分隊とはBFシリーズのパーティーシステムであり、BF1ではシステムが従来のものから若干変更された。 分隊は分隊長1名、分隊員4名の計5名から構成され、所属している兵士は同じ分隊の兵士から出撃する事ができる。 また分隊には分隊行動と呼ばれる経験値加点システムがあり、蘇生や補給、回復などによるポイント増加が大きい。分隊行動はあらゆる行動に影響し、分隊で行動すればするほど経験値とスコアが伸びるメリットがある。 分隊から出撃する、つまり短時間で前線に復帰するという事の影響は凄まじく、上手いプレイヤーが集まれば一分隊で前線を取り戻す事すら少なくない。
分隊長は分隊のリーダーであり、分隊員全員に共通の指令を出すことができる。主に拠点攻撃/防衛命令をコマンド入力で指示することが出来る。分隊命令は分隊員全員の画面に通知され、目標指示された拠点には緑のスポットが付随する。 分隊命令は達成することで一定のスコアを得ることができる。特に拠点奪取、防衛完了時の追加スコアはとても多い。 分隊長は分隊作成時の最初の人員、あるいはパーティ作成者が自動的に選ばれ着任するが、分隊長は分隊員に分隊長を交代することができる。また分隊長が分隊から抜けた場合は分隊員が自動的に分隊長に昇格する。
加えて、従前で可能だった分隊長の強制交代機能(命令リクエストを出し続ける事により分隊長を退かせる機能)は廃止されている模様。 2016/11/15のアップデートにて復活。命令リクエストから60秒経過しても命令が出されない場合、命令リクエストをしたプレイヤーが分隊長に昇格します。
分隊作成はサーバーに入った後、分隊一覧から「分隊を作成」を選択する方法の他、今作からはフレンドを招待して事前に作成することも可能になっている。 しかしサーバーブラウザーでキュー(順番待ち)など起きた場合、チームが逆になる可能性がある。(2人だけ味方、1人だけ敵、という事もパーティ作成有無に関わらず起きる) また敵になっても次ゲームからは分隊と自動的に合流する。
. BFシリーズのユーザーインターフェース(メニュー画面)の統一に伴い、今まで存在していた「分隊作成」画面がBF1には存在しない。 PS4であればパーティ作成機能を用いてパーティを作ることで分隊を作成できる。なおパーティ作成者は自動的に分隊長に着任する。XBOXOne要加筆 パーティではボイスチャットも可能だが、「チャットの音声」を「パーティのチャットを優先する」にすると、ゲーム内の他プレイヤーに声が漏れることはなくなる。
. 分隊命令はソーシャルコマンド画面で出すことが出来る。スポットキー(初期設定でPS4ならR1、PCならQ)長押しでソーシャルコマンド画面に移行する。 . 画像のように、分隊コマンドから直接拠点攻撃/防衛指示が出せる。ビーグル搭乗時でも利用可能である。
分隊命令による拠点攻撃/防衛指示は、指示を出すタイミングでポイントが入るか入らないかが決まる。 拠点攻撃命令のポイントは、拠点制圧率60%を超えると得られない。60%を超えない内に指示を出す事で効率よくスコアを伸ばせる。また防衛命令は防衛ゲージがゼロになる瞬間にスコアが得られる。防衛命令を出して死亡しても防衛ゲージのカウントダウンは進み、防衛ゲージがゼロになり防衛達成判定になった時に死んでいるとスコアは加算されない。
効率よく命令ポイントを稼ぐには、場が膠着状態である場合には防衛命令を出し、拠点を奪取できそうなら攻撃命令を出す、という指示の仕方が望ましい。
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