Comments/雑談掲示板Vol2 のバックアップソース(No.21)
[[雑談掲示板]] -テステス、新設されているようです。 -- &new{2016-08-11 (木) 11:15:25}; --Vol1から新しいものを移植しておきました。 -- &new{2016-08-11 (木) 11:44:18}; -みんなスタンダードとデラックスどっちを予約した? -- [[ps4]] &new{2016-08-07 (日) 22:54:11}; --デラックス -- &new{2016-08-08 (月) 00:59:24}; --もちろんデラックスよ! -- &new{2016-08-08 (月) 03:50:59}; --デラックスの特典に魅力を感じなかったのでスタンダード。浮いた分いずれ出るであろうプレミアムにあてます… -- &new{2016-08-08 (月) 05:20:40}; --予約してない -- &new{2016-08-08 (月) 08:08:39}; --Win7なので様子見です(PCのファン制御がWin10に未対応)予約するならDXにしたいです。 -- &new{2016-08-09 (火) 07:45:08}; ---まだまだ7搭載PCは多いから、問題なく遊べるだろ。慎重過ぎじゃね? -- &new{2016-08-09 (火) 12:30:37}; ---SWBFの時点でwin10推奨してなかったっけ、もちろんwin7でも動いたはずだけど -- &new{2016-08-09 (火) 17:17:33}; ---動くとは思うけど、7はしばらくしたら切り捨てられはじめてもおかしくないんだよねえ……。 -- &new{2016-08-10 (水) 02:00:47}; ---推奨は10だけど、使っているのが7なんだろ? 7でもまだ遊べるだろうから7で遊べばいいだけの話なんじゃないの? 切り捨てられるのはサポが完全に切れた時だろうし、その頃には10に切り替えてるんじゃないの? -- &new{2016-08-10 (水) 12:34:43}; -Mp18見てて思ったんだが、あぁ言う横にマガジンがついてる奴って接合部に負荷がかかって給弾不良の原因になるから避けた方がいいとかって聞いたんだが、実際どれほど影響有るんだろうか -- &new{2016-08-08 (月) 07:04:41}; --どれくらいかは知らないけど、ああやってマガジンを持つと更に給弾不良起こしやすくなるらしい -- &new{2016-08-08 (月) 07:53:34}; --ショーシャ機関銃の肉抜きマガジンはじめ改良発展型も無く今では使われて無い所を見るに許容できないくらい相当影響あったんやろな。 -- &new{2016-08-09 (火) 00:47:39}; ---まぁ機関部に泥とかが入り込むって普通に考えたら相当にやばいしなぁ、逆に水に沈めても砂をぶっかけてもゆすって落とすだけで使えるAK47とかはぶっ飛んでる -- &new{2016-08-09 (火) 07:16:02}; -メトロッカー民はこのゲームに来るんかな?それともBF4に留まるのかな? -- &new{2016-08-09 (火) 02:33:16}; --どうせメトロ ロッカーに続くマップ出るやろ -- &new{2016-08-09 (火) 02:41:19}; --前作の蘇生とグレで停滞してたのが、兵科の仕様変更でどうなるかはちょっと楽しみ -- &new{2016-08-09 (火) 14:04:19}; -地上戦力の対空兵器って何か出るの?敵の飛行機を止められなくてボロ負けとか勘弁してほしい -- &new{2016-08-10 (水) 13:20:01}; --自分で操作する固定対空砲ならあるよ、わりかし強い… -- &new{2016-08-10 (水) 15:42:12}; ---そんなものかぁ 固定だと慣れたプレイヤーにはすぐに潰されそう。むしろ対空手段あるから飛行機強くていいよねってことで上手いパイロット1人で試合が決まるような糞ゲーにならないか不安 -- &new{2016-08-10 (水) 18:30:20}; -bf1にもやっぱりイースターエッグはあるのかな -- &new{2016-08-10 (水) 17:51:51}; -そいえば動画見ててふと思ったんだけど、bf1の蘇生ってため無し100蘇生固定なの?bf3仕様なのかね? -- &new{2016-08-10 (水) 20:11:26}; --何度もできないけど、100蘇生固定みたいやね -- &new{2016-08-10 (水) 22:09:58}; --えっ、回数制限あるの? -- &new{2016-08-10 (水) 22:43:06}; ---BF4みたいに連続してできないってことよ -- &new{2016-08-10 (水) 23:33:48}; ---注射器って3本だけじゃなかったっけ? -- &new{2016-08-10 (水) 23:35:06}; ---BF4も連続3回しかできひんやん -- &new{2016-08-11 (木) 01:54:50}; ---‘連続’三回の制限やね。回復滅茶苦茶早いし、看護兵に限っては近接使うより強いんじゃないか[[?>https://www.youtube.com/watch?v=EapWVRLR0ec]] -- &new{2016-08-11 (木) 02:05:17}; ---そういうことかー。さっき注射器キルの動画見たけど無双してたわ。近接1撃必殺だし、敵車両の外から注射器刺すと中の人殺せてたしw 車両の人ころせるのは有効すぎるし現実味欠けるから無くしてほしいな。 -- &new{2016-08-11 (木) 07:26:54}; ---製品版だと弱体してそう。例えば対象の近くでボタン長押しじゃないと蘇生できないとか -- &new{2016-08-11 (木) 13:47:13}; -BF4はヘリから降りて戦闘開始だったけど、今回は鉄道になるのかな -- &new{2016-08-10 (水) 21:24:19}; --いっそ軍のベースが鉄道で歩兵のスポーンポイントが常に動き続けるとかだと面白そう -- &new{2016-08-10 (水) 22:13:53}; -開きにくいバイポ、設置しにくいガジェット(ビーコン、AA地雷等)、謎の引っかかりや見えない壁みたいなストレスになる部分が今作は少ない事祈ってるがどうなるやろなぁ -- &new{2016-08-11 (木) 04:33:55}; --バイポは動画見る限り展開動作そのものが無くなって、伏せただけでバイポ展開してた。 -- &new{2016-08-11 (木) 06:11:38}; --上の木にもあるが、折角BF4でMBT2番席のAEDkill修正したのに、BF1でまた兵器内をKillできるような仕様にしてるんだぜ? 期待するだけ無駄、期待すればするほどその手の事はストレスになるだけだよ。どうせ変わらんと考えたいた方が気が楽。 -- &new{2016-08-11 (木) 12:28:16}; -bf1はよベータやろーよー!!!bf4あきた!!!ホントに8月中にベータできんのかいな。 -- &new{2016-08-11 (木) 06:07:44}; --気長に待とうぜ -- &new{2016-08-11 (木) 10:43:44}; --BFHが君を見ている -- &new{2016-08-11 (木) 16:21:40}; ---仲間にしますか? はい いいえ -- &new{2016-08-11 (木) 21:58:34}; ---BFH「<●><●>」 -- &new{2016-08-11 (木) 22:02:30}; ---Hちゃんは1000円でゲットしたけどレ、イプゲーとクソリスがひどくてやらなくなっちゃったよ‥ -- &new{2016-08-11 (木) 22:06:14}; ---BF4ではメトロッカー以外では未だに見たことない完全な拠点押し込みレイープが1日数回の頻度で見れるのはたまげたなぁ...。 -- &new{2016-08-11 (木) 22:51:52}; ---BFH?ここのコメント読んだだけでお腹いっぱいだお -- &new{2016-08-12 (金) 19:19:00}; -クラメンとか募集してませんか? 出来たら人数の少ないワイワイが良いのですが・・・ -- &new{2016-08-11 (木) 20:16:44}; --すぐ下の注意事項も読めないようじゃ拾ってもらえないよ -- &new{2016-08-11 (木) 22:53:26}; ---どこのクランも注意事項読めない人は拾いたがらないわな、鯖のルール読まずに違反とかやらかしかねない爆弾な訳だし -- &new{2016-08-11 (木) 23:01:39}; --固定ハンドルネームは削除しました。クランに入隊(入会?)したいのであればBF4攻略wikiなど、既に発売されているBFシリーズのwikiへどうぞ。BF1が発売される頃には要望も増えるでしょうから、クランメンバー募集のページも新設されると思います。 -- &new{2016-08-11 (木) 23:10:07}; -個人的にアンロックシステムが気になってる ずっとやれる時間が無い自分にとってBFHのアンロックシステム便利だったからな7 -- &new{2016-08-12 (金) 00:18:37}; --ランクが上がるとポイントがもらえて、そのポイントで武器をアンロックしていく方式やで、アタッチメント選択とかないα版はね。 -- &new{2016-08-12 (金) 01:58:04}; --俺的には色んな銃を試して自分に合ったものを探すのがしづらくなるからあんまり嬉しくないな。銃の購入自体は安めにして欲しい..... -- &new{2016-08-12 (金) 22:50:40}; -調べてみると、第一次大戦ごろの戦車って6キロぐらいが最高速度のが殆どなんだな。まぁそりゃ速度強化されるよな -- &new{2016-08-12 (金) 21:37:28}; --それこそ「装甲と武装をつけて移動する」ができればいいだからな、そもそも初期は操縦にも複数人必要だったし -- &new{2016-08-12 (金) 21:57:43}; --ゲームではBF兵の身体能力に合わせて速度を盛るのは妥当だけど、現実ではそんな低速でも落伍する随伴歩兵が続出したというね。 -- &new{2016-08-14 (日) 14:20:07}; ---確かに、何キロもある装備を担いで走らないといけないんだもんな。 -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 19:48:52}; -FPSゲームは細かいモーションでも違和感があると萎える。BF1の動画見てるとグレと応急治療パック?を投げるモーションが気に食わない… -- &new{2016-08-12 (金) 21:51:22}; --流石にそこまで行くとちょっと....そんな細かいところまで凝るタイプじゃないしなぁ -- &new{2016-08-12 (金) 21:58:32}; --グレは若干違和感あるわ、BF4に慣れてるからBFHは投げるの長すぎ、BF1は投げるの速すぎって感じ。まぁ慣れたら気にしなくなるんだろうけど。 -- &new{2016-08-12 (金) 22:11:35}; ---まんまSWBFのモーションだったよね -- &new{2016-08-13 (土) 07:33:36}; ---SWBFは左手、BF1は右手で投げてなかったっけ、まぁ似てたけど -- &new{2016-08-13 (土) 10:28:13}; ---安全ピンを抜くっていう動作をスキップしてそのまま投げてる感じが気になる -- [[木主]] &new{2016-08-14 (日) 12:39:46}; --ミリタリーに興味がある訳じゃないから萎えはしない -- &new{2016-08-12 (金) 22:14:05}; ---俺もコレだわ、兵器って格好良いなぁやこの銃はこの国の物かぁ みたいな浅い興味はあるけど、マニアでは無いので細かい事までは気にならない。ただ、SMGだったっけか。何チャラ18の銃を持つ左腕の表示がおかしいのは気になる。腕伸びすぎ。 -- &new{2016-08-13 (土) 03:13:51}; -BF1では標準でチームVC装備してほしいわ。ARMA3のタスクフォースラジオが装備されたら最高なんだけど。 -- &new{2016-08-13 (土) 15:01:35}; --タスクフォースの補足ね。無線使わず普通に話すと近所に居るプレイヤーにしか聞こえない。無線はトランシーバー(短距離無線が標準)で短距離と長距離無線がある。などなど -- &new{2016-08-13 (土) 15:05:18}; -オリジンのゲームをコンビニ決済で買うときって届いたメール確認するときとかってあるっけ? -- &new{2016-08-15 (月) 14:06:59}; --コンビニで支払いすると「ご注文内容の確認」というメールはきますね。 -- &new{2016-08-15 (月) 14:35:39}; ---それって別に見なくてもいいんでしたっけ? -- [[木主]] &new{2016-08-15 (月) 16:47:37}; ---領収しました。的なメールだから、ただの通知です -- &new{2016-08-15 (月) 17:17:48}; ---ありがとナス! -- [[木主]] &new{2016-08-15 (月) 17:49:07}; -もうすぐベータだが、首が伸びるグリッチは健在だろうか?サイコロならやってくれると信じているよ -- &new{2016-08-15 (月) 14:20:29}; --アルファの時点で伸びてた気がする -- &new{2016-08-15 (月) 14:31:16}; -BF1はヘリ無双がなくなるだけでも嬉しいわ -- &new{2016-08-15 (月) 16:02:50}; --これは大きいよな。 -- &new{2016-08-15 (月) 16:55:25}; --今度は飛行機無双だろ、誘導系無いから今まで以上に対空意識ないと狩られるぞ -- &new{2016-08-15 (月) 16:56:31}; ---上の木にもあるけどどうやって対空攻撃するんだろね -- &new{2016-08-15 (月) 17:07:19}; ---固定の対空銃座とか戦車や装甲車の機銃くらいかね。あと小火器でもダメージ入るみたい。飛行機の部位破壊もあるし、天候変化で霧や雨になれば飛行機の無双も難しくなると思う。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:48:13}; ---見た感じ速度はそこまで速くないから簡単に墜とされそう -- &new{2016-08-15 (月) 19:46:03}; ---仮に飛行機無双だったとしても、ヘリが拠点周囲をすり鉢飛行して歩兵があっという間に全滅というような、異常なほどのKillスピードにはならないの確か。jetは一度近づいても、また戻ってくるまでにヘリよりも時間が掛かるからね。 -- &new{2016-08-15 (月) 21:51:21}; ---jetじゃないんだよなぁ… -- &new{2016-08-15 (月) 22:16:43}; ---jetでは無くfighterって事かな? そこまで書けば感謝されたかもしれんのに、わざわざ煽っていると誤解をまねきかねない書き方するのは勿体ないね。 -- &new{2016-08-15 (月) 23:16:28}; ---ww1の戦闘機かぁ。日本の戦闘機だと例えば丙式二型複葉機・武装:7.7mm機銃×3、最高速度:230km/h なかなか早いじゃないの -- &new{2016-08-15 (月) 23:06:54}; ---なお史実の速度通りとは言っていない、基本どの国でも性能統一やし、少なくともテスト動画ではそんなに速くなかったな -- &new{2016-08-16 (火) 09:28:46}; -スコップやら銃剣で突撃してくる奴等はLMGで薙ぎ倒してやるぜ -- &new{2016-08-16 (火) 01:55:14}; --どの位の距離なんだろうね。BF4で言うところのナイフの距離以上から吸い込みになっていそうな気もするけど、やっぱりそれ程大差ない距離なのかな。 -- &new{2016-08-16 (火) 02:36:25}; -ベータ版は、8月31日(日本での開始日時は異なる場合があります。) -- &new{2016-08-16 (火) 02:55:18}; --ここ見てる人はもちろん先行βの登録してるよね -- &new{2016-08-16 (火) 02:59:10}; ---先行βの登録ってどうやるんですか?(無知ですみません) -- &new{2016-08-16 (火) 13:54:12}; ---友達が17(CERO的にはセーフ)で登録出来なくて悔しがってたゾ -- &new{2016-08-16 (火) 20:27:40}; --新PVに銃弾をはじき返しながら機関銃乱射してるジャガーノートみたいなのが居て草生えた -- &new{2016-08-16 (火) 02:59:34}; ---BF4のキャンペーンの中国援護兵みたいやね、HS無効とかLMG乱射とか。 -- &new{2016-08-16 (火) 03:20:10}; ---火炎放射器って建物燃やせるんかね?むしろそうじゃなきゃ使い道ががが -- &new{2016-08-16 (火) 09:41:34}; --馬が飛び越えられないような場所では、足を止めるみたいな事が書いてあったけど。 動物愛護の観点からの配慮なのかね。それとも、ただ自我を持つ生物らしい動きにしたかっただけなのかね。足を止めたしまう事でのゲームプレイ時のリスクは、βを遊んでみない事には分からんなぁ。一か八かで高所から降りる、が出来なくなるくらいなのかな。 -- &new{2016-08-16 (火) 10:13:25}; ---実際、馬は臆病な動物で結構怖がったりする。壁を飛び越えようとしても立ち止まったり。 -- &new{2016-08-16 (火) 18:50:48}; -Betaでのマップはいつもの「サンカンタンの傷痕」じゃなくて砂漠マップの「シナイ砂漠」になるらしいっすね -- &new{2016-08-16 (火) 11:11:20}; --シナイ半島…現在のエジプト東側のイスラエルと国境を接する半島。スエズ湾もあるので地政学的にも重要。今回の戦いはおそらく1915年のオスマン第4軍エジプト侵攻と思われる。英軍はスエズ運河に防衛線を作りオスマン軍はこれを越えることができず撤退したとされる。 -- &new{2016-08-16 (火) 13:05:20}; ---と、思ってたけど、よく考えたら戦車が登場してるってことはソンム戦以降のはずだから1916年末のイギリス前進攻撃と思われます。失礼しました。 -- &new{2016-08-16 (火) 13:17:46}; -マルチにもやっぱり馬出るんかな?ゲームとはいえ生物殺したくないんやが。 -- &new{2016-08-16 (火) 12:58:31}; --兵士「俺らも生き物やで。」 -- &new{2016-08-16 (火) 13:06:04}; --兵士だって生き物だぞこのソ連野郎! -- &new{2016-08-16 (火) 13:06:38}; --今日公開された動画、マルチのやつですやん。ばりばり馬走ってましたやん。 -- &new{2016-08-16 (火) 13:19:38}; -ベータ版ってメールに届いたコードとかを使う感じ? -- &new{2016-08-16 (火) 13:31:20}; --送られてくるのって情報だけ? -- [[木主]] &new{2016-08-16 (火) 13:37:07}; ---追記:情報=ニュースとか 何度もごめん -- [[木主]] &new{2016-08-16 (火) 13:37:47}; --ハードによって記載内容は変わりそうな気もするし、ニュースが何を意味しているのかが分かりづらいけどコードと、あと記載されているとしたらコードの入力手順+買ってねという広告ぐらいだよ。もしかしたらβ用のゲームデータのDLの方法も載っているかもね。 -- &new{2016-08-16 (火) 14:02:43}; ---コードってなんだよ・・・(池沼) -- [[木主]] &new{2016-08-16 (火) 14:07:59}; --メール全然来ないんだが来週あたりには届くのかな?もしかしてもう届いてる人いる? -- &new{2016-08-16 (火) 14:38:07}; ---どうせ早くても8月最終週の月曜日とかだろ、落ち着け。 -- &new{2016-08-16 (火) 15:01:24}; --オープンベータだからメールもなにもないよ、当日になれば誰でもDLできて遊べる。3日先行したければインサイダー登録しろってだけ。だから登録してる人向けのメールに送られてくるのは先行用のDLコードじゃないかな。21日ぐらいまでが登録期限だから送られてくるのはそれより後になるだろうけど。 -- &new{2016-08-16 (火) 15:28:35}; ---3日先行しなくてもいいならメールに届くのなにも関係ないってことですか? -- [[木主]] &new{2016-08-16 (火) 16:18:10}; ---そゆこと -- &new{2016-08-16 (火) 17:03:06}; ---インサイダーでβハードの回答してないのか。先行で遊びたいなら、まだ間に合うだろ。21日までに回答とかじゃなかったか? そもそもβはハード何で遊びますかーリンク先で回答してねーの質問?のmailが今登録で来るのか不明だけど。BFサイトでそのまま回答できるなら万々歳か。 -- &new{2016-08-16 (火) 17:43:52}; --β出たら毎回恒例のあれ強い弱いのバランス調整論議が楽しみだw -- &new{2016-08-16 (火) 18:23:10}; ---BF4βのRPG誘導には笑ったなw あれはいくら何でもやり過ぎだわ、存分に楽しんだけど。 -- &new{2016-08-16 (火) 19:29:05}; -3種類のエリート兵すごく楽しみ、火炎放射兵・・・耐火装備とガスマスク装備移動が遅く視界ががせまい、警戒兵・・・厚い装甲をまとっており水冷マシンガンを装備火炎放射兵と異なりガスマスクを装備していない、対戦車兵…人の背丈を超えるような長大銃(対戦車銃)を装備、伏せた状態に限り歩兵やビークル関係なく粉砕。だそうです。 -- &new{2016-08-16 (火) 14:55:41}; --警戒兵は毒ガスの前にはいかなる装甲も無力ということを示してくれるのか… -- &new{2016-08-16 (火) 21:58:03}; --ライフル弾を弾ける装甲と水冷式の機関銃を身につけるってどんな化物だ!? -- &new{2016-08-16 (火) 22:06:26}; ---1200発(200装填)持ってて草 -- &new{2016-08-17 (水) 09:39:19}; --海外のプレイ動画見てると、火炎放射器はマップで箱に入ってるやつを拾うようだ。当然だけど無敵ではない(笑)が、かなり固くなってた。火炎放射器の燃料は無限みたいだけど、オーバーヒートはありそう -- &new{2016-08-22 (月) 23:07:59}; -トレイラーの後半で「BATTLEFIELD1」って出た後の部分が、前回のOfficial gemeplay trailerだと砂漠のシーンだったから、もしかするとその部分は次のトレイラーの予告なのかも?そう考えると次はキャンペーン関連になりそう -- &new{2016-08-16 (火) 16:48:23}; --なるほど、最後のは次回予告だということか… -- &new{2016-08-16 (火) 20:16:02}; -イーペルの塹壕ってのがbf1のメトロッカーになるんだろうか。塹壕戦は楽しみ。 -- &new{2016-08-16 (火) 21:25:02}; --メトロッカーと違ってアンチもすくなそうだよね -- &new{2016-08-17 (水) 13:46:46}; -今さらだけどβでラッシュ追加されてるやん。やったぜ。 -- &new{2016-08-17 (水) 02:09:22}; -ヘリが無いだと?!ヘリパイのリスキルが出来ないじゃないかふざけんな -- &new{2016-08-17 (水) 02:21:51}; --マークスマンポイント修正前のゴルムドでのヘリパイリスキル動画すごかったなぁ…1キル2000ポイント以上入るから一人スコアえげつなかったり、当たり前のようにヘリ乗り捨てしたり、予想通り低評価や批判コメが多かったり。 -- &new{2016-08-17 (水) 02:51:55}; --てめぇ!ヘリパイキルは俺がうんこの付いたパフェの次に嫌いなもんじゃねえかふざけんな! -- &new{2016-08-17 (水) 08:51:36}; --BF4してればいいじゃないw -- &new{2016-08-17 (水) 12:08:44}; -プレイ動画見てて思ったんだがCei-Rigottiの残弾ありリロードと打ち切りリロードのモーション逆じゃないか?前者はボルト引いても薬莢でないのに後者はあるはずのない11発目が飛び出してる -- &new{2016-08-17 (水) 04:55:35}; -EA Liveで今砂漠mapを視聴している感想は、馬はあくまで移動手段だという考えに徹するのが正解だな。あれで敵歩兵に突撃して近接攻撃、みたいなのは考えない方が良さそう。 -- &new{2016-08-17 (水) 05:07:03}; --せやな、所詮今までのバイクと同じやもん。でもバイクと違って乗りながらの攻撃手段(ライフルと剣)があるのはでかいと思うで。 -- &new{2016-08-17 (水) 05:10:31}; --騎兵はポコポコ死んでいくな -- &new{2016-08-17 (水) 09:56:39}; ---停止していても動いていても車両よりも小回りが効くように見受けられるから、無理に回ろうとしてモタモタしている内に撃ち抜かれて…みたいな事が頻発しそう。車両だと、止まったら操作しにくいからそのまま大回りで操作という事が多いので、一旦現場から離れる事もままある。そうする事でデスする確率が馬より低い気がする。 -- &new{2016-08-17 (水) 10:41:26}; ---というか騎馬と銃が戦ったら基本的には銃が勝つもんだし、相当うまく乗りこなさないかぎり銃にとっては良い的だと思う。でもおれは是非乗りこなしたい! -- &new{2016-08-18 (木) 20:47:32}; -チケ差10ぐらいでベヒーモス出撃してるけど、鯖設定で変えられるのかな。 -- &new{2016-08-17 (水) 05:11:20}; --これ生放送用の設定なだけやと思うで、前回もそうだったし -- &new{2016-08-17 (水) 05:14:26}; ---そうなのか、どれぐらいがいいんだろうか? 良い塩梅が気になる。 -- &new{2016-08-17 (水) 05:19:20}; ---closedαでは接戦やとそもそもベヒーモス出てこんかったりしてたで -- &new{2016-08-17 (水) 05:23:42}; -引き分けw -- &new{2016-08-17 (水) 05:16:45}; --フレアガン、弾数2発になってリロードモーションできてるやん -- &new{2016-08-17 (水) 05:25:34}; -まるでSWBFみたいだあ・・・(直喩) -- &new{2016-08-17 (水) 05:57:15}; -今まで気にしてなかったけどグラフィックすごいな。 -- &new{2016-08-17 (水) 06:06:23}; -エリート兵科とか発砲でミニmapに写らないとか、そこはかとなく漂うクソゲー臭。bfhの二の舞だけは止めてくださいよぉ!bf1こけたら全世界のfps民は何処に行けばいいんや‥ -- &new{2016-08-17 (水) 08:27:41}; --BFやってる方が少数派、とは言わないけど数あるFPSの一つに過ぎん -- &new{2016-08-17 (水) 09:21:08}; --別にFPSはいくらでも有りますしおすし、貴重な第一次大戦ってことで期待して入るけどね -- &new{2016-08-17 (水) 10:22:18}; --映像・画像を見たのみでそこまで嫌悪感を抱いているなら、βテストをする必要も購入する必要も無いんじゃないかな。値段もそれなりだし、パッケ購入でディスク入れて即遊べるって物でも無いので、遊べるようになるまで時間も掛かるし。最初から楽しく遊べなさそうだね。 -- &new{2016-08-17 (水) 10:31:45}; --発砲でミニマップ映らないのは別に気にならないわ。 -- &new{2016-08-17 (水) 13:54:59}; --芋の温床になるような仕様は嫌だな。 -- &new{2016-08-17 (水) 14:01:07}; ---スポットがより重要になるね。Liveでもスポットする人が殆ど居なくて、敵位置が分からずカバーなんか皆無な状態だったね。 -- &new{2016-08-17 (水) 19:52:48}; --発砲で表示は、無い方が普通なんやで...。その仕様に慣れきった人には辛いかもしれないけど -- &new{2016-08-17 (水) 14:05:36}; --そもそも初代のBF1942とかは発砲どころか敵の位置表示すらなかったぞ。最近でもレインボーシックスみたいなマップなしでも面白いゲームもあれば、CoDみたいにマップ・位置バレありでも微妙なゲームあるんだから。 -- &new{2016-08-17 (水) 17:05:59}; ---発砲表示は初心者に対する配慮だからな。別にあれば面白い、無ければクソという代物ではない。自分と味方だけの表示のCSと敵表示アリのCoDのどっちも人気 -- &new{2016-08-17 (水) 19:48:57}; ---3Dスポットとか発砲表示ていつからのシステムだろ? -- &new{2016-08-18 (木) 11:23:45}; ---BFBC2ぐらいからじゃないの? 動画でしか見た事無いけど、BC2では有ったような記憶が。 -- &new{2016-08-18 (木) 12:19:59}; -エリート兵科のバランスの取り方が気になるね。一プレイヤーあたり一人ずつなのかね?流石にエリート無双になるのはやめてほしいと思った。 -- &new{2016-08-17 (水) 09:12:06}; --ゲームズコムのストリーム見てないから出現方法とか知らないけど、的が小さくなった代わりに耐久力も低いビークルみたいなもんなんじゃない? -- &new{2016-08-17 (水) 10:15:48}; ---フロントページのトップにEA Liveのリンクあるよ。これってアーカイブになるのかな。飛べば朝まで放送されていた、Live映像が観られるよ。 -- &new{2016-08-17 (水) 11:17:18}; --火炎放射器兵は放射までに時間がかかるみたいで、足がおそく超火力でないみたいなので十分逃げ切れるとおもうよ -- &new{2016-08-17 (水) 13:30:11}; ---やっぱりつよいかな。町中では遭遇戦がおおいから逃げ切れないね。 -- &new{2016-08-17 (水) 14:13:49}; ---シナイ半島だと拠点間の距離が遠いから狙撃や乗り物が重宝されるし、エリート兵も対戦車手榴弾一発で倒せるからどこでも無双ってことはないと思う -- &new{2016-08-17 (水) 15:45:28}; ---E拠点だけ離れたとこにあるよな(BF4のダムでいうCみたいな感じ)それ以外6拠点はそれなりに近い感じやな(BF4のオマーンのABCDみたいな感じ) -- &new{2016-08-17 (水) 17:13:57}; ---半年後…開幕E拠点凸する味方を嘆くwiki民の姿が! -- &new{2016-08-17 (水) 17:44:29}; ---ゴルムドのFから何も変わってないじゃないですか、やだー! -- &new{2016-08-17 (水) 17:57:33}; ---Eは中央拠点並みに自拠点から遠いからそんなことはないやろ -- &new{2016-08-17 (水) 19:05:19}; ---放射までタイムラグあるし放射開始しても即死する訳じゃないから出合い頭でも銃で反撃する前に死ぬみたいな事はないけど、動画見る限り放射の当たり判定が銃に比べて超広い&継続ダメが強烈(残耐久力65ある時点で放射辞めてもその後死んでた)だから火炎少し浴びた時点で死亡確定するみたいやな。壁とか地面に当たったところも燃え続けてたけどあれが何かしら効果あるのか気になる。後室内での当たり判定とか。 -- &new{2016-08-18 (木) 11:17:22}; -ガキの頃憧れたマークⅣ?戦車を操作できるのが楽しみだわ。独特のフォルムと砲塔2門?でガキだからこれ最強じゃね?とか思ってたわ。 -- &new{2016-08-17 (水) 19:37:27}; -別のゲームのwikiでBF1はGTX980以上必須って言ってたんですけど、ほんとにそれぐらい必要なんですかね?みなさんどれくらいですか?ちなみに自分はGTX660なんで全くできないなら買い替えようと思ってます。まず、自分パソコンの知識が皆無なんでGTXが何かもあまり分からないんですけどね。 -- &new{2016-08-17 (水) 21:09:53}; --[[swbfの要求スペック>http://fpsjp.net/archives/117312]]これぐらいやろ -- &new{2016-08-17 (水) 21:31:11}; --PCの知識はスペックを知る程度なら、今から勉強してもまだ間に合う。今すぐ検索なり本買うなりするべし。 -- &new{2016-08-17 (水) 21:34:47}; --どうせみんなfps値稼ぎたいから画質下げてやるんでしょ? -- &new{2016-08-17 (水) 21:53:44}; ---いやBFをそんなにガチガチにやるのは間違いなく少数派 -- &new{2016-08-18 (木) 00:14:43}; ---オンラインで遊んでるのBFのみだけど、BFは中画質ぐらいで遊んでるわ。その他のオフラインのゲームは高画質~最高設定で遊んでる。たまにBFも設定上げて遊ぶけど、綺麗だな~なんて考えてるのはラウンド始まって最初の拠点取りに行く時ぐらいだよ。あとはラウンドに集中するから高画質とか無意味だわ。 -- &new{2016-08-18 (木) 10:03:17}; ---鯖もラグいところあるし、ゴムバンド&カクカクで最高画質にして余計に重くするのも考え物 -- &new{2016-08-18 (木) 17:23:47}; --βでやってみて判断するわ。760だけどSWBFも問題なく動いたから大丈夫だろう・・・ -- &new{2016-08-17 (水) 22:16:38}; --それぐらい必要だったらCS動かないでしょ -- &new{2016-08-18 (木) 11:08:40}; --推奨環境と必須動作環境がごっちゃになってるね。 -- &new{2016-08-18 (木) 12:05:50}; -グラに感動してるのに見れば見るほどSWBF感ある雰囲気ぶち壊しUIが気になる... 火炎放射器の曲がったクロスヘアとかなんやねんあれ。歩兵で移動中の表示がなぜか円形になってるし、なんでマルなんだよ。BF4でSGの円形クロスヘアが中心が分かりにくくてくっそやりずらい自分にとっては設定で非表示にできる機能がなかったらHDDのゴミになりそうな予感。 -- &new{2016-08-18 (木) 01:09:01}; --丸なのは銃剣突撃のゲージ代わりになってるからやで -- &new{2016-08-18 (木) 01:17:56}; ---つまり剣を付けなければ一般的な十字になるのかな。なにはともあれテストに参加するしかないね -- &new{2016-08-18 (木) 01:31:01}; --UI消せばええやん(暴論) -- &new{2016-08-18 (木) 01:58:16}; --UI統一とかなんとかなかったっけ? 今後BF4の仕様にできるとかあったよね。あれ、BF1のUIをBF4で使えたりBF4でBF1のUIが使えたりって事じゃないの? 銃剣突撃のゲージは流石にそのままだろうけど。 -- &new{2016-08-18 (木) 12:09:59}; ---あれはBF4とBFHでBF1のUIが使えますよってことじゃないの?よく分かってないけど -- &new{2016-08-18 (木) 12:39:34}; ---あ、そうなの? そんなんいらんわ。無駄にデータ変更&追加とか、バグの温床にならないといいけど。 -- &new{2016-08-18 (木) 19:44:02}; -WWIの兵器に全く微塵も親しみがないから、戦車を見てもマガジンが上向きに生えてる銃を見てもピストルを見ても、変な形してるなとしか思えない。もし格好いいと思える武器が見つからなかったらきっとモチベに影響するよね。WWIものでお勧めの映画とかない? -- &new{2016-08-18 (木) 02:26:08}; --レッドバロンは男なら一度は見るべきだし、戦火の馬は家族や恋人とも一緒に見れると思うよ。ww1の奇妙な武器や独特の装備を楽しめないのは非常に勿体無いからこれらの映画で好きになってくれると嬉しいな -- &new{2016-08-18 (木) 07:55:24}; ---レッドバロンは必ず見るよありがとう -- [[木主]] &new{2016-08-18 (木) 20:03:16}; --塹壕戦について調べるだけでもだいぶ面白くないかな?どれも伏せうちしやすくする為の処置や給弾不良を避けるための構造ヤシ -- &new{2016-08-18 (木) 08:59:23}; ---そうしてみるよありがとう -- [[木主]] &new{2016-08-18 (木) 20:04:35}; --M1918とか超かっこいいやん -- &new{2016-08-18 (木) 11:07:22}; ---いやそうだけどあれは今のピストルと見た目変わんないじゃん?今の時代にない形のもののかっこよさがまだわかんなくて -- [[木主]] &new{2016-08-18 (木) 20:06:46}; ---ってピストルじゃなかった -- [[木主]] &new{2016-08-18 (木) 20:08:10}; ---今の見た目と変わらないってのはM1911の事かな?まぁM1918も普通にライフルを単純にでかくしただけみたいなみためだけど -- &new{2016-08-19 (金) 08:56:32}; ---今作どっちも登場するみたいだしよく考えるとM1918だとマウザーともとれてしまうか。自分が好きなのはブローニングM1918なんだ。 -- [[枝主]] &new{2016-08-21 (日) 16:26:01}; -そういえば今度はマジカルバーナーからマジカルハンマーになったのな....なぜレンチではなくハンマーなんだろう.... -- &new{2016-08-18 (木) 03:01:52}; --ハンマーとレンチくっついてるんやで -- &new{2016-08-18 (木) 03:23:35}; --手首だけで振ってて草 -- &new{2016-08-18 (木) 08:56:42}; ---あの動き何度見ても笑えるわ、あのカクカク小振りしただけでなんで敵が死んで兵器が壊れるんだよ -- &new{2016-08-18 (木) 20:46:11}; ---たしかに修理ならともかく敵兵の殺傷と敵兵器の破壊にあの動きはなぁ…ww -- &new{2016-08-20 (土) 02:47:06}; -うーん、弾丸防げるクラスのフルプレートアーマーに水冷式の重機関銃に弾薬、これを持ってなお立って歩けるってエリート兵やべぇ -- &new{2016-08-18 (木) 09:00:30}; --イゾンツォ川の戦いではオーストリア軍もイタリア軍も中世さながらの鎧兜に身を固めて戦ったらしいぞ -- &new{2016-08-18 (木) 10:00:59}; --なんか既視感あると思ったら、これMoH ABのエリート兵に似てるな。あれもWW1の独軍突撃歩兵が元ネタみたいだし -- &new{2016-08-18 (木) 13:18:59}; --32人全員エリート兵とかないよな? -- &new{2016-08-19 (金) 02:23:56}; ---バトルピックアップ制度だよ -- &new{2016-08-19 (金) 03:20:06}; -BF1のRushについて、ちょっとだけ変化があるみたいだね。つhttp://doope.jp/2016/0857167.html -- &new{2016-08-18 (木) 10:53:10}; --動画で最初に焼かれてるの某プロで草 -- &new{2016-08-18 (木) 13:10:38}; ---一度は焼かれてみんとどんなもんか分からんしな。 -- &new{2016-08-18 (木) 15:25:26}; ---某プロさん、BFFsの人らと同じチームやってんな。顔見れたりしたんかな…… -- &new{2016-08-18 (木) 15:47:27}; ---本人もまさか動画で、初っぱな焼かれているとは知らんだろうね。 -- &new{2016-08-18 (木) 17:48:29}; --火炎放射戦車怖すぎぃ! -- &new{2016-08-18 (木) 17:43:18}; -ダイナマイトが完全にC4でクソワロタ、というかダイナマイトとグレ同時に投げられるとかアサルト強杉内、戦車が完全に棺桶になるじゃんよ -- &new{2016-08-19 (金) 02:02:00}; --BF1発売してからまだセール中だったらBF4買おうと思うんだけどどう? BF1とBF4二択だったらどっちかな -- &new{2016-08-28 (日) 11:37:56}; -今作は鹵獲は無しがいいな。または鹵獲有りなら、徹底的に全て可能に。兵装なども可能にしてほしいわ -- &new{2016-08-19 (金) 04:01:43}; --後半何が言いたいのかさっぱり分からん、というか普通に鹵獲あるだろ -- &new{2016-08-19 (金) 04:43:48}; ---謎だな、割と何が言いたいのか本当に理解不能なのだが...誰かわかる人通訳plz -- &new{2016-08-19 (金) 08:54:49}; ---もし鹵獲のシステムがあるのなら、ビークルの砲弾やカラーリング等の敵のカスタマイズをそのまま使えると嬉しい こんな感じ? -- &new{2016-08-19 (金) 09:43:19}; -あんまり触れられてないけど、高い壁を登って越えられる仕様ってやばない?前線崩壊しないかな?普通ならクリアリングするときに壁は1回見ればいいけど、敵が壁越えてくるってことは一度クリアリングした壁を越えて敵が進入してくるってことでしょ?クリアリングとか不可能になりそう。初めてピョンピョン導入して前線大崩壊からの過疎一直線だった某CODと同じ事にならないか心配だわ。ただでさえ発砲で敵がミニmapに写らないし。 -- &new{2016-08-19 (金) 05:39:33}; --出入口が絞られて前線が固まった膠着状態になるよりはマシだと思ってる -- &new{2016-08-19 (金) 08:15:57}; --空からパラシュート降下してきたり、海から上陸してきたり、分隊員やらビーコンでスポーンしてくるのはセーフで、壁登りはアウトって線引きが意味不明。 -- &new{2016-08-19 (金) 09:32:38}; ---いや壁登りって足音聞こえなかったら予兆無いじゃん -- &new{2016-08-19 (金) 09:47:23}; ---狭くて逃げ場のないCoDと違ってマップも広いし、四方八方から敵が侵入ってBFの醍醐味だと思うぞ。そもそもこっちも同じようにできるわけだし、そんなに不利とは思えん。 -- &new{2016-08-19 (金) 15:01:00}; ---過去作コンクエでも四方八方から敵が来るって割と当たり前にあったような -- &new{2016-08-19 (金) 16:30:26}; ---ベトナムなんて本陣ですら侵入不可エリアじゃなかったからな(と言うよりも本陣後方にビーコンと同じ効果のトンネルあったりな)。湧いた瞬間目の前敵だらけとか当然なカオスゲーだったわ。 -- &new{2016-08-19 (金) 21:04:13}; --やべぇこれはBFHのグラップリングフック思い出さざるを得ない。まぁあっちは登ってる最中でよく吹き飛ぶんだけどw -- &new{2016-08-19 (金) 11:03:03}; --発砲がミニmapに写らなくても、ベテラン兵士の皆さんなら余裕ですよね? -- &new{2016-08-19 (金) 11:54:31}; ---スポットはあるんだよね?スポットあればいいやw -- &new{2016-08-19 (金) 12:03:36}; ---初心者でも大体の方向と近いか遠いかぐらいなら分かるだろうから問題ないでしょう -- &new{2016-08-19 (金) 13:08:52}; ---仕様変更で、初心者もスポットはとても大切と理解してくれると思うからうれしい -- &new{2016-08-19 (金) 17:26:02}; ---3Dスポット無しでも問題ないわ。過去作のピン(マーク)式でもかまへん -- &new{2016-08-19 (金) 20:59:58}; ---スポットとかすると、また余計なセリフを大声で叫んだりするのだろうか(笑 -- &new{2016-08-19 (金) 23:23:31}; ---スポットの声は味方に聞こえても敵には聞こえてないで、グレネードとかは聞こえるけど -- &new{2016-08-20 (土) 18:29:02}; ---あ、ごめんBFHの感覚でスポット時のセリフ大声と言ったんだ -- &new{2016-08-22 (月) 04:54:12}; --正直サイコロGJって思ってる -- &new{2016-08-20 (土) 08:49:03}; --むしろ今までの、いやwそこ登れるだろ手を使えよ手を!ってのが解消されるしナイスだと思ってるわ -- &new{2016-08-20 (土) 16:58:12}; -ww1はイースターエッグみたいなトンデモ兵器ないかと検索してみたんだが、あんまりww1は無いね。ww2はいろいろなトンデモ兵器あるんだけど。 -- &new{2016-08-19 (金) 11:08:53}; --兵器全体の迷走って意味では沢山あるけど、当時はそれが「流れ」だったんだよな... -- &new{2016-08-19 (金) 12:40:09}; -面白いか面白くないかは分からないけど、塹壕戦を経験してみたいな。キャンペーンであるかな? -- &new{2016-08-19 (金) 19:39:29}; --マルチであるやで -- &new{2016-08-19 (金) 20:07:33}; ---ほほぉ、マルチであるのか!楽しみだけどBFで塹壕が機能するのか疑問も残る(BF4のパラセル ストームのB周辺の塹壕的な) -- &new{2016-08-19 (金) 20:19:16}; ---完全に遮蔽物ない状態だと多分外出るのは自殺行為になる -- &new{2016-08-19 (金) 21:55:29}; ---敵も塹壕に居て、出た頭をリーンして狙うのかな?フラグ、ダイナマイトをポイポイ合戦が基本? -- &new{2016-08-19 (金) 23:03:00}; ---戦線が膠着した結果、坑道戦があったりとか丘を丸ごと地下要塞にした例もあるから、メトロみたいに狭い通路でおしくらまんじゅう合戦とかあるかもな。 -- &new{2016-08-19 (金) 23:38:10}; --塹壕戦はSWBFで十分体験したから別に・・・というか、サイコロはSWをBFのための叩き台にしたわけじゃないよな -- &new{2016-08-20 (土) 02:04:46}; -BF1ほんとにこけないか心配 なんか盛り上がり方がSWBFの時と同じだし発砲してもマップに映らない仕様は過去作から来た人やR6S、CSGOから来た人は問題ないと思うけど大半が3,4からだと思うからクソゲー扱いされないか心配 UIもなんかSWBF寄りだし やっぱりアタッチメントの種類は確実に4よりも少なそう 見たところサイトも3,4種類だけだし こけないで欲しいなあ -- &new{2016-08-20 (土) 09:07:08}; --クローズドアルファは好評だし、発売前から死亡してるCoDに比べるとそこまで酷い出来とは思えない。 -- &new{2016-08-20 (土) 09:45:13}; --クソゲー扱いのBFHでも稼動鯖は少ないが遊べるから、BF1はグラもシステムも進化してるし兵器も多いし、こけてもBFHほどではないと予想wBF1リリース後のBFHが心配だわ -- &new{2016-08-20 (土) 10:44:24}; --初期がクソゲー扱いされるのはBF伝統 そこから建て直せなかったのがBFHやSWBF それとBF1は数多くの新要素はあるものの基本は従来のBFだからそこまで心配しなくていいと思うよ -- &new{2016-08-20 (土) 11:22:10}; ---ほんとBF4はよく立ち直したもんだよ、BFHの失敗も大きいと思うけどさ -- &new{2016-08-20 (土) 17:48:16}; --時代的にアタッチメントは少ないだろうし、カスタマイズはどうなんだろうね?ww1なんて昔過ぎてSFみたいなもんだけど -- &new{2016-08-20 (土) 11:38:39}; -何か火炎放射器が副席に付いてる戦車出てきてないか・・・?なにアレ怖い -- &new{2016-08-20 (土) 10:10:48}; --二番席の銃座が普通の機銃か火炎放射か選べるみたいやね -- &new{2016-08-20 (土) 15:47:29}; -βそろそろ始まるけど、PC壊れてて修理中なんだよなぁ…早く終わらないかねぇ -- &new{2016-08-20 (土) 10:10:50}; -天候システムの深い霧にある「遠距離の狙撃が困難となるほか、スポット可能も短くなり」って部分、BF4でもおかしかった遠距離拠点へ命令出せないっての改善してるか楽しみやな。視界が悪くどこにいるか分からないって表現を敵スポット出来ないってのはしっくりくるけど、動きようがない拠点とか見えてなかろうがそこに行けと命令出すのに支障ねぇだろって思うし -- &new{2016-08-20 (土) 13:46:29}; --天候システムの深い霧にある「遠距離の狙撃が困難となるほか、スポット可能も短くなり」って部分、BF4のオマーンと同じやと思うで -- &new{2016-08-20 (土) 15:33:00}; ---つまり拠点指示出せなくなる最悪のパターンだと思うってことか。BF1では改善されてて欲しいがどうなるやら -- &new{2016-08-20 (土) 16:49:35}; ---いや、BF1はコモローズから命令出せるじゃん… -- &new{2016-08-20 (土) 18:27:28}; ---コモローズからの命令って4のコモローズみたいな攻撃/防衛と違って拠点を一切見ずに命令出せるってこと?それなら感心するけど。(コモローズ使っても砂嵐の時は一定距離内でなければ命令出せなかったはずだし4と同じって言われると最悪パターンってことになる) -- &new{2016-08-20 (土) 19:02:58}; ---動画みて確認してみなよ、まぁつまりはそういうことであってんだけどさ -- &new{2016-08-20 (土) 20:01:07}; --深い霧や砂嵐で方向感覚が失われるんだよ… -- &new{2016-08-20 (土) 16:52:52}; -BF1では、バトルパック制は廃止してほしいな -- &new{2016-08-20 (土) 15:30:04}; --残念、エリート兵はバトルピックアップなんですね -- &new{2016-08-20 (土) 15:39:57}; ---バトルパックとバトルピックアップは違うんやで -- &new{2016-08-20 (土) 15:57:22}; ---あらほんと、TF2しながら見てたから見間違えちゃった。ごめんね -- &new{2016-08-20 (土) 16:21:40}; --ブーストがランクには影響しないことと絶対にパックしか手に入らない性能差のある武器がないって保証があるのなら大歓迎 -- &new{2016-08-20 (土) 22:59:44}; -先行βってどうやるんですかる -- &new{2016-08-20 (土) 20:27:53}; --すいません、最後誤字です。 -- &new{2016-08-20 (土) 20:28:16}; ---スマホからやね、よくあるミスだわwんで先行βやけど、「バトルフィールドインサイダー」で検索してもらってそこで登録すればいけるよ。明日21日までやからお早めに。 -- &new{2016-08-20 (土) 21:05:01}; ---情報ありがとうございます!よく観たらトップページに書いてありましたね(汗 早速いってきます! -- &new{2016-08-20 (土) 21:11:15}; -蘇生されるまで死体状態で無敵ってのそろそろやめて欲しかったな。R6Sみたいなダウン(負傷)状態にして追撃で死亡確定させれるようにして欲しかったわ。 -- &new{2016-08-20 (土) 23:51:03}; -BF1はボディーアーマーとか普及してないだろうから、ダメージモデルが若干強くなってキルに必要なヒット数少ないのかと思ったらBF4と大差ないのね。 -- &new{2016-08-21 (日) 00:12:02}; --大差ないと思ったらSRに至っては場合により胴体1キル可能だから怖いな -- &new{2016-08-21 (日) 00:14:26}; ---このマップのこの拠点の敵は大体ここから狙えば一確みたいな情報が飛び交うんだろうか -- &new{2016-08-23 (火) 22:27:26}; ---その距離を維持できるような腕があったら、頭狙うと思うが・・・ -- &new{2016-08-23 (火) 23:01:21}; ---距離を完全に把握しているのなら当てやすい場所狙った方がいいと思う -- &new{2016-08-23 (火) 23:56:40}; ---まあ、それ以上に気になるのは、マークスマンボーナス。定額制ならマジで胴体でいいからなあ -- &new{2016-08-24 (水) 15:11:46}; ---マクソが距離に応じてポイント増える芋歓迎仕様だったらブチ切れるわ -- &new{2016-08-24 (水) 21:32:24}; ---せめて裏取り阻止とか、チームの勝利に貢献するような狙撃ができた時にポイントが入るような仕様があれば、少しは嫌われなくなると思うんだけどな。 -- &new{2016-08-27 (土) 17:17:58}; -タイタンフォールやって来たけどやっぱりスコアボードからデス数表示は消すべきだな こんな初心者殺しみたいなゲームでも気持ちよく出来る -- &new{2016-08-21 (日) 02:49:15}; --気になる人だけ確認できればみんなハッピーね -- &new{2016-08-21 (日) 20:45:45}; --チート防止にもなってるからな(ユーザーに監視させてるEAもどうかと思うけど) -- &new{2016-08-21 (日) 21:23:58}; -オペレーターのお姉さんのテンションに申し訳程度の抑揚がついたな -- &new{2016-08-21 (日) 06:49:56}; -上の方でUIがどうとかって言ってる木があったけどあれそんなに違和感あるかな?俺は別に何とも感じないが -- &new{2016-08-21 (日) 08:58:59}; --bf1942の頃と似てるなっていうのが第一印象だった、でもオペレーターの声に違和感は感じるな -- &new{2016-08-21 (日) 09:39:07}; ---オペレーターは女性よりも男性にして欲しいのが本音。そこら辺は選択出来るようにしてくれるとありがたいんだけどな。 -- &new{2016-08-22 (月) 01:37:18}; ---小学生ぐらいの男の子の声とか出して欲しい。 -- &new{2016-08-22 (月) 16:37:11}; ---オペレーターに関しては、BF4の日本語版でオペレーターが自拠点を無力化「された」のに無力化「した」って言うのが直ればそれでいいかな -- &new{2016-08-22 (月) 17:22:13}; ---無力化する が自動詞か他動詞かあるいは両用なのか調べでもわからなかったけど、自動詞の用法があるなら拠点が主語になるから間違いじゃないよ。~化するの用法についての論文を[[どうぞ>https://www.google.co.jp/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.lang.nagoya-u.ac.jp/~ktamaoka/scholarly/sadokuari/2011/095.pdf&ved=0ahUKEwj38tLq6tTOAhUDkZQKHXvOBaUQFggwMAY&usg=AFQjCNHeV_zEHBrEqOd7LlQ5TKWZzAxpnQ&sig2=qU5NT_5G-DY6tYR2SE4cLg]] -- &new{2016-08-22 (月) 19:57:37}; ---いや、文法が間違ってるってんじゃなくてさ、「された」って言えば一通りの意味しかないのに、わざわざ「した」って言う必要はないと思うの。 -- &new{2016-08-22 (月) 20:33:09}; ---そうだねその方がわかりやすいね ちゃんと聞き取れれば主語がはっきりわかるから意味を取り違えることはないけど、戦争中の通信なんだから確実に伝わらなきゃだね -- &new{2016-08-22 (月) 21:15:10}; -エリート機関銃兵の装甲が前面だけで笑った。やっぱり重いから背中は丸出しなのね…… -- &new{2016-08-21 (日) 11:31:16}; --機関銃兵ビークルのむき出し機銃乗れてたけど、もしかして甲冑来たまま馬にまたがれるんだろうか -- &new{2016-08-21 (日) 16:10:56}; ---またがれるんじゃない?使えるのは騎兵のライフルと剣だろうけど -- &new{2016-08-21 (日) 16:55:13}; ---ちなみに騎兵スポーンした時のキャラクターは胸甲を装備してる。見た目だけなのかちゃんと装甲になってるかは不明だが。 -- &new{2016-08-21 (日) 17:41:58}; ---馬(こいつ重くね?) -- &new{2016-08-21 (日) 21:39:39}; ---ヒヒーン(乗馬拒否) -- &new{2016-08-22 (月) 00:19:05}; ---走れ(ニンジンぷらーん) -- &new{2016-08-22 (月) 10:50:22}; ---こ、こんな餌で釣られウマー! -- &new{2016-08-22 (月) 11:40:45}; -おお、蘇生ガジェットあるんか!今作も敵兵ショック死させたろ! -- &new{2016-08-22 (月) 14:47:32}; --注射器で秘孔を突くんだぞ! -- &new{2016-08-22 (月) 17:08:54}; --馬乗ってる人が戦車の主砲でキルされて落馬してたけど馬は生きてるね。動物愛護の精神溢れる仕様なのかな? -- &new{2016-08-22 (月) 17:12:18}; ---新しく木を植えようと思ったのに枝を増やしてしまいました。すみませぬ。 -- &new{2016-08-22 (月) 17:13:36}; ---馬は普通にキルできるよ。数限定のユニットだし、いろんな人が乗って楽しめるように馬だけ生き残りやすい仕様なんじゃないかな。 -- &new{2016-08-22 (月) 17:21:38}; ---ワイの見た動画ではもろとも昇天してたで -- &new{2016-08-22 (月) 17:22:09}; ---なるほど、そしたら状況によっては愛馬だけがキル?されるって場面もあり得るのか。屈伸とかされようものなら怒りに火が付く事請け合いだな。 -- &new{2016-08-22 (月) 17:25:13}; --充電音無いからキルも捗る -- &new{2016-08-22 (月) 21:37:00}; ---動画でやってる人いたけど、注射器は使用回数に制限があるから三人倒したら液切れ(?)で使えなくなってた。 -- &new{2016-08-22 (月) 22:32:58}; ---そこはBF4と同じやで -- &new{2016-08-22 (月) 22:59:54}; ---リロードメッチャ早いやん -- &new{2016-08-23 (火) 00:03:36}; -BF1はどんな変態が現れるか楽しみ -- &new{2016-08-22 (月) 21:22:43}; --間違いなくダイナマイトでバイク飛ばして、空中で対戦車グレネード投げて飛行機壊すやつおるやろな -- &new{2016-08-22 (月) 21:48:02}; ---戦車もいそうだなww -- &new{2016-08-22 (月) 22:47:35}; ---馬で飛ぶ変態が現れる可能性 -- &new{2016-08-23 (火) 08:26:48}; ---ダイナマイト有るから出るだろうな... -- &new{2016-08-23 (火) 09:19:32}; --複葉機の翼に乗って、追撃してくる敵飛行機のパイロットを狙撃し、墜落する敵飛行機に乗り移る。被弾してダメ受けたらパラシュートで降下してそのままお馬さんに跨る。 -- &new{2016-08-23 (火) 15:39:38}; -さて、βでどんだけバグが出るかな? -- &new{2016-08-22 (月) 22:46:09}; --どうせまた首が伸びるで -- &new{2016-08-23 (火) 00:00:53}; --既に荒ぶってるバグ動画大量に出てるしな…まぁそれはそれで面白いんだけど -- [[枝主]] &new{2016-08-23 (火) 00:16:10}; -ガスマスクのADS禁止が厄介すぎるな、ガスが有効なステージはガスマスク着けてSG持つのが基本になりそう。 -- &new{2016-08-23 (火) 21:09:04}; --そもそもガスグレネードが弱そうな雰囲気 -- &new{2016-08-23 (火) 21:12:08}; --近距離強い突撃兵が密集地で使うと強いだろうな。C4相当のダイナマイトも持てるし、対兵器する人が増えるとはいえBF4以上に突撃兵は増えそう -- &new{2016-08-23 (火) 21:20:05}; --動画見てると2階の窓などにガス投げ込んでキルしてる場面何回か見たな。 -- &new{2016-08-23 (火) 21:39:54}; --SGでも静止ADSで胴の中心狙わないと1撃キルできないし、そこまでガスマスクSGは脅威にならない気がするけどなぁ。それよりもADSできなくて全武器の集弾率下がるから、銃剣突撃が有利になるんじゃないかな。迎え撃たれるリスクが減るわけだし。 -- &new{2016-08-23 (火) 22:49:45}; --そういや味方が投げたガスってどうなるのかね?ハードラインみたいに味方に効かないってなると、ガス範囲内にいる味方はADSできちゃうのかな。 -- &new{2016-08-24 (水) 11:17:49}; ---ADS不可はガスの効果じゃなくてガスマスクの効果だぞ -- &new{2016-08-24 (水) 14:00:19}; ---味方にガス効かないなら投げられてない側はマスクつける必要ないからADS一方的に出来るじゃんってことだぞ。確かに気になるな。ADS有りvs無しだと圧倒的な有効射程の差ができるしな。 -- &new{2016-08-24 (水) 21:23:43}; ---当たり前の事やけど、味方のガスは効かんで -- &new{2016-08-24 (水) 21:30:39}; ---ってことは、敵味方入り乱れてるところに投げればとりあえず味方の大きな援護になるってことか。ハードラインもそうだったけどガス祭りになっちゃうな -- &new{2016-08-25 (木) 18:08:36}; -個人的にBF1(CS)に期待する要素は、サーバールールにて定められた使用禁止武器を使ったプレイヤーをキックする機能と、ビークルの座席移動の改善かな。特に後者は、前作でも不便だった(PS4だったら×ボタン連打で切り替え)上、今作は座席移動時にモーション入るから更に不便になってしまう。 -- &new{2016-08-23 (火) 21:10:53}; --コモローズみたいに特定のボタン押してるとどこに移動できるかみたいな感じだったらいいな -- &new{2016-08-23 (火) 22:43:00}; ---座席移動時にモーション入るのは飛行機ぐらいやで、特に不便になることはないやろ。PC版のこと考えるとコモローズでの移動はないやろな -- &new{2016-08-24 (水) 00:14:17}; ---流石にCS機にプラグインは無理だろうから前者の方も無理だろうね、できるとすればBFHみたいに固有のプリセットを鯖で選べるようにするぐらいか。そうすればピストルオンリーや近接オンリーぐらいなら可能(というかBFHではできるようになってるらしい) -- &new{2016-08-24 (水) 00:29:16}; ---CS機にもプラグインを導入できるようにするんじゃなくて、そのプラグインの機能を元からつけるようにしたらいいと思うんだけどなぁ。 -- [[木主]] &new{2016-08-24 (水) 21:19:58}; --CSにもミニチャットを実装してほしいんだが無理かねぇ -- &new{2016-08-24 (水) 01:11:29}; ---BF4も機能そのものは残ってる(稀にバグで文字無しで書き込まれる)けど使うことは出来ないからなぁ。何かしら意図があるんだろう -- &new{2016-08-24 (水) 09:50:27}; -今作兵器強そうだから弱体化 弱体化アンド弱体化食らいそうで怖いなぁ 歩兵すらまともに倒せない兵器になるのだけは勘弁してくれよー -- &new{2016-08-24 (水) 08:41:10}; --一番使うプレイヤー多くなりそうな突撃兵に対戦車ガジェットあるし、みんなが攻撃すればすぐ壊せるんじゃない? -- &new{2016-08-24 (水) 09:33:52}; ---寧ろSMG突撃兵にキルのついでに破壊されそう -- &new{2016-08-24 (水) 09:50:39}; --兵器、歩兵お互いが攻撃力高いからどうだろう -- &new{2016-08-24 (水) 10:12:19}; ---遠距離だとロケットガンがRPGとかと違って伏せ撃ちとか壁や窓枠の近くじゃないと使えないから微妙そう。近接戦だと戦車は動き遅いし、集束手榴弾やダイナマイトある歩兵が有利っぽい。 -- &new{2016-08-24 (水) 10:33:09}; ---ロケットガンはRPGより弾速上だろうからそこまで微妙ってわけでも無いと思う -- &new{2016-08-24 (水) 10:55:35}; ---兵器、歩兵両方が火力高くて互いに死にやすいから、全体のスピード感はありそう。 -- &new{2016-08-24 (水) 11:14:58}; ---塔の上でロケットガン使うと航空機にも当てやすそうだけど、どうなんだろう。特に爆撃機とか -- &new{2016-08-24 (水) 11:44:13}; --時間経過による自動回復が無いから、BF4以上に立ち回りで棺桶かそうじゃないかの差がはっきり出そう。戦車はスプラッシュダメージの確死範囲がかなり大きそうだし、対歩兵は強そう。飛行機は一人乗りの戦闘機ポジっぽい飛行機でさえ、機銃とは別に焼夷弾みたいなの撃ってたし攻撃力だけは高そう。ただ静止してないと修理できないってのは航空系にとっては結構良いストッパーなアイディアな気がする -- &new{2016-08-24 (水) 12:47:15}; --Fireteam相手には、すぐ降りて戦うぐらいでちょうどいいんじゃない? -- &new{2016-08-24 (水) 15:22:27}; --今作は専用の兵科じゃないとビークル運転出来ないんだよな?だったらキルレ廚が戦車タクシーしてもそれほど驚異じゃないかそれとも相手チームの戦車とかは無条件で乗れるのかな? -- &new{2016-08-25 (木) 01:41:10}; ---1番席(運転・操縦・操舵)は戦車兵・パイロットのみで、2番席以下はALL兵科OKなのかな? -- &new{2016-08-25 (木) 02:56:48}; ---専用のビークル兵じゃないと車両のガジェット(修理やガスなんか)が使えないって感じじゃ? -- &new{2016-08-25 (木) 07:50:53}; ---そこら辺はβ待ちかな、開発者の発言みるとビークル兵しか運転出来ないみたいだが -- &new{2016-08-25 (木) 10:06:45}; ---ビークル乗ったら死ぬまでビークル専用兵科になるんじゃないん? -- &new{2016-08-25 (木) 21:15:41}; ---武器拾えば関係ないけどね -- &new{2016-08-26 (金) 02:34:31}; ---↑これよ。あの頼りないプライマリはなんとか敵を倒して、装備を奪うためのものだから。 -- &new{2016-08-26 (金) 11:34:17}; -シリーズのどの作品も超えた破壊表現で、あらゆるオブジェクトが破壊可能。建物もそれぞれのパーツがダイナミックに破壊される・・・対戦後半のMAPは建物が全て瓦礫になりそうw -- &new{2016-08-24 (水) 16:15:55}; --とりあえずαの動画見てこい -- &new{2016-08-24 (水) 16:23:35}; ---全て破壊して俺は破壊王になる! -- &new{2016-08-24 (水) 19:27:17}; --俺がBF1が発売された時、こうだったらいいなと考えていたのは植物の完全なる破壊。建物が崩壊して残るのはいいとして、前作で一番気にくわなかったのが背の高い雑草みたいな葉っぱが破壊出来ないのが一番のストレスだったな。建物は破壊出来るのに葉っぱ1枚破壊出来ないとか意味わからんわ、敵から自分が見づらくできる事よりも、自分の視界をふさがれるというマイナス面の方が大きく感じた。後は樹木が根元から切れるのでは無くて地表からちょっとだけ残して折れる表現。そのせいで車両で引っかかったりしたのもストレスだったな。 -- &new{2016-08-27 (土) 22:34:32}; -BF1の戦艦って名前なんなの? -- &new{2016-08-24 (水) 18:51:56}; --「空に浮かぶ巨大飛行船から破壊の雨を降り注がせ、装甲列車で大地を裂き、ドレッドノートで海と陸に砲撃の嵐を叩き込め」って書いてるからドレッドノートなんじゃない? -- &new{2016-08-24 (水) 19:07:29}; --PVの時も外人がドレッドノートだと大興奮してたから戦艦ドレッドノートで間違いないと思う -- &new{2016-08-25 (木) 11:44:14}; ---すまんアイアンデュークっぽい -- &new{2016-08-25 (木) 12:44:15}; -BF1でモシン・ナガンつかってシモヘイヘごっこしたい -- &new{2016-08-24 (水) 21:37:34}; -今作は弾速が高速化されているようなので、狙いやすそうだね。 -- &new{2016-08-25 (木) 00:36:04}; --あれって当時の銃の弾速と比べて上げてるだけで今までのと大体同じだと思っていたが違うのか? -- &new{2016-08-25 (木) 23:08:47}; -メール全然届かん・・・。じゃいつ来るか? -- &new{2016-08-25 (木) 16:05:49}; --月曜日らへんだろ(マジレス) -- &new{2016-08-25 (木) 16:33:51}; ---林修「えぇ…(困惑)」 -- &new{2016-08-25 (木) 17:21:10}; ---実は誰でも3日先行できたりしてw -- &new{2016-08-25 (木) 17:48:14}; --先行アクセスって、31日の3日前ってことかなぁ。それとも31日が先行アクセスの開始日?既出だったらすまん -- &new{2016-08-25 (木) 18:05:20}; ---31日がオープンβ開始日で、先行アクセスはそれより3日はやく遊べる。ここまでは既出よ。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:27:10}; --PCの前で全裸で待機しているのだが、オープンβ先行は24H前とメールに書いてあったが。3日前は製品版の方かと。 -- &new{2016-08-26 (金) 00:55:28}; ---たしかに「3日前」って明記してるのは製品版だけな気がしてきたぞ・・・・てかメールきてなくない? -- &new{2016-08-26 (金) 01:04:32}; ---ツイッター公式(@Battlefield)によると、ベータの先行アクセスに関しては1日早くプレイできるみたいね。 -- &new{2016-08-26 (金) 16:01:41}; ---じゃあなんで製品版だけでなくβも3日先行なんて情報が出回ったんやろ……俺も公式が3日先行するっての読んだ気がしてたんだがまさかの見間違えか…… -- &new{2016-08-26 (金) 17:05:19}; ---Since you're an Insider, you'll get to play the Open Beta &color(Maroon){one day}; before it launches worldwide.ってるから1日前で確定やな、やっぱり見間違えか…… -- &new{2016-08-26 (金) 17:10:49}; ---EAAは、ドイツのライブストリームインタビューをもとに、インサイダー登録者は3日前からベータにアクセスできるって書いてるね。 -- &new{2016-08-26 (金) 17:46:14}; ---フロントページ修正しちゃったよwどっちなんだ -- &new{2016-08-26 (金) 20:59:48}; ---2ちゃんのほうでも1日前じゃないかと気付き始めたみたいだなw 実際のところは分からんけどなるべく早くやりたかったな。 -- &new{2016-08-26 (金) 21:39:56}; --けっきょく先行βは1日前みたいだな。まあそんなもんか -- &new{2016-08-27 (土) 14:00:15}; -動画見てて思うんだが、野砲の装填で手のひらで押し込んでるがこのやり方だと指挟みそうだが... -- &new{2016-08-25 (木) 18:02:56}; --閉鎖器の種類によりけり。戦車砲だと握り拳で押し込むけど、野砲や対戦車砲だと掌底で押し込む。Bf1の野砲は手で閉鎖してるみたいだから装填したら指を挟まれる、みたいな心配はないと思う。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:54:26}; ---成程、尾栓の差なんかな -- &new{2016-08-25 (木) 21:22:36}; -今作って銃の形がへんてこだからリロードがいちいちかっこいいよな -- &new{2016-08-26 (金) 00:19:33}; --クリップ式、上部型マガジン、側面型マガジン、単発リロード、野砲の装填もあるし眺めてるだけで楽しい -- &new{2016-08-26 (金) 07:35:23}; --ロマンの塊やな -- &new{2016-08-26 (金) 19:09:52}; -BF1独自のゲームモードとか無いのかな?あればどんなモードがよいですか? -- &new{2016-08-26 (金) 13:40:00}; --たしか何かあったような..... -- &new{2016-08-26 (金) 13:56:01}; ---オペレーションってやつがそうだけどまだ詳細は出てないなぁ -- &new{2016-08-26 (金) 15:36:36}; ---swbfのスプレマシーを説明聞いたとき思いだした -- &new{2016-08-27 (土) 00:22:16}; ---スプレマシーよりもターニングポイントの方が近いかも -- &new{2016-08-27 (土) 14:03:23}; --エアシューペリオリティは勿論、戦艦出るなら艦隊戦ルールもほしいな -- &new{2016-08-26 (金) 22:43:31}; ---せっかくお船を出すのだからそういうモードも欲しいよね。PVで飛行機が突撃してたから無敵という訳ではなく何かしらのダメージ表現があるみたいだし -- &new{2016-08-26 (金) 23:59:32}; ---まあ同じベヒモスの飛行船も列車も破壊出来るのに戦艦はできないってことはないだろうな -- &new{2016-08-27 (土) 00:12:26}; -プレミアムパスとアルティメットエディションって -- &new{2016-08-26 (金) 15:02:15}; --すまん途中で送ってしまった。プレミアムパスとアルティメットエディションって主な違いは先行プレイできるかどうかの違いだけ? -- &new{2016-08-26 (金) 15:03:53}; ---プレミアムパスは、dlcを今までの作品と同じように買えばdlcが無料でかつ先行プレイ出来るって事で、アルティメットエディションは、デラックスエディションなどの特典+プレミアムパス付きってことだと思いますよ。 ですので、プレミアムパスを単体で買っても特典は付いてこないかと思われます。 -- &new{2016-08-26 (金) 15:30:44}; --アルティメット買えば、プレミアムパスも付いてくる。 -- &new{2016-08-26 (金) 20:27:23}; ---自分はあとでプレミアムパス買おうかな。 -- &new{2016-08-26 (金) 21:29:18}; ---うちも既にDX版買っちゃったので、後にプレミアム買うかな -- &new{2016-08-26 (金) 22:25:39}; -swbfで凄いガッカリしたからエフェクトとかが似てるだけで恐怖が芽生えてくる。思い込みだといいが。。 -- &new{2016-08-27 (土) 04:48:02}; --bfは大抵最初こけてそこから立て直せるかどうかだから....4はどうにか上手くいったけど -- &new{2016-08-27 (土) 09:56:39}; ---ハードラインは開発元デッスペだからノーカンとして1942、2、3、4、BC、BC2、Vの正規タイトルでこけて立ち直れなかったのって無いと思う -- &new{2016-08-27 (土) 15:15:20}; --スターウォーズは開発元が同じだけでバトルフィールド要素の皆無の映画ごっこゲームだったから(そもそもタイトルがバトルフロント)。Bf1はプレイ動画見ればわかるが、全然別物。 -- &new{2016-08-27 (土) 12:07:27}; --現代戦最高論をどう崩してくれるのだろうか -- &new{2016-08-27 (土) 14:28:44}; --グラに関してはスターウォーズ悪くなかったしサイコロも当分はこれで食っていこうって考えてるからそのノウハウをBF1に受け継いでるだけでコケたから云々ってことではないと私も思う。(あれは映画でブーム来て一気にコンテンツとして消費されちゃっただけだから)むしろバグとグリッチのほうが懸念材料。 -- &new{2016-08-27 (土) 16:19:54}; ---グラに関連して言える事で一つ言えるのはフロストバイトというものはもう当たり前の物であり、敢えてフロストバイト"3"のようにNo表示をすることは辞めたって、なんかのインタビューで言ってたな。N0表示を辞めた=強調することは無いけど、今後も粛々と改良に努めるって事なんだろうね。 -- &new{2016-08-27 (土) 22:14:25}; --SWBFはBFベースにするならちゃんと分隊あって分隊湧きさえあればストレスなく遊べたのに やられた人間は本拠地から前線までマラソンするだけのマゾゲーだったもんなあ・・・・ -- &new{2016-08-27 (土) 18:37:33}; ---そちらのほうがリアルなんだけど、SF映画でリアル追求しても意味ないかw -- &new{2016-08-27 (土) 18:45:44}; -ARとTRでSMGにも低倍率サイトつけれたりつけれなかったりするみたいだけどBF4ユーザーはサイトに頼ってきたこともあるしビジュアルリコイルもあるからWW1なのにサイトつける人多そうでちょっとリアリティに欠けそう。やり始めたらどうでもよくなりそうだけど。 -- &new{2016-08-27 (土) 16:26:21}; --動画などで見た感じ、ショットガンのHE、サブマシンガンとセミオートライフルのAR、ボルトアクションライフルのCAタイプには低倍率サイトをつけれるようですね -- &new{2016-08-27 (土) 17:38:39}; ---しかもサイトのマウントがダサいからつけたいとも思わないんだよな〜codくらいアイアンサイトも見やすくなってくれりゃいいのに -- &new{2016-08-28 (日) 04:07:41}; //---しかもサイトのマウントがダサいからつけたいとも思わないんだよな〜codくらいアイアンサイトも見やすくなってくれりゃいいのに -- &new{2016-08-28 (日) 04:07:42}; //---連投すまぬ -- &new{2016-08-28 (日) 04:08:12}; -https://www.youtube.com/watch?v=D_hYtDAsCME 武器タイプのARとかTRの正式な名称が確認できる動画がありました -- &new{2016-08-27 (土) 17:54:35}; --しかもMP18のExperimentalモデルは射撃モードがバーストになっているように見えます -- &new{2016-08-27 (土) 17:55:40}; --おおすばらしい。その動画で確認できるのは、Heavy、Factory、Trench、Experimental、Artillery、Light Infantry、Sharpshooter、Automatic、Marksman、Low Weight、Gunner、Suppressor、Rifleman、Carbineの14種だね。 -- &new{2016-08-27 (土) 20:56:35}; ---しかも航空機の装備なども確認できます。ロケットや焼夷弾・魚雷のほか、AttackPlaneには57mmノーズキャノンが装備できるようですね。 -- [[木主]] &new{2016-08-27 (土) 22:35:25}; ---ノーズカノン....まさか大砲積めるのか!?これは使わねば -- &new{2016-08-27 (土) 23:11:25}; ---戦車砲のような砲弾を発射できるようですね。他実況者の動画では重戦車相手に一撃で35ダメージ与えたり、装甲列車の砲座に一撃で75オーバーの威力を叩きだしているようです。これはルーデルプレイが捗りそうです -- [[木主]] &new{2016-08-27 (土) 23:16:47}; ---ww1の戦闘機にノーズキャノンみたいな兵器あったんだね。驚き -- &new{2016-08-27 (土) 23:44:54}; ---特攻したらどんな兵器でも(ベヒモス除く)一撃で破壊出来たりしないかな -- &new{2016-08-28 (日) 01:00:08}; ---悪いが桜花はNG -- &new{2016-08-28 (日) 09:05:26}; ---ww1時代にあんな大口径砲を単発に積めたのか。37mm砲と、爆撃機に57mm砲は知ってたが以外 -- &new{2016-08-28 (日) 13:09:18}; -戦闘機のソッピースキャメルってやっぱ出るんだな、これで某ビーグル犬ごっこできる -- &new{2016-08-27 (土) 20:38:57}; -プレミアムなら先行βに参加出来ると思っていたワイ、無事死亡 -- &new{2016-08-27 (土) 21:09:03}; --さんざんインサイダーだの登録だの言われていたのに。まぁ、1日しか先行できんので大して変わらんぞ。 -- &new{2016-08-27 (土) 22:07:00}; --それは残念ww思い込みもほどほどにねw -- &new{2016-08-28 (日) 11:38:54}; -銃や兵器に詳しいわけでは無いけど、今更ながら銃や兵器に対してWW1という時代設定が古すぎてイマイチ、ピンとこないと言うか馴染まない。何と言えばよいのか、実感が湧かないというのが一番しっくりくるのだろうか。MBTならこの形・戦闘機ならこの形・小銃ならこの形、みたいな大まかなシルエットがガラッと変わるからだろうな。 -- &new{2016-08-28 (日) 00:43:43}; --近未来FPSが人気になる前だって近未来銃やドローンに対してそう言われてたし、慣れれば気にならなくなると思うぞ -- &new{2016-08-28 (日) 01:55:13}; -注射器キル動画見てきたけど今作も断末魔やボイスが面白いな 敵兵「ピャアアアアッ!」操作キャラ「へっへっへぇ」味方「ダンケッ!」「ダンケェ・・・」 あと戦車に乗ってる敵に注射器効かないか試しててワロタ -- &new{2016-08-28 (日) 09:47:32}; --BF4でAEDで戦車二番席を殺せた時期があったからまあ試したくはなる -- &new{2016-08-28 (日) 12:24:57}; ---せっかく修正したのにまた可能にする無能集団DICE。発売に至る過程では絶対必要ではないが、修正が間に合わず発売後に修正すればいいかと、考えてる節が見え隠れする。何故始めから不可能に出来なかったのか。BF4での修正からBF1発売まで、それなりに期間はあったわけだが。 -- &new{2016-08-28 (日) 13:11:43}; ---開発自体は修正前から始まってたんだろうしCATで修正されていないのはしょうがない。BFHベータも修正前のネットコード使ってたし製品版前にはアップデートかけるでしょ -- &new{2016-08-28 (日) 13:50:30}; ---そもそも修正したのはDICEじゃなくてLAの方じゃなかったっけ -- &new{2016-08-28 (日) 16:40:12}; //--ダンケってありがとうって意味でビッテが許してくれじゃなかったか? -- &new{2016-08-29 (月) 09:17:08}; -多分ベータ先行は明日からだと思う -- &new{2016-08-28 (日) 10:37:30}; --製品版の先行が3日前だからベータの先行も3日前だと仮定。→日本ではベータが9月1日→3日前の明日。と考えたがみんなどう思う? -- &new{2016-08-28 (日) 10:39:29}; ---公式ツイッターでGet your Squad ready. The Battlefield 1 Beta starts on August 31 and Battlefield Insiders can deploy the day before. と書いてあるあるから日本時間8月31日スタートとおもってる -- &new{2016-08-28 (日) 10:55:51}; ---うーんこの -- &new{2016-08-28 (日) 19:02:12}; --いつ始まるかも気になるが、英語理解出来ない低脳な自分にとってはちゃんと和訳されてるのかも気になる。まあ、SWBFやTF2が英語しかなかったから期待してないが・・ -- &new{2016-08-28 (日) 11:06:47}; ---なんかこのwikiのトップ見たりTwitter見たら31日なんやね。もうちょい早めに始まって欲しかった・・・ -- &new{2016-08-28 (日) 11:36:22}; ---いくつかのサイトで3日前って載っていてそれを鵜呑みにした人が多かったみたいだよ。自分もその一人だったから、本当は1日前と知った時はびっくりしたけどね。 -- &new{2016-08-28 (日) 12:30:34}; ---確かに俺もそれ鵜呑みにしてたわwハズカシ\(^o^)/ -- &new{2016-08-28 (日) 14:38:15}; ---EAAの情報を信じて知恵袋で3日前からですよ〜と回答してしまった俺は・・・ -- &new{2016-08-28 (日) 15:23:01}; ---名無しさんは自分のコテがCOされた事に気付かないの?すぐ下の注意書きも読めないならもう書き込まないでね -- &new{2016-08-28 (日) 17:20:59}; ---↑もう少し優しく教えてあげようよ。 -- &new{2016-08-29 (月) 08:22:37}; ---こういった掲示板利用する以上基本のルールを読んで守るのが「当たり前」やしなぉ、知らなかったは言い訳にならんわ -- &new{2016-08-29 (月) 13:52:48}; -BF1でもパラシュート装備で高所からぽんぽん飛び降りても大丈夫な超兵士なのかな? -- &new{2016-08-28 (日) 15:58:31}; --その点について何も情報が出ていないという事は、旧作品と同じって事じゃないのかな。現実的な設定よりも遊びやすさ優先って事で。 -- &new{2016-08-28 (日) 16:13:06}; --砲弾直撃しても注射で生き返るし、地上から低空飛行の飛行機に飛び乗れるし、いつもと変わらないぞ -- &new{2016-08-28 (日) 16:13:27}; -楽しみすぎてテンション上がってきた。とりあえずバランスに直結しないようなバグで如何に遊ぶか考えておかないと。 -- &new{2016-08-28 (日) 17:57:56}; --馬をダイナマイッで吹き飛ばせるか試そうぜ! -- &new{2016-08-28 (日) 20:16:03}; ---既にCBTで試した人がいるけど、あれな結果になったな.... -- &new{2016-08-29 (月) 01:50:38}; ---まぁ、分かってたけどな…地面はくぼみ、馬は微動だにしなかったな -- &new{2016-08-29 (月) 09:06:44}; ---大分前にここで予想されてた通り、ダイナマイトはくっつかずツルツル滑り落ちてたしな -- &new{2016-08-29 (月) 11:57:32}; ---馬にはダイナマイト設置不可だし、そうなるとたぶん医療キットとか弾薬キットも貼りつかないだろうね。馬へのダメージっていう点では騎乗中以外無敵なんだろうな。 -- &new{2016-08-29 (月) 12:11:17}; ---まだ戦車の上に馬乗せて戦車を吹き飛ばす手段が残ってる(絶望) -- &new{2016-08-29 (月) 16:46:46}; ---そんなのよく思い付くなw -- &new{2016-08-29 (月) 17:36:07}; ---馬ってなんだろう(錯乱) -- &new{2016-08-30 (火) 08:24:08}; -発砲でミニMAPに映らないけど、動画見てると曳光弾のように軌跡わかるから索敵しやすそうだね -- &new{2016-08-28 (日) 18:31:39}; --発砲音と弾道で敵の位置を知る、これだ、これがやりたかった -- &new{2016-08-28 (日) 20:17:01}; --ファントム「BF4からすでにそうではないか」 -- &new{2016-08-28 (日) 20:49:42}; --開発者がインタビューで「プレイヤーが敵を探しだして撃つわけではなく、そのアイコンを見て撃っている」って言ってるけど、確かにそれはあるって思ったな。BF4の仕様もアリだけど、BF1の世界観ならそれにあった仕様もまたアリかもね。 -- &new{2016-08-29 (月) 04:25:32}; --BF3より前の作品ではミニマップには表示されてなかったような気がするんだけど、どうだったかな。それに今作はサプレッサーが登場しないかもしれないし、バランス調整かと -- &new{2016-08-29 (月) 23:32:25}; ---単純に音を押さえるサイレンサーは欲しい -- &new{2016-08-30 (火) 01:37:16}; ---調べてみたら1909年にはサプレッサー実用化されてるし、アタッチメントとしても登場する可能性はあるんだな。 -- &new{2016-08-30 (火) 01:52:35}; ---へぇ、結構早いんだな、実用化 -- &new{2016-08-30 (火) 09:03:15}; -さて、さすがに今日くらいにはベータ先行のメール届くかね -- &new{2016-08-29 (月) 07:33:19}; --おらワクワクしてきたぞ -- &new{2016-08-29 (月) 13:46:46}; -β版からすでに日本語吹き替えが用意されるてるみたいだね。 -- &new{2016-08-28 (日) 19:36:25}; --それはありがたい!音声は英語の方が雰囲気あるが字まで英語にされると分からないからな -- &new{2016-08-29 (月) 09:18:12}; ---今のところ日本語訳はないよ、音声のみぽい -- &new{2016-08-29 (月) 12:53:22}; ---え?マジで!普通逆だろ、まあ別に良いけどさ・・ -- &new{2016-08-29 (月) 14:25:05}; -BF1アルファ版の最強の近接武器は蘇生用注射器とか言われてるみたいだね...戦車に乗っている人も倒せるみたい、さらに再使用までの時間とかないっぽい。 -- &new{2016-08-28 (日) 19:45:13}; --マークスマンボーナスといいビークル貫通ショック死といい、BF4で改善したことをなんで戻すかね -- &new{2016-08-29 (月) 09:47:39}; --背後から無音で殺すには注射器だけど、銃剣の吸引力も侮れない。逃げると見せかけて建物の角を曲がり、銃剣突撃で戻って出会い頭にぶつかると敵は何もできずに死ぬ。 -- &new{2016-08-29 (月) 09:53:15}; --角待ち銃剣突撃とかなにそれこわい -- &new{2016-08-29 (月) 10:47:21}; ---でも確か先に銃剣突撃した方が勝つらしいから角で待ってるな、と思ったら自分も突撃すればいいんだよ -- &new{2016-08-29 (月) 10:59:08}; --自分が追ってる側なら、逃げてる敵と距離遠くないなら銃剣で追ったほうが確実じゃないかね。 -- &new{2016-08-29 (月) 10:59:35}; ---わぁ被ったw 考えることはみんな同じか! -- &new{2016-08-29 (月) 11:00:20}; --蘇生は20蘇生とか100蘇生あるのかな?充電的なやつ -- &new{2016-08-29 (月) 12:54:32}; ---注射タイプのやつだと絶対100蘇生らしいよ -- &new{2016-08-29 (月) 13:14:30}; ---戦場で100貯める必要が無いのは助かるな。あとコテハン禁止だから、名前を「age」にしたほうがいいよ -- &new{2016-08-29 (月) 13:23:50}; --BF4に持ち込んだらまずぶっ壊れだがBF1の環境でどうかはやってみないと分からない -- &new{2016-08-29 (月) 16:49:54}; -ハードラインとかSWBFのオープンβって何日くらいやったけ? -- &new{2016-08-29 (月) 11:25:37}; --3日ぐらいだったような ただいつもの好評につき延長がありそう -- &new{2016-08-29 (月) 16:40:54}; -BF1オープンβっていつまでやるんだろうな。確かHLは運営の自信過剰で数日間だけだった記憶があるがBF4のβはどうだったんだろう・・・ -- &new{2016-08-29 (月) 11:26:58}; --BF4も5日ぐらいだったような。 -- &new{2016-08-29 (月) 12:10:07}; --発売までやってくれればなぁ・・・BF4買うしかないのかw -- &new{2016-08-29 (月) 13:14:57}; ---↑でも注意されてるけど「名無しさん」はコテハンになるからやめとけよ -- &new{2016-08-29 (月) 13:52:28}; ---外したwところでBF1発売までにBFやりたいから4買おうと思うんだけどどう? -- &new{2016-08-29 (月) 14:26:16}; ---二回注意されてもやってるから改める気ないよこの人 -- &new{2016-08-29 (月) 14:27:08}; ---4はプレイする価値はあるんじゃないか?同シリーズで一番人口多いし。 -- &new{2016-08-29 (月) 14:40:51}; ---BF4普通に楽しめると思うよー、安くなってるし、BF1出るまでBF4で慣れといたらいいよー -- &new{2016-08-29 (月) 14:42:28}; ---BF1発売後もBF4もやり続ける人ってけっこういる気がするから、今からBF4買っても十分楽しめると思う -- &new{2016-08-29 (月) 14:44:29}; ---入り浸ってる鯖が残っている限りBF4も遊び続ける予定。 -- &new{2016-08-30 (火) 02:33:03}; -あれ?外れてない? -- &new{2016-08-29 (月) 15:37:46}; --はずせてるよ、これからは注意するんやで。 -- &new{2016-08-29 (月) 15:40:54}; ---ハイ…申し訳ございませんでした。 -- &new{2016-08-29 (月) 15:44:09}; ---ちなみにbf4 買いました。12月頃様子見てbf1買います。 -- &new{2016-08-29 (月) 15:46:59}; -今作ってビーコンないのかな?モーションセンサーっぽい策敵装備はありそうだが、ビーコンないと裏取り苦労しないかね。ラッシュとかじゃ、特に必須でしょ -- &new{2016-08-29 (月) 16:39:07}; --どうだろうね。ビーコンの上位互換か下位互換かどちらかはあると思う -- &new{2016-08-29 (月) 17:10:51}; --さすがにあると思うなぁ。あとは、あるにしてもどの兵科なのかも重要だね。BF4では偵察、BFHではメカニック(工兵)だったけど、今回はどうなるか。 -- &new{2016-08-29 (月) 17:47:17}; ---Hやってないけど何で万能工兵にビーコン持たせたん? -- &new{2016-08-29 (月) 18:43:39}; ---ランチャーの代わり -- &new{2016-08-29 (月) 20:36:41}; --さすがにコンセプトから外れるし、そんなハイテク装置ないだろうから、偵察兵の特殊能力的な・・・ -- &new{2016-08-29 (月) 19:04:48}; ---フレアガンで周囲の敵がマップに映るんやで、ビーコンに変わる何かもあるやろきっと。今のところ双眼鏡とフレアガンと鉄鋼弾しかガジェット判明してないけど -- &new{2016-08-29 (月) 19:15:11}; ---なるほど、フレアで敵を照らして瞬時に味方に無線電話で偵察兵が知らせるのか。 -- &new{2016-08-29 (月) 19:26:24}; ---ようは空から位置を知らせられればなんでもいいわけだしハイテクでなくても手段はあるだろう ただ(設定上は)空挺降下なわけだからその手段があるかは知らない -- &new{2016-08-29 (月) 21:04:14}; -そういやすでにこの時代にFN社あったはずだよな?FN製の銃すきなんだけどFPS知識だとFAL以降しか知らないんだよね WW1時代でFN銃で有名なのって何がある? -- &new{2016-08-29 (月) 17:06:02}; --一番有名なのはジョン・ブローニングが設計したオート・ファイブって散弾銃。それからブローニング拳銃が何種類かあったはず。あとドイツのマウザーもライセンス生産してたっぽい。 -- &new{2016-08-29 (月) 18:45:37}; ---調べてみた FNのブローニング銃いいな ってかこれサラエボ事件の銃だったんか オートファイブもBF1にもし出てきたら愛銃にするわ 教えてくれてありがと -- &new{2016-08-29 (月) 20:56:35}; -ダイナマイトで馬を飛ばしてペガサス騎士ごっこするんだ! なお着地 -- &new{2016-08-29 (月) 17:57:15}; --(ただしダイナマイトはくっつかないし馬は飛びません) -- &new{2016-08-29 (月) 18:27:33}; --爆発物で結構深い穴が掘れるから塹壕鯖出てくるやろなあ…開幕ひたすらグレとダイナマイトで穴掘って無益なペチペチからの分隊長の突撃ホイッスルと共に突っ込んでパイポLMGに溶かされる歴史ごっこ -- &new{2016-08-29 (月) 18:39:20}; ---今回近接武器でスコップあるし、足元に振ると地面掘れる機能とかあったらいいのにね。 -- &new{2016-08-29 (月) 19:01:55}; ---掘り進めるとトンネルになるんですね -- &new{2016-08-29 (月) 19:07:46}; //--爆発物で結構深い穴が掘れるから塹壕鯖出てくるやろなあ…開幕ひたすらグレとダイナマイトで穴掘って無益なペチペチからの分隊長の突撃ホイッスルと共に突っ込んでパイポLMGに溶かされる歴史ごっこ -- &new{2016-08-29 (月) 18:39:21}; ---でもさ、爆発物で穴掘れるのってBF4と同じじゃね?ゴルムドとか地雷やロケットで地面ぼっこぼこやん。 -- &new{2016-08-29 (月) 19:11:37}; ---実際BF4で蛸壺ごっこやってた人がここに -- &new{2016-08-29 (月) 19:36:43}; -BF1予約するんだけどアルティメットかプレミアムパス、どっちが良いのかな? -- &new{2016-08-29 (月) 18:56:24}; --デラックスの特典に興味があるかによる、自分は無かったので通常版予約してプレミアムはまたいつか買う(無いとは思いたいけどBFHみたいになったらと思うと怖くて……) -- &new{2016-08-29 (月) 19:09:31}; --アルティメット買っておけば、全部付いてくるけど。(装備・兵器・武器などのショートカット類除く) -- &new{2016-08-29 (月) 19:13:44}; -BF1間違えてスタンダードエディションを予約しちゃったんですけど、これってUltimateにアップグレードできたりしませんかね? -- &new{2016-08-29 (月) 19:19:59}; --すいません、解決しました。というかここ雑談掲示板でした。すいません。 -- &new{2016-08-29 (月) 19:29:19}; -そーいえば、フィールドアップグレードってないのかな、いまのところそれっぽい話はないし無いのかな。 -- &new{2016-08-29 (月) 22:43:11}; --BF4のβの時はあったかなぁ、もう憶えてない。もしかしたら同じようなシステムが製品版から実装かもね。 -- &new{2016-08-29 (月) 22:50:31}; --あるとしたら、BFHみたいのがいいな。 -- &new{2016-08-29 (月) 22:57:36}; ---絶対にダメ あれは最悪のシステムだわ -- &new{2016-08-29 (月) 23:14:29}; ---BFHかBF3のシステムがいいな。 -- &new{2016-08-30 (火) 00:22:06}; ---あれを実装する位なら無くした方がいいわ。最低最悪のシステム -- &new{2016-08-30 (火) 00:48:03}; ---BFHのはクソ、あんなの話にならない。 -- &new{2016-08-30 (火) 02:24:01}; ---BFHのFUがダメな理由kwsk -- &new{2016-08-30 (火) 08:36:08}; ---BFHのは溜まるのが大変過ぎるからね、キルストリークとれる人じゃないとまず一試合中に満タンにならないし、兵科によっては全く要らないアップグレードだったりするね。ただリロード高速化やエイム高速化はCODまがいな動きができて個人的に楽しかったけどね。 -- &new{2016-08-30 (火) 12:20:49}; ---あとほぼ個人でがんばって貯めなきゃならないからBFのようなチームプレイというより個人プレーを公式自ら推奨してる感じ。まあやってて思った事だから間違いもあると思うけど大体こんな感じかな。 -- &new{2016-08-30 (火) 12:25:54}; --分隊行動でFUG溜めて分隊強化だぜげへへってのが好きだからあってほしいな、たのむよなあ。 -- [[木主]] &new{2016-08-29 (月) 23:23:14}; -そう言えば、動作条件ってまだ発表されてないよね。 -- &new{2016-08-29 (月) 23:14:37}; -http://imgur.com/a/zbeZB 各武器・ガジェットの解説文を見れるページを貼っておきます。これを見るに、近接武器には威力・速度・攻撃範囲のステータスが存在し、武器によって性能差があると考えられます。 -- &new{2016-08-30 (火) 00:08:52}; --一番最後に載ってる双眼鏡、形が潜望鏡みたいになってて隠れたまま使えるって書いてある。面白いw -- &new{2016-08-30 (火) 08:54:27}; -今作は対戦だけでなく大規模32人Coop導入してくれないかな。みんなでミッションするのも楽しいと思うんだ。 -- &new{2016-08-30 (火) 01:29:01}; --最大32人Coop可能!(32人集まるとは言ってない)あるとしても分隊人数と同じ5人程度でいいわ -- &new{2016-08-30 (火) 03:19:16}; --BF3の2人Coopはアイデアは良かったけど、2人だから言葉通じない外人さんとか気まずいし、気軽ではなかった -- &new{2016-08-30 (火) 13:38:44}; -64人じゃなくて80人とか100人の大規模マッチも追加してほしいなぁ -- &new{2016-08-30 (火) 01:44:00}; --今よりグラフィックやエフェクト落とさんと無理やろなぁ -- &new{2016-08-30 (火) 01:57:29}; --一回つまらない認定されてるし人数増やせばその分バランス調整の手間増えるし処理の問題もあるだろうしサイコロ的には見返りはかなり少ないだろうからなぁ -- &new{2016-08-30 (火) 02:27:46}; ---つまらない認定は本来プレイヤーにさせるべきであって開発だけで判断すべきでないと思うわ(実際開発のセンスが炸裂してブーイングの嵐吹き荒れる事多々あるし)。バランス調整だって別にこの他人数専用に~とか想定して~とかしなくて良いし、そもそも従来のBFですら小人数TDMやDOMやら兵器出ないメトロッカー果てはエアシュ(ステルス・攻撃ヘリ)と多彩でそれら全てを網羅したバランス調整してるわけじゃないんだし問題なくね?ただ単にプレイヤー側にそういった設定出来るのを付加するだけの話やで(鯖設定で最大人数減らすのの逆なだけ)。 -- &new{2016-08-30 (火) 02:51:51}; ---そんな簡単に人数増やせるわけないがな。仮にやったらPCにしろCSにしろ負荷かかりまくりでまともにプレイできるわけない -- &new{2016-08-30 (火) 03:21:31}; ---できたとしても今度はスペックの問題が出てくるよな -- &new{2016-08-30 (火) 03:22:27}; ---クライアント側だけじゃなくサーバ側としても、最大人数増やすのは負荷高いと思うよ。 -- &new{2016-08-30 (火) 05:07:57}; ---24人から64人になった時のコンクエは面白くなったけどさ(メトロは例外)、だからと言って更に人数増やしたからって変わるわけじゃないっての。増えた人数に応じてマップの規模も考慮しなくちゃいけないし、そもそも周りが言ってるように負荷ってものを考えて物言えよ。 -- &new{2016-08-30 (火) 06:28:07}; ---100人対戦とか200人対戦のFPSはあるけど、グラフィックやゲームバランスの問題でどれも成功してないぞ -- &new{2016-08-30 (火) 08:44:59}; ---200人対戦とか一昔前の某MMO思い出したわ。 -- &new{2016-08-30 (火) 13:34:29}; -コード届くとしたら今日かな?明日ってこともあるか。 -- &new{2016-08-30 (火) 01:56:28}; --コード配布に手間取ってるみたいだね。 -- &new{2016-08-30 (火) 02:35:19}; --手間取ってる情報出てるの?今はPST的に29日の13時だし、まだ配布されてなくてもおかしくない気がするけども。 -- &new{2016-08-30 (火) 05:00:48}; ---手間取ってる(もっと言えば何かしら不具合が生じてる)かどうかは分からないけど、昨日EAJapanの公式Twitterが「不安にさせてすいません、でも自分達日本側には権限無くて・・・。配るときにはアナウンスします」的なこと言ってたね -- &new{2016-08-30 (火) 10:12:37}; --太平洋時間って言ってたから早くて向こうの日付が変わる頃、今日の夕方あたりじゃないの?向こうはまだ29日だし -- &new{2016-08-30 (火) 08:25:03}; --公式のTwitterは色んな人の質問に答えてて頻繁に更新されてるけど英語だからイマイチ分からんなw でもベータの先行アクセスについては「ベータの公式開始前にメール届きます」的なことしか言ってないねー。 -- &new{2016-08-30 (火) 09:03:31}; --EAAは日本時間30日15時に開始?とかいう訳分からん情報流してるけど、それって太平洋時間だと29日23時なわけで、そんな時間に開始してくれるわけないと思うんだけど。 -- &new{2016-08-30 (火) 09:24:27}; ---太平洋夏時間の31日より前に開始と言われているから、早く始まるに越した事はないんじゃないの? どちらにしろEAjpのTwitterで -- &new{2016-08-30 (火) 10:19:56}; ---ミスった、開始時に呟くらしいよ。 -- &new{2016-08-30 (火) 10:22:17}; ---EAjがTwitterでランチよりおやつが楽しみっていってたけど、ただ単におやつが食べたいだけの可能性も...無いかw -- &new{2016-08-30 (火) 11:46:47}; --BETAは遅延等まだ許せるが、製品版BF4の時みたいに日本だけ遅れるパターンはもう嫌だな。散々EAJに意見要望送った記憶がある。 -- &new{2016-08-30 (火) 12:38:28}; |