Comments/Chauchat のバックアップの現在との差分(No.18)

Chauchat

  • 発射レートおっせえw 連射中に目の前を横切った敵にかすりもしねえwww -- 2017-03-14 (Tue) 23:28:53
  • ちゃうちゃっと君なかなか強いじゃないか、BARよりもちょっと後ろの方で戦う感じかな? -- 2017-03-14 (火) 23:36:38
  • これはLMGじゃない...フルオートで撃てる看護兵の武器だ -- 2017-03-14 (火) 23:39:59
  • LMGじゃなくてセミオートライフル感覚で使わないとまともに運用できないゴミ、ただ普段から拠点に絡まず後方支援に徹してるプレイヤーなら使える・・・かも? -- 2017-03-14 (Tue) 23:40:56
  • 強すぎワロタ -- 2017-03-15 (水) 00:30:08
  • 強いんだけどMG15とかに慣れてると少し使い辛いね -- 2017-03-15 (水) 00:47:32
  • マドセンとかBARの感覚で使うと痛い目みるぜよ。気を付けな。 -- 2017-03-15 (水) 00:56:42
  • 分かってはいたが実際に使うとレートの遅さが痛感できるなw -- 2017-03-15 (水) 01:08:15
    • ダァン!ダァン!ダァン!ダァン!ダァン! -- 2017-03-15 (Wed) 01:31:00
  • なかなかおもしろい -- 2017-03-15 (水) 01:30:19
  • 上に貼ってある実銃動画が酷いw この反動じゃバイポッド立てても肩壊すだろwww -- 2017-03-15 (Wed) 01:33:25
    • こちら肩こりに効くマッサージ機になります(弾もでるオマケ機能つき) -- 2017-03-15 (水) 01:36:48
    • マウザーM1918「俺よりはマシだな」 -- 2017-03-15 (水) 11:40:52
  • 対空サイトでかすぎんよー -- 2017-03-15 (水) 01:33:57
  • 実銃紹介の動画、最後ジャムってない? -- 2017-03-15 (水) 01:34:13
    • 気のせいでした -- 2017-03-15 (水) 01:39:56
    • 2回最終弾を廃莢し損なってるね -- 2017-03-15 (水) 02:54:37
  • BAR塹壕に似た交戦距離、それでいて腰だめと継戦能力を上げた良銃ってとこか、音がかっこいい -- 2017-03-15 (水) 01:36:46
  • コーデックスが怒涛の長文で吹いた ちゃんと活躍してたのは間違いないんだな -- 2017-03-15 (水) 02:35:09
  • ショーシャ君バイポありでも結構跳ねますね。直前までルイス制圧使ってたから余計に・・・ -- 2017-03-15 (水) 02:47:33
  • これ援護兵で使える自動小銃だ。使いやすい -- 2017-03-15 (水) 04:26:37
  • レートの低さと高威力のおかげでマガジンサイズ20発で充分って感じる。 -- 2017-03-15 (水) 04:40:23
  • ベネット15キル終えて迫撃砲終えたらベネットがリセットなったぞまさか2回やるとは思わんかったあれ終わらすなら迫撃砲からが良いぞ両タイプ使ったが強すぎだなこれBAR童貞ボーイしばらく封印するわ -- 2017-03-15 (水) 05:55:12
  • 塹壕に伏せてて銃が泥まみれになったのを見ると、あり得ないのに弾づまりしそうでハラハラしてしまう -- 2017-03-15 (水) 06:30:49
    • 同じ事考えてた人が居たとはww -- 2017-03-15 (水) 07:06:06
  • DLC武器がナーフされた例って過去にある?上の箇条書きを読む限り「盛りすぎたんでやっぱ下げるわw」て未来しか見えないんだけど -- 2017-03-15 (水) 08:31:21
    • 安心しろ。ショーシャさんは「動けば」一次大戦最高の名銃の一つであることには間違いないから盛ってはいない。 -- 2017-03-15 (水) 08:43:41
      • 動いても反動が強い上にマガジンがかさばる割に20発... -- 2017-03-15 (水) 09:32:42
      • 兵士全員がこれ構えて弾幕張るからオールオッケーよ。反動が強かろうが20発しかなかろうが敵は死ぬ -- 2017-03-15 (水) 09:40:54
    • bf4ではdlcで強武器追加→落ち着いたらナーフってのを毎回やってた -- 2017-03-15 (水) 10:00:41
  • ショーシャアンロックした結果制圧ルイスに目覚めたんだけど... -- 2017-03-15 (水) 11:01:04
    • 俺も同じだわw -- 2017-03-15 (水) 22:20:33
    • これでショーシャって読むのか、チョウチャットだと。 -- 2017-03-16 (木) 07:19:55
  • しかし動画で前もってわかってたけど本当に対空サイトダサいな。本当にダサい・・・ -- 2017-03-15 (水) 11:33:08
  • なんでこんなマガジンかと思ったらこいつの使う弾薬こんなデカイリップ付きでしかも先細り...と言うかオープンボルトなのかこいつ -- 2017-03-15 (水) 12:25:55
    • 連発が基本の機関銃類はオープンボルトが主流だけど、そう言えばコイツはおフランス的には一応「フルオートの自動小銃」って建前だっけ…… -- 2017-03-15 (水) 12:37:23
  • 実銃の射撃映像見ててジャムしそうだなと思ってたら案の定ジャムしてて笑った(戦場で使ってるとしたらたまったもんじゃないが) -- 2017-03-15 (水) 12:45:42
  • ロングリコイルと8x50mmルベルが合わさり(反動的な意味で)最強に見える -- 2017-03-15 (水) 14:44:28
  • 近距離4発は他のBAR以外のLMGと比べてどうだろう? 近距離も結構使いやすい銃だと思う -- 2017-03-15 (水) 16:15:59
    • 三発だった -- 2017-03-15 (水) 16:16:21
  • 残弾確認窓が付けられたAK47Ⅰ型(最初期生産モデル)の様な銃だった、もっとも最初期生産モデルAK47Ⅰ型はプレス加工技術がこの頃より発達してて遥かにマシだが -- 2017-03-15 (水) 16:43:34
  • ショーシャくんのコーデックス長くてワロタ開発にも愛されてるな -- 2017-03-15 (水) 19:27:54
    • 援護兵は愛されないけどな -- 2017-03-15 (水) 22:33:37
  • ショーショ?だっけ?まあとにかく迷彩の名前がネタとしか思えなかったw -- 2017-03-15 (水) 20:59:55
  • この武器の望遠の方の解除条件って同時に達成しなきゃいけないの?迫撃砲の条件を途中で止めて、1ラウンドで15キルの条件だけ達成して試合が終わったんだけど、次の試合になってみたら後者の条件がリセットされてたんだが・・・ -- 2017-03-15 (水) 21:19:58
    • バグなのかもしくは迫撃砲の方にも1ラウンドでって条件があるのに書いてないか、かな。別の武器で似たような症状あるからバグかもしれない -- 2017-03-15 (水) 21:22:51
    • そうなんか・・・ほかの武器でも試してみるわ。あと報告もしとこうかな。 -- 2017-03-15 (水) 21:51:43
    • どうも先に迫撃砲をクリアして、その後にキルを達成しないとダメみたい -- 2017-03-15 (Wed) 22:20:04
    • チームデスマッチで、迫撃砲未達成の状態で15キル達成したらラウンド終了後リセットされました。
      その後、コンクエストで迫撃砲が残り2キルの状態で開始して、1ラウンド中に迫撃砲達成と15キル達成でアンロックされました。迫撃砲の任務達成後、若しくは同時達成でアンロックされる模様ですね -- 2017-03-16 (木) 00:26:36
    • どの兵科の武器もそうだけど、「1ラウンドに~」系条件は後から解除したほうが良い。 -- 2017-03-16 (木) 14:01:58
  • 実銃の動画見ててもあからさまにチープな作りで見てて不安になる…死と隣り合わせの戦場でこんなものを持たされた兵士の心境やいかに -- 2017-03-15 (水) 21:21:14
    • 実際低コストも売りの一つだったから見た目不安なのは仕方ないけどこれが支給された時は兵士は大喜びだったと思うぞ。すくなくとも実戦で使うまではね -- 2017-03-15 (水) 21:49:36
    • そら押し付けられた米軍兵士がどうしたか見ればお察しよ -- 2017-03-15 (水) 21:50:25
      • MG08がある程度揃うまでのドイツ兵もショーシャ拾う暇があるならルイス君を捜した模様 -- 2017-03-15 (水) 22:42:47
    • なんやかんやで非常に軽量な自動火器ってのは嬉しかったんじゃないの。戦争期間のほとんどは戦闘ではなく銃と装備担いでの行軍と塹壕生活なのだし、故障を起こすとは言え火力自体は小銃よりも明らかに優れているのだし。 -- 2017-03-15 (水) 21:58:59
      • 無いよりは有る方がマシなんやなと -- 2017-03-15 (水) 22:02:13
  • 軽量の照準器がゴテゴテしててしこたま見づらい… -- 2017-03-15 (水) 22:38:11
  • ロード画面でサイコロのコイツに対する愛を感じた -- 2017-03-16 (木) 00:31:12
    • これって実銃よりレート早いよね? 某ww1ゲームのショーシャよりめっちゃ当てやすい -- 2017-03-16 (木) 07:56:12
      • 実物が240発/分くらいらしいので、359発/分ってのは結構に早いね -- 2017-03-16 (木) 12:07:51
    • 「Chauchat軽機関銃にはインターネット上で史上最悪の銃のレッテルが貼られている。しかしレッテルの先を見通せる者は、それが真実でないことを知っている。」 -- 2017-03-16 (木) 19:24:25
  • ショーシャの実銃動画見てからルイスやベネットの実銃動画見ると・・・ -- 2017-03-16 (Thu) 00:39:29
  • 皆はアイアンサイトか対空サイトかどっち使ってる? -- 2017-03-16 (木) 00:54:29
    • アイアン一択ですわ対空はデカイ過ぎてちょっとね・・・ -- 2017-03-16 (木) 04:01:48
  • レートは正義だと再認識させてくれる良い銃 -- 2017-03-16 (木) 03:23:19
  • 4でUMP-45を使っていた頃を思い出すなー -- 2017-03-16 (木) 05:46:17
  • 反動強いからこそ軽量とかじゃなく突撃よこせよ -- 2017-03-16 (木) 08:23:10
    • 突撃に甘えちゃあいかん。しっかり反動を制御してこそ一人前。あるいはバイポッドをうまく使うか。 -- 2017-03-16 (木) 15:39:49
  • なんかホームセンターの物だけで作れそうだな -- 2017-03-16 (木) 09:26:30
    • 流石に自動式は厳しいかなー、単発式なら余裕、ボルト式なマガジン付きも工具があればいける -- 2017-03-16 (木) 10:35:10
    • 現代の工具ということなら海外に電動ドリルでベルトリンク式のマシンガンをDIYしたおじいちゃんがいる。見るからに耐久性がヤバそうだけどショーシャと比べるなら…まあ…うん…… -- 2017-03-17 (金) 16:48:57
  • 望遠を使ってるが凸近距離ならクソ強い気が中距離以降はバイポットで
    高威力低レートだからか20発だが弾持ちもよく感じる… -- 2017-03-16 (木) 10:55:28
  • 発砲したときの煙すごいですね…。照準にまるかぶりですよ…。敵が見えねえ…。 -- 2017-03-16 (木) 11:31:23
  • まだアンロックしてないんだけど、使い勝手はどんな感じでしょうか?ハードラインのバトルライフルみたいなポジションを期待してるんだけど。SA-58愛用してたから期待してる -- 2017-03-16 (Thu) 12:19:15
    • レート低いから丁寧に当てないと倒せない でも近距離はマチコかショットガン以外にはほぼ勝てる -- 2017-03-16 (木) 13:52:50
    • 近距離はかなり強いが、硝煙すごくて相手が見えなくなる。アイアンサイトも対空サイトどっちを使うかは完全に好みで。 -- 2017-03-16 (木) 15:04:34
    • BFHであればHCARみたいな感覚です。 -- 2017-03-16 (木) 16:41:45
    • ショーシャ35-23 その他23-15 とスペックはとてつもなく高いんだけど、アイアンサイトが滅茶苦茶狙い辛い、対空サイトも既存の物と違って特殊仕様 -- 2017-03-16 (木) 22:52:26
      • アンロックしたから使ってみたけどバトルライフルみたいに中距離さすのは難しいですね。BF4のSCAR-Hに近い印象を感じがした。縦反動きつくてリココン慣れないと難しいうえアイアンサイトだと反動で見難くなるし、対空サイトも他のと違って違和感ある。リココン慣れれば変わりそうだからもう少し使ってみようと思うけどBARに戻りそうな気がする。 -- 2017-03-17 (金) 11:45:43
  • 泥でべちょべちょになったこいつを見てると他の銃では感じない不安を覚える -- 2017-03-16 (木) 18:35:22
    • 史実じゃ泥付いただけで撃てなくなるもの。その気持ちわかるよ -- 2017-03-17 (金) 01:36:06
    • だったら看護兵の武器は大トロとSLぐらいしか使えんぞ -- 2017-03-17 (金) 16:33:29
  • 近距離はかなり強いけど遠距離がちょっときついな反動自体は問題ないけどちょっと弾速が遅くて動いてる敵にあたんないなぁ慣れるまでもうちょっと時間がかかりそう -- 2017-03-16 (木) 19:34:57
  • 対空サイトの見辛さに草 -- 2017-03-16 (木) 21:29:20
    • 対空サイト好き -- 2017-03-16 (木) 21:49:07
    • 対空サイトは中心が◯だから見やすいのにこいつは┃だからねえ・・・ -- 2017-03-18 (Sat) 01:59:10
  • ショーシャ使ってからBARに戻るとエイムが俄然合う… 丁寧に当てなきゃいけないうえに反動きついから、エイム練習になってるのかもしれない。 -- 2017-03-16 (木) 22:38:29
    • RSCもそうだけど、レートが遅い武器を使うとエイムが鍛えられる。高レート武器ばっかり使ってるとガバガバエイムになるから、この際に使い倒しておくと他の武器も使いやすくなるかも。 -- 2017-03-17 (金) 00:06:28
  • この武器説明を見てたら、何故かセガを思い出した -- 2017-03-16 (木) 23:00:34
  • BF4でスカー愛用ワイ、こいつのバースト撃ちでニッコリ -- 2017-03-16 (木) 23:59:54
  • 念願の近距離3発武器が追加されて大満足です -- 2017-03-17 (金) 00:46:20
  • 発射音が「ダンダン!」って感じじゃなくて「ガンガン!」ってハンマーで叩いてる感じの、鈍い音なのが良いよね。音フェチにはたまらんし、モチベ上がる。 -- 2017-03-17 (金) 01:11:28
    • 今回のDLC武器音かっこいいよねw -- 2017-03-17 (金) 08:27:02
  • 既視感あると思ったらパイナップルだこれ -- 2017-03-17 (金) 05:01:08
  • 少佐のショーシャで少々掃射(早口言葉) -- 2017-03-17 (金) 07:38:41
    • 少佐はショーシャで少将昇格(大英雄) -- 2017-03-17 (金) 11:41:14
    • 将校、将校、ショコショコショーコー -- 2017-03-17 (金) 20:12:46
    • 瀟洒な少佐はショーシャで勝者になるんやで -- 2017-03-18 (土) 09:48:09
  • 発射速度遅い遅い言われるがそれでも1人でこの速度でライフル弾を発射できると考えるとやはり機関銃ってすごいわ -- 2017-03-17 (金) 08:23:24
  • ロイヤルスキンの名前が「ショーショー」で吹いた。ショーショーって蔑称じゃないのかw スキンは銀色でいい感じ -- 2017-03-17 (金) 11:50:47
    • 少将かもしれない -- 2017-03-17 (金) 13:32:28
  • シャーシャなのかショーシャなのかショーショなのか… -- 2017-03-17 (金) 20:15:22
    • 勝者で覚えとけ -- 2017-03-17 (Fri) 21:46:01
      • おお…すっごい覚えやすい… ありがとです! -- 2017-03-18 (土) 00:05:42
  • 望遠の方がリココンキツイはずなのになぜか軽量の方が弾当てにくいんだけどなんでなん。体の相性悪いんかな -- 2017-03-17 (金) 20:48:19
    • なかーま -- 2017-03-18 (土) 16:05:29
    • サイトの関係じゃない? -- 2017-03-18 (土) 17:19:42
      • 俺もサイトの問題だと思う。 -- 2017-03-18 (土) 18:26:04
  • 近距離3発というのもあって望遠は相性悪い?光学か突撃歩兵が欲しかったな -- 2017-03-17 (金) 21:20:03
    • barは遠距離跳ね上がりでkillしきれないことあるけど、これはリココンしやすいしからKillまで持ってけるね。近距離もガチンコ勝負しない限り凸兵にも勝てるし -- 2017-03-19 (日) 00:08:30
  • 発売直後にPS4版でプレミアムパス買った人は購入したけどDLされてない状態のようで3/14の先行DLCが反映してないみたいだ。ストアでプレミアムパスをDLすれば新マップとアンロック武器も解除できるみたい。 -- 2017-03-17 (金) 22:14:29
    • 中距離以遠はセミオートに切り替えていくとしっくりきた。バイポいらないからstormモデルがあればなあ -- 2017-03-18 (土) 13:28:06
  • この銃の軽量を看護兵のライフルみたいに単発射撃して使うとおもろいですよ。 -- 2017-03-18 (土) 00:46:26
    • セミオートライフルが好きだけど弾が足りないって人には最高かもな -- 2017-03-18 (Sat) 01:01:41
    • フルオートの大トロ拡張を援護兵が持てるという認識で間違いはなさそう 遠距離は単発撃ちを気合で当て続けろ -- 2017-03-18 (土) 16:45:09
  • 撃った時の反動が心地いいから、つい残弾ゼロになるまで補給せずに撃ち続けてしまう... -- 2017-03-18 (土) 02:27:11
  • 近距離3発でもレートの遅さから撃ち負ける。中距離に至っては反動がきついし、ダメージ減退がほかの武器に比べるとある。ボット使うならMG15の方がいいし。 -- 2017-03-18 (土) 12:00:18
    • しっかり弾当てて、どうぞ。まあbar遠望よりは反動高くないだろうしちょっと練習すれば慣れるよ -- 2017-03-18 (土) 12:41:29
    • その辺はプレイスタイルってやつだからしょうがないさ。何事も一芸に秀でているってのは大切だからね。(援護ランク10武器の方を見ながら) -- 2017-03-18 (土) 12:49:21
      • なんでや!ヒュオットちゃん使い易いやすいやろ!(強いとは言っていない) -- 2017-03-18 (土) 14:50:20
    • 今ならまだ、キル数世界一も夢じゃない! -- 2017-03-18 (Sat) 15:39:02
    • 元々接近戦は不利だし仕方がない。サーバーのラグとかで無駄撃ちがないから割と丁度良いと思ってる -- 2017-03-18 (土) 18:32:03
      • ぶっちゃけラグなんてping150位ならわからないけどな、ヨーロッパ鯖とかなら気になるかもだけど -- 2017-03-18 (Sat) 22:21:18
    • 反動のでかさとTTK的に近距離で使う銃なんだろうけど近距離は突撃兵一強だから使いどころが限られるな -- 2017-03-18 (土) 22:50:27
  • Chauchat(掃射)・・・ -- 2017-03-18 (土) 17:40:14
    • 寒いギャグで冷却バッチリ!問題点が一つ解消されたぞ! -- 2017-03-18 (土) 21:31:39
      • このコメントをヒントに世界の戦場は大きく変わっていく....? -- 2017-03-18 (土) 21:41:05
      • 銃身の熱と味方の士気が低下した! -- 2017-03-18 (Sat) 22:18:56
      • 逆効果じゃないか! -- 2017-03-19 (日) 07:17:40
  • なんかこいつ撃ってるとハウルの動く城みたいにカタカタ揺れてノスタルジックな気持ちになる -- 2017-03-18 (土) 19:23:57
  • 撃ってて強いんだけどたまにBARを無性にぶっぱなしたくなる禁断症状が現れる -- 2017-03-18 (土) 19:39:20
    • (́∀`(⊃*⊂) -- 2017-03-18 (土) 20:08:30
  • これの突撃歩兵モデルが出るとしたら、全方向反動3割減少、バイポ無しって感じになるかな? -- 2017-03-18 (土) 21:09:17
    • 突撃歩兵仕様ってフォアグリップ装備だからこれには適用されないかと・・・ -- 2017-03-18 (Sat) 22:09:03
    • 突撃歩兵は左右反動2割軽減に弱体化されたんやで -- 2017-03-19 (日) 13:20:24
  • 瀟洒な少佐がショーシャで少々掃射し少将昇格戦の勝者になる -- 2017-03-18 (土) 22:56:17
    • うまいっ -- 2017-03-20 (月) 00:00:31
    • 早口言葉かな? -- 2017-03-20 (月) 04:02:32
    • ぜったいかんでまう -- 2017-03-20 (月) 23:45:56
  • うーん減衰きついな -- 2017-03-19 (日) 02:13:19
  • 近距離強いけど突撃兵と当たるときついな -- 2017-03-19 (日) 09:59:31
  • 発射レート、反動、弾速、装段数が昔の対空砲を彷彿とさせて凄く良い・・・ -- 2017-03-19 (日) 13:52:52
  • 使ってみたけど微妙すぎるわ -- 2017-03-19 (日) 18:27:48
    • これが微妙やと、まじかよ -- 2017-03-19 (日) 20:00:26
      • 微妙でしょ。これ使うならBarでいい。 -- 2017-03-20 (月) 21:23:12
      • 3点バーストするといい感じ 50mくらいまでならいけるぞ -- 2017-03-20 (月) 22:36:38
  • フルオートで撃てる看護武器と言った感じだね、離れたら1発づつ撃ったほうが良く当たるわ。 -- 2017-03-19 (日) 20:21:30
    • それすごく思った。M1907SLと使い心地似てるの。 -- 2017-03-19 (日) 23:00:36
  • 装弾数が少ないのが痛いわ -- 2017-03-19 (日) 21:07:09
  • 望遠を使って見たら至近距離はサイトのせいで狙いにくいけど単発で運用すれば芋砂にも余裕で手が届くし中距離でも指切りすれば反動も気にならないレベル -- 2017-03-19 (日) 21:48:00
  • bf1はジャムも変形も給弾不良もない…ショーシャちゃん勝者(?) -- 2017-03-19 (日) 21:48:34
  • 使ってて楽しい -- 2017-03-19 (日) 23:18:19
  • Bf3や4と同じでアプデでダメージ33にされそう -- 2017-03-19 (日) 01:38:09
    • DICE「bf1にジャム要素追加しよう」 -- 2017-03-19 (日) 23:59:19
    • 今回の拡張DL武器はあからさまに強調整されてるからね。確実に弱体候補だろうから、いつかくる弱体まで今の内に使っとくか -- 2017-03-20 (月) 01:21:49
  • 近距離の火力が高いからエリート兵科に強く出れるのがいい 他の武器だと火力が足りなかったりBARだと弾数が少ないし -- 2017-03-20 (月) 02:08:42
  • 20発で700ダメか。強いね!BARなんて同発460ダメだもの -- 2017-03-20 (月) 04:10:55
  • BARより継戦能力高くてすき -- 2017-03-20 (月) 12:10:28
  • この武器は迫撃砲が先なのか。上から順番なのかと思ってた -- 2017-03-20 (月) 13:11:06
  • 産廃以下のLMGのその中でも特に産廃なルイスで50キルとか一生かかってもできる気がしない。BF4でも解除できない武器ばっかだったしなんで新武器そんなに使われたくないんだろ。それなら出さなきゃいいのに -- 2017-03-20 (月) 14:56:18
    • 現実を見ろ。大半は片手間に解除してるぞ。まあ軽機関銃を産廃扱いするような腕ならショーシャなんてどうせ使いこなせないからいいんじゃね(煽り) -- 2017-03-20 (月) 15:01:33
      • 大半(解除率1%未満)^^; -- 2017-03-20 (月) 15:12:18
      • 木主と同じIPかあ... -- 2017-03-20 (月) 15:40:36
    • ルイス産廃って嘘だろ 普段メインで使ってるけど強いぞまぁLMGを産廃って言ってる時点でお察しだけど -- 2017-03-20 (月) 15:25:16
    • ルイスとか遠距離からバイポ立てればバスバスキルできるっていうのにどういう運用してるんだ。新MAPで撃ちまくってれば1試合20キル以上いくだろ。1ヶ月使えば50キルいけるよ -- 2017-03-20 (月) 16:17:18
    • 2時間で両方余裕で解除できるよ。使い方が悪いだけです -- 2017-03-20 (月) 18:47:37
    • 1ラウンドで50キルしろっていうわけじゃないんだから、一生かかってもできないってことはないだろ -- 2017-03-20 (月) 19:49:11
    • ルイスでたかが50キル取れない奴にはこの武器は扱えない -- 2017-03-20 (月) 21:28:13
      • 初期ルイスってかなり素直な性能じゃない?使いやすいと思うけど -- 2017-03-20 (月) 21:37:48
    • ベルギーのガラガラヘビとまで言われ、ドイツ軍が事あるごとにかっぱらおうとした名銃ルイスくんを産廃扱いとは、どんな思考回路してんだ -- 2017-03-20 (月) 23:49:10
    • ルイスは弱いけど50キル程度ホホイと出来ないなんて。情けない。 -- 2017-03-21 (火) 13:31:52
    • オペ防衛で有利ポジでガン待ちしてりゃ50キルなんてすぐだ。 -- 2017-03-22 (水) 09:13:43
  • 待望の高威力低レートlmgだ!わーい!今まで使いたい武器が無かったので久々に戦場に復帰するぜ! -- 2017-03-20 (月) 19:28:35
    • 改行は控えような -- 2017-03-21 (火) 01:09:37
    • 改行注意だけでコメントするぐらいなら直しといてやれよ。いいよね今作のM60枠。ただ一般に低レート高威力銃って近距離戦向いてないのにショーシャはむしろ近距離は強いってのは不思議だよね。
      • おう、考えといてやるよ(直すとは言ってない) -- 2017-03-22 (水) 19:02:22
  • 新武器の中でもこいつだけ飛びぬけて強い。RSCは期待外れだったし、リベイロールスはぶっ壊れってレベルじゃないし、ルベルはリロードが遅いからそう強い訳でもないし -- 2017-03-20 (月) 23:31:30
    • シェーグレン「...」 -- 2017-03-21 (火) 04:30:25
    • rsc壊れてるんだよなぁ。もうあっちのコミュじゃナーフしろって騒いでるからな。 -- 2017-03-21 (火) 09:52:38
  • 望遠がなかなか取れないな~いつも14キルばかりw15キルの間に壁があるようだ -- 2017-03-21 (火) 05:04:18
    • アミアンで取れましたありがとう。M1909 Benet-Mercie望遠はもうお腹いっぱいです -- 2017-03-21 (火) 07:44:48
  • ショーショー当たった╭( ・ㅂ・)و̑ グッでも個人的にはもう少しシルバーでも良かった気がする -- 2017-03-21 (火) 09:57:14
  • 中距離でのキル率が他のLMGと比べてかなり高いわ。 -- 2017-03-21 (火) 15:51:49
  • ディスティニーのアゲンストオールオッズを思い出す銃だ -- 2017-03-21 (火) 16:20:40
  • こんな強いんだから実際のショーシャもきっと良銃なんだろうなぁ…(池沼) -- 2017-03-21 (火) 18:13:29
    • MP18「誠に遺憾である」 -- 2017-03-21 (火) 19:06:57
    • 激しい戦闘で疲れてるんだな... -- 2017-03-22 (水) 18:59:01
  • 試しにこれで対空やってみたらクッソ削れて笑う、1マグで30越える位のダメ入って気持ちいいゾ -- 2017-03-22 (水) 09:06:08
    • 弾数は少ないが良いダメージが入るから突っ込んできた戦闘機なんかに浴びせるのにはいい感じだな -- 2017-03-22 (水) 09:30:52
  • マガジン取り付けるとき、銃を上から見て窓が右だったり左だったりするけど大丈夫なの? -- 2017-03-22 (水) 19:01:25
  • 腰だめ限定な上にかなり見辛いものの、マガジンの残弾確認用スリットから弾が無くなっていく様子が確認出来る。ハードコアでの残弾管理の助けになるか? -- 2017-03-23 (木) 00:02:11
  • ダブルカラムマガジンにしたら良かったんじゃないか? あのマガジンのデカさじゃ40発ぐらい入るだろ -- 2017-03-23 (木) 01:53:36
    • タダでさえ部品精度低くて装填不良多発してたのに更にダブルカラムっすか... -- 2017-03-23 (木) 08:28:15
  • バイポ立ててるLMGなんてただの的なんだよなぁ -- 2017-03-23 (木) 05:14:07
    • 立てる場所が悪いか長時間留まりすぎなだけなんだよなぁ -- 2017-03-23 (木) 06:58:13
      • ふわっとした意見ありがとう -- 2017-03-23 (木) 21:35:47
      • あんまり理解できてないご様子 -- 2017-03-24 (金) 02:17:50
      • ふわっとした思考の奴にアドバイスすること自体無駄なんだよなぁ -- 2017-03-24 (金) 12:57:31
  • ズガンズガンズガンズガン(射撃音) -- 2017-03-23 (木) 06:19:11
  • 銃器説明でどんだけ酷い銃かわかるけど、それプラス貧弱な2脚、不正確な照準器のせいで100mの射撃は困難、しかも銃自体の構造のせいで撃った反動で目や頬に当たるんだと。ポンコツ過ぎないか?それでも使われるショーシャくんは人気者だなぁ -- 2017-03-23 (木) 01:31:18
    • まあ別にポンコツってだけならディレードブローバックのせいで泥にめちゃんこ弱くて地上では使われず航空隊で運用してみようとしてもコストがやたら高く、そもそもモンドラゴンに性能で劣るわのゼルプM1916とか、そもそも存在すら許されなかったチェイ=リゴッティとかもあるし。そもそもショーシャくん自体、大元の原因はプレス加工と残弾確認窓付きのマガジンなんで。 -- 2017-03-23 (木) 01:49:43
      • せめてマガジンから窓なくせば良かったんだな -- 2017-03-23 (木) 01:52:29
      • 窓を無くして二脚も強化するようにアメリカが改良したM1918ってのがあるんだけど.30-06弾を使っちゃうモデルにしたせいでやたら反動もでかくて1915より評判が悪かった -- 2017-03-23 (木) 02:12:56
      • そうか、もう何やっても徒労に終わるんだな。そんな銃の存在自体が不思議だよ。 -- 2017-03-23 (木) 04:56:15
      • おかげで懲りてBAR開発採用に繋がったと思えばそれで良いじゃないかと前向きに考えようぜ! -- 2017-03-23 (木) 08:02:32
      • 無理に最先端のプレス加工技術投入するんじゃ無くてレシーバーを削り出しにしてマガジンに窓付けなければ重くなって安定するしこの時代のLMGでは珍しい直銃床だから反動が真っ直ぐ来て当てやすい良い銃になると思うんだけどね。M1918も.30-06弾を使わなかったら良かったと思うんだが -- 2017-03-23 (木) 15:14:24
      • 削り出しにするにしても、取り敢えず全体的に肉付けしないと壊れやすいままだぞ。 -- 2017-03-24 (金) 12:55:38
      • AK47だって1型までプレス加工で、もうどうにもならないってんで2型から3型まで削り出しレシーバーになったし、そもそも削り出しの方が強度が高いから肉付けする必要はほぼ無い -- 2017-03-24 (金) 13:10:13
      • 誰か今からアメリカに渡ってガンスミス免許とって、ショーシャの近代化改修モデル作ってくれよ -- 2017-03-24 (金) 19:07:10
      • マガジンは半透明の樹脂製にしてあげよう -- 2017-03-24 (金) 19:27:33
      • 反動を小さくする為にマズルブレーキも付けなきゃ(使命感)レールゴッテゴテのタクティコーは当たり前だよなぁ!? -- 2017-03-24 (金) 20:23:41
      • 直銃床ではないと思うんだが。銃身の線とストックの線が一致しないから跳ね上がるはずだ。 -- 2017-03-24 (金) 23:31:59
      • 直銃床というのは超簡単に言えばストックが真っ直ぐなの、曲銃床はストックが曲がってるの、だから跳ね上がる。銃身の線とストックの線が云々は惜しいとこで間違ってて正しくは銃身の軸線。だからショーシャは紛れもない直銃床 -- 2017-03-25 (土) 00:11:15
    • まあ、ゲーム内で使ったら強いからな -- 2017-03-23 (木) 05:19:01
    • そもそも緒戦でボロ負けしたフランスが急いで自動小銃揃えようってんで用意した鉄砲で、性能と耐久性度外視で数を揃えることを最優先した設計なのね。その上で従来の機関銃よりも非常に軽量で、なおかつ大量に配備することが可能だったので、部隊単位での火力が大幅に向上したの。確かに単体で見れば上等じゃないけど、当時としては十分に期待された仕事を果たしていたわけ。 -- 2017-03-25 (土) 08:17:46
    • この銃でも戦えた、役に立ったという事実から『君のショーシャがジャムって死んでも沢山配備してるから他の奴がどうにかするだろう』というWW1の闇が垣間見えて怖い -- 2017-03-26 (日) 10:45:46
      • コーデックスによるとショーシャの動作不良の75%以上がマガジンに依存していて、ショーシャの悪評の大部分がアメリカ軍バージョンだったりするからフランスのショーシャは少なくとも十本体の評価は分からんよ -- 2017-03-26 (日) 17:20:28
  • ゲームだからしょうがないけど「ショーシャが強武器」って聞くとなんか笑えてくる -- 2017-03-23 (木) 11:02:02
    • このゲーム知らない人からすれば皮肉以外の何者でもなさそう -- 2017-03-23 (木) 12:21:46
    • ゼルプ1916が強武器ってのがWW1で使った人からすればずっと笑えるんじゃないか? -- 2017-03-23 (木) 15:17:35
    • リアルだと相当ひどかったんだな -- 2017-03-24 (金) 23:20:38
      • ひどすぎて相手すら鹵獲したがらないしアメリカ軍はショーシャ置いてって帰っていったレベル、自動小銃的な意味で言えばこいつの意志を引き継いだのがL85A1になるんだろうか・・・ -- 2017-03-25 (土) 09:51:49
      • L85A1はAR-18の意思や設計を受け継いだ形になってるね、AR-18も米陸軍に試験された時当時のM16と比べて動作不良の多発と全体的な強度が懸念されていたし…AK47も最初期生産型はL85と同等な位ジャムマシーンだったとか -- 2017-03-25 (土) 15:23:23
  • 一応両方Verを少しだけ使ってみたけど、思うようにキルできないな。他兵科の新武器に撃ち負けるから少々、慣れるのに時間が必要そうな武器だね -- 2017-03-24 (金) 01:59:28
    • 個人的には遭遇戦でSMGと渡り合える火力と低レートだが高威力のおかげで対複数でもまとめて捌けたりするのが強みだと思う。あとはバイポさえかければ遠距離も苦にならない。 -- 2017-03-24 (金) 02:17:05
  • このページには359RPMって書かれてるけど、使ってるとオートロの方がレート高く感じるんだが
    1907SLと同じくらい(300RPM)に感じる -- 2017-03-24 (金) 10:07:31
  • イィイイイイヤッフウウウウ、レジェンダリーのル・フランボー当たったぜ。漆黒に焦げ茶と金色でカッコイイ。なおショーショーも持ってる。今回のREVISION一つしかダブリがなかったから開けたけど、ダイスくんはその一つのダブリを三連続で引き当てるとか言う離れ業を昔やってくれたから、正直不安だった -- 2017-03-24 (金) 23:02:09
    • あんなスキンもう一目惚れですよ~これから暫くショーシャ使ってきます -- 2017-03-25 (土) 06:51:51
    • 横に金色でなんか文字書いてるね元からあったのか知らんけど -- 2017-03-25 (土) 07:22:32
      • 金色は文字と言うより枠線だよ。黒色部分が艶があるから黒と言うより漆黒 -- 2017-03-25 (土) 10:09:03
    • 俺も当たったぜ!wてかこの武器強いのか? -- 2017-03-25 (土) 20:05:21
    • フランボー迷彩ビーム出そうな見た目してるな -- 2017-03-26 (日) 06:33:23
  • マガジンをカーブさせているのも給弾不良の原因ではなかろうか。 -- 2017-03-24 (金) 23:44:21
    • マドセンみたいに上に付けるような設計にしとけば、まだましだったかもな -- 2017-03-25 (土) 07:50:22
      • ただでさえ軽くて不安定なショーシャくんを更に不安定にしていくのか・・・ -- 2017-03-26 (日) 08:57:10
      • 軽い(重さ9kg) -- 2017-03-26 (日) 17:32:38
      • 十分軽いだろ、同時期比だとかなり軽いしBARなんかと比べても大して変わらない -- 2017-03-26 (日) 22:26:30
    • 弾薬にクソデカいリムが付いてるからこんな形にするしかなかったんだよなあ…… -- 2017-03-25 (土) 10:52:44
      • ルイスのお皿マガジン式じゃ駄目なんですかと思ったけど特許とか取られてたのかなあ -- 2017-03-25 (土) 11:30:10
      • 構造上重くなるからじゃないかなー... -- 2017-03-25 (土) 13:45:33
      • ルイスやらマドセンは複数人運用前提、装填手が別にいる軽機関銃だったからああいうマガジンなのよ。ショーシャは一人運用前提のオートマチックウェポン(軽機関銃のカテゴリに入れるべきかどうか本当はわからない)だから、上にマガジンがあると扱いにくい -- 2017-03-25 (土) 20:12:00
  • バトルパックでレジェンダリーでねえかなw -- 2017-03-26 (日) 09:05:21
    • 出たけど本体持ってねぇwww -- 2017-03-26 (日) 18:09:51
  • やっぱこのゲームは単発火力大正義なんやなって -- 2017-03-26 (日) 21:36:26
  • ス゛キ゛ン゛が で ね゛え゛よ゛お゛ぉ゛ぉ゛! -- 2017-03-27 (月) 17:49:49
  • 軽量使用するより、Lewis Gun(制圧)使ってたほうが安定だな -- 2017-03-27 (月) 19:16:29
  • 頼む 誰か望遠の使い方教えてくれ キルが取れない・・・ -- 2017-03-27 (月) 01:39:29
    • 俺も知りたい。バイポッド立ててもぶれるし、レート遅すぎて精度回復まで時間かかるから遠距離は仕留めきれずに逃げられるしで望遠モデルの使い方がわからん。セミオートライフルみたいに中遠距離以降はタップ撃ちか? -- 2017-03-27 (月) 14:37:33
    • 自分は近距離はクロスヘアが小さいから腰だめで撃って、中距離はADSでバースト、遠距離はタップ撃ちで使い分けてる。遠距離は殺すつもりじゃなくて嫌がらせくらいの方がいい、それと自分の雑で大きなリコイルコントロールがこいつにあってるんだと思う。 -- 2017-03-27 (月) 17:21:26
      • なるほど、精度回復は考えない方がいいんだな このレートで中距離バーストして仕留められるのかなって気もするけど試してみるよ -- 2017-03-27 (月) 18:39:18
      • サンクス。しかし遠距離嫌がらせ程度だとあまり望遠のメリットを感じないな -- 2017-03-27 (月) 18:50:54
      • 何回か試したけど自分はやっぱ遠距離は7発目の精度完全回復まで撃ち続けた方が速いかな。望遠だと一発撃って精度が元に戻るまで一秒もかかるみたい -- 2017-03-27 (月) 20:01:11
      • いろいろ試してみた結果、中遠捨てて前線で腰だめ近距離が強かったっていう残念な結果になってしまったwww でも参考になったよ。中遠にこだわりすぎてたなって。ありがとう -- 2017-03-28 (火) 01:07:30
  • 期待した通り遠距離からでも爆撃機にダメージ入って嬉しい。ワンマガ10ダメくらいだけど -- 2017-03-28 (火) 10:49:25
  • 俺にはこのけだものを扱いきれん、、、 -- 2017-03-28 (火) 23:59:03
  • サブが決まらん -- 2017-03-29 (水) 00:41:11
  • 軽量アンロックしたけど強いねこれ ゲームだとというかまともにプレスやら粗悪な鋼材やら使わずちゃんと細部まで検討してたら現実でもこれくらい強かったんだろうか… -- 2017-03-29 (水) 03:13:44
    • 信頼性の問題以外にもレートの低さや反動の大きさ、精度の悪さと問題は山積みだったんやで。ゲームでは都合良く解釈されて強武器になってるけど現実じゃちゃんと動いてもポンコツ -- 2017-03-29 (水) 16:08:40
      • ネタ武器でChauchat(リアル)なんてできたら9割は「ゴミ出すなサイコロ」だろうしね(0.1割は喜びそうだが) -- 2017-03-30 (木) 08:06:02
    • LMGの癖で近距離でもADSして撃ってたけど、こいつ結構な距離でも腰だめの方がいいよな? -- 2017-03-31 (金) 08:27:28
  • ねぇ、これDLC単体購入でも使えるよね? 説明的に新武器って書いてあるから使えると思うんだけど解除されない。 -- 2017-03-29 (水) 08:08:53
    • 使えるよ、 -- 2017-03-29 (水) 08:25:06
      • ありがとう、再起動したら解除された! -- 2017-03-29 (水) 08:31:28
  • ル・フランボーカッコ良すぎィ!なお性能 -- 2017-03-29 (水) 10:07:17
  • rscつええwwwって思ってたら更に強い武器があったか…さすがDLC武器だわ -- 2017-03-29 (水) 11:56:05
  • 強く感じるけどトラッカーで見直すとそうでもない感があった -- 2017-03-29 (水) 12:18:53
  • 何故銃身の上にアイアンサイトつけなかった… -- 2017-03-29 (水) 12:44:07
    • マチコ「呼んだか?」 -- 2017-04-02 (日) 12:06:44
  • あ^~このリコイル気持ちええんじゃ^~(キルされながら) -- 2017-03-29 (水) 15:04:24
  • この銃はどれくらいの倍率が良いかな? -- 2017-03-29 (水) 15:26:26
  • まぁ今までで一番LMGらしい威力とリコイルかなwこれでレートがもう少し高ければよかったのだが -- 2017-03-29 (水) 18:43:56
  • デザインは最高に好き -- 2017-03-29 (水) 23:38:30
    • デザイン“も”だろッッッッ!!!!!!!!!!!! -- 2017-03-30 (木) 17:16:02
  • フルオートになったM1903試作のような使用感 -- 2017-03-30 (木) 11:54:33
  • やっぱLMGは反動が楽しい!このリコイルが懐かしい -- 2017-03-30 (木) 13:58:46
    • 強反動だけど威力高いから使って楽しいよね。これで威力が豆鉄砲だったら産廃だった。 -- 2017-03-30 (木) 17:29:29
  • ヴォー要塞で使ってると威力が高いから先陣を切りやすくていいね、新たな相棒だ -- 2017-03-30 (木) 17:19:04
  • マガジン内の弾もちゃんとモデリングされてるのね。ちょっとわかりづらいけど撃つごとにちゃんと減ってる -- 2017-03-30 (木) 23:26:24
    • ハードコアだと割と便利 -- 2017-03-31 (金) 07:21:39
  • 落ち着いて撃て!といつもは言うが、こいつは撃ちながら落ち着け。高火力低レートだから4、5発外しても…と言うか結構撃ってからが真髄。 -- 2017-03-31 (金) 01:00:03
  • 愛銃はBenetだけど、森の時だけはこいつ使うな。咄嗟の遭遇戦に強いわ。 -- 2017-03-31 (金) 01:17:53
  • ショーシャ(強武器)とかいう矛盾が楽しすぎる 音もレートも強力なのを撃ちこんでる感がたまらない -- 2017-03-31 (金) 04:51:49
  • ル・フランボーやっと当たったあああ!!!これで見せびらかしキルするやでー -- 2017-03-31 (金) 06:33:16
  • こいつめちゃくちゃ強くね?なんか精度もいいしクセは強いけどかなり使える -- 2017-03-31 (金) 12:09:06
  • ル・フランボー(訳 たいまつ・大燭台) -- 2017-03-31 (金) 13:18:34
    • 火炎放射器兵くん「俺の出番か」waxボワー -- 2017-04-02 (日) 12:08:15
  • あえてすぐ泥まみれにしたくなる、あると思います -- 2017-03-31 (金) 20:19:34
    • やったらやったで超不安になる -- 2017-04-09 (日) 02:30:16
  • まぁつよいんだけどBARのような安心感がないな結局ガチで攻めてる時は交戦距離によってBARかM1909に落ち着いちゃうな 序盤はこれで様子見はしてるんだけどね -- 2017-04-01 (土) 10:53:15
  • どうなってんだおい泥まみれになっても撃てるぞ!設計ミスじゃねーか!!! -- 2017-04-01 (土) 17:44:38
    • ちょっ!おまッ!? -- 2017-04-11 (火) 20:02:43
  • バイポ立てて使うと「強くないんだけど強い」謎状態になる。いろんな欠点を火力でぶん殴ってる -- 2017-04-01 (土) 23:59:17
  • いまいち不人気だね -- 2017-04-02 (日) 01:29:13
    • 史実通りでいいんじゃないか? -- 2017-04-02 (日) 12:09:11
      • 泥にまみれても撃てるし普通に性能良いしで史実がん無視なんですがそれは。ダイスにはがっかりだよ! -- 2017-04-03 (月) 13:15:59
    • 近距離はBARより強いだろ!TTKも早いし、経戦能力もこっちが上 -- 2017-04-02 (日) 12:58:26
    • DLC買ってる人少ないだけでね -- 2017-04-02 (日) 16:14:21
    • BARが万能すぎるんだよなぁ・・・ -- 2017-04-03 (月) 18:44:36
      • ブローニングおじさんがチートすぎるだけ、彼がいなければ銃の歴史は変わってかもしれんな -- 2017-04-06 (木) 11:48:35
      • なんでゲームの性能とブローニングおじさんが関係あるんですか(正論)ブローニングおじさんが天国からDICEに向けて謎の圧力かけてるのか -- 2017-04-07 (金) 04:44:59
      • そうだよ(便乗) -- 2017-04-07 (金) 23:30:55
  • 使う度にフルメタルジャケットのハートマン軍曹が実銃撃って4発でジャムってたのを思い出す -- 2017-04-04 (火) 11:04:12
    • ガニー「同盟国には失礼だが、やっぱりフランスは料理を作ってた方がいいな」 -- 2017-04-16 (日) 00:52:39
  • まさかゲームだとこんなにいい感じに尖ってて用途も見いだせる出来になるとは -- 2017-04-05 (水) 23:22:00
  • 剥ぎ取りで使えるエリート兵気分で楽しい -- 2017-04-06 (木) 11:50:52
  • 反動は強いけどレート低いし精度も高ぬて当てやすいからクセ強そうに見えて初心者でも使える強武器なんだよねー。でもその内精度ナーフされて糞銃になりそう -- 2017-04-06 (木) 13:16:51
  • 70ぐらい削られた状態で逃げてもう大丈夫だろうと思ったらバシンって単発音して死んで、何にやられたかと思ったらこれだったなんてことが多い。余裕もって逃避行動してるつもりのところに意外なダメージ食らって死ぬって点では中距離戦闘時の脅威な感じが。 -- 2017-04-06 (木) 23:20:09
  • NINJAに出てくるアサルトライフルに似てる。 -- 2017-04-06 (木) 23:40:42
    • SOMAかな?性能は真逆だよねw -- 2017-04-12 (水) 18:18:50
  • 今日は記念すべきアメリカ軍のショーシャ購入記念日。 -- 2017-04-06 (木) 23:41:07
  • 俺は好きな銃なんだがみんなはどうなんだ? -- 2017-04-07 (金) 00:50:44
    • 曲がり角とかで出会ったときコイツで一発当ててサーベル振ると良い感じに決まる -- 2017-04-07 (金) 05:49:10
  • おれは望遠に落ち着いたわ。つかこれ強すぎ。12m以内3発ってさ、同じrpmの大トロ拡張にも勝てるってことやん?使用感は正にゼルプマークスマンのフルオート版てのがしっくりくるかな。援護だから弾切れしないし、一人で前線張れる最強武器ですわ -- 2017-04-07 (金) 11:36:04
    • 変換とか改行とかツッコミどころが多すぎて困るコメントやな... -- 2017-04-07 (金) 12:41:40
      • 一人で舞い上がってる中学生みたいだよね。 -- 2017-04-11 (火) 00:59:21
    • 大トロ拡張は17m以内3発じゃないですかね -- 2017-04-11 (火) 03:11:19
  • 俺% -- 2017-04-07 (金) 17:40:38
  • 俺は好きだけどなぁ。確かに中遠距離は他のLMGに比べりゃ弾幕張れないからしっかり狙わなきゃならんがその代わり狙えばちゃんと当たるし1発の威力で応えてくれるから好きなんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 17:55:41
  • これの塹壕出たら森で無双間違いなしなんだけどなあ。さすがに突撃はブッ壊れだし -- 2017-04-07 (金) 18:32:28
    • 軽量が既に塹壕レベルだから塹壕仕様とか恐怖でしかない -- 2017-04-07 (金) 23:23:15
      • ただでさえ腰だめ性能糞高いんだからそれで我慢しなさい! -- 2017-04-08 (土) 01:07:44
      • 普通に性能良いとか…ダイスには失望したよ… -- 2017-04-10 (月) 17:12:37
      • 普通に性能良いとか…ダイスには失望したよ… -- 2017-04-10 (月) 17:12:38
  • 腰撃ちはばらけまくるな -- 2017-04-08 (Sat) 17:48:15
    • それちゃんと狙えてないだけかも -- 2017-04-09 (日) 02:30:48
    • 比較してみたけど塹壕モデル以外だと精度はむしろ良いほうじゃん。腕の問題だよ。 -- 2017-04-10 (月) 14:36:24
    • wikiコメント欄に書き込むのに本文は読んでないとか一体何しに来てるんだ -- 2017-04-10 (月) 15:05:04
  • 今のDICEならいきなり「ショーシャを現実の性能に近づけるため6発でオーバーヒートするようにしました!」とかやりそうでこわい -- 2017-04-10 (月) 17:39:45
    • ならレートも下げないとね -- 2017-04-10 (月) 17:55:06
    • なら精度下げないとね! -- 2017-04-17 (月) 17:08:09
  • 深夜のハイテンションで史実説明を充実させてしまった。元の文章はコメントアウトしてあるだけだから不評ならもとに戻してね -- 2017-04-11 (火) 01:26:32
    • とても良いと思う。素晴らしい。けどちょっぴり段落順序を変えさせて貰いました。 -- 2017-04-11 (火) 01:43:25
      • こっちの方がいいですね。ありがとうございます -- 枝主? 2017-04-11 (火) 17:34:02
  • 実銃の動画を観察して思ったんだけどこれマガジン以外にもエキストラクターにも問題あるんじゃなの? -- 2017-04-02 (日) 16:24:43
    • すまんエジェクターだったわ -- 2017-04-02 (日) 16:48:38
    • 薬莢が頻繁に引っかかってるから設計上問題が多いのも確か。それにロングリコイルだから銃にだってかなり負担が掛かってるだろうし。 -- 2017-04-03 (月) 15:36:32
      • 消費した弾薬数による劣化、100年ぐらいの年月が経っているし老朽化等の問題もあるでしょう、保存状態とかもどうだったか分からんし、WW1の戦場では動作不良が頻発はよく聞いたけどこういうクリーンな環境でジャム起こったとかは劣化とか以外の理由ではあまり聞かない -- 2017-04-07 (金) 04:49:04
      • WW2当時の銃ですら劣化して動作不良起こしてる動画は多いしねーまぁ戦時中に製造された銃は仕上げが悪くなってるのも多いし -- 2017-04-07 (金) 12:43:52
    • 薬莢の引っ掛かりは設計の問題というよりは弾の問題。リム付き薬莢は機関部に引っ掛かり易くてよくジャムるから現代の軍用実包は7.62mmロシアン弾を除いてほとんどがリムレス薬莢を使ってる -- 枝主? 2017-04-11 (火) 17:40:05
      • 多弾でマガジンに詰めるとマガジンの湾曲が大きくなるし機関銃や自動小銃では不利な点やな -- 2017-04-12 (水) 19:37:05
  • 軽量のバイポット使ってもかなりブレるって書いてあるけど、全くってほどブレないんですが… -- 2017-04-12 (水) 13:00:47
  • BF1ってくそげーじゃね -- 2017-04-13 (木) 03:55:02
    • は?(威圧) -- 2017-04-13 (木) 11:59:44
    • お、おう -- 2017-04-13 (木) 14:47:18
    • そうだよ、当たり前だよなぁ?(初回特典&プレミア購入者並感) -- 2017-04-13 (木) 19:33:46
  • ここの情報とかだとやっぱり実物はクソ銃じゃないかと思うけどコーデックスだと褒めちぎってるしこれもう分かんねぇな
    まぁゲーム上ではすっごい使いやすいんだけども -- 2017-04-14 (金) 14:33:37
    • 実銃の悪評の内、何割かはアメリカ軍仕様のM1918(30-06弾仕様、弾薬が強力過ぎて銃が持たなかった)が混じったイメージだったみたいだし、フランス仕様はまだマシだったんじゃないかな?まぁ、新品でも連続300発撃つとオーバーヒートらしいけど…… -- 2017-04-15 (土) 02:15:05
      • ルーマニアのAKよりは撃ててるからへーきへーき(金属の関係でバレルが熱で変形しただけやけど) -- 2017-04-16 (日) 00:23:29
  • Lewis制圧とかいう苦行から開放されて使ってみたけど威力違いすぎて草。スコアも倍以上になってウレシイ・・・ウレシイ・・・(ニチニチ) -- 2017-04-14 (金) 05:58:31
    • 俺むしろルイスの方がマシだったわ。近距離はクソ強いけどそれ以外がダメダメすぎて・・・単に交戦距離が自分と合ってないってことなんだけどな -- 2017-04-14 (金) 06:02:14
      • 中距離だって弱くはないでしょ遠距離はバイポしだいだな -- 2017-04-14 (金) 19:46:27
      • 俺は近距離もクソエイムのせいでだめだったからルイスのほうがキルレ圧倒的に上だったな‥ -- 2017-04-14 (金) 19:52:44
      • 確かに多量の弾丸をスプレーするようなタイプじゃないからね。弾丸をスプレーするスタイルならルイスとかの方が良いね。 -- 2017-04-14 (金) 20:22:42
  • これだけ対空サイトが凄く見にくいうえに醜い -- 2017-04-16 (日) 02:02:02
    • わかる。他の銃は対空が物凄く使いやすいのにこれは糞すぎてアイアンに戻すレベル -- 2017-04-16 (日) 14:31:56
  • 対空サイト使ってると、リスポーンした時に何故かアイアンサイトに変わってるバグがあるの俺だけ?それとも、アイアンサイトを使えというショーシャ神の啓示か? -- 2017-04-16 (日) 11:23:53
  • レートがね・・・弾速は良いのに
    こちらが撃ち始めたのに敵が気付いて走り始めたら弾は届くのに数が少なくて当たりがうやむやになる。 -- 2017-04-17 (月) 22:50:16
  • ル・フランボー買ったけど上品で良いな、個人的には一番好き -- 2017-04-21 (金) 10:19:35
    • 今までに無いタイプのデザインのレジェンダリーで良いな、金ピカのレジェはケバすぎて好きになれん。 -- 2017-04-21 (金) 14:50:45
  • これのアイアンサイトって画面の下半分が銃身で隠れてて見にくくないか?上から撃ち下ろす時に、下の敵が銃身で隠れて見えないことが多々ある気がする。 -- 2017-04-20 (木) 14:55:05
    • 結局は使い方次第じゃないかな? 個人的には特に中距離から遠距離にかかる程度(看護兵で狙撃と言える距離)の敵を倒すときに見易いサイトだから好きだな -- 2017-04-21 (金) 10:06:20
    • はね上がりが激しいからよく隠れるわ。だからクソだっさい対空サイトを使ってる。でもダサいサイトも結構見えにくくてな…慣れたけど -- 2017-04-22 (土) 02:56:42
  • この銃のコツは適度に単発打ちも活用する事 軽量プリセットなら下手にフルオートで撃つよりも安定して当てられる場合がある もちろん前提としてバイポが立てられる状況じゃないというのがあるがな -- 2017-04-22 (土) 14:37:31
  • LMGって考えずにフルオートの看護兵と思えばめっちゃ倒せるようになった。 -- 2017-04-23 (日) 20:25:56
  • これの解除条件てベネットと迫撃砲で合わせて15キル? -- 2017-04-24 (月) 12:54:59
    • 何をどう見たらそう読解するんだ。「望遠」は迫撃砲で10キル後に「ベネット望遠」タイプで「1ラウンドのみで」15キル -- 2017-04-24 (月) 13:36:11
  • やっとお気に入りが見つかったわルフランボー大枚叩いたが後悔は無い -- 2017-04-25 (火) 07:22:24
  • 近距離から狙撃までタップか押しっぱかだけで使いこなせる凄い楽な銃でしかもキルタイムまあまあ速いとか最高やな -- 2017-04-25 (火) 20:30:34
  • かっこいい見た目に独特な特性、これだけでも使いたくなるのにしかも強いときた。本当に大好きな武器だなぁ -- 2017-04-26 (水) 22:50:18
  • 使ってみた感想…LMGじゃなくBRだこれ! -- 2017-04-27 (木) 14:32:59
    • 撃った感じBFHのHCARに似てると思った 腰だめとか反動とかは全然違うけど -- 2017-04-27 (木) 15:36:46
  • 普通に強武器。ヘッショ狙いやすい -- 2017-04-29 (土) 03:34:31
  • これってHSで2発キル? -- 2017-04-29 (土) 07:30:46
  • こいつは腰だめ精度がいくらなんでも良すぎるからナーフ食らいそう -- 2017-04-29 (土) 17:18:40
    • なんでもナーフマン!!!! -- 2017-05-01 (月) 23:49:32
  • さらっと弾速遅くなった? -- 2017-04-29 (土) 20:05:21
  • 使ってみたら強くてお気に入り決定。マドセンを遂に卒業する時が来た! これがLMGだ! -- 2017-04-30 (日) 00:42:06
  • スキンのグラディエーターってなんだ?意味はわかるんだけど銃とのつながりがわからん。これで殴り合ったりするんかの -- 2017-04-30 (日) 03:01:52
    • 銃との繋がりでスキンの名前って作られてるの? -- 2017-05-01 (月) 01:01:17
    • スキンの名前なんて適当よ -- 2017-05-01 (月) 01:11:07
      • 適当な訳ないだろ阿呆。銃との関係はないがスキンの名前でアラスやシャルルロワは地名、ファルケンハインやルーデンドルフはww1の著名人だぞ。馬鹿言ってんじゃねえ -- 2017-05-01 (月) 23:58:10
      • ↑そりゃ一部の銃はそうかもしれないけど流石に全ての銃に関連ある名前を付けるのは無理があるでしょ -- 2017-05-02 (火) 18:18:06
      • どうも当時のGladiatorという会社で製造されたからそういう名前になったっぽいけど。一見関係がなさそうでもこのように由来があるかもしれないし、逆に全く関係の無いスキン名とか挙げてくれない? -- 2017-05-02 (火) 22:41:40
      • ↑ロイヤル未満の奴全部 -- 2017-05-03 (水) 01:24:02
      • 駄目だこいつ早くなんとかしないと -- 2017-05-03 (水) 02:16:51
      • ↑↑未満はその数字を含まないから正しくは以下な -- 2017-05-04 (木) 00:50:52
      • ロイヤルでも地名スキンがあるから未満ゾ -- 2017-05-04 (木) 02:31:40
      • んじゃショーショーのショーショーって何なんだ -- 2017-05-05 (金) 00:56:29
      • アメリカ軍のショーシャに対する蔑称 DICE曰く此奴等がショーシャの悪評を決定づけたと言ってるけど・・・ -- 2017-05-05 (金) 15:21:09
      • 銃本体の悪評のほとんどはアメリカ製の奴らしいね。フランスのショーシャはマガジンが致命的だっただけで他はまあまあな出来だったらしい。向こうで銃の構造や考察で有名なフォーガットウェポンさんのお墨付きだhttps://www.forgottenweapons.com/the-worst-gun-ever/ -- 2017-05-06 (土) 20:14:06
    • ちなみに「ドーボーイ」は第一次世界大戦のアメリカ軍の歩兵を指すらしい。 -- 2017-05-03 (水) 08:30:55
  • Codのスカー撃ってる感じ -- 2017-05-01 (月) 01:04:03
    • ???「ラミレェェェス!」 -- 2017-05-02 (火) 22:59:14
  • Chauchatの空気抵抗が誤って低くなっていた問題を修正。-春パッチより
    何が変わったんです? -- 2017-05-03 (水) 00:29:36
  • ロイヤルスキンのショーショーとグラディエーターで何処が違うの? -- 2017-05-03 (水) 15:12:50
    • 銃に書かれてる線が白いか青いか。白線はショーショー、青線はグラディエーター -- 2017-05-04 (木) 02:33:50
  • 中遠距離は大人しく伏せてセミオートでパシパシと劣化マークスマンしてた方が良いわねこれ。近付かれたら動き回りながら自慢の腰撃ちでごり押し。10Aとマチコに近付かれたら?知らん -- 2017-05-04 (木) 00:59:43
    • 何のマークスマンかはっきりしないとダメですねえ -- 2017-05-04 (木) 02:29:58
      • バカじゃないの?マークスマンモデルが一般的に戦う距離って意味だろ。 -- 2017-05-24 (水) 12:40:52
  • ほかのフランス銃は見なくなったのにこいつは長生きしてるな -- 2017-05-04 (木) 02:34:42
    • BAR「時間の問題だね(ニッコリ」 -- 2017-05-04 (木) 07:38:40
  • こいつって9kgで軽いから反動が強いってことだけど名銃ZB26よりも重いくらいだし、発射速度もクッソ遅いしで軽機関銃にしては反動が強いとは思えないんだよなあ -- 2017-05-04 (木) 11:26:42
    • 重さに関しては僅差でこっちの方が軽いで?弾薬の差もあるし作動方式もZBはガス圧式なのに対してショーシャは反動利用式だから反動は大きくなる -- 2017-05-05 (金) 09:39:14
  • ル・フランボー手に入れた。グラディエーターとショーショー良いなぁと思ってたけど、レジェンダリーのこっちも中々良いじゃない。いや、こっちの方が良い。レジェンダリーだけど落ち着いてて良い配色してる。気に入った! -- 2017-05-05 (金) 01:08:29
    • TSNP武器のレジェンダリースキンはどれもカッコいいよね -- 2017-05-05 (金) 16:50:32
  • 望遠ユーザーになりました、BAR望遠から乗り換えです、ほとんどいないみたいですけどよろしくどうぞ。 -- 2017-05-06 (土) 13:12:57
    • わいも望遠使ってるで! -- 2017-05-20 (土) 12:10:41
  • 普段は看護メインだからなのか、たまに援護でこれ持つとどうもタップ撃ちを多用してしまう節がある。低レート故に連射の精度回復は遅そうだが減衰終わりいかないくらいの距離なら連射で押し切る方がいいんだろうか。 -- 2017-05-07 (日) 03:18:08
    • そんなん気にせず連射でゴリ押し。バイポでも連射無理な距離でこっちが完全有利なら単発。割と単発強い。 -- 2017-05-07 (日) 18:59:53
      • なるほど、ありがとう。とりあえず連射途中で切らないよう意識してやってみますわ。 -- 木主? 2017-05-08 (月) 06:38:20
  • 今週のジャンヌダルク章のために久しぶりに使ったけど強いね。敵一人あたりに使う弾が少なくてすむから20発マガジンもそれほど気にならない。BAR突も良かったが弾がすぐ切れるのがネックだったから乗り換えようかな。 -- 2017-05-09 (火) 11:17:44
  • 銃器解説が長すぎるだろ ミリオタはここくらいしか発散する場所ないからテンション上がっちゃうんだろうけど -- 2017-05-04 (木) 00:12:35
    • コメントでwikipediaに書いてること語りだしちゃうやつよりまし。長くて問題あるわけでもなし -- 2017-05-04 (木) 00:25:02
    • 釣り針がでかすぎる -- 2017-05-04 (木) 02:29:15
    • 信頼性がウンコだから全く語られないけど本来はミニエー銃とかAKとか並ぶ歴史をかえた -- 2017-05-04 (木) 09:08:11
      • 銃だからねえ(途中送信すまぬ) -- 2017-05-04 (木) 09:09:55
      • 威力高いけど1%ぐらいの確率でジャムる銃にしたらリアルじゃね? -- 2017-05-04 (木) 10:30:11
      • AKって世界一使われているのでは影響力あるけども銃の構造を変えたとか運用方法を変えたとか言うのは無いイメージ。結局は既にある銃の良いとこ取りだし、ロシア小銃の歴史を変えたとかならまだ分かるけども。 -- 2017-05-04 (木) 16:21:26
      • フランス軍が歩兵戦術で他国よりも先行していたという話、あちこちにばら蒔かれているけど根拠が不明なのよね。フランス軍と同じようなことは時期は多少前後するが他国軍でも起きている。 -- 2017-05-04 (木) 23:35:51
      • まあ大戦中ずっと赤いズボンはいて大軍ぞろぞろ行進して機関銃に一網打尽にされてるという偏見を語られるよりマシじゃない? -- 2017-05-05 (金) 15:19:17
      • 特殊部隊レベルでは下士官の指揮の基で小部隊が自在に機動するっていうことは既にナポレオン戦争の頃にはやられてたんだけど、それをしょー -- 2017-05-06 (土) 12:06:18
      • 途中送信しちゃた。それを軽機関銃の大量配備と組み合わせて一般歩兵の戦闘教義として採用を実現したのが1917年のフランス軍 -- 2017-05-06 (土) 12:09:34
      • 特殊部隊というのは散兵や軽歩兵のことを言っているのかもしれないが、それらの戦闘要領とWW1中の小部隊戦闘要領は別物。 -- 2017-05-06 (土) 18:54:07
      • 要するに浸透戦術ってこと?あれって1917年はじめにはイギリス軍がマニュアル作ってたりでどこが最初かわかんないって話じゃ・・・ -- 2017-05-08 (月) 22:47:00
      • 歩兵小部隊のレベルにおける浸透戦術と戦闘群戦法が同じものかどうかは議論の余地がありそうね。個人的には同じようなものだろうと思っているけど、違うと言う人もいるだろう。 -- 2017-05-09 (火) 09:33:42
      • 別物とかいう以前に両者が扱う階層が違う。別に戦闘群がなくても歩兵部隊の滲透は可能であるわけで実際戦闘群が考案されるまでは英仏独露では疎開隊形の波状攻撃によってそれをやってたし、現代の歩兵は当たり前のように戦闘群を組むけど滲透はあくまでも戦術的原則の中の一つ。 -- 2017-05-09 (火) 20:24:02
      • 階層が違うというよりは、重なる部分があるという感じかしら。なので「歩兵小部隊」と但し書きを付けておいた。あくまで小部隊に限れば、浸透戦術も戦闘群戦法もやっていることは大して変わらない。浸透戦術はさらに上の階層もカバーしている広い概念だというのはもちろん。 -- 2017-05-09 (火) 21:30:27
    • どっからこんな情報仕入れてくるんだろう。勿論書いてくれてるだけでも有り難いんだけど参考とかも書いてもらえると助かるんだけどなぁ。 -- 2017-05-07 (日) 20:18:33
      • 「用兵思想入門」とかおすすめ -- 2017-05-09 (火) 20:15:10
      • 旧字カタカナ伝統的仮名遣いの超悪文に耐えられるなら『世界大戦ノ戦術的観察』がお勧め。日本語で書かれたWW1戦術本ではトップクラスの出来の良さ。ただし100年前の本だから酷く読みにくい。 -- 2017-05-09 (火) 21:27:01
      • 国会図書館デジタルコレクションにある奴ならこれとかも良いよ http://dl.ndl.go.jp/info:ndljp/pid/941957?tocOpened=1 -- 2017-05-09 (火) 22:14:53
      • お~こんな本があるんですね。色々と教えて頂きありがとうございます! -- 2017-05-10 (水) 18:35:43
  • ル・フランボー出てからBARから切り替えた。前に出れるLMGがずっと欲しかった -- 2017-05-10 (水) 22:27:05
  • 縦反動が強すぎて胴体狙ってるつもりでも気づいたらHSしてた。M240Bの次に好き -- 2017-05-11 (木) 01:09:20
  • 望遠ユーザー少なすぎて悲しい -- 2017-05-11 (木) 19:51:27
    • 望遠で100killしたけど普通に強いよねこれ -- 2017-05-13 (土) 06:49:39
    • 望遠仕様の利点がわからないんだよね 正直べネットで良くね感 まぁショーシャは近距離強いってのはあるけどわざわざ望遠にしなくても軽量でよくねってなってしまう -- 2017-05-18 (木) 01:10:09
      • 当たってるのに殺しきれないと損した気分になるから -- 2017-05-20 (土) 22:32:50
  • 12m以遠のTTKがベネットと同等で比較的遅めなのに個人的にはベネットより遠距離狩りやすいな。最低威力高いお陰でヘッドショット入った際にキルタイムが一気に早まるからかな。 -- 2017-05-14 (日) 18:42:38
  • ガンダムでいうザムザザーユークリッドみたいな重機動MAみたいなポジ。 -- 2017-05-14 (日) 19:42:43
  • 尖った性能は好きだがスコスコスコスコという弱そうな発射音が気に入らない -- 2017-05-16 (火) 01:13:45
  • 泥つくとジャム動作入るんじゃねと一瞬期待した。んなわけねぇか -- 2017-05-18 (木) 02:51:59
  • アイアンサイト使ってると、硝煙すごくて見にくくないかや?撃ってると硝煙で敵が見えなくなってしまうよ。 -- 2017-05-19 (金) 20:01:36
    • ゲーミングモニターの設定しだいで硝煙だろうがスモークだろうがクッキリ見えるようになる。液晶テレビだったら御愁傷様。 -- 2017-05-19 (金) 20:29:07
      • まじで?どうやんの? -- 2017-06-08 (木) 19:35:14
  • 後一つは光学がくるんだろうけどバイポが無いし反動デカイからレンズのブレが凄まじくって結局軽量安定だろうな。 -- 2017-05-19 (金) 20:27:19
    • ヘルリ防衛みたいに新規のバリエーションみたいな面白いの出して欲しい -- 2017-05-19 (金) 22:31:31
      • Chauchat(実物仕様) -- 2017-05-20 (土) 13:02:43
      • (あかん) -- 2017-05-24 (水) 01:08:49
      • ネタ武器として是非欲しいな -- 2017-05-30 (火) 12:26:05
    • いっそ近距離特化の塹壕仕様なら需要はあるかもしれんね -- 2017-05-30 (火) 12:59:36
      • 元々腰だめは高いから腰だめナーフしましたが代わりに塹壕追加しましたなんてのは想像したことはある -- 2017-05-30 (火) 14:10:27
      • 今の仕様のまま塹壕きたらずっとショーシャ使い続けられる自信あるわw -- 2017-06-07 (水) 12:28:09
    • この際だからM1918仕様出して欲しい -- 2017-06-27 (火) 18:43:41
  • レート遅いから20発でもそんなに少なく感じないし、何より落ち着いて撃ちながらの狙いがつけやすい。あと交戦距離の関係で森とアミアンとの相性最高やな。MG15 n.A.から浮気してしまいそう、まあ両方使うけど -- 2017-06-15 (木) 04:47:57
    • MG15やBARに並ぶ面白さだよね
      MG15の弾幕を張る楽しさとBARの前線を押し上げる面白さにこれの低レートだけど連射してれば歩きながらでもガンガン薙ぎ倒せる面白さも捨てがたい -- 2017-06-19 (月) 20:43:12
  • 隣でタライを叩くようなバカでかい音がしてビビったら分隊員のショーシャくんでした。キミだけ三人称時の音響おかしいねんな…。 -- 2017-06-20 (火) 17:45:31
    • 屋内と屋外で結構違うね
      こいつの銃声だけは凄くわかりやすい -- 2017-06-25 (日) 10:38:32
      • ごめん改行しちゃった -- 2017-06-25 (日) 10:39:10
  • 実物がポンコツだとは思えないほど使いやすいわ…撃って引っ込んで弾薬撒いて撃って… -- 2017-06-23 (金) 17:35:11
    • だな。近距離3発はやっぱり強いし、今まで援護兵なんかほとんど使ってなかったけどこいつアンロックしてからは使うようになったわ。今はなぜか不人気武器っぽいけど突撃仕様とか出たら使用人数増えるんだろうなー…出来れば出てほしくないわ。 -- 2017-06-26 (月) 09:40:46
      • またマイオナ君か -- 2017-06-26 (月) 13:43:18
      • 気持ち悪い奴だな -- 2017-06-27 (火) 00:16:55
  • 遅まきながらアンロック。お馴染みの対空サイトを、と思ったらドリームキャッチャーが付いてきてビックリ。 -- 2017-06-26 (月) 21:32:28
  • マップ選択で森とアミアンばっか選ばれるせいでショー社君がキル数1位になってもうたそういえば俺は4の時は7.62族が大好きな高威力狂であったわ -- 2017-06-29 (木) 15:35:41
  • こいつの反動強くて制御するのがちょっと難しいな…反動の向きを変えたら少しはよくなりますかね? -- 2017-06-30 (金) 00:21:22
  • アンロックしてから使ってないなーと思って望遠を使ってみたらとても使いやすい。高威力は良いですね -- 2017-06-30 (金) 02:15:00
  • あんなゴミで15キルもせんといけんのか -- 2017-07-04 (火) 17:51:18
    • よほど近距離戦しかしてないでもなければ思った以上に余裕よ。地雷とかと違って立ち回りを大きく変える必要はないし、ちょっと雑魚狙いを優先すればすぐ -- 2017-07-04 (火) 20:40:44
    • 広めのマップでバイポ立ててペチペチ撃ってりゃ15キルなんて余裕余裕 -- 2017-07-04 (火) 22:36:15
    • ほーらまたゴミゴミ言うどうせ今までBARあたり持って取り敢えず前出る脳死あへあへ援護兵やっててそのスタイルが染み付いてるんだろ?前線から一歩か二歩引いたところでパイポ立てて撃てばレーザービームで秒殺だから頑張れ -- 2017-07-05 (水) 01:10:41
      • 別にベネットで脳死突撃したって、普段BARで大量キルできてるなら15キルくらい余裕なんだけどね。解除だけでいいならいつも通り相手を撃てばよく、使ってる間はちょっとキル効率が悪くなるだけなんよね。特にベネットとスラグで苦戦する人は銃を意識しすぎてわざわざ苦手な行動に走ってしまってる -- 2017-07-05 (水) 01:42:49
  • 第一次世界大戦の時より使いやすいわ -- 2017-07-05 (水) 18:10:43
    • ネタルールで史実仕様とかあったらなあ。よく弾が出なくなる、泥かぶったら一切弾出ない→絶対に弾が出てくれるヒュオット君最強(!)とか見れそう -- 2017-07-07 (金) 22:28:45
      • いらんんわそんなの -- 2017-07-07 (金) 23:52:14
    • ヒュオットのベースになったロス小銃は泥に非常に弱かったらしいから余計に複雑になったあれが泥に強いとは… -- 2017-07-07 (金) 23:39:24
      • BARとマドセンが最強になる -- 2017-07-09 (日) 10:05:24
  • 初心者におすすめしたい銃 反動強いけどレートのお陰で制御しやすいしバイポがあるから中遠距離も手を出しやすいし… -- 2017-07-06 (木) 01:09:00
    • DLCでしかも反動強い銃を初心者に進めるとか的外れで笑った。尖った長所がないが使い勝手の良いルイスからだろ。 -- 2017-07-06 (木) 01:15:57
      • 初心者に勧める銃かといわれると疑問符ではあるけど反動自体はどちらかと言ったら上に跳ねるだけで素直なのよね・・・ まあ初心者に持たす銃じゃないのは正しい -- 2017-07-09 (日) 02:08:16
      • FPSじゃ「初心者オススメ」にも2通りあるからね。1つは一般的に言われる使いやすい銃。もう1つは上級者相手でもラッキーキルが取れる武器。突撃兵だと大抵マチコがオススメされるけど、突撃兵は特に実力の差が出まくる故に死にまくるだけじゃ成長以前に萎えるって事情があるのよね -- 2017-07-09 (日) 10:46:19
    • 初心者はそもそもアンロックしてないという -- 2017-07-13 (木) 08:48:26
      • だいじょーぶ、FPSの初心者期間は非常に長いから。ランク100前後の初心者なんてナンボでもいる -- 2017-07-13 (木) 23:03:32
  • まさに勝者軽機関銃 -- 2017-07-06 (木) 02:02:42
  • 威力高いけどこれで対空はどうなの? -- 2017-07-09 (日) 02:37:23
  • 望遠は連射時拡散精度でもうちょっと優遇ないと使う意味ほとんどないな。 -- 2017-07-09 (日) 04:46:40
  • ZomboyのRottenって曲のドロップ部分とショーシャくんのレートが似すぎて撃ってる最中にずっと脳内で曲が流れ続ける現象に見舞われてる。 -- 2017-07-09 (日) 09:30:23
  • バイポなしの近距離だと反動の向きを左右にしても3~4発バーストにしないと反動強すぎて当たらないとかフルオート精度上昇仕様はどうしたんだ・・・ -- 2017-07-09 (日) 23:36:00
    • 連射時精度上昇仕様と反動の強さは無関係です 気合で抑えるかバイポを使ってください -- 2017-07-10 (月) 03:45:15
    • 精度=どれだけ狙ったところにちゃんと飛ぶか。 反動=どれだけ狙いにくいか -- 2017-07-16 (日) 03:30:45
    • 横反動はMG15どころか突歩以外のBARより素直なんだから、それで弱音吐いてて近距離戦なんかできやせんよ。縦はリココンしてください -- 2017-07-16 (日) 09:19:13
  • 強い人が使うとほんと強いよな。一瞬で敵が溶ける。 -- 2017-07-12 (水) 17:44:58
  • AKとショーシャ、何が違ったのか -- 2017-06-19 (月) 20:56:28
    • 時代 -- 2017-06-20 (火) 12:09:17
    • 信頼性だろ ショーシャが泥で使い物にならなくなるところをAKで撃てるんだから 戦場において肝心な時に撃てないというのが一番の命取りなんだ -- 2017-06-21 (水) 14:29:50
      • 別にAKも泥に強いわけじゃない、それにショーシャがなぜ泥に弱いと言われているのかもマガジンが原因なのであって -- 2017-06-30 (金) 00:29:06
      • AKは泥に埋もれて掘り起こした物をそのまま使用して撃てたらしいな -- 2017-07-13 (木) 15:54:10
      • 泥に埋もれて掘り起こした物をそのまま云々の伝説は、そのまま泥が付いたまま撃てた訳じゃなく整備したらってのが付く。 -- 2017-07-14 (金) 16:01:30
      • ニワカ先輩おっすおっす
        じゃけん詳しく解説してあげましょうね〜^
        AKは銃の分解構造について何も知らない民兵でさえ使い続けることができる銃なんだよ。まぁ何故かって言うと泥や埃が銃内部に入りずらい構造をしている。泥埃が内部機構に干渉しない設計。射撃のガスで泥埃が吐き出される設計になっているからなんだよ。軍隊に採用される銃は全部、泥に埋めたり水につけたり雪に埋めたりして、直後に取り出して使えるか厳しくチェックされるのさ。一回一回整備をする事はないし、そんな事したら泥なんかにつける意味ないでしょ?その点でもAKは特に丈夫だから評価されてんだよ。なんかよく分かんなくなっちゃった。(՞ةڼ◔) -- 2017-07-27 (木) 00:53:25
      • くっさ -- 2017-07-27 (木) 06:29:20
      • 泥埃が内部機構に干渉しない設計な訳無いだろ、地球にあるAK47の話してくれ -- 2017-08-09 (水) 03:10:00
    • 使用弾薬とマガジンの謎の窓の問題だったと思う。フルサイズの小銃弾と軽量化というのが相性が悪かったわけで、アサルトライフルのように中間弾を使ってれば軽量化してもリコイルが軽くなった筈だし、あとはリムド弾薬を使った事だな。エジェクターで弾かれた弾のリム部分が排莢口の上or下のフチに当たる事で完全に排莢口の外に出切らず戻ってきたボルトが空薬莢を挟んでしまう形でジャムってしまうっていう問題を抱えてたから -- 2017-07-07 (金) 19:57:48
      • 弾薬に関しては供給を考えてのことだからしゃーない。軽機関銃の先駆けとしてみれば、不具合が多いのも仕方なし -- 2017-07-13 (木) 22:04:34
      • 結局あの窓は何の意図があったんですかね?残りを見やすくするためって程マガジン容量大きくないし。まさかあの穴からマガジンを変えずに弾を籠めようとしてたとか? -- 2017-07-13 (木) 22:12:20
      • 残弾数を知ることができるのには、連続で使用する際にリロードが必要であるかの判断や、リロードのタイミングを感覚に頼ることがなくなるといったメリットがある。軍人主導の設計であるから、強度や設計の堅実さよりも、これらの利便性を優先した結果だと推測する -- 2017-07-14 (金) 06:25:47
      • 我が国の89式のマガジンもコイツほどでかくは無いにしろ窓付いてるじゃろ?あれあったら残弾数がどれくらいかが非常に分かりやすくてなにかと助かるのよ。 -- 2017-07-14 (金) 16:06:09
      • 99式軽機関銃「残弾確認用のカウンターついてました。」というより日本軍の武器でるんだろうか…。 -- 2017-07-15 (土) 18:19:26
      • 枝だけど、ほえー89式にも窓ついてたんですね。ろくに調べて無いままだったけど教えてくれてありがとう。89式と同じく残弾確認の利便性を取り入れたショーシャは生まれるのが早すぎた天才だった・・・? -- 2017-07-18 (火) 00:24:22
      • 枝じゃなかった葉2でした -- 2017-07-18 (火) 00:24:55
  • 強いよね特に望遠 -- 2017-07-15 (土) 11:42:58
    • 連射によし!単発によし!おれによし!おまえによし!の万能機関銃 -- 2017-07-15 (土) 22:57:28
      • そう言う言い方すき -- 2017-07-27 (木) 00:54:29
  • 反動は慣れればなんとかなるけど、レート激おそ過ぎてちょこまか動く敵狙うと敵が弾の間キレイにすり抜けていくってことがわりとよくあって悲しい・・・ 援護兵の武器としては近距離で最も強いけど、近距離主体のMAPじゃリムペも迫撃砲も使えないしだったら看護兵で大トロ拡張使ったほうがマシなのではと思ったら実際そっちのほうがマシだった・・・ -- 2017-07-17 (月) 13:23:56
  • いつもbarの望遠使って芋ってたんだけどこっちの望遠にしたら1マガジンで3人敵が溶けて楽しい -- 2017-07-20 (木) 07:53:50
  • 強い楽しいかっこいい -- 2017-07-23 (日) 21:50:52
  • 使っている人全く見ないなぁ、やっぱ弾幕はれるMG15に流れているね、アレにしかやられない -- 2017-07-25 (火) 02:01:29
    • FORT VAUXだとわりとよく見かける。ブレが強い上に精度回復も遅いから開けたMAPの多いBFだと使えるMAPが限られてきちゃうし、加えてDLC故の所持者の少なさが拍車をかけてるんだろうね。 -- 2017-07-25 (火) 05:05:42
    • MG BARが使いやすいから仕方ない -- 2017-07-25 (火) 19:31:45
  • 発射時のあのガンガン鳴る音聞いてると…なんだか銃が壊れそうで不安になる -- 2017-07-26 (水) 07:45:57
  • 偽警戒兵やって楽しんでる -- 2017-07-27 (木) 00:55:54
  • みんな軽量ばっか使うねこれ 望遠強いのに -- 2017-07-27 (木) 05:52:23
    • 軽量で事足りるケースが多いのよ 交戦距離を顧みると あとは精度の戻りも早いこともあって単発撃ちも有効なこともあってね -- 2017-07-28 (金) 01:29:43
    • 望遠は近距離に対応出来なくなる。だけど軽量ならアイアンサイトで近距離、バイポッドで遠距離の両方に対応出来るから。間違いなくクラス最強は軽量 -- 2017-08-02 (水) 15:31:37
  • FPS素人の友人に、強武器のBARや初心者向けのベネットなんかを使わせてもK<Dだったけど、これを使わせたらしばらくK≧Dだった。使いやすさなんて人それぞれなんだなと -- 2017-07-26 (水) 11:34:44
    • benetは初心者向けじゃなくね?あれは常に一定距離保つ腕があるか、キルよりも支援優先するような中~上級者向けだろう。そもそも「初心者でもキルとれる」って意味での初心者向け武器なんてFPSには存在しない。使いやすさが人それぞれってのはその通りだが。 -- 2017-07-27 (木) 03:35:55
      • たしかに。ベネット(突歩)は「BARと比べて反動小さめの武器」って書けばよかった。私が個人的にベネットが得意で、初心者でもキルしやすい良武器だと思ったんだ。 -- 2017-07-28 (金) 01:29:55
      • そもそもBF1は困惑するほど強反動 or 低精度の銃なんてないから「初心者向けはコレ!」ってのが特にないのよね。ショーシャが使えるってことは近距離腰撃ちメインじゃないかと想像はできるし、横反動の小ささがマッチしたんだと思う -- 2017-08-05 (土) 07:33:51
  • エイムガイジの俺には荷が重い武器
    これ使うとキルレが半分くらいになってしまう
    使いこなせる人は素直に尊敬するわ -- 2017-08-01 (火) 13:04:15
    • ↑改行野郎しなねえかな・・・ -- 2017-08-05 (土) 01:55:06
  • BAR(望遠)からショーシャ(望遠)に変えてみたけど、強反動の壁を乗り越えると凄く使いやすい。
    マチコとショットガン以外には遭遇戦でも勝てちゃうね。 -- 2017-08-01 (火) 13:15:49
    • 望遠星30つくまで使い込んだけど、出会い頭はスライディングすればだいたい勝てるよね〜 -- 2017-08-02 (水) 08:36:42
  • せめて対空サイトの中心が棒じゃなくて円だったら、見やすかったんだけどなーw アイアンサイトだと硝煙酷くて、敵が見えなくなるし。 -- 2017-08-02 (水) 18:40:52
    • そんなあなたに望遠 -- 2017-08-03 (木) 04:59:13
  • 最後のモデルは1918こないかな -- 2017-08-07 (月) 18:58:40
  • 今頃だけど望遠を解除しようと、迫撃砲を終わらせてM1909の望遠を使ってるんだけど、何回キルしてもカウントが0のままなんだけど…解除できる期間ってあるのか? -- 2017-08-04 (金) 04:14:09
    • ※「1ラウンドで15キル」は、「迫撃砲で10キル」が既に達成されている状態、またはその試合中に達成しなければ、その都度キル数がリセットされるので注意 と書いてあるの読める? -- 2017-08-04 (金) 04:17:39
      • 煽り風味ツッコミ待ちとはレベル高いな -- 2017-08-04 (金) 04:21:38
      • 文章力がないのは悪いが、迫撃砲を終わらせてって書いたじゃん… -- 木主? 2017-08-04 (金) 07:18:28
      • すまん。眠かったからか盛大に読み違えてしかも煽り口調になってた。マジでごめん許して。 -- ? 2017-08-04 (金) 07:28:13
      • こっちこそごめんな…なんか怒ってるような口調だけど全然怒ってないからね!夜更かしして体壊さないように気をつけてね! -- 木主? 2017-08-04 (金) 15:31:28
      • コメ欄に稀に見るやさしい世界だいすき -- 2017-08-12 (土) 13:35:06
    • 解除できる期間は無い。別の武器で同じことになったことがあるけど、既定値を満たせばカウントされなくても武器解除された -- 2017-08-04 (金) 21:49:04
      • ありがとう!久しぶりに解除頑張ってみるよ! -- 木主? 2017-08-11 (金) 05:47:51
  • 登場前は3発キルで壊れ武器とか言われてたけど今となってはすっかり見なくなったな。近距離は確かに強いんだが強いのは12mまで限定でそれ以降は反動の大きい劣化ベネットになる。 そもそもそんな近距離限定ならブルドックに持ち替えた方が強というのもあって結局微妙で使ってるやつあんま見ない。 -- 2017-08-11 (金) 12:52:49
    • でもやっぱり同じ近中向けのBARと違ってちゃんと当たれば複数人持っていけるのは大きいと思うよ 立ち回り矯正にもなるからマチコ慣れした時に担いでるわ -- 2017-08-12 (土) 05:03:57
    • 反動をもっと緩くするor弾数を増やすor威力減衰を遅くするのいずれかをやるべきだったと思う。現状の三重苦じゃトレーニング機器にしかならない -- 2017-08-14 (月) 02:10:13
    • 同じ近距離向けのMG14/17 にとどめ刺されそう。あっちはオーバーヒート35のレート700だからすぐに止まるけど、そんな状況でショーシャでゆっくり撃ってる時間があるかは疑問だし -- 2017-08-14 (月) 03:47:35
  • べネットで15killがきつい>< -- 2017-08-12 (土) 12:21:50
    • ベネットはフロントラインかオペレーションに篭れば意外と早く15キルいくよ。 -- 2017-08-12 (土) 14:14:59
  • 言うこと、聞かん銃DLC持ってないマゾは知らん -- 2017-08-12 (土) 19:39:28
  • これの狙撃の解除、さきに15キルやってからでも大丈夫じゃない?wiki見てなくて迫撃砲苦手だから先に15キルやっちゃってそのあとから迫撃砲終わらせたら解除できた。変わったのかな? -- 2017-08-14 (月) 21:11:07
    • アプデで変わったかな? -- 2017-08-14 (月) 23:47:27
    • 15キルと迫撃砲は違うラウンドでやった? -- 2017-08-15 (火) 08:47:24
      • もちろん違うラウンドでしかも結構時間たってたよ。15キルは問題なくすぐ終わったんだけど迫撃砲は最初使い方わからなくてしばらく放置してた。最近wikiで使い方見てそこから結構なラウンド数やったし。15キル終わらせてから数十ラウンドはやってると思う。 -- 木主? 2017-08-15 (火) 11:11:14
      • ちなみにPS4ね。 -- 木主? 2017-08-15 (火) 11:17:32
  • ショーシャ望遠普通に強いのになんで流行らないんやろか... 反動強いDMRなだけなのに -- 2017-08-22 (火) 01:37:19
    • すまんな、アイアンサイトが好きなんや -- 2017-08-24 (木) 18:27:44
  • 制圧くらうともともと反動大きいせいでガバガバ -- 2017-08-27 (日) 13:13:07
  • M1909(望遠)でいくらキルしてもカウントされないなーと思ってwiki見たらそういうことか
    なんでこんな大事なことをゲーム内で記載されてないのか不思議で仕方がない -- 2017-08-31 (木) 01:43:22
    • 書いてるんだよなあ、ちゃんと見て♡ -- 2017-09-29 (金) 01:01:44
  • とりあえず次のアプデで他の銃のインフレに取り残されてショーシャはハイシャになるってことでいいの? -- 2017-09-02 (土) 12:31:34
    • 最大ダメージ35→38、最低ダメージが23→28になるから超強化。遠距離が4発でやれるようになのが無茶苦茶デカイ -- 2017-09-02 (土) 13:28:03
      • おお、シャーシャも強化入るんやね。近距離からは一歩引くことになりそうだけど遠距離で活躍できそうかな -- 2017-09-02 (土) 15:43:19
      • ↑え?近距離火力も38に上がって確定とりやすくなったのに何で一歩引く必要あるの? -- 2017-09-02 (土) 20:26:59
      • 日本語解ってないんだろ -- 2017-09-02 (土) 20:33:07
      • 他の武器が近距離でキルに必要な弾数が減ったけどChauchatはそのままだから相対的に近距離が弱くなった→近距離よりも離れていた方が強い。 ってことではなかろうか。 -- 2017-09-04 (月) 17:00:26
    • 強化入るのか!愛用者としては超嬉しいな。望遠仕様で遠距離でもバシバシとキルが取れるようになるのは心が躍る。 -- 2017-09-02 (土) 22:48:42
      • 望遠は軽量に比べて良い所無しみたいなコメントあるけど、このダメージ値を精度0.16のおかげで初弾から当てていけるのが魅力だし、今回最低ダメージが強化されて4発になったことによって、かなり使い勝手良くなると思う。 -- 2017-09-04 (月) 19:21:31
    • BARと比べると近距離で負け、遠距離は攻撃力は互角だけど精度の回復速度と反動で負けるから、厳しい。殆どBARの下位互換になる。 -- 2017-09-04 (月) 20:07:57
      • 更に弾速がBARより100遅いから遠距離戦で差が付く、強みとしては、BARより弾1発分のダメージが大きいから同じ20発でもショーシャの方が継戦力があるといったところか。 -- 2017-09-15 (金) 14:10:55
  • 一部の低レートLMGが威力26まで上がる中ショーシャだけ3発キルのまま・・・超低レート高反動と合わさって余計に使いにくくなるな・・・ -- 2017-09-03 (日) 00:42:20
    • かといって3発→2発キルににてしまったら強すぎて武器バランスが崩壊するから3発キル可能な距離を伸ばす調整でで落ち着いたのだろう。 -- 2017-09-15 (金) 14:01:37
  • この武器は中遠距離にいる複数の敵を想定外の場所から一掃するためにある。それは軽量望遠どちらでも可能。 -- 2017-09-04 (月) 23:38:55
  • fps初心者で敵と鉢合わせした時クソエイムの自分でも簡単に敵を打ち負かせるようになりました -- mon? 2017-09-06 (水) 17:04:11
  • 実銃の動画見ると、本当に反動強いんだな。肩痛めそう -- 2017-09-09 (土) 09:41:14
  • https://www.youtube.com/watch?v=tlstWATMfhI一発目から期待に応えてくれる迷銃の鑑 -- 2017-09-11 (月) 04:30:13
    • ボルトアクションか何か? -- 2017-09-11 (月) 08:57:10
    • ショーシャくんマジ最高。期待を裏切らない。ゾクゾクしちゃう。 -- 2017-09-11 (月) 12:42:20
    • 関連動画の軽快なルイスくんみて涙出た -- 2017-09-11 (月) 15:01:16
    • まともに撃てて無くて草 -- 2017-09-15 (金) 16:16:15
    • このザマじゃそりゃドイツ軍も鹵獲しないわな...彼らが鹵獲ルイスを愛用したわけだ... -- 2017-09-17 (日) 02:34:22
    • 銃は剣よりも強し🤠 -- 2017-09-17 (日) 06:43:49
    • マジレスするとただ単にエキストラクターかリコイルスプリングが劣化しているだけ -- 2017-09-18 (月) 02:31:58
    • So…it works, sometimes.(まあ…ちゃんと動くね、時々。) -- 2017-10-30 (月) 06:10:26
  • CTEで実装されたLMGダメージモデル強化がそのまま実装されたら、この銃は近距離戦闘でも少し厳しくなってしまうのではないだろうか?近距離3発キルは変わらないのに、他のLMGのダメージモデルが上がってるから、BARとかMadsen相手だと12m以内でもレートの差で押しきられてしまう気がする。 -- 2017-09-18 (月) 20:10:35
    • LMGの仕様の看護セミと割り切って使うのがよさそう 胴4が最低になるのは朗報ではあるからそこを生かさないと -- 2017-09-19 (火) 02:06:35
  • BARが強すぎて使っても微妙に感じる -- 2017-09-20 (水) 09:04:17
    • 反動はともかくレートの低さが「撃ち続けると精度が回復する」っていうLMGの仕様と致命的に相性悪いからしゃーない。 -- 2017-09-20 (水) 11:58:06
  • PS4版にて、PSSTOREでセールがやってたのでDLC購入してこの武器を解放してもう10時間近く連続で使ってる者だけど、神武器に感じるのは自分だけかな…? 近距離なら突撃兵にも勝てるし、中距離以降もバイポッドを立てれば普通に当たる、何よりデザインも素晴らしい! BARよりもこっちのが自分には合ってたかな -- 2017-09-21 (木) 07:13:05
    • >近距離なら突撃兵にも勝てるし、中距離以降もバイポッドを立てれば普通に当たる←MG14使えよ -- 2017-09-21 (木) 07:35:13
      • バイポット付きの軽機関銃はMG14以外雑魚みたいみたいな言い方だなぁ そんなつもりはないと思うけど -- 2017-09-24 (日) 00:46:15
    • 近距離TTKで互角、中距離以遠(どっちもバイポ前提)でもMG14が圧倒的にTTKで上でショーシャのキルタイムはベネット並みの遅さ。制止時精度、弾速、弾数でもMG14が圧勝。ショーシャの存在意義はほぼない。 -- 2017-09-21 (木) 07:40:19
    • 本人が「神武器」とまで言ってるものに対して唾吐き自分の意見を押し付けるのは野暮じゃないか…。ショーシャは性能もデザインも人を選ぶけど、ハマればとことんハマる良武器だと思うよ。 -- 2017-09-22 (金) 20:51:34
    • MG14のあの反動をPS4版でコントロールして全弾当てられるとかBFやめて別ゲー行った方がレベル -- 2017-09-28 (木) 00:08:49
      • それはショーシャも同じじゃん。 -- 2017-09-28 (木) 00:19:54
      • レートクソ遅いからMG14に比べりゃかなりリココンしやすいだろ -- 2017-09-28 (木) 22:10:42
      • ショーシャで中遠距離立ち撃ちしてくっそ遅いベネット並みのTTKでキルしてる暇あったらMG14でバイポ立てた方が早くキル出来るわ。事実ショーシャは全く見ないわ。 -- 2017-09-28 (木) 22:56:49
  • 強化が適用されるとすると近距離ヘッドショット+胴で2発キルになるんか? -- 2017-09-21 (木) 14:01:13
  • 一人で通報とコメントアウトしまくってるやべぇ奴がいますね -- 2017-09-23 (土) 22:11:24
    • ご苦労なこった -- 2017-09-24 (日) 00:46:46
  • これのアイアンサイト無駄にかっこいい マチコと交換してくれ -- 2017-09-26 (火) 17:35:19
    • 連射してる時に硝煙が酷くて、敵が見えなくなることはないか? -- 2017-09-27 (水) 17:36:49
      • あるわ -- 2017-09-28 (木) 20:14:19
  • 我がままかも知れないけどショーシャ愛用してた身としては12mまでは2発にしてその代り縦反動を+0.2とかにして欲しい。正直、MG14が台頭したせいで「相手の懐に飛び込んで近距離主体でいくならショーシャ」っていうブランドが一気に崩れちゃった感じがする。腰撃ちは断然良いんだけど、その代りMG14は圧倒的な継戦能力のおかげでバッタバッタと敵をなぎ倒せるメリットがあるし・・。 -- 2017-09-28 (木) 23:24:47
    • テコ入れは必須かと思う。「ショーシャの射程」だった12m圏内にTTKで互角のLMG出す時点でサイコロのレベルが知れる。 -- 2017-09-28 (木) 23:33:39
      • ロマンとガチの殴り合い。ついさっきも、パラベラムと12m以内で交戦して相打ちだったけど、お互い自分の使ってる武器を信じて戦った感があったから文句なしだった。むしろ、清々しい気分になれたよ。 -- 2017-09-29 (金) 12:09:17
      • ↑変わってるなあこの人としか... -- 2017-09-29 (金) 14:43:05
      • 差分チェッカーで見てみたらこの葉1、わざわざMG14ページまで煽りにいっててワロタ。「中遠距離はまずいですよ!」はショーシャも同じだろ。 -- 2017-09-29 (金) 14:54:17
    • わがままな上に欲張りを言うと精度の完全回復ももうちょい早くしてほしい。 -- 2017-09-29 (金) 14:54:23
      • 全然欲張りじゃないよ。そもそもたださえくっそ遅いレートのせいで「撃てば撃つ程精度が回復する」という今作のLMGの特性との相性がすこぶる悪いし。バーやMG14なんてレートが早いせいで2発目の精度悪化なんてものともせずに、あっという間に最高精度に到達するってのに。 -- 2017-09-30 (土) 04:26:51
  • あと1モデル出るとしたら、突撃歩兵か光学照準か?光学とか絶対使いづらいだろうけどw 突撃歩兵ならバイポ無し、全方向2割反動減で、上0.44、左右0.044という左右の反動が有って無いような数値になるが、果たしてどんなモデルが出るだろうか。 -- 2017-09-30 (土) 04:20:21
    • 追加モデル出ないに1票入れとく -- 2017-09-30 (土) 05:33:28
    • そこでM1918ですよ -- 2017-10-02 (月) 01:57:49
    • 塹壕モデルを見てみたい感はある、移動時腰だめ精度とかどうなるんだろう・・・ -- 2017-10-04 (水) 08:21:07
    • 試作という名のメリケン式改造ショーシャの可能性を忘れないでくれ…
      なお、実銃はやっぱり酷い出来だった模様 -- 2017-12-12 (火) 13:55:17
  • 森にショーシャ担いでいくとめっちゃキルとれる……なんでやろ…… -- 2017-10-02 (月) 10:56:52
    • ショーシャは近距離用だからじゃない?12mまでBARのTTK超えるし -- 2017-10-04 (水) 17:27:55
      • 加えて腰だめ能力最強だからな。至近距離限定ならショーシャ一択よ。 -- 2017-10-05 (木) 21:37:18
  • 最近、めっきり見なくなったな。自分専用武器! -- 2017-10-05 (木) 20:25:41
    • すまんな、俺も使ってるぞ -- 2017-10-07 (土) 10:03:19
    • 俺も使ってるぞ。いつか遠距離4発になるらしいから大喜び。 -- 2017-10-07 (土) 23:13:42
    • 初期と望遠どっち?俺は反動やばいけど望遠使ってる -- 2017-11-30 (木) 05:06:27
  • 低レートが自分にあってるのか使いやすい。ていうか銃声が最高すぎる!! -- 2017-10-09 (月) 14:04:36
    • その特徴的な銃声が故に敵からもショーシャ使ってるって悟られやすい -- 2017-10-30 (月) 09:57:51
  • もうバイポ立てられん時は常にセミオートにして劣化大トロな感じで使ってる。その方がキルしていける気がする -- 2017-10-10 (火) 10:09:01
  • 遠距離の場合精度回復するまで撃つ方がいいのかタップ撃ちの方がいいのか -- 2017-10-26 (木) 03:11:29
    • そもそも遠距離狙いにくい軽量ならタップ撃ちで確実に、遠距離狙いやすい望遠ならフルオート だと思う -- 2017-10-26 (木) 04:24:12
    • バイポが立てられない場合はいっそ遠距離の敵を無視してしまうというのも一つの手ではある -- 2017-10-26 (木) 07:32:27
  • 望遠モデルで☆70まで到達したけど、その時点でPS4版だとキル数世界20位だった。☆70の時点で世界20位って、どんだけ望遠ユーザー少ないんだろうね…。 -- 2017-10-30 (月) 15:19:05
    • かつての俺は15キルすらできないザコだったし解除してない奴が多いんじゃね -- 2017-11-30 (木) 05:10:05
  • 今更だけどショーシャのレジェンダリースキンと見た目的に親和性の高いサブウェポンはM1911ケアパッケージだということに気が付いたわ。 -- 2017-11-08 (水) 18:08:55
    • BAR採用前の米軍みたいな組み合わせですな。ケアパケドロ率暴騰してね? -- 2017-11-08 (水) 20:02:37
      • 初めてケアパッケージ来た時に普通に出た(特に欲しかった訳じゃなかった)から物欲センサーって怖いな…。 -- 2017-11-08 (水) 22:00:45
  • BF1では愛銃だけどリアルでは使いたくない武器 -- 2017-11-11 (土) 09:30:01
    • そんなん言ったらリアルで銃なんて使いたくないわ…ってのはさておき動画見る感じ速攻肩壊しそうだな -- 2017-11-12 (日) 22:55:31
  • BARはBF4でいうSCARみたいなもんだなと思ってたけど、銃全体のレートが低いこと考えると6~7割程度のレートに高い火力と強い反動もってるショーシャのほうがどちらかといえばSCARに近い性能なんだな。 -- 2017-11-15 (水) 12:45:03
  • 望遠モデルで単発撃ちして狙撃するの楽しい。 -- 2017-11-25 (土) 22:54:09
  • 最低威力25になんねえかなぁ -- 2017-11-28 (火) 08:34:42
  • これLMGの特性の1つ「フルオートで撃ち続けると精度が良くなる」を活かしにくいから、セミオートで使った方がいいのかな?中距離でバイポたてれん状況とかタップ撃ちしかしないし、 -- 2017-11-29 (水) 16:44:51
    • 初弾精度の高い望遠ならタップ撃ちでもヘッショが決まればワンチャンあるが、軽量だったら大人しく引いて近距離までおびき出してから近接カウンター狙った方が良いと思う -- 2017-11-29 (水) 17:02:17
  • mg14と違って腰だめ精度が高いのと、反動が縦に強いだけだから中距離程度ならバイポ立てずとも少し精度悪いけど撃ち抜けるのと、HSダメージが高いのが利点かな。あとロマン -- 2017-12-03 (日) 23:34:49
    • ロマン【(フランス)roman】とは。空想的(発想が)、冒険的(技術的に)、伝奇的(形状が)な要素の強い物語。ロマンス。 …まさにロマンとはショーシャのためにある言葉よな。 -- 2017-12-09 (土) 00:26:20
  • FLでこの武器持って拠点に入ろうとする敵を倒す、分隊支援してると。この武器でやりたかった事がよく分かる -- 2017-12-16 (土) 21:42:48
  • もうさmg14との差別化として近距離二発にしていいんじゃない?(暴論) -- 2017-12-19 (火) 05:27:46
    • 5mくらいまでならいいかも。 -- 2017-12-22 (金) 20:34:29
  • Chauchat(軽量)って軽さのせいで反動大きくて不評だった武器をさらに軽くしたモデルって事だよね? マイナス要素を更にマイナス方向にプッシュする意味とは・・・? -- 2017-12-25 (月) 19:35:51
    • きっともうヤケクソになってるんだよ... -- 2017-12-25 (月) 20:11:34
    • 惑星BFのショーシャと現実世界のショーシャは別物だから… -- 2017-12-25 (月) 20:59:49
    • 反動の強さは軽さというより、銃身丸ごと可動するロングリコイル機構のせいかと。RSCトリオはフロマーオートを見てロングリコイルの採用を思い付いたらしいけど、拳銃弾とフルサイズ小銃弾を同じ基準で考えたのが終わりの始まりというか… -- 2017-12-25 (月) 21:05:32
      • 遅ればせながらロングリコイルについてさらっと調べたけど弾が重くなればなるほど指数関数的に反動がおおきくなるんですねこの機構って・・・ -- 木主? 2018-01-08 (月) 00:26:29
      • その失敗を同じ拳銃でやらかしたのがMarsだ -- 2018-01-10 (水) 01:37:16
      • ついでにマーズは銃身の位置がグリップよりかなり高いおまけ付きだぞ -- 2018-01-10 (水) 11:58:21
      • マーズもロングリコイル組なんですね てことはロングリコイル組で成功してるのフロマーだけでは? -- 木主? 2018-01-20 (土) 20:47:29
      • 12gくんを忘れたらいかん。世界初のロングリコイルで大成功してるぞ -- 2018-01-27 (土) 23:18:18
  • 腰撃ちでここまでキルできるLMGも珍しいのでは? -- 2017-12-27 (水) 09:07:31
    • 正直、チーデスやドミネみたいな狭いマップだとガスグレで敵のADS封じて腰撃ちで突撃するコンボが強すぎる -- 2017-12-27 (水) 09:22:08
  • レジェスキン下さいダイスさん -- 2018-01-06 (土) 00:35:00
    • あと50回シューペリア開けたら出る魔法をかけておいたで!がんばってな! -- 2018-01-06 (土) 04:01:42
      • ありがとう!いつかくるよな!RSCといいこのタイプのスキン大好きだわ -- 2018-01-06 (土) 07:21:14
  • WAWのBARみたいなレートですね -- 2018-01-13 (土) 18:24:24
  • せめて弾速だけでも..... -- 2018-01-15 (月) 23:40:35
  • 反動減の突撃歩兵、或いは元々良い腰撃ち性能を更に尖らせる塹壕が最後の一枠に欲しいです… -- 2018-01-23 (火) 11:29:48
    • 塹壕仕様が出たらショーシャは化けると思う 正直今の腰だめ精度はいくらLMGの中で一番良いって言ってもまだ腰うち運用するには精度が足りないんだよなぁ せめて看護の塹壕仕様くらいの腰撃ち精度は欲しい -- 2018-01-23 (火) 16:56:25
  • もしかして最低威力上がった? -- 2018-02-01 (木) 00:11:32
    • 上がって遠距離4発キルになった。単発撃ちでめっちゃキルがとれる。腰うち精度もいいからADS速度低下の影響も少ないし、多分LMGの中では一番アプデの恩恵を得ている。 -- 2018-02-01 (木) 00:30:19
      • やっと時代が追いついた・・・のにもう人がいないでゴザル -- 2018-02-01 (木) 11:46:35
  • 近距離は腰だめ安定だから望遠の方が強いんじゃないのかって思ってしまう -- 2018-02-02 (金) 16:40:19
  • ついにショーシャが日の目をみる時がきたか -- 2018-02-04 (日) 04:46:12
  • 使ったら強すぎて笑ったわ、やばくないかこの調整は -- 2018-02-04 (日) 22:59:55
    • 弾数少ないし割りと妥当な調整じゃね?TTKだって何だかんだBAR以下だし。 -- 2018-02-05 (月) 00:28:09
      • 20-25mだと援護最強のTTKじゃないっけ? -- 2018-02-05 (月) 01:32:54
      • ↑バーやマドセンやMG14にTTK逆転されたから実質上火力は弱体化 -- 2018-02-05 (月) 01:46:27
      • パッチ後のTTKまとめてるサイトでも20-25は勝ってたんだけどな。他の距離なら負けてたけど -- 2018-02-06 (火) 19:06:52
      • 20m~25mってショーシャにとってある意味一番苦手な距離じゃないか?腰だめにはちょっと遠いし、もっさりADS じゃ間に合わない距離 -- 2018-04-13 (金) 19:12:44
  • くっそ強いこれ。低レートでも高威力だからガンガン倒せる -- 2018-02-05 (月) 00:15:32
    • 修正で弱体化しないか不安なぐらい強いよな -- 2018-02-05 (月) 01:33:29
      • 他も相対的に強化されているのでせいぜい弱体化してもLMG全体の弱体化に巻き込まれる程度かと -- 2018-02-05 (月) 02:35:37
  • 今回のパッチ来る前はショーシャ使うメリット無くなるとか言われてたのに、むしろ評価上がるとは誰が予想しただろうか -- 2018-02-06 (火) 11:50:50
  • 握りの部分が全体的に後ろよりで間隔も短くて立って持ちにくそう 実銃は二脚で支えて使うのが基本なの? -- 2018-02-11 (日) 22:56:58
    • 腰だめで歩きながら射撃をする「突撃射撃」を念頭に作ってあんだと -- 2018-02-12 (月) 00:28:19
  • 何でロングリコイルで機関銃って思うけど多分生産性全振りのための合理的な意図なんだろうな ガスチューブなんて作ったらその分部品も精度も要求されるだろうしマキシム式のトグルなんか論外 -- 2018-02-13 (火) 17:33:12
  • ここだけの話、こいつは望遠の方が強いぞ。セミオートにして使えば看護のレンジの敵もやれんこともないし、何よりスコープついてるから当てやすく敵が一瞬で溶ける。オートロマークスマンの装弾数が4倍になったと考えればマジで強い。あちらの方が威力減衰は圧倒的に上回るが、装弾数でカバーできるぜ。 -- 2018-02-15 (木) 02:01:10
    • めっちゃわかる。今回のパッチで望遠は近距離、中距離、バイポ援護射撃、おまけに芋砂退治もできる万能LMGに化けた。 -- 2018-02-15 (木) 12:12:59
  • ショーシャ望遠が武器の中で一番使いやすい、オールレンジに使える。超低レートの発射音がクセになるー。 -- 2018-02-17 (土) 19:40:44
  • バイポッドの仕様変更で収束の遅さをカバーできるようになったのがでかいね -- 2018-02-19 (月) 22:29:32
  • チャウチャット -- 2018-02-28 (水) 14:54:34
    • 謎のベトナム感w -- 2018-03-03 (土) 13:01:34
  • 望遠使っててすごく楽しい 全距離の敵を相手にできるし腰だめタップ撃ちぶっぱ援護射撃バイポ立てと色々な戦い方を使い分けられる -- 2018-03-04 (日) 13:46:10
  • ショーシャにインスピレーションを受けたフェドロフさんが作ったのが看護武器のフェドロフらしいな ショーシャと違ってリアルでも前線での評判よかったらしいしレートも上がったしで大成功だな やはりショーシャは偉大だった…? -- 2018-03-05 (月) 13:54:52
    • そもそもの「歩兵一人一人が持てる機関銃」って発想は何も間違ってないしねぇ -- 2018-03-05 (月) 17:02:25
      • ・オートマチックの制圧射撃 ・ライフル弾の射程と威力 ・ボックスマガジンの素早いリロード 現代戦で突撃銃が主流たりえる利点に、最初に気付いたのはショーシャでしょうな。造りの悪さとムチャクチャな反動で先見の明も台無しだよ -- 2018-03-05 (月) 17:36:58
      • ショーシャって分隊支援火器の先駆けではあるけど、突撃銃の先駆けとはちょっと違うし歩兵一人一人に持たせようとしたわけでもないぞ。運用も射手と弾薬手の二名で行うのが普通だったし -- 2018-04-10 (火) 18:51:48
  • こいつの対空サイト一瞬バグかと思った -- 2018-03-28 (水) 08:15:35
  • こんな糞銃までレゴフィグ用パーツと化してて草生えた -- 2018-04-03 (火) 23:25:12
  • ここでの評判を聞いて望遠使ってみたが、成る程強い。前回の修正の上げ要素下げ要素が見事に噛み合った結果だな -- 2018-04-10 (火) 15:00:52
  • レート300で指切りする練習すると、遠距離ではただ連射するよりも当たる。チェイリゴの連打速度を参考に。 -- 2018-04-13 (金) 19:34:06
  • ずっと看護兵使ってきた自分からはこの武器は完璧だと思います。でも実銃は性能まちまちらしいね。 -- 2018-04-13 (金) 22:36:33
    • コンセプト自体はすごくいいんだけど、そのすべてがぶちいろんな要因重なってぶち壊しになるレベルだからね、今の技術で再設計とかしたらHCARみたいになるんだろうか? -- 2018-04-22 (日) 13:53:36
      • 伸縮式ストックにグリップポッド、レシーバー上面にはエルカンかACOG、ハンドガードは四面レイルでギザギザのショーシャとか超俺得 -- 2018-04-22 (日) 14:04:48
  • めちゃくちゃ使いやすいし、言って悪いけどベネットみたいな「弱くて」使いやすいじゃなくて「強くて」しかも使いやすい感じ。 -- 2018-04-19 (木) 20:45:15
  • パッチ後はTTKの上ではBARやMG14に追い抜かれたが、最低威力が28とクソ高いお陰で、ヘッドに一発でも入ったらTTKの速度が跳ね上がるから強い。オマケに初弾反動値が1.2なのも地味に良いね。 -- 2018-04-23 (月) 21:22:00
  • これの望遠にフラグランチャーと衝撃グレでめちゃくちゃ凸れる -- 2018-04-25 (水) 11:38:33
  • 最初使い始めた時は非常に使いにくいと思ったが慣れればいい感じに使える。ええ銃やこれは -- 2018-05-02 (水) 12:35:50
  • 射撃音がカッコよすぎる -- 2018-05-02 (水) 19:19:02
  • 望遠のためにベネット使ってるけどきついわ。軽量で我慢するか。 -- 2018-05-07 (月) 12:31:40
    • ベネットでのキル稼ぎは、集団移動のマップで何も考えずにひたすら凸るか、オペレーションなどにある遠距離撃ち合いのマップでバイポ撃ちする。手っ取り早いのは前者。後者は望遠モデルの性能を活かせば楽に稼げるが、それなりに技術が必要。まあショーシャの軽量でもバイポ射撃できるし、対マークスマンでも敵がこっちに銃口を向けていなければエイムを合わせる時間はある。個人的にはADSからの撃ち始めが速い軽量のほうが好み -- 2018-05-07 (月) 15:01:05
  • コイツって遠距離タップがいいの?LMGは撃ち続けて精度良くなるからタップはねーよってフレンドに言われたんだが -- 2018-05-13 (日) 12:08:08
    • 普通にタップ撃ちするよ。基本は撃ち続けて精度回復を待ったほうがいいが、精度がどうしても欲しければタップ撃ちにする。低レートながら遠距離でも一撃が重いこいつは色々使い方がある。原則はあるが絶対はない -- 2018-05-13 (日) 13:32:30
    • 遠距離狙うんならバイポッド立ててるよね?バイポッド立ててる状態だったら拡散率上昇しなくなるからタップ撃ちしても問題ないよ。 -- 2018-05-13 (日) 23:51:01
    • この銃は低レートで装弾数も少ないから撃ち続けて精度回復を狙うってのにそもそも向いていない。勿論ある程度近ければその運用で問題ないけど、遠距離ならダメージ高いしタップ撃ちのほうが早い。だから望遠強いってコメがちらほらいる。 -- 2018-05-27 (日) 07:53:22
    • そもそも単発撃ちなら精度MAX だしな>LMG 。看護兵ライフルの感覚で単発撃ちすれば全く問題無い。 -- 2018-06-01 (金) 03:14:14
  • こいつ対空サイトにするとめっちゃつよい -- 2018-05-27 (日) 02:50:51
  • BF1で愛銃だったが、BFVが発売したらお別れだ。いままで、ありがとうショーシャ -- 2018-05-27 (日) 18:00:24
    • BFV発売日…そこには近接武器として生まれ変わったショーシャたんの姿が! -- 2018-08-17 (金) 06:51:19
  • 最近開けたmapの時にに望遠モデル持っていくんだけど、200m以内ならバイポ立てて狙撃のような何かが出来るなこれ、HS入ると敵が溶けるのが気持ちいい -- 2018-05-28 (月) 09:09:19
  • カウンターストライクみたいな反動が強めのFPSで修行を積めば無双できるようになるかな? -- 2018-05-30 (水) 19:04:49
  • クロスヘアの大きさって腰撃ちと関係しないん?塹壕モデルはどの銃でもクロスヘア小さくて当たりやすいけど。この銃は腰撃ち良いと書いてるけどクロスヘアの大きさは普通にクソでかいし。視野角は初期の50〜55?くらいでやってる -- 2018-06-17 (日) 11:45:48
    • 良いとは言えどLMGの中ではマシってレベルで、ぶっちゃけ塹壕仕様とかには勝てない。至近距離なら腰撃ちでもなんとかなるんじゃないかな(適当) -- 2018-06-26 (火) 21:20:18
    • 腰だめ移動撃ちで言うと、m1917よりは遥かに当てやすいがマドセンやBARよりも撃ち負けることが多い(腰だめ精度だけでなくレートが低いのも原因)。でも少し遠くなったらADS移動撃ちが当てやすく高ダメージ確保できるから、腰だめは補助的な運用の上で十分精度良い -- 2018-06-26 (火) 23:38:01
  • 全距離に対応出来てセミにすれば簡易DMRにもなる望遠ショーシャ先生は強いですぞ -- 2018-07-28 (土) 21:51:54
  • 歩兵には大体どんな距離でも対応出来るけど弾数が少ないのと低レートだから重爆にはあまりちょっかいかけられないのが悲しいなぁ -- 2018-08-13 (月) 13:53:28
  • 単発が強いって聞くけど高速で連発したら精度落ちたりする?LMGの仕様が未だに良く分からん -- 2018-09-01 (土) 18:33:31
    • LMGなら初弾だけ大きく精度が落ちるから、フルオートのままで精度を回復させて撃つか、間隔を開けて単発撃ちすると高精度で撃てる。ただ反動もあるから、フルオートか単発かは使い分けると良し。ちなみにトリガーを最速連打するとすぐ精度ガバガバガンになるぞ! -- 2018-09-01 (土) 19:05:33
    • 例外としてバイポ立ててる時はいくら高速タップしても精度は悪くならないから隙あらばバイポプレイをしよう(提案) -- 2018-09-01 (土) 23:14:43
    • なるほどありがとう。看護の.25(拡張)みたいに連発したかったけど流石にそうはいかないか。バイポ使うとついフルオートで撃ちたくなっちゃうんだよな…。 -- 木主? 2018-09-03 (月) 01:40:17
  • 新しいレジェンダリースキンが交換できるぞ。急げ間に合わなくなっても知らんぞー! -- 2018-09-03 (月) 21:31:23
    • 見た感じTSARのレジェスキン風っぽいね -- 2018-09-04 (火) 00:31:11
  • 皆反動でかいとか言ってるけど望遠モデルも反動なくね?移動撃ちが弱い看護兵武器と考えればくそ強い -- 2018-09-17 (月) 16:58:03
    • たしかm1917が出る前、その頃のTTKパッチが適用される前はバイポなしでは狙いずらいほど反動が強めだったはず。適用後はかなりの性能向上を受け、反動についてはレート相応になったというところだな。このあたりは過去の木を探ったほうが良いだろう -- 2018-09-17 (月) 22:37:18
  • 遠距離はうんこやしバーとかマドセンみたいに使ったら痛い目にあう。どう使えばいいんやろうか -- 2018-09-30 (日) 21:27:14
    • BARの近距離運用より少し遠めがいいですよ、室内戦するならBARとマドセンの方が良いですが -- 2018-09-30 (日) 22:15:57
    • 近〜中距離だとその2銃にも勝ちづらいんでパイポ立てて遠距離を狙えないときついかもな。偏差撃ちがわかれば低レートそこそこ装弾数でm1917ばりにキル稼ぎできることもある。敵の行き先に予め射撃しておいて、敵に当たったらその偏差を維持しつつ敵の移動方向に射線をずらす。あとは立射でもADS精度は悪くなく、反動も(撃ち続けたほうがいいが、最悪タップ撃ちでも)制御しやすいので、やや遠いところへのADS撃ちに慣れる -- 2018-09-30 (日) 22:46:09
  • 久しぶりに使ったらダメだわ。常に使い続けてないとすぐ扱えなくなる。russian塹壕と一緒でダメージ74とキル確定貰える寸前のダメージがいやらしい。後は瀕死の敵を味方が倒して味方だけがいい思いするってパターンの繰り返しやね -- 2018-10-03 (水) 19:22:48
  • 強いし使いやすいんだけど1つ難点をあげるなら銃声が目立ちすぎる事だな。銃声大きい気がするし、特徴的だから敵から見つけられやすい。使ってるのがショーシャだとバレるしリロードのタイミングも悟られる。出会い頭とか中距離で目があった時に輝く銃だと思う。 -- 2018-10-06 (土) 00:51:08
    • 銃声が大きいというよりは、高レート銃と比べて撃ち切り(OH)までの時間やキルするまでの時間が長いから、この間に射線を見た敵に位置を気づかれてカウンターされるって感じだな。ショーシャはしっかり当てられれば遠距離でも短いキルタイムが狙えるし、無駄弾も減らせてパラベラムやlMGのような高レート多装弾よりも安定した立ち回りができるようになる。あと個人的には(ショーシャに限らないが)中距離以遠で撃ち切りやOHまでに敵を仕留められなかったら、被スポットや偵察兵対策で即時逃げるようにしてる -- 2018-10-06 (土) 05:07:25
    • クソ使いにくい。中距離性能うんこのくせにこの構える速度の遅さはないわ 中距離でも勝ちにくいし近距離も弱い -- 2018-10-08 (月) 21:41:13
  • テクニカルな武器だな。強武器ではない。だから使うんやけど -- 2018-10-08 (月) 01:35:05
  • Vのキャンペーンで続投確認、まあある意味懲罰部隊にはもってこいの武器だしな… -- 2018-10-20 (土) 15:52:17
    • マジか、BFV買うわ -- 2018-10-27 (土) 02:07:09
  • これバーみたいに愛用したいけどどうしてもバーよりキル数減るな。3発中2発当たってやられることが多い。でも面白い銃やから使いたいな。バーは強いけど何というか面白みはない。ふつうに強武器で -- 2018-11-04 (日) 19:02:44
  • ショーシャ君縦反動強いけど横それなりだから以外と使いやすいよね。激遅レートだからリココンしやすいし。 -- 2019-01-07 (月) 10:48:33
  • マガジンの穴空いてる部分がめっちゃ好き -- 2019-04-24 (水) 18:20:35
  • こないだ始めた糞noobだけどやっと解除できた。ルイスの期間は苦行だったけどモリモリキルがとれてイイぞ〜コレ この性能でセミオートがあるのが素晴らしいよね -- 2019-04-24 (水) 19:35:45
  • 1ラウンド15キルは、最初の画面の、コンクエスト 全マップてとこで、四角ボタンを押すと、チケット200%が出てくるよ。 -- 2019-05-03 (金) 06:58:18
  • 何のFPSか忘れたけどAKに使い心地がそっくりでキルしやすくてめちゃ強い。 -- 2019-08-20 (火) 20:22:12
  • 何故フルサイズ小銃弾を連射しようと思ったのか -- 2020-04-01 (水) 11:47:48
    • そらデカい弾たくさん撃てれば強いやろ? -- 2020-04-01 (水) 22:14:10
  • なんでマドセンやBARやZB26より重いのに反動に耐えきれないんだ? -- 2020-04-06 (月) 14:07:57
    • マドセンとZB26(ZB26はショーシャより重いらしいが…)はまさに軽機関銃で、一方ショーシャやBARはどっちかといえばアサルトライフルみたいな運用ってのと、マドセンとショーシャは反動利用式の一方、BARやZB26はガス圧利用方式ってのが違いを生んでるんじゃないかなあ -- 2020-05-28 (木) 10:29:40
  • 最近始めたんだけどもしかしてベネットってこれの完全劣化版? -- 2020-11-08 (日) 20:53:40
    • 装弾数とリロード速度では勝ってるから多少はね? -- 2020-11-08 (日) 22:07:46
    • 遠距離ならBenetの方が安定する...と思う。Benet自体レート遅いうえに弾数も少ないから他の武器に食われ気味だけど -- 2020-11-08 (日) 23:14:15
  • LMGどれも性に合わなくて弾配るだけの援護兵になってたけど、かっちょいいスキン入手をきっかけに使ってみたらまじで強くてびっくりした。3発キルできるおかげで看護兵武器に近い立ち回りできるし、何より屋内戦でも全然戦える。望遠タイプの良さはあんまりよくわかんなかったけど、軽量タイプはサイトが見やすいおかげでめっちゃくちゃ戦いやすいのでお勧め。ルイスガン(制圧)を脳死で使ってれば解放できるっていう点も良き。看護兵から援護兵に転職したい人にはまじでおススメ -- 2021-02-26 (金) 23:11:39
  • 実銃がこの性能だったら多分名銃として名を馳せてたんだろうなぁ…と思ってしまう -- 2021-04-22 (木) 17:48:59
  • 泥だらけでもゲームだから動作するんよね… -- 2021-07-09 (金) 02:44:39
  • ショーシャ機関銃はさレートが低いけど威力は強いからオススメ (^-^) -- アガがガガガがガガガがアガがが? 2024-03-23 (土) 15:26:54
  • この銃の対空サイトは奇抜な見た目してる -- アガがガガガがガガガがアガがが? 2024-03-23 (土) 15:27:58

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