Comments/雑談掲示板Vol28 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談掲示板]]
-ちょっと冬休み酷すぎないか...戦車も航空機も乗り捨てを見ない試合がない。味方の無能がビークル乗り捨て民だと負ける運ゲーになりつつあるわ。 --  &new{2016-12-29 (木) 20:50:45};
--元から味方ガシャゲーでしょ フレンド分隊組めば8割勝てるよ --  &new{2016-12-29 (木) 20:57:00};
--スカーで自走砲使って地雷撒きまくって遊んでたけどまー 乗り捨ての多いこと多いこと。 近くに味方いなくて鹵獲は出来なかったが修理すれば使えるレベルのが3回ほど乗り捨てられてた --  &new{2016-12-29 (木) 21:14:05};
--立ち回りもガバガバな新兵も多いな。開けた場所に突っ立ってテキトーにぶっぱしてるヤツばっか。キルレはお察し --  &new{2016-12-29 (木) 21:24:05};
--人の事言えるほど上手くないから腕前の事は批判しません、ただ味方の妨害だけはしないでくれ。ばれてないだろwと思ってるかもしないが普通に分かるからね --  &new{2016-12-29 (木) 21:46:52};
--Z指定じゃないし普通に子供の手が届くゲームでなーに言ってんのかね。勝つ以外にも楽しむ事見出さないと。PCだと100万歩譲ってもPS4の野良だとオンラインかどうか自覚無い子供がやってることもあるんだぞ --  &new{2016-12-29 (木) 21:56:06};
---勝敗は別にどうでもいいけど試合が成立してないレベルなのはちょっとなぁ・・まあちょうどいい機会だから別のソフトでもやろうかなって思ってる --  &new{2016-12-29 (木) 22:01:55};
---どうぞどうぞ、次から報告せんでええよ。 --  &new{2016-12-29 (木) 22:32:04};
---その楽しむこと(乗り捨て)がゲームといえどあからさまに人に迷惑をかける行為なんだからやめるべき行為 --  &new{2016-12-30 (金) 00:19:24};
---小中学生にも分かるようにチュートリアル、導入を怠ったDICEが悪い。迷惑だからやめてーってな。企業名に胡坐かいて怠慢してるんだよ --  &new{2016-12-30 (金) 00:30:37};
---と言ってもルールや操作についてのチュートリアル以外を細かく説明するゲームって聞いたことがない せいぜいtipsで説明するぐらい --  &new{2016-12-30 (金) 07:38:15};
---そもそも対象年齢Dなんだからある程度の常識持ってる前提だろ --  &new{2016-12-30 (金) 11:43:17};
---Z指定と違って、17歳以上対象と銘うってもあくまで推奨だからなんの効力も無いよ。17歳にもなったら人に迷惑を掛けてはいけないのは常識、なんてのも如何にも日本人的な都合良い考えだし。顔も身分も明かさないネット上の『子供の遊び』にそこまで拘るまともな奴がどんだけ少ないのかって話よ。しかも同時に64人も参加するんだし。だからレン鯖やフレンド機能なんかがあるわけで --  &new{2016-12-30 (金) 12:34:38};
---マぁ確かにそうなんだけど、乗り捨てが間違ってることに変わりはないし、ここで指摘することも何の問題もないじゃん? 如何にゲームといえど、人とやってるわけだし、ある程度の節度は必要よ --  &new{2016-12-30 (金) 17:43:20};
-冬休みってあれだな・・・普段使いなれない武器とかの試し場にすればいいって言う気持ちでやっても、味方も敵も弱めだからなんとかなるな。 むしろ冬休みの酷さで嘆いている人は新しい武器や、普段使わない兵科の練習にすればいいんじゃないか? --  &new{2016-12-29 (木) 20:56:24};
--BFはボーナスゲームで良いよな(その分Noob野郎も増えてるけど)。並行してシージもやってるけどそっちは一ラウンド落とすと味方がほとんど抜けていくから試合にならないのよな --  &new{2016-12-29 (木) 22:03:37};
-いつもの愚痴に冬休みが追加されてるな、それ以外は変わってないが。 --  &new{2016-12-29 (木) 22:06:54};
--春夏冬の長期休みはもうしゃあないな、と覚悟しつつも想像以上のクソっぷりについ愚痴がこぼれてしまうんだろうな --  &new{2016-12-29 (木) 22:09:29};
---ある程度は覚悟してたけどさすがに酷すぎてなぁ。乗り捨てては湧き待ちしたのかまた戦車乗って乗り捨てなんて新兵みてるともうスパイか談合やってるのかと。コンクエは試合にならないからしばらくはドミネやることにしたわ。 --  &new{2016-12-29 (木) 22:19:40};
---個人的にはこっちの混沌とした所の方が楽しい。クイックマッチで入ってチーム移動も無し、一試合ごとに分隊も移動、その都度その都度でベストを出し切るのを目的でやってるわ --  &new{2016-12-30 (金) 04:31:32};
--毎度毎度こうなることは事前にわかってんだから、休み中はゲームから離れるかソロゲーでもやるのがいい --  &new{2016-12-29 (木) 22:11:38};
-今作は前作と比べて兵士個人の対戦車能力とか火力、精度、サイトのブレ等の銃の性能が低くなってるから、良くも悪くも味方の練度とそれをフォローできるかどうかが重要になってくる気がするなあ。一人で突っ込んでいっても前作のようにはできない。 --  &new{2016-12-29 (木) 22:15:46};
--ビークルとかは慣れれば暴れ回れるけど歩兵はちょっと厳しいよな、ただそれがこのシリーズの醍醐味だと思ってるからさほど気にしてないけど。上手ければ一人で無双できるタイプのソフトやってた人は不満を感じるのかもね --  &new{2016-12-29 (木) 22:30:47};
-BF2の仕様で司令官がほしい。 --  &new{2016-12-29 (木) 22:32:45};
--司令官より直接的に戦況に絡める巨大兵器ですらあれなんだしもう一人に委ねる系の物今のBFに実装したらダメなんですねえ 十数年前のまだオンラインが新鮮だった頃の民度かえして --  &new{2016-12-29 (木) 22:49:38};
---1942とかまだ人居るんちゃう。コアな奴らしかやってないだろうから行けば? --  &new{2016-12-29 (木) 23:00:52};
---民度というかBF2の頃は変な奴は速キックだったから。 --  &new{2016-12-30 (金) 01:15:57};
---1942ってもう鯖閉じたらしいよ --  &new{2016-12-30 (金) 03:10:58};
---マリカwiiみたいにどうせ非公式で誰かやってるんじゃね --  &new{2016-12-30 (金) 07:39:55};
-チーデスなのに蘇生やるやつ俺しかいなくて草。看護やってるやつは何やってんの? あと蘇生できるのにスキップしちゃうクソ雑魚脳死マンは何しに来てんだ、餌かよ --  &new{2016-12-29 (木) 23:58:16};
--TDMやDOMは回復二刀流多いんじゃね、やらんから知らんけど --  &new{2016-12-30 (金) 00:10:05};
--チーデスなんか自分が動き易けりゃ上等でしょ。ポイント欲しいならオブジェクト行きなよ --  &new{2016-12-30 (金) 00:15:22};
--1回だけTDMやったけど、そのときはなんかチート臭い奴が目立ってたので、それ以来やってないな --  &new{2016-12-30 (金) 00:39:23};
--回復・蘇生しない看護兵と弾を配らない援護兵が多すぎるんだよな --  &new{2016-12-30 (金) 08:36:49};
-Jackflagsがリークしてたなんか新しい巨大兵器ってホントかね 画像見る限りラーテみたいな超ロマン巨大戦車だったんだが  巨大兵器地表じゃ走らせることどう考えても出来ないよな どうなんだろうか --  &new{2016-12-30 (金) 00:00:53};
--リークじゃなくて予想じゃないの? --  &new{2016-12-30 (金) 00:08:37};
--海外の有名動画勢は最早公式に雇われてるようなもんだからなぁ、リークというよりこの情報流しといてねって言われてやってるだけなんじゃないの --  &new{2016-12-30 (金) 13:33:04};
-馬がよく分からんタイミングで走ったり止まったりしてものすごく使いづらい... --  &new{2016-12-30 (金) 00:04:24};
--慣れの問題だから乗る人居なければガンガン練習するといいぞ --  &new{2016-12-30 (金) 07:18:15};
-ロケットガンで敵戦闘機の翼をへし折った時のやってやったぜ感 --  &new{2016-12-30 (金) 00:31:44};
-やっと基本4兵科のランク上げ終わったわ…ここまで84時間長かったぜ…あとはまったりレベル100を目指すかな --  &new{2016-12-30 (金) 00:41:15};
-今んとこ見つかってるレアリロードってAutoloading 8.25と二連水平ショットガンだけか?つべで検索するとあからさまなバグを得意げにレアリロードとか言って投稿してるのが多すぎて中々見つけられん --  &new{2016-12-30 (金) 02:12:31};
--今のところ8.25が2つとソードオフ1つだけやと思う --  &new{2016-12-30 (金) 02:49:04};
-俺、fps初心者でキルレも1ぐらいだけど、普通にコンクエで一位とれるようになってきたんだけど、偶然かな? --  &new{2016-12-30 (金) 02:33:57};
--ちゃんと拠点入るようにしてるんだろうから、偶然じゃないと思うよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 02:38:58};
-戦車兵が戦車と運命を共にしたらポイント貰えるとか言う方式にしたら乗り捨て減るかな? --  &new{2016-12-30 (金) 03:14:19};
--それで減るんだったら元々乗り捨てなんて多くならんわな --  &new{2016-12-30 (金) 03:32:10};
--降りられる場所を制限すりゃええんじゃね。自拠点内とかHQ(?)とか --  &new{2016-12-30 (金) 03:32:41};
--兵科を固定して乗り捨て防止とか当初は言われてたけど何も考えずにプレイしてる人間には無意味だったな --  &new{2016-12-30 (金) 03:40:36};
--「やべぇ死ぬ逃げなきゃ!」っていう本能的行動だからシステムで乗り捨て減らすには乗り捨て不可以外に方法はなさそうな気がする。本能的な行動を抑制するにはここみたいな場所で「乗り捨てはチームに極めて不利に働く可能性がある」っていう教育を施すことはそこそこ有効な手段だけどここに来る人がごく少数っていうね --  &new{2016-12-30 (金) 04:40:59};
--運転手は運転席に溶接する --  &new{2016-12-30 (金) 05:36:16};
--乗り捨てられない仕様で良かったよな。キャンペーンでもベスから逃げられない状況になったりしてたし、周りに敵が居るのにホイホイ乗り捨てられるのは可笑しいぜ --  &new{2016-12-30 (金) 05:44:04};
---キャンペーンはキャンペーンで降りて修理したほうが早いっていう --  &new{2016-12-30 (金) 11:18:47};
--○○が車輌を放棄した。ってベヒモス到着時みたいにチーム全体にアナウンスが来るか、乗り捨てた奴に乗り捨てた車輌でやられた味方分のデスを背負ってもらうしか無いような…あまりにも非現実的だけど。 --  &new{2016-12-30 (金) 06:37:31};
--タイタンフォールみたいに残りHPが一定以下になったら自爆できるようにすればいいんじゃね。威力はBF4の巡航ミサイル並みで --  &new{2016-12-30 (金) 06:44:20};
---タイタンフォールを見習うなら乗り捨てられたら自動操縦にすればいい --  &new{2016-12-30 (金) 07:30:59};
---自動操縦って現実でもまだない技術がこの時代にあるってどういうことなんですかねぇ(困惑 --  &new{2016-12-30 (金) 08:34:22};
---そんなの惑星bfの技術で名もなき兵士がワープでリスするに決まってるだろ? --  &new{2016-12-30 (金) 08:49:01};
---なあに時代を先取りして近接信管とか開発出来てるんだからちょっと本気だせば余裕余裕 --  &new{2016-12-30 (金) 13:50:59};
--乗り捨て通算回数をバトルログに記録するようにしたらいいと思う --  &new{2016-12-30 (Fri) 08:42:13};
--乗り捨てに対する不満はごもっともだが、似た様な木が近くにある時、便乗して繋ぐという選択肢は無いもんかね? --  &new{2016-12-30 (金) 08:50:43};
--乗り捨て出来なくするより鹵獲出来なくした方が現実的だと思います(小声) --  &new{2016-12-30 (金) 10:45:40};
--乗り捨てた奴トップ5のアワードの隅に載せればいい --  &new{2016-12-30 (金) 16:44:08};
-プレミアム加入してるんだけど、EMBLEM FOR BFのサイトからコピーしたエンブレムでPマークつきのやつって、自分のキャリアに貼付できないっぽいんだな。BF4までは問題なくできてたんだけど。今はみんな自作なのかね。 --  &new{2016-12-30 (金) 03:53:26};
--いまんとこ全部自作してるな   &color(Silver){今設定してるのの元ネタ知ってるやつはだいぶコアなやつ}; --  &new{2016-12-30 (金) 08:45:34};
-紅茶だろうか? --  &new{2016-12-30 (金) 08:22:54};
--熱い紅茶ですね --  &new{2016-12-30 (金) 08:52:28};
---紅茶って飲んだこと無いんだよなぁ --  &new{2016-12-30 (金) 09:54:29};
--綾鷹でした --  &new{2016-12-30 (金) 09:39:59};
--.....Tea?英語音声のここ好き --  &new{2016-12-30 (金) 10:25:54};
-初めてチーターに遭遇したけどPS4とかのCS版ならチーターなしで遊べるんかな --  &new{2016-12-30 (金) 08:25:17};
--CSならチーターいないって話だね。とはいえ一度ハッキングされる方法が見つかっちゃうと同じ状況になるだろうけど。企業と犯罪者はいつもイタチごっこの繰り返しよね --  &new{2016-12-30 (金) 08:49:38};
---マウスOKならCS機買って引っ越しするのもいいかもしれない。というかCS機でマウス使ってても言わなきゃばれなさそうだからチーター居なくて数年ごとにグラボその他変えたりしなくていいCS機っていいかもしれんな --  &new{2016-12-30 (金) 08:53:21};
--少なくとも今ならチート奴いねぇCS版が安定じゃないかな。 --  &new{2016-12-30 (金) 08:53:13};
---じゃあ今のPCがダメになったらCSに引っ越しかな。PC組むのも楽しいけど、ゲーム用はいかんせん金が掛かる。 --  &new{2016-12-30 (金) 09:03:13};
-スモークとガスって役割被ってない? --  &new{2016-12-30 (金) 08:51:30};
--煙幕代わりにガス投げないでね 突撃兵からのお願いでした --  &new{2016-12-30 (金) 08:53:34};
--視界不良の面では被ってるがベクトルが違う(スモーク:何も見えない ガス:副作用とガスマスクで見にくくなる --  &new{2016-12-30 (金) 08:56:47};
--ガスはぼけっとしてるとごく稀に死ぬ。あとADSできなくなるから看護兵としてはクソうざいので使われたくないから、敵の看護兵が居そうな当たりに投げるといい。 --  &new{2016-12-30 (金) 09:01:21};
--スモークにはスポット無効化の性質があったはず。ガスは相手にダメージを与える --  &new{2016-12-30 (Fri) 09:12:39};
--ゆうて敵の前に投げてもガスの濃度じゃ視界を防げないんじゃ --  &new{2016-12-30 (金) 10:23:12};
--戦車やられそうな時にスモーク投げてくれるととても助かる。自前であるけど併用すれば一桁台まで壊れてもスモーク炊きっぱなしで敵陣の中に居られる。 --  &new{2016-12-30 (金) 19:58:34};
-零プ試合多すぎじゃない? 本当にスキルでマッチングしてるのかよ --  &new{2016-12-30 (金) 08:59:30};
--スキルでマッチングしてるから、強い人はバランスとるために弱い人と組まされてるんじゃないかと予想。強い敵より無能な味方の責任がはるかに大きいんだよなぁ……(泣) --  &new{2016-12-30 (金) 09:49:59};
---スキルと強さは一致してないんじゃないかな。キルレ1割ってる人が一位とかもあるし一位のキル数大した事ないのも多いし。お団子小隊随伴して積極的に旗入るだけで高スコア出るっぽい。逆に勝敗気にして裏取り防衛とかしてると自分の半分もキル取ってない人より全然スコア低かったりするよね。 --  &new{2016-12-30 (金) 20:30:34};
--スキルマッチングが機能しててもチーム移動ができるからぶっちゃけ意味ないよな --  &new{2016-12-30 (金) 11:28:06};
--DICEからすれば今のレイぷ状態は狙い通りだろうから仕方ない --  &new{2016-12-30 (金) 13:27:31};
-重戦車のレジェジンダリスキン出ないのはバグらしい。ひどくね? --  &new{2016-12-30 (Fri) 09:03:53};
--ソシャゲなら返金騒動になってるな --  &new{2016-12-30 (金) 09:11:14};
--俺持ってるよ。ダサいけど。 --  &new{2016-12-30 (金) 09:28:59};
--特定の種類のバトルパックからは出ないとかじゃないんですかね? --  &new{2016-12-30 (金) 13:08:45};
-みんなサブ垢作ったりしてる?最近やたらランク1桁が多いんだが。 --  &new{2016-12-30 (金) 09:31:23};
--只の新参者では? --  &new{2016-12-30 (金) 09:51:03};
--クリスマス+冬休みで大量発生してるんだろう。新参っつーか、サンタさんが来る年齢の方々が --  &new{2016-12-30 (金) 13:28:49};
-PS4でアカウントのデータ復旧した方はいらっしゃいますか? --  &new{2016-12-30 (金) 10:14:23};
--自分はとっくに戻ってるけど --  &new{2016-12-30 (金) 11:47:17};
---いつ頃戻りましたか?公式から通知とかはありましたか? --  &new{2016-12-30 (金) 12:04:50};
---鯖復旧したら勝手に治りますけど --  &new{2016-12-30 (金) 12:18:27};
-味方の戦車兵に出会った時の脱力感すごいね --  &new{2016-12-30 (Fri) 10:39:57};
--この時期は敵味方問わず乗り捨てを見る頻度が尋常じゃないな。対戦車グレ1、2発放り投げただけで軽戦車から飛び出すキッズの多いこと。鹵獲しまくりされまくりだわ --  &new{2016-12-30 (金) 12:14:01};
-みんな騎兵にやられすぎ、ソードは伏せてる敵には当たらないから切られる寸前に伏せろ --  &new{2016-12-30 (金) 12:01:42};
--普通にひきころす --  &new{2016-12-30 (金) 12:11:16};
---轢き殺される直前にロケガンで足湯 --  &new{2016-12-30 (金) 12:27:14};
--轢かれる --  &new{2016-12-30 (金) 12:16:49};
--突進をジャンプで避けてソードを伏せで避けてる。そうすると騎兵vs歩兵の一騎打ちが始まる --  &new{2016-12-30 (金) 12:22:35};
--砂漠の真ん中だと厳しいものがあるんだよなー(白目) --  &new{2016-12-30 (金) 12:23:48};
---普通のエイム力があれば1回避けたら馬を倒せるだろ --  &new{2016-12-30 (金) 12:47:49};
---馬よく乗るけど一回避けられたぐらいで倒されたことねーよ --  &new{2016-12-30 (金) 14:52:55};
--新マップで白馬に襲われてる味方を対戦車兵で150mくらいの距離から助けた時はちょっと快感だった。てか改めて思ったけどあのマップ開け過ぎだよね。騎兵はつらそう --  &new{2016-12-30 (金) 13:06:16};
--皆対戦車グレネードを持つんだ、突っ込んでくるところにぶち当てれば高確率で上の奴吹き飛ばせるぞ --  &new{2016-12-30 (金) 15:18:40};
-新武器欲しいです.....早く欲しいです....... --  &new{2016-12-30 (金) 12:19:48};
--3月まで寝てなさい --  &new{2016-12-30 (金) 12:28:34};
--どうせ1つ2つくっそ強いバランス崩壊武器が来て他は全部産廃ってパターンだと思うと…いと悲し --  &new{2016-12-30 (金) 13:15:51};
---過去にBFでそんなパターンあったの?BF4しか知らんけどそんなことなかったような・・・ --  &new{2016-12-30 (金) 15:03:00};
---おはFAL、ちなPC --  &new{2016-12-30 (金) 15:11:26};
---↑なお、ブレが強い模様。人によっては反動が強く感じるから(自分も反動が強くて知らずに使って苦い思い出を作った)バランスは崩壊していない --  &new{2016-12-30 (金) 18:21:53};
---必ず誰でも問題無く扱えるというのはバランス崩壊とはまた違うんじゃないの? --  &new{2016-12-30 (金) 20:28:23};
---葉2だが、実際にバランス崩壊はしてないって個人手に思っている。というか、bfh は相手より先に撃ったり、立ち回りを気にすれば殆どの武器は楽にキル取れる --  &new{2016-12-30 (金) 23:11:05};
---ほんとこれ。とりあえず撃てばどの武器でも足撃ちでも瞬殺できるからそもそもBFHには崩壊させるバランスそのものがない。だから崩壊しようがない。ただその瞬殺がどの距離まで出来るのかがあるだけで --  &new{2016-12-30 (金) 23:40:26};
--武器より新ガジェットを早く見たいなあ 武器は突撃兵がマチコと10Aばっかりなのをなんとかしてくれればいいや --  &new{2016-12-30 (金) 13:20:58};
---10-A弱体化したろ --  &new{2016-12-30 (金) 14:18:05};
--だったらもっと使いたくなるようなオモシロ銃を実装してくたさい --  &new{2016-12-30 (金) 13:41:27};
---パーカッションリボルバーください --  &new{2016-12-30 (金) 15:17:22};
--ほら、これ使え。火縄銃(簡易国民小銃) --  &new{2016-12-30 (金) 15:28:52};
---せめて在郷軍人向きの拳銃弾モデルをください・・・・威力的には火縄銃の方がマシかも知れない --  &new{2016-12-30 (金) 17:35:03};
---火縄銃って強いの?? --  &new{2016-12-31 (土) 01:51:38};
---フランス軍兵士は1分間に三発撃てるから強かったらしいぞ。 --  &new{2016-12-31 (土) 02:30:17};
---それマスケット(フリントロック式)じゃないのか? --  &new{2016-12-31 (土) 09:24:00};
-これだけ一般乗り捨て戦車兵が多いと逆にお互い鹵獲し合ってバランス取れてそう。。。取れてそうじゃない? --  &new{2016-12-30 (金) 14:26:41};
--取れてないです・・上手い下手はどうでもいいけどもう少し考えて欲しいわ。少なくも正月過ぎるまではこんなのが続くと考えてると溜め息がでるわ --  &new{2016-12-30 (金) 15:04:16};
---もう最近はリペアツール常にもって敵味方問わず降りたら即座に乗り込めるようにしてるわ --  &new{2016-12-30 (金) 15:44:36};
---重戦車で敵の戦車と撃ち合って、敵が逃げ出したんで、鹵獲して修理したけど、誰も乗ってくれなかった。そんなに戦車って敬遠するのか? --  &new{2016-12-31 (土) 04:11:46};
--自分にとっては都合の悪いことばかり目に付くし、追い風には気付かん現象ですよ。愚痴垂れてる人はそれ自体が目的でここ来てるだろうし --  &new{2016-12-30 (金) 15:04:44};
--この手のコメ見るたびにそんなに乗り捨て多いか?って思ってたけど、さっき拠点前で敵戦車がいたから少し迂回して拠点に入ってみたら20秒後くらいに味方戦車に変わってたわ。 --  &new{2016-12-30 (金) 15:09:56};
--リムペで1回ダメージ与えると、旧BFからのクセなのか、飛び出てきて銃でクリアリングしようとする敵は多いよ --  &new{2016-12-30 (金) 15:34:25};
---いや、旧BFでも鹵獲の危険はあるからドライバーが降りてくるとか戦犯ものだったぞ --  &new{2016-12-30 (金) 16:22:45};
---そうかな?ダメージ受けたMBTから出てきた敵兵キルして何回か鹵獲したことあるけど --  &new{2016-12-30 (金) 17:09:47};
---↑それ鹵獲されてるやん、戦犯やん…… --  &new{2016-12-31 (土) 11:49:27};
--最近重戦車乗ってると修理してくれることが多いのはそういうことなのか… --  &new{2016-12-31 (土) 08:01:28};
-キャンペーンの序盤で敵兵士がたまに怯えているような格好してたり、ふらふら〜と歩いてたりするのは仕様なのかな。なんかあれ見たら可哀想で撃てなかったよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 14:52:06};
--ゲームと現実の区別がつけられないタイプの人ですか --  &new{2016-12-30 (金) 15:05:01};
---(創作物のキャラに感情移入したら)いかんのか? --  &new{2016-12-30 (金) 15:16:07};
---捻くれてんなぁコイツ --  &new{2016-12-30 (金) 22:44:17};
---映画とか小説とか全否定じゃん可哀想に --  &new{2016-12-30 (金) 23:46:58};
--仕様やで。鋼鉄の嵐で乱戦の真っ只中放心したように立ちすくむ敵兵、味方塹壕によろよろ戻ろうとする負傷兵、恐怖のあまり戦車の陰から出られない兵。細々したモーションが煌びやかではなく陰惨な戦争である事を強調してると思う。あとのキャンペーンも同じノリでやってくれてよかったのになぁ。 --  &new{2016-12-30 (金) 16:04:54};
---最初から最後まであの感じでやってたら間違いなく今までのキャンペーンでも屈指だったって言える --  &new{2016-12-30 (金) 16:10:13};
---1つ目から運転手の兄ちゃんにピストルとスコップ持たせて霧の中敵陣地を偵察してこいとかいう無茶だもんなあ なお偶然にも暗殺の達人で無傷で通過できる模様 --  &new{2016-12-30 (金) 17:20:57};
-車輌乗り捨ては第3勢力になって全員から狙われる仕様にすれば良いんじゃないか。常時マップ表示&1000ポイントとかで --  &new{2016-12-30 (金) 15:13:25};
-戦車兵とパイロットのピストルカービンを共通武器にしてほしいなあ。マシンピストルとソードオフショットガンが人気になるのは目に見えてるけどP08の拡張を援護兵とかで使ってみたい。 --  &new{2016-12-30 (金) 16:26:49};
-コンクエで50差がついたら基本的にもうひっくり返らないな。50なら覆せると思うかもしれんが、50差が付くチーム戦力の差があるってことだからな。で、どうしたらひっくり返せるんやろか?教えてクレメンス --  &new{2016-12-30 (金) 16:41:55};
--50とかまだ全然余裕の範囲内だろ…勝手に見切りつけて諦めないでくれ --  &new{2016-12-30 (金) 16:53:22};
--50程度越されたり越したりの繰り返しでしょ 200まではまだ逆転できる 200以上は無理 --  &new{2016-12-30 (金) 16:57:45};
--50ならまだ全然逆転圏内 100ついて巨大兵器出てきて差が動かなかったらほぼ負け --  &new{2016-12-30 (金) 17:01:45};
--終盤の50差はもう無理感あるな 900超えて50差は接戦は接戦でいい試合なんだけど逆転はまずないという残念な感じ --  &new{2016-12-30 (金) 17:02:25};
--フラッグをどれだけ取れるかだから勢いつけてあげれば50くらいなら余裕で逆転出来ますよ。戦車乗りになるのが一番手取り早いですが奪取(防衛)してるフラグに戦車で出撃してチャンスがあれば前に出て行くと前に足が進むチームになりやすいです。戦車で出ると150前後なら何とか盛り返したり20以内の僅差まで持ち込めたりします。 --  &new{2016-12-30 (金) 17:06:36};
--木主の言うことはよくわかる。俺もそう感じるときがある。俺は分隊長やることが好きで、そういうときは命令出して裏の拠点をとりにいくな。敵拠点を挟み込むような感じ。王道のやり方だと思うんだけど、たまに味方兵士、覚醒してシャキシャキ動いているよ~ --  &new{2016-12-30 (金) 17:16:07};
--開始3分で50差付くのと、試合中盤で50差付くのとではまるで意味が違ってくるぞ。前者ならすべてを諦めるレベル --  &new{2016-12-30 (金) 17:30:08};
---まだBF1初めて数日だけど200:250とかの序盤の小さな差でもどんどん差が広がっていって、ひっくり返ったのは今まで2回だけだったよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 19:17:11};
--個人的には50点差ついたら、敵側拠点を取りに行くことにしてる。そのまま差が着くとまず追いつけないんで、できる限り早めに裏取るできると逆転の目がある。200点差が着いたら自分のスコア上げにシフトしてるw --  &new{2016-12-30 (金) 21:21:07};
--重戦車が回遊魚に付いて行かずにラインコントロールすると戦況が落ち着いて何とかなる場合がある。スエズとかはビークル乗りの良し悪しで全然違ってくる --  &new{2016-12-30 (金) 21:26:41};
-開幕アルゴンヌCについてくる味方が殆どいなくて迫撃砲スモグレ援護兵で相手側にスモーク撒きまくってなんとかC取れたとこで倒されてリスポン画面でCが相手に取られつつある状況を見ると心が折れる。なまじ頑張ってC取れただけにその頑張りを目の前で帳消しにされるのは精神的にクるものがある。 --  &new{2016-12-30 (金) 17:13:00};
--自分が「この試合でここは大事なポイントだ」と思う所でチームが付いてこなかったら即移動してる。その後は快適だ --  &new{2016-12-30 (金) 21:20:14};
-久々に根性のある戦車にであったわ。 完全に裏とって対戦車グレとロケットガンで破壊寸前(まだキャタピラは回る)まで追い詰めたが、 色を出して鹵獲しようと猶予を与えたら必死に旋回して反撃しようと試みてて感動した。ガンナーにはすでに逃げられてるってのに・・・ この時期じゃマジで珍しいから敬意を評してそのまま破壊してやったよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 17:17:01};
--それが当たり前で最近が異常過ぎるんだよ・・ --  &new{2016-12-30 (金) 17:29:04};
--それを根性あると感じている木主の精神状態がおかしい、そうさせる雑魚プレイヤーの多さはさらにおかしい --  &new{2016-12-30 (金) 17:32:06};
--戦車乗り同士ではお疲れ様って思いながら最後の一撃入れてる。乗り捨ては戦車破壊してから味方いるところに追い詰めてハチの巣にするか踏み潰してる。 --  &new{2016-12-30 (金) 19:52:15};
-味方戦車を修理していたらいつの間にか無人戦車になっていたでござる --  &new{2016-12-30 (金) 17:21:54};
--あるある --  &new{2016-12-30 (金) 17:51:22};
-ゆうてそこまで乗り捨て多くないやろって思ってタカを括ってたら破壊寸前まで行った敵戦車からピョコっと戦車兵出てきて逃げていくしマジで多くて笑う。。。いや笑えないわ GIANT`S SHADOWのB拠点まで敵戦車と敵兵が入り込んで味方が蹂躙されてるのにA拠点裏の小道から固定砲台と化す重戦車はいるしやっと誰かがビークルで向かったと思ったらランドシップで重戦車に正面突破の真っ向勝負を挑んで瞬殺されてるし辛い --  &new{2016-12-30 (金) 17:42:50};
--同じような戦車の木立てすぎ。少しは繋げてくれんか。戦車乗り捨てと同じくらい繋がない奴見るぞ --  &new{2016-12-30 (金) 19:21:02};
---すまんな -- [[木主]] &new{2016-12-30 (金) 20:17:44};
-マルチをインストール中って表示がいつまでも0%だけどなにか問題ありますか? -- [[777]] &new{2016-12-30 (金) 18:16:26};
--[[質問掲示板]] --  &new{2016-12-30 (金) 18:25:40};
--[[ガイドライン]] --  &new{2016-12-30 (金) 18:28:05};
--そしてコテハンは基本禁止だ --  &new{2016-12-30 (金) 18:44:37};
---だからガイドライン貼ってるじゃないか…… --  &new{2016-12-30 (金) 18:47:21};
---コテハンが禁止かどうかなんて知らないからこういうことやってんのにガイドライン貼られても理解できないだろ --  &new{2016-12-31 (土) 12:10:21};
-新マップ観戦したら、ドイツ陣営がイギリス陣営にボコボコにされててドイツ側は霧で何も見えんのにイギリス側は快晴だった 天候同期修正したんじゃないのかよ --  &new{2016-12-30 (金) 18:29:27};
--なにそれそんな事あるの? --  &new{2016-12-30 (金) 18:34:19};
--観戦モード特有のバグの可能性もある --  &new{2016-12-30 (金) 18:44:55};
-オートエイム?のチーターって恐ろしいな 観戦者モードで見ていたら、いい加減な所に撃っても敵に全弾命中してた 報告したけどちゃんと処分されるのかなぁ --  &new{2016-12-30 (金) 18:40:18};
--魔弾の射手かな? --  &new{2016-12-30 (金) 18:57:00};
---リップ・BANさん --  &new{2016-12-30 (金) 21:56:58};
--報告してればBANはされてるみたい。一度報告した人をまた検索すると見つかりませんってなるから。EAのページだと、動画を取ってyoutubeに挙げたURLを添えるのを推奨してる。 --  &new{2016-12-30 (金) 19:42:29};
---観戦者モードでチーターを撮影し、運営に通報していく新感覚FPS(?) --  &new{2016-12-30 (金) 20:22:32};
--前自分も観戦モードで見つけたチーターを報告したけど、しばらくたって検索したら表示できなくなってたからBANはされるんだと思う。みんなめんどくさがらず報告しよう --  &new{2016-12-30 (金) 21:11:44};
-ドレッドノートが弱いと聞いたのでもう負け確だったしひたすら生き残らせようとボートで護衛したら試合終了間近まで生き残り200以上あった差が50以内になっていた巨大兵器はすぐ破壊されるネタ扱いされるがちゃんと守ってあげれば活躍するのかな --  &new{2016-12-30 (金) 18:42:52};
--コンクエの巨大兵器はおまけだから仕方がないね、オペやと拠点エリアごと吹っ飛ばされるからさっさとボート乗って潰しにいかんとあかんぐらい強いで。 --  &new{2016-12-30 (金) 18:50:41};
--俺も護衛したことあるけど敵とのイタチごっこになってその間に結局壊されちゃうからなぁ --  &new{2016-12-30 (金) 22:56:14};
-DLC遅すぎじゃね? --  &new{2016-12-30 (金) 19:26:14};
--SWBFと同じで3月・6月・9月・12月のタイミングだろうね、BF4は(海外基準で)11月・12月・3月・7月・11月と最初だけポンポン出てた。 --  &new{2016-12-30 (金) 19:53:08};
---パッチとかもそのタイミングでくるの感じなの? --  &new{2016-12-30 (金) 20:07:01};
---パッチというか、武器のバランス調整やバグとりのアプデは既に2回きてるよ --  &new{2016-12-30 (金) 20:15:01};
-爆撃機で爆撃をするとき、標的が左右に伸びてる横棒の間に入った時に爆弾を落としてるんだけど、全然当たらない。照準器で爆撃する時のコツとかある? --  &new{2016-12-30 (金) 20:01:34};
--慣れじゃない?いずれ照準見ずに3人称のまま落とすようになる(攻撃機と戦闘機は) --  &new{2016-12-30 (金) 20:18:10};
---冬休み明けからは国語の勉強頑張ろうな --  &new{2016-12-30 (金) 20:33:30};
---煽りたいのはわかるぞ、確かに爆撃機の話をしてるのに自分は攻撃機と戦闘機の話を持ち出したからな。何かアドバイスしてやりたい、けど爆撃機なんて棺桶乗らない、でも照準合わせるのは攻撃機も戦闘機も同じ だから一応括弧で付け加えたんだよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 20:38:15};
---とりあえず木主は具体的に今の状況を書いてるんだからアドバイスするにしてもなれとか曖昧な言葉じゃなく爆弾を落とす前に減速した方がいいとか、高度によって偏差したほうがいいとか、アドバイスも具体的にするべきと俺は思った。 -- [[枝1]] &new{2016-12-30 (金) 20:43:19};
---すまないな、でも本当にこれは慣れだと思うんだ。飛び方にも高度にも敵の動きにも左右されるから下の人も言ってるけど自分で感覚掴むしかないよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 21:02:41};
--上の人と同じく、やっぱ慣れかなぁ、実戦か無人鯖で繰り返してこんなもんかって感覚つかむしかなさそう いっても始まらないけどやっぱり訓練場ほしかったよな --  &new{2016-12-30 (金) 20:32:32};
--爆撃機専です。横棒の間に落としたいところが来たら投下するものですが、投下直前に最大減速することで確実にあたります。さらに言うと二種類の爆弾を素早く切り替えて1つの目標に集中させることが大事です。爆撃機の飛行能力だと立て続けに2つの目標を精密爆撃するのは難しいから一度離脱してしまうのがいいですしね。高高度爆撃する場合でもどんなに高く飛んでいようが横棒の間に見た目通りしっかり爆弾は落ちてくれるのでそこでもまた投下前には減速することが大切です。これで対空砲は完全に無力化可能です。戦車のような移動する目標は大マップで敵戦車の進路方向の確認をしつつ自分の機体の向きも変えます。もしくはスポットされた戦車がいない場合、三人称視点における機体と画面の下の隙間から目標を探し方向を定めます。そしてある程度近づいたら照準器を除き、まず機体を水平にしながらできるだけ微調整します。投下直前、そのままだと当たらないときは即座に機体を傾けて投下します。最初より左に落としたいときは右に、右ならなら左に傾けて敵を撃破、即座に加速して離脱しましょう。銃座への配慮はそれらができてから考えていきましょう。 --  &new{2016-12-30 (金) 22:19:37};
---まあ爆撃機の場合はそもそもの速度が遅いから減速したら照準器通り落ちるよって言うことです。フルスロットルで爆撃したくても投下する瞬間だけは減速ボタン押すのだけは外せないポイントです。 --  &new{2016-12-30 (金) 22:25:18};
---ありがとうございます。投下するときフルスロットルで飛んでたので、減速を心がけていきたいと思います -- [[木主]] &new{2016-12-30 (金) 23:41:03};
-ここ最近はフォーラムに来いとか言って外にまで火種を持ち込むような非常識も居なくて和やかンゴねぇ --  &new{2016-12-30 (金) 20:28:02};
--なんJの語録を外に持ち込んでる奴が言えたことじゃないけどね --  &new{2016-12-30 (金) 20:39:10};
--ところがどっこいさっき某ページに荒らしがいたんだ・・・ --  &new{2016-12-30 (金) 20:45:51};
--まじかよおまえさいていだな! --  &new{2016-12-31 (土) 01:50:40};
-コメントページ新設しました。 --  &new{2016-12-30 (金) 20:48:34};
-旗が巨大化するバグやめてくれよ --  &new{2016-12-30 (金) 21:02:12};
--イギリス柄の壁ができてなんだなんだwww?ってなってたらその向こうから撃たれて死んだときはなんかワロタ --  &new{2016-12-30 (金) 21:36:56};
---俺もモンテグラッパのB拠点でイタリア旗が巨大化ゲッダンしたわ。。。マジで何も見えなかった笑 --  &new{2016-12-30 (金) 22:14:28};
---↑俺も同じことあったわwwwあれは笑った --  &new{2016-12-31 (土) 13:44:47};
-たまーに攻撃機の後部機銃がアプデ前並みに強いやついるけどなんなんだろうな。 うまいだけなんだろうけどチーター疑っちまう --  &new{2016-12-30 (金) 21:07:27};
-久しぶりに来たら乗り捨てとかあるんだな、後ろからスパナでキコキコ修理してんのに突っ込んで爆発した戦車はマシだったのか。 --  &new{2016-12-30 (金) 21:16:54};
--芋≦乗り捨て<<<<<<<<<<<<<<<<<突撃して爆散<<死なずに戦線を押し上げ続ける ぐらいの順に有能。乗り捨てはまだ破壊されて戦車枠が空く可能性があるだけ芋よりマシ。 --  &new{2016-12-30 (金) 21:23:11};
---乗り捨てて敵の手に渡ったら相手の戦力が上がるから芋より害悪 まあしょうもない差だけど --  &new{2016-12-31 (土) 01:06:02};
-そういえばどの戦車も時と場合によるけど、基本的な拠点付近での運用は味方が拠点に取り付くまではその手前で殲滅することだよね。下手に突っ込むとやられかねんから。敵の出てくるところを叩いて、味方が一人二人取り付いた所で自分も中にはいって、今度は逆上陸してくる敵を追い返す。場合によっては一番乗りになってヘイトをこっちに向けることがいい場合もあるが、大抵は脅威と生存率の割合が丁度いいこっちのほうがいいよね。 --  &new{2016-12-30 (金) 22:11:41};
--随伴歩兵のいない戦車なんぞ鋼鉄の棺桶だからな --  &new{2016-12-30 (金) 22:20:22};
---オペレーション鉄の壁でまさか最初の拠点すら落とせないチームがあるとは。防衛やってたけど最初のAで3大隊使うチームは流石にヤバいな --  &new{2016-12-30 (金) 22:35:32};
---枝間違えました --  &new{2016-12-30 (金) 22:36:02};
---現代の戦車も機動力と通信機器を確保している歩兵は不可欠だし、実際M1エイブラムスを孤立させた結果ゲリラにハッチから手榴弾投げ込まれて沈黙したというネタ動画がつべにあったな。 --  &new{2016-12-30 (金) 22:42:39};
---あれT-72じゃなかった? -- [[木主]] &new{2016-12-30 (金) 22:48:08};
---T-72だっけ?いずれにせよ戦後のイラク戦争時で戦車がポツンとあってそこにゲリラが突っ込んで沈黙させたのは見たが。 --  &new{2016-12-31 (土) 06:55:52};
--拠点前に姿見せて敵が戦車に怯えて隠れる、もしくは対戦車意識でこっちに惹きつける、そこを味方兵士が突くって感じかな〜〜戦車がいるとどうしても意識の中に対戦車兵器担ぎ出すし、兵器持ってなくても戦車の視界やらどうこう考えて敵兵士への注意が緩慢になるしね〜 --  &new{2016-12-30 (金) 22:59:07};
--機銃席に味方が満載なら、突撃と同時に歩兵が一斉に展開して周辺警戒というものすごくカッコいい場面が見れる。はずなのに意地でも降りない人が多いんだよなぁ --  &new{2016-12-30 (金) 23:01:20};
---経験上その状況で降りても対戦車火器で瀕死になることが多いからね。 ついている機銃はなかなか強いし降りたいと思う人は少ないと思う。 -- [[木主]] &new{2016-12-30 (金) 23:11:50};
---機銃席のやつは一発食らったらすぐに降りて迎撃か修理して欲しいわ。ランドシップならともかく重戦車の左右とかいらないねん --  &new{2016-12-30 (金) 23:53:12};
---ちょっと前だと戦車にスモーク投げてもほんのちょっと下がるかそのまま前進するかで単純だったのに、この頃はありえないレベルで滅茶苦茶後退したり壁破壊してあらぬ方向に逃げたりする。そのせいでリムペットがまともに貼り付けられないんだが、これは果たしてスモリムの恐ろしさをよく知った熟練者なのかそれとも超絶チキンハートの新兵なのか --  &new{2016-12-31 (土) 04:00:48};
-明日仕事やから早く寝なきゃやばいってとき、なぜか集中力上がってることってない? 俺だけなのかな。自分でいうのも何だけど、この一戦でやめようってときに限って、ものすごく調子良かったりする。これは一体どういうことなんだろう。たまたまではなく、毎回そうなんだ。 --  &new{2016-12-30 (金) 23:24:44};
--後先考えずに目の前のことだけ集中すればいいんだから不思議でもなんでもない --  &new{2016-12-30 (金) 23:44:33};
-ランク70になるけど未だに近接武器はどれがいいか悩むわ。斧かナイフ使ってんだけどみんなどんな感じ? --  &new{2016-12-30 (金) 23:32:08};
--ナイフ系、ナイフ空振ってもすぐ次振れるのがでかい。あとベドウィンダガーがかっこいい、キャンペーンやって一目惚れした。 --  &new{2016-12-30 (金) 23:34:05};
---確かにあれはかっこいい…と言うより美しい。コンパクトトレンチナイフを愛用してる --  &new{2016-12-30 (金) 23:39:13};
--俺は棍棒ばかりなんだけどスコップに変えようと思ってる。スコップでやられたら「あ てめ このやろw」っていう気分になる^^ --  &new{2016-12-30 (金) 23:37:02};
---棍棒系って申し訳ないが一番中途半端じゃない?速度はナイフに劣るしスコップとかと違って3発当てないと死なないし --  &new{2016-12-30 (金) 23:42:05};
---スコップも3発じゃなかったっけ?スコップは2発? --  &new{2016-12-30 (金) 23:55:48};
---別に中途半端ってイメージは無いな 速度は不満がないし木材破壊だとかの効果もあるものあるし スコップ系は遅すぎるって感じ --  &new{2016-12-31 (土) 00:17:27};
--バルテックとソウトゥースで君も優越感に浸ろう!ピースから作る近接が45・55とあって35がないから何か追加してくれればいいのにね。グルカあたりとかさ --  &new{2016-12-31 (土) 00:03:23};
---所持者が少ない今だから楽しめるな --  &new{2016-12-31 (土) 00:05:23};
---ナイフ系のピース武器欲しいよね。 --  &new{2016-12-31 (土) 00:56:08};
---グルカマジほしい。WWIではグルカ兵も戦ってるからね。 --  &new{2016-12-31 (土) 02:53:13};
--ナイフやろ  即死範囲が広い、隙が少ない  正面からの格闘に癖があるなら中型、大型にすればいい  こっちならビークル、木材、小型車両も破壊できるし  自分はナイフばかり使ってる --  &new{2016-12-31 (土) 00:09:21};
--なによりも中二感を味わえるしなナイフは --  &new{2016-12-31 (土) 02:35:09};
--コンバットナイフって支給されるんじゃなくて任意の自費購入だから、一般歩兵ごっこがしたい俺にはあわないな。だから誰だって持ってただろうスコップ使ってるけど、銃剣が格闘武器としてあるならそれを使いたい。 --  &new{2016-12-31 (土) 15:49:37};
-このゲーム淫夢民多い...多くない? --  &new{2016-12-31 (土) 00:05:36};
--コメ欄見てみ、おらんやろ。おまえの勘違いだってはっきりわかんだね。 --  &new{2016-12-31 (土) 02:26:36};
---コメ見てみ?コメ欄なんて書いてないだろ?おまえの勘違いだってはっきりわかんだね --  &new{2016-12-31 (土) 13:54:14};
--君、優しいね --  &new{2016-12-31 (土) 02:40:44};
--おっそうだな? --  &new{2016-12-31 (土) 07:55:54};
--まぁ多少はね? --  &new{2016-12-31 (土) 16:00:53};
-突撃兵やるときのガジェット選択皆さんどうしてます?俺は対戦車ロケット+対戦車手榴弾+軽量対戦車グレネードでやってます。味方と一緒に戦車破壊はもちろん、軽戦車やトラックなら1人でぶっつぶせる。 --  &new{2016-12-31 (土) 00:21:14};
--ロケット+ダイナマイト+対戦車グレ。マップによってロケットが地雷に置き換わる。そして事故死常習犯 --  &new{2016-12-31 (土) 00:40:33};
--束グレ+ダイナマイト+スモークでマルチに対応できるようにしてる。 --  &new{2016-12-31 (土) 02:43:12};
-プロの方々、俺を指導してくれ。bf始めてはや24時間、キルレ1から上がらないし、スキルも上がらない。どうすればいい? --  &new{2016-12-31 (土) 00:22:57};
--文字読んでも上達しない、実践で慣れるのみ。100時間やってからまたおいで。 --  &new{2016-12-31 (土) 00:30:50};
--他のfps経験があるないにしろ、せめて100時間はやってからお願いします。具体的なアドバイスを求めてくれた方が返答しやすいですし。ただ立ち回り方と打ち勝ち方が知りたいのでしたら各ゲームモードの概要と初心者講座を参考にしてみては --  &new{2016-12-31 (土) 00:32:18};
--FPS初心者の俺はまだまだ未熟だがyoutubeみて勉強した!30k10d未満くらいまで成長した…つもり --  &new{2016-12-31 (土) 00:54:25};
--なにより敵の動きを読めるようにすることだね。敵の軍勢は次どこの通路を通ってどの拠点に行くか、またあそこに構えてる兵士のどこが死角でどこまでならそいつの後ろ回れるかとかね。基本的に敵と真正面で戦うと勝率は五分だからいかに自分が有利な状況で戦えるかってことだね。数的有利不利な状況も含めてね。 --  &new{2016-12-31 (土) 01:10:55};
--適当なクランに入るのがいいんじゃない?雰囲気嫌なら出てって別のとこ探せばいいっしょ。野良で一人でやっても限界あるぞ。ボイチャつながった分隊4、5人で行動すれば簡単に戦績上がるし、何より楽しい。 --  &new{2016-12-31 (土) 01:27:46};
--とりあえず戦え --  &new{2016-12-31 (土) 02:46:54};
--すぐにでもできるデスの減らし方はスポット癖付ける事じゃないかな?自分が敵を把握し易くなるだけじゃなく、その一つのスポットのおかげで味方が反応してくれたり本来あるはずだった1デスを回避できるかもしれない スポット1つで自分だけじゃなくチーム全体の命運を左右してると思うよ まぁここ見てるんなら言われなくてもよくわかってるだろうけどね --  &new{2016-12-31 (土) 03:13:48};
--とりあえず突撃兵で戦って行けばいいんじゃない? 味方の補助とかめんどくさいこと考えずに、近距離のキングになれる上に、遠距離と航空機以外の全てに対応できる分いくらか気が楽になる。 そこから味方について言って抑えるべきポイントや拠点の叩き方などを学べばいい。 もしくは援護兵で弾配りに徹するのもいいぞ。 有能なはずの味方達の脅威をガシェットor弾切れなんてしょぼくれた死に体にすることなく常に維持できるしな。 その分ひっついてまわれば学習も進むってもんだ。 偵察兵はやめておけ。 FPS経験者ならいいが、BF1が初FPSならスポットフレア以外何も生かせないだろうから。 --  &new{2016-12-31 (土) 03:38:28};
---とりあえず目先のキルだけなら手榴弾を上手く使え。 ここいそうだなってところに放り込めば死ぬのを恐れて出て来るし、伏せてダメージ軽減に回っても表記が出てくる時点で居るのは確定だし、ダメージも小さくないからかなり有利に回れる。 目先のダメージを考えるとガスグレネードだが、あれはポイントを抑えて使わないと味方への被害もでかいし、あぶり出すっていうのはマスクをかぶれば終わりなのでできない芸当だ。それでも使いたいなら味方の進撃が止まった状態で相手の手前ではなく中心から奥にかけてに使用してね。 これから進撃する拠点に絡む時はガスをたかれると味方の視界がやられるし、建物内部に炊けば視界がマスクありだろうがナシだろうがとてつもなく悪くなり、相手はマスクをかぶればダメージを回避できる上、中は必然的に近距離なのでADSをしなくても当たる分中側の人間は待ち伏せすればいいので相手がかなり有利になる。自陣に炊くのは論外だ。 だからMAPや敵の溜まりやすい所を知らないと運用できないからおすすめできない。 --  &new{2016-12-31 (土) 04:34:00};
--キツい言い方になるから始めに謝っておくね、ゴメン。まずFPSで他人に「どうやったら上手くなる?」って聞いてる時点で圧倒的にプレイ時間が足りてないと思うよ。このゲームって自分で考えて自分で動いて自分で学ばなきゃ上手くならないゲームだからね。さらにFPSって、言い方悪いかもだが良くも悪くも才能差があるゲームなんだ。つまりはスポーツと一緒でいくら上手な人に話聞こうと上手くはならない。だから結局は木主自身が自分で色々研究していかないと上手くはならないと思う。ただここの先輩方は色々小手先の技やテクニックは知ってるから「この状況ではどうしてる?」「この武器はどういう運用が適切?」とか木主が自分で考えた中で分からない細かいところは教えてくれるハズ。まずは自分に何が足りてないのか考えながらプレイしてみてはどうかな。私からできる最大のアドバイスは「考えながらプレイしよう」ということ。色々と偉そうに言ってしまって本当にゴメンね、でもこれが実際のところ真実だし変に具体的なアドバイス受けるより木主自身のためになると思って言わせてもらった。私は木主のように頑張る初心者さんのことを応援してます。頑張れ!! --  &new{2016-12-31 (土) 04:13:14};
--焦るな、100時間まではチュートリアルだ 頭使いながら遊んでたらぼっちでもスコアtop5常連にはいつの間にかなってるよ --  &new{2016-12-31 (土) 09:29:47};
--習うより慣れろ。初めての時はつらいこともあるだろうが、これが本当に好きなゲームならやり続けれるはず。正直コツとかはあってもそれを実行するには経験がいるよ、長くやるのが一番手っ取り早い。 --  &new{2016-12-31 (土) 13:52:39};
--プロ湧きすぎだろ ゴキブリかよw --  &new{2016-12-31 (土) 20:19:20};
---おまえんちそんなにゴキブリ沸いてんのかよ・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 23:04:23};
-歩兵砂が手に馴染むようになってきた頃にBF4に戻ってアイアン凸砂したら、明らかにBF4で凸してた頃よりキル出来て笑った  そして同様の現象は戦車と戦闘機でも起こった… --  &new{2016-12-31 (土) 01:17:04};
--おう、早く続き書けや --  &new{2016-12-31 (土) 02:30:40};
---1のビークルに乗ってから4のビークルに乗ったらかつてより大暴れできた気がしたんだ……戦車はその機動力に驚愕し、何より旋回砲塔がどれだけ有難い存在かが分かった 戦闘機もやっぱジェットエンジンの生み出す機動力ってすげぇなって --  &new{2016-12-31 (土) 02:52:10};
---その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。 --  &new{2016-12-31 (土) 03:04:59};
---ちょwwわらかすなw --  &new{2016-12-31 (土) 13:56:33};
-本当にスパイって居るんだな。  敵の目の前で100HP残った戦車を俺の目の前で三度投げた時点で確信した。 自分の乗っているのもそいつが投げ捨てた軽戦車だし、それで破壊したり無双したりで未然に阻止したからまだしも心底腹が立つ。 --  &new{2016-12-31 (土) 01:32:19};
--人口がふえ --  &new{2016-12-31 (土) 02:31:37};
--スパイで思い出したけどときたまどうやってそこに行ったんだよみたいな所から撃ってくる奴居るよね、なんなのあれ。スパイダーマッよろしく糸でも出して登ったの? --  &new{2016-12-31 (土) 02:34:05};
---航空機から飛び降りたんじゃね?PCならチートの可能性もあり得るが --  &new{2016-12-31 (土) 02:48:16};
---アニムスだっけ?あそこ航空機無かったと思うんだよなぁ --  &new{2016-12-31 (土) 02:58:14};
---航空機無しのマップなら人には言えないやり方使ったんだろうな、なんにせよ珍獣を見たぐらいに思って深く考え過ぎない方がよろしかと --  &new{2016-12-31 (土) 03:25:58};
---アミアンの屋根上は窓から乗れる場所がある、いづれ修正されるんじゃないかな --  &new{2016-12-31 (土) 05:30:05};
---グレで吹き飛ばされた後に蘇生されたら、通常では上がれない場所に乗れてたことはあるぞ --  &new{2016-12-31 (土) 09:31:07};
-このゲーム片手で戦車を投げるなんてアクションできたっけw --  &new{2016-12-31 (土) 01:49:32};
--白き魔女かな? --  &new{2016-12-31 (土) 02:03:48};
--スパルタンは既に開発されていた……? --  &new{2016-12-31 (土) 11:54:42};
--上の木だな --  &new{2016-12-31 (土) 13:59:06};
-この木なんの木 --  &new{2016-12-31 (土) 02:48:33};
--気になる木 --  &new{2016-12-31 (土) 17:05:33};
-武器もすべて解除し、コーデックスも集め終わって、レジェンダリースキンを勿体ないから集めるこの頃。早くPS4にもレンタルサーバー来てください。 --  &new{2016-12-31 (土) 02:49:03};
-上の方で初心者がアドバイス求めてるので何か助言できないかと考えていたが、bf4でキルレ1.0まで上げるのに500時間かかったので何もアドバイスできそうにないな。 --  &new{2016-12-31 (土) 03:00:54};
--初心者に教えるなら兵科はある程度なんでもできる突撃兵と味方についていきおこぼれと行動から学ぶ援護兵&看護兵どっちがいいんだろうね? 俺はある程度手広くやれてAIM力があまりなくてもSMGってだけで近距離が有利になれる突撃兵の方が、自分でも敵が倒せる楽しさをバネにして、近距離での咄嗟のAIM力と障害物を挟んだ時に敵の行動を予測出来るようになる勘をある程度身につけることができて。 なにより対戦車じゃなければ何事も近づいてからスタートする分MAPも覚えられるから突撃兵の方がいいんじゃないかって思ってるがどうなんだろ? --  &new{2016-12-31 (土) 03:47:47};
---突撃兵は攻撃以外に仕事ないから初心者は途中で心折れるんじゃなかろうか。んでいきなり単発銃は難しいから援護兵がいいかと思ったけど、初心者には補給の有り難みがわからなくて役にたってる気がしないかもしれない。そもそもマドセンくらいしか初心者に自信を持って勧められる武器がない。そうだ、馬に乗ろう(錯乱) --  &new{2016-12-31 (土) 10:07:02};
---看護か突撃兵の二択。撃ち合いは数こなさないと腕が上がらないし、遠距離で敵を早期発見なんて初心者には難しい=近距離で接敵するなので、近距離で腰溜めでトリガー引いてりゃ強い突撃兵か、セミオートが使い辛いものの、自己回復で生き残る確率が上がる看護かが良い。援護兵はLMGが微妙なので多分突撃兵に狩られるだけになる。生き残り易いわけでもない。偵察兵は論外。こんなとこじゃない? --  &new{2017-01-01 (日) 07:59:56};
-FPSってやればやるほど成長するって本当なんだな。 BF4の時は無料FPSとの環境の差がありすぎてなれるのに時間がかかりすぎたから、借金デスなどの返済で苦労した分スコア/分やスキルも伸び悩んだが、下積みが有る分今作はK/Dとスキルの伸びが著しくいいし、特にスコア/分が日に日に伸びていくのが嬉しい。  --  &new{2016-12-31 (土) 03:16:10};
-次回作の舞台はベトナムと第2次世界大戦どっちがいい? 俺はM16やM14やAK(56式自動歩槍)等の現代でも発展して残りみんなが知ってるような武器から、M1/M2カービンや モシン・ナガン kar98k ppsh41 など消えてった古めの武器が入り混じるベトナムがいいなと思ってる。 と言うかM1919とかM60とか色々出てきて武器がかなり多くなりそう。 マジで出てきてほしいな。 --  &new{2016-12-31 (土) 03:30:30};
--ここでまさかのナポレオン戦争。 --  &new{2016-12-31 (土) 03:47:24};
---ついにフリントロック銃と銃剣&砲&剣の時代になるのか・・・ 楽しそうだがほぼ別ゲーだよなw --  &new{2016-12-31 (土) 03:51:41};
---縦列に並べない・並ぼうとしないNOOBがめっちゃ叩かれる未来が見えるw --  &new{2016-12-31 (土) 04:01:23};
---BFを古くからやってた航空機乗りたちは何処に行くんだろうなw 騎兵になるのか?  -- [[木主]] &new{2016-12-31 (土) 04:03:16};
---気球乗りとか? --  &new{2016-12-31 (土) 04:12:31};
---気球乗りとかすげぇ平和そうだな・・・ -- [[木主]] &new{2016-12-31 (土) 04:14:31};
---映画で一生懸命並んで、撃ってるのを見ると不思議な感じがしてくる。たぶん集弾率上げるためなんだろうけど。乱戦でも数人で並んで撃つからね。ちなみに南北戦争の映画。 --  &new{2016-12-31 (土) 08:23:41};
---そりゃ当時のマスケット銃なんて単独で撃っても碌な効果は期待できないからなぁ --  &new{2016-12-31 (土) 15:25:55};
---そりゃああの時代の兵士はただの駒だからな、ただ単に数で殴り会うだけ、下手したら銃は最前列の人ににだけ渡されて前の奴が死んだらその銃を拾って打つ、その人が死んだらその後ろがをなんていう酷いもんだったしな --  &new{2016-12-31 (土) 15:55:45};
---性能だけ見ればマスケット銃も悪い理由じゃない、WW1もそうだけどこの当時の兵士はちゃんと人撃つ訓練をされてなかったから有効発砲率がとても低かった。この問題はベトナム戦争まで解決しなかったらしい --  &new{2016-12-31 (土) 17:03:08};
--まだ終わっていない(休戦は無効だとか言ってたよね)朝鮮戦争だと何度も言っているじゃないか --  &new{2016-12-31 (土) 04:04:41};
---F86とか出てくるのはいいな。 ただ敵前逃亡をガジェットにするのはやめてくれよ?w -- [[木主]] &new{2016-12-31 (土) 04:13:36};
--とりあえず現代戦挟んでから過去のやってほしいね --  &new{2016-12-31 (土) 04:12:49};
---現代戦ならいいな。 未来には行くなよ(震え声)  -- [[木主]] &new{2016-12-31 (土) 04:15:54};
---来年のCoDはベトナムって噂だし、その1,2年後にBFもベトナムやるよりは現代にいったん戻ってさらにその次でやる方がいいね。てかそうでなくても現代がいい。最近BF4の動画見る機会があったんだけど銃のカッコよさはやっぱ現代だなって思った。イヤにゴツい未来の架空銃はダサ過ぎなので未来はNG --  &new{2016-12-31 (土) 06:06:39};
--2143がやりたいな --  &new{2016-12-31 (土) 04:45:10};
---4で2142ネタがめっちゃ多かったから次は2143だなって思ってた --  &new{2016-12-31 (土) 07:50:26};
--とりあえず中国が戦場になる作品か共産党軍がコテンパンにされるやつか中国が悪者扱いされてる作品で頼む。もう中華チーターにはこりごりだ。 --  &new{2016-12-31 (土) 09:52:08};
---ただ中国を敵にするじゃダメだ、ここは中共を救いようの無い極悪な敵にして国民をはじめとした反政府軍と共に中共を潰して中国を変えよう的なストーリーにすればいい --  &new{2016-12-31 (土) 12:12:34};
--現代戦で、ブラックホークダウンみたく中東系を舞台にして欲しいなぁ --  &new{2016-12-31 (土) 11:17:05};
---リアルPLRが出てしまったからまたあるかもよ --  &new{2016-12-31 (土) 12:09:53};
--BFならWW2がいいな。CoDの次回作がベトナムだって噂が現段階でも信憑性のある情報であるなら尚更、被りは避けたい --  &new{2016-12-31 (土) 12:21:55};
-修正もしないで改行やめろっていちいち言うやつってなんなん?せめて修正しろよ。そのコメントでさらに無駄な行数生まれとんのやぞ、と私は思うね --  &new{2016-12-31 (土) 04:39:25};
--その無駄に意味があるんじゃない? --  &new{2016-12-31 (土) 04:52:44};
--元々改行禁止なんてルール無いから・・・。過度な改行はやめてって書いてあるんだけどね。 --  &new{2016-12-31 (土) 06:01:15};
--そういや艦これwikiの雑談掲示板はそもそも改行をすることができないようになってるけど、ここもそうすることはできないんですかね? --  &new{2016-12-31 (土) 07:53:19};
---あそこはzawazawa運営でこっちはswikiだっけ?多分その関係かと  セキュリティ面に関してもzawazawa導入してほしいところ --  &new{2016-12-31 (土) 08:51:02};
--無駄に行数増えるのだけが問題じゃないし注意は喚起の意味もあるから無駄じゃない 修正しないのは何がしたいのかわからんが --  &new{2016-12-31 (土) 09:12:27};
--改行は非推奨とか、過度な改行は~とかいう曖昧な表現のせいでいちいち面倒くさいことになってるから、完全に禁止にするか改行OKにするか、はっきりした方が良いんじゃないの? --  &new{2016-12-31 (土) 09:41:39};
---改行は見やすくなるならいいんだけど改行OKにすると必ずと言っていいほど出てくるのは改行連続でやってレイアウト崩す奴 --  &new{2016-12-31 (土) 09:45:59};
---明らか句読点使えばいいところで改行使う奴が多すぎるんだよ・・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 12:25:14};
-砂の歩兵モデルは全兵科共通でいいと思うの --  &new{2016-12-31 (土) 06:51:50};
--そのための標準仕様ライフル…なおサイコロは通常ルールには兵科の個性が薄れるからと導入しない模様 --  &new{2016-12-31 (土) 09:32:17};
---歩兵の個性はガジェットで出すべきもので、共通メイン武器無くして兵科ごとに交戦距離まで固定する必要なんて全くないんだよなぁ。共通枠用に手ごろな実銃がないってんなら、いっその事全武器を全兵科で共有してもいいくらい --  &new{2016-12-31 (土) 13:03:18};
-ラスプーチンが暗殺されてから昨日で100年 --  &new{2016-12-31 (土) 07:44:11};
--前も同じようなのあったけど、昨日かよ!! --  &new{2016-12-31 (土) 10:04:40};
-31日の朝にもおまえらいるのねwなんだかなぁ~。1日にもいそうだと考えるとな。まぁ俺もだろうけどさぁ!! --  &new{2016-12-31 (土) 08:03:44};
--好きなように生きて、好きなように死ぬ。誰の為でもなく。 --  &new{2016-12-31 (土) 08:19:18};
---それが、俺らのやり方だったな --  &new{2016-12-31 (土) 11:50:48};
--大掃除は済んだ。餅つきもした。そばも用意してある。であれば、遊んだって構わんだろう? --  &new{2016-12-31 (土) 09:07:24};
--リムペットで鍋しようぜ --  &new{2016-12-31 (土) 09:26:50};
---材料を教えて下さい<リムペット鍋 --  &new{2016-12-31 (土) 12:10:40};
---狙撃手デコイ --  &new{2016-12-31 (土) 19:58:51};
---芋しかないだろjk --  &new{2017-01-01 (日) 18:24:11};
--いつでもいるぜっ! --  &new{2016-12-31 (土) 10:43:54};
--俺はいつだっておまえのケツを狙ってるんだゼ? --  &new{2016-12-31 (土) 12:12:17};
--「大晦日だから、元日だから特別」ってのがよく理解できないっていう変人もいるから・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 13:05:20};
---自分はそうだね、年が変わるから何だよって話でそんなの関係なくね? --  &new{2016-12-31 (土) 14:45:52};
---いつからかは忘れたけど、夏休みだとかクリスマス大晦日正月だからって何の感慨も湧かなくなったけどおまえらはどうよ? --  &new{2016-12-31 (土) 19:46:35};
---個人的には年が変わるのはやっぱり特別だな。1年と決められた日数生きてきて、またその1年進んで行くんだなと --  &new{2016-12-31 (土) 20:49:34};
-BFもFPSも初心者だけど、happy new year の瞬間ってゲーム内で何か祝ったりするのかな?一斉に空に向かって撃ちまくったり。まあ、鯖の中にも時差はあるだろうけど。新年もよろしく! --  &new{2016-12-31 (土) 09:54:55};
--鯖にいるのが日本人じゃないかもよ、 --  &new{2016-12-31 (土) 12:08:30};
--とりあえず12時になったらゴーゴーゴーする --  &new{2016-12-31 (土) 14:04:13};
-今作って、もしかして無操作プレイヤーキックが実装されてない?分隊で2人ほど最初から最後まで出撃しなかった人がいたんだけど。それとも出撃準備画面をずっといじってて戦力に加わらないスパイ? --  &new{2016-12-31 (土) 11:47:53};
--無操作キックはされたことあるから機能してるはず --  &new{2016-12-31 (土) 12:56:19};
--あるんじゃない?鯖抜け時の無限ロードが健在だった時放置してたら鯖から切断されてスキルがっつり下げられたよ PS4 --  &new{2016-12-31 (土) 12:58:24};
--BF4でも無操作キックあったけど --  &new{2016-12-31 (土) 13:18:24};
---ちょっと意味が分からないです --  &new{2016-12-31 (土) 13:32:36};
---今作って っていうからBF4でもあったよって言ってるだけなんですが --  &new{2016-12-31 (土) 15:44:10};
---木主の「されてない?」の解釈を、後ろを読んでなくて間違えてるっぽいね --  &new{2016-12-31 (土) 15:48:40};
---にほんごってむづかしいね --  &new{2016-12-31 (土) 16:00:56};
---文は全体をしっかり読んでから答えろってそれ --  &new{2016-12-31 (土) 16:03:16};
---枝1さんのツッコミもちょっと激しい気はするけどね --  &new{2016-12-31 (土) 16:18:24};
--兵科を弄っていると操作中…つまり蹴られない、よって方向キーおしっぱで蹴られない --  &new{2016-12-31 (土) 14:33:36};
--寝落ちしてキックされた。出撃しないのは何故だか出てこない戦車待ちかも。 --  &new{2017-01-01 (日) 16:32:21};
-リムペットの楽しさを今日初めて知ったけど、最高だわ!補給も無限だし強すぎる!! --  &new{2016-12-31 (土) 11:52:23};
--嗚呼、貴方もリムペット神の導きを享受されたのですね。ささ、今すぐリムペットスレに行き同志達と共にリムペットの素晴らしさを全世界に広めようではありませんか --  &new{2016-12-31 (土) 12:19:04};
--俺も最近リムペットに目覚めた。箱とか迫撃とか色々持ってってるけどやっぱリムペットに戻ってきてしまう --  &new{2016-12-31 (土) 14:05:24};
--分かるよ、クロスボウ強いよね…補給も無限だし強すぎる --  &new{2016-12-31 (土) 14:21:48};
---異教徒だ~異教徒がいるぞ~!! リムペットで、ぶっ飛ばせ~!! --  &new{2017-01-01 (日) 21:00:35};
--信じる者はリムペット! --  &new{2016-12-31 (土) 17:13:51};
---やーい おまえのかーちゃん りむぺっとー --  &new{2016-12-31 (土) 19:04:17};
-今回の砂ってマークスマンボーナスも距離に応じてスコアになるから拠点で芋っててもキルさえできれば1位狙えんのな。1位狙えるくらいキル出来たら芋って言わないかもだけど --  &new{2016-12-31 (土) 12:00:59};
--なんかアプデ前のBF4とデジャヴを感じる --  &new{2016-12-31 (土) 12:34:19};
--初期のBF4でもな距離ボーナスがついてたからたった20キルで2位に10000点差つけるということもできてたんだよ。 --  &new{2016-12-31 (土) 14:25:00};
---ゴルムド ヘリパイ抜き うっ頭が... --  &new{2016-12-31 (土) 14:46:07};
---そこまでの腕前なら貢献してるかどうかはともかく脱帽 --  &new{2016-12-31 (土) 15:00:09};
---ヘリパイ抜きつってもヘリの一番席にエイム合わせてガン待ちして沸いたら撃つ、沸いたら撃つ、を繰り返してヘリ封鎖してるマナー違反行為 --  &new{2016-12-31 (土) 15:34:11};
---あ、それがあったか・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 15:38:02};
---芋るために輸送ヘリ湧き待ちからの乗り捨て、あの動画は思わず低評価したな… --  &new{2016-12-31 (土) 15:42:44};
---あんなところにベース晒してるDICEが無能だっただけだけどな。一人でヘリ完封出来るなら芋砂で拠点取らなくても文句ない --  &new{2016-12-31 (土) 18:31:13};
---まあ結局敵が初心者の時しかできないけどな、動いてない砂とかただの的だし --  &new{2016-12-31 (土) 18:57:08};
---やること糞だが役に立つ --  &new{2017-01-01 (日) 20:51:58};
-年末の夜遅くにFPSやる人ってどれくらい居るんだろ。 --  &new{2016-12-31 (土) 12:06:32};
--いっぱいおるやろ、わしかてそうやし --  &new{2016-12-31 (土) 19:48:40};
-弾薬ポーチとリペアツールとスモーク持って煙の中ひたすら敵戦車を叩きつづけるの楽しすぎんだろ --  &new{2016-12-31 (土) 12:17:41};
--フルコンボだドン! --  &new{2016-12-31 (土) 12:19:05};
--援護兵のときは軽量グレなんだけどスモークの方がいいのかな? --  &new{2016-12-31 (土) 12:36:41};
--こっちはスモーク投げつけると逃げ出す戦車が増えてきて解体させて貰えないわ…悲しいなあ --  &new{2016-12-31 (土) 12:44:47};
--位置取り間違えたら即ロードキルされそうだがすごいな・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 12:52:44};
--面白そうなスモークの使い方だね。話逸れるけどBF4と比べるとスモークの使い方って変わった気がするね。BF4ではDMRのお供にスモーク持って、DMRでもG18でもキツい中途半端な距離を詰めるために連続で炊いて肉薄したり、撃った後や遠距離から狙われた時に炊いてスポットはずし&遁走って使い方してたけど、BF1のは濃いから攻めるときは使いづらいし弾速上がったせいか遠距離でもバシバシ当てられて炊いてる間にキルされるしで、どう扱えばいいのか正直分からなくなったから今は敬遠してる・・・ --  &new{2016-12-31 (土) 16:32:39};
---木主のように敵戦車に炊いて視界をゼロにしつつ、対戦車系の兵器をありったけみんなで叩き込むのが今作の正しい使い方な気がする。 的はでかいから煙の有るところに適当にぶち込んでおけばあたるからな。 ネタ的な使い方としては室内に炊いて待ち伏せしてる敵をナイフ一本で殲滅とか?w 実際誰かが毒ガスと一緒に炊きやがった時斧を振り回しまくって殺戮の館に変貌させたしな。 まあバカらしくなってやった結果うまく行っただけだからできればやめてほしいが。 --  &new{2016-12-31 (土) 16:45:59};
-この戦いが終わったら、俺ファオ要塞で初日の出を見ようと思うんです。 --  &new{2016-12-31 (土) 14:02:20};
--って話は縁起が悪いらしい。 --  &new{2016-12-31 (土) 14:08:38};
--メシヌ高地から見る日の出は最高らしいぜ --  &new{2016-12-31 (土) 14:38:29};
--ポンッ フレアの見間違いじゃないか? --  &new{2016-12-31 (土) 18:36:42};
-棒の方のフレアほしい。ガンは持つだけでスポットの方を潰してしまうし --  &new{2016-12-31 (土) 15:20:39};
-偵察兵のマントカッコいい自分がよく使う援護兵にも欲しいっす --  &new{2016-12-31 (土) 15:29:21};
-日本兵がDLCで実装されたら鉢巻とサラシ巻いてる兵科来て欲しい・・・ 出てきたら拳銃のみのヤクザスタイルで活躍できるところまで活躍してみたい。 --  &new{2016-12-31 (土) 16:52:07};
--青島期待してる人多いけど作戦は日英連合軍だったからマップ出てもどうせイギリス対ドイツになるゾ --  &new{2016-12-31 (土) 23:38:26};
--日本銃くらいなら来る望みあるかもしれないと思ったけどWW1のアルゴンヌでドイツ兵がアリサカ振り回すとかもうこれ分かんねえな --  &new{2017-01-01 (Sun) 02:40:37};
---帝政ロシアでは日本銃が輸入されたらしいから帝政ロシアが実装されたら銃だけは出る可能性あるんじゃないだろうか --  &new{2017-01-01 (日) 17:14:42};
---せめて、格闘武器に日本刀を出してほしい --  &new{2017-01-01 (日) 17:31:30};
---日本軍が日本刀を持った例はまず無い。軍刀は拵えが日本刀に似てるだけで製造方法はただのサーベル。 --  &new{2017-01-01 (日) 21:50:59};
-プレイ人口が増えることは良いことだと思ってたけど、最近の敵か味方か分からない人が増えるくらいなら多少減ってもいいからルールやセオリーを知ってる人とやりたいと思った今日この頃。とあるBFプレーヤーの今年最後の愚痴より --  &new{2016-12-31 (土) 17:19:30};
--未だに対空砲関係で妨害してくる奴居るし --  &new{2016-12-31 (土) 17:25:15};
---戦車乗ってると無意味に機銃撃って位置ばらす人を見ない日がないです・・ --  &new{2016-12-31 (土) 17:32:48};
--歩兵1人が戦況に与える影響は少ないけど戦車1両の影響は戦局を左右するから下手な人にはビークル自重してほしいと最近強く思うわ --  &new{2016-12-31 (土) 18:06:14};
--夜中にやるのと日中だと体感で大分勝率が違うわ。冬休み期間のせいなのかもね --  &new{2016-12-31 (土) 19:37:26};
-NewYearはロケットガンか戦闘機のロケットを花火代わりにして祝おう --  &new{2016-12-31 (土) 18:23:20};
--ウチは豪華にビークルの爆発で祝います --  &new{2016-12-31 (土) 18:59:20};
-命中率0.18なんだけど、これって% ? 低い?普通? --  &new{2016-12-31 (土) 18:52:26};
--命中率なんて気にしてるのは初心者だぞ。BFは制圧射撃とかしてなんぼだから普通に下がってくる --  &new{2016-12-31 (土) 18:55:20};
---気にしているわけではないんだけど、ふと見たら余りにも低かったんでつい。 全武器兵器の発射数に対しての割合だから別にいいんだけど --  &new{2016-12-31 (土) 19:03:30};
--プレイするモードがドミネオンリーとかなら低い…かな?コンクエとかオペとかやってるなら別に低いとか無いし気にする事もない数字 --  &new{2016-12-31 (土) 19:23:45};
--武器によるよね。SRや看護ライフルで命中率低いのは端的に言ってヘタだけどLMGやSMGだと一概にそうも言えない(一桁とかはまた別だけど)。全武器合計での命中率は気にしてもあまり意味ない --  &new{2016-12-31 (土) 19:28:05};
-チームデスマッチはワンサイドゲームでもすぐ終わるからストレス少ないのはいいけど、キル稼ぐだけでいいってのがチートと相性良すぎでチーターが多い。どうにかならんのかこれ --  &new{2016-12-31 (土) 20:34:08};
--チーター同士で戦って丁度いいんじゃない --  &new{2016-12-31 (土) 20:43:42};
--すまんがチーターはチーデスの方がコンクエとかより少なくないか?疑うわけじゃないがチーデスがチーター多いってのは無いと思うんだが…、全くいないわけではもちろんないから木主がたまたま運悪くチーターと遭遇しまくってしまった可能性もあるが。自分チーデスも好きでよくやるがたまに根拠もなしに勝手にチートって言い始める人が最近増えてきてる感があったから勘違いしてるかもしれないと思って不安になった。別に疑ってるわけじゃないからね? --  &new{2017-01-01 (日) 03:12:05};
---戦車の上に仁王立ちして進軍してる奴いて笑った。尚その後はお察しください、って感じの結末を迎えてたが --  &new{2017-01-01 (日) 14:19:34};
-ガキ使見終わったらやりますか………何故かゲームしてると大晦日感がないのよね --  &new{2016-12-31 (土) 21:43:57};
--俺もガキ使見終わったら初撃ちに行こうかな。初撃ちは何使おうかな? --  &new{2016-12-31 (土) 22:23:50};
---景気良く"軽機"関銃ぶっぱなそうぜ --  &new{2016-12-31 (土) 22:44:37};
---ガキ使見終わったらMG15na(制圧)で200発撃ってくるわ -- [[枝主]] &new{2016-12-31 (土) 23:25:20};
---尚オーバーヒートで30発ぐらいしか打てない模様 --  &new{2017-01-01 (日) 10:13:00};
-クラン名を表示してるIDが敵味方にいると、自陣を有利にする為の内部工作員にしか思えない。というか、それっぽい行動が見受けられるからクランは一ヶ所に固まってもらいたいね。もしくは、クランで鯖借りて野良に一生来ないで欲しい。 --  &new{2016-12-31 (土) 21:52:37};
--相手にクランいるわー。工作されてるわー。負けても仕方ないわーって思えるならええんちゃう --  &new{2016-12-31 (土) 22:16:28};
-今更だけど敵の飛行船の上って乗れたんだね。味方爆撃機から敵飛行船に飛び降りてみたら乗れてビックリしたわ。二人倒しただけで死んじゃったけど、リムペットで落としてみたかったなぁ... --  &new{2016-12-31 (土) 22:29:36};
--後部機銃から飛行船に飛び移り、ダイナマイト散布、飛び降りてパラシュートを開くと同時に爆破で飛行船落としてる動画見たことある --  &new{2016-12-31 (土) 23:06:21};
--ただし飛行機で着艦しようとするとどんなに接触速度低くても爆散してシュール --  &new{2016-12-31 (土) 23:40:39};
--リムペットの発想はなかったが。あれ、飛行船のパイロットが気づいてマップ外に出るまで上部の機銃手がなぶり殺されるから考えもんだけどな -- [[ ]] &new{2016-12-31 (土) 23:43:32};
--リスキル行為になりえるから何らかの修正はして欲しいんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-01-01 (日) 02:57:33};
-頼むからオペレーションで自走砲乗るのはやめてくれ。前線押せないし、1人乗りだし、芋るから使い物にならん。今までプレーしてきて上手い自走砲に出会ったのは一度だけだ、その1人になれる自信があるから乗っても構わないが正直そいつも上手かったが役にはたってなかったぞ。戦車は野砲じゃないぞ --  &new{2016-12-31 (土) 23:16:29};
--対空は別にいいだろ、前線押せないって攻撃の方が防衛より戦車の数多いんだし --  &new{2016-12-31 (土) 23:34:49};
---自軍に戦闘機いるのに戦車枠一つ潰すのはやめてほしい、そもそも常に戦車が二つ沸くと思ってる?対空で戦闘機落とした後は芋るんでしょ?チケット消費する一方なんだから前線押す必要がある --  &new{2016-12-31 (土) 23:47:08};
---防衛はどっちかの拠点を抑えるだけで良くて、攻撃は複数の拠点を同時に抑える必要がある以上対等な条件じゃない。戦車がなんで多く配備されてるかも分からんのか。 --  &new{2017-01-01 (日) 01:10:16};
---自分が積極的に突撃兵で対戦車すればいいだけの話じゃないの?でも成績落ちるからやりたくないんだろうけど。歩兵に対戦車ガジェットはあっても対空ガジェット無いんだから自ずと重要なのは歩兵でまかなえない能力を持つ方に決まってくると思う。 --  &new{2017-01-01 (日) 02:05:02};
---↑対空車両とかはカウンターなんだよ。相手の航空勢力が強いときに出して対策するような場合に出すもので「いつでも出しといて大丈夫な汎用型」ではないんだ。それに当てはまるのは主に重戦車系統だからそっちをまず最初に出すべきだと思うよ。相手に相当なエースパイロットがいるのが最初から分ってるなら早めに対空車両出すのもありだけど。 --  &new{2017-01-01 (日) 05:36:24};
---敵の航空機がとくべつ強くなくても対空車両あれば制空権支配できるから。重戦車なんて歩兵で対応できるんだから対戦車やればいいだけ。 --  &new{2017-01-01 (日) 09:14:35};
---戦車は対戦車用ではなく、拠点をある程度強引に攻撃するとか、戦力の少ない拠点を守る為にあるんだぞ?防衛側ならそれで良いかもしれんが、歩兵は歩兵で対応しろとか言うが、実力が互角以下の場合に戦車無しで突破できると思ってんのか?そもそも歩兵は歩兵でとか言うんなら、航空機は航空機でやれで話しが終わる。 --  &new{2017-01-01 (日) 09:43:34};
---誰もそんな事は一言もいってない。一から読み直し。 --  &new{2017-01-01 (日) 10:46:59};
---自走砲も対空車両もやめれや、芋るだろ! --  &new{2017-01-01 (日) 16:08:23};
-あけおめ! --  &new{2016-12-31 (土) 23:48:46};
--ことよろ! --  &new{2016-12-31 (土) 23:58:02};
--今年もたくさんぶち殺します! --  &new{2017-01-01 (日) 00:01:11};
--Happy New Year! --  &new{2017-01-01 (日) 00:02:32};
-- (^-^ --  &new{2017-01-01 (日) 00:05:54};
-あけおめ~ --  &new{2017-01-01 (日) 00:03:58};
--ことよろ〜(ロケットガン) --  &new{2017-01-01 (日) 00:29:26};
-レ○プ試合の負けるチームに入ると、あぁこれは負けてもしょうがないなって思う時があるわ、一分も維持できないような拠点の裏取りなんて意味ねぇって --  &new{2017-01-01 (日) 00:05:34};
--そもそも雑魚チームって、スコア上位の苦労人が裏取り成功しても誰も裏取り成功してることに気付かないからな、例え気付いたとしても人が少ない場所には絶対湧こうとしないから、裏取りすることに意味が無い --  &new{2017-01-01 (日) 07:16:45};
-年越しと同時にキルしちゃった人すまんな --  &new{2017-01-01 (日) 00:12:22};
--その人香港の人だからまだ年越しじゃないよ --  &new{2017-01-01 (日) 00:50:26};
-今年はDLCも順次出て行くけど、BF1がいい方向に発展していくことを祈ります。次の大晦日頃にはどう変わってるのかな~ --  &new{2017-01-01 (日) 00:49:26};
--エリート兵:レールガン(試作)装備 --  &new{2017-01-01 (日) 00:53:26};
---ちなBF4がマーク1、BF2142がマークS8やで --  &new{2017-01-01 (日) 01:09:46};
--BF4も初期はかなり叩かれてたのにどんどん高評価になっていったし、DICEなら上手くやってくれるよ。最初からやってくれって気持ちもあるけどねw むしろプレイヤー側が成長してくれるかのほうが心配。乗り捨て多すぎんよ~ --  &new{2017-01-01 (日) 00:55:10};
--BF4層取り込むために立体的な多層なマップも1つ2つあればいいかもね〜 わいはクラシックな平べったいマップでいいけど ロッカー枠はいらない! --  &new{2017-01-01 (日) 01:01:16};
---つ『モンテグラッパのウォー・ピジョン』あれ多層構造だよ --  &new{2017-01-01 (日) 12:04:57};
--き・・・騎馬戦マップ・・・ --  &new{2017-01-01 (日) 01:09:07};
---そういうのはCTEだけで十分です --  &new{2017-01-01 (日) 01:10:21};
--正直次の大晦日とか殆ど誰もプレイしてないと思う、余程神がかったDLCが来ない限りはBFH並みに過疎るだろ --  &new{2017-01-01 (日) 07:09:06};
---BFH並みに過疎る(プレイ出来るほど、人がいる(cs版)) --  &new{2017-01-01 (日) 07:21:55};
---bf1はhと違って初期から好評価だしサイコロ製bfだしミリタリー物だし何よりも4はもう進化しないからbfh並に過疎るってのは絶対にない --  &new{2017-01-01 (日) 09:05:28};
---すまん、ホライゾンやゴーストリコンが出でもやり続けるかと言われると微妙だわ。いくら面白くても同じソフトばっかりてきついからな --  &new{2017-01-01 (日) 10:31:40};
---じゃあBF4は一体・・・ --  &new{2017-01-01 (日) 14:27:23};
---ネガキャンはいらんで --  &new{2017-01-01 (日) 16:30:14};
--BFHは初期が酷かったけど、今は良くなっているのに未だに過去のこととか引きずっている人達が多いけど、BF1は大丈夫じゃね? --  &new{2017-01-01 (日) 07:25:04};
-年明け早々連敗して最悪な気分.... --  &new{2017-01-01 (日) 02:20:37};
--わかるわ。というか学生達が冬休みに入ってから部屋のレベルが低すぎてヤバい。俺はそんなにひどい連敗はしてないけど、勝っても負けても「いやいやこの状況でそういう動きするとかありえねえだろ」って行動する奴ばっかでイライラする。 --  &new{2017-01-01 (日) 03:34:29};
---多分この枝に「嫌ならやらなくてもいいよ」「新参を認められないとか」みたいな葉がいっぱい生えてきて荒れるな。ただし先にこう書いて釘刺しておくと意外と荒れないんだ。俺は知ってるぞ、君たちが天邪鬼で便乗ばかりのクソ野郎だってな。 --  &new{2017-01-01 (日) 03:55:44};
---MURはクソ野郎だった...? --  &new{2017-01-01 (日) 04:06:26};
---超わかる。下手とか弱いは許せるんだよな、それなら最悪オレらが頑張ってカバーしてあげれば良い話だし。ただわざわざ敵に有利な状況を作り上げようとする奴の数が尋常じゃない、そういうのはカバーのしようもないし自分まで巻き込まれるから本当にイライラするよな。 --  &new{2017-01-01 (日) 05:27:47};
---敵と味方の前線がぶつかりあってる中で味方の前線側にガスグレネード投げるよくわからない人は最近よくみる。 --  &new{2017-01-01 (日) 13:04:52};
---嫌ならやらなくてもいいよ --  &new{2017-01-01 (日) 16:39:00};
--連敗はしてないが同じような気分だ。戦車乗り捨ては当たり前に行われるし、さっきなんて自分以外の分隊員のキル数合わせて3だったからな…。最近入ってきた奴らはどうも「弱い」っていうより「味方に不利なことをしてる」って感じでその後始末?やってるみたいで本当にイライラするときがある。勝っても負けてもため息出るわ。 --  &new{2017-01-01 (日) 05:22:47};
---やる人が増えると変な人に会う確立も上がるかねらね --  &new{2017-01-01 (日) 09:49:26};
---サッカーで手使うレベルで話にならないやつが多すぎるんだよなぁ。戦車乗ってきてずっと無駄うちして敵に場所知らせるとか前線に突っ込んで乗り捨てとかもう敵なのか味方なのかわかんないわ。 --  &new{2017-01-01 (日) 11:22:22};
---正月が過ぎるまでの辛抱だ!なお、すぐに三連休があるもよう --  &new{2017-01-01 (日) 14:58:20};
--まだ上げてない兵科があって、キル取りやすくなって助かってる面もあるので… (^_^;) --  &new{2017-01-01 (日) 09:57:47};
--下手な人や新規の人が大勢いて頑張ってはいるけど負けるのは構わない。ただチーム全体で諦めた負け試合程つまらないものはない。途中参加で自軍400で敵600の状態で入ってスコア1〜3位だったりするとがっかりする。 --  &new{2017-01-01 (日) 16:54:21};
---勝率上がれば何でもいいと思ってる人は別として相手する方もつまらないんだよなぁ、一定数の票が集まったら降参になればいいと思ったが悪用する奴が出るから無理か --  &new{2017-01-01 (日) 17:05:12};
---負けそうになったらフレやクラメン送り込んで投票する奴がでるからダメでしょ --  &new{2017-01-01 (日) 17:24:52};
-ナイフで100キルしたんだがこれは星付いたのか…?近接武器は星つかないんだっけ? --  &new{2017-01-01 (日) 02:30:39};
--★はつかないが白兵戦ドックタグ(銀)に白兵戦総KILL数が表示される。 --  &new{2017-01-01 (日) 21:47:56};
-ロシア軍DLCはフェドロフM1916とか来るんですかね…?どの兵科の武器になるんだろう --  &new{2017-01-01 (Sun) 02:43:22};
--ぱっと見看護兵かもなぁ。でも調べたら分隊支援火器にもなんのかぁ --  &new{2017-01-01 (日) 05:12:35};
---後者になりそうな気がしないでもない、アサルトライフルの走りって言われてるし援護兵かなぁ --  &new{2017-01-01 (Sun) 12:01:00};
-オスマン帝国って実際に装甲列車や列車砲使ってたの? --  &new{2017-01-01 (日) 06:25:06};
--俺も便乗したいが日本は何してたのか知りたい --  &new{2017-01-01 (日) 07:01:11};
---日本の列車砲は弥栄堂で検索すれば写真は見れるぞ --  &new{2017-01-01 (日) 14:03:20};
--トルコ語でググっても全然ヒットしない... -- [[木主]] &new{2017-01-01 (日) 08:46:26};
--T.E.ロレンスのwikiにも鉄道の破壊工作については載ってたけど、装甲列車ってワードは出てこなかった。第一次大戦で装甲列車を運用したのはロシア、オーストリア、イギリスぐらいなんじゃねぇかな。BF1の装甲列車のモデルになったザームレツが日本軍に鹵獲されたのは有名な話だけど --  &new{2017-01-01 (日) 09:16:33};
-敵で乗り捨てすげー多かったわ!たぶん戦車の近くにいたやつを降りて倒そうと思ったらしく降りた瞬間そいつに戦車乗られて降りた敵も慌てて戦車から逃げてってて笑ったw --  &new{2017-01-01 (日) 09:48:41};
--降りて戦えば相手倒せるかもしれないのに何で戦車と一緒に死ななきゃいけないんだ?って考えらしいからね・・鹵獲されるってこと一切考えてないんだなってわかるわ --  &new{2017-01-01 (日) 10:26:15};
--この状況とは違うけど軽戦車出してる時にエリート兵科湧きがあって、敵が近くにいるので取らせまいと必死になってたけど自分で回収する羽目になったわ。拠点がやばいならせめて抱え落ちして欲しい。エリート兵科のアイコンも味方の表示もあったのに・・・ --  &new{2017-01-01 (日) 15:01:56};
-今日は元日。今日くらいはゲームをやめて、家族とゆっくり過ごしましょう🙆🙆🙆🙆さて……どの鯖にはいろうか…… --  &new{2017-01-01 (日) 10:11:03};
--家族でBFね --  &new{2017-01-01 (日) 10:49:34};
--家庭内64人対戦 --  &new{2017-01-01 (日) 13:02:22};
--おじいちゃん、アモーはさっきもらったでしょう! --  &new{2017-01-01 (日) 14:28:17};
--ゲームの中でまで母親に面倒見てもらったり爺ちゃんからのおとしだま(250kg)とかが飛んでくるのか… --  &new{2017-01-01 (日) 15:02:58};
-戦闘機で爆弾落として大量キル出来るのは良いんだけど、地上がぼろ負けしてると複雑な気分になるな --  &new{2017-01-01 (日) 10:42:07};
--自分が飛行機乗って結構スコア稼げてるなって言う時に大体地上は酷い有様な気がする。勿論敵飛行機攻撃したりでちゃんと仕事はしてるんだけど --  &new{2017-01-01 (日) 12:20:00};
--BF4でも攻撃機が滅茶苦茶無双しててもよくそのチームが負けてたな。結局は地上軍がしっかりしてなくては勝てないということ。特に戦闘機の爆弾では歩兵を削る程度だから余計に --  &new{2017-01-01 (日) 16:23:06};
--コンクエストでは、飛行機で取れる旗も少ないし、旗の近くには、建物があったりするから、旗まわりではスポットフレアぐらいしかしてやれることがない。しかし、結局活かされず、旗が奪われる。よく、ミニマップ見ながら、敵は一人だから、誰か行って~ってなってる --  &new{2017-01-01 (日) 17:44:51};
-この前モンテのウォーピジョンで敵がハト持ったまんま地下に40分くらい篭ってたんだけど、あれはなにをしたかったんだろう... --  &new{2017-01-01 (日) 11:36:51};
--出入り口を抑えられて出るに出られないっていうのはよくあるけど……40分もか。新手の嫌がらせ? --  &new{2017-01-01 (日) 11:47:36};
--40分って…コンクエでもそこまでいかないぞ。 --  &new{2017-01-01 (日) 13:03:16};
--4のオブリ思い出すな --  &new{2017-01-01 (日) 14:11:01};
---制限時間無かった頃は3時間ぐらいやってたなぁ、オブリ --  &new{2017-01-01 (日) 15:29:40};
--それ多分キル稼ぎや --  &new{2017-01-01 (日) 14:34:10};
---鳩はチームの実力差がハッキリするとkill稼ぎに走る奴がいるからなぁ。ブリッツの2階でそれやられた後から全然鳩やってない --  &new{2017-01-01 (日) 16:59:06};
---まともな試合はすごく楽しいのに致命的な欠陥があるばっかりに... --  &new{2017-01-01 (日) 17:07:04};
-今更になって気づいたんだが、ゲーム中にEscキーのメニュー画面からヘルプが見られるんだな。一度じっくり読んでみたいけど、他のところで見れるところある?鯖に入ってる状態で戦力に加わらないで読むのは気が引ける。 --  &new{2017-01-01 (日) 11:49:49};
--homeのヘルプと違うんか? --  &new{2017-01-01 (日) 12:57:48};
-キルされまくってテンション下がってパフォーマンスも激落ちでキルされての悪循環な時はアップテンポのBGMでも聞きながらやると死んでも気にならない。足音?知らんな --  &new{2017-01-01 (日) 15:11:34};
-発売前に海外のフォーラムで出るんじゃないかって言われてた歩兵銃器の中でまだ出てないのがルベルM1886小銃(フランスの8発ライフル)、モシンナガンM1891(ロシアのアレ)、RSC M1917(フランスのセミオートマライフル)、Meunier M1916(同)、フェドロフM1916(ロシアの25発フルオート)、Ribeyrolle M1918(実戦投入を試みようとしてたフランスの25発LMG)、Farquahar-Hill(同じく大戦終結に間に合わなかった20-65発のイギリスのドラムマガジンのフルオート銃)、ショーシャ軽機関銃(フランスの産業廃棄物)あたりですかね。。。?劉将軍ライフルとか日本銃とかアジアのマイナーどころを引っ張ってくるのもあるかもしれない、けどとにかく突撃兵がネタ切すぎますね。。。 --  &new{2017-01-01 (日) 15:35:11};
--モシンナガンでてきならアイアン砂でシモヘイヘプレイするやる奴とかスコープ着けて芋ってジ・エンドプレイするヤツとか出てくるんだろうな --  &new{2017-01-01 (日) 15:59:57};
--産業廃棄物。。。They Shall Not Passのコンセプトアートにもしっかり登場してたしショーシャくんは来そう、どういう性能の銃としてゲーム内に登場するのか --  &new{2017-01-01 (日) 16:42:36};
---援護兵の近距離5発の廃産として出すか、看護兵の3発の普通武器として出すか。コンセプトアート見る限り看護兵かもしれん、銃の構え方が援護兵と違う。 --  &new{2017-01-01 (日) 17:00:54};
---ショーシャちゃんはいらない娘…… ここは漢らしいトンプソンのドラムマガジンタイプをだね・・ --  &new{2017-01-01 (日) 17:34:25};
---あのドボォ!ドボォ!ドボォ!みたいな低すぎるRPMは援護兵の武器としてもネックですよね。。。あえてのコリブリ枠とか -- [[枝主]] &new{2017-01-01 (日) 17:43:04};
---いやいやここはまさかのサブウエポン扱いでですね… --  &new{2017-01-01 (日) 17:48:58};
---サブウェポン(表記上は60発近く所持してるけど4-5発で利用不可に) --  &new{2017-01-01 (Sun) 17:50:28};
---なんで援護兵だと産廃にして看護兵だと強武器にするんですかね…。LMGとして出るなら弾多くてレート遅い援護兵版リゴッティみたいになりそう --  &new{2017-01-01 (日) 21:10:16};
---マガジンの弾数は歴史上どうにも… --  &new{2017-01-01 (日) 21:19:49};
-コンクエ中心でやってる人たちに聞きたいんだが各マップでまず初めに取らなきゃいけない拠点教えて欲しい スエズだったらCみたいな感じで  良き分隊長になれるようにマップの必須拠点知りたい --  &new{2017-01-01 (日) 17:46:57};
--航空機が出撃できるところ。シナイのGとか --  &new{2017-01-01 (日) 18:00:08};
--拠点数が奇数個のマップの真ん中の拠点には開幕さっさと行くのがいいと思う。 --  &new{2017-01-01 (日) 18:04:12};
--FAOはBCDのラインをきっちり押さえておけば負けない。間違っても砦EFに固執してはいけない --  &new{2017-01-01 (Sun) 18:07:12};
---EFは拠点がすぐ隣り合ってるから、少ない労力で2つの拠点を取れるっていう意味ではかなり価値が高いっていうのはある。でも「固執しすぎない」まさにこれよね。2つだけじゃゲームに勝てないからね。これを理解してる味方がいてくれれば…… --  &new{2017-01-01 (日) 21:12:54};
--基本敵味方の陣地の間のラインを守れるような拠点を取りに行きたいところ 航空機出るところなら対空砲がある拠点を取りに行くな、おれの場合 --  &new{2017-01-01 (日) 18:09:15};
--対戦車兵あるマップなら配置されてる拠点。てかもっと言うと対戦車兵そのもの。味方が少ないようなら拾ったら拠点捨てて一旦遁走でいいから命がけで拾おう --  &new{2017-01-01 (日) 18:23:27};
--MONTE GRAPPA:C拠点。ここを起点にB,Dを攻める。戦車に乗ってるならCを死守をするつもりで
ARGONNE FOREST:C拠点。言わずもがな。確保できたら攻めずに脇の道を意識して裏を取られないようにしたい(野良だとそこまで期待できないとおもうが)。敵の大型兵器が出たら、敵2拠点を荒らす。後方拠点ガン無視でもポイント差で勝てるはず
EMPIRE’S EDGE:C or E拠点。C、D、Eを基本行ったり来たり。G側スタートの場合で最初にEを確保した場合は、そのまま船でAを取って要塞砲を押さえると非常に強い
BALLROOM BLITZ:C拠点。膠着するようだったら、敵側拠点を荒らす
ST. QUENTIN SCAR:D拠点。ここを起点にB,Eを攻める
SINAI DESERT:D拠点。馬に乗ってるならG拠点。上の人も書いてるけど飛行機が出るんで航空優勢が取れる。F側でどうしても勝ちたいときは、自分のスコアと引き換えにB上で人間ビーコン。粘るほど自チームが勝利に近づく
AMIENS:敵側サイドのC=D拠点。もしA側で裏を取る必要があるならEでは無く、Fを狙う。広いせいでクリアリングに時間がかかる。踏むときは間違っても公園のど真ん中のモニュメントには行かないこと。敵に見つかったとしても逃げ場が無い
SUEZ:C拠点。開幕取れなかったら上側の線路の裏を通って敵B,D拠点を早めに荒らす。A,Eでは無くて、B,Dなのは敵のクリアリングに時間がかかるので時間を稼げるため
FAO FORTRESS:D拠点。ここを起点にC→Bに流れる。E,Fは無視。敵にくれてやれ。遊びに行くのは点差ついて勝ち確になってからでも遅くない
GIANT’S SHADOW:C=D拠点。膠着するようだったら、敵側拠点を荒らす。特にFはクリアリングに相当時間がかかるはずなので、前線の兵を減らすのに有効 --  &new{2017-01-01 (日) 21:44:41};
---ほぼ完全に同意見だ……www書き込もうとしたら全く同じでビックリしたよ!w --  &new{2017-01-02 (月) 00:45:04};
---本来なら、その場所を押さえて守っていれば、ルール上はポイントの増加速度が早くなっていくのだけれど、大概、完全制圧まで狙うから、取って取られてのシーソーゲームになってしまう。初動で敵より多く旗が取れたら、守りを固めてほしいよね。 --  &new{2017-01-02 (月) 02:27:05};
-こっちの1位のスコアが相手の23位のスコアと同じくらいとか糞バランスやめちくり〜 --  &new{2017-01-01 (日) 18:13:44};
--わかる?突っ込め。突っ込めって言ってんの、ね?突っ込めって言ってんだよォ!!(味方芋並感) --  &new{2017-01-01 (Sun) 19:56:14};
-いつまでホリデーリビジョンなんだろ。そろそろ変えてくれ〜 --  &new{2017-01-01 (日) 18:54:46};
--DICEもEAも年末年始の休暇中だろうから、もう少しの辛抱かなあ。 --  &new{2017-01-01 (日) 19:40:56};
--他のゲームを参考にすると、大体向こうの時間で3日終わりまでじゃね。日本時間だと4日の昼とかかな?正確にゃ知らんし考える頭がないんだけどね --  &new{2017-01-01 (日) 20:32:34};
--まってくれ!エンハンスドバトルパック10個回してもまだアルゴンヌが出ないんだ。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:27:15};
---俺は12gに呪われてるからパンプバックとアルゴンヌ4つにロイヤルデクリーあるよ。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:58:13};
-オブリタレーションやりてぇぇぇぇぇ!!! --  &new{2017-01-01 (日) 20:57:10};
--わかる。BFの標準ルールにすべき --  &new{2017-01-02 (月) 13:38:04};
-最近分隊ブーストの出る確率上がってるな。3回に1回の確率で出てるわ --  &new{2017-01-01 (日) 21:05:56};
--ホリデーリビジョンはおまけ確率高い説を聞いたことあるな。自分も確かにそんな感じしてる --  &new{2017-01-01 (日) 21:31:38};
--デザートゴールドが出るのを信じてスクラップにしたことを後悔しています… --  &new{2017-01-01 (日) 21:49:24};
--とりあえずスクラップしまくってなんちゃらボックスっていう拳銃のレジェンダリー狙ってるけど何かダブりまくるんだよな。ルカトー見飽きたよ --  &new{2017-01-02 (月) 12:36:28};
-史実における銃の信頼性ってどう思う?ゲームの中だし故障はあり得ないんだけど、現実では簡単に動作不良を起こした〜とかそういう話を聞いちゃうとなんか萎えちゃって…使う気分になれないんだよな。他の人はそういうの気になったりする? --  &new{2017-01-01 (日) 21:43:54};
--そもそもその銃を使う人間の設定からして命が無限にある時点で、なんつーか史実がどうとか考えるだけ馬鹿らしくなる。これは惑星バトルフィールドの人間によく形が似たものに寄生するドックタグ型生物の物語であって、地球の第一次世界大戦じゃないと思ってる。 --  &new{2017-01-01 (日) 21:50:01};
---その「惑星バトルフィールドだから…」みたいの飽きたゾ……    銃の故障する確率をゲームにぶち込んだらもうシミュレーションゲームやで --  &new{2017-01-01 (日) 21:54:39};
---自分なりのRPみたいな話してるのに他の部分でも変なところあるから!惑星BFだから!みたいなのって正直話が噛み合ってないと思うんだよなぁ… --  &new{2017-01-01 (日) 22:13:31};
--現実で役立てなかった銃が活躍するって燃えるやん?むしろ使いたくなるね --  &new{2017-01-01 (日) 22:13:44};
---百万丁に一丁の確率で生み出された奇跡的な良品、みたいな脳内設定できれば燃えるかも…確かに -- [[木主]] &new{2017-01-01 (日) 22:18:43};
--ゲーム性そっちのけで細かい描写にこだわる人は向いていないと思うんだ。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:25:37};
--このゲームではないけど、ライフル弾より拳銃弾使う銃の方が威力高かったり同じ弾薬使用するのに威力に大きな差があったりするゲームは萎えるというかゲーム作った奴馬鹿じゃね?とかは思うかな --  &new{2017-01-01 (日) 22:27:08};
---ゲームとして面白いのは大前提だけど、流石に事実から逸脱した銃器・戦闘描写があるとちょっとさめるというのはある。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:29:48};
---でも砂系はしょうがない気がする --  &new{2017-01-02 (月) 08:34:13};
--ファークライ2のシングルで装弾不良が有ったけどただのストレス要素でしかなかったぞ・・ --  &new{2017-01-02 (月) 09:48:28};
-グルカ兵も参加した大戦がモチーフなのに、ククリナイフが出ずにバルテックこん棒とかいうオサレ武器がジグソー武器な点と、吾輩の大好きなサベージm1907が見当たらないという悲しみ。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:22:46};
-味方のガスグレも、敵のガスグレも、まじでウゼー...。どちらも自分には悪影響しか来ないし、味方のか敵のか判断しにくいしで質が悪い --  &new{2017-01-01 (日) 23:59:06};
--判断はアイコンで出来る、味方のガスのなにがウザいってダメは無くても制圧効果食らうから回復始まらないんだよ… --  &new{2017-01-02 (月) 00:30:46};
-あえて繋がないんだけど、コンクエストFAOのE、Fって結構重要じゃないか?イギリス側でBCDを維持し続けるのって戦力差がないと難しいし、トルコ側だったらGFEとBCDのうちどれかとってないと勝てない気がするんだけど。 --  &new{2017-01-02 (月) 00:25:52};
--実際重要。でも重要の意味合いを間違えてる人が多いのが問題なのよね。安全な芋砂ポイントじゃなくて、2つの防衛しやすい拠点があるっていう意味で重要なのよ。GFEみたいに、EFプラス外の拠点を取れば有利に進められる。なのに有利点を投げ捨ててる人が多いから、むしろ最初からないものとして考えたほうがいいっていう、能無しが多いせいで生じる矛盾。 --  &new{2017-01-02 (月) 00:46:47};
--プレイヤー皆がちゃんと考えてちゃんと動けるなら理論上EFも重要になるんだけど、実際はEF取ってしまうと大半の味方がEFに篭もり始めて出てこない状況になってほかの拠点が全部取られるってパターンが多いのよ。 --  &new{2017-01-02 (月) 00:52:16};
--EFは本当はすごい重要なんだけど、居心地いいせいでみんな出てこなくなるのよね。。取ったらすぐB方向に出てくるならいいんだけどねえ。B方向除けば実質、船以外で来る方法ないんだし、その過程で敵も排除できるし。わざわざ砦にこもる理由がないっていう --  &new{2017-01-02 (月) 01:26:36};
--まともな相手にEF献上するとそれはそれで負けるから、けっきょくは味方がヒッキーでないことを期待するしかない --  &new{2017-01-02 (月) 01:38:38};
--あれか、冬のコタツみたいなもんか。重要だけどその秘めたる魔力と言ったら・・・ --  &new{2017-01-02 (月) 05:20:54};
--少人数で砦の上から2つの拠点を見られるのは強いし是非とも抑えたいんだけど、少人数で行って取るとそこから大量に味方が湧いて、他の拠点が手薄になることが野良だととても多いから難しいところね。 --  &new{2017-01-02 (月) 05:58:05};
--以前までのbfで高所にビーコンはかなり脅威だが実際やるとそこに芋砂が発生して終わりってパターンが多いのと似てるな --  &new{2017-01-02 (月) 08:29:17};
--複数攻められてて間に合わないならBを捨てちゃって。戦闘機的にマルチキルしやすい=援護しやすい。 --  &new{2017-01-02 (月) 10:11:30};
--砦EFの城壁は、拠点を守るための防壁と見せかけて、実のところは芋砂を閉じ込める罠、檻みたいなものだからな --  &new{2017-01-02 (Mon) 10:31:58};
--あそこ取るとコンクエじゃなくてチーデスが始まっちゃうからあまり取りたくないんですよ --  &new{2017-01-02 (月) 10:43:30};
--EF残して全部取って暇だったからEFを取りに行ったら状況逆転しちゃったことがあるからな。分隊長になってもEFには絶対に命令出さないし分隊員で命令出されてもシカトだわ --  &new{2017-01-02 (月) 12:23:42};
--EFがとられてる時の理想は1分隊ぐらいでちょっかい出す程度で、2拠点を圧倒的に制圧できるだけの戦力を裂くと他のとこがやばくなる。防衛する時も粘っこく敵が無駄に戦力割いてくれるまでできたら理想だけどやっぱり籠りがちになるわね --  &new{2017-01-02 (月) 13:23:54};
-ドレッドノート使ってて毎回思うんだが砲旋回速すぎだろ ヤマトかよ --  &new{2017-01-02 (月) 01:05:16};
--ゲームですから、BF4もエイブラムスの主砲くるっくる回ってたし(PC版は) --  &new{2017-01-02 (月) 01:12:14};
--対空砲だってぐるんぐるんだからな --  &new{2017-01-02 (月) 01:38:42};
-スポットの仕様が少しシビアになったのを差し引いても、スポットの認知度おそらく過去最低のような気がする --  &new{2017-01-02 (月) 04:46:38};
--マップに敵の赤点がない試合があるよね。バグとかじゃなくて --  &new{2017-01-02 (月) 05:27:11};
---んで自分でフレア炊こうにも弾くれる人がいないっていう --  &new{2017-01-02 (月) 11:16:29};
---弾がなくてフレア炊けないんだと思って援護兵で出るも前線に偵察兵がいないっていう --  &new{2017-01-02 (月) 12:17:47};
--なんでスポットしないんだろう。みんな自分で処理できるって思ってるとかですか。他力本願FPS初心者マンはスポット癖が付いて逆に苦労してるっちゅーに --  &new{2017-01-02 (月) 12:22:48};
---味方に敵横取りされるからしたくないって人がけっこういるらしいよ --  &new{2017-01-02 (月) 13:59:45};
--スポットの仕様が全然わからん。敵にビッタリ合わせていても点かないし。何となく自分が足止めてないと点きにくい気はする、あとは内部抽選だろ、、、 --  &new{2017-01-02 (月) 12:44:53};
--少しどころかだいぶシビアなんだよなあスポット外したときのクールタイム長すぎンだよ --  &new{2017-01-02 (月) 13:04:25};
--クールダウンのせいか知らんが、眼前の敵戦車にすらスムーズにスポット入らなくてイライラする。 --  &new{2017-01-02 (月) 13:07:54};
-ps4でeaサーバーとの接続が出来ないんだが自分だけかな…? --  &new{2017-01-02 (月) 12:41:47};
-焼夷手榴弾ならまだしも地面にチラチラ残ってる燃えカス踏んづけただけで全身発火とかBF1の兵士はニトロセルロース製の服でも着ているんですかね… --  &new{2017-01-02 (月) 12:43:06};
--服じゃなくて体がニトロセルロース製なんじゃね? --  &new{2017-01-02 (月) 14:01:13};
---むしろ服は引火を最小限にしてくれていた? --  &new{2017-01-02 (月) 14:12:27};
--アルゴンヌの火はまだいい  アミアンてめぇだよ --  &new{2017-01-02 (月) 14:09:42};
-あけおめ!です。この掲示板、勉強になる=BF1面白くプレイできるわぁ。ありがとうです。 --  &new{2017-01-02 (月) 12:56:50};
--あけおめあけおめ。この掲示板でもっと勉強するがよいぞ。そしていつか勉強させる側に回るのだ! --  &new{2017-01-02 (月) 13:09:15};
-昨日森で20m以上離れた所からモデルハンターにワンショットキルされたんだがあれって強いにしてもそこまで射程長かったか・・・?リス直後の出来事で他に敵いなかったから体力も満タンだったはずなんだが・・・。 --  &new{2017-01-02 (月) 13:14:17};
--ちなみにPS4ね。 --  &new{2017-01-02 (月) 13:14:36};
--21mで1ペレットの最低威力4.2になって20ペレットだから一撃はあり得ない。意外な所から射線通ってて遠距離から撃たれるのとSGでのトドメがほぼ同時だったとか、20m以上って距離感が少し違ったか(キルカメラでみたんだろうし)、そんな感じじゃない? --  &new{2017-01-02 (月) 13:24:35};
-初心者卒業には色々基準があるが、歩兵vs歩兵における立ち回りに関しては、グレネードが使いにくい装備からかなり有用な装備とわかった時点で、歩兵同士の戦いにおいてはほぼ初心者卒業したも同然だろう。 --  &new{2017-01-02 (月) 14:26:37};


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