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lMG 08/18
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空冷式で比較的軽量の機関銃。さらに持ち運び用にキャリーハンドルも備えられている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.png ドイツ帝国
設計 / 製造DWM
使用弾薬7.92x57mm Mauser
銃剣突撃不可
プリセット軽量制圧
装弾数100/100(OH:35)200/200(OH:35)
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)28-2128-21
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3511-35
ダメージ(イメージ)軽量ダメージ表.png制圧ダメージ表.png
連射速度600rpm600rpm
弾速870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.575/上0.42/右0.575
初弾反動倍率1.25倍
(減少速度10.002/s)
左0.575/上0.42/右0.575
初弾反動倍率1.25倍
(減少速度6/s)
拡散ADS静止:0.18/移動:1.02静止:0.18/移動:1.02
腰だめ静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
最大拡散値ADS静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
静止:立3 屈2.75 伏2.5
移動:立3.75 屈3.5 伏3.25
腰だめ静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
静止:立5.25 屈4.75 伏4.25
移動:立5.75 屈5.25 伏4.75
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS-0.102 初弾拡散倍率-5倍 (8.925/s)-0.085 初弾拡散倍率-6倍 (2.975/s)
腰だめ-0.216 初弾拡散倍率-5倍 (18.9/s)-0.18 初弾拡散倍率-6倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)7.133s(8.433s)7.133s(8.433s)
持ち替え時間1.25s1.25s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

Apocalypseで実装されたLMG。
性能で最も近い既存のLMGはMG15 n.A.。ダメージモデル、弾速、装弾数、オーバーヒートまでの弾数、最低及び最大拡散値は同じ。拡散連射増加数はこちらが少し低い。
大きな違いはレート、反動とリロード時間。こちらが100rpm勝る代わりに反動は強くリロードは倍近くかかる。
特にその残弾が残っている状態でのリロードは特徴的。
ぐるぐるとハンドルをひたすら回し弾帯を巻取るのだ…特に制圧モデルでマガジンの8割ほどを撃った後のリロードは見ているこっちの腕が辛いぐらいである。
連射時の精度完全回復は8発目。(軽量は7発)


なおAutoloading 8の拡張モデルに次ぐ新たなイースターエッグリロードを持つ銃であり、制圧モデルかつマガジンの残り弾数が「13」の時にリロードを行うと、非常に低確率で巻き取りの動作に合わせてオルゴールのような音楽が流れる。しかもこの音楽は敵味方問わず周りにもしっかり聞こえるので、リロード中である事が筒抜けになる危険性がある。

軽量
バイポッドを装備した基本モデル。連射時の精度回復開始は7発目から。
前線に同行して突き進むならこのモデル。高めのレート故に精度回復が早いので真っ向からの撃ち合いになった時も心強い。
似た様な立場としてParabellum MG14/17の軽量モデルがあるが、あちらはレートで勝る代わりに反動等の安定性に関しては此方が優れている。MG14では反動制御が辛いけど同レートのBAR M1918では弾が足りない…と感じているならお勧め。
 解除条件
制圧
バイポッドに加えスコープと拡張マガジンを装備したモデル。連射時の精度回復開始は8発目から。
200発と言うMG15の制圧モデルと並ぶマガジン容量を誇る。しかしあちらとは違って静止時精度等の面は軽量モデルとの差は無い。
スコープのお陰でより遠くを狙いやすくはなるが体感反動はより強くなる。近距離戦もこなせない事は無いが、やはり制圧モデルらしく前線から一歩引いた所でバイポッドを展開して、オーバーヒートに気を付けつつ豊富な弾数をしこたま撃ち込んでやるのが安定した使い方になるだろう。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    lMG 08/18アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

(*lはLの小文字であり、iの大文字ではないので注意)
MG 08/15のウォータージャケットを、薄い穴開きのジャケットに置き換え、キャリングハンドルを付けた物。
簡単に言うと、MG 08/15の空冷バージョン。さらなる軽量化に成功したが、200発で銃身がオーバーヒートしてしまうという問題も発生した。
1918年のルーデンドルフ攻勢において、ドイツ軍の突撃部隊が使用したらしい。
しかし、開発が大戦末期だったことに加えてMG08/15が大量に生産された関係で極わずかしか生産されなかったため、詳細は不明である。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 従軍星章獲得時の表記だとLMG08/18なので小文字のjの底が抜ける仕様と同じ感じでIではなくLじゃないでしょうか? -- 2018-03-06 (火) 02:15:07
  • なんでLが小文字なんだ? -- 2018-03-06 (火) 12:25:25
    • Wikipediaによると大文字のLMGと小文字のlMGは別バージョンらしいよ。 -- 2018-03-06 (火) 15:50:54
  • コイツなんか低レート系のやつより当てやすい -- 2018-03-06 (火) 14:52:35
  • これの制圧モデルの解除条件の「1ラウンドに100回補給」って具体的にどういうことですか?始めたばっかりでよくわかりません。 -- 2018-03-03 (土) 12:54:33
    • 認識間違ってたらすまんけど、補給1回で20ポイント入るから、これを100回繰り返す。補給回数の進捗は画面に随時出るはず。コンクエで無理だと思ったらオペレーション。残り3大隊から弾薬箱を使って(不安ならポーチと両持ちして)補給にいそしめばほぼ確実に取れるはず -- 2018-03-03 (土) 13:03:17
      • 1ラウンドってことは1ゲームでということですよね?だったらものすごく大変な気がしてきました…。 -- 初心者? 2018-03-03 (土) 23:17:42
      • ↑Wパックで前線に随伴しつつばら蒔いてりゃすぐ終わるぞ -- 2018-03-04 (日) 03:19:26
      • 無事入手することが出来ました。アドバイスありがとうございました。 -- 初心者? 2018-03-06 (火) 22:56:50
  • bf3 の援護兵の武器でこれに似たサイトの武器無かったっけ? -- 2018-03-08 (木) 21:39:33
  • 俺が使うと弾が敵をすり抜けていく 右に左にブレるわブレる バースト撃ちも織り交ぜた方がいいかな? -- 2018-03-10 (土) 12:31:16
    • 多分狙う位置が遠すぎ。この場合はしっかり静止して撃つ、伏せなどでバイポ立てる、むしろこいつはいっそ突っ込んでっていい。LMGの特性で、撃ち方を辞めるよりは、初弾6発を無駄にする覚悟で撃ち続ける -- 2018-03-10 (土) 13:08:48
      • ギリギリ狙えるかなってくらいの微妙な距離でも撃ち続けたほうがいい? 移動撃ちが完全に癖になっちゃってるから静止撃ちを心掛けるところから始めるわ -- 2018-03-10 (土) 14:40:25
      • 基本は撃ち続けてたほうがいいが、距離によってはタップ撃ちなら当たるときもあるので、状況による。ただし、数発当てるだけでは逃しやすいことに注意。相手が明らかに別の味方と交戦だったり、被弾したり制圧効果を受けたようでも逃げずにいるならタップ撃ちも選択肢になる。バイポが使える状況ならちゃんとバイポを立てて撃つべき。ちなみに、ベネットみたいな低レート低反動のLMGなら、移動しながらタップ撃ちしても中距離の相手にキルがとりやすい(という使い方をしてた時期もあった。今は未検証) -- 2018-03-10 (土) 15:46:32
      • タップ撃ちも状況によってはアリなんやな〜 リコイルコントロール下手すぎて当たらないこと多いからちょいちょいタップ撃ちも混ぜて使うことにします ありがとう -- 2018-03-10 (土) 21:20:04
  • 軽量モデル、対空サイトにしてると何か妙に狙いやすくなる気がする -- 2018-03-13 (火) 15:14:41
    • どちらも狙いやすいタイプのサイトだからな。個人的には魔笛装着時の照星が赤くなるのが好き -- 2018-03-13 (火) 16:59:41
  • lMG 08/18のリロードには、とあるイースターエッグが仕込まれていて、残弾が13発になった時にリロードをすると、5回に1回程度の割合で過酷な戦場に似合わぬ陽気なオルゴールのような音楽が流れるという -- 2018-03-14 (水) 05:20:29
    • 軽量でやったらならねぇからデマか?って思ったけど、制圧でやったらガチで鳴った!是非みんなも試してみてはいかがですか? -- 2018-04-25 (水) 20:27:53
  • なんか分からんけど妙に当たらないし敵の体力削り切れない 自分でも謎だけどMG14のが当たる感じになる -- 2018-03-14 (水) 11:38:15
    • ちゃんとした射撃体勢をとってないからMG14の連射ゴリ押しの方が当たるような気がしているだけだと思う。 -- 2018-03-14 (水) 15:54:11
    • レートが遅いから数発当てたら隠れられて体力が削り切れないっていうだけことだろう。腰だめはmg14みたいにヘッショ連発出来ないし。 -- 2018-03-15 (木) 02:02:40
  • 今数値みて気のせいだってわかったけど腰だめ撃ちの精度が良く感じた。室内でばったり遭遇しても割と腰だめで対処できた。高い連射速度のおかげかな -- 2018-03-15 (木) 10:48:26
    • 室内程度の距離ならクロスヘアの1/3くらいは敵の当たり判定で埋まるような距離だからな。部位を狙うことは難しいけど当てるだけなら意外となんとかなる。 -- 2018-03-15 (木) 11:08:50
    • mg14を使った後これ使ったらめっちゃ精度悪いからな -- 2018-03-16 (金) 18:26:49
  • FPS史上最高に見やすいアイアンサイト -- 2018-03-22 (Thu) 20:07:10
    • M1ガーランドを忘れるな -- 2018-03-22 (木) 22:39:30
    • BFHLのAKMとか最高に見やすいけどな 大好き -- 2018-03-29 (木) 00:38:22
    • SCARのアイアンサイト(codシリーズ)が個人的には最強の見やすさ。 -- 2018-04-04 (水) 08:02:32
      • 同じSCARでもPUBGのSCARは史上最低の見にくさ。 -- 2018-04-16 (月) 09:51:33
  • リアサイトがガバガバすぎるw -- 2018-03-24 (土) 09:36:14
  • やっと魔笛ゲット。スキン画像見た時「え、なにこれ」って思ったけど、いざ持ってみるとかっこいいから好き。 -- 2018-03-30 (金) 18:24:37
    • あれいいよな -- 2018-05-01 (火) 20:43:01
  • リロード遅いけど援護兵で一番好きなリロードだね。個人的な意見ですが。 -- 2018-04-06 (金) 18:44:48
  • ちょっとレートが高いだけで精度ゴミやんけ -- 2018-04-07 (土) 21:49:43
    • そりゃレート高いのに精度まで高かったらぶっ壊れだろ それでもバイポ立てたりレート活かして精度回復させればそんな大した問題でもないけどな -- 2018-04-09 (Mon) 17:51:30
  • 支援兵用の近接向け武器だな。閉所戦闘の多いマップだと使いやすい。 -- 2018-04-16 (月) 09:54:02
    • 普段突撃兵を使う人には相性良さそう -- 2018-04-17 (火) 23:17:29
  • まだこれの制圧もってないけど残り1発でリロードしたら凄く腕疲れそう -- 2018-04-21 (土) 21:14:49
  • リロードでぐるぐるやるのは75発から(軽量、PS4) -- 2018-04-21 (土) 21:20:36
  • 狭いマップと乱戦のときはこれの制圧でキマリッ! -- 2018-04-24 (火) 19:01:43
  • サイトは見やすいけど当たらないなー。強い銃なんだろうけど俺は扱えない。ブレる。ぐるぐるリロードは好きだけど -- 2018-04-30 (月) 00:28:33
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