Comments/雑談掲示板Vol99 のバックアップの現在との差分(No.17)

雑談掲示板

  • みんな森に投票するのに開幕C行かない謎。おかげで一本道マップ嫌いです -- 2018-04-17 (火) 15:26:55
    • C行く数少ない人も纏めて「C行かないみんな」として一括りにする謎 -- 2018-04-17 (火) 17:02:37
    • cに来る人が多い時でもcを踏む人が少ないイメージ。意味ないんだよなぁ… -- 2018-04-17 (火) 17:23:18
      • 橋の前で止まってモゾモゾしだすんだよな。マップ見たら自分しか踏んでないことがありすぎる。 -- 2018-04-17 (火) 17:31:23
      • 突っ込んで敵をキルする存在がいないと延々とグレや対戦車グレ、迫撃砲が飛んできてどれだけの人数がc踏もうが全滅させられるんだよなあ -- 2018-04-17 (火) 17:35:16
      • そらまぁ、活躍したいとか勝ちたいとかじゃなくてキルしたいってのが大半だからなぁ -- 2018-04-17 (火) 19:10:37
      • でも行かなきゃ踏めないんだからそこに不満持ってる場合じゃないんよね。相手が先手取ってこちらをビビらせるのが上手かっただけと思うしかないよ -- 2018-04-17 (火) 19:11:03
      • 踏みに行った人が見殺しにされてチーム移動するとあら不思議。片側には旗を踏む人が殆どいなくなって全拠されるワンサイドゲームが完成する -- 2018-04-17 (火) 19:41:03
      • フレンドとやる時は最速でc入って敵が来るだろうタイミングで突撃、ある程度片付けてる間に後方の味方に踏んでもらうようにしてる。要はcより前線を前にすれば芋でも踏んでくれるという -- 2018-04-18 (水) 15:08:44
      • c取るときはcの敵側を先制圧しないと無理だから -- 2018-04-19 (木) 00:54:25
      • スモーク焚いてあげてるんやから踏んでくれとは思うわ -- 2018-04-19 (木) 16:14:17
  • シナイコンクエBの崖上KIAエリアにならないかな -- 2018-04-17 (火) 17:14:23
    • ボールルームCの屋根上もなー -- 2018-04-17 (火) 18:47:08
    • 味方に言っているんだろうけど?まあシナイB岩山はしょうがないにしても、ボールC上は同意。あれやると一気に詰まらなくなるからねえ。味方はどうも出来ないけど敵ならそれやるヤツ、グリッジやるヤツはは倒したら屈伸してる -- 2018-04-17 (火) 18:53:03
      • あんなとこ行けるようにしてるDICEの意図が一番分からん。まぁそれ以外でも意味不明な点は腐るほどあるが -- 2018-04-17 (火) 20:03:54
  • FPSのRTA動画って見かけないなあと思ったら、ニコニコ動画にBF1のキャンペーンのランナーRTA動画があってびっくり! -- 2018-04-17 (火) 19:13:53
    • 大概のFPSがそうなんだけどRTAとなると絶対に倒さなきゃいけない敵以外全部無視するのが最適解になるから地味になっちゃうんだよね -- 2018-04-18 (水) 18:51:12
  • EA PlayでBF1インカーションの大会やるのか、多分、大会終わった後にBF5の初発表かと思われる。 -- 2018-04-17 (火) 20:39:25
  • もう発売されてから一年以上経つが、旗に関わらずに後ろのほうでちまちま撃ってろくにキルもしない奴等はなぜいつまでたってもいなくならないのか・・・。ってかこういう奴等は何が楽しくてプレイしてるのか? -- 2018-04-17 (火) 20:48:18
    • 普段は有能兵士でも今日は糞芋の気分って奴と、戦い方を知らない奴と、ただただ後ろのほうでちまちま撃つのが楽しい奴?偵察兵に限れば、偵察兵=狙撃兵=後ろの方でちまちま撃つって考え方の奴は結構いそうだし、割り切るしかないのだろうなあ。 -- 2018-04-17 (火) 22:37:03
      • 偵察兵に関しては何もかも適正距離が悪い。遠距離でのみワンパンできるSGみたいなものがあったら、前に出なくなるだろうよ -- 2018-04-17 (火) 22:49:39
    • 目の前で降ろされる旗を見守る集いがそこらじゅうで開催されてるのほんとクソ -- 2018-04-18 (水) 11:03:05
    • 発売から数年経ってるBF4ですらお山がスコープの反射でピカピカしてるからな -- 2018-04-18 (水) 18:04:52
  • smleの速射動画見たけどこれショーシャよりレート速くね? -- 2018-04-17 (火) 22:40:40
  • ゼルブの26発入りの奴使いにく杉内 -- 2018-04-18 (水) 00:35:11
    • 中距離では結構当たって使いやすいが、近距離ではゴミ。近距離で勝てないからゴミというのは悪いかもしれんが。 -- 2018-04-18 (水) 04:45:32
  • 昨日ヴォーで999vs1000というGGに遭遇。最後の999vs999の時、あと1Pどっち!?という緊張感のなか蘇生待ちしてたけど、タイミング的にラスデスは自分だったかも・・・いや拠点分だと信じたい。 -- 2018-04-18 (水) 08:33:05
    • すっごw -- 2018-04-18 (水) 16:47:05
    • 俺はジャイアンで998:999の時に蘇生不能狙いのランスチャージ決めて999:999、直後の離脱中に死んで999:1000になった事があるぜ -- 2018-04-18 (水) 22:00:30
  • もうさ、弾薬と回復の箱は廃止して看護兵とか援護兵が3分に一回くらい自動的に落とすようにしようぜ。そしたら弾ガーとか回復ガーとかなくなるじゃん。 -- 2018-04-18 (水) 08:51:16
    • 分隊で行動させる動機付けをDICEがやってないのが問題なんだろう。BFの醍醐味だったのにBF1でなぜか劣化した。 -- 2018-04-18 (水) 09:14:31
      • 分隊でのうまみとか機能が低下してるのは認めるけど、だからといって今作だけ特別に少ないわけではないと思う。どんだけやっても個人の意識の差でしかないから、仮にフィールドアップグレードが追加されても変わらんよ。回復・弾を投げない奴らってのは単純に文字を読めないのが大半だからね -- 2018-04-18 (水) 10:39:15
    • 確かBFHは背中から取れるシステムだったはず -- 2018-04-18 (水) 12:18:11
      • さらに弾薬棚、回復キットとAEDは壁に備え付けられていた。BFHアンチのせいで剥ぎ取りや設置ガジェットは結果的にBFから永遠に失われたな、後悔するがいい -- 2018-04-18 (水) 21:11:58
      • それらのシステムは言うほど歓迎でも無かったし。かく言う自分も剥ぎ取りシステムはいらないと思ってた -- 2018-04-18 (水) 21:45:33
      • アンチよりだったけど、自分は欲しい時に対応兵科をスポットすれば "パック類" を身体から自動的に落としてくれる仕様になって欲しかった。それなら追いつく必要も無いし、対応兵科が遮蔽物に隠れている時にスポットして安全な場所に回復を出すみたいな事もできる。パック類のみ本人用・スポットした人用と分けるシステムにすれば "バック類" は対応兵科当人のみが出せる=自分が稼ぎたい所に出せる=必要以上にあちこちにバック類が溢れる事も無いし、投げつけてありがとうのコミュニケーションもできる。 -- 2018-04-19 (木) 06:36:46
      • BFH好きだったけどアイテムもぎ取れるシステムを嬉しいと思った事は全然なかったけどなぁ。動き回ってるからボタンが反応する前にどっかいっちゃうし。設置ガジェットは合っても良いとは思うけど、無くても別に… -- 2018-04-19 (木) 13:17:41
      • なんか味方とのコミュニケーションが極限まで少なくなったからか狭いMAPに味方が31人居るのに個人戦感がヤバかったなあの仕様 -- 2018-04-19 (木) 14:23:52
  • ガスシャモンの毒ガス弾はどう使うのがいい?エアバーストが有能すぎて使い道がわからないんだが -- 2018-04-18 (水) 11:49:33
    • 敵がいそうなところに撃つといいよ、ダメージ判定出たらエアバーストを打ち込む。その逆もまた然りだね。後は敵の遠距離から撃ってくるやつへの妨害に使える。前線を上げるときに便利だよ。ガスを撃つだけで敵は遠中距離での攻撃は塞がれるから位置を変えるか、ガスマスクつけるしかないしね、敵を炙り出すのにも使える。本当に有能だよ。 -- 2018-04-18 (水) 12:19:47
      • 唯一の欠点といえば弾倉が共通なとこくらいかなー、でも別個にするとそれはそれでくそ強くなっちゃうし -- 2018-04-18 (水) 18:19:16
  • 白 -- 2018-04-18 (水) 12:07:17
    • 黒 -- 2018-04-18 (水) 13:01:53
    • 縞 -- 2018-04-18 (水) 15:11:20
    • レース -- 2018-04-18 (水) 15:28:49
    • ピンク -- 2018-04-18 (水) 17:50:54
    • 赤 -- 2018-04-18 (水) 18:52:45
    • 薄紫 -- 2018-04-18 (水) 20:56:20
    • 水玉 -- 2018-04-18 (水) 22:41:33
    • グンゼ -- 2018-04-18 (水) 23:12:32
  • OPのファオの最終防衛ラインでドレッドノート乗ってたら対空砲乗ってるヤツがゴーゴー連呼し出したんだけど何がしたかったんだ?要塞に近づいたら野砲に撃たれまくると思ったからシカトしてたらいつの間にか降りてたけど -- 2018-04-18 (水) 12:23:09
    • 最終防衛だから突っ込んで囮になれよって意味じゃないかね?実際、野砲やロケットガンに狙われたほうが他の味方も占拠しやすいだろうし、最終防衛ラインで攻撃側が保守に回っても意味が無い。 -- 2018-04-18 (水) 12:26:21
    • 2番艦砲が死角だったのでなければ、対空砲で歩兵を狙いたいマンとかかな -- 2018-04-18 (水) 12:58:06
      • もちろん舷要塞に向けてたし、結構前に出てたんだけどね… -- 2018-04-18 (水) 13:21:43
    • 最終防衛ラインで何を温存する必要あるの?敵の目を引いてがんがん撃たれて、歩兵を援護したらいいやん、対空砲は射程も短いから、ゴーゴーの気持ちわかるわ -- 2018-04-20 (金) 08:00:44
  • 均衡試合続いてた鯖に5人組クラン入ってきてクソ試合 ホンマつっかえ -- 2018-04-18 (水) 12:50:04
  • また今日もアミアンの橋の下でぽつんとひとり仲間を待ち続ける試合が始まる。なお、皆お家の中に入っていく模様。 -- 2018-04-18 (水) 12:53:54
    • お家が制圧出来てないと中央の奪取はよっぽどの無能チーム相手じゃない限り不可能に近いからしゃーない -- 2018-04-18 (水) 15:19:09
      • 俺が余裕で入れてる時点で察して欲しいんだよなあ…… -- 2018-04-18 (水) 16:39:02
    • 橋の下か屋根のあるお家の二択なら大体の人はお家に行くのではないだろうか?(錯乱 -- 2018-04-18 (水) 18:51:53
  • BF1で某バトルロイヤルとか面白そう。100人は無理だろうけど20人ぐらいで -- 2018-04-18 (水) 16:38:46
    • 俺Tankgewehrとモデル10Aね -- 2018-04-18 (水) 16:49:32
    • コリブリしか落ちてないんだけど -- 2018-04-18 (水) 17:19:36
      • 最後の1対1でコリブリ合戦は草 -- 2018-04-18 (水) 17:54:01
      • eスポーツ入り不可避 -- 2018-04-18 (水) 20:10:17
    • お、レイダークラブ落ちとるやんけ -- 2018-04-18 (水) 18:13:00
      • 良し俺のワインボトルと勝負だ -- 2018-04-18 (水) 18:45:41
    • キャバリーランスとか言う、装備するとくっそ目立つ上に馬拾わなきゃ使用できないこのネタ武器 -- 2018-04-19 (木) 01:47:12
    • なんてこった1vs1なのに注射器しかない。そうだ、自分に刺して戦闘力を上げるナリプスッ→ああ^〜(事故死) -- 2018-04-19 (木) 07:29:14
    • この家には、デコイしかないのか!? -- 2018-04-19 (木) 23:40:07
  • 今さらだがビークル修理・破壊とかスポットフレアアシストとかのキル以外で得るスコアがしょっぱいのは仕方ないのか?キルレを捨てて戦車壊しに行く突撃兵が不憫だよ、戦況への影響はデカいのに。。。 -- 2018-04-18 (水) 17:22:33
    • ビークル破壊はまだ優遇されてる方だと思うぞ、運が良い時は5人マルチキルとかもあるし。ただ修理はもう少し優遇されてもいいかなと思う。 -- 2018-04-18 (水) 18:11:30
      • 修理が優遇された結果起こるのはファーミング。弾薬の配り合いっこでファーミングならまだしも車輌使ってファーミングされたらゲームにならない -- 2018-04-18 (水) 18:48:40
      • 別にファーミングするのに弾薬でも修理でも手間変わらんやろ 修理だけしょっぱいの意味分からん -- 2018-04-18 (水) 22:35:11
    • スコアもキルレも今更気にしてないから、そういう意味でなら全然平気なんだけど、俺しか対戦車してねーって状況は死体屈伸で煽られるより辛い -- 2018-04-18 (水) 18:53:00
      • ほら弾薬箱だ!そいつで補給しろ!俺は戦車に突撃してくるからな!あとは任せたぞ! -- 2018-04-18 (水) 19:35:59
      • 戦車壊そうが戦艦沈めようがただのキル、回復・修理に一切スコア付かん1942で戦車壊す事自体に快感を覚えてた俺も同感だわ -- 2018-04-18 (水) 22:08:51
    • 仕方なくない。チームゲーと言いながら、縁の下のには恩恵が無いのがBFというゲーム。 -- 2018-04-18 (水) 21:18:49
      • 裏方は報われないの多いね。だから回遊だとか芋だとか戦車乗り捨てだとか増えるんだけど -- 2018-04-18 (水) 22:13:06
      • BF1では全くやってないけど、BF3・BF4ではMAVで1ラウンドspotオンリーを時々やってる。敵側にMAVオンリー要因が居ない時の押し込み率や戦況の有利差を鑑みると、もっとスコアに反映しろとはよく思う。それでも0k/0dでスコア順位も中盤ぐらいにはなる事も多いが。 -- 2018-04-19 (木) 06:54:45
    • 特攻してビークルあと一歩まで削っても結局最後に壊した人の総取りだからなぁ。与えたダメージに比例するポイント欲しいっす。 -- 2018-04-19 (木) 08:37:56
      • 貰えるだろ。ダメージに応じたポイント、武器無力化、エンジン停止、履帯無力化、キル確定アシスト。逆にそれ貰ってないって横取りしかしてないんじゃないのか? -- 2018-04-19 (木) 17:59:23
      • 総取り仕様はBF3が最後だぞ -- 2018-04-19 (木) 19:12:57
  • 2階の窓とかから下通る敵見ると落下テイクダウン決めたくなる(アサクリ脳) -- 2018-04-18 (水) 18:23:44
    • その気持ちすごいわかる(忍道脳) -- 2018-04-18 (水) 18:26:50
    • シナイやスエズとかの低い建物から銃剣凸しながら飛び降りてみ。上手くヒット判定が重なれば刺さるで -- 2018-04-18 (水) 18:49:00
  • アミアン、森、ヴォー要塞、アチババあたりは好まれやすく、投票に出てくると十中八九選ばれる印象だったんだが、何故か大差でスエズが選ばれてビックリしたわ。やりすぎて飽きてきたのかしら -- 2018-04-18 (水) 19:26:51
  • 結局君は論破云々より自分の愚痴(木)に賛同してくれる人がいるか知りたかったんだろ?なのに期待に反して批判の嵐だからしまいには「自分は卑怯な雑魚」とか言い出して、理由があるなら有利ジョインしていい、してる自分は悪くないアピール。バランスが崩れてる試合が少なくないこのゲームでは尚更なのに本気で有利ジョインが推奨されると思ってたのか?意見より同意を求めてるならこの掲示板は不向きだったね -- 2018-04-18 (水) 21:22:37
    • 〇→◎ OK? -- 2018-04-18 (水) 21:31:27
    • 一体みんな誰と戦っているんだ -- 2018-04-18 (水) 21:56:38
      • 戦え。おまえの信じる神のために -- 2018-04-18 (Wed) 22:47:26
      • ダイスかな?たぶんダイスがつぶれたらみんな満足なんだろう。 -- 2018-04-18 (水) 23:10:59
      • 体は闘争を求める -- 2018-04-20 (金) 12:53:55
  • 2週間離れていたBF1を久しぶりに起動したらよい分隊に恵まれ楽しくゲームができました。つまらなかった時にここに愚痴るのもありだと思うけど楽しかった時も書いた方がいいと思う。 -- 2018-04-18 (水) 22:39:33
    • 今日プレイしたらBGMが良かったです。満足してサーバには入りませんでした。 -- 2018-04-19 (木) 00:58:52
    • ミリオタも知らないようなレア銃がリロードや発砲音含めて細かく再現されているのは素晴らしく、実銃動画と見比べても驚かされます。DICEはゲームデザイン以外は非常に優れた会社のようなので次回作はグラフィックとサウンドデザインだけ担当してほしいです。 -- 2018-04-19 (木) 01:22:49
      • 俺的に銃の魅せ方はファークライが一番すき。サウンドは個人の好みもあるとしてBF1が確実に優れてるのはまぁグラフィックだな…… -- 2018-04-19 (木) 01:26:32
  • TDMのモンテFAO率は異常 -- 2018-04-18 (水) 23:14:58
    • FAOは余程の雑魚だらけじゃなけりゃ英軍の価値がほぼ約束されてるのどうにかして欲しい モンテもオーストリアハンガリー側が不利だし地形とリスポーン地点の設定おかしくないかと思う -- 2018-04-19 (木) 00:38:18
      • あれ基本的に芋れる陣営の方が強いよなぁ。コンクエオペなら無視できるけどチーデスはキル以外することないからどうしてももう片方は攻めこまなきゃいけなくなるし… -- 2018-04-19 (木) 07:48:24
  • FPSやりだしてから口が悪くなった。調子のいい日は楽しいけど絶望的に悪い日はイライラしっぱなしで、リスキルされまくるとコントローラを投げてしまう。体感的に日によってエイムが合う/合わないが変わると思うが、あれって何が要因なんだろう? -- 2018-04-19 (木) 01:12:28
    • 目の疲れやピントのボケ、頭が冴えている日冴えない日、眠い眠たくない、満腹等色々あるが良い方に安定させるには練習だ -- 2018-04-19 (木) 01:45:01
      • 何にでも"流れ"ってのがあるんだよ。流れの要因は枝主が書いたような体調や心理状態・その日起きた事等、様々な要因が絡んでくる。流れに左右されやすい人・そうで無い人&左右されやすい時・そうで無い時、個人差がある中で木主は左右されやすいというだけ。そういう人は駄目だこりゃとなったら、暫くゲーム自体離れるとか他のジャンル遊ぶとかしてしてリラックスできたらまた遊べばいんだよ。ただ、一番効果的なのは精神力(集中力)を鍛える事。枝主の言っている 練習だ にはこれも含まれていると思うよ。あと、物に当たるなら枕等の柔らかくて音の出にくい物にしとけ。実家なら良いけど、一人暮らしだと隣人(管理会社・大家)からクレーム来るぞ。 -- 2018-04-19 (木) 06:16:13
    • ストレス発散のためにやるのに逆にストレスが溜まってしまう悪循環。気負わずにリラックスすれば自然と良くなると思うよ -- 2018-04-19 (木) 09:05:41
  • 今日も元気に屈伸!屈伸!屈伸! -- 2018-04-19 (木) 01:47:38
    • 一日一万回 感謝の屈伸!! -- 2018-04-19 (木) 02:34:48
    • そしてそれを見つけた敵に倒されて屈伸されるまでがセットです -- 2018-04-19 (木) 08:30:24
  • なんというか、今作面白くはあるけど楽しくはないんだよね
    分かってくれる人居るかな? -- 2018-04-19 (木) 02:14:09
    • むしろ楽しいけど面白くないから飽きる方だな -- 2018-04-19 (木) 02:24:35
    • なんとなく分かる、ゲームとしての完成度は時代逆行してても過去作以上なのに肝心の仕様の調整不足、芋助長マップとそれに甘受して旗に絡まないク.ズが多過ぎて -- 2018-04-19 (木) 10:37:39
    • ちゃんとしたプレイヤーが大半なら面白いし楽しいけどゴミが多いと面白くないし楽しくないんだぞ -- 2018-04-19 (木) 13:56:55
  • 画面右上に表示できるキルログに見慣れないマークが出てるな・・と思ったら、よく見るとガスマスクで味方が倒されたらしいW、無人鯖以外で一体どんだけ油断してたんだよ・・ -- 2018-04-19 (木) 06:41:02
    • 倒された銃等の名前で表示して欲しいわ。トレンドなのか知らんけどBF以外でもそうでしょ? ぱっと見で把握しきれない。 -- 2018-04-19 (木) 06:57:18
      • しきれるぞ -- 2018-04-19 (木) 08:59:54
      • まだまだだな新兵君 -- 2018-04-19 (木) 18:46:47
      • 残念ながらBF3から遊んでる中参者ですわ。これだけは慣れない。 -- 2018-04-19 (木) 19:14:42
      • 基本的にマークのほうが言語関係なく通じてお互いに楽なこと、文字より幅とらないからでしょ。言っちゃ悪いけど何十種類もあるわけでもないのを覚えれないなんてその気が無いだけのように思えるし、特に1なんて独特な形しているの多いからもっと楽なはず -- 2018-04-20 (金) 07:57:35
    • スモーク内で複数人で乱戦になって体力削られて、弾無くなって格闘ブンブン振り回してたらガスマスクキルされたことが2回あります…どんだけ油断してたって?こんな油断だよ -- 2018-04-19 (木) 16:52:08
  • ずいぶんこのゲームやる人減ったよな。敵味方合わせて20人の鯖によく入ることあるし -- 2018-04-19 (木) 10:58:22
    • 言ったって発売2016年でもう時間たってるし、むしろまだ満員人数待ち鯖の数結構あるんだなって思うこともある -- 2018-04-19 (木) 17:56:21
  • 人が減るのはいいんだ。だが残った種が軒並みAIMがヤバイ生命体なのがとてもまずい、まずい(スコアもKDも) -- 2018-04-19 (木) 12:41:58
  • no hudプレイのコツって何だろうか? -- 2018-04-19 (木) 13:09:25
    • 感じるな、感じろ -- 2018-04-19 (木) 13:19:16
    • 走り回るな、視界の悪いところでは常にADSしろ、音を聞け、戦況を把握しろ、もうめんどくせぇからHUD表示オンにしろ。 -- 2018-04-19 (木) 14:33:48
      • オフが標準設定兄貴かっこよすぎる -- 2018-04-19 (木) 19:09:39
  • 駆逐艦の艦橋視点の時に見える前進と後進に合わせて動くあの金色の機械なんか見たことあると思ったら映画のタイタニックにも出てたあれだと最近気付いた -- 2018-04-19 (木) 13:58:27
  • gewehr98弾速の都合なのかもしれんけどもうちょい適正距離近くしてくれてもよかったよなあ マップ登場数ダントツなドイツ軍の制式ライフルなわけだし -- 2018-04-19 (木) 14:39:26
    • ダイスの芋砂量産計画のための生贄なのかもしれない -- 2018-04-19 (木) 15:07:42
  • フィアット2000追加されないかなー -- 2018-04-19 (木) 15:28:35
  • レ◯プ試合で勝ってる側が屈伸するって中々おめでたい頭してるなースコアそうでもないのに -- 2018-04-19 (木) 16:37:48
    • そういうヤツって大抵が勝ってる側に入ってるくせに大した成績でもないよな。挨拶みたいなモンだろうし俺もそう思ってみてるけど、ゴミカスみたいな成績で本気で煽ろうとしてんならマジ哀れの極み。 -- 2018-04-19 (木) 17:10:08
      • うまいプレイヤーは屈伸してる暇があったら次の敵をキルするからいちいち煽ってくるやつは大体下手くそってイメージ -- 2018-04-19 (木) 19:18:09
      • 上手いプレイヤーっていうかモラルのあるプレイヤーじゃない? -- 2018-04-19 (木) 20:02:13
    • 圧倒的に優位な状況でそれやられても痛いよな -- 2018-04-19 (木) 17:39:02
  • 数少ない大人数でドンパチできて且つ人口も多いゲームだから、素直にDICEには頑張ってほしいんだけどなあ...正直ここまでインストールとアンインストールを繰り返したゲームはない -- 2018-04-19 (木) 16:39:58
    • 俺はDICEにめっちゃ感謝してるぞ。友達がやってるからとかの自分でちゃんと吟味をしてない理由で買うと後悔ばっかりするってことを教えてくれたしな。あと頑張る=どういう路線かってのも個人でそれぞれ違うから、木主が思う所があるなら他にも探してみればいい出会いがあるかもしれん -- 2018-04-19 (木) 18:31:24
  • 次回作は今より近代的な武器だからカスタム豊富そうで楽しみ。何番然じかわからんが今作は芋砂を助長させるシステムとMAPばっかりだからその辺りも修正しろよぉサイコロォ~。まぁスコープ覗いて遠距離ペシペシしたい日もあるしそれが好きって人もいるだろうから否定はしないけど、今作は前線出ずに後ろでモジモジしてるほうが得なことが多すぎた。 -- 2018-04-19 (木) 17:07:36
    • M1カービン(初期仕様)、M1カービン(光学仕様)、M1カービン(突撃歩兵) -- 2018-04-19 (木) 18:05:09
      • MG42(塹壕)とかあったら強そう -- 2018-04-20 (金) 02:42:15
  • ふと思ったんだけどさ、今作って確かどの兵科も投擲物で軽量対戦車グレって持てるじゃない?アレについてはみんなはどう思ってるの?自分的にはけっこういいシステムじゃないかなぁーと思うんだよね。と言ってもビーグルへのダメージなんて低くて良い訳なんだけど。どの兵科でも牽制程度の対抗手段持てるようになるってデカイと思うのよね。そしてもう少しビーグルに関して言わせてもらうならタンクは地上兵器だから良いとして、やっぱ空で戦う飛行機とかは地上に攻撃できる手段をもっと減らしたほうがいい気がする。(或いは干渉できる方向性を変える)食物連鎖って表現は変だけど、その頂点に君臨してるビーグルが歩兵に対して絶大な効力を発揮するってどうなのって思っちゃうし。BF4のステルス機みたいに歩兵には機銃ぐらいしか攻撃出来ない。ぐらいでいいと思うんだ。 -- 2018-04-19 (木) 17:32:40
    • ビーグル犬がなんだって? -- 2018-04-19 (木) 17:54:56
      • もはや鉄板ネタと化したビーグル犬。ビーグルじゃなくて“ビクール”な( ・´ー・`)ドヤァ -- 2018-04-19 (木) 19:18:56
    • 航空機は三人称視点排除して無視できない程度にうざい対空手段を全兵科にくれればいいよ。地上にとって空気な航空機とか最初からいらないだろ -- 2018-04-19 (木) 18:03:58
    • どう思うっていわれても、bf4でもどの兵科でもある程度対抗手段は持ってたし、今回だけすごい!と思う事は特にないな。あと、空ビークルが対地少なくして対ビークルにすべきってのはわかるけど、今作にしてはそれはちょっと難しい。時代的に対地をメインとして作られてるもんだから、それを無くすってのは史実を無視しない限り不可能に近い。今作に限ってしか言えないけど、対地と対ビークルをまとめた枠数になってるのがよくない。bf4みたいにちゃんとビークルをマップごとに決めておくのがよかったと思う。 -- 2018-04-19 (木) 18:05:37
    • 空を弱体化するよりも歩兵の対空手段を増やしたほうが良いと思うな。1はLMGやロケットガンでかなり落としやすくなったから、基本的に空強いけどそれ落とそうとしない君たち悪いでしょって状態が多いじゃん。まあ難しい状況もあるだろうけども、弱くしたりして空気にするより難しいけど意識すれば落とせるってほうがやりがいがあってより魅力的なものになると思うよ。結局空からボコボコにされるチームっていくら倒されても全く空無視してるし。 -- 2018-04-19 (木) 18:14:24
    • イリヤームローメツで連続キルしたら多分その考え方変わると思うぞ -- 2018-04-19 (木) 18:51:12
    • 携帯できる対空砲があれば良いのにな、今の対空砲は下手くそかマップ覚えてないやつ以外にとって脅威ではないから。 -- 2018-04-19 (木) 19:00:59
      • 対空ロケットガン「」 -- 2018-04-19 (木) 22:48:37
    • 軽量グレとか対空LMGポジ的な対ビークル職以外も持てる手軽なダメージソースは今後も欲しいね。BF4の時は工兵(突撃兵)以外はC4か設置武器位しか有効打与えられないのが中々にキツかった。空は特に -- 2018-04-19 (木) 19:40:54
    • 戦車も飛行機も、燃料と積載可能弾薬に制限を設けて、必要となれば何らかの方法で補給しなければならないってシステムなら、より楽しめると思うよ。 -- 2018-04-20 (金) 20:22:12
  • 最近味方への愚痴が多いけど「基礎もできない味方が悪い!だから俺は悪くない!」で終わるのと「基礎もできない味方が居る、でもその中で自分はどんな役割や動きが出来るか」と考え練習する人とでは雲泥の差がつくよなと最近思う -- 2018-04-19 (木) 17:44:08
    • とはいっても32人もいたらそればっかりじゃ済まないのよ。もちろん弱い味方を加味した動きってのは大事だけどね。 -- 2018-04-19 (木) 18:08:55
    • 最初はみんな「俺が戦況を変えるぜ!」って頑張るんだよ。でもね、結局のところ自分ばっかりが頑張っても味方がアレじゃ焼け石に水でしかないって気づくんだよ。 -- 2018-04-19 (木) 18:53:47
      • それが回遊魚がどんどん大きくなる原因だな -- 2018-04-19 (木) 19:02:37
    • いや実際に戦局を変えるとかではなく、頑なにいつもの動きができないからと諦めてしまうのと逆境状態でのキルや動きの練習でもするかという思考では後者のほうが精神衛生上いいし上達しやすくねって事 -- ? 2018-04-19 (木) 19:03:03
    • なんか後出しジャンケンで文句言ってくる無能上司みたいな・・・!? -- 2018-04-20 (金) 00:08:23
      • 異論があるならレッテル貼りに勤しむんじゃなくて具体的に言えばいいのに -- ? 2018-04-20 (金) 18:03:07
  • 皆は次回作、どの時代がいいの?WW2、ベトナム戦争、湾岸戦争辺り、直近の現代、近未来、未来。個人的にはバランス諸々良くしてBF1の雰囲気のままWW2をやってみたいなって思ってる。ぶっちゃけBF3、4で散々現代戦やったからまだいいかなって -- 2018-04-19 (木) 19:01:07
    • WW2かなぁ。WW2のオペレーションとか絶対楽しいでしょ。 まあ、ベトナム/湾岸でもいいけど、WW1の後にそれはスケール小さくなりすぎじゃ…?って感じ -- 2018-04-19 (木) 19:07:00
    • 現代戦連発し過ぎだからWW2かベトナムあたりでいいかな... -- 2018-04-19 (木) 19:11:33
    • ww2やな。あの有名な上陸作戦やってみたい。CODのはショボかった -- 2018-04-19 (木) 19:17:55
      • 上陸作戦オペとか攻撃側クソゲーが確定してる -- 2018-04-19 (木) 23:09:19
    • 直近の現代。BF1wikiじゃ過去戦派ばっかだろうけど -- 2018-04-19 (木) 20:00:48
    • 現代の5年先くらいが1番好きだな。CODゴーストくらい -- 2018-04-19 (木) 20:12:21
    • 現代〜近未来で架空の戦争がベストかな。BF1みたいに実際の戦争をモデルにすると実際の地形再現、実際の雰囲気再現とかでマップとかが「WW1ものとしては良いけどFPSとしては酷い」みたいなのがどうしても出てくるし。あとはBF1で対空ロケずっと出てこなかったじゃん?あれってやっぱ「対空ロケだしたらWW1の時代に合わなくて不味い」っていうんがすごい大きかったと思うんよ。現代〜近未来ならある程度出せるガジェットとかに融通きくからゲーム上必要なものを躊躇いなく出せると思うんだ。ミリタリーもの好き?の人からすると史実重視が良いんだろうけど、自分はそういうんじゃないから「ゲームとしての面白さ>再現度」なんだ。BF好きのなかでは少数派かもしれんけど。 -- 2018-04-19 (木) 20:20:39
      • 対空手段欲しいなら援護兵のガジェとか、固定武器枠で阻塞気球とか出せば多少マシになったんじゃね。それか対戦車ロケットガンの複葉機に対する威力をあげて、戦闘機は1撃とかにすれば良いだけだし。マップもなんかの残骸置いたりして多少はマシにできた部分もあるだろうし、史実優先って結局楽したいだけの言い訳にしか聞こえないのがちょっと。 -- 2018-04-20 (金) 08:20:38
    • 何度も言ったが、朝鮮戦争だ。ちょうどいい時代だと思う。 -- 2018-04-19 (木) 23:32:49
    • 中国が出てくるならどの時代でもいいや。出てきたらあっちで発禁になるでしょ -- 2018-04-19 (木) 23:42:19
    • 2142のタイタン戦みたいなの久々にやりたいな -- 2018-04-20 (金) 10:27:46
    • 敢えて言おう、現代しかも警察VS強盗 -- 2018-04-20 (金) 12:35:03
      • おじいちゃんそれはもうやったでしょ -- 2018-04-20 (金) 14:17:14
  • 今コンパニオンからラプチャーが全プレイヤーに開放って通知がきた。以前から思ってたけど非プレミアム勢にもこうやってDLCマップはどんどん開放してってほしいね。過疎したら元も子もない -- 2018-04-19 (木) 19:16:24
  • いよいよRUPTURE開放か ついでにsoissonも開放してくれると嬉しかったんだが -- 2018-04-19 (木) 19:21:52
    • 5月に解放されるらしいね -- 2018-04-21 (土) 07:33:55
  • BF1 _オペレーション芋砂害悪クラン#### -- 2018-04-19 (木) 19:29:24
    • イラつくのはわかるが晒しはやめましょう -- 2018-04-19 (木) 19:46:07
    • 晒しはあかんけど攻撃側で5人分隊全員偵察兵芋クランいたときは絶句するよな… -- 2018-04-19 (木) 20:24:40
    • ガイドラインで禁止されている内容を2回も書くとか… -- 2018-04-19 (木) 20:26:58
      • 晒したのが2回目なの? あかんやん。 -- 2018-04-19 (木) 20:40:31
  • BF1にインカーションともうひとつ新ゲームモードとして「ショック・オペレーション」というモードが追加されるとのこと。まだどんな内容かは不明。 -- 2018-04-19 (木) 20:00:25
    • 「敵の増援が自軍背後から出現」 なんか言うほどショック感ないな…なんだろ -- 2018-04-19 (木) 20:05:24
    • 今までは2~3マップで1セットだったのが1つのマップを40人で回すモードで6月に来るらしいね。あと月1アプデは同じく6月で終わりとの事 -- 2018-04-19 (木) 20:08:26
      • RedditによるとSomme、Prise de Tahure、Giant’s Shadow、Lupkow Pass、Zeebruggeの5マップでした 枝主 -- 2018-04-19 (木) 20:11:14
      • 開始前のムービー無し、アナウンス無し、巨大兵器無し、40人でまばらな感じで寂しいが目に見えてて・・・ -- 2018-04-19 (木) 22:04:41
      • ジャイアンツシャドーの場違い感がすごい。人気的な意味で -- 2018-04-19 (木) 22:42:04
      • 最後まで引っ張って実装予定が手抜きオペ、全マップ網羅するわけでもないとかMMOでもそうないよ、このレベルのクソ運営 -- 2018-04-19 (木) 22:48:10
      • アルビオン入ってないのかよ -- 2018-04-20 (金) 00:09:18
  • WW2なら騎兵がまだまだ現役バリバリだったイタリアソ連ポーランド日本(中国戦線)の登場するマップでは騎兵枠欲しいなあ -- 2018-04-19 (木) 21:21:36
    • 一部MAPの輸送車両程度の登場なら良いんでない。騎兵銃と剣は廃止、代りに各兵科のメインウェポンを撃てる感じで。PPSHを馬上から乱射したい -- 2018-04-20 (金) 01:40:42
  • 別ゲーで200人対戦とかやってると64人が少なく感じる、BFもいつか64人以上になる時は来るのかな -- 2018-04-19 (木) 22:47:22
    • 開発者が「64人以上にできるけど面白くはない」って言ってたらしいぜ -- 2018-04-19 (木) 23:10:40
      • プレイヤーの意見じゃないのがね・・・絶対に感覚がズレてると思う。 -- 2018-04-19 (木) 23:36:54
      • そう言えばやらないことへの免罪符になると本気で思ってるからな -- 2018-04-19 (木) 23:39:14
      • やってみたら死角から射たれまくるのが増えて楽しくなかったとかだったような -- 2018-04-20 (金) 00:08:18
      • BF1の時点で死角から撃たれまくるんだよなぁ…(平原マップ) -- 2018-04-20 (金) 01:33:11
      • 1分隊が5人なのに32人なのがいまだに理解できない -- 2018-04-20 (金) 02:06:16
      • システムとしての負担も増えるだろうしね、64人=64bitなんじゃないかと思ってる。5人分隊はキリが悪くて嫌だね。 -- 2018-04-20 (金) 06:27:37
      • TSARの時にCTEかなにかで8人分隊がテストされてるときあったよな。あれは結局廃止になったのか -- 2018-04-20 (金) 17:12:01
      • 昔BF4で7人分隊になった事あったわ。7人の恩恵は非常に有益だった。 -- 2018-04-20 (金) 19:15:15
    • 昔数百人のゲームやったが、あれは数十人毎に場所を分けてたなぁ。 そもそも一ゲーム数百人とか過疎ったらマップの関係で地獄やんけ -- 2018-04-20 (金) 00:11:52
    • 200人いることが楽しさにつながるか…? -- 2018-04-20 (金) 20:29:06
  • コンクエストで負けたチームは次の試合が始まるまでに、敵のメンバーに一人一票入れる。一定数、票が入った敵プレイヤーは次の試合前に除外される。強い人は淘汰され、チームバランスが矯正される・・・とかいうバランスシステム考えたけど、何かガバガバな気がする(深夜脳) -- 2018-04-20 (金) 00:27:48
    • 淘汰の意味間違えてない?何故強者が淘汰されなければならないのかが理解出来ない。 -- 2018-04-20 (金) 00:42:44
      • そうか、淘汰の意味を間違えて使っていたか。すまない。まあ、レープされてボロクソになった負け犬の遠吠えみたいなもんだから、あんま気にしなくて良いよ。 -- 2018-04-20 (金) 00:46:36
      • 淘汰の使い方は間違いだけど淘汰→排除とすれば伝えたいことは通るんじゃない?皆のゲームバランスのためにトップの方はごく少数犠牲になってもらうということで。 -- 2018-04-20 (金) 02:08:30
    • 何かガバガバとかいうレベルじゃないんですがそれは…ジョークコメントだったならすまない -- 2018-04-20 (金) 01:34:23
    • 上手い人が育っても育っても、上手い人から辞めていくシステムだよね。本人が飽きたから辞めたならまだ判るけど、除外され続けたら遊ぶ気無くなる。それって次の作品の売り上げに影響出るシステム。次の作品ではこのシステムを廃止しましたってアナウンスがあれば、多少は人が戻ってくるかもしれんけど。 -- 2018-04-20 (金) 06:39:45
  • オペレーション一旦終わって、次のオペレーションに行った際にどっちかの陣営が始まると同時に急に15人位抜けて一気に戦線崩壊するのほどしょうもないものはない。ぶっちゃけオペレーション終わった時の「△ボタンで終了する」になるとバグって抜けれなくて、仕方なく次のマップ行って即抜けするって感じだろうからダイスが完全に悪い -- 2018-04-20 (金) 00:55:14
    • あのバグ一時期直ってたのにまた出てきたよな。アプデでバグを増やすどころか復刻するとか流石サイコロクオリティ -- 2018-04-20 (金) 01:05:55
    • あとはスコアボードから次のオペ行った際に「なんたら切断されました。」で全員落ちてるというね。もうねイチから集めるの大変なのに崩壊ってレベルじゃねぇぞ -- 2018-04-20 (金) 02:55:25
    • 後チケット0の時に部屋入るとフリーズして暫くすると無限ロードに入るの辞めて欲しい。この間のアプデから増えたわ -- 2018-04-20 (金) 08:24:08
  • 次作がww2で確定したらどんなマップやりたい? -- 2018-04-20 (金) 01:04:29
    • そらもうスターリングラードとノルマンディーよ -- 2018-04-20 (Fri) 02:11:35
    • オデッサセヴァストポリ攻防戦 -- 2018-04-20 (金) 02:28:50
    • ドイツ軍の地下基地とかUボートブンカー -- 2018-04-20 (金) 02:40:21
    • ノルマンディーはコンクエならやりたいとは思うかも知れんけどオペだとガリポリの二の舞いだから想像はつくしやりたくないな -- 2018-04-20 (金) 02:50:34
    • パブロブの家とか -- 2018-04-20 (金) 02:54:18
    • 硫黄島 -- 2018-04-20 (金) 05:37:40
    • キスカ島撤退作戦 -- 2018-04-20 (金) 07:14:21
    • ベルリンの市街戦 -- 2018-04-20 (金) 07:29:59
    • マジノ要塞線とアルデンヌの森 -- 2018-04-20 (金) 07:48:02
    • 絶対に無いだろうが、沖縄戦 -- 2018-04-20 (金) 12:56:06
    • 真珠湾でビークルオンリー -- 2018-04-20 (金) 16:48:18
    • エアシューでサイパンしたい、というかエアシューにもオペみたいに防衛側と攻撃側作ったらおもしろそう -- 2018-04-20 (金) 21:41:13
    • アルデンヌの森を電撃戦したい -- 2018-04-20 (金) 22:14:24
    • サンナゼール強襲でコンクエアサルトやりたい。 -- 2018-04-21 (土) 00:39:56
    • オペ地獄のオマハビーチ、モンテカッシーノ、スターリングラード市街戦とか。 -- 2018-04-21 (土) 07:56:17
  • 砂にやられるときは5割くらい頭抜かれるんだが、ps4のパッドで意識的にヘッドショットを狙えるものなのか?自分が砂をいくら練習しても小刻みに動く蟻サイズの頭を狙う余裕なんてできない。 -- 2018-04-20 (金) 02:43:57
    • 十字レティクルのスコープなら話は判るがアイアンサイトでHSやってくるバケモンのなんと多い事よ・・・ -- 2018-04-20 (金) 05:40:43
    • 狙いすぎるよりは「っえーい☆」って感じで撃つとHS入るよ(当社比) -- 2018-04-20 (金) 08:22:35
    • 動く奴を狙わず、静止してるか撃ちっぱなしの奴を探して、頭を狙えれば撃つ。大きく動く奴は偏差射撃の練度次第。偏差射撃で頭抜けるのはラッキーで、セミオートライフルでも必要弾数が少なくなるなど恩恵が大きい -- 2018-04-20 (金) 10:14:56
    • ヘッドライン意識とちゃんと狙えばふつうに出来る -- 2018-04-20 (金) 10:33:14
    • パッドでも狙えないことはないけど、そもそもヘッショ以外だと生き残って気にしてなくて数発撃った内の一発偶々頭に当たったのだけをカウントしてる可能性も。 -- 2018-04-20 (金) 16:19:48
    • パッドでアイアンでもやれるときは狙ってやれるよ ただある程度近くないと流石に厳しいし狙ってる隙にやられる可能性高いけど 相手が油断してたり味方が周りにいっぱいとかそういう時には狙っていく -- 2018-04-20 (金) 22:04:37
  • 最近、小隊アクティブにしてるけど表示されない!なんで? -- 2018-04-20 (金) 04:54:20
  • M1903(歩兵)が追加されるみたいだね、LMGにも新武器来て欲しい。URL→https://youtu.be/0D6LIHc0hgQ -- 2018-04-20 (金) 06:07:19
    • 試作が歩兵仕様と交換?できる感じなんだな。強すぎないかこれ -- 2018-04-20 (金) 06:35:52
      • エンフィールドの価値が早くも無くなりそう… -- 2018-04-20 (金) 14:14:49
    • リュウライフルのボルトアクションも復活するってね ダメージも砂みたいな感じになってた -- 2018-04-20 (金) 08:34:55
      • リュウライフル中距離以内普通に強いし、遠距離も看護狙撃モデル勢とは違った強さを持つってことはかなりユニークになるのでは?ただこれでも1906の相互程度に収まりそうなのと、そこまで使い手は増えなさそう -- 2018-04-20 (金) 10:26:22
      • ロマンがありあまる -- 2018-04-20 (金) 10:48:08
      • 見た感じ適性距離は無いけどカルカノや95みたいにコッキングは早くてそこそこ連射が利くっぽそう。ボルトモードへの切り替えに何か銃身のパーツを外してるアニメーションがあるけどなんだろな -- 2018-04-21 (土) 11:40:52
    • 偵察兵の鳩はどうなりましたか…?(震え声) -- 2018-04-20 (金) 18:18:57
      • あれ内部データ自体には既にあってロックがかかってるだけだから次回のDLC武器新バリアントお披露目のアプデで解禁されるかもしれないとか聞いたぞ -- 2018-04-20 (金) 19:10:03
    • もうLMGは残りの空き枠に全部塹壕でええから… -- 2018-04-20 (金) 19:59:51
  • TSNPのDLCマップ「Rupture」が全BF1プレイヤーに無料開放だってね、DLCやプレミアムになっていない人にもプレイ出来るみたいだけど、みんなはどのマップが無料開放になって欲しい?個人的にTUTIの「HELIGOLAND BIGHT」が無料開放になって欲しい。 -- 2018-04-20 (金) 06:44:21
    • ZEEBRUGGEかFORT DE VAUXかな。どうせ裏取りしない守らないのばっかだしこういうワチャワチャしたメトロッカーっぽいマップが一番気が楽で良いわ。あと対ビークル自分しかしなくて萎えることあるからその干渉が少ないのも魅力的 -- 2018-04-20 (金) 07:43:27
    • 純歩兵戦、裏取りできるけど防衛線も張れる拠点配置、交戦距離も程よくまとまってるアチババは長く遊べそう -- 2018-04-20 (金) 17:42:18
  • なんか攻撃機強すぎね?戦闘機で撃墜しようにも軽くあしらわれるケースばっかりだ -- 2018-04-20 (金) 07:29:39
    • 旋回する時きちんとラダー入れることと縦旋回、それと変な減速をしないことを意識してれば不意打ちでお尻とられて対戦車砲ブスリ♂とか、後部銃座にどんな無茶な旋回中も当ててくる変態がいない限り普通に対処できると思うんだけど、特に縦旋回は攻撃機と戦闘機でハッキリと差があるし -- 2018-04-20 (金) 07:50:07
    • 後ろからまっすぐ機銃撃ちながら飛んでくる戦闘機は正直カモとしか思えない。一回旋回して後部機銃に乗り換えて待ってるとそのまま真後ろについてくるから簡単に落とせる -- 2018-04-20 (金) 12:36:13
    • まさか塹壕戦闘機で落とそうとしてない?ドッグファイトだったら簡単に落とせるよ -- 2018-04-20 (金) 13:23:56
    • 制止して機銃ガン待ちしてるならパイロット抜こう -- 2018-04-21 (土) 11:17:42
  • 戦車はWt式にしよう -- 2018-04-20 (金) 07:55:53
    • WTの陸RBのようにする… 1スコア1SPとすると、ティーガーは5000SPくらいかな? -- 2018-04-20 (金) 09:49:48
      • SP式にして軽 駆逐 中 重 重駆逐とコストがかかるようにしよう。軽戦車の砲じゃ重戦車の正面抜けないくらいにして -- 2018-04-20 (金) 12:20:00
    • むしろWTで歩兵やりたいんだよ。歩兵で対戦車戦闘するのが好きなんだ。bf1は車種が少なすぎて物足りない -- 2018-04-20 (金) 12:58:37
    • 重戦車2台vs軽戦車4台だと、どっちが強いのかな?マップによるのかな -- 2018-04-20 (金) 13:16:09
      • それだけっていうんなら軽戦車4台の方が強い。重戦車側にリスポンしたと仮定した自由に動ける兵士各2人程付けば重戦車の方が強い -- 2018-04-20 (金) 15:13:02
      • 足の速さ&砲塔旋回でLTが勝つよ。勿論、台数も有利に働くしね。 -- 2018-04-20 (金) 19:18:51
  • 上陸作戦MAPはCOOPモードなら面白いと思った -- 2018-04-20 (金) 08:02:52
  • 敵をキルするたびに敵の走馬灯のミニムービーが挿入されるシステムを考えてみた -- 2018-04-20 (金) 08:03:53
    • ドイツ援護兵の人生つらそう -- 2018-04-20 (金) 08:20:32
      • 彼は人気者だから大丈夫でしょ -- 2018-04-20 (金) 10:49:48
      • ♪貴方に会えて 本当によかった♪ 嬉しくて♪嬉しくて♪ -- 2018-04-20 (金) 15:08:36
  • というか兵士をカスタマイズでイギリス兵以外にする事はできないのな、まあだからと言ってドイツ援護兵を眺めたいとかじゃないぞ・・ -- 2018-04-20 (金) 08:19:17
    • ドイツ援護兵「呼んだ?」 -- 2018-04-20 (金) 09:10:19
  • どうせなら残ってるフランスマップ全解放でよくない?ヴェルダンとヴォーはオペレーションも解放しちゃってさ -- 2018-04-20 (金) 13:06:29
    • どうせ新作がそろそろ出るんだから安売りで放出しちゃっても良いと思うんだけどね- -- 2018-04-20 (金) 13:10:05
  • オペレーション攻撃側で偵察兵やるならせめてスコア上半分にはいてくれませんかねえ -- 2018-04-20 (金) 13:55:21
    • コンクエみたいな回遊魚が出来ないオペでまともな偵察兵が上位になるにはスポットフレアアシストや強化スポットアシスト、つまり味方の活躍次第なのでまともな偵察兵が上位に行けない時は基本味方がうんちな時です。芋に関しては知りません。興味もないしさっさとアンインストールしてくれたらなぁと思ってます -- 2018-04-20 (金) 14:00:57
      • 突撃してるなら0k30dでも許されそうだけど偵察兵使ってるだけで怒られそう -- 2018-04-20 (金) 16:31:27
    • うるせえ、スポットフレア前線でまいて必死にスポットとあたらない威嚇射撃してもスコアもキルも伸びない悲しきクソエイム偵察兵がいることを忘れんな。まぁ味方が有能だと、申し訳なさで兵科変えて突撃するけど。 -- 2018-04-20 (金) 14:19:30
      • それなら看護兵の自動ライフル(狙撃)でええやんけ。蘇生も回復もできるしポイント激ウマだで。 -- 2018-04-20 (金) 16:52:41
  • 俺がエイムがメチャ悪くなって雑魚化したのはジムに通って筋トレするようになったからだからな!ちみたち。プルプルしちゃってよ。夏のビーチでおいらの10-Aハンターが火を吹くぜ!トータルオレは猛者! -- 2018-04-20 (金) 14:23:11
  • DICEがBF5のバトルロワイヤルモードをテストプレイしている噂が立っているね、しかし、バトルロワイヤルモードとなればどんな内容になるより、どの時代を採用しているか、だな。URL→https://fpsjp.net/archives/307700 -- 2018-04-20 (金) 15:33:08
    • これマジ? -- 2018-04-20 (金) 16:03:19
    • 第二次世界大戦のバトロワだったら他と差別化できそうで良さげ -- 2018-04-20 (金) 16:05:24
  • 防御機能、良好な視界、優れた生産性を両立する機能美にあふれた傑作ヘルメットを装備するドイツ援護兵がバカにされる理由がわからない。他の奴らを見ろ、防御力のかけらもないただの帽子にゴーグル、視界を妨げる中世レベルのヘルムだぞ。 -- 2018-04-20 (金) 15:36:30
    • でもパンツヘルメットださい -- 2018-04-20 (金) 16:02:07
    • 近くでよく見てみろ。凄い間抜け面してるから。 -- 2018-04-20 (金) 17:08:46
    • 砲撃の脅威に晒され、敵兵に優先的に狙われても頑強に戦う第1次対戦を象徴するかの様な堅固な防具に身を包んだ屈強な機関銃手達、カッコイイな。ん、何かパンツ被った不細工なオッサンが混じってる… -- 2018-04-20 (金) 17:57:42
  • 敵が使うと射程が伸びるショットガンの謎 -- 2018-04-20 (金) 16:25:15
  • スコアボードの上の方にいる人ってキル数が多いのはもちろんだけど割とデス数も多かったりして、どうすればそんなに接敵できるんだろうって思う。そもそも敵に会えない -- 2018-04-20 (金) 16:39:33
    • マップ見ないで味方について行ってる、要するに回遊魚なだけなのでは?マップ見てたら拠点の制圧具合でどの方向から敵が来るのかわかるし味方が倒れた位置で敵の居ると思われる場所もわかる -- 2018-04-20 (金) 17:06:44
    • 誰よりも先に常に敵が一番集まっているところに突っ込んで全滅させるかデスするまでキルする、の繰り返し。突っ込むのが遅れたり、集団に食らいつく前にデスしたり、裏どり対処などが重なると接敵機会は減る。 -- 2018-04-20 (金) 17:15:51
    • 全体マップや画面上にある各拠点の様子を見て動かず、ただ大勢の味方について行ってるだけだからじゃないかな。ちゃんと見て、あの拠点取られてるから皆違う方いったけど守りに行こうとかしてればガンガン敵に会えるよ -- 2018-04-20 (金) 17:24:56
    • 一応拠点の色が赤く変わり出したら率先して向かってるつもりなんだけど、到着して敵を探してたらすぐに隠れてた2、3人の敵にハチの巣にされちゃう。。。うまい人はそこの突破が得意なのかな? -- 2018-04-20 (金) 17:51:09
      • ガン待ちしてる相手に撃ち勝つのは困難だから自分もガン待ちして味方を待ってもいいぞ。多数の敵が待ってる場所に突っ込んでキルレ1以上を出せるのは一部の人間だけだ -- 2018-04-20 (金) 18:05:04
      • BFは基本的に複数人VS単独では単独側は勝ちにくい仕様になっているから、もっとmapを把握すべき。有利ポジ・潜めるポジ・音が反響しやすい場所等々、全部把握している方が有利に立てるし、状況によってはどこから拠点に入るか(索敵を始めるか)も変わってくる。 -- 2018-04-20 (金) 19:13:50
  • BF1が失敗した三大原因 1.第一次世界大戦にしたこと 2.対空装備を個人に持たせなかったこと あと一つは? -- 2018-04-20 (金) 17:57:24
    • BF1自体は別に失敗ではないでしょ。WWⅠの雰囲気が好きな人もいるだろうし、携行出来る対空ガジェットは対空ロケットガン来るまでなかったけどメイン兵装でもダメージは入るし。 -- 2018-04-20 (金) 18:06:45
      • メイン武器でダメージ入っても落とせはしない(断言) 確実に序盤のダートで相っ当人は減ったと思うよ。まぁ失敗は言い過ぎたけど、現状まだBF4の方が面白いと言わざるをえない。確かにWW1の武器が好きな人もいるだろうけど、大雑把だけど大多数の人は現代の武器の方が好きだと思うよ。イメージだけど人気があるのは現代>WW2>WW1だと思う -- 2018-04-20 (金) 18:12:49
      • BF4の方が面白いかどうかなんて人によるんじゃね?俺はBF4やっても全然ハマんなかったけどBF1はカンストしてもまだやってるし 試しにまたBF4やってみたけどやっぱりすぐBF1に戻ってきたよ -- 2018-04-20 (Fri) 18:51:39
      • WWⅠの雰囲気が好きな人の為だけのゲームだぞ。でなければとっくに他のFPSやってる。BF1で他より優れてるゲームシステムなんて殆どあげられない -- 2018-04-20 (金) 22:11:10
      • それはあくまでおまえの感想であってみんながみんなそうってわけじゃないからな?俺はオペ好きだからやってるし。それにそうならわざわざ1のwikiに来てぐちぐち言ってないで他のFPSでもやってればいいんじゃない? -- 2018-04-21 (Sat) 01:50:45
      • オペレーションなんてまさにWW1雰囲気体感の為のルールじゃん。雰囲気重視で攻守バランスガバガバなモードなんだし -- 2018-04-21 (土) 03:18:21
      • 雰囲気もいいけど、2つの陣地で大人数わちゃわちゃやるとこが好きなんだよ。他にCS機とかでそういうゲームあんの?自分の感想を押し付けてこないでほしいね。 -- 2018-04-21 (Sat) 12:03:12
    • 3.芋推奨仕様。史実無視の対空装備はいらないが対空砲は全拠点5つぐらい生やしておいても良かった。 -- 2018-04-20 (金) 18:10:39
      • 最悪対空専用のSRみたいなガジェットをみんなに持たせればよかったと思う。偵察のK弾だと威力不足だからもっと威力を上げて、ね -- 2018-04-20 (金) 18:14:45
    • クソエイム勢としてはボット並みのエイムアシストを発売から1年近く経って突然廃止されたのが辛かった。下手くそでもバシバシ当てられてスコアボードのトップに立てるのが楽しかったのに、やっぱエイム力重要だよな、今日からおめえの席ねえから!と切り捨てられる悲しさ…それなら最初からエイムアシスト使わせないでほしかった -- 2018-04-20 (金) 18:20:10
      • 別にそこまで弱体化の影響そんな感じないし、スコアボードのトップに立つってだけならエイム力なんてなくても充分立てるし、エイムアシストは最初からオンオフできたのに自分が勝手に使ってただけじゃん -- 2018-04-20 (Fri) 21:54:18
      • エイムアシストとか用意するくらいならマウス操作出来るようにすれば良いと思ってた
        結局最後までプレステコントローラーのパッド操作でずっとエイムし続けたけどマウスみたいなエイムはおろかスティックが固すぎて人並みのプレイにすら届かなかったよ… -- 2018-04-22 (日) 01:30:52
    • 運営のやる気のなさ チームバランスの改善やビークル枠などの問題より誰も求めていないeスポーツモードの開発を優先してる -- 2018-04-20 (金) 18:29:18
    • SRの胴撃ち一撃仕様と最初期のダート放置。そもそも、マップが開けていてクソと言われる所以は、SRの仕様による部分が大きい。 -- 2018-04-20 (金) 18:32:44
    • 2に関してはLMGがあったけど対空する人があまりにも少なすぎた。最初から諦めて撃たないし、まぁそもそも4の時でさえある程度暴れないと対空しないとか多かったから対空意識してる人が少なすぎるのが問題。1は別に失敗ではないと思うけどな…いろいろ知ることできたし。初期バグは仕方ないとしてダート調整が遅かったのが失敗かな -- 2018-04-20 (金) 20:50:45
      • いや流石に対空は人の問題じゃないだろ...爆撃機ならまだしも戦闘機相手なんてよくて10とかダメ与えられないし、すぐ修理されるしでLMGだけじゃどうにもならんよ。8人とかで一斉に撃ってようやくってレベルだからね。極端でありえない話だけど対空砲なみにダメージ与えられたとしたらみんな対空すると思うよ。 -- 2018-04-20 (Fri) 21:47:41
      • ↑別に落とせなくてもいいだろ、たった15秒お空のエースに打ち続けるだけでも良いんだよ。放置するよりかは相手に修理の手間を取らせるだけでも対空になる。1人じゃ厳しいが2~3人がそれをやるだけでパイロットは相当嫌がるぞ。 -- 2018-04-21 (土) 18:03:54
      • 10って数発で入るダメージですやん...慣れないと辛いのかもしれないけどもうちょっと当てるの頑張ろうよ... -- 2018-04-21 (土) 18:03:57
      • いや攻撃機とか戦闘機にも乗るけどLMGちょっと撃たれただけじゃ嫌がらせにすら感じないぞ?全然痛くないし、普通そんなに当てられるほど爆撃以外で低空飛行しないしな 戻ってくるまでに充分修理終わらせられるから足止めにすらなるか怪しいよ 複数人でやってようやく足止め程度って時点でキツいとしか言いようがない -- 2018-04-21 (Sat) 20:32:46
      • なんで地対空だけの話してるんだか。空対空もしてる前提で地上からも援護すりゃええやん。BF1最大の特徴はチームプレイで勝利できることだろうに、自チームのパイロットに頑張ってもらう為に援護するんだよ。地上しかみてない奴が飛行機乗ってたらそれもできんが -- 2018-04-22 (日) 09:14:41
    • BF1って別に失敗してないよね。失敗っていうのはCoDAWとかdestiny2みたいなののことでしょ -- 2018-04-20 (Fri) 21:10:15
    • 失敗という程悪いゲームではないよ、マップさえ変えれば良ゲーになれる。対抗手段の少なすぎる飛行機も大量の芋砂も砲トラックも平坦すぎるマップでさえなければかなり改善する筈。 -- 2018-04-20 (金) 21:32:48
      • 木主ではないけど、そのマップが悪いのが致命的なんじゃないか…マップなんてFPSの面白さのキモじゃん。それがこの出来って時点でBF1自体の出来を物語っているようなもの。遮蔽物ほぼなしの撃ち合いって、俺らは単なる射的ゲームやってる訳じゃないんだからさと -- 2018-04-20 (金) 22:05:42
      • 言いたい事はよく判るが、mapはWW1という舞台設定が大きく影響しているからなぁ。塹壕が張り巡らされた焼け野原があって、いつ終わるか見当もつかない戦争の悲惨さを表現する というテーマが根幹にあるからそれっぽいmapが多くなってしまっているのは事実。 DICE「遮蔽物? そこに塹壕があるじゃろ? mapに占める遮蔽物としての割合で観た場合、十分な広さ(距離)じゃないか。」みたいな。もちろん塹壕が無いmapもあるけど、基本はこれだと思うわ。 -- 2018-04-21 (土) 04:25:19
    • PC版に限って言えば間違いなく「チート対策ガバガバ過ぎた」が当てはまる -- 2018-04-20 (金) 21:37:11
      • βの時点でそれっぽいのいたからなぁ。そりゃ何やらせても上手い人は世の中ごまんといるだろうけど、β初日にそのキルレはおかしくね? みたいなプレイヤー居たわ。 -- 2018-04-20 (金) 22:27:19
    • BF1には色々と不満はあったけど失敗作呼ばわりするのはかなり無理がある -- 2018-04-21 (土) 22:48:34
    • 武器が少なすぎるってのもある。BF4の半分程しかないし。結局は性能やアタッチメント弄っただけで嵩増ししてるだけ、新武器も既存の武器のバリエーションが違うだけだったりするし。 -- 2018-04-21 (土) 23:56:41
  • ジオシュアリーとかいらねえんだよ c93のレジェよこせや -- 2018-04-20 (金) 18:36:05
  • 負けてるからって巨大列車で移動もしないなら一番先に乗らないでくれよー... -- 2018-04-20 (金) 18:39:05
    • ミス。「一番席」 -- 2018-04-20 (金) 18:39:48
  • なんか最近運営に対して文句や不満しか言ってなくて悲しくなってきたから良い調整や改善したことを褒め、感謝を伝えよう。自分は騎兵の回復強化と槍追加が最高だったぜ。ありがとうな糞ダイス! -- 2018-04-20 (金) 19:02:42
    • 適当なPT組めば人数差で一方的な試合を出来るバランスで毎試合楽しいわ。サンキューうんことゴミの間の子ダイス -- 2018-04-20 (金) 19:08:31
  • 新モードショックオペレーションの試合開始前のセリフを妄想する木↓ -- 2018-04-20 (金) 19:07:59
    • 稲妻好きだぜ!俺の発明では岩以来最高の出来だな。 ---ゴブリンの武器鍛冶トーゴ -- 2018-04-20 (金) 19:10:12
    • ジャズが聴こえたら俺が来る合図だ…! -- 2018-04-20 (金) 19:11:32
    • 「紅茶だろうか?」「それがなんだ、こっちには銃剣がある」「我々はそれを阻止する!」 -- 2018-04-20 (金) 20:03:10
    • 「その美しさは、それが飛んでくるのが見えないってことだな。絶対に。」 ――火花魔道士、ラジックス -- 2018-04-20 (金) 20:06:33
    • 「面舵いっぱい!武器はスタンバイ。操縦室、ここから脱出だ!」 -- 2018-04-20 (Fri) 20:21:06
    • ドイツ援護兵かなーやっぱw -- 2018-04-20 (金) 20:29:57
    • 今日は死に日和だ! -- 2018-04-20 (金) 21:22:47
    • 言うなれば運命共同体。互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う -- 2018-04-20 (金) 22:02:54
      • 嘘を言うな!! -- 2018-04-20 (金) 22:56:23
    • YOUはショック!愛で空が落ちてくる! -- 2018-04-21 (土) 07:24:51
    • 「フラッシュ」「サンダー!!」 -- 2018-04-21 (土) 13:06:05
  • 中央同盟国と連合国、キミはどちらを選ぶ? -- 2018-04-20 (金) 20:06:33
    • ソビエト(皆の敵)で -- 2018-04-20 (金) 21:09:15
  • 300-1000みたいな点数差でボッコボコにされた試合なのに、ハイライトの画面で自分がど真ん中で表彰されてると思わずドヤ顔が出てしまう。特に補給や回復や蘇生っていう味方依存のものじゃなくてフラッグディフェンダーとか敵ビークル破壊とかだと猶更 -- 2018-04-20 (金) 20:08:58
    • 勝ちだろうが負けだろうが、ディフェンダーはドヤッて良い。勝ちの場合は勝つ為の基盤作りに貢献してるし、負けの場合は負けたけどやれる事はやった、サボっていたわけでも芋っていたわけでも無い証拠。 -- 2018-04-21 (土) 04:13:16
  • M1903(歩兵)の追加もそうだけど、トンプソンの試作も出るらしいね。その他にもこの動画で武器のリークが載ってるっぽい。しかし、これも全て追加されるとなると前の新バリアントの既存武器も含めて相当な追加武器の数だが…。URL→https://youtu.be/BsoZeVIjQvo -- 2018-04-20 (金) 20:46:39
    • これリボルバーsaaじゃね?そうなら速攻解除するわ -- 2018-04-20 (金) 21:36:10
      • ウェブリーの登場で死んだも同然のNo.3リボルバーに死体撃ちしつつ屈伸するかの如くさらっと来たな -- 2018-04-21 (土) 11:53:33
      • 某ステルスゲーの如くレボリューションなリロードをして欲しいな -- 2018-04-21 (土) 18:08:07
      • ウェブリーが全兵科で持てるオートリボルバーならSAAは全兵科で持てるガッサーになって欲しい(腰撃ち時にフルオート+ファニングショットアニメーション) -- 2018-04-21 (土) 18:40:09
    • まさかのバートン1917追加とか嬉しい。中間弾薬使うアサルトライフルに近い銃だから突撃兵に欲しいね -- 2018-04-21 (土) 00:49:54
    • これさぁ、俺が Apocalypseの記事のコメ欄で散々バカにされてた銃普通にあるやん。バカにしてた奴等謝罪しろやゴラァ! まあ今更新武器を追加されても、もう別ゲーに浮気しまくっててあんまり嬉しくないけど。 -- 2018-04-21 (土) 02:15:34
      • 馬鹿にされてたのは改行しまくりのコメント投稿したから -- 2018-04-21 (土) 03:18:06
      • おっさんの妄想垂れ流されて嬉しく思う奴いないやろ。身内でやってろ -- 2018-04-21 (土) 08:05:16
      • 草 -- 2018-04-21 (土) 10:57:38
    • またLMGはマニアックなのを持ってきたな…あのV字マガジンとかリロードどーすんだろ。あとトンプソンの通常モデルとアナイアレイターモデルの違いが分からん -- 2018-04-21 (土) 11:58:11
  • 今回のCTEに既にチームバランサーが用意されているみたいだね。 -- 2018-04-20 (金) 21:03:55
  • BF1の銃声とか戦車の駆動音とか可能なものは録音なのかなぁ?当然プレイ中に耳障りにならないように色々調整はされてるだろうけど。なんか弾自体は大体安いんだから実銃撃って録音した方が安くなりそうなもんだけど、どう考えても合成だろって音は他ゲーでもよくあるよね -- 2018-04-20 (金) 21:15:50
    • ルイスガンなんかは実銃まんまの銃声だね。ヘルリーゲルやリベイロールスなんかは実銃残ってないし、現存してたとしても博物館クラスの一品になるからBF1独自の銃声やね。 -- 2018-04-20 (金) 23:08:44
  • サーベルが当たらないんだけどコツとかある?ロードキルの方が多いレベルなんだが -- 2018-04-20 (金) 21:35:08
    • それおれも。サーベルキルしたいのにー -- 2018-04-20 (金) 21:37:14
    • 敵に直接当てようとするよりも、気持ちちょい手前を切るイメージを意識すれば当たるはず。 -- 2018-04-20 (金) 22:34:09
  • DLCのボルトアクション使った後Gewehr98とか使うと残り1発でリロードしちゃっておせぇってなる あれ仕様統一してくれないかなぁ -- 2018-04-20 (金) 22:01:53
    • ???「統一してDLCの購入者が減ったら悔しいじゃないですかw」 -- 2018-04-20 (金) 23:22:13
    • K弾使えば疑似的に再現出来るよ、一発残ってたらK弾選択→即武器チェンジで5発クリップ装填。無いならいっそ撃ちきりクリップ装填がいいかもね -- 2018-04-21 (土) 15:42:23
    • そんなあなたに有坂歩兵 -- 2018-04-21 (土) 23:35:55
  • 大してオペレーションやらないけど、最後のDLCで入れなかったのは何故?イメージ画像かっこよくて好きだったんだけどな -- 2018-04-20 (金) 23:02:41
    • 次のBFに力入れなきゃいけないから実験場のBF1に金使ってらんなくなったんだよ -- 2018-04-20 (金) 23:47:08
      • 金使ってられんのはいいよ。DICE「開発は終了しました、まずいバグ以外はパッチ配布終了します。次回作にご期待ください。」と早い段階で宣言してくれれば、それで良い。一番あかんのはBF4の時みたいにDICE「IGLA修正パッチいれるで~上下方向では、ええ~感じや~期待しといてな~ からの音信不通→BF1の準備できりきり舞いや、やっぱ開発終わるわ、すまんな。」←これ。 -- 2018-04-21 (土) 04:39:54
    • 既にツイッターで「金かかるし人使うからアポカリプスでオペレーションとか新マップ多くするのやだ」ってサイコロはぬかしてたぞ -- 2018-04-21 (土) 11:40:45
    • 結局みんな殆どコンクエばっかやるからやめたんじゃろ -- 2018-04-21 (土) 18:00:06
  • しょぼい負け方何度もしてて一回だけこっちキル出来たからって屈伸してくるやつを最近よく見かけるんだけどあんなん惨めじゃないんかね -- 2018-04-20 (金) 23:54:45
    • 惨めだと自覚してたら屈伸なんてしないやろ -- 2018-04-21 (土) 01:49:52
    • そういうプレイヤーって年齢の低いプレイヤーなのかなって思うわ。 -- 2018-04-21 (土) 04:29:55
    • よく見かけるってw キッチリ印象のこってますやんw イライラしてますやんw -- 2018-04-22 (日) 01:08:15
      • いやイライラしてないかどうかの話はしてませんやん。煽ろうとして的はずしまくってますやん -- 2018-04-22 (日) 05:25:36
  • 味方歩兵が取り囲んでるのに背後から地雷設置してC4起爆されんだよな。そりゃ迫撃戦車でベース篭りしかなくなるわ・・・。なんで新作なのにBF4からこんなにプレイヤーのレベル下がったんだ? -- 2018-04-21 (土) 03:09:53
    • 日本に限って言えばSC機で遊ぶプレイヤー数が大幅に増えたからじゃないかな。BF3まではSC機はPC版に比べて鯖参加人数が少なかったから、やはりBFを遊ぶならPC版がメインだった=遊ぶ為の敷居が高い=平均年齢層が今より高かった。なんて安直な考えを持っている自分。あとはイカさんからこっちに来たプレイヤーが多く居るんだろうなぁと、勝手に思っている自分がいる。どちらにしろ低年齢化が大きな要因の一部ではあると思う。 -- 2018-04-21 (土) 04:49:57
      • それに加えてその層はyoutuberやまとめサイトとか見てるんだろうけど、そこではいくらキルできたかが正義なとこあるし。本当はやることやってればキルも増えてくるのにその過程をすっ飛ばして目先のキルを追ってるから簡単に裏から来た敵に皆殺しにされるような魚群しかできないと思ったり -- 2018-04-21 (土) 09:00:47
      • 自称上級者の阿呆「味方についてく事」をFPSの基本みたいに垂れ流すてるからね・・・。勝ちたいなら目的地は味方と同じでもいいから違うルートを選んでクリアリングしろよ、と。そういうのしないから全落ちとか起こるんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 19:51:08
      • イカは所詮キッズ向けだしこういう本格的シューティングには伝播させるようなソフトでも無かったし関係ないでしょ、そもそもそんな影響与えるほど売れたソフトでもないし -- 2018-04-21 (土) 21:55:33
    • そんなのに気づかない自分も悪いでFA 戦車乗りのレベルも下がったみたいですね... -- 2018-04-21 (Sat) 04:58:01
      • こういう口だけ達者なプレイヤーもbf4より増えたな〜 -- 2018-04-21 (土) 05:14:19
      • 戦車乗りのレベルが下がったのは否定しないんだな -- 2018-04-21 (土) 08:26:47
      • 絡むねえ・・・w -- 2018-04-21 (土) 10:39:42
      • たまには芋の気持ちになろうと思って負け試合で10倍スコープの98使ったけどキル難しすぎて草 逆にキルレ下がらないかこれ -- 2018-04-21 (Sat) 13:42:55
      • すまんミスった -- 2018-04-21 (Sat) 13:43:32
      • キルレ上がるぞ、腕次第。マップとか状況にもよるけど立ち砂10倍で普通にキルレ10は超える。良い試合だと30k/0dとかもちょくちょくあるけど弾もらいに行っても弾配れる援護兵が皆無だから死因はほとんど弾切れ。 -- 2018-04-21 (土) 19:46:45
    • ほんとほんと。リス地点になって、ミニマップ周りにリスした歩兵いっぱいいるのに凸兵1人2人の接近も捌けんか?そういう場合、戦車はただの棺桶よね。地雷処理も自分でせにゃいかん。ひどい時は敵地雷の少し離れたとこに2,3人転がってLMGで芋ってやがる。「チーム全体で戦う」って意識が低いんだよな。自分のキル…、自分の得点…、たまに修理してくれる援護に出会うと文字通り有り難くて「ありがとう」連呼してるわ。 -- 2018-04-21 (土) 08:12:01
    • BF4も一番人がいるときはこんなんだったでしょ。なんというか思い出補正かけすぎなんだよ。 -- 2018-04-21 (Sat) 11:53:37
      • 回遊の酷さは確実に4を上回ってると思うわ。こんな魚群4にはなかったよ。 -- 2018-04-21 (土) 12:20:48
      • まあそれは人というかマップの広さとか縦長とかの問題だよね。みんなお得意のメトロロッカーがどうなるかを考えれば大体わかる -- 2018-04-21 (Sat) 12:50:26
      • 完全に人のせい。メトロッカーは各チョークポイントは人数の差こそあれちゃんと押さえられてたし、突破した際も各方面に散らばって侵攻することが多いけど、今作はどんなマップでも一箇所に群れて同じ方向見てる奴ばかり。 -- 2018-04-21 (土) 19:08:04
      • いやぶっちゃけ変わらんと思うぞ こないだロッカーやったけど森となんら変わりなかったわ というか4も狭めのマップは魚群できてるのよくあるよ -- 2018-04-21 (Sat) 19:40:38
      • ロッカーはほぼ毎試合チームの8~9割位が団子になって雪合戦に勤しんでほかの少数が外で戦ってる印象しかない... -- 2018-04-21 (土) 20:28:46
  • みんなは何の紅茶が好きなんだ? -- 2018-04-21 (土) 04:47:58
    • 味覚音痴だから、アールグレイがーとかダージリンじゃないとーとか言われても何が違うのかサッパリ分からんが、とりあえず甘い紅茶なら何でも好きなのは間違いないな -- 2018-04-21 (土) 06:37:57
    • シャンパンの代わりになる紅茶をください -- 2018-04-21 (土) 08:28:14
    • プリンス・オブ・ウェールズすこ。日本人の口にもよく合うと思うわ。 -- 2018-04-21 (土) 12:24:28
    • 午後ティー無糖 -- 2018-04-21 (土) 12:35:15
    • 砂糖もミルクもレモンも要らないストレートこそ至高 -- 2018-04-21 (土) 13:51:48
    • ルビーのしたたり -- 2018-04-21 (土) 16:38:13
  • サプライドロップがぶっちぎりで過疎り過ぎだし、そろそろスクラップやドックタグが貰えるコミュニティミッションを開始したほうがいいと思うが・・ -- 2018-04-21 (土) 08:01:24
    • だって面白くないしなぁ・・・ルール的に適当に作った感はんぱない -- 2018-04-21 (土) 08:44:20
      • これに尽きる。何故絶対飛んで来る迫撃で死なないように祈りながら拠点踏みをしなきゃいけないのか -- 2018-04-21 (土) 09:04:09
      • クソ真面目に取りに行く奴が馬鹿を見るからな。スタートはサブか格闘だけで、投下物資取ってランダムで手には入った武器で戦うとかそっちのほうが面白そうだけど -- 2018-04-21 (土) 10:50:06
      • ↑それいいな。格闘なら基本的に団体の方が強いからみんな前に出るし「補給物資」ならではのジャンルが確立できる -- 2018-04-21 (土) 10:54:00
      • それなんてPUBG?って冗談はさておき、そのルールだったらかなり面白そう。 -- 2018-04-21 (土) 18:12:19
    • 投下物資に当たり判定をつけて破壊してしまった側にペナルティを付加するか、爆発物を禁止にしないとゲームとして成り立たないのでは -- 2018-04-21 (土) 10:09:39
    • 狭い拠点範囲で爆発物に晒されながら分隊で助けあい、拠点踏み続けてたけど最後で力尽きて、補給物資のエリート兵ぶんどられたときはマジで萎えた。なんかの従軍任務でイヤイヤやって以降二度とやってね -- 2018-04-21 (土) 12:27:41
    • 狭い拠点範囲で爆発物に晒されながら分隊で助けあい、拠点踏み続けてたけど最後で力尽きて、補給物資のエリート兵ぶんどられたときはマジで萎えた。なんかの従軍任務でイヤイヤやって以降二度とやってね -- 2018-04-21 (土) 12:27:41
  • 軽戦車しか出せないマップも作ってほしかったな。使ってみたいけどチーム困るの分かってるから使えないわ -- 2018-04-21 (土) 10:53:58
    • 軽戦車じゃないけど騎兵しか出せないマップを作って欲しかった。エアアサルトと同様降りるのは不可能でサーベルかランスは自由、勝敗は単純にチーデスかドミネみたいに拠点踏むシステムとか -- 2018-04-21 (土) 11:06:39
      • ドミネにするなら拠点範囲もっと広くして欲しい。例えば敵味方数珠つなぎで追いつ追われつしながら拠点内で戦おうとすると結構な広さが必要だと思う。 -- 2018-04-21 (土) 13:27:41
  • スナイパーライフルの使用率ってどうなってんだろ人気なのはrussian1895狙撃 smle歩兵 ross mk3 gewehr98マークスマンあたりなんかな -- 2018-04-21 (土) 11:13:37
    • 38式も人気だと思う。凸砂には最適な銃だし -- 2018-04-21 (土) 11:38:43
    • ps4じゃ光るのを嫌うのとエイムアシストに未だに頼るヤツが多いのと確殺しやすさからして圧倒的にsmel歩兵か三八式かな。エイムアシスト頼らずにマークスマンやる人は増えた事は増えたけど。 -- 2018-04-21 (土) 12:58:04
    • SMLEは初心者上級者問わずよくキルされる。Gewehr m.95やRoss mk3はキル表示では目立たないが、潜在的にはキル確定アシストでかなり貢献してると思われる -- 2018-04-21 (土) 13:01:09
      • m95メインで使ってるけどまさにコレ、キル確が圧倒的に多い。自分でキルまでもっていく時はフロンマーでキルすることの方が多いな -- 2018-04-21 (土) 17:07:03
    • 狭いところが多いなら38式開けてるならRossか98狙撃使ってる -- 2018-04-21 (土) 16:04:01
    • マルティニが好きすぎて愛銃になってるわ、一か八かの感じがたまらない -- 2018-04-21 (土) 18:14:15
    • Russian塹壕を愛用しているんだが同志を全然見かけなくて悲しい… -- 2018-04-21 (土) 20:34:24
  • サーバーに入るとランクがリセットされて一部の武器が使えなくなるバグが起きてるな、こうなると専門技能もリセットされるからまたカスタマイズしなくちゃいけない。 -- 2018-04-21 (土) 11:58:16
    • 武器どころかランクも0から… -- 2018-04-21 (土) 12:11:17
  • 戦車兵デビューして気づいたけど前線押し上げようと結構随伴してキコキコしてくれる援護とかスポットロケガンで支援してくれる偵察突撃とかいるもんなんだな -- 2018-04-21 (土) 12:38:21
    • ラウンドの為に動いてくれるなら、何だかんだでみんな協力してくれるもんだよ。 -- 2018-04-21 (土) 13:24:32
    • オペで戦車に乗ってると、勝つために動いてくれる味方はいるんだよ。随伴歩兵や修理してくれる援護しかり。ただ、一歩も前に進まない味方集団10人以上いて、そいつらのせいで押し負けるのがよくあって悲しくなる。 -- 2018-04-21 (土) 14:32:21
    • 戦車出るMAPではどの平価でも必ず対戦車装備持ってるから対戦車してる人いたら必ず支援するわ。あとちょっとで逃げ切れる敵戦車をK弾で無力化して友軍がトドメさしてくれると最高に気持ちいい。 -- 2018-04-21 (土) 14:37:42
    • 看護兵ですまんな -- 2018-04-21 (土) 18:20:13
      • (いつも蘇生と回復してくれてるから)ええんやで -- 2018-04-21 (土) 19:38:59
  • PC版コンパニオン2週間も見れない状態なのになんの改善もしないのかダイス -- 2018-04-21 (土) 14:27:28
    • 過疎止まらない(自業自得だが)から、もうダイスも投げやりになってるんだろ -- 2018-04-21 (土) 21:52:41
  • CS版の話だが、フレンドがコンクエストとかプレイ中なんだけど、「△ボタンで参加」ってのが出ないのは何なんだろうか?出る時と出ない時があるんだが。 -- 2018-04-21 (土) 14:32:25
    • 部屋が満員かどうかでしょ -- 2018-04-21 (土) 20:03:18
  • ロシアン塹壕担いで戦場駆け回ると狙撃ポイント探しながら前線部隊の少し後ろ、場合によっては最前線で移動し続けるので、ああ、偵察やってんなぁって気分になる。二発キルのこの系統の武器を偵察でもっと出してほしい。ちなみに、看護でrsc担いだ方が戦いやすくて悲しいぞ -- 2018-04-21 (土) 16:04:44
    • Russian塹壕は前線でも十分戦えて、中-遠距離も連射力と精度で大体の兵科(看護兵は例外)に撃ち勝てる最高の銃だよな!  -- 2018-04-21 (土) 20:49:43
  • 撃たれながら逃げて物陰に飛び込んでホッとした0.5秒後にダメージ来るの萎えるから本当にやめてほしい -- 2018-04-21 (土) 17:06:09
    • しゃがみから立ち上がりたいのになぜか伏せて、あたふたしてたら撃たれるのもいい加減修正してほしい。自分だけ? -- 2018-04-21 (土) 17:19:43
    • リスして0.5秒後にどタマぶち抜かれるのもどうにかして欲しい。リスポ直後は1.5秒でも良いから無敵時間作ってほしい -- 2018-04-21 (土) 18:17:24
    • のりこえ……と見せかけてプローンするのほんとイラッとする -- 2018-04-21 (土) 20:00:42
    • リスして目の前に敵マチコが銃構えてるのもやめてほしい -- 2018-04-21 (土) 21:18:33
      • リスして重爆撃機も追加で -- 2018-04-22 (日) 13:09:52
  • 蘇生スポットや分隊指示は僅かで良いから長押ししないと出来ないようにしてくれないものか。どうにも誤爆が気になってしまう。 -- 2018-04-21 (土) 18:24:56
  • ps4版で他のプレミアムパスマップは全然見ない中、RUPTUREオンリー部屋が二つもあるんだがそんなに際立っていいマップかな?自分は拠点間の移動が長くてイマイチ -- 2018-04-21 (土) 18:32:22
    • 多分一般公開されたからだぞ -- 2018-04-21 (土) 18:38:37
      • その賑やかしにコミュニティミッションでRuptureで100キルもあるしね -- 2018-04-21 (土) 21:39:42
    • ラプチャーは有能なベヒモス使いがいれば逆転しやすいイメージ -- 2018-04-21 (土) 21:48:20
    • C拠点を取り合いさせたいマップなんだろうけど、C取り合って膠着状態になるとつまらんっていう、川渡ったり飛行機から裏取りしあったりすると楽しいんだけど、ミッション終わればジャイアンツなんかと同じ道辿るでしょうね、たまにやると楽しいくらいな -- 2018-04-21 (土) 22:46:16
      • ジャイアンツと同じく芋に人気あるからゴミが多い鯖だと高確率で選ばれるよ -- 2018-04-22 (日) 05:21:49
  • dlcマップのドミネしたいんごねぇ -- 2018-04-21 (土) 19:18:02
  • 1907sl強いって言う人めっちゃ多いけど弾全然当たらんくね?エイム合わせていても -- 2018-04-21 (土) 23:26:24
    • あれは塹壕ver.なら近距離腰だめでばら撒く系の運用が向いてる銃な印象。中距離以遠の敵狙ったりしたいなら別武器の方が良いと思う。 -- 2018-04-22 (日) 01:42:23
  • DICEはリアルとゲームの線引きをちゃんとしてほしい。武器のレートとか弾速までリアルにしなくていいじゃない...あとマップの作りも。そのくせフレア踏んだら体力ゴリゴリ削られるとかもう訳分からん -- 2018-04-21 (土) 23:33:43
    • リアルにした方が臨場感出ると思うのは私だけ? -- 2018-04-21 (土) 23:41:25
      • 銃弾で撃ち合いして死ぬよりマップ外から一方的に撃ってくる大砲で死ぬ事の方が多いゲームがお好みで? -- 2018-04-22 (日) 00:01:24
      • リアルにしたら全ての銃がHS一撃になって手足に一発当たっただけでも移動困難になり医療パックなどでの回復もできない(鎮痛作用はあり)とかバランス混沌としそう -- 2018-04-22 (日) 00:04:53
    • 線引きのゲーム側端っこにいる注射器くん -- 2018-04-21 (土) 23:56:32
    • フランスマップで実際には実践投入されなかったシャール2cが出たんだからロシアマップでもツァーリタンク出て欲しかった。 -- 2018-04-22 (日) 02:20:20
    • 線引きはしてるでしょう。木主の好みじゃなかったんだとは思うけど。 -- 2018-04-22 (日) 10:44:42
  • m1903歩兵のcte動画見てたんだけどソンムのオペ?みたいなのが映ってた。実装されるのかな? -- 2018-04-22 (日) 00:11:43
    • 6月に実装予定らしい。しかもちゃんとイントロも付くらしい。どうしたダイス -- 2018-04-22 (日) 00:20:29
      • もともとオペに向きそうなマップ構成だから嬉しいね。 -- 木主? 2018-04-22 (日) 00:22:37
      • 「(ソンムのオペが実装されるなんて)我々は何で祝ったらいい?」 -- 2018-04-22 (日) 00:26:51
      • こういうときこそシャンパン…やっぱり紅茶だろうか -- 2018-04-22 (日) 01:02:41
      • アポカリプス手抜きすぎって世界中から言われてまさかの反省があった・・のか・・・? -- 2018-04-22 (日) 02:08:58
      • 単純に金と時間かかるからマップとかのリリースを優先したんじゃないの -- 2018-04-22 (日) 12:12:38
    • それがなんだ、こっちには銃剣と紅茶がある -- 2018-04-22 (日) 08:21:43
    • 今更だが・・・smg08強いな、確かにADS時の反動は凄いがmp18塹壕の様に腰だめ重視運用ならあんまり気にならない、強い、マチコ塹壕とか食われてる性能じゃないか? -- 2018-04-22 (日) 20:46:51
  • ボールルームのC地点の床下にグリッチ使ってキルして屈伸するやついてさすがに萎えたわ。グリッチ使ってまで勝ちたいかよ... -- 2018-04-22 (日) 00:22:29
    • 屈伸は別としてグリッチ使ってキルって一方的にキルしたいの究極だから、予備軍は沢山居るよな -- 2018-04-22 (日) 05:20:05
      • 根本は芋砂とか航空機爆撃と同じだね -- 2018-04-22 (日) 09:15:18
  • 64人の鯖を選択していざ入ったら敵味方合わせて20~30人、抜けて履歴から見たらちゃんと64人入っている表記になっている事がちょくちょくあるけどバグ? -- 2018-04-22 (日) 01:00:19
    • よくあるバグみたいね、この場合だと全員が抜けないと直らないらしい、特に人数が64(1)のまま動いていない場合はほぼ確定と見ていい -- 2018-04-22 (日) 06:00:18
      • マジか。サンキュー -- 2018-04-22 (日) 17:24:56
  • オペで攻撃側は罰ゲームだと感じる今日この頃。勝とうと思うと、自走砲に乗らせないため、戦車枠を必ず自分で確保しなきゃいけないし、有能な味方に恵まれないといけないし、防衛ガン有利の拠点は防衛体制整う前に押し切るか、巨大兵器で無理矢理取らなければならない。てか最近マジで自走砲乗りが多くて困る...戦車枠三台や二台あるのになんで俺一台拠点に突っ込んで何回も何回も爆散すればいいんですかね... -- 2018-04-22 (日) 01:18:13
  • オペレーション攻撃側限定でいいからさ偵察兵の出撃数制限かけてよ 頼むわまじで -- 2018-04-22 (日) 01:48:47
    • 他の兵科で芋るだけ定期 -- 2018-04-22 (日) 01:59:50
    • オペで遠距離武器担ぐ人まじ尊敬するわ。だって自分の実力だとマチコやオートロ拡張とか近距離武器で戦わないと防衛戦突破できなくて歪むもん... -- 2018-04-22 (日) 02:47:05
      • 芋る人らはそもそも突破とか前進とか以前にデスしたくないってその一心で芋武器持って延々同じとこウロウロしてるだけ じゃあなんでオペレーションやってんのって言いたくなるけど理由は分からない -- 2018-04-22 (日) 03:12:48
      • オペでスモーク持って凸らないやつは全員地雷だと思ってる。言い分はあるんだろうが見分け使わんわ -- 2018-04-22 (日) 04:32:52
      • スモーク使って必死に敵倒して拠点確保すると、ああお疲れってワイワイ前にでる奴ら多すぎるよな。こっちをそういうことしてくれるbotかなにかだと思ってんのかね -- 2018-04-22 (日) 05:35:41
      • 偵察兵や看護兵で有利ポジとってる敵の援護兵等々を片っ端から排除して拠点の範囲内に入ってフラッグ点滅させてあげてるのに、壁の影に隠れたまま存在しない敵に延々とおびえ続けてる連中も結構多いぞ。殺した敵が戻ってきて有利ポジ確保してからようやく「殺してくださーい!!」と言わんがばかりに出てくる味方見てると、あまりにも馬鹿らしくなってスコアトップだろうが即鯖抜けするわ。 -- 2018-04-22 (日) 06:14:44
    • 偵察兵にもフレア焚く仕事があるし、有坂歩兵とか有能な凸砂武器もあるし -- 2018-04-22 (日) 12:29:35
  • システムも悪いとこはあるけどBF1自体は面白い やっぱこのゲーム腐らせたのはユーザーの問題だわ -- 2018-04-22 (日) 02:54:12
    • そういう意見は昔のCoDMW2の動画でも見たな BFもカジュアルさが売りの一つでもあるから正直しょうがないよ それが嫌なら上級者以外締め出すしかないけどそんなことしたら衰退するだけだし -- 2018-04-22 (Sun) 05:28:01
    • 文句ばかり言って素直に楽しめない人が多いのも原因の一つかと -- 2018-04-22 (日) 05:31:39
      • これな -- 2018-04-22 (日) 05:53:09
      • プレイヤーの成長より早いペースで文句の敷居ばかりが上がってしまってるんよね。実際の所素人なんて「芋るな旗絡め」すらロクにできてないのに無理蘇生に怒ったり有利時に前出るなとか注文増やしたり、しまいにゃもっと芋れと言わんばかりに低KDを罵ったりで、文句だけがエスカレートしてる(まあどこのゲームもそんなもんだが) -- 2018-04-22 (日) 07:44:26
      • BF1自体がチーター放置とか塹壕マップ多くしたなんて嘘付いてクソマップ量産したりバグ対応遅すぎだし公式の企業対応も最悪だし自業自得だよ、何でも人のせいにしてはいかん -- 2018-04-23 (月) 14:51:47
    • 防衛側が有能だとどうしようもないようなオペレーションやヘレス岬、ソンム、ガリツィアみたいなクソマップとかは流石にユーザーだけの問題じゃないけどな。 -- 2018-04-21 (土) 06:44:47
    • 海外はちょっとわからないけど日本ではプレイヤーがゲームを育てるって雰囲気がなかったかなって思うね。ただ叩くみたいな。 -- 2018-04-22 (日) 08:55:08
      • リアルじゃようやく否定されてきてるけど、暴力暴言パワハラからの反骨心で育つって考えはゲームではまだ常識みたいなもんだからね。ましてや芋や回遊という逃げ場所があるゲームで「メンタル弱い奴は辞めたらいいw」でゲームが良くなるわけがないんよね -- 2018-04-22 (日) 10:44:09
    • しかし問題があるユーザーへの対策が適当過ぎたのもある訳で、例えば人数差マッチとか芋トラックとか、ゲーム側で改善できたはずの問題をほったらかしにしていたのは頂けないと思う -- 2018-04-22 (日) 10:58:15
  • 追加予定の新武器を見た人に感想聞きたいんだけど、どの武器もハズレなし?個人的にはフェドロフのプロトタイプ(?)とモシンナガンが気になってるのと、あとドイツ銃も入れて欲しかった… -- 2018-04-21 (土) 06:32:22
    • バートン・マシンライフルが援護兵専門の自分にはすごい気になってる。20発撃つ毎に切り替えモーション入るかもしれないから、使いづらそうだけど使ってみたい。 -- 2018-04-22 (日) 14:16:00
  • BF1でFPSデビューしてからはや4ヶ月....安定して20キル以上&キルレも1になって上達したんだなぁって感じる今日この頃。 -- 2018-04-22 (日) 07:48:47
    • 脱初心者ってやつか? じゃあちょっと腕試しにBF4なんてどう? BF1とはまた違った面白さと苦労があるぞ。 -- 2018-04-22 (日) 08:14:25
      • BF4とかBF1なんか比べ物にならないレベルで航空機無双状態だからまともに遊べるのロッカー鯖くらいしかないでしょ。上海とかもはやフレ分隊とかの攻撃ヘリ無双MAPでしかないわあれ。止めようと思って自分でヘリ乗ってもガンナーが野良だしそもそもリスキルしにくるし、地上では1発でもロケラン食らえば歩兵置き去りで一目散に逃げ出す戦車や装甲車ばかり。あんなところに餌になりに行くくらいならBF1でアミアンでもやってたほうが100倍マシ。 -- 2018-04-22 (日) 11:14:30
      • BF1から過去作行ったら乗り物関係はかなり辛そうやね。というか久々に遊びに行ったらアジア鯖の殆どがロッカーか上海オンリーで普通の鯖が全然ねぇ...どうしてこうなった -- 2018-04-22 (日) 12:21:52
      • ヘリで無双したい人とヘリに無双されるのが嫌な人の棲み分けじゃない?自分もたまに近代的な武器使いたくなってBF4やるけど、ヘリ無双がクソ過ぎてロッカーしかできない。 -- 2018-04-22 (日) 12:42:57
      • 今BF4やってもすぐ飽きるぞ ロッカーか上海ばっかだしTDMやドミネ行ってもマジでAEKファマスしかいないからすぐお腹いっぱいになる -- 2018-04-22 (Sun) 15:36:13
      • SC機だとまともに遊べるのはその2つだけ? そりゃつまらんね、ゴルムドだとかDLC込みで人がそこそこ居る鯖とか無いのかね。 -- 2018-04-22 (日) 16:17:58
      • アジアは全DLC込みのが1鯖だけ生きてるね。超希少な普通のローテ鯖でもあるからいつ見ても凄い数の待機プレイヤーがいるけど。ゴルムドオンリーも一応ある。上海/ロッカー/ゴルムド/その他で4:4:1:1ぐらいの割合。あとちなみに打ち間違いじゃなくてガチで間違えてるぽいけどSC機じゃなくてCS機やで -- 2018-04-23 (月) 00:16:58
    • BF1でFPSデビューしてからはや1年半…安定の芋&キルレも2になって精神的に劣化したんだなぁって感じる今日この頃。 -- 2018-04-22 (日) 09:31:37
    • 初FPSでたった4ヶ月で毎試合20キル以上キルレ借金0とかマジ?どんだけ上達早いんだよ。はっきり言って天才レベルじゃねえの。あと1年やったらプロとかになれそう。 -- 2018-04-22 (日) 10:25:51
      • そんなか?確かに上達は早いほうだけどあと1年練習したらプロになれるは言い過ぎ -- 2018-04-22 (日) 10:29:31
  • redditに砂の適正距離に関する仕様変更の項目があって全く解読できなかったけど、動画を観て理解できたわ。砂のスコープが適正距離外の敵を覗くと一瞬ぼやけて狙いづらくなってる。適正距離内の敵は今までどおりピントが合ってはっきり映る。また適正距離内で狙われてる側には何らかのエフェクト(スコープが光る?)があらわれて自分が適正距離内にいるのが分かるようになってるっぽい -- 2018-04-22 (日) 08:29:19
    • (追記)この変更はマークスマンとスナイパー仕様に適用、歩兵とカービン仕様は今までどおり。M.95マークスマンやカルカノパトロール(スコープ付き新バリアント)は適正距離をもたないが、150メートル以遠でぼやけるようになる -- 2018-04-22 (日) 08:32:13
      • K弾の有効射程測るのに使えそう、あれ150mこえると乗り物へのダメージが入らなくなるし -- 2018-04-22 (日) 10:19:38
    • 動画見つけたけど、ずっとADSしたままだとスコープが光るけどボヤけるのが解除されるっぽい?ボヤけ方もあんまり大した事なさそうだが芋対策に吉となるか凶となるか… -- 2018-04-22 (日) 12:03:37
  • BF5楽しみだけど、BFがテレビドラマ化する話って結局、何処へやら…。 -- 2018-04-22 (日) 09:19:26
    • それ言ったら俺はロストプラネットが映画化するって聞いてからずっと楽しみにしてるんだが、あと何年待てば映画化するんだろうな… -- 2018-04-22 (日) 20:56:23
      • 戦闘妖精雪風が映画化する話は流れてくれてよかった -- 2018-04-23 (月) 20:57:37
  • オペ攻撃側、最終攻勢に入った時点で味方の芋トラックが84K0D…どうせ負けるならこいつのKD比を半分にしようと思いついて迫撃砲ランドシップで出撃、思いっきり横っ腹から突っ込んで横転させて破壊で1D。二回目も懲りずにトラックで出撃しやがる、位置変えて芋ってるがまた横から突っ込んで横転、しかしひっくり返せなかった。しょうがないから、ひたすら押して転がして、敵の射程圏内まで入った瞬間にロケットガンと迫撃砲の雨が降ってきて2D目。目的を達成した頃にはもうチケットが一桁まで減っていた。同時に芋トラックからファンメで「FKU」ときていた。最後は敵陣に突っ込み2~3人を倒すもののあえなく爆散してゲームセット。芋トラックの戦績は89K2D、あらためてBFはキルだけでは勝てないゲームなんだと実感した。 -- 2018-04-22 (日) 09:38:26
    • 芋トラックはもちろん推奨されたものじゃないけど味方のキルレ下げようって考えるのがキモすぎる。負けてるとはいえわざわざそんなことしてる時点でチームに貢献してないんだから君はその芋と同類なんだよ -- 2018-04-22 (日) 10:34:38
    • 芋トラックがムカつくのは分かるけど戦車枠を使ってまでやることが味方の妨害?病みすぎでしょ。FPSはしばらくお休みして何か違う趣味を見つけたほうがいいと思うよ -- 2018-04-22 (日) 10:46:59
      • どうせ荒らしするならレースゲームでいいよね。全員同じ車乗りだしたまに荒らしに全員が応じてカオスなデスレースに発展するのはそれはそれで楽しい(毎回やられると困るが) -- 2018-04-22 (日) 10:57:18
    • トラック憎しでここまで精神やられるのね -- 2018-04-22 (日) 10:55:03
    • 味方に迷惑かける屑。トラックの敵に回って何としても潰すくらいの気概見せろ害虫野郎 -- 2018-04-22 (日) 11:27:09
      • 有利ジョインはNG。 -- 2018-04-22 (日) 11:40:55
    • うちの場合、付き合うのも馬鹿馬鹿しいから迫撃トラックが芋り始めた時点で鯖抜けするけど、ここまで徹底抗戦できる木主にはちょっと感心するわ。トラック芋なんて必死に頑張ってるプレイヤーの楽しみをぶち壊して喜んでいるような連中なんだから、あんなもの味方なんて言わない。サイコパスみたいな相手に紳士でいる必要も全くない。モラルやマナーを尊重する相手とは最善の試合をして、モラルやマナーを踏みにじる輩にはこちらもやりたいように対応すればいい。 -- 2018-04-22 (日) 11:37:29
      • その対応に巻き込まれる味方が一番踏みにじられてるんだけどな。サイコバスみたいなのを憎むのは結構だがゲーム中は切り分けが重要。芋が一番悪いからって自ら残り30人に被害を与えていい理由にはならない -- 2018-04-22 (日) 12:04:19
      • 誤字すまん。たまに点と丸間違えるんよなあ・・・ -- 2018-04-22 (日) 12:07:17
      • ファンネルで攻撃してくるバス想像した -- 2018-04-22 (日) 12:34:20
      • この枝主が1番サイコパスっていう…民主党の辻元みたいやな。 -- 2018-04-22 (日) 16:29:02
      • この枝主が1番サイコパスっていう…民主党の辻元みたいやな。 -- 2018-04-22 (日) 16:29:03
    • 負け確の嫌がらせは突撃兵で地雷置いて敵航空機にアピールするぐらいに留めるべきだったな -- 2018-04-22 (日) 11:43:49
    • 流石に気色悪い -- 2018-04-22 (日) 14:20:03
    • 味方「ゲームやめろやあのクソビークル乗り共」 -- 2018-04-22 (Sun) 18:02:29
    • ゲームやってる場合じゃないぞ病院いけ -- 2018-04-22 (日) 18:48:12
    • おまえが迷惑行為したから勝てるかもしれないゲームが勝てないゲームになったんだよ。芋ていても、キルは並みのプレイヤー以上はしてるんだから勝てるゲームになったかもしれないし充分貢献してる。おまえみたいな奴て自分が一番勝てなくしてる事に気付いてないよな。 -- 2018-04-23 (月) 18:44:11
  • 自走砲トラックの圧倒的要らNASA -- 2018-04-22 (日) 12:32:33
    • トラックにブースターつけて宇宙に打ち上げよう -- 2018-04-22 (日) 13:29:10
  • ユーロビート掛けてノリノリでやるとイラつくこと少ないしテンポよく立ち回れる不思議 ちょいうるさいから夜遅くにはできないけど -- 2018-04-22 (日) 12:54:53
  • 変なバグでドミネやってた時に敵側にいる人が何故か自分の分隊にいて向こうは気づいていないみたいやったけど、自分の味方分隊員みたいに終始緑色に望遠鏡スポットされてるみたいな感じで居場所丸見えだったww -- 2018-04-22 (日) 12:56:11
    • 俺も1回だけ遭遇したなぁ。全然気付かなくて、ふと出会ったときに「なんだ分隊員か…」とか思ってスルーしかけた記憶がある -- 2018-04-22 (日) 18:01:55
  • サーバー検索が厳然引っかからなくなったのは俺だけ?設定とかいじってないと思うんだけど3つとか下手したら一つも出なかったりする -- 2018-04-22 (日) 12:57:05
    • 地域を広げたらいいと思う。けど100件以上でるからモード絞ればいい -- 2018-04-22 (日) 13:13:50
    • 多分スロットの設定で空きが無い鯖を表示してないんじゃ?一回フィルターリセットしてスロットの設定を上から三つくらいチェック入れて鯖をアジアにすれば直るんじゃないかな -- 2018-04-22 (日) 14:37:47
      • これだったよ。ありがとう。 -- 2018-04-23 (月) 18:51:13
  • 飛行船の上に乗ってる奴とか自分をキルしてきた糞芋を倒した時は屈伸してしまうけど似たような人いる? -- 2018-04-22 (日) 13:18:21
    • 自分は無いです -- 2018-04-22 (日) 13:29:33
    • 味方との挨拶に、ならするけど敵にはしないねぇ。味方との挨拶も、相手が屈伸するから合わせてるだけだし。 -- 2018-04-22 (日) 18:09:56
  • PC版BF5の要求スペック妄想しながら思ったんだけどさ、もしかしてPS4の性能的にPS4版はPS3版BF4の二の舞とかになったりしそうじゃない…? 国内人口少なくてちょっと寂しくてもPC版のが安全なのかな… -- 2018-04-22 (日) 14:07:26
    • PC版BF1当初のチート祭りを知らんのか -- 2018-04-23 (月) 14:37:30
  • 100キルドッグタグ全部集めたぞ。誰か褒めてくれ。 -- 2018-04-22 (日) 14:29:57
    • 1番ストレスたまったやつと使ってて楽しかったやつ何? -- 2018-04-22 (日) 14:33:20
      • ストレスはC93カービン、楽しいのは大トロ -- ? 2018-04-22 (日) 14:37:47
    • 凄いじゃないか。ハギスを一年分奢ってやろう -- 2018-04-22 (日) 17:33:10
    • よくやり遂げたな!受け取れ、最後の紅茶とジャムだ! -- 2018-04-22 (日) 18:10:37
    • おー褒めてくれて嬉しいぜ。コリブリ撃ちすぎて人差し指腱鞘炎になりそうだったががんばった甲斐あったわ。 -- ? 2018-04-22 (日) 19:46:48
  • 近接武器のピース欲しいのに分隊EXPブーストしか出ないのほんと嫌。もう5連続でEXPブーストだし…割高でもいいから武器ピースオンリーのバトルパック作ってくれねえかなぁ -- 2018-04-22 (日) 15:02:24
  • 既出かもしれんがCTEのグリッチで、リュウライフルの通常の状態(6発)でライフルグレネード使うとそのまんま6発連射できるみたい。面白そうだしpc版の人はやってみたらどよ -- 2018-04-22 (日) 16:04:53
    • CTEだし運営側のミスなんだろうけど、そういうことが出来るからやるってのは嫌だな… -- 2018-04-22 (日) 20:55:07
  • 以下自走砲トラックの有効な運用法を考える枝。俺は鹵獲したトラックで芋れば最強くらいしか思いつかないわ -- 2018-04-22 (日) 16:12:00
    • 航空機を撃墜する度にわざわざ降りて煽り屈伸する。勿論、前線には絶対に出ず芋ること ※普通のプレイヤーの皆さんは絶対にマネしないでください -- 2018-04-22 (日) 20:59:17
    • 自分のチーム強すぎるな...せや、バランサーになろう!というスパイ行為でなら有用じゃない? -- 2018-04-22 (日) 21:42:19
  • Huotはパッチで評価が上がった。リウライフルにボルトアクション機能が追加されて評価が上がるとするとRSC SMG、12G、カルカノ、C93カービンも同様にドン底から立場逆転する可能性が…!? -- 2018-04-22 (日) 16:25:36
    • カルカノとC93は知らないけど、1マガジン1キルの近距離SMGとワンパンできないSGってコンセプトがもう死んでるんだよなあ -- 2018-04-22 (日) 17:36:39
      • 12gに関しては評価が独り歩きしすぎてる感があるけどね。レート260で2発キルは馬鹿にできない。 -- 2018-04-22 (日) 17:40:01
      • いっても12Gは95以下の敵はワンパンだしレート高めで複数相手でもわりと戦えるからそこまで弱くはないし、カルカノもレート高くて積極的に旗踏む立ち回りするならそんな悪くない。RSCSMGはどうしようもないけど -- 2018-04-22 (Sun) 17:58:11
  • ようやくランク100になれた…BFはランク100になるまでチュートリアルってよく言われているらしいが、ここまで長いチュートリアルのゲームもそこまでないんじゃないかな…? -- 2018-04-22 (日) 17:17:57
    • FPSデビューならbf5のマップ覚えるまでずっとチュートリアルだぞ。甘えるな。 -- 2018-04-22 (日) 17:33:53
      • 次からが本番だよな。BFの遊び方をしっかり物にしているかどうかは、新作を遊んだ時に分かる。未経験から遊び始めたなら初心者やし、しゃーないで通るけど遊んだからには発売開始、もっと言えばβの時点でそつなくこなせないとね。 -- 2018-04-22 (日) 18:06:19
      • 問題は次回作を買う気になるかだな。bf1は何だかんだで今でも楽しんでいるが、新品でDLCも買おうって気にならないほどダイスの対応が酷い -- 2018-04-22 (日) 18:24:55
      • 俺はプレミアムで買うよ。BFだけは遊び続ける続けないは置いておいて、無条件でプレミアムで買うって決めてる。 -- 2018-04-22 (日) 21:33:20
    • MMOとか格ゲーの方がチュートリアル長いぞ -- 2018-04-22 (Sun) 17:39:43
    • 指が変形するまでがチュートリアル -- 2018-04-22 (日) 18:04:01
    • 芋と回遊だけやってても終わるし、終わったって何も変わらんのだから無いのと一緒だぞ?初心者部屋が狩りに占拠されてリスキルされるだけのチュートリアルとかに比べりゃマシ -- 2018-04-22 (日) 19:12:42
    • ゲームをやめるまでがチュートリアル -- 2018-04-22 (日) 20:53:54
      • そしてリアルのバトルフィールドへ・・・ -- 2018-04-22 (日) 21:23:58
      • BFは兵士養成シュミレーターだった可能性が微レ存? -- 2018-04-22 (日) 21:55:39
  • 鳩で166killしてる人見かけたんだがps4でチートできたっけ?それとも化け物?あと何で木消えた -- 2018-04-22 (日) 18:15:22
    • 戦績カードバトルで無双できるレベルの猛者かスーパーハッカーのどっちか -- 2018-04-22 (日) 18:20:05
    • 166キルってオペレーションでもキツいだろ。 -- 2018-04-21 (土) 19:30:15
    • 100キル超えは普通、150はまぁまぁある。 -- 2018-04-22 (日) 18:47:15
      • 鳩だぞ。ほぼ10分前後で終わるゲームだぞ。てめえは片側最大12人で1分15キル以上が普通だとでも?寝言は寝て言え -- 2018-04-22 (日) 22:48:04
      • 葉が何かエクスタシー感じてる所悪いが、鳩って制限時間追加されたんか?だいぶん前にもつれにもつれて100分以上続いたことあったから時間によってはそのキル数もあると思うが -- 2018-04-22 (日) 23:09:48
      • 枝主と葉2にとっちゃ100分越えが10分前後より普通なのか?キル数なんぞよりそっちのほうが羨ましい -- 2018-04-22 (日) 23:23:58
      • 100分越えが10分前後より普通なんて一言も言ってないぞ。そんな例もあるっていう話。木の文だけでは何分で166kしたか分からんだろ?「普通の鳩で」や「毎回鳩で」みたいな文になっていれば葉1,葉3の意見になるだろうが、ただの鳩で166kと言われても「試合時間によってはまあ、あるわな」となるだろう -- 2018-04-22 (日) 23:34:58
      • いや少なくとも枝主の文は前者の意味に受け取られるのが自然だと思うぞ?木主が試合時間について言及してるならまだしもいきなり「100キルは普通」だけじゃむしろそう取らないと不自然では -- 2018-04-23 (Mon) 03:27:09
      • いや100キル超は普通→そうなるためには100分以上かかる→100分以上が普通って受け取るだろ -- 2018-04-23 (月) 04:49:20
      • 木主の見た166キルの化け物が枝主なんだよきっと。100キル普通なんだから166キルくらい珍しくもなかろう。 -- 2018-04-23 (月) 06:27:11
    • その人のID覚えてたらトラッカーで検索してみたら?普段からそういう戦績か分かるかもしれない -- 2018-04-22 (日) 20:30:34
    • 以前、鳩で味方に8人クランが固まって鳩飛ばさずに延々チーデスやらされたわ、クランではなくてもそういうことやるヤツはたまにいるから、ルール事態は好きなんだけど鳩はそれ以来やらなくなったな、萎えて途中抜けしたんで制限時間がどんなもんか知らんけど、その可能性は? -- 2018-04-23 (月) 19:04:06
      • 入った後すぐ終わったから分からない。他の奴等より戦積が際立って甚だしかった記憶が…。何とも言えないが例えそうだとしても166killはずば抜けてるな -- ? 2018-04-23 (月) 23:41:18
  • ガスマスクのほかに何かガジェット追加してほしくないか?デコイとかはガジェットにしても面白そう -- 2018-04-22 (日) 18:54:45
    • デコイはありかも。プレイヤーに似た首を設置して首を撃ったらスポットされるとか -- 2018-04-22 (日) 18:59:23
    • 即席で土嚢積む感じのやつが欲しい、耐久値で壊れる弾除けみたいな感じ? -- 2018-04-22 (日) 19:00:50
    • 有刺鉄線は塹壕戦の中間地帯の象徴みたいなものだしどこにでもって訳ではなくてもある程度任意の場所に設置できたらよかったなって思う -- 2018-04-22 (日) 21:18:14
    • ガジェットではないけど歩兵銃は全兵科で使いたかった。標準仕様ライフルみたいな強制装備&カスタムサーバーじゃなくてSMGやLMG使ってる人もいる中で使いたかった -- 2018-04-22 (日) 21:37:51
  • 最近はオペレーションばっかりやってるからチームバランサー?強制チーム移動?ふざけんな!って思ってたけどコンクエをやって考え変わったわ。あれは強制チーム移動どころか5分ごとに強制分隊シャッフルが必要なレベルだ… -- 2018-04-22 (日) 19:31:55
  • ワイヤートラップで飛行機破壊とか談合でしか無理だろとかおもってたら、適当に置いたやつに見事に突っ込んできて破壊してた。ありがとう敵パイロット君 -- 2018-04-22 (日) 19:54:51
    • 航空機でワイヤートラップ起動出来るとか有能なパイロットだな -- 2018-04-22 (日) 21:30:21
    • フツーにトラップ置かれるような場所だと位置がわかっててもまず飛行機の鼻先や翼が入らないよな -- 2018-04-22 (日) 21:46:54
  • c93のたまの当てにくさは異常 08の方が弱そうに見えるが当てやすいな -- 2018-04-22 (日) 21:32:17
    • 反動強すぎ ゴミ -- 2018-04-23 (月) 00:22:50
  • 発売当初が一番面白かったの俺だけ?パッチが入る毎につまらなさが増していくゲームも珍しい -- 2018-04-22 (日) 22:31:31
    • 発売当初だって欠点はたくさんあったし、それを初物プレイの興奮で気にせず済んでただけ。今から当時の環境に戻しても面白くはならんと思う。 -- 2018-04-22 (日) 23:03:31
    • 発売当初から一貫してつまらないぞ。寧ろβテストの時からつまらなかった。今も一部βテストのやる気のないゲームだし買った方の負けだね -- 2018-04-23 (月) 00:39:43
      • じゃあなんでここに居るのおまえ、俺はそれなりには楽しめてるが -- 2018-04-23 (月) 00:42:27
      • 買っちまった負け組だからこんな所に居るんだよ・・・プレイする以上情報収集するのは当然の事だしここに居てはいけない理由にはならない -- 2018-04-23 (月) 00:55:18
      • まったくつまらなくて苦痛なのにやってるって事? -- 2018-04-23 (月) 00:56:14
      • 枝主ではないが自分もβから微妙と思ってた。周りがなんであんなに盛り上がってるのか良く分からんかった。フレンドに誘われて付き合いで買ったけど、今ではフレンドが別ゲー行ってるというw -- 2018-04-23 (月) 01:16:36
      • 買ったからつまんなくてもやんなきゃいけないっていうのは意味わからんな 金だけじゃなく時間も無駄にしていくスタイルなのか ぐちぐち言いながらやるくらいなら売りなりすりゃ消して忘れるなりして別のやりゃいいのに -- 2018-04-23 (Mon) 03:34:40
      • 折角買ったんだしすこしくらいプレイするかくらいの感じでやってるならまだしも、つまらないと思いながら1年半たってもプレイしてる上にwikiの掲示板まで見てるってすごい忍耐力だと思う。 -- 2018-04-23 (月) 05:21:12
      • 生粋のマゾプレイヤーなんでしょ(適当) -- 2018-04-23 (月) 06:51:34
      • 横だけど、枝主煽ってつまんないゲームを他プレイヤーのせいにする葉らよりはよっぽどBF1楽しもうとしてるわな枝主は -- 2018-04-23 (月) 14:55:31
      • その擁護は無理筋すぎて笑う。葉にはどこにも他プレイヤーのせいにする書き込みはないし、枝にも情報収集してるって程度でどこにも楽しもうとする旨の書き込みは無い。自演するならもうちょっと考えようよ -- 2018-04-23 (Mon) 18:51:01
    • 自分は今の方がゲームバランス的な意味だとだいぶマシだとは思うけど。初期の頃なんてそれこそダート祭りだし、突撃はマチコゲーだったし、味方のガスグレ邪魔過ぎたし、PCに関しては毎試合レベルでチーターがいてそもそもゲームにならんかったし。だいぶ改善されたところ多いと思うな。強いて言うならスライディングとLMGのADS関係は前の仕様のままが良かったかなぁ…とは思う。 -- 2018-04-23 (月) 01:03:49
      • 確かに最近○○is hacker っって打つことが無くなったな、なんかあったのか? -- 2018-04-23 (月) 01:08:59
      • ダート★100まで使っておいてなんだけど、ダート弱体化した時は心底嬉しかったね。ダートが猛威振るってた頃は、歩兵やりたくても戦闘機に乗って制空権取らないといけないから地獄だった。攻撃機が対地無双するならまだしも、戦闘機だから一度制空権とられると巻き返しがほぼ不可能なんだよなぁあれ。 -- 2018-04-23 (月) 05:33:11
    • 俺は今の方が大分マシになったと思うな。ダートも修正されて、ttkパッチで色んな武器が使いやすくなった。スライディングもあの滑り具合変だったし、エイムアシスト弱体化でそれに頼ってる歩兵砂☆100ほぼ全滅 -- 2018-04-23 (月) 04:54:39
    • 普通に考えれば明らかに今の環境の方がいいのにすぐ思い出補正入れちゃう人多いよね -- 2018-04-23 (Mon) 18:57:23
  • 砂の適正距離の仕様変更の件、『マークスマン及び狙撃仕様のスコープは適正距離内の敵に対して虹色の反射光を放つ』って記述があって何のこっちゃ?と思ってcteの動画観たら本当に反射光の上に虹がかかってて草生えた。 -- 2018-04-22 (日) 22:36:26
    • 他にも適正距離以外で覗くとぼやけるようになってるらしいな。これで悪質な芋減ると助かるんだが -- 2018-04-23 (月) 02:50:17
    • 今まで適正距離気にしないでやってたから適正距離外だとボヤけるのは必然的に立ち回り考えさせられるから意外に戦いやすくなる気がしてむしろ良いな -- 2018-04-23 (月) 07:07:29
    • 砂の弱体化なのか強化なのかよくわからんね。たぶん内容的により砂がうざくなる印象。 -- 2018-04-23 (月) 07:25:10
  • 今更だが・・・smg08強いな、ADS反動は凄いが腰だめ重視で立ち回れば気にならない・・・ -- 2018-04-22 (日) 23:20:50
    • もはや突撃はこれしか使える武器がない -- 2018-04-22 (日) 23:46:21
    • 中距離がやや厳しいとは言え、マチコの上位互換みたいな感じだしな。元愛好家としては今までの武器調整で一番萎えた -- 2018-04-22 (日) 23:48:21
      • 特にマチコ塹壕の上位互換って感じだよな、突歩は当てやすいっていう強みがあるし -- 2018-04-22 (日) 23:52:44
      • たしかにな。マチコ突は反動少ないから「レート高、反動マイルド、リロード早め」でオールマイティーな感じで需要あるけどマチコ塹壕使うならSMG08/18で良い場面多いわな。腰だめは弾数ばらまくから相談数多いと安心感あるし。いつか腰だめ弱体化くらいは入りそうなもんだけどどうなるだろ? -- 2018-04-23 (月) 00:46:57
      • さすがに移動時腰だめ精度2.25はちょっと…みたいな印象はある(MP塹壕派) -- 2018-04-23 (月) 07:54:18
      • リロード速度腰だめ精度レート全部下回ってますけどどの辺が上位互換なんすか? -- 2018-04-23 (月) 09:00:18
      • 継戦能力っていうこの手のゲームで割と重要な要素がマガジンサイズによって高く その他の性能も悪くない つまり強くないはずがない -- 2018-04-23 (月) 11:33:19
      • SMGなのに腰だめナーフするくらいなら素直に前の仕様に戻してほしい。オンリーワンの立ち位置返して。 -- 2018-04-23 (月) 12:03:17
      • 近距離兵装において装弾数はかなり重要だと思うぞ。マチコに比べて見劣りする部分は確かにあろうとも、交戦距離に対する全体性能では上位互換といえるのでは? -- 2018-04-23 (月) 12:17:08
      • どっちかというと大容量マガジン 高いレート お世辞にも高いとは言えない腰だめ精度 って似たとこわりとあるヘルリーゲルじゃないの比較対象は -- 2018-04-23 (月) 13:06:33
  • 正直このゲーム、クソゲーか良ゲーか客観的に考えたら間違いなく良ゲーだよな。掲示板とか見てると悪く見えがちだけど。実際前作以外でこれより出来の良い、せめて代わりになる大規模ドンパチFPSあんのかよ。 -- 2018-04-23 (月) 01:32:43
    • 客観的と言ってもな…価値観なんて個人で違うもんだから良作/駄作どちらの感想も間違いじゃないし正解でもないと思うけど。大規模FPSだって探せば基本無料でもあるしな -- 2018-04-23 (月) 02:31:34
    • 破壊要素 良マップの多さ 武器の威力とかのシステム UI ゲームが落ちない... 最悪なのは武器の解放条件だな あれでこのゲームの自由なところが全部台無しになった 惜しい良ゲーといったところか -- 2018-04-23 (月) 09:53:44
      • 良マップの多さ?アミアンとアプデ後アチババの2つ程度は多かった・・・? -- 2018-04-23 (月) 14:30:51
      • 破壊表現:過去作より劣化、良マップ:指の数より少ない、武器威力:格差ありあり&適正距離仕様で芋砂歴代最強、UI:未だにバグ有り2年経ってようやく4の劣化射撃場実装、軽く挙げただけでもここまでの酷さなんだけど、枝主は俺の知らない平行世界のBF1をお遊びのようだ -- 2018-04-23 (月) 15:03:10
      • アミアン、森、アチババ、カポレット、パッシェンデール、ソワソン、タウールとわりと多いと思うけどな…まぁ気に入らんなら他のゲームやった方が良いと思う -- 2018-04-23 (月) 15:36:43
      • 破壊要素は明らかにBC2の時みたいに増えてるから劣化はありえんだろw上海のビルみたいな盛大さはないけど。武器威力ってかバランスは4よりはマシ。砂はもう少し弱くてもいいだろうが -- 2018-04-23 (月) 19:25:12
      • 良マップの多さとUIはさておき、破壊表現が過去作より劣化と武器の威力に関しては同意出来ない、破壊表現はBC2は知らないけど、BF3やBF4、ハードラインと比べたらBF1の方が破壊できるオブジェや建物多いと感じる。特にBF4の上海だとか水没マップとかの都市系マップとか破壊出来ないの多い、アミアンだってもうちょっと破壊できるぞ。武器の威力に関してもBF4で突撃兵はAceaek、あと他は全部カービンよりも兵科毎に役割が違う武器に分けられてるし、あと芋砂がやたら強いのは適正射程距離じゃなくて弾速が実銃と同じにしたから容易に当てられるようになっただけだと思う。 -- 2018-04-23 (月) 19:31:14
      • 破壊表現は劣化してないし破壊表現があるFPS自体少ない、良マップが多いっていうのはたいていの人にとって2,3個以上は良マップがあるっていう意味だし(良マップが腐るほどあるゲームとかありえないw)、武器バランスは援護兵強すぎっていうのはあるけど他兵科も普通に使えるレベル。UIはミッションがわかりにくいぐらいであとはいい。平行世界に住んでるのは君のほうだよ。 -- 2018-04-23 (月) 22:30:50
      • 葉2ではないけど、どさくさに良マップ多い事にするのはNG。どう考えても良いマップが多いとは言えないけどね。遮蔽物多いだけで良マップ扱いされる節あるけど(森アミアン)それは他がクソ過ぎて相対的に良く見えるだけだし。UIもリボンを拠点表示に被せてくる仕様にするとか意味不明やし、あとメニューのUI重い -- 2018-04-23 (月) 22:46:44
      • 他FPSを何種類もやってきたけどマップ数自体少ないのが多いから、3,4個好きなマップがあるなら多いと言える。10個ぐらいが多いの基準ならそんなゲームありえないから -- 2018-04-24 (火) 13:25:04
    • 俺も改善して欲しい点はいくつかあるけど、遊び倒したbf4よりもこっちのが好きまである。 -- 2018-04-24 (火) 14:52:44
  • フレと話してて「あぁ、それはあってもいいな」と思えた武器又はガジェットの解除条件→スポットアシスト◯◯回(スポット系のガジェットは対象外)200や300回でもいいぐらいだなと思った、スポットしない奴多すぎんだよなぁ -- 2018-04-23 (月) 01:56:11
    • ああ、それは良いな -- 2018-04-23 (月) 01:58:22
    • そも金払ってる分は解放条件無しでお願いしたい…… -- 2018-04-23 (月) 02:07:58
      • 試作を使えば必然的にスポットしまくりで貢献できるで -- 2018-04-23 (月) 02:26:04
    • DICE「プレイヤーの皆様に自尊心と達成感を味わってもらわないと(LMGで航空機2機撃墜)」 -- 2018-04-23 (月) 07:10:40
      • 苦労した後の達成感と拷問からの解放感は違うんだよなぁ・・・。変更前のTurning Tidesでの解除条件エグかったの覚えてるし。 -- 2018-04-23 (月) 07:13:09
      • 突然解除条件がやさしくなった時は思わず笑ってしまった -- 2018-04-23 (月) 07:34:40
      • 条件キツくしても結局談合で解除されるだけだし、それならスポットや蘇生とかチーム全体のモチベーションが高まるような条件にするべきだと思うんだけどね。LMGで航空機落とせってのも最初は塹壕マドセンで落とせだったし、いかにして困難な条件にするかに重きを置きすぎている -- 2018-04-23 (月) 07:34:56
      • ただあのミッションから航空機に向けて発砲してくれる人が少し増えた気がしないでもない。ほんの少しだけど。 -- 2018-04-23 (月) 14:52:51
      • 解除条件難しくしてユーザー繋ぎ止めたかったのか知らんがあれで目に見えてユーザー離れていったしバカじゃなければ予想出来てた事態よな、上でも言われてるがどうしても解除したけりゃアンロック鯖作ってやるし、俺もそういうのはやらない主義だったがあまりの条件のクソさとトロフィー欲しさに手出しちゃったし、それでボッコボコに叩かれたからかApoの条件露骨に易しくなったのはちょっと笑ったけど -- 2018-04-23 (月) 15:15:46
    • 武器はともかく、専門技能が苦痛過ぎる -- 2018-04-23 (月) 16:58:55
      • 専門技能の解除条件がキツすぎるのは同意だけど武器はまだ易しいからよくね?と思う。技能は初期3つに忍び足とかで十分強いし、興奮剤やらジャガーノートやらは取った見返りが大きいからそんなに気にならないかと。さすがにDLC購入したのに武器が全然解除できない!はマズいと思うが -- 2018-04-23 (月) 19:50:23
    • キル数とか何ラウンドプレイとか、簡単な奴なら全然あってもいいんだよな。どさくさコリブリレベルの苦行をかせられるのは勘弁して欲しい -- 2018-04-23 (月) 17:50:39
  • スポットフレアアシストやスポットアシストってチーム的にはかなり貢献しているはずなのに、ハイライトにもないしスコアも低いなとふと思った -- 2018-04-23 (月) 03:26:10
    • 偵察兵任務でスポットアシスト1000があるから最近スポッターがんばってるけどスコア不味すぎで高ランク地雷に見えるからかなり気まずいw -- 2018-04-23 (月) 07:01:22
      • オペ防衛で芋地点から潜望鏡覗いてるとあっという間だぞ。faoとかおすすめ -- 2018-04-23 (月) 17:30:28
      • ん?あっという間って本当にスポットアシスト1000とった?潜望鏡ポイント入らないだろ -- 2018-04-23 (月) 20:57:52
  • おお、バイポッド付きアイアンサイトのBARは結局出るのね!URL→https://youtu.be/Jxzya8D31mg -- 2018-04-23 (月) 06:07:23
    • 俺は変な形したフェドロフに一番期待してる -- 2018-04-23 (月) 07:16:01
    • Thompson annhilaterしゅごいのおおおおおお -- 2018-04-23 (月) 07:28:41
  • 飛行機lmgで堕とすミッション、言うて苦でもなかった説 バフ前のワイヤートラップ15キルが一番苦痛だったわ。ps3版bf3でランボータグ取るくらいの怠さ -- 2018-04-23 (月) 08:23:30
  • スポットでムキになり過ぎてついにQキーが逝かれてしまった…誰か注射器を頼む -- 2018-04-23 (月) 08:45:34
    • 興 奮 剤 注 射 -- 2018-04-23 (月) 10:03:31
      • 今度は格闘キーも調子悪くなってきた。もっと薬を… -- 2018-04-23 (月) 12:42:41
      • キメてんだろ?くれよ… -- 2018-04-23 (月) 14:13:50
  • すげー今更なんだが、先日航空機に積まれた大砲をクリアして超スッキリした でも今までプレイしたゲームの達成条件で一番キツかった…二度とやりたくない -- 2018-04-23 (月) 11:32:24
  • 十人しかいないコンクエの警戒兵で撃たれても爆破されても屈伸続けてたら見逃された。ありがとうドイツ突撃兵さん。そしてしねドイツ援護兵 -- 2018-04-23 (月) 11:58:44
    • 別にドイツ援護兵じゃないけど、その書き込みはひどいと思う。次から無限ガスグレするからなフランス野郎。 -- 2018-04-23 (月) 16:35:27
      • やっぱりドイツ援護兵は駄目フラね -- 2018-04-23 (月) 23:12:16
  • 新バリアント追加だと?もういいから月1アプデか6月までなんだからバグ無くすことにだけ集中してくれ。最後のアプデで愛銃にバグ発生とかあったら笑えん。 -- 2018-04-23 (月) 12:07:09
    • 最終アプデで無反動ライフル&跳弾バグが復活するってマジ? -- 2018-04-23 (月) 12:09:04
      • 宇宙戦艦ドレッドノートも復活だぞ -- 2018-04-23 (月) 17:42:54
  • 騎兵で味方の偵察にハンドガン撃ち込まれて弾欲しいのかな? って思って降りて弾投げたらそこには私の馬に颯爽と跨る彼の姿が -- 2018-04-23 (月) 12:32:54
    • 俺もそういう場面に遭遇するわ、コモローズで言われない限り怪しい奴はシカトしてる -- 2018-04-23 (月) 12:55:41
      • 馬乗ったまま仲間の近くにポーチ投げとくだけでいいのにシカトする意味は?というかシカトしてるから無人の馬に乗られるんじゃないの? -- 2018-04-23 (月) 14:40:48
    • それがなんだこっちには銃剣がある -- 2018-04-23 (月) 12:56:03
    • そもそもなんで降りた? -- 2018-04-23 (月) 13:37:24
      • 物を投げてよこさない礼儀正しい騎兵だったんだろ -- 2018-04-23 (月) 14:04:45
  • 偶然も含まれるヘッドショットよりももっとハンドガンキルを表彰して欲しい デスマッチでほぼサブだけでキル数上位に入った時とか特に -- 2018-04-23 (月) 14:31:00
    • すでにあるやん…もっとハンドカン使ってホラホラ -- 2018-04-23 (月) 15:29:09
    • 使っても使っても腰だめでたまたま決まったHSばっかりで表彰されるんだよなぁ ハンドガンキルでは1回だけしか経験無い -- 2018-04-23 (月) 15:40:17
  • smg08の強化の仕方ってどうしたらよかったと思う?個人的には遅い弾速と最低威力を少し上げて、ルイスみたいな低レート機関銃の使い心地を目指して欲しかった。個人的に弾速おそいのは中距離戦で致命的に使いづらくしてたと思うのです...レートを770にする?はっは、そんな魔改造な調整するはずがねえよなぁ(遠い目) -- 2018-04-23 (月) 14:36:36
    • そうだなぁ…威力関係やレート関係を弄ると弾数多い武器ってどうしても一択レベルになりがちだから(既にある装弾数というメリット+強化後の火力)難しい。装弾数ってメリットが火力に比べて目立ちにくいのがまぁ問題なんだが。そう考えると例えばオーバーヒートを無くしちゃうとかは面白かったかもしれないな。 -- 2018-04-23 (月) 16:26:39
    • 弾速ちょっと上げてくれるだけで十分だった -- 2018-04-23 (月) 22:28:15
  • オペレーション鉄の壁ABC3拠点のBバンカー上から航空機の爆弾とかでぶち抜ければいいのに -- 2018-04-23 (月) 14:55:14
    • オペだけでも爆破ダメで天井が崩れるようにしてくれればいいのにな -- 2018-04-24 (火) 08:16:14
  • マークスマンスコープや狙撃スコープで適正範囲外を見るとピントが合わなくなるみたいだが適正範囲がないm95マークスマン君は据え置きになるのだろうか。まさか全部ボヤけるギャグみたいなことは -- 2018-04-23 (月) 15:01:57
    • 100か150メートル以遠だったような -- 2018-04-23 (月) 15:28:07
    • DICEならやりそうで怖い。けど普通に考えたら据え置きじゃないかな。適正距離がないってデメリットに対してどの距離でもスコープが見やすいってメリットが相対的につくわけだから。 -- 2018-04-23 (月) 16:29:36
    • 適正距離のないm95とカルカノにもピントが合わなくなる新システムは適用されてるよ。150メートル以遠はぼやけて狙いづらくなってる -- 2018-04-23 (月) 17:18:59
    • これさ、例えばサンカンタンとかで両端風車に芋ってるクソスナ同士が撃ち合うことがなくなり余計安全に芋れるようになるだけだよな -- 2018-04-23 (月) 18:58:22
      • 予想に過ぎんけど、腕のない砂には強化で腕のある砂には弱体化だと思う。 -- 2018-04-23 (月) 22:19:21
      • ぼやけることの一番のデメリットは「視認しにくくなる」ことだから基本的には下手な方が弱体化に感じるはず。素人と上級者は純粋なAIMよりも視認する能力に大きな差があって、その上で視認さえできてしまえば上級者ならぼやけてようが中央捉えて撃ち抜くくらいは余裕 -- 2018-04-24 (火) 20:11:18
    • これ今のとこビデオ設定でオフに出来るからゲームバランスにはなんの意味もないよ、雰囲気だけ -- 2018-04-24 (火) 04:00:39
  • オペレーション沖縄の最終セクターは首里城とかあったら胸熱だろうなあ -- 2018-04-23 (月) 15:16:20
    • そういえばcodのキャンペーンでも首里城あったな。あれは燃えたわ -- 2018-04-23 (月) 15:23:13
    • 次回作がWW2ネタだったらまじでオペレーションは続投して欲しいよな -- 2018-04-23 (月) 21:30:39
    • ある程度注目せれてるゲームで、沖縄戦なんて出したら、沖縄の平和団体さんが許してくれないだろ、最近は人種、宗教、民間人を大量に巻き込んだ史実がある地域はメチャ気にしないとダメなんだし、ハーゲンクロイツも旭日旗も使えないご時世なんだから。作る方も大変だよなぁ。 -- 2018-04-24 (火) 10:14:59
    • 日本国内発禁不可避やな。確かcodのworld at war?も発禁だったよね。首里城で日本兵が「天皇陛下、バンザーイ」って突っ込んでくるやつ -- 2018-04-24 (火) 10:56:53
      • そんなシーンあったのか。ロシアサイドしか覚えてないわ -- 2018-04-24 (火) 12:56:35
      • 発禁じゃなくて丁度アクティビジョンが日本から撤退した直後でパブリッシャーが決まってなかったから出せなかっただけだぞ -- 2018-04-24 (火) 19:10:48
    • 沖縄県民だが、凄くやりたいわ。 -- 2018-04-24 (火) 12:55:37
  • ドミネで足手まといになる奴鬱陶しい。どこか初心者サーバーとか作ってチンパンをそこに隔離してほしい -- 2018-04-23 (月) 17:26:26
    • 俺キルレ2未満だから初心者だは…w なドイツ援護兵が現れるから無理だぞ☆ -- 2018-04-23 (月) 18:10:51
    • そこまで言うなら猛者だらけのクランに入って専用鯖で遊んでればいいのに。楽しいぞ〜 -- 2018-04-23 (月) 19:35:38
    • お.前が鯖管になるんだよ! -- 2018-04-23 (月) 19:45:25
    • 初心者隔離→しばらくして脱初心者と言えるくらい強くなって普通の鯖に移行→周りが猛者だらけでそこでは初心者扱いなので隔離→以下ループ -- 2018-04-23 (月) 19:58:06
  • 前の試合の巨大兵器がシャール2Cだったんだけど、それで初めて巨大兵器破壊できたわ でもやっぱ最後の人が全部持ってっちゃうシステムはなんだかなぁ.... -- 2018-04-23 (月) 17:45:09
    • 最後の人が全部持ってっちゃうって言うけど破壊までまともに狙い続けた人にはダメージと部位破壊で大体1000ポイント程度入るので大差ないよ。キルレ至上主義の人なら憤死しそうだけどね。 -- 2018-04-23 (月) 22:43:53
      • 頑張って削って削って1000ポイントだけ、気まぐれのグレネードやK弾で巨大兵器破壊ポイントだったら後者が楽にポイント入ってウマウマだからなー。破壊されたら削ったHPに応じて追加ポイントが欲しいところ -- 2018-04-24 (火) 12:53:50
    • 言うほど巨大兵器破壊ポイントでかいかね?ダメージ与えた分はちゃんと貰えてるし、勝ちチーム側のジャックポットチャレンジ位の感覚なんで個人的には不満ないなぁ。 -- 2018-04-24 (火) 16:07:42
    • それ言うなら戦車破壊だよな -- 2018-04-25 (水) 18:22:31
  • アプデ調整下手糞なダイスが過去で一番やらかした調整って何なの -- 2018-04-23 (月) 19:49:45
    • 調整というよりバグだけど戦車跳弾が一番やらかしてたな -- 2018-04-23 (月) 20:15:07
      • 跳弾バグなんてBF4のお詫びバトルパック、バグで配布されない事件より下じゃない? -- 2018-04-23 (月) 20:26:28
      • 詫びのものとはいえバトルパックなんてそこまで影響ないだろ。跳弾なんてゲームそのものに影響しまくりやぞ。しかも結構な期間続いたし -- 2018-04-23 (月) 21:55:53
      • ごめん勝手にBF1史上だと思ってたわ… -- 枝主? 2018-04-23 (月) 23:49:59
      • 跳弾バグはゲームには響いたけどまだ対抗手段があって萎えなかったけど、BF4のお詫びバトルパックは連日のバグ増えまくり&フリーズゴムラグ祭りの時にユーザーの機嫌を直そうとしたDICEのお詫びがまさかのバグで追加されなかったからタイミングが最悪すぎて枝主の「バグでやらかした」って話ならこっちの方が上だと思ったが...違ったか -- 2018-04-24 (火) 00:42:07
    • これは断然BF3のウサフラ事件かなぁ -- 2018-04-23 (月) 20:21:59
      • ウサフラは仕様だからセーフ。どちらかといえばアンダーバレルショットガンのペレット一粒ずつが本体のライフル弾と同じ威力になるバグのがヒドかった -- 2018-04-23 (月) 20:53:25
      • あの時ほんとにG3+M26massしか居なかったよな。何だかんだ閉所じゃなきゃそこまででもないウサフラより場所選ばないG3massのが酷かった -- 2018-04-23 (月) 21:26:52
      • これは調整じゃなくバグ -- 2018-04-23 (月) 21:53:41
    • 今回のTTKパッチ・・・ -- 2018-04-23 (月) 21:51:38
    • この前のカクつきバグ。他のバグや仕様変更は騙し騙しでプレイできたけど、これだけはしばらくBF1を休業せざるを得なかった。 -- 2018-04-23 (月) 22:04:40
      • あれは本当に酷かったよな。スコア入る行動なら何してもカクついてめっちゃイライラしたわ -- 2018-04-24 (火) 20:37:40
      • 従軍任務をほぼ無視していたおかげで全く影響なく遊んでいた自分がここにいるけど・・まあ今では小声でしか言えないな・・ -- 2018-04-25 (水) 06:58:00
      • バグ等含めるなら断然BF4のゴムラグだなぁ。ラグるだけならまだしも柵越えただけでたまに落下死にされたりとか酷かった... -- 2018-04-25 (水) 18:38:23
  • エアアサルトのロンドンマップで、お互いの巨大兵器飛行船が接近してまるで空中戦艦の如く対空砲を撃ち合い、周りに戦闘機が飛び交う姿は他で見られない素晴らしい光景だったがいまや世界中で探しても鯖が無いのが悲しい。サプライドロップよりは絶対面白かったやろ! -- 2018-04-23 (月) 21:26:28
    • 全く関係ないけど一瞬糞土方の朗読のパロディに見えた -- 2018-04-23 (月) 21:34:40
    • あれは本当に面白いゲームモードだよなー 役割分担もあるし逆転もできるのに話題にならん -- 2018-04-24 (火) 09:24:42
    • エースパイロット様が篭っててくれてコンクエが平和になるかと思ったのに。エアアサルト使えんやつだった。 -- 2018-04-24 (火) 13:43:51
  • 鉄の壁キッツいなホント特にモンテグラッパの後半 あと本編オペレーションで強襲トラック出すやつ初めて見たわ普通に頑張ってて凄かったけど -- 2018-04-23 (月) 21:35:23
  • 試合終わったらナチュラルに公式サーバーから追い出されたんだが...私はDICEにまで嫌われてるのか?もう私の仲間はリムペットしかいない... -- 2018-04-23 (月) 22:00:04
    • 接続障害か公式騙ったレンサバだったか。BF1なんだからそんな気にすんな -- 2018-04-23 (月) 22:45:29
      • サーバー名の最初に[DICE]と書いてあったのによく見るとレンタルサーバーだったという事もあったな、最近になって鯖名を変えた後にあっさりと消えたけどいったい何だったんだろう・・。 -- 2018-04-24 (火) 07:12:07
      • こっちはDICE公式鯖だと思って入ったら、プライベート鯖だった時があるなあ。 -- 2018-04-24 (火) 07:46:23
      • そういえば前にあるクランが偽装して組んで、公式と思って来たプレイヤーを強い奴は蹴り弱い奴をレ○プしまくったのがバレて荒れたことあったな -- 2018-04-24 (火) 12:24:25
    • ああ、結構あるバグだね。公式鯖でも管理者キックされるバグはだいぶ前からある。DICEはたしか前にパッチで直した言うてたけど実際にはまだ残ってる有名なバグだよ。 -- 2018-04-24 (火) 00:24:50
  • まあなんだかんだいっても俺たちも熾火だよな…今はくすぶっていようと、薪をもって再び燃え上がる -- 2018-04-23 (月) 22:21:36
    • そうさね -- 2018-04-23 (月) 22:38:45
    • さりげなくオスマン兵の台詞混ざってて草。じゃあ皆で勇猛なるケマル大佐の指揮を称えようぜ。 -- 2018-04-23 (月) 00:33:47
    • 上級者様のBFへのご意見を聞いた…BF3の頃から変わっていない…7年前のものだ… -- 2018-04-24 (火) 00:36:22
    • この老兵は戦いに疲れたのかも知れない。次のBF作品が止め時だろう(バトルフィールド2から) -- 2018-04-24 (火) 07:00:13
    • かつてはセミオートだったが、いまや彼らから連射式のリウライフルグレネードが持ち込まれている。我々も時代の最先端に加わったのだ。 -- 2018-04-24 (火) 13:06:13
  • トレンチカービンダメージ69で殺される事多杉内 -- 2018-04-24 (火) 00:24:03
  • 分隊長「この拠点人が少ないor少なくなりそうだな。ここを守れ(指示)。だからここだっつってんだろうが間抜け共おおおおおおおおおおおおおお(拠点盗られる)」 を何度か繰り返した結果萎え落ち。 -- 2018-04-24 (火) 00:26:22
    • 森とかならまだ理解出来るけどヴォーだとかの回遊マップでは分隊5人程度で回遊魚から拠点を守れるかって言ったら正直無理だしなぁ。実力どうこうで圧倒的人数差を埋めることは不可能に近い。 -- 2018-04-24 (火) 01:46:07
      • 別に守りきらなくても時間少し稼げれば敵が1拠点とる間に味方が2拠点取ってくれたりはあるけどね。まぁ野良で死に役やりたがる人少ないのも当然だから自分は命令変えて一人で残ったりするけど。 -- 2018-04-24 (火) 15:51:52
    • 野良で命令守る奴なんかほんのわずかなんやし、別拠点の防衛指示出すか、敵拠点に攻撃指示だしてポイント貰った方がええで -- 2018-04-24 (火) 13:11:30
  • PSでやってるけどコントローラ、今年で2台目だけどFPSだと壊れるの早い?俺がおかしいの? -- 2018-04-24 (火) 03:53:16
    • 俺は二年に一回ぐらい壊れてるな。PS3なんてコントローラーだけで5,6個持ってるし(全部壊れてる)。ちょっと早いけどそんなもんじゃない -- 2018-04-24 (火) 04:39:16
    • PS3のコントローラーが壊れて、新しいのを買いに行こうとしたらその店でうられていたコントローラーもダメになってた思い出がある。返品してその後にちゃんと正常な動作をするコントローラーを貰ったけどね。 -- 2018-04-24 (火) 06:09:01
    • 多分3年近く使ってるけどコントローラの裏のコードが禿げたくらいで故障はないかな。相当力強いんやな -- 2018-04-24 (火) 08:25:34
    • 一年に2回は買い替えてるわ。右ステがグラグラになってエイム不良起こすからしゃーなく買い替え -- 2018-04-24 (火) 18:34:10
      • 自分がバカすぎてコントローラーぶん投げて1つ壊して以来新しく買ったやつはどんなにムカついても絶対物に当たらないと誓った -- 2018-04-24 (火) 19:41:31
      • 俺は左のスティックがいかれるな。多分ダッシュの押し込みでいかれてる -- 2018-04-24 (火) 20:48:18
    • 俺も年に二、三個買え代えてる。左スティックがいかれる。 -- 2018-04-25 (水) 02:08:21
  • オペで108キルして勝ったら終わった瞬間サバが消えて無かったことにされたわ。マジで萎える -- 2018-04-24 (火) 04:06:00
  • やっぱり今日の午後からアップデート来るね。CTEにチームバランサーがサイト再搭載されたし、製品版にも来るかなあ。あと、カメラ鳩とか既存武器の新バリアントとか。 -- 2018-04-24 (火) 07:29:43
    • すまない、誤字があった。「CTEにチームバランサーが再搭載されたし、」だった。 -- 2018-04-24 (火) 07:30:39
    • こマ?残業断って速攻家帰るわ。 -- 2018-04-24 (火) 16:39:45
      • 味方の残業強要兵が移動を開始 -- 2018-04-24 (火) 17:32:25
      • 警告 貴様は残業から逃げようとしている。逃亡者は銃殺される -- 2018-04-24 (火) 18:15:28
      • 枝主の会社の城門を閉めろ。決して逃がすな。 -- 2018-04-24 (火) 18:17:13
      • アプデ終わってみてみたら新バリアント無し・・・リベイ光学楽しみにしてたのになあ・・・はあ、bf1やろっと。 -- 枝主? 2018-04-24 (火) 19:56:22
  • 今CTEだとLiuRifleでライフルグレネードが6連発で撃てるらしい。しかもグレネードの所持弾数が60発以上だと。これで人気なかったLiuRifleをみんな使ってくれてDICEもにっこり -- 2018-04-24 (火) 10:24:39
    • こういうバグが何かやるたびに追加されるのやめてくれええええ -- 2018-04-24 (火) 12:20:36
    • CTEの話だからこのまま実装はなかろう。…ないよね? -- 2018-04-24 (火) 12:22:44
      • どうしんたんだ、サイコロ!なんのためのCTEだ!これはいけませーん!! -- 2018-04-24 (火) 12:49:51
    • これは…なんて砲撃だ!耳が…それに煙も(敵看護分隊のリウライフル攻撃) -- 2018-04-24 (火) 13:09:16
      • 連中はリウライフルというらしい、CTEの最新鋭だ。グレネードを構えて俺たちを皆殺しにするよう訓練されてる -- 2018-04-24 (火) 15:08:43
      • 突撃分隊よ。心せよ。我々を侮るな -- 2018-04-24 (火) 16:34:30
    • CTEなんか誰もやってないから 前入れたら全鯖0/64だった -- 2018-04-24 (火) 13:29:09
    • 毎度タイムボカンみたいな「今回のビックリドッキリアプデは?」感覚どうにかならんのかw -- 2018-04-24 (火) 15:43:20
    • 俺がこれコメントしたときは無反応だったのにぐやじい! -- 2018-04-24 (火) 17:20:57
  • 英語版のパッチノートがもう出てる。今回はいくつかのバグ修正のみ。新武器、新バリアントはなし…意味わからん… -- 2018-04-24 (火) 18:01:08
    • https://www.battlefield.com/news/update-notes/april-update -- 2018-04-24 (火) 18:13:40
    • 新バリアントは結構前だし出せるだろ・・・適当すぎ -- 2018-04-24 (火) 18:27:21
    • 今CTEでも新バリアントは削除されてるし、鳩カメラも一緒にお蔵入りかも。最近話題のBAR軽量とかの新武器も「次回作の練習でデータだけ作ってみたけど、人手が足りないから実装はやめとくよ☆」とか言ってきそう。ダイスならやりかねない。 -- 2018-04-24 (火) 18:33:43
      • 新入社員の研修だぞ -- 2018-04-24 (火) 20:07:19
      • EAはブラックゆえ人の出入りが激しいから仕方ないね。平均継続年数何年なんだろ -- 2018-04-24 (火) 20:31:52
      • 海外は優秀なのがいたら即他社がスカウトなんて普通だし、EAも一応名前は有名だから余計に目に入りやすい。引き抜かれすぎて質悪いのが残ってるだけな気がする -- 2018-04-24 (火) 23:17:54
      • 面倒くさいからAPOCオペは無しだよ☆と公式が言ってるような見捨てられたゲームに新要素を期待するな -- 2018-04-24 (火) 23:31:22
  • 4.2ギガのアプデとか何が始まるんです? -- 2018-04-24 (火) 18:07:30
    • オートリボルバーを持つと浮遊状態みたいになるのが治ったそうてす。その他にいくつかのバグを修正。以上!それだけ。 -- 2018-04-24 (火) 18:13:09
      • えー。竜ライフルの連射グレ楽しみにしてたのにー。 -- 2018-04-24 (火) 18:16:30
  • バグ修正だけなのに2.6GBもダウンロードさせるのか・・・ついでに何か新要素でも入れてくれればいいのに -- 2018-04-24 (火) 19:04:55
  • なんかプレイ時間増えたことになってる?SPMとかKPM下がった気がするんだけど -- 2018-04-24 (火) 19:14:28
    • SPM400KPM0.2下がった -- 2018-04-24 (火) 19:22:24
    • 120時間くらいプレイ時間増えてるな おかげでspm600,kpm0.5下がってるわ -- 2018-04-24 (Tue) 23:16:23
  • トップメニューから兵科カスタマイズしようとするとスキンとかジグソー武器が初期化されるバグ直って無いやん。詐欺パッチ -- 2018-04-24 (火) 20:03:43
    • 直す…!直すが…今回、まだその期限と箇所の指定まではしていない…そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい…つまり…我々がその気になれば…そのバグの修正は10年20年後ということも可能だろう…ということ…! -- 2018-04-24 (火) 20:26:26
  • もうエイプリルフールは過ぎたよDICEさんこのアプデ -- 2018-04-24 (火) 20:04:36
  • ただのバグ修正にGB単位のデータは草 これもうわかんねえな -- 2018-04-24 (火) 20:57:01
    • 相変わらず、蘇生後のカクツキも、ADS出来ないバグも全然直っとらんやんか!! -- 2018-04-24 (火) 21:46:16
    • PS4なんだけど試合が終わるとかなりの確率でフリーズするのはおま環? -- 2018-04-25 (水) 19:28:21
  • 何気にアミアンの屋根?に昇れるバグ修正したのか。雑談化どこかのページで愚痴ってた人よかったな(?) -- 2018-04-24 (火) 21:12:11
    • アミアンで建物の屋根に登れるのか?アミアンの破壊できる建物の屋根に登れるのは知っているが。 -- 2018-04-24 (火) 22:36:00
      • うろ覚えだけどボールルームCみたいに上れるとこがあったらしいぞい -- 2018-04-25 (水) 07:11:48
  • バグ修正は良い事じゃないか -- 2018-04-24 (火) 21:21:26
  • オペレーションは拠点制圧した後笛吹いて皆で突撃する時が一番楽しい -- 2018-04-24 (火) 21:44:21
  • Thompson M1919とThompson Annihilatorの違いって何?新武器情報で気になったんだが……。あとできればモシンナガンM91とM38、フェドロフ・アフタマートとFedorov Degtyarevの違いも教えてください。 -- 2018-04-24 (火) 21:53:13
    • m38は多分長くて重くて照準器も旧式だったモシンナガンm1891をカービン型に改良したものだったはず gewehr98とkar98の関係みたいなもんじゃないのかね -- 2018-04-24 (火) 22:05:26
    • アナイアレイターにリアサイトと銃床着けたらどう大体M1919だったはず・・・むしろその二つがない状態でどう戦うつもりだったのか -- 2018-04-24 (火) 22:24:22
  • 起動したらパッチ来てて、浮足立ってここ見たら大したことなさそうで、今ダウンロードしながら起動するか悩んでる... -- 2018-04-24 (火) 22:18:35
    • 喜べ、初期画面から兵士カスタマイズ画面にスムーズにいけるようになったぞ -- 2018-04-24 (火) 23:35:29
      • お、おぅ... -- 2018-04-25 (水) 00:27:44
  • リムペットって敵に表示されないよね? -- 2018-04-24 (火) 22:37:16
    • スポットされれば見える。あとはスポットフレアの範囲内なら見えるんじゃないか?ダイナマイトや地雷と同じ扱いだと思う -- 2018-04-24 (火) 23:37:37
    • 普通にうつるで -- 2018-04-25 (水) 00:06:11
  • ラウンド終了後、ハイライト表示されないんだけどまたバグ追加かな??? -- 2018-04-24 (火) 22:41:43
    • オペは普通にされるで -- 2018-04-25 (水) 00:27:10
  • ワンサイドのクソ試合が続いても最後に一試合完璧な逆転試合があればすべて許せる 最後まであきらめなければ勝てることもあるから拠点数で負け始めたら偵察にするのはやめなされ・・・ -- 2018-04-24 (火) 23:42:13
    • 一方的な試合の場合は敵フレア使いまくりな半面、こっちのフレアほぼ0の時が大半だから偵察にしてフレア炊いてたけど…迷惑なら辞めるよ -- 2018-04-25 (水) 00:33:56
      • いやいや、いいでしょ。オレも他の兵科使っててスポット全然ないなと感じたら偵察に変えてスポット焚くもん。なお、押し込まれて負けた確になり偵察増えても大してフレアは増えない模様。負け戦ゆえに攻めで前線に焚くってより自分の身を守るために焚くからだろうか… -- 2018-04-25 (水) 02:04:08
  • 死んで蘇生後プルプルするバグ普通に直ってないやんけ -- 2018-04-25 (水) 00:38:33
    • 直らないって事は仕様ということ。痙攣起こしてるんだろ(困惑) -- 2018-04-25 (水) 00:45:09
    • 劇薬だから、しゃーない。 -- 2018-04-25 (水) 02:09:04
    • あの状態になって敵に突っ込む時に限って全然死なないんだよな… -- 2018-04-25 (水) 14:18:52
    • リボルバー持ってる時にあの状態になるとクソ楽しい -- 2018-04-26 (木) 12:08:52
  • この木だけ神マップ揃いでバランサーが機能しててバグも芋もチンパンもいなくて毎回白熱した試合が楽しめて -- 2018-04-25 (水) 00:51:01
    • 彼の妄想日記はここで空しいことに気付き止まっている -- 2018-04-25 (水) 00:59:54
    • また1人、心が壊れてしまったようだ。一体何人の兵士の心が壊れたら、この戦争は終わるのだろうか? -- 2018-04-25 (水) 02:11:49
    • バランスとかどうでもよくね -- 2018-04-25 (水) 11:58:15
      • おはダイス -- 2018-04-25 (水) 14:14:53
  • またガリシアオペか。公式のお気に入りかよ -- 2018-04-25 (水) 01:57:45
  • アプデ来たからワクワクで起動したら何にも目に見える変化無くて首を傾げてる -- 2018-04-25 (水) 02:27:28
  • PS4のアプデ後、ゲーム中にキュルキュル異音がする。PS4の故障か?アプデでおかしくなる事ってある? -- 2018-04-25 (水) 02:30:29
  • チャウチャットはセミオートの方が使いやすい気がする -- 2018-04-25 (水) 03:19:39
    • チャウチャウかな? -- 2018-04-25 (水) 06:22:11
    • ショーシャ君って割とこの呼ばれ方されてる気がする -- 2018-04-25 (水) 07:15:07
    • チャウチョットなんだよなぁ -- 2018-04-25 (水) 14:20:49
  • フェドロフバグでレーザービームみたいになってる -- 2018-04-25 (水) 04:15:31
  • これだけやる気のないDICEが現状でデータが完成しただけのBAR軽量やトンプソンを実装してくるとは思えんな。殆どの人間がBF5の開発に回されてる上に、わずかに残った人間はバグ修正と1マップオペレーションで手一杯なんだろう。 -- 2018-04-25 (水) 05:50:42
    • DLC終わってるのにバグ修正だけで文句いわれるダイス可哀想 -- 2018-04-25 (水) 08:10:08
      • これな。この時期でメンテしてくれてるだけ良心的だと思うんだがな。 -- 2018-04-25 (水) 08:36:17
      • DLCは全部出したしこのゲームを畳みたいならそう言えばいいのに、新武器だの新モードだのをチラつかせるのもどうかと思うけどね。まあ新要素を公式発表してもいないのにデータ解析して勝手に期待するユーザーもあれだけど -- 2018-04-25 (水) 09:09:40
      • ほんそれ。パッチファイルの中身に何が含まれてるか知る由もないのに、バグ修正だけと断定してるのもどうかと思うわ。 -- 2018-04-25 (水) 09:10:32
      • 今まで(特にここ半年くらいは)月例アプデの度に新武器だの新マップだのが来て感覚狂ってたからしょうがないね。月例アプデなんて本来はバグ修正のみ。これが正しい感覚なのかも -- 2018-04-25 (水) 09:21:58
      • 言われてみればバグの修正をちゃんとやってくれるだけでもありがたい事だよね。けどCTEで新バリアントやM1903試作と初期仕様の切り替え、劉ライフルのセミオートとボルトアクション切り替えをテストしてたらもしかしたらって期待しちゃうよ… -- 2018-04-25 (水) 11:58:15
      • この葉の流れは最もだけどバグ修正するたびバグ追加or復刻してた前科があるからね仕方ないね -- 2018-04-25 (水) 14:12:54
      • というか新バリアント等々はインカージョン正式追加にあわせての配布じゃないの?なんで勝手に今回くるみたいな期待してるかがわからん -- 2018-04-25 (水) 14:16:49
    • でもCTEでテストまでしたバリアント武器やトンプソンとかの武器もせっかくデータやグラフィックまで作ったのに実装しないなんてそんな勿体無い事ケチなDICEがするだろうか?バグにまみれてでも追加してきそうだけど -- 2018-04-25 (水) 19:22:46
      • CTEで出した新バリアントは実装されると思うけどもトンプソンとかは飛行艇並みにひっそりとなかったことにされそう -- 2018-04-26 (木) 18:32:01
  • シナイ砂漠で戦車じゃなくて強襲トラックで出撃している人を見て、うわ・・久々に見るけど自走砲トラックと同じように芋るのかな?と思って見ていたら普通に敵を機銃で掃射したり砲撃してなぎ倒すわ拠点の制圧と防衛はするわ、味方と協力して敵戦車を破壊するわで普通に大活躍していて何で強襲トラックを選ぶ人が少ないんだろう・・と疑問に思ってしまった、やっぱ操作が難しいからか? -- 2018-04-25 (水) 06:49:01
    • 重戦とか突戦使った方が強いから -- 2018-04-25 (水) 07:12:24
      • それもあるけどイマイチ有効な使い方がわからないのがでかいんじゃないかな? 俺もあんまり有効に使えないからシャモン使うし -- 2018-04-25 (水) 11:11:30
      • 裏取りに使うぐらいだな -- 2018-04-25 (水) 13:13:42
    • 操作がめんどい、機動性を活かせるマップが少ない、重戦車や突撃戦車じゃないと叩かれる -- 2018-04-25 (水) 15:01:55
    • 「普通に敵を機銃で掃射したり砲撃してなぎ倒すわ拠点の制圧と防衛はするわ、味方と協力して敵戦車を破壊するわで普通に大活躍」ぶっちゃけ、こんだけ活躍してくれるなら何使ったって良いのよ。ただ、誰もが有効に強襲トラックを使える訳じゃないし、そもそも癖が強いから、安定した強さの重戦車やシャモンを使う人のが多いんだと思う。 -- 2018-04-25 (水) 16:12:31
      • なるほどなやっぱり使い手次第なんだな・・ -- 2018-04-26 (木) 08:31:03
    • 先週自分もシナイで上手い強襲トラックを見ましたよ。砂漠の起伏を利用して敵の背後に回ったり、騎兵と共闘して戦車を破壊するなど、こんな運用ができるのかと感心しました -- 2018-04-25 (水) 16:30:42
    • 機動力の跳ね上がった遊撃シャモンだと思えばめちゃくちゃ強い。ただし突撃兵一人で返り討ちにされるほど脆いので神出鬼没の立ち回りが求められる。ガリシアとかいうマップがオペで散々やらされたので扱いを学んだ。 -- 2018-04-25 (水) 18:38:04
    • 強襲トラックは理論上最強になれる可能性は秘めてると思う。リスポ可で高火力の主砲も持てて機動力も最高クラスだし。使いこなせるかは別として -- 2018-04-25 (水) 21:27:11
  • 新作はあと1年遅くても良かった。その1年でしっかりバグに対処してくれるなら -- 2018-04-25 (水) 07:55:19
    • なんか最近のゲームは開発費や開発期間のわりに寿命が短すぎる気がする。BF1だって新武器とかの新要素をチマチマ追加していけばあと1年くらいは持ちそうなのになあ。せっかくユニークな時代設定なのに2年遊んでポイは勿体無い -- 2018-04-25 (水) 09:25:37
      • 課金要素が薄いパッケージゲームの儲け元はあくまで「新規プレイヤー」だから寿命が長くてもメリットは少ないよ。オンゲってのはどうやっても新規お断りの空気に染まっていくもんだし、新規が増えるとしてもまず一見さん狙いの安売りによるものだから結果としてゲーム全体の質は悪くなる一方 -- 2018-04-26 (木) 21:16:43
  • 発売から2年近くたって続けてる人も減る一方だし、ダイスも旧作なんて構ってないで新作に力を注ぎたい。お互い意見が一致してるんだからアプデなんてもういらんだろ。もうBF1は放置でいいからBF5を1日でも早く出してくれ。BF1をもっとよくしようとする意欲は買うけど、もうかなりのユーザーが別ゲーに移ってしまってるんだよ。 -- 2018-04-25 (水) 09:17:32
    • 旧作ですらろくな調整出来なかったのに新作で出来るとも思えないんだが… -- 2018-04-25 (水) 10:37:46
    • マジレスするとBFみたいに2、3年で次出すシリーズもので発売から2年経って減る一方じゃなかったら逆にすげえよ。 -- 2018-04-25 (水) 11:07:07
      • 他ゲーだが発売がまだPS3/XBox360が現役の頃なのにそこからPS4/XBox One/PCと機種を跨いで、5年経つ今でも一日の世界平均売上が100万本以上をキープし人が増え続けてる箱庭クライムアクションゲーがあってだな。お陰でメーカーも次回作の構想を練りたいのに練れんからアップデートを小出しにするしか無いという自体になってる -- 2018-04-25 (水) 12:06:03
      • アレは稀にある作ったら制作者の予想外過ぎる程に大当たりして売れてしまったパターンでしょうに、しかも全年齢向け、参考にならんよ -- 2018-04-25 (水) 12:46:01
      • ↑俺の知ってるやつだとしたら一応建前上はZ指定(R-18)の筈だが…? -- 2018-04-25 (水) 14:53:32
      • 葉2のはmで葉3のはGじゃない? -- 2018-04-25 (水) 15:40:47
      • 別にタイトルだしても問題ないだろw何の探り合いだよ -- 2018-04-25 (水) 15:50:39
      • SWBF2が仲間になりたそうにこっちを見ている -- 2018-04-25 (水) 16:16:50
      • 某艦船擬人化ソシャゲもそういや今年で5年目だっけ。運営はせいぜい2年位持てば良いやと思ってたのがまさかのロングセラーだもんな…世の中分からん -- 2018-04-25 (水) 17:23:59
      • 「2、3年で次出すシリーズもの」って言ってんだけどなぁ…。 -- 2018-04-25 (水) 17:39:12
      • mってなんだ? -- 2018-04-26 (木) 06:21:06
      • ↑多分マ〇ンクラフト。Gも恐らくG〇A -- 2018-04-26 (木) 09:29:10
      • ↑サンクス! -- 2018-04-26 (木) 10:34:31
  • ww2もいいがナポレオン戦争したい -- 2018-04-25 (水) 14:17:18
    • マスケット銃で撃ち合うか、一発撃ったら殴りにいく方が早いな -- 2018-04-25 (水) 14:26:12
    • 騎兵と砲兵がめっちゃくちゃ嫌われそうだな -- 2018-04-25 (水) 14:56:45
    • ワーテルローの戦いオペでやりたい -- 2018-04-25 (水) 17:31:16
    • それこそまだ散兵戦じゃないから、遮蔽物も何もないところを太鼓と共にずんずん歩いて行くんだぜ。bf1でマップが〜言うてる奴が耐えられるとは思えんが -- 2018-04-25 (水) 18:26:34
  • BF15くらいの頃にはチームバランスも改善されてるだろうか。未来人おしえて -- 2018-04-25 (水) 17:31:42
    • 「バトルフィールドVR」が出てるよ。チームはプレイヤーのSPMで決められる。...実際何年もしたら出るのかね。 -- 2018-04-25 (水) 18:03:28
      • なんか的外れなコメントしちゃったな。少なくとも1よりはよくなってるんじゃない? -- ? 2018-04-25 (水) 18:05:30
    • 未来人「マジつれえわ…。」 -- 2018-04-25 (水) 18:28:13
    • BF1から次回作の間隔がおおよそ2年なので次回作をBF5とした場合、10作品後がBF15となる。発売間隔を仮に2年とした場合、2年×10作品でBF15の発売は20年後。20年後もBFは変わらず、戦争風お祭りゲーとして機能しているのだろうか。 -- 2018-04-25 (水) 20:47:12
    • チームバランスが問題じゃない。弾を念力で止めるスキルとヘッショ部位を頭じゃなく肩膝股間のどれかに改造できるのが問題なんだ…!! -- 2018-04-25 (水) 21:13:26
      • 膝にHS判定が発生するようになったら退役して街の衛兵に転職しちまう兵士が続出するぞ -- 2018-04-26 (木) 09:44:00
      • 俺は昔は優秀な兵士だったが、膝にロケットガンを受けてしまってな。 -- 2018-04-26 (木) 12:31:09
      • 義体化が進んでるからヘーキヘーキ -- 2018-04-26 (木) 20:50:49
    • 未来人「次の武器の解除条件がビームピストルで宇宙船二隻破壊ってマジ?!」 -- 2018-04-27 (金) 13:07:49
  • 専門技能の解放条件きつ過ぎ。プレミアムでこれをやらないといけない理由が分からない。シージだったらシーズンパスで全解放なのに。 -- 2018-04-25 (水) 18:23:54
    • 今作プレミアムの利点少なすぎないか?過去作と値段は同じなのに、武器はくっそ少ないし、バリアント別で嵩増ししてるだけ、その武器すら既存の武器のバリエーションが違うだけ、DLCマップもDLC持ちとならやれる、解放条件の簡略化もない。 -- ? 2018-04-25 (水) 18:32:03
      • BF4のWikiと並べて見れば分かりやすいと思うけどプレミアムで手に入る武器BF1の方がバリアント抜きで多いで。過去作からの流用がメインのBFHよりは少ないけど -- 2018-04-25 (水) 18:57:06
  • いきなりプレイ時間がアプデ前より100時間以上増えてて草 アプデ前は1時間くらいしかやってないのに...惑星BFではなんらかの理由で現実の1時間が100時間に相当する...?つまり30分の試合は50時間ほどの長期戦だった...? -- 2018-04-25 (Wed) 18:38:21
    • 相対性理論やめろ -- 2018-04-25 (水) 19:11:32
    • こういうのは重力で大体説明がつくのだ -- 2018-04-25 (水) 19:42:07
      • 惑星BFの不可思議現象は「てこ」の原理で全て理論的に証明されてるって知らないのか? -- 2018-04-25 (水) 20:11:24
  • このBF1のホラーモンタージュ動画でちょっとチビっちまったぜ…。URL→https://youtu.be/R4fhUXtjRbc -- 2018-04-25 (水) 19:22:44
    • 2:30くらいの急に沈みだす奴実際の怪奇現象であったよな。海外のドキュメンタリー?みたいなので見たことあるわ -- 2018-04-25 (水) 19:41:09
    • bgmが卑怯だわw -- 2018-04-25 (水) 20:53:34
  • ロシアンアックスとあられ棒全然出てこないけど忘れてんのかね -- 2018-04-25 (水) 19:25:21
    • 東部戦線オペレーションバトルパックにロシアンアックス発見。ピース1個ドロップ。
      なお、あられ棒は無い模様… -- 2018-04-26 (木) 01:18:12
  • bf大型アプデ来たらしいけど、DICE次は何やらかしたの?もしかしてやらかしてないの?そうだったら驚きだわ -- 2018-04-25 (水) 19:30:38
    • やらかしてない所か、なんも追加してないぞ。まあこれが普通なんだけどね。 -- 2018-04-25 (水) 22:03:32
      • ダイスも成長してるんだな -- 2018-04-25 (水) 22:35:39
  • どうでもいいけどSGの当たったら複数ヒットの音出るっていう、以前バグと認知して修正したバグ再発してない? -- 2018-04-25 (水) 19:43:19
  • 何か試合終了後の戦績とか見れる画面でフリーズするのって俺だけかな?BGMは普通に流れてるけど、下に表示されてるカウントが途中で止まったままになって、終了とか押しても音がするだけで画面は何も変わらない -- 2018-04-25 (水) 20:43:07
    • 普通はもっと拠点に入るようにアプデや調整をすると思うんだがなぜかダイスは頑なに偵察兵と航空機を優遇するのだろうか。この2つが強いと拠点を取るのが厳しいし試合が膠着しやすいんだよ。偵察兵はスモークでなんとかなる(それでも当たったら一撃なので完璧な対策とは言えない)が航空機(今だと特に重爆撃機)の場合スモークとか関係ない上にお手軽に大量キルがとれてしまう。拠点の外に出て避ければいいとか言われるだろうがそれ自体がかなりの遅延になるし、そうこうしてる間に負けてるチームがさらに押し込まれる要因になる。どっちかと言うと拠点を取るスピードを上げ、近距離向け武器を強化して戦車を前に出す調整(足を速くする、近距離装備の強化など)のほうがもっと前に出やすくなってバランス的にもいいと感じる。 -- 2018-04-25 (水) 21:44:17
      • ごめん、繋ぎミス -- 2018-04-25 (水) 21:44:57
    • 自分も試合後のリザルトでフリーズするわ。初期PS4。 -- 2018-04-25 (水) 21:52:46
  • ps4だけどエラーめっちゃ起こって強制ゲーム終了させられる -- 2018-04-25 (水) 22:03:56
    • 俺も、昨日サーバーブラウザーを見ていたらいきなりフリーズでエラーが起きた、こんなのおそらく初めてかもしれない -- 2018-04-26 (木) 06:59:31
  • チームバランスが崩れる可能性があります!←とっくに崩れとるわボケ -- 2018-04-25 (水) 22:21:17
    • ジョイン定期 -- 2018-04-25 (水) 22:36:21
    • ついこないだもまるっきり同じ木立ってボッコボコに叩かれてたよな -- 2018-04-25 (水) 23:13:56
      • もしかしてこれその時と一語一句同じじゃね? -- 2018-04-26 (木) 00:02:23
      • 叩いてる奴等も毎回必死過ぎて笑っちゃうわ -- 2018-04-26 (木) 11:55:20
  • 煽ってくるやつ全員次の日出掛ける時に玄関のワイヤートラップに引っ掛かってほしい -- 2018-04-26 (木) 00:13:46
    • 玄関開けたら目の前に塹壕強襲兵立ってるのと、隣人がドイツ援護兵なのどっちが怖いかな -- 2018-04-26 (木) 00:35:26
      • 隣人が強襲兵なのが毎日うるさくて一番辛いよ -- 2018-04-26 (木) 01:12:33
      • ドイツ援護兵さん、毎日真顔で家の壁にリムペット貼るのやめてください -- 2018-04-26 (木) 07:34:59
      • 葉2は毎日瓦礫ダメージに悩まされてそう -- 2018-04-26 (木) 07:43:20
      • 瓦礫があたったときのダメージと自分の家が瓦礫になっていく精神的ダメージが入る。 -- 2018-04-26 (木) 18:37:30
      • そこらへんの廃材とかピッケルで叩いてノートひとつで建築できるからへーきへーき -- 2018-04-27 (金) 13:10:36
  • 糞砂、重爆撃機、糞砂、重爆撃機のリスキルコンボにあってばかりなんだけど -- 2018-04-26 (木) 00:32:02
  • たまに自分にとっての天敵みたいなやつ居るよな。自分のデスの大半がそいつで、いつどのルートを通っても大抵出くわしてキルされる。しかも毎回一番イヤなタイミングで対処しにくい場所から現れる -- 2018-04-26 (木) 00:52:12
    • 0-7とかやられる時とかあるよね -- 2018-04-26 (木) 01:14:51
      • あるね。自分がクリアリング意識してない所にいるんだよな。腹立つけど勉強にもなる。 -- 2018-04-26 (木) 07:04:40
    • わかる 他のやつキルしまくってんのに特定のプレイヤーにだけ負けるという -- 2018-04-26 (木) 01:20:58
    • 入る鯖がほぼレプ試合とか -- 2018-04-26 (木) 01:29:06
    • 俺なんてサンカンタンで同じ場所で拠点防衛していてどこかで見たような名前だな・と思っていたら、その敵が俺に9-1で負けていた人だったらしい・・(個人的に意識して返り討ちにしていたわけではないぞ)スコアボードを見ると1キル21デスという散々なスコアでその後に鯖抜けしたらしく消えていた、よくよく考えたらこの1キルが俺かと思ったら色々と悲しくなった。 -- 2018-04-26 (木) 06:22:38
    • わかる。一方的でないにしてもお互いが互いを殺し合ってて5-5とかになるとフフッてなる。たぶん狙う拠点やら立ち回りが似ているところがあるだろうし、同じ分隊でやれたらすごく楽しそう。 -- 2018-04-26 (木) 13:40:02
      • 攻めと守りで、全く同じ(逆の立場で)考えだから、味方だったら気が合うだろうな。なぜ?敵同士になってしまったの? -- 2018-04-26 (木) 22:31:58
    • 高ランクはみんな俺の天敵(白目)有利な状況でも撃ち勝てなくて悲しい(´;ω;`) -- 2018-04-26 (木) 18:13:48
    • ひどい時なんて、防衛と裏どりで同じ人と10VS10とか何試合にわたってやってるよね。友情湧いてくるわ。 -- 2018-04-27 (金) 01:59:39
  • 大抵の一方的な試合って「またお.前かよ」ってクランや人がいるときあるよね。 -- 2018-04-26 (木) 01:59:25
    • 最近、5人くらいのクランで固めてるのがいるから見たら即抜けやな なにも面白くない -- 2018-04-26 (木) 14:16:54
  • 根っからのBFファンなんでゲーム自体に文句を言うことはほとんどないんだが、容量のデカさだけはどうにかならないもんかね……最新のアプデでウルフェンシュタインを2つも消す羽目になったよ(PS4) -- 2018-04-26 (木) 02:09:35
    • それだけは無理な話ですわ。次回作はもっと必要容量増えるんじゃないかなぁ。 -- 2018-04-26 (木) 05:24:15
    • おー俺と似たような事をしている人がいた、関係ないけどウルフェンシュタインって容量は非常にかかるよな、シリーズ3作だけで150GB以上はでかすぎるわ・・ -- 2018-04-26 (木) 06:25:39
    • 2Tにすれば全く気にならなくなるぞ -- 2018-04-26 (木) 06:41:17
    • だいぶ前に外付けhhdとが出来るようになったんだから繋いでそっちで保存すりゃいいやん。ssdだったら外付けでもロード速いよ -- 2018-04-26 (木) 14:17:26
    • 俺も似たような感じだな…やるゲームがBFとR6Sに固定されてきたから最近は割と容量に空きが出てきたけど。まあこのグラのクオリティとコンテンツの多さから見たら仕方がないとは思うわ -- 2018-04-26 (木) 17:38:46
  • ワイヤートラップ入り口とかから綺麗にワイヤーしか見えないように設置するの大好きなんだけど凸/←こうなるともやもやする -- 2018-04-26 (木) 05:53:03
    • 分かる。たまにバグか知らんがとんでもない方向にワイヤー伸びるからな…真上にピョンと飛び出た時は腹筋がKIAされるところだった -- 2018-04-26 (木) 08:59:31
    • ワイヤートラップを仕掛けると分かるけどランダムにヒモが張られるんじゃなくて、トラップ設置でトラップ自体が黄色に光ってる時に真ん中に点があると思うけどそこがワイヤーが伸びるとこになってるからね。入り口が北だとするとトラップ設置する時の点が向かってる方向の北だと引っ掛からんから点を東か西に向けて設置すれば横にヒモが張るようになる。 -- 2018-04-26 (木) 14:10:33
  • とりあえずロシアンアックスは出たけどあられ棒はどうすんだか… -- 2018-04-26 (木) 08:55:11
    • 今のところCTEインカージョンユーザーのみの報酬だからなぁ…ドーボーイM1911共々ジャパニーズには期待できん -- 2018-04-26 (木) 09:32:11
      • 有刺鉄線バットみたいにコミュニティミッション報酬が望ましい -- 2018-04-26 (木) 12:42:20
    • 話し逸れるけど、そもそもあられ棒の"あられ"って、何なんだ? -- 2018-04-27 (金) 01:49:39
  • ちょっと今週のパック内容は博打過ぎやしませんかねぇ…全武器+ビークルのスキン全種出る可能性って逆に言えば欲しいスキンが出る確率が激減やん。普通に兵科ごとのリビジョンをローテでエエわ -- 2018-04-26 (木) 08:56:40
    • そういえばバトルパックなんて要素あったなーって思い出したから何個持ってるか確認したら139個もあった。課金はしてないから、一体いつから開けてないんだろ… -- 2018-04-26 (木) 19:37:23
  • アーマーとサーベルのガバ判定を奪われて長らく産廃と化していた騎兵がパックの高速回復で圧倒的な耐久力を手に入れゾンビのように蘇った -- 2018-04-26 (木) 11:27:54
    • パックのリチャージが短いから全然死ななくて笑うわ -- 2018-04-26 (木) 12:56:18
    • アーマーはおかしかったからいい調整だと思うけどな。自己回復の出来るアーマー持ちの強さは塹壕強襲のフンフンおじさんで証明済み -- 2018-04-26 (木) 14:38:09
  • 偵察兵使うとクソAIMすぎてメインウェポンを捨てて戦う男と化してる・・・ライフルよりスポットフレアの方がキル数が多いという -- 2018-04-26 (木) 12:45:11
    • Russian塹壕かM1903試作辺り担げば良いんじゃないか? -- 2018-04-26 (木) 12:54:13
    • そんな貴方に銃剣突撃 -- 2018-04-26 (木) 16:33:42
  • 偵察で旗踏まない、前でないは100万歩譲って許す、突撃看護援護で前でない旗踏まない奴らはbfやめちまえと、私はいいたい -- 2018-04-26 (木) 13:35:01
    • 「私はいいたい」って今この場で言ってるやん -- 2018-04-26 (木) 14:59:02
      • ? -- 2018-04-26 (木) 15:49:51
      • にほんごむづかしい -- 2018-04-26 (木) 15:57:19
      • 読解力ェ… -- 2018-04-26 (木) 16:49:57
      • 許してやってくれ。このドイツ援護兵は日本語を学び始めてまだ2時間なんだ -- 2018-04-26 (木) 17:41:58
      • 2時間でここまで書けたら、1日勉強したら古語とかもマスターしそう。 -- 2018-04-26 (木) 18:30:29
      • 木主は自分の考えを主張したいって意味で「いいたい」と書いたのであって、「発言したい」って意味での「いいたい」ではないと思うんだが、ちがうならおれも日本語勉強しなおさないとダメだな。 -- 2018-04-26 (木) 18:33:19
      • ネタじゃないの? -- 2018-04-26 (木) 18:55:46
      • ネタならウケを狙う要素か釣り宣言用の仕掛けを入れておくか元ネタがあるはずなんだよなあ -- 2018-04-26 (木) 19:31:29
      • 可哀想だから俺がやってやる。釣りでした。 -- 2018-04-26 (木) 20:24:05
  • またブルシーロフキャンペーンとかいうクソ週間 -- 2018-04-26 (木) 14:02:30
    • せめてランドシップ出させてくれればまだまともになるよね -- 2018-04-26 (木) 14:54:18
    • これだけは攻撃側36人vs防衛側28人ぐらいでもいいんじゃないか -- 2018-04-26 (木) 14:56:50
      • これと悪魔の鉄床は攻撃側の出撃地点にリーベンス投射器みたいな感じでフロントラインの砲撃支援要請の電信器つけてあげるべき -- 2018-04-26 (木) 15:07:50
      • 戦闘区域外からNPCが操るサーチシャモン2輌の援護も付けようぜ -- 2018-04-26 (木) 15:56:25
    • みんな仲良くスモークたいて突撃だぜ!平原仲良く走り回ろう!これ繰り返して戦略性もくそもないマップは飽きたので地獄と皇帝の方に出張してます -- 2018-04-26 (木) 16:44:28
    • 前出る意識が高いのが何人か居て、勝利のために何が必要かを味方の大半が理解していれば攻撃側でもあっという間に制圧できた。ただそれでもブルシーロフキープの最終セクターは苦労したけど。 -- 2018-04-26 (木) 17:24:19
      • 何パーセントで条件揃うんですかねえ -- 2018-04-26 (木) 17:32:23
    • このマップ遮蔽物がなさ過ぎてリスキルされそうになる -- 2018-04-26 (木) 17:38:14
    • 問題はHQからリスして動かずに突っ立てると砂に抜かれるマップですよ -- 2018-04-27 (金) 13:15:16
  • 良かった…CTEのアップデートで新バリアント武器のRibeyrolles1918(光学照準)や38式アリサカ(狙撃)などが戻ってきた模様。でも、鳩カメラは無いみたいだからやっぱり没になっちゃったのかな? URL→https://youtu.be/C9oFZDKcKFA -- 2018-04-26 (木) 18:02:45
    • 早よ出せやって感じやなマジで -- 2018-04-26 (木) 18:39:05
    • なんか問題があって止めたんだろうけどもう終わったゲームなんだし、よほどのことじゃなければ鳩出せよって思うわ -- 2018-04-26 (木) 19:36:27
    • 動物愛護団体とかから抗議でも来たんじゃない -- 2018-04-26 (木) 20:09:51
      • 人を撃つゲームなのに?いや否定できないが… -- 2018-04-26 (木) 20:56:36
      • 今までも散々鳩は撃ってたのにな… -- 2018-04-26 (木) 23:24:25
      • 単純に索敵関連弱くされたBF1に鳩カメラ追加したら強力すぎるからじゃないの -- 2018-04-27 (金) 00:10:21
      • 馬「解せぬ」 -- 2018-04-27 (金) 07:42:59
    • 鳩カメラは流石にまぬけすぎるというか、適当にくっつけた感がすごくてやめたんじゃね -- 2018-04-27 (金) 10:30:52
  • 巨大影ってもっとそこら中に6機分くらい飛行船の残骸落としまくって一回りマップを縮めたら神マップになれたのでは -- 2018-04-26 (木) 18:22:22
    • なんらかの残骸、破壊可能な建物を置いとけば大抵のマップの不満は消えたよ。雰囲気的にもな -- 2018-04-26 (木) 19:20:56
    • 遮蔽が無いのでマップ縮めてもCD制圧終わったらお互い狙撃合戦以外やること無いです -- 2018-04-26 (木) 19:26:38
    • 2、3試合が接戦続きの勝った負けたの良い試合だったのに急に味方が芋るわー分隊命令聞かないで別の拠点行くわーのゴミク/ズに変わる・・・・何故だ(´・ω・`) -- 2018-04-26 (木) 19:38:33
    • 或いはD~F間にもA拠点みたいな集落があればマシだったかもな。B拠点側の木材置き場ももっと広くして -- 2018-04-27 (金) 13:30:29
  • バトルパックが勝手に10個も授与されとる -- 2018-04-26 (木) 19:51:58
    • DICEからの賄賂定期 -- 2018-04-26 (木) 20:05:33
  • パッチノート見てて思うが、「誤っていたSEを修正」「誤っていたモーションを修正」とか言われて初めて気付くレベルの不具合、正直どうでもいい不具合しか直してないんだよな。重箱の隅をつつくような修正してないで、ガクガクバグとかADS不可バグとか視点上下移動不可バグみたいなプレイングに支障が出るモノを早く直して欲しいわ。「バグ直したよ」って言われても「何が変わったの?」ってレベルの羅列ばっかりだ。 -- 2018-04-26 (木) 20:20:19
    • 毎月アプデするって言っちゃったから取り敢えずやった感じだよな -- 2018-04-26 (木) 21:01:29
      • 人によって違うんだろうけど、毎月アプデします!よりも、次回作を素晴らしい作品にするためBF1には一切手を付けませんので現状で満足してください!の方が仕方ないなってなりそう -- 2018-04-26 (木) 21:43:24
      • 俺はアプデ頻繁にしてくれた方が嬉しいよ -- 2018-04-26 (木) 22:32:04
      • 俺もアプデ継続の方が今後も何かしらあるだろうというモチベになるし、一応まだ気にかけてくれてるんだな感もあっていい -- 2018-04-26 (木) 22:57:28
    • 試合後ほぼ100%フリーズするようになったわ。クソすぎてもうしばらくやる気しない。直ったら起こして。 -- 2018-04-26 (木) 22:19:03
      • それたぶんアプデで容量増えてストレージが窮屈になってんやないかな?データの整理少しやってみ。 -- 2018-04-27 (金) 01:05:48
      • 400GBも空きがあるしそのセンは無い -- 2018-04-27 (金) 22:17:01
  • 木箱10個配布されてて草 ガバメントのマンストッパーとhowdahのユサールぐらいしか良いの出ねぇ -- 2018-04-26 (木) 20:57:03
    • 本当に在庫処分品の詰め合わせ福袋みたいなラインナップだよな -- 2018-04-26 (木) 22:11:30
    • mp18のセルでたよ -- 2018-04-26 (木) 22:39:24
    • NO.3リボルバーのスキンで「消え失せろ」とかいう名前のスキン出ておっぱげた -- 2018-04-27 (金) 00:17:30
      • DICEからの戦前布告という形で受け止めていいのだろうか -- 2018-04-27 (金) 01:53:05
    • ゼルプの白が出て歓喜 -- 2018-04-27 (金) 08:30:23
  • この前アメ鯖でクソラグ外人は出てけ!ってファンメ来たんだけどアメ鯖でping103ってそんなクソラグかね? -- 2018-04-26 (木) 22:19:50
    • 気にしない気にしな~い。そんな程度で噛みついてくる奴なんかほっとけ。 -- 2018-04-26 (木) 22:39:16
      • 言ってることとやってることが中華と何ら変わらないな -- 2018-04-26 (木) 22:50:07
    • 選んで海外行くのもどうかと思うが高pingってなんかまずいの? -- 2018-04-26 (木) 23:13:29
      • 鯖のみんながラグくなって自分にも不利 鯖が無くてアメリカ鯖とかに入るなら仕方ないけど -- 2018-04-27 (金) 00:16:22
      • 今は一定のpingでクライアント判定とサーバー判定が変わるようになってるから、高pingの人が不利なだけだから問題無し。 -- 2018-04-27 (金) 01:03:36
    • 103くらいならそんな問題無いと思うが、観戦してると120越えてるアジア人とかたまにワープしたりしてるからあれは良くないだろうとは思うな。出来れば2桁ping目指すようにネット環境整えたり何より参加させて貰ってるという感謝の気持ちは必要だと思う。昔は洋ゲーなんてのは外人さん達と遊びたくてゲームしてるような人達も沢山いたもんだが、今は時代が違うのかもしれんな -- 2018-04-27 (金) 05:23:00
      • 今も昔もラグの影響が小さいゲームでそれを言うならいいんだけどラグの影響が大きいゲームでそれを言うのはちょっと違う。 -- 2018-04-27 (金) 15:46:26
    • 充分くそラグです。だまってアジア鯖でやれよ雑魚 -- 2018-04-27 (金) 10:31:40
  • ヘルリのレジェスキン出て歓喜 -- 2018-04-26 (木) 22:41:25
  • 屈伸しながら撃つとやっぱり強い -- 2018-04-26 (木) 23:04:38
    • 追い詰められたときは屈伸撃ちすると避けられる気がするよな -- 2018-04-26 (木) 23:31:57
  • さっきまで飛行機ずっと乗ってて自チームの一位だったやつが、落とされた後歩兵で出撃するも連続デス、その後何時の間にか相手にいて戦車に乗って出撃してきてるという笑える話、有利ジョイナーはなかなか徹底してるな。ちなみに私ら攻撃側が押し切ったらアミアンに変わったらいなくなっているというウンコマンだったわ・・・ -- 2018-04-26 (木) 23:33:18
    • ねちっこく粘着してこんなとこにまで書き込んでるのが1番引くわ・・・ -- 2018-04-27 (金) 00:05:03
    • ウンコマンとか可愛い -- 2018-04-27 (金) 00:17:34
    • ウンコマンとか風のタクトかよ -- 2018-04-27 (金) 01:04:36
    • 学生時代の俺のあだ名だから無闇やたらに使わないでほしい -- 2018-04-27 (金) 01:55:13
      • あっ…(察し) -- 2018-04-27 (金) 02:17:01
      • 悲しいなぁ・・・ -- 2018-04-27 (金) 03:31:50
      • うんちっていうのは、まだ完全に消化されてる訳じゃないから、栄養があるんだ(フォロー) -- 2018-04-27 (金) 04:06:15
    • 攻撃機と自走砲トラックはそんな人よう見るわ -- 2018-04-27 (金) 06:28:09
  • スコアボードの一番下に沈殿してる置物同然の芋を敵チームの有能と取り替えたい -- 2018-04-27 (金) 01:57:39
  • チームバランス崩れてるから数秒後に整えるわってアナウンスが流れるようになったからバランサも再度実装か。ただ試合開始1秒で速攻アナウンスされたのはさすがに草 -- 2018-04-27 (金) 02:34:13
    • 草だけどありがたいね。開幕のアンバランスは一番影響でかいからちゃんと揃えてくれるにこしたことはない。 -- 2018-04-27 (金) 03:49:45
    • 試合の内容に限らずに人がかなり抜ける時があるからね、これはありがたいアップデート。 -- 2018-04-27 (金) 07:34:26
  • 今回のアプデでドッグタグの総数が4枚増えたんですが、表示されていません。その詳細を誰か知ってますか? -- 2018-04-27 (金) 04:57:31
  • バランサーの効果かどうかは分からないけど、最近は500-1000ぐらいの一方的な試合は少なくなってる気がする。むしろ100ポイント差ぐらいのGGにかなり出くわすようになったね -- 2018-04-27 (金) 07:38:42
    • 俺もワンサイドゲームになりそうな感じになってきて、その後味方がどんどん拠点制圧してくれて負けちゃったけど、なんとか敵のチケットに200チケット差で試合が終わった。でも、今日このwiki見るまで今回のアップデートでチームバランサーが再実装されていたなんて知らなかったなあ。 -- 2018-04-27 (金) 07:48:26
  • CTEの近接武器に「鎌」が追加されたみたいだね。解除条件は「1ラウンドで 30,000スコアを獲得」らしい。 -- 2018-04-27 (金) 07:41:32
    • 30000って結構難しそう -- 2018-04-27 (金) 07:44:41
      • 勝利ボーナス込みならそう難しくもない。オペで長期戦になるよう祈りながら援護看護やれば初心者でもいけるよ -- 2018-04-27 (金) 08:00:18
    • 命を刈り取る形をしているだろう? -- 2018-04-27 (金) 08:38:46
  • 今更だけど全部のDLCが出たしそろそろキングオブ糞マップを決めようぜ、俺的にまあガリツィアは妥当としてニヴェルの夜とファオが選ばれたら即抜けするレベルで糞だと思う -- 2018-04-27 (金) 08:28:26
    • 俺はLUPKOW PASSだな。対空難しいし起伏激しいせいか異様にマップが広く感じて移動が面倒。次がEMPIRE’S EDGE。GALICIAは強襲トラック練習できるし砂で狙撃しながら動き回るとこって割り切ってるからそこまで嫌じゃない。オペは・・・ナオキです。 -- 2018-04-27 (金) 09:03:46
    • ガリツィアとジャイアントシャドウとファオに比べたらどれも神マップに思える -- 2018-04-27 (金) 09:03:50
    • 馬がでるマップ基本糞説 -- 2018-04-27 (金) 10:08:41
    • ブルシーロフ。橋じゃなくてデカイ搭を拠点にしたら良いマップなのに…裏取りも出来んし… -- 2018-04-27 (金) 10:59:48
    • ファオ。真面目に中央拠点で戦闘してる人が狙撃されるマップは大嫌い。その点狙撃合戦になるガルシアや狙撃されないジャイアンはまし -- 2018-04-27 (金) 13:24:56
    • 雪があるマップは全部同着1位でクソ -- 2018-04-27 (金) 15:05:41
    • 森、ツァーリツィン それぞれC、Bがどれだけ大事かはみんな知ってるからとりあえず近くには来るのに奪取を始めない不思議なマップ 結局少人数同士で押し合いして取ったほうが最後まで優勢 -- 2018-04-27 (金) 17:27:04
    • 他のマップはまだ擁護のしようがあるとして、ガリツィアだけは論外なレベル。あれFPSやったことない奴が作ったろ。 -- 2018-04-27 (金) 20:08:53
  • セールしてるから買おうと思ってるんだけど...どうなん? -- 2018-04-27 (金) 10:41:57
    • ww1でお祭りゲーやりたいなら買い。ww1に思い入れがないなら他ゲーやった方がマシ -- 2018-04-27 (金) 10:46:34
    • なんだかんだ今大人数でわちゃわちゃやれるFPSはBF1くらいしかないからそういうFPSがやりたいなら買いかな 逆に勝敗に拘っちゃう人はやめといた方がいい -- 2018-04-27 (Fri) 10:59:09
    • ミカタガーってなるタイプはやめた方がいい、64人いるから個人じゃどうにもならんし、雰囲気ゲーム -- 2018-04-27 (金) 11:31:34
    • とりま買ってやってみりゃええやんけ。ゲームには好き嫌いも向き不向きもあるんだから他人の意見より自分でとにかく手を出してみるべきだよ。 -- 2018-04-27 (金) 12:46:24
    • WW1好きかどうかで7割決まる気がする。プレイ動画見てワクワクしたら買うでいいんでない -- 2018-04-27 (金) 17:15:41
      • ワクワクするプレイ動画=ほぼ無双動画だし、キルレばかり持て囃されるもんだから、真似した多くが皆がよーく知ってる「味方」になっていくのが今のFPSなんだけどね・・・ -- 2018-04-27 (金) 21:42:13
  • バランサーとか言ってもイキガリクソクランになんの手も回してない時点でバランスもクソもないじゃん -- 2018-04-27 (金) 12:45:36
    • 具体的にどういう手をまわすのですか? -- 2018-04-27 (金) 17:13:52
    • DICEがクランってシステム作ってる時点で推奨してるのは明白じゃん。それを今さらチームバランスのために分解or見直します!なんてしたらたまったもんじゃない -- 2018-04-27 (金) 19:56:22
    • イキガリガリ ガリクソン -- 2018-04-27 (金) 23:55:18
  • 開発者限定のC96ExportとHowdah掃討は解禁されないのかな?結構前からCTEにあるみたいだけど -- 2018-04-27 (金) 13:00:18
    • ハウダー掃討は実装難しいんじゃない?サブにSG持ってるような状態になるし -- 2018-04-27 (金) 15:28:30
      • .410 JURY -- 2018-04-27 (金) 16:00:55
      • SHORTY 12G -- 2018-04-27 (金) 19:32:15
      • ショーティーは兎も角ジュリーとか懐かしいな -- 2018-04-27 (金) 19:37:24
  • またシャモンのバグに遭遇したわ。主砲がセミオート並みの連射出来るがダメ入らないし、サブの機関銃もダメ、しょうがないから旗踏んでリス拠点しながらライトピカピカして敵ひき殺して爆散したわ。 -- 2018-04-27 (金) 13:22:14
  • フロントラインの全マップ無料開放とコミュニティミッションやってくれんかな。既存のラッシュやサプライドロップより全然楽しいのに -- 2018-04-27 (金) 13:24:46
    • そうか?フロントラインは一人でもチームに人数差でると両軍同じ個人のレベルがでも負けちゃうのがなぁ…。コンクエオペでもそりゃ働きによっては一人も大きな違いになるけど、16vs16って比較的少なめに設定されてるのが仇になってるイメージ -- 2018-04-27 (金) 19:50:21
      • レベルがでも×→レベルでも -- 2018-04-27 (金) 19:51:13
  • オペレーションでまでフルパでイキるやつなんなん? -- 2018-04-27 (金) 13:53:21
    • パーティを組むって簡単な事もせずに快適なプレイを捨ててる自分が悪いでしょ。公式からして小隊やパーティで片側に固まってレするのを推奨してんだから。環境に適応出来てないのを人になすりつけるなよ。 -- 2018-04-27 (金) 14:56:45
    • 怒ってないで学校いけよ。まさか社会人が「イキる」とか恥ずかしい言葉使ってないよな? -- 2018-04-27 (金) 15:29:47
    • 上に自分で似たような木立ててるんだからそっちで一人でシコシコ愚痴ってろや低能 -- 2018-04-27 (金) 16:00:19
    • 固定パーティーを組むのがめんどくさいので、野良で気軽にマルチをやりたいという以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ -- 2018-04-27 (金) 16:16:50
    • フルパってCODでよく聞くから違和感 -- 2018-04-27 (金) 17:12:20
    • フルパって32人パーティかと思った -- 2018-04-27 (金) 17:43:22
    • たががフルパに負けるようじゃね…無駄に高いプライド捨てて一緒にやってくれる友達作れば? -- 2018-04-27 (金) 17:56:54
    • フルパとやらで楽しむのが本来のこのゲームのスタイルでは?私は野良専だが -- 2018-04-28 (土) 07:07:16
  • バトルパックはもう全部入りのリビジョンがきたってことは、新しいのもうこないのかな? -- 2018-04-27 (金) 15:22:58
  • まじでスポットしなさすぎだろ…復帰勢だけど以前より酷いぞこれ…こんなこと言いたくないが私が始めたての頃はスポットの重要性を説いてくれていた人が大勢いたから比較的意識はあったと思うのだが… -- 2018-04-27 (金) 17:32:50
    • 飽きて辞めた人もいれば、セールを機会に手を出した人もいる。入れ替われば善くも悪くも以前とは異なるのは当然よ。俺は鈍感だから全然気付かんけど -- 2018-04-27 (金) 18:58:05
    • 10回に1回くらいで当たり鯖がくると皆ちゃんとやってるけど他はお察し 私見だと看護の多さが他兵科の有能さの指標になってる希ガス -- 2018-04-28 (土) 07:04:49
  • なんでグレって俺の方飛んでくるの? -- 2018-04-27 (金) 17:45:19
    • 逆だよ。君の方からグレに向かっていってるのさ -- 2018-04-27 (金) 17:57:38
      • な、なんだと!まさか、いやまさかそんな… -- 2018-04-27 (金) 18:01:15
      • 素直になりなよ... -- 2018-04-28 (土) 15:09:18
  • どの試合もレ〇プ!レ〇プ!レ〇ーーープ!!! -- 2018-04-27 (金) 18:00:23
    • プレイ!プレイ!プレイ! -- 2018-04-27 (金) 18:28:04
    • 敵にも味方にもそういう事態に陥る理由は必ずあるよな。まぁゲームにおけるチーム戦なんてそんなもんだろうけど -- 2018-04-27 (金) 18:54:56
    • こっちがレ◯側で、人数差か?って思って(初動も見てある)スコア見ても、32VS32だし、???ってなる、理由は単純に撃ち負けてる、って以外に、進出スピードの遅さだと思う。こちらが中央拠点踏みに行っても接敵するの少数だし、1人2人わかってる強い敵が来ても、多勢に無勢だしね。そこから押し込んで、レ◯プが始まるように思う -- 2018-04-27 (金) 22:46:34
      • マップを見れば突破ルートはちゃんとあるし、たとえ撃ち負けても後詰めの仲間がいればアシストキルでイーブンだしな。なのに延々と同じところで固まってヤられ続けてる奴の多いこと多いこと……。 -- 2018-04-28 (土) 02:31:37
  • シナイで初めて対戦車自走砲鹵獲したけどどうにも使いづらい 思ってたよりスピードも出ないし装甲車程の小回りの良さもないし結局装甲列車破壊と機銃で数人キルしただけで終わった 前線出張ってバリバリ殺れるだけの耐久力も無いし戦車枠潰してまで出すもんじゃねぇな -- 2018-04-27 (金) 18:58:01
    • だろう?だから上手いこと自軍後方、あわよくば本拠地まで持って帰って再出撃→リペア援護で再搭乗して芋るのよ。数少ない利点の機動力を活かせるし敵の戦車枠は潰したまんまにできる。スコアはクソ不味くなるし単純に味方芋と勘違いされてファンメ貰う可能性出てくるけど… -- 2018-04-27 (金) 19:30:31
      • 鹵獲車両は唯一許された芋。 -- 2018-04-27 (金) 21:34:23
      • 前から素朴な疑問なんだがそれってゲームとして面白い?面白み感じてるならそれを否定する意図は全然ないけど、勝ってもこっちが頑張ったからでなく相手が戦車乗り捨てたからってなるし、壊れても自分のチームが損するわけじゃないしで修理要請連呼しながら突っ込んだほうが楽しそうに感じる。 -- 2018-04-28 (土) 01:51:07
      • 拾い武器でもそうだが普段自分が使わない型に触れるよい機会だから個人的には楽しいね。芋っても許されるが特攻しても許される、結局鹵獲はして損はないと思うねん -- 2018-04-28 (土) 06:45:41
    • 対戦車自走砲は優秀な射角と弾道を活かして砲身だけ出して遠距離からチクチクするのだけが強みだし -- 2018-04-27 (金) 22:17:34
  • このBF1の非公式トレーラー凄いな。URL→https://youtu.be/QfT5uaYdDKY -- 2018-04-27 (金) 19:48:09
    • やっぱりドイツ突撃兵はイケメンだな! -- 2018-04-27 (金) 21:02:15
      • あんな顔面シミだらけのやつのどこがイケメンなんだよ!突撃兵なんて、補給が無ければ長期の戦闘継続は不可能なクセに! -- 2018-04-27 (金) 22:42:30
      • おはドイツ援護兵 -- 2018-04-28 (土) 01:04:11
      • イケメンすぎ -- 2018-04-28 (土) 01:07:37
    • やっぱドイツ突撃兵がダントツでイケメンだわ -- 2018-04-28 (土) 01:08:18
  • ルシファー出たからケアパケ売ったけどちょっと後悔 -- 2018-04-27 (金) 20:03:32
  • PC版だけど、アップデートきてからラウンドを跨ぐとフリーズするようになった・・・同じやつおらんかな -- 2018-04-27 (金) 20:50:47
    • そこそこな頻度でなる。アプデの容量でかかったから空き容量足らんのかなと思ったけど全然余裕あるし、原因が分からん -- 2018-04-27 (金) 21:04:32
    • PS4でも同じ症状出てるよ。異なるプラットフォームでそうなるってことはやはりアプデのせいだろうな……。 -- 2018-04-27 (金) 22:37:13
    • フリーズどころかアプデ以降無限ロードでろくにサーバーに入れない -- 2018-04-28 (土) 08:23:17
  • みんなはレジェンダリーのウッドランドスキンってどう思う?デフォルトの方がカッコいい気がしてきた。 -- 2018-04-27 (金) 21:44:28
    • ウッドランド系に限らず木目の銃が好きだから基本デフォルトだなあ -- 2018-04-27 (金) 22:15:27
  • 飛行船のスキンが出たんやけどビークルに何も追加されてないんやが、こんなんやったらスクラップしてた方が90貰えて良かったのに何も無かったことにされるとはな -- 2018-04-27 (金) 22:15:06
    • 巨大兵器の方の飛行船?それなら1番席に乗った段階で適用されるはず。 -- 2018-04-27 (金) 22:21:57
      • 戦車のブラックべスみたいに迷彩一覧には載ってないってことか! -- 2018-04-27 (金) 23:23:07
      • デラックス版かアルティメット版を購入すると巨大兵器のスキンがついてくる。スキンを確認するには巨大兵器登場後、1番席に乗り、3人称視点にすれば見られる -- ? 2018-04-27 (金) 23:46:49
    • 飛行船も駆逐艦も一覧にはないけど出撃画面からならしっかりつけられるよ。所持アイテムの方は前はあったのに何故か削除されてる -- 2018-04-28 (土) 03:57:34
  • トップのロシア人の目が左右両方を見てるように見えたんだが俺だけか? -- 2018-04-27 (金) 22:25:52
  • 何だかんだ言っても、1万円そこそこで2年も楽しめたんだから、安い遊びだよなぁ、オレの場合600時間遊んでる、bf5も期待してるぜ -- 2018-04-27 (金) 22:30:05
    • 勝ったな、俺は720時間だぜ -- 2018-04-27 (金) 22:32:16
    • 1400時間遊んだ。BFシリーズ最長だわ -- 2018-04-28 (土) 01:11:58
  • セールでタイタン買ったから5月からタイタン三昧だ。あばよDICE! -- 2018-04-27 (金) 22:58:06
  • クソがと思いながらも勝てる時は勝てるしキルや銃撃のSE気持ちいいし何だかんだ続けちゃう -- 2018-04-27 (金) 23:09:56
    • キルした時のジャキーンってSEが癖になる -- 2018-04-27 (金) 23:38:28
      • ぐうわかる -- 2018-04-28 (土) 06:37:25
    • 音と動作は唯一無二だと思う -- 2018-04-27 (金) 23:52:44
    • BF4やBFHに戻ってキルをした時とは爽快感が全く違うね、そのままSEは続投してもいいくらいだ -- 2018-04-28 (土) 08:57:55
    • 音しか褒めるところがないゲーム -- 2018-04-28 (土) 09:17:37
      • 何か言い返そうと思ったけどマジで今作音くらいしか手放しで褒められるとか無かった・・・、4戻るとキル時に音無いのが寂しいけどそれ以外はマジで4のが断然楽しいし -- 2018-04-28 (土) 14:31:39
  • チーデスで何かマチコ多いなと思ったらやはりアジアサーバーだった -- 2018-04-28 (土) 00:53:48
    • 入ったら、まずはサーバーの地域確認だろ? -- 2018-04-28 (土) 02:02:52
  • 皆さんキングオブクソマップにガリツィアとかファオとかばっかり挙げてるけれど……ヘレス岬を忘れてませんか? -- 2018-04-28 (土) 01:02:32
  • レ⚪プ!レ⚪プ!レ⚪プ!! -- 2018-04-28 (土) 01:08:27
    • そして逆レ🔴プ!逆レ🔴プ!逆レ🔴プ!! -- 2018-04-28 (土) 15:13:34
  • オペレーションオススメやで。攻めたいなら攻撃側。キルレ上げたいのと偵察兵使いたいなら防衛側やで。 -- 2018-04-28 (土) 01:11:07
  • 屈伸王に俺はなる! -- 2018-04-28 (土) 01:14:50
    • 床オナ王に俺はなる! -- 2018-04-28 (土) 15:17:40
    • 頑張れー! -- 2018-04-28 (土) 15:37:58
  • EAJ「バトルフィールド 1 Incursions 競技プレイをPC、PS4、Xbox Oneにて今すぐプレイ!」→「出来ないぞ」→よく分かってないテンプレ回答。もう嘲笑でしょこれ、小学生の方がまだやる事やれそう。 -- 2018-04-28 (土) 01:20:07
  • インカージョン?だかなんだかのマップ見たか?かなり改良されてたぞ。通常コンクエもあれにしてくれたりしないかな…。 -- 2018-04-28 (土) 01:21:11
    • インカーションは、本気の金儲け(eスポーツ)が絡んでるから、他のゲームモードでは無いだろうと思う。 -- 2018-04-28 (土) 02:00:01
      • EA Playでインカーションの大会をやるみたいだね…これでワンサイドゲーの試合になったら流石に笑えないけど。 -- 2018-04-28 (土) 07:21:13
      • 大会レベルで純粋な力勝負した場合そこまで差は出ないよ。一般人(俺ら)がワンサイドになるのは個人の実力差がありすぎるのもそうだが、それ以前に有利ジョイン・萎え抜けで元々の戦力差をプレイヤーが広げようとしてるのが大きい(大会で萎え抜けなんかありえないし) -- 2018-04-28 (土) 10:23:52
  • 発売から最初のDLC出るまで遊んでて、最近はチームバランスがくそみたいな風潮だから確かめるために復帰しようと思ってたんだけど、もしかして改善しちゃったの? -- 2018-04-28 (土) 04:34:10
    • 言うほど。むしろ個人的には絶望感すらあるけどね。接戦に見えて一手先をいかれてる感じ。将棋かよ -- 2018-04-28 (土) 05:55:55
      • 一手先読んで勝てる将棋があると聞いて -- 2018-04-28 (土) 06:36:28
      • うわぁ…君それで突っ込んだ気になってるのかぁ… -- 2018-04-28 (土) 06:44:40
      • 皮肉ですよ -- 2018-04-28 (土) 06:47:58
      • 一手先を行くの意味がわかってない頭の悪い皮肉をありがとう -- 2018-04-28 (土) 07:07:21
      • ならストレートに聞くわ、どこが将棋なん? ムキになって人を貶すもんやないで -- 2018-04-28 (土) 12:26:10
      • えぇ…読んでそのままのジリ貧な心情でしょ…君大丈夫?先に馬鹿にしたのも君だよね?やば -- 2018-04-28 (土) 12:31:56
      • なに言ってんだこいつ。そもそも木は「一手先をいかれてる」と言っているのに対して枝は「一手先読んで勝てる将棋があると聞いて」と言っている。別に木は一手先しか読んでないとは言ってないし、考え方によっては「数十手先を読んで戦っているが、相手の方が一手先を読んでいた」とも捉えられる。つまり一手先を読むってのは、「敵が考えてる手よりも先を読むこと」なんだよ。皮肉としてはセンスの欠片もないし、いかにも自分は将棋を嗜んでますよ感を出しているのも痛い。皮肉を言うほどの投稿でもないのにわざわざ投稿するあたりも見てて恥ずかしい。極めつけは「ならストレートに聞くわ、どこが将棋なん? ムキになって人を貶すもんやないで」とてもきれいなブーメランである。国語どころか道徳からやり直す必要がある。 -- 2018-04-28 (土) 12:42:55
      • ↑間違えた、木⇒枝。枝⇒葉1 -- 2018-04-28 (土) 12:47:54
      • 将棋って何十手先とか読んだりするけど実際に自分の番でできるのは1手だけだろ。そこだけ見ればもしかしたら勝てるかもって思って頑張るんだけども、既に相手の考えてるシナリオ通りに動かされていて、勝てそうで勝てない。オセロだけどTBSの東大王のとか見ればよく分かる。 -- 2018-04-28 (土) 13:27:01
      • おいおい本質からズレてるだろ、葉1です。よしんば試合中の立ち回り等ならわかるがチームバランスの話で一手先とは何のことを指しているのか。「一手先」「将棋かよ」はこの木の主題とは何ら関係のない表現であり、私には滑稽にみえたため皮肉めいた表現で真相を探ったまでである。それを枝葉の会話のみ掻い摘んでさも私が悪手をはたらいたように言及したのはいかがなものか。自演ですか?反論等あればこの低脳めに丁寧に教えていただけると幸いです。 -- 2018-04-28 (土) 15:55:00
    • 将棋みたいな駒ごとの性能格差が酷いクソゲー持ち出すから荒れる。オセロといえば荒れなかったはずだ -- 2018-04-28 (土) 13:48:08
  • PS4でインカーションできる?ニュースで出てるようにアクセスしても、登録完了としかでないんだけど。。。 -- 2018-04-28 (土) 08:03:56
    • 多分、それ登録の締め切っちゃたかもしれないね。 -- 2018-04-28 (土) 08:36:31
    • PS4は日本向けには配信されないみたい。 -- 2018-04-28 (土) 08:53:47
      • 残念だー PCでやってみるかなー -- 2018-04-28 (土) 11:20:42
  • この掲示板も民度が下がったなぁ -- 2018-04-28 (土) 10:01:37
    • それ一年くらい前にも言われてたし、なんならBF1発売当初からBF4掲示板に比べてあーだこーだ言ってる輩もおったで。 -- 2018-04-28 (土) 10:20:27
    • 自分がコメントをしたことによって、周りがどう思うかを考えられる人が減ったからじゃない -- 2018-04-28 (土) 10:23:54
    • 味方に求めるものが多いゲームほど、暴言は多くなって民度が下がってるように見えるし、大抵は文句言うのを正義と思ってるからエスカレートするのは当然。BF4は行動手段が多くて色んな貢献があったから「~する奴は戦犯」とか単純なレッテル貼りがしにくい環境だったのが大きい -- 2018-04-28 (土) 10:32:11
    • 単純にキッズが増えただけやろ。メーカー公式で問題無いって言ってんのに「マウサーが〜」って騒ぎ立ててるの何回も見てるし。野党と一緒よね、騒げば思い通りになると思ってるっつーか。 -- 2018-04-28 (土) 10:39:16
    • 目糞鼻糞を笑う。まぁ民度って定義が適当だよな。普通のコメントによくわからん攻撃する奴と内輪定型ネタはスルーか潰すかしないと子供みたいな雰囲気にはなる。しないなら自分でやらないまでもやられたらやり返すかクソだと断定して雑談は見ないで情報だけいただくようにするのが普通 -- 2018-04-28 (土) 10:39:57
    • お、そうだな -- 2018-04-28 (土) 10:56:52
    • 雑魚、低能。とか露骨に暴言吐いてる人も居るぐらいだしね。暴言使った時点で制限掛けて欲しいわ -- 2018-04-28 (土) 11:23:17
      • でも制限かけても「·」とか合間に入れちゃうとそのままコメントの投稿が出来ちゃうんだよね。例えば「雑魚」がNGワードになっても「雑·魚」って入れれば投稿出来ちゃう。 -- 2018-04-28 (土) 11:57:21
    • 最近煽りばかりで見る頻度下がったのは確かかな -- 2018-04-28 (土) 11:35:24
    • 民度と言うかもともとFPS自体が多少暴言多めの界隈だから口悪いとかは特に気にしてないけど、幼稚な煽りとか発言が多くなったと感じる。すぐ人格批判とか語録返して勝った気になったり。 -- 2018-04-28 (土) 12:56:27
      • でも人格否定とかって明確に言葉に出さなければいいってもんでもなくね?変な人間のやり得だしそういう人しか残らないじゃん。被害受けるほうが自粛しろとか言ってるからこの現状なんだろうけどな -- 2018-04-28 (土) 13:21:20
    • こういう最近○○になったよなっていうやつって、世の人が最近の若者は~っていうのと一緒だと思ってる -- 2018-04-28 (Sat) 13:51:40
      • そうやってレッテル貼りばかりで現実を見ようとしない、素直にごめんなさいも言えないこんなのが増えてるのもBF1がつまらなくなってく原因だろうね -- 2018-04-28 (土) 14:34:53
      • あなた額にブーメラン刺さってますよ -- 2018-04-28 (Sat) 15:34:44
  • オペレーションのローテって地獄の制圧→鉄の壁→皇帝の戦い→帝国の石油→地獄の制圧だっけ? -- 2018-04-28 (土) 11:54:10
  • CTEで重爆撃機のクラスター爆弾の一つ一つのリロード時間が「3秒から10秒」になるようだね。 -- 2018-04-28 (土) 11:59:17
  • なんでもトンプソン(試作)や、フェドロフ(試作)などの噂のリーク武器のデータ分析でレートや反動が判明したようだな。もしかすると5月のCTEで登場したりして。 -- 2018-04-28 (土) 12:08:40
    • トンプソンM1919がOKならFurrer1919 SMGも追加して欲しかった。 -- 2018-04-27 (金) 14:47:17
  • 開始時に相手軍より自軍の方が2〜3人少ないのに相手側に先に参加される→スキル的なやつかも、とまだ納得できる。相手軍より10人近く少ないのに相手側に先に参加される→これがわからない…10倍のスキルでも持ってるっつーんか -- 2018-04-28 (土) 13:20:46
    • フレンドやクランでの参加だからじゃね。まあそうだとしても機械的に参加させるんじゃなくて、関係ない人を少ない方に移動させろよって思うけども。 -- 2018-04-28 (土) 13:30:42
  • リウライフルのボルトアクション機能の追加に備えて突撃歩兵モデルを解除しようと思ってるんだが、リウライフルって初期仕様より突撃歩兵モデルの方が強いよね? -- 2018-04-27 (金) 14:41:40
    • このwikiだと初期は反動強いって言われてるみたいだね。自分も突撃のほうがいいと思うけど、グリップが見た目に合わないのが残念なところ。でもボルトアクション機能が付けば初期か突撃かは意見が分かれそうだから、どっちも解除しちゃったら? -- 2018-04-28 (土) 14:21:03
  • マップ投票でHeligolandスルーされた・・・みんなメダル要らないのか? -- 2018-04-28 (土) 14:14:02
    • Heligolandとか陸海空でプレイヤーが分散しまくってぐだぐだになりやすいし、駆逐艦は駆逐艦で自分の身守るのが精一杯って感じで一緒に攻めたり守ったりっていう一体感がないからとにかく退屈で仕方ない。メダルもらえるといってもあんなMAPに20分も30分も使いたくはない。 -- 2018-04-28 (土) 15:34:03
  • 十試合連続で開幕チームバランサー起動は草。割と効果は実感できてる。 -- 2018-04-28 (土) 15:23:21
  • 風車の中で壁をカンカン叩いてる援護兵を見つけたから面白がって屈伸したらlmg乱射されて追い返された。終盤にまた風車の中に入ったらその援護兵まだ壁を叩いていてカンカン叩いていてビクッてなったわ。これ程までに狂気を感じた瞬間はない -- 2018-04-28 (土) 16:30:49
    • ドン・キホーテの子孫かな? -- 2018-04-28 (土) 16:42:48

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