Comments/雑談掲示板Vol67 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談掲示板]] -MG14制圧はそんなに条件キツくないな、武器振り回したいだけだからそっちだけで妥協 すっかな。それよりスメリーでヘッドショットのが苦労しそう。 -- &new{2017-07-28 (金) 23:03:47}; --3ヘッドキルならまだマシ(ルベルのルシアン狙撃で1ラウンド5ヘッドと見比べて) -- &new{2017-07-29 (土) 03:20:35}; ---スコープじゃなくアイアンでだけどね -- &new{2017-07-29 (土) 04:29:42}; -Syamu_gameがBF1を始めた時にありがちな事 -- &new{2017-07-28 (金) 23:37:18}; -- サ ー バ ー 0 人 -- &new{2017-07-28 (金) 23:39:21}; --スポーンした途端丘people(丘上芋砂)にキルされる -- &new{2017-07-28 (金) 23:57:58}; --敵、塹壕強襲兵初見の反応・・・黒騎士とりあえず落ち着け -- &new{2017-07-29 (土) 00:14:46}; --「(拠点奪取の)参加者は誰一人来ませんでした」 -- &new{2017-07-29 (土) 00:42:04}; --40分くらい前後しようかな(フロントライン) -- &new{2017-07-29 (土) 01:26:18}; --(強武器を使うことに対する)抵抗は無し、か…(マイオナ) -- &new{2017-07-29 (土) 05:12:19}; ---あぁ、負けちゃったかぁ…一分追加で -- &new{2017-07-30 (日) 01:32:54}; -あれ?DLCきたの?PS4で拡張パックきた? -- &new{2017-07-29 (土) 00:02:33}; --DLCは8月に先行配信でしょ追加武器の解除条件とかが公開されただけ -- &new{2017-07-29 (土) 00:26:24}; -すまんなおまえら…。俺は戦いからは逃れられない運命なんや -- &new{2017-07-29 (土) 00:44:55}; -兵士がたまに咳き込んだりするの可愛い -- &new{2017-07-29 (土) 01:24:56}; -MG14の解除の話題ばっかだな。まだ一ヶ月も先なのに -- &new{2017-07-29 (土) 01:37:54}; --遠足とか旅行の計画を聞いてる時みたいでワクワクするやん? -- &new{2017-07-29 (土) 05:05:33}; -これほどプリセットシステムに感謝した事は無いな。プリセットなかったらMG14使えなかった -- &new{2017-07-29 (土) 01:53:21}; -飛行船落としたい時は対爆撃機戦闘機と対飛行船攻撃機どっちが良い? -- &new{2017-07-29 (土) 01:54:54}; --ダメージ効率は攻撃機のほうがいいだろうけど、でかくてノロい分、防御の銃座からダメージ受けやすいクセに緊急修理もないから、対爆戦闘機のほうが使いやすいと思うよ。 -- &new{2017-07-29 (土) 04:39:34}; --対爆ならロケットの集弾性もいいし、対空機銃に乗ってる奴も倒せるから頑張って。運が良ければ部位ダメもらえるし -- &new{2017-07-29 (土) 10:51:01}; --対飛行船は対爆と比べて機銃が当てづらい。それに旋回力では絶対に戦闘機には勝てない。スピードブーストがあるけどそれでやっと戦闘機と同等のスピードくらい。後ろ取られた時のリカバリーに後部機銃は使えるけど、対爆相手では無意味。それに対爆はスピードブーストから緊急修理に変わって、昔よりも強化されてるから、対飛行船は文字通り飛行船相手くらいにしか使えない。 -- &new{2017-07-30 (日) 00:22:53}; -迫撃砲トラックを選んだ上に、敵の歩兵集団に何を考えたんだかビビって?下車して鹵獲されるとかいう考えられる上での最悪な無能がいて草 -- &new{2017-07-29 (土) 04:11:21}; --ガチ初心者っていつのタイミングでもいるからね…見かけたらそっとサーバーを抜けてあげよう -- &new{2017-07-29 (土) 05:06:53}; -ゲームだからいいけど実際にあのだだっ広い砂漠をあの着込みで歩くなんて想像もしたくないな…… -- &new{2017-07-29 (土) 06:02:22}; --砂漠は逆に長袖着ないと危ないんやで -- &new{2017-07-29 (土) 06:04:17}; --肌が露出してると怪我しやすいからね。安全管理にうるさい工場とかもこのクソ暑い中で長袖よ。 -- &new{2017-07-29 (土) 06:45:42}; --オスマン帝国はまだしも、イギリス軍はかなりつらそう。 -- &new{2017-07-29 (土) 06:50:24}; ---実際イギリス軍の死者の中でも戦死の次に多かったのが熱中症やで -- &new{2017-07-29 (土) 09:06:46}; --故にペドウィン等のアラブ系遊牧民族の昔の処刑方法の一つに「足の健を切り裂いて歩けなくしてから、素っ裸に剥いて砂漠のど真ん中に放置プレイ」と言うのがあった。 -- &new{2017-07-29 (土) 08:46:19}; ---キャンペーンで言ってたあれって実際の処刑方法だったのか。まあそんなの大概は死ぬだろうからな。 -- &new{2017-07-29 (土) 09:18:53}; ---↑そりゃ年間平均気温が50℃近くで当然ながら吹く風もカラッカラに乾いた熱風、そんな所に布一枚身に付けず歩けない状態で放り出されたらあっという間に天然ミイラの出来上がりよ -- &new{2017-07-29 (土) 09:53:28}; ---確か部族内で殺人とかレ〇プ、NTRをやらかした重罪人に対する一番重い処刑だったな -- &new{2017-07-29 (土) 13:44:45}; --シルクロードとかゲームでもキレそうになる -- &new{2017-07-29 (土) 08:47:02}; ---ビークルマップとしては悪くない、悪いのは芋砂と芋タンク 中央拠点から動かない歩兵専()やで。爆撃機の巡航ミサイル楽しかったなぁ -- &new{2017-07-29 (土) 15:03:02}; --外気温が体表面温度を超えてくるから厚着は割と問題じゃない、むしろ着とかないと死ぬとか。外よりもむしろシナイの列車の中とかの方がヤバそう。列車黒いし完全に蒸し焼きじゃない? -- &new{2017-07-29 (土) 10:24:05}; ---あの時代だし冷房装備とかしてないだろうから車内は地獄だろうなぁ。特に蒸気機関車だから火室のある車両とかもうヤバいってレベルじゃないと思う。 -- &new{2017-07-29 (土) 12:14:06}; ---一番やばいのは列車運転席 目の前にボイラーがあるんだから -- &new{2017-07-29 (土) 12:27:01}; -電子レンジにダイナマイト入れたら実際どうなるの? -- &new{2017-07-29 (土) 07:37:31}; --メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解される -- &new{2017-07-29 (土) 08:50:23}; -MWRやったけどだめだったわ。壁のうらに隠れても抜かれるしピンポイントでグレ飛んでくるしで散々だったわ。こっちのチーデスとかドミネだとスコアトップ取れだけに悔しかったわ〜 -- &new{2017-07-29 (土) 09:08:59}; --R6Sユーザー「せやな」 -- &new{2017-07-29 (土) 09:10:37}; --FPSの入り口があっちだったから気にしなかったけど、タイマンにおける立ち回りが全然違うからなれないとキツイよ カニ歩きは常識、ジャンプと伏せ撃ちは基本スキル -- &new{2017-07-29 (土) 09:18:27}; --根気強くやってたらいつか不自然なまでに無双出来る部屋に入れるから頑張れ頑張れ -- &new{2017-07-29 (土) 17:31:28}; -なんかゲームで立ち回りがうまくいくと初心者脱出したっていう気分になるよね。というわけで、どのような場面で初心者脱出したって思ったのかを教えてほしいな。 -- &new{2017-07-29 (土) 09:43:52}; --取り敢えずどのモードでもK/Dが1以下にならないで、尚且つスコアも中堅程度までを安定して出せる様になってきたらかな? -- &new{2017-07-29 (土) 09:57:13}; --敵の動線で大体こう来るだろうなと予測つくようになった。そして思った通りになる事やな -- &new{2017-07-29 (土) 10:26:08}; --ここにで味方と固まってたら、爆撃されるなとか考えれるようになったときかな -- &new{2017-07-29 (土) 11:17:37}; --オブジェクトに積極的に絡みつつキルレ1超えが安定してきた時 -- &new{2017-07-29 (土) 12:18:38}; --回遊プレイそてる味方を見て「チンパン」と思うようになった時。 -- &new{2017-07-29 (土) 17:22:59}; --味方にキレ始めたら -- &new{2017-07-30 (日) 00:44:50}; --技術的なとこだとk/dとかスコア、後は中距離の偏差射撃とか、戦略的なとこだと裏取りの排除やマップの把握じゃないかな -- &new{2017-07-30 (日) 15:41:58}; -BF公式Twitterで紹介されてる塹壕強襲兵フィギュアかわいい -- &new{2017-07-29 (土) 11:13:43}; --その内あれそのままにねんどろとかデフォルメにしちまう猛者が現れるだろ -- &new{2017-07-29 (土) 11:23:24}; --見てきたけどイメージと違ってて草 -- &new{2017-07-29 (土) 11:30:11}; --フランスの青服のおかげでVaultスーツ感が出てるわ -- &new{2017-07-29 (土) 14:33:42}; -何か戦車のページに変なのが沸いてるね -- &new{2017-07-29 (土) 12:22:52}; --大松「関係ないのに雑談に書き込んでる時点であんたも同類だゾ」 向こうので論破されて人数多いこっちに助け求めてきたのかな? -- &new{2017-07-29 (土) 13:30:32}; ---関係ない場所でなんj語使ってる君も同類以下だよ -- &new{2017-07-29 (土) 14:03:38}; ---まぁこうやって本当のとこ言われたら粗探ししてあーだこーだ言いたいだけのクソ木かこれ -- &new{2017-07-29 (土) 17:12:55}; ---木が顔レッドバロンで草 -- &new{2017-07-30 (日) 13:05:55}; -mg14によってmg15とBAR 死亡説 -- &new{2017-07-29 (土) 12:37:39}; --BAR突撃あたりは反動小さいから使う人居そうだけど、mg15はかなり怪しいな… -- &new{2017-07-29 (土) 13:00:21}; ---せめてOHまでの発射数で差別化出来てればなぁ…何故同じにしたし -- &new{2017-07-29 (土) 13:39:04}; --使ってみないとなんとも言えんが立射時の反動がどれくらいかだな 特性が違うとは言えショーシャ君もいらない子になるかも… -- &new{2017-07-29 (土) 14:13:26}; -銃剣突撃してくる敵、当たらない俺のリボルバー、殺られると思ったそのとき横から1発の弾丸が敵を\ヤッチマッタゾ/。そこに分隊長の姿が、俺「やだイケメン...」 -- &new{2017-07-29 (土) 12:58:44}; --その背後には別の銃剣凸が分隊長目掛け雄叫びを上げながら突っ込んで来るのだった -- &new{2017-07-29 (土) 13:42:05}; ---俺「隊長の後は引き継ぎます(分隊リクエスト)」 -- &new{2017-07-29 (土) 13:44:12}; -EAのCEOAndrew Wilson氏が「Battlefield」の次回作を正式に予告、発売は2018年のホリデーシーズンか←BF1もうオワコンだった -- &new{2017-07-29 (土) 13:24:21}; --確認したらマジでワロタ、ホリデーシーズンって事はナンバリングタイトルになるのかな? -- &new{2017-07-29 (土) 13:48:49}; --3から4も2年ぐらいだしサイクル的には普通でしょ 4が長かっただけで…ハードラインとかあったろ? -- &new{2017-07-29 (土) 14:07:07}; ---BFHも一回か二回発売延期したもんな -- &new{2017-07-29 (土) 14:08:44}; ---ということはBFH2の可能性も・・・ -- &new{2017-07-29 (土) 14:43:30}; --何言ってんのこいつ…。4信者キモいよ -- &new{2017-07-29 (土) 14:41:00}; --つまり2018年終わりかけらへん発売か。2年以上遊べたら充分だろ。 -- &new{2017-07-29 (土) 14:45:12}; -今うちに着陸練習しとくか 別にあんなクソ解除だったら談合しても別にええやろクソサイコロ -- &new{2017-07-29 (土) 13:28:15}; -例の重装甲車のページ作成されてたから見てみたけどいよいよもって軽戦車やトラックが一層戦犯化しかねんな。スピードも結構出るっぽいし -- &new{2017-07-29 (土) 14:16:36}; --それでも使う奴はdlcなんて買わないからって言い訳するぞ -- &new{2017-07-29 (土) 14:25:26}; ---軽・トラックの利点(?)は勝ちたい敵に放置して貰えることだから乗る奴は変わらず乗ると思うよ -- &new{2017-07-29 (土) 15:06:15}; --軽戦車は走破性能や対歩兵火力高いから乗る人いるだろうけど、トラックはスピードがほぼ同等ならキル数とかに拘ってる人以外は普通に乗り換えるんじゃない。まあ、プレ垢じゃないから乗り換えられないって人もかなりいそうではあるけど。 -- &new{2017-07-29 (土) 14:34:51}; --ト、トラックはまだ車体隠しながら撃てる利点があるから… -- &new{2017-07-29 (土) 17:15:52}; ---(迫撃くんはいら)ないです -- &new{2017-07-30 (日) 00:46:28}; --対空ないから何も変わらんよ。相変わらず自走対空は必須。回遊でスコア稼ぎたいだけなら別だが。 -- &new{2017-07-30 (日) 12:06:03}; -もう次回作を予告するとか開発スタッフってどんだけ働いてんの -- &new{2017-07-29 (土) 14:20:10}; --BF1グループ、SWBF2グループ、BF5(仮)グループとかで別れてるんでしょ -- &new{2017-07-29 (土) 14:55:22}; --次回作の開発スタジオがいつDICEだと錯覚していた…?(ヴィセラルゲームズ光臨) -- &new{2017-07-29 (土) 15:03:10}; ---近日公開! -- &new{2017-07-29 (土) 15:41:37}; --あれ?BF5予告されたん? -- &new{2017-07-29 (土) 15:39:35}; ---されてない、BFの新作が2018年にでるよーとだけ。 -- &new{2017-07-29 (土) 16:37:24}; ---確認はしてないんだけど、BF1出したら3年は新作を出さないって聞いたんだけどガセか掌返しだったのかな -- &new{2017-07-29 (土) 23:43:58}; --WW2こねぇかな・・・今までBF一筋だったから、CoDは肌に合わないんだよなぁ・・・ -- &new{2017-07-29 (土) 18:00:42}; ---EAA見てると、WW2はCoD以外にも大量に来るから必要ないかな。今は現代物がR6SとBF4くらいしかないから現代がいい -- &new{2017-07-30 (日) 00:48:07}; ---マンネリ防止として次は現代戦が来ると思ってる。ww2はその次かな -- &new{2017-07-30 (日) 08:21:06}; -CTEでALBIONが追加されたようだけど、見るからに砂マップだな... -- &new{2017-07-29 (土) 14:34:18}; --めっちゃ広いよね -- &new{2017-07-29 (土) 17:00:03}; -DLC出るのなんでこんな遅いんだ。本当はもう完成してそうだけど。 -- &new{2017-07-29 (土) 14:40:47}; --CTE、ナガンリボルバーのリロードモーションまだできてないみたいやな -- &new{2017-07-29 (土) 14:53:42}; ---INTのCTE始まった時はリロードモーションあったと思うだがなんか途中なくなったよな? -- &new{2017-07-29 (土) 17:25:03}; --INTはBF史上最大級のDLC(自称)だからしゃーない -- &new{2017-07-29 (土) 14:53:48}; --まあ下手に発表されてクオリティアップのため~最終調整のため~延期します☆よりはマシ -- &new{2017-07-29 (土) 19:57:16}; ---そして大体バグフリーズのクオリティが上がってるという -- &new{2017-07-30 (日) 20:29:04}; -狙撃兵のメインウエポンが一々75mや100mに照準合わせてあるのって地味に使いづらくない?0m合わせなら下方向への落下を予測するだけでいいけど、100m合わせにしてあると100m以内でHS狙うときに照準を頭より下に合わせないといけないからとても厄介なんだが・・・ -- &new{2017-07-29 (土) 15:09:14}; --75mや100mスタートなのは弾が目からではなく銃口から出るようになったから。100m以内なら縦の偏差は気にしなくていいはずなんだが、BF4と同じなら。 -- &new{2017-07-29 (土) 15:15:42}; --使ってる限り75に合わせておけば、それより近距離で偏差が必要なレベルで上に飛ばない気がするんだけど武器は何使ってる? -- &new{2017-07-29 (土) 15:50:45}; ---一番使ってるのでSMLEのカービンが1500キルくらい(他もいろいろ使ってる)なんだけど、昨日アミアンのフロントラインで使ってたら20~30mくらいの距離で伏せてる援護兵に対して側面から頭狙って全然当たらなくて、制圧受けてるわけでもないしゼロイン設定のせいかと思って少し下狙ったらようやく当たったんだよね。自分でも今までさほど気にしてなかったから、こんなにずれるんだと今さらになってびびってるんだが -- &new{2017-07-29 (土) 16:40:47}; ---無人鯖で壁撃ちしたら近距離でもクロスヘアの真ん中飛んで行ってるしやっぱり気のせいだったっぽい・・・ -- &new{2017-07-29 (土) 23:50:43}; --ぶっちゃけ至近距離も150mが使いやすく感じる。300mあたりは一気に着弾点上がるからたまに使う程度になるけど -- &new{2017-07-30 (日) 13:42:06}; -おまいらのKILL/GAMEどれくらい?低い奴はとりあえず自分の年齢でも書いとけ -- &new{2017-07-29 (土) 15:40:48}; --1 -- &new{2017-07-29 (土) 15:48:01}; ---ちゃんと操作できるんですかね…? -- &new{2017-07-30 (日) 13:43:58}; --30ちょい上くらい。これって途中参加でもカウントされるのかね -- &new{2017-07-29 (土) 15:54:50}; -味方が鳩飛ばした直後、鳩を狙う援護兵に銃剣突撃。刺し倒したものの回りの敵兵に蜂の巣にされてしまう。しかし、空を見上げて倒れ込んだデス画面に出てくる鳩到達の文字。キルレとかより、こういうのがタマランチ会長なんだけどわかってくれる人いる? -- &new{2017-07-29 (土) 15:58:07}; --すごくわかる。俺の場合はオペレーション鉄の壁モンテだな。要塞に篭もられてどうしようもなくなり、チケットがジリジリ減るだけの状況でスモーク投げてリムペ持って自爆特攻。5人マルチキルして蜂の巣にされたけど、後続が要塞内制圧して無事セクター確保。俺のbf1での最高のプレイだった。 -- &new{2017-07-29 (土) 17:24:25}; --わかる。勝利に貢献できた時は気持ちいよな。 -- &new{2017-07-29 (土) 17:35:14}; ---勝利に貢献できた時も気持ち良いが映画のワンシーンを再現したかのような時も気持ち良いぞ、同志よ。エッジのコンクエDの重機関銃で丘をかけ上る敵兵たちをバッタバッタなぎ倒していったら、今まで別の方向を支援砲撃していた敵戦車の砲塔がヌッとこっちを向いて... えぇ私は隣の奴に「逃げろーー!」と心の中で叫びながら爆発四散いたしましたとも、あの映画の如く。 -- &new{2017-07-29 (土) 19:42:39}; ---↑だな。パイロットで脱出して敵陣地に降下→後芋突撃戦車発見し、リペアで攻撃→ボロボロになったとこで戦車兵が出てきて倒し鹵獲→敵前線に奇襲仕掛けてそのまま味方と合流した時はマジで楽しかった。 -- &new{2017-07-29 (土) 19:53:11}; ---何の動画だったかは忘れたが突撃兵が上手い事エアシップの上に降りて、そのままミリ程度しか残ってなかった耐久値をダイナマイト全部使ってトドメを刺して墜落し始めた所へ分隊員の駆る攻撃機が接近、そのまま二番席に飛び乗って華麗に脱出という映画さながらの事をやってのけてたの見た時には痺れたわ -- &new{2017-07-29 (土) 22:41:30}; ---そいつケーシー・ライバックじゃね? -- &new{2017-07-30 (日) 03:42:25}; -重爆撃機の銃座移動時のアニメーション好きちゃんと中まで作ってるのいい -- &new{2017-07-29 (土) 17:20:06}; --やったことないけど180°ロールした状態で席移動したらどうなるのかな?普通に歩いて移動なのかな? -- &new{2017-07-30 (日) 20:07:58}; -ロシアDLCの巨大兵器って既存のやつしかないっぽい? -- &new{2017-07-29 (土) 18:14:12}; --ええ -- &new{2017-07-29 (土) 18:53:24}; --その代わり新ビークル2つ(騎兵合わせたら3っつ!)もあるから満足だな。 -- &new{2017-07-29 (土) 18:55:57}; --ツァーリタンク期待したんだけどなぁ… -- &new{2017-07-29 (土) 20:01:29}; --陣営によって使える巨大兵器が違うマップがあるっぽい -- &new{2017-07-31 (Mon) 09:42:22}; -試合時間を短くしたCQ鯖を立てます。詳細は交流板にて。 -- [[PS4]] &new{2017-07-29 (土) 18:35:35}; -バランス調整のアップデートってもっと頻繁にやってるイメージあるけど、BFではこんなもんなん?今までやってきたゲームが多すぎただけかな -- &new{2017-07-29 (土) 19:29:56}; --そんなほいほい武器の性能弄られても困るがな -- &new{2017-07-29 (土) 19:41:48}; ---DLC武器が既に入ってるせいで露骨に修正できないからね。お国柄によっちゃ返金騒ぎに発展しかねないし・・・追加課金がないならばホイホイ変えたほうがいいけどね。ちょっと修正ミスってても「すぐ戻してくれる」って期待感になるから -- &new{2017-07-30 (日) 01:00:49}; --多い方ではないけど少なくもないと思う 基本無料ゲーあたりがその辺の調整多めな気がする、まああれ系はプレイヤーに粗を見つけてねってことだと思うが -- &new{2017-07-29 (土) 19:46:20}; -noob三銃士を連れてきたよ -- &new{2017-07-29 (土) 19:36:31}; --あいつら全員世界(ワースト)ランカーってマジ? -- &new{2017-07-29 (土) 19:40:06}; --基本的な芋砂、芋戦車、ガスグレガイジ、ビークル献上マン、機銃乱射マン、開幕最寄り拠点突撃トラック、守ることを知らない回遊魚達、逆丁字戦法ドレッドノートの八王子だな こうして列挙してみるとやっぱビークル系が多いな -- &new{2017-07-29 (土) 21:44:48}; -髪の毛のアップデートっていつくるんですか -- &new{2017-07-29 (土) 19:43:11}; --ハードのスペックに依存します -- &new{2017-07-30 (日) 00:32:04}; -みんなバトルフィールド新作の舞台は何だったらうれしい? -- &new{2017-07-29 (土) 19:44:34}; --近未来以外ならどこでもいい 架空銃は嫌なんじゃ… -- &new{2017-07-29 (土) 19:47:54}; --第二次世界大戦。キャンペーンには今作キャンペーンのキャラ出して -- &new{2017-07-29 (土) 19:48:26}; --二次大戦か近未来(BC3)。現代は…まだいいかな -- &new{2017-07-29 (土) 19:50:41}; --2018年発売ってダイス言ってたよ -- &new{2017-07-29 (土) 19:53:59}; --来年次回作くるってマジ? -- &new{2017-07-29 (土) 19:54:54}; --BCシリーズやBF3みたいなラッシュが面白い現代戦。でも本音を言えばWW2は128人対戦できるぐらいの次世代機が出てから題材にしてほしい(笑) -- &new{2017-07-29 (土) 19:55:53}; ---面白いラッシュ枠はオペレーションが入ったから別に良いな。 -- &new{2017-07-29 (土) 20:16:36}; ---64vs64でD-Dayを体験したいなあ -- &new{2017-07-29 (土) 20:22:06}; --某サイトでは現代望む声が大きかったな -- &new{2017-07-29 (土) 20:56:15}; ---海外では二次大戦を望む人が多いね。やっぱり10年程続いた現代戦近未来戦ブームで食傷気味になってる人が多い。 -- &new{2017-07-29 (土) 21:47:46}; ---壁を蹴ってジャンプからの空中戦や人型兵器を召喚したり光の力を開放して放つ大技とかには、流石に派手好みの外人勢も飽き飽きか -- &new{2017-07-29 (土) 22:08:24}; ---飽きるのもあるし、正直色々な意味で疲れるからな近未来戦...。CoDIWとか2~3試合でもうBF1数時間プレイした並みに疲れるわ -- &new{2017-07-30 (日) 16:31:56}; --BF3142がやりたい -- &new{2017-07-29 (土) 22:30:47}; --近未来系のFPSって探せばいくらでもあるから、BFには是非とも現代~過去で頑張り続けてほしい。 -- &new{2017-07-29 (土) 23:56:46}; --WW2はCoD以外にも大量に来る。ライセンスが切れてるから作り易いんだと思う。でもやっぱり現代がいい。BF4なんて大体4年続いてるからね。CoDなんて一作一年だし -- &new{2017-07-30 (日) 00:51:54}; ---4年間の間の2年~3年までBFHが出てたことを忘れないでください。 -- &new{2017-07-30 (日) 01:33:25}; ---だいたい2年サイクル、そしてBFH…4年続いた理由はなぜかわかるな? -- &new{2017-07-30 (日) 02:16:47}; --2142みたいな感じがいい、でも中途半端な近未来はやめて欲しい -- &new{2017-07-30 (日) 01:40:28}; --未来戦もたまにで世界観を活かせたら楽しいんだよ。IWも宇宙艦隊戦とかできたら買ってた。 -- &new{2017-07-30 (日) 01:47:17}; --BFVのリメイクきて欲しい。BC2のやつはわりと早めに過疎ったし… -- &new{2017-07-30 (日) 01:57:11}; ---こいつぁ… -- &new{2017-07-30 (日) 02:14:28}; --リアルでもゲームでも、朝鮮戦争に決まっている!! -- &new{2017-07-30 (日) 02:20:20}; ---わりと本気でリアルの方が早く来そうなのでダメです。 -- &new{2017-07-30 (日) 08:40:09}; --BFの現代戦は4作も続いたしもういい。第二次 -- &new{2017-07-30 (日) 02:30:08}; --いっそ前例のないであろう剣と魔法の舞台にしよう。戦車はドラゴン -- &new{2017-07-30 (日) 05:25:00}; ---剣(審問官の剣)と魔法(AKMのリロード)は前作であったから、後はドラゴンだけやな -- &new{2017-07-30 (日) 06:59:00}; ---ドラゴンバレーとか色々あるやん... -- &new{2017-07-30 (日) 09:32:27}; --現代戦を望む声が多いけど具体的にはいつ頃が良いんだろう? 湾岸戦争それともイラク? と言うのも現在の最先端の戦争は片足をSFに突っ込んでいるかのようなほど技術が進んでいて、銃撃戦が始まるころには勝負がほぼ決していると聞く。正直そんなのがゲームになってもあんまり面白くなるとは思えないけど... -- &new{2017-07-30 (日) 08:55:29}; ---BF1からやり始めたにわかなんだか、BF4とかHとかって銃が玩具みたいだったりしないのか? -- &new{2017-07-30 (日) 09:16:31}; ---BF3とかBF4の時代でもそれは同じだろ… -- &new{2017-07-30 (日) 11:30:38}; ---いくら現代戦と言ってもゲームである以上撃ち合い以外にならないと思うが… -- &new{2017-07-30 (日) 12:04:32}; --やっぱベトナムだな。 第二次世界大戦から現代へと一気に進む架け橋みたいなもんだし、期間も長かったからいろんな武器やマップがホイホイ出せるだろ。 市街地戦から森林までいろいろ -- &new{2017-07-30 (日) 12:17:11}; -意気揚々と敵から鹵獲した軽戦車、元自軍のだった -- &new{2017-07-29 (土) 20:09:51}; --戦後数奇な運命を辿った戦車として有名になりそう -- &new{2017-07-29 (土) 20:12:28}; --鹵獲乗り捨ては許されるのだろうか -- &new{2017-07-29 (土) 21:39:02}; ---そもそも最初に相手側に鹵獲されてる時点で… -- &new{2017-07-29 (土) 22:05:11}; -以前ここで耳にしたバリアントハートってゲーム、歴史のお勉強にとプレイしてみたが色々凄かった。 -- &new{2017-07-29 (土) 21:46:03}; --メシヌ高地の爆発とか色々実際に起きた出来事を描いてるしな。後味が悪いのがちと不満だか… -- &new{2017-07-29 (土) 21:50:56}; -ブラッドマネーみたいな感じで金塊がわりに爆薬運ぶモードやりたい -- &new{2017-07-29 (土) 21:59:28}; --サプライドロップに期待だ -- &new{2017-07-29 (土) 22:03:05}; -アルゴンヌの森さあ・・・C抑えられて隘路を完全封鎖されたら手も足も出ないよね。蓋されてじわじわとチケ差を広げられて終了。キルは取れるかもしれんが、戦線がずっと膠着して何が楽しいのかよく分からんマップになってきた。 -- &new{2017-07-29 (土) 23:14:24}; --スモークと銃剣突撃を活用すれば突破は簡単、正し味方はついてこない() -- &new{2017-07-29 (土) 23:33:49}; --戦況に応じた戦術や戦略で揺さぶりをかけることが劣勢側は殆どできないからね。32人全員が一丸となって動けば変わるかもしれんけど、実際にそんなことはあり得ないって断言しても問題ない感じだし。その点で見ればスカーやシナイは面白いと思うな -- &new{2017-07-29 (土) 23:41:41}; ---もうちょい脇道や地下道とか多くしてどれだけ戦列の幅を広げてもカバーしきれない所が必ず出るようにしてたらな。HLのジップラインが欲しいわ -- &new{2017-07-29 (土) 23:45:47}; ---膠着状態が続くと芋装備が増えてきちゃうから、せっかく突破できても誰もついてもない+芋ってる味方がなかなか死なないから沸いてすらもらえないという悪循環。 -- &new{2017-07-29 (土) 23:53:11}; ---甘いな、シナイでもCしか攻めないことが、よくあるというのに -- &new{2017-07-30 (日) 02:21:47}; --塞げればいいけどたいがいどっか空いてるわ 完全封鎖できるチームは優秀 -- &new{2017-07-29 (土) 23:54:23}; --勝ち側で毎回そう思うけど十中八九味方はそのまま進軍する -- &new{2017-07-30 (日) 00:00:16}; --その完全封鎖がほとんど起きないんだよなぁ。封鎖してもどこかしら突破されるし、一回荒らされたらなかなか鎮圧できない。 -- &new{2017-07-30 (日) 00:21:23}; --前線崩して逆転された方が楽しいのか? -- &new{2017-07-30 (日) 01:13:18}; --BF4時代にロッカー&メトロで皆が味わった事だ、気にするな -- &new{2017-07-30 (日) 01:30:26}; --俺は人数差ほぼ無し状態で最初から最後までABC確保したままだったのはこれまでに1回しか記憶にないなぁ。膠着したらスモークぶん投げてゴーゴーゴー言いながら突っ込んでればちょっとずつ前線下がって穴空くよ。膠着時はスモーク良いよ。 -- &new{2017-07-30 (日) 02:19:10}; --Cまでならなんだかんだで抜けられること多いけれどもその次まで旗取られたら無理って感じ -- &new{2017-07-30 (日) 06:35:04}; -あかん…ゼルプ狙撃が強すぎて銃剣突撃のキル数を越えてまいそうや… -- &new{2017-07-30 (日) 00:54:24}; --おっそうだな・・・んん!? -- &new{2017-07-30 (日) 02:15:11}; --銃剣★30兄貴かな? -- &new{2017-07-30 (日) 02:50:33}; ---銃剣の★バグってんだよなぁ。kpm5100なのに★が32しかなあ -- &new{2017-07-30 (日) 03:05:13}; ---ぼくもkpm5100やってみたいですまる -- &new{2017-07-30 (日) 11:05:01}; ---kpm114514 -- &new{2017-07-30 (日) 15:28:24}; -今夜21時から巨人影を除く全マップ混合のコンクエを開催します。詳細は交流板で。 -- [[ps4]] &new{2017-07-30 (日) 08:37:55}; -火炎放射器兵・警戒兵・対戦車兵・塹壕強襲兵「俺たちがリア充どもを蹴散らしてやるよ」 -- &new{2017-07-30 (日) 10:09:37}; --顔を見られる前に殴って気絶させた後にMGで穴だらけにしてさらに対戦車ライフルで頭吹き飛ばして誰だかわからなくした後に証拠隠滅として焼却処理とか完璧だな -- &new{2017-07-30 (日) 18:47:57}; -目の前にゲートを開けようとして降りた重戦車運転手。そっと無人になった重戦車に乗り込む俺。 -- &new{2017-07-30 (日) 11:13:41}; --近づいたら降りて開けてくれる同乗者まじありがたい -- &new{2017-07-30 (日) 11:21:04}; ---なお目の前に居たのは"敵" -- [[木主]] &new{2017-07-30 (日) 12:06:18}; -チートでオートエイム使ってるやつがいて、みんなから指摘されたら使ってねぇよみたいなチャット返してたけど、SRでも慣れてなきゃHSがちょっと難しい距離をルイスで全弾HSしてた。子供の言い訳かよ -- &new{2017-07-30 (日) 12:14:50}; --そういう奴はこの試合は録画してるとでも言えばビビって逃げ出すYouTubeに出すとか開発に送るとか付け足すとさらに効果てきめんよ。あ、もちろんしっかり通報はしとくんやで -- &new{2017-07-30 (日) 15:44:34}; ---なるほど、いい手をありがとう! -- [[木]] &new{2017-07-30 (日) 16:53:07}; ---やっぱあんちゃんはスゲェや! -- &new{2017-07-31 (月) 17:17:00}; -一昨日サマーミッション第一のドッグタグ来たね。次はラッシュで3勝。いつから開始なんだろ? -- &new{2017-07-30 (日) 12:59:23}; --5日かららしいですぜ -- &new{2017-07-30 (日) 17:15:16}; -兵士の外見カスタムには期待してる -- &new{2017-07-30 (日) 13:00:53}; --結構期待してるけど、CoDみたいにド派手な装飾をガチャに追加して雰囲気ぶち壊し要素にだけはならないで欲しいね。 -- &new{2017-07-30 (日) 17:03:27}; ---確かに雰囲気は壊したくない。顔を弄る方向へ全振りすれば表彰の時にパーソナリティでるし、雰囲気も壊さない -- &new{2017-07-30 (日) 18:44:50}; --超レア兵士スキンでキャンペーンのキャラスキンが出るんだろ -- &new{2017-07-30 (日) 19:51:15}; --SWBFみたく顔の変更とヘルメットの有無程度なんじゃ?兵科のシャッフルくらいは期待したいが。イタリア援護兵のヘルメットすごい好みだから全兵科に装備させたいし -- &new{2017-07-30 (日) 21:45:25}; -くっそレ◯プ戦なのにみんな血も涙もないくらい追い詰めるな。しかたねぇ俺が戦車に乗って敵の中に突っ込んで鹵獲させてやるよ -- &new{2017-07-30 (日) 13:16:04}; --スモークグレのすごさを今頃になって実感...正直舐めてたわ... -- &new{2017-07-31 (月) 02:18:38}; -シナイの線路に地雷置くと結構引っかかるな。なぜか戦車は皆んな線路通って移動してる。 -- &new{2017-07-30 (日) 13:56:38}; --煽る気とか全くないけど皆んなで笑った -- &new{2017-07-30 (日) 13:58:54}; --線路や整備された道があるとついついしっかり道に沿って走っちゃう。そういうことってあるよね? -- &new{2017-07-30 (日) 14:05:42}; -対歩兵地雷追加して欲しいがワイヤートラップと被るか。 -- &new{2017-07-30 (日) 14:11:15}; --グレランとクロスボウがあるからヘーキヘーキ -- &new{2017-07-30 (日) 15:22:41}; -ガッサー、ハウダー、マーズ、レペティア、このあたりの銃はかっこ良くてやれないこともないからそのまま使いたくなる -- &new{2017-07-30 (日) 15:00:17}; --こうして見ると中2感が刺激される名前だな! -- &new{2017-07-30 (日) 15:42:19}; -もっとトラップ系のガジェット追加して欲しいな。オペで防衛線作りたい -- &new{2017-07-30 (日) 15:41:19}; --鉄条網とかあっても良さそうなもんだけど、マップのもあんまり役に立ってないしどうなんだろ… -- [[木主]] &new{2017-07-30 (日) 15:56:50}; ---木主じゃないわ…気を抜くとすぐこれだ -- &new{2017-07-30 (日) 15:57:53}; ---マップのは道端にあるのはちょっと移動すれば抜けれるから役に立たないからな…。通路封鎖したり宮殿みたいに設置して登りにくいようにしたら役に立つと思う。 -- &new{2017-07-30 (日) 16:06:42}; ---砂の胴撃ちが入って逃げた先に鉄条網でズタズタにされる -- &new{2017-07-30 (日) 16:21:16}; ---近接スコップマンの俺の天敵だわ… -- &new{2017-07-31 (月) 00:44:35}; --突撃兵のガジェットに対人地雷追加して欲しいよな。対車両威力下げる代わりに歩兵が踏んでも反応するようにして。 -- &new{2017-07-30 (日) 16:57:36}; ---ワイヤートラップ(HE)「…」 -- &new{2017-07-30 (日) 17:18:12}; ---そうなるよな。そもそも突撃兵って対ビークル性能の高い兵科って位置付けなはずだし、対人性能を上げるのは違う気がする。地雷以外は対人性能もあるけどさ -- &new{2017-07-30 (日) 17:37:18}; ---↑そうだな。じゃあ援護兵に装備させよう。β版はワイヤートラップ援護兵の装備だったし -- &new{2017-07-30 (日) 18:04:15}; --単純に木置いてそれ燃やすとか欲しいな。 -- &new{2017-07-30 (日) 18:11:35}; ---wikiだと木なんかしょっちゅう燃えてるぜ?(違う) -- &new{2017-07-30 (日) 19:24:10}; -FPSは年齢がもろに出るゲームだからおっさんじゃいくら頑張ってもキッズに勝てないし、キッズも数年すればおっさんになってまた新しいキッズに抜かれるんだよなぁ…悲しくならないか? -- &new{2017-07-30 (日) 18:31:04}; --ガチ勢は引退するかエンジョイ勢になるかだけど、もともとエンジョイ勢は特に気にしない -- &new{2017-07-30 (日) 18:34:32}; --レインボーシックスとかなら上級者普通になれるだろ。トップクラスだとHSの取り合いだから無理だが -- &new{2017-07-30 (日) 18:40:02}; --ダステル氏とか何歳なんだろうなあ。30代前半くらいか? -- &new{2017-07-30 (日) 19:43:01}; ---反射神経からして20代後半くらいじゃね? -- &new{2017-07-30 (日) 19:45:53}; --bfはビークルあるから、ビークルは立ち回りと長年の技術だしおっさんでも活躍の場がかなりあるのでは -- &new{2017-07-30 (日) 21:43:01}; ---歩兵もエイムアシストがかなり強いから後ろさえ取れば若い子相手でも倒せるというありがたい仕様 -- &new{2017-07-30 (日) 22:21:31}; ---若さがなんだよ(後ろから頭かち割る) -- &new{2017-07-31 (月) 02:34:17}; -コモローズのログが自分だけで埋まっていくのを見て、「何だこの独りで騒いでる頭おかしいヤツ」みたいな視線を浴びてる気がしてならない今日この頃。 -- &new{2017-07-30 (日) 19:37:36}; --俺もあるから大丈夫だ -- &new{2017-07-30 (日) 19:48:25}; --わかる!逆になぜみんなありがとうとか使わないのか…。 -- &new{2017-07-30 (日) 20:04:35}; --わし:ゴーゴーゴー わし:ゴーゴーゴー わし:ゴーゴーゴー 分隊員:ゴーゴーゴー大体こんな感じになるよね -- &new{2017-07-30 (日) 20:41:10}; --逆に分隊長の時笛をとりあえず吹きまくってうるさく盛り上げたい自分 壁|ω・`)隙あらばピーピーしてるw -- &new{2017-07-31 (月) 07:09:27}; -SWBFのディスラプションウェーブみたいに、敵にぶつけることで銃の使用を1〜2秒阻害する「泥水パック」なる極悪ガジェットを思い付いたんだが…ショーシャが2度と撃てなくなる不具合が頻発しそうだから却下だな。 -- &new{2017-07-30 (日) 19:54:56}; -騎兵使ってて思うんだけど同盟国か連合国かでハンドガン違うのにRussianはどの国も共通なのかよ。Russianを同盟国が共通で所持していることに違和感。同盟国に適した騎兵銃をRussianと全く同じ性能にして持たせることはできなかったのかな。それとも同盟国は騎兵用の銃が無かったのか。 -- &new{2017-07-30 (日) 19:59:34}; --例えばGewehr98(騎兵)、とか。 -- &new{2017-07-30 (日) 20:04:03}; ---Kar98aなどのカービン銃を騎兵用に出してほしいとは思うけど、ボルトアクションと片手で撃てるボルトアクションじゃかなりの性能差が出そう -- &new{2017-07-30 (日) 20:21:24}; --ちょっと違うけど、戦艦とかもドレッドノートだけじゃなくてその国の戦艦があったらそれが良かったなぁ -- &new{2017-07-30 (日) 20:09:41}; ---テクスチャや砲塔の挙動とかでギガ単位で容量増えそう -- &new{2017-07-31 (月) 00:52:39}; -援護兵はどこの国も(BF1では)変な物被ってるけど、一番ダサいのはどこだと皆思ってる?俺はドイツが一番だせえと思うわ -- &new{2017-07-30 (日) 20:05:41}; --ドイツは突撃兵がイケメン過ぎて±0だから許してやれ… -- &new{2017-07-30 (日) 20:28:49}; ---ドイツ兵(騎兵、戦車兵、パイロット、エリート兵含む)は全体的に見てカッコよさはトップクラスじゃね?服装もカッコいいし、黒人がいるのもまた良い味出してる。 -- &new{2017-07-30 (日) 20:37:41}; ---あの黒人偵察兵の眼光の鋭さええよな -- &new{2017-07-30 (日) 21:45:53}; --ドイツかフランスだな。逆に良いのはイタリア、オスマン、オーストリアかな。アメリカはタチャンカみたいに緑ならダントツでかっこよさ1位だった。 -- &new{2017-07-30 (日) 20:30:42}; ---イタリアはどの兵科もカッコよくていいよなぁ…イタリア突撃兵のヒラヒラマント狂おしいほどすき -- &new{2017-07-30 (日) 21:33:02}; ---イタリア援護兵「俺の鉄仮面もイケメンなんだな・・・良かった。」 -- &new{2017-07-30 (日) 21:50:23}; ---君もドイツ、フランス辺りよりかはカッコいいぞ。ドイツのあれは…何?何なの?って感想しか出てこない。 -- &new{2017-07-30 (日) 21:57:44}; --ロシア援護兵「許された…」 -- &new{2017-07-30 (日) 20:54:29}; ---果たしてあのコサック帽にどれだけの効果があって被ってるのか -- &new{2017-07-31 (月) 10:02:51}; --なぜ援護兵だけイロモノヘルメットだらけなのか… -- &new{2017-07-30 (日) 21:02:14}; ---司令部「弾が無くなったら変なの被った奴を探せ。すぐわかる。」 -- &new{2017-07-30 (日) 21:51:37}; ---中国援護兵「呼んだ?」 -- &new{2017-07-30 (日) 23:56:52}; ---機銃で弾幕ばらまいてる時に頭撃たれてもいいようにしてるんじゃね?ゲーム上意味ないけど -- &new{2017-07-31 (月) 00:12:53}; --米=伊>土>英=仏>墺>>>>>>独って感じ。ドイツはふざけてるとしか思えない -- &new{2017-07-31 (月) 12:13:14}; ---露が来たらどの辺りに入るのやら -- &new{2017-07-31 (月) 12:33:25}; ---ロシア援護兵は間違いなくトップのデザイン ああいうおじさん兵士を他陣営でも使いたい -- &new{2017-07-31 (月) 20:56:29}; -左手の親指と中指の間の中手骨の辺りがズキズキ痛み始めたんやがこれってコントローラの持ちすぎによる腱鞘炎なんやろか。手も使いすぎてないし最近bf1にハマッてたから発症してしまったかもしれん。同じ症状になった奴おる? -- &new{2017-07-30 (日) 21:22:00}; --コントローラのLスティックプッシュでダッシュだからそれで左手の親指が痛くなることはある。でも他の指が痛くなったことはないな。 -- &new{2017-07-30 (日) 21:26:35}; ---指じゃなくて中手骨ね。簡単に言うと左手の掌の左上らへん。 -- [[木]] &new{2017-07-30 (日) 21:43:39}; ---指じゃなくて中手骨ね。簡単に言うと左手の掌の左上らへん。 -- [[木]] &new{2017-07-30 (日) 21:43:40}; --腱鞘炎も疲労骨折もあるんだよ -- &new{2017-07-30 (日) 22:10:56}; --のんきにキーボードのタイプしてないでしっかり養生しろや!普通に日常生活に支障出る奴やそれ! -- &new{2017-07-31 (月) 04:08:17}; --バネ指みたいになってきてるなら、屈筋腱の炎症の可能性。軽傷なら使わないで労るだけで治るから安静にしなさい。酷いと手術するハメになるぜ -- &new{2017-07-31 (月) 10:31:25}; ---さっき整形いってきた。初期の腱鞘炎だってさ。お湯につけてストレッチして夜シップするよう言われた -- [[木]] &new{2017-07-31 (月) 12:20:47}; ---軽傷で良かったな。無理すると思った以上に酷いことになるから、これからも用心しなよ -- [[枝]] &new{2017-07-31 (月) 15:40:56}; ---腱鞘炎はクセになるからほどほどにな。 -- &new{2017-07-31 (月) 23:34:25}; -ラウンド最初の人数の多さで勝つか負けるかがわかる気がする -- &new{2017-07-30 (日) 21:52:33}; --コンクエはそんな悲観しないでもやれるけど、鳩やドミネはかなり影響するよね... -- &new{2017-07-30 (日) 22:13:01}; --序盤の流れはそれで決まるけどスロット空いてる方に110分隊アサインされて一気に崩壊するてのは何度も見たな -- &new{2017-07-30 (日) 22:13:36}; --それで開幕人数少ない方が押し出すと何時の間にか数名移ってきて人数差も逆転してるってパターンが割とある、特に北米サーバー -- &new{2017-07-31 (月) 07:29:44}; -esportsに寄せていくって何するんだろうな。頭沸いてるのはわかるけど -- &new{2017-07-30 (日) 22:28:55}; --普通に考えればドミネのような少人数+上級者向けのルールを広めていくと思う。まあ今のコンクエのように雑魚狩りと味方叩きばかり考えてる層と本物のガチ勢を隔離するのが狙いなんだと思いたいけど -- &new{2017-07-30 (日) 22:37:57}; ---多様性もクソもないお馬鹿ゲームでどうするんだろうな。プロがクラン戦してるの見てもまるで面白くないのに。 -- &new{2017-07-30 (日) 23:57:22}; ---バカゲーはバカゲーの良さがあるのにな。ちょっとズレてると思うわ -- &new{2017-07-31 (月) 10:52:51}; ---BF1は全然バカゲーじゃないけどな。芋砂芋ビークルは(役立ちはせんけど)変に強いせいでバカ行為をきっちり邪魔する立場だし、大半のプレイヤーは勝利か戦績しか求めんから芋掘りで遊ぶ奴も希少。どっちかというとガチゲーに寄ってるからesports参入する気ならBF1でやるのは適切だとは思う -- &new{2017-07-31 (月) 19:53:08}; -サマーミッション第一段の分隊EXブーストが来ないんだが、ダメだったのか…?ドッグタグは来てるんだが、6月の時のかもしれないから確認のしようがない涙 みんな分隊EXブースト来てる? -- &new{2017-07-31 (月) 00:02:40}; --三大隊分クリアを3回勝利したけど来てない。多分初めの準備完了待ちからオペレーション完了をまでを3回勝利しないとカウントされないんだと思う。 -- &new{2017-07-31 (月) 00:12:39}; --向こうはまだ30日じゃねーの。遅くても今日中には来るはず。 -- &new{2017-07-31 (月) 00:33:11}; ---そういえば、日付が違うんだったな。ありがとう!希望を捨てずに待ってみるよ。 -- &new{2017-07-31 (月) 00:53:47}; -コンクエで今作一番の神マップは?俺はシナイ砂漠。歩兵でもどのビークルでも楽しいし、渓谷・広大な砂漠・市街地などロケーションが豊富。装甲列車も旗に絡めてやられにくく戦闘を盛り上げてくれる等々 -- &new{2017-07-31 (月) 00:34:27}; --いや、シナイはイギリス側が不利だと思うからどうかな。Bの岩山にこもられると、そこから延々と分隊沸きしてAとB鳴らされ続けられるから、まともに試合できないよ。個人的にはBALLROOM BLITZ。程よく裏とりでき易く、裏とりされ易く尚且つC拠点の攻防が熱い。やってて楽しいマップだと思う。ただし、C近くの回廊上に芋る味方はさっさと降りてきて旗踏んでくれ・・・。 -- &new{2017-07-31 (月) 00:44:30}; --俺はEMPIRE’S EDGEかFAO。要塞砲や野砲で戦艦撃つの楽しい。 -- &new{2017-07-31 (月) 00:48:17}; ---すいません上の木に繋げてませんでした -- &new{2017-07-31 (月) 00:48:59}; ---EMPIRE’S EDGEかFAO楽しいいよな。Gの建物篭ってスカウトや装甲車ロケットガンで破壊するのが楽しい。 -- &new{2017-07-31 (月) 00:56:59}; --スエズに決まってるだろ(勝ってる側限定)。コンクエだと思わなければ楽しい -- &new{2017-07-31 (月) 00:58:04}; ---スエズは勝っても負けてもクソゲーなんだよなぁ・・・包装材をプチプチ潰して遊ぼうかと思ったら全部裏に穴空いててスカスカになったものをプチプチしてる感覚 -- &new{2017-07-31 (月) 12:14:31}; ---オペ感覚だとめちゃくちゃ楽しいぞ。市街地戦最高 -- &new{2017-07-31 (月) 13:42:35}; --なんだかんだでアミアンだと思う。リスキル地雷さえ対応すれば -- &new{2017-07-31 (月) 19:55:30}; -負けチームで2位だったから俺に敗因はないです。 -- &new{2017-07-31 (月) 02:59:23}; -ヘリコプターどこ、どこ……ロケットランチャーは?ぼくが使いたかったC4はどこ…? -- &new{2017-07-31 (月) 04:11:10}; --BFH君が君を待ってるぜ! -- &new{2017-07-31 (月) 05:46:26}; --自分のフレンドは航空機見るとヘリコプターだ!ってよく言ってる -- &new{2017-07-31 (月) 08:33:41}; -強武器にレジェンド迷彩すげぇ多いwこだわりは無いのかよ... -- &new{2017-07-31 (月) 07:40:34}; --もはや超レア以外レア度は皆無だよな。本当に良いと思ってレジェンダリーつけてる奴なんているのかと -- &new{2017-07-31 (月) 07:45:24}; ---金色とかもそうだけど良いと思う奴なんか相当少ないと思うけど -- &new{2017-07-31 (月) 08:38:32}; --使用者の多い武器にパターンを増やすっていう誰も損をしない優しい世界やぞ -- &new{2017-07-31 (月) 07:45:39}; ---Dice「よし軽戦車とトラックのスキンを追加だ!」 -- &new{2017-07-31 (月) 08:38:01}; --白系や黒銀系好きな俺はロイヤルの方が好きだぜ -- &new{2017-07-31 (月) 07:57:25}; ---なんかトラックのスキンで白黒の蚊みたいなスキンあったような -- &new{2017-07-31 (月) 09:11:26}; --銃によっては金にすると周囲と色が被らなくて見やすくなる -- &new{2017-07-31 (月) 08:39:01}; ---的かな?() -- &new{2017-07-31 (月) 09:10:52}; ---↑サイトが見やすくなるって意味 -- &new{2017-07-31 (月) 10:19:24}; --自分で色や柄を決めるわけじゃないのにこだわる必要なんかある?結局何を選んでも誰かと一緒ならどれを選ぼうが変わらないと思うけど -- &new{2017-07-31 (月) 08:57:25}; ---スキンはまぁ少ないからな、武器も少ないけど、少な過ぎて変わらないっていうか変えようが無いか -- &new{2017-07-31 (月) 09:09:57}; ---そもそも強武器とそれ以外が極端すぎる -- &new{2017-07-31 (月) 10:18:12}; --するとスキン1番多いのがダイス認定強武器ってことか -- &new{2017-07-31 (月) 10:26:49}; ---強武器にレジェンド迷彩の組み合わせってことやで -- &new{2017-07-31 (月) 14:46:34}; --俺は金も銀も好きで使ってるな。金の成金くささがたまらん -- &new{2017-07-31 (月) 12:09:22}; -伏せたときに勝手に立ち上がるのやめてほしい何度死んだことか -- &new{2017-07-31 (月) 10:57:39}; --恐らく伏せるのに十分な平地でない場合に立ち上がってる?(窪みとか傾斜がついてるとか) -- &new{2017-07-31 (月) 11:39:12}; ---壁などのオブジェクトに引っかかる、腹に石などの突起があったりする、どう見ても平地の癖に立ち上がる、いずれにしても糞仕様 -- &new{2017-07-31 (月) 11:49:41}; --あれはひどいけど地形を見極めるしかない -- &new{2017-07-31 (月) 15:31:05}; -ゲーム上仕方ないけどライフルのコッキングを射撃とほぼ同時に行っているのに違和感。BF兵士は手際が良過ぎる -- &new{2017-07-31 (月) 11:59:24}; --ピョンピョンクルクルしながら正確に射撃してくるCOD兵程ではないさ -- &new{2017-07-31 (月) 12:12:30}; --リアル=楽しいではないけども今作のコッキングは特に早い -- &new{2017-07-31 (月) 12:14:30}; ---レバーのロシアンやストレートプルボルトのM95以外はそこまで速くなくない? -- &new{2017-07-31 (月) 13:27:25}; --コッキング、ポンプアクションを別ボタンにしたゲームがしたいです -- &new{2017-07-31 (月) 12:15:12}; ---ポンプアクションは難しいんじゃねぇかな。銃の反動を利用して流れるようにやるもんじゃないのあれって -- &new{2017-07-31 (月) 12:17:04}; --Russian塹壕なんか反動さえ慣れれば拡散0で秒間2発ほどの連射できるから手際やべーってレベルじゃない -- &new{2017-07-31 (月) 12:15:33}; -イタリア兵ズルくね?あんな軍服グラッパのC外側の芋砂生息域で伏せられたら景色と同化して全然見えねえ -- &new{2017-07-31 (月) 12:16:17}; --そんなこと言ったら夜マップのドイツ兵だって… -- &new{2017-07-31 (月) 12:40:36}; ---突撃兵とかニンジャだもんな -- &new{2017-07-31 (月) 13:13:55}; --フランスも青い空に溶け込んでるからズルだな() -- &new{2017-07-31 (月) 13:14:49}; ---親方空からフランス兵が! -- &new{2017-07-31 (月) 14:49:04}; ---ビチャッ(落下による死亡) -- &new{2017-07-31 (月) 16:37:12}; ---青の制服と赤の血でほぼトリコロールカラーだな! -- &new{2017-07-31 (月) 21:58:56}; --サーチシャモン「俺の出番か…」 -- &new{2017-08-01 (火) 09:00:51}; -bf1って飽きやすいんだよね。前作だったら航空機で無双するための練習だったり色々やりこめたけどbf1にはそれがない。なんかあったら教えて -- &new{2017-07-31 (月) 13:50:17}; --航空機で無双できないよ〜つーって諦める雑魚には教えない -- &new{2017-07-31 (月) 14:04:05}; --航空機でボコボコにキルできるとハッカー呼ばわりされて楽しいよ。早くこっちの域まで来いよ新兵 -- &new{2017-07-31 (月) 14:06:56}; ---航空機って今作無双できなくない?対空砲が強すぎ。当たったらポキポキおれるわ -- &new{2017-07-31 (月) 14:09:51}; ---流石に超至近距離から引きつけて撃たれたら無理だけどそれなりに対処法はあるよ。オペなら140キル、コンクエでも対空しながらでも50キル位は出せる。 -- &new{2017-07-31 (月) 14:13:46}; ---ないだろ、味方が対空砲にしがみついてるの倒すか対空トラック潰すまで拠点に近づけんやん。敵が無能なときぐらいしかキル量産できんわ。 -- &new{2017-07-31 (月) 17:07:09}; ---トラックはキツイが対空砲ぐらい偏差できるならやれるだろ -- &new{2017-07-31 (月) 17:18:54}; ---↑その通り。攻撃機は対空砲の射程外から攻撃できるんやで。 それに張り付かれてたら張り付かれたなりの立ち回りってあるじゃん。 -- &new{2017-07-31 (月) 20:05:30}; ---攻撃機とか乗ってる奴地雷だろ、敵航空機無視して歩兵狩りに勤しみますって言ってるようなもん。迫撃トラックとかと同じ存在よ。 -- &new{2017-07-31 (月) 20:56:22}; ---というかただの対空砲なら戦闘機でも射程外から機銃とかロケットで攻撃できるよ。塹壕戦闘機だけは機銃スコープもロケットも無いから厳しいけど。張り付いてる事が既に分かってる対空砲はそこまで怖いものじゃない -- &new{2017-07-31 (月) 20:58:07}; --おいおいあれだけ航空機暴れ回ったのにまだ足りないのか -- &new{2017-07-31 (月) 14:36:37}; ---元塹壕戦闘機ニキの可能性 -- &new{2017-07-31 (月) 14:50:40}; ---前の塹壕戦闘機ですら満足出来ないとかBF4でどんなプレイを... -- &new{2017-07-31 (月) 16:50:57}; --個人的にはオペレーションは面白いと思ってずっとやってるなぁ。バランスこそ悪いが、オペレーションはなんか進行成功時の音楽とかもいいから好き -- &new{2017-07-31 (月) 15:01:13}; ---オペ全くマッチしないからつまんない。 -- &new{2017-07-31 (月) 19:35:08}; --ネーダーになろう。敵が密集してるところにグレネード系を飛ばすというBF1初期から変わってない俺の戦法 -- &new{2017-07-31 (月) 15:29:22}; ---クロスボウランチャーやグレネードやらライフルグレネードやら撃ちまくってたのは君か許さんぞ -- &new{2017-07-31 (月) 15:55:25}; ---対戦車対戦車軽量対戦車と3連投楽しいです -- &new{2017-07-31 (月) 19:15:30}; --コミュとかでボイチャ分隊に手を出すとか 自分にモチベーション保てないなら他人に求めればいい -- &new{2017-07-31 (月) 17:19:12}; --いや、そこは「敵チームに対空自走出させた時点で航空機の勝ちだし〜」とかいう謎の負け惜しみを言わないと・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 05:21:00}; -ナガンリボルバー2発キルじゃないのか…距離と連射性能得た代わりに火力が落ちたか… -- &new{2017-07-31 (月) 14:25:49}; --それ1911でよくね -- &new{2017-07-31 (月) 14:29:23}; ---レートが225だとすると精度射程あたりがぶっ飛んでなけりゃrpm300族近距離4発組より酷いやんけ… -- &new{2017-07-31 (月) 15:25:03}; ---腰だめ精度が高いのと打ち切りリロードがリボルバーにしてはちょっと早い。あとは装弾が7発ってとこか。リロード遅いマーズみたいな感じかな -- &new{2017-07-31 (月) 17:44:43}; -分隊に入れないバグとかゴミかよw -- &new{2017-07-31 (月) 15:11:08}; --それ+両チームに"同じ"クラン...あっ(察し) -- &new{2017-07-31 (月) 15:27:28}; -妄想乙と思うなら流してくれて構わないんだが。もしかして負けがこんでる奴には特別に防御力アップとかつくのか?絶対に殺せると思う位撃ち込んだのに40ダメージ位しか入らなかった。これなら初心者でも比較的楽しめるし、個人の勝率を50%に調整も出来る。あと32対32の試合でクラン考慮しても1拠点も維持出来ないのはいくらなんでもおかしいと思うけど、相手が防御力上昇してるなら説明がつくと思うんだがどう思う? -- &new{2017-07-31 (月) 15:43:17}; --単純にラグで球が当たってない判定だろうけど、負けまくってたりkpm,spm低すぎる奴は防御力増加は確かにええかもなぁ -- &new{2017-07-31 (月) 15:48:32}; ---BF4の近距離で胴体ダメージが足とだいたい同じのアレくらいあっても怒られないと思うの -- &new{2017-07-31 (月) 15:53:54}; --わざと戦績を悪くしてバフかける奴がでてくるだろ -- &new{2017-07-31 (月) 15:56:16}; --DICEにとってそんな面倒な機能追加するメリットが無い -- &new{2017-07-31 (Mon) 16:11:52}; --昔AK47対AK47で決闘して負けた友人が、「新兵の銃はステータスが弄られてる!新規勢獲得を狙った運営の裏操作だ」って言ってたのを思い出した -- &new{2017-07-31 (月) 17:33:34}; --普通に湧いた直後だったかラグなんじゃないんですかね? -- &new{2017-07-31 (月) 18:16:14}; --湧いた直後、ラグ、防御アップ系チート、好きなものを選ぶんじゃ -- &new{2017-07-31 (月) 19:25:20}; --正直、オンラインゲームで銃撃戦メインの奴って当たるか外れるか運次第みたいなとこが3割くらいあると思ってる -- &new{2017-07-31 (月) 20:27:38}; -なんで味方の突撃兵があるはずのないアルゴンヌでMG08持ってるんだ・・・?と思って見てたんだけど次のラウンドで敵にいて出会ってワンショットワンキルされてチーターを確信した -- &new{2017-07-31 (月) 16:38:10}; --度しがたいな -- &new{2017-07-31 (月) 16:44:07}; --久しぶりにここへ来たけどまだチーターいんのかよ...。bf諦めてスプラやっててよかったわ -- &new{2017-07-31 (月) 17:28:35}; --bfでチーターbanされるとお金が帰ってくるんですかね? -- &new{2017-07-31 (月) 17:30:45}; ---チーターは営業妨害だから帰ってこないぞ 帰ってくる場合は運営側に非がある時だけ -- &new{2017-07-31 (月) 18:28:34}; --香港サバでそいついたわ。PC版ただでさえ人口少ないのにチーターチンパンのおかげで更に人口減ってしまう。 -- &new{2017-08-01 (火) 05:58:14}; -またマチコかぁ...壊れるなぁ...mp18ニキに会いたいものだわ -- &new{2017-07-31 (月) 17:04:53}; --おまえがmp18になるんだよ! -- &new{2017-08-01 (火) 09:53:32}; -サマーミッションのドッグタグ取ったと思ってたら取れてなかったわ萎える… -- &new{2017-07-31 (月) 17:21:56}; -建物内でばったり鉢合わせてマチコ全弾撃ち込んだが相手が死なない。チーターかと思ってガバメント全弾撃ち込んだ時に君が味方だと気づいたよ。ごめんねマジで。 -- &new{2017-07-31 (月) 17:54:40}; -ATロケットガン伏せないと撃てないとかbf1兵士ヒョロすぎへん? -- &new{2017-07-31 (月) 17:55:58}; --無反動砲みたいに反動を大幅に減殺してるわけでもないただの小型大砲だぞ・・・どんなマッチョでも立ち撃ちは無理 -- &new{2017-07-31 (月) 17:59:15}; ---撃つ瞬間ジャンプすれば後ろに吹っ飛んで相殺最悪でも軽症で済ませられないかなぁ・・・? -- &new{2017-07-31 (月) 19:00:36}; ---エレベーターが落下する瞬間ジャンプすればセーフみたいな理論はNG -- &new{2017-07-31 (月) 20:04:00}; --20キロくらいの担いで走り回ってるだけでも超人だと思うけど -- &new{2017-07-31 (月) 18:25:57}; --実物のATロケットガンは膝撃ちできるくらいにトライポッド長いように見える -- &new{2017-07-31 (月) 18:28:58}; ---より再現するなら展開と収納にそれぞれ時間かかるようにして、しゃがんだ状態でも撃てるようにすればバランスは保てるかな?武器切り替えによるキャンセル不可で。或いは迫撃砲みたいに設置式にするか -- &new{2017-07-31 (月) 18:52:01}; -チームデスマッチで40k0d、キルの全てがヘッショてチーターかよ・・・ -- &new{2017-07-31 (月) 18:23:58}; --チート使っても40killしかいかんかったのか…チート使わなかったらそこらのチンパンぐらい弱いんやろうな -- &new{2017-07-31 (月) 18:32:35}; ---そこらのチンパンより弱い可能性 -- &new{2017-07-31 (月) 18:39:13}; ---100キルで終わるゲームで40もってくチートは十分あかんやろ・・・ -- &new{2017-07-31 (月) 18:45:57}; ---自分もたまーにTDMやるけど普通に30、40は行くよ。チート使っても半分もってけないのは腕以外にも問題がありそうですね… -- [[えだ]] &new{2017-07-31 (月) 18:59:57}; ---チーター追跡動画見たりしているとやっぱデスを滅茶苦茶嫌がる立ち回りしてるんだよな。味方の遥か後ろから付いていったりキャンプしているからそもそも敵との接触機会がそんなにない。だから見たやつ全てキルしても40止まりなんじゃないか -- &new{2017-07-31 (月) 19:22:42}; ---デスを嫌がる思考力ってチーター連中も持ってるんだな。てっきり首から上に付いてるのはただの飾りだと思ってたよ -- &new{2017-07-31 (月) 20:13:18}; ---死にたくないでも勝てない チートを使おう -- &new{2017-07-31 (月) 21:14:50}; ---↑↑芋トラック乗りが思慮深いとでも? -- &new{2017-07-31 (月) 21:56:02}; -なんでBF1では4やHLみたいな大規模なレボリューションを廃止したんだろう シナイのアーチ崩すやつより規模の大きいレボリューション無くないかこれ -- &new{2017-07-31 (月) 20:29:12}; --橋破壊とかはアーチよりは大規模だろ。 -- &new{2017-07-31 (月) 20:35:16}; ---DLC遊べないんだろ -- &new{2017-07-31 (月) 20:59:17}; ---↑EMPIRE’S EDGEはDLCマップだった…? -- &new{2017-07-31 (月) 21:17:12}; ---橋破壊はRUPTUREだろ -- &new{2017-07-31 (月) 23:08:15}; ---CD間は破壊可能だよ -- &new{2017-08-01 (火) 08:11:42}; --大規模なレボリューションなら天候変化あるから別に良いな。レボリューション以外の破壊に関しては1が圧倒的だして -- &new{2017-07-31 (月) 20:40:30}; ---でもシャトーぐらいは破壊できて欲しかったな。あのダイナマイトで吹き飛ばした要塞のマップはそれ再現して欲しい -- &new{2017-07-31 (月) 20:46:59}; --BF4のはゲームエンジンの進化のアピールを兼ねてドカーンと派手なモノを用意した感じがするけど、BF1になってからはその必要が無くなったからとかじゃないの。水位上昇みたいな派手じゃないけど全域に影響を与えるものは欲しいけど -- &new{2017-07-31 (月) 20:50:00}; ---全域はないが川の水位上昇はあるで -- &new{2017-07-31 (月) 22:12:44}; --DLCマップであるんじゃないかな 4で宣伝できたし -- &new{2017-07-31 (月) 21:14:09}; --やっぱり、レボリューションは天候変化からの地形変化がないと、砂嵐で建物が埋まるとか、嵐で水かさが増して拠点が水没するとか、進軍ルートとか戦略の変更を余儀なくされるようなレベルの変化がほしい -- &new{2017-07-31 (月) 23:37:33}; --モンテはキャンペーンみたいに崩れてほしい -- &new{2017-08-01 (火) 09:55:46}; -今回のマドセンで航空機二機撃墜の鬼畜ミッションは重爆撃機の四番席でクリアできるらしいな。某速報にそういう記事がまとめられてた -- &new{2017-07-31 (月) 21:04:22}; --ホントぉ?でも鬼畜度合い的には五十歩百歩かな…? -- &new{2017-07-31 (月) 21:13:07}; --サイドカーの2版席みたいな感じなのか。2版席のおこぼれ狙ってたらいけそうだな。 -- &new{2017-07-31 (月) 21:18:11}; -お・前ら航空機2機撃墜にヒイヒイ言ってるがフレンド一人ぐらい居るだろ。まあ談合必要は問題だが。 -- &new{2017-07-31 (月) 21:19:21}; -こちらを攻撃している敵飛行機を攻撃機か爆撃機の2番席の機銃で破壊して味方パイロットを助けた時はテンションが上がるわ。そのパイロットがありがとうって言ってくれたらなおさら。 -- &new{2017-07-31 (月) 21:23:42}; --?パイロットが脱出→2版席で敵機破壊→1版席に移りパラシュート降下中のパイロット救出って感じ? -- &new{2017-07-31 (月) 21:28:44}; ---後ろからしつこく攻撃している敵航空機を二番席に乗り移って迎撃するってことやぞ -- &new{2017-07-31 (月) 21:35:27}; ---↑じゃあ味方パイロットは?ああ、別の機体のパイロットか。 -- &new{2017-07-31 (月) 21:37:30}; ---後ろにつかれて諦めて先に脱出するパイロット→その脱出直後に落とすも操縦者不在なので操縦席へ移る射手→急上昇ののち落下中の味方を拾って「交代だ相棒」 -- &new{2017-07-31 (月) 21:47:12}; ---パイロットは一番席に乗ったままだよ。敵飛行機に撃墜されるのを防いだって意味でパイロットを助けた。パイロットは脱出とかしてない。(木主) -- &new{2017-07-31 (月) 22:41:28}; -騎兵のグレ対戦車グレにして主砲一撃で死ななくすれば騎兵を戦車キラーにできるな。援護兵<戦車<騎兵<援護兵でダイス大好きな三すくみが完成する。 -- &new{2017-07-31 (月) 21:26:16}; --一人乗り戦車・重戦車や軽戦車はともかく、複数人乗ってる戦車にはやられるだろ。 -- &new{2017-07-31 (月) 21:38:39}; --馬「75ミリ榴弾直撃したけど、私元気です!」 -- &new{2017-07-31 (月) 21:41:34}; --それは願ってやまないけど、どうせ馬に当たったら上の人が死ぬから意味ないで多分 -- &new{2017-07-31 (月) 22:13:13}; ---上の人に耐久力補正かけたら良いんじゃ無いか? -- &new{2017-07-31 (月) 22:54:34}; --ぶっちゃけ、主砲より、銃座に誰か乗ってる方が厄介。単独なら、今でも普通に殺れる。 -- &new{2017-08-01 (火) 01:59:17}; -この前ばったり敵戦車に遭遇したからつい上に乗っちゃったんだけど、どうするべきなの?最終的には伏せたら引き殺されたんだけど、おとなしく殺られるべきなの? -- &new{2017-07-31 (月) 21:48:43}; --まず服を脱ぎます -- &new{2017-07-31 (月) 21:55:31}; ---外出します -- &new{2017-07-31 (月) 22:14:09}; ---パトカーに遭遇したら上に乗ります -- &new{2017-07-31 (月) 23:10:04}; ---股のATロケットガンを発射します -- &new{2017-07-31 (月) 23:52:48}; ---猫語を使って近くにいる猫に助けを求めましょう -- &new{2017-08-01 (火) 10:14:06}; ---これは警察も発砲案件だわ -- &new{2017-08-01 (火) 15:41:39}; -パッシェンデールの戦いから100年 -- &new{2017-07-31 (月) 21:51:27}; -重爆撃機楽しみだな。中でわんさかできそう(チンパン -- &new{2017-07-31 (月) 22:09:30}; --ぎゅうぎゅう詰めにできるの? -- &new{2017-07-31 (月) 23:32:42}; -重爆撃機ってどういう感じだろと調べてたら"爆撃機で爆撃"して晒されるという記事を見付けてしまって草まみれなんですけど -- &new{2017-07-31 (月) 22:32:42}; -重爆撃機でふと思ったんだが、飛行機はそれぞれの国で使われた飛行機の名称になってるけど、オーストリアとかドイツの重爆撃機って存在していたの?ロシア以外の重爆撃機あるんかな? -- &new{2017-07-31 (月) 22:50:14}; -MG14/17軽量の解除条件さ、鯖作れるPC版なら談合とかできるけど、鯖作れないCS版だとどーすんのって話じゃないか。フレンドと意思疎通できないと航空機撃墜とかできないし。 -- &new{2017-07-31 (月) 22:52:27}; --BF4やBF3時代から鯖作れるからな? -- &new{2017-07-31 (月) 23:07:09}; --過疎過疎の鯖なら別に好きにやって良いだろ。 -- &new{2017-07-31 (月) 23:08:06}; --そらもう何人もの解除狙いの援護兵で撃墜判定の奪い合いよ -- &new{2017-07-31 (月) 23:43:20}; -今回のロシアDLCで結構な数の武器が追加されるようだが、追加出来そうな武器がまだまだ沢山あることに気付いた。旧式のライフルとか試作武器とか含めたらWW1も相当武器の種類多いな。セミオートのライフルなんて、もう網羅したかと思ったらまだあるし。 -- &new{2017-07-31 (月) 22:53:38}; --今と違って完成した形とか無かったから試作や少数生産めちゃくちゃ多いからな。 -- &new{2017-07-31 (月) 22:56:28}; ---宇宙世紀のガンダムに似たものを感じるな……それはさておき38式はいつか来ると信じている -- &new{2017-08-01 (火) 01:27:46}; ---あれはどう考えてもおかしいけどな‥‥あんな糞デカい物をたった一年間でホイホイ試作出来る訳ないだろうに -- &new{2017-08-01 (火) 09:54:22}; --というかグラだけはあってもまだ兵科の武器としては実装してない銃あるよ。爆撃機の後方機銃とか -- &new{2017-08-01 (火) 00:10:49}; --ヒュオットやコリブリに匹敵、或いはHLのワニや4のつらら並みにインパクトのあるネタ武器が欲しいです -- &new{2017-08-01 (火) 12:26:58}; -Wikiの兵科・武器にC93カービンだけ追加されて無くて草。解除条件とかの情報も全然無いし、DICEはC93カービンの存在を忘れてるんじゃないのか? -- &new{2017-07-31 (月) 22:58:25}; -いくら対空トラックでも星100爆撃機・攻撃機を撃墜するのは骨が折れるね。精確に爆撃してくるもんだから蛇行して動かないと避けられん -- &new{2017-07-31 (月) 23:02:27}; -味方5人乗せたまま輸送車でシナイC北の崖に落ちていったマジ基地野郎がいた…挙動的にわざとっぽかった。俺だけ嫌な予感してギリギリで降りてなんとか助かった -- &new{2017-07-31 (月) 23:11:24}; --リアルでも人混みにクルマ突っ込ませそう。怖いw -- &new{2017-08-01 (火) 15:46:12}; --昨日多分俺も乗ってたわ・・・拠点すべて取ってたから、AかBに向かうと思ってたけど、崖ダイブしやがって。ちなみに俺も無事脱出出来たわ。 -- &new{2017-08-01 (火) 17:21:28}; -重爆撃機見たけどなんであれが浮いてるのか理解できない -- &new{2017-07-31 (月) 23:28:58}; -サマーミッションのフルで3勝って、試合開始の5秒前位からマップに出現出来るけど、その間に出現して勝利しろって事だよな?それなら、試合と試合の間のちょっとしたトイレ休憩も命取りだよな?あと、初期のPS4使ってるようなロード遅い人達は絶望するしかないよな?その辺DICE様はどう思ってるんだろ…? -- &new{2017-07-31 (月) 23:37:40}; --普通に違うと思います -- &new{2017-07-31 (月) 23:38:36}; --普通に考えて違うと思うんだが… -- &new{2017-08-01 (火) 01:35:15}; -日米韓で伝わるというか。ちくわ大明神の全国版みたいな単語ってない?これ言うと誰だ今のみたいなツッコミかがはいるようなの -- &new{2017-07-31 (月) 23:38:31}; -迫撃自走砲のお芋中にでダイナマイツ3発で壊れないっていうのがあったんだけど、何だこれ? -- &new{2017-07-31 (月) 23:41:12}; -ヤワなハートが痺れる♪ここちよい針のシゲ~キ~♪(看護兵) -- &new{2017-07-31 (月) 23:54:55}; -敵が乗り捨てた戦車と自分の戦車2台並べてアピールしてたら味方が再出撃してくれた。俺はNPCではなく人間とやっているのだと再認識し、久しぶりにオンラインゲームの醍醐味を体感した -- &new{2017-08-01 (火) 00:11:18}; --鹵獲の事実を突きつけると敵も、やる気無くすし -- &new{2017-08-01 (火) 00:48:25}; -発売前ダイスが「3すくみがどうたらかんたら」言ってたが実際PS4版で機能してる3すくみ関係ってあるか。 -- &new{2017-08-01 (火) 00:50:13}; --戦車全般>AAトラック>爆撃機>戦車全般。これは機能してるな。まあAAトラックなんてお荷物出させる時点でチーム敵には爆撃機の勝ちだが。 -- &new{2017-08-01 (火) 00:54:01}; --ダート修正前なら、歩兵部隊>最前線にいる戦車>ダート>歩兵部隊。まあ戦車側もダートほとんど落とせんが笑 -- &new{2017-08-01 (火) 01:00:19}; --一応、突撃>援護>看護>偵察>突撃、的な調整にはなってると思う。最も、マップの構造や選択した武器で立場が逆転することもあるけどね。 -- &new{2017-08-01 (火) 01:47:19}; ---兵科は距離に応じてじゃね。近距離なら突撃>援護>看護=偵察 中距離なら看護>援護>突撃=偵察その他 遠距離なら偵察>援護>看護=突撃って認識。トータルでは突看偵で三すくみ出来てると思う。援護は弱体化したワイルドカード。 -- &new{2017-08-01 (火) 03:35:08}; ---近距離の看護はオートリボルバーやら大トロ、RSCに1906slがあるから偵察よりはるかに強い。援護と同等くらいだろうか。中距離はバイポ援護が最強で偵察兵はgewehr95とマルティニのおかげで突兵より数段強い。遠距離は援護と看護は同等くらいじゃなかろうか。少なくとも看護の武器はゼルブ1916とモンドラは割りとあっさり遠距離抜けるからと突兵と同等は無い。 -- &new{2017-08-01 (火) 03:50:30}; ---そりゃあ例外はあるだろうよ。大トロ使う看護はその分中距離捨ててるし、マルティニなんかを使う偵察はその分遠距離捨ててるし。サブウェポンまで含めれば偵察だってフロンマーあるし・・・。まあ遠距離で突撃=看護は言い過ぎかもしれんが。 -- &new{2017-08-01 (火) 04:38:48}; -ロシアDLCで追加される格闘武器のページまだできてないが情報不足なのか? -- &new{2017-08-01 (火) 01:02:56}; -もっと拠点を占拠中なのを味方にド派手にアピール出来るようにならないかな。もしくは分隊長のみ他の分隊長に湧けるようにするとか…固められてる中央拠点で死体の山作り続けてもしゃーないでしょう。 -- &new{2017-08-01 (火) 01:50:04}; --分隊長の分隊長湧きは回数制限ありならいいと思う -- &new{2017-08-01 (火) 09:52:34}; ---リク出して分隊長奪うようなやる気のあるプレイヤーがもっと戦局に絡めるようにしてほしいな。気合の入った分隊長は積極的に何がしてるけどやっぱ二人じゃ厳しいよ…後は分隊行動を促すために分隊長によるスポットにボーナスをつけるとか、もっと過激なのだと分隊長の半径30mで行動しているプレイヤーのスコアにはボーナスが付くとか、なんかこうそんな感じのが欲しい。 -- &new{2017-08-01 (火) 22:40:45}; -クランってのは結局、レ○プゲーを加速させるだけでしかなかったね。「試合を効率よく回転させるため」とかいう名目で、片方の勢力に強いメンバー及びクランで固めて連続レ○プ試合をさせる。スコアボード見ると、毎回何かしらのクランに所属してる人ばかりが相手チームに固まってる。「皆で楽しく」とか言っておいて、結局やってるのはレ○プゲーに加担してるだけじゃん。クランに所属してる人とかランカーは、自分達がどれだけバランスブレイカーか理解してないんだろうなあ。 -- &new{2017-08-01 (火) 02:07:20}; --ネットですら友達いないネクラ引きこもりの嫉妬笑 -- &new{2017-08-01 (火) 02:16:37}; ---ネットだからこそ友達要らないって人もいるよ。どんな人か分からないから不気味だし。それをネクラ引きこもりとは随分な言い方だと思わんかね? -- &new{2017-08-01 (火) 05:19:06}; ---自ら友達を作らないようにしてるのなら、現状のクラン圧倒優位状況に文句つけるほうがおかしくなるんじゃ・・・・。クランが原因でレ○プされるのが嫌なら自分もクラン作ってフレと一緒にやればいいのにそれをしないんだからさ -- &new{2017-08-01 (火) 06:06:13}; --まあ間違いなく「皆で楽しく」の「皆」にはクランに入りもしなけりゃフレンドとつるんだりもしない一匹狼は含まれてないわな -- &new{2017-08-01 (火) 03:14:32}; --クラン自体はまあしょうがないよ。実際一緒にやると楽しいし。問題はBF1が4に比べ個人でできることが少ないからそういうクランに対抗し難いんだよね。味方に要求するスキルが高く、コンクエは大人数だから1人の責任が~なんて嘘 -- &new{2017-08-01 (火) 05:10:44}; --俺も基本ソロでしかやらないけど、その気になれば簡単にパーティー組める現状の環境でそれに文句つけるのは言いがかりみたいなもんだぞ。特にBFなんて集団戦に特化してるから連携取れてる連中が強いのは当然だし。 -- &new{2017-08-01 (火) 06:55:07}; --まぁ数々のレイ/プ試合でクランが暴れ回っているのを見れば気持ちはわからなくもないが... 付き合いとかでクランに入ってる人もいるんだから木主の言い分はちょっとな。個人的にはクランタグの表示が元凶だと思う。あれのせいで萎え抜け・有利ジョインが加速した。発売当初のようなプレイヤー名の表示のみに戻してくれればなあ。 -- &new{2017-08-01 (火) 08:02:57}; ---"ネクラ引きこもり"たちにも自衛手段が用意されて然るべきだから今の仕様でいいよ。 -- &new{2017-08-01 (火) 08:18:39}; --ボイチャ分隊組まないのって一種の縛りプレイでしょ みんなが縛りプレイ止めれば楽しい試合になるよ -- &new{2017-08-01 (火) 09:56:39}; --大多数がルールすら理解していないと思われるBF1でルールを理解していると思われるプレイヤーを非難するのは大きな間違い。全員がルールを理解して行動していれば勝っても負けても面白いんだよ。ルールを理解している人で分隊組むのは当然の流れ。グダグダのシーソーゲームなんかワンサイドよりつまらんぞ -- &new{2017-08-01 (火) 15:02:46}; ---非難云々はともかく、理解してない奴ばかりを敵にしてのレ○プを喜んでるのが多いからおかしくなる。理解者同士でぶつかり合わなきゃ良いゲームはできないのにそれを理解者が避けてるのが現状。理解者の自覚があるなら率先して敵味方問わずnoobそのものを避けなきゃいかんのよ -- &new{2017-08-01 (火) 22:00:58}; --上のが全部クラン必死の擁護にしか見えん -- &new{2017-08-01 (火) 15:35:49}; ---勝てないから分隊を組むのってのが普通の思考じゃないのか?野良一人でクラン云々騒いでるのはSR歩兵とか騒いでるのと同じレベル -- &new{2017-08-01 (火) 16:35:13}; ---勝てないからクラン分隊組むって奴がレ○プ楽しむと思うか?クラン分隊自体は問題ないが、レ○プできるって理由で弱い敵に満足してる奴等が問題なんよ -- &new{2017-08-01 (火) 21:21:03}; - 有能な看護兵のいるチームはほんとに強いな。ヘルス少なくなってたらすかさず包帯投げてくれるし死んだらどこからともなく表れてすぐに注射、おかげでいつまでたっても死なない。また看護兵も使うようにするわ。 -- &new{2017-08-01 (火) 02:09:02}; --エリート兵使ってる時に寄生してパックなげてくれる有能に会った時はおち○ぽ湿った -- &new{2017-08-01 (火) 06:46:19}; --ひたすら蘇生回復を優先して戦闘後回しにした方が、仲間の士気が上がったのかガンガン突っ込んで行くようになったw -- &new{2017-08-01 (火) 07:23:50}; --突撃兵で先陣きって何人かやった後、死んで蘇生が入るとテンションあがる。突撃についてくる看護兵って有能。 -- &new{2017-08-01 (火) 07:53:23}; -サマーミッションのドッグタグ貰えてたけどブーストは貰えてなかったから単純に配布が間に合ってないっぽい?ブースト貰えてた人っていますかね? -- &new{2017-08-01 (火) 02:36:24}; -はえ〜、Generalっていう看護新武器はボルトアクションのモーションもあるんすね -- &new{2017-08-01 (火) 09:06:25}; -「兵科別これを使いこなせれば上級者一覧」突撃:12gハンター 看護:大トロマークスマン 援護:Huot光学 偵察:Russian塹壕 兵科共通:No.3 リボルバー 異論はないな? -- &new{2017-08-01 (火) 09:28:17}; --全兵科コリブリ+ナイフ+ガジェットとかでいいやろ(適当) -- &new{2017-08-01 (火) 09:45:47}; ---コリブリを使いこなすって一体どういうプレイを指すのかがわからんのよね。立ち回りが上手いだとかAIM力があるとかそういうのではないような気がする -- &new{2017-08-01 (火) 10:00:54}; ---ヘッドショット縛りぃ…ですかねぇ… -- &new{2017-08-01 (火) 10:39:33}; --コリブリは論外として兵科共通はP08じゃないかな、って普段No.3使ってて思う -- &new{2017-08-01 (火) 09:51:17}; --雑魚武器使いこなせれば上級者って意味なら大トロマークスは違くね?マチコにすら打ち勝てる強武器だよ -- &new{2017-08-01 (火) 10:22:49}; ---色々な意味で癖が強いって意味でのチョイスだからな。弱いから選んだというわけではない -- &new{2017-08-01 (火) 11:29:45}; --俺的には突兵は10Aのスラグかな。エイム力や立ち回りが要求されるけど完璧に使いこなせばめちゃくちゃ強い -- &new{2017-08-01 (火) 10:26:31}; ---あんな強力エイムアシストでエイム練習になるのか? -- &new{2017-08-01 (火) 18:10:25}; --どれも普通に使えるような武器ばっかで草 -- &new{2017-08-01 (火) 10:33:53}; -BF1のマップ、屋上の砂から解放されて超快適。FLOOD ZONEだの上海だの今はもうプレイ出来ないわ -- &new{2017-08-01 (火) 09:46:52}; --4自体マップが糞だからな。1なら建物ごと潰せるし。壊せない建物でも普通に対抗できるから。 -- &new{2017-08-01 (火) 10:20:23}; --あとはBALLROOMの天井に剣山を設置してくれたらもう言うことないんだけどなぁ -- &new{2017-08-01 (火) 10:43:07}; --4の屋上はどうせほぼ当ててこないし芋ってるポジもだいたい決まってたから良いけど、1は芋が発砲しても位置分からんしSR強化されたしマップによってはろくに遮蔽物無いしで、よっぽどストレス溜まってる俺のようなのも居るから一概には言えない -- &new{2017-08-01 (火) 20:52:20}; --ジャイアンというマップがあってだな・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 21:28:26}; -C93カービンについての情報が全然出てこないが、開発者限定だなんてオチは無いよな -- &new{2017-08-01 (火) 09:54:53}; -味方が蘇生さしてくれない......確かに凸りすぎて敵のど真ん中とかだったら諦めて良いけど 近くにいるのに諦めないでほしい -- &new{2017-08-01 (火) 10:53:24}; --そういう時は、他の味方もあんまり蘇生してもらえてないはずだから、自分が看護兵で出撃して蘇生に専念すれば大きく勝利に貢献できる。 -- &new{2017-08-01 (火) 12:17:33}; ---すまん 日本語未熟すぎて伝わってなかった 俺は看護兵で蘇生しようとしているのにスキップして諦めないでほしいって伝えたかったんだ 悪い -- &new{2017-08-01 (火) 12:33:45}; ---あ〜!ごめん。しっかり読んでなかった。蘇生をしっかり待つ人の比率は結構モードに依存する。コンクエとかは、デスルーラで裏取分隊に合流とかあるから、脳死スキップ以外でもスキップする人は多くなる。逆にオペとかはチケットに響くし、フロントラインとかは拠点1つだから、スキップする人は相対的に少ない。看護兵やるなら、この2つのモードはオススメだ!脳死スキップの人は、諦めよう! -- &new{2017-08-01 (火) 16:52:24}; -DLCでBF4まではマップとか新しい武器にしか興味無かったのにBFHからラジオ曲気になってBF1ではBGMもどんな感じになるのか気になってるのは自分だけじゃないはず -- &new{2017-08-01 (火) 11:05:48}; --TSNPのBGM好き -- &new{2017-08-01 (火) 19:58:18}; -超レアの確率ってどれくらい? 外人検証でシューペリアで0.001%て聞いたけどもっと低いよな? -- &new{2017-08-01 (火) 11:22:34}; --1/8196 -- &new{2017-08-01 (火) 11:39:27}; ---ヒェッ -- &new{2017-08-01 (火) 11:49:34}; ---出るまできっちり回せ -- &new{2017-08-01 (火) 12:30:07}; ---たかがスキンだけどやっぱり欲しい人は課金して回し続けるのだろうか? -- &new{2017-08-01 (火) 13:15:43}; ---M1911のコメ欄見てみんしゃい -- &new{2017-08-01 (火) 13:33:04}; -忘れられがちだけどモーゼルのサイレンサー版もでるんだよな。マルチプレイで近距離メインのパイロット達にサイレンサーってどれくらいの意味があるんだろ。 -- &new{2017-08-01 (火) 11:30:29}; --結構銃声って相手を探るのに有効だから、後ろから奇襲仕掛ける分には結構役に立つかもしれない。 -- &new{2017-08-01 (火) 12:43:58}; ---確かに入り組んだとこなら有効かも。 -- &new{2017-08-01 (火) 13:30:03}; -BF1兵士のブーツにバネ仕組んでるか知らないけど、柵を飛び越えようとしたら真上にぽーんと飛び跳ねる動作は何が原因なんだ? -- &new{2017-08-01 (火) 12:28:12}; --HAVOC神か その重装備を持ちながら軽々と移動する為にパワードスーツが内蔵されている のどちらか -- &new{2017-08-01 (火) 12:37:45}; -そもそも乗り物兵科用武器って乗り捨てマンしか使わないよね -- &new{2017-08-01 (火) 12:30:16}; --一応、墜落寸前の航空機から脱出とかエドワードのように他の仲間が乗っているビークルを一時任せて修理に向かうっていうのもあるんじゃないの。 -- &new{2017-08-01 (火) 12:35:26}; ---信頼できる味方にビークルを預けて他の味方を助けに行くとか普通にかっこいい(なお野良) -- &new{2017-08-01 (火) 12:52:06}; ---オペだとわりとある -- &new{2017-08-01 (火) 18:19:01}; --使用用途が少ないのに種類が多いから勿体ないと思うんだ。大して強くもないからフロマーオート以外のピストルカービンを兵科共通メインウェポンにしてほしい -- &new{2017-08-01 (火) 12:51:35}; -一応bf1全クリしたけど結局ラスボスって誰やったんや? -- &new{2017-08-01 (火) 12:53:58}; --ゲームとして考えると一応ラスボスポジションは装甲列車だろう 誰が悪かと言う話なら結論は出ない -- &new{2017-08-01 (火) 12:57:35}; ---正義の反対はまた別の正義だって飲み屋の隣に座ってたリーマンが言ってたな。靴下が臭せーのなんの -- &new{2017-08-01 (火) 13:32:50}; ---↑それひろしですやん… -- &new{2017-08-01 (火) 14:55:44}; ---ひろしです..足の臭いが取れません... -- &new{2017-08-01 (火) 18:03:37}; --セルビア人の青年 -- &new{2017-08-01 (火) 22:12:49}; ---確かに完全にこいつが全ての元凶だな -- &new{2017-08-02 (水) 03:01:07}; -連携しなかったら連携してるチームに勝てないしワンサイドゲームが進む でもガチガチに連携したら息苦しいし、そもそもBFの魅力の1つである大人数だから一人当たりの責任が薄れて気軽にプレイできる云々が消えちゃう 虹6とかOWとかも息苦しいし個人的にはそっち方向には進んでほしくないけど、どうしようもなく一方的にやられるのはつまらんちん -- &new{2017-08-01 (火) 13:03:05}; --煽りとかそういうのではなく辞めればいいんだぞ。こんなゲーム。組んで一方的な試合運ぶ以外面白い要素なんてないんだから。 -- &new{2017-08-01 (火) 13:22:16}; ---それは俺のセリフだ。COD信者は巣に帰れ -- &new{2017-08-01 (火) 14:10:13}; ---なんだァ?テメェ… -- &new{2017-08-01 (火) 14:34:53}; ---↑糞COD信者君。暴言はやめようね? -- &new{2017-08-01 (火) 15:07:23}; ---ちくわ大明神 -- &new{2017-08-01 (火) 15:32:37}; ---誰だ今の -- &new{2017-08-01 (火) 15:59:16}; ---それ以上いけない -- &new{2017-08-01 (火) 16:11:42}; ---……KILLZONE -- &new{2017-08-01 (火) 18:18:15}; --MAG新作でないかなー -- &new{2017-08-01 (火) 21:09:58}; ---偶然だったのかもしれないけどMAGは奇跡のゲームだったねえ。 -- &new{2017-08-01 (火) 21:26:28}; -bf4から始めた者だが今総kill数見返したら75000程キルしてた。この数字の中にまだ戸惑っていた初心者の頃killした最初の1killも含まれていると思うと感慨深いな -- &new{2017-08-01 (火) 13:46:44}; --これもうわかんねぇな -- &new{2017-08-01 (火) 16:52:05}; -航空機を撃つ援護兵を撃つ突撃兵。C93カービンの条件が航空機で突撃兵キルだったら完璧だな -- &new{2017-08-01 (火) 14:27:42}; -いやいや!蘇生してくれんの!?ってときレベルみたら1。頑張れよ新米兵!ってなる -- &new{2017-08-01 (火) 14:43:09}; --是非そのような努力を怠らないで立派な兵士になってほしいなぁ… -- &new{2017-08-01 (火) 16:15:45}; -ベヒモス枠に負けてるチームのトップ分隊に好きなエリート兵科をリスするときに選べるとかにした方がまだ逆転できそう -- &new{2017-08-01 (火) 15:19:41}; --トップがただの回遊分隊だったら意味なくなる -- &new{2017-08-01 (火) 17:00:52}; --ベヒモス枠にフレンド110分隊出せばいいよ -- &new{2017-08-01 (火) 17:05:20}; ---110とかただの暇人orニート分隊やんw -- &new{2017-08-01 (火) 17:07:39}; ---(´:ω:`)ブワッ -- &new{2017-08-01 (火) 17:22:04}; -今更こんなこと言うのもなんだがBF1の兵士はあらゆる銃も馬も乗り物でも問題なく使いこなしすぎだろ。第一次世界大戦の参加国は兵士たちにどんな訓練させたんだよ。(パイロットですら馬を乗りこなす、どの兵科でも戦車、飛行機を運転可能…などいろいろ) -- &new{2017-08-01 (火) 17:32:18}; --そんなの過去作からだぞ -- &new{2017-08-01 (火) 17:40:00}; ---わかってるけど流石に100年前の戦争でそれは凄すぎるわ。別に関係ない兵科は乗りこなせなくしろとか言うつもりは全くないけどね。(木主) -- &new{2017-08-01 (火) 18:11:11}; --説明書を読んだのよ -- &new{2017-08-01 (火) 17:41:53}; --ゲームの都合上カットされてるけど、実はビークルを乗り降りするたびに同じ衣装を着た専門のアクターと入れ替わってるんだよ。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:46:01}; -現状玩具でしかないベヒモスがこの先生きのこるにはどうすべきか。 -- &new{2017-08-01 (火) 17:39:39}; --ベヒモスが強すぎるとそれ使うこと前提のわざと劣勢にするのが暗黙の了解になりそうだしあんなのは賑やかし程度でいいんだよ -- &new{2017-08-01 (火) 17:41:51}; --先生きのこって何だよ(乱視 -- &new{2017-08-01 (火) 17:50:26}; ---それググってから半年ROMってろ(辛辣) -- &new{2017-08-01 (火) 17:52:20}; ---先生ってなんだ -- &new{2017-08-01 (火) 18:05:22}; ---アーマード・コア ラストレイヴンで検索して、どうぞ -- &new{2017-08-01 (火) 18:11:28}; ---(普通に読んでたけどそういうネタなの?) -- &new{2017-08-01 (火) 18:17:06}; --2台出てくればいいんじゃね? -- &new{2017-08-01 (火) 18:26:20}; --ドレッドノートはちょっと可哀そうと思うけど、他は今でも十分だと思う。運転手によるけど逆転の可能性を高めてるのは間違いないと言えない?ベヒモスだけで逆転できるようになると、それは良くないと思うしね -- &new{2017-08-01 (火) 18:26:36}; ---ドレッドノートはWoWsみたいなゲームじゃないと対地は支援攻撃がやっとで前線押上げにもいまいちなのがね…PVEでなら相手プレイヤーを想定せずに済む分使い方にバリエーション増やせるだろうけど -- &new{2017-08-01 (火) 19:47:44}; ---見渡し視点をマスト上まで上げてスポット改善だけでかなり変わりそう。装飾にしかなってない副砲も使えるようにしてくれれば、国家事業の浮かぶ金塊がボートに完封負けなんてことにはならん、、はず。 -- &new{2017-08-01 (火) 21:03:59}; --修理出来るようにするとか‥‥‥ -- &new{2017-08-01 (火) 20:11:44}; -サンシャモンがそのうち鳩飛ばして砲撃するたびにダメージ負う形式になるんじゃないかって思ってる。トンネル内では鳩飛ばさないとかさ -- &new{2017-08-01 (火) 17:49:03}; --鳩を直撃させて爆発出来るようにすれば事故が起きないな -- &new{2017-08-01 (火) 19:55:41}; -重戦車「この川………深いッ!!!!」 -- &new{2017-08-01 (火) 18:35:09}; --川の中に敵でもいたのか -- &new{2017-08-01 (火) 20:25:05}; -昨日からはじめた初心者ですが、クラン入らないとコンクエ等は蹂躙ばかりですか?初心者なので、まだソロでしかやってないのですが、これから不安になってくる。ちなみにPS4です。 -- &new{2017-08-01 (火) 18:55:08}; --樹林ほどじゃないけど一度押し込まれるとどう足掻いても勝てない。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:10:27}; ---裏どりって知ってる?それで戦況変えたことが大量にあるんだが。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:17:58}; ---まぁ確かに裏取りで逆転できる時もあるよね。味方が有能な時に限るが -- &new{2017-08-01 (火) 19:36:29}; --ずっとソロでやってるけどずっと逆転できないままってパターンは割りとあるけど、蹂躙ばっかりって状況はあんまり無い、もちろん強クランとか廃人分隊が相手側にいっぱいいると蹂躙されることはあるし、そういうパーティーがいなくてもワンサイドゲームになることもある。でもそういう分隊が味方側にいることももちろんあるわけだし、酷い負けが印象に残りやすいってものある。PS4ならもし分隊とか組みたくなったらコミュで分隊募集とかすればかなり低いハードルで分隊組めるからそこら辺もやるやらないは別として覚えとくのもおすすめ まあ、その蹂躙って表現がずっと逆転させてくれないってくらいの意味なのかダブルスコアくらいの大敗って意味なのかで変わると思うが -- &new{2017-08-01 (火) 19:22:37}; --皆様回答ありがとうございます。ぼちぼちやっていきたいと思います。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:25:48}; ---フレンドが別ゲーに行ってからは、ソロしかやってないけど、気楽にやってるし、寧ろ負けることの方が少ない。ソロでオススメはフロントライン。皆んなが1つの拠点を目指すので、混戦になってソロでも味方に歩調を合わせやすく、フレンド分隊との差が出来にくいと思う。強そうな陣営を見極めるのもソロの楽しみ方だ。最も陣営変更は、途中で鞍替えするのは嫌われるし、後ろめたいので、ラウンド開始直後くらいにした方が良いけどね。コンクエは鯖が沢山立ってるから4、5人のクラン分隊がいる鯖だけ避ければ大丈夫。2、3人のクランは、クラン入るだけあって真面目にゲームやってる分強いは強いが、それがいるだけで勝てる程ではない。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:42:39}; ---ずっとソロでやってるけど勝率47%位あるし相当変な事やっても40%割るのは稀だと思うから気楽にやるといいぞ、ワンサイド食らっても気にしないのが大正解、クランにボコられたーって騒いでるのは反射的に書き込んでる声の大きいのだからそう気にすることはない -- &new{2017-08-01 (火) 19:50:58}; --だいたい8割はクランに入ってないし、クランタグ付けてたって上位が記憶に残るだけでスコア下の方の人も結構いる。一方的にやられてどうあがいても無理て言ってる人は大抵萎えて途中抜けしてる人だから稀にある逆転ゲーム味わってない。あまり気にせず楽しめばいいよ -- &new{2017-08-01 (火) 20:57:38}; ---Diceが競技性高めるとか言ってるのは、その2割による雑魚狩りゲーに納得してないって考えもできるんよね。まあ強い敵と戦えるクランがいなけりゃ無駄な努力だけどね -- &new{2017-08-01 (火) 21:16:59}; -バランス調整ほんとに終わってる 敗北側のスコアトップと勝利側のスコア下位が試合終わる度に入れ替えられてレ〇プ試合が超レ〇プ試合に クラン、パーティ以前に強い奴vs弱い奴になる設定だからどうしようもないなこれ -- &new{2017-08-01 (火) 19:15:15}; --まぁサーバー選択制を廃止(レンタル以外)するとこから始めなきゃバランス調整なんて無理でしょうな -- &new{2017-08-01 (火) 19:39:32}; ---プラグインを使えるようにして公式バランサは公式サーバでのみ使用ってするだけでいいんだよなぁ -- &new{2017-08-01 (火) 20:35:25}; ---人に何言っても不毛だしこれに尽きる。サイコロが悪いけど開発が人格破綻してるとかゲームではよくあるからなぁ -- &new{2017-08-01 (火) 21:49:03}; -もう巨大兵器とか要らないから巨大兵器が出るチケット差になったら即試合終了でいいよ -- &new{2017-08-01 (火) 19:26:15}; --消えろCOD信者。「これでクオリティーを低くしてCOD大勝利ブヒヒ」って考えてるんだろうが無意味だぞ。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:38:01}; ---あの、板違いですが。 -- &new{2017-08-01 (火) 19:43:30}; ---妄想こわすぎ -- &new{2017-08-01 (火) 20:42:52}; --途中抜けすれば解決ですよ。途中抜けを悪だとする考えもあるみたいですが、それは個人の価値観ですからね。遊びなんですから、何よりも自分が一番楽しめなきゃ止めた方がマシです -- &new{2017-08-01 (火) 19:38:09}; ---途中抜けは別に良いが芋はやめろよ -- &new{2017-08-01 (火) 19:39:00}; ---芋プレイするくらいなら給料が出る分、仕事してる方がマシです -- [[枝]] &new{2017-08-01 (火) 19:40:19}; ---遊びなんだから真面目に遊べ -- &new{2017-08-01 (火) 19:43:31}; ---だから途中抜けがOKなら初心者講座に書いてみろと・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 20:57:20}; ---俺はね、個人の価値観だと言ったんですよ。人それぞれ違う感じ方してることを初心者講座に書いて、ページを見た初心者に刷り込めっていうんですか?独裁的で許されないでしょう、そんなこと -- [[枝]] &new{2017-08-01 (火) 21:22:42}; ---セイロンティー -- &new{2017-08-01 (火) 21:33:30}; ---マナーとしていけないこととわかってるような口ぶりなのにすすめるあたり救えない -- &new{2017-08-01 (火) 21:34:31}; ---初心者講座には「芋砂はダメ」ってちゃんと書いてあるぞ。価値観云々言うなら芋砂も一緒のこと。本来非推奨に決まってるのに、ここの奴はこぞって推奨。それがおかしいのよ -- &new{2017-08-01 (火) 21:34:51}; ---クランとかマウスとか途中抜けとか、意見の分かれる問題ほど荒れる話題ってありますな~。あと俺昨日メシ落ちして途中抜けしたわすまんな。 -- &new{2017-08-01 (火) 21:40:11}; ---クランマウスはともかく途中抜けはインターネットだからマナー守らなくていいっていってるようなもんだし… どっちにしろ難しい問題だ -- &new{2017-08-01 (火) 21:45:35}; ---マウサーも途中抜けチーム変えもやっていいから黙ってやってろって言いたい どうせこっちからは止める手段ないんだしグレーだとわかってんなら黙ってやってろまじで -- &new{2017-08-02 (水) 00:25:51}; -新マップ動画が公開されてたけど、5:2とか一方的な動画ばかりだな -- &new{2017-08-01 (火) 19:52:06}; -野良だけで十分楽しんでるけど勝率が徐々に落ちてく。初心者の時52%あったのにレベル100になったら47%とか。まだまだ修行がたりんようだ。 -- &new{2017-08-01 (火) 20:19:49}; --楽しんでれば それでええんちゃう? 拘ると遭難するぞ -- &new{2017-08-01 (火) 20:27:28}; --いずれ「弱い敵と戦いたい」って思いたくなるもんよ(公式鯖荒らす分隊見ながら) -- &new{2017-08-01 (火) 22:03:44}; ---自覚ないみたいだけど君こそ「弱い敵と戦いたい」と思ってるでしょ?強い分隊相手の試合が嫌なんでしょ? -- &new{2017-08-02 (水) 00:22:51}; -新武器はよぉぉぉ。ヘンリー狙撃は1マソコキルしたし、もう使い飽きた。 -- &new{2017-08-01 (火) 20:21:20}; -久しぶりにbfのアプリ見たら最高宿敵キルストリーク13になっててわろた。多分飛行機でボコったんだろうけど、よく13回もキルされても試合やり続けたな。見習いたい -- &new{2017-08-01 (火) 20:25:10}; --俺は12 -- &new{2017-08-01 (火) 20:32:51}; --うわぁ… -- &new{2017-08-01 (火) 20:34:13}; --まあ、飛行機のデスは楽に蘇生できるから、相手はそんなに気にしてないと思う。 -- &new{2017-08-01 (火) 20:52:38}; --コンクエだと9ぐらいが限界かなぁ最高はフロントラインの時間制限が無かった頃の26やった -- &new{2017-08-01 (火) 21:04:54}; -スエズって3拠点時代はイギリス有利と言われてたのに今は何故こうなったんだ -- &new{2017-08-01 (火) 20:36:17}; -霧/砂嵐で一番恩恵受けるのは騎兵だな。なんか騎兵のが見える範囲広いっぽくて歩兵が全然撃ってこなくてガンガンキル取れる。特に天敵の援護兵に撃たれ続けないのがでかい。 -- &new{2017-08-01 (火) 20:42:26}; -おすすめの戦術教えて下さい!! -- &new{2017-08-01 (火) 21:03:57}; --ユティエ戦術 -- &new{2017-08-01 (火) 21:35:40}; --タンクデサント -- &new{2017-08-01 (火) 21:39:38}; --行進間射撃しかないんじゃないかしら 常に動き続けて撃ち続けるのよ -- &new{2017-08-01 (火) 22:08:54}; --エターナルファランクス -- &new{2017-08-01 (火) 22:25:45}; --ジェットストリームアタック -- &new{2017-08-02 (水) 03:53:03}; -ロシアDLCの新マップAlbion、これオマーンの再来やんけ…ドイツ側勝てないだろこれ -- &new{2017-08-01 (火) 21:38:17}; --揚陸艇をいかに上手く活用できるかじゃない?あれ陸に付けときゃリスポになるみたいだし -- &new{2017-08-01 (火) 21:51:54}; --船で奥の拠点まで行ける分、オマーンよりはマシと思われ -- &new{2017-08-01 (火) 22:14:05}; -上の木で思い出したが、オスマン側スエズやヴォーみたいなマップで全拠された時どうしてる?途中抜け、芋しないとなったら前に出るしかないけど隠れる場所ないから滅多撃ちにされるし、スモーク張っても予測されて滅多撃ちされるし -- &new{2017-08-01 (火) 21:58:47}; --迫撃砲 -- &new{2017-08-01 (火) 22:08:42}; --トイレタイム -- &new{2017-08-01 (火) 22:12:05}; --おkトイレで迫撃砲うつわ。…下ネタじゃねーか!! -- [[木]] &new{2017-08-02 (水) 01:20:31}; -最近TSNPのコンクエ鯖を見ないので週末に鯖立てます。詳細は交流板を。 -- [[ps4]] &new{2017-08-01 (火) 22:21:24}; -コンクエストでBF4は過半数の拠点を抑えたチームに点が入る仕様だったけど、BF1では各拠点を占拠してるだけで点数が入る。だからある程度の点差を付けられてしまったら逆転するには全拠点占拠ぐらいの押し返しができないと負け確定。 ってのをどこかで見たんだけどこれ本当なの? -- &new{2017-08-01 (火) 23:03:06}; --一つでも拠点取ってれば点が入るが拠点多い方が点が入りやすいし、キルでも点が入るからその差を付けられるタイミング次第としか…試合終盤は難しいが中盤ぐらいなら拠点維持できればいいだけだしな、その点差による -- &new{2017-08-01 (火) 23:22:28}; --拠点のシステムはそうだね。でも負けチームが盛り返せないのはデスが多いことによる部分が大きいように感じる。リザルト見ると勝ちチームはデスが少ない。撃ち合いの上手下手もあるけど負けチームは即スキップしてる人が多く蘇生が少ない印象が強い -- &new{2017-08-01 (火) 23:28:24}; ---これたまに絶句する。だいぶ盛り返したかなーと思うとほとんど変わってないとかよくある -- &new{2017-08-01 (火) 23:36:56}; --どっちの作品にしろ負ける時は負けるしリンチされる時はリンチされる運命だわ。特にBF4なんて相手の攻撃機or攻撃ヘリがエースだったら車両は全滅、兵士も狙われてやられるわで野良コンクエじゃ負け確定やしな -- &new{2017-08-02 (水) 00:26:40}; ---そう考えるとボコボコにするためには分隊5人を上手いやつで固めるのが手っ取り早いbf1は進化しているのか…? -- &new{2017-08-02 (水) 00:38:54}; ---ボコボコにするは多分裏どりのことだろうが、裏どりなら判断優秀な奴一人とその命令が聞ける奴集まれば全員弱くても最低限のことできれば簡単に裏どりで拠点取れるぞ。 -- &new{2017-08-02 (水) 01:01:24}; ---裏取るにしろ正面から行くにしろ、拠点取ったら状況に応じて固めなきゃダメだからやっぱり一人じゃ無理だと思う。防衛命令守ってくれる分隊員なんて体感10%も居ないのに5回連続で当たりを引く確率なんて気が遠くなる… -- &new{2017-08-02 (水) 01:17:54}; -クックック。今日も0K20Dの大戦果だったぜ。Wikiの奴らなんかにゃ俺以上の戦績はだせねぇだろうなぁ!悔しかったら俺のこの戦績を超えてみろよほらwww -- &new{2017-08-01 (火) 23:45:03}; --BFHの初期にダブルバレルを解除した人ならあるいは… -- &new{2017-08-01 (火) 23:53:31}; ---待って期待していた反応と違う。て言うかこれPUBGなんだけど… -- &new{2017-08-02 (水) 00:10:47}; -オペレーション攻撃側で戦車出撃不可バグに出会った(´・ω・`) 無論俺以外も戦車出撃不可戦車0で出撃枠だけ残るという不条理な状況に。バグになったのは第1次攻撃の最中だけども、第2攻撃でも継続してバグった。おかげで抜けない状況に陥った。糞が -- &new{2017-08-01 (火) 23:48:31}; -両チームの戦力が拮抗している→裏取りや前線の殴り合いが物を言う。 敵チームの戦力が少し高い→裏取り勢と前線を支える勢が別れていれば勝て -- &new{2017-08-01 (火) 23:49:39}; --切れてしまった…… る。 味方に裏取り勢が多すぎる→陣地と拠点から挟撃されて大体崩壊する。 スモーク職人やプロドライバー、修理工が居る→前線の維持が楽になり、裏取りか物量で大体勝てる。 敵戦力がエグい。味方に芋が多い。誰も蘇生しない。味方がスポットフレアを撃っているのを見ない。→レ○プ不可避 -- [[木主]] &new{2017-08-01 (火) 23:51:51}; ---?????? -- &new{2017-08-02 (水) 00:59:06}; --あーだこーだ言っても野良とやる以上野良に行動を強制させることはできないし本物の戦争じゃなくてゲームだから各々の判断に任せるしかない。個人の努力によって勝利に貢献することはできるだろうが確実ではないし木主のような理論を書き綴ってもどうしようも無いんだよ wikiなんて見ない勢が圧倒的多数なんだし -- &new{2017-08-02 (水) 01:04:56}; ---そんなん言ったらwikiそのものが不要になっちゃうよ・・・ -- &new{2017-08-02 (水) 02:28:10}; -BF4の時PC版が羨ましくなってCSから移ったのはいいけどBF1になって色々とCS版が羨ましくなってきて草、人多い分色んなモードでもマッチングしそうだしチーターいないのがいいね -- &new{2017-08-02 (水) 01:10:59}; --PC版・PS4版両方持ってるけどPS4版の方が楽しいな。単純に人口多いからマッチしやすいし民度も良い。対ビークル意識がめちゃくちゃ高くてとにかく突撃兵が戦車に突撃する。戦線できてるとこで先頭切ってたらすぐ大破する。シナイのC周辺みたいな戦線が曖昧なとこでも【物陰から出て歩兵少し攻撃→すぐ隠れる】なんてチキンプレイじゃ無いと猛攻撃で大破する。 -- &new{2017-08-02 (水) 01:35:53}; --俺はゲーム内チャット使えないと死ぬ病だからPC版しか選択肢がない -- &new{2017-08-02 (水) 03:05:54}; -レベル高い鯖にぶち当たって久しぶりに時間忘れてゲームやった。レベル高い試合だと勝っても負けても楽しいわ -- &new{2017-08-02 (水) 01:13:55}; -今までBF1内で消費された銃や弾や建物の修理資材費などなど加算したらおいくら万円になるんやろうな -- &new{2017-08-02 (水) 01:22:48}; --BF1全体か?それなら数万どころじゃ無いだろ笑。 -- &new{2017-08-02 (水) 01:27:04}; -森で誰も裏取りせずにひたすらCを取って取られて繰り返してチケ差20くらいで買った。疲れたけどたまにならこういうのも楽しい -- &new{2017-08-02 (水) 01:24:02}; -成金になって札束でスポットフレアしたい -- &new{2017-08-02 (水) 01:31:47}; --どうだ明るくなったろう -- &new{2017-08-02 (水) 01:33:46}; --暗くてお敵がみえないわ -- &new{2017-08-02 (水) 01:37:02}; -110分隊なら未だしも敵の観戦者までいる試合に3連続で送り込まれたぞ。ps4 です。 -- &new{2017-08-02 (水) 01:41:23}; -どんなガジェット追加して欲しい? -- &new{2017-08-02 (水) 01:49:11}; --鉄条網! -- &new{2017-08-02 (水) 01:50:43}; --土とかかけてフレアの火を消せる小さいスコップ、いやまじで -- &new{2017-08-02 (水) 02:16:25}; ---どうせなら消化器とか良くね?火全般消せるようにして -- &new{2017-08-02 (水) 02:36:01}; -光学照準仕様の銃にくっついてる光学サイトのモデルって何なんだろう?[[似てるやつがあったけど1945年とか書かれてた>http://www.forgottenweapons.com/accessories/nydar-reflex-sight/]] -- &new{2017-08-02 (水) 01:50:19}; -色々分析したんだが、1では1人が戦局へ与える影響があまりにも少なすぎて、その事に不満を募らせている「4以前では単独でそこそこ戦局を動かせた中堅ソロプレイヤー」が大勢いるんじゃないか?4は拠点数でギリギリ負けてたら小型ビークルで敵前拠点に突っ込んで、そこで防衛隊に打ち勝てればそこから逆転が始まったが、本作ではまず単騎で突っ込んでも1人での占領時間が長くなったせいで制圧が困難だし、占領できたとしても依然として敵に点が入り続けるから全然旨みがない。勝敗を左右するのは完全に前線のぶつかり合いになって、前のように自軍不利の状況で自分の力が発揮できず、周りが初心者ばっかりだった場合は前線は押し込まれていくし、自分も多勢に無勢で死ぬ。結果中堅は味方のせいで負けた感が拭えず、それが不満なんだろうと考えた。しかも前線をクランで固められようものならさらにワンサイドゲームは加速していく。最近よく目につくようになったクラン固め叩きはこれに起因するのだろう。世界観的にはそれでいいのかも知れないが、過去作は単独裏取りの応酬でマッチ全体では結果的にバランスは取れていたことを考えると、ゲームとして正解かどうかは一考の余地があると考えられる。 -- &new{2017-08-02 (水) 02:40:48}; --フレンドもいない奴が喚いてるよ。フレンドぐらい作ったら?いろんな時間帯でフレンド作りまくれば常時数人誰かがプレイしてるぞ。 -- &new{2017-08-02 (水) 02:59:59}; --要はダイスが悪い -- &new{2017-08-02 (水) 03:07:13}; --要は「あいつら連携しててずるい」ってことだろ -- &new{2017-08-02 (水) 03:14:20}; ---いや、仕様にしてるダイスが悪い -- &new{2017-08-02 (水) 03:25:07}; --ゲームデザイン的にはクランに入ったりフレンド作ったりして「仲間と一緒にプレイ」しない奴こそ招かれざる客ってことだろ。実際にはぼっちプレイヤーも相当数いるからDICEのゲームデザインが完全に実現してるわけではないが、それで文句いうのはゲームデザインに合わせないぼっちプレイヤー。DICEの想定してる客に不満はないし、これまでより連携重視ってことは発売前から前面に押し出してたんだからDICEに非はない。フレンド作ったりする気もないのに買う奴が悪い。ひょっとするとこのゲームデザインのせいで今後EA・DICEは客を逃すかもしれないが、それはEA・DICEという会社の経営の問題であって俺ら客が文句を言うことではない。俺たちはDICEの株主でもママでもない。 -- &new{2017-08-02 (水) 03:41:07}; ---あのな、大半がぼっちなのに招かれざる客?じゃほとんどいなくなりますな -- &new{2017-08-02 (水) 04:01:38}; ---君が言ってることなんて外野の野次に過ぎないどーでもいい話だよってことを言ってるんだけど? -- &new{2017-08-02 (水) 04:07:39}; ---客が文句言うのって普通の事だと思うけど -- &new{2017-08-02 (水) 04:08:15}; ---屋上芋と地上芋の砂り合い見てる気分 -- &new{2017-08-02 (水) 04:13:59}; ---だからぼっちプレイヤーはどんなに数が多かろうと客じゃねえよと言ってるのよわかる? -- &new{2017-08-02 (水) 04:17:32}; ---横からだが客であるかどうかは普通にDICEが決めることだと思うぞ。「俺たちはDICEの株主でもママでもない」とか言いながらママみたいに本人押しのけ前に出てきたら説得力が無くなるぞ -- &new{2017-08-02 (水) 04:25:44}; ---確かにそうだな、すまんかった。頭を冷やしてくる -- &new{2017-08-02 (水) 04:33:08}; --結局野良は「連携ずるい」クラン、フレ分隊は「ぼっち乙」ってなじり煽り合ってるだけでどっちもどっち -- &new{2017-08-02 (水) 04:22:47}; ---連携ずるいとは言ってなくてゲームバランスの話なんだけどね -- &new{2017-08-02 (水) 04:53:48}; --一人二人程度で裏どりしても旗取るの遅いしスポットフレアで簡単に場所われるしでほぼうまくいかないってのはあるな。フレ分隊とかは「連携ずるい」でなくて、ワンサイドゲームは勝ち側も負け側もつまらないから、その原因になり得る人達はその辺考えて組んで欲しいかなーっていうお願いがあるだけね。そういう原因になりそうなフレ分隊なんて実際そんなに居ないし。 -- &new{2017-08-02 (水) 05:36:22}; -どうでも言い話?じゃ何で途中抜け多いんだろうねえ? -- &new{2017-08-02 (水) 04:19:03}; --あ、上の木ね -- &new{2017-08-02 (水) 04:22:00}; --君は君で話全く理解できてないみたいですな -- &new{2017-08-02 (水) 04:39:10}; -ロシアDLCの動画見て思ったけどロシア語が聞こえてこそFPSだなあと -- &new{2017-08-02 (水) 05:10:16}; --俺BF4の中国語好きだったんですけども -- &new{2017-08-02 (水) 05:11:14}; -ダイスよ!プリセットの枠を増やすのだ!3つじゃ足らんのだ -- &new{2017-08-02 (水) 05:48:17}; |