ソードオフショットガン のバックアップ差分(No.14)
&attachref(./image.png,nolink,80%); 車両兵での運用がしやすいよう銃身を短く切り詰めた高威力のダブルバレルショットガン。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[戦車兵・パイロット]]・エリート兵([[対戦車兵]]) / ピストルカービン''| |製造国|不明| |設計 / 製造|不明| |使用弾薬|12g| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c |>|解除条件|&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,40%); [[戦車兵>戦車兵・パイロット]]ランク10 &ref(画像置場/WB.png,nolink); 150| |>|装弾数|2/22| |>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |ダメージ(最大-最小)|1ペレット|8.4-4.2| |~|ペレット数|20| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|14-21| |>|ペレット分散|縦2.7 横2.7| |>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./ダメージドロップ.png,nolink,75%);| |>|連射速度|299rpm| |>|弾速|333m/s| |>|重力落下|12m/s2| |>|反動|左0.8/上11/右1.2 &br;初弾反動倍率1倍/(減少速度6/s)| |拡散|ADS|静止:0/移動:0.4| |~|腰だめ|静止:立0.4 屈0.3 伏0.2&br;移動:立0.6 屈0.5 伏0.4| |最大拡散値|ADS|静止:2/移動:2| |~|腰だめ|静止:立2 屈2 伏2&br;移動:立2 屈2 伏2| |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0.3 初弾拡散倍率1倍(4.5/s)| |~|腰だめ|0.3 初弾拡散倍率1倍(4.5/s)| |>|リロード時間|1発2.667s| |>|持ち替え時間|0.65s| #include(銃器補足事項,notitle) *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 多くの映像作品・ゲーム作品で登場してきた有名な水平二連式ショットガン。 突撃兵のショットガンより更に射程が短く、同じ立ち回りでの運用は避けるべき。威力も一歩譲るが連射速度は断トツなので、基本的には2発同時に撃つべき。 エリート兵の対戦車兵もサブウエポンとして所持しており、迂闊に近づきすぎると手痛いカウンターを食らう。 戦車兵ランク10にて解除後はパイロットでも使用可能。 #br ---- #include(パッチ注釈,notitle) -2016年12月13日パッチ --射程を減少させ、ワンショットキルの距離を削減した。 --一回の補給で4発の弾を補充するように。 #br //---- //#br //-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; //&attachref(,nolink); *ゲーム内映像 [#image] #htmlinsert(youtube,id=) *銃器紹介 [#introduction] #htmlinsert(youtube,id=wNzfgl_H5vA) &size(12){↑ソードオフショットガンの登場するMADMAX2の1シーン}; #br いろいろな媒体で目にするソードオフ・ショットガン。 ショットガンの銃身を切り詰め、銃床も短くした(あるいは無くした)ものの総称である。 銃身を切り詰めることにより、散弾の拡散を抑えるチョークがなくなっているため有効射程は短くなるが、代わりに至近距離で大きく拡散するため殺傷力はむしろ増している。 また取り回しや隠匿性も良くなるため、軍だけではなく犯罪用途(そして映画等の影響)でもよくある人気カスタムの一つである。 #br ゲームに登場する本銃のモデルは定かではないが、MADMAX2に登場したストーガーショットガンに酷似している。 但しストーガー社は1924年創業、つまりこういったショットガンの生産は一次大戦後になっている。 本当は他のモデルになった銃があるのか、単にDICEは特定モデルを意識せずに「ソードオフショットガン」としてモデリングの参考にしただけなのかは謎に包まれている。 情報求む。 //日付ソードオフにする前の[[Model 1900]]が追加された。←形状が結構ことなるため保留でお願いしやす *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |