Comments/雑談掲示板Vol4 のバックアップ(No.11)

雑談掲示板

  • マップはあれだがグラフィックの向上が目覚ましいので航空機は大迫力の神ゲーだわ。これだけで買う価値はある。ただ操作が簡単になりすぎてるような気がするけど -- 2016-09-03 (土) 19:06:46
    • BF4の初心者お断りをやめたんやで -- 2016-09-03 (土) 19:07:40
    • 何よりも音響のこだわりが凄い。これだけでプレイするモチベーションが全然違うわ。BF3・4も好きだったけど更に進化するとは -- 2016-09-03 (土) 19:11:50
    • レーダー無いからフリーカメラが重要になったのも臨場感出てていい。今作の航空戦は相当楽しいよね -- 2016-09-04 (日) 02:34:02
  • みんな何個くらいメダルクリアした? -- 2016-09-03 (土) 19:11:28
    • メダル難すぎてまだ零 -- 2016-09-03 (土) 19:17:38
    • そもそも狙ってすらない… -- 2016-09-03 (土) 19:29:31
  • BF1でもVR対応して欲しいなぁ。SWBFではするらしいけど、EAはまだあんまりVRには乗り気じゃないのかな -- 2016-09-03 (土) 19:11:46
    • EAはVRには消極的だったはず、まだ市場が安定してないからとか。だからSWBFでPSVR限定のVR出るって知ってびっくりした。 -- 2016-09-03 (土) 19:22:40
      • なんか国内のメーカーの方が乗り気な感じだよね。AAAタイトルでVRフル対応一番乗りがバイオってのは少し驚いた。CoD:IWが戦闘機みたいのでVRプレイできるらしいからBFも対抗して欲しいな -- 2016-09-03 (土) 19:29:12
  • 屋上で砂してた俺のことを敵がバヨネットチャージで殺そうと突っ走ってそのまま落下していったの見た時は流石に笑った -- 2016-09-03 (土) 19:25:36
    • 俺もそのミスしちゃうわ -- 2016-09-03 (土) 19:29:23
    • あるある、最初HLのノリで芋砂刺そうとして失敗した -- 2016-09-03 (土) 19:29:26
    • 銃剣突撃外しても、そのまま部屋内でUターンして敵に刺さった時は笑ったな。 -- 2016-09-03 (土) 19:33:57
    • 両方銃剣突撃で正面衝突したらどうなるんだ? -- 2016-09-03 (土) 19:35:01
      • 後出しが勝つ -- 2016-09-03 (土) 19:38:26
  • にしても今作はビークルに直接ジャンプで乗ってもまるで乗車扱いになってる様に安定するな。ロールスロイス装甲車の荷台とか横の肘掛けみたいなやつでバイポッド展開してロケットガン撃てるし -- 2016-09-03 (土) 19:29:03
    • 壊れかけたドアにもバイポ立てれるのはびっくりした -- 2016-09-03 (土) 19:31:02
  • レベル30越えのやつマヂ何なん? 廃人かよ。それとも先行予約で稼いでたのかな? -- 2016-09-03 (土) 19:32:02
    • 今46位だな 戦車は強すぎて既に飽きた -- 2016-09-03 (土) 19:33:28
      • どうやって稼いだんだか知りたい -- 2016-09-03 (土) 19:35:54
      • 別にこれといってしてないなー 色んなビークル色んな兵科、銃を使ってたらいつの間にって感じ -- 2016-09-03 (土) 19:37:13
      • ワイは今44やな -- 2016-09-03 (土) 19:39:05
    • 今ランク52、至って普通に遊んでる。全武器使ったり、全乗り物使ったり。先行の初日でランク20超えてたと思う。 -- 2016-09-03 (土) 19:39:37
      • よぉニート -- 2016-09-03 (土) 19:41:45
      • 悪いな、大学生だわ -- 2016-09-03 (土) 19:43:00
      • 人生の夏休みだからね、しょうがないね。 -- 2016-09-03 (土) 19:48:28
      • 正式サービス開始の日は社会人でも有給とる人おるやろうな -- 2016-09-03 (土) 19:57:06
    • 攻撃機使ってたら勝手にランク上がる。戦車で隠れてるがこいつもかなり強い -- 2016-09-03 (土) 19:41:10
    • 戦車で無双すればスコアトップなんて簡単よ -- 2016-09-03 (土) 19:42:32
    • 大学生俺普通に夏休みのため寝ずにやって43 -- 2016-09-03 (土) 20:04:05
    • 普通って言うけどゲームは一日何時間だと思ってるんだろう -- 2016-09-03 (土) 20:35:48
      • 26時間に決まってんじゃん -- 2016-09-03 (土) 20:53:11
      • やりすぎだろ -- 2016-09-03 (土) 22:56:53
    • 勝利チームのボーナス結構あるから最終スコア15000とか普通だし30程度なら日に1時間半~2時間くらいやればいけるだろ?上手い人は24000とか30000とか稼いでるし50とかおかしくないんじゃない? -- 2016-09-03 (土) 21:25:45
    • 私は33だが、夜中ずっと歩兵やってたら勝手になってたよ -- 2016-09-03 (土) 23:20:19
    • 下手じゃなきゃ10時間くらいで超えるぜ。分隊ボーナスでがっつりよ。 -- 2016-09-04 (日) 01:07:17
    • 積極的に分隊行動したり、看護兵なら回復や蘇生、援護兵なら弾を配るみたいな基本が出来て居ればすぐランク上がるぞ。山の上で芋砂しながら文句言ってるわけじゃないよな? -- 2016-09-04 (日) 03:09:06
  • おいおまいらGewehrってなんて読むか知ってるか?まぁ知っとるよな -- 2016-09-03 (土) 19:40:39
    • まぁ知っとるよな(教えてクレメンス・・・) -- 2016-09-03 (土) 19:42:31
    • ゲウェーア?w -- 2016-09-03 (土) 19:43:14
    • ゲーヴェルまたはゲヴェアーで良いんじゃないのか -- 2016-09-03 (土) 19:48:38
    • ゲヴェール、まぁ読み方はいろいろあるがこれが主流だと思う(木主) -- 2016-09-03 (土) 19:46:26
      • 置く場所まちごうた -- 2016-09-03 (土) 19:47:06
      • すぐ下のガイドラインを読もうな -- 2016-09-03 (土) 19:52:53
      • 木繋いで改行直しておいた、次から気を付けてね -- 2016-09-03 (土) 20:02:24
      • ありがとぅーん -- 2016-09-03 (土) 20:31:53
      • ゲヴェール、ゲヴェーアの二つかな、見るのは -- 2016-09-03 (土) 20:51:48
  • bf1でAEK使ったら俺つぇぇぇぇできると思うんだが -- 2016-09-03 (土) 20:40:33
    • 馬を乗りこなせば普通に俺つぇぇぇできるよ。 -- 2016-09-03 (土) 20:45:47
    • うん…それで? -- 2016-09-03 (土) 20:47:11
    • 弾薬用意できないから鈍器な! -- 2016-09-03 (土) 20:50:40
    • なにいってだこいつ -- 2016-09-03 (土) 21:12:52
  • 騎乗兵って馬降りても看護兵、援護兵、偵察兵の複合装備でかなり優秀だな -- 2016-09-03 (土) 20:57:31
    • 状況によっては下馬騎兵の方が強い場合があって戦術性があるよね。 -- 2016-09-03 (土) 21:46:45
  • 警備兵を正面からMG15の2発で倒せるのか?さっきやられたんだが -- 2016-09-03 (土) 20:57:59
    • 倒せないよ、グレネードでも当たったんじゃないの? -- 2016-09-03 (土) 21:06:26
      • ちょうど動画取ってたから見直してみたけどグレネード等の非ダメ無し、1発目82ダメ2発目死亡だった  -- 2016-09-03 (土) 21:27:26
      • 1発目が不運にも死角からの・・・いや、無いよな -- 2016-09-03 (土) 22:29:20
    • 足じゃね? -- 2016-09-04 (日) 01:12:02
  • バトルフィールドキャリアーで武器買えなくなってね?こういうとこだけは修正するの早いんだな。兵科レベル上げバグってんだからこれ位黙認しろや -- 2016-09-03 (土) 20:59:41
    • もうバグってなくね?度々ゲーム中に兵科レベル上がってるぞ -- 2016-09-03 (土) 21:05:47
  • 2車線を反航戦で列車同士の撃ち合いさせてください -- 2016-09-03 (土) 21:13:56
  • 援護兵が弱すぎるのと試合時間が短過ぎるのを除けば良ゲー、つまりクソゲー -- 2016-09-03 (土) 21:28:27
    • なんでや!LMGつええし異次元弾薬パックと軽対戦車グレで対兵器もバッチリやろ! -- 2016-09-03 (土) 21:33:21
    • ホンマ試合時間短すぎるわ、DICEの頭は鳥の脳みそかと -- 2016-09-03 (土) 21:37:54
    • 絶対LMGをタップ撃ちで使ってるやろ -- 2016-09-03 (土) 21:47:06
      • ホント今作はフルバースト(文字通りワントリガー撃ち切り)するぐらいの勢いでぶっぱなす代物やな、まともにうち会おうとすると話にならない -- 2016-09-03 (土) 22:17:01
      • えーと、レーザーポインターください -- 2016-09-03 (土) 22:26:41
      • だめです -- 2016-09-03 (土) 22:28:02
    • UIが開発者のオ○ニーすぎる -- 2016-09-03 (土) 22:00:15
      • シンプルなのは良いがシンプルな癖に重いのは駄目だ -- 2016-09-03 (土) 22:33:05
    • 制圧効果次第で、かなり強くなりそうではある。咄嗟の出会いだと、集弾率悪くて狙いが定まる前にやられる事も多々あるね。 -- 2016-09-03 (土) 22:23:41
      • BF3の腰撃ちLMG運用みたいな感覚 -- 2016-09-03 (土) 22:25:19
      • 最初の6発程度は腰撃ちレレレ撃ちで誤魔化してる -- 2016-09-03 (土) 22:37:42
    • もうグリッチやってる奴いるんだな。しかも日本鯖で。あきれて声も出なかったわ。 -- 2016-09-03 (土) 22:55:49
    • 援護兵を使いこなせない雑魚か -- 2016-09-04 (日) 01:10:55
    • 横にバウムクーヘンみたいなの付いてる軽機関銃使いやすいし弾薬パックで対戦車グレ使い放題なのに弱いとか流石に自分が悪いよ、どうせろくに弾を配らない援護()兵なんだろうけど -- 2016-09-04 (日) 02:59:23
  • 5人乗ったランドマスター…じゃなくてシップは強い。が、中々5人揃わないな -- 2016-09-03 (土) 21:54:15
  • 分隊移動しようと思ったら「too unbalance」になるからって拒否られた。負け試合だったのにそんな制限しなくてもいいじゃんか・・・ -- 2016-09-03 (土) 21:55:07
  • ショットガン弱すぎィ!マップに合ってないのもあるが球の広がりがガバガバで即死させられん… -- 2016-09-03 (土) 21:58:53
  • C近くだと結構無双できるぜ、後騎兵に絡まれた時便利 -- 2016-09-03 (土) 22:13:06
    • ショットガンは立ち回りってはっきりわかんだね -- 2016-09-03 (土) 22:26:49
  • それでも近距離ならSMGよりキルタイム早い感じ -- 2016-09-03 (土) 22:29:24
  • フレシェット弾かフルチョークバレルが欲しくなるけど慣れれば戦えるよ -- 2016-09-04 (日) 03:01:19
  • わかるわ。フルチョとか付いてないせいかもしれんが、今回は妙に拡散が広くて確殺距離が短いね。でも拡散広すぎて、超近距離なら狙いガバガバでも割と当たるっていう。今までよりも更に近距離特化になった感覚だわ。 -- 2016-09-04 (日) 08:46:17
  • 新設おっつ -- 2016-09-03 (土) 22:00:08
  • 新設。さっき初めて対空爆撃に成功したけど自分も爆発に巻き込まれちゃったよ -- 2016-09-03 (土) 22:00:25
  • 騎兵「チョットマテ!」 -- 2016-09-03 (土) 22:02:41
    • やはり皆そう聞こえるんだな。 -- 2016-09-03 (土) 22:06:08
  • ラッシュ砂ばっかやんけ…酷すぎるわ -- 2016-09-03 (土) 22:07:50
    • ハハッ、戦車が全部奪われて味方はみんな後ろの方、どないせいとな(前線で4人だけで必死こいてる分隊長並感 -- 2016-09-03 (土) 22:12:34
  • うん? -- 2016-09-03 (土) 22:13:34
  • SG抱えて戦車に突っ込めという仕様が不満。看護兵でSG使いたい。 -- 2016-09-03 (土) 22:31:13
    • SMG抱えてもええんやで?(ニッコリ) どうせDLCで兵科共通武器でも出るんだろうなぁ -- 2016-09-03 (土) 22:34:14
      • 共通武器(アサルトライフル)だったら見限る -- 2016-09-03 (土) 22:44:47
      • 兵科間のバランスが結構良い感じだから流石に無いと思いたい。時代的にも -- 2016-09-03 (土) 22:56:32
      • この時代アサルトなんてないんやで、アサルトの原型みたいなのはあるけど。というかそれがリゴッティやけど。 -- 2016-09-03 (土) 22:56:52
      • フェドロフM1916とかでええんじゃない? -- 2016-09-03 (土) 23:06:27
      • 共通武器は棒の先に何か付けたような感じを望む。 -- 2016-09-03 (土) 23:13:39
      • ファントム「やあ」 -- 2016-09-03 (土) 23:17:54
      • 菱形戦車倒すのに刺突爆雷みたいなの使用したと数年前のTVで見たような気がしたんだよね。記憶違いかもしれないけど。 -- 2016-09-03 (土) 23:25:12
    • ショットガン援護兵で敵味方に弾をばらまくのが生き甲斐のワイ、ショットガンが突撃兵のみで咽び泣く -- 2016-09-04 (日) 02:42:08
      • 大変よくわかります、おなじです -- 2016-09-04 (日) 08:47:07
  • ギエピイイイイイイ!また繋がらなくなった -- 2016-09-03 (土) 22:43:44
  • 戦闘機で爆撃機の背後に忍び寄ってBOMBER★KILLER。溶ける -- 2016-09-03 (土) 23:21:43
    • ロケット花火ランチャーでゴリゴリ削れるよね。でも私はTRENCH FIGHTER -- 2016-09-03 (土) 23:51:32
      • 下手すりゃボンバーキラーよりボンバーキラーしてるよな -- 2016-09-04 (日) 00:36:39
  • 試合引き分けで草 珍しいな -- 2016-09-03 (土) 23:22:59
    • 結構GG多めだよな。今の所一方的な試合は見てないわ -- 2016-09-03 (土) 23:44:14
    • 1回だけ早朝の試合で一方的な試合に当たったな。航空優勢取られて、地上も押され気味だった。敵が居なくても防衛してるキャンパーが優勢チームに多かった。 -- 2016-09-04 (日) 00:40:20
    • 今作はベースというものが無い?ので全拠点取られたら、どんなレ○プゲーになるんだ?ベースに湧く乗り物は鹵獲できないよね。 -- 2016-09-04 (日) 01:34:39
      • ベースあるじゃん -- 2016-09-04 (日) 02:14:35
  • オプションボタンのメニュー重すぎだろクソゴミ -- 2016-09-03 (土) 23:30:15
    • オプションボタン押す→開かない→あれ?押せてなかったのかな?→もっかい押す→一瞬開いて閉じる→以下ループ -- 2016-09-03 (土) 23:46:10
      • そこ重すぎてxb1ではアプデ入ったような話聞いたがps4より重かったらしい -- 2016-09-04 (日) 00:06:04
      • PS4より軽くなったけどそれでもまだクソ重いっていう まあいつもの開発よりはマシだな -- 2016-09-04 (日) 00:22:35
    • ENDofROUNDずっとロード中になってるからいまだに見たことないんだが -- 2016-09-04 (日) 00:05:39
  • 一番席が機銃の戦車使えないね。せっかく敵のやつ奪って拠点も取ったのに誰も乗らない。笑ってしまう。 -- 2016-09-04 (日) 00:04:38
    • でもほったらかしにして取り返されても嫌だしなー -- 2016-09-04 (日) 00:08:07
      • 本当にどうしたらいいんだろうね -- 2016-09-04 (日) 00:11:48
    • 乗ったら乗ったで目の前の戦車撃てる角度にしてやってんのに横にいる遠距離しか狙わなくてまともに戦えない -- 2016-09-04 (日) 01:36:15
  • エリート兵横取りしようとしたら二人ともエリート兵になったんだけど -- 2016-09-04 (日) 00:06:15
    • SWBFでダブルダースベイダーになった事あるからお約束やな、ルークも大変やな -- 2016-09-04 (日) 00:10:26
    • エリート兄弟「( ´_ゝ`)(´<_`  ) 流石だよな俺ら」 -- 2016-09-04 (日) 00:17:15
    • これを応用すれば32人火炎放射兵というロマンが微レ存?横一列に並んで全てを燃やしながらじりじり進軍...(ワクワク) なお不可能な模様 -- 2016-09-04 (日) 00:40:19
    • よーしみんなでエリート兵になるぞー -- 2016-09-04 (日) 00:43:07
  • C拠点北東の平屋に住んでみたいぞ -- 2016-09-04 (日) 00:08:10
  • 戦車乗ってると大抵逃げ惑うだけで何もしてこないな。みんな砂か看護兵かよ -- 2016-09-04 (日) 00:11:55
  • 攻撃機の57mm楽しすぎ。普通に敵航空機にも当てれるし地上への火力も抜群という。でもAAだけは勘弁な! -- 2016-09-04 (日) 00:39:24
    • 戦闘機いらね。めっちゃ不毛なことになる。 -- 2016-09-04 (日) 01:24:30
  • これもL2エイムR2射撃なんだな…ps4入ってから自分のやったFPSの初期設定全てこれなんだけど海外ではこれが一般的なのかね?やり辛くてかなわんよ -- 2016-09-04 (日) 00:45:35
    • 箱丸からPS3に移ってきた自分としてはむしろ今の方がやりやすい、最初はよく間違ってグレ投げてたなぁ(遠い目) -- 2016-09-04 (日) 00:56:28
      • 押し込まなくちゃいけないのやり辛くないかい?まぁ4の時みたいにとっかえできるようにしてくれると信じてるよ。 -- 2016-09-04 (日) 01:19:35
    • 質問掲示板にありそうだから答えておくけどゲーム関係なしにPS4の「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタン割り当てを変更する」で任意のボタンを自分に合った配置に変更出来るよ。例えば木主の場合L2→L1,R2→R1に変えるとゲーム内では射撃R2と表示されていようがR1で撃てる。 -- 2016-09-04 (日) 01:46:04
      • それは知ってるんだけど他のゲームも取っ替え引っ替えやってると一々設定し直してるわけにもいかないんだよね。ゲームごとにボタン設定できたらこういった悩みから解放されるんだけどね -- 2016-09-04 (日) 02:32:00
      • PSボタン長押しのクイックメニューから変えれるのをめんどいと思うならどうしようもないな。 -- 2016-09-04 (日) 02:49:07
    • BF3の頃はL1エイムR1射撃だったなぁ、Codもそれで体に染み付いてたのにBF4になったときに突然変えてきたのよね、海外でどうだったかは知らないけど変えるなら元の操作に切り替えも着けて欲しいわ、 自分でボタン配置を変えられるとは言えねぇ…
      あと海外では普通でも○がキャンセルで×が決定なのが1番使いにくい -- 2016-09-04 (日) 02:50:30
      • ○×は英語版のβだから仕方ないね -- 2016-09-04 (日) 02:53:11
      • せめて日本語版だけでも○×を普通と言うか日本人に馴染みのある様にして欲しい…
        あとBF4でアプデで追加されたR1射撃に切り替えも -- 2016-09-04 (日) 03:05:53
      • 過去bfシリーズのβは全部○×逆転していて製品版ではもとに戻ってるから安心しなさい -- 2016-09-04 (日) 03:33:58
  • まだ先の話だけど、製品版の日本語版だけリリース遅れないでほしいな。たのむぜEA -- 2016-09-04 (日) 01:02:08
    • ほんとにな。だが、侍ドッグタグまで作ってくれた事を信じてる。今度は遅れないと。 -- 2016-09-04 (日) 01:11:46
  • 敵の乗り捨てた軽以外の戦車乗ってくれる奴が少ない。仕方ないから自分の軽戦車から降りて重戦車の修理だけしとこうとしたら近くで見守ってた奴が軽戦車持っていく。 -- 2016-09-04 (日) 01:14:41
    • 修理だけして置いといたら鹵獲されたときまずいんじゃ… -- 2016-09-04 (日) 02:27:19
  • ps4のホーム画面の表示でBF1 Open betaの所がBF10 pen betaに見間違えるんだよなぁ・・・ -- 2016-09-04 (日) 01:35:00
  • DLC最初がフランス軍追加らしいけど、DLC銃器ネタ枠でFM mle1915軽機関銃(ショーシャ)になりそうだなぁw高威力高反動低レートという塩梅で -- 2016-09-04 (日) 02:29:28
    • 超低レートで話にもならなさそう -- 2016-09-04 (日) 03:21:15
  • 1位がスナか戦車専ばっかじゃないか、もうちっとどうにかならんかな -- 2016-09-04 (日) 02:34:37
    • 仕方がないね。砂と戦車有利ゲーですし -- 2016-09-04 (日) 03:21:22
  • 列車には地雷とダイナマイトだってハッキリ分かるんだね -- 2016-09-04 (日) 02:44:14
    • さっき車掌やってた時頑張って地雷仕掛けてる人達いたから敢えて突っ込んでみたら50ダメ喰らいました、先回り地雷で足止め食うから列車出てきたらアサルトはガジェット入れ替えるのもいいかもね -- 2016-09-04 (日) 04:23:24
    • ダイナマイトと地雷フル設置で四分の一近く削れるのが楽しい -- 2016-09-04 (日) 07:43:35
  • LMG強いっていうけどみんなどうやって使ってるんや?試しに誰も居ない方向に撃ってみたら初弾がとんでもない方向に飛んでるんですけど・・・ -- 2016-09-04 (日) 03:06:23
    • MG15つかってるけど、基本バイポ立てて運用してる。知ってると思うけど、2発目が一番精度悪くて撃てば撃つほど逆に精度よくなるからフルオートでの運用が基本やで。 -- 2016-09-04 (日) 03:11:03
    • 初弾は結構精度良いよ。フルオート出来ない距離なら一発一発撃ち込むと結構当たる -- 2016-09-04 (日) 03:42:26
    • 基本バイポ使用しつつ敵倒しきるまでフルオート。 -- 2016-09-04 (日) 05:21:09
  • 騎兵もっと増やしてほしいな -- 2016-09-04 (日) 03:17:46
  • AAがあるE付近で管理人のように1人で守ってる敵がよく見かけるから、試しに真似してみたら、超マッタリプレイだった。敵が居ない時はAAで飛行機嫌がらせ。敵が来たらそば置いといた騎兵で迎撃 -- 2016-09-04 (日) 03:21:13
  • どっち側だったか忘れたけど、グレネード投げるとき「ホンマ ヒデオ」って聞こえた。 -- 2016-09-04 (日) 03:22:16
  • 騎兵のライフル弱すぎない? あれはどう使えばいいんでしょう -- 2016-09-04 (日) 03:24:15
    • むしろサーベルが強すぎるだけじゃない?というかサーベル騎兵はちょっとOPだと思うわ。速くて固くて一撃必殺とかどうしろと -- 2016-09-04 (日) 03:26:09
      • 壁際に寄るのが一番かな。騎兵は壁にぶつかると強制停止して大きな隙を晒すから寄せづらくなる。後、やっぱり右側にしかサーベル振れないからその辺意識すればいいかも。まぁ、早めに見つけてスポットして遠くから倒すのが楽ではあるけど -- 2016-09-04 (日) 04:56:21
    • 遠い時はチクチク体力減らしておく。中距離なら2・3発でキル。接近したらサーベルで斬る。または轢く。 -- 2016-09-04 (日) 03:28:25
    • ps4は当てづらい気がするのだが……俺が下手なだけか -- 2016-09-04 (日) 04:05:31
    • 馬ONLY鯖とか面白いと思うけど、馬ちゃん少ないからな -- 2016-09-04 (日) 04:48:56
    • いや遠距距離だと砂を食う性能なんだが、相手の兵科を見てそれぞれ間合いを知るとサーベルより安全に敵を倒せるようになるよ。 -- 2016-09-04 (日) 05:41:49
  • 装甲列車の一番席の主砲火力やべぇなw動画で紹介されてたから使ってみたら直撃で菱形戦車一撃で破壊できたぞ。 -- 2016-09-04 (日) 03:31:48
    • あれ全然当たんないんだけどコツある? -- 2016-09-04 (日) 03:42:45
    • Stone mountainの動画かな?迫撃砲みたいだよね。5番3番席は地雷、フラグ弾みたいなスプラッシュダメ有りの爆撃機2番席のような機銃なんだが列車スポーン直後はいいけど撃てば撃つほどレティクルが下にズレていくバグがある。上空から列車壊すならスポーンから少し時間置いて(リスキル狙いの爆撃機を5番席だけで落とせたので)一番後ろ6番と4番の対空砲は優先的に破壊した方がいいかも -- 2016-09-04 (日) 04:01:54
  • 高レート武器とのパワーバランスを気にすることなく、好きな武器やM1911を使いまくれることが、こんなに素晴らしいことだったなんて・・・・BF4だとピストル鯖行ってもG18ばっかだし、マシンピストルないのほんと嬉しい。 -- 2016-09-04 (日) 03:35:03
    • フルオートのSMGは豆鉄砲で、LMGはばら撒き銃だけど咄嗟には当たらないwというすばらしい調整のおかげ。 -- 2016-09-04 (日) 03:38:17
    • 製品版でマシンピストルが沸いて来ない事を祈る -- 2016-09-04 (日) 03:39:10
      • あってもパイロットとか戦車兵でしょうね -- 2016-09-04 (日) 03:43:38
      • 少なくともこのWikiにはC93の名が。BF3、4の反省を踏まえて超高反動かつ高拡散位はしてほしいけど、装弾数8発だから脅威には成りにくいか -- 2016-09-04 (日) 08:17:21
      • C93というフルオート拳銃があってだな -- 2016-09-04 (日) 08:53:53
    • レート高めの単発をCS機で連射コントローラー無双する奴またいるかなと思って色んな武器でホリパッドFPSを試したがDMRも1911も純正コンで指押しと変わらん位の速さで安心したよ -- 2016-09-04 (日) 04:16:32
  • 面白い。ただ1点を除いては。デス数の方が多い -- 2016-09-04 (日) 03:48:07
    • でもデスが直接チケットに絡まなくなってNOOB氏ねって言われなくなるんだぜ?これは良い変更だったろ -- 2016-09-04 (日) 03:53:09
      • noobしね言われるのはデスが多いからじゃなく戦力にならないからだぞ -- 2016-09-04 (日) 05:30:30
  • 敵が乗り捨てた軽戦車にダッシュするも、乗る直前に味方に粉砕された……。敵が降りたビークルを壊すのはやめよう -- 2016-09-04 (日) 04:03:36
  • ダメだ、おもんない。一通りやった感じとbf3,bf4の経験から言って、ロッカー、メトロみたいなの以外ほとんどのマップで砂&戦車ゲーで終始する未来しか見えない。砂の適正距離が40m-80mとかあるせいで近~中距離戦すらリスク高杉、で前線出るなら常に屋内走り回らにゃならんし出会い頭上等で運ゲー要素が高まってダルい。それも戦車が前線来たら終わり、対戦車弱すぎてよほど連携とれたフレンドでもいなきゃ砂も見張ってるし窓から顔すら出せない。あと、これも3、4からのお約束だけど、鯖選べるようになったら確実にどっかの国のクランが来てズッ友joinしてビークル無双しだすから、今の時点でこれじゃ野良はまともな鯖探すのも苦労するだろう。買う気満々だったけどやめるわ。適正距離とか無くなって1500円くらいで過疎ってなけりゃやるかも。楽しんでる人達、頑張ってね。 -- 2016-09-04 (日) 04:15:30
    • メトロッカー愛してるまで読んだ -- 2016-09-04 (日) 04:22:01
      • 俺は最初から最後まで読んでない -- 2016-09-04 (日) 04:25:24
    • おう。頑張るわ。木主も永遠にBF4篭って頑張ってな! -- 2016-09-04 (日) 04:26:37
    • なんでもかんでも極端に書きすぎ。0か100しかないの? 出会い頭に関しては実力だろ。bf1でこんな長文並べる程腹を立てるようならfpsは向いてないんじゃないかな -- 2016-09-04 (日) 04:46:27
    • 実際歩兵として戦ってると全く面白くないよね。唯一騎兵は面白いかなくらい。それに比べて兵器乗るとめちゃくちゃ楽しいという…、兵器乗りの自分としてはうれしい限りだけどね -- 2016-09-04 (日) 05:06:24
      • MAP映らない仕様のおかげで突発的な遭遇戦とかステルスプレイとか割と歩兵も面白いぞ。まぁCoDとか以前のBFみたいにとりあえずミニMAPみてれば敵を見つけ出せるってわけじゃないから合わない人には合わなくなっちゃったのかもなぁ。普段からミニマップなんてないR6S民の俺には関係なかった -- 2016-09-04 (日) 05:10:27
      • いやMAPに映らないのは素晴らしいと思うよ。自分が歩兵がつまらないと思う理由は芋砂の多さとビークルへの対抗手段の少なさだよ -- 2016-09-04 (日) 05:23:48
      • 芋砂はなぁどうすりゃいいのかな?対ビークルはマグナム弾やロケット砲が軽装甲車両にかなーり効いたり、地雷がかなり高火力だったりするからガジェットの解除とか使い方が皆分かりだせば全然マシになると思うんだよな。ロケット砲と対戦車グレ大小全部持って後ろから奇襲すれば菱型ぐらいなら一人で落とせたりするし -- 2016-09-04 (日) 05:36:54
    • やっぱメトロッカー民って頭悪いんだな -- 2016-09-04 (日) 05:11:33
    • こう言う人達が騒ぐおかげで新作が出るたんびにビークルが弱くなるって言うね・・合う合わないは人それぞれだからしょうがないが合わなかったからって騒ぐなよ。 -- 2016-09-04 (日) 08:36:09
      • 前作の攻撃ヘリとか上海など特定のマップで強いの利用して狩りまくってた奴らのせいで弱体化されたのも忘れないでくれ まあ今回はマップも兵器もバランス取れてると思うけどね -- 2016-09-04 (日) 10:54:48
    • マジでメトロッカーみたいなマップ作らんでくれよDICE。たのむぜ。 -- 2016-09-04 (日) 11:03:12
      • 隔離施設として優秀なので1マップは作るべきだろうな -- 2016-09-04 (日) 12:01:03
  • モンドラゴン強いね。5発同時装填とリロキャン活用すればリロードの遅さも気にならないし。言い方変えれば同一カテゴリー内の武器バランスが悪いとも言えるけど -- 2016-09-04 (日) 05:06:12
  • モーゼンのMGでずっと一撃死させてくるやつが居たんだがこれチートかな?何回か殺されて遠距離から砂でぶち抜こうとしても正確に一発で決めてきやがる・・ -- 2016-09-04 (日) 05:09:31
    • モーゼル?マドセン?モーゼンって何? -- 2016-09-04 (日) 09:02:02
    • Mauserか?それはマウザーって読むんやで -- 2016-09-04 (日) 11:52:05
    • 確実に別の奴からダメージもらってるぞ。こういう勘違い防ぐためにもR6SみたいにBF1にも死亡時に直近の数発分1発ごとに被ダメージ詳細(○○から☓☓の武器でどこに命中して△ダメージ食らった)出すべきだわ。 -- 2016-09-04 (日) 12:04:15
  • 騎兵でGOGOGOてコロモーズ出したときにhttps://youtu.be/4pY3hlQEOc0の1:41のモーションつけて欲しい めっちゃ格好いいしやりたい -- 2016-09-04 (日) 05:26:26
    • 予想以上にかっこよくて思わずにやけた。騎兵隊組んで走れたら熱いな。あの映像の魅せ方もさすがだわ。 -- 2016-09-04 (日) 05:38:05
    • 馬が後ろ足で立ってヒヒーンしながらサーベルを掲げるモーション欲しいゾ それか旗を掲げる -- 2016-09-04 (日) 07:03:06
  • 列車出ても逆転できた試しないけどもう少し緩くてもいいんじゃない。サーバー設定でいじれそうだけど -- 2016-09-04 (日) 05:28:46
    • 途中参加したマッチで列車出てから怒涛の巻き返しで全拠点取って逆転した事あったぞ。逆に言えばそのくらいしないと逆転できないチケ差ということかもしれんが。 -- 2016-09-04 (日) 05:54:54
    • 列車出し勝ちゲーでもダメ出し難しい所だよな ただ列車あれ地雷皆で敷き始めたら実はそこまででもないんじゃ -- 2016-09-04 (日) 06:04:40
      • それしたら一番前と後ろの席が大忙しだなw -- 2016-09-04 (日) 06:15:11
    • 走行列車が全拠点制覇からのベースレーイプ対策だと思えば今くらいでちょうどいいと思う。少なくともベースレーイプはほぼ起こらないし。むしろ走行列車でるまで勝ってたのに出たから負けるとか萎えるやん? -- 2016-09-04 (日) 07:31:06
  • 楽しいが2つ不満がある1つはクソ重いUI もう1つはファイターの機銃が火力控えめのおかげでボマーを守らないことがある 航空機に対して火力を少しあげて欲しいな 間違っても歩兵に対しては上げてはいけない -- 2016-09-04 (日) 07:08:46
    • なんかメニューというかスコアボードというか、重いよな -- 2016-09-04 (日) 07:42:45
    • ロケットが強いのでアンロックしよう 爆撃機相手なら2、3発で落ちるよ -- 2016-09-04 (日) 10:38:59
      • いや味方のボマーを守れないという話です それにロケットじゃなくて対地武装派なんでね 対ボマーもこいつで通りすがっところを瞬殺ですし -- 2016-09-04 (日) 11:47:06
  • シングルとオートの変更ってどうやるんですか?ps4です -- 2016-09-04 (日) 07:22:39
    • △たった希ガス -- 2016-09-04 (日) 07:42:19
      • 十字キーしただよ -- 2016-09-04 (日) 08:16:21
      • デフォルトで左十字下 -- 2016-09-04 (日) 10:46:18
  • 旗の周辺に隠れるところがほとんどない、加えてSRと戦車強い、発砲時真っ二つ非表示のため、旗とりに行くと大体死ぬのが辛い。今作スポット入りづらすぎてタンクに逃げられない距離までよく詰められるのもきつい。タンクのキャタピラー音小さすぎじゃない?bf4だとmapとか音でタンクいるの分かったから迂回とか簡単だったのに。旗とりゲームなのに旗取らずにイモイモしてる方がキルレキル数増し増しになるのはどうかと思うわ。 -- 2016-09-04 (日) 07:38:58
    • これまでも芋の方がキルレ高い傾向にあったし、死ににくいんだから当然だよね。BFはキルレは重視されてない。SPMの方が大事 -- 2016-09-04 (日) 08:16:12
      • こういうキルレに囚われ続ける人の為にもスコアの表示以外無くした方がいい気がするわ -- 2016-09-04 (日) 08:23:30
      • アシストもキル数にカウントすれば完璧だな! -- 2016-09-04 (日) 08:39:04
    • まぁ今作はスコープ8倍までだろうし(芋御用達の高倍率は時代的に無理だろうから)旗の点数上がってるからねぇ。実際芋砂の距離から狙っても豆粒すぎる+今作なおさら煙や炎の表現力上がったから視界不良が増したからこんな簡単には行かないと思う -- 2016-09-04 (日) 08:21:20
    • 旗の占領範囲の中で芋るのが一番スコア上がるぞ。Dの大砲の間みたいに伏せてればバレない場所もちらほらあるし、走り回ってる索敵おざなりな敵も狩れる。 -- 2016-09-04 (日) 08:25:52
      • それ、芋じゃなくて拠点防衛なんじゃ・・・ -- 2016-09-04 (日) 08:42:21
      • 最近の芋は制圧の頭数に数えられて防衛もしてくれるのか -- 2016-09-04 (日) 10:17:49
    • スカウトの仕事は旗の外から望遠鏡、ちくちく撃つのが仕事だと思いますよ。今作かなりスカウトらしい事できるからめっちゃ嬉しい -- 2016-09-04 (日) 09:03:34
      • 照明弾は今作電子的な物ないから貴重な索敵アイテムだけど使ってる人少ないね -- 2016-09-04 (日) 09:10:22
      • 照明弾は突撃兵にあげたら良いと思う。 -- 2016-09-04 (日) 09:25:18
      • ほんと少ないよな、あれ凄い便利なのに。 -- 2016-09-04 (日) 11:36:06
  • キャンペーンの情報見る限り複数の国のシナリオあるみたいで、PV見る限りドイツ軍兵士のシナリオもありそうだけど全時代のFPSキャンペーンでドイツ軍主人公のゲームって初になるんかねぇ?WW2もしくは架空のWW2戦後では敵にするのがお約束だし。 -- 2016-09-04 (日) 08:44:18
    • WW1舞台にしたゲームも連合側だし -- 2016-09-04 (日) 08:45:46
  • WW1なので砂は強くていいんだけど芋が増えてるのはどうしようもないことなのか? -- 2016-09-04 (日) 08:55:30
    • 砂なら無駄に距離離せばいいと思ってる人が多そう、上手い人は割と絶妙な距離保ってくるし -- 2016-09-04 (日) 09:00:41
    • 正直このマップがゴミだから芋砂が多い。多分他のマップだったらこんなに砂は増えない。シナイ砂漠は作り直しを考えるべきだと思うぞ -- 2016-09-04 (日) 09:01:28
  • 歩兵&騎兵専門で階級50超えたくらいだけど、もうBF1ベータの仕様に慣れちゃったわ。発砲して赤点映らないのは、おかげさまで前線で裏取りキル結構できる。スポットしづらいのはちゃんと狙ってスポットすればいいだけ。戦車は対戦車グレとロケットガンで割と対応できるし、壊したときポイントがっつり入るからおいしい。みんなももう慣れてきたっていう人けっこういるんじゃない? -- 2016-09-04 (日) 08:57:39
    • 慣れたら面白いはBFの日常だからな。最初はバグとかで不評だったけど、今は普通に面白いと思う。まだ改善点が色々とあるから製品版でどうなるか…… -- 2016-09-04 (日) 09:17:02
      • もう1マップ欲しい。なんでこんなマップをβテストにしたのかわからん -- 2016-09-04 (日) 09:24:27
      • 戦車は製品版だと史実通り棺桶みたいな存在にするからβの内に楽しんどけって事じゃないよな・・ -- 2016-09-04 (日) 09:28:31
      • 製品版だと徹甲弾の貫通で中の人を攻撃出来ます!.....だったら面白そう -- 2016-09-04 (日) 09:53:41
      • タンクゲヴェーアとか史実では乗員を狙うものだったらしいし、再現して欲しいね。 -- 2016-09-04 (日) 10:06:27
      • 対抗手段の威力や選択肢を増やすのは良いが戦車自体の弱体化は勘弁してもらいたいわ、新作が出るたびに弱くなって戦車乗りとしては悲しいです。 -- 2016-09-04 (日) 10:33:26
      • メトロッカーしかやらないような奴らのせいでビークルが弱くなるんだ。一生CoDかTDMに籠ってろ -- 2016-09-04 (日) 10:41:20
      • ↑ボイチャビークル分隊でレ◯プする気満々だったり上海の攻撃ヘリのように特定のビークルが強いマップでひたすら狩りまくってた連中がいたのも忘れるなよ 今回のシナイ砂漠はそういう事も無さそうで何よりだけども -- 2016-09-04 (日) 11:07:59
      • ビークル強いのはいいけど4の洪水地帯とか上海のヘリみたいに禄に対抗手段がないのは勘弁 -- 2016-09-04 (日) 11:11:29
      • ↑2確かにそれは否定できないがそんなの歩兵でも同じだしなぁ、結局対応しない・する気もない事が問題なんじゃね?野良でそこまで出来ないってならPT組めばすむ話だし。 -- 2016-09-04 (日) 12:00:43
  • 戦車の陰に隠れてはいるが攻撃機もなかなかヤバイ強さ。まあAAもクソ強いし戦闘機の存在もあるからバランスは取れてるけど -- 2016-09-04 (日) 09:32:36
  • 攻撃機の飛行艇バスターの装備が戦闘機の爆撃機バスターと殆ど同じってちょっと弱くない?ロケット8発はともかく機銃も戦闘機のHMGって誰得 -- 2016-09-04 (日) 09:38:43
    • あれ全くいらないよな。そもそも対航空機ならロケットつけた戦闘機が最強で爆撃機を破壊するだけなら大口径砲のほうがよっぽど簡単で早い -- 2016-09-04 (日) 10:23:24
  • 映画やハガレンのシーンみたいに戦車の機銃の小窓とかから銃剣突撃とか入ったら楽しいのに -- 2016-09-04 (日) 09:46:18
  • もう公式ホームページから武器アンロックできるやり方は修正されたみたいだな -- 2016-09-04 (日) 09:49:49
  • 終了後のスコアボードが99人まで表示されるんだけど、これってつまり64人より増える可能性があるのかな? -- 2016-09-04 (日) 09:52:30
    • 途中抜けの人の分も表示してるから。だけど、現状乗り物に人が吸われまくってる感じだからもうちょっと増やしてもいい気がする -- 2016-09-04 (日) 09:55:24
      • ほんと人数上限増やして欲しいわ -- 2016-09-04 (日) 12:11:33
  • コンクエはあんまり逆転ってなさそうだな -- 2016-09-04 (日) 10:28:25
  • BF1がそれなりに成功おさめたら次は1942とベトナムのリメイクだな!! -- 2016-09-04 (日) 10:30:34
    • ベトナムが一番リメイクむずかしいやろうなぁ。フエとかの市街地はいけるだろうけど問題は草木がすごく多いところどやって再現すんだよってなるんだよな。 -- 2016-09-04 (日) 11:28:38
      • PC勢なんだけどマウスエイムなのと今作のSRがクソ強いのが相まってやばい ラッシュとか特に糞 -- 2016-09-04 (日) 13:26:21
  • 攻撃機の2番席いらないな。ろくなダメージ与えられないし、敵航空機に位置を悟られるのが何よりつらい -- 2016-09-04 (日) 10:40:35
  • メディックの注射器とかあって無いようなもんだな。だーれも蘇生してくれない -- 2016-09-04 (日) 10:48:24
    • あの乱戦うんこマップだと蘇生されない方が都合良い場面多いけどな、小隊メンバーリスポン余裕です。 -- 2016-09-04 (日) 10:54:50
    • 蘇生要請はしてますか?(小声 -- 2016-09-04 (日) 11:02:51
      • 要請する奴いなさすぎだよな。 -- 2016-09-04 (日) 11:10:49
      • むしろ蘇生させてくれって感じだよね -- 2016-09-04 (日) 12:22:19
    • 今回蘇生してもスナ1発でまた昇天だしな。地点を変えながら動く方が利口だわ -- 2016-09-04 (日) 11:03:37
    • そりゃ蘇生要請出さないといけないからな。まぁそういう仕組みにしたのは無理蘇生に対する不満があったからなんだろうけど。 -- 2016-09-04 (日) 11:10:14
      • 逆でいいよな -- 2016-09-04 (日) 11:28:34
      • ていうかあれリクエストしてないやつも普通に蘇生出来るような 現状誰得状態 -- 2016-09-04 (日) 12:49:28
  • 援護兵の対戦車グレ永久機関がわりとエグいと思うんだけど、歩兵で戦車倒そうとする人が少ないから丁度よく感じる -- 2016-09-04 (日) 11:04:54
    • 建物からソイソイ投げまくるの楽しい -- 2016-09-04 (日) 11:15:47
    • スポットフレアガンとか展開上限ないんかな?なかったら補給しまくって撃ち続けたら超性能の索敵出来るよな。 -- 2016-09-04 (日) 11:26:44
      • βだから無いかもね、βって結構無茶するじゃん。BF1ではtank強すぎとかなってるし、BF4ではRPGが誘導できたりしたし。特に久しぶりのミニmapに表示無しだから上限無い方が良いのか、ある方が良いのか判断する必要もあるだろうし、無いなら効果時間を短くするかもしれないし。一般ユーザーの声を聞くのも重要だろうし。 -- 2016-09-04 (日) 11:34:31
      • 個人的にはなくても良い気がするな。対戦車グレ投げまくりも楽しいけどガス炊きまくりもすげぇ楽しい。広範囲索敵&ADS妨害orあぶり出し出来て最高だわ(枝主) -- 2016-09-04 (日) 12:09:50
    • スモークたきまくって進撃してるわ、良い砂対策になる、あとはAAにひたすらガス炊いたり、単純にフラグ投げまぐったり。 -- 2016-09-04 (日) 11:35:17
    • 分かる。てかちょい顔出しして引っ込んでみたいな状況だと援護兵で対戦車するのが一番だわ -- 2016-09-04 (日) 11:57:48
  • 軽戦車だっけ?ドライバー以外機銃がついてる5人乗りの奴。BF4のバギーと勘違いしてるのかもしれないけど、あれを乗り捨てするのマジで止めて欲しいわ。馬もそうだけど、BF4じゃないんだからやられてから取られるならともかく、両方共使いこなせれば強いんだし、乗り捨てして鹵獲されるのだけはマジで勘弁して欲しい。 -- 2016-09-04 (日) 11:33:19
    • あぁ軽戦車ではないのか、一応輸送車両なんだな。 -- 2016-09-04 (日) 11:48:32
    • 装甲車だな、戦車相手なんかだと無力だけど装甲があるから歩兵相手なら無双も可能 -- 2016-09-04 (日) 12:02:01
    • 当たり前だけど装甲かなり脆いからな、戦車からしたら主砲2・3発で沈むしATロケット普及したらキツイかもね。機銃もそこまで歩兵に対する火力高くないし。 -- 2016-09-04 (日) 12:20:32
      • ロケット持ってる側としては良いカモよあれ。BF4とかにも脆い輸送車両あるけど似たようなもんね。 -- 2016-09-04 (日) 12:29:36
  • 騎兵のフラグがが対戦車グレネードって事皆知ってるんですかね...しかも弾薬パックも回復パックも持参してるという... -- 2016-09-04 (日) 11:37:26
    • それな、気付いて無い奴多そうだ。 -- 2016-09-04 (日) 11:40:00
      • へーそうなのか、馬に興味なかったから知らんかったわ。 -- 2016-09-04 (日) 11:55:12
    • ちなみに騎兵のフラグは時間経過で回復するよたぶん。 -- 2016-09-04 (日) 12:34:03
  • ルイス使いこなせないとおもってsymthicみたけどやっぱり強みが分からないなぁ -- 2016-09-04 (日) 11:42:43
    • かっこいい -- 2016-09-04 (日) 12:26:35
  • 若干スポット緩くなってる? -- 2016-09-04 (日) 11:42:52
    • 思うにこのスポットしにくい様はスポット範囲や角度狭めてるんじゃなくて鯖が安定してないのが原因じゃないだろうか?4でもラグ酷い鯖はスポット反応しにくかったしそれと同じかと -- 2016-09-04 (日) 12:06:16
  • 近接攻撃あんまり使ってる奴いないな。銃剣ダッシュも加速するから後ろから前方にいる敵刺せるし、至近距離の出会い頭とか下手に銃撃つより簡単にキル出来るのに。 -- 2016-09-04 (日) 11:44:55
  • あれ?アーティラリートラックの操縦席の窓、もしかして普通に撃ってもダメージ入る? -- 2016-09-04 (日) 12:03:16
  • 砂使えねーとかいってるから適正距離とかしたのに今度は強くて詰まらんとか言うキチが大杉 -- 2016-09-04 (日) 12:03:32
    • それ言ってるの同一人物なの? -- 2016-09-04 (日) 12:07:28
      • 昔のネット初心者にありがちな間違いだね -- 2016-09-04 (日) 12:11:59
      • 過去作とこの掲示板の米から照らし合わせてですが? -- 2016-09-04 (日) 12:13:32
      • ↑なら何にもおかしくないじゃん  -- 2016-09-04 (日) 12:18:59
      • ↑↑過去作とこの掲示板のコメントを照らし合わせただけで、同一人物(同じような考えを持っている人)のコメントか分からないし、そもそも全てチェックしたわけでもないだろ おばかさん -- 2016-09-04 (日) 12:49:14
      • ↑過去作~は木主の自分が言ったんよ、わかりずらくてすまぬ -- 2016-09-04 (日) 15:10:20
  • 砂丘に味方の砂三匹仲良く伏せて並んでるの見て微笑ましくなった。ガスグレ撒きまくって邪魔していいかな? -- 2016-09-04 (日) 12:04:19
    • 何でそんなしょうもないことしようとするの?ガジェットは味方からしたらありがたい物ばかりだし砂で援護したり君より役にたつかもしれないじゃん。まあBFだし仕方ないか。 -- 2016-09-04 (日) 12:14:57
    • モリゾーをトレーサーダーツでクリスマスツリーにしたりしたなぁ。やったれやったれ -- 2016-09-04 (日) 12:27:50
    • 戦車で通り過ぎながらガス巻いたヤツ、私です -- 2016-09-04 (日) 12:31:28
  • 芋砂そんなにひどいか?砂が輝くのなんて端の拠点ぐらいじゃね?だいたい取り合いになるCDだったらそんなに脅威にならないと思うんだけどなぁー。端の拠点取りに行かなくても勝てるし。 -- 2016-09-04 (日) 12:06:56
    • エリア端から狙ってくる敵なんて市街地に入ればほぼ気にならないしなぁ、少なくとも自分は大して気にならない -- 2016-09-04 (日) 12:30:15
    • g拠点とるときにどんなに動き回っても確実に当ててくる変態がいて拠点取れなかったけどこれはもう尊敬の領域 ただスポットが弱体化してるせいで高倍率スコープを使ってこない敵の場合対処しずらすぎるのがな -- 2016-09-04 (日) 12:44:02
    • 芋砂は別に酷くないと思う。BF4でもいきなりバシューン!は同じくらいあったし、それは運が悪かったと思うだけ。でも砂との撃ち合いはかなりきつくなったと思う。看護兵使ってるからかも知れないけど、正直SRに看護ライフルが食われ気味かなって気はする。まぁ看護ライフルも十分強いけどね。あれこれ考えると、カテゴリー内バランス以外は結構いいバランスかと -- 2016-09-04 (日) 12:59:08
      • たしかに打ち合うと負けること多いかもしれないかも。俺は反射光見えたら撃ち合わずに距離詰めるようにしてるわ -- 2016-09-04 (日) 19:22:07
  • ラッシュの防衛側さ、皆何でそんな前ギリギリまでいくの?M-COM周辺誰もいなくてすぐ突破されんだけど -- 2016-09-04 (日) 12:06:57
    • 防衛側の前線はギリまで上げるっしょ、敵をスルーしてドヤ顔してるやつらがおかしい -- 2016-09-04 (日) 19:03:23
  • 対戦車したいけど撃ち合いはセミで中距離バシバシしたい自分は凸と看護どっちにすればいいんだ~。凸のライフルの劣化版でいいから全兵科共通武器でお願いしますDICEさん -- 2016-09-04 (日) 12:10:36
    • 間違えた、「看護のライフルの」だったわ -- 2016-09-04 (日) 13:17:10
  • 野良分隊の外人隊長がVCで凄い細かく指示してくれてリーダーの存在てデカイと分かったわ スモークの中突っ込め言われたから分隊で銃剣突撃して防御陣地突破とか蘇生汁出まくる -- 2016-09-04 (日) 12:15:39
    • 蘇生汁ってもしかして今作の蘇生キット枠の注射器の中身のことか? -- 2016-09-04 (日) 12:21:40
      • 死にまくってるって事だよ -- 2016-09-04 (日) 12:25:44
      • 決死覚悟の突撃だからねおかげで時間ギリギリで第4拠点突破できたけど周りが蘇生マークだらけになって地獄だった 敵がタンクに気を取られてるタイミングで突撃指示した分隊長マジ神 -- 木主? 2016-09-04 (日) 13:36:07
  • C拠点のそびえ立つ鉄塔に殺されてる爆撃機めっちゃ見る あと爆撃機のフレイム装備がうまく決まるとめちゃくちゃキル出来ておいしい -- 2016-09-04 (日) 12:35:32
    • とがった木とかも先端が視認しにくいからよくやられます -- 2016-09-04 (日) 12:43:51
    • 毎試合1回ぐらいの頻度で見るわ -- 2016-09-04 (日) 13:40:15
  • このマップ、拠点の配置見直して軽重戦車共に数台増やして馬は乗りたい人みんな乗れるくらいにしたらすごく面白そう。まぁこのマップでなくてもいいんだけど、そういうマップ欲しいな。歩兵オンリーマップはまた多分あるんだろうから、乗り物マップもあっても良くない? -- 2016-09-04 (日) 12:47:35
    • このマップはビークル増やしてビークル主軸マップにした方が確かに楽しそうだな -- 2016-09-04 (日) 12:54:57
    • チャイナライジングみたいにビークルマップでいいと思うわ。実際菱形戦車誰も乗せようとせず1人で運用してるやつとかいたら抜けたくなるほど1台の重み大きいし -- 2016-09-04 (日) 12:57:31
  • 湧けない状態にある兵士やビークルはマップにマーカー色変えるとかして欲しいわ。クリックする度に注意書きポップしておk押させるとかイライラしてしょうがない。装甲列車はたぶん満員でも表示されてるのが原因だろうけど兵士は何が原因かよく分からん。今作も制圧効果中リス位置として利用不可とかあってそれが原因だろうか? -- 2016-09-04 (日) 13:00:12
    • リスポーン画面はボタンレスポンス悪いし、BとCは拠点アイコンと白丸ズレてるし、改善の余地ありだね -- 2016-09-04 (日) 13:20:00
  • トリップマインは一撃でよかっただろ 何で80ダメージなんだよ -- 2016-09-04 (日) 13:18:49
    • まじで?一撃で飛ばされたことあるわ。火炎バージョンだったら殺しきれるのかな? -- 2016-09-04 (日) 13:58:12
      • 1つに見えて二個置きされてたんやろな -- 2016-09-04 (日) 14:23:22
      • トリップマインは2個置き安定や -- 2016-09-04 (日) 14:46:54
  • PC版で、重戦車だけ異様に感度高くなるんだけどバグ? -- 2016-09-04 (日) 13:27:10
  • PC勢なんだけどマウスエイムなのと今作のSRがクソ強いのが相まってやばい ラッシュが特に糞 -- 2016-09-04 (日) 13:27:40
  • 今作武器の適正距離明確化したり菱形戦車は複数人乗って能力を発揮するようにチームワークを重視したがいいが、カーチェイスゲーを目指してたらたら目標に一切乗らずRPGと起爆装置ガン待ちゲーでそびえ立つ糞にになったBFHのホットワイアのようにプレイヤーが台無しにしてるイメージ -- 2016-09-04 (日) 13:28:51
    • もっと騎馬兵増やしたらそういう風になると思う。あとは砂の弾速を落として中距離ギリギリで運用させるように促せば良い -- 2016-09-04 (日) 13:41:22
  • 豆戦車AP+キャニスターの組み合わせでも十分強いけどHE+MGの組み合わせマジで威力おかしいな MarkⅤにHE2発叩きこんだら乗ってた奴乗り捨ててったし豆戦車同士の撃ち合いでも3発当てたら破壊しきれるのな -- 2016-09-04 (日) 13:32:59
  • トリガーハッピーって撃った銃弾の数?それとも敵にあてた銃弾の数? -- 2016-09-04 (日) 13:42:20
    • 撃った弾の数。BF4ではそれとは別に当たった弾の数でも称号があったね -- 2016-09-04 (日) 13:52:06
  • 既出だったら申し訳ないけど、C拠点付近のリスポーンのカーソルが下にずれてない? -- ps4? 2016-09-04 (日) 13:56:15
  • 最近気づいたんだけど、キルログの表示ってデフォルトでオフになってるんだな。オプションから表示できるから是非。 -- 2016-09-04 (日) 14:10:12
    • 表示にしてビックリなのは、使用武器が名前じゃなくてアイコンっていう。もしかしてオプションで武器名表示にできたりする? -- 2016-09-04 (日) 15:07:05
      • αからイラスト表字しかないよ -- 2016-09-04 (日) 15:11:33
      • イラストの方が世界観に合ってる感じするね -- 2016-09-04 (日) 15:54:58
  • 乗り捨てられた軽戦車をゲット→試合終了までキープ。同じ試合中に炎上放置の軽戦車もう一台見たんだが、最後まで乗ろうぜ。後、燃えてる敵乗り捨て兵器を見かけたら鹵獲しよう。軽戦車鬼強いのに全員放置してたし -- 2016-09-04 (日) 14:09:40
    • 放置とか逆にすごいな、乗ってたら味方が銃乱射したり邪魔したりして乗りたいから降りろアピールするやつもいるのに -- 2016-09-04 (日) 14:19:36
  • 友人とか色んなサイトのコメとか見て思ったけどやっぱりマップがクソっていう評価が多いな。マップ作り直しは無理なんだろうか... -- 2016-09-04 (日) 14:17:19
    • 特に糞と思わんけどな。というよりも1つのマップを万人に受ける様にするとか不可能だからここはこれで良いんだよ。全部が全部同じ感じのマップばかりだと一部の人にしか受けないけど流石にそんな事せんやろ。4なんかでメトロッカーあるのもそういった理由だし。 -- 2016-09-04 (日) 14:27:19
    • 作り直しもなにも、このMAPだけが全てなわけじゃないし、何十万人がプレイするであろうなかのほんの一つまみにも満たない評価だけで修正なんかしてたらキリがない。クソだと思うなら製品版では別のMAPでプレイすればいいだけの話よ。 -- 2016-09-04 (日) 14:33:27
    • 中央の開けた場所がEを隔離する意味しか持ってなくてDE間の地上は全然戦場になってないからなぁ。歩兵やってるとAEは遠くて行く気にならないからCDメイン・たまにBFG行く程度って感じになって実質的には狭く感じる。戦車乗ろうと思っても数が少ないし。ABEFGをもっと内寄りに配置し直した方が良い(全拠点で円になる感じ)と思うけど、一ヵ月以内でマップ作り直しは難しそうな気がするね。 -- 2016-09-04 (日) 14:59:58
      • Eは航空機でも取れるように他から離してるんでしょ、βだから知らない人も多いだろうけど。 -- 2016-09-04 (日) 15:10:15
      • E拠点はベースレ○プが起こりにかったり、戦局が流動的になるように、意図的に隔離してるんじゃない?もしこのMAPにE拠点とそこに繋がる広大な砂漠がなかったら、CとDでひたすら撃ち合うだけのMAPになるだろうし、正面からの撃ち合いばかりになれば、正面に対して強い砂が今以上に有利になる気がする。まあ、正面から撃ち合うのも好きだから別でそういうMAPは欲しいけど、運営的にこのMAPは、戦局の頓着しづらいMAPにしたかったんだろう。 -- 2016-09-04 (日) 15:21:29
      • そのためにあそこまで隔離する必要があったかなぁと思うんだよね。そのせいで空く広大な空間が有効利用されてないっていうデメリットの方が大きいと思う -- 2016-09-04 (日) 15:23:24
      • でもE拠点のせいで戦力が無駄に拡散したりして悪い影響しか与えてないような気がする。貴重な戦車や馬でそこ取りに行かれたら最悪。Eを消してC地点の範囲を市街地まで広げ、Dを真ん中に両軍拠点を1個ずつ増やすほうが激戦になって良かったと思う -- 2016-09-04 (日) 15:27:19
      • むしろ、「広大な空間を有効利用しよう^^/」なんてノリでこの広さの空間に等間隔で拠点配置なんかされたら、乗り物に乗れなかった兵士がマラソンゲーすぎて氏ぬぞ・・・・全ての拠点の距離が離れるくらいなら、ひとつの拠点が乗り物ないといけないくらい離れてるほうが、よっぽどマシだと思うんだけど。 -- 2016-09-04 (日) 15:28:10
      • 考え方の違いなんだろうけど、戦車や騎兵でE取りに行ってくれるのはむしろ有難いと思うんだけどなぁ。Eは必然的に兵士少なくなるから戦車や騎兵でこられると対処できない事が多いし、戦車1台馬一匹でEを死守するだけで密集側の拠点が3:3でも自軍有利になるんだから、これ以上に有難いことはない。特に馬なんて、C拠点で乗り捨てられてるとかしょっちゅうだし、それを有効利用してE取りに行ってくれる人がいるなら、敬礼して送り出す。 -- 2016-09-04 (日) 15:40:36
      • Eとデカイ砂漠は普通に消してしまったほうがいい。C、Dを取ってない時のマラソン砂避ゲーがなんとかなればと思う。というか今での全拠点間の距離が開きすぎてて... -- 2016-09-04 (日) 15:42:30
      • 今回、Eは完全に乗り物で行くことが前提の拠点として設計されてるけど、それ以外の拠点間距離は乗り物主体のMAPとしては標準的な距離だよ。普段からロッカーオンリーとかメトロオンリーしかしてない人は、歩兵MAP基準で考えるからやたら距離長く感じるんだろうけど、 -- 2016-09-04 (日) 15:53:57
      • それならもっと乗り物を多くするか軽戦車をなくして多人数乗れる戦車だけにすべきだな。シルクロードは良く出来てたけどこのマップはアカン -- 2016-09-04 (日) 16:09:14
      • 乗り物の数や質をいくら上げたところで、乗る人間の考え方が変わらなければ、結局のところ同じところでドンパチする戦車が増えるだけのような気がする。 -- 2016-09-04 (日) 16:23:19
    • 人数分(64台)戦車用意すれば神マップ -- 2016-09-04 (日) 15:31:41
      • コンクエとラッシュ以外ほとんどやらないんだけど、BF4にもそんな感じのゲームモードなかったっけ?タンクなんとかとか、エアシューなんとか的なやつ。たぶん今回もそういうのくるんじゃない? -- 2016-09-04 (日) 15:55:52
      • bf3のタンクシューペリオリティ -- 2016-09-04 (日) 15:57:56
      • BF4の時途中でジェットエアシューなったけど人数分機体なくてワロタわ。結局一度も乗れず終了するっていうね -- 2016-09-04 (日) 16:54:59
    • 砂漠マップは兵器マップやぞ、closed alfhaのマップなんか隠れるとこいっぱいあったと思う。 -- 2016-09-04 (日) 16:55:17
  • 爆撃機乗ってたら3番席が強すぎて爆撃対象がビークル以外ほとんど残らなかったw 16分ちょい乗って41K/1Dってどうなってんだ…… -- 2016-09-04 (日) 14:33:19
    • 一番席の人に感謝だな -- 2016-09-04 (日) 14:35:37
      • ああいや、俺はまったり操縦しててたまにビークル粉砕してただけ。3番席は野良の人 -- 2016-09-04 (日) 14:36:47
      • じゃあ君の操縦が三番席にとってやりやすかったんだな 誇っていい -- 2016-09-04 (日) 15:16:16
    • 普通なら大口径砲かロケットかAAに瞬殺されるぞ、よほど相手が下手だったんだな -- 2016-09-04 (日) 14:39:38
      • それやな、爆撃機なんか攻撃機・戦闘機からしたら美味しい的やもん。 -- 2016-09-04 (日) 14:45:46
      • Eに対空番長がいたり、味方の戦闘機が強かったら敵の飛行機は攻めてこれんよ -- 2016-09-04 (日) 15:26:57
      • ロケットつけた戦闘機なら高出力状態で一撃離脱したらAAはよほど近づかない限り爆撃機を殺す際にはそこまでの恐怖ではない。 -- 2016-09-04 (日) 15:30:32
  • 戦車つえーなと思ってたけど、これ厳密に言うと戦車が強いというより、いくら戦車に蹂躙されようが看護兵と偵察兵使い続けるドMや、そもそも脳味噌使ってないチンパン兵士が多すぎて、相対的に戦車が強くなってるんだな。大抵のラッシュだと戦車乗れば3~40キルストくらい余裕だけど、敵に突撃兵が複数いると豆戦車以外じゃデカイ的にしかならないし、豆戦車でも転換と修理を頻繁にさせられるようになるからキル数あまり稼げん。 -- 2016-09-04 (日) 15:07:55
    • そもそもガジェットや武器が初期のしかないと思ってるかわいそうな人もいるぐらいだしね。その上「遠距離から戦車に対抗できる物がない」と騒ぐ。さっさとATロケットガン解除しろってんだ。そんな私はATロケットガンと対戦車地雷で誰もしない対戦車頑張ってます。 -- 2016-09-04 (日) 15:16:06
      • 市街地で戦車に合うと笑顔になるくらいの対戦車好きです、建物から対戦車手榴弾投げ込む快感よ -- 2016-09-04 (日) 15:32:49
      • ロケットガンがバイポ立てないと撃てないっていうのはご理解できるんだけど、お、ちょうどいい高さの障害物あるやん!って時に謎判定でロケットガン置けなかったり、俯角で戦車攻撃しづらいっていうのが地味に痛いので、そのへんだけなんとかしてほしいな。 -- 2016-09-04 (日) 15:45:45
      • 俯角は対戦車手榴弾でいいのでは?後壊れかけの木のドアにも立てられるの知ってると色んな所で撃てるよ。 -- 2016-09-04 (日) 16:00:39
      • ロケットガンアンロックするからレベル上がらないバグ治すか公式ページグリッチ復活でもさせてほしいわ。βでちょっとだけやってみようって人が多い中初期アンロックに無い装備ってのは無いのと同じだろ -- 2016-09-04 (日) 16:14:44
    • やっぱり戦車は今ぐらいの数と頑強さがベストだよな、これ以上弱くなったら乗る意味があまりなくなるし数を増やすとそれも問題だし -- 2016-09-04 (日) 15:49:31
      • 主砲とかキャニスターの調整だけで耐久値は変えんでほしいわ、それと地雷設置モーションでも作らんと一気に3つ置けるのはちょっと強いぞ。重戦車みたいにのろいやつなら横まで走って3つ置いて適当にインパクトとかで起爆してやれば1発で破壊できるからなぁ… -- 2016-09-04 (日) 15:54:23
      • 今作の地雷普通に小銃で撃ったら爆発したで -- 2016-09-04 (日) 16:51:11
    • まずATガン持ってない人多いのと、持ってる人もすぐ弾切れなってしまうが、今作のLMGの仕様わからず指切りしてやられてクソと思ってるのか援護兵少ない上弾配らないから戦車野放しの原因ですわ -- 2016-09-04 (日) 15:57:38
      • ATガン持ってないって、つまり対戦車やる気ないってことなんじゃないか・・・?ATガン持ち複数いて、遠距離射撃とかで無駄撃ちしてなければ、現状の弾数でも問題なく戦車処理できるはずだけど。援護兵にしたって今回は一段と少ないのかもしれないが、過去作品でもそう都合よくいてくれるほど使ってくれる人多くなかったし。ATガンの威力上げるとか装弾数増やすっていうのもなきにしもあらずだけど、少人数で戦車撃破すること前提での調整しちゃったら、それを複数運用されたとき戦車がただの棺桶になっちゃうよ。 -- 2016-09-04 (日) 16:07:52
      • 戦犯:兵科レベル上昇不可バグ。でもATガンだけじゃなくてATグレネードの火力上げるとかはしてほしいよね -- 2016-09-04 (日) 16:09:13
      • 解禁できること自体わからない人多いんだわ。 -- 2016-09-04 (日) 16:24:03
    • 戦車の対人火力をもうちょっと下げるといい感じにならない? -- 2016-09-04 (日) 16:36:39
      • 戦車がnerfされないといけないのは精度だ。高すぎる -- 2016-09-04 (日) 16:50:51
  • ロケットガンは立ちorしゃがみだと強制腰撃ちだけど撃てることは撃てる仕様にすればいいんじゃね? -- 2016-09-04 (日) 15:53:35
    • でっかい機関銃(MG08/15ってやつ)腰だめで撃てるならロケットガンも腰だめで撃ててもいいよなって思うわ。製品版ではどうなることやら… -- 2016-09-04 (日) 15:59:10
      • あれ18kgぐらいで更に鎧込みだから....重さ的にロケットガンとトントンぐらいかな?ロケットガンは確か20kg -- 2016-09-04 (日) 16:12:11
      • 連射で反動でかくなる機関銃ならまだしも、バイポ立てて肩で反動受けてようやく1発撃てるような武器を腰だめなんかで撃ったら、腕がイカれちまいそうだな -- 2016-09-04 (日) 16:13:07
    • ATグレ直当てできるくらいの近距離なら立って撃っても当たるってくらいの精度ならちょうど良さそう -- 2016-09-04 (日) 16:41:08
    • 立って撃てる様になったらパイラムプレイ出来て最高なのに -- 2016-09-04 (日) 17:00:20
  • 爆撃機で出る→味方全員爆撃機で爆散→戦闘機で出る→味方全員戦闘機で超ヒマ 何故なのか -- 2016-09-04 (日) 16:08:46
  • 爆撃機の存在価値ってある?攻撃機のほうが地上目標も破壊しやすいし戦闘機相手でまだ戦える。爆撃機はただの餌なんだけど -- 2016-09-04 (日) 16:13:04
    • 味方の戦闘機乗りがエースだったり、敵の航空機乗りが弱かったら超楽しいで -- 2016-09-04 (日) 16:14:24
      • それでも攻撃機使った方が良くない?そこまで爆弾がつよいの? -- 2016-09-04 (日) 16:18:51
      • 1.爆弾投下音が最高 2.着弾音が最高 3.機体がでかくてカッコいい 4.まとめて5人とかふっ飛ばした時の爽快感 -- 2016-09-04 (日) 16:35:48
      • 25番爆弾の火力凄まじいぞ 上手いフレンドと組んで機銃を生かせればバランスブレイカーになる というか空からスポットできるスキルあるのがエグいあれのおかげで敵が拠点とるのすら困難になる -- 2016-09-04 (日) 18:28:29
    • リスポとしてはなかなか優秀。開幕でE飛んでいってくれる上に、Eに向かってる敵の地上戦力もお掃除してくれる爆撃機乗りとかいてくれると最高。これの迎撃力高すぎて空中要塞みたいになっちゃうとBF4の攻撃ヘリ無双と同じような状態になっちゃうし、ピンポイントでエアボーンや爆撃して散るくらいの存在で丁度いいような気がする。 -- 2016-09-04 (日) 16:20:36
    • ロケットガン使ってると爆撃機当て安すぎて笑っちまうわ。特にこちらに向かって爆撃態勢で飛んで来た時。 -- 2016-09-04 (日) 16:58:06
  • 戦車乗ってたら上に乗られて手も足も出なくてワロタ、結局味方に撃ち落として貰ってけど、今作は上乗ってる時に動いてもひき殺せないのな -- 2016-09-04 (日) 16:13:42
    • そうよ、αのときにはテイクダウン?あったんだけどね…βでは削除されてたよ。 -- 2016-09-04 (日) 16:16:03
      • ピッケルで壊すしかないね -- 2016-09-04 (日) 17:45:22
    • なんかタイタンフォールみたいだな -- 2016-09-04 (日) 17:50:52
  • 少なくともBFHより面白いゾ -- 2016-09-04 (日) 16:14:52
    • PC版は既に過疎ってて面白い面白くない以前に遊べないんだよなぁ…… -- 2016-09-04 (日) 16:16:15
      • 最近、BF4もなかなか遊べないんだよな。入りたい鯖が満員すぎて。 -- 2016-09-04 (日) 16:27:09
      • PCHLけっこうやってるけど、アメリカ鯖ならそるなりにあるから行こう(提案) -- 2016-09-04 (日) 16:31:51
      • PC版は過疎の運命を背負っているッ! -- 2016-09-04 (日) 16:35:22
      • マウスに慣れるとパッドは無理なんだよなぁ・・・ -- 2016-09-04 (日) 16:44:58
      • っていってるやつってどっち使ってもたいして上手くないから問題ないだろ。 -- 2016-09-04 (日) 19:17:11
  • 最後の表彰でのハイスコアはボーナスなしのラウンド中のスコアが対象なんやね。良いことや -- 2016-09-04 (日) 16:31:42
  • ランク70の奴いて草 誰か100までいくんじゃね -- 2016-09-04 (日) 16:35:20
    • そいつ寝てんのかな -- 2016-09-04 (日) 17:01:36
  • DRAWあんのね -- 2016-09-04 (日) 16:42:12
  • 試合後のハイスコアとかってバグってるよね?俺キルレ30だったんだが6ぐらいの奴が載ってたわ -- 2016-09-04 (日) 16:45:56
    • なんとなく戦車とかはカウントされてない気が…気のせいか? -- 2016-09-04 (日) 16:50:14
    • キルレは関係ないからしょうがないね。 -- 2016-09-04 (日) 17:44:22
      • え? -- 2016-09-04 (日) 17:52:17
      • え? -- 2016-09-04 (日) 17:57:51
      • なんて? -- 2016-09-04 (日) 18:00:49
      • K/Dの表彰台に30の木主じゃなくて6の奴が載ってたって言いたいんだろ。 -- 2016-09-04 (日) 19:13:35
  • なんかエイムしやすいね。BF4ではDMRの命中率35%くらいだけどモンドラゴンの命中率40%超えてる。走ってる時は○が画面中央にあるし、腰撃ち精度も高いから当然と言えば当然なんだろうけど -- 2016-09-04 (日) 17:05:00
    • CS版ならデッドゾーン高くてアシスト強いから走ってる目標以外は精度高いエイムができるな -- 2016-09-04 (日) 17:44:16
  • 乗り物が満員で乗れないと困っているアナタ!
    無理矢理荷台にしがみ付きましょう!戦車の場合はタンクデサントも可能です! -- 2016-09-04 (日) 17:42:40
    • フレ5人分隊でやってるときはそれやってるけど、野良じゃ上に乗るまで待ってくれないんだよね… -- 2016-09-04 (日) 17:54:03
    • この前敵の菱型戦車に乗って移動する味方がいてワロタ -- 2016-09-04 (日) 17:58:30
  • やっぱり攻撃機が最強な気がする。戦闘機にはヘッドオンで潰せるし爆撃機は瞬殺、戦車は2〜3往復でほぼ確殺、AAにさえ気をつければ強いものが何もない、対人にもかなり当てやすいし。 -- 2016-09-04 (日) 17:48:00
    • ミス、×強い ○怖い -- 2016-09-04 (日) 17:49:12
    • でも戦闘機に張り付かれると終わりだしな 下手な戦闘機は余裕だけど上手い戦闘機乗りにはなにもできん -- 2016-09-04 (日) 18:21:17
    • 57mm使えばファイター一撃なのも素晴らしい。まぁよっぽど油断してるファイターじゃない限り気づかれて後ろ取られて終わりなんですけどね -- 2016-09-04 (日) 18:25:01
  • MG08が紅の豚で使われてんの知ってる人挙手 -- 2016-09-04 (日) 17:51:09
    • ポルコの飛行艇だっけ? -- 2016-09-04 (日) 18:26:15
  • スポット重要な仕様なのにスポットし難いのはなんでですかね・・・ -- 2016-09-04 (日) 17:59:39
    • スポットの感知範囲と効果時間が減少してるのを考えると、スポットが重要になったんじゃなくてスポットはオマケ程度の扱いなのかもしれない。 -- 2016-09-04 (日) 18:05:18
      • あくまで目視での索敵と周囲の状況からの予測を楽しんで欲しいっていう意図ってことか。それはそれで自分は好きだな -- 2016-09-04 (日) 18:10:09
    • これに関してはもうあまり心配してない。こんだけ多くの人が思ってれば修正されるだろうと信じてるから。発砲でマップに映る仕様に戻すような修正はして欲しくないな -- 2016-09-04 (日) 18:06:46
    • おそらくBF1βをやった人のほとんど全員がスポットしづらいって感じてるだろうし修正要望バリバリ届いてるだろうから製品版では仕様が変わってるだろうな。少なくとも兵器へのスポットはもっと有効にしてほしいよね -- 2016-09-04 (日) 18:12:06
  • 戦車弱体化しろと言っているのはATバズーカ持ってきてない人のイメージ。歩兵でも十分対処出来るのになぁ -- 2016-09-04 (日) 18:07:14
    • 軽戦車は納得の性能だわ(既に弱体化決まってるけど) -- 2016-09-04 (日) 18:10:56
      • え、弱体化するのか、どこら辺が弱体化されるの? -- 2016-09-04 (日) 18:31:07
    • ATバズーカ結構強いよな。今までのBFのロケットランチャーとか比にならないほどの精度と射程と弾速があるからこれを皆が解除できれば対戦車はそれなりに出来るようになってくるだろうな。あと地雷がかなーり強いらしいから撒きまくったら良いんじゃね? -- 2016-09-04 (日) 18:13:55
    • それとキルレ気にして壊そうともしない人達にも問題あるような -- 2016-09-04 (日) 18:14:40
    • ラッシュだと12人上限だから自分含めてアサルトが数人しかいなかったり、兵科ランクバグでATロケットガン持ってない人もおるから戦車兵の活躍次第で決まってしまうこともある。 -- 2016-09-04 (日) 18:15:05
    • キャニスターでの一撃距離さえなんとかしてくれればいいよ、あれ自分で使ってても届きすぎって思うし。 -- 2016-09-04 (日) 18:16:14
      • そうかね?bf4のキャニスターに比べれば可愛いものだと思うが? -- 2016-09-04 (日) 18:45:47
      • BF4とは条件が違いすぎるし比べてどうのこうのってあんまり意味ないんじゃない?俺もキャニスターはアサルトが手投げグレを投げるか、伏せてロケット砲撃たないとダメっていう今の条件なら届きすぎだと思う -- 2016-09-04 (日) 19:05:34
      • 主砲より車載機銃が強すぎる。せめて精度を威力と落とすべき -- 2016-09-04 (日) 19:09:24
    • ロケットガン解禁するまでがかなり苦行だけどな -- 2016-09-04 (日) 19:14:57
  • ピッケルの解除条件ってなんだ?偵察兵Lv2以上いっても解除されなかった -- 2016-09-04 (日) 18:29:59
    • そりゃそうよ、解除条件偵察兵じゃないもん -- 2016-09-04 (日) 18:39:28
      • とりあえずどこに解除条件載ってるか教えて頂けます?(半ギレ)情/弱英語力皆無脳死ちんぱんにも分かりやすく教えてくれると助かりますが -- 2016-09-04 (日) 18:49:08
      • キャリアでは突撃兵のマークに2って書いてるぞ。だから英語は関係ない。 -- 2016-09-04 (日) 19:00:05
      • ありがとナス!頑張って突撃兵で対戦車するね -- 木主? 2016-09-04 (日) 19:05:39
  • 対空砲って壊されたらもう復活しないのかな、見たことない。 -- 2016-09-04 (日) 18:39:34
    • 復活するよ。航空機乗ってるときは定期的に破壊してる。 -- 2016-09-04 (日) 18:44:03
    • 確かに壊れて消滅したラウンド内でポップしたの見たこと無いな。 -- 2016-09-04 (日) 18:45:30
  • 足音小さいと思うのは気のせい? -- 2016-09-04 (日) 18:48:03
    • というより全体的に自分以外の声小さいよね -- 2016-09-04 (日) 18:58:01
    • 小さくないと思うぞ、まぁいつものウォータイプにしてるからかもしれんが -- 2016-09-04 (日) 19:19:54
      • ウォータイプにすんのすっかり忘れてました -- 2016-09-04 (日) 19:31:21
    • 10000円のヘッドセットつかってHIFI設定にしてるけど、近くで誰かが移動してると足音というか装備のガチャガチャ音がよく聞こえるよ -- 2016-09-04 (日) 19:30:56
  • いつの間にやらATロケット使えるようになってたけど対戦車めちゃ楽になったわ
    味方と連携すれば敵の戦車と多少距離があっても溶ける溶ける -- 2016-09-04 (日) 19:01:18
    • そうそう。対戦車はロケット砲が普及しだしてからが本番。今の段階じゃ戦車が本来はどのくらい強いのかってのは判断しづらい -- 2016-09-04 (日) 19:10:59
      • ATロケット使えるようになっても歩兵と足並み揃えてくる戦車相手だと当然手こずるし、キャニスター弾以外は今のままでいいのかも -- 2016-09-04 (日) 19:19:19
      • ロケットガン持ち増えたから無双しづらくなってきた 良いことだ -- 2016-09-04 (日) 19:42:19
  • コンクエスト理解してない奴多すぎ...対空砲の使い方知らないやつ多すぎ... -- 2016-09-04 (日) 19:27:27
    • 対空砲の使い方ってなんだ?もしかして航空機に向かって撃つ以外になにかあるのか? -- 2016-09-04 (日) 19:34:48
      • 対空砲だってことを理解してないってことね、説明不足だった -- 2016-09-04 (日) 19:42:05
    • 新規はこんなもんでしょ -- 2016-09-04 (日) 19:35:09

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