Comments/雑談掲示板Vol30 のバックアップソース(No.3)
[[雑談掲示板]] -なんでオペレーションって人気ないの?楽しいのに -- &new{2017-01-11 (水) 00:05:47}; --上みたいにネガキャンするやつらがいて、ハードルが高そうに見えるから。 -- &new{2017-01-11 (水) 00:06:48}; --上みたいに一々ああしろこうしろなにしてんだよやめろカスみたいな事ばっかり言ってるんだもんなぁ。そりゃあやりたくもならんでしょ -- &new{2017-01-11 (水) 00:10:54}; --普通に人気あるだろ、PC版や箱版が人が少ないからマッチングしにくいんだろうけど -- &new{2017-01-11 (水) 00:34:35}; ---PC版の場合チート問題もあるからなあ オペやってるとチートが目立つっていう話が本当ならばそれのせいで影落とすってのも分かるわ -- &new{2017-01-11 (水) 04:35:15}; --オペレーションってメトロッカー大好きな奴がやってるイメージやわ あと防衛側は相当アレなチームじゃなきゃ負けないでしょ 攻撃側の勝利条件厳しくないか?何が楽しいのか是非聞きたい -- &new{2017-01-11 (水) 01:13:40}; ---多分ほとんどのラッシュ好きなやつが待ち望んでたルールだよ。メトロッカーみたいにお見合いして撃ち合うルールじゃないよ。攻撃は厳しいからこそみんなで協力して一つの作戦遂行するのがホントに楽しい。 -- &new{2017-01-11 (水) 01:18:56}; ---攻撃側普通に勝てるよ。腰抜けが多いと辛いけど、基本楽しいマッチが多い -- &new{2017-01-11 (水) 01:31:05}; ---攻撃側は防衛より勝ちにくいけど、だからこそ勝った時の達成感がある。 -- &new{2017-01-11 (水) 01:45:08}; ---時たま本当に防衛側有利なのか?って思うときはあるわ最近攻撃側の動きがわかってきたこともあって寧ろ防衛側の方が辛く思えるし あとチーム次第で何もできず詰まるか一気に陥落できるかが大体すぐ察しちゃう ある意味コンクエ以上にチーム内実力が露骨に出るよねオペレーションは -- &new{2017-01-11 (水) 04:42:25}; ---だからこそあれやれこれやるなって声がちらほら聞こえてくるんじゃないかな。1ゲームがコンクエよりも長いしそんなのに付き合わされると腹立ってきてもしょうがないとは思う。 -- &new{2017-01-11 (水) 06:19:17}; ---自分は1マップ突破の時点で勝ちでその後はボーナスステージだと思ってる ボーナスステージも突破できた時の快感はたまんねえぜ -- &new{2017-01-11 (水) 09:01:06}; --自分「たまにはコンクエ以外でもやってみるか!新ルールのオペレ・・」「自走砲がー!重戦車がー!」自分「・・やっぱりコンクエしよっと」 -- &new{2017-01-11 (水) 04:22:14}; --俺はBF1起動したら最低一度オペレーションやってから他のゲームモードに変える。ウォーミングアップ+儀式みたいなもん。BF1はオペレーションやらないとBF1した気にならないのも一因。なんだかんだいって名実ともに目玉のゲームモードだしね。 -- &new{2017-01-11 (水) 04:28:47}; --1試合が長い -- &new{2017-01-11 (水) 05:08:49}; -困ったら自演認定発言は流石の逃げ性能 -- &new{2017-01-11 (水) 00:15:03}; -4人で行動してたら敵戦車に襲撃されて、バイクで逃走しようとしたらハブれた二人が無理矢理バイクによじ登って来てそれで全員逃走に成功したときBFはやっぱ馬鹿ゲーなんだなと再認識した -- &new{2017-01-11 (水) 00:49:15}; --大脱走のマーチをかけたくなるような名場面だなw -- &new{2017-01-11 (水) 03:04:59}; ---いやこち亀だろここは -- &new{2017-01-11 (水) 11:43:52}; -装甲車もどんな状況だろうと乗り捨て厳禁? -- &new{2017-01-11 (水) 01:05:24}; --だと思う? -- &new{2017-01-11 (水) 01:11:19}; --普通の銃弾、ある程度の爆発物には耐える、運転手含め五人の輸送が可能。リスポン位置として利用可能。一応一般ビークルの中では最上位とだけ -- &new{2017-01-11 (水) 01:38:57}; -レジェンダリーはシューペリアルで狙って手に入れやすく1種類しかないから被りやすい、ロイヤルは狙って手に入れにくいし2種類もあるから被りにくくて良いかも。特にロイヤル系とベテラン系はロイヤルとレジェンダリーのどっちが格好良く見えるかは好み次第な気がするし。カモ系だったらレジェンダリーが欲しいけどね。 -- &new{2017-01-11 (水) 01:42:10}; -やっぱり銃剣はつけるよなぁあ? みんなカリカリしないで銃剣突撃しよう -- &new{2017-01-11 (水) 02:24:43}; --連中は突撃歩兵と言うらしい、ドイツの最精鋭だ。塹壕を飛び出て、俺たちに突撃するよう命令を受けてる -- &new{2017-01-11 (水) 09:53:33}; ---それが何だ。こっちには銃剣がある -- &new{2017-01-11 (水) 09:57:13}; ---フランス人が言うには、連中を相手に4分も戦えば、すぐに一人前の兵士に慣れるらしい。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:30:42}; ---↑それ地獄の制圧じゃね? -- &new{2017-01-11 (水) 13:33:16}; ---銃剣よし、弾込めよし、俺強し。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:33:23}; -う〜ん飽きた。 -- &new{2017-01-11 (水) 03:01:35}; --対戦車地雷 -- &new{2017-01-11 (水) 03:34:26}; -wiki確認したら俺の愛銃Bull Dog Revolverのスキンまだ出てないみたいなんだけどいつになったら出るんだよ。あくしろよ -- &new{2017-01-11 (水) 03:31:07}; --なんか犬っぽくねぇなぁ? -- &new{2017-01-11 (水) 07:00:43}; -DLCマップの巨大兵器にはロシア帝国軍と共にツァーリタンクをだなぁ・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 03:49:49}; -援護兵で前線で弾幕張りつつ、R1で弾薬パック投げまくってると、味方の人も察してくれるのかコモローズ出しながら近寄って来てくれてなんか嬉しい。嬉しいんだけど、パックのクールタイム挟んでてすぐ渡せない時は悲しくなる…ちょっと、ちょっと待ってね… -- &new{2017-01-11 (水) 04:11:46}; --PC版だがすごくわかる。投げてるのは他人からも見えるからか結構ワラワラ集まってくる。・・・・金魚に餌やってるみたいだ。 -- &new{2017-01-11 (水) 04:24:39}; --そういうことが多すぎたから弾薬箱とパック両方装備してるわ・・・突撃兵以外なら箱の方が都合が良い場合多いだろうし -- &new{2017-01-11 (水) 05:29:05}; ---スポットフレアの補給が遅いのちょっとアレですby偵察兵 -- &new{2017-01-11 (水) 07:50:47}; ---どの兵科でも弾薬要求するときはグレネード要求みたいなもんだから。 -- &new{2017-01-11 (水) 09:49:23}; --大丈夫やで、コモローズ出してる時に援護兵がこっちに弾出さずにじっと見てきたら「ああクールタイムか」って察するから。それよりいつも弾補給ありがとうな、前線は任してくれ! -- &new{2017-01-11 (水) 08:28:38}; -ページ新設しましたはい -- &new{2017-01-11 (水) 04:26:34}; --感謝しますですはい -- &new{2017-01-11 (水) 08:19:25}; - FAO FORTRESSのE地点の野砲と対空砲がある三角形の場所(B拠点に向かって飛び出してる)のところがたまに壊れて要塞外部から内部に突撃できるようになってるけどどうやって壊してるんだろう...... -- &new{2017-01-11 (水) 08:05:25}; --ドレッドノートの主砲が直撃すると壊れる 相手にE Fとられてるなら破壊していくのはあり -- &new{2017-01-11 (水) 08:16:53}; ---ドレッドノートの主砲で破壊する必要があるのか! ありがとうございます。 -- &new{2017-01-11 (水) 08:27:10}; --爆撃機とかでもできなかった?あやふやだけど -- &new{2017-01-11 (水) 13:04:35}; -皆やはりコンクエ好きみたいだけどたまにチーデスとか鳩とかも面白いよ。意外と思うかもだが突撃兵無双ってわけでは無いし、コンクエとはまた違ったBFの楽しさもあるよ。個人的に鳩が好きなんだけどあんまりやってる人いなくて悲しいのでぜひ1度少人数ルールもやってみて。色んな遊び方あるBFってやっぱ最高だ! -- &new{2017-01-11 (水) 08:25:29}; --この前フレンドと鳩やってみたけど、展開が早くて結構楽しかったよ -- &new{2017-01-11 (水) 09:03:41}; --飛ばして落とされてが続くと30分以上かかることもあって熱い -- &new{2017-01-11 (水) 09:18:30}; --チーデスはあまり好きじゃないけどドミネとか鳩は結構好きだなー 純粋な潰し合いよりちょっとルールを追加したのが楽しい -- &new{2017-01-11 (水) 09:29:24}; --そしてちょっとでも活躍できないと、ファンメが飛んでくるんですよ……BFシリーズ初挑戦&PS4でのFPS初挑戦でも容赦ない。 -- &new{2017-01-11 (水) 09:49:30}; ---PC版ならファンメ来ないからおいで -- &new{2017-01-11 (水) 09:52:01}; ---ファンメは送られてはこないが直接罵倒されるんですね分かります、デスマッチ系はあまり初心者にはお奨めできないよなとくにBFシリーズは -- &new{2017-01-11 (水) 10:07:34}; ---撃ち合い弱くても仕事はできるコンクエなりオペなりで腕磨いてからの方がいいね でも小規模戦なりの動きに最初は付いていけないからランク上がってから行くとveteran noob lol とか言われる(半泣き) -- &new{2017-01-11 (水) 10:27:29}; -ステルス機はよ。 -- &new{2017-01-11 (水) 09:19:19}; --この時代の機体ってある意味ステルスじゃね -- &new{2017-01-11 (水) 09:23:52}; ---レーダーに映らない!レーダーそのものがない! -- &new{2017-01-11 (水) 09:47:16}; ---左下に見えるのは幻覚かなぁ -- &new{2017-01-11 (水) 09:55:06}; ---あれは惑星バトルフィールドの人間の感覚?を表示していると思われ。 -- &new{2017-01-11 (水) 10:17:50}; --そもそも航空におけるステルスの意味がわからんわけだが。えっ、コイツら現代のレーダーだと映らなかったりすんの? -- &new{2017-01-11 (水) 09:46:45}; ---木材使ってるなら反射しない。時速100km前後だと車と誤認する。見つかった瞬間死ぬけど -- &new{2017-01-11 (水) 09:50:51}; ---ゴルゴにその性質を利用した話があったな -- &new{2017-01-11 (水) 10:04:18}; ---仕事後の逃走手段として複葉機に乗って戦闘機まいた話だな! -- &new{2017-01-11 (水) 12:49:53}; ---そうそう、確かあのじいちゃんww1のエースパイロットだったよな -- &new{2017-01-11 (水) 15:06:38}; -EMPIRE’S EDGEのD拠点から少し降りた野砲が、砲の向きによっては近くのたいまつに当たって自分が燃やされたりするし、森マップのC拠点から少しA側に行ったところの野砲は自分の真後ろに岩がくるように砲を向けると降りれなかったりする。もう少し設置の仕方なんとかならなかったのかね... -- &new{2017-01-11 (水) 09:32:10}; -戦車とかにロケットガンとか野砲撃った時に角度が浅いと跳弾するシステム好き。はじかれて戦車にやられてもなんか許せる -- &new{2017-01-11 (水) 09:42:29}; --はじかれた時のあの音ほんとすこ -- &new{2017-01-11 (水) 09:45:32}; ---わかる、なんか戦争映画に入り込んだ気分を味わえる -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 09:53:16}; --最近弾かれても無いのにノーダメージな事あるけど何なのあれ -- &new{2017-01-11 (水) 09:53:20}; ---緊急修理で回復されてるとか? -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 10:03:26}; ---そもそもダメージ表示が出ない。 -- &new{2017-01-11 (水) 10:06:43}; ---ラグで当たってないとかかも -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 10:11:24}; ---対戦車ランドシップで至近距離で正面から重戦車に対戦車ライフル何発ぶち込んでも、無音でダメージ入らなかったことある -- &new{2017-01-11 (水) 10:21:11}; ---うーん、自分はなったことないからわかんないけどバグなんですかね・・・? -- &new{2017-01-11 (水) 10:29:06}; ---CSならラグPCならチートじゃね? -- &new{2017-01-11 (水) 10:41:47}; ---CSだけど、ラグなのかぁ -- [[葉4]] &new{2017-01-11 (水) 10:45:26}; ---何か敵が硬いなと思ってみてみたら外国人だったてのもあるからそれかな?今くらいの時間だと何故か知らんがアジア鯖に遠征しに来る人が多いみたいだし -- &new{2017-01-11 (水) 11:46:46}; ---逆に足元に地雷も無いのにロケガン一撃破壊の時がある。致命の弱点でもあるのかな。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:13:50}; --弾が、弾かれてしまったゾ(幻聴) -- &new{2017-01-11 (水) 10:03:41}; ---はじが、たまかれてしまったゾ(池沼) -- &new{2017-01-11 (水) 11:51:01}; -近接武器のみでナイフ系とスコップ系で戦ったらやっぱスコップ系が勝つよね? -- &new{2017-01-11 (水) 10:54:08}; --一撃範囲の広いナイフが有利だと思う。正面で出会ったらジャンプで相手の横を取るorすり抜けてから攻撃すると一撃可。敵の真横からでも一撃が発動できるのが大きい -- &new{2017-01-11 (水) 11:09:20}; ---たまに横より少し後ろ気味からナイフ振ってもテイクダウン発生しないことあるけどラグなのかな? -- &new{2017-01-11 (水) 11:21:35}; ---斧だけど確実に真後ろから振っても発生しないこともある 同期ずれならまだいいけど確率なら糞ですわ -- &new{2017-01-11 (水) 11:53:02}; ---ラグか高低差、もしくは障害物とかかね? 逆に間合が届いてないかと思ったらダイソンみたいな吸引力で一撃になる時もある謎 -- &new{2017-01-11 (水) 11:55:53}; ---おまけに隙も少ないし 正面から格闘なんてしないと思う(2撃必要だし)から、自分も小型を勧める -- &new{2017-01-11 (水) 12:01:15}; ---モーション入った場合は小型の方が時間かからないか?近距離だと確殺出来るならモーション入らない方が有利だから俺は手斧使ってる。看護兵でも銃1発即格闘でやれるのはデカい。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:03:26}; ---外した時の隙は最速 確かに確殺モーションは最遅 -- &new{2017-01-11 (水) 12:12:04}; ---一発当てても敵の体力が55以上残ってる場合だと二撃必要だから一発の威力が高いリボルバーとSR、爆発物ならスコップ系と組み合わせるのが有効かも。それ以外ならナイフ系の方が確実だと思う。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:21:23}; ---近距離戦だとモーション出ちゃう事が致命的だったりするから個人的には大型の方が使いやすいな。格闘だけで倒すことなんてほぼないし、鉄線切りたいし。小型も普通に強いんだけど、やっぱりキルモーションはなぁ。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:26:12}; ---けど、スコップ系とナイフ系で戦ったらそのモーションの出やすさでナイフ系が勝つんだよなあ…… -- &new{2017-01-11 (水) 14:11:13}; ---まぁ好き好きだな。俺は接近戦で瞬殺できる大型を使うわ。 -- &new{2017-01-11 (水) 14:25:25}; ---大型の二撃よりもナイフの一撃の方が瞬殺しやすいと思う -- &new{2017-01-11 (水) 15:28:04}; ---さすがに大型使ったことない奴は上読んでからコメントしてくれよ。砂とかリボルバー使ってると撃つ瞬間に格闘入れればモーション無しで一瞬でやれるから近距離で安全なんだよ。ランク70位までやってても一度も近距離でナイフに負けたこと無いので、恐らく最速はこれ。そもそもなんで大型が正面から殴る前提でナイフが正面からキルモーション入ってるんだよ。横に回る間に上の行動で瞬殺するわ。 -- &new{2017-01-11 (水) 15:35:34}; ---まあ、結局は自分が好きな武器使えばいいんじゃないの? 自分はナイフと大型どっちも使う -- &new{2017-01-11 (水) 15:43:10}; ---SRからの近接では確殺モーションに吸い込んでくれる小型の方がいい気がする。大型は小型でやれる距離を外すような使用感だった -- &new{2017-01-11 (水) 16:43:18}; ---大型と小型の攻撃範囲同じなのに小型だと吸い込んで大型だと逃す?マジで何言ってんのかわからん。 -- &new{2017-01-11 (水) 16:59:40}; ---プロナイファーの俺がマジレスするとだな。ナイフの利点はダメージ範囲が広くて出が早いから判定外から適当に振っても掠れば30ダメ出せる点で、確殺モーションの吸い込み範囲も判定タイミングも変わらんよ。それぞれダメ量と範囲とモーションの長さで一長一短あるからメイン武器によってどれがいいかは変わるが凸砂やるならナイフ一択 -- &new{2017-01-11 (水) 18:36:18}; ---プロナイファーなのに格闘武器の攻撃範囲知らないでナイフ押すのか。攻撃範囲は全武器一緒だぞ。範囲が違うのは殺傷範囲 -- &new{2017-01-11 (水) 21:32:39}; --ライトセーバーはよ。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:38:21}; -歴代BFシリーズのお約束だけど戦車のガンナー席に乗って敵もいないのに乱射するのは殆ど偵察兵なんだよね -- &new{2017-01-11 (水) 11:52:33}; --今作は突撃兵も追加で -- &new{2017-01-11 (水) 12:00:52}; --同じ事思ってた日頃遠くから狙撃してるから普通の立ち回りってのが分からないんだな -- &new{2017-01-11 (水) 12:05:18}; --彼は歴代シリーズとまで大きく出て いったい何を見てきたんだろうか -- &new{2017-01-11 (水) 12:59:01}; --開幕ボートや移動車両での乱射は控えて頂きたいね。開幕爆撃のカモになって1回の爆撃で大量にデスするわ -- &new{2017-01-11 (水) 19:49:06}; -全武器の従軍星章獲得目指して頑張ってるんだけど今のところメインで1番つかいにくいのはgewehr98の狙撃だな まさか12gより苦戦する武器があるとは思わなかった -- &new{2017-01-11 (水) 12:04:51}; --狙撃はなぁ。倍率の高いマークスマンとして使えば?個人的には1903狙撃の方がきついけど。 -- &new{2017-01-11 (水) 12:07:52}; ---試したことあるけどマークスマンは歩兵と似た様な運用してたから近距離がメインだったんだけど狙撃は構えるのが遅いし倍率高すぎて近距離が本当にキツい 一発胴にぶち込むのがやっとだった ボルトアクションの狙撃仕様は地雷だな -- &new{2017-01-12 (木) 00:37:38}; -性能で見るなら別に武器少なくは思わないけどどう?武器の種類で見るなら少ないだろうが -- &new{2017-01-11 (水) 12:35:11}; --少なくないよ全然。一部には受け入れられないみたいだけど -- &new{2017-01-11 (水) 13:01:56}; ---だよねカスタマイズ制がほとんどないだけで性能は別物ばっかよね -- &new{2017-01-11 (水) 13:12:53}; --性能は結構ばらけてるけど、だから逆に自分にぴったりってのが見つからないんじゃなかろうか 合う武器を探すんじゃなくて自分を合わせなきゃいけない感じが不評なんだと思う -- &new{2017-01-11 (水) 13:24:57}; ---ん?自分に合わないのしかないって別作品でも起こることあるかもしれないし、初めから合わないものはカスタマイズしても合わなくないか?マシになりだけで気づかない内に自分から合わせにいかないかそれ?惜しいぐらいなら合わせられるけど -- &new{2017-01-11 (水) 13:47:50}; --看護ライフルとLMGとSRは少なくないと思う。でもSMGは少なすぎると思う。レートが550と650と900の3種類だけってのはね -- &new{2017-01-11 (水) 14:13:41}; ---まぁSMG自体が後期に出てきたものだし、一応腰撃ち精度の違いもあるからそこの微妙な違いとかかな -- &new{2017-01-11 (水) 14:37:51}; --割とどんな局面でも強い武器ってのだと各兵科毎に絞られちゃうけど使い分けや遊び要素まで考えるとそこそこある印象。BF4ほどでは無いけどさ -- &new{2017-01-11 (水) 21:30:02}; -重戦車で拠点を取りに奔走していた分隊のおかげで拮抗していた戦闘が、その重戦車の被撃破と間髪入れずに自走砲トラック×2に乗り始めたクソ芋noobのお陰で劣勢になり、そいつらが撃破され、再び重戦車とランドシップが拠点取りに戻るまでに稼がれた60チケットの差で負けてしまった。大変、大変悔しいです!つい先程のST. QUENTIN SCARにて。 -- &new{2017-01-11 (水) 13:07:31}; --そっすね -- &new{2017-01-11 (水) 13:15:59}; --逆に戦車なしで拠点取りできないチームなだけだったと考えるのも…トラック以前に芋やし、芋が全て悪いんや… -- &new{2017-01-11 (水) 13:17:34}; -なーショートカットなんとかっていう課金アイテムって初期仕様だけ解除されて光学とかは解除されない感じ? -- &new{2017-01-11 (水) 13:42:14}; -いつも対空自走砲使ってるんだけど初めて迫撃自走砲乗ってみた。なんか陸の戦場を全て把握できる様で凄かった。対空砲は空の王者。迫撃砲は陸王って感じかな。 -- &new{2017-01-11 (水) 14:28:01}; --ただの自走砲「解せぬ。」 -- &new{2017-01-11 (水) 14:35:53}; ---し、シナイ砂漠の王者は装甲自走砲ですしおすし -- &new{2017-01-11 (水) 15:26:08}; ---陸王(笑) -- &new{2017-01-12 (木) 01:19:50}; --追撃砲トラックは機銃が重機関銃になってるんだよね。ただ緊急修理ができないからなぁ。 -- &new{2017-01-11 (水) 14:40:31}; ---そのせいで乗り捨て多いし鹵獲されたとしても修理出来なくて敵も爆破処理するレベル -- &new{2017-01-11 (水) 14:47:37}; --乗り物付属の迫撃砲は修正前の精度に戻っていいんじゃないかな・・・おっ敵発見迫撃砲チャンス!→65ダメ→もう1発!→精度最大まで待機→発射するももう誰もいないってのが多くて多くて・・・もっと接近してから援護兵の迫撃砲でいいんじゃないかってなる。重機関銃+迫撃砲廃止してBF3の自走砲についてた屁みたいなの+緊急修理の組み合わせで使いたかった -- &new{2017-01-11 (水) 14:55:04}; -メダル獲得ごと(ダブり獲得も可)にシューペリアバトルパックひとつぐらいくれてもいいのにね。 -- &new{2017-01-11 (水) 15:01:39}; --シューペリアはもらいすぎか。エンハンスとぐらい。それか小項目ごとに100スクラップ -- &new{2017-01-11 (水) 15:04:13}; -バトルパック開ける音に毎回ビビってる人いる? 心臓に、わるい… -- &new{2017-01-11 (水) 15:12:56}; --それより今は開始の時のきいたこともないぐらいでかい爆発音でしょ、 -- &new{2017-01-11 (水) 16:10:11}; ---あ、自分だけじゃなかったか 割るような爆発音よね -- &new{2017-01-11 (水) 16:59:11}; ---俺もだ、ヘッドホンで聞いてるからヤバイ。 -- &new{2017-01-11 (水) 22:35:34}; ---あれロードした時はマップ全部新品だけど、ロード終わったら同期取るために全部一斉に爆破でもしてんのかね? -- &new{2017-01-11 (Wed) 23:56:36}; -BF1はサイドカーやスカウトや騎兵や自走砲トラックで敵をロードキルすることと見つけたなり。 -- &new{2017-01-11 (水) 15:53:12}; --無能 -- &new{2017-01-11 (水) 16:11:56}; --有能 -- &new{2017-01-11 (水) 17:33:55}; --中能 -- &new{2017-01-11 (水) 17:42:57}; --コロ助かな? -- &new{2017-01-11 (水) 18:21:53}; -ビークル専って性格おかしいやつ多い気がする。自分がプレイ時間の6割くらい戦車乗っててそういうフレもよくできるんだけどとにかくプライドが高くて自分より弱いやつにやられるのが許せない!敵を一方的にやりたい!って人が多い。歩兵マップになるとpt組んでてもほとんどわいてこないしいちいち気使ってメッセしないと機嫌悪くなるしで扱いが面倒だから結局リアフレptに戻ってしまった 。 -- &new{2017-01-11 (水) 16:07:33}; --ハッセ並みの自分語り いいゾ~これ -- &new{2017-01-11 (水) 16:12:55}; ---別に自分は専門じゃないですよ。ただフレのなかだと戦車役やらされるってだけで基本歩兵で出ますし。無双できるほど上手くもないですしね。 -- &new{2017-01-11 (水) 16:29:02}; --逆にビークルアレルギーな人の方がアレな人が多いような気がするんですが・・ -- &new{2017-01-11 (水) 16:26:30}; --ビークルに乗りたいけどゲーム上は制限がある。そこで普通の人は自分の中で折り合いをつけて、ビークルを優先しつつ歩兵も楽しむ。でもビークル専は効率が悪かろうと回りに迷惑がかかろうと、自分のやりたいことを優先する。折り合いをつけるための自分自身に対する交渉力がないわけで、他人との交渉になると尚更だからフレンドとの関係もおかしくなる。本来の意味のコミュニケーション障害に近いものがあるんじゃないかな -- &new{2017-01-11 (水) 16:37:46}; --歩兵が普通に上手くできる上でビークル乗るっていう人じゃないと、ビークルでキル数多かったとしても味方のためになる立ち回りはできなさそうだな。 -- &new{2017-01-11 (水) 16:54:21}; --ビークル関係なしに〜専とか言ってる時点で他をやることが無いような人なんだから明らかに偏ったことしか言えないだけでしょ。歩兵専もビークル専もどっちも自分の想像ばっかで罵りあってるだけ。両方ちゃんと使ってる側からしたらどっちもどっちです。 -- &new{2017-01-11 (水) 17:19:16}; --わかる。落とされても基本ビークル使えるようになるまで湧かないし -- &new{2017-01-11 (水) 21:14:52}; --せっかく、普通のFPSになかなか無いビークルっていう要素があるんだから、歩兵専・ビークル専とかいわずに全部触ってみればいいのにねー -- &new{2017-01-11 (水) 23:26:19}; -初心者でメダルのことがよくわからないんですけど、BF4と違ってBF1は獲得したいメダルを選択しとかないとダメなんですか? -- &new{2017-01-11 (水) 16:17:21}; --そうだよ -- &new{2017-01-11 (水) 16:58:32}; --しかも取得条件は上から順番に達成しないとカウントされないおまけ付き。やたら不評を買ってるね -- &new{2017-01-11 (水) 17:12:46}; --しかも期限付きです。毎週月曜日にリセットされる -- &new{2017-01-11 (水) 18:38:52}; -バトルパック開けてる途中にロード終わったとき中身確認できずにマッチ始まっちゃうあれはちゃんと保存できてるの? -- &new{2017-01-11 (水) 16:23:10}; --たぶん出来てないと思う -- &new{2017-01-11 (水) 16:25:28}; --いや出来てると思うよ -- &new{2017-01-11 (水) 16:59:06}; --どちらでもないと思う -- &new{2017-01-11 (水) 18:52:01}; ---出来てます -- &new{2017-01-12 (木) 00:20:34}; -決死の覚悟で敵戦車に近づいて対戦車グレ投げたのに跳ね返るのは勘弁してくれよ・・・。そもそも何で跳ね返るの?跳弾がグレにも適用されてんの? -- &new{2017-01-11 (水) 16:44:42}; --フラグは基本的に時限信管(導火線含む)だから、発破前にぶつかれば跳ねるんだよ -- &new{2017-01-11 (水) 17:15:05}; --動いてる戦車を追いかけるように後ろから投げるとはね返りやすい、と聞いたことがある気がする。その挙動だとバグなんじゃないかと予想。 -- &new{2017-01-11 (水) 17:32:01}; -膠着してる前線で弾薬袋と箱持ちつつ味方集団の所に箱を置き、少し離れたスポット偵察兵や対戦車してる突撃兵に袋ぽいぽい。敵旗に突撃する時にはMG15(制圧)とフラググレぽいぽいで敵兵をキルして援護。で、少し遅れて自分も敵旗に急いでダッシュしてまた弾薬袋と箱で味方に補給。地味なプレイだけどほぼ毎回再補給でハイライトに載るとちょっと嬉しい。そんな援護兵が好き -- &new{2017-01-11 (水) 17:05:45}; -ガスマスク被って斧を片手に切り込むのが最近のトレンド -- &new{2017-01-11 (水) 17:17:04}; --SASかな? -- &new{2017-01-11 (水) 17:26:01}; --敵のいるとこにスモーク投げて銃剣突撃 あとはショットガンを信じてキルチャレンジだな俺は -- &new{2017-01-11 (水) 17:30:34}; --やってると味方からも出会い頭に発砲されたりひどいときにはグレネード投げられたりするよ…やめてぇ -- &new{2017-01-12 (木) 00:49:45}; -一人で叫びながらやるとスコア上がる不思議 -- &new{2017-01-11 (水) 17:29:07}; --はい雑魚ダウン! -- &new{2017-01-11 (水) 17:53:44}; --配信者気分も味わえる不思議 -- &new{2017-01-11 (水) 18:40:56}; -芋砂って扱い難しいけど、メイン武器以外でもスコープを持てる唯一の兵科だから、スポットフレアと合わせて上手く使えば、単騎でも拠点制圧できる可能性が一番高い気がする。オペレーションの防衛側だと特に活躍できるかも? -- &new{2017-01-11 (水) 17:44:23}; --それ芋砂じゃないやん 前線に出てる時点で有能やん -- &new{2017-01-11 (水) 17:48:43}; --芋砂はどうあがいても芋砂になる、 木主は砂と芋の違いを調べるといいよ -- &new{2017-01-11 (水) 17:48:54}; --それで敵を阻止できればスナイパー。芋砂は役に立たないから芋砂なのですよ。少し遮蔽物に隠れたら手を出せない。芋砂はそれを狙うために移動することもない。スナイパーとして敵を倒してても、前線から離れてて旗に絡めなかったりリスポン地点になれなかったり、総合的に見て活躍したといえるハードルはものすごく高い。 -- &new{2017-01-11 (水) 17:58:30}; --SR=芋砂ではないぞよ。芋虫のように這いつくばって動かない砂が芋砂だぞよ -- &new{2017-01-11 (水) 18:00:07}; ---アウトレンジから攻撃するから嫌われてるのかと思ってた。ADSしたら立ちと伏せで精度は変わらないよね?このゲームって手振れ無いし伏せてる意味ってあるのかな? -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 18:10:53}; ---試してないんだけどバイポ展開で手ブレ無くなったりするんかね? -- &new{2017-01-11 (水) 18:13:58}; ---完全になくなるかは知らんがブレはなくなる -- &new{2017-01-11 (水) 18:17:05}; ---バイポ立てると反動なくなるけど、スナイパーの連射速度で反動気にする意味あるかな?反動回復が早い歩兵で十分な気がする。 -- &new{2017-01-12 (木) 01:34:12}; --まあ、ヘッドショッドなら距離問わずに一撃だし、適正距離なら胴体一撃だから極めたら偵察兵が最強だと思う。一回だけSMLEのマークスマンで十人抜きするような猛者を見たことあるけど、あそこまでできるようになるのはかなり大変なんだろうなあ…… -- &new{2017-01-11 (水) 18:09:20}; --なぜこうも違いがわからない人がいるんだ? -- &new{2017-01-11 (水) 18:10:44}; ---芋砂も古い言葉になったのさ...時間が経てば本来の意味を知らずに使う人は増えるものよ -- &new{2017-01-11 (水) 18:17:09}; --狙撃兵ではなく偵察兵だと何度か言っているのに、名は体を表すということ知ってほしいものだ -- &new{2017-01-11 (水) 18:28:58}; --重要なのは芋砂≠スナイパー≠偵察兵ってことね。偵察兵は味方に喜ばれる。スナイパーは有効な場所で戦果を挙げてるならいてもいいか。芋砂はさっさとこの鯖から出ていけ。こんな感じ。 -- &new{2017-01-11 (水) 18:43:21}; -オペレーションで芋勢VS芋勢の時、みんなどうしてるの? -- &new{2017-01-11 (水) 18:17:48}; --それ突撃お芋掘りしたら英雄になれるのでは -- &new{2017-01-11 (水) 18:21:03}; ---出撃地点の安全圏から先が砂以外の敵兵だらけだから無理だと思う。押し込まれて出られないから諦めて砂が増えるんだよな -- &new{2017-01-11 (水) 18:30:52}; -[[http://youtu.be/7Emq89ntbbY>http://youtu.be/7Emq89ntbbY]]この動画の1:34ほどのリロードの方法教えてくり~。質問掲示板だと人が少なすぎるんでゆるしてください!なんでもしますから -- &new{2017-01-11 (水) 18:35:28}; --1発1発じゃなくて5発いっぺんにってこと?5発以上減ってれば5発いっぺんにリロードするよ -- &new{2017-01-11 (水) 18:51:37}; ---7発消費したら5発クリップ+手で2発入れるの所をクリップ入れた時点でリロードやめてるってこと言いたいのかと -- &new{2017-01-11 (水) 18:54:14}; ---そういうことかwそれは5発入れた瞬間に高速で武器切り替え2連打してる。いわゆるリロキャンってテクニック -- &new{2017-01-11 (水) 18:59:50}; --リロード押して5発分クリップで補充した後、高速で武器をサブ→メインに持ち帰ることでリロードの全体モーションをキャンセルしてる。装弾数の少ない看護ライフルだとわりと重要。 -- &new{2017-01-11 (水) 19:03:08}; --これって持ち替えリロキャンしてんのかな?同じことやってもこうはならないんだけどナー -- &new{2017-01-11 (水) 19:04:53}; --リロード中に射撃ボタンで途中でやめられる。早すぎると変な方向に撃つし、遅いと5発+1発くらいでキャンセルになる。 -- &new{2017-01-11 (水) 19:06:47}; ---試してみたけどこれぽいな、切り替えでのリロキャンとは違う -- &new{2017-01-11 (水) 19:29:53}; ---そんなのもあったんだ。恥ずかしながら知らなかった -- &new{2017-01-11 (水) 19:32:55}; ---PS4でできます? -- &new{2017-01-11 (水) 21:00:06}; ---ps4で試したよ -- &new{2017-01-11 (水) 21:21:14}; ---マジレスしたら上で知ったかぶりをドヤ顔でしてる人がかわいそうだろ -- &new{2017-01-11 (水) 21:28:26}; ---ちょうしこいてました、すいません><というかガチで知らんかった -- &new{2017-01-11 (水) 22:38:28}; ---ちょっと試してみたけど、クリップで装弾してる最中に、前もって射撃押しっぱで最速でキャンセルできるな。今度からこの方法使うわ -- &new{2017-01-11 (水) 22:45:26}; ---これ凄くね 誰もこんな仕様しらないやんけ、このWIKIにものっけてほしいレベル -- &new{2017-01-12 (木) 02:18:10}; ---SG使ってたら気づくんじゃないの リロード中に敵が来たらこれやるでしょ -- &new{2017-01-12 (木) 09:28:53}; -ずっとダッシュしても疲れないのに銃剣突撃すると疲れる不思議 -- &new{2017-01-11 (水) 18:35:52}; --あのBF兵士が消耗するほどの突撃か・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 18:58:16}; --ダッシュするときは叫ばない。銃剣突撃は叫ぶ。そういう事さ -- &new{2017-01-11 (水) 19:17:16}; ---フゥッウォオオアアアオアァーッ! ヘァーーーーーーーーッ! -- &new{2017-01-11 (水) 19:22:26}; ---トゥー! -- &new{2017-01-11 (水) 20:08:12}; ---ハァアアアアアアアアアアアアーーーーーー! フゥッ・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 20:54:10}; -分隊に3人も援護兵居るのにリクエストしても誰もくれない… -- &new{2017-01-11 (水) 19:36:26}; -民家で格闘武器(フライパン、包丁、麺棒、ハサミ、アイスピック、コルク抜き、農具等)を自由にピックアップできたらよかったのに(他のFPS感漂うけど) -- &new{2017-01-11 (水) 19:38:50}; --BF4でもつららがそういう感じだったな -- &new{2017-01-11 (水) 19:40:15}; -[[LEGOのA7V>http://cache.cart-imgs.fc2.com/user_img/juriorlov/12bea162047f8ab4de0c85c65ffbec0c.jpg]]欲しい、欲しくない? -- &new{2017-01-11 (水) 19:43:05}; //-オペしかしてないから鯖ブラ使わなくて気付かなかったけど、海外じゃPS4でもレン鯖やバトルパック課金とかショートカットとか実装されてるんじゃないのこれ。 -- &new{2017-01-11 (水) 19:46:15}; --欲しい(即答 -- &new{2017-01-11 (水) 20:53:01}; --あらかわいい。Legoで最後に遊んだのはいつだったかなぁ…… -- &new{2017-01-11 (水) 20:53:55}; --買ったけどすげえ高かったゾ -- &new{2017-01-12 (木) 11:50:43}; -武器・ガジェットに重量を実装して、装備重量で走る速さの変化を実装求む -- &new{2017-01-11 (水) 20:08:26}; --これ以上援護兵をいじめないで -- &new{2017-01-11 (水) 20:09:56}; ---大トロ拡張って火炎放射兵に燃やし尽くされる前に全力連射で倒しきれるんだな・・・ -- &new{2017-01-11 (水) 20:55:00}; --別ゲーやってどうぞ -- &new{2017-01-11 (水) 20:39:08}; --糞コ○ミのステルスゲーマルチみたいな事言ってんじゃないよ -- &new{2017-01-11 (水) 20:49:50}; ---おっとMGO3の悪口はそこまでだ -- &new{2017-01-11 (水) 20:53:35}; --水没しそう(こなみ -- &new{2017-01-11 (水) 21:57:41}; -なんか色々迷走してAUTOLoading拡張が一番馴染んだ。指疲れるけど撃ってて楽しい。 -- [[木主]] &new{2017-01-11 (水) 20:58:46}; -今作って歩兵が銃を撃ってもマップに映らないけど、車両が撃った場合はマップに映る、でいいんだっけ?初心者講座には両方映らない内容で書いてあったけど自分の勘違い? -- &new{2017-01-11 (水) 21:01:52}; --両方映らない。固定ビークル(迫撃砲、重機関銃、野砲、固定対空砲)は映るな謎 -- &new{2017-01-11 (水) 21:22:18}; ---固定だけだったか。情報サンクス -- &new{2017-01-11 (水) 21:28:01}; --あの、ビークルは映るんですが・・ -- &new{2017-01-11 (水) 22:49:28}; --ビークルは撃った時だけ映るよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:40:42}; -スコア重視で前に出るか、勝敗重視で裏取り防衛するか・・・そこが問題だ。 -- &new{2017-01-11 (水) 21:03:47}; --生きるか、死ぬか、それが問題だ。 -- &new{2017-01-11 (水) 21:07:21}; --両立できないの? -- &new{2017-01-11 (水) 21:23:28}; ---うーん、防衛してるとスコア低いねえ。一桁キルの回遊兵にスコア負けするレベル。 -- &new{2017-01-11 (水) 21:34:46}; --スコア重視派が前線で旗取りとキルに勤しんでる中味方の後方の旗取られててヤバイなって時は偵察で取られてる旗の隣の旗にポップして敵の牽制しつつ味方が駆けつけた時にフレア撃つようにしてるは。(なお、スコアは -- &new{2017-01-11 (水) 21:40:43}; --スコア重視派が前線で旗取りとキルに勤しんでる中味方の後方の旗取られててヤバイなって時は偵察で取られてる旗の隣の旗にポップして敵の牽制しつつ味方が駆けつけた時にフレア撃つようにしてるは。(なお、スコアは -- &new{2017-01-11 (水) 21:40:44}; --二重投稿ごめん! -- &new{2017-01-11 (水) 21:42:51}; ---許さないよ☆ -- &new{2017-01-12 (木) 01:18:50}; -REPORT: The Martini–Henry "won't go back to its previous state" (before December update), DICE confirms. However, It will be revisited #BF1. 来月のアプデでヘンリーの修正きそうだな 部位倍率がm95と同じになるといいが -- &new{2017-01-11 (水) 21:08:43}; -プレイ時間がまだ19時間だった。ビークルの操作に慣れてないから練習したいな。 -- &new{2017-01-11 (水) 21:22:11}; --それ多分出撃時間の合計だから体感より少なく感じると思う -- &new{2017-01-11 (水) 21:24:33}; -リーンって敵から見てどう見えているんだ?レインボーシックスの感覚でリーンしてると普通に撃ち殺されるから気になった -- &new{2017-01-11 (水) 21:25:15}; --ひょっこり頭と半身出てる -- &new{2017-01-11 (水) 21:48:35}; ---壁|ω・`)ヤァ -- &new{2017-01-11 (水) 22:31:00}; ---|M0) -- &new{2017-01-11 (水) 22:36:17}; ---ナズェミテルンディス! -- &new{2017-01-12 (木) 00:51:29}; --ちゃんとななめに傾けて銃構えてる -- &new{2017-01-11 (水) 23:47:13}; -霧はいらない。スポットもしにくいただでさえ森マップは敵目視しづらいのにね。 -- &new{2017-01-11 (水) 21:25:50}; -ついさっき最低なやつに出会った。スエズで負けてたがCまでの3拠点取り返した直後に味方装甲列車が来てこの時点で300vs450位だったのに、あろうことかドライバーが一歩も動かないクソ芋だった。どんだけメッセージ送っても微動だにしない、しかも更に最初の方は迫撃砲すら撃たないという始末。逆転の芽を味方によって完全に摘まれた瞬間である -- &new{2017-01-11 (Wed) 21:29:54}; --1回バグで動かない装甲列車に当たったことがあった。到着前に乗り込むときは、到着まで操作しないほうが無難 -- &new{2017-01-11 (水) 21:33:37}; ---今回のはバグじゃないな、敵に削られ始めたらわずかに動いてたし。そう、まるで芋虫のように・・・ -- &new{2017-01-11 (Wed) 21:37:08}; --ドレッドノートも2番席の砲をまったく活躍させない艦長いるからな -- &new{2017-01-11 (水) 21:46:19}; --ポオオオオオオオオオーーーッ!!!(迫真)ってずっとなってて重砲を1発も撃たないドライバーに当たった時は「ああこいつ1番席には操縦と汽笛くらいしか装備がないと思ってるんだな・・・」ってなって9割諦めてる。そしてさっさと動けよ!とか運転代われファッ○ンnoob!とかのチャットでコメント欄が埋まる所までお約束 -- &new{2017-01-11 (水) 21:48:32}; --動かないベヒモス、拠点へ船頭を向けるドレッドノート、範囲外に出て爆散するエアーシップ。BF1名物ですな -- &new{2017-01-11 (水) 22:25:20}; ---ドレノに関しては自分が副主砲に乗ったことないと過ちに気付きづらいのがいけない -- &new{2017-01-11 (水) 22:46:35}; ---ドレノに関しては自分が副主砲に乗ったことないと過ちに気付きづらいのがいけない -- &new{2017-01-11 (水) 22:46:36}; ---二重投稿すまない -- &new{2017-01-11 (水) 22:47:16}; -このゲームが糞なところは待ちを開発自身が助長してるところ マップといいミニマップの仕様といいゴミすぎ スポットもくそ雑魚 おまけに兵器、砂は最強レベル&マップとの相性もいい そして死んだら10秒+マラソンとかそりゃ誰も突っ込まんわw -- &new{2017-01-11 (水) 22:40:23}; --じゃあ、止めればいいじゃん。リアルに一緒に連む友達いるでしょう -- &new{2017-01-11 (水) 22:49:42}; --糞っていうか、基本一人で大逆転!みたいなゲームじゃないからなあ。仲間と前線築きながら、ビークルと一緒にジリジリ進めてくかんじなわけで。 -- &new{2017-01-11 (水) 22:57:53}; --じゃあ黙って後方でウジウジしてれば?俺は突っ込んで来るから後方支援とスポットよろしく。 -- &new{2017-01-11 (水) 23:04:24}; ---後方でうじうじしてても砂ならキルもスコアも突っ込んでる奴らより上になるけどな -- &new{2017-01-11 (水) 23:14:11}; ---突っ込んでる奴らよりスコアもキルも上って超有能スナイパー(葉が言いたいのはマークスマン的立ち回りの意味での後方か?)じゃんか 凸側も後方支援組もwinwinやな -- &new{2017-01-11 (水) 23:27:46}; ---それなw というか今時ここまで待ち有利です!待ってください!!って開発側から言うゲームないからなw ガン待ちゲームのcodとかでさえ一応開発は形だけでもそれを防ごうとしてるのにw -- &new{2017-01-11 (水) 23:27:47}; ---待ちが有利って攻撃3倍の法則から見ると当たり前だけどね。 -- &new{2017-01-12 (木) 05:08:55}; --結局、木主はガン待ちしてる敵にごりっぷくなのか、芋ってる仲間に言ってるのかどっちなんだ?それにより、話の方向性が変わりそうなもんだけど -- &new{2017-01-11 (水) 23:44:45}; ---ゲームデザインに文句言ってんでしょう 敵とか味方のどっちに文句とかそういうのじゃないんじゃない? -- &new{2017-01-11 (水) 23:51:40}; ---何でプレイヤーに切れるんだよ 開発がゴミすぎるってだけ 突撃兵が多数いること前提で兵器対人バランスとってるはずなのに現状あのクソマップで誰がコンクエで使うんだよ しかもあのクソみたいなロケットで 本当ゴミ開発 -- &new{2017-01-12 (木) 00:00:27}; ---ゲーム性が気に入らないっていうなら、もうそれ以上どうしようもないな。。知らずに買ったということはBFシリーズは初めて?だとしたら慣れてくればまた見方も変わってくるんじゃないかな -- &new{2017-01-12 (木) 00:12:41}; ---↑それは極論っていうか思考放棄してるだろ 枝は別に根本的なゲーム性まで批判しているわけではあるまいしむしろbfシリーズずっとやってるからこその意見かもしれんだろ そもそもこれは変えた方がいいんじゃない?に慣れろはどうなのよ -- &new{2017-01-12 (木) 00:47:42}; ---現状個々の兵科の役割をしない奴等が多いってのもバランス崩してると思うんだよね。対戦する突撃兵が多くいれば戦車なんかあっという間に廃車になるけどそんなんシカトして対人しか意識いってない味方が多すぎる。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:56:26}; -見ているか、長剣(仮名)。そうだよ、看護兵のあんただよ。あんた、さっきのドミネーションで負けそうになったからといってこちらのチームに移動してきたな。あんたなぞが来たところで何が変わる訳でもなかったが、とても不快だった。また会うかもしれんが、二度と同じチームには配属されたくないな。俺はあんたが嫌いだ。 -- &new{2017-01-11 (水) 23:23:18}; --直接メッセージ遅れ -- &new{2017-01-11 (水) 23:30:33}; --おい、あのおっさん餌もつけずに釣り針垂らしてるぞ -- &new{2017-01-12 (木) 01:13:58}; --ラノベ好きそう -- &new{2017-01-12 (木) 03:19:40}; --コイツ他ゲーでもリアルでも俺ルールとか平然と他人に押し付けてそうやな -- &new{2017-01-12 (木) 13:00:08}; -味方が軽戦車乗り捨てたと思ったら敵は敵で耐久40以上残ってる重戦車乗り捨てやがった。ここが地獄か。 -- &new{2017-01-11 (水) 23:27:21}; --いいえ、戦場です。誰しも(死んで)地獄に行きたくないから乗り捨てるのです。そろそろ、マップごとのビークルの総数を把握して書き込んでおかないと(使命感) -- &new{2017-01-12 (木) 00:08:05}; --ほんと戦場は地獄だぜ -- &new{2017-01-12 (木) 00:29:38}; -最近bf1買って始めたばかりの初心者です。戦車とか戦闘機などのビークルが下手なので積極的に乗って練習しようと思ってるんですが、すぐに倒されちゃいます(戦闘機とかの飛行機は操作が難しくて逆に墜落したりで自滅してますorz)。下手な人が貴重なビークルに乗るのは迷惑ですか? -- &new{2017-01-11 (水) 23:28:22}; --乗り捨てと芋さえしなきゃまあいいけど墜落はまず無人鯖で慣れてほしいかな -- &new{2017-01-11 (水) 23:32:05}; --ビークル乗るときは考えながら動かしてね その結果が例え役に立たない特攻や芋になってもいいから次に繋げてね -- &new{2017-01-11 (水) 23:49:44}; --航空機の操縦自体は練習できるから無人鯖で乗り回すと言い。戦闘そのものは実戦で磨くしかない。文句を言われるのは辛いかもしれないがミスらずにうまくなる奴なんていないんだ、一流の航空機乗り、戦車乗りになりたいなら是非恐れずに乗り回して欲しいな。ついでに乗ったらソイツがテメーの棺桶だ死ぬときはその中で一緒に地獄へ落ちろやァァァァァァ -- &new{2017-01-12 (木) 01:11:37}; --乗り捨てさえしなきゃ全然大丈夫。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:47:33}; -森コンクエで開幕CダッシュしたらEで止まらずついてくる奴がたくさんいる!これは当たりチームか!?と思ってたら全員Dで止まりましたとさ。こいつら何のために開幕ダッシュしてんのかほんと理解してないのな -- &new{2017-01-11 (水) 23:54:20}; --直接メッセージ送ればいいと思うよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 00:00:06}; --裏取りしたら7割裏取りした場所にリスポンしたせいで陣地取られまくったな今日の森 -- &new{2017-01-12 (木) 00:01:25}; --この前森の開幕で味方が「C smoke」って言ってたから協力したんだけど、実際のところCに煙たくのって有効?あと投げるのって敵側の橋前あたりで合ってるよね?Cの真上にたく人もいたんだがそれは味方の視界も遮るからダメだと思うんだが… -- &new{2017-01-12 (木) 01:32:22}; ---実際cダッシュするときに使ってるけどかなり有効だよ。開幕はスポフレ焚いて警戒しつつスモークと芋砂専用シールドで橋の上に陣取るのが安定 -- &new{2017-01-12 (木) 02:09:18}; -「パリは燃えているか」を聴きながらプレイしたら悲壮感が100倍増して笑った 戦争は……しないようにしようね! -- &new{2017-01-12 (木) 00:20:18}; --キャンペーンでも敵兵一人一人に今までの人生があると思うと悲しくなった。さっきの敵を殺めてなければそいつはどんな人生送ったのかなとか。故郷で実家のパン屋継ぐ筈だったのかなぁ... 親兄弟も考えるとキリがない... -- &new{2017-01-12 (木) 00:28:26}; ---殺したくなかった。本当だ。君が飛び込んだ時、君は僕の敵になったんだ。そして僕は殺した。許すと言ってくれ。僕は君が羨ましい。戦わなくてすむ。僕らはなぜ戦う。銃と軍服さえなければ友人になれたのに。許してくれ。君の家に手紙を書く。 -- &new{2017-01-12 (木) 00:57:23}; ---↑それ西部戦線異状なしのフランス兵殺しちゃた場面やん… -- &new{2017-01-12 (木) 01:26:03}; --戦争からきらめきと魔術的な美がついに奪い取られてしまった。アレキサンダーやシーザーやナポレオンが、兵士達と共に危険を分かち合い、馬で戦場を駆け巡り帝国の運命を決する。そんなことはもう、なくなった。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:48:51}; --ww1とは戦争の産業化革命でもある。国民は銃後において兵器を作り、前線においてはそれを消費する一単位となった。人間の命を動力とする、その目的は死と破壊であった。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:06:11}; -さっき地獄の制圧防衛側で最初の2つの拠点防衛してたら、防衛側にトラック2台いて思わず笑っちまった。 -- &new{2017-01-12 (木) 00:25:35}; --敵さん2台とも乗り捨てしたのね… -- &new{2017-01-12 (木) 00:35:47}; -森のステージってCを先に取った方が勝ちと思うけど違うかな?相手にC先に取られたら必ず負けるんだけど -- &new{2017-01-12 (木) 00:55:59}; --Cを維持しつつ、いかに敵の進行を防ぐかだなぁ。Cから後ろの拠点に抜けられたら早期に対処しないと取り返しがつかなくなるよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 01:16:39}; --Cを先にとったらというかCを先にとるような意識高いチームが勝ちやすいってだけだと思うよ -- &new{2017-01-12 (木) 01:27:15}; ---それだね。C取られただけじゃまだ逆転はあるけど、開幕Cに誰も付いてきてくれず一人で行ってフレア撒いてみたら赤点が壁のように迫ってきてた、みたいなチームバランスの時は無理 -- &new{2017-01-12 (木) 14:42:42}; -K.Y偵察兵マジKY。弾・無・し・野・郎のクセして戦車に楯突くんじゃねーよ。使い手の事を考えろよマジ萎えるわ。ええもう偵察兵は大人しくフレアガン撃ってスポットだけやってりゃいいんだよくそが頭文字Dでもやるか -- &new{2017-01-12 (木) 00:59:49}; --ここの掲示板は日記帳になったのかしら -- &new{2017-01-12 (木) 02:03:30}; --チラ裏定期 -- &new{2017-01-12 (木) 07:05:04}; --でもネタ抜きで森とスエズ以外はフレアガンとK弾以外ガジェットに要らないと思うんですけど。寧ろその2つで固定しない偵察兵なんて地雷確定だと思うんですけど(迫真 -- [[木主]] &new{2017-01-12 (木) 12:48:55}; ---分隊組んでる時に潜望鏡いるとクッソ強いで -- &new{2017-01-12 (木) 12:56:55}; ---砂が~砂が~とか言う連中は使えないか高レート主義だろうしcod逝けやと思うんだけど -- &new{2017-01-12 (木) 15:26:34}; ---この話題にはあまり関係ないがビークル使う事に文句言い出す人も追加しておいて -- &new{2017-01-12 (木) 15:42:36}; -最近bf1全くやってないんだけど、punkbasterとかレン鯖に導入された?まだチーター天国なの? -- &new{2017-01-12 (木) 01:27:00}; --チーター天国やで。アジア鯖に入れば一人二人は必ずみかけるレベル。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:24:32}; -コンクエの楽しみ方を教えてくれ。勝っても負けても消化試合な感じがして、いまいち楽しめない。ちなみにオペは大好き -- &new{2017-01-12 (木) 01:34:55}; --裏取り,拠点確保,拠点防衛していかに拠点数有利を維持するかってところとか?フレと一緒に裏取りして試合展開を変えた時はやってて楽しいって思った -- &new{2017-01-12 (木) 01:56:19}; --コンクエはオペ合間の気分転換に行く射撃練習場だから…結局は回遊魚のマラソン大会だし -- &new{2017-01-12 (木) 02:04:11}; --コンクエは回遊魚から外れた子を狩りするモードだよ〜 -- &new{2017-01-12 (木) 05:02:09}; --コンクエは回遊魚から外れた子を狩りするモードだよ〜 -- &new{2017-01-12 (木) 05:02:10}; --コーデックスの解除とかレベル上げにはいい、旗取りつつ適当に兵を倒してるだけで済む。イメージだとコンクエは練習場とか遊び場。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:44:46}; -あの・・・なんか・・・LMG・・・弱・・く・ないですか? MG15使ってるんだけどかなり敵に当てないと倒せない・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 02:06:12}; --その感覚は間違っていないぞ 皆口に出さないだけで普通に弱いぞ -- &new{2017-01-12 (木) 02:11:35}; ---弱いというか、イメージと合わない部分が大き過ぎる気がする。本来は看護兵のライフルと殆ど同じ弾撃ってるのにライフルは3、4発でキルできるのところをLMGは5、6発当てなきゃいけないっていうゲームバランスを優先させたが為のコレジャナイ感が… -- &new{2017-01-12 (木) 02:19:26}; ---まあそりゃそうだ。武器だけの性能で言えばLMGは弱い。武器以外何も持たずに同じ実力の人間がLMGとLMG以外の1vs1で戦ったらLMG以外が勝つだろうね。ただコンクエで大人数かつ広いマップで色んな状況下で戦うことを考えてみな。火力だけが全てではないんだぜ。 -- &new{2017-01-12 (木) 02:31:16}; --正直まともに戦えるLMGなんてBARぐらいしかないぞ、こんなこと言うと立ち回りがーとか援護する兵科だからーとかいうやつおるけどそれ踏まえた上でレートが足りん。 -- &new{2017-01-12 (木) 02:19:48}; --いやMG15の突撃歩兵はめっちゃ強いだろ、反動がマイルドだから狙ってトリガー引きっぱなしにしたら中距離の敵はみんな溶けていくし、唯一対空も割とできる こればっかり使ってたら他の銃はおろか他のFPS出来なくなるから封印した程だ -- &new{2017-01-12 (木) 02:26:23}; ---封印っていうのはオートマティコとかぶっ壊れを対象にしよう -- &new{2017-01-12 (木) 10:32:50}; --威力もそうだけどMG15だとオーバーヒートが早くてなんかLMGしてる!って感じじゃないんだよなぁ -- &new{2017-01-12 (木) 02:34:03}; ---オーバーヒートするくらい撃ち続けてたら砂に抜かれるから、オバヒしない程度に連射→ちょっと位置変える→オバヒしない程度に…っていう感じがええぞ。 -- &new{2017-01-12 (木) 02:39:30}; --まさか近距離で戦ってる?BAR使ってどうぞ。ただマガジン20と少なくリロードも長いからちょこまか動きながらリロードと忙しい。mg15は遠距離脳死ブッパ武器。中遠距離意識して立ち回れば強い。マシンガンだから1番強いっていう過度な期待は禁物。 -- &new{2017-01-12 (木) 02:46:42}; --突撃兵の感覚で、凸して見えた敵は反射神経AIMで撃つ感じで交戦してたら、援護兵できないよ -- &new{2017-01-12 (木) 03:38:01}; --木主です。皆さんコメントありがとうございます。動き回って近距離で戦ってたので、そうじゃなくて味方の後方で戦ってたら良い成績出せました。 -- &new{2017-01-12 (木) 04:31:34}; ---実際弱いからいつも以上に戦いのセオリーを徹底するとええで、使いこなしさえすりゃ無限の弾丸で相手は死ぬ -- &new{2017-01-12 (木) 13:03:40}; --弾数多い武器はばらまきながらAIM合わせて当てるとキルできるよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:05:27}; -リムペットや注射器にもスキンがきたりしないかなー?ないよなー。色塗りたいなー。 -- &new{2017-01-12 (木) 02:25:13}; --戦闘前に兵士達がどうせ爆散するリムぺにせっせと柄塗ってんの想像したらちょっと面白かったw -- &new{2017-01-12 (木) 02:36:57}; ---そりゃリムペさん史実だとほぼ終戦間近で使われたみたいだからな なんかデコレーションしたくなるさ -- &new{2017-01-12 (木) 09:13:46}; --フレアガンはスキンの代わりに弾の色変えたいな、赤とか緑とか青とかの弾が出る様になれば楽しそう。 -- &new{2017-01-12 (木) 03:41:14}; --もっと原色蛍光色バリバリ迷彩使いたい -- &new{2017-01-12 (木) 14:22:55}; -結局のところビークルは発砲したらマップに映るの?固定は映るの?はっきり確認したいな〜 -- &new{2017-01-12 (木) 05:11:19}; --うつるぞ -- &new{2017-01-12 (木) 07:00:27}; --煽るつもりはないけどマップちゃんと見てれば映ると言うのは分かるような気がするんだが -- &new{2017-01-12 (木) 07:15:01}; --でも初心者講座のページには全部写らないような書き方されてたよ -- &new{2017-01-12 (木) 07:43:25}; ---確かβテストの時はビークルも映らなかったからβ版のままで誰も編集してないからじゃない? -- &new{2017-01-12 (木) 08:04:47}; ---少し修正しておきました -- &new{2017-01-12 (木) 08:29:40}; ---じゃあ編集しなおしておかないと……。ビークルで撃ちまくる人は初心者講座のページを見て写らないと思っていたのか、と一瞬思ったけど無駄に撃ちまくる人は関係ないか。 -- &new{2017-01-12 (木) 08:31:42}; ---前々から気になってたんだけど編集の仕方が分からなかったんだすまん -- &new{2017-01-12 (木) 10:14:09}; -深夜の鯖が人数少ないせいか、萎え落ちと有利勢が多いせいか人数レイポが加速で捗るな -- &new{2017-01-12 (木) 06:14:50}; -今まで敵の騎兵には注射器効かないと思ってたが昨日初めて成功した すごくきもちよかった -- &new{2017-01-12 (木) 07:14:12}; --たまらねぇぜ。 -- &new{2017-01-12 (木) 07:24:42}; --ビンビンビンビンビンビン -- &new{2017-01-12 (木) 07:45:12}; --ヤク中コワッ -- [[木目]] &new{2017-01-12 (木) 08:23:46}; -クロスボウの”ドビュッ”って音きたなくて草。 -- &new{2017-01-12 (木) 07:39:12}; --先輩!?何してんすか、やめてくださいよ本当に! -- &new{2017-01-12 (木) 10:14:51}; --こいつ弾とか撃ちだしましたよ? やっぱ好きなんすねぇ~ -- &new{2017-01-12 (木) 12:00:37}; --ハァ、ハァ…アアッー、アッ、ンアッー、ンッ…ォゥ、ォウ、オォン!アォン! ハァ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ…アアッー!ハァハァ、イキすぎィ!イクゥ、イクイクゥ…アッ…ンアッー! -- &new{2017-01-12 (Thu) 12:21:44}; ---これがbf民か…… -- &new{2017-01-12 (木) 12:52:22}; ---そうだよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:19:17}; ---bf民じゃなくてホモガキだろ!いい加減にしろ! -- &new{2017-01-12 (Thu) 13:49:49}; ---もうこれわかんねぇな -- &new{2017-01-12 (木) 14:56:08}; ---淫夢民の血を引いたBF民・・・BF淫夢民 んにゃぴ -- &new{2017-01-12 (木) 16:28:45}; -無双してる塹壕戦闘機を戦闘機や自走砲で落とすとすぐ抜けていく人多すぎない?戦闘機相手ならドッグファイトするなり、自走砲相手なら肉薄して破壊するぐらいのことしてほしいものだ.......... 俺TUEEEしたいだけなのかなぁー -- &new{2017-01-12 (木) 11:29:38}; --逆に躍起になって壊そうとしてる人戦った方が自分は面白いと思うけど楽しみ方は人それぞれだししょうがなくね? -- &new{2017-01-12 (木) 11:49:05}; --PC版地獄の制圧にいるなそんなやつ。いつも森はいない -- &new{2017-01-12 (木) 11:53:53}; --ただ邪魔がいなかったから俺TUEEEと勘違いしてる雑魚だから求めても無駄。そんな奴は味方からしても邪魔になるだけだからな…狙う優先度間違ってるし、ちょっとちょっかいかけられたら何もできなくなるよソイツw -- &new{2017-01-12 (木) 12:29:41}; ---負け側のトップがチーム移動しても別に気にならん。したから数えた方が早い連中があっちこっちチーム移動してると不愉快だが………… -- &new{2017-01-12 (木) 12:50:18}; ---あれ!勝手に繋がってしまった……ごめんね! -- &new{2017-01-12 (木) 12:50:52}; -てかさ、砂がー砂がーていう人いるからよく考えてハッとしたんだが、このゲームってなんで砂が脅威になってんのけ、WW1って塹壕から塹壕へうつる近接戦闘多かったんじゃないの???平地でスナイパー合戦なんて史実で聞いたことないけれど……ダイスさん塹壕をマップにあちこち作るの手抜きしましたねこれ…… -- &new{2017-01-12 (木) 12:56:35}; --逆に聞くけどスナイパーが脅威じゃない時代っていつよ。そもそもこの時代標準装備がライフルでしょ。砂とは違うけど、基本みんな偵察兵の武器よ。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:58:56}; ---ww1のときにこんな超精度スナイパーライフルなんてあったんかいな……て意味さ。固定機関銃で塹壕から出られないって話はよく聞くけれどスナイパーうんぬんが強すぎて手も足も出ないてはなしは聞いたことなくてな……そもそもスコープなんかもそんなに実用レベルまで普及してたんかね。とりまダイスは突撃兵の戦場である塹壕だらけマップも作るべきよ。で、うかつに塹壕から出るとバイポ機関銃やスナイパーライフルで抜かれるくらいの方がいいなーと。現状、スナイパーが1箇所から一望できるみたいなマップばかりやん? -- [[きぬし]] &new{2017-01-12 (木) 14:22:56}; ---あと脅威っていうのはライフルに対してでなく、その状況においてって話しね!たとえばライフルや機関銃による掃射が脅威だから史実では塹壕で身を守ってたんでしょ??このゲームではスナイパーによる脅威はあるもののそれへの対策がなさすぎて……精度悪くていいからアイアンサイトボルトアクションライフルを全兵科にくれないかねぇ -- [[きぬし]] &new{2017-01-12 (木) 14:29:46}; ---その塹壕がなんで掘られたか調べてみるといいよ -- &new{2017-01-12 (木) 14:29:57}; ---ニアピンしたか。自分は今までのBFはスナイパーというかマークスマンの脅威が薄すぎて、今位がちょうどいいかなって感じる。そもそもスナイパーに対する対策なんて、身を隠すか爆撃する位しかもともとないしさ。アサルトしかいない戦場よりよっぽどバランスいいよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:39:31}; --要するにBF1は兵科の武器威力に差がありすぎるんよ -- &new{2017-01-12 (木) 13:50:06}; ---たとえばbfhくらいのスナイパーライフル能力ならよかったんだよ、芋量産の適正距離(98とかm1903とか)持ったスナイパーライフルがあるから芋合戦になりがちなんだね。 -- [[きぬし]] &new{2017-01-12 (木) 14:24:36}; ---確かに今作のSRはなかなか凶悪。でも偵察兵はSRしか持てないから適正距離ないと初心者にはキツい兵科になっちゃうからなぁ -- &new{2017-01-12 (木) 14:32:23}; ---SRじゃなくて歩兵モデル持てばよくね? -- &new{2017-01-12 (木) 14:40:19}; --スナイパーは一般兵に忌み嫌われてて捕まると残虐な拷問や処刑をされたって聞くね。WW1時のイギリス軍将校の手記の中にこういう一節があるらしい。「ロイヤル・スコッツ(ロイヤル・スコットランド連隊)が狙撃兵をひとり捕らえて、吊るす。狙撃に対する当然の報い」 -- &new{2017-01-12 (木) 14:00:50}; --拳銃弾で手足にでも1発食らえばまともに戦えないのが現実だろうし -- &new{2017-01-12 (木) 14:17:45}; ---板垣伴信曰く「4メートルの間合いでは私の動きをハンドガンで止めることはできないのです」 -- &new{2017-01-12 (木) 14:21:26}; ---つM500 -- [[きぬし]] &new{2017-01-12 (木) 14:26:57}; -コンクエメインでやってるんですけどキルレってどのぐらいあればいいのでしょうか? さっき自分のキルレ確認したら1.47でした。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:08:30}; --コンクエなら2は欲しいんじゃない?まぁスコアの方が重要なのでキルレとかどうでもいいってのが本音だけども -- &new{2017-01-12 (木) 13:10:47}; ---木主です。2ですかー。結構きついですね。昨日なんてヒドイ時は16k 24dでしたよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:24:07}; ---10キルしてなくてもスコア2万近くいくこともあるからキルレとか正直そこまで大事じゃないよね。キルすることよりも長く生き残ってリス地点になったり前線上げたりできる方が大事だと思う。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:31:05}; --個人的にはコンクエは1あれば十分。キルレなんて乗り物のったり後方から撃ってれば上げるけど誰かがデス覚悟で突っ込む必要性があるわけで....... SPMも裏とり防衛したり、かく乱のための裏とりしてると下がるから........ -- &new{2017-01-12 (木) 13:55:13}; --コンクエなら0.3あればいいんじゃない?兵科にもよるけど -- &new{2017-01-12 (木) 14:53:22}; --キルレ自体はあればあるだけいいと思うぞ、ただKPMとかSPMが伴ってないと意味無い。低くてもいいってのはただの言い訳、妥協。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:11:08}; ---キルレだけに限らずその項目だけ高いと上手いよりあやしまれるしな -- &new{2017-01-12 (木) 15:16:35}; ---Kpmは初心者で1くらいでしたっけ?上級者だとどれくらいになるの? -- &new{2017-01-12 (木) 15:41:07}; -BFやってるとすっごい目が疲れるんだけど、そういう人いる?CODとかやってても全然疲れないのに・・・。視野角をマックスでやってるのがいけないんかな。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:28:39}; --それもあるし、相対的に見て視認性が悪いのと、人数多いのと、マップが広大で画面内の情報が多いからだと思う。偏差射撃で視点が微妙にズレるのもあるかも -- &new{2017-01-12 (木) 13:49:17}; --敵の大きさが小さいからじゃない?細かいものを探す時は疲れるよ -- &new{2017-01-12 (木) 14:32:21}; -たまに野良の分隊入って息ぴったりでスコアもよくて表彰も分隊メンバーがほとんどという稀にある楽しい試合のために今日も戦場に出る -- &new{2017-01-12 (木) 14:19:29}; --野良の一期一会分隊でいい成績出せると燃えるよな。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:04:45}; -茂美で芋ってた援護兵に近づいて注射器ぶっ刺したのに全く効かなかった 3回も刺したのに無傷とか特異体質か何か? -- &new{2017-01-12 (木) 14:41:12}; --駄目だ笑うwww -- &new{2017-01-12 (木) 14:42:28}; --茂美・・・怖いでしょう -- &new{2017-01-12 (木) 15:31:00}; -バトルフィールド スターウォーズ作ってくれないかな。スターウォーズキャラでBFのシステムの戦闘がしたかった。なんでバトルフロントなんだよ -- &new{2017-01-12 (木) 14:50:26}; --それがバトルフロントなんですが・・・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 15:59:58}; ---あれは基本tpsだし、adsとか関係ないし、兵科もないし、建物破壊もないし、他にも色々と全然違うからねえ。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:10:31}; -巨大兵器が出ると我先にと低ランクnoobが1番席のって明後日の方向に進軍するのはどうにかならないんですかねぇ?1番席だけでいいからランク制限つけてほしい。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:03:25}; --そういう脳なしはランクが上がっても成長しないから意味ないよ -- &new{2017-01-12 (木) 15:06:46}; --1番席だけ、運転席/操縦室/艦橋という部位を作って、破壊されるとデスする仕様がよかった(ドライバー交代の観点から) -- &new{2017-01-12 (木) 15:07:34}; -FPS初心者なんですが、偵察兵の狙撃銃(?)がなかなか当たらないんでスポット撒き散らしてるんですが……皆さんはどうしてます?元々プレイしてたTPSとは全く違うので癖が染み付いてるのかBF1の狙撃に中々慣れず…… -- &new{2017-01-12 (木) 15:06:32}; --史実的には偵察兵の銃全部がSRじゃなけども自分の使い方をひとつ。狙撃しない、これに限る。基本的に歩兵モデルで50~60mいかないくらいの中距離で撃ってればガンガンキル取れるよ。慣れれば150mくらいの芋の頭は抜けるし。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:11:38}; ---回答ありがとうございます、参考にさせて頂きます -- [[木主 ]] &new{2017-01-12 (木) 16:04:30}; --そもそもの話をしますが偵察兵は狙撃兵ではありません(重要)、歩兵及びビークルのスポットがメインです。おそらくあなたは拠点から離れたところから狙撃をしていると思いますが偵察兵も分隊と一緒に行動し拠点を踏まなければなりません。正直拠点から離れた浮いてる敵兵をいくら倒しても意味が無いので低倍率の歩兵仕様等を使い拠点近くの敵を相手にすることをお勧めします。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:24:25}; ---一応、ここの雑談などを見て分隊(特に援護兵)と共に行動、延々とスポットしつつ遠くから来てる隙のある敵を撃つ……様にしてるんですが、中々当たらないのでみなさんはどうキルしてるのかなぁ、と思いまして……ありがとうございます、参考にします -- [[木主 ]] &new{2017-01-12 (木) 16:06:12}; --まず、初心者なのになんで偵察兵選んじゃったの・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 15:31:56}; ---普段は看護兵してます。初めてのFPSなので色んな兵科を試してみたくて……突撃兵はすぐに3になって、援護兵も割とすぐ2になったので、偵察兵もしてみようかなぁ、と……幅広く色んなプレイしたいタイプなので…… -- [[木主]] &new{2017-01-12 (木) 16:10:05}; ---それな。まず初心者が過去作より難しい今作を何故に選んだのかと。まぁ動画で実況者が偵察兵強いんじゃ~偵察兵使ってれば良くね?って言ってた影響もあるのかね。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:10:32}; ---AIM出来るなら一番とっつきやすい兵科なのは間違いないと思うけどね。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:12:42}; -エンブレムで旭日旗を作りたいのですがなかなか難しくてどなたか教えてください -- &new{2017-01-12 (木) 15:40:03}; |