Comments/雑談掲示板Vol52 のバックアップソース(No.4)
[[雑談掲示板]] -なんだこのラグと銃の使用感の違和感は…元のほうがマシだったぞ -- &new{2017-04-29 (土) 15:36:38}; -高ケツデカPingだと弾が当たらない仕様...海外フォーラムでも騒がれてるゾ -- &new{2017-04-29 (土) 15:37:30}; --もともと糞エイムの俺、低見の見物 -- &new{2017-04-29 (土) 15:39:35}; ---アプデ後からヌルヌル感がなくなった。 -- &new{2017-04-29 (土) 16:20:12}; --100msって数値はちょっと低すぎたかもしれないね。特に広い地域だと満足にできなくなる人もいるだろうし。個人的には150くらいまでは通常のプレイには影響ほぼ無いし余裕とっても良かったのではないかと思ってるよ。 -- &new{2017-04-29 (土) 15:42:59}; --戦車砲直撃してもピンピンしてるから困る -- &new{2017-04-29 (土) 15:49:21}; --ヒットマーク出てるのにダメージ喰らわない馬に怒り覚えますよ。 -- &new{2017-04-29 (土) 15:52:42}; --敵本体ではなく、その周りの空間を撃って倒す未来型シューティングになってるからね今 -- &new{2017-04-29 (土) 15:58:21}; --ネットコードは反対意見だけじゃなくて賛成意見もあるゾ ちなみにダート弱体化でブチ切れてる奴もいてドン引いたゾ -- &new{2017-04-29 (土) 16:10:13}; ---せやね。実際コレによって「障害物に隠れたのにクライアント判定のせいであまりにもラグい奴に当てられる」ってことが少なくなるのは確かだし。ただ反対の意見も正当なものではあるし、基準のpingを調整する方向で落としどころを付けて欲しいね。 -- &new{2017-04-29 (土) 16:14:44}; ---↑そんなわけあるか むしろアプデ後から障害物隠れたと思ったら死ぬほうが多いぞ -- &new{2017-04-29 (土) 16:22:30}; ---ネットでは多数派かどうかとは全く別に文句言う人の声がデカいからね -- &new{2017-04-29 (土) 16:29:37}; ---葉2さん…おそらくそれが本当ならパッチの影響ではなくあなたのネット環境悪化してるぞ… -- &new{2017-04-29 (土) 16:48:28}; ---↑本当に確かめたか?他の人の言葉鵜呑みにしてない? -- &new{2017-04-29 (土) 16:59:29}; ---日本鯖でも高PING奴が何人かいるだけでラグるな。前に戻してくれ -- &new{2017-04-29 (土) 17:00:06}; ---説明すると100ms以上を鯖判定にするって仕様になっているということは理論上アプデ後からは間違いなく「隠れたのに当てられた」ってのは減るはず。理論上は間違いないから葉2さんの言ってることに嘘が無いと仮定すると、1「DICEが鯖判定を正しく導入できていない」2「DICEが隠れても当たるような恐ろしいバグを追加した」3「葉2さんのネット環境がアプデ前より悪化した」の3択。1と2はさすがにDICEでもあり得ないので残るは3。あと違和感感じたので一言つけ足しておくと自分が葉1で発言した「」の中のメリットはpingの低い人が得られるメリットだというのは当然理解してくれているよな…?それとなぜ100ms以上が鯖判定になることでラグによる隠れたのに当てられたが減るのかについて説明が欲しいなら言ってくれ。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:13:15}; ---それで行くなら1が一番有り得そうだが… -- &new{2017-04-29 (土) 17:21:44}; ---射線切った後に死ぬっていうのは遅延で判定が届くからじゃないかな?クライアント側では隠れたつもりでも鯖の中では既にデスしてる。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:31:51}; ---↑葉9さん、それは「撃たれる側」のPINGが高いときの話、葉1で自分が話しているのは「撃つ側」がラグい時の話。今回のアプデでで葉9さんが言ってる場合のは別に関係ないよ。それは判定の問題ではなくてプレイヤー側の回線の問題やからね。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:09:57}; --高ケツデカPingとかいう天才的な発想すこ -- &new{2017-04-29 (土) 16:23:18}; --鞭が入るぞ鞭が(修正) -- &new{2017-04-29 (土) 16:37:47}; --P i n g こ わ れ る -- &new{2017-04-29 (土) 19:35:18}; --お.前重いんだよ!(クソザコ回線) -- &new{2017-04-29 (土) 23:28:42}; -下手くそな馬本当に腹立つわ。ずっとヒッヒーンヒッヒーン回りやがって… -- &new{2017-04-28 (金) 16:57:52}; -ダイスに対する最後の要求は、試合後に全分隊を解体するだけ。これでワンサイドゲームが連続しなくなるはず。おまけにフレ合流もしやすくなる -- &new{2017-04-29 (土) 16:32:26}; --フレ合流もしやすいが、次の試合だと分断される事が多くなるのだが… -- &new{2017-04-29 (土) 18:07:29}; --野良専用部屋作って欲しいな。部屋入った瞬間に高レベル分隊が無双してたら逃げてるわw -- &new{2017-04-30 (日) 03:42:15}; -なんかアプデ後からめっちゃ敵(歩兵)が硬く感じるんだけど・・・ 自分は特にPingも問題無いしラグも無いんだけどな。 -- &new{2017-04-29 (土) 16:34:03}; --全員騎兵なんだろ -- &new{2017-04-29 (土) 16:53:25}; --木主はCS版?PC版?CS版でアプデ後から感度変わっちゃったって人もいるみたいだし一度設定見直してみてはどうだろう。敵が硬いのではなくて単に当たってない可能性もあるからね。ちなみに自分はPCだけど特に設定で変わったことは感じられなかったんで、変わったならスティックのデッドゾーン関連とかだと予想する。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:40:59}; ---PS4だがデッドゾーンがアップデート後初期値の22%になっている。おそらくこの要素が追加された時皆1~10%程度に下げている。今度は左右スティックそれぞれの調整になっているので操作方法→アドバンス確認してみて -- &new{2017-04-30 (日) 02:12:39}; -アジア鯖満員キュー待ち3とかなんだけど海外鯖行っていいですかこれ? プレミアム買えってか -- &new{2017-04-29 (土) 16:39:08}; --「我慢して待つ」「プレミアムを買って優先権を得る」「我慢して海外鯖へ行く」「運営に鯖数増やしてほしいと要望を出す」お好きなのをどうぞ -- &new{2017-04-29 (土) 16:53:50}; --いきたければいけばいいじゃん 戦えるなら -- &new{2017-04-29 (土) 16:54:31}; --北米「んん〜www糞ラグアジア難民は受け入れ拒否ですぞ〜www」 -- &new{2017-04-29 (土) 17:44:02}; ---おはトランプ -- &new{2017-04-29 (土) 17:44:58}; ---元々アジア鯖専民「糞ラグ欧米人がアジア鯖入ってこなくなるなら言う事なしよ~」 -- &new{2017-04-29 (土) 17:51:37}; ---アジア難民「(チーターの魔の手から)助けて!アメリカ大好き!」 -- &new{2017-04-29 (土) 18:20:15}; -日本鯖でも高PING奴が何人かいるだけでラグるな。前に戻してくれ -- &new{2017-04-29 (土) 17:01:41}; --そうかい?自分はPS4版アジア鯖で1桁安定、3桁は3人くらいの状況で全然ラグ感じないし、そもそも3桁がいない時もあるから快適そのものだけど。いわゆるおまかんな可能性? -- &new{2017-04-29 (土) 17:24:29}; ---俺もそうよ -- &new{2017-04-29 (土) 17:36:10}; --PING高い奴がいたとしても全員がラグくなるような仕様は今回のアプデで発表されてる中では特に導入されてないよ。枝1さんが言ってるようにおまかん、つまり木主の回線が悪化したのがアプデに重なってアプデのせいに見えてるか、もしくは単に体感でそう感じているだけだと思うよ。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:14:05}; ---上でもあるが個人の回線の悪化だけでこう多くも報告あるわけないだろう -- &new{2017-04-29 (土) 19:12:07}; ---こうも多くっていうけど、問題なくプレイできてる人のほとんどは何も言わないからね。ネットなんてノイジーマイノリティあり、同一人物の連投あり(この件がそうだと言ってるわけではない)だからどの程度「多い」かなんて分からないよ -- &new{2017-04-29 (土) 19:37:09}; ---枝主だが葉2さんが言いたいこと言ってくれた。ありがとう。それと付け足しとしてなんだが「ラグった」ってこと自体が体感である以上は信用できないんよ。(木主を嘘を言ってるという意ではない)一番信用できるのはやはり公式のパッチノートなんだけど少なくともそこには1人がラグくなったら全員がラグくなるようなアプデは無かった。しかもこのゲームはp2pじゃない。となると「全員がラグく見える」って条件で一番可能性が高いのは周りがラグいのではなく木主の環境変化による影響と推測したんだ。あと考えられるとすれば鯖がDDOS攻撃を受けているとかが考えられるけど、それならラグを感じない人がいるのもおかしいって話になるのでおそらくない。 -- &new{2017-04-29 (土) 21:02:33}; -CSだけど感度変わりすぎててつらい。いろいろ設定試してるけどアプデ前みたいにならない。感度100デッドゾーン0でやってたけどそれに近い設定知ってたら教えてください。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:01:51}; --本当それな。感度が変わりすぎ。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:02:51}; --俺は週一でしかやらないけどそんなに感度変わってるか?ほとんど砂専でやってるけど普通に当たるし何が変わったかわからん -- &new{2017-04-29 (土) 18:06:18}; ---毎日やってるけど何が変わったか分からん人間もここにいるぞ! -- &new{2017-04-29 (土) 18:14:15}; ---低感度の人は大丈夫みたいだな,ダメージ受けてるのはマウサー勢みたいだしいいパッチだったな -- &new{2017-04-29 (土) 18:56:48}; ---コントローラーの自分もダメージ受けたんだけどガセ情報流すんじゃねーよ 取りあえず5→20になってたデッドゾーンを戻したらいい感じになった デッドゾーンを弄ってなかった人はアプデ前の数値が分からなくて困ってるんじゃないのかね -- &new{2017-04-29 (土) 19:15:34}; ---なに怒ってるの?まさかパッド勢を語ったマウサーか?いるんだよな〜そういう在日みたいなやつ -- &new{2017-04-29 (土) 19:48:15}; ---上の葉じゃなくて木主だけどもしかして高感度ってだけでマウサーって疑ってるの?普通にコントローラーでやってるけどTFやってるとBFの感度100でも鈍く感じるぞ? -- &new{2017-04-29 (土) 20:39:31}; ---ほっとけほっとけ。こういう「高感度!マウサー!!」系の奴は何言っても高感度=マウサーだって信じ込んでるから。 -- &new{2017-04-29 (土) 20:45:44}; ---間違った情報を出しても悪びれるどころか挑発するとか日本人のやることじゃないよね -- &new{2017-04-30 (日) 10:20:01}; --俺もとまどったなぁ。ようやく丁度いい設定見つけて落ち着いたわ。まぁマウスが壊れてるみたいで反応がマチマチだからめちゃくちゃ難しいけどな! -- &new{2017-04-29 (土) 18:41:54}; --同じくすごい感度変わっててエイムが荒ぶる -- &new{2017-04-29 (土) 18:46:30}; --とりあえずBF4の感覚に戻した -- &new{2017-04-29 (土) 21:28:05}; -今回のアプデを機にプレミアム買ってクイックで入ったコンクエでChauchat試して、全然弾当たらねぇじゃん!なんだよこのゴミ武器!と思いつつスコアボード見たらping160でした。後一歩で産廃認定して封印するところだったぜ… -- &new{2017-04-29 (土) 17:14:25}; --ping999僕、高見ノ里 -- &new{2017-04-28 (金) 18:21:23}; --まぁ低レート高反動な武器で弾速も速いわけじゃないから弾当てづらいのは間違ってないけどね。近距離強いLMGで安定性求めたらBARの方が使いやすいと思う。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:22:06}; -銃がビクンビクンしだすバグがあるね。見辛くてしょうがない。相手からはどう見えてるんだろう -- &new{2017-04-29 (土) 17:37:46}; --相手「やだ、あの人の、すごいビクンビクンしてる///」って感じじゃない? -- &new{2017-04-29 (土) 19:43:52}; --銃ってかキャラ自体がビクビクするバグもあるよ。周りから見ると「ビクンビクン」なっててすごい笑える。 -- &new{2017-04-29 (土) 20:47:18}; -新武器の対戦車地雷とセルブリーチング1906が辛い -- &new{2017-04-29 (土) 17:46:12}; --セルブリーチング× セルブ○ -- &new{2017-04-29 (土) 17:46:50}; --ゼルプストラーダーくん… -- &new{2017-04-29 (土) 17:48:29}; ---シェーグレンとか正しい名前で呼ばれない悲しき銃たち -- &new{2017-04-29 (土) 18:07:15}; ---マチコや大トロは幸せ者だな -- &new{2017-04-29 (土) 19:06:09}; --地雷25キルすぐ終わったけど。 -- &new{2017-04-30 (日) 00:23:39}; -ダートにはムカついてたけどこんなネットコード導入するくらいならアプデ前に戻してほしいな..... -- &new{2017-04-29 (土) 17:48:34}; -一回この目でリアルバトルフィールド見てみたい -- &new{2017-04-28 (金) 19:05:25}; --中国経由で北朝鮮にでも旅行に行って来い -- &new{2017-04-29 (土) 18:36:35}; --youtubeで見れるような光景以上のものは見れないゾ(というかこんな戦場今時ないゾ -- &new{2017-04-29 (土) 19:01:23}; ---今はもう非正規戦が中心だからな、面倒な人から怒られそうだけどWW 1・2の方がロマンを感じられて良いわ(戦場に行った事も行くこともない人から見れば) -- &new{2017-04-29 (土) 19:10:39}; --今朝、爆音で目が覚めるた。しかし、ぼやけた視界に映るのは、いつもの部屋の壁ではなかった。 -- &new{2017-04-29 (土) 19:07:37}; ---そして俺の近くにある唯一の武器はコリブリだった -- &new{2017-04-29 (土) 19:28:59}; ---兵士、まずはCQBK(クロースクォーターバトルコリブリ)を思い出して。 -- &new{2017-04-29 (土) 19:47:15}; ---コリブリを握りしめた拳で敵に殴りかかるのだ -- &new{2017-04-29 (土) 19:50:08}; ---知らない天井だ… -- &new{2017-04-29 (土) 21:04:06}; --大人数サバゲーで我慢しなさい! -- &new{2017-04-29 (土) 19:27:07}; --フランス外人部隊に志願するかISに入れば簡単ゾ -- &new{2017-04-29 (土) 22:05:01}; -感度の設定変わったのと回線の扱い変わったのとどっちがどうだか知らんが、なにがなんだかわかんないくらい弾が当たらん時がある。あと完全に遮蔽物にいるのに壁越しに見える感じの奴に撃たれる。完全に見えてるのと実際の敵の位置が違う時がある気がする。 -- &new{2017-04-29 (土) 19:27:15}; --もしかして:高ping -- &new{2017-04-29 (土) 20:12:59}; ---いや10とか一桁とかだよ。アジア鯖のPS4。よく条件はわかんないけど前はこんなのなかった。 -- [[木主]] &new{2017-04-29 (土) 20:41:30}; --PCだがさっき数試合やったけどそういうのを明確に感じることは無かったな。もしやPS4の方でping100以下の人も鯖判定になっちゃうバグ発生してる可能性があるのかも。少なくとも今回のアプデが仕様通り実装されていれば日本人が日本鯖でやった場合、ラグによる壁抜けはむしろ少なくなるはずなんだよね。 -- &new{2017-04-29 (土) 20:51:44}; -ヘルリ防衛と1906狙撃解除終わった...ヘルリ防衛は連戦できて凄い楽しいけど、1906狙撃はモンドラ狙撃でよくね感が否めない.. -- &new{2017-04-29 (土) 20:11:12}; --おつかれ~&color(Blue){つ旦};。ゼルプストラーダー1906はモンドラより連射効くし、腰だめ強いからなー。個人的に好きだから人によりけりじゃね。 -- &new{2017-04-29 (土) 20:29:27}; ---ありがとう〜(*´w`*)よくよく考えたら弾速800レート300で全距離3発って弾数除いて考えたら最強じゃね?って結論に至ったw大トロマークスマンは弾速600中距離4発。 ヤベェ楽しくなってきた -- &new{2017-04-29 (土) 20:41:01}; -コリブリでを敵32人一掃する方法教えて -- &new{2017-04-28 (金) 21:13:32}; --一撃で倒せるようにダメージの変更をダイスに要望する。 -- &new{2017-04-29 (土) 20:19:12}; --コリブリオンリーサーバーに篭もる -- &new{2017-04-29 (土) 20:25:57}; ---激熱の糞マッチだなw -- &new{2017-04-29 (土) 20:42:58}; ---ベヒモス枠で劣勢側にはエリート兵科入れたら楽しそう -- &new{2017-04-29 (土) 21:06:47}; --マジレスするとこの手順でできる①対戦車地雷とコリブリを持って飛行船パイロット席を確保。②敵31人の頭上に陣取る③飛行船耐久ギリギリまで待つ④ドライバー席から降りて飛行船の上に対戦車地雷を仕掛ける⑤上手く飛行船の上に敵一人がいれば、そいつをコリブリで威嚇⑥敵の反撃が地雷を射貫き、誘爆、飛行船が落下して下の31人は死ぬ。⑥飛行船の上にいる敵はコリブリで全ヘッショ決めてキル。⑦敵32人一掃に成功。 -- &new{2017-04-29 (土) 21:11:42}; ---なんや簡単やん!今からやってみるわ -- &new{2017-04-28 (金) 22:22:45}; ---できるわけないだろがぼけ!!! -- &new{2017-04-30 (日) 00:22:52}; -衛生兵としては死体に蘇生意思が伝えられるようになったのは神機能。しかしセミライフルだと双方の回線状況がモロに出てしまうジレンマアプデ -- &new{2017-04-29 (土) 20:41:16}; -ps4の公式鯖でキックされましたとかわけわかんね -- &new{2017-04-29 (土) 20:45:56}; --たまーに公式鯖でキックあるよね。あれってなんなんだろう? -- &new{2017-04-29 (土) 21:05:06}; -戦闘機のロケットで殺されると心が洗われる…洗われない?あの音がまるで肉体から魂を解放してるかのように浄化されるんやなぁで -- &new{2017-04-29 (土) 21:13:54}; --攻撃機「あのロケットおれにもあるんやで、しかも戦闘機より2発も多い!」β初期で使ってる人多かったね、すぐに対戦車モデルに流れてたけど。 -- &new{2017-04-29 (土) 21:21:23}; ---飛行船相手だとめっちゃ強い花火。 -- &new{2017-04-29 (土) 21:22:47}; ---β版の対戦車攻撃機は57mmで製品版より強力だったもんね -- &new{2017-04-29 (土) 21:51:52}; --撃つ側からしてもシュポシュポシュポ ダ.ダ.ダッの音が気持ちいい -- &new{2017-04-30 (日) 10:17:48}; -アミアンで自走対空砲に乗る奴は氏ね -- &new{2017-04-29 (土) 21:58:15}; --対空砲は対人には強いからしゃーない、あと氏ねは言いすぎ -- &new{2017-04-30 (日) 02:10:39}; -Perosaは5(6撃っちゃうけど)発キルの1800rpmだから、実質3発キルの900rpm。ってことはBFHの弱体化前K10って3発キルの1200rpmだから、PerosaよりTTK短かったんだな。今思い返すとK10にはロマンがあった(思い出補正)。あっ、ここBF1wikiだったわ -- &new{2017-04-29 (土) 22:00:30}; --確か中距離ではM16とM416を除いたカービンやアサルト・バトルライフルよりもTTKが上かつ低反動という凄まじいものだった。CODですらこんな武器はなかったぜ。BF1でこれに並ぶのは修正前ダートぐらい -- &new{2017-04-29 (土) 23:44:48}; ---これに加えて当時被ダメ半減の内部だからなぁ... -- &new{2017-04-29 (土) 23:55:54}; ---そして評判の悪さにやる気無くして長期間それを放置するって言うね・・ -- &new{2017-04-30 (日) 00:25:41}; -発売日からプレイしているのにビークル(特に重戦車)ばっかり乗ってて未だに歩兵武器で1000キル到達していない俺みたいな奴いる? -- &new{2017-04-29 (土) 22:26:36}; --セルブだけで5000killいってるわ -- &new{2017-04-28 (金) 23:53:08}; --俺も似たようなもんで重戦車のキル数が飛び抜けている。色んな兵科で複数の武器を使うから従軍星章が貯まらん -- &new{2017-04-29 (土) 23:49:50}; --自分もそんなもんだよ、ただここはそれほどでもないけどビークルばかり乗ってるて言うと歩兵じゃキル取れないんですかwとか煽ってくる人がいるからあまり言わない方がいいかな -- &new{2017-04-30 (日) 00:04:40}; ---俺は逆にビークル駄目だから、すげーって思うな -- &new{2017-04-30 (日) 00:34:48}; ---実際俺は歩兵だとキルレ1を保つのがやっとだよ... ちなみにBF4だと未だに使ってすらない武器がある -- [[木]] &new{2017-04-30 (日) 06:38:22}; -壁に隠れたのに当てられた!→今回のパッチで低ping安定にそれは起きなくなったので自分の回線が悪いか目が悪いか。 -- &new{2017-04-29 (土) 22:43:29}; --あのさあ。仕様上起きないことが起きるのがダイスクオリティーだろ?なんでそう決めつけるのかな。 -- &new{2017-04-30 (日) 02:07:37}; -歩兵感度100%なんだけど動きがたまにカクカクするときあるんだけどコントローラーの問題? -- &new{2017-04-29 (土) 22:56:16}; -アプデ後からスティック感度やデッドゾーン当たりが葬られてるとのことですがなるべく前の様に戻すような設定はないでしょうか?感度は35でデッドゾーンは元々デフォルトのままでいじってないです。お教えいただけると幸いです。 -- &new{2017-04-29 (土) 23:04:35}; -ふざけんなマジで!! BF1今までに100時間やってきたけど昨日のアプデで勝手に感度変えられたせいで初めて12k20dとかいう糞みたいなスコア叩きだしたわ。撃ち漏らし多くなった。 -- &new{2017-04-29 (土) 23:06:19}; --いや10dくらいで気づけよとマジレス -- &new{2017-04-29 (土) 23:17:01}; ---木主です。まぁ、確かに。言い訳だけど途中参加で全拠点取られてたんよ。ほんと酷かった。 -- &new{2017-04-29 (土) 23:31:40}; --俺も100時間くらいだけどいつも通りヘンリーで40~60キル0~7デスくらいで落ち着くわ。少しくらい感度が変わろうとぶっちゃけ余裕じゃね? -- &new{2017-04-29 (土) 23:24:22}; ---敏感な人と鈍感な人がいるんだよ -- &new{2017-04-29 (土) 23:37:02}; -ヘルリ防衛強スギィ!! -- &new{2017-04-29 (土) 23:08:59}; --地雷諦めたわ -- &new{2017-04-29 (土) 23:27:18}; ---ひたすらリス位置に仕掛ける。これしかないで。 -- &new{2017-04-29 (土) 23:33:19}; ---他が歩兵に対して積極的にキルを取りに行ける装備なのに対して防衛だけ実質乗り物キルだけなのほんとひで。心が折れそうだ... -- &new{2017-04-29 (土) 23:45:58}; ---わざと乗り捨てたように見せて地雷を撒いておく邪道な方法もある・・・それに引っかかる俺 -- &new{2017-04-29 (土) 23:46:38}; -みんな感度がデットゾーンがって言ってるけど別に今まで通りプレイできてるんだが。武器のカスタマイズやカラーが初期状態になってるってのはあるけど。というか棒立ちしてる人増えて前よりキルしやすい。 -- &new{2017-04-29 (土) 23:39:45}; --棒立ち居るよな…あれも何かの不具合じゃないよな -- &new{2017-04-29 (土) 23:42:08}; ---今までは回線ヤンキーが壁抜けだのワープだので暴れてたけど今回のパッチでそいつらが死んだってことかな? -- &new{2017-04-29 (土) 23:47:46}; ---今回のネットコード関係のパッチでは棒立ちになることはないと思うけど…。設定とか見直してる人が多いのかな? -- &new{2017-04-29 (土) 23:56:21}; --よくBF1のキャンペーンはBF史上最高って言われてるけど、4のキャンペーンも面白いじゃない。味方がカカシに近いけど。 -- &new{2017-04-29 (土) 23:46:34}; ---最初のヘリのバグさえなけりゃなぁ……アレはなぁ…… -- &new{2017-04-29 (土) 23:57:22}; ---BF4キャンペーン、BF4現役時代によく叩かれてたけど俺は好きだったよ、特にBF3のUS突撃兵ゴリラくんが出てくる所とか。(CODIWにもUS突撃兵役の人が出てたけど) -- &new{2017-04-29 (土) 23:59:27}; ---しまった、繋げちゃった 誰か技術のある人、お願い致します -- &new{2017-04-30 (日) 00:01:40}; ---BFHのキャンペーンも面白かったよね〜主人公はマルチを守ろうと奮闘してたし -- &new{2017-04-30 (日) 07:25:28}; -ダートって歩兵にダメ通らないんだよね?ランク90くらいのやつがダートで無双してるんだけど通報したほうがいいの? -- &new{2017-04-29 (土) 23:57:46}; --ダートは「直撃」ダメが消された。ダメージは普通に通る。 -- &new{2017-04-30 (日) 00:00:39}; ---え・・・ラプチャーのD拠点に集まった連中がまとめて一気に吹き飛んだけどそんなことある? -- &new{2017-04-30 (日) 00:11:04}; ---ありえないことはない。けど、初動の旗取りで、それこそ以前のような薙ぎ方してたなら疑ったほうがいいかも。 -- &new{2017-04-30 (日) 00:15:57}; ---武器のアンロックで地雷持ち多いから味方が設置した地雷に誘爆って線はないかい?まあD中に設置する意味ってあんまり無いと思うからあれだが… -- &new{2017-04-30 (日) 01:04:44}; -相討ちはアリだと思うけど、お陰でキルスト途切れやすくなった。。。立ち回りがかなりシビアになったね -- &new{2017-04-30 (日) 00:16:43}; --ダートで立ち回り関係なく途切れさせられるよりはよっぽどマシかと -- &new{2017-04-30 (日) 01:05:47}; --相討ち増えたなーと思ったらやっぱり -- &new{2017-04-30 (日) 01:15:42}; -よっぽど腹立ったんだろうが、ここで晒すのは如何なもんかと -- &new{2017-04-30 (日) 00:36:22}; --あ、消えてる。良かった良かった -- [[木]] &new{2017-04-30 (日) 00:37:04}; -コリブリで相手の背後からこっそり近づいて至近距離で攻撃ボタン押したら相手の両目に2.7mm弾ぶち込んで目潰しとかどうだろう -- &new{2017-04-30 (日) 01:54:43}; --振り向いた相手の目めがけて撃ち込むのは至難の業 -- &new{2017-04-30 (日) 02:03:05}; ---突っ込むのそこじゃねーから -- &new{2017-04-30 (日) 02:31:33}; -裏どりされたからって市街戦で20人も行くなよ。一個獲って二個失うわ。 -- &new{2017-04-30 (日) 02:19:05}; -なんか鯖によってなのかもしれないけど弾抜け酷い人いるね。 -- &new{2017-04-30 (日) 02:19:53}; --あるね。弾抜け。鯖なのかその人が原因なのかなんだろ。 -- &new{2017-04-30 (日) 02:21:26}; ---アップデート前はこんな事なかったのにね。 -- &new{2017-04-30 (日) 03:38:36}; ---それはその人が高ピンでアプデで仕様変更されたのがもろに影響してるんじゃない?PS4版アジア鯖で一桁安定してる自分は弾抜けなんてアプデ後に一度も感じてないよ -- &new{2017-04-30 (日) 04:57:52}; ---同じくPS4でピン一桁安定してるけど弾抜け経験してるよ -- &new{2017-04-30 (日) 09:03:56}; ---ping低くても弾抜けで死ぬ事がやたら増えたから、なんか高pingの見える世界で判定されてるような気がする -- &new{2017-04-30 (日) 11:50:17}; -つまらんと思いつつ地雷作業してたら、偶然敵戦車にたくさん乗ってて6人くらいのマルチキルとれた。やばい、これ楽しいかもしれん。 -- &new{2017-04-30 (日) 02:23:39}; -ランク110パーティよく見かけるな。だからレイpu戦試合ばっかなんだな、納得がいったわ。 -- &new{2017-04-30 (日) 02:42:51}; --正直パーティ組んだ時はは野良と隔離してほしい パーティ組んだもの同士でマッチングするようにしてさ -- &new{2017-04-30 (日) 03:39:50}; --レイpuの原因は110分隊じゃなく仕事をしない無能な味方だと何度も言ってるだろう。前線を押し上げられない自走トラックと軽戦車、試合中ずっと寝そべってるだけの芋、エリア外から撃ってるだけで旗を踏まない雑魚、思い返せば心当たりがあるだろう?仮に仕事をできなかったもしてもやろうとしていれば負けはしてもレイpuにはならない -- &new{2017-04-30 (日) 06:03:26}; ---まぁ兵科問わずキルは取れなくて死にまくりでも味方のためになる行動ってあるからな。それをやろうとする人が多いほど一方的な展開にはならんと思ってる -- &new{2017-04-30 (日) 07:28:14}; ---現実は甘くないよ。レ○プする側でも芋砂芋トラックは普通に見るし、結果を見ればキルデスの差が非常に出てる(負け側の退出者が多いってのもあるが)。現実は110分隊をキルして押しのけなければ戦線上がらないんだから、枝主の考えは次第に「仕事ができない=仕事をしない無能」になってしまうのよね -- &new{2017-04-30 (日) 07:47:11}; ---葉2は理解力に障害がある人なのかな?レイpuの原因は仕事ができないじゃなくて仕事を(しようと)しないと書いてあるだろうが。自分の成績ばかり気にして引いて前で頑張ってる味方を見殺しにしてる奴がレイpu展開を作ってるんだぞ -- &new{2017-04-30 (日) 08:24:48}; ---「いずれは一緒くたになる」って話よ。大人数ゲームは上手い下手の差が時間とともに大きくなる一方だから、文句言う奴が求める敷居も上がっちゃうのよね。もうしばらくしたら「無駄に前出るな」って声が多くなって芋より雑魚批判が増えるから -- &new{2017-04-30 (日) 09:53:31}; ---仮に全員がセオリーを知っていてやるべきことをやろうとするとしよう。そのなかで撃ち合いの上手さや連携のタイミング等で必ず勝敗は生まれる。でも一方的な展開にはなりにくいし負けても面白いと思うよ。ちゃんとプレイしてる人なら「死んでもいいから前に出ろ」とは言うが「無駄に前出るな」なんて絶対に言わないわ -- &new{2017-04-30 (日) 12:19:06}; ---そうそう。そりゃ敵に上手い奴が固まってれば負けるけど全員で旗とる意識さえあればレ○プ試合なんてない。特に今作はベヒモスあるから最低でも一拠点は取り返せるし。死にたくない病発症した糞芋がビークル占領したり前でないでペチペチやってるからいけないんだよ。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:46:31}; ---葉5 他のゲームも皆最初はそう言ってるけど、結局は雑魚批判ばかりするようになるのよね。理由は「やるべき事をやらん奴は言っても減らんし無駄」といずれ悟るから。そして叩けば聞く雑魚に矛先向けて次第に高キルレ前提の無茶振りが当然になるのよね -- &new{2017-04-30 (日) 13:32:57}; ---横から失礼。葉7さんのはさすがに被害妄想だと思った。それと貴方の反論はちょっと的外れすぎるよ。その理論の前提って「いずれ上級者ばかりになった時」って話でしょう?そりゃどんなゲームでも上級者ばっかりで新規が入ってきてない発展終了したゲームに新規が入ってきたら邪魔って言われるのは当然でしょう。他の人達は今の新規も上級者も幅広くいるBF1で一方的な試合が多いのはなぜかって話をしてるんだと思うんだけど。 -- &new{2017-04-30 (日) 14:02:34}; -c93ののストック付きモデルを使ってる動画があったぞ、チートじゃないっぽいがどうなってるんだ? -- &new{2017-04-30 (日) 03:06:36}; --C96ではないのか?だとしたら何だ…? -- &new{2017-04-30 (日) 04:10:12}; --また開発者限定とかか……? -- &new{2017-04-30 (日) 07:25:59}; ---開発者限定で100発のドラムマガジンを装着したフレアをフルオートで連射する長距離用スコープとストック、グリップを装着した魔改造コリブリ作ろう -- &new{2017-04-30 (日) 07:37:49}; ---活火山が生成されるわ。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:58:11}; -原状ダートが修正されただけであってチームバランスは直っていない。つまりゲームバランスは直っていないってことだな。 -- &new{2017-04-30 (日) 03:46:28}; --なーんで評価が0か100の両極端なんですかね 少なくとも航空機、対空対地のバランスは評価に値すると思うんですけど -- &new{2017-04-30 (日) 04:04:31}; ---金払ってやってんだから評価は100か0かに決まってるだろ。すくなくともプロがやる仕事は一つでもミスがあれば0点、完璧に仕事をこなしてようやく及第点が世の中の常識だぞ -- &new{2017-04-30 (日) 04:58:04}; ---0か100というより0か1の2進数じゃないかな?それは置いといて、こういった対人メインのゲームはAを強化(あるいは弱体化)したらBが相対的に弱体化(あるいは強化)とか普通にあるから、そういうのに慣れてないならしばらく離れたほうがいいよ、特にアプデ直後とかはね -- &new{2017-04-30 (日) 05:16:44}; ---で、100点の仕事って見たことあるの?って話でしかないけどな。結局は0点でも続けるんだから、0点で納得してるのと変わらない -- &new{2017-04-30 (日) 07:51:54}; ---大した金を出してないのに100点の仕事を求めるなよな、何百億も出してるならわかるけどたかだか1万程度しか出してないのにそんな完璧を求められてもね。一日分の人工にもならんよ -- &new{2017-04-30 (日) 11:54:49}; ---オンライン関連はプレイヤー全体のスキルが上がる程ゲームの評価は変わるもんだ。100点満点というオンラインなんて無いに等しいけど調節して100点に近づけようと努力してるんだから0点と無下にしてはいけない。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:20:50}; ---たかがゲームで何言ってんだこの乞食… -- &new{2017-04-30 (日) 12:21:07}; ---技術者に嫌われる典型みたいなこと言ってんな。世の中の常識ねぇ……w -- &new{2017-04-30 (日) 13:45:20}; -コメントページ追加!やはりアプデ関連になると寿命は短いか。 -- &new{2017-04-30 (日) 04:08:28}; --書き込めないと思ってたら限界まで来てたのな乙 -- &new{2017-04-30 (日) 04:09:34}; -遅延300の彼は一体どんな世界を見て居たんだろうか・・・これネットが弾く限界の数値って一体幾つなんだよ -- &new{2017-04-30 (日) 04:11:46}; //-毎回調整関連は改悪アプデじゃねえか、ジャンラインかよこのゲーム -- &new{2017-04-30 (日) 05:00:15}; //--いや今回はかなり良アプデだと思うよ。不安があるとしたらヘルリ防衛がバランスブレイカーなじゃないかって点だけ。まだ使えてないからハッキリとは言えないけど -- &new{2017-04-30 (日) 05:28:21}; //---敵に弾が当たらなくなるのが良アプデなのか?脳外科医の診断を強くオススメするね -- &new{2017-04-30 (日) 05:35:58}; //---アプデ後にそんな経験一度もないんで・・・おまかんじゃない? -- &new{2017-04-30 (日) 05:49:36}; //---海外でやるなとのお達しだろ...大人しく従うしかない -- &new{2017-04-30 (日) 05:50:21}; //---言葉キツすぎだと自覚しろよ…。ネットコード関連は海外鯖行く人にはサーバー判定でツライだろうが武器やビークル自体の調整は結構良かっただろ。 -- &new{2017-04-30 (日) 05:52:44}; //---サイコロ憎しでとりあえずサイコロ下げしとけばいいって思ってる奴らはこのwikiにも何人かいる -- &new{2017-04-30 (日) 08:09:17}; //---↑ダイスが今までやった調整忘れたの? ああ社員か -- &new{2017-04-30 (日) 10:26:19}; //---社員が沸くほど価値のある場所かよwww -- &new{2017-04-30 (日) 10:32:02}; //---社員かで草 -- &new{2017-04-30 (日) 10:52:27}; //---まーた汎用性の高そうな迷言が生まれてしまったのか -- &new{2017-04-30 (日) 11:05:21}; //---社員の自社上げの書き込みなんて今時あるぞ -- &new{2017-04-30 (日) 11:21:07}; //---最初に問題だったのは「葉1」のコメントだろうが。「DICEが糞で工作員忍び込ませてる」ってなったら☆4以上つけている奴全員DICEの社員って変なこという奴も出てくる。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:24:57}; //--まぁ、ラグor糞試合?なんていう2択突き付けられたら退役したくなりますけどねぇ -- &new{2017-04-30 (日) 06:08:14}; -PS4だけど、PCみたいにグラフィックの品質を変えられるようにしてほしい。設定「LOW」でも良いから60FPS安定させたい。 -- &new{2017-04-30 (日) 08:32:29}; --pro買ってどうぞ -- &new{2017-04-30 (日) 09:11:38}; ---proって60張り付いてくれるの?木主じゃないけど、なら買おうかな。 -- &new{2017-04-30 (日) 09:26:57}; ---検証動画とかちゃんとあるから調べてどうぞ -- &new{2017-04-30 (日) 09:51:56}; ---プロも初期型も大して変わらないんだよなぁ -- &new{2017-04-30 (日) 11:17:02}; ---ぶっちゃけ体感できるくらいの変化は無いよ>Pro 各数値は向上してるみたいだけどさ -- &new{2017-04-30 (日) 11:47:32}; ---Proなんだよなあ。 -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 12:19:13}; --(多分PS4のデフォ画質はPCのLOW設定と同じなのでは) -- &new{2017-04-30 (日) 13:47:22}; -アンロック作業のせいかランク関係ないなwさっきも高ランクが試合無視で地雷特攻ばっかやってたし。まあ楽しいからいいけど -- &new{2017-04-30 (日) 08:55:30}; --もうみんな立ち回りなんかぐちゃぐちゃだわな。銃剣乱舞してる偵察とかもいるしw -- &new{2017-04-30 (日) 09:06:56}; -久しぶりに戦闘機乗ろうという気分になって試したけど、やっぱり弱体化されてもダートだね。他のモデルだと制空権取った後に暇すぎて辛い。機銃掃射でも活躍には限度があるし、スポットフレアで貢献してる満足感を得られつつダートで暇つぶしできるのは大きい。 -- &new{2017-04-30 (日) 09:23:53}; --ロケットで歩兵掃討できると楽しい。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:08:26}; -スコア5000以内でチームトップになれたんだがwどういうことだってばよw -- &new{2017-04-30 (日) 09:40:33}; -一回ブシドーブレードみたいに部位ダメージあるのやってみたい。膝に弾を受けて機動力削がれるとか。一回やったら満腹だろうけど -- &new{2017-04-30 (日) 10:00:35}; --マルチプレイでリアルを追求しすぎると動きが遅くなってストレス感じちゃうからなぁ。Falloutみたいなソロならいいんだろうが。 -- &new{2017-04-30 (日) 10:15:11}; ---リアルの戦争再現したら、ライフ1どころか80に減った程度で普通は銃すらロクに撃てんようになるからね -- &new{2017-04-30 (日) 10:44:26}; --レッドオーケストラかな? -- &new{2017-04-30 (日) 10:39:23}; -対空砲ツヨスギィ!粘着されると何もできんぞ……俺みたいな普段は歩兵の人(飛行機飛行機ガチ勢以外の人)は太刀打ちできんぞ -- &new{2017-04-30 (日) 10:45:32}; --爆撃機や攻撃機に対空砲を破壊されると歩兵は何もできなくなるのでまだ弱い。ぶっ壊れた固定武器をリペアで治させてくれ -- &new{2017-04-30 (日) 10:58:42}; ---戦闘機のロケット一掃射でもぶっ壊れるし運よく壊れなくてもブーストで逃げられるから、引き付けて落とそうとするのは悪手 -- &new{2017-04-30 (日) 11:21:04}; --アプデ前の対空意識がまだ残ってるからなぁ。飛行機来ると「殺さなきゃ…」ってなっちゃうし。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:02:26}; -ダートは弱くなって当然だった、うん。ただ墜落レベルまで降下しなきゃキルとれないって極端すぎないか…? -- &new{2017-04-30 (日) 11:28:47}; --「歩兵の体力を削って倒しやすくする」「あくまで対地支援という形」になってしまったな。誰でもキルとれるからキルストリーク狙うなら一気に上級者向けに。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:32:35}; ---対空重視の戦闘機が歩兵を一方的に楽に狩れますってのがおかしかったのよ。戦闘機の対地なんて支援で十分というかフレアある時点で文句言うなレベルなんだけどね -- &new{2017-04-30 (日) 12:07:57}; --個人的には戦闘機の耐久を落として欲しかったが他パケの強さそのままにダート戦闘機だけ歩兵が対抗しやすいようにして対地能力も機動力最強の戦闘機には弱すぎず強すぎずのところに落としたのはいい調整だと思う -- &new{2017-04-30 (日) 11:45:06}; --機銃で攻撃して倒しきれなかったらダート撃つんだよ -- &new{2017-04-30 (日) 11:47:37}; --本来の塹壕戦闘機って「対空用の戦闘機の中でも対地攻撃もできるパッケージ」だろ?今まで「対空性能及び対歩兵性能最強クラスのパッケージ」っていうブッコワレだったから極端に感じるだけ。実際対空できて対地もある程度できる今の性能でも充分強い。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:42:06}; -フロントラインも制限時間短くなりすぎて面白くなくなったわ DICEの調整(笑)なんてそんなもんよ -- &new{2017-04-30 (日) 11:50:45}; --オブリと同じ道を辿ってるな -- &new{2017-04-30 (日) 11:53:06}; --海外の声もあるし、180分マラソンもザラにあったが60分だけで文句言うやつも出てくるから。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:53:44}; -何故軽戦車は頻繁に乗り捨てられてしまうのか…やたら中身なしの壊れかけ敵軽戦車を見かけるような気がする -- &new{2017-04-30 (日) 11:52:24}; --体感だが、装甲が薄いせいで体力すぐ削られるし動けなくなることが多いからだと思う。装甲トラックもそういう人が多いな。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:55:34}; ---種類は何であれ戦車に乗ったからには一緒に死ぬか最悪自分で壊すことを徹底してほしいわ -- &new{2017-04-30 (日) 11:59:42}; --万一奪われても重戦車よりかはすぐ壊せるから安心。みたいな意識があるのかもね そんなことは全く無いんだけど -- &new{2017-04-30 (日) 11:58:46}; --初心者は軽戦車大好きだからね -- &new{2017-04-30 (日) 11:59:08}; ---やられやすい分、単体である程度戦えるもんな。だけどあれは守るのが基本自分自身しかいないから立ち回りが要求されるし初心者が簡単に手を出していいもんじゃない。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:12:00}; ---まあ軽戦車なんか出したところで、試合への影響は戦車枠つぶすことくらいしかないからな。全くメリットがない -- &new{2017-04-30 (日) 12:19:21}; ---アレはアミアンかジャイアントシャドウみたいな入り組んでいる所や凹凸でビークルが転びやすい所にまで潜入できるという点はいいんだけどなぁ。バカスカ殴り合いするよりかは歩兵と同じように隠れながらも少しづつ潰していくのがセオリーだし。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:34:32}; ---これはあるよね。一人だけで乗り回せるってのが大きいと思う。誰か乗ってくると緊張するからね。自分が4でMTB乗り始めた時そうだった(そしてMAAのなんと気楽で強力なことよ) -- &new{2017-04-30 (日) 12:50:41}; --ビークル乗れば誰でもキル取れるを真に受けたキルレ大好き人間が乗るとよく起こるBFシリーズの風物詩である -- &new{2017-04-30 (日) 12:07:29}; -90キルとかしてたパイロットがもう2、30キルしか出来て無くて惨め過ぎ。やっぱダート無双あってのスタッツだったんだな。腕前とか関係ないじゃん。 -- &new{2017-04-30 (日) 11:58:43}; --ホント航空機の乗りでスコア高い人いなくなったな、ダートしか使えない雑魚が多かったんだね。素晴らしい調整だったね -- &new{2017-04-30 (日) 12:01:22}; --☆100の戦闘機が多すぎるし、なにより対空意識が上がって戦闘機倒そうもんなら「気持ちよく殺す邪魔をするな」と文句いう愚か者までが出る始末だったからな。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:16:00}; -スポット三銃士を連れてきたよ! -- &new{2017-04-30 (日) 12:28:36}; --スポット三銃士!? -- &new{2017-04-30 (日) 12:29:02}; --偵察兵の存在意義、スポットフレア「弾をくれ、誰でもいい!」赤枠で丸見え、塹壕潜望鏡「これ分隊しか適応しないの?」2発動時、塹壕戦闘機「ダート弱体化で存在強めるのこれしかない」 -- &new{2017-04-30 (日) 12:39:28}; ---対地支援攻撃機「ガタッ」野戦突撃戦車「テメェじゃねぇ、座ってろ」 -- &new{2017-04-30 (日) 12:45:29}; ---デコイ「スポットに関しては俺も動く」 -- &new{2017-04-30 (日) 13:31:10}; ---君、仲間にまで壊される始末やん > デコイ -- &new{2017-04-30 (日) 13:35:06}; ---デコイ「奴(破壊されたデコイ)は四天王(デコイ、デコイ、デコイ、芋)の中で最弱、囮の恥さらしよ」 -- &new{2017-04-30 (日) 13:43:48}; ---これだけスポット特戦隊が揃っているのにマップ上に赤点が数える程しかない時の悲しみよ… -- &new{2017-04-30 (日) 13:56:10}; -オスマン軍の当時の写真とか残ってないのかなぁ調べても全然出てこないイギリスドイツは写真、絵、映画でよく見かけるが -- &new{2017-04-30 (日) 12:33:41}; -spm1072、kpm1.01、kd1.6でスキル300をついに切ってしもたんだがステータスから考えるばこんなもんなのか?プレイ時間も短い訳ではないしスキル300以下は糞雑魚という風潮があるからこれは正直ショックだわ。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:50:45}; --そんな風潮どこで聞いた?スキルなんて試合によって変化するし、初期に悪かったステータスも引きずるから気にしなくてもいいと思うよ。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:54:09}; ---wikiが割と平和なだけで2chとかならスキル300割れは「即辞めろ」レベルの風潮だよ。ちなみに現在、上位50%ラインが大体290という有様だけどね -- &new{2017-04-30 (日) 13:18:19}; ---あそこ無法地帯だっていうからなぁ…。プロゲーマー以外ならあの数値気にする必要ないと思うんだけど。あ、自称は関係ないです座ってください。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:34:17}; ---2chの奴らは口先だけの自称がほとんどって常識だから -- &new{2017-04-30 (日) 13:37:22}; ---なお戦積カードバトルが始まる模様 -- &new{2017-04-29 (土) 15:33:55}; ---ここも同じようなもんでしょ。 -- &new{2017-04-30 (日) 14:51:00}; -コンクエって勝敗決定してからの時間がかなり長いけど、みんなモチベーション保ててるの?勝敗とはまた違ったところで楽しんでるのかな -- &new{2017-04-30 (日) 13:12:27}; --私は負けが見えてきたら逆転出来ることを願って敵戦車とかを絶ころしたり、Russian塹壕とフレア持って1人で裏取成功させたりしてます。結局逆転出来ないけど... -- &new{2017-04-30 (日) 13:20:34}; --コンクエは基本前線が完全に固定しない限りは裏とりとか警戒しないといけないから防衛にずっと回って相手の希望を潰すという楽しみ方もあるぞ。 -- &new{2017-04-30 (日) 13:20:41}; --逆転どうしても無理って判断したら、武器解除のためのキル稼ぎプレイに変更するな -- &new{2017-04-30 (日) 14:01:55}; -今更かもしんないけど、森とかの閉所マップで看護兵箱パック二刀流するのかなり強い&稼げるんですね。SL掃討とauto revolver握りしめて行けば凄まじい生命力の凸看護になれる。しかも回復撒きまくれてポイントウハウハですわ! -- [[pc]] &new{2017-04-30 (日) 14:31:56}; --ちなみに勿論回復トップですた -- [[pc]] &new{2017-04-30 (日) 14:50:35}; -ランクカンストしてから拠点ポイント取ってる間の時間が惜しくなった。敵を倒しに行きたいけどspm下がるし..サブ垢作ろうか悩んでる。 -- &new{2017-04-30 (日) 14:46:27}; -「レベルの高い試合」てのはどういうものを指すんだ? -- &new{2017-04-30 (日) 14:54:40}; --諸兵科がちゃんときっちり仕事してる試合 -- &new{2017-04-30 (日) 15:11:16}; |