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雑談掲示板

  • 弱体化の嵐でクソすぎる次のCTE調整の中で唯一まともなのはマチコ弱体化ぐらいだな。今まで中距離もレートゴリ押しでやれてしまう異常な性能だったから横反動増やして近距離に特化した調整になるのは正しい調整と言える。 -- 2017-02-22 (水) 17:03:16
    • なんかなぁ…その次の調整でまた強化されたりしそう -- 2017-02-22 (水) 17:25:18
      • サイコロ「マチコが魅力に欠ける武器になっていたので弾速の強化と減衰距離の延長と無反動にします」 -- 2017-02-22 (水) 17:33:00
    • 突撃兵相手に大トロで接近戦してた俺としては、ライバルが死亡すると張り合いがなくなるなあ。 -- 2017-02-22 (水) 17:55:25
  • Char 2cの一番席の窓の網?が開くとこ細かい -- 2017-02-22 (水) 17:12:56
  • 兵士...(銃に中倍率の望遠鏡とフラグ弾装填したクロスボウをくっつけたら強いんだろうなぁ) -- 2017-02-22 (水) 17:15:13
  • なんか一気に萎えた -- 2017-02-22 (水) 17:17:03
    • bf4しようぞ -- 2017-02-22 (水) 17:21:38
    • 俺も久々にBF4起動してみるかな…もーやんなっちゃう -- 2017-02-22 (水) 18:53:52
    • DICE製ゲームしたら負けだよ。DICEが喜ぶだけ -- 2017-02-22 (水) 19:25:03
  • サイコロ「そろそろ受けてもらおうか俺の本当のファンサービスを」 -- 2017-02-22 (水) 17:29:13
  • https://youtu.be/dNpU5taHJHQ←この動画のRussianの腰うちの枠狭くない?精度上がるんだっけ? -- 2017-02-22 (水) 17:31:54
    • この動画を見て途中で思ったのはクロスヘアが狭い これってテストプレイよね あいつらって、向こうが用意したデータを基準に下方修正してんのかね 一般ユーザー達とは別の -- 2017-02-22 (水) 17:41:15
      • あいつら?向こうって? -- 2017-02-22 (水) 18:12:52
      • 両方、運営のこと -- 2017-02-22 (水) 19:13:46
      • 最近一般プレイヤーとは別の環境で開発修正する会社増えたよね..... -- 2017-02-22 (水) 21:29:07
    • 多分、FOVと連動してクロスヘアの大きさも適切な値に変わるようになったんじゃないかな。Russianだけでなく他の武器も狭くなっているのを見るに -- 2017-02-22 (水) 18:02:26
      • そういやそんなのあったな…ゼロイン0mが出来なくなったのと一緒で放置されてると思ったけどこれ治す気あったんか。 -- 2017-02-22 (水) 18:08:21
  • SUEZとかでビークル乗捨てる奴は、ビークル乗るなよ。貴様の1デスなんてチーム的にはどうでもいいんだよ。鹵獲されたらチームに大損害なんだよ -- 2017-02-22 (水) 17:35:02
    • てめーらの勝利なんて俺的にはどうでもいいんだよ。って考えの奴らばっかだから諦めて -- 2017-02-22 (水) 17:43:13
  • そろそろ格闘武器に大鎌と刀を実装してもいい気がする -- 2017-02-22 (水) 17:47:38
    • 鎌→武器として極めて非実用的なタメ塹壕で用いられることもなかったであろう故 刀→言わずもがな -- 2017-02-22 (水) 17:52:09
      • 鎌はともかく刀なら大和魂でなんとかなるんじゃない?(適当) -- 2017-02-22 (水) 18:06:54
      • わざわざ居合するのか...(困惑) -- 2017-02-22 (水) 23:37:41
    • それなんてダークソウル -- 2017-02-22 (水) 18:05:50
    • 鎌は無理かもしれんが、クレイモアならスコットランド人部隊が第二次大戦まで好んで戦場に持ち込んでたらしいし、ワンチャンあるんじゃないかな? -- 2017-02-22 (水) 18:28:50
      • その人突撃の時にはバグパイプ鳴らすし、ロングボウで殺傷するし1人だけ時代ずれとるやん... -- 2017-02-22 (水) 23:25:57
    • だってそれメインウェポンじゃん腰にちょろっと下げて持ち運ぶレベルの武器じゃなきゃ無理だよ -- 2017-02-22 (水) 19:11:41
    • 匕首はどうよ? -- 2017-02-22 (水) 21:14:15
  • PS4でナイフオンリー鯖・ピストルオンリー鯖・銃剣オンリー鯖ま~だ出ませんかね?得に銃剣突撃とかWW1の目玉だと思うんですけど -- 2017-02-22 (水) 18:12:22
    • 銃剣見てから銃剣余裕でした -- 2017-02-22 (水) 18:18:53
    • フォーオナーやろう -- 2017-02-22 (水) 19:11:03
    • ピストルはあるよ。 -- 2017-02-22 (水) 19:20:19
  • 4もHLも最初は酷かったが最終的には良くなったて聞くけど、1も段々と良くなるんじゃないの?それとも前作ではありえないような調整で最終形態もまったく期待できない感じ? -- 2017-02-22 (水) 18:25:33
    • bf4をよくした開発もbfhの開発もbf1と違う -- 2017-02-22 (水) 18:30:20
    • 最初が突っ込みどころは兎も角それなりに悪くなかったからな どちらかと言ったら段々と悪くなってるの方が正しいのが現状 -- 2017-02-22 (水) 18:30:45
    • BF4はDICEが投げた後にDICE LAが良くしていったんであって、DICEはだんだん糞の塊にしていった奴らだからな。 しかもBF4のときより一回一回多めに糞を盛ってるから、よくなるまでに下水以下の環境を味わうことになるかもな。 -- 2017-02-22 (水) 18:35:07
    • あとbfhは産廃を産廃にする、使用率しか見てないような調整などの意味不調整が多かったがすでにbf1はそのbfhよりも意味不調整の数が多い -- 2017-02-22 (水) 18:39:52
      • BFHは意図は分かるが何故そうなったってのが多かったイメージ -- 2017-02-22 (水) 18:54:57
    • パッチで改悪DICE氏ね前作の方が面白いの流れは毎作のようにWiki掲示板で起こってる伝統行事ぞ。ある意味極めていつも通り -- 2017-02-22 (水) 18:41:55
      • 10年後も全く同じやりとりしてそう -- 2017-02-22 (水) 18:51:26
    • これまでDICEが有能だったことが一度でもあっただろうか(反語) -- 2017-02-22 (水) 18:55:16
      • ローンチはとても良かった、フリーズも無かったし(BF4並感) -- 2017-02-22 (水) 19:38:26
    • BF1はDICEにしては珍しく良バランスだったのに、何故弄ってしまうのか。DICEは歴史に残る名開発社だと思うけど、こういうところが本当に良くない。 -- 2017-02-22 (水) 19:00:32
      • β版に全て戻してもういじらない方がいいな -- 2017-02-22 (水) 19:06:36
      • DICEはいい加減教訓を活かして開発だけして調整は他に任せてほしいな。 -- 2017-02-22 (水) 19:11:45
    • Hが良くなった?今更なんだよ。過疎ってから良くなっても手遅れ。DLCマップなんてまず遊べないし、そんな状況知ってて戻ろうとも思わないのが普通だよな -- 2017-02-22 (水) 19:21:03
  • やっぱプログラムどころが英単語のTrenchとStormすら書き間違えるゴミな方のDICEにまともな調整なんてできないんだなって。  LAこねぇかな早く。 -- 2017-02-22 (水) 18:43:52
  • まじでサイコロ振って調整決めてんじゃないの?「ヘルリーゲルまた弱体だよまじ笑える」みたいな感じ -- 2017-02-22 (水) 19:14:06
    • もしかしたらDICE内にActivisionの工作員がいてBF1を台無しにしようとしているのかもしれない -- 2017-02-22 (水) 19:25:31
    • あるいは「またしょうもない調整しおって。こうなったらいっちょ俺が入社して教育してやるか!」→(以下無限ループ)の可能性も -- 2017-02-22 (水) 19:32:10
      • いや、待てよ…ひょっとして小銃以外ことごとく弱体化して最終的に小銃か銃剣か格闘戦か(+野砲か)しか頼りにならなくなるようの調整して…次にオヌシは「どこの第一次世界大戦だよw」と言う… -- 枝主? 2017-02-22 (水) 19:36:40
  • 一度負けチームに入ると延々負け続けるクソ仕様なんなん? -- 2017-02-22 (水) 19:14:21
    • それは分隊のメンツが良くない可能性が・・・ -- 2017-02-22 (水) 19:16:04
    • そう?勝チームに入っても次勝てるとは限らないよ。 -- 2017-02-22 (水) 19:22:29
    • わからんでもないわ〜アジア鯖入って4戦したけど分隊も自分も戦績上にいても連続して溜め息付きたくなる試合ばっかりだわ。 -- 2017-02-22 (水) 21:24:20
    • チーム移ればいいじゃん。移っても負け続けるときは、まあ、そういうことだ -- 2017-02-23 (木) 08:19:45
  • 皆さんはレジェンダリーのメイン武器コンプしましたか? -- 2017-02-22 (水) 20:10:44
    • 改行noob -- 2017-02-22 (水) 20:16:07
      • それを修正してあげないnoob -- 2017-02-22 (水) 20:23:44
      • ┌(^o^ ┐)┐ -- 2017-02-22 (水) 20:37:19
    • 改行していない複数の文に改行するなって書いてあって改行してる文には誰も指摘しないんだけど何で?スマホとパソコンで見え方が違うのか? -- 2017-02-23 (木) 04:03:26
      • 改行するなと指摘→編集→貴方が見る頃には普通の文に指摘文がついている ってだけやで、言われんかったら直してへんだけやでそのまま残るんや -- 2017-02-23 (木) 08:13:23
  • ダイナマイトをズボンに複数ねじ込んで起爆装置を味方に託して戦車に突撃できれば・・・ -- 2017-02-22 (水) 20:19:31
    • それなんて大日本帝国 -- 2017-02-22 (水) 20:34:54
  • CTEパッチで騒いでるけども、今更ながらこの調整は現環境にすぐ適応されるのか?CTE登録者がこれで遊んでからさらに調整されて現環境に適応されるんと違うんですか?教えてエロい人 -- 2017-02-22 (水) 20:20:11
    • すぐ適応されるわけじゃなくテストされてから適応されるけど前回は結局そのまま適応されたから騒いでる -- 2017-02-22 (水) 20:31:03
      • なるほどそういう経緯があったのか…ありがとうございます! -- 2017-02-22 (水) 20:33:33
      • まぁ結局その前回の時も騒いでたんだけどね -- 2017-02-22 (水) 20:46:42
    • 理論上はそうなる。ただし今までダイスはCTEでパッチ内容を変えたことはほぼ無いから実質決定してるようなもん。って感じ -- 2017-02-22 (水) 20:33:05
    • 真面目に意図を考えると、横反動が増加するってことは、中距離以降の精度が落ちるから、もっと交戦距離を近くしたいんじゃない?でも、援護兵の無限グレネードをそのままにすると、そもそも近寄れんってなるから一緒に弱体化するのかも。現状でも地獄の制圧で攻撃側はグレネードで通路を塞がれちゃってる状態だし。 -- 2017-02-22 (水) 20:50:20
      • その癖偵察は弄らないという チグハグすぎやしませんかね -- 2017-02-22 (水) 20:59:05
      • 偵察兵はキルデスこそ良いけど、オペレーションでの影響力はスポットフレアは別にしてかなり低い。ついでに言うとオペレーションの攻撃側は対空砲が無いも同じだから防衛側に比べて制空権確保が圧倒的に不利だから弱体化するつもりなのかもしれない。塹壕戦闘機を弱体化しないのは・・・、謎(笑)。 -- 2017-02-22 (水) 21:39:26
      • まだ公開第1段(XP1)だからXP2を期待して待とうぜ!みんな焦りすぎ -- 2017-02-22 (水) 21:50:27
  • どうして開発は偵察兵の弱体化をしないんだろう。過去作と比べて偵察兵の強さがおかしいことになってるよね。胴体一撃の武器、伏せても回避不可の破壊不能なフレア。開発はこんな芋砂御用達の偵察兵をどうしたいんだ? -- 2017-02-22 (水) 20:42:07
    • フレアは芋砂と完全に相反する装備なんだが・・・ -- 2017-02-22 (水) 20:47:31
    • そんな騒ぐほど偵察兵強いか・・・? -- 2017-02-22 (水) 20:48:00
    • マップも開けてるし他兵科との相対的な強さで言っても過去最強だしサイコロは援護兵が嫌いとかじゃなくて偵察兵が大好きなんでしょう 援護兵はパイポLMGがうざいから弱体化 看護兵もうざくなってきたから弱体化 フラグとかロケットガンうざいから弾薬補給弱体化 -- 2017-02-22 (水) 20:50:08
      • バイポとロケットガンの補給への弱体化なんてあったっけ?フラグの補給の仕様が変わるのと看護兵の武器全体とPieperの拡散が散りにくくなる代わりに回復し難くなるのと移動時のLMGの腰だめに弱体化が入るのは書いてあるけど -- 2017-02-22 (水) 21:49:50
      • そいや看護兵武器の一発撃った後精度が元に戻るまではパッチ前とパッチ後でどっちが速いんだろう?同じになるように調整してるか遅くなるのか早くなるのか・・・ -- 2017-02-22 (水) 22:19:13
    • 職場の調整担当のPCを偵察が見張ってるんじゃない? -- 2017-02-22 (水) 20:54:25
    • 今作には最強兵器ラジコンがないからな、バランスをとっているんだろう -- 2017-02-22 (水) 21:01:38
      • ビーコン無いのが一番の痛手ですよ… -- 2017-02-22 (水) 22:02:32
    • 偵察兵でスコアトップ取るのは難しいし試合終了時のスコアボード下位は途中参加を除けば偵察兵が多い。SPMとかKPMとかスキルとか統計を取ったら偵察兵はダントツで低いんだと思う。だから偵察兵は弱体化しない -- 2017-02-22 (水) 21:21:58
    • まぁ偵察兵はフレア以外のガジェが使えないからな・・・実際の所兵科の強さは平均ではなく最大の装備で決まるんだが。芋以外の使い道のないシールド、産廃デコイ、分隊員にしか効果のないカニ目、仕掛けてもグレで飛ぶワイヤーと中々に酷いラインナップ。 -- 2017-02-22 (水) 21:39:03
      • カニ目は安全にスポットできるから、赤枠表示抜きでもオペレーションだと超有能なんだけどねえ。 -- 2017-02-22 (水) 21:42:28
      • K弾を忘れてるが嫌がらせか横取り用途にしか使えんなあれも -- 2017-02-22 (水) 21:59:04
    • そこまで騒ぐほど偵察兵は強くはないと思うが… -- 2017-02-22 (水) 21:40:40
    • 今作が一番 スナイパー < 偵察兵 だから何の問題もない。近接SRじゃやっぱり弱いし -- 2017-02-22 (水) 21:46:29
    • 現状で共通武器でショットガンとか持てたらそりゃ調整しろと言いたいがそうではないしね -- 2017-02-22 (水) 21:48:06
    • 立ち回り大丈夫か大丈夫か? -- 2017-02-22 (水) 23:56:10
    • 偵察兵、擁護に必死すぎだろ -- 2017-02-23 (木) 02:28:22
  • bf4どのサーバーもロッカーまみれやんけ… -- 2017-02-22 (水) 21:43:15
    • そら(1でマラソンヌルゲーが嫌で回帰勢と化したんだから)そう(なるのは当然)よ -- 2017-02-22 (水) 23:40:38
  • よく考えたらさ、グレネードの弱体化って間違いなくメトロ向けの修正じゃん -- 2017-02-22 (水) 21:52:45
    • BF4もそんな感じだったな。メトロッカーがグレの投げ合いしかやってないから修正で他のmapは考慮されてなかった。BF1のメトロッカー枠ってアルゴンヌかな? -- 2017-02-23 (木) 09:09:13
  • パッチのコメントで歩兵キル世界ランク300って言っている人がここでワーワー言っていることすべて言ってくれてて感心する。君たちも少しは公式フォーラムで議論してくればいいんじゃない? -- 2017-02-22 (水) 21:54:06
    • 日本語で書き込んだところで意味があるとは思えないけど。 -- 2017-02-22 (水) 22:00:03
    • ここは日本語で愚痴を言い合う場所だからこれでいいんだよ -- 2017-02-22 (水) 22:04:37
      • 某CSの某年齢層が愚痴を垂れ流す場所だね! -- 2017-02-22 (水) 22:34:41
      • みんな得意なことは違うから! -- 2017-02-22 (水) 22:42:14
      • PCの人は書き込んでないんだ、へー。その割にはPCでしかありえない会話があるんですけどねー -- 2017-02-22 (水) 22:57:24
      • またゲハ民かよ -- 2017-02-22 (水) 23:33:11
      • 葉1さんまだ生きてたんか -- 2017-02-22 (水) 23:33:53
    • わろた、なんか和んだよ。 -- 2017-02-22 (水) 22:09:52
    • よく考えたら英語出来る奴がこんなところ居るわけないな -- 2017-02-22 (水) 22:11:51
      • いたとしてもごく僅かだからいないと言ってOKです -- 2017-02-22 (水) 23:34:59
      • くっそー俺に英語力があれば… -- 2017-02-23 (木) 00:09:15
      • 俺がその気になれば、いつでもペンになることができる -- 2017-02-23 (木) 00:35:25
      • i have a pen. i have an apple. ah! applepen! -- 2017-02-23 (木) 11:17:17
  • グレ自動補給とかにするなら、そこらへんに転がっている戦死者の装備からグレとかガジェットの弾だけ上通っただけで拾えるようにしてくれないかね。キャンペーンではできているんだから実装は簡単な気がするんだけどな。 -- 2017-02-22 (水) 21:57:47
    • それだと激戦区はグレの嵐だし、蘇生されたらグレやガジェットが減る事になるが良いのか? -- 2017-02-23 (木) 00:06:34
  • 武器の調整はまだ分からんこともない(それでもおかしい点は沢山あるが)。ただAA弱体化は全く理解できない。AA弱体化する理由って何だろ?? -- 2017-02-22 (水) 22:01:03
    • AAガジェット登場の可能性・・・ -- 2017-02-22 (水) 22:05:49
      • 最初の歩兵武器の攻撃で部位破壊が出来ていたころに戻せばいいんじゃない -- 2017-02-22 (水) 22:16:07
      • 今でも出来るけど...昔って今より部位破壊しやすいとかあったっけ? -- 2017-02-22 (水) 23:54:42
      • BF4ではDLCでAA地雷っていう自動で対空する設置型のガジェットが実装されたんだが、後に弱体化されたんだよなぁ。まああっちは対空の選択肢が他にもいっぱいあるんですけどねw -- 2017-02-23 (木) 00:39:47
      • SRで翼破壊とか普通にできた -- 2017-02-23 (木) 00:39:55
      • AA地雷?あれは弱体化ってよりかは強化だったろ 近さも相まってまずヘリは避けられないしそもそもATと一緒に持てなかったからな まあその強化は調整役がLAになってからの話だが -- 2017-02-23 (木) 00:54:24
      • ↑ AA地雷って2回修正が入ってたよ。初登場時は2発持ちでランチャー同時持ち可能、そのあとすぐに同時持ち不可になってLAが今の1発持ちランチャー同時持ち可能に修正した -- 2017-02-23 (木) 09:04:18
    • 簡単に落とせすぎるからじゃない?対空トラック使ってごらん飛行機全部クレー射撃の的に見えるから。爆発ダメージ半分でもいいから射程を伸ばしてほしいかな。遠くの方は届くけど偏差が大変なんだし。あとスポーン時間30秒とか野砲みたいに消えないで修理可能にするとか(弾薬パックの代わりにリペアツールを持とう) -- 2017-02-22 (水) 22:08:10
      • 対空トラック出させた時点で航空機の勝ちだから論外。 -- 2017-02-22 (水) 22:26:47
      • 論外ではないんだよな。今の戦車枠を戦車専用にして+1をトラック専用にすればいい。迫撃トラックの射程は減らす必要あるが... -- 2017-02-22 (水) 22:48:39
      • ↑それな。てかビークルは重戦車枠、軽戦車枠、トラック枠で分けてそれぞれ一つずつになればいいのにな。 -- 2017-02-23 (木) 03:04:42
    • DICEとしては航空機を落とすのは航空機の仕事と考えてるのかも。 -- 2017-02-22 (水) 22:08:13
      • それはあるね。だったら機動力に差をつけて延々フルスロットルで回り続ける現状の鬼ごっこを何とかしろ。 -- 2017-02-22 (水) 22:12:28
    • さっきもチラッと書いたけど、おそらくオペレーションの攻撃側が制空権確保において圧倒的に不利だったからだと思う。他に調整の方法は無かったのかと思うけど。塹壕戦闘機も一緒に弱体化しないと不味いし、コンクエは割りを食う形になるかも。 -- 2017-02-22 (水) 22:10:15
      • それこそまさにオペで最強最悪なダートが放置だから単純に何も考えてないだけだと思うよ -- 2017-02-22 (水) 23:46:57
    • いまだに重戦車で回遊プレイが正義だって思ってる人の目が覚めないのにどうですんのコレ・…・ -- 2017-02-23 (木) 00:15:30
  • LMGやってるとなんかこう、二丁持って敵を蹂躙したくなる、ならない? -- 2017-02-22 (水) 22:33:05
    • なりません。 -- 2017-02-22 (水) 22:35:40
    • 完 -- 2017-02-22 (水) 22:35:58
  • BF1糞四天王 1:ダート爆弾 2:毒ガス 3:キャンパーベヒモス 4:ガバ判定の銃剣 -- 2017-02-22 (水) 22:52:44
    • 四天王を超えた先に真の王がいるのがお決まりだが・・・? -- 2017-02-22 (水) 23:32:45
      • 俺には生き別れの兄弟(援護兵)がいた気がしたがそんなことは無かったぜ! -- 2017-02-22 (水) 23:56:36
    • 「毒ガスが死んだか...」「だが奴は四天王の中でも最弱」 -- 2017-02-22 (水) 23:38:35
    • 銃剣より外して、偵察兵の適正距離で一撃死じゃない? -- 2017-02-23 (木) 02:21:52
  • New comment page deployed!! -- 2017-02-22 (水) 23:12:58
    • gj -- 2017-02-22 (水) 23:49:42
  • スポットフレアは止まってる敵=赤点、移動する敵=範囲が赤くなるって性能にnerfしてほしい -- 2017-02-23 (木) 00:04:54
  • dlcの新ベヒーモスの戦車かなり強いな 重戦車二発で軽戦車一発か 移動がかなり遅いけど自由に動けるのはいいな -- 2017-02-23 (木) 00:11:57
  • でも正直いってみんな突砂ばっかだったらそれはそれでおもしろそう -- 2017-02-23 (木) 00:16:39
  • 毒ガス1発になるなら接続時間23秒➡17秒から23秒➡30秒にしないと誰も使わないぞ?ww1なんだろ? -- 2017-02-23 (木) 00:25:34
    • フラグの爆発範囲まで減らす予定なのに毒ガスだけバフる訳ないだろ -- 2017-02-23 (木) 00:29:23
    • ガスグレマン必死ですね。接続時間とか何言ってるのか分からないけど心配しなくてもアプデ後も使う人多いと思うよ -- 2017-02-23 (木) 00:31:43
      • バカにしてるけど突砂中距離戦だと煙効果とADS不可で相手からの攻撃ほぼ無効化できるで超強いんやぞガスグレの真価わからんやつがガスグレを語るなや -- 2017-02-23 (木) 02:20:15
      • それが強かったからnerfくらっとんや。 -- 2017-02-23 (木) 02:54:33
  • おかしいな・・・ 初期には無限ロードとかありつつすごいまともだったからプレミアムまで買ったのに、だんだん食あたりのように悪くなっていく・・・ 半分詐欺みたいなもんだろ。 い つ も の で終わる人は終わるのだろうけど期待を込めて買ったんたぜこれでも?ばかみたいだよな。本当に-- 2017-02-23 (木) 00:28:54
    • 結局DLC入る前が一番よかったわ~ ってなっちゃうのかね 素人未満の調整斑さえまともなら... -- 2017-02-23 (木) 00:57:15
  • 対空砲は初期の頃の性能に戻した方がいい。戦闘機の攻撃は戦車と違って理不尽な攻撃が多い。 -- 2017-02-23 (木) 00:54:21
    • それは君のチームの航空機が弱いからでしょ -- 2017-02-23 (木) 02:29:15
      • 逆に航空機でしか落とせない航空機って敵少なすぎない?バランスの話ししてるのよ -- 2017-02-23 (木) 07:22:58
  • 初期「トチ狂ってお友だちにでもなりにきたのかい? アハッ!ッチ無限ロードか」→中期「変な調整でまやかすなーっ!!」→ 末期「パッチが来るとわけも無く悲しくなりません?」 今どこらへんだろ 俺は次のCTE情報でもう末期状態だよ。  -- 2017-02-23 (木) 01:01:21
    • お気に入りが弱体されてもピンピンしてる俺は一体…? メンタル強度大丈夫か? -- 2017-02-23 (木) 01:35:32
      • むしろよく萎えないな。 14日のホットなアプデ以降BFやってねぇよ熱が冷めちまって・・・ -- 2017-02-23 (木) 02:14:43
      • 養分乙 -- 2017-02-23 (木) 09:25:45
  • 結構売れたこのタイミングで敢えてクソ改変を加えることで、人数は保ったまま数年後に相対的に良アプデをして俺たちをウッキウキにした状態で新作を出す。そして買わせる。朝三暮四に近い餌付けが着々と進められているって話さ! -- 2017-02-23 (木) 01:18:18
    • 銭ゲバEAくんならマジでちょっとありそうだから困る -- 2017-02-23 (木) 01:21:33
  • そもそもゲームなんだから、味方のガジェット使用効果を全て無効にすればいいと思う。そうすれば、ガスやフラッシュ、スモークとか、爆薬系ももっと選択肢広がるんじゃないかと。 -- 2017-02-23 (木) 01:33:09
    • ガスは、相手チームのは見えるけど、味方のは表示もされずでいいと思うな。ハードコアモードなら両陣営に効果ありとかな。 -- 2017-02-23 (木) 01:37:49
    • ガスとかスモークとか適当に撒くだけで有利になるのは面白くない。皆ガスやスモーク持って結局敵のグレに苦しめられるぞ -- 2017-02-23 (木) 01:54:35
    • ダメ無しは当然としても視覚制限は無いと単調で詰まらないからdice褒められて然るべきところやぞ -- 2017-02-23 (木) 02:17:00
  • こないだ、「うちの分隊長めちゃくちゃ上手いな!」と思ったんだけど、どーやらチートだったらしい。なんか頑張って随伴してたのがあふぉらしくなった。 -- 2017-02-23 (木) 01:54:16
  • こりゃひでえパッチだ…でもこのパッチを機にBFHが再興する可能性がhuotレベルで存在する…? -- 2017-02-23 (木) 02:41:09
    • 今のHは4より好きだわ。でもな?コロッケの味を知らない者はコロッケを食べたいとは思わないんやで… -- 2017-02-23 (木) 03:53:12
    • またセールやってるし増えてほしいなぁ -- 2017-02-23 (木) 07:09:01
    • BF1、ここまでクソ調整でビークル無双ゲーになるとコンクエはやる気が失せてくる、かと言ってビークルが出ないゲームモードは狭いマップ+少人数でイマイチ、歩兵が主役で撃ち合いが楽してコンクエ意外も64人で出来るBFHに戻るのもアリかと思えてくる。(昔と違って今のHは武器バランスまともだしな) -- 2017-02-23 (木) 11:48:58
  • 突撃兵:慣れてくると楽しい。看護兵:慣れてくるとあきる。援護兵:最初だけ楽しい偵察兵:慣れてくると楽しい。これだな -- 2017-02-23 (木) 02:43:35
    • 全兵科最初からずっと楽しいわ -- 2017-02-23 (木) 02:56:54
    • 偵察兵:慣れる前に辞める -- 2017-02-23 (木) 06:44:22
    • 偵察兵:へんりーたんが出てからが真骨頂 -- 2017-02-23 (木) 08:08:03
      • M1903(試作)に楽しみ見出さなきゃ -- 2017-02-23 (木) 16:24:49
  • 第3者から聴くクロスボウの発砲音ほんときたない ドビュッ!じゃねーよ -- 2017-02-23 (木) 02:45:33
    • 汚いのは木主の思考では…w -- 2017-02-23 (木) 03:02:39
  • 愛用してるマドセンがBuff、憎たらしいマチコがNerfでわりとありじゃねえか勢。グレの弱体は痛いけど自動補給になって環境変わるの楽しみだったりするの私だけじゃないのかなあ。一人で焼夷で道塞ぐとかやりすぎだったしね。 -- 2017-02-23 (木) 02:59:32
    • その部分だけ見たらそりゃ良いさ。ただ上でも言ってるようにAA弱体化とかリーゲル弱体化とか意味の分からない部分が多すぎて話にならんって感じじゃないかな。 -- 2017-02-23 (木) 03:01:52
      • まあ私もAA弱体については疑問符しか浮かばないのよねぇ、せめて射程戻してくれりゃいいのだけど。リーゲルは使ってないのでノーコメで。看護はサイトスコープなしBuffのありNerfなのかなあ、数字だけだとわかりづらい。 -- 木主? 2017-02-23 (木) 03:28:54
      • フランスが対空装備持ってくることに賭けよう -- 2017-02-23 (木) 11:55:01
    • グレとクロスボウでアルゴンヌのみ強くて他のマップでも何とか戦えてた感じなのに、LMG一丁だけで戦わされるなんてやってられないよ。 -- 2017-02-23 (木) 03:46:07
      • リムペットがあるやん!ガンバ! -- 2017-02-23 (木) 03:58:23
    • 援護兵の立ち回りでマチコにキルされたの? -- 2017-02-23 (木) 07:50:32
      • バイポ芋でもない限りかち合う状況はいくらでもあるわな。 -- 2017-02-23 (木) 08:52:27
  • チャットで敵に名指し暴言吐かれた(私に殺されまくったのが気に入らなかったらしい)んだが、この場合ってスクショ撮って通報したらちゃんと処理されるかな?最初は無視しようと思ったんだが暴言があまりに酷かったんで奴には痛い目見て欲しい。 -- 2017-02-23 (木) 02:59:38
    • 他でもその暴言を吐いてるならともかくワンチャンあるかもね。でも現状チートすらまともに取り締まれていないところを見るとねぇ… -- 2017-02-23 (木) 03:56:30
    • チート対策とハラスメント等の対策部署違うと思うよ -- 2017-02-23 (木) 06:47:31
  • 今作にある初弾拡散倍率って仕様すごくない?バーストとタップ撃ち封じられるから、bf4でもしあったら、遠距離も近距離も弱い低レート武器くん救済されるやんけ -- 2017-02-23 (木) 03:55:41
    • 初弾拡散倍率は良い仕様だよね。次回作にも導入して武器性能の差別化に有効利用して欲しい -- 2017-02-23 (木) 05:36:58
    • 開発も確か単発の重要性をあげたいとか言ってたな これは成功と言える -- 2017-02-23 (木) 08:20:13
  • 援護兵もグレも下がって運営は何がしてぇんだ?黙って偵察兵しろって事かな?戦闘機で無双しろか? -- 2017-02-23 (木) 04:02:54
    • DICE「ぼくのかんがえるちょうせいがいやならやめろ!」いや冗談だけどちょっと冗談にないから公式フォーラムに凸してぇなあ、英語さえできたらなあ。 -- 2017-02-23 (木) 04:08:43
      • Google翻訳使えたもんじゃないしなぁ -- 2017-02-23 (木) 08:54:58
  • おれら「ダート飛行機が歩兵狩るのとガスグレフィールドになってるのなんとかして」DICE「わかった!グレ全般の補給を殺しますね!飛行機は知りません!」 -- 2017-02-23 (木) 04:47:03
    • えーすぱいろっと「それ君らの飛行機と対空意識が弱いだけだかは^^;」 -- 2017-02-23 (木) 04:48:33
      • 一般兵「さよなら」 -- 2017-02-23 (木) 17:25:28
  • 新マップ FORT VAUXの動画→https://www.youtube.com/watch?v=kPZ4p1u7le8 -- 2017-02-23 (木) 05:06:14
  • 援護兵で土嚢積んだり銃機関銃設置したり塹壕掘ったり出来るようにならないかな ならないよな・・・ -- 2017-02-23 (木) 06:11:05
    • 自分は最初スコップで塹壕掘れるかと思ってたわ -- 2017-02-23 (木) 06:44:27
    • 機関銃設置...タチャンカがいる+114514点 -- 2017-02-23 (木) 11:21:52
  • もっと全体的に武器の威力上げてもいいと思うんだけどな。リアル系戦争FPSやった後でBF1やると、みんな超人級の硬さなんだよな -- 2017-02-23 (木) 07:19:34
    • 砂以外にも全兵科適正距離付けてくれれば解決するかも -- 2017-02-23 (木) 07:25:00
      • 威力減衰なら元からあるし他に何のことを言っているんだ?確殺距離? -- 2017-02-23 (木) 09:07:14
    • マルチだとラグがあるからキルタイム短いと理解不能なデスが増えるよ -- 2017-02-23 (木) 07:47:01
    • リアル系とは(わかるけど) -- 2017-02-23 (木) 09:08:27
  • 今さらだがなんでカービンがないんだろうか…。ww1なら歩兵仕様のライフルあたりになりそうだけど。K弾とか共通にならないかなー。(あの調整レベルだからやったとしてもぶっ壊れか悲しみのどちらかだろうけど。 -- 2017-02-23 (木) 07:26:49
    • あるよ。偵察兵使ったことないの? -- 2017-02-23 (木) 08:30:17
      • は?全兵科共通ってことじゃないの? -- 2017-02-23 (木) 09:05:12
      • 共通って書いてんだろ -- 2017-02-23 (木) 09:31:52
      • 伝わりにくい書き方だったね -- 2017-02-23 (木) 13:10:18
  • つまり、あれだ。俺たちは今まさにシングル鋼鉄の嵐の真っ只中にいると(モノローグを見ながら)ちょっとした期待感と共に赴いたら、待ってたのは続々と新兵器(パッチ)が投入される絶望の塹壕戦だったと。そこまでするか… -- 2017-02-23 (木) 07:34:04
    • 高き場所の友(戦闘機無双) -- 2017-02-23 (木) 07:58:19
      • 誰かLAまで伝令に走ってくれ -- 2017-02-23 (木) 12:23:43
  • 対空砲弱体化は新ガジェットに対空装備が追加だったら納得出来る。3月DLCの新ガジェットってまだ情報ないよね?あるかどうかも分からないけど -- 2017-02-23 (木) 07:44:01
    • この時代の対空ガジェって何かあるんかな  フロンマー二丁引っくり返して置くとか・・・ -- 2017-02-23 (木) 08:00:34
      • ....機関銃用の焼夷弾ベルトとか?この時代に7mm弾薬の焼夷徹甲弾あったのか知らんけど -- 2017-02-23 (木) 08:11:29
      • 援護兵にガジェット二枠使って銃座と砲身で携帯ポンポン砲の出来上がり。なぉ、自分で補給できない。 -- 2017-02-23 (木) 08:30:41
      • 当時の有効な対空兵器ってポンポン砲か重機関銃、8.8cm Kw FlaK、阻害気球くらいしかないんだよな.....風船爆弾的な対空地雷が新ガジェ? -- 2017-02-23 (木) 08:59:33
      • おはww2唯一の日本軍による米国一般市民無差別殺戮兵器 -- 2017-02-23 (木) 09:04:04
    • 対空砲弱体化の代わりに各所に長射程高威力の高射砲を...連射はどう足掻いてもかなり遅くなるし乗れば誰でも撃墜とはならないと思うし -- 2017-02-23 (木) 09:32:35
    • そもそも追加されんの?ガジェ -- 2017-02-23 (木) 11:37:21
  • 小型野砲→ATロケ、小型榴弾砲→追撃砲、小型対空砲→なし、なぜなのか。 -- 2017-02-23 (木) 07:58:03
    • だって小型(歩兵の持ち運べる)対空兵器ってレベルに収縮するとそれただの機関銃... -- 2017-02-23 (木) 08:10:32
      • mg15を炸裂弾にして近接信管つけれたらなぁ -- 2017-02-23 (木) 08:34:45
      • 何そのオーパーツ -- 2017-02-23 (木) 08:57:20
      • 現時点の固定対空砲からしてゲームの時代観だとオーパーツだけどね -- 2017-02-23 (木) 09:19:12
      • 近接信管自体第二次世界大戦終盤の代物ですし...1ポンドポンポン砲に至っては時限信管すらなかった模様 -- 2017-02-23 (木) 09:29:52
    • 実際には当時は小銃が対空も担ってたんやで。 -- 2017-02-23 (木) 12:21:58
    • 設置型の、要はバイポ立てないと撃てないタイプの対空性能特化LMGとかほしくない?ないし、対空特化のエリート兵科とか… -- 2017-02-23 (木) 12:25:44
    • K弾があるじゃない -- 2017-02-23 (木) 13:12:36
  • とりあえず戦闘機絶対乗るマンでおk? -- 2017-02-23 (木) 08:15:13
  • みんなもう追加のコーデックスは埋め終わったの? ただでさえ不得手な武器ばっかりだったのに、今度のアプデで更に苦行度上がっちゃいそうで忙しないわ…。m1907とか使いこなせないよ…。 -- 2017-02-23 (木) 08:30:00
    • 全然だね。Selbstladerやってるけど難しい…SLはDLCの武器解除でも使わなくちゃいけないっぽいし取りあえずかぶっていないのをやってるなぁ -- 2017-02-23 (木) 09:30:50
  • bf4の頃はMAAなんて消えちまえと思っていたしbf4の中では今でもまだ弱体化しろやと思ってるけど、bf1の現状の対空砲からさらに弱体化はいかんでしょ。 -- 2017-02-23 (木) 09:13:06
  • 俺塹壕戦闘機乗ってるけど、対空砲さらに弱体化はさすがに引いたわ…。やりやすくなるのはいいけどまたファンメがいっぱい来そう -- 2017-02-23 (木) 10:07:38
    • もう適当に無双しててください(白目) -- 2017-02-23 (木) 10:20:59
    • マジで航空機が出るマップは過疎るかもしれんな。 -- 2017-02-23 (木) 10:30:50
      • 新規、脳死が狩られ続けるだけだぞ -- 2017-02-23 (木) 10:32:38
      • DL後はクイックマッチせんわ 鯖検索で航空機なしのマップ回るわ -- 2017-02-23 (木) 10:43:37
    • 数千通のファンレターを受け取れよ -- 2017-02-23 (木) 10:43:58
      • ダイス絶対皮肉ってるだろこれ…戦闘機推しの謎は全てここにあるとみた -- 2017-02-23 (木) 12:25:21
      • サイン入りの写真で顔面レッドバロン -- 2017-02-23 (木) 16:08:11
  • 今までのシリーズで1番足腰強くて体力あって・・・要するに強そうな兵士って誰だろうか -- 2017-02-23 (木) 10:37:02
    • 装備的にはBF2142の兵士が最強確定。 -- 2017-02-23 (木) 10:42:27
    • 1942の兵士は貧弱かな、走れないし( -- 2017-02-23 (木) 10:59:45
    • BF4の偵察兵でしょ、クソ重いMAV装備して軽々走ってるんだし -- 2017-02-23 (木) 11:12:20
      • それ言ったら援護兵の4次元ポケットにもMAVは入ってるんやぞ -- 2017-02-23 (木) 11:26:05
    • BF4の工兵はジャベリンを最大7つ持てる。ジャベリンって確か使い切りだったような。 -- 2017-02-23 (木) 11:37:06
      • 一応現実のものは発射筒は使い捨てでロックオン用の機械周りにセットするが、BF4だと明らかに使い捨ててたな...ちなみにジャベリン一つにつき22kg、発射筒のみを使い捨てにしたとしても1本につき15.9kg、100kgオーバー...!? -- 2017-02-23 (木) 11:45:46
      • 惑星BFの兵士の筋力を舐めてはいけない -- 2017-02-23 (木) 11:52:34
      • しかもミサイル1発で1000万だっけ?数発のミサイルとシステム本体も含めると1人で数千万の兵士になるわけだ -- 2017-02-23 (木) 12:03:13
      • 40,000USドル(ミサイル本体)に125,000USドル(誘導装置)だそうだ...ハハツ、もはや笑いしか出ねぇ -- 2017-02-23 (木) 12:12:17
    • BF1戦士だって凄いぞ。1915年のオペ帝国の石油に1918年誕生のMP18を持っていってるんだ。タイムマシンを持ってるはず(小声) -- 2017-02-23 (木) 12:29:32
      • 試作品盗んで来たんだろ -- 2017-02-23 (木) 12:34:17
  • 連中の狙いはわかっている、我々の弾薬箱が欲しいのだ。豊かに涌き出る黒いグレネードは、祝福であり呪いだ。それは突撃兵を援護兵に変え、同時にDICEを怪物に変える。弱体化しか知らない怪物どもにだ -- 2017-02-23 (木) 10:48:49
    • 評価する -- 2017-02-23 (木) 11:14:16
    • ワロタ -- 2017-02-23 (木) 11:26:42
  • https://youtu.be/ioHJNP1e2d8クロスヘア狭すぎやろ何弄っとんねん公式 -- 2017-02-23 (木) 11:31:51
    • FOV値で変わるんやで -- 2017-02-23 (木) 11:35:16
      • これ弄ってるのか・・・いつもデフォでしてるけど、魚眼レンズみたいな違和感なかったからわからなかった・・・これなら自分もFOV変えてみようかな クロスヘアも縮むし -- 2017-02-23 (木) 11:56:21
      • それにしても小さすぎやしませんかね -- 2017-02-23 (木) 18:21:21
  • ビークル乗りと嫌いな人を住み分ける為にあえてわざと極端な調整してる可能性はあるのか?と思ったがLMGの事考えると何も考えてないだけか・・ -- 2017-02-23 (木) 12:08:00
  • こんだけ大幅ナーフされまくってるの掩護兵の武器に合わせてる他に無いな。掩護武器は微調整程度だし反動とか今まで小数点第3位の調整だったのが倍くらいの数値ナーフとか使ってみないと分からんけどパッチ後の30分で引退やろ -- 2017-02-23 (木) 12:17:49
    • 今回の調整がそのまま実装されたら、援護兵が1強状態になるかもね。全兵科自動補給されたとしても、箱使えばその3倍投げられるうえに、銃は中距離だと大きく優遇されるし近距離も弱くない。 -- 2017-02-23 (木) 12:28:51
      • 今までグレは援護兵は箱前に居なくてもパックでもっと早く補給されてて他兵科は弾切れたら一切補給されなかったんだが。3倍投げれるなんてレベルじゃなかったのが3倍に下がった。確かに他兵科強武器修正された分は差が縮むかもしれんが、間違っても一強になんてならんわ。 -- 2017-02-23 (木) 13:31:00
  • 猛威振るってる塹壕戦闘機そのまま放置な上、対空砲弱体化とかマジ意味不だな。 援護からグレ補給のメリット奪って弱体化するなら変わりにLMGの対空強化欲しい LMGはせっかく対空サイトなんて物付いてるんだしLMGの対空威力アップしてくれれば空に対する対抗手段が出来る。 -- 2017-02-23 (木) 12:18:29
  • はよ途中抜けにペナルティ実装しろや 簡単なことだろこんなの -- 2017-02-23 (木) 12:24:56
    • まともなチーム分けが出来てからどうぞ -- 2017-02-23 (木) 12:32:37
  • 明らかに焼夷の劣化版になったガスが他と同じ1個とか頭湧いてるとしか思えん -- 2017-02-23 (木) 12:33:09
    • ガスは腰撃ちを強制するためのものであって、焼夷の攻撃目的とそもそも違うからな、今までがウザ過ぎた(味方含む)。 -- 2017-02-23 (木) 12:38:24
  • 現状でさえLMGが弱くて、更にグレが勝手に補充されるというパッチがほんとに適用されたとしても私は突撃兵のために弾をばらまくぜ… -- 2017-02-23 (木) 12:36:38
    • 流石だ、援護兵。突撃兵は弾の消費が激しいのは変わりないから、援護兵とは切っては切れない縁なんやで…。弾切れは精神的にきついし。 -- 2017-02-23 (木) 12:43:17
  • 自分は運がいいのか塹壕戦闘機にやられた事たまにしか無いけど、そのパッケージってそんなに強いのか?と思ってBF1の戦闘機そんなに乗ってないのに試したら一発目で3キル出来て凶悪さが理解できたわ…もっと散らばらずか、機銃をめちゃくちゃ弱くして歩兵狩りしか出来なくするかしてほしい -- 2017-02-23 (木) 12:43:04
    • その調整はいかんでしょ。爆撃機の死体撃ちになっちゃう -- 2017-02-23 (木) 13:25:15
  • 横反動増加とかでAutomatico M1918は扱いが難しくなっていくね。コレを機にMP 18使用者が増えたりはするのかな?(元々暴れ馬だったから俺はずっとMP 18だったが。) -- 2017-02-23 (木) 12:50:50
    • おそらくSGの使用者が増える -- 2017-02-23 (木) 13:18:12
    • 今のDICEは神がかってるから夏パッチでMP18弱体化しますとか言いそう -- 2017-02-23 (木) 16:47:26
      • ついさっき10になったのでヘンリーゲルに逃げます。 -- 2017-02-23 (木) 19:42:51
  • ダイスは援護兵の数を減らしたいんだと思うけど、最低限現状の公開と目標を言ってからアプデ航海しろよ -- 2017-02-23 (木) 12:55:04
  • They shall not pass DLC gameplay動画で地雷の設置速度が上がってたんだけどどういう事だ -- 2017-02-23 (木) 12:56:58
    • 見てみたら確かに設置速度が速かった。CTEのアプデ内容に地雷絡みの修正があるんかね? -- 2017-02-23 (木) 17:36:55
  • 援護兵が弱体化するのは確かだが、突撃兵と看護兵で強い武器は更に大幅弱体化されるから相対的に強化られるようにしか見えんがな。しかも、グレが自動補給になるとはいえ、箱なら3倍速で供給できるし。援護兵は減るどころか間違いなく増える。 -- 2017-02-23 (木) 13:01:04
    • 箱だったら他人の使えばいいしクロスボウまで弱体するからガジェット面では相対的に見ても最弱になる。ガジェットでカバーできなくなっても戦えるBARやマドセンは残るし新規武器も増えるだろうけどガジェットの弱体と相対的強化が釣り合ってない他のLMGは間違いなく減る。 -- 2017-02-23 (木) 13:13:03
      • 逆に聞くけど、例えばオペレーションだとどの兵科に流れると予想してる? -- 2017-02-23 (木) 13:26:16
  • 最初のパッチみたいに〇〇だったので何々しました みたいな説明欲しい -- 2017-02-23 (木) 13:13:15
  • 未来の対空砲があるんだし、未来からM60(炸裂弾)取り寄せて腰うちしたいな -- 2017-02-23 (木) 13:13:48
    • いいからスティンガー寄越せ -- 2017-02-23 (木) 16:05:22
      • スティンガーってプロペラ機でも反応するもんなのか?熱源探知とかじゃないの? -- 2017-02-23 (木) 17:54:20
      • エンジンは積んであるんだし、追尾の閾値とかなにか調整すればなんとかなるんじゃなかろうか -- 2017-02-23 (木) 18:36:15
      • ヘリは何で飛んでると思ってるの? -- 2017-02-23 (木) 19:35:25
  • 看護と援護減って偵察突撃ばっかになる未来しか見えんわ。このアプデがBF1の終わりのきっかけになるかもしれんな -- 2017-02-23 (木) 13:22:14
  • そろそろC4バイクしたくなってきたな...。BF3の時にビークル処理のため拠点でペタペタC4貼ってたらバイクの後ろ乗ってきて俺と最期まで一緒に自爆特攻して死んだあいつに会いたい。 -- 2017-02-23 (木) 13:29:17
    • 騎兵の上に突撃兵乗せて特攻だ -- 2017-02-23 (木) 16:15:23
  • DLC新武器8発砂はsmle、russianより微妙な性能だな -- 2017-02-23 (木) 13:30:30
    • なんかリロードの最後の方戸惑ってないか -- 2017-02-23 (木) 16:44:09
      • 動画とかあるの?何処で見えますか? -- 2017-02-23 (木) 17:41:24
      • Y○uTubeでbattlefield1 武器名入れれば出てくる 日にちを最近のものに合わせて -- 2017-02-23 (木) 19:17:13
      • センキュー! -- 2017-02-23 (木) 19:45:47
  • 車で戦場走ってたら正面から攻撃機が機銃掃射してきて、もうダメだって思って隣をみたらマリティニヘンリーに徹甲弾装填してパイロットを狙撃した味方がいた・・・ -- 2017-02-23 (木) 13:33:14
  • ベータに参加していたころから嫌な予感はしてたんだよな・・・対空砲が当初は超強力だったりセミオートライフルの扱いが非常に簡単だったり、グレネードがポイポイ投げられたりガジェットが一瞬で回復する弾薬パックが実装されたりでさ。従来作では考えられなかった便利な仕様が次々採用されていたからいつ弱体化されるかとても心配だったけどついに来てしまったか。改善したり強化するならともかく、本当に武器や兵器の弱体化は最小限にしてほしいものだわ。 -- 2017-02-23 (木) 13:50:39
  • 皆まだ分かってないのか?この調整は次のDLCで参戦するフランス軍上層部の現場を全く見ない作戦の史実再現やぞ。のちのDLCでロシア帝国が参戦したらあまりの糞調整にプレイヤーが革命を起こすイベントが発生するんやで -- 2017-02-23 (木) 14:13:43
    • 全ては最初から仕組まれていた事だった -- 2017-02-23 (木) 14:36:34
    • BF戦線異状なし -- 2017-02-23 (木) 16:23:57
    • つかなんで偵察が多すぎるのに一向に対処しないんだ? 確かに現実じゃ今のような兵科構成だっただろうけど -- 2017-02-23 (木) 18:53:10
      • サイクラー並みの弾道落下適用して当たりにくくすればすぐ減るのにな。銃ごとに落下軌道変えれば面白いだろうし -- 2017-02-23 (木) 22:21:25
  • またしても飛行機強化か~、と思ったら
    「対空砲弱体化」←???
    これ以上豆鉄砲にしてどうすんだよ・・・ -- 2017-02-23 (木) 16:57:29
    • 対空砲強化されるだろうなぁとか思ってたらまさかの弱体化でむせた -- 2017-02-23 (木) 17:16:13
    • 最近改行するnoobが多いな -- 2017-02-23 (木) 19:34:16
  • BF1ってやたらスナが優遇されてるな弱体化されまくりの次回パッチでもなぜか偵察兵のみ手付かずどころかK弾の補給スピードアップとかちゃっかり強化されとるしマップも開けたスナ有利なマップ多い ますます芋スナゲーになりそうだなだな。 -- 2017-02-23 (木) 16:57:57
    • リアルじゃ嫌われ者だった癖にな -- 2017-02-23 (木) 18:47:35
  • マチコって1mもあるのか結構デカい… -- 2017-02-23 (木) 17:05:40
    • 誰の? -- 2017-02-23 (木) 17:31:58
  • コメント欄がどこもかしこも悲しみに暮れてて逆になんか笑ってまうわ。っていうか今回の拡張でにっこり笑顔にあふれてる人っておるんかな… -- 2017-02-23 (木) 17:08:36
    • 自分がメインで使ってる武器がバフされ続けて笑いが止まらん俺とかもいる。あ、偵察兵ではないです。 -- 2017-02-23 (木) 17:39:58
    • まだ予定だし実質決定だとしてもプレイするまで判断できない。最悪の場合武器,兵科,立ち回りを変えるまでのこと、今の装備に固執することはない。 -- 2017-02-23 (木) 18:01:06
    • 俺は喜んでも無ければ悲しんでも無い。アプデやパッチノート公開毎の云々はみんな過剰反応しすぎにしか見えない。DICEの調整がガバガバなのはいつものことだし、外伝的なBFHと違って一応正統シリーズのBF1、既に相当の人口がいるからバランス変更に伴う過疎化も心配してない。元々状況に応じて兵科変えるスタイルだから特定兵科が弱くなっても必要な状況がある限り使うだけで俺のやることは変わらない。ただこう思えるのは俺が既にどの武器・どの兵科・どのビークル使っても好成績残せる段階に来てるからかもしれないけどな。 -- 2017-02-23 (木) 18:27:20
      • 俺もコレだわ -- 2017-02-23 (木) 18:36:36
      • すごくわかるけどある武器が強すぎたり弱すぎたりするのは自由度を狭めてゲームがつまらなくなるから反対だな。例えばダートなんかは自分も使うけどそればっか使っててもつまらないし。 -- 2017-02-23 (木) 20:53:33
    • そら空しかやらないマンはうはうはよ -- 2017-02-23 (木) 18:33:05
  • 航空機禁止鯖作ったら需要ありそうだな。作ろうかな -- 2017-02-23 (木) 17:11:14
    • とても楽しそうだな 需要ありありだ -- 2017-02-23 (木) 17:16:48
    • ビークルなしでいいよ。コンクエなんてデスの7割位ビークルで途中で萎える -- 2017-02-23 (木) 17:18:43
      • どんな動きしてるか純粋に気になるな -- 2017-02-23 (木) 17:25:33
      • 裏取りして取れたらすぐ移動 -- 2017-02-23 (木) 17:27:54
      • 戦車は拠点からやってくるんだから、裏取ってれば遭う機会が増えるのは当たり前では。突撃兵かな -- 2017-02-23 (木) 18:07:41
    • 実はあるんだよな。ただ、作ろうとしても浸透しないしクイックマッチには入らんし探すのもめんどうだからオペ以上に集まらない -- 2017-02-23 (木) 17:22:13
  • コンパニオンアプリからCTEの規約に同意したらoriginからBF1CTEダウンロードできるようになってダウンロードしてるけどCTE参加できるんかな?特にアクセスコードみたいなのは貰ってないけど・・・ -- 2017-02-23 (木) 17:24:45
  • 戦闘機のページ見るとわかるが戦闘機乗りはこのアプデは神だとよ。今のbf1はやらないほうがいいまである。ここで航空機さいきょーに否を叩きつけないと次回作は塹壕以上の汚物が出てきてbfは終わる -- 2017-02-23 (木) 17:34:25
    • 予言出来るのか、すげーな -- 2017-02-23 (木) 18:23:35
    • 多分あれ皮肉だと思うんですけど(名推理) -- 2017-02-23 (木) 18:43:19
      • 自演じゃないかな -- 2017-02-24 (金) 07:55:36
  • 戦闘機がこんだけ弱体化されないのはやっぱり今まであった対戦車能力やなくなったヘリコプターのアンチ性能の分が考慮されてるんやろうか、実際はその分が歩兵に行って余計駄目なことになってるんだけど、しかも操作がすごく簡単になったし。 -- 2017-02-23 (木) 17:46:03
  • どうせ無茶苦茶やるならこの次のアプデでLMGの対歩兵性能落として対空ダメージ5倍くらいの極端な調整入れてみてくれ -- 2017-02-23 (木) 17:52:35
    • BFHβのマグナム弾もびっくりの対空性能を発揮しそう。あっちは対歩兵もくっそ強かったけど -- 2017-02-23 (木) 18:15:55
  • 毒ガス弱体化でもう突撃兵選ばんわ。看護兵はたまにし、メインは偵察兵にします。と思ったら焼夷トラップ弱体化。もうデコイを選んで高台にいきます。旗は暇があれば取りに行きます。もちろんフレアはたきますよ -- 2017-02-23 (木) 18:02:49
    • 全害悪詰め合わせかな?絶許狙いはNG -- 2017-02-23 (木) 18:10:50
    • 毒ガス頼りの突撃、トラップ頼りの偵察 ネタなのか初心者なのか -- 2017-02-23 (木) 18:16:16
  • 新しく追加される武器の解放条件であるコーデックスって今からでも取り組めるんですか? -- 2017-02-23 (木) 18:09:32
    • そんな訳ないだろ -- 2017-02-23 (木) 19:25:49
  • 大きいパイプの中にコリブリを詰め込んで、ロープかなんかで一気に引き金引くようにしたら強そう -- 2017-02-23 (木) 18:10:18
    • 一つの実包の中に沢山弾丸を入れて銃が一つで済むようにしようぜ -- 2017-02-23 (木) 18:16:51
    • リロードがうんち大変そう -- 2017-02-23 (木) 23:14:31
  • 昔高角砲は1000発に一発当てればいいって聞いたことがあるけど、対空機関砲の命中率ってどのくらいだったんだろう。 -- 2017-02-23 (木) 18:22:07
    • この前ロンドンを爆撃した飛行船のエピソードをネットで見たけど、飛行船レベルのデカブツに8000発撃って一発位しか当たらないってことがあったらしい。 -- 2017-02-23 (木) 23:14:54
  • さっき塹壕戦闘機に94K0Dをやられました、おーはえ!もう来ましたわ、まるでどっかに隠れとったみたいに!なんだお.前らダート爆弾落とすとキルになるんか!?おんもしれぇ奴らだなこのキチゲェ共! -- 2017-02-23 (木) 18:36:02
    • で、試合はどっちが勝ったんだ? -- 2017-02-23 (木) 18:39:09
    • 戦闘機で妨害する奴がいないとそういう事になる。何千キルもしてる奴の妨害とかクソだるいから普通は抜けるな。 -- 2017-02-23 (木) 18:40:39
    • お母さん!対空トラック呼んで! -- 2017-02-23 (木) 18:41:22
    • これは糖質の症状ですねぇ……ほんとは航空機なんていなかったんやぞ -- 2017-02-23 (木) 18:42:06
    • 空は俺には関係ねぇよぉ!!!! …ヒュィッ! 俺を対空に利用するなよぉ!!これ以上!!
      誰が制空ボランティアだぁあ!!!! お・前ら本当にぃ…他人!! アントニィィィイ!!!!助けてやりたかった… -- 2017-02-23 (木) 18:48:49
      • 空の輩「ばーか」 -- 2017-02-23 (木) 19:18:27
    • だ・か・ら!お母さん(サイコロ)は下に降りとって!(LAとの交代) -- 2017-02-23 (木) 20:11:03
    • 「しかもアレ(戦闘機無双)は見て見ぬふりかい・・・ダートであんなことやっ・・・あれ?なんでや(迫撃砲弱体化)」 -- 2017-02-23 (木) 23:46:27
  • 最近bf1やってないけど何か変わったことある?新しいdlc追加された? -- 2017-02-23 (木) 18:54:41
    • DLC来月に追加される あと来月にアプデがある -- 2017-02-23 (木) 18:56:56
  • つかなんで偵察が多すぎるのをどうにかしないんだ?現実じゃいまみたいな兵科構成だったけど -- 2017-02-23 (木) 18:55:11
    • 偵察多すぎ問題を解決するにはスナイパースロットやらスナイパー抽選制をやるしかない。BF4ではPC版各鯖管が設定してた。しかしBF1では兵科共通メイン武器がないから導入しちゃうとちゃんと前線でも戦う優秀な偵察兵が死ぬ。もしDICEが導入を検討しているとしてもBF1だとDICE自らCS・PC共通でわざわざ新システム組まなきゃならないから相応の時間がかかるはず。 -- 2017-02-23 (木) 19:06:22
    • 敵に偵察が多いぶんには勝ちやすくなるから気にならない。味方に多ければチーム移動すればいい。移動できなければ抜けて違う部屋に入ればいい。問題ない -- 2017-02-23 (木) 20:03:28
    • (せや!狙撃銃も弱体化したろ!ってなるからそこは触れたらダメなの) -- 2017-02-23 (木) 22:54:05
    • 今どの兵科が何人いるって表示できないのかな?確かBFHって表示されてたんだよね? -- 2017-02-24 (金) 00:37:22
  • ひたすらマガジンを高く高く伸ばしてみたい -- 2017-02-23 (木) 19:07:41
  • コンクエやオペで「チームで一番キル数・スコア多いけど一番デス数も多い」ようなプレイヤーって周りからはどう見えてるの?俺がそうなんだけどデス数がどうにも下がらない。チケット無駄遣いするnoobにしか見えないんじゃないかと心配している。 -- 2017-02-23 (木) 19:10:19
    • 最前線で戦いまくってるんだなぁ、弾と救急パック差し入れしなきゃ。って俺は思ってるよ -- 2017-02-23 (木) 19:12:48
      • https://youtu.be/9g6Bu1OY-eM新武器たのしそうだね。新SGと新看護ライフルがかなり強そう。新SGはどうやってトレンチガンと差別化するんだろうか……15Gなんて知らない子ですね。新砂も撃ちきりリロードが遅いけどそれを除けば相当強そう強そう。ショーシャは……うん、使えなくはないけど…… -- 2017-02-24 (金) 00:26:34
    • キルレ・キル数のどっちか多けりゃ悪くは思われないよ。戦犯叩きたい奴は真っ先に低キルレ・低キルを探すから気にすることはない -- 2017-02-23 (木) 19:58:28
    • 頑張ってるなぁ。高ランクも頑張れよって思う。 -- 2017-02-23 (木) 20:46:03
    • コンクエやオペ防衛なら素直にイイネ!って思う。オペ攻撃で極端にデスが多かったりすると引くことを覚えろカスって思う。 -- 2017-02-24 (金) 00:19:57
  • アレだ、ポンポン砲は弱くなるけどその分各拠点+出撃地点に5つずつくらい配備されて戦闘機が3機がかりくらいで壊せる位固くなるんだよ。きっとそうに違いない、違いないんだ……。 -- 2017-02-23 (木) 19:10:56
  • 今週スキン更新された? -- 2017-02-23 (木) 19:12:06
  • やたら相手の航空機が好き放題してくると思ったら、味方の航空機が、出撃→相手拠点にKAMIKAZE→爆☆散を繰り返してたっぽい。そりゃ何も出来ずに負けますわ。 -- 2017-02-23 (木) 19:12:14
  • 今回のアプデ後に爆撃機相手に対空砲トラックで挑んでみたが、遠くから機銃で修理妨害しつつ、近づいて来たら対空砲で全力で叩いたらなんとか数周の攻撃で破壊できた。「対空しっかりとしておくんだよ」というEAからの教訓だと思っておこう。(そう思わなくちゃやってられない。)それかnoobパイロットの無慈悲な要望に応えてしまったのだろうか…。 -- 2017-02-23 (木) 19:33:32
  • キルレ0.81/KPM0.88/SPM739/ スキル160/プレイ時間50h...。モードはウォーピジョンかコンクエかオペ。 -- 2017-02-23 (木) 19:41:40
    • すまん、間違えた消し方がわからん...。 -- 2017-02-23 (木) 19:43:36
      • 直しといたよ! -- 2017-02-23 (木) 19:44:11
      • 感謝、ありがとうございます...。 -- 木主? 2017-02-23 (木) 19:46:01
    • キルレ0.75/KPM0.65/SPM754/スキル263/プレイ時間31h。前に貼ってたやつがこれなんだけどスキルどうしたらいいんすか...。 -- 木主? 2017-02-23 (木) 19:47:58
      • そもそも撃ち合いが苦手or立ち回りが下手みたいだからその辺りの改善しかないだろうね。撃ち合いは根本的には反応速度とかセンスの問題になるけど、今使ってる武器が合ってないのかもしれない。立ち回りは遮蔽物に隠れながら動くとか、味方から孤立しないだとか、敵の位置を予想して敵集団の裏側に回り込むだとかを意識すること。ってところじゃないか?鳩やっててそれならSPMは決して悪くないから、いっそスキルやKDは気にしないのもアリかもね。 -- 2017-02-23 (木) 20:34:21
  • 半年も待たされてるクソ遅いDLCに加えこの後あるクソアップデート、やっぱりサイコロはクソ。下地が良いのになんでクソみたいな調整なですかねぇ。それに確かに金は必要かもしれないけど金のためにクソ調整すんなと言いたいわ。フレンドの大半がBF1から離れていったよクソが。もうクソしか言えない(noob)。 -- 2017-02-23 (木) 19:50:16
  • みんな本当にBF1楽しいか?楽しいフリしてないか? -- 2017-02-23 (木) 20:01:26
    • パッチそんな気にしない派だから、普通に戦って楽しんでる。左右されるのは敵味方の戦い方だけか。 -- 2017-02-23 (木) 20:07:40
    • 戦えてれば基本楽しい派だからなー、勝ち負けを気にしてなおかつ好きな武器が偏ってる人には辛いんじゃね(鼻ほじ -- 2017-02-23 (木) 20:20:29
    • 時代設定に惹かれて来たCOD勢の自分はまだ大丈夫 -- 2017-02-23 (木) 20:35:29
    • 楽しいよ(nerf一直線のメイン兵科から目を逸らしつつ) -- 2017-02-23 (木) 20:46:21
    • 楽しいけど、明らかにチートというプレイヤーが1試合に1人は居るのは減点 -- 2017-02-23 (木) 20:49:51
    • BF4でもBFHでもDMRとかセミ砂使ってたからセミ同士での打ち合いが多いBF1は楽しい -- 2017-02-23 (木) 21:01:26
    • マゾだから問題無し(真顔) -- 2017-02-23 (木) 21:09:10
    • MP18が強化されるのが楽しみでワクワクが止まらんぜ! -- 2017-02-23 (木) 21:43:35
    • 楽しくなかったらさっさとやめるしここにも来ないね -- 2017-02-23 (木) 22:15:54
    • なんだかんだ言って好きよ -- 2017-02-23 (木) 22:50:53
    • 俺はBF1も好きだしみんなも大好きだ‼❤ -- 2017-02-24 (金) 13:06:33
  • 何故かCTEに参加できたからやってみたけど、ベヒモスがかなり強い、出したほうが勝つ。ずっと援護兵でやってたけどグレ補給はそんなに気にならなかった。突撃戦車砲は走って追いつけないくらい速い。 -- 2017-02-23 (木) 20:10:09
    • モードはコンクエか?巨大兵器強いなら新マップ合わせてオペ楽しみだ。武器の使用感とかあったらよろしく、調整でも新武器でも。 -- 2017-02-23 (木) 20:12:31
      • コンクエで新マップしか無かった、武器は真千子含めまだ解除してないからがんばる -- 2017-02-23 (木) 20:17:01
    • あれほんと強いな、周りに随伴歩兵群がるからほんと移動要塞だわ 強いのが乗ったら手が付けらんないぞ -- 2017-02-23 (木) 20:37:24
      • ベヒモス唯一の欠点がマップ内を自由に移動できない(+移動できたとしても的)だからそれを消してしまうとそりゃあ・・・・ 楽しみだ。 -- 2017-02-23 (木) 20:41:57
      • 劣勢を望む声が上がるかも -- 2017-02-23 (木) 20:44:17
    • 対空砲強くなってない?気のせいかな -- 2017-02-23 (木) 21:09:46
    • LMGの腰だめが全然当たらなくなっててキレそう、DICEはよほど援護兵に前線に来てもらいたくないようだ・・・弾薬撒くためについていくのもキツイ -- [[ 木主]] 2017-02-23 (木) 23:18:28
      • 近距離も戦えたらそれこそ壊れでは? -- 2017-02-23 (木) 23:37:49
      • 他が弱体化されて相対的に強くなったらしいから確かにそうか、でも自分は腰だめの方が多かったから違和感がすごい。あと空関係は相変わらずだった -- 木主? 2017-02-23 (木) 23:53:41
  • ダイナマイトってなんか設置するのワンテンポ遅くなりました?出ないって感じることが多いのですが -- 2017-02-23 (木) 20:23:07
    • スプリント中は投げれないからそれかと -- 2017-02-24 (金) 00:23:00
  • 歩兵銃を全兵科共通にすればWW1を楽しみたいやつとかは偵察やめて違う兵科使いだすんじゃないかと思うんだけどダメなの? -- 2017-02-23 (木) 20:25:05
    • 偵察兵が問題じゃなくて芋が問題なのよ。その考えだとそもそも歩兵銃オンリーじゃないと単に芋化するだけで意味が無い。てか歩兵銃オンリーのカスタムゲームあったやんそれやれば解決だろ。 -- 2017-02-23 (木) 20:30:32
    • そんなことはBF1が発売された時から散々言われてきたことだよ・・・ -- 2017-02-23 (木) 20:51:19
    • 芋は芋ることでWW1を楽しんでるんだから何言っても無駄よ。芋で楽しめない奴は初めから芋らないから -- 2017-02-23 (木) 22:35:38
      • ほーんとこれいとん -- 2017-02-24 (金) 05:34:23
    • 芋る人は他の武器でも角待ちしたり強場所にずっといたりするだけだと思う -- 2017-02-23 (木) 23:01:59
  • バトルパックの新リビジョンの説明文「突撃兵のファンでなくても・・・ご心配なく!ラインナップには兵科共通武器のスキンも含まれています。Howdah Pistol用のカーネルもその一つ」って、ハウダーは突撃兵専用じゃねーか! -- 2017-02-23 (木) 20:47:38
    • これはジョークなんだよ、HAHAHAと笑えば君も外人の仲間入りさ! -- 2017-02-23 (木) 20:53:50
      • HAHAHA -- 2017-02-23 (木) 21:23:44
    • あそこの文ってよく間違えてるよな。翻訳がダメなのか原文からして間違っているのか -- 2017-02-23 (木) 20:57:51
  • 銃剣突撃10万回の報酬ってもらえないのか? -- 2017-02-23 (木) 20:56:18
  • 芋が多いと負けるからなぁ -- 2017-02-23 (木) 20:56:53
    • もう15年も同じこと言われてると思うと感慨深いけど、一向にこれって事は日本独自の考え方なのだろうか -- 2017-02-23 (木) 21:16:15
      • リスクを避ける、自分に自信がない、周りもやってるから自分もやる そんな感じじゃないすかね… -- 2017-02-23 (木) 22:07:36
      • 海外でもキャンパーは鬱陶しがられてるし日本に限った話ではないと思うよ -- 2017-02-23 (木) 22:13:14
      • アメ鯖だと極端に芋が少ないときがあるわ。お陰でフレアも少なくて索敵がメンドイ。 -- 2017-02-23 (木) 22:17:52
      • ↑芋の意味わかってないんすね〜 -- 2017-02-23 (木) 22:19:14
      • 全偵察兵≠芋砂だと言うことにに何度言えばわかるのか これだから無駄に偵察兵は肩身狭いんだよ -- 2017-02-23 (木) 22:24:12
      • 悲しいことだが、他人を評価するときにキルレを叫ぶゲームほど芋は増えるのよね。noobの立場になれば前出ても芋ってもキルはそう変わらないけど、デスは芋ると大きく減るから -- 2017-02-23 (木) 22:30:04
      • BF界隈では芋=狙撃主or偵察兵って認識だったわ。ギリースーツの云々で。別にキャンパーとかのことを芋と言ったのではなくてね -- 2017-02-24 (金) 00:10:22
      • もうみんな試作持とう、あれ地味に使えるぞ -- 2017-02-24 (金) 00:13:15
    • キルをとるよりも役職毎にやるべき事があるこのゲームでK/Dレートなんてものを数値にしてるのは本当に意味がわからん。人情として数字に出しちゃったらより良い数字を保ちたいと思う人が増えるに決まってるやん -- 2017-02-23 (木) 22:43:36
      • がっつり表示されるスコアを犠牲にしてまでK/D上げたがるのは何でかね FPS初心者が前に出ても銃を撃てないまま死んで面白くないってのはわかるけどさ -- 2017-02-24 (金) 00:02:58
    • kpmspm、勝率その他は犠牲にするくせにキルレにはトチ狂ったように拘るからな -- 2017-02-23 (木) 22:47:45
    • キルレ気にしてる人って1前後の人だから0.1の差でも気にするんじゃない? -- 2017-02-23 (木) 22:57:50
      • 時々ビークル乗ってるだけで2は越えるのにな -- 2017-02-23 (木) 23:31:21
      • キルレを一々気にするようなnoobが戦車乗ってもすぐに囲まれて降りて盗られるだけだゾ -- 2017-02-24 (金) 03:24:33
  • 戦闘機乗ってるとラグか何かで旋回がクソ遅くなるときあるんだけどこれはみんなのそうなってるのか?それとも俺のコントローラーの故障か? -- 2017-02-23 (木) 21:41:12
    • 何かしら喰らった後だとそうなるけどそうじゃなかったらバグなのかな? -- 2017-02-23 (木) 22:48:41
    • 水平尾翼を破壊されると旋回性能がガタ落ちになるよ。歩兵でも似たような症状が出るならコントローラが原因の可能性がある。自分の場合はコントローラが原因だったわ。 -- 2017-02-24 (金) 12:57:52
  • BF4の時は感覚でドックファイトできたのに今作だと追い越しちゃったり旋回しきれなかったりでケツを追えなくて、敵機の判定がシビアすぎて弾も当たらないんだけどなんかコツとかないの? -- 2017-02-23 (木) 21:44:32
    • それらの質問からすると速度の落とし方が悪いんじゃろ -- 2017-02-23 (木) 23:20:37
    • 旋回半径に速度関係無くなったとはいえ、相手が減速したならこちらも減速しないとだよ -- 2017-02-24 (金) 05:25:02
  • バトルパックが真っ白い光ばっかりだぁ!....って嘆いたけどそんなにポンポンとレジェンダリでてもなw -- 2017-02-23 (木) 22:37:57
  • 味方が32人いるとは思えない試合があるな。 -- 2017-02-23 (木) 22:40:09
    • 敵が40人以上いるとしか思えない時があるよね -- 2017-02-24 (金) 00:34:43
    • そういう時は落ち着いてマップで味方の向いてる方向とマップ形状の照らし合わせてやって見れば良い。絶望するから。 -- 2017-02-24 (金) 02:45:57
  • ショーシャ滅茶苦茶かっこいいな -- 2017-02-23 (木) 22:49:09
    • 連射速度遅め高火力らしいし、楽しみだ -- 2017-02-23 (木) 23:09:13
  • ここだけの話だが、今回のアプデが酷かったのは乾巧という男が絡んでいるらしい・・・ 奴はファイズの力を使い、DICEを脅してバランスを崩させたようだ。君たちも気を付けた方がいい -- 2017-02-23 (木) 23:12:13
    • たっくんさいてい -- 2017-02-23 (木) 23:29:54
    • なんだってそれは本当かい!? -- 2017-02-24 (金) 00:26:51
    • まさか…ゴルゴムの仕業か!? -- 2017-02-24 (金) 00:41:07
  • バトルピックアップで釣竿追加されないかな、振り回して車両や歩兵釣り上げて遠いところに飛ばす感じ -- 2017-02-23 (木) 23:38:25
    • 地雷を先端にくくりつけなきゃ…(使命感) -- 2017-02-23 (木) 23:47:48
    • プロシュート兄貴ィ!(そっちではないが名前忘れた) -- 2017-02-24 (金) 04:15:01
      • おぃ?俺の相棒の名前はペッシだ…よく覚えておけマンモーニ -- 2017-02-24 (金) 14:08:27
      • おぃ?俺の相棒の名前はペッシだ…よく覚えておけマンモーニ -- 2017-02-24 (金) 14:08:27
  • やっと皆ランク10になった…さぁ次はランク50か…。 -- 2017-02-24 (金) 00:00:09
  • 過去(BF1)の兵士が未来(BF4)にタイムスリップした時にありがちなこと -- 2017-02-24 (金) 00:03:02
    • BF4の兵士の足腰の弱さに驚く -- 2017-02-24 (金) 00:18:39
    • この前BFHやって思ったけど、BF1における障害物の乗り越え判定がばすぎるよな。 -- 2017-02-24 (金) 00:52:11
    • この程度の!(ピョン)高さ!(ピョン)超えられぬはずが!!(ピョンピョン) -- 2017-02-24 (金) 04:55:35
    • 凄い見たこともない武器ばかり...ん?これm1911ガバメントじゃねーか(興奮) -- 2017-02-24 (金) 05:22:37
    • あっヘリコプターだー!(LMGバリバリ) -- 2017-02-24 (金) 07:28:48
  • 弾を配らない援護兵はし ねばいいと思う -- 2017-02-24 (金) 00:26:01
    • うるせーポーチ投げつけんぞ<コノダンヤクヲウケトレー! -- 2017-02-24 (金) 00:37:59
    • 次で弾配られても意味ほとんどなくなるよ。だから安心してね -- 2017-02-24 (金) 00:41:16
    • 次からは援護兵氏ねになるから無問題 -- 2017-02-24 (金) 00:55:51
      • ど、どういうことですか....教えてください -- 2017-02-24 (金) 09:58:50
    • 次のパッチ予定ってどこにあるん?ツイッター? -- 2017-02-24 (金) 01:47:05
  • https://youtu.be/9g6Bu1OY-eM新武器たのしそうだね。新SGと新看護ライフルがかなり強そう。新SGはどうやってトレンチガンと差別化するんだろうか……15Gなんて知らない子ですね。新砂も撃ちきりリロードが遅いけどそれを除けば相当強そう強そう。ショーシャは……うん、使えなくはないけど…… -- 2017-02-24 (金) 00:27:19
    • 看護ライフルこれフルヘルス胴二発?嫌な予感… -- 2017-02-24 (金) 01:03:29
      • CTEパッチ情報によると威力は53〜38。ただレートがNo.3リボルバーとほぼ同じ163っていうセミライフルの中でもぶっちぎりのワーストっぽい -- 2017-02-24 (金) 01:35:11
      • レートどおりに連射できる精度ならどの距離でも最強クラスだな -- 2017-02-24 (金) 02:25:14
      • ロシアン塹壕より強そうだな -- 2017-02-24 (金) 13:13:29
      • 55mまでならフル装填できていれば最低3人相手に出来るんだ それ以上の距離でも3発キルで2人 撃ち切り後のリロードは5発になるからリロードこまめにせんとね これはやばいな -- 2017-02-24 (金) 13:55:45
    • ショーシャくんは近距離三発キルなら強武器なんだがなぁ… -- 2017-02-24 (金) 01:03:35
      • あれシューシャ君性能変えられちゃったの?近距離三発キルのはずだったけど -- 2017-02-24 (金) 01:35:06
    • ショーシャはこれでも発射レートが史実よりかなりbuffされているという事実・・・Verdunで使ってた時は苦労したなぁ -- 2017-02-24 (金) 01:39:59
    • ショーシャは基本性能ぶっ壊れでいいから、ジャムを忠実に再現してくれ。立射で1パーセント、伏せ撃ちで -- 2017-02-24 (金) 01:50:22
      • 胴体確2なら許すその他なら1%でも発狂 -- 2017-02-24 (金) 05:31:51
    • ルベルのリロードモーションよく作りこまれてるな。個人的にリロードモーションを適当にごまかさないでしっかり作りこむFPSは名作だと思うんだがいかんせんDICEの調整が無能すぎるせいで…… -- 2017-02-24 (金) 02:26:21
  • 偵察兵限定オペが出来たらよりリアルに近いWW1になって面白いのになあ。攻撃側が芋で動かないのを防ぐ為に督戦隊を置いて前進しない味方を撃ち殺すCPがいればなお良し -- 2017-02-24 (金) 01:17:33
    • フレアポンからのピストル突撃ゲーになりそう。でも重戦車に全員でK弾連発して逃げる暇与えず瞬殺するのは見てみたいな -- 2017-02-24 (金) 01:28:22
      • ピストル・ガジェット・戦車・そんな物は必要ない、兵隊が持てるのはライフル一本だけで充分。弾が切れたらそのライフルの先に光り輝く銃剣が着いてるじゃろ? -- 2017-02-24 (金) 01:47:40
      • kはダメと言うよりは修理妨害だから乗ってる側からしたらほんと厄介 -- 2017-02-24 (金) 05:29:56
  • 銃剣突撃してきた敵の銃を掴んでそのまま敵を引き寄せて盾にしながら引き寄せた敵の拳銃で周りの敵をバスバスできたら・・・ -- 2017-02-24 (金) 01:36:55
  • ハッカー認定は勲章だと思っているが、遂に俺がハッカーだという観戦者動画が上がっていた・・・これはもう勲章を超えた・・何だ? -- 2017-02-24 (金) 02:01:51
    • うらやましいね、名誉勲章ものだよ -- 2017-02-24 (金) 02:28:03
    • この前ハッカー認定されたけど焦って「ハッカーじゃないよ!」って英語で打ったら「OK.sry:)」って返されたわ  やさしいせかい -- 2017-02-24 (金) 02:58:32
      • ハッカー認定されて何も答えない奴はほぼハッカー確定と見ていいと思う -- 2017-02-24 (金) 03:28:24
      • そんなん陰で言ったもん勝ちですやん -- 2017-02-24 (金) 04:13:23
      • 陰で言ってるだけならハッカー報告もないんだからそれでいいじゃん -- 2017-02-24 (金) 04:17:07
      • まあせやな -- 2017-02-24 (金) 05:20:04
      • この前チャットで自分の名前だけ打ち込まれてて、なんだろうとと思って次の言葉を待ってもなにもなく。どうやらそれでチート指摘のつもりだったらしく、試合の最後にウォールハックが多いと言ってた。ゲーム内でも言いたいことが伝わらないコミュ障が増えてるみたいだ。 -- 2017-02-24 (金) 06:54:20
    • 観戦者が言っていたなら高確率で黒っぽいけどな -- 2017-02-24 (金) 17:55:08
  • BFシリーズは昔から航空機強いってのたまに見るし実際そうだけど悪い伝統をいつまでも続けるなと -- 2017-02-24 (金) 03:49:39
    • 3、4だったらまだ対空手段あったし歩兵はそこまで狩られなかったからなぁ
      今作は対歩兵性能が高すぎるのが悪いと思う -- 2017-02-24 (金) 04:39:39
      • すまない連投になってしかも改行してた… -- 2017-02-24 (金) 04:41:55
    • 3、4だったらまだ対空手段あったし歩兵はそこまで狩られなかったからなぁ
      今作は対歩兵性能が高すぎるのが悪いと思う -- 2017-02-24 (金) 04:39:40
    • 今作はダートとか破片爆弾とかエイム要らずの範囲兵器が強すぎなのが一番問題だと思う ハイドラとかJDAMは練習しないとまともにキルできないからBF4の攻撃機は空気な場合が結構あった -- 2017-02-24 (金) 04:55:25
      • 一個人で対空できないのが飛行機乗りの対地行動のリスクを減らしててそれに拍車かけてるんだよな。地表に近づくと一撃、ないし半分削られるスリルがないから乗ってても退屈ってのもあるし -- 2017-02-24 (金) 05:58:23
      • 戦闘機乗ってて一番楽しいのがフレアアシストボーナスが入った時っていうね 戦闘機もダート使い(笑)が殆どでDFで負けることはあんまりないしダート爆撃は何のリスクも難しさもないただの的当てだし 対爆仕様だと制空権取った後はちまちま歩兵潰すだけで空気だし -- 2017-02-24 (金) 11:15:41
    • ま航空機が弱い戦争なんてどこにもないし、1,2機程度で戦局を動かされてしまう歩兵さんサイドに問題あるって認識なんやろ実際指咥えてるだけの輩が大半だし(歩兵武器の対空性能がクソのせいでもあるが) -- 2017-02-24 (金) 05:28:29
      • 1、2人のために30人弱がつまらない思いをするとかどうかと思うけどな。オンラインゲームで少数優遇で多数に不快な思いをさせるゲームデザインとか過疎の原因になりそうだし。 -- 2017-02-24 (金) 05:40:29
      • 全員に飛行機が用意されてるなら強くてもいいけどされだと別ゲーになっちゃうよね。bf1は歩兵がメインなんだから今のバランスは変だよ -- 2017-02-24 (金) 08:20:00
    • 飛行機乗りほど「ノイジーマイノリティ」という言葉がしっくりくる連中も珍しいよな -- 2017-02-24 (金) 05:51:03
    • 空から突然爆撃されるの萎えるんだよなあ もう疲れたよパトラッシュ -- 2017-02-24 (金) 05:57:45
    • 命中しなくてもスティンガーとかでロックすれば威嚇はできたし今作はほんとに対抗手段が少なすぎる -- 2017-02-24 (金) 07:27:53
    • 航空機が嫌なら妨害すればいいのでは?味方に打ち込まれる回数は格段に減るわけだし。成績を気にせず対空手段に回る人が多ければバランス取れる気がするけどなあ。 -- 2017-02-24 (金) 07:29:46
      • ポイント不味いから拠点防衛しない人が多いのと同じやで単純に対抗手段が少ないのもあるけど -- 2017-02-24 (金) 07:35:48
      • その対空手段がゴミすぎるのが問題なんじゃないの。歩兵の装備で航空機に与えるダメージは低いし、現在最強の戦闘機は速いくて小さいから当てにくいし、おまけにBF1はビークルの自己修理ができるからね。 -- 2017-02-24 (金) 07:37:40
      • 成績が表示される以上、どうしたって気になるのが人間ってもんだよ。自分も気にしないほどの高みには到達できてない。対空のスコアが上がれば対空する人も多くなるだろうけどなぁ -- 2017-02-24 (金) 07:49:19
      • ルイス君やMG15なんかでしつこく対空してると、パイロットから目の敵にされるんやで…そりゃあもう自分だけゲームにならないレベルで(ガクブル -- 2017-02-24 (金) 12:27:59
      • 戦闘機には戦闘機で迎え撃てばいいじゃん。 -- 2017-02-24 (金) 14:22:21
      • 戦闘機には戦闘機で対抗すればいい。正論だし一番良い。しかしスコアが美味しくない。だからやる人が少ない。 -- 2017-02-24 (金) 15:09:29
    • 飛行機乗りは自分の実力で落ちないしキルが取れてると思っているようだが本当はただ落ちない環境で強武器連打してるだけに気づいていない。 -- 2017-02-24 (金) 07:39:30
      • その飛行機乗りの中には、敵戦闘機を落として自走砲に狙われながらも落ちずにキル出来てる人達も含まれるの? -- 2017-02-24 (金) 07:54:22
      • ビークルでのキルはポイントつくけどキル数にカウントされなければいいのに -- 2017-02-24 (金) 08:01:26
      • 3000キルくらいしかしてないけど、もうそれくらいはできるようになってるからなあ。塹壕戦闘機が強過ぎるだけで、自分が上手いとは思ってない。あるもんは使うけど。 -- 2017-02-24 (金) 08:01:29
    • ほんとバランス変わったな、初期の頃は対空砲強すぎで飛行機息してないって感じだったのに今じゃこれ -- 2017-02-24 (金) 09:04:23
    • 航空機強いとは言うけど航空機内でもバランスめちゃ悪いからな、もちろん車両内でも。全体的にテキトーなんだよな -- 2017-02-24 (金) 09:21:11
  • 航空機にやられて悔しいから自分も航空機で地上を蹂躙出来るようになればいいじゃん!って事でずっと練習してある程度キル取れるようになったから今回のアップデートでのAA弱体化はかなり嬉しい。ただ、偵察兵除く兵科の弱体化は意味が分からない。もう航空機しか乗りたくなくなるような内容だわ。 -- 2017-02-24 (金) 09:22:23
    • 兵士「航空機同士で争ってて 俺たちオペかチーデス行くから」 -- 2017-02-24 (金) 09:23:45
      • チーデスは知らんけど、いつもやってるのはオペレーションだよw -- 2017-02-24 (金) 09:34:46
      • ドミネと間違えたんじゃない -- 2017-02-24 (金) 10:34:38
    • 塹壕戦闘機強すぎるな→俺も使う側に回ってやろう!は何もせずに不満ばかり漏らすよりは断然健全な思考回路だと思う あるいは自分のように塹壕装備を使うことそのものが退屈な事になると逆に塹壕戦闘機狩りが始まるんだが、最近それすらも退屈になってきてもう何したらいいか分からんね -- 2017-02-24 (金) 10:40:08
      • 塹壕戦闘機強すぎるな→俺も使う側に回ってやろう!→殺到しすぎて乗れねえ! -- 2017-02-24 (金) 11:01:42
      • ホントに健全かな…?やったもん勝ちだからする側に回ろうとか現実の違反行為もグリッチ・チートみたいな物とも本質では同じような気がするんだけど。 -- 2017-02-24 (金) 11:21:19
      • オペレーション防衛1セクター目で延々とダート降らせてる奴の思考が健全だとは思えない -- 2017-02-24 (金) 11:29:47
      • 別にチート使ってるわけでもないし現状で対抗出来る手段を用いてる以上不満は言うが何もしない奴等よりは健全だろ -- 2017-02-24 (金) 11:40:54
      • 乗って見て分かった事といやあ予想以上に歩兵の対空意識が低いって事かなあ。ドッグタグファイト中に味方がいて対空砲のある(歩兵的には)安全な拠点の上でグルグル合戦してても誰も対空砲に乗らん。ダート修正されるべき、は同意だけど、こんなんダート落とされて当たり前やなって。 -- 2017-02-24 (金) 11:59:13
      • 意識が低いんじゃなくてもう諦めてる人が多いんだろ -- 2017-02-24 (金) 12:20:38
      • 戦闘機に暴れている奴らは自業自得だからな -- 2017-02-24 (金) 12:43:04
      • どこまでが自業自得の範疇か?っていうのは問いたいけどね わかってる奴は対空砲の位置なんざ最初から把握してAA撃った途端に真っ先にダート投下してるし先手撃って壊してるだってだってある そんな有様の状態で対空なんてやってられるか? -- 2017-02-24 (金) 14:01:57
  • 戦闘機が壊れというより対歩兵能力が強すぎる癖に地上兵器に一切影響しないってのが嫌われる所以やろうなあ。やっぱ空関係はビークルのアンチであるべきだとしみじみ思う -- 2017-02-24 (金) 11:08:17
    • 戦車乗りからしたら爆撃機の方が怖いしなそしてそれを放置してる味方戦闘機にうんざりすると言うね、だったら自分に変わってくれ -- 2017-02-24 (金) 12:23:41
  • どの動画見てもどの武器の腰うち精度が高いんだけどさ、全武器の腰うち精度上がったりするのかな?その時に精度高くなりすぎないようにLMG弱体化って感じでさ -- 2017-02-24 (金) 11:13:31
    • パッチノートには書いてないね 実際次で上がるのかは知らないけど、普段腰うちしない人が見ると驚くくらい精度いいよ今でも  -- 2017-02-24 (金) 11:29:54
      • いやクロスヘアのサイズがおかしいって。狙撃武器で腰うちバンバン当ててたし。私は別によく腰うち使うよ -- 2017-02-24 (金) 11:32:26
    • 単純に課金武器優遇ってだけじゃない? -- 2017-02-24 (金) 11:43:26
    • クロスヘアのサイズだけがおかしくなってると思う、LMGは明らかに当たらなくなった -- 2017-02-24 (金) 11:57:50
    • Fov(視野角)を広めに設定してるんじゃないの? -- 2017-02-24 (金) 12:09:53
      • https://youtu.be/9g6Bu1OY-eMこの動画だけど視野角広げてるようには見えないけど -- 2017-02-24 (金) 12:15:12
      • 視野角弄ってるせいなら実際の腰撃ち精度は変わってないはずなのにそれSRの腰だめで当たるの?っての見るから、腰撃ち精度自体が変わってると思っちゃうんだよね。次回パッチに入れるつもりはないけど試験的にやってる、みたいのもCTEにはあるのかな? -- 2017-02-24 (金) 12:47:10
      • 単にこの人らが楽に楽しみたいだけなんじゃないの俺つえー的な -- 2017-02-24 (金) 12:52:43
      • symthicのCTEから抽出したと思われる新武器の詳細なデータの腰うち関係とか今の製品版のパッチの他の武器と比べて特別良い値が出てる訳でもないから、性能自体は本当に変わっていないと思うぞ -- 2017-02-24 (金) 14:19:53
    • やっぱそうだよな 昨日それについてここで聞いたけどFOVだろって返事きてあーそうで終わったけどなんかパッとしなかったんだよ -- 2017-02-24 (金) 12:42:36
  • 「連中は塹壕戦闘機と言うらしい、DICEの最優遇だ。フレアを撒いて、歩兵を爆撃するよう命令を受けてる」「それが何だ、こっちには銃剣がある!(錯乱)」 -- 2017-02-24 (金) 12:14:21
    • 何も知らず対地攻撃された連中が不順に思えたほどだ -- 2017-02-24 (金) 12:26:18
    • パッチノートの前に皆が心を弾ませた塹壕戦闘機弱体も、今となっては偽りにしか聞こえてこない。そうだ、まだ終わりのはずがない。このアプデで終わるはずがなく、今日でもない。我々はただ狩られるだけだ。 -- 2017-02-24 (金) 12:29:45
    • 奴ら(と同じ死んだ目になれるとさ) -- 2017-02-24 (金) 12:43:36
  • ビークル乗ってるとしょっちゅうコモローズも出してないのに「よし、降りろ!」とか「降りるんだ!」ってずっと言うようになってんだけどこれバグかな? -- 2017-02-24 (金) 12:23:11
    • プレイヤーキャラが意思を持った可能性が微粒子レベルで存在している…? -- 2017-02-24 (金) 12:42:41
      • AIの人類に対する反逆はBF1から始まるのか・・・ -- 2017-02-24 (金) 12:50:45
      • 機銃乱射魔に対する木主の怒りをAIが察してくれたのさ -- 2017-02-24 (金) 12:54:29
      • わりとあり得そうで怖いわ -- 2017-02-24 (金) 13:56:46
  • 他ゲーのせいで最近あんまりBF1しなくなったからせっかくだし例のモールス解読しようと思ったけど今回は音でしか解読できんのね…BF4の時は光の点滅だったからスマホで解読できたのになぁ… -- 2017-02-24 (金) 12:41:29
  • BF1が発売された当初は「塹壕戦」スコップで穴掘れるんじゃね?とかに期待膨らましてたが思ってたほど塹壕戦ないよね。 -- 2017-02-24 (金) 12:48:48
    • こんなカジュアルなゲームでそんなニッチなこと出来るとか最初から思わんわ -- 2017-02-24 (金) 12:57:24
    • 塹壕戦なんてオペのサンカンタンだけでいいわ、昔は迫撃砲だらけで地獄やったなぁ -- 2017-02-24 (金) 13:11:17
  • 安全地帯で拠点ゲージ溜めながら一息ついた目の前に戦車兵(歩兵)がいた時の絶望感と殺意 -- 2017-02-24 (金) 12:49:11
  • 俺は今後野良でやる時はビークル専主に戦闘機でやってくつもりだったけどいかんのか?もはや選択肢それくらいしかないやんけ -- 2017-02-24 (金) 12:51:25
    • 他人の言うことなんか気にせんでいい。好きにやりなよ -- 2017-02-24 (金) 12:55:32
    • もう飛行機、戦車無双でもいいから64人対戦のチーデスとドミネを作って欲しい -- 2017-02-24 (金) 12:57:31
    • どうぞご勝手に -- 2017-02-24 (金) 13:00:09
    • 重戦車乗りまくってるけど敵味方関係なく文句言い出す変な人は少なからずいるからそこら辺気にする人はほどほどにした方がいいな -- 2017-02-24 (金) 15:25:59
  • アニメアイコンや変態アイコンは全然気にしなかったのに、結月ゆかりのアヘ顔アイコンを見た瞬間に殺意を覚えてしまった。 -- 2017-02-24 (金) 13:39:56
    • それが狙いなんだよ -- 2017-02-24 (金) 14:03:18
    • そうだなps4でマウスloveってアイコンのやつが居てリアルキルしたくなった -- 2017-02-24 (金) 15:59:15
    • アニメアイコンは人の気持ちを逆なでする幼稚なガキが多い。それと顔まっか粘着な奴、どこでも嫌われ者だな。一度自己紹介見てみろよ、キモイ奴多いから。 -- 2017-02-24 (金) 17:47:26
      • まあそんな間違ってはないと思うが、君アニメアイコンに親でも殺されたんか?心狭すぎてこの先キツなるで -- 2017-02-24 (金) 20:29:02
  • CTEはスマホアプリ「Battlefieldコンパニオン」の右上の設定からコミュニティテスト環境タップすると規約画面が出てくるから同意するとCTEをダウンロードできるようになるよ。問題なのはPC英語版のみなのとサーバーがアメリカ、ヨーロッパだからPing値が100〜300ぐらいになる。 -- 2017-02-24 (金) 13:49:15
    • ありがとナス -- 2017-02-24 (金) 14:03:14
    • ソース -- 2017-02-24 (金) 14:30:43
      • プレパスいるんかぁ -- 2017-02-24 (金) 15:05:18
  • 32人対戦のコンクエスト(小)追加されないかなぁ。 -- 2017-02-24 (金) 14:21:36
    • 4のコンクエスト(小)って簡単にいうと旧世代向けだったからなあ そんな考慮要らない1じゃ別になくていいんじゃ? -- 2017-02-24 (金) 14:30:58
      • とはいえ人数とか拠点数が変わると戦術がガラリと変わって面白いものよ。前作は人数だけでもサーバー設定で変えられたのに今作はできないとか、自分でプレイングの幅を狭めるDICEは何がしたいんですかねぇ -- 2017-02-24 (金) 15:05:26
      • PS4だと64人対戦は重いんだ……。 -- 木主? 2017-02-24 (金) 15:06:13
  • 最近ダート落とすのも飽きてきたしそもそも対地攻撃ヘタクソだからパッケージドッグファイトにして制空専にしてる、応急修理ついててゴリ押し効くから攻撃機と爆撃機に後方機銃手乗ってても問題ないしね、ただ塹壕パッケージだと期待している味方よすまん、俺は制空戦がしたかっただけなんだ・・・ -- 2017-02-24 (金) 14:27:55
    • そもそもコレが戦闘機のあるべき姿だよな -- 2017-02-24 (金) 14:32:43
      • 本当にこれが戦闘機のあるべき姿なんだけど如何せん制空優勢が取れると暇で暇で・・・やっぱなんかしらの支援行為を追加してほしいなぁ、フレアガンあるだけでもやること増えて変わるんだけど・・・ -- 木主? 2017-02-24 (金) 14:39:01
    • 有難い 制空権確保 -- 2017-02-24 (金) 14:39:19
    • あ、補足し忘れたけど制空権取れてもただぶーんと飛んでるだけじゃなくて地上見てスポット頑張ったり機銃掃射してみたりしてますぞ、まあ対地ヘタクソだから当たらないんだけど・・・ -- 木主? 2017-02-24 (金) 14:53:33
    • 救援物資投下が欲しい。BF4的なアレで -- 2017-02-24 (金) 14:56:16
      • 味方にも当たり判定出るけどええんか...? -- 2017-02-24 (金) 15:28:11
  • なんか塹壕使う奴有利ジョインする率も多いんだよなぁ。塹壕しか使わず次のラウンドで有利ジョインして軽戦車だけ使ってそのまた次でまた有利ジョイン塹壕してる奴見かけて驚愕した。 -- 2017-02-24 (金) 14:33:07
    • まじかよ!塹壕モデル使い最低だな! -- 2017-02-24 (金) 15:32:33
  • 援護兵ナーフとか対空砲ナーフとかの情報であたり構わず毒を吐くユーザーが多いよ。調整をする必然性が必ず士も共感できないのは同意できるけど、wikiで「クソ」とか「やめる」とかいっててBF1を楽しんでるほかのプレイヤーの空気を盛り下げているというのは気を使って欲しい。 -- 2017-02-24 (金) 14:50:15
    • もはやサイコロに言えとしか…意味不明なナーフで火種振りまいてるし -- 2017-02-24 (金) 14:55:57
    • 暴徒化した野郎どもも一応理にかなった批判が多いから誰が悪いか言われてもdiceと五分五分やろなあ -- 2017-02-24 (金) 15:26:34
  • 歩兵の時に攻撃機や爆撃機にやられても仕方ないと思えるけどダート爆弾だけは腹立つ、いっそ塹壕戦闘機はなかったことにして戦闘機は対空専門でいて欲しい、攻撃機や爆撃機は特に文句はないんだが塹壕戦闘機だけは明らかにぶっ壊れてる -- 2017-02-24 (金) 14:51:43
    • ダートは避けるのも難しいからなぁ。攻撃と爆撃の空爆はなんとかなるけど -- 2017-02-24 (金) 16:01:51
    • もうちょっと急降下急接近の音が聞こえるようにとか、して欲しいよなぁ。 -- 2017-02-24 (金) 17:09:54
      • スポットした兵士が叫ぶとかな -- 2017-02-24 (金) 21:52:15
  • 俺、援護兵しか愛せない不器用な人間だからさ…。たとえ世界中の援護兵がいなくなっても俺だけはいつもの場所に弾薬箱置いて、君のことを待ってるから…。だから、思う存分火薬ぶっ放してくれ…。 -- 2017-02-24 (金) 14:54:47
    • 偵察兵「箱で寄越せ」 -- 2017-02-24 (金) 18:39:57
      • 嘘やろワイは動き回るタイプの偵察やでパックじゃないと無理や -- 2017-02-24 (金) 20:26:38
  • サイコロ当初あれだけ世界観にうるさかったのに今や戦闘機に歩兵が蹂躙される第一次世界大戦とか訳わからん。そもそもダート爆弾ってなんだよ。そう言えば戦闘機乗り様も対空砲の近接信管に世界観持ち出して文句言ってましたね。改善されてよかったね! -- 2017-02-24 (金) 15:32:36
    • 戦闘機より歩兵の方が対歩兵有効打だと本気でお考えで...? -- 2017-02-24 (金) 15:34:59
    • レンガや缶詰爆弾でも落としてれば満足だったとでも? -- 2017-02-24 (金) 15:47:19
    • ランケンダートでggr -- 2017-02-24 (金) 15:55:22
      • ググってはみたが対飛行船用途であり対歩兵とは・・・ -- 2017-02-24 (金) 16:02:34
      • 飛行船に効くんだ 歩兵なんて。 高射砲を水平に撃つようなもんさ -- 2017-02-24 (金) 18:33:34
  • フレ合流は有利ジョイんじゃ無いよな? -- 2017-02-24 (金) 15:35:52
    • 別にチーム移動自体有利ジョインじゃない。有利ジョインかどうかは自分の胸に聞いてみな -- 2017-02-24 (金) 15:48:05
    • はい有利ジョイン〜、ついでにおまいのフレンドでべそ〜w -- 2017-02-24 (金) 15:53:13
      • 俺はでべそじゃないってことなら別に構わんセーフセーフ(白目) -- 木主? 2017-02-24 (金) 21:45:36
    • フレに合流とかなんの自慢? -- 2017-02-24 (金) 22:57:59
      • 拗らせすぎやろ草 -- 2017-02-24 (金) 23:39:58
  • 西部戦線異状なしを観て、主人公が敵をナイフで刺し殺めてしまったことを悔んでいる横でニタニタしながら敵を撃つ狙撃手。丸腰の主人公とその友人に執拗に爆弾落とす飛行機。やっぱり飛行機と狙撃手は害悪だってはっきりわかんだね -- 2017-02-24 (金) 15:59:01
    • ニタニタ狙撃手とかいたっけ?狙撃手はラストの蝶々の奴しかいなかった気が -- 2017-02-24 (金) 20:15:03
      • 木主じゃないが、塹壕に作った倉庫みたいなとこから外を狙撃してる味方狙撃手おったで。 -- 2017-02-24 (金) 20:49:10
      • あっ味方か(池沼)敵の狙撃兵しか記憶になかった -- 2017-02-24 (金) 21:42:06
  • 敵の全車両がガバガバAIM対空砲トラックで出てきた時は塹壕戦闘機の俺もさすがに同情した。 -- 2017-02-24 (金) 16:09:03
  • 今更だけどスポットされたかどうかわかるシステム欲しくない? -- 2017-02-24 (金) 16:29:03
    • いらない -- 2017-02-24 (金) 16:33:55
    • いりません -- 2017-02-24 (金) 16:40:31
    • そのうち車長に第六感スキルとか付くんじゃね -- 2017-02-24 (金) 16:56:50
    • いらんなぁ -- 2017-02-24 (金) 16:57:13
    • 前線にはいるけどタイプの芋ばかりになるのでNG -- 2017-02-24 (金) 20:25:11
  • ちょっと気になってBFHの動画見たけど流石にBF1の方が面白そうだな。でもカーチェイスで占領ポイント貯まるルールは凄い楽しそうだった -- 2017-02-24 (金) 16:33:24
    • 実際にやるとガン待ちC4とRPGとサボタージュだらけでカーチェイスを楽しもうなんて奴は皆無だったなあ・・ -- 2017-02-24 (金) 18:21:29
      • βからずっと言われてたのにな ポテンシャルは高い惜しいモードだった -- 2017-02-24 (金) 18:25:56
      • β初日「くっそおもろいやんけ」中盤「トランクにRPG積んでキル量産やで」終盤「誰も車乗らねぇ…」こんな感じやったなぁ -- 2017-02-24 (金) 19:52:26
    • 銃の撃ち合いに関してはBF4よりBFHの方が楽しかったな。警察と犯罪者にしたことで勝ち続けるか負け続けるかになったのは明らかに失敗だったけど -- 2017-02-25 (土) 01:55:54
  • 対空砲トラックは突撃兵の攻撃が届きにくい味方のちょい後方で対空支援する方がいいのかしら。初期位置から動かないと仕事してないように見えるし、できるだけ飛行船や味方航空機延命させたいし。 -- 2017-02-24 (金) 16:34:08
    • まあその運用やな。初期位置だと仕事してないと思われるというより、実際に求められる仕事できてないじゃろ。対空砲にも射程の限界はあるんやで。 -- 2017-02-24 (金) 17:19:24
  • 塹壕戦闘機の何がクソかって対地キル稼ぎ性能と制空権取れる強さが両立できてることなんだよね。ある程度の腕があるなら機銃だけで他戦闘機はもちろん爆撃や攻撃機も普通に落とせるから対爆撃やDF使うまでもないという -- 2017-02-24 (金) 16:43:45
  • でもまじで今回の修正内容のdiceの目的なんなんだろうな?黙って偵察兵選んで走り回れってことか? -- 2017-02-24 (金) 16:58:06
  • 塹壕戦闘機は攻撃機に搭載したらバランスとれたと思うんだけどなぁ -- 2017-02-24 (金) 16:58:50
    • 対飛行船攻撃機に飛行船に対する有効性を大幅に上げた上でロケットの代わりに搭載したら丁度良さそう。というか対飛行船攻撃機が微妙過ぎる -- 2017-02-24 (金) 19:12:37
  • みんなスマン。対空砲弱体化の原因はたぶん俺がジャイアントシャドウB拠点で毎回10機以上撃墜したりCDの敵歩兵を対空砲水平射撃で20キルとかしてたのバレたからだわ -- 2017-02-24 (金) 17:01:11
    • オーパーツだしそれ位の強さで十分 -- 2017-02-24 (金) 17:06:37
    • 俺もやってたよ…みんなすまない… -- 2017-02-24 (金) 17:20:22
    • じゃあ、ベース篭ってポンポン砲打ってた俺はどう謝ればいいんだよ、、、 -- 2017-02-24 (金) 17:43:18
    • 例え意識高い系のみが集っても実力はピンからキリまで居るとしみじみ感じるな。文句言ってる層はどこに当てはまるやら...? -- 2017-02-24 (金) 17:58:57
    • その程度で修正が入るのか・・・余裕じゃね? -- 2017-02-24 (金) 20:10:42
    • そんな落とせるってすげーよ尊敬するわマジで......本当ならな。 -- 2017-02-24 (金) 20:26:07
  • 馬シューペリオリティーこないかなぁ -- 2017-02-24 (金) 17:01:29
    • ロ バ -- 2017-02-24 (金) 20:32:09
  • ぶっちゃけ、相手に強い塹壕戦闘機が複数いたとしても、ドッグファイト専用機なら落とすまでいたらなくてもほぼ完全に無力化できる。対空砲トラック出すくらいならコイツを出すべき。対空砲トラックだと戦車枠を潰しちゃうから負け確になる。 -- 2017-02-24 (金) 18:22:57
    • あなたは空戦に自信があるからそう言えるのよ -- 2017-02-24 (金) 18:33:39
      • でも対空砲トラック出しても後方から動かなくてほぼ届いてないor死角の奴多いからなあ… -- 2017-02-24 (金) 18:38:34
  • ファントムのドッグタグはCTE環境の無人鯖なのかな?製品版の無人鯖ラッシュだとムリですか? -- 2017-02-24 (金) 18:27:42
    • 自己解決しました -- 2017-02-24 (金) 19:23:31
  • 僕の銃剣突撃みてください「あっあっあああああああああああああ〜〜〜!」どビュビュビュビュビュー -- 2017-02-24 (金) 18:29:46
  • 塹壕戦闘機使ってたら敵プレイヤーから「地上で勝てないから空に逃げてる」とか「萎えるから抜けて」とか送られてきた件。できることを最大限やってちゃアカンのか? -- 2017-02-24 (金) 18:36:51
    • あかん(無慈悲) -- 2017-02-24 (金) 18:40:10
    • 好きにプレイすればいい。ただ俺は戦闘機にキルされすぎて禿げたけどな。 -- 2017-02-24 (金) 18:41:51
      • 元から禿げだろ。 -- 2017-02-24 (金) 19:24:58
      • また髪の話してる… -- 2017-02-25 (土) 06:34:53
    • 好きなだけ爆撃してやれ。「萎えるから抜けて」とか意味不明 -- 2017-02-24 (金) 18:49:19
      • むしろソイツを集中的に狙って落としてもいいだろ -- 2017-02-24 (金) 19:09:11
    • そいつになぜ送り返さなかったんだ?「撃つ落とす腕がないなら、カミカゼで止めればいいじゃないか」と。 -- 2017-02-24 (金) 19:18:21
      • 送り返すほどの価値があると本当にお思いで? -- 2017-02-24 (金) 20:21:23
    • 「ごめん」と返信して宿敵キルストリーク稼がせてもらえ -- 2017-02-24 (金) 20:22:19
  • まぁわからなくないがおとなしく戦闘機修正まで待とうっていってももうすぐ半年経つ上、本当に修正されるのか -- 2017-02-24 (金) 18:52:43
    • かなり降下しないとワンキルできないくらいにはしてほしい。憎しみの篭った歩兵から滅多打ちにされる高さくらいには降りてきていただきたい。 -- 2017-02-24 (金) 19:14:10
    • 戦況にはそんな影響無いと言われてるがダートで一方的に殺られるとムカつくことには変わり無いんだよなあ。戦闘機は空地の対ビークル特化で良かった。 -- 2017-02-24 (金) 19:16:28
      • そもそも航空優勢確保するビークルの癖に最も効率的に歩兵狩れるのがおかしいんだよな。弱体化させれば対地の攻撃機、対空の戦闘機、対戦車の爆撃機でバランス取れんのに -- 2017-02-24 (金) 20:57:52
      • 一番効率いいのは攻撃機やからな -- 2017-02-25 (土) 09:23:47
  • えー、被告はコンクエのブリッツに於いて開幕に車を手に入れながら、スコア欲しさにいっちゃん手前の旗に止まるという自己中極まりない行為をしました。このはいぱーみらくるあんぽんたんな行為に情状酌量の余地は無く、因って被告を、太ももの裏を思い切り抓り上げる刑に処しますアーメン。効き目がない場合は全力トーキックで浣腸ですオーメン。 -- 2017-02-24 (金) 19:11:18
    • それを実行した場合BF1でコンクエ成立しなくなるからNG -- 2017-02-24 (金) 19:14:42
      • 輸送車両なら開幕戦犯だろ。あとアミアンでAB経由するボケも。 -- 2017-02-24 (金) 19:19:19
      • 輸送乗ってるなら開幕CD突っ込まなきゃ戦犯だと思うんですけど(凡推理)糞山バイクで遅れるのは許してや城之内... -- 2017-02-24 (金) 19:34:52
      • ああ、語弊があったわ。最終的に木主の言うように浣腸されてゲーム退場する奴らばっかりになってコンクエ成立しなくなるって意味ね。ポイントの概念がある限り開幕最寄り拠点に突っ込むやつは減らないよ。ぼくは運転下手くそなんで空いてる席に乗ります -- 枝主? 2017-02-24 (金) 20:09:26
      • 運転の上手いスコア稼ぎマンと突っ込む意志があるガバ運転の奴だったら後者の方が圧倒的に存在意義があるのでどんどん乗って、どうぞ。乗れば運転上手くなるしな。スタックしたら「すまない」出すだけで許せる気持ちになることも頭の片隅に置いといてくれや -- 2017-02-24 (金) 20:18:28
      • そうなのか、なら開幕ハンドル回ったら中央拠点辺りに突っ込んでみるわ。中央取った方がスコア美味いし勝ちやすいしね -- 枝主? 2017-02-24 (金) 20:28:11
      • 開幕中央突破なら制圧か死まで付いて行きますよ~行く行く -- 2017-02-24 (金) 20:36:06
      • 仕方ねえから振り回されてやるよ!連れてけバカヤロー! -- 2017-02-24 (金) 23:38:27
    • 輸送車両→無期懲役 戦車→勧告処分 -- 2017-02-24 (金) 20:20:21
    • codのドミネと同じ中央拠点と敵拠点の取り返しのポイントが高い仕様にすればいいと思うんだがな -- 2017-02-24 (金) 21:33:05
  • 久しぶりにやったら鉄の壁のオペ全然人集まらない、人口減ってる気がすんだけどどうした -- 2017-02-24 (金) 19:15:30
    • ダイスによる修正が入ったと言えば、説明がつく。 -- 2017-02-24 (金) 19:19:28
    • 他人は知らんが俺は次のパッチで萎えてbf4に帰った。バンドルでHLも買ったんだけどそれもやるつもり -- 2017-02-24 (金) 19:27:06
      • HLは昔は色々アカンかったけど今は良ゲーになってるから是非遊びに来てくれ 歩兵が主役でビークルは弱めだから歩兵同士の打ち合いが楽しいぞ -- 2017-02-25 (土) 09:32:05
    • 人口自体は大分前から安定して変わっていない。ただ、オペレーションは流石に飽きられてる感がある -- 2017-02-24 (金) 19:39:33
    • PS4だけどクイックマッチで入ると地獄と皇帝と同じくらい鉄壁にマッチする様な気が。平日の昼はクイックマッチすら人が集まらないね -- 2017-02-24 (金) 19:44:10
    • 鉄の壁はよほど防衛側の歩兵が下手じゃない限りチンパンダートするだけで勝てるからな -- 2017-02-24 (金) 19:59:23
  • あああああ!!!!!! -- 2017-02-23 (木) 21:21:17
  • 塹壕戦闘機はもうWarframeにおけるASHみたいな扱いでいいんじゃないですかね? -- 2017-02-24 (金) 20:21:35
    • マジかよ塹壕戦闘機最低だな -- 2017-02-24 (金) 20:33:07
  • あー、相手の芋砂に向かって未来からトマホーク飛んでこないかなー -- 2017-02-24 (金) 20:38:34
    • 巡航ミサイルと言わず大気圏外からタングステンロッド打ち込みたい -- 2017-02-24 (金) 20:49:01
      • 神の杖? -- 2017-02-24 (金) 20:59:37
      • ナガセ呼んで撃ち落とさないと -- 2017-02-24 (金) 21:19:45
  • やっと仮BLから解放された…俺なんにもやってないじゃんかよ´・ω・` -- 2017-02-23 (木) 21:44:46
  • 敵の芋にムカついている奴ってなんなの?むしろ大歓迎なんだが。問題は味方の芋だろ -- 2017-02-24 (金) 21:10:43
    • まともに戦ってて敵の芋にキレる奴はここには居ないと思うぞ。キレてる奴は多分芋か未熟な奴。もしくは誤用してる -- 2017-02-24 (金) 21:17:25
    • 負けず嫌いなのは十分に伝わった。 -- 2017-02-25 (土) 06:22:00
      • 負けず嫌いとは違うのでは -- 2017-02-25 (土) 11:12:05
  • 広い砂漠の中で孤立して、敵に応戦するも弾切れてナイフでやられそうになった時に駆けつけてくれた分隊長・・・誰か知らないけどありがとう・・・! -- 2017-02-24 (金) 21:14:24
    • まるでアラビアのロレンスみたいだあ(直喩) -- 2017-02-24 (金) 21:23:02
  • DLCに向けてプレミア買おうと思ってたけど、こんなチーターだらけのゲームに今から金使うの馬鹿らしくなってきた -- 2017-02-24 (金) 21:28:16
    • そんな君にはPS4を勧めよう! -- 2017-02-24 (金) 21:52:50
      • パッドでなら別のゲームしたいかな・・・ -- 2017-02-24 (金) 21:58:49
    • アジア鯖はとりわけチーターが多い印象。やめる前に海外鯖を試してみては。オセアニアか米国西海岸あたり。 -- 2017-02-25 (土) 11:48:20
  • やっぱりフレとはvcしたほうがええんか?教えてフレとvc有る無しどっちも経験したことあるエロい人 -- 2017-02-24 (金) 21:48:07
    • 人によるんじゃないか?リアルでよく知る人なら喋りながらやっても捗るし楽しいしそうじゃないなら予めふんわり指示出しとくとかでええんちゃうの。 -- 2017-02-24 (金) 21:51:39
    • 二人なら良いけど多人数だと人間関係疲れるし下手な戦績残さないようにプレッシャー掛かるからやらない。 -- 2017-02-24 (金) 21:59:05
  • 練習場がないせいでろくに練習もしてないヘタレがこぞって戦闘機奪いにくる挙句、敵のおやつになりにいくから、本当につらい。というか、敵戦闘機にチンパンダートされないためには自分が戦闘機のらないといけないっていうのもいい加減つらい。夢中になって歩兵やれるのアルゴンくらいだし、BF4でロッカーオンリーが好まれたのも、だいたい航空機のせいだろ。BF3に至ってはバザー、セーヌ、メトロの航空機ない3MAPがセットで回されてた始末だし。BF1もそのうちアルゴンオンリーとかが主流になるんだろうな。 -- 2017-02-24 (金) 22:02:13
    • 他人にヘイトを向ける事でナーフ回避するガンマチコの鑑 -- 2017-02-24 (金) 22:30:00
    • 今作はサーバー設定で飛行機無効にできないの? -- 2017-02-25 (土) 09:29:03
  • 銃剣突撃は一撃で敵を倒せるが敵に当たりにくい➡伏せれば命中精度が上がり被弾面積が減る➡バイポットを建てれば反動がなくなってさらに命中率が上がる、よって伏せてバイポを建てたまま銃剣突撃するのがダメージ減少効果もあって最強の攻守合わせた技 -- 2017-02-24 (金) 22:03:09
    • 伏せて突撃…そんなことできんのか?膝とか痛めそうだし遅くて敵に届く前に蜂の巣になりそう… -- 2017-02-24 (金) 22:13:59
      • イメージがダクソ3の外征騎士になった -- 2017-02-24 (金) 22:40:53
    • それが本当の芋だなw -- 2017-02-24 (金) 22:20:46
      • 本来の姿を取り戻したのね... -- 2017-02-24 (金) 23:35:42
    • codのスネークグリッチかな? -- 2017-02-25 (土) 11:01:04
  • 対空砲弱体化は次のDLCで対空武器出るからじゃね?(予告なしで) -- 2017-02-24 (金) 22:19:12
    • LMG専用k弾の実装だな -- 2017-02-24 (金) 23:05:36
  • 火炎放射器とか焼夷手榴弾って「不必要な苦痛を与える兵器」でハーグ陸戦条約に抵触するんじゃないのか? -- 2017-02-24 (金) 22:24:04
    • ショットガンだってそうだぞ。だからドイツはアメリカのトレンチガンに対して抗議した。でも戦争で負けちゃったからうやむやにされた。悲しい事だが。 -- 2017-02-24 (金) 22:27:11
      • 結局何だかんだ言っても勝った国こそが正義だからね、仕方ないね -- 2017-02-24 (金) 22:40:10
      • ショットガン兵士は捕虜になると捕虜としての待遇を受けられずにすぐに処刑されたらしいね。あんな強武器使ってるんだから自業自得だわ。 -- 2017-02-24 (金) 22:54:09
      • 狙撃手が敵に捕まるとフルボッコにされるのと同じようなもんか、現実でも強武器はヘイト貯めるんやな( -- 2017-02-24 (金) 22:56:41
      • 戦闘機パイロットもフルボッコにされたのかな -- 2017-02-25 (土) 00:27:48
      • 当時のパイロットは貴族とかが多かったらしいから待遇は… -- 2017-02-25 (土) 00:35:29
  • 戦闘機については航空優勢を確保したら味方のAI爆撃機編隊が侵入するとかいう方式を取ったら地上と空のうまい兼ね合いもできて戦闘機らしいあるべき姿で戦えるんじゃないかと思う。 -- 2017-02-24 (金) 22:28:16
    • Rolling Thunder, waiting for your mark. -- 2017-02-25 (土) 10:49:18
  • 空がご覧の有様なのに更に対空手段を弱体化するDICEの意図が全く分からん -- 2017-02-24 (金) 22:29:23
    • 戦闘機関連の木全部繋いでいい? -- 2017-02-24 (金) 22:37:10
      • ええで -- 2017-02-24 (金) 22:41:01
    • グラフィック以外に力を入れなかったゲームだからしゃーない -- 2017-02-24 (金) 22:51:41
      • どこかのグラ極振り世紀末ゲーより面白いと思う -- 2017-02-24 (金) 23:01:26
    • もう抜けまくってゲームにならなくするしかないんじゃね。文句言いつつゲーム続けてたら駄目だと思うわ -- 2017-02-25 (土) 01:44:23
      • 本気で言ってる?君の目的のために周りの無関係な人を巻き込むのはやめてくれよ、「みんな嫌だろうから無関係じゃない!」なんて妄言もよしてちょーだい -- 2017-02-25 (土) 12:29:18
  • BF1やってからBF4やると、BF4って楽しいゲームなんだなって気づく。BF5はよ -- 2017-02-24 (金) 22:45:11
    • BFHリマスター版はよ -- 2017-02-24 (金) 22:46:28
    • まだあれに可能性あると思ってるやついるのか -- 2017-02-24 (金) 22:50:05
    • BF4も十分過ぎるぐらい面白いからな。でももう流石に飽きがきたし、BF1の方が好きだ。たまにBF4やると楽しい。 -- 2017-02-24 (金) 23:03:29
    • ならBF4wikiに帰りなよ、ここはBF1wikiだぜ -- 2017-02-25 (土) 04:11:28
  • 拳銃持って突っ込んできた敵の拳銃を奪って分解して無力化できたらなぁ -- 2017-02-24 (金) 22:47:46
    • もうこれわかんねぇな -- 2017-02-23 (木) 23:50:27
    • 分解してる間に敵がおとなしく待っててくれれば世の中平和 -- 2017-02-24 (金) 22:56:42
    • 橋の上じゃないんだから -- 2017-02-24 (金) 23:30:39
    • それは泥臭い塹壕じゃなくてお花畑での戦闘では? -- 2017-02-24 (金) 23:31:38
      • まぁ今度でるし... -- 2017-02-25 (土) 13:22:25
    • まずはCQC! -- 2017-02-24 (金) 23:57:18
  • ダートバイク(3000馬力仕様)にありがちな事と言えば? -- 2017-02-23 (木) 23:51:34
    • 空中分解 -- 2017-02-24 (金) 22:54:35
    • 加速度によりKIA -- 2017-02-24 (金) 22:55:34
    • 石ころでKIA -- 2017-02-24 (金) 23:02:03
    • ウイリー→側転→KIA -- 2017-02-24 (金) 23:03:08
    • 開幕アクセル全開でひっくり返ってKIAする初心者達 -- 2017-02-24 (金) 23:03:35
    • ハンドル取れる。これだろ -- 2017-02-24 (金) 23:07:34
    • 段差で飛んで敵前逃亡 -- 2017-02-24 (金) 23:27:53
    • ぶっ飛んで飛行機と衝突事故 -- 2017-02-25 (土) 09:33:16
    • 車体に対してエンジンがでかすぎる -- 2017-02-25 (土) 11:03:09
    • EDFのバイクかな?あれ最高速でぶつかると大抵壊れるんだよなぁ -- 2017-02-25 (土) 12:27:12
  • 装甲車2番席の射角もっと上げてくれないかな、そうすりゃ対空にももっと生かせるのに。 -- 2017-02-24 (金) 23:19:28
  • CTEってあくまでもこんな調整をやるかもしれない、であってやるとは言ってないよね? -- 2017-02-24 (金) 23:41:11
    • その話題冬季アプデの前にも出て「やっぱりそのまんま反映されてるぢゃねーか!!」ってなんなかったっけ・・・ -- 2017-02-24 (金) 23:46:54
      • マジ?何てことだ・・・じゃあもしもこのまま行ったら・・・ -- 2017-02-25 (土) 00:10:07
      • 祈るのだ、このままになりませんようにと言霊を信じて口に出して祈るしかない -- 2017-02-25 (土) 04:52:00
    • CTEからの弱体化はあるけどCTEからの強化はあったかなぁ… -- 2017-02-25 (土) 00:33:04
  • CTEの動画何本も見たけど塹壕強襲兵見てないんだよね。動画ないんかな? -- 2017-02-24 (金) 23:59:01
    • CTE何時間かやってみたけど、エリートのアナウンス一回も聞いて無いんだよね~ -- 2017-02-25 (土) 01:48:29
    • cteは全てエリート兵出ない設定になってる。DLC待ってね、てことだろうか。 -- 2017-02-25 (土) 04:01:29
  • PS4の初BFでプレイした感想→マチコ使い多すぎ(TDM)。天候変化もプレイしづらい…夜マップが無いのは良いけど、これならPS3のBFHの方がマシ… -- 2017-02-25 (土) 00:03:21
    • Hのしかもps3と比べられましても(失笑) -- 2017-02-25 (土) 07:52:20
    • そうか、なら帰ればええんやないかな(鼻ほじ)天候システムが消えることは無いだろうし、楽しめないなら早めに切り上げて自分の好きなものやるのが一番やで -- 2017-02-25 (土) 08:09:32
    • ↑天候変化はもう諦めてるよ…ただ、マチコの弱体化しないのは如何なものか?(レートを下げるなり、威力を下げるなり。) -- 2017-02-25 (土) 09:06:31
      • まあ確かにマチコがクソ強いのは事実だが、嫌なら距離置いて戦えばええやんと思うのね。閉所マチコの相手はマチコにやらせとけばええんやし -- 2017-02-25 (土) 09:17:49
      • そもそもTDMとかねぇ、BF4のDOMやTDMでACE AEK多いって言ってるようなもんやぞ -- 2017-02-25 (土) 09:22:36
  • リゴッティが死ぬからこのゲーム売るわ 他にオススメのfpsってある?? -- 2017-02-25 (土) 00:10:15
    • バトルフィールド1ってゲームオススメ -- 2017-02-25 (土) 00:15:34
    • BF1ってのもおすすめだよ。 -- 2017-02-25 (土) 00:19:42
    • タイタンフォールってゲームオススメだけどbf1やってると貰えるアイテムあるしそのbf1ってゲームもかなり面白いから両方オススメ -- 2017-02-25 (土) 00:31:45
      • タイタンフォール面白い?BF1の雲行きが怪しいからやろうと思うんだけどバランスと課金が多かったりしないかが心配 -- 2017-02-25 (土) 00:40:24
      • タイタンフォールは面白いしDLC無料だけど、全然別ゲーだから移るっていうよりどっちもやればいい -- 2017-02-25 (土) 12:25:00
    • せめてdlcの看護兵の武器を試してみたら? -- 2017-02-25 (土) 00:32:54
    • 順応性低すぎなのか -- 2017-02-25 (土) 00:38:08
    • バイオハザード7ってのがオススメ。一発の重みが違うからシビアで楽しいよ! -- 2017-02-25 (土) 01:25:34
      • バイオ7怖すぎて二回も漏らした、もう一度やりたいぜ。 -- 2017-02-25 (土) 02:55:53
    • BF4さ、あるべき場所へ帰ろう -- 2017-02-25 (土) 03:30:42
      • 3年もやったのに今さら戻るとかありえない -- 2017-02-25 (土) 09:19:35
    • 武器バランス調整するからやめるっていうんだったら勧められるゲームなんてないでしょw大人しくキャンペーンでもやってればいいと思う。 -- 2017-02-25 (土) 06:20:03
    • 他に愛銃を探してみようとか思わないわけ?そんなんじゃFPSなんてやってらんねぇよ。 -- 2017-02-25 (土) 07:29:53
      • あまりにも選択肢が無いんだよなぁ -- 2017-02-25 (土) 12:21:00
  • やっと野良コンクエでkpm1.8達成したんだがこれって全体からみてどれくらいいいの? -- 2017-02-24 (金) 01:55:17
    • https://battlefieldtracker.com/ でみてみれば -- 2017-02-25 (土) 01:33:30
    • もうそういった知らないふりして自慢するの見飽きたわ。数字上げるくらいなら何か参考にしてるはずなんだからどの程度かなんか聞かなくても解るだろ -- 2017-02-25 (土) 02:25:23
    • 質問風自慢定期 -- 2017-02-25 (土) 03:43:45
      • しかもあんまり高くないしこれもうわかんねぇな -- 2017-02-25 (土) 03:53:25
      • kpm1.8なら十分じゃね?コンクエなら大体平均50キルの人ってことだろ?たまに100キルとか出るかもしれないレベルだろうから低くは無くね? -- 2017-02-25 (土) 07:07:42
      • とはいえキルが多くてもちゃんと旗取りに貢献できるキルがどれだけあるかの方が重要、ってのはいつも言われることで。これだけキル取ってるなら貢献してるだろうけど、それがどの程度なのかは数字だけじゃわからないのよ。 -- 2017-02-25 (土) 08:20:05
      • 思ったんだけどkpmって兵士を動かしてる時間のキル数なんじゃないの?リス待ちの時間とか入ってる?コンクエ全体の時間に対してだとkpm高く出すぎな気がする -- 2017-02-25 (土) 08:38:09
      • ぶっちゃけBF1の貢献度なんて前作の司令官みたいな見方しないかぎり。kpm辺りで大雑把に見る一人での処理人数でしか判別出来ないけどね。kpm1では判別つかんが2あれは間違いなく貢献してるし強いと思うけどね。一分間で2人排除してりゃ芋ってようが何してようが、チームへの貢献度では1の人よりは数段上の活躍してる。それで敗けてるなら正直一人の活躍ではフォロー出来ないくらいマイナスな人が居る時だろ。まぁ、64人だから計算はしきれんけども。 -- 2017-02-25 (土) 09:28:38
      • 確か動いてる時間じゃなかったかな?いっし30分で住んでる時間が5~10として40~50キル位だろ。 -- 2017-02-25 (土) 09:33:45
      • 住んでるってなんだw誤字か酷いな。。。まぁ、一試合30とみて40~50キルが平均の人だろってことさえ伝われば言いか。 -- 2017-02-25 (土) 09:35:49
  • そうだ、次の新しく出るLMGレート遅いから全距離3発キルにしようぜ! -- 2017-02-25 (土) 01:41:46
    • やめろ。今の運営は本当にやりかねない -- 2017-02-24 (金) 03:06:24
    • くそげーやん -- 2017-02-25 (土) 02:20:05
    • また援護が嫌われてしまうやんけ... -- 2017-02-25 (土) 09:14:16
  • キャンペーンの砲撃要請するために鳩を飛ばす時の音楽なんて名前なんだろう、結構好き -- 2017-02-25 (土) 02:55:31
    • 飛んでる時のはThe flight of the pigeon -- 2017-02-25 (土) 03:46:56
  • 段差乗り越えるとき伏せるバグ直らなくて頭にきますよ〜 地味にハラタツノリ -- 2017-02-25 (土) 03:52:51
    • 自分も、今一番のイライラ要素はそういった微妙な高さの障害物を乗り越えようとする動作や伏せた時に強制的に立ち上がる謎の動作だわ、ベータ版の頃から改善が見られないのもキツイ。 -- 2017-02-25 (土) 05:45:15
      • 立ち上がってバレてやられるまでがテンプレ -- 2017-02-25 (土) 06:35:38
  • 開発者がチートコード配布とかやってんじゃないか? 副次的に儲けられるし。チートサイトみたらこれだけ高度な制御、ハッキングのレベルこえてるだろ。 -- 2017-02-25 (土) 04:11:50
    • 投稿動画とか書き込みとか、チートコード売り込みサイトがあからさまにおっぴろげてるのに今だ有効な対応がなされないのは、サイコロぐるみでなんかやってんじゃないかなーって疑うなよな。 -- 2017-02-25 (土) 04:32:56
    • さすがに短期利益欲しすぎだろ...開発は長期で考えてるだろうからそれは無いわ。営業のどっかが噛ませてるやもしらんが -- 2017-02-25 (土) 09:22:51
    • 勿論金銭関係の話も無くはないかもしれないけど、言うほど簡単じゃないって事でしょう。ネクがチート使用で裁判起こしても何か変わったって事はないしな -- 2017-02-25 (土) 10:43:49
      • 意識の問題は多数派にならないと注目してくれないからな。ネクソンが起こして、他の企業も追従すればその事実だけで抑止になっただろうけど、1社だけだと珍しいことしたね、で終わりになっちゃう。チートがなくならない原因は企業側にもあるよな -- 2017-02-25 (土) 10:53:33
  • 運営が最後には戦闘機を弱体化する未来を待っている -- 2017-02-25 (土) 05:44:46
    • 運営の頭が弱体化してるから一生無いだろうな -- 2017-02-24 (金) 08:47:58
    • こんなクソな修正繰り返してたらどんどん人が流出していくだろう、過疎ってから対策しても遅いんだよな 1年後に修正してまともになっても遅い -- 2017-02-25 (土) 09:42:30
  • Lewis Gun(制圧)やMG15 n.A.(制圧)に装備されてる中倍率光学スコープの実物モデルの詳細か何か、知ってる人います? -- 2017-02-25 (土) 07:14:12
  • ゲームがつまらなくなる原因のほとんどは基○外noobの要望なんだろうな。普通要望なんてせずにゲーム楽しむだろう?要望出すなら蘇生後の膠着とか謎の落下死判定etc…とかバグがメインだろう?もういっそ基○外noobとチート専用鯖を作ってやれば良いのにって思うよ。 -- 2017-02-25 (土) 08:11:25
    • 思うんだがnoobって狙撃や戦闘機の強化を望むもんかな?どう見ても逆にボコられる側なんだし。今回デカイ声上げたのはnoobは卒業してる程度なくせに「noob狩って無双したい!」って層じゃね? -- 2017-02-25 (土) 08:35:22
    • noobだろうと何だろうと基地の外の人は声だけデカくて本当に、本当に迷惑だからせめて推敲しろよと常々思うね(接客の愚痴) -- 2017-02-25 (土) 09:12:18
    • こんな所で都合の悪い調整に目くじら立てるくらいなら、さっさと腕を磨いて安定した高スコア,高キルレ出せる様になればいいのに。 -- 2017-02-25 (土) 09:36:55
    • 戦闘機乗り「集団ポンポン砲に襲われていまーす!!」 -- 2017-02-25 (土) 09:37:34
      • dice「ほんまか!?すぐ直さなきゃ(使命感) -- 2017-02-25 (土) 11:11:16
    • これもうわかんねぇな -- 2017-02-25 (土) 11:42:40
    • 基チ外noob「助けて!基○外noobカルトに襲われてます!」 -- 2017-02-25 (土) 13:50:19
    • これが基○外noobか....... -- 2017-02-25 (土) 14:07:47
  • gta5とオーバーウォッチどっちがいいの? -- 2017-02-24 (金) 09:15:53
    • それはBF1のWikiで聞くことじゃない -- 2017-02-25 (土) 08:16:39
    • bf1がいい -- 2017-02-25 (土) 10:44:19
  • ↑まぁまぁ。オーバーウォッチはオンラインメインだろうがおすすめはしない。gta5はオンラインよりオフラインの方が楽しいから自分はオンラインならbf1。オフラインならgta5かな?gta5はオンラインはキッズが多いけどそれなりに楽しめるのもオススメ -- 2017-02-25 (土) 08:41:36
  • 折角総力戦の一次大戦なんだから、補給線の概念とか欲しかったなー。自拠点から繋がってると補給速度早いとか。で、裏取りで補給線を断ち切るんだけど、裏取り分隊も補給無いから弾持ちいい武器選ばなきゃだめとかね。 -- 2017-02-25 (土) 09:10:33
    • 面白いなそれ試験実装してほしいわ -- 2017-02-25 (土) 09:13:08
    • そして誰も選ばなくなる援護兵君 -- 2017-02-25 (土) 09:38:53
      • これ実装してもしなくても減るからセーフ -- 2017-02-25 (土) 11:09:01
    • 敵の武器拾えば補給いらなくね? -- 2017-02-25 (土) 10:18:09
      • リスキル以外で相手の武器に弾が確実に残ってる条件って何? -- 2017-02-25 (土) 11:07:51
      • 死体なんかそこら辺にあるんだよなぁ。味方も敵も選り取り見取りで。援護兵が必要になる程前線が拮抗する鯖なんかほとんど無いって -- 2017-02-25 (土) 11:36:30
      • 君突撃兵で対戦車したことないやろ -- 2017-02-25 (土) 12:23:53
      • 突兵で対戦車する!ってそれだけに拘りすぎでしょ。周り見えてないんちゃう? 戦車が厄介でも、弾が切れて対戦車の武装が周りに無くても他に勝つためにやれること幾らでもあるでしょ。戦車一両だけに味方の動き全部制限されるような戦車乗り極稀だわ -- 2017-02-25 (土) 13:20:39
  • 新モードのフロントラインって航空機出る?出ないなら航空機にヘイト集めてそっちに誘導するためなんじゃない?それならDLC買う人増えるだろうし -- 2017-02-25 (土) 09:22:15
    • そんなひねくれた考えはしてないだろうけど、PVのマップは戦車と馬だけやね。そもそもそこまで航空機嫌いなら自分で鯖借りて航空機オミットすればいいのに、それすらしないような人がDLC買うとは思えない -- 2017-02-25 (土) 09:30:08
      • いや頭の悪いNOOBにとっては鯖借りることは敷居が高く感じて手を出さないかもしれないけどDLCは買いやすいじゃん。だからそういった誘導の仕方をしそうだし俺がサイコロの社員でDLCを売らなきゃいけないってなったらそうすると思う。 -- ? 2017-02-25 (土) 09:35:26
      • 航空機を消すためだけにクッソ高い金を払って何も設定出来ないようなクソ鯖を買うようなバカはいないと思う。 -- 2017-02-25 (土) 09:41:23
      • 航空機ウザイから消せって言ってるような人向けのことだからそこまで気にせんでくれ -- 2017-02-25 (土) 09:52:35
    • 単純にオペレーションの攻撃側は対空砲がないからバランス取るためにAA弱体化するだけだと思う。塹壕戦闘機が強過ぎるのは確かだけど、相手がどれだけ上手かろうとと多かろうと、ドッグファイト専用機で無力化できるのに騒ぎ過ぎな気がする。 -- 2017-02-25 (土) 16:41:37
  • 今でもpc版やってる人いる?俺はチーターが多すぎてゲームにならんかったからps4版まで買うハメになったんだけど、CS版はやっぱ重いしまだ続けられてる人はチーター対策を教えて欲しい -- 2017-02-25 (土) 10:00:01
    • なぜユーザがチーター対策をしないといけないんでしょうか。チーター対策は運営、開発の仕事です。 -- 2017-02-25 (土) 10:08:28
    • 自分は有名なサーバーでやってる。チーターは鯖管がBANしてるみたいだし全体的にプレイヤーレベルが高くて負け試合でも楽しめる。欠点はできる時間がある程度限られてる所かな -- 2017-02-25 (土) 10:10:40
    • チーターは通報してさっさと他鯖に移るしかないな。とはいえ前よりも遭遇する頻度は下がったと思うよ。時間が経ってチーターがあきたのか、中国鯖が追加されてそっちの方が居心地がいいチーターが多いのか分からないけど。前ほどゲームにならないってことはない。あとは現状でレンタル鯖借りてマップとかカスタムしてるところは、クイックマッチでは入れないからチーターがわざわざ選ぶことも少ないんじゃないかと思う。今作はサーバー設定があれだから借りてくれてる人もすくないけどね。 -- 2017-02-25 (土) 10:12:43
    • 確かに年変わるまではほんとにひどかったけど、最近はだいぶ減ったと思う 自分が気付かないだけウォールハックとかされてたりするかもしれないけど、あからさまなのはかなり見なくなった(無双してるのもだいたい戦車や飛行機だし) -- 2017-02-25 (土) 10:13:20
    • MCOM聴いてるとBANログがポコポコ流れてくる。正直、チート使う奴は使ってようやくどっこいだからそんな困らない ワンパンとか除いて。問題はダートのヘイトがチートよりhigh って事 -- 2017-02-25 (土) 10:40:21
    • PCでやってる者だが最近は北米鯖でやるようにしてるよ。アジアはどこの鯖行ってもチーターいるからアジア鯖でやるのはもう諦めた方が良いと思う。あとチーター減ったって言ってる人もいるけど正しくはバレにくいチート使ってる奴が増えただね。観戦モードでアジア鯖見回ってみな、面白いくらいな数のチーター発見できるから。 -- 2017-02-25 (土) 12:17:09
  • いろいろ不満はあるけど、銃剣突撃とメイス撲殺が楽しすぎて離れなれない やっぱり格闘戦は...最高やな! -- 2017-02-25 (土) 10:16:13
  • AAの弱体化が威力じゃなくて射程だったらもうちょっと平和な世界になったんじゃないかという可能性が微レ存 -- 2017-02-25 (土) 10:27:50
    • 飛行機乗りからすればAA弾の爆発や自分の爆弾の爆発やドレッドノートの砲爆発で操縦不能になってドボンする現象さえ撤去してくれれば威力や射程は昔のままでよかったんだが。馬鹿正直に真っ直ぐ飛んでる奴が叩き落されてフォーラムで文句つけたのかもしらんけどさ。 -- 2017-02-25 (土) 10:41:02
      • 飛行機乗りからしたら別にAAに何一つ不満なんて無くない...?爆風含め自分の拙さなんじゃない...? -- 2017-02-25 (土) 11:05:17
      • 普段歩兵しかしてない身でも1発で10くらい持っていけるAAがおかしかった、本来は味方戦闘機の補助程度で戦闘機を落とすのは戦闘機の仕事でしょ -- 2017-02-25 (土) 11:27:35
      • その戦闘機が地上に影響与えなければ完璧なんですけどね。 -- 2017-02-25 (土) 12:07:19
      • 塹壕仕様は対空DF最弱のリスクを冒して対地機能を手に入れたハイブリッドちゃんやぞ。 -- 2017-02-25 (土) 12:32:46
      • サイコロお得意じゃんけん理論だと戦闘機に強いなにかは必要で戦闘機を落とすのは戦闘機理論はサイコロ的には間違いだぞ(bf4時点では) -- 2017-02-25 (土) 14:49:12
      • それが対空トラックやな -- 2017-02-25 (土) 14:54:10
  • 俺はナイフカウンター好きだったんだけどなぁ...。復活してくれないかなぁ...。 -- 2017-02-25 (土) 10:50:26
    • カウンター自体は面白いシステムだったけど、簡単すぎて出した方が確実に負けるから、実質的にナイフ縛りにしかなってなかったんだよな。そこを調整すれば使えそうだけど、すでにカウンターというだけで拒絶反応を起こすレベルで刷り込まれちゃってるから、もう実装はないんじゃないだろうか。手を打つには遅すぎたのだよ。 -- 2017-02-25 (土) 10:57:20
      • まず、カウンターボタンをランダムにする それから受付時間を0.5秒以下にする これで戦場に長くいた兵士(プレイヤー)ほどカウンターが成功する確率が上がる -- 2017-02-25 (土) 16:36:14
    • カウンター側はそりゃ誰だって好きだよ -- 2017-02-25 (土) 11:02:15
  • 開幕に重戦車もちゃんと扱えないのに操縦して、速攻破壊されてそれが契機で一方的な試合展開になって「このゲーム糞ゲー」って言ってる人が居たけど、自分からすれば「糞ゲーにしてるのは糞なプレイヤーにも原因あるよ」って言いたい。
    ビークルをちゃんと扱えない人は興味本位で乗らないで下さい -- 2017-02-25 (土) 11:14:21
    • 興味本位で乗って良いよ。ここ見てる人に言っても何の意味もないことに気付けない木主はツイッターでも行けば? -- 2017-02-25 (土) 11:29:32
      • 別に愚痴ぐらい言っても良かろう? -- 2017-02-25 (土) 12:36:06
      • 完結してる書き方で日記同然。愚痴にしてもここに書くことじゃないでしょ -- 2017-02-25 (土) 13:24:15
      • 先生気取りとか・・・ -- 2017-02-25 (土) 18:35:32
      • 「とか・・・」じゃなくて同意どころか批判されてもおかしくない書き方って気付こうよ。ここは個人の日記帳じゃないんだよ -- 2017-02-25 (土) 19:03:47
    • 重戦車出してるだけマシじゃないかな。開幕スエズでトラックとか軽戦車とか出されたら厳しい -- 2017-02-25 (土) 11:39:16
    • ビークル扱えないなら乗るなって、扱えるようにするにはどうすればいいんですかねえ。過疎加速させる害悪プレイたーだから、引退して、どうぞ -- 2017-02-25 (土) 11:41:19
    • 逆にある程度のレベルになったら乗れなくなる方が面白いのにね。乗り物なんて雰囲気を盛り上げる程度の存在でいい -- 2017-02-25 (土) 12:12:17
    • すごーい!君は初めてのFPSで初めての重戦車を完璧に乗りこなせるフレンズなんだね! -- 2017-02-25 (土) 12:21:55
    • 更に上手い人から見れば、あんたも乗るなっていう対象かもしれんのだぞ。どれだけ自信があるのか知らんが、プレイヤースキルに関する部分で上から目線はやめた方がいいぜ -- 2017-02-25 (土) 12:24:33
      • 「雑魚が消えればゲームは栄える」って考えする奴は対戦ゲームには常に結構いるもんだけど、その考えを推奨してプレイヤーの手で衰退させた昔の格ゲーと同じ過ちを繰り返すのは流石に悲しいからねえ(おっさんの愚痴) -- 2017-02-25 (土) 15:50:43
    • なんで射撃演習場無くしちゃったんだろうね -- 2017-02-25 (土) 12:49:54
    • 乗っていいと思うけどな。うまい奴の真似してそれっぽい間合いで主砲撃ってたり突撃してみたものの瞬殺されちゃってたりするの見ると可愛いらしい。 -- 2017-02-25 (土) 15:35:52
      • 演習場もないからどんどん乗って勉強した方がいいと思うんだけどな。空もそうだけど自分のできることが増えればそれだけ長く楽しめるだろうし。ただタクシー代わりに乗り捨てとか明らかに別の自分の為だけに使うようなのはマジでやめてほしいけども -- 2017-02-25 (土) 18:11:57
    • 初心者が乗って爆散すること自体は別に何ら問題ないんだよ、むしろ当たり前、問題なのはその初心者から脱する意識がない人が多すぎることで ... -- 2017-02-25 (土) 15:49:18
      • 初心者から脱する意識より、悪い方向に成長しない意識の方が絶対大事だけどね。キルレだけは初心者脱した芋戦車がどんだけ多いか -- 2017-02-25 (土) 16:05:43
      • 意識はあっても情報がないってのもあるかもこのwikiの初心者向けのページには歩兵の立ち回りはあってもビークルの立ち回りはないんだぜ。 -- 2017-02-25 (土) 18:53:56
  • レンチ一つで戦車を修理したり、ロケットガンの弾とかを無限に補給できたり、援護兵は魔法使いか何か? -- 2017-02-25 (土) 11:40:20
    • 看護兵はネクロマンサーやぞ -- 2017-02-25 (土) 12:08:36
    • 援護兵は錬金術師でしょ -- 2017-02-25 (土) 12:33:49
    • 偵察兵は第六感持ちなんだよなぁ -- 2017-02-25 (土) 12:34:15
    • と、なると突撃兵ってなんだろうな。 -- 2017-02-25 (土) 12:50:11
      • ロケットガンを簡単に振り回せるから、筋肉モリモリマッチョマンでしょ -- 2017-02-25 (土) 13:12:16
      • 死霊術士、錬金術師、シックスセンス、ベネットを挑発する変態。すごいゲームだこれは -- 2017-02-25 (土) 19:57:50
  • 意識的にプレイ中スコアを見ないようにして楽しむことを意識したら、戦績が大幅アップした。なんでだろう。 -- 2017-02-25 (土) 13:08:58
    • エンジョイ勢に転生したからだよ -- 2017-02-25 (土) 13:13:28
    • なるほど、エンジョイ勢最高だ。 -- 2017-02-25 (土) 13:16:16
    • スコア見るとストレスと焦りで冷静に考えられないからな。 -- 2017-02-25 (土) 14:43:06
    • 余計な力が抜けたからじゃない?自分もキルレがシリーズ累計の表示に戻ったら成績安定するようになったし -- 2017-02-25 (土) 14:44:29
  • コモローズの種類増やして欲しい やっぱアレ自分で編集できないのって暴言対策なのかね? -- 2017-02-25 (土) 13:13:44
    • 使える言語の問題だろ。音声収録してるんだし -- 2017-02-25 (土) 13:15:01
    • 英語だけでいいから定型文のショートカットみたいなのほしいよね -- 2017-02-25 (土) 14:39:21
    • 例えばこんなのどうだろう。 敵の潜水艦を発見! -- 2017-02-25 (土) 14:57:04
      • ダメだ! -- 2017-02-25 (土) 18:24:24
  • 分隊長がゴーゴーってやると笛吹くのやっぱり良いわ オペレーションの防衛開始時とかに丘の向こうからピーってなったりすると興奮する -- 2017-02-25 (土) 13:19:16
    • アーイキソ -- 2017-02-24 (金) 15:00:20
  • DLCでガジェット追加されるのかな前作は一つくらい追加されてたけど -- 2017-02-25 (土) 13:59:34
    • CTEでないからなぁ、どうなることやら… -- 2017-02-25 (土) 14:29:39
  • 【警告】この木にコメントすると禿げます -- 2017-02-24 (金) 15:04:17
    • もう禿げてる俺はフサフサになれるんか? -- 2017-02-25 (土) 14:28:39
    • もうないゾ -- 2017-02-25 (土) 14:38:18
    • お尻の毛あげます -- 2017-02-25 (土) 15:03:27
    • 俺のすね毛持ってけよ -- 2017-02-25 (土) 15:45:16
  • ワイ塹壕戦闘機乗り、対地対空あわせてわりとキル稼いで次の試合開幕で相手の全車両が対空砲トラックなのを見て唖然。開幕でそこまでするほどウザかったか…? -- 2017-02-25 (土) 14:31:22
    • そりゃそうだろ。高キルストとかでドヤ顔してると思うとコントローラー投げたくなる -- 2017-02-25 (土) 14:41:21
    • 航空機最大の仕事を果たしたな -- 2017-02-25 (土) 14:41:57
      • 木主のチームの歩兵は気持ちよく戦えるだろうね -- 2017-02-25 (土) 14:52:03
    • また塹壕戦闘機で自慢か -- 2017-02-25 (土) 15:13:02
      • なんや君狩られた方か -- 2017-02-25 (土) 15:33:05
    • なんJ民ってこんなのばっかだよね -- 2017-02-25 (土) 15:40:40
      • J民っていうか住み分け考えないで猛虎使うのはまとめキッズだろどうせ -- 2017-02-25 (土) 16:01:43
  • みんな銃剣突撃イベントの報酬もらえた? 一体いつになったらもらえるんだろ  -- 2017-02-25 (土) 15:45:44
    • 嘘だぞ -- 2017-02-24 (金) 16:58:09
  • DICEは武器の調整なんかしてなくていいからチームバランス機能をまともにしてくれるかな? -- 木主? 2017-02-25 (土) 16:36:19
    • 誰もが毎回本気でプレイしてるわけじゃないからなぁ -- 2017-02-25 (土) 16:45:17
    • バランス言っても有利ジョインしたりして高ランク同士で分隊組んではい終わりだもんなぁ。4も分隊ごとでのシャッフルだったっけ?1ほど偏っていなかった気はするんだけど… -- 2017-02-25 (土) 17:11:06
    • チーム移動するとチームバランスが崩れる可能性があります、とか出てくるとか笑わせるわ お.前ら運営が崩してんだろ -- 2017-02-25 (土) 17:22:17
      • これ単なる人数差によるだけなんだけど知らん人多いよね、やっぱ新規増えたからやろなぁ -- 2017-02-25 (土) 17:42:00
      • もうバランス崩壊してんだよなあ…… -- 2017-02-25 (土) 18:25:31
  • CTEに行ってきたんだが、航空機(特に塹壕戦闘機)が無双してて草生えない 新武器のテストしたくてやってるのに、なんで調整されてない戦闘機君が邪魔してくるんですかね・・・ -- 2017-02-25 (土) 16:48:30
    • DICEに今の現状を見せようとする飛行機乗りの慈悲やぞ -- 2017-02-25 (土) 17:06:52
    • 片方にしかエースが居ないとそうなる -- 2017-02-25 (土) 17:09:49
      • 両方にエースがいても、全体のヘイトが溜まるだけやな -- 2017-02-25 (土) 17:16:37
      • いつまでも終わらない制空権争いで対地減るだろ -- 2017-02-25 (土) 17:32:36
      • 酷い時は暗黙の了解みたいな飛行機乗り同士の共闘をすることもある。そんなに歩兵狩りがしたいのか? -- 2017-02-25 (土) 17:35:25
      • ひたすら旋回しててもつまらんからなぁ -- 2017-02-25 (土) 17:40:14
      • 自ら戦闘機に乗れば早い定期 -- 2017-02-25 (土) 17:48:30
    • せっかく新武器だしても、脳死戦闘機ゲーのままじゃそれも楽しめないんだよな
      まじでDLC売る気あるのか? -- 2017-02-25 (土) 17:25:16
    • 暗黙の了解なんて有るはずが無いと思ってたけど昨日ファオコンクエでお互い何度もすれ違ってるのにお互い攻撃しないで歩兵狩りに勤しんでる姿を目撃して戦慄した -- 2017-02-25 (土) 18:34:45
  • パッチうんぬんより明らかに増えてるラグをまずなんとかしてくれ -- 2017-02-25 (土) 17:15:33
    • ラグを見越して先に行動すればいい -- 2017-02-25 (土) 17:16:59
      • そんなん言われてもワープされたら無理やで -- 2017-02-25 (土) 18:27:39
      • 俺は瞬間移動まで予測して狙撃してるぞ -- 2017-02-25 (土) 19:05:27
      • 砂ならまぐれ当たりもあるかもしれんが1916とかでそれやられるとキツすぎるわ -- 2017-02-25 (土) 19:46:15
  • 新武器は良さげな銃多くてうれしい -- 2017-02-25 (土) 17:20:53
  • 最近ランク10武器欲しくて戦闘機(塹壕)乗ってるけどやっぱ強いね。まあドッグファイト下手くそだからそもそも地上攻撃する余裕があんまないんだけど、たまに撃ち合いしてる歩兵の塊をダートで一掃したりするとくっそうぜえなぁと思ったり。自分がやられたら俺たちは俺たちで戦ってんだから横やりいれてくんなって絶対思うわ -- 2017-02-25 (土) 17:27:23
    • オペ防衛側で乗れば勝利ボーナス2.5xもあってあっという間に10超えるぞ。上手くない内は間違っても相手に対空手段が溢れてるコンクエで乗ってはいけない。 -- 2017-02-25 (土) 19:30:34
  • 今回のアプデで対空砲が弱体化されたから次はダート戦闘機を強化やな!(亡者化) -- 2017-02-24 (金) 18:31:55
    • 戦車への威力も上げよう!!! -- 2017-02-25 (土) 17:50:20
    • 高さに応じて遅れて降って来るガス効果を付与だ! -- 2017-02-25 (土) 17:54:52
    • 戦闘機は脆すぎる!爆撃機並の耐久にしよう!! -- 2017-02-24 (金) 19:13:37
    • 歩兵からあらゆる攻撃もダメージ0で。勿論、修理にも影響ありません! -- 2017-02-25 (土) 18:21:17
    • せっかくだから全体を金属製にしてジェットエンジンも載せようぜ! -- 2017-02-25 (土) 18:33:29
    • BF3からロケットポッドも輸入しようぜ -- 2017-02-25 (土) 18:36:56
    • 今の運営なら本当にやるかもしれないな… -- 2017-02-24 (金) 19:50:08
    • 戦闘機だけ約100年くる時代を間違えてるw -- 2017-02-26 (日) 03:49:21
  • Cei-Rigottiの弾薬って弾丸の被甲してなかったらダムダム弾そっくりだよな。あの弾薬の先っちょカリカリして威力倍増してやれたらいいのに -- 2017-02-25 (土) 17:45:45
    • 確かに6.5×55mm SwedishのHollow-point bulletに似てる・・・かな?ダムダム弾というよりはホロ―ポイント弾に似てるかもしれない。先っちょカリカリしたら貫通力は落ちるかもね。 -- 2017-02-25 (土) 18:51:54
    • 映画のタクシードライバーみたく、ナイフでカリカリ出来ればね。 -- 2017-02-25 (土) 19:01:01
  • オーストリア=ハンガリー帝国VSイタリア王国のロード画面の手前の兵士の復讐に燃えるかのような目付きカッコいいからすき -- 2017-02-25 (土) 18:10:46
    • (´・ω・`)←こんな奴のどこがかっこいいんだよ -- 2017-02-24 (金) 19:20:13
      • ショボ-ンで笑ってしまった -- 2017-02-25 (土) 19:32:53
      • ω←個人的にはここがかっこいいと思う -- 2017-02-25 (土) 21:42:01
  • LMGのベルト、モンテの端から端までの長さにならないかな。そんな撃ってどうすんだって話だけど -- 2017-02-25 (土) 18:12:46
    • ついでに前面にシールドも付けよう -- 2017-02-25 (土) 18:29:33
    • キャタピラも追加で -- 2017-02-25 (土) 18:38:05
    • 撃ちながら自動で右に進む兵士ばかり -- 2017-02-26 (日) 05:40:40
  • 夜戦なんてFPSじゃあBO以来だなぁ -- 2017-02-25 (土) 18:22:29
    • ナイトオペレーション -- 2017-02-25 (土) 18:30:19
      • BFの新規ユーザーなんだろ、普通は真っ暗なマップってあんまりないからな。 -- 2017-02-25 (土) 18:51:34
    • ハードラインでなかったっけ?銀行だか美術館みたいなとこめちゃくちゃ暗かったの覚えてるわ。 -- 2017-02-25 (土) 18:59:25
      • 上の人が言うように自分は新規 ナイトオペレーションッテなんだってなっちゃった -- 2017-02-25 (土) 19:04:26
      • BF4は通常マップの一つを夜verにして無料DLC出したのよ(本当は3マップ予定されてたけど二つは没になった)、ほんとに真っ暗で正直戦いづらい。BFHもBF4にならって通常マップとDLCマップを一つずつ夜verにして無料DLC出してた。 -- 2017-02-25 (土) 19:13:34
      • 無料でよかったな -- 2017-02-25 (土) 19:24:18
      • ビデオ設定で明るさ上げるだけで視界スッキリのガバガバ仕様 -- 2017-02-25 (土) 22:27:40
      • それなんていうハードライン -- 2017-02-26 (日) 07:35:48
  • ビークル乗りは歩兵雑魚と言うけどCODみたいに歩兵のステータスが全てじゃないのに、これはBFだよ。飛行機でも車両でも歩兵でも何か一つでも極めて強みができたら、それは強いんだよ。何?歩兵の戦績が全てなの?ビークル乗りこなせないからって騒ぐなよ。そんな猿は歩兵しか出ないFPS行けばいいんじゃないかな? -- 2017-02-25 (土) 18:48:15
    • 荒れるからやめーや -- 2017-02-25 (土) 18:52:12
    • ビークル有りのルールしかないなら文句言い出す気持ちも分からなくないが、無しのルール有るのにわざわざオペやコンクエ来て文句言うのはちょっとなあ・・あ、戦闘機さんはなんとかした方がいいと思います -- 2017-02-25 (土) 18:55:55
      • あっても人がいないから仕方なく入ってるんだろ -- 2017-02-25 (土) 19:03:11
      • 仕方なくやるぐらいなら別ゲーした方がよくね?別にこれしかFPSが無いってわけじゃないしさ -- 2017-02-25 (土) 19:17:32
      • いや自分は別に航空機の出現しないマップで遊んでるからいい -- 2017-02-25 (土) 19:41:20
    • ビークルもまともに使えんnoobが猿のおもちゃみたいに使うから困る -- 2017-02-24 (金) 19:57:18
    • とりあえず落ち着け。誰にそんな事言われたのか知らんが俺はビークル乗りが歩兵雑魚とは思わんよ。BFは他のFPSに比べたら各種兵科の専門性や重要性が段違いだと個人的には思うから木主の言う通り車両でも歩兵でも極める事はすごく大事だと思う。けどこんな書き込み見た方からすると君が猿並みの文章力しかないのかと判断しちまうな。腹が立つ事あったのかもだけどとりあえず涙拭け。分かってる奴は誰もビークル乗りが雑魚とか思ってないからさ! -- 2017-02-25 (土) 18:59:07
      • 木主じゃないけど優しさで涙でそう...。 -- 2017-02-25 (土) 19:01:19
    • ビークルは俺も積極的に乗るけど、歩兵でもそこそこやれる。ビークルしか乗らない場合の問題は、誰かに乗られた場合に沸き待ちする人がいて、結果戦力が不足する恐れがあること。ビークルを多目に乗りたい場合は最前線で戦えば嫌でもリスできるから良いんでない? -- 2017-02-25 (土) 19:14:06
    • 対ビークルの兵器やガジェットが貧弱すぎだからビークル専は叩かれる -- 2017-02-25 (土) 19:16:41
    • 実際に歩兵雑魚じゃないなら気にしなきゃいいじゃん。ビークル乗ろうが芋ろうが自由だと思うよ -- 2017-02-25 (土) 19:23:48
    • 敵に言われたらただの負け惜しみだから気にすんな、味方に言われたら内容見てから反省か無視かだな -- 2017-02-25 (土) 19:26:03
    • 対空手段が豊富なBF4の空を縦横無尽に駆ける戦闘機を見た時は素直にほぇ〜と感心したもんだが、1の戦闘機は対空手段が乏しい空を我が物顔で飛んでるからムカつくのだと思う。強さ云々よりも対抗手段が少ないのが問題かな〜と。 -- 2017-02-25 (土) 19:50:21
      • BF4の戦闘機って対空ミサイルでまともに落とせたっけ?基本ジェットが頂点でその下に戦闘機、ヘリ、戦車、歩兵と続く生態系ピラミッドみたいな関係で、相手が下手で無い限り越えられないバランスだったような?まぁ、aaっていうワイルドカードはあったけどね。それ以外はスーパープレー以外では落とせないよね? -- 2017-02-25 (土) 20:19:55
      • 豆ヘリで落としたりしたものだぜ。単に向こうが下手だっただけだが。 -- 2017-02-25 (土) 20:25:19
      • 1の飛行機は銃で普通にダメ入るんだから取り敢えず近づいてきた飛行機に数発撃ち込むように皆がこころがけてたらそれだけでだいぶ変わると思うんだがあんまり撃つ人いないんだよなぁ -- 2017-02-26 (日) 12:07:55
    • 極めて強みがでたというなら、10ーAもヘンリーもマチコも修正されないし、調整も必要ないことになる -- 2017-02-25 (土) 21:05:03
    • 歩兵の戦績も良いにこしたことはないがな -- 2017-02-25 (土) 21:54:07
  • 選択制が諸悪の根源 これに尽きる -- 2017-02-25 (土) 18:54:53
    • まさかトラックと重戦車が同価値とか思ってる運営なんて居ないよな?そんなのエアプぐらいだぜ→ -- 2017-02-25 (土) 19:01:40
      • そうそう重戦車なんてのろまな的トラックの機動力とカノン砲の前ではただのポイントだしなw -- 2017-02-25 (土) 19:04:19
      • 冗談でも信じる人がいるので迂闊な発言は控えましょう -- 2017-02-26 (日) 05:42:23
  • にしてもラグがすごいひどいな。狙おうとすると画面が止まるしワープしてまともに動けない。もうダメだな -- 2017-02-24 (金) 20:09:48
    • 最近ラグくてストレスがマッハ -- 2017-02-25 (土) 20:32:16
  • DICE的には空の敵は戦闘機!歩兵の相手は攻撃機!ビークル相手は爆撃機!って感じでやりたかったんだろうけどダート爆弾のせいで塹壕機一択になってるのが気に食わない -- 2017-02-25 (土) 19:16:28
    • ダート自体は攻撃機天国だったリリース直後から何も変わってないんだけどね、あの頃は機銃弱すぎてダートで対地対空してたなぁ。 -- 2017-02-25 (土) 19:29:36
    • 航空機は相手はやりあえ。歩兵も狩れ。戦車は知りません。って感じ -- 2017-02-26 (日) 03:37:53
  • 霧の中を分隊員と歩いている時、1人づつ姿が見えないスナイパーに殺されていく時の恐怖・・・ -- 2017-02-25 (土) 19:17:57
  • サーバーの問題か?ゲームを一回やると接続が切れることが多々あるんだけど…。 -- 2017-02-25 (土) 19:19:40
  • 選ばれしゲーマーしかこの木を見ることができない -- 2017-02-24 (金) 20:32:44
    • どうやら俺は選ばれ市ゲーマーだったようだ やったぜ -- 2017-02-25 (土) 19:36:52
      • 俺もその市民のようだ -- 2017-02-25 (土) 19:41:52
      • 僕は選ばれ死ゲーマー..........手前に仲間がいっぱいいても後ろのボクが選ばれるのだ -- 2017-02-25 (土) 20:05:14
  • 疲れてミスってデスが多くなると自分の中にいる悪魔を抑えられなくなるから最近は3試合以上連続でプレイしないようにしてる。 -- 2017-02-25 (土) 19:33:54
  • 最近本当に試合展開が酷い試合がお多い。スエズで無くてもダブルスコアトリプルスコアとか普通になってきた。初心者と慣れてきた人の戦力差なんだろうね。あと今作は砂が多いせいか前線で敵を倒して前に進む突破力のある人が少ないと人数的に一方的に押される展開が多い。ちょっとゲームデザインとして残念。今からでも砂をキルし辛い武器にしてくれないかな -- 2017-02-25 (土) 19:45:08
    • 砂持って前に出ない人(いわゆる芋砂)は一方的にキルできるからじゃなくて単純にデス数増やしたくないから前に出ないんだし砂弱いしても大して変わらないと思うよ -- 2017-02-25 (土) 19:56:25
    • 少数の上手い人が一方的な試合を作るのも、一方的になるほど敵も味方も砂だらけになるのもこの手のゲームでは普通よ。そういうデザインでなければ個人の活躍が勝敗に結びつかないし、砂についてはキルレが重要視されてる以上どうしようもないから諦メロン -- 2017-02-25 (土) 19:59:46
    • 砂は3-80胴体確1の半チート性能与えられてるんやぞ?武器の性能は既に申し分ないで -- 2017-02-26 (日) 05:44:17
    • 適正距離を無くしてBF4の使用に戻すんなら何も文句は言わない -- 2017-02-26 (日) 09:17:42
  • BFは1が初めてでこないだBF4借りてやってみたがBF1はスライディング以外自由度減ってないか、ちと曖昧だが。自由度というか選択肢か。これからどの程度装備やらマップやら増えると思う? -- 2017-02-25 (土) 19:54:27
    • べ、別にDLC重ねた4と直接比べてる訳では無いぞ?BF1は武器手に入れたあとはスキンしか拡張要素無いしな! -- ? 2017-02-25 (土) 20:00:41
    • 架空武器もOKな環境と、WW1って歴史の制限を背負った環境を比べちゃいけない。歴史なんか知ったことか!って人には辛いだろうが、余計なの作ると無駄に文句ばかりが出てくるから仕方ない -- 2017-02-25 (土) 20:05:32
  • やっぱり時代設定がゲームとしての自由度というか拡張性を邪魔してるよなあ。近未来を作りたがる開発者の気持ちはよく分かる。bf1はやっぱり雰囲気ゲーだな -- 2017-02-25 (土) 20:08:45
    • ライセンス制だからケチりたいだけだろ -- 2017-02-25 (土) 20:57:06
      • 銃系のライセンス関係は名前や刻印を使わない限りは実は銃器会社も手出しができない。 -- 2017-02-25 (土) 21:36:15
      • そもそもEAがライセンス払わない宣言してるからBF4からライセンス無視して実銃使ってる -- 2017-02-26 (日) 03:46:56
    • でも近未来は作ると壮大に叩かれるしなぁ…ユーザーとしても近未来は魅力を感じぬ -- 2017-02-25 (土) 21:40:24
      • 近未来が叩かれるのは魅力うんぬんじゃなく現実の国使って「うちの国は将来戦争するのか?」って思われることだけどね -- 2017-02-25 (土) 22:36:09
      • いや、単純に魅力が無くてユーザーが近未来系FPSに飽きてるよ、それが原因で酷いことになった某ライバル作さんを忘れてはいけない -- 2017-02-25 (土) 23:19:10
      • そのライバル作は知らんが、それはきっと時代じゃなくゲームの魅力を潰しただけじゃないかな?BF4は成功してるんだし -- 2017-02-26 (日) 09:21:48
  • そういえばなんで手榴弾収束するだけで装甲の貫通力が増すの?手榴弾って基本的に対人用で破片を飛ばすことを重視しているはずだよね。あとモンローノイマン効果が期待できるようなものでは当然ないわけでしょ。それとも爆発力って重ねると大きくなるのかな? -- 2017-02-25 (土) 20:13:25
    • そりゃ一度に狭い範囲で爆発する手榴弾が多くなれば爆発力も大きくなるやろ、ぶっちゃけ装甲を貫通するって言うより爆発で装甲ぶち破る、だしね、この時代の戦車は通常のライフル弾防げれば十分程度の装甲しかないから束ねただけのグレネードでも十分効果があった -- 2017-02-25 (土) 20:20:07
    • URL BFの収束手榴弾はオーパーツなので重戦車の装甲もブチ抜けます -- 2017-02-25 (土) 20:20:52
      • 長いURLでページに収まってなかったので編集しておいたぞ -- 2017-02-25 (土) 20:41:44
      • イケメンやな。掘られてやってもええぞ -- 2017-02-25 (土) 21:42:51
      • あぁごめん、ありがとう。 --  枝主? 2017-02-25 (土) 21:45:29
  • おっと…俺の股間のロケットガンに限界が来たみたいだ(ボロンッボロンッ -- 2017-02-24 (金) 21:39:13
    • つ🔪ヽ (^-^) -- 2017-02-25 (土) 21:19:32
    • 股間のミニグレネード所持数調整しますねー(ジョキン) -- 2017-02-25 (土) 21:43:04
    • そのコレブリしまえよ… -- 2017-02-25 (土) 21:57:12
  • 特にモンドラゴン・・・に限らずだけど、突撃歩兵モデルのフォアグリップがダサすぎて辛いわ。外せるようにしてくれないか? -- 2017-02-25 (土) 20:40:23
    • フォアグリップがなくなると反動が他モデルと同等になるがよろしいか? -- 2017-02-25 (土) 21:47:18
  • 偵察兵の武器はもっと初心者には扱いづらくしてほしいわ。CSだと鬼AIMアシストも相まってね…強い人が使う強い偵察兵は全然良いんだけど初心者のくせに偵察兵使って糞みたいなスコアとKDの奴がマジで害悪。何故か初心者って凸砂に憧れるよな。自称凸砂ほどダサいものはないのに。 -- 2017-02-25 (土) 20:50:16
    • 糞みたいなスコアとKDってことは扱いやすくないんじゃね? -- 2017-02-25 (土) 20:59:02
      • ほんこれ言いたいこと矛盾してる -- 2017-02-26 (日) 12:06:23
    • 強い人も昔は初心者だったことをお忘れなく… -- 2017-02-25 (土) 21:14:16
      • 俺のBF初すな経験、芋ってたらやけにキルできる・車の運転手すらHS決める・報復に攻撃ヘリが出てくるもそんなにうまいじゃなく適当にクイックショットで撃ってたらヘリパイ抜いちゃう。この経験で完全にスナにはまったわ、悔しいのはPS3だったため録画できなかったことだけが心残り -- 2017-02-25 (土) 22:07:31
      • ^^; -- 2017-02-25 (土) 22:12:18
      • 清々しくて好き(きらい) -- 2017-02-26 (日) 05:55:56
    • どうせ木主は糞みたいなスコアとKDなら、偵察でも突撃兵でも害悪なんでしょ?芋砂ならともかく凸砂否定する時点でまずKDしか見てないかと -- 2017-02-25 (土) 22:41:06
    • 言うほど今作突砂人気ないやろエアプか?君が最近ちょっと砂調子上がってきて見下したい対象(自身の過去の投影)ばかりが目につくだけやろ?虚勢張って他人に害振りまくのはやめたほうがええで -- 2017-02-26 (日) 05:54:46
      • 初心者は何使っても敵に遭えば瞬殺されるのは殆ど変わらんのだから、旗とかに絡むついでにフレア焚けるだけで十分役に立ってるのよね(KDは後から自然と追いついてくる)。大抵は周りのデカイ声に押されてまずKD優先と芋化してずっと前に出なくなるもんなのに、凸砂憧れてるならむしろ後押ししたいわ -- 2017-02-26 (日) 07:50:19
    • 後方で援護射撃してれば「芋ってんじゃねぇ」前方に凸れば「凸ってんじゃねぇ」そんな砂嫌いかよ -- 2017-02-26 (日) 09:32:11
    • 俺普段突砂だけど~みたいに話す奴は確かに痛いわ -- 2017-02-26 (日) 11:37:53
  • ゴーゴーゴー一緒に言って前線押し上げたり裏取り付き合ってくれるからおまんらちゅき -- 2017-02-25 (土) 21:29:49
    • 分隊長「ゴーゴーゴー!」俺「なんやこいつ、こんな大差開いてるのに勝てるわけ無いやろ。まあええわ着いて行こ」からのなんやかんやで大逆転出来た事あるから分隊長にはなるべくついて行ってるわ -- 2017-02-25 (土) 21:45:52
    • オペレーションで笛吹くのが好きで積極的に分隊長になって突撃するのが楽しい -- 2017-02-25 (土) 21:47:30
  • みんなオペでどれくらいキル稼いでる? -- 2017-02-24 (金) 22:51:28
    • 塹壕オナで大体70~100歩兵で40~60ってとこだな -- 2017-02-25 (土) 22:00:41
    • 爆撃機乗りだけど、平均ビークル破壊10にスポットリボン多数 -- 2017-02-26 (日) 00:38:26
    • 20-40自分も味方も調子よくて50 -- 2017-02-26 (日) 05:51:27
    • ノーキル縛りです -- 2017-02-26 (日) 13:47:01
  • エイムアシストがちがちのアイアン砂で凸砂を名乗っていいの?と思ってマークスマンの4倍で出撃したらクソみたいな戦績晒したのはこの私ですどうもありがとうございました。 -- 2017-02-25 (土) 22:04:07
    • こちらこそ -- 2017-02-24 (金) 23:08:10
    • エイム時の感度を下げると狙い安いよ。 -- 2017-02-25 (土) 22:08:52
      • ↑ミスADS時ね -- 2017-02-25 (土) 22:10:42
      • 腰だめ100のズーム60でやってます。高すぎかな? -- 木主? 2017-02-25 (土) 22:16:18
      • ↑2倍率以上は50%以下にしてるよ俺は、この前までは倍率で割った割合で運用してた。 -- 2017-02-26 (日) 00:03:33
      • 逆じゃね?木主みたいにアイアンで凸ってた人はどちらかと言うと好感度にした方が良くない?俺はアシスト切ってads感度180位にしてるわ -- 2017-02-26 (日) 09:36:29
      • スコープ系覗くときだけ下げないと微調整利かないから注意ってだけでアイアン凸なら反応速度重視だから高い方がいい -- 2017-02-26 (日) 13:47:57
    • エイムアシストは助かるけど確実にエイム力を蝕む諸刃の刃よね・・・ -- 2017-02-25 (土) 22:18:56
      • やっぱマークスマンで練習するべき? -- 木主? 2017-02-25 (土) 22:28:30
      • マークスマンはやらない方がいいよ。スコープ覗いたら位置ばれるし、ましてやそれで突砂なんて無理無理。 -- 2017-02-24 (金) 23:40:21
      • マークスマンは光らないよ -- 2017-02-25 (土) 22:54:37
      • この葉2エアプだろ -- 2017-02-25 (土) 23:01:07
      • 突然のエアプ出現で動揺を隠せない -- 2017-02-26 (日) 05:11:37
  • まーた雑魚どもを駆逐してしまった…右手が疼くぜ……ドゥフフフフw -- 2017-02-24 (金) 23:17:40
    • 右手の傷口膿んでるぞ -- 2017-02-25 (土) 22:30:18
    • そういえばフランスの皆さんは左腕に何か封印してそうでしたね・・・ -- 2017-02-26 (日) 00:37:17
  • なんで日本人なのにわざわざ北米鯖に入ってくるんだろう
    そういう人に限って大して上手くないし -- 2017-02-25 (土) 23:05:45
    • 自虐かな -- 2017-02-25 (土) 23:10:08
      • これは草 -- 2017-02-26 (日) 12:08:55
      • 一瞬、「うん?」ってなった。これぞ「アハ!」体験。 -- 2017-02-26 (日) 13:14:25
      • あのさあ・・・ -- 2017-02-26 (日) 17:58:09
  • BF1の偵察兵って開発から優遇され過ぎだよ。胴体一撃、赤点出ない、最強のフレアガン。今作のシステムではぶっちぎりに試合展開を左右する存在。せめてフレアガンは1発だけにすべき -- 2017-02-25 (土) 23:16:57
    • 良い意味でも悪い意味でも偵察の出来が試合を左右するってのは確かに -- 2017-02-26 (日) 00:48:01
    • ビーコン、UAV、C4無し。6倍以上のスコープの反射は嫌でも目に付く。それらに加え今作はスポットの判定がシビア。こっからスポットフレアまでとったらホントに産廃兵科になりかねないでしょ -- 2017-02-26 (日) 12:50:32
  • アメリカ黒人兵・イギリスインド兵、分かる イギリス黒人兵、まあ分かる ドイツ黒人兵、!? -- 2017-02-25 (土) 23:18:56
    • 当時ドイツも植民地持ってたし東アフリカ辺りの植民地軍の兵士じゃね -- 2017-02-25 (土) 23:46:13
      • アスカリだっけ?アフリカ戦線のゲリラ戦で活躍したらしいね -- 2017-02-26 (日) 00:09:56
  • フレアガンから花火撃てたらいいのに。無理だろうけど -- 2017-02-25 (土) 23:28:05
    • 汚ねぇ花火だ -- 2017-02-25 (土) 00:32:06
  • ところで、この銃剣♂をどう思う? -- 2017-02-25 (土) 23:40:39
    • すごく…//大きいです…/// -- 2017-02-25 (土) 00:55:27
      • 俺の銃剣を磨け -- 2017-02-26 (日) 07:30:13
    • そのコリブリしまえよ -- 2017-02-26 (日) 00:50:44
  • ああイライラする。人を勝手にハッカー認定して挙げ句の果てには「偽日本人」だと?てめえみたいなクソったれがいるとは驚いたわ。ここにID晒してやりたい気分だ。 -- 2017-02-25 (土) 23:42:52
    • 物事を抽象的に考えろ。そんな罵倒も気にしなくなる -- 2017-02-25 (土) 00:56:45
    • 名誉勲章と思うしかないね -- 2017-02-26 (日) 05:56:57
  • ずっと遊んでたら、ひょっとしてクソゲーなんじゃないかと思えてきた。なんかもう武器バランスおかしいし、チームの人数が極端に偏るし、バグは一向に治らねえし。特にバグ!何であんなにバグが山盛りなんだよ! -- 2017-02-25 (土) 23:58:07
    • BFのバグは「なぁんだこれ!アッハッハ!バグりやがった!」で笑って済むけどその他はBFH並のゴミ -- 2017-02-26 (日) 00:01:53
      • 画面真っ黒で出撃すら許さないバグをあんたは笑って許せるか・・・? -- 2017-02-26 (日) 00:04:51
      • おう、スコアが良くともKDが良くとも勝ち試合だろうとも「まーた適当な仕事してんな!このクソ会社!」と笑いながらAlt+F4を押すよ。だってDICEだし。 -- 2017-02-26 (日) 00:10:06
  • コンクエは前線に敵兵士が来なくなって砂と爆撃ばかりで面白くない -- 2017-02-26 (日) 00:08:40
    • おまえが味方を導くジャンヌ・ダルクになるんだよ! -- 2017-02-26 (日) 00:12:31
      • あー・・・状況的にはこっちが完封状態で敵が引きこもっている状態なんです・・・敵が来なくて暇になってしまうのが辛いのです・・・ -- 2017-02-26 (日) 00:15:43
      • まー、相手が諦めて引きこもったら無理に突っ込むと砂に狩られるから、その時は狙撃合戦を楽しむか、抜けるかだな。 -- 2017-02-26 (日) 01:11:10
    • 芋砂に対抗するには砂しか無い!→砂で出撃→よっしゃ芋狩りだ!→こうして芋砂の負の連鎖が延々続く -- 2017-02-26 (日) 00:20:44
  • 自走砲対空砲トラックは機動性高いし、基本応急修理があるから使う人によっては化けるんだが…装甲の薄さに怖がって拠点待機する人が多いのはだいぶ辛い。 -- 2017-02-26 (日) 00:15:16
    • それニート。リアルでもゲームでも環境だけ整えたら引きこもって仕事しない。 -- 2017-02-26 (日) 00:26:04
      • これ的射てると思うで。ニートはやっぱりニートらしいnoobプレーしかできてないしその証拠に夜の方が質の高い試合が多い。数年それ以上経験積めば中級者には勝てるかもしれないがそこから上は厳しいだろう。 -- 2017-02-26 (日) 05:48:45
      • 質の高いって有利ジョインで片方をレ○プする試合ばっかなんですがそれは… -- 2017-02-26 (日) 07:35:47
      • 夜の方が質が高いとは思わんわ。逆に動物園だと感じるね -- 2017-02-26 (日) 10:33:24
      • 平日夜ことやで?土日なんて朝から晩までライト層で溢れてるわ -- 2017-02-26 (日) 11:15:38
    • 遠くに居るの気付いて先に偏差撃ち当てたら隠れていったし、残り体力3で歩兵に殺られるの待ってる時にトドメ刺しに来たぐらいしか印象無いな。 -- 2017-02-26 (日) 00:44:50
  • 味方の偵察兵にただ感謝制空権を取り戻すために慣れない戦闘機で奮闘中スポットの援護により3機撃破ありがとう空で俺は1人じゃなかった -- 2017-02-26 (日) 00:32:31
  • 勝ちチームに居続けるのは気がひけるし、負けチームに居続けるのは嫌だから1ゲーム終わったらサーバから抜けてるんだが、他にそんな奴おる? -- 2017-02-26 (日) 00:56:40
    • あれ、鏡なんていつ置いたっけ? -- 2017-02-26 (日) 01:05:35
      • なかったから俺が置いといたよ -- 2017-02-25 (日) 01:16:48
  • 負けてる試合だとイライラして途中抜けしちゃうんだが、やっぱりダメかなぁ。味方が全然拠点取れない(取らない)状況が続くとどんなに自分がキルやスコア取ってても抜けちゃう。おかげで勝率は高いけど。 -- 2017-02-26 (日) 03:17:04
    • ゲームなんだからいちいち気にすんなよ。それより投稿ミスを気にしろ -- 2017-02-26 (日) 03:21:36
    • 完敗完勝どっちでもいいけど一方的なラウンドが続いたらが抜けてる。暇になるしポイントも不味いもんで。所詮ゲームだし気にすることでもないだろ -- 2017-02-26 (日) 05:38:18
      • まともな味方やまともな対戦相手に失礼だから最後までやろうぜ -- 2017-02-26 (日) 07:13:48
    • チームは勝ってるけど自分の戦績が悪い時も抜けてそう -- 2017-02-26 (日) 09:34:10
    • ちゃんと防衛してる?回遊プレイ美味しいとこだけ持っていってそう・・・ -- 2017-02-26 (日) 10:42:16
  • 負けてる試合だとイライラして途中抜けしちゃうんだが、やっぱりダメかなぁ。味方が全然拠点取れない(取らない)状況が続くとどんなに自分がキルやスコア取ってても抜けちゃう。おかげで勝率は高いけど。 -- 2017-02-26 (日) 03:17:06
    • そういった基準は人それぞれだけど俺はしょうがないと思うよ。特に敵が有利ジョインで固まってるようなときはわざわざ付き合う必要もないやって抜けてる -- 2017-02-26 (日) 07:32:49
    • 人によるんじゃないか?気持ちはわかる。全拠点制圧されたら投げたくなるのは人の性。 -- 2017-02-26 (日) 10:32:24
    • 構わないけど、その負け試合の責任の一端は君のせいでもあるのを忘れないでね -- 2017-02-26 (日) 15:09:33
  • なんだかんだやってたら楽しみが爆撃機と偵察兵と看護兵に落ち着いたゾ。 -- 2017-02-26 (日) 03:41:20
    • 俺は、重戦車と戦闘機と騎兵と突撃兵と看護兵と援護兵とエリート兵に落ち着いたぞ。 -- 2017-02-26 (日) 12:08:04
      • う、全部ゥー! -- 2017-02-26 (日) 13:49:01
    • 木主とはいい酒が飲めそうだ -- 2017-02-26 (日) 12:43:31
    • 俺は重専だなー。歩兵歩くの面倒すぎ。 -- 2017-02-26 (日) 14:59:29
  • リスした瞬間尻に10-aぶち込んでくるの本当ひでぇ逝ったばかりなんだから休ませろや -- 2017-02-26 (日) 04:13:13
    • 天界で休んでから転生してこいよ。生まれてくる出身地もお父さんも上から選べるイージーモードで誕生死してるようじゃどっちにしろ長生きできんぞ。 時代設定(笑)のせいでリス周りの状況が分からずゲーム的な楽しさや自由度が低いのは開発の無能さを感じるが。 -- 2017-02-26 (日) 05:31:16
      • は? -- 2017-02-26 (日) 05:44:51
      • 女の子になっちゃう! -- 2017-02-26 (日) 09:11:27
      • 頑張ってカッコイイこと言おうとしてる中学生みたいな感じ、嫌いじゃないけど好きじゃないよ。 -- 2017-02-26 (日) 16:18:15
      • 中学生なわけないだろ!いい加減にしろ!(一般的中学生の嘆き) -- 2017-02-26 (日) 18:00:27
    • リスして1秒もたずに馬に轢かれた俺もいるぜ! -- 2017-02-26 (日) 07:02:30
      • リスしたら目の前に銃剣突撃してきた敵兵がいてそのまま刺された俺もいるぞ -- 2017-02-26 (日) 08:15:30
      • 騎兵は敵に制圧効果与えないからね、ごめんね? -- 2017-02-26 (日) 12:30:13
    • スエズコンクエの線路側でリスするのほんとひで 砂から丸見え -- 2017-02-26 (日) 09:06:18
      • サンカンタンのDもBから丸見えの位置でリスポンすることがあるからあそこも酷いわ -- 2017-02-26 (日) 10:09:29
    • 室内で敵倒して味方蘇生しようとしたら敵わきやがった -- 2017-02-26 (日) 09:29:10
      • Model 10で1人始末したと思ったら唐突に死体から湧くマチコ使い!私は死ぬ! -- 2017-02-26 (日) 11:00:48
      • リスキルした方で悪いが、1人他所見てるのでダイナマイト処理しようとした直前に2人沸いてマルチキルしたときは笑った -- 2017-02-26 (日) 11:49:34
      • 死体から湧くなんてw -- 2017-02-26 (日) 12:47:35
  • Huot弱体化やったぜ。 -- 2017-02-26 (日) 10:07:33
  • M97 trench gunと12g automaticだとどっちが使いやすい? -- 2017-02-26 (日) 10:14:44
    • M97 trench gun 理由?使い比べてみれば分かるで・・・ -- 2017-02-26 (日) 10:38:18
    • アジア一位のボックスはM97使ってるな -- 2017-02-26 (日) 10:54:31
    • 12gとかペレット不足でどんなに近くても確殺すらできんのやぞ。はっきりいって参拝 -- 2017-02-26 (日) 11:25:45
    • M97は一発ずつしっかり当てれる人はスラムショットと相まって使いやすくて、12gは大トロに近い感覚で使える感じかね。12g使うならバックボアで慣らしてからがいい -- 2017-02-26 (日) 13:08:21
  • 偵察兵のガジェットにダンボールはよ -- 2017-02-26 (日) 10:50:58
    • ダンボールにフレアガン撃ち込んどきますね~ -- 2017-02-26 (日) 11:28:32
  • カチッ…カチッ…カチッカチッ…カチチチチチッ……………アーモウナンデダヨッ! -- 2017-02-25 (土) 11:54:37
  • ガニー軍曹に頼んで新兵教育用のビデオを作ってはどうだろうか! -- 2017-02-26 (日) 11:08:12
  • 偵察兵多すぎるんだよ。味方に多いの確認したら使うの自重しろよ -- 2017-02-26 (日) 11:39:33
    • 先生、偵察兵がやたら多いのに誰もスポットガン使って無い場合は偵察兵を選択してもよろしいでしょうか(白め -- 2017-02-26 (日) 11:51:20
    • そういう時は既に大量の偵察兵が射的遊びしてる時だからもう手遅れ。特に負けてる側はただの的か撃ちかえす的でしかないから大抵は後者を選ぶ -- 2017-02-26 (日) 11:55:54
    • ファンメ来ると嬉しいもんだね。内容は「卑怯者」だったけど -- 2017-02-26 (日) 13:52:13
  • キャバルリー強すぎやろMAXで正面からワンパンって -- 2017-02-26 (日) 11:58:15
    • 勘違いしてるぽいけど馬に乗ってない状態での近接ダメは正面80やで? -- 2017-02-26 (日) 12:03:37
      • 騎兵じゃなくてDLCで土に刺さってる方 -- 2017-02-26 (日) 12:10:17
    • 強すぎだよね。初めて馬に乗ってみたらいきなり15キルだった。そりゃいつも簡単にやられるわと思った -- 2017-02-26 (日) 12:43:50
    • いっその事飛行機も戦車も壊せるようにすればええねん -- 2017-02-26 (日) 13:21:16
  • 今PSストアでセールしてるから買おうと思ってるんだけど、聞くところによると援護兵が弱体化されてるし、これから更に弱体化されるっていうじゃん。BF4ではいつも援護兵なんだけど、4と比べて今の1の援護兵ってどうなの?改善されるまでまってから買ったほうが楽しめる? -- 2017-02-26 (日) 12:13:51
    • そういうの気になるなら動画とか見てみたら?文章読むより分かりやすいでしょ、4やってたなら尚更。 -- 2017-02-26 (日) 12:25:51
    • コンクエの話なら買って損はないと思うよ。援護兵が楽しいかと言われたら微妙だけど。 -- 2017-02-26 (日) 12:29:08
    • 無双できないと嫌とかいうのじゃなければ普通に楽しめると思うよ -- 2017-02-26 (日) 12:30:34
    • 援護兵の弱体化いろいろ騒がれてるけど、グレ投げ放題できなくなるのはBF4の初期にもなかったっけ?装弾数による継続戦闘とか砂も食えるバイポッドとか考えたら、グレが強い今作で今までが強すぎたんじゃないかなぁって思えなくもないから楽しめるんじゃないかな -- 2017-02-26 (日) 12:35:20
      • 4は全兵科共通武器でsgとか偽aceとかが与えられてたからガジェグレに頼らなくても援護は活躍できてたんや。でも今作はLMG限定でそんな悠長なこと言ってられんのやで -- 2017-02-26 (日) 13:56:40
    • LMGのカテゴリ自体が4兵科の武器で最弱。オペレーションの塹壕戦や森の歩兵マップでグレ連投が強かったけどその強みがほぼ潰される予定。今の環境でも歩兵マップ以外で援護兵がキル数トップを取っている試合は滅多に見ないな -- 2017-02-26 (日) 13:30:14
  • エリート兵に伝書鳩で砲撃要請する兵科が欲しい。ドレッドノートの砲撃くらいの威力の奴を長めのリロードを挟んで三回くらいできるように。再補給できるとクソなんで使いきったら通常兵科に戻る形で -- 2017-02-26 (日) 12:15:46
    • サンシャモン突撃戦車は鳩で砲撃要請できる、それで我慢しよう -- 2017-02-26 (日) 12:21:40
    • それなら野砲みたいに鳩小屋を地形設置のオブジェクトにするのでいいんじゃね?コンクエで緊要拠点から丸見えのとこにあって、砲撃止めさせるor砲撃したいんなら、旗に絡まざるを得ないような感じで。例えばFAOだとEFとかに置くと芋加速するから、Dの崖下で芋の射線通らないとこに置いといて、とかね。 -- 2017-02-26 (日) 12:46:26
      • BF4では爆撃機要請の所に常に誰かしら芋ってたなぁ -- 2017-02-26 (日) 13:37:00
  • 真面目に日本軍を追加するとして装備はどうなるんだろうか、短機関銃を調べても百式機関短銃しか出てこないし偵察兵と援護兵は大丈夫だろうけど突撃兵と看護兵はどうなるんだろうか -- 2017-02-26 (日) 12:53:56
    • ちょっと無理やりだけど村田式散弾銃とか。 -- 2017-02-26 (日) 13:06:48
    • やあー、って感じに日本刀掲げて突撃したい -- 2017-02-26 (日) 13:46:05
    • 突撃看護兵…医療用注射器の代わりに疲労がポンと飛ぶお薬を装備。注射でads精度向上、反動抑制、被ダメージ軽減の効果が得られるが、敵味方の識別がつかなくなり、前方10メートルに人影(ビークル含む)が入った場合自動で銃剣突撃が行われる。銃剣を装備していない場合、体当たりとなる。 -- 2017-02-26 (日) 13:59:44
      • ヒロウ・ポンとな -- 2017-02-26 (日) 17:25:58
    • 38式歩兵銃は銃剣突撃の速度が上昇します、とかどう?ついでに兵士がボンサァァアイと叫ぶオプション付き -- 2017-02-26 (日) 14:17:48
    • ほんとに出たら日本軍vsドイツ軍とかほんとに珍しいゲームになるな -- 2017-02-26 (日) 14:31:39
    • 森マップだと強そうな猿集団だね -- 2017-02-26 (日) 17:58:48
  • 今日初めて倒された後の屈伸見たけど、スムーズに屈伸動作ができてなかったせいで奇妙なスクワットにしか見えなくてちょっと面白かったwこのゲームって高速屈伸とかできないんかね -- 2017-02-26 (日) 12:56:13
    • 私は撃ち合いの時とかよく屈伸してる。移動中もスライディングが出来なくてして変に屈伸してる時とかもある。煽りに見えてるかもなーとか思いながら -- 2017-02-26 (日) 13:13:16
    • 屈伸は脳内で「あ・い・し・て・る」とかに変換してるから気にならないな -- 2017-02-26 (日) 15:22:40
      • 気にしてるわけじゃないんだけど、初めて見た&予想の斜め上をいくもっさり動作で思わず笑っちゃったのよ。したきた相手は私に何回も倒されてたから、やらずにはいられなかったんだろうなぁ -- 木主? 2017-02-26 (日) 16:13:11
  • 冬アプデのQ&Aで小隊については、準備して待てということだったけど、追加されるのかな? -- 2017-02-26 (日) 13:10:34
    • 信用しらゃダメだぞ -- 2017-02-25 (土) 14:24:59
    • BFH「近日公開」 -- 2017-02-26 (日) 13:30:28
  • 適当に敵砂を狙って撃ってみたら360mヘッドショットになったんだけど、じっくり狙って撃っても当たらずに「どーせ当たらんだろ…」とか思いながら撃った時に当たるのが笑えると同時に腑に落ちない…。 -- 2017-02-26 (日) 13:25:10
    • それくらいなら意外と当たるぞ -- 2017-02-26 (日) 13:38:51
  • 昨日アミアンで軽戦車乗ってた時の話だけど修理しようとして降りたら分隊の仲間に横取りされた それだけならまだしも敵重戦車と会敵した途端に乗り捨てやがった たまたまかなりボロくなってたんで敵に鹵獲されたのと同時くらいに壊れたけどもう二度と味方だろうが敵だろうが人のいる所で戦車は降りないと誓った。 -- 2017-02-26 (日) 13:31:43
    • 車両から降りて修理+軽戦車これは完全に地雷noobですわ -- 2017-02-26 (日) 13:37:57
      • アミアンは狭いから軽戦車使ってもいいと思うが -- 2017-02-26 (日) 13:42:57
      • 軽戦車に脊髄反射これは完全に地雷noobですわ。前線出来てる場合、アミアンの高機動軽は猛威やで -- 2017-02-26 (日) 13:48:36
      • 問題は戦車から降りたことだからな -- 2017-02-26 (日) 13:49:22
      • >>葉2 「車両から降りて修理+軽戦車」って書いてあるのに軽戦車だけに脊髄反射これは完全に地雷noobですわ。前線にでても出なくても軽戦車なんてどこだろうが瞬殺できるし、猛威とか思ってるのは素人軽戦車乗りだけですわ -- 2017-02-26 (日) 14:22:31
      • 顔面レッドバロンすぎでワロタw -- 2017-02-26 (日) 17:02:28
      • >>葉5 鏡を見たのか、だがいちいち報告しなくてもいいぞ -- 2017-02-26 (日) 17:22:17
      • そう熱くなるなよ、別に「軽戦車」の文字見て反射的にやったわけじゃないのは考えたらわかるだろう?枝主の主張の前者はお互い理解/納得して後者の話に絞ってるんだ。それを勝手にヒートアップしたあげく都合のいい解釈をして勝ち誇る気分になるのは些か幼稚ではありませんか?落ち着くまでコメントしないことを提案します -- 2017-02-26 (日) 17:44:21
      • この葉7が言ってることがさっぱりわからん、「枝主の主張の前者はお互い理解/納得して後者の話に絞ってるんだ」どこを読めばそういう解釈になるんだ?「それを勝手にヒートアップしたあげく」ヒートアップ?相手の意見を受けたからこちらの意見を言ったまでだが?「都合のいい解釈をして勝ち誇る気分」?こちらの意見を無視されて違う話にされただけだが?どの辺が勝ち誇ってるんだ?ちゃんと他人にも理解できる文章力を身に着けるまでコメントしないことを提案します -- 2017-02-26 (日) 18:17:52
    • 人がいようがいまいが乗るなら死ぬまで降りるなよ -- 2017-02-26 (日) 13:53:48
    • 奪った味方も味方だけど木主も木主だぞ、戦車は1度乗ったら何がなんでも降りちゃダメだから。 -- 2017-02-26 (日) 13:55:58
      • 木主じゃないけど修理は敵がいないと完全にわかってるなら降りて手早く修理も手とは思ったんだがやっぱ降りちゃダメか -- 2017-02-26 (日) 14:49:46
      • 枝主じゃないけど絶対に敵がいない状態なんてないから降りるのは論外 -- 2017-02-26 (日) 14:54:37
      • 敵がいないと完全にわかる場所は自陣しかないよ。それ以外の場所では万が一って場合があるから絶対に降りない方がいい -- 2017-02-26 (日) 14:56:39
      • 乗り捨てが厳禁なのであって、降りて修理していいかは場合によるだろ。 -- 2017-02-26 (日) 15:12:33
      • 乗り捨ても降りて殺されて鹵獲されるのも厳禁に決まってるだろチンパン。降りること自体が厳禁だ -- 2017-02-26 (日) 16:31:56
    • 軽戦車って乗ったまま修理できるよな?鹵獲&キルのリスクを冒してまで降車修理する理由ってなんだ? -- 2017-02-26 (日) 14:44:05
      • レンチでキコキコやった方が修理スピード早いし、中断されること無いからな。人によってはその場で時間かけて修理するよりもレンチで叩いて前線に行く人もいるで。 -- 2017-02-26 (日) 14:50:14
      • 知能が足りないんだろうね。奪われるリスクと修理する手間を天秤にかける時点でチンパン -- 2017-02-26 (日) 14:55:58
      • 戦車乗りのばっちゃが一度乗った戦車は己の棺桶だと思えって言ってたから降りるって発想は中々思い浮かばなかったわ -- 2017-02-26 (日) 15:10:40
      • 中断のリスクがある場所ならなおさら降りちゃいけないからね -- 2017-02-26 (日) 15:55:22
    • 気持ちは分かるけど降りた時点で敵味方問わず鹵獲されても文句言えないよね。ツイて無かったと思うしか無い。 -- 2017-02-26 (日) 14:57:03
    • その場面をちらりと見ただけだったら木主戦犯で乗った味方ナイスって思うわ -- 2017-02-26 (日) 15:01:33
    • その時の木主、鹵獲プレイヤーの判断と「運」としか言いようがないね。重戦車に乗ったときだったが、敵重戦車とタイマンで重傷で動けなくなって降りてレンチで修理して耐えたら相手が逃げたと思ったのか鹵獲せずに素通りしたから奇襲を仕掛けて逆転したってことがあった。 -- 2017-02-26 (日) 15:17:52
      • どちらにも非があって鹵獲側は「戦車兵が修理していたのに修理できない奴が乗った上に、逃げて鹵獲される大戦犯」、木主側は「単体でしか乗れない軽戦車で外出てレンチで修理してしまった(ランドシップや重戦車だったら他の席乗れて鹵獲されずにすんだし)」がダメだったと思うな。ワールドワイドだから他のプレイヤーに届くわけじゃないが一応教訓として。あと、しがない一般兵の一意見だから参考程度にしといてね。 -- 枝主? 2017-02-26 (日) 15:51:02
    • 降りていい時は、敵にとどめ刺されるタイミングを読んで爆散寸前に降りてちゃんと敵に爆破してもらえる時だけ。降りた後は逃げずに敵戦車に対戦車グレぶち込むなりソードオフで随伴兵キルするなりとにかく自分はまだ戦車なんだ歩兵じゃないって意識すること。それで敵戦車、歩兵全て殲滅出来て初めて戦場うろつける。(ただ生きていていいとは言ってない) 死ぬまで戦い続けること。積極的に敵陣に突っ込んで早く死ぬこと。 -- 2017-02-26 (日) 15:28:26
    • 木主だけどみんなありがとう 初めてのbfだしまだ100数時間しかプレイ時間ないし実際noobだと思う 今度から戦車と肉体はつながってると思ってプレイします笑 -- 2017-02-26 (日) 16:46:58
      • 笑い、じゃ無いんだが -- 2017-02-26 (日) 17:11:20
    • BF4だと日常茶飯事だからなそれ -- 2017-02-26 (日) 17:18:59
  • 自動式ライフルと歩兵&塹壕砂に慣れてしまって、遠距離だとクソエイムを発揮して密着するような近距離だとシャッガンでも当てられない中距離専用兵士になってしまった。他の交戦距離を鍛えたほうがいいのかなぁ…。 -- 2017-02-26 (日) 14:42:16
    • デスする度に兵科変えてみれば?気分も変わるし意外と面白いよ -- 2017-02-26 (日) 14:47:36
  • 裏取りの時は絶対に湧いてこないのになぜ鹵獲成功の手前に出てきて戦車を破壊するのか -- 2017-02-26 (日) 15:06:12
  • 兵科ランクバグってて300万ぐらい稼いでるのにランク16とかなんだけど修正されるのかな。アプデ後もどの兵科も10スタートになっててレベルが上がっても通常通りに上がっていく。みんなそうなのか? -- 2017-02-26 (日) 15:37:21
    • 戦車兵スコア1500万だけど兵科ランク32だな。どうやらアプデ前に稼いだスコアはそのままだけどアプデ後のキャップ開放から10→11のカウントが始まって遡ってランクアップはしないようだ -- 2017-02-26 (日) 16:24:34
    • これたぶん仕様。 -- 2017-02-26 (日) 17:51:19
  • 頭が痛い喉が痛い痰がでる。インフル移ったかもしれん -- 2017-02-25 (土) 17:00:58
    • ほーら、看護兵の特別注射だー☆(早く病院行け) -- 2017-02-26 (日) 16:07:07
      • 生きてるヤツには効かないんだよなぁ -- 2017-02-26 (日) 16:11:11
      • なら一回やっちまえばいいじゃん! -- 2017-02-26 (日) 16:14:10
      • ↑敵なら効くやろ。 -- 2017-02-26 (日) 16:32:54
      • 敵だと死んじゃうからなお悪いわ! -- 2017-02-26 (日) 16:47:28
    • マジかよ弾薬箱置いてくわ -- 2017-02-26 (日) 16:51:10
    • とりあえず(ガス)マスク着けろ -- 2017-02-26 (日) 17:38:54
      • 花粉症だからガスマスクつけます -- 2017-02-26 (日) 18:09:28
  • ベヒモスで試合が逆転したことってあるか?βで1度しか見たことないんだけど割合的にどんなもんで調整しようとしてんだろ -- 2017-02-26 (日) 16:18:53
    • 逆転が割とできてしまうようではベヒモス頼りの戦術が出来てしまうからダメかと。あくまで一方的なリスキルや芋砂射的ゲームの抑止程度でいい。ただベヒモス自体が圧倒的実力差の証明だから、ベヒモスで少しでも押し返せる人が負けチーム側にいる可能性は当然低いわけで・・・ -- 2017-02-26 (日) 16:34:58
    • 一回だけスエズであるな。ベヒモスだけじゃなくて上手い重戦車乗り、上手い騎手に修理援護兵などが居たことも大きかった。そのお陰でcをしばらく占拠してポイントを稼いでギリギリ勝てた。ハッキリと言えばベヒモスだけでは無理。チーム全体がベヒモスを機会に本気で逆転しようと思えばできる -- 2017-02-26 (日) 16:46:03
      • このシリーズは上手い人が数人いるだけじゃ勝てないからねそれを連帯感が有って楽しいと感じるか俺ツエーできなくてつまらんと感じるかは人それぞれだけど -- 2017-02-26 (日) 17:15:05
      • 実は案外、上手い人数人の勝負で決まってるんだけどね。流石に分隊湧きすら知らんような味方ばかりじゃキツイけど -- 2017-02-26 (日) 18:37:33
    • 巨大兵器の効果的な運用が理解できている人が多く敵側に少ない場合に起こりうる。パターンとして序盤に差が付いてあまり上手でない人が抜けて補充として上手い人が入ってきて盛り返してきた所に巨大兵器登場して逆転してそのままという形 -- 2017-02-26 (日) 17:14:49
    • ランク75の自分は一回あるな。 飛行船出たのに敵の対空意識が低かったから150チケ巻き返して逆転勝ち。 マップは忘れた。  -- 2017-02-26 (日) 17:16:12
    • コンクエでいえば1000-700の試合を1000-900にする程度の調整だと思ってるわ がんばって勝ってたのに出てきた超兵器で逆転負けコースとかやる気なくなるしこんくらいでいい -- 2017-02-26 (日) 17:26:52
    • 昨日初めて見たよ。アミアンでギリギリ出てくるような差で列車が前線押して味方が横列で前線上げたら1000-990くらいでギリギリ勝った -- 2017-02-26 (日) 18:45:56
  • なんか飽きちゃって1ヶ月ぐらいしてないな・・・ 何でだろ。気分転換にBF4でもしようかな。 -- 2017-02-26 (日) 16:37:16
    • 飽きるってお決まりのパターンが出来ちゃってそれを崩すと戦績落ちるからそれも出来ないとかだろうな -- 2017-02-26 (日) 17:11:28
      • ちょっとやらないと感覚が鈍るから飽きてるけど辞めたくはないって感じでやってる、ただ昨日から別ゲーのβやってるけど -- 2017-02-26 (日) 17:17:50
  • なんで味方のクソ野郎はランドシップの癖に50%切っただけで乗り捨てるかな。敵に負けると思ったら漏らしながら再出撃連打して自殺してそう。かっこわる -- 2017-02-26 (日) 16:55:52
    • 死にたくないってのと敵にやられたくないってのは違うと思うが -- 2017-02-26 (日) 17:05:03
      • 同じだよ、どっちにしろ負け犬な事には変わりないだから。前者はまだ分からないでもないけど後者はもう無双ゲーでもやってろとしか -- 2017-02-26 (日) 17:14:57
      • BFで後者なんかいるんかね。乗り捨てはまぁ知らない人からすれば自分が駄目そうだと思えば降りるだろうし、そもそもここで言ったところで降りる奴はこんなとこ見ないからな。 -- 2017-02-26 (日) 18:00:39
    • 敵のスパイだよ。知らなかったの? -- 2017-02-25 (土) 18:40:21
  • なんか敵に弾が当たっててもダメージが反映されないことがあるんだが…。今回のアプデでトンネル効果実装されたの? -- 2017-02-25 (土) 18:41:58
    • 最初からある 後、トンネル効果だと結局ダメージあると思う -- 2017-02-26 (日) 18:07:02
      • そうなのかよ。にわか晒してすまん -- 木主? 2017-02-25 (土) 19:22:28
  • BF兵士の超人っぷりあげてけ -- 2017-02-26 (日) 17:48:27
    • 糞みたいなアップデートが続いてるのにまだやりつづける強靭な耐性の高さ -- 2017-02-25 (土) 18:50:47
      • 別に抜けてった奴らが愛着無かったわけでは無いけどね...悲C -- 2017-02-26 (日) 18:03:02
    • 撃たれても、戦車の主砲で撃たれても、車で轢かれても、看護兵の注射で治る身体。 -- 2017-02-26 (日) 18:52:31
  • 「安全地帯だから降りても大丈夫」ってなんやねん。自陣まで戻ったんか?それ以外なら敵の思う壺だろ、裏取り屋も舐められたもんだな -- 2017-02-26 (日) 17:55:59
    • 知らんがな -- 2017-02-26 (日) 18:03:32
    • その文だと「私裏切り屋やってるの」みたいに見えるのですが… -- 2017-02-26 (日) 18:16:22
  • バトルパックで追加DLCの時期バレバレだな。DLCで新しい迷彩が増えるだろうから兵科verの4つ目の次の週と予想。 -- 2017-02-26 (日) 17:56:37
  • 週末もいつものようにクイックでマッチングすると僻地に飛ばされてるんだろうな。ラグはもとよりステルス迷彩装備の兵士やら…なかなかにハード -- 2017-02-26 (日) 18:02:21
  • 友軍の士気を上げる方法なんてのはないかな?勝とうと思ってやってるプレイヤーが少なすぎる。自分が死に物狂いで戦っても、多くのチームメイトは知らぬ振りで屋上に篭ってる。彼らが分隊の隊員だったりするともう最悪よ。 -- 2017-02-26 (日) 18:02:39
    • 味方を裏切って寝返えったら万事解決だな! -- 2017-02-25 (土) 19:24:48
  • 「ついてこい」「援護しろ」って何かマーク出るんか?出ないんなら効果半減やんけ -- 2017-02-26 (日) 18:04:03
  • で、DLC実装は何日なわけよ?CTEで VERUDUN HEIGHTSのテストはしないらしいし、残ったテスト事項もないだろうから本実装はよ -- 2017-02-26 (日) 18:13:18
  • ボイチャしてる高レベル殿の分隊にいたんだけど、新兵さんもいて、「そこ敵いるから気をつけて~」「大丈夫蘇生するよー」「フレアありがとう~」とか紳士的ボイスで和んだ。VCして無い新兵さんも聞こえてはいるのか、ピョンピョンして反応してんの。リアフレなのかもしれんが、野良だったらほっこりだわ。 -- 2017-02-26 (日) 18:24:11
    • いやーボイチャやりたいけど他国だと恥ずかしいからテキストチャット(英語)にしちゃうな。けど反応してくれる仲間がいると確かにほっこりする。 -- 2017-02-26 (日) 18:29:16
    • 俺「早くフレア炊けよッッ!なんで砂が前線にたってんだよ引くこと覚えろカス!なんで狙う事にこんなに時間かかるんだよ!ハイ終了~♪ハイクソゲ~♪おまえのせいで負けた~♪二度とやんな~♪」 -- 2017-02-25 (土) 19:34:30
      • (フレア使わない)砂とかいらねぇだろ 雑魚砂がぁ 31対32かよ向こういきなりぃ -- 2017-02-26 (日) 18:41:11
      • 俺「えっと、会社…の同僚に襲われて、初めてフェラさせられて…。で、ちょっと宴会があったんですけど。旅館で宴会があって。で、その…場に、トイレに引きずりこまれてフェラさせられてバックも掘られて…ということでした。で、明くる日滅茶苦茶痛くって『えぇ…?』って思ってたんですけど丁度そのころ…あの、『薔薇族』っていう本があったと思うんですけど、その本でちょっと勉強して、で、大阪のほうに何回か遊びに行きました、はい。あっ、気持ちよかったです。『あぁウレシイ~』…って感じでした。」 -- 2017-02-26 (日) 18:49:45
  • よく味方に文句言う人いるけど、君達は自分が完璧なプレイしてると思いすぎじゃないか? -- 2017-02-26 (日) 18:39:50
    • 自分を省みながら悪口言う奴なんていねえから。棚上げは基本よ。 -- 2017-02-26 (日) 18:53:57
    • 同じ愚は犯さなくても別の愚を犯してる奴は多いかもな。 -- 2017-02-26 (日) 19:05:57
  • ちゅき -- 2017-02-26 (日) 18:44:53
    • Huot「ありがとう」 -- 2017-02-26 (日) 18:54:15
      • DICE「もっと弱体化せなあかんなぁ」 -- 2017-02-25 (土) 20:02:44
  • 正直いつものbfって言えないぐらいサイコロのこの先に不安があるんだがプレミアム買ったぜ もう根っからのbfプレイヤーなんだなって -- 2017-02-26 (日) 18:56:15

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