スコップ のバックアップ差分(No.5)

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場所を取らないスコップは塹壕での白兵戦で重宝された。敵に斬りつけられるよう片側が研がれていることも珍しくなかった。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''兵科共通 / [[格闘>兵科共通/格闘]]''|
|解除条件|初期解除|
|ダメージ|80|
|速度|40|
|殺傷範囲|40|
|有刺鉄線|×|
|木材|×|
|小型ビークル|×|

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]

一発の威力が大きいが振りが遅く 殺傷範囲も狭いため 不意打ちには向いていない
ダメージの高さを活かして銃で傷を負わせてから殴るのが良いだろう
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=)

//変更する場合は消すのではなく、必ず別の動画に差し替えてください
#htmlinsert(youtube,id=cBzOUt1aUeo)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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