Comments/雑談掲示板Vol55 のバックアップソース(No.2)
[[雑談掲示板]]
-久しぶりに現代に戻ってみたら、もっさりしてるように感じる。足は遅いし壁は登れないしカクつく。もうワシは過去に生きるよ --  &new{2017-05-14 (日) 02:26:49};
--PS4版のBF4って視野角弄れないんだよね だから1に比べて余計にもっさりしてるように感じてしまうのよね --  &new{2017-05-14 (日) 02:29:42};
---そうなんだよね。。おまけにグラも汚いから楽しくない...。pcのbf4は本当たのしそ --  &new{2017-05-14 (日) 07:50:30};
---pc版のbf1はそんなに羨ましいと思わないけど、pc版のbf4は本当羨ましいと思ってしまう --  &new{2017-05-14 (日) 17:54:44};
-日本のスキルランキング見てて思ったんやけどPCのスキル600とPS4の600ではかなり差がありそうだな。数字は一緒でも中身は全然違いそう。たまに「スキル○○○以上は上級者!」とか言うの見かけるけどやっぱ数字はほとんどアテにならんな。 --  &new{2017-05-14 (日) 05:27:02};
--初心者ほどそういった目先の数字を当てにするからな。そりゃあ高い方が上手いんだろうが全てに当てはまるとも思えない。用途で変わってくるのに最強武器は?とか聞くのと一緒だね --  &new{2017-05-14 (日) 05:53:42};
---初心者よりもゲームに慣れ始めた脱初心者〜中級者あたりに数字大好きマンは多い気がするな。無駄に声だけデカいから初心者よりも厄介だったりするんだよな…。 --  &new{2017-05-14 (日) 06:15:43};
---入社3年目くらいで俺が入ったころは~みたいなこと言っちゃう社員的な --  &new{2017-05-14 (日) 07:31:01};
---遊びにリアル社会持ち込んでストレス溜める奴多いよね。数字上げなきゃ立場悪くなると思って戦績に拘り、テンプレ外れたら爪弾きにされると思って最強武器を求める。BF1はガチゲーって認識されてるのかねえ(それで以前の塹壕戦闘機や芋トラック乗られても・・・とは思うが) --  &new{2017-05-14 (日) 08:41:27};
---BF1はまだ色々とゆるい方だと思うわ OWとかそこら辺ガッチガチすぎて選択の自由がほぼなかった --  &new{2017-05-14 (日) 09:18:35};
--そもそも拠点真っ赤のとこに入れられたりとかしたらどうあがいても下がるからね 逆にクランで分隊組めば稼げるしどのみちあてにならない --  &new{2017-05-14 (日) 05:55:47};
-貴重なアジア鯖フロントラインで遊んでたら高ランククランが入ってきて2試合で崩壊。あのさ。わからんかなその辺。 --  &new{2017-05-14 (日) 05:48:51};
--イナゴだからしょうがないね --  &new{2017-05-14 (日) 06:05:31};
//--ちょっと話題が逸れるけど、フロントラインで100勝した人ってもういるのかな? --  &new{2017-05-14 (日) 09:44:20};
--アジア鯖は一方的に試合終わらせたい人種が来たらダメだわ。その点、アメ鯖はマシかな。クランが入ってきても一方的にはなりにくい印象。 --  &new{2017-05-14 (日) 10:20:02};
---アメ鯖プレイできるの?遅延170位になっちゃって全然弾当たらん。 --  &new{2017-05-14 (日) 10:27:21};
---東アメリカだとそれくらいだけど、西アメリカだと120くらいになる。西の方が鯖の数も少ない気がするし、自分もあまり行かないから現状のシステムでどれくらい遅延の影響があるかは分からないけど --  &new{2017-05-14 (日) 10:57:06};
---なるほど西の方がいいのか。サンクス。葉1。 --  &new{2017-05-14 (日) 10:58:32};
--オペレーションにもずっととあるランク100越えクランがいてそいつらは攻撃側しかやらんから防衛側がレ○プされて終わる、ただでさえ人集まりづらくて出来る試合数少ないんだから消えて欲しいわ攻撃防衛どっちやってもつまらん --  &new{2017-05-14 (日) 13:43:21};
---完全にオペ過疎の原因だからな、人少ないんだからバランスくらい考えてほしいわ てかあいつらってあんなレ○プ戦ずっとやってて楽しいんか? 自分の戦績のためだけにやってるんならマジで消えてくれ --  &new{2017-05-14 (日) 14:45:01};
---人いないルールで固まらんで欲しいよな。クランでやりたい人達は64人制のコンクエでどうぞ。 --  &new{2017-05-14 (日) 15:40:15};
---ぶっちゃけレ○プする側もクソつまらん。だから俺は野良専でやるようになった --  &new{2017-05-14 (日) 17:28:28};
-コンクエのスタンダード車両が軽戦とトラックになってんじゃないか。重戦車とかレアになりつつある。 --  &new{2017-05-14 (日) 11:26:11};
--地雷ブームで重戦車乗りは嫌気さしたんじゃないの。だんだん地雷ブームが落ち着いてきて個性的な軽戦車乗りが居ると突撃兵不足で対応できてなかったりする。 --  &new{2017-05-14 (日) 12:30:41};
-皆さんミニマップって試合中どれくらい見てる?最近はフレンドさん達と喋りながら長くやったりしてるからか、ミニマップにまで集中できてない感じなんだけど、以前に野良でもよくやってて一番スキルとかも高かった時は、むしろミニマップばかり集中して見てたような気がするんだよね。むしろミニマップ見てる方が長いくらいの感覚の方がいいんだろうか。 --  &new{2017-05-14 (日) 11:37:14};
--拠点に突撃する前に気が向いたら見るくらい。多分もっと見た方がいいんだろうけど、ゲームとして楽しもうと思ったら俺はミニマップは見ない方が楽しいからな。むしろ敵の赤点表示もない方が楽しい --  &new{2017-05-14 (日) 13:11:11};
--見るときは一瞬だけどかなり頻繁に、って感じ --  &new{2017-05-14 (日) 13:37:00};
-エイムアシスト弱体化ってスラグとsrだけだよね?看護とか援護まで煽り食らうんだが....僕のBar望遠ちゃんはどうなるの....? --  &new{2017-05-14 (日) 11:41:36};
--メインはアイアンサイトのAIM効き過ぎじゃないかな? --  &new{2017-05-14 (日) 11:54:39};
--どうなんだろうね。2倍以上でアシストかからない となると、看護のゼルプ組でマークス2.5倍、光学2倍で運用してる人なんか結構影響ありそう。歩兵砂組は1.5倍に切り替えて大して影響ない人も多そう。 --  &new{2017-05-14 (日) 11:54:56};
--たぶんBAR望遠は効かなくなるんじゃないかな。まあ俺はスコープ付きでアシストかかるのに違和感あったからどちらかというと歓迎なんだけどね。 --  &new{2017-05-14 (日) 12:01:06};
---csでスティック操作な時点で全武器にアシストあるのは仕方ないんじゃ...?
5倍以上の狙撃仕様がゴミって言われてるのもアシストが無いからじゃないの? --  &new{2017-05-14 (日) 16:46:06};
---改行しちまったぜ..すまない.. -- [[葉1]] &new{2017-05-14 (日) 16:46:43};
--1906狙撃早速死んでて草 --  &new{2017-05-14 (日) 12:23:12};
---別にアシスト無くても当てる奴は当てるわ 第一元々狙撃プリセットってアシストが無いものとして見てたが --  &new{2017-05-14 (日) 17:55:55};
--これ結局本当なの?いつ弱体化するんだろ。影響はかなり大きそうだけど。 --  &new{2017-05-14 (日) 12:26:57};
--エイムアシスト弱体したらマウサーが有利になり過ぎない?マウス使っても意味ないくらいのアシストは欲しいと思うけど……引っ張られるのは消費税ってことで --  &new{2017-05-14 (日) 14:27:11};
-おいらは「こいつLv10なってないのにソードオフショットガン使ってるよ。
金で開放しやがって雑魚が」とおもわれてるのかな? --  &new{2017-05-14 (日) 12:31:07};
--そんな卑屈な奴もおるだろうが、関係なくね?あと改行非推奨ね --  &new{2017-05-14 (日) 12:33:34};
--味方飛行船が出てくる。対空砲に撃たれ始める。爆撃機で襲撃して対空砲と敵戦車を片付ける。途中対空砲を狙った爆撃が味方飛行船の射線割り込みによって防がれる。敵本拠地に芋自走対空砲が2台出てくる。(射線上に立つn(ry)2台とも片付ける。芋自走が怒って戦闘機で落としにきてやられる。歩兵で出て味方飛行船が建物の屋根を貫通しながら頭の上に落ちてくる死ぬ。長文失礼しました、味方が最大の敵って話の試合でした。 --  &new{2017-05-14 (日) 12:39:35};
---繋いでしまって申し訳ない。ガスグレで死んでくる。 --  &new{2017-05-14 (日) 13:45:39};
-フンッフンッ --  &new{2017-05-14 (日) 12:40:27};
--塹壕強襲兵ニキちゃっすちゃっす --  &new{2017-05-14 (日) 14:07:03};
--変態だ!殺せ! --  &new{2017-05-14 (日) 14:14:33};
-銃剣がお好き?結構。ではますます好きになりますよ。さあどうぞ、銃剣% --  &new{2017-05-14 (日) 12:58:08};
-火炎放射器兵がおならしたらやっぱり爆発すんの? --  &new{2017-05-14 (日) 13:49:03};
--ちょっと火力が増す --  &new{2017-05-14 (日) 14:09:45};
--後ろに火纏う --  &new{2017-05-14 (日) 14:40:17};
--ただし魔法は尻から出る --  &new{2017-05-14 (日) 19:05:31};
-他人の動画とかみてたらミニマップ半径ほぼ全体マップにしてた人をちょくちょく見かけるんだがあれって敵の位置把握できるの?建物内の敵とか --  &new{2017-05-14 (日) 14:02:44};
--敵の細かい所じゃなくて、敵がどこに固まってるか瞬時に知るためと予想 -- [[ ]] &new{2017-05-14 (日) 14:39:08};
-なんか長距離から弾を当てまくりの同じ拠点に芋る糞重戦車がいやがったわ。重戦車なら前に突っ込んで来いよ! 50キル1デスとかコイツなんかしてんだろう。 --  &new{2017-05-14 (日) 14:05:29};
--重戦車なら割といける成績。俺は無理だけど。マップにもよるけど敵にスナイパー戦車がいると進めなくてつらい。対戦車ランドシップを要請する --  &new{2017-05-14 (日) 14:12:06};
--単に上手いだけやんけ --  &new{2017-05-14 (日) 14:28:33};
---本当に上手い奴は味方と足並み揃えて最前線で戦ってキャップに関わりながら、なおかつ敵を寄せ付けない、さらに味方のスポーン地点になる奴だぞ --  &new{2017-05-14 (日) 14:32:49};
--敵が勝ってるなら俺達にハンデくれてるのか 敵が負けてるならアンタのせいで自分ら逆転できんのやで って思う。そういう戦車乗りって次の試合でも同じ立ち回りする可能性高いから試合終わったら鯖から抜けるようにしてる --  &new{2017-05-14 (日) 14:46:58};
--ただ前に出ようとしても相手の攻撃が激しかったり、味方が俺知らねwとばかりに無関心決められると出たくても出れないんですよ・・ --  &new{2017-05-14 (日) 14:54:43};
---戦車に限らずそうやって芋が増えていくんだよねえ。なんだかんだで敵味方に一番笑われるのは「前出たのが無駄になって死んだ人」だし、無関心というよりリターンが保証されないと前出れないキルレ第一主義ばかりなんよね --  &new{2017-05-14 (日) 17:33:43};
--敵の進撃を封じ込むのも立派な戦車の仕事とは思うね その戦車がどこに陣取ってたかにもよるけど 前線よりずっと後ろだったら正直擁護はできない --  &new{2017-05-14 (日) 19:00:03};
-敵の爆撃機と攻撃機が出て来てそのままクロスしてぶつかって落ちていった...ここまではまぁ稀に良くあるじゃない?けどその壊れた攻撃機が物凄い勢いで俺の戦闘機にぶっ飛んできてぶつかって俺も落ちるのはなんでや!俺関係ないやろ! --  &new{2017-05-14 (日) 14:15:36};
--33-4 --  &new{2017-05-14 (日) 14:24:01};
---阪神の戦績は33キル4デス --  &new{2017-05-14 (日) 15:02:39};
---キルレ8か...(恍惚) --  &new{2017-05-14 (日) 15:17:07};
---キルレで言えば0/4の0やな --  &new{2017-05-14 (日) 17:49:14};
-今までで一番面白かったファンメの内容教えて --  &new{2017-05-14 (日) 14:21:14};
--面白くは無いかもしれないがビークル使うな!そんなのが有るからこのシリーズはCODに勝てないんだ!!ってのが来た時本当にこんな事言い出す人っているんだなぁて感心したわ --  &new{2017-05-14 (日) 14:25:05};
---いるんだなそんな奴 -- [[ 木主]] &new{2017-05-14 (日) 14:36:46};
---ちなみにその後、だったらビークル無しのルールやれば良いじゃんって返信したら。そう言うルールもあるのか?このシリーズやった事無いからよく知らなかったスマン(意訳)と返事が来てワロタ --  &new{2017-05-14 (日) 14:48:00};
--鳩で --  &new{2017-05-14 (日) 14:52:06};
--降りて戦え雑魚!→糞マウサー! --  &new{2017-05-14 (日) 16:24:21};
--銃剣突撃ばっかりしてんじゃねーよ、一期一会かよ。センスに笑った --  &new{2017-05-14 (日) 17:51:12};
--狙撃戦で瞬殺しまくってたらジグザグに動くなんてずるいって言われた --  &new{2017-05-14 (日) 18:23:14};
--前に書いたことあるけど「俺を散々キルしたくせに俺の分隊に入ってくんな」が一番かな。面白いってより珍しいになっちゃうけど --  &new{2017-05-14 (日) 20:16:22};
--「俺よりキルしてないのに順位上とか升乙」いやBFってのはどれだけ分隊、ひいては自軍に貢献出来たかってのがだね… --  &new{2017-05-14 (日) 21:36:44};
-キルは取るし、蘇生もするし弾も配ってやる。旗の奪取、防衛もこなしてみせる。だから分隊長の座は俺に寄越せ。俺が狙うのはスコアボードのトップなのだ。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:09:09};
--出たなぁ…ライバル…俺だってスコアトップ目指したいぜ --  &new{2017-05-14 (日) 16:21:44};
--蘇生してくれ、そしたら君より殺す。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:30:10};
--飛行機枠を空けてくれ。爆撃機出てたら対空砲は潰すし敵戦闘機の囮にもなる。敵戦車もマップから全て消し去ってみせる。 --  &new{2017-05-14 (日) 17:53:56};
--MVPは俺の物だ(ブースト発動) --  &new{2017-05-14 (日) 19:15:08};
-キャンペーンのコーデックスを全部集めたのにブラックベスが解除されてない。これはどういうことなんだ? --  &new{2017-05-14 (日) 16:51:45};
-初心者なんだけど、17レベルまで上がったんだけど、キルレ1を越えた試合が2試合しかない AIMもそうだけど立ち回りってやっぱ覚えたほうがいいのかな?スコアが1万越えるのはちょくちょくあるけど 突撃と援護を主に使ってます --  &new{2017-05-14 (日) 16:52:05};
--キルレとか気にしない方がいい。覚えるのはまずマップの構造だと思う。スコア1万超えない人とか試合の半分はいるからキルしなくても充分役立ってる。 --  &new{2017-05-14 (日) 16:54:53};
---やっぱり戦場を覚えるのが優先ですかね。3キル15デスとかばっかなんで味方に申し訳なくて --  &new{2017-05-14 (日) 16:58:52};
---FPSでマップを覚えずに動こうなんていう非効率的なことはしない方がいい --  &new{2017-05-14 (日) 17:13:59};
---この武器で遠くの敵とは戦えないからあの通路じゃなくてこっちから行こうとか、あの建物で待ち伏せしたら強いなとか、死にながらちょっとずつ判断できるようになっていくものだけどマップ覚えないことには選択肢が見えてこないからね キルされたときは敵がどこから撃ってきたのかを頭の隅に蓄積させるべし --  &new{2017-05-14 (日) 17:46:29};
---3キル15デスとかでも全然平気だと。ただ長く生き残りたいなら看護で回復しながらがいいと思う。単発銃にがてならフルオートで撃てる塹壕使えばいいと思うし。突撃と援護はある程度交戦距離考えないとだけど看護なら結構どの距離でもゴリ押し出来るから... -- [[枝]] &new{2017-05-14 (日) 17:50:31};
--十分上手いじゃないか。俺なんかランク17なんてキルレ0.5越えた試合が無かったよ(俺が底抜けに下手すぎなだけだが)。突撃兵の立ち回りなんて相撲のぶつかり稽古のように死にに行きながら体で覚える方が早いし、キルレ気にして旗や対戦車が疎かになるよりはよっぽどいい --  &new{2017-05-14 (日) 17:40:49};
--まずマップ覚える。そしてどこみんな通るか理解する。そしてどうやって敵を側面から狩れるか考える。この過程踏めば上手くなれるよ。エイムより立ち回りを鍛えよう! --  &new{2017-05-14 (日) 17:51:36};
--「引くことを覚える」と「常に味方と行動する」と「各マップの各拠点の強ポジを覚える」これに尽きると思う。キルは出来なくてもデスは減らせる。 --  &new{2017-05-14 (日) 17:54:08};
---「強ポジを覚えること」は結構大事で、相手がそこに隠れているかもという予想を立てることができるから警戒して進むと相手より先に見つけることができて対抗することもできるようになるよ! --  &new{2017-05-14 (日) 19:18:05};
--なんか優しい世界 --  &new{2017-05-14 (日) 18:23:47};
---やる気が有る初心者には何だかんだ言いながらも優しく接するのがFPSプレイヤーだからな --  &new{2017-05-14 (日) 18:41:44};
---初心者なのに他の中上級者と全て同じ行動をとれって言うだけなんて酷だからね。身内のCO-OP系FPSでそれをやられたから、しばらく心折れそうになったことがある。 --  &new{2017-05-14 (日) 18:57:48};
---汚い話をすると、厳しく接したり辞めろと突き放すのは簡単だが、辞めてくれたらプラマイゼロだけど、芋ったり戦犯行為に走ってくれたら環境的に大きなマイナスなんよね(辞めさせてプラスになるなんて考えは初心者狩りの言い訳でしかない) --  &new{2017-05-14 (日) 19:38:20};
--ぶっちゃけ遠慮なしで言うとそのレベルだと「もっと沢山やって慣れよう」としか言えんな。FPSの上手さって才能+経験だからプレイ時間がものをいうんだよね。まずはとりあえず沢山やろう?キルレやらスコアやら気にするのは木主のプレイ時間ではまだ先だと思うよ。AIMは沢山やれば上達するし、立ち回りだって結局は経験で学ぶものだと思うから頑張って。 --  &new{2017-05-14 (日) 19:26:24};
--キルレなんて参考にならないから・・・(キルレ1.5以上で分隊指示してもCQ負け越し)ぶっちゃけ蘇生おじさんやった方が貢献できるレベルで参考にならない --  &new{2017-05-15 (月) 06:47:26};
-前作までセミオートSG使ってた人、ボックスマガジンのセミオートSG欲しくない?自分は欲しい。多分この時代にないんだろうけど。 --  &new{2017-05-14 (日) 17:04:48};
--フラグ弾とエレベータ屋上がなかったらいいかな… --  &new{2017-05-14 (日) 17:49:09};
---DBV、SAIGA、フラグ弾、屋上、エレベータードア前C4、援護兵。 --  &new{2017-05-14 (日) 17:53:35};
---ひでえけどこれが一番面白いんだよなBF4で 枝主 --  &new{2017-05-14 (日) 18:00:33};
---そしてそれをMAVで爆破処理すると...。エレベーターC4は罠ぞ --  &new{2017-05-14 (日) 19:33:59};
-リスポン直後にグレネードが足元に転がってきたり、頭撃ち抜かれると何か泣けてくる --  &new{2017-05-14 (日) 17:54:10};
--リスポン→後ろから銃剣。これが辛い... --  &new{2017-05-14 (日) 17:55:13};
--リスポン→5人くらいの敵兵が背を向けてる→ニヤニヤしながら殺そうとするも、自分の後ろにも敵兵が居て… --  &new{2017-05-14 (日) 17:59:43};
---あるあるw何キル取れるかと思ってたら1キルも取れない --  &new{2017-05-14 (日) 18:05:13};
-死体から湧くの本当にやめてほしい。湧きたての敵固すぎて萎える。 --  &new{2017-05-14 (日) 17:57:17};
-チーデス、ドミネはマチコばっかりだな(マチコ撃ちながら) --  &new{2017-05-14 (日) 18:12:45};
--いやはや全くその通りだぜ(マチコ撃ちながら) --  &new{2017-05-15 (月) 00:38:31};
--マチコばっかだと弾が足りなさそうだな、ほら弾だ(リムペット) --  &new{2017-05-15 (月) 08:18:29};
-ps4で有線。ping3〜6、ゲームセット時に16くらい出ることがたまに。なんですが最近また壁裏抜かれたり隠れ終わってから何発も食らったりします。相手は必ずpingが40以上です。後はレティクル内に収めた不動の敵を撃っても弾が当たらない事があります。酷い時は3mくらいから棒立ち砂に腰だめSG撃ち込んでも抜けます。意味が分かりません。この前のアプデで無くなってたのになんかまた最近増えたんですけど何か変わったんですか? --  &new{2017-05-14 (日) 18:14:15};
--ping3~6の奴なんて見たことないけどそんな奴いるの? --  &new{2017-05-14 (日) 18:20:55};
---いるやろ --  &new{2017-05-14 (日) 18:28:28};
---いるがな --  &new{2017-05-14 (日) 18:35:08};
---少ないけどいるよ --  &new{2017-05-14 (日) 18:41:46};
--多分気のせい --  &new{2017-05-14 (日) 19:20:52};
--Psだったら動画とれるから後で見返してみ --  &new{2017-05-14 (日) 21:48:25};
-BFコンパニオンのサイドアームの欄に兵科共通で"C96 Export"が登場してる。もし実装されるのであれば、これは嬉しい。 --  &new{2017-05-14 (日) 18:46:22};
--コレは例のサプ付きなのか? 今回の仕様でサプ付いても・・・と言うのが心の奥底にあるが --  &new{2017-05-14 (日) 18:55:58};
---元々ミニマップに映らない仕様だからねぇ。だけど、耳エイムがその分重要視されるから効果はそれなりにあるんじゃないかな。 -- [[木主]] &new{2017-05-14 (日) 19:05:14};
---C96exportは威力上がった代わりに精度落ちたやつじゃねえか? 新たにサプレッサー付くのはC93だったと思う。紛らわしい名前 --  &new{2017-05-14 (日) 19:32:06};
--モーゼルが全兵科で使えるとか最高じゃねえか! --  &new{2017-05-14 (日) 22:17:39};
---銀河で一番優秀なパイロットごっこが出来るだって!? --  &new{2017-05-15 (月) 06:42:58};
-この前、看護兵使いのリア友が「看護兵は生きて蘇生することが大事だから最近はパックとキットの両方持ってるわ」って言ってたんだけど、パックとキット両方持ってても生存率ってあんまり変わんないよね? --  &new{2017-05-14 (日) 19:42:21};
--生きて蘇生することが大事って自分で言っておきながら注射器持たないのか(困惑) --  &new{2017-05-14 (日) 19:58:05};
---人工呼吸でもするんじゃね?(適当 --  &new{2017-05-14 (日) 20:02:12};
--まあそれをちゃんと味方に投げつけてるならいいんじゃね、自分と身内にしか使ってないなら・・ --  &new{2017-05-14 (日) 20:50:52};
-どーでもいいけどコンパニオンで作ったエンブレムがBf4でも反映されるようになってる。 --  &new{2017-05-14 (日) 20:13:19};
--どうでもいいな。俺はもうbf1にゾッコンだぜ! --  &new{2017-05-14 (日) 21:44:41};
-最近プレミアムを買おうか迷ってます 正直武器のバリエーション足りない...足りなくない? --  &new{2017-05-14 (日) 22:19:34};
--DLC武器を是非とも使ってみたいというなら止めはしない。だが武器のバリエーションが欲しいだけなら止めた方がいい。しょうもないとは言わんが値段に見合う特異さがあるとは現状言えん。まぁこれから先に期待っていう前向きな考え方もあるけどな --  &new{2017-05-14 (日) 23:16:55};
-偵察兵の武器が迷走しまくってる、助けてくれ。他の兵科はランク50あっていつも使う各兵科の武器も☆30近くあるくらい馴染んでるんだが、偵察兵だけランク28で一番使ってる武器でも⭐3...。M95なのかロシアン塹壕なのか試作なのかはたまた違う武器なのか合うものが見つからない...。とりあえず初心に戻ってスメリーマークスマン始めた...。長文すみませんアドバイスください助けて。 --  &new{2017-05-14 (日) 22:21:54};
--適正距離くらいしか大した違いがないから悩むのはしゃーないわ。いちいち悩みたくないから俺はm95しか使ってない --  &new{2017-05-14 (日) 22:28:13};
---m95強いよね...火力でやすいし...でもなんかわからなくなってしまって...。 -- [[木]] &new{2017-05-14 (日) 22:35:36};
--戦い方によって偵察兵の武器はがらっと変わるからなぁ…。木主は待って戦うことができるのか、それが焦れったくて前に戦うのか教えていただきたい。 --  &new{2017-05-14 (日) 22:29:39};
---んーなんともいえないけど他の兵科の使用武器出せばわかったりするかな?初期リーゲル/大トロ拡張/BAR凸って感じです、マップに関わらずこれら固定。近めの交戦距離のが得意ではある。 -- [[木]] &new{2017-05-14 (日) 22:40:21};
--試作楽しいで! --  &new{2017-05-14 (日) 22:29:44};
---レート360になって大分使いやすくはなったね、K弾狙撃もよかった。性能そんなじゃなくてもプライマリが実質2つ持てるってのは強いね。 -- [[木]] &new{2017-05-14 (日) 22:43:03};
--まあ挙げた銃からして凸砂思考だろうし10Aスラグは使えないと判断(使えるならM95一択)。要するに木主はSR自体と相性悪いと思うから、近距離はハンドガン任せで、SRは中遠距離で見えた敵の狙撃に絞るべきかなと思う。となるとスメリーが多分最適。適正距離・弾数・弾速のバランスが一番いいからね --  &new{2017-05-14 (日) 22:41:44};
---おっしゃる通りです、スラグ弾も今までほとんど使ったことないし使えない...。bf3の胸部一撃が恋しい...。んで本題なんだがサブは追撃用のfrommer使ってるんだけど、話聞く感じだと単体で戦えるbodeoとかにしといた方がいいのかな。それとも近距離はサブ握っとく用に意識しとけてきな? -- [[木]] &new{2017-05-14 (日) 23:02:55};
---追撃がちゃんとできるならフロンマーだけど、その追撃前の段階で苦労してるって話だから単体使用で考えた方がいいかと。俺なら距離の幅が広いマーズか、リロード優先でNo.3にするけど --  &new{2017-05-14 (日) 23:15:46};
---ありがとう、marsとno.3両方とも試してみるわ。 -- [[木]] &new{2017-05-14 (日) 23:22:39};
--偵察で強くなりたいのか、単にレベル50を目指してるのかわかんない。単に50を目指すんならSMLEのアイアンサイトモデルか95のアイアンサイトモデルとフロマーストップ使ってスポフレ炊きながら占領ポイント稼げばいいと思う。強くなりたいならRussian狙撃を死にまくりながら握り続けることかな。 --  &new{2017-05-14 (日) 23:04:22};
---強くなりたい、偵察だけは立ち回りに1ミリも自信ない。 -- [[木]] &new{2017-05-14 (日) 23:06:23};
-ADSL回線でpingに問題がない人いる?自宅の環境的に光回線繋がらないんだけど、さすがにping200もあるとまともに遊べてる感じがしなくてさ…ポート開放がよくわからないから有線にするしか対応してない --  &new{2017-05-14 (日) 22:32:47};
--200ってやべぇな。公式鯖は20以上みんなキックでいいと思うわ --  &new{2017-05-14 (日) 22:35:58};
--ググれ!…不親切な言い方をするようだけど、情報足らん過ぎてわからん。ただ、ADSLだからという理由だけでping悪い、ということはないと思う --  &new{2017-05-14 (日) 22:37:52};
---↓みたいな人もいるから確かに回線そのものの問題ではないみたいだね…すまん、知恵袋にでも聞くわ。 -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 06:04:10};
--ADSL回線だけどpingは25~50で収まってるよ --  &new{2017-05-15 (月) 05:22:12};
-ついに飽きたわ。アタッチメントいじれないのがこんなにつまらないとは、恐るべし無能さだよ --  &new{2017-05-14 (日) 22:34:14};
--いじれんけど楽しいけどな。 --  &new{2017-05-14 (日) 22:35:01};
---やること少なくね?しかももともと砂やりこんでたから砂以外が弱く感じすぎて、砂ばっかり使うことになってるわ。どうせ頭しか狙わないから胴射ち一撃なくして上級者向きの武器にしてほしい。 --  &new{2017-05-14 (日) 22:40:32};
---まぁ第一次はもうこれっきりでいいな --  &new{2017-05-14 (日) 22:45:55};
---天才芋の方? --  &new{2017-05-14 (日) 23:00:29};
--アタッチメントがすべてじゃないしな…別にあってもいいけど見た目悪くなったりする場合もあるし逆にアタッチメント無しのレールばっかの銃はかっこ悪い… --  &new{2017-05-15 (月) 00:16:21};
-BF1 では散々な目にあってるけど。騎兵はこの時代だととても合理的な気がするな!足に使ってよし輸送に使ってよし愛玩に使っていくよし食料に使ってよし。いれたりつくせりじゃねぇか!すたれたのがもったいないなぁ! --  &new{2017-05-14 (日) 22:42:03};
--飼葉も必要だし塩も必要だし水も必要だし音になれる訓練も必要だしコストが半端ない --  &new{2017-05-14 (日) 22:50:10};
--WW2だがインパール作戦というのを調べてみるべきだ 食料の備えで動物(馬ではなく牛だが)連れてった結果どうなったかのいい例 --  &new{2017-05-14 (日) 23:12:13};
-DLCの町マップでハト戦車に乗って、Cの塹壕に突撃してハトを発射したら9人マルチキル出来た。キルログが自分の名前で埋まるとか初めて見た --  &new{2017-05-14 (日) 23:04:53};
--サンシャモンのことアヒルボートみたいな呼び方するのやめろ! --  &new{2017-05-15 (月) 00:58:55};
-ついさっき突兵29の10A星79の人いたんだけどどうすればそんなんなるんだ --  &new{2017-05-14 (日) 23:45:11};
--ニートやろ。もしくは休みの日は一日中ゲームしてるガチ勢() --  &new{2017-05-15 (月) 06:05:53};
---的外れでワロ --  &new{2017-05-15 (月) 13:02:38};
--単純にランク解放前に上げてただけじゃね? --  &new{2017-05-15 (月) 09:56:13};
-某動画に影響されて要塞のAにダイナマイト投げに行ったら同士3人居て酷かった。される側はどう思うんだろうか。あれは。 --  &new{2017-05-14 (日) 23:49:14};
-鹵獲車両は何かしら見分けつくようにしてくれんかな。せっかく鹵獲しても物によってはそんなもん出すなとか思われてたら泣くしかない --  &new{2017-05-15 (月) 00:06:36};
--陣営のマークが付いてるとかなかったっけ? --  &new{2017-05-15 (月) 00:37:05};
---鹵獲したら鹵獲した側のものに変わってしまうので他の戦車と見分けつかんのです --  &new{2017-05-15 (月) 00:51:00};
---あー変わるか。陣営で戦車の種類が違うとかないからね… --  &new{2017-05-15 (月) 01:06:54};
---鹵獲したら全身金色になれば一目でわかるな --  &new{2017-05-15 (月) 03:20:54};
--味方戦車鹵獲した悲しみ。しかも迫撃ランドシップという微妙戦車さんw --  &new{2017-05-15 (月) 02:52:59};
--アナウンスで鹵獲しましたとか鹵獲されましたとか流れてもいいな --  &new{2017-05-15 (月) 07:03:13};
--伝わらないだろうなと思いつつもとりあえず修理要請して戦車兵じゃないですアピールだけはしてる --  &new{2017-05-15 (月) 12:29:30};
-さっき油断してたら鹵獲された。すまんな。 --  &new{2017-05-15 (月) 00:26:05};
--無能 --  &new{2017-05-15 (月) 07:02:02};
-某実況者は、神っていうエンブレムを見たが苦笑いしか出なかったわ。宗教じゃないんだから~。 --  &new{2017-05-15 (月) 01:19:15};
--日本は宗教はないけどユーチューバーの信者だったり誰かを崇拝する人ってのは世界中のどこにでもいるんだね。 --  &new{2017-05-15 (月) 01:30:30};
---日本にも宗教はあるんですがそれは --  &new{2017-05-15 (月) 07:15:01};
---ないんだよなぁ。 --  &new{2017-05-15 (月) 12:10:53};
---煽りにしてもお粗末だし、まじめにいってるなら付き合いたくない人だと思いました。 --  &new{2017-05-15 (月) 13:59:23};
---幸福の科学とか創価学会、アレフやらあるやん。ご存知ないですか? --  &new{2017-05-16 (火) 06:30:19};
--流石にそれはネタじゃね --  &new{2017-05-15 (月) 02:29:42};
---その人のはネタだろうけど、最近のyoutube界隈見てると宗教くさいのは確か。見てるのが低年齢層が多いからだとは思うけど本当に「盲目的」になってる人が多いとは思うけどね。 --  &new{2017-05-15 (月) 02:52:58};
---最近話題になってるあいつかな?実況本人がそれ指示してるとかなんとか --  &new{2017-05-15 (月) 21:02:34};
--プロの人のなら「go is god」ネタだからな --  &new{2017-05-15 (月) 21:39:34};
-頭、ikareteru!! --  &new{2017-05-15 (月) 01:42:15};
--上の返信です。 --  &new{2017-05-15 (月) 01:43:10};
--繋ぐこともできないのかな? --  &new{2017-05-15 (月) 01:52:15};
-初めて外人からファンメがきた!返事した方がいいかな? --  &new{2017-05-15 (月) 02:49:23};
--内容次第じゃない?単にお礼とか称賛してるようなのなら普通に返信して、悪口っぽいのなら返信後の反応を見て楽しむか、スルーするか --  &new{2017-05-15 (月) 03:18:08};
--俺もこの前外人とドッグファイトしてたらnice pilot!ってメッセ来たわ(ツイッター並感) --  &new{2017-05-15 (月) 03:47:19};
-ビークル破壊大体1試合で10台前後なんだけどこれは役立ってるのだろうか...皆さんは結構多く壊してる感じ?(手段は選ばず) --  &new{2017-05-15 (月) 04:46:43};
--十分多い。ありがとう --  &new{2017-05-15 (月) 06:07:43};
--1試合で10台っていうと敵戦車をほぼ全て木主が破壊してる感じじゃないか --  &new{2017-05-15 (月) 07:05:08};
---いや、パイロットかもしれない(迷推理 --  &new{2017-05-15 (月) 07:58:55};
---いや、エアプかもしれない --  &new{2017-05-15 (月) 08:32:25};
---魚雷爆撃機で出れば戦車を、DF戦闘機で出れば航空機を狙います。いくら車両壊してもコンクエで負けたりするから車両破壊は意味ないのかと感じてきた今日この頃です(そんなことないとは思うけど...) -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 10:31:30};
---あ、突撃歩兵は軽戦車グレと対戦車グレとロケガンの構成です。 -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 10:33:39};
---貢献してるけどそれ以上に味方が弱いとかなだけでは? --  &new{2017-05-15 (月) 11:20:31};
---主に馬を狙ってますだったりしてな --  &new{2017-05-15 (月) 12:30:57};
---馬はサブマで充分です。 -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 13:05:34};
---サイドカーなどの車両も徹底的に潰してると見た。 --  &new{2017-05-15 (月) 17:25:20};
---我が家にもこんなビークル絶対壊すマン欲しい --  &new{2017-05-15 (月) 21:06:12};
---2-3機出るマップで戦闘機乗れば飛行機だけで10は簡単に越えるし攻撃機は乗らないからわからんけど何で頑なにケチ付けたがるかね --  &new{2017-05-15 (月) 21:40:02};
-看護兵たのしいよおおおおおっほーゼルプスト・ラーダー当たりやすくて大好きおっほー --  &new{2017-05-15 (月) 04:57:56};
--おちつけ(注射ブスー) --  &new{2017-05-15 (月) 06:08:27};
---あはん --  &new{2017-05-15 (月) 06:25:53};
-ヘルリーゲル防衛全然いないじゃねぇか… --  &new{2017-05-15 (月) 06:23:38};
--ヒュオット光学もいないで --  &new{2017-05-15 (月) 06:47:36};
--やっと防衛解除できた。嬉しさよりもう地雷キルに苦労せずにすむという安堵感がすごい。 --  &new{2017-05-15 (月) 06:48:19};
--初期仕様の60発で足りないと思うことないし反動が強いからなぁ。あと個人的に光学標準が苦手…バイポッドはそこそこ面白いけどね --  &new{2017-05-15 (月) 06:56:17};
--防衛☆14まで来た。バイポ展開での待ち伏せの強さは初期仕様にはないストロングポイントだし反動は中距離で立ったまま撃ち合わないように気を付ければ問題ない。誰が使っても強い武器ではないから評価が高くないんだろうけど十分強いと思う --  &new{2017-05-15 (月) 07:33:36};
--反動はでかいが、ぶっぱなせるから個人的には好きなんだが。 --  &new{2017-05-15 (月) 08:54:59};
--使ってみるとまあ適当な銃だという印象。適当にその辺にブッパして敵が死ぬ。リロードも考えなくていい。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:41:08};
-エリート兵の実質的なHPとかどれくらいあるのかな・・・某検証動画だと火炎放射兵がコリブリで82発だったから410、警戒兵はそれ以上ありそう(ちなみにHS倍率1倍) --  &new{2017-05-15 (月) 08:05:54};
-1942の時の空母や戦艦を操作出来るbfはいつ戻ってくるんやろ?今のドレッドを当時のプリンスのように操作したいと思いませんか皆さん。 --  &new{2017-05-15 (月) 08:59:30};
--BF1944で30人乗りの大和が使えるようになるからもう少し待て --  &new{2017-05-15 (月) 11:34:42};
---どうして64人乗りじゃないんだ・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 18:35:50};
-Howdah pistol(掃討)がアプリの「武器」の下の方に存在するんやが、これもいつかExportみたく追加されるんだろうか --  &new{2017-05-15 (月) 10:17:15};
--説明のところに書いてたの見落としてたスマヌスマヌ… --  &new{2017-05-15 (月) 10:24:56};
-たまによくいるサンシャモンの上に乗る偵察兵は何なんだ?そんなとこいたらすぐ死ぬぞ?ほら、言わんこっちゃない --  &new{2017-05-15 (月) 11:04:49};
--でもなんか見かけたら乗りたくなる形してるよな。敵がそばにいなかったら乗っちゃうときがある --  &new{2017-05-15 (月) 11:35:29};
---乗らないけど、けど、なんか乗りたくなる見た目なのは分かる。こう、のし掛かって擦りつけたいような。(サンシャモンに伏せてるだけ) --  &new{2017-05-15 (月) 13:07:07};
---あれ何人乗れるんだろ。突撃兵たくさん乗ってロケットガン乱射とかできるかな。 --  &new{2017-05-15 (月) 13:45:25};
---重戦車に乗ってた感じだと最大6~7人じゃないかな、それ以上だと滑り落ちると思う --  &new{2017-05-15 (月) 14:27:33};
-エレベータC4や屋上フラグ弾、鳩型のSUAVとかまさしく屈伸が似合うような要素BF1にも追加されないかな〜↑↓↑↓↑↓↑↓↑↓ --  &new{2017-05-15 (月) 11:33:21};
-bf4やってた人達に聞きたいんだけど今作ジャンプ使ってる?? スライディング強いけどジャンプも有用なんかな?? --  &new{2017-05-15 (月) 11:39:24};
--スライディングとジャンプ併用して疑似ドゥエリストごっこしてる。意味は無い --  &new{2017-05-15 (月) 11:41:44};
--死角から先手とられたときはジャンプしながら振り向くけど意味はほぼないと思う。あとPS4版のパッド操作だから移動中はジャンプしてからガジェット切り替えることで立ち止まらずに済むようにしてる --  &new{2017-05-15 (月) 12:52:20};
--ひっさびさにバニホしてる人見たけど、塹壕神経症の兵士にしか見えんかった --  &new{2017-05-15 (月) 13:20:13};
--砂に狙われてやられそうになる時はジグザグ走り交えてジャンプするかな。意味は無いだろうけどそのまま走るよりはマシな程度 --  &new{2017-05-15 (月) 14:32:32};
-なんで兵器とかあっても勝てないチームなのにわざわざ森選ぶんだ... --  &new{2017-05-15 (月) 11:54:54};
--何も考えずに選んでるのでは?森楽しいしつい選んじゃうよ --  &new{2017-05-15 (月) 12:14:56};
---森飽きた→抜ける→クイックマッチ→森 --  &new{2017-05-15 (月) 12:20:57};
---森嫌いだから森には絶対投票しないよ!スエズが来たらもちろんスエズ --  &new{2017-05-15 (月) 12:23:18};
--兵器があったら余計に差が開くんやで。純粋に弱いだけならシャッフルや途中参加次第で改善するかもだが、負けるに決まってるチームのビークルなんて芋るに決まってるでしょ? --  &new{2017-05-15 (月) 20:14:54};
-アミアンで看護兵プレイしてると当時の兵士がどれだけ戦車を恐れていたかわかる。C~D近くの直線路地で重戦車が奥から迫ってくる時の恐怖よ --  &new{2017-05-15 (月) 12:55:40};
-上の木にあるけど魚雷爆撃機って通常仕様よりも戦車破壊しやすいの? --  &new{2017-05-15 (月) 13:46:11};
-森とかに双方攻撃する熊とか砂漠に毒蛇とか新しいギミック来ないかな、戦域外に篭る芋対策という事で。 --  &new{2017-05-15 (月) 13:50:31};
-コンパニオンで戦闘機のパッケージ説明がDFと対爆撃の3番装備が入れ替わってるぅ・・・フライングアップデートかな? --  &new{2017-05-15 (月) 13:51:30};
-皆はVC使うことに躊躇いある?無い?俺は自分の小隊作って、入隊してくれた人と一緒にやることあるけどVC使わないから一抹の申し訳無さがある。 --  &new{2017-05-15 (月) 13:57:35};
--使ってみたいけど、画面と向きあって一人で喋ってるのを家族に見られるのがなんか恥ずかしい。 --  &new{2017-05-15 (月) 14:04:23};
--リアフレとかなら普通にやるけど見ず知らずの人とはちょっとキツいなぁ… --  &new{2017-05-15 (月) 14:14:05};
---同じゲームやってるぶん会話自体は知らない人でも「ここいきましょうか」とか「弾をくれ~」とか言えるからよっぽど変な人じゃなきゃ結構いける、とちょっとまえにBF1でフレになった人と初めてVCで話しながらプレイした感想です。 --  &new{2017-05-15 (月) 14:24:44};
---そう、見ず知らずの人と会話するのがちょっとキツイ。 -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 14:51:12};
--全然使わないし使う気もないね。誰かと話しながらゲームって家族がいたらなかなかできないと思う。VC一切しませんって小隊なら逆に入りたいかも。 --  &new{2017-05-15 (月) 14:18:47};
---俺の小隊は、VC使うも使わないもご自由にってスタンスです。創設者の俺がVC使わないってどうなの感じだが。 -- [[木主]] &new{2017-05-15 (月) 14:45:17};
---うちは基本VCしませんって感じだなぁ、ただみんな強いから自然と連携取れるし問題ないし --  &new{2017-05-15 (月) 16:49:53};
--やってみたい(コミュ障) --  &new{2017-05-15 (月) 15:20:11};
--油断すると暴言出ちゃうから折り込み済みのリアフレか互いに気遣えるフレとじゃなきゃ、自分も疲れるし周りも不愉快だからやらんね --  &new{2017-05-16 (火) 00:19:51};
-もう既出かもしれない。オペ皇帝ドイツ側、突撃兵で弾が切れるまで生き残ってたんだ。そこで、切れた瞬間に倒したイギリスの援護兵の装備をお借りして、装備を確かめるために←キーを押したんだ。弾薬パックを出しながら「ほらっ、弾だ!」おかしい、こいつ1秒で英語学びやがった --  &new{2017-05-15 (月) 14:08:04};
--BF戦士はドッグタグに心臓、装備に頭脳を埋め込んでるのか... --  &new{2017-05-15 (月) 14:20:06};
--それ死んだイギリス兵の残留思念だぞ --  &new{2017-05-15 (月) 14:23:09};
-援護兵やってて航空機飛んでる時はチクチク嫌がらせしてるけど皆何故しないんだ?しないで文句言うのは自業自得としか言えない。 --  &new{2017-05-15 (月) 16:12:54};
--お猿さんが多いからね仕方ないね --  &new{2017-05-15 (月) 16:44:21};
--1人で撃っててもSRに抜かれるだけだしなあ。他の人が撃ってたら自分も撃つかな。 --  &new{2017-05-15 (月) 16:56:38};
--この前航空機撃ってたら近くにいた突撃兵にダイナマイトで爆破されたんだけどなんだったんだろうね、航空機撃つなってことなん? --  &new{2017-05-15 (月) 17:11:33};
--撃つどころかスポットもしないのが野良です。これやってるだけで、味方飛行機の攻撃を助けるはずなのに…… --  &new{2017-05-15 (月) 17:21:24};
--パイロットにも地上戦力にも場所教えるだけだからDFしてなけりゃやらん方がマシ --  &new{2017-05-15 (月) 17:36:11};
--ダート修正されてから飛行機に文句言ってるやつ見かけねーな --  &new{2017-05-15 (月) 17:58:55};
-キャンペーンで手に入るスキンはキルカメラに名前表示されないって本当なの? --  &new{2017-05-15 (月) 16:16:53};
--確かレアリティがスペシャル(白背景)なスキンは名前が出ないような・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 20:46:40};
-サブウェポン人気(使用率)ランキング。1位M1911、2位Auto Revolver、3位Frommer Stop、個人的にはGasser M1870が好き。以上 --  &new{2017-05-15 (月) 16:25:28};
--M1911は初期だからだけど他の2つは流石の強武器だね。自分はmleが好き。 --  &new{2017-05-15 (月) 16:54:46};
--好きなガバメントがトップなのは喜ばしいな。 --  &new{2017-05-15 (月) 17:17:48};
--なんで、M1911には銀色のスキンがないんだろ? 俺が見逃してるだけ? --  &new{2017-05-15 (月) 17:29:01};
---インカーセレイターがある --  &new{2017-05-15 (月) 17:48:43};
---ついでに言うと、そいつはロイヤルスキン。周りの武器がそれらしい年代の見た目に対して、コイツは現代らしい見た目 --  &new{2017-05-15 (月) 22:01:07};
--ブルドッグ強いぞー 狭い場所でショットガンの次くらいに爆発力あると思う --  &new{2017-05-15 (月) 22:22:02};
---確かに近距離は強いがちょっと離れると豆鉄砲 --  &new{2017-05-16 (火) 01:19:47};
-敵芋砂に気づかれず真後ろにつけた時ってどうやって楽しんでる? --  &new{2017-05-15 (月) 16:42:02};
--型抜きのごとく周りを撃ちまくって格闘キル --  &new{2017-05-15 (月) 17:12:28};
--メダルや任務にHSとかあればよーくねらってFire。無ければリペアハンマー>リムペット>地雷>ダイナマイト>ヤブ医者ごっこ>格闘/銃剣 の順でサヨナラ --  &new{2017-05-15 (月) 17:17:10};
--ビークルや馬に乗ってたらそろ~っと近付いて踏んでから全力ダッシュ --  &new{2017-05-15 (月) 17:22:27};
--余裕があればガスマスクキルを狙う。気づかれそうなときはマグナムで頭撃ち抜く --  &new{2017-05-15 (月) 17:23:35};
--ガスマスク -- [[s]] &new{2017-05-15 (Mon) 17:25:40};
--致死量の1発前まで弾当ててから相手の視界に入って格闘キル --  &new{2017-05-15 (月) 17:29:53};
--こないだサンシャモン乗ってた時にそんなシチュエーションに出くわしたからそっと横付けして鳩爆撃 --  &new{2017-05-15 (月) 18:31:49};
---戦車が近づいているのに気づかないとかどんだけ狙撃に集中してるんだよw --  &new{2017-05-15 (Mon) 21:32:19};
---↑あれだ「俺の眼には(脳死凸する)標的しか見えていない…」だろう --  &new{2017-05-15 (月) 22:09:54};
-偵察兵練習し始めたけど発狂しそう、狙撃プリセット当たらねえよ。と言うよりエイム合わせるのに時間かかりすぎて近距離が辛い。 --  &new{2017-05-15 (月) 17:17:41};
--(別に近距離で無理してボルトアクション使わなくても)ええんやで --  &new{2017-05-15 (月) 17:22:29};
---本当はサブ握っておかないといけないんだけど...不意の遭遇戦とかがね...。偵察だけランク50じゃないからめげずに頑張るけど。 -- [[木]] &new{2017-05-15 (月) 17:28:03};
--遠距離では動いてる敵を無理に狙う必要はない。動かない敵やAIM中の敵の頭を狙うべし。やっぱり慣れるしかない --  &new{2017-05-15 (月) 21:58:19};
-誰が決めたでもなく勝手に縛りプレイしてるそこの君!今日は格闘DAYだ --  &new{2017-05-15 (月) 18:15:19};
--格闘縛りなら、高威力よりもテイクダウンゾーン広いナイフが地味に強いのよね。煙撒いて振り回してれば誰かしらに刺さる --  &new{2017-05-15 (月) 19:32:12};
---テイクダウンモーションが短めの棍棒系も中々だぞ、それ以外は中途半端な事で定評があるが --  &new{2017-05-15 (月) 21:18:36};
-歩兵で宿敵キルスト13してキルカメのSS付でファンメ着たときの話なんだけど、普通は大勢の敵の中で特定の人だけ狙うのはまず無理なわけで。でもこの人だけは違って、数キル以降は明らかにこちらに向かって来てる殺意の塊を「多分あの人!」タタタンッチャリーン「やっぱり……」みたいな事が試合終了まで続いたのはちょっと恐怖だった。宿敵キルストは大抵はたまたまだけど腹立つのは解るし、もし倒せたら屈伸でオーバーキルでもなんでしてもいいのよ。歩兵でこれだしビークル乗りはファンメすごいんだろうね…… --  &new{2017-05-15 (月) 18:31:56};
--知らないうちに19宿敵キルスト(十中八九歩兵で)したことがあるから絡みがちょっと羨ましい --  &new{2017-05-15 (月) 19:51:46};
--最終的に自走砲まで持ち出してきてほぼフルタイム絡んできた対空砲ボーイロケット花火で焼いてたら一回来たな。戦闘機に対空砲狙うなって正気かよと。 --  &new{2017-05-15 (月) 20:57:41};
-援護兵や看護兵のパックを出した時のクールタイムを騎兵みたいに見えるようにしてほしいなあ --  &new{2017-05-15 (月) 19:05:47};
--後、注射とグレネードもお願いします。 --  &new{2017-05-15 (月) 19:23:54};
---いっそのことリロードがあるすべての武器に適用しよう --  &new{2017-05-15 (月) 20:44:56};
---いずれガジェットもクールタイム式補充になるんだろ?全部そうなっちまえば時間目安がわかりやすくなるんだが --  &new{2017-05-16 (火) 00:48:36};
-オペレーションの攻撃側が勝率低いので、一度取った拠点は制圧ゲージが10%減少して最大50%減少みたいな感じにすれば、少しはマシになるんじゃなかろうか。 --  &new{2017-05-15 (月) 19:47:16};
--そんなときはUGOUにお任せ --  &new{2017-05-15 (月) 23:03:05};
---あのクランよくオペにいるよなぁ。しかも強いし… --  &new{2017-05-15 (月) 23:08:19};
---そいつらいると途端につまらなくなるから早くオペから消えて欲しい --  &new{2017-05-16 (火) 01:25:11};
---それより反対側にもそれほど強い小隊が居た方が白熱した試合になりそうで面白そうじゃないか・・・こら非現実的とか言うんじゃない --  &new{2017-05-16 (火) 02:20:07};
---あのクランオペ専だからね。身内分隊でいつもシコシコ分隊蘇生してるから無駄にキルレ高いし、殺しても直ぐ馬鹿凸して来てタチが悪いwこのゲーム群れると一気に無双できるよな。楽しそう。 --  &new{2017-05-16 (火) 06:39:19};
---UGOU12人固まってとんでもない試合作り出した時は味方でもつまらんかったわ。せめて別れろ --  &new{2017-05-16 (火) 08:22:39};
---クランタグ付いてると一発でわかるからねぇ、クランの規則として交流戦とか以外はばらけましょうみたいなの掲げてるとこもあったような気がするけどなかなかないしねぇ… --  &new{2017-05-16 (火) 11:06:26};
---UGOUは確かに強い。フレアで守備側の位置を良く見てるね。拠点に攻めてくる時も躊躇しない感じがする。とにかくミニマップに💀が大量発生して、カオスになります。 --  &new{2017-05-16 (火) 12:26:10};
---UGOUの連中は特に強い訳でもないのに一人いると虫みたいに湧いてくるからたちが悪い --  &new{2017-05-16 (火) 18:35:33};
-このゲーム裏取り行くやつらの数より撃ち合いしてるやつらの腕の方が重要だよね十分近く相手の陣地手前で粘ってもいざ死んでマップ見られたら全拠点取られてましたとか話にならんわ。 --  &new{2017-05-15 (月) 21:24:30};
--どこにいる敵戦力を削ぐかは別問題として、敵を倒すことが戦況有利に持ってく一番の方法だからね --  &new{2017-05-15 (月) 21:59:28};
--裏取りにチームの人数の2/3位行っちゃうと他に人数回しにくいから敵の裏取りも対応しにくいしね、いくら敵陣地前で粘っても10分も他の拠点放置とか笑える。マップ見てないのかなっていつも疑問に思うよ。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:17:24};
---10分間1人で1分隊釘付けにしたなら大活躍でしょ(適当) --  &new{2017-05-16 (火) 00:56:34};
---すごいすごーい --  &new{2017-05-16 (火) 05:37:55};
-ps4のtsnpのコンクエ人いなさすぎだろ クイックマッチだとほぼ必ず無人鯖に放り込まれるぞ --  &new{2017-05-15 (月) 21:59:43};
//-ps4版へっぽこサーバーみたいな感じで歩兵サーバーをやっております。サーバー名INFANTRY ONLY CQ 大体21時くらいから稼働してるので興味ある方は是非! -- [[s]] &new{2017-05-15 (月) 21:39:12};
//--サーバー紹介板があるのでそっちでどうぞ この木は22時にコメントアウトします --  &new{2017-05-15 (月) 21:41:57};
--マップに関してはシージと同様に全てのプレイヤーが利用可能にしてローテーションに組むべきと思うね。DLC鯖が過疎ってりゃ意味が無い。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:03:54};
--ブラウザ使えばええやん。いくつも満員の鯖あるぞ --  &new{2017-05-15 (月) 22:31:14};
---オペレーション「そうだそうだ、ブラウザ使えるだけ良いじゃないか」 --  &new{2017-05-16 (火) 01:04:14};
--新規の人?BFやってきた人はクイックマッチは絶対に使わない --  &new{2017-05-16 (火) 01:07:44};
-騎兵が蘇生されてるの見たんだが、元からできてたっけ? --  &new{2017-05-15 (月) 22:29:24};
--蘇生できないのは、キットがマップに湧くタイプの警戒兵、火炎放射器兵と対戦車兵、塹壕強襲兵だと思うわ。これは最初からずっとそうだったと思う。戦車兵とか、パイロットも蘇生可能。ただし、ビークルに乗ったままでデスするとその限りでは無い。馬に乗ったままデスする騎兵が多いから出来ないイメージが強いんじゃないかね。 --  &new{2017-05-15 (月) 22:45:21};
-突撃兵にmarsautomatic欲しい…欲しくない? --  &new{2017-05-15 (月) 22:29:36};
-飽きた。DLCはよ --  &new{2017-05-15 (月) 22:51:19};
-ウォーピジョン、というか人が全体的に少ない コンクエストでも満員鯖が4つ程度ってどういうことだ --  &new{2017-05-15 (月) 22:55:24};
--見返して言葉足らずだった まともに遊べるpingの鯖がって意味だ しかし日本鯖よりもアイルランド鯖の方がping低いとか悲し過ぎる --  &new{2017-05-15 (月) 23:03:51};
---ちょっとまってくれ。もしかして君がアイルランドのニホンという人の家に住んでいる可能性があるのではないだろうか。 --  &new{2017-05-15 (月) 23:05:24};
--ps4だが誰もDLCの鳩やってない...折角クイックマッチ実装されたんだからやろうぜ --  &new{2017-05-15 (月) 23:29:42};
---だってDLCつまんないし・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 23:33:40};
---鳩がコリブリ装備して戦えればな。 --  &new{2017-05-16 (火) 01:34:58};
--こないだ初めて新MAPの鳩やったけど新鮮味もあってめちゃめちゃ楽しかった --  &new{2017-05-16 (火) 14:17:21};
-高ランクチンパン増えてきたな。何故満員戦車から降りない?何故機銃乱射する?何故高ランクなのにそんな成績なの・・・ --  &new{2017-05-15 (月) 23:07:51};
--ランクなんてプレイしてたら勝手に上がるしなぁ。スキル350のランク86のクソチンパンですみません --  &new{2017-05-15 (月) 23:10:20};
---キルレ0.5のランク89というもっとヤバイの惨状(白目) --  &new{2017-05-15 (月) 23:23:17};
---まーた始まったよ --  &new{2017-05-15 (月) 23:39:17};
--ランクは飾り。伸びるかどうか個人次第 --  &new{2017-05-15 (月) 23:25:47};
--うわっランク110の戦闘機がこっち来たよやべーわこれって思ったら1回捻るだけで簡単に後ろ取れたり、僚機はランク20のDF戦闘機かあんま期待しない方がいいかって思ったら次々と航空機落として機銃で対空砲使用者だけ倒してスポットしまくるみたいなのがあるからランクなんて目安程度にはなるけど正直飾り。センスがあって向上心もある初心者ならランク5くらいで一人前になったりするけどセンスがなくて向上心?なにそれ?な奴だと110になっても残念なまま --  &new{2017-05-16 (火) 01:23:35};
---ランク5のfps初心者で一人前とかもうセンス云々じゃないでしょそれ --  &new{2017-05-16 (火) 11:05:47};
--たぶん過去作経験者か否かだと思うんですけど --  &new{2017-05-16 (火) 01:54:42};
---サブ垢や他FPS経験者っていう線もある こんなこと言っていいのか他FPS経験者って場合キル至上主義に陥りやすいという偏見があるが --  &new{2017-05-16 (火) 02:26:22};
-確保している中央の陣地のの一つ後ろの陣地が敵に取られた瞬間15人近くがそっちに向かっていって中央ががら空きになったときってどうすればいい?もちろん付いていくのは論外だって分かるが一人で守りきれるような腕はないからどうすればいいか分からない --  &new{2017-05-16 (火) 04:41:22};
--防衛意識のない人達ばっかりの時は陣地放棄するしかないよ。一人じゃ悪あがきにもならん --  &new{2017-05-16 (火) 12:36:30};
--陣地の状況と残りの味方がどうなってるのかわからないので推測だけど5個の拠点があって3個確保していて1個落とされて主力部隊が戻ったとする。主力部隊が向かった先に敵の主力部隊がいるのか裏取り部隊がいるのかは不明だけど敵も主力部隊なら大規模戦闘になるし裏取り部隊なら殲滅して帰ってくるだろうからそこで様子見でヤバそうなら主力部隊に合流かな --  &new{2017-05-16 (火) 12:54:20};
--俺ならとりあえず隠れる、分隊のリス地点になりながら様子見て中央拠点取り返せそうならそのまま制圧、そうでないならちょっと遠い敵拠点に裏取りに行くかな。ただこれやってると結構な頻度で分隊蹴られるから注意な。 --  &new{2017-05-16 (火) 13:25:14};
--やっぱり中央は捨てて引き気味に様子見が安定か こういうときって敵1分隊くらいが裏に行ったのを味方がぞろぞろと追いかけていっちゃうからほんときつい --  &new{2017-05-16 (火) 15:24:07};
--分隊員なら分隊長の命令にひたすら従うのもアリ。無理目に見える命令でも陽動で動いてることもあるし1~2人では無理でも5人いれば何とかなることもある。信頼に値する分隊長(高ランク高スコア高キルレ)なら俺だったら付いていく --  &new{2017-05-16 (火) 16:18:43};
-無知だった頃の自分「兵士だったのに戦闘機にキルされた!とんでもない変態パイロットなんだな。」 --  &new{2017-05-16 (火) 05:06:05};
--ラックハム「全くだ」 --  &new{2017-05-16 (火) 08:42:06};
-あー攻め気がたりない!そりゃあ1人で突っ込んだら死ぬが、みんなで突っ込んだら拠点奪取出来るのに!そのうちの何人かは死ぬが。そんなに命が惜しいかな?モジモジしちゃって、お嬢さん、毎回健気に突入してデスを重ねる突撃組が気の毒、そのくせ大丈夫とみたらなだれ込みの早いこと。自分の御身大切な看護兵、自己回復のための看護兵になってるの多いね、多少危険でも起こせよ、役目だろ、3人も起こして自分が死んでも前線維持して良い仕事だろ。かくれてもデスが何秒か遅らせるだけ、おまけにそこは奪われるんだ、いい加減わかれよな、突撃は対戦車と突入して死のう、援護は弾配って最後まで撃ちまくって死のう、看護は仲間を起こして死のう、偵察は敵の位置を知らせて敵の狙撃から仲間を守るために死のう、その死中に活が生まれてくるの、昔の人も言ってるよ!デスを恐れず、突っ込め者ども! --  &new{2017-05-16 (火) 06:37:32};
--恐れないで突っ込むのはいいと思うけど改行禁止。 --  &new{2017-05-16 (火) 07:10:11};
---ゴーゴーゴー!(改行を修正しました) --  &new{2017-05-16 (火) 07:26:13};
---ありがとう --  &new{2017-05-16 (火) 16:37:58};
--わかる、わかるわ。先に飛び込めとは言わんが、先陣切るから何人かは付いてきて欲しいよな。 --  &new{2017-05-16 (火) 18:39:38};
--数人で突っ込んで前の方は自分含めみんなやられて、遅れてたメディック三人組が起こそうとした結果全滅した私のチームにお言葉をください… --  &new{2017-05-16 (火) 19:35:56};
-ダイナマイトもくっ付けば・・・例えばそこらへんの兵士にぺったりと --  &new{2017-05-16 (火) 06:51:57};
--リムペット的技術を応用すればワンチャン --  &new{2017-05-16 (火) 07:28:43};
--一応糊みたいな接着剤は当時既にあったし、それを塗って張り付けてる事にすればワンチャン…? --  &new{2017-05-16 (火) 13:06:42};
--ガムグレネードか、懐かしい --  &new{2017-05-16 (火) 13:19:36};
-なんか開幕拠点に全員で駆け込むのと朝の通勤ラッシュで電車に乗り込むのって似てるな。全員BF兵に見えるんだけど。 --  &new{2017-05-16 (火) 07:53:50};
--サラリーマンと学生を合わせて約3700人の足腰が犠牲となった。終戦から約11時間後、二度目の車内規模戦争、第二次帰宅ラッシュ大戦が勃発し惨劇が再び繰り返される…… --  &new{2017-05-16 (火) 08:08:22};
--ドアが閉まる(確保ギリギリ)にサラリーマンが駆け込ん(銃剣突撃)で、拠点内でのじゃれ合い(痴漢等)が起きるのか。 --  &new{2017-05-16 (火) 08:50:56};
---そしてお巡りさん(警戒兵)に取り押さえられて連行→尋問で味方の居場所を吐かされると --  &new{2017-05-16 (火) 13:10:32};
--ラッシュはやっぱ24人でいいわ --  &new{2017-05-16 (火) 12:35:38};
-蘇生された時ってなんか急に変な方向向くのはなんなんだ。目の前に敵がいるのに勝手に後ろ向いて死ぬとか切ない。 --  &new{2017-05-16 (火) 08:02:32};
--寝起きやしそりゃあフラフラするわ --  &new{2017-05-16 (火) 08:56:44};
-コンクエで単純に撃ち合いが強いチームに対して、地形的な有利とビークルによる絶妙(微妙?)なバランスでなんとか勝ちきれるときがたまにあるけど、その後の疲労感が半端ない --  &new{2017-05-16 (火) 08:15:40};
--ゲームで疲れちゃ世話ねぇわな --  &new{2017-05-16 (火) 12:27:30};
-サンカタンにて対戦車キット拾って敵戦車を壊して、敵航空機も壊して。AとBの拠点を1人で守って(合計敵9人きた同時に最大3人)その後弾切れて無事死亡。あの左上のチャット欄俺の弾をくれ!コモローズで埋まってるんですけど、援護兵誰も弾置かないんですけど。味方戦車どれも自走砲トラックなんですけど。勝つ気力と免許持っとんのかワレェ! --  &new{2017-05-16 (火) 08:25:05};
--一人で頑張ったとかそういうのには興味ないけど、自走砲と弾くれない援護兵は無能だわな。何がしたくてBF1やってるのか…呆れる --  &new{2017-05-16 (火) 08:58:27};
--その試合に俺も居たらずっと木主に張り付いて弾の補給と狙撃中の後方警戒してあげたのに… --  &new{2017-05-16 (火) 10:36:26};
---近くに馬が居れば良かったんですけどねぇ... -- [[木主]] &new{2017-05-16 (火) 11:05:31};
-もうBALLROOM BLITZやだーーー!!毎回毎回あそこばっかり投票しやがって毎回毎回同じとこ芋りやがって!!!せめて回廊の2階部分は破壊できるようにしてくれ~ --  &new{2017-05-16 (火) 09:39:04};
--おっそうだな(屋上に芋りながら) --  &new{2017-05-16 (火) 10:05:20};
---屋上芋うぜぇよな全く(軽戦車で室内に入りながら) --  &new{2017-05-16 (火) 10:08:19};
---重戦車を浮遊グリッチ駆使して屋上持っていけるかな? --  &new{2017-05-16 (火) 10:17:17};
--開幕その2回部分に戦闘機飛び降りの分隊長をこないだ見た。死すべし。 --  &new{2017-05-16 (火) 10:07:25};
--回廊はまあいいけどC周りの屋根上に降りられると面倒臭いんだよなあ。あとはCの逆側がスッカスカ過ぎて裏取り放題取られ放題な所が不満点。それ以外は好きでプラマイ0かなあ。 --  &new{2017-05-16 (火) 10:28:57};
---回廊とか屋根上の不満は同意。ただC回りがスカスカなのは裏取りの排除もやり易いわけで、如何に裏取りするか、如何に裏取りを阻止するかの駆け引きがむしろあのマップで一番楽しいところだと思う。マップ自体はね。裏取りに無関心な味方は不満になりやすいけど。 --  &new{2017-05-16 (火) 10:44:50};
--オペだとあの回廊巡っての攻防が熱いんだけどね --  &new{2017-05-16 (火) 11:06:35};
--壊れたほうが絵的にも変化があって面白いよね --  &new{2017-05-16 (火) 13:39:55};
--ボール屋上は4でいう上海屋上だからしゃーない。 --  &new{2017-05-16 (火) 13:45:41};
---なら舞踏場全て倒壊できるようにしよう。 --  &new{2017-05-16 (火) 15:48:01};
--でも実際壊れたら航空機の餌食でまともに戦えなそうだよね... --  &new{2017-05-17 (水) 00:58:34};
-池沼達にそんなん言ってもしょーもなくね? --  &new{2017-05-16 (火) 09:52:42};
--T S U N A G E --  &new{2017-05-16 (火) 10:40:47};
-開戦時すぐ飛んでくる爆撃機を対空砲で撃墜するの楽しい.. --  &new{2017-05-16 (火) 10:16:26};
--開戦時に迎撃してくる対空砲を爆撃機で破壊するの楽しい --  &new{2017-05-16 (火) 12:28:23};
---お互い楽しそうで何より --  &new{2017-05-16 (火) 13:05:12};
---攻撃機でちょっかいかける私はお邪魔虫ですか・・・? --  &new{2017-05-16 (火) 13:45:49};
--自走砲で開幕飛んで来る攻撃機爆撃機落とすのすこ あいつらワンちゃん大量キル狙ってる猿なんで落とすの楽なんだ😄 --  &new{2017-05-16 (火) 14:03:18};
---でも大量キルできるしポイント2000とか入るし蘇生もされないからチケットも減るしやめられねえんだ! --  &new{2017-05-16 (火) 14:13:11};
-止まってる敵トラックに気づかれずに接近。よし!ダイナマイトや!と思ってたら味方攻撃機がそのトラックに機銃ぶっぱ、トラックが移動開始、俺見つかる→死ぬ、アアアアア!! --  &new{2017-05-16 (火) 11:00:11};
--上からだと味方が何しているかわかりにくいからね… 攻撃機「破壊工作していたのか、すまんな。」 --  &new{2017-05-16 (火) 11:47:10};
---ええんやで! -- [[木主]] &new{2017-05-16 (火) 13:36:41};
--俺の場合はもう少しでダイナマイト置ける!という瞬間に湧いた分隊員が銃を発射して逃げられた。なぜ銃では仕留められないのに敵に察知されるような真似をするのか理解できない --  &new{2017-05-16 (火) 12:42:48};
---それはただの馬鹿じゃ?でも分隊突撃兵から目を逸らす為にわざと戦車の前に飛び出て銃撃つ事はあるな。もちろん死ぬけど、それでしっかり戦車壊してくれたりするとスゲー嬉しいし、復活後お礼言われたりする。 -- [[木主]] &new{2017-05-16 (火) 13:35:25};
-地味にラッシュの電信砲撃かなり良い仕様だと思ってる。理由は戦車直撃で一撃なんで、芋戦車のせいで敵味方萎えるってのが減るから。 --  &new{2017-05-16 (火) 11:14:16};
--敵の芋戦車を破壊するのは戦犯 --  &new{2017-05-16 (火) 11:39:57};
---けど、あいつら遠くからちまちま当ててくるもんだから敵側であってもイライラするのは分かる気がする。 --  &new{2017-05-16 (火) 11:42:59};
---放置する方が遠い目でみれば戦犯のような気がするけどもな。そりゃあ今の試合は勝ちやすくなるだろうけども、敵側からすればそいつのせいで試合がつまらなくなってゲーム自体やらなくなっちゃう人もいるかもしれないし、次はそいつが自分のチームにくるかもしれないじゃん。 --  &new{2017-05-16 (火) 12:29:56};
---放置したら勝てるかもしんないけど楽しくないじゃん --  &new{2017-05-16 (火) 12:34:35};
---レ〇プ試合でも勝ち側なら楽しいってタイプ?価値観の違いだろうけど、自分は敵側の芋戦車でもさっさと破壊して前に出てくる人に乗ってもらいたいな --  &new{2017-05-16 (火) 13:04:19};
---↑それ分かる。どのモードでも敵芋ビークルを放置した方が味方に有利な面が大きいけど、壊せるタイミングあれば速攻で壊してるわ。試合がつまらなくなるのが一番嫌い。 --  &new{2017-05-16 (火) 13:29:15};
---敵が弱いのを願って喜ぶことを「勝つ気ある」とは言いたくないからねえ --  &new{2017-05-16 (火) 20:36:00};
--あれは冗談抜きで強いから、スポット要因と電信砲撃伝達兵(ランナー)がAB間をシャトルランしてうまく砲撃を一定間隔で要請すると攻撃側がボロボロになる。すげぇや。 --  &new{2017-05-16 (火) 11:41:44};
-爆撃機の3番席たーのしー!操縦士によって命中左右されることはあるんだが、うまく運用すれば連打スポットして撃てばいいから対地支援が捗る。さっき、1機でうまく搭乗員の連携がうまくいったのか拠点逆転して感謝されたのは嬉しかった。 --  &new{2017-05-16 (火) 11:55:15};
--ボス「運転は任せて。」 --  &new{2017-05-16 (火) 13:30:33};
---ボス、”今日は”カッコイイね〜! --  &new{2017-05-16 (火) 13:38:49};
---機銃兵「止まれー、うごけー!ウッ(事故死)」 -- [[木主]] &new{2017-05-16 (火) 13:43:33};
---検索中(スポットミス)…検索中(スポットミス)…、アワワ…ワ…ワ(フリーズ)→墜落。 --  &new{2017-05-16 (火) 13:54:40};
---有能な無能 --  &new{2017-05-16 (火) 15:43:48};
-適当にブッパしたリーゲルが爆撃機を偶然落としてしまって削った味方に申し訳なかった… --  &new{2017-05-16 (火) 13:00:01};
--適当にブッチッパした焼夷爆弾が重戦車を偶然破壊してしまって削った味方に申し訳なかった… --  &new{2017-05-16 (火) 13:33:44};
--適当に狙った歩兵M.95でパラシュートで降りてきたパイロットに偶然HSしてしまって撃ちまくっていた味方に申し訳なかった… --  &new{2017-05-16 (火) 13:42:25};
--適当におもらししたリムペットが突っ込んできた敵兵を偶然爆発四散させてしまって追い込んでくれた味方に申し訳なかった… --  &new{2017-05-16 (火) 14:22:37};
--適当にぶっぱなしたウンコが必然と便座カバーについて家族に申し訳なかった… --  &new{2017-05-16 (火) 14:38:46};
--テキオー灯で訪れたバミューダトライアングルで、乗ってきたバギーがポセイドンを偶然破壊してしまい、アトランティスには申し訳なかった… --  &new{2017-05-16 (火) 15:04:06};
-有利ジョイン無くしてもよくない? --  &new{2017-05-16 (Tue) 13:45:07};
--開始何分とかで打ち切ればいいかもね --  &new{2017-05-16 (火) 14:13:46};
--やっぱり、相手側に移ったら「『プレイヤーネーム』が祖国を裏切った!」的な文を移動前のチームに表示させるべきでしょ --  &new{2017-05-16 (火) 16:15:57};
---不利側に寝返っちゃいかんのか? --  &new{2017-05-16 (火) 16:24:51};
---その場合は援軍が現れた!とかならおもしろい --  &new{2017-05-16 (火) 17:48:18};
-優秀なフレンド、小隊員がいると本当にストレス無くプレイ出来るな。蘇生を徹底して行ってくれる聖人、弾をこまめに配ってくれる援護兵などなど。スコアも戦績も上がりまくり、勝率上昇で嬉しい限りである。 --  &new{2017-05-16 (火) 14:49:14};
--優秀な分隊員はリスポンするのに丁度いい場所にいてくれる、拠点制圧時にわかりやすい場所に回復や弾薬を出してくれる、死角を潰して全方向に警戒できる等が高レベルで備わってるからね。優秀な人材が固まってる分隊とチンパン部隊じゃ勝負にならないわな --  &new{2017-05-16 (火) 15:10:38};
---つまり俺みたいなぼっちは必然的にチンパン組ってわけか --  &new{2017-05-16 (火) 15:16:34};
---一匹狼(野良)でも強い奴は強いから一概にチンパンとは言えないけどね。しかし優秀な隊員と共に部隊を組んだ方が効率が良い、勝てやすい、イライラしないなどメリットが多いからね。 -- [[木主]] &new{2017-05-16 (火) 15:38:49};
--人はそれを時には奴隷と言う --  &new{2017-05-16 (火) 15:22:24};
---俺も蘇生や弾配りしてるからね。相互利用なのである。 -- [[木主]] &new{2017-05-16 (火) 15:33:57};
--野良でやるよりかは明らかに仲間という意識が高まるからね。そういう期待に答えるためにも仲間支援を行うからいい循環になって結果的に戦い方はよくなる。 --  &new{2017-05-16 (火) 15:44:40};
-なんで観戦で入ってる人の名前みえないんだ。空きあるのに入らないとゴースティングしてるんじゃないかと疑心暗鬼になる --  &new{2017-05-16 (火) 16:27:33};
--64人もいるんだし自キャラも動かしながらゴースティングなんて簡単にできるゲームでもない気がするが…まあ試してないからわかんないけども --  &new{2017-05-16 (火) 16:35:38};
---俯瞰でどの辺りに敵の密度が高いか分かるだけでも十分に効果あるからなぁ。しかし名前が分かったところで判断する方法もないから意味がないんじゃなかろうか --  &new{2017-05-16 (火) 16:41:54};
--マップハックかよ --  &new{2017-05-16 (火) 17:21:36};
--ボロ負けしてると観戦1が気になって仕方ない。まあ気のせいなんだろうがな。 --  &new{2017-05-16 (火) 17:35:59};
--空き待ちで観戦入る人は少ないでしょ 人気鯖ならともかく。友達見てるか観戦のまま放置してる事はよくある --  &new{2017-05-16 (火) 18:06:44};
-ああ……ついに最多キルのメイン武器より銃剣突撃と手斧の合計キル数の方が上になってしまった……これでもほとんど偵察兵しかやってないんだぜ……? --  &new{2017-05-16 (火) 16:38:39};
--しらん。 --  &new{2017-05-16 (火) 16:46:02};
--後半の自慢がなかなかにイラッとくる --  &new{2017-05-16 (火) 17:31:13};
--塹壕強襲兵うまそう --  &new{2017-05-16 (火) 17:35:49};
---甘いな、銃剣突撃兵は銃剣という高速接近手段を奪われたとたん木偶の坊と化すのだ --  &new{2017-05-16 (火) 18:20:12};
--むしろ偵察兵しかやってないから多くなるんじゃないかな。他の兵科は近距離もプライマリでなんとかなりやすいから、偵察兵が一番格闘に頼ることになる。 --  &new{2017-05-16 (火) 18:25:16};
--手斧キル700到達してるけど偵察兵の時に多用してる フレアとリボルバー使って突撃偵察が楽しい --  &new{2017-05-16 (火) 19:12:35};
--だって当然だろ?偵察兵なら --  &new{2017-05-16 (火) 19:51:08};
-スキル540で上位2%なのか。もっと低いと思ってた。 --  &new{2017-05-16 (火) 16:47:40};
--ほとんどのプレイヤーがランク10も行かずにやめてるから… --  &new{2017-05-16 (火) 17:09:53};
--まあ上位50%で280前後だからねえ・・・ --  &new{2017-05-16 (火) 20:41:55};
-Russianをルシアンって言うのってネタなの?Automaticoをマチコって言うみたいな。 --  &new{2017-05-16 (火) 16:52:13};
--ネタではなく愛称、な --  &new{2017-05-16 (火) 17:09:00};
---russianって発音どっちかっつーとラシアンだけど何でルシアンなの?ってことじゃね --  &new{2017-05-16 (火) 18:37:48};
--ルシアンって読み方でも間違いではないんだよ カクテルの一つにブラックルシアンって言うのが同じ綴りやし --  &new{2017-05-16 (火) 18:31:41};
--ロシアンでもルシアンでもラシュアンでも何でもいいわい。正解なんか無い。 --  &new{2017-05-16 (火) 19:15:44};
---それな。外国語を日本語にしたやつの正解にこだわるのが間違い。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:04:38};
--日本語表記的にはロシアンが正解だろうな。 --  &new{2017-05-16 (火) 20:28:36};
-シナイで攻撃機に乗ってたとき戦闘機2機に追われていたが分隊員君が後部機銃で2機とも撃墜。ありがとう、って言って和気あいあいとチャットしてた5分後、無慈悲な鯖切断。仕方ないけど凄く惜しい。 --  &new{2017-05-16 (火) 17:44:07};
--後部機銃乗って、和気藹々とコモローズ楽しいよね!(´・∀・`) --  &new{2017-05-16 (火) 19:32:52};
-3階にいて下で敵の気配がしたから下にダイナマイツしたら瓦礫デスした俺並みの失笑デス経験なんかあるか? --  &new{2017-05-16 (火) 17:46:09};
--相手と真っ向からセカンダリの撃ち合いで負けた時にログみたらコリブリだった。尚俺はブルドッグ --  &new{2017-05-16 (火) 17:53:11};
---マチコ持って出会い頭ヒュオットに撃ち負けるようなもんか --  &new{2017-05-16 (火) 19:31:44};
--壁越しに1on1で体力一桁。「いちかばちか銃剣突撃ぉ!うおおぉぉぉ!あっ、味方砂がやってくれた!やったー!オレは生き残ったんだ!」…そのまま止まりきれず鉄条網にキルされた --  &new{2017-05-16 (火) 18:17:33};
--サンシャモンの後ろを取って「スモークたいて安心してるな、今のうちや!」って思ってダイナマイト撒いていざ爆破しようと思ったら射線を切るために急に猛スピードでバックしてきて轢き殺されたことかな… --  &new{2017-05-16 (火) 19:23:44};
--カモい戦車見っけ!よし!→ロケガン出して伏せた瞬間馬に踏まれる --  &new{2017-05-16 (火) 19:57:43};
--警戒兵取った後にルイス援護兵にタイマンで撃ち負けた(白目) --  &new{2017-05-16 (火) 19:59:00};
--装甲車突っ込んできたから地雷置いて倒そうと思ったら置けなくてそのまま轢かれたとき。焦っただけなんだろうけども素で「え?ウソ!?なんで!!」って喋っちゃったわ --  &new{2017-05-16 (火) 20:00:53};
---地雷はギリギリで置いても反応しないから、どのみち無理だったかもしれないよ --  &new{2017-05-16 (火) 21:17:35};
--単身裏取りすべく向かって建物に隠れてたら足音がいっぱい響いてきてスポットフレアの発砲音。あっこれ死んだなとヤケクソになってスモーク焚いてリムペットを取り出して投げた瞬間に上がってきた10A持ちに撃たれた挙げ句、続いてきた連中と一緒になって死体撃ちされるも…分隊一掃マルチキル、ご馳走さまでした --  &new{2017-05-16 (火) 20:19:30};
--森で火炎放射兵キット取った!これで勝つる!→ジ ェ ッ ト ス ト リ ー ム 銃 剣 突 撃 --  &new{2017-05-16 (火) 20:34:08};
--フレア炊こうとして跳ね返ってきたフレアに当たり焼死 --  &new{2017-05-16 (火) 20:41:54};
--列車きたやん!前から乗ったるで!→轢死 --  &new{2017-05-16 (火) 22:36:34};
---笑った。そんな死に方したら変な笑い出るわ。 --  &new{2017-05-17 (水) 06:48:20};
--アミアンで階段を上って窓側の敵にリムペットを着けようとしたら滑り落ちて、階段を降りたら目の前に...( ´・ω・`) --  &new{2017-05-17 (水) 12:35:51};
-ショートカットでバトルパック開きやすくなって快適だな~ってそんなわけあるかーい!なぜサバブラ後ろに持ってったんだ? --  &new{2017-05-16 (火) 18:16:28};
--ほんっと改悪 --  &new{2017-05-16 (火) 18:25:15};
--いつものダイスじゃないか。 --  &new{2017-05-16 (火) 20:01:01};
-ゼルプ1906(狙撃)の解除のために看護兵やりこんでて、15k7dくらいの戦績でもぜんぜんスキル下がらないのよ。480くらいに留まってる。もしかしたら蘇生数もスキルに関わる数値なのかもって思った。 --  &new{2017-05-16 (火) 18:20:58};
--15k7dって戦績は意外と出来る奴少ないし、そもそも半数以上はスキル300未満でかつ、看護兵(キルレ2以上)だと立ち回り的に雑魚相手にデスすることが少ないから維持するのかと --  &new{2017-05-16 (火) 20:46:23};
-ランク100になったのに兵科ランク50になったの一つもない雑魚なんだがどう考えても兵科ランク上げるのきつくね? --  &new{2017-05-16 (火) 18:27:16};
--看護兵と援護兵はすぐ上がると思う。回復と弾バラ撒いてりゃ良いんじゃない?俺、ランク90ぐらいでキルレギリギリ1ぐらいの超雑魚だけど、両方50よ。 --  &new{2017-05-16 (火) 18:53:02};
--兵科ランク50になっても強くなるわけじゃないから気にしなくていいと思うぞ。気付いたら上がってるもんだ --  &new{2017-05-16 (火) 19:45:42};
--飛行機も戦車も馬も歩兵四科も全部満遍なくやったらそうなるの? --  &new{2017-05-16 (火) 20:54:00};
-コンクエの開始早々のせめぎ合い好き。特にボールルームの中央争奪は何度でもリピしたいくらい --  &new{2017-05-16 (火) 18:58:34};
--オペこいよ。そんなせめぎあいがラウンド終わるまで続くぞ --  &new{2017-05-16 (火) 19:26:30};
--フロントラインも両軍が常に激突するのでオススメ --  &new{2017-05-16 (火) 20:29:34};
-セルブM1916で最強は初期仕様だと思うんですが皆さんはやはりマークスマンが最強だと思います? --  &new{2017-05-16 (火) 19:51:16};
--光学かな。マークスマンはなんかエイムがヌルヌルする。 --  &new{2017-05-16 (火) 20:02:37};
--光学がやっぱり使いやすいな 初期仕様はアイアンサイトが醜すぎて嫌い。あと、セルブじゃなくてゼルプだよ --  &new{2017-05-16 (火) 20:20:32};
--貴様が初期仕様が最強だと思うなら貴様にとってはそうなんだろ、そんなこと聞いてどうすんだ。人がどう思うかじゃない、自分がどう思うかだ。分かったならその初期仕様抱えて戦場にいってこい。わかったな坊主。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:06:46};
--最強ってなんだって気もするが --  &new{2017-05-16 (火) 22:27:22};
-今日BFやろうとしたら、グラボがお亡くなりに。悲しい --  &new{2017-05-16 (火) 21:33:55};
-突き詰めるとこのゲーム看護と突撃以外いらなくない?チーデスとかならまだしもコンクエだと特に。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:08:12};
--コンクエで弾薬とガジェットの補給や索敵捨てるのはどうかと思うが --  &new{2017-05-16 (火) 22:13:21};
---スコアやキルレを出すじゃなくて勝つためにの話だぞ。1デスするのをびびって補給戻ってる暇があったら1キルして拠点踏んで運が良ければ蘇生の繰り返しで勝てるだろ。 --  &new{2017-05-16 (火) 22:30:29};
---1デスビビッて回復に戻るのはいいのか?って話は置いとくにせよ、大量の突撃兵によるマチコ10A祭に割り込んで蘇生するって相当キツイと思うがな・・・ --  &new{2017-05-17 (水) 00:02:52};
--補給とフレアを捨ててその二兵科に絞るメリットが分からない。葉1では、拠点内で敵のみがフレアを使える状況でキルデス1程度の戦闘ができることを前提としていると思うんだけど、それができるなら味方もフレアを使えばより有利に制圧できるのでは -- [[枝1ではない]] &new{2017-05-16 (火) 23:31:11};
--「いらない」ってのは言い過ぎだけどほとんどは突撃と看護で事足りるだろうね。援護と偵察は1、2分隊に1人ずついるくらいで充分。ただしチーム全員が「勝ちを純粋に目指して動いている」及び「鯖内の全員の実力がほぼ同じ」という前提が無いといけないから実際はあまり当てはまらないと思うけどね。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:37:30};
--レン鯖で突撃看護のみの鯖立てて見ればよくね? --  &new{2017-05-17 (水) 06:00:21};
-BF1 飽きて来たなぁー...なんか楽しい縛りプレイないですかね? --  &new{2017-05-16 (火) 22:19:18};
--音無、接近武器かサブ縛りとかどうでしょう? --  &new{2017-05-16 (火) 22:24:27};
--まだ発売してからたった7か月という驚愕の事実・・・今はまだともかく、2,3年も絶対もたないわ。どっかで全兵科共通武器実装するとかビークル選択制やめてビークル出撃数増やして脆くするとか大胆な改造してくれないかな --  &new{2017-05-16 (火) 22:48:39};
--ダッシュやしゃがみ等のアクション禁止とか、常時ガスマスク装備とか、固定武器以外は味方の蘇生のみとか、考え出したら何でもあるぞ。まぁそこまでしてやる価値があるかどうかは知らんけどな --  &new{2017-05-16 (火) 22:48:45};
--WW1一般歩兵プレイ。偵察兵で歩兵仕様以外使用禁止(ただし米はM1903歩兵仕様無いし、イタリアはそもそもカルカノ銃実装されてないから諦める。オスマンは確かGewehr98使ってたはず) --  &new{2017-05-16 (火) 23:28:14};
---付け加え忘れてたけど、その国由来のライフルを使うということね --  &new{2017-05-16 (火) 23:30:02};
--縛りプレイで楽しめるなら木主の方が縛り方はよく知ってるはず。普通のプレイヤーにとっちゃ縛りはストレスの元でしかない。そういう意味で一番の縛りプレイは「チケット勝ってたら即不利ジョイン」 --  &new{2017-05-16 (火) 23:48:01};
--SG卑怯だとメール頂くまで12g Automaticを使い続ける。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:59:41};
--レン鯖で武器全部外したプリセットを作成する。すると壁も超えられないし梯子も登れない。そして武器は素手の銃剣突撃のみになる。メリットは銃剣刺すモーション無しで殺せる。デメリットはヤバイほど多いけど --  &new{2017-05-17 (水) 00:55:38};
--おー色々出てきたなぁ よし全部試してみるか -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 06:37:53};
--最近やってるんだけどそれぞれの国で実際に使われてた武器しか使わないとかどうかな。俺もwikiとか調べただけだけど気持ちww1の世界に入り込める --  &new{2017-05-17 (水) 09:40:29};
-調子良かったのに敵判定消失バグ発生して萎えた。SPMとかよりこっちの方修正しろよバグ製造だけは得意な無能開発。出来ないなら全員2親等くらいまでまとめて首吊って氏ね --  &new{2017-05-16 (火) 22:48:15};
--直接言えば?ここに書いても届かないよ --  &new{2017-05-16 (火) 22:59:42};
---てか、もう原因が判明しているらしい。やはりネットワーク周りが原因らしく今復旧に努めているようだ。その他にもあるんだろうが木主は一回ここで暴言吐く前にちょっと落ち着いてフォーラムでひと通り見てから書こうか。 --  &new{2017-05-17 (水) 00:17:00};
---言いたいだけだろうから見ないだろうな --  &new{2017-05-17 (水) 00:28:05};
-チームバランスがいつも極端すぎやしないか 圧勝or完敗で99対99になるような試合どころか数チケット数十チケットを争うような試合にもあんまり遭遇しない --  &new{2017-05-16 (火) 23:02:10};
--小隊組んで鯖へ→別の小隊もいて同じチーム→案の定圧勝→次はさっきの小隊と戦いかな→また同じチーム→案の定圧勝→ループ。小隊とかなんかマッチングバグってんじゃねーのこれ --  &new{2017-05-16 (火) 23:16:09};
--公式がバランス取ろうとしてないじゃん。チーム移動可能で分隊単位でのシャッフルで挙句の果てに小隊システム実装でバランシングの難易度を上げてるし、対戦ゲームとして蔑ろにしちゃいけない部分を適当にやってると思うぜ、この開発 --  &new{2017-05-17 (水) 14:33:04};
-「よっしゃあの戦車追い詰めたわあと一発!」→チュイーン!これ萎える。跳弾って「要らないリアリティー」の見本じゃない? --  &new{2017-05-16 (火) 23:10:23};
--HE弾があったらいいのにって思う場面がチラホラ・・・いやまあ跳弾は防御策として使えるし、いると思うよ --  &new{2017-05-16 (火) 23:34:03};
--跳弾のないサンシャモン毒ガス戦車使えばいいよ --  &new{2017-05-17 (水) 09:35:39};
-圧倒的なチケ差(それに伴う萎え抜けによる人数差)試合はもちろんつまらんが、僅差の試合は僅差の試合で一定のチケ差を保ったまま結局負けるから尚つまらん。最悪ベヒモスすら出ずずるずると負けるからもうお笑い --  &new{2017-05-16 (火) 23:12:45};
-次のDLCはいつぐらいなんだろうか。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:14:56};
--この調子だと5月末だと思ったんだが、まだアナウンスがないんだよな。5月末がバグ修正とかのアップデートで6月末になるのか? --  &new{2017-05-17 (水) 00:30:54};
-オペレーションで大規模小隊の軍隊を蹴散らした時の快感は凄い、脳汁溢れる --  &new{2017-05-16 (火) 23:43:33};
-アプデ前に戻してくれー。弾は抜けるし透明いるし遮蔽物越しに当ててくるし。糞回線に付き合うのはもうたくさんだ。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:51:13};
-弾薬ポーチバグいつになったら直すんだよ。 --  &new{2017-05-16 (火) 23:54:08};
--とうぶん、このままでは。 --  &new{2017-05-17 (水) 08:42:44};
-最近バグ検証して定期的にフォーラム見るんだが、雑談掲示板と勘違いしている人がいる…。やめてくれ、バグ報告してこっちも頑張ってるのに暴言吐かれてる所を見ると萎えるんだ。 --  &new{2017-05-17 (水) 00:06:56};
--どこ行ってもそういう奴いるからなぁ。正直雑談所だからって暴言吐いていいわけじゃないし。常にマウントの取り合いしてる奴とか勘弁してほしいわ --  &new{2017-05-17 (水) 05:55:07};
-なんか敗北する時はK/Dもスコアも高くてトップ5入りとかよくするのに勝ったときはK/Dもスコアもイマイチなことが多い、なんでだろ --  &new{2017-05-17 (水) 00:20:55};
--負けると悟った時に倒されないように後ろに下がって回復やフレア焚いたりとかのアシストに回ったり、勝てるときは何度も倒されても前進して攻撃するってことがあるんじゃないかな?主がどういうスタイルで戦うかにもよるけど。 --  &new{2017-05-17 (水) 00:24:28};
---なるほど --  &new{2017-05-17 (水) 00:28:23};
--勝った時は上手い人がやっぱ多いんだょ。自分もそんな感じだから序盤でトップの時は不安になる。 --  &new{2017-05-17 (水) 00:47:15};
--わかるwお!俺トップやん!とか思ってたら強い分隊が途中で萎え抜けしてたりしてね…w --  &new{2017-05-17 (水) 20:46:23};
-ps4だけど戦闘機で湧いたはずなのに勝手に何も武装してない攻撃or爆撃になること結構ない?pcの腐れチーターからわざわざCSまで逃げてきたのにまだ楽しいBF1をすることが許されないのか? --  &new{2017-05-17 (水) 00:35:22};
--そういうときは特攻隊に配属されたもんと思って体当たり自爆道連れを図ってるわ。何気に練習になんのよね --  &new{2017-05-17 (水) 02:52:47};
-キルレ気にしすぎて辛い...。 --  &new{2017-05-17 (水) 00:46:38};
--キルレ気にしなきゃいいじゃね? --  &new{2017-05-17 (水) 00:54:49};
---見えちゃうとどうしても気になってしまうのよ。頑張ればまだ上がるから余計に。何回か気にしないようにしてるんだけど、数試合やるとまた気になり始めちゃう。自分でもどうしようもねえなって思ってる。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 01:16:08};
--どうせ気にするならキルレよりキル数気にしなよ。いや数字に固執するの自体本当は良くないんだが、キルレ気にすると思い切った行動できなくなるやろ?んで今作は爆発系統が高いしゲームスピード速いからビビって物陰でウジウジしてるとグレ飛んできたりスライディングで突っ込まれたりして結局デスよ。キル数だけを気にする方がまだ動きやすくて良いしその内効率良い稼ぎ方が分かってきたら自然とデス減るよ。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:11:36};
---キル数だけを考える...か。今まで歩兵のみで50キルいったことないからそれを代わりの目標にすれば少しはキルレの事を忘れてプレイ出来る様になるのかな。ありがとう。まずは50キル頑張ってみるよ。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 01:34:39};
---おう!頑張ってな! -- [[枝主]] &new{2017-05-17 (水) 02:44:28};
--チームの勝利よりもキルが気になるような奴が多いからつまらない試合ばかりになるんだよ。考え方が根本から違うんだなと思ったわ。コンクエに来るなよ --  &new{2017-05-17 (水) 06:43:15};
---コンクエしかしてないし、常に戦況を正しく理解して行動出来る訳じゃないけど、一応チームの勝利を第一に考えて行動してるつもりだよ。その上でキルレも気にし過ぎちゃってたの。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 07:28:32};
-試合開始直後目の前に1メートル位浮いて棒立ちの飛行機パイロットが沸いた。次の瞬間馬に乗って走っていった。おまえの兵科なんやねん! --  &new{2017-05-17 (水) 00:53:12};
--その馬、翼が生えてたり頭に角が生えてたりしない? --  &new{2017-05-17 (水) 06:49:25};
-やっぱアジア鯖のコンクエはレベル低いな。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:01:19};
--回遊することでしかスコア稼げない奴が半分くらい占めてるよな。ただただ群れについて行っていてもいなくてもいいような旗の範囲内で警戒もせずぼーっと突っ立ってスコアだけもらってる奴 --  &new{2017-05-17 (水) 01:36:57};
---そうそう、実際は「試合してる」奴が数人しかいない。他は全員マラソンか隠れんぼしてるみたいな感じ。上手い下手以前の問題というか全体的に色々と消極的な人が多い。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 02:37:51};
---変な言い方だけど消極的に積極的な事してるっていうか。死にたく無いスコア稼ぎたいからみんなで回遊っていう。 --  &new{2017-05-17 (水) 06:17:50};
--回遊魚か拠点外芋ばっかだからストレス溜まる --  &new{2017-05-17 (水) 03:06:25};
--これでもアメ鯖に比べたらマシだよ。ヨーロッパは知らんが。 --  &new{2017-05-17 (水) 03:32:06};
---PCだけかもしれないけど北米の方がよっぽどマシ。ちゃんと拠点に向かって進むだけ本当にマシ。アジアじゃまず拠点の取り合いなんて最初から最後までほとんど起きないよ。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 05:49:55};
---そうなのか。チーターが横行した影響もあるのかな。CSのアメ鯖は良く言えば「フリーダム」だけど、兵科の役割を真面目にやらない人が多いかな。ちょっとスキルある分隊に自軍側拠点に絡まれると一試合通じて排除できないことも多々あるし。 --  &new{2017-05-17 (水) 06:08:57};
--それでも回游魚にくっついてかないとすごいスコアが不味くなるっていうね 防衛しようにも群れが来たら一人じゃどうしようもないし弾も撒けないしで骨折り損なんだよね --  &new{2017-05-17 (水) 05:01:57};
---むしろ回遊の方がキル取り合いになってスコア不味い。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 05:54:53};
---取り合いなんてさしたる問題じゃないさ ごっつぁんキルもあるしね 防衛しても一人とかじゃ群れに当たったらほんとに頑張って二人くらいしかやれんしだいたい蘇生されちゃうしで意味ないんだよね それだったら回游魚にくっついてってパック渡して占拠スコア取ってた方が悲しいけどキルレやスコア的にははるかに上になるんよ... --  &new{2017-05-17 (水) 14:53:40};
--ゴールデンタイムにクランタグ高ランク祭りになってる鯖は面白いよ。割と野鯖でもそういう試合あるのが日本鯖のいいとこ。 --  &new{2017-05-17 (水) 15:21:14};
-とあるまとめブログにWW1のフランス兵のカラー写真集が紹介されてたけど、やっぱBF1の再現度は凄いと再認識した。 --  &new{2017-05-17 (水) 01:35:39};
--byアフィキッズ --  &new{2017-05-17 (水) 02:57:44};
-このゲーム、海は死にますか? --  &new{2017-05-17 (水) 02:59:36};
--泳いでるだけなら死なない。潜水して息が苦しくなるとデスする。泳いでるとスコア的に死んでるようなものだけど --  &new{2017-05-17 (水) 03:04:24};
---木の立ち方が悪かった(*_*)では、山は死にますか? --  &new{2017-05-17 (水) 03:07:18};
---山もエリア外に出れば敵前逃亡扱いで死ぬ。ってか何を聞きたい?荒らし? --  &new{2017-05-17 (水) 07:12:07};
--外国人留学生かな? --  &new{2017-05-17 (水) 03:17:42};
--比喩表現でないとしたら海・山に死という概念は存在しません --  &new{2017-05-17 (水) 04:37:38};
--防人の詩かいな --  &new{2017-05-17 (水) 05:38:23};
---こんなん知ってるのおっさんしかいないと思うの・・・ --  &new{2017-05-17 (水) 08:03:01};
---嘘だろ…少なくともFPSやってる層は知ってるだろ --  &new{2017-05-17 (水) 08:23:27};
---ジェネレーションギャップというヤツだ・・・諦めたまえ --  &new{2017-05-17 (水) 08:48:04};
---20代だけど知ってるぞ。煽るわけじゃないけど単に興味あるかとか知ってるかどうかの問題というか… --  &new{2017-05-17 (水) 09:34:26};
---203高地かな? --  &new{2017-05-17 (水) 09:41:30};
---20代だけど、っていう注釈をつける時点で知ってる人は少数派なのよね。言う通り興味があるかどうかって話で、質問形式の文にネタの理解を求められてもねぇ…… --  &new{2017-05-17 (水) 10:42:07};
--荒らしっぽくはないのに何らかのネタだと気付かない人がググらずに反応しちゃうのがここ スルーを知らない --  &new{2017-05-17 (水) 09:41:51};
---ネタに対して間違った反応をすると馬鹿にされるとか怖すぎ --  &new{2017-05-17 (水) 10:00:53};
---「質問に回答する前に元ネタがないか調べ、相手が求める反応であることを確認しましょう。調べずに自分の知識で意見することは禁止です」をガイドラインに追加しよう(提案)。実際ネタとの境界を線引きする方法なんてあるのかしら --  &new{2017-05-17 (水) 11:35:29};
-始めてあまり経っていないnoobなんだが例えばアミアンで装甲車で初手C・D行った後って何すればいいかな?乗り捨ては駄目だということでそのまま運転を続けるんだが大体敵の的にされて反撃できないまま死んでしまう --  &new{2017-05-17 (水) 06:41:29};
--装甲車やバイクは脆いし別にそれでも良いと思うよ。死んで当然くらいの気持ちでぐるぐる回ってれば皆湧いて勝手に降りて裏取りとかしてくれるし。何かしたいなら地上車両のページにあるロードキルを真似してみるのはどうかな。あれ結構難しいけど成功すると滅茶苦茶楽しい。 --  &new{2017-05-17 (水) 06:54:58};
---なるほどやられることを恐れず動き回ったほうが良いのか ありがとうロードキルも余裕があれば狙ってみるよ -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 07:16:08};
--自分の場合は線路沿いに爆走してAかF攻めてる。どうしても侵攻ルートの関係上CとDの橋上で戦車と随伴歩兵の膠着した戦いが始まるから、さっさと下を通り抜けてケツから裏取りすると相手を消耗させられる。分隊員以外でも出撃出来るのが強みだから、援護要請出すのがベターかも。ただ旗を取るために「乗り捨て」て放置するのと、リスポーン地点や遮蔽物として活躍した後に「使い捨て」られて木端微塵になるとじゃ大違い。木主みたいに前提条件をしっかりと叩き込んだうえで、そこからさらに戦術を練ろうとするような分隊長が増えてくれるともっと楽しくなるんだけどねぇ…。 --  &new{2017-05-17 (水) 07:14:33};
---ありがとう 機動力を活かしてさっさと裏取りに行くのもありなのか 他のマップとかでもどう動くのが良いか考えてみる -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 07:19:57};
-森のCって突撃してみると敵兵が1人もいなくて自分だけで占拠ゲージ減り始めることあるよね。それで拠点が点滅したら撃ち合いしてた味方が入ってくる --  &new{2017-05-17 (水) 07:26:24};
--あるあるwあ!?あれ?激しい戦闘してると思ったけど旗には絡んでないのね?wってなるわ。俺も野良だから分からなくもないけど安全確保されてるの確認すると来てくれるんだよな。だから出来るだけ旗には向かうようにしてるわ。これで何度か流れ変えられた事もあるし(ヘタすると誰も来なくて蹂躙されるんだけど --  &new{2017-05-17 (水) 21:02:05};
--そして一人で頑張って耐えてるのに味方が誰も入ってこないんですねわかります --  &new{2017-05-17 (水) 23:28:58};
-一方的な試合が多くて辛い、と最近よく見る。チームバランスが悪いせいなんだろか?ランクに偏りがなんて見るが、ランクなんて長くやってりゃ誰でも高くなる、とも見る。小隊が〜なんてのも見るが、タグ付いて判別できやすくなっただけで前からVCパーティ組んでる奴は沢山いる、とも聞く。何を基準にチーム分けすりゃバランス取れるようになるんかな。 --  &new{2017-05-17 (水) 08:12:46};
--優勢な方にチーム移動するやつが少なければ前提としてそこまでバランス崩れないはずなんだろうけどねぇ。DICEは次のパッチで試験的にチーム移動をなくしてみればいいんじゃないか? --  &new{2017-05-17 (水) 08:35:13};
--やってて分からない?どの部屋にもエース分隊がいると思うけどそのエース分隊がチーム分けで同じチームに振り分けられてる。過去作だとエース分隊級が同じチームになることほとんどなかったけどね。で、それ見て更に有利ジョインするやつが出てくる。んで崩壊。最初の振り分けでどっちが勝つか分からなければ有利ジョインも湧いてこなくなると思う --  &new{2017-05-17 (水) 09:25:42};
--高ランク同士で分隊組んでるからな。できる奴が増えてくれればあんま問題にならないんだけど今の所そいつらの数が少ないせいでどっちにいるかで勝敗が決まってくる。更にそこそこの奴がそれを見てチーム移動する。分かってても移動しない律儀な奴らと何もしらない初心者が違う方に残って糞試合になる。分隊崩してシャッフルしろとは思うね。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:31:08};
--なるほど、上手いひと握りの人たちに試合の流れを支配されてるんやね。野良専用部屋とかがあれば変わるかもしれやんのやね。 --  &new{2017-05-17 (水) 10:10:27};
--旗取りゲームに興味のないプレイヤーがコンクエに参加してる限り無理だろうね。高ランク、高キルレ、そこそこのキル数、なのに最初から旗に絡もうとしない人を結構見かける。そこに試合に対して真面目な人が分隊で来たりすると一方的展開になる。。。 --  &new{2017-05-17 (水) 11:24:15};
--上手い人たちが分隊で固まってるのが原因というのを良く見るけど実際は「芋ビークルや芋砂等の拠点に絡もうとしないルール無視の人間が多いと一方的な展開になる」というのが現実。下手でもどこかしら攻めていれば負けはしても一方的にはなりにくい。そこそこ出来る人でも負け試合を覚悟して引いてキル稼ぎに切り替えて拠点に絡まなくなるから一方的な展開が加速する --  &new{2017-05-17 (水) 12:04:47};
---最大の敵は味方ってな。分隊長なんかやってると脳筋突撃する弱い分隊員よりも、他の味方を盾にして戦線を押し上げようとしない強い分隊員の方をキックするしな --  &new{2017-05-17 (水) 14:08:10};
---まさにそれ。高ランク鯖なんかでも相対的な雑魚(キルレ0.5とか)出てくるし強分隊ができて戦力偏ることあるけどルール理解してる人多いから300差とかはほとんどつかないね。旗踏んで防衛する姿勢さえあればちゃんと試合にはなるよ。 --  &new{2017-05-17 (水) 15:16:09};
-俺が火炎放射兵になったら見知らぬ野良分隊員達が焼夷グレ持った看護兵になってピョンピョンしながら俺についてくる。GOGOGOの雄叫びをあげながら森を進む圧倒的な戦力。あー楽しかった。こんな謎の団結が時々あるからBF1はやめられん。 --  &new{2017-05-17 (水) 08:36:20};
-宇宙戦争1918がやりたいですhttps://vimeo.com/107454954 --  &new{2017-05-17 (水) 08:45:44};
-ベヒモスでの逆転要素が運転手に左右されるのが困るなぁ…。うまい運転手なら拠点うまく潰して随伴する歩兵として支援しようと努める気になるんだが、こもりっぱなしで迫撃ばっか撃って動かない運転手はやる気削ぐ上にベヒモスに乗った兵士完全に無駄にしているから逆にベヒモスない時より差が開いてしまう。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:26:49};
--過剰には求めないからせめて前にだけは出て欲しい。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:36:56};
--ベヒモスに乗れるのが生存率低くて出撃画面にいることが多い雑魚かキルだけしたい芋気質のわき待ちくんがほとんどだからなぁ。 --  &new{2017-05-17 (水) 15:09:02};
-最近あまりBF1をプレイしていないのですが、前線の状況はどうなっておられますか?隊長。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:34:12};
--ダメだ! --  &new{2017-05-17 (水) 09:42:39};
--一応詳しく言っておくと空の脅威(殆どが塹壕戦闘機)が弱められたおかげで前よりイライラしにくくはなった。けど、未だに一方的試合展開があったり高ping(厳密に150超え)がいるとヒットマーク出てるのに弾抜けしているバグが存在するので注意されたし。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:50:05};
--西部戦線異状なし、報告すべき件なし(大嘘) 上でも挙げられてる通りダートが弱体化したから前ほどマルチキル量産はされにくくなった。とはいえ固まってると普通に3,4人は一気に倒せるから充分注意されたし。まぁダートに群がってた層が軒並み攻撃機爆撃機に移行したおかげでダートその物を見る機会もかなり減ったけど --  &new{2017-05-17 (水) 10:38:21};
--ダメだ! --  &new{2017-05-17 (水) 10:44:43};
--援護しろ! --  &new{2017-05-17 (水) 20:49:05};
-新アプデ情報きたね。新不気味判明してる。 --  &new{2017-05-17 (水) 09:44:09};
--そりゃ不気味だな --  &new{2017-05-17 (水) 09:45:13};
--戦場に妖怪でも出現するのかな?アレは第二次か --  &new{2017-05-17 (水) 10:11:11};
--旧不気味はなんなんだよ! --  &new{2017-05-17 (水) 10:44:13};
--アプデ情報はどこで見れる?公式サイト?reddit? --  &new{2017-05-17 (水) 12:35:42};
--イースターエッグ --  &new{2017-05-17 (水) 12:49:54};
--フーファイターとかグレムリンとか軍隊狸とか出るかもしれんな --  &new{2017-05-17 (水) 20:51:55};
-前に制圧されてる拠点をたった一人の突撃兵が次々と落としていくのを見た。勿論スコアトップでキル数もダントツ。それ以来そんなワンマンアーミーに憧れるも現実はひたすら弾薬箱とLMGで敵味方にひたすら弾を撒く毎日。自分もチームを勝ちに導くような貢献できる存在になりたい。 -- [[ps4]] &new{2017-05-17 (水) 10:41:35};
--偵察兵「おっ、箱や、フレア撃ったろ」件のワンマンアーミー「おっ、赤点や。殲滅したろ」。 --  &new{2017-05-17 (水) 10:46:24};
---優しい世界 --  &new{2017-05-17 (水) 12:28:10};
-ボールルームの屋上から攻撃って卑怯だと思う? --  &new{2017-05-17 (水) 10:53:33};
--藤木 --  &new{2017-05-17 (水) 10:53:57};
--1つの戦略やし、しゃーなし。卑怯だと思うんだったら中庭から撃てばいいし、活用できている人が高い割合でいるのかはちょっと怪しい。 --  &new{2017-05-17 (水) 10:57:04};
--拠点に絡む人数減るから敵ならむしろありがたい。いると分かれば射線を回避して移動するのは簡単だし看護・偵察なら下からキルするのも簡単。好きにやればいいと思うよ --  &new{2017-05-17 (水) 11:26:08};
--そんな輩を野砲やポンポン砲で吹っ飛ばしたり焼夷グレ投げ込んで逃げ場の無い中上手に焼いてやるの楽しいです --  &new{2017-05-17 (水) 11:40:01};
--卑怯じゃない。けど面白くないから人数によっちゃ抜けてる --  &new{2017-05-17 (水) 14:03:04};
--ボールルームに屋上つけない?もっと楽しくなるよ --  &new{2017-05-17 (水) 16:20:18};
-このゲーム、鉄砲でバンバン撃ち合う対戦FPSゲーとして捉えると名作とまではいかない並みの佳作だけど、文字通りのRPGと捉えて遊ぶと超名作だと思うの --  &new{2017-05-17 (水) 10:53:34};
--雰囲気を楽しむ系のFPSだから兵科別にロールプレイすると確実に楽しくなる。キャンペーンもよかったしなぁ。 --  &new{2017-05-17 (水) 10:59:07};
---高き場所の友は泣きかけた --  &new{2017-05-17 (水) 11:01:33};
---鋼鉄の嵐かなり好き --  &new{2017-05-17 (水) 11:06:08};
---ベスの搭乗員の音痴っぷりにはタウンゼントも苦笑。"血と泥濘の先に"は良いキャンペーンだった。戦車の練習にはならんかったけど --  &new{2017-05-17 (水) 11:20:30};
---ランナーもいいぞ!最後に歴戦の兵士が青年に全てを託し「Good boy....(いい子だ…)」と言ったのは忘れない。 --  &new{2017-05-17 (水) 11:22:34};
---サヴォイアに栄光あれ!も良いぞ。「勝利か、全滅か!」 --  &new{2017-05-17 (水) 11:41:47};
---DLCとかでキャンペーン拡張ってあるのかな?あったらいいなー。 --  &new{2017-05-17 (水) 12:36:25};
---ランナーの最後はいつも聞いてるBGMも使いどころでこうも変わるもんかと思った --  &new{2017-05-17 (水) 16:16:15};
--今回のキャンペーンはほんと好きだな。いろんな戦場をいろんな切り口で見せてくれてWW1を俯瞰して見れるのがいい。でも薬莢投げだけ強武器過ぎると思ったw --  &new{2017-05-18 (木) 01:53:06};
-膠着状態の時に単独裏取りに成功して、占領成功するかもしくは自分1人に対して5〜6人で取り返しに来た時これで膠着も打開出来るだろ!と思ってたら自軍側拠点が点滅し始めた時のやるせなさ。前線は一体何をやってんだと --  &new{2017-05-17 (水) 11:16:35};
--味方の歩兵部隊は一体何をやっている! --  &new{2017-05-17 (水) 11:22:53};
--膠着状態の時に、裏どり阻止にわざわざ分隊でやってくるレベルの兵士は、前線の戦局への影響力なぞ持っていなかったという事かもしれん。 --  &new{2017-05-17 (水) 12:03:28};
---ダメージ入った瞬間から強制修理されるやつ辛い。メリットとして燃やされながらも修理出来るってくらいしかないし逃げられない... --  &new{2017-05-17 (水) 12:12:13};
---なんか繋げてしまた申し訳ない --  &new{2017-05-17 (水) 12:31:08};
-やっぱり一周回って突撃兵でMP18が使いたくなる 何気に…というか普通にMP18の塹壕はいいね --  &new{2017-05-17 (水) 11:29:18};
--分かる、そして「あ・・・うん・・・」ってなり 結局やめるっていうね --  &new{2017-05-17 (水) 12:41:39};
-BF1って拠点数勝ってても追いつかないような気がするんだけどたまたまなのか? --  &new{2017-05-17 (水) 12:31:37};
--拠点多くても味方のキル数が負けてれば追いつけない。しばらくそういう状態が続いた時は相手に拠点を多く取られた時に一気に崩れる。有利ジョインの見極めの一つでもある。 --  &new{2017-05-17 (水) 12:40:29};
-めっちゃ下手な騎兵いて草。戦車に向かってグレ投げてるけど2つとも届いてねぇ...ずっとそれを繰り返してる間に主砲で殺されるっていう。何がしたかったんや... --  &new{2017-05-17 (水) 13:00:13};
--届いてないだけで、やりたかったことは明確に分かるだろ! --  &new{2017-05-17 (水) 13:29:39};
---だって届かないだけならまだしも投げて着弾する位置が全く同じだったんや…ある意味上手いとも思える。てか近付けや... --  &new{2017-05-17 (水) 13:32:09};
--かわいいじゃんか... --  &new{2017-05-17 (水) 15:49:12};
--1ヶ月後、そこには単騎で重戦車をガラクタに変えられる最強の騎兵がいた…みたいなこと期待しようぜ! --  &new{2017-05-17 (水) 16:27:06};
---戦車長!1騎の騎兵は、通常の3倍のスピードで接近します! --  &new{2017-05-17 (水) 17:35:10};
---鳩で面での砲撃なら... --  &new{2017-05-17 (水) 22:54:31};
-最近プラトー --  &new{2017-05-17 (水) 14:06:34};
--プラトーンの話題がしたかったのに、  --  &new{2017-05-17 (水) 15:36:42};
--プラトー 学習・作業・トレーニングの効率の進歩が一時的に停滞する状態 成長曲線が横ばいとして現れるのが特徴 基本的に心的飽和や疲労から起こる --  &new{2017-05-17 (水) 16:35:09};
-アミアンの廊下でガン待ちキルやってたらメチャ死体撃ちされたんだが武器解放したいから怒らんといて ポンド仕様なら正々堂々勝負してたで・・ --  &new{2017-05-17 (水) 14:50:12};
--ガン待ちに何度も殺されに行くそいつに工夫が足りないだけよ。気にせずどんどんキルしてやんなさい。 --  &new{2017-05-17 (水) 14:59:19};
--正々堂々も何もないぞ。そんなこと言うなら角を曲がる時に索敵するのはずるいことか?それと同じでガン待ちする権利はみんな持ってるはずだろ。 --  &new{2017-05-17 (水) 16:55:05};
--漫画読みながらぼけーっと角待ちしてたらファンメ貰ったことあるわ。そんなにキレるほどのものなのかね? --  &new{2017-05-18 (木) 14:03:25};
-教えてほしいんだけど。bf3.4とやってて、2年のぶりにbf1始めたんだけど、今作は何で連鯖あんまり無いの?あっても人いないし。前はハンドガン縛りや、ナイフ縛りもあり楽しかったのに。因みにps4です。 --  &new{2017-05-17 (水) 15:22:34};
--楽しいけど、楽しいけど、ツマラナイから鯖借りる程じゃないとか? --  &new{2017-05-17 (水) 15:33:46};
---ああ見えて自由度が無いからなあ今作の連鯖 木のようなCSはまあいいんだがPCはプラグインもないというのが致命的 --  &new{2017-05-17 (水) 16:39:16};
--借りてもサーバー人数の変更ができないのが致命的な気がする。それで借りる人が少ないからプレイヤーの意識に上がることが少なくて、人が集まらないからさらに借りる人が少なくなるという悪循環。機能としては装備の禁止とかは充実してるのに、顧客が本当に求めていたものがなくなってるのよね --  &new{2017-05-17 (水) 16:42:58};
--遊びたい欲求はあって一応お気に入り登録はしてるんだが、結局いつみても0人の状態だから参加できないっていう。 --  &new{2017-05-17 (水) 21:11:20};
-みんなもレッツ銃剣! --  &new{2017-05-17 (水) 16:41:48};
--ウワアアアアアアアア!!!!!(テキノヨコスドオリー) --  &new{2017-05-17 (水) 16:50:37};
--ウワアアアアアアアア!!!!!(火炎放射器兵から分隊湧きした別の敵にグサー) --  &new{2017-05-17 (水) 16:56:29};
--ウワアアアアアアアア!!!!!(カイマクダッシュ) --  &new{2017-05-17 (水) 17:01:05};
--ウワアアアアアアアア!!!!!(まさかのノーモーションキル) --  &new{2017-05-17 (水) 17:32:31};
--あーはー! --  &new{2017-05-17 (水) 17:44:12};
--私の年収(ウワアァァァァァァァァァァ) --  &new{2017-05-17 (水) 20:01:06};
---逃げに使うな!w --  &new{2017-05-17 (水) 20:58:19};
--ウワアアアアアアアア!!!!!(刺さったと思ったらA-10の逆襲) --  &new{2017-05-17 (水) 22:20:32};
-BF1が人気ない理由ってなに?糞の元凶のダート弱体化したし一強の町子も弱体化されつつある兵器が強いとか言うけど上手い人が乗ったら当たり前だし...ここまで考えるとチームバランスかー --  &new{2017-05-17 (水) 16:49:58};
--そりゃチームバランスに決まっとるやろ。一方的な試合がどんだけ面白くないかはやってりゃすぐわかる。 --  &new{2017-05-17 (水) 16:51:44};
--有利ジョイン --  &new{2017-05-17 (水) 16:53:49};
--一番はマップじゃない?一方的な試合の発生・助長の大きな原因になってるからチームバランスとも無関係ではないと思うけど。バランサー自体は前作と同じ仕組みなわけだし。で次に逆転が難しいチケットの仕様。あとは全兵科共通武器がないせいで遊びの幅が狭く飽きやすいこと、スポットフレアが強力すぎてゲーム性が大味になってること、WW1時の銃がダサいと多くの人が感じてるであろうこと(これは自分の主観が入りすぎてて的外れかもしれない)。このくらいかな --  &new{2017-05-17 (水) 17:08:09};
---一応、バランサーは分隊ごとの移動か個人にバラしての移動かで違いはあるんだけどね。強い分隊がどちらになるかでチームの強さが変わってるけど、全員がセオリーを知ってれば1分隊ごときに圧倒されるはずがないから、確かにバランサー自体は実際にはあまり関係ないのかな --  &new{2017-05-17 (水) 17:20:58};
--割りとマジで武器が少ないからだと思うよ。 --  &new{2017-05-17 (水) 17:37:06};
--バランス云々以前にルールもろくに理解せずにやってる奴らが多いからでしょ。ルール理解できない奴が楽しめるわけないし理解できてる人も周りが理解できてない人だらけじゃ楽しめないし。ゲームよりもプレイヤーが問題。 --  &new{2017-05-17 (水) 18:13:45};
---それはいつも同じこと。実際BF4の雑談掲示板でも同じこと何度も言われてたし --  &new{2017-05-17 (水) 18:20:46};
---PC前提で言ってたすまん。説明すると今作はPCだと日本人ほとんど辞めて言ったんよ。かつ前作発禁だった中国人がめちゃくちゃ多いから今作初ですBFほとんど分かりませんって人がアジアだと前作よりもめちゃ多いんよ。その上おそらく中国人ってこの手のfpsやり慣れてないからほぼ全員がfpsど素人らしくてな(この辺はたまたまできた中国のフレに聞いた)。 -- [[枝主]] &new{2017-05-17 (水) 18:58:05};
---今作はって言ってもまだ始まったばかりだがな  --  &new{2017-05-17 (水) 19:10:05};
--変態銃作れん! --  &new{2017-05-17 (水) 18:18:08};
--チームバランスだな。あとこの段階のBFになんか求め過ぎてるのもあるんじゃ?DLCがほとんど出てからがBFは本番だよ --  &new{2017-05-17 (水) 18:30:56};
--人気無いのか?発売から半年が過ぎてBF4の人口を圧倒的に上回ったまま維持して、鍵鯖が追加されて現在進行形でクラン戦ルールが作られようとしているのに --  &new{2017-05-17 (水) 18:35:14};
---PS4は未だにBF4発売直後の全盛期より居るしな --  &new{2017-05-17 (水) 19:48:01};
--普通に人気あるじゃん。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:15:57};
--人気ない(過去最高のアクティブ数) --  &new{2017-05-17 (水) 20:41:00};
--人気ないとは全然思わないけどPC版のチート多いのは人口に影響してるだろうね --  &new{2017-05-17 (水) 20:49:20};
---まぁβやリリース当初からPC版はPS4版の半分も人いませんでしたし… --  &new{2017-05-17 (水) 21:35:54};
--事実上のチート放置、レンタルサーバーの糞設定、最も遊ばれるコンクエでのバランスをガン無視したオペレーション前提の糞MAP。パッと思いついただけでもこんだけある。まだまだあるけどこれだけあれば充分だろ? --  &new{2017-05-18 (木) 16:17:23};
-嫌だけど投票で森になっちゃうのは仕方ないとは思うわ。でも森が選択しに出てくるの多すぎね? --  &new{2017-05-17 (水) 18:22:27};
--最初は森が嫌で仕方なかったけど、最近慣れて段々楽しくなってきた。ただ凸るクセがつき過ぎて、開けたマップで砂に狩られるオレ、いつまでたっても雑魚ですまん。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:03:54};
--最初は森が嫌で仕方なかったけど、最近慣れて段々楽しくなってきた。ただ凸るクセがつき過ぎて、開けたマップで砂に狩られるオレ、いつまでたっても雑魚ですまん。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:03:56};
-現代ゲーだとほぼ全距離でアサルトライフルでよくね?になってしまうんだよなぁ。bf1の武器バランスすこ --  &new{2017-05-17 (水) 18:29:50};
-初で輸送車両に乗ったくせに一番手前の拠点で止まるやつ悪いけどそんなにポイント欲しくて初動の拠点踏みたいなら自分の足で走ってくれね?suezとかでそれやられるとC前にライン引かれて不利スタートになるんだけど。 --  &new{2017-05-17 (水) 18:31:27};
--ああいう奴らにそこまで考えられるだけの脳みそあると思う? --  &new{2017-05-17 (水) 19:30:37};
--ああいう輩には何を言っても理解されない。最寄り旗に向かってるとわかった途端降りて走り出す味方を見ても何も感じてないんだろうし --  &new{2017-05-17 (水) 19:41:32};
--先回りしてるやつが先の旗染めるからトータルのポイントは変わらないのにね。文句行ってくる猿に朝にバナナやるか夜にやるかって例え話思い出したよ。 --  &new{2017-05-17 (水) 20:55:54};
-ファオ要塞よりも投票されるスエズ、ジャイアンツシャドウよりも投票されるスエズ。ひょっとしてスエズってまだマシなマップなのかもしれない… --  &new{2017-05-17 (水) 19:03:22};
--なんだかんだマシな部類だと思えるようになってきた。完全封鎖されると為す術がないのは森も同じだし、立ち回りが難しくて慣れてない頃は害悪マップだと思ってたけど、最近はファオとかジャイアンツになるくらいならスエズがいいと思ってるわ --  &new{2017-05-17 (水) 19:10:45};
--FAOは確実にクソ。ジャイアンツシャドウはまだSRマップって割り切れば楽しめなくもないけどFAOは根本的にゴミ。良いところが何一つ無い。まるでFPSやったことの無い奴が構成考えたようなようなマップ。削除して欲しい。 --  &new{2017-05-17 (水) 19:39:54};
--ビークルが三種類のビークルがあるだけ遊びの可能性が無い森やアミアンよりマシ。アミアンと森こそ真のゴミマップ --  &new{2017-05-17 (水) 20:25:04};
---ビークル専門なら、別のゲームやった方がもっと作りこまれてたり練られたりしてる良いゲームがたくさんあるぞ。BF1の戦車や戦闘機で遊びたいなら仕方ないけどな --  &new{2017-05-17 (水) 20:42:15};
---ビークルで生身の人間を蹂躙するのがたまらないのわかるよ! --  &new{2017-05-17 (水) 21:08:14};
---ビークルがある分戦略がとかの意味だろうけど…〜専の人怖いwまぁ枝の最後の一言さえなければなんだが --  &new{2017-05-17 (水) 22:37:10};
---ビークルが嫌なら他ゲーいけや。なんで歩兵と多種多様なビークルの合わせ技がウリのBFで歩兵専のわがままにつきあわなきゃならんねん --  &new{2017-05-18 (木) 19:08:37};
---あんたはどのコメントに対してキレてるんだ。誰もビークルの存在を否定も嫌悪もしてないだろ --  &new{2017-05-18 (木) 20:44:19};
--森ばかりのこんにちで久しぶりにファオやるとめちゃくちゃ楽しかったんだけど。こんな神マップだったんだと。森はまじでいらねえ --  &new{2017-05-17 (水) 21:09:39};
--FAOとシャドウはどんな場面でも砂の撃ち合いメインだけど、スエズはBかDの市街地戦になってる時だけはそうでもないからねえ。C周りにも家建てまくる修正したらスエズはかなりの良MAPになるんじゃないか?って思ってる --  &new{2017-05-17 (水) 22:30:17};
--ローテンションじゃ無くなってからわかる有難味かもしれない。いずれ木主もファオとかのマップも面白く感じだすかもしれない --  &new{2017-05-17 (水) 22:31:54};
--かくいう自分も、ファオはマップの形が好かないから投票しないし、ジャイアンツシャドウもCD取られた時点で物凄くキツくなるから投票しないんだけどさ。ジャイアンツシャドウでCD取られるのはスエズでAかE以外取られるのに近い絶望感あるのに、その頻度がスエズよりも高い気がする。 -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 22:41:13};
---そりゃシャドウのCDはどっちも中央拠点だから両方取られるなんて普通。仮にCDをずっと敵味方で分け合うような展開なんてあっても退屈なだけ。両方取ったら一方的ゲームスタート・・・どないせいっちゅーねん!って言いたくなるのがシャドウ --  &new{2017-05-17 (水) 23:00:36};
---これなー…自分達が仮にAB側でCD取られてるならEFのどっちか取りに行って敵の前線の戦力をEF取りに割かせてCDの敵を薄くしなきゃ無理なんだよな。敵がすでに防御固めてる場所で同数がぶつかってもいつまでも不利な戦いを続けるしかないんだよね。全員こういう考えが浮かべばいいけどまぁ無理だわな。BF4のロッカーで敵にC取られてるのにいつまでもCに突撃して溶かされる味方を思い出すわ --  &new{2017-05-18 (木) 01:49:34};
---でもシャドウのCD取り合いってそもそも実力がモノいう場所だから、CD取られた時点で強いのがEF狙ったところでAB取られる→全拠点・・・がオチなのがねえ --  &new{2017-05-18 (木) 20:26:17};
-格闘とか銃剣でモーション入らずにキル出来る条件ってなんだろう?空中元彌チョップしたりするとよくなるが --  &new{2017-05-17 (水) 19:18:40};
--格闘でモーション入らないとドッグタグ奪えないよね、あれなんかくやしい --  &new{2017-05-17 (水) 19:26:46};
---確かに。ゲーム敵には硬直なくて美味しいんだけど、気持ち的にはマズイ --  &new{2017-05-17 (水) 19:30:28};
--高低差がある段差とか階段とかで起こりやすい気がする --  &new{2017-05-17 (水) 20:26:19};
---んで起こると「ンアッー!」って叫んで倒れるのがシュールで草 --  &new{2017-05-17 (水) 20:33:19};
--キルカメ写るからいらない --  &new{2017-05-17 (水) 23:14:20};
-なんか3時間延々と同じ人と殺し合ってた、裏取りボクVS拠点防衛マン、試合でその逆。毎試合同じ人と殺し合って10デス6キルとかまたその逆とか。段々お互いお仕事大変ねぇって気持ちになって来て親近感湧いてフレンド申請送ろうかとおもった、同じチームで戦ったら楽しかっただろうな… --  &new{2017-05-17 (水) 20:06:53};
--3時間て… --  &new{2017-05-17 (水) 20:57:04};
--裏どりの危険さ、重要性を理解したいい相棒になったかもしれないのに勿体無かったな。 --  &new{2017-05-17 (水) 20:57:25};
--間に合うから送れよ!遅いも早いもねえよ!! --  &new{2017-05-17 (水) 21:01:34};
--自分の気持ちに嘘を付いて生きていく事ほど惨めなものはないんだぞ!今からでも遅くない。行って、そして抱きしめて来い!! --  &new{2017-05-17 (水) 21:07:32};
--俺、この戦いが終わったらあの人にフレンド申請送るつもりなんだ・・・。メッセージも考えてある・・・ --  &new{2017-05-17 (水) 22:24:19};
-砂を未だにどう使えばいいのかわからない。 フレアを主軸にして戦うと拳銃乱射のヤクザスタイルになるし、一歩下がってというのを意識してても、お荷物になりたくない意識からかいつの間にか前線に出て銃が槍になる。  好ましい状況が出来れば余裕でバシバシ撃てるのだが、押すなり引くなりして状況が変わるとやはり前に出てしまう。 どうすればいいものか --  &new{2017-05-17 (水) 21:21:13};
--歩兵やカービンモデルはどう?M95カービンで凸楽しいよ。 --  &new{2017-05-17 (水) 21:43:27};
---M95か。 歩兵モデル使ってみようかな(今作の光学はあまり好きじゃない) -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 21:57:00};
--砂のメイン武器は銃剣だし、届かないところはフロンマーだから木主の使い方が正解。そのまま近接の主力として槍兵を極めよう。 --  &new{2017-05-17 (水) 21:53:47};
---皮肉なのか賞賛なのか・・・ まあ好意の方で受け取っておくわ。 と言っても改めたいんだがな -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 21:58:24};
--ここにM1903試作があるじゃろ?使え --  &new{2017-05-17 (水) 22:52:39};
---木主のスタイルだと試作は拳銃より近距離弱いからなおさら使われんかと。まあK弾発射装置と割り切れば切替の素敵性能もあって問題はないけど --  &new{2017-05-17 (水) 23:14:39};
---そうなんだよね。 前述の好ましい状況っていうのは自分にとっては「主要な拠点から敵を追い出して、入る前に追っ払う戦術が使える」というのと「裏取りされる可能性の少ない穴のない膠着状態」がメインなんだよな。 M1903試作はピストルを使う状況とかぶりすぎて拳銃でいいやになるし、いざ好状況になってもね・・・? -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 23:40:06};
--ロシアン塹壕とかは?前線なら威力減衰気にならないし --  &new{2017-05-17 (水) 23:16:49};
---騎兵である程度だが使い慣れてるからそれもありかな?  -- [[木主]] &new{2017-05-17 (水) 23:41:34};
--最初はSMLE歩兵もって味方の一歩後ろで援護すればいけると思うよ --  &new{2017-05-18 (木) 00:11:10};
---マークスマンじゃダメかな? まあウォーポンドは腐るほど余ってるが -- [[木主]] &new{2017-05-18 (木) 00:27:46};
--突撃偵察兵やるならM.95一択じゃないか?個人的にあれが使いやすすぎて砂どころか武器全体の中で頭4つ抜けてキル数が多くなっちまったよ。それはともかくとして、偵察兵でガンガン前に出て旗を取りたいなら遮蔽物を常に意識して動くと戦いやすいと思う。その2つの好ましい状況ってのは、敵がいる方向が分かっており、適度に距離があり、周囲の遮蔽物が自由に使える(すぐに隠れることが出来る)状況だと思うんだ。だからそれを占領戦にも適用して、フレアで敵の位置を確認したら占領範囲を出ない程度にギリギリまで離れて遮蔽物越しに敵を待ち構えて、敵が来たらチラチラ顔を出しながら当てていくと活躍できる。余りに数が多い時はスモークを足元に焚いて逃げてるのも一つの手。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:52:25};
---そうだな・・・ M95と塹壕を視野にやってみるか。 あと占領戦でもそれをやるのは砂だったらチャンスは一瞬だから頑張らねばなw -- [[木主]] &new{2017-05-18 (木) 02:09:20};
--砂はポジション取りが命だから多分まだ上手く良い位置取りができてないんじゃないかな。フレアを利用しつつマップをよく見て全体の流れを掴むことをしないとね。マップの範囲を広げるか全体マップを使ってみるのも良いかもしれない。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:54:55};
---言い訳なんだが偵察兵としての経験は他の兵科と違って浅くてね・・・ 良い手本も他兵科と違いなかなかそこら辺に転がっているわけじゃないしね。 砂ではなくLMGやSMGなどの使い慣れた兵装なら抑えておく点はわかっているんだが、砂としていいポジションはまだ勉強不足なんだ。 全体マップを見る癖は裏取り完遂防止の為に不自然な穴がないか確認するようついたが、狙撃に活かす発想はなかったな。 ありがとう。 -- [[木主]] &new{2017-05-18 (木) 02:20:32};
-僕「うっわ芋だらけやんけ。砂ででて殲滅したろ。」味方「うっわ味方芋だらけやんけ、一人で凸ってもしゃーないし、芋ったろ。」Faoは毎回コレ --  &new{2017-05-17 (水) 21:58:08};
--当てられず隠れもできない下手な芋共狩っても戦況に影響しないし自分が上手いと思ってるなら旗取ってな。とにかく芋野郎は論外だけど --  &new{2017-05-17 (水) 22:58:21};
--ぼく「歩兵モデルで凸ったらええねんな!」 --  &new{2017-05-18 (木) 00:00:23};
--そもそもマップがい持ってくれと言わんばかりの作りだししゃーない。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:01:30};
-発売から1年もたってないけど、モンスターエナジーを買ってバトルパックを手に入れたのが何年か前のことのように思えてくる --  &new{2017-05-17 (水) 22:34:32};
-塹壕戦モードが追加される可能性ってあるのかな、、、? --  &new{2017-05-17 (水) 23:30:32};
--オペレーション「ん?」 --  &new{2017-05-17 (水) 23:54:07};
--マップ表示無しスポット無しビークル無しデスしたらスコアが0になりフレアは補給無しでチーム全員で数人しか所持出来ず効果は迫撃砲の誘導の24時間塹壕戦がやりた‥‥‥ないな --  &new{2017-05-18 (木) 00:16:23};
---途中抜け前提の24時間フロントラインとかちょっとやってみたいかも。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:31:07};
--塹壕から出ると制圧効果+赤い輪郭付きスポットされるとかならちょっと楽しそう --  &new{2017-05-18 (木) 06:14:30};
-蘇生スポット邪魔だわこれ --  &new{2017-05-17 (水) 23:59:00};
--邪魔なら注射外せばええやん --  &new{2017-05-18 (木) 03:50:27};
---そういう問題じゃねえだろ --  &new{2017-05-18 (木) 06:11:31};
--あれは間違えてスポッとしたときに、「スポットしちゃったけど待ってるから行かなきゃ」と蘇生させて、普段からの蘇生意識を高めるDICEの教育なんだよ!なお効果ない上に邪魔でしかない模様。 --  &new{2017-05-18 (木) 07:03:02};
--邪魔だねー。敵と撃ち合いながらやられた時の為にその敵スポットしようとすると近くの死体にスポットされる。スポット解除もできないし完全にプレイの妨げ機能。 --  &new{2017-05-18 (木) 07:55:36};
--スポットをした相手が変な所に挟まって死んでた時の悲しみときたら --  &new{2017-05-18 (木) 09:57:47};
-蘇生してありがとうって返してくれる人って大体上手い(スコア上位)人だな。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:45:02};
--申し訳ない 返すようにしてるがヘッタクソで申し訳ない… --  &new{2017-05-18 (木) 00:51:46};
--ゴーゴーゴー!(ありがとう)了解!(ありがとう)ありがとう(ありがとう) --  &new{2017-05-18 (木) 01:14:49};
--送ってるつもりでも、入力が速すぎると反応してくれんでな…心の中で泣きながらゲザってるから許して --  &new{2017-05-18 (木) 08:46:13};
--蘇生された瞬間にありがとうを入力し、そして直後に戦車に飛ばされる。なんで?(キレぎみ) --  &new{2017-05-18 (木) 13:00:43};
-キルした時のチャリン!が心地よすぎて他のFPSできなくなったわ --  &new{2017-05-18 (木) 02:41:35};
--ロスプラのピロ音と同じ小乗やな --  &new{2017-05-18 (木) 10:02:33};
---小乗× 症状○ -- [[枝]] &new{2017-05-18 (木) 10:03:28};
--良い音だよなあれ。あの音選んだ開発の人に感謝の銃剣突撃したい。 --  &new{2017-05-18 (木) 12:17:31};
--きるぞねの音が一番好きだな やっぱりキル音あった方がきもちいいよね --  &new{2017-05-18 (木) 16:47:49};
-軍曹殿、爆撃機の扱い方についてご教授願います! --  &new{2017-05-18 (木) 02:42:45};
--急降下爆撃よりも水平爆撃。爆弾二種類は素早く切り替えてほぼ同箇所に投下。分けて使えるほど機動性もないし戦車も一撃でより溶かしやすい。離脱や旋回中等余裕あるときに全体マップ見て敵戦車敵軍団の位置を常に把握。進路予想して旋回、軌道修正、強襲。基本高度を保って戦車主砲の攻撃を喰らわないようにする。対空砲の稼働が確認されたら超高高度から爆撃機。ずっと見られてる状態でもタイマンなら食らいながらカウンター出来る。対空砲の不意打ちを食らった時は急降下で地上に急接近、地形等をうまく使い離脱しながら位置を確認して撃破に向かう。後ろに敵戦闘機が食いついた時は味方の機銃を信じで直進飛行。前の機銃をフルに活用させるためには旋回も場合によって期待を傾けすぎないことも大切。ガンシップのような飛行が時には有効。 --  &new{2017-05-18 (木) 08:23:35};
-ヘビモスじゃなくて、味方陣営からの広域毒ガス攻撃の方が逆転の芽になる気がする。チキン砂が一掃されそうだし --  &new{2017-05-18 (木) 07:21:22};
--H1Z1かな?じゃなくて味方倒してどーする。あいつら味方陣営じゃなくてもどこでも伏せて撃つぞ。 --  &new{2017-05-18 (木) 08:31:16};
-時間かけてりゃ下手でもランク100行くってそれ本当かなぁ…90から上がるスピードガクッと落ちるし、なによりランク100の弱い人を見ない。 --  &new{2017-05-18 (木) 09:09:27};
--オペ専だが芋ってる大勢の味方のランク見たら100越えてたとかよくあるぞ、そして終了後の順位も悲惨だったりな --  &new{2017-05-18 (木) 09:31:18};
---コンクエ専だからたまにはオペ行ってみるか -- [[木主]] &new{2017-05-18 (木) 10:31:03};
--さすがに今の時点ですでに100超えてる人は大概上手い。発売後1,2年経つと必ずしもそうではなくなるってのが正確な話 --  &new{2017-05-18 (木) 12:46:13};
-そのラウンド終わったら前のマップが次のマップの選択肢に出てくるのやめて欲しい。飽きる --  &new{2017-05-18 (木) 09:30:05};
--投票は公式鯖はオフに戻してほしい。投票が好評ならせめて木主の言うように --  &new{2017-05-18 (木) 13:14:21};
-歩兵だけでランク90まで来てしまった いまさら兵器に乗れない,,, --  &new{2017-05-18 (木) 10:14:33};
--逆に歩兵の動きが理解できてるんだから歩兵相手に無双すればいいよ --  &new{2017-05-18 (木) 12:23:19};
---ふむふむ --  &new{2017-05-18 (木) 13:33:42};
-今更だけどパケ絵のC96とMP18持ってる黒人って何かモデルはいるんだろうか。
植民地兵はイギリスの印象が強くて他国の知識が無い --  &new{2017-05-18 (木) 10:20:56};
--ドイツは第一次世界大戦まではアフリカに海外領土を持っていて、アスカリと呼ばれる現地の植民地兵がアフリカ戦線で戦ったらしい --  &new{2017-05-18 (木) 11:10:32};
---それは正しいけど、BF1のあの兵士に関してはドイツ軍から鹵獲した装備をしたハーレムヘルファイター連隊兵って公式で言ってるよ(多分キャンペーン序章の主人公) 鹵獲武器を使うことも多々あった前線の総力戦具合を描いたらしい --  &new{2017-05-18 (木) 13:45:35};
---じゃああれアメリカ兵なんですね。ありがとう --  &new{2017-05-18 (木) 19:28:04};
--あばれる君やで --  &new{2017-05-18 (木) 14:57:46};
-馬降りたら騎兵装備がソードオフとかふざけんなしw --  &new{2017-05-18 (木) 10:53:26};
--強いじゃんw --  &new{2017-05-18 (木) 11:19:27};
---降りたら遠距離武器かと思いきやガチガチに近距離武器でびっくりして撃てなかったわ... -- [[木主]] &new{2017-05-18 (木) 12:09:59};
--それ、馬に乗ったパイロットで出撃するバグ --  &new{2017-05-18 (木) 20:23:10};
-ブリッツどんだけ好きなんだよ。コンクエ6試合 --  &new{2017-05-18 (木) 11:20:38};
-北米でたまにDLCの鳩部屋あるな。ラグが気にならんぐらい楽しかったわ --  &new{2017-05-18 (木) 13:15:37};
-bfでプラネットサイド並の大規模戦やってみたい --  &new{2017-05-18 (木) 16:10:25};
--リアル感を出すために最大10万人対戦を実現 --  &new{2017-05-18 (木) 16:57:10};
--一年くらい前にプラネットサイドもう一回やろうとしたら酷いことになってたからな...あのシステム自体は独特で好きだからBFとかでやってみたいけど --  &new{2017-05-18 (木) 17:32:15};
-まーた森かよ。勘弁してくれ〜〜 --  &new{2017-05-18 (木) 16:24:45};
--森アミアン森アミアン、花びら占いかな --  &new{2017-05-18 (木) 19:02:29};
-もっと、熱くなれよぉぉーー!!(焼夷グレネード) --  &new{2017-05-18 (木) 16:44:34};
--アーハハwアーハハハハハw --  &new{2017-05-18 (木) 17:33:46};
-戦闘機乗りから見て、二人乗り機関砲攻撃機は厄介?(後部機銃は常に周辺警戒するプレイヤー) --  &new{2017-05-18 (木) 17:06:29};
--後部機銃だけ厄介。どうせケツに付かれても攻撃機ならすぐ撒けるし。逆にこっちから落とそうとしてる時に後部機銃がエイムうまい人だとロケットで瞬殺以外ダメージレースで負けるからほんと辛い --  &new{2017-05-18 (木) 18:05:31};
-アプデ以降一気に人減ったな。もう潮時か --  &new{2017-05-18 (木) 17:14:47};
--バトルパックの中身が使いまわしローテーションのせいでやる気起きないどんどん新規迷彩出して欲しい --  &new{2017-05-18 (木) 17:47:44};
--主に森とアミアンばかりに投票するバカのせい。いくら良マップ(本人の主観)でもそればかり回されたら飽きが早いに決まってるだろうが --  &new{2017-05-18 (木) 19:13:48};
---森アンが人気ってのは前から知ってたけどここまでとはな。森アンが負けてるところ一度も見てないわ。 --  &new{2017-05-18 (木) 19:49:07};
---森アミアンと逆に投票する=芋を喜ばせる、って考えてる奴が多いのよねえ。卵が先かって話ではあるが、他のMAPが芋砂の遊び場になっちゃってるからねえ --  &new{2017-05-18 (木) 20:20:59};
---なんか全部の鯖が半メトロッカー鯖みたいなものと化してるからな。やっぱ、公式でそういうマップだけの鯖だして隔離してもらわないと --  &new{2017-05-18 (木) 21:04:05};
--オペレーションも酷い過疎化だよ --  &new{2017-05-18 (木) 19:55:33};
---DLCのオペとかもうほぼ人集まらないしな… --  &new{2017-05-18 (木) 20:31:09};
---アジア鯖のオペレーションはもう・・・ --  &new{2017-05-18 (木) 21:42:35};
---なぜクイックマッチに混ぜないのか --  &new{2017-05-18 (木) 22:54:40};
---例え帝国の石油でもやらないと他に部屋が無いという --  &new{2017-05-19 (金) 01:41:10};
--自分PCなんだがCS版も人減ってるの? --  &new{2017-05-18 (木) 22:47:19};
--武器少なすぎやることなさすぎだからな、escape form tarkoy に期待するよ --  &new{2017-05-18 (木) 22:53:47};
--PCのアジア鯖少なすぎだろこれ --  &new{2017-05-18 (木) 23:05:36};
-仮BLに入ってるんじゃないかって焦った。どうやら位置情報が海外に飛ばされていたらしい。 --  &new{2017-05-18 (木) 17:35:38};
-ラグと弾抜け増えてるな。どうにかしてくれ --  &new{2017-05-18 (木) 18:37:08};
--運営に直接言って、どうぞ。 --  &new{2017-05-18 (木) 19:44:46};
-キルログって見てる? --  &new{2017-05-18 (木) 18:59:37};
--近くに逃げた敵が死んだか確認する時に使う、近くの味方が倒していたらそれだ --  &new{2017-05-18 (木) 19:23:44};
--キルログは常にみて強い人がいたら優先的に殺す&警戒する --  &new{2017-05-18 (木) 20:16:25};
--負けチームのキルログ観察してるとこいつらキルしない縛りでもしてんのかなってくらいキルログが赤で染まる --  &new{2017-05-18 (木) 21:49:13};
--ずっと出しっぱにしてるけどマルチキル取った取られた時に見るくらい。活用してないなって自分で思う。 --  &new{2017-05-18 (木) 23:04:40};
-http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/bf1/thread_id/8584なんとなく作った。評価お願いします。 --  &new{2017-05-18 (木) 19:55:30};
--自分を野原ひろしだと思いこんでいる一般兵士 --  &new{2017-05-18 (木) 20:03:58};
--ええやんwうまいなw --  &new{2017-05-18 (木) 20:36:57};
--サーチライトを照射する一般ひろし --  &new{2017-05-18 (木) 20:38:11};
---レイヤー節約した結果w -- [[木主]] &new{2017-05-18 (木) 21:28:21};
--流石だ、妥協してズームアップでレイヤー節約した私より上手いぞ --  &new{2017-05-18 (木) 20:48:48};
-ダート減って攻撃機ばっかりみる。基本DF戦闘機乗ってるから撃墜簡単だしめっちゃ楽しい。 --  &new{2017-05-18 (木) 20:15:05};
--もしダート勢の奴らだったら、もうちょっと学習すればいいんだけどな。塹壕戦闘機でもキル取りにくくなっただけで強いのは変わりないし、爆撃機だったら戦闘機がスピードありすぎて追い越すこともあって爆撃機の2,3番席で迎撃できるってのに。(まぁ、それが思いつかないんだから逃げたっていう風なんだろうけど) --  &new{2017-05-19 (金) 07:46:40};
-クイックでコンクエに途中参加、マップはシナイ、味方9割が砂、拠点はF以外は真っ赤っか、残されたF拠点に群がる味方の砂達、分隊長は裏取りではなくF防衛を連呼。僕はそっと部屋を出た。 --  &new{2017-05-18 (木) 21:53:12};
--もう野良コンクエは「雑魚砂でもキル取れる超絶(馬鹿凸)雑魚がいるチーデス」と化してるからね。ストレス発散に雑魚狩りしようと思わない限りはレン鯖だけ入るのオススメ --  &new{2017-05-18 (木) 22:28:28};
-ヴェルダンCQフランス側で押し込められてレ○プ試合だなあと思っていたら味方が前線を突破してAを奪取。そのお陰で前線崩壊で逆転勝利。貴重な体験だった --  &new{2017-05-18 (木) 22:00:16};
-BF1やってる人で無印の戦場のヴァルキュリア好きな人いる? --  &new{2017-05-18 (木) 22:02:47};
-BF1って武器バランスいいから満遍なくいろんな武器みるよな。12g以外。 --  &new{2017-05-18 (木) 22:57:44};
--またコレかっていうのは無いね。良いと思う。 --  &new{2017-05-18 (木) 23:16:29};
--コリブリ「せやな」 --  &new{2017-05-19 (金) 01:29:44};
---HSダメージ5倍か!バランスいいな!(錯乱) --  &new{2017-05-19 (金) 01:44:28};
---これでキルした時だけ屈伸してるw --  &new{2017-05-19 (金) 09:47:13};
-標準仕様ライフルをデフォルトでオンに、ピストルカービンをランク100解禁の兵科共通武器に。これで調整は十分よ --  &new{2017-05-18 (木) 22:59:17};
--ps4…今年だったかな…FPS好きでやってきたけどbf1とオンラインが初でキルレ0.1切ってたものです(笑) そろそろプレイ時間が200に届くかなってとこで皆さんが言っていた様に100時間まではチュートだと言ってたコメントが身にしみた200時間でした。最近やっと自分でもちょっと上手くなったなって自画自賛したりして楽しんでます(笑)昔の数値の借りがデカ過ぎて未だバトルログではキルレ0.5ですが、直近で見るとスコアが1000〜1400でKPMが0.7〜1.2、1ラウンド最高キルレ1.8を出せる様になってきました。あの時のコメントくださった皆さんのアドバイスのお陰で楽しませていただいてます。本当にありがとうございました。まだ突撃兵以外をやっと楽しめる様になった位なので野良ですがこれからも楽しみながら上手くなろうと思ってます。ありがとうございました!長文失礼しました。 --  &new{2017-05-18 (木) 23:46:41};
---おお、頑張ったな!これからどんどんキルレ上がってくぜ。そしてBF以外の戦場でも経験が役立つぜ --  &new{2017-05-19 (金) 02:04:21};
-ヒットボックスの大きさって特に変わってないよね? --  &new{2017-05-19 (金) 00:09:55};
-アミアンで瓦礫キル楽しい。殆どの建物の屋根壊れるから角にいる敵とかも倒せるし。でも瓦礫のこと考えてる人少ないのか瓦礫を利用した攻撃してくる人少ない... --  &new{2017-05-19 (金) 00:45:43};
--BF1の嫌なところの一つに上に向けてAT撃てないところってのがどうしてもあるからね。屋根破壊は迫撃がメインだよね... --  &new{2017-05-19 (金) 09:45:51};
-なかなかイイ試合がないなー。さっき6対28とかあって対戦人数差やば過ぎやろ。 --  &new{2017-05-19 (金) 01:49:09};
-さっき初めて知ったけどハイライトって該当すれば1人でいくつでも受賞できるのね。今まで1つ該当したら他は選ばれないもんだと思ってた --  &new{2017-05-19 (金) 02:02:43};
-今作のスキンの仕様で第二次が出たら零戦US仕様とかあるのかな。武器スキンならムダグチとか。妄想が楽しい --  &new{2017-05-19 (金) 02:15:42};
-DLCの過疎なんとかしてくれないとガーディアンになっちまうぞDICE --  &new{2017-05-19 (金) 02:40:24};
--やっぱりマップは全配布で良かったんですよ プレミアムフレンドなんて中途半端なものやるんだったら最初から全員やれた方がプレ民にも嬉しいだろうって --  &new{2017-05-19 (金) 05:11:34};
---長くプレイするつもりの現プレ民としては、DLC費用を本体に入れて全員プレイできる方がありがたいのは確かだよね。とはいえ本体が高いと新規の人が手を出しづらくもなるし、企業戦略としてはどうなのだろうか --  &new{2017-05-19 (金) 07:47:44};
--オペレーションだけは全員に開放って感じにしてくれると助かる。ただでさえ人集まらないってのにさ... --  &new{2017-05-19 (金) 09:41:45};
-110クラン分隊を野良分隊で粉砕してやったぜ!こういうのあるからたーのーしー! --  &new{2017-05-19 (金) 02:54:55};
--その数字がクラン名かは知らんけど、特定のクラン名やIDを出すのはアウトだと思うよ。 --  &new{2017-05-19 (金) 06:27:50};
---ランク110って意味じゃないの? --  &new{2017-05-19 (金) 06:56:36};
---そうそう、ランク110で固まってたクラン。特定の名前じゃないよー --  &new{2017-05-19 (金) 09:40:30};
--タグついてるから全員が全員クランってわけでもあるまい、ただのフレンドの集まりだったりもするし。 --  &new{2017-05-19 (金) 07:18:26};
-Destiny2はPS4 PROでも30fpsかぁ。広いマップに64人対戦で60fps出せるDICEの技術力って凄いのかな? --  &new{2017-05-19 (金) 07:12:42};
--上空までフィールド作ってるしすごいんじゃね?技術的なことわからないけど --  &new{2017-05-19 (金) 08:58:04};
--オンラインのゲームはPS4が30fpsならPROも30fpsに統一される。そもそもPROで60fpsになったゲームってインファマスなんとかしか知らないんだけど、それしかないんじゃない? --  &new{2017-05-19 (金) 10:18:16};
---それと広いって言ってもそこまで複雑じゃないし、だだっ広い草原・砂漠が多い。それでも軽いと思うけど --  &new{2017-05-19 (金) 10:27:08};
-あなたは銃剣つける派?つけない派?メリットデメリットあるからなかなか悩ましい選択だわ。 --  &new{2017-05-19 (金) 07:47:12};
--絶対付ける。デメリット?外したことないから知らんな --  &new{2017-05-19 (金) 07:51:12};
--つけてても必要なときに銃剣突撃する発想が出てこなくてね……。使わないならデメリットしか残らないからはずしてる --  &new{2017-05-19 (金) 07:54:29};
--SRは付ける、SR以外は外す --  &new{2017-05-19 (金) 08:17:34};
--迷わず着ける。着けてなきゃ良かったって場面より、着けときゃ良かったって場面の方が圧倒的に多い --  &new{2017-05-19 (金) 08:47:41};
--ぐさっと感がやめられないから外せない --  &new{2017-05-19 (金) 09:08:09};
--ショットガンとsrはつけとくけどそれ以外は外すかな… --  &new{2017-05-19 (金) 09:09:33};
--看護兵以外はつける --  &new{2017-05-19 (金) 09:17:34};
--武器とマッチしないモノ以外はつけてる。ショットガンとか近距離なら突撃より撃った方が早いし、あと反動がきついものとかも外す --  &new{2017-05-19 (金) 09:29:15};
---むしろ近距離強い武器の方がマッチすると思う。銃剣突撃を間合い詰める移動手段って考え始めたら、中々面白い使い方ができるようになった --  &new{2017-05-19 (金) 09:59:21};
---↑あくまで理論上の話だが近距離武器ほどADS速度低下が痛いと思う。特に突撃兵同士の遭遇戦とか --  &new{2017-05-19 (金) 10:31:22};
---それにポインティング速度も下がるから咄嗟の撃ち合いで打ち負けるとかまである --  &new{2017-05-19 (金) 11:03:19};
--フルオート系は外してる。セルフロ掃射以外は --  &new{2017-05-19 (金) 10:14:43};
--ボルトアクションライフルやショットガンには攻撃手段を増やす目的があるから必ず装備、セミオートライフルとSMG系は反動増加のデメリットを感じやすいから装備は控えるようにしている。 --  &new{2017-05-19 (金) 10:40:24};
-海軍の支援を要請する --  &new{2017-05-19 (金) 09:11:25};
--こちら大隊から小隊長へ、座標は解読困難です。直ちに修正願う。 --  &new{2017-05-19 (金) 11:05:30};
-敵飛行船出てるのに間違えて爆撃機で出てしまったけど・・・空対空爆撃地味に面白いな、トドメ刺してメダル任務が進展した時は脳汁がドバーッと出た --  &new{2017-05-19 (金) 10:44:35};
-They shall not passのRUPTUREでBIOSHOCKを思い出したのは、俺だけではないはずだ。(願望) --  &new{2017-05-19 (金) 11:09:19};

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