Comments/攻撃機Vol2 のバックアップソース(No.2)
[[攻撃機]]

-最近感銘を受けて対戦車攻撃機乗ってて思ったんだけど…対空してる時間の方が長くない?もはや対空攻撃機なのでは? --  &new{2018-06-21 (木) 16:35:06};
--味方に戦闘機がいても敵戦闘機がこっち狙ってきたりするからね、そして味方戦闘機がそれに気づいてなくて結局自分でどうにかする・・・あと重爆が何機も出てきたりすると変に戦闘機乗るより対戦車攻撃機のほうが処理早くて楽 --  &new{2018-06-22 (金) 11:37:17};
---固定ダメしか与えられない37mmより戦闘機の機銃を弱点に当て続けた方が処理速くない? --  &new{2018-06-24 (日) 12:07:15};
---最初から弱点狙える位置ならそうだろうけど、常にそんな位置取りできるわけでもないからねぇ、特に時間差で出てきたりすると位置取りしてる時間もないときが多いしね -- [[枝主]] &new{2018-06-24 (日) 17:06:37};
---位置取りって…どういうこと? 正面からコックピットに集中攻撃したり、下に潜り込んで土手っ腹に機銃撃ち込むのに最初の位置取りとか関係無くないか? それとも戦闘機が下に潜り込むよりも早く超長距離から37mmを1発も撃ち漏らさず当てられるっていうならそれは素直に凄いけど、そうじゃないなら結局攻撃機でも重爆に肉薄することになるんだから、その際弱点攻撃ができる機銃の方が処理は速い気がする --  &new{2018-06-24 (日) 20:09:48};
--慣れてないと逆に倒すのに時間がかかりますからね --  &new{2018-06-23 (土) 09:05:05};
-攻撃機に手練れのパイロットが乗っていたらしく、後ろ取ったと思ったら後部銃座に乗り換えて後部銃で直接狙ってきおった!そんなやり方が有るんかと勉強になったわ。いやホントマジでビックリした。手練れから学ぶ事は多い。 --  &new{2018-06-25 (月) 09:51:06};
--外国にナイスプレー集で見たことあるけど実際に自分でやろうとすると高確率で撃ち負けるんだよなアレ。 --  &new{2018-06-25 (月) 12:48:02};
--攻撃機の常套手段ですよ後部移動は。ただ、移るときは水平飛行とHPに気を付けることだね --  &new{2018-06-25 (月) 13:16:47};
---マジすか。常套手段なのかい。まだBF1やりはじめて3ヶ月位でそりゃ解らなかった…。此れで次からはもっと注意出来るようになるぜ。 -- [[木主]] &new{2018-06-30 (土) 20:41:12};
--昔ならともかく今それやったら通用しないし、相手によっては自殺行為になるよね(対爆) --  &new{2018-06-25 (月) 13:50:29};
---追ってる方からすると、露骨な水平軌道から、乗り換えた瞬間スポット消えるから丸わかり。現状だと旋回し続けた方が延命できる。木主に噛みつくわけではないけど、手練れは席移動は使わない、減速からのオーバーシュートとか狙ってくる。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:30:13};
---急に失速するからわかりやすいんだよね、あー後ろ行ったな→旋回して距離をとる→相手が席に戻る時を狙って攻撃する、これを繰り返せば後部機銃は怖くない --  &new{2018-06-25 (月) 18:36:35};
---でも旋回する攻撃機からだと後部機銃も命中率が低いから意外と簡単に落とせるんだよなぁ。一番苦労するのはこっちがまだ遠いうちに席移動してエイムも上手いワンオペパイロット相手のときな気もする。減速されてオーバーシュートしても攻撃機相手ならまた回り込めばいいしそれまでに相当削れるからむしろ落としやすい。 --  &new{2018-06-28 (木) 16:35:59};
-攻撃機ってブレーキかけても急に止まらないんだね。この特性を活かして戦闘機に後ろ着かれたらどの様な形でブレーキかければいいのかな?後ブレーキかける時みんな一旦くるんって回るのは何故? --  &new{2018-06-26 (火) 22:26:48};
--戦闘機に比べればかなりの減速性能持ってるよ。だから減速しながらバレルロールすればオーバーシュートする。回るのは軸をずらして機銃を当てにくくするのと、下から上に向かいながら減速した方がすぐ止まるから --  &new{2018-06-28 (木) 14:43:41};
-LMGの焼夷弾とかダルいもん出すなよな。ただでさえ自拠点からひたすら撃ってくる粘着マンばかりなのに --  &new{2018-06-28 (木) 14:53:31};
-37㎜対戦車砲を他の攻撃機と戦闘機に当ててくる人マジ尊敬する。めっちゃ練習しないと動き回る戦闘機と攻撃機に当てるの困難だわ。 --  &new{2018-07-15 (日) 21:50:06};
-対戦車攻撃機って戦車だけじゃなくて歩兵もかなり倒せるな。むしろ機関砲の攻撃機よりキルしやすい気もする。まぁ俺が機関砲下手なだけかもしれないが。 --  &new{2018-08-05 (日) 01:14:35};
--対地支援の機関砲はヒットマークがポコポコ出ても爆風の範囲が結構狭くてカスダメだったりしてあたってる割にはなかなか死ななかったりするからね、対戦車のほうはロケットガンが飛んでくるようなものだから直撃すればエリート兵でも即死するし、爆風の範囲とダメージも大きいからね、ただ爆弾に関しては対地支援のほうが吹っ飛ぶ --  &new{2018-08-06 (月) 01:37:49};
---攻撃機☆100まで使ってるけど、さすがに対地支援の方がキルできるわ。 エリートは的が小さくて難しいけど、騎兵ワンパン出来るのは対戦車の大きな強みだね。 --  &new{2018-08-06 (月) 14:25:15};
-対空砲ポンポンしてるときに攻撃機にやられて顔まっかなんですけど、どうすればいいですか。突撃兵フラックジャガーノート対空ロケットガン?援護兵で焼夷弾?それとも地上からは諦めて素直に戦闘機練習すべき? --  &new{2018-08-09 (木) 19:39:02};
--こっちに向かって来たらチャンス。 エンジンに全弾あてればだいたい相討ちにできる 榴弾は弾道落下が激しいから、対空砲の射程圏内に入り次第撃つべし。 LMGではどんなに頑張っても墜とせないのはMG14解除のときに皆が思い知ったはず。   対地支援型は弾速と弾道落下がヤバくてドックファイトなんかできないから戦闘機でガンバれ --  &new{2018-08-15 (水) 12:59:59};
-ポンポンしてるときに殺されたってことは他の航空機も飛んでいてよそ見してたのかな。それなら自分が対空砲で相手が飛行機でも複数対一である以上勝てないこともある。航空機でも戦車でも歩兵でも複数対一で勝てないのは同じだからな。対策法は同じ対空砲をずっと使い続けない。相手を落とすつもりなら位置がバレないように無闇に撃たない。低空飛行で回り込んで後ろから攻撃されることもあるからBCの対空砲でも360°警戒する --  &new{2018-08-18 (土) 16:59:36};
--お二人もアドバイスありがとうございます!対策してみます。 --  &new{2018-08-20 (月) 23:11:33};
-初心者が増えたからなんだろうけど、最初のポンポン砲張り付きマン増えて鬱陶しい。あれ楽しいんだろうか?最奥だから大した脅威にはならないし、旗に絡まず役に立ってないの気付かないのかな。 --  &new{2018-09-26 (水) 09:22:29};
-破片爆弾がどれくらい慣性が乗るか分かる人いる?ミニマップの赤点と自機が重なる少し前で投下してるんだけど当たらないんだよね 実は真下に落ちてるのかな --  &new{2018-10-22 (月) 23:25:49};
-ガンナーと連携取れるなら対飛行船攻撃機が対空最強だと思う。2発多いロケット、高い耐久力、前にも撃てるガンナーで攻撃機や爆撃機は対爆撃戦闘機より落としやすいし、対戦闘機ではスピードブースト使えば追いつけるし万が一後ろ取られたりしてもロケット全弾当てられたりしない限りガンナーが何とかしてくれる。まあ大体このゲームのガンナーが強すぎるおかげなんだけどね --  &new{2021-05-03 (月) 15:32:59};


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