Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ラッシュ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
//&attachref(,nolink);
''Rush'' - 意味「突撃」
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]]|
|プレイ人数|24人 (12対12)|
防衛チームが砲撃要請に使う電信施設を、攻撃チームが見つけ...
防衛チームは、攻撃チームが電信施設に設置した爆弾を解除し...
もし電信施設が爆破されたら、防衛チームは次の陣地へと後退...
*ポイント [#point]
BFシリーズでお馴染みのラッシュ。
目標の名称が変わったが''攻守に分かれ、電信施設の破壊と防...
非対称な戦闘を特色とするモードで、攻撃側チームのゴールは...
攻撃チームには''チケット数(75)があり、デスするごとにチケ...
攻撃チームが2つ電信施設を破壊した場合、さらにマップの深部...
マッチは攻撃チームが全ての電信施設を破壊し勝利するか、防...
*爆弾の設置/解除の流れ [#y78e357a]
**攻撃側 [#b49bdf57]
防衛側の前線を突破/裏取りしてマップにある電信施設[A]/[B]...
設置後は爆弾が爆発するまで防衛側の解除を阻止する必要があ...
エリアにある電信施設を両方破壊できれば次のエリアへ進軍、'...
#br
#br
次のエリアに進軍の場合はリスポーン拠点が前方に移され、チ...
防衛側より少し遅れて戦闘エリアが解放されるが、防衛側の残...
#br
//&color(Red){''ちなみに、エリアの電信施設が残り1つの状態...
//''もしその状態で防衛側が爆弾を解除出来なかった場合、爆...
**防衛側 [#n0f48968]
攻撃側電信施設までたどり着けないように前線の維持、もしく...
設置された場合、爆弾が設置されている電信施設まで急行し、...
電信施設を守りつつ、''攻撃側のチケットを0にする/時間切れ...
#br
2つ電信施設が破壊されたときはリスポーン拠点が後方に移され...
この間にもキルすることで攻撃側のチケットを減らすことがで...
#br
また今作のラッシュでは防御側において、味方部隊の''砲撃支...
爆弾が仕掛けられていない(爆破されていない)電信施設のそ...
そのまま数秒押し続け通信を送る事に成功すると合図のベルが...
*アドバイス [#rff134f4]
他のモードと違い攻撃側・防衛側の立場で勝利条件が違うため...
攻撃側はいくらキル数を稼ごうが勝てず、逆に言うと前線を迂...
攻撃側では定点狙撃などしていても殆ど勝利には繋げられず、...
防衛側では相手のチケットを減らせばいいのだが、あまり功を...
こちらは無制限にリスポーンできる余裕があるので抜け目ない...
防衛側の守りをいかにして崩すか、防衛側はいかに守りを固め...
**リスポン地点が重要 [#sa4b9d1a]
ラッシュ攻撃側のリスポン地点は、開始地点と分隊リスポンと...
開始地点からの移動では時間を費やしてしまう為、電信施設の...
**対ビークル [#wc69718b]
オープンβ時点では対ビークル武器が頼りない。
それ故にビークルが脅威となりえるので見つけたらスポットし...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
//&attachref(,nolink);
''Rush'' - 意味「突撃」
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]]|
|プレイ人数|24人 (12対12)|
防衛チームが砲撃要請に使う電信施設を、攻撃チームが見つけ...
防衛チームは、攻撃チームが電信施設に設置した爆弾を解除し...
もし電信施設が爆破されたら、防衛チームは次の陣地へと後退...
*ポイント [#point]
BFシリーズでお馴染みのラッシュ。
目標の名称が変わったが''攻守に分かれ、電信施設の破壊と防...
非対称な戦闘を特色とするモードで、攻撃側チームのゴールは...
攻撃チームには''チケット数(75)があり、デスするごとにチケ...
攻撃チームが2つ電信施設を破壊した場合、さらにマップの深部...
マッチは攻撃チームが全ての電信施設を破壊し勝利するか、防...
*爆弾の設置/解除の流れ [#y78e357a]
**攻撃側 [#b49bdf57]
防衛側の前線を突破/裏取りしてマップにある電信施設[A]/[B]...
設置後は爆弾が爆発するまで防衛側の解除を阻止する必要があ...
エリアにある電信施設を両方破壊できれば次のエリアへ進軍、'...
#br
#br
次のエリアに進軍の場合はリスポーン拠点が前方に移され、チ...
防衛側より少し遅れて戦闘エリアが解放されるが、防衛側の残...
#br
//&color(Red){''ちなみに、エリアの電信施設が残り1つの状態...
//''もしその状態で防衛側が爆弾を解除出来なかった場合、爆...
**防衛側 [#n0f48968]
攻撃側電信施設までたどり着けないように前線の維持、もしく...
設置された場合、爆弾が設置されている電信施設まで急行し、...
電信施設を守りつつ、''攻撃側のチケットを0にする/時間切れ...
#br
2つ電信施設が破壊されたときはリスポーン拠点が後方に移され...
この間にもキルすることで攻撃側のチケットを減らすことがで...
#br
また今作のラッシュでは防御側において、味方部隊の''砲撃支...
爆弾が仕掛けられていない(爆破されていない)電信施設のそ...
そのまま数秒押し続け通信を送る事に成功すると合図のベルが...
*アドバイス [#rff134f4]
他のモードと違い攻撃側・防衛側の立場で勝利条件が違うため...
攻撃側はいくらキル数を稼ごうが勝てず、逆に言うと前線を迂...
攻撃側では定点狙撃などしていても殆ど勝利には繋げられず、...
防衛側では相手のチケットを減らせばいいのだが、あまり功を...
こちらは無制限にリスポーンできる余裕があるので抜け目ない...
防衛側の守りをいかにして崩すか、防衛側はいかに守りを固め...
**リスポン地点が重要 [#sa4b9d1a]
ラッシュ攻撃側のリスポン地点は、開始地点と分隊リスポンと...
開始地点からの移動では時間を費やしてしまう為、電信施設の...
**対ビークル [#wc69718b]
オープンβ時点では対ビークル武器が頼りない。
それ故にビークルが脅威となりえるので見つけたらスポットし...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: