固定武器 のバックアップソース(No.12)
TITLE:固定武器 #include(ビークル項目,notitle) #contents *一覧 [#ede3a9f3] ''固定武器 STATIONARY WEAPON'' |BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|c |>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:名称|種類|h |&ref(ビークル/GBRVickers.png,nolink,80%);|[[MAXIM LMG]]|固定銃座| |&ref(ビークル/GBRQF1.png,nolink,80%);|[[QF 1ポンド砲]]|対空砲| |&ref(ビークル/GERFk96nA.png,nolink,80%);|[[FK 96]]|野砲| |&ref(ビークル/FRAFortressTurret.png,nolink,80%);|[[要塞砲]]|要塞砲| *特徴、アドバイス、補足 [#v97cb40f] MAPに据付けられている武器や兵器です。これらの設備は攻撃により破壊されていなければ、 近づくとビークル乗降 キー(初期設定ではE・BUTTON 3)で使う。と表示されます。キーを押すと使用したり、使用を止めたりすることができます。 種類により適切な交戦相手に使用すると、歩兵装備以上に高火力であったり、ダメージをより多く敵に与えることができるでしょう。 また固定武器の弾薬は無限です。弾切れは基本的にはありません。但し連射の制限等はあります。 これらの固定武器の場所を知っておくだけでも、戦術の幅が広がります。 当然移動は不可能なので、メリットだけではなく、デメリットも存在します。 #br MAPやミニMAPにすべての固定武器の場所にアイコン表示をすることも可能です。(初期設定では"大型のみ"になっています) 設定の"&color(Green){''[[ゲームプレイ GAMEPLAY>ゲーム設定#GAMEPLAY]]''};"の"&color(Green){''固定武器 STATIONARY WEAPON''};"を"''大型のみ''""''すべて''"どちらかを選択可能。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |