Comments/雑談掲示板Vol23 のバックアップソース(No.11)
[[雑談掲示板]]

-新しいページの時間だ --  &new{2016-12-05 (月) 22:47:02};
--こんな状態初めて見た  たまたま開いたらこうなってた --  &new{2016-12-05 (月) 22:47:56};
---今植えるからちょい待ち --  &new{2016-12-05 (月) 22:48:38};
-CTEベテランドッグタグもらえてたんだけどなんでだろ。CTEってBF4のときはPCにしか無かったような。オープンβもCTE扱いなのかな?とおもったけどオープンβやってる友達がもらえてないし。 -- [[PS4]] &new{2016-12-05 (月) 16:12:34};
--すいません、解決しました。どうやらあるようです。
--あ -- [[PS4]] &new{2016-12-05 (月) 18:17:00};
-ガスグレの運用が酷い。ガスは旗に投げるものでも索敵に使うものでもキルとるために投げるものでもないんだよ。一人ならいいけど味方がいるなら敵が通ってくる道や味方が通るころには無くなるようなところに投げてくれ。これから通るところに投げても味方の妨害してるだけ。通るどころか味方が留まってる所に投げるのは論外。完璧にしろとは言わんから味方が迷惑してるのを自覚して味方がガス通ったら「あ、失敗したな」と思って改善していってくれ。 --  &new{2016-12-05 (月) 16:42:10};
--マジで味方への効果は下げてほしいよなぁ。それかもういっそ全部のグレを味方に判定があるようにしてフレンドリーキルのマイナスポイント付ければいいのにね --  &new{2016-12-05 (月) 16:46:45};
--オペで敵の進行方向や強ポジに投げれば相手の行動を封じ込めて拠点も楽に占拠出来るから使い所さえ誤らなければこれほど心強いものもないからね。だからこそなにも考えずにポンポン投げるのは1番ダメだと思う。 --  &new{2016-12-05 (月) 17:12:18};
--上手いこと使えたらキルもポイントも美味しいし、攻撃、防衛共に大きなアドバンテージを得られるんだけど、何も考えずにポンポン投げる奴多すぎてなぁ… --  &new{2016-12-05 (月) 17:44:33};
-待って、敵撃ったら、敵に命中100、チームキル-50って。俺誰撃ったのこれ、ジャーナリストでもおったんか?  --  &new{2016-12-05 (月) 17:09:42};
--キルした敵が手榴弾構えてたんちゃう --  &new{2016-12-05 (月) 17:15:30};
---敵と味方が直線上にいて一緒に撃ち抜いたとか 後は可燃性の置物に当たって誘爆し味方が巻き込まれたとか --  &new{2016-12-05 (月) 17:31:03};
---いやさ、「敵に命中100」と同時に「キル」は出なかったのよ。で、代わりに「チームキル」が出ちゃったから意味が分からないのよ --  &new{2016-12-05 (月) 17:45:27};
--チームメイトに敵が居たってことだ……つまり分かるな? --  &new{2016-12-05 (月) 17:45:19};
--フレとやってて鯖の人数の都合上フレが敵側に入れられてる時にフレをキルしたら自分も同じこと起きたことある。けどちょうどキルとってすぐフレがこっち側に割り振られたから、もしかしたらチーム割り振りされるタイミングの兵士だったのかもよ? --  &new{2016-12-05 (月) 18:09:01};
---自分もそれあるわ、フレキルしたらチームキルってでてきて分隊見たら自分のとこにいたし。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:25:44};
--https://www.youtube.com/watch?v=4Bs3IHTps-c 自分もそういうことがあって、思わず動画保存しました --  &new{2016-12-05 (月) 19:35:57};
---そうそうこういう状況よ --  &new{2016-12-05 (月) 22:04:47};
-メイン枠で良いから盾が欲しい。モンターニュごっこしたい!(願望 --  &new{2016-12-05 (月) 17:41:21};
--ルカ「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-12-05 (月) 17:56:45};
--つタチャンカ --  &new{2016-12-05 (月) 17:56:47};
--マップ次第では盾が重要になりそうなの多いから欲しいな。強ポジ潰しの為に盾で戦線ゴリ押しとか --  &new{2016-12-05 (月) 18:12:02};
-既出だったら悪いが軽戦車の砲塔はずす方法ってなんだ?
EAAで砲塔が取られた軽戦車の動画が記事になってたが --  &new{2016-12-05 (月) 18:04:15};
--ただのバグでしょ --  &new{2016-12-05 (月) 18:05:57};
--まず軽戦車によじ上ります→渾身の力で砲塔を引き抜きます --  &new{2016-12-05 (月) 18:17:41};
--アイザック「工具があれば何でも出来る」 --  &new{2016-12-05 (月) 18:58:11};
-ガスグレは2こ持てて強いけど味方の視界さえぎるデメリットがでかすぎる。自分は焼夷グレ、フレア、トラップ焼夷で火炎属性にはまってる。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:34:22};
--ガスグレ1個でも問題ない気がする --  &new{2016-12-05 (月) 19:10:35};
---ガスグレ2個なら焼夷グレも2個でいいと思う --  &new{2016-12-05 (月) 23:56:39};
--味方が少数あるいは自分一人で敵が多数とかなら活躍してくれるけど、一気に攻め潰したい時の味方のガスグレはすげー厄介・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 01:09:58};
-チーターほんまうぜ(´・ω・`) --  &new{2016-12-05 (月) 18:41:01};
-航空機枠で爆撃機使うのはどうなんだろう...あれで無双してる人見たことないわ(当たり前だけど)なら攻撃機とかのほう乗って欲しいな てか爆撃機の長所ってどこ?爆撃機乗りさん教えてくれ --  &new{2016-12-05 (月) 18:54:45};
--敵が対空砲使う発想無い場合とかに一方的に蹂躙出来る あと対空砲の射程より高度取って爆撃するとかすれば巨大兵器も破壊できるし --  &new{2016-12-05 (月) 19:00:11};
---一人称でスコープ覗いてんの? --  &new{2016-12-05 (月) 19:20:35};
--何と言っても火力。攻撃機よりも広い範囲に、より火力のある爆弾をばらまくことができる。当てれば戦車もガッツリ削れるよ。もっとも爆撃機を出したくとも制空権が確保されていないとだし、何より意思疎通の図れる後部機銃手がいなければどうしようもない。 --  &new{2016-12-05 (月) 19:01:25};
---それなんだよな。確かに火力は圧倒的だけど、色々条件がキツい。意思疎通取れる味方も居ないのに敵機がなんなのか不明な開幕やら敵戦闘機と攻撃機が飛び交う中やらに出て来てもどうしようもない。戦闘機乗る身としては、攻撃機を守るならその過程で攻撃機がこっちも守ってくれたりするけど爆撃機はそれもないから守るのがキツい。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:12:08};
--装甲車両にも打撃を与える右ストレート、爆弾補充中にも地味に歩兵を削り取っていくジャブ、迎撃にきた敵航空機を揺らすアッパー。色々取り揃えてございます。火力もそうだが手数が多いのが何より素晴らしい。ただ他の方も言っておられるけど機銃手と意思疎通はかれるとか、各々がうまいとかでないと昨今の空では後ろからでも前からでもダートぶっかけられて死ぬ危険性がある。後部機銃座だけじゃなく正面榴弾砲も対空迎撃に気を払おう。 --  &new{2016-12-05 (月) 19:06:45};
--3種の爆弾から選べる火力  比較的オーソドックスな通常パッケージ 歩兵に一番効く焼夷 ピンポイントで当てないとダメだけど魚雷と様々  ただ無双するには色々と条件あるけどねー。 爆撃機乗ってて一番楽なのは視界不良の時 --  &new{2016-12-05 (月) 19:09:37};
-ずっと重戦車の機銃占領するヤドカリがウザ過ぎる。どうにかならないのか --  &new{2016-12-05 (月) 18:59:34};
--昔からよく言われてることだね。フレンドと乗りましょう --  &new{2016-12-05 (月) 19:47:27};
--え?何か問題あるの?いや機銃乱射魔は勘弁願うけど --  &new{2016-12-05 (月) 20:00:05};
--軽戦車へどおぞ --  &new{2016-12-05 (月) 20:54:53};
--ならんし、左右の機銃ならありっちゃありだよ。 --  &new{2016-12-05 (月) 21:05:47};
--せめて満席のときはリスポン用に降りてほしいね --  &new{2016-12-06 (火) 00:10:34};
-仲間全員にVC出来るとしたら文句言いたい事とかあるの? --  &new{2016-12-05 (月) 19:25:33};
--巨大兵器に対して「動け」が欲しい。普通の文句は大きすぎる塊で移動するの止めて欲しい、1つの陣地を取りに行くのも守るのもチームの半分で行く必要はないでしょ! --  &new{2016-12-05 (月) 19:38:04};
--??「砂とかいらねぇんだよ!」 --  &new{2016-12-05 (月) 19:54:31};
---怖すぎでしょ… --  &new{2016-12-05 (月) 20:37:14};
--VCできるなら問題なく意志疎通できるだろう。それでも変わらない人に対しては文句も出ないな --  &new{2016-12-05 (月) 20:34:41};
-偵察兵の★10これダメでしょwハードコア行ったら初めて70キル超えたぞw --  &new{2016-12-05 (月) 19:55:09};
--いやクッソ弱いぞ。1マグ撃ちきっても死んでなかったんだが --  &new{2016-12-05 (月) 20:03:31};
---何の話をしているんだ…まさかコリブリ!? --  &new{2016-12-05 (月) 20:12:43};
---コイブリのことだろうけど、ボケなのかマジなのか判別が難しいw --  &new{2016-12-05 (月) 20:14:35};
---↑打ち間違えたわ。コリブリね --  &new{2016-12-05 (月) 20:15:26};
---今回2倍なのか、だとしたらコリブリでもHS2発でキルができて活躍できるな(錯乱) --  &new{2016-12-05 (月) 20:19:12};
---まあ確かに間違ってないわ  サブウェポンじゃなくてメインウェポンでしょヘンリー --  &new{2016-12-05 (月) 21:55:32};
--ヘンリーが強いんじゃなくてハードコアの仕様がやばいだけなんやで、普通の人ならHCは1発ずつでしか撃てないヘンリーよりもコッキングできる他の砂の方が強い。 --  &new{2016-12-05 (月) 20:18:40};
---俺は適正距離が分かりやすいからヘンリー愛用してるぞ --  &new{2016-12-05 (月) 20:42:47};
---ハードコアの話してるんやで? --  &new{2016-12-05 (月) 21:18:30};
---俺は通常サバの話してるんやで? --  &new{2016-12-05 (月) 21:52:26};
---ダメだ、話が通じねぇ… --  &new{2016-12-05 (月) 22:02:05};
---ごめんこの流れは卑怯やわ --  &new{2016-12-05 (月) 22:03:13};
--ハードコアならM95の方が向いてそう --  &new{2016-12-05 (月) 21:04:03};
-SPMってどんぐらいあれば高い方? --  &new{2016-12-05 (月) 20:05:34};
--700で平均よりちょっと上、1000で結構高い、1400でプロ並みぐらいだと思う。実際の平均値は知らん --  &new{2016-12-05 (月) 20:11:53};
--コンクエ専だとかだと500もあればわりと上手い方じゃないかな --  &new{2016-12-05 (月) 20:26:00};
---コンクエでだいたいSPM800を稼ぐプレイでもオペレーションだとSPM1200とか行くし、ほんとモードによって差が大きいんだな --  &new{2016-12-05 (月) 20:36:07};
--上位1%で2400から1200spmだね --  &new{2016-12-05 (月) 20:32:47};
---その上位のどれだけがチーターなんだろうか…というか平均SPM2400ってどうやったら出せるんだ? --  &new{2016-12-05 (月) 20:46:46};
---ボートリスキル? --  &new{2016-12-05 (月) 21:18:17};
---PS4や箱でも2000台おるからなぁ --  &new{2016-12-05 (月) 21:19:18};
---しかも、グリッチとかじゃなくてガチっぽいからな…ホント良い意味で頭おかしい。 --  &new{2016-12-05 (月) 22:18:23};
---PCはいくら高かろうとチートだろうし、CSを基準にした方がいいかとw --  &new{2016-12-05 (月) 22:39:55};
---ちなトップ1位のpcの人はタンク専やからガチのスコアやと思うよ --  &new{2016-12-06 (火) 01:14:35};
--1ラウンド約30分だとしても合計スコア36000ないとSPM1200にならないよね。ベータなら40000見たことあるけど、今じゃ20000ぐらいしか見たことない。15000もあれば大体上位に食い込めるからSPM500がボーダーじゃないかな(CSコンクエ専 --  &new{2016-12-06 (火) 00:57:36};
---csとpcでも基準違うような気がするなぁ…ps4でコンクエだと20000でもあんま見ないようなきがする。だいたい一位でも15000くらいをよく見るような --  &new{2016-12-06 (火) 01:07:46};
---とってた動画見返したら30分弱のコンクエで6万いた --  &new{2016-12-06 (火) 17:00:39};
--今作はSPM計算バグで少なくなったり、ボートで稼げたりしたから当てにならないと思うよ --  &new{2016-12-06 (火) 01:39:40};
---そもそも談合しても何にも罰則もデータ初期化もないからランキング()だしな --  &new{2016-12-06 (火) 02:09:47};
-ピジョン面白かった。敵が籠ってる地下にグレとリムペで突撃して一掃したり、敵の鳩をLMGで全部撃ち落として敵を完封したり出来た。味方の鳩が撃ち落とされた時のがっかり感はすごいよね。 --  &new{2016-12-05 (月) 21:10:06};
--ハトがいるところにスモーク投げまくるのがやめられない --  &new{2016-12-06 (火) 01:52:00};
-偵察兵がコメ欄で叩かれてる様だけど、野良鯖で兵科のバランス期待しても無意味だろうに。味方チームが気に入らないなら抜けるorチーム移動すべき。シリーズ経験者は身に染みて分かってるだろうけど...(煽りじゃないです --  &new{2016-12-05 (月) 21:10:31};
--攻撃側に芋いっぱいとかラッシュがまだ元気だった時代からひたすら繰り返されてきた愚痴だな --  &new{2016-12-05 (月) 21:24:31};
--大抵大差で負けてる時、フレアがいなくて突撃兵の俺がやる羽目になる --  &new{2016-12-05 (月) 21:43:04};
---誰も弾を配らないからみんなに偵察兵になるんだよね。そこは味方を信じて援護兵がオススメ --  &new{2016-12-05 (月) 23:24:54};
--シリーズ経験者の俺今作は味方芋砂をキルする方法がなく泣く --  &new{2016-12-05 (月) 23:37:21};
---スモークやガスグレで場所移動させるくらいしかないからな --  &new{2016-12-06 (火) 01:19:35};
---そうなんだよなぁ、作りがマジメ過ぎてネタ要素がないよな。ガチプレイに疲れた時なんかにフレと無人鯖で色々遊べたのに今作は...。BF3くらいの遊び要素が欲しいよォ... --  &new{2016-12-06 (火) 13:23:20};
-おまえらは味方のトラップを壊すけど馬鹿なの?味方と敵の見分け方も分からないのかよ --  &new{2016-12-05 (月) 22:08:40};
--高学歴だけどわからない --  &new{2016-12-05 (月) 22:10:22};
--表示があったから味方のかな?と思ったら味方がスポットした敵ので死にましたが何か --  &new{2016-12-05 (月) 22:31:21};
---味方のかどうかはスポットしてみてキャラが指差しするかどうかでわかる、指差ししたら敵のだから問答無用で破壊しよう --  &new{2016-12-06 (火) 05:21:42};
---戦車に乗ってる時も指が出てくれればありがたいんだがなぁ --  &new{2016-12-06 (火) 12:22:06};
---マジか...しらんかった。指差し確認すればよいのね!今後は味方の壊さないよう気を付けます。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:28:49};
--かなり狭い隠れ場所は誘爆でそのままやられるのも多いから処理も致し方なし。そもそも敵味方のがわかりづらすぎるんだと思うけどね。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:42:50};
--かなり狭い隠れ場所は誘爆でそのままやられるのも多いから処理も致し方なし。そもそも敵味方のがわかりづらすぎるんだと思うけどね。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:42:50};
--下の木にもあるけど、味方で誘爆狙う妨害工作する奴いるから、戦闘中ならば近くの爆発物は予め破壊しておく。敵弾でやられたくないもの --  &new{2016-12-06 (火) 19:15:46};
-下にある少数分隊(鍵なし)の方が上手い人多いのかな?敵味方合わせたスコアでダントツ1位の人が下の方にある2人分隊の分隊長で次の試合分隊に参加させてもらったんだけど、分隊指示が的確な上にキルしつつ弾薬もくれる良い人だったわ --  &new{2016-12-05 (月) 22:26:20};
--分隊員スタートだったその人が自分の分隊を作り直したのだと予想。やる気のある分隊長にはやる気のある部下が集まるから、結果的に強い分隊になりやすい --  &new{2016-12-05 (月) 22:38:07};

---その可能性が高そうですね。分隊5人中分隊長含む4人が一緒に行動してて偵察兵の1人だけ別行動で命令リクエスト連打してたんですよね、しかもスコアが下から数えたほうが早いレベル…4試合やって分隊長ずっと1位で思わずフレンド申請送っちゃった -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 22:58:40};
--前線に近い"自軍の拠点"に指示おいてる分隊長はスコアの稼ぎ方をわかってるから入る価値はある。基本そういう人って上手いから野良でもスコア稼げるように指示をこまめに入れ替えるし、仕様わかってない5人分隊よりわかってる3人分隊の方が明らかにスコアは上。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:15:16};
---分隊長は色々指示考えながらやらないといけないから大変そうですね…分隊長を率先してやる人はFPSのセンスがいいんだろうな… -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 23:32:17};
---どう考えても裏取りせにゃ負けるんだよってときとか裏取り来てるんだよって時にスコア稼げんわけわからん指示だと判断されてついてきてくれないのは困る --  &new{2016-12-06 (火) 00:14:24};
---分隊長のスコアがずば抜けてたせいか、分隊員が常に分隊長の近くにいて裏取りの時と裏取り阻止の指示出たら皆そっちに走っていってました。野良であそこまで信頼されてる人は滅多にみないですね -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 00:44:21};
---スコアの稼ぎ方ってかチームの勝ちを目指すなら基本的に真ん中の拠点以上先に踏み込みすぎないのがセオリーじゃない? --  &new{2016-12-06 (火) 17:19:44};
-今作の逆転の難しさよ・・・まったく面白くない --  &new{2016-12-05 (月) 22:48:30};
--湧きガジェットが無くなって、継続的な裏取りが出来なくなったのも理由の一つかと --  &new{2016-12-05 (月) 22:53:14};
---それもそうだけど、拠点の制圧時間が伸びたから分隊全員ならともかく、1人〜2人の少人数裏取りが困難になったのがかなりキツイよね。結局、チーム全体のパワーと瞬発力のみが勝利を掴むための要因になったと思う。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:05:55};
---それもあるけどコンクエだと全くチケットが動かない、だから100点離されたらもう負け確定。逆転の楽しみがない --  &new{2016-12-05 (月) 23:16:47};
---拠点過半数以上取ってるのに一度差が付くとけっこうな割合で逆転の目もなく負けるんだよな --  &new{2016-12-06 (火) 00:04:31};
--巨大兵器の存在のせいで逆転が出来づらくなってる 巨大兵器は確かに接戦を作り出す演出にはなっているけど実際は巨大兵器のせいで負けた!萎えたわってことになるのを防ぐためにそう簡単に逆転出来ないような仕様になってるからむしろ今までよりも逆転むずい --  &new{2016-12-05 (月) 23:28:11};
--ベータのときと同じくキル加算を廃止すべき。拠点に絡む意義が薄いし、ただのマップのでかいチーデスになってる。コンクエが圧倒的に面白くない原因なんだから、はやくなんとかしてほしいわ --  &new{2016-12-06 (火) 01:56:11};
-正直芋砂に抜かれるのって4試合ぐらいに1回あるかないかなのだが。ちょっと立ち回りとか気にした方がいいかと。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:01:37};
--芋砂が居なければオペとかでお互い全力でぶつかれて楽しめるのに、不要なそいつらのせいで立ち回りが制限されるのが気に食わない。一歩手前で構える偵察兵は芋砂じゃないからいいけど。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:09:01};
---それだと戦場感なく感じるけど。芋砂君も自分を楽しませてくれる演出だと思っている。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:45:42};
---けど実際スナイパーってそういうもんだけどな。敵のスポットと、キルはできなくとも敵を足止めなんかも1つの仕事よ --  &new{2016-12-06 (火) 01:57:50};
--敵の芋砂に文句言ってるやつなんていないだろ 敵の芋砂なんてボーナスなんだからな --  &new{2016-12-05 (月) 23:47:35};
---都合よく敵だけに芋砂湧く設定なわけないだろうに。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:56:41};
---ああ、あれか。ちょっと前にあった話題の味方の芋に煙やらガス撒いて粘着するとかいうの。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:59:55};
---粘着レベルの人たちと芋談義してもしゃーないわな。すまん、スルーしてくれ。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:02:54};
--芋砂はどうでもいい、ムカつくのは胴撃ち一撃死。ヘッドショットなら許す --  &new{2016-12-06 (火) 00:00:29};
---その話題は木の話題とは違うので別なところでどーぞ。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:10:28};
--前にも出てないのにキルも稼げてないからお芋さんがお芋さんって呼ばれてるわけだから…。有利位置陣取ってキルしまくってる砂は芋とは言わないしなー。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:30:16};
-BF4もそうだったけどずっと航空機の操作が苦手で、すぐ上下操作ミスして地面突っ込んでたから全然使ってなかったんだけど、BF1のキャンペーンどうしても進めなくて悩んでた時ふとオプションで上下反転オンにしてみたらあっというまに乗りこなせるようになってすごく感動した。こんなに楽しかったのかて思った。そういえばカービィのエアライドのウエライドでもフリースターしか使えなかった記憶があってなんか通ずるものを感じたわ。長文失礼しました。。。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:08:25};
--思ってたほど長くなかったわ --  &new{2016-12-05 (月) 23:10:17};
-米英の騎兵は将校っぽい格好してるけどあれが騎兵隊の制服だったのかね?それとも馬を連れてくるようなちょっとした立場の人なのかね? --  &new{2016-12-05 (月) 23:18:23};
--アメリカに貴族はいないぞ。伊、墺、独、英、土、露、仏(このころから共和制だが貴族自体は今もいる)には貴族がいたけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:03:50};
-とりあえず巨大兵器出てるチームが逆転勝ちしてるの見たことないんだが… みんな逆転したことあんの? --  &new{2016-12-05 (月) 23:20:25};
--稀にある。あったとしてもギリギリ逆転くらいだけど一度だけコンクェストシナイ砂漠で前半で装甲列車出てきて相手チームをボコボコに叩き続けて1000-700で勝利、なんて事があった。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:24:36};
--1回だけあるなぁ。ただその時は巨大兵器が無くてもいずれ逆転出来そうなゲームだったからなんとも… --  &new{2016-12-05 (月) 23:25:07};
--列車で2度ほどあった。巨大兵器は生き残らなかったけど、押し返して拠点奪取するのには十分な存在感あったんだな。列車以外?あー、うん… --  &new{2016-12-05 (月) 23:36:15};
--オペレーションなら飛行船と戦艦もまずまずいけるから・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 23:41:33};
--βの頃に一回 --  &new{2016-12-05 (月) 23:48:26};
--大体500点付くまでに出てきて萎え落ち等の人数差がなくてやる気のあるチームでまともに大型運用できる人が乗ったときはぎりぎり行けるくらいな印象。300点近くで出てくるようじゃそもそもチーム戦力が負けてるから無理。700近いと全取りするレベルができれば行けるが今更感。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:19:21};
--最近、モンテで飛行船が最後まで生き残って逆転できた。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:39:18};
--何回かあるけど、乗組員のランクが少佐位でかつ1番席が分かってる奴の時位だな --  &new{2016-12-06 (火) 03:18:07};
--実力差ちょい負けのチームにいいタイミングで出てきたら逆転することはある。ただ出るのが遅すぎたり出るの早すぎると大抵そのまま負ける。出るの遅すぎる時は拮抗出来るだけのチームだから未だ良いけど出るの早すぎる時はボロ負け弱小チームで最悪だし何やっても勝てない。 --  &new{2016-12-06 (火) 03:33:39};
--一番席がまともならちゃんと機能する --  &new{2016-12-06 (火) 04:27:01};
--森は結構逆転ある --  &new{2016-12-06 (火) 13:12:42};
-俺芋砂なんだけどほとんどの試合フラグディフェンダーとってるからやたら最後の画面に映るんだけど、旗守ってるだけなのに結構優遇されてるよねフラグディフェンダー。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:35:23};
--ここで芋砂めっさ叩かれてるのに名乗り出るとはなかなかの根性 --  &new{2016-12-06 (火) 00:03:59};
--防衛要員として旗に絡む砂は芋砂ではないと思う。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:09:26};
--今回占拠ポイント多いせいか防衛にいる人自体が少ないし対応できる距離といずれかの自拠点に近めにいる場合が多い+まともにMAP見てる場合が多いスナはディフェンダー取りやすいね。そして真の芋はただのリスにもならない位置で射的してるだけなんで防衛とかしないです。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:22:36};
--それはちゃんと貢献してるから芋砂とは言わないんですが。最近芋の定義ガバガバすぎない? --  &new{2016-12-06 (火) 06:36:23};
---敵味方関係なく気に入らない人に使う悪口となってる感じだよな --  &new{2016-12-06 (火) 07:36:01};
---芋は旗も行かず引きこもる  砂は旗も絡んで場所転々としながら確実に潰してくって感じで使い分けてるな俺は --  &new{2016-12-06 (火) 08:05:58};
---旗範囲内に入らなくてもいいからフレア炊いてそれなりのKPM出して拠点攻防に参加してれば偵察兵だと思ってる kill効率のいいポイントを転々とするのがスナイパーで、寝っ転がって弾のでる望遠鏡で遊んでるのが芋砂 --  &new{2016-12-06 (火) 12:11:07};
-BF1チーター多すぎるだろ。毎回遭遇するんだけど... --  &new{2016-12-05 (月) 23:55:52};
--今晩遊ぼうと鯖入ったらワンショットキルLMGに遭遇して4つの鯖まわったけど全部にチーターおってBF1そっと終わらせたワイの話する? --  &new{2016-12-06 (火) 01:32:25};
--俺なんて通報しすぎて3日に一回くらいはEAからお礼のメール来るんだぜ、定型文だが --  &new{2016-12-06 (火) 03:20:34};
-拠点占領中の侵入バーの意味も分かってないような戦場に放り込まれた時の絶望 --  &new{2016-12-06 (火) 00:03:24};
-スライディングってめっちゃおかしい動き出来るねえ…前方ダッシュ⇨左向きながらしゃがみつつ直進、とかまではいいんだが、その状態で左移動するとスライディングのまま来た方に動ける。角一瞬飛び出しには役立つが、どういう足捌きなのか… --  &new{2016-12-06 (火) 00:04:53};
--まあ3階から飛び降りても壊れない強靭な足腰だからね --  &new{2016-12-06 (火) 00:22:02};
---足腰鍛えれば可能なのか・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 00:33:27};
--服きて銃を持ち水泳した後に陸上ダッシュするのも神業かと。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:29:03};
--先程、10-A持ったWALL HACKがスライディング屈伸してヘイト集めてた --  &new{2016-12-06 (火) 05:38:39};
--そのうち壁走りしそうだな... --  &new{2016-12-06 (火) 08:08:25};
---人間の限界越えるのと重力無視した挙動の間には超えられない壁的なものがあると思う。軽機関銃抱えたままパルクールじみた事をしても受け入れられるがナチュラルに空飛ぶのはなんか違うわって人も多いことだろう。 --  &new{2016-12-06 (火) 10:03:12};
---PC版だったらもう一部の超人が空飛んでるよ(白目 --  &new{2016-12-06 (火) 20:06:07};
-どうやって、戦車にエンブレム貼るんや… --  &new{2016-12-06 (火) 00:42:08};
--BF1公式サイトからキャリアのページに行けばログインした後、エンブレム設定できるよ --  &new{2016-12-06 (火) 00:49:27};
---ありがとう! --  &new{2016-12-06 (火) 01:42:55};
-次のアプデはいつになるんかねえ いろいろ変わってほしい点があるけど 英語のフォーラムの話題の内容分からないから何が変わりそうなのかわかんねえし --  &new{2016-12-06 (火) 01:13:01};
--12月の新MAPと同時じゃないかと予想 --  &new{2016-12-06 (火) 01:16:06};
---まあ時期はそうだよね 果たして何が変わるんだか・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 01:23:01};
-戦ってる時よりこれでもかと薬と弾ばら撒いてる時の方がはるかにスコアが高い うーむ… --  &new{2016-12-06 (火) 02:25:49};
-リザルト画面見るたびに今作のバランスってよく出来てると思う。500点差の試合の確率もそこそこ低いし、戦況が割と接戦になることが多い。 --  &new{2016-12-06 (火) 02:27:47};
-コンクエでチケット差500以上ついてボロクソに負ける試合が4回も続いたんだけどスキルマッチング機能してんのコレ --  &new{2016-12-06 (火) 02:56:41};
-やっぱりオペレーションはBF1942のFHSW並に戦争やっている感じがすごいある --  &new{2016-12-06 (火) 02:59:02};
-地獄の制圧を選択したらコンクエストのmonte grappaに飛ばされたんだけど 大丈夫かこのゲームw --  &new{2016-12-06 (火) 03:16:55};
--前もその報告あったよね --  &new{2016-12-06 (火) 07:55:16};
--ずっとオペしかしてないけど1回だけそれあったな --  &new{2016-12-06 (火) 08:30:46};
--オペレーション鉄の壁選んだのにコンクエのスエズに放り込まれたことあるな。あれ?っと思って抜けたらオペレーションのトップに戻され、やっぱ合ってるよなぁってなったわ --  &new{2016-12-06 (火) 14:33:33};
-今作のジャリリンってキル音考えた人最高めっちゃ癖になる 何の音か全く分からないけど --  &new{2016-12-06 (火) 03:17:14};
--あの音はほんとナイスだと思うわ。なぞの気持ちよさがあるよな --  &new{2016-12-06 (火) 03:26:14};
--HSの時の音? 気持ちいいよね。通常キルの「ドゥーン・・・」って音も好きだなぁ。 --  &new{2016-12-06 (火) 05:33:26};
--なんかタイプライターの音っぽく聞こえる。それかレジスター -- [[名無し]] &new{2016-12-06 (火) 07:11:26};
---そうなの?俺はてっきり数枚のコインが懐に入って来てる音だと思ってたわ --  &new{2016-12-06 (火) 12:25:33};
--ヘッドショットからのガッコンジャリリンがさらに気持ちいい --  &new{2016-12-06 (火) 10:30:15};
--爽快感ありすぎて脳汁がドバーってなる --  &new{2016-12-06 (火) 12:59:41};
--攻撃機で歩兵撃つときのパキパキパキパキ ドキーンッって音好き --  &new{2016-12-06 (火) 13:29:05};
-ショットガンキャンパー死なねえかな --  &new{2016-12-06 (火) 04:26:08};
--ショットガンキャンパーに憧れて真似するんだが、うまいこといかないぞ。いや、俺が下手なだけなんだろうけど、コツがあれば知りたいぜ。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:42:47};
--ショットガンでキャンパーとか無意味過ぎる……。嫌がらせくらいにしかならないだろな。心配しなくてもそいつは阿呆だよ。恐るるに足りん。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:58:00};
-っd --  &new{2016-12-06 (火) 04:47:27};
-騎馬だと分隊湧き出来ませんよ隊長さん。たまに騎馬で敵の拠点外で待ってる人見かけるけど取りあえず馬から降りて下さいな。 --  &new{2016-12-06 (火) 06:31:10};
--直接メッセでもチャットでもすればいいのに…… --  &new{2016-12-06 (火) 06:45:03};
--あぁ、自拠点付近に乗馬した騎兵が止まって鼻くそほじってる時あるんだけど、あれはリスしないのにリス待ちしてたのか。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:12:39};
-エリート兵で各手榴弾を体に巻き付けたボンバーマン…もといグレナディアがほしい。もちろん死ぬときは色んなグレネードと一緒に爆散。 -- [[名無し]] &new{2016-12-06 (火) 07:19:33};
--もういっそ任意に自爆できる様にして今は無きC4,地雷特攻のポストに... --  &new{2016-12-06 (火) 08:25:02};
--それよりも、対空に特化したエリート兵が欲しいな。対戦車兵があるな、対飛行機兵あっても良いだろうと --  &new{2016-12-06 (火) 15:11:34};
--SWBFからジェダイ持ってこようぜ --  &new{2016-12-06 (火) 18:57:16};
-敵の姿が見えてないのに撃たれることよくない?遮蔽物ごしとか斜面の向こうとか --  &new{2016-12-06 (火) 10:06:31};
--ほんのちょっと体が出てるとそこに当ててくる凄腕はいる。でなければチーター。 --  &new{2016-12-06 (火) 12:41:03};
---明らかに体隠れる大きさの遮蔽越しに当ててくることあるけど、向こうから見た時の見え方が分からんから隠れ方マズイだけなのかチーターなのか分からんのが困る。おそらくチーターなんだろうけど -- [[s]] &new{2016-12-06 (火) 13:31:20};
--たまに破壊表現が反映されてない時がある。明らかに壁の向こう側から何度もやられたり、床あるのにいきなり階下に落ちたりしたから変だと思ってVCで一緒にやってたフレに聞いたら、自分が居た所はかなり破壊が進んでたらしい。自分からはマップ中の建物全部無傷で隠れてるつもりでも他からは丸見えだったようだ。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:47:15};
--単にラグの可能性も高い。BF1のネットコード的に、自分の当たり判定は、自分の0.5秒前くらいに居た位置に残ってるから、自分の画面だと遮蔽物に隠れてても、相手から見るとまだ自分が隠れてないように見える。さらに、相手がラグってると射撃から命中判定が届くまでも時間かかるから、そういう傾向が強くなる。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:13:26};
--アミアンのc拠点脇の建物2階で伏せて敵待ってたときに壁の向こうからモンドラで撃ち抜かれたときは何事!?と思ったわ --  &new{2016-12-07 (水) 00:03:49};
-入った部屋が大差付いて負けてるときの絶望よ --  &new{2016-12-06 (火) 10:21:09};
-今作はやればやるだけつまんなくなっていくな。bf4はスルメゲーだったのになぁ --  &new{2016-12-06 (火) 10:51:36};
--わからんでもない…オペレーションがなければとっくにBF1やめてたと思うわ --  &new{2016-12-06 (火) 10:54:24};
---コンクエストに限界を感じるよな。バランスがやばい --  &new{2016-12-06 (火) 11:01:02};
---人口が減ればマッチングしなくなってオペできなくなるんだろうな…鯖ブラに追加でもしてくれないとマッチングしなくなった時がBF1とお別れする時だわ… --  &new{2016-12-06 (火) 11:13:41};
--BF1は思いっきりカジュアル路線だから大味で目新しさや斬新さはあっても奥深さや中毒性ないもんね --  &new{2016-12-06 (火) 12:09:59};
--4も初めは…だったし、パッチやDLCが出きってない現状ではなんとも --  &new{2016-12-06 (火) 12:33:39};
---まぁ何時も通りって事だな --  &new{2016-12-06 (火) 12:45:58};
--もうマップの広さを1・5倍にして128人対戦に、しよう(提案) --  &new{2016-12-06 (火) 12:35:48};
---昔MAGっていうゲームがあってだな・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 13:27:24};
---開発チームが試しにBFで100人対戦やってみたそうだけど、一人の役割が小さくなりすぎて大味でつまらないゲームになるみたい。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:54:02};
---それはbf3の話でしょ?3からもう相当たったしそもそもこれ競技性なんてないに等しい雰囲気ゲー(まさに大味ゲー)だから人数増やす選択肢をもう一度考え直してもいい頃だと思うわ --  &new{2016-12-06 (火) 15:28:07};
---そもそも開発が絶対的なバランスの良さしてるわけじゃないからなぁ…開発だけで納得されても困るわな --  &new{2016-12-06 (火) 20:03:15};
--装備が少ないのもあると思うんだ。とはいってもWWⅠだから現代に比べて種類が少ないのは仕方なさあるけど --  &new{2016-12-06 (火) 12:45:50};
--最初はバランス的には無難にまとまってたと思ってたけど、最近の航空機無双やガス地帯や近距離SGマチコ地獄遠距離砂地獄でなんかつらくなってきたな俺は…リアルな戦争もこんな感じだったんだろうなぁって勉強にはなったけど --  &new{2016-12-06 (火) 14:58:06};
---航空機はフレア出せるし対歩兵のパッケージが強いしで迫撃砲も含めて旗に入った歩兵を虐殺する仕様になってんだよな。 4の攻撃機やヘリなんてある程度乗らないとキルすら取れなかったのにBF1の爆撃地獄っぷりよ --  &new{2016-12-06 (火) 15:46:56};
---もう旗奪うの突撃兵だけにしてくれ。取った旗の防衛は砂看援護の3兵でやるからさ。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:08:44};
--はいガスきたーはい迫撃きたーそして爆撃きたー。どのマップやってもそれだからずっと同じマップやってる気になっちゃう ちょっと大袈裟だけど --  &new{2016-12-06 (火) 19:33:25};
-もうすぐクリスマスだけどクリスマス休戦サーバーとか海外で開かれないかなとか思ったり。確かあれも第一次大戦だよね --  &new{2016-12-06 (火) 11:33:56};
--PC版なら公式イベントやるかもね --  &new{2016-12-06 (火) 11:52:16};
--休戦(戦わないとは言ってない)サーバーが出そう --  &new{2016-12-06 (火) 12:45:33};
--裏ドックタグにクリスマス休戦っぽいタグついかされとるな。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:03:47};
--最初の追加マップがフランス戦っぽいからそういうの欲しいな --  &new{2016-12-06 (火) 13:36:26};
--ワイ「お?休戦サーバーあるやん!まったりするで!」→鳴り響く銃声… --  &new{2016-12-06 (火) 16:42:05};
--昔、非武装地帯サーバーというのがあってだな… --  &new{2016-12-07 (水) 08:18:32};
-重戦車同時で交戦している時に味方が自分の重戦車の後ろに地雷仕掛ける奴なんなん?バックしてたら死んでた --  &new{2016-12-06 (火) 13:42:11};
--そいつに聞けよ --  &new{2016-12-06 (火) 13:57:23};
--味方の地雷は踏んでも大丈夫だったはずでは?味方がスポットしたまま放置してると敵味方どちらのか見分けがつかなくなるからたちが悪いというのはあるけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:17:46};
---誘爆したのかな。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:39:01};
--自分で戦車乗りたい奴が仕掛けたトラップだよ。味方の戦車は自分では壊せないがこれなら戦車砲1発でも被弾すれば爆発するからな --  &new{2016-12-06 (火) 19:04:11};
---とあるまとめサイトで味方の芋戦車に腹立つって記事があって、地雷なら誘爆で壊せるぞ!って言ってた人がいたなからそれだろうな --  &new{2016-12-06 (火) 19:38:35};
--戦車に限らず、各種誘爆妨害工作するフレンドリースパイ居るよね。しかも悪意ある --  &new{2016-12-06 (火) 19:05:46};
-スエズのC拠点を取るのにA側が有利とか言ってるやつがいるぞ --  &new{2016-12-06 (火) 14:07:52};
-チェイ=リゴッティが全距離対応型ということで、よく使っているんだけど、初期武器ということで何か有り難みがないんだ。オススメの全距離対応型の「装備」を教えてくれないか~ 最近スマイル歩兵とM1911でよく遊んでいるんだが、M1911がこれでもかというほど馴染まない。。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:37:42};
--突撃兵でヘルリーゲル持ってダイナマイトとロケットガン持てば近距離中距離遠距離対応可能で良いぞ。なお定期的に弾を補給しないとやっていけないもよう --  &new{2016-12-06 (火) 14:55:33};
--援護のMG15制圧ならバイポ立てれば中遠距離、慣れれば近距離ADS行けるで --  &new{2016-12-06 (火) 15:24:37};
--偵察のGewehr M.95で中遠こなして、室内ではスポットフレアからのリボルバーと大型近接武器でワンツー --  &new{2016-12-06 (火) 17:30:01};
--M1911が馴染まないならMle1903なんてどうかな?スマイルもカービンが腰だめ強めで悪くないよ --  &new{2016-12-07 (水) 07:13:00};
-飛行船の残骸にKIA判定残るのは何気ない拠点が要塞化するからやめろぉ! --  &new{2016-12-06 (火) 16:20:39};
--当たったかどうか分からないのに飛行船の残骸付近で重戦車がいきなり爆散した時はさすがになにがなんだかわからなかった --  &new{2016-12-06 (火) 16:32:01};
---あの飛行船は原子炉か何かで動いてるのかね… --  &new{2016-12-06 (火) 17:08:16};
-今更かもしれないがこのゲームは第一次世界大戦を舞台にしてるけどショーシャ軽機関銃はないんだね…。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:59:36};
--フランス軍とかと一緒でDLCだって何度も推測されてるから --  &new{2016-12-06 (火) 17:04:52};
--WW1に登場した銃の中でずば抜けたクソ銃だからな…。ルイス機関銃を積極的の鹵獲してたドイツ軍ですら拾わなかったからな。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:06:37};
-優秀な分隊長に聞きたいんですが。私が分隊長やる時、大マップを開いて全体の友軍の流れを見て指示を出してます。あと、近くの拠点が光り出したら同じく大マップを開いて、近くに友軍がいなければ防衛命令出して駆けつけたりしてます。他に注意した方が良い事とかありますか?質問版よりこちらの方が多彩な意見が聞けると思いこちらに上げます。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:03:17};
--自分はなるべく回遊魚状態にならないように意識してるかな。みんなで拠点とったぜ!あっ!他全て取られた。なんてこともあるからね。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:17:35};
---これが気になって、頑張って防衛命令出してます!(防衛出来てるとは言ってない) -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 17:56:06};
--ABCDEのマップならABCの確保を優先するべきだよね。Cとって即座にDに命令出してその勢いのまま大軍で楽々D確保してもBC同時陥落とか。防衛の方がキルしやすいってのは現実通りだから防衛しつつキルしてチケット減らすようにかな。森に関してはCとって3つの通路のどこが手薄かすぐ判断して駆けつける。ってこと心がけてるけどだいたい戦線膠着する前に裏取りされてめんどくさいことになる。。。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:36:52};
---やはり基本は本拠点近くから3拠点維持する感じですよね。 -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 22:13:46};
---自分は防衛をベースに戦略立てることにしてますね。ABC取ってた状態で大体の人はCにいると。そのときAが点滅して裏どりされたと。そのときAに攻撃命令じゃなくてBの防禦の命令をする。 CからAにいってる間に敵を見落としてBをとられてしまう。すると敵はBとDからCを挟み撃ち。AとってB取り返してるうちにあら敵はCDE確保、形勢逆転。最初の時間に戻って、A取られたら自然と本拠地から味方が復活する。敵はBに来るから防衛の利を活かして撃退、もしくは足止め。本拠地からの部隊とで最終的に挟み撃ち。仮にCが危うくなってもBからなら大体間に合う。だからB防衛。と、長々と書いてきたけどあくまで理論上の話であって参考程度にw --  &new{2016-12-07 (水) 03:13:57};
--こっちの方が見る人多いからなぁ。僕は直接マーカーから指定せずに通信(PCならQ長押し)でやるようにしている。指定するときにどれだけの分隊が命令によって移動するのか分かるから、裏取りされないよう飽和状態にならないようにしてる。敵の殲滅後の目標達成は一旦現拠点に防衛命令を出して、後続の敵が来るようだったら迎撃、予感がなかったら他の拠点に指定して移動開始するな。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:39:49};
---防衛指示出しても分隊員ほとんど次の拠点に行っちゃうんですよね… -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 22:15:36};
---まぁ僕の命令が大分慎重派だからね…。本当に危ない状態(他の味方がそんなにいない、ビークルが攻めてくるとか)じゃないとすぐに命令は変更する。もちろん敵が他の拠点に飽和して他の拠点にいなかったら裏取りとかするし、何より「テキストチャット」で現状報告、ビークル破壊とかを詳しく命令する方が圧倒的に効果的。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:29:25};
--質問板はシステム的な事以外聞いちゃダメ。なお現状 --  &new{2016-12-06 (火) 19:04:00};
-拠点に攻めず手前の物陰にいるだけのやつらは何がしたいんだ… --  &new{2016-12-06 (火) 17:25:08};
--1人で行っても占領遅いしせめてもう1人味方が湧くか来るまで待つよ --  &new{2016-12-06 (火) 19:15:26};
--何でもかんでも拠点入りゃ良いってもんじゃないって考えてんじゃない? --  &new{2016-12-06 (火) 19:21:51};
-オペレーションで攻撃側やると、迫撃砲ランドシップとか自走砲トラックで芋る人とか、蘇生しない看護兵とか蘇生待ちしない人いると疲れますね。そんな後はドミネーションで頭空っぽにして相手に弾詰め込むとスッキリする。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:33:42};
-試合開始1分程度で勝敗が決するというか、ああこれは勝った(負けた)なと分かる試合がやたら多い、発売直後はもう少し拮抗した試合も多かった気がするのに。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:35:44};
--キルがチームスコアに関係してるのがどうもな。コンクエだからフラッグの数でいいのに --  &new{2016-12-06 (火) 18:48:13};
-スエズおもしろいな!(騎兵から見ると) --  &new{2016-12-06 (火) 17:59:42};
--スエズは騎兵マップだねー。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:03:30};
--馬オンライン会場だな。一本道マップだから戦車の存在感もでかいが、修理奴隷付きの戦車を壊せる可能性のある数少ない手段が馬だと思ってる。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:19:50};
--スエズでの騎兵が大の苦手で、かわりにファオで蹂躙できる僕は少数派なのか? --  &new{2016-12-06 (火) 19:05:39};
---ファオも走りやすくて視界切りやすい場所多いから良い感じだね。水没して乗り捨てられてる馬が良く居るから、歩兵で沸いたときも安定して拾えるしなw --  &new{2016-12-06 (火) 19:14:32};
-しゃぶるって表現、上手い人が使うと納得するのだが、下手な人が使うとすごく滑稽に見える。今日ライブ配信を見ていて思いました。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:50:31};
--誰が使っても気持ち悪いぞ --  &new{2016-12-06 (火) 19:09:03};
---しゃぶるって勿論そうゆう意味だよな? --  &new{2016-12-06 (火) 19:21:15};
---カモにするって意味なんだろうけど、ホモネタ度外視しても気持ち悪い表現だと思うよ。ゲーマーの内輪用語()だし --  &new{2016-12-06 (火) 21:00:07};
--怒ってんの?しゃぶってよ --  &new{2016-12-06 (火) 19:29:24};
---ホモだ! --  &new{2016-12-06 (火) 20:00:54};
---1万ウォーボンドくれたらしゃぶってあげるよ? --  &new{2016-12-06 (火) 20:03:23};
--しゃぶれよ(威圧) --  &new{2016-12-06 (火) 20:18:20};
--文章だけ見るとトンデモない事書いてるな...(ハアハア --  &new{2016-12-06 (火) 20:51:24};
--なんのライブ配信見てたんだよ() --  &new{2016-12-07 (水) 12:41:23};
---あ・・・(察し --  &new{2016-12-07 (水) 12:43:14};
-この前チート使ってる人がいたのよね。警戒兵のないマップで警戒兵の重装甲に、MG 08/15が1発キルの上に遠距離でも当たりまくる。で、チャットで指摘されたら「そっちのチームもチート使ってるから俺は悪くねぇ!(意訳)」とのことで。こういう思考の人はリアルでの日常生活を送れる能力があるのか心配になる。あとDICEは早くチート対策してください。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:24:15};
--それなりの金払って買ったゲームがチーター塗れで糞すぎるし、泣き寝入りするのも嫌だから、こっちもチートでって思考だろうから、理解できなくはない。実際、チート対策されるまでゲームせずに投げておくか、チートされるの前提でチート合戦で楽しむか、どっちかよりマシな選択かって言われると、万人に受け入れられる答え出せないだろうな。なんせ、今のプレイヤーに迫られてる選択って①チートせずにチーター様の接待プレイをする。②チート合戦に参加する③ゲーム辞めて金をドブに捨てる。これしかないわけだし。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:40:03};
--PC版ってそんなにチーターが多いのか....。ps4版でほんとよかった。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:05:55};
---コントローラーで満足できてるなら、これからのEAゲーはPC版絶対やめとけ。なんつーか、こうだよ。「なんかすげえスコアだしてる奴いるなー、上手いんだろうナー」とか思いながらそいつと遭遇、LMGで1発killされました。そっとサバ抜けました。次のサバいったらまた同じことが起きました。とか日常茶飯事。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:11:02};
---ゲーミングPC買うために金ためてるのに萎える・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 20:49:41};
---なんか勘違いしているか幻想持ってる奴いるが、コンシューマ版にもチーター確認されてるぞ。PC版がプラットフォーム的にチーターが手馴れてるだけで。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:43:00};
---ps4にもチーターいるんだ...。出来ればこれからも会うことがありませんように。それと、変な書き方したかもしれないけど、別に幻想持ってるわけじゃないから誤解しないでくれ。 -- [[枝主]] &new{2016-12-06 (火) 22:09:39};
---ちなみにcs版にチーターがいるって言うソースはどこ?ぐぐったがそれらしい記事はなかったんだが --  &new{2016-12-06 (火) 23:31:44};
---CS版でチートやるの相当難しいぞ。実質不可能 --  &new{2016-12-07 (水) 07:22:34};
---Ps4ってまだ割られて無いんじゃなかったか?ならまずいないと断定できると思うが --  &new{2016-12-07 (水) 09:26:38};
-上手い戦車乗りがガンガン前に出てるのに突撃兵がなぜ少ないのだ…。死んで戻ってくるまでに前線で悠々と修理してるのは笑うぞ --  &new{2016-12-06 (火) 20:32:35};
--やっぱり偵察兵と援護兵にダイナマイト持たせた方がいいんじゃないかって思う 迫撃砲で戦車攻撃する援護兵なんていないし突撃兵の負担が多すぎるわ オペレーションで80k0dとか出す戦車がざらにいるのは流石におかしい  BF4ではそんな戦績の戦車1年に1回見るか見ないかだったのに --  &new{2016-12-06 (火) 20:52:56};
---変な改行してしまった・・すいません --  &new{2016-12-06 (火) 20:54:10};
-チートを無効にするチートって……さすがにないか --  &new{2016-12-06 (火) 20:35:11};
--Titanfallみたいに「チーターはチーターとしかマッチングしない」仕様にしたら面白そうだけど、クイックマッチはともかくサーバーブラウザじゃ難しいか --  &new{2016-12-06 (火) 20:53:44};
---へータイタンそうなんだ チートもperkの内みたいなもんか --  &new{2016-12-06 (火) 21:08:24};
-ps4の新兵なんだが、みんな無限ロードどうしてる? 俺しばらく待っているんだけど、何かもう試合終了したらアプリ終了でいいような気がしてきた。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:10:10};
--次の試合始まったら抜けるか、誤って無限ロード入ったらアプリ落としてる --  &new{2016-12-06 (火) 21:17:11};
--PC版だが、次試合始まってから抜けるか、ゲーム自体を落とすかの2択状態。無限ロードのあれってまだチームや分隊からも抜けてない状態なんだな・・・VC聞こえてきたわ --  &new{2016-12-07 (水) 17:05:48};
-チートに文句言ってるけどチートだって金払って無料でやってるじゃないぞ?大事なお客様なのに全く、それに中国人が多いとか言ってるけど中国の民度を理解してから言ってくれ --  &new{2016-12-06 (火) 21:12:34};
--お金払えば何でもしていい訳じゃないくらい小学生でもわかる --  &new{2016-12-06 (火) 21:39:58};
---小学生未満ってことだろ --  &new{2016-12-06 (火) 21:44:01};
--煽りのつもりかもしれないが文章ヘタクソにも程があるだろ --  &new{2016-12-06 (火) 23:14:30};
---日本人じゃないんだろうな --  &new{2016-12-07 (水) 10:44:58};
-そんなにチーターいる? チーター大杉とか騒いでる奴ニートか何かで一日中ゲームやってる奴らじゃないのか? 20時間コンクエ/オペやって一人しか見てないんだが。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:17};
--そりゃ運がいいな。羨ましい限りだ。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:27:02};
--どうにか回り込んで、芋ってる敵のまわりにカカシ置く芸術作品を作る。3こ置けて相手が気づかなかったら俺の勝ち、っていうゲームをやる。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:30:06};
---ごめん、枝間違えた一個下へのレスね。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:30:31};
--20時間に一人ってもう十分多いで。たぶんあからさまなチーターよりセコイタイプのチーターのが数多いだろうしな… --  &new{2016-12-06 (火) 21:31:28};
-味方が圧倒してる試合って何してます?真面目にやってもいいんだろうけど、、、。一方的に勝ってる試合は面白くない! --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:29};
--シナイで圧倒しすぎて自分が遊んでても影響無いなって時があったけど、その時は拠点間でずーっとバイクを乗り回してたわ。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:28:22};
--普段なら絶対に使わない軽戦車使ってみた。そしたら暇な味方が上に3、4人ぞろぞろ乗って来て笑った。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:35:39};
--回復か補給でディビジョン狙う --  &new{2016-12-06 (火) 21:40:02};
--とりあえず偵察兵を。逆に負けてるときなんかでも正直逆転の見込みなんかないから偵察兵使ってる --  &new{2016-12-06 (火) 21:54:02};
-某氏の配信見てるけど、ほんとにチーター多いね。中華にチーター多いみたいだけど実際どうなの? --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:39};
--チーターがいるって事はそれだけ人口がいるって事の理由の一つでもあるし(震え声) --  &new{2016-12-06 (火) 21:21:04};
--チートの話でいくつ木を建てるつもりなんだね君達 --  &new{2016-12-06 (火) 21:34:11};
---そらもうチートフィールドですし --  &new{2016-12-06 (火) 21:36:41};
-オペ防衛側、残り大隊3で最終目標一個前という状況だった時に自分が戦局を変えなくては!と思い戦闘機で空に上がったら丁度分隊長も同じ考えだったようで一緒に戦ってたらその隊長がまぁ強くて、まさに爆弾の雨と形容するに相応しい程自分と隊長で代わる代わるダートを落とし続け最終的に隊長100キル自分80キルくらいで3大隊を返り討ちにしたときは脳汁ドバドバだった半面流石にやり過ぎたかな…と少し反省 終わりにその人に賛辞のメールを送ろうと思ったら拒否設定になっててこりゃあ相当ヘイト貰ってんだなぁ……ってなった --  &new{2016-12-06 (火) 21:36:23};
--こういうような人が一緒だとやはり燃えるな!けどファンメのせいで賛美まで送れないのは悲しいことだな…。因みに木主は大丈夫だったん? --  &new{2016-12-06 (火) 21:51:58};
---不思議なことにBF1ではまだ一回もファンメが来てない。まぁ航空機わりとぶっ壊れ性能だから自軍劣勢時にしか使ってないからだと思うけど… -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 23:24:21};
-BF4の時はチートの話はほとんど聞かなかった気がする。聞いても単純に上手い人なのか判断に迷うようなもので。今作はあからさまですぐにバレるチートを使う頭の足りない奴が多いよな…… --  &new{2016-12-06 (火) 21:39:38};
--BF4の時はアクシピターオートエイムワンショットとかものすごいを見たことが有るけどなー。とはいえ一回だけだけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:42:02};
--そんなあからさまなのですらBANされずに常連なってんだから異常事態だよな…本当に頭足りてないのはDICEだわ --  &new{2016-12-06 (火) 21:46:27};
--エイムボット、ダメージ無限大、瞬間移動を盛り込んだ粗悪なチートツールがじゃんじゃん出回ってるからね。動画は公開するわ、BF1 hackと検索すると出るわ出るわで。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:49:05};
--記憶に残ってるのはメトロの天井だな、運営が問題(マップの欠陥)認識してても注意勧告だけだったから誰でも登れた。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:54:55};
---そういえばCS版グリッチ使いの芋さんはどこ行ったんだろ --  &new{2016-12-06 (火) 22:00:13};
---懐かしいな...その人の生放送に何回か参加したけど、ネタとしては面白い人だったわ...枝 --  &new{2016-12-06 (火) 22:07:12};
--DICEはチーター対策はやってはいるんだ。FairFightシステムは正常に機能しているし、それはDICE側だけでなくBFコミュニティや非公式サイトでも話題になってるし大抵のプレイヤーは認めてる(チャット欄にBan報告がずらっと並んでるしね)ただ、問題は報告のしづらさ(ゲーム中にキックできず、Orijinまで行かなきゃいけない)とFairFightシステム的に一定の監視期間を経てからのBanになるので即応性がどうしても低くなるんだよな。これはBF4で運営、プレイヤー共に誤BANが多発したからの路線変更だったんだが…… --  &new{2016-12-06 (火) 22:50:11};
---要するにダイスのチート対策班が無能ってことか --  &new{2016-12-06 (火) 23:43:20};
---雑に無能と言いたいだけ系はやめよう(戒め --  &new{2016-12-07 (水) 00:12:36};
---4と比べて明らかに多いし無能やろ?BAN報告しにくくしてるのも無能の極みだし。空中飛んでる奴が動画で上がってて通報の嵐なのに審査中()とかだったらやっぱそれも無能の極みだよな? --  &new{2016-12-07 (水) 06:40:01};
---じゃあただ無双してただけなのにチーター扱いされて誤BANされても文句言うなよ?審査っつてもやっているのは人じゃなくてシステムなんだからな --  &new{2016-12-07 (水) 11:37:14};
--PunkBusterって仕事してたんだな --  &new{2016-12-07 (Wed) 00:16:19};
--中国で発禁だったからチーターの数が少なかったのではと穿ってしまう…… --  &new{2016-12-07 (水) 00:29:52};
--チーターなんてただの愉快犯なんだからほっとけよ。いちいち騒いでるけど、それ観て奴らはほくそ笑んでるだろーから火に油だろ。それから運営ディスってる奴らはなんなんだ?金払ってんだから文句言うのは権利だとでも思ってんだろーけど傲慢すぎだろ。こういう勘違いする奴がモンスタークレーマーになったり、立場の弱い相手にやたら偉そうな態度をとるみっともない人間になるんだろうな。 --  &new{2016-12-07 (水) 13:54:56};
--アカウントBANに慎重になるのは当たり前なので、サーバーからのkickやBANが出来れば改善はするでしょ。今作にもそういう機能出来る、、、よね? --  &new{2016-12-07 (水) 15:44:58};
-味方が強いと自分も上手く立ち回れるから正の循環が起きるんだなぁ それぞれが役割を理解しちゃんと拠点に突っ込んで敵を倒そうとするとそれだけで違う  --  &new{2016-12-06 (火) 21:53:05};
--味方が頼もしいと、こちらも忙しくなる分楽しいからな!皆の腰巾着気味になるが看護兵頑張らせてもらってる。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:57:39};
-ここまでユーザーの減りが早いとはな  --  &new{2016-12-06 (火) 21:55:18};
--12月の大作ラッシュに耐えきれなかったね。かくいう自分も別ゲーしかやってないけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:58:42};
---ナカーマ 自分は今の糞みたいなレンタル鯖どうにかしてくんないとやる気起こらんわ。 -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 22:14:39};
--約束された神ゲーと一時期言われてたが、「マナー」の悪い客がおると流石に荒廃も早い。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:00:21};
--やりたいゲームが来てしまって……つい --  &new{2016-12-06 (火) 22:22:17};
--HL路線に乗ってしまうん? --  &new{2016-12-06 (火) 22:27:11};
---人がいるのに、人がいないという事を言われるんですね・・・・(ps4 版BFH) --  &new{2016-12-06 (火) 22:33:09};
---普通FPSの主流はPCだからな とはいえPS4勢の自分も正直本音飽きが来てるし肝心のゲーム部分も言いたいことは多いしで現状アプデ待ちだわ --  &new{2016-12-06 (火) 22:39:58};
---その主流のpcの人口が発売直後でもps4の半分もいなかった現実 --  &new{2016-12-06 (火) 22:42:51};
---HLは他ゲーに行ったのでは無くて前作BF4に戻った奴が多かったしBF1とBF4を比べるともう俺達のBF4が悲しい事になっているからそれは無いな。大作ラッシュもどれも長く遊べそうなゲームは無いし --  &new{2016-12-07 (水) 11:48:46};
--まぁこのくらいなら良いんじゃない?それにBFファンなら半年くらいたたないとまともなバランスにはならないって教訓を知ってるから別ゲー行って寝かせてる人も多いだろうと思うよ。俺も最近は週1.2くらいしかやってないわ。DLC来るまでワインのように寝かせておくよ --  &new{2016-12-06 (火) 22:54:53};
--悪いね パイロットにもう転職してるよ --  &new{2016-12-07 (水) 06:38:47};
-皆もう北米鯖いこう 中華チーター多すぎて楽しめないくらいならいっそ北米行った方が快適や --  &new{2016-12-06 (火) 22:17:24};
--自分も北米でコンクエストやってるけどオペレーションも北米鯖でできないもんかね?オペレーションはサーバー検索が使えない気がするんだ。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:23:17};
---オペもたまに北米っぽいPingのとこに繋がるぞ。プレイ勢力がアメリカ軍側だと、勝ったときにみんなでUSA! USA! とか叫んでた。あとマジで偵察少なくて突撃と看護ばっかりだったな。別ゲーやってるみたいな感じでぜんぜんセオリー違ってた。要するに脳筋なんだけどな。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:48:12};
---そうか、たまにかー…。オペレーションでアジア行くとチートのおやつにされる印象がついちゃったから選べないのは辛いなぁ。いいじゃないの脳筋。俺達こそ選ばれし突撃歩兵隊であり俺達が行かねば誰が行く!突っ込め!ってね。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:52:26};
--ラグでアメ公イライラ --  &new{2016-12-07 (水) 01:02:15};
--前から北米鯖に行ってる俺に隙はなかった。というかアジア鯖はチート以前に民度低すぎ。どうなってんだよ、4のアジア鯖はこんな掃き溜めじゃなかったぞ --  &new{2016-12-07 (水) 01:06:05};
---BF4は中国で発売されていないから(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 01:36:24};
--アメリカ人「チート大好きアジア人どもが」 --  &new{2016-12-07 (水) 01:16:21};
--いつもクイックでコンクエ入ってるけど、変に強いやつ(敵の位置が分かってるような挙動も含め)が居るなと思うと、ASIA鯖が多い --  &new{2016-12-07 (水) 05:03:05};
--北米鯖はいいぞ。芋砂少ないし。脳筋突撃多いったら。やってて楽しい --  &new{2016-12-07 (水) 08:34:02};
---チーターがいないと聞いて北米で遊んでいたらハッカー扱いされたでござる --  &new{2016-12-07 (水) 09:30:36};
-メダル2つ目とったら×2表示になるのかと思ったら×1表示のままなんだな。しかも既にとったメダルが再度出現したのを食べかけで置いておくと×1表記すら消える。こんな仕様なら一度とった後は放置したのに。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:21:01};
-今の皇帝の戦い酷かった 折角勝ってアミアンに進んだのにどこにも味方の戦車が見えないと思ったら迫撃砲がろくに機能もせずに芋ってやがった その上少し後でそれが乗り捨てられてたの本当に頭に来た --  &new{2016-12-06 (火) 23:36:58};
-今日は久々に良い分隊に当たったよ…ちょっと無茶かな?って思った分隊命令にもしっかり着いてきてくれて敵を蹴散らしながら拠点を取ってるときに ああ、BFやってるなぁ…って思ったわ。これだからBFはやめられない --  &new{2016-12-06 (火) 23:48:47};
-2週間ぶりのbf1でエイムガバガバ、、、fpsって時間空くとほんと下手くそになるよね。ンアー!!! --  &new{2016-12-06 (火) 23:59:42};
--まぁ多少はね? --  &new{2016-12-07 (水) 03:04:29};
-同じ人に蘇生されまくって「ありがとう」から「すまない」にシフト --  &new{2016-12-07 (水) 00:42:06};
--看護兵やってると味方の死体がポイントにしか見えない --  &new{2016-12-07 (水) 00:53:40};
---手榴弾なんかが爆発したあととか稼ぎ時だな --  &new{2016-12-07 (水) 09:24:18};
--勘違いしないで。別にあなたの為ではない。スコアを稼ぎたいだけ。お礼は必要無い。だから私の側を離れないで。必ず蘇生するから。 --  &new{2016-12-07 (水) 02:30:39};
---I can fly!!(敵陣へ突撃) --  &new{2016-12-07 (水) 03:02:39};
-攻撃機で出撃したら修理できなくてまさかと思って降りた後確認したら案の定噂の騎兵装備になる不具合だった --  &new{2016-12-07 (水) 01:55:53};
--降りなくても自分の名前の横のアイコン見ればわかるだろ。エアプかバカかな? --  &new{2016-12-07 (水) 16:51:26};
-レインボーやったあとにすると、リーンキーをつい押してしまうこの頃 --  &new{2016-12-07 (水) 03:41:08};
--わかる。通路から出る時とかリーンしたくて仕方がないわ --  &new{2016-12-07 (水) 09:58:51};
--レインボーはやった事ないけど、ARMA3でのリーン挨拶したくなる(左右にリーン繰り返してノリノリ♪) --  &new{2016-12-07 (水) 16:42:43};
---I'm friendly. I'm friendly. --  &new{2016-12-07 (Wed) 20:02:37};
-コンパニオンのバグって治りましたか?怖くてずっと使えずにいます。 --  &new{2016-12-07 (水) 07:30:50};
--そのくらいで怖い怖い言ってるバカは一生使わなくていいよ --  &new{2016-12-07 (水) 16:49:49};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:36:21};
-戦車で得た偽りのパイロットランク10  戦車とか飛行機選ぶとパイロットとか戦車兵とか騎兵になるバグ修正まだっすかね・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 07:43:44};
--ビークル良く乗るのにそれなったことないんだけど環境も影響してて修正時間かかるんじゃないかな? --  &new{2016-12-07 (水) 07:49:50};
--ビークル兵科で出撃したと思ったら徒歩で放り出されるバグもはよ何とかしてくれ。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:04:50};
-新マップクリスマスまでに来るといいな --  &new{2016-12-07 (水) 08:41:22};
-リーンって銃の反動ひどくなってるんかな --  &new{2016-12-07 (水) 08:49:47};
-初心者講座見直してみたけどやはり為になる。だいぶ長いけど全部しっかり噛み砕いて見ることをおすすめする。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:53:43};
-対空自走砲使うとビークル二桁キル普通に取れてしまうんだが明らかにバランス壊してるよなぁ…戦車でも航空機でも良くて3~5機破壊くらいの感覚なのに対空自走砲だけおかしい --  &new{2016-12-07 (水) 09:27:27};
--対戦車対歩兵が死んでるんですけどねアレ    戦車砲で飛行機落とすようになってくると自然とビークル破壊2桁いくゾ --  &new{2016-12-07 (水) 09:54:12};
---モンテの戦車とか動き取りづらいからひたすら航空機落とす作業になるな --  &new{2016-12-07 (水) 11:33:57};
---刺さればワンパンだし結構いいよ  A7Vとかマーク5くんは上がちょい見辛いけどB Dでリスポン地点兼陣地防衛兼航空機撃墜役とかこなす人いたらかなりのスコアになりそうだなぁ   下手にC突っ込むより有意義になりそう --  &new{2016-12-07 (水) 11:46:42};
--そういや戦車砲でも航空機堕とせるんだったな。高高度は難しそうだけどランドシップの対戦車ライフルは当てやすそうだ --  &new{2016-12-07 (水) 17:40:46};
-チーター遭遇率高すぎてワロエナイ……ランク異常に高い奴は大体M1911で超遠距離からワンショットキル80k1dとかしてる --  &new{2016-12-07 (水) 09:38:50};
--チーターってすごいな…大体M1911で超遠距離からワンショットキル80k1dとか、話し聞いてるだけで恐ろしいわ --  &new{2016-12-07 (水) 12:25:05};
--逆にワンデスに何があった --  &new{2016-12-07 (水) 17:46:50};
-新発売の別ゲーをやっているせいで全くBF1に触らなくなってしまった。クリアしたらこっちもやらないと --  &new{2016-12-07 (水) 09:43:45};
--あ、はい --  &new{2016-12-07 (水) 10:51:50};
--以下、本日の日記帳 --  &new{2016-12-07 (水) 11:14:28};
--個人的に「BF1(BF1発売前はBF4)をやらない日ができる」ってのはゲームの面白さの尺度になるな。最近だとペルソナ5とスカイリムリマスターは発売日から2日、FF15は1日、BF1やらなかったな --  &new{2016-12-07 (水) 15:32:22};
--お・おぅ --  &new{2016-12-07 (水) 16:48:15};
-一方的な試合が増えてきた原因は? --  &new{2016-12-07 (水) 11:32:45};
--ゲームの許容範囲を超えた脳死プレイヤーのせいでしょ(初心者とは違うよ)あいつら脳のどこ使ってゲームしてんだ いや本能でゲームしてんのか?とにかくひどいな --  &new{2016-12-07 (水) 12:21:42};
--ビークルを極めた人がきちんと乗ってる側とどうしようもない人が乗った側とでは圧倒的な差が生まれるのとBF1に慣れてきた人が増えたので新規やお荷物を多く抱えたチームのハンデが大きすぎる --  &new{2016-12-07 (水) 12:26:16};
---ビークル上手い人は本当に増えたなぁ、なんとか対処してやろうと思うのだが近づくのすら難しいときが多いわ --  &new{2016-12-07 (水) 15:13:30};
--頭使ってないプレイヤーが増えた感じがする。強ポジでも少しずつ崩していけるのにやろうとしない --  &new{2016-12-07 (水) 14:06:37};
--脳死プレイヤーのおかげで群れが形成、一度群れると行くところは連勝でなかなか群れの解消が達成されず終了 --  &new{2016-12-07 (水) 15:37:07};
--負けチームの戦車は随伴歩兵より前にガンガンでてすぐ死ぬ。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:08:52};
---負けチームは基本まとまり無いから、そもそも随伴が最初から存在しない --  &new{2016-12-07 (水) 16:32:17};
--人数が偏った状態で試合が開始されてしまう→初動の制圧が偏る→レ○プ始まる→負けチームから萎え落ち続出→レ○プ加速→人数バランス整ったところでもう巻き返せない よく見るパターン --  &new{2016-12-07 (水) 17:13:39};
--上に出てるの以外だと有利ジョインが徹底されてきた感がある。マッチングの仕様がやっぱ癌なんじゃないかな。Wargaming系のマッチメーカー方式を検討してほしいところ。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:18:35};
-ダイナマイ党、リムペット教…あとは他に何の宗派あったっけ? --  &new{2016-12-07 (水) 12:34:24};
--由緒あるAT教団を忘れるとは --  &new{2016-12-07 (水) 12:36:18};
---AT教団は今作でも信仰を貫いてるのかな?乗り物乗る方に改宗してそう・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 12:43:46};
---AT飛行機に当てても半壊すらしないからなあ ロケットガンを器用に遠くの芋に当てるということはでき無くないが --  &new{2016-12-07 (水) 13:08:51};
---多分戦車砲とか野砲でぶち落とす方向に転換してると思う --  &new{2016-12-07 (水) 13:35:06};
-あまりにも理不尽なチートにプレイ中は怒りを通り越して草が生え、wikiの雑談板を覗けばチーターとチートの話で木が大量に立ち、そして発売から一年後、チーターから森ができる --  &new{2016-12-07 (水) 12:39:03};
--俺は見つけたチーターを記録してコレクションしてるで、まだ12人しか集まってないけど。 --  &new{2016-12-07 (水) 12:48:19};
---どんなチートが居るのか不明だから、チートのページ作って種類ごとに解説ポイントを載せてほしいわ --  &new{2016-12-07 (水) 16:37:47};
--スクリーンショット取れたらそういうの楽そう --  &new{2016-12-07 (水) 17:33:24};
-勝率が50%以下のやつは実力不足を反省しろよ、有利ジョイントしてなくて野良しかほとんどやらないプロゲーマー達は60%以上あるし、ゴミ箱さんは74%の勝率だから、実力者は勝率も高いのを理解しろ --  &new{2016-12-07 (水) 14:05:14};
--理解したら勝率上がるんですかね… --  &new{2016-12-07 (水) 14:11:07};
--おじいちゃん勝率の話はこの前したでしょう デイサービスの車が来てますよ --  &new{2016-12-07 (水) 14:15:15};
---枝さんや....補給はまだかのう.... --  &new{2016-12-07 (水) 14:17:05};
---アルツハイマーかな? --  &new{2016-12-07 (水) 14:29:57};
---ほら!救急セットだ! --  &new{2016-12-07 (水) 14:33:51};
--楽しければいいんだよ。意識高すぎてついていけないわ。てか何度も同じ話題&高圧的な物言いってのは荒らし認定されてBL入りしてもおかしくないって理解してるのかね --  &new{2016-12-07 (水) 14:26:29};
---それな。勝ちに拘るのもひとつの楽しみ方であり当然そうでない人も居る。あまりここをぎすぎすした場所にしたくないよな…と思った --  &new{2016-12-07 (水) 14:39:59};
--ジョイント(joint) --  &new{2016-12-07 (水) 14:47:49};
---ガチャン! --  &new{2016-12-07 (水) 14:56:13};
--アマチュアなんで、勝率低くてすいません。 --  &new{2016-12-07 (水) 15:08:02};
--実力不足を反省しろよと言う前に木主の頭が不足している。あ、ハゲってことじゃないよ --  &new{2016-12-07 (水) 15:43:35};
---いや、木主はハゲだろ --  &new{2016-12-07 (水) 16:02:03};
--スキルでマッチングするらしいから、下手の方が勝率良くなるんじゃないの?bfどころかfps初心者でスキル400弱しかないけど、勝率70いってるし。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:03:44};
---fps初心者でスキル400て高すぎやろ…spmと勘違いしてない? --  &new{2016-12-07 (水) 16:07:00};
---スコア/分のこと?824みたい。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:52:58};
---弾配りで高スキルになっただけで、マッチングに影響されるから(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 17:12:06};
---spm800でスキル400って他がボロボロなんじゃ… --  &new{2016-12-07 (水) 22:31:36};
---確かに下手くそだけど、勝てれば楽しいからこれくらいで満足かなあと。スキル低い方が強い人のチームに入れるはず? --  &new{2016-12-08 (木) 01:25:09};
--強いほど勝率高い傾向にあるのは否定しないけど、配信者は本人は野良のつもりでも誰かしら分隊入ってくるから半分フレンド分隊みたいなものだしあんまり参考にならないよ --  &new{2016-12-07 (水) 16:19:02};
---それでも74は流石に高いんだよなぁ --  &new{2016-12-07 (水) 18:35:06};
-人数差酷くても無理矢理ゲーム開始するのやめて欲しいな。15対23とかどうなってんですか。その後も味方が有利ジョインとか萎え落ちするから結局自分も別鯖に逃げざるをえない。 -- [[s]] &new{2016-12-07 (水) 15:47:22};
--ここでやめて欲しいとか言っても意味無いぞ --  &new{2016-12-07 (水) 15:51:21};
--人数の少ない方から多い方にはチーム移動できないですけど、有利ジョインってなに言ってんの? --  &new{2016-12-07 (水) 16:03:49};
---チーム移動できるよ --  &new{2016-12-07 (水) 16:14:28};
---チームバランスが崩れるとかで人数差がなくなるまで移動できんやろ、それともPCはできるんか? --  &new{2016-12-07 (水) 16:17:09};
---1人か2人の誤差なら移動できた気がするけど何かの不具合かな --  &new{2016-12-07 (水) 16:32:23};
---スキルの低い雑魚はチームバランスに関係ないからいつでも移動できていいですねぇ --  &new{2016-12-07 (水) 16:53:39};
---なんで煽られてるのかわからないけどスキルは低い方ではないと思うよ --  &new{2016-12-07 (水) 17:09:22};
--フレンド参加かわからんけど、さらに相手側に人数増えることがありますねえ! --  &new{2016-12-07 (水) 16:10:11};
--有利より萎え落ちがひどいんじゃない?全拠点取ったら、20vs3(戦艦に乗ってる奴だけ)になってて草生えたわ --  &new{2016-12-07 (水) 16:30:02};
-もう一通りBF1やり尽くした感じかな?何が楽しいと思いましたか? --  &new{2016-12-07 (水) 16:20:38};
--白馬とるまではやり尽くしたとは言わせない! --  &new{2016-12-07 (水) 16:31:51};
---白馬を待ってたら婚期逃すわ --  &new{2016-12-07 (水) 16:46:38};
--新しくやれること全般。まぁチーター大量発生&クソみたいなカスタマイズしかない鯖,大作ラッシュでもうほとんど触れてないけど --  &new{2016-12-07 (水) 16:58:29};
--オペレーションモードを生んだだけでもBFIが世に出た意味はあった。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:03:22};
-BF1と4のSG、BFHのFALなどの強武器で、それぞれ戦ったらどれがもっとも最強の極悪武器なのか --  &new{2016-12-07 (水) 17:00:26};
--K10(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 17:02:54};
---それ今はそんなに極悪ではないんだ(囁き) --  &new{2016-12-07 (水) 17:08:20};
--マチコでしょ。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:13:51};
--なぜそこにAEKとACE23が入ってないのか不思議でならぬ --  &new{2016-12-07 (水) 17:45:38};
--交戦距離は200mな! --  &new{2016-12-07 (水) 22:15:42};
--1は惨敗やな --  &new{2016-12-07 (水) 22:23:34};
-コンクエストで過半数の拠点を確保した後は防衛に力を入れてほしい。攻めすぎると後方の拠点から簡単に戦況をひっくり返されるよ。友軍が圧勝してて、拠点を取られても直ぐに取り返せるのなら攻め続けるのもありだけど、接戦の時は本当に止めた方が良い。アルゴンヌの森みたいな一直線上に拠点が配置されてるマップでは特にね。頼むよ、全国の優秀な分隊長殿。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:02:09};
--3のメトコンの時から同じようなテーマがあるね 勝ちにこだわって守りたい派と攻めた方がたのしい派。どっちも分かるから難しい所だ。あ、でも自分はめちゃくちゃなアルゴンヌしか当たったことないや --  &new{2016-12-07 (水) 17:30:56};
--オフェンス大好き足元ガバガバチームとか今に始まった話じゃないよ(ため息) --  &new{2016-12-07 (水) 17:44:01};
--場合によっては一番相手側の目標まで全て制圧した上でそこに相手を押し込んで完封できる時もあるからやりたくなることもあるんだよね  --  &new{2016-12-07 (水) 17:51:02};
-クイックマッチで明らかにボロ負けしてる試合に放り込まれたらソッ閉じしてもいいの?何かペナルティあったりする?それ以前にマナー違反か? --  &new{2016-12-07 (水) 17:19:29};
--そういう時はキルだけ稼いでるw --  &new{2016-12-07 (水) 17:26:44};
-Martini-Henryを最初使って入る頃は強くてごめんね〜って思いながら使ってたけど最近はアハハザマァって思う様になってしまった。特に理由はないんだけどね。PS4版ね。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:20:27};
--けつのあなの小さい奴くらいのキュッと小さな見にくいアイアンサイトになればいいのに --  &new{2016-12-07 (水) 17:38:28};
-BETAの時の歩兵で地上から飛行機パイをHSでキル楽しかったなー(遠い眼差し) --  &new{2016-12-07 (水) 17:28:16};
--今でも乗員に当たることあるからHS判定も生きてるはず。全然出なくなったのは慣れた飛行機乗りが増えたからなのかな? --  &new{2016-12-07 (水) 17:53:37};
-開幕攻撃機や爆撃機に1分隊全員で撃ちこんでみたいんだけどフレンド居ないしなぁ --  &new{2016-12-07 (水) 17:30:42};
--1人20ダメ与えれば落とせるか?そもそも20ダメは何使えば実現可能かね? --  &new{2016-12-07 (水) 17:34:42};
---MG15しかねぇ! --  &new{2016-12-07 (水) 17:52:15};
-2週間ぶりにやったら、鯖入った瞬間から画面真っ暗(旗のアイコンとか味方のアイコンとかレーダーなどのHUDは映ってる)になるバグ食らったわ。死んだり再出撃しても直らんかった。試合終わってマップ変われば直ったかもしれんが、萎えたので即閉じして別ゲーに帰ったわ --  &new{2016-12-07 (水) 17:34:58};
--暗黒面だな。飛行機乗った? --  &new{2016-12-07 (水) 17:40:52};
---ちょうど飛行船空いてたから2番席に乗ったけど、10秒ぐらいしてゴンドラが壊れて死亡 --  &new{2016-12-07 (水) 17:46:04};
-全兵科50万以上やったが援護兵が酷い。弾パックは優秀だけどそれだけというかそれがメイン武器なレベル。アップデートでテコ入れ、とくにLMGに何かしらの強化がないときついと思う。LMG使った後ライフル使ったら余裕を持ってキルできるので上達にはいいんだけど --  &new{2016-12-07 (水) 17:51:01};
--BAR、マドセン、mg15はかなり優秀だと思うんだけどなぁ --  &new{2016-12-07 (水) 17:52:22};
--オペレーションやると迫撃砲とグレネードがキルの半分になる気がする 他兵科のプライマリに比べたらLMGなんて自衛用火器だよ --  &new{2016-12-07 (水) 18:00:46};
--援護兵は無限榴弾砲と修理が強すぎてbuff難しそう --  &new{2016-12-07 (水) 18:03:25};
---突撃の火力ガジェットや看護の回復蘇生のほうが強くない?援護のガジェットが強かったとしても武器弱くするほどではない --  &new{2016-12-07 (水) 18:16:29};
---空中炸裂迫撃砲が雨霰のように飛ぶ光景がこないだまであったからなあ とは言えLMGもとい援護兵の調整は雑にしないでほしいわ --  &new{2016-12-07 (水) 18:59:17};
-オペレーションで上手く攻勢が進んでいた時に中華チーターがワンショットLMG担いで来たときの萎え具合がヤバイ --  &new{2016-12-07 (水) 17:59:21};
--一応BANされてるみたいだから地道に通報するしかないね…俺は北米で遊ぶようにしてるけど --  &new{2016-12-07 (水) 18:05:19};
--あいつらの装備拾うと分かるが、チートLMGだけじゃなくて、ガジェットもやばい。なぜか騎兵のそれになってる。つまり、自己回復と弾薬補充が可能。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:09:03};
--すまん、木主だがちょっと萎えがひどくて愚痴ってしまった。確かに↑の木でも言われてたようにBANはされてるようだから報告だけしっかりして、オペは時間帯をずらしてコンクエは北米中心にすることにする。戦場であったらよろしくな! --  &new{2016-12-07 (水) 18:37:38};
-今回は乗り物の迷彩が少ないですよね。バイクやボートの色変えられないですし。銃のスキンは良いですけど。BF4ではビークルも銃もネイビーの迷彩で統一してましたが、今回は出来ないみたいですね。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:15:58};
-MG15の制圧で敵が隠れてる場所に制圧射撃を心がけてるけど、やっぱり役に立ってないのかな --  &new{2016-12-07 (水) 18:20:30};
--そこを弾幕で抑えることによって、どんな戦術的価値があるのかが判断基準。こう考えればいい。①:そこにいる敵が制圧効果を受けることによって、味方は何をできて、敵は何をできなくなるのか。②:制圧射撃を続けることによる、他に自分ができるはずのことの機会損失は何か。③:①、②を総合して、射撃を続けるか否かを判断すればいい。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:28:43};
-重戦車は弱体化すべき それか対戦車ライフルの威力を上げるかダイナマイトを貼り付けるようにすべき --  &new{2016-12-07 (水) 18:22:25};
--対戦車ポイントを改善するだけで戦車は棺桶になる。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:38:36};
--じゃあ重戦車の速度も倍増ね --  &new{2016-12-07 (水) 22:39:43};
-BFは人数多いからPTは少人数ゲームのよりは脅威じゃないと思ってたけど連携されるとヤバイな、そいつらがずっと上位独占してたわ。特に白兵戦だけのマップやモードだと。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:23:53};
--「人数多いから一人の力じゃどうにもならない」程度だと考えた方が良いね。BF4の時も「このクラン分隊がいる方が必ず勝つ」みたいな強い集団はチラホラいたし。てか少人数のFPSってやったことないけど、一方にだけ連携取れてるPTいたら悲惨なことになりそう・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 18:41:19};
---代表格がCoD。大体毎回PTゲーって言われてて、フルパで強い所と当たると一方的になる。しかしながら前作BO3で学べたことは「雑魚が寄り集まっても所詮は雑魚」ということなのであった…。むしろBFだと人海戦術されるからキツい気が。 --  &new{2016-12-07 (水) 19:11:35};
---R6Sも片方VCクランだと相当厳しい戦いになるで --  &new{2016-12-08 (木) 05:05:23};
--4までは相当上手くないと圧倒的とまではいかなかったけど、1は凡が5人集まって偵察兵つかって連携とれば15人同時に相手とかしなき限りまず負けないようなバランス --  &new{2016-12-07 (水) 19:04:20};
-まぁなんにせよ野良でも各自最低限のミニマップやスポット含め対応してたらソコソコ頑張れるとおもう。 (実際問題めのまえだけ凝視して殺られたら遠くても報復のことだけしか見えてないヤツ多いけど --  &new{2016-12-07 (水) 18:54:36};
-文字だけ浮いてソレ以外真っ黒な状況どないかしてくれぇぇ!BF4と1とやってきたけど初めてバグってゆーバグに出会った。。。これは中々うっとおしい --  &new{2016-12-07 (水) 18:59:02};
-弾薬リクエストしても目の前で拳銃を撃っても弾をくれない援護兵はなんなんだ。 百歩譲って行軍中に気づかないのはいいよまだ。 拠点制圧中突っ伏したままの奴に10秒近く目の前で拳銃乱射しながらサンバ踊ってもくれないのは流石にビビったわ。 リクエストマーカーが見えないレベルで俺の靴紐を気に入ったのか?それとも床が気持ちよすぎてアヘッてたのか? そのまま一生画面前でダブルピースしてろ --  &new{2016-12-07 (水) 19:11:00};
--俺はガスグレ味方に投げてるやつには弾渡さんな。味方の妨害に手を貸したくない。あと弾持ってないやつも稀にだけどいるからその可能性は考慮して味方の妨害はしないようにな --  &new{2016-12-07 (水) 19:19:47};
---まあ妨害しちゃいけないのはわかってはいるが、味方が固まって制圧したから敵がいないとわかっていて、なおかつそいつ壁側向いていたしな(そして張り付いてるわけでもないから目の前に入って踊れた) そもそもガス持ってねぇし、仮にガス持ってたとしてもその時は対戦車兵器もメインもスッカラカンな突撃兵だったからマジで欲しかったわ。  拳銃だけでどうしろと。 枝主に当たってるわけじゃないから不快に思ったらすまん -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 19:31:19};
--もしかしたらその援護兵は弾持ってきて無いのかもね。援護兵なのに弾薬リクエストしてる人ちらほら見るよ。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:11:47};
---一個しかねぇリムペットと迫撃砲でどうするつもりなんだ(震え声)  もし仮に片方がリペアツールだとしたら戦車修理もしねえのにそんな装備で前線に立ってマゾかよおまえって言っちまいそうだわw 頼むからそう言う奴は戦車と一緒にいるか後方にいてくれ。 -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 22:27:22};
---援護兵での弾リクエストはスポット誤爆がほとんどだと思う。してたらとりあえず投げるけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 03:11:57};
-コンクエでタンクも歩兵も真ん中の拠点に開幕ダッシュというのはほぼ見かけないんだけど、今はそういうのがセオリーの主流になってるの?コンクエやるといつもどっちなんだろと思うんだけど --  &new{2016-12-07 (水) 19:24:09};
--勝つためのセオリーなら真ん中の拠点に行った方がいい。でも拠点制圧ポイントほしいよね。そういう人が多いってこと。 --  &new{2016-12-07 (水) 19:33:26};
--FAOでは対戦車兵になりたいから真っ先にD行きます!まぁそれは置いといて、一番多いのは手前の拠点から行く人。一番少ないのは真っ先に真ん中に行く人。他の人の動き見て真ん中に行く人もいるから、先陣切って真ん中目指せばついてくるかも?詰まる所、好きにすればいいんだよ --  &new{2016-12-07 (水) 19:45:28};
---FAOはB,Dどっちかは確保してないとCは滅多打ちだから開幕Dが正解、というかD維持して他の拠点にアタックするマップだと思ってる。 --  &new{2016-12-08 (木) 05:19:44};
--faoで開幕泳いでEF行ってる奴がいてワロタ --  &new{2016-12-07 (水) 19:57:25};
--森とスエズで開幕中央行くのが自分一人だと負けを覚悟するよね。特にスエズの輸送車両と馬、てめーら仲良く一番手前で止まるなよ…止まるなら輸送車両乗るなよ… --  &new{2016-12-07 (水) 20:42:07};
---とりあえず自分一人かもしくは数人で拠点制圧に入るけど、たぶん制圧完了前に死ぬんだろうなと思う。そして大抵は死ぬ --  &new{2016-12-07 (水) 21:04:44};
---森で開幕Cに行くのが自軍は自分一人だけで、やられるかなぁと思ってたら敵も一人も来なくてすんなり取れたことがあったな。 --  &new{2016-12-07 (水) 21:34:46};
--マップに依るけど基本的には開幕ゴーゴーゴーを連呼してる。内心は「10人くらい残ればいいんだからそんなところで立ち止まってないでさっさと行け!」って感じで。 --  &new{2016-12-07 (水) 23:46:08};
-リスポンした途端、敵戦車に轢き殺されるのやめーや --  &new{2016-12-07 (水) 21:08:14};
--あるある。リスポンした瞬間にウォアアアアアアアア!→銃剣突撃キルとかもあるビックリするわホンマ --  &new{2016-12-07 (水) 21:21:36};
--裏取りして背中向けた敵に銃剣突撃したら、ちょうど間にリスポンしたやつに刺さってしまった。リアルにすまん、ゆるせ!って言っちまったw --  &new{2016-12-07 (水) 21:29:43};
--爆撃機にリスした瞬間に屋根の避雷針みたいなのと合体とか --  &new{2016-12-07 (水) 22:38:21};
-この前アルゴンヌの森の橋の両脇にある裏道に味方に弾薬配りながら突っ込んでくる敵ウマーしてたら 芋タヒれみたいなファンメ来たんだが個人的にこれは芋ではなくて定点だと思うんだがどうなんだろうか --  &new{2016-12-07 (水) 21:13:16};
--何度もそこに突っ込む敵が悪い --  &new{2016-12-07 (水) 21:22:26};
--定位置から動かず延々と敵が射程に入ってくるのを待つのが芋で、状況によって移動を挟んだり味方の前進や防衛に役立ってるのが定点や待ち伏せor狙撃手でしょう --  &new{2016-12-07 (水) 21:24:41};
--裏取り防止のための対応でしょ?芋でも定点でもない、真っ当な防衛だと思うが --  &new{2016-12-07 (水) 21:25:21};
--ここでも拠点に関係無い所でキルしてんじゃねーよみたいなのよく見るじゃん  そういう人かも? 拠点で殴り合いしたがる人ばかりだから --  &new{2016-12-07 (水) 21:31:33};
---あそこモロ関係あるやん --  &new{2016-12-07 (水) 22:02:34};
--森でガン防衛は攻撃も防衛もつまらんからあんまりしてほしくないな --  &new{2016-12-07 (水) 21:54:32};
---斬新 --  &new{2016-12-07 (水) 22:05:49};
--そもそも芋って無能な味方への罵倒であって敵にされて邪魔ならただの優秀な兵士なんだよなあ --  &new{2016-12-07 (水) 22:49:37};
--皆意見ありがとう意外と返信来ててびっくりしたよw --  &new{2016-12-07 (水) 23:16:23};
---↑木主 -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 23:17:03};
--その敵はきっと真ん中を通るという選択肢が選べないんだよ --  &new{2016-12-07 (水) 23:25:25};
--アルゴンヌの森はスエズ以上の糞マップともいわれてるしこうもなろう。木主は優秀な兵士だと思うよ --  &new{2016-12-08 (木) 07:15:48};
-個人的にはアルゴンヌの森は何だかんだ言って好きなんだけどな。敵ショットガンは確かに強いがこちらも回り込んで銃剣したりスコップで叩いたりとかするのも楽しいし。嫌いなのは丘の上にトラックと狙撃手が居座って死ぬまで叩かれるエンパイアエッジだ… --  &new{2016-12-07 (水) 21:27:40};
--森はなぁ、ガン守りされると前に出れなくて永遠と硬直する感じ(オペ並感)列車出てもすぐ壊されるし… --  &new{2016-12-07 (水) 21:37:01};
--やっぱりサンカンタンとアミアンがナンバーワン --  &new{2016-12-07 (水) 22:15:45};
-オリジンの画像がハングルとか漢文のやつはチーターが多いが、アニメエンブレムやそういう画像の奴でチーターは見たことねぇな。 賛否両論ではあるが今作ではある意味安全マークでもあるな --  &new{2016-12-07 (水) 22:06:22};
-歩兵の対空手段が少なすぎてポンポン砲がないと航空機無双が始まって一気に冷める。「K弾で無力化できるだろ」とか「LMGで撃ちまくればいいだろ」とかいうプレーヤーいるけど、果たしてK弾で航空機を無力化できるプレーヤーが全体でどのくらいいるのか?LMGに関してはなんの役にも立たないし。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:07:26};
--K弾はまぁできる人少ないのはわかるけどLMGまだやれる方だよ。特に今作では。LMGは無力化じゃなくて蓄積ってことだよ。相手が戦闘機なら対処がそれなりの連動必要だけど攻撃機ならこっちが戦闘機使えば簡単に落とせるんだし、4に比べたら航空機の練度は少なくていい --  &new{2016-12-07 (水) 23:25:48};
---攻撃機(一人乗りか後部座席に乗っているのが雑魚の時に限る) --  &new{2016-12-07 (水) 23:50:23};
---後部機銃の特性冴え分かっていれば余裕なんですけど…これは練度いるが現状2人乗り少ないからね基本いけるのは間違いないよ --  &new{2016-12-08 (木) 00:14:42};
--一機で航空機無双が出来るエースパイロットはそれなりに練習してるんだから、こっちも練習してエースパイロットになるかエースK弾使い、エース対空戦車兵、エースロケットガン使いになればいいじゃない --  &new{2016-12-08 (木) 00:08:38};
---こんなこと言ってるけど実際に戦闘機とかで落としてこっちが粘着すると即抜けするからなエースパイロット様って そして練習した航空機乗りは攻撃機じゃ敵機落とし辛いのを言い訳にして敵航空機と仲良くオペレーションでキル稼ぎしてるんだよな --  &new{2016-12-08 (木) 03:40:48};
--LMGが効くのは5人くらいで一斉に撃ったときね 1人で撃ったってほぼ無意味 まあ抜けてもノーペナなんだから無双やってる鯖からはさっさと出るのがいい --  &new{2016-12-08 (木) 00:29:30};
--小銃系でイケル!ってコメ見るたびに実際にはどの程度の条件下で可能なのか一度検証してみたくなる。各高度各航空機種に一発辺りダメなんぼなのか、また地上からの平均的な命中率や実際に攻撃当てれる猶予時間はどの程度あるのか、それら踏まえて何人程がどんな武装で対空をタイミング完璧にこなさないと撃墜に至らないのかとか。開幕飛んでくる爆撃機に小銃で集中砲火加えても素通りされる事が多々あるのを考慮して予想すると小銃のみでの撃墜はかなり厳しいと思うけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 05:18:18};
---戦闘機攻撃機なら意外とあっさり落ちるけど爆撃機は難しいよね。その分速度が遅いからK弾やATガンの助けがいる --  &new{2016-12-08 (木) 07:23:56};
--ATロケガンの航空機ダメージもう少しあげてもええんじゃねって思う --  &new{2016-12-08 (木) 06:11:55};
--突撃以外のメインウェポンならどれも撃破まで持っていけるんだけどな…K弾にいたっては戦車を相手にするより簡単だし(そもそも破壊までいかないだろうけど)単に歩兵の問題だと思うんだよね --  &new{2016-12-08 (木) 07:19:26};
-ptくんだランドシップと爆撃機強すぎワロタ!爆撃機はガンシップみたいに旋回して敵拠点に常に3番席の銃弾の雨を降らせるように動くと効果的ゾ。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:08:19};
-今作のキルカメラは、なぜスキップできるようにしてしまったのか。4みたいな感じで良かったのに。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:09:57};
--4の頃は屈伸ウザいからスキップさせろと言われてたしゲーム開発な大変やね --  &new{2016-12-07 (水) 22:29:42};
--4みたいなのだとずっと見たくも無い相手の行動ずっと見なきゃいかんしこれで良いわ --  &new{2016-12-07 (水) 22:34:12};
--そんなに見られてたいのか?不利にしか働かないと思うぞ。君は屈伸マンなのかな。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:47:47};
--まあ、看護兵からしたらちょっと辛い仕様なのかもしれない --  &new{2016-12-08 (木) 07:52:55};
-重戦車でこちらに気付いてない敵戦車に機銃でノックしやがってくれる機銃手くんは何なんだ。煙幕焚いて退避してるときにバカバカ何も無いところ撃って居場所を敵に教えてくれたりもするし…。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:52:20};
--機銃主くん「コンコン」敵戦車「なんや?」機銃主くん「おるか?」敵戦車「おるで」機銃主くん「ならええんや」無くそう、孤独死エーシー --  &new{2016-12-07 (水) 23:19:41};
---敵戦車「せや!お返しに榴弾プレゼントしたろ!」大家のワイ「あああああ!」 -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 23:57:16};
-安売りしたから初心者増えたね。ちょっと上手い人が数人いるだけで一方的な試合なっちゃうね。半年前のBF4みたいな感じ --  &new{2016-12-07 (水) 23:31:02};
--割と最初からベスト版出た後みたいな感じだったからまぁ誤差の範囲内だね --  &new{2016-12-07 (水) 23:37:55};
--オブジェクトルールは敵の猛者、もしくは味方の初心者と上手く付き合う必要があるから長くは出来んな。デスマッチが多くなりがちだわ --  &new{2016-12-07 (水) 23:55:49};
--なんていうか、悪くいうと質が下がったよね --  &new{2016-12-08 (木) 00:14:31};
-気候変動すごいいらないシステムだと思うんだけどみんなはどう? --  &new{2016-12-07 (水) 23:50:03};
--俺はいいと思う 競技性なんてないに等しいし雰囲気出すのに特化してほしい --  &new{2016-12-07 (水) 23:51:33};
--もっと激しいレボリューションが欲しい。4の上海レベルの --  &new{2016-12-07 (水) 23:53:25};
---激しさでいったら飛行船の墜落も似たようなレベルやないか?天候システムの良さはランダムってのがある --  &new{2016-12-08 (木) 00:29:08};
--視界遮られる系はめんどくささの方が大きいからうっすらでいいわ --  &new{2016-12-08 (木) 00:43:23};
--ないより有る方が良い。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:59:53};
--あるほうが戦ってて楽しい  視界不良とか自然と交戦距離も縮まるしあとは殴り合いだよ --  &new{2016-12-08 (木) 06:06:10};
--シナイ砂漠の霧はありがたいかな 晴れてるとスナイパーだらけでイライラ --  &new{2016-12-08 (木) 07:00:40};
-同じEAからの発売だしTF2スタッフと情報共有しないかなぁってTF2のパッドスティックの反応を細かく弄れるオプション追加で思ったけど開発自体は別会社だからやっぱり無理なのかね --  &new{2016-12-08 (木) 00:00:21};
-言うて「最終的」にはバランス良くなったBF4だけど武器数ってか個性で言うと4よりBF3の方が良かったしBF1も時間置けば良くなる可能性は十分あるし気長に待ちましょうや --  &new{2016-12-08 (木) 00:11:55};
--BF4も最初はBF3のDLCでいいとか、BF3.5くらいだからナンバリングにするほどじゃないとか叩かれてたね --  &new{2016-12-08 (木) 00:17:48};
---ジャンルが似てるってのもあるしね。あと4が評価高くなった理由の1つにHLがコケたのもあると思う --  &new{2016-12-08 (木) 00:25:29};
---ラジコン…爆弾…ゴリアテ? --  &new{2016-12-08 (木) 07:22:22};
--単純な装備バランスよりも底の浅さが問題なんじゃ?SWBFも1も対戦FPS要素を限界まで薄めたお祭りゲーだし雰囲気に飽きたら一気に熱が冷める --  &new{2016-12-08 (木) 00:26:40};
---そこまで浅くはない筈なんだけどな…歩兵だけで考えたら確かに武器数で差はでるが、対ビークルも含めるとスライディングとか工夫面は多い筈なんだが…全体的にはお祭り感高めだけどね --  &new{2016-12-08 (木) 00:34:34};
---武器がどうのというより遊び方の幅が小さくなってる。例えばC4特攻とか、ビーコンから湧き続けて敵にプレッシャーかけ続けるとか --  &new{2016-12-08 (木) 03:13:48};
---むしろそれぐらいしかなくね? --  &new{2016-12-08 (木) 03:47:21};
---言ってやるな --  &new{2016-12-08 (木) 03:54:07};
---ラジコンの類いでキルを忘れてる まあそんな遠隔操作できるやつWW1にあるわきゃねえが --  &new{2016-12-08 (木) 06:17:22};
---鳩「爆撃から特攻まで何でも出来るポ!あと手紙届けるのも出来るポ!」 --  &new{2016-12-08 (木) 07:04:43};
-突撃兵より突撃する脳筋援護兵だけど、フラグからスモークに変えたらずっと戦い易くなった。煙に紛れて近づきリムペッタン、棍棒とハンドガンで混乱する敵兵に襲いかかる。でもスモーク使いすぎると味方にも嫌われるよね。 --  &new{2016-12-08 (木) 01:24:45};
--気にせんでええよ --  &new{2016-12-08 (木) 01:34:44};
---ありがとう戦車にリムペッタンしてくる --  &new{2016-12-08 (木) 01:45:51};
--突然周囲全ての視界を遮られて身動きとれなくなる事は結構ある。これが敵のスモークなら確かに見事な使い方だと思うが味方にやられるのは勘弁してほしい。 --  &new{2016-12-08 (木) 01:39:56};
---敵に投げてます。味方の居るところには投げないよう気をつけてはいます --  &new{2016-12-08 (木) 01:49:30};
--むしろスモークの使い方を教えてもらいたい。相手に投げつけてる?こっちも見えないんじゃ? --  &new{2016-12-08 (木) 01:42:10};
---すぐ目の前は一応見えるので敵の集団に突っ込んで格闘キルしてても結構バレません --  &new{2016-12-08 (木) 01:54:54};
--戦い方は自由だし楽しめてるなら良いと思うけど、スモークありきの動きばっかりしてるとそれに特化しすぎていずれ下手になりそうな気はする --  &new{2016-12-08 (木) 03:08:59};
-ps4でyoutube砂動画あげてるやつマウス率たかくね?!ほとんどのプレーヤーがコントローラーでやってる中、その人ら倒してドヤ動画あげて恥ずかしないんかね? --  &new{2016-12-08 (木) 01:34:04};
--↓(面倒臭いコメントが押し寄せる音) --  &new{2016-12-08 (木) 01:58:26};
--パッドでFPSとか後進的でワロタ --  &new{2016-12-08 (木) 02:17:52};
---あっ…(察し) --  &new{2016-12-08 (木) 04:03:34};
--パッドでエイム出来ない連中なんだろ。察してやれ --  &new{2016-12-08 (木) 02:22:23};
--パッドは布製が一番、プラスチックは滑りが良すぎる。 --  &new{2016-12-08 (木) 02:30:18};
--PS4マウスコントローラーさえ出ててそれ言う?ただ単に遊んでいるなら問題なかろう、公式戦ならまだしも。 --  &new{2016-12-08 (木) 02:40:13};
---素直に公式マウス使ってるならいい タチ悪いのはコンバーター経由のマウスの方でな・・・ --  &new{2016-12-08 (木) 03:22:49};
---これ、だからマウスだなって思っても別に悪いとは思わない。公式か非公式かの判断なんでできないし… --  &new{2016-12-08 (木) 03:52:11};
--偵察兵のパッドと相性抜群の中遠距離ショットガンのせいで こらパッドのアシスト使わないでマウスで来やがれと自分でも訳の分かんないことになってます --  &new{2016-12-08 (木) 04:28:35};
-Hもそうだけど、やっぱり万人受けするのは現代戦なんだろう。キャンペーンは面白かったけどbf1はもういいかな。 --  &new{2016-12-08 (木) 03:04:45};
--ハードラインが現代戦では無いと申すか。あと飽きたアピールわざわざ書き込まなくていいよ。4の掲示板でも行きなさい --  &new{2016-12-08 (木) 03:16:51};
-バトルパック貰う度に開けるの爽快感がないからため込むことにした。100個貯まったら一気に開けてやる --  &new{2016-12-08 (木) 03:40:13};
--BF4みたいにどんどん開けれないから面倒じゃね?いちいち開けるモーション入るし --  &new{2016-12-08 (木) 03:45:34};
---あのガシャンガシャンガキーンをエンドレスで聴きたいのさ!! --  &new{2016-12-08 (木) 04:01:23};
--とある実況者が、スキンとかまったく興味無いから一回も開けてないって言ってて50個以上貯めてた。性能が上がる分けでもないし、って事らしい。そういう人もいるんだね。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:25:39};
--せっかくだから開封する時はレアリティごとの封入率を書き込んでくれたまえ! --  &new{2016-12-08 (木) 05:38:53};
-ここのバランスが悪い、チーター多いとかの愚痴ならわかるけど、BF1飽きたわっていうネガティブキャンペーンはあきらかにいらないでしょう? --  &new{2016-12-08 (木) 04:09:26};
--同感です。ホントに飽きたならここに書き込まないしね。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:56:46};
---つまりみんなbf1が好きなのか、なんだ、ツンデレじゃないか(歓喜 --  &new{2016-12-08 (木) 07:22:32};
-萌え系エンブレムはみんなに見て喜んで欲しいから設定してる人が多いんだって、プレーも上手いし優しいだろ --  &new{2016-12-08 (木) 05:25:05};
--自作の人はそうかもだけど、コピーしてる人はそんなこと考えてないだろ --  &new{2016-12-08 (木) 05:43:08};
--あんこうマーク自作して戦車乗り回してるわ --  &new{2016-12-08 (木) 05:53:32};
--エンブレム見るのはやられた時なんだから、見て喜ぶとは思えないがな --  &new{2016-12-08 (木) 07:20:09};
-ここ1週間もうチーター見ない日が無いんだが皆本当にどこで遊んでんだ?頼むからマジで教えてください BF1が面白いとか語る以前にまともにプレイできなくて辛い…… 北米にも行ってたんだけど結局チーター湧いてきてダメだったし自分の運が悪いだけなのか…… --  &new{2016-12-08 (木) 07:44:58};

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