エリート兵 のバックアップの現在との差分(No.7)
#include(兵科・武器項目,notitle) #contents *エリート兵 [#list] 運用次第で戦局を変えうる力をもつ強力なエリート兵科となり、戦うことが可能となる。登場するエリート兵科は3種。 エリート兵科になるには、マップ上にある通常のバトルピックアップとは違う、専用のバトルピックアップを拾う必要がある。 武器は拾った装備の兵科ごとに異なるが、どの兵科も共通して耐久力が非常に高くなり、被弾によるダメージが大幅に軽減される。 通常の兵士が小銃でまともに撃ち合って勝つのは厳しいため、背後や側面などから撃ち込む必要がある。 爆発物、銃剣突撃、殴打は軽減されずにダメージを与えられるため、可能であればこれらで処理するのが一番手っ取り早い。 オープンベータの時点では、エリート兵のまま馬に乗った場合、エリート兵の耐久力が騎兵でも引き継がれる。 |CENTER:兵科名|CENTER:兵科アイコン|CENTER:特徴・出現マップ|h |BGCOLOR(#ddd):100|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|400|c |[[火炎放射器兵]]|&ref(画像置場/火炎放射器兵.png,nolink,60%);|| |[[警戒兵]]|&ref(画像置場/警戒兵.png,nolink,60%);|| |[[対戦車兵]]|&ref(画像置場/対戦車兵.png,nolink,60%);|| |[[塹壕強襲兵]]|&ref(画像置場/塹壕強襲兵.png,nolink,60%);|| |[[潜入兵]]||| *火炎放射器兵 [#o9a5f28a] 耐火装備を身につけ、火炎放射器を装備。 歩兵に対しての攻撃力は圧倒的で、火炎がカスっただけでも即死級のダメージを与えられる。 重装備で常にガスマスクを身につけているため、移動が遅く視界が狭い。 火炎を放射するまえに燃料のみが噴射される時間があるため、出会いがしらでの戦闘には注意が必要。 火炎の射程が短いため、遠距離からの攻撃に弱い。またビークルに対しても無力。 *警戒兵 [#facc07f5] 厚い装甲をまとっており、高連射の水冷マシンガンを装備。 射撃方法が腰だめ撃ちのみになるため、遠距離射撃には対応できない。 命中率は悪いが、中距離程度であれば耐久力の高さにモノを言わせてゴリ押しできる。 ガスマスクの類は使用できないため、ガス系の攻撃に弱い。 *対戦車兵 [#u2894e75] 巨大な対戦車ライフル1918 Tankgewehrを装備。 絶大な威力を誇る銃で、敵ビークルの履帯や機銃、主砲などを破壊することが可能。 もちろん対歩兵にも有効だが、スコープが付いていないため遠距離の狙撃は難しい。また射撃時には伏せる必要がある。 ちなみに、現実では「一発目を右肩で構えて右肩を壊し、二発目で左肩も壊し、二発しか撃てない」という意味でZweishuss Gewehr(二発撃てる小銃)と言われていた。 このゲームにおいては兵士たちの超人的な身体能力により、何発撃とうが自身がダメージを受けることはないので安心して良い。 運用次第で戦局を変えうる力をもつ強力なエリート兵科となり、戦うことが可能となる。登場するエリート兵科は5種。 エリート兵科になるには、マップ上にある通常のバトルピックアップとは違う、専用のバトルピックアップを拾う必要がある。 武器は拾った装備の兵科ごとに異なるが、どの兵科も共通して耐久力が高くなり、被弾によるダメージが軽減される。 通常の兵士が小銃でまともに撃ち合って勝つのは一部エリート兵科を除いて厳しいため、背後や側面などから撃ち込む必要がある。 エリート兵のまま馬に乗った場合、エリート兵の耐久力のまま馬に乗れる。 #br 他にもこの様な特徴がある。 #br ・倒されると蘇生不可能 ・エリート兵科キットの出現条件はマップなどによって異なる。しかし大体の場合は死んでから数分で再出現する。 ・体力自動回復まで30秒 ・エリート兵をキルすると追加で200スコア貰える。 ・格闘攻撃ダメージは軽減不可 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |