Comments/ST. QUENTIN SCAR のバックアップ差分(No.9)
[[ST. QUENTIN SCAR]] -痛めつけられた前線、小さな集落、そして平原と景色の変化に富んだマップ -- &new{2016-10-22 (土) 04:06:41}; -ここの飛行船の爆撃、おぞましい程強い -- &new{2016-10-23 (日) 02:12:34}; -BCの高射砲でMAPの半分はカバーできる -- &new{2016-10-26 (水) 00:17:25}; -まだ、手探り状態だけど、オペレーションで防衛する際は、3つ目の防衛ラインが重要な気がする。 -- &new{2016-10-26 (水) 01:30:40}; -WW1の原風景をそのままステージにした印象。高低差あり、室内あり、開所閉所あり、乗り物ありと、BFの基本要素が過不足なく入っている。 -- &new{2016-10-27 (木) 03:05:43}; -緩やかな起伏のある平野部、遠くまで見渡せる台地と風車塔、隠れ場所豊富な市街地と、あらゆる兵科で楽しめる要素が盛られた良マップ。 -- &new{2016-10-31 (月) 20:32:41}; -なんで…フランスの都市なのにブリカスの野郎が戦ってるのやら… -- &new{2016-11-01 (火) 17:33:28}; --オペレーション「皇帝の戦い」の舞台となった1918年ミヒャエル作戦の際、イギリス軍がサン=カンタン一帯の防衛を担当していた。第一次世界大戦時、北フランスの防衛は一貫してイギリスの大陸派遣軍とベルギー軍が担当している。 -- &new{2016-11-01 (火) 17:48:41}; --いや同盟国だからでしょ。1918年春期攻勢緒戦の目的はフランス北部の英仏両軍の分断だし別に間違ってないよ。DLCでフランス軍が出たらサン=カンタン仏軍版みたいなのも出るんじゃね(適当) -- &new{2016-11-01 (火) 18:08:54}; --これの前年にフランス軍はニヴェル攻勢に大失敗しており、その影響がまだ残っていた -- &new{2016-11-14 (月) 08:23:38}; -立ち回りが工夫できてここが一番プレイしてて面白い -- &new{2016-11-14 (月) 14:07:00}; -↑わかる。ここがなんだかんだで一番面白ろい。シナイサバクから入ることをすすめるぞ。 -- &new{2016-11-15 (火) 00:42:32}; -ここが一番目に面白いマップ。二番目は砂漠かアミアン。三番目は -- &new{2016-11-15 (火) 19:25:22}; --ミス。三番目はEMPIRE'S EDGE -- &new{2016-11-15 (火) 19:26:06}; --面白いかは人によると思うが、第一次世界大戦を戦ってる感はここが1番ある -- &new{2016-11-20 (日) 23:57:38}; ---塹壕、廃墟、町、自然と一通りのロケーションが揃ってていいマップだよな -- &new{2016-11-23 (水) 01:03:34}; -ここのB地点の柱みたいな所に偵察兵で登って伏せて敵拠点近くの砂狙撃しながら潜望鏡でスポット付けまくるの楽しい -- &new{2016-11-17 (木) 00:42:14}; -ごくごく標準的なマップなのにコンクエ1000-77で決着(飛行船も速攻で召喚されて瞬墜)。建造物が倒壊するより早くマップ中間の勝負を決めたから・・・そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいゲームバランスの片鱗を味わったぜ・・・ -- &new{2016-11-19 (土) 01:43:37}; -ここはどの拠点も比較的守りやすい印象 でも守りが0じゃあボンボン取られる。スコア的にはまずいだろうけど、時にはスコア狂い旗取りマラソン控えて陣地防衛も考えてほしいモノ -- &new{2016-11-21 (月) 15:34:00}; -なんて読むんですか?(無知 -- &new{2016-11-21 (月) 18:52:55}; --サン=カンタン スカー。訳すとサン=カンタンの傷跡みたいな感じか。 -- &new{2016-11-22 (火) 00:09:21}; --わからないからフウシャ村って呼んでた。 -- &new{2016-11-28 (月) 13:21:45}; --セイントスカ―って呼んでたw -- &new{2016-12-07 (水) 16:22:20}; ---サンタ・クエンティン・スカーかと思てた。赤面モノだわ -- &new{2017-01-07 (土) 18:21:00}; ---エスティークイーンズって言ってたわ -- &new{2017-01-20 (金) 11:50:56}; -このマップは戦車×2でオラオラされると負けるなぁ…マップ全体が泥濘だったら面白そうではあるが -- &new{2016-12-08 (木) 14:50:34}; --そうなると対戦車攻撃機を出すしかないよね。制空権も取られると完全に詰む -- &new{2016-12-12 (月) 03:26:06}; -最初の方の塹壕戦が好きだな -- &new{2016-12-18 (日) 18:56:45}; -塀を斜めに登ると上がれて、納屋とか建物の屋根にも登れる。B地点の石垣の上にも登れる。意外と気づかれないよ。 -- &new{2016-12-19 (月) 16:35:56}; -ジャイアントシャドウとスエズに挟まれた悲劇のマップになってしまったな・・・ -- &new{2016-12-22 (木) 08:11:38}; -このマップはCを取って敵の最奥拠点に圧力掛けるのが良い -- &new{2016-12-27 (火) 23:54:36}; --グラッパもそうだけど、ここもCが裏取りの起点になるよね。1分隊ここ攻めてくれるとかなりやりやすくなる -- &new{2016-12-28 (水) 00:16:06}; -giant's shadowとsuezに挟まれプレイすることがあまりなくなったかわいそうな良マップ -- &new{2016-12-28 (水) 09:32:00}; -ここの風車の上登れるんだな。登っても丸見えですぐ撃たれるけど。 -- &new{2016-12-28 (水) 19:35:26}; -拠点Eの南東あたりの建物の窓から謎の光が出てるんだがなんだこれは・・・ちなみに窓を壊しても光ってる -- &new{2017-01-04 (水) 14:08:55}; --レーザーサイト向けられてるみたいだよな -- &new{2017-01-09 (月) 02:05:31}; ---そんな感じの光だよね、色は赤か虹色でとても不思議。 -- &new{2017-01-19 (木) 18:21:31}; -ここのDは無視でいいかな -- &new{2017-01-20 (金) 14:02:22}; -対戦車兵の出現がいまいち謎。今までBとEで拾った事あるけど、2箇所も対戦車兵なのか? -- &new{2017-01-21 (土) 02:06:25}; --だね -- &new{2017-01-26 (木) 14:31:17}; -ここ大好きなのにどでかい糞マップ二つにサンドイッチされてるせいで最初からプレイがあまりできない -- &new{2017-01-27 (金) 07:50:34}; --巨人影はマジで1からマップ作り直してほしいわ -- &new{2017-01-27 (金) 10:34:39}; ---SUEZも巨人もそうだけど、なんで狭いマップに限って拠点配置を直線状にするんだろうな、×や+に配置するだけでよくなるのに -- &new{2017-01-27 (金) 10:40:36}; |