コンソール のバックアップの現在との差分(No.1)

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#include(option項目,notitle)
#contents

*コンソール [#ace80302]
**コンソールの使い方 [#f12684f2]
日本語入力から英語のキーボードに変更(EN 英語(米国)など)してから使用します。
日本語キーボード配列の場合は「半角/全角」キーにてコンソール入力のON/OFF切替ができます。
そこに任意のコマンドを入力しエンターキーを押すと、コマンドを実行します。

-BF1が起動する時に毎回一括して任意のコマンドを実行する場合
テキストエディターなどで、テキストファイルに任意の実行したいコマンドを書き込みます。
保存するときにuser.cfgという名前と拡張子で保存します。
作成したuser.cfgをBF1の起動プログラムと同じフォルダーに入れる。
これでBF1起動毎、書き込んだコマンドを実行してくれます。
**コンソールコマンド一覧 [#q72f7697]
-UIDrawEnable
UI表示を非表示にします。
-Window.PosX
-Window.PosY
-Window.Width
-Window.Height
-GameTime.MaxVariableFps
FPS(フレームレート)を任意の値に制限します。gametime.maxvariablefps 50と入力するとFPS値の上限が50に制限されます。
-Render.DrawScreenInfo
-Render.ResolutionScale
-Render.FrameSynthesisScaleH
-Render.FrameSynthesisScaleY
-Render.VSyncFlashTestEnable
-Render.OutputBrightnessTestEnable
-Thread.ProcessorCount
-Thread.MaxProcessorCount
-Thread.MinFreeProcessorCount
-Thread.JobThreadPriority
-WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
-WorldRender.MotionBlurEnabled
-WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
-WorldRender.MotionBlurQuality
-WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
-WorldRender.FrameSynthesisMode
-WorldRender.FilmicEffectsEnable
-WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
-WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
-WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
-WorldRender.LightTileCsPathEnable
-WorldRender.PlanarReflectionEnable
-WorldRender.InterpupillaryDistance
-WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
-WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
-RenderDevice.VSyncEnable
-RenderDevice.TripleBufferingEnable
-RenderDevice.RenderAheadLimit
-RenderDevice.StereoConvergenceScale
-RenderDevice.StereoSeparationScale
-RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
-RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
-RenderDevice.Dx11Dot1Enable
-RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
-PerfOverlay.Enable
-PerfOverlay.DrawGraph
-PerfOverlay.DrawGraphMethod
-PerfOverlay.DrawCpuGraph
-PerfOverlay.DrawGpuGraph
-PerfOverlay.DrawFrameGraph
-PerfOverlay.DrawVblankGraph
-PerfOverlay.DrawFps
ゲーム中のFPS値を表示します。
-PerfOverlay.DrawFpsMethod
-PerfOverlay.DrawFcat
-PerfOverlay.FcatWidth
-PerfOverlay.LegendDisplayFormat
-PerfOverlay.FpsTimePeriod
-PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
-PerfOverlay.FpsDisplayFormat
-PerfOverlay.FpsDisplayScale
-PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
-PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
-PerfOverlay.FrameFileLogEnable
-NetworkPerfOverlay.Enable
-Screenshot.Render
-Screenshot.Format
-Screenshot.LayerMode
-PostProcess.ForceDofEnable
-PostProcess.DofMethod
-PostProcess.BlurMethod
-PostProcess.SpriteDofEnable
-PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
-PostProcess.DynamicAOEnabled
-PostProcess.DynamicAOMethod
-PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
-PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
-PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
-PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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