Comments/雑談掲示板Vol4 のバックアップの現在との差分(No.22)

雑談掲示板

  • マップはあれだがグラフィックの向上が目覚ましいので航空機は大迫力の神ゲーだわ。これだけで買う価値はある。ただ操作が簡単になりすぎてるような気がするけど -- 2016-09-03 (土) 19:06:46
    • BF4の初心者お断りをやめたんやで -- 2016-09-03 (土) 19:07:40
    • 何よりも音響のこだわりが凄い。これだけでプレイするモチベーションが全然違うわ。BF3・4も好きだったけど更に進化するとは -- 2016-09-03 (土) 19:11:50
    • レーダー無いからフリーカメラが重要になったのも臨場感出てていい。今作の航空戦は相当楽しいよね -- 2016-09-04 (日) 02:34:02
  • みんな何個くらいメダルクリアした? -- 2016-09-03 (土) 19:11:28
    • メダル難すぎてまだ零 -- 2016-09-03 (土) 19:17:38
    • そもそも狙ってすらない… -- 2016-09-03 (土) 19:29:31
  • BF1でもVR対応して欲しいなぁ。SWBFではするらしいけど、EAはまだあんまりVRには乗り気じゃないのかな -- 2016-09-03 (土) 19:11:46
    • EAはVRには消極的だったはず、まだ市場が安定してないからとか。だからSWBFでPSVR限定のVR出るって知ってびっくりした。 -- 2016-09-03 (土) 19:22:40
      • なんか国内のメーカーの方が乗り気な感じだよね。AAAタイトルでVRフル対応一番乗りがバイオってのは少し驚いた。CoD:IWが戦闘機みたいのでVRプレイできるらしいからBFも対抗して欲しいな -- 2016-09-03 (土) 19:29:12
  • 屋上で砂してた俺のことを敵がバヨネットチャージで殺そうと突っ走ってそのまま落下していったの見た時は流石に笑った -- 2016-09-03 (土) 19:25:36
    • 俺もそのミスしちゃうわ -- 2016-09-03 (土) 19:29:23
    • あるある、最初HLのノリで芋砂刺そうとして失敗した -- 2016-09-03 (土) 19:29:26
    • 銃剣突撃外しても、そのまま部屋内でUターンして敵に刺さった時は笑ったな。 -- 2016-09-03 (土) 19:33:57
    • 両方銃剣突撃で正面衝突したらどうなるんだ? -- 2016-09-03 (土) 19:35:01
      • 後出しが勝つ -- 2016-09-03 (土) 19:38:26
  • にしても今作はビークルに直接ジャンプで乗ってもまるで乗車扱いになってる様に安定するな。ロールスロイス装甲車の荷台とか横の肘掛けみたいなやつでバイポッド展開してロケットガン撃てるし -- 2016-09-03 (土) 19:29:03
    • 壊れかけたドアにもバイポ立てれるのはびっくりした -- 2016-09-03 (土) 19:31:02
  • レベル30越えのやつマヂ何なん? 廃人かよ。それとも先行予約で稼いでたのかな? -- 2016-09-03 (土) 19:32:02
    • 今46位だな 戦車は強すぎて既に飽きた -- 2016-09-03 (土) 19:33:28
      • どうやって稼いだんだか知りたい -- 2016-09-03 (土) 19:35:54
      • 別にこれといってしてないなー 色んなビークル色んな兵科、銃を使ってたらいつの間にって感じ -- 2016-09-03 (土) 19:37:13
      • ワイは今44やな -- 2016-09-03 (土) 19:39:05
    • 今ランク52、至って普通に遊んでる。全武器使ったり、全乗り物使ったり。先行の初日でランク20超えてたと思う。 -- 2016-09-03 (土) 19:39:37
      • よぉニート -- 2016-09-03 (土) 19:41:45
      • 悪いな、大学生だわ -- 2016-09-03 (土) 19:43:00
      • 人生の夏休みだからね、しょうがないね。 -- 2016-09-03 (土) 19:48:28
      • 正式サービス開始の日は社会人でも有給とる人おるやろうな -- 2016-09-03 (土) 19:57:06
    • 攻撃機使ってたら勝手にランク上がる。戦車で隠れてるがこいつもかなり強い -- 2016-09-03 (土) 19:41:10
    • 戦車で無双すればスコアトップなんて簡単よ -- 2016-09-03 (土) 19:42:32
    • 大学生俺普通に夏休みのため寝ずにやって43 -- 2016-09-03 (土) 20:04:05
    • 普通って言うけどゲームは一日何時間だと思ってるんだろう -- 2016-09-03 (土) 20:35:48
      • 26時間に決まってんじゃん -- 2016-09-03 (土) 20:53:11
      • やりすぎだろ -- 2016-09-03 (土) 22:56:53
    • 勝利チームのボーナス結構あるから最終スコア15000とか普通だし30程度なら日に1時間半~2時間くらいやればいけるだろ?上手い人は24000とか30000とか稼いでるし50とかおかしくないんじゃない? -- 2016-09-03 (土) 21:25:45
    • 私は33だが、夜中ずっと歩兵やってたら勝手になってたよ -- 2016-09-03 (土) 23:20:19
    • 下手じゃなきゃ10時間くらいで超えるぜ。分隊ボーナスでがっつりよ。 -- 2016-09-04 (日) 01:07:17
    • 積極的に分隊行動したり、看護兵なら回復や蘇生、援護兵なら弾を配るみたいな基本が出来て居ればすぐランク上がるぞ。山の上で芋砂しながら文句言ってるわけじゃないよな? -- 2016-09-04 (日) 03:09:06
  • おいおまいらGewehrってなんて読むか知ってるか?まぁ知っとるよな -- 2016-09-03 (土) 19:40:39
    • まぁ知っとるよな(教えてクレメンス・・・) -- 2016-09-03 (土) 19:42:31
    • ゲウェーア?w -- 2016-09-03 (土) 19:43:14
    • ゲーヴェルまたはゲヴェアーで良いんじゃないのか -- 2016-09-03 (土) 19:48:38
    • ゲヴェール、まぁ読み方はいろいろあるがこれが主流だと思う(木主) -- 2016-09-03 (土) 19:46:26
      • 置く場所まちごうた -- 2016-09-03 (土) 19:47:06
      • すぐ下のガイドラインを読もうな -- 2016-09-03 (土) 19:52:53
      • 木繋いで改行直しておいた、次から気を付けてね -- 2016-09-03 (土) 20:02:24
      • ありがとぅーん -- 2016-09-03 (土) 20:31:53
      • ゲヴェール、ゲヴェーアの二つかな、見るのは -- 2016-09-03 (土) 20:51:48
  • bf1でAEK使ったら俺つぇぇぇぇできると思うんだが -- 2016-09-03 (土) 20:40:33
    • 馬を乗りこなせば普通に俺つぇぇぇできるよ。 -- 2016-09-03 (土) 20:45:47
    • うん…それで? -- 2016-09-03 (土) 20:47:11
    • 弾薬用意できないから鈍器な! -- 2016-09-03 (土) 20:50:40
    • なにいってだこいつ -- 2016-09-03 (土) 21:12:52
  • 騎乗兵って馬降りても看護兵、援護兵、偵察兵の複合装備でかなり優秀だな -- 2016-09-03 (土) 20:57:31
    • 状況によっては下馬騎兵の方が強い場合があって戦術性があるよね。 -- 2016-09-03 (土) 21:46:45
  • 警備兵を正面からMG15の2発で倒せるのか?さっきやられたんだが -- 2016-09-03 (土) 20:57:59
    • 倒せないよ、グレネードでも当たったんじゃないの? -- 2016-09-03 (土) 21:06:26
      • ちょうど動画取ってたから見直してみたけどグレネード等の非ダメ無し、1発目82ダメ2発目死亡だった  -- 2016-09-03 (土) 21:27:26
      • 1発目が不運にも死角からの・・・いや、無いよな -- 2016-09-03 (土) 22:29:20
    • 足じゃね? -- 2016-09-04 (日) 01:12:02
  • バトルフィールドキャリアーで武器買えなくなってね?こういうとこだけは修正するの早いんだな。兵科レベル上げバグってんだからこれ位黙認しろや -- 2016-09-03 (土) 20:59:41
    • もうバグってなくね?度々ゲーム中に兵科レベル上がってるぞ -- 2016-09-03 (土) 21:05:47
  • 2車線を反航戦で列車同士の撃ち合いさせてください -- 2016-09-03 (土) 21:13:56
  • 援護兵が弱すぎるのと試合時間が短過ぎるのを除けば良ゲー、つまりクソゲー -- 2016-09-03 (土) 21:28:27
    • なんでや!LMGつええし異次元弾薬パックと軽対戦車グレで対兵器もバッチリやろ! -- 2016-09-03 (土) 21:33:21
    • ホンマ試合時間短すぎるわ、DICEの頭は鳥の脳みそかと -- 2016-09-03 (土) 21:37:54
    • 絶対LMGをタップ撃ちで使ってるやろ -- 2016-09-03 (土) 21:47:06
      • ホント今作はフルバースト(文字通りワントリガー撃ち切り)するぐらいの勢いでぶっぱなす代物やな、まともにうち会おうとすると話にならない -- 2016-09-03 (土) 22:17:01
      • えーと、レーザーポインターください -- 2016-09-03 (土) 22:26:41
      • だめです -- 2016-09-03 (土) 22:28:02
    • UIが開発者のオ○ニーすぎる -- 2016-09-03 (土) 22:00:15
      • シンプルなのは良いがシンプルな癖に重いのは駄目だ -- 2016-09-03 (土) 22:33:05
    • 制圧効果次第で、かなり強くなりそうではある。咄嗟の出会いだと、集弾率悪くて狙いが定まる前にやられる事も多々あるね。 -- 2016-09-03 (土) 22:23:41
      • BF3の腰撃ちLMG運用みたいな感覚 -- 2016-09-03 (土) 22:25:19
      • 最初の6発程度は腰撃ちレレレ撃ちで誤魔化してる -- 2016-09-03 (土) 22:37:42
    • もうグリッチやってる奴いるんだな。しかも日本鯖で。あきれて声も出なかったわ。 -- 2016-09-03 (土) 22:55:49
    • 援護兵を使いこなせない雑魚か -- 2016-09-04 (日) 01:10:55
    • 横にバウムクーヘンみたいなの付いてる軽機関銃使いやすいし弾薬パックで対戦車グレ使い放題なのに弱いとか流石に自分が悪いよ、どうせろくに弾を配らない援護()兵なんだろうけど -- 2016-09-04 (日) 02:59:23
  • 5人乗ったランドマスター…じゃなくてシップは強い。が、中々5人揃わないな -- 2016-09-03 (土) 21:54:15
  • 分隊移動しようと思ったら「too unbalance」になるからって拒否られた。負け試合だったのにそんな制限しなくてもいいじゃんか・・・ -- 2016-09-03 (土) 21:55:07
  • ショットガン弱すぎィ!マップに合ってないのもあるが球の広がりがガバガバで即死させられん… -- 2016-09-03 (土) 21:58:53
  • C近くだと結構無双できるぜ、後騎兵に絡まれた時便利 -- 2016-09-03 (土) 22:13:06
    • ショットガンは立ち回りってはっきりわかんだね -- 2016-09-03 (土) 22:26:49
  • それでも近距離ならSMGよりキルタイム早い感じ -- 2016-09-03 (土) 22:29:24
  • フレシェット弾かフルチョークバレルが欲しくなるけど慣れれば戦えるよ -- 2016-09-04 (日) 03:01:19
  • わかるわ。フルチョとか付いてないせいかもしれんが、今回は妙に拡散が広くて確殺距離が短いね。でも拡散広すぎて、超近距離なら狙いガバガバでも割と当たるっていう。今までよりも更に近距離特化になった感覚だわ。 -- 2016-09-04 (日) 08:46:17
  • 新設おっつ -- 2016-09-03 (土) 22:00:08
  • 新設。さっき初めて対空爆撃に成功したけど自分も爆発に巻き込まれちゃったよ -- 2016-09-03 (土) 22:00:25
  • 騎兵「チョットマテ!」 -- 2016-09-03 (土) 22:02:41
    • やはり皆そう聞こえるんだな。 -- 2016-09-03 (土) 22:06:08
  • ラッシュ砂ばっかやんけ…酷すぎるわ -- 2016-09-03 (土) 22:07:50
    • ハハッ、戦車が全部奪われて味方はみんな後ろの方、どないせいとな(前線で4人だけで必死こいてる分隊長並感 -- 2016-09-03 (土) 22:12:34
  • うん? -- 2016-09-03 (土) 22:13:34
  • SG抱えて戦車に突っ込めという仕様が不満。看護兵でSG使いたい。 -- 2016-09-03 (土) 22:31:13
    • SMG抱えてもええんやで?(ニッコリ) どうせDLCで兵科共通武器でも出るんだろうなぁ -- 2016-09-03 (土) 22:34:14
      • 共通武器(アサルトライフル)だったら見限る -- 2016-09-03 (土) 22:44:47
      • 兵科間のバランスが結構良い感じだから流石に無いと思いたい。時代的にも -- 2016-09-03 (土) 22:56:32
      • この時代アサルトなんてないんやで、アサルトの原型みたいなのはあるけど。というかそれがリゴッティやけど。 -- 2016-09-03 (土) 22:56:52
      • フェドロフM1916とかでええんじゃない? -- 2016-09-03 (土) 23:06:27
      • 共通武器は棒の先に何か付けたような感じを望む。 -- 2016-09-03 (土) 23:13:39
      • ファントム「やあ」 -- 2016-09-03 (土) 23:17:54
      • 菱形戦車倒すのに刺突爆雷みたいなの使用したと数年前のTVで見たような気がしたんだよね。記憶違いかもしれないけど。 -- 2016-09-03 (土) 23:25:12
    • ショットガン援護兵で敵味方に弾をばらまくのが生き甲斐のワイ、ショットガンが突撃兵のみで咽び泣く -- 2016-09-04 (日) 02:42:08
      • 大変よくわかります、おなじです -- 2016-09-04 (日) 08:47:07
  • ギエピイイイイイイ!また繋がらなくなった -- 2016-09-03 (土) 22:43:44
  • 戦闘機で爆撃機の背後に忍び寄ってBOMBER★KILLER。溶ける -- 2016-09-03 (土) 23:21:43
    • ロケット花火ランチャーでゴリゴリ削れるよね。でも私はTRENCH FIGHTER -- 2016-09-03 (土) 23:51:32
      • 下手すりゃボンバーキラーよりボンバーキラーしてるよな -- 2016-09-04 (日) 00:36:39
  • 試合引き分けで草 珍しいな -- 2016-09-03 (土) 23:22:59
    • 結構GG多めだよな。今の所一方的な試合は見てないわ -- 2016-09-03 (土) 23:44:14
    • 1回だけ早朝の試合で一方的な試合に当たったな。航空優勢取られて、地上も押され気味だった。敵が居なくても防衛してるキャンパーが優勢チームに多かった。 -- 2016-09-04 (日) 00:40:20
    • 今作はベースというものが無い?ので全拠点取られたら、どんなレ○プゲーになるんだ?ベースに湧く乗り物は鹵獲できないよね。 -- 2016-09-04 (日) 01:34:39
      • ベースあるじゃん -- 2016-09-04 (日) 02:14:35
  • オプションボタンのメニュー重すぎだろクソゴミ -- 2016-09-03 (土) 23:30:15
    • オプションボタン押す→開かない→あれ?押せてなかったのかな?→もっかい押す→一瞬開いて閉じる→以下ループ -- 2016-09-03 (土) 23:46:10
      • そこ重すぎてxb1ではアプデ入ったような話聞いたがps4より重かったらしい -- 2016-09-04 (日) 00:06:04
      • PS4より軽くなったけどそれでもまだクソ重いっていう まあいつもの開発よりはマシだな -- 2016-09-04 (日) 00:22:35
    • ENDofROUNDずっとロード中になってるからいまだに見たことないんだが -- 2016-09-04 (日) 00:05:39
  • 一番席が機銃の戦車使えないね。せっかく敵のやつ奪って拠点も取ったのに誰も乗らない。笑ってしまう。 -- 2016-09-04 (日) 00:04:38
    • でもほったらかしにして取り返されても嫌だしなー -- 2016-09-04 (日) 00:08:07
      • 本当にどうしたらいいんだろうね -- 2016-09-04 (日) 00:11:48
    • 乗ったら乗ったで目の前の戦車撃てる角度にしてやってんのに横にいる遠距離しか狙わなくてまともに戦えない -- 2016-09-04 (日) 01:36:15
  • エリート兵横取りしようとしたら二人ともエリート兵になったんだけど -- 2016-09-04 (日) 00:06:15
    • SWBFでダブルダースベイダーになった事あるからお約束やな、ルークも大変やな -- 2016-09-04 (日) 00:10:26
    • エリート兄弟「( ´_ゝ`)(´<_`  ) 流石だよな俺ら」 -- 2016-09-04 (日) 00:17:15
    • これを応用すれば32人火炎放射兵というロマンが微レ存?横一列に並んで全てを燃やしながらじりじり進軍...(ワクワク) なお不可能な模様 -- 2016-09-04 (日) 00:40:19
    • よーしみんなでエリート兵になるぞー -- 2016-09-04 (日) 00:43:07
  • C拠点北東の平屋に住んでみたいぞ -- 2016-09-04 (日) 00:08:10
  • 戦車乗ってると大抵逃げ惑うだけで何もしてこないな。みんな砂か看護兵かよ -- 2016-09-04 (日) 00:11:55
  • 攻撃機の57mm楽しすぎ。普通に敵航空機にも当てれるし地上への火力も抜群という。でもAAだけは勘弁な! -- 2016-09-04 (日) 00:39:24
    • 戦闘機いらね。めっちゃ不毛なことになる。 -- 2016-09-04 (日) 01:24:30
  • これもL2エイムR2射撃なんだな…ps4入ってから自分のやったFPSの初期設定全てこれなんだけど海外ではこれが一般的なのかね?やり辛くてかなわんよ -- 2016-09-04 (日) 00:45:35
    • 箱丸からPS3に移ってきた自分としてはむしろ今の方がやりやすい、最初はよく間違ってグレ投げてたなぁ(遠い目) -- 2016-09-04 (日) 00:56:28
      • 押し込まなくちゃいけないのやり辛くないかい?まぁ4の時みたいにとっかえできるようにしてくれると信じてるよ。 -- 2016-09-04 (日) 01:19:35
    • 質問掲示板にありそうだから答えておくけどゲーム関係なしにPS4の「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタン割り当てを変更する」で任意のボタンを自分に合った配置に変更出来るよ。例えば木主の場合L2→L1,R2→R1に変えるとゲーム内では射撃R2と表示されていようがR1で撃てる。 -- 2016-09-04 (日) 01:46:04
      • それは知ってるんだけど他のゲームも取っ替え引っ替えやってると一々設定し直してるわけにもいかないんだよね。ゲームごとにボタン設定できたらこういった悩みから解放されるんだけどね -- 2016-09-04 (日) 02:32:00
      • PSボタン長押しのクイックメニューから変えれるのをめんどいと思うならどうしようもないな。 -- 2016-09-04 (日) 02:49:07
    • BF3の頃はL1エイムR1射撃だったなぁ、Codもそれで体に染み付いてたのにBF4になったときに突然変えてきたのよね、海外でどうだったかは知らないけど変えるなら元の操作に切り替えも着けて欲しいわ、 自分でボタン配置を変えられるとは言えねぇ…
      あと海外では普通でも○がキャンセルで×が決定なのが1番使いにくい -- 2016-09-04 (日) 02:50:30
      • ○×は英語版のβだから仕方ないね -- 2016-09-04 (日) 02:53:11
      • せめて日本語版だけでも○×を普通と言うか日本人に馴染みのある様にして欲しい…
        あとBF4でアプデで追加されたR1射撃に切り替えも -- 2016-09-04 (日) 03:05:53
      • 過去bfシリーズのβは全部○×逆転していて製品版ではもとに戻ってるから安心しなさい -- 2016-09-04 (日) 03:33:58
  • まだ先の話だけど、製品版の日本語版だけリリース遅れないでほしいな。たのむぜEA -- 2016-09-04 (日) 01:02:08
    • ほんとにな。だが、侍ドッグタグまで作ってくれた事を信じてる。今度は遅れないと。 -- 2016-09-04 (日) 01:11:46
  • 敵の乗り捨てた軽以外の戦車乗ってくれる奴が少ない。仕方ないから自分の軽戦車から降りて重戦車の修理だけしとこうとしたら近くで見守ってた奴が軽戦車持っていく。 -- 2016-09-04 (日) 01:14:41
    • 修理だけして置いといたら鹵獲されたときまずいんじゃ… -- 2016-09-04 (日) 02:27:19
  • ps4のホーム画面の表示でBF1 Open betaの所がBF10 pen betaに見間違えるんだよなぁ・・・ -- 2016-09-04 (日) 01:35:00
  • DLC最初がフランス軍追加らしいけど、DLC銃器ネタ枠でFM mle1915軽機関銃(ショーシャ)になりそうだなぁw高威力高反動低レートという塩梅で -- 2016-09-04 (日) 02:29:28
    • 超低レートで話にもならなさそう -- 2016-09-04 (日) 03:21:15
  • 1位がスナか戦車専ばっかじゃないか、もうちっとどうにかならんかな -- 2016-09-04 (日) 02:34:37
    • 仕方がないね。砂と戦車有利ゲーですし -- 2016-09-04 (日) 03:21:22
  • 列車には地雷とダイナマイトだってハッキリ分かるんだね -- 2016-09-04 (日) 02:44:14
    • さっき車掌やってた時頑張って地雷仕掛けてる人達いたから敢えて突っ込んでみたら50ダメ喰らいました、先回り地雷で足止め食うから列車出てきたらアサルトはガジェット入れ替えるのもいいかもね -- 2016-09-04 (日) 04:23:24
    • ダイナマイトと地雷フル設置で四分の一近く削れるのが楽しい -- 2016-09-04 (日) 07:43:35
  • LMG強いっていうけどみんなどうやって使ってるんや?試しに誰も居ない方向に撃ってみたら初弾がとんでもない方向に飛んでるんですけど・・・ -- 2016-09-04 (日) 03:06:23
    • MG15つかってるけど、基本バイポ立てて運用してる。知ってると思うけど、2発目が一番精度悪くて撃てば撃つほど逆に精度よくなるからフルオートでの運用が基本やで。 -- 2016-09-04 (日) 03:11:03
    • 初弾は結構精度良いよ。フルオート出来ない距離なら一発一発撃ち込むと結構当たる -- 2016-09-04 (日) 03:42:26
    • 基本バイポ使用しつつ敵倒しきるまでフルオート。 -- 2016-09-04 (日) 05:21:09
  • 騎兵もっと増やしてほしいな -- 2016-09-04 (日) 03:17:46
  • AAがあるE付近で管理人のように1人で守ってる敵がよく見かけるから、試しに真似してみたら、超マッタリプレイだった。敵が居ない時はAAで飛行機嫌がらせ。敵が来たらそば置いといた騎兵で迎撃 -- 2016-09-04 (日) 03:21:13
  • どっち側だったか忘れたけど、グレネード投げるとき「ホンマ ヒデオ」って聞こえた。 -- 2016-09-04 (日) 03:22:16
  • 騎兵のライフル弱すぎない? あれはどう使えばいいんでしょう -- 2016-09-04 (日) 03:24:15
    • むしろサーベルが強すぎるだけじゃない?というかサーベル騎兵はちょっとOPだと思うわ。速くて固くて一撃必殺とかどうしろと -- 2016-09-04 (日) 03:26:09
      • 壁際に寄るのが一番かな。騎兵は壁にぶつかると強制停止して大きな隙を晒すから寄せづらくなる。後、やっぱり右側にしかサーベル振れないからその辺意識すればいいかも。まぁ、早めに見つけてスポットして遠くから倒すのが楽ではあるけど -- 2016-09-04 (日) 04:56:21
    • 遠い時はチクチク体力減らしておく。中距離なら2・3発でキル。接近したらサーベルで斬る。または轢く。 -- 2016-09-04 (日) 03:28:25
    • ps4は当てづらい気がするのだが……俺が下手なだけか -- 2016-09-04 (日) 04:05:31
    • 馬ONLY鯖とか面白いと思うけど、馬ちゃん少ないからな -- 2016-09-04 (日) 04:48:56
    • いや遠距距離だと砂を食う性能なんだが、相手の兵科を見てそれぞれ間合いを知るとサーベルより安全に敵を倒せるようになるよ。 -- 2016-09-04 (日) 05:41:49
  • 装甲列車の一番席の主砲火力やべぇなw動画で紹介されてたから使ってみたら直撃で菱形戦車一撃で破壊できたぞ。 -- 2016-09-04 (日) 03:31:48
    • あれ全然当たんないんだけどコツある? -- 2016-09-04 (日) 03:42:45
    • Stone mountainの動画かな?迫撃砲みたいだよね。5番3番席は地雷、フラグ弾みたいなスプラッシュダメ有りの爆撃機2番席のような機銃なんだが列車スポーン直後はいいけど撃てば撃つほどレティクルが下にズレていくバグがある。上空から列車壊すならスポーンから少し時間置いて(リスキル狙いの爆撃機を5番席だけで落とせたので)一番後ろ6番と4番の対空砲は優先的に破壊した方がいいかも -- 2016-09-04 (日) 04:01:54
  • 高レート武器とのパワーバランスを気にすることなく、好きな武器やM1911を使いまくれることが、こんなに素晴らしいことだったなんて・・・・BF4だとピストル鯖行ってもG18ばっかだし、マシンピストルないのほんと嬉しい。 -- 2016-09-04 (日) 03:35:03
    • フルオートのSMGは豆鉄砲で、LMGはばら撒き銃だけど咄嗟には当たらないwというすばらしい調整のおかげ。 -- 2016-09-04 (日) 03:38:17
    • 製品版でマシンピストルが沸いて来ない事を祈る -- 2016-09-04 (日) 03:39:10
      • あってもパイロットとか戦車兵でしょうね -- 2016-09-04 (日) 03:43:38
      • 少なくともこのWikiにはC93の名が。BF3、4の反省を踏まえて超高反動かつ高拡散位はしてほしいけど、装弾数8発だから脅威には成りにくいか -- 2016-09-04 (日) 08:17:21
      • C93というフルオート拳銃があってだな -- 2016-09-04 (日) 08:53:53
    • レート高めの単発をCS機で連射コントローラー無双する奴またいるかなと思って色んな武器でホリパッドFPSを試したがDMRも1911も純正コンで指押しと変わらん位の速さで安心したよ -- 2016-09-04 (日) 04:16:32
  • 面白い。ただ1点を除いては。デス数の方が多い -- 2016-09-04 (日) 03:48:07
    • でもデスが直接チケットに絡まなくなってNOOB氏ねって言われなくなるんだぜ?これは良い変更だったろ -- 2016-09-04 (日) 03:53:09
      • noobしね言われるのはデスが多いからじゃなく戦力にならないからだぞ -- 2016-09-04 (日) 05:30:30
  • 敵が乗り捨てた軽戦車にダッシュするも、乗る直前に味方に粉砕された……。敵が降りたビークルを壊すのはやめよう -- 2016-09-04 (日) 04:03:36
  • ダメだ、おもんない。一通りやった感じとbf3,bf4の経験から言って、ロッカー、メトロみたいなの以外ほとんどのマップで砂&戦車ゲーで終始する未来しか見えない。砂の適正距離が40m-80mとかあるせいで近~中距離戦すらリスク高杉、で前線出るなら常に屋内走り回らにゃならんし出会い頭上等で運ゲー要素が高まってダルい。それも戦車が前線来たら終わり、対戦車弱すぎてよほど連携とれたフレンドでもいなきゃ砂も見張ってるし窓から顔すら出せない。あと、これも3、4からのお約束だけど、鯖選べるようになったら確実にどっかの国のクランが来てズッ友joinしてビークル無双しだすから、今の時点でこれじゃ野良はまともな鯖探すのも苦労するだろう。買う気満々だったけどやめるわ。適正距離とか無くなって1500円くらいで過疎ってなけりゃやるかも。楽しんでる人達、頑張ってね。 -- 2016-09-04 (日) 04:15:30
    • メトロッカー愛してるまで読んだ -- 2016-09-04 (日) 04:22:01
      • 俺は最初から最後まで読んでない -- 2016-09-04 (日) 04:25:24
    • おう。頑張るわ。木主も永遠にBF4篭って頑張ってな! -- 2016-09-04 (日) 04:26:37
    • なんでもかんでも極端に書きすぎ。0か100しかないの? 出会い頭に関しては実力だろ。bf1でこんな長文並べる程腹を立てるようならfpsは向いてないんじゃないかな -- 2016-09-04 (日) 04:46:27
    • 実際歩兵として戦ってると全く面白くないよね。唯一騎兵は面白いかなくらい。それに比べて兵器乗るとめちゃくちゃ楽しいという…、兵器乗りの自分としてはうれしい限りだけどね -- 2016-09-04 (日) 05:06:24
      • MAP映らない仕様のおかげで突発的な遭遇戦とかステルスプレイとか割と歩兵も面白いぞ。まぁCoDとか以前のBFみたいにとりあえずミニMAPみてれば敵を見つけ出せるってわけじゃないから合わない人には合わなくなっちゃったのかもなぁ。普段からミニマップなんてないR6S民の俺には関係なかった -- 2016-09-04 (日) 05:10:27
      • いやMAPに映らないのは素晴らしいと思うよ。自分が歩兵がつまらないと思う理由は芋砂の多さとビークルへの対抗手段の少なさだよ -- 2016-09-04 (日) 05:23:48
      • 芋砂はなぁどうすりゃいいのかな?対ビークルはマグナム弾やロケット砲が軽装甲車両にかなーり効いたり、地雷がかなり高火力だったりするからガジェットの解除とか使い方が皆分かりだせば全然マシになると思うんだよな。ロケット砲と対戦車グレ大小全部持って後ろから奇襲すれば菱型ぐらいなら一人で落とせたりするし -- 2016-09-04 (日) 05:36:54
    • やっぱメトロッカー民って頭悪いんだな -- 2016-09-04 (日) 05:11:33
    • こう言う人達が騒ぐおかげで新作が出るたんびにビークルが弱くなるって言うね・・合う合わないは人それぞれだからしょうがないが合わなかったからって騒ぐなよ。 -- 2016-09-04 (日) 08:36:09
      • 前作の攻撃ヘリとか上海など特定のマップで強いの利用して狩りまくってた奴らのせいで弱体化されたのも忘れないでくれ まあ今回はマップも兵器もバランス取れてると思うけどね -- 2016-09-04 (日) 10:54:48
    • マジでメトロッカーみたいなマップ作らんでくれよDICE。たのむぜ。 -- 2016-09-04 (日) 11:03:12
      • 隔離施設として優秀なので1マップは作るべきだろうな -- 2016-09-04 (日) 12:01:03
  • モンドラゴン強いね。5発同時装填とリロキャン活用すればリロードの遅さも気にならないし。言い方変えれば同一カテゴリー内の武器バランスが悪いとも言えるけど -- 2016-09-04 (日) 05:06:12
  • モーゼンのMGでずっと一撃死させてくるやつが居たんだがこれチートかな?何回か殺されて遠距離から砂でぶち抜こうとしても正確に一発で決めてきやがる・・ -- 2016-09-04 (日) 05:09:31
    • モーゼル?マドセン?モーゼンって何? -- 2016-09-04 (日) 09:02:02
    • Mauserか?それはマウザーって読むんやで -- 2016-09-04 (日) 11:52:05
    • 確実に別の奴からダメージもらってるぞ。こういう勘違い防ぐためにもR6SみたいにBF1にも死亡時に直近の数発分1発ごとに被ダメージ詳細(○○から☓☓の武器でどこに命中して△ダメージ食らった)出すべきだわ。 -- 2016-09-04 (日) 12:04:15
  • 騎兵でGOGOGOてコロモーズ出したときにhttps://youtu.be/4pY3hlQEOc0の1:41のモーションつけて欲しい めっちゃ格好いいしやりたい -- 2016-09-04 (日) 05:26:26
    • 予想以上にかっこよくて思わずにやけた。騎兵隊組んで走れたら熱いな。あの映像の魅せ方もさすがだわ。 -- 2016-09-04 (日) 05:38:05
    • 馬が後ろ足で立ってヒヒーンしながらサーベルを掲げるモーション欲しいゾ それか旗を掲げる -- 2016-09-04 (日) 07:03:06
  • 列車出ても逆転できた試しないけどもう少し緩くてもいいんじゃない。サーバー設定でいじれそうだけど -- 2016-09-04 (日) 05:28:46
    • 途中参加したマッチで列車出てから怒涛の巻き返しで全拠点取って逆転した事あったぞ。逆に言えばそのくらいしないと逆転できないチケ差ということかもしれんが。 -- 2016-09-04 (日) 05:54:54
    • 列車出し勝ちゲーでもダメ出し難しい所だよな ただ列車あれ地雷皆で敷き始めたら実はそこまででもないんじゃ -- 2016-09-04 (日) 06:04:40
      • それしたら一番前と後ろの席が大忙しだなw -- 2016-09-04 (日) 06:15:11
    • 走行列車が全拠点制覇からのベースレーイプ対策だと思えば今くらいでちょうどいいと思う。少なくともベースレーイプはほぼ起こらないし。むしろ走行列車でるまで勝ってたのに出たから負けるとか萎えるやん? -- 2016-09-04 (日) 07:31:06
  • 楽しいが2つ不満がある1つはクソ重いUI もう1つはファイターの機銃が火力控えめのおかげでボマーを守らないことがある 航空機に対して火力を少しあげて欲しいな 間違っても歩兵に対しては上げてはいけない -- 2016-09-04 (日) 07:08:46
    • なんかメニューというかスコアボードというか、重いよな -- 2016-09-04 (日) 07:42:45
    • ロケットが強いのでアンロックしよう 爆撃機相手なら2、3発で落ちるよ -- 2016-09-04 (日) 10:38:59
      • いや味方のボマーを守れないという話です それにロケットじゃなくて対地武装派なんでね 対ボマーもこいつで通りすがっところを瞬殺ですし -- 2016-09-04 (日) 11:47:06
  • シングルとオートの変更ってどうやるんですか?ps4です -- 2016-09-04 (日) 07:22:39
    • △たった希ガス -- 2016-09-04 (日) 07:42:19
      • 十字キーしただよ -- 2016-09-04 (日) 08:16:21
      • デフォルトで左十字下 -- 2016-09-04 (日) 10:46:18
  • 旗の周辺に隠れるところがほとんどない、加えてSRと戦車強い、発砲時真っ二つ非表示のため、旗とりに行くと大体死ぬのが辛い。今作スポット入りづらすぎてタンクに逃げられない距離までよく詰められるのもきつい。タンクのキャタピラー音小さすぎじゃない?bf4だとmapとか音でタンクいるの分かったから迂回とか簡単だったのに。旗とりゲームなのに旗取らずにイモイモしてる方がキルレキル数増し増しになるのはどうかと思うわ。 -- 2016-09-04 (日) 07:38:58
    • これまでも芋の方がキルレ高い傾向にあったし、死ににくいんだから当然だよね。BFはキルレは重視されてない。SPMの方が大事 -- 2016-09-04 (日) 08:16:12
      • こういうキルレに囚われ続ける人の為にもスコアの表示以外無くした方がいい気がするわ -- 2016-09-04 (日) 08:23:30
      • アシストもキル数にカウントすれば完璧だな! -- 2016-09-04 (日) 08:39:04
    • まぁ今作はスコープ8倍までだろうし(芋御用達の高倍率は時代的に無理だろうから)旗の点数上がってるからねぇ。実際芋砂の距離から狙っても豆粒すぎる+今作なおさら煙や炎の表現力上がったから視界不良が増したからこんな簡単には行かないと思う -- 2016-09-04 (日) 08:21:20
    • 旗の占領範囲の中で芋るのが一番スコア上がるぞ。Dの大砲の間みたいに伏せてればバレない場所もちらほらあるし、走り回ってる索敵おざなりな敵も狩れる。 -- 2016-09-04 (日) 08:25:52
      • それ、芋じゃなくて拠点防衛なんじゃ・・・ -- 2016-09-04 (日) 08:42:21
      • 最近の芋は制圧の頭数に数えられて防衛もしてくれるのか -- 2016-09-04 (日) 10:17:49
    • スカウトの仕事は旗の外から望遠鏡、ちくちく撃つのが仕事だと思いますよ。今作かなりスカウトらしい事できるからめっちゃ嬉しい -- 2016-09-04 (日) 09:03:34
      • 照明弾は今作電子的な物ないから貴重な索敵アイテムだけど使ってる人少ないね -- 2016-09-04 (日) 09:10:22
      • 照明弾は突撃兵にあげたら良いと思う。 -- 2016-09-04 (日) 09:25:18
      • ほんと少ないよな、あれ凄い便利なのに。 -- 2016-09-04 (日) 11:36:06
  • キャンペーンの情報見る限り複数の国のシナリオあるみたいで、PV見る限りドイツ軍兵士のシナリオもありそうだけど全時代のFPSキャンペーンでドイツ軍主人公のゲームって初になるんかねぇ?WW2もしくは架空のWW2戦後では敵にするのがお約束だし。 -- 2016-09-04 (日) 08:44:18
    • WW1舞台にしたゲームも連合側だし -- 2016-09-04 (日) 08:45:46
  • WW1なので砂は強くていいんだけど芋が増えてるのはどうしようもないことなのか? -- 2016-09-04 (日) 08:55:30
    • 砂なら無駄に距離離せばいいと思ってる人が多そう、上手い人は割と絶妙な距離保ってくるし -- 2016-09-04 (日) 09:00:41
    • 正直このマップがゴミだから芋砂が多い。多分他のマップだったらこんなに砂は増えない。シナイ砂漠は作り直しを考えるべきだと思うぞ -- 2016-09-04 (日) 09:01:28
  • 歩兵&騎兵専門で階級50超えたくらいだけど、もうBF1ベータの仕様に慣れちゃったわ。発砲して赤点映らないのは、おかげさまで前線で裏取りキル結構できる。スポットしづらいのはちゃんと狙ってスポットすればいいだけ。戦車は対戦車グレとロケットガンで割と対応できるし、壊したときポイントがっつり入るからおいしい。みんなももう慣れてきたっていう人けっこういるんじゃない? -- 2016-09-04 (日) 08:57:39
    • 慣れたら面白いはBFの日常だからな。最初はバグとかで不評だったけど、今は普通に面白いと思う。まだ改善点が色々とあるから製品版でどうなるか…… -- 2016-09-04 (日) 09:17:02
      • もう1マップ欲しい。なんでこんなマップをβテストにしたのかわからん -- 2016-09-04 (日) 09:24:27
      • 戦車は製品版だと史実通り棺桶みたいな存在にするからβの内に楽しんどけって事じゃないよな・・ -- 2016-09-04 (日) 09:28:31
      • 製品版だと徹甲弾の貫通で中の人を攻撃出来ます!.....だったら面白そう -- 2016-09-04 (日) 09:53:41
      • タンクゲヴェーアとか史実では乗員を狙うものだったらしいし、再現して欲しいね。 -- 2016-09-04 (日) 10:06:27
      • 対抗手段の威力や選択肢を増やすのは良いが戦車自体の弱体化は勘弁してもらいたいわ、新作が出るたびに弱くなって戦車乗りとしては悲しいです。 -- 2016-09-04 (日) 10:33:26
      • メトロッカーしかやらないような奴らのせいでビークルが弱くなるんだ。一生CoDかTDMに籠ってろ -- 2016-09-04 (日) 10:41:20
      • ↑ボイチャビークル分隊でレ◯プする気満々だったり上海の攻撃ヘリのように特定のビークルが強いマップでひたすら狩りまくってた連中がいたのも忘れるなよ 今回のシナイ砂漠はそういう事も無さそうで何よりだけども -- 2016-09-04 (日) 11:07:59
      • ビークル強いのはいいけど4の洪水地帯とか上海のヘリみたいに禄に対抗手段がないのは勘弁 -- 2016-09-04 (日) 11:11:29
      • ↑2確かにそれは否定できないがそんなの歩兵でも同じだしなぁ、結局対応しない・する気もない事が問題なんじゃね?野良でそこまで出来ないってならPT組めばすむ話だし。 -- 2016-09-04 (日) 12:00:43
  • 戦車の陰に隠れてはいるが攻撃機もなかなかヤバイ強さ。まあAAもクソ強いし戦闘機の存在もあるからバランスは取れてるけど -- 2016-09-04 (日) 09:32:36
  • 攻撃機の飛行艇バスターの装備が戦闘機の爆撃機バスターと殆ど同じってちょっと弱くない?ロケット8発はともかく機銃も戦闘機のHMGって誰得 -- 2016-09-04 (日) 09:38:43
    • あれ全くいらないよな。そもそも対航空機ならロケットつけた戦闘機が最強で爆撃機を破壊するだけなら大口径砲のほうがよっぽど簡単で早い -- 2016-09-04 (日) 10:23:24
  • 映画やハガレンのシーンみたいに戦車の機銃の小窓とかから銃剣突撃とか入ったら楽しいのに -- 2016-09-04 (日) 09:46:18
  • もう公式ホームページから武器アンロックできるやり方は修正されたみたいだな -- 2016-09-04 (日) 09:49:49
  • 終了後のスコアボードが99人まで表示されるんだけど、これってつまり64人より増える可能性があるのかな? -- 2016-09-04 (日) 09:52:30
    • 途中抜けの人の分も表示してるから。だけど、現状乗り物に人が吸われまくってる感じだからもうちょっと増やしてもいい気がする -- 2016-09-04 (日) 09:55:24
      • ほんと人数上限増やして欲しいわ -- 2016-09-04 (日) 12:11:33
  • コンクエはあんまり逆転ってなさそうだな -- 2016-09-04 (日) 10:28:25
  • BF1がそれなりに成功おさめたら次は1942とベトナムのリメイクだな!! -- 2016-09-04 (日) 10:30:34
    • ベトナムが一番リメイクむずかしいやろうなぁ。フエとかの市街地はいけるだろうけど問題は草木がすごく多いところどやって再現すんだよってなるんだよな。 -- 2016-09-04 (日) 11:28:38
      • PC勢なんだけどマウスエイムなのと今作のSRがクソ強いのが相まってやばい ラッシュとか特に糞 -- 2016-09-04 (日) 13:26:21
  • 攻撃機の2番席いらないな。ろくなダメージ与えられないし、敵航空機に位置を悟られるのが何よりつらい -- 2016-09-04 (日) 10:40:35
  • メディックの注射器とかあって無いようなもんだな。だーれも蘇生してくれない -- 2016-09-04 (日) 10:48:24
    • あの乱戦うんこマップだと蘇生されない方が都合良い場面多いけどな、小隊メンバーリスポン余裕です。 -- 2016-09-04 (日) 10:54:50
    • 蘇生要請はしてますか?(小声 -- 2016-09-04 (日) 11:02:51
      • 要請する奴いなさすぎだよな。 -- 2016-09-04 (日) 11:10:49
      • むしろ蘇生させてくれって感じだよね -- 2016-09-04 (日) 12:22:19
    • 今回蘇生してもスナ1発でまた昇天だしな。地点を変えながら動く方が利口だわ -- 2016-09-04 (日) 11:03:37
    • そりゃ蘇生要請出さないといけないからな。まぁそういう仕組みにしたのは無理蘇生に対する不満があったからなんだろうけど。 -- 2016-09-04 (日) 11:10:14
      • 逆でいいよな -- 2016-09-04 (日) 11:28:34
      • ていうかあれリクエストしてないやつも普通に蘇生出来るような 現状誰得状態 -- 2016-09-04 (日) 12:49:28
  • 援護兵の対戦車グレ永久機関がわりとエグいと思うんだけど、歩兵で戦車倒そうとする人が少ないから丁度よく感じる -- 2016-09-04 (日) 11:04:54
    • 建物からソイソイ投げまくるの楽しい -- 2016-09-04 (日) 11:15:47
    • スポットフレアガンとか展開上限ないんかな?なかったら補給しまくって撃ち続けたら超性能の索敵出来るよな。 -- 2016-09-04 (日) 11:26:44
      • βだから無いかもね、βって結構無茶するじゃん。BF1ではtank強すぎとかなってるし、BF4ではRPGが誘導できたりしたし。特に久しぶりのミニmapに表示無しだから上限無い方が良いのか、ある方が良いのか判断する必要もあるだろうし、無いなら効果時間を短くするかもしれないし。一般ユーザーの声を聞くのも重要だろうし。 -- 2016-09-04 (日) 11:34:31
      • 個人的にはなくても良い気がするな。対戦車グレ投げまくりも楽しいけどガス炊きまくりもすげぇ楽しい。広範囲索敵&ADS妨害orあぶり出し出来て最高だわ(枝主) -- 2016-09-04 (日) 12:09:50
    • スモークたきまくって進撃してるわ、良い砂対策になる、あとはAAにひたすらガス炊いたり、単純にフラグ投げまぐったり。 -- 2016-09-04 (日) 11:35:17
    • 分かる。てかちょい顔出しして引っ込んでみたいな状況だと援護兵で対戦車するのが一番だわ -- 2016-09-04 (日) 11:57:48
  • 軽戦車だっけ?ドライバー以外機銃がついてる5人乗りの奴。BF4のバギーと勘違いしてるのかもしれないけど、あれを乗り捨てするのマジで止めて欲しいわ。馬もそうだけど、BF4じゃないんだからやられてから取られるならともかく、両方共使いこなせれば強いんだし、乗り捨てして鹵獲されるのだけはマジで勘弁して欲しい。 -- 2016-09-04 (日) 11:33:19
    • あぁ軽戦車ではないのか、一応輸送車両なんだな。 -- 2016-09-04 (日) 11:48:32
    • 装甲車だな、戦車相手なんかだと無力だけど装甲があるから歩兵相手なら無双も可能 -- 2016-09-04 (日) 12:02:01
    • 当たり前だけど装甲かなり脆いからな、戦車からしたら主砲2・3発で沈むしATロケット普及したらキツイかもね。機銃もそこまで歩兵に対する火力高くないし。 -- 2016-09-04 (日) 12:20:32
      • ロケット持ってる側としては良いカモよあれ。BF4とかにも脆い輸送車両あるけど似たようなもんね。 -- 2016-09-04 (日) 12:29:36
  • 騎兵のフラグがが対戦車グレネードって事皆知ってるんですかね...しかも弾薬パックも回復パックも持参してるという... -- 2016-09-04 (日) 11:37:26
    • それな、気付いて無い奴多そうだ。 -- 2016-09-04 (日) 11:40:00
      • へーそうなのか、馬に興味なかったから知らんかったわ。 -- 2016-09-04 (日) 11:55:12
    • ちなみに騎兵のフラグは時間経過で回復するよたぶん。 -- 2016-09-04 (日) 12:34:03
  • ルイス使いこなせないとおもってsymthicみたけどやっぱり強みが分からないなぁ -- 2016-09-04 (日) 11:42:43
    • かっこいい -- 2016-09-04 (日) 12:26:35
  • 若干スポット緩くなってる? -- 2016-09-04 (日) 11:42:52
    • 思うにこのスポットしにくい様はスポット範囲や角度狭めてるんじゃなくて鯖が安定してないのが原因じゃないだろうか?4でもラグ酷い鯖はスポット反応しにくかったしそれと同じかと -- 2016-09-04 (日) 12:06:16
  • 近接攻撃あんまり使ってる奴いないな。銃剣ダッシュも加速するから後ろから前方にいる敵刺せるし、至近距離の出会い頭とか下手に銃撃つより簡単にキル出来るのに。 -- 2016-09-04 (日) 11:44:55
  • あれ?アーティラリートラックの操縦席の窓、もしかして普通に撃ってもダメージ入る? -- 2016-09-04 (日) 12:03:16
  • 砂使えねーとかいってるから適正距離とかしたのに今度は強くて詰まらんとか言うキチが大杉 -- 2016-09-04 (日) 12:03:32
    • それ言ってるの同一人物なの? -- 2016-09-04 (日) 12:07:28
      • 昔のネット初心者にありがちな間違いだね -- 2016-09-04 (日) 12:11:59
      • 過去作とこの掲示板の米から照らし合わせてですが? -- 2016-09-04 (日) 12:13:32
      • ↑なら何にもおかしくないじゃん  -- 2016-09-04 (日) 12:18:59
      • ↑↑過去作とこの掲示板のコメントを照らし合わせただけで、同一人物(同じような考えを持っている人)のコメントか分からないし、そもそも全てチェックしたわけでもないだろ おばかさん -- 2016-09-04 (日) 12:49:14
      • ↑過去作~は木主の自分が言ったんよ、わかりずらくてすまぬ -- 2016-09-04 (日) 15:10:20
  • 砂丘に味方の砂三匹仲良く伏せて並んでるの見て微笑ましくなった。ガスグレ撒きまくって邪魔していいかな? -- 2016-09-04 (日) 12:04:19
    • 何でそんなしょうもないことしようとするの?ガジェットは味方からしたらありがたい物ばかりだし砂で援護したり君より役にたつかもしれないじゃん。まあBFだし仕方ないか。 -- 2016-09-04 (日) 12:14:57
    • モリゾーをトレーサーダーツでクリスマスツリーにしたりしたなぁ。やったれやったれ -- 2016-09-04 (日) 12:27:50
    • 戦車で通り過ぎながらガス巻いたヤツ、私です -- 2016-09-04 (日) 12:31:28
  • 芋砂そんなにひどいか?砂が輝くのなんて端の拠点ぐらいじゃね?だいたい取り合いになるCDだったらそんなに脅威にならないと思うんだけどなぁー。端の拠点取りに行かなくても勝てるし。 -- 2016-09-04 (日) 12:06:56
    • エリア端から狙ってくる敵なんて市街地に入ればほぼ気にならないしなぁ、少なくとも自分は大して気にならない -- 2016-09-04 (日) 12:30:15
    • g拠点とるときにどんなに動き回っても確実に当ててくる変態がいて拠点取れなかったけどこれはもう尊敬の領域 ただスポットが弱体化してるせいで高倍率スコープを使ってこない敵の場合対処しずらすぎるのがな -- 2016-09-04 (日) 12:44:02
    • 芋砂は別に酷くないと思う。BF4でもいきなりバシューン!は同じくらいあったし、それは運が悪かったと思うだけ。でも砂との撃ち合いはかなりきつくなったと思う。看護兵使ってるからかも知れないけど、正直SRに看護ライフルが食われ気味かなって気はする。まぁ看護ライフルも十分強いけどね。あれこれ考えると、カテゴリー内バランス以外は結構いいバランスかと -- 2016-09-04 (日) 12:59:08
      • たしかに打ち合うと負けること多いかもしれないかも。俺は反射光見えたら撃ち合わずに距離詰めるようにしてるわ -- 2016-09-04 (日) 19:22:07
  • ラッシュの防衛側さ、皆何でそんな前ギリギリまでいくの?M-COM周辺誰もいなくてすぐ突破されんだけど -- 2016-09-04 (日) 12:06:57
    • 防衛側の前線はギリまで上げるっしょ、敵をスルーしてドヤ顔してるやつらがおかしい -- 2016-09-04 (日) 19:03:23
  • 対戦車したいけど撃ち合いはセミで中距離バシバシしたい自分は凸と看護どっちにすればいいんだ~。凸のライフルの劣化版でいいから全兵科共通武器でお願いしますDICEさん -- 2016-09-04 (日) 12:10:36
    • 間違えた、「看護のライフルの」だったわ -- 2016-09-04 (日) 13:17:10
  • 野良分隊の外人隊長がVCで凄い細かく指示してくれてリーダーの存在てデカイと分かったわ スモークの中突っ込め言われたから分隊で銃剣突撃して防御陣地突破とか蘇生汁出まくる -- 2016-09-04 (日) 12:15:39
    • 蘇生汁ってもしかして今作の蘇生キット枠の注射器の中身のことか? -- 2016-09-04 (日) 12:21:40
      • 死にまくってるって事だよ -- 2016-09-04 (日) 12:25:44
      • 決死覚悟の突撃だからねおかげで時間ギリギリで第4拠点突破できたけど周りが蘇生マークだらけになって地獄だった 敵がタンクに気を取られてるタイミングで突撃指示した分隊長マジ神 -- 木主? 2016-09-04 (日) 13:36:07
  • C拠点のそびえ立つ鉄塔に殺されてる爆撃機めっちゃ見る あと爆撃機のフレイム装備がうまく決まるとめちゃくちゃキル出来ておいしい -- 2016-09-04 (日) 12:35:32
    • とがった木とかも先端が視認しにくいからよくやられます -- 2016-09-04 (日) 12:43:51
    • 毎試合1回ぐらいの頻度で見るわ -- 2016-09-04 (日) 13:40:15
  • このマップ、拠点の配置見直して軽重戦車共に数台増やして馬は乗りたい人みんな乗れるくらいにしたらすごく面白そう。まぁこのマップでなくてもいいんだけど、そういうマップ欲しいな。歩兵オンリーマップはまた多分あるんだろうから、乗り物マップもあっても良くない? -- 2016-09-04 (日) 12:47:35
    • このマップはビークル増やしてビークル主軸マップにした方が確かに楽しそうだな -- 2016-09-04 (日) 12:54:57
    • チャイナライジングみたいにビークルマップでいいと思うわ。実際菱形戦車誰も乗せようとせず1人で運用してるやつとかいたら抜けたくなるほど1台の重み大きいし -- 2016-09-04 (日) 12:57:31
  • 湧けない状態にある兵士やビークルはマップにマーカー色変えるとかして欲しいわ。クリックする度に注意書きポップしておk押させるとかイライラしてしょうがない。装甲列車はたぶん満員でも表示されてるのが原因だろうけど兵士は何が原因かよく分からん。今作も制圧効果中リス位置として利用不可とかあってそれが原因だろうか? -- 2016-09-04 (日) 13:00:12
    • リスポーン画面はボタンレスポンス悪いし、BとCは拠点アイコンと白丸ズレてるし、改善の余地ありだね -- 2016-09-04 (日) 13:20:00
  • トリップマインは一撃でよかっただろ 何で80ダメージなんだよ -- 2016-09-04 (日) 13:18:49
    • まじで?一撃で飛ばされたことあるわ。火炎バージョンだったら殺しきれるのかな? -- 2016-09-04 (日) 13:58:12
      • 1つに見えて二個置きされてたんやろな -- 2016-09-04 (日) 14:23:22
      • トリップマインは2個置き安定や -- 2016-09-04 (日) 14:46:54
  • PC版で、重戦車だけ異様に感度高くなるんだけどバグ? -- 2016-09-04 (日) 13:27:10
  • PC勢なんだけどマウスエイムなのと今作のSRがクソ強いのが相まってやばい ラッシュが特に糞 -- 2016-09-04 (日) 13:27:40
  • 今作武器の適正距離明確化したり菱形戦車は複数人乗って能力を発揮するようにチームワークを重視したがいいが、カーチェイスゲーを目指してたらたら目標に一切乗らずRPGと起爆装置ガン待ちゲーでそびえ立つ糞にになったBFHのホットワイアのようにプレイヤーが台無しにしてるイメージ -- 2016-09-04 (日) 13:28:51
    • もっと騎馬兵増やしたらそういう風になると思う。あとは砂の弾速を落として中距離ギリギリで運用させるように促せば良い -- 2016-09-04 (日) 13:41:22
  • 豆戦車AP+キャニスターの組み合わせでも十分強いけどHE+MGの組み合わせマジで威力おかしいな MarkⅤにHE2発叩きこんだら乗ってた奴乗り捨ててったし豆戦車同士の撃ち合いでも3発当てたら破壊しきれるのな -- 2016-09-04 (日) 13:32:59
  • トリガーハッピーって撃った銃弾の数?それとも敵にあてた銃弾の数? -- 2016-09-04 (日) 13:42:20
    • 撃った弾の数。BF4ではそれとは別に当たった弾の数でも称号があったね -- 2016-09-04 (日) 13:52:06
  • 既出だったら申し訳ないけど、C拠点付近のリスポーンのカーソルが下にずれてない? -- ps4? 2016-09-04 (日) 13:56:15
  • 最近気づいたんだけど、キルログの表示ってデフォルトでオフになってるんだな。オプションから表示できるから是非。 -- 2016-09-04 (日) 14:10:12
    • 表示にしてビックリなのは、使用武器が名前じゃなくてアイコンっていう。もしかしてオプションで武器名表示にできたりする? -- 2016-09-04 (日) 15:07:05
      • αからイラスト表字しかないよ -- 2016-09-04 (日) 15:11:33
      • イラストの方が世界観に合ってる感じするね -- 2016-09-04 (日) 15:54:58
  • 乗り捨てられた軽戦車をゲット→試合終了までキープ。同じ試合中に炎上放置の軽戦車もう一台見たんだが、最後まで乗ろうぜ。後、燃えてる敵乗り捨て兵器を見かけたら鹵獲しよう。軽戦車鬼強いのに全員放置してたし -- 2016-09-04 (日) 14:09:40
    • 放置とか逆にすごいな、乗ってたら味方が銃乱射したり邪魔したりして乗りたいから降りろアピールするやつもいるのに -- 2016-09-04 (日) 14:19:36
  • 友人とか色んなサイトのコメとか見て思ったけどやっぱりマップがクソっていう評価が多いな。マップ作り直しは無理なんだろうか... -- 2016-09-04 (日) 14:17:19
    • 特に糞と思わんけどな。というよりも1つのマップを万人に受ける様にするとか不可能だからここはこれで良いんだよ。全部が全部同じ感じのマップばかりだと一部の人にしか受けないけど流石にそんな事せんやろ。4なんかでメトロッカーあるのもそういった理由だし。 -- 2016-09-04 (日) 14:27:19
    • 作り直しもなにも、このMAPだけが全てなわけじゃないし、何十万人がプレイするであろうなかのほんの一つまみにも満たない評価だけで修正なんかしてたらキリがない。クソだと思うなら製品版では別のMAPでプレイすればいいだけの話よ。 -- 2016-09-04 (日) 14:33:27
    • 中央の開けた場所がEを隔離する意味しか持ってなくてDE間の地上は全然戦場になってないからなぁ。歩兵やってるとAEは遠くて行く気にならないからCDメイン・たまにBFG行く程度って感じになって実質的には狭く感じる。戦車乗ろうと思っても数が少ないし。ABEFGをもっと内寄りに配置し直した方が良い(全拠点で円になる感じ)と思うけど、一ヵ月以内でマップ作り直しは難しそうな気がするね。 -- 2016-09-04 (日) 14:59:58
      • Eは航空機でも取れるように他から離してるんでしょ、βだから知らない人も多いだろうけど。 -- 2016-09-04 (日) 15:10:15
      • E拠点はベースレ○プが起こりにかったり、戦局が流動的になるように、意図的に隔離してるんじゃない?もしこのMAPにE拠点とそこに繋がる広大な砂漠がなかったら、CとDでひたすら撃ち合うだけのMAPになるだろうし、正面からの撃ち合いばかりになれば、正面に対して強い砂が今以上に有利になる気がする。まあ、正面から撃ち合うのも好きだから別でそういうMAPは欲しいけど、運営的にこのMAPは、戦局の頓着しづらいMAPにしたかったんだろう。 -- 2016-09-04 (日) 15:21:29
      • そのためにあそこまで隔離する必要があったかなぁと思うんだよね。そのせいで空く広大な空間が有効利用されてないっていうデメリットの方が大きいと思う -- 2016-09-04 (日) 15:23:24
      • でもE拠点のせいで戦力が無駄に拡散したりして悪い影響しか与えてないような気がする。貴重な戦車や馬でそこ取りに行かれたら最悪。Eを消してC地点の範囲を市街地まで広げ、Dを真ん中に両軍拠点を1個ずつ増やすほうが激戦になって良かったと思う -- 2016-09-04 (日) 15:27:19
      • むしろ、「広大な空間を有効利用しよう^^/」なんてノリでこの広さの空間に等間隔で拠点配置なんかされたら、乗り物に乗れなかった兵士がマラソンゲーすぎて氏ぬぞ・・・・全ての拠点の距離が離れるくらいなら、ひとつの拠点が乗り物ないといけないくらい離れてるほうが、よっぽどマシだと思うんだけど。 -- 2016-09-04 (日) 15:28:10
      • 考え方の違いなんだろうけど、戦車や騎兵でE取りに行ってくれるのはむしろ有難いと思うんだけどなぁ。Eは必然的に兵士少なくなるから戦車や騎兵でこられると対処できない事が多いし、戦車1台馬一匹でEを死守するだけで密集側の拠点が3:3でも自軍有利になるんだから、これ以上に有難いことはない。特に馬なんて、C拠点で乗り捨てられてるとかしょっちゅうだし、それを有効利用してE取りに行ってくれる人がいるなら、敬礼して送り出す。 -- 2016-09-04 (日) 15:40:36
      • Eとデカイ砂漠は普通に消してしまったほうがいい。C、Dを取ってない時のマラソン砂避ゲーがなんとかなればと思う。というか今での全拠点間の距離が開きすぎてて... -- 2016-09-04 (日) 15:42:30
      • 今回、Eは完全に乗り物で行くことが前提の拠点として設計されてるけど、それ以外の拠点間距離は乗り物主体のMAPとしては標準的な距離だよ。普段からロッカーオンリーとかメトロオンリーしかしてない人は、歩兵MAP基準で考えるからやたら距離長く感じるんだろうけど、 -- 2016-09-04 (日) 15:53:57
      • それならもっと乗り物を多くするか軽戦車をなくして多人数乗れる戦車だけにすべきだな。シルクロードは良く出来てたけどこのマップはアカン -- 2016-09-04 (日) 16:09:14
      • 乗り物の数や質をいくら上げたところで、乗る人間の考え方が変わらなければ、結局のところ同じところでドンパチする戦車が増えるだけのような気がする。 -- 2016-09-04 (日) 16:23:19
    • 人数分(64台)戦車用意すれば神マップ -- 2016-09-04 (日) 15:31:41
      • コンクエとラッシュ以外ほとんどやらないんだけど、BF4にもそんな感じのゲームモードなかったっけ?タンクなんとかとか、エアシューなんとか的なやつ。たぶん今回もそういうのくるんじゃない? -- 2016-09-04 (日) 15:55:52
      • bf3のタンクシューペリオリティ -- 2016-09-04 (日) 15:57:56
      • BF4の時途中でジェットエアシューなったけど人数分機体なくてワロタわ。結局一度も乗れず終了するっていうね -- 2016-09-04 (日) 16:54:59
    • 砂漠マップは兵器マップやぞ、closed alfhaのマップなんか隠れるとこいっぱいあったと思う。 -- 2016-09-04 (日) 16:55:17
      • 今のビークル数の3倍はあってもいい -- 2016-09-04 (日) 21:04:56
  • 爆撃機乗ってたら3番席が強すぎて爆撃対象がビークル以外ほとんど残らなかったw 16分ちょい乗って41K/1Dってどうなってんだ…… -- 2016-09-04 (日) 14:33:19
    • 一番席の人に感謝だな -- 2016-09-04 (日) 14:35:37
      • ああいや、俺はまったり操縦しててたまにビークル粉砕してただけ。3番席は野良の人 -- 2016-09-04 (日) 14:36:47
      • じゃあ君の操縦が三番席にとってやりやすかったんだな 誇っていい -- 2016-09-04 (日) 15:16:16
    • 普通なら大口径砲かロケットかAAに瞬殺されるぞ、よほど相手が下手だったんだな -- 2016-09-04 (日) 14:39:38
      • それやな、爆撃機なんか攻撃機・戦闘機からしたら美味しい的やもん。 -- 2016-09-04 (日) 14:45:46
      • Eに対空番長がいたり、味方の戦闘機が強かったら敵の飛行機は攻めてこれんよ -- 2016-09-04 (日) 15:26:57
      • ロケットつけた戦闘機なら高出力状態で一撃離脱したらAAはよほど近づかない限り爆撃機を殺す際にはそこまでの恐怖ではない。 -- 2016-09-04 (日) 15:30:32
  • 戦車つえーなと思ってたけど、これ厳密に言うと戦車が強いというより、いくら戦車に蹂躙されようが看護兵と偵察兵使い続けるドMや、そもそも脳味噌使ってないチンパン兵士が多すぎて、相対的に戦車が強くなってるんだな。大抵のラッシュだと戦車乗れば3~40キルストくらい余裕だけど、敵に突撃兵が複数いると豆戦車以外じゃデカイ的にしかならないし、豆戦車でも転換と修理を頻繁にさせられるようになるからキル数あまり稼げん。 -- 2016-09-04 (日) 15:07:55
    • そもそもガジェットや武器が初期のしかないと思ってるかわいそうな人もいるぐらいだしね。その上「遠距離から戦車に対抗できる物がない」と騒ぐ。さっさとATロケットガン解除しろってんだ。そんな私はATロケットガンと対戦車地雷で誰もしない対戦車頑張ってます。 -- 2016-09-04 (日) 15:16:06
      • 市街地で戦車に合うと笑顔になるくらいの対戦車好きです、建物から対戦車手榴弾投げ込む快感よ -- 2016-09-04 (日) 15:32:49
      • ロケットガンがバイポ立てないと撃てないっていうのはご理解できるんだけど、お、ちょうどいい高さの障害物あるやん!って時に謎判定でロケットガン置けなかったり、俯角で戦車攻撃しづらいっていうのが地味に痛いので、そのへんだけなんとかしてほしいな。 -- 2016-09-04 (日) 15:45:45
      • 俯角は対戦車手榴弾でいいのでは?後壊れかけの木のドアにも立てられるの知ってると色んな所で撃てるよ。 -- 2016-09-04 (日) 16:00:39
      • ロケットガンアンロックするからレベル上がらないバグ治すか公式ページグリッチ復活でもさせてほしいわ。βでちょっとだけやってみようって人が多い中初期アンロックに無い装備ってのは無いのと同じだろ -- 2016-09-04 (日) 16:14:44
    • やっぱり戦車は今ぐらいの数と頑強さがベストだよな、これ以上弱くなったら乗る意味があまりなくなるし数を増やすとそれも問題だし -- 2016-09-04 (日) 15:49:31
      • 主砲とかキャニスターの調整だけで耐久値は変えんでほしいわ、それと地雷設置モーションでも作らんと一気に3つ置けるのはちょっと強いぞ。重戦車みたいにのろいやつなら横まで走って3つ置いて適当にインパクトとかで起爆してやれば1発で破壊できるからなぁ… -- 2016-09-04 (日) 15:54:23
      • 今作の地雷普通に小銃で撃ったら爆発したで -- 2016-09-04 (日) 16:51:11
    • まずATガン持ってない人多いのと、持ってる人もすぐ弾切れなってしまうが、今作のLMGの仕様わからず指切りしてやられてクソと思ってるのか援護兵少ない上弾配らないから戦車野放しの原因ですわ -- 2016-09-04 (日) 15:57:38
      • ATガン持ってないって、つまり対戦車やる気ないってことなんじゃないか・・・?ATガン持ち複数いて、遠距離射撃とかで無駄撃ちしてなければ、現状の弾数でも問題なく戦車処理できるはずだけど。援護兵にしたって今回は一段と少ないのかもしれないが、過去作品でもそう都合よくいてくれるほど使ってくれる人多くなかったし。ATガンの威力上げるとか装弾数増やすっていうのもなきにしもあらずだけど、少人数で戦車撃破すること前提での調整しちゃったら、それを複数運用されたとき戦車がただの棺桶になっちゃうよ。 -- 2016-09-04 (日) 16:07:52
      • 戦犯:兵科レベル上昇不可バグ。でもATガンだけじゃなくてATグレネードの火力上げるとかはしてほしいよね -- 2016-09-04 (日) 16:09:13
      • 解禁できること自体わからない人多いんだわ。 -- 2016-09-04 (日) 16:24:03
    • 戦車の対人火力をもうちょっと下げるといい感じにならない? -- 2016-09-04 (日) 16:36:39
      • 戦車がnerfされないといけないのは精度だ。高すぎる -- 2016-09-04 (日) 16:50:51
  • ロケットガンは立ちorしゃがみだと強制腰撃ちだけど撃てることは撃てる仕様にすればいいんじゃね? -- 2016-09-04 (日) 15:53:35
    • でっかい機関銃(MG08/15ってやつ)腰だめで撃てるならロケットガンも腰だめで撃ててもいいよなって思うわ。製品版ではどうなることやら… -- 2016-09-04 (日) 15:59:10
      • あれ18kgぐらいで更に鎧込みだから....重さ的にロケットガンとトントンぐらいかな?ロケットガンは確か20kg -- 2016-09-04 (日) 16:12:11
      • 連射で反動でかくなる機関銃ならまだしも、バイポ立てて肩で反動受けてようやく1発撃てるような武器を腰だめなんかで撃ったら、腕がイカれちまいそうだな -- 2016-09-04 (日) 16:13:07
    • ATグレ直当てできるくらいの近距離なら立って撃っても当たるってくらいの精度ならちょうど良さそう -- 2016-09-04 (日) 16:41:08
    • 立って撃てる様になったらパイラムプレイ出来て最高なのに -- 2016-09-04 (日) 17:00:20
  • 爆撃機で出る→味方全員爆撃機で爆散→戦闘機で出る→味方全員戦闘機で超ヒマ 何故なのか -- 2016-09-04 (日) 16:08:46
  • 爆撃機の存在価値ってある?攻撃機のほうが地上目標も破壊しやすいし戦闘機相手でまだ戦える。爆撃機はただの餌なんだけど -- 2016-09-04 (日) 16:13:04
    • 味方の戦闘機乗りがエースだったり、敵の航空機乗りが弱かったら超楽しいで -- 2016-09-04 (日) 16:14:24
      • それでも攻撃機使った方が良くない?そこまで爆弾がつよいの? -- 2016-09-04 (日) 16:18:51
      • 1.爆弾投下音が最高 2.着弾音が最高 3.機体がでかくてカッコいい 4.まとめて5人とかふっ飛ばした時の爽快感 -- 2016-09-04 (日) 16:35:48
      • 25番爆弾の火力凄まじいぞ 上手いフレンドと組んで機銃を生かせればバランスブレイカーになる というか空からスポットできるスキルあるのがエグいあれのおかげで敵が拠点とるのすら困難になる -- 2016-09-04 (日) 18:28:29
    • リスポとしてはなかなか優秀。開幕でE飛んでいってくれる上に、Eに向かってる敵の地上戦力もお掃除してくれる爆撃機乗りとかいてくれると最高。これの迎撃力高すぎて空中要塞みたいになっちゃうとBF4の攻撃ヘリ無双と同じような状態になっちゃうし、ピンポイントでエアボーンや爆撃して散るくらいの存在で丁度いいような気がする。 -- 2016-09-04 (日) 16:20:36
    • ロケットガン使ってると爆撃機当て安すぎて笑っちまうわ。特にこちらに向かって爆撃態勢で飛んで来た時。 -- 2016-09-04 (日) 16:58:06
  • 戦車乗ってたら上に乗られて手も足も出なくてワロタ、結局味方に撃ち落として貰ってけど、今作は上乗ってる時に動いてもひき殺せないのな -- 2016-09-04 (日) 16:13:42
    • そうよ、αのときにはテイクダウン?あったんだけどね…βでは削除されてたよ。 -- 2016-09-04 (日) 16:16:03
      • ピッケルで壊すしかないね -- 2016-09-04 (日) 17:45:22
    • なんかタイタンフォールみたいだな -- 2016-09-04 (日) 17:50:52
  • 少なくともBFHより面白いゾ -- 2016-09-04 (日) 16:14:52
    • PC版は既に過疎ってて面白い面白くない以前に遊べないんだよなぁ…… -- 2016-09-04 (日) 16:16:15
      • 最近、BF4もなかなか遊べないんだよな。入りたい鯖が満員すぎて。 -- 2016-09-04 (日) 16:27:09
      • PCHLけっこうやってるけど、アメリカ鯖ならそるなりにあるから行こう(提案) -- 2016-09-04 (日) 16:31:51
      • PC版は過疎の運命を背負っているッ! -- 2016-09-04 (日) 16:35:22
      • マウスに慣れるとパッドは無理なんだよなぁ・・・ -- 2016-09-04 (日) 16:44:58
      • っていってるやつってどっち使ってもたいして上手くないから問題ないだろ。 -- 2016-09-04 (日) 19:17:11
  • 最後の表彰でのハイスコアはボーナスなしのラウンド中のスコアが対象なんやね。良いことや -- 2016-09-04 (日) 16:31:42
  • ランク70の奴いて草 誰か100までいくんじゃね -- 2016-09-04 (日) 16:35:20
    • そいつ寝てんのかな -- 2016-09-04 (日) 17:01:36
  • DRAWあんのね -- 2016-09-04 (日) 16:42:12
  • 試合後のハイスコアとかってバグってるよね?俺キルレ30だったんだが6ぐらいの奴が載ってたわ -- 2016-09-04 (日) 16:45:56
    • なんとなく戦車とかはカウントされてない気が…気のせいか? -- 2016-09-04 (日) 16:50:14
    • キルレは関係ないからしょうがないね。 -- 2016-09-04 (日) 17:44:22
      • え? -- 2016-09-04 (日) 17:52:17
      • え? -- 2016-09-04 (日) 17:57:51
      • なんて? -- 2016-09-04 (日) 18:00:49
      • K/Dの表彰台に30の木主じゃなくて6の奴が載ってたって言いたいんだろ。 -- 2016-09-04 (日) 19:13:35
  • なんかエイムしやすいね。BF4ではDMRの命中率35%くらいだけどモンドラゴンの命中率40%超えてる。走ってる時は○が画面中央にあるし、腰撃ち精度も高いから当然と言えば当然なんだろうけど -- 2016-09-04 (日) 17:05:00
    • CS版ならデッドゾーン高くてアシスト強いから走ってる目標以外は精度高いエイムができるな -- 2016-09-04 (日) 17:44:16
  • 乗り物が満員で乗れないと困っているアナタ!
    無理矢理荷台にしがみ付きましょう!戦車の場合はタンクデサントも可能です! -- 2016-09-04 (日) 17:42:40
    • フレ5人分隊でやってるときはそれやってるけど、野良じゃ上に乗るまで待ってくれないんだよね… -- 2016-09-04 (日) 17:54:03
    • この前敵の菱型戦車に乗って移動する味方がいてワロタ -- 2016-09-04 (日) 17:58:30
  • やっぱり攻撃機が最強な気がする。戦闘機にはヘッドオンで潰せるし爆撃機は瞬殺、戦車は2〜3往復でほぼ確殺、AAにさえ気をつければ強いものが何もない、対人にもかなり当てやすいし。 -- 2016-09-04 (日) 17:48:00
    • ミス、×強い ○怖い -- 2016-09-04 (日) 17:49:12
    • でも戦闘機に張り付かれると終わりだしな 下手な戦闘機は余裕だけど上手い戦闘機乗りにはなにもできん -- 2016-09-04 (日) 18:21:17
    • 57mm使えばファイター一撃なのも素晴らしい。まぁよっぽど油断してるファイターじゃない限り気づかれて後ろ取られて終わりなんですけどね -- 2016-09-04 (日) 18:25:01
  • MG08が紅の豚で使われてんの知ってる人挙手 -- 2016-09-04 (日) 17:51:09
    • ポルコの飛行艇だっけ? -- 2016-09-04 (日) 18:26:15
  • スポット重要な仕様なのにスポットし難いのはなんでですかね・・・ -- 2016-09-04 (日) 17:59:39
    • スポットの感知範囲と効果時間が減少してるのを考えると、スポットが重要になったんじゃなくてスポットはオマケ程度の扱いなのかもしれない。 -- 2016-09-04 (日) 18:05:18
      • あくまで目視での索敵と周囲の状況からの予測を楽しんで欲しいっていう意図ってことか。それはそれで自分は好きだな -- 2016-09-04 (日) 18:10:09
    • これに関してはもうあまり心配してない。こんだけ多くの人が思ってれば修正されるだろうと信じてるから。発砲でマップに映る仕様に戻すような修正はして欲しくないな -- 2016-09-04 (日) 18:06:46
    • おそらくBF1βをやった人のほとんど全員がスポットしづらいって感じてるだろうし修正要望バリバリ届いてるだろうから製品版では仕様が変わってるだろうな。少なくとも兵器へのスポットはもっと有効にしてほしいよね -- 2016-09-04 (日) 18:12:06
  • 戦車弱体化しろと言っているのはATバズーカ持ってきてない人のイメージ。歩兵でも十分対処出来るのになぁ -- 2016-09-04 (日) 18:07:14
    • 軽戦車は納得の性能だわ(既に弱体化決まってるけど) -- 2016-09-04 (日) 18:10:56
      • え、弱体化するのか、どこら辺が弱体化されるの? -- 2016-09-04 (日) 18:31:07
    • ATバズーカ結構強いよな。今までのBFのロケットランチャーとか比にならないほどの精度と射程と弾速があるからこれを皆が解除できれば対戦車はそれなりに出来るようになってくるだろうな。あと地雷がかなーり強いらしいから撒きまくったら良いんじゃね? -- 2016-09-04 (日) 18:13:55
      • 地雷は死ぬと消えるんだよな、そこをBF4と同じように死んでも残る形式にすればもっと使う人増えると思う -- 2016-09-05 (月) 01:05:15
    • それとキルレ気にして壊そうともしない人達にも問題あるような -- 2016-09-04 (日) 18:14:40
    • ラッシュだと12人上限だから自分含めてアサルトが数人しかいなかったり、兵科ランクバグでATロケットガン持ってない人もおるから戦車兵の活躍次第で決まってしまうこともある。 -- 2016-09-04 (日) 18:15:05
    • キャニスターでの一撃距離さえなんとかしてくれればいいよ、あれ自分で使ってても届きすぎって思うし。 -- 2016-09-04 (日) 18:16:14
      • そうかね?bf4のキャニスターに比べれば可愛いものだと思うが? -- 2016-09-04 (日) 18:45:47
      • BF4とは条件が違いすぎるし比べてどうのこうのってあんまり意味ないんじゃない?俺もキャニスターはアサルトが手投げグレを投げるか、伏せてロケット砲撃たないとダメっていう今の条件なら届きすぎだと思う -- 2016-09-04 (日) 19:05:34
      • 主砲より車載機銃が強すぎる。せめて精度を威力と落とすべき -- 2016-09-04 (日) 19:09:24
      • BF4のキャニスターは照準が点がだからいいけどBF1は面が照準じゃん。この違いはでかいと思うよ。 -- 2016-09-04 (日) 20:01:11
    • ロケットガン解禁するまでがかなり苦行だけどな -- 2016-09-04 (日) 19:14:57
      • バグのせいやな -- 2016-09-04 (日) 21:37:38
  • ピッケルの解除条件ってなんだ?偵察兵Lv2以上いっても解除されなかった -- 2016-09-04 (日) 18:29:59
    • そりゃそうよ、解除条件偵察兵じゃないもん -- 2016-09-04 (日) 18:39:28
      • とりあえずどこに解除条件載ってるか教えて頂けます?(半ギレ)情/弱英語力皆無脳死ちんぱんにも分かりやすく教えてくれると助かりますが -- 2016-09-04 (日) 18:49:08
      • キャリアでは突撃兵のマークに2って書いてるぞ。だから英語は関係ない。 -- 2016-09-04 (日) 19:00:05
      • ありがとナス!頑張って突撃兵で対戦車するね -- 木主? 2016-09-04 (日) 19:05:39
    • 突撃兵Lv2にしたけど解除されたのはトレンチクラブでした(全ギレ) -- 2016-09-04 (日) 20:43:36
  • 対空砲って壊されたらもう復活しないのかな、見たことない。 -- 2016-09-04 (日) 18:39:34
    • 復活するよ。航空機乗ってるときは定期的に破壊してる。 -- 2016-09-04 (日) 18:44:03
    • 確かに壊れて消滅したラウンド内でポップしたの見たこと無いな。 -- 2016-09-04 (日) 18:45:30
  • 足音小さいと思うのは気のせい? -- 2016-09-04 (日) 18:48:03
    • というより全体的に自分以外の声小さいよね -- 2016-09-04 (日) 18:58:01
    • 小さくないと思うぞ、まぁいつものウォータイプにしてるからかもしれんが -- 2016-09-04 (日) 19:19:54
      • ウォータイプにすんのすっかり忘れてました -- 2016-09-04 (日) 19:31:21
      • 横からだけどウォータイプってなんだと思って調べたら驚いた、いいこと知れたよありがとう。 -- 2016-09-04 (日) 20:20:43
    • 10000円のヘッドセットつかってHIFI設定にしてるけど、近くで誰かが移動してると足音というか装備のガチャガチャ音がよく聞こえるよ -- 2016-09-04 (日) 19:30:56
    • 4と比べると音の定位が悪い気がする -- 2016-09-04 (日) 19:44:22
  • いつの間にやらATロケット使えるようになってたけど対戦車めちゃ楽になったわ
    味方と連携すれば敵の戦車と多少距離があっても溶ける溶ける -- 2016-09-04 (日) 19:01:18
    • そうそう。対戦車はロケット砲が普及しだしてからが本番。今の段階じゃ戦車が本来はどのくらい強いのかってのは判断しづらい -- 2016-09-04 (日) 19:10:59
      • ATロケット使えるようになっても歩兵と足並み揃えてくる戦車相手だと当然手こずるし、キャニスター弾以外は今のままでいいのかも -- 2016-09-04 (日) 19:19:19
      • ロケットガン持ち増えたから無双しづらくなってきた 良いことだ -- 2016-09-04 (日) 19:42:19
  • コンクエスト理解してない奴多すぎ...対空砲の使い方知らないやつ多すぎ... -- 2016-09-04 (日) 19:27:27
    • 対空砲の使い方ってなんだ?もしかして航空機に向かって撃つ以外になにかあるのか? -- 2016-09-04 (日) 19:34:48
      • 対空砲だってことを理解してないってことね、説明不足だった -- 2016-09-04 (日) 19:42:05
      • ああなるほど。地上に対してもなまじ火力ある分勘違いする人も多いんだろうね。 -- 2016-09-04 (日) 19:48:33
    • 新規はこんなもんでしょ -- 2016-09-04 (日) 19:35:09
  • ラッシュのチケ数多く感じない?bf4だと75は少なく感じたのに -- 2016-09-04 (日) 19:47:47
    • 少数でダラダラ戦ってるって感じで一試合が長い気はする、常時コンクエの激戦区みたいにならんかな -- 2016-09-04 (日) 20:05:30
  • BF1をディスるわけじゃないけどBF4はカジュアルの中にもスポーティさがあってちょっと本気出してやるぞみたいなモチベーション湧くのにこのゲームカジュアルすぎてダラダラとしかやれなさそうなのちと辛いな〜面白いのも分かるしディスる人の気持ちも分かる -- 2016-09-04 (日) 20:01:23
    • >BF1をディスるわけじゃないけど  いやディスってるやん。まぁBF4はリスポンなしのルール作ったり競技性を高めることを目標にしてたところ合っただろうしな。でもBF4では結局コンクエばっかされてて、さらにBFHの失敗とかを見て、その方向性はBFシリーズに求められてないって理解したんだろうな -- 2016-09-04 (日) 20:07:05
    • 正直言うとBF4以上BF3以下ゾ -- 2016-09-04 (日) 20:18:40
      • BF3以上BF4以下でしょ -- 2016-09-04 (日) 20:34:22
      • BF3,BF4以下だなこの調子だとハードラインの二の舞 -- 2016-09-04 (日) 20:56:13
      • bf3以上bf4以上bc2以下だな -- 2016-09-04 (日) 20:58:33
      • BFH以上なのだけは判ったゾ -- 2016-09-04 (日) 21:04:13
      • HLは歩兵戦なら一番面白いだろ! -- 2016-09-04 (日) 21:07:10
      • BFHの歩兵戦が面白い…?え? -- 2016-09-04 (日) 21:19:12
      • ↑K10無双時にすぐやめちゃった早漏くんかな? -- 2016-09-04 (日) 22:14:47
      • 残念ながら、プレイ人口が全てを物語ってる -- 2016-09-04 (日) 22:31:59
      • K10消えても武器バランスは滅茶苦茶なんだよなぁ.....。レスキューとかやたら推してたのにそういうの好きそうなPCユーザ―の圧倒的な少なさが草生える -- 2016-09-04 (日) 23:33:13
      • 嫌な...事件だったね -- 2016-09-05 (月) 00:00:56
      • ナンバリングタイトルなんやから安心せい!それでも不安なら言霊信じて一日100回ぐらい「BF1は神ゲー」と呟いとけば神ゲーになる -- 2016-09-05 (月) 00:29:05
  • さっき試合開始から終了までドイツの重戦車で41キル0デス出しちゃって、重戦車ヤバイなって思った(敵戦車が弱かったり、ATガンが飛んで来なかったりで運が良かったってのもあるけど)。弱体化決定してる分、β期間だけでもこの快感を堪能しておかないとな。 -- 2016-09-04 (日) 20:05:04
    • 俺も37キル0デスとかあったけど対戦車兵器の洗礼で終始修理中だったわ笑 -- 2016-09-04 (日) 20:10:05
    • β先行組のワイ、初日に60k0d達成。誰も戦車にグレ投げてこないし、そもそも誰もロケットガンを解除してない。戦車乗りからすると天国だったよ。 -- 2016-09-04 (日) 20:11:48
      • めっちゃええやん!37キルの者だけどC周辺の建物という建物からATロケットとかATグレとか飛んできてすげぇ辛かったわ -- 2016-09-04 (日) 20:16:52
  • ビークルの三人称視点削除してほしいわ -- 2016-09-04 (日) 20:12:58
    • 確かbc2の頃って一人称オンリーだったよな(記憶違いだったらゴメン) -- 2016-09-04 (日) 20:15:27
    • 自分でサーバー借りて、3人称禁止の鯖建てるといいよ。 -- 2016-09-04 (日) 20:27:35
    • 三人称だと移動モーション中でもそこそこ狙いつけて撃てるよな -- 2016-09-04 (日) 20:31:09
    • ビークルじゃないけど馬なんて3人称固定だしな。意味わからん -- 2016-09-04 (日) 21:30:46
  • ピッケルで戦車攻撃した人いるのかな?ダメージはあんまりなさそうだけど -- 2016-09-04 (日) 20:17:44
  • 兵科ランクってどうやったら上がってくれんの?ランク48なのに全兵科ランク1個も上がってないんだけど。それともまだ不具合って改善されてない? -- 2016-09-04 (日) 20:23:46
    • ランク56だけど、突撃兵は6・看護兵は4・援護兵は5・偵察兵は3まで上がってる。ゲーム中に兵科ランクあがったよーって出てくるから自分は治ってると思ってるけど、どうなんだろうね。 -- 2016-09-04 (日) 20:26:56
      • 情報ありがとう。強武器と言われるMG15もATロケットガンも使ってみたいよー… -- 2016-09-04 (日) 20:33:55
      • ↑木主 -- 2016-09-04 (日) 20:34:26
    • 兵科ランク上げるにはスコア稼ぐだけじゃダメで、兵科にあった活躍(サポートなら弾撒いたりメディックなら回復&蘇生したり)したら上がるって話聞いたけどどうなんだろうね。 -- 2016-09-04 (日) 21:35:16
  • 今回20分で200ちょいチケットって相当増え(減り?)づらくなってるね。 -- 2016-09-04 (日) 20:40:06
  • やっぱり無料だからゴミばっかいるな1500pも行かないくて1kもできない奴はセンスもねぇし囮にもならねぇからやめろやゲーム -- 2016-09-04 (日) 20:47:05
    • 釣り? -- 2016-09-04 (日) 20:49:28
      • 自己紹介してるんだと思うよ -- 2016-09-04 (日) 20:51:28
      • 釣り要素ないのに釣りとか言ってて草 -- 2016-09-04 (日) 20:59:26
      • 釣りじゃなくて止めろとか言ってんなら自分が中心に世界が回ると思ってる残念なやつだと思う -- 2016-09-04 (日) 21:26:37
    • でもそういう奴を排除していったらドンドン敵味方がインフレしていっていつか君もそういう奴らと同じような戦績になっていくぞ? -- 2016-09-04 (日) 21:20:47
    • 今ベータ期間中だぜ? -- 2016-09-04 (日) 22:09:28
    • 一度も煽ってくる奴みたことないし、むしろいい奴ばかりに見えるんだが -- 2016-09-04 (日) 22:15:13
    • これ自己紹介だよなぁ。自分の書き込み見返してみろよ -- 2016-09-04 (日) 23:19:34
  • なるほど。こういう人はきっと毎日夏休みだろうから羨ましいな。 -- 2016-09-04 (日) 21:00:54
    • 毎日夏休みって想像以上に辛いぞ(失職中感) -- 2016-09-04 (日) 21:03:18
    • まぁ木も繋ぐこともできない木主も夏休みか -- 2016-09-04 (日) 21:06:33
      • すいません繋ぎミスしてしまって恥ずかしい(/-\*)まあ、大学生なんで実際夏休みですけどね笑よりによってβが来た今週から1週間集中講義になったときまじでニートになりたかった -- 枝主? 2016-09-04 (日) 21:16:01
    • ゲラゲラゲラww -- 2016-09-04 (日) 21:19:34
      • なんやこいつキモ -- 2016-09-04 (日) 21:21:50
      • すまんすまん、一連のやりとりで、壺に入った -- 2016-09-04 (日) 21:25:11
      • 気持ちはわかるが煽りにしか見えないか気をつけてね。 -- 2016-09-05 (月) 04:53:27
  • BF1β、長時間プレイしてるとメモリ馬鹿食いするらしいけど本当だったんだな。 急に落ちたから何かと思ったら、メモリ足りん言われたわ。 -- 2016-09-04 (日) 21:07:08
    • 他のバランス調整も1月でやってもらわないとだけど、これが現状最もクリティカルな問題よね。 -- 2016-09-04 (日) 21:08:35
      • 発売しても遊び人が減るよね、このバグは。ホント、びっくりしたわ。自作PCのまとめサイトで、16GBあっても足りん言われててそんな馬鹿なと思ったけど、8GBなんて速攻だったわ。 -- 2016-09-04 (日) 22:10:03
    • BFシリーズのβはいつもこうだって上の方の木で言われてなかった? -- 2016-09-04 (日) 21:09:08
      • 今これを書き込んでいる時点での一番上の木は「最近気づいたんだけど、キルログの表示ってデフォルトでオフになってるんだな。オプションから表示できるから是非。」ってやつだけど、そこからこの木までの間にメモリリークについての木は無いんだが。上から目線もええけど、自分が不利な立場になるような返信はやめた方がいいんでないか? -- 2016-09-04 (日) 22:03:49
      • なぜ過去ログを見ないのさ?俺が言ってる上の方の木っていうのは過去ログ含めた全部を言ってるんだぞ?あと、上から目線な感じに捉えたんならすまん。そういうつもりは全然なかったんだ。もっとフランクな言い方をイメージして書き込んだんだ -- 2016-09-04 (日) 22:58:28
      • 葉1の方がめちゃくちゃ上から目線だよな。 -- 2016-09-05 (月) 00:12:35
      • そうか、こっちも謝るよ。済まんな。消えた木まで追わないのが普通だと思ってたわ。 -- 2016-09-05 (月) 00:39:47
  • 先行からやり続けてるけどすぐに過疎が始まりそうで怖い、クソやら何やら言われながらも今までのBFには確かにあった何とも言い難い激戦感のようなものがない。 -- 2016-09-04 (日) 21:11:07
    • なんかこういういつものBFにあった○○が無い!っての新作のβのときに毎回言われるよね。こういう事を言う人の脳内のBFってどんだけ神ゲーなんだろう。やってみたいね -- 2016-09-04 (日) 21:16:55
      • BF3もBF4もBFHも最初はクソゲーって言われてたよね、BF3,BF4は神ゲー?まで上がったけど。 -- 2016-09-04 (日) 21:23:15
      • 今回ばかりはそういうのとはまた違うような気がするんだけどなあ...ディスティニーのβをやった時のような微妙感 -- 2016-09-04 (日) 21:26:18
      • 砂漠の真ん中で急にビークルが消えて放り出され対空砲は近づくと消えて回転するパックをまとう兵士がいて丸腰か戦車を選んだはずなのにパイロット装備で違う拠点でリスしたりパックは地球の裏側まで抜けていきそうで列車の機銃のクロスヘアは飾りである素晴らしいゲーム -- 2016-09-04 (日) 21:30:57
      • けっこうBF4に残るだろうな。というか掛け持ちプレイが増えるんだろうと予想。 -- 2016-09-04 (日) 21:32:18
      • ↑なぁんだいつものBFじゃん -- 2016-09-04 (日) 21:32:22
      • まあ未だにMOD含めて旧作に人がいるしな -- 2016-09-04 (日) 21:47:39
      • 過去作ほぼ全てやってるけど4は神ゲーとは思えねぇわ。キャリアアサルトとか2142の良さを全く理解してないゴミだったし、アワード類は改悪しまくりだったし、近接格闘はカウンター()だし、キャンペは…良いところもあるが残念すぎるところも未だに多いからな。 -- 2016-09-04 (日) 22:06:28
      • そもそも時代背景から戦場から何からBF1もBF4もBFH全部違うんだから最新作=人気がないとおかしいと思ってる時点で間違いなんだよな BF4とBF3の比較でBF4が期待はずれだったってのはわからんでもないが -- 2016-09-04 (日) 22:22:07
      • 勝ってる方がより有利になる司令官システムやMAA都合よく無いからAT教団いないかぎり攻撃ヘリ天国の市内マップ、ロッカーと復刻したメトロで雪合戦とか神やわ() -- 2016-09-04 (日) 22:55:27
    • まあまだ2日しか経ってないからそう結論を急ぐな -- 2016-09-04 (日) 21:25:33
      • 今日6日目じゃね? -- 2016-09-04 (日) 21:26:20
      • あ、そっかあ、まあMAP一つだけだと飽きるしね、まだ武器の種類も少ないし飛行船すら出てないからまだわからないゾ… -- 2016-09-04 (日) 21:32:15
    • いつものお薬だしておきますね~ -- 2016-09-04 (日) 21:35:41
  • 何回も出てると思うけど流れが速いので・・・ ATロケットガンはブラウザから解除できる
    https://www.battlefield.com/ja-jp/career -- 2016-09-04 (日) 21:22:08
    • もう修正されたってよ、キャリアできた初日に全部解除したし、そもそも全兵科ランク上がってる自分には関係ないけど、未だにバグで上がってない人からすると辛い話だよね。 -- 2016-09-04 (日) 21:25:39
  • 誰かが乗り捨てて放置された馬に乗ろうとして近くに行ったら、馬がパタっと倒れて消えたんだけど、馬にも敵味方用があって、付近に味方が居ないと倒れちゃうのかな? -- 2016-09-04 (日) 21:47:25
    • 拠点から出る乗り物はその拠点の保有勢力が変わるといきなり消失するバグがあるらしい。 -- 2016-09-04 (日) 21:51:21
      • それバグじゃなくて仕様だと思うぞ。過去作でも拠点の保有が変われば、拠点にリスポンしたまま無人になってる乗り物は、次第に耐久が減少して爆発する。馬の場合、乗り物みたいに炎上しないから、急に倒れてるだけで。 -- 2016-09-04 (日) 22:16:46
      • 放置してる車両が消えるのは前からの仕様だけど、今作だと乗ってる車両でも問答無用で消えるぞ。いきなり乗り物から放り出されてビビった。 -- 2016-09-04 (日) 22:21:05
      • 重戦車に乗ってるとき、向こうからも重戦車がきていよいよ砲撃戦ってなった瞬間、唐突に相手の戦車消えて四人ぐらい中の人が出てきたときは笑ったわ -- 2016-09-04 (日) 22:51:52
      • 鹵獲対策だろうか?拠点湧きのは拠点付近で防衛しなさい。とサイコロのお告げだろうか -- 2016-09-04 (日) 22:59:06
  • 戦闘機してたら 捨てられてると分からず某戦闘機ゲーのあの人みたくなったのはやな思い出 てか輸送車横転させたら変な浮いて落下直前な死体が出てきたが 心当たり無い? -- 2016-09-04 (日) 21:48:05
    • うへへへへ^q^ -- 2016-09-04 (日) 22:09:29
  • ひし形戦車だと座席切り替えで主砲連射できるバグ。他のビークルにも似たようなのありそう -- 2016-09-04 (日) 21:53:00
    • 乗る途中でも動くビーグルや砲台だし 幽霊とかじゃん? -- 2016-09-04 (日) 21:56:38
  • 砂のスコープがどうにも使いづらくてノンスコでやってたらスコープ付けるよりキル取れるようになったのは何故なのか -- 2016-09-04 (日) 21:57:31
    • 発光スコープは悪 -- 2016-09-04 (日) 22:07:31
  • M1911強くない? -- 2016-09-04 (日) 22:11:40
    • ルガーが弱いだけ -- 2016-09-04 (日) 22:26:51
  • Attackのタンクハンターで55k0d動画見たんだがFへのコース取りが上手い https://youtu.be/n-40lC6ChNE -- 2016-09-04 (日) 22:18:39
    • Fighterで24k0d、火力が微妙だけど小回り効く分バレルロールとフリールック駆使してて屋上芋狩りが参考になる https://youtu.be/0IWwqkoX8W4 -- 2016-09-04 (日) 22:48:57
  • 対戦車ライフルくそかっこよすぎてヤバい 使ってて銃に惚れたのはこれが初めてだ 多少劣化してもいいから通常装備に欲しい -- 2016-09-04 (日) 22:41:00
    • BF4の対物ライフルはただのSRだもんな -- 2016-09-04 (日) 22:49:00
  • 騎兵で出撃しても馬だけ出ず騎兵装備で出るのやめて -- 2016-09-04 (日) 22:48:37
    • もはや騎兵ではないなw -- 2016-09-04 (日) 22:53:13
    • それ戦車でもあるからな… -- 2016-09-04 (日) 23:07:40
      • しかも違う拠点からリスしたわ -- 2016-09-04 (日) 23:10:09
  • 戦車が強いのか歩兵が対策できなさすぎるのかそれともアンロックの都合でそう思えただけなのか分からないけどアサルトの対戦車グレは5発くらいほしいと思う。 -- 2016-09-04 (日) 23:00:35
    • 今回は発砲してもミニマップに映らないのもあったりFT-17が小さかったりもあるからね -- 2016-09-04 (日) 23:16:05
    • ATガン持ってるのが少ないだけじゃない?戦車乗っててもATガン撃ってくる奴あまり多くないし -- 2016-09-04 (日) 23:24:29
    • もう一発弾あって全弾あてれば破壊一歩手前の段階にはできるんだよな・・・ -- 2016-09-05 (月) 01:11:08
    • 対戦車装備だけじゃなく看護兵のグレポンみたいなやつとか偵察兵のフレアガンとか援護兵ありきよね、まともに対戦車や作敵してるとすぐなくなるし。そもそもちゃんと弾を撒いてくれる援護兵が多くなれば良いんだろうけど -- 2016-09-05 (月) 02:18:51
  • なんだかんだで今作は買いじゃない? 他のマップや巨大兵器も気になるし、ベータのバグも製品版でフィードバックされるだろうから結構遊べそう -- 2016-09-04 (日) 23:27:58
    • 他にどんな武器があるのか気になるし、戦艦も見てみたいから買うで -- 2016-09-04 (日) 23:52:01
  • さっきコンクエで99K3Dっていうスコアを叩き出したプレイヤーがいたんだけどBFってこんな化け物がうじゃうじゃいるの? だとしたら俺泣きたくなるわ -- 2016-09-04 (日) 23:43:21
    • ボイチャ組んでビークル乗ったら製品版でもそのくらいいくかもしれない  -- 2016-09-04 (日) 23:48:31
    • 兵器専門の奴ならそのくらいのやつ結構いるよ。4で対空意識が低い相手に120キルオーバーの豆ヘリ使いとかそれなりの頻度で見かけたし -- 2016-09-04 (日) 23:48:33
      • 怖過ぎ -- 2016-09-04 (日) 23:58:25
      • マジかよ・・・ この先生き残れそうにないな・・・ -- 2016-09-04 (日) 23:59:58
      • 4の上海とか多い気がする 140k10dくらいの人とかのプロフ見るとk/d4.7とかあるきっと1でも出てくるよそういう人 -- 2016-09-05 (月) 00:03:57
      • マップ次第でヘリは大量殺人兵器にも空飛ぶ棺桶にもなるからなぁ ヘリ乗りの数字は当てにならん -- 2016-09-05 (月) 00:22:48
    • そうだよ(肯定) レンタル鯖でそういう化け物が集まる鯖もあるゾ。ドミネ鯖でランクがカンスト付近の奴しかいなかったり でも楽しいゾ自分の場合そういう場所に入るとキルレ1維持することしかできないクソ雑魚ナメクジだけど -- 2016-09-05 (月) 00:09:21
    • 凄さは全然違うけどメトロでEODつかって似たような戦績だして入り浸ってたら鯖缶直々にメッセきて追い出されたのを思い出した -- 2016-09-05 (月) 00:22:47
    • 126キルいたけど何使ってたんだろ -- 2016-09-05 (月) 00:26:46
    • そのうち特定の誰かが居る鯖は、ワンサイドゲームになりすぎて過疎る現象が出るな。 -- 2016-09-05 (月) 01:10:08
    • さすがにごく稀だよ。BF41000時間やってて自分が参加した試合で100k超えは一度しか見たことない。 -- 2016-09-05 (月) 04:39:26
      • 1000時間で1回は少なすぎない自分は450時間くらいだけど上海とかシルクロードで合計30以上(もしかしたら40超えてるかも)見てるんだけど100k↑の兵器乗り -- 2016-09-05 (月) 05:21:35
      • 多チケ鯖に入らない人なら100キル超えなんて見る事無いよ -- 2016-09-05 (月) 10:05:46
  • 自分はBF4・3よりBF1のほうが好きだわ、マップの赤点を潰していく作業からスリリングで頭を使うハードなゲーム性への転換が皆に受け入れられるといいなぁ。BF1の評判があまりよくないみたいで不安・・・ -- 2016-09-05 (月) 00:07:54
    • ヘリ好き&AT教団だった自分にとってはこれらを失ったのはでかい -- 2016-09-05 (月) 00:11:44
      • まぁ自分は両方やるかね 4も手放せない -- 枝主? 2016-09-05 (月) 00:14:01
      • 俺もヘリ好き&AT教団だったけど、今作は飛行機がBF4より面白いからこれはこれでありやな -- 2016-09-05 (月) 02:31:43
    • なぜか君の言い回しを見て赤サブレを思い出した -- 2016-09-05 (Mon) 00:12:52
      • なぜその神クソゲーが出てくるんだ? -- 2016-09-05 (月) 09:46:07
    • 自分もBF1の方がいいな〜ただ乗り物が少なく移動が不便だから増やして欲しい でも戦車増やすのはヤメテ -- 2016-09-05 (月) 00:13:56
      • たしか自転車が導入される -- 2016-09-05 (月) 00:38:03
    • あくまでβなのにBF1を全てやりつくしたような物言いで駄作レッテル貼る奴が多過ぎな気がする。 -- 2016-09-05 (月) 00:17:42
    • 俺はこの発砲で赤点映らない仕様のおかげで買うかすごい迷う事になったわ。スリリングとか言われてもな、マップみて潰していける方が性に合ってるわ。ぜひハードコアオンリーの仕様にしてもらいたい -- 2016-09-05 (月) 00:18:45
      • 自分はもともとハードコア専だったからその影響もあるのかも・・・ BF1で意外と反発が有ってびっくりした -- 木主? 2016-09-05 (月) 00:28:09
      • ハードコアにするっていいね。それで住み分けできるし。映らないのは楽しいとは思うけどすごい疲れるわ -- 2016-09-05 (月) 00:32:41
      • 4のβの時もリロード時にマガジンの残弾が消えるっていうハードコア使用持って来てたけど製品版では元に戻ってたのよね。まぁスポットと合わせて何かしら改善してくれると信じてる -- 2016-09-05 (月) 00:39:24
      • 外鯖、アジア鯖両方やってたけどアジア(特に日本)はHC超レアでnoob○○鯖とか上海とかメトロッカーオンリーが超多いんだよな。逆にアメリカとかHCかなり多いし全マップローテが結構ある。自分もHCやってたから発砲表示なくても問題なかったけど多くのアジア鯖だけでやってた日本人には抵抗あるかもな。 -- 2016-09-05 (月) 11:01:10
    • BF1がクソとは思わないが触り期間で使うマップにシナイ砂漠を選んだのは間違いなくクソ  -- 2016-09-05 (月) 00:23:18
      • ゲームの完成度お披露目するマップで砂嵐とか何考えてんだろうな制作側は -- 2016-09-05 (月) 01:52:39
    • 射っても映らないのはラッシュの人数ならいいけど64人だと自分はテンポ悪くなって嫌かなぁ -- 2016-09-05 (月) 00:33:43
    • どうせ鯖の設定で変えられるだろうから基本はこの仕様でいって欲しいな -- 2016-09-05 (月) 00:42:39
  • もう死体撃ちされたんだがww BF4の頃は半年に一回されるかどうかだったんだけどな -- 2016-09-05 (月) 00:25:50
    • 制服が地面と同化してて見難いから怪しいものがあれば取り敢えず撃ってる、屈伸じゃなければきにする事ないと思うぞ -- 2016-09-05 (月) 00:31:22
      • 軽戦車同士の撃ち合いで同じ奴に二回勝って三度目に先手取られて負けた後にやられたから間違いない。まあだからなんだって話だけどね -- 2016-09-05 (月) 00:36:23
      • 屈伸でも犬がじゃれてるのと変わらんから気にせんでいい -- 2016-09-05 (月) 00:37:47
    • R6やってれば死体撃ち、屈伸に耐性付くぞ。 -- 2016-09-05 (月) 00:48:20
    • あからさまな挑発でもない場合はスポット性能が悪いから生きてると思って撃ってる可能性もあるかと -- 2016-09-05 (月) 02:23:30
  • 注射器消えたんだけどなんで? -- 2016-09-05 (月) 00:27:44
    • ベータフィールドだから -- 2016-09-05 (月) 00:41:23
  • 騎兵もエリート兵科よろしく体力増えてるのかよ。dmrのモンドラゴンで17しかダメージ入らないから7発必要なのか。なんで馬こんな強くしてんだよ。銃で撃ちまくっても全く止まらない馬と死なない騎兵とかゲームバランス考えろや。 -- 2016-09-05 (月) 00:34:13
    • エリート取ってから馬乗ってたのかもしれんぞ -- 2016-09-05 (月) 00:38:16
      • 俺これでスコアトップとれたわ。よくやってるから俺かもな すまんな -- 2016-09-05 (月) 00:40:07
      • 見た目騎兵だったからエリート兵科じゃなかったわ。馬降りた後の騎兵ともA旗で3回くらい撃ちあったけど糞堅かったし。最初硬すぎてdmrのダメでないバグかと思ったわ。 -- 2016-09-05 (月) 00:50:06
    • 騎兵は堅いと実感するし、動画投稿している人が堅い気がするってのも観たから、可能性は高いと思うよ。確かにエリートとってから乗ったら堅いだろうけど。 -- 2016-09-05 (月) 00:42:46
    • 馬は貴重な移動手段だから硬くて正解だと思う -- 2016-09-05 (月) 00:44:06
      • 今の馬は移動手段よりもkill取るための道具になってるけどな。 -- 2016-09-05 (月) 00:50:45
      • 移動手段でありそこそこキルを取ることも可能である。それのどこが問題なのだろうか -- 2016-09-05 (月) 01:04:50
      • 一撃離脱もできるし馬いいよ。 -- 2016-09-05 (月) 01:06:53
      • キルとることができるっていうのは問題じゃなくて、異様に硬いことが問題な気がする。今の攻撃力あっても、馬自体が小銃で撃って殺せる程度の硬さなら問題ないし。 -- 2016-09-05 (月) 01:18:40
      • 馬の形したバイクと思えばいいが。1番席では運転しながら攻撃できなかったからな。 -- 2016-09-05 (月) 01:22:01
    • ビークル扱いだし別にええやん。 -- 2016-09-05 (月) 01:42:35
      • いつからbfはビークル乗ったら運転者が硬くなる仕様になったんですかね -- 2016-09-05 (月) 02:08:52
      • 戦車なんか銃弾では死なないから(震え声) -- 2016-09-05 (月) 02:36:18
  • そういえばスポットの「誰かしらの視界に入っていればスポットが継続する」っていう仕様がなくなってるんだなあ。たしかBF4ではこういう仕組みだったはず。 -- 2016-09-05 (月) 00:49:33
  • Qでパック投げれるの知ってからア/ホみたいに味方に弾投げてたらハイライトにRESUPPRYとかいうので自分載っててワロタ。これからも投げまくるわ -- 2016-09-05 (月) 00:51:54
    • それアサルトやってる時本当にありがたいです -- 2016-09-05 (月) 01:00:41
    • ありがとう、いつもATバズーカの弾が無いんだ -- 2016-09-05 (月) 01:21:53
    • 俺も援護兵メインだけど、補給回数で表彰されるといかにも自分が皆を支えてるって勘違いできて気持ちいいよね。 -- 2016-09-05 (月) 02:27:23
  • ミニマップのサイズ変えれても倍率変えられないのが地味にきつい。要望どこに何語で出せばいいの? -- 2016-09-05 (月) 00:55:44
  • ビークルが強すぎるとか各所でよく聞くけども少し慣れてきたら歩兵より車両の方が優位に立っているBF1のバランスは悪くないと思うようになってきた、決して現実的な描写を売りにしたゲームではないけど、やっぱり戦争を題材にしたゲームには簡単にはやられない頼もしい戦闘車両が無くてはならない存在だし、そんな力強さを打ち負かすのも楽しみの一つだと思う。β版もあと残すところ3日だが、今から発売が楽しみになってきた。 -- 2016-09-05 (月) 00:55:48
    • そもそもビークル強いか?バグでロケットガン持ちが少なかっただけで、シリーズの中でもマシな方な気がするわ。ヘリもないし。初めてBFをプレイした人なら強過ぎと感じても仕方ないが。 -- 2016-09-05 (月) 01:52:59
      • 豆戦車は被弾面積小さくて機動力もボチボチあるから結構強い。菱形、箱型はロケットガン出回われば機銃種とか乗ってても的にしかならなそう。 -- 2016-09-05 (月) 01:59:41
      • BF4も戦車単体だとあっという間にスクラップだし、随伴歩兵と一緒に攻めていけば菱形、箱型も結構使えそう -- 2016-09-05 (月) 02:29:09
      • ロケットガンが普及した場合戦車の速度と被弾面積の大きさ考えたらBF1の戦車って単体としての能力はこれまでの戦車よりかなり弱体化されてるよね。相手の対戦車意識がまともならMarkVとA7Vはほとんど棺桶よ -- 2016-09-05 (月) 03:50:33
  • 伝統の伸びるバグは相変わらずあるんだな。援護兵のリュックが伸びてブンブン振り回してやがる。 -- 2016-09-05 (月) 01:07:11
    • ここで誰かが言ってたフラフープってのが実にしっくり来る。あれは直るだろうかw -- 2016-09-05 (月) 01:13:57
    • PCだけど、その伸びるバグ見たことないわ。しゃがみながら高速移動する兵士なら4もHも居たけど -- 2016-09-05 (月) 01:14:17
  • 蘇生マークの仕様だけは戻してほしい。お医者さんプレイが捗らない。 -- 2016-09-05 (月) 01:17:44
  • 当たりもしねーのにスナイパーライフルもっててもしょーがないでしょ!芋ってねーで陣地取ってこいや!って言いたくなる今日このごろ -- 2016-09-05 (月) 01:23:27
    • チケット減らす大義名分がぁぁぁ -- 2016-09-05 (月) 01:27:44
      • 援護兵でトラップ仕掛けまくればOKよ♡ -- 2016-09-05 (月) 01:31:10
    • わかる A地点で芋ってる奴見るとう〜んてなる 逆に旗取れるギリギリの外周からフレアガン?撃ったり敵倒せなくても当ててくれれば80ダメくらい入るからメディックで突っ込む身として本当助かる -- 2016-09-05 (月) 01:36:42
    • ラッシュでベースにこもってペチペチ撃つやつホントひで -- 2016-09-05 (月) 01:43:23
      • 適正距離で胴体一発になるのはナイスアイディアだと思ってたけど、その距離越えてからも胴体一律80ダメージなのは首を傾げる。HS倍率調整して頭一発の胴体三発とかにすればいいのに -- 2016-09-05 (月) 02:08:19
    • 全くだよ、フレアをガンガン炊いてくれれば味方も戦い易くなるし自分にもポイント入るし(俺も補給ポイント入るし)良いことしかないのに -- 2016-09-05 (月) 02:30:58
    • BF4でもそうだけど、遠距離狙撃を楽しみたいっていう人が一定数いるのは仕方ない。自然なこととして受け入れるのが精神衛生上得策かと -- 2016-09-05 (月) 04:50:13
    • ライフルマンすんげえ面白い、フレアガン撃っては銃剣と気合近距離HSで飽きたら双眼鏡でスポット専念だったり -- 2016-09-05 (月) 06:29:43
  • 対空砲使おうとして近づいたら攻撃されたりしてないのに消滅したわ・・・今日はもう寝るか -- 2016-09-05 (月) 02:16:51
  • ベータで遊ぼうと思ったのですが、この時間は閉店ですか? -- 2016-09-05 (月) 02:33:49
  • 軽戦車、尻から補給物資出せるのに出す奴少ないな。味方の密集地帯に置いとくだけでポイントモリモリ貯まるで -- 2016-09-05 (月) 02:34:07
    • いつも随伴歩兵に出してあげてるけど軽戦車使ってる人かなり多い訳でもないしカスタマイズ変えてるかもしれない -- 2016-09-05 (月) 02:56:26
    • 回復も弾薬も撒いてくれないエセ看護、援護兵とか、そもそも突撃兵ばっかとかだから、出来ることなら貴方には積極的に物資を撒いてくれる軽戦車であり続けて欲しい -- 2016-09-05 (月) 03:09:46
  • 今やろうとしたらサーバーエラーで入れないんだが… -- 2016-09-05 (月) 02:35:20
    • 四角連打で入れたよ。諦めないことが肝心です。 -- 2016-09-05 (月) 02:52:10
    • 無人鯖で遊んでいたらさきほど追い出された -- 2016-09-05 (月) 02:55:55
  • 本当スキルシステムいらないなあ。ある程度上がるとワンサイドゲームに放り込まれるようになる -- 2016-09-05 (月) 03:12:29
    • BF4もそうだけど、旗は他人に取らせたほうがいいよ。誰かが拠点の範囲に入ってるときは、自分は範囲外からの索敵でそれをサポートする。もちろん、素早く変えないといけない時とか、自分しか取れる人間がいないときは入るけど、それ以外では極力旗のポイントに絡まない。まともにやってるとスキル700まで行くけど、旗に絡まなかったりキル以外でポイントになることを極力しなければ、同じキル数でも500半ばくらいまで下げれる。 -- 2016-09-05 (月) 03:38:45
      • つまり弾薬も回復も配らず、味方をデコイにしながら旗に入る敵を倒すのが一番楽なプレイ方法って事か 大したシステムだな() 自分も高いランクの人数が明らかに不均衡な部屋に何度も入らされてるので本当にやめてほしい -- 2016-09-05 (月) 03:59:58
      • スキルを抑えて不利マッチングを回避するのは、楽するためのプレイというより苦痛を避けるためのプレイと言ったほうが正しいような気がする。俺はチーム変えは殆どしないけど、敵にポイントとキル数を謙譲するためにプレイしているようなノータリン共とプレイしててもただただストレスたまるだけだから、そういうマッチングに放り込まれたらそっこーで別のサーバーにお引越ししちゃう。 -- 2016-09-05 (月) 04:28:47
  • 製品版航空機ゲーになりそうな予感。対抗手段が航空機と固定対空砲しかない時点でやばい。固定対空砲抑えられてレイープされそう。 -- 2016-09-05 (月) 03:45:53
    • 騎兵カービンや徹甲弾でもペチペチ削れるけど総出でそんな事しても地上の歩兵にやられるだけだしな・・・
      弾数制限付けた4で航空戦力弱体化させたのはなんだったのかと -- 2016-09-05 (月) 03:48:22
      • レンタルサーバー解禁された時点で歩兵MAPオンリー鯖に人が殺到するまでがBFだし・・・・ -- 2016-09-05 (月) 04:01:18
    • 固定対空砲もすぐ壊れちゃうしな -- 2016-09-05 (月) 04:11:06
      • 固定対空砲壊される仕様まじでやばいと思う。試合開始直後に航空機で対空砲破壊が常識になりそう。 -- 2016-09-05 (月) 04:26:26
      • AAがリスポンする予感 -- 2016-09-05 (月) 04:28:33
      • AAトラックは既にあるんだよなぁ、気づく人が少ないけど。 -- 2016-09-05 (月) 04:59:57
      • AAトラック全然知られてないんだな。AAトラックに弱体入りでもしない限り航空機ゲーにはならないだろうよ -- 2016-09-05 (月) 05:17:43
    • でもジェット機に比べればレシプロなんて全然操縦しやすいし、的も遅くてデカいから、操縦の難しいジェット機でヘリ狙わないといけないBF4よりかはマシそうな気がする。まともにドッグファイトするってなるとそれなりに練習も必要だが、爆撃機叩くだけならちょっと練習しただけで誰でもできるし。 -- 2016-09-05 (月) 05:10:40
      • 今作KAMIKAZEでダメージ与えられるから最悪体当たりでも倒せるからね。空中リスしたらなぜか運転席乗ってるから仕方なく操縦してたら2機に突っ込まれて破壊されたわ -- 2016-09-05 (月) 08:27:49
  • マッチ始まって3人乗りで誰も乗せないで出発する人多すぎない?自分は少し待つようにしてるけど1人で乗ってAに行くやつとその後ろから1、2人歩いているの見ると乗せてやれよって思う -- 2016-09-05 (月) 04:43:32
    • 走ってればそこにリスポーンしてくる人いるかもだし、多少はね。まぁハイナンCやパラセルBのMAA配置みたいに先に取らないとヤバイ拠点があるわけでもないから待ってあげるのも良いと思うけど -- 2016-09-05 (月) 04:53:37
    • 重戦車先輩運転してると、すぐ満員になるンゴ -- 2016-09-05 (月) 04:55:18
      • マーク「私にリスボーンないのは不服である。」 -- 2016-09-05 (月) 05:41:22
      • お?ポルトガルの首都がなんだって?リスボン?リボーン?リスポーン? -- 2016-09-05 (月) 07:27:09
      • おおすまん誤字だ。 -- 2016-09-05 (月) 09:34:59
  • 列車の運転席って前進と後退と汽笛鳴らす以外にやるべき仕事ってある? -- 2016-09-05 (月) 05:00:12
    • 武器切り替えで砲撃出来るようになるぞ。狙いにくいけど威力は絶大。運転席に載るなら使いこなせるようにしといたほうがいい。 -- 2016-09-05 (月) 05:27:24
      • おお、砲撃できるんね。ありがとです! -- 2016-09-05 (月) 05:39:49
      • あの砲はポテンシャルすごいあるよなぁ、ただ勝手に画面が移動するから弾着見づらくて辛いけど。 -- 2016-09-05 (月) 05:43:54
    • 列車に乗るといつも1番席の砲座なんだけど、運転できるのかw知らなかった。他の誰かが運転してるのかとおもった。 -- 2016-09-05 (月) 05:40:05
      • 2番席が運転席だった思う -- 2016-09-05 (月) 05:56:51
      • 列車の先頭から213456番席よ -- 2016-09-05 (月) 12:29:43
  • 稀にパイロットでもうダメだと思って飛び降りると、兵装武器まるで使えない状態で、武器拾うまで逃げるのみの、どんな罰ゲームかと思う時がある。 -- 2016-09-05 (月) 06:11:20
  • 蘇生の仕様どう思います?蘇生できるご遺体なのかどうかがBF4と比べて分かりづらくなってるのもあるし、ご遺体の元凶がどこにいるかも分かりづらくなってるから蘇生に行って大丈夫かどうかの判断も難しくなってるよね。蘇生空振って「アレ?」って思った瞬間撃ち殺されるのが一番泣ける。お手軽に100蘇生できるからバランスとれてるのかな? -- 2016-09-05 (月) 06:22:36
    • 看護兵やった感想では危ないお薬での蘇生自体当たりにくい気がする上に蘇生リクエストもアイコン小さいし、蘇生の受付時間も短いから周辺作敵して安全確保してから蘇生が間に合わない。他の兵科使ってる時はそもそも蘇生させてくれる人が少ない気がする。リクエスト時の近くの看護兵の距離表示が、蘇生持ってない奴も表示されてるのかってくらい -- 2016-09-05 (月) 06:37:42
      • アイコン表示が小さいのは同意。製品版では設定で変えられるようにして欲しい所だな。 -- 2016-09-05 (月) 10:11:21
    • 倒れている方はあまり動かさない方が良いらしい。 -- 2016-09-05 (月) 08:42:45
    • BF4のアプデで蘇生のタイムリミット分かるようになったのは良い仕様だと思ったのになぜ無くしたかなぁと思う。製品版で色々改善して欲しいね 木主 -- 2016-09-05 (月) 12:50:10
  • 正直買うかどうかはまだ微妙だけど、いつものバースト射撃よりもフルオートで撃つ方が基本的に精度が良いから武器の交戦距離が明確になった点は素直に評価出来る。ただ射撃タイプが表示されなくて軽く撃たないとどれになってるか分かりづらいのが難点だわ。 -- 2016-09-05 (月) 06:24:24
    • 射撃タイプはなぜ表示するようにしなかったのか。製品版に期待 -- 2016-09-05 (月) 08:28:25
    • え、性能表に表示されてるだろ、銃の選択画面でセミかオートかボルトかみたいな -- 2016-09-05 (月) 17:09:11
      • 現在の状態がフルオートなのかセミオートなのかが分からないって言ってるんだろ。ちゃんと話の内容理解しろよ -- 2016-09-05 (月) 17:46:12
  • 堕ちた飛行機が頭から地上に突き刺さったままキリモミしてて笑った -- 2016-09-05 (月) 06:29:01
  • 正直戦車はこのままでいいと思う。4には無かった「戦車だ……見つかったら死ぬ…」というリアルな恐怖感が素晴らしいと思う。あと意識すればそこまで戦車に出くわすこともないし、みんなRocketgunを解除すれば対応できないこともないでしょ -- 2016-09-05 (月) 07:12:59
    • 4でもあったけどな -- 2016-09-05 (月) 07:17:20
    • 「戦車だ…ヒャッハー!グレネード特攻だぁ‼」って感じで弾薬パック食いながら対戦車グレ投げてます(小声) -- 2016-09-05 (月) 07:48:58
      • 戦車乗ってると時々どこの901ATTだよって感じのやつが突っ込んできて怖い、市街地移動してたら上に乗られてレンチで叩き壊されたり -- 2016-09-05 (月) 11:34:48
  • あまり愚痴るのも何だけどさ。なんで誰もスポットしてないねん。なんで分隊隊長は攻めるフラッグに指示出さないねん、なんでリスキル5回もされなアカンねん!!チクショー! -- 2016-09-05 (月) 07:16:32
    • スポット入りづらすぎだから仕方ない。角曲がったら戦車いて、スポットボタン押して曲がり角バックしてもスポットされないし。bf4なら絶対今のスポット出来てたってよく思うもの。 -- 2016-09-05 (月) 07:54:32
    • ちゃんとクロスヘアの中に捉えればスポットできるのにスポットしない奴ね -- 2016-09-05 (月) 08:38:59
      • 継続的にスポットしようにも効果時間短すぎんよ -- 2016-09-05 (月) 08:41:51
    • まぁ現状で弾まかない援護兵とか回復まかない救護兵も多いし、製品版まで我慢やな -- 2016-09-05 (月) 08:49:05
      • スポットや回復&弾薬もそうなんだけど、モーセン代わりの信号弾撃たないスカウト多すぎ。あれがあると無いとじゃ拠点での攻防が全然違ってくるのにな。 -- 2016-09-05 (月) 10:19:06
      • 弾撒く援護兵が全然おらんからすっぐ弾切れになっちゃうんだよな -- 2016-09-05 (月) 12:38:13
      • 今はβでBF初心者が多いからだと信じたい -- 2016-09-05 (月) 13:06:32
      • 弾撒く援護兵からすると対戦車しない突撃、看護とフレア炊かない偵察が多いという…この辺は人の問題だからどうにもねぇ… -- 2016-09-05 (月) 18:47:54
  • このマップ乗り物少なすぎるんだわ、リスポン速度を上げたほうがいい。やっぱり何やかんや偵察ヘリの存在って重要だわ -- 2016-09-05 (月) 07:35:58
    • ミスった。前作まであった偵察ヘリじゃなくて輸送へリの存在って重要だったわ -- 2016-09-05 (月) 07:38:09
    • 空輸を充実するべきか少し複雑な気分になるな、一応輸送機は存在してたけど -- 2016-09-05 (月) 09:01:34
      • 今作パラの性能低めだしいいんやない?先に対空砲制圧しないと棺桶になりそうだけど -- 2016-09-05 (月) 10:04:13
      • 悩ましいな。俺の場合、開幕に関しては飛行機系が輸送の役割も果たすと思ってるので、とりあえずCかDに向かうけどそれが正しいのかは分からん。 -- 2016-09-05 (月) 10:04:50
  • 仕様かバグか分からないけど敵歩兵倒すと倒した直後に、ミニmap上に敵歩兵の死体にスポットマーク表示されてない?敵倒してミニmap見たらスポット表示されてて毎回"まだ敵いんのかよ?!"ってビビるからやめてほしい。 -- 2016-09-05 (月) 07:57:46
  • 全兵科やって見たけど突撃兵一番楽しいね。atガン解除してから軽車両にatガン打ち込むの楽しすぎる。atガン解除前まで軽車両や戦車に虐げられた反動なのか。smgは豆鉄砲だけどcdの間でうろうろしてる限りは戦えるし。迂闊に旗に入ってきた車両にatガン打ち込むの楽しい。5人乗り軽車両吹き飛ばして2000ポイント位貰うとフォォォォオオオオってなる。欲を言えば対戦車グレ一発50ダメ位にしてほしい。対戦車グレで肉薄攻撃してほとんど死亡確定なのに一発20ダメって... -- 2016-09-05 (月) 08:06:45
    • F-G付近の渓谷上から中央D周辺にいる戦車にAT狙撃してくるのがウザいんだよね。射程長すぎ -- 2016-09-05 (月) 08:10:51
    • 50はやり過ぎ。これはBF4の時から言われてるけど、ビークルを歩兵一人であっさり潰してちゃ棺桶も良い所でしょ。威力上げるにしても、せめて4発で破壊出来る25ぐらいでいい。他の兵科や騎兵にもタンク用のグレがあるんだしさ。 -- 2016-09-05 (月) 10:02:47
  • 馬から降りられない馬シューペリオリティやりたい。64人で -- 2016-09-05 (月) 08:17:35
    • イベントでもない限り64人も集まらないと思うなぁ -- 2016-09-05 (月) 13:56:41
    • まあ「ビークル・シューペリオリティ」って感じで鯖主が戦車、航空機、馬から選べるってところが落とし所だろうな -- 2016-09-05 (月) 15:50:15
  • 戦車だけはマップに発砲したら写るようにしてくれよ。 -- 2016-09-05 (月) 08:25:37
    • ここに要望かいても開発は見てないぞ -- 2016-09-05 (月) 13:36:14
  • 大量虐殺の元凶になるかもしれないけど開幕時は10人乗りトラックが欲しい。雰囲気作りのために無理矢理走らされている感がある。 -- 2016-09-05 (月) 08:40:50
  • 大量虐殺の元凶になるかもしれないけど開幕時は10人乗りトラックが欲しい。雰囲気作りのために無理矢理走らされている感がある。 -- 2016-09-05 (月) 08:40:51
    • 確かに兵員輸送車輌はβにも欲しかったな、砲塔付きの軽装甲車は機銃が強いから乗り捨てるにはちと勿体ないしね、それと自転車が欲しい。製品版が楽しみだ -- 2016-09-05 (月) 08:58:38
    • 機銃付きトラック開幕一人で行ったり菱形戦車なのに人乗せる気全くなしの人かなりいるから乗り物の数増やして欲しいわ -- 2016-09-05 (月) 09:02:29
  • あんだけ無駄に広いんだから32vs32の騎兵onlyのTDMでも用意してくれ -- 2016-09-05 (月) 08:53:25
    • どうなんだろうな。面白そうではあるけど大味な展開になりそうな気もする。 -- 2016-09-05 (月) 10:07:45
    • βテストこそ攻めの姿勢で実験的なモードとかぶっこんでもいいと思うな。評価高ければ製品版に導入するの検討したら良いし。アプデしょっちゅう出来るもんじゃないからβ含めて機会は有効利用するべきだわ。それだけにロケットガン込のバランスがどんなものか調査し辛い環境でβしてる開発は間抜けなんだよな。 -- 2016-09-05 (月) 10:55:51
  • 爆撃機に照準機能なんてついて無いと思ってた俺。照準の仕方に気付いてからキル爆増。 -- 2016-09-05 (月) 09:07:52
    • 逆に攻撃機に爆撃照準なんて要らないから即座に落とせるようにして欲しい -- 2016-09-05 (月) 10:38:40
  • βテストをこのマップでやろうと考えた奴は馬鹿だと思う -- 2016-09-05 (月) 09:51:01
    • マップの一つとしてならともかくこれオンリーってのはなぁ -- 2016-09-05 (月) 10:02:47
  • βの看護兵の武器どれもしっくりこないな。とりあえず弾数多いやつ使ってるけど -- 2016-09-05 (月) 10:08:19
  • レアリロード既出ですか?https://youtu.be/3RKld5WZRu8 -- 2016-09-05 (月) 10:35:14
    • BFHみたいにレアリロードあるのか -- 2016-09-05 (月) 10:54:17
    • えらく地味めなレアリロードだな -- 2016-09-05 (月) 11:04:10
    • ただモーションバグったようにしか見えない… -- 2016-09-05 (月) 13:55:42
  • ps4版でやってる方は感度いくつですか?できればbf4の時の感度も一緒にお願いします。 -- 2016-09-05 (月) 10:40:55
    • 100でやってるけどこれでもまだ足りない感じ bf4は80だった -- 2016-09-05 (月) 11:29:21
    • BF4:感度60ADS時60高倍率時120% BF1:左に同じ -- 2016-09-05 (月) 11:30:17
    • BF1:感度100 ADS時40 8倍スコADS時150 BF4:感度100 ADS時30 8倍スコADS時110  他でも言われてるけどBF1の方が重いな。 -- 2016-09-05 (月) 12:03:30
    • bf1は100でも物足りないわ -- 2016-09-05 (月) 12:35:35
    • 両方80。ADS時はBF4と合わせるのめんどくさいから適当に80%にして製品版で調整しようと思ってたけど、なんかこっちで慣れちゃった -- 2016-09-05 (月) 12:45:28
    • BF1=24 BF4=22 -- 2016-09-05 (月) 13:02:12
      • CSでその感度とかすげえな -- 2016-09-05 (月) 14:02:53
    • BF4が歩兵60兵器60、BF1が歩兵90兵器60 -- 2016-09-05 (月) 13:55:01
  • 自転車で二人乗り出来るなら一番席をプロテクターで固めた警戒兵で二番席に火炎放射器兵で世紀末ごっこ -- 2016-09-05 (月) 11:40:52
  • 対戦車グレ強い持っておきたいけど、C周りで室内籠りが多いからフラグが手放せない・・・ -- 2016-09-05 (月) 11:59:29
  • 昨日、自分が警戒兵で敵が火炎放射兵で5mくらいの距離で一騎打ちになったよ。相手より1.5秒くらい早く撃ち始めたのに余裕で焼かれて負けました。炎って装甲貫通すんのかね -- 2016-09-05 (月) 12:13:53
    • エリート兵は爆発物や背後からの近接で一撃死があるし、燃焼のダメージ軽減もないっぽい。 -- 2016-09-05 (月) 12:52:13
    • エリート兵も騎兵もアーマープレートによる銃弾の威力軽減はあるけど、近接・爆発物とかは一般歩兵と同じなんだよね。だからグレネードで簡単に吹っ飛ばせる。というか自分が使うといつも吹っ飛ばされる…… -- 2016-09-05 (月) 13:18:07
  • 対戦車グレって対人で大体どれくらいダメ入るん? -- 2016-09-05 (月) 12:14:21
    • 間違えた -- 2016-09-05 (月) 12:18:27
  • βでこのマップ失敗だったろ ラッシュとか糞過ぎて人が全然いない。まぁでも24人なのもあるか -- 2016-09-05 (月) 13:14:20
    • だよな完全にビークルマップだし、SWBFの時みたいに歩兵オンリーのマップも一つ欲しかった -- 2016-09-05 (月) 14:05:03
    • コンクエで歩兵オンリーなんか絶対出してほしくないな。 -- 2016-09-05 (月) 14:48:59
      • 絶対1マップはあると思う -- 2016-09-05 (月) 14:59:31
      • 1マップは用意しておかないとメトロッカー住民がDICEに銃剣突撃するから -- 2016-09-05 (月) 15:06:18
      • ベヒモス出せなくなるから無いと思う兵器なしはドミネだけかと -- 2016-09-05 (月) 15:06:38
      • メトロッカーだって兵器なし司令官の巡航ミサもAC130もなしだった事考えるとベヒモス&兵器無しコンクエ普通に用意すると思うぞ -- 2016-09-05 (月) 15:08:45
      • それやった結果がベースレ⚪プとか一方的過ぎて動きの無い試合だったから動きつけるためにベヒモス入れたからねえ。 -- 2016-09-05 (月) 15:13:48
      • 俺メトロみたいなマップなかったら買うの考えるわ -- 2016-09-05 (月) 15:18:17
      • 俺は歩兵やる時はメトロぐらい極端なクソマップの方が好みだったりするんで一つぐらいあるとちょっと嬉しい -- 2016-09-05 (月) 15:23:07
      • 隔離用に一つだけ入れて初期のBFHのブロックCQみたいに通常のローテーションからは抜いといてほしい -- 2016-09-05 (月) 15:29:29
      • オンリーはいらんけどメインは欲しい -- 2016-09-05 (月) 15:37:23
      • メトロとかロッカーもひとつくらいほしいけど、BF3のバザーとかセーヌとかカルカンとか、ああいう感じの航空兵器なし、戦車少数+歩兵のMAPがほしいんだよなぁ。BF4だとプロパガンダがあったけど、DLCだったせいでオンリー鯖とか全然なかったし、今回は初期MAPで実装してほしい。BF3の頃はバザーオンリーとかセーヌオンリーが、メトオンとはまた違った楽しさあってよかったんだけどなー。 -- 2016-09-05 (月) 17:33:45
  • まじで戦車乗り捨てるやつはなんなのさ。ラッシュで敵に4体戦車いて無理ゲーだったわ。戦車乗るなら戦車と一緒に死ぬ覚悟で乗って欲しい。 -- 2016-09-05 (月) 14:20:44
    • 死亡恐怖症患者は本当にビークルに乗らないで欲しいよな、まだ後ろの方で芋になっててくれた方がましだよ。 -- 2016-09-05 (月) 14:26:13
    • 乗り捨てたらピストルカービンになるけど、多分知らない。勝ち負け以前にルールも兵科毎のプライマリも知らない興味ないと思う -- 2016-09-05 (月) 14:33:59
  • 戦車の近くで即座に地雷3つまいて、インパクトグレで起爆。超強いわ。 -- 2016-09-05 (月) 15:27:51
    • 場所と状況によるだろうけど難しくないか?大抵随伴歩兵いるだろうし、まあ軽戦車以外はいけなくもないか。 -- 2016-09-05 (月) 15:45:35
  • https://www.youtube.com/watch?v=ZGNlaZwHbPc この動画の25秒~の飛行機見てみたいんだけど、発生条件とか知っている人いたら教えてください -- 2016-09-05 (月) 15:34:56
    • 飛行機撃ち落としたことある人なら分かるけど、破壊したあとってくるくる回りながら落ちていくのよ。それがたんに地上で回り続けてるだけやと思う。 -- 2016-09-05 (月) 15:51:06
  • https://twitter.com/Battlefield/status/772683959398387712
    アプデ来るみたい、何が変わるのかな? -- 2016-09-05 (月) 15:48:21
    • 飛空船とか?。 -- 2016-09-05 (月) 16:22:35
      • αのマップ追加が一番嬉しいねぇ、Twitterでもそれを願う人多かったし -- 2016-09-05 (月) 16:24:11
    • へー、これは気になるな。日本時間だと何時くらいだこりゃ? -- 2016-09-05 (月) 16:35:33
      • 今日の18時...かな? -- 2016-09-05 (月) 16:46:28
    • 簡単なバグ取りでしょ -- 2016-09-05 (月) 16:38:32
      • そうかもしれないけど、期待しちゃうワタシ -- 2016-09-05 (月) 16:55:38
    • 「new map?」言ってる人多すぎwまぁ自分もマップ追加して欲しいけど -- 2016-09-05 (月) 17:08:22
    • でもβって9日で終わるんじゃないのか -- 2016-09-05 (月) 19:25:50
      • 8日やったと思う -- 2016-09-05 (月) 19:47:57
  • スコアとかでチーム勝手に変更されてるのかな?攻撃機でいくら敵車両や航空機破壊しつくしても3割くらいしか勝利できなくて悲しい -- 2016-09-05 (月) 15:50:20
    • 勝率見たら60あった、BF4じゃ55だったしそんなもんかな。まぁいくら乗り物破壊しようが拠点取れてなきゃなんの意味もないからね…… -- 2016-09-05 (月) 16:02:36
  • 誰か砂嵐の良さを教えてくれ -- 2016-09-05 (月) 16:08:36
    • 航空機・芋砂から狙われにくくなる、より戦車に近づきやすくなる。 -- 2016-09-05 (月) 16:15:50
    • 開けた地形とかでも大胆に移動できる。敵のスナイパーや航空機の標的になりにくい。劣勢なチームが逆転するきっかけになったり、接近戦の得意な人が活躍するチャンス。 -- 2016-09-05 (月) 16:18:35
    • 砂漠感が味わえる。mw3のシエラレオネを思い出させてくれる。 -- 2016-09-05 (月) 16:21:09
    • BFHの砂嵐を思い出せる。またBFHを懐かしむ。 -- 2016-09-05 (月) 16:39:05
    • 砂嵐が来るとスナを荒らせる。 -- 2016-09-05 (月) 16:44:12
      • 2点 -- 2016-09-05 (月) 17:12:49
      • 草 -- 2016-09-05 (月) 17:44:32
    • 後ろから戦車にグレネードをぽいぽいぽいできる -- 2016-09-05 (月) 17:09:55
  • 兵器のレティクルと銃口ずれ過ぎ。列車の機銃なんて小便みたいやが -- 2016-09-05 (月) 16:46:05
    • それバグだ。列車の機関砲でTPVカチャカチャやってたらなった -- 2016-09-05 (月) 17:39:23
  • 菱形戦車ってこれどういうときに選ぶの?他の戦車に比べていいことある? -- 2016-09-05 (月) 16:57:55
    • 凸凹に強いとか? -- 2016-09-05 (月) 17:01:29
      • え?走破性高いだけなの? -- 2016-09-05 (月) 17:04:06
    • 的は大きいが一番耐久力あるのと大人数ならかなりの火力発揮できる -- 2016-09-05 (月) 17:07:36
    • 砲が2門あるから3人のプレイヤーが連携できれば無類の強さ。けど、単純に大勢乗るなら箱型戦車、一人で自由に戦うなら軽戦車・ガントラックの方が断然強い。 -- 2016-09-05 (月) 17:11:55
    • インディージョーンズ最後の聖戦を見れば、どんな時に選べば良いかヒントになるよ -- 2016-09-05 (月) 17:15:44
    • ついでにページ造っとくね -- 2016-09-05 (月) 17:16:47
    • 大勢で乗れば強いのね、ありがとう -- 木主? 2016-09-05 (月) 17:25:59
  • 戦車は単純な性能を弱くするより発射ボタンを押してから0.5秒ぐらいの時間差で発射されるようにしたらいいと思う。どうにも精度が良すぎる点が萎える -- 2016-09-05 (月) 17:17:50
    • 戦車にボコられた後、戦車にのってボコる側になってみたけど、これ戦車が発砲してもマップに映らないのが一番ひどいわ、スポットしても表示される時間短すぎるし、砂漠と戦車の色も相まってどこにいるのかよく分からん。 -- 2016-09-05 (月) 17:30:18
      • 歩兵もATロケットガンを撃ってもマップに映らないから…… -- 2016-09-05 (月) 17:36:10
      • ゲーム性としてはどこにいるのかすぐわかったほうがいいのかもしれないけど、リアリティの面で考えると現状がいい感じなのかなぁという気もするし、最近のBFはミニマップに写ってる敵と戦うゲームになっている事について開発がなんか言及していたような気もする。開発側としては、視界に写っていない敵の正確な位置がわかる機能に関しては、ある程度制限したいんだろうね。 -- 2016-09-05 (月) 17:39:55
      • こんな砂漠で軽快に走って主砲を連写するWW1の戦車にはなからリアリティなんてあるわけないだろ -- 2016-09-05 (月) 17:55:20
      • まぁ司令官UAVやハッカーカメラで相手の位置がバレバレのゲーム性を見直したんじゃない?MAVもセンサーも便利すぎたし -- 2016-09-05 (月) 17:58:52
      • 撃たれても時間経過で体力回復。死んでも注射で蘇生。火器はフルオートやセミオートだらけ。第一次大戦ってすごいな…… -- 2016-09-05 (月) 18:01:02
      • まぁ惑星BattleFieldとそこの住民達だからね -- 2016-09-05 (月) 18:27:13
      • そもそもミニマップの範囲が狭すぎるんだよなー -- 2016-09-05 (月) 18:56:35
      • ゲームとして必要なゲーム性と、必要のないゲーム性があるからな。弾が当たるたびにヒーヒー泣き喚く兵士とか、時速4キロで動く戦車とかはゲームとしてなりたたないが、戦車の位置が判明しづらいくらいなら、ゲームの片隅に残るリアリティとしてまあ許容できる範囲。 -- 2016-09-05 (月) 19:27:18
      • いちおう貼っておこう。「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」DICEクリエィティブディレクターへの8つの質問 http://fpsjp.net/archives/259237 -- 2016-09-05 (月) 20:08:02
      • 俺は完全に失敗してるように思う。製品版でしっかり映るようになってるに1万ペリカ -- 2016-09-05 (月) 20:41:18
      • 赤点出ないなら出ないでこれまで以上にスポット入るようにしてくれんとなぁ。ビークル大好きな自分はあんまりにもあれなら歩兵戦できる限りしないという選択肢もあるんでまだいいけどさ -- 2016-09-05 (月) 21:08:26
    • 戦車のって無双したり、突激兵で戦車破壊したりしてるけど問題なのはキャニスターが強すぎるんだと思う。BF4にくらべて適当に円の中に敵をおさめれば比較的離れてても一撃だからねぇー。あとは運転しながら修理できることだと思う。被弾してもすぐ隠れて安全に修理できちゃうからなぁー。 -- 2016-09-05 (月) 17:33:21
      • 対歩兵特化のキャニスターが歩兵に対して強すぎるなんてことないと思うぞ。 -- 2016-09-05 (月) 17:41:32
      • さすがにあの照準であの一撃距離は長すぎると思うぞ、BF4は点だから狙うのが難しいけどBF1は円の中にとらえてるだけでいいからなぁ。 -- 2016-09-05 (月) 19:46:39
  • アプデ始まったぽい?いきなりブチ切れたんだけど -- 2016-09-05 (月) 17:39:30
    • らがないのに違和感 -- 2016-09-05 (月) 17:46:14
      • 実はそこは入れようかどうしようか10秒くらい迷った末に入れないという決断を下した。らがないことが醸し出す絶妙なニュアンスを感じ取ってくれたらうれしい。 -- 2016-09-05 (月) 17:52:23
      • 最初切断されて木主がブチ切れて発狂してるのかと思た -- 2016-09-05 (月) 17:55:31
      • 切れてないっスよ -- 2016-09-05 (月) 17:58:11
      • 俺も木主が唐突にブチ切れたのかとw -- 枝主? 2016-09-05 (月) 18:05:29
      • 木主の返しにふふっってなった -- 2016-09-05 (月) 18:05:35
    • 古いネタなのに誰かすぐ分かるw
      メニュー重いのとかアプデでどう変わるかな? -- 2016-09-05 (月) 18:07:26
  • 弾薬パックでガジェット・グレも即補給されるのめちゃくちゃ便利だけどどうせ修正されるんだろうな… -- 2016-09-05 (月) 18:14:30
    • どうだろうねぇ・・・各兵科の特色を強化するって意味では、補充早くしたほうが援護兵の重要性が増すからこのままって可能性もあるんじゃない。 -- 2016-09-05 (月) 18:47:22
    • 個人的に10秒以内なら許容範囲 -- 2016-09-05 (月) 18:50:49
  • 時間が制限制から300溜まるまでになってるんですけど、鯖の設定か? -- 2016-09-05 (月) 18:18:20
    • あかん...次の鯖も300溜まるまでだ...35分ぐらいかかった上で思ったが時限性ですぐ終わるから気にならなかったけどやっぱり広さの割にボリュームがショボすぎるクソマップだゾ... -- 2016-09-05 (月) 18:26:38
    • ん?メンテって終わったの? -- 2016-09-05 (月) 18:29:30
      • PC版は今プレイできてる。マップの追加は無かったけど...キルしてもチケが減らない上に時限性じゃ無くなったから割とマジで改悪だわ... -- 2016-09-05 (月) 18:32:58
      • 2ちゃん見た感じだとメンテおわってて、300チケ先取ルールになったっぽい?試合時間が長くなったことで、優勢側がベヒモス放置すると試合ひっくり返されるようになったと。 -- 2016-09-05 (月) 18:37:24
      • ベヒモス出されるまで追い詰められるチームが何分やっても逆転できる可能性はとても低いぞ...間延びした分余計にマップの駄目さが目立つようになった... -- 2016-09-05 (月) 18:40:32
      • ↑なるほどそれもありそうだね。まだみんなメンテ後1~2試合くらいしかできてないだろうから、賛否両論様子見かねぇ。 -- 2016-09-05 (月) 18:44:27
      • 実際さっきひっくり返りそうだった。最終的にチケ差2ぐらいでなんとか勝ったけど。 -- 2016-09-05 (月) 20:21:07
      • ドラマチックにしたいのかしらんが、それじゃあ、今まで戦ってきたのは、何だったのかみたいな? -- 2016-09-05 (月) 21:36:24
    • まぁテストだからいろいろ試してみるんじゃない?4での誘導RPGとか消されたのもあるし -- 2016-09-05 (月) 18:51:13
    • やっぱ鯖側で色々修正入ってたのか。スポットもやりやすくなった気がするのも多分スポット自体に修正入ってんのかな。 -- 2016-09-05 (月) 20:19:41
    • どうでもいいけど300チケ先取自体はアプデ前からあったはず 時間制を無くしただけ -- 2016-09-05 (月) 23:16:22
  • 砂嵐なのに遠距離から正確無比に撃ち込んでくる奴は何なんだ?未来からIRスコープでも持ってきてるのか -- 2016-09-05 (月) 18:29:14
    • たまにバグで砂嵐が表示されてないことあるからね。砂嵐出てるフレの部屋に合流したら最初砂嵐出てなかったことあるよ。数分晴れのままプレイしてたら突然砂嵐になったw -- 2016-09-05 (月) 18:32:01
      • うむw瞬間砂嵐 -- 2016-09-05 (月) 18:38:02
  • 武器のアンロックって無料? -- 2016-09-05 (月) 18:31:33
    • ランクが上がったりするときに貰えるゲーム内通貨が要るよ -- 2016-09-05 (月) 18:42:59
      • 安心した -- 2016-09-05 (月) 18:57:52
  • 試合終わってのリザルト表示が遅いのは変わらないんかw -- 2016-09-05 (月) 18:39:57
  • あまり話題にはなっていないけれど、プレイ中に流れるBGMが今回すごくいいな!メニュー画面やラウンド終了間際の曲に聞き惚れてしまう。 -- 2016-09-05 (月) 18:47:50
    • かっこいいよね、特に試合終了間近に流れるBGMが緊張感あって好き -- 2016-09-05 (月) 21:07:49
  • ビークルに乗ってGからDに向かう途中の凹みで、ジャンプした刹那に爆散したんだけども、アレが仕様なのかバグなのか判断がつかないよ。たぶん、同じ場所で3回なってから通るのをやめた。 -- 2016-09-05 (月) 19:01:55
    • 軽装甲車だとそれくらいでダメくらうからな・・・現時点ではなんとも言えない、拠点取られたらそこのビークルが乗っていても消えるのもそんな感じ。 -- 2016-09-05 (月) 19:09:48
    • 軽装甲車耐久70ぐらいから一気に爆散したのは目を疑ったわ。段差や壁でバグで車体に大ダメージなるんかね -- 2016-09-05 (月) 19:38:33
  • 対戦車地雷ってどうまいてる?戦車が来そうなポイントやクレーター?に3つ撒いてるけどばらした方が良いのかな。 -- 2016-09-05 (月) 19:02:57
    • こっそり近づいて後ろに設置 -- 2016-09-05 (月) 19:14:59
    • ばらしてるとあんまりダメージ入らんとちゃう? -- 2016-09-05 (月) 20:00:11
      • 走行不能状態になるんじゃないの?ならないんならまとめておくべきだね -- 2016-09-05 (月) 20:09:01
  • 走るの速くなった?気のせいかな -- 2016-09-05 (月) 19:09:31
    • 視野角変えたの? -- 2016-09-05 (月) 19:11:19
      • 変えてない。やっぱ気のせいか -- 2016-09-05 (月) 19:18:57
  • Kバレット -- 2016-09-05 (月) 19:25:11
    • すいませんミスった。今まで偵察兵が一番対戦車弱いと思ってたけどKバレット使えば輸送車両を確実に潰せるね ロケットガンとグレネードは何かと制約があるし、 弾補給できれば軽車両キラーだわ -- 2016-09-05 (月) 19:29:48
  • 馬はサーベルブンブンするより銃撃ってキルしたほうが楽しいわ -- 2016-09-05 (月) 19:34:12
    • 馬から降りてサーベル縛りつおい、若干体力多いし、メディパックもあるから、入り組んだCなら活躍できる。 -- 2016-09-05 (月) 19:36:05
      • 馬に乗りながら撃ってキルするのが楽しくてたまらんのや -- 木主? 2016-09-05 (月) 19:37:45
  • んー3,4,hどれも文句言いつつ腐るほどやった大好きなシリーズだけどこれは買わないかなぁ -- 2016-09-05 (月) 19:35:00
    • ほとんどマップのせいだけど過去作とは違う駄目さがあるよな。アルファのマップをβに利用しとけばここまで賛否両論にならんかったのに -- 2016-09-05 (月) 19:48:52
    • ほとんどマップのせいだけど過去作とは違う駄目さがあるよな。アルファのマップをβに利用しとけばここまで賛否両論にならんかったのに -- 2016-09-05 (月) 19:48:53
  • 近接武器のエクストラの欄は何を現してるんだろう。Pick axeに戦車マーク付いてたから戦車を攻撃出来るのかと思ったら駄目だった..... -- 2016-09-05 (月) 19:35:13
  • これ蘇生スキップすれば早くリスポーンできるのかと思ったら、出撃画面右下のDEPLOYのゲージが溜まってないから早くリスポーンできるわけじゃないんだね。意味なくない? -- 2016-09-05 (月) 19:39:41
    • 装備・兵科変更とかの時間に充てられるってトコじゃないかな。 -- 2016-09-05 (月) 19:41:30
      • まぁそれが利点と言えなくはないか。あのゲージ白に白だからはじめ気が付かなくてキーレスポンスが異常に悪いのかと思っちゃったよ -- 2016-09-05 (月) 19:46:35
      • 再出撃ゲージも自動再出撃のオンオフ表示も全て白色だけで表現するという高等テクニック。DICEの技術力・センスの高さをこれでもかと言う程アッピルしている。そうは思わんかね?ワトソン君。 -- 2016-09-05 (月) 20:08:00
      • ホントUIに関しては色んなとこで不満を感じるね。正直バランスよりもUIを改良することに主眼を置いてほしいくらい -- 2016-09-05 (月) 20:19:12
      • す、すごいやDICE(言わされ感 -- 2016-09-05 (月) 21:00:53
      • bf4って確か死んでから装備変えてる途中でも蘇生されることが出来たよね(一時期これされると確定行動不能バグがあったけど)普通にキルカメ一瞬でスキップする機能つければよくない? -- 2016-09-05 (月) 23:24:59
  • ほかの分隊入れるのに分隊にずっと1人でいるやつはぼっち縛りでもしてんのかな?それともぼっち好きなのかな? -- 木主? 2016-09-05 (月) 19:47:27
    • 新作の無料のβだし、普段FPSやらない人が入ってきて「squad」の意味すら分からないとか普通だろうし、まぁ多少はね。 -- 2016-09-05 (月) 19:54:21
    • 4ですら未だに分隊再編成しない人ゴロゴロおるやん -- 2016-09-05 (月) 20:05:51
    • 1人で戦車動かしてるときにリスポンした味方に万歳突撃されてからは戦車乗る時は分隊抜けてる -- 2016-09-05 (月) 20:51:55
  • 砂強いって聞いてスカウト使ってみたけど砂以上にガジェットが超強いな。砂は結局クソエイマーには使いこなせなかったけど。 -- 2016-09-05 (月) 20:20:32
  • LMGマジで強いからみんなもっと使ってくれ、実質今回のアサルトライフルだぞ -- 2016-09-05 (月) 20:43:34
    • マドセンは本当にアサルトライフル -- 2016-09-05 (月) 20:47:31
      • 弱くはないんだがいかんせんマガジンが邪魔すぎるから下につけてくれ。あとホロサイトとレーザーサイトも頼む -- 2016-09-05 (月) 20:57:02
      • BF4でもやってろよwwwホチキスマガジンとかWWIの武器の良さが分からないなら楽しめないと思うぞ -- 2016-09-05 (月) 21:03:17
      • ホロサイトやレーザーサイト銃に乗っけて戦うWW1想像したら草生えた -- 2016-09-06 (火) 03:29:03
    • あんまり強いと思わないわ -- 2016-09-05 (月) 22:12:03
  • 馬の乗ってヒャッハーしようとした時に限って砂に頭抜かれたり敵が複数人で弾幕貼って近づけなかったりする -- 2016-09-05 (月) 20:54:02
    • 孤立してる奴からやるやるんだぞ -- 2016-09-05 (月) 22:10:21
    • 騎兵は昔から弱い者いじめが得意だから一体一では強いぞ。 -- 2016-09-06 (火) 00:17:34
  • このゲームやってるとどうしてもSWBFが頭をよぎる。ブラスターとハンドガン持った兵士の挙動やUIも個人的には似てるように思える、空耳だろうけどショックトルーパーとか聞こえるし。 -- 2016-09-05 (月) 21:02:40
    • 突撃兵をスポットしたとき確かにショックトルーパーって言ってる -- 2016-09-05 (月) 21:07:34
      • 歩兵が銃剣突撃する時の感じが、ダースベイダーなどがダッシュする効果と似てる -- 2016-09-05 (月) 21:18:24
    • 完全にストームトルーパーって・・・ -- 2016-09-05 (月) 21:14:50
    • ショック(衝撃)トルーパー(騎兵)みたいだけど、よく分からん… -- 2016-09-05 (月) 21:19:34
    • おまえはフォースの闇の力に囚われつつある、精神を保ち、今この試練を乗り越えるしか助かる道は無い -- 2016-09-05 (月) 21:20:31
      • わが師よ、MAPの何処にSWキャラに変身できるコインが落ちていますか?私はまだ見つけられないのです。 -- 2016-09-05 (月) 21:24:38
    • shock troops 突撃歩兵って意味らしい -- 2016-09-05 (月) 21:27:09
      • ならスターウォーズに似てしまうのも仕方がないな -- 2016-09-05 (月) 21:41:48
    • 機関銃を腰だめで構えてるポーズとか拳銃片手持ちはBFからの流用だろこれ -- 2016-09-05 (月) 22:02:17
      • まぁSWBFにはWW1の武器モチーフにしたのも登場してるし、そもそもWW1の頃は拳銃は片手持ちが普通だったみたいだし、流用できるならしてもいいんじゃない?同じゲームエンジン使ってるんだし。 -- 2016-09-05 (月) 22:14:04
    • まぁ全部フロストバイト使ってるんだし挙動が似るのは当然なのでは? -- 2016-09-05 (月) 22:04:41
    • May the horse be with you -- 2016-09-05 (月) 22:15:44
  • 市街地で暴れまくる火炎放射兵をバンザイ突撃で相討ちしたはいいけどキルカメで蘇生されてるところ見て絶望した -- 2016-09-05 (月) 21:06:26
    • 頭上に爆撃機のナパーム弾みたいな焼夷弾落としたくなるなw -- 2016-09-05 (月) 21:27:05
  • 戦車に誰も対策しないから80/0なんてスコア出されるんだよ。たとえ、製品版で弱体化してもボコられるだろうな -- 2016-09-05 (月) 21:19:54
    • BF4でも乗り物の無双は対応する人が少ないせいだし、乗り物無双は絶対に根絶はしないよ -- 2016-09-05 (月) 21:59:20
      • 4の場合は迎撃装置あるし戦車やLAVの機動力も高いから、完全にヒットアンドアウェイに徹すれば、敵に工兵が複数いてもノーデスで数十キルくらいわりといけるけどね。箱戦車とか菱形戦車じゃ頭だけちょろっと出してとかできないし、機動性も最悪、カウンターもないから、敵に突撃兵複数いれば何もできなさそう。豆戦車ならちょこまか動いて結構頑張れる気がするけど。 -- 2016-09-05 (月) 22:50:44
    • そもそも味方にも戦車がいるはずなんだけどね(笑)どこへ行ったんだろうね? -- 2016-09-05 (月) 22:16:58
      • いつの間にか敵が乗ってるんだぞ -- 2016-09-05 (月) 22:24:32
      • 4の鯖はひどいからな。わざわざ管理キルして鹵獲するとか -- 2016-09-05 (月) 22:28:03
  • オーダーのリクエストの仕方が分からないんだけど、 r1長押しして指令を選んだ後にどうすればいいんですかね?bf4とやり方違いますよね? 質問掲示板にも書いたけど誰も見てないみたいだからどなたか教えてください(ー ー;) -- 2016-09-05 (月) 21:29:09
    • ps4です -- 2016-09-05 (月) 21:29:37
    • んーと、カーソル合わせたまんまR1を離す。同時に離すとうまくリクエストできないから遅めにR1を離す感じでうまくいくと思うよ -- 2016-09-05 (月) 21:41:55
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2016-09-05 (月) 21:49:40
  • いや馬のバランスどうなってんのこれ?馬強すぎw -- 2016-09-05 (月) 21:36:43
    • ショットガン持て -- 2016-09-05 (月) 22:07:07
    • でも過信は禁物。移動してても正確にHSしてくる奴もいる -- 2016-09-05 (月) 22:15:49
  • もしかしてPC版もうチーター居る?体感M1911で3回一撃キルされたし、キルログ見るとM1911で3人抜きしてる。でこのぐらいならまだうまい人なのかなって思ったけど、極めつけにキルカメラで確認すると武器以外完全に透過してた。(ちなみに他の人にキルされたときは普通に表示された)途中で鯖落とされたんだけど最後に確認したその人のキルデス52/2で、キルログ見落としてない限り、殆どM1911。そしてもう一人同じような奴がいた。誰かほかに見た人いない?ベータ版ってチーター出るの普通なの? -- 2016-09-05 (月) 21:37:52
    • チートもβテストしてるのか -- 2016-09-05 (月) 21:47:48
    • 一度だけ正確無比に隠れているやつを片っ端から見つけまくってキルしてるのがいた。たぶんウォールハック?BF4とかですでにツールそのものはあるわけだから解析して適用するだけなのかもね。 -- 2016-09-05 (月) 21:54:32
    • 一撃チートなら出会ったな。100m手前くらいからm1911に1発でやられた -- 2016-09-06 (Tue) 01:48:22
    • バグかチートかはわからんけど銃以外透明になってるやつはいた、キルカメのとき銃だけハイライトされてて笑った -- 2016-09-06 (火) 04:22:52
  • 最初のころは、適当にやって、みたいな?本末転倒なんだよね -- 2016-09-05 (月) 21:42:34
  • 今回のβマップってそんなに悪いか? -- 2016-09-05 (月) 22:12:48
    • C周辺めっちゃ楽しい -- 2016-09-05 (月) 22:14:56
    • 歩兵に優しくないとは思う。どこ行っても四方から射線通りまくってて解放感バツグン過ぎる感がある。 -- 2016-09-05 (月) 22:20:01
    • EとDの間が何も無いし人も滅多に通らないからなぁ、C周辺は確かに楽しいな -- 2016-09-05 (月) 22:32:51
    • 俺はEが遠すぎる以外は面白いと思ったよ。同じような広い兵器MAPのBF4のゴルムドと比べて芋砂野郎が芋芋できるところが限られてるから排除しやすくて良いし、砂漠の起伏が大きいから一見開けていても頑張れば兵器の射線から逃れられるし -- 2016-09-05 (月) 22:54:46
    • Eが遠いのもそうだが、AとかGも微妙に遠いし裏取りしづらい。遮蔽物もないし -- 2016-09-05 (月) 23:03:35
    • Eは飛行機で旋回して占領しろ。占領したら占領しに来る奴をポンポンして撃ち落とせ -- 2016-09-05 (月) 23:37:34
    • 実はビークルの数を3倍増やせば神マップなんじゃないかと思い始めた -- 2016-09-06 (火) 00:03:52
      • 馬ちょっと弱体化させて数もっと増やして欲しいな -- 2016-09-06 (火) 00:26:08
    • 端の拠点が離れていて開けているのに乗り物少ないのはいけない。マラソンしてCD着く前にやられることが多いため押し込まれやすく、端2拠点(+Eがあるかないか)VS それ以外ってパターンがほとんどになってる気がする。 -- 2016-09-06 (Tue) 02:03:37
  • 馬がうんち -- 2016-09-05 (月) 22:13:07
    • 何にフン慨してるんだい?思いのたけを排泄してごらん -- 2016-09-05 (月) 22:31:43
  • 崖登ったと思ったら滑り落ちる感じの直してくれくっそうざい -- 2016-09-05 (月) 22:13:33
  • 俺数時間やってると調子でてくるから調子でるまでBF1でやって調子でたらBF4する。こんなクソゲーまともにやる価値もないわどんだけ小さな障害物に引っかかるんだよ -- 2016-09-05 (月) 22:18:59
    • あっそう(無関心) -- 2016-09-05 (月) 22:24:19
    • bf4もβではこんなものだったのだけど...怒りに任せて雑な米はしないでね -- 2016-09-05 (月) 22:28:04
    • 有刺鉄線ぐらいにしかひっかからんけど -- 2016-09-05 (月) 22:35:18
    • 俺 まで読んだ -- 2016-09-05 (月) 22:51:11
    • ひょっとしたらと思って、縦読みしてみた。 -- 2016-09-05 (月) 23:29:26
      • 縦読み(1行) -- 2016-09-05 (月) 23:55:48
    • (4は未だに見えない壁と謎に超えられない段差あるが彼の心は持つだろうか) -- 2016-09-06 (火) 09:30:40
  • みんなオスマン帝国側とイギリス側どちらが好き? -- 2016-09-05 (月) 22:21:03
    • F・Gを守りたい(砂りたい)ので大英帝国 -- 2016-09-05 (月) 22:49:21
  • G奥の砂スポットに馬で凸してくる奴何がしたいねん -- 2016-09-05 (月) 22:26:11
    • なんかこの文エロいな -- 2016-09-05 (月) 22:29:25
      • G----スポット----凸---- -- 2016-09-05 (月) 22:57:04
    • 奥に凸るのは本能さ -- 2016-09-06 (火) 12:31:22
  • 雰囲気やグラや兵科武器バランスは結構いいんだから、リス関連さえ改善してくれればもっといいゲームになると思うけどな……開けた場所に無防備に湧いたり、敵のど真ん中で湧いたりと瞬殺されるパターンが多い上にリスポーンまでの待機時間が地味に長いのが地味にストレスだな。せっかく蘇生関連調整したんだから、蘇生諦めてとっとと死んだ時はすぐリスポーンさせて欲しい -- 2016-09-05 (月) 22:34:16
    • 分隊復活してリスキルなら分かるけど拠点復活して敵の前にリスするのは困る
      まぁβだし仕方ないか -- 2016-09-05 (月) 22:37:16
    • リスについては自分も思ったわ。自分の目の前に沸いてきて可愛そーと思いながら処理することが結構あった -- 2016-09-05 (月) 22:51:31
    • AとかDとか拠点湧きするとまれによく戦車の目の前にリスポンするのどうにかしてほしいよね -- 2016-09-05 (月) 22:52:25
  • またエラー落ちした・・・製品版になっても何回もバージョンアップしてようやくそういうの治るんだろうなサイコロの事だから -- 2016-09-05 (月) 22:52:54
  • 双眼鏡も光るのは要らないと思うんだ。 -- 2016-09-05 (月) 22:55:59
    • あれも光るんだ知らなかった -- 2016-09-05 (月) 22:58:06
    • PLDみたいにロック機能あるならまだしもアレは光らなくて良いと思うな -- 2016-09-06 (火) 09:33:49
  • 戦闘機が戦闘機の仕事しねーんだけどどーいうことだよ -- 2016-09-05 (月) 23:10:44
    • まずEを取ってからだな -- 2016-09-05 (月) 23:26:14
      • これ未だに分からないんだがどうやって拠点取るの?旋回しろとかそういうのじゃないよな -- 2016-09-05 (月) 23:31:30
      • そういうのだよ -- 2016-09-05 (月) 23:33:26
      • は?w力技すぎでしょ そんな阿呆丸出しみたいなことやってる奴なんて見ないぞ(叩き落とされてるだけかもしれないけど -- 2016-09-05 (月) 23:37:50
      • BF4だとソフトランディングという手もあったのだが -- 2016-09-05 (月) 23:40:20
      • Eの拠点範囲は旋回できる範囲で設定されてるよ。ただ、旋回は結構シビアだと思う。暴言吐く前にきちんと確認しないとやり玉に挙げられるぞ。 -- 2016-09-05 (月) 23:44:25
      • この糞マップのEぐらいでしか通用しなさそうだけどね それ以外ならいい的 -- 2016-09-05 (月) 23:47:31
      • E旋回でも取れるけど飛行機リスしてくれる人いると助かる -- 2016-09-05 (月) 23:50:12
      • なんかEだけ拠点取れる高度高くない?仕様だと思うわ まあ意図してなかったら製品版で修正されてるっしょ -- 2016-09-05 (月) 23:50:31
      • Eだけは飛行機で上通るだけで占領できるようになってるのに阿保とかブーメラン過ぎでしょ。乗ってるのが阿保で分かってないか無視してるだけで、飛行機での占領可能範囲もそれなりに広い。 -- 2016-09-05 (月) 23:54:32
  • スプリントしながら伏せ→またスプリントしようとすると偶に走れないことがあるけどそういうバグでもあるのか? 特に敵から攻撃されてる時に起きやすいけど、すぐに避難したい時に限って不発するからどうにもイラつくわ。 -- 2016-09-05 (月) 23:13:42
    • スプリントしながら伏せでスライディングするけど、それの事? -- 2016-09-05 (月) 23:18:44
    • いままではダッシュでしゃがみから復帰できたけど、今回はジャンプボタンじゃないと復帰できないっぽいから最初はイライラしてた。 -- ps4? 2016-09-05 (月) 23:22:08
    • 一回◯を押して立った状態にしないと走れない。スライディングしてしゃがんだ状態になってるから走れないと思われる。なぜかしゃがみ姿勢になりやすいから走ろうとしても走れないって瞬間がよくある。 -- 2016-09-05 (月) 23:39:41
  • 攻撃機の弾装填しようとしたら間違えて長押ししちゃって乗り捨てしちゃう問題。これ本当どうにかしたい -- 2016-09-05 (月) 23:15:56
    • ッターン!って軽快に押せば上手くいくよ笑 -- 2016-09-05 (月) 23:20:25
    • うちはキーバインドが変なせいか、席替えしちゃうの。 -- 2016-09-05 (月) 23:27:25
      • PCでXboxコントローラー使ってるけどそれだ…射撃に割り当てたAボタンが席替えボタンになってる -- 2016-09-06 (火) 01:24:50
    • 今作リロードと降りるボタン同じなんだw -- 2016-09-05 (月) 23:47:48
      • (前作も同じです) -- 2016-09-06 (火) 00:56:42
    • PCだから分からないんだけどビークル載ってる時に使ってない(余ってる)ボタンってないの? -- 2016-09-06 (火) 09:39:19
  • あと一回・・・後一回だけ・・・ -- 2016-09-05 (月) 23:29:57
  • bf1までww1の武器知らなかったやつ、好きな武器挙げていこうぜ 俺はMG15,ルイス軽機関銃.MP18 -- 2016-09-05 (月) 23:32:26
    • ルガーとモーゼル大好き -- ps4? 2016-09-05 (月) 23:35:28
    • 対戦車グレネード -- 2016-09-05 (月) 23:37:00
    • 改めてコルト・ガバメントは凄いと思ったw -- 2016-09-05 (月) 23:37:18
      • あれなんでハンマー起きてないんだろう。製品版での修正を願う。 -- 2016-09-05 (月) 23:43:52
    • M1909だったかホチキス式は見てて楽しい -- 2016-09-06 (火) 00:07:31
    • フェドロフM1916 -- 2016-09-06 (火) 00:32:16
    • C96好き。カービンモデル見てからピストルの画像見たらもっと好きになった -- 2016-09-06 (火) 00:58:51
    • SMLE MKⅢ リー・エンフィールド最高 -- 2016-09-06 (火) 08:26:12
    • モシン・ナガン、BF1でもロシア帝国の火器使えたらいいな。 -- 2016-09-06 (火) 13:40:07
  • 窓開けにくいのなんとかしてほしい -- 2016-09-05 (月) 23:36:26
    • 窓から入りにくいのもどうにかしてほしい -- 2016-09-05 (月) 23:37:44
    • 判定が狭いから近接で破壊する方が楽ってのがね…… -- 2016-09-05 (月) 23:42:15
      • 近接で窓小窓破壊できんの?
        この前やってみたらできなかったんだけど -- 2016-09-06 (火) 12:33:54
    • いいか、SGは窓を開けるためにあるんだ -- 2016-09-05 (月) 23:43:49
    • 小窓から入ろうとして入れない場所が結構ある気が済んだけど。単にうまく操作できてないだけ? -- 2016-09-05 (月) 23:46:06
  • 試合が40分越えたお陰でK/D95がでた。 -- 2016-09-05 (月) 23:46:01
    • 俺じゃないんだけどね! -- 木主? 2016-09-05 (月) 23:46:43
  • スコアリミット制にしたのは良いんだけどちょっと一試合が長すぎない?長すぎて集中力が持たないよ。あと100~50低くて良いよな -- 2016-09-05 (月) 23:50:24
    • 恐らく装甲列車の活動時間を増やして劣勢側に逆転するチャンスを与えるためだと思う。が、やっぱり長い…… -- 2016-09-05 (月) 23:58:14
  • 飛行機で後ろつかれたら、どうやって逃げるのが良いの? -- 2016-09-05 (月) 23:52:13
    • D・F・G低空旋回。EにAA常駐居ればEのAAかな -- 2016-09-05 (月) 23:55:08
    • 戦闘機→地形スレスレ飛ぶとか減速加速織り混ぜてワンパターンにならないように逃げ続ける(直進したら死亡)もしくは味方の対空砲に逃げる 攻撃機、爆撃機→味方の対空砲を信じるか諦める -- 2016-09-05 (月) 23:57:52
    • 俺はよく戦闘外領域に出てギリギリで復帰するのを繰り返してる。大体途中で諦めてどっか行くから追いかけて逆襲 -- 2016-09-06 (火) 00:02:47
      • その発想はなかった スピードブースト使えば確実だな -- 2016-09-06 (火) 00:05:00
    • 空戦シムとだいぶ感覚が違うからまだ慣れないけど自力でなんとかしたいならオーバーシュートさせるぐらいかな?上手く持ち込めるならシザースとか -- 2016-09-06 (火) 00:04:48
    • 今作のドッグファイトのセオリーは割と気になる。戦闘機同士だとちょっと攻撃して見失ってちょっと攻撃して見失ってを繰り返して割と不毛な時間が流れるのだがどうしたもんかね。ケツ撮った側は速度落としといた方がいいんか? -- 2016-09-06 (火) 00:22:19
      • ケツ取ったら三人称視点と減速を使えばまず逃げられない。相手がエースの場合は諦めよう -- 2016-09-06 (火) 00:54:33
    • 今作戦闘機のせいでドッグファイト少し面白くない。それから3人称のレティクル航空機と戦車全部いかれてるけど仕様? -- 2016-09-06 (火) 00:27:09
      • BFシリーズ伝統の仕様やで -- 2016-09-06 (火) 00:57:36
    • そいうや主観でフリールックって今作できないのかね。周り確認するのによく使ってたんだが、ないとつらい -- 2016-09-06 (Tue) 01:54:20
      • フリールックあるよ。 -- 2016-09-06 (火) 02:03:14
      • PCならマウスホイール押し込んでる間フリールックやで -- 2016-09-06 (火) 08:02:13
  • 戦闘機のスピードブーストとかスポット弾射出とかあれでも耐久力回復するじゃん?(回復しないときもあるけど)あれのせいでリペア系が息してないような -- 2016-09-06 (火) 00:06:56
  • 砂のスコープは倍率若干違うのかな?
    Russianのスコープが好きなんだけど、SMLE3の方がよく当たるから仕方なく使ってるんだけど製品版はスコープ入れ換え出きるかな?あとAB間は150mでよく当たるし今のところA、C、Dを見回せるBが車両さえ来なければ一番稼げるかな?G周辺の崖の上もいいけどあそこは卑怯すぎるw -- -? 2016-09-06 (火) 00:08:20
  • 航空機の選択制はめっちゃいいんだけど地上ビークルは従来制の方がいいと思う -- 2016-09-06 (火) 00:39:49
    • 航空機とか地上車両とか関係無しに、出撃している数がよくわらんわ。まだ慣れてないのもあるのだろうけど、例えばTank 0 とベース&一番近い拠点で表示されていて、ベース&一番近い拠点から出撃できる数がいくつで、現状LT・HTそれぞれ何台出撃しているのかさっぱりわからん。 -- 2016-09-06 (火) 01:03:40
      • ビークルに限らず突撃兵○人とか味方の兵科も詳細見れていいと思うわ。 -- 2016-09-06 (火) 09:44:18
  • あんまり使う人見ないけど、装甲車両(?)の主砲強くて好き。たまに地形でスタックするけど -- 2016-09-06 (火) 00:46:41
  • ちょっと聞きたい事があるんだけど、車両上部にポンポン砲みたいなのが乗った軽車両あるじゃん。 あれ、乗車中に消えたりしない? 勘違いなのかな。乗ってる途中で消えたように降りちゃったことがあるんだけど。 -- 2016-09-06 (火) 00:57:13
    • 今作は拠点湧きの車両は拠点とられると問答無用で消滅するらしいぞ、俺はまだ体験してないけど -- 2016-09-06 (火) 01:00:28
      • あ、そういう事。じゃあ、例えばA拠点で湧く軽車両に乗って、移動中にA拠点とられたら途中で放り出されるって事か。それって軽車両だけなのかな。 -- 2016-09-06 (火) 01:11:05
      • なるほどね、俺もポンポン車両で起伏ジャンプした瞬間に徒歩になってキョトンとしたことあったわ。操作ミスで降りちまったんだと思って回りを見渡しても何処にも車両が見当たらなくてバグだと勝手に思ってたよ。であれば銃座でポンポンしてる時に拠点とられたらどうなるのかが気になる・・・ -- 2016-09-06 (火) 17:00:20
  • タンクの装備選択って、種類を選んで乗車決定をする前に選択するのか? 取り合いになるから湧いたら即乗車で、いつもそのまま出撃しちゃうから未だに装備選択できたことないんだけど。 -- 2016-09-06 (火) 01:16:22
    • 戦車選択するとその時点で優先になるから選択してても取られる事ないぞ -- 2016-09-06 (火) 01:20:02
      • 木主じゃないけどこれ知らなんだ、ありがとナス -- 2016-09-06 (火) 01:23:25
      • へ?そうなのか。それは気づかなかった。ありがとう。 -- 2016-09-06 (火) 02:30:53
      • よい情報だサンクス -- 2016-09-06 (火) 13:42:48
  • 近接武器でやられた味方のマーカーが消えるのって4秒くらいかかるんだな。C付近の建物の二階で芋ってた時シャベルのキルログとシャベルの音がすぐ近くでしたけど誰がやられたかわからなくてビビった -- 2016-09-06 (火) 01:30:42
  • 敵爆撃機のケツに攻撃機で突っ込んだら、ガッツリはまって外れなくなって草、そのまま2機とも堕ちた。 -- 2016-09-06 (火) 01:40:26
    • これまだ戦闘機に慣れてないときにめちゃくちゃ起きて困った 今はもう無いけど -- 2016-09-06 (火) 01:50:13
    • あらやだ、そんなネタプレイできるのね -- 2016-09-06 (火) 11:25:18
    • ふっ、ははははは!挟まっちまった!・・という懐かしいネタが分かる人はいるだろうか -- 2016-09-06 (火) 20:28:14
  • 2chのスレ荒されスギィ -- 2016-09-06 (火) 01:54:45
    • はーい -- 2016-09-06 (火) 01:58:16
    • 2chなんてここ以上に便所の落書きだから当然だな -- 2016-09-06 (火) 09:46:17
    • あからさまなネガキャンが多過ぎてびっくり -- 2016-09-06 (火) 13:24:54
  • やっぱりまだ銃当てれない奴居るみたいだねw
    CODから来た奴なんて皆真っ直ぐ当たると思ってるから偏差撃ちも距離も考えないからに面倒だし。

    BF1をやるなって訳じゃないけどCODが大好きな学生諸君は無理しないでCODにずっと居てくれると嬉しいな。 -- -? 2016-09-06 (火) 01:57:59
    • CoD民じゃないけど、デッドゾーン高すぎてすっごくエイムしづらい。むしろCoD民の方があれくらいの高デッドゾーンに慣れてるからエイムし易いんじゃないか?エイムアシスト切ったらもう初弾は確実に当てられないレベルだよここまでだと -- 2016-09-06 (火) 02:05:03
      • Codやらないから教えてほしいんだけど、デッドゾーンてなに? -- 2016-09-06 (火) 07:55:16
      • CoDだけじゃなくて全てのCS版FPSに当てはまるんだけど、ようはどれだけスティックを倒したら視点が移動し始めるかの値。ある閾値まではスティックを傾けても反応しない。これが低いと軽く倒しただけでも反応するから動く敵を追い続けたり素早く狙ったりすることが出来るなめらかなエイムができる。逆に高いと視点を動かしてから止めるまでを素早く行えるから止めたいところでピタッと止められるようになる。ただし高過ぎると視点を止めるところを間違えた時に微調整ができないから修正がかなりやりづらい。なのでエイムアシストがないとグダグダなエイムになりがち。これまでのBFは割と低めに設定されてたっぽいけど、1はかなり高くなってしまってるみたい。だから皆動きが重いとか遅いとか言ってる -- 2016-09-06 (火) 14:13:51
      • はえーcs版の話やったか。pcでしかfpsやったことなかったから知らんかったわ。勉強になった。 -- 2016-09-06 (火) 20:03:30
    • codキッズなんてもう一昔前の存在のように感じるが。まぁ色々下火だしこういう話は虚しいだけだけれども -- 2016-09-06 (火) 02:18:51
    • やっぱPS勢ってこういうゴミばっかなんすねぇ~ -- 2016-09-06 (火) 02:20:01
      • そういう十把ひとからげで批判するゲハ的コメントは君自身のの品位を貶めるよ -- 2016-09-06 (火) 05:35:39
    • 卑下するようなコメはよくないで。それに大概のFPS好きな人はBFとCOD両方ともやってますがな。 -- 2016-09-06 (火) 02:29:20
    • なんでもええけど、ガイドライン読んだほうがええで。 -- 2016-09-06 (火) 02:33:41
    • こういう奴はBFもCoDもオン対戦せずに一生オフで遊んでて欲しいわ -- 2016-09-06 (火) 02:48:01
  • SWBFが無ければ、もう少しグラフィックに感動したんだろうなぁ。 -- 2016-09-06 (火) 02:10:46
    • 心を無にしろ、忘れ去れ、貴様はダークサイドに囚われつつある。忘れるのだ -- 2016-09-06 (火) 02:17:18
    • と言うか、グラフィックはBF4より向上してるんだけど、砂漠と岩ばっかりで実感しづらいのよね。空とんでると中々壮観ではあるけど -- 2016-09-06 (火) 02:53:37
      • 製品版のマップに期待するしかないかね。 -- 2016-09-06 (火) 03:04:07
  • 装甲列車出る頃には大体手遅れか巻き返そうにも装甲列車に干渉されない位置で逃げ勝ちするパターン多いけどさっきの試合装甲列車出て逆転勝ち出来たわ、やっぱ敵がア・ホかどうかで装甲列車の効力は変動するな。 -- 2016-09-06 (火) 02:53:25
    • 装甲列車に乗ってる2番席と6番席よ、レールに引かれた地雷を破壊するのは君たちにかかっている! -- 2016-09-06 (火) 02:57:49
  • 機銃だけで爆撃機の尻に突っ込んで返り討ちになる戦闘機を稀によく見る -- 2016-09-06 (火) 03:03:15
  • 看護兵のライフルグレネード、HEも時限式だから対戦車やりづらいったらありゃしないな。箱戦車の側面に打ち込んだら面白いくらい跳ね返ってきて見事に自滅したし、動いてる車両にはまず当たらないしで、偵察兵のK弾のほうがよっぽど使える。援護兵も無限グレできるっちゃできるけど、やっぱり相手が静止してる無能であることが前提だし、今のところまともに対車両できるの突撃兵と偵察兵と・・・あと馬か。 -- 2016-09-06 (火) 03:34:35
    • グレポンが着弾時に爆発しないのは使いにくいってのは完全に同意だけど、援護兵の無限グレは装甲車みたいに速くなければ偏差投げで簡単に当たるよ、壁やクレーターみたいなバレにくい所から一方的に攻撃出来るし -- 2016-09-06 (火) 03:49:50
      • ヘタクソな箱乗りとか砲手いないまま突っ込んでくる菱乗りみたいなのは無限グレでなんとかなるけど、ベータ始まってこれだけ日が経ってくると大抵の場合近づく前にキャニスターで殺されるし、運よく隠れてる場所に接近してきてくれても1発当てたらさっさと逃げてっちゃうから、せめてもうちょい投擲距離がないとなかなか厳しいわ。 -- 2016-09-06 (火) 03:58:05
    • まぁあれ、空包で手榴弾遠くに飛ばすだけだからなぁ -- 2016-09-06 (火) 08:10:00
      • 今作にもインパクトグレなかったけ?あれ有るんなら着発あってもおかしくないけど。 -- 2016-09-06 (火) 09:49:44
      • 手で投げるなりともかく空包とかの衝撃かかる方法でインパクトって大丈夫なのか? -- 2016-09-06 (火) 12:36:42
    • 無能でも当てられる武器ではないからな -- 2016-09-06 (火) 13:30:43
  • ラッシュ防衛で戦車15両屠ってやったわ ロケットガンなんてらいらねえ 地雷と収束グレネードで一瞬にして粉砕するだけ まあ裏取り慣れてないとアレだけど -- 2016-09-06 (火) 06:58:44
    • 敵がフレアガン有効に使い出したら余裕で狩られるやろな -- 2016-09-06 (火) 09:29:10
      • どうだろうね 芋みたいにずーと同じ場所いる訳じゃないからそんな引っかからないと思うけどまあ 気をつけるわ あ^〜戦車が経験値ボックスにしか見えねえぜ。 -- 2016-09-06 (火) 10:13:58
  • えっ皆キルログとか出てるの?俺無いけどHUD?とアイコン全部消えた友達よりはましだな -- 2016-09-06 (火) 07:32:25
    • ゲーム設定 -- 2016-09-06 (火) 07:58:54
      • 木主じゃないがほんとありがとう。誰が何に殺されたか見えないからビークルが近くにいるか分からず困惑してた。 -- 2016-09-06 (火) 08:19:58
  • 走行列車ってどう対応するのが正解なのかね?さっきatガン撃ちまくってはキルされ、を繰り返したけど全然列車壊れないしポイント不味いしデスかさむし散々だったわ。地雷も死ぬと消えるから列車が地雷踏むまで死なないように芋ってないといけないのか? -- 2016-09-06 (火) 07:43:25
    • 砲台ばかり狙って壊すがよろしい -- 2016-09-06 (火) 07:59:23
    • 関わらずに逃げて別の拠点に行ったら取り直す。自拠点のレールに地雷仕掛けて来るまで作敵なり隠れたりして待機、地雷当たったらatで物陰か遠くから狙撃。ただ複数人でやるか弾を撒いてくれる援護兵ありきだけどね。 -- 2016-09-06 (火) 08:37:34
    • 地雷置いときゃいい、この前Dに地雷置きに行こうとしたら既に20個ぐらい置いてあったわ、そりゃ一瞬で列車の耐久削れてましたよ…… -- 2016-09-06 (火) 13:21:50
  • BF4,BFHのころからだけど、どれだけ遠距離でどれだけ乱射しても弾が全く拡散しない人っているけどどうなってんだ? 銃の精度が悪い今作では個人差が特に顕著に感じられる 遠距離からCei-Rigottiのバースト射撃並の高速乱射を全弾喰らって一瞬で死んだときは心を挫かれた -- 2016-09-06 (火) 07:48:08
    • 今作はLMG以外遠距離連射は辛いもんな、LMGじゃなきゃ本当に謎 -- 2016-09-06 (火) 08:00:23
    • リゴッティのフルオートは意外とよく当たる -- 2016-09-06 (火) 09:43:34
  • 足音全然聞こえないよ~。BF4だと後ろから近づく音とか上下階の音とかハッキリ聞こえるのにこっちだと全然聞こえないから後ろからぶっすり刺される。サラウンドヘッドホン使ってるのに方向も良く分からないし。BF4以上に音で分かるようにして欲しいくらいなのになぁ -- 2016-09-06 (火) 08:23:09
    • 家の中だと足音よく響くから、移動は積極的に家の中に入るといいよ。 -- 2016-09-06 (火) 13:47:31
  • 良くランドシップで操縦手に文句言うコメが有るけど、逆に操縦手してて砲手に文句言いたくなることも多々あるな....なんで目の前に戦車いるのに遥か彼方の歩兵狙ってんや -- 2016-09-06 (火) 08:38:38
    • あれを選択してる時点で無知なドライバーなことが多い気がしないでもない。 -- 2016-09-06 (火) 09:24:58
      • ATの対戦車ライフルが結構便利なのと上手いこと砲手が動いた時の火力の高さから使ってるな自分は、砲だと狙いにくい距離からも削り殺せる -- 木主? 2016-09-06 (火) 09:34:13
    • 4の輸送・攻撃ヘリ然り操縦手と砲手分かれてるビークルは野良だと性能発揮し辛いんだよな。その点軽戦車は思い通りに100%発揮出来るからこれも強みになってるな -- 2016-09-06 (火) 09:26:25
    • あれはフレンドと乗るものだ。野良で乗ってる時点で地雷だぞ。 -- 2016-09-06 (火) 13:28:01
    • ランドシップで出撃しても誰も乗り込んできてくれない時は、相対する戦車から距離を長めにとって1人で砲手も担当してるかな。たまに操縦とられることあるけど、率先して遊撃してくれるなら自分はOKよ。 -- 2016-09-06 (火) 16:04:53
  • ガジェット使う気無い奴だらけなのはBFの伝統なんすかねえ? -- 2016-09-06 (火) 08:48:33
    • だからBFHのいいところの近くにいてボタン押したらHP回復や弾薬補給できる機能続いてほしかったわ -- 2016-09-06 (火) 09:00:15
      • 信号弾と双眼鏡も有効に使われてないだろ!双眼鏡は持ってきてる人自体少なそうだが。 -- 2016-09-06 (火) 11:45:13
    • 今までのどのシリーズでも弾出さない、弁当箱出さない奴は確かに多いよね。適当に撒いておくだけで助かる人がいるっていうのに… -- 2016-09-06 (火) 10:16:06
      • 一番は修理手伝ってくれる人がほぼ壊滅した事。tank乗っていてヤバくなって下がって修理してたら、一回だけハンマー出してくれた人に出会ったよ。 -- 2016-09-06 (火) 10:25:36
      • 車体修理が看護兵なった+初期開放ではないのが一番の原因かと思う。ビークルへの火力失ったのが大きいし -- 2016-09-06 (火) 10:33:18
      • え?メディックってレンチ持ってないじゃん・・・ -- 2016-09-06 (火) 11:09:47
      • βでは持ってないだけよ -- 2016-09-06 (火) 11:19:22
      • 看護兵に来たとして回復蘇生修理の三択が待ち構えている。 -- 2016-09-06 (火) 12:11:07
      • βやっている限り蘇生しにくい使用だからこのまま製品番だとレンチ回復パックが主力になりそう -- 2016-09-06 (火) 13:52:19
      • 味方に弾撒きまくってる俺が居るときに限ってフレア炊かない偵察やat撃ちまくる突撃が居ない問題 -- 2016-09-06 (火) 20:00:00
      • やっぱりガジェット使う気無い奴ばかりじゃないか!(憤慨) -- 2016-09-06 (火) 22:14:38
    • 援護兵の時はフル活用するけど、他の兵科だとなぁ。アサルトとか無駄遣いできないし。 -- 2016-09-06 (火) 12:22:50
  • EAAから BF1:ローンチを想定したストレステストを実施中、サーバーに繋がらない場合も  要約すると今日からわざと鯖負担かけるから落ちる可能性高くなるって -- 2016-09-06 (火) 09:03:23
    • ユーザーもストレステストされるのか -- 2016-09-06 (火) 10:15:27
    • 隊長入電です。貴官の諜報活動に感謝ス。とのことです。 -- 2016-09-06 (火) 11:14:10
  • アタッカーで爆弾落としたとき急に機首下がるんだけど実際もそんな感じなのかな? -- 2016-09-06 (火) 09:32:50
  • 結構面白いけど価格設定強気だなぁ。プレミアム入りの奴だと1万5千とな -- 2016-09-06 (火) 10:28:53
    • スーファミ時代やソシャゲを考えるとそこまで高くはないと思うけどね。ただし今作は日本じゃなじみのない戦争をテーマにしてるからアジア鯖はそこまで期待できそうにはないけど。 -- 2016-09-06 (火) 10:31:57
      • BF4位盛り上がれば十分元は取れると思うけど、プレミアムがお布施同然のゴミと化したBFHLの前例があるからちょっと手は出しづらい感じ -- 2016-09-06 (火) 10:51:40
      • BFH愛好家だけど 確かにDLCMAP鯖死んでるからねぇデフォ鯖にしか人いないわ。DLCの意味が追加武器と射撃練習場+銃器カスタマイズだけとかしかもDLC無料でばらまいたし -- 枝主? 2016-09-06 (火) 11:00:14
      • 本筋とは関係ないけど、射撃練習場って本当の意味でDLCだったのか。DLCマップ過疎ってて人いないから練習し放題だぜっていう皮肉かと思ってた -- 2016-09-06 (火) 11:08:04
      • 久しぶりにBFHしてみて、射撃演習場に行ってみたけど、BF感はなかったなw昔にあった無料対戦オンラインFPS思い出したわ。 -- 2016-09-06 (火) 11:08:52
      • DLCは製品版やって合うかとか人が残るかどうか見極めてからじゃないと買えないです -- 2016-09-06 (火) 11:13:47
      • ハードラインって初期のバランスが良かったら、あるいはさっさと修正してたらロッカー住民に人気が出たような気がするんだがどう思う? -- 2016-09-06 (火) 11:25:35
      • メトロ・ロッカー枠のThe Blockが限りなく終わってるマップだからなぁ。1分で大勢決してあとは消化試合な上通路狭いから逆転要素がなく犯罪者側ベースには爆発物届くという欠陥という最低のMAPだし。 BF1ではそのようなMAP作らないことを祈るわ -- 枝主? 2016-09-06 (火) 11:32:33
      • メトロッカー民は大喜びで超絶リスポンのTDMやってるよ..... -- 2016-09-06 (火) 11:50:52
      • あれなー。耐火マスク出て少しは突撃要素増えるかと思ったけど、みんな基本出待ちで凸しないのよね -- 2016-09-06 (火) 11:59:05
  • 透明ハッカーが試合前半で125キルしててワロタ -- 2016-09-06 (火) 10:55:05
  • ランドシップがスポンした瞬間撃墜された爆撃機と衝突して柔道の技かけられたみたいにゆっくりヌルンとひっくり返って草生えた。ビークル同士の衝突で何が起こるか分からんな今作 -- 2016-09-06 (火) 12:00:58
    • 馬の重量間違ってるのか、軽装甲車とかに当たったら軽装甲車ひっくり返るとかあるからね。4でもネイバルのエアボート最軽量設定で空飛ぶバグあるし -- 2016-09-06 (火) 12:07:12
    • そう言えば今作の戦車、ひっくり返ることへの耐性めっちゃ高くね?こないだなんて倒立して復活しやがったぞ -- 2016-09-06 (火) 12:35:19
    • ひっくり返って破損もせずリスポンしないで、使い物にならない様々な重要ビークル。なんて悪夢が過去作にあったな・・・(遠い目 -- 2016-09-06 (火) 12:41:06
      • ひっくり返ったり、挟まったビークルをチーム全体で取り囲み、なんとか復帰させようとする無駄な試み。対戦そっちのけになったのは思い出。 -- 2016-09-06 (火) 12:46:36
    • 空中で自分と敵の攻撃機が合体したことがあったぞ 爆発したけど何故か破壊扱いになってた -- 2016-09-06 (火) 14:08:14
  • うまいやつ(おれとかね)がエリート騎兵になると敵は手が出せないな。 -- 2016-09-06 (火) 12:30:06
    • お、せやな(ショットガンどーん) -- 木主? 2016-09-06 (火) 12:34:15
    • マジで手が出せな…あ、グレネード置いときますね -- 2016-09-06 (火) 12:37:36
    • あ、騎兵くんだ。騎兵くんオッスオッス(軽戦車並感) -- 2016-09-06 (火) 12:39:04
    • 防弾ガラスとかないビークル乗ってる奴を狙撃するのが楽しみな俺にとっては騎兵狙撃楽しいわ -- 枝主? 2016-09-06 (火) 12:40:15
      • 名前のところ間違えた・・・ -- 2016-09-06 (火) 12:40:56
    • 馬もらっときますね -- 2016-09-06 (火) 12:42:57
    • 馬は攻撃機のおやつなんだよなぁ -- 2016-09-06 (火) 13:36:10
    • 戻ってきたらおれフルボッコになっててわろた -- 木主? 2016-09-06 (火) 20:29:57
  • 援護兵最大の武器は四次元弾薬パックなんだからとっととバラまけよこの野郎! -- 2016-09-06 (火) 12:44:41
    • 小さい方の弾薬パックをポイポイしてるけど、たまに結構遠くまで飛んでくのはなんなんだ? -- 2016-09-06 (火) 12:52:39
      • 味方スポットすればそうなる、結構距離離れてても渡せるから便利。というか気づくだろ普通。 -- 2016-09-06 (火) 12:56:05
      • そういう仕様になってたんだ…。バカだから全然気付かなかったわ。 -- 枝主? 2016-09-06 (火) 18:12:41
    • マジでBFシリーズやったことない人が多く参戦してるとしか思えないわ。最低でも自分のために弾や回復出すはずなのにそれすらないとか。そういうアイテムあるというの知らないとしか思えない -- 2016-09-06 (火) 12:53:28
      • BF4のワンコインセールの時よりも一層新兵多いだろうね。新作の無料βだし仕方ない -- 2016-09-06 (火) 13:07:36
      • βでも製品版でも毎作のことやん。wikiに書き込んでるBFプレイヤーは分かりきった事なのに、何故か毎作同じ文句が出るのもらしい話だけど -- 2016-09-06 (火) 13:16:24
      • 英語だから読めない・読むのがメンドイって人もいるんじゃない? -- 2016-09-06 (火) 14:29:53
    • パックだけじゃ物足りねぇ。バッグだ、バッグをアンロックさえできれば…!もっとばら撒けるのに! -- 2016-09-06 (火) 14:38:09
      • パックとバックの違いってなんなん? -- 2016-09-06 (火) 15:08:25
      • パックは一人を回復する(アプデで弾薬のほうが全回復から1マガジンや爆発物1発に戻った?)箱やバッグは範囲の味方全員を回復させる -- 2016-09-06 (火) 15:22:04
      • そうなんかありがとナス -- 2016-09-06 (火) 17:18:15
    • 何でもかんでも援護兵に頼るなのび太 -- 2016-09-06 (火) 18:06:21
    • 弾切れだと!スコップがあるじゃないか -- 2016-09-06 (火) 19:30:10
    • おう散々撒いてんだから対戦車やフレア作敵しろや -- 2016-09-06 (火) 20:04:29
  • ラッシュ防衛側の戦車出現条件がよくわからないな。時間経過で条件?それともテレグラム打たないといけないとか? -- 2016-09-06 (火) 13:17:58
  • もうちょっと気軽に使える車両がほしい、過去作であったバイクとか。武装とかついてなくて良いから。 -- 2016-09-06 (火) 13:49:35
    • αのマップでは二人乗りのバイクが登場するみたいやね、まぁβのマップは一応砂漠ってことだから無いのかな? -- 2016-09-06 (火) 13:55:32
    • 砂漠で自転車こごうぜ(間違いなくタイヤが埋まる) -- 2016-09-06 (火) 14:03:35
    • いっその事馬に引かせる古式ゆかしい戦車を出そう -- 2016-09-06 (火) 14:58:39
  • 爆撃機や攻撃機の後部座席に偵察兵で双眼鏡持ってスポットできればもう少し使えるのに。 -- 2016-09-06 (火) 14:38:12
  • 爆撃機の2番席、後ろに敵飛行機が貼りついてきた時には非常に重要だけど、それ以外は基本暇だよな。フレが試合開始から終了までずっと乗ってくれてたけど、ありがたいやら申し訳ないやら -- 2016-09-06 (火) 14:57:44
  • なんか鯖と繋がりにくいなって思ったらストレステストやってたのか -- 2016-09-06 (火) 15:07:36
  • なんか戦車が歩兵に狩られまくってるけど修正されると使い物にならない気がしてならない。 -- 2016-09-06 (火) 15:27:29
    • 遠距離AT狙撃をみんなやり始めたから、棺桶ですよ。 -- 2016-09-06 (火) 15:34:20
    • もともと歩兵支援するのが目的だから足並みそろえたら生存率上がるよ。 -- 2016-09-06 (火) 15:34:49
    • 随伴歩兵と一緒に拠点攻めるのは基本ですぜ、戦車に合わせてくれる味方はろくに居ないから自分から味方歩兵と一緒に歩く様にすれば生存率あがるよ。味方を囮にするんじゃ無くて一緒に戦う感じで -- 2016-09-06 (火) 20:10:12
  • 今日やって見たら列車が湧きやすくなっている上、試合時間が30分に延びたせいで列車側が勝ちまくってる。160vs190ぐらいで列車が前線到着&前線崩壊。前半がんばった側が大幅に不利になるとか無能調整は製品版では勘弁な。頑張ったら負けるとかやる気で無いので暫く旧作で遊びます。 -- 2016-09-06 (火) 15:33:44
    • 線路上に地雷まこうぜ -- 2016-09-06 (火) 15:35:11
    • 気持ちは分かる。ベヒモス扱い難しいよな。弱過ぎたり登場して満足に活躍する前に終わってたらベヒモス()だし、ある程度強い&登場後も試合時間ある方が良いけどそれに見合った登場スコア調整も必要になってくるな。スコア差考えても登場側が圧倒的有利だとわざと手を抜かなきゃ有利に立てないとかいうよく分からん事になってまうしほんと難しい存在だわ。 -- 2016-09-06 (火) 15:45:08
    • 列車の処理しないチームは負けて当然だよ、あんなんレールの上に地雷置くだけでゴリゴリ耐久削れるのに。(上にもコメしたけど)20個以上置かれてた時は瞬殺やったで……こんなに列車弱くていいのかと思ったぐらい。 -- 2016-09-06 (火) 16:09:18
      • というか地雷くんがクッソ強いんだよな。重戦車もバッキバキにできるし。アサルトはATロケット砲と地雷がベストなのかもなぁ -- 2016-09-06 (火) 16:10:29
      • 個人的に地雷には設置モーション追加して、列車に対するダメージ下げないとあかんと思うわ。設置モーションないから瞬時に地雷3つ置いてグレで起爆って手法取るとランドシップでも重戦車でもイチコロ。自分もやってる破壊方法やけど、自分がされたらスッゴい腹立つわコレ。 -- 2016-09-06 (火) 16:16:10
      • ヘビモスは耐久力上げるだけで修正前並みの逆転が絶望の時に出てくるで良かった -- 2016-09-06 (火) 16:18:58
      • 地雷処理するチームに当たったらどうなるんですかね…(小声) -- 2016-09-06 (火) 16:48:49
      • 未だに地雷処理チームに当たったことないよ、列車の2,6番席は移動中ずっとレールに撃ち込んどけ!って思う、というか自分はしてる。 -- 2016-09-06 (火) 16:52:44
      • 地雷処理しないチームは負けて当然だよなぁ! -- 2016-09-06 (火) 17:04:00
      • 地雷弱くするならATと戦車砲の威力上げてほしいわ 大体列車だから地雷でいいのに今後対峙する飛行船と戦艦どうするんだよ -- 2016-09-06 (火) 21:10:02
      • 飛行船わりと簡単に落ちてる印象 -- 2016-09-06 (火) 23:00:43
    • これ相手がキル専ばっかのコンクエだと本当つらいな、旗取る気無い奴らに走行列車追加とか絶句 -- 2016-09-06 (火) 17:39:30
  • 攻撃機に乘ってた自分を撃ちぬいた戦闘機が、キルされた3秒後くらいにワイの乗ってた無人の攻撃機と正面衝突してて草。しかも自分にキルが入るというね……今までBFプレイしてて一番の神プレイかもしれない -- 2016-09-06 (火) 15:42:00
    • それ俺やん -- 2016-09-06 (火) 17:33:16
      • ワイやでw -- 2016-09-06 (火) 17:44:50
      • 恥ずかしながらワイです -- 2016-09-06 (火) 18:09:52
    • なんだこの漢字!?(池沼) -- 2016-09-06 (火) 18:16:21
  • 誰でもどこでもリスポンできるビークルってどれどれなんだろう -- 2016-09-06 (火) 15:46:46
    • やはり重戦車A7Vが運転しててたのしいわ。適度に湧いて降りていく兵士を支援しながら拠点を少し離れて制圧するの -- 2016-09-06 (火) 16:19:20
  • 重戦車バグ多くて扱いにくい、主砲コントロールだけ高感度になるし、レティクル?が消えたりする。 -- pc? 2016-09-06 (火) 16:31:52
    • マーク戦車の後部機銃、操縦士が操作できるけど感度高すぎて一キルもしたことない -- 2016-09-06 (火) 17:13:15
    • 重戦車に限らず3人称もちょっとおかしいよね。機銃ついてるジープみたいなの3人称にするとマウス加速度オンみたいなのになって思い通りに動かせなくなるわ -- 2016-09-06 (火) 17:19:57
  • 対戦車ロケットガン持って、M1エイブラムス相手でも戦える気がしてくる -- 2016-09-06 (火) 16:33:16
    • 世代が違いすぎて100発ケツに当てても壊れなそう -- 2016-09-06 (火) 16:35:59
      • 何発撃っても無理なんじゃね 貫通しないでしょ -- 2016-09-06 (火) 16:55:03
      • 現代の複合装甲って厚さ換算で何100mmだっけか -- 2016-09-06 (火) 17:18:46
      • 垂直に撃っても弾が砕けるだけやろうな 履帯裏も狙っても無駄だろうし 今の戦車は本当に恐ろしい堅物やでえ -- 2016-09-06 (火) 17:41:11
      • そしてそんな戦車もぶち抜く最新式の対戦車ミサイル....いたちごっこはいつまでも終わらない -- 2016-09-06 (火) 17:53:13
      • 火炎瓶投げてる方が効きそう -- 2016-09-06 (火) 17:53:18
    • そいつだけはやめておけ、それはうごくせんかんだ。という訳で私はT72に打ち込むのを(ry -- 2016-09-06 (火) 20:03:48
    • 車体正面水平650mm~700mm 砲塔正面水平750mm RHA 中空 セラミックやら劣化ウラン 非鉄 -- 2016-09-06 (火) 21:05:22
  • 陣地取らないバカばっかりってのはBF伝統なんかw -- 2016-09-06 (火) 16:47:05
    • 味方がクソはBFどころかオンゲで永遠に直らない不具合だから仕方ないね♂ -- 2016-09-06 (火) 16:48:33
    • 伝統GAY脳やぞ -- 2016-09-06 (火) 17:07:08
    • 初めてのBF体験で、ほぼほぼ分隊から離れてビークルでの旗どりに走り回ってるけど、これで良かったてことかな。自分にはキルするよりもポイントが稼げて、しかも上位に名を連ね事が出来てもってこいの役割かな。銃撃戦も楽しいけど、軽車両の性能が向上する様なドライバー職は製品版であったりするのだろうか。 -- 2016-09-06 (火) 19:18:05
      • 単独行動が過ぎるのはどうかと思うけど、結局は旗取りゲームだしね。そういう役割も重要さ! -- 2016-09-06 (火) 19:55:47
      • 激戦区から遠い旗に敵を誘い出すだけでキルするのと同じようなもんだし役に立ってると思うよ -- 2016-09-06 (火) 20:08:08
      • 君の戦い方は正しい。守り薄い拠点があれば、味方主力が手薄にならない程度の1~2人でさっさと取っちゃうべき。 -- 2016-09-06 (火) 20:43:38
    • 陣地に入るちょっと手前に停まって固定砲台始める車両とかいるよね。ほんとBF名物だわ。 -- 2016-09-06 (火) 20:46:03
  • BF初めてやったけど近接恐ろしいほど強いなぁ。横から攻撃してナイフで4人全員刺して一掃できた。
    あと、近接キルって演出カットできるのかな?時々発生するのだけれども。 -- 2016-09-06 (火) 17:57:07
    • BF4では演出確定発生で、しかも正面からナイフするとカウンターナイフという素晴らしい()反撃のシステムがあって刺した方がコロコロ/されるんやで... 今作の発生条件って背後から以外にあったっけ -- 2016-09-06 (火) 18:03:16
      • 今回はカウンター無いっぽい。その代わりに確殺出来る状況なら正面からでも演出入る。あとは伏せてる相手にもあるかな? -- 2016-09-06 (火) 18:07:47
    • ナイフキルモーション長いと連鎖起こるよwナイフキルしてる奴をナイフキル。するとそれを見た敵がナイフキル -- 2016-09-06 (火) 18:08:48
    • カウンター()がなくなった代わりにどっかのFPSみたいに2回くらい殴らないと倒せなくなったな、まぁまだマシだな -- 2016-09-06 (火) 20:47:34
  • BF4でキーの設定とか画面表示を使いやすいように変えてたからβ慣れた設定変えるのに2時間ぐらいかかった。Altでマップ全体表示とかshiftでしゃがみとか。一番驚いたのはデフォルトでADSがマウス右で発砲左だったことでした。普段左右逆にしてたこと忘れて目の前の敵をスコープで観察してしまった... -- 2016-09-06 (火) 17:59:41
    • なぜか退化してR1で射撃、L1でエイムに設定出来ない悲しみ(PS4) -- 2016-09-06 (火) 18:11:26
      • エイムじゃなくてADSだぞ、製品版で追加されると願おう。一応PS4の設定でボタン配置変えれるけど他のゲーム(特にFPS以外)やる時困るしゲーム内表記変わらないからなあ。 -- 2016-09-06 (火) 18:20:45
      • BF4の途中からの仕様だからね、そこら辺は後から追加されるかな -- 2016-09-06 (火) 18:25:00
      • BF4の時に何をトチ狂ったのかって位の改悪かと思ったわ、セミオートやタップ撃ちがやりにくくてしょうがない。体に染み付いた操作はそう簡単に直らないしね、オプションで反転が追加されるかも知れないけど今はPS4の設定から弄るしかないね -- 2016-09-06 (火) 20:38:55
      • これも気になったんだけど航空機で修理コマンドが追加されたせいでフリールックがR3に追いやられたのがすごい不満だわ。⚪︎ボタン余ってるしそこは⚪︎でいいじゃんと思うのに、やりづらくてしゃーない。 -- 2016-09-06 (火) 21:05:17
    • 銃を撃つゲームって寧ろR2,L2が主流じゃない? -- 2016-09-06 (火) 21:20:13
  • 気楽にスコア稼ぐの楽ちんで良いな。負け側で豆戦車乗って適度に働いて、あとは列車の一番席に飛び乗って拠点往来で戦績も上々。勝ち側が拠点取りに必死になってくれるほどキャプチャーポイントがガンガン入って、一緒に乗ってくれている味方が敵倒すごとにポイント入って、ウマウマだわ。代わりに運転席の俺は可能なら、往来中でも乗ってる味方が撃ちやすいように速度微調整したりするぜー。 -- 2016-09-06 (火) 18:59:01
  • わかってると人多いと思うけどベータでの戦績は製品版に反映されないよ。 -- 2016-09-06 (火) 19:19:15
    • わかっていてもやられ過ぎるといい気分ではないわ -- 2016-09-06 (火) 19:33:48
  • 普通に日本人のハッカーいるわ。通報もできないだろうし終わってる。 -- 2016-09-06 (火) 19:35:58
    • さすがPC版やな…… -- 2016-09-06 (火) 19:43:36
    • スコアボードからOriginアカウント通報できるぞ。俺が今日通報した奴も日本人だったから同一人物っぽいな。 -- 2016-09-06 (火) 19:51:51
      • とりあえず、見つけたら通報してみよう。 -- 2016-09-06 (火) 19:57:52
      • スコアボードってゲーム中じゃなきゃ無理ってこと? -- 2016-09-06 (火) 20:41:50
    • チート行為は犯罪だしさっさと逮捕してほしいわ。PC版はチーターが多いのが嫌だな -- 2016-09-06 (火) 20:36:48
    • ちょくちょくチーターだのハッカーだのって言い出す奴を見るけどどんなところで判断してるの?テストなんだからそれっぽいバグが起こってても判別の仕様がないよね -- 2016-09-06 (火) 20:41:15
      • LMGで遠距離ダメージがおかしい。キルスピードも異常。 -- 2016-09-06 (火) 20:46:17
      • 60m以上離れた所でこちらにほぼ背を向ける角度で撃ってたのに次の瞬間此方に弾飛んできて一撃ヘッショ。砂ならともかくLMG。しかも明らかのこっちの頭に射線通ってない状況。これを8分ほどで同じ奴に3回やられてその時点でそいつは60K2D。これで疑うなという方が無理ですわ。 -- 2016-09-06 (火) 21:12:08
    • ピストルのチーター多分であってるわ。飛び抜けて戦績が良いわけではないけど、ずっとEで籠もって防衛してた人だわ。本人は餌が来るのを待ってるだけだろうけど、結果的に防衛になってた。 -- 2016-09-06 (火) 20:51:57
      • ピストル持ってEに篭って防衛してたからチーターって言ってるように聞こえるけど -- 2016-09-06 (火) 20:58:04
      • 拠点の範囲内でキルすると拠点防衛ボーナスでスコア上がるはず。だからK/Dが微妙でもスコア上位とかおるぞ。 -- 2016-09-06 (火) 21:08:21
    • 出たばっかのゲームでそうそう見かけるとは思えんな。旧作でも確信をもってチーターだって言えるような奴はいなかったし、FPSなら定期的に勘違いした奴が湧くもんなんだろうけどこれの場合は特に信頼に欠ける感じだな。 -- 2016-09-06 (火) 21:07:10
      • 出たばっかだからこそチーターもチートなり不正プログラムなりがちゃんと動くか試してるんだろうさ。C周辺走り回ってコンク1ラウンドでおまけにM1911縛りで180キルしてる味方とか見たことあるか?どうみてもウォールハックだったぞ・・ -- 2016-09-06 (火) 21:51:03
      • M1911縛りで180キルってまさか1ラウンドずっとそいつを観察してたわけじゃないだろう?本気でそれやったなら変態という褒め言葉を上げたいけど、普通はそんなわけないって思うからその銃縛りでって断言してるのがまたしょうもない文句かと思われるのさ -- 2016-09-06 (火) 23:21:20
      • 自分は見たことないけど、試作したチートがアンチチートに引っかかるかチート開発者が試してるってのは普通にあり得ると思うよ。無料βだからBAN上等でいくらでも試せるし -- 2016-09-06 (火) 23:40:31
    • 伏せてる奴を見つけて5mくらいまで接近して背中からSMG連射したけど、一瞬で振り向いてHSされた時は、え?ってなった。敵の残り体力6だった。動画撮ってるしいつでも通報しようと思えばできるが。(木主ではない) -- 2016-09-06 (火) 22:03:41
  • スカウトって武器解除できなくない? -- 2016-09-06 (火) 20:05:01
  • なんかどこの国でも同じビークル使ってるのは残念だなぁ。ちゃんと国ごとに分けてほしいんだけど、難しいのかな?あと警戒兵のスポット動作、左人差し指だけでクイッと指差すやつかわいいね -- 2016-09-06 (火) 20:23:33
    • 再現しようとしたらBFVみたいに非対称ゲーになってバランスで文句言われると思うわ。なんせ飛行機も戦車も出始めた時代だから全部の国が配備できるわけでもないし -- 2016-09-06 (火) 20:42:19
    • イギリス軍がA7V使ってる事多過ぎて確かに残念…BF4でさえ車輌は基本その国のものだったのにね -- 2016-09-06 (火) 20:49:59
      • オスマン帝国には戦車がなかったから戦車を廃止して代わりに馬とラクダにして欲しいわ -- 2016-09-06 (火) 21:05:36
    • そもそも違う国の武器が使える時点でおかしいのでは? -- 2016-09-06 (火) 21:12:50
    • もう鹵獲兵器を使っていると考えた方がいいんじゃないかな。小銃とかもごっちゃなんだから今更だろう。 -- 2016-09-06 (火) 21:17:49
      • ドイツ軍はイギリスの戦車を使ってり、ロシアはアメリカ製の小銃を使ってり、アメリカはフランス製の機関銃を使ってたり……リアリティの欠片もない(史実です) -- 2016-09-06 (火) 21:26:13
      • >アメリカはフランス製の機関銃を使ってたり…  これが原因で武器庫襲ったり鹵獲した機関銃使ったりとカオスだったんだよなぁ… -- 2016-09-06 (火) 21:37:42
      • 鹵獲設定良いね。よりごちゃごちゃ戦争ゲーっぽさがでる -- 2016-09-06 (火) 21:49:52
      • 「第一次大戦と冬戦争を混ぜてみた」 -- 2016-09-06 (火) 22:31:40
      • BARを作って配備しているのに、開戦直前に慌てて仕入れて余っていたショーシャ機関銃を使わせたあれか。 -- 2016-09-06 (火) 23:02:41
      • そうだからおとなしくルイス使わせろとかアメリカ兵キレたりと士気にも影響出るレベルだったと それとあのすぐ弾の出なくなる棍棒を日本も買おうとしてたのがおとろしいわ… -- 2016-09-07 (水) 00:01:51
    • 悲しいけどこれゲームなのよね -- 2016-09-06 (火) 23:10:21
  • 平均キルレは0.4ぐらいだけどスコアは毎回3位〜1位をキープしている。芋砂、芋戦車やってた時はキルレは3〜4あったが絶対今の方が楽しい、マッチ終了時に表彰されるのは凄く達成感があるわ。 -- 2016-09-06 (火) 20:26:58
    • BFはキル取れなくても旗に絡めば評価されるからな キルレなんてそのうち付いてくるぞ -- 2016-09-06 (火) 20:35:15
    • 0.4はさすがに、 -- 2016-09-06 (火) 21:19:31
    • ええやん。こういう本来はFPS苦手だろう人でも動きしだいではスコア稼げるのがBFなのよな。逆にFPS得意でも旗に絡まないキルばっかしてたらスコアは低い -- 2016-09-06 (火) 21:53:24
    • 俺もそうだったが負けたチームの上位がキルレ10以上とか並んでたりするの見て疲れちゃったよ・・・ -- 2016-09-06 (火) 23:49:35
  • 銃剣突撃でブスリと5連結敢行してる集団見かけたんだが -- 2016-09-06 (火) 20:33:25
    • ムカデ人間 -- 2016-09-06 (火) 21:14:03
  • 戦車使ったことないけど対空戦車みたいな奴あるんだな 三枚羽根飛行機のってブンブンしてたら一瞬で消されたわ -- 2016-09-06 (火) 20:43:32
    • 戦車を選ぶところにあるトラックのカスタム変えたやつだな、マップにある対空砲と同じもの積んでるけどあっちは狙われやすいところに固定してあるのにすぐ壊れるから厳しい。これがあると味方の対地飛行機がやり易くなってありだと思う。 -- 2016-09-06 (火) 22:16:09
  • BFのいつものテーマ曲は今作は無いのかな?最悪、BF4みたいなアレンジがかかってても良いから聴きたい -- 2016-09-06 (火) 20:51:46
  • BF1公式の紹介に「一定のダメージを受けると、その見た目だけでなく、挙動にも影響が現れるようになります。」って書いてあるけど結局どんな所が変わった?飛行機は羽壊れればすぐわかるけどそれ以外がいまいちわからん。 -- 2016-09-06 (火) 20:58:14
    • 戦車のエンジンや砲塔が壊れたり、列車も部位ごとに炎上したり使用不能になったりするよ -- 2016-09-06 (火) 21:10:17
    • 木だけどググったら検証動画あったわ。戦車で昼飯豚飯が生かされると聞いてWorldのTank民の俺氏歓喜 -- 2016-09-06 (火) 21:38:58
      • 戦車が強すぎるって奴は「君がちゃんと当ててないだけ」って返される可能性があるっぽい? -- 2016-09-06 (火) 22:13:57
      • A7Vとか豆腐型だから昼飯しやすそうだな -- 2016-09-06 (火) 22:25:55
      • https://www.youtube.com/watch?v=vVEitTg9m6Y 4発あればNDKできる模様 -- 2016-09-06 (火) 23:42:39
      • いや2発だったわ すまそん -- 2016-09-06 (火) 23:44:31
  • やっぱりある程度立ち回りが分かってくると楽しいな。
    最近は高所か、建物の屋上から援護兵のマシンガン(マガジンが右一直線になってる奴)のスコープ付きで中距離射撃してるわ。コンクエの戦車は特に対地(対空)トラックが移動中射撃も一人で出来て銃撃が通らない素敵仕様だから一番汎用性が高いんじゃないかなあれ。自拠点からEまでウロウロして敵戦闘機潰して、歩兵と軽装甲車潰してるだけでかなりスコア美味しいし。 -- 2016-09-06 (火) 21:36:01
  • BF1のトレーラー音楽に合わせてSEを効果的に入れて、リズムを出してるのがほんといい。中毒性の源 -- 2016-09-06 (火) 21:48:48
  • 偵察兵使ってるとすぐ弾使い切っちゃうから弾薬リクエストするんだけど援護兵がアパムの先祖化してるのか、あんまり来てくれないw -- 2016-09-06 (火) 22:22:53
    • 無駄弾を減らして一撃必殺を心がけるようにっていう配慮だから…… -- 2016-09-06 (火) 22:38:18
    • 援護兵「・・・旗入れよ」 -- 2016-09-06 (火) 22:52:55
    • まぁねwでもアイアンサイトのボルトアクションライフルで撃ち合うっていうロマンが俺を盲目にするんだw -- 2016-09-06 (火) 23:08:25
  • さっきエリート兵が3人ともC近くの同じ建物で籠っていたので、ダイナマイトや対戦車手榴弾で建物ごと吹っ飛ばすしかなかったよ。もし建物制圧が目標だったらと思うとぞっとするな。 -- 2016-09-06 (火) 22:59:14
  • ひょっとして突撃兵より援護兵の方がせん -- 2016-09-06 (火) 23:06:07
    • せん・・・先輩かな? -- 2016-09-06 (火) 23:53:28
  • βに新しいマップが追加してほしいかリクエストを受け付けてるみたいだけどどのマップがいいかな -- 2016-09-06 (火) 23:08:28
    • 今から追加で間に合うのかな。ベータって8日までだけど…… -- 2016-09-06 (火) 23:13:55
      • 大好評につき延長フラグ -- 2016-09-06 (火) 23:23:57
      • BFシリーズはベータ延長をよくやるから今回もやっぱ延長かな? -- 2016-09-07 (水) 00:01:01
    • そうなんだ。bf4ではロッカー篭りきりだったけどbf1は色々バランス良くって今の砂漠マップだけでもかなり楽しく感じる。やっぱヘリが大量の屋上芋とか量産してたり無双してたりするのがbf4の通常マップをカス試合にしてたのかなあ・・・ -- 2016-09-06 (火) 23:16:32
      • まぁ今作で芋ろうにも、飛行機乗り捨てたら罰ゲーム装備だしね。鬼強かった戦車もロケットガンが増えて無双し辛くなりつつあるし、負けそうでも装甲列車のお陰でダレにくいしかなり好感触 -- 2016-09-06 (火) 23:50:44
      • 自分も含めて皆が馴れてない今だからこそかも知れんぞ・・・ -- 2016-09-07 (水) 00:00:15
    • ジャングルMAP出してほしいな。すごく楽しそう -- 2016-09-07 (水) 00:04:04
  • なーんか4でごく稀におこってた弾抜けにであったっぽいんだが…1でも治らずなのかね -- 2016-09-06 (火) 23:11:17
  • なんかもう90k0dとか居るけど、何使ってそんなに無双してるんだろう。 -- 2016-09-06 (火) 23:13:04
    • 戦車じゃないか? -- 2016-09-06 (火) 23:23:02
      • ほどほどに後退できる程度に攻めて、修理する。の繰り返しかな -- 2016-09-06 (火) 23:31:04
    • 俺も70k0dの人見たけ戦車でずっと岩陰に隠れてる奴だったわ・・・ -- 2016-09-06 (火) 23:54:15
  • フランスのでっかい突撃戦車なんて出たらかなりお祭り騒ぎになりそうだけど… -- 2016-09-06 (火) 23:25:22
    • 999の装甲列車も連結させてくれ -- 2016-09-06 (火) 23:28:08
  • 対空トラックが一番キル生産しやすいというね… -- 2016-09-06 (火) 23:36:26
    • B・Eとかに湧く奴かな?ボンネットが三角のやつ。 -- 2016-09-06 (火) 23:39:55
      • 砲兵トラック?のAA装備のことよ -- 2016-09-06 (火) 23:46:38
      • なるほど、ありがとう。戦車と同じ枠なのか。下の木と重なっちゃったね -- 2016-09-06 (火) 23:50:56
  • 戦車マークから選べるやつじゃない?一人乗りで動きながらAA打てる奴 -- 2016-09-06 (火) 23:42:10
    • 戦車マークからなんだ。さきほどフィールド探し回っちゃった -- 2016-09-06 (火) 23:45:29
  • C地点の小屋は破壊不能のほうが絶対にいいと思うんだがどうだろうか。あの小屋一戸の取り合いでかなりゲーム性が出ると思う -- 2016-09-06 (火) 23:43:22
    • ごめん、わからない。要はあそこに芋ってる時に戦車に吹っ飛ばされるの嫌ってことかい? -- 2016-09-06 (火) 23:45:11
      • 何言ってんだよ、吹っ飛ばされるのがいやなら範囲内にある建物にこもってるわ。あれ一つあるだけで皆中心に集まっていって激戦になると思うんだよ -- 2016-09-06 (火) 23:52:02
  • 正直BF4より面白いから、Ultimate Edition買ったらBF1βを発売日まで遊べる権利とか付けてくれんかな -- 2016-09-06 (火) 23:48:17
  • なんか建物4より硬くね? -- 2016-09-06 (火) 23:48:23
    • WW1だからtankの砲やその他武器の威力が現代より低いってことにしとこうぜ。 -- 2016-09-06 (火) 23:53:43
    • 全崩壊して完全瓦礫の山になる建物ないよね。みんな壁の根元が残ってたりしてるし。 -- 2016-09-06 (火) 23:56:12

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