Comments/雑談掲示板Vol105 のバックアップ(No.9)

雑談掲示板

  • 要請された支援物資だ -- 2018-06-10 (日) 15:30:47
    • ありがとおおおおおおお! -- 2018-06-10 (日) 15:31:06
    • すばやい新設対応誇らしくないの? -- 2018-06-10 (日) 15:45:16
  • キター https://youtu.be/MfzmCI9-aKY -- 2018-06-10 (日) 04:30:35
    • 弾速はやくね -- 2018-06-10 (日) 04:34:16
    • 当たり前なんだけど1と似たような感じで魅力的に感じなかったわ。実際は面白いなら良いんだけど・・・ -- 2018-06-10 (日) 05:20:19
      • 1も結局は面白かったから今もwikiの掲示板まで足運んでるんだろう?だったら5もきっと面白いから大丈夫だよ。 -- 2018-06-10 (日) 05:45:37
    • 音量小さいけどキル時のちゃりーんの音は続投してるみたいね。特にヘッドショットのちゃりーんはよく聞こえる -- 2018-06-10 (日) 05:30:46
    • いまいちWW2感がないのって、たぶん使ってる武器のせいなんかな。この時代ってまだクリップ装填のライフルが主力みたいなイメージだから、31発のマガジン式が出てくるとどうにも馴染まない感じがある。そんなこと言いながらクソエイムだからマガジン式使っちゃうんだけどね・・・ -- 2018-06-10 (日) 06:11:12
    • ビークルの弾薬も補給が必要になった模様。例えば戦車には15発しか装備しておらず使い切ったら補給所まで戻る必要がある。ええやん。 -- 2018-06-10 (日) 07:23:15
      • うまくいけば芋砂も芋戦車も減りそうorなくなりそうだね。ワクワクしてきた -- 2018-06-10 (日) 08:25:47
      • 乗り捨て加速しそう -- 2018-06-10 (日) 09:29:32
      • 補給所近くで芋る戦車が増えるのでは -- 2018-06-10 (日) 10:38:07
      • わざわざ補給を必要としたくらいだしそのへんも考えてるんじゃないかとは思うけど、あの手この手でなんとかして芋ろうとする人はもうどうしようもないね。芋を徹底的に潰そうとして通常プレイにまで支障が出たら意味が無いし。そういう明らかにゲームの趣旨から反したプレイを意図的にやる劣悪なプレイヤーがゲームを一気につまらなくする。 -- 2018-06-10 (日) 12:05:14
      • 芋対策何だろうけど、めんどーになるなあ…乗り捨てしたくなる体になっちゃいそう -- 2018-06-11 (月) 00:19:54
    • 雪だるま作れるのワロタ -- 2018-06-10 (日) 07:30:49
      • BF4でマルチプレイのトレイラー出た時もビルの屋上からバギーで飛び降りるシーンとかあったけど、この手のユーモアを公式がやると、いろいろと勘違いしたりただ自分勝手なだけなプレイを「BFはこういうことしていいのがウリだから」みたいなこと言いはじめる人が出てきそうだから、お遊びはイースターエッグだけに留めてほしいなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 12:18:45
    • くっそ面白そう -- 2018-06-10 (日) 13:27:40
    • 援護兵はタコツボ掘りや土嚢バリケード作りだけじゃなく、機関銃座や迫撃砲まで組み立てて設置するんか…弾配る暇あるかこれ? -- 2018-06-10 (日) 14:06:21
    • どいつもこいつもAR使ってるの気に食わねえというか、雰囲気壊してる -- 2018-06-10 (日) 15:51:02
      • まあAR使える兵科と回復・蘇生ができる兵科が別れてるだけマシかと。加えて全回復できるのは看護だけだし、援護兵以外は所持弾数が結構足枷になるから突撃兵以外を使うインセンティブは十分にある -- 2018-06-10 (日) 17:03:23
  • 今更だけどDICEって面白いゲーム作る気無いよね -- 2018-06-10 (日) 05:30:21
    • ほならね -- 2018-06-10 (日) 05:36:59
      • ン拒否するぅ -- 2018-06-10 (日) 08:42:21
  • bf5...これじゃCODww2の後追いじゃねーか。ウォーモードやな -- 2018-06-10 (日) 06:31:35
    • そもそもウォーモードがオペの… -- 2018-06-10 (Sun) 18:17:50
  • VはBFシリーズに今までなかった、建築とか多数の新要素を追加してて普通に面白そうなのに、これじゃないとか建築めんどくさそうとかいってるやついて、萎える。 -- 2018-06-10 (日) 09:46:43
    • これじゃない、建築めんどくさそう -- 2018-06-10 (日) 10:14:58
    • 自分の感性を信じろ 俺はてっきり自由な場所に作れると思ってたけど予め固定されてるのね -- 2018-06-10 (日) 10:20:30
      • それやると芋砂がステージの端に建築して立て籠もっちゃうからな -- 2018-06-10 (日) 11:20:35
    • ごめん、めんどくさそうに1票。ただ実際にプレイしたら考え方が変わるかもしれん。 -- 2018-06-10 (日) 10:22:25
      • このへんの割合がうまく分布するかやってみないとわからないけど、面倒だと感じる人は建築に手を付けなくても、建築やりたい人は必ず一定数発生して勝手に建築してくれる気がする。 -- 2018-06-10 (日) 12:25:32
      • あそこに建築するやつは地雷。みたいな事言い出すやつは必ず出てくる。R6Sで見た。 -- 2018-06-10 (日) 13:02:25
    • 自分が面白そうだと思った、それだけでいいじゃん。何で他人が感じたこと聞いただけで萎えるんだ -- 2018-06-10 (日) 11:11:03
  • ダイヴブレーキ音すると一気に熱くなるの俺だけ? あの恐怖が迫る音さえあればww2満足 あとは零戦や九九艦爆期待で -- 2018-06-10 (日) 10:20:13
  • 絶対マルチトレーラーとリヴィルトレーラーの公開順番逆だよな。何故マルチトレーラーを最初に公開しなかったのか… -- 2018-06-10 (日) 10:20:52
    • マルチトレーラーの映像…凄いけどただそれだけだった。そこから「BFV楽しみ!早くやりたい!」という気持ちは湧いてこなかった。プレイ映像では購買意欲が湧いてきたけどね。 -- 2018-06-10 (日) 10:24:54
    • 後から公開されるrevealトレーラーとは一体… -- 2018-06-10 (日) 11:19:03
      • 揚げ足取りしてるつもりなのかア〇ペが書いた文なのか意図がわかりにくい。もう少し国語の勉強もした方が後々困らないと思うよ? -- 2018-06-10 (日) 15:19:17
      • めっちゃ怒ってて草。お披露目トレーラーより先にマルチトレーラーって変じゃないって意味だよ、なんかごめんね? -- 2018-06-10 (日) 15:34:37
      • 葉1の国語力が足りなかったパターン。いや、英語の方なのか? -- 2018-06-10 (日) 15:39:37
      • (分かってないの多分葉1だけやで) -- 2018-06-10 (日) 16:10:49
  • 新lmgでmg14死なないか心配だ -- 2018-06-10 (日) 10:50:34
    • バイポ無いから他のLMGが死ぬことは無いんじゃない?…ベネット?あいつはもう…。 -- 2018-06-10 (日) 11:03:20
      • べネットは望遠一強 -- 2018-06-10 (日) 12:08:25
      • m1917望遠「おっそうだな」 -- 2018-06-10 (日) 13:04:54
      • 一強× まだマシ○ なおM1917やペリーノでいいので結局死んでる模様 -- 2018-06-10 (Sun) 18:58:03
  • 毒ガスとビークル枠の共通化(重戦車とトラック共通)、フレア、他にBF1を微妙にした原因はある? -- 2018-06-10 (日) 11:41:55
    • マチコ SMG08の火力 -- 2018-06-10 (日) 12:10:07
      • こいつらがSMGとSGを強い強いって騒ぎまくった結果SLR LMG SRでにらみ合うだけのクソゲーになったんだよなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:06:29
    • 拠点と拠点の間に遮蔽物が少なく射線が通りまくるマップ構造 -- 2018-06-10 (日) 12:17:35
      • 胴撃ち一撃の仕様だろ -- 2018-06-10 (日) 12:55:38
      • 胴撃ち一撃無くてもLMGとかに変わるだけだから、やっぱ遮蔽物無しがでかいよ・・・遮蔽物あるマップでもすぐに壊れたり兵士で普通に登ったりとかあるしな -- 2018-06-10 (日) 14:07:24
      • そもそもそんな言うほど胴撃ち一撃されないしな -- 2018-06-10 (Sun) 18:54:43
    • 裏取りする気を奪うような拠点確保の遅さ -- 2018-06-10 (日) 12:47:05
      • 遮蔽なしの平原で摺り足移動強制したあげくステルスないやつに沸かれるだけで終了だからな -- 2018-06-10 (日) 15:20:29
    • 拠点押さえ返しても大差つけられてると逆転不可能なチケット方式 -- 2018-06-10 (日) 13:22:21
      • VC使用パーティー同士の戦いしか想定してないようなバランスに、初心者介護要素付けたんだからどうしようもないわ本当に -- 2018-06-10 (日) 16:09:50
    • 拠点内の人数を表示する仕様 -- 2018-06-10 (日) 14:22:52
    • 隅から隅まで見渡せるような平原 -- 2018-06-10 (日) 14:24:40
    • 芋map、胴打ち即死 -- 2018-06-10 (日) 14:42:31
  • シナイでずっと劣勢のまま150チケ差って時にチーム一丸となってC捲ってBも取れそう!装甲列車も出たし逆転行ける!って時に列車の1番席が微動だにしないからクッソ萎えたわ…一生BF1に篭ってて欲しい -- 2018-06-10 (日) 12:10:24
    • BF1にもいらない -- 2018-06-10 (日) 13:23:53
    • たま-にいるよな巨大兵器に乗ったのに何もしない奴、このラウンドではないと思うけど俺もシナイ砂漠で似たような事あった、1番席に座った分隊員が一切動かしもせず別の席に移ったり降りもせず放置するという、戦犯行為か何かなのは間違いないんだが今度はそいつがいきなりいなくなったおかげでやっと装甲列車が動いたんだがもはや時すでに遅しだった、萎え抜け、無操作キック、鯖缶からキック(オンリー鯖だったし)の可能性が考えられるけど無操作にしては早かったし萎え抜けなら別に巨大兵器に乗る意味ないだろうしなんだったんだろう・・ -- 2018-06-10 (日) 14:08:39
      • そういう奴にはメッセージか招待爆撃やぞ -- 2018-06-10 (日) 16:25:18
  • Vの弾薬が3マガジンしかない・・砂なら5発と予備10発。少なすぎないですかね・・・ -- 2018-06-10 (日) 13:54:18
    • 芋砂対策でしょ。弾薬は援護兵から貰ったり敵から拾えるんだし問題ないんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 13:57:34
    • 芋砂推奨仕様じゃなければ弾数なんてどうでもいい、40発とか50発貰っても全部使い切るのなんて芋砂しかいないんだから、弾数多くしてスペック下げたよ!よりマシ -- 2018-06-10 (日) 14:04:45
  • ワイ雑魚「50キル10デス…チートやな!」 -- 2018-06-10 (日) 14:16:53
    • いままでのbfなら「チート認定とか雑魚乙」と言えたが、bf1のチーターの多さを鑑みるとなにも言えない悲しみ -- 木主? 2018-06-10 (日) 15:11:01
      • すいません、木主じゃないです -- 2018-06-10 (日) 15:15:15
    • 外人「俺をキルしやがった...チートやな!」 -- 2018-06-10 (日) 15:23:58
    • PS4版はチーターいないとは聞くが本当にそうなのか確信が持てないので、リプレイ機能とか観戦機能を充実させてほしい。弾の威力ちょい増しとかの地味なチートの疑いがあるときにササっと観戦して確認できたらモヤモヤせずに済む。 -- 2018-06-10 (日) 15:25:56
      • そういう時は何故チートができるのか勉強することをお勧めするで。そしたらps3やpcではチートがでてきてps4には現れない理由がわかる。しかも自分がやられた理由をチートのせいにできなくなるおまけ付き。 -- 2018-06-10 (日) 15:41:17
      • なんでps4はチートできないんや? -- 2018-06-10 (日) 15:54:01
      • 自分で調べようね! -- 木主? 2018-06-10 (日) 16:05:35
      • PS4のプロテクトをチーターが突破した事は世界に例がないし、ていうか構造上出来ない仕組み。 -- 2018-06-10 (日) 17:24:02
      • 自分で調べたんだが他のPS4ゲームのチーターの例は見つかりはするんだが、PS4がどうやってチートを防いでるかについて情報が出てこない…勉強するいい機会なので可能なら参考サイトのリンクを張ってもらいたい。 -- 2018-06-10 (日) 18:56:08
      • 他のゲームでってのはグリッチャーかあるいはセーブエディター使ったセーブデータ弄りでは?PC版に現れるようなウォールハックとかオートエイムとか威力いじったりみたいなチートはPS4のあらゆるゲームで存在しないはず。PS4が割られてチーター現れたらそれこそ大騒動になるよ -- 2018-06-10 (日) 19:11:37
      • 公式とかじゃないけどこれとかわかりやすいんじゃないかな https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=12184598652 -- 2018-06-10 (Sun) 19:13:35
      • そういや某メーカーがセーブデータエディタを発売したけど即座に対策されて使えなくなったなんて事があったなぁ -- 2018-06-10 (日) 19:25:15
      • コントローラーの入力に細工してリココンとか色々する系統のハードウェアチートとかあったけど、どうなってるんだろ?サイバーガジェットが出すって話を聞いてから全然話題にならないけど -- 2018-06-10 (日) 20:36:19
      • ↑あったなそれ。セミオート武器をフル並みに連射できるようになるとか -- 2018-06-10 (日) 21:00:13
      • ブレ方が決まってて毎回完全に同じ反動が来るゲームじゃと使えないだろうなそれ... -- 2018-06-10 (日) 21:23:31
    • ダート全盛歩兵僕「100キル0デス…バグ利用かな?」 -- 2018-06-10 (日) 20:35:01
  • https://youtu.be/jBiqFmPamRQ わいの愛武器のrscsmgやhowellあるやん。かっけえ -- 2018-06-10 (日) 16:18:36
  • 頼むからみんな少しくらい偵察兵やってフレア撒いてほしい。フレアは絶滅危惧種になってる。 -- 2018-06-10 (日) 16:45:20
    • 偵察兵はいる。フレア使う気がきく人ない。俺が偵察使うと援護が全然パック投げてくれない。 -- 2018-06-10 (日) 16:48:17
    • よっしゃ突撃使おう→全然敵がマップに映らん…偵察やろう→弾がない…援護やろ→みんなすぐ死にすぎて弾配る相手がおらん…戦車おるし突撃やろ→全然蘇生ないやんけ…看護やろ→以下無限ループ。 -- 2018-06-10 (日) 17:06:19
      • 残念すぎるBFあるあるなんだよなぁ -- 2018-06-10 (日) 22:26:01
    • アチババで自軍の8割くらいが看護兵だったのを頼って突撃プレイしたんだが蘇生も回復も全然されなくて草生えた。「看護兵=自己回復できる」としか思ってないんだな。 -- 2018-06-10 (日) 19:03:53
      • フレンドとクラン以外は兵科の仕事をしてる奴がいたら御の字。肉壁どころかクリアリングを任せることすらできんのが殆ど -- 2018-06-10 (日) 19:55:03
      • そもそもあいつ等は協力して戦うゲームという認識がない。かたまって動いてるのにあっさり全滅するのは周りを自分がデスしないようにしてくれる捨て駒としか見てないから。だから捨て駒の為に不利な場所には湧かないし、一々蘇生したりとか補助する気もない。 -- 2018-06-10 (日) 23:21:49
    • あれは撒いてるけど弾切れてるんじゃないか?もしくは、 一度弾切れ→戦闘に没頭して給弾されてるのに気づかない の流れかも なにしろ2発しかないから補給ないときはそうポンポンは撃てない -- 2018-06-11 (月) 03:49:54
  • 退避壕のなか 男数人 何も起こらないわけもけなく -- 2018-06-10 (日) 16:54:07
    • ああいけません! -- 2018-06-10 (日) 17:07:06
    • 敵の砲撃で木っ端微塵になっちゃえ~ -- 2018-06-11 (月) 00:27:22
  • bf5の動画見てて、援護兵がスポット弾撃ってたんだけど、偵察兵が撃ってるとこ見た人いる? -- 2018-06-10 (日) 16:57:06
    • 某サイトの紹介だと一応偵察兵ガジェットの区分になってた。もし他兵科で使えたとしても付与するアーキタイプの制約を受けるだろうね -- 2018-06-10 (日) 21:04:25
  • nnhoooooooooooo -- 2018-06-10 (日) 17:06:30
  • 毎日600スクラップもらうたび使いまくってる。一番安いバトパ買ってる -- 2018-06-10 (日) 19:00:54
    • 俺は900使ってレジェンダリーばっか増やしてる。おかげでハンドガンのレジェンダリーが20を超えた。なお本命のメインウエポン -- 2018-06-10 (日) 19:24:04
    • バトルパック170個くらいあるし、スクラップも1年くらい使ってないから多分数万あるし、全部木主にあげたい。何も塗装されてないのが一番好きだからスキンとかいらん -- 2018-06-10 (日) 19:57:05
      • 分隊ブーストにしよう。分隊員が気持ちやる気出す可能性が微粒子レベルであるかもしれないぞ! -- 2018-06-10 (日) 20:38:10
  • CTEにアナイアレイターの突歩モデル来てるね。あと突撃兵、偵察兵、看護兵のの最初期武器(MP18、スメリー、チェイリゴ)にルイスの「ブラッド・タブ」とほぼ同デザインのレジェンダリースキンも -- 2018-06-10 (日) 19:29:12
  • たまに腰巻きみたいなの付けてる兵士がいるけどあれはクランのなにか? -- 2018-06-10 (日) 20:39:19
    • バグやでww 最後のトップ分隊のやつやろ? 多分相手の国の方の下半身がそのままくっついてる感じのバグ雇おう思う -- 2018-06-11 (月) 15:31:17
  • プレイ映像見る限り、bfvのキャラメイクなかなか良さげな感じじゃない? -- 2018-06-10 (日) 20:47:46
    • 少なくともCoDみたいな感じでは無くて一安心。向こうは今警戒兵に中二要素混ぜたみたいな謎のファンタジー兵士が増殖してて雰囲気も糞も無いよ... -- 2018-06-10 (日) 21:15:32
    • もしうさ耳兵士とかメイド服兵士が居たら絶望だったね -- 2018-06-10 (日) 22:17:54
      • そこまで突き抜けてくれるならそれはそれでやりたい -- 2018-06-10 (日) 22:52:09
      • 現代、架空ならアリだったなそれは -- 2018-06-10 (日) 23:10:11
  • bfvの爆発はずいぶん重厚になってるけど、もし飛行機墜落時の爆発に破壊ダメージがあるなら要塞化された拠点にカミカゼアタックするやつがいそう -- 2018-06-10 (日) 21:00:28
    • バンザーーーイ!!! -- 2018-06-10 (日) 21:08:04
  • いいガンナーと噛み合った時の攻撃機や戦車は強いし楽しいなー。同時に攻撃して一瞬で撃墜したり建物を主砲で攻撃しつつ屋外を任せたり危なくなって隠れたらすぐ降りて修理始めてくれたりフレンド申請したくなっちゃう [heart] -- 2018-06-10 (日) 22:24:31
  • リヴェルトレーラー公開時の外国人「Notmybattlefield」マルチプレイヤートレーラー公開時の外国人「Mybattlefield」手のひらクルックルやな… -- 2018-06-10 (日) 22:31:39
    • あいつらの手のひらは電動式だぞ -- 2018-06-10 (日) 22:56:11
    • そらトレーラーの内容も180度回転してますし -- 2018-06-10 (日) 23:33:14
    • そら内容が望まれてるもんだったらいい評価になるのが当たり前だろ...いつまでも最初のトレイラーにこだわってて欲しいのか? -- 2018-06-11 (Mon) 01:16:36
    • 日本の寿司を期待している連中にカリフォルニアロール出したらコレジャナイと怒った、今度は日本の寿司出したら大喜びしやがった、こいつら手のひらクルックルやな、って言ってるような感じ -- 2018-06-11 (月) 02:09:02
    • SWBF2のクローン・ウォーズシーズン発表でもファン大喜びで手にひらクルックルッやぞ。 -- 2018-06-11 (月) 07:37:21
  • https://youtu.be/9Tp6ZIPuJz8?t=236 うーんこの玩具みたいな光学照準 -- 2018-06-10 (日) 23:40:39
    • 銃器って実際見ると玩具みたいだし多少はね -- 2018-06-11 (月) 07:54:00
    • ww2の光学サイトなんて実際あんなだからなぁ。もし不満ってことだったら、タイムトラベルしてホロサイト押し売りキャンペーンするしか無い -- 2018-06-11 (月) 10:30:13
    • Ⅴのwikiに「多分これ」って貼られてたやつ https://www.forgottenweapons.com/nydar-reflex-sight/ -- 2018-06-11 (月) 14:10:02
  • 開幕の人数差でやる気無くすんですけどー。一向に改善されねーな -- 2018-06-10 (日) 23:53:36
  • 無能が有利ジョインしたおかげで戦局が有利に傾くとかってあるんかな たまに頼むから消え失せろと思う味方や他の敵が気の毒になるようなやつっているけど -- 2018-06-11 (月) 00:03:22
    • 捨て台詞はきながら陣営変えした奴がでたら、味方が奮起したのが全拠点占拠したな 多くの人は日和見してるから、腐らず積極的にいくといいんじゃないかなぁ! -- 2018-06-11 (月) 00:48:53
      • あの糞野郎絶対負かしてやる・・・って感じか、いいね -- 2018-06-11 (月) 02:32:35
  • 全兵科で全部の銃が使えるって本当?それだけは勘弁なんだが。みんなstgとか嫌になりそう。 -- 2018-06-11 (月) 00:18:20
    • 全兵科共通武器が無いよりはマシかなぁ -- 2018-06-11 (月) 04:55:37
    • さすがにアサルトライフルだけは突撃兵、LMGは援護兵の特権だろ。それ以外は全兵科共通でもいい -- 2018-06-11 (月) 07:35:32
  • そろそろVの話題はVwikiでやるべきじゃね? -- 2018-06-11 (月) 01:53:26
    • 何度も呼びかけられたけど、閲覧人数が全然違うからか移る人少ない件 -- 2018-06-11 (月) 02:00:52
      • 閲覧人数は大分差があるけど、もうVの方でもマルチトレーラー公開後の木の数は同じくらい立ってるよ。こっちは普通にBF1のデータ見てる人も多いだろうし、Vの話するならあっちでいいんじゃない? -- 2018-06-11 (月) 06:07:25
    • 全面的に同意。bf1のほうは6月アプデの話題も出てくるし、せっかく作ってあるんだからVの方でやって欲しい。vの話したいのに1の話題に埋もれた中を捜すのもめんどい -- 2018-06-11 (月) 11:26:08
    • codの話ならまだしも正統後継タイトルなんだからそんな堅苦しい話やめようぜ -- 2018-06-11 (月) 11:42:10
      • 堅苦しいとはいっても、1は好きだけどvは嫌いみたいな人もいるだろうし、枝2みたいなvの話だけしたいって人もいるだろ?住み分けはみんなのためにしとくべきだと思うけど -- 2018-06-11 (月) 11:46:05
    • 煽りや誹謗中傷は論外だが、WWIとWWIIが地続きなこともあって話題が繋がりやすい以上ある程度は仕方ないんじゃない?100年前にあった時代の移ろいを語る場なんて個人的にはイイもんだと感じるし。 -- 2018-06-11 (月) 12:23:47
    • 味方が云々の話ばかりみたいだからまぁ多少はね -- 2018-06-11 (月) 12:47:02
  • これは…なんて重爆撃機の数だ…キルログが…それに味方にいる敵クランのスパイも... こんな恐ろしい試合は見たことない。 -- 2018-06-11 (月) 07:27:30
    • 連中はカードバトラーと言うらしい。戦績煽りの最精鋭だ。チームを飛び出て、俺たちを踏み台にするよう命令を受けてる -- 2018-06-11 (月) 08:23:15
    • 途中抜けだろうか? -- 2018-06-11 (月) 08:31:08
    • それがなんだ、こっちには銃剣がある、奴らのエンジンに真っ直ぐ突き立ててやれ -- 2018-06-11 (月) 09:10:56
      • デスティニーガンダムかな? -- 2018-06-11 (月) 12:17:02
  • 戦車兵武器共通になるの普通に嬉しい -- 2018-06-11 (月) 07:31:01
    • これはメインウエポン枠?サブ枠?ピーパーぐらいならそこまで戦術は変わらないだろうけどランク10武器が来るとなるとまるで変わってくるな -- 2018-06-11 (月) 07:54:36
      • メインウェポンだけど共通ではなく、突撃がフロマーとソウドオフ、援護がそれ以外って感じで看護と偵察は使えないよ -- 2018-06-11 (月) 09:03:01
      • 看護がフロマー使えたらやばかっただろうな。 -- 2018-06-11 (月) 10:11:08
  • ドミネで自分以外の味方が全く拠点を踏みに行かない奴ばっかりの時ってみんなどうしてる? -- 2018-06-11 (月) 08:23:20
    • ルールすら理解してないような奴らとやるくらいだったら途中抜けした方がマシだと思うから抜けて別の試合探すかな… -- 2018-06-11 (月) 09:24:27
    • 回復蘇生で味方のK/D上げてスコア気にする奴が前に出れるようにする。ダメなら芋の近くでLMG乱射、それに気付いた敵にやられて次のリスで敵に復讐しようとすればラッキー、今度も芋ならリスポからの移動中はデコイになるのでそれでもまあ良し。TDMやってるなら一拠点完全専守してムキになった敵とそれを倒したい味方を一ヶ所に集めてから他の拠点踏みに行く。 -- 2018-06-11 (月) 09:34:53
    • 結局毎回味方にルール理解できないプレイヤー押し付けられ&高ランクが有利ジョインで固まり始めたから、スエズで拠点踏むのやめて屋根上LMGで嫌がらせしてたら試合終了時には屋上どころか2階部分もなくなるレベルでロケガン飛んできて愉快だったよ。敵も途中からLMGやらロケガン取り出してきて、自分一人でヘイト集めまくれて凄い楽しかった。その試合で拠点絡んだの開幕Bの1回だけだったけど自軍1位になってもうよくわからんかったけどね。 -- 2018-06-11 (月) 12:39:43
  • 全兵科武器共通ってことは援護兵で砂持ったら芋になってしまうんじゃなかろうか?流石にその辺は対策してるだろうけど -- 2018-06-11 (月) 10:32:39
    • 所持弾数が少ない上に、弾薬パックを持てる数にも限りがあるから、仮に弾薬パック+砂で芋ってもすぐに弾切れになって拠点内の補給ポイントまでマラソンするはめになる -- 2018-06-11 (月) 22:10:51
  • ブラック・ベスのキャンペーン好きな人どれくらいいるのかな?戦車も人間と同じ生き物に見えて最後の自爆の時は泣きそうになる -- 2018-06-11 (月) 11:33:56
    • マクマナスの「はーはっはっはっ、浮くわけないだろ!」が聞きたくてたまにやる -- 2018-06-11 (月) 19:52:21
  • FPSタイトルにこういうのもアレだけど一回BFをフォートナイトみたいなTPS視点で遊んでみたい -- 2018-06-11 (月) 11:44:54
    • 試しに観戦モードで1人のプレイヤーをTPS視点で1試合丸々見たことあるけど結構面白かったわ -- 2018-06-11 (月) 12:19:11
  • 有利ジョインするけどそれでも最近つまらん -- 2018-06-11 (月) 11:52:35
    • 荒れんなよ...荒れんなよ.....(お祈り) -- 2018-06-11 (月) 12:24:07
    • そんなあなたに不利ジョイン -- 2018-06-11 (月) 12:29:07
      • ああ^〜いいすねねぇ ウン -- 2018-06-11 (月) 16:16:15
    • 暴れんな・・・暴れんなよ・・・ -- 2018-06-11 (月) 14:00:26
    • 有利ジョインよりベストスコアの分隊に入る方が楽しい -- 2018-06-11 (月) 16:23:06
  • 最近始めた人の配信見てて思うけどサイズも半径もクソ小さいミニマップにキルログ表示なしとか本当にこのゲームの初期設定狂ってますね…… -- 2018-06-11 (月) 14:55:01
    • そーゆ系で一番不親切だと思うのはリゴッティのデフォルトセミオートだと思う -- 2018-06-11 (月) 15:08:54
      • リゴッチは10発装填でしかもリロードは5発ずつのクリップだし、フルオートだと残弾管理が凄く難しいからデフォがセミオートで妥当でしょ -- 2018-06-11 (月) 15:35:38
    • ミニマップサイズ150 ズーム半径 300 -- 2018-06-11 (月) 15:39:08
    • さらに言えば初期設定だとちょっと視野角も狭過ぎる気がする。近距離でわちゃわちゃするとあっという間に敵を見失ってた記憶がある -- 2018-06-11 (月) 16:22:31
      • あれはモニタに合わせるものじゃないの?自分の場合は74ぐらいがベスト。広すぎるとエイムがおかしくなる。 -- 2018-06-11 (月) 18:51:47
  • これ突兵?のロケットガン凶悪すぎない?こんなん砂一発外したらロケットガン飛んでくるぞ。看護武器も超凶悪だし。援護は壁作ったりするの好きな人多そうだけど、偵察ほぼいなくなるんじゃね?https://www.youtube.com/watch?v=NKfXvlJ2mOY -- 2018-06-11 (月) 15:06:52
    • 少なくとも建物に芋るのはまず無理やな -- 2018-06-11 (月) 15:09:10
    • 遮蔽物を生成できるからロケランが強いって感じなんだろうね。対戦火器だから弾薬には気をつけないといけないのは変わらなそうだけど -- 2018-06-11 (月) 15:51:11
    • 全体的に反動少なすぎない? -- 2018-06-11 (月) 15:52:46
    • bf4の時代には歩兵携行直接誘導ミサイルや殆ど弾道が落ちない対戦車ロケットがあってな…まぁ爆風半径とかの調整あればどうにかなるもんさ -- 2018-06-11 (月) 16:22:05
      • 懐かしいなぁ狙撃砲 -- 2018-06-11 (月) 17:13:02
    • 芋砂が淘汰されるならいいじゃない!確かスクショでは偵察兵がMP40を装備してたから分隊に随伴してフレアを炊くような模範偵察兵が困ることはないよ。 -- 2018-06-11 (月) 17:58:07
  • ツイッターでbf5の海に鯨がいる動画見かけて、検索かけたんだけど見つからない…誰か見た人いるかな?スレチだったら削除します -- 2018-06-11 (月) 16:07:02
    • 見た見た。公式がRTだか引用ツイートだかしてたよ -- 2018-06-11 (月) 16:20:22
    • https://twitter.com/2angrygamers/status/1005956077278629888?s=21 -- 2018-06-11 (月) 19:00:33
      • おおお、ありがとうござます!全然見当たらないと思ったら海外の方の公式でしたか… -- 木主? 2018-06-11 (月) 22:08:25
  • BARa2のレート切り替え機能でさ、360rpmの時はchauchat並の威力出たら良いのにな。リウでも似たような機能がcteではあるらしいし。 -- 2018-06-11 (月) 16:20:31
  • 同じガジェット持てるようにしてほしい。ダイナマイト6個使いたい -- 2018-06-11 (月) 16:20:51
    • デコイ6個並べたい -- 2018-06-11 (月) 16:32:57
    • リムペット爆弾はキャンペーンなら複数持ちかつ連続で投げられるんだよね -- 2018-06-11 (月) 17:19:28
      • 連続リムペットはマルチで使えたら流石に強すぎるよね。戦車が一瞬で溶けるだろうし。 -- 2018-06-11 (月) 17:38:49
    • フレアのスポットとフラッシュ持てるようにしてほしかったわ -- 2018-06-11 (月) 17:56:21
      • 迫撃砲見たくフレア2とフラッシュ1とかで良かったと思う -- 2018-06-11 (月) 18:01:55
  • 騎兵にははまって、ランス振り回して敵陣に突撃楽しんでるんだけど、ランスとソードのキルが合計300ほどなのに、馬でのキルが700越えしてて笑ってしまった。もう敵兵全員馬で踏み潰せばいいんじゃね...騎兵はランス持たなくていいんじゃね... -- 2018-06-11 (月) 17:42:55
  • ちゃんと動くチームバランサーを実装するのがそんなに技術的に難しいんだったら、レ〇プゲーでは微塵も戦力になってない芋や回遊魚のしっぽを強制退去させて、代わりにbot入れてほしい、割と本気で。DICEが開発中らしいAIの実地テストを兼ねてもいいしキャンペーンで使ったAIでもいい。というかキャンペーンの敵botの方が雑魚よりマシな動きするぞ。 -- 2018-06-11 (月) 18:17:17
    • そんなに酷いバランスなら鯖変えるかな。フロントラインはレイポ気味でも自分が入ったら逆転するか拮抗してたし、コンクエでもレイポされる側でもキル取れたし、負けたとしても何にも感じない。bf4とか他ゲーでも味方が思い通りに動くことなんかまずなかった。 -- 2018-06-11 (月) 19:45:16
  • オペレーションキャンペーンってはっきり言ってスキンを餌にして苦行の押し付けてる気しかしない。第1セクターすら取れないような鯖ばっかでゲームとして崩壊してるし。無双できるレベルの実力者くらいしか楽しめなくないかこれ -- 2018-06-11 (月) 18:22:56
    • なら君も実力者になればいいじゃない。実力者が増えればゲームの質も上がるし、マナーも良くなる。でしょ? -- 2018-06-11 (月) 18:33:43
      • 次回作が出る頃になって相変わらずゲームとして崩壊してるのに、プレイヤの実力を求めるのは無理があるよね。君の言う実力者が増えなかったからずっと崩壊してるんだから。むしろゲームシステムを修正する時間が1年半もあったのに改善できなかったダイスに努力を求めるべき。有利ジョインみたいなプレイヤ側の問題もあるけど、無関係な運営のダメな点までプレイヤに押し付けるのは変。でしょ? -- 2018-06-11 (月) 19:04:23
      • 葉だけど、実力者が増えればってのはまぁ厳しいかも知れんな。でもな実際ヘッタクソなプレイヤーばっかりだよ。自己中心的な奴も多いし。正直ゲームシステムには問題は少ないと思う。あるとすればプレイヤーの練度。 -- 2018-06-12 (火) 02:55:52
    • ブルシーロフ攻勢とかいうウンチオペレーションはもうやめてほしいよな。防御側がよほどアンポンタンでない限り突破されないゲームバランスとかほんと頭ラプチャー -- 2018-06-11 (月) 19:07:22
  • もう何度も挙がった話だが、砂の胴一撃死はそこまで非難するほどのものなのか? これでやった数もやられた数も言うほどないと思うが、文句言う奴らはそんなに一撃死を喰らっているもんなの? どっちかというと狙撃し易すぎるマップに文句言うべきじゃないの? -- 2018-06-11 (月) 18:26:05
    • どのマップでも砂と兵器に一撃死させられると印象に残るからヘイトが向くのはある意味当然ではないかね。現実でもスナイパーは捕虜にもされないとか聞くし -- 2018-06-11 (月) 19:00:32
    • 個人的にだがこのゲームのスナイパーライフルはしょうもない。適正距離があるとはいえ頭以外でも当たれば即死なんてロマンに欠ける。胴体一撃されて腹立つってよりも、胴体一撃があるせいで「あーはいはい」ってなるのが嫌い -- 2018-06-11 (月) 19:05:43
      • 殆どのFPSできねーじゃんそれ -- 2018-06-11 (Mon) 20:12:18
      • だってFPSはコレが初めてだったからな。他のも似たようなもんだってんなら二度とやらんわ -- 2018-06-11 (月) 20:19:58
      • むしろBFの砂なんて弱い方なのにな。ロマン()とかでもいいわ。 -- 2018-06-12 (Tue) 00:04:35
      • FPS初めてでロマン()って…サバゲーでもやっててどうぞ -- 2018-06-13 (水) 11:06:26
    • 近中距離でやるかやられるかの熱い撃ち合いをしてる時に、遙か遠くからパスっと抜かれてテンションが下がって援護兵でスモーク係になるまでがテンプレ。まあBF1からクソマップとSR一撃死を取ったら珍武器ぐらいしか特色ないから… -- 2018-06-11 (月) 19:20:00
      • そんなテンプレないし、そんな頻繁に抜かれないけどな それに過去作でも充分あることだろ -- 2018-06-11 (Mon) 19:32:46
    • ほんとそれ 胴体一撃があってもなくてもたいして変わんねーだろと バイアスかけすぎなんだよな -- 2018-06-11 (Mon) 19:27:54
    • 砂自体害悪定期 -- 2018-06-11 (月) 19:46:23
    • 個人的にはバランス云々ってより適正距離のせいで殺されたときにイラッとするのがあるな。ヘッドショットなら殺されても、おっ上手いやん、ってなるけど適正距離の胴撃ち一発キルだと、ヘッショできないやつに殺された!!調子のんな!!!って顔まっかになるからなぁ。Martini-Henryみたいな苦行を背負ってるやつならまぁ許せるけど。 -- 2018-06-11 (月) 21:04:40
    • 最大威力100は別に何の問題もないと思うけど、範囲が広すぎるし0m~じゃないってのがダメ。4みたいなダメージモデルにすれば前に出ない役立たずの偵察兵は確実に少しは減る -- 2018-06-11 (月) 21:25:06
    • 安全な場所からキルしやすくなったからキル中が増えるのが問題。芋るカスはそんなのあろうがなかろうが関係ないけど、中途半端に分かってる奴がそういうことしだすから困る -- 2018-06-11 (月) 21:40:49
    • 砂よくやるけどぶっちゃけ2発当てりゃええだけの話やろと思う 近距離こそ一撃にしてほしい -- 2018-06-12 (火) 00:12:06
  • 未確定情報だけど、BF5の砂は適性距離が廃止で弾速も若干低下しているらしい…今からこの仕様に慣れるために皆m95、使おう!(ダイマ -- 2018-06-11 (月) 19:15:40
    • もとから使ってる人はどうすれば・・・ -- 2018-06-11 (月) 19:49:40
      • おまえもカルカノになれ -- 2018-06-11 (Mon) 19:52:59
    • 砂のプレイ動画を見る限りでは頭以外は殆どが65~70ダメ止まりになってる(至近距離でやっと80前後になる)から練習はカルカノを使ったほうがいいゾ。キル確は甘えや! -- 2018-06-11 (Mon) 20:30:20
      • 近距離以遠でキル確すら入らないのはさすがにそういう銃かスキルなんじゃないのかなぁ。ちなみにbf1での最近はMarsで暴れるのが好き -- 2018-06-11 (月) 20:49:57
      • いやいや、5では自然回復では完全回復しないのと医療箱とかに回数制限があるらしいから、砂の最低ダメ60~70当たりでも結構脅威になるんとちゃう? -- 2018-06-11 (月) 21:06:29
    • 普段から歩兵仕様で戦ってるし俺は不満はそこまではないかな ちょっと一撃の爽快感減って残念ではあるけど 慣れればGew98歩兵でもデスマッチ戦えるようになるしはようやろうや -- 2018-06-11 (月) 22:14:37
    • 砂はhs49ダメくらいが丁度良いよね(マジキチ) -- 2018-06-13 (水) 11:59:09
  • BF5は体力が完全回復しないのが過去作との結構重要な違いだと思うんだけど、どう転ぶか -- 2018-06-11 (月) 19:18:07
    • BF1以上に分隊行動が大事になりそうだよね、BF1でも野良で分隊行動取ってくれる人少ないのに5は大丈夫か心配 -- 2018-06-11 (月) 20:02:59
    • 完全回復含めて一人でどうにかするのが今まで以上に難しくなるのは非難殺到だろうな -- 2018-06-11 (月) 20:03:05
      • eスポーツ化目指してるんなら一人でどうにもできない方がいいんじゃないの?運営もそれを目指してるんじゃなかったっけ -- 2018-06-11 (月) 20:25:00
      • eスポーツ目指しているのはインカーションの方で通常タイトルでは目指してないぞ -- 2018-06-11 (月) 20:27:07
      • bf1は野良専だったがbfvではクランに入ったほうが良いかもしれんと思ってる -- 2018-06-11 (月) 22:39:27
    • 拠点戻れば回復できるからいいのでは?味方へのヘイトが高まるのは避けられないと思うけど... -- 2018-06-11 (月) 21:17:09
  • 航空機乗りだけど…さっきシナイで、味方になると必ず敵にジョインしてかかってくる航空機乗りがいたんでな?面白がってこっちは味方にジョインしまくってみたら途中で俺が鯖缶直々にチーム移動させられて草。いつ買った恨みなのかわからんけど、ものすごく必死だった彼はいったい -- 2018-06-11 (月) 20:00:27
  • 拠点まで押し込まれてるときになんで皆ノコノコ正面から突撃するの?そんなことするからただの的当てゲームになるんでしょ?同じ人間とは思えないプレイを見続けて、実は味方の半分くらいbotなんじゃないかと思えてきた。スモークで射線切ってから行こうとか思いつかないくらい安いbotなのかな? -- 2018-06-11 (月) 21:35:06
    • ベースレイポしようと貪欲に前に出てくる奴のみをしばらくさばいてるとジワジワ前に出れるようになるんだが、キレてブワァーって前に行ってパラパラやられる日本兵も多いね -- 2018-06-12 (火) 10:07:41
  • オペレーションは糞芋ビークルのせいで死に試合になることが多すぎてな、そいつは90k0dとかでウハウハしてるのかもしれんが・・・今日もよくいる中国人のせいでボールルームの第一突破もできんかったぞ、俺は防衛側だったがな・・・ -- 2018-06-11 (月) 21:39:21
    • 地獄の制圧はよく第一セクターも制圧できない糞ゲーだから多少はね? -- 2018-06-11 (月) 22:08:08
    • オペレーションの攻撃側糞芋トラックとか防衛側からすれば敢えて放置するレベルのどうでもいい存在だからなあ。糞芋は楽しくてこっちは勝てるwin-winの関係。 -- 2018-06-11 (月) 22:22:52
      • 下手に破壊するとうまい人が戦車に乗りかねないからね。下手な糞芋に乗らせ続けたほうが勝ちやすい -- 2018-06-12 (火) 00:08:54
  • 負けチームの特長 蘇生しない、弾出さない、対空意識薄い、周りの状況を理解しない&考えない、ミニマップを見ない、自分のゴミ並みの成績を気にして前に行かない、スポットしない。ランク100以上でも上記を理解してない人間擬と100以下の脳ミソ空っぽチンパンジーがいたら確実に負けるわ。一人で拠点取りに行くのも馬鹿馬鹿しくなる。 -- 2018-06-11 (月) 22:13:39
    • 勝ちチームの中のほとんどの人もそうだからまあおあいこだ  -- 2018-06-12 (火) 01:40:47
    • 敵の挨拶爆撃機からパラシュート部隊が各地点に降下して行くのを見た時点で負けを確信する -- 2018-06-12 (火) 10:05:22
  • BF5ではキー操作でスポット出来ないらしいけど、さすがにそれはどうなんですかね・・・。デマだと信じたい -- 2018-06-11 (月) 22:13:45
    • サイコロ「ユーザーが他のプレイヤーがスポットしないと怒ってギスギスしてる…せや!」 -- 2018-06-11 (月) 22:28:27
      • なるほどスポット出来なくすればスポットしないって不満は消えるな。多分ユーザーごと。 -- 2018-06-11 (月) 22:47:56
      • 草 -- 2018-06-12 (火) 01:01:43
    • つーか指さし出来ないけどスポットとかどういうシステムなのか。ずっとそいつ見てたら自動スポットとか? -- 2018-06-11 (月) 22:52:00
      • EAA見ていたら情報あったが誤報じゃなかったらキー入力でのスポットは廃止され、二つの方法でスポットを行うことになる。一つは「敵プレイヤーをサプレッション状態にする」二つ目は「偵察兵の双眼鏡を使用」一つ目は援護の進行阻止と同じ、二つ目は僅かな間中心に敵を収め続けたら出来る感じっぽい -- 2018-06-11 (月) 22:59:54
      • うーん・・・。一応偵察兵にも塹壕潜望鏡はあるらしいけど、BF1よりもポイント入るようにでもしないとやる奴ほとんどいなそう。現時点でもあんま見かけないわけだし -- 2018-06-11 (月) 23:10:07
      • 潜望鏡でスポットするぐらいならSRで直接撃って殺した方が早いからな、そもそも潜望鏡自体高さ足りてない産廃だし、スポットで一番やりたいのは「ちょっと顔出したけどその後隠れたやつ」を味方に知らせる+マップにあぶり出す事なんだからわざわざガジェ枠潰して悠長にやることじゃない -- 2018-06-11 (月) 23:25:49
      • 制圧射撃に一定の意味を持たせるという意味では有能 -- 2018-06-11 (月) 23:29:22
      • スポットは続投で潜望鏡と制圧射撃なら強調表示、じゃダメだったんですかねぇ… -- 2018-06-12 (火) 00:21:53
    • 従来のスポットに加えて新たにじゃなくて?あの敵スポットだけしとくから任せたとかいいシステムなのにな -- 2018-06-11 (月) 23:56:55
    • BFの売りであるスポットを改悪するとは、始まる前から終わったなV -- 2018-06-12 (火) 00:00:29
      • スポットというシステム自体、BF1943から改悪を受けているけどね。 -- 2018-06-12 (火) 07:37:55
    • 1943がそうだったし別にいいんじゃね -- 2018-06-12 (火) 10:47:04
  • 何試合か続けてるとチームのプレイヤー名見るだけで勝ち負け予想出来るのがつらい 味方にいた芋砂とかが軒並み消えてるとやったぁ!ってなるけど逆に勝った試合の後戻ってきてたりするとああ今回は俺が犯される側か…って達観した風な感じに -- 2018-06-11 (月) 22:27:13
  • BF1βをやった時の思い出を振り返る。曳光弾がでかい。機関銃の精度がおかしい。ハンドガンの装填数が足りない(クソエイム)。インファントリーをインファクトリーと勘違いして工場で作られるのは当たり前だろ。爆撃機でドッグファイト。戦闘機の火力の低さに驚く。攻撃機の後部機銃にキレる。スナのダメージがおかしい。Gew98アイアンサイトがないのにキレる。ガスグレネードで瓦礫キル。 -- 2018-06-11 (月) 23:20:05
    • 瓦礫じゃなくて瓦斯って表示されてただけだぞ -- 2018-06-12 (火) 00:49:38
    • 対戦車攻撃機の1発で航空機すべて撃墜+歩兵も爆風で即死も追加で -- 2018-06-12 (火) 18:26:11
    • 弾薬パックでグレ即補給、援護兵がトラップ持ってた、撃たれると操縦不能になって墜落する対空砲 -- 2018-06-12 (火) 20:37:03
      • 援護兵の対戦車がすごい強かったなあ。 -- 2018-06-12 (火) 20:57:14
  • smg08/18の光学のアンロック(対戦車地雷で5キル)がまだだったから適当にオペで済まそうとしてたんだけど、待てど暮せど戦車がこない。そしたら案の定迫撃自走砲2台。もちろん試合は圧勝だったけどなんだかなー -- 2018-06-11 (月) 23:22:00
  • bf5は体力とか蘇生とか仕様変更されるらしいけど、ぶっちゃけめんどくさいから特に体力関連の仕様はあんま変えないで欲しいわ 俺が老害なのかもしれないけど、体力関連変な仕様になると突撃しずらそうだし、場合によっては抜本的に立ち回り見直さなきゃならんくなるから面倒で仕方ない CODのジャンプのときもクッソダルかったけど、今回もダルそう ビークルの弾が有限とかいうのも押し切れなくなりそうでちょっと怖い -- 2018-06-12 (火) 00:24:38
  • あーもういつまで経ってもロード終わらん せめて再起動せずともメインメニューに戻れる機能欲しい -- 2018-06-12 (火) 00:30:15
  • 焼夷いいな フラグがゴミだからなお強く感じる。 よくフラグで合計1100キルもしたわ -- 2018-06-12 (火) 00:54:59
  • 結局リスなしビークルとかマップは放置だったな。次回作でもパラメーターの書き換え以外のバランス調整はしないんだろうか。 -- 2018-06-12 (火) 01:05:22
    • むしろ複数人乗れるビークルから湧けるようにしたのがビークル間バランスの崩壊に繋がった気がしないでもない。そうできるようにしないと全体のバランスが悪くなったのかもしれんが。 -- 2018-06-12 (火) 06:51:09
  • 兵科の人数が偏ってる時に出撃画面で「〇〇兵が不足」みたいに表示して、その兵科で出撃するとスコアが貰えるようにすれば偵察だらけなのも多少改善できるんじゃなかろうか。 -- 2018-06-12 (火) 01:53:44
    • スナイパーが多すぎます -- 2018-06-12 (Tue) 03:11:50
    • そんな事したらその兵科ばっかりになって今度はその兵科が多すぎて警告が出て…以下無限ループになるんじゃないのか? -- 2018-06-12 (火) 07:39:38
  • 理由付きの除外投票と教育隊鯖とかどうだろう 補給や回復をしないで除外されると理由も通知されそれを繰り返すと教育隊鯖にしか入れなくなり味方への貢献に関するポイントを一定数稼がないと他に入れないみたいな -- 2018-06-12 (火) 03:38:43
    • 嫌がらせでひたすら投票しまくられるか流刑先にわざと行って恐らく多いだろう初心者狩って遊ぶやつが増えるかのどっちかな気がする。 -- 2018-06-12 (火) 04:49:25
    • いくら同じ金払ってる人とはいえゲームを著しくつまらないものにしてる原因だから何かしらの対策はするべきだと思うわ。特に協力プレイを推すなら尚更。 -- 2018-06-12 (火) 05:16:07
  • 芋るぞ すぐ芋るぞ 絶対芋るぞ ほら芋るぞ(ガリシアにて) -- 2018-06-12 (火) 05:43:45
    • 突撃兵「だいっきらいだ」 -- 2018-06-12 (火) 06:22:43
    • 元ネタが懐かしすぎて涙出た -- 2018-06-12 (火) 06:51:36
    • 援護兵はドイツの面汚し -- 2018-06-12 (火) 14:54:15
    • 私、芋砂を倒します。必ず倒します。 -- 2018-06-12 (火) 17:59:16
    • (突)できないよ…できないんだよ…(前線)行けないよ… -- 2018-06-13 (水) 21:40:18
  • アク禁されてるであろう鯖に入ろうとするとどんな表記になるかわかる人いますか? -- 2018-06-12 (火) 07:20:52
  • プレミアムパスが1000円になってるけどこれ今買ってもメリットある? -- 2018-06-12 (火) 09:26:21
    • 遊べるマップとモードが直ぐに増えて、条件クリアしたら使える武器が増えることをメリットだと思わないなら安くても買う意味無い -- 2018-06-12 (火) 12:17:16
      • できる内容に魅力があれば1万でも安く感じるもんだしな。でも今更じゃワンコインならちょっと考えてみる価値あるかも程度じゃね?今までに不満を感じていないなら -- 2018-06-12 (火) 20:06:23
  • 突撃兵にフロマーオート実装されたらフロマーオートに文句いう奴増えそう。「900レートであのリロードの早さは壊れてる!」とか。 -- 2018-06-12 (火) 09:42:01
    • あれ反動のせいで弾の拡散がえげつないしいざ持っても大体の人はマチコに戻りそう 離れた敵向けにガッサーをサブに持つのがいいかもね -- 2018-06-12 (火) 14:51:30
      • 1600レートのマシンピストルにも批判が来たんだよなぁ・・・。まあ900レートになってからは逆に愛用者からの悲鳴が止まなかったけど -- 2018-06-12 (火) 17:02:16
      • 間違えた1600じゃない1200レートだ -- 2018-06-12 (火) 17:03:01
      • あいつは単にレートが高いから批判されてたんじゃなくて、レート900を超えると初段の反動が2発目に適用される前に発射されるっていう伝統のバグと、初弾反動倍率と初段拡散倍率が両方1に設定されてるというバグ×バグ=バグバグガンっていう我々の想定していた使い方ではない不健全武器になってたからだぞつまりDICEが悪い -- 2018-06-12 (火) 18:23:55
  • オペで、俺は手に汗握る歩兵戦がしたいんだ...分隊で拠点までの距離を詰めて戦車が拠点を制圧し、拠点で味方と敵が乱戦する熱い戦いが...。決して迫撃砲や爆撃や砂合戦などの安全圏でちまちまする戦いなんてしたくないんだ...楽しくないんや... -- 2018-06-12 (火) 13:05:48
    • たまーに拠点意識旺盛の攻撃側と芋だらけの防衛側がマッチした結果誰も2桁デスいかない攻撃側フリーパスオペレーションが繰り広げられたりもするぞ! -- 2018-06-12 (火) 13:11:32
      • これ攻撃側だと一瞬で終わって楽。しかもSPMが1000を簡単に超えるので戦績が楽しいことになる。 -- 2018-06-12 (火) 15:18:32
      • たまにドドドっと攻撃側が突撃しまくって、防衛側が拠点から逃げ続けて10分かからず終わったりするよね。負けた側は何で負けたか考えたりしないんだろうか。 -- 2018-06-12 (火) 19:01:16
      • これ起きると攻撃側でも防衛側でもがっかりする かと思ったら最終地点で突然驚異の粘り強さ見せ出したりするからようわからん -- 2018-06-12 (火) 19:18:22
      • そんな状況でも防衛意識を持った奴はいる。実力が無くてあっさり拠点から追い出されるけどな! -- 2018-06-12 (火) 20:46:20
    • BALLROOMの最初の拠点で止まって迫撃トラックだけがただただキルを稼ぐ試合脱糞するほどつまらない -- 2018-06-12 (火) 14:13:06
    • 鯖立てれば解決、要はお金の問題。 -- 2018-06-12 (火) 18:51:24
      • オペは解決しないんですが -- 2018-06-12 (火) 22:41:30
    • 拮抗した試合は楽しいけど膠着した試合は楽しくない。中途半端にそんなとこリアルに再現しようとせんでもええのにな -- 2018-06-13 (水) 19:09:04
  • Vのプレイ動画見たけどSTGのリロードとか建物の壊れやすさがBCに似てて涙でた -- 2018-06-12 (火) 14:56:05
  • なんかオペレーションとかで味方の半数が砲撃要請したら砲撃がくるみたいなの欲しくない?ちまちました迫撃砲全部消していいからさ… -- 2018-06-12 (火) 16:37:24
    • C級飛行船2隻くらい追加すればいいんじゃない?ドレッドノートがこれない海がないところの場合は砲兵に支援要請してるとかいう感じにすれば大丈夫っしょ -- 2018-06-12 (火) 18:06:28
    • 一大隊削ったときにエリート兵科でTUTIのDLCオペ以外のどのマップにも潜入兵欲しい…欲しくない? -- 2018-06-12 (火) 19:26:23
      • ショックオペでワンチャン… -- 2018-06-13 (水) 07:41:43
  • Selb1906(狙撃)普通のでも強いけどダメージ200%鯖だったら尚更強いね -- 2018-06-12 (火) 19:06:35
    • RSC「おっ、そうだな -- 2018-06-13 (水) 12:01:02
  • 最近極端なバランス調整によく合う 勝ってる側のチームのメンバーごっそり敵に回したり(人数は拮抗してるのに)、調子よく無双してたらキックされたり いつも鯖選びなんも考えないでやってたけど、俺の運が悪かっただけなのかな -- 2018-06-12 (火) 19:22:38
  • 今更本作のDLCがApoで終わりということを知った。Vももう出るし(こんなクソゲー)もうゴールしていいよね? -- 2018-06-12 (火) 19:39:04
    • クソゲーと言いながら次回作を買うつもりなのが草 -- 2018-06-12 (火) 20:02:17
      • 木主じゃないけどBFは作品によって結構変わってくるし多少はね 尚次回作のBFVはBF1に近いゲームデザインな模様…BFBC3まで待ちましょうね -- 2018-06-12 (火) 21:50:42
      • なるほど、シリーズファンってやつか。そうじゃなきゃクソゲーと思ったタイトルの続編なんか買おうと思わんもんな -- 2018-06-13 (水) 19:30:21
  • 最新のwin10にアプデしてからちょくちょくカクつくようになって治らないんだけど同じような症状のひといる? -- 2018-06-12 (火) 21:07:16
    • Win10に限らないが、端末起動直後にBF起動してカクカクとかならOSやソフトの自動アップデートを疑ったほうがいいかな -- 2018-06-12 (火) 21:17:43
      • アドバイスあり。 ううん、自動アプデとかは問題なかった。再インスコ、低画質化も意味なし。理由がわからないだけにとても腹が立つ... -- 2018-06-12 (火) 21:20:16
      • ソフト関連で問題無いならあとは回線かな・・・見た目安定していても回線が瞬断される場合もあるからping -tでしばらく様子見るかもしくはそういう監視ソフト入れるか -- 2018-06-12 (火) 21:26:30
      • ありがとう。その線も試してみるよ。アプデのたびに不具合起こるのってどのシステムでも共通なのかよ... -- 2018-06-12 (火) 22:07:47
    • BF1内の設定でDirectX 12を試した時にカクついたから、もし12になってたら戻してみるのもいいかも。 -- 2018-06-12 (火) 23:01:40
    • Windowsアプデのせいかわからんけど俺も昨日、今日やけにカクつく、というか止まる。昨日は音声が出なくなることもあったし -- 2018-06-13 (水) 00:18:58
  • アミアンにて重戦車に敵から対戦車ロケットガンを一発食らっただけでなぜか戦車兵が降りてそのまま逃亡して草生えた、重戦車はほかの味方兵士が乗ったから鹵獲はされなかったけど何であのタイミングで降りたんだろう・・、ちなみに追いかけてみたらB拠点を制圧していた -- 2018-06-12 (火) 21:24:21
    • 草 -- 2018-06-13 (水) 01:34:56
  • 蛸壺とか土嚢はどこにでも設置できるもんだと思ってたけど、動画見る限り築城できる場所決まってるのか -- 2018-06-12 (火) 21:35:39
    • 流石にどこでも建築できるのはちょっとね -- 2018-06-12 (火) 22:45:10
    • 建築場所があらかじめ限られてるとマップ上の定点の奪い合いになって、土嚢から敵が出てくるのを待って撃つだけの砂ゲームになりそう。相変わらず平原マップみたいだけど、不利なポジションで撃ち合う時に無理矢理有利ポジを作るための建築要素なんじゃないの?DICEがわざわざ建築要素を加えるメリットや目的がよくわからない。試合にどう関わるか知らんけどなんとなくフォートナイトに寄せてみたで~って印象。 -- 2018-06-13 (水) 05:24:55
      • 蛸壺くらいはどこでも掘らせてほしいよね うまくやれば対戦車壕にもできそうだし -- 2018-06-13 (水) 13:15:10
  • 今になってエイム上手くなってきてようやく狙撃仕様とか使えるようになってきた すごいかはわからんけどヘッドショットがデスマッチで11回と9回が個人的記録昔は動画見てこんなんどうやってやるねんと思ってた動きを気付いたら自分が出来てるの嬉しくなる -- 2018-06-12 (火) 22:22:06
  • 下手過ぎてワイみたいな雑魚には逆に参考になる動画 https://youtu.be/ZeXZaC9MIc4 -- 2018-06-12 (火) 22:53:36
    • これ見てやっぱりFPSゲームのルールって初見だと分からんわなって思いました。蘇生とかグランドオペレーションの試合形式は面白いし熱いんだけど、故にチームを移動させられたり、自由に切り替えられるとやっぱ萎えるだろうなって。てか赤点でないから敵も味方もクリアリングガバガバでワロタ -- 2018-06-12 (火) 23:24:35
    • 前カップヘッドかなんかの先行レビューみたいなので、プレイヤーが下手すぎてプチ炎上してたけど、やっぱ記者ってゲーマーとかでは無く、あくまで仕事でやってんだろうなぁと思った。大変ね -- 2018-06-13 (水) 12:44:07
  • 本当に味方を褒めるコモローズが欲しい 戦車壊したりいい湧き位置になってくれたりする味方を讃えたいのに三分の一も伝わらない -- 2018-06-12 (Tue) 23:06:41
    • 壊れるくらい愛しても? -- 2018-06-12 (火) 23:58:11
  • 光学照準のおすすめ倍率は?初期の2倍でやってるけど1.25とかも試したけどあまり違いがわからない。2.5はちょっとズームすぎる気もするし 近距離も少しは対応したいなら1.25か1.5かな?1.25と1.5はほとんど変わらないと思うけど -- 2018-06-12 (火) 23:59:28
    • そうね1.5か1.25が無難 -- 2018-06-13 (水) 00:46:58
    • 1.25かな。ビームレティクルにすれば矢印の頂点で頭抜けるし、中途半端に遠距離見える必要性も感じない。遠距離戦いたいなら狙撃・望遠つかえばいいし -- 2018-06-13 (水) 11:10:40
  • ボールルームで屋根グリッジの砂に抜かれたんだけど、めっちゃ屈指されてさ。成績みたらクソ雑魚だったんだけど、なおさらムカッと来るよなあ!しかも負け試合でさ… -- 2018-06-13 (水) 00:59:35
    • たまたま通りすがってグリッジという褒められたものではないのに抜かれて屈指されてもなぁ -- 2018-06-13 (水) 01:03:38
    • あれ別にグリッジじゃなくね。 -- 2018-06-13 (水) 01:17:33
    • 屈指という新しい煽りモーションが誕生した -- 2018-06-13 (水) 09:23:12
    • そういうのは何回も頭ぶち抜いて煽ってやれ -- 2018-06-13 (水) 10:58:51
    • 実はボールルームの屋根上は徒歩で行けるということを知らない人って多いんだな -- 2018-06-13 (水) 12:36:53
    • C上屋根は行けないでしょ?あとDを見渡せる尖塔のベランダ? -- 2018-06-13 (水) 13:11:01
    • あの辺たまに上るやついるからスポットして味方に集中砲火してもらいながら砂で倒してるな 小賢しい真似したところで元が下手なら意味無いんじゃ!と思いながら -- 2018-06-13 (水) 16:18:18
  • ドミネやけど回復渡せる状況で回復渡さん人頭おかしいやろww ビックリマークみたいなの体力少ない時出るはずやけどな -- 2018-06-13 (水) 01:02:46
    • 弱ってるのを優先で直接渡はもちろん、オレ渡す人がいない状況でも回復まく癖ついてる、撃ち合いの合間にも出す、誰か使うかも知れんし -- 2018-06-13 (水) 01:05:54
    • 渡せる状況でもクールタイムというものがあってな -- 2018-06-13 (水) 01:11:54
      • すまんそうやったな でもクールタイムで渡さない時は明らかにこちらを見ていて渡したいと思ってるのは伝わってくるんやけどそうではなくて普通に素通りされるんや、
        まあ気にならないからええけど -- 2018-06-13 (水) 01:46:21
      • その行動を加味するとクールタイム完全把握してるか、渡す気がない、見てない、安全なうちに他事やりながら片手間操作のどれか...まあ悲しいけど渡す気がないのが一番確率高いな...ドンマイやで -- 2018-06-13 (水) 02:24:28
    • 基本コンクエだけど、戦闘ひと段落したころにはもうみんな体力回復してるか地面に突っ伏して昇天しちゃってるんだよね 戦闘中は自分のことで精一杯だし 蘇生はしてるから許してチョ -- 2018-06-13 (水) 02:29:42
      • パックならともかく箱なら交戦前に予め出しておくのです -- 2018-06-13 (水) 05:38:51
      • 回復しながら敵陣突き抜けるためにパックやぞ -- 2018-06-13 (水) 13:13:18
  • ウジンさんの次のアプデで追加される武器の動画見たんだけど援護兵のサブ武器の欄にC96があったんだがバグかそれとも最後のアプデで全兵科武器として追加されるのかな? -- 2018-06-13 (水) 03:42:42
    • あれはCTEで撮った動画だから元から全兵科に装備できるC96の限定モデルはあるよ -- 2018-06-13 (水) 07:04:40
  • バトルパックから三八式のマリのスキンが出たから久しぶりに三八式使ったけど他の砂は弾が当たらないのに三八式は何故か弾がめっちゃ当たる。これって大和魂の効果...? -- 2018-06-13 (水) 07:10:54
    • 俺も大和魂の効果を推したいところだが、弾速がはやいのと空気抵抗が小さいのがマッチしてるんではないかと? -- 2018-06-13 (水) 12:30:38
  • 援護看護使ってる時に補給アイコン出してる味方が透明だった時の見てはいけないものを見てしまった感 -- 2018-06-13 (水) 07:27:11
    • バグで頭だけってのは見たことある -- 2018-06-13 (水) 09:06:58
  • やっぱ無理か......全兵科で使いたかったなぁ............. -- 2018-06-13 (水) 07:45:39
  • 6月のショックオペレーションと言うゲームモードはPS4にはいつ来るのだろうか? -- 2018-06-13 (水) 11:24:05
    • 6月 -- 2018-06-13 (水) 12:45:01
    • 6月30日23時59分までにくれば大丈夫さ。 -- 2018-06-13 (水) 13:36:28
      • 世界基準時間なら7月に少し位もつれ込んでもセーフ -- 2018-06-13 (水) 17:46:10
  • 味方を蘇生したあと回復箱を置いてしまう癖が抜けないんだが、他人から見たら変な奴に見える?もしそうなら直そうと思うんだが… -- 2018-06-13 (水) 17:10:56
    • 味方看護兵に蘇生を取られたら苦し紛れに回復パック投げるのはある。蘇生後でもすぐダメージを食らう状況は結構あるからまああり。箱はすぐ壊されそうなのはあるけど -- 2018-06-13 (水) 17:29:54
    • わかる。4の癖で投げることはある。俺はパック派だからまだクールダウンあって困ったことは無いけど、箱はとっさに置けないってことになりかねなくない? -- 2018-06-13 (水) 18:15:18
    • 少なくとも俺には蘇生してくれるだけで十分良い奴にしか見えないから変な癖があっても大丈夫 -- 2018-06-13 (水) 19:07:26
    • 次回作では使うことになるだろうから、直さない方がいい。 -- 2018-06-14 (木) 01:04:41
    • 箱を置く目的をちゃんと考えることだな -- 2018-06-14 (木) 11:43:28
  • 今日は撃ち合いする気にならんから看護兵で蘇生と回復とスモーク縛りで遊ぼうと思ったら、結局味方依存になるから予想より遥かに楽しめなくて悲しくなった。なんかぼっちでも楽しめる縛りプレイみたいなのないかしら -- 2018-06-13 (水) 19:35:01
    • コンクエならひたすら望遠鏡でスポットする、敵ベースに一番近い拠点で破壊工作(地雷置きまくったり1人で占領→敵が来たら撤退→いなくなったらまた占領)くらいしか思いつかんな。1はこういう遊びの幅が狭かったよな。地雷特攻とかMAVでキル縛りとか完全盾兵とかたまにふざけた遊びがやりたくなるのに -- 2018-06-13 (水) 19:58:17
      • なんか色々考えてやってみたけど結局楽しめたプレイは出来なかったよ。おふざけ要素があるゲームって素敵だよな… -- ? 2018-06-14 (木) 18:32:47
    • 固定武器(+リーベンス投射機)と戦車随伴・飛行機複座は気まぐれにやるとそこそこ面白いぞ。空挺降下からの芋掘り散歩もスリルがあったり新しいマップの使い方がわかったりで面白いな -- 2018-06-13 (水) 22:14:07
      • 飛行機ってか爆撃機にリペアツール持ってリスポして修理と攻撃をやるの好きでたまにやるけど、あんまり席空いてないんよね。あと固定武器と戦車随伴はイマイチ楽しくなかった(提案ありがとう -- ? 2018-06-14 (木) 18:34:20
  • 1対2で目の前に敵看護と突撃が居たときはどちらから倒すかいつも迷う。看護からだと突撃にやられるし、突撃からだと看護がオートリボルバー持ち出してキツイ上にやりきれないと蘇生されるし。どうしたものか… -- 2018-06-13 (水) 22:38:58
    • 狙えるなら看護からの方がいいがスポットだけして逃げたり分かれるまで待つのもあり。武器種にもよるが結果的に蘇生されても1キルできればいい方 -- 2018-06-13 (水) 23:10:25
    • 難しいこと考えなくても銃剣突撃すればどっちでも大丈夫だぞ -- 2018-06-14 (木) 00:25:10
  • EAがBFVは女兵士嫌なら買わなくていいよって言ったから、今後発売されてくBFシリーズは全部ポリコレ配慮で女兵士絶対入るのかね。ベトナム戦争が題材でも女兵士だらけになったりする未来があったら最悪だな。まあ既にWW2で女だらけってのが最悪だけど -- 2018-06-13 (水) 22:42:32
    • 「DICEはリアリティよりも楽しさが大切だと常に考えている」ってBFVのプロデューサーが言ってたから楽しさに期待するしかないぞ。これで楽しさもクソだったらBF1以上に褒めるところが無いがな。 -- 2018-06-13 (水) 23:16:17
      • 楽しさ(パーティー介護バランス) -- 2018-06-14 (木) 00:11:43
      • SWBFはゲームじゃなくてかなり映画(リアル)寄りだった気が.. -- 2018-06-14 (木) 11:46:41
    • いっそのこと女性兵士だけにすれば諦めがつく。 -- 2018-06-14 (木) 01:07:19
    • 女性兵士に否定的な意見が世界的なら誰も使わなくて以外と見かけないっていう事もあるかも知れん、あるいはもしかすると女性兵士スキンBANサーバーなんかも出現するかも… -- 2018-06-14 (木) 02:51:03
      • 結局そういうことだよな。女性兵士嫌って言う人が大半なら、女性が選択できるとしても女性兵士が実際に選ばれることないから心配する必要ないもの。結局世の大半の人は何とも思ってないんだよ -- 2018-06-14 (木) 09:45:51
      • まぁ企業側がフェミ対策でそうせざるを得ないならなら魔除けに存在だけ置いといてユーザーが使わなければ良いだけだからな。大量発生したなら結局女兵士追加に喜んでる人が多かったというだけ -- 2018-06-14 (木) 19:56:14
    • まぁ男性と女性の違いなんてついてるか、ついてないかぐらいの違いだしまぁいいんじゃない? 笑 -- 2018-06-14 (木) 08:01:44
    • なんでこんな余計な事言うんだろうな。想像以上に批判食らってイラついたのかね。 -- 2018-06-14 (木) 08:44:49
    • 新規と女性が買ってコミュニティが盛り上がってくれればそれでいい。君たちみたいな臭い古参は要らないからw -- 2018-06-14 (木) 11:39:36
      • 俺たち新規と女性が、古参兵を引退させてやる番だ。 -- 2018-06-14 (木) 12:13:17
      • 去勢だろうか? -- 2018-06-14 (木) 16:23:17
    • 個人的には女兵士が嫌って訳じゃなくて、自分が戦死したとしても女性を戦火から守ろうとして死んでいった兵士もいただろうになぁとか思うからいまいち納得いかないんだよな…まあレジスタンスとかの例外だけでごく一般の正規兵には女兵士は出さないのかもしれないけど -- 2018-06-14 (木) 20:13:26
    • どんなに頭のおかしいフェミ団体でも、FPSに女性出せって主張してるのはいないぞ(外見を批判したりはするけど)。こういうのはマジでオタク文化の影響。 -- 2018-06-15 (金) 14:26:57
  • 900スクラップのバトルパック5個買って5個とも分隊ブーストってどんだけ確率配分高く設定されてるんだよ…近接武器全然集まらない -- 2018-06-13 (水) 22:44:16
    • 確定じゃなかったっけか -- 2018-06-14 (木) 20:23:21
  • CTEに来てる新援護武器かなり良さそうですね…。凸する人にはうってつけかもしれない。 -- 2018-06-14 (木) 00:07:04
  • モンドラゴン結構上級者向け武器やろ三発キルやけど弾が多いヒルやホエールも結構三発キルできるし -- 2018-06-14 (木) 00:58:39
    • バニラ時代はモンドラ突撃が癖もなく扱いやすかったんだけど、今はもうファーカーヒルのがいいな。リロード遅いくらいしか弱点ないし。あとホエールじゃなくてハウエルやで…(小声) -- 2018-06-14 (木) 01:06:12
    • 中距離戦以遠、つまり55m以上でも3発キルを求めるならモンドラゴンになる。あと1発が当たらなくて敵をとり逃すことは多く、キル確の弱いセミオートライフルでは非常に重要。でも装弾5~6発勢に比べれば使用難度はまだおとなしい -- 2018-06-14 (木) 01:19:45
  • BF1で散々バカにされてたドイツ援護兵が、BFVのデフォルトドイツ援護兵が禿げ頭を頭巾で隠してついでに口元も覆って瞳孔ガン開きに進化してて草。馬鹿にされすぎて凶悪サイコ野郎にでもなってしまったんだろうか -- 2018-06-14 (木) 01:04:50
    • ついでに突撃兵は白目向いてるし、看護兵は怪しい科学者の見た目だし、偵察兵はジェイソンだし・・・ -- 2018-06-14 (木) 01:07:25
    • カスタム出来るようにから、バカにされることは無くなる・・・はず。 -- 2018-06-14 (木) 01:09:45
    • 夜な夜な「おまえネットで俺のこと馬鹿にしてただろ」ってドイツ援護兵ネタにした奴のことMG42で蜂の巣にして回ってそう -- 2018-06-14 (木) 01:11:48
    • ドイツ兵4兵科とも全員凶悪化してて草生えるわ。 -- 2018-06-14 (木) 01:50:03
      • ジェイソン偵察兵はトミージャービスとママのセーターが無いと殺せ無さそう(別ゲー) -- 2018-06-14 (木) 02:05:29
      • ww1で虐められたから闇落ちしてもしょうがないね -- 2018-06-14 (木) 05:27:27
    • 時代が進んでようやく援護兵の見た目が他兵科に追いつくと思ってたら、他兵科が援護兵のところまで下がってきたのは草 -- 2018-06-14 (木) 11:01:58
  • ハウエルはファーカーより反動優しいから好きだわ -- 2018-06-14 (木) 01:11:38
  • 初めてランスチャージで串刺しキルされたんだけど、あれ想像以上に痛いね -- 2018-06-14 (木) 06:32:35
    • 早く成仏して -- 2018-06-14 (木) 07:23:48
    • この掲示板ってたまに幽霊湧くよな -- 2018-06-14 (木) 09:01:05
  • フロンマーストップのキル数がついに全武器中2位になってしまった・・・ -- 2018-06-14 (木) 11:26:38
    • ガスグレネードのキル数が全武器中1位になってしまった.... -- 2018-06-14 (木) 18:18:57
  • この前、味方からの蘇生待ちしてたら来た人が初心者の人だったのか注射器の使い方わからなかったぽくてずっと医療キット投げてた。かわいい -- 2018-06-14 (木) 17:58:12
  • 問題の木をCOしました。改行が問題なのにregionで行数増やしてる奴は何を考えてるの?編集機能で遊ぶな -- 2018-06-14 (木) 18:44:41
    • 草。あの面接メモ消えたんか -- 2018-06-14 (木) 19:45:04
      • 削除ではなくCOです。編集者がIPを変えて単発の木を立て続ける可能性があるので、荒れる前兆があれば触れないように。 -- 2018-06-14 (木) 20:10:34
      • 確かに正しい措置ではあるがそこまで目くじら立てるほどかね -- 2018-06-14 (木) 20:28:41
      • 編集構文を入れてくれたおかげで改行削除の手間を増やしくれた上に、当人が弁解をする気もないようですし。それに下の木の枝が全て単発IDですしね -- 2018-06-14 (木) 20:34:43
      • 不特定多数の人間(しかもルールを守れないようなのがいっぱいいる)が利用する場所での容認は悪い方向に働くことが多い。たかがゲームの雑談掲示板とは言え、度が過ぎてることに対しては毅然とした対処をするくらいが良い気がする。ちゃんと見たわけじゃないが悪ノリしてるようなのもいたみたいだしな -- 2018-06-14 (木) 20:34:56
  • bo3無料ダウンロードしたけどおもろいかな codやったことないので -- 2018-06-14 (木) 19:05:30
    • ここはBF1の掲示板だぞ異教徒め -- 2018-06-14 (木) 19:16:23
    • ウン フォラステロ! -- 2018-06-14 (Thu) 19:31:34
    • 未来銃とブースト&壁走りと必殺技とガチャ武器を受け入れられるかどうか -- 2018-06-14 (木) 20:00:08
    • 銃剣ある? -- 2018-06-15 (金) 00:00:39
    • BO3はここ数年のCODではかなりまともだからな -- 2018-06-15 (金) 00:24:31
  • ハウエルはファーカーより優しい気がする・・・ -- 2018-06-14 (木) 20:00:51
  • 就活中の人の書き込み消されてて草ウキウキしながらどうなってるか見に来たら消されててガックリ -- 2018-06-14 (木) 20:04:02
    • 仕方ないけど気持ちは分かる -- 2018-06-14 (木) 20:27:27
    • 最初見たときのインパクトが凄まじくて変な笑いが出たわw -- 2018-06-14 (木) 20:29:12
  • バトルパックの更新は来るけど交換リストの方はここ暫く動いてないよな?もう1ヶ月近く位に -- 2018-06-14 (木) 20:36:32
  • ツイでBFVのドイツ兵のコスプレが流行ってて草生える -- 2018-06-14 (木) 20:51:37
  • 第二次で女兵士が正式に軍に所属してたのってソ連だけだろ?BF1でも正式に婦人決死隊を組んだことが分かったからこそロシアDLCで女性兵士が採用されたわけだ。それを続編になったからスタンス崩すってのがよくわからんな。BF1のいいところの1つってコーデックス含めて綿密な史料とのすり合わせだったわけだししかも女性兵士をわざわざごり押す理由がなくないか? -- 2018-06-14 (木) 21:23:56
    • BFVでも同じようにソ連軍のスナイパーのみ女性兵士で良かったのにな。女キャラだしたからって女性層がドドッと買いに来るわけないのに。女性兵士だらけになるわ、キャラカスタマイズは浮いてるわ、初動でつまづくわ、EAはユーザーに喧嘩売るわ。BFVはまあBF1より売れないだろうな。BFH並もありえるんじゃね? -- 2018-06-14 (木) 21:36:52
      • ソ連軍はパイロットも女性にしてほしい。それと、一人称視点のゲームでキャラカスって意味ない気がする。 -- 2018-06-14 (木) 21:45:46
      • まあ当時貴族将校が多かったはずのドイツ騎兵が黒人だったりしたBF1の時点でなにいってんだってことなのかな…けどスターウォーズ最後のジェダイで思ったけど必要以上に娯楽作品に人種とか政治的社会的要素をまぜこむのは作品としての価値を下げると思っちゃうんだよね… -- 2018-06-14 (木) 21:45:54
      • フォーオナーみたいに一部兵士だけ男女切り替えありとかでもよかったんかもな -- 2018-06-14 (木) 21:46:38
      • 女性兵士反対派が多数を占めているなら戦場も男兵士が多数になって結果的に変わらないんじゃない? -- 2018-06-14 (木) 21:52:02
      • ↑それよく言われてるけど、女性兵士って少数でもかなり目立つからな。史実を元に作ってるWW2だから違和感ばりばりなんだよ。現代戦ならまあ仕方ないってあきらめるわ -- 2018-06-14 (木) 22:07:08
      • ほんとそれ 少数でも声が通るから違和感すごいんだよね WW2やってやっぱねえなって思ったわ -- 2018-06-14 (Thu) 22:30:04
      • 最後のジェダイ好きだけどな。マンネリな前半と比べて後半のシリーズ伝統裏切りまくって「そこまで見せちゃうの!?」って展開最高だった。 -- 2018-06-15 (金) 21:57:53
    • 同じ女性兵士でもcodは訳の分からん黒人女性兵士。BFは史実に基づいた女スナイパー。ここがBFとcodの差なんだよ!なんて高みの見物してた頃はこんなことになるとは夢にも思わなかった。 -- 2018-06-14 (木) 21:45:38
      • BF1はたとえ史実と違っていても、かなり「それっぽいカッコよさ」があったもんな。ぶっちゃけ俺達が望んだキャラカスタムはあんなのじゃなくて、泥の装飾つけたり勲章を服に着けれたりとかその程度よかった。誰もあんな色物集団にさせてくれなんて頼んでねえよ -- 2018-06-14 (木) 22:00:48
      • 凄く分かる。BF1の「それっぽいカッコよさ」が大好き。 -- 2018-06-14 (木) 22:58:30
    • BF1の歴史に対するリスペクト姿勢は凄く好き。ゲーム性を考えて調整されてるけど、ロマンある銃の数々とか本当に好き。ゲーム性を考えて、色々現実と違う点はあるけど、リアリティあるじゃん。第二次世界大戦をフィクションのように扱い、リアリティがないbfは嫌です。 -- 2018-06-14 (木) 22:56:39
      • 同意。おかげでWW1のこと色々興味が湧いてきてしばらく図書館に入り浸ってたわ。BFⅤでもその姿勢が続いていると期待してる。 -- 2018-06-15 (金) 00:58:39
    • あれ?キャンペーンかなんかの女性兵士はモデルらしき人がいるってスレになかった?筋違いかもしれないしBFVwikiのほうかもしれないけど -- 2018-06-14 (木) 23:03:57
    • 女性が女性兵士を操作出来て、自由な外見にカスタマイズ出来る。キャラになりきれるのがFPSの良さだぞ。 -- 2018-06-14 (木) 23:25:48
      • それをBFに臨んだ層は一体どれだけいたのか。そしてそのシステムをWW2を題材にして、かつてない程リアルなWW2と銘打って作ったゲームでやる必要性はどこにあったのか。 -- 2018-06-14 (木) 23:31:12
      • 外見は自分で見えないし正直別に・・・って感じだけど、悪くはないよ、貴重な課金収益だしね、WW2じゃなければね、女性キャラも出すなってワケじゃないんだけど、操作するのは楽しみだし、WW2じゃなければね -- 2018-06-14 (木) 23:44:34
      • そもそも女のFPSプレイヤーなんて全体の何割だ?しかも細かくキャラカスできるFPSって出てきたの割と最近でしょ(コンシューマでは) それをFPSのよさとかいうのおかしくね? -- 2018-06-15 (金) 00:54:36
      • 一人称視点はつまり自分の視点であってだな、外見は待機画面(リアルでいう鏡)で見える。 -- 2018-06-15 (金) 09:39:57
    • 一応他の国軍も女性はいた、通信隊やら補給隊とか・・・あとスパイか -- 2018-06-14 (木) 23:43:23
    • 前線にいたのはソ連だけってことよ 戦闘部隊以外の勤務の女性兵士は各軍いるんじゃないかな 日本軍にはいないけど(軍属はいる) -- 2018-06-15 (金) 00:22:26
    • ビジュアル全員女性のクランに全滅させられて屈伸でもされたら半べそかきそう -- 2018-06-15 (金) 18:38:32
  • 装甲列車が汽笛を鳴らしながら全速力で行ったり来たりを繰り返してまるで回送列車にしか見えなかったわ、最後はマップの端で勝手に爆散してるし(たぶん攻撃機か戦車だろう)拠点制圧をしなかった装甲列車を見れたのは珍しいかもしれない -- 2018-06-14 (木) 21:44:12
  • モンドラゴン光学照準燻し銀武器すぎるやろ -- 2018-06-14 (木) 21:46:35
  • ラスト1拠点なってから本気になって驚異のチームワークで死守しだすのやめろ!もっと早く本気だせよ... -- 2018-06-14 (木) 21:56:02
    • オペレーションあるある -- 2018-06-14 (木) 22:47:20
  • うんこしててふと思い出したんだけどWW1の塹壕って出られないからそこでうんこしちゃうしかなり不衛生で不快だったらしいね -- 2018-06-14 (木) 22:37:59
    • なんなら外の塹壕には腐敗した戦友が転がったり、壁から腕が突き出たりしてハエや蛆が集ってるぞ 雨が降れば塹壕には水が溜まって足腐るしな  そんななかで食事して精神状態まともな訳がないし、抗生物質もないから負傷したら一発昇天 -- 2018-06-15 (金) 00:31:44
      • それに加えて敵の砲撃鳴り止まないしそりゃ頭おかしくなっちゃうよね。ptsd患者の治療動画あるけど、耳聞こえないのに「爆弾だ!」ってのに反応して必死で隠れようとしたり見てらんない -- 2018-06-15 (金) 06:20:45
  • 自分入ったチームに雑魚押し付ける不具合直してくれ 6,70kとかして防衛とか前線維持とかしてやってんのに負けるとかわけわかめ -- 2018-06-14 (木) 22:50:47
    • ハイハイすごいすごい -- 2018-06-15 (金) 18:36:54
      • てめえみてえな雑魚うざいし邪魔だからbfやめろ -- 2018-06-15 (金) 21:24:05
      • ハイハイ怖い -- 2018-06-16 (土) 10:26:13
  • まあ仮にBFVが大失敗しても、BF1の評価が相対的に上がるんだったらもう良いや -- 2018-06-14 (木) 22:57:09
    • 「バランスは悪かったけど、何だかんだ言ってあの雰囲気は最高だった」 -- 2018-06-14 (木) 23:33:42
      • BF6が出るときも、BFVは女性兵士とか一部雰囲気壊すのもあったけど結局楽しめた。それに比べてBF6は糞、って言うぞ -- 2018-06-15 (金) 00:18:04
      • BFHは褒められましたか?(葉1へ) -- 2018-06-15 (金) 00:22:43
      • BFHは叩かれる前に記憶から消された感がある -- 2018-06-15 (金) 00:26:30
      • BFHは撃ち合いは楽しかったって言われてるの見るぞ -- 2018-06-15 (金) 00:31:23
      • なあ知っているか?BF1とBFVの間にBFHというのがあったんだぜ?という話が絶対出てきそうだな -- 2018-06-15 (金) 06:40:41
      • BFHはBF4とBF1の間だぞ!! -- 2018-06-15 (金) 07:59:23
      • そういういつも前作はよかったってなるとかよく言われるけど、受け入れられなかったやつは結局そのままの評価ってパターンも充分多いんだよなぁ CoDG然りダクソ2然りバイオ6然り... -- 2018-06-15 (Fri) 08:17:12
  • 次回作こそ戦闘機枠無くして欲しかったのにな、、、せめて空気になってくれ。 -- 2018-06-15 (金) 01:43:20
    • 歩兵戦へGO -- 2018-06-15 (金) 01:46:44
    • 航空機無しとか何のためのBFだよ -- 2018-06-15 (金) 02:08:12
    • 戦闘機ではないけど急降下してくるスツーカを見れないようじゃWW2をやる意味がない -- 2018-06-15 (金) 02:51:55
    • 初期ダートよりえげつない物出てきそう -- 2018-06-15 (金) 07:06:29
    • BFのコンセプトは兵器ありの戦争ごっこなのに無くしてどうするの? 製品差別化はマーケティングの基本だし他のFPSと似たようなゲーム性にするメリットが皆無。 -- 2018-06-15 (金) 08:40:49
    • 対抗策寄越せならともかく無くせなら別ゲーやった方が早いと思うよ -- 2018-06-15 (金) 09:17:47
    • 戦闘機があるのは全然構わないが対歩兵戦闘機が「しぶとい」のはやめてほしい。これだけ使ってればいいじゃんってなる -- 2018-06-15 (金) 11:03:33
      • 空中修復没収で -- 2018-06-15 (金) 12:55:24
      • 自動回復復活か -- 2018-06-15 (金) 17:42:24
  • 焼夷グレ投げて聞こえてくる悲鳴?叫び声?を聞くと心が痛くなる。人間性30個捧げたせいかな? -- 2018-06-15 (金) 04:03:17
  • あまりBF1を起動しなくなってきたが、思い出した時に昔好んで使ってた弱武器のコメント欄を開けば、皆の文句がずらりと並んでいて「あいつ今でも相変わらずゴミなんだな…」と同窓会的ノスタルジーに浸れるのでよい。なお出世する奴は皆無 -- 2018-06-15 (金) 04:06:45
    • SMG08だけ出世したな -- 2018-06-15 (金) 12:04:37
    • Huotもな -- 2018-06-16 (土) 03:38:58
  • MG14の「コレほんとにバイポ展開してんのかよ…」っていう反動、嫌いじゃないよ -- 2018-06-15 (金) 04:27:07
  • みんな忘れたのか?1942年の日本兵たちはドイツ製のサブマシンガンやライフルで武装していたことを・・・。日本兵がドイツ製のハーフトラックやジープを乗り回していたことを・・・。 -- 2018-06-15 (金) 08:31:58
    • 現実でも日本軍は、ドイツからMP18やKar98とかを輸入してるから、まだセーフ。それより、4式自動小銃が標準装備になってる方がおかしいかも。ハーフトラックに関しては… -- 2018-06-15 (金) 10:10:15
  • ロシアW杯があるし、ロシアのオペが続くのはもしかして・・いやまさかね・・ -- 2018-06-15 (金) 08:36:22
  • BF1って雰囲気はいいけどバランスがって人多そうだけど、5も中身はともかくバランス問題は改善されるのかな?分隊行動が重要になるって聞くけど、強い分隊はそれを利用してどんどん攻めて、一方負けチームの芋スナ分隊がお互いに蘇生しあって山頂に籠るとかなりそうな -- 2018-06-15 (金) 09:09:59
    • クソ武器クソチームバランスはBFの華 -- 2018-06-15 (金) 09:16:40
    • ライトユーザーは適当に面白そうだから買ってきてやるだけだけどそれこそクランなんかはゲームの仕様を調べてTwitterで強い人と繋がって…こんなんどうバランスとれってならないか? -- 2018-06-15 (金) 09:37:06
    • BF1では名前だけクランに入って基本的に野良でやってたけど、BFVは適当に所属先探してボイチャしつつプレイしたほうがいいのかとか考えてる -- 2018-06-15 (金) 11:12:18
    • coopが実質コンクエとかの予習訓練になるだろうし、ライト層の中にはcoopで満足する人もいるだろうから、今よりは若干マシになるんじゃないかね。 しかしそもそも、この手の対戦型ゲームで60人以上も一緒に戦っててチームバランス完璧なゲームなんて存在するのかね? -- 2018-06-15 (金) 13:23:34
    • 雰囲気は人それぞれだぞ -- 2018-06-15 (金) 13:57:46
    • 木主の予言なかなかリアリティあって恐ろしいな -- 2018-06-15 (金) 16:54:41
    • バランスがって言っても一部産廃があったりSMG08がちょっとってくらいで良好だけどね 問題のチームバランスは今に始まったことでもないし人数考えるとしょうがない感はある -- 2018-06-15 (Fri) 18:06:04
      • 4wiki雑談でも言われてたけど32×2の64人全員がちゃんと勝利に向かって最善の行動取るなんて無理があるんよね -- 2018-06-15 (金) 19:01:20
  • 対ビークル意識低い相手に野戦シャモンぶつけると突っ込んで鳩飛ばすだけで敵が吹き飛び拠点が取れるクソゲーが展開されますね -- 2018-06-15 (金) 11:58:15
  • 未来戦ならともかく現代戦ならリアルじゃ無くても良くて過去戦ならダメって風潮、現代戦だってリアルじゃなきゃダメでしょう。上半身チョコチップ迷彩、下半身3型迷彩な奴が一般アメリカ海兵隊員現用装備なBFは勘弁してほしい。 -- 2018-06-15 (金) 12:26:33
    • 現代戦ならドローン飛ばして偵察して空爆して更地にしてお散歩するだけのゲームになるぞ -- 2018-06-15 (金) 12:39:16
      • 装備の話で揉めてるんのでは? -- 2018-06-15 (金) 12:50:01
    • 気持ちはわかるがリアリティ重視の流れはメーカー的には終わったんだ、諦めろ。これからは個性豊かな男女がミリタリー風ファッションでサバゲーやるのが主流になる。 -- 2018-06-15 (金) 12:59:25
      • いやそうじゃなくて、そもそも3も4もリアリティ面でちぐはぐだっただろってことを言いたいんでしょ -- 2018-06-15 (金) 14:14:51
      • ちぐはぐなのは当然出てくるけど、大多数のユーザーが違和感無いなって装飾品なら問題無いわけで。それを越えたのがBFVっしょ。pvの評価がまさにそれ -- 2018-06-15 (金) 14:39:52
      • BF4が違和感ないって冗談はよしてくれ、今は使用例あるけど発売当初の2013年では一般海兵隊がFASTヘルメット、上半身カーキー、下半身マルチカム迷彩だぞ。これ当時からすれば一般海兵隊員要素皆無な装備だぞ。もっとあるけどUS側だけでも最低限これぐらいだぞ。CN側なんてもっと酷いぞ。BFVのドイツ軍組が逃げ出すレベルだぞ。だけどゲームにそんなこと求めちゃいけないで大体終わってたぞ。あと最近FASTヘルメットが海兵隊でテストされてびっくりしたぞ。それとBFVが燃えた女が目立ったのが主な原因だぞ。書いてて「ぞ。」がゲシュタルト崩壊してきたぞ。 -- 2018-06-15 (金) 17:17:39
      • そうじゃなくて全体的な雰囲気の問題なんだよなぁ なぜ過去作のPVが高評価で5のPVが低評価なのかを考えればおのずとわかる -- 2018-06-15 (Fri) 18:10:11
      • 4で言うならそれどころじゃなくて正規軍のはずなのにみんな傭兵くずれみたいな思い思いの格好してるようなもんだからね。 -- 2018-06-15 (Fri) 19:39:06
      • 4はデフォルトで正規軍かと言われればPMCみたいなもんだったよ発売当時じゃ。CN側兵士なんてPMCどころかサバゲーマーがアマゾンによくある安いグッズで揃えたコスプレじゃん。ひょっとしたら使用例あるかもしれないけど、少なくとも正規軍と名乗って良いのはキャンペーンの中国軍兵士までじゃろ。 -- 2018-06-15 (金) 20:28:39
      • BFが装備面でガバガバなのはVで始まった事じゃない、レールガンだってあったんだ。1942だったらジェットパックまである。 -- 2018-06-15 (金) 20:38:38
      • ひょっとしたらってなる時点でマシなわけよ バラバラな格好で女性兵士までいるドイツ軍なんてどう考えてもありえんからなぁ -- 2018-06-15 (Fri) 21:47:05
      • ドイツ兵偵察兵のマスクとかの装備やら義手とかはちゃんと存在してるのが確認されてるだけマシでしょ。CN側の装備なんてそれを着用した一般中国軍兵士すらいるか怪しいんだぞ、2013年当時なら尚更。 -- 2018-06-15 (金) 22:02:37
      • それでも自分でもひょっとしたらあるかもしれんと思ってるんでしょ?5はWW2当時の軍隊なのにこれはちっともマシじゃないでしょ...マシじゃないと思われたからnotbattlefieldってハッシュタグまで作られてるわけで -- 2018-06-15 (Fri) 23:16:18
      • Vはまだ軍隊要素がドイツ軍だけ見てもヘルメットや服だの残ってるだけちっともマシどころか億倍マシだろ、こっちはあるという証拠が現時点で無いんだよ、見つからない限りは軍隊じゃないんだよ自分を一般人民解放軍だと思ってるアマゾン安物コスプレサバゲーマーなんだよ。というか例え使用例見つかっても制式採用されてないしそんなのが最低32人以上居るわけないから結局アマゾンに変わりない事に気がついたんだよ。あと最新トレーラーじゃmybattlefieldって呼ばれてるんだよ。 -- 2018-06-15 (金) 23:55:04
      • 少なくともそんな風に思ってるのは↑くらいの少数派ってことだな。じゃなきゃ今回みたく発売当初にnotPeople's Liberation Armyってなってなきゃおかしいからな。最近のに高評価がついてるのはあくまでマルチプレイそのものにフォーカスしてるからってだけで、このwikiを見てもわかる通りその問題に関してはまだ否定的な声は多いぞ。 -- 2018-06-16 (Sat) 02:35:10
      • 少数派だのそんなん関係ないっしょ -- 2018-06-16 (土) 03:36:05
      • 葉11 5のだって使用例あったとしても制式採用されてないしそんなのが最低32人以上居るわけないからやっぱりちっともマシじゃないよね さらに5は少なくともドイツ軍とかではありえない女性までいてさらに違和感あるわけで それに4は騒ぎになってないってことは大多数のユーザーが違和感持たなかったっていう証左じゃないの -- 2018-06-16 (Sat) 05:24:50
      • いやいや、例えばBFVのドイツ偵察兵のマスクなんてのはディルレヴィンガー師団に実際に使われてた代物だし、私物として個人的に使った使用例と、部隊規模で配備されてたのでは訳が違うぞ。当時BF4の中国兵がそこまで問題にならなかったのは「ゲームにそんなの求めちゃダメ」「そもそも砲で吹っ飛ばされた兵士がAED一つで復活出来る時点でアレ」がおおよその意見だったから。まぁBF1ドイツ援護兵みたくCN側援護兵の顔がダサすぎるってのはよくネタにされたけど。 -- 2018-06-16 (土) 09:21:15
      • 偵察兵のマスクだけならそうかもしれんけど、PVみたいな格好だったり女性兵士がいたりてんでバラバラな格好だったわけじゃないでしょ?それに次回作だってゲームだし砲で吹っ飛ばされても焼け死んでも蘇生できるってのはどの作品でも同じなんだから5は別なんて理屈も通らんし、仮に当時5が発表されても同じようなことになってたと思うよ -- 2018-06-16 (Sat) 13:17:44
      • それ言ったらBF4だって工兵が6人居たとしてそいつらの顔や装備の位置が全員まったく同じなんてのもあり得んぞ。というか4の時荒れなかったのはゲームだから、砲撃で吹っ飛んでもAEDで蘇生できるから問題にならんって事で皆んな納得してたってだけの話になんで「Vだって砲で吹き飛ばされても復活できるだろ」になるんだ?別にVは別なんて誰も言ってないぞ?Vのリアルさ云々言っても過去作にもリアルさで問題し下手すりゃそっちのが酷いのあったから不毛なだけだぞって話やろ。 -- 2018-06-16 (土) 14:03:57
      • だから本当にゲームだから、砲撃で吹っ飛んでもAEDで蘇生できるから問題にならんって事で皆納得するって言うんなら5の時だけこんな騒ぎになるのはおかしいでしょ そもそも同じ顔やらとかそういうゲーム的な都合とビジュアルの問題を一緒くたにすること自体ナンセンス それに史実ではありえない女性兵とかより、ゲーム的な都合以外でのリアル無視なんてそうないだろ まして4とは違って架空じゃなく実際にあった戦争なのに -- 2018-06-16 (Sat) 14:51:14
      • 枝1だけどなんかよくわからない議論始まってて草 -- 2018-06-16 (土) 14:56:01
      • ゲーム的な都合以外での史実無視なんてそうない(迫り来る伊-400(大嘘))(4式自動小銃を持った日本軍)(ジェットパックで空を飛ぶドイツ兵)(危機(危険な機械))(高火力ソ連兵)(ドイツ製武器を大量配備した日本軍) -- 2018-06-16 (土) 16:02:24
      • 大体はゲームバランス取るためじゃないか?BF1で偵察のライフルのみじゃないのと似たようなもんでしょ。ジェットパックはちょっとよくわかりませんね... -- 2018-06-16 (Sat) 16:05:26
      • シャールだって実際には前線には出てないがそれでだからリアルじゃないなんて騒いでる奴は見たことがない。結局雰囲気に合ってるかどうかの問題なんだよ。最初のPVは合ってないと感じる人が半数を超えてたってだけのこと。こんな無駄に葉を生やす程難しい話でもないだろ。 -- 2018-06-16 (Sat) 16:51:07
      • 違和感を感じたユーザーが多いか少ないかでリアリティを計ろうしてるからアレなのでは?装備のリアリティなんて多いか少ないかでは測れないでしょ。 -- 2018-06-16 (土) 17:39:13
      • とはいえそこを無視するのもおかしいと思うけどね。特に目立って話題になってないのとEAが回答するほど話題になったのではやはり差があると思うよ -- 2018-06-16 (Sat) 23:16:51
  • LMGで制圧効果与えるときってレート高いほうが効果も高いの? -- 2018-06-15 (金) 12:47:49
  • 装甲列車だけどさ、中央拠点に突入してすぐダメージくらって旗と引き換えに壊されてるけど、あれ間違ってると思うんだよね。味方が攻めたり、取られた拠点を攻撃して敵を追い散らしながらジワジワ上がって行くのが使い方だと思う。そうすれば歩兵と協調できるし、列車だけ突出してもたちまちダメージ嵩んで逆転までもたない。現状みんな降りないから湧きポにもなりにくいし。芋列車に見えるかも知れないが、ジワジワ上げ下げを繰り返して歩兵の拠点奪取を支援するのがいいと思うんだよね、突っ込む列車多すぎないか?もちろん本拠側占拠されてて突っ切らなきゃいけない時もあるけど。スエズは拠点踏まないから自然にそういう運用が出来て稀ながらも列車出てからの逆転が多い気がするのはそのせいかな、って思うんだけど。 -- 2018-06-15 (金) 15:10:42
    • だって突っ込まないと君らの批判が怖いんだもん。今の時代平気で晒されるし -- 2018-06-15 (金) 15:34:33
      • いうてまともな人間は晒しなんか見ないから関係ないんだけどな -- 2018-06-15 (Fri) 18:11:51
    • 木主の言うことは間違ってないんだが、それを実現するための前提条件として「運転手と砲手の意思疎通ができてて、かつ砲手が敵戦車や味方進軍を阻害してる敵強ポジなどの優先的に潰すべき対象を理解できてて、運転手がそれを砲手が狙いやすくかつ敵の攻撃を受けにくいギリギリのポジを維持し、押し込まれるようなチームのプレイヤー達が敵の有利ポジがつぶれたのを察知して一気になだれ込みに行く」っていう野良だとまず無理な条件が必要になるから、現実的に考えると列車で無理矢理一個旗取ってそっからリスしてくれることを祈るしかないんかなって思う。 -- 2018-06-15 (金) 15:59:11
    • そもそも巨大兵器出されるぐらい押し込まれるようなチームが使う列車なんて大抵芋カスか脳死凸の二択しかいないからどうにもならん 分隊全員で列車占拠しても負けチームの兵士じゃ後に続こうとする奴も少ないし -- 2018-06-15 (金) 17:13:11
    • その運用は正しい。けど、それを重戦車でやれるチームなら巨大兵器はそもそも出ないな -- 2018-06-16 (土) 00:26:52
  • BFVで分かったけど結構皆リアル志向重視というか歴史再現重視な人多いんやな。自分なんかはミリタリー系とか歴史好きってわけじゃなくて手軽にできるFPSゲームっていう点で魅力感じてBFやってるから、なんとなくそれっぽければ良いかなって感じでPVにも違和感感じなかったから意外だった。最初に公開された動画とか最近色んな人や企業が出してるマルチ動画見て普通に「マップに障害物多く見えるし設置もできてBF1の嫌だったとこ改善されてて面白そう」って思ったからちょっと悲しいわ。 -- 2018-06-15 (金) 15:34:22
    • リアルな考証がないとダメというよりそれっぽくなかったから言われたと思う -- 2018-06-15 (金) 16:14:19
    • 俺もそんな感じ。ゲームとしての面白さ:雰囲気=8:2くらいで考えてるから多少雰囲気崩れようがなんともない。そもそも雰囲気に対するハードルが低いからなー。掲示板だと少数意見があたかも大多数かのように見えるから実際のところユーザーがどう感じているかなんてわかんないしね。トレーラーに対する低評価だって雰囲気についての人と、映像としての出来に対する人がいるだろうし。 -- 2018-06-15 (金) 16:21:46
    • むしろ最初のトレイラーは違和感しかなかったわ 雰囲気がナンバリングじゃなくて完全にBCだったし、全くWW2っぽくなかったじゃん みんなBF1の続きみたいなのを期待してたのに -- 2018-06-15 (Fri) 18:01:14
    • BF1wikiだから尚更そうなんじゃないの?BF1ファンは雰囲気重視なとこある気がする -- 2018-06-15 (金) 18:31:57
      • BF1ファンというよりもBFファンがでしょ じゃなかったら世界であんな騒ぎになってない -- 2018-06-15 (Fri) 21:43:33
    • ゲームとしての面白さ、バランスを第一に求める層はとうの昔にBF1に見切りをつけて他タイトルに流れてるからだろうね。そんな中一途にBF1に残ってる人はWW1の重厚感だったり雰囲気や歴史の重みに魅力を感じる人が多いんだろう。自分もその一人だけど。 -- 2018-06-15 (金) 19:07:24
      • いや単に面白いから残ってるんだが...武器バランスもまともな方だしね。 -- 2018-06-15 (Fri) 19:24:19
      • 毎回なんだが楽しんでるのか否かと言われると微妙な気がして虚しくなるわ。特に仕事の日とか山奥過ぎて他にやることねぇし… -- 2018-06-15 (金) 19:51:46
  • BF1からVをお得に買えるやつちゃんと実装されたら電話してくれ -- 2018-06-15 (金) 15:36:57
    • 実はもうその10%割引セールは終了しているんやで…。 -- 2018-06-15 (金) 15:53:56
      • 始まる前に終わるという恐怖 -- 2018-06-15 (金) 19:47:14
      • は?マジで?ずっとそれ買えるの待ってたんだが -- 2018-06-16 (土) 08:10:48
  • slとかチェイ のフルオートなんか使いにくいね マックスレート出てるのか知らんけど単発で指連射した方がよっぽど敵倒せる -- 2018-06-15 (金) 16:00:25
  • 射程やアシスト弱まってもSGメインで使い続けてる人と知り合いになりたいんだけどどうすりゃいい・・ 探しても全然いない -- 2018-06-15 (金) 18:05:06
    • ついったーかなんかで呼びかけてみたら?そういうの全くやらんからどんな感じなのか知らんのやけど、そういうタグみたいなのつけて検索したら引っかかるようにできるんじゃないの? -- 2018-06-15 (金) 19:17:25
      • ツイッターはおれも探してるけど、現役でSG使ってる人は自分のハード(PS4)だと2~3人くらいしか見つからなくてね・・ -- 木主? 2018-06-16 (土) 13:26:47
  • PC版は今オンラインに繋がる?なんかクラウド同期が勝手に切れたり、ストレージが勝手に変わって競合したりめちゃくちゃなってんだが -- 2018-06-15 (金) 18:31:28
    • 繋がらん。まぁ程々にある現象だし、そのうち直るじゃろ -- 2018-06-15 (金) 18:33:36
      • 俺だけじゃないんだな、ありがと。他のゲームでもして待つわ -- 2018-06-15 (金) 18:37:35
    • ps4も落ちてるっぽい -- 2018-06-15 (金) 18:39:27
  • 強襲トラックのスキンばっかり出るな -- 2018-06-15 (金) 19:01:28
  • BFシリーズってどっちかって言えば雰囲気ゲー?本気でFPSとしてのゲーム性を楽しみたいなら他の方がええの? -- 2018-06-15 (金) 19:20:42
    • まあ勝ちに拘りすぎる人だったりすぐ味方に当たっちゃう人はやめといた方がいいな。一口にFPSと言っても色々あってそれぞれに味があるから、結局のところ試してみて合うかどうかって感じ。あと同じシリーズでもタイトルによって合うかどうかがあるから注意ね。BFで言うと4が合っても1が合わない人もいて、その逆もいる。現に自分が後者だった。 -- 2018-06-15 (Fri) 19:50:21
      • やってみなきゃ分かんねぇってやつか。貧乏人にはゲームって高い買い物で辛いもんがあるな -- ? 2018-06-15 (金) 19:53:07
      • とりあえず誰かの配信見てみて興味を持ったタイトルを試してみればいいんじゃないかな -- 2018-06-15 (Fri) 20:28:30
    • 本来のBFは大人数で遊ぶお祭りのワチャワチャゲーで特にBC以降からBFHまではどちらかといえばゲーム性で勝負してたはず。雰囲気なんていうのはフロストバイトエンジンが使われた頃からでもあくまでグラフィックやエフェクト等とかそういう表現のみだった。あってもBF3のキャンペーンぐらいか。逆に言えばBF1はBFシリーズで言えば異常な程時代考証がずば抜けていて雰囲気ゲーに寄っただけかも。 -- 2018-06-15 (金) 20:02:37
      • いや元からBFはゲーム性というよりお祭りゲーだったでしょ そこは変わってないよ -- 2018-06-15 (Fri) 20:30:58
    • どんなFPSも競技ゲーだと思ってやってる人は少数派だから、楽しそうなやつを全部やっていけばいい。あと雰囲気ゲーってのは基本的に散歩ゲーみたいなやつに当てはまる。たまにFPSにもそんなタグがつくけどそれがメインじゃない。 -- 2018-06-15 (金) 23:47:58
    • パーティーで野良を鴨にして遊ぶハンティングゲームやぞ -- 2018-06-16 (土) 01:18:51
      • チーム戦のFPSは例外なく全部そうだからね、しょうがないね -- 2018-06-16 (Sat) 02:51:14
      • 1はそれが酷すぎるのがな、しかもVもその系譜みたいだし。野良の行動を阻害してチームプレイ強制はほんま萎えるで -- 2018-06-16 (土) 15:28:03
      • んーまだ立ち回りで個人成績はどうにでもなる分まだBF1はマシかな。OWとかdestiny2はマジでどうにもならんよ -- 2018-06-16 (Sat) 16:10:05
      • BFは人数の多さでまだマシだけど、他のゲームだと敵全員同じクランとかだからな。敵の連勝数見えるCoDIWとか敵のフルptのを見ると三桁連勝中とかだったりでもう負けるのが難しいレベル -- 2018-06-16 (土) 20:18:29
  • 看護兵の10発入り銃の光学照準モデルクソロマン武器やわ 反動クソ強いし狙いにくいしクソ武器やがロマン武器使いたい人にはいいかもしれんな -- 2018-06-15 (金) 20:40:48
    • そういうクソ武器の類、嫌いじゃないんだが兎に角疲れるんだよな。適当でもゴリ押せるような強武器と違って、そこが素敵なんだけど体調がイマイチなときは辛い -- 2018-06-15 (金) 21:50:43
    • 10発入り光学ってCei-RigottiとMondragonか? どっちも弱いとか言ってたら恥ずかしい性能だと思うけど。まあ人によって武器が合う合わないがあるから、弾が少なくてしっかり当てていく武器が合ってないだけじゃねえかな。 -- 2018-06-15 (金) 22:15:27
    • あれ弱くはないけどな、自分は下手ですっていってるようなm、まあセミオートは癖があるから使いにくいのは分かる -- 2018-06-16 (土) 15:11:33
  • BFVのキャンペーンも連合国軍大正義!希望の未来へレディーゴー!な内容なのかな? -- 2018-06-15 (金) 20:59:16
    • イタリアやフィンランドとかは出来そうかな?ドイツは国防軍でも無理だろ・・・裏切って親衛隊皆ご〇しにして絶滅収容所の方々救うならワンチャン -- 2018-06-15 (金) 21:34:59
    • 欧米がテロリストに狙われる原因はその辺にあるんだけど連中なかなか気づかないもんだな。 -- 2018-06-15 (金) 22:07:19
    • やっぱり今回も戦車をスパンキングするんすかね… -- 2018-06-15 (金) 22:43:03
    • 「ドイツ占領下」のノルウェーが舞台で主役が「若き女性レジスタンス」・・・ダメみたいですね(諦め) -- 2018-06-15 (金) 23:49:14
      • ポリコレウォーズこと最後のジェダイリスペクトかな?BF1とのつながり含めて崩壊したオーストリアハンガリー帝国生まれのオーストリア出身兵士がアンシュルスで併合されてドイツ兵として戦うことになるキャンペーンが見たかったわ -- 2018-06-16 (土) 09:05:54
      • アンシュルスで実はオーストリア人もノリノリで戦後になってから保身のためにナチスの最初の被害者ぶりだしただけって事実が広まっちゃてるからきつそうやね。オーストリア出身ドイツ兵のキャンペーンは俺もやりたいけど -- 2018-06-16 (土) 19:04:03
    • イッター城の戦いならいけるかもしれない SS将校だけど幻滅してレジスタンスと結託した人とアメリカ戦車部隊と城に捕虜になってたフランスの要人が協力してSSを撃退した映画みたいな話 -- 2018-06-16 (土) 01:12:24
  • セールだったので買ったよ!みんなよろしく! -- 2018-06-15 (金) 22:19:20
    • 最強武器はコリブリだからな覚えとけよ -- 2018-06-15 (金) 22:26:47
      • HS倍率が5倍、ハンドガンで持弾数は全部で200発。これで弱いはずがないよな。 -- 2018-06-15 (金) 22:55:34
      • 新規には分からんかも知れんがアプデ前のコリブリやばかったよな… -- 2018-06-16 (土) 21:56:32
    • 銃剣は最強だぞ間違いない。 -- 2018-06-15 (金) 22:33:51
      • 銃剣よし、銃剣よし、いいぞこの俺が連中を一人残らず銃剣教に送ってやる。 -- 2018-06-15 (金) 23:03:32
      • 弾込めろ -- 2018-06-15 (金) 23:39:11
      • 草 -- 2018-06-16 (土) 14:50:33
    • とりあえず、半分以上のオンラインゲームモードはユーザー不足でプレイ不可だからな。他人に迷惑かけるのも構わないと言うなら自己中なら他地域であるそうだが。 -- 2018-06-16 (土) 00:58:57
  • 今レベル150の奴ってめっちゃニート並みにやってるの?140レベルじゃないから140〜141にどれくらいのペースで上がるかわからないので。 -- 2018-06-15 (金) 22:30:28
    • 142からはスイスイ上がるらしいぞい -- 2018-06-15 (金) 22:41:40
    • 80~100あたりと140で伸びが遅い。ただその認識で合ってる -- 2018-06-15 (金) 23:18:55
    • 毎日1時間ぐらいやってるけど、150なってるぞ -- 2018-06-16 (土) 10:11:26
    • 週末とか休みにコンクエ4試合くらい、ウィークデーに2試合くらいで150になったよ -- 2018-06-16 (土) 11:48:59
    • 1月に始めた中学生でも行けるし余裕ゾ -- 2018-06-16 (土) 23:36:24
      • 中学生(不登校) -- 2018-06-17 (日) 06:15:34
      • 不登校じゃないゾ 1日2,3時間やりゃ余裕ゾ -- 2018-06-17 (日) 10:34:47
      • ついでにspm3000近くあれば余裕ゾ -- 2018-06-17 (日) 10:39:01
  • EAAのアンケートツイートが全てを物語ってますね -- 2018-06-15 (金) 23:50:45
    • あんたBFVの掲示板にもほぼ同じこと書いてねーか? -- 2018-06-16 (土) 00:55:48
      • よっぽど周知させたい理由があるらしい -- 2018-06-16 (土) 01:22:15
    • アンケートツイートに信頼性があるならYoutubeの評価に信頼性は無いのかって話 -- 2018-06-16 (土) 02:06:01
      • 動画低評価の全てが女兵士によるものとは言えなくね?かくいう俺も低評価はしたが女性が出てるからという理由ではないし -- 2018-06-16 (土) 02:21:37
      • ↑それがアンケートとPVで差がある部分なんだろ そもそも母数の桁も少ないから単純な比較にはならんけど -- 2018-06-16 (土) 02:33:29
      • どういうこと…? -- 2018-06-16 (土) 02:35:26
    • あそこは現代戦望んでる人が多数だからあんまそういうのは気にしてないんじゃない、そんなことよりカスタマイズ要素うっひょーって感じなのでは -- 2018-06-16 (土) 05:48:22
    • 新規はpvとかツイートとかそもそも見ないんだよなぁ -- 2018-06-16 (土) 07:33:41
  • ダイスはいつになったらまともなユーザーの意見取り入れるのさ。smg08がぶっ壊れすぎて試合になんねーよ。 -- 2018-06-15 (金) 23:59:24
    • DICEってユーザーの意見をシカトすることで有名だとか聞いた気がする。そうでなくても次回作が発表されてる時期にユーザーの意見なんか聞きゃしないと思うな。末期だから売り上げにも大して貢献しないんだしメリットがなさすぎる -- 2018-06-16 (土) 08:56:21
    • DICEはコンフィグの数値だけで判断してるエアプなんじゃないかと最近思い始めた -- 2018-06-16 (土) 09:46:57
  • BF1発売前のコンセプトアート見てみたけどファオとかエンパイアがセーヌみたいな市街地戦だったりボールルームに2階があったりで面白そう -- 2018-06-16 (土) 00:07:09
  • 次回作は適正射程距離無くなったのは良いけど、そっちより弾速落として欲しいなぁ...というかBF1も今月のアプデで落としてもらっても構わないんだけど -- 2018-06-16 (土) 00:33:39
  • 攻めあぐねてた拠点をビークルなりスモークなりで攻略できると俺が勝たせた感が出て非常に楽しい -- 2018-06-16 (土) 01:43:25
    • きみがチームを勝たせてるんやで -- 2018-06-16 (土) 03:58:53
  • bfvでもチームバランス悪かったら売るわ。まぁ発売後しばらくは大丈夫だろうけど -- 2018-06-16 (土) 03:01:54
    • それなら買わない方が無駄にならなくて良さそうだが。発売後しばらくは真新しさで自分が楽しんでるからバランス酷くても気にならなかったりするのもあるだろうし、セオリーが確立されてくるとどうしてもクソゲーになるのは良くあることな気がする -- 2018-06-16 (土) 07:52:50
    • そもそもチームバランスが悪くなかったBFなんか存在しないから買うだけ無駄だな -- 2018-06-16 (Sat) 09:13:16
  • BF1には一体幾つのバグが存在しているのだろうか。まだ発見していないバグもあるのかと思うと胸が躍る。 -- 2018-06-16 (土) 04:16:35
    • リベイロールスの初期仕様のカスタマイズ画面を開いた時点で、リベイロールス光学のレティクルがリングサイトに勝手にリセットされるバグと、同じくリベイロールスの両仕様でスキンを別々に装備できないバグを俺は発見してる -- 2018-06-16 (土) 06:54:53
    • 迫撃トラックは迫撃砲で射撃ボタン入力直後に重機関銃に切り替えると迫撃砲弾を直射できるよ、煙とガスを足元に撒くことも -- 2018-06-16 (土) 23:36:27
      • そんな狂ったバグあったのか… -- 2018-06-17 (日) 15:21:34
  • 我らがドイツ帝国が優勝だよなあ? -- 2018-06-16 (土) 07:03:49
    • Vでドイツ兵軒並み凶悪面になってて草生える -- 2018-06-16 (土) 07:29:23
    • ドイツ人に何をやらしても優秀ななのはなんでかな?戦争も強いスポーツも強い頭もいい発明家多い、美男美女勢揃い。マジで最強民族じゃね? -- 2018-06-16 (土) 07:44:50
      • ユダヤ人「おっそうだな」 -- 2018-06-16 (土) 09:09:22
      • アメリカ「おっそうだな」 -- 2018-06-16 (土) 13:31:29
  • 64人で2人待ち状態のとこ選んだら待つことなく入れて「レープか…」と思ったら両チーム合わせて20人くらいしかいなくて草 -- 2018-06-16 (土) 07:09:28
    • 直してほしいよなこの不具合 -- 2018-06-16 (土) 11:59:12
  • キャバリーランスゥゥゥ。誰一人…倒せませんでした。(ガチャ)誰一人倒せる事はなかったです。残念ながら…はい。一体何が足りんかったんでしょうかね~。 -- 2018-06-16 (土) 07:46:27
    • プレイヤースキル -- 2018-06-16 (土) 08:51:15
    • 敵との間合いを常に把握すること。基本的にソードは横に、ランスは縦に当たり判定が設定されているので、それを意識するとよい。ランスチャージは味方と交戦している敵を狙うか、塹壕内を歩いている敵を狙うと当たりやすい -- 2018-06-16 (土) 09:07:16
    • 敵兵0人、あれ〜?丘people!? -- 2018-06-16 (土) 21:28:40
  • しょーもないレジスタンス()の話なんぞよりオデッサとかスターリングラードの市街戦でセミオートSR駆使してドイツ兵頃しまくったパヴリチェンコ門下生のキャンペーンのがやりたい -- 2018-06-16 (土) 09:19:43
  • BFVのエリート兵科どんなんなるんだろ -- 2018-06-16 (土) 09:37:35
    • あれ、エリート兵はないって公式言ってなかったっけ -- 2018-06-16 (土) 18:35:14
      • それマジ?マジだったらくっそうれしいんだけど -- 2018-06-16 (土) 23:10:43
  • 一方的な試合が多すぎて勝っても負けても嬉しくないぞい。 -- 2018-06-16 (土) 12:38:04
    • 全ての人に当てはまる訳じゃないが本当にこのゲームって「楽しかった」って思えることが少ない。ネタなど遊びの幅がない、逆転の可能性が低く諦めムードが漂いやすい、一矢報いることに極めて否定的な拠点とマップ。「やることがない」のに勝利条件のせいで「だらだら続く」から物凄く気怠さが残る。話聞いてるとBF4の頃の方がバランス云々じゃなくて、何かしらできることがあって良さそうと思える -- 2018-06-16 (土) 21:35:53
      • 遊びの幅はまだしもレイ○ゲーになったときの事情とかは1とほぼ変わらんで -- 2018-06-17 (Sun) 02:12:18
      • 立ち回りや撃ち合いの楽しさ等を極限まで必要としないような仕様とMAPだからな中身スカスカなんだから結局フレア撒いて囲んで叩くの繰り返しにしかならない。 -- 2018-06-17 (日) 02:40:30
      • 偵察兵に色々遊べるガジェットがあって、ガチでやる以外の選択肢が多かったのは確かだよ。 -- 2018-06-17 (日) 04:33:21
  • 何で マルチプレイ人数で 検索しても 待機人数多い順番に ならないの?その上最近よく切断するしー!それでも大好きだけどねー! -- 2018-06-16 (土) 12:47:17
    • ブラウザで人数順に並び変えれなかったっけ? -- 2018-06-16 (土) 13:09:48
  • BF3とBF4のキャンペーンは「はいはいチュートリアルですね」って感じだった。雰囲気も大して気にしてなかった。そう考えるとBF1のキャンペーンと雰囲気がたまたま素晴らしかっただけで、同じものが求められるBFVが若干気の毒ではある。いつものお祭りゲーに戻るだけなのでは?BFHはやってないからわかんね。 -- 2018-06-16 (土) 13:11:25
    • 個人的にプロローグ以降は大して面白くもないステルスばっかであんまり楽しくなかったな。BF1のキャンペーンやった後にOrigin AccessにBF3あるのに気付いたからやってみたけどあっちの方が派手にドンパチしてて楽しかった -- 2018-06-16 (土) 13:34:52
    • WW1→WW2だし多少はね?というか事前に「今までに無いほどにWW2の世界に没頭できる」とか言っちゃってたしなあ・・・ -- 2018-06-16 (土) 13:54:57
    • BF3のキャンペーンは当時CoDの後追いとか言われてたけど普通に面白かったんだよなぁ…。戦車とか航空機のキャンペーンは雰囲気もめっちゃ良かったでしょ -- 2018-06-16 (土) 14:33:27
    • キャンペーンもシングルプレイのFPSも面白くないから -- 2018-06-16 (土) 15:30:54
      • んなわけねぇだろ -- 2018-06-16 (土) 15:43:28
  • プレイヤー全員が旗を取るという目標に向かって突っ走れるゲームってどうやったら出来るんだら?やっぱ働き蟻の法則でそういうの出来ないのかなぁ -- 2018-06-16 (土) 14:29:46
    • 後ろから前進しないやつを機関銃で撃つようにすればワンチャン -- 2018-06-16 (土) 15:06:48
      • そんなんされたら意地でも動かんぞ -- 2018-06-16 (土) 15:24:59
    • 1なんてそれしかないゲームなのにな -- 2018-06-16 (土) 15:30:11
    • その気じゃない奴も突っ込ませなくちゃいけない訳だからペナルティを与えるしかない。pc爆発してリアルで死ぬとか -- 2018-06-16 (土) 15:54:34
    • 敵の旗を奪取するとバトルパックか300スクラップ進呈ぐらいの超豪華な特典がないとルールに従って動く人はせいぜい25人いて1人だろうと思うの -- 2018-06-16 (土) 17:29:26
  • 俺がどんだけスモーク投げても拠点に入って大暴れしても前進しない味方を見ているとこのゲームは芋ってキルレ自慢する害悪が9割くらいなんじゃないかと疑いを持つ。もうチンパンジーのケツを拭くのには疲れた。こいつらのせいで勝てたはずのオペを何個無駄にしたことか -- 2018-06-16 (土) 16:00:18
    • おまおれ。それで3,4人で頑張ってゲージ減らしてやっと行けるかってなってから雪崩の如く味方が入ってくるんだよなwそこに居るなら煙見えた時点で入って来いよと何度思ったことか -- 2018-06-16 (土) 19:20:10
  • たまにデスマッチやってると1人だけで突っ込んでデス1桁で20キル30キルしてそれでも負けるみたいなことあるけどあの時の味方は何やってんだろうね それでなくてもこんな程度の敵なら負ける理由無いだろってのに負けるのは本当に納得いかない -- 2018-06-16 (土) 16:12:10
    • クランとか強い分隊いなくてもワンサイドゲーしかない、てかBF1の野良(アジアだけ)はやられたらやり返そうって気概のあるやつが少なすぎる下手なくせに脳死でプレイしてるやつ、キルレ気にするマンばっかりで萎えまくりですよ -- 2018-06-16 (土) 16:44:46
      • 俺キルレ気にするマンだけど、キルレ下げられたら相手のキルレも地獄に落としてやろうと思わね?というか、俺よりキルレが高い敵がスコアボードに乗ってること自体が気に食わないので阻止したくなる -- 2018-06-16 (土) 17:12:26
      • というか脳死プレイしてるから下手なんじゃね。仕事も勉強もそうだけどなんで失敗したか理屈で考えて対策してってやらない奴はいつまで経っても阿呆のままでどんどん追い越されていく。fpsだって要は人と競ってる訳だから学ぼうとしない奴は当然お荷物になる -- 2018-06-16 (土) 17:16:13
    • 誰もが真面目にやってる訳じゃ無い。この程度がってのも主観によるし。結論フレンドと遊べばいいじゃん -- 2018-06-16 (土) 17:02:55
      • ソシャゲとか筋トレ、読書の片手間にbfやってるやつとかyoutubeやテレビ見ながらcmの時だけ暇だからbfやってるやつとかいるだろうし、宿題やりながらレポート書きながら息抜きにbf1デスしたら作業に戻るっていう人もいるんだろうもう仕方ないよな -- 2018-06-16 (土) 17:32:42
    • こう言っては元も子もないが、その性質上チームデスマッチ自体はチーム内の弱い奴を狩り合うルールなので誰かがボコボコにされるのは自然な現象なんだよな。 -- 2018-06-16 (土) 20:42:15
    • たまたま君の腕が上位の部屋だっただけで、猛者集めて君が下位の腕だったら君も似たようなことになるぞ。別ゲーとかでもクラン戦とか見るとよくわかるな。普段野良配信とかで無双してるような人も、同程度の腕のチームが相手だと自然とキルレは1に近くなる。つまり上には上がいて、下には下がいる。そんで野良はその底辺組とチームになることが多い。BFはランクマとかないしな。 -- 2018-06-16 (土) 21:33:50
      • 自分の実力が分かってるとキルレで敵の強さが判断できるようになるよな。俺が1超えてるようならSMG08を使っておきながらハンドガン相手にタイマンしてボロ負けするレベルで下手な奴が敵に多いとか -- 2018-06-16 (土) 21:44:26
  • 強...!多...逃...無理!食い止める...一人で!?できる!?否...死 -- 2018-06-16 (Sat) 16:12:40
  • 1年半ぶりにまたbf1を触り出しましたがエイム感のカスタマイズが面白く、bf3のエイム感を試行錯誤してるのですが、もし他にもbf3感の設定を見つけた方いれば参考に教えてください ps4 版 -- 2018-06-16 (土) 16:28:05
  • ダメージ200%弾無制限の鯖でアンロック目的で入ったらつまんなすぎて5分で抜けた -- 2018-06-16 (土) 16:54:47
    • なんだがダメ200%は当然相手にもかかってるのでデス数が多い人には「理不尽にデスするだけの鯖」になる&レーポが多くなりがちなのがアレかな?脳死でグレ連投とかガジェット連発とかで遊べるのは楽しいんだけどね。あと地味にスモークの有用性を学べる鯖でもある -- 2018-06-16 (土) 17:42:59
    • ハードコアのコンクエはスナが強すぎて話にならん。逆にチーデスは大ダメージ、マップなしの緊迫感が生きて面白い。 -- 2018-06-16 (土) 18:52:07
  • リーパー装備して死なずに10キルやりはじめて一週間経つけど全く達成できるきがしないわ。ヘッショ1000mのが楽なのかしら。 -- 2018-06-16 (土) 20:18:21
    • そっちのが楽よ。1~2ラウンドで終わる -- 2018-06-16 (土) 20:49:21
      • 死なずにヘッショ1000mって芋ることになりそうだから避けてたけど仕方ないか...。 -- 2018-06-16 (土) 21:05:04
    • ヘッショならデスマッチのラプチャーおすすめだぞ 下手くそがマップ端にずらりと伏せるから頭狙い放題 -- 2018-06-16 (土) 22:20:43
  • 森のcでさ、拠点取ろうとする、まともなプレイヤーが芋迫撃砲とかにやられる設計っておかしいよな、正直者が馬鹿を見るみたいな -- 2018-06-16 (土) 21:31:34
    • 拠点やマップの構造がな…プレイヤーが自由に拠点位置を設定できるカスタムマップなんてあったら楽しそうだよな。現実的かどうかは別として -- 2018-06-16 (土) 21:41:01
    • 橋入るの死ぬからな、でも入らないとな〜
      木箱と旗の土台だけだしな、せめて橋の側壁がもう少しだけ高いといいんだけどな -- 2018-06-16 (土) 23:38:35
    • 迫撃は弾制限あるからええやん -- 2018-06-17 (日) 00:00:08
  • 以下、粋で風流なbf川柳 -- 2018-06-16 (土) 21:50:54
    • ダブルアモ あゝダブルアモ ダブルアモ -- 2018-06-16 (土) 22:20:39
    • 芋砂に 屈伸するは 芋援護 -- 2018-06-16 (土) 22:27:37
    • 自走砲 二両揃って 負けたかな -- 2018-06-16 (土) 22:30:35
    • 独援護 妻に逃げられ 禿頭 -- 2018-06-16 (土) 22:36:08
    • 旗下でも一人 -- 2018-06-16 (土) 22:54:43
    • 敵いない なんで撃ちだす ガンナーさん -- 2018-06-16 (土) 23:53:41
    • スポットない 回復もない 弾もない -- 2018-06-17 (日) 03:08:36
    • 秘めた液 屍に射つ 摩訶不思議 -- 2018-06-17 (日) 13:42:27
  • bf1はチケットの増え方を変えてビークルを増やしさえすれば少なくともゴミゲーから良ゲーに変わったと思う -- 2018-06-16 (土) 22:36:49
    • コンクエに関しては負けてる側のチケットが増えやすくなれば逆転逆転の手に汗握る試合ができるんじゃないかと思う。たとえ茶番だとしても -- 2018-06-16 (土) 22:41:42
    • ごめん書き忘れてた。巨大兵器の耐久二倍も -- 2018-06-16 (土) 22:51:14
      • 耐久2倍の装甲列車が芋り出したら目も当てられないぞ -- 2018-06-17 (日) 12:32:15
      • 今みたいに即潰されるよりはマシですわ -- 2018-06-17 (日) 19:11:27
  • 森で12vs12コンクエやってたサーバーがあったけどGGだったわ、なんでだろう -- 2018-06-16 (土) 23:05:24
    • 通り道がある程度決まってるから、かち合って戦う機会が多い上、人数的に裏取り阻止や複数拠点の防衛が不可能だから、拠点間での膠着状態になりにくいんだと思う。 -- 2018-06-17 (日) 00:44:40
  • 同じ武器ばかりにやられてつまらないとはいうけどさ、強い奴っていうのは無能チンパンジー共の為に必死で無双しないといけないわけで、必然的に強い武器を使わないといけなくなるし、強い奴が必死に戦ってるんだからそりゃ同じ武器にばっかりやられることになるわな。一人ひとりが一人前の仕事こなすならこっちだって好きな武器つかって戦えるだけの余裕ができるけど、強い奴が前に出て敵がいないって教えてやらないとチンパンジー共は存在しない敵に怯えて一切前に出ないから、中距離性能に振られた武器とか全然持てないんだよ。 -- 2018-06-16 (土) 23:15:32
    • 皆好きだった給食のメニューって何? -- 2018-06-16 (土) 23:19:01
      • ぶっちぎりで冷凍みかん。給食といや授業で日本初の給食が教科書に載ってたけど今俺らが食べてるやつと変わらんやん!ってなった思い出。世代的には給食が豪華になって来た世代のはずだが田舎はこういう時かなC -- 2018-06-16 (土) 23:35:04
      • 脱脂粉乳 -- 2018-06-16 (土) 23:57:24
      • 紅茶だろうか? -- 2018-06-17 (日) 00:04:11
      • 果汁グミって全国区なんか? -- 2018-06-17 (Sun) 00:12:24
      • ミルメーク(うろ覚え)かな -- 2018-06-17 (日) 00:42:03
      • 家の飯より給食の方が美味しかったなぁ(遠い目) -- 2018-06-17 (日) 01:36:18
      • 家の飯より給食の方が美味しかったなぁ(遠い目) -- 2018-06-17 (日) 01:36:50
      • ハヤシライスとカレー、きなこ揚げパンが毎回争奪戦凄まじかったな -- 2018-06-17 (日) 03:10:30
      • 揚げパンとソフトメン -- 2018-06-17 (日) 06:53:50
      • ビビンバ旨かったなー 当時は気にしてなかったけど味よし栄養よし価格よしで給食って良い文化だったんやなって -- 2018-06-17 (日) 10:56:49
      • ちょっと話逸れるけど、クリスマスの日だけチキンとかケーキが出る特別メニューだったんだけどね、何故かその日だけ俺が手を洗いに行ってる間にパンと牛乳以外なくなってたんだけど、こういう心霊現象って全国でも普通にあるのかな? -- 2018-06-17 (日) 13:28:12
      • 給食とかじゃないけど俺がいない間に筆箱がゴミ箱に勝手に移動してる事があった。同じ現象経験してる人がいて安心したわ -- 2018-06-17 (日) 15:06:31
      • 鯨肉のみそ汁?みたいなの昔一回だけ出たことあるんだけどあれ好きな奴いるのかな -- 2018-06-17 (日) 15:21:27
      • クジラ肉の味噌汁はなかったけど、竜田揚げは結構でたな、親からクジラの肉は臭いって言われてたから最初に出たときはテンションがめっちゃ低くなってたけど、食べてみると臭みがまったくなくて美味しかったな、調理した人が良かったのだろうか? -- 2018-06-17 (日) 19:44:35
    • うーんソフト麺 -- 2018-06-16 (土) 23:34:22
    • このおちょくり方好きだわ -- 2018-06-16 (土) 23:35:48
    • その点、チームの勝ち負けとかなんも考えずに好きな銃撃てれば満足みたいな奴の方がゲーム楽しめるんだろうな。ダート無双だった頃は嫌でも制空権取らないといけなかったから、好きな武器持てなくても歩兵できるだけまだマシなのかもしれない。 -- 2018-06-17 (日) 02:53:19
    • その点、トッポってスゲぇよな〜 最後まで書く気は無い -- 2018-06-17 (日) 04:03:48
    • その強い奴って強武器のおかげってそれ -- 2018-06-17 (日) 06:30:09
      • そりゃそうでしょ。味方が有能だったりミニMAPも見ないような相手と戦うならどんな武器でも無双できるが、味方が無能な中で戦い方を理解してる相手と戦うならどう足掻いても多対一の状況が多くなるわけで、使える兵科や武器はある程度限られてくる。勝ち負けを二の次にしてキル稼ぐだけでいいなら、いくらでもやりようはあるが。 -- 2018-06-17 (日) 12:01:57
  • 外国で終戦百年目ってことでなんかやったりすんの? -- 2018-06-16 (土) 23:32:18
    • フランス辺りでは何かするんじゃない -- 2018-06-17 (日) 03:58:53
  • フェドロフって近距離凸に負けるし中距離は看護本来の銃に勝てないが、あのポヌポヌポヌって感じの撃ち味と反動が妙に気に入ってて使うのやめられないんだな -- 2018-06-16 (土) 23:43:31
    • 俺はペヨンペヨンペヨンだと思った。 -- 2018-06-18 (月) 02:56:55
  • 「SMG08/18は強武器でみんな使ってる」という風潮は実はこの板限定なのではないか?statsのキル数見てもヘルリ一強なのは昔と変わってない。実際使ってみても反動制御ができないと弾幕は張れてもまともに中距離以遠で当てられない点で、評価がプレイヤのリココンスキルの一点に大きく依存する武器だと思う。ピーキー武器というか。 -- 2018-06-17 (日) 00:18:37
    • 風潮も何も実際にSMGでキルされること多いからな それにSMGはdlc武器なうえ弱かった時期もあったから単純なキル数の比較なんてあてにならんよ それに中距離以遠なんて突撃なら一部除いてどれも大差ないし -- 2018-06-17 (Sun) 02:08:02
    • statsのキル数は発売から今までの累計だからヘルリ一強に見えるんじゃない? ↑の言うとおりSMG08が凶化されたのはつい最近で、それ以前はろくに使われてこなかった。しかも、dlc武器で今はアクティブ数が少ないと来た。だからキル数に反映されるのはもっと後やろね。 -- 2018-06-17 (日) 03:34:08
      • statsってのがどれのことかわからないけどトラッカーのINSIGHTSならご丁寧に日付つきで乗ってるよ。SMG08は右肩上がりながら断トツでヘルリーゲルがトップ -- 2018-06-17 (日) 04:04:38
      • これがそのページだ、ちなみにRSCSMGくんは0%だぞ!https://battlefieldtracker.com/bf1/weapons/smg -- 2018-06-17 (日) 04:25:43
      • 大体どの兵科もトップと2位の差10%以内なのにヘルリは2位とダブルスコア以上の差があるね。ヘルリあまり見ない気がするのは歩兵マップオンリー鯖ばっかりやってるからなんだろうな… -- 2018-06-17 (日) 05:19:13
      • こマ?昨日6時間和鯖US鯖でコンクエくらいやったけど大半SMGでヘルリ全然見なかったぞ 体感的な比率はSMG:マチコ:その他:=5:3:2って感じ -- 2018-06-18 (Mon) 01:30:38
    • 修正後にマキシムを使う人の割合はかなり大きくなったけど、そもそものプレイヤーの母数自体が減ってるから…。また同じくらいの同接人数にならないかぎり以前の隆盛を極めたときに築いたヘルリの牙城はまだまだ崩せないんでしょうなあ -- 2018-06-17 (日) 08:18:14
      • 上の枝に出てる参考URLは日付毎に集計されてるから、修正前のキル数とか関係なく現時点でヘルリのほうが使用者多いってことだと思うぞ。まあ、地域やゲームルールによってはマキシムばっかりのところもあるだろうけど。 -- 2018-06-17 (日) 12:05:59
    • 他人に文句言う人は声がデカいからね -- 2018-06-17 (日) 09:51:40
    • 使ってる人は多いだろうけど、だからといってみんな使ってるってこともないわ。SMGが弾数やらなんやらでアドバンテージあるだけで、SMGいがいの武器が死んでるわけではないからね -- 2018-06-17 (Sun) 19:23:42
  • 騎兵で馬を降りて、スカーD近くの風車にこもっている敵を倒しに行ったら、4人くらい固まってて、サーベルで2人くらいやったところでまた湧いて、倒したらまた湧いて、の繰り返しで結局12キルストリークいった、多分狭い塔内で同じ階にリスして薄暗いし咄嗟にどれが敵かわからない&サーベルの強みで、こんなこともあるのかと。気の毒だったけど、剣豪気分が味わえて非常に興奮しましたし美味しかったです -- 2018-06-17 (日) 00:39:58
    • うんすごいね -- 2018-06-17 (日) 12:46:19
  • 自走芋野郎は次回作には来ないでくれ迷惑だからさ -- 2018-06-17 (日) 00:41:36
    • わかった -- 2018-06-17 (日) 01:30:43
      • おりこう えらい -- 2018-06-17 (日) 02:07:05
      • ご褒美に薄い本をやろう -- 2018-06-17 (日) 03:12:06
      • 迫撃砲トラック×自走砲トラックかな -- 2018-06-17 (日) 06:29:27
    • 搭載できる砲弾数に制限できたけど、真の芋野郎は補給地点で芋りはじめるんだろうね… -- 2018-06-17 (日) 05:48:42
  • ドイツは先の時代の敗北者じゃけぇ… -- 2018-06-17 (日) 08:19:06
    • ドイツ援護兵「ハァ…ハァ…敗北者……?」 -- 2018-06-18 (月) 00:09:23
  • 3分隊vs3分隊程度の少人数でやるコンクエが好きなんだけどわかる人いるかな…?64人でやるよりもゲームペースが下がった分戦略性が上がって面白いんだよね -- 2018-06-17 (日) 09:33:07
    • 面白そう! -- 2018-06-17 (日) 10:25:40
    • スモールコンクエじゃん。PS3版(BF4)の24人でも普通に楽しかったもんな -- 2018-06-17 (日) 11:40:15
      • ロッカーだけな -- 2018-06-17 (日) 16:13:07
  • 中学生はキルされました。 -- 2018-06-17 (日) 13:58:14
    • 要らんこと言わんでよろし -- 2018-06-17 (日) 14:26:06
  • フレアなし芋偵察兵「勝てないよー!!ねぇ味方ー!!」 -- 2018-06-17 (日) 13:54:15
    • フレアはすでに絶滅している。数がこれから戻ることはない。 -- 2018-06-17 (日) 16:26:36
  • さっきレンタル鯖でやってて全拠点取ってしばらくしたら急にロード画面に移って次の試合に変わったんだけど、そんなことできるんかな?バグって感じじゃなかったけど -- 2018-06-17 (日) 14:34:22
    • コンクエストアサルトじゃないの?攻撃側が全拠点取ったら防御側はリスポーン地点が無くなるから防御側が全滅した時点でゲームセットよ -- 2018-06-17 (日) 14:44:27
      • ごめん改行しちゃった。誰か直して下さい -- 2018-06-17 (日) 14:51:16
      • アチババだったからそれはないな -- ? 2018-06-17 (日) 17:08:27
    • 憶測だが鯖缶は試合をリセットする権限がある。以前片方に人数が偏りすぎるから5回ほど試合開始前の人数待ち→強制試合リロード繰り返して人数整えた熱心な鯖あったわ。木の例だと全拠して実質ゲームセット、一方的になったからリセットかけたんじゃないかな -- 2018-06-17 (日) 14:50:20
      • そんな権限があるのか。それなら理解できた -- ? 2018-06-17 (日) 17:09:33
    • 横レスで悪いんだけど、ある鯖で戦車乗ってる時に限って「あなたは管理者の枠を空けるためにキックされました」みたいな意味のメッセージが出て何回も突然キックされるんだけど、それって管理者が代わりに入ってることとはわかるんだけど、戦車どうなるんだろうか?そのまま鯖管さんが戦車兵で、1番席につくのかな?スコアトップでキルや破壊もとれて調子良いと残念。
      別に鯖管さんに恨みはないが、そこら辺非常に気になる -- 2018-06-17 (日) 17:17:20
      • 鯖缶をしていてラウンドに参加した事はある身だけど、兵科は自由に選べる、つまりプレイヤーだけがキックされるので戦車はそのまま放置、近くに味方がいないとそのまま鹵獲される可能性がるという事だ -- 2018-06-18 (月) 06:09:22
  • 鳩面白いのに低ping鯖一件もヒットしなくて悲しいなぁ -- 2018-06-17 (日) 15:14:36
  • 晒す訳じゃないんだけど公式鯖偽装してるくせにフェアプレーでいきましょうてきなこと書いてる鯖管ってどういう神経してんだ -- 2018-06-17 (日) 15:19:53
    • サーバーレンタルは鯖レンタルすると既存の公式鯖のどれかの管理権限が与えられるっていう仕組みだったような、レンタルして名前変えないでいると名前が公式鯖みたいになるらしい -- 2018-06-17 (日) 15:54:06
      • マジ?前にあるクランが偽装して強い奴蹴ってオレツエーしてたの問題になったんだけど、もっと公式鯖っぽく偽装したってことなのかな -- 2018-06-17 (日) 23:08:42
  • 魚群で脳死になって戦ってればキル稼げるしデスしても蘇生がくるけど、単独での裏取りやその逆の裏取り潰し等のスコアにならないチーム貢献行動に対して評価を高くしてほしい。 -- 2018-06-17 (日) 15:23:53
    • わかる、たまにバカバカしくなってちょっと味方に腹が立ったりするよね、分隊長やって分隊命令聞かない味方キックして、ベスト分隊取り続けたりすればまあチーム戦考えてる人はついてきてくれたりするんだけど、それでも不利な拠点防衛とか時間稼ぎとかデスがかさむ命令だし続けてるとバックれちゃうしなあ… -- 2018-06-17 (日) 17:09:24
      • まぁそれが本来のチーム戦の勝負ということを理解した動きなんだけどね。発売当初からやってきたけど回遊魚みたいなのが一番戦争してる感があるからってわざとやったりしてる。裏取り潰さないと悪い戦況になるなとか分かっておきながら放置。最初の頃はそういう縁の下の力持ち的な行動も好きだったんだけどね…スコア以外にも報われないことが多すぎて虚しくなった -- 2018-06-17 (日) 17:44:07
  • 何か明らかに通常バトルパックからロイヤルとレジェダリーが出る率引き上げられてないか?安くなってたんでリアルマネーで20個買ってみたら、半分以上がロイヤルかレジェンダリーとか以前だと考えられないんだけど。 -- 2018-06-17 (日) 15:52:41
  • 狙撃兵ってどんな立ち回りしてくれたら嬉しい?もちろん、偵察兵としての最低限の仕事はするやで。フレアは撒きます(弾さえあれば)、スポットも可及的速やかにします。そっから先。いやー、BF4と違ってMAVがないからね。 -- 2018-06-17 (日) 16:43:23
    • ちゃんと拠点踏んで向かってくる敵を処理してくれたら嬉しい -- 2018-06-17 (日) 16:53:40
    • 味方後方の見晴らしの良いとこに陣取って進路側敵前線の足が止まる位に正確に当ててくれればそれが一番かな。イメージ的には1試合20k〜30k以上取れる腕。当てる腕がなきゃ歩兵仕様でも担いでフレア炊く。 -- 2018-06-17 (日) 17:26:59
  • やってることはみみっちいかもしれんが後方拠点警備とか対空防御役はかなりのブラック役割だと思う。前者は場合によっては敵の目を掻い潜って来る猛者を単独で相手しなきゃいけないし残党がいないかも隅々までチェックしなきゃいけない。後者は対空ロケットか機関銃、敵によっていちいち兵科替えなきゃならんし対空砲を使うのが一番だが微妙な位置にあるのが多い上に固定だから能動的に動かせんかといって対空トラックを吉な一枠使ってまで起用とか論外。いっそ放置したいがどっちも暴れるのを放置すると取り返しのつかない状況になるので捨て置くわけにもいかない。超絶ブラックだよ!!!! -- 2018-06-17 (日) 17:47:01
    • 後者は好きだからやってるからまだいいとしても前者なんて腕前の残念さも伴ってはげる、フレアガン撃ってこ↑こ↓に敵がいると言ってるのにみんな敵のリスポン位置から誰一人帰ってこない時なんかはもうね。序盤で全拠点取ったのに中盤辺りでじわじわ貯金が無くなる時なんてストレスやばいわ、味方がー味方がーなんて言う奴は○○とか綺麗事も抜かしてた俺が恥ずかしいわ、確かに味方のせいにしたくもなるわこんなん -- 2018-06-17 (日) 17:54:12
    • あとBFにはまる奴はドMだと思う。気付いたらやってるんだよこのクソゲー、苦痛に快楽見出だしてるんじゃないか?と疑う -- 2018-06-17 (日) 18:00:08
      • ゲームするってよりも良い試合だったら気分が上がるからそれだけのために。まぁ9割以上が2分くらいでやめてるからやらない方がいいとは思ってるが -- 2018-06-17 (日) 19:25:44
  • 「プレイヤーの強さ」なんてちょっとした調子の違いで変わってしまうものだし、個々のプレイヤーの技量を判断してチームを割り振ることが難しいのはまだいいとしよう。ゲーム開始時の人数が7人も離れているのはどういう理屈なのか・・・。これが原因で押し込まれることが非常に多い。この極端な人数差は仕様なのだろうか? -- 2018-06-17 (日) 18:16:12
    • 分隊で固まってるPTを一人としてカウントしてる説 -- 2018-06-17 (日) 18:57:13
    • バランサー「7人も人数差が、よっしゃ補充や!!」→多い方がさらに増える。なぜなのか!? -- 2018-06-18 (月) 00:25:42
    • 抜けてるだけじゃね -- 2018-06-19 (火) 11:23:04
  • 写真に見る鉄道連隊読んでたら、BFに出てくる装甲列車鹵獲してる写真あって二度見した ロシア軍→チェッコ軍→日本軍→チェッコ軍→奉天軍閥→関東軍 とか物凄い経歴あって草生えた -- 2018-06-17 (日) 18:17:13
    • たしか装甲列車のコーデックスにも日本軍に鹵獲されるなど転々としたみたいな旨が書いてあったはず。モデルそのものなんじゃないか -- 2018-06-17 (日) 19:51:28
  • ワイ砂専門。フレア焚かない焚かない絶滅危惧種だとかコメント多いけど、自分のためにもフレアないと不安でしかないわ。成績全く違うし。あんなWH並のガジェット使わないってどういう思考なのか理解できんのやがホンマにフレア焚かない奴とかいるのか。援護兵の供給不足じゃねーの? -- 2018-06-17 (日) 18:57:20
    • 事実はないのに何かを悪者にして攻撃することで自分の精神安定剤にしてる奴も絶対いると思うな。他人がどこにフレア撒いてるかなんてちゃんと確認できんし -- 2018-06-17 (日) 19:11:41
    • 援護専門だけど、偵察兵に弾あげても受けとらなかったヤツの中にフレア焚いてないやつがいる。でもほとんどは一時的なもので、スコープの中の敵に夢中になってるやつだと思う。最初から持ってないやつは流石にいないと思う。でもねぇ、まれに敵がいる・いそうなところにフレア焚かないヤツは意味がわからないね。 -- 2018-06-17 (日) 19:32:01
      • それこそ弾無しなんじゃ? -- 2018-06-17 (日) 19:41:46
      • 「弾あげても受けとらなかったヤツ」と「まれに敵がいる・いそうなところ~以後のフレア炊かない奴」は同一人物かつ、その間フレア炊いてないのか? -- 2018-06-17 (日) 19:58:13
      • 日本語がだめだったな。敵がいる・いそうなところで敵映ってなくてフレア焚いて欲しいから弾あげてるのに、受けとらなかった。その後ミニマップ見ている状態で、敵が伏せてたりしゃがんだりしてない状態で殺されたからフレア焚いてない。そんなやつが稀にいるっていうこと。 -- 2018-06-17 (日) 20:18:53
      • 稀レベルで戦犯みたいに言われるのがなぁ -- 2018-06-17 (日) 20:38:45
    • 激戦区で味方のドクロ出まくってるのにマップに敵影が全く見えない時とかはクソ芋しか居ないんだなって思う -- 2018-06-19 (火) 04:51:19
  • コンクエも全拠されたら本拠点に要塞みたいなものが出てきてそれを破壊したらゲームセットみたいにすればいいんじゃねとか思い出した。全拠側は長々と待たなくていいし、被全拠側は地形有利な状況で最後の抵抗ができる -- 2018-06-17 (日) 19:01:45
    • それならコンクエアサルトみたいに終了の方がいいかな。最後の抵抗(狙撃)になるだろうし -- 2018-06-17 (日) 19:14:05
  • 最近はM1917Trench Carbineをよく使っているけどスゲー少数派な気がしてならない・・ -- 2018-06-17 (日) 19:37:14
    • 豊富な弾数、良い精度がウリだから悪かないね -- 2018-06-17 (日) 21:19:49
    • 久々に使ったら思ったより使いやすかった -- 2018-06-18 (月) 10:17:30
    • 弱くはないむしろ強い部類だけどパッドだど指疲れるんだよな… -- 2018-06-18 (月) 16:15:00
    • 悪くはないけど、これ使うくらいなら看護使うわってなっちゃう。対戦兵器もちながら中距離も戦いたいって時は使うけどね -- 2018-06-19 (火) 11:27:05
  • アルゴンヌで地面貫通して落下するバグにあった。パラシュートを開き着地し周りはとても明るかった -- 2018-06-17 (日) 19:42:59
  • いつも思うけどこの掲示板淫夢ネタ使わないと喋れない人多すぎないか どうせこの枝にたくさん書き込まれるんだろうけどさ -- 2018-06-17 (日) 19:54:02
    • 淫夢ネタって何(純粋) -- 2018-06-17 (日) 19:56:34
    • 誰がどんな喋り方してても良いと思うの -- 2018-06-17 (日) 20:11:07
    • そうだっけと真面目に見返した時間を返してほしい。この数が木主が多すぎると感じる数なんだな -- 2018-06-17 (日) 20:12:19
      • 俺も見返してたけど直近40件には1つもないよね?辛うじて(遠い目)が掠ってるかどうかってレベル -- 2018-06-17 (日) 20:15:14
      • 1つはあったぞ。フレアガン撃ってこ↑こ↓って所 -- 2018-06-17 (日) 20:29:48
      • ホントだ、書いてる -- 2018-06-17 (日) 20:34:40
    • この木に関しても一切淫夢関連の用語使われてないじゃん -- 2018-06-17 (日) 20:29:46
    • 気にしすぎなんだよなぁ -- 2018-06-17 (日) 20:37:53
      • 掲示板って書いたけど雑談掲示板の事じゃなくて各ページのコメント欄の事を言いたかった わかりづらくてごめん -- 木主? 2018-06-17 (日) 22:09:58
  • 雑魚って何で生きてんの?(殺意) -- 2018-06-17 (日) 20:29:14
    • 学名からして雑魚のオイカワは塩焼きにすると美味しいぞ -- 2018-06-17 (日) 20:36:01
      • おっ、なら今度試してみようかな -- 2018-06-17 (日) 20:46:03
  • ぶっちゃけBF1でのチケ差が300ぐらいまでの試合ってBFでいう普通の試合なんじゃ?BF4以前でもチケ差2、300とかよくあるし総チケが1より少ないから…裏取り云々もあるけど防衛までしてるってのそんななかった -- 2018-06-17 (日) 21:27:19
    • 何回も言われてるけど、4は拠点を過半数持ってればチケットが減らないって仕様があったから、1000スタートの300チケ差でも割と接戦だったりする。こっちの場合拠点一個でも持ってればポイントが増えるから。300でも見かけより差が出る。4は輸送ビークルが多くて裏取りしやすかったし -- 2018-06-17 (日) 21:42:42
      • 完全に止まるからこそ300って接戦か?メトロッカーは仕方ないとして他のマップでは普通の試合なんじゃ?裏取りはしやすいけどね。 -- 2018-06-17 (日) 22:56:11
      • 4の300差はまあこんなもんかって感じやね -- 2018-06-18 (月) 09:15:55
      • そもそもmapに対してフレアがオーバースペックすぎて森とか野良じゃ裏取り運ゲーだしレ○プまみれなのは意図してつくられたバランスとしか思えない。 -- 2018-06-18 (月) 18:04:15
    • 4はレ〇プ試合でも分隊行動してるとポイントと専門技能のメーターがたまって活躍してる気分が味わえたけど今作はそれがないのがな -- 2018-06-17 (日) 23:52:22
  • よく言われるアルゴンヌCとかみたいに開幕の行動って基本的に定石みたいなのがあるし特に狭いマップやモードほど重要と思うけどあんまり意識する人いないのかね デスマッチのエンパイアなら建物入ってすぐに敵をダイナマイトで迎撃するとかFAOなら高台を確保するとか -- 2018-06-17 (日) 21:29:22
    • メトロのB凸ロッカーのC凸アルゴンヌのC凸・・・手前の拠点で止まってるやつが多いともう絶望する -- 2018-06-17 (日) 21:44:18
  • 今スターリングラードって映画見てるんだけどさ、「一歩でも引いたら射殺するー!」って将校がとにかく旗取ればいいから突っ込めって脳筋に見える -- 2018-06-17 (日) 21:57:11
    • 実際そうですし・・・何キルされようが相手の数が減ればそれでOKっていうのが独ソ戦序盤 -- 2018-06-17 (日) 23:57:32
      • 見終わったけど芋砂最強でしたわ。 -- 2018-06-18 (月) 02:46:24
    • それ2013年版?あんなん見る価値ないぞ -- 2018-06-18 (月) 03:54:46
      • エド・ハリス演じる独軍スナイパーがかっこよかった -- 2018-06-19 (火) 17:27:42
  • 焼夷、ガスを味方の迷惑になるとも知らず脳死で投げるやつホント嫌い -- 2018-06-17 (日) 22:05:04
    • たまにスポットじゃなくフラッシュ味方に撃ち込んで遊んでてすまんな -- 2018-06-17 (日) 23:41:39
      • 鯖キック不可避 -- 2018-06-18 (Mon) 01:32:22
    • なんか壁にぶつかって跳ね返ってきちゃって申し訳ないなーと思ってます -- 2018-06-18 (月) 00:47:15
  • 2〜3人に対して10人以上いていつまでウジウジしてんだよ、で肉センサーしたりスモーク焚いたりして突っ込むんだが誰1人として着いてこない時が多くて悲しい -- 2018-06-17 (日) 22:38:34
    • 裏取りして敵の半数引きつけて拠点も確保した後死んでドヤってマップ見たら自拠点側取り返すどころか逆に取られてたり過半数居るのにエリアに入らず旗の周りでマゴマゴしてたら部屋から抜ける -- 2018-06-18 (月) 23:27:13
  • 対戦車ロケットガン以外の突撃兵のガジェットじゃ狙うには絶妙に遠くて勿論撃てる位置についたらしっかりこっちのことキルしにきてその上随伴歩兵が集まったら拠点に突っ込んでくる重戦車突撃戦車ほんとこわい。 -- 2018-06-18 (月) 01:23:39
  • 北米鯖で遊んでたらチャット欄で試合そっちのけで自作PCの熱い語り合いが始まって草。負けてんだから戦ってくれよ。 -- 2018-06-18 (月) 03:01:51
    • 割とそういうの見るな、こっちはメジャーリーグの話でめちゃくちゃ熱くなってる場面にあったわ -- 2018-06-18 (月) 14:30:06
  • 今思ったけど、味方に芋戦車、芋自走砲がいたときに近くにスモーク投げまくるのってどうよ? -- 2018-06-18 (月) 06:42:22
    • 援護兵の迫撃砲スモークでこれしまくってた時期があったな・・遠くから撃つから誰が行ったのかも分からんし(陰湿) -- 2018-06-18 (月) 06:57:38
    • たまにやってたけど結局無駄だから止めようという結論に至った 撤退中や修理中の戦車に投げてやる事はよくやってる -- 2018-06-18 (月) 12:32:20
  • 騎兵で馬上射撃しながら芋掘りしてたらハッカー認定受けました。やったね!その試合はたまたま調子良くてダッシュ中にヘッショとかも出来たけどまさかハッカー言われるとは思わんかったよ -- 2018-06-18 (月) 08:21:07
  • ワイ大阪民、流石にFPS辞めれた模様 -- 2018-06-18 (月) 09:12:18
    • 大丈夫だった? -- 2018-06-18 (月) 09:26:05
      • 結婚記念で貰ったグラスだけ割れた(泣)とりあえずけが人いなさそうで良かった。 -- 2018-06-18 (月) 09:30:49
    • 朝っぱらからゲームしてるのか(困惑) -- 2018-06-18 (月) 09:26:40
    • うわ、怪我も心肺停止もいるみたいだわ・・ -- 2018-06-18 (月) 09:42:33
    • お節介かもしれんが、いまからでも避難所把握したほうがいいと思うよ。これが本震とは限らないんだし -- 2018-06-18 (月) 10:04:18
      • 東日本のときもあれの二日前に大きい地震があったからねぇ、地震の発生原因が違うとはいえ用心しといたほうがいいね -- 2018-06-18 (月) 12:52:47
      • 311の2日前は確か震度4くらいだし津波も50cmとかだったからそれ自体は大したことなかったんだけどね…。311の本震まで細かい余震はずっとあったけど。とはいえ断層型だと本震と同じくらいの強い余震があったりするから注意 -- 2018-06-18 (月) 14:44:36
  • 攻撃機の対地と対戦車の投下爆弾?の残弾が投下前も投下後も0のままなんだけど皆はどう?あとフレアも表示されない -- ps4? 2018-06-18 (月) 11:29:53
  • 昨日bo3やってみたら2キル15デスとかで笑えんかった bf1の方がおもろい -- 2018-06-18 (月) 12:05:18
    • 俺も昨日フリーフォーオールやったら一人の中堅レベルがずっと雑魚狩りしてたからすぐbf1に戻った -- 2018-06-18 (月) 12:30:21
    • 部屋抜けずにやってたら急に不自然なまでに無双出来る状態になる事があるからそれまでの辛抱だぞ -- 2018-06-18 (月) 13:32:35
      • ホスト回ってくるまで待つゲームだし、ww2とかbf4並みに弾抜けるからな。12人が撃ち合うだけでオブジェクト破壊すらなくて -- 2018-06-18 (月) 17:52:00
      • 一応、WW2からはP2P方式やめたからホスト有利は無くなったんじゃなかったか。何故かあんまり変わって気が大いにするけど -- 2018-06-18 (月) 18:43:22
      • 歴代最悪の回線ゲー作ったスレハンだし当てにならへんてそんなん -- 2018-06-18 (月) 19:42:49
      • 角曲がって鉢合わせした時ほぼ確実に撃ち負けて、キルカメラで体感より0.7秒くらい遅れて撃ち始めてる自分が映るけど、回線関係あんのかな?同じ部屋で長くやってるとチーター級に普通に撃ち勝てるようになることもあるし、リコイル全くなくなることもあるし、もう分かんねぇなこのゲーム。 -- 2018-06-19 (火) 04:04:58
      • BO3じゃなく今はIWやってるけどあのシリーズ回線の影響ハンパねえよ 酷いときはほんとにエイム合ってても全然当たらん -- 2018-06-19 (Tue) 09:19:25
    • フレがBO3やり始めたから数年ぶりに戻ったけど、回線状況やばくね?なんか昔は普通に面白かった思い出あるんだけど、今は回線とゲームに安定性が全くないのが気に障る -- 2018-06-19 (火) 00:19:17
      • 俺もやってみたがゴムバンひどすぎるな、なんやこれゲームにならへん -- 2018-06-19 (火) 00:33:30
      • 無料化で一気に人が増えたからかな?いかんせん無料でもこんなんじゃ購買意欲伸びるどころか削ぐだろ -- 2018-06-19 (火) 01:01:56
  • 何だかんだBF1は神ゲーでした!やる前は昔の武器?はぁ?って感じで敬遠してたけど、フレに勧められて発売から半月位してからやり出したら滅茶滅茶ハマりました!まだ発売もされてないのにBF5も色々言われてるけど、確かに少し嫌な予感はするけどw何だかんだ楽しみにしてます! -- 2018-06-18 (月) 14:00:44
  • ギアクラブがなかなか解除出来ないんだけど、どうすればいい? -- 2018-06-18 (月) 14:56:30
    • エリート兵で積極的に格闘していけば案外進む。回復くれる看護がいれば尚良し -- 2018-06-18 (月) 15:04:17
      • でもそれ戦犯にならない? -- 2018-06-18 (月) 16:22:56
      • 塹壕強襲兵ぇ… -- 2018-06-18 (月) 16:51:33
  • BFVで騎兵出る出ないの情報ってある?最近騎兵にハマってきたから気になったんだけれども -- 2018-06-18 (月) 15:06:30
    • BFからの情報はない。ただWW2で騎兵が活躍してるコンテンツはHearts of Ironとかはあるから可能性がないわけではない。でも前線で戦うのはかなり厳しいだろうけどね。どちらかと言えば日本のアジア侵攻で活躍した自転車師団のほうが可能性がある気はする -- 2018-06-18 (月) 17:25:35
      • 自転車かぁ。かっこ悪いなぁ。ピンチに味方がキコキコ駆けつけてきたら笑ってしまう。 -- 2018-06-18 (月) 23:04:37
      • めっちゃどうでもいいけど、日本陸軍に歩兵”師団”は存在しないので、当然自転車師団は存在しない 自転車化するのは歩兵や工兵だからな -- 2018-06-19 (火) 00:29:31
    • 二次対戦全く知らんけど東部戦線やバルカン戦線とかじゃ使われなかったの? -- 2018-06-18 (月) 23:58:05
      • 太平洋以外の全戦線で使われてるんじゃないかな 有名なのは東部と中国 ソ連軍とかすごい量の騎兵投入してるし、枢軸同盟国もかなり使ってる -- 2018-06-19 (火) 00:21:22
  • BFV効果か多少人増えたのは良いんだがマナー悪いのも増えたのかね。リスキルしてきたやつが屈伸してくるとは思わなかったゾ。陰湿な日本人に1回屈伸されて以来煽られたの2度目だわ。 -- 2018-06-18 (月) 17:29:52
    • 屈伸したくらいでマナー悪いとかwwゲーム位楽しめよw -- 2018-06-18 (月) 20:18:41
      • 性格悪いとさぞあの手の行為が楽しくてお得で羨ましいわ -- 2018-06-18 (月) 20:55:38
      • 凄い日本語だね、翻訳サイトにでもかけてるのか? -- 2018-06-18 (月) 22:42:15
      • 性格の悪さが如実に出るよな。リスキルしといて屈伸までしてくるとかちょっと・・ -- 2018-06-19 (火) 13:34:56
  • 光学照準LMGのADS速度元に戻せよクソが! -- 2018-06-18 (月) 18:31:54
  • ブラックオプス3初めて無料だったのでダウンロードしてプレイしてみたけど、なんかこう面白くなかった。個人的に。後なんかやる操作めっちゃ多い気がするし、やり方とか全く教えてもらえたないから難しい。 -- 2018-06-18 (月) 18:37:50
    • ここはBF1掲示板です -- 2018-06-18 (月) 19:29:45
    • 自分もやってみたらブースト撃ちは難しくて諦めたけど思ったより悪くなかった。人数が少ないからレ〇プ試合になりにくくいのと、マップが広すぎず遮蔽物がちゃんとあるからSRに一方的にやられることがなく、レンジが近くて撃ち合ってる緊迫感があるのがよかった。何よりBF1と比べてストレスが全然かからない。 -- 2018-06-20 (水) 00:49:01
  • 霧が出ると敵航空機が全く見えないのは勘弁してくれ、重爆を落としたくても全然見えなくて落とせない。仕様的に最悪すぎるだろこれ -- 2018-06-18 (月) 19:00:54
    • 航空機からしても地上の様子見えないから最悪よ。まぁ広範囲高威力の重爆はピンポイントに落とさなくても仕留められるから霧がかっても問題ないっちゃ問題ないけども -- 2018-06-19 (火) 12:04:30
  • やっぱ試合の最初の方のkpmってあてにならんな、kpm6とかあってもすぐ下がる -- 2018-06-18 (月) 19:32:15
  • bf1の画面ではBFV先行予約で10%offの表示あるのにそこからBFVに飛ぶとオファーが無い。なんだこれ -- 2018-06-18 (月) 20:13:23
  • うおおおおおおお通らなくても関係ねぇぇそこの重戦車はこっちを見ろやおらぁぁぁぁん機関銃ぶっぱじゃあああああ -- 2018-06-18 (月) 20:57:52
    • ダメだダメだ無意味な機銃乱射は ベスが機嫌を悪くする -- 2018-06-18 (月) 21:43:13
      • なおちょっと乱暴な男に惚れる模様 -- 2018-06-19 (火) 11:24:45
  • スエズでbまで押し込んだくせに全拠されて味方途中抜けするわで味方のサルども滅べってなるわクソ -- 2018-06-18 (月) 21:47:58
  • 被レ側に戦績の反映させんのやめろだから途中抜け減らんのやろ -- 2018-06-18 (月) 21:49:37
    • 戦績の意味知ってる?途中参加の最初のラウンドが50%越えてたら勝敗関係なく反映しなくて良いとは思うけど -- 2018-06-18 (月) 22:31:02
  • ACHI BABAになると看護が増える現象 -- 2018-06-18 (月) 22:06:22
  • ワイ「なんか全然旗取れんなぁ」味方「偵察兵偵察兵偵察兵ぃぃ!!!」 -- 2018-06-18 (月) 22:42:09
    • ワイ「なんか全然旗取れんなぁ」味方「偵察兵偵察兵偵察兵ぃぃ!!!」敵「偵察兵偵察兵偵察兵ぃぃ!!!」偵察兵「なんか全然旗取れんなぁ」 こうやぞ -- 2018-06-19 (火) 00:30:26
    • 俺Russian塹壕偵察兵で旗突っ込んでフレアで敵増援の警戒してるけど俺のせいでみんな旗取れんかったんやな…すまんやで… -- 2018-06-19 (火) 01:35:39
    • ワイ「なんか全然旗取れんなぁ」味方「迫撃砲トラックドカーンドカーンwww」ちなオペ攻撃側 -- 2018-06-19 (火) 05:58:15
    • ワイ「なんか全然旗取れんなぁ」敵要塞砲・重爆・重戦車「よろしくニキ―ww」味方「アッー!!」自陣対空砲君「働きたくないでござる(ミニマップに映ってるのに現地見るとどこにも無い)」ワイ「味方ビークル君どこ・・・?」 -- 2018-06-19 (火) 07:44:44
    • ワイ「なんか全然旗取れんなぁ」味方「偵察兵偵察兵偵察兵ぃぃ!!!」偵察兵「フレア撒いてるんだけど」敵「カンストクランを舐めるな」 -- 2018-06-19 (火) 12:31:24
    • ワイ「航空機が暴れとるな、対空ロケットで迎撃したろ!」味方「ギャーッ(誰一人対空ロケットを持たない)」ワイ「弾切れたな、そこの援護兵君弾置いてな!」援護兵「ないです(なおキット拾ったら持ってた模様)」 何故なのか -- 2018-06-20 (水) 06:11:07
  • ココ最近すごくPC版の初心者が増えた気がする -- 2018-06-18 (月) 23:42:24
    • 同感。Vの発表もあって新規が増えたのはいいんだけど、オペレーションはもう試合にならん。 -- 2018-06-19 (火) 00:51:51
    • この前フロントラインやった時に敵味方合わせてランク0が5〜6人くらいいたことあったな -- 2018-06-19 (火) 08:22:27
    • 新規が増えるのはいいことだ。それはそれとして少しはルールを周知する努力をしてほしいけど。 -- 2018-06-19 (火) 12:33:57
  • 史実のブルシーロフ攻勢ホント好き オペはマジで嫌い -- 2018-06-18 (月) 23:56:50
    • ガリツィアで押し込んだあと増援もないのに補給の乏しいなか自分の指揮下の部隊だけでオーストリア軍をカルパチア山脈まで押し込んでるブルシーロフ将軍は化け物すぎる -- 2018-06-19 (火) 13:48:03
    • オーストリアハンガリー軍死傷者100万!捕虜40万!←ヒェッ... -- 2018-06-19 (火) 19:20:47
    • 尚その後のケレンスキー攻勢ではケレンスキーのド無能ぶり+やる気か -- 2018-06-20 (水) 01:03:59
      • ミスった。ケレンスキーのド無能ぶり+やる気ガリシアな兵士達ばっかりのお陰で割りを食わせられる形で指揮官の座から下ろされ、寂しい晩年を送る羽目になった模様 -- 2018-06-20 (水) 01:08:58
  • 史実の武器と雰囲気いろいろ見たいから第一次か第二次の映画でおすすめおせーて。出来たらアマプラかネトフリで見れるやつ。 -- 2018-06-19 (火) 12:54:24
    • 「西部戦線異状なし」著作権切れてるからyoutubeでタダで見れる -- 2018-06-19 (火) 13:01:28
      • 滅多に泣いたりしないのにカチンスキーのとこはうるっときたわ。ああいうあっさりなほうがリアルで悲しいよね -- 2018-06-19 (火) 13:47:33
      • カチンスキーほんといいやつだよな -- 2018-06-20 (水) 03:11:41
    • スターリングラード ただし1993版←ここ重要 -- 2018-06-20 (水) 03:13:52
  • 試合ぶっ壊してるクソガイジクランのカス共を粘着して殺しては煽るのマジで楽しいな。たまに小学生レベルのファンメ来るし。新しい楽しみが一つ増えたわ。 -- 2018-06-19 (火) 12:58:56
    • どのゲームもそうだけど自分が絶対しなないって調子こいてるやつって自分が狩られる側に回ると途端に余裕なくすから面白いよね -- 2018-06-19 (火) 13:45:10
    • そこまでボロクソに言うつもりは無いけど煽ったり調子こいてたやつがこっち有利に傾き始めて屈伸する余裕も無くなって返り討ちに遇い始める様とかは見てて愉快だよな -- 2018-06-19 (火) 14:47:55
    • 配信してる奴で自分が戦車乗っている時に対戦車攻撃機使われると人格否定レベルの暴言吐くのに自分も飛行機乗るときはそれを使っているの見た時は笑った -- 2018-06-19 (火) 15:17:16
    • 煽りもせんし楽しくもないけど、クランレイポされてるならクラン潰しに行くのが正解、ファンメは来るけどね。頭の悪い自称強者はそれでも回遊して負けたの味方のせいにしてる。 -- 2018-06-19 (火) 20:39:39
  • 騎兵と機械化歩兵でソ連機甲師団破ってるイタリアと騎兵大国ソ連だけでもいいからbFVでも騎兵だしてくれ~ダイス~ -- 2018-06-19 (火) 13:54:32
  • 朝日新聞によるとアジア圏のゲームユーザーだけでも8億人いてその半数以上がPCメインらしいけど、BFやってると全く実感ないですね みなさん何をやってらっしゃるんでしょうか -- 2018-06-19 (火) 15:50:42
    • PCならLOLとかCSGOみたいな競技性特化な感じのタイトルとかやってるんじゃないの -- 2018-06-19 (火) 18:48:00
    • まさかBFに8億いるって思ってる……わけではないよな流石にな。アジア圏と言っても広いし鯖分けられてんのに実感できるわけない -- 2018-06-19 (Tue) 20:15:11
    • だって朝日でしょ? -- 2018-06-19 (火) 20:40:33
    • 中国の人口が13億人だから、ほんとんど中国人だな。(暴論) -- 2018-06-19 (火) 21:35:41
      • 中韓が半数しめてるのは間違いない -- 2018-06-19 (火) 22:36:58
  • 味方のスポットフレアと敵のスポットフレアの判別つかないから自分がフレア打った時に出るフレアの範囲を自分以外の味方にもわかるようにはして欲しかったな -- 2018-06-19 (火) 15:53:25
    • 突っ込めば判別つくぞ -- 2018-06-19 (火) 21:55:41
      • たまに本当にやるんだよなぁ -- 2018-06-19 (火) 22:39:41
    • ステルス付けてるから基本的に味方でも敵でもフレアが飛んで来たらしゃがむかな・・・判別つかないからステルスが必須になるのよね。 -- 2018-06-20 (水) 10:28:07
  • ドミネとチーサバと鳩ばっかやってたけど最近ようやくコンクエの楽しさに目覚めた -- 2018-06-19 (火) 16:45:39
  • mg15突撃に目覚めた -- 2018-06-19 (火) 20:13:12
  • 早くアプデの援護新武器とタンク兵の武器援護兵装備実装してくれい -- 2018-06-19 (火) 20:30:18
  • 飛行機やばくないですか…弱体化されましたよね?自分は運はかなり悪い方なのでただ単についてないだけでしょうか? -- 2018-06-19 (火) 21:09:47
    • 飛行機?航空機は色々あるけどどれだろ?重爆撃機の火力と攻撃範囲はヤバいね。それよりも木主さんに何があったのか気になる。 -- 2018-06-19 (火) 22:11:41
  • なんかルール理解できてない人が増えた? -- 2018-06-19 (火) 22:20:40
  • ここ数ヵ月2,3日に1くらいずつspm上がっててついに930越えたやったぜ このままいけば1000も夢ではないのでは? -- 2018-06-19 (火) 22:27:12
    • 前線で援護兵でキルかせいどけば1500すぐいくぞ -- 2018-06-19 (火) 22:34:48
      • SPMだけならブースト使って回遊魚してパック撒いたり蘇生してるだけで2000はあっという間だしな -- 2018-06-19 (Tue) 23:06:57
      • 800超えたら上手いみたいなコメント結構見る割にトラッカーだと全然大したこと無かったんだけどそういう感じでどんどん上げて行けるのか納得 -- 2018-06-20 (水) 02:07:12
      • SPMは一番誤魔化しやすい数値だから別に気にしなくてもいいよ 有利ジョインすればするほど上がったりとか上げようと思えば方法がいくらでもある -- 2018-06-20 (Wed) 06:48:43
      • 異様に低いのは下手ってか何もしてないだろうって指標にはなるけどもある程度の高ければ高いほど上手いってわけでも無いよ。勿論ガンガン突っ込んで倒しまくってれば自然と高くなるけども。 -- 2018-06-20 (水) 12:32:03
    • 援護でダブルアモしてbf1になれれば再補給でspm2000後半〜3000はいけるよ、頑張って -- 2018-06-20 (水) 07:36:50
  • 森とパッシェンデールのドイツ兵の見えにくさヤバいわ改めて -- 2018-06-19 (火) 23:13:57
  • 回復パック投げて回復してあげたら緑色の十字がキラキラとでて回復したんだけどどうなってんの? -- 2018-06-19 (火) 23:50:09
    • 回復すると稀に見る事が出来るイースターエッグ。かなりレアだからラッキーだね -- 2018-06-20 (水) 01:00:19
      • 元ネタはデッドライジングっていうゾンビゲーでの体力回復エフェクト -- 2018-06-20 (水) 01:45:13
      • デッドライジングじゃなくてTF2だぞ -- 2018-06-20 (水) 06:29:41
  • クランの名前付けてないけど、同じエンブレムの集団がいた。サーバーのチームバランス壊された。 -- 2018-06-19 (火) 23:59:31
    • でっていう -- 2018-06-20 (水) 00:29:26
    • 最近チームバランサー動いてなくない?BFV発表の頃くらいから発動するのを見てない。 -- 2018-06-20 (水) 00:31:20
      • 17VS32になっても無反応だったから消えたな。それともなんか条件あるんだろうか -- 2018-06-20 (水) 03:00:57
    • ヘイポが酷いなら鯖変えれば -- 2018-06-20 (水) 03:33:19
  • なんかオペレーションで、防衛側が誰も出動できない待機画面なのに攻撃側だけが動けて40秒位一方的に陣地が取られるのを眺めるゲームと化したバグがあったけどダメでしょこれ -- 2018-06-20 (水) 01:25:07
  • SGってADSしないとペレット拡散するんか?腰うちしてもぜんぜんダメージ入らないんだがどうなってるの -- 2018-06-20 (水) 01:46:06
  • 巨大兵器出て逆転した試合見たことない。負け試合をだらだら引き延ばすだけのオブジェ。そもそもたくさん死んでリスポーン画面に移りやすい雑魚ほど一番席取りやすい時点で仕様として間違ってるだろ。一番席は20キルも取らずに撃破されたら強制的にスコア0にリセットしたりハイライトで戦犯として晒し上げてもいいと思う。 -- 2018-06-20 (水) 01:59:09
    • 何回か逆転見たことあるけどな、森とかアミアンで。モンテグラッパで飛行船が敵戦車破壊しまくって味方の進撃と相まって全拠点確保からの1000-999で勝ちっていうのも経験ある。唯一ドレッドノートが出て勝ったのは見たことないわ。あれだけは適切に運用されてること自体殆ど見たことない。大概地上に艦首向けてるせいで後部砲塔が遊んでる -- 2018-06-20 (水) 02:37:46
      • それな 装甲列車は結構勝つときあるね 飛行船もたまにある -- 2018-06-20 (水) 03:02:08
    • たくさん死んだら雑魚って…立ち回りによるだろ。強いヤツでも負け試合でも前に出続けたらけっこう死ぬし -- 2018-06-20 (水) 12:56:50
      • 死なずに多く殺すのが強いヤツやぞ -- 2018-06-20 (水) 14:54:25
  • BF1は突撃隊より回遊魚の方がスコアで優遇されるのがやってて馬鹿らしくなる。 -- 2018-06-20 (水) 02:20:05
    • 拠点確保ポイントを全体で500とかにして踏んでる人数(5人なら一人100もらえるとかみたいに)で割ればいいような気がする -- 2018-06-20 (水) 08:22:40
  • 歩兵で敵ビークルを叩きのめす方法求む(オペで敵が航空優勢である場合、攻撃・防衛問わず) -- 2018-06-20 (水) 03:50:48
    • 単独であれば突撃兵の対戦車手榴弾とロケットガンかダイナマイトで撃破する 重要な点としては敵戦車の全面には絶対に立たないこと 複数であれば兵科に関わらず、各々の執拗な攻撃が敵戦車の屈服に繋がる -- 2018-06-20 (水) 03:59:22
    • 複数人でロケットガン 徒歩か落下傘で近づきダイナマイト2つ投げて対戦車グレ まず基本的に物理的に普通に考えて、このゲームで歩兵が戦車に敵うことはない.. -- 2018-06-20 (水) 04:04:23
    • あと、日本軍直伝の対戦車技術として、歩戦分離というのがある 迫撃砲、銃撃、手榴弾、なんでもいいが、まず敵戦車の周囲にいる随伴歩兵を無力化しないとどんな対戦車攻撃もあまり意味を成さない 資材の無駄に近い 逆に、敵戦車が孤立している場合なら、もし自分が単独であっても、セオリー通りに攻撃すれば撃破できる可能性は高い -- 2018-06-20 (水) 04:08:34
      • 一人では無理だ、あきらめろ -- 2018-06-20 (水) 14:35:56
  • SMG08って誰でも撃ち勝てるな。これを使ってるやーつは勘違いしないように。負けて恥ずかしい武器だからな。ま、俺も気持ち良くなりたいときは使うが下手になりそうなので使わないようにしてる -- 2018-06-20 (水) 04:03:10
    • ゆうてそんなにsmg08強いかな? 俺の手にはあの斜めリコイル抑えきれなくて結局mg18に帰っちゃった -- 2018-06-20 (水) 07:12:37
      • リココンは慣れが必要だけど、自分の場合は10キル以上は上乗せできる -- 2018-06-20 (水) 12:47:17
    • コリブリって誰でも撃ち負けるな。これを使ってるやーつは勘違いしないように。勝って誇るべき武器だからな。ま、俺も気持ち悪くなりたいときは使うが上手になりそうなので使わないようにしてる -- 2018-06-20 (水) 08:40:06
      • 対偶かな? -- 2018-06-20 (水) 09:15:26
      • この返しすこ -- 2018-06-20 (水) 11:44:30
    • 注射器って誰でも一撃でキルできるな。これを使ってるやーつは勘違いしないように。味方を蘇生するガジェットだからな。ま、俺もエリート兵を倒すときは使うが味方を蘇生するの忘れそうなので使わないようにしてる -- 2018-06-20 (水) 12:35:59
    • この溢れ出るコピペ感はすごいと思う -- 2018-06-20 (水) 13:18:24
      • え、これなんかのコピペじゃなかったの? -- 2018-06-20 (水) 13:25:18
    • リムペットって誰でも一撃でキルできるな。これを使ってるやーつは勘違いしないように。戦車を破壊するガジェットだからな。ま、俺も追撃兵や隠れてる敵兵を倒すときは使うが戦車を破壊するの忘れそうなので使わないようにしてる - -- 2018-06-20 (水) 13:26:00
    • SPASコピぺを思い出す -- 2018-06-20 (水) 14:52:11
  • 低ランクでV予約特典武器使ってる人見るとまとめて買ったのかなとかV買ったけど待てなくて1も買ったのかなとか色々妄想しちゃう -- 2018-06-20 (水) 06:41:24
  • フラッグ防衛ってみんは最高どれくらい?自分は32 -- 2018-06-20 (水) 07:31:10
    • 要塞砲乙 -- 2018-06-20 (水) 12:32:56
    • 僕「みん」じゃないからわからないよ〜 -- 2018-06-20 (水) 12:41:45
  • アミアンでワンサイドだなぁ、と思ってスコアボード見ると敵チームの上位2人が同じクランの戦車兵だったから何十dしながらも地雷で粘着してたらその後5試合くらいで7回くらいクラン戦車壊した。チャットで煽ると気さくに返事してくるからフレンド申請したらクランに招待された、今ではクランと一緒にゲームのバランスを崩壊させてる。すまん.....野良....(タウンゼント) -- 2018-06-20 (水) 10:29:03
  • なんか最近人間性の闇が出てるコメント多い…多くない?シューグレンスラグが出たと聞いたから「これはやるしかない!」と息巻いているけどそんなに酷い試合ばかりなの? -- 2018-06-20 (水) 11:42:09
  • ダイナマイト 部屋のドアの中に丁寧に投げ入れるの難しくない?上手いやつはポンポン綺麗に投げてるけど上手くいかん。あと、あんなにちっこい者なのに全然遠くまで投げてくれないなw -- 2018-06-20 (水) 11:45:57
    • パッドなら難しそう -- 2018-06-20 (水) 12:11:20
  • m1911ケアパケスキン貰えて嬉しいにゃー -- 2018-06-20 (水) 13:09:49
  • TDMが一番ストレス溜まらず遊べる -- 2018-06-20 (水) 14:17:04
  • PS4版だがヘッドショットでも死なないはずの武器で2発キルされたりと不審な死に方するときがあるから、チート疑惑解消のためにもキルカメ実装してほしい。この前この板でPS4でチートは無理だという話があったがそのソースがまさかの知恵袋で変な笑いが出た。 -- 2018-06-20 (水) 14:20:05
    • キルされて納得できない気持ちは分かるが、PS4でのチートは現段階では不可能なので不審な死亡はラグか複数の敵に撃たれてるよ。無意味に突出しないよう気をつけよう! -- 2018-06-20 (水) 15:00:34
      • 悪魔の証明になってしまうかもしれないけど、そう不可能と言い切れる根拠が欲しい。納得出来たら素直に自分を省みることができるから。チーター対策の原理を説明してるページや文書とかを自分で探してみても見つからないからずっとモヤモヤしてる。 -- 2018-06-20 (水) 15:20:47
      • 威力系のチートはデータ内の威力の数値を書き換える必要がある→しかし、psplusに繋いだ時点でデータの整合性チェックが入る→オンラインに繋げず、本体BAN。って流れのはず。間違ってたらすまん。 -- 2018-06-20 (水) 15:45:59
    • ラグだよ。フレと敵になって俺が看護兵でフレを倒した時、フレは一撃で倒されたようにやられたらしい。ちなみに双方日本人、有線、ランク150で無知ではない -- 2018-06-20 (水) 16:18:56
  • MG14、M1917、IMG、ルイスガンと多弾マガジンが次々きたけどまだまだMG15制圧は活躍出来るなぁ -- 2018-06-20 (水) 14:57:39

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