Comments/雑談掲示板Vol82 のバックアップ差分(No.1)

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[[雑談掲示板]]

-俺氏、ストーカー野郎。今日も味方の後頭部に弾薬を叩きつける --  &new{2017-11-13 (月) 20:54:10};
--ぼくもヤリ手の偵察・凸兵見つけたらよく尾けまわす。ポンポンフレア撃ってボカボカ戦車壊してチャリチャリ補給してその人もぼくもスコアウナギのぼりで他の人もガンガン前線押し上げていいことしかない。なのになんでやらない人がいるのだろう --  &new{2017-11-13 (月) 21:58:07};
-フロントラインで分隊5人で上位独占、これを3試合続けた後に分隊蹴られたから理由を聞いたら「スコアが低い、分隊行動しない」だった…裏取り処理、裏取りのルート警戒&進行阻止を誰もやらないからずっと1人でやってたらそらスコア上がらんし分隊行動できんっつーの。ほんと裏方は評価されねーわ --  &new{2017-11-13 (月) 21:31:45};
--フロントラインで裏取りってあるかな…?旗に絡まない敵とかボーナスやから放っておけばよくない…? --  &new{2017-11-13 (月) 21:36:40};
---森B(小屋がある所)とか余程差がない限りはドイツ側裏取りしないと突破不可能じゃね? --  &new{2017-11-13 (月) 23:24:05};
--分隊長やってる時にいつも思うんだけど一緒に行動しない人は分隊に要らないんだよね。裏取り処理に戻るかどうかは分隊長が決めて分隊員はそれに従うのが一番兵力に無駄が無いんだよ。自分の判断で動くなら蹴られる前に自分で抜けるべき --  &new{2017-11-13 (月) 21:51:57};
---これな。裏取り処理が必要なのは当然だけど自分の分隊が行くかどうかは分隊長が決める。勝手に動くなら違うところいけと。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:10:34};
--スコアシステムが悪いんであってその分隊長は悪くないわな しゃーない --  &new{2017-11-13 (月) 23:03:43};
--確かに分隊長からみたら要らない役割だったかもしれないから分隊長は悪くないんだけど、かといって他の分隊に自分と同じ役割を果たしてる分隊があるのかというとなかったりして、その結果分隊を移る先が無かったりするよね。 --  &new{2017-11-14 (火) 01:14:44};
--私フロントラインで裏取り処理や裏取りルート警戒いつもしてるけど、だいたいいつもキルもスコアもチーム内トップだよ。もしあなたが裏取り処理してて結果としてスコア低くなってると思ってるなら、処理する場所が悪いんじゃないかな。旗の範囲内で裏取りしてきた敵が旗に入るために最後に通る場所を見張ってればスコアトップなれるよ。旗からあんまり遠いsniperやらはよほどキルしまくられてどうにもならない時以外は旗取りに関係ないからほっとけばいい。まあ分隊のほかの4人があなたよりすごく上手くて4人が暴れまわってたなら蹴られてもしゃーない。ま、自分が仕事できてたと思うならきにしなくていいんじゃないかな。スコアなんて試合の勝敗には関係ないし。 --  &new{2017-11-14 (火) 03:05:21};
-裏どりして湧いてくれるのは助かるんだが僕の近くにいないで!絶対君ステルスついてないでしょ!フラグめっちゃ投げ込まれるんだけど --  &new{2017-11-13 (月) 22:16:42};
--裏取りで沸いた奴が自分の近くで棒立ちで狙撃とかし始めると割とガチで心折れる せめて離れろよバカ野郎… --  &new{2017-11-13 (月) 22:23:12};
---あるあるw湧いた瞬間に一瞬でトドメさせないのに見えた敵にとりあえず撃ち始めちゃうとか。そんな時は神様にお祈りしながら匍匐で離れるようにしてるは --  &new{2017-11-14 (火) 01:29:01};
---できる奴以外は目の前の事しか考えてないからね、これはランクとか関係ない。湧いて目の前に獲物が居れば飛びつく。自分は分隊員が湧いたら即場所移動する。例え元の場所が一番隠れられる場所だったとしても。もちろん湧いた側が即場所移動してくれるなら、有り難くその場に留まるけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:21:30};
---敵が乗り捨てた軽戦車が放置されてたから自軍まで運んでリペアツール持って出なおしたんだけど、なぜか自軍湧きした偵察兵が壊れかけの軽戦車に乗って突っ込んで爆散してたわ。ワンチャンキルにかけてるよなあいつら。目先のポイントの刹那に生きてる --  &new{2017-11-14 (火) 12:00:28};
-ワイ偵察兵。オペ防衛でハンドガン片手に拠点へ突撃。奇跡的に敵を殲滅し旗を下げるも味方が誰一人ついてこず無事死亡。 --  &new{2017-11-13 (月) 22:59:10};
--今日もBFは平常運転だな。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:36:04};
-ほならね。自分で分隊作れって話でしょ。私はそう言いたい --  &new{2017-11-13 (月) 23:05:11};
-ようやくRibeyrolles1918を解除出来た…。だが、これを上回る数字すら増やせない解除条件のMG14(軽量)とかは流石に無理…。三十八式アリサカも見る限りかなりの高難易度の解除条件だし…。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:11:02};
--やってみると意外にできるもんよ。あんなの運しだいだから。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:15:14};
---でもね、いつも戦闘機にダメージ与えても、よくよく後で修理されたり、墜落したりするんですよね…。 --  &new{2017-11-14 (火) 07:30:01};
--戦闘機狙うのが悪い --  &new{2017-11-14 (火) 17:57:54};
-赤き津波の攻撃側だったけど、最後の最後で惜しくも敗北した…。あんなに混ぜ込み状態でどうやって敵を正確にキルしていくにはどうすれば…。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:13:35};
-こっそり裏取りしてるのに、付いてきた奴がステルス付けてない率が高すぎていっつも俺一人で戦う羽目に合う。swbfのスカウト悪夢の再来。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:27:24};
-もっぱら突兵メインからフェドロフで看護に乗り換えたらスコアとk/d爆上がりしてる。いかに対戦車が損な役回りが分かったわ --  &new{2017-11-13 (月) 23:29:28};
--でもこのゲーム対戦車が一番楽しいじゃん? --  &new{2017-11-14 (火) 00:38:08};
--看護兵だとビークルに対する対抗手段がないから歯痒いよね --  &new{2017-11-14 (火) 08:31:27};
--看護は強い要素が詰まってるけど、ペンペンプスプスやることがシンプルすぎて面白くない。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:50:05};
-g98のhs15回がマジで無理 hsはおろかキルすらできない こんな条件のためにkpm落ちるのか… --  &new{2017-11-14 (火) 00:13:54};
--G98は結構弾速はやいから慣れたら(まだ)やりやすくなる。慣らしつつフロントラインで撃ち合いや位置を変えながらできるだけ頭を狙う。これで1マッチに1か2ヘッドショットは期待できてカウンタースナイプも貯まる。kpmは諦める。でもこれ、累計15回だからまだいいよ。1ゲーム内で3回とか5回ヘッドショットのやつは自分も諦めたよ --  &new{2017-11-14 (火) 01:11:34};
-補給とか蘇生もありがたいんだけどそれしかできない人は分隊にいらないな。結局は突破力だからしっかりキル取れる人がほしい。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:15:50};
--その分あんたがKillしてスコア上乗せすればいいじゃんいいじゃん。俺の為に弾薬出して回復出して蘇生しろ、俺がおまえの分までスコア稼いでやるよ有り難く思えよってね。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:27:37};
---まあキルレ2こえてる人はクソ芋でもなきゃ補給も蘇生もしてくれるからね。キルしかできない人は少ない。補給とか蘇生しかできない人と、それに加えてキルも取れる人なら後者の方が分隊にほしいのは普通の思考かなと思うよ。前者を分隊から蹴ったりするかはともかくとしてね。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:57:17};
--まず補給は箱置いとけばそれ以外戦えるからなぁ。蘇生回復しか出来ない人、、オペとフロントラインは旗取り要員として死なないでくれればいいかな。 --  &new{2017-11-14 (火) 03:08:19};
--野良の分隊で厳選するより上手い人とフレンドになってフレンド分隊組む方がいいと思うが --  &new{2017-11-14 (火) 03:13:41};
--現状回復と補給が出来るだけで野良はマシっていうのがなんともね --  &new{2017-11-14 (火) 04:02:27};
--それすらできない奴が居すぎる現状でそりゃ贅沢な話だよ --  &new{2017-11-14 (火) 08:12:31};
--補給とか蘇生して貢献しようとする人はちゃんと勝ちに向かって考えて行動してる人が多いと思うよ。みんな木主みたいに上手い訳じゃない。ゲームに当てれる時間とか若さとか人それぞれあるし。そんな言い方されるとおじさん悲しいゾ --  &new{2017-11-14 (火) 10:49:03};
--キルは取れるけどそれ以外しない人は軍団に要らないのよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:51:57};
--「この分隊員ランクもキル数も少ないけどちゃんとサポートしてくれるから戦闘は自分がフォローして引っ張ってあげよう」くらい余裕もって遊べだすとゲームがもっと楽しくなるよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:49:30};
--「この分隊員ランクもキル数も少ないけどちゃんとサポートしてくれるから戦闘は自分がフォローして引っ張ってあげよう」くらい余裕もって遊べる腕になるとゲームがもっと楽しくなるよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:50:47};
-コンクエに飽きてフロントラインを最近遊んでいるが拠点を取るのが早い割には最後の爆破任務で躓くプレイヤー多いな 多分大多数がラッシュをまともにプレイしていないから慣れてないんだろうな チマチマ撃ち合ってチケットを消費しまくってる --  &new{2017-11-14 (火) 04:12:17};
-裏とり掃討兵の自分としては裏とり兵との対戦成績3-3あたりが1番楽しい展開。中央は他の味方がんばれ。 --  &new{2017-11-14 (火) 08:13:51};
--回遊魚「こいつスコア低っ、やっぱ俺らが頑張らねぇとなw」 --  &new{2017-11-14 (火) 08:49:51};
---ぐぬぬ --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:50};
--超分かる。うま味は全く無いが人知れぬ所で好敵手としのぎを削り合うのが1番熱い。戦い方が似てるのか裏取り合戦すると大抵同じ人(たち)と戦う事になるよな。相手も自分もステルス持ちだと完全に虹6みたいな戦いになるのもまた面白い --  &new{2017-11-14 (火) 11:42:26};
---だな。ステルス同士でだいたい3vs3くらいの対戦になる。分隊殲滅出た時の勝利感が最高だ。木主 --  &new{2017-11-14 (火) 12:12:48};
--無論チーデスの話だよな? --  &new{2017-11-14 (火) 12:54:27};
---どうしても頭の中でチーかまを思い浮かべてしまうんだよなチーデス呼びって。チーズデスマッチ。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:41:27};
-32対24から始まった試合が開幕から拮抗してて最終的に32だった側が300チケット差で負けてて草生える --  &new{2017-11-14 (火) 12:59:58};
-飽きたわけじゃないけど、暫く離れて更に昔に行ってきます。ありがとうbf1、つまらなかったらまた来ます。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:35:13};
--おう、単細胞生物からがんばれよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:35:54};
-SWBF2で、ヒーローをアンロックするまでに一体につき、約40時間かかると言われてて、EAがコミュニティサイトにて、ある程度、必要なクレジットを大幅にダウンさせると言って、どうしてこうなったのかの理由が、EAのコミュニティマネジャーが「アンロックはプレイヤーに自尊心と達成感を与える事を意地していた。」と言っていたそうだ。BF1のDLC武器もアンロック条件がかなり難しいく、一部運次第の物もあるのはこの事だったんだな…。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:51:03};
--自尊心ワロタ。娯楽というものを知らんのかEAは --  &new{2017-11-14 (火) 18:23:53};
--自尊心とかはメダルやらあるから… --  &new{2017-11-14 (火) 18:33:42};
--いいからさっさとダースベイダーをヤラせろ!って思うわ自分 --  &new{2017-11-14 (火) 21:18:20};
-跳弾バグのせいか、リムペットと地雷、ダイナマイト、爆撃機、重爆率がすごい高いw爆撃系はまたにしやすいからありがたいがリムペ祭りはやばい… --  &new{2017-11-14 (火) 17:59:53};
--昨日なんかリムペ持った奴らが4人程、一斉に物陰から飛び出してきてスッゴイ驚いた(もちろん爆殺されたわ)その集団の中に一人だけリペアでカンカンしてきたのがいて可愛かったw --  &new{2017-11-14 (火) 18:03:31};
--跳弾バグで「戦車強くなったからキルし放題だ!」と思って調子乗ったらロケットガンの集中砲火とリムペット爆弾でいつと変わらぬやられ方をする…。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:04:36};
--リムペ貼り付けたらもう死のうがどうなってもいいからなんか頭おかしくなるんだよな。してやったぜ感がこのゲームで一番強い。破壊できなくても履帯ぶっ壊せば味方の突撃兵がなんとかしてくれるし --  &new{2017-11-14 (火) 18:07:59};
---日本軍の万歳突撃とかをされた米軍とかもこんな気持ちだったんだろうなぁ… --  &new{2017-11-14 (火) 18:17:24};
-分隊3人以上が芋砂だと泣きたくなる。一気にキックすると他のプレイヤー入ってくれなくなるし、少しずつ消すしかないかぁ… --  &new{2017-11-14 (火) 18:00:57};
--少なくとも俺は芋の醜態目にするよりはまだ孤独の方がマシだ あとあいつら蹴っても入ってきたりするから気にせず追いだせばいいよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:03:26};
--俺もそういう時期があったけど1人分隊でも芋砂引き連れてるよりは稼げるから芋は全部キックしてる --  &new{2017-11-14 (火) 18:17:13};
-双子座の回復ミッションの為に久しぶりに看護兵やってみたらわりと面白いね。自分の命と引き換えに無理矢理蘇生した味方が敵を倒して生き延びてくれると嬉しい --  &new{2017-11-14 (火) 18:24:45};
--無理蘇生って嫌いな人いるかもしれないけどされる方はデメリット無いと思うんだ。だから多少無理な状況でも蘇生ゴリ押しする --  &new{2017-11-14 (火) 18:37:09};
---デメリットは相手にポイント与えてしまうとかかね --  &new{2017-11-14 (火) 22:37:34};
---蘇生成功した瞬間にキルした分のチケットが引かれるからポイント自体の差は無いで --  &new{2017-11-14 (火) 22:53:37};
-BFの競技性についてどう思う?俺的には64人対戦で個々の技量やポイントを公平に競うってのがそもそも無理だし、競技性なんかを中途半端に取り入れようとした結果が回遊プレイや芋の大量増殖に繋がったり、皆自分のポイントにならない損な事を避けるようになってしまって、全くBFには合わないと思うんだけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:39:42};
--スコアボードや戦績記録なくせってこと?初めはいいけど廃れるだろうね --  &new{2017-11-14 (火) 21:26:27};
--ある程度はあるべきだけど今より踏み込む必要は無いかなぁ。eSportにノリノリだったけどまるで盛り上がらなかった前作もあるし… --  &new{2017-11-14 (火) 21:27:49};
---プロリーグやら、ESLルールとかクラン戦も活発だったしそこそこ盛り上がってたと思うけど?BF1はこのゲームデザインで今更競技性に注力する的な事いってて大丈夫かこいつって思ったけど --  &new{2017-11-14 (火) 21:32:14};
---あ、前作ってBFHか --  &new{2017-11-14 (火) 21:35:10};
---BF4の大会動画見たけど、ほとんどの人がレートの高い銃だったような、あとルールはドミネーションで、マップがドーンブレイカーとロッカーとかだったけど、あのマップってカウンターストライクシリーズのdust2みたいに競技性あるのかって言う話 --  &new{2017-11-15 (水) 07:31:00};
---ナチュラルに忘れられるBFH。あと一応補足しとくけどBF4ならSCARみたいな低レート高威力の武器が強すぎて禁止武器に指定されててそもそも大会で使えないというのもある --  &new{2017-11-15 (水) 14:15:31};
---競技の名門カウンターストライクの中でも定番マップのdustなんて、競技シューターの中でも出色の出来だろうからなかなか他ゲーで並ぶ程の名マップなんて出ないと思うけど、ロッカーはさすがにdustには劣るにしても個人的になかなか良い出来だと思う(ドーンはまぁまぁ)。それから低レートが少ないのはまず近接戦闘の旗取りが主軸っていう事に加えて、ESLルールで低レート系は禁止が多かった(SCARやACE52等。正直ESLルールに関しては疑問しかない)禁止でない中レートのM16等を使っているプレイヤーもいたと記憶してる。最終レギュはAEK,ACE,M16,M416,AK12だけだから元々かなり限られてる。長文すまんな --  &new{2017-11-15 (水) 21:27:47};
-みんなすまん遅くなった。今雑談掲示板新設した。二時間ほど書き込めなかったのは掲示板のコメントページが限界迎えてたせいた。スマホからの編集だからおかしなところあるかもしれないがそれは許してくれ。 --  &new{2017-11-14 (火) 21:12:34};
--おつです! --  &new{2017-11-14 (火) 21:15:08};
--お疲れ様です! --  &new{2017-11-14 (火) 21:53:02};
--乙です --  &new{2017-11-14 (火) 22:55:38};
-楽しく無ければ遊びは無意味な作業になってしまう。だからアンロック条件はダメなんだ --  &new{2017-11-14 (火) 21:12:53};
-ふたご座タグのミッションが中国語?になってて草 治療100名隊友でも条件は読み取れるからいいけどさw --  &new{2017-11-14 (火) 21:22:06};
--EAJの公式動画のPS4版ザ・シムズ4の公開トレーラーもそうなっていたな、なんでだろう --  &new{2017-11-15 (水) 07:41:33};
-だれかワイヤートラップの談合鯖建ててくれよな~頼むよ~ --  &new{2017-11-14 (火) 21:27:48};
--はい自尊心、貴様には強制的に時間を浪費してもらう。早く対戦車地雷と併設する作業に戻るんだ --  &new{2017-11-14 (火) 21:36:33};
--今は2つずつ置けるようになりましたし、ドミネとかの狭いマップで三色トラップ仕掛けて遊んでればすぐに終わりますよ --  &new{2017-11-14 (火) 22:10:34};
-受けた攻撃をすべて跳弾させる戦車に出会ったわ。あんなチートまであるんだな。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:06:37};
--調べたらバグなのか、あれ。チートだと思ってたわすまん。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:08:36};
-久々にコンクエやったけど相変わらずのクソ試合続きでもう失笑したわ。1000チケットじゃ長すぎるから750か500ぐらいにしてくれ。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:08:14};
--これは同意。単純に長すぎてダルい --  &new{2017-11-14 (火) 22:33:18};
--一時間で3~4戦くらいの感じにして欲しい --  &new{2017-11-14 (火) 22:45:32};
-コンクエでレベル高い試合になっても双方裏どり祭りで走り回るハメになって非常にだるい。一番楽なのは双方チンパンで前線が出来上がってる状況かな --  &new{2017-11-14 (火) 22:20:38};
-跳弾バグも乗り越え関連の謎判定もまあ百歩譲ってコン作特有の問題だとしよう。しかし平気で10人以上の人数差ができるマッチング、これはだめだ。なんで前作より明確に悪化しているんだか。 --  &new{2017-11-14 (火) 22:35:09};
-軽戦車と自走砲は戦犯扱いだけど、強襲トラックはどうなの? --  &new{2017-11-14 (火) 22:36:10};
--マスコット --  &new{2017-11-14 (火) 22:58:31};
--どのビークルにも言えることだと思うが使い手次第で評価が変わる。 --  &new{2017-11-14 (火) 23:00:08};
--マップによっては重戦車、ランドシップの恩恵が少ないから小回りの利く軽戦車でかく乱してくれると有難い時がある。自走砲は中距離からマシンガンを撃って相手が密集する陣地を制圧しつつ砲撃してくれれば頼もしい。要は陸のビーグルは歩兵と共にあれという事。そして全てのビーグルに言える事だけど、安全圏に籠って当たらん砲撃を延々繰り返す芋車は味方の中の敵である。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:07:22};
-いつも試合展開が酷いが今日はなんか一段と敵味方の酷さが凄かった。SWBF関係ないと思いたい --  &new{2017-11-14 (火) 22:46:20};
-いつも試合展開が酷いが今日はなんか一段と敵味方の酷さが凄かった。SWBF関係ないと思いたい --  &new{2017-11-14 (火) 22:46:20};
-跳弾バグのせいでブラックベスのキャンペーンが鬼ムズ。操車場で出てくる重戦車二台とか、側面に回らないと絶対倒せない。試しにトンカチで叩いてもガキーンガキーン… --  &new{2017-11-14 (火) 22:48:26};
--え、キャンペーンにもバグ適用されてんの? --  &new{2017-11-14 (火) 23:01:45};
---CoD WW2のキャンペーンに出てくる正面装甲最強戦車くんに影響を受けての仕様なのかもしれない...? --  &new{2017-11-15 (水) 02:29:33};
--リペアキットも跳弾するん?www --  &new{2017-11-15 (水) 07:47:36};
---マルチで重戦車の側面をコンコンしたらギャインギャインと跳弾(弾とはいかに)したわ… --  &new{2017-11-15 (水) 12:27:45};
-F.P.Sドミネーターが12月に発売されるけどさ、現状でもギリギリアウトっぽいのにこれ悪用されたらPS4版や箱でもPC並のチーターが現れるんじゃないの --  &new{2017-11-14 (火) 22:59:55};
--あれってどうなんだろね、そもそもまともに動作するんだろうか --  &new{2017-11-14 (火) 23:07:08};
--さらなる悪用も怖いけど現状でもただのチートだよね。キッズが何も知らない母ちゃんにねだって買ってもらうんだろな。サイバーガジェットほんと嫌い --  &new{2017-11-14 (火) 23:35:16};
--たいしたことないでしょ。XIM4の方が脅威 --  &new{2017-11-15 (水) 00:31:51};
---sonyだけが認めてないという事実。xim4は問題ない。 --  &new{2017-11-15 (水) 08:58:56};
---マウスはまだいいよ(グレーだと思うけど)。サイバーガジェットのはリココンとかのMODだよ?アウトでしょ --  &new{2017-11-15 (水) 09:29:24};
---CSのマウスってそんなに強いの?パッドでエイムアシスト引っ掛けたほうが強そうだけど --  &new{2017-11-15 (水) 12:04:39};
---マウスにエイムアシスト付いたら無敵やん --  &new{2017-11-15 (水) 14:03:23};
---ソニーがそもそもマウスに対応してたらpcみたいにエイムアシストはオフになる。全部ソニーが悪い。 --  &new{2017-11-15 (水) 23:52:40};
---マウスでもエイムアシストつくのか! そりゃ強いわ --  &new{2017-11-16 (木) 00:44:43};
-鷹の目のgewehr98狙撃でHS を15回達成するとありますが、1ラウンドと記載されますが1ラウンド終わってもカウントされてるのは何故ですか? -- 2017-11-14 (火) 22:18:53 New! --  &new{2017-11-14 (火) 23:01:37};
--解決 --  &new{2017-11-14 (火) 23:57:52};
-味方のゴミ芋たっぷりに萎えて途中抜けしたが俺は悪くない。オペ防衛2拠点のうち片方完全に敵にとられ、もう片方味方一人が突っ込んで取り返し、という場面でリスポン画面に移ったんだがな…。味方1人だけ突っ込んで取り返せてたのに。その取返してる拠点の後方で味方5,6人芋ってんだよ…。慌ててリスして向かったが、その勇敢で有能で勲章物の味方がやられたらしく拠点奪取に失敗して次段階に…。売国奴のスパイ野郎どもBANしてえ… --  &new{2017-11-14 (火) 23:01:50};
-もうね 寒くて手が震えてるせいなのかいつものクソエイムが神エイムになってるのよ 初めてだよBAR1マガジンで4キルとかしたの... --  &new{2017-11-14 (火) 23:03:07};
--実際の兵士も銃を握る手が震えたのだろうか --  &new{2017-11-15 (水) 21:23:40};
--セルフオートリココンか --  &new{2017-11-16 (木) 13:00:45};
-久々にbf1戻ったんだが、滅茶苦茶ダッシュの操作性が悪くなってる… 途中で止まるし、普通にダッシュしてくれない事も多々ある。 これって俺だけ?(だとしたらコントローラーに原因がありそうなんだが) --  &new{2017-11-14 (火) 23:10:14};
--それコントローラーが原因だぞ。自分も同じ症状だったんだが新品に取り替えてもらったら直った --  &new{2017-11-14 (火) 23:46:24};
--(ヾノ・∀・`)ナイナイ コントローラー買い替えろ --  &new{2017-11-14 (火) 23:48:14};
--自分は問題なく遊べるからコントローラーかな? --  &new{2017-11-14 (火) 23:49:24};
--へたりコントローラでも中古で買い取りしてくれるから新品買いなさい。 --  &new{2017-11-15 (水) 00:01:59};
--設定でスティック2回倒すと走るようにしてそれでも駄目か試してみ --  &new{2017-11-15 (水) 11:14:00};
--スティックに油をさしてみたら?「PS4コントローラーのL3ボタンをスプレーでシュシュッと修理」ってとこを参考にして自分は直したゾ --  &new{2017-11-15 (水) 16:53:14};
---シリコンスプレーにしときなよ。556だとプラ部品が溶けるから。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:10:22};
-オペレーションキャンペーン初日から毎日やってるけど全然ピース貰えない。貰えたの2個。みんなどうなの? --  &new{2017-11-14 (火) 23:51:12};
--二箱もらってピース1個だよ。あんな平野のつまらなすぎ。迫撃砲と狙撃でペシペシやってるだけで飽きる --  &new{2017-11-15 (水) 00:00:23};
--そもそも、欲しい近接武器のパズルピースが出ない。たとえ近接武器のパズルピースが出てもまだ1ピースも取っていない新しい近接武器のパズルピースという…。 --  &new{2017-11-15 (水) 07:39:42};
-トロフィーと勲章取ったからサプライドロップもう二度とやんねえぞ…アジアは過疎っててやってないからアメ鯖行ったがただでさえ海外は高pingで撃ち負けるのに芋ばっかでなかなか勝てなかった あとクランいるわけでもないのに9対13の試合とかもうわかんねぇな --  &new{2017-11-15 (水) 00:42:52};
-ずっと全兵科のサブはmle使ってたんだけど最近レート450の軽量ピストルの方が強くね?って感じた。みんな何使ってるの? --  &new{2017-11-15 (水) 00:49:26};
--no.3 --  &new{2017-11-15 (水) 01:11:55};
--P08 --  &new{2017-11-15 (水) 05:16:08};
--高威力 --  &new{2017-11-15 (水) 05:38:22};
--援護兵は1911、他は450rpmピストル --  &new{2017-11-15 (水) 12:00:47};
-ちゃんと32vs32になるまでゲーム開始しないようにしてくれ 勝負にならん人数差で始まって糞ゲー化すると時間の無駄感がやばい 一方的なゲームでもちゃんとイーブンな状態で始まってればまだ納得はできるが、ブレ幅ありまくりの意味わからんスキルとかいう値で適当にチーム編成して結果3人も4人も差ができてそれ見た奴らが敵チームに移ったり抜けたりして最終的には16vs32とかいう構図になってることが多すぎる 人が集まりきってからゲーム開始すればある程度改善できると思うのになんでしないんだ このゲームならそんなにマッチングに時間も掛からんだろうに --  &new{2017-11-15 (水) 01:25:55};
--あと1人の為に63人がゲーム始められないとかキツすぎ --  &new{2017-11-15 (水) 01:55:08};
---チケット1000埋まるまで人数差のあるクソゲー強いられるよりマシだと思うんですが --  &new{2017-11-15 (水) 02:00:07};
---↑今の倍近く時間かけてやっと集めた64人全員が真面目にゲームやる人達だったら意味はあるかもしれんがそんな事はないので、残念ながら時間の無駄 --  &new{2017-11-15 (水) 02:30:15};
--クイックマッチじゃなくサーバーブラウザから人数みて入るから全く関係ない --  &new{2017-11-15 (水) 02:04:54};
--待ってる間に抜けては誰か入ってまた誰か抜けてって繰り返しでゲーム始まらない状況を他のゲームで見た。開始前にちゃんと人数見て少ない方にチーム移動してくれる人もたまにはいるんだけどね --  &new{2017-11-15 (水) 02:40:02};
-前回のアップデートからもう1週間経つけどまだ跳弾バグ直してないのな・・・まさか12月のアップデートまで放置するつもりじゃあないだろうな?ゲームプレイに支障をきたす上に首とか胴体伸びるアレみたいな面白みもない悪質なバグだろこれ。SWBFで忙しいとかは理由にならないぞ --  &new{2017-11-15 (水) 02:32:16};
--優先キューの時は早かったから放置する気なんだろうなあ --  &new{2017-11-15 (水) 02:36:19};
---あれはその権利に金銭が関わるから重大な不具合で早急な対処が必要だったんだろう。下手に放置すれば裁判沙汰になる --  &new{2017-11-15 (水) 04:57:03};
--獲得バーの伸び方が異常によくてバトルパック大量バグは即日対応、そして今回は一週間以上。これが答えよ --  &new{2017-11-15 (水) 02:43:41};
--対戦車兵失業可哀想 --  &new{2017-11-15 (水) 05:10:00};
---ソードオフショットガンを沢山使いたい人には良い機会かもな(精一杯のフォロー) --  &new{2017-11-15 (水) 05:18:19};
---そもそも、対戦車兵キットを見つけて使う時が少ない、たとえ使っても、大体戦車見つける前に歩兵にやられる。このダブルバレルショットガン、スラグ弾だったらなあ --  &new{2017-11-15 (水) 07:36:51};
---対航空兵だからセーフ --  &new{2017-11-15 (水) 13:48:39};
-BF1の音楽めっちゃじゃまじゃない?試合終了間際とかフロントラインで旗取った直後とか無駄に音楽なって足音聞こえなくなるからくっそいらいらする。 --  &new{2017-11-15 (水) 06:04:00};
--そんなことでイライラしてないでオプションでBGMの音量0にすればいいのに --  &new{2017-11-15 (水) 06:06:24};
---BGM音量0にしたわ 快適:D --  &new{2017-11-15 (水) 06:49:24};
--こっちはむしろ、リボンや昇進の表示を無くして欲しい…。拠点制圧や防衛している時にこれやらされると敵が来るか分かりずらい。 --  &new{2017-11-15 (水) 07:33:22};
---リボンも設定でオフにできるぞ… 昇進はやり込んでれば時期に表示されなくなるぞ。というか少しは設定見ようぜおまえたち --  &new{2017-11-15 (水) 07:58:31};
--久々にBF4やったら試合終了間際までBGMが一切無くて逆に淡白で寂しかったわ。 --  &new{2017-11-15 (水) 09:06:14};
---まだそのバグあったのか…。 --  &new{2017-11-15 (水) 15:42:40};
---自分はBGM無しの方がいいわ。ラウンド中もBGMいらんし。 --  &new{2017-11-16 (木) 02:19:42};
-コンクエ不利ジョインで逆転できて嬉しかった。昨日の深夜の和鯖モンテグラッパでサンシャモンにキコキコしてくれた野良援護兵、同乗してくれた多くの野良兵士君達ほんとにありがとう。途中参加でスコアトップなれたのも皆のお陰だわ。 --  &new{2017-11-15 (水) 09:56:30};
--俺も昨日モンテで逆転劇を味わった。入った時はチケ差150くらいで相手の航空機は皆☆100のトップエースクランが占有。投げ試合かなと適当にやってたら対空トラック出してきた人がいて何時もの光景だなと思ったらこの対空トラック野郎が凄まじかった。相手がどんな航空機出してきても片っ端から叩き落としつつ味方ときっちり歩調を合わせて芋らない。あまりに撃墜しまくるもんだから気が付けばそのエースクランは揃って途中抜けして航空支援が無くなった途端、あれよあれよと巻き返して旗全取りからの大逆転。その後も慢心せずガンガン攻めてって航空機が飛んでくれば即刻撃ち落としの繰り返し。終了後の表彰画面じゃ文句なしの飛行機キラーでランクイン、しかも23機も撃墜してたもんだから凄いと言うよりこの人航空機全部に何か恨みでもあるんじゃねーかと思った。対空ガチ勢ってああいう人なんだろうな --  &new{2017-11-15 (水) 13:15:49};
---モンテで戦車C芋しちゃいかんのか?鳩爆撃楽しいンゴw --  &new{2017-11-15 (水) 13:52:15};
---木ミスしたごめん -- [[葉]] &new{2017-11-15 (水) 13:56:18};
--勝てたってことは一時的に負けていただけで実は強い人が多いチームで有利ジョインだったとも考えられる --  &new{2017-11-15 (水) 20:12:47};
-モンテで戦車C芋しちゃいかんのか?鳩爆撃楽しいンゴw --  &new{2017-11-15 (水) 13:52:46};
-自陣最寄拠点を取られたから遊撃戦車で戻ってリスポイントも監視できる所でサーチライトして味方が取り返すのを支援してたら戦車に沸いた人が乱射したあげく降りて戦車に銃撃して陣地に走って行った。戦車が旗踏みに行って敵に狙われても守ってくれないじゃんよ。こういう輩がビークル乗って迎撃即爆散とかを重ねて負け試合になるんだろうな --  &new{2017-11-15 (水) 14:08:44};
--引っ込みじあんな自称遊撃戦車なんて要らんわ ビーグルを他に譲って拠点とってこい --  &new{2017-11-15 (水) 14:26:52};
--で?何キルしたの? --  &new{2017-11-15 (水) 14:36:22};
--アマチュアめ --  &new{2017-11-15 (水) 14:43:10};
--状況によりだけどめちゃめちゃに敵の防御硬い時は歩兵と装甲車輌同時に旗取りして敵の兵科分散させて欲しいな。しつこい小分隊いる時は死角の多い拠点入って行って爆破されるより拠点の外でリス湧き潰しててくれると助かるね。 --  &new{2017-11-15 (水) 17:24:54};
--味方歩兵が前線で頑張ってるなら旗の境界までは進もうよ。やってることは芋砂と一緒 --  &new{2017-11-16 (木) 16:32:18};
-もう今では開始10分くらいで辞めるようにしてる。こんなんやり続けたらストレスで発狂するでほんま --  &new{2017-11-15 (水) 14:30:02};
--ダラダラとした消化試合を30分もプレイしなきゃいけないのが辛い。βはすぐ終わるのでサクッと楽しめた。 --  &new{2017-11-15 (水) 15:48:30};
---もう最近やってないわ。買って後悔した。 --  &new{2017-11-15 (水) 16:25:21};
---↑では何故ここにいるの?わざわざ書き込まなくてOK。ちなみに自分は凄く楽しい --  &new{2017-11-15 (水) 18:27:40};
---癪に触るコメしてごめんやで… 。味方が弱すぎるんだよどうすりゃええ --  &new{2017-11-15 (水) 18:32:10};
---こういうこと聞くのあんまり良くないんだけど、SPMとKD晒してみ。味方のせいにしてる場合じゃないかもしれない。 --  &new{2017-11-15 (水) 19:05:53};
---kpm2.03 spm1083 kd2.74、上手い方だと思うんだけどなぁ。ただ常にレ*プ試合。フレアは炊かない蘇生はしないキルは取れない拠点もとれないおまけに裏取りしてる途中で湧いて後先考えず突っ込んで位置をばらす。そんな猿が多すぎて嫌になって暫く辞めていた。すまんな。だけど野良だといってもこれはチームプレイだからせめて何か考えて一役買う事しようや -- [[葉3]] &new{2017-11-15 (水) 19:23:53};
---敵だろうが味方だろうが野良の人間がどんな猿でも個人的には気にならないな。フレとか知り合いだったら気になるだろうが --  &new{2017-11-15 (水) 20:02:04};
---SPMちょっと低め、KD・KPM高めってところか。後方型寄りのプレイスタイルだから味方への依存度が高いってことかなと予想してみる。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:05:43};
---SPMだけなんか低くね?1試合50キル前後してそうなのに --  &new{2017-11-16 (木) 02:02:11};
-bf1って地味に人口減らないよね --  &new{2017-11-15 (水) 15:42:14};
--上みたいにやめるやめると言ってる奴多いけど行き場ないだろうから戻ってくるサイクルでもできてんのかね --  &new{2017-11-15 (水) 17:03:09};
---こんな不燃物みたいな奴らサイクルしないで埋立地にでも行ってもらいたいもんだが --  &new{2017-11-15 (水) 17:10:55};
---自分みたいにゲームやめたけど掲示板だけ見てるって人も居ると思うよ --  &new{2017-11-15 (水) 17:38:16};
---BF5出たらBF5糞!即売る!BF1は良かったのに!BF4は神ゲー!ってやる奴ら。もしかしたらBF3の時も糞糞言ってたかもしれんな --  &new{2017-11-15 (水) 18:51:08};
--ww2やったけどチープすぎて結局BF1やってるわ。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:07:49};
---オマオレ --  &new{2017-11-16 (木) 00:38:12};
--今主流のFPSではこれまともだからね。これでまともとかFPS作ってるやつらは碌でもないなとつくづく思うよ --  &new{2017-11-15 (水) 18:26:23};
--文句出るのはだいたいチームバランスと畜生解除みたいだし普通にクランでやってるとそんなに不満ない可能性。クランだと負けないし解除も協力できるし。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:44:06};
---クランでやってるというよりそれなりに強いプレイヤーってことじゃないんかね。クランに所属してる奴って野良でも武器解除には困らないぐらいスキルあるし、味方への依存度も小さいから多少チームが弱くても何とかなる。逆にプレイヤースキルが低いとチーム全体の戦力の影響を受けやすい。よくクランが強いというけど、クランを組んでるから強いんじゃない。強い奴がクランを組んでるんだ。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:59:08};
---いつもはクラン組んでブイブイ言わせてる人が1人でやっててスコアボードの下のほうに埋もれてるのもよく見かけるよ。VCの優位と養殖は少なからずあると思う --  &new{2017-11-15 (水) 19:38:57};
---まぁどんな格闘技の達人も3人と戦ったら絶対勝てないから常に数の暴力押し付けられるだけでも強い たとえ一人では半人前でも三人揃えば一人より強いし --  &new{2017-11-15 (水) 20:07:33};
--俺もフレンドも大して強くないが一緒にわいわい言いながらやるのは楽しいからな(勝ち負け別として --  &new{2017-11-15 (水) 20:18:19};
-無双していい気分になってスコアボード見たら敵は低ランクばかりでこっちは圧倒的120 --  &new{2017-11-15 (水) 17:11:17};
--まぁいつものことだな。弱い者いじめが好きなのが多いみたいだし(木主がそうってわけじゃないよ --  &new{2017-11-15 (水) 20:16:56};
--ランクカンストプレイヤーは少し押し込まれると途中抜けか有利ジョインするのが多くてねえ(木主がそry)BF4みたいにラウンド終了率表示して欲しい --  &new{2017-11-15 (水) 20:40:26};
---懲罰部屋みたいなものも良くないと思うぞ。マゾではない。 --  &new{2017-11-16 (木) 00:16:12};
-クイックマッチほんとひでえな もう逆にラグいとこにしか入らないってどうなっとんねん さすがにサバブラを使わざるを得ない --  &new{2017-11-15 (水) 18:05:31};
--むしろなんでクイックマッチなんか使ってるんだ。BFはサーバーブラウザーがメインでクイックマッチはオマケだろ元々。 --  &new{2017-11-15 (水) 18:53:39};
---木主じゃないけどCSにはクイックマッチがメインの時期もあったんだよ --  &new{2017-11-15 (水) 19:39:31};
---今作はクイックマッチでも低pingでそれなりに人いるとこ放り込んでくれてたから普通に使えてたわ、前は --  &new{2017-11-15 (水) 19:44:22};
---木主だけどちょっと前まではクイックでもマッチング快適だったからね 手早く参加できてとくに不満なかったし --  &new{2017-11-15 (水) 20:52:07};
---それはエアプ。PCも昔はクイックで問題なかった。ただ、入れたとしても「〇〇イズハッカーニダ」×3鯖連続 --  &new{2017-11-15 (水) 23:49:39};
-spmとkdで住み分けさせるのはどうだ。これで迷惑なモンキッキーは隔離されてチームバランスも良くなる…はず --  &new{2017-11-15 (水) 19:32:00};
--でもさ、強い奴らだけのとこに放り込まれるとそれはそれで全然殺せないから嫌なんだよね…… --  &new{2017-11-15 (水) 19:58:10};
---ワンサイドゲームはしたいがされたくないが最も人工の多いであろう中級者層 気付いたらワンサイドゲームになってるのが上級者と初級者 --  &new{2017-11-15 (水) 20:00:34};
--回遊魚と芋ばっかになりそうだな --  &new{2017-11-15 (水) 20:04:18};
--HLのことを考えると人がいるだけで充分だよ そういうことやりだすと必ず減るから嬉しくないな --  &new{2017-11-15 (水) 21:04:24};
--累積戦績で分けるなら発売当初から積極的にプレイしてる人は一生レートが上がらない。だから最近の強さを表すスキルというシステムがある。 --  &new{2017-11-15 (水) 23:39:31};
---スキルなんてコロコロけっこうな幅上下するから最もあてにならん。算出基準すら不明だし --  &new{2017-11-16 (木) 01:53:39};
---BF4のスキル方程式と言われている式 SPM*0.6 + KPM*100 + K/D*20 = ラウンドSKILL ラウンドSKILL*0.1 + 旧SKILL*0.9 = バトルログ表示のSKILL --  &new{2017-11-16 (木) 02:17:32};
---別にスキルも他の成績と似たようなもんでしょ 当初からレート低かったらいくら直近で上手いプレイ連続してもそんなに急には上がらないし、有利ジョインやクランでやれば必然野良でまともにやるより高くなるし --  &new{2017-11-16 (木) 03:08:49};
---↑2 この式が正しいとする根拠も不明だから結局スキルの算出式は不明なままなんだよなぁ。bf4とBF1が同じ式でスキル計算してる根拠もないし。 --  &new{2017-11-16 (木) 03:22:12};
---いろいろあってやっとKD1。今のスキルは550超えてたから他の成績と似たようなもんではない。 --  &new{2017-11-16 (木) 10:52:45};
---自分は他の成績がまんべんなく上がり続けてるのにも関わらずスキルだけは何故か下がってたりするから全然信用してないわ。第一これもチーム移動とか小隊組んでるかで違うから他のと同じで目安にはなっても指標にはならんね --  &new{2017-11-16 (木) 15:56:13};
---コンクエなら、だいたい分/スコアでスキルの上がり下がりわかる感じだなー --  &new{2017-11-16 (木) 18:54:22};
-泥だらけのマガジンをよく挿し込めるなw つーか壊れそう --  &new{2017-11-15 (水) 19:42:40};
-チケット500か700にして途中抜け禁止にしてくれねーかなー 途中抜け罰則は一定時間参戦不可で 短いスパンかつ人数減少抑制ってやりゃ大分マシになんのに --  &new{2017-11-15 (水) 19:42:51};
--1,ドミネとか少人数ルールやる。2,レンサバを借りる。好きな方をどうぞ --  &new{2017-11-15 (水) 19:50:09};
---コンクエクイックマッチの話だわ 指定してなくてすまんね 木主 --  &new{2017-11-15 (水) 19:54:59};
-なんか、新しいゲームモード来てるけどアレなに? --  &new{2017-11-15 (水) 19:43:37};
-全面戦争ってなんや、allmapのコンクエか? --  &new{2017-11-15 (水) 19:59:28};
--選択しても一向にマッチしないんだが…もしかしてお得意のバグか? --  &new{2017-11-15 (水) 20:02:18};
---単純に新しすぎて殆ど誰もやってないからかと --  &new{2017-11-15 (水) 20:07:22};
--俺もマッチしない --  &new{2017-11-15 (水) 20:06:32};
-性能関係なく一番好きな銃ってなに❓俺はMP18とショーシャそしてペリーノが好き --  &new{2017-11-15 (水) 20:16:25};
--リベイにリゴッチにRSCに劉将軍にショーシャにベネットにレペティアにルベルにヴィタリにフロンマーにNo3にピーパーにリムペットに対戦車地雷、それとデコイ。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:34:25};
--AK-464。敵がワンワン吠え出す --  &new{2017-11-15 (水) 20:38:44};
--ルイスガンかな。あの見た目がいい、素晴らしい --  &new{2017-11-15 (水) 21:05:13};
--Huotみたいな退役兵器を改修したら良武器が出来たってのにロマンを感じるから好き 現実の方はね --  &new{2017-11-15 (水) 22:23:07};
--MG15制圧 フハハハハ 怖かろうと制圧射撃楽しい。 --  &new{2017-11-15 (水) 22:43:24};
--もはやペリーノ以外使いたくない --  &new{2017-11-15 (水) 23:29:41};
--TankGewehr!もともと好きでBF1発売前から超期待してた。シナイで初めて撃ったときは音とリロードに毛穴全開で目が潤んだ --  &new{2017-11-15 (水) 23:41:57};
---かっこいいよね音。たまらんよ。 --  &new{2017-11-16 (木) 08:36:47};
-今日本語を中国語に変換バグ起きてるだろ。英語じゃなくてよかったわ。 --  &new{2017-11-15 (水) 20:35:16};
-森のBとCの間くらいにある小屋の屋根の上って登れたっけ? --  &new{2017-11-15 (水) 21:53:01};
-全面戦争ってなんだこれ 全ゲームモードのローテか何か? --  &new{2017-11-15 (水) 22:17:02};
--全面戦争(ワンサイドゲーム) --  &new{2017-11-15 (水) 22:34:06};
--全面戦争って一瞬全勢力が同時に総当たりするのかと思ったが違うよな --  &new{2017-11-16 (木) 08:19:38};
-なんで看護兵の私が味方の乗り捨て戦車乗ってるんでしょうねえ --  &new{2017-11-15 (水) 22:38:35};
--チンパンの看護お疲れ様です… --  &new{2017-11-15 (水) 22:58:48};
-蘇生アイコン邪魔だな。小さくしたり薄くしたりできないかな --  &new{2017-11-15 (水) 22:39:15};
--注射器持たなきゃええやん --  &new{2017-11-16 (木) 01:34:47};
---地雷看護兵になっちゃう・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 08:46:11};
--ミニマップ見なくても仲間が死んだ位置把握できるのは索敵にも立ち回りにも有利だと思うんだけど。 --  &new{2017-11-16 (木) 10:02:04};
---そうだけど、デカすぎて邪魔だと言っておる --  &new{2017-11-16 (木) 18:18:37};
--味方アイコンの透過率で変わらないのかな? --  &new{2017-11-16 (木) 19:02:26};
---変わらないっぽい --  &new{2017-11-16 (木) 19:43:12};
---いや変わるわ。でも味方アイコンも薄くなってしまって分かりづらくなる --  &new{2017-11-16 (木) 19:57:34};
-オペのヴォロシーロフ攻勢の攻撃側こそスモークが死ぬほど役に立つと思うんだがなぁ…(´・ω・`)。看護兵が注射器の代わりにスモグレ投擲器装備した方がいいレベルのはずなのに…。 一人で炊いても接近までぐらいしかもたない。 --  &new{2017-11-15 (水) 22:41:36};
--誰も前出ずにひたすら狙撃ばっかして頼みの綱車輌枠も芋トラックだらけのブルシーロフオペの現状見ると「あいつがモク使ったら攻撃を受けずに接近できる!これは便利だよし俺もモク装備してスナを無力化して白兵戦挑んで旗取るぞ!」なんて考える人は殆どいないんじゃないかな・・・「チッ誰かがモク使いやがったな気持ちよく狙撃できないだろ役立たず」って思ってる人の方が明らかに多そう --  &new{2017-11-15 (水) 23:00:18};
---そんなゴミの事は知らん --  &new{2017-11-15 (水) 23:23:18};
--そう思って自分もモク炊いてたけどなんか効果薄くてなあ。片方とったらもう片方とられての押したり引いたりを繰り返したりする --  &new{2017-11-15 (水) 23:03:00};
---こっちは炊かなきゃそもそも接近すらできてない状況だったし(´・ω・`) --  &new{2017-11-15 (水) 23:23:50};
--スモーク以前に、線路側取れ、川おさえろ。塔拠点は180度包囲できるし、最終は山取れ。 --  &new{2017-11-15 (水) 23:53:54};
--援護兵で煙を5メートル先に撒きながら箱置いて匍匐でちびちび進んでたら野良は付いて来てくれたよ。 --  &new{2017-11-16 (木) 13:03:49};
-なんか上の方とか見てて皆さんいろいろ不満がたまっているようですが、いまあるサーバー管理者権限でいろいろやれば大抵解消されますよ!強制マップ変更でレ○プゲー回避!クランや強分隊の固まりには強制チーム移動!なんて素晴らしいシステムなんだ!! ところでそういう鯖あったら是非とも教えて下さいお願いします。 --  &new{2017-11-16 (木) 00:06:18};
--但し有料 DISE金稼ぎ上手になったな(しみじみ --  &new{2017-11-16 (木) 00:28:05};
---DICEでっせ、偽物になってますやん --  &new{2017-11-16 (木) 02:09:40};
---大豆 --  &new{2017-11-16 (木) 04:17:43};
--お金払ってレン鯖つくっても誰も来てくれないんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 07:31:36};
---実際レン鯖いくか?って言われたら探すのめんどくさいからNOだな ダメなとこわかってんだからクイックマッチ自体を調整してほしいわ --  &new{2017-11-16 (木) 07:54:29};
-人多いね。満員のコンクエ和鯖が20くらいある --  &new{2017-11-16 (木) 00:58:15};
-- CODつまんないからな!フレ達もみんな戻ってきたw --  &new{2017-11-16 (木) 03:14:14};
---CODWW2はCOD world bar 2だったからな…。あと何故か空を飛ぶ兵士が居たり、ダンスしながら銃を暴発する兵士も…。 --  &new{2017-11-16 (木) 12:13:19};
---CODは撃ち勝てない下手な人だとつまらないからね、ただ死ぬだけだし... --  &new{2017-11-16 (木) 23:19:28};
-オペであまりの芋砂の多さに沸騰、芋砂達の前でひたすらにスモーク散布してたらめちゃくちゃ怒られた。スコアボードの下位占領組みがうるせーんだよ!……正直すまんかった --  &new{2017-11-16 (木) 03:55:42};
--芋砂の妨害をするってことはYouもある意味じゃ同罪なんだぜ…Youが妨害してる時、前線は1人居ない事になるからな。(PC版チーターばっかだし操作よくわからんから怖いよう。) --  &new{2017-11-16 (木) 04:12:19};
--砂芋に直接嫌がらせするより看護援護で前線を煙まみれにしよう。どのみち狙いにくくて芋的に不味く前線が前に出やすくなる --  &new{2017-11-16 (木) 10:28:36};
--リスポーンしたらその場から微動だにせず伏せてるやつとかにはやる わざと視線の前に入って射撃したり視点の延長線上の敵がいそうな場所にガス投げたり --  &new{2017-11-16 (木) 13:07:31};
--オレはね、芋砂のやつらの前に棒立ちして、敵に背を向けてそいつらに1連射づつ浴びせてから前線に向かってる。ホレ、弱虫どもよ、前に出ろよオレを見習えよ、って感じで。 --  &new{2017-11-16 (木) 14:32:38};
--味方の芋をどうこうしたって「あいつも戦犯だから」と余計に芋るだけだしぶっちゃけ同罪。芋を減らすなら敵の時に掘って嫌がらせすべきで、勝つために放置するのも結局「芋やっていいよ」と言ってるようなもの --  &new{2017-11-16 (木) 19:56:47};
-スキルって全プレイヤーの強さの参考にはならないけど、500以降は本当に強い人多いよね --  &new{2017-11-16 (木) 04:46:06};
-ここ数日チーター多くね?フロントラインしかプレイしてないけど10試合に一人以上の確率でdamage increaseして1 shot killしてくる人に出会うわ。なんか新しいチートソフトが中国で発売されたか? --  &new{2017-11-16 (木) 05:11:05};
--PC版なら元々 体感で言うとルイス使いの半分は一撃チート使ってるってレベル --  &new{2017-11-16 (木) 07:51:14};
-おまえらウンコ我慢しながらやるんじゃねえぞ。さもないと俺みたいに興奮した弾みでついブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ --  &new{2017-11-16 (木) 07:31:05};
--今うんこしながら見てるよ --  &new{2017-11-16 (木) 07:48:03};
--FPSプレイする時はオムツ装備って古事記にも書いてあるよな? --  &new{2017-11-16 (木) 08:12:52};
---元祖ヒキニートの天照大御神も、姉弟そろってオムツァーだったそうじゃ(大嘘) --  &new{2017-11-16 (木) 11:00:00};
---BFFsの鷹100さんならトイレに行く時間も惜しんでパソコンの下におしっこ用のバケツを用意してたりするぞ --  &new{2017-11-16 (木) 18:08:10};
--発想を転換して「漏らしちゃってもいいか」と考えれば… --  &new{2017-11-16 (木) 12:00:11};
---だれが掃除するおもてんねん! --  &new{2017-11-16 (木) 15:04:15};
-存在を忘れられている3大装備。ミニグレ、フラッシュフレア、あと1つは? --  &new{2017-11-16 (木) 08:24:40};
--SMG 08/18 --  &new{2017-11-16 (木) 08:47:57};
---タシュネン、ゼルブ06、マルティニ狙撃 --  &new{2017-11-16 (木) 11:02:09};
---ルベルM1886。使ってる人見たことない。 --  &new{2017-11-16 (木) 12:00:14};
---ぜるぷ06とルベル1886は両方俺の愛銃なんだが… --  &new{2017-11-16 (木) 14:34:11};
---あれ?変態が紛れ込んでるぞ --  &new{2017-11-16 (木) 18:25:56};
--毒ガスワイヤートラップ --  &new{2017-11-16 (木) 11:03:55};
--デコイ --  &new{2017-11-16 (木) 11:40:31};
---まてまてデコイさんは味方ノーブより役に立つから忘れてやるな --  &new{2017-11-16 (木) 14:13:44};
---ノーブを弁護するとかではないが引っかかる奴いるか? --  &new{2017-11-16 (木) 15:42:01};
---意外といるぜ。敵援護の中距離制圧受けてるときとか逃げながら置くと赤枠出てくる。後は激戦区の建物内とかも爆発物とかで引っかかる。デコイで騙す、じゃ無くてデコイが壊れるように置くと結構引っかかる --  &new{2017-11-16 (木) 16:36:24};
--ガチで言うとコンバットナイフ --  &new{2017-11-16 (木) 16:23:54};
---これは確かにガチ --  &new{2017-11-16 (木) 18:33:37};
--ミニグレは援護兵が持つと輝くと思う。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:15:21};
-コンクエとかちょっと不利になっただけで早々に抜ける人いるけど意外と最後まで諦めずにやってると団結して逆転すること結構あるけどなー。まぁ抜けたところに強い人入ってくれてるとかもあるんだろうが、明らかなレ◯プは仕方ないけど序盤の200チケ差くらいなら諦めずにやってみるのもいいかも --  &new{2017-11-16 (木) 09:58:46};
--序盤で雑魚が抜けて持ち直すってままある事だしな --  &new{2017-11-16 (木) 10:12:23};
--点差ついてスコア表見ちゃうと抜けたくなるのよね。ぎりぎり逆転して結果、敵のほうに100台やクランが固まってたってことはあるから、あえて見ないのもアリかもね。メンツ見て勝手にあきらめて流してて、知らずに自分が地雷になってるパターンもある --  &new{2017-11-16 (木) 10:33:38};
--成績の高い奴が抜けるのはわかるけど低い奴が抜けるのは納得がいかんな。低い奴がもっと頑張ればそういう状況になってないわけで、何萎え抜けしてんだよって思うわ --  &new{2017-11-16 (木) 12:32:15};
---ほんと味方が弱いからとか言って抜けるのはせめてチーム内1位程度は取ってからにして欲しいな。それで途中抜けして逆転ゲーム参加できずに、開始数分で結果分かるとか言っちゃってそう --  &new{2017-11-16 (木) 13:19:44};
---低い奴叩いたって仕方ないよ。「弱者に強者の真似は不可能」なのは事実だし、相手の強いのをなんとかできるのは強者以外にいないのよ。逆の真似はいくらでも可能なだけで --  &new{2017-11-16 (木) 20:36:28};
---他人に責任転嫁するなってだけの話なんだけどな。こっちが悪いかのように自分はどうなんだよってなるだろ --  &new{2017-11-17 (金) 01:17:58};
--よくあるのが敵の上手いビークルが破壊されて雑魚芋トラに変わったりすると一気に流れが変わったりする。スエズの逆転はほとんどこれ --  &new{2017-11-16 (木) 12:38:04};
--つまらん試合なら抜けるべきだろ。遊びでやってんだよこっちは --  &new{2017-11-16 (木) 13:32:58};
---勝手に抜けろよ雑魚 --  &new{2017-11-16 (木) 14:10:59};
---そんな事より僕と踊りませんか --  &new{2017-11-16 (木) 14:15:09};
---そうだな。ただ、途中でケツをまくる奴、ではあるな。遊びでさえな。 --  &new{2017-11-16 (木) 14:25:57};
--なんとなくバトルパック欲しいから最後まではやる --  &new{2017-11-16 (木) 14:32:14};
--抜けるときは大体トップの事が多い。当たらないsr持って木の下で芋ってるやつ多過ぎ。 --  &new{2017-11-16 (木) 16:46:13};
---よく「1人じゃ勝てない」って言ってる癖に芋数人のせいで負けるって言う奴いるけど、そんなんで負けるようなゲームなら無双1人で勝てるゲームなはずなんよね。仮に奇跡が起きて今の芋が真面目になったからって0.1人分にもなるか?って話だし --  &new{2017-11-16 (木) 20:02:13};
---? 動くデコイの有効性をご存知でない?1人じゃ勝てないけど芋数人で負けるのは単純に前線枚数が足りてないってことぞ。32vs30とかなら高々芋数人だけど3vs1は理想的な状態での遭遇でもないかぎり普通に勝ち目ないわ。そしてその場面が芋の数だけ増える。1人の上手い人が3vs1を切り抜けられても残りの人は無理だから差が開く。結局「1人では勝てない」けど「芋数人で負ける」。 ってこれ色んなFPSで昔から言われてるけどな。 --  &new{2017-11-16 (木) 20:42:12};
---敵の芋が多いことに期待したって味方の芋は減らん(むしろ増える)し、味方にとやかく言ったところで暴言にしかならんのよね。負けてる時だけ敵の芋が0人なんて今のBF1じゃ有り得んのだから気にしたって無駄よ --  &new{2017-11-16 (木) 20:55:11};
---葉1が何言ってるのかわからない 無双一人で勝てるゲームではないからこそ真面目にやってる人の数の影響がでかいのでは? --  &new{2017-11-16 (木) 22:34:55};
---敵にもいる可能性が高い芋数人なんかより真面目で強い人間が抜ける方がよっぽど悪影響なのにそれは推奨するのか?としか思えないし、むしろ「芋のおかげで嫌な負け戦抜けれる」って言ってるようにも感じるんだが --  &new{2017-11-16 (木) 22:43:08};
---↑いうてフロントラインでスコアトップでkd3、他の人の2倍キルしても押し込まれる試合あるからね。だいたいクソ芋が5人以上いて、味方チームにキルできてる人が2,3人しかいないとかだと、前線は完全に枚数不利になってるから自分でキル稼いで枚数不利を帳消しにするしかない。そうするとショットガンかついで近距離ごり押しするしかないじゃん?マチコだと弾足りないし。そうすると私はショットガンしか使えないからつまんないじゃん?そら試合抜けたくなりますよ。実際抜けるかは別としてね。 --  &new{2017-11-17 (金) 00:43:46};
---上の枝主以外に誰も抜けることを推奨してなくね?ましてどこをどう読んだら芋のおかけで抜けられるって言ってるように感じるのかまったくわからん --  &new{2017-11-17 (金) 01:09:07};
--不利になったらマップみて、回遊魚かどうかリス地になる戦車がいるかあと敵のレベルと味方の偵察兵の数で判断する。ああダメだなと思ったらふざけるかそっと抜ける。 --  &new{2017-11-17 (金) 08:35:30};
---ふざけるか(状況により)抜ける、だって、ほ〜ん、雑魚乙 --  &new{2017-11-17 (金) 12:05:40};
--不利になったらマップみて、回遊魚かどうかリス地になる戦車がいるかあと敵のレベルと味方の偵察兵の数で判断する。ああダメだなと思ったらふざけるかそっと抜ける。 --  &new{2017-11-17 (金) 08:35:30};
-イベントで獲得したドックタグってどこで受け取るんだ・・・? --  &new{2017-11-16 (木) 11:33:08};
--兵士画面のところがスクロールできるようになってるんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 12:15:01};
--兵士の項目(最もキルしたキル武器、兵器を見れたりする項目)で一番下の項目だったかと思う、僕もどこでハロウィンドッグタグ貰うんだろうと思った、なんか分かりずらいよね。 --  &new{2017-11-16 (木) 12:16:29};
-さっきBF1起動したらスエズにもフロントラインが来るのとまた新しいpremiumチャレンジミッションが始まる予定と標示された。あの砂マップにフロントラインか… --  &new{2017-11-16 (木) 11:43:21};
--フロントライン増えて嬉しい。まあボールルームが許されてるんだからスエズもなんとかなるだろ。 --  &new{2017-11-16 (木) 14:17:54};
---スエズのフロントラインって「いつものコンクエと何が違うの?」って展開しか想像できないんだが・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 23:59:03};
-次の専門技能でステルスキルみたいなやつ付けてほしいな。キルした相手は蘇生アイコンが看護兵に見えないとか。それの対抗でキルされたら小半径のスポットフレアを落とすとか --  &new{2017-11-16 (木) 12:59:16};
--ますます蘇生する価値低くなるやん --  &new{2017-11-16 (木) 13:05:15};
--蘇生はbfの大事な独自要素のひとつだからそれを弱対するようなスキルはかんべん。キルされたら小半径のスポットフレアは(半径にもよるが)単純に強すぎるからかんべん。 --  &new{2017-11-16 (木) 15:03:33};
---すまんな、5人連続キルして死んだ後にキルカメでその5人全員が復活していく様をみてな。 -- [[木主]] &new{2017-11-16 (木) 16:28:53};
-前に似たようなこと言ってた人がいた気もするけどリベイとかモシンナガンとかがなんか他のモーションと違う感じがする --  &new{2017-11-16 (木) 13:22:13};
-コリブリって撃たれたら痛いんか?輪ゴムみたいなもんなんやろか --  &new{2017-11-16 (木) 15:31:24};
--輪ゴムでHS5回されて死ぬような豆腐は流石にないやろ。ベニヤ板にめり込む位の威力らしい --  &new{2017-11-16 (木) 16:19:28};
--おまえのマグナムに撃ち込んだら泣くほど痛いぞたぶん --  &new{2017-11-16 (木) 16:30:35};
--威力4Jと出来のいい違法エアガン並なので殺傷能力は一応あるってところ まあ撃たれどころがかなり悪くない限り痛いだけで終わるな --  &new{2017-11-17 (金) 03:23:15};
-わざわざ跳弾なんて実装して跳弾バグ起こすくらいならそんな仕様廃止すればいいのに。というか何でさっさと直さないんだ明らかに有効な角度から砲弾叩き込んでもガイーンチュイーンって何だよATフィールドかよ --  &new{2017-11-16 (木) 15:45:59};
--ワイ毒ガスシャモン乗り、高みの見物 --  &new{2017-11-16 (木) 16:20:37};
--とは言え、芋戦車が少なくなってるのはある意味ケガの光明かね --  &new{2017-11-16 (木) 16:51:13};
---全然少なくなってないんだけど --  &new{2017-11-16 (木) 17:04:49};
---昨日エンパイアの山に自走砲くんが山登りしてたぞ --  &new{2017-11-16 (木) 17:07:52};
-右も左も分からない初心者さんはもちろんのこと、ゲームモードガン無視のチンパンさんにもこのWIKIの存在を知って勉強してほしい。 --  &new{2017-11-16 (木) 16:58:53};
--初心者はともかくチンパンは考える事ができないお猿さんだからもう少し賢くなるまで放置するしかない --  &new{2017-11-16 (木) 17:12:53};
---人間の知能を得るのに何万年かかるんですかねぇ… --  &new{2017-11-16 (木) 17:13:59};
---人間がサルからホモサピエンスに進化するのにかかった時間を思い出せ それが答えだ --  &new{2017-11-16 (木) 19:22:29};
---そのチンパンの中に混じってドヤ顔する人間様ってのも滑稽だがな --  &new{2017-11-17 (金) 22:30:32};
--雑談見てる人には逆効果かもよ。「味方がダメなら敵前逃亡しよう」って教わった人は多いだろうし --  &new{2017-11-16 (木) 20:06:23};
-BF4もBFHLもアップデートが進んだらちゃんとしたゲームになったしあえて今は離れて別のFPSやって気が向いたら戻ってこようかな --  &new{2017-11-16 (木) 17:17:23};
-上にもあったけど、解除条件がおかしいのはEAが達成感を味わってほしい云々だったんだな。SWBF2で散々批判受けたんだから、BF1の条件も緩めてほしいが...。 --  &new{2017-11-16 (木) 17:18:31};
--ストレスしか感じないわ勘違いさとるんちゃうぞポケカスゥ! --  &new{2017-11-16 (木) 17:19:54};
--解除条件が楽すぎると遠慮なくサブ垢作りまくれるから --  &new{2017-11-16 (木) 18:05:40};
---でも、逆に難し過ぎるのもなあ、SWBFのアンロック条件ありの武器の難易度は丁度いい感じだったのに --  &new{2017-11-16 (木) 18:11:27};
---サブアカをつくられて何かデメリットある? それにPS4だけの話じゃないの --  &new{2017-11-16 (木) 22:17:47};
--やっぱり俺の予想正しかったわ。そんな理由でアンロック条件を難しくしてると思ったよ・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 18:21:24};
--面倒すぎて解除とか意識しないで普通にやってたら知らん間に解除されてて何じゃこりゃってなってるわ… --  &new{2017-11-16 (木) 19:39:07};
-エリート兵科だけで戦闘するモードやってみたい --  &new{2017-11-16 (木) 17:21:38};
--マップの広さで強さが極端に変わるだろうなぁ。建物内なら塹壕強襲兵がフンッフンッ無双する --  &new{2017-11-16 (木) 17:24:41};
---レイダークラブはエリート兵二発だからペロサと火炎放射器には勝てんぞ --  &new{2017-11-16 (木) 18:04:07};
--面白そうだなと思ったけどひたすら凸ってくる警戒兵&塹壕強襲兵とこの2種類を絶妙な距離から消し炭にする火炎放射兵にガッツリ芋る対戦車兵が容易に想像できて普通の兵科と変わんねぇなと思ったわwやっぱり普通の兵科あってのエリートやなぁ --  &new{2017-11-16 (木) 17:38:47};
--エアシップVSドレッドノートやシャール2CVS装甲列車とかみたいなビークル版もいいかもしれない --  &new{2017-11-16 (木) 18:10:30};
---線路を複数用意して切り替えポイントも用意して、装甲列車対装甲列車なんかも ロマンがあるな… --  &new{2017-11-17 (金) 06:10:05};
-キルカメで相打ちになった敵が蘇生されて去っていく瞬間がBF1やってて一番悔しい 試合負けるよりもクソがってなる そしてそういう仕事できる看護のいるチームを相手にすると大抵負ける… --  &new{2017-11-16 (木) 17:43:43};
-コンクエで巨大兵器出てもどうせ逆転出来ないんだから、もう200チケ差くらいついたら優勢側に巨大兵器やエリートが出て相手に追い討ちをかける方が良いんじゃない?試合が無駄に長引く事も無くなるし、旗意識も上がって、頑張ったご褒美に巨大兵器に乗れる。問題は劣勢側の途中抜けが凄く増えそうな事だけど・・・ --  &new{2017-11-16 (木) 17:57:55};
--今でさえ劣勢側が何時の間にか3人とか普通にあるのにさらに悪化させてどうすんだよ --  &new{2017-11-16 (木) 18:28:23};
--BFのCoD化である --  &new{2017-11-16 (木) 18:37:47};
--- BFのタイタンフォール化はまだですか? --  &new{2017-11-16 (木) 18:41:32};
---動画で見ただけだけどcodのキルスト?とかって爆撃機で爆撃したり攻撃機で攻撃したりBF だと普通に出来る事だよね --  &new{2017-11-16 (木) 19:05:07};
---航空機の存在があるから無理なんじゃない?航空機がなくなればあったら面白そうとは思う --  &new{2017-11-16 (木) 21:45:42};
-森コンクエはC拠点取ったら後は裏取りルートを潰せば余裕で勝てるのに、無駄に攻めるだけ攻めて裏取りされても戻って来ないチンパンが多くてクッソ萎えるわ。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:12:16};
--てめえらクランを糞だのなんだのいってるくせにいざクランとあったらそっこうクランチームいってるだろ。くそどもが --  &new{2017-11-16 (木) 18:39:19};
---やっぱ分隊員が強いと気持ちよくプレイ出来るしキルも増える感じするからさ…… --  &new{2017-11-16 (木) 19:25:08};
--ごめん間違えた --  &new{2017-11-16 (木) 18:40:36};
---流れワラタ --  &new{2017-11-16 (木) 18:43:01};
-コンクエの訳わからんポイント計算で逆転できないとお嘆きの方は是非フロントラインへ。耐えしのんで流れが変われば首の皮1枚から逆転できるぞ。 --  &new{2017-11-16 (木) 18:40:28};
--そうか? コンクエなんて取り敢えず戦車を3〜4回リスキルすれば300チケくらい簡単に巻き返せるだろ --  &new{2017-11-16 (木) 18:44:47};
-大逆転を起こせる巨大兵器ってシャール2Cくらいだな。ボーナスバルーンや棺桶船じゃなくてもっとこういうの出してほしかったなぁ --  &new{2017-11-16 (木) 18:43:26};
--巨大兵器の役目はリルポン地点になることと敵戦車の殲滅だから その2つが完璧にこなせるのがシャールであり 他の巨大兵器は主砲の小回りが効かなかったり リルポン地点にならなかったり リルポン地点が待ち伏せされやすかったりと 片方しかまともにこなせない --  &new{2017-11-16 (木) 18:51:29};
---あんまりにもあんまりだから指摘するが、リルポンじゃなくてリスポンだ。リスボンはたまに見るがリルポンは初めて見たぞ --  &new{2017-11-16 (木) 18:57:32};
---リルポン地点って何の略なんだろう? --  &new{2017-11-16 (木) 19:09:58};
---リルポンってなんなんだろうな... 枝 --  &new{2017-11-16 (木) 19:15:50};
---リルポンてなんかかわいいな --  &new{2017-11-16 (木) 19:54:47};
---リルポンてなんかかわいいな --  &new{2017-11-16 (木) 19:54:47};
---リルポンは かぷかぷ わらったよ --  &new{2017-11-16 (木) 20:07:44};
---リルポンリルポンブベビリリー♪  って唱えて対戦車兵に変身する --  &new{2017-11-16 (木) 20:34:22};
--関係ないけど、背中見せなければ今だとシャールに撃ち勝てるのかしら・・ --  &new{2017-11-16 (木) 19:05:00};
--定期的に怪文章が生まれるなこの掲示板!隠れた文豪多すぎんよ~ --  &new{2017-11-17 (金) 03:09:05};
---アルパカパカパカちょっとオカピー --  &new{2017-11-17 (金) 06:01:32};
-マチコで脳死キルする悦びを知ってしまった。使用武器のランキングを恐ろしい速さで駆け上がっている… --  &new{2017-11-16 (木) 19:24:04};
-インターフェースアップデートで今まで下の方にあったバトルパックとコミュニティーミッションが上がってきたな こういうのでいいんだよアップデートってのは --  &new{2017-11-16 (木) 19:43:14};
--むしろ、前の仕様に慣れすぎて、あれ?コミュニティミッションの項目どこだ?って探したら普通に上にあって、こんな上にあったけ?って思った --  &new{2017-11-16 (木) 23:25:09};
-迫撃榴弾全部ぶち込んでランドシップぶち壊してやった、直撃で20も出るとかつえーなこれ --  &new{2017-11-16 (木) 19:50:13};
-エイムができなくなるバグがあるんだな。何百時間もやっててはじめてなった。腰撃ちしかできなくて今までで最も酷いバグだわ --  &new{2017-11-16 (木) 19:51:00};
--蘇生バグの一種だな 他にも上下にカメラ動かなくなるバグとかあるぞ --  &new{2017-11-16 (木) 19:59:11};
---それとビクンビクンはたまにあったんだけどね。木 --  &new{2017-11-16 (木) 20:27:17};
---ビクンビクンは今でも毎日のように起きる(PC) --  &new{2017-11-16 (木) 22:13:46};
---CSでもある --  &new{2017-11-17 (金) 18:56:44};
-進行阻止の技能取れたけど、試合中はあまり恩恵感じれないなw 本当に制圧効果上がってるのかも未知数だw --  &new{2017-11-16 (木) 20:43:03};
-バグで思い出したけど装甲列車一番席が操作不能になるバグがあるな。出発地点から動かん奴がいたから芋ってんじゃねーと思いつつ何故か席が空いたから乗ってみたら操作不能。これもありえんわ --  &new{2017-11-16 (木) 20:44:08};
--マジか --  &new{2017-11-16 (木) 20:54:52};
---マジよ確かガリシアだった。他に報告者がいないってことはレアバグだとは思うけどな --  &new{2017-11-16 (木) 22:15:35};
-跳弾バグはいつ直すん?スクラップのバグはすぐに直したじゃないすか~ --  &new{2017-11-16 (木) 21:13:02};
--DICE「チッうるせーな今SWBF2で忙しいんだよというか金にならないバグをさっさと直すかよ12月のアプデで他のバグとまとめて何とかするから黙って森かヴォー要塞に篭ってろ」(只今最優先で修正中です!近日中に新パッチを公開しますのでもう暫くお待ちください!) --  &new{2017-11-16 (木) 21:52:59};
---ファッキューダイス --  &new{2017-11-16 (木) 22:33:50};
---本音と建前逆定期 --  &new{2017-11-16 (木) 22:36:36};
---ツンデレかな? --  &new{2017-11-16 (木) 22:37:13};
---アプデでバグをさらに増やすまでがお家芸 --  &new{2017-11-16 (木) 22:45:45};
---アップデートでバグ増やすのはダイスだけじゃなくて、他の洋ゲーやオンラインマルチプレイゲームでも、もはやお約束と化している --  &new{2017-11-16 (木) 23:23:11};
---ゲームに限った話でもないよね。昔は何やってんだとか思ってたけど今ではそれが普通なことだと思っている。人間が完璧に扱うのは不可能なのだろう --  &new{2017-11-16 (木) 23:39:02};
---ゥー! --  &new{2017-11-17 (金) 00:51:50};
---っユーザーに不利なバグを発見した時の運営のAA --  &new{2017-11-17 (金) 05:55:37};
-鍵付き分隊がいるチーム100%負けてる説 --  &new{2017-11-16 (木) 22:24:02};
--両チームに鍵付き分隊いたゾ --  &new{2017-11-16 (木) 22:34:50};
-前回のアプデ以降銃剣突撃が一切できなくなるバグのせいで、これはゲームだをクリアできねえ…実は銃剣外していたやキーの押し間違いもない再インストもした、思いっきり右下に銃剣マーク付いていてグラフィックにも反映されているのに。諦めてトレンチフルール解除しろというサイコロからの思し召しか --  &new{2017-11-16 (木) 22:43:29};
--なら、設定からキーコフィングと言うかカスタムキー設定のをいじってみるといいかも --  &new{2017-11-16 (木) 23:21:34};
---一旦別のキーに設定してまた戻したら直ったわサンキュー --  &new{2017-11-17 (金) 00:57:27};
---了解!、だが、他のエリート兵士にも言われたが、まずはちゃんとオプションの項目をしっかり見てくれよ? --  &new{2017-11-17 (金) 07:34:44};
-格闘はもうちょい強くてもいいと思うんだ、ドッグタグ1個で1位になるときもあるって悲しすぎるし --  &new{2017-11-16 (木) 23:10:27};
--よし、刃物は正面も一撃(正面に限りカウンター有り)にして鈍器はテイクダウンしたら敵の位置を喋らせるようにしよう --  &new{2017-11-17 (金) 01:24:07};
---カウンターありだとありがたい。BF4でカウンター喰らうこともあったけど、カウンターで助かった事も数しれず。 --  &new{2017-11-17 (金) 11:10:55};
---カウンターはNG あれあると格闘の有用性が一気に下がる やったもん負けになる --  &new{2017-11-17 (金) 15:41:02};
---なんの癖か分かんないけど100%無意識にカウンター出せてたから逆にやられても嫌だしなくてもいいかな --  &new{2017-11-17 (金) 23:38:19};
--銃剣突撃「…………」 --  &new{2017-11-17 (金) 08:38:32};
-アイアンサイトで狙える距離でしか戦わないから砂のスコープに意義を見いだせない… ちまちま狙ってる暇あったら一発ぶち込んでから追撃か格闘で片した方がキル率高いし戦況に付いていきやすいんだもん… --  &new{2017-11-16 (木) 23:44:27};
--単にアイアンサイトが苦手な奴もおるんやで。まあ俺も狙撃仕様だけは持たないけど --  &new{2017-11-16 (木) 23:56:42};
---狙撃は光るから使いたくないしこのゲームでそんなにそんな距離とってもって感じではある。それでも達成感を感じられる()とかいう押し付けがましい上に頭diceの任務アワードのために使わざるを得ない… --  &new{2017-11-17 (金) 00:17:07};
--アイアンサイトで狙える距離だろうが十字スコープや光学サイトの感覚的狙いやすさが好みの人間も居る --  &new{2017-11-17 (金) 01:21:31};
--PCかPS4かでも大分意味合い違ってくるが… とりあえず俺はマークスマン派 アイアンサイトにも慣れたいんだけど相手が咄嗟にしゃがんだ時に銃身で見失うのがすごく嫌で無理だった なんとかならんものか --  &new{2017-11-17 (金) 07:11:19};
-弾薬の再補給なんとか247回突破したけど、いつかは300回越してえなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 00:38:56};
--間違って改行してしまった。すいませんでした --  &new{2017-11-17 (金) 00:41:22};
-そういやロシアDLCじゃロシア製のサイドアームがちゃんと出たのに、その前のフランスDLCじゃフランス製のサイドアームは何故出なかったのか。もしかしたら作ってなかったのかなと思って調べたらルベルM1892とル・フォシューmle1858と言うのがあったが…因みにどっちもリボルバー --  &new{2017-11-17 (金) 02:34:03};
--塹壕強襲兵「No. 3 Revolverで我慢してね。」 --  &new{2017-11-17 (金) 04:10:20};
-ベルギーでswbfがギャンブルに当たるのではと調査されているらしいな。時間がない人は課金すれば「ランダムで」キャラや装備が強化されるシステムが引っかかると。bf次回作にもそのまま、あるいは形を変えて採用されかねないから動向が気になるところ --  &new{2017-11-17 (金) 04:14:15};
--開発がどんな神ゲーつくっても運営が台無しにする --  &new{2017-11-17 (金) 06:22:54};
---正しくそれはオンラインマルチプレイゲーあるあるだと思う。アカウント誤BANやらアップデートでグリッチ増やされたり、バグが修正されたのにも関わらずしれっと復活してたりとか --  &new{2017-11-17 (金) 07:32:22};
--金掛けて強くなるゲーム性の問題点はわかるけどギャンブル認定される意味がわからない、ゲーム有害規制じゃないの --  &new{2017-11-17 (金) 08:44:38};
---日本に住んでるとギャンブル認定されてないけど実態はギャンブルっていうのが多過ぎて訳わかんねーもんな --  &new{2017-11-17 (金) 10:44:03};
--日本じゃ規制議論にもならんだろう --  &new{2017-11-17 (金) 08:57:38};
--「プレイ時間をかけることができないプレイヤーはクレート(ルートボックス)をリアルマネーで購入することにより、キャラクターや装備を強化したりできるものの、何が手に入るかわからない仕様に問題があると指摘。何を買っているのかわからず、ゲームプレイが偶然に左右されるのはギャンブルである」っていうのが捜査当局の言い分らしい。以前にもFIFAとかでもガチャあったけど今回話題に上ったから当局に目をつけられたのかねぇ。 --  &new{2017-11-17 (金) 09:41:10};
---日本でもそのくらい規制してガチャ死滅させてくれ --  &new{2017-11-17 (金) 16:39:42};
--ベルギー実質ガチャ要素NGなのか?CoD未来3作とかガッツリガチャガチャゲーだったけど発売してないのかな --  &new{2017-11-17 (金) 22:04:27};
-コンクエ10試合やって1勝しかしないて... --  &new{2017-11-17 (金) 04:52:49};
--抜けないで最後まで戦ってるだけで偉いと思う。最近途中抜けする人多すぎて萎える --  &new{2017-11-17 (金) 07:36:37};
--俺の連敗記録に比べたら可愛いもんよ。最後までよく頑張った --  &new{2017-11-17 (金) 19:23:06};
-このゲームつまらなくしてる一つの要因は迫撃砲だよな。熱い撃ち合いをしていても安全圏から撃ってくる迫撃砲に崩されちゃうし。まぁ自分が使ってたらノンストレスで楽しいんだけどw --  &new{2017-11-17 (金) 05:45:24};
--迫撃砲がゲーム性崩してるのってサプライドロップくらいだろ --  &new{2017-11-17 (金) 06:22:05};
---コンクエのシナイと森あたりも --  &new{2017-11-17 (金) 10:53:47};
--言うほど迫撃砲で死ぬか?安全圏から一方的にキルするなら偵察兵の方が強いと思うが --  &new{2017-11-17 (金) 12:35:22};
---箱置いてガス投げて敵の射線に入らないところから迫撃っていうのが迫撃砲の使い方だけど、まさか偵察兵で弾薬箱出して壁越しにキルするつもりか?比較対象じゃないよね。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:05:58};
---迫撃砲と狙撃のコラボで死ぬことが多いな --  &new{2017-11-17 (金) 17:50:57};
---キルされることは少ないけど撤退せざるを得なくないか? --  &new{2017-11-17 (金) 20:50:08};
--熱い撃ち合いしてるのに邪魔してくる飛行機とか固定砲とか戦車とか騎兵もいらないよな!!! --  &new{2017-11-17 (金) 23:41:10};
---撃ちあい邪魔してくる銃剣もダイナマイトもグレネードもいらないな --  &new{2017-11-18 (土) 00:14:42};
-さっきふと気づいたんだけど、ダッシュ中にメインとサブ武器持ち替え連打すると自分の足音聞こえなくなるのね。これ敵にも自分の足音聞こえなくなってるのかね?もし敵にも聞こえなくなってるならくっそ強いけどどうなの? --  &new{2017-11-17 (金) 08:16:31};
--それガチならすげー発見やな --  &new{2017-11-17 (金) 10:36:23};
--戦闘機も似たようなことできることあるな、ただ武器切り替えじゃなくてスロットルの操作で自機のエンジン音が聞こえなくなる、勿論それ以外は普通に聞こえる(機銃の発砲音とかどこかで何かが吹き飛ぶ音とか) --  &new{2017-11-17 (金) 11:13:19};
---それ奇襲するときよくやってるわ 高度を最大まで貯めてスロットル絞りながら下を見て敵機が自分を真下を通り越したら急降下みたいな感じで --  &new{2017-11-17 (金) 13:20:24};
--敵も足音聞こえなくなるかはわからんけど、ずいぶん前の試合で分隊員が試合中ずっと武器切り替えしながら移動してたが、そいつの足音は普通に聞こえていたような気がする(うろ覚え) --  &new{2017-11-17 (金) 12:05:44};
--自分の足音は消えるけど相手には聞こえてる。 --  &new{2017-11-17 (金) 14:15:11};
-敵の回遊魚に対して真正面から待ち伏せて防衛するのは下策だよね。2,3人殺したって流れ数秒止められるかどうかだし,すぐ蘇生される。敵の後ろをこそこそ付いていって回遊魚が移動した傍から拠点取り返すほうがいい。回遊魚は後ろ見ないから --  &new{2017-11-17 (金) 09:11:52};
--何も考えない回遊魚は前にのみ進んで後ろには戻らない。ゴキブリみたい --  &new{2017-11-17 (金) 09:19:21};
---何かさあ、やってて虚しくなる時あるよねみんなして次の拠点行っちゃって、ボロ勝ちならまだいいけど、そんなに余裕なくてもやるもんな。こちとら尻拭いで複数人相手に1人とかで防衛するハメになって、そんで何が腹たつって言うと、またその取られかけの拠点にリスポンするの自分だけって言う…それでポイントはクルバー回遊魚の方が美味しいって…なんなのか --  &new{2017-11-17 (金) 11:48:40};
---味方が回遊魚してるときは裏取りしてタイミングずらして拠点確保して敵の回遊魚に無理やりぶつけさせるのが最適解 連中良くも悪くも拠点の色しか見てないから結構いける 回遊魚同士衝突して勝てるかは知らん。 --  &new{2017-11-17 (金) 17:54:25};
--マジでとりに戻らないよな。後、味方が制圧完了しかけてるとこと敵が取ってるところがあるとまあ前者の方に行く。最悪どれか一つ確実に取ってくれるのならまだ希望はあるんだけど、数でごまかしてる思考停止した集まりだからどっかで挟み撃ちになって全拠点とられるのがね。 --  &new{2017-11-17 (金) 12:03:47};
--敵も味方も魚群になると試合終わるまで本当につまらないからなぁ --  &new{2017-11-17 (金) 12:19:32};
--ガスとmg14があれば上策。おまけにサブとしてクロスボウランチャー。昔はライフルぐれでやってたな。 --  &new{2017-11-17 (金) 13:53:33};
-実際[[こんなん>http://swandove.blog.fc2.com/blog-entry-108.html]]してハト飛ばしてたのか!! --  &new{2017-11-17 (金) 09:16:23};
--添付ミス --  &new{2017-11-17 (金) 09:18:56};
//--http://swandove.blog.fc2.com/blog-entry-108.html --  &new{2017-11-17 (金) 09:20:05};
---枝付け直しとリンクの整形しておいたぞ --  &new{2017-11-17 (金) 10:51:17};
---ありがとう!優しいなあ! --  &new{2017-11-17 (金) 11:40:37};
--なんか赤ちゃんが産まれるとこに似てるよね --  &new{2017-11-17 (金) 11:52:34};
-故郷のみんなに、はい、ヨロシクゥ!(神風特攻) --  &new{2017-11-17 (金) 09:47:53};
--(生き恥から)逃げんじゃねーよ! --  &new{2017-11-18 (土) 01:01:44};
-DLCロシア騎兵のピストルだけナガンリボルバーにしてくれませんかねDICEさん…? --  &new{2017-11-17 (金) 10:44:11};
--じゃあオーストリア騎兵はガッサーだな --  &new{2017-11-17 (金) 12:22:50};
-なんでランドシップドライバーはみんな主砲が両方敵戦車に向けられるようにしないのかね できない状況ならともかくとしてだ --  &new{2017-11-17 (金) 13:07:06};
--当てれる人は少ないからな --  &new{2017-11-17 (金) 13:30:30};
---ならば余計に両主砲を正面に向けるべきだろう ランドシップ君の強みは主砲二門+1番席の武装があるってことなんだから --  &new{2017-11-17 (金) 14:08:00};
--俺は正面から会敵したら味方が乗ってる方を向けながら側面に回り込んでる --  &new{2017-11-17 (金) 13:55:23};
--射角の関係上、動き回る敵戦車に対して常に両砲を向け続けるのは難しいから、俺はよほど余裕がある時以外は諦めて片面をしっかり向けることに集中してる。1門+榴弾機関砲で十分圧倒できるし、車体を敵に対して傾ければ跳弾が狙えるメリットもあるしね。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:00:28};
--ほならね --  &new{2017-11-17 (金) 18:22:13};
--野良の砲手なんて信頼してないからじゃない?無駄に撃つくせに肝心なときに役に立たないし。ミニマップ見てないと正面の車両を見落としがちだし、戦車と対峙してるのに真横の歩兵をひたすら撃ってるやつも多々見かける --  &new{2017-11-17 (金) 18:52:59};
--正面から捉えるときは相手が気付いてないときだけだな --  &new{2017-11-17 (金) 19:01:51};
-???「マチコ、10-使ってるやつは脳筋チンパン、キルちゅうの雑魚」 --  &new{2017-11-17 (金) 14:00:37};
--迷子のお子様がいます。どなたか心当たりある方いらっしゃいませんかー? --  &new{2017-11-17 (金) 15:06:54};
--元ネタ何なの --  &new{2017-11-17 (金) 15:29:06};
-https://youtu.be/7R1KKHtEyEw     パッド??これ --  &new{2017-11-17 (金) 15:41:15};
--本人に聞きなさい --  &new{2017-11-17 (金) 17:31:29};
--どう見てもマウスだろ --  &new{2017-11-17 (金) 20:30:16};
--うわ~マウスじゃんこいつ --  &new{2017-11-17 (金) 23:06:20};
--こうやって視点があちこちにパッパッって動くのはマウスだよ パッドじゃ感度MAXにしてもこういう動きはできない --  &new{2017-11-18 (土) 13:19:43};
--陰湿過ぎて草生える。公式回答で別に使ってもええよって回答出てるのになー。あ、ソースぐらい自分で調べてね。調べもできない無能だっていうなら証拠画像突きの記事のURL貼ってやるから --  &new{2017-11-18 (土) 19:43:35};
---おっ本人大丈夫か大丈夫か --  &new{2017-11-18 (土) 20:02:11};
---本人来たわー草 --  &new{2017-11-18 (土) 21:25:07};
-lupkowpassどう動いたらいいか全然わからん --  &new{2017-11-17 (金) 16:24:16};
--山頂のCD拠点を抑えよう  裏取りはしやすい分奪還も容易だけど、山頂はなかなか崩せない --  &new{2017-11-17 (金) 18:34:34};
-跳弾バグ正面からだけと思ってたらランドシップが全面跳弾して草。上からも下からも跳弾しやがって完全な反射装甲だな --  &new{2017-11-17 (金) 17:17:59};
--swbf2からバリアを逆輸入したのさ --  &new{2017-11-17 (金) 17:49:13};
--跳弾バグのせいでオペレーションでの敵戦車がとてつもなく驚異的な存在になってて非常に困る。まあ鹵獲できたら形成逆転するけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 18:36:18};
--お互い破壊出来ないから最後は相撲になったんだが 水没させたら勝ち --  &new{2017-11-17 (金) 22:40:02};
-自分のプレイスタイルにあった分隊に入れるとほんと楽しいな。なかなかないのが欠点だが --  &new{2017-11-17 (金) 19:24:06};
--つフレンド。冗談は置いておいて実際野良分隊で勝てた時がこのゲームで一番気持ちいい --  &new{2017-11-17 (金) 20:12:41};
---確かにそうだけど、滅多にやらない人ばっかりだからね…勝てれば一番だけど、負けても楽しいよね。昨日めちゃくちゃ素敵な分隊に入れて(別にみんな特別上手いわけではなかったけど)久しぶりに寝るのを惜しんでやりたい気持ちになれたよ。翌日仕事だったから泣く泣く諦めたけど -- [[木]] &new{2017-11-17 (金) 22:18:07};
-毎回毎回目も当てられないワンサイドゲームばかり。リスポンして数秒で出撃画面送り。あーあ物に当たる気持ちも分かるわ --  &new{2017-11-17 (金) 20:24:20};
--その前に冷静にならんと相手の思うツボだと思うの --  &new{2017-11-17 (金) 20:31:26};
--看護か偵察あたりならワンサイドでも死なないようキルできるやろ?できない程度の実力なら君も残念プレイヤーの一員や(飛行機レイp除く) --  &new{2017-11-17 (金) 20:32:11};
---そして開幕からの芋が増える・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 20:42:05};
---オートHSLMG「と思うじゃん」真面目な話これに勝てる方法ビークル以外あるんかな --  &new{2017-11-17 (金) 20:50:39};
---過去作なら押し込まれてもベースに建物結構あるから隠れながらスナイパーやれたけど今作は隠れる場所がなさすぎるんだ(言い訳) --  &new{2017-11-17 (金) 21:05:33};
---ワンサイドゲームで崩壊多すぎなのが問題なのに、ワンサイドでもキルできるから大丈夫!キルできないならおまえも残念プレイヤーなは草 --  &new{2017-11-17 (金) 23:00:01};
---ちゃんと読んでなかったけどそういえば論点ずれてるなw --  &new{2017-11-17 (金) 23:12:22};
---ワンサイドでもキルだけ、とかネタで言ってるんですよね? ネタじゃないんだったら他のFPSやったほがいいと思いますよ。ネタじゃなかったらごめんなさい --  &new{2017-11-17 (金) 23:20:33};
---お?ネタだったらごめんなさい。ですw 訂正 -- [[葉6]] &new{2017-11-17 (金) 23:37:31};
--全拠点奪取したら即コールド判定で終了いいよ --  &new{2017-11-18 (土) 01:04:02};
-突看援偵ランク50記念。現実績:部屋入って即抜け以外最後まで戦って勝率62%(ほぼコンクエ)・スコア/分1415・キル/分1.02・K/D1.30。良いのか悪いのかさっぱりな数字 --  &new{2017-11-17 (金) 21:11:14};
--俺もさっきちょうど全部50超えたわ。リベイ、1906狙撃、ペリノ、95歩兵でコンクエ3オペ7割。SPM1850のKPM1.8、キルレは2.5超えたとこだったわ。1906狙撃はマジでオススメだからみんな使ってくれ。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:40:50};
---流石、上手い方は凄い数字出しますね。そして1906狙撃、アレは良い物だ…近距離もそれなりで全距離3発。バイポを置けば敵が面白い位一瞬で溶ける。お陰でレ〇プ部屋でもそれなりな数字を出してくれる救世主の様な銃だった。ただ相性的に一緒に持たせたかったサブウェポンのタッシェンとのカラーマッチがどうやっても悪過ぎたせいで結局大トロマークスマンに愛銃を座を渡してしまったんや…許せ -- [[木]] &new{2017-11-17 (金) 23:10:50};
--自信あるから晒したんでしょ?ならもっと胸を張って自慢したらいいじゃない。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:14:49};
---いや自信が無いから晒した。上手いプレイヤーに供養ついでに燃やして欲しかっただけやで(成仏) -- [[木]] &new{2017-11-17 (金) 23:28:51};
---う~ん、これは嘘!w --  &new{2017-11-17 (金) 23:34:42};
-因みに愛銃は突撃でリベイ・看護で大トロマークスマン・援護でルイス光学・偵察でM1870カービン。と言っても状況や気分で装備や専門技能をコロコロ変えてるから☆10以上は未だ無しですハイ --  &new{2017-11-17 (金) 21:36:45};
--繋げミスりました。上コメの木です --  &new{2017-11-17 (金) 21:37:58};
-スエズとかの絨毯の赤い部分にワイヤートラップ置くと面白いように引っかかるな --  &new{2017-11-17 (金) 22:00:26};
-PS4版買ってみたいのだけど。まだマウス使うのに高いコンバーターみたいなの買わないといけないの?HORIのは使い物にならないかい。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:40:14};
--ならないらしいからxim4を買おう。そして糞ソニーに何かしらの要望を送ろう。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:03:59};
--あとPS4勢でオレツエーって言ってるのってマウス使ってパット勢いじめてる勘違いサンだけなのかな?なんか印象がそうなんだけど。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:04:17};
---特に悪意はないんだけどさ。なんか対等にゲームさせてやれよと思ってね。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:09:00};
---容認派の主張としては禁止されてないしおまえらも買えるんだから立場は対等じゃんて感じだから...反対派はPS4の規約に抵触してるんじゃないかって感じだけどこの話題は平行線だし答えも出ずに荒れるだけや --  &new{2017-11-17 (金) 23:14:23};
---環境まで対等にってなると無理があるんじゃない? --  &new{2017-11-17 (金) 23:15:55};
---まあそのパッド相手に俺つえ~はくっそダサいから印象に残るわな。勝つために色々揃えるのは自由だろうけども、やってるのは弱い奴を探して倒してるだけな訳だし。そんなに外に向けて自慢したいならパッド使えばいいし、それが嫌なら自分だけで完結したほうがいい。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:22:15};
---やっぱまだPS4版買うのやめとくよ。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:36:11};
---パット勢いじめて爽快感味わってもね。ちょっと俺には無理だわ。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:39:56};
---えぇ..じゃあps4プロ買ったらダメって事になるなぁ。みんなと同じ低い性能のディスプレイ、回線も無線の人と同じにしないといけないって事になる。現実はcsもpcもペイトゥウィン。意味不明な理想論が否定派。 --  &new{2017-11-18 (土) 00:20:02};
---あはは。本当だ。この話題になると論点ズレてるの湧いてくるね。 --  &new{2017-11-18 (土) 00:33:05};
---僕(木主ね)が言っているのは推測だがPS4はパット使用者率が多いだろうから僕がマウス持ち込んで無双してもオレツエー(ダッセー)になってしまうからヤンネー(PS4買うのヤメター)って言っている独り言だ。過剰に反応するなよ。ただ、PS4のユーザーがほぼマウスなら相手として不足はないので買ってもいいと思ってる。 --  &new{2017-11-18 (土) 00:39:43};
---対等っていうならps4持ってない人いるんだから対等にps4売ってこいよ・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 01:33:17};
---俺つえーとかじゃなくて強くなるためにはデバイス、環境揃えるのは必須。 --  &new{2017-11-18 (土) 02:07:28};
---上の言う通りで本気で勝ちたいなら環境を揃えるってのはPCも同じなんだよなぁ。何もPS4に限ったことではない --  &new{2017-11-18 (土) 02:30:27};
---てか、話がこじれてるのは普通にマウス使えるんじゃなくてコンバータ介さないと使えないから物議を醸してるわけで。ふつーにマウス差して使えるなら俺も全然賛成なんだが。まぁBFで使うならいんじゃない、ただR6S、COD、OWとか他有名どころはマウスコンバータに反対の立場を取ってるから、デバイスの一種だから使っても当然みたいな態度を他で取ると恥ずかしいかもしれないね --  &new{2017-11-18 (土) 03:23:47};
---論点ずらしてる奴は正に俺つえ~してる奴か?(笑)。だから良いんだよ使ったって。ただそれをやらないのが殆どのCSでは優位なのは当然なんだから、わざわざ自慢するのどうよって話。ps4proの奴がそうじゃないのに対して性能自慢しても勝ってるのは当然だろ? --  &new{2017-11-18 (土) 04:58:52};
---公式回答でマウス使用は禁止じゃないって何回言ったらわかるん?で、これ言ったら雑魚狩りとか的外れな非難するんだよなだ。テメーの無能をマウサーのせいにしたいだけだろwwwばっかじゃねーのwww --  &new{2017-11-18 (土) 19:48:51};
---結局また的外れなこと言ってるし見苦しすぎる。csでマウス使うと頭弱くなんのか?てかpcいけば皆マウスだから堂々と使って戦績自慢できるんだぞ?いやそれだと俺つえ~できないからcsに留まってるのか() --  &new{2017-11-18 (土) 21:55:47};
---マウスの悪口いうのは自由だけどマウスを禁止してないって公式が公言してる以上使ってはいけない理由はないって結論随分前に出たでしょ --  &new{2017-11-19 (日) 01:56:05};
---マウスを公式が禁止してない以上、”マウス使って俺つえーとかダサい”ってのは”マチコ使って俺つえーとかダサい”っていってるのと本質的に同じや。そうとうかっこ悪いよ。 --  &new{2017-11-19 (日) 08:06:37};
--マウスなくても問題ないけどね --  &new{2017-11-18 (土) 00:01:14};
--まあ、bf1はエイムアシストあるからあんま変わんないと思う。ゲームによっては正面の撃ち合いに99%勝てるようになるからなぁ --  &new{2017-11-18 (土) 00:31:13};
---PCと違ってマウスにアシストつくんだよ?   ずるいと思う --  &new{2017-11-18 (土) 01:19:56};
---フォーラムで、アシスト付かないように直してと一応言ってきた。 --  &new{2017-11-18 (土) 01:48:39};
-今作の銃の弾速設定、ぶっちゃけ皆どう思ってる?この実銃と同じ弾速設定はリアルではあるもののスナイパー、とりわけ芋砂が強い一因で萎え要素に繋がってると個人的に考えてるんだけど --  &new{2017-11-17 (金) 22:41:19};
--どんな性能にしても憎まれるのがスナイパー。でも一番要らんのは適正距離かな、全距離ヘッドショット一撃だけでいい。 --  &new{2017-11-17 (金) 22:50:09};
---確かに弾速がってよりも適正距離がいらんよな。ゼロインなんだろうけどHSで一撃キルされたら相手なかなかやるなって思うけど、胴体一撃キルされるとあーはいはいって感じになる --  &new{2017-11-17 (金) 23:07:01};
---撃たれた感覚も無いのに急にパチュンて音がなって出撃画面送りとかおかしいよね。しかもHSでもないのに頭おかしい… --  &new{2017-11-17 (金) 23:13:42};
---BF4の時みたいにほとんどが怖くないスナイプになっちゃうぞ --  &new{2017-11-17 (金) 23:44:51};
---BF4凄く良いゲームじゃん。前出ろ芋るなと散々言われながらも芋が次々と増殖していくBF1の現実を目の前にすれば嫌でもそう思う --  &new{2017-11-18 (土) 00:18:45};
---ショットガン相手に正面から近付くのと同じように砂の射線に入るのが間違いと思ってる --  &new{2017-11-18 (土) 01:04:14};
---↑ちょっとお手本見せてくれよ。GALICIAで --  &new{2017-11-18 (土) 01:41:25};
---連射速度がアレなんだから一撃はあってもいいとは思うけど至近距離でだけだな。それこそBF4と同じ仕様でいいのにどうしてこんな訳の分からない設定にしたのか --  &new{2017-11-18 (土) 02:43:26};
---弾速をリアルよりにしたから威力なんかもリアルよりに設定したってことじゃね?実際、近距離だと過貫通で弾のエネルギーが伝わる前に抜けるから --  &new{2017-11-18 (土) 02:55:29};
--こんな前でないと始まらないゲームで弾速が速い武器だらけだなんて出る気なくすに決まってるのにな。ましてやそれが戦績として残るんだから気にする人はその前に出なくていい兵科を選ぶに決まってる。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:26:13};
---結局マップ構造もあって前でるのがバカって雰囲気になってそうなんだよな --  &new{2017-11-18 (土) 00:12:31};
--芋砂が強いって言ってるの君だけだぞ --  &new{2017-11-17 (金) 23:50:04};
---芋に一回キルされるだけで少なからず脳に焼き付いちゃうからね。仕方ないね --  &new{2017-11-17 (金) 23:57:08};
--高弾速の適性距離で過去作に比べそもそも強めってのもあるけどマップが開け気味の輸送ビークル少なめで裏取りが難しい+無線ビーコンに当たるガジェットが無いのコンボでさらに強く感じるイメージ、レ○プ試合多めで閉塞感感じるのもこれじゃないかなと思う --  &new{2017-11-18 (土) 00:23:24};
---ジャイアントシャドウとかそうだけどSRが強力すぎて真ん中とられて偵察兵で横並びになられるといっさい進めなくなるんだよね。ハンドガンしか使えなくなってもいいから大盾みたいなのがあればな --  &new{2017-11-18 (土) 00:48:48};
---WW1だから防御ガン有利なのはまあわかるとしてまさか戦列歩兵戦法が有効とはな --  &new{2017-11-18 (土) 01:07:26};
---速い弾速と適正距離と開けた地形のせいで、特にジャイアンツシャドウなんかだと遮蔽物ないところを挟んで睨みあった時に詰むんだよな。あとはそのせいで芋がやり易くてそれなりのキルを与えてしまうから、芋が増えるってのも考えもの。 --  &new{2017-11-18 (土) 01:37:18};
---ゲーム環境で考えると適正距離の最大の難点は「その距離で戦いなさい」ってこと。要は敵の距離に合わせて動くことになるから、劣勢だとどんどん下がっていくわけで、さらに優勢側の砂が適正距離に合わせて進んでくるせいで劣勢側が「味方が芋砂ばっか」と萎え抜けだらけになる。優勢で前進むなんてどんな雑魚でもできるってのにそんな砂すら「真面目な敵」と多くが勘違いしてしまってる --  &new{2017-11-18 (土) 12:10:03};
--砂の一撃も弾速もあっていいけど結局マップ構造に問題あると思うわ。サンカンタンB~D間とかシナイA~B間とか挙げたらきりがないけど遮蔽物無いにも程がある --  &new{2017-11-18 (土) 06:04:29};
---マップ構造ホントそれだわ。遮蔽物なさすぎる上に簡単に壊れるから隠れられない=砂有利になる。 --  &new{2017-11-18 (土) 08:19:26};
---なぜスモークを使わないのか --  &new{2017-11-18 (土) 19:37:09};
---現状でなんとかするならスモークしかないけどそういう話じゃない --  &new{2017-11-18 (土) 22:42:03};
---どうしてそういう話じゃないの?芋砂が強すぎるって話なんだから、スモーク使えば安全に移動できるって事だよ?なぜそれをしないで文句ばかり言うのか。 --  &new{2017-11-19 (日) 03:02:14};
-巨大兵器あっても基本は負けてる側が不利になりやすいシステムしてるなぁと感じる 敵に押されてる時のリスポーン地点あんな端っこの何もない場所でどうすりゃいいねんって時がけっこうある --  &new{2017-11-17 (金) 23:33:42};
--貴様…リスキルされたいのか⁉ --  &new{2017-11-18 (土) 00:36:23};
--BFはキルストリークないから他ゲーに比べたら「負けてる側が不利になりやすい」ということはシステム上はないと思う。巨大兵器システムも弱いけど「負けてる側が不利になりやすい」ことを防ぐためにある。ただ人数が多いことで序盤のぶつかり合いで負けたほうが負け試合だと悟ってゲーム捨てたり、全体が引き気味になってさらに押されたりする。逆に押している方はイケイケムードで全体がよく前に出るようになって結果お互いカバーし合う形になってさらに勢いが増す --  &new{2017-11-18 (土) 18:03:17};
-構えてる間に敵逃げるしアイアンサイト並の微調整出来んしで全然スコープ使えないんだけどどうすれば… 覗いた瞬間売ってを繰り返すのをよく動画とかで見るけどあんなん全然当たらん… --  &new{2017-11-17 (金) 23:46:05};
--えーと。PS4のパットさんですかね。覗いてすぐ撃つのはマウス使用しているとできる様になりますよ。覗きながらも右手(マウス)が感覚的にどこにターゲットしているのかわかるので。感覚の問題ですね。多分パッドじゃ無理。パッドあまり使ったことないけどね。 --  &new{2017-11-17 (金) 23:53:17};
---もっと詳しく書くと覗くモーション中に合わせているんです。パットだとほぼ覗ききってからキノコいじいじ微調整してからアシストでピッタシ合わせる感じでしょう。 --  &new{2017-11-18 (土) 00:45:24};
---あ、ごめん間違えた。パットのエイムアシストって覗く時に発生するのだよね。 --  &new{2017-11-18 (土) 00:56:23};
---スコープ付き砂はエイムアシスト付かないぞ --  &new{2017-11-18 (土) 08:32:57};
--パットだろうがマウスだろうが回数重ねるしかないんじゃないかな --  &new{2017-11-18 (土) 00:41:41};
--清々しいほど役に立たない回答で草生える --  &new{2017-11-18 (土) 01:24:58};
---敵のいそうなところを予測して最初かスコープ覗いたり、無人鯖で感度調整をするとやりやすいと思う --  &new{2017-11-18 (土) 01:29:50};
---役立つ回答が欲しいならせめて使用機器ぐらい書こうか。君の腕前も含めて清々しいほど情報不足だから。 --  &new{2017-11-18 (土) 08:16:19};
---無能な奴ほど回答したがるからね --  &new{2017-11-18 (土) 12:43:59};
---クロスヘアの縦軸で敵を追えばいいだけだろどこ見てあわしてるのかな?アシストもパットもマウスも関係なくね上手い人が言う目が合うとか銃口敵に向けろという感覚がそれでしょ --  &new{2017-11-18 (土) 13:27:57};
--オプションでスコープの倍率ごとに感度の調整ができる。スコープを覗いたときの微調整が出来ないと言うなら倍率を下げるといい --  &new{2017-11-18 (土) 17:46:36};
-なんか全拠されてると本拠点からリスできないことない? --  &new{2017-11-17 (金) 23:53:58};
--本拠点が制圧効果受けてるんでしょ --  &new{2017-11-18 (土) 02:44:07};
-Model 1900ハンターとパラベラム塹壕が来ないかな --  &new{2017-11-18 (土) 00:03:13};
-フロントラインで初めてニヴェルやったけどめちゃくちゃ楽しかったわ フロントラインらしさがあるし、塹壕という狭い空間だから接敵率高いし爆発物もガンガンくるからもう最高だったわ --  &new{2017-11-18 (土) 00:59:37};
--あのマップはフロントラインのために生まれたと言ってもいいかもしれない。回遊ゲーになるコンクエと違ってちゃんと塹壕の奪い合いを楽しめる。 --  &new{2017-11-18 (土) 18:39:07};
-適正距離による一撃はいらない…つまりm95は許された。やっぱりm95が一番なんやなって(贔屓 --  &new{2017-11-18 (土) 01:05:50};
--m95は二発、他は適正外だったら三発いるのでちょうどいいと思う --  &new{2017-11-18 (土) 05:13:30};
---×いるので◯いる感じで --  &new{2017-11-18 (土) 05:14:40};
--キル確量産銃と悪く言われることもあるけど、裏を返せば敵との距離に関係なく味方に合わせられるってことなんよね。仕事する援護兵に付いて弾貰いながら敵に1発ずつ当てて「トドメはあんたにくれてやる」とお礼言うプレイが捗る --  &new{2017-11-18 (土) 09:39:43};
---実際援護兵についていって、援護兵がLMGばらまく直前か、ばら撒いてる最中に便乗してM95ぶっ放すといい感じにキル確取れたりキル取れたりで結構楽しい --  &new{2017-11-18 (土) 11:28:47};
---看護援護に歩調あわせやすいからフレアも味方が欲しいとこを見極めやすいね。個人的には1番フレアを活かせる小銃だと思ってる --  &new{2017-11-18 (土) 13:32:30};
-プレミアムの11月分のバトルパックまだ貰えないんだけど、俺だけ? (T-T --  &new{2017-11-18 (土) 02:01:17};
--おそらく、始めた日付に届くのだとBF4の頃から思っている --  &new{2017-11-18 (土) 07:07:02};
-11月末にプレミアムトライアルってどっかで見たけれどなんかイベントあるせい?トライアル自体勘違い? --  &new{2017-11-18 (土) 02:57:30};
-エリート兵の獲得方法をswbf2みたいに一定スコア稼いだらそれで出撃できるようにすれば(エリートになれる人数制限はなし)チームに貢献している人が若干救われる可能性があるかもしれない。ないかもしれない --  &new{2017-11-18 (土) 03:52:21};
--有能突撃兵&援護兵「目標に対戦車ライフルを一斉掃射する。」 --  &new{2017-11-18 (土) 10:05:17};
-BF1は輸送車両の数が少ないよね。戦車枠が選択式なうえに輸送車両や馬も少ないから開幕中央行きたくても乗り損ねてに広いマップを走って移動することが多い。戦車枠が1人乗りで輸送車両が最寄り拠点で止まったりするともうね…乗り捨てられた輸送車両はなかなか湧かないし、車が無いと裏取りも難しいし。ビークルは開幕全員が乗れるくらいの数置いてくれないと、何で広い砂漠を走って移動させられるんだよ --  &new{2017-11-18 (土) 06:21:45};
--第一次時代は車両自体が貴重品でドライバーなんかも特殊技能だったからそれを再現しました。ってことなんだろうが、せめて本拠点には常に湧くようにして欲しい…アミアンのように… --  &new{2017-11-18 (土) 07:24:24};
--無駄にマップ広いうえにそれだからどうかと思うね --  &new{2017-11-18 (土) 21:02:58};
-すでに誰か指摘してるかもしれないけど、ひょっとして異常に跳弾しやすいバグは武器解除のリペアツールトライをやり易くする為のダイスなりの配慮だった…? --  &new{2017-11-18 (土) 07:44:51};
--尚、角度次第でリペアカンカンも跳弾する模様 --  &new{2017-11-18 (土) 08:17:13};
-各銃に初期仕様がほしい、何も付いてない素の銃が使いたい --  &new{2017-11-18 (土) 08:10:05};
--やっぱアタッチメント制が良かったなあ --  &new{2017-11-18 (土) 08:11:19};
--BARもアイアンサイトでバイポッド使いたかったなあ --  &new{2017-11-18 (土) 08:54:01};
---BAR(軽量)とか絶対強い。マガジン容量少ないので精度回復早くすれば弱点を補える --  &new{2017-11-18 (土) 11:03:07};
--武器数水増しのためだから仕方ない --  &new{2017-11-18 (土) 09:22:48};
--見やすさじゃなくて性能でサイト選ばなくちゃいけないのはきついよなぁ… --  &new{2017-11-18 (土) 09:31:59};
-毎回腹立って愚痴を言うけどまたやり始めてしまう。やっぱ自分はbf大好きなんやなって --  &new{2017-11-18 (土) 09:43:27};
--きみ以外にもBF好きは沢山いるぞ! --  &new{2017-11-18 (土) 10:37:03};
--なんだかんだで半分は勝てるからね、確率的に --  &new{2017-11-18 (土) 10:56:25};
---何だかんだBF4もBF1もぴったり勝率50%だわ。BFHだけ何故か60%越えてるけど... --  &new{2017-11-18 (土) 15:25:04};
--BFで建物ごと敵を吹き飛ばすの大好き --  &new{2017-11-18 (土) 11:43:40};
--同意。ただ無料じゃないから勿体なく感じて惰性で続けてるのも否めないのが困るところ。武器とか兵科変えてってのも限界がきたぜ --  &new{2017-11-18 (土) 15:28:54};
---無料ね…バトルフィールドプレイ4フリーと言うBF2とBFBC2を足して割ったような作品があってだな --  &new{2017-11-18 (土) 18:15:50};
-室内から外見たとき眩しいのはまだしも霧がかかったようにボヤけるのはなんなんだよ --  &new{2017-11-18 (土) 11:45:29};
--碧眼は明るい光苦手なの再現してるんじゃない?(黒人兵でも眩しいのは気にすんな) --  &new{2017-11-18 (土) 12:05:05};
---なるほどそういうのを再現してるのか。日本人には解らないなぁ --  &new{2017-11-19 (日) 10:35:16};
-赤き津波の攻撃側のいたちごっこの対処法ある?  毎回攻撃側は拠点取っては取られのいたちごっこになって負けてる気がする --  &new{2017-11-18 (土) 12:19:29};
--金魚の糞をどうにかしないと... --  &new{2017-11-18 (土) 12:27:19};
---やっぱ防衛も大事なんですかね 機関銃バイポ立てて防衛してみます --  &new{2017-11-18 (土) 13:02:58};
--陣地の奥側を押さないで手前を移動して次の拠点に行ってるからだぞ。陣地→奥→奥から次の陣地は徹底してほしい。バイポ防衛もいいけど自分から倒しにいこう。 --  &new{2017-11-18 (土) 21:13:27};
-開幕数秒で死ぬゲーム。誰も防衛しないから折角取った拠点もすぐ奪われる。かといって防衛してたら誰も拠点とらないしもう無理だろ --  &new{2017-11-18 (土) 13:27:31};
--開幕数秒で殺すゲーム。誰も防衛しないから取られた拠点もすぐ奪える。かといって防衛したって誰も取りに来ない。もう寝てても余裕w・・・逆側はそういうものでそれを楽しむ奴もいるからこのゲームは続く --  &new{2017-11-18 (土) 13:48:19};
--木と枝を見るとワンサイドゲームを楽しめる人専用みたいにしか見えなくて草。実際そうなのかもしれんが --  &new{2017-11-18 (土) 15:30:39};
---というか今の大人数対戦自体がそんなもんよ。ぶっちゃけ「雑魚敵蹂躙しながら味方雑魚も罵れるw」って考えな奴が一番楽しんでる。味方が嫌ならPUBGとか「大人数かつ味方が居ない」って理想的なゲームが流行り出したのもあるし --  &new{2017-11-18 (土) 17:00:20};
--ぶっちゃけ取られてる拠点に一人で行く必要ないぞ、1VS多に勝てるわけがない。近くで待機して分隊湧きしてくれるのを待つか、相手に取らせてから取り返すのがオススメ。 --  &new{2017-11-18 (土) 19:44:22};
---そして永遠に来ない味方 --  &new{2017-11-18 (土) 20:58:50};
---↑それ、BF4のロッカーでよくなったわ。完全に押し込まれているのに、分隊変えても誰も湧かないやつ。 --  &new{2017-11-18 (土) 23:36:05};
-さっき2回対戦車兵取ったときに2回ともM1918とソードオフ使いきっちゃったから、弾薬リクエストを援護兵の前でやってみたりしてもだ~れも弾配りやがらない 誰もいなかったかのように素通りしていきやがる 今まで看護援護メインだったから気づかなかったけど対戦車しないとかフレア撒いてくれないのってこいつらが弾撒かないせいじゃないのか --  &new{2017-11-18 (土) 13:30:45};
--曲がり角に薬箱と弾薬箱を置いて分隊もそれ以外も走って蘇生に向かう身からすると素通りする連中信じられんって毎回思う ああいうのが多いと大差で負ける率が跳ね上がるし本当に無能な味方は敵より厄介だ --  &new{2017-11-18 (土) 14:19:32};
---兵科ごとの役割がしっかりあるっていうのはチームプレイ重視のゲームとしては非常に良い点だと思うよ。まぁそのせいで役割をきちんとこなせない人間が多いチームを引いたら負けってのはきついが --  &new{2017-11-18 (土) 15:34:51};
---wikiはマトモな方だが他は大抵「とにかくまずキルレ1」を目指そうとさせるからね。それくらいできなきゃどうせすぐ辞めるって意味もあるんだろうが、BF1も結局「キルを取るゲーム」だってことなんよね。芋だらけになるのもどんな綺麗事言おうが死ぬのが一番カッコ悪いって頭に叩き込まれてるからかと --  &new{2017-11-18 (土) 16:47:54};
---死んだり負けたりして上達していくってのはどのゲームでも同じだと思うんだけどな。死ななくても鍛えられる部分もあるけど、死ななきゃ学べないこともあるっていう考えには至らないのがな… --  &new{2017-11-18 (土) 17:08:14};
---それが今は通用しなかったりするんよねえ。別ゲーだけど初心者が全然遊べないと愚痴ったから、控えめに「とりあえず100戦死んで覚えろ」って言ったら「100戦も嫌な思いするなら辞めるわ」ってキレられたし周りもそっちに賛同する始末。俺が初心者の時は1000戦だったのになあ・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 17:27:07};
---市んで学ぼうとしてもこいつ下手すぎやろって初心者相手に粘着して晒し上げてSNS垢に突撃するやつが居るからやで。自業自得 --  &new{2017-11-18 (土) 18:14:44};
---この木の話に至っては、ただ味方に向かってスポットボタンを押すかガジェット使用ボタンを押すかすればいいだけだから学ぶも何もないレベルの話なんだよなあ。下手とかそういう次元の遥か前。しかも問題なのはそういうガイジが溢れてるってこと --  &new{2017-11-18 (土) 20:10:17};
---最近の~とは言わないけどfpsって経験と学ぼうとする本人次第なとこがあるから、考えずすぐwiki見て最適解しか受け付けられないような人には苦痛なんじゃない?そんなの今に始まったことではないだろうけども、全体的に考える力が弱くなってる気がする。 --  &new{2017-11-18 (土) 21:42:15};
---FPSは継続は力なりを地でいくジャンル。継続して遊べないなら遊ばない方が良い。 --  &new{2017-11-18 (土) 23:33:33};
--仲間ガー --  &new{2017-11-18 (土) 16:23:27};
---いや弾切らしたエリート兵が目の前で弾薬リクエストしてんのに誰も弾撒こうとしないんだぞ?さすがにこれで仲間ガーとか馬鹿にされる謂れはないね --  &new{2017-11-18 (土) 18:43:20};
---身の覚えのあるガイジなんでしょ --  &new{2017-11-18 (土) 20:12:38};
-食わず嫌いで塹壕仕様の武器をまともに使ったことがなかったんだが、最近使い始めてそのポテンシャルの高さにに驚いた。特にフルオート武器の塹壕仕様(MP18,マチコ,BAR,マドセン)は強いな。敵見つけてからADSして射撃始めるのって意外と時間かかってるのかな? 性能の割には使ってる人は少ない気もするが。 --  &new{2017-11-18 (土) 14:35:45};
--いくら塹壕仕様でも腰撃ちがADSより精度良くなるなんてほぼ無いからね。近距離は塹壕でなくとも腰撃ちは当たるし中距離は塹壕でも腰撃ちじゃ当てにくい。恐らくは近距離でも無駄にADSしてたのが塹壕持って腰撃ち重視し始めたのが良い結果になってるのかと --  &new{2017-11-18 (土) 15:17:51};
---返信ありがとう。近距離・中距離をどのぐらいで想定してるかわからないけど、文面から他の仕様の腰だめでも倒せる距離を近距離と言っているのかな。そうだったら塹壕仕様は近距離は勿論、それよりも長い距離の敵にもバシバシ当たる印象かな俺は。ADS云々のところを勘違いさせてしまったなら申し訳ないが、ADS不要な場面でADSしてたとかの話じゃなく、他の仕様なら大多数のプレイヤーがADSしたくなってくる距離でも腰だめで運用できるって言いたかったんだ。敵発見からADSするって思考をスキップして射撃に移行できるってのはなかなかのアドバンテージだと思うからね。 --  &new{2017-11-18 (土) 18:09:08};
-蘇生の意味って単に味方回復するだけじゃなくてキルされた味方はキルカメで敵の位置把握してるんだから索敵任せることも出来るっての考えないんかなぁ --  &new{2017-11-18 (土) 14:49:08};
--スキップする奴多すぎて注射器持たないことの方が多いな。有用なのは分かってるんだが --  &new{2017-11-18 (土) 15:15:47};
--蘇生したらフレア炊かれるわけじゃないんだから索敵目的は期待できんし、無理蘇生叩く声がでかくてクリアリング最優先になった結果よ。で、蘇生できん人はキルもできん傾向だから余計に安全な状態が作れず、銃が手放せない状態になってるだけ --  &new{2017-11-18 (土) 15:22:17};
--蘇生したらキルした相手の赤点が表示されるスキルあればなー --  &new{2017-11-18 (土) 15:24:51};
--KD気にする味方の士気を落とさないという大きな意味もある --  &new{2017-11-18 (土) 16:36:23};
-russian騎兵が☆4になっててそんなに使った覚え無いぞと思って見たら歩兵も全く同じキル数だった 一緒くたに処理されてる? --  &new{2017-11-18 (土) 15:54:35};
--Russianのページにもあるけど内部処理的には歩兵と騎兵は一緒だよ。歩兵モデルをベースに威力とレートを塹壕にしてるだけだし --  &new{2017-11-18 (土) 19:01:34};
-spmを3で割ったらその人の平均的なスキルになる説 --  &new{2017-11-18 (土) 16:00:36};
--spm1000、スキル220の俺に一言(まあキル関連が死んでるんだが) --  &new{2017-11-18 (土) 16:42:33};
--spm1050、スキル230から470の間。ほんまや、平均出てる… --  &new{2017-11-18 (土) 17:11:47};
-モンテの初動で攻撃機の2番席乗ったらEからモシン歩兵でヘッショ食らったんだけど…(PS4) --  &new{2017-11-18 (土) 16:01:33};
--シモヘイヘやでそれ --  &new{2017-11-18 (土) 16:13:46};
---複葉機に乗った人間ならケワタガモよりも狙いやすい、のか? --  &new{2017-11-18 (土) 18:43:52};
---↑的が明らかに大きいからね(白目) --  &new{2017-11-18 (土) 20:49:26};
-12月11日にDLCくるぞ。まーたアンロック作業が始まるぜ。 --  &new{2017-11-18 (土) 16:30:16};
--下手な俺には厳しすぎるからガン無視決め込んでるよ。ここに新武器の使用感とか載るの楽しみに待ってる --  &new{2017-11-18 (土) 17:10:06};
---そんなこと言わずに頑張ろうぜ。解除条件は確かにクソとしか言いようがないけどDLC持ってるならもったいない --  &new{2017-11-18 (土) 20:50:42};
--面倒そうなのはロケットガンで船破壊、泳いでる敵をキル、船乗ってる敵をキル辺りか。海戦マップだそうだけどどの程度なもんか・・・というかそれ以外のマップで出来そうなのアルビオンくらいなんだよなぁ。しかも2マップしか解放されないから延々とそこをやり続けないといけない --  &new{2017-11-18 (土) 22:06:49};
---簡単そうだな --  &new{2017-11-18 (土) 23:26:29};
--BF1好きだからってトロコンするなんて決めなけりゃよかった… --  &new{2017-11-18 (土) 23:54:46};
-Turning Tidesのガリポリの戦い楽しみだなー。それで思ったんだがオスマン帝国がイギリスに勝てたのが信じられねえ。オスマン帝国好きだけど。 --  &new{2017-11-18 (土) 16:32:39};
--上陸作戦は難しいからね --  &new{2017-11-18 (土) 16:37:45};
--オスマン帝国の兵士がオペレーションで「あんな物、幻でなくてなんだ。疲れているのだ。あんな機械の化け物の噂など、敵が作り出したホラ話に決まっている。」とか言ってたのにな。やるじゃんオスマン帝国。 -- [[木主]] &new{2017-11-18 (土) 16:46:11};
--オスマン壊れちゃ^~う --  &new{2017-11-18 (土) 17:05:31};
--そこのところでの貢献も国父ケマルの人気に拍車をかけたんだろうなあ --  &new{2017-11-18 (土) 18:41:35};
--ダーダネルス海峡を抜かれると首都まで一直線だったから、オスマンもガチ中のガチで待ち構えていたしそりゃね? 機雷だらけでまともに動けない海峡で、両岸から大砲に撃たれ、さらに駆逐艦や潜水艦に狙われるとか、そりゃ戦艦何隻突っ込ませても七面鳥撃ち喰らいますわ。 --  &new{2017-11-18 (土) 18:48:48};
-イヤホンをつけてプレイしたら、世界が一変した。 --  &new{2017-11-18 (土) 16:50:51};
--足音、銃声、リロード音、リスポン音、スポット音声etc…状況判断できる要素がより聞こえるようになるからな。逆にイヤホン(ヘッドホン)からスピーカーに戻すと悪い方に世界が一変する --  &new{2017-11-18 (土) 18:10:18};
---リスポン音なんてあるのか…一年プレイして今始めて知ったぞ…(難聴並感) --  &new{2017-11-18 (土) 18:37:31};
---なんか装備拾った時とかと一緒の音がするよ。だから聞こえたらすげービビるのよ --  &new{2017-11-18 (土) 19:42:56};
---布と金属が擦れるような、装備した兵士が立ち上がるような音がするぞ --  &new{2017-11-18 (土) 19:44:48};
---カチャというかガチャというかそんな感じの音 --  &new{2017-11-18 (土) 23:29:56};
--俺もヘッドホンでやってたけど締め付けで頭痛くなるからイヤホンに変えたんだがこれでも十分効果ありだからやってない人は是非やる事をオススメする --  &new{2017-11-18 (土) 20:03:06};
-森でC取られた瞬間に萎え落ちするやつ多くて困る、本当はいい試合ができるはずだったかもしれないのに…そこでアンバランスになる --  &new{2017-11-18 (土) 19:34:58};
--Cとられて萎え落ちするやつ=Cに向かって走らないやつ --  &new{2017-11-19 (日) 00:39:22};
---なんかこう…なんか…うん。 --  &new{2017-11-19 (日) 00:40:07};
-お義父さん!マチコさんを僕にください! --  &new{2017-11-18 (土) 19:39:25};
--駄目だ駄目だ。少なくとも娘より高レートでなければな --  &new{2017-11-18 (土) 21:15:48};
---ならレペティアオートだな! --  &new{2017-11-18 (土) 21:49:46};
-FairfightじゃなくてPunkBusterとかだったらもうちょっとましなんかなぁ?あんまよく分からないけど --  &new{2017-11-18 (土) 19:41:15};
-ガス、焼夷グレネードの上手い使い方を教えて下さい。これから突入しようとしてる拠点に投げてしまうと、自分の足も停まってしまうのが難点で、上手く扱えない…。ガスグレで☆取ってる人すげえわって素直に思う。 --  &new{2017-11-18 (土) 20:19:46};
--自分が行かない方向に投げる。 --  &new{2017-11-18 (土) 20:47:34};
--通路を封鎖する目的で使うといい 今向かってきてる敵に対処しなけりゃいけないけど後ろの通路から足音が聞こえたり敵が来そうって時に投げて時間を稼いだり足止めしてるうちに別方向から回り込んだり あとはガスなら隠れてる敵にADSさせないようにしてから攻撃にかかるとか --  &new{2017-11-18 (土) 21:43:59};
--焼夷はダメ発生早いから追撃に便利 偵察は大体焼夷使ってる --  &new{2017-11-19 (日) 00:17:57};
-「完璧に数で負けてるみたいね。」「そりゃついてる。退屈するんじゃないかと心配してたんだ。」 --  &new{2017-11-18 (土) 21:26:08};
-ライフルグレ持ってる看護って何考えてんのかね。そこそこ性能のいいbotを召喚できて、敵の射線が通ってることも教えてくれんのに。あんたがライフルグレで2-3キルするより俺を蘇生した方がより殺せるからって思ったことある人多いんじゃない? --  &new{2017-11-18 (土) 21:45:29};
--どうせ注射器持ってても使い方知らないやつが半分を占めてるんだしそれなら武器として使えるライフルグレネード使ってもらった方がいい --  &new{2017-11-18 (土) 21:50:40};
---無理蘇生の事言ってるのかもしれないけど、激戦区なら死んだ側がスキップすればいい話で別にデメリット無いよね。時と場合にもよるけど基本は注射器持つべきだと思う。 --  &new{2017-11-19 (日) 03:09:44};
---そもそも蘇生しない奴いるしそういうの言ってるんじゃね。無理蘇生なんてそれこそ野良に何求めてんだって話だと思うし --  &new{2017-11-19 (日) 07:37:23};
---そういう奴は多分ライフルグレも使わないんじゃないかなぁ、フラグ全部残ったまま死んでそう。でもそういうのは敵にも味方にも一定数いるし、何持っても変わんないから好きなもの持てばいいかもしれないね。 --  &new{2017-11-19 (日) 08:54:39};
--オペレーションの攻撃側でライフルグレ(スモーク)使うのはダメかな?あとアンロック条件にライフルグレがあると・・・ねぇ? --  &new{2017-11-18 (土) 21:51:58};
---俺は看護兵の一番の仕事は蘇生だと思ってるからライフルグレ注射器でいってるな --  &new{2017-11-19 (日) 01:37:19};
--武器解除したいなあって考えてるよ --  &new{2017-11-18 (土) 22:12:26};
--すんませんアンロック作業がまだ終わって無いんすよ --  &new{2017-11-18 (土) 22:16:14};
--全くないなぁ。というかそんな黒歴史に足突っ込んでる思考マジでする奴いるの? --  &new{2017-11-18 (土) 23:56:40};
---ゲームのロード時間何してる? --  &new{2017-11-19 (日) 07:59:27};
--今まで装甲列車2台とシャールC1台を破壊したから場合によってはかなり有効。注射器持ちが1人近くにいれば最悪そいつの死体から拾うし状況によるとしか。そもそも野良なんて蘇生してもらえたら有難い程度に割り切って、それをアテにするならフレンドかクラメンでやるのが一番。大型兵器に張り付くときや白兵戦激戦区なんて蘇生担当も多いから火力アップの為に素直にライフルグレ使うよ。むしろグレ特攻した自分の1デスで突破口が開かれるなら十分すぎる。 --  &new{2017-11-19 (日) 00:22:33};
--チーデスならまあ個人のKD優先するのも分かる、オペでスモーク担いで来るのも許せるけど他はくたばればいいと思っている。 --  &new{2017-11-19 (日) 00:38:22};
--そんなに言うなら蘇生拒否して逝かないでくれよぉ! パック持って最低限以上の仕事はしてんだから一枠選んでもいいじゃんよ 声掛けて蘇生しに行っても構わず蘇生直前にキャンセルするやつ多過ぎて疲れるわ 援護兵・偵察兵同様看護兵も支援ガジェット1枠で十分やろ --  &new{2017-11-19 (日) 00:46:21};
--注射器持つときは蘇生奴隷になるつもりでいく そこまでやる気ないときは蘇生待ちの人に表示出すだけ出してイライラさせないためにライグレかダブル回復で行くわ --  &new{2017-11-19 (日) 00:52:59};
--前半だけ賛成できる 看護兵いるから蘇生してくれるなと思って率先して前に出てるようにしてたんだが死んだ後に実は注射器持ってませんでしたってのがまあまああって最近は看護兵いても前にでるのが億劫になってきたわ --  &new{2017-11-19 (日) 01:34:54};
---分かるなぁ。何持とうが自由だけど回復蘇生にしてるもんだと思っちゃうんだよね。援護は弾持ってるし偵察はスポットフレア持ってるもんだと。 --  &new{2017-11-19 (日) 02:12:08};
--ライフルグレと注射器持って走り回ってたらトラッカーで蘇生1%入りしてた。やった!! --  &new{2017-11-19 (日) 01:56:07};
-今更かもだがフレアの色について味方は青、敵は赤とかであって欲しかった。その信号の色を見て味方の挙動は大きく変わるだろう --  &new{2017-11-18 (土) 21:52:16};
-強襲トラックってヒルドルブみたいだよな。拠点に突っ込んで4連続キルできた時は「雑魚め!残りは何処だ!」って台詞が脳内再生されたわ --  &new{2017-11-18 (土) 21:56:33};
--てめぇなんざぁ1発あれば十分だ!(リムペ特攻) --  &new{2017-11-18 (土) 22:43:05};
--申し訳ないがクソゲー機体はNG --  &new{2017-11-18 (土) 23:08:00};
-フレアってダメージでかすぎるよな。マップに映るのは全然納得できるけど攻撃にも特化してるのは微妙に感じる。フラッシュフレアならいいとは思うけど --  &new{2017-11-18 (土) 23:06:36};
--そう?炎上ダメージだから伏せれば簡単に鎮火できるし、発生の早さも確実性も威力もサブウェポンの方がずっと上だゾ。 --  &new{2017-11-18 (土) 23:32:55};
---25くらいの固定ダメージじゃないの? --  &new{2017-11-19 (日) 10:34:07};
--制圧効果すごい(KONAMI) メインサブ弾切れで絶体絶命の時に相手に当てたら結構焦ってくれるし運良ければ死んだ後でもキル取れる --  &new{2017-11-18 (土) 23:56:18};
--フレア踏むだけで敵の砂にワンパンされるようになるから結構やっかいよね --  &new{2017-11-19 (日) 01:58:47};
---自分は敵の近くに撃ち込むか直当てしてライフルでトドメってのたまにやってる。フレア踏んだ程度のダメージだと焼グレと違って火が消えたらすぐ顔出す人多いのよ。しっかり弾配れる味方がいるときしかできんけど --  &new{2017-11-19 (日) 03:34:09};
--焼夷モーションセンサーみたいなもんだからな。ほんと理不尽 --  &new{2017-11-19 (日) 08:51:10};
-他のゲームやってたまにやるとすごい良い戦果叩き出せるのに、「今日BF1やるか!」って意気揚々とプレイしたら糞みたいなスコア。これをずっと繰り返してて悲しい --  &new{2017-11-18 (土) 23:13:54};
--他のゲームの立ち回りになっちゃってる可能性 --  &new{2017-11-18 (土) 23:32:55};
---RPGなんすよ……なんか偶に他ゲーやって帰ってきた方が気楽で肩の力とか抜けてるから良い動きができるのかもしれない -- [[木主]] &new{2017-11-18 (土) 23:43:30};
---立ち回りがRPGになっちゃってるんでしょ --  &new{2017-11-18 (土) 23:51:13};
---気付かないうちにナイフ持って斬りかかってるんじゃね? --  &new{2017-11-19 (日) 04:43:57};
--勝とうとしすぎて動きが噛み合ってへんからやで。勝ち戦にも負け戦にもその時の状況ってもんがあるから戦況見極めて食わず嫌いせずに兵科と武器を切り替えたら安定した戦績残せるで --  &new{2017-11-19 (日) 01:07:34};
---なるほど、変に気負いすぎずに頑張る。また味方の援護から始めるよーありがとう。後俺近接ほとんど振らないです -- [[木主]] &new{2017-11-19 (日) 08:49:31};
-シナイで爆撃機2台と戦闘機と対空トラックをクランで固められてもうどうしようも無かったんだがこう言う場合どうすればいいんだろう --  &new{2017-11-19 (日) 02:20:04};
--そこまで揃えて無双できなかったら逆におかしいだろ 諦めよう --  &new{2017-11-19 (日) 02:32:41};
--まずゲームを抜けます --  &new{2017-11-19 (日) 03:03:01};
---違う鯖入ります。レプ試合か人数差ありすぎな試合になってます。後は繰り返し --  &new{2017-11-19 (日) 05:30:33};
-最近入っても大差負けとか拠点8割ほど取られてる試合にぶち込まれてばかりだなあ... --  &new{2017-11-19 (日) 04:24:33};
-蘇生してもらって「ありがとう」するつもりが「ゴーゴーゴー」になってしまって相手が「了解」。いい人過ぎ&ぼくがスーパー感じ悪いやつになってしまった。直接会って謝りたいくらいだよ... --  &new{2017-11-19 (日) 05:05:00};
--そういうときの「すまない」ですよ --  &new{2017-11-19 (日) 07:33:06};
--自分は「ありがとう」って言い直すな --  &new{2017-11-19 (日) 07:49:41};
--ホントなんであんなチャット配置にしたんだ --  &new{2017-11-19 (日) 08:02:24};
--「訂正する。」とかあればいいのにな、配置によっては 蘇生→「ゴーゴーゴー!」「訂正する。」「ゴーゴーゴー!」「すまない…」みたいな事になりそうだけどw --  &new{2017-11-19 (日) 08:59:56};
--分かる分かる!、あと、お隣の偵察兵がいかにも狙ってそうな敵を自分がキルしてしまった時には一応「すまない」って言う --  &new{2017-11-19 (日) 10:17:35};
--蘇生した瞬間笛を吹かれたんだが --  &new{2017-11-19 (日) 12:10:54};
-まともな蘇生=1キルという重みを改めて知ってほしい --  &new{2017-11-19 (日) 08:07:29};
-マチコ嫌われてるの分かってるけど使ってて楽しい。あのイカレた見た目と音がくせになる --  &new{2017-11-19 (日) 10:37:01};
-64人vsNPCみたいなモードほしいな 全員ボルトアクション銃で敵NPCの陣地に突撃とか絶対面白そうじゃん --  &new{2017-11-19 (日) 11:16:14};
--CPU戦って味方の戦犯が分かりやすいから荒れるのよね --  &new{2017-11-19 (日) 11:19:01};
---対人戦オンリーの今でもわかりやすく荒れているのでセーフ --  &new{2017-11-19 (日) 11:20:29};
--そういう戦列歩兵のゲームあったな --  &new{2017-11-19 (日) 11:53:29};


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