Comments/雑談掲示板Vol3 のバックアップ差分(No.19)

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[[雑談掲示板]]

-ページを新設!各自コメントを投下、及び移植せよ! --  &new{2016-09-01 (木) 08:01:44};
--エイムアシストってどうやって切るんですか? --  &new{2016-09-01 (木) 08:15:03};
---質問板へGO --  &new{2016-09-01 (木) 08:20:53};
-気持ち走る速度落ちてない? --  &new{2016-09-01 (木) 08:15:00};
--砂漠が広いのと乗り物不足(馬が上の人だけ倒されてそこらで野生化しとる)せいで延々走ることがあるからそれもあるのかな --  &new{2016-09-01 (木) 08:20:33};
-装甲列車、強いっちゃ強いけどやっぱりこいつが出た時点からの逆転は厳しいものが有るな、チケット差が45?ぐらいで出るんかな --  &new{2016-09-01 (木) 08:25:44};
--2番砲塔より野戦砲のがずっと攻撃性能良いのが泣けてくる --  &new{2016-09-01 (木) 08:34:45};
---と言うか野砲強くね?Aの岩上の奴とかB取られた時に適当に撃ちまくるだけでポンポンキル取れる、爆発範囲、威力は一級品だし弾数も気にせず撃てる、難点は視点が動きまくって酔うことだな! --  &new{2016-09-01 (木) 08:44:40};
---今作のビークル乗り込む時座席移動する時もそうだけど一部視点動きまくって酔いかねんのがあるよなw野砲が強かったから限定ビークルの列車はもっと強いはず!と思ったらくっそとろい弾速&落下で当てにくいことこの上なかったっていうね --  &new{2016-09-01 (木) 08:56:18};
--4番席の対空砲超楽しい、壊そうとやってきた飛行機は毎回破壊してる。いやぁほんとに楽しい、BF4のガンシップの3番席並みに楽しいわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 11:12:39};
-BF4は1000時間以上遊んだけど俺にはBF1合わないや。楽しみにしてたのに --  &new{2016-09-01 (木) 08:33:15};
--No Mans Skyといいアイマスといい今年はどれもグズグズだな --  &new{2016-09-01 (木) 08:46:24};
-スポット無くして発砲したらマップに映るようにした方が良いような気がする --  &new{2016-09-01 (木) 08:42:38};
--そんなのCoDじゃないですかやだー --  &new{2016-09-01 (木) 09:42:26};
--スポットを無くす必要性 --  &new{2016-09-01 (木) 11:27:04};
-今の所確認したバグ:装甲車に乗って走ってたら装甲車が唐突に消えて外に放り出される、航空機に乗ってて落とされたらリスポンできなくなった、乗り物から降りたら武器が消えた、建物の外で上り連打したら建物の2階へテレポ、他皆はなにがある? --  &new{2016-09-01 (木) 09:03:46};
--軽装甲車両から降りると歩く、腰だめで撃つ以外の行動が不能になることがまれにある。 --  &new{2016-09-01 (木) 09:08:17};
--キーコンフィグが一部効かない、蘇生直後に勝手に武器持ち替えを繰り返すことがある、乗り越えモーション入るのに乗り越えれない段差が多い --  &new{2016-09-01 (木) 09:36:35};
--銃剣突撃したら木と壁の間に挟まって抜けれなくなった。 --  &new{2016-09-01 (木) 10:09:46};
--みなさん公式へのバグの報告はどうしています? 私もキー変更のことで気が付いたことあるのですが、どこに報告すればいいのか分からないです。 --  &new{2016-09-01 (木) 10:16:25};
--あとはみんな気付いてると思うけど兵士が持ってるポーチが伸びてグルグル回ったりして荒ぶってる --  &new{2016-09-01 (木) 10:44:11};
---首が伸びないと思ったら装備が伸びるのは予想外だった --  &new{2016-09-01 (木) 10:52:06};
---あれ初見でメイスでも振り回してるのかと思ったわ --  &new{2016-09-01 (木) 12:22:43};
--そうえば爆発音とキャラのボイスが重なったりとかするとそれ以降キャラが声を出すたんびにバリバリとした雑音が混ざってクッソうるさい --  &new{2016-09-01 (木) 11:53:15};
--開幕攻撃機に乗ろうとしたらパイロット装備で拠点スポンさせられたぞ --  &new{2016-09-01 (木) 12:10:49};
---発動機の不調で歩兵として駆り出されたか( --  &new{2016-09-01 (木) 12:27:02};
---戦車でもなる --  &new{2016-09-01 (木) 13:28:45};
---味方と同時に出撃押して競り負けたんだろうな --  &new{2016-09-01 (木) 15:15:53};
--リスポンしたら武器も何も持ってない。何回リスポンしても手ぶらで出撃。一方的に嬲り殺される。部屋に入りなおしたら直った。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:17:00};
---武器は死体から調達かな? --  &new{2016-09-01 (木) 12:21:58};
---カスタマイズでメイン~近接武器まで手ぶらっての選べたけど、もしかしたら何も持ってない超絶無能兵士カスタマイズ出来るんやろうか… --  &new{2016-09-01 (木) 15:18:23};
--昼やった時は音が出なかった。戦車だったからいいものの…やっぱり音がないとつまらない --  &new{2016-09-01 (木) 15:55:50};
-とりあえず現状軽戦車強すぎない?歩兵メインだと下から数えた方が早い俺レベルでも軽戦車乗れた試合は1位余裕になっちゃうくらい強すぎる。 --  &new{2016-09-01 (木) 10:45:01};
--過去ログには製品版では修正入ると書いてあったよ --  &new{2016-09-01 (木) 10:46:15};
---戦車乗りの自分から見てもアレは強すぎるなと思ってたから弱体化はしょうがないと思うが、やり過ぎてSWBFのAT-STみたいになりそうで恐い --  &new{2016-09-01 (木) 11:12:13};
---そのAT-STってどうなっちゃったの? --  &new{2016-09-01 (木) 11:13:36};
---やりすぎたのはSTじゃなくAT-ATじゃね? --  &new{2016-09-01 (木) 11:27:48};
---SWBFはβの意見聞いた結果クソになったな…… --  &new{2016-09-01 (木) 11:35:02};
---まじかぁサイコロも同じ失敗を繰り返さないか心配 --  &new{2016-09-01 (木) 11:46:04};
---修正入るなら良かった。セカンダリーのキャニスター弾みたいなのがバシバシキル取れて気持ち良いんだけどゲームバランスが崩壊しそうで怖かったんだよね。それよりも軽戦車はもう少し火力低くても良いから足回りをあと少し快適にして欲しい。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:14:11};
---今作の戦車が強いというよりは、ATランチャーが存在しない影響で脅威が少なくなった戦車が相対的に生き生きしている感じだと思う。耐久値に関しては自動回復がなくなった割には対して向上した感じがしないし、その上加速能力も低くシルエットが大きいからもっとちゃんとみんなが意識して対戦車攻撃を行うか対戦車兵器の火力を少し底上げすれば後はマップ次第でなんとでもなると思う。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:36:34};
---足回りを快適にって史実では整地で20km/h不整地で8km/h程度で、現状でもかなり改善されてるんだけども --  &new{2016-09-01 (木) 12:44:33};
---現実通りにしたら拠点から拠点の移動すら苦行になるな --  &new{2016-09-01 (木) 13:04:18};
---キャニスター弾遠くからでもキルできるから気持ちいいけど、途中からかわいそうになるくらい強いから弱体化されてほしい。でもくれぐれも弱すぎにならないような修正をしてほしい...なんかDICEだから逆に弱くなりそうで怖い --  &new{2016-09-01 (木) 13:09:26};
-今作の飛行機操作方法なんとかならないかな、マウスパッドが足りないんだけど --  &new{2016-09-01 (木) 10:57:45};
-爆撃機の目のアイコンのはなんなんだ?押しても何も起こらないんだが --  &new{2016-09-01 (木) 11:29:28};
-制圧射撃とマップで敵見えなすぎて目痛い --  &new{2016-09-01 (木) 11:45:41};
--制圧効果はいいぐらいやと思う、マップはスポットされた敵確認したり、フレアガンで敵の位置を炙り出す時ぐらいしか見てないな。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:15:01};
-味方の火炎放射器の炎が青く見えるのは俺だけ? --  &new{2016-09-01 (木) 11:51:26};
--エフェクトがちゃんと出てないのか、水撒きしてるよな。ちゃんとしてるときもあるけど --  &new{2016-09-01 (木) 12:13:14};
---水撒きはあれ燃料じゃないか?引き金引いてから炎が出るまでのラグの間はあれが出てるもんだと思ってたが --  &new{2016-09-01 (木) 12:17:14};
---燃料だけど、炎のエフェクト出てなかったら水撒きしてるように見えるって言いたかった。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:42:28};
---まぁ史実でも先に燃料→着火 だったらしいし多少はね? --  &new{2016-09-01 (木) 12:48:47};
-マルチの話で盛り上がってるとこ悪いがシングルの方はちゃんと史実どうりに作るのかな?何か未来の人が当時の戦場をVRみたいなので追体験してるってオチな気がする。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:13:03};
--作るって言ってたよ --  &new{2016-09-01 (木) 12:13:40};
--主人公の一人のオスマンの女性兵士捕まえて処刑しようとしたときロレンスの伝説は云々言ってたから、史実参考にした架空の話かね --  &new{2016-09-01 (木) 12:24:21};
--タイムスリップ物やVR的な追体験ものではないことは明言されてる --  &new{2016-09-01 (木) 13:56:50};
-質問版で英語読めないてコメント多いけど、日本人英語できなさすぎやろ… --  &new{2016-09-01 (木) 12:19:51};
--適当な翻訳サイトにぶち込むだけでもある程度わかるし、それをやらない時点でお察し --  &new{2016-09-01 (木) 12:38:23};
---極端な話、左から1単語ずつ和訳して並べるだけで意味わかるからね。英語苦手って人にも試してみてほしい。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:21:45};
--日本以外の英語修得率しってんの? --  &new{2016-09-01 (木) 12:39:10};
--ちょっと変わった単語以外はわりとわかると思うんだけどねぇ。いままでのBFやってるなら結構慣れ親しんだ設定ばかりだし。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:52:37};
-視界に初めて入る兵士の腰回りのベルトみたいなものがウニョウニョ跳ねてるのが気になって仕方がない。さすがにバグだよね? --  &new{2016-09-01 (木) 12:22:23};
--ほら、過去のオープンベータテストでも首とか伸びたじゃん、あれでしょ --  &new{2016-09-01 (木) 12:26:06};
-流石に1マップは飽きるね。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:31:02};
--マップもそうだけど戦車無双、砂芋地獄、拠点E、C4特攻なし、蘇生アイコン、兵科ランクバグと問題山積み……まあ、まだベータだからしょうがないけど --  &new{2016-09-01 (木) 12:44:12};
---蘇生アイコンはリクエストした人にだけ出るようになっただけちゃうん?やから仕様やとおもうけど、もちろんβやからそんなん知らんわ!って人も多いやろうけど。拠点Eは戦闘機に任せておけばいいから別に問題無いかな、もちろんβやから戦闘機でE取れるの知らんわ!って人も多いやろうけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:47:49};
---マップ以外は全部後から改修できそうだな --  &new{2016-09-01 (木) 12:57:50};
---マップ以外は全部後から改修できそうだな --  &new{2016-09-01 (木) 12:57:51};
---マップも不人気なところはどっかのイカゲーみたいに改修してくれると嬉しい --  &new{2016-09-01 (木) 13:11:54};
---兵科ランクバグさえどうにかなれば戦車はバランスよくなる。芋砂はいつものことだ。
C4特攻ないのは残念過ぎる。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:16:26};
---新要素がどんなもんか見たいのにこんなSWBFのテクスチャ張り替えたレベルのコンクエやらされても「まぁそうだな」ぐらいの感想しかない。戦艦やらせろください・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 14:00:46};
---蘇生アイコン自動的に出す設定とかほしいよね、むしろスペース押した時だけ消えるぐらいでいい。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:53:32};
--βだからしゃーない --  &new{2016-09-01 (木) 12:44:36};
-スポットが遅いというか反応しないの多くないか? --  &new{2016-09-01 (木) 12:44:21};
--BF4と同じでちゃんと狙ってスポットしないの反応しないで、まぁ狙っててもなかなかスポットできないのもあるけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 12:49:04};
--スポットゲーにしたのに範囲とか感度弱体化してるからね。本当にBFHのデスマのくそリス波にびくびくしながらプレイしないといけない --  &new{2016-09-01 (木) 12:49:12};
--反応しないというか判定が厳しくなってる感じはする。撃っても写らなくなったんだからもう少し判定緩くするか撃ったら写るようにしてほしい --  &new{2016-09-01 (木) 12:49:31};
---PS4で言うと、R2スポット・R1射撃兼スポットは良いかもね --  &new{2016-09-01 (木) 12:56:13};
-偵察兵の徹甲弾って結構使えるね、戦車にもダメージ入るし体感歩兵一撃だし --  &new{2016-09-01 (木) 12:47:17};
--修理を妨害できるのがでかいよね --  &new{2016-09-01 (木) 13:13:38};
-もう気付いてる人もいるかもしれんけど豆戦車よりAA装備にしたトラックの方が全然ヤバい…ちなみにセカンダリのミサイルは連射可 --  &new{2016-09-01 (木) 12:48:14};
--AA装備トラックって機銃と対空砲だけやろ。ミサイルなんかあんの? --  &new{2016-09-01 (木) 12:51:09};
---もしかして:ポンポン対空砲をミサイル呼び(そもそもミサイルって誘導機能のついたロケット装置の事やし) --  &new{2016-09-01 (木) 13:02:00};
--対空砲けど戦車と同じ枠だからな~ --  &new{2016-09-01 (木) 13:13:17};
-今作はさすがにサイコロe-sports考えてないよなぁ。ああいう系のゲーム中心でやってる人の嫌いな要素しかないし(過去作より視界不良が増してる・ドミネでもMAPが広い) --  &new{2016-09-01 (木) 12:57:40};
--今作は雰囲気で楽しみたい人とかむけやな --  &new{2016-09-01 (木) 13:01:03};
---軍艦使えるマップとかキルレ気にしたら負けやもんなぁ。PVみると雷撃できるみたいだし。軍艦の作りこみどうなってるかが楽しみ。さすがに(限られた)みたいな意味不明な表記ないだろうし --  &new{2016-09-01 (木) 13:24:35};
--ゲームにスポーツ性なんか求めてないから、エンターテイメント性重視で作ってくれる企業は好きよ。とづまりこっど糞 --  &new{2016-09-01 (木) 13:25:29};
--単純にWW1が舞台のお祭りゲーだからな、e-sportsはもうR6SかOWかTF2でok --  &new{2016-09-01 (木) 13:29:59};
---64人対戦・兵器歩兵混合・大規模マップがBFの売りなのにそれを全部潰してまでeSportsなんてしなくていいんだよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:34:32};
---eSport目指してもCSGOという巨大過ぎる敵があるからなぁ。BFHは挑戦して見事に散っていったけど --  &new{2016-09-01 (木) 14:20:58};
--e-sportsとかお呼びじゃないんだよな~。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:41:19};
-援護兵のサプ付きLMGは撃つと銃声するんだが相手には聞こえてないのかな。Cの混戦地帯でもバレてる気配があまりない --  &new{2016-09-01 (木) 13:01:19};
--suppressorって抑制って意味だからバイポ付いてること意味してるんやと思うよ、やからサプレッサーは関係ない。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:13:52};
--今作のサプは制圧射撃みたいな意味のサプ。バイポッドと大容量マガジンで固定機銃ごっこができるぞ。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:46:11};
-ちょっと設定が現実的になったバトルフロントやんけ --  &new{2016-09-01 (木) 13:19:03};
--同じゲームエンジン・同じ実際の写真を使う技術・同じような見やすいUI系統 そりゃ似てますけど中身は全然違うよね。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:21:37};
---旗取れて広くて一本道じゃなくて乗り物もバトルピックアップモドキじゃなくて弾速も早いからな、どう考えてもSWBFじゃない --  &new{2016-09-01 (木) 13:40:26};
--兵士の動き方も銃の持ち方も同じだしな ってか宇宙時代のSWとWW1で同じフォント同じUIってどうなのよ。何も考えてねえw --  &new{2016-09-01 (木) 13:37:02};
---スターウォーズは一応遠い昔、遥か彼方の銀河系やぞ、使っている武器も第二次大戦の武器のプロップガンを改造した奴やし --  &new{2016-09-01 (木) 13:43:52};
--見た目はね。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:39:06};
--同じゲームエンジンでグラは一緒だけど中身はベツモノじゃん。むしろBF3に似てる、プレイせず動画だけみて印象言ってるだろ --  &new{2016-09-01 (木) 13:40:08};
--そういやUIをSWBFから流用するのはまだ分かるが、使い勝手を悪化させてるのはア・ホだと思った。サイコロほんとしっかりしてくれよ --  &new{2016-09-01 (木) 13:42:33};
--ベータのマップがタトゥーインっぽいのが拍車をかけてるなw --  &new{2016-09-01 (木) 13:55:32};
--中身が違うのはやれば分かるけど、こういう雰囲気重視の路線は引き継いでいく方針なんだなって。BF4やってた時間が長すぎたかもしれん --  &new{2016-09-01 (木) 13:58:19};
--マッチ終了時のリサルトやBGMが完全にSWBFで安っぽく感じるんだよなあ BF4みたいな雰囲気にしてほしいわ --  &new{2016-09-01 (木) 15:04:45};
---諦めろ、どうせ製品版でも変わらん。というかBGMはカッコいいと思うんやけどなぁ…最後の表彰的なやつはいらんけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 15:18:32};
-近接武器を持った状態で弾薬パック投げを攻撃でキャンセルしたら胴体が伸びるバグがあるんだけど、これ他の人にも見えてるのかな? --  &new{2016-09-01 (木) 13:53:06};
--まじ?楽しそうな事を聞いたぜ! --  &new{2016-09-01 (木) 13:56:58};
-ATロケットガン弾道まっすぐすぎるし威力高いから初期解放でよかったのに… --  &new{2016-09-01 (木) 13:59:22};
--αでは初期解放(というかロケットガンとグレしかない)やったのにね --  &new{2016-09-01 (木) 14:03:07};
---無能だよな。突撃兵がみんなロケットガンもってたらバランスが変わる。 --  &new{2016-09-01 (木) 14:09:11};
--ほんとBF3・4無誘導ランチャーと違い直進性能すごくて誰でもAT教団気分だわ伏せ撃ちオンリーとはいえ --  &new{2016-09-01 (木) 14:12:18};
---飛行機に当てるのそこまで苦労しないからな --  &new{2016-09-01 (木) 14:23:34};
-今回って昔の1942の感じに近くない? マップ広めで高低差もそこまでないし、どこに敵が潜んでるかわからない。あと兵器>歩兵のバランスも昔を思い出す。 --  &new{2016-09-01 (木) 13:59:52};
--そんな感じだね。1942も爆風一撃だったしな。ただあの頃は弾速が無かった。 --  &new{2016-09-01 (木) 15:13:48};
-公式HPで装備をアンロックするコツは連打しないこと。 --  &new{2016-09-01 (木) 14:10:31};
--むしろ逆だ 買った直後に別武器買ったり連打したりした方が安定して短時間で買えたゾ 武器購入RTAでもしないかぎり必要ないけどな --  &new{2016-09-01 (木) 17:45:46};
-おい、ランク0ってなんだよwガジェットにビックリマーク付いてるぞw --  &new{2016-09-01 (木) 14:16:03};
-今度は戦闘後の戦績やランキングが見れなくなってやがる --  &new{2016-09-01 (木) 14:48:41};
-RUSHは攻撃側チケが少なくなると天候砂嵐になって馬が大量配備されるとかになったら攻撃も防衛も面白そう --  &new{2016-09-01 (木) 15:02:26};
-偵察と援護だけいればよくない? --  &new{2016-09-01 (木) 15:11:58};
--いいね、よりいっそう弱体化前の戦車で無双できるよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 15:16:48};
--対歩兵で1番優れてるのはメディックだからメディックもいれよう --  &new{2016-09-01 (木) 15:40:20};
-ぼくちんスターウオーズ映画みた程度でそこまで興味も湧かなかったから前作買ってないけどみんなスターウオーズ好きだったんだね --  &new{2016-09-01 (木) 15:23:28};
--SWBFとBFは関係ないから前作って言い方は間違い --  &new{2016-09-01 (木) 15:53:00};
-PC版の話だが、全体のランクは上がりまくって金も溜まってんのに、特定の兵科のランクが0のまま経験値伸びてんのかすら分かんない。武器のmodify押しても「このページは準備中です」しか出ない。メニュー画面のsoldierも押せない。どうすりゃいいんだこれ? --  &new{2016-09-01 (木) 15:27:49};
--公式サイトのキャリアから買えよ --  &new{2016-09-01 (木) 15:33:52};
-みんなキャリアで武器買おうぜ、特にATロケットガン買えば戦車に嫌がらせできるぞ --  &new{2016-09-01 (木) 15:37:33};
--ウッキウキで撃ちこんだら19しか入らなくて爆散した --  &new{2016-09-01 (木) 15:41:08};
---もうちっと遠距離から、出来れば高台から狙うのじゃ、弾道まっすぐやからの --  &new{2016-09-01 (木) 15:48:29};
-超面白いしシステムビジュアル全て進化してるけど、操作性がダメすぎる。視点移動が重すぎて自由にエイムできないよ。これじゃアシストだよりなエイムしかできん --  &new{2016-09-01 (木) 15:49:52};
--PCでしかやってないけど感度調整すればいいんじゃないの? --  &new{2016-09-01 (木) 15:51:14};
---BF4を感度100でやってた人は辛いかも、自分はBF4より感度上げることで解決したけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 15:53:25};
---感度の問題じゃなくて設定できないスティックのデッドゾーンの問題だと思うんだ。製品版では設定できるようになってますように -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 16:00:06};
---まだやってないけどそれ致命的じゃない? --  &new{2016-09-01 (木) 16:10:47};
---致命的ではないと思うよ、慣れれば関係ないし。というか自分はもう慣れたし。 --  &new{2016-09-01 (木) 16:27:13};
---そうなん?ならいいけど --  &new{2016-09-01 (木) 16:59:44};
---もちろんやけど製品版でデッドゾーンの調整できるなら余裕で調整するで、βやから慣れるしかないだけで。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:03:27};
--感度下げるの最近の流行りなのかね?ウンザリする。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:21:21};
---そうだな。CoDも高めだし、R6Sもデフォルトではデッドゾーンクッソ高いし…でもシージは自由に調整できるんだよな。しかもスティックごとに。エイムアシストあるからデッドゾーン高めで固定でもええやろって妥協きらい -- [[木主]] &new{2016-09-01 (木) 17:26:32};
-アイアンサイト苦手だから辛いなぁ。せめて、1つずつサイト付けてほしかった。 --  &new{2016-09-01 (木) 15:53:50};
--とりあえずArtilleryって書いてるやつ解除しとけ、お望みのサイトついてるからさ --  &new{2016-09-01 (木) 16:14:12};
-今気づいたけどこれダッシュ中にしゃがむとスライディングできるwww --  &new{2016-09-01 (木) 15:57:02};
--補足するけどダッシュ中に「伏せ」じゃなくて「しゃがむ」だぞ --  &new{2016-09-01 (木) 16:00:59};
-正直天候の変化とかいらん --  &new{2016-09-01 (木) 15:59:21};
--でも晴れてたら戦車に近づけないとか言い出すんでしょう? --  &new{2016-09-01 (木) 16:02:37};
--でも晴れてたら爆撃されて鬱陶しいとか言い出すんでしょう? --  &new{2016-09-01 (木) 16:09:34};
--でも晴れてたら芋スナうざいとか言い出すんでしょう? --  &new{2016-09-01 (木) 17:15:42};
-ファイターのトレンチファイターって言うパッケージの対地銃弾ばら撒きあるんだけど、あれ本当は対空兵装なんじゃないかと思ってきた(攻撃機にぶつけながら) --  &new{2016-09-01 (木) 16:07:59};
--機銃だと壊すのに時間かかるけどあれだと上に行って撒くだけで乗員みんな逝ってくれるから面白い --  &new{2016-09-01 (木) 16:20:33};
--4でJ-DAMで航空機撃墜してる変態がもったらやばいな --  &new{2016-09-01 (木) 16:22:07};
---そいつは多分攻撃機で仕掛けると思うんだ・・・ --  &new{2016-09-01 (木) 16:27:49};
--これ下向きの斜銃を取り付けるオプションだったのか。爆撃機とか味方に張りついてる敵を掃除するのに便利だな。肝心の地上への掃射がイマイチな気がするけど。BF1944で同じシステム採用するならZ掃射機で決まりだな! --  &new{2016-09-01 (木) 18:00:20};
-エリート騎兵にして斬りまくってたらチャットで騎兵 op言われて草 --  &new{2016-09-01 (木) 16:24:10};
--笑えるほど強いけど時々挙動がバグるな --  &new{2016-09-01 (木) 16:32:43};
--プレイヤーが騎兵が体力パックと弾薬パック補給し放題と理解したら一番狙われそうやけどね。ATロケット狙撃してたとき撃ち落とした敵馬で補給できるとか思ってなかったし --  &new{2016-09-01 (木) 16:32:56};
-軽戦車各種に乗った感想・ノーマル:まぁ普通、使いやすいし普通に強いけどほか2種に比べると地味に感じる     機関砲:歩兵への制圧力が圧倒的、対戦車でも距離を詰めて立ち回ればそこそこ、ただ走り回る装甲車とかは継続的にあてないといけない分面倒     榴弾砲:75mm砲は弾道がかなり山鳴りだが威力は圧巻、装甲車程度なら直撃の一撃で爆散させる、ヘビーマシンガンも扱いやすい、榴弾砲の弾道になれるまでは少し苦労するが慣れれば稜線射撃なんかも可能 --  &new{2016-09-01 (木) 16:42:31};
-皆がキャリアなら開放できるってことで接続が集中してるのかサインインできなくてワロタ --  &new{2016-09-01 (木) 16:56:01};
--それな。全然つながらん --  &new{2016-09-01 (木) 17:22:21};
-ハッカーがベータに合わせて攻撃してくるなんて迷惑なはなしね --  &new{2016-09-01 (木) 16:56:53};
-F押すと銃剣突撃になるのか近接武器振るのか基準が分からん。銃剣使おうとしたら棍棒振って死亡のパターン多すぎィ! --  &new{2016-09-01 (木) 16:57:53};
--そりゃ前に銃剣が付いてるかどうかでしょ --  &new{2016-09-01 (木) 17:01:21};
--ダッシュ中かどうかやろ? --  &new{2016-09-01 (木) 17:01:26};
--ダッシュ中の照準が〇だと銃剣 あとは格闘 --  &new{2016-09-01 (木) 17:29:09};
-人が撃ってもマップに映らないのは解る。ビークルは映れ! --  &new{2016-09-01 (木) 17:05:55};
--そうだそうだ!あとスナも映れ!ほかと比べてどう考えても射撃音大きいだろ! --  &new{2016-09-01 (木) 17:43:10};
--ビークル映って欲しいのわかる、映らなくてもスポットの時間ビークルは長くするとかそういうのほしいかもなー。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:51:00};
--だってさ湧くとこに戦車いるんだぜ? --  &new{2016-09-01 (木) 18:19:39};
-200発装填のMG15やっと解除したけど、オーバーヒートあるから弾幕を張れないのが残念ね。対空機銃としては優秀だけど --  &new{2016-09-01 (木) 17:10:25};
--今作のLMGで200発撃てたら強すぎだから仕方ない... --  &new{2016-09-01 (木) 17:12:43};
-BF1βって公式サイトのキャリアってところから武器が買えるのか、なんかBFBCにもこんなのあったような --  &new{2016-09-01 (木) 05:12:16};
-1.23パッチ、動画で見る限りだとUIがBF1と同じになるみたいだな。ゲーム中で切り替えられるようになる的なこと言ってた気がするがこういうことか --  &new{2016-09-01 (木) 17:18:44};
-pc版でホイールのスクロールで左右に向くようになってしまってるんだけどこのバグどうにかできないんか --  &new{2016-09-01 (木) 17:37:02};
-bf4とbf1の感度って同じだよね? -- [[ps4]] &new{2016-09-01 (木) 17:46:53};
--PCのマウスは同じ感じするけどどうやらPSは違うらしい? --  &new{2016-09-01 (木) 17:49:04};
--感度は多分同じ。デッドゾーンがかなーり違う --  &new{2016-09-01 (木) 17:49:33};
--上の木読む限り、デッドゾーンとやらが違うから同じ感度でしても違和感はあると思う。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:50:04};
-エリートの火炎放射の撃ち方がよくわからん、射撃ボタンR2じゃないのか? --  &new{2016-09-01 (木) 17:52:01};
--R2射撃やと例によって撃てないこともあるらしいから、ps4本体から入れ換えるのが一番やで --  &new{2016-09-01 (木) 17:59:51};
--長押しし続けてるか? --  &new{2016-09-01 (木) 18:11:58};
-BF1βのRandom Momentsの動画見たけど、凄くまだバグあるだね...ステージから落下するバグや二足歩行馬とか、とある場所から銃剣突撃をすると高速移動するとか --  &new{2016-09-01 (木) 05:58:20};
--ミスった 凄くまだバグが存在してるんだね --  &new{2016-09-01 (木) 05:59:19};
--今作は腰につけてるものが伸びたりしてるよね --  &new{2016-09-01 (Thu) 23:16:35};
-もう書いてあるかもしれないけど1人鯖でもランク上がったりお金貰えたりするよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 17:59:06};
--書いてあるね、まぁ一人鯖で遊んで何が楽しいのか知らないけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 18:00:29};
---いろいろ見てまわるついでにアンロックできるなら儲けもんじゃん --  &new{2016-09-01 (木) 18:06:45};
-戦車が強い強いって言われてるけど、結局誰も対抗しようとしないし連携する気もないから軽戦車が弱体化されたくらいで変わらないと思うわ。それにマップに高低差が無いから高所で固まる芋が逃げ場を失って余計に戦車の養分になってるw --  &new{2016-09-01 (木) 18:21:04};
--ロケットガンを初期装備にしなかったのが悪い --  &new{2016-09-01 (木) 18:26:53};
---これだよな、割りと遠くから当てられるから上手く隠れながら打たれると反撃できない。が、初期携行弾数では撃破しきれないのがねえ。FUGで携行弾数ふえないかしら。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:39:11};
---上にも書いたけど、のこのこやってきた敵の馬かっぱらうのおすすめ。補給し放題だし馬のリスでき無くさせるから --  &new{2016-09-01 (木) 19:55:28};
---キャリアで皆解除できるからやってくれよな --  &new{2016-09-01 (木) 20:18:03};
---初期携行弾数で破壊できたら動きのとろい戦車がただの棺桶になっちまう。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:49:04};
---ロケットとかより補給の方が重要でしょ。今回補給がガジェットフラグ殆どが即補給だから。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:00:54};
--対抗しないんじゃなくてできないんだよ。みんな戦車見てもガン無視してる。硬いしアンチタンクグレも当たらないし。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:38:26};
-菱形戦車の操縦手は両方に大砲がついてるってことわかって運転してるのかどうか果たして...何かい同乗させてもらっても片方にしか集中してないし --  &new{2016-09-01 (木) 18:30:36};
-スナの胴打ち1撃は嬉しいわ。当時はでかい弾使ってる上に防弾はほとんど無いからリアリティあるよね? --  &new{2016-09-01 (木) 19:10:19};
--俺が愛用してるM.85、一撃できない模様…なぁにコッキング速いから2発当てればいいいんだよ --  &new{2016-09-01 (木) 19:16:23};
-戦車硬すぎィ!もっとHLみたいに豆腐にして馬と乗り物増やしてくれよな~頼むよ~ --  &new{2016-09-01 (木) 19:10:31};
--その代わりHLみたいに対戦車兵器が全て没収されてライフルグレネードとK弾で戦わされるオチ --  &new{2016-09-01 (木) 19:21:50};
-Gew98(Kar98kのつもり)とP08でWW2ごっこ。BF1の次はやっぱBF5でWW2モノやるとしてもその後かなぁ..... --  &new{2016-09-01 (木) 19:33:56};
--朝鮮戦争とかベトナムとか、何やかんややれそうじゃない? --  &new{2016-09-01 (木) 20:05:15};
-弾薬パックでグレネードが即補給されるんだな…これは強い --  &new{2016-09-01 (木) 19:34:46};
--箱だと壁際で何故か展開出来ないからパックがいいね --  &new{2016-09-01 (木) 19:40:41};
--小型ATグレ三連投はいいぞ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:20:57};
-ロケット撃とうと思って伏せたのに、傾斜のせいか知らんが、勝手にヘコへコ動いて発射できなくなるのクソイライラする。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:39:01};
--移動キーから手を離せ --  &new{2016-09-01 (木) 19:45:00};
-弾薬箱と救急箱が壁際で展開できないのやめてくれー、っていうか投げてくれー、地面に直接生えるのやめてくれー。 --  &new{2016-09-01 (木) 19:46:00};
-PSでもFOVをいじれるようになったのがうれしい。馬顔デビューだぜ --  &new{2016-09-01 (木) 20:13:40};
-兵科のランクって基本的に何をしたら上がるんだ? --  &new{2016-09-01 (木) 20:19:40};
--上がりにくくなっているからここのキャリアって所で武器を買って来い、突撃兵のATロケットガンは忘れずに買っておけよ。http://fpsjp.net/archives/260036 --  &new{2016-09-01 (木) 20:22:36};
-死体の手とか、腰のベルトとかが回転するのが面白いな --  &new{2016-09-01 (木) 20:32:36};
-死体の手とか、腰のベルトとかが回転するのが面白いな --  &new{2016-09-01 (木) 20:32:37};
-ロードアウトを見る限りランキングがないよね。BF4のロードアウトにもないし。新しいバトルログはSWBFのやつみたいにランキングが廃止されそうな気がする。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:36:48};
-爆撃機が修理出来ないのは私だけか? --  &new{2016-09-01 (木) 20:39:37};
--修理は結構時間かかるから出来ないと勘違いしてるかも --  &new{2016-09-01 (木) 20:58:49};
--修理中のマークは出ないみたいだな。修理はされてる模様。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:52:23};
-ゴ味方くん!マトモに戦えないならスポットくらいしような! --  &new{2016-09-01 (木) 20:43:37};
--ゴ味方「スポットがシビアすぎて無理です」 --  &new{2016-09-01 (木) 20:50:25};
--バグか仕様かスポットが全然出来ないんです --  &new{2016-09-01 (木) 20:50:34};
-そういえば修正希望とかのディスカッションってどこなんだろう、なぜかうちの環境では日本語フォーラム上手く開けないんだよなあ……板一覧が見えない、何が行けないのか。 --  &new{2016-09-01 (木) 20:46:25};
-ベータだけあって飽きた。こりゃ歩兵のみのマップないとやる気起きないけどどうなるんだBF1 --  &new{2016-09-01 (木) 20:55:06};
-メダルってトラッキングしたミッションしか有効になってない? --  &new{2016-09-01 (木) 20:58:11};
-なんだろう。こうも景観が美しいとただ走り回ってるだけでも楽しい。死んでリスポンして前線に向かう途中がなんか楽しい --  &new{2016-09-01 (木) 21:12:02};
-スポットの範囲が狭いのが辛い。発砲マップ映りを廃止したのに、スポットまでやりにくくしたら芋が喜ぶだけじゃないか。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:19:58};
--芋「あと上海の高層ビルあれば完璧や」 --  &new{2016-09-01 (木) 21:38:28};
-近接武器何使ってる? --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:08};
--ピッケル! --  &new{2016-09-01 (木) 21:29:38};
--てーおーのー! 手斧! --  &new{2016-09-01 (木) 22:02:36};
--シャベルで切り込んでる --  &new{2016-09-01 (木) 23:00:47};
-何戦かやってみて、けっこう面白いと思うんだけど、立ち回りが正直分からん。たぶんまだ分かってない人のが多いと思う。んで死因の8割くらいがビークル。もうちょい対抗手段が増えればマシになるかも? --  &new{2016-09-01 (木) 21:24:41};
--突撃兵以外の対装甲能力が低いのが原因な希ガス、野砲も強力だけど位置固定な上結構な頻度で壊されてるし --  &new{2016-09-01 (木) 21:27:00};
---ただあの対戦車砲は今までと違って全周に旋回できるから、意外と射線は確保できたりするのよね --  &new{2016-09-01 (木) 21:50:44};
-アサルトのプライマリ弱すぎない? --  &new{2016-09-01 (木) 21:42:07};
--工兵枠だからな。仕方ないね --  &new{2016-09-01 (木) 21:43:56};
--SGは結構強いですよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 21:45:20};
---一撃死が10m以下ですがね。最弱のBFHより弱い。他の武器が弱いからなんとかなってるだけ。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:19:15};
--弱すぎる。HGでHS狙ってたほうがよほどいける --  &new{2016-09-01 (木) 22:04:06};
--腰だめぶっぱの方が当たる --  &new{2016-09-01 (木) 22:10:33};
-ラグも相まって銃剣突撃や近接が最強だな。銃剣は致死までのチャージ時間短すぎるしバランス的には最高にクソ。室内戦で撲殺天使するのは楽しいけど --  &new{2016-09-01 (木) 21:57:12};
--銃剣突撃は外すと死ぬので止まっている敵にしかほぼ当たりません(半ギレ)近接武器も二発当てても死なない時あるので・・・ナオキです --  &new{2016-09-01 (木) 21:59:46};
--メリーが思ったより強いな。ヘタレエイムは近接狙ったほうがいいね。これでFFありだったら混戦地帯に乗り込んで蹂躙できそう --  &new{2016-09-01 (木) 22:05:34};
-今作の飛行機は着陸出来ないのか?どんなに速度下げて地面に近づけようと止まれないんだが。しかも接触の判定がシビアすぎてちょっと角度があったらすぐダメージか大破する。エンジン停止のボタンがあるのか? --  &new{2016-09-01 (木) 22:00:23};
--戦闘機以外なら一番席に乗らないことで可能 --  &new{2016-09-01 (木) 22:57:43};
-思っていたほど面白く無いと言われている現状を鑑みて何が良いのか、何が悪いのかを考えて見る。
良い点:素晴らしいグラフィック、BFの遺伝子を受け継いだ臨場感、個性的な武器やガジェット、分隊行動のボーナスが高くなった。他多数
悪い点:前作のバギーやボート、オートバイにあたるビークルが無く、平坦な砂漠を永遠と歩くため著しくテンポを悪化させ、なおかつスナイパーの的になっている。砂漠の中央にあり、周囲から断絶した拠点がある。近距離での戦車への対抗手段が少なく、逆に遠距離ではリスク無くロケットを撃つ事ができ、緊迫感に欠ける。しかも戦車は小さい割に速い。リスポーン画面で分隊員や拠点から出撃しようとしても7秒程度のディレイが発生する。
どちらとも言えない点:発砲でマップにうつらない、この為分隊単位で裏取りされると手が付けられなくなったり。大砲と塹壕の隙間に挟まって認知されること無く敵を倒すことが出来る。走る速さが遅くなった。蘇生してもらうには倒されてから専用のボタンを押す必要がある。援護兵での手榴弾の補充が速い。
総括:周囲から断絶した拠点と乏しい移動手段をのぞけば大きく評価が下がるような要素は無いように感じる、過去のBFシリーズより強くなった分隊行動の要素も面白いと思う。是非みんなの意見を聞きたい。補足や反対のコメントを待ってます。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:01:31};
--蘇生に関してはSkip to Revive押してる時だけ蘇生マーク出ないぐらいでいいし、弾薬、回復リクエストもBF4くらい主張激しくていいかなーと思う。あとスポットしやすく、お願いします。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:05:55};
---スポットを改善しないとチームプレイらしいチームプレイができないんだよね。戦車の位置がなかなかわからないから、対戦車武器での集中攻撃もタイミングが揃えられない。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:48:10};
--リスポーンについては単にリスポーン出来るまでの時間が長めにとられてるだけじゃないかな? よく見るとリスポーンボタンの下部にゲージみたいなのあるし --  &new{2016-09-01 (木) 22:20:02};
--兵科のレベルが上がりにくいバグが致命的だよね。あとメニュー画面でも装備のアンロックができるようにするべき。マップが単調なんだからいろんな装備を試させてほしい。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:24:35};
--個人的には軽戦車とAPCと輸送車両の速度早すぎなような気がしてならない。それとスポットゲーなったくせにスポットが反応相当悪くなる弱体化というのは矛盾してるわ。 --  &new{2016-09-01 (木) 22:30:22};
--揚げ足取るわけじゃないけど ×「永遠と」 ○「延々と」 --  &new{2016-09-01 (木) 22:32:32};
---ごめんな、なんとなく「えいえん」ってうってたわ、馬鹿丸出しwww --  &new{2016-09-01 (木) 22:43:39};
--PS4版だけど、
悪・デッドゾーンが高くなって固定されてるのがやりづらいと思った。そのせいで遠くの敵や敵の頭を狙ったり、走る敵を追いエイムするのが難しくなった
良・視野角が変えられるようになった --  &new{2016-09-01 (木) 22:42:37};
--個人的にパックの改良は評価できるな。モーションが速くなったこと、取得してから効果が反映されるまでの時間が短くなったこと、Qキーを押せば味方に直接投げつけることができること。前作では移動用としてあるはずのパックが前述と逆の理由でうまく機能してなかったが、今作ではしっかりと役目を果たせるようになっている。(グレ即補給は強すぎるかもしれんが) --  &new{2016-09-01 (Thu) 23:15:32};
--BGMがクラシカルで何となくノリが悪いかな。そこは現代風でもいいと思った。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:47:58};
-Gewshe M.85強いな PC版だったらこいつで近距離から遠距離までこなせる --  &new{2016-09-01 (木) 22:33:15};
--(95じゃ?) --  &new{2016-09-01 (木) 22:52:25};
---wikiが間違ってんのか --  &new{2016-09-01 (木) 22:59:31};
-キャリアに武器カスタマイズの項目すらないんだけど、これベータ用にわざわざ作ってんのか それともこのまま無いのか --  &new{2016-09-01 (木) 22:44:51};
--過去ログにあるけど製品版では銃のカスタムができる --  &new{2016-09-01 (木) 22:53:32};
---カスタムできるっても外見やエンブレムのみですって感じになりそう --  &new{2016-09-01 (木) 23:26:55};
-lmgちゅよいっすね……100発入るから連射しながらエイムすると敵をなぎ倒せる --  &new{2016-09-01 (木) 22:54:54};
--バイポたてたらもっと強いで --  &new{2016-09-01 (木) 23:06:10};
---今回のバイポまじ有能 --  &new{2016-09-01 (木) 23:13:23};
--撃ち続ける方が強いとかバイアグラバイポとかのおかげでめっちゃLMGらしいし強いしで最高 --  &new{2016-09-01 (木) 23:43:16};
--1909が旧作のアサルトみたいな感じだね。MG15サプスコープバイポがぶっ壊れ気味で腰だめで少しばら撒いてからADSが強い --  &new{2016-09-02 (金) 00:25:35};
-弾薬パックで対戦車グレ回復しながら投げまくるのが一番ビークル破壊しやすい --  &new{2016-09-01 (木) 22:59:21};
-アサルトのSMGより拳銃とか近接攻撃の方が強くないか? --  &new{2016-09-01 (木) 23:08:09};
-第一次だからメトロみたいなグレや弾が飛び交うカオスな戦場がなさそうなのがな・・・4でも一番好きだったのがメトロとロッカーな自分は買うか迷う --  &new{2016-09-01 (木) 23:09:31};
--塹壕と要塞で似たような歩兵戦できると思うが --  &new{2016-09-01 (木) 23:57:13};
-結局歩兵の対ビークルが弱すぎるから軽戦車弱くしたところであまり変わらない気がする。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:12:45};
--対戦車グレひどすぎじゃね。遠くから投げると当たらない。近寄って投げると自爆する(しかもダメージは雀の涙) --  &new{2016-09-01 (木) 23:25:18};
---いまけにたった2個ですぜ --  &new{2016-09-01 (木) 23:44:14};
--兵器>エリート兵>騎兵>歩兵……第一次大戦の歩兵は消耗品だからリアルだな(白目) --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:04};
-タイトルのバックにいる人ネスミスになってんじゃん --  &new{2016-09-01 (木) 23:24:48};
-騎兵のスコープ無しボルトアクションライフルで敵を狙撃するロマン --  &new{2016-09-01 (木) 23:25:12};
-攻撃機の戦闘機への対抗策がなさすぎるな、後部機銃じゃまともに自衛出来ない。自動で撃ってくれる対空砲があればいいんだけど。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:25:27};
--旋回性の差が大きすぎて視界外へ逃げることもできず、気付かれないよう背後を取ろうにも速度差も大きすぎて敵が旋回しない限り追いつけないし、追いつくまでの長い時間に周囲を見回されたら終わり。一度狙われたらヘッドオンでもなきゃ勝てない。敵がはなから空戦メインのつもりで来てたら警戒されて詰み。自陣の真上で敵の餌になる運命。爆撃機は論外。bf4より厳しい。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:31:14};
---BF4は自分より下のレベルの戦闘機なら普通に狩れたのにな --  &new{2016-09-01 (木) 23:36:24};
--後部座席に移って反撃しようとしたが体当たりにより無力化され墜落 --  &new{2016-09-01 (木) 23:35:52};
--戦闘機にもロケポあるから攻撃機使うのは制空権が完全に味方が取ってるときだけだな
今回選択制だし攻撃機と爆撃機の対地上能力がつよいからこれでいいんじゃね --  &new{2016-09-01 (木) 23:42:25};
-悲しいかな初心者ばっか集まってるから戦車で一発貰っただけで降りて逃げていく、おかげで敵に戦車行きまくってもうダメポ --  &new{2016-09-01 (木) 23:25:48};
-ラッシュの電信施設の位置って試合ごとにコロコロ変わるのね。面白い --  &new{2016-09-01 (木) 23:32:15};
-とにかくテンポ悪いね。リスポン時は鯖設定で変えれそうだけど、発砲非表示後ろも前も警戒しなきゃ行けないから進行速度低下の本だから鯖設定で写せるようにして欲しいな。 --  &new{2016-09-01 (木) 23:35:01};
--旗の色変わりかけでも出撃できる点はBFHと同じで接敵率高い気がする。取って取られてが頻繁に起こり易いのはスピーディで楽しいと思うな。クリアリングしっかりやらんとBFH並に拠点取った後が怖いけど --  &new{2016-09-02 (金) 00:10:37};
---取って取られてしてる試合なんてそうそう無い。ミニマップ移らないせいで残党がいつまでも殲滅出来ずに同じ旗周りでグダグダしてるだけ。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:22:12};
---最近インサイダーでプロデューサーインタビュー載せてたけど今迄はミニマップのアイコンを撃つゲームだったと言ってたから根本的にコンセプトが違うんじゃないかな。読んでみると結構β楽しめるよ --  &new{2016-09-02 (金) 00:57:17};
---4だと旗の防衛する人全然いなかったし、まあ好みの問題かもだけど俺はこっちの方が好きだな --  &new{2016-09-02 (金) 03:57:20};
-ブラウザでアンチタンク買えるようになったのか。皆是非装備してタンクに撃ち込んでくれ --  &new{2016-09-01 (木) 23:35:03};
--PS4選べないんで無理でした --  &new{2016-09-02 (金) 01:02:26};
-攻撃機の対戦車砲で爆撃機撃つと一撃で無力化できるな笑 --  &new{2016-09-01 (木) 23:41:43};
--そら対戦車法で飛行機撃ったら木っ端微塵だろうよ… --  &new{2016-09-01 (木) 23:52:02};
--爆撃機どころかどの航空機でもバンバン落とせるわ。歩兵には初期のだけど --  &new{2016-09-02 (金) 00:10:37};
-もうロケットガンは弾薬との併用禁止で全兵科共通でいいんじゃないかな(適当) --  &new{2016-09-01 (木) 23:47:56};
--素直に威力を上げれば良い気がする、あとダイナマイトを貼り付けられるようにする事 --  &new{2016-09-01 (木) 23:55:24};
---ダイナマイト俺も思ったわ、くっついて欲しい --  &new{2016-09-02 (金) 00:02:00};
-ラッシュつまんないね MAPがね… --  &new{2016-09-01 (木) 23:53:35};
-今のMAPさぁ馬を今の三倍くらい増やしたほうがいいんじゃない?移動長いよ --  &new{2016-09-02 (金) 00:01:13};
--「馬共通ガジェット化、もちろんカスタムも可能」に2% --  &new{2016-09-02 (金) 02:54:44};
--確かに移動手段はもうちょい増やしてほしいね --  &new{2016-09-02 (金) 05:26:54};
-ps4ね火炎放射器の打ち方がわからない -- [[赤羽]] &new{2016-09-02 (金) 00:03:00};
--同上 --  &new{2016-09-02 (金) 01:09:07};
-馬の斬撃左側もできるようにしてほしい --  &new{2016-09-02 (金) 00:07:11};
--じゃあ左利きにしないとな --  &new{2016-09-02 (金) 00:11:40};
--ADSキー空いてるんだからADSキーで左側切るとかしてほしいよな --  &new{2016-09-02 (金) 05:24:46};
-攻撃機のキル数500超えてたんだけどタグかメダルもらえないのな。βだからか? --  &new{2016-09-02 (金) 00:14:00};
--上の公式サイトからログインして任務一覧見たけどステップ方式なのがね。多分先にこなすべき項目をクリアしないと駄目っぽいよ。ある任務では分隊修理なんか一番上にあるのに分隊出撃してもリペアツール無いとか結構滅茶苦茶だからステップ方式は無くなるかもね --  &new{2016-09-02 (金) 00:46:03};
-予想外の設定で期待値が高くなっていただけに、特に第一次感もなく新鮮さもない。出てくる物が古いだけで、わざわざ第一次持ってきた意味をあまり感じない。 --  &new{2016-09-02 (金) 00:14:24};
--いや、未来を回避して銃の利権団体の追求を回避してさらに第二次世界大戦のマンネリを回避した神判断だぞ --  &new{2016-09-02 (金) 00:17:54};
---制作側に得があるだけで第一次大戦の魅力を殺してゲームシステムがマンネリ。第一次の特徴活かさないなら第二次の方がマシ --  &new{2016-09-02 (金) 00:30:29};
---↑もう他ゲーすればいいんじゃないんですかね・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 00:34:04};
---ライト層向けにざっくりしたUIってのもこれまでゲームをしなかった層や海外の歴史好きな高齢層を取り込みそうな気はする。白黒映像や書物でしかイメージされない時代が家庭用ゲーム機で手軽に始められるWW1シミュレーションになったのは素敵だと思う --  &new{2016-09-02 (金) 00:34:54};
--みんなが想像するWW1は大体塹壕戦だと思うけどさすがに砂漠ではやらんよ --  &new{2016-09-02 (金) 00:46:14};
---開発自体が、塹壕でマスケット撃ち合ってると言う間違ったイメージを払拭したいってコメントだしてるからね
塹壕戦よりも他の戦場に力入れてるだろう --  &new{2016-09-02 (金) 00:52:12};
---他の戦場に力入れるんだったら別に第一次なんてしなくていいんだよなぁ・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 01:02:06};
---つーかそもそも塹壕戦って西部戦線くらいでしか起こってないし、その西部戦線でも別に延々と塹壕に籠ってた訳じゃないからね。東部戦線なんかはむしろ機動戦の様相だし --  &new{2016-09-02 (金) 01:04:24};
---塹壕戦がないならいらないかな 銃やらガジェットやらの性能が低いせいで4よりテンポ悪くなってるし --  &new{2016-09-02 (金) 01:07:56};
---「イープルの塹壕」ってのが出るよ --  &new{2016-09-02 (金) 01:17:20};
---WW1=塹壕戦だけって頭悪そう --  &new{2016-09-02 (金) 01:33:23};
---誰も塹壕戦だけなんて言ってないのにブーメランかな? --  &new{2016-09-02 (金) 01:53:57};
---WW1を舞台にする価値=塹壕戦がある事を何回も言っている奴が上にいるやんけ節穴か --  &new{2016-09-02 (金) 02:07:52};
---それだとおまえが言ってる第一次対戦=塹壕戦とか頭悪そうは違うやん バカかな --  &new{2016-09-02 (金) 02:31:43};
---何が違うのか私には理解に苦しむね(ペチペチ --  &new{2016-09-02 (金) 02:46:22};
---BFHの次回作はBFWで西部劇かっつーの --  &new{2016-09-02 (金) 02:58:58};
---銃の性能低いって…メディックのセミライフルあれスーパー強化されたDMRに匹敵すると思うけどな。SMGも弱いとか当たらないとか書いてる人いるけど普通に強いしLMG始めバイポ付きはストレスフリーになったしSRもつえぇし、弾速軒並み速くなったし小銃の性能でいったら4より強いと思うわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 05:30:45};
-リザルトの表彰台すげえ適当だな、HIGH SCORE で3位の奴が表示されたりする --  &new{2016-09-02 (金) 00:21:55};
-ガスグレ弱くね?マスク初期装備に付いてるしイマイチ輝かないなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 00:24:59};
-みんな戦車強い強いって言うから攻撃機のタンクバスター装備で出るようにしたが鬼強いなコレ 対戦車は当然として通常装備には劣るが歩兵も狩れるし、航空機は一撃必殺だし、正直弱体化しないで欲しい(懇願) --  &new{2016-09-02 (金) 00:32:14};
--分かるよその気持ち、クソ楽しいな --  &new{2016-09-02 (金) 00:50:11};
-ただ古くなっただけでやってることは同じだな。全然第一次世界大戦っぽくなくて草生えた これなら現代戦の方が良いわ --  &new{2016-09-02 (金) 00:35:20};
--全然やっていること違うぞ、4と違って発砲してもマップに写らないしまず特徴として交戦距離が長くなっている、対戦車兵器も使い勝手がまったく違う、移動も遅いからBF4みたいにスピディーにならない、常に戦車の恐怖に怯えなければならない、より一層味方との連携が必要になっている --  &new{2016-09-02 (金) 00:42:55};
---×使い勝手がまったく違う◯4より弱くなった --  &new{2016-09-02 (金) 01:00:52};
---いやマップに映らなくなった位だろ 交戦距離長くなってなんかないし移動も別に。てか塹壕戦じゃねぇじゃんこれ --  &new{2016-09-02 (金) 01:01:00};
---みんなBF4と同じノリで協調性ゼロで適当にやってるからクソゲー待ったなし 多分今BFやってる層には連携プレイとか不可能だから分隊要素増やせば増やすだけグッダグダな試合が量産されるぞ BF4のグイリンピークスみたいにみんなが団子になって徒歩行軍してるようなのが多過ぎるわ --  &new{2016-09-02 (金) 01:02:07};
---協調が売りのゲームで協調性を強調したらクソゲーってこれもうわかんねえな --  &new{2016-09-02 (金) 01:19:45};
---↑3 おめぇの中のWW1では砂漠でも塹壕戦やってんのかよすごいな、つか普通に交戦距離長くなっているぞ、サブマシンガンが拡散値ゴミなおかげかも知れんが --  &new{2016-09-02 (金) 01:31:05};
---遠距離のダメージクソなんですけどそれは 遠距離どころかむしろ近距離になってるわ 塹壕戦云々は塹壕戦やらないなら別にWW1やる意味ないよね。これなら絶対1942リメイクした方が売れたな、もったいな --  &new{2016-09-02 (金) 01:37:39};
---CODみたいに少数の上手い人が暴れ回るFPSが幅を利かせてるから、味方と協力するって概念が薄れてるんだろ --  &new{2016-09-02 (金) 01:39:20};
---↑2サブマシンガンしか使ってないのか?普通に看護兵の武器やらが胴体三発の奴あって強いしスナイオパーも言わずもがな、援護兵も撃てば撃つほど拡散値が収まるから自然と遠距離になるんやが --  &new{2016-09-02 (金) 01:59:01};
---LMG使ってから言ってね 遠距離のダメージ知ってたらそんなこと言わないから。てか○○なら遠距離~いってるけどそんなもん他のBFでも遠距離得意な武器はあるしそれも1と違ってもっと遠距離でも使える代物なんですけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:06:39};
---LMG全部使った結果なんやが…それにBF4での遠距離得意な武器の使用率はどうでしたか…? --  &new{2016-09-02 (金) 02:15:50};
---なんで4の方が威力もあって高倍率サイトやサーマルなんかもあって弾道も落ちにくくて反動も1より小さいのに1の方が交戦距離長いと思うの?本気で意味不明なんだけど 後に引けなくなった感じか? --  &new{2016-09-02 (金) 02:25:38};
---高倍率サイトは突撃兵除けばほとんどの兵科の銃が持っているぞ。てか本当に全武器解除してんの?てか4の方が弾道落ちにくいってマジでやっているか疑うレベル、全体的に弾速が上がっていてSMG除いたら軒並み集弾性向上しとるんやが…援護兵のLMGもバイポ立てればセミオートライフル以上なんやが・・・というかLMGに関して言えば反動低いぞ --  &new{2016-09-02 (金) 02:35:56};
---4はもっと高倍率なサイトがあるんだけど 集弾性向上はないわ4もう一回やってこい。バイポ立てれば云々は昔からそうだしLMGの反動だって1より低いやつなんて4にも3にもある。数値やサイトやガジェットの性能がそもそも全然違うのに認めない辺りもう話通じなさそうだからいいや --  &new{2016-09-02 (金) 02:58:54};
---集弾性向上はないってもしかしてシステムを理解して無いのか?もっと高倍率ってもしかしてスナイパーの事?バイポが今回使い易くなったってのはご存じないのかな?LMGの反動が低い奴があるって一つや二つ見ればあるかもしれんが全体的に下がっているって話よ、そもそもBF4と1自体ってフルオートが出来る銃の数違うから相対的に1の方が4より遠距離になりがちでしょ、なぜ分からない --  &new{2016-09-02 (金) 03:09:00};
---ていうか今回全体的に低火力になってることを踏まえないといけないからBF4と直接的に比べても意味ないのでは?個人的には交戦距離が全体的にどうのこうのじゃなくてそれぞれの武器の得意距離が強くなったって感じ --  &new{2016-09-02 (金) 03:22:37};
---4より1のが弾速断然速いし距離あたりの弾道落下距離は短いのも断然1なんだが…葉11は何をいってるんだ? --  &new{2016-09-02 (金) 05:43:05};
--史実に倣い近距離・対戦車が弱体化>砂はシステム上変わらず、むしろ適正距離の要素で強化>史実通り戦車は強いし速い>これまで通りビークル上手い方が勝つし、これまで通り芋も大量。うむ、確かに同じだな! --  &new{2016-09-02 (金) 01:40:10};
---めっちゃ早口で言ってそう --  &new{2016-09-02 (金) 02:08:38};
-LMGで100mくらいの敵撃ったらダメージ6とかで草すら生えん。これまではサプ付きLMGで150m先の砂とやり合ってたけど、完全にこれ無理だゾ? --  &new{2016-09-02 (金) 00:59:29};
--SMGもちょっと離れた通常兵に1発8とかだからな・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 01:07:29};
--LMGの最低威力15か17.5やしエリート兵か飛行機にでも掠めたんやろ(適当 --  &new{2016-09-02 (金) 01:10:09};
---こマ?75mくらいの敵ですら8発近く当てないと倒せてない気がする。なお砂には適正距離とやらで一撃で殺される模様。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:20:53};
---砂はハードラインに近いからBF4と同じ立ち回りすると狩られるよね。スコープの反射光見えたら即ジグザグジャンプ伏せして物陰に回避せんと --  &new{2016-09-02 (金) 01:54:51};
-戦闘機はWarthunderみたいで楽しいね。313よりも空戦機動が重要なので奥が深いし直感で操作できるから初心者が参加しやすくていいと思う。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:01:36};
--Warthunderやってるけど全然違うんですがそれは てか空戦BF4の方が面白かったわ。地上からの攻撃にどう対処すればええねん --  &new{2016-09-02 (金) 01:05:42};
---313維持してくるくる回って後ろとる空戦とか面白くないんだよなぁ… --  &new{2016-09-02 (金) 01:08:10};
---今回そもそも下からの攻撃の対処方法がないから空戦すらろくにできないんだよなぁ...てかおまえ313維持してクルクルするだけって言ってる時点で戦闘機乗ってなかったかただの初心者でしょ? --  &new{2016-09-02 (金) 01:14:37};
---↑横からだけど長年BF4やってきたが空戦なんてほとんど313維持してクルクル回っているだけだったぞ、特にランク140相手にはそんぐらいしか無かった、強いて言えばパッシブで不意打ち、もしくは宙返り。クッソしょぼい上におもんないぞ --  &new{2016-09-02 (金) 01:27:41};
---なんて言えばいいのかな、WarthunderとBF1942とBF2を混ぜたみたいな感じ。313よりもWarthunderやBF2の空戦の方が面白いしみんな慣れてきて空戦機動が重要になれば楽しくなると思う。 -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 01:29:56};
---ウォーサンダーとかそれマジで言ってるの?(過疎SB民) というか爆撃機のケツと機首の機銃逆にしてクレメンス --  &new{2016-09-02 (金) 04:57:51};
--そんなことより対空砲が強いというかウザすぎる。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:15:21};
---これ そんでもっていつものBFと違って航空機じゃ対処のしようがないし。しかも紙なおかげで歩兵が撃った攻撃も普通に入る --  &new{2016-09-02 (金) 01:22:49};
---対空砲はほぼ位置決まっているから不意打ちで爆弾落せば楽勝、列車は知らん --  &new{2016-09-02 (金) 01:28:45};
---対空砲使ってる奴に不意討ちとかできるわけないでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 01:34:36};
---対空砲は不意打ち爆弾か直上からの急降下で機銃掃射すればなんとかなる。列車は知らん -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 01:36:19};
---地上からしてみたら基本的な対抗手段がそれしかないからしょうがないね --  &new{2016-09-02 (金) 01:37:00};
---すまん、E点の対空砲とか絶対空じゃ対処無理だろ。遠距離でも普通に当てれるし高威力で笑ったわ。航空機にやられることはないな --  &new{2016-09-02 (金) 01:40:35};
---意外と対空砲は不意打ちできる、というよりも一つの目標にしつこく付きまとっている奴なら知らんが大体谷の向こう側まで行けば見失って新しい目標を探すか兵士を撃つからその隙にやっちまえば簡単 --  &new{2016-09-02 (金) 01:43:28};
---↑2 Eに行く機会ってほとんどあるか?あそこやるなら人が密集しているとこに支援した方が効率的でしょ、地上の味方に任せるか奇襲攻撃すれば? --  &new{2016-09-02 (金) 01:47:45};
---まあbf4は戦闘機が上手いと爆撃機に対処できなくて完全なレ○プゲーになるから俺はこんぐらいで良いと思うけどね。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:34:19};
---agree --  &new{2016-09-02 (金) 09:22:47};
---あ、1つ上のコメントに賛同してます。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:46:44};
-今回輸送ヘリが無い、車は遅い、馬は一人用、の割にマップが広いから移動が苦痛だな。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:08:09};
--兵士「はぁあ!!あぁああぁ゛~…ふぅ」なお長期的に見ると普通に走ってるほうが速い模様 --  &new{2016-09-02 (金) 05:55:56};
-当然出るであろう要塞マップが楽しみすぎて吐きそう。 --  &new{2016-09-02 (金) 01:13:44};
--フランスのマジノー要塞だっけか地中から砲塔突き出てる国境線長ほどの地下要塞、仏独の泥沼ロッカー不可避 --  &new{2016-09-02 (金) 02:03:06};
---あれはww2やで --  &new{2016-09-02 (金) 02:15:43};
-試合終わってもリザルト出ないから終わりそうになったらスコアボード見るしかない…ってかみんな言ってるけどCのリスポンひどいなーゲーム自体は楽しいからいいんだけどね --  &new{2016-09-02 (金) 01:14:26};
-ゲーム設定の編集してて気が付いたんだけど、キー割り当て項目に「修理 X」が無いのね。キー変更できないのかな? --  &new{2016-09-02 (金) 01:42:58};
--ビークルのブースト(急加速)も設定項目無いけど、徒歩のダッシュと同じ操作で、お馬さんがより頑張って走ってくれる --  &new{2016-09-02 (金) 02:00:45};
-なんかDLCの中のハズレマップって感じだけど他もこんな感じなのかな ラッシュとか酷いってレベルじゃない --  &new{2016-09-02 (金) 01:44:18};
--砂漠だからこうなるんだと思うぞ、αの動画とか見ると塹壕マップ&市街地だし --  &new{2016-09-02 (金) 01:49:46};
-馬クソ強いな 敵をバッタバッタ倒せるし、一撃離脱が気持ちいい。 移動手段だと思ってるのか、乗り捨てていく奴がいるのが難点だが --  &new{2016-09-02 (金) 02:00:15};
--建物とか馬が飛び越えられない障害物がある場所だと馬が止まっちゃってその間に撃たれるから結構難しい。楽しいけど --  &new{2016-09-02 (金) 10:07:04};
-早速一撃チート使う輩が現れたな。これ通報ってどうやるんだ?UI変わってさっぱりわからん --  &new{2016-09-02 (Fri) 02:07:36};
--砂の胴体一発のことなら仕様やで 近距離じゃなくてそれぞれ設定された適正距離なら一発でkillや --  &new{2016-09-02 (金) 02:09:53};
-どうやったのか知らんけど騎兵が馬に乗ったまま屋上まで登って来て剣で切られてクッソワロタ --  &new{2016-09-02 (金) 02:16:46};
--梯子で登ってる途中の奴斬れたわ 絶対当たってなかったけど。馬ばっかり乗ってたけど馬バグ多いな。高く跳んだり刀選んでるのになぜかもってるのが銃だったり --  &new{2016-09-02 (金) 02:29:34};
---バグで剣じゃなくて銃振っているのにはワロタ --  &new{2016-09-02 (金) 02:37:23};
-地味に嬉しいのは登る能力がかなり高いのと落下ダメージが入る高さが緩和されてること --  &new{2016-09-02 (金) 02:25:04};
-Rushの防御地点で火砲や機関銃使わない人達はMAP上に表示されてないから使えると認識していないのかな。 --  &new{2016-09-02 (金) 02:33:13};
--それ、設定でStationary Weaponの項目ONにしないとマップ表示されないのよね、過去作と違うからみんな見逃してそう --  &new{2016-09-02 (金) 03:58:24};
-馬ちゅよ~い!うまっ!うまぁーっ! --  &new{2016-09-02 (金) 02:38:30};
--馬は使いこなしてる人と使いこなせてない人の差が激しいなw --  &new{2016-09-02 (金) 12:30:15};
-バトルログからエンブレム引き継げるのかな?見る限り作成方法は変わってないけどこれまで作ったのは反映されてなかった…まぁβは反映されないよって書いてたから製品版やと反映するのかな? --  &new{2016-09-02 (金) 02:55:49};
-銃器の種類別に適正距離設けてくれたら、差別化が進みおもしろいかも --  &new{2016-09-02 (金) 02:58:16};
-軽戦車、単純に強いのもあるけど、F3で医療&弾薬箱出せるのも便利だな --  &new{2016-09-02 (金) 02:59:56};
-攻撃機がたのしくて楽しくて気が付けば600kill  歩兵を一撃で吹き飛ばす感覚は病みつき脳内麻薬。戦闘機さまに襲われたら抵抗しようがないのが唯一の難点。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:00:09};
--その戦闘機は火力がない悩みよ…… --  &new{2016-09-02 (金) 03:04:46};
---三葉機はロケットじゃない方の装備を航空機にぶち込むのが主力火力になるやで --  &new{2016-09-02 (金) 05:02:46};
-でBF5はいつですか? --  &new{2016-09-02 (金) 03:01:30};
--2,3年後か5,6年後やろな --  &new{2016-09-02 (金) 03:36:05};
-クソg…ゲフンゲフン!いや、すまん、なんでもない。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:02:15};
-駄目だね、ps4版バグのせいか火炎放射機まともに使えない。トリガー引きっぱでうんともすんとも言わない、たった一回だけボェー出来たけどそれ以来全く。あとクラスのランクが上がらないと思ってたらいきなりステルスで上がるのヤメテー! --  &new{2016-09-02 (金) 03:03:45};
--さっさとPS4本体からボタン入れ替えることをおすすめする --  &new{2016-09-02 (金) 03:05:08};
---変えると撃てるの?配列変えたくないんだけどやってみるか…… --  &new{2016-09-02 (金) 03:07:40};
---BF4の頃からPS4のR2射撃は不安定(リボルバーやスナイパーはめっちゃ押し込まないとうてないとか)R1射撃に変えることで解決するのよ --  &new{2016-09-02 (金) 03:16:25};
---え?どうやって? --  &new{2016-09-02 (金) 10:30:24};
---ps4本体から変えれるの知らないの? --  &new{2016-09-02 (金) 10:48:14};
-馬を撃つと「馬を殺した」みたいなのが出て罪悪感ががが --  &new{2016-09-02 (金) 03:11:11};
--お馬さんもこれ戦争なのよねって理解してくれてるさ、仕方ないね(・ω・`=)ゞ --  &new{2016-09-02 (金) 03:12:00};
---戦闘機でひき殺してすまんな --  &new{2016-09-02 (金) 13:50:53};
--さっきまで銃撃加えてきて散々傷めつけてた敵兵を安々と跨がらせるビッチやぞ!?慈悲等いらぬ --  &new{2016-09-02 (金) 05:49:53};
--「戦火の馬」という映画の鑑賞をオススメする。より罪悪感がわくでww --  &new{2016-09-02 (金) 11:06:05};
--赤兎馬のりたい --  &new{2016-09-02 (金) 12:51:48};
--赤兎馬のりたい --  &new{2016-09-02 (金) 12:51:48};
-兵科ランク上がらないバグなおった? --  &new{2016-09-02 (金) 03:20:04};
--直ったと思う。さっき、兵科ランク上がったし --  &new{2016-09-02 (金) 03:40:21};
---おれもみた、画面上に4/10って出てたから兵科ランクは10が上限みたいやね --  &new{2016-09-02 (金) 04:01:15};
--なおってない。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:23:57};
-思ったんだけどBFHも含めて外伝的なのを出すなら、「BF」の名前を外せば良いと思う。そうすれば今までのBFシリーズと違った方向に進んでも比較されないからあれだし…あれ、段々なにが言いたいのか分からなくなってきたぞ? --  &new{2016-09-02 (金) 03:27:34};
--ハードラインだけはBFの名前さえなければよかったのにと思うわ、戦争じゃなくて抗争だし。 --  &new{2016-09-02 (金) 03:37:07};
---麻薬戦争や --  &new{2016-09-02 (金) 09:25:19};
---BFHのHはheroinのHだった可能性が微レ存? --  &new{2016-09-02 (金) 10:00:31};
---大麻?栽培してたしね --  &new{2016-09-02 (金) 14:06:38};
--BF1て外伝なのか? 正統ナンバリングだと思ってた --  &new{2016-09-02 (金) 03:39:53};
---[[バトルフィールドシリーズ概要]]見れば分かるけど、今までナンバリングの1って無かったんだよね。だからその穴埋め・WW1との掛け合わせでBF1になったんだろうけど、正統と言われると…なんせこれまでのナンバリングは全部現代戦だったからね… --  &new{2016-09-02 (金) 03:53:19};
---その理論だと初代BFはナンバリングに含まれないって事? --  &new{2016-09-02 (金) 10:13:10};
-テンポ悪くなったって意見あるけどそれが良いか悪いかは好みによるように思うな。4がカジュアルすぎてなんだかなぁって思ってた身としてはとても楽しい。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:03:15};
--言うほどテンポ悪いんかな?悪いっていうか遅いって感じで俺は好きだけどなぁ。気に入らない人もいるんだろうけど --  &new{2016-09-02 (金) 05:03:25};
--βだからってのもあるかもしれんけどリザルトの時間が長いからテンポ悪いってのはあるかもなー
BFHサクサクだったし --  &new{2016-09-02 (金) 12:39:28};
-ランクは上がっても武器は買えないから初期装備で頑張る。と思ったらマッチング出来なくなった(´・ω・`) --  &new{2016-09-02 (金) 04:07:35};
-アンロック作業がくっそ苦痛なんやが。medicのdmrゴミすぎて泣きそう。ランク3のdmr強いらしいから我慢してmedicやってるけど... --  &new{2016-09-02 (金) 04:08:49};
--真面目やなぁ、全部キャリアから買ったわ。余裕でお金余るわ。モンドラゴン強いで、キャリアから買ったからランク3かは知らんけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:19:46};
---羨ましい俺キャリアでBUY押してもFailed to buy itemって表示されて買えないwww --  &new{2016-09-02 (金) 05:00:13};
---今やっとアンロックして買えたわ。ランク上がったけど1から3に突然上がって意味が分からない。それよりもモンドラゴン強すぎて笑った。各兵科専用武器のなかでバランスがばがばで草。製品版でバランス大丈夫なんですかね.... --  &new{2016-09-02 (金) 05:10:26};
--セミオートなのにまっすぐ飛ばないって言うね・・・MP18はフルオートで弾もまっすぐ飛ぶし威力も大して変わらないっていう・・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 08:50:05};
-てかさ、今回のdmr精度でないしキルに弾数いるしまじでごみなんやが。どうなってんの。 --  &new{2016-09-02 (金) 04:31:05};
--とりあえず全部のライフル使ってから言おうな、初期武器だけ使った感想なんていらんから --  &new{2016-09-02 (金) 04:43:38};
---ほんとこれ。初期のはアレだけどマガジン式のマンドラゴンとM1916だかがめっちゃ強いよな --  &new{2016-09-02 (金) 05:36:26};
--色々アンロックして使ったけど、これは自分も思う。BF4では全兵科共通のDMRでさえ全距離3発キルなのに、看護専用でこの性能。全兵科共通のDMR的なのあったとしてもこれの下位互換と考えると・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 05:31:33};
---全部使ったけど、初期解放の2つはフルオートでも撃てる近距離向け、後半2つは遠くの敵でも3発キルできる遠距離向けなんやで。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:51:20};
-全国の戦闘機乗りがフォーラムに対空砲強すぎ弱体化しろって書きなぐって戦闘機レイ.プゲーが始まる予感 --  &new{2016-09-02 (金) 04:43:47};
--これホント怖い。開発がノイジーマイノリティの言いなりになると碌なことにならないからな --  &new{2016-09-02 (金) 05:04:17};
--BF1943レベルの航空機ゲーだったらしょうがないんだけど今回はちょっとね... あれ当たったらエルロン ラダー エレベーター何かしら破損して回避行動出来ないんや というか回避行動してもオーパーツなVT信管のおかげで意味がないんや... せめて爆発加害範囲を狭めるかゼロイン設定のように手元で次元信管の距離設定をするようにしてほしい --  &new{2016-09-02 (金) 05:06:31};
---あ、でも威力はこのままでいいと思う 今回は航空機がひっきりなしに出てくるからね -- [[枝3]] &new{2016-09-02 (金) 05:09:10};
--対空砲はE地点だっけ?んで谷の方に逃げても上に居ると結構な命中率でバカスカ当たるのは何とかしてほしいとは思うけど。敵航空機追ってる時に撃たれたら下に逃げて敵に後ろ取られるか、そのまま追いかけて対空砲にやられるかのどっちかになってるし。味方見てたらE地点が他の拠点から離れすぎてるから敵もほとんど取りに来ないし、威力とかそのままで良いから頻繁に取って取られてって拠点に置いてほしいかな --  &new{2016-09-02 (金) 05:29:40};
---お望み通りCにもあるぞ。激戦区だからぶっ壊れてることが多いけどな。 --  &new{2016-09-02 (金) 05:45:46};
--飛行機が強いBF4行ってればいいのに。 --  &new{2016-09-02 (金) 05:31:30};
---BF4てシリーズじゃ航空機弱い方じゃね? 行くならBF1942〜1943とBC2 BF3だな ベトナム...?ハハあれはすぐ飽きたよ -- [[枝3]] &new{2016-09-02 (金) 05:47:47};
---on コテハン取り忘れてた --  &new{2016-09-02 (金) 05:48:15};
---比較的弱くてもゲーム内では強いし… --  &new{2016-09-02 (金) 06:50:08};
--一番の問題は戦艦MAPでPV見る限り雷撃できるみたいだけど対空砲の配置数次第では戦艦側と航空機側の有利不利大きくなることやな --  &new{2016-09-02 (金) 06:00:11};
---戦艦の移動速度(そもそも動けるのか)と魚雷の弾速・射程距離がどのくらいかもかなり大きい。爆弾となると目標上空いってピンポイントに正確に投下しないとダメだけど魚雷はピンポイントに直撃させる必要性がないし投下距離もずっと目標より遠いだろうからなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 06:11:49};
---列車は動かせるんだし動くと予想するわ魚雷艇もあるから移動しないと方向によっては射線取れないだろうし --  &new{2016-09-02 (金) 06:15:51};
--それよりも手動でいいから拠点にも対空砲ください・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 07:23:12};
--壊しておけばどうということは無い --  &new{2016-09-02 (金) 08:00:37};
---これなんだよな。死覚悟の爆撃でも何とかなるし言うほど強くない --  &new{2016-09-02 (金) 11:54:53};
---ほんとそれ。いまでさえ必要な時にぶっ壊されたりしてんのにその上弱体化とかないわ~ --  &new{2016-09-02 (金) 12:50:07};
--は?ふざけんなよ --  &new{2016-09-02 (金) 16:47:39};
-ps4全然繋がらない。BFあるあるなのはわかるが、βの時くらいは快適にプレイさせてくれよ --  &new{2016-09-02 (金) 06:04:07};
--ハッカーに攻撃されてから若干調子悪いよね、ずっと◻押してたら勝手に繋がるけど --  &new{2016-09-02 (金) 10:54:15};
-ラッシュにヘビータンク要らないと思った。あっても機銃付きビークルのみでいい --  &new{2016-09-02 (金) 06:43:57};
-Neogafに21:9ディスプレイで遊んでる猛者がいるんだが凄い  [[画像リンク>http://i.imgur.com/pCOHnB9.jpg]] --  &new{2016-09-02 (金) 06:48:01};
--画像大きすぎたのでリンクに修正させてもらいました。 --  &new{2016-09-02 (金) 07:06:18};
--こんな視野角の人にスニークミッション成功する気がしない --  &new{2016-09-02 (金) 17:07:35};
-エイムアシストって切れますか? --  &new{2016-09-02 (金) 06:56:33};
--オプション見れば分かる --  &new{2016-09-02 (金) 10:47:34};
---サンガツ --  &new{2016-09-02 (金) 12:40:46};
-いやーBF1たのしいわー。調整ガバガバとか言われてるけど今の時点でも神ゲーですよおれにとっては。アルティメット買っちゃうね --  &new{2016-09-02 (金) 07:50:40};
--バランスに関しては発売時はいつもの事だし 製品版になって対戦車とかする人増えたらどうなるか分からんしな これよりひどいBFHとかいうものもあったしな 僕ちゃんも買っちゃうわ --  &new{2016-09-02 (金) 07:58:27};
---戦車乗りに言わせればあのマップで戦車が暴れられるのは最初のうちだけだよ、アンロックが進めば四方八方からミサイルやら敵戦車やら飛行機やらに狙われてすぐにスクラップにされそう。だから今の状態で戦車強すぎるって騒いで弱体化を招くようなのは止めてください、お願いします。 --  &new{2016-09-02 (金) 09:55:39};
---戦車はすでに弱体化する予定よ、β前から言ってた。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:52:18};
---それって軽戦車だけかと思ってたんだけど戦車全体を弱体化するのかな?なんかSWBFみたいに出た瞬間て壊されそうだ --  &new{2016-09-02 (金) 11:00:34};
---耐久は変えずに現状オーバーパワー過ぎるキャニスターの調整ぐらいやと思うで --  &new{2016-09-02 (金) 11:07:57};
---弱体化しすぎてただマップが広いだけのよくあるFPSになるよりビークルが驚異になるくらいでいいよ、文句ある人はビークルが無いマップやルールやりゃいいだけだしな。 --  &new{2016-09-02 (金) 11:20:09};
---それってよ、ビークル乗りしかよ、楽しめないじゃんよ --  &new{2016-09-02 (金) 11:57:33};
---ビークルに対する対抗手段なんていくらでも有るから一方的にやられる訳じゃないんだがな、と言うかBFってそこそこ広いマップでビークルのって暴れたり、そいつらの相手するのが醍醐味だと思っていたんだが違うのか?だだの銃撃戦なら別のソフトでもできるじゃん。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:05:37};
---軽戦車強い強いって数は限られるんだから、逃げて他の拠点に行かないの?過去作でも対機甲兵器持ってない兵科は逃げるのが普通だったのでは? --  &new{2016-09-02 (金) 12:10:10};
---本気で今のバランスが良いとおもってるならSWBFの再来だな。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:27:05};
---自分は兵器が強いのは当たり前と思ってたから特に気にならんな....1942の頃もこんな感じだったっけな? --  &new{2016-09-02 (金) 12:54:20};
--俺もやってて楽しくなっちゃった(笑)なんか昔のBFっぽいんだよね。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:54:00};
-フレアガン足元に炊いて索敵するで!→「アツ!アツゥイ!」…フレアガンって一応範囲攻撃能力あんのな --  &new{2016-09-02 (金) 08:00:30};
--どこにでもファッションホモが湧きやがるな --  &new{2016-09-02 (金) 08:27:32};
---ガチホモはファッションホモを嫌う。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:16:07};
---普通にねホモ以外もね白いね目で見てるお? --  &new{2016-09-02 (金) 10:20:19};
-工兵が好きだった自分としては...ロケランで航空機落としたり修理奴隷プレイとか好きだったんだけどなぁー 題材が題材なだけに4はBFH位には人残りそうだな --  &new{2016-09-02 (金) 08:04:34};
--今作プレイして思ったこと:取り外し式のマガジンって偉大 --  &new{2016-09-02 (金) 08:38:26};
--今作もロケットガンで似たこと出来るやん --  &new{2016-09-02 (金) 09:58:25};
---修理用のレンチが看護兵にいっちゃったならねぇ。遠距離攻撃と修理両方を1兵科で済ますのは無理になっちゃったね。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:29:11};
---対戦車ライフルグレネードがあるじゃん? --  &new{2016-09-02 (金) 12:55:16};
--BFHと比べるとか頭が腐ってんのかな? --  &new{2016-09-02 (金) 12:52:23};
-β向けだが必要スペック発表されてるな
OS:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10各64ビット版
CPU(AMD):AMD FX-6350
CPU(Intel):Core i5 6600K
メモリ:8GB RAM
グラフィックカード(AMD): AMD Radeon HD 7850 2GB
グラフィックカード(NVIDIA):nVidia GeForce GTX 660 2GB
DirectX:11.0互換ビデオカードまたは同等の性能
インターネット接続:512kbps以上のインターネット接続
ハードディスク空き容量:10GB --  &new{2016-09-02 (金) 08:14:52};
-つまらないと思う人はなにがつまらないか教えて頂きたい。
煽りとかじゃなくて --  &new{2016-09-02 (金) 08:17:19};
--ラッシュで分隊長の笛を合図に防御陣地へ銃剣突撃 それを皮切りに突破した時は  あ^〜たまらねぇぜ。戦車も強いから連携して倒した時にはシリンジ汁を2回も出した、こんな破茶滅茶なBFBC以前のBFを待ってたんや。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:23:36};
--ランク50になるまでやって全部の兵科とビークルとその他色々使ったけど感想としてはBF4の方が面白い。馬とか1の方が良いところもあるけどそれ差し置いても。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:31:39};
--フレンドと戦車分隊、あぁたまらないぜ --  &new{2016-09-02 (金) 08:32:41};
--面白い理由書いてる人いない?w --  &new{2016-09-02 (金) 09:19:38};
--大作ゲームによくある前の方が良かった!新作つまんねぇ!って言ってる人がほとんどなんじゃね? --  &new{2016-09-02 (金) 09:48:59};
---いや3➡4みたいのはともかくこれは前作と時代も全然違うしそうとは言えないだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:06:59};
---取り敢えずよく分からんけど文句言っとこって人種はどのゲームでも一定数いるしな。大抵よく分かってないから的得てなかったり、内容知らないのバレない様に面白くないって単語だけ使ったりしてるけど。実際に受けるかどうかは発売して少し経てば結果が教えてくれるし気にすることはないな。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:09:59};
---現代からww1だからなしかし大多数は面白いと思ってるよ --  &new{2016-09-02 (金) 10:23:13};
---どの部分がつまらないと感じるかは人それぞれやし 題材が題材なだけに4も今のBFH程度は人残るだろうけど --  &new{2016-09-02 (金) 11:19:01};
--やっぱりどの部分がつまらないと詳しく言える人はいないみたいだな。同じβで比べても過去作と同じぐらい面白いよ --  &new{2016-09-02 (金) 11:09:49};
---どの部分がつまらないと感じるかは人それぞれやし 題材が題材なだけに4も今のBFH程度は人残るだろうけど --  &new{2016-09-02 (金) 11:19:56};
--BF4と比べてって話になるけど、静かなのが気になる。銃声とか砲声とか、しょっちゅう轟音が鳴り響くBF4と比べると迫力に欠けるかな。淡々とキルしキルされるって感じがして興奮しないんだよね。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:56:20};
---静かか? 芋スナでもやってんの? --  &new{2016-09-02 (金) 15:04:51};
---むしろ戦車なんかが近くにいると砲撃音と機銃の発射音と叫び声でメチャクチャな気がす --  &new{2016-09-02 (金) 15:05:53};
---BF1にヘリが無いからじゃないか? --  &new{2016-09-02 (金) 15:08:32};
---看護兵と突撃兵しか使ってないよ。銃声が特に味気ないと思う。ヘリの存在は大きかったかもね。BF4やると違いにビックリする 枝主 --  &new{2016-09-02 (金) 15:46:56};
--どうせCODのネガキャンに乗っかって新しく入ってきた子供が文句たれてるだけでしょ?戦車が強いとか当たり前だろって感じ。基本的に一人でどうにかするもんじゃない。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:05:00};
---そしてメトロやロッカーみたいなマップにこもり馬鹿にしてたCODみたいな事をすると・・ --  &new{2016-09-02 (金) 14:34:23};
-これアサルトではショットガンとアサルトライフル?みたいのしか使えないのかな?メディックのセミオート銃はメディック専用なのかな。 --  &new{2016-09-02 (金) 08:35:55};
--アサルトは前作の工兵枠だからね、SMGとSGと兵科共通武器しか使えないよ --  &new{2016-09-02 (金) 08:43:10};
---そうなのか。BF4ではDMRが共通武器だったから、今作もそうかな~って思ってた分ちょっと残念だな。 -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 10:08:12};
-バグかな?装甲車に乗ったらずーっとファーーwwwって警笛鳴りっぱなしで位置がもろバレ、降りても鳴りっぱ、後列車砲に乗ったら何故かマップが大きくなったり小さくなったりで鬱陶しいぜ --  &new{2016-09-02 (金) 08:38:05};
--うわぁ、1番席がミニマップからの砲撃できること知らないんだ……… --  &new{2016-09-02 (金) 10:46:28};
-BF4と比べて鯖がラグくてもさほどラバーバンドを感じなくなった気がする。それにしても変なグリッチ多い。再現性が無いものばかりだけど建物に車両ぶつけたら屋上に車両ごとワープしたり爆発で地形変わる場所が変な地形になる(爆発範囲の半分だけが窪んでもう半分は窪んだあとの地形の色をした平面) --  &new{2016-09-02 (金) 08:49:55};
--まぁ兵士のベルトがラバーバンドだけどなw --  &new{2016-09-02 (金) 08:59:01};
--その地形は現行の4でもなるんだよなぁ… --  &new{2016-09-02 (金) 09:59:30};
---4もあるからっていうのはどうなんですかねぇ バグはバグでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 10:09:12};
---勘違いさせちまったか?4と比べてと書いてるけど4にも発生する現象で1特有のものじゃないよって意味で書いたんやで。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:18:18};
---比べてるのは前者だけでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 10:41:23};
-車両の自己修理のスピード早すぎて攻撃機で攻撃しても次の攻撃までにほとんど回復されてるのが悲しい --  &new{2016-09-02 (金) 09:41:46};
--むしろ遅いだろ。途中だめ食らったら修理妨害されるし。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:58:45};
-Connect出来ません(涙) --  &new{2016-09-02 (金) 09:48:32};
-開始してから2日目なのにもう屈伸されたわ。ガキが湧いてるわ --  &new{2016-09-02 (金) 10:04:26};
--初日の記念すべきファーストキルでやられたよ。bf1始まったなと思った。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:18:31};
--煽りは気にしたら負けって戦争で生きのびたじっちゃんが言ってた --  &new{2016-09-02 (金) 12:16:00};
--それを気にすることが若者の証拠だよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:04:28};
-プライマリの武器、初期武器以外を選ぶと銃剣突撃出来なくなるのは仕様?カスタマイズ見ても弄れなさそうな感じだし、銃剣の取り付けは製品版じゃないとできないのかな? --  &new{2016-09-02 (金) 10:24:31};
--武器の細かいカスタマイズは製品版にあるそうだから待とう --  &new{2016-09-02 (金) 10:31:20};
---そんな話どっからでたのよ --  &new{2016-09-02 (金) 11:33:49};
---たしか公式が「製品版ではカスタマイズも出来る」とかなんとか言ってたんじゃなかった子?過去ログにも似た話上がってるで --  &new{2016-09-02 (金) 11:39:04};
---[[公式>https://www.battlefield.com/ja-jp/games/battlefield-1/weapons]]くらいチェックしようぜ 知っておくべき~に書いてるよ --  &new{2016-09-02 (金) 11:52:39};
---ほんと公式サイト見ずに適当なこと言うやつ多すぎだよな --  &new{2016-09-02 (金) 12:03:42};
---プリセットもあるけど従来通りのカスタマイズもある〜って事でFAか --  &new{2016-09-02 (金) 12:40:40};
---ありがとー。製品版を楽しみにしとくよ。雄叫び上げながら銃剣突撃するのが楽しすぎるからβ版の間は初期武器以外とりあえず封印かな(´・ω・`) --  &new{2016-09-02 (金) 12:49:20};
-軽戦車強い! っていうけど、あれ歩兵に対してよりも重戦車なんかにかる~く勝っちゃうのがいかんのではなかろうか。ランドシップにしろ重戦車にしろ正面向けないと討ち取れないってのがでかいのだろうが。それを側面取って倒すのが軽戦車なんだろうが。 --  &new{2016-09-02 (金) 10:38:09};
--そもそも軽戦車に横とられるほど近づかれてる時点で立ち回りが下手なだけ。ランドシップは連携いるからまだしも重戦車は自分で狙えるんだからちゃんと周囲警戒しないと。そのためにもスポットしてください…… --  &new{2016-09-02 (金) 11:29:28};
--軽戦車以外の二つは現実でも近づかれたら詰みな奴らですしお寿司 --  &new{2016-09-02 (金) 11:36:58};
-武器や兵器の詳細まとめてるサイト知らない?
こんなすぐやってる所ないか… --  &new{2016-09-02 (金) 10:38:53};
-この時代の軽戦車とかブローニング位なら余裕で貫通する代物なのにクッソ硬くて笑う --  &new{2016-09-02 (金) 10:42:51};
--そりゃなぁ...調べればわかると思うけど、今作に出てる対戦車兵器、どれも「直撃すればどうにか被害が出る」程度、マジモノの驚異はそれこそ野砲とか専用設計の対戦車ライフルの弱点射撃とかそれぐらいだぜ(ついでにM2ブローニングは第一次大戦のかなりギリギリの代物) --  &new{2016-09-02 (金) 11:35:45};
---ズレた指摘をしてすまないが、BF1は1918年の設定だからかなりギリギリなんだよな --  &new{2016-09-02 (金) 12:02:04};
---適当に撃てば大ダメ入るけど戦車の弱点どこ? --  &new{2016-09-02 (金) 12:03:36};
---M2の配備が1933じゃなかった? --  &new{2016-09-02 (金) 12:53:01};
---ブローニングM1917重機関銃じゃないの? --  &new{2016-09-02 (金) 13:21:10};
---あいつの弾7.6mmだから木主の言ってる「戦車は〜」に該当しないやろ、そのクラスに耐えられなかったらそれ戦車の意味無いし(と言うかそこらに耐える基準で作られてるしと) --  &new{2016-09-02 (金) 14:08:31};
---重戦車はともかく軽戦車なんて車に薄い鉄板はりつけた程度なのに、えらく頑丈だよな。本当ならBF4のバギー程度の耐久力しかない --  &new{2016-09-02 (金) 14:56:50};
---装甲厚16〜22mmぐらいらしい、現代だと普通のスナイパーライフルとかで使われる弾の徹甲弾ならギリ貫通できるかな?確かどこかで見た動画じゃ徹甲弾使って15mm貫通できるかどうかだった --  &new{2016-09-02 (金) 15:04:52};
-PCだけどメモリ6gbくらい使ってないか? こんなにメモリ食うゲーム初めてで焦る --  &new{2016-09-02 (金) 11:27:44};
--βでこれとかやばすぎだよな --  &new{2016-09-02 (金) 11:43:06};
---βだからこそだ --  &new{2016-09-02 (金) 12:00:44};
--過去作でもβでは最適化が不十分でメモリを異常に食ってた。BF4なんて当時のハイエンドPCでもカクつくぐらいに。これまでの事を考えると少しずつ改善されるよ --  &new{2016-09-02 (金) 12:00:07};
---bf4ベータはカックカクだったなぁ  --  &new{2016-09-02 (金) 12:07:29};
--敵倒した時の表示が派手でめっちゃラグくなるの俺だけ? --  &new{2016-09-02 (金) 12:09:07};
-高い塀とかを登れるようになったのは良いけど相変わらず登ろうとするとつるつる滑ることが多すぎるわ これちゃんと改善してくれるのかね? --  &new{2016-09-02 (金) 11:56:13};
--身長より高い塀登れるのに腰より低い段差をうまく上れないとかな --  &new{2016-09-02 (金) 12:04:47};
---DのC側にある段差とかひどい --  &new{2016-09-02 (金) 12:11:59};
---登れないというか登っても落ちるというか、謎だな --  &new{2016-09-02 (金) 12:36:50};
---D-Cは皆つるつるしてて笑ったわ --  &new{2016-09-02 (金) 14:53:45};
--PS4だと×ボタン長押ししてから更に連打すると上手く登れる --  &new{2016-09-02 (金) 15:10:12};
-みんな武装列車出てきたらどうしてる?優先して攻撃するか無視するか迷ってるんだけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:01:49};
--攻撃もしないで逃げるアサルトはうんこだよ。あんなに的でかいんだから。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:11:37};
---逃げるアサルトです、すいませんw --  &new{2016-09-02 (金) 12:16:37};
--おれは無視してるなぁ。敵に列車出てきた時点で味方のほうがポイントかなり稼いでるから、列車放置しても相手側が逆転することは少ない気がする。あんなの下手に近づいても自分のデス増えるだけだしなー --  &new{2016-09-02 (金) 12:15:17};
--優先して攻撃した方がいいんじゃないかな? 線路から占領できるA、D、Gが危うくなるし、開けた地形のBも列車から攻撃しやすい地形だから。相手チームにもよるから弱い敵なら無視して占領で勝った方が楽な時もある。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:18:27};
--地雷だけまいて逃げるかな、あと位置によっては野砲(直撃で一撃40)を撃つくらい --  &new{2016-09-02 (金) 12:36:23};
--ダイナマイト等手持ちのアイテム無くなるまで攻撃しておいてるわ。誰かやるだろの精神だとずっと無双されるままだし少しでも削っておきたい --  &new{2016-09-02 (金) 14:58:22};
-装甲列車の上乗れるんだな ハリウッド映画みたいだ --  &new{2016-09-02 (金) 12:40:16};
--せがーる --  &new{2016-09-02 (金) 12:44:12};
-何か照準合わせるのにえらい違和感あったんだけど、エイムアシスト強すぎないっすか?胴体狙いで、反動で頭に当たれば良いと思ってる俺にとってはすげぇやり辛いんだが。 -- [[ps4]] &new{2016-09-02 (金) 12:42:17};
--エイムアシストきれるらしいで --  &new{2016-09-02 (金) 12:44:54};
--きれるというのは?製品版ではエイムアシスト自体無くなるのかね?無くなったら無くなったでマウサーの天下無双状態になりそうなんだが・・・。それともオフにする事が出来るって事なのかね? -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 12:52:12};
---すまんな、後者やで --  &new{2016-09-02 (金) 12:53:53};
---なるほど了解。エイムアシストを割と頼りにしてる自分としては、切るのも微妙なのよね。製品版では正直もうちょい緩くしてくれるとありがたいんだが・・・どうなるのやら。 -- [[木主]] &new{2016-09-02 (金) 12:58:02};
-航空機のスポット消えるの早くない? --  &new{2016-09-02 (金) 12:45:54};
--スッポト全体的に弱体化されてるよな --  &new{2016-09-02 (金) 13:08:19};
---スポット自体がやり辛いし、できてもすぐマーク消えちゃうよね。この仕様はちょっと嫌だな --  &new{2016-09-02 (金) 13:18:09};
---まぁ対歩兵に関してはスカウトの信号弾使えば良いんだけどさ、それにしたってスポットの判定厳しいわな。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:48:34};
-注射ブスブス刺しまくっても生き返らないんだけどバグかな?
てか蘇生マークもでないし --  &new{2016-09-02 (金) 12:49:53};
--死んだ後×長押しで蘇生受付時間スキップできるからそれじゃね --  &new{2016-09-02 (金) 12:51:19};
-これbf4のバトルログ的なものはまだないのかな。ってかβの成績は製品版に引き継げる? --  &new{2016-09-02 (金) 13:04:15};
--引き継げないって最初の同意項目にも書いてあっただろ --  &new{2016-09-02 (金) 13:16:09};
-列車砲がAに居座られた時の絶望感といったら…おしっこチビりそうになる --  &new{2016-09-02 (金) 13:13:32};
-どっかの説明に書いてあったけど引継ぎは無理、でもランク15まで上げてついでに4日間プレイすると、ドッグタグ貰えた気がする。バトルログは公式サイトにログインしたら見れた気がする --  &new{2016-09-02 (金) 13:15:48};
--え?もう辞めよかな --  &new{2016-09-02 (金) 14:31:57};
-BF4と比べていろいろと勝手が変わってるな。スポット以外はいい調整だと思うわ。ついていけてない奴が文句たれてるが時間が経てば鎮まるべ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:28:01};
--移動がダルい --  &new{2016-09-02 (金) 14:15:53};
---乗り物のらんの?分隊沸きもあるしあんま移動は気にならないわゴメン。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:56:45};
---乗り捨てやらが多くてなぁ...馬とか乗ってたのがやられてそのまま野生化してるやん! --  &new{2016-09-02 (金) 18:33:14};
---一定時間放置で爆発する代わりに餓死でもしてくれんとね --  &new{2016-09-02 (金) 20:21:41};
-アーティラリトラックがなかなか強い、対戦車攻撃はもちろん、機銃による効果的な対人攻撃や地雷の埋設まで出来るし今のマップなら砂丘に姿を素早く隠せて拠点間移動も速いなど装輪車両の利点を最大限生かせる。正直戦車よりも戦いやすいからオススメ。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:28:25};
--戦車と戦えんの? --  &new{2016-09-02 (金) 14:53:00};
---木主じゃないが先手を取れるかどうかと一次第、今作戦車の操作自由度が低いから撃たれ始めてから逃げるとほぼ間違いなく一方的に撃たれまくるから先手とったもん勝ちな感じ(砲を反撃で壊されることがあるが)だからランドシップとか操縦手がチキると死ぬ --  &new{2016-09-02 (金) 15:02:12};
---機動力あるから余裕。撃たれたら地雷撒きながら逃げて後ろとってまた逃げてを繰り返してれば重戦車も余裕 --  &new{2016-09-02 (金) 15:18:47};
--コンクエで出てますっけ? --  &new{2016-09-02 (金) 18:05:24};
---乗り物枠はランドシップ、ヘビータンク、ライトタンク、そんでトラックの4つよ --  &new{2016-09-02 (金) 18:19:44};
-意外とみんな回復してくれないし弾薬もくれないし素性もしてくれないよね --  &new{2016-09-02 (金) 13:44:01};
--回復は味方いたら撒くようにしてるけど、蘇生は出来る死体と出来ない死体の違いがわからん --  &new{2016-09-02 (金) 13:49:54};
--蘇生はR1で要請しないとできないぞ。システムがわかってない奴が多過ぎるよな。 --  &new{2016-09-02 (金) 13:50:06};
---マジかよ知らなかったサンガツ --  &new{2016-09-02 (金) 17:21:19};
--メディックは何持ってくか迷うのよね、結局自分はメディパックと注射器だけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:05:05};
---今の仕様だともう注射器捨ててグレポン持とうかなって思っちゃうわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 14:21:59};
--システムと言えばスポット使わない奴も多すぎるな --  &new{2016-09-02 (金) 14:15:20};
---俺は連打しまくってるけど、すぐ消えるのと判定がシビアすぎるせいでそう感じるんじゃないか? --  &new{2016-09-02 (金) 14:19:38};
---判定が厳しいのは俺も感じたがpcの方スポットつける奴マジで全くおらん 切り込んできた戦車にスポットもつけず素通りする子とか多すぎ --  &new{2016-09-02 (金) 14:24:45};
---PS4だけどスポットボタン連打しても全然スポットしてくれないぞコレ --  &new{2016-09-02 (金) 15:07:06};
---連打するとペナルティでしばらくスポットできなくなる仕様が引き継がれてるんじゃない?判定もシビアだし、ADSしてからスポットするくらいがいいかも --  &new{2016-09-02 (金) 17:33:00};
--蘇生したくても蘇生リクエスト押してる人が少なすぎてメディック自体やめたくなる仕様 --  &new{2016-09-02 (金) 15:10:11};
---注射は最強の近接武器だ、蘇生はおまけ。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:55:30};
-重戦車強すぎ楽しすぎwD側からC方面狙ってればキルしまくりだわw修正どんぐらいされんのかな --  &new{2016-09-02 (金) 15:21:22};
--キャニスター程度じゃない?重戦車は死角多いし騎兵に後ろから突っ込まれるとキツイな。火炎放射つけても味方が使ってくれないという悲しみ。 --  &new{2016-09-02 (金) 15:59:16};
---実際キャニスターぐらいしかないし後ろ回られたらきついけど突っ込みすぎなければなんてこともないぜwまぁまだみんなマップ覚えてないからか歩兵も顔出してくれるからね。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:00:08};
--強いとは思わなかったな。相手次第だろ --  &new{2016-09-02 (金) 16:50:42};
-ピックアップウェポンの砂、しゃがまなきゃ使えないアイアンサイトだし雑魚武器かと思ったら遠距離もバリバリ抜けて芋兵器としては強いな。音も良いし --  &new{2016-09-02 (金) 15:48:06};
--伏せなきゃだった --  &new{2016-09-02 (金) 15:48:32};
--対戦車ライフルなんだから戦車撃ってあげてください --  &new{2016-09-02 (金) 15:49:40};
---重戦車に撃ち込んだけど12しかでなくて草 --  &new{2016-09-02 (金) 16:49:21};
-トリップマインってドアにワイヤーを刺したら開けた瞬間爆発するんだな。これなら使い道があるかも --  &new{2016-09-02 (金) 15:57:22};
--地面に埋まったとか消えるのさえ無ければ使いやすいんだけどなぁ。同じとこに2個設置するのが強い。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:02:22};
--まじで!使えそうじゃんサンキュー。室内で燃焼使えば阿鼻叫喚になりそうだな。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:08:29};
-今の撃ってもMAPに映らない仕様ならスポットは修正前BF4並にガバで良かったよな絶対 --  &new{2016-09-02 (金) 16:12:36};
--まぁβだし、製品版でどうなるか だな --  &new{2016-09-02 (金) 16:21:23};
--もう視界に入ったら即スポットでいいよ(適当) --  &new{2016-09-02 (金) 16:22:33};
--本来音を聞いて判断するゲームでもあるだろ。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:49:54};
--索敵のしにくさは、DICE的には近距離での遭遇戦を増やして近接武器を使ってもらおうという魂胆からなんじゃないか。近距離に強い銃が減ったのも、全体的に銃撃のダメージが減ったのも、広い場所で芋砂が幅を利かせる仕様なのも、きっとプレイヤーを塹壕や市街地に追い込んで、スコップの殴打戦をさせて、無理矢理にでも第一次大戦の雰囲気に放り込んでやろうというDICEの暖かい心遣いだよ。それでもスポットはこんなにシビアじゃなくてよかったと思うが。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:23:02};
---だよな。今のスポットのしづらさだとスポットする行為自体がリスキーな行為になってるし。まぁ此処でこんだけ言われるくらいならもう修正要求はされまくってるだろうから製品版では治ってるだろうな(慢心) --  &new{2016-09-02 (金) 17:27:55};
-Artillery Truckの対戦車砲で航空機撃ったら一撃だった。輸送車両も一撃だしこれクッソ楽しいな --  &new{2016-09-02 (金) 16:13:42};
--対戦車グレ、対戦車ロケットガン、戦車の主砲、航空機の57mm砲、どれも当てれば1撃やで。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:20:14};
-最初は微妙だと思ってたけどマップと様々な改善されるであろう点に目をつぶればかなり面白く感じてきた --  &new{2016-09-02 (金) 16:30:16};
-BFBC2やBF3・BF4みたいになんだかんだ言って実はベータのマップが一番面白かったって事がよくあったから本作もそうなるかもしれないよ --  &new{2016-09-02 (金) 16:56:57};
--じゃあクソゲーやん・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 17:09:06};
--これが一番いいとか流石にないわ、αのマップの方が何百倍も面白そうやぞ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:22:10};
--上海はないわ --  &new{2016-09-02 (金) 17:22:43};
--BF4とBFHはβのマップが一番つまんなかったけど? --  &new{2016-09-02 (金) 18:10:06};
-これ分隊が機能してるとすっごい楽しいな(まぁBFってそういうもんだけど)。逆に一人でなんとかしようとするとカズの暴力で死ぬ --  &new{2016-09-02 (金) 17:14:20};
--1発レッドカード --  &new{2016-09-02 (金) 18:27:39};
-BF1は期待はずれね、戦車と列車が強すぎて航空機が空気よ --  &new{2016-09-02 (金) 17:24:26};
--BF4βも誘導RPGが強すぎて攻撃ヘリが空気やったな、BFHβもマグナム弾が強すぎてヘリが空気やったな。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:31:41};
---つまりこうなったのはBF3が原因だった? --  &new{2016-09-02 (金) 17:38:18};
---4βで使えたのって偵察ヘリじゃなかったっけ。しかも超絶火力で上手い人が乗ると凄まじいワンサイドゲームになってたような記憶が。まあ、誘導RPG見たときはさすがにBF見捨てようかと思ったけど、あれなくなってホントよかったわ。 --  &new{2016-09-02 (金) 17:43:34};
---なお現在のbf4ヘリは無双してる模様 --  &new{2016-09-02 (金) 17:49:12};
---攻撃機で40KILLとか歩兵と戦車狩まくれるのだが --  &new{2016-09-02 (金) 17:49:27};
--航空機なんて空気ぐらいでええわ、4もHも強すぎた --  &new{2016-09-02 (金) 17:50:49};
--えぇ…それで期待外れって…どういうことなんだよ… --  &new{2016-09-02 (金) 17:51:21};
--飛行機を自然回復なしにしたのは正解だな。手動修理でちょうどいいね --  &new{2016-09-02 (金) 17:55:03};
-久々にBF1βでFPSしたが死んでばかりでつまらん 砂は弾道見るまで突っ立ってなきゃならんし AIMはガバガバ しかも相手は実力上 初心者用 リハビリ用のマッチもないしつまらんのも理解できる --  &new{2016-09-02 (金) 17:26:31};
--...スナ、ワイ普通に撃ったら即解除して再装填してるが、どうせ相手が馬鹿みたいに動かない限り次弾の狙いも変えないとしけないし --  &new{2016-09-02 (金) 17:28:56};
--βでリハビリ用は草はえる --  &new{2016-09-02 (金) 17:30:36};
--ベータどころかこのゲームにも関係なくて草 --  &new{2016-09-02 (金) 17:31:40};
--勝てないからBF1はつまらないって言ってるように聞こえるけど、BF1関係無いし何の参考にもならないただの日記じゃねぇか --  &new{2016-09-02 (金) 17:49:38};
---雑談板なのに参考とか日記とかカリカリし過ぎだろ そんなに下手くそ嫌いなら愚痴板でも用意しろよ --  &new{2016-09-02 (金) 20:12:22};
--このゲームが悪いからつまらないんじゃないぞ。君がこのゲームに相応しくないくらい下手くそだからつまらないんだぞ --  &new{2016-09-02 (金) 18:09:00};
--他のつまんないって言ってる人はもっと他に理由あるぞ。勝てないからつまんないなんてほとんどのゲームに通ずるし下手なだけだぞ --  &new{2016-09-02 (金) 19:00:13};
-戦車や戦闘機を強奪できないのが微妙だな。工兵廃止して、戦車兵とパイロット方式にしたのは面白いが…… --  &new{2016-09-02 (金) 17:50:31};
--強奪って…敵ベースに入り込んでビークル盗む事?それなら完全に良修正だと思うぞ --  &new{2016-09-02 (金) 17:57:45};
---敵の基地にある兵器を鹵獲するのは1942の時代からの伝統でしょ。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:04:53};
---悪しき伝統な --  &new{2016-09-02 (金) 18:14:16};
---開発のただの怠慢だったよな --  &new{2016-09-02 (金) 18:15:00};
--今の所戦車の修復を知らないのか体力一桁になると慌てて逃げるのが多いからそれを落ち着いたら拾ってゆっくり修理 --  &new{2016-09-02 (金) 17:58:43};
--モラルのモの字もないプレイしてたんだな、あんた --  &new{2016-09-02 (金) 18:21:46};
--別に工兵は名前が突撃兵になっただけで廃止されてないんだよなぁ --  &new{2016-09-02 (金) 18:25:07};
---突撃兵にジープや装甲車の修理ができますか?(小声) --  &new{2016-09-02 (金) 18:33:37};
---突撃兵はジープや装甲車の破壊ができるじゃん、まぁレンチは取り上げられたけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:38:02};
---やっぱ一つの兵科で兵器の修理と破壊が出来るのは連携の妨げになるって考えたのかな?というかBF4とかガチでコンクエやる時は工兵ばっかになるしな --  &new{2016-09-02 (金) 18:41:32};
--え?敵が占領した拠点に置いてあるビークル奪うのってマナー違反なのか?敵も味方も自分も普通にやってるけど・・・・ --  &new{2016-09-02 (金) 18:43:29};
---上で言われてるのは本来入れない敵ベースに航空機で乗り込んでそのまま奪うこと言ってるんだよ --  &new{2016-09-02 (金) 18:47:01};
---全体チャットで相手チームに使ってもいいか聞くべきでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 18:47:41};
---チャットで相手に聞くてww 洋ゲーのオンラインは初めてかな? --  &new{2016-09-02 (金) 18:56:14};
---陣地の事な。てか、聞かれても、はい。どおぞ。とは言わないだろう(笑 --  &new{2016-09-02 (金) 19:08:49};
-FOV変えられるよw俺は変えてるww --  &new{2016-09-02 (金) 18:31:45};
--CSでも視野角変えれるのはαの頃から知られてる、もちろん自分も上げてるよ。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:33:29};
--みんなFOVどれくらいにしてる?高過ぎると遠くが見づらくなって低いと横から銃剣突撃で死ぬから俺は90度が一番やりやすかった。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:38:55};
---一番高くしてる --  &new{2016-09-02 (金) 18:40:35};
---自分も90、さすがに一番高いと違和感しか無かった。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:48:29};
---あんまり上げちゃうと全体的に小さくなっちゃうからな~ --  &new{2016-09-02 (金) 19:04:42};
-なんで発砲映らないようにしちゃったかな BF4のハードコアも人気無かったのに --  &new{2016-09-02 (金) 18:36:20};
--時代背景に合わないのと裏取りが機能しなくなるからじゃない?発砲映らないならスポットはやりやすくして欲しかったけどね --  &new{2016-09-02 (金) 18:40:18};
---BF3くらいスポット入って良かったかもな。芋強い --  &new{2016-09-02 (金) 18:43:12};
--ハードコア人気無いのはアジア鯖だけじゃない?今回のβも人の動きが鯖によってかなり違うからもしアジアで流行ってる芋砂と全然拠点取らない子嫌いならフランスイタリアブラジルオースト辺りが面白かったよ、忙しい試合にはなるけどアジア北米より蘇生も入る --  &new{2016-09-02 (金) 18:47:32};
--HCと比べるとぜんぜんぬるいよ。スポットあるじゃない。キルカメで敵の位置わかるし。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:11:20};
---HCだとHUD(クロスヘアなど)も無いから --  &new{2016-09-02 (金) 19:19:19};
--ハードコアが不人気な理由は砂胴体一発だからでしょ --  &new{2016-09-02 (金) 20:18:46};
-装甲列車に250キロと50キロ8発クリンヒットさせても150ダメージか... 3分往復攻撃して6割しか削れなかった --  &new{2016-09-02 (金) 18:42:13};
--地雷1こで100ダメやし、こっちの方が効率よさそう --  &new{2016-09-02 (金) 18:47:39};
---機動力生かしてアーティラリトラックで自軍制圧済み拠点を先回りして線路に地雷設置が一番早く溶かせそう、ただ相手が列車出して来る頃にビークルが残っていればの話だが --  &new{2016-09-02 (金) 19:00:50};
---自分が列車運転してて思ったのは急停車が出来ないから拠点に差し掛かる前辺りの線路に連鎖しない程度に間隔開けて地雷があったらやばいと。上手くいけば進行方向側にブレーキかけても惰力で進むだけで全車列大ダメージ、食らう頃(拠点で停車)には戻り側の別拠点前に地雷原 --  &new{2016-09-02 (金) 19:21:18};
--やっと列車倒せた 4分かかったけど先に対空砲潰せばいいだけの話だったわ -- [[木主 ]] &new{2016-09-02 (金) 18:49:56};
--タンク系は従来通り後ろからが一番ダメ入るけど装甲列車のダメゾーンがわからんと海外フォーラムでも議論になってたよ --  &new{2016-09-02 (金) 18:55:44};
---なんか350ダメージ入る時があったし何かしらの弱点はありそうやな -- [[木主 ]] &new{2016-09-02 (金) 19:02:37};
-戦車を放置したくないから結局アサルトばっかり使ってる。単発でいいからライフル欲しいわ --  &new{2016-09-02 (金) 18:47:15};
-動画観てて微妙だなぁ.....って思ってたけど実際やってみたら結構面白かった。 --  &new{2016-09-02 (金) 18:49:55};
--試合展開がもっさりで泥臭い戦いになりやすいからな。動画見るだけだと面白く無いだろうな --  &new{2016-09-02 (金) 18:54:23};
-キャリアからのアンロックバグが修正されてしまった今、兵科レベル上がらない人はどうすればいいんだろう?というか兵科レベル上がらない方先に直してくれよ、それに引き継ぎ出来ないんだから最初から全開放で良かっただろ・・・評価の仕様がないぞ --  &new{2016-09-02 (金) 18:59:08};
--引き継ぎできないけどβやり混む人用の数少ないアンロック要素じゃん。まぁバグのおかげでキャリアから全部買ったけど。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:13:17};
--バトルフィールド・キャリアの武器購入でアンロックする方法があるけど、今は修正されてるっぽい。1ゲームごとにメニューに戻ってサーバー入り直すしかない。それでも兵科ランク1上げるのに試合数がかなり必要。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:17:04};
---分隊行動でかなり上がり易い気がした。1試合ごとに鯖変えるのは勿論だけど変な動きの分隊でもひたすらくっついてメディックで回復と蘇生やってたら30ランク頃にはメディックランクは6、アサルトでたまにビークルクラッシャーで1、たまに分隊アンモガイでサポート1だった --  &new{2016-09-02 (金) 19:34:35};
---あとなるべくビークル乗らない、エリートピックアップ拾わないと上がる。20ランク位まではたまに戦車無双楽しんでたけどもっと上の人達が歩兵ばかりだったのが気になってな --  &new{2016-09-02 (金) 19:41:27};
-装甲車に対軽戦車グレ投げて、 徹甲弾ぶち込んだら、かっこよく単独破壊ができて蘇生汁出まくったゾ --  &new{2016-09-02 (金) 19:04:06};
--蘇生汁ってなんだよ。ゾンビの体液か? --  &new{2016-09-02 (金) 19:25:14};
-援護兵でガスグレネード連打楽しすぎて辞められない --  &new{2016-09-02 (金) 19:28:10};
--突 看 狙 警 対戦 「タマギレダー タマヲクレー」 なんて事ないようにお弁当箱二刀流するやで(ガンギマリ) --  &new{2016-09-02 (金) 19:35:18};
---アーハ!寿〜司!穴!タングステン! --  &new{2016-09-02 (金) 19:49:06};
-ラッシュのオブジェゥト点滅中でも負けるように奈多のは気のせい? --  &new{2016-09-02 (金) 19:36:06};
-航空機でガンナーの弾が爆発するのってどのタイプ?それにやられたけどどれかわからない。 --  &new{2016-09-02 (金) 19:36:55};
--爆撃機の前方きじゅうじゃ? --  &new{2016-09-02 (金) 19:44:26};
-乗り物に乗ったら視点だけ置いてかれてしまった…幽体離脱かな? --  &new{2016-09-02 (金) 19:43:30};
-PS4版なんだけどめっちゃ音割れしない? --  &new{2016-09-02 (金) 19:44:10};
--リスポン直後は割れるななんか --  &new{2016-09-02 (金) 19:46:39};
--音割れもするしめっちゃ処理落ちしない? --  &new{2016-09-02 (金) 20:50:42};
-bf1stats出来たみたいなのでリンク置いときます。PS4のピーク時32万人って…  http://bf1stats.com --  &new{2016-09-02 (金) 20:05:53};
--やっぱりダントツやなぁ、意外なのはPC版の少なさぐらいか --  &new{2016-09-02 (金) 20:25:30};
-装甲列車の砲塔だけ壊せるのな。しかもかなり脆い。バトルピックアップのライフルであっという間にただの貨物列車にしてやったぜ。 --  &new{2016-09-02 (金) 20:11:15};
-馬の当たり判定よくわからんな、サーベル持ってる奴に10m離れたところからキルされたと思ったら、轢かれたのに大丈夫なときもある --  &new{2016-09-02 (金) 20:27:38};
-aのマップもプレイで来たら良かったのに このマップあんま面白くないわ、特にラッシュ。てかラッシュ24人とか少なすぎ --  &new{2016-09-02 (金) 20:28:10};
-スルメゲーというか、やればやるほど分かってきて面白くなるなこのゲーム。やっぱ基本になる武器バランスやゲームルールとかにシムシックのチームがアドバイスしてくれたっていうのがデカイのかね --  &new{2016-09-02 (金) 20:30:18};
--弾も抜けないしな --  &new{2016-09-02 (金) 20:33:08};
-発砲したらちゃんとミニマップに写るようにしてほしいな、ミニマップも狭いしスポットもやりにくいし蘇生マークが付かないのも問題。誰も蘇生してくれない --  &new{2016-09-02 (金) 20:36:23};
--発砲してミニマップに映らないのは俺は良いと思うんだけどなぁ。ちゃんと索敵する必要があるのが楽しいし。ただホントスポットだけはなんとかして欲しいわ --  &new{2016-09-02 (金) 20:40:07};
--これ せめてビークルは発砲したら映ってほしいわ --  &new{2016-09-02 (金) 20:40:36};
--ミニマップ大きくすればいいじゃん、蘇生マークはリクエストした人だけうつる仕様ですし --  &new{2016-09-02 (金) 20:46:01};


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