Comments/雑談掲示板Vol12 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談掲示板]]

-ps4なんだがプレイしてるとずっと右上あたりになんかオレンジ色っぽいいかにもな警告マークがずっと出てるんだが同じ症状の奴いる? --  &new{2016-10-31 (月) 04:56:23};
--それはネットパフォーマンスインジケーターではないでしょうか?設定でon,off出来ますよ --  &new{2016-10-31 (月) 05:10:42};
--それ通信状態に関する警告。サーバーのパフォーマンスが悪いとか、パケロスしてるとか遅延が酷いとか。平べったい四角が縦にいくつか重ねてある表示はサーバーに問題あるってことで、まぁ上で騒いでるように今は頻繁に表示される。木主が何か警告されるような事してるわけではないよ --  &new{2016-10-31 (月) 05:16:53};
---回答ありがとう。たぶんそのマークがでてる。発売日からずっと出続けてるってことは自分のネットワーク接続が悪いってことかな --  &new{2016-10-31 (月) 07:23:53};
--つhttp://doope.jp/2015/0946361.html --  &new{2016-10-31 (月) 09:41:34};
---おおありがたい!このパケットロスのwarningがずっとでてる。最近回線をソフトバンク光に変えたからそのせいなのかなぁ… --  &new{2016-10-31 (月) 10:08:20};
-語彙力がクソザコナメクジだから簡潔に言うとみんなの愛銃を教えて欲しいゾ(池沼) --  &new{2016-10-31 (月) 05:39:06};
--今作は「愛銃」ってのはなぜか生まれにくいなあ。種類が限られてる上、状況によって武器の得手不得手がはっきりし過ぎてるから、あんまりこだわる気が起きないな。 --  &new{2016-10-31 (月) 06:22:26};
--DLCでシモヘイヘの愛銃モシナガンが出る可能性が微レ存 --  &new{2016-10-31 (月) 07:00:00};
---ロシア出るんだからほぼ確実に出るでしょ。どのモデルかまではさておき。 --  &new{2016-10-31 (月) 07:59:57};
--オートリボルバー! --  &new{2016-10-31 (月) 08:10:44};
--SMLEのアイアンサイト担いで今日も歩兵プレイしてるゾ、慣れれば案外行ける行ける --  &new{2016-10-31 (月) 08:26:03};
--BARかな 突使用のね --  &new{2016-10-31 (月) 09:21:39};
--ヘルリーゲルだわぁ --  &new{2016-10-31 (月) 12:51:24};
-敵だけロックオン機能でもついてんの?なんでおまえら簡単に当てれるの?わからない・・・ --  &new{2016-10-31 (月) 06:14:43};
--練習だ。練習。bf4の頃は射撃演習場っていう的撃ちできる場所がゲーム内にあって、上手い人はみんなそこで毎日aim練習してたんだよ。今作は演習場がないから実戦で練習するしかないので非効率だけど、やってるうちに皆うまくなるんだよ。君も頑張って練習して自分の成績が上がるのを見てにやにやしよう! --  &new{2016-10-31 (月) 06:23:37};
--練習って言いたいけど、ぶっちゃけエイム力に必要な反射神経や反応速度は、年齢や個人の資質によって大きく左右されて限界があるからね。一定以上はいくら練習しても無駄な面もある。限界感じてるなら、さっさと諦めて立ち回りでカバーする事考えた方がよろしいい。 --  &new{2016-10-31 (月) 06:31:04};
--気にするな。世の中1000時間BFやってもロクに当てられない、ワイのようなクソ雑魚プレイヤーの方が多い。ガンガン相手キルして、一人でランボーみたいな無双できる奴なんてごく一部。そんな雑魚でもやれる事があるのがBFだし。 --  &new{2016-10-31 (月) 07:10:03};
--自分は狙うのは得意だけど乗り物とか分隊指示とかそういう戦略的なものが苦手だし、そういうのできる人みると良いなって思うから、自分が得意なトコや立ち回りを強化するともっと楽しくなると思うよ --  &new{2016-10-31 (月) 09:49:48};
-やっぱりバトルパックの出現基準おかしいよね
終了間近に参加したのに貰えた(0k1d スコア0) --  &new{2016-10-31 (月) 06:40:16};
--改行スマソ --  &new{2016-10-31 (月) 06:41:03};
--せめて確率ぐらい知りたいところ --  &new{2016-10-31 (月) 08:10:13};
--完全にランダムなんだな --  &new{2016-10-31 (月) 09:19:25};
---やっぱりスコアが高い方が貰えてる気もするんだけどな --  &new{2016-10-31 (月) 11:47:18};
-コンクエのFAO FORTRESSで味方に10人くらい芋砂がいたけどくっそつまらんな --  &new{2016-10-31 (月) 07:42:02};
--高確率で要塞に偏るからスエズより嫌いだ --  &new{2016-10-31 (月) 08:02:02};
--芋砂が味方に5人以上いたらやる気でないわ --  &new{2016-10-31 (月) 08:12:07};
-試合に負けるのは嫌だけど、接戦で負けた時はそこまで嫌じゃない不思議、逆にクッソ点差がある状態で負けると嫌という感情というより呆れる --  &new{2016-10-31 (月) 07:46:45};
--初マルチプレイの日に999-1000で負けた時は不思議なやり切った感があった --  &new{2016-10-31 (月) 08:20:49};
--俺は逆に僅差で負けたときの方が嫌だな。大差で負けたなら諦めがつくけど。 --  &new{2016-10-31 (月) 08:38:32};
-しばらくコンクエやって気になっていたけど、どの『兵科』にも芋って湧くのだろうか…?援護兵の迫撃砲は別として、突撃兵が遥か向こうの敵にロケット弾で挑もうとしていた。 --  &new{2016-10-31 (月) 08:27:27};
--そりゃ突撃する偵察兵だっているんだからどの兵科にも芋はいるさ。でもロケット砲は弾が少ないから芋と呼べるほどは芋できないんじゃないか? --  &new{2016-10-31 (月) 08:47:11};
--兵器がいない場合は普通に遠距離武器としては使えるから、足が止まってる敵スナイパーでも狙ってたんじゃない?弾が落下しにくいから狙えば結構当たる --  &new{2016-10-31 (月) 09:05:04};
--ロケットガンの使い方としては、間違っていないのも事実。相手が視認しにくい遠距離からTankを狙うのならば、それも立派な戦術の一つ。勿論歩兵に対してだって同じ事。 --  &new{2016-10-31 (月) 09:39:27};
--コンクエのスエズで最初のB拠点奪い合いで、B拠点にいるのが32人いて俺1人だった時はもう絶望しかなかった。他の31人はA、B間の家の窓から構えてるだけ、全拠点制圧されて300:1000でボロボロ --  &new{2016-10-31 (月) 09:47:15};
-戦闘機だと全然爆撃機落ちないんだけど、もしかして対空砲のがいいのかな? --  &new{2016-10-31 (月) 09:00:38};
--ダートボム ロケット 好きなのをぶち込め --  &new{2016-10-31 (月) 09:20:35};
---自機を打ち込む手もある --  &new{2016-10-31 (月) 09:42:29};
---そういえば製品版で合体しづらくなった? --  &new{2016-10-31 (月) 10:11:19};
---味方飛行機とは存分に合体できるぞ!! --  &new{2016-10-31 (月) 10:37:15};
-戦車単体で乗ったまま修理できちゃうのはやっぱ糞だわ。キコキコ修理してこそだろ。 --  &new{2016-10-31 (月) 10:11:15};
--これは修正あってもいいかもね。戦車と複葉機で --  &new{2016-10-31 (月) 10:21:52};
---いらんだろ、tankなんて弱体化で十分棺桶だし。現代兵器のようにカウンターメジャーが有るわけでもなく、速く動けるわけでも無い。 --  &new{2016-10-31 (月) 10:29:44};
--修理してる最中に初心者が足代わりに乗って行くことが無くなったから、今の仕様の方が嬉しいわ。乗り捨て防止の操縦者用兵科まで固定されてるBF1で味方にそんなんされたら余計キレそうだ --  &new{2016-10-31 (月) 10:26:52};
---乗車修理は敵味方問わず修理中の窃盗防止にもなるし、何より今までは回復したまま戦闘行動が取れたのだからそれに比べたらむしろ弱体化とも言えるのだから修正対象ではないと思うけどな。 --  &new{2016-10-31 (月) 10:44:08};
---ビークル嫌いな人はどんな仕様にしても文句言い出すからきりがないよ --  &new{2016-10-31 (月) 10:46:22};
--今までは自動回復してたやん --  &new{2016-10-31 (月) 10:36:34};
---それ --  &new{2016-10-31 (月) 10:59:25};
--その内修理出来なくしろとか言い出しそうだな --  &new{2016-10-31 (月) 10:42:12};
--劣化自動回復なんだよなあ --  &new{2016-10-31 (月) 11:06:48};
--キコキコ修理修正されたら航空機とかどーしろって言うん? --  &new{2016-10-31 (月) 12:04:17};
---そのまま落ちればいいんじゃね(暴言 --  &new{2016-10-31 (月) 12:49:09};
-新設テスト --  &new{2016-10-31 (月) 10:12:31};
--gj --  &new{2016-10-31 (月) 10:24:36};
-またメダル変になってる・・・なってない? --  &new{2016-10-31 (月) 10:28:56};
-ソウトゥースナイフって強いの?あとピース一つで手に入るんだが --  &new{2016-10-31 (月) 10:38:01};
--とりあえずドッグタグおいてけ妖怪すれば強いか弱いかくらいはわかるんじゃないですかね --  &new{2016-10-31 (月) 11:07:00};
--有刺鉄線切れるんだろ --  &new{2016-10-31 (月) 12:42:24};
-戦車乗り捨てするやつは味方はもちろん敵側がやっているのを見てもイラつく。もっと覚悟を決めろ! --  &new{2016-10-31 (月) 10:41:53};
--キルスト感覚で乗ってるんだなってのがよく分かるわ、乗れば誰でもキル取れるって事でもないのに。 --  &new{2016-10-31 (月) 10:44:14};
--オペで開幕数分で戦車が鹵獲されてた時にはもはや笑うしかなかった --  &new{2016-10-31 (月) 10:54:46};
--乗ったまま死んで1チケ消費するか、鹵獲されて味方のチケット削られまくるの、どっちがいいかなんてちょっと考えりゃ分かりそうなもんなのにねぇ --  &new{2016-10-31 (月) 11:05:03};
---キルレ気にしてる人「死んだらデスが増えるじゃん!戦車取られたらそれ以上に殺されるって?そうなったらチーム移動するか部屋変えるからどうでもいいでーすw」 --  &new{2016-10-31 (月) 11:25:24};
--戦車降りたら死ぬくらいの勢いで中に入っとけって思うわ真面目に --  &new{2016-10-31 (月) 11:05:35};
---実際に死んじゃうからねぇ。兵士「やべぇ、死んじゃう…逃げなきゃ」迫撃砲「逃 さ ん」兵士「ぬわーっ!」 --  &new{2016-10-31 (月) 11:30:57};
--究極的自己中だからね。結局自分にも帰ってくるのに。 --  &new{2016-10-31 (月) 11:05:59};
--無力化してもぬけの殻になったビーグルを修理して相手いじめるのたのしいれす(^q^) --  &new{2016-10-31 (月) 11:09:42};
--軽戦車でがんばるわ --  &new{2016-10-31 (月) 11:20:39};
--流石に耐久満タンの戦車を降りるのは無用心すぎると思うんです --  &new{2016-10-31 (月) 12:16:35};
--下りても鹵獲される事がないやつやってた弊害でついやってしまうんだ、すまんな --  &new{2016-10-31 (月) 12:29:43};
-地獄の制圧でアメリカ軍が「フランス軍が言うには、4分戦えば彼らと同じ死んだ目になれる」っていうのと、ドイツ軍の「榴弾に引き裂かれる恐怖なんてアメリカ軍は知らないだろう」っていう辺り当時のドイツ軍がどれだけ脅威になっていたのか考えると震える。 --  &new{2016-10-31 (月) 11:03:55};
--オペレーションしてると、なんとも言えない気持ちになるよな --  &new{2016-10-31 (月) 11:09:45};
---どのオペレーションもだけど、このようなことがあったんだなって考えさせるものを作ったこのモードは素晴らしいと思う。 -- [[ 木主]] &new{2016-10-31 (月) 11:17:53};
---オペレーション開始前の彼らの会話がみんな死亡フラグに聴こえてくるw --  &new{2016-10-31 (月) 12:17:29};
---オーストリア・ハンガリー帝国兵ェ…。 --  &new{2016-10-31 (月) 12:37:42};
-最近コンクエしてても全くイラつかないんだけど、何でだろう?bf4を1000時間ぐらいやって悟りが開けたのかもしれない --  &new{2016-10-31 (月) 11:43:12};
--こっちではまだ自分が慣れていない部分もあるので苛つく事はあるけど、BF4では全くないな。気軽にやり過ぎて、現状BF4の戦績がやばい事になってるけど。まぁ、適度にスコア稼いで拠点取ってキルレ稼いで、勝てたら勝てた方がいいかなぁという程度だからな。MBTで初心者さんが2番席に乗っても、なんか撃ってたら止まってあげたりしてるぐらいだしな。 --  &new{2016-10-31 (月) 11:51:13};
-迷惑かけてるだろうけど軽戦車たのしいわ。リスポンになれないとかいわれても、そういうふうに作ったサイコロを恨んでくれ。 --  &new{2016-10-31 (月) 12:02:35};
--楽しければそれでいいと思うよ。もし軽戦車で前線に突っ込むのであれば全力で支援してやる。 --  &new{2016-10-31 (月) 12:17:22};
--結局は乗った人のモノだからね、何言われようが楽しんだならその人の勝ち --  &new{2016-10-31 (月) 12:20:26};
--軽戦車も普通に強くていいぞ。重戦車じゃ逃げられない砲弾の嵐とか軽戦車なら逃げられるときあるし、単純に突撃兵以外には強いし。ただ前線には突っ込んでほしくはないかな。気持ち後方くらいからぺチペチ撃ってくれると個人的には嬉しい --  &new{2016-10-31 (月) 12:54:40};
-キャンペーンで敵が警戒して索敵するとき、ドアを貫通してくるのやめてくれませんかね…発見されるとちゃんとドア開ける動作するくせに --  &new{2016-10-31 (月) 12:23:26};
-メダル、複数選択にしてほしいなあ。単純にマッチも楽しいけど、やり込み要素欲しい!タイタンフォールに浮気してしまう…笑 --  &new{2016-10-31 (月) 12:32:57};
-皆ミニマップの範囲何%にしてる?今日100%から150%に増やしたらすごい見やすくなって、フレアガンがいかに重要か改めて分かったわ。 --  &new{2016-10-31 (月) 12:39:38};
--BF3の頃から150%ぐらいの大きさ。BF4初期は大きさ変更できなくて苦労した。 --  &new{2016-10-31 (月) 13:36:15};
-スエズが回ってきた時の戦意喪失がやばい --  &new{2016-10-31 (月) 12:42:58};
--シナイ砂漠しかも最初から霧の時も中々 --  &new{2016-10-31 (月) 12:44:37};
--偵察兵のレベル上げが捗るなぁ --  &new{2016-10-31 (月) 12:45:07};
--スエズは相変わらずクソだと思うけど、なんかシナイ砂漠は楽しくなってきた。 --  &new{2016-10-31 (月) 12:48:38};
---シナイ砂漠はまだ楽しめるよな。スエズは擁護の余地無し --  &new{2016-10-31 (月) 12:54:26};
---βで出て無かったら、今頃掲示板でもBF4のゴルムドみたいな扱いだったんじゃないかなと思う --  &new{2016-10-31 (月) 13:17:11};
---それわかるゴルムド・シルク・アルタイみたいなmap好きだから、βの頃から気に入ってたわ。 --  &new{2016-10-31 (月) 13:29:59};
-高校の頃全然世界史の第一次世界大戦の所分からなかったし勉強しようとしなかったのに、BF1やってたら急に第一次世界大戦の事に興味持ってめっちゃ調べてたらやっと第一次世界大戦の背景とか流れが分かったわ。まさかゲームを元に勉強するなんてな --  &new{2016-10-31 (月) 12:44:18};
--興味持たないと身に付かないからな --  &new{2016-10-31 (月) 12:49:05};
--三國無双から三国志勉強するパターンのアレですか --  &new{2016-10-31 (月) 13:20:41};
--信長の野望から戦国時代に興味増して、あれこれ読んだり大河ドラマ見るようになったやつ --  &new{2016-10-31 (月) 13:57:11};
-今週のメダルばぐって選択できねーじゃねーかよサイコロ まじめに仕事しやがれや --  &new{2016-10-31 (月) 13:49:28};
-低キルレのチームで高キルレのチームに勝つと嬉しくないか? --  &new{2016-10-31 (月) 13:59:47};


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