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Russian 1895
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
実戦で大規模に用いられたレバーアクション式ライフルとして...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[偵察兵]]・[[騎兵]] /...
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ|
|設計 / 製造|ジョン・ブローニング/ウィンチェスター・リピ...
|使用弾薬|7.62x54mmR/.30-40 Krag|
|銃剣突撃|可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|&ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク ...
|>|装弾数|5/25|5/35|5/25|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|100-80|&color(Red){79-40};|100-80|
|>|ダメージ&br;(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)|4...
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./狙撃.p...
|>|連射速度|56rpm|&color(Green){124rpm};|56rpm|
|>|弾速|820m/s|&color(Red){580m/s};|820m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)|左1/...
|拡散|ADS|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3|&co...
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|
|~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4|静...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 (6....
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)|1 初弾拡散倍率1倍 &co...
|>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.53s(5発1.567s)|...
|>|持ち替え時間|0.9s|0.9s|0.9s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|騎兵初期装備|||
|>|装弾数|5/35|||
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|||
|>|ダメージ(最大-最小)|79-40|||
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|61m-100m|||
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
|>|連射速度|124rpm|||
|>|弾速|610m/s|||
|>|重力落下|12m/s2|||
|>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)|||
|拡散|ADS|静止:0/移動:1|||
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5&br;移動:立4 屈3.5 伏3|||
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|||
|~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5&br;移動:立5 屈4.5 伏4|||
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 (10...
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)|||
|>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.53s(5発1.567s)|||
|>|持ち替え時間|0.9s|||
&size(10){2017/02/14現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
レバーアクション式のシングルアクションライフル。[[Gewehr ...
しかし適性距離は[[SMLE MKⅢ]]の次に近いため、これより遠い...
スナイパーライフルの中では唯一塹壕モデルが存在しており、...
また本銃は騎兵プリセットのメインウェポンでもある。
マークスマンモデルが存在しないが、ほぼ同性能のマークスマ...
:狙撃(Sniper)|
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。純粋なスナ...
//射撃時の反動と腰だめの精度悪化最大値が改善されており、...
レートと相まって1発で仕留め損なった時の2発目が撃ちやすい...
:塹壕(Trench)|
近距離戦モデル。
威力・弾速が低下した代わりに発射レート・腰だめ精度・反動...
またダメージモデルに適性距離が存在しなくなっており、むし...
[[M1903]]の試作モデル同様、K弾使用時はダメージモデルが変...
//HS一撃キルの距離は64mまでとなっているため、狙撃に向いて...
//&br;同様に適性距離の存在しないスナイパーライフル[[Geweh...
//Gewehr M.95は全距離HS一撃キルの威力を持つ一方、発射レー...
:歩兵(Infantry)|
アイアンサイトモデル。中距離歩兵戦用。
反動・精度の減少速度が強化されており、速射に向いている。
:騎兵(Cavalry)|
プリセット騎兵のメインウェポン。
性能は塹壕モデルの調整版である。
威力とレートは据え置き、弾速を上げた代わりにその他性能は...
騎兵を使うならどうせ選択の余地はないので、[[騎兵]]のペー...
なお、これでキルした場合歩兵仕様でのキルにカウントされる...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年11月15日パッチ
--狙撃モデルと歩兵モデルの発射レートが低下した。
-2017年2月14日パッチ
--騎兵モデル、塹壕モデルのダメージモデル大幅変更。各々8メ...
-2018年1月30日パッチ
--騎兵・塹壕モデルのダメージの減衰開始距離及び終了距離が...
#br
----
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Russian.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=6it0PXQ0R90)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=hOYf7_gqOvs)
ウィンチェスター初の垂直式の箱型弾倉を搭載したレバーアク...
1915年から1917年までロシア帝国向けに製造された数はおよそ3...
当時ロシア帝国軍が使用していたモシン・ナガンと同じ弾薬の...
またモシンナガンと比較して泥にも強かったようである
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
実戦で大規模に用いられたレバーアクション式ライフルとして...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[偵察兵]]・[[騎兵]] /...
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ|
|設計 / 製造|ジョン・ブローニング/ウィンチェスター・リピ...
|使用弾薬|7.62x54mmR/.30-40 Krag|
|銃剣突撃|可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|&ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク ...
|>|装弾数|5/25|5/35|5/25|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|100-80|&color(Red){79-40};|100-80|
|>|ダメージ&br;(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)|4...
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./狙撃.p...
|>|連射速度|56rpm|&color(Green){124rpm};|56rpm|
|>|弾速|820m/s|&color(Red){580m/s};|820m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)|左1/...
|拡散|ADS|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3|&co...
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|
|~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4|静...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 (6....
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)|1 初弾拡散倍率1倍 &co...
|>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.53s(5発1.567s)|...
|>|持ち替え時間|0.9s|0.9s|0.9s|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|騎兵初期装備|||
|>|装弾数|5/35|||
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|||
|>|ダメージ(最大-最小)|79-40|||
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|61m-100m|||
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
|>|連射速度|124rpm|||
|>|弾速|610m/s|||
|>|重力落下|12m/s2|||
|>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)|||
|拡散|ADS|静止:0/移動:1|||
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5&br;移動:立4 屈3.5 伏3|||
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|||
|~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5&br;移動:立5 屈4.5 伏4|||
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 (10...
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)|||
|>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.53s(5発1.567s)|||
|>|持ち替え時間|0.9s|||
&size(10){2017/02/14現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
レバーアクション式のシングルアクションライフル。[[Gewehr ...
しかし適性距離は[[SMLE MKⅢ]]の次に近いため、これより遠い...
スナイパーライフルの中では唯一塹壕モデルが存在しており、...
また本銃は騎兵プリセットのメインウェポンでもある。
マークスマンモデルが存在しないが、ほぼ同性能のマークスマ...
:狙撃(Sniper)|
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。純粋なスナ...
//射撃時の反動と腰だめの精度悪化最大値が改善されており、...
レートと相まって1発で仕留め損なった時の2発目が撃ちやすい...
:塹壕(Trench)|
近距離戦モデル。
威力・弾速が低下した代わりに発射レート・腰だめ精度・反動...
またダメージモデルに適性距離が存在しなくなっており、むし...
[[M1903]]の試作モデル同様、K弾使用時はダメージモデルが変...
//HS一撃キルの距離は64mまでとなっているため、狙撃に向いて...
//&br;同様に適性距離の存在しないスナイパーライフル[[Geweh...
//Gewehr M.95は全距離HS一撃キルの威力を持つ一方、発射レー...
:歩兵(Infantry)|
アイアンサイトモデル。中距離歩兵戦用。
反動・精度の減少速度が強化されており、速射に向いている。
:騎兵(Cavalry)|
プリセット騎兵のメインウェポン。
性能は塹壕モデルの調整版である。
威力とレートは据え置き、弾速を上げた代わりにその他性能は...
騎兵を使うならどうせ選択の余地はないので、[[騎兵]]のペー...
なお、これでキルした場合歩兵仕様でのキルにカウントされる...
#br
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#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年11月15日パッチ
--狙撃モデルと歩兵モデルの発射レートが低下した。
-2017年2月14日パッチ
--騎兵モデル、塹壕モデルのダメージモデル大幅変更。各々8メ...
-2018年1月30日パッチ
--騎兵・塹壕モデルのダメージの減衰開始距離及び終了距離が...
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*ゲーム内映像 [#image]
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*銃器紹介 [#introduction]
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ウィンチェスター初の垂直式の箱型弾倉を搭載したレバーアク...
1915年から1917年までロシア帝国向けに製造された数はおよそ3...
当時ロシア帝国軍が使用していたモシン・ナガンと同じ弾薬の...
またモシンナガンと比較して泥にも強かったようである
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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