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lMG 08/18
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空冷式で比較的軽量の機関銃。さらに持ち運び用にキャリーハンドルも備えられている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造DWM
使用弾薬7.92x57mm Mauser
銃剣突撃不可
プリセット軽量制圧
装弾数100/100(OH:35)200/200(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)28-2128-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-35
ダメージ(イメージ)軽量ダメージ表.png制圧ダメージ表.png
連射速度600rpm600rpm
弾速870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.575/上0.42/右0.575
初弾反動倍率1.25倍
(減少速度10.002/s)
左0.575/上0.42/右0.575
初弾反動倍率1.25倍
(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
最大拡散値ADS静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
腰だめ静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.102 初弾拡散倍率-5倍 (8.925/s)-0.085 初弾拡散倍率-6倍 (2.975/s)
腰だめ-0.216 初弾拡散倍率-5倍 (18.9/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)7.133s(8.433s)7.133s(8.433s)
持ち替え時間1.25s1.25s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

Apocalypseで実装されたLMG。
性能で最も近い既存のLMGはMG15 n.A.。ダメージモデル、弾速、装弾数、オーバーヒートまでの弾数、最低及び最大拡散値は同じ。拡散連射増加数はこちらが少し低い。
大きな違いはレート、反動とリロード時間。こちらが100rpm勝る代わりに反動は強くリロードは倍近くかかる。
特にその残弾が残っている状態でのリロードは特徴的。
ぐるぐるとハンドルをひたすら回し弾帯を巻取るのだ…特に制圧モデルでマガジンの8割ほどを撃った後のリロードは見ているこっちの腕が辛いぐらいである。
連射時の精度完全回復は8発目。(軽量は7発)


なおAutoloading 8の拡張モデルに次ぐ新たなイースターエッグリロードを持つ銃であり、制圧モデルかつマガジンの残り弾数が「13」の時にリロードを行うと、非常に低確率で巻き取りの動作に合わせてオルゴールのような音楽が流れる。しかもこの音楽は敵味方問わず周りにもしっかり聞こえるので、リロード中である事が筒抜けになる危険性がある。

軽量
バイポッドを装備した基本モデル。連射時の精度回復開始は7発目から。
前線に同行して突き進むならこのモデル。高めのレート故に精度回復が早いので真っ向からの撃ち合いになった時も心強い。
似た様な立場としてParabellum MG14/17の軽量モデルがあるが、あちらはレートで勝る代わりに反動等の安定性に関しては此方が優れている。MG14では反動制御が辛いけど同レートのBAR M1918では弾が足りない…と感じているならお勧め。
 解除条件
制圧
バイポッドに加えスコープと拡張マガジンを装備したモデル。連射時の精度回復開始は8発目から。
200発と言うMG15の制圧モデルと並ぶマガジン容量を誇る。しかしあちらとは違って静止時精度等の面は軽量モデルとの差は無い。
スコープのお陰でより遠くを狙いやすくはなるが体感反動はより強くなる。近距離戦もこなせない事は無いが、やはり制圧モデルらしく前線から一歩引いた所でバイポッドを展開して、オーバーヒートに気を付けつつ豊富な弾数をしこたま撃ち込んでやるのが安定した使い方になるだろう。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    lMG 08/18アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

(*lはLの小文字であり、iの大文字ではないので注意)
MG 08/15のウォータージャケットを、薄い穴開きのジャケットに置き換え、キャリングハンドルを付けた物。
簡単に言うと、MG 08/15の空冷バージョン。さらなる軽量化に成功したが、200発で銃身がオーバーヒートしてしまうという問題も発生した。
1918年のルーデンドルフ攻勢において、ドイツ軍の突撃部隊が使用したらしい。
しかし、開発が大戦末期だったことに加えてMG08/15が大量に生産された関係で極わずかしか生産されなかったため、詳細は不明である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • FPS史上最高に見やすいアイアンサイト -- 2018-03-22 (Thu) 20:07:10
    • M1ガーランドを忘れるな -- 2018-03-22 (木) 22:39:30
    • BFHLのAKMとか最高に見やすいけどな 大好き -- 2018-03-29 (木) 00:38:22
    • SCARのアイアンサイト(codシリーズ)が個人的には最強の見やすさ。 -- 2018-04-04 (水) 08:02:32
      • 同じSCARでもPUBGのSCARは史上最低の見にくさ。 -- 2018-04-16 (月) 09:51:33
  • リアサイトがガバガバすぎるw -- 2018-03-24 (土) 09:36:14
  • やっと魔笛ゲット。スキン画像見た時「え、なにこれ」って思ったけど、いざ持ってみるとかっこいいから好き。 -- 2018-03-30 (金) 18:24:37
    • あれいいよな -- 2018-05-01 (火) 20:43:01
  • リロード遅いけど援護兵で一番好きなリロードだね。個人的な意見ですが。 -- 2018-04-06 (金) 18:44:48
    • かっこいいし性能もいいのだがリロードの遅さはほんとにしねるわ -- 2018-06-25 (月) 13:34:43
  • ちょっとレートが高いだけで精度ゴミやんけ -- 2018-04-07 (土) 21:49:43
    • そりゃレート高いのに精度まで高かったらぶっ壊れだろ それでもバイポ立てたりレート活かして精度回復させればそんな大した問題でもないけどな -- 2018-04-09 (Mon) 17:51:30
  • 支援兵用の近接向け武器だな。閉所戦闘の多いマップだと使いやすい。 -- 2018-04-16 (月) 09:54:02
    • 普段突撃兵を使う人には相性良さそう -- 2018-04-17 (火) 23:17:29
  • まだこれの制圧もってないけど残り1発でリロードしたら凄く腕疲れそう -- 2018-04-21 (土) 21:14:49
  • リロードでぐるぐるやるのは75発から(軽量、PS4) -- 2018-04-21 (土) 21:20:36
  • 狭いマップと乱戦のときはこれの制圧でキマリッ! -- 2018-04-24 (火) 19:01:43
  • サイトは見やすいけど当たらないなー。強い銃なんだろうけど俺は扱えない。ブレる。ぐるぐるリロードは好きだけど -- 2018-04-30 (月) 00:28:33
  • 一体この銃何発でOHすると思ってんの!?35億。 -- 2018-05-22 (火) 07:55:20
    • 銃身どころか全体が溶け落ちて大変そうだと思った(小並感) -- 2018-06-22 (金) 01:30:25
  • フルオートで厳しい距離でタップ撃ちするとめちゃくちゃ当たるなと思ってたら、こいつ初弾反動倍率1.25倍だったのか... -- 2018-05-22 (火) 09:41:21
    • 普通にタップ撃ちが強いね。左右の反動の強さから、フルオートでの精度回復は精度が上がっても反動で弾が逸れるのでいまいち。MG15と似てるって書いてあるけど初弾反動の差で実はかなり違うと思う。 -- 2018-06-19 (火) 03:58:13
  • オルゴールリロード非常に低確率って書いてあるから試してみたら13弾だったらしょっちゅう出るな -- 2018-07-04 (水) 22:14:14
  • 暴れん坊で我の強い問題児パラベラムくんが更生してワイルドかつジェントリーなちょい悪オヤジとして帰って来たって感じ。パワーあるのに使いやすい、最高 -- 2018-07-19 (木) 00:55:52
    • 上司BAR望遠にへこへこする毎日の体育会系サラリーマンだぞ -- 2018-07-19 (木) 01:48:44
      • BAR望遠先輩はTTKパッチの時に左遷されたよ -- 2018-07-19 (木) 07:19:51
      • BAR望遠なんてもはやとうの昔に絶滅したよ -- 2018-07-23 (Mon) 05:01:54
      • 見かけないのはいいとして、なんでBAR望遠を引き合いに出したかというとレートが同じ割には遠距離への精度が違うから。パラベラムほどではないとはいえ横反動がそれなりにあるというのは結構なデメリット。m1917に飽きた頃にlMGBAR(あとショーシャ)あたりで遠距離戦の運用を使い比べてみると結構な違いがわかるはず -- ? 2018-07-23 (月) 21:26:03
      • BARも継戦能力のなさと初期反動倍率の高さは結構なデメリットだしなぁ 横反動あるって言っても気になるような距離ならタップなりバイポ立てるなりすりゃいいだけだからそんな困ることでもないし -- 2018-07-24 (Tue) 00:54:35
      • BARやChauchatみたいな横反動弱い武器の望遠はバイポ立てれば100m弱の距離で芋れるレベル -- 2018-08-10 (金) 22:55:40
  • 神々の黄昏のボロボロっぷりが、戦争末期のドイツの悲壮感を連想させてくれて好きだわ。
    ww2違いだけどhoi2の1944年シナリオ思い出した。 -- 2018-07-24 (火) 12:29:22
  • ピロンピロンピロリロン♪ピロンピロンピロリロン♪(巻き取り中)→m9(^Д^)プギャー(マガジン取り外し) -- 2018-08-10 (金) 19:47:56
  • ドイツ製LMGでは唯一素直な反動で使いやすい -- 2018-08-29 (水) 17:49:07
  • オーバーヒート35発目ってかいてるけど36発目じゃね? -- 2018-09-19 (水) 23:37:39
  • これの制圧強そうやけど使ったらバー望遠使えなくなるかもしれないから解除してない -- 2018-11-02 (金) 18:33:24
  • 上でも言われてる通りMG15のレート強化バージョンで横反動それなりにあるので中途半端が嫌いな人には素直にパラベラムかペリーノお勧めする オールマイティ系が好きな人にはもってこい  -- 2018-11-03 (土) 12:53:51
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