Comments/対戦車ロケットガン のバックアップソース(No.11)
[[対戦車ロケットガン]] -発砲音のおかげか、これを敵兵にぶち当てて一撃で葬ったときの爽快感がすごいw -- &new{2016-08-31 (水) 07:29:59}; -伏せなくてもバイポが立てられれば撃てるわけだから窓からでも撃てる少しの段差があればしゃがみでも射撃可能 -- &new{2016-08-31 (水) 14:33:44}; --今作での対戦車戦闘は何を使おうにも建物があったほうが圧倒的に楽だな、手榴弾も高いところから使えば多少射程が延びるしこいつは縁があればいろんな場所から撃てる -- &new{2016-08-31 (水) 15:06:31}; -使うのに制限はあるけど弾速がそこそこ速くて威力が高いから拠点から敵迎撃するのも割りと簡単、後低空飛行の飛行機になら結構当たる -- &new{2016-08-31 (水) 15:44:24}; -弾道も割りと落ちにくいから、結構当てやすいな 威力が低いっていうのも対戦車に限ればの話で軽装甲や飛行機相手には十分だし、もっと普及すれば戦車相手でも遠距離からタコ殴りで封殺できそう -- &new{2016-08-31 (水) 17:26:54}; -バランス見るためにも初期で解放しとけよと思ったわ。 -- &new{2016-09-01 (木) 01:26:15}; -アンロックされねえ… -- &new{2016-09-01 (木) 02:53:33}; -アンロックできない奴は公式HPでアンロックするといいよ。 -- &new{2016-09-01 (木) 03:49:57}; --公式でもアンロックも装備も失敗しまくるけどねw -- &new{2016-09-01 (木) 04:54:27}; --ボタン押してから開放・装備までやたら遅いよな -- &new{2016-09-01 (木) 23:20:08}; --公式でアンロックってバトルログ対応してないんだけど -- &new{2016-09-02 (金) 23:47:46}; ---バトルログじゃなくてこっち https://www.battlefield.com/ja-jp サインインしてリードアウトだったかな -- &new{2016-09-03 (土) 04:41:34}; ---あざす解決しました -- &new{2016-09-03 (土) 05:45:03}; -これ有能なのにあんまり使われてるのみないよね。これがあるだけで戦車側はすごく動きづらくなると思うわ -- &new{2016-09-01 (木) 19:07:34}; --精度がSR並に良いから、対人にも使えていいぞ~ -- &new{2016-09-01 (木) 23:03:28}; --アンロックしてる人が少ないんじゃ -- &new{2016-09-02 (金) 00:03:23}; --使いたいけどアンロックできない -- &new{2016-09-02 (金) 03:18:48}; ---普通にプレイしてると兵科ランク上がるらしいが現状バグで兵科ランク上がらない人がいるらしい。現在アカウントのランクは10になったが全兵科ランク0のオレとかw -- &new{2016-09-06 (火) 12:29:53}; --だいぶ兵科を使い込まないとアンロックされないみたいね オープンベータだと解除したころには開催期間終ってるんじゃね -- &new{2016-09-03 (土) 00:06:25}; -強すぎィ!てかロケットガンって何だよ(疑問) 有反動砲でしょ。 -- &new{2016-09-02 (金) 17:06:27}; --調べれば即出てくるけど、発射時の炎がロケットみたいだからロケットガンってだけで実際のところ歩兵が持ち歩けるようにした野砲だゾ -- &new{2016-09-02 (金) 17:09:07}; -ロマン砲 -- &new{2016-09-02 (金) 22:51:12}; --実用性も高いんだよなぁ -- &new{2016-09-02 (金) 23:59:56}; --対SRにこのロマン砲で対抗してみたが、難しいな -- &new{2016-09-03 (土) 02:19:54}; ---Fの崖とかに芋ってる砂は爆風でやれる -- &new{2016-09-03 (土) 02:43:45}; -ウィキにこれっぽいの載ってたけど、重量20kg越え……流石BF兵士は違った。 https://ja.wikipedia.org/wiki/1.59%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%93%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9_Q.F._%E3%82%AC%E3%83%B3,_Mk_II -- &new{2016-09-04 (日) 10:24:32}; --あくまでも歩兵が持ち歩ける野砲、でしかないからな、bfみたいに抱えて走り回って据え付けてとっさに撃つとかとてもじゃないが無理無理 -- &new{2016-09-04 (日) 11:00:37}; --22kgのジャベリンを5~6個持ち歩いたりするよか現実的だよね。 -- &new{2016-09-05 (月) 18:35:53}; ---ジャベリンはリロードできるよね?使い捨てじゃないよね? -- &new{2016-10-22 (土) 13:10:13}; ---ランチャーは使い捨てだぞ 照準器などの高価な部分は再利用可能 -- &new{2016-10-27 (木) 12:19:37}; --弾を数発くらっても傷が自然回復し、絶命しても電マや注射一本で復活する超人兵だしな。エリート兵とか、あれなんかもうターミネーターやろ。防具着てるからとか説明なってねえw -- &new{2016-09-07 (水) 05:43:38}; --常時、各種弾薬爆薬持ち歩く補給兵 -- &new{2016-09-08 (木) 14:59:49}; --RPGとかの弾もリュックがなくてもいっぱい出てくるw -- &new{2016-10-09 (日) 14:16:52}; -爆発するから建物の破壊にも使えるね。中にいる敵ごと吹っ飛ばせる。 -- &new{2016-09-04 (日) 19:53:26}; --そこらへんはBF4と同じやね -- &new{2016-09-04 (日) 20:14:16}; -これを歩兵に一人で持たせていいんだからプトー37mm狙撃砲もくれ -- &new{2016-09-06 (火) 03:45:40}; --あれ重量100kgオーバーなんですが -- &new{2016-09-06 (火) 07:01:15}; --ルノーと同じ火力の歩兵とかなにそれ怖い(37mmプトー砲の車載型がルノーFTの主砲です) -- &new{2016-09-06 (火) 08:11:19}; --ルノーR35の主砲として1935年くんだりまで現役の戦車砲なんだよなぁ -- &new{2016-09-06 (火) 16:15:10}; -これって何レベルでアンロック出来るようになるんだ?カスタマイズ画面だとずっと△1のままなんだが -- &new{2016-09-06 (火) 21:56:22}; --凸兵ランク1 -- &new{2016-09-06 (火) 22:43:36}; --武器の開放はレベルじゃなくて兵科ごとのランクやで -- &new{2016-09-07 (水) 07:11:55}; -Dのわし「F崖に砂ありますねぇ!」F砂横の凸「Dに人おるやんけチュドーン」わし「ファッ!?なんやあれ…」 すごい怖かった(小並感) -- &new{2016-09-07 (水) 09:57:52}; -誰でも簡単に当てれるのがいい。AT教団とかいう激寒キッズも今回は解散だな -- &new{2016-09-09 (金) 14:39:30}; --戦闘機で低空飛行してたらロケットガンで落とされましたが? -- &new{2016-09-09 (金) 15:40:04}; ---それぐらいなら誰でもできるぐらい扱いやすいよって言いたいのでは -- &new{2016-09-09 (金) 19:59:24}; --今度は対戦車手榴弾で航空機落とすんじゃね(適当) -- &new{2016-09-10 (土) 11:59:28}; ---対戦車手榴弾で戦艦攻撃されましたが? -- &new{2016-10-28 (金) 19:35:56}; -サイコロの良心「伏せないと撃てへんでー」 -- &new{2016-09-09 (金) 16:00:13}; --別に伏せなくてもパイポットたてれるところならどこでも撃てるんよね、窓際でも壊れたドアでも車の上でも岩肌からでも。だから普通に立ったまま撃つこともできる。 -- &new{2016-09-09 (金) 16:09:53}; ---今作は乗り物の上に安定して乗れる からデサントしながら撃つと楽しい -- &new{2016-09-10 (土) 12:00:04}; -約一世紀後のRPGよりも性能いいとかさすがだな! -- &new{2016-09-22 (木) 15:48:58}; --性能がいいというか戦車の装甲が上がったんだよ...そういうことにしといてあげて -- &new{2016-10-04 (火) 19:27:07}; --歴史群像を読むと近づいてバールでこじ開けるようなのでも通用してたみたい -- &new{2016-10-13 (木) 20:51:21}; --むしろエイブラムスにあれだけの損害を与えるBFのRPGはオーパーツだと思う -- &new{2016-10-14 (金) 06:36:45}; ---まぁそもそも主力戦車に正面から有効打与えられるって時点でね? -- &new{2016-10-14 (金) 07:12:22}; ---BF世界のMBTの装甲が薄い可能性も -- &new{2016-10-14 (金) 15:21:48}; ---何度被弾してもダメージが変わらない装甲って意味じゃ現実以上の性能なんだけどなぁ -- &new{2016-10-18 (火) 00:49:47}; ---挙句全然違うところ炙っただけでどんどん被弾箇所が直っていくからなw -- &new{2016-10-18 (火) 01:47:53}; ---it's magic -- &new{2016-10-20 (木) 18:06:17}; -βと違って製品版では最初から開放されてるからみんな安心?して使おう -- &new{2016-10-22 (土) 11:07:34}; -実は対人で狙撃に使っても強いんだよな -- &new{2016-10-23 (日) 18:16:28}; --初速優秀、威力十二分、拡大付、至れり尽くせり -- &new{2016-10-23 (日) 18:18:59}; --パイラムの先祖みたいな印象ね -- &new{2016-10-23 (日) 20:18:37}; ---ロケットガンは漢の武器 -- &new{2016-10-24 (月) 00:41:58}; --一撃必殺(範囲ダメ有)だから閉所防衛とか待ち伏せで使える -- &new{2016-10-23 (日) 20:28:55}; --実際、狙撃手があんまり育ってない軍では昔こういう砲で地形ごと敵狙撃手を吹っ飛ばしてたらしいな。 -- &new{2016-10-24 (月) 03:24:14}; --高所の砂にこいつをHSした時の快感よ…。 -- &new{2016-10-24 (月) 15:52:45}; --前作のランチャーと同じで、塔の上に頭だけ出してる人にはこれを撃って壁ごと壊してるわ -- &new{2016-10-29 (土) 16:19:53}; -これ使ってるとA7Vくんが硬すぎてこまる。コレ一本だと仕留め切れないこと多いし対戦車グレも併用したほうがいいっぽいな。 -- &new{2016-09-08 (木) 02:51:15}; --こいつでエンジン部狙って打ち抜くと重戦車でも一発で機動力奪えるから立ち回り次第で化けるで 遠距離からも狙っていけるから仲間にスポッター居ると超強い -- &new{2016-10-25 (火) 06:06:14}; -せめて重戦車に20ダメージは欲しいなぁ。味方の突撃兵はみんな対人にロケットガン使い切ってるのか知らんが全く撃ってくれないしもう少しダメージないとどうにもならん -- &new{2016-10-24 (月) 01:01:38}; --単独で戦車破壊したいなら、ダイナマイトも併用した方がいいかもね。元々BFシリーズの兵器は歩兵単独では対処が難しい、仲間と一緒に囲むように叩かないと駄目な代物だし。真面目に対戦車戦闘してくれる仲間がチームにいないなら、諦めるしかない。 -- &new{2016-10-24 (月) 03:00:59}; ---野砲も点在してるし、少しでも前に出たA7Vは棺桶なんだけど -- &new{2016-10-25 (火) 06:10:32}; --伏せうちの制限あるけど長距離から狙っていけるから 列車とか相手がスポットできない距離からも当てていけるから相手巨大~って出たら弾薬箱投げてからリスポンしてボコボコ撃つの楽しい なお、飛行船にはダメ入らん模様 -- &new{2016-10-25 (火) 06:10:24}; ---野砲に加えてATは携行野砲だからなぁ。そのせいかビークルがよく空いてる。 -- &new{2016-10-25 (火) 22:30:40}; ->>せめて重戦車に20ダメージは欲しいなぁ は??誰も乗らなくなってマップからビーグル消えるわ。対戦車グレに野砲にATとかどんだけビーグル冷遇なんだよwビーグル推ししといてこの仕様。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:46:44}; --AT装備したらハンドガンだけとか、ATを臨時的な戦車対策にしてほしい。もしくは射程弾速落とすかしないとAT常用されて鉄の棺桶。近距離で囲んで対戦車グレは兵士のアドバンテージだし囲まれる戦車が悪いが、戦車のアドバンテージである中距離性まで奪われると戦車に乗るメリットがない。 -- &new{2016-10-25 (火) 10:58:27}; ---え、これロケットガン装備したらメインが使えなくなるデメリット追加しろって言ってるの?本当に誰も対戦車やらなくなるんだが -- &new{2016-10-25 (火) 12:00:26}; ---なら弾数増やして伏せなくても撃てるようにしないとダメだな、別に戦車は無双する為の物じゃないし今作修理だって運転してる奴できんだから上手く退がれよとしか言えないわ -- &new{2016-10-25 (火) 13:28:11}; ---ビークル乗らない奴はすぐに戦車無双とか飛行機無双とかいうけど、対空砲で3秒即死だし、接近されてグレ食らったら無双できないし、中距離から援護はできても無双はできないよ。50キルとかなら無双だけど、自分が倒されただけで『戦車無双』ってそれはないわ。まぁ本来はFPSだし、WoTでもやっとくわ。 -- &new{2016-10-25 (火) 22:18:07}; ---正直な話ロケットガンの射程内ならこっちの攻撃もたいてい当てられるから反撃して迅速に沈めればいいだけなんだよなぁ...ランドシップで砲手が撃ってくれない?諦めよう(白目 -- &new{2016-10-25 (火) 22:26:18}; ---逆にATとグレは対戦車無双するためのモノじゃないしw修理できるっていうけど、履帯不能にすぐなるし修理中動けないし何秒かかると思ってんだ??ビークル乗りからすればAT持ち突撃兵1人いれば対戦車無双だわ。 -- &new{2016-10-25 (火) 22:27:16}; ---まぁ実際に突撃兵1人で対戦車無双できてるなら戦車が拠点間で大暴れしてる事も無いわけで...正直普段から車両乗ってるとこういう「自称ビークル乗り」でおまけに一纏めにして意見みたいに言う奴は中々にウザイ物が...あくまで「君の」意見でしょう? -- &new{2016-10-25 (火) 22:45:57}; ---率先して敵戦車潰し、空いたら歩兵を榴弾で狙撃、アサルトに囲まれそうになったら全力で後退、こまめな修理と補給、地形を利用、これ守ってたらそうそう落とされないから20~40キル0デスとか余裕で行くけどな。 -- &new{2016-10-26 (水) 01:19:07}; ---「ビークル乗りからすればAT持ち突撃兵1人いれば対戦車無双だわ」ってそこそこ乗れるビークル乗りならそんな素人みたいなこと言わないよwww -- &new{2016-10-26 (水) 06:04:48}; ---AT持ち1体もまともに処理できないなら、戦車乗らない方が仲間のためだと思う。 -- &new{2016-10-26 (水) 12:32:00}; -単独で使うよりやはり対戦車グレとの併用だな、エンジン潰してから肉薄してトドメさせた時とか最高 -- &new{2016-10-25 (火) 22:27:52}; -もしかして今作、当たり所によっちゃ跳弾とか発生して0ダメになったりする?命中して火花散ってるがダメ与えられない時があるんだが -- &new{2016-10-25 (火) 14:00:19}; --あるぞ、角度によっては跳弾する。できるだけ垂直に当てなきゃならん。 -- &new{2016-10-25 (火) 16:01:23}; ---なんだかウォーサンダーみたいだな -- &new{2016-10-25 (火) 19:52:55}; ---ヒューリーみたいな戦車アクションが出来るではないか!! -- &new{2016-10-26 (水) 01:52:59}; ---どうせBFだろうからと角度考えないで当ててもダメージが出ないのはそれでだったのね… -- &new{2016-10-26 (水) 11:24:11}; ---遠距離から攻撃できるけど角度の問題があるこいつと、接近戦だが角度関係無しで安定ダメージの収束手榴弾 まあ一応バランスは取れてるな -- &new{2016-10-26 (水) 12:40:56}; ---装甲厚によって非貫通とかにはならなくて良かった...一応垂直になっている場所さえ撃てば弾が消えない限りダメ与えられるもんな -- &new{2016-10-26 (水) 12:56:20}; ---ウォーサンダー... 確率跳弾... 格上マッチIS-3... うっ、頭が... -- &new{2016-10-27 (木) 12:23:19}; ---某戦車ゲーの豚飯の角度が使えるとは・・・ -- &new{2016-10-28 (金) 11:12:41}; ---やだ!(豚飯角度を取ろうが関係ない)ソ連重戦車やだ!やぁー、ねぇホントムリムリムリ!(装甲激薄四号戦車)撃たないで撃たないでよ!あああああもうやだあああああ -- &new{2016-10-31 (月) 00:38:41}; --飛行船にダメ入ってないくさい(スコア入んない)のは跳弾のせいなのかな -- &new{2016-10-31 (月) 18:38:26}; ---ヒットマークが出てるなら跳弾ではなく単にスコアがもらえる分のダメージを与えていないだけ、相手の体力が多すぎるからね -- &new{2016-11-02 (水) 13:26:07}; -マスク被ってads出来る武器で、地味にガス耐性持ちので、単発だけどガスの中でも中距離見れる武器ってこれだけだよね? -- &new{2016-10-26 (水) 01:54:02}; --ADSは出来ない、設置して照準覗くけどズーム出来ない -- &new{2016-10-26 (水) 11:22:37}; -対戦車よりも、遠距離の対人用として持ち歩いてるけどめちゃくちゃ使えるなコイツ。地形によるけどフラフラ歩いてる遠くの敵兵爆殺したり、砂にカウンターしたり使いやすい。 -- &new{2016-10-26 (水) 10:47:10}; --家の中にクリアリングがてらぶち込んだりするとキルできるしなかなか有能 -- &new{2016-10-30 (日) 01:32:18}; ---クリアリング(壁ごとぶっ壊す) -- &new{2016-11-04 (金) 23:32:08}; -ダイナマイトで無力化してトドメにロケット砲をスタイリッシュに決めるのがロマン -- &new{2016-10-26 (水) 14:44:37}; -いかにも敵がこもってそうな建物にぶち込んでがれきによるキルをとれた時はニヤッとなる。 -- &new{2016-10-26 (水) 17:00:39}; -バイクのサイドカーからも撃てるね。楽しいわ -- &new{2016-10-26 (水) 20:49:32}; --へ~今度やってみますわ -- &new{2016-10-30 (日) 01:33:14}; ---前作からそうらしいけどビークルに乗ってるとバイポッドが付いてるのは展開状態になるそうだ -- &new{2016-10-30 (日) 09:27:58}; -伏せても展開できずに打てないときがあったりする。伏せたら下が何もない限り必ず展開して打てるようにしてほしい -- &new{2016-10-28 (金) 19:34:07}; -航空機に当てて30ダメージちょいって弱い・・・弱くない? -- &new{2016-10-28 (金) 21:04:36}; -戦車硬すぎるからもうちょいダメ上げるか戦車のHP低くしないと突撃兵使う人少ない。1人じゃこれ打ってても回復されるしだいたい返り討ちにされる -- &new{2016-10-30 (日) 06:14:49}; --戦車が硬すぎるから突撃兵を使う人が少ないのか?あと改行 -- &new{2016-10-30 (日) 06:41:00}; --兵士一人が戦車一台と対等に渡り合えるのってバランスおかしいだろ。複数人でボコらなきゃ倒せないくらいしゃないと戦車の突破力が無くなっちゃう -- &new{2016-10-30 (日) 07:02:49}; ---これ、前作前々作からずーーーーーっと言われてるけどさ....戦車は一人で沈めに行く物じゃねぇから!負けて当たり前相討ち上等、無傷で勝てたら大拍手! -- &new{2016-10-30 (日) 09:26:36}; ---BF3やBF4は、戦車相手に工兵一人や援護兵一人でもなんとでもなったけどね。もちろん多人数でボコれるのが一番だけど、今まで腰だめでも撃てたRPGが側面でも20ダメージ以上、後方なら50ほどダメージ与えれた上に、装弾数もアップグレードで6発だか7発もてたのに対して、このロケットガン装弾数4発な上にダメージは20以下、いちいち伏せないと使えない上に、重戦車はリスポン地点だし、3や4にくらべれば対戦車戦はかなりしんどいものになってると思うぞ。 -- &new{2016-10-30 (日) 12:02:08}; ---C4や地雷特攻を封印したあたりから見ても運営は今回「兵器は一人で潰すものじゃない」を徹底してるみたいだな、それでも時々ロケットガンやら対戦車手榴弾やらダイナマイトやらで一人で沈める猛者も居るが -- &new{2016-10-30 (日) 13:19:54}; --k弾一発でも当ててくれればロケットだけで戦車は積む可能性あるからこれで良いと思うが。弾蒔かない援護兵は擁護できんが。 -- &new{2016-10-30 (日) 08:05:08}; ---援護兵がちゃんと弾巻いてれば一人でも戦車落とせるしね -- &new{2016-10-31 (月) 01:23:27}; --BFって味方と連携するタイプのゲームだから単独で戦車というか乗り物壊そうとする方が間違ってる。分隊員5人とロケットガン撃ちまくってみろ戦車なんか瞬殺だぞ -- &new{2016-10-30 (日) 13:21:03}; ---分隊員全員突撃兵なんですか?すごいですね 看護兵のグレポンの方が威力高いし安全に打てるからコレいらないね -- &new{2016-11-07 (月) 15:47:02}; --柔らかいのはロケットでいけるし、重戦車に関しては地雷が優秀だから別に苦労しない -- &new{2016-10-31 (月) 00:51:32}; --威力はそのままでいいから弾数増やして欲しいわ -- &new{2016-11-02 (水) 01:42:51}; --戦車が硬いからっていうか、単純に弾を撒かない使えねぇ援護兵が多いから突撃兵は諦めてるだけ。補給が期待出来ないチームの時は自分が援護兵になって対戦車グレ撒きながらリムペット爆弾くっつけてるほうがマシ。 あと過去作と違って1番席で全方位をカバー出来るのは軽戦車だけだから威力の低さは仕方ないと思うぞ。 -- &new{2016-11-02 (水) 06:24:53}; --BFシリーズにしてはk,今回の戦車弱すぎると思うがなw -- &new{2016-11-02 (水) 09:58:59}; --普通に戦車分かってるやつは歩兵随伴or複数台で安全な距離保ったまま打ってくるのにこの仕様のロケランでどうやって戦うのか教えて欲しい -- &new{2016-11-07 (月) 15:59:43}; -たまに砲身もレティクルも敵を捉えてるのに目の前の地面直撃して自爆するのがな…見えない壁に当たってるのかそれとも砲身よりも下から弾が出てるとかなのか分からんがバイポ立てないと撃てない仕様でこれは結構つらい -- &new{2016-10-30 (日) 20:08:31}; --急に目の前に出てくる味方にぶつかって自爆することも -- &new{2016-10-31 (月) 00:50:05}; -開けた所で前方からドヤ顔で走ってくる馬をこいつで返り討ちにするのがきもちい -- &new{2016-10-31 (月) 22:06:05}; -航空機に対して一撃ではないかも。中身は倒せたけど、機体がすぐに大破しなかったし -- &new{2016-11-01 (火) 23:15:40}; --あとあと見直してみたけど、攻撃機ダメージ26って書いてあるわ -- [[木主]] &new{2016-11-02 (水) 00:10:01}; --機動力ダメージは入るから降下中や機首上げないと崖などにぶつかりそうな奴に当てると一応撃破できるな(ポイントは入らないけど) -- &new{2016-11-02 (水) 07:45:56}; -対人の場合、同じ高さで周囲が平坦な地形にいる敵が相手だとほぼ当たらないから意外と持て余す印象。建物や塹壕に篭ってたり壁を背負ってる敵には当てやすいが。 -- &new{2016-11-02 (水) 10:23:45}; -パックと箱を併用して弾薬まきまくってる援護兵ですが、このまえ弾薬まきまくってると味方の突撃兵が4~5人集まってきて対人AT芋しだしましてね。もちろん敵戦車は進軍中。こういう突撃兵たちに何回も何回も出くわすわけだよ。援護兵は味方のキル稼ぎを手伝う奴隷ではなくて味方の仕事を支援する兵科なわけでこういうクソ芋対人ロケットガンばっかいると弾も配りたくなくなるからね。自分用のパックと迫撃砲で芋るほうがまだいいわ。もちろんここの人たちは対戦車してくれるんだろうが、そういう当たり前の突撃兵は一握りだってことを知ってほしい。弾を配る当たり前の援護兵が一握りのようにね。 -- &new{2016-11-03 (木) 16:52:19}; -対人対人言ってるけど突撃兵の仕事忘れないでくれ。いざ戦車と対面した時に使い切って弾ありませんでしたじゃ突撃兵の意味が無い -- &new{2016-10-29 (土) 16:29:59}; --確かに弾は温存すべきなんだが遮蔽物から一方的に撃たれて残弾ごと抱え落ちはしたくねえからなあ…っていうのはある。流石に戦車を目の前にして歩兵を優先してるやつはようわからんが -- &new{2016-10-29 (土) 17:21:06}; --さすがに遠距離の敵にSMGでは対処できないからAT撃ってるがそうとうキルとれるし、いざ戦車と対面したときとかその前に死んだらそれこそ意味ないだろ、対人でもキルが取れるならATぶっぱしようぜ、キル取れるのにみすみす敵にAT撃たずに見逃すとかどうなのよ -- &new{2016-10-29 (土) 17:27:34}; --言葉足らずだったわ。自衛とかすぐに倒す必要がある敵とかに使うのはありだと思う。ただ、どうでもいいような敵にキル目当てで撃ってる暇があったら1発でも多く戦車に撃ってくれって事だ -- [[木主]] &new{2016-10-29 (土) 18:26:50}; --温存して死ぬほうが間抜けだし対人や建物破壊にどんどん使うべき、戦車きたら援護兵が近くの突撃兵に弾配ればいい -- &new{2016-10-29 (土) 22:11:47}; ---こういう優秀な武器を残弾気にせず使わせてこその援護兵なんだけど、実際のところ拠点に攻めてくる戦車に突撃兵が必死に攻撃加えてても、角のほうでしゃがみこんだまま弾薬箱すら出さない援護兵ってめっちゃ多いよね・・・ -- &new{2016-10-30 (日) 02:38:00}; ---その援護兵が弾出してくれる確信がないなら温存するべきだろ。対人に使い切って戦車来た時に何もできない突撃兵ほど間抜けなものも無いと思うが。そもそもキルが欲しいならチーデス行け -- &new{2016-10-30 (日) 08:49:50}; ---机上の空論 -- &new{2016-10-30 (日) 11:15:26}; ---戦車がくる確信もないし、戦車きて殺されずに全段ぶちこめる確信もなければ、対人でもどんどん使うべきだろう。優秀な武器を温存したまま死ぬ兵士ほど間抜けなものも無いと思うが。そもそも、対戦車に用途が限定されてるわけじゃないし。 -- &new{2016-10-30 (日) 11:51:42}; ---それを言うなら、戦車が来ない確信も無いよね。まず突撃兵の仕事は対戦車なんだから戦車が来た時にいつでも対応できる用にしておくのは当然では? 戦車が来ない事を前提に動きたいならビークルが湧かないゲームモードでどうぞ -- &new{2016-10-30 (日) 13:09:36}; ---つまり積極的にキルを取りに行くのではなく、対スナイパーとかの場面での自衛に使いつつ、ビークル用に少し残しておくべきってことでFA? -- &new{2016-10-30 (日) 13:47:53}; ---一発くらい戦車用に残しても大して意味ないし、こんな万能な武器を全部戦車用にとっておくとか無能すぎだしどんどん使うべきだよ -- &new{2016-10-31 (月) 00:49:16}; ---歩兵にAT使い切って対戦車攻撃できない突撃兵の方が無能だろ…。蘇生回復しない看護兵、弾出さない援護兵と一緒だよ。…聞く耳持たないみたいだし、とりあえずコンクエとオペレーションには来ないでください -- &new{2016-10-31 (月) 01:08:54}; ---対人→ロケット無くてもできる。対戦車→ロケットやグレしか効かない これだけの話。戦車にダメージを与えられる武器を対人にも使えるからと言って対戦車手段自分から減らしに行くほうがよっぽど無能だわ。SMGの射程外にいる奴が攻撃してくるからとか言ってる奴はまず自分の立ち回り変えろ -- &new{2016-10-31 (月) 09:21:31}; ---対人に使うのも有効だし自分もやるけど俺は対戦車用にとりあえず一発、できれば二発は残しておきたいって感じだね。戦車ダメ自体は入るし、意識が向くことで周りの突撃兵への支援にもなるから一発くらいじゃ戦車用に意味ないなんて思わないで欲しい。そういう事を数人が思ってると戦車はかなり倒しにくくなる…というか戦車が自由に動きやすくなると思う。 -- &new{2016-10-31 (月) 21:54:30}; ---しんだら補給されるしガンガン使うべきだと思うけどなあ対戦車グレもそうだけど -- &new{2016-11-01 (火) 18:38:07}; ---節約しろと言ってるやつがまず援護兵になって弾薬パック撒けよ。敵の野砲、窓や屋上からパシパシ狙ってくる砂、こういうのを一時的に無力化して接近するのにもロケットガンは有用なんだよ。拠点数勝ってるならともかく負けてる時に、こういうの相手に中距離からちまちまとした撃ち合い始める味方を進軍させるにはこれが一番手っ取り早いんだ。そも、対戦車している間は歩兵への対処がし辛いんだから、向こうが狙えるなら先に排除した方がいい。対戦車にしたって跳弾やそもそもの威力を考えれば4つでは足りないのが正直な所。更に敵の修理や2台目以降への対処も考えると、節約するよりパックで回復するほうが合理的。対戦車に専念しても弾がなくなる突撃兵責める前に、援護兵に弾薬供給の責務を果たしてもらいたい。 -- &new{2016-11-02 (水) 08:25:01}; ---まさにそれ。援護兵で出撃してるのに弾を撒かない野良が多すぎる。自分が弾あっても拠点取ってる間とりあえず撒く、味方と進軍中にも通り道にとりあえず撒く、拠点間で敵と撃ち合いになってる最中も余裕みて近くの味方にとりあえず撒く。この『とりあえず』をするだけでも試合に勝とうと積極的に動いている味方がどれだけ助かるか……もし弾撒き出来ないなら援護兵である意味がないし素直に突撃兵で頑張って欲しい。 -- &new{2016-11-04 (金) 10:37:01}; ---合理的を絶対の価値観として他人が使用する兵科にまで口出し始めるというのは視野狭窄の極みだな。プレイヤーはゲームのシステムが許容している範囲で好きなように遊ぶ権利がある。ロケットガンを対人のみに使う突撃兵も、弾薬持たずにスパナと迫撃砲を担いでる援護兵も、スポット専門の偵察兵も全て「プレイスタイル」という形でゲーム内のシステムとして許容されてる。制作側が本当にロケットガンを戦車にのみ使ってほしければ対人では極小ダメージに設定することもできたけどそうはなっていない。それが答え。それ以上のことを責務云々といって相手に強要する権利をプレイヤーは持っていない。「◯◯は××するのが一番効率がいい」と思うなら自分はそうすればいい。でも他人に強要はできない。他人には他人の価値観とプレイスタイルがあるから自分が思う最も重要なことが他のプレイヤーにとっても同じとは限らない。拠点制圧を最も重視する人もいるし、キルデス比を最も重視する人もいる。それが我慢できないのならフレンド同士で分隊を組むか一人用のゲームをやるといい。 -- &new{2016-11-04 (金) 17:27:45}; ---そーだね。でもどっちにしろ試合に絡まない野良に苛つくのは変わりがない。 -- &new{2016-11-04 (金) 20:47:51}; ---ゲームシステムとして許容されてるから何やってもいいという考えの方が視野狭窄以前に思考放棄の極みだね、法律で禁止されてないから何やってもいいと言うのと一緒だ。これはオンラインゲームで他の人と一緒にやるゲームなんだから、それこそ味方や勝利への貢献とか無視して好きなことやりたいなら一人でオフゲやってろって話だわ。もし本当にそう思ってるんだったら自リスから動かない芋砂に対しても同じことが言えるか雑談掲示板とか2chとかで聞いてみたら? -- &new{2016-11-04 (金) 22:28:02}; ---イライラするのは勝手だしメールを送るのも勝手にどうぞ、但しそれはあくまで他人へのプレイスタイルの押し付けということを理解すべきだと思うけどね?そんなに勝ちたいならそれこそそのためのVCパーティ分隊プレイだし -- &new{2016-11-04 (金) 22:33:24}; ---視野狭窄の極みとか煽りから入る人間に話が通じるとは思わないが、一応言わせてもらうとロケットガンを対人に使うな対戦車のみに使えと「強要」するのなら、対戦車の名目のもと弾薬配りを「強要」されても文句ないよねっていう当てつけだぞ。 -- &new{2016-11-04 (金) 22:48:42}; ---一回の試合で一度使いきったらもう二度と補給できないような代物なら対人に使うなってのもわかるが 極論使いきってから戦車に遭遇しても残りの対戦車グレなりダイナマイトなり使って死ぬの前提で特攻してから改めてリスポンすりゃいい話じゃんかそれで十分間に合うし たかが便利なガジェットの使い方一つでコンクエに来るなチーデス行ってろだの無能だの思考停止だのよくまあ言えること -- &new{2016-11-06 (日) 07:32:22}; ---それで間に合うと思ってたりダイナマイトで特攻とかほざく辺りどれだけレベルが低いのかがよく分かるな。ま、改行に加えて全方位に煽り入れるやつには何言っても聞かんか -- &new{2016-11-06 (日) 21:25:28}; ---「おまえ以外の人間は全員おまえじゃないんだよ!」という名言があるけど、この一言に尽きるな。まあこんだけ色んな奴にあーだこーだ言われてても譲らないんだから何言っても無駄なんだろうけど。マルチプレイのゲームでそんなガチガチの考え持ってたらストレスばっかり溜まりそうだけどな。 -- &new{2016-11-07 (月) 09:58:48}; -口径明らかに小さそうだけど炸薬が入ってんのかな?味方に目の前を横切られるとたまに自爆する... -- &new{2016-11-04 (金) 22:36:51}; --このミニ野砲は榴弾使ってるんだろうなあ -- &new{2016-11-04 (金) 23:10:42}; -戦車潰そうとするとあと1発残ってればと思う事がありすぎて困る。かと言って1発増えたら、一人で戦車破壊し易くなるから所持弾数のバランスとしては丁度いいのかも。 -- &new{2016-11-05 (土) 05:36:41}; -対車両のポイント上げたほうが良いんじゃねって思うなぁ。ダメージ=ポイントだと狙いやすい歩兵狙って撃ってたほうが遥かに美味しい。重戦車狙うとトドメ以外全然美味しくない -- &new{2016-11-05 (土) 06:02:07}; --対人なら非常に使いやすいよな。まあ、確かにこの兵科は対戦車の役割だけど、チーデスとかだったら、バンバン使って良いよね。 -- &new{2016-11-05 (土) 15:05:33}; ---対人ならポイントも美味しいし。 確かに戦車に当てたらダメ×2倍くらいのポイントは欲しい。 -- &new{2016-11-05 (土) 15:07:11}; --重戦車は地雷特攻で潰すもんだと思うようになってきた。決まれば確実に潰せて数人キルできて1000ポイントくらい入るから死ぬ価値ある。ロケットガンは対人や軽戦車や自走砲に使う。 -- &new{2016-11-05 (土) 20:29:35}; ---まあ、自走砲に撃っても撃ち返されて死ぬんですけどね -- &new{2016-11-05 (土) 22:45:55}; ---木主だけど同じく地雷で潰すもんだと悟ったわ。ロケットガンはビークル狙うなら精々機銃しかないジープに向かって撃つものやな。ただ今作の重戦車は現代戦車に比べてどっちが前なのか、見てる方向はどっちなのかが予測しにくいから近寄りにくいな。4の戦車何かだと主砲がこっち向いてなくて機銃が逆方向撃ってる時点で確定で死角つけるけど、あのハリネズミ重戦車どもときたら… -- &new{2016-11-05 (土) 22:58:06}; -bf4でコンクエ工兵専だったものだけど、今作の対戦車辛すぎる。敵の後方からバスバス味方戦力減らす戦車に太刀打ちできない。こっちは、こいつで18ダメージしか当てられないから引かせることもできないし、それに伏せうち必須だから1発打って位置バレたら即死。ほんと辛い。bf4は遮蔽物たくさんあったし、ATミサイルも優秀なのあったけど今回は流石に遠距離での対戦車がゴミ過ぎてやる気なくなる。 -- &new{2016-11-05 (土) 21:36:35}; --それに現状対戦車意識が低い -- &new{2016-11-05 (土) 21:41:39}; ---のも相まって重戦車大暴れな試合ばっか、もうダメみたいですね(bf4起動) -- &new{2016-11-05 (土) 21:43:48}; --戦車は一人で壊すもんじゃねぇって仕様なせいで、自分一人が撃ったって回復されて終わりだしポイント不味いしやらねーってなるんだよな 修理奴隷不味すぎもっとポイント上げろって思ったけど上げたら更に手を付けられんくなるか -- &new{2016-11-05 (土) 21:58:17}; ---ほんとそれ。スコアもまずいし、キルレ下がることを考えて誰もやらん。一瞬で修理されるから意味無いみたいなもんだし、ここでこれが弱過ぎるってコメントに反論する人はある程度戦車の立ち回りを知ってる人と戦ったことないのかなと思う -- &new{2016-11-05 (土) 22:22:17}; ---少なくともこれを「強い」って言ってる人は恐らく9割型前に出すぎな戦車兵だろうなぁ -- &new{2016-11-05 (土) 22:39:39}; --市街地や入り組んでるところなら肉薄さえできれば何とかなるんだけどな...開けた場所に要られると相手がよほどの初心者でも無い限りきっついわ....味方と一緒に削り落とすかダイナマイトと対戦者手榴弾で一気にカタを付けるかだけど後者は下手すると自爆するしなー....難しい -- &new{2016-11-05 (土) 22:37:15}; --リロード中に移動するのは必須だね。横着して伏せたままリロードして撃ってってやってると大概2発撃った後吹き飛ばされる -- &new{2016-11-06 (日) 03:56:37}; -あっ、敵いたな撃ちこんでやるぜ →瓦礫によるキル×3 ってなった時は笑いがこぼれた -- &new{2016-11-06 (日) 04:24:43}; -今回ビークルは自己回復あるから瞬発力ないときついんだよな。 -- &new{2016-11-06 (日) 04:38:20}; --それに1台だけでもきついのに、2台で動くやつとか何しても無理。 -- &new{2016-11-06 (日) 10:46:19}; -硬いのは機動力無いから。2人に狙われると詰むけどね。少くとも二人で狙えたタイミングで逃がした事ないな。BF4のlawが強すぎた反省を生かして今回の形なんだろうとは思った。lawは1人居たら旗に近づけず2人居たら死だったから。まぁ、一回は回避出来るけどそれだけ。欲張って出来ると思って動くのはただの的だったし。 -- &new{2016-11-06 (日) 07:41:15}; -敵に立ち回り分かってる重戦車二台で動いてたら、絶対その試合重戦車に蹂躙されるよな。こんな試合何回あったか。遮蔽物も壊されるし逃げ場ないです。 -- &new{2016-11-06 (日) 11:00:07}; --最後の頼みの航空機もポンポン砲で破壊されるもしくは近づけない。はぁ.... -- &new{2016-11-06 (日) 11:06:20}; --地獄の制圧で攻撃側にまさにそんな奴らが出てきて終始虐殺されたわ。この武器と対戦車グレを纏めて何回もぶち込んでもリスポンしたらまた機体回復してて……おかげで森の橋まで追い詰められたわ -- &new{2016-11-07 (月) 10:16:21}; --制空権が敵にあり、戦車も二台やってきて、それを突撃兵だけで引っ繰り返せると思うほうがどうかしてるわ。飛車角落ちで勝てないのはフェアじゃないと言ってるようなもんだろ。 -- &new{2016-11-09 (水) 08:24:04}; -これ弾速どれくらいあるんだろう? -- &new{2016-11-06 (日) 12:46:55}; -正直、前線押し上げプレイで11月6日22時の時点で戦車ランキング二桁台のスキル730で毎試合ほぼ目標物攻防トップか二位。そんな動きしてる戦車からすると今作の対車両は強い。まあ、戦車が下手すると過去最弱(芋車両除く)なのが主な原因だろうけど。単純に戦車の機動力が低すぎて弾道とタイミング分かっても、基本的に今作の戦車は避けられないから原則対車両は当たる。外れるとしたらそれは対車両側の狙いが悪いかこっちが跳弾角度に上手く着弾地点を合わせられたぐらい。そして、前線プレイ戦車は味方の戦線押し上げに突撃兵以外にも弾をかなりの量使うから下手すると突撃兵への対処用の弾がない。そんな状態でロケット、これ以上性能良くなったら前線行ってくれる戦車更に減るよ? -- &new{2016-11-07 (月) 16:05:54}; --「判ってる」突撃兵が2~3人居ると全く近づけないよな。RPGみたいに一撃は重くないけど基本的に外れないんだもん。 -- &new{2016-11-07 (月) 16:23:57}; --総合的に見ると別に弱くないと思うが(むしろ4より強いと思うし実際修理奴隷全く見かけないのに戦車の無双率のが圧倒的に高い)まぁそんな事はどうだって良いんだけど、性能どうこうじゃなくてまずポイント上げるなりして対戦車意識改善してくれよと思う。現状は性能以前の問題。修理奴隷もやってみたがクールタイム無しに修理出来るようになってるらしく時間あたりの回復量は上がってると思う。遠距離攻撃の諸々の手間・リスク・全く期待できない連携必須っての考えると一人で出来てポイント美味い地雷特攻にどうしても行き着いてしまう -- &new{2016-11-07 (月) 17:12:03}; ---ポイント上げるのはもちろん、独りで必死に削ったのにハイエナされるとがっかりするから撃破じゃなくて与えたダメージ量で貰えるしようにしないと対車両意識上がらんよね。そして修理で貰えるポイントが不味すぎるからそこも強化して修理奴隷も増やすようにしてバランス取ればいい感じだで -- &new{2016-11-07 (月) 17:18:09}; ---対ベヒモスとかもそうだけど対車両ダメージポイントを2倍位にしてほしいよね。後、破壊ボーナスの山分け。 -- &new{2016-11-07 (月) 17:40:59}; ---4の戦車の方が弱いと感じるのは、BF恒例の戦車5回前後弱体化が入った現状の4戦車に慣れているからではないかと?それは確かに弱く感じる。あとMBT LAWの異次元染みた判定と追跡が原因。だが現状の1と同じ弱体化前の4性能を考え、戦車だけの性能を見ると前に出て乗ってる側は1の方が弱いと感じるようになる(芋車両論外) -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 18:04:27}; ---戦車無双はそもそも、その対車両意識というか突撃兵少ないのが原因。4だと自分は試合全体の平均で8人ぐらいにほぼ同時にランチャー撃たれて避けながら戦う戦闘がほぼ毎試合発生していた(酷いと更にC4と航空機)だが1では多くても突撃兵が2~3人(分かってる分隊が居てやっと突撃兵が同時に5人)程度の数でしかない。それでは圧倒的に車両無双が出来る環境を作り出しているだけなのになぜ分からん。乗ってる側からしてもその辺りの意識の低さは酷い。まあ、クールタイムなし修理はやり過ぎだと思うが10試合に1試合の割合ぐらいでしか修理付く試合が起こらないのであまり問題ないかと。ちなみに、木主は野良勢。長くなるので分割しました。失礼 -- [[木主]] &new{2016-11-07 (月) 18:10:55}; ---ハイエナしても良いからもう少し戦車に攻撃してくんろー -- &new{2016-11-07 (月) 22:12:41}; --自分凸専だけど、対戦車攻撃力や戦車の耐久力はいじらない方が良いと思う。ロケットガン強化して対戦車意識向上が同時に起こったら戦車は棺桶通り越して空気になりかねない。BFでそれは寂しい -- &new{2016-11-08 (火) 10:11:55}; -中途半端な瓦礫にのっけて使う時バイポ展開出来てんのかどうか分かり辛いのがちょっと嫌やな。後ADSクリック式に替えたら、ADSを右クリックで解除してからじゃないと左右に動いたり出来ないのな。移動キーでADS解除してくれても良かったんだが -- &new{2016-11-10 (木) 18:25:52}; -戦車撃ってるときに目の前で伏せるのホントやめてくれ・・・こっち向いて伏せるってことはわざとやってんのかねぇ・・ -- &new{2016-11-10 (木) 19:18:45}; --芋って歩兵に撃ってると思いこんで邪魔しに来るやつならよく見る。そういうやつらは戦車が見えないんだろうな。あんだけでかいのに -- &new{2016-11-13 (日) 16:06:53}; -爆撃機に当てたら23ダメだった。悲しくて泣いた -- &new{2016-11-11 (金) 15:28:49}; --まぁBF4の戦闘機とかに比べたら圧倒的に当てやすいからなぁ…… -- &new{2016-11-11 (金) 15:47:05}; ---でも23じゃ修理ですぐ直るしちょっと・・・ 全損とは言わないから50は欲しい -- &new{2016-11-16 (水) 18:13:18}; -Automatico M1918とかショットガン装備しているときは専ら中遠距離用の武器だな、敵が隠れた壁ごと吹き飛ばしたり出来るし、チームデスマッチだとエリート兵も葬れる。見える範囲なら瞬時に爆撃できる武器だと考えると立ち回りの幅が広がる。牽制にも強襲にも使えるのにチームデスマッチで突撃兵が少ないのが驚く。 -- &new{2016-11-11 (金) 10:29:24}; --それで弾切れになった時に戦車が来た時の絶望感 -- &new{2016-11-11 (金) 10:49:07}; ---よしんば弾があったとしても1発20ダメージにもならない絶望感。バランス的にはこんなもんとは思うけど、ギリギリまで戦車引き付けて対戦車地雷差し込んだ方が確実だったり......時代的にはリアルな戦法かもしれないけどね。 -- &new{2016-11-11 (金) 19:19:52}; --コンクエストではあんまり無駄撃ちしないでね。m -- &new{2016-11-11 (金) 11:24:34}; ---ぶっちゃけ戦車居たらリスポンして地雷とか対戦車手榴弾持ってくるし...普通にやってると使うのが敵戦車に鉢合わせた時に少しでも削るか遠くの歩兵消し飛ばすか...後装甲車なんかを壊すのにも便利だな -- &new{2016-11-11 (金) 11:34:13}; --実際地雷を通りそうな場所に置いておけば割りと爆発してくれるので対戦車におけるサブウェポン感ある -- &new{2016-11-11 (金) 11:50:40}; -BFの兵士ならバイポット立てなくてもよくね? -- &new{2016-11-12 (土) 17:34:07}; --立てなくてもいいけど撃った途端反動でこの武器どっか行くけど良いの? -- &new{2016-11-12 (土) 17:38:01}; ---戦車に45くらい入るなら一発限りでも全然良いけど。 -- &new{2016-11-12 (土) 18:03:08}; --たしかに「BFの兵士なら」バイポット立てなくてもいけるかもな -- &new{2016-11-17 (木) 14:16:43}; -これの弾の精度ってどんくらい何だろうね。結構離れてても抜けちゃうよね?弾の落下と弾速はちょっと酷く感じるけど。 -- &new{2016-11-14 (月) 10:37:23}; -戦車に撃ってもポイントが不味すぎてやる気が出ない。ダイナマイトや地雷で特攻し た方がマシ。 -- &new{2016-11-14 (月) 20:54:09}; --市街地ならともかく、シナイとかで見晴らしのいい場所に陣取られたら近づけないからなぁ -- &new{2016-11-15 (火) 03:50:53}; --DICE大雑把すぎんだよな。ダメージ=ポイントいい加減変えろっての…何作前から言われ続けてんだよな。ビークル価値に基いて倍率調整しない癖にマークスマンばっか復活させる能無しで嫌になる -- &new{2016-11-15 (火) 04:08:12}; --もう戦車にカスダメでも与えたら100ポイントでいいよ。それくらいしないと誰も動いてくれないもの -- &new{2016-11-16 (水) 18:32:15}; --K/DとかSPMとか知ったこっちゃないマンだから戦車見つけたら最優先で狩ってるけど、対戦車ロケットガン1発撃ちこんで返り討ちってのも珍しくないからポイント的には非常に不味い。ビークル破壊もKillに加算してくれねえかなあ。 -- &new{2016-11-16 (水) 18:48:53}; ---K/D気にしてる知ったこっちゃないマン -- &new{2016-11-17 (木) 00:01:47}; --たまーに貰える大量ポイントが好きで対戦車は積極的にやってるけどなぁ。重戦車破壊して1600ポイント程貰えた時は興奮したっけ・・・ -- &new{2016-11-17 (木) 00:17:16}; ---1600なんてすぐ溜まるしマズすぎなんだよなー -- &new{2016-11-18 (金) 05:41:45}; --戦車なんだから鹵獲したらポイント、破壊してもポイント欲しいよね。あと倒せたら攻撃に参加した人全員にポイント。そうでないとただ削って死んでいく役とか普通やらんよ -- &new{2016-11-17 (木) 19:37:03}; --何が笑えるってこれだけスコア調整滅茶苦茶なのにそれらに基いてスキル()決めてチームバランス取ろうとしてるところ。こんなもん良いチームバランスになる訳ない。スコア調整ってモチベーションだけに限った話じゃないんだよな… -- &new{2016-11-18 (金) 05:51:04}; ---勝利や貢献考えずに”スコアになる行動”に走る子が多すぎ「スコア多いんだから上手い。スコアは役に立ってる証拠」とか言って他プレイヤー見下す滑稽さ 負けチームより勝ちチームの方がはるかに平均スコア低い事多いけどそこらへん考えた事ねぇのかな・・・ -- &new{2016-11-21 (月) 16:12:30}; --エリート兵キラー -- &new{2016-11-24 (木) 19:06:29}; -我々近代兵士はフォークランド紛争(1982)を知り、威力や射程がまったく不足していると考えられていた兵士が対戦車兵器を有効活用し戦えることを知っている。戦術理論チートという意味でこのゲームの題材を忘れてしまう(1試合で5回くらいロケットガン対決をして。突撃兵が狙撃ポイント陣取ってんじゃネーヨ!) -- &new{2016-11-17 (木) 01:53:55}; --後半ちょっと何言ってるかわからない -- &new{2016-11-21 (月) 16:13:35}; -食わず嫌いで、はじめて他兵科から突撃のこれを使ってみた。伏せて構える・・・HSで砂の餌にww -- &new{2016-11-17 (木) 19:39:44}; -システム的には戦車vs戦車の構図で、ロケットガンとK弾は補助的な役割だと思うんだな。ようするに、敵の戦車が図に乗っている原因は味方の戦車にあると思うんだな。 -- &new{2016-11-18 (金) 06:32:22}; --根本的に今作の遠距離対戦車兵器がマズいというか野砲や戦車砲の補助程度としてゲーム設計されてるよな。本気で潰すには地雷か収束手榴弾で履帯狙いじゃないと厳しい -- &new{2016-11-18 (金) 09:34:09}; --ふっとばされた時、味方の戦車どこだよ!ってみんな思ってるだろう -- &new{2016-11-19 (土) 17:04:39}; -馬に乗って切り殺そうとしてくる騎兵を、こいつで正面から撃って馬ごと吹っ飛ばすの好きw -- &new{2016-11-20 (日) 10:39:50}; -弾薬はいくらでもばら蒔いてやるから惜しまず積極的に撃って欲しいね -- &new{2016-11-20 (日) 12:32:26}; -弾薬ばら撒かない援護兵多すぎなんだよなあ。 1人で打ち尽くしていくら要請しても箱をくれない隣の援護兵。 そして死ぬ、、、 -- &new{2016-11-20 (日) 15:34:47}; --迫撃砲とリペアツールという戦車奴隷スタイルの時に弾薬要求されるとすまんなとしか言えなくなる -- &new{2016-11-20 (日) 16:08:17}; -4だとランチャーで真後ろ撃てばほぼ確実に動きを止められたけど、今回の弱点部位にそんな所ないから単独対戦車はまず無謀というね。戦車乗りからすれば地雷ばら撒かれるほうがよほど危険という -- &new{2016-11-20 (日) 20:57:30}; -対戦車ロケットガンを使えば、長年の疑問が明らかになるだろう。"携帯用のロケット砲を持ち歩いて道行く兵士を撃ったら楽しいだろうか?"答えはイエスだ。楽しいに決まっている。 -- &new{2016-11-20 (日) 23:06:09}; --元ネタは大砲だったな -- &new{2016-11-21 (月) 15:54:54}; ---あれはMODとperkでトンデモナイ怪物に化けるからな… -- &new{2016-11-21 (月) 20:08:58}; -強い人のプレイを見てると建物に撃ち込んで油断している敵を倒しつつカバーポジション破壊してる。まるで解体屋だぁ・・・ -- &new{2016-11-20 (日) 23:25:54}; --あえて建物にいる人を直接狙わず、壁を壊して瓦礫で敵分隊ごと巻込むという方法も有効でして。 -- &new{2016-11-22 (火) 08:31:05}; -跳弾はよしてくれ(伏せ撃ち) -- &new{2016-11-21 (月) 19:35:06}; --タンク乗り解体ショーの始まりや -- &new{2016-11-22 (火) 11:00:56}; -スコアがまずいとか言ってる人って目先のスコアしか見えてないよね。戦車放置することで被る不利益のほうが圧倒的に大きいのに。戦車からすれば全くロケットが飛んでこないよりも少しでも飛んできたほうがやりづらいんだから文句言わずに撃ち込んでくれ。 -- &new{2016-11-22 (火) 10:30:53}; --それ言っちまうと尚更スコア上げるべきだって結論に達するわ。誰しもが勝利最優先で動く訳でもないしスコアがモチベになってる人もいる訳だし、更に言えばスコアがスキルシステム(バランサー)の一部なんだし…拠点攻撃・防衛のスコアバランスとかもそうだけどDICEはもうちょい勝利貢献に適したスコアシステムの構築を真面目に考えるべきだと思う。芋砂が喜ぶだけで勝利関係ないマークスマンとか拘ってる馬鹿はさっさと解雇した方が良い。 -- &new{2016-11-22 (火) 10:51:07}; --やっても良いがそれなら貴殿も手伝ってくれよ?1人じゃそうそう無理や -- &new{2016-11-22 (火) 11:38:34}; --撃ち込んでるから文句言うんやで…。対戦車しない人はポイントがどうなろうが気にせんじゃろ? -- &new{2016-11-22 (火) 18:59:35}; -スコアがーって言ってる人等は、なんちゃってe-sports化した4から入って来た人等なんだろうけど、ぶっちゃけbfでスコアとか良いプレイヤーであるかどうかにはあんま関係ないよ。本来スコア度外視で、チームの勝利や連携とかを重視した、競技性とはかけ離れたゲームシリーズなのにな。まあ、作ってる側がbfの持ち味を壊すようなゲームにしてるのが悪いけど。 -- &new{2016-11-22 (火) 20:08:52}; --チームの勝利のために危険な対戦車戦闘してるんだから、スコア割り勘してくれたっていいじゃないかと思うんです -- &new{2016-11-23 (水) 02:17:33}; -これで戦車撃ったら弾が跳ねたとかいって3しかダメ入らなかったんだけどどういうシステムなんだろうか? -- &new{2016-11-19 (土) 22:21:19}; --WTやToTみたいに装甲の角度によって跳弾する -- &new{2016-11-20 (日) 07:58:17}; ---WoT -- &new{2016-11-20 (日) 07:58:38}; ---WT...確率跳弾...アメリカ養分祭り...うわぁぁぁぁ(発作 -- &new{2016-11-20 (日) 09:01:59}; ---WT...跳弾...T34...うわああぁ(ドイツ発狂) -- &new{2016-11-22 (火) 19:17:51}; ---元戦車乗りの兄貴達がいますね…… -- &new{2016-11-23 (水) 08:36:42}; ---Wotのおじさん「貫通、しなかったぞ!」 -- &new{2016-11-23 (水) 16:21:41}; --跳弾した時はいつもの金属音じゃなくてギュイーン!みたいな気持ちの悪い跳弾音がするから音も参考にどうぞ -- &new{2016-11-23 (水) 16:27:49}; ---その仕様のお陰でK弾君と対空砲で狙うと良く鳴る当たりDICEは対戦車させたいのか謎、あまり遠距離で打てなくなったからキツイよね トラック跳弾しないから死ぬんだけどさ -- &new{2016-11-24 (木) 19:01:44}; -戦車にはDM使ってこれは対歩兵中長距離用&建物に使ってるは。撃ってるとき弾落としてってくれる援護兵はわかってるなーと感心する。いつもありがとう。 -- &new{2016-11-25 (金) 10:48:37}; -馬は即死させられるよね? たまに飛行機狙ってるけど当たった時ダメージどんぐらい入ってるんだろうか -- &new{2016-11-25 (金) 11:46:06}; --できないよ?1発で50ダメ、タンクゲヴェールと同じやね。飛行機は20ダメぐらいしか入らないけど翼無力化できたりもする -- &new{2016-11-25 (金) 11:53:38}; ---あれ、そうだったのか。ありがとう。1発で倒したのは削れてたか、乗馬してるプレイヤー本人をキルしたパターンか -- &new{2016-11-25 (金) 12:31:48}; -冷静に考えて重火器を背負ったまま永遠に走り続けられ、頭ブチ抜かれても注射で復活する強靭な兵士がバイポット使わないと撃てないのはおかしい。 -- &new{2016-11-25 (金) 21:15:36}; --逆だ。そんなやつらでもバイポット使わないといけないくらい反動が凄いんだよ -- &new{2016-11-25 (金) 21:23:57}; --バイポ使わないとトリガーがロックされて撃てないんだよ。 -- &new{2016-11-25 (金) 22:04:43}; ---空気椅子みたいな姿勢になって膝の上でバイポ立てちゃいかんのか? -- &new{2016-11-26 (土) 00:09:37}; ---↑身体中の骨折りそうw -- &new{2016-11-26 (土) 00:14:06}; ---ニーモーターって兵器の話しする? -- &new{2016-11-28 (月) 03:03:53}; ---もう両肩に据付けるか、頭の上に付ければいいのだ -- &new{2016-11-29 (火) 18:55:39}; ---ファリーナアーマーも付けてACにしよう -- &new{2016-11-30 (水) 11:37:43}; -伏せて構えたときに撃てないときあるよね。あれなんなの不発か?そこまで再現しなくてもいいのに -- &new{2016-11-26 (土) 14:25:38}; -懺悔します。私はずっとアイコン左側が発射口だと思っていました。 -- &new{2016-11-27 (日) 00:43:38}; --望遠鏡かな? -- &new{2016-11-29 (火) 18:51:28}; -今作のAT教団には異教徒に救いを与える時に五体投地が必要となる。 -- &new{2016-11-28 (月) 01:35:36}; --聖槌(対戦車手榴弾)もあるぞ、これを使えば迅速に救いを与えることも可能だ -- &new{2016-11-29 (火) 12:42:09}; -航空機へのダメ2倍にして下さいお願いします -- &new{2016-11-28 (月) 01:38:34}; --その前に当てられるかどうかの問題がだな -- &new{2016-11-28 (月) 02:59:44}; ---直線的に突っ込んできたり、低空飛行してるnoobには当てられるけど、衛生兵辺りで乱射した方がよっぽどダメージ大きいという罠。なんでや! -- &new{2016-11-30 (水) 21:38:43}; -現代のBFの対戦車ロケットランチャーより好き -- &new{2016-11-28 (月) 16:40:47}; -これでエリート兵吹っ飛ばすのが好き。対人につかいすぎてる -- &new{2016-11-29 (火) 12:05:05}; -コレ対人専門武器として使ってるわw マチコ使用してるから遠距離武器として大活躍 -- &new{2016-11-30 (水) 10:41:38}; -エアシップに当てて3ダメだった。 -- &new{2016-11-30 (水) 23:04:23}; --フレの援護兵と一緒に延々ロケット弾撃って落としたのはいい思い出 -- &new{2016-12-02 (金) 11:58:06}; --エアシップに打つなら乗ってる兵士狙うとええよ、割と簡単に入る -- &new{2016-12-02 (金) 22:15:24}; -跳弾したのが敵兵士に当たってキルした時はさすがに笑った。 -- &new{2016-12-05 (月) 20:28:35}; --そんなことあるのかよ……。 -- &new{2016-12-06 (火) 18:59:27}; --どこの世界にもあるんだなぁ跳弾キル -- &new{2016-12-07 (水) 12:42:56}; -爆撃機に当てたと思ったら23しかダメージ入らなかった… -- &new{2016-12-07 (水) 12:31:24}; -兵士に直撃でも -- &new{2016-12-07 (水) 17:26:31}; --途中すまん。100じゃないのかって続けたかった -- &new{2016-12-07 (水) 17:27:00}; --それ当たってないで(小声) -- &new{2016-12-08 (木) 02:08:18}; --直撃すればエリート兵でも即死だゾ -- &new{2016-12-10 (土) 22:28:57}; -もう二発、いやもう一発でいいから欲しいの -- &new{2016-12-08 (木) 01:00:42}; --リムペッたん「せやな」 -- &new{2016-12-08 (木) 02:11:29}; ---自力で補給できるだろ! -- &new{2016-12-10 (土) 21:41:24}; ---自力で補給(時間経過) -- &new{2016-12-19 (月) 09:36:30}; -ゲームだと伏せなきゃ撃てないけど、これ逆に伏せてたら撃てなさそうな形だよな。 -- &new{2016-12-13 (火) 10:52:21}; --そりゃ本来はもうちょい背の高い三脚に載せて使ってただろうしなー、ところでページの説明、ロケット砲ってあるがこいつはロケット弾じゃなくて小型野砲だとなんども(ry -- &new{2016-12-15 (木) 12:08:57}; --そもそも伏せなくてもバイポットたてれたら立ったままで撃てるけどな -- &new{2016-12-15 (木) 12:12:06}; -思ってるよりはまっすぐ素直に飛んでくれるけど、甘く見て遠く狙いすぎると手前すぎる場所へ着弾するなあ。対車両にもいいけど何気に偵察兵相手に建物壊すとかで応用が利く -- &new{2016-12-15 (木) 21:42:34}; -対戦車ロケットガンは対人兵器だよ -- &new{2016-12-16 (金) 05:36:37}; --SGとかの近距離武器の時はなおさらだな -- &new{2016-12-16 (金) 23:38:30}; --看護で静止撃ちしてると、こいつに昇天させられることがある。なんだか手玉に取られた感が凄い -- &new{2016-12-18 (日) 11:51:37}; -戦闘機だろうがなんだろうがコクピット エンジン 翼 しっかり当てりゃキルも貢献もできるいい武器 -- &new{2016-12-19 (月) 16:39:36}; -対戦車対歩兵ロケットスナイパー砲じゃん -- &new{2016-12-19 (月) 22:35:05}; -対人で遠距離偏差が決まった時キモチヨスギ -- &new{2016-12-20 (火) 16:22:18}; --完成度たけーなオイ -- &new{2016-12-22 (木) 05:31:13}; -約100年後の兵器であるRPGよりも弾道がフラットってどういうことなの・・・ -- &new{2016-12-21 (水) 11:11:45}; --実際に現物も、RPG7よりも初速が3倍くらい速いからな。というか、これ撃ってるのがRPGと違ってロケット弾じゃなくて普通の砲弾だからね。口径40mmのSRみたいなもん。 -- &new{2016-12-21 (水) 11:44:44}; -ファオ要塞のDOMだと突っ立ったまま動かずに撃ってくる敵が多いから。そいつらまとめてドーンですわ! -- &new{2016-12-21 (水) 11:15:12}; -対人ロケットガン -- &new{2016-12-23 (金) 19:09:49}; --対人自体は構わないけど戦車いるのにスルーして対人するのはやめてください -- &new{2016-12-23 (金) 19:42:17}; ---フレの援護兵とやってるから対戦車グレ+軽対戦車グレ投げからのロケットガンで積極的に潰してるで。安心せい。 -- [[木主]] &new{2016-12-24 (土) 19:00:03}; -相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!! -- &new{2016-12-24 (土) 12:52:31}; --バトルドーム1は流石に草 -- &new{2017-01-14 (土) 09:09:17}; -重量21.3㎏とか糞重い……。 -- &new{2016-12-24 (土) 13:07:46}; --でもまあ徒歩歩兵が自前で“携行”できる大砲と考えれば軽い軽い。 -- &new{2016-12-24 (土) 20:14:11}; --FGM-148 ジャベリンが22.3Kgと同じ感じだね -- &new{2016-12-24 (土) 20:28:56}; --そりゃこれ手に持って撃つ物じゃないしね、重機関銃とかのお仲間って考えたらこんなものかと -- &new{2016-12-24 (土) 20:30:14}; --コンセプト的な子孫のカール君が6kg台とか技術進歩は凄い -- &new{2016-12-30 (金) 22:37:51}; ---と言うかHEAT弾頭が凄いよな、これが無かったら戦車は歩兵に対して圧倒的な脅威だったのが正面戦闘は厳しいとはいえ強襲や待ち伏せで一瞬で破壊される威力の兵器を歩兵個人で携行できるんだから -- &new{2016-12-30 (金) 23:00:28}; --当時は機関銃も10kg20kgはあるから多少はね? -- &new{2017-02-18 (土) 01:44:07}; -全弾ブチ込んだのに重戦車がピンピンしてるよお -- &new{2016-12-27 (火) 16:32:43}; --その時のための対戦車グレネード。死ぬ気で突撃してぶち当たれば運が良ければ倒せる。倒せなくてもきっと味方が倒してくれる。 -- &new{2016-12-28 (水) 18:11:28}; --一人で戦車破壊に使う物じゃないしね、多少はね、一人で壊したかっらた対戦車グレと地雷で、突っ込め -- &new{2016-12-28 (水) 18:15:49}; -爆撃機はさすがに無理だけど戦闘機とかは普通にワンパンで撃ち落とせるよね。 歩兵に当てる為に高度落として来た戦闘機にぶち当てると敵に命中120と乗り物破壊で250ポイントもらえるし味方に貢献出来るし。3、4でもヘリ落とすの練習してた分ここでも発揮出来て楽しすぎる。 -- &new{2016-12-28 (水) 19:48:15}; --この前当てたら65ダメぐらいしか入らんくて落とせなかったわ。当たりどころの問題かもしれんけど、バイポッド必須で仰角に制限があるんだから、航空機全般に当てたら一撃で落とさせて欲しいと俺はおもうぞ。 -- &new{2016-12-31 (土) 17:43:12}; ---貫通して対してダメージが入らなかったんだろう。 私もソードフィッシュに乗っていた頃、よく対空砲火に晒されたが、翼を貫通して行くだけでさして大きな問題にはならなかったよ。 -- &new{2016-12-31 (土) 19:00:52}; ---確かに一撃ではなかったね。ただ、ロケットガンを当てられる高度まで下がっていることが多くて、翼に当てて破壊すれば低空でバランス崩して勝手に落ちるってことは結構あった。 -- &new{2017-01-16 (月) 17:13:22}; ---今日やったけど戦闘機でも一撃ではないね、ダートで降りてきた戦闘機のエンジンに当ててエンジン無効化したんだけど破壊はできなかった。そのままバランス崩して地面に激突してたけどね -- &new{2017-01-27 (金) 14:57:25}; -最近になってバイポットを立てるのが煩わしく感じてきた。咄嗟に伏せて撃とうとしたら、地面がくぼんでるとかで撃てなくて返り討ちにされたりする。システム上は何もおかしくないから単に愚痴なんだけどね、できると思ってたものが出来ないと妙にストレスがたまる -- &new{2016-12-30 (金) 22:58:03}; --わかる、ぐずぐずしてないで早くバイポッド立てろよ!ってなる。ゴツゴツした足場でバイポッドを立てたり離したりする不安定兵士君ほんと嫌い。 -- &new{2016-12-31 (土) 15:04:26}; -バイン!! パヒョーン! ギイキュポン バイン!! パヒョーン! -- &new{2017-01-03 (火) 19:26:37}; --パチョーン・・・プチ! 敵をキル+100 -- &new{2017-01-03 (火) 19:33:30}; -ロケット要素は? -- &new{2017-01-12 (木) 01:04:58}; --ロケット弾は使用できないにも関わらず焼夷弾を使用した時の見た目から「ビッカース・クレイフォード・ロケットガン(Vickers-Crayford rocket gun)」の通称で呼ばれていたりする。って書いてるんだけど読める? -- &new{2017-01-12 (木) 01:54:50}; -戦闘機には45ダメージってとこか。低空でエンジン停止もさせたから堕ちるかと思ったら、普通に飛んでいったわ… -- &new{2017-01-20 (金) 11:15:04}; --エンジン停止しても羽壊れてなかったらゆっくり高度落とすだけで修理間に合う、羽やられたらくるくる回ってそのまま落ちる。 -- &new{2017-01-20 (金) 15:35:38}; -警戒兵に真正面から直撃させても19しかダメ入らなかったんだが… -- &new{2017-01-14 (土) 19:00:42}; --直撃してないだけ -- &new{2017-01-14 (土) 19:05:39}; --これADSしないとまっすぐ飛んでないっぽい、しっかり狙いたいならADS必須やで -- &new{2017-01-19 (木) 13:17:00}; ---やっぱりそうだよな。ガスマスクしてるときとか?ってなるときある -- &new{2017-01-22 (日) 19:29:07}; ---この武器は例外でガスマスクしててもADS出来る -- &new{2017-01-24 (火) 01:48:57}; ---いや...確かガスマスクつけてたらバイポッドでの設置こそできれどADSはできなかった記憶が.... -- &new{2017-01-24 (火) 07:08:27}; ---ごめん完全に勘違いだった・・・。俺のミスだ。忘れてください。 -- &new{2017-01-25 (水) 01:26:39}; -もう出てると思いますが一応・・・重戦車の腹、履帯部分で54ダメージ確認しました。 -- &new{2017-01-25 (水) 23:21:57}; -戦車に撃って良し、人に撃って良し、建物に撃って良し、 -- &new{2017-01-29 (日) 03:00:33}; --飛行船に撃って良し、ドレッドノートに撃って良し、重装備鉄道に撃って良し、 -- &new{2017-03-06 (月) 18:48:58}; -伏せないと行けないからSMAWみたいにすぐ使うみたいなことが難しいのが現状 -- &new{2017-02-03 (金) 05:44:56}; --伏せて撃とうとしても発射されなかったり立ち上がったりがなければだいぶ兵器にたいして使いやすくなるのに -- &new{2017-02-03 (金) 06:23:57}; ---伏せるというか、バイポッド立てるまでに間が空くとしんどいよね……あと障害物にバイポッド立てる時しゃがみでいいのか立ち状態じゃないとダメなのか分かんないアレ -- &new{2017-02-06 (月) 02:15:33}; -ぶっちゃけほぼ100%対人でしか使ってないわ。わざわざ戦車に狙われるより人に撃って1キル取りたいね。戦車グレも部屋ん中投げてるし。マップによっては敵拠点通路に地雷しかけてるから勘弁して。 -- &new{2017-02-03 (金) 16:24:14}; --戦車狙える状況なら狙えよとか思ったけど、現状ビークルMAPで凸兵が明らかに足りてないから一人で戦車撃ってたところでどうしようもないか… -- &new{2017-02-03 (金) 16:32:50}; ---俺はひとりでも撃っているな。ダメージを与えていれば後で他の人が倒しやすくなる。人がいないからって対戦車をやめていたら相手が調子に乗るだけだし。 -- &new{2017-02-04 (土) 07:42:45}; --こういう人たちが仕事すれば戦車なんてどんどん溶けてくんだけどな -- &new{2017-02-04 (土) 15:38:55}; ---一人でもほんの一瞬で半分以上削れるんだけどな。対戦車グレ2回投げて軽量グレ投げてこれを伏せて1発。全部重戦車にヒットしたら60~70はかたい。その後死ぬことがほぼ確定するから誰もやらないんだけどね。 -- &new{2017-02-09 (木) 09:12:52}; ---ダイナマイト使えば一人で消し炭つくれますしおすし その後死ぬのはほぼ確定だけど -- &new{2017-03-10 (金) 14:06:07}; -スエズでC争奪後の砂山から建物にこもってる相手をロケットガン直当てしたり建物で押しつぶすのが楽しすぎる -- &new{2017-02-03 (金) 23:23:49}; --屋上こもりマンはこれかダイナマイトで決まり、逃げて落下してきたところをマチコで蜂の巣だぜ -- &new{2017-02-09 (木) 12:09:19}; -弾薬の種類選べたらいいのになぁ、説明読む限り三種類はあるみたいだし -- &new{2017-02-04 (土) 16:32:48}; --スタッフ弾(ボソッ -- &new{2017-02-04 (土) 18:50:58}; -火炎放射器兵&警戒兵キラー。単独で正面からエリート兵科を潰せるイケメン。 こいつがいるから突撃兵を使うんだ! -- &new{2017-02-09 (木) 04:51:37}; --単独で正面からなら銃剣突撃しちゃった方が早い -- &new{2017-02-20 (月) 22:42:58}; -これほんとに万能で好き。エリート兵に敵集団に建物破壊に突撃兵の苦手な中距離にと何でもござれで、目立つし動けなくてすぐ死んで効果は低いけどついでにビークルにもダメージを与えることができる。突撃兵の価値はほとんどこれとマチコでできてる感じ。ところでこれのマラカスみたい部分のまるいとこなんのためについてるの? -- &new{2017-02-09 (木) 20:02:43}; --???? 再装填の時にマラカスつかんで薬室開けてるだろ?まさかおまえ今まで再装填する前に死んでたのか・・・? -- &new{2017-02-09 (木) 20:07:45}; ---それはマラカスでいうつかむ所でしょ?自分が言いたいのはマラカスでいう音がなる部分のとこ -- &new{2017-02-09 (木) 22:42:46}; ---マラカスっていうのは珠の部分の中に小さな玉が入っていてそれを飛び出ている棒の部分を持ち振ることでシャカシャカと小気味よい音を出す楽器だからな?珠の部分を持って振ってもガチョッ・・・ガチョッ・・・とは鳴るけど誰もノらないぞ? -- &new{2017-02-09 (木) 23:00:41}; ---ボルトアクションライフルのボルト先端にも丸い玉がついているだろう?理由は同じ、ただの棒より操作性が上がるって話 -- &new{2017-02-09 (木) 23:31:59}; ---アーケードコントローラの十字スティック先端に付いてる玉みたいなモノだよ -- &new{2017-02-10 (金) 15:47:03}; --(砲身についてるギザギザのやつのことじゃないの?) -- &new{2017-02-10 (金) 17:51:57}; ---それはマラカスではなくギロでは・・・? -- &new{2017-02-14 (火) 18:45:06}; ---俺らがまたにつけてるスティックのさきも出っ張りついてるだろ?そういうことだ -- &new{2017-03-21 (火) 15:22:12}; -跳弾の判定緩くならんかなー 遠距離から戦車撃つのにいいポジ取れたと思ったら初弾で跳弾しちゃうし。 戦車に有効な撃ち下ろし、撃ち上げでも跳弾しちゃうからほんと辛い -- &new{2017-02-10 (金) 22:15:29}; --そもそも跳弾なんてビークル同士の戦闘だけでいいと思うわ -- &new{2017-02-14 (火) 19:49:41}; -壁に張り付いたら真上に撃てて笑った -- &new{2017-02-14 (火) 10:21:09}; --まじかよ情報サンクス -- &new{2017-02-14 (火) 22:51:45}; -ロケットガンで10mくらいなら戦闘機1発だったw -- &new{2017-02-16 (木) 23:52:12}; --ロケットガンに距離減衰はないし、一発撃墜は今はできないんじゃなかったっけ -- &new{2017-02-17 (金) 00:57:21}; -こんなでかいのどこにしまいこんでるんだろう、分解できるとか? -- &new{2017-02-18 (土) 01:45:43}; --そんな事言ったら援護兵なんてデカい武器持ちながら弾薬の満載なデカい箱持って20kgを超えるクロスボウを隠し持っているんだぞ。BFの兵士は誰しも青狸からかっぱらったポケットを持っていると思え。 -- &new{2017-02-18 (土) 02:20:58}; ---あんな小さいクロスボウが20kgなわけないやろ -- &new{2017-02-18 (土) 15:03:31}; ---グレネードクロスボウの実銃説明まだ修正してなかったのか、20kgあるのは据え置き型の迫撃砲もどきの大型弩でBFのとは全く違うぞ -- &new{2017-02-21 (火) 15:02:08}; -あれ、馬に対して50しか通らないのか。いつ撃っても一撃で落ちるから100だと思ってたわ。 -- &new{2017-02-21 (火) 14:13:10}; --ロケットガンは騎手のほうが耐えられないから一撃なのよね。真正面からとか、馬が爆発を肩代わりすると倒しきれなかったりする。 -- &new{2017-02-21 (火) 15:01:22}; -多分突撃兵のメインガジェットはこれなんだろうけど、他兵科のそれに比べて微妙すぎやしないか?タンク保護したいのか知らんが、伏せやリロードの遅さ、与ダメひっくるめて枷がデカすぎだろ -- &new{2017-03-03 (金) 17:46:14}; --突撃兵のメインはロケットガンではなく対戦車兵器全般である、ロケットガンはあくまで削りや追い打ちに使うものであってこれ単体で戦車を破壊するのはまぁ無理、単身で戦車破壊がしたいなら対戦車グレネードと軽量対戦車グレネード投げつけて破壊しきれない時の追い打ちや止めに使うよろし...まぁそもそも1人で戦車に挑むのが過去作と比べてもかなり部が悪いが -- &new{2017-03-03 (金) 18:09:24}; ---4やってた頃は確実に20以上のダメージ出せて、車両を追尾して、立ったまま撃てて、兵士も普通にキルできてしかも初期装備な物に文句つけてたのが今思うと信じられない -- &new{2017-03-15 (水) 18:14:42}; -何かダメージ小さいけどこれをダート爆弾を当てようと水平飛行してる戦闘機に当てると大体そのまま地面に激突するな。K弾で翼を破壊しても水平飛行してる戦闘機はなかなか激突してくれないし、衝撃でも発生してバランスが崩れるんかね -- &new{2017-03-05 (日) 20:57:09}; -これ使った狙撃ほんとひで。偵察兵の面目丸つぶれや -- &new{2017-03-06 (月) 02:22:43}; --偵察兵の真価は狙撃じゃなくって偵察ってそれ1 -- &new{2017-03-06 (月) 07:06:02}; --つフレアガン -- &new{2017-03-08 (水) 03:24:42}; -これを屋上芋に向けてドーン!全弾歩兵に使ったあと重戦車と出くわす -- &new{2017-03-10 (金) 23:57:07}; --安心しろ!対戦車グレネードを使うんだ! -- &new{2017-03-21 (火) 00:49:25}; ---対戦車地雷しか持ってねぇ! -- &new{2017-05-25 (木) 20:10:56}; -伏せたら時々プルプルして撃てないのほんと腹立つ -- &new{2017-03-12 (日) 03:34:44}; -これの使い方間違ってる人多いよな。動かずリロードする奴大杉 -- &new{2017-03-18 (土) 03:11:40}; -銃剣凸ならまだ自分の警戒が甘かった事で踏ん切りがつくが伏せなきゃ撃てないコイツにエリートキット争奪戦を抑えて調子良くサクサク無双してる時に突然遠距離から不意の直撃を受けた時の屈辱感とイライラ感が凄い -- &new{2017-03-19 (日) 14:58:32}; --それどっちも自分の警戒が甘かったんとちゃいますかね -- &new{2017-03-21 (火) 01:08:36}; --エイム力あれば銃剣より安全確実に倒せますしおすし -- &new{2017-03-21 (火) 12:48:28}; -ボートは一撃破壊っぽい?faoで何度かやってるけど必ず一発で粉砕される。偶然ダメージ蓄積されてたやつばっかだったのかもしれんけど。あとボートの人は陸からの攻撃は乗員への狙撃以外殆ど意識してないっぽくて簡単に当てられる。 -- &new{2017-03-24 (金) 22:42:32}; --ボート30くらいやないか? -- &new{2017-03-27 (月) 12:45:16}; -重戦車の最低ダメージ20でいいだろ最大25 -- &new{2017-03-26 (日) 10:41:41}; --対人ダメージを50にして対車両威力を上げるのはどうだ? -- &new{2017-03-28 (火) 19:15:01}; ---直撃ダメージなら次のパッチで少し上がるよ。DICE曰く多分まだ足りないだから更に上がると思うけど -- &new{2017-03-28 (火) 19:28:00}; ---そんなに威力あげたら重戦車が棺桶になるだけ。現状で充分 -- &new{2017-04-01 (土) 22:24:01}; -口径40mmってグレネードランチャー並なんだな。しかもそれより速く飛ぶ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:26:23}; --低速型の40mmグレネード弾と比べちゃダメだよ。あれは軽くて小さなランチャーでも扱えるうえに、歩兵が構えて発射できるようにわざと遅くしているんだ。 -- &new{2017-03-29 (水) 17:01:24}; ---初速が高まるのはイコールで反動の増大だしな -- &new{2017-04-12 (水) 10:00:26}; --なるほどな、40mmグレネード弾(低速)と同じ使い方したら自分が吹っ飛ぶんだな -- &new{2017-04-18 (火) 01:17:14}; -もう対空ガジェット出さなくていいから航空機ワンパンにすればいいのに -- &new{2017-03-27 (月) 17:58:13}; --潜望鏡に赤枠付けられた敵に撃つと、誘導弾になるだけでいいんだけどな。威力は据え置き -- &new{2017-03-29 (水) 18:46:33}; ---昔そんな装備あったな…。まあろくすっぽ使われず終わったが -- &new{2017-03-29 (水) 20:27:19}; ---だけ、とは言うがこの時代のただの砲弾に一体どんな超技術が加わると誘導弾になるのか…… -- &new{2017-03-29 (水) 20:28:59}; ---エイムアシストの拡大版みたいなもので、適当に狙っても勝手に当たるエイムになるとか?昔の人の野生の勘というか動体視力が発達してるとかそんな適当な理由でいいよw -- &new{2017-03-29 (水) 20:34:02}; ---この時代ならまだ魔術や神秘があったかもしれない。 -- &new{2017-04-07 (金) 22:45:29}; ---↑「戦争からきらめきと魔術的な美が奪い取られてしまった。人類は自らを絶滅させることの出来る道具を手に入れた」 -- &new{2017-04-08 (土) 01:50:08}; ---アーマードコアとかにある自動偏差射撃を適用すれば誘導っぽくなるけどね。瞬間的な方向転換できない航空機相手にはぶっ壊れすぎだけど -- &new{2017-04-28 (金) 22:04:28}; ---横方向に移動する飛行機にロックした瞬間すごい勢いで振り向いて射撃して、壁とか仲間に当てて自爆しそう -- &new{2017-06-07 (水) 12:49:05}; -対戦車ロケットガン×→対人ロケットガン○ -- &new{2017-04-12 (水) 08:00:15}; -芋が立て籠もっている建物壊した時は爽快。弾薬おくれくぽ。 -- &new{2017-04-12 (水) 17:54:35}; -引き金を引いた瞬間、目の前に分隊仲間のケツが召喚されてまさかの事故死 -- &new{2017-04-18 (火) 01:01:37}; -とりあえず言うことは一つだけ、跳弾しにくくしてくれ -- &new{2017-04-18 (火) 07:51:24}; --ほんそれ敵サンシャモン戦車が居たから撃ったのにダメージ0が3回あってコロコロされた -- &new{2017-04-18 (火) 11:16:17}; --流石にビークルが死ぬ -- &new{2017-05-02 (火) 09:33:43}; --この時代の戦車の装甲を考えると、跳弾なんて本当に表面をかすめた時にぐらいしか起きないしな。 -- &new{2017-05-10 (水) 00:01:57}; -こいつで事故死すると笑えてくるわ -- &new{2017-05-02 (火) 08:03:46}; --いきなり目の前に味方が出てきて事故死はわりとよくある -- &new{2017-05-05 (金) 18:56:16}; -対人用の焼夷もしくはHE、車両用の徹甲弾とかバリエーションほしいな。クロスボウみたいに -- &new{2017-05-05 (金) 20:12:49}; --今の性能が一番楽しいからいらない。対人なんて追加した日にゃ徹甲弾の対人ダメ低下待ったなしだし -- &new{2017-05-06 (土) 23:05:44}; --いやそもそもコレ「対戦車」ロケットガンだからな -- &new{2017-05-06 (土) 23:19:30}; --Wikipedia調べだけど破片榴弾と発煙弾はあったみたい。ただ既にクロスボウがある事考えると実現は難しいんじゃない? -- &new{2017-07-13 (木) 02:02:23}; ---PIATと考えて投稿してしまいました。焼夷と徹甲はあったので別枠での登場も可能性としては無いわけではないかもしれません。 -- &new{2017-07-13 (木) 02:08:06}; -シリーズATロケット枠で一番楽しい。SGの相棒に最適。ただ上向けない航空機ワンパン出来ないで対空出来ないのがネックだな -- &new{2017-05-08 (月) 09:59:14}; -航空機へのダメージを上方修正してほしい・・・爆撃機にあててもピンピンしてるのほんとガッカリする。 -- &new{2017-05-18 (木) 23:58:38}; --「対戦車」 -- &new{2017-05-25 (木) 20:28:00}; ---牛刀で人を切ってもぴんぴんしてるだろうか!? -- &new{2017-05-27 (土) 07:32:25}; ---天才の返しだと思うこれ -- &new{2017-06-15 (木) 19:26:14}; --多分AT教団とかいうモサドも真っ青な連中のせい -- &new{2017-05-27 (土) 10:37:02}; ---戦闘機から脱出してケツについてる戦闘機をATで撃墜してまた戻るの楽しかったな・・・ -- &new{2017-05-29 (月) 21:32:46}; -ロケットガンは対人兵器 エリートも騎兵と馬も見つけたらすべてこいつ直撃で葬ってる -- &new{2017-05-27 (土) 13:15:47}; --ホントにな。対戦車はオマケ。でも改行はやめようない -- &new{2017-05-27 (土) 17:41:30}; ---改行よくないね -- &new{2017-06-04 (日) 20:16:16}; ---なんだこの流れ -- &new{2017-06-06 (火) 21:02:31}; -史実じゃ対戦車じゃなくて、対構造物、塹壕とか壊す用? -- &new{2017-05-29 (月) 22:02:51}; --ドイツに対して対戦車する必要あんまなかったしな…おおむねそんな感じであってると思うよ -- &new{2017-06-10 (土) 00:47:42}; ---ほぼSMAW。簡便な軽量砲は対バンカーでも使い勝手いいんだな -- &new{2017-08-16 (水) 09:58:24}; -これもう少し撃ちやすくならんかね、バイポットの判定ガバガバでしょっちゅう解除される、構えたら解除されないようになってほしい -- &new{2017-06-12 (月) 16:52:35}; --BF4やってきてどうぞ -- &new{2017-06-15 (木) 17:05:07}; --水辺付近とか壊れた建物の窓枠とか撃てないのストレスだよね -- &new{2017-06-16 (金) 19:24:56}; -これホントに跳弾してるんだな、跳弾したロケットガンで航空機倒す動画見た -- &new{2017-03-14 (火) 15:56:28}; --見せて -- &new{2017-03-21 (火) 21:22:41}; ---BF1 myth で調べれば出てくる -- &new{2017-03-21 (火) 22:42:52}; ---違う動画かもしれんが出て来るのVol8ラストかよ…面白かったけど -- &new{2017-06-29 (木) 02:33:09}; -エリート兵倒すのに使って許される? -- &new{2017-07-03 (月) 14:04:47}; --どうして許されない理由があるんだ?そこに土嚢があるだろう、そこで撃て。 -- &new{2017-07-03 (月) 20:36:14}; -突撃兵にとって貴重な遠距離(しかも強い)攻撃可能・弾数が多いため破壊工作がダイナマイトの次にやりやすい・突撃兵で唯一肉薄せずに対戦車攻撃可能・かっこいい。万能で突撃兵の必需品になってるな。 -- &new{2017-07-03 (月) 20:53:42}; -ヘルリ使ってるときにエリート兵に出くわしたらこれでワンパンよ -- &new{2017-07-12 (水) 09:13:21}; -建物に篭ってる敵に対しては今作(歩兵としては)断トツ最強だな。離れて安全に建物ごと倒せる。 -- &new{2017-07-14 (金) 14:56:39}; -正直これで芋するのはスナイパーライフルで芋するより楽しいw弾少ないから打ち切ったら前でなきゃいかんけど -- &new{2017-07-17 (月) 03:59:28}; -エリート兵対策、遠距離からの対戦車や建物の破壊の汎用性が最強です。初めは地雷を使っていたけど、こちらは突撃兵の弱いところの敵との距離をカバーしている。 -- &new{2017-07-18 (火) 02:53:51}; -シナイのCから貯水タンクの芋砂にヘッドショット決めたときは最高だった -- &new{2017-07-21 (金) 01:34:37}; -ボートより柔らかい装甲車っていったい… -- &new{2017-07-21 (金) 01:34:51}; -俺はバイポたてないと打てないのはあまり気にならない。むしろ弾数だな。援護兵にあったら壊れ武器だったと思う。 -- &new{2017-07-21 (金) 08:02:52}; -対地上車両少なくとも80.90ぐらいあるだろ。それぐらい残ってるのに当てたら一撃で破壊できた。 -- &new{2017-07-21 (金) 19:49:43}; -Ribeyrollesとの相性が素晴らしすぎるわ。対戦車狙いつつ戦車から出てきた敵をメイン武器でで返り討ちにできる -- &new{2017-07-23 (日) 08:26:48}; -バイポット引っ掛かりそうなところ引っ掛からなかったり、伏せて打とうと思ったら伏せモーションがキャンセルされたりで思うように打てないイライラ感があるので好きじゃないけど、これしかない感がイイとも思ったり。 -- &new{2017-09-09 (土) 00:36:03}; --そもそも乗り越えられそうな段差乗り越えられないとかSGなんか当たらないとかイライラ満載なのに、それでも遊んじゃってる自分がおかしいともおもう。 -- [[木主]] &new{2017-09-09 (土) 01:03:04}; -置けそうなところでバイポ置けないのはまだいい。設置・解除・設置・解除etcと延々繰り返すやつすげえイラつく。 -- &new{2017-09-29 (金) 15:16:45}; -上の方のコメントと同じで、リベイロールスとの相性は断トツ。リベイで攻撃して、怯んで隠れた敵をロケットガンの爆風で強引にキルできる。お互いバイポッド立てるから伏せ撃ちとの相性もよい。 -- &new{2017-10-02 (月) 06:34:50}; --ヘルリ防衛とも相性いいぜ。 -- &new{2017-10-06 (金) 16:52:03}; -この前こいつを直撃させて(?)100ダメージ入ったにも関わらず歩兵倒せなかったんだけどどういうことなの・・・ -- &new{2017-10-11 (水) 13:13:49}; --当たったように見えたけど実は当たってなかった、代わりに敵が2人かそれ以上いる場所の近くに着弾して複数の敵にダメージを与えたらその合計がたまたま100だったあたりかな。完全に1人しかいない場所に撃ったなら知らん -- &new{2017-10-11 (水) 19:07:50}; -弾薬箱での補給もうちょっと早くならないかな -- &new{2017-10-14 (土) 15:50:11}; -次のDLCでこいつの対空仕様が来るらしい -- &new{2017-10-17 (火) 02:51:43}; --対空てか近接信管? -- &new{2017-10-19 (木) 01:05:34}; ---個人携帯兵器に近接信管ってかなりのオーバーテクノロジーな気がする... -- &new{2017-11-01 (水) 07:36:36}; --フレア2持ち出来ないからこっちも2持ちは無理かな -- &new{2017-11-01 (水) 09:08:00}; --見える…見えるぞ…何かのアンロックでロケットガン(対空)で航空機○機撃墜の条件が… -- &new{2017-11-05 (日) 19:05:19}; ---LMGの弾が重爆君を蜂の巣にしてたと思ったら今度は近接信管付き砲弾の雨が航空機を襲うんですね。所でこれってポンポン砲みたいな射程距離とかあんのかな -- &new{2017-11-05 (日) 19:30:45}; -今更だけど対騎兵でものすごい有効だということに最近気づいた 的がでかいから移動中でも即死させられてちょっと申し訳ない気分に -- &new{2017-11-01 (水) 00:00:36}; -久しぶりにやってみたらやたらビークルに対する跳弾が目立つんだが俺だけ? -- &new{2017-11-09 (木) 16:45:15}; --雑談掲示板見たりTwitterあたりで跳弾とかで検索かければ出てくるけど今砲弾はもちろん対戦車ライフルが当たっても前面(と背面?)ならATフィールドで確実に弾いて2ダメくらいにする凄まじいバグが発生してるから側面が狙えない状況だとAT教団向けウェポンと化してる。かなり致命的だからすぐパッチが来ると思うけどそれまではロケットガンで敵車両とやり合うのはかなり厳しい状態 -- &new{2017-11-09 (木) 17:08:21}; ---やはりバグか、全くなんでこんな致命的なバグばっか生まれるんだこのゲームは、ありがとう -- &new{2017-11-09 (木) 21:29:16}; --でもふつう、正面から撃たないし大丈夫じゃない? -- &new{2017-11-10 (金) 12:18:45}; ---歩兵1人vs周囲警戒中の戦車1輌で正面から撃ち合うのはアレだけど他の味方の攻撃に気を取られてる時とか連携して包囲攻撃する時とか正面を狙う事になる機会はいくらでもある。というかロケットガンだけじゃなく戦車・対戦車攻撃機・固定砲台の砲撃とかK弾さらに対戦車ライフルまで正面からなら弾くから大丈夫なわけがない -- &new{2017-11-10 (金) 13:33:16}; -まあバグはBFというかダイスゲームの十八番だからなあ -- &new{2017-11-10 (金) 07:15:56}; -改めて性能見るとBF4みたいに戦車3発、航空機1発ぐらいの性能なら良かったんだがなー -- &new{2017-11-19 (日) 04:28:18}; --どっちもBF4より半分位の速度しか出ないからね。特に戦車は軽戦車以外死角が多い上にとっても便利なアクティブ防御もないし、戦車三発は強すぎるかな。BF4と違って対戦車グレネード&軽量対戦車で瞬間火力も出るし -- &new{2017-12-02 (土) 18:46:20}; ---ただバイポ使わなきゃ撃てないからさすがにダメージ16じゃなくて20くらいにして欲しいな 後戦闘機にすらダメージ半分も行かないのもどうにかして欲しい -- &new{2017-12-02 (土) 21:03:14}; -対エリート兵最強武器だからみんなもガンガン撃ち込んで返り討ちにしようね! -- &new{2017-11-25 (土) 20:57:44}; -なんで一撃で飛行機で破壊できないor立って撃てないのか?重い機関銃持って走れるのに。ビークルに対しての攻撃手段が俊敏にできなくなる。BF1って今までのBFと違ってビークル攻撃手段少ない -- &new{2017-12-06 (水) 18:07:08}; --立ち撃ちできちゃうと戦車がただの棺桶になっちゃうからNG。BF1の戦車はのろいし、操縦士は基本的に前方しか攻撃できない。俊敏に動けないのはお互い様だよ。飛行機は確かに一撃で破壊できてもいい気もするけど -- &new{2017-12-06 (水) 18:20:15}; --飛行機はマジどうにかして欲しいな。苦労して当ててゴミみたいなダメージとかホント萎える。 -- &new{2018-01-18 (木) 21:45:57}; -L級駆逐艦に対して8ダメージを確認、角度によって違うかも -- &new{2017-12-15 (金) 03:05:27}; -ボートを五隻とか本当にキツすぎる…未だに一隻しか出来てないわ。看護兵と援護兵は終わって突撃と偵察がそれぞれ一つずつだわ。 -- &new{2017-12-17 (日) 13:12:46}; --ALBIONとCAPE HELLESのトルコ側は裏取りやなんやかんやで狙いやすい。Yライターはもちろん魚雷艇も敵が降りてからしばらく判定があるので諦めず狙ってみるといい。あとはリスポーン画面から裏取りに向かいそうなボートを見つけて後方拠点からスポーンすれば、確実な上取られる心配も少ない。 -- &new{2017-12-17 (日) 18:02:32}; ---そのアドバイスのおかげでようやく解除出来た…CAPE HELLESのオスマン帝国側でプレイするようにして、A拠点で沸いてひたすら待ってたら何とか一試合で一隻破壊出来た… -- &new{2017-12-18 (月) 08:40:58}; -弾薬箱の隣でぶっ放してると放ったそばから給弾されて無限に撃てる固定砲台になれるな -- &new{2017-12-21 (木) 02:22:07}; -結局、pvで出てた対空ロケットガンどうなったんだ?? -- &new{2017-12-26 (火) 12:04:39}; --強すぎたから廃止。 -- &new{2017-12-29 (金) 03:03:50}; -すごい今更だけど説明文の入射角って言葉間違ってないかな。装甲に垂直な面と弾道のなす角度だと思うんだけど。入射角が垂直ってのは最も跳弾する角度のことだよね。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:48:53}; -やっと対空ロケットガン来るぞ!これでもう航空機に悩まされることはなくなるんだな・・・ -- &new{2018-01-19 (金) 12:11:30}; -弾速と爆発範囲弱体化しないのかな、対人ばかりに使っててうざすぎる。その代わり対ビークルのダメージ上げほしいね。 -- &new{2018-01-23 (火) 15:56:09}; --「対戦車」ロケットガンだけど別に対歩兵で使うなって訳じゃないぞ。過去作のATと違ってバイポ立てなきゃ撃てないって欠点が追加されてるのに大多数の人は文句もなく使ってるからこのバランスで丁度いいんでしょ。対人ばかりに使われて俺が嫌な思いしてるから修正しろとかそんなワガママは通らんよ -- &new{2018-01-23 (火) 17:21:57}; --過去作では自由な姿勢から撃てるロケットランチャーがあたまえにありましてね....4とか普通に遠近両対応可能な高性能だったんやで -- &new{2018-01-23 (火) 19:33:46}; ---RPG7もMBT LAWも爆発半径もダメージも大したことなかったけどな。直撃すれば即死ではあったけど。 -- &new{2018-01-24 (水) 01:14:55}; --BF1はAT兵を廃止して突撃兵を両用兵科にしてるしこんなもんだろ。ついでにゲームの便宜上対戦車って呼称だけど、本来ほぼ戦車を相手にしない英軍の歩兵砲だしな。 -- &new{2018-01-23 (火) 20:58:33}; ---持ち運びやすくてちょっとしたハードターゲットに使えるってあたりで考える現代のLAWみたいなもんか -- &new{2018-01-23 (火) 22:57:21}; -対空ロケットガンとかいらないかな…そもそも第一次世界大戦中は一応調べてみると今の対空砲くらいしか対空はなさそうだし、もしオリジナルの兵器を出すなら何でもありだし…それに今の航空機なんて対空砲で簡単に落とせるし、そうじゃなくても援護兵が落とさなくても攻撃すれば逃げて行くし -- &new{2018-02-18 (日) 22:58:13}; --アラート無しで誘導機能の代わりに近接信管積んだアクティブレーダーが歩兵から飛んでくるって書くと中々トチ狂った性能だけどCTEで細々とテストして結局見送りにしたTurning Tide実装当時と違ってデカデカと書いちゃってるからこれがDICEの答えだと思って受け入れるわ。リリース直後から歩兵のできる対空手段に関しては度々議論されてたしそういう事なんだろう -- &new{2018-02-18 (日) 23:42:05}; --熟練者はアクティブの可能性がある対空砲には無策に近づかんし、援護も分隊単位で連携しないと音が鬱陶しい程度だし、慣れている戦闘機に粘着されるかこれくらいしないとデスする要素ない希ガス -- &new{2018-02-21 (水) 01:58:47}; --ないと駄目だろw ロケランが無いことを良いことに、今作イキった戦闘機攻撃機を落とさないと -- &new{2018-02-21 (水) 15:18:03}; -そういえばbf4ではメトロで突LAWした思い出がw bfbc2では長物で突スナとか・・・スレ違い失礼w -- &new{2018-02-20 (火) 23:58:19}; --4じゃなれれば離れた相手でもロケランで吹き飛ばせたからなぁ、やはり伏せないといけないのは不便だ....地雷特攻もできなくなったし(´・ω・`) -- &new{2018-02-21 (水) 00:41:23}; -対空ロケガンひでぇな。百発百中の精度に確定翼破壊のおまけ付きで爆撃の後ろに張り付いた敵機を余裕でオーバーシュートさせられる。爆撃チームを地上から支援されたら航空勢ハゲあがりそう(小並感) あと1ラウンドで300爆破ダメージすぐ終わるから弾薬箱にまたがって空を見上げるとよいですゾ -- &new{2018-02-21 (水) 13:16:38}; --確かにやばいな、重爆撃機3発で無力化できたぞw -- &new{2018-02-21 (水) 13:35:42}; --星いっぱい着けた攻撃機様をカトンボの如く落とすの楽しいです(^p^) -- &new{2018-02-21 (水) 16:34:13}; ---↑ないす! -- &new{2018-02-21 (水) 19:22:44}; -対空砲に撃たれて「ふう…逃げ切っ」ドカーン[対空ロケットガン] -- &new{2018-02-21 (水) 14:14:53}; -百聞は一見にしかず、実際に打たれてみないと脅威度もわからんなってことでモンテのオペで攻撃機乗り回してみたが、50キルしてもロケットガンどころか対空射撃すら飛んでこず、結局0デスのまま100キルほどして試合終了。いくら道具があっても対空意識が低いと意味がないね・・・ -- &new{2018-02-21 (水) 15:32:28}; --今はガクガクバグもあるからな。LMGで対空射撃するとコマ送りみたいになるから狙いづらい事よ… -- &new{2018-02-21 (水) 16:36:27}; --突撃兵ガジェットの使用用途は殆ど対歩兵だからね。飛行機以外には殆ど効かんせいで使用率は舐めプ攻撃機同様、低空飛行しまくりかと -- &new{2018-02-21 (水) 23:26:17}; -急降下してきた所に対空ロケット撃ち込むと翼折れて制御不能→地面にキスのコンボが決まりまくって楽しいわw -- &new{2018-02-22 (木) 01:42:12}; -対空ロケットガンはまた別個にページ作るべきかな?それともこのページ名をシンプルに「ロケットガン」にして対空と対戦車まとめちゃった方が良いかね? -- &new{2018-02-22 (木) 10:19:12}; --ページを分ける方に一票。 -- &new{2018-02-22 (木) 16:30:10}; --まとめちゃっても良いと思うわ。フレアガンも同じだし -- &new{2018-02-24 (土) 06:23:38}; -対空ロケットは戦車に1ダメージしか入らない模様、対人直撃は一撃 -- &new{2018-02-22 (木) 11:44:17}; --言うまでもないけど対エリート兵科へのダメージも対戦車ロケットガン同様一撃必殺。 -- &new{2018-02-23 (金) 17:35:13}; -対戦車ロケットガンで一撃だったことを文句つけて改めさせた口うるさいエース様が、弱体化に向けてロビー活動するだろうな 正直、もう少し戦闘機に対してダメージ強くないと対策されて逃げられるだけ。キルしたければ爆撃機乗って高高度から戦えよ -- &new{2018-02-23 (金) 01:29:26}; -対空ロケットガンは歩兵がうるさい航空機にがっつりと有効打を打てる良武器。 撃つ時の隙はかなり大きい上、安定して当てるには激戦区に陣取る必要があるので危険が伴う。このぐらいで丁度良いと思う。 -- &new{2018-02-23 (金) 16:34:49}; -航空機乗りからしてみれば、1発貰ったってリロード中に修理はさめばいいだけ。地面に落ちるやつはnoob -- &new{2018-02-23 (金) 17:09:06}; --そのうち対空専門家が手慣れた感じで追撃してくるようになるぞ・・・あ、撃墜おじさんが相手だと最初の一手で墜ちてるから(白目) -- &new{2018-02-24 (土) 05:45:20}; ---弾速が早くて射程が長ければそれも可能かもね。でも、初見で落ちてた連中も食らった後回避行動すれば落ちないことを学んで、修理時間だけが伸びただけ。結局双方にとって店舗の悪いゲームに -- &new{2018-02-24 (土) 11:20:33}; ---テンポが悪くなるのはエースパイロット様だけなんだよなぁ -- &new{2018-02-24 (土) 14:20:41}; ---航空機にキルされるのが歩兵の存在意義なら確かにテンポは悪くなるな。歩兵側からしたら手段が増えた分テンポが上がっている -- &new{2018-02-24 (土) 15:27:20}; -今作の航空機のバランスにはイライラしか感じてなかったから個人的に良ガジェット -- &new{2018-02-23 (金) 17:57:08}; -攻撃機や戦闘機にはもっとダメージ入れていいが、爆撃機は正直かわいそう。爆撃機の人気がなくなると戦車が暴れるだけなんだよな -- &new{2018-02-24 (土) 03:33:10}; --どうせ野良に対戦車してくれる爆撃機なんて早々いないから問題ないな! -- &new{2018-02-24 (土) 16:48:51}; --ロケットガンなくてもLMGに簡単に蜂の巣にされるしなぁ -- &new{2018-02-25 (日) 09:02:42}; -アプローチ中に1発驚いて離脱してるとこに追撃で1発が限界かなぁ。何も考えずど真ん中にぶち込むんじゃなくて地面が盛り上がってる方とか旗のある方の翼に向かってギリギリまで引きつけて撃つと運が良ければバランス崩していい感じに激突してくれる。今のところまだ見てないけどボイチャ5人分隊が1つの飛行機に向かってせーのでこれ斉射したら飛行機側は反応する間もなく消し飛んじゃいそう -- &new{2018-02-24 (土) 16:10:44}; --未検証だが、他のロケットガンの爆風で自分のロケットガンがあたったはずなのにノーダメージだったことがある -- &new{2018-02-26 (月) 05:33:38}; -試合前の暇そうな野良の人に手伝って貰ったけど対空ロケは戦闘機に対してざっくり42ダメ入るっぽいね 部位ダメージで幅あるだろうけど2人+LMGと弾補給の援護が居たら楽に落とせそう -- &new{2018-02-24 (土) 17:59:05}; -対空モデル、戦車への攻撃力が1なだけでなく建物破壊も(恐らく)できないので、対歩兵能力も大きく対戦車モデルに水を開けられている。特に家屋に籠った敵を安全に爆殺できないのは痛いけど、それでも採用する価値があるレベルには航空機へのダメージがヤバい。じゃ、今までのちかえしをたっぷりさせてもらおうか(豹変) -- &new{2018-02-24 (土) 22:22:00}; --木箱程度なら破壊出来るけど石壁や鉄ドアは無理だから非常に使い勝手が悪い。爆風ダメージなんかも範囲が小さいor無いので完全対ビークル用。 -- &new{2018-02-25 (日) 11:02:10}; --そこでダイナマイトで発破ですよ -- &new{2018-02-25 (日) 15:02:06}; -普通の航空機は兎も角エアシップ相手には対空どんだけ効くのかなと思って撃ってみたら対戦車と同じくらいのカスダメだった件。素直にポンボン砲を使おう -- &new{2018-02-24 (土) 23:13:14}; -?「散弾ではなぁ!」 -- &new{2018-02-24 (土) 23:36:15}; --?「ルンブラーがぁぁッ!」 -- &new{2018-02-25 (日) 07:54:47}; -対空モデルのおかげでようやく対空砲以外の手段で歩兵が「まとも」に攻撃を加えられるわけだ。でも爆撃機、重爆撃機はちょいと可哀想だね。翼の耐久値が全員同じなせいで一発当てられるとほぼ確実に翼こわれちゃうし…。それ以外は大体いいと思うかな?これを選ぶ=対地攻撃能力は大幅に落ちるわけだし。 -- &new{2018-02-26 (月) 02:31:14}; --重爆は必殺のクラスター爆弾を持ってるから特に哀れんでやる必要はないと思う。むしろ死ぬ気で迎撃しないと一回のアプローチで二桁歩兵が吹き飛ばされたりするし。爆撃機はかわいそう。 -- &new{2018-02-26 (月) 07:51:15}; --正直対空ロケは歩兵撃つのに向いてないから使用者増えんとは思うけど、味方攻撃機が舐めプ歩兵狩り→敵が対空持ち出す→爆撃がとばっちり、ってコンボが多発しそうなのは確かに可哀想 -- &new{2018-02-27 (火) 20:02:35}; -チンパンは体力減ってようが低高度で真正面から突っ込んできて当てられても回避行動をとろうとしない。うまい人は体力満タンで侵入角度を考えて当てられたらすぐ回避行動をとる。ようやく環境に甘えるしかない上に対空せずに席も譲らないチンパン戦闘機乗りが駆逐されてまともに考えることができる人間戦闘機乗りが生き残れる時代が来たわけだ。 -- &new{2018-02-27 (火) 15:26:59}; --いちいち煽るなよ。ガイドラインぐらい読め -- &new{2018-02-27 (火) 15:56:06}; ---ごめん、一年以上歩兵で戦闘機と闘い続けて心が荒んでたらしい -- [[木主]] &new{2018-02-28 (水) 22:47:27}; --上手い人の対空ロケットガンのモンタゲみた?きみも落とされるよ -- &new{2018-02-28 (水) 15:47:33}; -ある程度の距離で自壊するのはいただけない仕様だったなぁ… Hefでもないんだろうに -- &new{2018-03-01 (木) 17:00:33}; -対戦車とともにβの時から出しとくべきだったな -- &new{2018-03-03 (土) 15:03:33}; -対空は単純に調子乗ってる複葉機に反撃できるのが面白いな。味方複葉機を助けてあげることもできるし。 -- &new{2018-03-05 (月) 19:01:49}; -初期リスポーン地点辺りからスナイプしてくる偵察兵に対抗するの好き -- &new{2018-03-06 (火) 20:37:28}; -もっと強化してほしい相変わらず飛行機無双できちゃうしつまらない -- &new{2018-03-07 (水) 13:59:37}; --それは味方が全然対空しないクス゛揃いだからでは? -- &new{2018-03-08 (木) 17:40:11}; --1人で対空完璧にできちゃったらそれこそクソバランスだよ、数が限られるビークルなんだから複数人係でどうにか落とせるくらいが普通 -- &new{2018-03-09 (金) 11:43:47}; ---航空無双対策に前々から言われてるけど、歩兵1人でも落とすのが可能なかわりに航空機のリス早くして回転数あげてくれる方がバランス取れてるんじゃないかね -- &new{2018-03-11 (日) 02:30:23}; ---1人で飛行機無双ができちゃうクソバランスには触れないんだね -- &new{2018-05-28 (月) 15:57:13}; -対空砲も対空してくれる味方航空機もなくても割とどうにかなるなこれ。無力化まで行ったときのトドメ用にRibeyが結構良い -- &new{2018-03-08 (木) 00:53:18}; -これ以上強くするのは反対かな ヘリも少しは活躍させてあげて -- [[maya]] &new{2018-03-08 (木) 14:28:06}; --おっ!未来から来た兵士かな? -- &new{2018-03-08 (木) 15:08:30}; --コテハンも改行もやめてさしあげろ -- &new{2018-03-09 (金) 03:02:07}; --コテハン改行に謎のヘリと役満で草 -- &new{2018-03-09 (金) 11:41:00}; -対空は歩兵にダメージある? -- &new{2018-03-08 (木) 20:57:02}; --ダメージはあるけど即死はとりにくいと思う -- &new{2018-03-08 (木) 21:21:52}; ---そっかー。コーデックスの10キルを歩兵でやろうとしてたので残念です。返信ありがとー! -- &new{2018-03-09 (金) 02:13:29}; --対空ロケットガンを歩兵に直撃させたけど90ダメージしか入らぬ…ヘッドショットならワンパンかも -- &new{2018-03-13 (火) 13:56:23}; ---直撃ならHSじゃなくともエリートだろうとワンパン。ただ直撃の判定は非常にシビアでスプラッシュダメージの範囲も異常なほど狭い上に遠距離を狙える精度をしていない。あともしかしたら航空機内部の人間が一撃で死ぬのを防ぐ為に威力減衰が高く設定されているのかも -- &new{2018-03-13 (火) 14:02:28}; ---そうなんだ、直撃させてもなかなか死なないからバグかな?と思ったら判定がシビアなだけなんやな -- &new{2018-03-14 (水) 12:35:54}; -上手いこと行けば3発で航空機落とせる時点で十分強いんだよなぁ… -- &new{2018-03-09 (金) 11:49:06}; --下手に低空飛行してるやつならATロケットで充分なんだよなぁ… -- &new{2018-04-22 (日) 10:01:55}; -最後のDLCでやっと対空ガジェットって…。もう出て行った人は戻って来ないだろうけど無いよりはマシか -- &new{2018-03-09 (金) 12:51:35}; -戦闘機・攻撃機なら悪くないんだけどさ、重爆撃機相手ならこれ使うよりLMG撃ちまくる方が良くないか?判ってる奴は高度取って射程に入ってこないし -- &new{2018-03-10 (土) 12:20:24}; --重爆しかいないんならそりゃそうだけど、実際は大抵攻撃機も飛んでるからね。重爆なら狙うのに攻撃機には無抵抗って傾向はあまり変わってないから、FAOとか飛行機1機MAP以外はロケット優先でいいと思う -- &new{2018-03-13 (火) 18:42:37}; --LMGを持つとSMGと対戦車ガジェットが持てなくなるっていう強烈なデメリットがあるからね、しょうがないね -- &new{2018-03-13 (火) 19:50:14}; -対空砲の近くで床オナしてる突撃を見たけどそりゃねえよって思ったわ。重爆は対空砲で俺が落としたけど何考えてるんだチャレンジか何かか? -- &new{2018-03-16 (金) 00:04:06}; --単に協力して落とそうと思ったんじゃないの -- &new{2018-03-16 (金) 06:54:43}; ---「俺はロケットがあるからそこのアンタ、ポンポン砲撃ってくれ」ってことか。本当にそう思ってるなら素晴らしい仲間意識だな(味方が察するとは言っていない) -- &new{2018-03-17 (土) 13:19:41}; ---高高度で距離や角度的に当たらないんだよなあ・・・ -- &new{2018-03-18 (日) 04:55:01}; -とにかく対空打たずに飛行機だらけで勝てねえ勝てねえ言う人なんとかならんのか。そして持ったらもったで弾薬配るやつがいねえ。 -- &new{2018-03-16 (金) 05:55:11}; -当たるさ。当たるがキルが取れない。コーデックス解除の10キルがしんどいぜ。 -- &new{2018-03-17 (土) 07:14:04}; --人に向かって撃つよりは家屋とかバイクとか戦車みたいなハードターゲットに撃った方が効率いいと思うぞ。キルは別に乗り物破壊のついででも良いわけだし -- &new{2018-03-17 (土) 11:25:09}; -パイロットなんだけどこれ使う人減った??それとも俺が気づいてないだけかな。 -- &new{2018-03-18 (日) 06:53:19}; --前よりは見かけるには見かけるけど、それでも10%くらい増えたか増えてないか程度だからあまり空に影響はないかな、ただ重爆でてくると持ち出す人が一気に増える -- &new{2018-03-18 (日) 20:54:42}; ---対空ロケットのほうね -- [[枝主]] &new{2018-03-18 (日) 20:55:13}; --基本、対戦車はグレネードにしてロケットは対空持つようにしてる。BF4の時は対空ミサイル持つと対戦車は地雷のみになっちゃうからBF1ではグレネード持てるのはありがたい。主に俺の戦い方は破壊じゃなくて追い払うのが目的だからね… -- &new{2018-03-25 (日) 06:23:44}; --俺も戦車無し飛行機有りMAPなら使う程度だからねえ。1人で壊すことも一応想定に入れると対戦車ガジェット1つは辛い。まあ対戦車ロケと違って対歩兵にはあまり使えんから使用者が減るのは当然とは思うよ -- &new{2018-03-25 (日) 07:17:34}; -対空ロケットガンに関する記述を増やしました。ミス等有りましたら容赦なく編集してください。 -- &new{2018-03-21 (水) 22:08:24}; -対空ロケットはいいんだけど当てた後翼破壊の影響で墜落してもビークル破壊スコアつかないのが悲しい -- &new{2018-03-21 (水) 23:49:26}; --無力化まで追い込んでから相手が乗り捨てかまして墜落させると破壊扱いになるけどそこまで持ってくのがね… -- &new{2018-04-05 (木) 09:59:29}; -一撃で良くない?下手な飛び方してる奴なんて落とす価値ないし。 -- &new{2018-03-24 (土) 22:55:59}; -モンテで低空飛行で攻撃してくる戦闘機とか攻撃機の翼に直撃させて翼折って事故らせることができる…まぁ自分の手柄にはならないけど() -- &new{2018-03-26 (月) 11:44:53}; -対戦車ロケットガンと対空ロケットガンを同時に装備できないのがきつい。対戦車ロケット置いてくる奴ほとんどいないだろ。 -- &new{2018-03-27 (火) 16:25:53}; -戦闘機で敵重爆追いかけてたら いきなり40ダメぐらい爆発音と同時に食らったけどもしかしてこいつ? -- &new{2018-03-28 (水) 12:55:25}; --こいつ以外にそんなことが出来る兵器はないしこれでしょ。あとコテハンは消しました(無慈悲) -- &new{2018-03-28 (水) 14:40:48}; --他に言うとすれば実際当てた事無いけど野砲とか要塞砲の直撃とか?要塞砲だと木っ端微塵になりそうだけど -- &new{2018-04-02 (月) 22:56:03}; -50ダメにしてくれんかねえ… -- &new{2018-04-18 (水) 01:58:50}; --ダメージは今のままでいいから射程距離制限勘弁してほしい。現状撃墜なんてまるで出来ない、追っ払うための装備と言われたらそれまでだけど、これじゃ誰も持たないよ -- &new{2018-04-18 (水) 22:50:40}; --うまく2発当てても落ちないから乾いた笑いがでますよ -- &new{2018-04-19 (木) 05:05:40}; ---戦闘機乗ってると対空ロケランはかなり怖い。翼が損傷して弱ったとこで敵機とか対空砲でやられたり、敵機の追跡を諦めて離脱を余儀なくされたりとか。でもこれで直接撃墜はされないから撃つ本人は割に合わないだろうな。 -- &new{2018-05-25 (金) 08:49:22}; -たまには試合中ずっと空眺めてこれで重爆を落とし続ける、そんな楽しみ方があっても良いよね -- &new{2018-04-24 (火) 21:49:59}; -これ重爆から撃ちまくったら凄いことになる。 -- &new{2018-05-07 (月) 04:59:51}; --重爆から撃てたんだ、試してみるか -- &new{2018-05-07 (月) 12:32:10}; ---スポットに向かって撃つと案外落とせるぞ -- &new{2018-05-09 (水) 07:58:15}; -ホワイトホール白い明日が待ってるぜ -- &new{2018-06-05 (火) 01:37:17}; -伏せ撃ちが原則だからこういうのもなんだが、発射態勢にある射手は我々同軸機銃が積まれてるライトシャモンさん、軽戦車、強襲トラ乗りにとっては格好の的。 特に軽戦車と強襲トラは360°ないしはそれに近い範囲を見渡せるから、これの初弾は撃てても2発目撃つ前に仕留められたり。 刺し違い覚悟ならともかく、発射位置は悟られないようにしないと。 -- &new{2018-06-08 (金) 07:33:13}; --敵の車両から隠れて撃てば良いのでは? あと改行は控えてくださいな -- &new{2018-06-09 (土) 03:02:57}; -対空ロケットガンいいね。よくオペレーションで装甲列車が出るMAPで突撃兵が線路に行くことを知ってる攻撃機を葬るのに丁度いいや -- &new{2018-06-13 (水) 16:17:30}; |