Comments/雑談掲示板Vol56 のバックアップの現在との差分(No.15)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談掲示板]]

-ガスと飛行機とフレアと馬、これ無くせば神ゲーに変わるはず・・・ --  &new{2017-05-21 (日) 16:59:58};
--フレアは現状強すぎるよね、チーデスとか分隊でいって一人がフレア焚いて援護兵が補給して他が掃討すれば完勝だからな。ってそこそこ強い分隊でいきゃ少人数ルールは何でもそうか・・・ --  &new{2017-05-21 (日) 17:07:30};
--フレアは補給不可の完全撃ちきりとか、何かで消せるとかもう少し弱体化したほうが良いよなぁ。何がマップの点を見るゲームにしたくないだよってな --  &new{2017-05-21 (日) 17:35:02};
---誰にも見られずに相手分隊の後ろに回ります→近くでポンッと音がします→相手が一斉にこっち向くとかあってほんと腹立つ --  &new{2017-05-21 (日) 18:25:01};
---正直、 裏取るにしろ囲むにしろ隠れるにしろ壁伝いで動くにしろ、立ち回りの意味無くなっちゃうからね。フレア炊かれてボロ負けだったらもう拠点芋でキル稼ぎしかない。飛行機フレアも含めて撃ち切りがいい。 --  &new{2017-05-21 (日) 18:43:51};
---「強力すぎる」って意見ここで良く見るからフレアはそのうち何らかの修正入る気はするね。人間考えることは同じのようで、ここで強すぎっ言われてるものは大概修正入るから --  &new{2017-05-21 (日) 18:53:29};
--凡作にしかならなさそう --  &new{2017-05-21 (日) 17:38:42};
--フレアが強いから弱体化するってんなら何も言わないんだけど、他3つ廃止はWW1という魅力を完全になくす。 --  &new{2017-05-21 (日) 18:24:53};
---ww1に魅力なんてないぞ --  &new{2017-05-21 (日) 19:04:29};
--あと戦車と車両と兵士も無くそう。 --  &new{2017-05-21 (日) 18:29:32};
---平和な世界 --  &new{2017-05-21 (日) 21:29:17};
---へぇーこのフィールドで約100年前に戦争あったのか〜終わり --  &new{2017-05-21 (日) 22:00:42};
--騎兵は不要だけど乗り物として馬はあった方がいいな --  &new{2017-05-21 (日) 18:35:05};
---乗り物だから馬が頑丈なのは仕方ないけど騎兵まで通常の兵士より硬い(それなら拾えるエリート兵区分でよくね?)のは何だかな~って俺は思う --  &new{2017-05-21 (日) 19:07:35};
--フレアとMAVどっちが煩わしいかったかな? --  &new{2017-05-21 (日) 18:53:43};
---MAVはスティンガーで簡単に潰せるから「放置してるのが悪い」ってだけの話で、脅威ではあったけどゲーム自体を根本的に大味にさせるような要修正ガジェットではなかったと思う --  &new{2017-05-21 (日) 19:00:39};
---煩わしいのはMAVより手投げモーセンだろ --  &new{2017-05-21 (日) 19:09:43};
---MAVも強力だったけど一応適切に処理すりゃなんとかなるからまだ良かった。野良でやる分にはモーションボールの方が厄介だったかな。1のモーションボール枠がフレアなわけだけど、4の時は発砲で赤点出てたのに対して1の場合はそれが無いうえに通常スポットがやりづらくなって相対的にめちゃくちゃ強いガジェになっちゃってるんよな。おそらく開発は前作よりも偵察兵の価値を上げたかったのだろうけれど案の定サイコロはやることが極端過ぎてなぁ…。 --  &new{2017-05-21 (日) 19:28:38};
---ボールってそもそも効果範囲あんなに広かったっけ? --  &new{2017-05-21 (日) 20:13:07};
---そもそもボールは動いてる敵限定じゃん、こっちのフレアは静止してようが映るんだぞ --  &new{2017-05-21 (日) 21:04:42};
---その為のデコイ --  &new{2017-05-22 (月) 08:16:09};
---つまりフレアあるどころかフレアに対する対策手段さえ持ってる偵察は最強って事だな弱体はよ --  &new{2017-05-22 (月) 09:49:34};
--銃もバランス悪くなるから無くそう --  &new{2017-05-21 (日) 19:11:13};
--そういえばCTEではフレア一発しか持てないようになってたよ。道連れでフラッシュフレアも一つになってたけど --  &new{2017-05-21 (日) 19:32:19};
---フラッシュは5発位でも良いです() --  &new{2017-05-21 (日) 19:41:38};
--フレアは動かないでじっとしてれば映らないようにはしてほしい。裏取りできない・・・ --  &new{2017-05-21 (日) 20:59:13};
--マップも有利不利別れるから無くそう --  &new{2017-05-21 (日) 21:02:10};
---亜空間で戦うのかな? --  &new{2017-05-21 (日) 22:11:44};
--もう鳩しかいない平和な世界で草 --  &new{2017-05-21 (日) 23:55:30};
-諸君、私はBF1が好きだ。コンクエが好きだ、ラッシュが好きだ、TDMが好きだ、ドミネが好きだ、ウォーピジョンが好きだ、オペレーションが好きだ。平原で、街道で、塹壕で、空中で、砂漠で、このBF1上で行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ。戦車兵の操る対戦車ランドシップの13.2mmが敵戦車を貫くのが好きだ。燃え盛る戦車から飛び出してきた敵兵をマドセンMGで薙ぎ倒した時は胸がすくような気持ちだった。哀れな突撃兵が雑多な対戦車ガジェットで立ち上がってきたのを重戦車の57mm榴弾砲で木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える。 --  &new{2017-05-21 (日) 19:16:44};
--そう言えばアハトアハト大好きな少佐はクソエイムだったな・・・ --  &new{2017-05-21 (日) 19:32:34};
---最後の最後に1発当てたからOK。少佐の使ってたピストルはp-08だったっけ? -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 19:36:16};
--元ネタはこのシーンだけ知ってるわ笑 --  &new{2017-05-21 (日) 20:15:16};
---正直俺もヘルシングはこれくらいしか知らない。 -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 23:30:56};
--「近くに串刺し公キットが存在」「聖堂騎士キットの居場所が判明」 --  &new{2017-05-21 (日) 23:24:25};
--BF1が好きならフロントラインを忘れるなよ!! --  &new{2017-05-22 (月) 00:19:42};
---コンクエ並みにクソなモードのフロントラインがどうした --  &new{2017-05-22 (月) 01:04:03};
---プレミアムパス買ったけどフロントラインをプレイした事ねーわ。 -- [[木主]] &new{2017-05-22 (月) 01:45:28};
---一戦目でいきなり押し切られて全部爆破され、二戦目でどちらも全然爆弾にたどり着けずグダグダのまま時間切れで負けて完全にやる気失せましたよ --  &new{2017-05-22 (月) 04:25:06};
--味方が芋砂なのが好きだ。自分以外の分隊員が揃って同じ場所に固まって芋砂っている光景はとてもとても悲しいものだ。裏取り専分隊に旗を取られるのが好きだ。取り返そうとして翻弄された挙げ句沸いてきた敵兵に袋叩きにされるのは屈辱の極みだ。 --  &new{2017-05-22 (月) 00:30:54};
-敵戦車と激戦をしてしまった...相手は重戦車自分は突撃戦車。お互いに数発撃ち合った後に近距離戦に移行。側面後方を取ろうと移動していたらぴったりと横側がくっついてしまい前進するか後進するかの読み合い...回転砲塔では到底味わえない緊張感...激戦(読み合い)の結末は1機の味方爆撃機。敵重戦車を爆撃で撃破。一時の安息を得た自分は修理を開始、直後後ろからきた敵突撃兵により撃破される。やっぱりBFは最高だぜぇ!! --  &new{2017-05-21 (日) 19:56:12};
-ハードコアでスナイパーライフルのスコープ覗いてたら味方が野砲構えてるの見つけて、どこに向けてるんだろうと周りみたら明らかに味方の戦車を狙っているようで、もしも彼が野砲撃ったら戦車が破壊されてしまう撃つ前に殺さなきゃ・・・!って思っててもトリガー引けなくてしばらく覗いてたらその味方が野砲から降りてくれた・・・変な汗が出たよ --  &new{2017-05-21 (日) 20:06:52};
--すげぇ緊迫感w これっていざという時はどうすればいいんだろうか… チャットかねぇ? --  &new{2017-05-22 (月) 15:56:44};
-PS4、標準感度とズーム感度はいくつでやってますか?ちなみに自分は45の100でやってます。ヨロシクお願いします。今感度の闇に落ちてるんです・・・・・ --  &new{2017-05-21 (日) 20:12:54};
--俺は低感度が好きだから39ズーム50そっから倍率ごとにいじってる。HS狙いがしたいなら低感度にしたほうがいいし、敵陣に突っ込みたいなら高感度の方がいいと思うよ --  &new{2017-05-21 (日) 20:55:53};
--凸気味の砂やることが多いんで基本55でズームは一律60にしてます --  &new{2017-05-21 (日) 22:53:29};
--皆さん結構ズーム感度低いんですね。参考になります。 -- [[木主]] &new{2017-05-22 (月) 00:22:28};
-ハードコアの話題多いような気がするんだが流行ってるのか? --  &new{2017-05-21 (日) 20:32:25};
-弾丸のダメージ判定が無くなるというFPSにおいて致命的なバグを放置しているサイコロはゲーム作る資格あるのか --  &new{2017-05-21 (日) 20:35:39};
-ハードコア霧ゴンヌピストルチーデス和鯖はまだか --  &new{2017-05-21 (日) 20:37:30};
-トラッカーのゲームレポートは何が基準で残る試合と残らない試合があるのか。 KDよかったのに自慢用のSS撮れなかったのが悔しい --  &new{2017-05-21 (日) 20:48:03};
-実質TTK先輩「BAR突撃はマチコすら圧倒する最強武器!」 --  &new{2017-05-21 (日) 21:08:57};
--一般人「TTKってなんの略ですか?」 TTK先輩「time to killer(キリッ」 --  &new{2017-05-21 (日) 21:11:44};
---killer(笑) --  &new{2017-05-22 (月) 12:52:41};
-フレア強すぎとか言う前にkd比やらspmやらkpmから目を逸らしてクリアリングしてくれよ。スポットしてくれよ………敵が固まってるのにマップに一人も写ってないんだよ……………みんなスポットしてくれるならフレアは要らないよ。みんながクリアリングしてくれるならフレアは要らないよ……フレアを強くしてる原因の一つは…クリアリングもスポットもしない人なんだ…… --  &new{2017-05-21 (日) 21:25:28};
--君も出来てないだろ! --  &new{2017-05-21 (日) 21:26:52};
---な、なんだってー!(棒 -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 21:31:01};
--固まってるのに写ってないって自分もスポットしてないって説明してて草 --  &new{2017-05-21 (日) 21:30:16};
---スポットしてるのにスポット出来ないんだ…助けてくれ……連打してないのに…… -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 21:35:25};
---塹壕潜望鏡と狙撃手デコイだ受けとれ!(押し売り) -- [[枝2]] &new{2017-05-21 (日) 21:40:54};
--スポットがフレアと同等の訳なかろうて・・・さすがに --  &new{2017-05-21 (日) 21:35:08};
---あくまで原因の一つ。同等は確かに言い過ぎたけど、みんながスポットしないのがフレアの強さを助長している様な気がしてさ…… -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 21:39:03};
---戦闘機のフリールックスポットはフレア並みに強い。 --  &new{2017-05-21 (日) 21:41:54};
--今作はスポット連打してるのになかなかスポットされないんだごめんね --  &new{2017-05-21 (日) 21:55:56};
---むしろ連打するから出来ないんじゃ --  &new{2017-05-22 (月) 03:12:06};
---いや連打だろうがなんだろうが今作はスポットし辛いの知ってます? --  &new{2017-05-22 (月) 20:16:59};
--フレアは他兵科に比べて近距離が弱い偵察兵への情けだと思って欲しいなぁ、アレないとガンガン前に出れないんだよね --  &new{2017-05-21 (日) 22:24:17};
---その近距離が弱い偵察ですらガンガン前に出れちゃう事に何も思わないんですかねえ --  &new{2017-05-21 (日) 22:48:29};
--敵だ……っとこの距離は無理やなスポッ……トできない……でき……ない! でき、でき……できねえ! って後ろ敵ああああああ(死亡) --  &new{2017-05-21 (日) 22:39:25};
--BF4の場合:「敵だぁ!(スポットしながら射撃)」 BF1の場合:「敵だァ!あっあっあっアアアアア!!(スポットしながら射撃するもスポット出来ずそのまま死ぬ、ほぼ無駄死に)」 --  &new{2017-05-21 (日) 23:22:56};
---BF4だとADSしながら照準合わせる間にスポットしてたんだけどなぁ こっちだと照準合ってからじゃないとスポット付かないから武器と距離によってはスポットしなくなってしまった R1とR2の入れ替えはなかなか慣れなくて諦めた --  &new{2017-05-22 (月) 11:12:07};
---4だとターゲットディテクターよく使ったなak5cに付けてた。それより古い癖に高性能なフレアガンって奴はなんなんだよ。 --  &new{2017-05-22 (月) 12:07:20};
---兵士が優秀なんだぞ --  &new{2017-05-22 (月) 12:57:30};
-なんでシャールすぐ死んでしまうん?気付いたら瀕死かHPメーター消えとる --  &new{2017-05-21 (日) 21:39:48};
--0.5ずつでもいいからリペアツールで修理できればなぁ... --  &new{2017-05-21 (日) 21:43:29};
-蘇生待ち中の俺「お願い来て来てすぐそこだから!気づいてよねえってば!なんで行っちゃうの!?そうそう来て来て!お願いします!」⇒味方看護兵が接近して蘇生⇒俺「ありがとう!ホントありがとう!まじでありがとう!」 気づいて蘇生してくれるだけで感謝感激。勿論蘇生後の「ありがとう」は欠かさない。 --  &new{2017-05-21 (日) 21:58:13};
--恥ずかしいけど最初の「」の部分はたまに独り言で呟いてることがあるw --  &new{2017-05-21 (日) 22:08:54};
--ネタプレイとして蘇生待ちの死体に近づいたり、離れたりして「欲しいか〜?欲しいのんか〜?」とか焦らして遊んでるのは僕ですスイマセン --  &new{2017-05-21 (日) 22:12:46};
---申し訳ないが味方を不愉快にさせる行為をネタと呼ぶのはNG --  &new{2017-05-21 (日) 22:56:42};
---あ、はい --  &new{2017-05-22 (月) 00:25:53};
-ボルトアクションライフルの狙撃仕様ってマークスマン仕様が8bw --  &new{2017-05-21 (日) 22:27:02};
--8倍って書こうとして力尽きたんだろうなぁ… --  &new{2017-05-21 (日) 22:28:55};
--すまん携帯からでミスったわ。 狙撃仕様ってマークスマン仕様があれば基本いらないよな。 適正距離考えたら8倍どころか大抵四倍程度でも十分だろ。 むしろスコープ光るせいでカウンタースナイプされる可能性がかなり上がるし、メリットあまりないと思うんだが。  -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 22:33:24};
---狙撃のメリットは倍率じゃなくてパイポでねえかい? --  &new{2017-05-21 (日) 23:08:40};
---HS狙いやすいから俺みたいな糞エイムマンは助かるわ。バイポあるし --  &new{2017-05-21 (日) 23:33:24};
---人によるだろうけど自分は6〜8倍くらいがHS狙いやすいから狙撃も使っとる。 --  &new{2017-05-21 (日) 23:40:21};
---ああバイポか・・・ 確かにあれは素晴らしいな(LMG愛用並感 -- [[木主]] &new{2017-05-21 (日) 23:40:50};
-最近よくチーター見かけるなぁちょっと前まであんまり見なかったのに --  &new{2017-05-21 (日) 22:32:27};
--それな。今度セールがあるからBANされてもその時に別垢で買いなおせばいいって考えて使ってるんだろうな。 --  &new{2017-05-21 (日) 23:06:33};
--サーバルと見間違えてない? --  &new{2017-05-21 (日) 23:49:08};
---チーターマン♪俺ってチーター♪ --  &new{2017-05-22 (月) 03:01:35};
---すごーい!足が速いフレンズなんだね! --  &new{2017-05-22 (月) 13:26:54};
-コリブリ(狙撃)コリブリ(掃討)コリブリ(マークスマン)コリブリ(拡張)コリブリ(散弾)はよ --  &new{2017-05-21 (日) 22:36:31};
--狙撃が欲しいと思ってしまった私は病気ですかね? --  &new{2017-05-21 (日) 23:43:21};
---爪楊枝サイズのスコープなんてどうやって覗くんですかねぇ…? --  &new{2017-05-22 (月) 00:42:22};
---そりゃあ……あれだよ…………まんま乗っけるんだよ!(逆ギレ --  &new{2017-05-22 (月) 07:40:55};
--ミニ四駆のようにドリルで穴開けて軽量化したコリブリ(軽量) --  &new{2017-05-22 (月) 02:51:45};
--バイポッドと光学スコープつけてコリブリ(防衛) --  &new{2017-05-22 (月) 03:07:32};
--コリブリ(徹甲)追加で --  &new{2017-05-22 (月) 13:18:18};
--ウィークポイント5倍のコリブリ(K弾) --  &new{2017-05-22 (月) 16:29:38};
--コリブリ(フラグ) コリブリ(HE) コリブリムペット クロスボウランチャー(コリブリ) から好きなの持ってけ --  &new{2017-05-22 (月) 22:37:39};
-みんなー、サッカーしようぜ。そこのドイツ兵の首で --  &new{2017-05-21 (日) 23:22:47};
--クリスマスの奇跡 --  &new{2017-05-21 (日) 23:31:18};
--ピッケルハウベが刺さって危ないからドイツはやめよう。イギリス看護兵とかどうだ? --  &new{2017-05-21 (日) 23:36:24};
--ドイツ援護兵とか蹴りやすそうな頭してるよな --  &new{2017-05-21 (日) 23:42:22};
--なら俺たちは隅っこで卓球やろうぜ球2個手に入ったから --  &new{2017-05-22 (月) 13:11:59};
-いつまでたっても始まらないからうんこしてたのに戻ってきたら始まっててキックされてたわ。時間返せよ糞ダイス --  &new{2017-05-22 (月) 00:01:33};
--糞して寝ろ --  &new{2017-05-22 (月) 23:04:32};
--クソワロタww --  &new{2017-05-23 (火) 05:02:23};
-どうせシステムの一部をSWBFから流用してるならエモートアクションが欲しかった。武器もビークルパッケージも全部買えばポンドの使い道無いし… --  &new{2017-05-22 (月) 00:39:07};
--ウォーボンドがレベル上限行っても足りなくなりそう --  &new{2017-05-22 (月) 01:37:21};
---100でピッタシカンカンなるなようになってんねんで、確か --  &new{2017-05-22 (月) 02:14:51};
---あ、すまん、意味不明な回答してた。アミアンで昇進自殺してくる --  &new{2017-05-22 (月) 02:44:44};
---ちゃっかり、二階級特進する模様 --  &new{2017-05-22 (月) 08:30:03};
---もしかして:バンドル購入アンロックでポンド余ってる --  &new{2017-05-22 (月) 09:41:19};
-無人鯖にぶち込んで人分散させてなにがしたいんだろう。 --  &new{2017-05-22 (月) 01:35:53};
-ふはは、怖かろう! --  &new{2017-05-22 (月) 02:15:32};
--しかも脳波コントロール出来る! --  &new{2017-05-22 (月) 02:29:32};
-フラッグ防衛はアミアンが1番稼ぎやすいと思うけど、他にどこかあるかな? --  &new{2017-05-22 (月) 02:24:09};
--ジャイアンツかな。重要拠点で拮抗してると防衛ポイント取りやすかったな。あそこ拠点範囲広いし --  &new{2017-05-22 (月) 02:44:01};
---ジャイアンツシャドウ…野球賭博かな? --  &new{2017-05-22 (月) 03:00:16};
---球界の影は深い…… --  &new{2017-05-22 (月) 06:27:45};
---投票制のおかげでここしばらくやってないなあ --  &new{2017-05-22 (月) 08:53:39};
--森のBとかじゃね?迫撃砲や砂みたいな遠距離火器ならCも稼げる --  &new{2017-05-22 (月) 12:04:25};
-対爆ロケットで120キルストリークできて草。 --  &new{2017-05-22 (月) 02:57:36};
--ダート弱体化など意味なかったか --  &new{2017-05-22 (月) 19:41:18};
---対爆で大量キルしてるんなら素直にうまいとしか思わないな。実際使ってみたらわかるけどロケットの範囲くっそ狭いぞ?修正後のダートでまともにキルできないなら対爆使っても一緒だよ --  &new{2017-05-22 (月) 21:28:25};
-試合中白熱した場面になるとたまに脳内でBFメインテーマが流れる。そんなことある人いない? --  &new{2017-05-22 (月) 11:55:05};
--一人で敵陣に突っ込んでる最中はTOD2のバルバトスのテーマが流れてる。てかBFのメインテーマってどこで聴けたっけ? --  &new{2017-05-22 (月) 15:11:00};
-エリートコーデックス解除のためにもやもやしながらトレンチショットガン使ってたけど400キルした辺りから段々愛着が湧いてきたというか、強い弱いじゃないこの武器の魅力みたいなのを漠然とだけど感じるようになってきたな。やっぱりまずは使い続けることが大事だね --  &new{2017-05-22 (月) 12:03:39};
--分かるなぁ、DLC武器アンロックのために嫌々使ってた武器が徐々に肌にあっていく感じとか良いよね。 --  &new{2017-05-22 (月) 12:11:32};
---Huot「うんうん、分かる分かる」 --  &new{2017-05-22 (月) 17:49:44};
---あ、Huotクンは違うから座っててね〜 --  &new{2017-05-22 (月) 20:13:06};
---12gauto「わいは?」 --  &new{2017-05-23 (火) 12:09:19};
-BFしてて興奮するというか嬉しい場面なんだけど、スコアが均衡する試合で自軍拠点が鳴ってるから防衛するために向かう。だけどチームメイトは進軍だったり他の拠点の防衛で援軍はなし。唯1人で壁や瓦礫を使いながら防衛するも敵は分隊で来ているため弾も無くなり、ライフも残りわずか、徐々にゲージは赤色に。5~6キルしたあたりで力尽き、駄目かと思った瞬間に敵を撃ち抜くチームメイト。赤色に染まりつつあった拠点も取り返しその後はなんとか過半数の拠点を取りながらのギリギリの勝利。何でもないシーンだけど味方の姿が見えた瞬間は映画のクライマックスの様に感じられて、拠点を取り戻せた時は自分の死は無駄じゃなかったんだと思えて嬉しくなる。 --  &new{2017-05-22 (月) 12:43:26};
--自分の死が活かされた時ほど無茶してよかった、って思うことはないよね。砂漠のB地点に籠る戦車と敵歩兵。攻めようにも戦車の存在が大きく近づけない。そんな中で味方の爆撃機から戦車のすぐ隣に飛び降り気づかれながらも戦車と相討ちになり死亡する…が、戦車の破壊に気がついた味方歩兵が進軍して敵歩兵を蹂躙していった時はBFのメインテーマが脳内再生されました(°▽°) --  &new{2017-05-22 (月) 13:07:59};
--「先陣切って防衛に向かって時間稼いで死んだが、それが起点となって味方が陣地制圧しその後蘇生される」ってのが快感だから防衛戦はやめられん --  &new{2017-05-22 (月) 13:15:13};
-ランク110なのに偵察兵以外ガラスの10台なのが恥ずかしくて他の兵科使い始めたらキルレがウナギ・ライジングした。でも銃剣キル減っちゃうんだよなぁ --  &new{2017-05-22 (月) 12:52:35};
--偵察に誇り持ってんのかと思ったが違うのか...偵察専もカッコいいと思うけどな --  &new{2017-05-22 (月) 13:16:52};
---いや、誇りは持ってるよ。狙撃兵じゃなくてちゃんと偵察兵してる自負はあるし。ただ、飽きも来はじめてたし、コンクエで戦車絶対壊すマン楽しいです --  &new{2017-05-22 (月) 13:29:55};
-さー裏取りしたし後は分隊員が湧いてくれれば良い...あっ(察し) --  &new{2017-05-22 (月) 14:09:29};
--裏取りした時に分隊湧きなかったら分隊移動ってします?自分はドンドン変えて湧き促します。戦局変えたい時とか特に。 --  &new{2017-05-22 (月) 14:56:42};
---分隊移動しよう!→ほか全て満員  ってことが多い。分隊移動して裏取り成功したのも1回あるかどうかってくらいね --  &new{2017-05-22 (月) 15:26:11};
---デキる人ほど中々デスしないから分隊湧きできないという --  &new{2017-05-22 (月) 16:15:28};
---どこの分隊も沸いてくれなくて一人寂しく前線に戻ることがよくある --  &new{2017-05-22 (月) 16:27:28};
---空きがある分隊ほど湧きに期待出来ないのは分かります。だから空きがあるんでしょうね… --  &new{2017-05-22 (月) 20:10:38};
--絶好の裏取りタイミングなのに分隊が自分以外全滅しても湧いてくれない。5〜7分待ったらようやく湧いてくれたけど既に負け確なんだよなぁ…。 --  &new{2017-05-22 (月) 17:26:52};
-本当ゲームそのものはいいのにチームバランスがクソすぎる せめてスキルマッチング廃止してくれマジで 懲罰マッチングだらけではげそう --  &new{2017-05-22 (月) 15:55:20};
-1ラウンドに15キルする任務が終わらねぇ・・・ --  &new{2017-05-22 (月) 15:58:00};
--オペかフロントラインで手っ取り早く解除できるよ。拘束時間は長いけれども… --  &new{2017-05-22 (月) 19:59:11};
---(サーバーが)ないです。あったとしてもボコボコにされてキルがぁ --  &new{2017-05-22 (月) 20:01:31};
-無意味なキルと有意義なデスがスコアボードじゃ分からないのが辛い……デス数多いからって、そんな眼で俺を見ないでくれ……… --  &new{2017-05-22 (月) 16:36:14};
--キルマシーン・デスマシーンの二冠になること多いわ --  &new{2017-05-22 (月) 16:53:32};
-惑星BF1で光を除く最速の物ってGewehr 98の弾丸なのかな? --  &new{2017-05-22 (月) 16:48:06};
--上級者様の分隊員キックの方が早い --  &new{2017-05-22 (月) 17:54:19};
--開幕で自走砲トラックか軽戦車を出す人の兵器選択もなかなかの早さ --  &new{2017-05-22 (月) 18:18:17};
--爆風の広がる速度は弾速超えてそう、というかそもそも爆風の概念がなく爆発と同時に爆発範囲の判定が出て速度無限の可能性も --  &new{2017-05-22 (月) 18:30:45};
---多分、これが最速だろうね。速度という概念すらないレベルだと思うし --  &new{2017-05-22 (月) 19:00:47};
--俺の銃剣突撃 --  &new{2017-05-22 (月) 19:46:35};
---早漏かな?() --  &new{2017-05-22 (月) 20:17:51};
--G98より対戦車ライフルのが弾速早くないか? --  &new{2017-05-22 (月) 19:57:43};
-超レアって何百回やれば出るんだろう。気配すらないわ。 --  &new{2017-05-22 (月) 18:08:12};
--正直、当たらないビークルスキンとか既にどうでも良い。そろより、そろそろ別の銃スキンを出してくれって感じ。 --  &new{2017-05-22 (月) 20:03:32};
---ごみを巻いてないキレイなレジェンダリーください --  &new{2017-05-22 (月) 21:11:50};
--ノーマルパックから軽戦車のクロームダズル(超レア)でたな。分隊Exp付きで。何パーの確立を引いたのか想像も付かない。 --  &new{2017-05-22 (月) 22:46:57};
---多分あんた寿命縮んでるよ(嫉妬) --  &new{2017-05-22 (月) 23:01:48};
-分隊やられて孤立したときに敵勢に囲まれても生還できた人いる?武勇伝聞かせて --  &new{2017-05-22 (月) 18:23:30};
--ダイナマイト無双ならよくあるかな --  &new{2017-05-22 (月) 19:35:59};
--A10でだけど拠点に攻められたのを1人で守ったのは脳汁出た。7人くらいだけど倒して防衛したよ... --  &new{2017-05-22 (月) 20:09:35};
---30mm GAUを浴びせるのか --  &new{2017-05-22 (月) 22:27:05};
---A10歩兵7人で倒せとか無茶すぎワロタ --  &new{2017-05-22 (月) 22:33:06};
---Aの順番違うだけでとんでもないことになってたwww -- [[枝]] &new{2017-05-23 (火) 06:16:19};
--アミアンで丁度火炎放射兵キット取ったタイミングで突っ込んできた敵装甲車によりにもよって自分以外ロードキル、その後中から沸いてきた敵兵を近くの建物に上ったり飛び降りたり伏せたり兎に角動き回りながら必死になってイグニッションファイヤーしたけど、流石にキャラの耐久力&自分の精神力が限界になりかけた時に乗員満載の重戦車二台(内一台は補給物資出せるタイプ)が来てくれてガチで九死に一生だった。勿論その後は憂さ晴らしに目に付く相手を片っ端から消毒したよ --  &new{2017-05-22 (月) 20:32:55};
--一度しかないけど6人の敵に囲まれてこちらは分隊壊滅、俺1人の状況だった。弾が尽きてた俺はまずよそ見をしていた1人をナイフで仕留めてそいつの銃拾って気づいた2人目と3人目を倒して、4人目のボルトアクションライフル持ちが頭めがけて放った銃弾をしゃがんで避け倒し、5人目と6人目を最初に倒した敵のガッサーで。全てが終わったあと敵の死体の山の真ん中で味方の救援が来るまでボーっとしてた --  &new{2017-05-22 (月) 22:13:09};
---かっこいい。。。そういうの聞きたかった! -- [[木主]] &new{2017-05-22 (月) 23:54:53};
--スポットフレア展開したら敵影7人(絶望)、分隊員が果敢に挑み1人を巻き添えに死、残り6人、我が愛銃SMLEの装弾数は10発、まず分隊員の巻き添えを食らったやつを蘇生しようとした看護兵をキル。右後方からの敵影をマップで確認、マグレHSで始末。マップは2階の敵影を表示、グレネード投擲して敵は瀕死、敵が顔を出したところをSMLEでキル、からのライフルの弾を被弾し体力をごっそり持ってかれる。一瞬隠れ、すぐさま射手を見つけ出しバン!屋内から敵影2、SMLEの速射力にものを言わせて4発乱射、敵をキル。安堵と喜びに包まれた瞬間、イヤホンから聞こえるざらついたディーゼルエンジンの雄叫び。終わった…そう思った瞬間、空からの爆撃で吹っ飛ぶ重戦車!!!いやー、あんときほど喜んだのはなかったよ。もう小説のようにすべてが上手くいったからね。真実は偽りよりも奇なりってね。 --  &new{2017-05-23 (火) 01:07:50};
---あとこのとき本当にSMLEが相棒でよかったと思った。他のライフルなら死んでた(装弾数的に)。 --  &new{2017-05-23 (火) 01:09:06};
---ドラマだねー! -- [[木主]] &new{2017-05-23 (火) 08:45:32};
-バトルパックのスナイパーの迷彩でエーデルワイスって最近来ましたかね? -- [[名無し]] &new{2017-05-22 (月) 18:30:20};
--2〜3週間前に来てなかった?てかエーデルワイスはリビジョンの常連ってイメージ --  &new{2017-05-22 (月) 19:09:08};
-オペのマッチングゴミすぎだろ。無人鯖にぶち込んで人分散させてる。 --  &new{2017-05-22 (月) 18:35:43};
--ps4はできてるで --  &new{2017-05-22 (月) 18:39:37};
---いやps4でもそうだぞ。3回中2回は無人鯖。 --  &new{2017-05-22 (月) 19:40:06};
-軽戦車すら破壊しないチームに遭遇してしまった...というかまず戦車に攻撃してるの俺しかいないやんけぇ...重戦車を1人で無力化までやってもヘルスMaxでまた重戦車がトコトコ走ってるってどゆことよ...誰かが1回でも攻撃したら壊せるんだぞ...もう介護疲れたよママン --  &new{2017-05-22 (月) 20:07:43};
--対戦車って本当ボランティアだよなぁ。突撃兵しかいない分隊に入った時とかにみんなで戦車追い回すの楽しいけどね。 --  &new{2017-05-22 (月) 20:20:40};
---勝利に持っていきたいからいつもボランティアしてるよ...兵器があればよかったんだけど全線に出ないクソ重戦車に取られててね... -- [[木主]] &new{2017-05-22 (月) 20:59:49};
--重戦車みたいな目立つ目標は兎も角軽戦車は撃破しやすいから逆に「誰かがどうせ始末するっしょ」って感じで突撃兵ですらシカトする輩は割りと多い --  &new{2017-05-22 (月) 20:39:03};
---突撃兵のガジェットを一体何に使っているのか謎。キルログ見る限り歩兵を倒せてる分けでもないし...壁か地面でも壊してるのか? -- [[木主]] &new{2017-05-22 (月) 21:01:13};
---砂がカウンタースナイプしないのと一緒で、芋や1人乗り狙っても戦績美味くないから仕方ない。まあ俺みたいに地雷ダイナマイト瞬殺狙いのロマン(無駄死に)プレイしてる奴も少数はいるけど --  &new{2017-05-22 (月) 21:18:27};
--地雷ブームでビークルに突撃兵が群がってた時代が懐かしい。今じゃ乗り物見るとランク問わず一目散に逃げる人ばかり。せめてスポットぐらいしてくれたら接近経路とか考えて攻撃できるんだけど、それすらないから一撃与えても殺されることの繰り返し。。。 --  &new{2017-05-23 (火) 00:35:46};
--いつも援護兵か偵察兵でプレイしてる故、突撃兵でロケットガン携えてても条件反射で逃げてまうんやすまんな。あとで「あ、そういえば俺こんな便利なもん持っとるやんけ」ってなって攻撃してるから(横取りっぽくなっても)許して --  &new{2017-05-23 (火) 00:42:01};
--わかる。偵察兵の自分が一番対戦車戦してるという謎シチュ多くて草も生えない。 --  &new{2017-05-23 (火) 01:15:21};
-新武器アンロック面倒だったけど良い修行になった。何より開放感ハンパ無い。 --  &new{2017-05-22 (月) 20:23:25};
-クソ!ダメだ負けてるチームにしか入らねえ!ん?なんだこの分隊画面にある三角ボタンは...? --  &new{2017-05-22 (月) 21:02:35};
--警告する。おまえはクソチームから逃げようとしている、逃亡者は銃殺される。 --  &new{2017-05-22 (月) 21:11:04};
--警告する。おまえはゴミチームから逃げようとしている、逃亡者は垢BANされる。 --  &new{2017-05-22 (月) 21:37:59};
--押した瞬間、木がストレスで禿げるまで俺が執拗に追いかけてキルしまくってやる --  &new{2017-05-22 (月) 21:38:22};
--チームのバランスが崩れる恐れがあります(無慈悲) --  &new{2017-05-22 (月) 21:46:29};
---16対32ですでに壊れてるんですがそれは --  &new{2017-05-22 (月) 21:50:30};
---DICE「気にするな!」 --  &new{2017-05-22 (月) 22:17:07};
---DICE「チームバランスが崩れるのは全部あんたらがチーム移動するせいだぞ」 --  &new{2017-05-22 (月) 22:46:51};
---4戦連続でクソ雑魚ナメクジチームに配属され精神のバランスが既に崩れてるんですがそれは(血涙 --  &new{2017-05-22 (月) 22:48:46};
---いいや(脳筋凸旗取りオンリーで裏取り部隊に翻弄されるのは)限界だッ!!押すぜッ!! --  &new{2017-05-23 (火) 00:14:08};
-BFシリーズでまともに操作できるのがヘリだけの歩兵専です。乗り物上手い人に尊敬の念を込めて破壊します。 --  &new{2017-05-22 (月) 21:57:16};
--BF1しかやったことないんだけど、BFのヘリってどんな感じなの?あくまで例えなんだけど、空飛ぶ軽戦車みたいな感じ? --  &new{2017-05-22 (月) 22:13:43};
---偵察ヘリの25mmがそんな感じ。攻撃ヘリは一番席に高精度高威力のミサイル弾に有線で操作できる主砲みたいなミサイル持ってて、二番席は精度のいい榴弾砲に誘導ミサイル持ってる。 --  &new{2017-05-22 (月) 22:21:08};
---攻撃ヘリの主武装はミサイルじゃなくてロケットじゃ… --  &new{2017-05-22 (月) 22:31:37};
---もう面倒だから攻撃ヘリからトマホーク発射しよう(錯乱) --  &new{2017-05-22 (月) 22:50:45};
---枝主がBF1しか知らないって言うからBF1に登場してるミサイル弾の上位互換と言いたかったんだよ --  &new{2017-05-22 (月) 23:31:48};
---(BF1にミサイルなんてあったか・・・?) --  &new{2017-05-22 (月) 23:54:06};
---ハイドラロケット(小声) --  &new{2017-05-23 (火) 06:56:56};
--ビークルはなにかとヘイト溜まってる奴多いけど尊敬してあげてほしいよね。本当に上手い人に対しては。 --  &new{2017-05-22 (月) 22:44:29};
-新ページを投下した。落葉の季節となる前に、諸君は家に帰れるであろう。 --  &new{2017-05-22 (月) 22:16:13};
--クリスマスまでには帰れるさ! (1914年) --  &new{2017-05-23 (火) 00:16:50};
--長引いてはいるが、ファルケンハイン将軍も今年のクリスマスまでには終わると言ってるし大丈夫さ。(1915年) --  &new{2017-05-23 (火) 00:49:20};
---クリスマスまでには帰れるは死亡フラグ はっきりわかんだね --  &new{2017-05-23 (火) 01:32:23};
--俺たちの間じゃ戦争はあと2年続くとみている。(1918年) --  &new{2017-05-23 (火) 02:24:20};
--ヒュオット(1918)「旧式ライフル自動化したら傑作出来たンゴwww戦争もあと2年は続くしガンガン売って稼ぐンゴwww」 --  &new{2017-05-23 (火) 11:20:38};
-今日のガチャ運(鯖)は悪かったなぁ。皆さんどないでした? --  &new{2017-05-22 (月) 22:45:39};
--オペもコンクエもひどかったけど特にTSNPの鯖はどうしようもないと思った 200点差以上の試合ばっかりなんだけど --  &new{2017-05-22 (月) 23:00:36};
--負けチームに途中参加して逆転勝ちでMVP取れてウハウハ→意気揚々と次行ったら300以上差がついて負け・・・。頑張れば頑張る程懲罰部隊送りになって悲しい。コンクエは少人数でなんとか出来るもんでもないじゃないから勝っても負けても次行く前に抜けた方が良いか。 --  &new{2017-05-23 (火) 01:09:31};
--BF1起動する時、「どうせ森かブリッツかアミアンでクソ試合にほうりこまれるんだろうな」って考えちゃう今日この頃、実際高確率でそうなります --  &new{2017-05-23 (火) 05:25:50};
--22日は良かったかな? 取ったり取られたりで楽しかった --  &new{2017-05-23 (火) 07:13:06};
--相変わらずの裏取りガン無視いけいけ回遊チームだったけど、人間慣れるもんで全体の勝利を目指すからイラつくのであってこの人は分かってるから一緒に裏取りしようとか個々のやりとりだけを見るようにしたらそこまで腹立たなくなってきたわ。ダメなところをみて腹を立てるより良いところを見て楽しんだほうが良い --  &new{2017-05-23 (火) 08:30:16};
-ブラウザに時間経過が表記されると良くない?そしたら終了間際とか入らなくてすむし始めのほうからやりたい人の不満も解消される --  &new{2017-05-23 (火) 00:08:06};
--観戦で960か970チケぐらいになったら戻って入ればいい --  &new{2017-05-23 (火) 02:38:39};
-オペレーションやってて思ったんだけど、敵味方問わず上手いクラン分隊がいると毎回観戦者が必ず1人2人いるんだが、これはもしかして…と考えちゃう。まぁ純粋に立ち回りとか見るために身内で観戦してるだけなのかもしれんが。 --  &new{2017-05-23 (火) 00:10:45};
--下手なやつ見てても面白くないからな --  &new{2017-05-23 (火) 00:24:25};
--ドミネやってると、某クランの人間が入った瞬間観戦者も入ってくるってことが多々あったから、そのクランはもうクロとして見てるわ。 --  &new{2017-05-23 (火) 00:53:32};
--偵察観戦ってことだよな。 --  &new{2017-05-23 (火) 09:36:48};
---オペレートモードだぞ --  &new{2017-05-23 (火) 18:37:51};
-絶対補給するマンするつもりで出た時に限って、グレネードもロケットもフレアも撃たねえ分隊に入ってるときの哀しみ --  &new{2017-05-23 (火) 00:35:53};
--すっげーわかる。 --  &new{2017-05-23 (火) 00:37:36};
--こいつ弾くれるなって分かったらフレアぽんぽん撃てよって思うわ。一番むかつくのが変に出し惜しみしてるせいで近くに敵いるの分からなくて倒されることだわ --  &new{2017-05-23 (火) 05:49:17};
---偵察兵のスポットは迷惑、って怒る人もいるからスポットフレアは乱発できるものじゃないでしょ。自分もそれ言われてから、スポット効果かありつつフレアの煙が邪魔にならない場所を考えると撃ちたくても撃てないまま抱え落ちすることが多くなったし。 --  &new{2017-05-23 (火) 06:32:54};
---そりゃあ同じ場所にぽんぽん撃ったら邪魔だけど全く撃たないで死んだら元も子もないでしょ。 --  &new{2017-05-23 (火) 06:44:39};
---邪魔だけど撃たないよりはマシなレベルだからねぇ --  &new{2017-05-23 (火) 06:49:39};
-ドイツ軍パイロット「ルーデンドルフ様の敵は私の敵だ!覚悟しろ!」 --  &new{2017-05-23 (火) 01:09:35};
--そら(同じドイツ軍なんだから)そうよ --  &new{2017-05-23 (火) 03:35:27};
-ダイナマイト!(設置)ダイナマイト!(設置)ダイナマイト!(設置)エクスプロージョン!(起爆)ワンスアゲイン!(ほら、弾薬だ) --  &new{2017-05-23 (火) 03:34:32};
-皆さんトラッカーのTIME USED BYどんなもんなの? --  &new{2017-05-23 (火) 04:19:56};
--歩兵46%、航空機25%、ビークル29% --  &new{2017-05-23 (火) 07:18:48};
--歩兵65% 航空機15% ビークル20% メダルと武器任務のために歩兵戦ばっかやってたからかなぁ --  &new{2017-05-23 (火) 07:34:50};
--歩兵96%、航空機1%、ビークル3%、ほとんど歩兵だった。 --  &new{2017-05-23 (火) 08:03:20};
--歩兵73%、航空機3%、ビークル24%。数字見て改めて思うけど空全然やってないなぁ --  &new{2017-05-23 (火) 08:14:02};
---看護兵にありがちなことhttps://youtu.be/ytKtsrMQRRo --  &new{2017-05-23 (火) 10:11:44};
---すまん、変なとこに繋いじゃった… -- [[葉1]] &new{2017-05-23 (火) 10:16:46};
--歩兵45% 飛行機48% ビークル7% 最近になって歩兵増えてきたカンジ --  &new{2017-05-23 (火) 09:12:10};
-bf4は毎試合抜ける少ないのにbf1試合後に抜ける人多過ぎだろ笑 --  &new{2017-05-23 (火) 05:12:44};
--腕は無いのに数字を求めてる奴が多いからね。 --  &new{2017-05-23 (火) 13:10:38};
---BF1に限らずFPSプレイヤーの思考が変わったのよね。とにかくリアルと同様に人が評価する数字しか求めないし、他人にもガチを求める声ばかりがデカくなる一方。BF4の時代ならネタ武器ランカー狙いとか戦績捨てての縛りプレイとかで楽しめる個性的なプレイヤーは結構いたけど --  &new{2017-05-23 (火) 20:33:43};
-死にそうになったら反射的に相手にフレアを撃つ様になってしまった。割りと弾薬無いこと多いけど……… --  &new{2017-05-23 (火) 06:50:46};
-スエズのコンクエにて。開始から10分過ぎた頃から会敵しないと思ったら相手10人も居なかった…。 --  &new{2017-05-23 (火) 07:01:07};
-ドミネクランはdollとpgonの二強だな、エルバテスト大会どちらが優勝するかな --  &new{2017-05-23 (火) 07:23:48};
--正直クラン戦とか大会でドミネって微妙だよね。フロントラインとかオペレーションとかラッシュみたいな周回しない攻vs防ってのを2ラウンドマッチでやってくれた方が絶対に面白い。ぶっちゃけドミネならチーデスやってた方がまだましなレベル --  &new{2017-05-23 (火) 09:35:17};
---そもそもBF1がというかBF自体大会に向いてなさすぎ。 --  &new{2017-05-23 (火) 11:35:25};
-プレイ44時間の新兵だけど、RSC光学の大トロ初期で1ラウンド15キルがきつい・・・コンクエやってるけどダメだし、オペはマッチしにくいし、フロントラインなんかまずないしあった時なんかフルボッコにされてもうつらい・・・Chauchat望遠はバイポ射撃で何とかなったけど、大トロは弾少ないわ丁寧丁寧に当てる暇が無いわ良い位置取りはどうしても慣れないわできっつい --  &new{2017-05-23 (火) 07:43:50};
--連射は看護武器のなかでもトップクラスだから敵の前に躍り出て倒される前に5発撃てばok。何回かに1度は1キルとれる。デスもかさむけど、最初からデス前提で引き換えにキルをとった方が早く終わる --  &new{2017-05-23 (火) 07:55:40};
--近距離戦が多いヴォーとかどうよ?特に投票制になってからあそこで遊びやすいだろうし --  &new{2017-05-23 (火) 08:08:32};
--↑の人が言ってるように連写が早いから近距離で叩き込めばわりかしキルとれるよ。もしできるならミニマップ見て相手の背後取れそうならとったり、分隊行動(これできる分隊は少ないけれども…)心がければなんとかなるよ。あと拘束時間が長いけどオペはPS4なら夜の時間帯で普通にクイックマッチでマッチングするからそちらがいいかもね。 --  &new{2017-05-23 (火) 08:16:38};
--FridayNightBattlefield鯖みたいな増量鯖でやればいいのでは?味方と一緒に行動して前に出て5発撃ち込んでしまえばいい。倒せなくても味方が始末してくれて確定キル取れればいいんだから --  &new{2017-05-23 (火) 09:10:09};
---確定キルはミッソンにカウントされんかった希ガス。間違ってたらごめん --  &new{2017-05-23 (火) 11:26:51};
---確定キルもカウントされるから、二発撃ちこんで味方が倒してもOKやで --  &new{2017-05-23 (火) 16:59:19};
--200キルもしちゃったけど、TSNPコンクエ行ったら無事終わったよ。アドバイスありがとね、ただクソAIMだったから突っ込んだら100%撃ち負けたけどね -- [[木主]] &new{2017-05-23 (火) 18:52:34};
---アドバイスが役に立ってなくて草 --  &new{2017-05-24 (水) 01:23:08};
-インファイトショットガン兄貴きらい。 --  &new{2017-05-23 (火) 08:52:00};
--ショットガンなんだからインファイトしてなんぼでしょ? はっ、まさかスラグを使えと言っている? --  &new{2017-05-23 (火) 08:58:08};
---48メートルまでHS確殺、胴体2発の最強武器()なめたらいかんよ(まだ☆35やけど) --  &new{2017-05-23 (火) 13:37:56};
---キル数負けとる・・・(☆28) --  &new{2017-05-23 (火) 18:43:02};
--アウトファイトスナイパー姉貴すき。 --  &new{2017-05-23 (火) 09:14:02};
--そう言ってもらえると嬉しいわ。対戦ゲームは相手の嫌がることしてナンボだからな --  &new{2017-05-23 (火) 12:13:53};
-迫撃砲、追撃砲、正しいのはどっち? --  &new{2017-05-23 (火) 09:17:26};
--どうなったら追撃ではくげきって読めるんだ… --  &new{2017-05-23 (火) 10:18:09};
---ついげきほうっていわないか? --  &new{2017-05-23 (火) 11:37:45};
---「迫真空手部」←読んでみろオラァ!ちなみにこのwikiの迫撃砲のページ見ると幸せになれるかも --  &new{2017-05-23 (火) 12:08:36};
--ありがとう。 --  &new{2017-05-23 (火) 17:17:51};
-サーベル ククリ 鉈 解除した人おる?俺の進捗状況はサーベル1ククリ4鉈1 --  &new{2017-05-23 (火) 09:49:47};
-看護兵にありがちなことhttps://youtu.be/ytKtsrMQRRo --  &new{2017-05-23 (火) 10:14:28};
-サーベル4、ククリ2、鉈解除かな。 --  &new{2017-05-23 (火) 10:19:40};
-東京都・無所属・リムペットさん「スクラップ&スクラップ!全てをぶち壊すしかなぁいっ!」 --  &new{2017-05-23 (火) 10:24:12};
--ダイナマイ党「俺を忘れてもらっちゃあ困るぜ!」 --  &new{2017-05-23 (火) 10:31:48};
--リムペット神は東京都などという矮小な器に収まる事ができるものではないのです! --  &new{2017-05-23 (火) 10:39:06};
---沖縄にも信者いるからな。恐らく北海道にもいるだろう。 --  &new{2017-05-23 (火) 19:46:25};
--ダイナマ伊東 --  &new{2017-05-23 (火) 11:47:03};
---尚実際はやっぱりと言うか、設立当所は「戦場とは男の場所」的な当時の風潮で設立者であるマリア・ボチカリョーワを始めあちこちからセメント&セクハラされまくった模様。しかしいざ出陣したらあっという間にそんな事はされなくなったばかりか、ロシア皇帝直々に勲章を二度も授ける程の女傑っぷりを示したとか --  &new{2017-05-23 (火) 17:32:42};
---↑間違えた↓の木に繋ぐつもりだったのに…ショックなのでナイフ一本で塹壕強襲兵に挑んできます-枝 --  &new{2017-05-23 (火) 17:34:45};
---これから女性決死隊のこと伊東って呼ぼうぜ --  &new{2017-05-23 (火) 18:47:53};
-今BF1起動したらロシアの女性決死隊の紹介出てた --  &new{2017-05-23 (火) 10:33:20};
--ちなみに多分美少女じゃーないから変な期待はせんように --  &new{2017-05-23 (火) 11:29:04};
---美少女だったら棍棒で殴った時すごい悲しい顔でこっち見るのかな --  &new{2017-05-23 (火) 12:32:05};
--丸太近接武器なんですな --  &new{2017-05-23 (火) 14:21:09};
---いいかんじの丸太があったな --  &new{2017-05-23 (火) 15:57:46};
--女性相手だとさすがにやりにくいな(マチコ連射しながら) --  &new{2017-05-23 (火) 19:26:25};
-巨大マップのオープンワールド仕様のbfに期待、ジープでノンビリドライブ 航空機で哨戒がてら空の、お散歩 --  &new{2017-05-23 (火) 11:40:24};
--偵察兵だらけになりそうな予感....。 --  &new{2017-05-23 (火) 11:54:14};
--プラネットサイド「」 --  &new{2017-05-23 (火) 12:29:21};
---君はマラソンとドライブが本業みたいなもんじゃないか --  &new{2017-05-23 (火) 12:51:46};
--ノーマンズスカイでワープを繰り返してたら偶然地球に…って思ったらそれは惑星バトルフィールドだった。みたいなことがあれば面白そう。そしてそこで長い戦争を終えて家路へ向かうサッカー部員達。 疲れからか、不幸にもワープ中に黒塗りの高級戦艦に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、 戦艦の主、艦長谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・。 --  &new{2017-05-23 (火) 18:28:44};
---(ドンッ) --  &new{2017-05-23 (火) 18:38:19};
-コンクエストで膠着状態の時などは敵の方にスモグレ投げて突撃してるけど味方からしたら迷惑?迷惑かなと思ってるけど負けてるから後ろで狙撃するよりは突撃して押し返す方が良いと思ってるんだが。 --  &new{2017-05-23 (火) 12:00:26};
--煙幕職人は大変ありがたい。投げる前後にゴーゴーゴーとか言ってもらえるとより助かる --  &new{2017-05-23 (火) 12:16:18};
---ゴーゴーゴーゆうてもついて来てくれない時が多すぎる…結局一人でいって4人くらいしか倒せんくて余ったやつから分隊湧きされるのが常 --  &new{2017-05-23 (火) 13:41:41};
--劣勢で膠着ならどのみち試合に変化を出さないとそのまま負けるから、迷惑と思う人が多少いようとスモーク焚きまくるのはありがたい。それ以外だと状況によるからなんとも言えないけど。 --  &new{2017-05-23 (火) 12:30:42};
--投げる場所とタイミングによる。 --  &new{2017-05-23 (火) 13:07:38};
--看護兵と偵察兵ではスモークしか使わなくなった…  蘇生時や突撃時にスモーク、偵察では撤退時や見つかった時、フレアで確認済みの角待ちを倒すときとか --  &new{2017-05-23 (火) 17:50:16};
-んー鯖落ちた?それとも俺だけセッション切断? --  &new{2017-05-23 (火) 12:15:04};
-対戦車地雷、最初は苦行かと思っていたが段々と楽しくなってきた。ある程度裏から回るビークルのルート覚えておけば、相手が進軍しようとした時にビークル破壊して幻滅させることができる!…これが愉悦か。 --  &new{2017-05-23 (火) 13:24:34};
-分隊の爆撃機か攻撃機で湧いて裏取りしに行くついでに後ろから来てる戦闘機とかに威嚇射撃してただけで分隊飛ばされるんやけど、なんか悪いことしたか? --  &new{2017-05-23 (火) 13:46:49};
--「やたらめったらに機銃撃って場所バレさせる地雷野郎だ」と思われてるんじゃないかな。撃たれたりスポットしていなかったりチャットで連絡しないと2番席でやっていること結構分からないものだから。 --  &new{2017-05-23 (火) 13:55:59};
--威嚇射撃は位置バレするだけだから迷惑と思う人が多いかと。基本的にケツ付かれて撃たれてる時の反撃用か、対飛行船用と思っとけば --  &new{2017-05-23 (火) 14:13:35};
-結局回游魚に付いていくしかないんだよなぁ 少人数じゃ守りきれんし蘇生も期待できなくなるし看護とかだとガジェットの意味なくなるしな --  &new{2017-05-23 (火) 14:49:08};
--スイミーの絵本を思い出す。 --  &new{2017-05-23 (火) 15:01:14};
--防衛はつまらんからなしゃーない --  &new{2017-05-23 (火) 15:04:52};
---わい防衛の方が楽しいんだけど。おかげで占領の2倍で防衛ポイント --  &new{2017-05-23 (火) 15:31:01};
--はじめっから大回遊集団を形成してる場合って少ない。どの程度集団を大きくしないとダメかっていうチームの地力の点で差がでかいと巨大な集団ができる。その集団は無人の野を行くが如く拠点を落としていくが常に過半数を取られ続けて負ける。でも地力差がある以上それが合理的だからどうしようもない。集団の先頭きってキルとスコア稼ぎに徹するのみ --  &new{2017-05-23 (火) 15:06:54};
--回遊できるだけいいよ。戦力差あると回遊すらできないベースレイポだもの --  &new{2017-05-23 (火) 17:07:59};
---確かにね 看護しようにも味方がそもそも全然いないってパターンも多い あと四方八方から撃たれてどうしようもなかったり --  &new{2017-05-23 (火) 17:33:35};
-久しぶりにbf1やって好きな重戦車乗った。自分なりに考えて行動してたら、味方に降りろと言われたんだけど。自分がド下手なのは分かってるから文句言えないけどさ、普通に傷ついたわ・・・。こういう時は素直に降りればいいの?というか下手な人が乗ると迷惑? --  &new{2017-05-23 (火) 15:08:39};
--全然そんなことはない。好きに乗りな。自分が乗りたいから戦車から降りろという人間、自分が使いたいから対空砲の前に立って味方を殺そうとする人間、酷い奴は色々いる。 --  &new{2017-05-23 (火) 15:15:59};
--絶対に降りんなよ!それ言えば降りるんだって相手が勘違いする。自分が正しいと思うならそんな雑音気にすんな! --  &new{2017-05-23 (火) 15:39:00};
--バグじゃないかな?今勝手に降りろを連呼するバグあるぞい。 --  &new{2017-05-23 (火) 16:00:57};
---たぶんこれ --  &new{2017-05-23 (火) 17:44:46};
---声だけならそうだけどコモローズも出てたら違くないか?まあ、どちらにせよ無視するけど --  &new{2017-05-23 (火) 20:31:47};
--途中からリスした奴が「降りろ」と言う奴は敵にビークル渡す、アビューズ行為をするスパイだと思った方がいいよ。 --  &new{2017-05-23 (火) 17:05:16};
--降りろって勝手に連呼しちゃうバグあるからその可能性もあるが基本そんなことで傷つく必要はない。心無いやつはいっぱいいるで。好きにプレイすべき --  &new{2017-05-23 (火) 22:26:40};
--一番席無能やと降りろって言うわ、すまんな、降りるかは君次第や乗り続ける権利も有る、だから降りろっていう自由も有ってもいいやろ --  &new{2017-05-24 (水) 00:37:00};
-もう有利ジョインしようかなって思えてきた・・・ なんでこのゲーム頑張れば頑張るほどキツい目に遭わされるの --  &new{2017-05-23 (火) 16:03:01};
--負けてても前に出る気力があるチームなら付き合うけどね。ベース最寄の拠点を取られてるのに遠巻きにして突っ込まない青点や緑点ばかりならサクッと移動したほうが精神的に楽になれるぞ --  &new{2017-05-23 (火) 16:11:16};
--BF4を1000時間やってチーム移動はおろか途中抜けすら一回もしたことないけど最近は途中で抜けるようになった。前線押し上げようとしない味方にもげんなりするけど、だだっ広いマップで拠点に取りつくとこすら難しい上にフレアのせいで隠密行動不可能なゲームじゃ一方的な展開の中続けるだけ時間のムダ&精神衛生にも良くない。ほんとマップとフレアどうにかして欲しいね --  &new{2017-05-23 (火) 16:23:45};
--別に圧敗があるのはいいんだよ だけど毎回毎回どうしようもないゲーム入れられるのだけは勘弁してほしい 何も考えず入ったとたんチーム移動すれば全勝できるくらいってのはいくらなんでも --  &new{2017-05-23 (火) 17:37:09};
--決して煽りじゃないんだが、それが嫌ならBFとかCoDみたいなゲームはやらない方が良いかもよ?それよりOWとかR6Sみたいにレート戦っての?があるゲーム行った方が良いんじゃないかな。 --  &new{2017-05-23 (火) 17:53:39};
---鬼畜か あれこそ野良でやると禿げ上がるぞ --  &new{2017-05-23 (火) 19:01:21};
---それを言ったらもうそもそもチーム対戦ゲーを辞めた方がって話になるが…。まだレートがある分「一応システム上は」敵も味方も同じくらいの実力なわけじゃん。 --  &new{2017-05-23 (火) 20:02:18};
---あえてレート下げて初心者狩りする連中がおりましてね・・それにその手の少人数制のゲームよりは此方の方がやり易いのは間違いないと思うよ --  &new{2017-05-23 (火) 20:10:59};
---レートと言うか数字で部屋分けするゲームほど初心者狩りは増えるし利敵行為はもっと増える。実際には「弱い奴としか戦えません」って奴の割合は全然変わらないけど、意図的に落とす難易度が違うだけだったりするのよね --  &new{2017-05-23 (火) 20:14:46};
---初心者を前提にした話か。木主の話的にある程度実力持った中級者以上の話だと思ってたわ、すまんな。初心者に対してはたしかにレート戦は厳しいのかもね。 --  &new{2017-05-23 (火) 20:50:38};
---いやむしろ中級者以降になればなるほど野良だとキツくなるぞ PTも多くなってくるからな --  &new{2017-05-23 (火) 20:56:12};
---味方がゴミだから有利ジョインしますって奴がレート戦でマトモに戦えるとは思えんのよね。そういうのは敵が強いのも味方のせいにして自分の強さを棚上げする→弱いの相手で俺TUEEEできれば満足、ってなるのがオチ --  &new{2017-05-23 (火) 21:00:18};
---俺TUEEEEできる分マシじゃね。それすらできずつまらないとなるとうーん。売る? --  &new{2017-05-23 (火) 21:08:05};
---対人じゃなくてあるならだがAI戦だけするかCO-OPメインのゲームに移るてのもありじゃね?ただ協力プレイは対人とはまた違う問題もあるけど --  &new{2017-05-23 (火) 21:31:01};
---そもそもランクマなんてPTでやんのが普通じゃね?OWのランクマ野良じゃやりたくないぞ。実際野良だと初心者相手でもない限り一人じゃどうしようもないことなんて腐るほどあるからな。その点BFは気楽ではあるけどマッチングがダメでチームバランス酷いところばかりに入れられるのが問題。 --  &new{2017-05-23 (火) 21:40:36};
--昔はやらなかったけど今はもう開き直ってやってるわ、趣味でやってるゲームでストレス溜めるのも馬鹿馬鹿しいし --  &new{2017-05-23 (火) 20:07:33};
--有利ジョイン最高!寝返り上等!正義は勝つって?そりゃそうだろう!!勝者だけが正義だ!!!(心の中で涙しながら) --  &new{2017-05-24 (水) 10:32:16};
-対戦車地雷は最初は悪魔の所業(特攻)で稼ごうとしたけど上手くいかなくて結局地雷設置→前に躍り出てダイナマイト→後退させて踏ませるが安定だった。三人称視点マンには寄りすぎると気付かれて辛かった。 --  &new{2017-05-23 (火) 16:05:00};
--角でわざと顔出して見つかったら逃げるフリして仕掛けるも結構いけるよ。バレて破壊されちゃう事もあるけど --  &new{2017-05-23 (火) 19:46:13};
-歩兵支援ランドシップの立ち回り教えて。最近乗り始めたけど、あまり対ビークル戦はしない方が良いの?味方が沢山いる場所で物資補給させてるけどやっぱり自分がやられないようにしてる。まあやばいとき支援要請しても味方あまり来てくれないからあっけなく倒されるんだがな・・ --  &new{2017-05-23 (火) 16:31:02};
--対歩兵、対戦車ともにそつなくこなす万能兵装。立ち回りとしては重戦車とたいして変わらないとおもうが。寧ろ対戦車においては15発撃ってちょいリロードでまた15発をずっと繰り返せて透きなく撃てて有利。それか高機動軽戦車をごつくして主砲2門追加したと思うといい。 --  &new{2017-05-23 (火) 17:41:20};
--2番3番席は出来ることなら、ボイチャをしている人が望ましいけど、ある程度分かっている人なら、相手の戦車の方に傾けたら撃ってくれる。履帯が壊されやすいから、それだけ注意して、砲塔が3門あるという優位性を生かすべき --  &new{2017-05-23 (火) 18:53:22};
--後方機関銃はまあまあ信用してもいい。履帯修理は信用しないほうがいい --  &new{2017-05-23 (火) 18:56:39};
--あと補給回復が出来るからしっかり随伴歩兵をつけること。まぁほかの戦車にも言えるけどね。 --  &new{2017-05-23 (火) 19:55:27};
-コンシューマ版だとヘンリー強すぎるな。使ってるやつ多いしつかってみたらめちゃくちゃ強い。 --  &new{2017-05-23 (火) 16:57:54};
--あのね 砂は適正距離で撃てばどれも強いのよ? --  &new{2017-05-23 (火) 18:29:55};
---ヘンリーの適正距離とAIMアシストの仕様がマッチしてるってことでしょ --  &new{2017-05-23 (火) 18:44:40};
---言い方が悪かった…すいません。上の方の言う通り適正距離とエイムアシストがあってるからアシストに頼れば結構キルできるように感じた --  &new{2017-05-23 (火) 19:05:07};
-チームバランスが崩れる恐れがあります。本当に…それでもいいんですね? --  &new{2017-05-23 (火) 18:04:00};
--はい(即答) --  &new{2017-05-23 (火) 18:11:34};
---そんなことをいわないでください…チームバランスが崩れる恐れがあります。本当に…それでもいいんですね? --  &new{2017-05-23 (火) 18:45:41};
---はい(即答) --  &new{2017-05-23 (火) 18:46:55};
---ニーアのDエンドかな? --  &new{2017-05-23 (火) 19:25:03};
---そんなことをいわないでください…チームバランスが崩れる恐れがあります。本当に…それでもいいんですね? --  &new{2017-05-23 (火) 19:29:58};
---カチカチ(三角ボタン連打) --  &new{2017-05-23 (火) 20:16:42};
---そんなことをいわないでください…チームバランスが崩れる恐れがあります。本当に…それでもいいんですね?(移動させねーよ、さっさと逆転するように努めやがれ) --  &new{2017-05-23 (火) 20:22:27};
---そんな、ひどい… --  &new{2017-05-23 (火) 20:31:48};
---正しい選択肢を選ぶまで --  &new{2017-05-23 (火) 20:41:14};
---カンダダ方式 --  &new{2017-05-23 (火) 21:06:17};
--小学生みたいな味方の世話をするのはもうごめんだ --  &new{2017-05-23 (火) 19:07:54};
-昨日フレンドと2人でボイチャしながら楽しくやってたんだけど、ふとBF1の設定でボイスチャットOFFにしてたっけ?って思って確認したら、案の定オフにしてなかった。フレも同じく。要するに2人の会話が本名丸出しでつつぬけになってたってことだ。だっておかしいと思ったんだ、「俺馬でEまで裏取りしに行くから湧いてくれ」って言ったら分隊員全員湧いたからさ…さすがにそこで気がついた。 --  &new{2017-05-23 (火) 19:11:46};
--日本人はもっとゲーム標準装備のVC使おうぜ! --  &new{2017-05-23 (火) 19:44:57};
---恥ずかしいやん…(″ノдノ) --  &new{2017-05-23 (火) 20:18:35};
---またピネだ! --  &new{2017-05-23 (火) 21:39:43};
---日本人同士ならともかくそれ以外だとただの雑音同士になって死ぬ。英語ならギリギリ分かるかもしれんがそれ以外だと無理。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:33:22};
-AとかBとかだと手にしても特になんの感動もないんだよな。Cくらいからやっぱ苦労したかいがあったなって思う。とはいえEまでいくとちょっともてあますし、いきすぎな印象があるから、やっぱ俺とすればDあたりが手にした時にグッとくる。 --  &new{2017-05-23 (火) 19:22:39};
--パイオツカイデー --  &new{2017-05-23 (火) 19:32:12};
---目標フレディーを確保 --  &new{2017-05-23 (火) 19:35:34};
---この目標を確保するんだ!(ジョージ) --  &new{2017-05-23 (火) 20:38:59};
---じゃあ私はバターで。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:19:12};
-女性兵士でるってマ? --  &new{2017-05-23 (火) 19:47:08};
--https://youtu.be/Catj3xbHZzg 実装されたらこうなる --  &new{2017-05-23 (火) 20:08:21};
---なんぞこれw ワラタ --  &new{2017-05-23 (火) 20:10:26};
---敵まで群がってくるの草 --  &new{2017-05-23 (火) 20:20:05};
--ハアハア興奮草 --  &new{2017-05-23 (火) 21:48:02};
--これベータ版ごろのネタじゃなかったか?女プレイヤーがたまくれって言った瞬間群がるやつ。かなり前に見た記憶が。 --  &new{2017-05-24 (水) 00:06:09};
-箱も投げたい...投げたくない? --  &new{2017-05-23 (火) 20:12:39};
--位置エネルギーで撲殺しそう --  &new{2017-05-23 (火) 20:17:55};
---そう言えばBF4で回復箱だした拍子に味方キルしちゃうことあったような --  &new{2017-05-23 (火) 20:33:33};
--いまの足元に設置する仕様だと、設置したのを視認するために目線を下げる必要があってこの点はややストレス --  &new{2017-05-23 (火) 21:17:26};
-女は こーゅうゲーム 苦手かな? 画面綺麗だから やっているけど 駄目 --  &new{2017-05-23 (火) 20:22:40};
--まだあのバカさ加減が再現できてない --  &new{2017-05-23 (火) 22:54:54};
--私女だけど慣れれば楽しいと思う。リコイルや立ち回り覚えれば無双できると思う。 --  &new{2017-05-24 (水) 00:10:19};
---ありがとー 私の努力がたりないと思って 頑張ってみますね --  &new{2017-05-24 (水) 07:31:44};
---ありがとー 私の努力がたりないと思って 頑張ってみますね --  &new{2017-05-24 (水) 07:31:45};
-攻撃に伴う回遊が人気だけど防衛の方が楽しくね?あと倒しやすくね?キルこそFPSだべ! --  &new{2017-05-23 (火) 20:27:42};
--防衛こそキル取る力が試されるし雑魚防衛だと素通りと変わらんレベルになったりするからね。キルこそFPSなのは確かだが防衛でキルしやすい奴はそんなにいない(あと芋は防衛と呼ばない) --  &new{2017-05-23 (火) 20:44:16};
---さっきの試合敵側に装甲列車が来たから破壊しようと突撃兵で出たら重戦車2台と突撃戦車が近衛に付いててヒェッってなったけどよくよく考えたらただの的やんけ…早期に逃げた1台残して二台かお亡くなりになった敵戦車…御愁傷様です --  &new{2017-05-23 (火) 20:50:54};
-日本人は貧乏人ばっかりか、課金マップできない --  &new{2017-05-23 (火) 20:47:53};
--なんでこんなもんに必要以上に金かけるんだよ。課金するメリットが欠片もねーわ --  &new{2017-05-23 (火) 21:07:04};
---すまんな バトルパックも買ったわ --  &new{2017-05-23 (火) 21:38:28};
---謝る必要はねーぞ?自分がいいと思ったなら課金すりゃいいだけだ -- [[枝]] &new{2017-05-23 (火) 22:07:36};
--貧乏人くらいしかゲームしないんでしょ --  &new{2017-05-23 (火) 21:39:01};
---好みの問題だろ、まさかスポーツの方が格上だとかゲームはムダだとか言ってる系の方ですかw --  &new{2017-05-24 (水) 09:43:10};
---好むのが主に小さいときに貧乏だった人、それから貧乏人の子供は大人になっても基本貧乏って統計が出てる --  &new{2017-05-24 (水) 12:44:46};
---なんだかんだスポーツは用具や適切な食事なんかで金かかるからなあ、貧乏だけどスポーツ上手い!ってのはなかなかいない。 --  &new{2017-05-24 (水) 19:15:34};
--下層は金無い中でゲームをする。中層は働きすぎでゲームする時間がない。上層でゲーム好きな奴だけ課金して楽しめてる。まあ過剰労働減らせば人口増えるやろで国が悪いとしか言えんわな --  &new{2017-05-24 (水) 19:00:44};
-対戦車道とは死ぬこととみつけたり! --  &new{2017-05-23 (火) 20:57:44};
--だからってリムぺとかダイナマイト持って三人並んで走り寄ってくるのやめーや!!! --  &new{2017-05-23 (火) 21:02:05};
-そう言えばこの武器の音がショボいとかこの武器の音が好きとかいう話題はないのな --  &new{2017-05-23 (火) 21:04:55};
--SLのショボさは異常。最大威力20ぐらいの音だよあれは --  &new{2017-05-23 (火) 21:07:06};
--ヌァァァァァァ…サクッ! --  &new{2017-05-23 (火) 21:10:02};
--好きな武器の音が好きになる感じだからかもね --  &new{2017-05-23 (火) 21:14:05};
--対戦車ライフルの音が好きです。あの腹に響く銃声で丼飯食える --  &new{2017-05-23 (火) 21:43:04};
--リボルバーの重そうな音好き --  &new{2017-05-23 (火) 22:29:19};
--野砲の排莢音ほんとすき --  &new{2017-05-23 (火) 23:44:50};
--一部を除いて満遍なくショボくてパッとしない銃声だから話題にならない --  &new{2017-05-24 (水) 00:29:39};
--棍棒系の武器でFinish Him!!(特に真正面)が発動した時のグチャって音(キチ笑顔) --  &new{2017-05-24 (水) 10:44:59};
--ロケットガンが戦車に跳弾した時の音大好き ッキュュゥーン… --  &new{2017-05-24 (水) 19:30:52};
-ガジェットで鉄条網出ないかな 戦術の幅が広がりそう --  &new{2017-05-23 (火) 21:40:50};
-あなたはそこ(前線)にいますか? --  &new{2017-05-23 (火) 21:59:36};
--はい、居ま……(敵前逃亡) --  &new{2017-05-23 (火) 23:08:27};
---バララララ --  &new{2017-05-23 (火) 23:54:41};
-拠点数で勝ってるのに全然差が縮まらないのは単純にキル数で負けてるからなのか?ホントチケットシステムは4以前に戻して欲しい。折角劣勢を覆した努力が報われない --  &new{2017-05-23 (火) 22:01:18};
--ほんとそれな。例えば850対900の時に拠点数逆転しても逆転出来ずに敗北を待つのみのゲームが殆どなのがな。 --  &new{2017-05-23 (火) 22:15:10};
--昔はあと1、2チケで負けるって時に味方がリスしなくて減っていく味方とともに勝利したときとか凄い一体感だったのに、今作はお察しになるから --  &new{2017-05-24 (水) 00:29:43};
--それやると後半ベヒモスでたら簡単に逆転されちゃったりするからな、それが問題 --  &new{2017-05-24 (水) 07:33:14};
-女性偵察兵で、しかもロシア軍とか...カッコよすぎる --  &new{2017-05-23 (火) 22:27:32};
--芋砂婦人兵士に後ろから屈伸するドイツ兵が急増しそう(予言) --  &new{2017-05-23 (火) 22:34:29};
---女性兵狙いの芋掘りが増えてくれれば環境的にはプラスになると思われ。芋掘りを戦犯行為と言う奴もいるけど、大元の大戦犯が好き勝手しにくくなる効果は大きいからね --  &new{2017-05-23 (火) 23:12:32};
---銃剣突撃とテイクダウン狙いに行く奴が急増しそう --  &new{2017-05-23 (火) 23:47:06};
--途中でソビエトに変わったりして --  &new{2017-05-23 (火) 22:50:12};
--砲撃や爆撃を受ければ、服は吹き飛ばされる、つまり裸になってしまう可能性があります。 --  &new{2017-05-24 (水) 13:27:15};
-負けたから次の試合チーム移動したのに更に酷い負け方してる人いて笑っちゃうんだが…チーム移動してる人ってプレイヤーIDを確認して移動してないの? --  &new{2017-05-23 (火) 22:36:57};
--そういう奴は味方のせいとしか考えないから戦犯と決め付けた奴の敵側になることばかり考えてる。実際には「強い奴につけば勝てる」が正しくて、ボロ負けした時ほど相手を見なきゃいけないのにね --  &new{2017-05-23 (火) 22:49:59};
---そして一番笑えるのはそいつら自身が「勝てる強い奴」になるわけではなく強い奴に便乗して勝ちだけ手に入れようとしてる癖に負けてるのを味方のせいと考えてるとこだな。 --  &new{2017-05-24 (水) 00:13:23};
-今なきエスカリボルグを使いたいでござる。 --  &new{2017-05-23 (火) 22:41:26};
--何でも出来ちゃうバット --  &new{2017-05-23 (火) 23:46:35};
---ん? --  &new{2017-05-24 (水) 00:17:57};
---ぴぴるぴるぴぴるぴ~、ちがった? --  &new{2017-05-24 (水) 00:45:28};
---撲殺天使~♪ --  &new{2017-05-24 (水) 00:55:53};
-オーストリア=ハンガリー帝国 突撃兵、看護兵のヘルメットだいすき Berndorfer Helmetと言うらしい --  &new{2017-05-23 (火) 22:42:33};
--ドイツの最精鋭だ(脊髄反射) --  &new{2017-05-24 (水) 00:57:46};
--オーストリア=ハンガリー帝国援護兵「お、俺のヘルメットもかっこいいよね…?」 --  &new{2017-05-24 (水) 07:58:48};
-モシンナガンを使える日が近いということか!コブラ部隊のジ・エンドに成りきれるな --  &new{2017-05-24 (水) 00:37:50};
--そーれはー、紛れもなく~ヤーツさ~ --  &new{2017-05-24 (水) 00:58:35};
---ヤツ・・・? --  &new{2017-05-24 (水) 01:14:52};
---んー分からん、解説頼むわ -- [[木主]] &new{2017-05-24 (水) 01:55:28};
---ヒューッ! --  &new{2017-05-24 (水) 02:38:32};
---コーブラー --  &new{2017-05-24 (水) 05:00:30};
---見ろよ やつの重戦車を・・・ まるでハガネみてえだ!! --  &new{2017-05-24 (水) 08:50:51};
---ジェネレーションギャップってやつだなぁ(遠い目) --  &new{2017-05-24 (水) 08:52:48};
---すまんな…コブラでググってくれ… --  &new{2017-05-24 (水) 10:04:38};
---↑↑ま、まさかよ。しかし対戦車地雷には勝てねぇぜ --  &new{2017-05-24 (水) 10:58:44};
---コリブリは心で撃つのよ --  &new{2017-05-24 (水) 13:27:29};
--キルされると、車輪が相手に飛んでく仕様ですな。 --  &new{2017-05-24 (水) 06:49:55};
--白い死神ごっこのためにも歩兵モデルをだな --  &new{2017-05-24 (水) 07:21:12};
---おうじゃあ300m以内ではほぼ100%のHS率を誇れるように練習するんだよあくし(ry --  &new{2017-05-24 (水) 08:17:46};
--モシンナガン(麻酔)モデルがあってこれで倒すと非致死性キル扱いになって尋問出来るんですね分かります --  &new{2017-05-24 (水) 08:55:27};
-個人的に面白いゲームモードの順は、オペ、フロント、鳩、ラッシュ、コンクエ、ドミネ、チーデスかな。でもやっぱりコンクエが1番好きな人が主流なのかな? --  &new{2017-05-24 (水) 01:19:32};
--まあコンクエが人気だよね。BFのウリといえば大人数で広いマップ、乗り物もあるってことだから少人数でやるモードは少数派だろうね。4の時はコンクエで歩兵戦がやりづらかったからドミネチーデスも人気だったけど、今作のコンクエは比較的歩兵でも活躍できるし。オペは新規ルールということとブラウザで出ないことが大きいと思う。PCのオペは初期の頃にチーターの標的になってたっていう理由もあるけどね。ともかく良くも悪くも一番コンクエが「BFらしい」モードだからじゃないかな。 --  &new{2017-05-24 (水) 02:22:04};
---木主じゃないけど、俺はやっぱ大人数戦が好きだからオペは面白いと思うんだけどねぇ。枝が言うようにブラウザから入れないってのと、試合が終わったら絶対抜けなきゃいけないってのがどうしてもね・・。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:11:45};
---というかBFの少人数ルールって武器がワンパターンで面白くないんだよな。今作はなおさら --  &new{2017-05-24 (水) 11:49:11};
-さっき試合してて敵味方共に拮抗したいい試合だったんだけど、900対900ぐらいに俺の裏取りで敵を誘導して拠点数有利に持ち込めて勝つことが出来た。裏取りして死んだ時の光景に重戦車や --  &new{2017-05-24 (水) 02:33:17};
--敵兵が沢山映ってた時のやってやったぜ感は半端なかったな。久し振りに良い試合が出来た。 -- [[木主]] &new{2017-05-24 (水) 02:36:40};
-折角使い易い銃を作ったのに戦争が終わって負債を抱え、その銃も後世のゲームでは散々な目にあわされるヒュオットとかいうクッソ哀れな開発者 --  &new{2017-05-24 (水) 07:25:00};
-人数MAX時限定で端数の2名分隊だけ、リスポイント不利だから、ランダムで他分隊3名分のリス枠頂戴 --  &new{2017-05-24 (水) 08:03:05};
--あれはなんで余りが出る数にしてるんだろうなw30:30でいいと思うんだが・・・ --  &new{2017-05-24 (水) 09:49:18};
---分隊固定されないよう、16ゲーム(FFの隠し要素のアレ)の空きマスみたいな感じでわざと空けてるんじゃない? --  &new{2017-05-24 (水) 10:07:28};
---分隊移動できるように、としても2人分隊になるのはデメリットが大きすぎないかな…… --  &new{2017-05-24 (水) 11:41:18};
-「かかってこいやー!うぇーい!勝ったぜーマジ俺拠点の守護神! 」38K39D … あれ? --  &new{2017-05-24 (水) 08:05:19};
-何故射撃演習場が無いどころか参加待機中はUIすら消えるのか理解に苦しむね・・・ --  &new{2017-05-24 (水) 08:25:06};
--BFHでもアップデートでガンペンチの名目で追加されたし、期待はしても良いんじゃね? --  &new{2017-05-24 (水) 09:40:01};
---あれ、DLC限定なのよね・・・悲しいかな、無料期間逃したので使えない --  &new{2017-05-24 (水) 10:15:45};
---あれ実装される前に遊ばなくなったわ(アルティメット版不必要でした) --  &new{2017-05-24 (水) 10:57:29};
-そろそろ新しいサブ武器追加して欲しいな --  &new{2017-05-24 (水) 09:44:12};
-戦車は拾った。から、修理もできず、そうそう前にも出れず困った。@ラッシュ --  &new{2017-05-24 (水) 09:45:43};
--コテハン禁止だぞ --  &new{2017-05-24 (水) 09:49:58};
---コテハン??? --  &new{2017-05-24 (水) 10:01:00};
---あっコテハンじゃなかった(池沼)ごめんなさい -- [[枝主]] &new{2017-05-24 (水) 10:03:02};
-ドックファイト戦闘機に乗ってれば空戦で負けることはほぼないのだろうけど、やっぱり敵機がいないと寂しいものだな。 --  &new{2017-05-24 (水) 09:58:18};
--空からスポットで援護されるのありがたいから暇な時やっていただきたい --  &new{2017-05-24 (水) 10:00:33};
---頑張ってみる -- [[木主]] &new{2017-05-24 (水) 10:16:54};
--そんな木主に対爆撃戦闘機 --  &new{2017-05-24 (水) 10:42:41};
-以下全盛期の野砲伝説 --  &new{2017-05-24 (水) 09:59:37};
--対空迎撃のプロがいた --  &new{2017-05-24 (水) 10:01:22};
--直撃しただけでヘルス満タンの看護兵が即死 --  &new{2017-05-24 (水) 10:03:45};
---それどころか警戒兵すら即死した --  &new{2017-05-24 (水) 10:16:58};
--faoの芋砂を駆逐 --  &new{2017-05-24 (水) 10:17:28};
--突撃兵×5だから楽勝だとロケガン構えたら野砲の一発で分隊一掃された --  &new{2017-05-24 (水) 10:24:02};
--砲座に立つだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、KIAするプレイヤーも --  &new{2017-05-24 (水) 10:33:46};
--「そんな危険なわけがない」と出てった重戦車が5分後にキルログに表示された --  &new{2017-05-24 (水) 10:51:49};
--野砲の半径200m以内では吹き飛ばされる確率が150%、リスポーンした直後に宙を舞う確率が50%と言う意味 --  &new{2017-05-24 (水) 10:55:52};
--全車両の1/3が被弾経験者。重戦車を駆逐してトラックを放置すれば勝てるという都市伝説から、「重戦車ほど危ない」 --  &new{2017-05-24 (水) 11:03:33};
--戦車隊が迫り、砲手以外負傷という状況から1人で7両撃破 --  &new{2017-05-24 (水) 11:08:13};
--野砲によるキル数は1日平均120。内20は戦闘機とパイロット丸ごと --  &new{2017-05-24 (水) 11:09:45};
--砲撃で出来た窪みに飛び込んだら下がぐにゃりとしてたので視線を向けたら死体の山だった --  &new{2017-05-24 (水) 11:13:21};
--グッとガッツポーズしただけで5両くらい撃破した --  &new{2017-05-24 (水) 11:13:40};
--「戦車じゃなければ狙われない」と自信たっぷりに出てった白馬乗りの騎兵が愛馬ごと宙を舞った --  &new{2017-05-24 (水) 11:21:34};
--野砲にとってドレッドノート、装甲列車、シャールC2は重戦車の仕留め損ない --  &new{2017-05-24 (水) 11:34:15};
--照準を合わせただけでサンシャモンを破壊した --  &new{2017-05-24 (水) 11:37:44};
--勢いよく回転させて周囲の敵兵3人を格闘キル --  &new{2017-05-24 (水) 11:43:03};
--WW1が始まったのは野砲が誕生したから --  &new{2017-05-24 (水) 11:44:09};
--一発砲撃したら三点バーストっぽく見える --  &new{2017-05-24 (水) 11:46:07};
--僅か一門の野砲なら大丈夫だろうと重戦車二台を送り込んだら消し炭にされた --  &new{2017-05-24 (水) 11:54:13};
--野砲が待ち構えるアルゴンヌC旗を取ろうと足を踏み入れたアメリカ側の分隊全てが全滅した --  &new{2017-05-24 (水) 12:02:00};
--女性偵察兵ってナイフどこに刺すの?腹以下は致命傷とは言えないし首とかになるのかね。それとも... --  &new{2017-05-24 (水) 13:47:54};
---なんで女性だからといってナイフモーション変える必要あるの? --  &new{2017-05-24 (水) 14:33:58};
--砲撃した時のバックドラフトで後方勤務に従事していた味方に被害。たった1発で自軍一個師団を壊滅させるに至る。 --  &new{2017-05-24 (水) 14:47:23};
--1ショット5キルは当たり前、1ショット8キルも --  &new{2017-05-24 (水) 15:18:17};
--そこら辺に落ちてる石とかを砲弾代わりに発射可能 もちろん着弾すれば炸裂する --  &new{2017-05-24 (水) 15:35:00};
--倒された敵がサバ堕ちする --  &new{2017-05-24 (水) 20:59:19};
--次の人のために必ず弾を入れておいた --  &new{2017-05-25 (木) 00:40:05};
-コンクエで片側にいろんな小隊勢偏るのやめちくりー --  &new{2017-05-24 (水) 10:05:41};
-ランクとか抜きでこの人BF1やり込んでるなって思うのってどんな時? --  &new{2017-05-24 (水) 10:26:55};
--ビークルの運転に長けているのを見ると時々そう感じるな。衝突せずにきれいなコースで裏とりに行っているとさすがと思う。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:43:32};
--キャンペーンコーデックスコンプ特典のスキン使ってる人。特にルシアンのデューン・デュエラーとブラックベス --  &new{2017-05-24 (水) 12:05:09};
--対面した時スライディング上手えと惚れる --  &new{2017-05-24 (水) 13:24:12};
---変態機動で距離詰めてきたショットガン使いは素直に称賛したな --  &new{2017-05-24 (水) 16:58:37};
-ひ…退かぬ!、媚びぬ!、省みぬ!!、リムペット教に逃走は無いのだぁーっ!!!(あとリムペット一個位で破壊出来そうな重戦車だけど周りを歩兵にがっちりガードされてる中へ肉弾特攻) --  &new{2017-05-24 (水) 10:37:09};
--おまえはリムペットを持って突撃した、俺は対戦車地雷を持って突撃した!そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! --  &new{2017-05-24 (水) 19:19:42};
---信じるモノが……違うのだよ…… --  &new{2017-05-24 (水) 19:45:36};
--おまえにも見える筈だ!あの死兆星(バイポ立てた砂のレンズフレア)が! --  &new{2017-05-24 (水) 20:15:59};
-毎回ゴミチームに入れるの勘弁してほしいわ。初っ端な味方7、8人で裏どりして中央拠点取られてしかも一回も青にならないまま全滅とかくそかよ。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:23:03};
--あなたにもそんな味方のような時代がなかったですか…?正直芋るよりかは裏とりをしてくれるだけでありがたいし、経験積んで戦い慣れるかもしくは指導するしかあるまい。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:45:52};
---発売から相当に時間経過してる今現在においてその理屈は微妙では?そういう初心者/noobは数人はいれど全員ではないはずで、半数以上は中〜上級の熟練者で揃うはず。木主はその状況で「なんで俺のチームだけ」と嘆いているわけで --  &new{2017-05-24 (水) 13:22:00};
---あーなるほど…。全員きれいに連携できるわけじゃないから結果そのようになってしまうってのもあるし、木主のスキルが高いって仮定するとバランス調整のために弱い方に入れられるってのは分からなくもないが、レ○プ試合で全員後方に逃げない限り変にチーム恨んだりしないから気持ちの差かねぇ。 -- [[枝主]] &new{2017-05-24 (水) 13:54:59};
---FPSは長くやるだけで中級になれるって甘いもんじゃないからね。何やってもランクはどんどん上がるし、ずっと芋ってたらずっと初心者同然でしかない。そしてセンスが無い奴も一生初心者(俺のことだよ畜生め) --  &new{2017-05-24 (水) 23:37:55};
--すごくわかるぞ たまにならいいんだけど本当に毎回毎回そんなマッチングだからね・・・ 自軍が勝ってると驚くレベル --  &new{2017-05-24 (水) 13:33:02};
---だからついそのチームに長居しちゃうよね。 --  &new{2017-05-24 (水) 14:53:46};
---動かない偵察兵多い方が負けだよ。このゲームは。
いくらチンパンジーでも走ってるだけ芋虫よりまし。 --  &new{2017-05-24 (水) 18:15:50};
-最初はただただBF1を楽しんでたフレンドが、時間が経って上手くなる(?)につれ、自慢や周りに対する批判ばかりするようになってしまった。確かに頼りにはなるんだが、一緒にやって楽しくはない。皆は闇に飲まれないよう気を付けてくれ(´・ω・`) --  &new{2017-05-24 (水) 11:58:11};
--聞いてて微笑ましい自慢もあるんだどね。(銃剣連続三キルしてやったぜ!とか)。キルレとか数字系の自慢話は不快な印象 --  &new{2017-05-24 (水) 12:32:44};
---あー居るなぁ。別のフレンドと○○楽しい、✖✖難しいねとかやりとりしてる時に、簡単じゃね(笑)とかこないだ無双したわ(笑)とか横から言って来る奴。それだと、そうなんだスゴイねで会話終わるだろうがよ --  &new{2017-05-24 (水) 15:43:55};
--fxxkとかuninstall plzとかmikata kusoとか言っててゲーム楽しいかって言われたら絶対楽しめてるわけないんだよな。この雑談掲示板でも結構見るけど、敵さんもうまくやるなぁと感心したりロールプレイに徹底するととても楽しいはずなのに。 --  &new{2017-05-24 (水) 13:02:32};
---残念ながらロールプレイができるほどできることが多くないんだよな。まあそれでもする人はするんだろうけど --  &new{2017-05-24 (水) 13:31:01};
---修理奴隷とか建物やオブジェクト破壊に特化した「工兵」や戦車や巨大兵器の死角をカバーする「随伴歩兵」もやれるから、自分は他ゲーやサバゲーの動きとか参考にして色んなスタイルで遊んでるな。 -- [[枝主]] &new{2017-05-24 (水) 13:58:39};
-スポットの仕様変わった?障害物に隠れてもマークが表示されてる --  &new{2017-05-24 (水) 12:21:45};
--たぶんだけど分隊の人が塹壕潜望鏡でスポットしてくれると遮蔽物の向こうでもスポットされてる状態になるのかな?!それかただのバグか。自分もたまにある --  &new{2017-05-24 (水) 17:36:43};
-陣営ごとに若干の特徴入れてほしい。精度がほんのりいいとか、走るのが気持ち速いとか。ソ連軍だとリスポンまでの時間が短い代わりに弾しか持ってないときがあるとか --  &new{2017-05-24 (水) 12:37:47};
--カスタムゲームならアリかもしれんな・・・流行るかは別として --  &new{2017-05-24 (水) 12:41:44};
--塵も積もれば山となるということで却下、全体で見たら色々と影響が大き過ぎる --  &new{2017-05-24 (水) 12:42:58};
--2時間で不満爆発するけどええんか --  &new{2017-05-24 (水) 13:17:47};
--勝ったらその国の国歌が流れるとかならいいかもね CoDWaWはそんな感じでよかった --  &new{2017-05-24 (水) 13:26:28};
---WaWで国歌が流れる陣営はソ連だけだゾ(ドイツのあれはケーニヒグレッツ行進曲) --  &new{2017-05-24 (水) 18:29:59};
---そうだったんか・・・ あれ凄い賑やかで楽しいよね --  &new{2017-05-24 (水) 20:57:13};
--陣営ごとにじゃなくて、BF3みたく技能みたいに選べるといいんだけどね --  &new{2017-05-24 (水) 15:31:33};
--ゲームバランスの話を置いとくとしたら、人間個性があるんだから個人それぞれ能力にちょっと違いがあっても良いよな。コモローズめっちゃ遠くまで聞こえるとか --  &new{2017-05-24 (水) 15:48:23};
---蘇生された直後めっちゃブルブルしてるとか当たり判定がないとか透明人間とか結構個性的なやついるゾ --  &new{2017-05-24 (水) 17:36:48};
-アミアンC近くの路地裏のクソリスなんなの… --  &new{2017-05-24 (水) 12:58:57};
-TSNPオペレーションで一回勝てば分隊XPブーストもらえるってさ、期間は31日までで終了後報酬配布。問題は人がいないことだ --  &new{2017-05-24 (水) 13:33:57};
--TSNPのオペもうまったく人が集まらなくなったよな…俺まだ2回ほどしか遊べてないから人が集まるようになったらちょっと嬉しい --  &new{2017-05-24 (水) 13:55:48};
---もう何回DLCのオペやったやろなぁ、どっちもクソ過ぎて逆に楽しかったわ。何より曲のふんいきがいい。 --  &new{2017-05-24 (水) 14:32:38};
-チャウチャット機関銃ってバカみたいな名前だなと思ったらこれをショーシャって読むのか --  &new{2017-05-24 (水) 13:35:33};
--そんな貴方はシボレー(車の会社)で検索 --  &new{2017-05-24 (水) 13:48:56};
---シボレーで検索したのにチェブロレットとかいうのが出てくるんだけど() --  &new{2017-05-24 (水) 13:58:02};
--ついでに「プジョー」もどうぞ --  &new{2017-05-25 (木) 00:47:20};
-ロシアが来たら、ヒグマ倒した鹵獲ロシア銃を持つ兵吉の脳内設定で偵察兵をプレイする --  &new{2017-05-24 (水) 14:46:43};
--ロシアの偵察兵女性らしいんですがそれは… --  &new{2017-05-24 (水) 16:07:30};
---どうせババァなんだろ。過度な期待は禁物 --  &new{2017-05-24 (水) 17:13:42};
---↑実際は上の木にあるようにロシア皇帝直々から勲章を二度も貰うほどの女傑揃いだったから間違ってもBBA呼ばわりしてはいけない(戒め)シベリアで木を数えるより酷い目に合うぞ --  &new{2017-05-24 (水) 18:25:16};
---もう立ち絵出てなかった? --  &new{2017-05-24 (水) 18:25:26};
---女を格闘で殺すのはなんか心が痛いなぁ。男でも見てて気の毒になんのに --  &new{2017-05-24 (水) 19:04:32};
---セクシー美女なら格闘で蹴りあげあれるのはご褒美かも? --  &new{2017-05-24 (水) 19:33:14};
---棍棒やメイス持ってるロシア偵察兵に匍匐テイクダウン食らうと踏んでもらえるのか(恍惚) --  &new{2017-05-24 (水) 22:48:30};
---画像ってかタイトル画面の人が女兵士になってるのは見たけど坊主なのか…。まぁ流石にロングヘアはないかぁ…。 --  &new{2017-05-24 (水) 23:00:02};
---踏む時だけ網タイツにヒールでお願いします... --  &new{2017-05-25 (木) 00:14:48};
-分隊リスしたら室内閉所乱戦で、煙モクモクしてるし、状況判断出来ぬままクルクル回りながらLMGぶっ放した、結局よく分からぬまま4キル出来て、気付けば敵味方共みんな死んで、僕だけ生き残ってた、得した気分になったと共に、戦場は運も左右する、と思った、真央ちゃんトリプルアクセル戦法を体得した --  &new{2017-05-24 (水) 18:48:08};
-新ロシア兵、実際やってみたら1番男女差("女がいる"感)が出るのは声だと思う。だが察しの通り我々はぶっきらぼうなオペレーターしか聞いたことがないのである。果たして吉と出るのか凶と出るのか... --  &new{2017-05-24 (水) 19:10:13};
--女性の声ならば記されぬ言葉のザラの声流用するという手もあるし そこまで心配はいらんかな --  &new{2017-05-24 (水) 19:51:47};
-有料マップにこじきがおしよせてきたよ!めでたし --  &new{2017-05-24 (水) 19:31:51};
-梱包爆薬だ!くらえ!(リムペット) --  &new{2017-05-24 (水) 19:33:36};
-跳弾....ACV...うっ頭にナニカサレタヨウダ... --  &new{2017-05-24 (水) 19:40:58};
--だったら跳弾しきれない火力を叩き込めばいいだろ!(ヒートパイル) --  &new{2017-05-24 (水) 19:59:07};
-パンツァーファウストやRPG2は時代的に早いとしてこの時代に伏せなくても使えるロケットガン的なのはないのか --  &new{2017-05-24 (水) 20:11:21};
--そこに野砲があるじゃろ?それで対空対地何でもござれじゃ --  &new{2017-05-24 (水) 20:54:13};
--そもそも戦車がWW1からだからな --  &new{2017-05-24 (水) 23:55:00};
--惑星BFだしコリブリの弾を成形炸薬弾にしよう --  &new{2017-05-25 (木) 00:12:48};
---コリブリ(榴弾) --  &new{2017-05-25 (木) 06:58:59};
-ジョーカーバルコム南斗列車砲!べヒモス最強! --  &new{2017-05-24 (水) 20:41:38};
--塹壕強襲兵が素手(即死)ソードオフショットガンのイースターエッグで自分に向かって発射される --  &new{2017-05-24 (水) 20:53:36};
-某メーカー製だったらロシア兵を撃ったらゲームオーバーに成る --  &new{2017-05-24 (水) 20:49:06};
-みんなはグリッチしてる敵キルした時どうする? --  &new{2017-05-24 (水) 22:12:55};
--屈伸ジャンプ死体撃ち --  &new{2017-05-24 (水) 22:21:08};
--回転屈伸 --  &new{2017-05-24 (水) 22:52:52};
--デコイ3つ並べた --  &new{2017-05-25 (木) 00:52:34};
--弾薬パックを投げつける --  &new{2017-05-25 (木) 06:28:06};
-http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/bf1/thread_id/8626戦場のヴァルキュリアのアリシアとセルベリア作ってみた  --  &new{2017-05-24 (水) 22:15:59};
--‥‥‥アリシアはもういっそ髪の毛と頭巾だけで良いんじゃないか、知ってる人ならそれだけで分かるだろ(白目 --  &new{2017-05-24 (水) 23:44:35};
---髪の毛と頭巾だけってのもありですね・・・レイヤー全部それにつかって挑戦してみます・・・ --  &new{2017-05-25 (木) 00:37:26};
---http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/bf1/thread_id/8631作ってみたwカツラw --  &new{2017-05-25 (木) 03:22:05};
--もっと単純化・記号化してみると、「分かる人には分かるが知らない人にはただのオリジナルエンブレムにしか見えない」ものができあがって色々楽しいぞ。 --  &new{2017-05-25 (木) 00:17:04};
---現代アート先輩じゃないか --  &new{2017-05-25 (木) 03:11:27};
-オペレーション本当にマッチしねぇな。 なぜ鯖ブラウザに表示しねんだ --  &new{2017-05-24 (水) 22:24:15};
--一番力を入れたモードを非表示にすることでクソゲーだと気づき初めた人が居なくなっている事をわかりづらくする作戦 --  &new{2017-05-24 (水) 22:33:47};
---シュレディンガーの猫を狙った作戦なのか。 だがマッチしなさすぎて観測する前にみんな猫(BF1)はVXガス(過疎)で死んでると思ってるから余計に悪化してるだけだがなw 特にPC版なんてチーター問題やいろんなのを抱えてるせいか更にマッチしねぇよ。  -- [[木主]] &new{2017-05-24 (水) 22:37:34};
---と言うよりクイックマッチですらマッチしないってどうなのさ。 まるでシェフの気まぐれサラダを頼んだら皿だけをよこされた気分だ。 ふざけてるよまじで -- [[木主]] &new{2017-05-24 (水) 22:43:37};
--PS4だけどここ4、5日片側にクランタグが固まった部屋にしか入れない 本当に人がいない --  &new{2017-05-24 (水) 23:55:31};
---いっそのこと、オペレーションをプレイする人だけのコミュニティを作って集まってやるしかないね。すごい猛者の集団が出来そうだけど --  &new{2017-05-25 (木) 00:07:17};
---既にあるんだよなぁ --  &new{2017-05-25 (木) 00:20:55};
--まあ今月にアプデで改善されるらしいからもう少し待とうや --  &new{2017-05-25 (木) 00:08:55};
---アプデ前はおすすめ欄のところが周回制だったからオペレーションをブラウザで検索するのも楽になったけど今は完全ランダムだからな --  &new{2017-05-25 (木) 07:11:15};
-淡々と最出撃を繰り返す遊び。全車両A拠点で停車、しかも一分後にはその唯一の拠点すら取られるチームで試合になるわけがない --  &new{2017-05-24 (水) 23:32:45};
--PS4版だけどこんなに味方を信用出来ないゲーム他に無いよね、最前列でスポットフレア撒いてマークスマンでダメージと制圧入れて。死んでも起こしてくれないし弾出してくれない人ばっかり、終いには偵察兵より後ろで芋って偵察兵をダシにしてるし。スポットと狙撃で支援してくれる分芋砂の方がよっぽど役に立つと感じた。 --  &new{2017-05-25 (木) 01:11:52};
---チームに貢献してるのは芋砂とは呼ばないんじゃね?芋砂って弾あたんの?みたいな距離からスポットしないし、カウンタースナイプする訳でも無いようなのを指すってイメージだったんだが。 --  &new{2017-05-25 (木) 06:20:23};
--看護が役立たずもしくはほぼいないチームは必ず負けてるね 蘇生のないチームに未来はない --  &new{2017-05-25 (木) 02:43:00};
---でも蘇生する看護兵だけいても勝てないぞ。勝つチームは撃ち合いに強い前線の兵士と蘇生する看護兵のコンビだからね。見てるとわかるけど先頭で突っ込む人が倒せなくてもスポットとダメージ入れて2人目3人目が続いて雪崩れ込んで倒して先頭の人を蘇生。弱いチームは何人突っ込んでも倒せなくてそこで終わる --  &new{2017-05-25 (木) 03:26:35};
---看護がどうこうってより各兵科がいかに働くかだと思うけどな。 --  &new{2017-05-25 (木) 06:25:10};
---看護「も」大事ってこっちゃな --  &new{2017-05-25 (木) 12:05:29};
--看護が役立たずもしくはほぼいないチームは必ず負けてるね 蘇生のないチームに未来はない --  &new{2017-05-25 (木) 02:43:01};
---重複すまぬ --  &new{2017-05-25 (木) 02:43:41};
--群れる、芋る、つまりヘタレ。う○こなチームは必ずヘタレ。矯正のしようもないから抜ける以外に手立てはない。 --  &new{2017-05-25 (木) 17:38:16};
-おい、みんな聞いてくれ!分隊長が手前拠点で陣取ったまま動かねえ。そして俺達には最前線に向かうよう指示するんだ。こんな分隊長見たことねえ! --  &new{2017-05-25 (木) 00:32:16};
--そういう上官は(命令リクエストで)殺すしかないよ… --  &new{2017-05-25 (木) 00:40:14};
--その分隊長にスポットと狙撃を任せる、でその分隊長の目視範囲内ギリで拠点奪取と交戦しません? --  &new{2017-05-25 (木) 00:56:55};
--防衛指示出しても守る奴なんていないしそれなら最前出しとくやろ --  &new{2017-05-25 (木) 01:43:09};
---それな、後ろの自拠点点滅してても戻らない奴多いから、指示だけ出して自分が拠点取り返しにってことよくあるよ。 --  &new{2017-05-25 (木) 06:14:19};
--それやったらこんな文句言わんやろ --  &new{2017-05-25 (木) 07:05:48};
--マップどこだった? --  &new{2017-05-25 (木) 21:09:50};
-全拠点を失っての3連敗。しかし、1日分のラウンドを、よく思い返してみると8戦して5勝3敗だった。やっぱり敗北の印象って強く残ってしまうんだな --  &new{2017-05-25 (木) 00:33:40};
-プレイにおける、さまざまな“萎え要素”に対応し、よりバランスのとれたフェアなプレイをもたらす、とか今後のBF1やべえな。神毛になっちまう。 --  &new{2017-05-25 (木) 00:36:58};
--懲罰マッチングを・・・無くしてくれるんですね? --  &new{2017-05-25 (木) 01:03:52};
--バランスはまあ数字で測るのは難しいし昔からどの対戦ゲーでもある程度の酷さはあったし仕方ないとは思えるけど、とにかく人数差をどうにかして欲しいな。 --  &new{2017-05-25 (木) 01:17:45};
-相手側に色んなクランが集まってて味方にクランが誰一人いない時の絶望感。案の定勝てるわけもなくぼろ負け。もうやだ禿げそう。 --  &new{2017-05-25 (木) 00:55:14};
--クラン分隊がある時点でフェアじゃねーわな萎え要素をdice自体が作ってるという --  &new{2017-05-25 (木) 02:30:05};
-最近試合途中でブツッブツッブツッとゲーム音が途切れる、フレンドも最近よくあるって言ってたけどこれバグかな? --  &new{2017-05-25 (木) 01:16:15};
--俺なんかたまに拠点ゲージがチッチッチッて永遠になり続けたり、ラッシュをプレイすると電信装置のアラームが鳴り続けるバグによく遭遇するわ。アプデ前は無かったんだが... --  &new{2017-05-25 (木) 03:40:36};
---それも酷いですね、足音とかまともに聞こえないからダイスには早く直して欲しいですね。 --  &new{2017-05-25 (木) 07:31:36};
--後ろ見ても誰もいないのに足音がずっと聞こえる。 --  &new{2017-05-25 (木) 08:34:06};
---それはゲームからではなくて、あなたの後ろから........ --  &new{2017-05-25 (木) 11:30:05};
-桜ドッグタグってみんなどうやってもらった? --  &new{2017-05-25 (木) 01:23:21};
--ほしいんだけど入手方法がわからん --  &new{2017-05-25 (木) 01:23:46};
-PS4は人口多い分クラン分隊が暴れてるみたいやね。自分はPCなんだがこっちも多いって言えばまあ多いけど、ここで見る愚痴ほどクランに悩まされたりしてないかな。4時代にPS4にクランとPT禁止鯖があって結構評価良かったからどなたか作ってみてはどうかな?ルールが守られるかどうかはプレイヤー達の善意によるけど少なくとも4にあったやつは比較的接戦になりやすかったし、ほぼずっと満員だったよ。 --  &new{2017-05-25 (木) 01:26:47};
--困ってるのはオペレーションなんで‥‥ --  &new{2017-05-25 (木) 03:19:59};
---クランがどうとかよりも、クイックマッチで40人ルールに入れられるようになったのが鬱陶しい。 --  &new{2017-05-25 (木) 12:29:49};
--あの鯖はかなりルール守られててクラン分隊いなかったね。一番好きな鯖だった --  &new{2017-05-25 (木) 05:02:47};
--オペ以外のモードとかやってられませんよ --  &new{2017-05-25 (木) 05:33:21};
-突撃兵=サン!エース・突撃兵=サン!俺に道を示してくれ! --  &new{2017-05-25 (木) 02:29:16};
--あばよ木=サン!貴様の死因は拠点マラソン中の不運な転倒死だ! --  &new{2017-05-25 (木) 02:38:55};
--戦車兵「アイエエエエ!!!??突撃兵=サン!ナンデココニ!?!?」 --  &new{2017-05-25 (木) 08:31:46};
-裏取りからの敵数人マルチキル成功率高いのM1907かな?とか個人的に思ったんだけど。キルタイム、装弾数共になんか丁度良い。 --  &new{2017-05-25 (木) 07:25:29};
-偵察兵<(フレアが切れたから)弾をくれ! 援護兵<「…………」(無言で通り過ぎる) 偵察兵<弾をくれ! 援護兵<「…………」(無言で通り過ぎる) そして届いたファンメには「フレア蒔けよ」の文字が!フレア蒔くから弾蒔いてくれよ! --  &new{2017-05-25 (木) 07:38:13};
--ボタン1つ1回押すだけの動作もサボる奴が多すぎるよな。ポイント貰えてお互いwinwinなのに。 --  &new{2017-05-25 (木) 08:43:45};
---味方にポイントやるのが嫌だって人がいるらしいよ --  &new{2017-05-25 (木) 12:37:48};
--ダブルアモで弾撒いてたら、別の援護兵が弾くれないって言ってこっちに弾薬要求するようになった。うれしいやら、さみしいやら。 --  &new{2017-05-25 (木) 10:24:01};
--偵察→突撃→看護の順で優先してポーチ投げたり固まってる所に箱置いてあげてる。援護?自分で弾持て。弾持たぬ援護兵は援護兵に非ず --  &new{2017-05-25 (木) 13:15:46};
-塹壕強襲兵のページが真面目になっててちょっと寂しい。普通に使いたくなるような読み応えのある紹介文だった…いいやつだったよ --  &new{2017-05-25 (木) 08:29:22};
-次回パッチでエイムアシスト弱まるのかな?看護兵ますます減りそうでちょっと不安。 --  &new{2017-05-25 (木) 08:41:11};
--みんなにモンドラ突撃歩兵の強さを知ってほしい 奴は汎用性の塊だ --  &new{2017-05-25 (木) 08:50:43};
--歩兵砂の人って1.25倍でも当ててきそうだよね。看護でマークスマンとか使ってる人に影響多きそう --  &new{2017-05-25 (木) 09:09:23};
--アシストは伏せてる相手、頭だけ出してる相手には効かないらしいぞ。1.25倍までになったらまず歩兵砂は厳しい状況になるのは間違いないだろ。妥当な修正だな。マジで歩兵砂ダルいしざまあ --  &new{2017-05-25 (木) 09:43:50};
---そもそもアシスト切って歩兵砂してるから関係無かった。 --  &new{2017-05-25 (木) 12:28:39};
---ヘンリー「おっそうだな。」 --  &new{2017-05-25 (木) 13:08:58};
---頭だけはしらないけど伏せてる奴には効くぞ --  &new{2017-05-25 (木) 14:49:45};
--自動追尾は切ってるから気にしないかな? ただ、速度低下も切ってみたら悲惨だった。アシスト様は偉大やでぇ --  &new{2017-05-25 (木) 13:07:36};
---パッドには速度低下アシストが必要って聞いた事がある --  &new{2017-05-25 (木) 16:45:38};
-砂だけに適正距離ってのがあって何で他の武器にはそういうのが無いのか --  &new{2017-05-25 (木) 08:52:20};
--ダムダム弾実装しないかね --  &new{2017-05-25 (木) 09:23:33};
--それならすべての銃の威力を弾薬の種類によって統一されるようにしよう。LMG万歳 --  &new{2017-05-25 (木) 09:32:59};
---いや砂の確殺距離を無くしてくれればそれで十分っす -- [[木主]] &new{2017-05-25 (木) 09:48:16};
--適正距離がないM95の方がキル稼げるし、スコア中の下の偵察兵に適正距離で運悪く殺されただけでウザい廃止しろって人多すぎ --  &new{2017-05-25 (木) 10:03:06};
---個人の力量とか関係なく「たまたま適正距離だった」からって理由で胴体一撃キルされるから余計にムカつくのよ。とまぁ愚痴を言ったらちょっとスッキリしたよ。すまんな。 -- [[木主]] &new{2017-05-25 (木) 10:25:32};
---偶然と言える根拠何よ...ただランク低い奴にキルされたのを言い換えるのは見苦しいぞ。芋兵がいるのをわかっててその立ち回りをした貴方にも責任の一端はあるんと違うか --  &new{2017-05-25 (木) 11:59:54};
---いや芋砂とか低ランクプレイヤーに限った話じゃないから。根拠は無いけどスマイルとかマルティニヘンリーの適正距離常に考えて立ち回って撃てる奴なんてほんの少数の上級者だけだろ?それ以外の一般プレイヤーがそんなプレイ出来るとは到底思えない。 -- [[木主]] &new{2017-05-25 (木) 12:45:11};
---みなさん、スマイルっ!してますかぁ? --  &new{2017-05-25 (木) 17:10:10};
---愛がないんだよなあ --  &new{2017-05-25 (木) 18:05:30};
--威力がアップする適正距離がありますってんじゃなく威力減衰の仕方が独特でそれを適正距離と言ってるだけだから、最大威力があって最低威力があるって意味では同じことだよ。ただ最大威力の範囲が広いから優遇されてるのは事実。最低威力も前作から大幅に上がったからSRはかなり強化されたね。でも自分なんかは前作の0~12mくらいの範囲が最大威力100ってほうが良かったな --  &new{2017-05-25 (木) 12:57:51};
---前作はBFHだぞ(小声)0~60mまで確殺だけどな --  &new{2017-05-25 (木) 14:20:09};
---ハードラインってなんですかね…(忘却) --  &new{2017-05-25 (木) 14:44:43};
---近日登場(迫真) --  &new{2017-05-25 (木) 16:32:55};
-状況に合わせて敵の装備剥ぎ取って戦ってるけどアイアンで2倍とか使ってる人すげぇな...よく当てられるなと思う。自分は1倍しか使わないから違和感すごい。 --  &new{2017-05-25 (木) 09:22:55};
--個人的には2倍は痒い所に手が届くから好き --  &new{2017-05-25 (木) 12:48:44};
--砂だと遠くの敵の頭狙うにはやっぱ2倍ほしくなる --  &new{2017-05-25 (木) 21:45:48};
-久しぶりにBF1に戻ってきたらプレイするだけでスクラップ貰えるし勝ったら貰えるしハイライトでも貰えて1戦で100も貰えてるようになってて草。スクラップの交換もあるみたいだしスキン関係はかなり改善されたみたいね。 --  &new{2017-05-25 (木) 09:50:11};
-みんなが思う試合開始3分程度であっ…(察し)ってなる負け試合確定の特徴は? --  &new{2017-05-25 (木) 10:53:44};
--開幕中央無視 --  &new{2017-05-25 (木) 11:08:35};
--最初の拠点にみんな集合 --  &new{2017-05-25 (木) 11:44:30};
---+開幕速攻で飛んできた敵の攻撃機or爆撃機に集まっていた味方の大半が吹き飛ばされるも追加で --  &new{2017-05-26 (金) 08:37:13};
--鳩スエズで一斉に梯子登り出す偵察兵 --  &new{2017-05-25 (木) 12:05:03};
--3分経っても人数差が2~3倍の時。こっち9人なのに相手32人とか増援きても逆転できねぇよ --  &new{2017-05-25 (木) 12:18:48};
--分隊長が出撃しない。次の試合はその人と裏取り成功したから事情があったんだろうけど力があるゆえにというやつ --  &new{2017-05-25 (木) 12:18:57};
---ずっとMP18のエリートコーデックス狙ってたのにそもそも存在しないの今知った...なんだよ星50って...俺頭12gかよ... --  &new{2017-05-25 (木) 12:40:02};
--迫撃砲自走トラックしか出てきてない。 --  &new{2017-05-25 (木) 12:25:26};
--鳩が3羽翔んだとき --  &new{2017-05-25 (木) 13:10:14};
--装甲車が最寄り拠点直行 --  &new{2017-05-25 (木) 13:53:54};
--味方が鳩無視でチーデス化 --  &new{2017-05-25 (木) 13:57:14};
--別に兵科に好き嫌いあるわけじゃないんだけど、何故か援護兵だけあまり使ってナイ、、、。兵科ランクも一番低いし、援護兵の魅力ってなんですか? --  &new{2017-05-25 (木) 14:40:43};
---敵味方に弾をひたすらまきまきするの楽しい あとリムペットが決まると脳内麻薬が大量に溢れ出す --  &new{2017-05-25 (木) 14:51:13};
--トラックニ両がスポーン --  &new{2017-05-25 (木) 16:23:26};
--味方ビークルが全てお一人様専用の奴しか居ない --  &new{2017-05-26 (金) 05:48:15};
--二つ目の旗取り始めた頃に最初の旗がもう真っ赤に染め上げられてる時 --  &new{2017-05-26 (金) 08:40:04};
-上の野砲伝説の木見て思ったけど、全盛期の塹壕戦闘機ってイチローとかヨハネスブルグ並のヤバさだったよね --  &new{2017-05-25 (木) 10:57:29};
--まあ上手い人でも半分くらいのキルしか取れないからね。歩兵としてストレス減ったね --  &new{2017-05-25 (木) 11:07:56};
-みんなは塹壕戦闘機派?それとも対爆戦闘機派?(DF戦闘機?知らない子ですね。) --  &new{2017-05-25 (木) 12:32:59};
--対爆。慣れれば歩兵もマルチキル取れるから楽しい。ダートは飽きた。 --  &new{2017-05-25 (木) 13:05:41};
--DF戦闘機派ですが?(半ギレ)緊急修理ある分、対航空機で修理のゴリ押しか離脱後の復帰が早いし、なにより敵さんに制空権とられてると歩兵の時にうざったいからな。 --  &new{2017-05-25 (木) 13:24:16};
--寧ろダートを使い始めた。つおいね --  &new{2017-05-25 (木) 14:20:10};
--ダートの性能がさがったから対空特化のdfもありかなと思うようになって来た --  &new{2017-05-25 (木) 14:57:21};
-戦闘機は弱体化で弱くなったな。となると新しいリーダーが必要だ。今日からこの航空参謀攻撃機様がビークルのニューリーダーだ! --  &new{2017-05-25 (木) 12:35:17};
--ワルサーP38「この愚か者めが!」 --  &new{2017-05-25 (木) 13:04:48};
---Kolibri「邪魔をするなァァァァァ!!」 --  &new{2017-05-25 (木) 16:17:16};
-間違って繋いでしまった...頭コリブリだ... --  &new{2017-05-25 (木) 12:41:40};
--泥水でも飲んで一旦もちつけ... --  &new{2017-05-25 (木) 12:46:57};
--コリブリどころか頭の中にリムペットが! --  &new{2017-05-25 (木) 13:07:28};
---神が頭に宿るとはなんと光栄な事ではないか! --  &new{2017-05-25 (木) 13:54:24};
---木主博士、お許しください! --  &new{2017-05-25 (木) 16:18:20};
-フワーッ!(敵のビークルに轢かれたら死体が真上にぶっ飛んだでござる --  &new{2017-05-25 (木) 12:52:27};
-見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。その戦闘機の性能のおかげだという事を忘れるな! --  &new{2017-05-25 (木) 13:46:58};
--ま、負け惜しみを! --  &new{2017-05-25 (木) 14:15:28};
-10-A弱体化してくれよーWW1なのにトレンチガンまるで見ない。12gはほら、物好きが使う銃ってことで --  &new{2017-05-25 (木) 14:41:53};
--なんかたまにファッ!?て距離から確殺されるときあんだけど何メートルまでが確殺なん? --  &new{2017-05-25 (木) 14:55:25};
---計算上ペレットが全弾命中するなら17m前後なのかな。拡散考えると15mが実用だと思われる --  &new{2017-05-25 (木) 22:13:24};
--気を悪くさせるつもりで言うんじゃないことを先に断っておくけど、万が一10Aの長い射程がトレンチガンにきて、爆発的にトレンチガン使いが増えても雰囲気出ていいじゃんって感じ? --  &new{2017-05-25 (木) 16:13:46};
---そうだよ --  &new{2017-05-25 (木) 16:29:37};
---じゃなくて一強状態なのがどうかと思うんだよね。あと強化でバランスとるとMP18が死にそうだから個人的には弱体化でバランスとるべきかと -- [[木主]] &new{2017-05-25 (木) 16:46:48};
---なるほど、そういうことか。それなら射程を下げるよりペレット減らして、より精密なエイミングが必要なようにするとかいいかも。使ってる身としては、多少ガバッても何とかなってる感じあるし。ここで言ってもしょうがないんだけどね -- [[枝]] &new{2017-05-25 (木) 18:45:31};
--俺もトレンチガンの方が好きだよヒートラグと銃剣付いた姿はショットガンの中で最高にイケメンだしトリエラの愛銃だし(萌豚) --  &new{2017-05-25 (木) 19:48:06};
--新規か?10-Aの話は数ヶ月前に終わったが… --  &new{2017-05-26 (金) 03:29:05};
--スラグ使えばみんな幸せ --  &new{2017-05-26 (金) 11:54:45};
-飛行船のタレット落とすだけだったら拠点備え付けの重機関銃で十分ってことがついさっき判明した --  &new{2017-05-25 (木) 15:54:11};
--ポイントもうまうまだしな --  &new{2017-05-25 (木) 17:56:50};
--むしろ個人的には対空砲より重機関銃のほうが効果的なんじゃないかと思ってるほど --  &new{2017-05-25 (木) 18:28:32};
---その内弱体化来そうで怖い・・地味にスカウトの機銃で嫌がらせ楽しんでたから。 --  &new{2017-05-25 (木) 18:58:39};
-「理想を掲げる事はたやすいのです。ただ理想の追求を許された人間は少ない。限りなくゼロに近いのであります。」byドラゴンof「ピンポン」 --  &new{2017-05-25 (木) 18:44:43};
-WW1で敗北したドイツの司令官はルーデンドル。WW2で連合国のドイツ本土上陸を防ぐ為に隣接する二つの橋だけが残されていたが、その橋の名はルーデンドル。防衛に失敗し、破壊も失敗し、連合国の本土上陸を許し敗北は時間の問題だった。この名は敗北の象徴である。 --  &new{2017-05-25 (木) 19:15:40};
-ダメなチームって行動のすべてが同じだよね。皆違う人なのに最寄りの拠点取るわー負け始めると途端に引きこもるし制空権取ってないのに縛で出る。ご親戚ですか?ってくらい行動パターンが同じ。 --  &new{2017-05-25 (木) 19:34:11};
-カモシュラウドスキン好きな人いる?あの黒木目みたいな感じ気に入ってるんだけど、てか今回のバトルパックのカモシュラウド全部欲しい。 --  &new{2017-05-25 (木) 19:39:42};
--カモシュラウドは俺も好き。カモパターンは知らん --  &new{2017-05-26 (金) 11:56:29};
-なんか新しいモード導入してくれんかな。ガンゲームかサーチ希望。 --  &new{2017-05-25 (木) 19:45:39};
--すぐ過疎るがオチですし --  &new{2017-05-25 (木) 19:51:50};
---どんだけ面白かろうと、結局人口はスタンダードなモードに集中するからなぁ。BF1より売れてるはずのCoDですら数種類のモード以外過疎が凄まじいし --  &new{2017-05-25 (木) 20:15:56};
--ガンゲームの最後コリブリとかになりそうでやだ。 --  &new{2017-05-25 (木) 19:57:39};
---最後は銃剣が楽しそう --  &new{2017-05-25 (木) 20:06:49};
--BFの象徴と言えば乗り物なんだから陸海空ビーグル&ベヒモスオンリーのルールとか。新ルールで一番面白かったのはBF3の戦車のみのタンクシューペリオティだった。 --  &new{2017-05-25 (木) 20:01:01};
---ビークルオンリーもおもしろそうだよね --  &new{2017-05-25 (木) 20:05:01};
---ホースシューペリオリティとかやってみたい --  &new{2017-05-25 (木) 20:44:11};
---UMA Superiority 馬鞍故障、下馬出来ません --  &new{2017-05-25 (木) 21:06:47};
---Unidentified Mysterious Abumiルールとか斬新だな。 --  &new{2017-05-25 (木) 21:50:02};
---馬鞍故障はハイセンス過ぎて草。 --  &new{2017-05-25 (木) 22:54:46};
-フロントライン面白いけどDLCマップ(ルール?)は過疎ることが約束されてるから悲しいなぁ…次回作はデフォで入れてほすぃ --  &new{2017-05-25 (木) 20:01:40};
--過疎が酷いよね。アジアには殆ど鯖無いし、西海岸も少ない。唯一、数がある東海岸はpin高すぎて遊べない。全マップでフロントラインできるようにしてほしいわ --  &new{2017-05-26 (金) 00:59:36};
-未来(前作までのシリーズ)から武器と兵器とガジェットそれぞれ1つだけ持ってきて使えるなら何にする? --  &new{2017-05-25 (木) 20:43:24};
--smawあればそれで良いかな。とにかくまともに対空できるもんが無いのが辛すぎる --  &new{2017-05-25 (木) 20:50:42};
--携行対空火器 制空戦闘機で制空したら文句言われるから、歩兵で撃墜できる奴が欲しい。 --  &new{2017-05-25 (木) 20:58:07};
--Rorschレールガン、A10、ガジェットはXM25かSLAMで迷う --  &new{2017-05-25 (木) 20:59:44};
--BF1時代の飛行機はSTINGERがあるだけで無能になりそう --  &new{2017-05-25 (木) 21:04:28};
---スティンガー撃っても普通に翼突き抜けていきそう --  &new{2017-05-25 (木) 21:05:56};
---スティンガーがブースター代わりに --  &new{2017-05-25 (木) 21:19:41};
---そもそもスティンガーって木製戦闘機をロックオンできるのか? --  &new{2017-05-25 (木) 21:32:26};
---木製はほぼ関係ない 主に廃棄熱とかの熱源誘導だから --  &new{2017-05-25 (木) 22:05:48};
---レシプロ機エンジンの廃棄熱程度で追尾できんのけ?あれ一応空冷もされてんでしょ?ジェット機はおもっくそケツから火吹いてるけど.. --  &new{2017-05-25 (木) 22:19:06};
---じゃあBFHのトラッキングダート持っていこう。あれを撃ち込めばあら不思議、RPGですら誘導兵器に早変わり --  &new{2017-05-25 (木) 22:31:40};
---熱探知の閾値設定を変えればいけそう。その代わりに燃えてるものの近くを通ればフレアみたくロックが外れそう --  &new{2017-05-26 (金) 06:39:57};
---ヘリコに追尾すんだから問題にゃーよ --  &new{2017-05-26 (金) 12:40:23};
---レシプロ機のマフラーから炎が噴き出たりマフラー自体赤熱化してたりするから問題ないぜ。 --  &new{2017-05-26 (金) 17:02:14};
---シナイだと使えなさそうだな --  &new{2017-05-26 (金) 20:01:30};
--レールガンあれば重戦車から遠距離の歩兵相手まで蹂躙できるやろなぁ。XD1アクシピターでファンネル攻撃もしたい。回答になってないけど --  &new{2017-05-25 (木) 21:27:39};
--bfシリーズじゃないけどグングニルで巨大兵器一撃したい --  &new{2017-05-25 (木) 22:32:37};
---じゃあ私はバラムで殴りあう! --  &new{2017-05-26 (金) 13:00:33};
--AR一本持ってくだけで無双じゃね? --  &new{2017-05-26 (金) 12:42:10};
--WW1時の技術力でギリギリ作れそうな感じだとグラップリングフックかジップライン。ジップラインはモンテで使ったら面白そうw --  &new{2017-05-26 (金) 22:31:27};
---BとDからCに向けて一斉にラインが飛来、それでシャーと殺到する両軍を想像したらワロタw --  &new{2017-05-26 (金) 22:43:39};
-ランク10武器の新プリセットがトラッカーに表示されないのは早く治らないだろうか……。ヒュオット光学で星10超えたのにランキング見れないのが悲しい --  &new{2017-05-25 (木) 21:18:43};
-新マップの動画にHowdah Pistol掃討が使われてたけど、実施される感じ?! --  &new{2017-05-25 (木) 21:20:12};
--CTEには前から掃討がおまけで付いてるんじゃなかった? --  &new{2017-05-25 (木) 21:53:54};
-もう何の武器でもいいから(架空)ってモデル欲しい --  &new{2017-05-25 (木) 21:45:21};
--コリブリ1/10スケール(架空) --  &new{2017-05-25 (木) 21:53:17};
---コリブリ50.cal(架空) --  &new{2017-05-25 (木) 23:24:39};
-ヴォー要塞でグリッチ使って要塞の上からリスキルするクランいたけどそこまでしたいかね… --  &new{2017-05-25 (木) 21:51:04};
--まーたグリッチ増えたのか。 --  &new{2017-05-25 (木) 22:34:27};
--ヴォー要塞のグリッチは役に立たないぞ
見えない壁に阻まれて弾があたらんわ --  &new{2017-05-26 (金) 09:11:17};
---地下鉄の忍者よりはシビアだけどキルはできるからなぁ、でも確かにやり辛いためかキル数とスコアは底辺だったね。宙に浮いて弾を無効化してる姿は天人だったわ --  &new{2017-05-26 (金) 11:01:23};
---天人で草。メトロみたいに建物内は狙えないからヴォー要塞のグリッチは気にしなくていいゾ。森のグリッチの方が100倍ウザいわ --  &new{2017-05-26 (金) 12:05:12};
-海外で質問してみたんだが、どうやら「グレネードは弾薬箱でしか補給しない」らしい。BF1の翻訳班しっかりしてくれー! --  &new{2017-05-25 (木) 22:19:19};
-- Grenades will no longer resupply unless player is near supply crate or pack. 原文でもパックの近くで補給って書いてあるから翻訳は関係ないよ パッチノート側のミスでしょ --  &new{2017-05-25 (木) 23:19:40};
---まじか、運営ちょっとガバガバすぎやしませんか…。 -- [[木主]] &new{2017-05-25 (木) 23:35:59};
--早くバグ直してほしいわ。仕方なく箱持ってるけど、ポーチの方が使い勝手いいんだよなあ --  &new{2017-05-25 (木) 23:29:17};
---バグじゃなくて仕様でしょ。一回使い切りのパックの近くにいると補給っておかしいし。 --  &new{2017-05-25 (木) 23:39:27};
-最近は銀座で警官ごっこ --  &new{2017-05-25 (木) 23:00:04};
-誰かが無謀なゴリ押しして、それがきっかけになって形勢逆転する時ってあるよね。 そういう意味でもバカ突の方が芋砂よりチームに有用、やっぱり前に出なきゃ、裏を取らなきゃね --  &new{2017-05-26 (金) 00:11:01};
--改行すいません --  &new{2017-05-26 (金) 00:21:09};
---直したよ。 負けてる時は裏どりも大切だけど、突撃して中央取らないと勝てないからね。 --  &new{2017-05-26 (金) 00:49:43};
--チームの為にゴリ押しで裏取りしたのにバカ突って言われるのか --  &new{2017-05-26 (金) 18:40:39};
-オペシナイの最終セクターで、あと一押しで勝てたのに、自走砲トラックでスポーンした奴がいてそのまま負けた。自走トラック乗りはこんな自己中ヤローしかいないのか?そんなに自分のキルレが大事なのか? --  &new{2017-05-26 (金) 00:17:38};
--わかる、ややリード、押してたのに前線を支えていた気合いの入った戦車が壊れてしまい、そのあと湧いたのが自走砲、芋って自分はKDいいかもだけど、チームは負ける
そんなのが中盤の大切な時に自チームに2台も湧いたら負け確定だよね、そんなのに付き合わされるこっちの身にもなってくれ、憎たらしい、自走砲乗りはクソだよ、リスにもならないし --  &new{2017-05-26 (金) 00:28:23};
---タイミングと場所をわきまえてくれれば優秀なんだけどね、オペレーションだと飛行船が手に負えない時くらいしか無いのよね --  &new{2017-05-26 (金) 00:40:48};
---コンクエならまだ戦車にはない機動力で前線引っ掻き回して離脱して後続の味方を支援してって使い方も出来るけどオペレーションはなぁ… --  &new{2017-05-26 (金) 00:50:18};
---コンクエでも役に立ってる自走トラックなんて見たことがない。もしあったとしたら相手がすごく弱く対ビークル意識が低いとしか考えられない。その場合も重戦車ならもっと味方が有利に展開できるはずだからコンクエなら自走アリみたいなレスには全く共感できない --  &new{2017-05-26 (金) 01:01:05};
---そうは言っても重戦車も魚群製造機だろう --  &new{2017-05-26 (金) 03:14:41};
---オペと違ってコンクエは重戦車のが地雷。上の枝が言ってる通り。 --  &new{2017-05-26 (金) 05:08:23};
---重戦車が地雷とか(笑) --  &new{2017-05-26 (金) 05:50:17};
---対戦車ランドシップかサンシャモンのどれかの方が重戦車よりよっぽどいい気はする。個人的に対戦車ランド以外地雷のような気もするけど。 --  &new{2017-05-26 (金) 07:01:05};
---↑×2反論があるならしよう。俺の考えとしては重戦車に随伴歩兵が必要なのは周知の事実。そして敵拠点に侵入したら味方が大量に沸いてくるというのを経験したことがあるはず。その集団が制圧後に皆で次の拠点に攻めていくのは回遊魚と言うんじゃないか? --  &new{2017-05-26 (金) 08:15:17};
---とにかく開幕トラックは選ぶべきではないよね。もし乗るとしたら、コンクエでリスポイントになる必要がないレベルの優勢である事が推奨されそう --  &new{2017-05-26 (金) 08:53:36};
---兵器そのものとは関係ないけど、兵器が有用なのか地雷なのかを判断するのに味方がnoobである前提で考えるのは悲しいよな……。実際にnoobだらけになったのは何が悪かったのだろうか --  &new{2017-05-26 (金) 10:14:40};
---↑2随伴歩兵だけど今作は個々でできることが限られていて皆で足並みそろえてじくじく攻めていくのが圧倒的に強いから重戦車はとかじゃなくてそもそも互いに助け合う形で一緒に行動したほうが良い。それが回遊になるのか、防衛や裏取りをする集まりになるのかは重戦車だからって話ではないと思うね。重戦車がいたから回遊魚ができましたというよりは、元々そういうチームだから強い重戦車にくっついてるだけの話。味方が大量に湧くとは言うけども分隊員じゃなくても湧けるのはどう考えてもかなり強いし、その後その人たちがどんな行動をとるかなんて重戦車のせいではない。他に言うとトラックは個人での動きになるから無能が乗れば完全にビークル枠が一つ死ぬわけで、それが嫌われる理由の一つなんじゃないかな。更に死ににくい。操縦者が同じポンコツでも重戦車は湧きポイントとして使えるからどうせ乗られるのならそっちが良いし、前線にいることが多いからトラックよりは死にやすいという操縦者の問題って点でも重戦車は地雷扱いされるほどの存在ではないね --  &new{2017-05-26 (金) 10:17:00};
---↑だけどなんか偉そうな書き方になってしまったわ。申し訳ない。最初に煽ったのもどうせ適当に言ってんだろうと思ったからつい言ってしまったからで、それに煽り返さず意見を述べてくれてるのに対してここまで刺々しくあしらうのは失礼だったわ。 --  &new{2017-05-26 (金) 10:29:47};
---俺は重戦車が地雷とは思ってないよ。そしてあなたの言う通り歩兵がどう動くは歩兵の意思。ほどよく分散してくれるならいいけど制圧した後アクセスしやすい拠点は皆同じだから結局回遊してしまう。随伴歩兵が必要な以上重戦車はある程度ついて行かないといけないから回遊魚の一員にならざるを得ないという言い方が正しいかな。そして魚群に沸いてくるのはやっぱり回遊魚でいつまでたっても解散しないという考え。トラックが乗り手に左右されるのは異論ない --  &new{2017-05-26 (金) 13:16:31};
---対戦車ランドシップは対歩兵能力は下から数えた方が早いし、馬で完封が容易だから負けてる時に出すヤツじゃないな。勝ってる時に戦車を完封する目的で出すなら分からんでもないが、フレンドと連携が取れてない限り歩兵に壊されやすいから芋ることになりがち。 --  &new{2017-05-26 (金) 21:42:04};
--結局、自走砲は前線を支えたり、逆に突破するきっかけ(例え壊れても)になる重戦やランドシップみたいな戦い方が出来ないからな〜、戦況に関係なく自分はキルを拾ってるから嫌われるんだよね、逃げ足だけは早くて戦車や押し寄せる敵歩兵を残してスタコラサッサだもんなあ、戦いながら自軍のそんな自走砲を見ると、早くやられろって思うよ --  &new{2017-05-26 (金) 12:43:35};
---別枠で出せるビークルだったらよかったになぁ。一人用と複数人用って感じで --  &new{2017-05-26 (金) 12:54:28};
---逆に単独で裏取りしたりちょっかい出して敵チーム分散させる戦い方は自走砲にしか出来ない。それと対空は自走砲にしか出来ないけそ対戦車は歩兵の得意分野だから特に戦車は必要ない。 --  &new{2017-05-26 (金) 21:54:16};
-ヘリの位置づけでゴンドラに機銃 ロケット装備した気球ビークル欲しい。 --  &new{2017-05-26 (金) 00:20:47};
--いいなそれ。だが調べても武装気球はWW1でも用いられてなさそうなんだよな。今確認できるレベルで気球をプレイヤーが使えるようにするなら「気球付きバギー」がよさそう。二番席に機関銃積んで、1番席は運転と気球にして好きなところに阻塞気球揚げられるとか、自走砲トラックのバリエーションみたいにして砲の代わりに気球揚げて広範囲をスポットする巨大なMAVみたいにするとか。 --  &new{2017-05-26 (金) 02:16:59};
---気球は格好のマトだからね。WW1じゃ偵察目的で使われたけど最も寿命が短い役割の一つだったらしい。 --  &new{2017-05-26 (金) 06:47:25};
-しかし味方と髪の毛はよく抜けるな --  &new{2017-05-26 (金) 01:02:35};
--BF1はやればやるほど禿げるんですね分かります。 --  &new{2017-05-26 (金) 06:37:14};
-インディ500があることだし、インディのマシンとか出してほしいな。 --  &new{2017-05-26 (金) 01:35:12};
-トラッカー、銃剣突撃のカウント出してくれるようになったのはありがたいが、バグっててkpm4000越えててワロタwワシの銃剣は戦略兵器らしい --  &new{2017-05-26 (金) 02:13:56};
-久しぶりに戻ってきたら、ヘルリ防衛とか増えたんだな。だが解除がめんどくせぇ・・・。課金でなんとかならんかね。 --  &new{2017-05-26 (金) 06:17:37};
-みんなの格闘武器の最高ヘッドショット数ってどのくらい? --  &new{2017-05-26 (金) 06:44:34};
--ソウトゥースの10…一パーセントもねーや --  &new{2017-05-26 (金) 13:22:16};
-BF1の兵器スキン地味過ぎん?派手なのとかキーホルダーとか世界観崩すからダメってことなんかな。 --  &new{2017-05-26 (金) 08:12:33};
--木製ストックとつや消しブラックでいいんだよ --  &new{2017-05-26 (金) 08:22:06};
--わからんでもないが、ぼくは時代感じれてけっこう好きだわ。M95とかチェイの白系スキンとかマジ萌える --  &new{2017-05-26 (金) 08:45:50};
--ゴールドとか頭おかしいくらい派手だと思うけど... --  &new{2017-05-26 (金) 09:56:01};
-ビークルは乗らなきゃ上手くならんし自分で動かしてみて初めて気付くこともあるからどんどん乗って欲しい --  &new{2017-05-26 (金) 09:56:45};
--数回乗ってみたら次はどのビークル・パッケージにすればいいかを見極める事を学ぶと良さそう。拠点を取りに行くならランドシップか重戦車か突撃戦車って分かればいい --  &new{2017-05-26 (金) 10:04:27};
--どうも歩兵に対して一方的なのが好きになれんでな。他の人にお任せよ --  &new{2017-05-26 (金) 10:06:29};
---立ち回りわかってて仕事する突撃兵が数人いれば、逆にビークルの方が一方的にやられることすらあるんだよなぁ……。確かにそんな人が少ないからビークル無双な現状なんだけどね --  &new{2017-05-26 (金) 10:17:15};
---歩兵は歩兵でリス地点にしたり盾にしたりでビークルを役立てて欲しい、そのためのビークルな訳だし --  &new{2017-05-26 (金) 10:41:40};
---その一方的なビークルと対等に戦えるのが魅力だと思うよ --  &new{2017-05-26 (金) 10:46:41};
---一方的に立ち回らせないためにも、乗って理解することがオススメ。K弾のウザさとか、乗ってこそ分かるもんよ。歩兵だけやってるとただのカスダメクソガジェって思ってしまう。 --  &new{2017-05-26 (金) 12:31:22};
---これなら誰にも邪魔されないねって思うとこでまさかのK弾貰うとやめてよ~ってホント思うからもっとやれ --  &new{2017-05-26 (金) 16:07:43};
--歩兵各兵科レベル40、戦車20、航空機0。航空機乗ったらたぶん拠点着く前に自然に墜落する自信ある。 --  &new{2017-05-26 (金) 12:33:53};
-lee enfield強くない? --  &new{2017-05-26 (Fri) 10:27:21};
--a -- [[ag]] &new{2017-05-26 (Fri) 10:37:16};
-マークスマンってエイムアシストついてね?アイアンサイトと使い勝手変わらないんだけど --  &new{2017-05-26 (金) 10:29:32};
--PS4? -- [[ag]] &new{2017-05-26 (Fri) 10:40:25};
---コテハンにしようとした訳じゃないと思うけど、お名前からe消えてるから注意な --  &new{2017-05-26 (金) 12:20:42};
-lee enfield強くない? --  &new{2017-05-26 (Fri) 10:43:25};
--問題は一定の割合でSMLEをスマイルって呼ぶやつがいることだ。 --  &new{2017-05-26 (金) 12:22:13};
---Autoloading→大トロ→わかる。SMLE→スマイル→え? --  &new{2017-05-26 (金) 12:31:00};
---マック赤坂は、SMLEをスマイルっ!するために、偵察兵になって第一次世界大戦にやってまいりました。FAOの要塞で狙撃をしておりますと、「コンコン、偵察兵さん。スマイルとは、なんですか?」こう聞かれたわけですねぇ --  &new{2017-05-26 (金) 12:34:42};
-コンクエスト開幕に、飛行機で中央拠点よりも一つ奥の拠点(モンテ仏側ならDなど)に直行し、そこで飛行機を捨てたあとスポーンした分隊員と協力して敵の進軍の時間稼ぎにあたるのは、純粋に勝利を目指す目的において、乗り捨てを差し引いても有効な戦術だと思う?野良分隊、かつ2人か3人の協力が見込めることを前提として --  &new{2017-05-26 (金) 12:42:31};
--攻撃機乗って空挺降下してもらえ --  &new{2017-05-26 (金) 12:52:30};
--足止めとしては有効だけど、前提が、まず成り立たないのが現状なので、VCフレンドがいない限りは使うべきではない。みんな忖度なんて出来ないから --  &new{2017-05-26 (金) 19:01:51};
--他マップは兎も角モンテだけはどっちスタートでも乗り捨ててでも山上確保せんと負ける。特にB側とか要塞砲で対空砲2門に戦車の足止め(あわよくば破壊)、Aで立ち止まる歩兵、A側から上がってきた歩兵の処理と要塞砲が優秀過ぎる。山上拠点の占拠で航空機枠も取れるから十二分にペイ。対してD要塞砲の不甲斐なさよ… --  &new{2017-05-26 (金) 22:04:56};
---オペレーションのための配置だから、コンクエでは諦めるしかない --  &new{2017-05-27 (土) 00:33:59};
-お待たせ!迫撃トラックしかなかったけどいいかな? --  &new{2017-05-26 (金) 12:47:35};
--やめてくれよ…(絶望) --  &new{2017-05-26 (金) 12:50:38};
--じゃあ…死のうか --  &new{2017-05-26 (金) 12:53:13};
--ちゃんと2台咥えいれろ〜 --  &new{2017-05-26 (金) 12:54:37};
--(よく)ないです。 --  &new{2017-05-26 (金) 13:10:28};
--敵の迫撃トラックを壊しに行くのは戦犯だってそれ一番言われてるから --  &new{2017-05-26 (金) 13:23:02};
--なーんか足んねーよな?(座席) --  &new{2017-05-26 (金) 13:24:21};
--ベースレ○プ!野獣と化した敵チーム! --  &new{2017-05-26 (金) 15:41:49};
--迫撃自走砲はスポット照明弾装備させれば 汚名返上なるんじゃないかな --  &new{2017-05-26 (金) 17:56:43};
---ダート爆弾もつけよう --  &new{2017-05-26 (金) 22:30:43};
-その手の空挺、アリだと思うけど実際はどうかな?野良だと厳しいと思うけど…、そこまで意思の疎通というか、汲み取ってくれる意識高い野良がいるか?そうならありかも知れぬが開幕でどう見抜く?机上の空論だな、実際たまにそんな空挺見るけど多数から十字砲火浴びて一瞬で終わりだし、多少足止めしても試合に影響を与えるほどのこともない、景気付けにはなるか?くらいか --  &new{2017-05-26 (金) 13:48:09};
--多分繋ぎそこねだと思うけど、うまい空挺は十字砲火に突っ込むんじゃなくて、隠れて人間ビーコンして、敵側拠点鳴らしまくって嫌がらせやで。俺は良い分隊に当たったとき山ほど成功してる。んで協力二三人いるとして…って前提無視すんなし --  &new{2017-05-26 (金) 14:18:02};
-遊撃サンシャモンは強すぎない?FAOのDに籠られたときCに近づけないし要塞以外はほぼ全員スポットされるし --  &new{2017-05-26 (金) 13:59:35};
--スポットライト仕様情報が行き渡ってるからヘイト半端いし、絶対壊すマンに付け狙われるから生存率低いからアレでいいさ。 --  &new{2017-05-26 (金) 15:42:13};
--キャリア・ビジョン砲撃の恐ろしさを知るとそうでもないと思える。あと二番席の機銃の有り無しで近距離防御に結構差が出るしぃ、キャニスター弾使えるしぃ・・・ --  &new{2017-05-26 (金) 17:53:30};
-ビークルにもエイムアシストオンオフの設定出来るようにしてほしい --  &new{2017-05-26 (金) 14:25:16};
--むしろあの時代の火砲なんだから、狙撃砂覗いてるときみたいにフラフラ照準定まらない方がリアルかもね --  &new{2017-05-26 (金) 14:49:26};
---そんなリアルはいらないです --  &new{2017-05-26 (金) 16:50:41};
---もっとリアリティあるゲーム探そうな --  &new{2017-05-26 (金) 17:50:42};
-トレンチガンとMP18は塹壕ではどっちの方が強かったんでしょうか? --  &new{2017-05-26 (金) 15:30:51};
--違う系統の武器を比べるのはナンセンスだが、突撃兵の基本スタイルで近距離マんになるとそりゃトレンチの方が強いよ。 --  &new{2017-05-26 (金) 17:18:23};
---わかりにくくてすいません、現実の戦争での話です。散弾か弾幕張るのかどっちの方が狭い塹壕では強力だったのか疑問に思いました --  &new{2017-05-26 (金) 18:46:23};
---塹壕でわっ!と鉢合わせてわっ!とぶちまけたらmp十八の方が良さそう。ショットガンだと外した時のリスクがでかい。実際の戦争ではゲームバランスとかないから1発でも当たったら致命傷の弾丸を連射できるmp十八のほうがあらゆる状況においていいんじゃないかな。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:37:00};
---BFって、史実では強かった武器は弱くて弱かったのは強いって法則あるよね。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:46:35};
--MP18は塹壕にたどり着くために歩兵が敵機関銃を制圧できるように作ったもので、ショットガンは塹壕内で敵を制圧するために作ったもののはずだから、塹壕内という至近距離ではショットガンの方が強いかも(M1897はスラムファイアできるし)。 --  &new{2017-05-26 (金) 23:02:51};
-爆発物専門のエリート兵来ないかな? 走れなくて銃や近接が使えない代わりに大量のダイナマイトと対戦車グレ 立ってロケットガン撃てる 駄目かな? --  &new{2017-05-26 (金) 15:46:26};
--銃剣突撃で即効死にそう。あと爆発物ならリムペットも無いとリムペット教に消されるぞ... --  &new{2017-05-26 (金) 16:41:08};
--次のDLCはロシアだから雪合戦兵とか出でくるんじゃね --  &new{2017-05-26 (金) 18:08:13};
--ロシアと言えば大砲の国だけど、歩兵じゃないよな。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:26:17};
-てか考えないnoob多すぎ内。可哀想だからもう少し賢くなるまで静観してあげよう --  &new{2017-05-26 (金) 16:11:50};
--noobの時点で賢くなるわけないでしょ。学ばない(学ぶ気もない)プレイヤーをnoobって言うんだから --  &new{2017-05-26 (金) 18:55:22};
--木主が何をもってnoob呼ばわりしてるかによるな。単にキルレが低いのを言ってるなら勝手に芋は増えるから喜んで待ってりゃいいし、マトモな行動しないのを言ってるとしたら芋が減る気配もない現状で静観する価値すらない --  &new{2017-05-26 (金) 20:02:42};
-始めて1月ほどでそろそろ飛行機に手を出そうと思ってるんだがどれから使い始めるのがいいかな? --  &new{2017-05-26 (金) 17:24:32};
--もうダート一強ではないけどフレアは初心者でもお手軽貢献出来るからあり。地上支援とかどうでも良いなら緊急修理があるDFがオススメ。あと慣れないうちはエースがいるチームに寄生して練習すると良いぞ --  &new{2017-05-26 (金) 17:34:40};
---ふむ…それなら開幕や制空権落としてるときならDF、余裕があればダートがいいのかな? ありがとうとりあえず最初はそれで少しずつ実戦経験を積んでみるよ -- [[木主]] &new{2017-05-26 (金) 19:08:17};
-雷光十字勲章取得するの難しい…難しくない? --  &new{2017-05-26 (金) 18:27:47};
--キルとヘッドショットは累計だからやってればそのうちとれる。キルストリークは騎兵のアーマーと包帯ポーチに頼ると楽。 --  &new{2017-05-26 (金) 19:16:33};
--ヘッドショットは平らなマップのほうがやりやすいから、チーデスのほうが楽かも。ストロークは騎兵以外だと、砂一発当ててからの持ち替えハンドガンとか色々試す方法はあるで。 --  &new{2017-05-27 (土) 02:06:33};
-看護兵が少ない理由を1行で --  &new{2017-05-26 (金) 18:29:48};
--フルオートの武器が弱、遠距離は砂が強。 --  &new{2017-05-26 (金) 18:36:48};
--セミの扱いが下手な人が多い --  &new{2017-05-26 (金) 18:46:42};
--ARが無いから --  &new{2017-05-26 (金) 18:46:54};
--蘇生がめんどい --  &new{2017-05-26 (金) 21:20:49};
--ダーバン嫌い --  &new{2017-05-27 (土) 01:19:10};
--狙撃砂と同じ理由でスコ付きは扱いづらいからかな。アシストを活用できないし。アイアンの方も精度悪いの多いし、単発連射も慣れが必要だしね --  &new{2017-05-27 (土) 11:01:51};
---一行だっつーに --  &new{2017-05-27 (土) 12:01:07};
--得意な中距離がつかみにくい。 --  &new{2017-05-27 (土) 12:17:57};
--フレアガン撃ってりゃいい偵察兵と違って仕事むずい --  &new{2017-05-27 (土) 15:36:52};
-強い武器弱い武器とか荒れるから。好きな見た目の武器でも語ろう。個人的見た目一位はC96 --  &new{2017-05-26 (金) 18:47:40};
--Repetierpistole M1912かなぁ --  &new{2017-05-26 (金) 19:01:08};
--レバーコッキングの銃はシュワちゃんゴッコ出来る --  &new{2017-05-26 (金) 19:03:53};
--Gew98 --  &new{2017-05-26 (金) 19:32:10};
--リムペット爆弾だな。平たい鍋みたいな見た目がいいよ。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:13:35};
--Dynamite!! --  &new{2017-05-26 (金) 22:28:49};
--古い銃が好きな自分にとっては今作は銃が選り取り見取りで楽しい。武器の数は減ったけど、使ってみたい武器自体は大幅に増えた。お気に入りはrussianです。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:36:00};
--重機関銃の独特な形すき。 --  &new{2017-05-27 (土) 02:51:15};
--M1907/SL!実銃が好き!信頼性高い銃が好き! --  &new{2017-05-27 (土) 12:05:30};
--MG15。200発のベルト給弾式であのゴツさは持っただけで強くなった気がする。 --  &new{2017-05-27 (土) 13:44:07};
-たった今PS4のBF1で敵に弾が当たってもダメージ表示が入らないバグ?が発生したんだが・・・再出撃しても直らないのは酷過ぎないか? --  &new{2017-05-26 (金) 20:09:42};
--もしこんだけ堂々とバグと宣言して、ただのラグズレの仕様だったら、可哀想やな --  &new{2017-05-26 (金) 20:21:27};
--それだいぶ前に修正されなかったっけ? --  &new{2017-05-26 (金) 20:26:53};
--遅延は10前後だったから問題ないと思うだがなぁ・・・まあさっきの一回きりだったし、部屋抜けたら改善されたから良いんだけどもね。 -- [[木主]] &new{2017-05-26 (金) 20:39:49};
-PS4のサーバーブラウザで検索するときに公式鯖を引っかからなくする方法って何かあります? --  &new{2017-05-26 (金) 20:44:39};
-ガッサーとハウダーならどっちのが総合的に優秀だろうか? --  &new{2017-05-26 (金) 21:45:06};
-スエズで突撃戦車の空中散弾使って見たけど、家が多いところで凄いアドバンテージ在るよ 皆つかってミソラシド家ごと散弾炸裂が吹き飛ばすから。 --  &new{2017-05-26 (金) 21:52:56};
--ミソラシド家を見てスエズの家って持ち主の設定があるのかとか考えてしまった 疲れてるな寝よ… --  &new{2017-05-26 (金) 21:57:46};
-[[こんなんでもなんとかなるもんだな 分隊長で看護兵だと>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/bf1/thread_id/8652]] --  &new{2017-05-26 (金) 22:02:24};
--援護兵でもこんな感じで行けたことあるわ やっぱりクソエイム勢でも貢献できるからこのゲーム楽しい --  &new{2017-05-26 (金) 22:04:22};
---だよねー 後方支援で活躍できるから分隊長としての威厳も保ってるってもんよ -- [[木]] &new{2017-05-26 (金) 22:12:59};
--晒すのはやめような、自分のかも知れんけど他の人も出てるから --  &new{2017-05-26 (金) 23:21:22};
--運営側のチームに入れたからだと思うぞ --  &new{2017-05-27 (土) 11:39:01};
-Fridaynightbattlefield鯖 人少なすぎない?鰺鯖以外行きたくないんだけど… --  &new{2017-05-26 (金) 22:10:58};
-新品の迫撃砲の弾がないんだけどバグ? --  &new{2017-05-26 (金) 22:18:48};
--あとK弾がショットガンになってるんだけど… --  &new{2017-05-26 (金) 22:25:50};
-糞芋ポンポン丸(対空トラック)の安置から手軽に落とす根性が気にくわん。落としたかったら自ら空に上がってこようぜ。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:25:56};
--なんで?いいじゃん別に 落とされたくなきゃ潰せばいいのよ --  &new{2017-05-26 (金) 22:26:41};
---それだとダート中と同じ考えだぞいいのか? --  &new{2017-05-26 (金) 22:42:15};
---いいじゃん なんで対空車両が存在すると思ってんの?戦争だよ? --  &new{2017-05-26 (金) 22:48:21};
---人は、誤ちを繰り返す --  &new{2017-05-27 (土) 13:26:55};
--航空には敵のヘイトを稼ぐのが仕事なんだよ、戦車枠つぶした時点で仕事はしてるという考えができないとかまだまだ初心者みたいだな。 --  &new{2017-05-26 (金) 23:05:57};
---けど敵味方共爆撃機が暗黙の了解で暴れまわったら対空砲欲しい、役目終えたら特攻でいいと思う --  &new{2017-05-26 (金) 23:16:28};
---それも気にくわない。空は空、陸は陸で戦いたい。 --  &new{2017-05-26 (金) 23:48:02};
---それなら別のゲームやった方がいいんじゃないかな。BFは陸海空なんでもござれがセールスポイントなんだから。 --  &new{2017-05-26 (金) 23:57:41};
---↑エースコンバットやってろ --  &new{2017-05-27 (土) 00:01:46};
---まだ発売しない。 --  &new{2017-05-27 (土) 00:14:47};
---イラついたらスカウトの機関銃撃ってろ、ズバズバ当たるときもちがええぞ --  &new{2017-05-27 (土) 00:48:01};
---枝主の負け惜しみ感・・・ --  &new{2017-05-27 (土) 02:53:28};
---まあ、航空機と対空トラックは勝負になってないから、負け惜しみもクソもないな。勝ちかどうかは知らんが、敵の戦車枠が一つ殺したのは戦果としては大きいとは言える。でも、塹壕が弱体化したから、相手が戦闘機のときは最悪放置で良いし、それ以外の場合は、戦闘機で普通に落とせるから、考え無しに対空トラック使って良い場合があるかは疑問。 --  &new{2017-05-27 (土) 03:17:53};
---ま、負け惜しみじゃないんだからね? --  &new{2017-05-27 (土) 04:28:37};
---なんか知らない間に負けたことにされてるしww -- [[枝主]] &new{2017-05-27 (土) 19:31:44};
--もしファイアーエンブレムが対人にったら剣に槍で攻撃 ペガサスナイトに弓で攻撃に愚痴るようになるのかな? --  &new{2017-05-27 (土) 09:21:20};
--何かBF4のMAA論争が懐かしくなる木だな --  &new{2017-05-27 (土) 11:38:02};
--サイコロ「恐ろしい考えだ」(bf4時点) --  &new{2017-05-27 (土) 20:02:14};
-悪魔の銃床防衛でどうやったら負けられるんですかね…(困惑) --  &new{2017-05-26 (金) 23:24:15};
--攻撃側が小隊で結託して挑まない限りは無理だな、自分が勝った時は某小隊が必ず居たよ --  &new{2017-05-27 (土) 00:14:10};
---さっき負けたけど相手方にクランは居ませんでした(半ギレ) 蘇生も全くしないし拠点の一歩後ろに延々陣取ってるチームだったから負けて当然だな! でもほんとに怖いのはそんなチームでも攻撃側最終大隊のチケット一桁まで削られるマップバランスの糞さだと思った -- [[木]] &new{2017-05-27 (土) 00:22:34};
---↑君もそのチームの一員やから同罪やで --  &new{2017-05-27 (土) 01:27:02};
---まぁそれはそうだけど一人でどうしろって言うんですかね…。自分一人が点滅してる拠点に入っても後に続いてくれなきゃ点滅止まらないよ -- [[木]] &new{2017-05-27 (土) 01:51:19};
---勝ち目のないチームにいるのが同罪、つまり葉2はチーム移動するか途中抜けするのが正解だと言ってるのですよ --  &new{2017-05-27 (土) 06:34:12};
-キルカメによたよた歩きのルイス持った援護兵が横切って、あぁ、可愛いと思いました。後スタスタと素通りしていく看護兵も素敵。それから君の十字ボタンにセットしてあるフレアはいつ使うの?って感じの偵察兵も愛おしい。ガンマチコかましてる凸ちゃんも大好きなんだ!!!でも一番好きなのは、フラグランチャーと迫撃砲セットの援護ちゃんなんだ🤗 --  &new{2017-05-26 (金) 23:32:19};
--援護兵なら弾薬持てや!! --  &new{2017-05-27 (土) 00:30:07};
---応!(パックと箱セット) --  &new{2017-05-27 (土) 00:48:56};
-アミアンの過疎鯖散歩してたら広告塔の新聞とかちゃんと細かい文字も書かれててなんかすごいって思った --  &new{2017-05-27 (土) 01:11:13};
--細かいとこに拘って作るのはいいんだけど・・・しっかり作り込んで欲しいのはそこじゃない感あるけどねw --  &new{2017-05-27 (土) 02:25:09};
-最近は防衛重視の立ち回りしてるけどスコア稼ぎにくいな。できれば(自己満足のために)スコアトップも狙いたいけど --  &new{2017-05-27 (土) 01:27:19};
--防衛は対戦車と同じくボランティア活動だから諦めろ --  &new{2017-05-27 (土) 01:34:38};
---いや防衛や味方の支援は兵科にもよるけどかなり稼げるぞ 看護ならスコア15000~20000余裕 まあ分隊長が指示出して分隊員が付いてきてくれる出来る分隊じゃなきゃ無理だが --  &new{2017-05-27 (土) 02:14:54};
--最前線で回復配りと注射器とそこそこキルすれば意外とスコアトップはとれるイメージ。つーか回復マンが少なすぎる。 --  &new{2017-05-27 (土) 02:49:28};
---最前線の回復マンは意識だけじゃダメで、すぐ死ぬ腕じゃ務まらないからね(近距離突撃兵と戦うこともあるんだし)。単に枝主がスコアトップ取れる腕なだけで大抵の看護は自分のデスと引き換えに蘇生するのが精一杯よ --  &new{2017-05-27 (土) 08:48:18};
-対戦車ランドシップで拠点に引きこもってただ一番席の対戦車ライフルで遠くから狙撃してる糞味方がいたので、一瞬の隙をついて戦車奪って前線に持ってくという極めて稀な事態が起こった。ここにいる奴はそういうことしないと思うけど、ランドシップで芋はやめような。もちろん他の戦車、トラックでもやめろ。 --  &new{2017-05-27 (土) 02:25:49};
--ちなみに突撃兵に遊ばれて耐久10きって一番席の糞が修理しようと外に出た隙をつきました。突撃兵は轢きました。 -- [[木主]] &new{2017-05-27 (土) 02:27:52};
--やっぱり対戦車LSはダメだな。やはり歩兵支援LSが最高なのだ。 --  &new{2017-05-27 (土) 02:59:58};
---歩兵支援で芋る気か・・・? --  &new{2017-05-27 (土) 06:57:05};
-普通の脳味噌持ってて、試合に勝ちたい奴は小隊組んで戦うわな。介護キツイもん --  &new{2017-05-27 (土) 02:37:45};
--コンクエで小隊員がほとんどの割合を占めたチームと当たると負け確ってくらい勝率が下がる。野良と違ってフレア炊かない芋とか蘇生しない糞とか弾薬配らないカスなんか殆どいないと思うわ。それに見知った仲間だから連携ができるし。 --  &new{2017-05-27 (土) 02:44:55};
--前作の4とかその他のFPSもまぁだいたい野良は介護が当たり前やけど、BF1特に介護キツい感じするよな。なんでかは分からんけど。 --  &new{2017-05-27 (土) 04:06:45};
---BF1はやることが少ないって言われるけどそれは好き勝手する野良も一緒なんよね。要は「足が動かない芋」か「徘徊癖の回遊魚」しかいないから介護する側の行動も大抵固定されるし、それこそ人手不足な仕事ばかりだからね。他のFPSなら動機(ネタ武器使いたい等)はともかく前には出たりと、割と介護要らずな奴は多い --  &new{2017-05-27 (土) 07:03:58};
---フレアとゲージ移動速度の遅さが原因だと思う。BF4は援護兵でACE52にサプ付けて敵拠点に潜り込めば相手が下手なら見つからないしゲージ動くの速いから1人でも拠点落とせる。BF1はゲージ遅いのもあるしフレアがあるから隠れられないのが大きい。フレア削除したら全然違うゲームになると思う --  &new{2017-05-27 (土) 07:58:01};
--勝ちに拘るならPTかクラン組むのはFPSとしては当たり前の事だと思ってたんだが違うのかね? --  &new{2017-05-27 (土) 07:12:27};
---その通りなはずなんだが、いつの間にか味方に文句だけ言って敵が弱いことに期待する奴ばかりになっちゃってるのよね。PT組む奴は文句なんて言わない(というか言ったら蹴られる)し、仮にド下手だけで分隊組んでも雰囲気だけはよくなるから効果高いのにね --  &new{2017-05-27 (土) 08:42:05};
--ここでたまに見る「小隊に蹂躙された・小隊は気を使ってチームばらけろ」とかマジで意味がわからん。勝つためや楽しむために自分に合う環境づくり(マナー違反でないもの)をして何がいけないのか。オマエラもそういう努力をすればいいじゃないか。 --  &new{2017-05-27 (土) 09:01:53};
---残念ながらPT組むのはフレ以外「強いことが条件」なのが当たり前だから、強い奴が気を使わないと今の対戦ゲームはすぐに過疎っちゃうのよね。言い方は悪いが「餌は食ってるだけじゃ無くなる」 --  &new{2017-05-27 (土) 09:31:33};
---理解できた・・・残念だな -- [[枝主]] &new{2017-05-27 (土) 10:10:22};
---公式鯖に小隊10人とかで乗り込んで鯖崩壊させてたらそう言われることもあるんじゃないかな。固まって野良狩りしたいなら連鯖借りてそういう運営すればいいと思う。でも連鯖借りて小隊は5人5人で敵味方に分かれてお客さんと楽しく遊ぶようにするともっといいと思うけどね。一方的な試合ばかりしてたら一緒に遊んでくれる人がいなくなっちゃうよ --  &new{2017-05-27 (土) 10:39:19};
---つまり残念なことに、努力しないカジュアル()な人に合わせないとゲーム自体が長持ちしないってこった。 --  &new{2017-05-27 (土) 11:29:32};
---最近のFPS上級者は「強い味方と組みたい」とは言っても「強い敵と戦いたい」とは言わないからね。努力するガチな人がレ○プするのを楽しんでるようじゃ、誰も上手くならんし結果としてカジュアル()だらけになるんよね --  &new{2017-05-27 (土) 12:08:29};
---いやレ○プするのを楽しんでるんじゃなくて、努力して上達した結果が出てるだけだろ?もっと言うと「強い相手と戦って上達した結果」な。ただ、この枝で言われてるようにもうレン鯖で棲み分けるしかないんだろう。残念だ。 --  &new{2017-05-27 (土) 12:36:12};
---自分達が強いと思ってて、実際に勝率が高いなら大半の試合は150点以上の一方的な試合ばかりでしょ?そんなのを繰り返してて何が楽しいの?本当にレン鯖か少人数PTゲーに行ってくれよって感じなんだけど --  &new{2017-05-27 (土) 13:16:19};
---理由はどうでも結果としてレ○プしたらそれは狩りだからね。昔の格ゲーが衰退したのは雑魚に全責任押し付けて狩りの正当化が認められたのが原因だから、それを繰り返そうとしちゃいかんのよね。棲み分け出来るほど上級者が集まればいいんだが --  &new{2017-05-27 (土) 13:26:07};
---こりゃ雑魚ほど声がデカイわけだ --  &new{2017-05-27 (土) 14:29:26};
---棲み分けが大事なのは同意。悲しい事に上達すればするほど疎まれるってことでいいか?でも勝ちたいなら上達したりPT組んだりしないといけないしこれもうわかんねーな --  &new{2017-05-27 (土) 15:07:19};
---気にしなければいい  負けたくないなら小隊どうぞで済む --  &new{2017-05-27 (土) 15:17:22};
---一方的な試合が多すぎて人がいなくなる現象がもうオペレーションでは起きてるんだけど 上にある格ゲーの話と同じ結果になってるだろ?後何の根拠もなしに人を雑魚呼ばわりとか、君の人間としての底が知れるね --  &new{2017-05-27 (土) 15:55:57};
---オペが一方的だったのは小隊云々じゃなくてそもそもオペ自体のバランスが悪かっただけやろ。レ〇プになったら狩りってレッテル貼りにも程があるでしょ。レ〇プゲーにされてるのはクランやPTのせいじゃなくて野良の人達に実力が無いからとも言えるわけだしな。そりゃあ初心者鯖とかなら別だが公式鯖で強い奴らにボコられて「レ〇プしたな!狩りしてんじゃねえよ!」とかそれこそ自分勝手過ぎるだろ。 --  &new{2017-05-27 (土) 16:16:10};
---マップのせいも少しはあるとは思うけど、何もしない自分の事しか考えてない人が多い中合わせようがない。それなりに出来る人がいるならvc程じゃなくても連携はできるし、蹂躙にはならない それがないから分隊を組むの繰り返し 正式レンサバの実装までは借りる人が少ないんじゃないか --  &new{2017-05-27 (土) 16:21:53};
---もっとちゃんとしろよこれだから野良は!→したぞ!→レ○プやめろ! うーん --  &new{2017-05-27 (土) 16:32:28};
---最近の、一方のチームにランク110クラン、星100の戦車乗りの固まったオペレーションを経験した上でオペでのレ○プ云々を語って欲しいな --  &new{2017-05-27 (土) 17:40:58};
---上手くなりたい人用の鯖と、とにかく楽しみたい人用の鯖を公式が用意すれば解決だな。ちなみに俺はフレンドが両方のレン鯖持ってるからとても助かってる --  &new{2017-05-27 (土) 20:27:40};
---公式でやる場合、前者の「上手くなりたい人」がちゃんと数揃うか微妙だし、後者はどうせレ○プゲーなのは変わらん。腕はあってもレ○プでもいいから勝ちたい、雑魚相手に無双して戦績自慢したいって奴は後者の鯖選ぶからね --  &new{2017-05-27 (土) 21:23:24};
---↑そんな面白くなさそうなゲームの掲示板になんで居るんだよ --  &new{2017-05-27 (土) 22:02:53};
-息が合う分隊に出会ってフレンド申請送られてきた時がこのゲームで最も楽しい時と言っても過言ではないと思う。てかフレアぐらい撒けよ 看護よせめてエリート兵は無視するな 敵のいない場所で死んだなら少し待ってくれ 弾薬箱は置いとくだけでスコアが入るんだぞ 凸兵くん対戦車装備持ってるのになんで戦車来たら逃げんの? --  &new{2017-05-27 (土) 03:01:54};
--凸兵になんで戦車から逃げるの と言う前に、戦車見たら最低でもスポット、出来れば一発でもいいから軽量グレ当てるもしくはスモークで戦車の視界遮断。これぐらいはやってね、他兵科さん。じゃないと一人の凸兵では一発当てて死ぬのがお決まりパターンなんだよ。孤独に対戦車して死んでる凸兵の嘆き --  &new{2017-05-27 (土) 09:35:53};
---ほぼ突撃兵専だけどすごくわかる 破壊まであと一歩まで追い詰めた戦車にやられてあとは味方頼みだったのにいざリスポーンしたら完全修理されてた時の絶望ったら本当つらいわ 味方が戦車と戦ってたら遠慮しないで一緒に戦ってくれ --  &new{2017-05-28 (日) 01:25:54};
-野良で分隊長やってる時にずっと一緒にいて弾配ったり対戦車やってくれる分隊員は希少だけど居るとマジでありがたい --  &new{2017-05-27 (土) 03:16:26};
--おう、これからもどんどん蘇生や弾配り、フレア裏取り、対戦車(弾をくれれば)やってくぜ。 凸兵はあまり使わないから許してくれ… --  &new{2017-05-27 (土) 10:22:21};
--回復と蘇生はまかせろ! --  &new{2017-05-27 (土) 11:49:15};
-片っ端から蘇生するの楽しい。はじめの方は点滅させてスキップしようとする人もいるけど蘇生していくうちに信頼してくれてるのかちょっと遠くでもスキップせず待っててくれる。 --  &new{2017-05-27 (土) 04:53:42};
--同じ針使ってるし病気移されたくないからスキップしてるw --  &new{2017-05-27 (土) 11:35:32};
---バカヤロー!ちゃんと舐めて消毒してるよ! -- [[木主]] &new{2017-05-27 (土) 12:20:24};
-なぁ桜ドッグタグってどうやってもらうん? --  &new{2017-05-27 (土) 06:14:00};
-BF兵士達のコッキング手際良すぎ、ってたまに言われるけど久々にMad minute動画観たらそんなことなかった --  &new{2017-05-27 (土) 09:30:44};
-クランとは違うけどパーティでワイワイする時に小隊タグつけるんやけど敵がどんどん抜けるのはなんでや... --  &new{2017-05-27 (土) 10:02:04};
--タグ付いてるから --  &new{2017-05-27 (土) 10:15:11};
--ワイワイといっても分隊行動して一緒に旗取るだろ?それだけで野良との差はデカイ・・・という以前に「絶対芋らない枠」を5人確保ってだけでも違う有様だからね --  &new{2017-05-27 (土) 10:18:03};
--ワイワイ(野良狩り) --  &new{2017-05-27 (土) 11:35:34};
--その理由がわからないプレイヤーが居るってのが一番の問題なんでしょうね。 --  &new{2017-05-27 (土) 11:46:56};
-兵士の階級のーぼるー、キミはまだ、キルレ中さ♪拠点は誰かがきっと~、守ってくれると信じてるね♪ --  &new{2017-05-27 (土) 10:06:00};
--(敵に全拠点をとられた)想い出がいっぱい --  &new{2017-05-27 (土) 10:21:49};
--大人の階段も登って(切実) --  &new{2017-05-27 (土) 11:02:26};
-タグ付き軍団に野良で挑むの楽しいからもっとやれ --  &new{2017-05-27 (Sat) 11:40:50};
-お待たせ!重戦車しかなかったけどいいかな? --  &new{2017-05-27 (土) 11:44:49};
--114514!(むしろウェルカム) --  &new{2017-05-27 (土) 12:15:24};
---じゃけん自陣近くで芋りましょうね(戦犯宣言) --  &new{2017-05-27 (土) 12:18:54};
--迫撃砲トラック以外はNG --  &new{2017-05-27 (土) 12:21:42};
--ポテトプレイ!戦犯と化した重戦車! --  &new{2017-05-27 (土) 12:21:51};
---野重戦車 --  &new{2017-05-27 (土) 13:34:07};
---こんな葉で笑ってしまって、なんかめっちゃ悔しいんだが --  &new{2017-05-27 (土) 14:48:05};
--戦闘機にフレア撒かれて味方ボロボロなんだが・・・ --  &new{2017-05-28 (日) 09:15:02};
---一人乗りの戦闘機でもフレア焚けるのなら、迫撃ランドシップで特大フレアとかあってもいいよね・・・ --  &new{2017-05-28 (日) 09:43:26};
--ちゃんと2台咥えいれろ〜(迫撃砲トラック) --  &new{2017-05-28 (日) 11:52:18};
-狙撃手デコイの楽しい使い方募集!ネタ寄りで! --  &new{2017-05-27 (土) 12:08:09};
--敵を倒した後に死体の上に置いて煽る --  &new{2017-05-27 (土) 12:16:16};
--裏取り行く→拠点に3個バラバラに置く→敵が俺より先にデコイを全て破壊したら俺の勝ち(自己満足) --  &new{2017-05-27 (土) 12:16:26};
--過去ログに確か、キルしたやつの周りに設置して儀式するとか書いてあったなwてか、それぐらいしか使い道ねぇ --  &new{2017-05-27 (土) 12:24:11};
---まともな使い方だとアミアンとかのでかい道にスモーク炊いてその中にデコイ設置するとか(スポットフレアでいい) --  &new{2017-05-27 (土) 12:26:46};
--椅子とか机とか使って人形遊び --  &new{2017-05-27 (土) 12:25:27};
--拠点取ってる味方の正面に回り込んでオラァ!っと設置 --  &new{2017-05-27 (土) 12:27:39};
--分隊五人がかりで拠点に設置。やったら敵が「なにあの拠点怖い(意訳)」とか言っててわろた --  &new{2017-05-27 (土) 15:33:31};
--スエズのC旗の砂丘に綺麗に並べる。 --  &new{2017-05-27 (土) 15:56:48};
-BF1の狙撃銃ってピカピカ光ってモロバレだけど、現代の銃はどうなん? --  &new{2017-05-27 (土) 12:29:23};
--塗装にもよるけどまず光らないと思う --  &new{2017-05-27 (土) 12:36:38};
--位置ガバッたら光るらしい。BFみたいにぺかーっと発光するわけではないと思うけど --  &new{2017-05-27 (土) 12:40:14};
--ハニカムシェードという便利なものがあってな... --  &new{2017-05-27 (土) 13:28:55};
--第一次世界大戦期と現代を比べてる時点で草しか生えない 素材や技術がどれだけ進歩したと思ってるんだ --  &new{2017-05-27 (土) 13:42:31};
---スマンナ、比べるどころかまったく知らないから雑談として聞いてみたんだ -- [[木主]] &new{2017-05-27 (土) 14:40:35};
---普通に反射するぞ、反射しにくくなるコーティングぐらいだぞ。基本的によく考えて狙撃ポイントを決めるから太陽光が反射するような角度にはいない。 --  &new{2017-05-27 (土) 19:27:41};
--やっぱ光らないよなー。ハニカムシェード調べたら遮光カーテンばっか出てきて草 -- [[木主]] &new{2017-05-27 (土) 14:43:06};
---キルフラッシュでどうぞ。実際にどうなのかはサバゲー勢なら知ってそうだけど自分はエアガン買ってもおうちシューターだから分からないw --  &new{2017-05-28 (日) 02:06:37};
--光らないように薄い布をまいとくんだよ --  &new{2017-05-27 (土) 19:18:58};
-誰も対戦車してねえ!自分でやるか→誰も弾くれねえ!自分でやるか→誰も吹き飛んだ仲間助けてねえ!自分でやるか→以下最初からで延々とループしてる今日この頃 --  &new{2017-05-27 (土) 12:47:56};
--やっぱフレ分隊やクランでやるとその辺の問題なくなるからいいね --  &new{2017-05-27 (土) 13:01:16};
-銃剣突撃弱体化おめ、やっぱ硬いと思ったらダメ15%軽減って… --  &new{2017-05-27 (土) 12:58:44};
--おめじゃねえよ元々付ける価値ある?という評価から更に悪くなっちまう --  &new{2017-05-27 (土) 13:04:03};
--え、即死じゃなくなるの? --  &new{2017-05-27 (土) 13:05:27};
---基本つけてないから別に構わないけど。 --  &new{2017-05-27 (土) 13:06:08};
---ダメ軽減を無くしてより曲がりづらく だよん --  &new{2017-05-27 (土) 13:06:14};
--最近始めたばかりでそういうアプデってどこで見れるかわからないのだがどこにある? 公式HP見ても銃剣について書いてあるところが見つからん…… --  &new{2017-05-27 (土) 13:43:47};
---TwitterでBFのつぶやきしてくれてる方をフォローしとけ、随時情報が流れてくる。 --  &new{2017-05-27 (土) 13:47:07};
---なるほど公式ではまだ公表してないのか ありがとう --  &new{2017-05-27 (土) 14:03:22};
---公式発表したことやCTEの状況、各開発者のつぶやきをまとめてるってことやで。なんで公式発表されてないと思ったのかは知らんが --  &new{2017-05-27 (土) 20:17:25};
--え?銃剣突撃弱体化すんの?ダメの軽減ぐらい付いたままで良かったでしょアレ。至近距離でも判定出せてしまうのが問題なだけじゃないか…目の前で柵乗り越えしてたのに銃剣突撃されるとかがなくなればいいだけなのに --  &new{2017-05-27 (土) 15:17:16};
--え?銃剣突撃弱体化すんの?ダメの軽減ぐらい付いたままで良かったでしょ…至近距離でも判定出せてしまうのが問題なだけだし…そこ改善だけでいい --  &new{2017-05-27 (土) 15:19:09};
--さ、流石サイコロ!俺達が全く望んでない所に手を加えやがる!そこに(ry --  &new{2017-05-27 (土) 17:40:10};
---援護兵イジメの次は凸砂イジメか。やっぱり砂を芋らせたいのか --  &new{2017-05-27 (土) 18:01:34};
---痺れないし憧れもしない、と言うのが現実。 --  &new{2017-05-27 (土) 18:43:52};
--弱体化するのは銃剣突撃しているやつの被ダメ軽減な。即死攻撃じゃなかったらあんなの使わん。あと操作感覚も落ちるらしい。曲がれなくなるのかな --  &new{2017-05-28 (日) 05:51:27};
--たぶん、敵から逃げたり、見られてる通路を横切ったりするためだけにやるのが問題になったんじゃないかな…それでも移動速度早いから使われると思うけど --  &new{2017-05-28 (日) 09:47:06};
-最近思うが、拠点入ると死んじゃう病の人は何なのか。オペレーション1ラウンド目で狙撃合戦してる奴見るとそう思う。 --  &new{2017-05-27 (土) 13:01:55};
--せめてスモーク撒くとかしてほしい --  &new{2017-05-27 (土) 13:03:53};
--こういう奴一人でもいると途中抜けとか有利ジョイン加速するからアカウントBANしないとな --  &new{2017-05-28 (日) 13:48:04};
-うーん、動画サイトでいまさら見て興味出てきたけど野良には辛いゲームなんかね? なんか雑談や各ページを流し読みするだけでも殺伐としてそうな雰囲気だわ --  &new{2017-05-27 (土) 13:27:28};
--キルレマンになるだけなら野良でも十分 --  &new{2017-05-27 (土) 13:34:14};
--野良でも楽しめるゲームじゃね普通に --  &new{2017-05-27 (土) 13:38:22};
--人数多いからFPSではマシな方 慣れるまでは自分の事で精一杯だからそんなに気にしなくていい --  &new{2017-05-27 (土) 13:45:53};
--野良で辛くないチーム対戦ゲーってのがそもそも無いに等しい。その中ではBFはまだマシな方ではあるかな。 --  &new{2017-05-27 (土) 14:31:27};
--辛いかもしれんが、自分がどう思うかだな。あと下手くそでも全く目立たないのが良い所 --  &new{2017-05-27 (土) 14:39:18};
--野良だと確かにフレ分隊みたいな活躍はしにくいけど、野良で連携決まった時の興奮は格別だぞ! --  &new{2017-05-27 (土) 16:27:23};
-なんで銃剣弱体化?ひでえな --  &new{2017-05-27 (土) 13:39:51};
-ボールルームの裏部屋ってどうやってはいるの --  &new{2017-05-27 (土) 13:42:53};
-対爆撃戦闘機で対地攻撃してたんだけど、止まってる敵スナイパー見つけて「次はてめーだ!」って一斉射したら相手が死に際にカウンタースナイプしてきて見事にヘッドショットされた...。ナイスショット過ぎて、殺されたのに不思議と怒りの感情が出てこなかった。 --  &new{2017-05-27 (土) 14:04:49};
-私はあまりにキルレが酷いと気分が悪くなる援護兵なのでキルレが1を割り出した辺りでほぼ弾配りしかしないプレイに変貌します。そして死にたくないので味方がいっぱいいる前線でしか弾配りできません。どうしたら数字が気にならなくなりますかね? -- [[ps4]] &new{2017-05-27 (土) 14:05:32};
--マジレスするとスモークを撒いてほしい。死にたくないならば前線の突撃兵のデスもついでに減らしてほしい。個人的な意見だけど。 --  &new{2017-05-27 (土) 14:11:35};
--逆になんで数字が気になるのか考えてみたことはある?言い方悪くなってすまないんだが、数字気にしてない身から言うと逆になんでそんなキルレ1割っちゃうような実力で数字なんて気にしてるの?ってのが正直なところなんだが。 --  &new{2017-05-27 (土) 14:34:42};
--木主がオンラインFPSに向いてないだけ 自分の数字だけ気にしてプレイしてるだけじゃん それでキルレが酷くなったら気分が悪くなるとか図々しいにもほどがある --  &new{2017-05-27 (土) 14:59:40};
--私も初心者でしたが、スコア上位常連になってから気にならなくなりました。複数人で同じ場所に留まってるような人たちと一緒にいてもキルやスコアは伸びないので、マップを把握して手薄なところから攻めたり、相手の裏や横から攻撃することを意識して常に動き回ると良いですよ。慣れるまでは、よく動き回る分隊員について行くのでも良いでしょう。 --  &new{2017-05-27 (土) 15:07:02};
--切らないくらいの実力を身に付けるしかない。そもそも病むほど気にしないのが一番なんだけどな。ちなみにキルを取れない人はエイムよりも立ち回りが下手なんだと思う --  &new{2017-05-27 (土) 15:07:58};
--看護兵やってひたすら蘇生プレイでもしたら?自分がデスしてもそれ以上に蘇生すれば実質お釣りがくるようなものだし、何よりも蘇生した味方がその後狂ったように敵を蹂躙するのを見るのが楽しい、まあそんな味方に合う確率は凄まじく低いけど --  &new{2017-05-27 (土) 15:11:40};
--気になっちゃうのならどれだけ気にしないようにしても結局気になっちゃうもんだよ。だから上手くなるしかないのよ。 --  &new{2017-05-27 (土) 15:21:32};
--キルレは気にするな、スコアを気にしろ --  &new{2017-05-27 (土) 17:01:39};
--wikiは皆優しいからあれだが他じゃキルレ1なんて辞めていい論外扱いよ。気にするのは2を超えてから・・・って敷居上げて諦めつけちゃうべきかと --  &new{2017-05-27 (土) 17:04:53};
---BF1やってるかも怪しい戦績ガードバトラーの言うこと何て気にしないでいいよ --  &new{2017-05-27 (土) 17:44:02};
---せっかく木主がキルレ気にしないよう利用したのに・・・まあ試合中のキルレを調子の良し悪しと見てスタイル変えてくのは悪い話じゃないし「キルレ上げるからトラック沸き待ち!」って重症じゃないみたいだし、別に問題ない気もするけどね --  &new{2017-05-27 (土) 17:52:25};
--木主みたいなのがたくさんいると前線を維持する火力がなくなって結果的に押し込まれて所謂レ〇プ試合が始まるんだぞ --  &new{2017-05-27 (土) 17:54:02};
--キルレとか火力の話ばっかりしてるが、弾薬を配る上では受け取ってくれる味方がいないと意味が無いので味方がいる場所に行くのは正解っちゃ正解。味方がいる場所で火力支援が出来ればなお良いし、最終的にはキルレも上がる。 --  &new{2017-05-27 (土) 23:50:01};
-激戦区の味方拠点と敵拠点の間にある高台に陣取って、味方拠点に向かう敵を狙撃&スポットしている偵察兵は芋砂なのだろうか?それとも、敵味方はそんな事情は知らないだろうから高台にいるだけで芋砂認定されてしまうのだろうか? --  &new{2017-05-27 (土) 14:49:48};
//-え?銃剣突撃弱体化すんの?ダメの軽減ぐらい付いたままで良かったでしょ…至近距離でも判定出せてしまうのが問題なだけだし…そこ改善だけでいい --  &new{2017-05-27 (土) 15:19:09};
--スポットフレアも直ぐ尽きるし、スポットは別に偵察兵以外でもできるから、芋と言えば芋かな。少なくとも味方と行動する偵察兵よりは不要。 --  &new{2017-05-27 (土) 15:48:56};
--味方拠点に向かう敵を殲滅できてるならともかくたまに何人かキルしたところで到達して分隊湧きされてたら時間稼ぎ程度にしかならないし拠点周りの枚数が足りなくなってるぶん味方の負担が増えてるね。前線で戦ってる人からは芋砂にしか見えないと思う --  &new{2017-05-27 (土) 15:57:36};
--距離次第だけど、中間にいるなら分隊涌きで第二戦線構築できるから有能じゃね? --  &new{2017-05-27 (土) 16:11:01};
-こいつ(援護兵)弾とか配り始めましたよ。やっぱ(補給すんの)好きなんすねえ --  &new{2017-05-27 (土) 15:31:24};
--一部のコミュニティの身内ネタを振り撒いて面白いと思えるのはそれを知って悪ノリできる一部だけだって気づかないんだよね --  &new{2017-05-27 (土) 15:34:36};
---その点トッポってすげぇよな。最後までチョコたっぷりだもん(喧嘩始めようとしてるなら通報するよ --  &new{2017-05-27 (土) 15:39:26};
---荒れそうな話題に颯爽と登場するトッパー好き --  &new{2017-05-27 (土) 16:09:18};
---トッポ美味しいよね。毎日食べたいくらい --  &new{2017-05-27 (土) 16:34:07};
---昔の太かったころのトッポが好き、おいしかった --  &new{2017-05-27 (土) 17:14:35};
---これからの時期、溶けたトッポの中身を吸う人が増えるんだろうな・・・ --  &new{2017-05-27 (土) 18:02:12};
---中のチョコ ちゅーちゅーすーたろかー? --  &new{2017-05-27 (土) 18:04:28};
---夏場に放置したトッポの話する…? --  &new{2017-05-27 (土) 18:06:15};
---その点淫夢は全国共通、はっきりわかんだね --  &new{2017-05-27 (土) 22:17:00};
-シモヘイヘってノンスコでヘッショできるの?まるで僕みたい --  &new{2017-05-27 (土) 15:59:10};
--腕が立つみたいやな。では300mくらいから見つからずにHS量産して支援してちょうだい、スポットも忘れずにな --  &new{2017-05-27 (土) 16:24:57};
--君は今、どこの戦地に配属されてるのかな?とりあえず死なずに帰ってこれたら運が良かったな --  &new{2017-05-27 (土) 16:33:22};
--僕みたいにサブマシンガンも完璧に使いこなすよ --  &new{2017-05-27 (土) 17:45:52};
--僕ならいくらでもリスポーンできるからガンガンリムペット抱えて特攻できるよ --  &new{2017-05-27 (土) 17:54:07};
--KD1000超えてる? --  &new{2017-05-27 (土) 19:16:23};
---2.73 -- [[木]] &new{2017-05-27 (土) 19:56:52};
---シモヘイヘ「ざっこwww」 --  &new{2017-05-27 (土) 21:31:38};
---不覚にもワロタ --  &new{2017-05-27 (土) 22:40:50};
---KD∞でしょ。戦場で死んでないんだから --  &new{2017-05-28 (日) 05:54:10};
---どこで死のうがデスはデスでしょ --  &new{2017-05-28 (日) 09:51:00};
---死んでないから無限という謎理論 --  &new{2017-05-28 (日) 11:59:30};
-全ての扉にロックを掛けるロックマン --  &new{2017-05-27 (土) 16:07:26};
--無言でリムペットをつける援護兵 --  &new{2017-05-27 (土) 16:11:41};
---ガッツでガッツ --  &new{2017-05-27 (土) 16:23:47};
---マスターキー(リムペット爆弾) --  &new{2017-05-27 (土) 19:01:20};
--味方御構い無しだぜガス撒きマン --  &new{2017-05-27 (土) 17:09:48};
-弾が尽きた時、敵キルした後しゃがんで敵の落とした武器探して拾ってるんだがこの一連の動作が煽ってると見られてるんじゃないかって最近思ったんだけどそんな事ないですかね? --  &new{2017-05-27 (土) 17:15:17};
--屈伸しながら近づいて武器を拾って死体打ちすれば完璧 最後に敵にやられると笑いにもなる --  &new{2017-05-27 (土) 18:13:17};
--気にしすぎやで。さすがに伏せ連打でいわゆる床オナやしゃがみ連打で屈伸とかは煽り全開だけどしゃがんだくらいじゃ普通はなんとも思われないよ。ただし世の中にはなんでも思い込みの激しい人もいるから注意な。自分は4の時にキルした後に砂で狙われて物陰まで逃げるために跳ねながら逃げたら「ぴょんぴょん煽ってんじゃねえ!」って言われたことがある。そういう場合は無視安定だよ。 --  &new{2017-05-27 (土) 19:48:57};
--正面同士の撃ち合いになった時、屈伸撃ちしてるけどたまに勘違いした人からお返しとばかりに屈伸されることはあるな(特に正面連戦の時とか)。そこまで気を遣わなくてもいいと思うぞ --  &new{2017-05-27 (土) 22:54:22};
--気にしちゃいけないって事ですね ありがとうございます --  &new{2017-05-28 (日) 16:51:42};
-チョット待って!そのスモグレ今必要? --  &new{2017-05-27 (土) 17:20:40};
--大丈夫だって安心しろよ(弾薬箱設置) --  &new{2017-05-27 (土) 17:37:06};
--普通そこは毒ガスだよな --  &new{2017-05-27 (土) 17:38:35};
--じゃあいつ投げるの? --  &new{2017-05-27 (土) 18:05:43};
---今でしょ! --  &new{2017-05-28 (日) 08:44:39};
--森のC取るのに狙われたくないで ござる! --  &new{2017-05-27 (土) 18:09:47};
---ゴンヌのスモークは味方を焚き付け敵の完全封鎖を阻止する必要悪だと思う(ポイポイマン) --  &new{2017-05-27 (土) 20:24:38};
-ラグ酷さの余り三秒先の未来が見えるようになった --  &new{2017-05-27 (土) 17:40:24};
-デコイってフレアうつる?エンパイアエッジのGで建物に赤点あって、おっ、裏取りか!と思って屋上までいったら生首ポツンとあって膝から崩れ落ちた。置いた人にフレ申請出したい --  &new{2017-05-27 (土) 17:50:19};
--デコイってフレアとか関係なく常時被スポット状態じゃないっけ? 使われたこと殆ど無いからよく分からん… --  &new{2017-05-27 (土) 17:55:14};
---仕様がよくわからんのよねー。でも上手い使い方だと思った --  &new{2017-05-27 (土) 18:05:20};
---確かその仕様で合ってると思うけど、そのせいでバレバレだからロクに使えんのよね(余程のマヌケ以外、芋砂が常時スポットとか有り得んから) --  &new{2017-05-27 (土) 18:08:50};
--木主は立ちながらゲームしてるのか --  &new{2017-05-27 (土) 18:03:46};
---膝の上でやってるんじゃないか --  &new{2017-05-27 (土) 18:07:08};
---よくみたら別にどこに座ってるとか立ってるとか書いてないな。浮遊しながらやってんじゃね? --  &new{2017-05-27 (土) 18:39:51};
---ネタだよな?本気で言ってるんじゃないよな? --  &new{2017-05-27 (土) 22:20:35};
---日本語勉強中なんやろ(適当) --  &new{2017-05-28 (日) 17:38:49};
-スライディングしてる奴って逆に当てやすいよな --  &new{2017-05-27 (土) 18:46:27};
--こっちに接近してるのさえ分かってれば、 あっどうも って感じで対処できるよね。滑ってる間にしっかりエイムして撃てるイメージ --  &new{2017-05-27 (土) 21:30:15};
--あホなスライディングも居るよね。T字通路でスライディングする敵がいたけど「さぁ私の背中を撃ってくれ!」と言わんばかりの俺とは逆の方にスザーッと構えてた。躊躇なく背中を撃ちましたよ。ええ --  &new{2017-05-27 (土) 21:54:49};
-金曜サイコロ鯖にて。DICEスタッフ<さあ、私も前線に……な、何だあの超機動!?それに堅ぇ!(銃剣ブスリ 銃剣した奴<(無言の煽り) DICE社員<銃剣弱体化するか…… --  &new{2017-05-27 (土) 18:50:56};
--ありそうで草 --  &new{2017-05-28 (日) 05:26:15};
-観戦者が十数人いる試合がよくあるな。 --  &new{2017-05-27 (土) 19:11:46};
--俺も昔はその1人だった。だけど今では見られる側に。 --  &new{2017-05-27 (土) 19:23:32};
--観戦モードって人数4人くらいまでじゃなかったっけ? --  &new{2017-05-27 (土) 19:43:17};
---せやで、だから話盛ってる --  &new{2017-05-27 (土) 20:15:46};
---ヒント:芋 --  &new{2017-05-27 (土) 20:30:44};
---ああなるほど。芋って見てるだけの奴らが多いって言いたかったんか。たしかに多いわな。 -- [[枝主]] &new{2017-05-27 (土) 21:32:11};
-銃剣弱体化ってどうせアレやろ。この前の新武器アンロックの条件に銃剣でのキルを指定したら案の定皆が銃剣突撃しまくった結果、誰かがフォーラムとかに「銃剣ヤバくね?」って書いてDICEが「銃剣多い!弱体化しよう!」とかいうガバガバ調整なんやろ?(妄想)。…ちなみに自分は銃剣弱体化賛成派だったり…。 --  &new{2017-05-27 (土) 19:42:00};
--大人数ではぶっちゃけ弱いが人数が少ないと、ほぼcodのマラライコマンドーみたいな性能なのが弱いわけ無いだろ。しかも、スライディングあるゲームでHS何て運絡むのにHS入れないと確定数増えるし。 --  &new{2017-05-28 (日) 04:03:55};
-銃剣突撃の防御力up廃止とかどうでもいいからある程度走らないと当たらないようにしてくれよ...3mも離れてない位置からンフッンフッウァアアアアアアで一撃とかなんなんだよ...だったら突撃じゃなくて銃剣で突いたり斬ったりしろよ... --  &new{2017-05-27 (土) 20:17:13};
--目の前で直立から一瞬で押し倒されたこわかった --  &new{2017-05-27 (土) 20:42:10};
---吸い付きモーションで逃げられない辛さ… --  &new{2017-05-27 (土) 20:47:13};
---吸い付かれてもギリ反撃出来た気がする --  &new{2017-05-27 (土) 20:56:26};
---モーション中でも判定が間に合えば当たる --  &new{2017-05-27 (土) 21:57:43};
--あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!俺が棍棒兵だった時の事だ...前から凸兵が歩いてきたんで、「いい度胸してやがるぜ」と思いながらレイダークラブを振りかざしたんだ..殺ったと思ったら殺されたのは俺だった...何を言ってるかわからねーと思うが、俺もよくわからねぇ..なんで徒歩状態で走るそぶり全く見えないのにある程度近づいた瞬間銃剣に刺されるんですかねぇ...「ふんふん〜♪ふんふんふん〜♪...イェええエア!!!(銃剣グサー」心臓止まるかと思ったわ! --  &new{2017-05-27 (土) 22:16:57};
-歩兵でできる対空新要素来ないかな。この際昇竜拳でもサマーソルトでもレイジングタックルでもいいからさ --  &new{2017-05-27 (土) 21:14:01};
--波動拳撃ちたい --  &new{2017-05-28 (日) 21:45:31};
-オンラインから人が減り続けて蟲毒のように洗練されたプレーヤーとばかりやりあってる様な気がする今日この頃 --  &new{2017-05-27 (土) 21:24:21};
--noobばっかなんですがそれは… --  &new{2017-05-27 (土) 21:33:49};
--そんな面白くなさそうなゲームの掲示板でなにやってんだよ・・・ --  &new{2017-05-27 (土) 22:00:10};
--オペレーションでは使ってる武器やビークルに星100がついてる奴に結構遭遇するし、そういうの相手にするのは大変だよね。 --  &new{2017-05-28 (日) 01:06:38};
-BF4の半分くらいのプレイ時間だけど、総キル数はBF1の方が多くてびっくり。今回戦車とか固定兵器が強いからなのかな。全体的にそうなのかな --  &new{2017-05-27 (土) 21:40:49};
--MAPが狭いから敵との遭遇率高いからじゃね --  &new{2017-05-28 (日) 00:19:28};
-皆が中央に行く。俺はその拠点の隣か一つ奥に命令を出し走るが誰も来ない。来ても1~2人たまに思う俺は間違ってない --  &new{2017-05-27 (土) 21:43:22};
--全員で行く必要ないから間違ってないと思うよ --  &new{2017-05-28 (日) 10:53:50};
---臨機応変さが大事よな、どちらかが確実に正しいなんてない --  &new{2017-05-28 (日) 17:35:25};
-戦闘機パイロットと爆撃機の前方機関砲手ってやけにスポットやり易くないか?同じ航空機でも攻撃機と爆撃機のパイロットとそれらの機関銃手は歩兵の時と変わらないぐらいシビアなのに。最初からこんな感じだっけ? --  &new{2017-05-27 (土) 21:46:10};
//-↑そんな面白くなさそうなゲームの掲示板でなにやってんだよ・・・ --  &new{2017-05-27 (土) 22:00:10};
//-あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!俺が棍棒兵だった時の事だ...前から凸兵が歩いてきたんで、「いい度胸してやがるぜ」と思いながらレイダークラブを振りかざしたんだ..殺ったと思ったら殺されたのは俺だった...何を言ってるかわからねーと思うが、俺もよくわからねぇ..なんで徒歩状態で走るそぶり全く見えないのにある程度近づいた瞬間銃剣に刺されるんですかねぇ...「ふんふん〜♪ふんふんふん〜♪...イェええエア!!!(銃剣グサー」心臓止まるかと思ったわ! --  &new{2017-05-27 (土) 22:16:57};
--わかる。戦闘機と攻撃機しか乗らないけど明らかに戦闘機の方がスポットしやすい --  &new{2017-05-28 (日) 04:03:29};
---確かに、なんか歩兵や戦車乗ってる時よりも明らかにスポットできる、大体対爆ロケットの照準の範囲内ならほぼ確実にスポットできてるね --  &new{2017-05-28 (日) 04:25:14};
--暇なときは偵察しろって事やろね --  &new{2017-05-28 (日) 11:41:36};
-そうこうしているうちに敵の装甲列車が --  &new{2017-05-27 (土) 22:52:35};
-DICEから「Congratulations! You've been promoted to Member.」って送られてきたんだけどメンバーになると何ができるの? --  &new{2017-05-27 (土) 23:38:36};
-偵察兵のフラッシュフレアを何とかして使いこなしたい。え?スポット?R1と塹壕望遠鏡でどうにか…… --  &new{2017-05-28 (日) 02:28:49};
--望遠鏡で赤シルエット付きのスポットをしてスモークとフラッシュで視界を奪い銃剣突撃やな。 --  &new{2017-05-28 (日) 04:53:42};
---偵察兵は突撃兵へと変貌するのであった……… --  &new{2017-05-28 (日) 08:09:09};
--1回ボールルームで敵に使われた事あるけどかなり効果あったよ。フレと「わー、眩しー、前に進めなーい」ってなったくらい。でも敵も「わーry --  &new{2017-05-29 (月) 00:23:06};
-BF1で1on1イベントやろうと思ってます。需要あるかな? --  &new{2017-05-28 (日) 07:10:32};
-そういや昔のBFってビークルに直接沸けなくて本拠地とか辺鄙な拠点に忘れ去られたビークルよくあったよな。鹵獲でピリピリするようになったのはこれかな。本拠地の航空機沸き待ち連中の馴れ合いもいい思い出 --  &new{2017-05-28 (日) 07:36:04};
--そうそう 走ってビークル乗りに行ったら湧く場所間違えてて他人に取られたり --  &new{2017-05-29 (月) 00:31:30};
-ドレッドノートのマップとのサイズバランス見てると1942の空母や戦艦出るマップは相当広かったのかな? --  &new{2017-05-28 (日) 08:24:48};
-あんまり凸兵使ってなかったけど中長距離の戦いが多いとマチコとかハンター活かす立ち回り急には出来ないもんやねえ。距離詰め方が良くないんだろうけど狭いマップ以外だと下手すりゃキルレ1割るし。 --  &new{2017-05-28 (日) 09:33:28};
--中距離や遠距離戦が多いマップで無理にマチコやハンター使わなくてもよくないか?ヘルリやスラグ弾やMP18と選択肢あると思うんだけど適材適所ってやつ。 --  &new{2017-05-28 (日) 10:02:55};
--凸兵でも中遠距離いける武器あるでしょうが --  &new{2017-05-28 (日) 10:10:41};
---そもそも近距離戦も対戦車もないなら別の兵科使えばいいだけだし、近距離なくて対戦車すべきならとにかく戦車狙えばいいだけ --  &new{2017-05-28 (日) 11:39:41};
---リーゲルの防衛があるじゃん --  &new{2017-05-28 (日) 12:39:17};
--スモグレで距離を詰めるか、素直にロケットガンを使うのがいいと思う --  &new{2017-05-28 (日) 12:41:56};
---スモグレは良さそうだね。先陣切って入っていっても味方が付いてこないのも敗因だから、一歩下がって動くのがいいのかもなあ。大体撃ち合いになるとズザーって割り込んでキル取ってく子が上位だったりするみたいだし。 --  &new{2017-05-28 (日) 14:15:11};
-モンハン持ちの人いる?普通持ちより有利と聞いて練習してるんだけど、なかなか難しい... --  &new{2017-05-28 (日) 10:04:09};
--走りながらガジェットの持ち替えをするときはやるけど常時ってことはないなあ 基本エイムとかをする必要が無いときだけだね --  &new{2017-05-28 (日) 12:31:38};
--某FPSでピョンピョンして当たり判定ずらして回線ゲーするのに必須だから自然とモンハン持ちになってたけど、BF1で何かに使えるのかあれ...? --  &new{2017-05-28 (日) 15:19:13};
---アミュレットっていう無茶苦茶強い投稿主がモンハン持ちしてるんだ。真似したけど一試合でギブ...なんかメリットを感じられなかった... --  &new{2017-05-28 (日) 15:54:09};
---人の真似して上手くいくことってないよね。どれだけ高いレベルでコピーできても、そのやり方はその人にとって最適なだけって痛感する --  &new{2017-05-28 (日) 17:01:02};
-同じ人に7キルされて「この人は相当な手練だな」とスコアを確認した時に8k15dの初心者さんだった時の虚しさよ... --  &new{2017-05-28 (日) 10:26:20};
--ほぼあなた専門の殺し屋か --  &new{2017-05-28 (日) 11:07:23};
--初心者さん「8k15dだったけど、同じ人を7キルしてしまった…この人は相当な初心者だな」 --  &new{2017-05-28 (日) 11:11:18};
--自分だけを殺す機械かよ! --  &new{2017-05-28 (日) 11:24:33};
--もう運命レベルだな --  &new{2017-05-28 (日) 11:34:19};
--逆もありますよね。なんかこの人よく殺すな、あんまうまくないのかな、とか思ってたらトップスコアの猛者だったというw --  &new{2017-05-28 (日) 15:30:48};
-パアッン --  &new{2017-05-28 (日) 11:35:54};
-ピストルオンリー鯖立てたけど、今度こそ試合して遊んで欲しい!と言う、願い兼宣伝 -- [[ps4]] &new{2017-05-28 (日) 12:37:04};
--コリブリドッグタグの為に参加するかもw --  &new{2017-05-28 (日) 13:13:33};
--時間指定もしたら集まりやすくなるかも --  &new{2017-05-28 (日) 14:27:11};
-負け試合になったらどう立ち回ってる?敵が押せ押せムードになると一人撃つと十人くらいが一斉に撃ち返してきてどうしたらいいかわからない。 --  &new{2017-05-28 (日) 13:11:54};
--ビークルでその10人狩る --  &new{2017-05-28 (日) 13:12:48};
---たいてい芋ビークルのせいで負け試合になって、芋ってるから破壊されずにビークル枠が空かないんだよなぁ…… --  &new{2017-05-28 (日) 13:28:28};
--攻め気のある味方なら上手くいくことはあんまりないけど裏取りに徹するかな。そうじゃない味方なら抜けるな --  &new{2017-05-28 (日) 13:38:49};
--前に出てる味方の人数が少なくなったら抜けてる。引いてる奴は前で戦ってる味方を利用して自分のキルを稼ごうとしてるだけだからな。それは既に味方ではない --  &new{2017-05-28 (日) 14:11:50};
--負けたと判断するまでの味方の動きによるかな。やるだけやったけど相手の方が上手だったみたいなチームなら看護か援護に徹する(普段は突撃)、然るべくして負けたチームなら即抜け。 --  &new{2017-05-28 (日) 17:32:16};
---俺は逆だな。負けてたらとにかく突撃で、勝ってればサポートに回る。上で言われてる通りで「前出る味方」が1人でも増えなきゃ、それだけ抜けようと判断する奴が増えるってことだからね --  &new{2017-05-28 (日) 18:38:15};
---言いたいことはすげえわかるが俺は「負けそうな試合」はちゃんと突撃してるで。あまりにも相手が上手だけれどこちらも悪くない時とかの「確実に負ける試合」について話したんだすまん --  &new{2017-05-28 (日) 19:15:25};
---だから「確実に負ける試合」でサポート()するから前線の突撃兵が萎えて抜けるんだぞ --  &new{2017-05-28 (日) 19:42:55};
---枝主みたいに負けの具合を見る目がある奴はそんなにいない。少々のチケ負けで芋になる奴、敵が強かろうが「味方ゴミすぎw」と抜ける奴が多いからレ○プ展開ばかりになるのよね。味方を持ち上げたいならその質に合わせなきゃいかんのよね(勿論こっちの負担は大きくなるけど) --  &new{2017-05-28 (日) 20:35:34};
-煽り屈伸されたから煽りダイナマイトしたら怒りのメッセージがきた。てっきりやってほしいのかと思ってたけど、そうでもなかったのね --  &new{2017-05-28 (日) 13:42:41};
--屈伸する奴なんてそんなもんよ --  &new{2017-05-28 (日) 19:56:22};
-あああああああああああああ僕のスクラップが溶けていくうううううううううううううううう超レアスキンはよはよはよはよ --  &new{2017-05-28 (日) 13:55:57};
-やっとブラックベスのスキン手に入れたのでエドワードになってきます --  &new{2017-05-28 (日) 14:51:55};
--エドワーズ!鳩を放せ!命令だ!おい、聞こえているのか! --  &new{2017-05-28 (日) 14:57:15};
---ランドシップにもピジョンキャリア砲があればなぁ --  &new{2017-05-28 (日) 15:19:51};
--俺は正しい運用を!ずっと!馬鹿みたいに!  俺はWikiの解説通りに生きてきただけだ!解説通りに!! --  &new{2017-05-28 (日) 15:02:14};
--キャンペーンのブラックベスに一番近いのってやっぱり一番最初のパッケージ? --  &new{2017-05-28 (日) 15:21:20};
---迫撃砲パッケージから迫撃砲外した感じ --  &new{2017-05-28 (日) 16:46:38};
-PS4で追加パックの武器が使えない状況何だが.誰か同じ状況のやついたら情報お願いします --  &new{2017-05-28 (日) 15:13:33};
-看護兵が接近中!166m …うんすまん帰るな --  &new{2017-05-28 (日) 15:31:49};
--ま、待って。いま向かってるから(ハァハァ) --  &new{2017-05-28 (日) 18:13:20};
-やべぇ狙撃モデル使いこなせるような気がしてきた! --  &new{2017-05-28 (日) 15:44:02};
-フレアを遠くに撃ってたまたま当たってキルできたときにBFのメインテーマが頭で流れた。デデンデンデデンデンポンッ(略)チャリーンデェーン!!デーデーデーデェェン --  &new{2017-05-28 (日) 16:08:24};
--はいアンパンマンマーチ --  &new{2017-05-28 (日) 16:40:38};
-自分の実力の数倍の成績を出した時、次はやらずにそのままそっと終了する・・・あると思います。 --  &new{2017-05-28 (日) 16:20:40};
--あります(断言 変に注目されてるような気がして落ち着かない..人知れずプレイしたいんや...大方気のせいだけどw --  &new{2017-05-28 (日) 16:59:40};
--そういう日は気持ち良く終わって寝たいから止めるよね。 --  &new{2017-05-28 (日) 17:15:45};
--すんごいわかる。だいたい次の試合でボロが出る --  &new{2017-05-29 (月) 00:19:10};
-終わり際になるとドンチャカパンチャカ鳴るのどうしたら無くなるの?すげぇ耳障りなんだか (..; --  &new{2017-05-28 (日) 16:49:17};
--分かる。もう勝ち確か負け確のどっちかだけど最後まで気を抜きたくない時にBGMのせいで足音が聞こえないんじゃボケェ!ってなるよね --  &new{2017-05-28 (日) 17:06:58};
--Huntedって曲だゾ --  &new{2017-05-28 (日) 18:11:19};
--あのパーカッシブなやつのことだよね?あの曲好き!あれ流れるとテンション上がって凸ってボコられる --  &new{2017-05-28 (日) 21:37:22};
-負けチームのビークル台数増やして、兵士の出撃時間を早めるだけで大分チームバランスが改善されると思うけどdiceには分からないのかな、その辺の事。 --  &new{2017-05-28 (日) 17:22:08};
--負けチームの基準は?僅差でも適用されるの?僅差での適用なら終盤まで負けを維持した方が勝てるから士気が下がるけどいいのかな?僅差は除くとしたらどこまでが僅差なの?
そういう細かいことまで決めなきゃいけないんだけど、君には分からないのかな、その辺のこと。 --  &new{2017-05-28 (日) 17:27:48};
---拠点数やチケット差、拠点の変動とかでいいんじゃね。まさかたったの五分で煽りコメつくとは思わんかった (..; -- [[木]] &new{2017-05-28 (日) 17:48:12};
---煽りじゃなくて貴方の想像力の無さを指摘してるんやで。〜じゃね?と濁してはるけどその具体的な数値を決めるのにどれだけ試行せねばならないか考えたことあるのかなあって。提案がチープすぎて、すまんな笑 --  &new{2017-05-28 (日) 19:11:41};
---木主ボコボコで草 --  &new{2017-05-28 (日) 19:21:37};
---ええんやで(ニッコリ 半分ネタで立てたつもりだから想像力が云々とか関係ないわけでな勘違いさせて澄まんな --  &new{2017-05-28 (日) 19:26:05};
---無理すんな頭冷やせ --  &new{2017-05-28 (日) 23:20:51};
--数分後…そこには鹵獲されたビークル達の姿が! --  &new{2017-05-28 (日) 17:43:34};
---救いようが無さ過ぎてもう笑えるレベル --  &new{2017-05-28 (日) 17:51:59};
--以下に僅差で負けチームとなるかが勝利の鍵になりそう。 --  &new{2017-05-28 (日) 17:51:32};
---追い付いてきたら自動的に解除されるとかで、はい -- [[木]] &new{2017-05-28 (日) 17:55:54};
--ベヒモス強化でよくね? --  &new{2017-05-28 (日) 17:53:07};
---強化しても糞芋が乗ると無駄だから一分乗ってる事に1デス付くようにしてキルレより勝利の人だけが席に居座ってどっちも大事って人は湧きポとして利用、戦力外のやつらは何事もなかったかのようにペシペシ弾飛ばしてればいいんじゃないですかね --  &new{2017-05-28 (日) 18:39:33};
--それ実装していたとしてもバランスは多分クソやで。なぜかって負け側救済措置があるゲームはだいたい救済措置ありきでマップやその他のシステムも作るから、最後のチケットとかでの結果上はバランスよく見えるようになるだけで実際は片方がボコられるだけ。今作の巨大兵器がその例だよ。アレありきでマップ作ってビークルとかのバランスも考えてっから元々のバランスが酷いでしょ。しかも巨大兵器自体が場合によっては役に立たないからさらに酷いっていうのが現状。結局のところチーム分けシステムの改善とかマップバランスの改善、ビークル選択制廃止とか地道なところからやるしかない。 --  &new{2017-05-28 (日) 19:19:22};
--考えが浅はか過ぎる、diceに文句言う資格は無いねぇ --  &new{2017-05-28 (日) 19:34:06};
---あのさ、君これからはIPアドレス変えような。君がしてるコメントバレバレだからな --  &new{2017-05-28 (日) 19:43:05};
---IPアドレスってどうやってみんの? --  &new{2017-05-28 (日) 21:21:59};
---正論吐かれて顔面レッドバロン化した奴のただの詭弁だから気にせんでええ --  &new{2017-05-28 (日) 21:29:58};
---差分チェッカーから通報すると同一ipが全部通報済みになる --  &new{2017-05-29 (月) 01:10:35};
--みんなで木主のコメ確認してるから木主仮BLされてるじゃないかww --  &new{2017-05-29 (月) 00:19:57};
-スエズのような味方が密集するMAPでひたすら弾を配っていたらピックアップされて補給170ぐらいにはなったぜ。突撃兵と偵察兵はお得意様 --  &new{2017-05-28 (日) 17:50:00};
-ヘビモス最大の弱点は、高ランクが乗らないとまともに運用できないのに、そいつらが前線を抜けるから、戦線が崩壊することだ。どうすりゃ良いんだ --  &new{2017-05-28 (日) 18:12:01};
--せめて耐久力を増やせと思う。ただでさえでっかい的なのに --  &new{2017-05-28 (日) 18:13:59};
--ベヒモスだけに当てはまることじゃないけどベヒモスはクソザコナメクジだから顕著に出ちゃうんだよなあ --  &new{2017-05-28 (日) 19:19:01};
--置物のドレッドノートよりはマシだろ!贅沢言うなや! --  &new{2017-05-29 (月) 10:51:06};
-ホームガードパイクに銃剣括りくけた銃剣突撃兵はよ --  &new{2017-05-28 (日) 18:23:31};
--ついでに衝角魚雷艇もお願いします --  &new{2017-05-28 (日) 19:57:37};
--槍に槍を付ければ最強だな! --  &new{2017-05-28 (日) 22:02:40};
-飛行船出てきたタイミングで対空砲ついたらひたすら格闘攻撃してくる味方なんなんだ…こんなこと言いたくないけど余りにも自己中キッズ過ぎでしょ… --  &new{2017-05-28 (日) 18:25:53};
--BF4でもMAAに絡んで降りろ連呼してたような子達でしょう --  &new{2017-05-28 (日) 20:04:51};
-何気に前作のBF4と今作のBF1キャンペーンにて覚えてる限りだと2回登場する「命令だ!」発言。BF4はダン、BF1はタウンゼント --  &new{2017-05-28 (日) 18:32:00};
--何か元ネタがある特別なセリフなの? --  &new{2017-05-28 (日) 20:03:01};
-投票でアルゴンヌが増えたが初手Cに走る人が多いチームがだいたい勝つ法則は揺らがないな --  &new{2017-05-28 (日) 18:32:33};
--大敗した後の森初手Cが薄いと何も考えずに抜けるようになった --  &new{2017-05-28 (日) 18:43:02};
---スエズで装甲車と戦車のすべてがAやEに向かっていったときの絶望感 --  &new{2017-05-28 (日) 18:47:37};
---戦車は鈍行だからまだわかるが輸送車てめーはダメだ --  &new{2017-05-29 (月) 01:02:03};
--ヴェルダンで開幕Dに走る人が多いチームが勝つ法則も揺らがない。開幕で個人のポイントではなくチームの勝利の為に行動する人は経験豊富で色んな状況に対応できる能力を持っていることが多い。そういう人が多いとチームが有利な状況で試合が進むから法則として成立する --  &new{2017-05-28 (日) 19:35:44};
-なんか最近調子悪いと死ぬ度に暴言言っちゃってるなぁ...。ボイチャは繋げてないけど試合終了時に賢者モードになる自分が嫌い。けど続けちゃうorz --  &new{2017-05-28 (日) 18:35:13};
--ひとりで言うだけなら、他の誰かに嫌な思いをさせることもありませんし、何も気にする必要はないと思いますよ。 --  &new{2017-05-28 (日) 21:40:51};
--家族とか隣人に聞かれるとシャレにならん事態になる可能性もあるから、つぶやくならいいが叫んでるなら今すぐやめること。嫌な思いをするのは決して画面の向こう側とは限らない --  &new{2017-05-28 (日) 22:37:03};
--モノや人に当たる前に発散できてるならまあいい方でない?健闘祈ってんで〜 --  &new{2017-05-29 (月) 00:54:24};
--オフゲーでもやってクールダウンすればよろし --  &new{2017-05-29 (月) 10:29:40};
-aiueoって有名な人なの?冗談みたいな差つけられて負けた --  &new{2017-05-28 (日) 18:40:32};
--OOOMM --  &new{2017-05-28 (日) 18:41:59};
--助けて!集団突撃兵に襲われてます!集団10-Aマチコに襲われてます! --  &new{2017-05-28 (日) 18:56:42};
---どっかに隠れとったんだろオメェら!おんもしれぇなこのキチゲェ共!(アルゴンヌの伏兵に対して) --  &new{2017-05-29 (月) 02:45:56};
-みんなkdいくつくらいある? --  &new{2017-05-28 (日) 19:32:27};
--2 --  &new{2017-05-28 (日) 19:36:28};
--1.73。これでも頑張ってるんだよ...? --  &new{2017-05-28 (日) 19:42:32};
--3.4 --  &new{2017-05-28 (日) 19:44:17};
--アプリ入れてないから今は分からないけど一時期メニューで見れた時に確認したら12か13だったかな?まあ、ほとんどビークルしか使ってないからあまり当てにならないだろうけど --  &new{2017-05-28 (日) 19:49:06};
---公式ページからもログインすれば見れるよ --  &new{2017-05-28 (日) 20:11:16};
---戦績見れない方が気楽にできるから別にいいかな --  &new{2017-05-28 (日) 20:15:47};
--4.2 kpm1.7 歩兵kd 3.9 --  &new{2017-05-28 (日) 20:03:15};
--1.07 これでも毎回上位入ってるから許して --  &new{2017-05-28 (日) 22:38:49};
--3.8 偵察兵はキルレ稼ぎやすいから多少はね --  &new{2017-05-29 (月) 02:22:43};
-最近でDLCのマップできた人いるんだろうか。今週十数回クイックマッチングしても人居ないんだよなぁ(´・ω・`) 久々に遊びたいのに --  &new{2017-05-28 (日) 20:28:08};
--コンクエなら鯖ブラ使えば普通にできるよ。コンクエ以外はためしてないからしらない --  &new{2017-05-28 (日) 20:39:04};
-銃剣気持ちいいのに・・修正か・・・棒があったら入れたくなるのは男の性なのにな・・・・ --  &new{2017-05-28 (日) 21:00:24};
--挿れる相手も男だがな --  &new{2017-05-28 (日) 21:15:32};
---草しか生えない --  &new{2017-05-28 (日) 21:18:55};
---ロシア女性兵士も来るから多少はね? --  &new{2017-05-28 (日) 21:19:31};
---ブスリ♂ --  &new{2017-05-28 (日) 23:46:43};
---アッー!(走りながら) --  &new{2017-05-29 (月) 00:35:11};
-そう言えば短い銃剣突撃が出来るとかヒントに書いてあった気がするんだけど出来るんですかね?もしかしたらそれで短い距離からの銃剣ブスリが可能になっていたりして…… --  &new{2017-05-28 (日) 22:08:22};
-銃剣ナーフは多分イギリスから軍事機密漏洩で抗議あったんだろうな --  &new{2017-05-28 (日) 22:45:50};
--後に木主の姿を見た者は居ない……サイコロに殺られたのかそれとも……おや、こんな時間に誰だろう? --  &new{2017-05-28 (日) 23:06:16};
---後に枝主の姿を見た者は居ない......サイコロに殺られたのかそれとも......おや、こんな時間に誰だろう? --  &new{2017-05-28 (日) 23:30:57};
---後に葉主の姿を見た者は居ない......サイコロに殺られたのかそれとも......おや、こんな時間に... そういえばピザを頼んでいたんだ! --  &new{2017-05-29 (月) 00:37:45};
---おかしいな、さっきから彼らの連絡が無いんだ。通信装置が故障したのか? --  &new{2017-05-29 (月) 04:53:49};
-日曜日の夜でもフロントライン鯖0なのな…ドッグタグは無理でもリボンくらい取っときたかった… --  &new{2017-05-28 (日) 23:07:29};
--ps4なら運が良ければ1つくらいやれることもある。あと米西ならping150未満でやれるから普通に遊べる(土日の昼から夕方にかけてだと結構ある。)。 --  &new{2017-05-29 (月) 00:03:08};
--ここで人呼んで取りたい人で集まるしかない --  &new{2017-05-29 (月) 00:42:04};
--ほんとになぁ。たまたまできたときに勝負きまる瞬間申し訳ないけどチーム移動して勝利リボンだけ貰っといたわ。自分が弱くてとれないならまだしも遊ぶことが出来なくてとれないって酷い話だよなぁ --  &new{2017-05-29 (月) 05:23:34};
-コンクエで旗に維持ボーナス付くのね これで真っ当な防衛プレイも多少報われるようになったらいいなあ --  &new{2017-05-28 (日) 23:12:58};
--それね真っ当に防衛する俺も嬉しくなる、けどCDで固まって動かないチンパンが大量発生しそう。 --  &new{2017-05-29 (月) 00:43:04};
--防衛指示が更においしくなるのか・・・いいゾーこれ --  &new{2017-05-29 (月) 05:18:18};
-メダルもコンプまであと10枚か中々進まんね。もうコンプできた人いる?赤竜とかどうすりゃいいのかと。 --  &new{2017-05-28 (日) 23:28:37};
--赤竜はグレナーフまでにとっておくべきだったな --  &new{2017-05-28 (日) 23:31:43};
--赤竜はモンテのB地下でダイナマイト突撃が決まってすぐ取れたが、重要なのは先の2条件を早くクリアして挑戦機会を増やすことだと思ってる。下手に戦車狙うより騎兵の迎撃や裏取って芋対空砲の爆殺狙った方が結果的には早い --  &new{2017-05-29 (月) 00:07:27};
--あと2枚ってところでDLCが来てまたあと2枚ってところで足踏み --  &new{2017-05-29 (月) 00:58:11};
-長い間、オペとフロントばっかりやって、久しぶりにコンクエやってみた感想。前はひたすら裏取りで動くことが多かったけど、激戦区の最初の攻防と拠点の防衛に積極的に動けるようになってた。プラスで真中の敵の防衛が厚すぎる場合は直ぐに裏取りに切り替える柔軟な対応もできた。自分の動きが回遊魚かも?ってお悩みの方は是非オペとフロントやって拠点の攻防を練習すると良いですよ! --  &new{2017-05-29 (月) 00:12:00};
-BF1最近すっかり過疎ってきてるね。バランスが悪いのかなぁ? --  &new{2017-05-29 (月) 00:37:46};
--コンクエ民からすれば過疎だと感じる瞬間はないが --  &new{2017-05-29 (月) 00:39:52};
---寧ろ未だに散見する初心者に震えるわ --  &new{2017-05-29 (月) 00:55:02};
--そりゃPCは過疎だろな --  &new{2017-05-29 (月) 01:53:37};
---自分PCやけどどの時間帯でも満員鯖が選びきれないほど大量にあるし過疎とは感じれないけどな。人口の減り方的にこれから過疎に向かう可能性は大きいけど。 --  &new{2017-05-29 (月) 04:12:05};
---なおオペレーション・・・人いねーぞあれ --  &new{2017-05-29 (月) 04:51:23};
---PCのオペに人がいなくなった原因は人口の前にチーター発生率の高さだからなぁ…。 --  &new{2017-05-29 (月) 04:54:15};
-どのサーバーもほぼ航空機無双かレイ◯戦の二択のだな --  &new{2017-05-29 (月) 01:03:21};
-サーベルでも突撃させてくれよー --  &new{2017-05-29 (月) 01:25:18};
--ダクソイースターエッグのソードで無双する木主の姿が見える。 --  &new{2017-05-29 (月) 03:11:34};
-銃剣弱体化ってどんな層が求めてたのかな?謎だわ --  &new{2017-05-29 (月) 03:10:56};
--タリバン「いや、あれはマジでぶっ壊れだから」 --  &new{2017-05-29 (月) 03:37:43};
--富裕層 --  &new{2017-05-29 (月) 04:40:01};
-http://fpsjp.net/archives/283091ドックファイト戦闘機にセカンダリー武器が追加されたり、対空砲が破壊されなくなったり。今回のアプデは結構よさそうやな --  &new{2017-05-29 (月) 07:30:01};
--軽せんしゃ --  &new{2017-05-29 (月) 07:32:22};
--軽戦車も武装が追加されたりでメチャクチャ楽しみ --  &new{2017-05-29 (月) 07:33:01};
--榴弾軽戦車くそ強くないかこれ --  &new{2017-05-29 (月) 08:12:52};
---火炎放射器は聞いてたが加えてまさかのタンクゲヴェーア砲搭載(但し13mm弾は尻から出る) --  &new{2017-05-29 (月) 08:57:40};
---敵戦車に尻を向けて撃破する変態が現れそう --  &new{2017-05-29 (月) 09:21:52};
---戦車戦のダメージレースで一気に最強の部類に入ってきたよなしかも前後カバー出来るって… --  &new{2017-05-29 (月) 10:37:21};
---但しタンクゲヴェーアは尻からでる --  &new{2017-05-29 (月) 11:20:13};
--設置系を修理する物好きが現れるのか…? 俺としちゃリスポンを少し早くしてくれる方が良かったんだが… --  &new{2017-05-29 (月) 08:24:35};
---リペア持つ人自体少数だろうけども使いたいときに(修理する時間はあるけど)自分でなんとかできるってのはデカいと思うな。 --  &new{2017-05-29 (月) 08:50:36};
--焼夷弾機銃の効果がどれ位なのかも気になる。二、三発当てるだけで翼無力化とかだったら撃墜出来なくても凄い嫌がらせ武器になると思うが。とは言え緊急修理取られちゃったのはちと痛いか --  &new{2017-05-29 (月) 09:04:25};
--これから毎日人を焼こうぜ! --  &new{2017-05-29 (月) 09:13:04};
--迫撃ランドシップの新装備も気になる、が…仮に重戦車を一発で無力化とかだったらトラック以上の芋ビークル乗りが増えるんじゃ --  &new{2017-05-29 (月) 10:45:27};
---いや、そのレベルだったら破壊されずに攻撃してるだけで価値があるから --  &new{2017-05-29 (月) 10:54:36};
-PING130以上はサーバー判定で先を読んだ射撃が必要...俺は北米西海岸サーバーでPING128...神は北米鯖でプレイする事をお許しになったようだ!! --  &new{2017-05-29 (月) 08:13:32};
--西海岸でも130以上になるのと130以下になるのに別れてる。そして130以上になる方が多い。深夜から午前に遊ぶこと多いから辛いわ --  &new{2017-05-29 (月) 08:49:31};
--PING1で0.001の遅延。自分のPINGが150だとしたら-130でPING20の先を読まないといけない。つまり、0.02秒先の未来を予測するということだ!ゲーミングモニターかよ!! --  &new{2017-05-29 (月) 08:55:25};
---最早ニュータイプかスーパーコーディネーター --  &new{2017-05-29 (月) 11:50:05};
---間違ってる。PING150なら0.15秒の先読みが必要 --  &new{2017-05-29 (月) 11:50:11};
---↑EAAが出しているパッチノートを見てくるんだ。普通のサーバー判定じゃなくて(ユーザーのping)-(地域毎のpingしきい値)になってるぞ。 --  &new{2017-05-29 (月) 12:43:53};
--ゆーても、やっぱ目に見えて不利だなぁ、低pingは… --  &new{2017-05-29 (月) 13:30:23};
-アメリカヨーロッパ以外のクライアント判定値は200になるって事でおk? --  &new{2017-05-29 (月) 10:40:18};
--200超えると鯖判定になるってことだね。おそらく人口の多いアメリカとヨーロッパ(以降アとヨで)のプレイヤーがアジアを含め他の地域の鯖に行きやすい環境を作って人口の少ない地域へ分散させるって狙いじゃないかな。ただ危険な手でもある気がする。ゲーム全体の人口が少なくなってきた時にアヨのプレイヤーが他地域に分散してくれればOKだけど、もし自国鯖にしかほとんど行かないってなると逆に他の地域のプレイヤーがアとヨの鯖で遊ぶのは困難なわけだから他地域はそのまま全滅ってことになりかねない。さらに言えばアとヨの方が他地域に比べ人口が多いわけだから全体人口が少なくなってきたからといってアヨのプレイヤーはわざわざ他の地域鯖に行く必要が無いっていう。 --  &new{2017-05-29 (月) 13:33:40};
-えーマジ芋砂!?キモーイ!! --  &new{2017-05-29 (月) 10:46:45};
-夢の国のネズミをエンブレムにしてるやつを見てマジで勇者と思った --  &new{2017-05-29 (月) 10:53:08};
-戦車の回復量減、回復速度向上でますますK弾が要らない子に… --  &new{2017-05-29 (月) 11:16:12};
-今作って回線良いほど不利なん?やたらと隠れた後に魔弾にやられるんだが。てかping20~50とかどんな回線使ってんだよ。昼間は特に酷いわ。アジア鯖に外人が来て弾抜けし過ぎだし --  &new{2017-05-29 (月) 12:17:21};
--言ってる意味が不明過ぎる。20から50とか光使ってる速度だし、弾抜けするのは100を超えた回線の悪い人が相手を攻撃する場合。遅延があるから相手の行動を読まないといけなくなる。恐らくは木主の回線が悪いから不利になってるだけ。 --  &new{2017-05-29 (月) 12:27:58};
--Ping一桁で安定してるけど、相討ちが多過ぎて辛いです。pingが悪いひととかは明らかに倒した後から弾飛んできてるよね --  &new{2017-05-29 (月) 12:35:05};
---なんかもう、色々だめだ。詳しくは前のパッチノートを確かめよう。 --  &new{2017-05-29 (月) 12:58:00};
--ここまで回線とかパッチについて無知な人もなかなか珍しいってレベルやね。 --  &new{2017-05-29 (月) 13:14:58};
--これは回戦じゃなくて腕を疑うレベル --  &new{2017-05-29 (月) 13:21:04};
--隠れたのにやられるってのは、本人に遅延があるからじゃなかったけ?ピン100なら隠れたつもりでも0.1秒遅延が発生しているから敵からはまだ隠れきれていない様に見えるという事 --  &new{2017-05-29 (月) 13:36:57};
-小隊で分隊組むのは好きにしろと思うけど、SOLOとかNORAのタグで何人も集まって分隊組んでるのはなんか腹立つ。 --  &new{2017-05-29 (月) 12:56:39};
-随伴歩兵、修理奴隷プレイがしたい…
戦車で乗り合わせて、修理中や角に複数歩兵がいて戦車が突っ込まないとか 突っ込んで歩兵の排除の手伝いしたり、入り組んだところでは降りて周辺の歩兵を迎撃して修理したり。攻撃機の後部機銃に張り付いて警備したり… --  &new{2017-05-29 (月) 13:26:15};
--改行押しちまった( ゚д゚) --  &new{2017-05-29 (月) 13:26:50};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS