Comments/雑談掲示板Vol83 のバックアップ(No.13)

雑談掲示板

  • 新設テースト -- 2017-11-23 (木) 01:24:22
    • 前の板から木なんこか引き継いだけど、鬱陶しいのは省略しまうま。編集巻き込まれた人居たらごめんね -- 2017-11-23 (木) 01:30:10
      • かまへんかまへん!俺ごとやれ! -- 2017-11-23 (木) 12:21:46
  • 現実世界が寒いからロシアマップやりたくない、フランスDLCの山火事マップで温まりたい -- 2017-11-22 (水) 16:56:54
    • アミアンBおすすめ -- 2017-11-22 (水) 17:14:59
      • あの規模の火災なら焼き芋くらいはできそうかな -- 2017-11-22 (水) 17:17:21
      • 焼き芋で思い出したけど、一度でいいから屋台引いてる焼き芋屋の焼き芋食べたいんだけど、ほんといないよな…ラーメンは結構見るんだけど -- 2017-11-22 (水) 20:05:34
      • 芋砂をたくさん引き連れた輸送車両なら見れる -- 2017-11-22 (水) 20:11:24
      • そんなんいらんわぁ… -- 葉2? 2017-11-22 (水) 20:27:00
    • 火炎放射兵「温もりが欲しいとな」 -- 2017-11-22 (水) 17:30:48
      • こんな所に居たのか!さぁ上の腐海を焼き払う作業に戻るんだ!俺と来い! -- 2017-11-22 (水) 20:47:14
  • 外国人さんのYouTuberがBF4にあった「ガンゲーム」をBF1にも実装して欲しいって言ってたけど、確かに面白そう…。 -- 2017-11-22 (水) 17:39:37
    • そんなことより射撃演習場を... -- 2017-11-22 (水) 17:48:09
      • 確かにそれも欲しいけど、第一次世界大戦では射撃演習場無かったんだっけ? -- 2017-11-22 (水) 17:55:04
      • そうなの? 大きな国なら一つぐらいあっても良さそうなのに、演習場って発想がまだ無かったって事なのかね。 -- 2017-11-22 (水) 22:30:18
      • 演習場に関しては中世以前からあるのだが・・・ -- 2017-11-23 (木) 00:41:29
  • 有坂ライフル楽しみ。レート高ければいいけど -- 2017-11-22 (水) 17:52:06
  • ヴォー要塞とか夜アミアンやりたいけどフランス部屋がなくて悲しい。MIX部屋で気長に待つしかないんか… -- 2017-11-22 (水) 18:23:51
    • 俺もソーナノ あんま人いないんだよね... -- 2017-11-22 (水) 18:36:13
      • ねー、オペレーションキャンペーン以降更に減ったイメージ -- 2017-11-22 (水) 19:49:03
    • ウォー要塞は前にプレイしたけど、そこまでフランスDLCマップサーバーないのね -- 2017-11-22 (水) 20:49:14
  • 馬が来るとダイナマイト置いてジャンプする俺 -- 2017-11-22 (水) 19:19:46
  • 跳弾バグ治るまでBF4やってるわ。治ったら教えて。 -- 2017-11-22 (水) 19:51:37
    • 一生治らなかったらそのまま引退か… -- 2017-11-22 (水) 20:06:31
      • BF4は海外鯖(北米鯖しか行かないけど)だと最近ダスティングが酷いけどね。ヘリにMBT主砲直撃でもノーダメなんてのが結構ある。 -- 2017-11-22 (水) 23:53:56
  • PCでAlbionやったら気付かなかっただけかもしれないけどチーター居なかった上、1000vs990の激熱試合で楽しかった。もしかするとPC版はチーターがいないだけで結構チームバランスよくなるのでは…? -- 2017-11-22 (水) 20:42:22
    • 相手にチーターいても圧倒して勝つことはあるし居てもいなくても変わらないんじゃないかな?変わらないにしても、いない方が快適でいいが -- 2017-11-22 (水) 21:12:22
    • espとか航空機の爆弾追加とか分かりにくいのがあるから断定は出来ない。バランスはチーミングと偵察兵使ってるやつが壊してるよ。 -- 2017-11-22 (水) 22:21:44
  • 無理矢理ボールルームの屋根とかに上って狙撃してこようとする相手を引きずり下ろすのが最高に楽しい -- 2017-11-22 (水) 21:07:50
  • えええ、3試合連続レ◯プ試合で全く手が出なかったんだが、和鯖ってこんな小隊で固まってる人多かったっけ?鯖変えても別の小隊が固まってて全く楽しめない…. -- 2017-11-22 (水) 23:32:16
    • 全く楽しめないレベルのレ*プ試合なら有利ジョインするか途中抜けするかした方が負け側でストレス溜めまくるよりマシ。まだ逆転の余地があるなら頑張って -- 2017-11-22 (水) 23:47:11
    • たまーにクランが分かれてやってる鯖あるよ コンクエじゃないけど -- 2017-11-23 (木) 02:24:34
  • ルートボックス規制 ベルギー政府のKoen Geens司法長官がヨーロッパ全体のルートクレート販売禁止に向けた取り組みを進めるってよ。またハワイ州政府がEAを名指しで非難し、オンラインカジノだと明言。「Star Wars Battlefront II」とこれに類するビデオゲームの販売を禁止する法令の制定とその調査に乗りだすらしい。BF1もバトルパックっていうルートボックスあるからBF5はルートボックス無しになるな。いわゆるバトルパック(武器スキン)ガチャ廃止 -- 2017-11-22 (水) 23:57:38
    • バトルパックはスキン以外の効果ないんでちと違うでしょ -- 2017-11-23 (木) 00:24:26
    • ガチャで強い武器が出てきて課金すればするほど強く、より有利になれるのが問題なのであって スキンや、アタッチメント(BF4等)だけなら何ら問題ないぞ -- 2017-11-23 (木) 00:30:36
      • 言っとくけどBF4もバトルパック発表した直後は大炎上したんだぞ -- 2017-11-23 (木) 02:20:05
    • 一瞬司令長官に見えて現実の軍人が何か動き出したのかと思った あとチート的な意味でもっと別に発禁すべき地域があるんじゃないですかね…… -- 2017-11-23 (木) 01:10:22
    • スキンだろうがルートボックス自体がNGってことじゃないのか?オーバーウォッチとか -- 2017-11-23 (木) 02:14:55
      • オーバーウォッチのトレジャーボックスもギャンブル行為扱いのようだね…。 -- 2017-11-23 (木) 09:01:24
    • これを期にガチャ要素は衰退して欲しい -- 2017-11-23 (木) 12:05:00
  • 色々追加する前にマップ修正しろや、ボケが suez,giant shadowだけならまだしも金払ってるdlcで糞マップ掴ませるなや -- 2017-11-23 (木) 00:19:38
  • 敵A7Vと至近距離でお互い正面向きながら跳弾合戦になってる時普段気にしないというかほぼ見えない履帯が見えたから今跳弾バグがヤバいけどA7Vの履帯撃ったらどうなるんだろうって思いながら撃ってみたらしっかり20ダメが入って2発で履帯切れた。不毛な撃ち合いになったらお試しあれ -- 2017-11-23 (木) 00:41:18
  • 三八式のObrezなんてのもあったんだな -- 2017-11-23 (木) 02:39:29
    • モシンナガンじゃないのか… -- 2017-11-23 (木) 04:09:12
    • その画像のあるサイトを見てみたらマウザー(多分Gewehr98)の切り詰めたタイプもあったぞ。 -- 2017-11-23 (木) 07:36:12
    • 官給品を切断しちゃうのか…(困惑) -- 2017-11-23 (木) 10:28:21
  • ショットガンの散弾の時にObrez Pistol持ってるわ。中距離の敵を打つ為にね。他にショットガンでオススメのサブ武器あるかな? -- 2017-11-23 (木) 03:27:10
    • ナガンなんてどう? 中距離のやりそこねにはいいと思う -- 2017-11-23 (木) 04:13:37
      • なるほど、Model 1900使ってる時にリカバリー出来るサブを考えてたんだが、ありがと!みんな良かったらもっとオススメ教えてね -- 木主? 2017-11-23 (木) 05:37:11
    • Obrezは近距離向けの武器だよ。中距離をサブでカバーしたいならガッサーかc93がオススメ -- 2017-11-23 (木) 09:38:27
    • C93だとHSでも仕留め切れないからキル狙うならガッサー、けん制ならC93? -- 2017-11-23 (木) 12:51:20
  • みんなオペレーション・キャンペーン「滅びゆく帝国たち」やってる? -- 2017-11-23 (木) 05:32:28
    • そんなんあるんか、コンクエばっかでしらんかったわ -- 2017-11-23 (木) 05:38:09
      • キャンペーン中のオペレーションをやってスコアがそれぞれ30000いくとバトルパックがもらえる。ちなみに今は「鉄の壁」と「地獄の制圧」が対象になってる。期間限定なのでぜひやってみよう! -- 木主? 2017-11-23 (木) 07:30:51
    • 鉄壁が鉄壁だったりボールルーム即落ちしたのにアルゴンヌで3大隊すり潰したりと相変わらずだった -- 2017-11-23 (木) 13:49:52
      • 40人は味気ないし人口分散の面から廃止されたとはいうけどこの二つに関しては40人が適当だった気がするわ -- 2017-11-23 (木) 15:13:41
  • この時間帯のコンクエは分隊指示なしに萎え落ちにまともにゲームにならんな・・・やる気ないならやらなきゃいいのに -- 2017-11-23 (木) 06:52:50
    • なんでこんな時間にと思ったら今日は祝日だったな。……世間一般的にはそうだったなアハハ…… -- 2017-11-23 (木) 10:31:12
      • やばい現代社会の闇に囚われた病人だ!看護兵!看護兵ー! -- 2017-11-23 (木) 12:11:09
      • 蘇生アイコンが消えたんだが -- 2017-11-23 (木) 18:16:43
    • ごめん、オレも萎え落ちしたクチ、だって後ろ押さえてた奴らが易々と突破されて背後から撃たれるし、分隊行動しないし、なんか勝っても負けてもどえらい差のワンサイドゲームだし、ストレスたまるから -- 2017-11-23 (木) 14:46:52
  • まーた表彰台でエンブレム反映されないバグか。いい加減にしろサイコロ -- 2017-11-23 (木) 07:19:04
    • ダイスの恒例行事 -- 2017-11-23 (木) 07:34:54
  • https://youtu.be/3UC0yD0PMVI 新エリート兵科の動画 メイン武器の火力が高い 三脚の設置物はよくわからん -- 2017-11-23 (木) 08:51:03
    • 潜入兵なのに潜入せずに正面から堂々と打ち合ってて草。三脚は回光通信機。事前情報と照らし合わせると恐らくビーコンだろう。というか実質ビーコンが置ける偵察兵だなこれは -- 2017-11-23 (木) 09:02:44
    • 砲撃要請はなかったことに? -- 2017-11-23 (木) 09:35:51
    • このグレポンはマルティニの発射の勢いで飛ばしているのか? -- 2017-11-23 (木) 09:46:30
    • これエグいな・・・。これでさらに砲撃要請できるなら本当に戦況変えられそうだな。 -- 2017-11-23 (木) 09:51:28
    • https://youtu.be/hK3GYqgjJS0 解説はイタリア語(だよね?)だけど一通り使ってるのあったよ。超高威力で着弾すると即爆発のグレポンとソードオフショットガンと砲撃要請用のフレアガンとビーコンになる回光通信機でグレはスモーク2つってとこかな。砲撃の密度が凄まじいけど着弾まで時間かかる上に色も特殊で目立つから物陰とかに滑り込ませたり壁の裏に落としたりしないと視界に入った人は一目散に逃げていきそう。まぁそれでがら空きになった拠点に味方がなだれ込んで行って占領ってのが使い方でキルはあくまでおまけなのかもしれないけど -- 2017-11-23 (木) 12:08:46
      • オ~ンミョディ~オ~ -- 2017-11-23 (木) 13:33:05
    • グレポンぽいけど なぜかパズー砲を思い出したw(M72のほうが似てるんだろうけど) -- 2017-11-23 (木) 12:10:05
      • 目玉焼きとパンとリンゴ食わなきゃ( -- 2017-11-23 (木) 18:51:00
    • 回光通信機って何ぞと思ったけど太陽光とかを利用して信号を送る信号灯の一種(ヘリオグラフ式)なのね -- 2017-11-23 (木) 12:44:37
      • 日光を利用するってことは屋内には設置できなかったり、天候が悪化したら無力化したりするのだろうか。それはそれで面白そうだけどね。 -- 2017-11-23 (木) 12:54:38
      • 子供の頃、手鏡やプラスチックの下敷きを日光に当てて反射させて遊んだりした事あるかい?要はそれと似たような原理よ -- 2017-11-23 (木) 18:12:22
  • 弾除け少ない、少なく無い? -- 2017-11-23 (木) 11:11:51
  • 大砲で五人マルチキル…あぁ^~たまらねぇぜ -- 2017-11-23 (木) 11:20:13
  • 今やってる黒い金曜日セールのおかげで、たった1555円でプレミアムにアップグレード。ありがとう。 -- 2017-11-23 (木) 11:26:35
    • いれよかな、いれるのやめよかな。感想聞かせて! -- 2017-11-23 (木) 12:56:45
      • さっきちらっとやってきた。使える乗り物(特に馬槍)増えて楽しい。マップ増えて楽しい。アンロック作業によってやること増えて楽しい。今の値段とその価値はいい意味で不釣り合いだから...悪い事は言わない、すぐにゲットした方がいい。 -- 2017-11-23 (木) 15:21:50
      • いれました。ありがとね! -- 2017-11-23 (木) 15:47:34
      • アンロック地獄へようこそ。まずはMG14っていう最強LMGから始めようぜ! -- 2017-11-23 (木) 16:47:17
  • 最近ps4コンクエで野砲に乗って旋回させようとすると 180度くらいしか回らない時があるんだが あれなに? -- 2017-11-23 (木) 12:11:48
  • あ、コンテンダーほちぃ!サイドアームで実装してくれ! -- 2017-11-23 (木) 12:17:51
    • 1967年から製造なんで駄目です。M1858ほちい -- 2017-11-23 (木) 12:46:33
  • L級駆逐艦のプレイ動画 -- 2017-11-23 (木) 13:18:21
    • みた感じかなり火力高そうだし案外沿岸部は上陸側有利だったりするかもな。アルビオンみたいなことにならないといいけど。 -- 2017-11-23 (木) 13:45:33
      • オマーンの高速戦闘艇...うっ頭が -- 2017-11-23 (木) 14:25:08
    • ドライバーの三人称視点めっちゃwowsみたいだ -- 2017-11-23 (木) 23:17:32
    • ドレッドノートとの共演も見たい -- 2017-11-24 (金) 02:36:29
  • アミアン夜の市街地マップみたいに抜け道あったら良マップになってたかもしれないな -- 2017-11-23 (木) 13:22:20
    • CD間でも7つは進行ルート有るのにこれ以上増やされたらもう気が狂う -- 2017-11-23 (木) 13:46:59
      • 遮蔽物のない進行ルートがね -- 2017-11-23 (木) 17:00:23
  • 鉄の壁攻撃側で勝つの不可能だろこれ -- 2017-11-23 (木) 13:50:13
    • 鉄の壁は攻撃側のワンサイドゲームか特定拠点で3大隊潰されるかのどっちか -- 2017-11-23 (木) 14:25:59
      • 山の上にあるバンカー2つと最後の砦がキツイ。さらに今なら跳弾バグのおかげで坑道内に防衛側の戦車がいるとかなり面倒。ただempireまで2大隊残して行けばサクサク進む印象 -- 2017-11-23 (木) 14:36:17
      • 今度は防衛側で戦ったけど枝の言う通り一大隊も削れないワンサイドゲームになってワロタ…ワロタ… -- ? 2017-11-23 (木) 15:13:16
    • 焼夷とライグレ持って5人突っ込めばバンカー内制圧できるでしょ -- 2017-11-23 (木) 16:04:24
      • それが野良で出来れば苦労はしない -- 2017-11-23 (木) 17:01:29
    • 攻撃側でつまるとしたらモンテの3つ制圧しなきゃならないのと最後の砦よね。でもあそこさえ乗り切ったら次のマップは攻撃有利だからオペの中ではまだいいオペだとは思ってる -- 2017-11-23 (木) 16:36:17
  • 夜マップで味方がスポットせずに打ち漏らしてるとイラッとするよね、どんなマップでもスポット大事だけど、特に夜マップは -- 2017-11-23 (木) 14:33:42
    • 夜マップはスポットするとすごい勢いで味方が集中砲火を浴びせるからおもろい。逆に言えば敵陣近くでスポットされたらほぼ確実にやられる。 -- 2017-11-23 (木) 15:40:28
      • 中距離以上でも殺され方で、あースポットされてたんだな、って気付くよね特に夜マップは、スポット重要だけど、案外前の色の薄くなるバグの方が良かった、って思うのはオレだけか、あの時は芋砂がスポットの下撃って殺されるの減ってたような気がするし -- 2017-11-23 (木) 16:55:30
  • クランどれだけ野良を荒らせば気が済むん?敵の半分以上がクランとか笑わせんな -- 2017-11-23 (木) 14:56:11
    • クラン戦専用モードの実装はよ。存在さえすれば移る人間が0人ってのはありえないからあるとないのとでは段違い。 -- 2017-11-23 (木) 15:42:54
      • 0じゃなくてもマッチングするほど集まらないんじゃないか? -- 2017-11-23 (木) 16:37:24
    • フレンド分隊&クラン隔離サーバー作ればいいのにね。The Last of USがやってたっけ -- 2017-11-23 (木) 18:47:32
  • 防衛側なので帝国は有利→防衛側が大勝→滅びゆく帝国たち(大嘘) -- 2017-11-23 (木) 15:01:03
  • バグにしろ現状は性能的に毒シャモン1択だろうし、自分も重戦車専門から泣く泣く乗り換えたけど、意外と戦場ではいろんな車種を見かける。対車両では絶対不利なはずなのに、バグに負けない信念とかこだわりがあるんですかね -- 2017-11-23 (木) 15:04:18
    • スクラップは急いで修正したのに何でこのバグはいつまでたっても直らないんだろうね -- 2017-11-23 (木) 15:14:50
      • スクラップは追加課金販売あり ゲームプレイはゲームパッケージ購入のみでプレイ自体に課金要素なし だからじゃないかな -- 2017-11-23 (木) 15:41:02
      • 訴訟になりかねないからな。ただの数値の増減程度なら直すのも簡単だろうし -- 2017-11-23 (木) 16:01:33
      • このバグはプレイヤー間で有利不利あるけど運営にとって不利じゃないので(スクラップは追加販売の関係で運営の不利益になるから) -- 2017-11-24 (金) 05:29:56
  • 新エリート兵の潜入兵見て来たけどさ、これこそ赤き津波のエリート兵に追加しろや。そうすればかなり攻撃側もアプローチしやすくなるぞ。まあ次のDLCだからくることは100%ないんだろうなぁ・・・(遠い目) -- 2017-11-23 (木) 16:38:29
    • オレも観て来たけど、上手い奴が使ったら相当脅威だな、これ。塹壕強襲兵なんかは局地的だから1拠点レベルだけど、こいつはヤバイね。というかあの鏡みたいのなんですのん?? -- 2017-11-24 (金) 12:15:35
  • 今日は特にチンパン多いなあ(祝日)、防衛意識なんか皆無だからみんなして次の拠点へぞろぞろと、それですぐ取り返されてまた取って、「維持」って言葉知らんのか?
    負けててそれやってたら永遠に逆転など出来ぬよ、取りに来た相手を潰さないと。おかげでこっちはいつも尻拭い、誰も助けに来ないし、あーなんかモヤモヤする、分隊長になって指示出しても本流にくっついて走って行っちゃうし、はあ。 -- 2017-11-23 (木) 16:49:43
    • 次はここに書かずその場で言おう。ここを見るような奴なら「維持」は知ってるしチンパンではない。wikiを見る人種は案外偏ってるからな。本当のヘタクソは情報収集こそしないからその場で教えるか、諦めるしかない。 -- 2017-11-23 (木) 17:07:39
    • BFが競技化なんてBFとは真反対の性質のものを取り入れようとした結果なのよね。ここでもスコアガーKDガーなんて言ってるのを見るとうんざりするわw -- 2017-11-23 (木) 17:15:06
      • なんか直接味方がチンパンだらけになるようなのあったっけ? -- 2017-11-23 (木) 18:15:19
    • Battlefieldシリーズってマニュアルが無いよな。BFBCから思ってたけどなんかマルチ専用のルールや操作方法説明ミッション(訓練場)とか作ればいいのに。スポット知らないやつ多いんじゃないかって思う。ここら辺外国ゲーだなと思う -- 2017-11-23 (木) 18:50:46
      • なくはないです。 -- 2017-11-23 (木) 19:07:16
      • あるのか…自分の言う奴はゲームプレイ上でのキャラ操作しながらのマニュアルって奴。CoDにもないよな。GTAオンラインも少ししか無いし -- 2017-11-23 (木) 19:13:20
  • 最近ルイス制圧と軽量使う人増えてない?気のせいかな?なんかアンロック作業に絡んでいたっけ?じゃないとしたら使う理由がオーバーヒートまで多少長い位しか思いつかないんだけど。 -- 2017-11-23 (木) 16:59:47
    • 軽量は解除に使うのか、自己解決、制圧もなんかありますの? -- 2017-11-23 (木) 17:05:11
      • 制圧は何だかんだいってオンリーワンな性能だから。OHまで長く装填数も多く安定していてマークスマンスコープを使える。ペリノ防衛がマークスマンスコープだったら何も迷わずペリノ防衛使うんだけどね -- 2017-11-23 (木) 17:53:26
    • PCでルイスを見掛けると身構えるわ あれ何故かKDトップが使うと適正距離(0m〜300m)で一撃だからな…() -- 2017-11-23 (木) 17:10:25
      • はあ〜ん(察し) -- 2017-11-24 (金) 12:05:10
      • ルイスとmg15の使用率の高さは異常 -- 2017-11-24 (金) 16:37:32
      • PCでルイスとMG15使ってたら疑われてもしかたないな -- 2017-11-24 (金) 17:20:12
  • 援護兵の進行阻止ってスポット延長とサプレッション増加結局どっちになったんだ。 -- 2017-11-23 (木) 17:14:13
  • 300h余りプレイしてやっとKD1越えた…最後の方ゲームには飽きてたのに作業感でやるからほんとしどかった。FPS向いてねえわ俺…… -- 2017-11-23 (木) 17:18:57
    • BF1から色々学んで次(BF5)で活かせばいい。それを段々繰り返せば上達する。サブ垢作るようなFPSステータスが自分の存在ステータスみたいなFPSジャンキーが一番良くない。飽きたら別のゲームやればいい。自分はもうCoDもそうだがPvPFPS飽きてきたよ(´・ω・`) ゲームってのは本来ストレス発散の為のエンターテイメントなのに苦痛やストレス貰ってやるのはおかしいからな -- 2017-11-23 (木) 18:55:39
      • 殆どの人にとってマルチ対戦ゲームの全てがストレスになってるのは間違いないと思うわ。ストレス発散ならオフゲーとか対戦じゃなくて協力プレイとかが良いよな。協力も多少はストレスたまるけどな -- 2017-11-23 (木) 19:17:56
  • コンクエモンテのCトンネル内で重戦車を放棄?降りて修理?した敵がいたから乗ってバックするだけでロードキルいっぱいとれて気持ち良かった。みんなは死にたくないからって戦車を乗り捨てて放置するのはやめようね! -- 2017-11-23 (木) 17:29:17
  • swbf2が爆死したらしいがこれ来年のbfには影響でちゃうのかな -- 2017-11-23 (木) 17:30:39
    • これで反省してpay to win要素が無くなる可能性と、意固地になってよりエゲツない集金策を実施する可能性がありそう。何にせよEAにとってBFは金のなる木だから続編は必ず出してくると思う -- 2017-11-23 (木) 17:34:07
      • マスエフェクト:Andromedaもアレだったからなあ、ANTHEM(アンセム)はどうなるのやら。ア・ウェイ・トウはローカライズされないみたいだし -- 2017-11-23 (木) 19:07:44
      • あと、アリス三作品目とかもいつ発売されるのやら -- 2017-11-24 (金) 06:14:00
    • やっぱり爆死したか。予言通りだな -- 2017-11-23 (木) 17:43:56
  • mg14の反動を制御できなくて四苦八苦していて気づいたんだけど、マドセン軽量とmg14軽量の反動って左右反動が0.5程違うだけなんだな。。 -- 2017-11-23 (木) 17:36:48
    • 普通に大きな差だと思うんですけど(名推理) -- 2017-11-23 (木) 17:47:01
    • セルブM1916を数発撃って横にどれだけ動くかまず見てみろ。それがマドセンの横反動に対し一発一発にかかるんだぞ。しかも700rpmの速さで。 -- 2017-11-23 (木) 17:56:47
  • そんなに使わないけどフォルムだけやたら好きって武器あるよね -- 2017-11-23 (木) 17:46:37
  • russian塹壕とm1903試作くんの使用率ドベ争いすこ でも悪くない性能してると思うけどなあ -- 2017-11-23 (木) 17:56:50
    • 理論値だけでは最強になれず寧ろ最弱になる良い例。世の中は95%の天才と5%の凡才で出来ているのではなく95%の凡才と5%の天才で出来ているのだ -- 2017-11-23 (木) 18:03:36
    • 実用上rpm250未満はどんなに遅くても一発威力を優先した方がいいからなぁ russian塹壕は残当 M1903試作はダメージ高ければ…あの連射力で近距離4発遠距離8発は大トロ拡張とか看護武器見ると悲しくなるわ -- 2017-11-23 (木) 19:56:20
  • 昨日乗オペレーションキャンペーンでのり捨てられた戦車に敵が乗る瞬間を初めて目撃したわ 最後の大隊で頑張ってたけど完全に心折れた… -- 2017-11-23 (木) 17:58:59
  • 格闘武器のアンロックしようとナイフとスモークで戦ってみたけどムズい。足音消してスピードアップする忍者な技能が欲しい。あとスタングレネード欲しい、スモークだと自分も敵を見失う。 -- 2017-11-23 (木) 18:11:12
    • さ、こんな所で油を売っていないで早くBFHに戻るんだ -- 2017-11-23 (木) 18:57:59
  • 未だに武器解除条件で、どっち先にクリアしないと片方消えるみたいなのあるの? -- 2017-11-23 (木) 18:34:51
    • 現在は修正されたのでどちらからやっても大丈夫 -- 2017-11-23 (木) 18:56:22
      • ありがとうございます! -- 2017-11-23 (木) 19:34:51
  • 一緒に行動してくれる分隊に会うと凄い楽しい。見知らぬ人同士で互いに連携とりあって協力するのってワクワクするよね -- 2017-11-23 (木) 18:41:58
    • それだけが目当てで続けてるって人も結構多そうだしな。クランとかフレンドだと当たり前なんかもしれんけど、野良だからこそ余計嬉しいってのがあるよな -- 2017-11-23 (木) 18:47:58
    • 個人的には仲間に弾薬投げると同時に仲間も回復投げてきた時にパックが交差した瞬間が最高にかっこよかった あと何も言わなくともお互いの死角をカバーしてクリアリングしあった時とか燃えた -- 2017-11-23 (木) 18:49:05
    • 馬パカパカしてるから一緒にツインホースアタックしてくれる人はいつでもウェルカムだぜ -- 2017-11-23 (木) 19:13:02
    • 攻撃機や爆撃機の後部機銃や随伴修理歩兵は任せろ! -- 2017-11-23 (木) 20:13:06
  • コンクエ7試合連続でいわゆるレ○プ試合。このゲーム難しい。 -- 2017-11-23 (木) 18:57:44
    • 小隊に入って片側に固まるだけの簡単なゲームだよ -- 2017-11-23 (木) 18:59:54
    • そういうことが有るからこそ、互角にやりあえる試合の貴重性が上がってより嬉しくなるのさ -- 2017-11-23 (木) 19:12:53
    • レ*プ試合になる前にチーム移動するか抜けるかした方がいい。レ*プ試合になったら開幕五秒以内に死角から殺られるからな -- 2017-11-23 (木) 19:13:35
  • 20差つけられたデスマッチで逆転して自分のスコアが他の全員より10キル以上多いってことがあって最高に気持ちが良い 今までで一番いい勝ち方や戦績ってどんな感じだった? -- 2017-11-23 (木) 19:27:34
    • つい昨日だけどシナイオペ防衛の最終拠点で参加して、1大隊も止められてないどころか240チケくらい残ってるワンサイドに入ってしまった。んで、毒シャモン乗れたからそれでひたすら防衛してダブルスコアの0デスで最終的に守り切れた試合かな -- 2017-11-23 (木) 20:04:02
    • チケット1000-987で蘇生数87、こればっかりは勝利に確かに貢献できたと誇っている。 -- 2017-11-23 (木) 22:15:16
      • 勲章ものだよ! -- 2017-11-25 (土) 00:09:23
  • 実はスポットが薄くなったのも、跳弾するのも、バグではなくて,BF5の仕様を決めるために試されているのではないかと疑っている -- 2017-11-23 (木) 19:30:06
    • BF5ではATフィールドでも実装する気か? -- 2017-11-23 (木) 19:33:09
    • いわゆる次回作のゲームデザインのテストをユーザーにやって貰ってるわけか?DICEならやりそう -- 2017-11-23 (木) 19:53:16
    • どこをどういじったらこんな局地的なバグ発生するんだって感じだしな -- 2017-11-23 (木) 20:18:20
  • 最近開幕の輸送車両湧くの遅い気がする。いや、気がするじゃなくて遅いよな…? -- 2017-11-23 (木) 19:33:14
    • 確かに遅い!おかげでみんな歩いて行っちゃうから、こちらは乗りやすくなったけど。 -- 2017-11-23 (木) 19:35:49
    • 確かに遅くなったよね、開幕から中央拠点にダッシュした方が早い??ないか。これが意図したものなのか、予期せぬバグなのか -- 2017-11-24 (金) 12:30:10
    • 出現も遅いがマシンの挙動もおかしい -- 2017-11-25 (土) 01:18:24
    • 重要拠点を分かってる分隊がビークルで早いうちに占拠して、一方的になり過ぎないようにある程度歩兵に合わせてるんじゃないかなと推測 -- 2017-11-25 (土) 03:23:03
  • 正面打ち合いで相手が横に動いたからいつも通り横に動かしながらエイムしたけど全然当たらない、敵はスコア上位ですごい数のキルしてた、って状況がめっちゃあるんだがあの違いはなんなんだろ?回線強いと必要なエイム変わるのとかあるのかな? -- 2017-11-23 (木) 19:38:02
    • 制圧効果であたり難くなってる。とくに看護偵察は当て難くなる。画面が白くなってくると制圧かけられてる証拠顔の付近に玉が通ると制圧効果だからアシスト頼りだと撃ち合い負けやすい。援護の制圧は本当に極悪 -- 2017-11-24 (金) 12:20:49
  • 蘇生バグってあるやん。あの蘇生されたら荒ぶる奴。偶然か知らんけど、重機関銃でズームして敵を殺しまくっていたらいつの間にか治ったわ。余裕のある時はみんなズームして待機しよう! -- 2017-11-23 (木) 20:06:54
    • 固定武器にとりつくとなおるんじゃなかったっけ -- 2017-11-24 (金) 12:32:44
      • 知らなかったわ。再蘇生されると直るのは知ってた。 -- 2017-11-24 (金) 22:39:17
  • TT DLCで追加されるグラップリングフックってガジェットじゃなくて格闘武器らしいな さすが、DICEは期待を裏切らないな -- 2017-11-23 (木) 20:30:18
    • せめて投げられるくらいのギミックは欲しかったよね。ただ殴るだけとか...。 -- 2017-11-23 (木) 20:34:45
    • ……冗談だよな?格闘枠で装備して投げられていざとなったら一応殴ることもできるってことだよな? -- 2017-11-23 (木) 20:48:33
    • BFHの遺産があるのに・・・開発違うから流用できないのぉ? -- 2017-11-23 (木) 20:50:52
    • 新ガジェットとして楽しみにしてたけど、格闘武器なのかよ…。ガジェット枠が全然増えないから今回は楽しみにしてたのにガッカリだわ -- 2017-11-23 (木) 20:57:50
    • そのうち銃も格闘武器として出しそう(小並) -- 2017-11-23 (木) 20:58:20
      • L85やろ -- 2017-11-23 (木) 21:02:35
    • 敵を引き寄せられるらしいよ。振り回せるという未確認情報もあるね -- 2017-11-23 (木) 21:53:56
      • 建物の上から敵を引っ張ったり出来るんだろうか。確か前に思ってるの(BFH)とは違う使い方になるってDICEが言ってたけどこう言う事なんかね? -- 2017-11-23 (木) 22:13:33
      • 何だろう必殺仕事人みたいに相手を首吊りにして〆はロープをピンと一鳴らししてトドメな感じが脳内に浮かんだ -- 2017-11-24 (金) 00:22:28
      • 向こうの人のイメージ的にはアサシンクリードのロープダートなのかな -- 2017-11-24 (金) 05:41:04
      • 味方の芋も引き寄せられるようにしてほしい -- 2017-11-24 (金) 19:31:24
      • 動画見たけど普通にフック部分で殴るだけだった。 -- 2017-11-25 (土) 06:28:58
  • 今日のモンテオペレーションで一大隊どころか50%も消費せずにイタリアで勝てたんだけど、豆腐を相手にしてる気分になったよ。 -- 2017-11-23 (木) 20:36:02
    • モンテはよく防衛側が’自主避難’なさってる方がいるマップ。砲台地下にみんなでこもれると文字通り鉄の壁になるけど、自主避難民が大量にいるとほとんど抵抗できない...彼ら最後の拠点のさらに後ろまで撤退するしね。 -- 2017-11-23 (木) 21:26:13
    • 攻撃側だとサクサクでいいわ~って思うんだけどそういう中で前線張って蜂の巣なってる相手のまともなプレイヤー見てると悲しくなるわ… -- 2017-11-23 (木) 21:45:26
      • ガンガン拠点に絡んでてキルされた時に8-1とかなってたらあっ(察し)ってなる 1人で頑張ってるのに何度も倒してごめんね -- 2017-11-23 (木) 21:56:41
  • 個人的にはスナイパーライフルはエリート兵ポジションで良いと思うんだ。誰でも使えちゃうからこそ、ただでさえ最悪なチームバランスが更に悪化してると思う。 -- 2017-11-23 (木) 21:15:01
    • 4までサーバー側で人数制限出来たからマシだったけどね。今回それがないのが致命的に痛いわ。 -- 2017-11-23 (木) 22:10:55
    • 歩兵仕様ライフルがスカウトの標準装備化か。他兵科に比べてそんなに沢山いらないし人口激減したくらいで丁度いいよなぁ -- 2017-11-23 (木) 23:19:30
    • スコープは前線拠点のピックアップでよかったよなー -- 2017-11-23 (木) 23:27:21
    • でも現実にはあの時代ボルトアクションライフルじゃないほうがエリート兵ポジだったんじゃないだろうか -- 2017-11-24 (金) 02:22:26
      • 第一次世界大戦の一般的な兵士感を味わいたくてスカウトだと歩兵仕様のライフルしか使ってないわ -- 2017-11-24 (金) 11:58:56
  • ゲーム内だとドイツ語だけど実際は15くらいの言語が飛び交ってたらしいなオーストリア=ハンガリー帝国軍って…そら運用もきついしドイツの足引っ張る形になりますわな… -- 2017-11-23 (木) 22:04:00
    • すげぇ・・。なんかそれだけでまさに世界中を巻き込んだ戦争だったことが分かるなぁ -- 2017-11-23 (木) 22:31:01
      • というかほぼ全部地続きの内地から集めてきた人間で軍を組んでそんな事態に陥るあたりがオーストリアハンガリーの異常さを示してる。世界中の植民地から人間連れてきてた他国と比べても明らかにおかしい -- 2017-11-23 (木) 23:13:29
      • 人種のサラダボウルながら英語で統一されているアメリカ、当時から人種の牢獄呼ばわりされてた上に十五ヵ国語の話されていた二重帝国。似ているようで正反対だな -- 2017-11-24 (金) 08:31:49
    • とはいえ士官はドイツ語を皆話したし、末端の兵士も最低限の軍事ドイツ語は教練過程に入ったみたい。まぁbfでいうコモローズ的なものだが・・・15とはいってもすごくマイナーなものがあるから、実際にメジャーなものとしてはドイツ、ハンガリー、チェコ、スロヴァキア、スロヴェニア、クロアチア語あたりだね -- 2017-11-23 (木) 23:40:36
  • ふぉおおおお。裏取りUZEEEEEE -- 2017-11-23 (木) 23:10:10
    • bf恒例のマラソンが始まる -- 2017-11-24 (金) 00:10:12
  • 爆薬入った普通の砲弾とキャニスター弾って現実だと別枠だよね?装填数が共通だから通常弾で範囲攻撃するかキャニスター弾で1人を確実に倒すかっていう判断を強いられるゲームならではの仕様なんだろうけど軽戦車でキャニスター弾撃つ時は通常弾から爆薬抜いて散弾詰めて元通りにして装填するってのを高速で15回繰り返してるの想像すると笑っちゃう -- 2017-11-23 (木) 23:52:37
    • ポンポン砲に近接信管なんていう未来技術があるから無線で切り替えられるのタンデム弾頭のようなものだと思ってる -- 2017-11-24 (金) 05:38:12
  • 以前跳弾バグはキャンペーンでも適応っての聞いてたが、実際体験すると何とも言えない気持ちに(´・ω・`) 血と泥濘の先にラストは敵がやたら側面見せてくれるから突破できたが…。跳弾だけで敵ランドシップ砲塔破壊した時はもう悲しすぎてさっさとこのバグ治さないかねぇ。 -- 2017-11-24 (金) 00:08:58
  • ペリーノがヒュオットの装弾数多い版と化しててかなしみが深い -- 2017-11-24 (金) 00:30:35
    • OHまでの長さと言う他にないメリットがあるからヒュオットほどの悲しみはない。強いかって言われるとまあそうね -- 2017-11-24 (金) 00:57:09
      • すまん俺が言いたかったのはヒュオットもう装弾数クソ少ないペリーノじゃん何の意味があんのさって意味合いのことだ… -- 2017-11-24 (金) 01:20:20
      • バランスとかLMGという武器の区別とかあらゆる方面からワリを食わされてる気がする -- 2017-11-24 (金) 02:47:11
      • 慣れたらペリーノほど頼もしい武器はないぞ!いくら撃っても弾切れを気にする必要はない、立ち撃ちでも結構な距離もいけるスゴい奴だ ヒュオットはなんだかわかんない熱さが頬を伝うから -- 2017-11-24 (金) 03:17:38
    • Huot「M1917 MG(望遠)の解除条件で使ってもらえるからそこから使用者が増えるはず…」 -- 2017-11-24 (金) 05:47:38
      • 用が済んだら手放され、12Gほど産廃でもないから記憶にも残らないけどそれでいい? -- 2017-11-24 (金) 07:23:07
      • 12Gって言うほど弱くないだろ 少なくとも使ってて特別弱いとは思わん それに高レートっていう特徴がある分何の特徴もないhuotよりマシだよ -- 2017-11-24 (金) 16:31:20
      • HuotのライバルはM1903試作 -- 2017-11-24 (金) 17:49:30
  • 拠点防衛する奴自分一人で他の奴等マップを回遊してて草生えない。そうやってハムスターみたいにずっとぐるぐる回ってろとっとこハム太郎 -- 2017-11-24 (金) 01:36:30
    • どうしたのだこうしくん -- 2017-11-24 (金) 04:12:50
    • ハムタロサァン! -- 2017-11-24 (金) 11:20:26
  • ソロだと直前のマップで押し込まれてクッソしょぼい成績だったクランくんが次のマップでお友達で分隊固めてイキりだしてクッソ笑えた あんなもんなんだな結局 -- 2017-11-24 (金) 01:52:32
    • 陰キャフィールドかな? -- 2017-11-24 (金) 02:04:57
    • おっ、煽ったら返り討ちにされてお顔アチチになった木主かな? -- 2017-11-24 (金) 02:14:01
      • せっかく50チケ差まで追い詰めてあとちょいで恥かかせられるとこだったからね 顔面ヴェルダン高地ですわ -- 2017-11-24 (金) 04:42:46
    • 考え方ひねくれすぎだろ -- 2017-11-24 (金) 08:03:02
  • トップ分隊で4人目(銃を横に両手で持ってる人)がフロンマーオート持ってるとすごい滑稽で気になる… -- 2017-11-24 (金) 05:16:14
  • なんでスキル基準でチーム分けするんだろう・・・素直に勝率x(1-途中退出率)みたいな計算式で上から順に均等な人数になるように振り分ければレ○プ試合とか回避できそうな気がするんだけど -- 2017-11-24 (金) 05:25:43
    • DICEにそんなことできるわけないんだよなあ…謝って? -- 2017-11-24 (金) 09:21:18
  • 滅んではいないけど血を流した諸植民地の独立を認めざるをえなくなり超大国の座をアメリカに譲ることになった大英帝国も終わりゆく斜陽の帝国のひとつだったのかもね… -- 2017-11-24 (金) 07:44:48
    • 斜陽だけど瀕死じゃないからセーフ。 -- 2017-11-24 (金) 08:18:25
      • 重病人と身も蓋もないアダ名で呼ばれていたオスマン、発足当初から死に体だったオーストリア=ハンガリー、世間知らずの二代目カイザーが建国の立役者ビスマルクを追放したドイツ、モシンナガンすら満足に供給出来ないくせに自国民の虐殺に励んでいたロシア等々。負けるべくして負けてるな -- 2017-11-24 (金) 08:41:27
      • 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし、か?オーストリアハンガリーにボコられて死亡するだけの予定だったはずが戦勝国入りしてるセルビア。帝国の逆パターンだな -- 2017-11-24 (金) 10:51:03
      • どれもこれも「盛者必衰」のテンプレな国な件 -- 2017-11-24 (金) 15:42:32
    • 王国だけど負けたから大変な事になったブルガリアも忘れないで -- 2017-11-24 (金) 16:56:11
  • TSNP同様ロシアDLCからも1マップ通常ローテに開放されるとしたらやっぱ一番まともなヴォルガリバーかな? -- 2017-11-24 (金) 09:02:10
    • 先行配信されてたウプクフじゃね -- 2017-11-24 (金) 09:39:03
      • ウプクフ空気過ぎて完全に忘れてたわ…まあツァリーツィンかガリツィアじゃなきゃなんでもいいか -- 2017-11-24 (金) 10:21:56
  • 昨日は乗り捨てが多かったな。もうさBFはマルチやる前にチュートリアルの動画出した方が良いじゃないか?発売して一年くらいなのにまだ馬鹿がいるんだな -- 2017-11-24 (金) 11:07:54
    • チュートリアルの動画だしてもチンパンがそれが見ると思うか?仮に見たとしても彼等の頭で理解できるか?そうは思わん。やはりbf自体を変えないと良くはならん -- 2017-11-24 (金) 11:22:21
    • 基本凸兵で対戦車してると10人中8人は乗り捨てるね。最近はあえてとどめの一発撃たないで乗り捨てるの待って鹵獲するようにしてる。 -- 2017-11-24 (金) 12:37:33
      • ああ、自分も鹵獲しようとしてるけど、もう敵が降りてるのに対戦車グレネード投げる人落ち着いてほしい -- 2017-11-24 (金) 12:58:47
    • 動画ではないけどロード画面にフラッグの防衛を忘れないようにしよう!(切実)って出てくるのに防衛に来る人なんて少数だから動画なんて作ってもほぼ効果ないと思う。乗り捨てnoobなんて俺は嫌な思いしてないからって思想なんだろうから乗り捨てた車輌か敵に取られたら24時間画面がガクガクになるとかペナルティをつければいいのに -- 2017-11-24 (金) 12:51:24
      • 防衛ポイントが攻撃ポイントと比べてしょぼいのが全部悪い。戦術上の防衛の重要さが全くゲームシステムに反映されてないから回遊魚の方がSPM高くなるとこをどうにかしないとだめ。同様に戦車兵・パイロットは乗り捨て死亡でポイント-1000くらいしてやれば多少は減るじゃろ。 -- 2017-11-24 (金) 13:01:18
      • 乗り捨てて鹵獲された時点で戦車兵デスでいいよね -- 2017-11-24 (金) 14:05:54
      • それだ。鹵獲=戦車兵デス&ペナルティポイント&兵器リスポーンカウント開始で安心 -- 2017-11-24 (金) 22:40:30
    • チュートリアルの動画なら初・中・上級3段階に分けられるほどあるぞ。公式サイトの攻略ヒントのページに。問題は英語なせいで何言ってるかわからん事。 -- 2017-11-24 (金) 13:01:37
    • てかなんで降りれるようにしてあるんだろうな? -- 2017-11-24 (金) 15:36:34
      • 旧軍でも桜花等のコクピットキャノピーを外から釘付けにしたことあったみたいね、みんな「国のために殉じようする俺たちが信じられないのか!」と怒り、または嘆き
        士気は低下したらしい、だから戦車兵も信用しようよ⁈ -- 2017-11-25 (土) 00:26:01
    • 乗るモーション要らないから、降りるモーション追加すればいいのになw優雅に降りてる最中に爆死する雑魚が見られるぞw -- 2017-11-25 (土) 13:07:44
  • BF4みたいに無料DLCで青島とか来ないかなとか思ったけどそれだけのために日本兵のモデリングとかするわけないしお預けかな・・・ -- 2017-11-24 (金) 11:41:24
    • CODWW2も日本の武器が出ても、今の所は旧日本帝国軍が登場するリークすら無いしなあ…。 -- 2017-11-24 (金) 15:13:29
  • みんなは解除したかいあったって思った武器って何?せっかく解除したからいそいそと使ってみたところで、なんだかな〜って思って結局元のに戻るのあるあるだよね。まあ鉄板はMG14、フェドロフあた
    だろうけど。最初はなんだコレ?っと思ったけど慣れたら愛銃になったの、運用方とともに教えて欲しい、参考にするから -- 2017-11-24 (金) 12:46:32
    • 今回の武器だとVetterliが掘り出し物だった アミアンでの相棒 メイン戦場のD-BC間の直線が大体適正距離になるからフレアと合わせてすごく便利。 -- 2017-11-24 (金) 12:56:04
    • モデル1900(二連射モード 瞬間火力全振りは限定的場面で役立つ 建物制圧とかの閉所戦闘以外ではなんもできんけど -- 2017-11-24 (金) 13:19:07
    • Obrezかなぁ何だかんだものすごく助けられてる 一発撃ち込んで駄目だったら逃げて油断して寄ってきた敵を返り討ちとか本当にパルチザンじみた隠密戦になる レートの遅いスラグと考えて使うといい -- 2017-11-24 (金) 14:20:23
    • フランスDLCの凸兵のリベロかな最初は、パイポ立てないとまともに戦えないと思ってたが、最近では中距離を意識してパイポ立てる=遮蔽物の近く、被弾率の低下も相まって、いつも弾が弾切れになって援護兵を探す羽目になるw
      タップ撃ちをすれば遠距離の砂も撃ち抜けるので 前作等でスカーなどの中距離武器が好きな人は使ってみてほしい。 -- 2017-11-24 (金) 16:11:15
      • ほう!って思ってもう一度使ってみた、確かにパイポ引っかけると中距離もイケるね。ただ自分のマズルフラッシュで敵を見失いやすいのが…サイト自体は見やすいのにね、もうちょっと使い込んで見るよ -- 2017-11-25 (土) 12:41:26
    • sjogren見た目もそうだけど使ってみたらなかなか良くて気に入ってる。反動マイルドで連射できてワンパンはおまけみたいな感じで複数の死角とって撃ちまくるのが楽しい。あとリロードがかわいい -- 2017-11-24 (金) 16:55:30
    • ショーシャ(軽量)かな、高威力低レート、とかくトリガーハッピーになりがちなエイムを鍛えてくれた、焦らずきちんと狙えば複数人も捌ける、ただ弾幕展開には難あり、制圧効果は味方に悪いな、ごめん思う -- 2017-11-25 (土) 00:40:51
  • マチ子、ヘルリ初期、10Aハンター、大トロ拡張、1907掃射、ゼルブマークスマン、BAR突撃、スメリーマークスマン、マルチ二ヘンリー、これで全部間に合うのよね。強いて言えばMG14軽量くらい、でも強さはBARと変わらないよ、あれ、自分で言っといて解除武器これだけか… -- 2017-11-24 (金) 13:32:47
    • barは要らない -- 2017-11-24 (金) 14:38:34
      • 援護兵は武器を持つなと申すか! -- 2017-11-24 (金) 19:50:42
    • モンドラ狙撃とMG15とペリーノとM95の強さを知らんとは甘いな -- 2017-11-24 (金) 16:46:40
    • MG14とBARを強さとかいう謎の評価でしか比べられない時点でアレ そもそも武器によって強さのベクトルが全然違うんだから最強キャラ議論並に不毛だぞ -- 2017-11-24 (金) 17:35:09
    • いかにも回遊チンパン的な思考だと思うわ。それぞれ得意な戦い方や距離があるのにな。 -- 2017-11-24 (金) 18:57:09
      • BARとMG14まあまあ被ると思うんだけど … -- 2017-11-25 (土) 00:43:59
    • 足りると言えばマチコ突、98狙だけで足りるけどゲームだから色々楽しみたい -- 2017-11-25 (土) 10:30:00
    • 今ならM1907は初期使用のほうがいい -- 2017-11-25 (土) 15:21:08
  • アンバランスゲームについて悪いのはすべて64人という設定なんじゃないかと思えてきた。昨日深夜に20VS20でヴェルダンやったんだけどお互い裏取りだらけですごくいいゲームができた。完全に前線が膠着するのは人数が多すぎるから。人数を減らすのはBFシリーズらしくないので、マップを広げて拠点数を倍にして欲しい。 -- 2017-11-24 (金) 13:35:26
    • BF4にあったとあるサーバじゃ32:32コンクエでチケ差100程度の試合が5戦中3戦はあった。その環境でプレイし続けた身として悪いのは人数設定などの些細なものではなくプラグインの廃止が最もたるものだと思ってる -- 2017-11-24 (金) 13:47:36
      • 一方的なゲームになったら全員KIAで再起を促したり、砂禁止出来たからすごく良かったよな。今でも武器禁止はできるけどカスタムサーバーになってブラウザに表示されなくなるんだよね。武器調整よりもこういう根本的な調整をして欲しい。 -- 2017-11-24 (金) 13:55:58
    • 確かに、過去作のコンクエ小は野良だけなら結構バランス良かったな。人数に対してマップが広いから上手く敵を避けて手薄なところを突き易かったし、今作に有りがちな、中央を固められて裏取ってもバレバレで、結局人数差で叩かれるみたいなことはあんまりなかった。人数そのままでもマップ広げれば似た感じになるかもね。それが無理ならコンクエ小を復活させて欲しい。 -- 2017-11-25 (土) 09:54:15
  • 「ゴルァ!怯えてないで早く拠点に入ってこい!」「いやだー!怖いよー!」「いやだー!しにたくなーい!しにたくなーい!」腰抜け共を戦死扱いで除隊させる機能ください、ください^q^ -- 2017-11-24 (金) 14:10:33
    • 新エリート兵科「督戦兵」 -- 2017-11-24 (金) 15:27:04
      • 敗北主義者と判断した味方にスポットでマーカーを付けることができる。マーカーは味方全員に視認可能で、そのマーカーが付いたプレイヤーを他の味方3人がスポットするとそのプレイヤーがゲームからキックされる。こんなんでどうでしょう?やっぱ直接射ち殺したいかな? -- 2017-11-24 (金) 15:43:55
      • 頭撃ち抜いて屈伸してlmgで乱射しながら回転したいです -- 2017-11-24 (金) 18:03:38
    • もう歩兵は諦めるから枠制限のある戦車だけでもなんとかして。芋戦車を爆破しよう -- 2017-11-24 (金) 16:14:32
      • そういうのはこっそりと地雷を置いておけば敵の砲弾で誘爆していつの間にか消し飛んでるぞ -- 2017-11-24 (金) 16:42:50
    • BF3じゃ芋野郎はEODボットをロケランで吹っ飛ばしてロードキルしたり、MAVで崖から落としたりして私刑執行できて楽しかったなw -- 2017-11-25 (土) 00:38:56
  • レンタルサーバーは先日のアプデで、管理者権限で試合中いつでも状況をリセットできるようになった(チーム振り分け時まで巻き戻せる)。一方的な試合が気になる人は管理がちゃんとしてるレンサバに行ってみては? -- 2017-11-24 (金) 15:41:43
    • 管理者は 時の砂を ふりまいた! -- 2017-11-24 (金) 16:48:56
      • ダイスたちの装備が初期化された -- 2017-11-24 (金) 18:52:58
  • ドミネ勢だが毎回形容のしようがないレベルのワンサイドゲームしかなくて失笑するわ。リスポーンして十秒以内に出撃画面に戻されるからこれゲームかって疑問に思う -- 2017-11-24 (金) 16:32:36
    • 大丈夫大丈夫。bc2の湧いて1秒たたずに湧いた瞬間画面に送り返されるのよりはまだまし…と自分に言い聞かせる(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)… -- 2017-11-24 (金) 17:22:31
  • BF1のお陰でアイアンサイト漬けになった影響か、4やHLに出戻りした時のみならず他FPSゲーでもアイアンサイトがそれに近い物じゃ無いと逆にエイム力が目に見えて落ちると言う今日この頃 -- 2017-11-24 (金) 18:54:06
  • ps4版って今アプデ中ですか? -- 2017-11-24 (金) 19:26:13
    • bf1 statsで現在のプレイ人数が分かるからそれで判別出来るんじゃない? -- 2017-11-24 (金) 20:19:58
  • CTE動画に格闘武器で「Ottoman Flanged Mace」ってのがあった。名前からしてオスマン帝国の武器だろうね。ジャンビーヤナイフに次ぐオスマン帝国の格闘武器だな。 -- 2017-11-24 (金) 20:25:01
    • ベドウィンダガーを忘れないで下さい... -- 2017-11-24 (金) 21:27:55
      • ベドウィンダガーってオスマン帝国でも使われてたのか? -- 木主? 2017-11-24 (金) 21:40:30
      • ジャンビーヤもベドウィンダガーもオスマン帝国というよりアラビア半島発祥だね。そこからその周辺の国々に広まっていった感じだろうから使われてなくはないと思うぞ -- 2017-11-24 (金) 22:12:02
  • 3ヶ月ぶりに前線復帰したいんだけど、これヤベえから気をつけろっていうのを教えて下しい -- 2017-11-24 (金) 20:27:13
    • 上からくるぞ -- 2017-11-24 (金) 21:11:18
      • 気をつけろぉ -- 2017-11-24 (金) 21:32:21
    • バグで跳弾する確率がかなり高くなった。ロケットガンやK弾、対戦車ライフル、野砲とかが戦車に対してあまり有効ではなくなってる。戦車同士の撃ち合いも跳弾しまくり。 -- 木主? 2017-11-24 (金) 21:45:53
      • 地雷とかでどうにかしろってか -- 2017-11-24 (金) 22:08:34
      • 木主じゃなかったスマン。グレネードは普通に効くよ -- 2017-11-25 (土) 07:16:47
      • コンクエに行きたくなくなるべ…はよう修正してくれんかねぇ -- 2017-11-25 (土) 10:15:46
    • EAって奴とDISEって奴に気をつけろ -- 2017-11-24 (金) 22:04:23
      • EAは知ってるけどDISEは初耳だわ -- 2017-11-24 (金) 22:10:53
      • DISEも知らんのか?DICEの下位組織だろ() -- 2017-11-24 (金) 22:33:29
      • 大豆 -- 2017-11-24 (金) 22:59:14
      • 実際DISEって名前の会社もあるからいいとばっちりですねこれは… -- 2017-11-25 (土) 11:12:12
    • とりあえず援護兵使うならmg14は解除しとけ あとは看護兵に強すぎない程度のフルオートライフルが実装された程度で歩兵武器はそこまで環境に大きな変化はない 戦車は上の人たちの言う通り -- 2017-11-24 (金) 22:23:57
  • (戦争の)犬だよ あく(突撃)しろよ -- 2017-11-24 (金) 22:39:43
    • やれば(植民地の自治権を)返していただけるんですか -- 2017-11-24 (金) 23:17:59
      • おう、考えてやるよ(返すとは言っていない) -- 2017-11-24 (金) 23:50:18
  • 「その距離で当たるわけ無いだろ!」「1人倒すのに3人も行くな!」「なんで結局負けるんだよ!」 -- 2017-11-24 (金) 22:46:29
    • 「三人に勝てるわけないだろ!」 -- 2017-11-25 (土) 00:10:29
    • 「ガイドビーコンなんか出すな!」 -- 2017-11-25 (土) 00:32:29
  • エリート兵科でワンダーウーマン実装されんかな -- 2017-11-24 (金) 22:50:22
    • 箱を開けたら急に女体化するのを想像して草 -- 2017-11-25 (土) 15:50:09
      • ロシアマップの女性兵士はエリートキットとると一瞬でおっさんになるぞ! -- 2017-11-25 (土) 16:47:28
  • んだこの糞任務は!ボトルアクションで300キルだと・・・3日間糞芋糞試合をしろと・・・ -- 2017-11-24 (金) 23:16:28
    • そんな君にM1903試作 -- 2017-11-24 (金) 23:34:27
      • つかないぞ。偵察以外のスコープ付きなら2.5-4倍でアシスト付くが -- 2017-11-25 (土) 00:44:24
    • ボボボボ、ボトル...! わざとですよね?! -- 2017-11-24 (金) 23:50:40
      • いやすまぬ。ボルトね。 -- 2017-11-25 (土) 00:18:24
    • いやキツイわこれ。砂専なら300キル軽いのか?ボトルアクションだけで土日潰すの流石にしんどい。 -- 2017-11-25 (土) 00:01:51
    • いつものメイン当ててサブでキルの流れじゃカウントされないのがキツイ -- 2017-11-25 (土) 00:43:20
    • 他の武器でも3日で300キルは軽くはねーわBF以外にもやることあるんだしさ 標準仕様ライフル鯖に入れればいいけど普通の鯖でずっと偵察でボトルアクションは飽きる -- 2017-11-25 (土) 00:44:25
    • 3日って1日中FPSゲームに時間割けるFPSジャンキーぐらいだろ。8時間睡眠取ったほうが幸せ -- 2017-11-25 (土) 01:29:13
    • 通常鯖で偵察やってりゃいいのか、遅延300の標準仕様ライフル鯖で必至こいてたのに全くカウントされてなくてマジ死んでほしい -- 2017-11-25 (土) 12:15:43
    • このミッション狂ってる。よりによって砂で300キルとかできないやつ続発だろ。 -- 2017-11-25 (土) 17:59:35
  • マークスマンsrでも倍率2.5倍ならエイムアシスト付くってマジ?誰か教えクレメンス -- 2017-11-24 (金) 23:58:25
    • 昔はマークスマン砂でも2.5倍にすればエイムアシスト効いたけど、5月か6月頃のアプデでサイレント修正されて今はエイムアシスト効かないよ。カービンなら2.5倍でもエイムアシスト効くけど -- 2017-11-25 (土) 20:37:40
  • 酒飲むと何故かkillが捗る -- 2017-11-24 (金) 23:59:33
    • お酒を飲んで、数時間後に経ってから、BFBC2をほろ酔いプレイしてたニコニコ動画の実況者さんを思い出したよ、あえて名前は言わない。 -- 2017-11-25 (土) 00:11:21
    • 蘇生の点数上げて蘇生した味方の活躍に応じて一定時間アシストの点が入る代わりに格闘に加え爆発とオーバキルなダメージでも蘇生不可になるなんてどうだろう -- 2017-11-25 (土) 00:16:27
      • 一部の強い人専属の看護兵出てきてつまんなくなりそう -- 2017-11-25 (土) 10:47:19
    • わかる。素早く精密な動作が求められるエイムとかぜったい飲んでないほうがいいはずなのに飲んでいたほうがエイムがピッタリ合う。飲んでないと焦りすぎて出会い頭に驚いてエイムが行き過ぎる事がよくあるが飲んでいるとそういうことがなくなる -- 2017-11-25 (土) 00:28:32
      • エイムは力まず焦らず冷静にが鉄則だけどある意味酒はそれをサポートしてくれるのかもしれない。(冷静という状態なのかは微妙)当方はそもそも飲まないので知らないけど -- 2017-11-25 (土) 00:37:42
    • わかる、普段結構力んでるんだなって感じる -- 2017-11-26 (日) 18:48:26
  • Model1900解除してからめっきりSMG全般と他のショットガン使わなくなったな -- 2017-11-25 (土) 02:25:38
    • 2発同時とか楽しいよな -- 2017-11-25 (土) 02:44:35
    • なんで同時発射じゃないんだろ?(BF:Hardlineはズドン!でBF1はダダン!って感じ) 実銃のModel 1900の仕様なのだろうか -- 2017-11-25 (土) 02:58:15
      • 射撃モードで切り替えれるぞ -- 2017-11-25 (土) 03:11:17
      • HLで例出したけどで1トリガーで1発1発の射撃間隔空く連続発射じゃなくて1トリガーで2発同時「瞬間」発射って意味さ。DOOMやFarCry4みたいな感じ -- 2017-11-25 (土) 03:22:02
      • 火力インフレ気味だったHLだからこそ出来たけどBF1でそれが出来たら強すぎるからな...。2発キル射程が全部1撃になってしまう -- 2017-11-25 (土) 13:02:27
      • 反動制御すれば実質同じことできるしかわんなくね? スラグでやるのは無理ゲー臭いが -- 2017-11-25 (土) 19:50:44
  • なんで誰もベーシックバトルやらないの -- 2017-11-25 (土) 03:01:32
    • あんなの無理ゲーですしお寿司。 -- 2017-11-26 (日) 08:43:13
  • 今は跳弾バグで戦車が硬くなってるから、被ダメージが少ない=修理が間に合うだから前線に出る戦車をひたすら修理するのが楽しいの(´・∀・`)爆撃機に至近弾喰らおうと、対戦車グレボコボコ投げられようと緊急修理とリペアでしぶとく生き残らせるぜ。1試合ずっと分隊修理してるんだから、一回くらいありがとう言って欲しかったな(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) -- 2017-11-25 (土) 06:16:29
    • オペで1回しか破壊させなかった時は達成感を感じた。これぞ修理の喜び。オペの場合重爆だしてたら、直しに行くよ(´・∀・`) -- 2017-11-25 (土) 06:19:21
  • 各エリート兵科って格闘って現在なんですか?(潜入兵も含め)。全然キットを握らないもので…。塹壕強襲兵はレイダークラブじゃない方ってありますかね? -- 2017-11-25 (土) 08:27:29
    • 警戒兵、火炎放射器兵、対戦車兵は棍棒で、塹壕強襲兵はレイダークラブ、潜入兵はサバイバルナイフ wikiなんだから質問する前にページ見てくれ -- 2017-11-25 (土) 09:39:34
  • 前に編集方針話し合いにも書いたんだけど、武器カテゴリの名称を変更してもいいかな?セミオートライフルは自動式ライフルに、スナイパーライフルはシングルアクションライフルに -- 2017-11-25 (土) 10:12:50
    • 初めて来る人にもわかりやすい名称にしておいた方がいいんじゃないか?シングルアクションよりスナイパーの方が多分多くの人にとってはわかりやすいと思う。スナイパー(シングルアクション)ライフルみたいにするのもいいんじゃないかな? -- 2017-11-25 (土) 10:50:49
      • シングルアクションライフルでいいと思うよ。この時代のボルトアクションライフルは歩兵の標準火器であって、狙撃仕様以外は決して”スナイパー”ライフルではないからね。 -- 2017-11-25 (土) 13:02:58
    • 俺は別に構わないと思うけど編集方針のほうではどうだったの?ここで聞くってことはコメントつかずに流れちゃったとか?そうだとするならもう一度向こうに書いて「賛成反対どちらのコメントも無ければ変更します」とか付け加えればいいんじゃね。 -- 2017-11-25 (土) 10:57:11
      • 前に書いた時は特に反対意見が無かったので、変更しても構わないという結論になりました。ここに再び書いた理由は、閲覧数の多いこのページでもう一度賛否を取りたかったためです。 -- 2017-11-25 (土) 11:59:13
    • フェドロフが登場して看護兵の武器がセミオートライフルだけじゃなくなったのはわかるけど、ゲーム内の表記に従ったほうがいいんじゃないの? -- 2017-11-25 (土) 12:56:32
      • 原文だと「Self Loading Rifle」なので、「自動式ライフル」とした方が良いかと -- ? 2017-11-25 (土) 19:55:37
      • よくよく考えたらゲーム内表記でも看護の銃は『自動式ライフル』なんだよね・・・ そもそもフェドロフ以前にフルオートの銃ってチェイとM1907掃討の二つがあるし -- 2017-11-26 (日) 03:04:21
  • グラップリングフックが格闘武器とか舐めてんのかDICEと思った。普通兵科共通で迫撃砲みたいに設置して使うとか、新しい潜入兵が壁に掛けて文字通り潜入するとか無いのかよ。 -- 2017-11-25 (土) 12:18:32
  • だれかライフルの使い方を教えて…マシンガンしか使ったことないから立ち回りもわからんのだ… -- 2017-11-25 (土) 14:10:30
    • 兵科にもよるんじゃない -- 2017-11-25 (土) 15:28:40
  • 最近流行り乗馬しながらの射撃のコツを教えてください -- 2017-11-25 (土) 14:44:55
    • アシスト強いのか精度いいのか知らないけど、エイムせずに割と雑に撃っても当たるよ。援護兵と伏せてる突撃兵は天敵で2発撃つ前に死ぬこともよくあるけど -- 2017-11-25 (土) 15:25:06
  • モンテのオペレーションで飛行船が出たんだが、到着と同時に一瞬で溶けた。バグを疑うレベル。一番席の奴が回線落ちしたらライフに関係なく落ちるとかそういう仕様でもあるのか? -- 2017-11-25 (土) 14:48:27
    • 到着までに敵機にライフ削られたんじゃね -- 2017-11-25 (土) 15:30:22
      • 状況としてはコンクエでいうA拠点あたりの防衛してる段階。要塞砲の近くにある重機関銃で対空しようと拠点湧き。坂を登りきる前にライフのゲージが無いことに気づいて振り返ると落ちてたって感じ。 -- 2017-11-25 (土) 23:51:42
    • 前モンテのオペレーションで(最初の教会の所)2番席だったが乗りこんだ時、すぐに戦闘地域外の警告カウントが出てそのまま溶けたことがある。恐らく飛行船の初期配置が戦闘地域外だから全力で移動しないと間に合わず爆発する。それかバグ -- 2017-11-25 (土) 15:30:51
  • 某有名実況者が動画でスライディングの修正について言及してたな。スライディングから走りに戻るときにかなり初速が落ちるみたい。これで連続スライディングはもちろんのこと、迂闊にスライディングでコーナークリアリングもできなくなるぞ。 -- 2017-11-25 (土) 15:50:04
  • チーターが暴れ過ぎてサーバー落っこチーター -- 2017-11-25 (土) 16:23:18
    • 火炎放射兵君、座布団全部持っていきなさい -- 2017-11-25 (土) 17:57:01
    • 槍騎兵「うあああああああァァァァァ!!!!(ランスチャージ)」 -- 2017-11-25 (土) 20:37:53
  • 下半身を露出しながらFPSやるとAIM力が上がるって聞いたんですが本当ですか? -- 2017-11-25 (土) 16:42:59
    • 今更気づいたの?キルレ2超えてる層はみんな履いてないよ -- 2017-11-25 (土) 17:14:17
      • さらなるキルレのために皮膚も捨てました -- 2017-11-25 (土) 17:23:47
      • 甘いな、俺なんて勝利の為に邪魔な肉体を捨てたぜ -- 2017-11-25 (土) 17:49:55
      • eスポーツとか皆脱いでやってるんですかね・・・昔のオリンピックみたいですねこれは -- 2017-11-25 (土) 17:59:11
      • 脱いであぐらしてやると支えがあるからコントローラーの安定感が違うんだよ -- 2017-11-25 (土) 18:00:57
      • 高次元生命体ニキFPSなんてやるのか… -- 2017-11-25 (土) 18:10:30
      • キルレ3の者やけど肉体邪魔やからエーテル体になったで -- 2017-11-25 (土) 18:21:29
    • この時期は風邪ひきやすいから気をつけてやるんだぞ -- 2017-11-25 (土) 17:57:41
      • 一体ナニをヤるんですかねぇ… -- 2017-11-25 (土) 20:14:18
    • 世界最強のローマ帝国は、鎧兜の他にはウールのチュニックと足つぼサンダルしか身に付けておらず最速の行軍を誇ったそうな。全身を覆う盾と打撃に強い積層鎧(ロリカセグメンタータ)でがっちり固めてるので、フリチンでも問題なし -- 2017-11-25 (土) 21:56:33
      • つまりロリの鎧は最強という事か -- 2017-11-26 (日) 17:07:52
    • 美少女が下半身露出してFPS………いや妄想にしてみたら割りと無いわド変態過ぎて引くわ -- 2017-11-26 (日) 01:29:34
  • 跳弾バグのおかげで射線をかいくぐりダイナマイトとグレネードで単独破壊する悦びを覚えた。ついでに戦車で突出、孤立してはならない理由もよくわかった -- 2017-11-25 (土) 17:23:28
  • 柵みたいな細い有刺鉄線切りにくくてウザい -- 2017-11-25 (土) 17:29:48
  • TTDLCのカルカノってカービンモデルの歩兵仕様らしいけど、よく分からんな とりあえずADS速度は歩兵と同じようで安心した -- 2017-11-25 (土) 17:49:45
  • 土日って平日以上にレイープ試合多いな。平日に姿を現さないクランの人達が暴れまわってるせいか、5つくらい鯖渡り歩いたけど、どの鯖もレイープ試合だらけだったわ。 -- 2017-11-25 (土) 19:02:22
    • 休日定期 -- 2017-11-25 (土) 19:04:48
    • まぁいつものことだ。クラン関係もあるかもしれんが、何でチーム対戦ゲームやってんのって感じの奴も異常なほど増えるからな、諦めた方がいい -- 2017-11-25 (土) 20:41:45
  • 相変わらずチームバランスは過去最悪、乗り物の仕様も酷い、あまりにもユーザーを考えないアプデ、さらにはいつまで経っても増える&直さないバグ。当然の如く多方面から浴びせられる罵声と抗議と非難と苦言の声。とうとう別ゲーでも炎上する。今この会社どんな顔してゲーム作ってんだろうな?ユーザーの声に腹たててるだけなんかね -- 2017-11-25 (土) 20:19:28
    • 別のゲームの炎上とかは知らんし擁護したいわけではないが、ユーザーの声を汲むのはそこそこ難しいと思うぞ。とりあえず今が酷すぎるから仕様変えて様子見ればいいだろって思うけど、そういう仕様の変更も、それで効果的じゃなかった場合の修正も企業からすれば簡単かつタダで済むことじゃないからな。ただバグ関連は適当な仕事やってますって開き直られてる印象があるから早く修正してほしいけどな -- 2017-11-25 (土) 20:54:44
    • SWBF2のギャンブル疑惑から出火してベルギーやハワイで燃え、ベルギーはヨーロッパ中に広げようとしている。それが延焼してFIFAでもボイコットが起き、課金要素は勿論、ゲームバランスでも今までの不満が爆発している。BFにも延焼…はしないだろうが同じ会社だし安堵はできんな -- 2017-11-25 (土) 21:16:08
      • SWBF2の課金要素はギャンブル行為としてみなされたみたいだよ…。しかも、それだけじゃなくて、オーバーウォッチのトレジャーボックスもギャンブル行為だってさ…。 -- 2017-11-26 (日) 08:42:05
      • 前作の不満もあって見送った人多いんだろうな。ほぼ無力な対空装備しかない中、航空機無双されて最後もグルグルガッシャーンで試合終了っていう。ヒーロービークル取れば少しは遊べるけど出現位置覚えて待機してるだけのプレイヤー独占だったし。航空機なければもっと盛り上がったんだろうけどもう次作を買う気ににはならんよな。 -- 2017-11-26 (日) 10:23:34
    • 不満ならCoDでもしてればいいんじゃね?ぶっちゃけ今以上への期待はするだけ無駄だと思うけど。俺はBF1やるけどな -- 2017-11-25 (土) 21:22:14
      • 別ゲーはともかくbfは元からこの程度ならそうだけど過去作はもう少しマシだったから文句言われてるんじゃね、文句言われる内が華ってやつでユーザー間で文句も言わない・言わせないような空気になったら終わり(嫌ならやめろとか衰退の始まりでしかない) -- 2017-11-25 (土) 21:33:49
      • Hは本当にすっと人が消えていったからな... -- 2017-11-25 (土) 23:21:10
      • ただのヘイトは流石に見てて気分良くない -- 2017-11-25 (土) 23:28:52
      • 見事な当てはまり具合に当時を思い出して決してHを貶めるつもりじゃなかった。すまぬ -- 2017-11-26 (日) 00:22:57
    • マルチを面白くするのもダメにするのもプレイヤーによる部分が大きいと思う。BF1に求めたいことはいくつもあるけど一番のネックはSRが強過ぎる。個人的にはキルデスは二の次だけど初心者や撃ち合いの弱い人は勝敗捨てて自分のキルしか考えてない。マップ構造やSRの高威力と高弾速がそういったプレイスタイルを助長させてるのを直せば少し良くなると思うけどね -- 2017-11-26 (日) 11:15:46
      • プレイヤーによる部分を埋めるのがプラグインであったのにそれを廃止したんだからゴミになるのは当然 -- 2017-11-26 (日) 13:31:58
  • 久しぶりにやるBF1の楽しさは異常。忙しくなって2週間に一回くらいしかできなくなったけど、その一回が楽しすぎる。負けてもキルされても楽しくて笑ってるし自分でもわけわからん。 -- 2017-11-25 (土) 20:34:19
    • CoDとローテでやると両方飽きずに出来てくっそ楽しい -- 2017-11-25 (土) 20:38:08
    • でもそれくらいがFPSやってて1番楽しいときだろうな。イライラし始めたらすぐにやめた方がいい -- 2017-11-25 (土) 22:04:13
  • R6SとかCS:GOやってからこっち戻ってくると、やたらと顔だけ出すのが強く感じる -- 2017-11-25 (土) 21:16:00
  • Bf 1という素材は素晴らしいのに、味付けであるアップデートとかでミスってる悲しさ。しょうもない事せず、しっかりマップや武器追加するだけで楽しいのになぁ -- 2017-11-25 (土) 22:00:48
    • そうかな?看護の距離で平然と食ってくるマチコ10-Aとガスグレだらけだったころよりは確実にいいと思うけどな。跳弾バグとかもあるが意図して追加した訳でもないだろうし -- 2017-11-25 (土) 22:15:20
    • やっぱりLAに初期から任せるのはまだ早かったんかね -- 2017-11-25 (土) 23:19:00
    • アップデートの度に新たなバグを追加するのか運営は一体何がしたいのでしょうか -- 2017-11-26 (日) 00:01:24
  • ボルトアクション飽きたよぉ・・・ -- 2017-11-25 (土) 22:02:13
    • 禿同、飽きた -- 2017-11-25 (土) 22:29:17
  • コミュニティーミッションのライフル300キル達成出来そう? -- 2017-11-25 (土) 22:02:54
    • 今終わったが生え際が1cm後退した -- 2017-11-26 (日) 00:28:36
    • やっと終わった・・・今までの中でも上位に入るクソミッションだったわせめて1週間にしろや -- 2017-11-26 (日) 15:01:55
    • オペで普通に4試合くらいやっとけば達成出来るだろ -- 2017-11-26 (日) 15:49:28
  • なにこれ -- 2017-11-25 (土) 22:30:40
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/67703be6d7ac06d5df829447a858c8b3421b9f72
  • 爆撃機一番席乗ってる時後ろから敵戦闘機が来たときどうすりゃいいの?一人でなんとかする方法ないか -- 2017-11-26 (日) 00:40:41
    • 一人なら後部機銃に乗り換えるくらいしかなくない?あとは速度落としてオーバーシュート何度もさせて後部機銃わくまで粘るか、諦めるか -- 2017-11-26 (日) 01:33:03
    • 敵戦闘機がダートかDFならまだ希望はあるけど、対爆なら諦めるしか無いかと -- 2017-11-26 (日) 01:41:31
  • 望遠BAR使ってると本当にBARで数発撃ちして戦ってる映像みたいな感じになりがちで楽しい -- 2017-11-26 (日) 02:38:22
  • スエズの建物おかしくなってね?2階に上がったと思ったら床が溶けたのかなんなのかしらんけどすり抜けて1階に戻されるのが頻発したんだが 他にも建物の壁から味方が出てきたり建物内にいて窓とかないのに銃でキルされたりもうわけがわからん -- 2017-11-26 (日) 03:37:02
    • 部屋がラグいとなる -- 2017-11-26 (日) 06:33:34
    • 割と最近だよなこれ。壁のはしご登ってるといきなり室内にいるとかあってラグというか確かになんかわけがわからん。 -- 2017-11-26 (日) 09:41:00
  • コミュニティーミッションやっと終わったけど、獲得したドックタグどこにあるんや?つけたいのに全然わからん -- 2017-11-26 (日) 08:46:48
  • 新武器のマシンピストルって4発キルなの?近距離はbf4のブルドックを上回るとかぶっ壊れじゃねーか!? -- 2017-11-26 (日) 09:21:48
    • マチコをAEKに見立てるとしてM12/16の方をファマスポジに据える気なんでしょ -- 2017-11-26 (日) 09:46:57
  • なんでBF1は1種類武器に「塹壕」「光学照準」「突撃歩兵」なんて3つも微妙に性能違う外見同じ水増し武器のゲームデザインにしたんだ?BF初のデザイン?水増しするくらいなら違った種類の武器増やしてほしかった。武器沢山あっても(BF4)滅茶苦茶少なくても(BF1943)ゲームがつまらなくなるわけじゃないし、Verdun見るとWW1武器少ないってわけじゃないし。ゲームの容量の問題? -- 2017-11-26 (日) 10:52:42
    • ほんそれ まず画面の見栄えが悪過ぎるわ -- 2017-11-26 (日) 11:02:55
      • 水増しするんならGew88とかの旧式小銃をバンバン出すべきだったと思うね -- ? 2017-11-26 (日) 11:07:08
    • 現在フランスDLCにMle 1892 Revolver出してないし、このBF1の水増し武器は今作だけにしてほしいわ。もしWW2でやられたらDICE糞と思う -- 2017-11-26 (日) 12:12:38
      • ww2だったらいろんな武器がもっと増えるから大丈夫・・・たぶん。DICEだったら三式軽機関銃とかStG45とかVG45とかのレア銃出してくれそう -- 2017-11-26 (日) 12:55:04
    • 1つの武器に全部3種の派生がくっついてるわけじゃないので水増しはいいすぎ、てか派生抜きでもとっくにVerdunの武器数超えてるから武器の数は十分。特にSMGはWWⅠの癖に6丁もあってこれに後4つ追加されるとかもうWWⅠってなんだよ -- 2017-11-26 (日) 13:09:55
      • DICEの「1種類に3つ派生用意した」的なゲームデザインが問題なわけでは? -- 2017-11-26 (日) 13:13:59
      • 派生は性能差って木主もわかってるじゃん武器の数揃えてあとは派生で微妙なバランス取るゲームデザインの何が問題かわからんが -- 2017-11-26 (日) 13:32:18
      • 派生ってかこのシステムだと武器のカスタマイズができないから結構萎える -- 2017-11-26 (日) 14:59:29
      • 通常のカスタマイズにした所で現状のカスタマイズ要素にグリップかバイポの着脱が追加される位しか無いような... -- 2017-11-26 (日) 16:20:14
      • サイト -- 2017-11-26 (日) 18:08:15
    • 派生は性能差ってわかってるのに何で武器の水増しって思ったの? -- 2017-11-26 (日) 13:37:27
      • カスタマイズできるようにすれば1つで済む事をカスタマイズできないようにして性能差を派生で出すのが水増しに感じるって事じゃ無いか? -- 2017-11-26 (日) 15:24:52
      • チョー地味だが医療箱を乗り越えるモーションいつの間にかなくなったな -- 2017-11-27 (月) 17:04:30
    • まあ考えられるのはBF4であんまり武器の差別化が上手くいかなかった(って指摘があった)から今作はBF4より減らしたんじゃないかな。だから各武器のヴァリエーションは水増しの為じゃないと思う。結局DICE的にはカスタムの最適解を見つけてほしくないんじゃない?BF3のヘビバレ+グリップみたいな組み合わせで固定されるより、色々使ってほしいんだろう。 -- 2017-11-26 (日) 19:27:12
      • BF・・・もといDICEの武器バランスの武器バランスの差別化が上手くいってないといわれるのはダメージが弾の種類で決まってるってのが一番の理由だと思うのよね そりゃ低レートだと制御しやすいだのなんだのってのはあるけども基本BFってそれがために大体高レート正義って言われるし 今後導入予定の新TTKパッチにおいても銃の威力調整でめんどくさいことになってるんだと思うんですよ -- 2017-11-26 (日) 22:11:10
      • 弾によってダメージが決まってるのが普通なんだよなあ… -- 2017-11-27 (月) 18:40:37
  • 殴られたら痛そうな格闘武器 トレンチメイス トトキア あと一つは… -- 2017-11-26 (日) 11:47:05
    • ギアクラブ -- 2017-11-26 (日) 11:55:35
    • 有刺鉄線バット -- 2017-11-26 (日) 12:10:19
    • 有刺鉄線バット -- 2017-11-26 (日) 12:10:47
    • 有刺鉄線バット -- 2017-11-26 (日) 12:18:15
    • 有刺鉄線バット -- 2017-11-26 (日) 17:11:32
    • 有刺鉄線バット -- 2017-11-26 (日) 19:26:03
    • 有刺鉄線バット -- 2017-11-26 (日) 22:16:06
  • 頭という小さな的に当てる事が出来たら一撃でキルできる仕様は難度とその見返りが上手く両立出来てていいけど、胴体に当たったら一撃キルってのは本当に頭おかしいと思う。しかもハゲたマップしかないせいでリスポーンした瞬間に画面が真っ赤になる事が多い -- 2017-11-26 (日) 12:32:04
    • やたら開けたマップばっかりだったりエイムアシストが強いのはもしかしてDICEは史実みたいに歩兵砂をメインにした戦いをしてほしかったんだろうか -- 2017-11-26 (日) 12:47:52
      • まぁ出来ればWW1らしい戦闘を主軸にして欲しかったんだろうな。ただ、我々はWW2を知ってるから近代戦の発想で運用してしまってその設定が徒になってるってイメージ -- 2017-11-26 (日) 13:43:11
      • 全兵科の共通武器にもシングルアクションライフルがあったら雰囲気出て嬉しかった。HSのみ一撃くらいの威力でいいから -- 2017-11-26 (日) 14:00:08
      • 全兵科共通武器にシングルアクションライフルはあるよ。オンにしたサーバはカスタムサーバとなって人が集まらなくなるようになるけどな! -- 2017-11-26 (日) 14:06:37
    • 特徴づけで多少ダメージが武器で違ってもいいけど、SR全部M95の仕様だったら良かったかもしれないな。胴2発頭1発。 -- 2017-11-26 (日) 17:10:49
    • でも砂使うと他の兵科より戦績落ちない? 今までの砂が産廃すぎただけで今作の砂はやっと他の兵科と並ぶ強さになっただけだと思うんだが -- 2017-11-26 (日) 20:20:55
      • 今作の偵察は砂しか使えないのは事実だからなあ 4の時の砂は甘えが許されん仕様だったがCR・SG・DMRと選択肢もあったが今作はないし -- 2017-11-26 (日) 20:35:39
    • ショットガンだって至近なら確殺できるしそういう点ではありっちゃアリと思う -- 2017-11-26 (日) 22:03:43
      • いやいやリスクが違いすぎるだろう -- 2017-11-26 (日) 23:49:18
  • 自分以外の偵察兵が全く信用できない 同じ分隊に3人いたらそこには入らないしデスマッチとかの少人数モードなら負けを覚悟する -- 2017-11-26 (日) 12:51:07
    • 「自分以外の」に突っ込んで欲しいのかこのいやしんぼめ -- 2017-11-26 (日) 13:17:01
      • 突っ込まなくていいからフレアと潜望鏡でスポットして中遠距離から援護して欲しいわ -- 2017-11-26 (日) 14:13:12
    • 芋ってるやつがいると大抵偵察兵っていうのもあるよな。風評被害みたいなもんなんだろうけど偵察兵=役に立たないっていう認識になるのも仕方ないのかもしれん -- 2017-11-26 (日) 19:14:32
  • 爆撃機の操作難しいな。上手くキルが取れん… -- 2017-11-26 (日) 14:09:05
    • 爆撃機の照準器は使いづらいから 3人称で感で爆撃した方が当てやすいという… -- 2017-11-26 (日) 19:23:18
    • 基本的に三人称視点で索敵して戦車を見つけたら照準器使って爆撃するときは減速して爆弾2種類とも投下して、旋回時はラダーを使いながら旋回、スポットカメラ照準器覗いて使った方が良いかと、ビークルんとこの過去ログ読んで回数積めば良いと思うよ。役に立つか分からんけど -- 2017-11-27 (月) 00:08:59
      • 追記、ミニマップは大にしてた方が戦車見つけやすいし前線がどこかも判断しやすいっちゃしやすい -- 2017-11-27 (月) 00:50:47
  • 確かにチーデスとかの少人数のモードで偵察兵だらけだったらまずいけど、そういうことはほとんどないというか、むしろ一人もいないことがある。これはこれでまずくて、相手にはスポット炊かれて次々やられてしまうのに、こちらは一向に相手の場所が分からんとか。 -- 2017-11-26 (日) 15:20:07
  • フレアが足らず押されてる状況→偵察兵でフレア炊くも援護兵が弾くれないは詰んでるよね。自分が援護兵になっても前線でフレア炊いてくれる人がいないと無意味だし。そもそもフレアが足りないから押されてる時点でチームが弱いんだけどね -- 2017-11-26 (日) 15:23:03
    • 偵察兵は後ろ見ないから 後ろに弾薬箱置いても取りに来ない 他の兵科だと置いたら割とすぐ来るのに 偵察兵だけスコープずっと覗いて弾薬要請出すのよ -- 2017-11-26 (日) 15:32:36
      • 前線に出る偵察兵が後ろを見ないことはありえないし常に弾薬アイコンを探してる。2発フレアを撃つと広範囲をカバーできるから味方がクリアリング中に補充しようとしてるのが有能な偵察兵だ。芋しか見たことがないのか? -- 2017-11-26 (日) 15:42:49
      • 何故芋を例に出すのか -- 2017-11-26 (日) 16:40:35
      • 野良の援護兵なんて偵察兵より信用ならんぞ 目の前で弾薬リクエストしてもスルーしていくような枠潰しばっかりだし 十字キー押すだけのことすらできないのが多すぎる -- 2017-11-26 (日) 22:15:36
      • 突看援偵関係なしにダメな奴はだめ -- 2017-11-26 (日) 23:21:23
    • そうだよな、まさに偵察兵はみんなの"目"だよな。強いチームはフレア索敵、即補給、他の兵科で敵の先手取って殲滅、過程で倒れた仲間は看護蘇生で戦力維持、これが鉄板よね、キミのSRで何人か抜くより、よっぽど味方使った方がいいのだ、と声を大にしていいたい -- 2017-11-27 (月) 12:47:19
  • 120の集団(クラン含む)に全拠点とられて完全に制圧されてる試合がウン十回続いても、途中抜けすらしなかったら上出来だよな…?よな…? -- 2017-11-26 (日) 16:14:30
    • 明らかに不利な状況から逃走する事は恥ではないぞ。ただし、不利だからといって有利な側に寝返るやつは銃殺刑だけどな -- 2017-11-26 (日) 16:48:01
    • ゲームで苦行すんな。おまえはクランの餌じゃない -- 2017-11-26 (日) 18:12:36
      • スモーク投げたりフラッシュ撃ったりするとクランどもは嫌がる。普段クラン戦で禁止武器なのと使用率の低さも相まって、対処が一歩遅れるから嫌がらせにどうぞ。 -- 2017-11-26 (日) 18:46:23
    • よく頑張るなぁ。俺なら絶対抜けてるわ -- 2017-11-26 (日) 19:10:20
      • 途中から何かが目覚めそうになった -- 2017-11-26 (日) 19:34:27
    • ぶっちゃけどんなに頑張っても一人じゃ勝率6割りがいいとこだから勝ち負け気にしないでやったほうがいい。勝てないのをクランのせいにしてると上手くならないよ。コンクエが糞毛ってのは同意見だけど。 -- 2017-11-26 (日) 21:01:26
      • ぶち当たってしまった時点で、努力はするけど勝ち負けに関してはほぼ諦めてる(諦めたくないけど) -- 2017-11-27 (月) 00:16:39
    • ぶっちゃけ残業して頑張ってる俺凄いと自慢してるようなもんだがら上出来でもなんでもない。苦労するのが偉いことだと、思うと他人を不幸にすんぞ -- 2017-11-26 (日) 23:33:59
      • 木主の例でいうと途中抜けしてる奴が「頑張る同僚見捨てて帰った俺凄い」なんだよなあ。しかも同僚の悪口言いながら帰るんだぜ -- 2017-11-26 (日) 23:49:22
      • 途中抜けはやるべき仕事の途中で帰ってるようなもんだよ。意固地になってずっとやってた俺が言うのもなんだけど、入ったならせめて1マッチくらいちゃんと居てくれよ… -- 2017-11-27 (月) 00:12:35
      • くだらない事で頑固になって戦局も読めない・引き際もわからないのが頑なに途中抜けを否定する人間 途中抜けをする人間は多人数型ゲームを理解しているか ただの腰抜けのどっちか -- 2017-11-27 (月) 01:34:38
      • BFならまだ譲って許せるけど他の少人数FPSで抜けるやつはマジで垢BANにしてくれ クッソ迷惑だから -- 2017-11-27 (月) 04:10:34
      • 途中で逆転されたから抜けるとかはカスだけど最初から異常に偏ってるときとか分かってるものは抜けたほうが精神的に楽だし、理想論だけど全員抜けて部屋潰したほうがいい。知らない人、意地になって残る人がいるから中途半端なレイフが続くわけでさ。そら本来そういうことしないほうが良いのは重々分かってるし俺も意地になってやってたけどこのゲームのバランス機能が死んでるんだから無理だろもう。頑張る同僚っていうけどそこで頑張ってる会社は糞ブラックだからな。 -- 2017-11-27 (月) 05:28:33
      • いやブラックホワイト関係なく業務中に勝手に帰っちゃそらいかんだろ。途中抜けってそういうことだぞ。抜けが許されるのは急用か途中参加したら超絶レイフ中だった時くらいだ -- 2017-11-27 (月) 05:51:30
      • でもなんで帰っちゃダメかってつきつめれば自分が困るからでしょ。でもこのゲームは全く困らないし、いくらでも入って抜けてができて丁度いい場所を探せるんだから良いことしかない。抜けられたほうは困るだろうけども、じゃあ貴方も一緒に抜けて違う場所で遊びましょうとしか。 -- 2017-11-27 (月) 06:45:09
      • 何でゲームを業務に置き換えて考えてんのか理解できん。労働力の対価に給料貰ってるし、そうするためには会社規則は守らないといけないから業務は投げ出さずにやるんじゃねぇか。比較対象の重みが全然違うから話にならん -- 2017-11-27 (月) 07:03:32
      • 会社の話は枝主が残業がどうたら言ったからでしょ?例え遊びの話でもちょっと自分が不機嫌になったら勝手に帰っちゃうような奴とはみんな遊びたくないと思うぞ -- 2017-11-27 (月) 14:48:52
      • 総論:木主が悪い  -- 2017-11-27 (月) 18:13:43
    • バランス崩壊させてるクランが居たら相手しないでさっさと抜けるのが一番だぞ。途中抜けはせずに、ゲーム始まる前にな。 -- 2017-11-27 (月) 15:55:15
  • ペリーノのリロードバグはなんなんだ -- 2017-11-26 (日) 18:47:25
  • 余りの大差に愕然としつつスコアボード見たら敵味方に分かれたクランのこっち側が0キル… まさかね -- 2017-11-26 (日) 19:28:04
  • この前、偶然リムぺで大量キルした時に嬉しくて少し屈伸をしてしまったんだけど、倒した敵から「煽りはルール違反ですよ。」てメッセージが来たんだが。敵を煽ってはいけないとかいうルールなんてあったか…? -- 2017-11-26 (日) 19:28:05
    • ルールではないがマナー違反かもしれない。道端での小便くらいの -- 2017-11-26 (日) 19:32:50
      • マナー違反なら分かるけどルール違反って言われると?だよね -- 2017-11-26 (日) 20:11:52
    • しつこく追っかけてくる敵とずっと芋ってた偵察兵はキルしたら煽るようにしてるよ -- 2017-11-26 (日) 19:46:48
    • というかボダブレだと、挨拶みたいなもんだったような。「よう、今日もあったな」って感じに使う -- 2017-11-26 (日) 20:12:24
      • 別ゲーの文化を持ち込むのはNG -- 2017-11-26 (日) 20:14:39
    • 規約違反ではないが相手の言ってることも間違ってはいないぞ。この民度を相手にいちいちメッセージ送るのは難儀な性格してんなとは思うけど -- 2017-11-26 (日) 20:19:10
    • 屈伸だから相手も煽られていると感じてイラッとしたんだよ。ジャンプにしとけ。その場でピョンピョン跳ねてるぐらいなら、あー嬉しかったんだねぇってなると思うぞ。その後に跳ねてるところを綺麗にHSされて吹き飛ぶとかロードキルされるとかおまけをつけとけば、笑って許してくれるもんだよ。 -- 2017-11-26 (日) 20:40:03
    • 野良の分隊長が敵倒して屈伸してるのはちょっと引いた その直後に攻撃受けて逃げ出したところにカバー入って助けたけど映画の小物じゃねぇんだからさ… -- 2017-11-26 (日) 21:12:10
    • 味方がエリート兵倒したときに屈伸してたから俺も混ざってやったんだけど後から2人くらい来て同じことやってて笑った -- 2017-11-26 (日) 22:13:43
    • こんなメッセを送る相手もそんな事をここで聞く木主もやば(ry  -- 2017-11-26 (日) 22:20:01
    • それ煽りが効いてる証拠だよ。メッセで更に煽ると効果抜群。 -- 2017-11-26 (日) 22:24:36
    • まず第一にネットの向こう側も同じ人間だという事を忘れちゃいかん。ネットは秘匿性が高いためか忘れがち。だから気を付けないとね。 -- 2017-11-26 (日) 22:44:40
    • 総論:木主が悪い -- 2017-11-26 (日) 23:44:10
    • ぶっちゃけ屈伸でメッセが来るのはなかなかあるもんじゃない。記念だと思って気にせずにやればいい。で、またリムペ大量キル出来たら大いに屈伸すりゃいい -- 2017-11-27 (月) 00:10:30
      • リムペット教団のイメージ悪くなるから止めて下さい。 -- 2017-11-27 (月) 01:07:05
      • 教団とか言っちゃってる時点で印象最悪やで^^ -- 2017-11-27 (月) 01:59:46
      • その人はリムペット教リムペット原理主義者だから仕方ないね -- 2017-11-27 (月) 03:44:50
  • コミュニティーミッション時間終了!298キルで間に合わず、、、orz -- 2017-11-26 (日) 19:30:04
    • コミュニティーミッションの獲得アイテムってどこにあるんや?ドックタグの裏なんか?全然わかんね -- 2017-11-26 (日) 21:17:50
  • 戦闘機にわいたすぐキルされるを4回くらい繰り返されて萎えた。歩兵戦してて横槍入れられてうざいし、マジで消えて欲しい兵器だと思います。 -- 2017-11-26 (日) 20:41:10
    • ウォーピジョンっていう最高のモードがあるぞ。一緒にやろう -- 2017-11-26 (日) 22:29:30
  • ボルトアクション楽しいよなあ??????なんで一次大戦なのにみんなフルオートばかりなんだよ! -- 2017-11-26 (日) 21:07:16
    • あの高威力の弾を確実に一発ぶち込んだり状況読んでハンドガンで応戦したり裏をかいたりが楽しいよね やりようによっては突っても高いKD維持したままトップになれたりするし -- 2017-11-26 (日) 21:49:47
    • 兵士みんながおまえみたいなニュータイプじゃないんだぞ… -- 2017-11-26 (日) 23:23:03
      • WW1観戦者の殆どはニュータイプだった…? -- 2017-11-27 (月) 10:26:49
  • スケープゴート解除が苦行すぎる・・・ -- 2017-11-26 (日) 21:18:49
  • 援護兵で航空機に嫌がらせするなら何が一番効率いい?対爆撃機限定ならペリーノが一番だと思ってるんだが。MG14ブレブレすぎて当たらない -- 2017-11-26 (日) 22:42:07
    • MG14筆頭に次点でMG15各種。ペリーノって確か至近距離以外だとルイスと同じでダメージ入らんかったはずだぞ。…あっ、もしかして中の人を撃ち抜く化け物だったりする? -- 2017-11-26 (日) 23:27:32
      • 1未満なだけでダメージはちゃんと入るんですがそれは... -- 2017-11-27 (月) 06:34:04
    • BARの望遠でない奴とMG15の制圧以外が割と行ける気がしないでもない。 -- 2017-11-26 (日) 23:27:50
  • 爆撃機で出撃すると毎回援護兵がバイボ立ててネチネチ執拗に撃ってくるから嫌い。隣に行ってぶん殴りたいレベルに腹立つ -- 2017-11-26 (日) 22:58:55
    • LMGだけで落ちる可能性があるのって爆撃か重爆だけだからね。戦闘攻撃は落ちるどころかロクにダメージ入る前に射程から消えるし -- 2017-11-26 (日) 23:23:47
      • 重爆はダメージ入らないけどな -- 2017-11-26 (日) 23:28:31
      • ダメージは入るぞ。スコアが1発ごとに少数点切捨てだから表示されないだけで -- 2017-11-26 (日) 23:51:19
      • 爆撃機乗りから言うと撃ったら移動して違う場所から撃て複数人にやられると結構苛つくから。 -- 2017-11-27 (月) 00:46:12
      • ↑↑マジで!?どおりで入ってないのに俺の手柄になって「ファッ!?」ってなるわけだわ、サンクス -- 2017-11-28 (火) 05:19:17
    • アンロック条件にしたサイコロにどうぞ -- 2017-11-27 (月) 00:18:07
    • 空から爆弾落とされて地上もイラついてんだからお互い様だろ -- 2017-11-27 (月) 04:57:51
    • こっちも爆撃機撃っているヒマがあったら、もっと地上戦に注意割きたいんだけどな。解除のためだからさー。でも空から爆撃で死ぬこと少なくなったわ、回避も覚えた、空から一方的に爆弾落とす時代は終わったな、残念でした、因果応報よ -- 2017-11-27 (月) 12:32:41
  • みんなって長期的なスランプなったことある?ここ数週間キルレガタ落ちして辛いから本気で引退考えてる -- 2017-11-26 (日) 23:07:11
    • そういう時は早めに寝ると治る。調子の良い相手が多すぎただけと言い聞かせる。またはようつべで参考程度じゃないけど色々気楽に見てみる。 -- 2017-11-26 (日) 23:16:22
      • そう思ったんだけどもう数週間経つんだよね。あと、外部環境の所為にするわけじゃないけど最近マッチングが改悪された気がするの俺だけ?ほぼ毎回一方的な試合でその後もそれが続くこと増えたんだけど -- 2017-11-26 (日) 23:30:30
      • 改悪されたのはプレイヤーの意識よ。一方的になるよう諦めが早くなっただけ -- 2017-11-26 (日) 23:54:42
      • くらんでれいぷするげーむだよ? -- 2017-11-27 (月) 02:02:13
    • スランプになった時はネタに走るかな、普段やらないプレイをする事でメリハリを持たせるとマンネリになりにくい -- 2017-11-26 (日) 23:24:37
    • 割と真面目に二週間くらい別ゲーやって帰ってくるの繰り返し。そんで最初は良いプレイできるんだけど一週間したらまたスランプになるから別ゲーにお引っ越し。でまた帰ってくる。これを半年くらい繰り返してるわ。BF1に固執してるわけじゃないけど、なんか止められないんだよね(自分語陳謝) -- 2017-11-27 (月) 00:06:46
    • なんなら最近出たSWBF2でもやればええよ。キルレとかspmとか全くねぇから気分転換に楽しまんとな。ワイもなんだかんだ言って戻ってBF1はええなと思いながら調子良くなったけど -- 2017-11-27 (月) 00:16:48
    • 休め。手首やら指やら脳やらが疲れてるのかも -- 2017-11-27 (月) 01:34:52
    • そりゃキルレ気にしすぎだからでしょ 成績気にせず普段とは違うことやれば案外すぐ抜けられるぞ -- 2017-11-27 (月) 04:13:48
    • BF3から3年ぶりにBF1やったけどキルレ1に常に落ちたことある。64人対戦に慣れてなかったのか酷いときはキル数よりデスが1.5倍多い。またそのBF1も最初だけプレイして5カ月放置したらさらに立ち回りがおかしくなった。取り合えずBF1でK/D気にせず64人戦の立ち回り覚えて次回作のBF5に活かせばいいと思ってる。(BF5もルートボックスとアンロック地獄あったら買うの止めるかもしれないが) 後PM10時に寝てAM7時に起きる8時間睡眠を取るとお肌と身体の調子いいかも -- 2017-11-27 (月) 11:35:15
    • あるある。そんなときは別のゲームをやるとよいよ。自分はBF1とホライゾンを平行して遊んでいる。 -- 2017-11-27 (月) 12:13:27
    • 武器か兵科を変えて、感度を下げる。自分は大体これで抜けられるな、スランプに陥ってるのを自覚時は精神的に焦りが出るからマウスを動かし過ぎるのかも -- 2017-11-27 (月) 12:49:46
    • スランプの時はAIMが悪いのか撃たれやすい場所に行き過ぎなのか敵が視認(予測)できてないかのどれかが多いから意識してやると多少直る -- 2017-11-27 (月) 16:11:36
  • みんな対戦車するときってグレネード何にしてる?接近するためのスモークか威力底上げの軽量か妥協のガスか安定の焼夷かでいつも迷う -- 2017-11-27 (月) 01:07:27
    • 突撃兵での話か?突撃兵でなら対戦車グレ→軽量対戦車グレ→対戦車グレの順番で投げて、トドメにロケットガン撃つ。まあ、グレ投げてる途中で気付かれて撃たれることが多いんだけどね。焼夷だと嫌がらせ程度にしかならないから、突撃兵で出たら敵戦車1台は必ず道連れにできるように、軽量対戦車グレにしてる。 -- 2017-11-27 (月) 01:23:30
    • いつも通り焼夷だなあ。スモーク撒くと大抵回避行動取られるし、いつもやり方が背後からダイナマイト3つおいてロケットガンの流れだからグレに頼る機会がない。書いていて思ったが軽量でダイナマイト誘爆させたら1度の爆発でフルHP重戦車溶かせるかもな -- 2017-11-27 (月) 02:01:30
    • 俺は1人で壊す前提でやってるから軽量だね。構えるモーションとか無いから対戦車→軽量が一気にできてかなり助かる。特に逃げ足の速いトラックや軽戦車はこれがあると無いとじゃ全然違う。スモークは地雷特攻するときに使うかな。 -- 2017-11-27 (月) 05:17:18
  • 初めてゲームで返金したわ。チーター多いとか以前にクソゲーすぎんだろ、なんだこれ?武器の水増しとか目をつぶっても、なにが悲しくてアイアンサイトなんぞ強要されにゃならんのよ。狭いマップじゃADSするよりスモーク投げまくって高レート塹壕モデルの腰撃ちで走り回るだけ。開けたマップじゃ適正距離とかいう糞仕様のせいで砂で芋るだけ。ビークルも全部トロくさいし、これじゃチーデスを狭いマップか広いマップでやってるだけで戦略もクソもないわ -- 2017-11-27 (月) 02:14:33
    • WW1なのにアイアンサイト嫌とか面白い冗談だな -- 2017-11-27 (月) 02:56:41
    • 愚痴るのはいいが、全く関係ない木にくっつけるのは話がややこしくなるからやめような? -- 2017-11-27 (月) 03:22:00
    • ww1にはドットサイトが存在してると思ったのか -- 2017-11-27 (月) 03:32:58
    • WW1なんだからビークルが過去作に比べてトロいこともアイアンサイトが主流なことも誰でもわかることだし、ちゃんと光学やスコープ付いてる武器もあるでしょ SMGや砂が嫌ならSGやセミオートライフルやLMGを使えばいいじゃん。戦略があんまりないってのはわかるけど、自分から縛っといて不自由だって言われても困る -- 2017-11-27 (月) 05:43:33
    • 歴史も知らんわ我慢もできんわ権利だけは人一倍要求するわで君はとても立派なお客様(蔑称)だな -- 2017-11-27 (月) 10:46:06
      • 萎え抜け兵「芋が悪い雑魚が悪い、不利なったから抜ける、俺が常勝できる味方くれ、史実なら銃殺刑?知らんな」 -- 2017-11-27 (月) 20:06:00
    • ドットサイト(光学照準)あるんだが…エアプかな? -- 2017-11-27 (月) 13:30:14
    • 立ち回り考えて、交戦距離工夫すればアイアンでもいけるし。 -- 2017-11-27 (月) 14:58:26
  • 安売りプレミアムを衝動買いしちゃったので半年ぶりに復帰したわ。やっぱ楽しいわ。そして久々すぎて自分のクソエイムに仰天したわ。 -- 2017-11-27 (月) 04:45:24
    • プレイ時間がより経てば、多分クソエイムは直る、ただ、FPSを何週間もやってないとクソエイムの時代の自分に逆戻りするかもしれないから注意。 -- 2017-11-27 (月) 07:32:33
  • しかし武器解除不毛なことさせるよな…普通に勝つためにやってて積み重ねで解除されるならいいけどさ〜、自分のプレイも雑になるし、トンマなことをやってる敵を殺してもつまらんよ。「あーコイツ解除やってんだな〜」って思うけど見逃すわけにもいかんしなぁ -- 2017-11-27 (月) 06:18:31
    • ちょっと前にオペレーションにて、援護兵2人体制でLMGで飛行機落とそうとする人は見かけたなあ -- 2017-11-27 (月) 07:35:11
      • そいつらがチームに貢献してるかっていやあ、してないもんなあ、そういうプレイを強いるダイスもたいがいだよなあ -- 2017-11-27 (月) 18:31:51
    • bf4時代はファントム以外に関しちゃ武器関連はまだ有情だったよな。 こっちは全面苦行だ。 特に専門技能の任務考えた奴は脳味噌の代わりに糞でも詰まってるのか? bf4の時のように兵科の経験値が溜まったらもらえるシステムでいいだろ。 -- 2017-11-27 (月) 07:37:24
      • ほんとになあ。解除のために試合展開の流れにそぐわないプレイとか、他のプレイヤーもつまんなくなるもんな、普通に兵科ランク上がるにつれてでいいだろうに。 -- 2017-11-27 (月) 12:26:52
      • 専門技能の任務は、一つの専門技能につき任務が複数ある上、なおかつ、戦車や飛行機でのキルやマップを限定される任務もあるからねえ…。気にせずいつの間にアンロック出来たのが未だに銃剣突撃のスキルだけだよ…。 -- 2017-11-27 (月) 16:32:40
      • アンロックの達成感云々ならそれこそファントムの弓みたいにネタ武器(ロマン武器?)だけにすればいいよな -- 2017-11-27 (月) 17:16:44
    • 達成感を得るために条件があるとかダイスがぬかしたらしいが達成感ってそこに至るまでの過程も楽しいものだからこそ得られる物だと思うんだよな。拷問を受けて解放された時の感情では絶対にない。 -- 2017-11-27 (月) 17:30:54
      • そこはテストの勉強中も楽しい奴もいれば勉強中が拷問だと思う奴もいるように一概には言えない。 -- 2017-11-27 (月) 17:36:59
    • 丁寧にプレイしたいのに解除にこだわるとどうしても無駄なデスかさむし、立ち回りも下手になるし、いいことない。開始したらしたで苦労したから合わない武器でも無理して使って違う!ってなって元の武器に戻った時むなしい -- 2017-11-27 (月) 18:39:08
  • 次のDLCからゲームモード「インカーション」実装するらしいけど、どうせDLC初日には実装されずに、後々からかもしれないかもね。 -- 2017-11-27 (月) 07:38:49
  • クランで6人以上になったら両チームに3:3で分かれてやってるんだがかなり拮抗した試合になるから面白いぞ。キル、スコアも旨いし -- 2017-11-27 (月) 08:22:39
    • 皆、それをしてくれればいいけどね! -- 2017-11-27 (月) 08:47:13
    • それやると談合って言われるぞ -- 2017-11-27 (月) 09:09:02
      • 勝ちチーム決めてプレイしているのでなければ談合× 内戦○ まぁ片チームだけ0キルとかだったら談合言われてもしゃーないけど -- 2017-11-27 (月) 10:48:39
      • 当たり前のように戦車受け渡しとかしてるからなぁ -- 2017-11-27 (月) 13:04:15
    • クランがたくさんいたら別れてようがまとまってようが抜けるよ。なんか冷める。 -- 2017-11-27 (月) 20:43:06
  • ブルシーロフ攻勢すごいな 両軍の合計死傷者数200万人で密度で見るとスターリングラードよりひどい ガリシアとかブルシーロフキープはあんな出来損ないのMAPだけど何か見方変わった -- 2017-11-27 (月) 09:55:48
    • 一般人の死傷者を含めてもWW1の方が死者多いんじゃなかったっけ? -- 2017-11-27 (月) 10:50:40
    • こんだけ人が死んでるのに20年後にもう一度世界大戦やっちゃう神経がどうしても理解できない。 -- 2017-11-27 (月) 12:39:55
      • 指導者「俺は嫌な思いしてないから」 -- 2017-11-27 (月) 13:03:15
      • はい開戦 -- 2017-11-27 (月) 13:23:00
      • ほかは知らないが伍長は嫌な思いしてるけどな。 -- 2017-11-27 (月) 14:54:48
      • WWⅠの賠償をのしもたっぷりと付けてドイツになすりつけたから起こった戦争だぞ -- 2017-11-27 (月) 16:51:52
  • L級駆逐艦実装でとうとうドレッドノート舐めプ専用機だった魚雷爆撃機に出番が来た。魚雷で半分以上削れる(+船首とかの部位破壊)が狙えるから射程ギリギリで投下→離脱を繰り返してれば完封狙えるかも。ボートで十分とか言うなよ! -- 2017-11-27 (月) 10:27:20
    • 駆逐艦って元々魚雷艇とかに対抗する艦だから、魚雷艇相手には滅茶苦茶強かったりして・・・ -- 2017-11-27 (月) 16:42:22
      • まぁ(魚雷艇を)駆逐する艦だからな。CTEの動画見てたら中々に圧倒してたよ -- 2017-11-27 (月) 17:49:18
    • 魚雷爆撃機の射程は対空砲より少し長いから 一方的に攻撃し放題だぜ! -- 2017-11-27 (月) 16:48:21
  • 普段リムペットやダイナマイト使わないから頻繁に一緒に爆死するのなんとかしたい -- 2017-11-27 (月) 10:35:11
    • 対爆発物のパーク両方つけてガスマスク装備でやるだけで随分違うぞ -- 2017-11-27 (月) 11:18:36
    • ダイナマイトは焦ったら負け。リムペットは躊躇したら負け。後は慣れるだけ -- 2017-11-27 (月) 11:29:55
    • リムペットもダイナマイトも慣性を意識すれば遠くに投げられるぞ。止まって投げるより移動しながら投げれば自爆刷ることも少ない。個人的にはリムペットの方がダイナマイトより圧倒的に使いやすい。威力も爆破範囲も広いから投げたらさっさと撤退すれば戦車だろうが歩兵だろうが大ダメージを狙える -- 2017-11-27 (月) 12:15:45
  • 「戦車を鹵獲しろ」ってコモローズ欲しいな。もしくは、戦車兵の居なくなった空の相手戦車をスポットして、「戦車兵が逃げたぞ!鹵獲しろ!」って音声が欲しい。何も知らずに、空の戦車を壊そうとする人が多い気がする。 -- 2017-11-27 (月) 11:58:17
    • 空の戦車を餌にして地雷仕掛けてるパターン多いよ -- 2017-11-27 (月) 13:01:38
      • 多い(脳内) -- 2017-11-27 (月) 16:48:58
      • そんな暇に飽かした特殊戦犯が大量にいてたまるか -- 2017-11-27 (月) 19:30:17
    • いっそ乗り捨てられた戦車は時限式で勝手に自爆するとかすればいいのだ -- 2017-11-27 (月) 17:13:25
      • するぞ。大抵爆発される前に盗られるか破壊されるからわからないだけで -- 2017-11-28 (火) 05:23:37
  • ロシアマップ、雰囲気さびしいなーと感じるのは僕だけ? -- 2017-11-27 (月) 12:14:48
    • ロシアが賑やかになるとか想像もできないし多少はね -- 2017-11-27 (月) 12:16:33
  • 前ラウンドの勝利チームのスコア上位5名を暗記して、ラウンド開始直前にその人達の居るチームに移るのはセーフ?アウト? -- 2017-11-27 (月) 12:54:10
    • 自衛手段だし良いんじゃないかな -- 2017-11-27 (月) 13:00:39
    • ルール違反ではない。ただし次の試合にそいつらがいるとは限らないしばらける可能性もある。それに湧いてくる敵をひたすら狙撃するだけのゲームは面白くないと思うな -- 2017-11-27 (月) 13:08:46
    • いいと思うけど、計算してチーム移動したのにも関わらず負けると敗北感が倍になる -- 2017-11-27 (月) 13:46:47
    • 別にルール違反じゃないけど情けなさに草。どうせなら毎回自分がトップ5取れるくらい頑張れよという -- 2017-11-27 (月) 15:02:00
  • 援護も看護もポーチくらい直でぶつけてこいよ、要請しているのにそこら辺にポイとか、今すぐ必要だから要請してんのよ -- 2017-11-27 (月) 13:03:16
    • 探すのにいったん目線切らなきゃいけないからなあ、まあこっちが多動しているからかも知れないが -- 2017-11-27 (月) 13:05:14
    • スポットボタンで投げられるの知らないやつ多そうだよな。あれかなり遠くに投げられる上ほとんど外れないからすっげえ便利。壁にあたっても平気で補給できるし -- 2017-11-27 (月) 13:06:50
      • 撃ち合う前にスポットする派なんだが撃ち合う時に味方が前にいるとポーチ投げちゃってその間に殺されるってのがあるのが辛い -- 2017-11-27 (月) 19:18:42
    • エサ貰ってる犬の気持ちになるよねw ところでちと話逸れるけど、鳩において箱使う利点ってなんだろ? 基本みんな動き回ってるから自分はパックのが絶対いいし高確率で補給ハイライト貰えるんだけど箱持ちもけっこういるのよね -- 2017-11-27 (月) 13:37:18
      • 鳩守るために固まるならメリットはあるかもしれない。でもパックで十分じゃない? -- 2017-11-27 (月) 14:51:11
    • 直にぶつけようとしても偶にストンと落ちることがあるから嫌になる -- 2017-11-27 (月) 15:01:36
    • 走ってる最中に後ろからの要請マーク見えたらその場に箱置いてパック投げ捨てて走り去ってる。視界内て要求されたらぶつけるから許してくれや -- 2017-11-27 (月) 15:01:44
    • ポイしてくれるだけありがたく思うべきよ(投げない論外が多いんだし)。ちゃんと合わせてガジェットボタン押せばぶつけられるけど、そいつがただのクソAIMかもしれないだろ? -- 2017-11-27 (月) 20:11:33
    • マップに箱やポーチの位置を示してくれれば良いのに… -- 2017-11-27 (月) 22:08:56
    • そもそも貴重な物質をぽいぽい投げるという行為へのツッコミが無い件 -- 2017-11-28 (火) 05:12:46
  • タダのMGSⅤに浮気してここ2カ月ぐらいBF1やってないんだけど復帰しても大丈夫だろうか。エイム的な意味で。虹6はたまにやってるんだが。 -- 2017-11-27 (月) 14:59:20
    • R6Sやれるならエイム大丈夫だろうし早く復帰してこいよ待ってるぜ。次のDLCでエリート兵科に潜入兵ってのが来るみたいだからMGSやった後だとテンション上がるんじゃね? -- 2017-11-27 (月) 15:04:37
      • 確かに、潜入兵でスネークごっこ出来るかもなー。楽しみだ。 -- 2017-11-27 (月) 23:49:59
  • 敵の軽戦車に対戦車グレ投げてたらわざわざ戦車兵が降りて来てくれたからキルして武装奪ってそのまま軽戦車鹵獲して乗り回してたんだけど、なかなか死なずに9000ポイントくらい取ってそのラウンドで戦車兵トップが取れると言うなかなかうまい試合ができたよ -- 2017-11-27 (月) 15:09:07
    • 相手チームがとんでもなく弱かったんだろうなと思う -- 2017-11-27 (月) 15:13:08
      • 跳弾バグのせいで処理できない時は処理できない。だからレイ〇試合が加速する -- 2017-11-27 (月) 15:44:05
      • 毎回思うんだけどなんでこういう枝っているんだろう。普通に褒めてあげれば誰も嫌な思いしないのに、嫉妬?少なくとも無粋な横槍する理由が分からん -- 2017-11-27 (月) 19:26:08
      • たぶん内容はさておきとりあえず構いたいんだろうなぁ。この枝も悪気がないと思ってそうだからたち悪い -- 2017-11-27 (月) 19:52:17
  • 騎兵で拠点強襲して馬降りて防衛してて、気がついたら味方馬パクられました。キレていいですかね? -- 2017-11-27 (月) 15:26:28
    • 降りるのが悪い -- 2017-11-27 (月) 15:30:41
    • 逆切れすんなや -- 2017-11-27 (月) 15:45:34
    • 馬に名前付けてあげると、パクられないよ。△○△の後、2秒以内にコントローラーに向かって叫ぶと、名前がつけられる。 -- 2017-11-27 (月) 16:04:56
      • まるでワザップみたいだあ -- 2017-11-27 (月) 16:16:56
      • 名前をつけて呼んでやっても馬が来てくれません。失望しました。ウィッチャー3やめます -- 2017-11-27 (月) 17:22:38
      • 大丈夫!ファミ通の攻略本にも載ってたよ! -- 2017-11-27 (月) 17:23:47
    • 今の騎兵で降りるメリットってあるの?リスポになりたいなら湧いて即乗ればいいよね -- 2017-11-27 (月) 17:03:59
      • あるいは弾薬と救急パックが目的とか。実は援護看護偵察どっちつかずの下位互換になりがちなの知らないんだろうなぁ… -- 2017-11-27 (月) 18:15:59
      • 湧くまで待っていたらその間に乗られたとか普通にあると思うが -- 2017-11-27 (月) 19:40:49
    • まあBF4の自走砲の悲劇ほどではないけど降りてから10秒以内は他のプレイヤーは乗れないとかにすればいいのにね、似たような事が攻撃機爆撃機でも起こってるし -- 2017-11-27 (月) 17:30:06
    • 大抵の騎兵はすぐ死ぬから特に今の馬で降りる人の馬は自分が乗った方がマシやなと思って乗ることはなくはない、一応ランク50だし -- 2017-11-27 (月) 19:56:03
      • 乗りこなすなら代わりに乗馬を楽しんでねと思うが、すぐ死んだり乗り捨てるのを見ると馬術に自信がないならパクらないでと思ってしまう -- 2017-11-27 (月) 22:24:17
    • 降りる方が悪い、確かにその通りなんですよね...。シナイのD拠点で防衛しててひらけた場所すぎて怖かっ -- 2017-11-27 (月) 23:24:02
      • メディーック!木主が撃たれた! -- 2017-11-28 (火) 06:38:19
    • 馬がとられたくらいでなんだ!そこまで言うなら俺が馬になってやるよ!!さぁ乗れ!!! -- 2017-11-28 (火) 11:04:25
  • 解除のため大トロマークスマン使ってて動いてると砂以上にあたらないから立ち回りが受動的になるんだけど、これどうやって使うんですか… -- 2017-11-27 (月) 17:14:02
    • 味方と一緒に動いて戦闘になったら後ろから撃つ。レートが早いから立ち止まる時間もそんなに必要ない -- 2017-11-27 (月) 17:28:11
    • 倍率最低にして中距離以内の敵に全弾撃ち込む BAR望遠も同じ -- 2017-11-28 (火) 17:07:19
  • パッドでM1903マークスマン担いでどのmapでも大体top3には入るようになるまで上達したけどやっぱり他の兵科使ってる時より煽られる回数が多い エイムアシスト付かないマークスマン使ってんだから許してくれって思うんだけどそういう問題じゃないのかな -- 2017-11-27 (月) 19:26:39
    • 現実でもスナイパーには戦時法に反するレベルの私刑すら黙認される程度には憎悪の対象だったから… -- 2017-11-27 (月) 21:47:47
    • m1903は芋の象徴だから仕方ないね -- 2017-11-28 (火) 00:35:43
  • おお~、ええ攻勢やん!(人的)損害なんぼなん? -- 2017-11-27 (月) 20:03:07
    • こちら(死者数)14万3000となります -- 2017-11-27 (月) 20:34:09
    • こちら、14万3000人になっております -- 2017-11-27 (月) 20:36:18
    • 14万!こんな狭い(占領)土地であhらしい… -- 2017-11-27 (月) 21:38:24
  • 次のDLCで38式歩兵銃来るってマジ? -- 2017-11-27 (月) 20:28:09
  • 最近気がついたんだ リベロって最強なんじゃね? バイポあるし銃剣付いてるしセミとフルと切り替えられるしで スコープ以外のbf1での銃のオプション全部付いてるじゃない... これはリベロ使うしか無いな! -- 2017-11-27 (月) 20:30:52
    • 銃剣の代わりにスコープ付けれるLMGの望遠制圧モデルの方が強いな間違いない -- 2017-11-27 (月) 20:41:20
      • あれ?狙撃銃がバイポとLmgのマガジンとかで連射出来たら最強じゃね?(迷銃)。ちなみにmg15のスコープ付き愛用してる -- 2017-11-28 (火) 18:04:04
      • その発想を突き詰めた結果ブローニングM2は傑作銃だったからまぁ多少はね? -- 2017-11-28 (火) 19:47:42
    • たしかに全部乗せ感あるな。ついでに最低威力の高さも売りだぞ -- 2017-11-27 (月) 21:33:33
    • リベロに着剣はしないなあ。TTK早くない、腰だめ強くない銃だから相性いいとは思わないんだよな。 -- 2017-11-28 (火) 19:05:31
    • リベロは解除がね。いつかやってりゃできるんだろうけど、俺は折れちまったよ -- 2017-11-28 (火) 20:50:29
  • インカのコインとか桜ドッグタグの部類って次回作が出るまでに獲得する機会あるのかな。まさかチラ見せだけしてあげねーよってことはないよな -- 2017-11-27 (月) 20:44:34
  • ヴェルダン攻防戦と地獄の制圧の舞台になるムーズアルゴンヌ攻勢ってどっちもドイツ第5軍が戦ってるんだなしかも指揮官のフォンガルヴィッツ将軍はソンムパッシェンデールで指揮とってるし修羅の部隊だなこりゃ -- 2017-11-27 (月) 20:48:22
  • ハイライトにハンドガンキルってのが表示されたんだけどこれ前からあった?回復とかフラッグ防衛/奪取とかよく見るのが並ぶ中10キルでハイライトされてた。コンクエ専で150時間くらいやってほぼ毎回ハイライトには目通してるけど初めて見た。チーデスとかだとよく見るのかな? -- 2017-11-27 (月) 21:21:15
    • 騎兵弱体化前のスエズでよく出てたよ -- 2017-11-27 (月) 22:41:27
    • たまにある。格闘キルなんかもあるよ -- 2017-11-27 (月) 22:41:48
    • 偵察兵スコアトップだったのにハイライトにハンドガンキル34って表示されたことあったで。 -- 2017-11-27 (月) 23:44:07
    • 爆発物キルは見たことないなあ。突撃兵やる時は3戦に2戦はベスト取るけど一切お呼びがかからん -- 2017-11-28 (火) 00:04:43
  • 偵察兵にスコアトップ取られて恥ずかしくないの?  -- 2017-11-27 (月) 22:12:35
    • そういえばスコアトップってどの職がとりやすいの?援護? -- 2017-11-27 (月) 22:40:58
      • パイロットだな -- 2017-11-27 (月) 22:42:40
      • 一位パイロット二位戦車兵はまぁ確定だろうけど歩兵だと何だろうな -- 2017-11-27 (月) 22:54:35
      • 歩兵なら看護じゃない? ダメージ受けてもすぐ自己回復して戦線復帰出来るのは大きいと思う -- 2017-11-27 (月) 23:00:42
      • 自分のプレイスタイルだと看護がSPMトップ。次が援護だな。 -- 2017-11-28 (火) 18:54:07
    • 偵察兵でスコアトップとか誇らしくないの? コンクエなら他があれなんやろなぁ -- 2017-11-27 (月) 22:47:31
      • オペ攻撃側だ。レイ〇試合に拠点突っ込んで確保して防衛したことを褒めて欲しいとかは思う -- 2017-11-27 (月) 23:16:39
      • というか結局は中の人次第で兵科は二の次なんよね。レ○プ試合じゃ前出て死ぬ味方を指差して戦犯と言い張る味方ばかりだし、偵察兵だから云々じゃなくそもそも褒めるって考えがハナからないだけよ -- 2017-11-27 (月) 23:26:50
      • まあな。なんかしらんがゲーム開始時小隊長になってフレア炊くかと偵察で突っ込んでたら分隊全員砂ってたしな。でゲーム終了時の結果見るに自分以外キルレ0.5以下のゴミだったし。自分は1.5前後はあったはず。 -- 2017-11-28 (火) 00:45:20
    • ボデオと銃剣世界一の変態がよく鳩にいるよ。いつもトップ。スーパー強いよ。あれはマジで勝ねっす -- 2017-11-28 (火) 15:23:08
  • トトキアって穴に入れたら気持ちよさそうだよね -- 2017-11-27 (月) 22:51:03
    • あれ百均のマッサージ器具売り場で売ってるぞ? -- 2017-11-27 (月) 22:57:38
    • 打撃武器挿入民はトゲ付きがいけるかどうかで層が分かれてそう -- 2017-11-28 (火) 00:37:43
  • 要塞でフレアを焚き赤点に向かって銃剣突撃しまくるのが最高に楽しい… -- 2017-11-27 (月) 23:01:21
    • フレア→スモーク→煙の中からこんにちわ、氏ね(銃剣) -- 2017-11-27 (月) 23:14:40
    • 森でも楽しいぞ。従軍任務のため仕方なくやってたが、突っ込んで1人ヤって二、三人ヤられるを繰り返してだんだんおかしくなっていった。 -- 2017-11-27 (月) 23:43:30
  • マルヌを超えてで軽戦車2台自走砲3台、サンシャモンは俺1台というとんでもないマルヌ攻勢に出くわしたぜ・・・。ドイツ兵よ、たやすく進軍してくる戦車に恐れる必要は無いぞ(白目) -- 2017-11-27 (月) 23:22:10
    • 今まで初心者の癖に前線出て死にまくってたけどスナイパーやり始めたら全く死ななくなったわ。やっぱ下手くそが前に出るのはいけないな。今後はスナイパー以外はやらないようにしとくわ、今まで迷惑かけてすまんな -- 2017-11-27 (月) 23:29:28
      • アウトーーーーーー -- 2017-11-28 (火) 00:57:14
      • しょうもねえ釣りだな -- 2017-11-28 (火) 17:48:49
    • 跳弾バグのせいでドイツ側は地獄と化したんだよなあ…。敵戦車がそんな状況ならやる気出るわ -- 2017-11-27 (月) 23:41:21
  • 何か知らんけど、鹵獲した戦車って普通に自軍戦車よりキル出来る気がするわ。なんでやろな? -- 2017-11-28 (火) 00:17:20
    • 敵の戦車が減ってるから動きやすいからだと思う -- 2017-11-28 (火) 00:32:31
    • 味方の視線や戦果のプレッシャーが無い分冷静に動けるんだろうな。あと鹵獲成功時に出るアドレナリン的な物でパフォーマンスが上がってるのかも -- 2017-11-28 (火) 00:47:42
    • 奪った奴でマジでどう使っても良いからじゃね -- 2017-11-28 (火) 05:05:17
    • 自分は鹵獲したやつに乗った場合はキルすることより芋って相手に奪われないことを重視して、結果的に長生きして多めのキルが取れるという事はある。kpmは悪くなるけどね。 -- 2017-11-28 (火) 14:42:05
  • 爆撃機の後部座席に乗るのほんとやめてくれ。タクシー代わりなら全然良いんだけどどんなに上手かろうと自分で乗り換えて撃ち落とすほうが圧倒的に早いから -- 2017-11-28 (火) 00:43:48
    • 仕舞いにゃチームメイト全員が自分ならもっと楽に勝てるのにとか言い出しそうだな -- 2017-11-28 (火) 00:48:22
    • お、おう (こいつ自意識過剰だな) -- 2017-11-28 (火) 00:55:34
    • ごめん攻撃機だわ。爆撃機の機銃さん方にはホント感謝してます。でも攻撃機の機銃はだめだ -- 2017-11-28 (火) 00:58:47
      • すまん…攻撃機の後部機銃乗るの好きなんだ… きちんとスポット、周囲警戒、状況に応じた迎撃と仕事してるから許してくれ… -- 2017-11-28 (火) 08:32:38
    • 自分で迎撃中に運転席乗っ取られるよりまし -- 2017-11-28 (火) 00:59:41
  • セールで買った勢なんですけど、勝率が全く上がらない…(44%)、コンクエ専、ランク42、SPM1290、KD3.34、KPM1.31 これってそんなひどい戦績でもないよね?やっぱ野良歩兵じゃキャリー不可なんだろうか -- 2017-11-28 (火) 01:38:23
    • 改行は非推奨だよ。勝率なんて勝つか負けるかなんだからそこまでこだわる必要ないよ -- 2017-11-28 (火) 01:50:41
      • わざわざクソデカ赤字で書いてあるのに見落とし申し訳ない。顔面火嵐でした。まあ、頭冷やして考えたらそうですよね…その言葉をもらいたかっただけだったのかもしれません。 -- 木主? 2017-11-28 (火) 02:11:10
    • 野良歩兵でも7,80キルくらいできればきゃりーぱみゅぱみゅ出来んじゃない?まぁそんなんできるのプロゲーマークラスの人だけだけど -- 2017-11-28 (火) 02:18:47
      • 懐かしすぎて草ァ! -- 2017-11-28 (火) 03:14:10
  • マークスマンの上手い運用方法ないかな。完全に芋誤用達になってて悲しい -- 2017-11-28 (火) 02:07:12
    • マークスマン?狙撃じゃなくて? -- 2017-11-28 (火) 02:09:56
    • 以前マークスマン担いで最前線に突っ込んで撃った殆どがHSという変態外国人見たことがある。絶対にHSするという意思の元運用すればいいんじゃね。頭に合わせやすいし -- 2017-11-28 (火) 02:14:23
  • アイアンサイトのボルトアクションがほんとに楽しい。豆粒のような敵兵士を撃ち抜いたり突撃して血を舐めるようにコッキングするのが最近のマイブーム。偵察兵という名を捨てモシンナガンを駆り時にハンドガンを乱射する。フルオートなど邪道! -- 2017-11-28 (火) 02:13:39
    • 最高倍率の2倍にすると世界変わるよ(´・∀・`) カービンじゃなくても、中遠距離もいけちゃう -- 2017-11-28 (火) 08:34:19
    • 歩兵仕様は他の分隊員と足並み合わせやすいのも良い -- 2017-11-28 (火) 11:13:56
  • 援護兵が弾幕を張れるデコイと弾薬補給の優秀なパシりであることは皆々様には周知の事だろうが同時にリムペットによる森林伐採に長けたプロの木こりであることは余り知らないだろう。無論援護兵に一番似合う格闘武器は手斧だ。今日も今日とて宮殿の外でいそいそ伐採に営む。環境破壊は楽しいZOY☆ -- 2017-11-28 (火) 03:19:07
  • オペレーションで終了が出来ないんだけど俺だけ?終了中ですって表記が出ても問答無用で次の戦場へと導かれるんだけど…俺は戦争を終わらせたいのに -- 2017-11-28 (火) 03:31:58
    • つまり問答無用で第二次世界大戦に飛ばされるのか -- 2017-11-28 (火) 03:47:35
    • それ俺もよくあったわ -- 2017-11-28 (火) 04:15:19
      • 一時的なものなのかね?PS4だけどちょっと前と終了ボタンが変わってるんだよね。前はオプションだったのに三角になってる。終了中です。のあとにナレーションを平気でぶち込んできてむせるわ -- 2017-11-28 (火) 04:52:04
    • 炎の匂い染みついてそう -- 2017-11-28 (火) 04:36:10
    • あ、一応途中抜けじゃなくて最後のハイライトの時の終了ね。無理矢理地獄に付き合わされて肩も赤く染まるってもんだ -- 2017-11-28 (火) 04:57:13
      • 貴様…塗ったのか!! -- 2017-11-28 (火) 05:17:20
      • へっ…じょうだんだよ… -- 2017-11-28 (火) 06:51:07
  • 無人鯖で設定練ってたらいきなり誰かが入ってきて物凄い距離から壁を貫通して殺されたんだけど、これってチーター?前にも無人鯖で入ってきた人が無敵マンだったことがあるんだけどもしかしてチートの試運転みたいなのしてんのかな -- 2017-11-28 (火) 03:50:57
  • 頼むからビークル衝突ダメージもっと挙げてくれ。神風ごっこやりたいのに今じゃ航空機相手以外に通用しねぇ -- 2017-11-28 (火) 05:25:16
    • 航空機を無駄にするのはやめろ繰り返す航空機を無駄にするのはやめろ -- 2017-11-28 (火) 05:28:46
    • さらっと戦犯発言は草 -- 2017-11-28 (火) 05:31:15
    • どちらかというと、自走砲や装甲車、移動車両に衝突ダメつけてくれ… アミアンで装甲車で敵ビークルに最高速突撃楽しいから… -- 2017-11-28 (火) 08:36:33
    • こないだシナイで味方爆撃機の後ろに敵戦闘機刺さったまま飛んでるの見たわ。「ハハハ!挟まっちまった!」って台詞が浮かんだ -- 2017-11-28 (火) 17:02:47
  • あまりこういったことは言いたくないんだが、初心者はオペレーションやるのを遠慮してくれ。どうしてもやるならちゃんとルールを理解してから来てくれ。防衛側にランク一桁が9人、3キル11デスとかが何人もいたらそりゃストレート負けするわ。撤退せずにそこに留まってる奴もいたし、ボールルームの二階に10人以上もいたし・・・ -- 2017-11-28 (火) 05:33:11
    • なるほど。オペに人が集まらんわけだ -- 2017-11-28 (火) 07:41:50
    • ランク1桁とかいたら自分で分隊長やって引っ張るとかあるじゃろ?指示出して自分が突っ込めば割とついて来てくれるからどう動けばいいかも分かりやすいじゃろうし -- 2017-11-28 (火) 10:35:10
      • それが9人以上となると分隊長が引っ張るのは無理です…。 -- 木主? 2017-11-28 (火) 15:24:36
      • なるほど、チーム内の初心者全員の面倒見れないならやる意味がないということか。一人でも二人でもルールとか動き方やらを覚えて欲しいと思ってやってた事も無駄だったわけか、ならもうやめるわ -- 2017-11-28 (火) 16:52:01
    • わかった。もうオペやらんわ。 -- 2017-11-28 (火) 12:35:34
    • 初心者ならええやろ、現状攻撃防衛問わず砂多すぎて前線外から味方盾にしてキル稼ぎしかしない奴が多すぎてつまらん試合が多い。初心者はこの後成長する余地はあるがキル稼ぎ砂使いには更生する余地はないからな -- 2017-11-28 (火) 13:04:39
  • なんか戦争始まったみたいやけど、クリスマスまでには帰れるし、楽しい冒険物語みたいな感じなんやろなぁ~ -- 2017-11-28 (火) 06:05:12
    • なおクリスマス当日にはきよしこの夜をお互いの言語で歌いあい停戦、サッカーまでしてしまう模様 -- 2017-11-28 (火) 06:30:50
      • なおクリスマスが終わった後 -- 2017-11-28 (火) 06:41:19
      • その噂聞いて飛び出したら普通に撃ち殺されたゾ -- 2017-11-28 (火) 07:12:00
      • 一般戦死兄貴は成仏して -- 2017-11-28 (火) 08:42:02
    • ワイ印キャ、英カスからの独立を図るためいやいや戦場へ赴くもインド独立をその目で拝むことは叶わず無事戦死 -- 2017-11-28 (火) 06:47:44
      • なんだよ無事って(哲学) -- 2017-11-28 (火) 08:43:25
    • Stille Nacht, heilige Nacht~♪ -- 2017-11-28 (火) 08:27:43
      • Silent night, hory night 〜 ♪ -- 2017-11-28 (火) 08:55:50
      • 敵と馴れ合う奴は銃殺刑な -- 2017-11-28 (火) 09:55:15
    • ワイ、黒人。戦争に貢献して黒人の権利向上を図るも戦後の扱いで無事自殺 -- 2017-11-28 (火) 09:05:49
    • ワイ鈴木商店。この戦争で三井三菱を圧倒するか連中と並んで天下三分するで -- 2017-11-28 (火) 09:36:01
    • ワイ、ペガマァマガボウ、カナダ先住民の地位向上のために西部戦線、ソンム、パッシェンデールそしてアミアンでドイツ野郎を狙撃しまくるも帰国後なんにも変わってないことに唖然として生涯をカナダ先住民の地位向上にささげることを決意 -- 2017-11-28 (火) 12:28:35
    • ワイ、ちょび髭。伝令兵として活躍するもガスで戦傷者に。その後第三帝国を建設するもソ連軍に追い詰められ再出撃を選択した模様。 -- 2017-11-28 (火) 16:26:03
      • なお1945年の世界には再出撃できず、2014年の世界に飛ばされた模様 -- 2017-11-28 (火) 18:36:01
      • あの本面白いよね -- 2017-11-28 (火) 18:56:35
    • 将校「おう、帰してやるよ(今年のクリスマスとは言ってない)」 -- 2017-11-28 (火) 17:40:42
  • まず敵さぁ、屋上いんだけど…焼いてかない? -- 2017-11-28 (火) 10:58:24
    • 爆砕かけますね〜(リムペ) -- 2017-11-28 (火) 11:12:56
      • そこ壊しますね〜降りてください〜(対戦車ロケット) -- 2017-11-28 (火) 22:25:10
    • すいませんボール(手榴弾)入ったんで(命)取らしてほしいんですけど… -- 2017-11-29 (水) 15:48:49
  • どんなに戦車無双してても空からワンパンの爆撃機、爆撃機も余裕で倒して腕次第では劣勢チームだろうが関係ない戦闘機エース、空取られたところで結局は試合としては地上戦で戦局を変えれる戦車無双。どれが最強なんだろ -- 2017-11-28 (火) 11:34:36
    • 腕次第では全てに無双できる対戦車兵(介護付き)こそが真の最強。ビークル限定なら広域スポットしながら歩兵を送り込んで来る遊撃サンシャモンが一番絶望感ある。 -- 2017-11-28 (火) 12:09:07
    • じゃんけんで一番強いのは何か?を聞いてるのに近い気がする。3つのうち要らないものを一つなら戦闘機だと思うけど。旗絡めない上に攻撃機、爆撃機対策ならリペアツールと対空砲である程度代替できる。 -- 2017-11-28 (火) 12:11:24
    • いくら空が頑張っても地上が頑張らないと意味が無い。空はあくまでサポート、という意味で戦車が一番強い。 -- 2017-11-28 (火) 12:42:19
    • 機銃付き対戦車攻撃機が最強だと思ってる -- 2017-11-29 (水) 17:59:21
  • 援護兵は木こり -- 2017-11-28 (火) 12:17:31
  • 自分をキルした敵が自分の装備奪ってくのたまに見るけど、「フフフ…その変態装備を君に使いこなせるかな?」って変な笑いが出てしまう。装備確認してるんだろうけど、「え…え?」って困惑がキルカメからでも伝わってくる。 -- 2017-11-28 (火) 12:18:04
    • 使いこなせてないからキルされているんじゃないんですかね(困惑) -- 2017-11-28 (火) 16:06:53
      • それを言ってやるな -- 2017-11-29 (水) 09:04:34
    • なんの武器使ってるんだよ -- 2017-11-28 (火) 16:29:42
      • こういうこと言う人はゼルブ1906な印象 -- 2017-11-28 (火) 19:33:18
      • 厚い風評被害が俺を襲う! -- 2017-11-29 (水) 18:30:28
  • BF1認知度低いけど広まって欲しいこと「ビークル(固定武器)は何でも撃ってる間はマップに映りっぱなし。必要ない時に撃つと逆に危険。特に開幕爆撃機。」こういうの色々あると思います -- 2017-11-28 (火) 12:52:52
    • ボートで裏取りする時に無駄撃ちするのやめてほしいわ。 -- 2017-11-28 (火) 12:55:30
      • ドレッドノートに魚雷撃ってたらリスしてきた味方が当たりもしない機銃を撃ち始めて場所がバレたりとかな -- 2017-11-28 (火) 13:53:38
    • 前から気になってたんだけど、輸送車両も映るのかな?アミアンで開幕輸送車両でダッシュしてるとほぼ毎回撃ちまくっている人がいるんだが、あまりマップに相手の車両が映っているのはみたことないなと。見落としているだけかもしれないけど。 -- 2017-11-28 (火) 14:38:01
      • ミニマップには拡大しないと映らないんだろうけど、出撃画面みたいな全体マップにはしっかり映ってるよね。アミアンの輸送車両って案外スピードで振り切れるけど、バリバリ君でマップに映ってて構えられてるときびしいのよね -- 2017-11-28 (火) 15:52:19
      • 映る。大半の人はミニマップ半径デフォルトのままで狭いだろうし、そもそもミニマップとか見てないだろうからバリバリ君がどれだけリスキーなのか気付いていないと思う -- 2017-11-28 (火) 17:07:40
    • 戦車乗っててやられそうでスモーク焚いたのに別席でバリバリ撃たれてると泣きたくなる -- 2017-11-28 (火) 19:41:11
      • 地雷かダイナマイト持って忍び寄る突撃兵でもいたとか? -- 2017-11-29 (水) 18:57:02
  • ドックファイト戦闘機に勝てないんだけど。自分もドックファイト式にしたいけど、倒した後 何もできなくなるから、いつも爆撃戦闘機選んでる。
    ドックファイト戦闘機ウザいわ。 -- 2017-11-28 (火) 12:53:47
    • 勝てないというか、無駄に時間かかるんだよなぁ -- 2017-11-28 (火) 12:59:00
      • 戦闘機の仕様に関係なく、実力が同じくらいのパイロット同士だとずっとグルグルして時間かかるんだよな。ドッグファイトの苦労はスコアではわからないのが悲しいところ。 -- 2017-11-28 (火) 13:44:46
      • BF3の頃は本当に何分間も延々とくるくるしてたなぁ。BF1になって一部能力除いてDFしながら自動修理で回復は出来なくなったから少なくなったけどそれでも誰かがLMGか何かで援護してくれるまでくるくる合戦が続くのがたまにある -- 2017-11-28 (火) 18:54:27
    • 手動スポットで偵察機ごっこしたり、機銃とズーム機能使って野生の自然薯掘りすればいいんじゃね?特にスポットの範囲は結構広いから馬鹿にできない -- 2017-11-29 (水) 18:03:32
  • 最近リペアツールで殴るのがマイブーム 敵の戦車に乗ってオラオラすると相手が困惑してひたすらウロウロするから楽しい -- 2017-11-28 (火) 13:14:25
  • オペレーションに初心者は来るなは流石に言い過ぎた。不快になった方は申し訳ない。ただ何をすべきかは理解して欲しい。ボールルームの二階に居続けるとか、撤退しないとかは流石に許容できない。 -- 2017-11-28 (火) 13:15:51
    • まあルール見てからこいって気持ちは分かるよ。俺はもう諦めてオペやんなくなったけど -- 2017-11-28 (火) 19:03:36
    • 更に印象悪くて草。他人のプレイを許容できないとかいうなら鯖管すればいいんじゃないかな? -- 2017-11-28 (火) 19:36:09
      • どうやら俺は器が小さいみたいだ。俺の書き込みで不快な思いをした方、オペレーションのやる気が失せてしまった方、本当に申し訳ない。 -- 木主? 2017-11-28 (火) 19:53:29
      • 俺は木主がそういう意図で言ったんじゃなく、ついうっかり攻撃的な言葉を使っちゃった天然キャラだと信じてる -- 2017-11-28 (火) 19:58:25
  • 初代BF1942を今のグラフィックエンジンでマップ増加して、リメイクしてほしいと思うのはおれだけ? -- 2017-11-28 (火) 13:18:11
    • 俺も。オリジナルやってないけど -- 2017-11-28 (火) 13:34:17
  • 屈伸してきた奴を殺して屈伸してる時にロードキルされた。窓にキスしてるのを向かい側の隣人に見られた時くらい恥ずかしい -- 2017-11-28 (火) 13:43:01
    • 絶対に後者の方が恥ずかしいんだが、一体何をしているんだ?(真顔) -- 2017-11-28 (火) 14:45:03
    • 詩人だな -- 2017-11-28 (火) 15:21:33
  • いずれにしても途中抜けは残ってる味方とそこに代わりに入る人に迷惑がかかる行為なので...やめようね! -- 2017-11-28 (火) 14:13:05
    • レイパー側からしたらカモが逃げるのは嬉しくないよな -- 2017-11-28 (火) 14:44:49
    • やめようと意識してやめれるもんじゃないんだよ…ハッピーターンみたいにな -- 2017-11-28 (火) 15:05:20
      • かっぱえびせんだろうか? -- 2017-11-28 (火) 17:39:34
      • 僕はやっぱりスコーン -- 2017-11-28 (火) 18:41:43
    • 毎度思うんだけどいじめてる側ってそこまで面白い?いじめてる側ってタダの的当てみたいな感じになるしつまらないからいつも不利ジョインしてるんだけど、ぶっちゃけ勝ってる側の楽しいことって何?いじめること?勝つこと?まぁ逆に負けてる側がつまらないってのもわかる話なんだけどね。 -- 2017-11-28 (火) 15:41:37
      • 勝ち負けじゃなく最後までやりましょうってことでしょ -- 2017-11-28 (火) 15:57:36
    • 嫌です(鋼の意思)  正直一試合がクソ長いBFで逆転の見込みのないカスチームでレ○プされ続けるよりはさっさと抜けて次行ったほうが俺も時間を無駄にしなくていいし、俺が抜けてより強い人が入ってくれる方がチームにとっても良い結果につながるのではないかと思っている。俺がチームをキャリー出来るくらい強ければ良いんだけど、そこまで強くないから・・・ -- 2017-11-28 (火) 16:26:27
    • 旗を踏まない兵科の仕事をしない奴のせいでレイフ展開になって迷惑を掛けられたのに残らないといけないのか?百歩譲って途中抜けを迷惑行為としてもプラマイゼロだな -- 2017-11-28 (火) 16:53:54
    • 勝ってるときは怖かろう!で負けてるときは最後の一兵まで抵抗するぞ!っていうRPをしてる俺は勝ち組 -- 2017-11-28 (火) 17:17:44
    • 新兵だけどやっぱ4に比べて明らか途中抜けや有利ジョイン多いっすよね…自分もこれからは途中参加の試合は好きなタイミングで途中抜けOK、最初からいた場合はトップ5に入ってる場合のみOKの自分ルールでやることにします。有利ジョイン?(前の分隊に気まずくて絶対出来)ないです。 -- 2017-11-28 (火) 17:41:16
    • 裏取りイキますよ~ イクイク→ばかじゃねぇの(後方糞芋の嘲笑)ばっかで何にもできないんだよなぁ。デスが嵩むとか以前に暇で抜けますよ~ -- 2017-11-28 (火) 18:57:43
    • なんで終わった話を蒸し返すのか。迷惑かけられたから自分も別の場所で迷惑かけてやるってか? -- 2017-11-28 (火) 19:08:39
      • いちいち煽るなや -- 2017-11-28 (火) 20:19:28
      • 雑談して何が悪いねんア.ホちゅうん? -- 2017-11-29 (水) 04:42:57
      • 肝心なとこで噛むなよ -- 2017-11-29 (水) 08:38:13
    • 途中抜けはそこまででもないな その分入ってくるし入った時点で0-500とかだったらまじかってなるのわかるし でもただでさえ人数負けしてるところに味方-1敵+1で人数差2を作る有利ジョインは冗談抜きで死んでほしい -- 2017-11-28 (火) 20:52:49
    • そして……同盟国、連合国を含めた……みんなを大事にして………生きようね!(爆発) -- 2017-11-28 (火) 21:23:22
  • バトルパック頑張ってオペレーション参加して開けまくってるけど、ダブルバレルショットガンくんのスキン全然でないやん!!どうしてくれんのコレ? -- 2017-11-28 (火) 16:08:17
  • KD比が1.3前後で推移して上がらない、原因は分かってる。いつまでウジウジ曲がり角で止まってるんだよアァン!?フレアで敵が1人か2人なの分かってるんだから突っ込めよ!コッチは何人いると思ってんだよ!デスが怖いなら俺が行くわ(憤怒)…からの肉センサーでだいたい1人やってデスするからだな。意識的に突っ込まずに味方の一歩後ろで戦ったほうがKDもスコアも旨くなるのは分かってるけど馬鹿凸楽しくてやめられねーわ -- 2017-11-28 (火) 16:56:30
    • わかる。偵察兵使うとハンドガンで戦い始め、気がついたらヘルリーゲル担ぎ出す。そっちの方が楽しいし戦況動かせてる感じがする。 -- 2017-11-28 (火) 17:22:45
    • 膠着してるとこに自分が銃剣突撃仕掛けて1人道連れにして死んだ直後に味方が凄まじい勢いでなだれ込んで来て突破してるのを見ると本当に嬉しい。こっちの旗数が上回ってる時に進行阻止の為にガン待ちして通路塞いで出てくる敵を撃つのはわかるけど旗数が下回ってるのにガン待ちして出てくる敵撃つのはマジで意味不明。着☆剣せよ! -- 2017-11-28 (火) 17:32:13
      • デスをビビらなくなれば上等だよな。自分が死んで味方が進めばプラマイゼロどころかプラス百万だし。恐怖と仲良くなれ -- 2017-11-28 (火) 17:36:55
    • 俺もじっとしてられずに突撃してしまうからその話超わかる。頑張ってやってるおかげかKPMは伸び続けてるのにKD1.3くらいのまま固定になってるわ -- 2017-11-28 (火) 20:35:25
    • おぉっ、やっぱ同じような人が居たのね。前半で20の6ぐらいだったとしても、後、14回戦車に特攻してもKD1かだとか思い敢行。結果、36k28dぐらいで終われば満足する。 -- 2017-11-29 (水) 13:47:44
      • 結局KDめっちゃ気にしてない?戦局により、必要だったら何度でも行く、必要ないなら行かないだけ、結果30K0Dでも、その逆でも。木主の言っているのはそういうことかと。帳尻考えないで兵士の務めを果たした結果、後ろに下がってデス回避している人よりもKDは悪くなりがちってことじゃないの? -- 2017-11-29 (水) 19:07:05
  • ゲーム的な質問とは少し違うと思うのでここで。クランタグ付けてないランク100~120の人や猛者の人に聞きたいんですが、ランク二桁の人間からフレ申請来たらどんな対応しますか?1、低ランクor野良は一考せず拒否 2、その試合のスコアやアプリで戦績見て考えるよ 3、フレ申請は問答無用で受ける よかったら回答お願いします。 -- 2017-11-28 (火) 18:08:39
    • 4 -- 2017-11-28 (火) 18:12:03
    • 3。一緒には遊ばないけどね。仕事の関係で遊ぶ時間限られてるから野良でいたいのや -- 2017-11-28 (火) 18:15:29
    • 自分も同じく3。フレ申請は誰からでも嬉しいからね。ただボイチャは好きじゃないし、遊ぶ時間合わせるのも面倒くさいからクランの勧誘は断ってる。 -- 2017-11-28 (火) 18:41:07
    • 4.問答無用で拒否。気楽に野良でやりたいからBF由来のフレンドは作りたくない... -- 2017-11-28 (火) 18:45:09
      • 枝さんとは別人だけどこれだわ -- 2017-11-28 (火) 18:48:35
    • 5 なんで送ってきたのかわからないし、もしかしたら間違えて送ってきたのかもしれないからとりあえず保留 -- 2017-11-29 (水) 00:22:53
    • スコアボードでトップや ハイライトされたからと送られた場合は拒否、一緒のビークルにのって修理してくれたり、蘇生や同じ拠点に来てくれたりと 記憶に残ってる人は許可する。(VCしたときにマナーのなったない人は速攻削除する) -- 2017-11-29 (水) 08:19:35
    • フレ申請に一言あったりするとランクや成績関係なく受ける。無言フレ依頼は拒否 -- 2017-11-29 (水) 10:44:14
  • まじで騎兵のハンドガン好きなの選ばせてくれんかなあ あとフランスとか騎兵大国だしルベルの騎兵仕様とかくれないかなあ -- 2017-11-28 (火) 18:23:38
    • そもそも何でロシア向けのウィンチェスターライフルを使ってるんだと思った。「片手だけで撃てる銃」なら普通にピストルカービンを騎兵にくれと。 -- 2017-11-28 (火) 18:35:48
  • 談合サーバーあります。武器解除お手伝いしますよ。 -- PS4? 2017-11-28 (火) 18:42:25
  • 撃ち合い下手なくせに拠点と弾配りと回復蘇生だけで120まで来てしまった -- 2017-11-28 (火) 19:35:24
    • 実質経験値2倍のオペレーションやりまくってるせいでまだまだ初心者なのに110台に到達したぞ...あいつランク高いくせに糞noobだなとか思われてるんだろうか -- 2017-11-28 (火) 20:01:09
      • そんなの誰も気にしないし興味ない。自意識過剰。 -- 2017-11-28 (火) 20:11:53
      • おお、同志よ。俺の場合はBF1が初FPSという事もあってそこら辺の新兵並みだから滅茶苦茶ランク絡めた煽りメール送られて来るゾ...。やっぱり三桁突入してからは結構見られてるみたいだよ -- 2017-11-28 (火) 20:26:22
      • おう!わいもや! -- 2017-11-28 (火) 22:08:58
      • 高ランクなのに雑魚、と煽られることもあるかもしれないが気にすんな -- 2017-11-28 (火) 22:11:10
      • 俺もこいつ高ランクなのに雑魚とか思ってる時期がありました、が、今では自分がっ… -- 2017-11-29 (水) 00:19:40
    • 撃ち合い苦手でも支援で有能なら輝けるのがBFではないだろうか。むしろ1キルもしないでスコア上位の人とかいたら尊敬するわ -- 2017-11-28 (火) 23:13:58
      • 昔は結構居たよな、ノーキルノーデスでMVPと言うある意味真のエンジョイ勢が…今はホントに見ない -- 2017-11-29 (水) 01:41:14
      • 0キル0デスは無理だが、オペ中ずっと修理&随伴歩兵してたり、補給専門兵、分隊に航空機がいる場合双眼鏡で地上誘導員とかネタプレイしたりするが、7位前後かな -- 2017-11-29 (水) 09:40:03
    • 120は120を結構見てると思うよ。こいつのモットーは何なのかとか、理解できないなとか、そこでそれ出す?なんてグチグチ言って楽しい、すまない。 -- 2017-11-29 (水) 09:19:38
  • 重爆撃機で狂ったようにリペアキコキコしてるのポイント的に美味く無いけど楽しい。なお神風 -- 2017-11-28 (火) 20:47:13
    • ポイントまずすぎだな。修理の鑑 -- 2017-11-28 (火) 22:13:28
    • そこから、さらに敵航空機がこちらに来そうな場合後部機銃についたり状況に合わせて席移動するのも楽しいぞ(移動したときに湧かれて4番席取られるのはご愛嬌…) -- 2017-11-29 (水) 09:49:58
  • ふと思ったがキャンペーンでオーストリア=ハンガリー帝国だけ魅力的なキャラいないよな。同盟国の名キャラにはブラックバーン&ウィルソンと一緒に飛び降りたドイツ兵、ティリキシ(記されぬ言葉に出てくるオスマン帝国軍のハゲ)がいるけど。 -- 2017-11-28 (火) 20:56:32
    • ステレオタイプというか、オーストリア=ハンガリーと聞いてピンとくるイメージがないせいかも。軍事に興味の無い人でもドイツ兵の黒服は思い浮かぶし、ティリキシも斜陽の大国の横柄さと新時代への焦りが上手くまとまったキャラだった。オーストリア=ハンガリーは服装ドイツと大差ないし、死にかけっぷりではオスマンといい勝負なので具体的な姿が浮かばない -- 2017-11-28 (火) 21:06:04
      • なんかすごく納得がいった。ありがとう。 -- 木主? 2017-11-28 (火) 21:46:42
      • 一応史実だと12度近くに渡ってイゾォンツォでイタリアの大軍を押し返したボロイェヴィッチって名将がいるんだけどねオーストリア… -- 2017-11-28 (火) 22:13:12
  • 偵察兵が人気ある理由がわからん...。他の兵科の武器の方がはるかに戦いやすいのに...。 -- 2017-11-28 (火) 21:44:50
    • ボルトアクションのライフルも良いから、ハンドガンキルしやすいから、格闘キルしやすいから、フレアが使えるから…。 -- 2017-11-28 (火) 21:50:30
    • 小銃兵したいのとBodeoがクソ強いのとフレア使えるから -- 2017-11-28 (火) 22:25:04
    • 韓国FPSの影響で砂最強と勘違いしてる人が多い、フレアが強い、サブが優秀、KDは上げやすい、この辺かな -- 2017-11-28 (火) 22:25:25
    • 下手な人は前に出るとすぐ死ぬから見つかりにくい後方から芋プレイになるのはどのFPSでも共通。ちなみに前で上手い人は偵察兵も上手いけど逆はありえない -- 2017-11-29 (水) 11:49:48
  • やはりBFは空を制するものが勝つな。俺にも力があれば・・・ -- 2017-11-28 (火) 22:09:13
    • ...欲しいか? -- 2017-11-28 (火) 22:33:05
    • 位置エネルギーが最強って空戦教本に書いてあったような -- 2017-11-29 (水) 18:42:11
  • mp18くんの強化でま~だ時間かかりそうですかねえ… -- 2017-11-28 (火) 22:37:55
    • ラグってるとき正面で先撃っても打ち勝てない弱さ。中距離でもばらける。不意をつく立ち回りじゃないときついな。ルイスもそうだが、なんで普通有名の銃とかパイオニアになった銃って強いもんだろ!(´・ω・`) -- 2017-11-29 (水) 11:46:43
      • マイナー武器を知ってもらいたいというDICEの優しさだと思ってる -- 2017-11-29 (水) 18:01:47
  • 三八式のレジェンダリースキンが「Mari」だったけど、元ネタは何なんだろうか…検索してもマリーキュリーしか引っかからねぇ -- 2017-11-28 (火) 22:50:23
    • 単純に鞠じゃないの?って考えてしまう思考停止な自分がここにいる -- 2017-11-28 (火) 22:53:15
    • 思いつくのは摩利だけど今までの命名法則考えるとなんともらしくないような -- 2017-11-28 (火) 23:56:25
  • スナイパーに対して制圧射撃が意味をなしてなくない? エイムアシストで一瞬引っ掛けて当てるだけの糞兵科が -- 2017-11-28 (火) 23:05:39
    • 一撃距離内でエイムアシストとなるとマルティニの話かな? -- 2017-11-28 (火) 23:09:04
      • 今作は100mくらいまでなら吸いつきアシストかかるぞ。 -- 2017-11-29 (水) 10:15:40
  • 突撃偵察やってると各種パック撒きたくなってランクが上げられない不具合 -- 2017-11-28 (火) 23:08:31
  • BF1始めた時の武器選択はドイツかぶれだった。その後アメリカかぶれになり、今はフランスかぶれ。フランスのMASリボルバーくれ。 -- 2017-11-28 (火) 23:38:30
  • コリブリ以外の全銃器のドッグタグ手に入れたぞ!と思ったら一番下に未解除のがあって何かと思ったらC93カービンのドッグタグだった。ランキングで100キル超えてるのだけ抜き出してみたらなんと僅か296人。世の中物好きもいるもんだねあんなの10キルしてコーデックス取ってから触れてないや -- 2017-11-29 (水) 01:56:36
    • 俺は持ってます(自慢) -- 2017-11-29 (水) 04:37:52
    • もうc93カービンは諦めてる -- 2017-11-29 (水) 07:05:29
    • 制空権取ってから乗り捨てて使うのが自分ルール。そこまでしてC93の劣化品を握るのは罰ゲームか何か -- 2017-11-29 (水) 15:10:28
  • 当たり前のように弾薬やら包帯やら投げつけてるがリアルでやったら怒られる所か銃弾のお返しが来るやろうなぁ… -- 2017-11-29 (水) 03:11:48
    • 敵から撃たれるって意味か?それとも味方から銃弾をお礼に貰えるって意味か? -- 2017-11-29 (水) 07:10:03
      • さすがにトンチンカンすぎてワロタ -- 2017-11-29 (水) 08:15:36
      • 読解力調査でもあまりに正解率が低すぎて危惧されていると聞いたがこれがそれか -- 2017-11-29 (水) 14:58:37
    • 地雷が誘爆するなら、弾薬箱とか大爆発しそうだな -- 2017-11-29 (水) 10:48:31
      • まぁあの小さなポーチのなかに全陣営の手榴弾と戦場で拾った武器含め全種の弾薬入ってるって時点で… -- 2017-11-29 (水) 12:01:19
      • 箱やパックは 弾薬や爆発物を取り出すための取り出し口にしか過ぎないのさ… -- 2017-11-29 (水) 13:24:31
    • 弾薬箱やパックは四次元ポケット?援護兵はドラえもんだった? -- 2017-11-29 (水) 14:15:48
      • 誰が練馬区のとあるお宅に居候するメタボで頭テカテカな青ダヌキじゃコラ -- 木主? 2017-11-29 (水) 17:52:41
  • 開幕直後に乗るバイクとかってめっちゃ道がガタガタしてるんだけど、これってみんなも同じかな? -- 2017-11-29 (水) 03:38:34
    • 開幕は座標情報を重要視する為に物理演算を後回しにするんじゃね?1分ぐらいすると直るだろ? -- 2017-11-29 (水) 07:13:25
    • それどころか歩いててもガクガクしてるし、武器は表示されないわ。まあ30秒程度で治るけど -- 2017-11-29 (水) 10:36:06
  • 新しいマップバランス取れてないでしょ。駆逐艦に無惨にリスキルされるボートが哀れすぎる -- 2017-11-29 (水) 10:22:33
    • 沿岸砲台と各種飛行機と野砲と最悪ロケットガンもあるから取り敢えずボートで突っ込む脳死プレイをするんじゃなくてもっと考えて動いてみたり1人でなんとかするんじゃなくて味方と連携して攻撃してみようっていうDICEからのメッセージなんでしょ。なぁに対処法が確立して駆逐艦が来たら連携してテキパキ処理するようになったらあっという間に棺桶よ -- 2017-11-29 (水) 11:02:21
    • あのマップの英国側はさっさと上陸しないといけない側だし船だけ無双出来ててもどうしようもないよねって話だからセーフ -- 2017-11-29 (水) 16:18:00
  • ゲームに適した液晶テレビの東芝REGZAが中国ハイセンスに完全に売却されて、液晶モニターでCSでFPSやろうと考えてるんだけどBenQかLG買えばいい?それか国産の三菱の技術受け継いだIODATAかiiyama?10万出せるならEIZO?CS機だもんで144Hz機能とか全然必要ないよな -- 2017-11-29 (水) 11:43:48
    • ゲームならBenQで良いんじゃね?安いし -- 2017-11-29 (水) 12:10:41
      • BenQって土日サポート無しがネック -- 2017-11-29 (水) 12:52:13
      • ↑↑ありがとう。レビュー見て考えてみる -- 2017-11-29 (水) 15:57:13
    • IODATAは画質というか色合い良いよ -- 2017-11-29 (水) 17:57:23
  • あれ?プレミアムの70%オフってもう終わっちゃった? -- 2017-11-29 (水) 12:43:51
  • ドミネ開幕最寄りの拠点を取るついでに敵が来そうな所にダイナマイトと地雷を設置→爆発物を仕掛けた拠点に敵の魚群が来るまで生き延びる→その拠点が点滅したらダイナマイトで起爆→あぁ^~たまらねぇぜ -- 2017-11-29 (水) 13:42:08
    • でも、敵が来るまで生き延びれない。 -- 2017-11-29 (水) 13:50:36
  • 新マップ楽しみ。いつくるんやろなぁ -- 2017-11-29 (水) 14:13:42
    • 12月11日だゾ 10日にモンハンワールドのβがあるから悩み所さん -- 2017-11-29 (水) 15:19:11
    • 新武器と潜入兵が楽しみ。何気にオペレーションのガリポリの戦いも楽しみ。早くオスマン帝国兵になってイギリス兵共をぶっ倒したい -- 2017-11-29 (水) 15:59:02
  • 新格闘武器はネイビーカトラスとグラップリングフックとOttoman Flanged Maceかな?オスマン帝国の格闘武器はDLC配信日当日から使えるのか分からないが(もしかしたらジグソーピースかも?) -- 2017-11-29 (水) 16:04:18
    • もしくは解除条件があるとかじゃないかな。TSNPのネイルナイフとかもそうだったし。というかグラップリングフック、格闘武器枠なのか… -- 2017-11-29 (水) 18:11:42
      • よほど難しくなければ解除条件でも良いけど、ジグソーピースだと本当に運次第になるから止めて欲しい。不発弾クラブ使いたいけどまだピース1個…。最悪の場合、課金を考えてる。 -- 木主? 2017-11-29 (水) 18:53:00
  • やっぱりマップは無料開放すべきだな。人いるだけでおもろいわ。 -- 2017-11-29 (水) 18:04:47
  • ???「第三弾DLCの主役は我々だビリ。紅茶とかいう不味そうな飲み物を飲んでる奴らとは違うことをプレイヤーに証明してやるブベビリリ」 -- 2017-11-29 (水) 18:09:04
    • ???「オスマン共がケバブを呑気に食っててケマルがいなけりゃ我々が勝ってたブリ 」 -- 2017-11-29 (水) 18:46:19
    • ???「ついでにアフラックだったかアンザックだったかよく分からないけどそいつらも一緒に蹴散らしてやるビリ」 -- 2017-11-29 (水) 18:55:17
    • オスマン兵「紅茶ってうちの国じゃイギリスと同じくらいポピュラーな飲み物なんだけど…」 -- 2017-11-29 (水) 19:05:00
      • イギリス軍が「紅茶だろうか?」とかほざいてるんで紅茶を交えてそういう風にオスマン兵の台詞を考えた。イギリスへの皮肉なら紅茶かなと… -- 木主? 2017-11-29 (水) 19:41:41
  • マチ子担いで、近距離ならタイマンそうそう負けないぜ、って最近MG14に喰われることが多くなったな、ということは上手いわけじゃなくて、マチ子のおかげで撃ち勝てていたわけだ、シャッガンは初弾外せばカモだったけど、MG14はそうもいかない、こっちが1連射外せばまず喰われる、むこうは100発だもんな、立ち回りを考え直さなきゃ -- 2017-11-29 (水) 18:40:11
    • そんなMG14でマチ子、大トロ、下手なショットガンに撃ち勝てるようになったけど、逆に中距離タイマンでBARやMG15(突か軽量)、しまいにゃルイスにまで撃ち負けること増えたわ。今までのLMGの感覚で立ち撃ちタイマンは負ける、リココンと制圧に対する弱さね、ゼルブと中距離でそれやったらまず負ける、そうだな、立ち回りと運用次第で強武器にも弱武器にも、以上チラ裏すまん -- 2017-11-29 (水) 18:49:47
    • ダメージ与えた敵が室内に逃げた、偵察兵、よっしゃトドメだ→オブレズに返り討ちも最近ある -- 2017-11-29 (水) 19:15:23

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