Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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VOLGA RIVER
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&ref(Volga River.jpg,nolink,60%);
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[In the Name of the Tsar]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''白軍''};|&color(White){VS};|>|&color(...
|&ref(勢力/Russia.jpg,nolink,23%);&ref(勢力/ロシア帝国国...
ヴォルガ川の川岸に広がる傷だらけの戦場で、ボリシェヴィキ...
*ポイント(コンクエスト) [#ud136f1c]
''このマップは[[戦車]]しか使用できない''
このマップではビークルの制限があり、''&color(Red){[[戦車]...
[[戦車]]は砲台に味方が座り、前線から少し後方で歩兵と足並...
[[戦車]]の種類によって細かい戦略があるのだが、そちらはビ...
注意する点として&color(Red){無理やり拠点には入らないこと}...
''開けたところに点在する瓦礫・塹壕を活用しよう''
VOLGA RIVERは見晴らしがよく、兵士の格好によって雪で姿が分...
&color(Silver){スノーギリースーツがなくてよかったな!俺だ...
幸いにも、人の身長程度ある小さな瓦礫や横に広く掘り進めら...
ただし[[援護兵]]のガジェット「[[迫撃砲]]」は天井がない限...
''マップは縦に広く、防衛を怠らないように。([[コンクエスト...
マップの中央には拠点が3つあり(C,D,E)、基本的にはこの3拠点...
もし敵に押されたりしたら、助ける味方は精々1分隊に留めてお...
*ポイント(オペレーション) [#od4b01a6]
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''攻撃側''};|&color(White){→};|>|&color...
|&ref(勢力/red.jpg,nolink,23%);|''赤軍''|~|&ref(勢力/Russ...
コンクエストでもそうだが、異様なぐらい開けている。その為...
またこのマップには巨大兵器が出現しないため赤軍が攻撃に失...
''戦車をうまく活用せよ!''
このマップでは先述の通り[[戦車]]しか使用できない。戦車の...
また戦車の2、3番席には強力な6ポンド砲が搭載されており2、3...
しかし戦車で敵の攻撃が当たらないような後方に芋ってしまえ...
なので戦車に乗るのであれば出来るだけ芋らず拠点に絡むよう...
対戦車パッケージは対歩兵能力が低いが拠点の手前にはいるよ...
余談ではあるがこのマップは馬の足を止める地形が少なく騎兵...
:第一陣地|
''赤軍:戦車2輌 馬2頭 白軍:戦車1輌 馬2頭''
''&color(Red){このマップ最難関のセクター};''
コンクエストのA拠点、B拠点の2つ(A.B)を抑える。A拠点は簡易...
どちらの拠点も赤軍HQから見て若干高所になっており拠点に入...
そのため攻撃側の赤軍はA拠点手前には戦車の残骸や砲撃による...
しかし、白軍HQはこのマップで一番見晴らしがよい高所(コンク...
なお赤軍が一定時間経過してもセクターの確保に手間取ってい...
防衛側の白軍はこの圧倒的に有利なセクターでいかに攻撃側の...
:第二陣地|
''赤軍:戦車2輌 馬2頭 白軍:戦車1輌 馬2頭''
コンクエストのC拠点、E拠点の2つ(A,B)を抑える。
このセクターは1セクター目と違い結構遮蔽物があるため攻撃側...
A拠点の廃墟はこのマップ一番の高所で見晴らしがよく遮蔽物も...
また、正面からA拠点を確保するのは難しいためコンクエストの...
またもう片方のB拠点は着くまでにはそれなりに民家などの遮蔽...
なおこのセクターでは赤軍HQに[[火炎放射器兵]]キットが出現...
:第三陣地|
''赤軍:戦車1輌 馬1頭 白軍:戦車1輌 馬2頭''
コンクエストのG拠点とF拠点の2つ(A.B)を抑える。
A拠点は塹壕と装甲列車の残骸、B拠点は建物の廃墟から構成さ...
このセクターは前方にB拠点、後方にA拠点といった感じで拠点...
そのため、攻撃側の赤軍は先に後方にあるA拠点を確保してしま...
対して防衛側の白軍はこういった裏どりを防ぐために何人かはA...
なおA拠点は高所になっておりここで白軍側に対戦車ランドシッ...
このセクターでは赤軍の戦車の数が減り白軍と同じく1輌しか出...
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
&ref(Volga River.jpg,nolink,60%);
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[In the Name of the Tsar]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''白軍''};|&color(White){VS};|>|&color(...
|&ref(勢力/Russia.jpg,nolink,23%);&ref(勢力/ロシア帝国国...
ヴォルガ川の川岸に広がる傷だらけの戦場で、ボリシェヴィキ...
*ポイント(コンクエスト) [#ud136f1c]
''このマップは[[戦車]]しか使用できない''
このマップではビークルの制限があり、''&color(Red){[[戦車]...
[[戦車]]は砲台に味方が座り、前線から少し後方で歩兵と足並...
[[戦車]]の種類によって細かい戦略があるのだが、そちらはビ...
注意する点として&color(Red){無理やり拠点には入らないこと}...
''開けたところに点在する瓦礫・塹壕を活用しよう''
VOLGA RIVERは見晴らしがよく、兵士の格好によって雪で姿が分...
&color(Silver){スノーギリースーツがなくてよかったな!俺だ...
幸いにも、人の身長程度ある小さな瓦礫や横に広く掘り進めら...
ただし[[援護兵]]のガジェット「[[迫撃砲]]」は天井がない限...
''マップは縦に広く、防衛を怠らないように。([[コンクエスト...
マップの中央には拠点が3つあり(C,D,E)、基本的にはこの3拠点...
もし敵に押されたりしたら、助ける味方は精々1分隊に留めてお...
*ポイント(オペレーション) [#od4b01a6]
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''攻撃側''};|&color(White){→};|>|&color...
|&ref(勢力/red.jpg,nolink,23%);|''赤軍''|~|&ref(勢力/Russ...
コンクエストでもそうだが、異様なぐらい開けている。その為...
またこのマップには巨大兵器が出現しないため赤軍が攻撃に失...
''戦車をうまく活用せよ!''
このマップでは先述の通り[[戦車]]しか使用できない。戦車の...
また戦車の2、3番席には強力な6ポンド砲が搭載されており2、3...
しかし戦車で敵の攻撃が当たらないような後方に芋ってしまえ...
なので戦車に乗るのであれば出来るだけ芋らず拠点に絡むよう...
対戦車パッケージは対歩兵能力が低いが拠点の手前にはいるよ...
余談ではあるがこのマップは馬の足を止める地形が少なく騎兵...
:第一陣地|
''赤軍:戦車2輌 馬2頭 白軍:戦車1輌 馬2頭''
''&color(Red){このマップ最難関のセクター};''
コンクエストのA拠点、B拠点の2つ(A.B)を抑える。A拠点は簡易...
どちらの拠点も赤軍HQから見て若干高所になっており拠点に入...
そのため攻撃側の赤軍はA拠点手前には戦車の残骸や砲撃による...
しかし、白軍HQはこのマップで一番見晴らしがよい高所(コンク...
なお赤軍が一定時間経過してもセクターの確保に手間取ってい...
防衛側の白軍はこの圧倒的に有利なセクターでいかに攻撃側の...
:第二陣地|
''赤軍:戦車2輌 馬2頭 白軍:戦車1輌 馬2頭''
コンクエストのC拠点、E拠点の2つ(A,B)を抑える。
このセクターは1セクター目と違い結構遮蔽物があるため攻撃側...
A拠点の廃墟はこのマップ一番の高所で見晴らしがよく遮蔽物も...
また、正面からA拠点を確保するのは難しいためコンクエストの...
またもう片方のB拠点は着くまでにはそれなりに民家などの遮蔽...
なおこのセクターでは赤軍HQに[[火炎放射器兵]]キットが出現...
:第三陣地|
''赤軍:戦車1輌 馬1頭 白軍:戦車1輌 馬2頭''
コンクエストのG拠点とF拠点の2つ(A.B)を抑える。
A拠点は塹壕と装甲列車の残骸、B拠点は建物の廃墟から構成さ...
このセクターは前方にB拠点、後方にA拠点といった感じで拠点...
そのため、攻撃側の赤軍は先に後方にあるA拠点を確保してしま...
対して防衛側の白軍はこういった裏どりを防ぐために何人かはA...
なおA拠点は高所になっておりここで白軍側に対戦車ランドシッ...
このセクターでは赤軍の戦車の数が減り白軍と同じく1輌しか出...
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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