Comments/重戦車Vol2 のバックアップソース(No.24)
[[重戦車]] -新設テイク2、Vol間違えました -- &new{2017-07-21 (金) 19:33:06}; -援護兵弱体化からこいつ一強になってつまらん。空は戦闘機同士の殴り合いになりやすいからまだしも戦車同士で殴り合うのはそんなに多くないからもっとカウンタープレイが必要だろ。 -- &new{2017-07-12 (水) 07:25:12}; -1席で使える火炎放射がなんか弱く感じる…() -- &new{2017-07-12 (水) 08:27:43}; -今作は航空機が脅威じゃないのが良い -- &new{2017-06-28 (水) 11:18:05}; --おま!www1月から5月30日までのダート地獄を知らないのか?www -- &new{2017-07-10 (月) 09:22:30}; ---戦車にとってって意味じゃないですかね… -- &new{2017-07-10 (月) 18:26:27}; ---あっそうか(恥 -- &new{2017-07-11 (火) 17:45:24}; ---初期の方はダートでも重戦車に20ダメージほど入ってたから恐ろしかったな -- &new{2017-07-13 (木) 19:22:35}; --一応対戦車攻撃機と通常爆撃機は脅威と言えるけどそこまで上手い人多くないからねえ -- &new{2017-07-10 (月) 22:22:13}; ---爆撃機は例外なくワンパン出来るからな -- &new{2017-07-11 (火) 17:31:39}; -機銃乱射ってそんなにつらい? 確かに煩いしウザいけど、重戦車は前線の下支えが役割で、それをやってる時は常時スポットされてるつもりでやってるから、実害という意味ではほとんど無い気がするんだけど。 -- &new{2017-07-13 (木) 19:45:05}; --遅いデカい重戦車で隠密行動することが無いからよくわからない。輸送車両で裏取りしてるときにバリバリ撃つ奴はマップの範囲外か海に車ごと捨てるけどね。 -- &new{2017-07-13 (木) 20:19:14}; ---まあリス付き戦車で裏取り成功するような相手なら余裕でレ○プ一直線だしね・・・ -- &new{2017-07-13 (木) 20:48:48}; --トラックや軽戦車乗るための口実だからね。実態なんてどうでもいいのよ。敵戦車にマーカー無いから気付かないとかほぼ無いし -- &new{2017-07-13 (木) 20:38:30}; --負けたのは自分のせいじゃないからね、仕方ないね -- &new{2017-07-13 (木) 20:50:51}; --満席でやられると辛いかな。降りたら負けなのか知らないけど降りてくれないから誰もリス出来ないという -- &new{2017-07-13 (木) 22:11:07}; --拠点間移動してるときに乱射してると爆撃機にワンパンされるし、動きを先読みしやすくなる。おかげでこっちはマップ開いてれば容易に戦車の位置がわかって楽に処理出来る訳だけど。 -- &new{2017-07-13 (木) 23:20:55}; ---これだよな。移動中の暇潰し気分で撃たれるのが腹立つし、制圧射撃でもないのにバカスカ撃って目立つのは困る -- &new{2017-07-15 (土) 00:40:59}; --目立つうんぬんの問題じゃなく、単純に降りて歩兵として戦ってほしくない?旗に絡むベテラン戦車乗りはみんな思ってるはずだし、逆に戦車から沸くときもわきまえてるはず -- &new{2017-07-15 (土) 17:33:28}; -アミアンイギリス側の重戦車最強じゃね。飛行機もいないし相手の突撃兵優先的に殺せば無双状態なんだ -- &new{2017-07-15 (土) 19:57:37}; --アミアンに飛行機はないだろ… -- &new{2017-07-15 (土) 23:06:57}; ---何言ってんの??? -- &new{2017-07-16 (日) 07:05:34}; --アミアンに飛行機はないだろ -- &new{2017-07-17 (月) 20:45:24}; ---(飛行機無いから気にしなくて良いよねってことだよ) -- &new{2017-07-17 (月) 23:47:56}; ---マジでびっくりしたわ。上の枝もそうだけどこれ言われなきゃ分からないとかヤバいだろ -- &new{2017-07-20 (木) 06:30:36}; -リペアツール持った敵の援護兵に囲まれると逃げる事しかできない。助けて -- &new{2017-07-15 (土) 22:31:34}; --これどうにかならないのかね機銃の死角に入られて一人に満タンから削られ切ったことあるわ 。平坦なら微妙に歩兵より速いけどちょっと傾斜ついてるだけで歩兵でもついて延々来れちゃうから対処法あれば知りたい -- &new{2017-07-16 (日) 19:40:41}; ---あら?なんで改行されてるんだ? -- &new{2017-07-16 (日) 19:43:36}; ---これが嫌でサンシャモン遊撃に転向したわ。機動力あるし、機関銃、サーチライトも良くて気に入ってる -- &new{2017-07-16 (日) 20:42:03}; -火炎放射って一見強そうに見えるけど、使ってみたら弾速が遅すぎる、狙った所に当たらない、キルするまでに時間がかかるなら迎撃される、でそんなに強くない -- &new{2017-07-15 (土) 23:08:27}; --装甲列車と正面から殴り合う時は強い。砲弾撃つだけ撃って、火炎放射器で砲弾装填の間に攻撃できる -- &new{2017-07-16 (日) 04:16:00}; -地雷リスキルなんとかならないのかな。最初から乗っかってたら起爆しないか、拠点取れてても普通にキャンプから出たい -- &new{2017-07-17 (月) 22:54:58}; --初期地点から湧けばいい -- &new{2017-07-18 (火) 10:10:08}; -重戦車で湧いた時に自軍最近拠点が裏取りされてる時って裏どり処理する?それとも歩兵に任せて最前線に速攻向かう?自分は基本スルーなんだけど -- &new{2017-07-18 (火) 12:03:28}; --道すがらなら処理する、寄り道しなきゃ行けない場所ならスルーする派だから処理する -- &new{2017-07-18 (火) 13:11:33}; --俺は処理する派だな。初期だと歩兵対戦車で絶対有利だし、本格的に裏から沸かれると前線が2面になってツライ。長期化するとキャンプ付近に地雷撒かれだすし・・ -- &new{2017-07-18 (火) 17:43:39}; --まあマップによるよね、ジャイアンfとか隠れる場所多すぎて無駄に時間取られるし下手したらこっちが壊される -- &new{2017-07-18 (火) 18:14:19}; --マップによるけど隠れる場所が多いとこは基本スルーだな。隠れた歩兵を戦車1両で殲滅するのはまず無理。逆に数人歩兵引き連れてこっちも裏取り仕掛けて相手の前線を裏から崩すほうを狙う。 -- &new{2017-07-20 (木) 01:58:56}; -主砲と散弾を別の弾数にしてほしい。共通だからいざって時に両方弾切れしてる -- &new{2017-07-20 (木) 22:02:23}; --残弾管理をシビアにしないと何発あっても足りないよ。自分なりに敵を脅威度でランク分けして脅威度の低い奴はあえて撃たずにスルーするとかね。 -- &new{2017-07-21 (金) 04:33:17}; ---横からだけど優先度は俺はビークル>突>看>援>偵って感じでやってるな。突兵とそれを蘇生する看護兵は優先度高めで偵察兵はk弾撃ってこない限り後回し -- &new{2017-07-21 (金) 07:50:15}; --それでバランスを取ってるって理由もある。弾が無限なのは強すぎるという意見もあるくらいだし、計12発撃てるのは脅威 -- &new{2017-07-22 (土) 19:45:23}; -サンシャモンの遊撃乗るようになってから全然重戦車乗ってないんだけど他にそういう人居る? -- &new{2017-08-01 (火) 22:34:36}; --性能的にはメリット薄いがスタックしにくいとか丘登りやすいとかあるじゃない。ドイツ軍ごっこ以外で乗らないけど -- &new{2017-08-02 (水) 01:29:29}; --どちらかと言えば砲撃支援の人はそうかもね、自分は歩兵引き連れて拠点に突っ込みたいから突撃重戦車の5人リスポは外せない。サンシャモンは味方の壁になり辛いしね -- &new{2017-08-03 (木) 14:45:36}; --自分は重戦車メインに戻った。サンシャモンは据わりが悪すぎて自分ではカタログスペック出しきれないことが分かった。 -- &new{2017-08-03 (木) 19:43:51}; ---同じく -- &new{2017-08-04 (金) 20:17:05}; ---遊撃って中長距離向けの武装なのに車体の安定が悪いから使いにくいな -- &new{2017-08-07 (月) 12:57:11}; --サーチライト&重機関銃が便利過ぎてなぁ。重戦車は対歩兵にも主砲使っちゃうし、俺の残弾管理が下手なんだろうけどもい肝心の対戦車戦で弾足りないってことがちょいちょいあったし。まあ元々重戦車は突破ばかり乗ってたから取りあえずあの戦車潰さないと…ってときに重戦車と分けて乗ってる -- &new{2017-08-03 (木) 21:20:24}; -昼飯とか豚飯とっても砲が固定だから意味ねー -- &new{2017-08-05 (土) 23:20:00}; -主砲の判定がなくなって弾がすぐ回復するバグ、最近また一段と出てる気がする(PS4)。アミアンとかで死なずに中盤まできてて発生すると、コントローラー投げたくなる -- &new{2017-08-06 (日) 12:52:39}; -突破重戦車アンロックしたら突撃重戦車使えなくなったんだけどなんなんだ? -- &new{2017-08-06 (日) 15:20:40}; -対戦車攻撃機のいい対策ってあります?角度が浅い人なら主砲当てやすいけど、砲が上がらない角度から張り付かれるとなすすでがない! -- &new{2017-08-10 (木) 17:53:12}; --スモークがあるで(にっこり) -- &new{2017-08-10 (木) 23:36:20}; --岩とか障害物に乗り上げて撃てば体感だけど9割以上は落とせるな。ただそいつに付きっきりになるのがめんどくさい。最近対戦車攻撃機がお手軽になったから数が多くて嫌だわ -- &new{2017-08-11 (金) 10:32:37}; ---強い奴が狙われるのは健全な証だからそこは許容すべきかと。雑魚狩りダートよりは遥かにマシだし、空からとはいえ対戦車意識が上がってるのはいいこと -- &new{2017-08-11 (金) 10:49:41}; ---必死になって空見上げてる中、味方の戦闘機が素通りしていくと腹立つのよね -- &new{2017-08-11 (金) 18:41:45}; --対戦車攻撃機によく乗る方から助言すると、よく動く奴とひたすら修理されて時間がかかる奴は嫌だな。特に1ターン目の離脱後にスモークまかれて大きく移動されると2ターン目に狙う時に見失うときがある。あとは1ターン目離脱直後から修理されると2ターン目までに間に合うから長期戦になる。これらの時、敵機に絡まれると相手をせざるを得ないから長期戦にする戦法もありかと。でもどちらにしてもやられるのを長引かすだけだから、味方機があてにならない時は斜面利用したりして迎え撃つのも良いと思う。迎撃のタイミングとしては、攻撃機も爆撃機も狙ってる時はストレートに飛ぶからその時が逆にチャンスでもある。 -- &new{2017-08-21 (月) 19:02:05}; --重戦車ランカーの外人の生放送見てると、スモーク出しながら段差で仰角付けて反撃してる。重戦車の向きが飛行機からは分かりにくいことを利用した、180度向きを変えたりするフェイントも織り交ぜてる模様。 -- &new{2017-08-28 (月) 19:28:38}; -ロード中のトリビアで知ったけどこれって砲身もボディも履帯も何から何まで職人が手曲げや削り出しで作ったパーツを完全手作りで組み上げてた超絶高級車だったのね。そらWW1中を通してたった20台しか作られなかったのもドイツ軍があんまり前線に出したがらなかったのも無理無いわ。そしてそんなお高い代物を容赦無く最前線に引っ張り出して時にはぶっ壊したりぶっ壊されたりしてる俺達ェ… -- &new{2017-08-12 (土) 15:10:34}; --爆破でミンチになった死体でも炭になった焼死体でも注射一本で蘇生出来るんだから戦車だって再利用出来るさ -- &new{2017-08-12 (土) 16:22:46}; --もっと大事に乗ろう… -- &new{2017-08-12 (土) 16:52:41}; --ヒンデンブルク&ファルケンハイン両閣下があの世から助走を付けて殴りに来そうなレベルで消耗しまくってるしなぁ -- &new{2017-08-13 (日) 12:02:47}; ---ちと荒っぽい死者蘇生である。まぁ壊されず1ラウンド使い切れればみんな嬉しいが -- &new{2017-08-13 (日) 18:09:08}; --そんな整備コストも半端無さそうな代物をレンチ一本で直せる戦車兵・パイロット・援護兵って一体… -- &new{2017-08-13 (日) 19:01:27}; -同じマップで同じような立ち回りしても超絶無双出来る時と10kくらいしか出来ずに壊される時もあってなかなか自分の中でセオリーが確立しないんだよなあ。そら敵突撃兵の数とかにもよって変わるだろうけど -- &new{2017-08-13 (日) 18:51:22}; --俺も重戦車結構使ってるけどそんな感じ。結局味方歩兵に依存してて歩兵が弱すぎると止まったら瞬殺される。 -- &new{2017-08-14 (月) 11:12:43}; -硬いし、リス地点になるし、強いのはわかるんだけど、どうも面白みにかける気がして、サンシャモンに乗っちゃうなあ。とはいえ、サンシャモンに乗ってて、重戦車が来たら、天敵だ、オエッ、ってなるんだけどね。 -- &new{2017-08-15 (火) 17:34:18}; -火炎放射戦車で敵陣に突っ込んで敵兵追いかけ回すの最高に楽しい。アミアンの路地に固まってる敵を火炎放射器で蹂躙するのもイカす。敵が攻撃諦めて逃げ惑うのを、後ろから追い回すの病みつきになる -- &new{2017-08-17 (木) 00:21:24}; --サイコパス定期 -- &new{2017-08-19 (土) 01:50:41}; --今火炎放射戦車使ってる人は根っからのモヒカンだと思う -- &new{2017-08-19 (土) 01:55:03}; --アミアンは突撃型で遠距離狙うのも楽しい。地面が平坦だと当てやすいね。 -- &new{2017-08-22 (火) 19:28:06}; --汚物は消毒だー! -- &new{2017-08-26 (土) 04:24:12}; --酷い言われようで草 火炎放射って敵戦車にもダメージあるから突進して主砲&火炎放射やると結構有効なのに・・・ 木主 -- &new{2017-09-06 (水) 17:43:51}; ---火炎放射は突進してグルグル牽制戦に持ち込めば勝てるんだよな。気の利いた乗員入ればの話だが -- &new{2017-09-18 (月) 00:15:23}; ---近づき過ぎちゃうと自分にもダメ入っちゃう困った仕様 -- &new{2017-09-18 (月) 14:57:50}; ---火炎戦車の利点は、乱射魔が居た方が盛り上がること -- &new{2017-09-27 (水) 09:36:36}; -これの突撃重戦車弱体化くらったのか?近距離で散弾砲完全に当たってたのにダメージなしとかざらにあるんだが... -- &new{2017-08-25 (金) 01:18:07}; --というか上に書いてあったな... -- &new{2017-08-25 (金) 01:19:34}; ---俺も重戦車の散弾砲がびっくりするくらい効かなくて、ちょっと雪遊びしてる間にこんなにも下手になったのかと凹んでたがバグだとわかって良かった・・・良くはないが -- &new{2017-09-01 (金) 10:42:02}; --バグでパイロットか騎兵で出撃させられることがある。パイロットなら修理出来るけど騎兵だったら絶望しかない。散弾もダメージ判定無いことあるから最近は乗りたくない -- &new{2017-08-29 (火) 22:12:52}; -なんとなく俺にはサンシャモン突撃戦車より、A7Vが向いてるかな、砲が安定するし。 -- &new{2017-08-28 (月) 18:55:37}; -重戦乗りの方で、突撃の主砲が敵車両に当たってもダメージ入らないバグが起きてる方っています?ここ最近の症状で、歩兵や建物破壊はできるけど、なぜか敵戦車にだけダメージが入らない -- &new{2017-09-03 (日) 11:52:02}; --重戦車結構使ってるんだけどこの手のバグに遭遇したことがない。ユーザー側でもバグりやすい人とそうでない人がいるのかな -- &new{2017-09-03 (日) 19:55:04}; --そのバグたまになる。それプラス長く生き残ると、無限空砲バグが・・・ -- &new{2017-09-04 (月) 13:34:31}; --乗った瞬間からというより10分くらい経った後くらいに、空砲も車両無効もある程度の時間で戻るけど、結構長いから正直エリア外で死んだほうが速い。中身だけ死んで援護兵で乗りなおしたり、いろいろ試したけど直るきっかけがわからない -- &new{2017-09-04 (月) 15:46:16}; -突撃戦車の主砲のダメージ範囲がアプデ後から狭くなったような気がするのは俺だけかな?散弾じゃなくてね -- &new{2017-09-07 (木) 11:57:24}; --撃ち漏らし率が若干上がってる気がする(体感) -- &new{2017-09-07 (木) 18:20:49}; ---専門技能にFlakが来たから今まで倒せてた範囲でも耐えられるようになってる。しかも他の解除条件が鬼畜だからそのままの人も多いと思う -- &new{2017-09-07 (木) 18:50:24}; ---相対的にnerfされてるじゃねえか! -- &new{2017-09-07 (木) 19:50:29}; --フラックのせいで戦車の弾も航空機の爆弾もロケポも今までやれたのが全部90止まり。流石に頭おかしいアプデとしか思えない。 -- &new{2017-09-10 (日) 21:16:47}; ---戦車は兎も角、航空機の攻撃力が頭おかしかったからだけだろと。 -- &new{2017-09-11 (月) 23:38:27}; -ミッションでもあるから地雷がまた最近増えてるけど、アミアンのリスキル地雷って絶対回避不可ですか?明らかにイヤな予感して、降りると案の定地雷踏んだ状態で沸いてて、いままでのbf知識でなんとかできないか考えたけど無理だった。伏せて車輪の間から地雷を撃っても、結局戦車は壊れるしな~ -- &new{2017-09-19 (火) 16:48:44}; --現状どうしようもない。ダイスがなんでこれができないようにしないのか分かんないわ。bfでは当たり前とか言ってる変なのもいるけど対策できないリスキルは明らかにおかしいよね。 -- &new{2017-09-19 (火) 22:15:15}; --全エリア、普通にキャンプから沸きたいし、いろいろリスクのある最寄りの拠点沸きの意味がわからない。厳密にいうとソコに車両枠があるというのなら、砂漠Gの航空機枠みたいにキャンプとは別表示にすりゃいいのにね -- &new{2017-09-20 (水) 14:20:25}; --アミアンでは定期的にスポットフレアで掃除してるわ。普段は挑発なんてしないけど、撒いてる奴をキルしたら屈伸しちゃうね -- &new{2017-09-24 (日) 20:05:33}; --これほんと酷いよな。気づかないほうが悪いとかそういうのとはまた別の話だし -- &new{2017-09-25 (月) 06:40:57}; -とりあえずビークルで困ったら基本こいつに乗れば活躍できる -- &new{2017-09-28 (木) 09:36:16}; -重戦車の強さ=随伴歩兵の強さ。真の重戦車乗りは味方歩兵を上手く誘導して支援出来る人だと思う -- &new{2017-09-29 (金) 07:59:33}; -あの憧れのデザートゴールドが5000ポイントでなんて、喜ぶべきなのか、もはやレアじゃなくなったことを悲しむべきなのか・・ -- &new{2017-09-29 (金) 14:36:50}; --箱から超レア出して圧倒的優越感を感じながら使ってたけどあんな投げ売りなんてされたらもう超レアもクソもないわバーデン1使います -- &new{2017-09-29 (金) 16:04:28}; ---メフィストがある意味レアになってしまった -- &new{2017-10-05 (木) 05:32:09}; -火炎放射の判定がよくわからないしダメージも低いのかな?当てても30くらいしかダメージはいらなかったりよく分からん -- &new{2017-09-29 (金) 18:33:50}; --あれはある程度当て続ける必要がある あと当たり判定にも癖がある まぁ慣れよ 主砲の弾消費せずにキルできるのが最大の強み 攻撃は3人称で行うほうがいい -- &new{2017-10-03 (火) 00:05:04}; -クロームダズル出たから使ってる〜砲弾で歩兵吹き飛ばすと脳汁ドバドバ出て気持ティーーー -- &new{2017-10-02 (月) 00:42:17}; -これに乗って敵陣突撃、2,3キル取って爆散みたいな脳筋に枠取られると泣きたくなるね -- [[s]] &new{2017-10-09 (月) 19:44:54}; --まぁそれでも自走砲よりはマシだし、オペレーションだとそれが超効果的な場面もあるから次善ではある -- &new{2017-10-10 (火) 12:31:57}; --一人で突っ込むのはまあ論外だけど、随伴歩兵があっという間に倒されて孤立ってパターンもあるからなんとも。重戦車は味方しだいな所あるし -- &new{2017-10-11 (水) 08:04:27}; --なかなか死なない無能よりすぐ死ぬ無能の方が100倍まし -- &new{2017-10-17 (火) 16:17:13}; -戦車全般修理出来なくなったんだけど仕様? -- &new{2017-10-12 (木) 17:46:54}; --まれにバグで、中の人の兵科が騎兵とかで出撃してしまうことがある。そうすると、リペアツール持ってないから自力修理出来ない。上手く連携取れる味方がいるならその人に一時的に運転を任せて再出撃し、リペアツール装備の援護兵になってから戻って来ればなんとかなるけど、とても面倒くさい。それ以外の状況なら分からない。 -- &new{2017-10-13 (金) 00:28:15}; -戦車の援護しない歩兵ばっかりやんね -- &new{2017-11-08 (水) 16:46:58}; --歩兵の為に壁になる戦車もいないからな -- &new{2017-11-08 (水) 17:22:31}; --めちゃくちゃ共感、良さげな立ち回りしても結局は歩兵しだいだから今は絶賛芋戦車 -- &new{2017-11-12 (日) 12:58:54}; -パッチによって重戦車が跳弾しやすくなるバグ発生してるかもです(特に前面) 汗 同じような経験された方いらっしゃいますか? -- &new{2017-11-09 (木) 05:40:35}; --自分だけかと思ったら他にも同じような人がいたんですね。戦車の弾とロケットガンが特に弾かれる気がします。ランドシップも似たような感じに… -- &new{2017-11-10 (金) 02:32:06}; --自分もです。糞みたいな調整入ったなと思ってたけどさすがにバグかぁ・・・ -- &new{2017-11-11 (土) 19:19:23}; --あぁこれやっぱりバグか。モンテの道沿いに戦車戦やると、歩兵の介入ない限りいつまでたっても勝負が付かずに笑った。 -- &new{2017-11-14 (火) 02:50:42}; ---正面同士撃ち合うと跳弾の音まみれになって引いて終わる… 生き残る確率は上がるけどなんだかなあって感じですわ -- &new{2017-11-17 (金) 22:03:06}; -自走トラック以外の前面に対して垂直に近い感じで打つと(最大ダメージを狙うと)ほぼはじくみたいですね。当時自分は突撃戦車で一方的にダメージ受けたのでヘビータンクだけかと思ってましたが、そうではなかったみたいですね 汗 おそらく仕様ではなくバグだとは思いますが・・・威力は下がってしまいますが角度を調整すれば正面からもダメージを通すことは出来ますね。 -- &new{2017-11-12 (日) 04:22:43}; --なるほど今さら分かりました… -- &new{2017-11-14 (火) 18:50:12}; -なんか履帯壊れやすくなってる気がする -- &new{2017-11-17 (金) 17:10:32}; --俺もちょっと思ってた。ダイナマイトとかよほど接近されないと足は止まらないのが重戦車の強みだったのに、跳弾バグと同時にちょくちょく壊れる -- &new{2017-11-17 (金) 23:17:40}; --加えて跳弾が多くなってない? それとも漏れが下手糞なだけ?? -- &new{2017-11-18 (土) 21:20:20}; --分かる、相手の迫撃砲で壊れる始末 -- &new{2017-11-21 (火) 16:52:17}; --諸事情により重戦専門から毒シャモンに乗り換えてるんだけど、重戦相手に真横からでもなく正面から若干角度ついてる程度・距離も離れてる炸裂弾ですぐ履帯破壊になる -- &new{2017-11-22 (水) 15:34:41}; -バリバリ君どうにかして欲しい -- &new{2017-11-23 (木) 14:49:11}; -57mm対戦車砲もはじき返されて笑った・・・戦車に対抗できない突撃重戦車に何の意味があるのか -- &new{2017-11-24 (金) 18:48:33}; --サンシャモンに弾かれまくって笑ったわ。弾満タンで12しかダメージ入らないってどんな泥仕合だよ -- &new{2017-11-25 (土) 19:50:52}; -馬の軽グレ二発で履帯壊れるようになってるね。美味しく頂いてます -- &new{2017-11-28 (火) 23:37:47}; -ハンシャモンショック……乗ってる身としては楽しいが相手からしたらたまったもんじゃないな。 -- &new{2017-11-29 (水) 09:09:22}; -跳弾しすぎだわ…エリート兵科の対戦車兵ですらまともに壊さないとか… -- &new{2017-12-05 (火) 00:00:04}; --「壊さない」→「壊せない」 -- &new{2017-12-05 (火) 00:02:07}; -建物の最上階から狙撃してる敵兵を見つける→建物の1回にリムペット仕掛ける→倒壊して敵兵が瓦礫で死んだ場合こちらのキルにカウントされるんですか?拠点を制圧中にまだ敵兵がいる場合、大抵建物の中にいる事が殆どですよね?見つからないように隠れる事が多いでしょうし。無理に捜索して背後から撃たれるよりも隠れてそうな所に砲撃したりグレネード投げて建物倒壊させて裸にさせるのが良いですよね? -- &new{2017-12-07 (木) 17:33:45}; --お答えします。まずここは重戦車のページですので重戦車に関係ない質問はやめた方がよろしいかと思います。そしてここは質問板ではないので別ページの質問掲示板でご質問ください。さらに改行は非推奨です。最後に、瓦礫でキルした場合は倒壊させたプレイヤーにキルカウントされます。 -- &new{2017-12-13 (水) 17:32:43}; -敵重戦車の正面にほぼ垂直に6発当てて全部弾かれたわ 跳弾バグももう1ヶ月近く放置されてるしバグじゃなくて仕様なのかもな -- &new{2017-12-09 (土) 20:52:22}; -この跳弾仕様のせいでbf1やる気失せたわもうゲームバランスどうこうのレベルじゃないまじでダイスは糞だわ。一回でもプレイしたらこんなんすぐわかるだろ -- &new{2017-12-09 (土) 23:56:01}; --改行は非推奨です。丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントすることにご協力ください。 -- &new{2017-12-13 (水) 17:27:31}; ---別にそれを言うのはいいんだけど、同時に修正もしてくれないか?あとコメントが繋がってなかったから修正しておいたぞ。 -- &new{2017-12-13 (水) 17:53:48}; -火炎放射戦車楽しいのに活躍できる場面が思いつかなくて悲しい。AMIANのごく限られたシチュエーション以外思いつかないのだけど他に適正ある場面あります? -- [[ ]] &new{2017-12-22 (金) 05:38:13}; --モンテの要塞みたいに出入り口が限られてる所に陣取ってみるのも面白いですよー。上手くいくと出て来ようとする敵でBBQ出来るんでオススメです。 -- &new{2017-12-23 (土) 12:41:17}; ---アドバイスありがとうございます。モンテとか発想自体なかったですけど斜面ばっかり→トルク強い重戦車向き、岩いっぱい→火炎放射向きで以外と火炎放射重戦車向きかもしれませんね。 -- &new{2017-12-27 (水) 11:19:32}; -キルがすべてじゃないが重戦車☆100使って分かってきたことは自分が壊される時は湧いてきた味方歩兵に頼りすぎた結果、相手の絶対壊すマンの勢いにこっちの味方歩兵が負けて壊されるって流れが多い。重戦車のメリットの一つが湧きポの多さなのは間違ってないけど湧いて出てくるのがうじ虫だと何も意味が無いということが分かった。あと戦車ならではの真上からの視点で見えた壊すマンも歩兵には見えてない死角だからみんなに知られずに破壊されるのが虚しくて悲しくて怒りもこみ上げてくる。全て頼りすぎな自分が悪いのは分かった上でプレイしても重戦車は歩兵しだいだと思った。湧けるっていうメリットこそが最大のデメリットでした。今は芋軽戦車です -- &new{2017-12-26 (火) 09:31:00}; --長文ごめんなさい、伝えたいことは重戦車は味方が強ければ活躍でき、弱ければ追い込まれてきつくなる -- &new{2017-12-26 (火) 09:37:12}; --☆100重戦車マンだけどすごく良くわかるわ。重戦車で活躍するコツは、味方と協力すること。だけど味方を信用しすぎないこと。随伴歩兵に後ろを任せてたら後ろからダイナマイトマンに壊されるっていうのが死因の大半。だけど味方芋軽戦車テメーはダメだ(突撃兵で周りに地雷を置きつつ) -- &new{2018-03-31 (土) 14:41:27}; -火炎放射の利点:走行列車を攻撃する際に榴弾のリロード待ちで暇な時でも火炎放射でねっとりと攻撃できる点 -- &new{2017-12-26 (火) 19:22:56}; --狭い拠点に入ったら居座って中で火を焚き続けるだけで凄まじい制圧効果を期待出来るとか? -- &new{2018-01-16 (火) 04:25:20}; -誰か旭日旗を着けたコイツを知らないか?攻撃機撃墜したり目があった瞬間自分が死んでいたり常時随伴歩兵が周りにいたりしてチビるかと思うぐらい強いんだよ! -- &new{2018-01-14 (日) 10:41:01}; --クラン自演とか寒いぞ -- &new{2018-01-14 (日) 20:08:09}; ---クラン自演って何? -- &new{2018-01-15 (月) 10:34:56}; ---クソ寒いエンブレムのクランが寄ってたかって無双してクランメンバーのひとりがわざわざこんなところにきて自慢してるんだよ -- &new{2018-01-16 (火) 04:16:40}; ---いやいや違うからな!俺はXBOXoneでゲーマーアイコン?はTouristyjeans 75でクランなんぞ入って無いんだよ!なあ信じてくれよ本当に怖かったんだよアレ! -- &new{2018-01-16 (火) 07:17:28}; ---名前はTouristyJeans75のほうが正しい。間にスペースは要らないし数字は半角だぞ。自分の名前も覚えてないの? -- &new{2018-01-16 (火) 10:16:54}; ---大雑把ですまんね!でもこれで分かってくれたよね?さてとこの際だから質問させてどうやってか1人で随伴歩兵をボコボコにしたうえで、重戦車をでボカンと吹っ飛ばす良い方法知らない? -- &new{2018-01-17 (水) 06:45:35}; --連携出来れば強いに決まってる、それを野良でやってるんならさすがにひくわ -- &new{2018-01-15 (月) 20:21:18}; ---戦車だけだと思うだろ?違う歩兵から航空機に至るまでマップを包囲するように責めてくるんだぜ?少なくともモンテは地獄だった。 -- &new{2018-01-15 (月) 21:31:41}; ---なにいってんだこいつ -- &new{2018-01-16 (火) 00:54:19}; ---ひたすら木主は気持ち悪い -- &new{2018-01-16 (火) 04:18:19}; ---それは失礼過ぎるだろ... -- &new{2018-01-16 (火) 07:18:11}; ---連携できれば強いのはまぁ普通だとして、野良で組んでてひくのはなぜ?クランはレン鯖でしろってこと?まぁ木主の言ってることもあれだけど・・・強いクランなんていくらでもある -- &new{2018-01-16 (火) 10:56:06}; ---約物多過ぎて違和感覚える。切羽詰まった時のモブ台詞みたい -- &new{2018-01-16 (火) 11:04:21}; --臭すぎるわ。首から下を地面に埋めてやりたい -- &new{2018-01-29 (月) 20:06:22}; ---狙撃手デコイにしてあげたい -- &new{2018-03-01 (木) 15:06:57}; --FPS系のなろう小説で主人公を褒め称える為に匿名掲示板で出てきて叩かれるやべーやつ的なコメントやめろ -- &new{2018-02-24 (土) 19:02:56}; --こっちは陸上自衛隊の旭日旗使ってるけど攻撃機にほとんど弾当たらず歩く歩兵にもそこまで当たらず随伴歩兵どころか移動式復活拠点にされている、そして敵が爆笑で腹痛くなるくらい弱いよ。 -- [[府礼酢丁小 四]] &new{2018-04-05 (木) 19:42:12}; -これの火炎放射ver初めて見てチーターと勘違いしたわ 戦車の砲塔から火炎放射とか強過ぎィ! と思ったけど考えてみるとあんま使い所無さそうやわ -- &new{2018-01-29 (月) 20:44:23}; --瓦礫とか燃やして遊ぶ用じゃね? -- [[府礼酢丁小 四]] &new{2018-04-05 (木) 19:43:52}; -パッチにあった地雷除去範囲の拡大って何だ?そんな機能無いだろ。それに砲撃による爆破解体なら、わざわざA7Vなんて固有名が書かれているのもおかしいし。 -- &new{2018-01-31 (水) 15:52:24}; --前の前のアプデだったかでリス位置に地雷あると消えるようになったんだけど、その範囲を広げたんじゃね -- &new{2018-02-02 (金) 17:20:19}; ---なるほどなぁ。こういうパッチをどんどんしていってほしいな -- &new{2018-02-02 (金) 17:23:14}; ---そんな機能があったのか。しかし何故、重戦車だけ? -- &new{2018-02-03 (土) 01:10:11}; -最近、火炎放射器付きの奴見かけなくなったなぁ~…まぁ、自分で使えって話なんだけどさ -- &new{2018-03-24 (土) 11:11:32}; -昏睡野重戦車 -- &new{2018-03-24 (土) 18:59:09}; --臭い -- &new{2018-03-29 (木) 19:56:29}; -機銃そぎ落としたい -- &new{2018-03-27 (火) 10:47:15}; -重戦車で馬に勝てんがどうしたらいいのか。ぐるぐる回られてグレ投げるだけの簡単なお仕事にやられてしまう。 -- &new{2018-03-31 (土) 13:08:05}; --基本的に馬の足元の地面を狙う。旋回する時にフェイントかけて、思いっきり逆方向に回ればだいたい主砲で狙えるところに来るはず。あと旋回する時はその場に止まってクルクルするんじゃなくて、馬と離れるように前か後ろに動きながら回る。あまりにも馬と自分の位置が近い場合は、馬の方向に動くとロードキルの圧力かけられるから向こうから離れてくれたりする。相手が一撃離脱で遠くに逃げるタイプなら、グレ投げられた瞬間に修理かければ第2波までに修理間に合う。こんなところかね。たまに異常にうまい騎兵がいて、巧みに蛇行と障害物利用で張り付いてくるけど、その時は戦う場所が悪いから全力で開けたところ逃げる。 -- &new{2018-03-31 (土) 14:33:12}; ---なるほどいろいろ対策はあるんだね。ちょっと諦めずにがんばってみるわ。㌧ -- [[き]] &new{2018-03-31 (土) 20:25:43}; --タイマンなら騎兵の対戦車グレネードの再補充スピードより、重戦車の修理のスピードが若干優る。まずは落ち着いて、馬と騎兵を一つの塊と捉えて狙う。生存確率を上げるには技術の上達が何よりも早道。それには何事も肝を据えてチャレンジすることが大事。 -- &new{2018-05-02 (水) 04:13:45}; -それにしても火炎放射タイプ使ってるんだけど全然人乗ってくんないわ戦車復活したと思ったらただの出撃ポイントとして降りてくわで結局一人で静かに人知れず撃破されるっていう、そういや火炎放射に地雷除去機能欲しくね? -- [[ps4]] &new{2018-04-04 (水) 16:03:49}; --突破もそこまで相乗りしてくれないしなぁ、重爆撃機こっち来てたら乗ってくれてもいいとは思ってるくらいでいいのでは。あと火炎放射スエズの丘陵のとことか敵の戦車排除してからファイアーしながらはしったら気持ちいいよね。 -- &new{2018-04-04 (水) 16:38:11}; --戦車倒す前に敵歩兵に爆破されるっていう事そこそこよくある -- [[木主]] &new{2018-04-05 (木) 19:47:08}; --歩兵が付いてきてくれると思うな こっちが歩兵に付いて行ってやるんやぞ -- &new{2018-04-13 (金) 04:50:55}; -散弾弱い、ライトみたいな特殊装備も無い、旋回遅い、足遅い、重戦車よりライトシャモン使うほうがいいと思うんだけど重戦車で出す利点ってあるの?教えて -- &new{2018-04-12 (木) 00:07:57}; --緊急修理と煙幕を併用できるので、突撃重戦車は生存性が高い。なので、敵の激しい抵抗が予想される場合はA7Vの方が生き延びやすい。あと坂道に強い。「滑る」のはシャモンの利点の一つだけど勿論滑らない方が良いときも有るし、坂を登るのはA7Vの方がかなり早い。総じて、鳩砲撃とかライトみたいな必殺技はないけど、高い生存性と地形に対する適応力を生かして安定した立ち回りが出きるのがこいつの利点。かなりしぶとく前線に居座れる。&color(Silver){あと、散弾は決して弱くはない。距離感さえ掴めてれば歩兵攻撃に大きな力を発揮できる。}; -- &new{2018-04-12 (木) 00:19:39}; --2~30mくらいの坂道なら散弾超有効だとは思う 敵陣突破敵戦車と遭遇するときは突破超有効だし -- &new{2018-04-12 (木) 09:40:24}; -やっぱ火炎放射が一番強いと思うんだけど 対戦車ちょっと苦手だけど歩戦共同してれば大丈夫だし、対戦車戦闘より対歩兵戦闘のほうが段違いに多いところを考えると、火炎放射便利じゃね?ガスも撒けるし -- &new{2018-04-13 (金) 05:02:19}; --俺は突破かな。戦車は敵戦車壊してなんぼだし複葉機も狙いやすい。対歩兵するなら毒ガスか遊撃サンシャモンのほうがしやすいと思うし。ビークル多いマップは突破重戦車で少ないとこはサンシャモンて感じで -- &new{2018-04-13 (金) 12:36:15}; --重戦車は近づかれたらキツいって性能だから、近づかなきゃ効果発揮しない火炎放射器はぶっちゃけ使えない。仮に敵兵を火炎で焼き殺そうとしても、倒すまでに敵突撃兵から対戦車グレを4発投げられたらそれでスクラップになるんだよ -- &new{2018-05-10 (木) 00:09:45}; -散弾強いとは言わないけど便利じゃないか。専門技能のフラックとジャガーノート併用した戦車絶対許さないマンを一発で葬れるのがいい。歩兵1人に榴弾2発は勿体無い -- &new{2018-04-26 (木) 03:44:07}; -火炎放射重戦車のお祭り感すき -- &new{2018-05-04 (金) 09:33:36}; --榴弾砲をぶっ放し毒ガスと火炎放射を四方にばら撒きながら突っ込んでくる姿ほんと好き。昔は散弾も打てたからすげぇ騒がしかった -- &new{2018-05-04 (金) 18:56:15}; --こないだ初体験したけど、路地で出くわす火炎放射戦車クッソ怖くね?いつもやっててなんでみんな逃げるんだろうと思ったけど、ありゃ逃げるわ -- &new{2018-05-05 (土) 01:20:21}; -これ乗ってるとき不意に軽戦車に遭遇したんだが舐めてかかったら物凄い執念で側面に張り付いてきて中々振り切れず手こずった事があったんだけどそういった時ってどうすれば良いんだろ?リスポンしてくれた味方の突撃兵が注意をそらしてくれたから撃破出来たけど -- &new{2018-05-06 (日) 13:18:31}; --味方が周りに居たら振り切れたんだろ?なら味方から離れなければいい。軽戦車なんかに張り付かれるのは突出しすぎて孤立してるから。 -- &new{2018-05-06 (日) 15:03:02}; ---成る程ね、確かに前に出過ぎていたかも。よく考えたら榴弾軽戦車以外は当たっても致命傷じゃないから落ち着いて距離をとって対処すれば良かったね、あとは周りに常に味方がいるように意識するよ。 -- &new{2018-05-06 (日) 16:05:02}; ---完全に孤立した戦車はまともな突撃兵なら一人でもスクラップに出来るからな。戦車自体は強くとも周りに味方が居なければマップオブジェクトと何ら変わりないから気をつけて -- &new{2018-05-06 (日) 16:48:02}; ---このお互いに前出ないと駄目ってのが野良だと難しいんだよな。戦車が出ないから歩兵も前出れないし、歩兵が出ないから戦車も進めないって状況が多い。だからどこからきても良いように常にマップを確認して、取られるとヤバイ部分が無いよう味方を信じず動く必要があるね。 -- &new{2018-05-07 (月) 09:15:42}; ---そこが上手い戦車乗りと下手な戦車乗りの一番の違いですから。歩兵や戦車に向かって∧を合わせて撃つだけならどんなに下手でも出来るしどんなに下手でもVC等でほぼ100%の連携を出来るのならそのポテンシャルを存分に引き出せるという事 -- &new{2018-05-07 (月) 10:12:40}; ---まずは砲撃で相手戦力を削りつつ、味方歩兵が集まるのを待つんや そんで、敵情見ていけそうなら突撃して切り開く 頓挫しそうな気がしたらすぐ発起点まで撤退するんや 膠着してどうにもならんときは、自爆上等で突撃突破するのも大事だけどな -- &new{2018-05-08 (火) 05:04:11}; --軽戦車は孤立重戦車の動きをよんで常に主砲に当たらない位置に張り付き徹底的に砲撃するのよ。ただ随伴や孤立してないととてもやらないけど。重戦車に限らず孤立ビークルはスコア成分にされる。 -- &new{2018-05-07 (月) 00:27:57}; |