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Comments/FORT DE VAUX
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FORT DE VAUX

  • メトロかロッカーのリメイクかなぁ -- 2017-02-04 (土) 04:49:27
    • フレアがBF4のモーセンより破壊できないし優秀だから、どうなるかな -- 2017-02-04 (土) 04:54:59
  • 期待ですわ -- 2017-02-04 (土) 15:04:37
  • ヴォー堡塁という地獄… -- 2017-02-08 (水) 23:53:42
  • ヴォー堡塁に立て籠もったフランス軍は、5日間堡塁の中で血みどろの近接戦闘を続けて飲料水不足で降伏したらしい -- 2017-02-12 (日) 05:34:55
    • 降伏の条件に「名誉ある降伏」を求めて、ドイツ軍もそれに応じたってのが古き良き戦争という感じ。もちろん本来良い戦争なんて無いのだろうけど。 -- 2017-02-13 (月) 21:06:41
  • 今回のDLCで1番期待してる。屋内戦やりたくて仕方なかったんだ -- 2017-02-19 (日) 13:59:30
  • このマップで迫撃砲を担いでくる援護兵は流石に居ないだろう…居ないだろな? -- 2017-02-21 (火) 21:09:11
  • ここのマップのプレイ動画見たけど、メトロッカーリメイクじゃなさそうだし、屋外の割合の方が多そうな感じだったな... -- 2017-02-22 (水) 22:29:34
  • https://youtu.be/VJV14qb3y7g思ったより楽しそうじゃないか -- 2017-02-24 (金) 11:17:16
  • このマップはべヒモスでないのか -- 2017-02-24 (金) 13:45:39
    • シャール2cでマップを破壊しながらとか? -- 2017-02-26 (日) 16:32:35
    • 雰囲気的にはベヒモスよかミノタウルスが出て来そう -- 2017-02-27 (月) 21:28:20
  • フォンドボー?(難聴) -- 2017-02-24 (金) 16:44:44
    • 殻付き重戦車の焼夷グレネード焼き~芋砂の煽り炒めを添えて~ -- 2017-02-24 (金) 18:10:48
    • 対戦車地雷のダイナマイト添え~季節の戦車と共に~ -- 2017-02-25 (土) 01:52:26
    • 馬刺し(直球) -- 2017-02-26 (日) 11:56:51
  • 室内戦も出来るし、塹壕戦も出来る。贅沢なマップですねぇ... -- 2017-02-24 (金) 17:03:26
  • このマップのイースターエッグが見つかったぞ
    詳細は開かずの扉の奥からゾンビの鳴き声が聞こえるそうです(BF4の青コンテナの続き?) -- 2017-02-24 (金) 17:16:26
    • んなイースターとかどうでもいい要素付ける前に、デバッグに全力投球して欲しいと思うの。 -- 2017-02-25 (土) 01:53:57
      • デバッガーの末路やぞ -- 2017-02-27 (月) 18:30:31
      • ワロタw -- 2017-02-27 (月) 22:31:05
  • メトロッカー復活かよとため息ついてたけど動画見た感じ直線的じゃなくて結構ルートあって楽しそうね -- 2017-02-25 (土) 12:21:47
  • 動画見て別ゲーだけど、Nintendo64の頃にあったゴールデンアイっつーゲームを思い出した。なんつーか、雰囲気が… -- 2017-02-25 (土) 14:29:01
    • あのゲッタンゲームかw -- 2017-02-25 (土) 15:01:21
  • 裏取り多くていいんだけど通路の角から角までとか動線見る限り殆ど中距離やなぁ。ほぼ看護兵とグレネゲーになりそうだな。まぁこれはこれで援護兵はナーフされても箱ニーズありまくりで死んでなさそうだが。死んでるの突撃兵かなぁ -- 2017-02-26 (日) 15:12:12
  • ヴォー・・・ -- 2017-02-27 (月) 01:14:54
    • オイルヌロッカー -- 2017-02-27 (月) 18:24:47
  • SGしかいなさそう -- 2017-02-27 (月) 18:41:29
    • 脳死10A隔離マップですが? -- 2017-02-27 (月) 22:26:20
      • 脳死真知子角真知子脳死10aのすくつになる -- 2017-02-27 (月) 23:15:26
      • 砂漠は芋砂、地下は脳死凸。いい感じに住み分けできるな -- 2017-02-28 (火) 00:34:20
      • すくつになるな -- 2017-03-15 (水) 00:33:45
      • マジレスすると正しくは「そうくつ」 -- 2017-03-15 (水) 07:29:57
      • マジレスのタイミングまでバッチリな綺麗な流れだなw -- 2017-03-15 (水) 09:40:13
  • DICEの執拗な航空機ageに耐えられない人はここに籠ることになるのか? -- 2017-03-06 (月) 09:55:12
    • バンカバスターニキ -- 2017-03-07 (火) 19:53:19
  • オイル塗ロッカー? -- 2017-03-07 (火) 21:19:02
    • ヴォー…YO!最(後の一発くれてやるよオラ!)ダルルォ!? -- 2017-03-07 (火) 22:01:31
  • マジで迷路。一回しかやってないけど何回か迷子になった。 -- 2017-03-15 (水) 00:15:51
  • オペレーションマップの塹壕戦っぷりいいゾーこれ -- 2017-03-15 (水) 00:29:38
  • 回遊魚ばっかりじゃん -- 2017-03-15 (水) 00:33:12
  • ここは中々楽しいマップですき 飛行機と芋砂がいないだけでストレスが段違い -- 2017-03-15 (水) 05:00:34
  • ここただのクソメトロッカーじゃん… -- 2017-03-15 (水) 09:25:19
    • 円形で屋外戦も熱くて裏取りしやすいから違うぞ -- 2017-03-15 (水) 09:43:09
  • BF4のメトロッカーは大嫌いだったけどここは好きになれそう -- 2017-03-15 (水) 11:27:51
    • 今は勢いだけの回遊魚ばかりでお祭りゲーになってるけど、いずれ立ち回り(というか角待ちする場所)の最適解ができてすぐ糞MAP化すると思う。今は隙が多いからダイナマイトのキル量産できて楽しいのは確かだけど -- 2017-03-15 (水) 12:31:12
      • 結局強ポジで戦ってばっかりじゃなくて皆凸った方がFPSは面白いってこったな -- 2017-03-16 (木) 12:35:47
  • 俺だけな気もするけどロッカーのが好き -- 2017-03-15 (水) 12:08:13
    • メトロッカー要素が屋内って点くらいしかないからなあ。正直VERDUNのがメトロッカーしてる。 -- 2017-03-16 (木) 15:24:25
  • メトロッカー要素も強いけど、BF4のGuilin Peaks色も入ってる感じ。あそこは天王山Dがあったから回遊感覚は少し違うけど。リスポン押し込みが無いなら好きになれそうなマップだな。 -- 2017-03-15 (水) 12:39:08
  • 例のゾンビ監禁扉?行ってみたけど、すんげえ怖かったw本当に扉を突き破ってくるかと思って乱射したよwそれで『火炎放射は壁抜けする』を利用して、声が急接近した時に火炎放射を行ったが何も変化はなかった。うん、知ってた -- 2017-03-15 (水) 15:24:03
  • いろんな分隊が合同で動きまくってて小隊になってるな -- 2017-03-15 (水) 17:47:41
  • 自由に動けない、味方と一緒に混雑しながら進むしかない。入口を味方に塞がれて度々イライラする -- 2017-03-15 (水) 18:11:54
    • BF4の時から思ってるんだけど味方の当たり判定いらんよな。拠点取ってる間にナイフ刺し合うのは楽しいけど -- 2017-03-15 (水) 21:37:44
      • 強ポジ複数人重なってたら泣く -- 2017-03-15 (水) 21:42:12
    • 道は1つじゃないぞ、頭を使うんだ! -- 2017-03-18 (Sat) 22:05:23
  • 敵も味方も固まって回遊してるから、防衛しようとしても数の暴力で圧殺されて占領維持できない。どっちの魚群がケツをとるかになってて、VERDUNとは違い敗勢側への救済もないので負けゲーの不毛感が半端ない -- 2017-03-16 (木) 00:53:03
    • 回遊魚状態は良くないけど、敵の魚群とまともにやり合う事はできない。味方の魚群が制圧しようとしている拠点の一つ先の拠点を先行して入手する事を意識しつつ、時々時間稼ぎ目的で敵の魚群にちょっかいかけるような戦い方をしている。 -- 2017-03-16 (木) 10:16:57
    • 20人くらいで拠点ゲージ貯まるのを待ってる光景を見たら負けを覚悟する。KD1でスコア上位とか結構いるぞ。 -- 2017-03-18 (土) 15:23:03
      • かと言って占拠確定した時点で踏むのを回遊魚に任せて拠点離れたら、スコアが常時最下位付近になるというジレンマ。焼夷グレ+対戦車グレ+ダイナマイト使って1人で敵魚群足止めするのもなかなか楽しいけどね(苦笑) -- 2017-03-18 (土) 22:57:23
    • 気を利かせて違う拠点に走ると死ぬ。イライラするから今度、0キルでスコア1位を目指してみようと思う。 -- 2017-03-18 (土) 20:00:19
    • そもそもこんな狭いマップで防衛しようという選択肢自体が論外かと。 BF4でもパールマーケットで防衛なんて中央の拠点くらいしか意味ないしな -- 2017-03-18 (Sat) 22:02:16
  • 10キル40デスとか勝ってもまるで嬉しくねぇ。ちょっと動けば吹き飛ばされる焼き殺される…死んだ目で塹壕に突撃掛ける兵士の気持ちが少し解ったわ、コリャやってらんねぇわ どうでもいいことだけと、ヴォー「要塞」じゃなくてヴォー「堡塁」じゃね?ヴェルダン要塞の一部なんだからさ -- 2017-03-16 (木) 02:14:09
    • fortが堡塁でfortressが要塞だよな。完全な誤訳だ。 -- 2017-03-16 (木) 15:22:41
    • このマップはいろんなルートがあるから拠点の状況を把握するだけで簡単に裏取れるぞ、魚群についていくだけじゃなくて別ルートから攻めればイケルイケル -- 2017-03-18 (Sat) 22:00:25
  • クソマップ。いや、回遊魚がクソマップにしてる。敵の魚群を一分隊や個人で食い止めれるわけが無い。 -- 2017-03-17 (金) 00:32:20
  • 雰囲気だけで、実際はただの回遊魚マップ
    コンクエはこのマップでこそ直線的な配置にして森みたく3~4つのルート作るべきだった -- 2017-03-17 (金) 04:58:20
  • 分隊員湧いてくれれば簡単に裏取れるから面白かった。たしかに味方につられて集団で動く人が多い気がする。逆に敵の塊と遭遇すると絶対勝てないから立ち回りは気をつけるべきだね。 -- 2017-03-17 (金) 14:12:40
  • 絶対に塹壕強襲兵に襲われること期待して入った、要塞内テーマパークだけど今のところキット落ちてないよね(コンクエ -- 2017-03-18 (土) 03:37:25
    • 火炎放射とMG警戒兵は見た -- 2017-03-18 (土) 15:41:40
  • 面白い、面白いんだけど・・・64人だとちょっと狭すぎですねえ・・・ あと1.3倍くらい広いといいんですがね -- 2017-03-18 (Sat) 21:58:18
  • 狭い+曲がり角が多い+突然目の前に出てこられると当てれる弾も焦って外すor削り切れない人も多い+視界が遮られる場面が多い+やる気のある偵察兵が多いとフレアのお陰で常時マップに敵が映ってるからとにかく銃剣突撃が決まりやすい。孤立してる奴にドスッ、敵集団に突っ込んで蘇生封じにドスッ、外周で迫撃砲使ってる奴にドスッ、裏取りにドスッ、膠着状態の時に味方数人と一緒に突っ込んでドスッと何でもアリ -- 2017-03-19 (日) 00:32:47
  • このステージって尖った戦績の人多いな。0k8dでダントツスコアトップのスマイルアバターの人とか回復回数800マミさんとか拳銃だけで60k叩き出すボク夏君とか -- 2017-03-19 (日) 06:12:54
    • 正直このMAPは常識通用しないわ。ここに限ってはどの数字もお飾り程度。 -- 2017-03-20 (月) 21:16:02
  • ゾンビ部屋怖すぎ -- 2017-03-19 (日) 09:39:58
    • 正直空耳の類だと思ってたけどガチのゾンビやんこれ…部屋にも隔離って書いてあるっぽいし -- 2017-03-19 (日) 11:29:28
      • PTSDでおかしくなった兵士を隔離してるのかも -- 2017-03-19 (日) 11:38:06
      • 第一歩のドクロとか関係して…ないか -- 2017-03-19 (日) 23:34:21
  • B拠点のE寄りのコンクリ瓦礫の下に潜り込めるね。バグじゃなくて1人入れるスペースがある。フレアに映ってるのに見当たらないからおかしいと思った。 -- 2017-03-19 (日) 11:42:03
  • コメでちょくちょくでるゾンビ部屋って何処ですか? -- 2017-03-19 (日) 19:25:40
    • E拠点の近くに鍵つきのトビラあるので、その先を行ったらフランス語で「隔離」とかかれたトビラの奥がゾンビ部屋ですよ -- 2017-03-19 (日) 20:13:20
  • オペレーションとフロントラインはここがダントツで面白いわ。 -- 2017-03-19 (日) 20:32:35
  • オペのここはロッカーCの雪合戦感ぱない -- 2017-03-19 (日) 20:49:12
  • メトロッカーみたいに、このマップオンリー鯖増える -- 2017-03-20 (月) 01:26:58
  • コンクエだと回遊魚しかいないから一番糞マップだと思う -- 2017-03-20 (月) 04:47:37
    • 群れの中心部分にいたら、キルもデスも1桁で25000くらい稼げる。直線的で膠着しすぎてもクソマップと言われるけど、ただここまで走れて楽しいかといわれると・・ -- 2017-03-20 (月) 08:21:49
      • スコア稼ぎとかそういう感じだと割り切るしかないわ。裏取りしようかなとか変に真面目になって行動しても基本的に魚群対魚群の戦いだからなすすべもなく食われるし、考えるのやめて適当にわちゃわちゃ動いてれば良いのだ… -- 2017-03-20 (月) 14:15:34
    • 最近は旗マラソンランナーのことも回遊魚って呼ぶようになってるけど旗に全く絡まない奴等の100倍はマシなんだよなぁ。回遊魚は本来確保し続けなきゃいけない拠点に誰も居ないで赤い拠点にほぼ全員で突っ込み続ける状態の事だゾ -- 2017-03-20 (月) 12:00:31
      • そういえばここって侵入ルートが多すぎて、防衛っていう意識がまったくもてないな。下手に残ってると敵の魚群に飲み込まれるし -- 2017-03-20 (月) 18:11:30
      • そもそも防衛したいと思える重要拠点ってもんが無いからランナーで問題ないんだよね。スエズや巨人みたいに中央守れりゃ芋っても勝てるなんて糞マップもあるんだし、防衛要らんMAPもいいもんだよ(たまには) -- 2017-03-20 (月) 21:08:59
      • 全員で同じ拠点突っ込んでも負けるから、勝つために3拠点取り続けることを考える。B,E,Dを取っているとしたら、敵をDに突っ込ませてAは素早く殲滅と確保、B,Eは取られないように防衛、今度はA,B,Eで同じことを繰り返していけば、グルグル回りながら3拠点取り続けられる……そんな上手くいかないか -- 2017-03-22 (水) 03:54:17
      • ボトルネックを押さえるだけでも違うと思う 本隊の足が少しでも止まれば苦しい -- 2017-03-25 (土) 01:47:38
  • 途中参加したらフランス側で全拠点とられてるうえリスポ地点まで完全に押し込まれててワロタ・・・。逆転しようにもダフの南西が見張られてて、裏取りに行けねーし。殴り合いの戦力差が露骨に出るマップなんかな。 -- 木主? 2017-03-20 (月) 15:45:06
    • 戦闘力低いのに陣取りで勝てることなんて滅多になくね?モンテグラッパで戦闘機にボコられながらチーム全員K/D1以下で勝ったことはあるが -- 2017-03-20 (月) 15:54:14
  • コンクエなんてやってないでオペかフロントラインこいよ。このMAP楽しいぞ -- 2017-03-20 (月) 15:59:01
    • いくらここのオペ面白いからってオペ皇帝の戦いからも人を引っこ抜くのやめちくり^〜 -- 2017-03-20 (月) 19:00:13
    • ここのオペってヴェルダンで一方的に殺される防衛ガン有利マップでは フロントラインが楽しいのは分かる -- 2017-03-21 (火) 18:57:26
      • オペは初めの頃攻撃150チケとかいう防衛超有利時代があったせいで防衛有利のこのマップにノスタルジー感じちゃう…/// -- 2017-03-22 (水) 16:17:02
  • 大隊1つも失わずに1マップ突破したチームが3大隊使っても落とせない拠点とか狂ってる 造った奴頭イカレてんじゃないのか? -- 2017-03-22 (水) 17:40:42
    • (ストレートで2マップ落としても最終ラインで全滅するアラブよりはましじゃね?) -- 2017-03-22 (水) 17:46:34
  • COD4を思い出すフラグ合戦マップ -- 2017-03-22 (水) 17:48:26
    • フラグ×3…殉教…頭が痛い -- 2017-03-29 (水) 18:49:34
  • BFHみたいに電気系統破壊で停電とかあったら、気分転換になったのにwフラッシュを活かしたい。ついでに迫撃砲弾にフレアとフラッシュも追加して -- 2017-03-25 (土) 02:20:29
    • (それ、BF4からあるんやで) -- 2017-03-27 (月) 19:44:13
    • bf3メトロとかも屋外から入ってくる右側通路の電気消せた気がする -- 2017-03-31 (金) 22:02:14
  • ポイント稼ぎにはいいマップ -- 2017-03-26 (日) 07:04:19
  • ここでショットガン持ちに出くわすともう絶望しかない -- 2017-03-27 (月) 13:20:24
  • 毎回思うんだが、ここホント綺麗に回遊するよね。永遠にグルグルしてる。 -- 2017-03-27 (月) 19:39:54
    • そりゃコンクエしてるからでしょ -- 2017-03-27 (月) 19:42:28
    • このMAPはコンクエ以外で楽しむもんだぞ -- 2017-03-28 (火) 13:09:38
    • コンクエでも最高のタイミングで敵の首を押さえられると凄く楽しい。でもポイントゲロマズ、お立ち台にならぶ無能たち、なんでや!ちなみにキルマシーンは狙える。 -- 2017-03-29 (水) 18:10:18
    • 突撃は永遠結束手榴弾投げてたらいいし看護は脳死蘇生してたらいいし援護はクロスボウを打ち続けてたらいいし偵察は芋るに芋れないから数が絞れて、そして少数の偵察兵のフレアで十分敵の場所が把握できる。マップ的にビークルに蹂躙される要素もなくメトロッカーみたいににっちもさっちも行かなくなる状況になりにくい。味方にイラつく要素が幾分か減るから野良で適当に遊ぶにはそこそこ快適だと思う。ちょっと忙しいけどね。 -- 2017-04-02 (日) 10:39:23
      • ここは適度に妨害しつつ手際よく回遊した方が勝つってだけで、普段の芋だらけなBF1とは別ゲーと考えれば、たまにやる分には楽しいのよね。スコア捨てるから辛いってだけで、捨てちまえば色々できるって意味でもたまにやる分には(ry -- 2017-04-05 (水) 23:29:39
  • 初めてやった時に思ったが全然ロッカーではないよね

壁一枚を挟んで火力の押し合いをする感じじゃないし、似てるのはマップの雰囲気だけ

このテイストのマップはたまにやる分はいいけどね -- 2017-03-29 (水) 00:38:44

  • どうでもいいけどここマップ名FORT VAUXじゃなくてFORT DE VAUXじゃね? -- 2017-04-01 (土) 16:13:49
    • 書く暇があるなら直せ -- 2017-04-04 (火) 13:55:50
  • ここいつも集団回遊で草生える -- 2017-04-02 (日) 00:01:41
    • 群れから離れた子はぶち殺される運命だから、仕方ないね -- 2017-04-02 (日) 00:44:57
      • 何回もプレイしたが結局回遊しないとポイントゲロまずだね -- 2017-04-02 (日) 11:01:58
    • 水族館かな? -- 2017-04-02 (日) 12:01:11
    • まともに防衛頑張っててもトップにはなれんよなぁ。防衛ポイントをもっと上げてくれたら流れ変わらんかな? -- 2017-04-02 (日) 12:09:11
      • このゲームは戦略立てる奴が報われないゲームだから止めた方がええで -- 2017-04-02 (日) 14:05:16
      • 1人で防衛なんて無謀すぎることせずに、分隊で固まってれば敵の大軍を挟み撃ちにできたりするぞ。援護が弾幕張って後ろから看護が支えてやれば、最低限これだけでまともに防衛できるって。 -- 2017-04-03 (月) 14:23:03
      • そんなまともな分隊が味方にいる訳ないだろ、野良ならなおさらだぞ -- 2017-04-03 (月) 15:31:42
  • 敵も味方も回遊魚。何時までたってもグルグル敵味方の拠点が入れ替わるだけで、差が縮まらない。なのでフレ分隊と一緒に拠点防衛に専念してみたら、王蟲の群れの様な圧倒的な攻勢の前に禄に抵抗も出来ずに蹂躙された。僕もう回遊魚やります(ブチギレ) -- 2017-04-03 (月) 13:48:53
    • そばに子供の王蟲はいたかの? -- 2017-04-04 (火) 23:21:07
  • 警戒兵だったんだが味方の集団とはぐれてしまって本当に心細かったな。敵にしばしば出会いながらやっと味方の集団に行けた時は親元に帰れる迷子のような感覚だった。その時に衛生兵から包帯投げてもらったのはホント感謝、警戒兵の高体力に救われた瞬間だった -- 2017-04-04 (火) 14:00:34
  • マップの端で芋ってる奴(時にスナイパー)ほんとひで、ほっとく以外の対処法オナシャス。 -- 2017-04-04 (火) 14:01:46
  • ここでは珍しくついてきてくれる分隊員いたから回遊から離れて敵の集団を足止めしてみたんだけど、9割がた俺たちを無視して(相手もスポット焚いてるのに)次へと向かったのに思わず苦笑い。マジでスコアにしか目がないんだな -- 2017-04-05 (水) 09:37:55
    • 君子危うきに近寄らず、戦うよりスコアが一番! -- 2017-04-06 (木) 11:52:59
    • 戦績で人を評価するゲームなんてそんなもんよ。どんだけ頑張ろうがスコア低けりゃ雑魚扱い。苦心してランカー1回倒すより鼻歌交じりで雑魚数人蹴散らしたほうが「強い」。そういうもの -- 2017-04-06 (木) 13:13:34
  • 銃剣突撃が綺麗に決まるマップ -- 2017-04-05 (水) 22:38:04
  • 「何か今マップに敵が数人映ったような・・・一応見に行くか」とか「ヤバいDが取られてる俺が守らないで誰が守る!」みたいな気の利いた事をして群れから離れたら最後、国際展示場駅コミケ始発ダッシュ並の勢いで押し寄せてくる敵の大群に蜂の巣にされます。ひたすらポイントを稼ぎたいなら余計な事を考えず群れから離れずに動くべし・・・ってのが鉄板なんだけど遊撃・足止め分隊に入ると5人で本隊が来るまで通路を死守したりいつ来るかわからない敵の大群にビクビクしながら入り口ガン見しつつ拠点を取ったりで数倍楽しいのでオススメ -- 2017-04-05 (水) 23:12:37
    • 確かに。味方数人で敵の大群を足止めして本体が来るまで死守防衛にあたるっていう映画のようなことが体験できるよな -- 2017-04-06 (木) 23:13:52
  • マップとしてのクオリティは高いのにチンパンが回遊魚しかしないせいで何の面白みも無い残念なマップ -- 2017-04-05 (水) 23:39:16
    • 他のMAPじゃチンパンが芋かデス量産機にしかならんわけで、他とは違う斬新なMAPと思うべきだし、ここで弱者見下しながらプレイするならチンパンどもにスコアくれてやるくらいの度量は必要かと -- 2017-04-06 (木) 00:42:47
  • 味方ァ!邪魔だァ!ドン(爆発音) -- 2017-04-06 (木) 09:01:34
  • 味方がいなけりゃ良いマップ -- 2017-04-06 (木) 09:05:28
  • ここは回遊を少しでも遅らせるためにロックできるドアの場所を覚えとくべきだな -- 2017-04-06 (木) 11:54:05
  • 回遊魚になるのはマップ特性上仕方ない。回遊魚が二手に分かれたチームが勝つ。 -- 2017-04-06 (木) 16:21:57
    • ほんとそれ。 -- 2017-04-09 (日) 16:05:28
  • たまに回遊する前に完全に押さえ込まれてしまうな。守りは堅く、攻めはいつまでたっても要塞に入ることができない、結局は入れたのは試合終了寸前でしたとさ -- 2017-04-06 (木) 23:11:25
  • トロッコ動かせたらいいのにねえ -- 2017-04-06 (木) 23:14:07
  • このMAPだけだよねぇ・・・コンクエで自軍劣勢時に湧く巨大兵器というかエリート兵科群が湧かないの。バグなのかしら・・・ -- 2017-04-08 (土) 00:24:39
  • 4のロッカー好きだったからこのマップは嬉しい。このマップのためだけにDLC買える。 -- 2017-04-09 (日) 16:06:06
    • メトロッカーと違って前線での不毛な戦いがない回遊マップだから、メトロッカー枠ではないと思う。 -- 2017-04-09 (日) 16:10:52
  • 全ステージの中で完全にリスキルかれるのここぐらいだろ。糞&糞&糞&糞&糞だわ -- 2017-04-10 (月) 21:03:52
    • チームに貢献してる程スコア低くなるのも中々に糞 ロッカーの直線は偉大だったんだ -- 2017-04-13 (木) 03:18:33
  • グリッチ見つかったな -- 2017-04-15 (土) 13:44:31
  • 今回のDLCマップで一番レ〇プゲーが多いイメージ 拮抗してるのなんてめったに見ないわ -- 2017-04-16 (日) 14:04:40
    • 拮抗はしないけど、(スエズシャドウ等で恒例の)拠点防衛と言う名の射的ゲーには最もなりにくいからレ○プではないかと。多くの回遊魚にとってはやること変わらんからある意味一番安定したMAPよ -- 2017-04-16 (日) 15:02:55
  • うーん…フロントラインだと結構楽しいんだけどコンクエはなぁ…魚群について行った方がデスも減るしスコアも稼げるんだけど勝とうとすると単独行動することになるしな… -- 2017-04-16 (日) 14:52:24
  • 味方を引っ張る牽引力のあるチームが勝ちやすいね。有象無象にまみれて進軍すると敵援護一人に対して5~10人ぐらい足止めされがちなのは過去のロッカーに同じ。 -- 2017-04-16 (日) 15:47:57
  • このマップのあるところにゴキブリがいる -- 2017-04-19 (水) 05:26:51
  • TSNPでは比較的バランスは良い方だけど、全取りされた時にフランス軍はDEに加えてやや遠いがCまで狙う余地があるのに対してドイツ軍はAのほかに行けるCへの進軍路が封鎖されやすい。抑え込まれる試合展開の時、だいたい抑え込まれているのはドイツ側。 -- 2017-04-19 (水) 17:24:08
  • 防衛楽しいんだがポイント入らない。 -- 2017-04-20 (木) 11:51:08
    • 1~2分隊で回遊魚の本流から外れてひたすら敵の進軍に嫌がらせし続けると勝てる確率は上がるけどスコアはゲロマズになるね。圧勝したけどスコア低くて悲しかった。 -- 2017-05-29 (月) 00:32:13
  • ヴェルダン同様劣勢側に巨大兵器枠としてエリート兵科セットが出るようになったそうな -- 2017-04-28 (金) 12:06:36
  • ゴールデンウィーク中回遊魚しかいないから萎える
    代わりにスコアランキング1位取りやすい -- 2017-05-05 (金) 09:34:20
  • Fort de Vauxじゃないんですか?PS4ではそう表示されているのですが。 -- 2017-05-14 (日) 01:46:33
    • 因みにココの直し方わからないです・・マップ一覧のところだけは直しましたが -- 2017-05-14 (日) 05:08:02
  • エリート兵無双ができるから不利ジョインオススメ -- 2017-05-18 (木) 02:59:31
  • マップ投票で確実にここになるけど走り回るだけなのに何が楽しいんだ… -- 2017-05-20 (土) 22:50:00
    • 他のMAPの8割がロクに走りもしない戦場だからだよ -- 2017-05-20 (土) 22:53:59
      • 無駄に走り回るハメになるSINAI DESERTと絶望と共に中央拠点まで走るGIANT’S SHADOW(劣勢時)は面白かったですか…? -- 2017-05-21 (日) 02:26:10
      • シナイシャドウでも走らない周りの連中が嫌で、森アミアン要塞が選ばれるのよね -- 2017-05-21 (日) 07:44:30
      • でもまともに撃ち合わないじゃんね。やっぱりドミネがいいかな。 -- 2017-05-21 (日) 12:10:55
  • ここで建物の屋上または天井でグリッチしてる小隊を見つけた
    メトロの天井を思い出す -- 2017-05-26 (金) 15:01:04
  • この前塹壕強襲兵見たんだが、ps4でチートはできる? -- 2017-06-21 (水) 01:46:27
    • ps4のbf1です -- 2017-06-21 (水) 01:47:05
      • 劣勢チームの拠点にキット出るの知らないの? -- 2017-06-21 (水) 06:09:10
      • 知りませんでした。ありがとうございました。 -- 2017-06-21 (水) 21:50:54
    • 自分の知らないこと=チートってなる奴大杉。無知な奴って生きるの大変だな -- 2017-07-21 (金) 18:29:54
  • 条件を満たすとC地点の入り口手前の一番低い位置にある水たまりからサメが出現するみたい -- 2017-06-22 (木) 21:31:37
  • 武器解除でお世話になってるマップだわ。キルを取りやすく取られやすい。 -- 2017-07-01 (土) 03:42:00
  • 正直ここ一番嫌い。回遊正義っぽいし、ショットガンで即死ばっかでスナイパーばっかりクソゲーの逆バージョンみたい。 -- 2017-07-11 (火) 21:48:29
    • spmが正義の1つである以上回遊が正義なのは仕方ない(芋MAPはキルレが正義なだけ)。実質は拠点スコアをハンデとして味方回遊魚にくれてやりつつ、敵回遊魚を潰すなり足止めするなりでkpmと勝利を掴む奴が一番偉い -- 2017-07-11 (火) 23:07:27
      • なお実際は健気な数人が敵の回遊魚に粉砕される模様 -- 2017-07-12 (水) 11:19:09
      • 結局みんな、数字でしか自分を誇れないし他人を評価できないってことなんよね。ここでは健気な奴が一番の雑魚で役立たずって評価になるだけ -- 2017-07-14 (金) 20:53:57
    • まあここ敵味方ともに回遊魚だとスコア馬鹿みたいに稼げてうまいからね。どちらが勝つかはまあ運ってことで… -- 2017-07-14 (金) 09:27:07
    • 一回魚群の真中でひたすら弾巻いて指示してたら笑っちゃうくらい稼いで一位になったしそりゃあ回遊魚無くならないわなって -- 2017-07-14 (金) 10:38:47
      • 援護や看護だとグレポン&弾撒き蘇生だけでメイン武器の引き金引かずにスコア一位とかありますあります -- 2017-07-14 (金) 12:21:01
  • 回遊魚は相手にするだけ不毛だけど敢えて止めようとするなら仲間数人で
    拠点内にダイナマイトと対戦車地雷を敷き詰めてタイミング合わせて起爆したら一掃出来たことはある -- 2017-07-14 (金) 17:39:49
  • 回遊魚は相手にするだけ不毛だけど敢えて止めようとするなら仲間数人で
    拠点内にダイナマイトと対戦車地雷を敷き詰めてタイミング合わせて起爆したら一掃出来たことはある -- 2017-07-14 (金) 17:39:50
  • 回遊同士が衝突したら確かにメトロみたいになるがほとんど回遊して物量でボコるだけだから全然メトロ感ない -- 2017-07-14 (金) 17:41:23
    • なんか「できるだけ抵抗のないところを流れる水流みたいなもの」としてプレイヤーの動きを考えると魚群の動きを読みやすいよ。回遊魚の大半は敵との衝突を避けてるだけだから不意打ちに超弱い。 -- 2017-07-15 (土) 01:39:32
  • LMGで敵の流れ粉砕するの好き -- 2017-07-16 (日) 13:31:24
  • ロッカーメトロは出入り口固められて抜けることすらままならない かといってウォー要塞のレイアウトだと回遊天国 室内戦マップのバランスって難しいね -- 2017-07-18 (火) 04:09:57
  • コンクエBは完全無視でACD重視した方がよくね?Eは取れたら取るで -- 2017-09-16 (土) 15:19:23
  • 回遊魚の末路 たった一人の敵にガスグレ焼夷グレで壁を作られ詰まる そんな歪んだ奴らと同じ星で生きていくのが辛過ぎる -- 2017-09-24 (日) 00:33:19
  • 抵抗があると流れは止まり、無いなら無いでスイスイ流れる。電流か何か? -- 2017-09-29 (金) 03:04:34
    • 少なくとも人間ではない何かか、脳汁の沸騰した人間 -- 2017-10-07 (土) 00:03:26
      • 脳死マップと言われていたメトロッカーを回遊可能にする暴挙。そりゃ、前線維持というめんどくさい事より楽な方に向かうさ。低きに流れる、という奴よ -- 2017-11-01 (水) 11:22:58
      • でもこのマップが一番レ○プ展開になりにくいし、他MAPでは芋るだけな奴でも旗に絡んでくれるからマシってのはあるんよね。というかBF1でメトロッカーあっても数分で全拠レ○プって試合がザラになりそう -- 2017-11-04 (土) 22:13:06
      • このマップ初めてのプレイで全目標取られて要塞から文字通り締め出されたんですけどレイ〇展開になりにくいマップってマジっすか -- 2017-11-27 (月) 22:35:49
      • そんな敵味方だったらどこでも同じだろうし、森やヴェルダンならもっと悲惨だよ -- 2017-11-27 (月) 23:32:28
      • どっちかというとむしろ◯イプ展開になりやすいマップだと思うけどなぁ。 -- 2018-01-17 (水) 19:36:02
  • 劣化COD -- 2017-12-07 (木) 01:34:45
  • 昨日、ここで塹壕強襲兵キットが出てきたんだけど、これって前から? -- 2017-12-14 (木) 16:32:38
    • 全拠点制圧されたら巨大兵器の代わりにエリート兵4つくらい出てくる -- 2018-01-21 (日) 14:11:20
  • この前始めてオペに出てきたほど入ったことねえなあ…と思ったらヴェルダン高地の後なのね…納得 -- 2018-01-14 (日) 18:21:48
  • このマップになると回遊魚と回遊魚をぶつけさせたくなる。回遊魚の先頭に立てば可能だろうか? -- 2018-03-12 (月) 02:51:59
  • ここの塹壕強襲兵はもはや戦車だろw戦力が拠点周辺に集中しやすいメトロやロッカーならまだしも奇襲が容易いマップに耐久力攻撃力隠密起動MAXの他とは一線を画すエリート兵とかw -- 2018-04-03 (火) 07:22:22
  • 味方によってレ●プするかされるかの糞マップしてる時もそれほど面白くないしされてる時は萎え落ちしたくなるマジで糞マップ -- 2018-04-15 (日) 21:03:42
  • たしかこのマップってゾンビがいる部屋があるとかなんとかあったよね? -- 2018-04-18 (水) 15:25:57
  • どっか1つの場所に固まって投げもの合戦するのやめろ他の拠点に行け -- 2018-05-03 (木) 01:39:28
  • 追加なのか解析で今になってわかったのか知らんがゾンビの部屋開くようになったみたいね -- 2018-05-08 (火) 05:37:29
    • 今回のアプリで追加かな?わからんけど -- 2018-05-08 (火) 16:27:40
      • アプリ× アプデ○ -- 2018-05-08 (火) 16:28:18
    • えっマジ?あそこ開くようになったの?バグとかじゃなく? -- 2018-05-08 (火) 17:15:58
      • YoutubeのDanny on PC って言う有名なチャンネルあるけど、そこに動画がある -- 2018-05-08 (火) 19:09:47
      • まあ、開いたからなんだってことにしかならないけど中には絵一枚と独房みたいな感じになってた
        ただインタラクトはできるが回せないバルブとか奈落の穴が部屋の端にあったりしてまだ秘密がありそう -- 2018-05-09 (水) 10:25:44
    • なんにせよbf4のコンテナ君みたいにならずに済んで良かった。 -- 2018-05-09 (水) 11:28:45
  • The Roomっていうドックタグが貰えるみたいね -- 2018-05-11 (金) 07:56:08
    • 日本人でドックタグ解除してた人の動画見てきたけどいまいち解除方法がわからん… -- 2018-05-11 (金) 23:17:01
      • 雑談板からコピペ
        1.隠し部屋を開ける2.部屋の上にあるパイプを格闘武器で叩くと他とは音が違う場所があり10回叩くと場所が変わりまた叩きます。成功すると左のバルブに水が流れる音がするようになる3.部屋の隅の穴にグレネードを投げ込むとゾンビの声の様なものが聞こえてきます。ゾンビの声を聞いていると時々金属音の様な音が鳴りその時にまたグレネードを投げ込みます。これを5回?くらいする。成功すれば右のバルブにも水が流れてくる。4.左のバルブを9回、右のバルブを6回、再び左のバルブを2回、右のバルブを3回回すとbf1のメインテーマが流れてドックタグが入手   ←ここまで
        扉の開け方は、ISOLEMENT の順でスイッチを押して、Tスイッチを向いて後ろのスイッチを押せば良い。どのスイッチがどの文字なのかは、スイッチを隠してるパネルの文字で丸ポチがついているのを見ればわかる、で良いと思う。まだ取ってないから間違ってるかもしれないけど -- 2018-05-13 (日) 03:52:35
  • レイポ試合でもないのにここで芋るキちガイっているんだな(・・;)キック機能が欲しい -- 2018-05-17 (木) 21:13:45
    • おまえに何の権限があるんだ -- 2018-06-03 (日) 20:34:51
  • 久々にこのマップでプレイしたら相変わらず、32人の半分以上の人数で一つの拠点目指す脳無しチームだった。 -- 2018-06-04 (月) 00:59:40
    • マップ的にそれが分かりやすく見えてるだけでどのマップでも同じだよ。敵を抑えよう違うとこから攻めようって頭がない。例えば最初ドイツ側でB取るときに、敵がED側の通路から来るの分かってんのに皆橋?の裏で隠れてたりするし、冗談抜きで戦力としてカウントできない。 -- 2018-06-04 (月) 05:19:15
    • チームが二手に分かれて拠点取りに行くと「勝ったな(確信)」ってなる -- 2019-08-25 (日) 14:44:04
  • 味方の配置や流れを理解してない仲間がいるとやってられなくなる、そして大概フランス側が負ける -- 2018-07-03 (火) 20:15:30
  • 味方の配置や流れを理解してない仲間がいるとやってられなくなる、そして大概フランス側が負ける -- 2018-07-03 (火) 20:15:30
  • フランス側のD.E手前の溝がフランス大敗の原因だろあそこに伏兵居るとどうも出来ないし幅広すぎるんだよなぁ。 -- 2019-02-10 (日) 17:09:13
  • ビークルアンチにゃ天国 -- 2021-12-08 (水) 18:33:59
  • たったいま萎え抜けしてきたわ。初めてやるマップでウキウキしながらフランス側で始まった。5分もかからずドイツに全拠点占領され大リスキル祭り開催。両側にも敵が満遍なくいやがるから通り抜けて裏取りも出来ないし、もうこれ以上いても得るもんねーなで抜けたわ -- 2022-02-16 (水) 23:23:03
  • このマップのオペレーションは削除した方がいい。ヴェルダン突破したらドイツの勝ちでいいよ -- 2023-04-16 (日) 00:25:57
    • 狭い通路しかなくて攻撃側無理ゲーって思ったけどやっぱりそうなんか。これはひどい -- 2024-03-05 (火) 23:30:01
  • Googleマップのヴォー要塞のクチコミに塹壕強襲兵が強すぎるなーって書いている人が居て草 ある意味風評被害 -- 2023-02-12 (日) 11:46:39
    • 本当に書いてあって草 -- 2023-04-27 (木) 17:07:00
  • さっきフランス側で負けて悔しいから、ちょっと持論を…このマップのフランス側は「DE拠点を取って、それからC拠点を取ればいいや」なんて考えていると、C拠点からスナイパーで谷を火制されて大体負ける。勝つための現実的な方法は、E→D→Cの順に素早く拠点を取って、敵の初期リス、A、Bから来る敵を迎え撃つ。C拠点を先に取られて、谷を火制されないことが重要。地の利は敵にあるから(コンクエでそれはどうなのか?)素早く緊要地形を確保して、防衛する必要がある。 -- 2024-09-13 (金) 16:02:15

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