Comments/雑談掲示板Vol5 のバックアップ差分(No.16)

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[[雑談掲示板]]
-銃剣突撃でブスリと5連結敢行してる集団見かけたんだが --  &new{2016-09-06 (火) 20:33:25};
--ムカデ人間 --  &new{2016-09-06 (火) 21:14:03};
-戦車使ったことないけど対空戦車みたいな奴あるんだな 三枚羽根飛行機のってブンブンしてたら一瞬で消されたわ --  &new{2016-09-06 (火) 20:43:32};
--戦車を選ぶところにあるトラックのカスタム変えたやつだな、マップにある対空砲と同じもの積んでるけどあっちは狙われやすいところに固定してあるのにすぐ壊れるから厳しい。これがあると味方の対地飛行機がやり易くなってありだと思う。 --  &new{2016-09-06 (火) 22:16:09};
-BFのいつものテーマ曲は今作は無いのかな?最悪、BF4みたいなアレンジがかかってても良いから聴きたい --  &new{2016-09-06 (火) 20:51:46};
--https://www.youtube.com/watch?v=B0HLElDLEz4 これよ --  &new{2016-09-06 (火) 20:54:16};
---こいつを待ってたんだ!ありがとう!なんかBF2142のテーマ思い出したw --  &new{2016-09-06 (火) 21:25:37};
--これBF4の新uiでbf1選ぶと聞けるね --  &new{2016-09-07 (水) 00:41:19};
-BF1公式の紹介に「一定のダメージを受けると、その見た目だけでなく、挙動にも影響が現れるようになります。」って書いてあるけど結局どんな所が変わった?飛行機は羽壊れればすぐわかるけどそれ以外がいまいちわからん。 --  &new{2016-09-06 (火) 20:58:14};
--戦車のエンジンや砲塔が壊れたり、列車も部位ごとに炎上したり使用不能になったりするよ --  &new{2016-09-06 (火) 21:10:17};
--木だけどググったら検証動画あったわ。戦車で昼飯豚飯が生かされると聞いてWorldのTank民の俺氏歓喜 --  &new{2016-09-06 (火) 21:38:58};
---戦車が強すぎるって奴は「君がちゃんと当ててないだけ」って返される可能性があるっぽい? --  &new{2016-09-06 (火) 22:13:57};
---A7Vとか豆腐型だから昼飯しやすそうだな --  &new{2016-09-06 (火) 22:25:55};
---https://www.youtube.com/watch?v=vVEitTg9m6Y 4発あればNDKできる模様 --  &new{2016-09-06 (火) 23:42:39};
---いや2発だったわ すまそん --  &new{2016-09-06 (火) 23:44:31};
-やっぱりある程度立ち回りが分かってくると楽しいな。
最近は高所か、建物の屋上から援護兵のマシンガン(マガジンが右一直線になってる奴)のスコープ付きで中距離射撃してるわ。コンクエの戦車は特に対地(対空)トラックが移動中射撃も一人で出来て銃撃が通らない素敵仕様だから一番汎用性が高いんじゃないかなあれ。自拠点からEまでウロウロして敵戦闘機潰して、歩兵と軽装甲車潰してるだけでかなりスコア美味しいし。 --  &new{2016-09-06 (火) 21:36:01};
-BF1のトレーラー音楽に合わせてSEを効果的に入れて、リズムを出してるのがほんといい。中毒性の源 --  &new{2016-09-06 (火) 21:48:48};
-偵察兵使ってるとすぐ弾使い切っちゃうから弾薬リクエストするんだけど援護兵がアパムの先祖化してるのか、あんまり来てくれないw --  &new{2016-09-06 (火) 22:22:53};
--無駄弾を減らして一撃必殺を心がけるようにっていう配慮だから…… --  &new{2016-09-06 (火) 22:38:18};
--援護兵「・・・旗入れよ」 --  &new{2016-09-06 (火) 22:52:55};
--まぁねwでもアイアンサイトのボルトアクションライフルで撃ち合うっていうロマンが俺を盲目にするんだw --  &new{2016-09-06 (火) 23:08:25};
--ガンガン弾撒いてるんでフレア炊いて下さい --  &new{2016-09-07 (水) 02:25:41};
---フレア撒きたい時に限って近くに居ないんだよね、互いに辛い。 --  &new{2016-09-07 (水) 04:08:16};
-さっきエリート兵が3人ともC近くの同じ建物で籠っていたので、ダイナマイトや対戦車手榴弾で建物ごと吹っ飛ばすしかなかったよ。もし建物制圧が目標だったらと思うとぞっとするな。 --  &new{2016-09-06 (火) 22:59:14};
-ひょっとして突撃兵より援護兵の方がせん --  &new{2016-09-06 (火) 23:06:07};
--せん・・・先輩かな? --  &new{2016-09-06 (火) 23:53:28};
-βに新しいマップが追加してほしいかリクエストを受け付けてるみたいだけどどのマップがいいかな --  &new{2016-09-06 (火) 23:08:28};
--今から追加で間に合うのかな。ベータって8日までだけど…… --  &new{2016-09-06 (火) 23:13:55};
---大好評につき延長フラグ --  &new{2016-09-06 (火) 23:23:57};
---BFシリーズはベータ延長をよくやるから今回もやっぱ延長かな? --  &new{2016-09-07 (水) 00:01:01};
--そうなんだ。bf4ではロッカー篭りきりだったけどbf1は色々バランス良くって今の砂漠マップだけでもかなり楽しく感じる。やっぱヘリが大量の屋上芋とか量産してたり無双してたりするのがbf4の通常マップをカス試合にしてたのかなあ・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 23:16:32};
---まぁ今作で芋ろうにも、飛行機乗り捨てたら罰ゲーム装備だしね。鬼強かった戦車もロケットガンが増えて無双し辛くなりつつあるし、負けそうでも装甲列車のお陰でダレにくいしかなり好感触 --  &new{2016-09-06 (火) 23:50:44};
---自分も含めて皆が馴れてない今だからこそかも知れんぞ・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 00:00:15};
---戦車兵パイロット制度は、本当によくやったわ。ピストルカービンしかないおかげで安易に捨てれなくなったし --  &new{2016-09-07 (水) 00:27:26};
--ジャングルMAP出してほしいな。すごく楽しそう --  &new{2016-09-07 (水) 00:04:04};
--αのマップやりたい…砂漠に飽きて緑に飢えてるのだよ --  &new{2016-09-07 (水) 00:27:33};
-なーんか4でごく稀におこってた弾抜けにであったっぽいんだが…1でも治らずなのかね --  &new{2016-09-06 (火) 23:11:17};
-なんかもう90k0dとか居るけど、何使ってそんなに無双してるんだろう。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:13:04};
--戦車じゃないか? --  &new{2016-09-06 (火) 23:23:02};
---ほどほどに後退できる程度に攻めて、修理する。の繰り返しかな --  &new{2016-09-06 (火) 23:31:04};
--俺も70k0dの人見たけ戦車でずっと岩陰に隠れてる奴だったわ・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 23:54:15};
---ただのキル中やんけ --  &new{2016-09-07 (水) 08:05:49};
-フランスのでっかい突撃戦車なんて出たらかなりお祭り騒ぎになりそうだけど… --  &new{2016-09-06 (火) 23:25:22};
--999の装甲列車も連結させてくれ --  &new{2016-09-06 (火) 23:28:08};
-対空トラックが一番キル生産しやすいというね… --  &new{2016-09-06 (火) 23:36:26};
--B・Eとかに湧く奴かな?ボンネットが三角のやつ。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:39:55};
---[[砲兵トラック]]のAA装備のことよ --  &new{2016-09-06 (火) 23:46:38};
---なるほど、ありがとう。戦車と同じ枠なのか。下の木と重なっちゃったね --  &new{2016-09-06 (火) 23:50:56};
-戦車マークから選べるやつじゃない?一人乗りで動きながらAA打てる奴 --  &new{2016-09-06 (火) 23:42:10};
--戦車マークからなんだ。さきほどフィールド探し回っちゃった --  &new{2016-09-06 (火) 23:45:29};
-C地点の小屋は破壊不能のほうが絶対にいいと思うんだがどうだろうか。あの小屋一戸の取り合いでかなりゲーム性が出ると思う --  &new{2016-09-06 (火) 23:43:22};
--ごめん、わからない。要はあそこに芋ってる時に戦車に吹っ飛ばされるの嫌ってことかい? --  &new{2016-09-06 (火) 23:45:11};
---何言ってんだよ、吹っ飛ばされるのがいやなら範囲内にある建物にこもってるわ。あれ一つあるだけで皆中心に集まっていって激戦になると思うんだよ --  &new{2016-09-06 (火) 23:52:02};
---中心に集まっていくのはア/ホだけで周りの建物にSRワンパンマン常駐と戦車の挽肉が加速するだけだぞ --  &new{2016-09-07 (水) 00:29:45};
--あの近辺で299対300で負けた時は、空爆や列車の主砲やらで地面はボッコボコ、建物は瓦礫が残るのみの中の一進一退の攻防戦は、個人的にとても充実した時間だった。 --  &new{2016-09-07 (水) 00:30:16};
-正直BF4より面白いから、Ultimate Edition買ったらBF1βを発売日まで遊べる権利とか付けてくれんかな --  &new{2016-09-06 (火) 23:48:17};
-なんか建物4より硬くね? --  &new{2016-09-06 (火) 23:48:23};
--WW1だからtankの砲やその他武器の威力が現代より低いってことにしとこうぜ。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:53:43};
--全崩壊して完全瓦礫の山になる建物ないよね。みんな壁の根元が残ってたりしてるし。 --  &new{2016-09-06 (火) 23:56:12};

-Vol5に更新しました。 --  &new{2016-09-07 (水) 00:07:34};
-せっかく銃剣付けてるなら突いて殺せばいいのに、なぜスコップを振るのか --  &new{2016-09-07 (水) 00:13:52};
--LMGに銃剣付いてないんですが(憤怒) --  &new{2016-09-07 (水) 00:19:07};
--取り回しの問題でしょ --  &new{2016-09-07 (水) 00:24:04};
--背後から敵を追いかける時に便利だね --  &new{2016-09-07 (水) 00:24:57};
--思った。それでクイッと刺し殺せばええやん。勢いつけて突かないと刺さらないレベルのナマクラだと思ってる --  &new{2016-09-07 (水) 00:51:41};
-腥って100年前はかなりの勢力持ってたんだな --  &new{2016-09-07 (水) 00:28:08};
-ランク60の人が注射器片手に走り回ってたわ、なんか楽しんでる感じでいいなww --  &new{2016-09-07 (水) 00:30:29};
-ランク60の人が注射器片手に走り回ってたわ、なんか楽しんでる感じでいいなww --  &new{2016-09-07 (水) 00:30:29};
-なんか、今の列車を出すタイミングって、FPSの上級者と初心者のどちらの、ご機嫌とるかみたいな? --  &new{2016-09-07 (水) 00:39:30};
--いや列車出した方が楽に勝てるとかは避けたくでもどうしても手遅れも困るから塩梅探してるのかと --  &new{2016-09-07 (水) 00:54:17};
--登場遅いから列車出ても試合がそれでひっくり返る事はあんまりないし、拠点押し込めゲーを阻止する救済策だと思う。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:37:40};
-今作タンクデザント出来てBF1942思い出す。 --  &new{2016-09-07 (水) 01:06:13};
-自分の前を斜めに横切ろうとしてた騎兵を軽機関銃で倒したら馬がカーブしてきて引き殺されて乾いた笑いが出てきたわ --  &new{2016-09-07 (水) 02:28:55};
--実は騎兵が死んでからもほんの少しの間は馬の操作ができるんやで… --  &new{2016-09-07 (水) 02:34:09};
---マジか…ほんと馬理不尽過ぎるわ… --  &new{2016-09-07 (水) 03:02:04};
---BF4のジープ機銃も死んでも少しの間は撃てたな 懐かしい --  &new{2016-09-07 (水) 03:02:57};
---今作も少しの間機銃操作&撃てるしな。 --  &new{2016-09-07 (水) 03:55:14};
---車両も乗り込みながら運転できるし… --  &new{2016-09-07 (水) 03:58:55};
-死んでからリスまで長すぎない? テンポ悪くて少しイラッとする --  &new{2016-09-07 (水) 03:08:39};
--BF4もこんなもんじゃない?キルカメスキップするから長く感じてると思う。 --  &new{2016-09-07 (水) 03:41:45};
--右下の再出撃ゲージ見やすくして欲しいよなぁ…レスポンス悪いのかと勘違いするわ --  &new{2016-09-07 (水) 04:01:35};
---βフォーラムではそのフィードバックはたくさんあったから流石に対応されると思う --  &new{2016-09-07 (水) 04:15:20};
-これちゃんと売れるんかね、BF4でいいやってなってBFHみたいにクソ過疎とかありそう --  &new{2016-09-07 (水) 03:35:40};
--さすがに3年もやり続けたBF4をこれからもずっとする気にはならんわ、BFHと違ってちゃんとしたバトルフィールドだし移行する人多いでしょ。BF4が出たときにBF3に若干人が残ったようにBF1が出てもBF4には若干人は残ると思うよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 03:44:52};
--銃剣突撃と正面カウンター無しってだけで既に4を遥かに凌駕してるわ(脳筋思考) --  &new{2016-09-07 (水) 03:53:57};
--なんだろう、BFHって、ただひたすらに新しいBFをつくろうとしてたイメージだけど、BF1は昨今のBFに足りなかった要素を詰め込んだっていう感じがする。BFらしらはちゃんとあって、それでいて泥臭さがあって、BF4とどっちがいいかというより、どっちもいい、どっちもやりたいっていう印象だから、普通に売れるんじゃないかなぁ。 --  &new{2016-09-07 (水) 04:39:11};
--とりあえず、ドミネやチーデス専勢は全滅しちゃうんじゃないかね。完全にコンクエorラッシュ勢向けって印象だしな。なんつーか、客層が凄く分かれそう。Eスポーツ的なものを求めてる客層には、駄目だろうなあ。随分思い切った作りにしたもんだと思ううわ。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:31:00};
---製品版でもセンサー系統のガジェットが無かったらと思うと期待してしまう。あとは共通で強いフルオート系の武器が出ないのを祈ってる --  &new{2016-09-07 (水) 07:14:15};
---なんか何処かでe-sports要素入れるとかいう記事みた気がしたけど今のところその要素皆無だね。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:15:47};
--BFHが過疎ったのって武器バランスの糞さとかもあるけど、一番はグラBF4からほぼ進歩が無いのと戦場のスケールが下がっちゃって戦争ロールプレイ的な楽しみ方もできなくなっちゃったからだよな。その点は大丈夫じゃね? --  &new{2016-09-07 (水) 07:09:26};
---自分はやたら機敏な動きと小銃の高火力が嫌だったわ。 --  &new{2016-09-07 (水) 10:05:48};
--ハードラインは警察官VS犯罪者の世界と大規模戦闘が融合しきってなかった。無人の都市で警告無しの大規模な銃撃戦ってあり得ることなん? --  &new{2016-09-07 (水) 10:40:00};
-皆SRなに使ってる?自分はSMLE使ってるけど3.5倍スコープがちょっと使いにくい --  &new{2016-09-07 (水) 04:27:04};
--最初はGewsheM95がコッキング早くて使いやすかったけど、今は初期のエンフィールドに落ち着いてる。ゲヴェール98も悪くないけどそこまで遠距離狙わないからエンフィールドでいいかなって感じ。残りのはあまり形が好みでないから騎兵でしか使ってないかな… --  &new{2016-09-07 (水) 04:32:48};
-ADS中のスポットに限りもうちょっと判定を緩くしてくれんかな。発砲するだけじゃマップに赤点は映らないからスポットがより大事になったけど、大事になった分ピッタリ合わせないといけないのが結構面倒くさく感じる。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:11:33};
--まあ何というか、あまりスポットさせたくないんじゃない。とにかくミニマップに頼らない立ち回りを必要とするゲームにしたい、という意図は感じる。そこら辺が不評だったら、また仕様を見直すと言ってるしな。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:35:03};
---だからこそフレアガン便利やわ、最初は雰囲気で空に打ち上げてたけど今は足元に撃ち込んでる。そんでミニマップガン見。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:42:41};
---フレアガンいまいち範囲がよく分からないからミニmapに範囲表示してほしい。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:16:52};
--正直これ以上スポットの性能が上がると、ただでさえ強力になってるスナイパーが、さらに手に負えなくなるんじゃないかという心配もしてる。BF4みたいに、大雑把にカチカチやってたらスポットできる、みたいな仕様になると。砂好きにはそっちのが良いだろうが、あまりにお芋有利になりすぎるのはね。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:47:08};
---現状SRはスポットなくても余裕で敵探せるからスポット強化してもSR有利にならないと思う。スコープ反射光で位置ばれしても相手がSRじゃない限り撃ち負けないし。むしろスポット強化で敵兵やビークルの位置把握しやすくなるとスカウト以外の兵科が立ち回りやすくなるんじゃないかな。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:07:07};
-BF1やりこんでたら、Bf4で培ってきた指切りというものをすっかり忘れてしまいそうだな。フルオートでぶっぱするか、狙いすまして1発1発撃つかのどっちかの武器しかないからな。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:38:01};
--でもbf1やってからbf4やるとARの弾よく当たるよ。何故かは分からないが。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:13:02};
---使い慣れてるからや… --  &new{2016-09-07 (水) 19:31:08};
-大分航空機使える人増えたから2台のタンクの内片方はaaトラック安定かね?味方のタンクにストーカーしつつ航空機落としながら歩兵狩るのがええんか?後、今回の乗り物が現在使われてるのか落とされてリスポン待機中なのか分からない仕様は本当に修正してほしい。敵航空機がやりたい放題しててaaトラック出したくても湧き待ちしていいのか判断つかないねん。 --  &new{2016-09-07 (水) 07:34:20};
-みんなbf1の楽しいプレイどんなのある?SR強すぎて自陣側の二つの旗とcdのまん中辺りでキャンプするしかやることないんやが。dの敵キルしつつウォールハック双眼鏡使いつつ自陣側の旗絶対守るマンするとスコアもキルも稼げるんやが、SRは自分には合わんというか…的撃ちしたいわけじゃない感が…。bf4ではAR担いで前線切り開くプレイをしてたんだが、今回前線で敵味方入り乱れてぐちゃぐちゃなるから前線押し上げるのも死体を積み上げないと無理な感じやん?足音も乗り物の音も聞こえづらいし。なーんか楽しいプレいないかなーと。 --  &new{2016-09-07 (水) 07:48:20};
--騎兵の上の人だけ確実に射殺して馬強盗プレイしてるな、他にも強奪出来そうなものがある時はどこぞのモヒカンよろしくヒャッハー!ッて感じで奪いまくってる --  &new{2016-09-07 (水) 07:56:26};
---敵戦車乗りが逃げ出すと見方が壊す前に急いで乗り込んですたこらさっさ、してやったり --  &new{2016-09-07 (水) 08:41:33};
--Gのtankで湧いたら真横に敵列車が!?!? ビビって砲塔向けるも気付いてない模様。誰も乗ってませんよーアピールで、動かなかったらそのまま拠点制圧して戻っていった時はチョト笑ったw --  &new{2016-09-07 (水) 12:26:43};
-大砲がすごい楽しい。リロードもロマンを感じる --  &new{2016-09-07 (水) 08:03:25};
--爆発範囲が結構広いから慣れれば遠くの拠点へポンポン撃ちまくって嫌がらせすることも可能(Aの野砲からDの戦車撃破した時は脳汁が) --  &new{2016-09-07 (水) 08:40:51};
-エンフィールドのカービンタイプに載っかってる照準器って倍率どのくらいなんだ?(それと十字線太すぎて狙いにくい) --  &new{2016-09-07 (水) 08:20:50};
--4倍くらい?ミリタリーポスト型は自分も苦手だな.. --  &new{2016-09-07 (水) 08:39:40};
---ありがとナス、4倍か、結構あるな弾が落ちない距離で戦うときにどこの線に合わせればいいのか分かりづらい…解説的な画像が欲しくなる --  &new{2016-09-07 (水) 08:57:59};
---狙いの合わせ方は真ん中の縦棒先端に合わせればいいんじゃね?確かポストタイプはそんな狙い方...だった気がする、あんま自信ない --  &new{2016-09-07 (水) 09:37:36};
---先端でしたかー --  &new{2016-09-07 (水) 10:09:44};
---カービンタイプのスコープって2.5倍じゃなかったっけ? --  &new{2016-09-07 (水) 12:35:16};
-昨日初めてBF1のβやったんだけど3回マッチしてもランク上がらなかったからランク上げるの大変なんだね… --  &new{2016-09-07 (水) 08:24:43};
--兵科ランク上げる条件が公開されてないから正確には分からないけど、そこそこ立ち回り分かってスコア稼げる人なら3試合で0→1に兵科ランク上げるのは可能だと思いますよ。fps初心者で右も左も分からないん状態だとかなり厳しいかも…。兵科ランクじゃない方のランクは0→1なら旗とりしてれば一試合であげられますよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:32:28};
---いつもスコアはチーム1~5位以内の者だが、3試合じゃ兵科ランク0→1にはならなかったぞ。先行プレイ初日にたぶん3時間くらい?やって1上がったと思うから、今の試合時間(1試合30分)に換算すると6試合ぶんくらいかねぇ。途中で2回くらい部屋変えた気もするけどね。 --  &new{2016-09-07 (水) 08:52:05};
---木主です。さっきBF1を起動したらいきなりランク4まで上がってました…自分でもわかりません… --  &new{2016-09-07 (水) 17:36:36};
---やっぱり謎バグだなー、だがおめでとう。新装備買ってどうぞ。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:00:52};
-装甲列車1番席のロマン砲、効果音とエフェクトが派手&撃ちまくれて楽しい --  &new{2016-09-07 (水) 09:50:13};
-突撃と看護はそれなりにキルできるけど、援護にしてからキル数が減った。援護兵の立ち回り教えてクレメンス。ちなみによく使うのはマドセン --  &new{2016-09-07 (水) 10:08:09};
--最初の数発は精度が悪いから正面からの撃ち合いだと分が悪い。なるべく味方と行動したり、遭遇戦にならないような立ち回りを心がける。 --  &new{2016-09-07 (水) 10:19:09};
---看護兵相手だときついね。スカウトを見たらとっとと逃げるべし --  &new{2016-09-07 (水) 10:34:41};
--乗り物来たらポイポイ投げる。クレイモア設置。板チョコマガジン強い。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:36:00};
--拠点周辺の高所に上って背中を守る地雷を設置したら、そこから芋って拠点向かう敵を撃ってキルしまくる。グレもガンガン投げる。サイト付きのMG15、くっそ強いよ --  &new{2016-09-07 (水) 16:00:51};
---あれいいよな、バイポッドで遠くの敵も狙えてファイターくらいなら追い返せる程度の威力はあるし --  &new{2016-09-07 (水) 16:44:07};
---バイポッド付きか使ってみよう -- [[木主]] &new{2016-09-07 (水) 17:20:13};
--援護兵の名の通り味方前線の少しだけ後ろで弾撒きながら戦う感じでやってる、MG15の100発入りのなら中距離でもそこそこ戦えるし。自分としては今まで通りショットガン援護兵で最前線で一緒に戦いたかったんだけどね… --  &new{2016-09-07 (水) 20:57:55};
-βマップの芋砂本当にひどいなぁ、貢献的なもので。
相手側の芋砂だったんだけどFからBに向けてずっと撃ってた。「あそこまで届くのはすごいなぁ」と思ったけど、「F,G以外取られてるのによくやるな」とも思った。 --  &new{2016-09-07 (水) 10:09:45};
--Dをランドシップで取り返してる間、Fからスコープで覗きっぱなしの敵兵をリスできる様に丁寧に丁寧にご退場して頂きました。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:23:24};
-リロード時に手で弾押し込んでるの見てて思ったんだが、撃ちまくった後の薬室に素手で弾入れるとか熱く無いんかな --  &new{2016-09-07 (水) 10:33:26};
--つ6人乗り戦車(火炎放射器装備) --  &new{2016-09-07 (水) 11:27:21};
--直接薬室内の壁面に触れるわけじゃないから大丈夫でしょ(適当) --  &new{2016-09-07 (水) 11:53:48};
-火炎放射で焼かれたんだが死んでなお俺を焼き続ける敵が居て笑った --  &new{2016-09-07 (水) 11:48:28};
--大胆な追い撃ちはエリート兵の特権 --  &new{2016-09-07 (水) 11:58:50};
--火葬しなきゃ腐っちゃうからね --  &new{2016-09-07 (水) 12:14:42};
--弾薬無限だし多少はね?レアよりウェルダン好きなエリートさんだったんだよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:24:22};
--ブオオオオオ「やっべ前見えねぇ…(まぁとりあえずもっと燃やしとくか)」ブオオオオ --  &new{2016-09-07 (水) 12:52:49};
--近くに他の敵、もとい貴方の味方が居たとかなら1人焼くと前が見えなくなるから適当に燃やしてたのかも(マジレス) --  &new{2016-09-07 (水) 20:52:55};
-拠点の範囲が狭すぎるからもっと広くしてほしい。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:13:13};
--いやいや拠点範囲くそ広いやろ。どこの旗の範囲が狭いの? --  &new{2016-09-07 (水) 12:23:14};
-リスキルヘビモス邪魔すぎワロンぬ --  &new{2016-09-07 (水) 12:22:01};
--ヘビーモスとかヘビモスって間違ってる人多くね?わざと? --  &new{2016-09-07 (水) 17:00:38};
-PC版なんだけども、"KD 165/10"とかのやたらつおい人が居て萎える(´・ω・`)
見つかった瞬間「シュピユ!」と聞こえて脳髄をまき散らすことになる...つおい。
味方氏がハカーハカーと言うとったからそういう事なんだと信じたい。
あれがPSだと言うのなら私はPS4に逃げたい。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:24:55};
--そこまで行かないとしても、LT乗ってりゃスコアトップも高確率で取れるでしょ。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:30:33};
--あと、ガイドライン読めよー。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:32:30};
---ガイドライン読みました。改行禁止だったのね...他Wikiのノリでやっちゃいましたわ。すまぬ。ちな、補足でつおい人のぷろふぃーる載せておく、階級60、武装はM1918とP08、終戦後のスコアは50000ぐらいだったかな。 -- [[木主]] &new{2016-09-07 (水) 16:11:33};
---だーくさいどが気になってきて、tubeで検索掛けてみたら結構ソレ系のが出てきちゃって悲しくなった。前途多難で闇が深いなぁ... -- [[木主]] &new{2016-09-07 (水) 16:29:30};
--けど俺もそんな感じの見たな、MG15 N.A. 担いでた奴がガンガンヤりまくってた所、そいつに背後からでも近づいただけで一瞬で死んだよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:43:30};
--ハッカーですね。重機関銃の初発で頭飛ばすとかあり得ない光景を何度も見た --  &new{2016-09-07 (水) 12:50:13};
--165kはさすがにチートでしょ。歩兵なら頑張ってbfシリーズ熟練SRで70kとかじゃないですかね。 --  &new{2016-09-07 (水) 12:51:52};
--MG15はヘッショじゃないとあのダメージ量はありえない。マジでチーター滅んでくれ。 --  &new{2016-09-07 (水) 13:38:08};
--しかしこのチートツールの開発の早さはどうなってんだ?以外とそういうのって作るのは簡単なのか --  &new{2016-09-07 (水) 13:51:25};
--チート業者も生活かかってるから必死に開発して、それだけ需要があるんだろう。改行警察 --  &new{2016-09-07 (水) 14:20:42};
---フロストバイトエンジンはパーツを組み合わさて組み立てる様なものらしい。だからEAの色々な作品に活用出来るよ記事で読んだよ。実は同じようにチートツールも簡単に応用できるのかもね。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:05:59};
---え?業者とかあんのか・・・。まあいつの時代もバカ相手にするのが一番儲かるからしょうがないね --  &new{2016-09-07 (水) 17:24:48};
-ハンドガン威力高すぎない?きんきょり --  &new{2016-09-07 (水) 14:32:42};
--精度悪いしバランス良い。SMGの方が強いし --  &new{2016-09-07 (水) 15:04:21};
---片手撃ちだからほんとばらけるよな。 --  &new{2016-09-07 (水) 15:25:13};
---BF4の移動時精度とBF1の静止時精度同じみたいやしね --  &new{2016-09-07 (水) 15:47:42};
--いつも通りだろ(BFBC2ぐらいしか知らない --  &new{2016-09-07 (水) 15:05:04};
--M1911のこと? BF1:威力35-15(減衰8m-30m)299rpmの250ms BF4:威力36.6-15.4(減衰8m-40m)310rpmの310m/s BFH:威力54-28(減衰6m-30m)310rpmの380m/s  3作で比べたら一番弱いね --  &new{2016-09-07 (水) 15:06:26};
---メインウエポンの威力、レートもBf4より下がってるから、精度関係無い近距離では相対的に強くなったように感じる気持ちは解る。まあ拳銃どころか、近距離じゃ殴った方が強いってシチュも多いしな --  &new{2016-09-07 (水) 16:19:05};
--軍事訓練も現代みたいにちゃんとしてないんじゃないかな? --  &new{2016-09-07 (水) 16:11:27};
-コンクエストで突撃兵で移動中に平地で菱型戦車と遭遇して慌てて地面の窪みに隠れて、タダじゃ死なん!と思ってダイナマイト3つ投げて伏せ続けたらダイナマイトに気付かずロードキル狙って走らせて来て俺諸共木っ端微塵。5人搭乗してたみたいでスコア表示いっぱい一気に出てきて吹き出した --  &new{2016-09-07 (水) 15:19:44};
--地面のくぼみに隠れると案外上通り過ぎたりする、そして後ろから対戦車手榴弾ぽいー --  &new{2016-09-07 (水) 15:25:10};
---ドイツ製作の映画スターリングラードでそんなシーンあったな --  &new{2016-09-07 (水) 16:57:54};
--お、WW2日本兵の再現かな?まぁBF4の時から案外有効な戦法だよね --  &new{2016-09-07 (水) 16:30:25};
---BF4でも有効だったけど今作は戦車の搭乗人数増えてるからうまくいくと一瞬で多人数が吹き飛ぶんだよなぁ --  &new{2016-09-07 (水) 17:10:18};
--あの窪み馬のロードキルも避けれるからな Nice判断だ --  &new{2016-09-07 (水) 18:57:23};
-全体的にBF4よりはマップのスケール感は落ち着いてるね。箱庭感があって、ちょっとBF3の頃に戻った印象。自分はこれくらいでいい感じがするけど。4は自分には広すぎた --  &new{2016-09-07 (水) 16:14:51};
--1マップだけで比較するのはどうなの…… --  &new{2016-09-07 (水) 16:18:06};
---今回はたぶん最低でも標準か、比較的広めかのマップだと思うし、そもそも歩兵の武器の射程が全体的にBF4より落ちてるから、感覚としてBF4より箱庭感が増したのは間違いないと思うな。Bf4初めてやった時の上海なんか横だけじゃなく、上下にも滅茶苦茶幅があってスケール感と同時に芋の大量発生を予見して、ちょっと絶望したなあ。結果的にそこまで芋一辺倒ゲーにはならんかったが、とにかくBF4はスケール感がヤバいとベータの頃から感じた。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:26:16};
--今後どんなレボリューションを見せてくれるのか楽しみだ。市街地戦や密林もあるのだろうか? --  &new{2016-09-07 (水) 16:24:51};
---公式トレーラーには密林にガスグレネードが投げ込まれるシーンがあったが見てないのか --  &new{2016-09-07 (水) 16:55:26};
-スコア制になってから一気につまらなくなったな、後出しが勝つゲーム --  &new{2016-09-07 (水) 16:18:20};
--スコア制になっても列車出たチームが勝てた事ないわ、多くの人がレールに地雷置くようになって簡単に壊されてる。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:24:03};
---その置きに来た兵士狙ってるんだけど、置きに来てくれないのぉ。2番席主砲 --  &new{2016-09-07 (水) 16:26:13};
---爆撃機で高高度爆撃も意外といける。高度が高いと気づかれにくい模様 --  &new{2016-09-07 (水) 16:30:05};
---こないだ逆転したわ。相手次第だからなあ --  &new{2016-09-07 (水) 17:08:05};
---接戦なら逆転要素出てくるけど、普通にやっててボロボロにやられてるチームに列車が光臨してもな --  &new{2016-09-07 (水) 17:19:55};
---今さっき逆転したぜ、列車はD付近で固定砲座してCBを援護、さらに自陣寄りのもう一個確保で勝った --  &new{2016-09-07 (水) 17:41:07};
---下手に動いて地雷気にし続けるくらいならいっそ自陣最寄りとD間でいいかもな。ところであの列車って修理出来るんかな? --  &new{2016-09-07 (水) 22:04:25};
-最前線の物影からバッグのデリバリーしか出来てない…。もっと蘇生要請出してくれよ、這ってでも駆けつけるからさ --  &new{2016-09-07 (水) 16:32:04};
--多分大半の人は要請があることすら気づいてない。私もここの書き込み見て知ったし。製品版でも今のままだと大半の人は気が付かずに要請しないと思うけどダイスはどうするつもりなんだろう。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:02:17};
-一晩で編集やらかして今日の朝動画うpしたけど、まあ突貫工事じゃ伸びないよな・・・あ、宣伝はしません どうしても見たいというならタグで探して、どうぞ --  &new{2016-09-07 (水) 16:37:09};
--ゆっくり動画とvoiceroid動画量産されすぎやねん。似たり寄ったりのネタと編集だし。個性無さすぎ --  &new{2016-09-07 (水) 16:53:41};
---個性出してる動画でも出し過ぎてアレなのもあるからねー --  &new{2016-09-07 (水) 17:02:42};
--大丈夫です見ないですから --  &new{2016-09-07 (水) 16:54:11};
--いきなりどうしても見たいならとかなんやねん。再生数あんま伸びないけど贔屓にしてる実況者じゃないことを祈るわ --  &new{2016-09-07 (水) 17:13:54};
---投稿してあげてる感半端ないよな。宣伝されても見てあげないんで。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:16:44};
--私は実況動画好きだから投稿続けてほしいよ!作ったこともあるから制作の手間がかなりかかることも知ってるし。これからも頑張って。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:24:19};
---あ、でも好みの別れる話題だから話す場所は選んだ方がいいと思うよ!今みたいに叩かれるからね。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:26:12};
--このレスじわじわくる --  &new{2016-09-07 (水) 17:34:54};
--ありがとうございます、批判的なコメントが多くてやめたくなりました。嬉しいです(M) -- [[木主]] &new{2016-09-07 (水) 17:42:46};
---いや、こういうクソみたいな木を立てるのはやめろや? --  &new{2016-09-07 (水) 18:17:21};
---そういう意味でしたか・・・これからは自重しますね -- [[木主]] &new{2016-09-07 (水) 18:20:14};
---わざわざ私が優しく話題にだす場を選べと言ったのに、繰り返して攻撃的に言うことないやろ?どんな場でも言い方って大事よ? --  &new{2016-09-07 (水) 18:22:22};
---動画の再生回数は手間じゃなくて内容で決まるんやで...いくら手間かけて大作と思って投稿しても内容がダメなら再生数は伸びん --  &new{2016-09-07 (水) 18:37:59};
--草 --  &new{2016-09-07 (水) 19:12:05};
-https://twitter.com/Battlefield/status/773426842682462208 PC版だけかぁ…… --  &new{2016-09-07 (水) 17:12:48};
--神MAPがUPかな?(期待 --  &new{2016-09-07 (水) 17:15:02};
--急にログイン出来なくなったと思ったらアプデか 10分後にはできるかな --  &new{2016-09-07 (水) 17:15:12};
-火炎放射空に撒いて威嚇するとそこから逃げる敵とおやつになりに来る敵の二極になってかなりやりやすい、ただおやつの中にグレポン持ち看護兵がいると詰む。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:13:55};
-ハンドガン弱すぎ草。豆鉄砲プラス当たらない。近接当たらない近距離だと歩き撃ちより止まってしっかり狙って撃った方がエエのか?当たらなすぎてハンドガン撃ち合いが運ゲーになってるんやが。突撃兵ならハンドガンよりsmgのリロード待った方がいいまである。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:31:33};
--確かに精度は悪いね、近距離3発キルできる程度の威力はあるけどいかんせん精度が…まぁ別にいいけど、撃てば当たるし。 --  &new{2016-09-07 (水) 17:35:41};
--緊急用のバックアップだしWW1だし、多少はね? --  &new{2016-09-07 (水) 17:42:23};
--ハンドガンは撃ちあうんじゃなくてプライマリで何発か叩き込んで弾がキレたときの止めの一撃用だと思ってる --  &new{2016-09-07 (水) 18:11:42};
---メイン弾切れからの万歳特攻やぞ! --  &new{2016-09-07 (水) 18:19:36};
--BF4は寧ろG18が強すぎたし今回が妥当よ 威力に関しては今回マグナムがOβになかったから製品版であるとして威力が気になるわ --  &new{2016-09-07 (水) 18:21:30};
---ボーチャードC93というフルオート拳銃が製品版で実装される…つまりもしかすると… --  &new{2016-09-07 (水) 18:31:21};
---あれ?ボーチャート・ピストルってフルオート射撃出来たん?あれ --  &new{2016-09-07 (水) 18:36:49};
---いやC93ってセミオートのみか? --  &new{2016-09-07 (水) 18:38:26};
---史実の奴(あってればだが)を見る限りフルオート射撃できそうにないが....ストックとかをつけたモデルはあったらしいが --  &new{2016-09-07 (水) 19:27:48};
---勘違いでしたC93はセミオートのみでした。となると、今作フルオートの拳銃が無いわけだけどありがたいね --  &new{2016-09-07 (水) 23:32:46};
-今の所天候変化て砂嵐と霧しかない感じ? --  &new{2016-09-07 (水) 17:38:03};
--αのマップでは雨もあったよ、一応晴れと曇りとかもあるよね --  &new{2016-09-07 (水) 17:46:59};
--これ正直微妙だなぁって思った(個人的に)天候は晴れ固定の方がすき。つかサーバー建てる人も設定で天候固定にする人が多くなるんじゃねと思った --  &new{2016-09-07 (水) 17:47:28};
--砂漠だから雨天・嵐などは無いだろうし --  &new{2016-09-07 (水) 18:47:21};
---砂漠の雨は大洪水に見舞われて死亡率ヤバイ --  &new{2016-09-07 (水) 18:55:28};
-ランドシップのタンクハンター仕様強いな・・・対戦車ライフルが無限に撃てるから遠距離から戦車の破壊も容易だし敵スナ、歩兵、ゾンビ馬(と騎兵)も簡単に潰せて爽快。他の砲台に乗り移って敵を速やかに潰すのが理想だけど、この前それやったら運転席取られて突っ込んで死亡とかされるともう運転席から動けない・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 17:45:09};
--砂漠でかなり遠くに見えてる戦車とかにも簡単に当てれるから楽しいよな、軽戦車なら簡単に削り殺せる --  &new{2016-09-07 (水) 17:48:01};
--まぁその分機動性が低い上に無力化されやすいって欠点はあるな。同じ箇所に対戦車兵器を撃ち込まれると簡単に足が止まるし。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:11:32};
---そこで緊急修理ですよ --  &new{2016-09-07 (水) 18:21:17};
-https://twitter.com/Battlefield/status/773441941178556416 ps4にも来ます! --  &new{2016-09-07 (水) 17:46:05};
--おれもここに報告しようと思ったらもうされてるとかはえーよw 今回は何の変更かなー? --  &new{2016-09-07 (水) 17:48:05};
---フォーラムでβの新マップ募集してたし、まさかのマップ追加かな? --  &new{2016-09-07 (水) 17:54:29};
--世界協定時で9Aだから日本では午後6時?皆new map連呼してて草生える --  &new{2016-09-07 (水) 17:54:16};
---期待されてんなーw 今のmapが嫌とか飽きたっていう人or単純に新map楽しみっていう人に分かれると思うけど、みんな期待して待ってんだな。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:03:57};
---とは言っても明日でβ終わるからなぁ、流石に可能性は薄すぎる。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:14:32};
---いつも通り延期じゃないの --  &new{2016-09-07 (水) 18:15:45};
-以前は航空機で行列出来てたけど今作はタンクで起こりそうだな、キルレ異常に高い奴は戦車でしか復活しなくてうざいわぁ --  &new{2016-09-07 (水) 17:51:38};
--開幕タンク乗ろうとしても画面でた時点で既に数0で草生える --  &new{2016-09-07 (水) 18:04:39};
---あれ、リザルト画面行かずにそのまま試合始まってる人とそうでない人で別れてるよね。βだから仕方がないか。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:06:32};
---他人より約1分早くにスタートできるって地味に致命的なバグだよね。何かの拍子に遅れてリザルト画面見さされるけど。流石に製品版では直すだろうな --  &new{2016-09-07 (水) 18:10:42};
--BF3方式のフィールド内で行列して遊んでるよりマシとは思うけど。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:22:49};
-この前国ごとにビークルが分かれてないとか言ってた木主だけど、鹵獲設定ってのは確かにいいと思った。なので、国ごとに塗装などのディテールを変えたら雰囲気出るんじゃないだろうか --  &new{2016-09-07 (水) 18:09:56};
--塗装は操縦手にスポーンした人のカスタマイズが反映されるやで --  &new{2016-09-07 (水) 18:11:27};
---乗り捨てされたのに乗ると分かるけど、BF4みたいに自分のカスタムにはならずに乗ってた人のカスタムのままやもんな。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:13:28};
--けどやっぱ出来るなら中央同盟国と連合国それぞれの乗り物が欲しいなぁ・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 18:15:01};
--BF4では東西でほぼ同じ性能でMBT枠として実装できたけど、今作のMarkVとA7Vでは砲門数などなど性能が違うために枠自体ランドシップと重戦車に分けることでしかバランス調整ができなかったんだろう。自分も敵国の兵器を使っているのを見ると残念に思うが、仕方ないと思ってる --  &new{2016-09-07 (水) 18:29:41};
---BETAテストだから、それぞれ1台しか無いけど、製品版では機体数も増えるとは思うけどね。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:15:46};
---まぁもうでも乗り物の砲門とか違ってもいいんじゃねと思ってしまうけどな、やっぱりだめなんだろうな --  &new{2016-09-07 (水) 19:39:39};
---そもそも所持してない国が大幅不利になるだけだしなぁ・・・非対称性ゲームになったBFVでBFのヘリ無双が始まったし(ベトナムはヘリを持ってないがAAは使える) --  &new{2016-09-07 (水) 19:46:59};
---BFVは陣営の個性超強かったしな。一方だけビーコン相当のもの持ってたし戦車の性能も全然違ったしアメリカ側だけビークル空輸出来たしな。まぁそのカオスさが楽しかったんだけど --  &new{2016-09-07 (水) 21:58:18};
-結局アプデで何が変わったん? --  &new{2016-09-07 (水) 18:16:04};
--なにが変わったん? --  &new{2016-09-07 (水) 18:20:54};
--一試合やったけど特に何も変わったようには見えない --  &new{2016-09-07 (水) 18:21:10};
--PS4だけどアプデ終わってからロストコネクションって表示されてる フレンドもやってる様子ないし --  &new{2016-09-07 (水) 18:25:24};
--武装が全部解除されたのかな --  &new{2016-09-07 (水) 18:37:24};
---そうみたいだね --  &new{2016-09-07 (水) 18:46:59};
---おっほ、バグってたから助かる --  &new{2016-09-07 (水) 19:09:07};
--キャニスターに修正はいってない? --  &new{2016-09-08 (木) 00:17:04};
-敵装甲列車が出現したから、線路に地雷とダイナマイトをたんまり設置したのにバカな味方が横から発砲して爆破してきやがった。味方の邪魔してそんなに楽しいか? --  &new{2016-09-07 (水) 18:23:30};
-ロストコネクション状態なんやが、みんなこうなってんのか? --  &new{2016-09-07 (水) 18:27:50};
--PCはできた --  &new{2016-09-07 (水) 18:29:52};
--PCはできてる、CSは知らん --  &new{2016-09-07 (水) 18:30:02};
--サーバーに負荷をかけてストレステストしてるって話だからそのせいかもね --  &new{2016-09-07 (水) 18:32:49};
--PS4だけど今繋がった --  &new{2016-09-07 (水) 18:32:58};
--何回か接続し直すと接続できるよ。鯖に負荷をかけるテストしてるみたいだしそのせいだろうな --  &new{2016-09-07 (水) 18:39:40};
-戦車の強さ自体にはそこまで不満があるわけではないけどどうにか精度を下げるなり弾速を下げるなりして芋戦車が出ないような仕様にしてくれんかね。ただでさえ今回殺してもチケが増えないのに --  &new{2016-09-07 (水) 19:25:20};
--気持ちは分かるけど、ここに要望かいても開発は見てないぞ?これでも戦車のバランスは見直されるみたいだし製品版に期待しようや。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:40:17};
-結局新マップはどうたったのか知らんが明日で終わりかあ 悲しいなあ --  &new{2016-09-07 (水) 20:12:23};
-これ歩兵やっててコンスタントにBF4より良い成績出せてる人っています? --  &new{2016-09-07 (水) 20:12:28};
--BF4で芋ってた人は成績上がってるだろうなw --  &new{2016-09-07 (水) 20:24:21};
--スコアはBF4より上になる事が多い気がする。ただ援護兵使うとBF4と違って初弾付近当てづらいからキルは少なくなりがちかなぁ。 --  &new{2016-09-07 (水) 20:24:47};
---ダメ入れただけでポイント入ったり拠点制圧ポイント多くなってるからスコアは確かに多くなってるか。ただ自分もキルデスの方がちょっとね。ちなみに使ってるのは看護兵。BFではキル数やK/Dは二の次って良く言われるし自分もそう思うけど、一方でそれらが低いとイマイチ満足できない自分がいるのも否定できないんだよね 木主 --  &new{2016-09-07 (水) 20:30:34};
--キルレは下がってるけど毎度自チームTOP6には入ってるから多分BF4より成績良い。歩兵は兵科毎の動きに馴れてくるとスコアぐっと上がる --  &new{2016-09-07 (水) 20:25:05};
--何を持って成績というかは知らんが突撃兵で戦車壊してるだけでBF4よりはるかにいい成績は出る --  &new{2016-09-07 (水) 20:25:31};
---スミマセン、確かに漠然とし過ぎてたね。自分はスコア、キル数、キルレでトップになりたいと思ってプレイしてるんだよね。でもスコアはともかく後二つが順位・絶対数共にイマイチでね・・・。そこでみんなはどんな感じか聞いてみたくなったって訳です 木主 --  &new{2016-09-07 (水) 20:34:51};
--キルレは下がった --  &new{2016-09-07 (水) 20:33:01};
--BF4が初心者から始めたからキルレが1.6から4になった。スナイパーはなぜか全く使える気がしない。 --  &new{2016-09-07 (水) 20:39:51};
--俺はBF4より戦績上がってるなぁ。BF4ではいつも裏取り要員ばっかやってたけど、見つかりやすいから1より死にやすかったんだよなぁ --  &new{2016-09-07 (水) 20:45:05};
--K/Dは兵器乗れば上がるわ。スコアは積極的なプレイすれば上がるわ。1つの成果に対するスコアが改善されているからイイネ --  &new{2016-09-07 (水) 20:52:31};
--兵器乗りやってたから兵器強目のBFだと成績上がったわ --  &new{2016-09-07 (水) 22:16:29};
--スコアはめっちゃ上がった、地上空中問わず兵器でのキルレも伸びた、歩兵戦はデス数は変わらないけどキル数が減った マップにうつりずらくなったのがやっぱりでかいな --  &new{2016-09-07 (水) 22:58:08};
--おれの場合は味方内でのスコア順位を気にしてプレイしてるけど、車両に1位持っていかれることがだいぶ増えたな。以前は無双車両がいてもスコア的には上回れることが多かったんだけど・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 08:02:15};
-援護兵やってたらトリガーハッピーって称号もらったけど、これって不名誉な事だよね? --  &new{2016-09-07 (水) 20:59:46};
--キル数1位とってりゃok --  &new{2016-09-07 (水) 21:08:24};
--不名誉? --  &new{2016-09-07 (水) 21:20:43};
---弾撃ちまくってそのキル数www命中率wwwって公式に煽られてる感がでてるときはまあある。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:26:09};
---そーなんだよね。キルレたまたま2あったけど弾打ちまくって敵やったんだろう みたいに言われてるみたいでなんか恥ずかしかったわw --  &new{2016-09-07 (水) 21:46:15};
---ちなみに順位も30人中たしか10位前後だったからたいして活躍してないのに皆に公表しないでーって思ったわ。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:03:21};
---キルレ10の猛者を差し置いて俺のトリガーハッピー1300が表彰されたときはさすがに笑った --  &new{2016-09-07 (水) 22:37:05};
---1300か!負けたわ。うち880 --  &new{2016-09-07 (水) 22:48:53};
---1400記録した・・・あ、LMGでファイター追い返してた結果な --  &new{2016-09-08 (木) 07:32:10};
--援護兵での命中率の低さはむしろ勲章なんだよなぁ… --  &new{2016-09-08 (木) 01:27:21};
-BF1もDMRと砂のスコープってデフォルトでゼロイン100mとか設定されてるんかな。あれ凸プレイするとき不便すぎてめっちゃ困るんだけど・・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 21:04:19};
--なんも困らなくね?BF4なら100mまでなら弾道落下計算せずに当てれるじゃん。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:09:42};
--凸プレイにおいてゼロインが100なのは全く困らないぞ。そんな近距離できになるほど弾は上にとばないよ。木主が下手なだけか、思い込みで当たってない気分になってるだけ。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:09:58};
---未だにゼロインマックスにして胴打ちすると頭に当たるやつやってんじゃね? --  &new{2016-09-07 (水) 21:31:40};
-自分で武器とかアンロックするのが楽しかったのにな~・・・まぁ製品版かうからいいけど --  &new{2016-09-07 (水) 21:11:40};
-ATロケット全弾当てても重戦車破壊できないの? --  &new{2016-09-07 (水) 21:16:02};
--全弾当てても一人じゃ破壊出来ないね、悲しきことに。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:22:46};
--近づいて地雷3つ置いてグレで起爆すれば問題ない。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:26:58};
---相手どんな下手くそだよ・・・ --  &new{2016-09-07 (水) 21:45:18};
---さすがに開けたところじゃ無理やけどね、C周辺とかなら身を潜めることもできるし。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:56:46};
---敵歩兵も身を潜めてるゾ --  &new{2016-09-07 (水) 22:02:31};
--BF4と同じで正面からだとダメージが下がる --  &new{2016-09-07 (水) 21:38:07};
--後ろから当てろ。重戦車は硬い分視界が悪いから接近戦もあり。三人称で後ろ見れないからそれを利用しろ。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:07:03};
--やっぱり破壊できないのか、流石に製品版では破壊できるようになるかな。 -- [[木主]] &new{2016-09-07 (水) 22:19:45};
---できなくていいでしょ、軽戦車ちゃうぞ重戦車やぞ?そんな簡単に壊されてたまるか… --  &new{2016-09-07 (水) 22:23:30};
---全弾当てるのが簡単とかよく言うわ --  &new{2016-09-07 (水) 22:43:59};
---葉1本気でそんなこと思ってんの?あんだけ耐%E --  &new{2016-09-07 (水) 23:13:59};
---携行数増やすのはいいけど威力は上げちゃダメだと思う --  &new{2016-09-07 (水) 23:39:56};
---出来たら重戦車がただの棺桶になるぞ。一人で簡単に処理出来るようになったらただの歩兵ゲーじゃん。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:49:14};
---威力はいいんだけど携行数は増やしてほしいかな 補給速度下げてもいいから --  &new{2016-09-08 (木) 00:43:28};
--やっぱり連携して壊せって事なんだろうね。だとすると戦車も乗ったまま耐久値も部位破壊も、全部一番席が乗ったまま修理できるってのもどうなんだろう。一番席が修理出来るのは部位だけで、耐久値自体はレンチで回復だといいのに。どの兵科でも一番席乗れば全部修理出来るってものちょっと期待外れ --  &new{2016-09-07 (水) 22:25:09};
---それにするなら耐久は自動回復にせなあかんな --  &new{2016-09-07 (水) 22:38:38};
---戦車兵が一番席に乗ってる場合は時間経過の自動回復はアリだと思う。看護兵のレンチも活きてくるし --  &new{2016-09-07 (水) 23:25:20};
---それなら機動力を4並にあげなきゃいかんな。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:50:18};
---ネルフが確定してる軽戦車とかは多少上げても良いかもね。逆に重戦車とか一番席に主砲が無い戦車は弱体化しなくていいと思う --  &new{2016-09-08 (木) 00:04:52};
---全然関係ないけどネルフってfじゃなくてvじゃなかったかw --  &new{2016-09-08 (木) 00:33:21};
--その分、動きも鈍いし、超信地旋回も遅い。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:45:16};
---あのころの戦車が超信地旋回なんてできるんか? --  &new{2016-09-07 (水) 23:00:47};
---わかんないけど、AかDだけ押すと、その方向に旋回するよ。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:05:08};
---超信地旋回はWW2からだったはず --  &new{2016-09-07 (水) 23:14:53};
---あれ?でもbf1だと出来たような --  &new{2016-09-07 (水) 23:25:19};
---超信地旋回はできてないね、左右入力すると履帯の片方しか動いてない。超信地旋回は片方前、片方後ろに回す動き方。まあBF1の動きの方が入力と移動の動きは普通の車両に近くてわかりやすい気もするけど。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:06:21};
--戦車に限らずビークルに文句ある人はCODに行ってくれ、頼むからさ・・ --  &new{2016-09-08 (木) 01:43:28};
-アプデはいって機銃の数少なくなってる。ちょっとショック。ラッシュの防衛戦で役立ってたのに --  &new{2016-09-07 (水) 21:17:41};
-今更感あるけど、死亡時スペースキー連打すると蘇生拒否する罠。注射しても蘇生できないやつは絶対これしてるだろ --  &new{2016-09-07 (水) 21:33:00};
--うんwQ押して要請した後、スペースキー押しっぱなし(連打しなくても早く進む) --  &new{2016-09-07 (水) 21:43:35};
-アプデで全武器アンロックされた事により一気に神ゲーに昇格した --  &new{2016-09-07 (水) 22:06:41};
--ハードルひく --  &new{2016-09-07 (水) 22:19:13};
--2日目にキャリアから全部解除して、4日目には全兵科ランク3超えてた俺には関係ない話だな。これでロケットガン使う人が増える…嬉しい! --  &new{2016-09-07 (水) 22:21:39};
---なお野良では --  &new{2016-09-07 (水) 22:27:10};
-そういえばbf1は進化した破壊表現が‼とか言ってたけどbf4よりショボくね?建物更地に出来ないし。上海のビル倒壊みたいなレボリューション無さそうだしさ。天候変化のレボリューションもあんまり意味ないっていうか。砂嵐でもSRのスコープで敵の射程範囲外から敵見えるから狙撃パスパスするのは変わらないし、戦略的にあまり意味がないのにただ視界だけ悪くなってイライラする。乗り物の部位破壊くらいかね?進化したの。もっと派手な破壊がしたかったです。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:28:07};
--ほんとそれ、壊れない建物が多過ぎる --  &new{2016-09-07 (水) 22:29:24};
-->シリーズのどの作品も超えた破壊表現で、あらゆるオブジェクトが破壊可能。建物もそれぞれのパーツがダイナミックに破壊される←え? --  &new{2016-09-07 (水) 22:36:23};
--破壊できるオブジェクトは増えた 完全に壊せるオブジェクトは無くなった --  &new{2016-09-07 (水) 22:55:04};
--βだからまだ判断するには速いってそれ一番言われてるから --  &new{2016-09-07 (水) 23:15:35};
--といってもあるのは極端に詰められた市街地とそれに見合わないクソデカ砂漠だけやしなぁ --  &new{2016-09-07 (水) 23:18:43};
--bfbc2のほうがまだ破壊できた気がする。 --  &new{2016-09-07 (水) 23:29:21};
---マジで何でも壊せるbc2の破壊表現と比べてはいけない ていうかbc2並みを期待してたんだがな --  &new{2016-09-07 (水) 23:36:53};
-試合終了後すぐに鯖落とすのはやめてほしいね。成績反映されないし無駄な時間を過ごした気分。今は全て公式鯖じゃないの?クイックで入ってるから確かめてないけど。 --  &new{2016-09-07 (水) 22:32:35};
--と思ったけど、公式サイトで時差で反映されてた。スコアボード見せてくれないのは意地悪だ --  &new{2016-09-07 (水) 22:40:32};
-今作PT組んでると無双しやすそうだな、キルカメラVCで共有すれば敵の位置分かるし、援護兵いればフラグ投げ放題だし楽しそう(ぼっち) --  &new{2016-09-07 (水) 22:55:14};
--オンゲームVCで伝えてもいいんやで --  &new{2016-09-07 (水) 23:02:55};
--俺みたいな下手糞はPT組んでも無双は出来ないが、死亡率は野良より格段に下がるな。何よりデスしても今のは糞AIMだったわ…とか愚痴零しても反応してくれる人がいるのが何より楽しいw --  &new{2016-09-07 (水) 23:17:27};
-ランク50までやって気づいたが戦車が前に出て戦うかそうでないかでゲームの面白さにかなりの差が出ることに気づいた。製品版ではww1の戦車が芋るなんて馬鹿げた状況が起こらないことを祈る --  &new{2016-09-07 (水) 23:22:15};
--拠点に入って蹂躙してくれる戦車がいると、早く拠点奪取出来るから助かるわ。逆に敵戦車が拠点に入ってる場合も、どう倒すか考えさせられるから面白い。破壊した後の次々に表示されるマルチキルの表示は見てて気持ちいい --  &new{2016-09-08 (木) 00:06:47};
--bf4もだけど、ラッシュの攻めで芋戦車されるとそれだけで詰む。ドライバー追放機能が欲しい。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:20:01};
---マジレスすると悪用されるだけ --  &new{2016-09-08 (木) 00:53:49};
--bf4だと下手に突撃したら即廃車確定だったけど今回は撤退のタイミングさえ逃さなければわりと強引に行けるから好き --  &new{2016-09-08 (木) 00:42:19};
--意図して芋ってる奴は屑だけど、随伴歩兵居ないと前には出づらいもんやで。逆もまたしかり、足並み揃えてくれる人ばかりなら良いんだけどね… --  &new{2016-09-08 (木) 01:48:50};
-フレンドのレビュー一通り聞いてみたけど、現代戦でなくまたコアなww1という点、赤点廃止とarがない点で芋srの量産、撃ち合いのつまらなさ、歩兵の対兵器能力の低下によるbf4より酷いビークル無双ゲーなどなど酷評価が目立つ。みんなの周りはどうよ。グラだの演出だの良ゲーだけど受け付けないフレンド多くてハードラインの二の舞になりそうな気がするぜ --  &new{2016-09-08 (木) 00:52:28};
--フレンド()の意見なんぞどうでもいいわ。肝心なのは自分が面白いかどうか。つーか途中からだんだん面白くなってきたけど、プレイヤーが慣れたことと、文句を言うだけの雑兵が消えたからじゃないかと思う。今はほんと、どの鯖入ってもちゃんとスポットするし分隊行動するし、BFの良さをちゃんと分かってる人たちが集まってよい感じだ --  &new{2016-09-08 (木) 00:59:38};
---EAフレンド居るけど、リストに居るだけの飾りだから意味無いわ。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:01:55};
--なんかフレンドも芋砂危惧してたけど無料で出来るこの時期ですらbf4の方が酷いからスポットさえしやすくなれば問題ないだろ ビークル専用兵科は偉大 --  &new{2016-09-08 (木) 01:07:52};
---どこをどうみても4より1の方が圧倒的に芋スナ多いんだよなぁ(困惑)つかスポットの精度なり時間を上げてもマップにうつらない分、今までより間違いなく処理がしにくく、強ポジにいられちゃ厄介この上ないし問題ないという認識はズレてる。エイム力のありmapを理解した芋スナが最近のシリーズ以上に活躍できるゲームだってこと。要はそれを好きになれるかどうかであって以下略 --  &new{2016-09-08 (木) 01:30:07};
---別に活躍してる砂はいいわ、bf4でウザかったのは味方の無能芋砂だし ていうか今までの砂が弱すぎたってのもある それに現状今回の砂がうっとおしいほど強いとは感じてない 他の兵科武器と比べて妥当かなって感じ(HGが弱くなった+共通武器がなくなったってのも合わせて) --  &new{2016-09-08 (木) 01:44:21};
---芋砂に関しては弾速がっつり下げてやれば解決すると思うけどな。砂の性能自体4と比較してだいぶ扱いやすい印象がある --  &new{2016-09-08 (木) 01:47:06};
--過疎るのがクッソ早そうな印象このゲーム --  &new{2016-09-08 (木) 01:12:18};
--ビークルに関しては明らかにBF1の方が弱いと思うけど。BF4の地上兵器はカウンターメジャーがあってスピードもあるからたとえMBTLAWに分隊で狙われてもキツイけどやりようはあるがBF1は遅いしスモークで目くらましがせいぜいだしATロケットに複数狙われたら正直まともに顔も出せない。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:40:56};
---昨日、戦車やったらビークル普段使わんロッカードミネ民の俺が途中参加で50k0dですしおすし。兵器といえども独断専行し過ぎてて複数の歩兵にタゲられ過ぎの立ち回り失敗じゃねそれって --  &new{2016-09-08 (木) 01:55:35};
---今回のATランチャー遠距離戦ならば中々の高性能だしな まあ戦車側にも高精度lmgがあるけど --  &new{2016-09-08 (木) 02:01:57};
---それ相手の対戦車意識が低い時の話じゃないか?立ち回り上手いんだろうしすごいとは思うけど、BF4と1の環境で同じくらい対戦車意識持った敵がいたとして、対応の難しさはBF1の方がキツイなと感じたんだよ --  &new{2016-09-08 (木) 02:11:37};
-どっかのまとめサイトで見たけど、クロスプラットフォームでCSとPC同じ鯖で遊べるって言うのはガセなのかな?
誰か判る? --  &new{2016-09-08 (木) 00:58:20};
--出来たとしてCS側でPCと一緒に遊びたいなんて思うやついんのかね。狩られるだけだが --  &new{2016-09-08 (木) 01:16:55};
---それなパパパ民がpc勢に一方的にやられるだけな気が --  &new{2016-09-08 (木) 01:43:56};
---CS勢だけどPCの放送見てるとやっぱ同じ遊びでも格の違いを実感するわ --  &new{2016-09-08 (木) 01:46:13};
---4のwikiでARで100m以遠がどうこうなんて話がちょいちょい出てたけどCS勢からすればスポットだけして迷わず走り去る距離だからそもそも考えたこともないっていう --  &new{2016-09-08 (木) 02:05:54};
---PCでもよほど動きたくない事情無ければ狙わない距離だから安心せい --  &new{2016-09-08 (木) 03:34:38};
---いうてpc版もnoob一杯いるし、kd制限鯖でも行けばパパパパ民が虐殺されることはないんちゃう?トップ層はパパ民とpc勢で差があるのは確かだけど。 --  &new{2016-09-08 (木) 07:36:32};
-バックぶんぶん振り回してるの見て近寄っただけでダメージ与えるエリート兵がいるのかと思ってた人他にもいる? --  &new{2016-09-08 (木) 01:02:23};
--普通にBF初めてじゃ無ければゴムバンだとわかるで --  &new{2016-09-08 (木) 08:52:47};
-最近歩兵のATバズーカの攻撃が激しくなってきて軽戦車でも廃車寸前にされることが増えたなぁ --  &new{2016-09-08 (木) 01:08:33};
--β初日からのこの流れまんまswbfのatst --  &new{2016-09-08 (木) 01:10:53};
---サイコロが過ちを繰り返さない事を祈る --  &new{2016-09-08 (木) 01:47:32};
---マークスマンボーナス(小声) --  &new{2016-09-08 (木) 08:33:58};
--これ弱体化したら棺桶になるんじゃなかろうか --  &new{2016-09-08 (木) 01:37:32};
---棺桶atstの再来じゃないか··· 枝1 --  &new{2016-09-08 (木) 01:46:04};
--まぁ実際戦車1番席に乗ればK/D跳ね上がるでしょ。よほどの初心者でなければ。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:45:27};
-あれだけウザかった2番席機銃乱射野郎もマップに映らない&戦場の雰囲気の足しになるから許せてしまう --  &new{2016-09-08 (木) 01:41:01};
--うざいのは変わらんわ、うるせー。 --  &new{2016-09-08 (木) 02:53:33};
--それな。あと裏取りしてんのに湧いて赤点出しまくる奴とかも --  &new{2016-09-08 (木) 03:36:01};
-いちいちメニューに戻らないと終了できないのめんどくせ --  &new{2016-09-08 (木) 01:42:28};
-戦況を冷静に報告する女性の声と、その直後に響く「拠点が取られたー!」みたいな叫びを聞くと、西部戦線異状なし的な意味で司令部と現場の距離の大きさを感じてしまう。 --  &new{2016-09-08 (木) 01:51:44};
--戦況の報告アナウンスは、実はAMラジオ放送を鉱石ラジオで聴いてるんだよ。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:39:28};
-天候変化がプレイヤー側依存なのか、どおりで砂嵐の中でSRに遠距離HSされるわけだ。相手側が快晴とか聞いてないんですけどー。 --  &new{2016-09-08 (木) 03:48:24};
--そういうバグを発見するのがβテストだ!! --  &new{2016-09-08 (木) 03:51:03};
--プレイヤー依存というか、天候変化のイベントがクライアント側に正常に通知されてないって感じかなあ? --  &new{2016-09-08 (木) 04:28:11};
--ある結界を通り過ぎるとそこは、砂嵐(濃霧)でした。なんて現象が。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:37:46};
-エリート騎兵は修正というか、エリート兵をビーグル扱いにしないとダメだね。装甲分(ビーグル分)のHP無くなったら、ノーマル兵に戻る。とかにしないと。もちろんエリート兵の間はビーグル使用不可。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:34:44};
--【悲報】エリート兵、犬になる --  &new{2016-09-08 (木) 05:40:56};
---そうそう。狩猟犬だからね。すまんビークルね --  &new{2016-09-08 (木) 07:17:33};
-PSMeetingでBF1はPSProをサポートする、みたいな発言出たね。ここからさらにグラ向上とか胸熱 --  &new{2016-09-08 (木) 04:38:50};
-デス関係ないって人たちはリザルトのFLAG DEFENCE KILLSとENEMIES KILLED IN VEHICLEの項目見えてないんだろうか、特に防衛キルのチケット加算値結構な数になってるのに。というか個人的に防衛キル要らんのだけど。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:43:34};
--チケット増加条件って明らかになってたっけ? --  &new{2016-09-08 (木) 05:46:43};
---一応試合終了時のリザルト画面からの推測ではあるけど、それが間違ってるとも思えないし。検証しようにも人数集められないしなあ。 --  &new{2016-09-08 (木) 06:33:41};
---わーるい勘違いだわ、これどれだけそういうことがあったかってだけでチケット獲得どっちからしたかってわけじゃないんだな。 --  &new{2016-09-08 (木) 06:50:21};
-双眼鏡、ウォールハックできるしくそ強いのになんで使う人少ないのか疑問だったんだけど、これポイントクソまずいのな。スポットポイントと双眼鏡ポイントで100ptくらい?自分で敵killすればなんやかんや200、300ptとかもらえるからみんな双眼鏡使わないのか。fの山芋双眼鏡でスポットすると味方スナにタコ殴りにされて死んでいくのは楽しいけど、試合終わったらポイントほぼ最下位で絶句した。協力プレイ促進のために双眼鏡ポイントもっと増やしてくれていいと思うんだけどなぁ。あとタンクと航空機を双眼鏡でスポットしても誰も破壊してくれなくて草。予想ではatガンでタコ殴りにしてくれるはずだったのに。 --  &new{2016-09-08 (木) 04:47:56};
--兵器をスポットして破壊された実感はないんだけど、自分も前線に居て歩兵をスポットすると周囲の味方はちゃんと反応してるぞ。なので、アシストはUP修正必要だね。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:10:00};
--フレアガンは拠点に入るときとか役立つし徹甲弾も軽車両に26ダメとか入って単身で破壊できるしで徹甲弾とフレアガン持っててるから双眼鏡使わないんだよね --  &new{2016-09-08 (木) 05:52:08};
---あと8倍スコープと同じで光るから遠距離からでもすぐ見つかるし無駄に倍率高くて使いにくい、可変倍率で反射光がなければマップ次第で持ってくんだけれどね --  &new{2016-09-08 (木) 05:57:34};
--双眼鏡は光るらしい事をこのwikiで知ってから使ってない。あと対軽装甲車両に徹甲弾と拠点取るのにモーセンフレアが必要なので選択肢に入らなくなってきた --  &new{2016-09-08 (木) 06:30:48};
---双眼鏡光らなくていいよなあ。 --  &new{2016-09-08 (木) 07:07:09};
--倍率高すぎ、使うと見つかる、スポットしても映るのは数秒だけ。そら誰も使わんわ --  &new{2016-09-08 (木) 08:57:18};
-ロケットガンと地雷で拠点に入ってくる車両をふっ飛ばしてたらそっと背後に弾薬箱を置いてくれたイケメン援護兵が居た。こう言う連携があるからBFは楽しい --  &new{2016-09-08 (木) 05:08:38};
--いいね。ボクにはそっと背後に敵さんが。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:11:41};
--援護兵ならとりあえずパック投げまくる、看護兵でもやっぱりパック投げまくる。これやってれば最悪撃ち合い勝てなくてもチーム貢献してるだろって感じで投げまくる。……いやあ撃ち合いからっきしで。 --  &new{2016-09-08 (木) 07:09:29};
-天候変化マジでいらんわ。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:29:06};
-ミニマップに被弾した方向を表すようなマーカーが出る時あるけど、あれって自分に対して銃口を向けてる敵の位置を表してるってことでいいのかね? 若しくはスポットされて反応してるんだろうか。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:32:52};
--2段階に表示されているよね。一番外側に細い赤マークとその内側にちょっと太めの赤マーク。被弾と制圧効果ぽい気がする。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:42:06};
-上の木の制圧効果で思い出したけど、BF1の受ける制圧効果はBF4と同じ感じみたいだね。視界のボケは発生せず、ADS精度が落ちる感じ。個人的にはBF3の制圧効果がよかったな。 --  &new{2016-09-08 (木) 05:54:25};
--こま?SRでADSしてるときに敵に撃たれたらレティクルが勝手に動いたから1では制圧効果でレティクルがランダムに動くのかと思ってたけど。 --  &new{2016-09-08 (木) 07:29:31};
---言われてみれば、被弾した時はぐらつくね。4はどうだったかな・・4も被弾したらドドドって音してぐらついた気もするけど。 --  &new{2016-09-08 (木) 08:07:10};
-このゲームをPSproでやったらどんだけ綺麗な映像になるんだろう --  &new{2016-09-08 (木) 05:55:37};
--パッと見は変わらんと思うよ。解像度と影のクオリティは上がるだろうからシャキッとした絵になるだろうね。あと処理落ちも軽減されるかな。 --  &new{2016-09-08 (木) 07:49:58};
-BETA終わったらどこにお邪魔しようかな。4.H.3の3択だな。 --  &new{2016-09-08 (木) 07:13:56};
--自分は発売まで4に戻るかなぁ、なんだかんだで一番やりなれたbfだし --  &new{2016-09-08 (木) 07:31:08};
--β延長は(小声 --  &new{2016-09-08 (木) 07:37:13};
--おすすめは4かな --  &new{2016-09-08 (木) 08:06:31};
-今日はじめて馬が居ない騎兵で飛んでる飛行機のパイロットをHSしたわ。こういうロマンがBF1にはあるから素敵 --  &new{2016-09-08 (木) 07:53:14};
--俺はLMGで爆撃機撃って遊んでたらパイロット撃ちぬいて三人同時キルしたな。 --  &new{2016-09-08 (木) 09:02:00};


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