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ゲーム設定 の変更点

#include(option項目,notitle)
#contents

随時気になった箇所は、修正して頂けると助かります。
PC版とCS版では一部設定項目の有無や違いがあるようです。それらの情報も募集中です。

*操作方法 CONTROLS[#CONTROLS]
//英字:''CONTROLS''
**基本 [#q8838b4e]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|マウス感度&br;SOLDIER MOUSE SENSITIVITY|20%|歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。|
|マウス感度(ビークル)&br;VEHICLE MOUSE SENSITIVITY|20%|ビークル中のマウス感度。|
|マウスのRaw Input&br;RAW MOUSE INPUT|ON|OS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。|
|振動&br;VIBRATION|ON|ゲームパッド等の振動機能のオンオフ。|
|視点の上下操作&br;INVERT VERTICAL LOOK|OFF|歩兵の照準操作の上下を反転させる。|
|飛行時の上下操作反転&br;INVERT VERTICAL FLIGHT|OFF|照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。|
|スティック感度(兵士)&br;SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY|20%|スティック感度。|
|スティック感度(ビークル)&br;VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY|20%|乗り物スティック感度。|
|ズーム感度(兵士)SOLDIER ZOOM SENSITIVITY|100%|ズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。|
|兵士のダッシュ|ホールド|クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択|
|前進を素早く2回押してダッシュ|オフ||
|武器で狙う(兵士)|ホールド|ホールド(ボタン長押し)とボタン切替えのどちらで狙う状態になるか設定します。|
|武器で狙う(ビークル)|ホールド|ホールド(ボタン長押し)とボタン切替えのどちらで狙う状態になるか設定します。|
|スコープを安定させる|ホールド|クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択|

**コントロール設定 CONTROL SCHEMES [#CONTROLSCHEMES]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|兵士のボタン操作|デフォルト||
|兵士スティック操作|デフォルト||
|地上車両のボタン操作|デフォルト||
|地上車両のスティック操作|デフォルト||
|輸送車両のボタン操作|デフォルト||
|輸送車両のスティック操作|デフォルト||
|馬のボタン操作|デフォルト||
|馬のスティック操作|デフォルト||
|航空機のボタン操作|デフォルト||
|航空機のスティック操作|デフォルト||
-コントローラのボタン配置のプリセットを[デフォルト][タイプ2][レフティ][左利き2][カスタム]の5種類から選択し変更可能。
-CUSTOMを選択すると、[[キー割り当て>ゲーム設定#KEYBINDINGS]]の[ゲームパッド]部分を好みにボタンの配置をすることができるようになる。
-''&color(red){PS4のL1/L2及びR1/R2の入替えはPS4本体の設定に依存。};''設定方法は[[よくある質問>よくある質問#ps4]]へどうぞ。

**アドバンス ADVANCED [#yf9e7d61]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|スティック入力のデッドゾーン&br;JOYSTICK DEADZONE|22%|スティックが入力されるまでの”あそび”を設定します。&br;数値が高いと入力までの”あそび”が多くなります。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY|
|ズーム倍率x1.00での感度&br;1.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|倍率1.00のズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。この値に「基本」設定で選択した「ズーム感度(兵士)」の倍率を掛けた値が適応されます。|
|ズーム倍率x1.25での感度&br;1.25X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x1.50での感度&br;1.50X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x2.00での感度&br;2.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x2.50での感度&br;2.50X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x3.00での感度&br;3.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x3.50での感度&br;3.50X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x4.00での感度&br;4.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x5.00での感度&br;5.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x6.00での感度&br;6.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x8.00での感度&br;8.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|ズーム倍率x10.00での感度&br;10.00X ZOOM SENSITIVITY|100%||
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT|
|飛行機 感度&br;PLANE CONTROL SENSITIVIT|100%||
|騎兵 感度&br;CAVALRY SENSITIVIT|100%||
|タンク 感度&br;TANK SENSITIVIT|100%||
|標準ターレット感度&br;DEFAULT TURRET SENSITIVIT|100%||
|重機関銃ターレット感度&br;HMG TURRET SENSITIVIT|100%||
|要塞ターレット感度&br;FORTRESS TURRET SENSITIVIT|100%||
|野砲感度&br;FIELD GUN SENSITIVIT|100%||
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークルドライバー操作 VEHICLE DRIVER CONTROL|
|照準方向への車両移動補正|オン|ターレット付き車両の移動方向を、照準の向きを基準にするか設定します(照準方向基準キー割り当てのみ)|
|照準移動と移動方向操作の分離&br;DECOUPLE AIMING FROM TURNING|OFF|ドライバーのターレットの照準操作を乗り物の移動方向操作から独立させます。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークル同乗員操作|
|照準移動と移動方向操作の分離&br;DECOUPLE AIMING FROM TURNING|OFF|同乗員の照準操作を乗り物の移動方向操作から独立させます。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):統一照準(兵士) UNIFORM SOLDIER AIMING|
|統一照準(兵士)&br;UNIFORM SOLDIER AIMING|オフ|標準のプリセットではなく、計算によるエイム感度の補正を有効にします。視野角(FOV)やズームの状態に関わりなく、画面上の距離に基づき、ほぼ一定の間隔でエイムできるように感度が補正されます。常に同じ操作で反射的にエイムを合わせたい場合に役に立ちます。|
|係数 COEFFICIENT|133%|統一照準(兵士)を調整します。数値を大きくすると、ズーム時の感度が高くなります。|

*ゲームプレイ GAMEPLAY[#GAMEPLAY]
//英字:''GAMEPLAY''
**基本 [#m2719974]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|HUDを表示&br;SHOW HUD|表示||
|チャットログ&br;CHAT LOG|アクティブな場合&br;WHEN ACTIVE||
|所持品&br;INVENTORY|アクティブな場合&br;WHEN ACTIVE||
|クロスヘアの表示|100%|クロスヘアの表示を設定します。|
|クロスヘアの色&br;CROSSHAIR COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};||
|キルログ&br;KILL LOG|非表示&br;HIDE||
|キルログフィルター|すべて|キルログから選択したキル項目のみを抽出して表示します。&br;選択項目:すべて・チームのキル・分隊のキル・自分のキル・近くのキル|
|アワード&br;AWARDS|表示&br;SHOW||
|ビークルの座席情報&br;VEHICLE SEAT INFO|表示||
|クリティカル通知&br;CRITICAL MESSAGES|表示|重要な通知|
|情報共有を有効にする&br;SHARE USAGE DATA|はい|お客様がEAに直接提供するデータに加えて、EAは特定の情報を収集します。個人が特定される形で第三者に提供はされない。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ヒットインジケータ/HIT INDICATOR|
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|ヒットインジケータの表示&br;HIT INDICATOR VISIBILITY|100%||
|ヒットの色&br;HIT COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|HITインジケーターの色彩|
|ヘッドショットの色&br;HEADSHOT COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩|
|キルの色&br;KILL COLOR|185/40/40 &color(#b92828){■};||
|ダメージに基づく形状&br;DAMAGE BASED SHAPE|はい|ダメージの種類によってヒットインジケーターの形やサイズが変化するかどうかを選択します。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ミニマップ|
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|テクスチャ透過率&br;TEXTURE OPACITY|50%|テクスチャの透過率を設定します。|
|マップの回転&br;ROTATE WITH VIEW|はい||
|飛行時ズーム半径&br;FLIGHT ZOOM RADIUS|250||
|ビークル ズーム半径&br;VEHICLE ZOOM RADIUS|75||
|徒歩 ズーム半径&br;ON FOOT ZOOM RADIUS|50||
|ミニマップサイズ&br;MINIMAP SIZE|100%||
|固定武器を表示&br;STATIONARY WEAPON|大型のみ|ミニマップでの固定武器表示を、すべてまたは大型のみで切り替えます。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):標準アイコン透過率/STANDARD ICON OPACITY|
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|オブジェクトアイコンの透過率&br;OBJECTIVE ICON OPACITY|100%||
|味方兵士の透過率&br;FRIENDLY SOLDIER OPACITY|100%||
|敵兵士の透過率&br;ENEMY SOLDIER OPACITY|100%||
|ガジェットアイコンの透過率&br;GADGET ICON OPACITY|100%||
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):照準アイコン透過率/ADS ICON OPACITY|
|オブジェクトアイコンの透過率&br;OBJECTIVE ICON OPACITY|30%||
|味方兵士の透過率&br;FRIENDLY SOLDIER OPACITY|100%||
|敵兵士の透過率&br;ENEMY SOLDIER OPACITY|100%||
|ガジェットアイコンの透過率&br;GADGET ICON OPACITY|17%||

**アドバンス ADVANCED [#s5b587b4]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|兵士の自動傾き&br;SOLDIER AUTO LEANING|YES|兵士が遮蔽物の陰から武器で狙う際に、自動で体を傾けるかどうかを選択します。&br;choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled.|
|兵士の自動覗き込み&br;SOLDIER AUTO PEEK OVER|YES|遮蔽物にしゃがみ状態で隠れている兵士が武器で狙う際に、遮蔽物の上から自動で覗き込むかどうかを選択します。&br;choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled|
|パラシュート自動使用|はい|パラシュートの使用または自由落下中の分隊員から出撃した際に、パラシュートを自動使用するかどうか設定します。|
|状況別命令|はい|分隊長であるときに、スポットボタンのタップで攻撃/防衛命令を出せるようにするか、コモローズでのみ命令を出せるようにするか設定します。|
|飛行機のチェイスカメラロール|はい|飛行機の3人称視点チェイスカメラで、飛行機に合わせてロールするかどうかを選択します。|
|照準アシスト自動回転|はい|歩兵用武器でズームした際に、近くの敵に自動的に狙いをつけるかどうかを選択します。|
|照準アシスト速度低下|はい|敵をレティクル上に捉えている時に、歩兵用武器の照準移動を遅くするかどうかを選択します。|
|リロードヒント&br;RELOAD HINT|表示&br;SHOW|残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。|
|ヒントシステム&br;HINT SYSTEM|表示&br;SHOW|武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。|
|ネットパフォーマンスグラフ&br;NETWORK PERFORMANCE GRAPH|非表示&br;HIDE|ネットワークパフォーマンスグラフを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。|
|ネットパフォーマンスインジケーター&br;NETWORK RERFORMANCE INDICATORS|表示&br;SHOW|ネットパフォーマンスマーカーを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。|
※SHOW:見せる・展示するなどの意味
※HIDE:非表示。隠すなどの意味

*サウンド AUDIO[#AUDIO]
//英字:''AUDIO''
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''サウンド''|
|マスターボリューム&br;MASTER VOLUME|100%||
|BGMボリューム|100%||
|出力設定&br;OUTPUT|ステレオ&br;STEREO||
|サウンドプリセット&br;DYNAMIC RANGE|小型スピーカー|プリセット種類 以下から選択する&br;Logicool Pro-G™ヘッドフォン、ヘッドフォン、大/中/小型スピーカー、WAR TAPES|
|Dolby Atmos™|環境依存|利用できない場合はオフに固定されている。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''音声''|
|言語&br;LANGUAGE|英語||
|自チームの音声を自分の言語にする&br;MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGE|オフ||
|ゲームアナウンスボイス&br;GAME ANNOUNCER VOICE|オン||
|アナウンスボイス&br;ANNOUNCER VOICE|女性||
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''ボイスチャット(VOIP)''|
|ボイスチャット(VOIP)&br;VOIP|オン||
|ボリューム&br;VOIP VOLUME|50%||
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''字幕''|
|字幕&br;SUBTITLES|はい|すべての字幕表示/非表示を切り替えます。&br;キャンペーン内の外国人兵士にのみ字幕を表示するように選択できます。|

*ビデオ VIDEO[#VIDEO]
**基本 [#h4545f5e]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|フルスクリーンモード&br;FULLSCREEN MODE|フルスクリーン|''フルスクリーン'':フルスクリーンモード&br;''ウィンドウ表示'':ウィンドウモード&br;''ボーダレス'':フチの無いウィンドウモード|
|フルスクリーンデバイス&br;FULLSCREEN DEVICE|環境依存|どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。|
|フルスクリーン解像度&br;FULLSCREEN RESOLUTION|環境依存|フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。|
|明るさ&br;BRIGHTNESS|50%|画面の明るさ調整|
|垂直同期&br;VERTICAL SYNC|オフ|オンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。|
|視野角(FOV)&br;FIELD OF VIEW|55|視野角の設定。|
|ビークル3人称視点視野角(FOV)&br;VEHICLE 3P FIELD OF VIEW|55|ビークル時の3人称視点の視野角。|
|照準時の視野角(FOV)&br;ADS FIELD OF VIEW|オン|アイアンサイト等を通して照準する際の視野角(FOV)を設定します。|
|モーションブラー&br;MOTION BLUR|50%|モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし|
|武器被写界深度(DOF)&br;WEAPON DOF|オン|一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。&br;DOF:Depth of fieldの略|
|色覚異常の方の設定&br;COLORBLIND&br;&ref(./COLORBLIND-OFF.png,nolink,84%,初期設定の参考画像);|OFF|色覚異常がある人向けのチームカラー補正。|
//|スクリーン調整 横幅&br;SCREEN ADJUST WIDTH|100%|TV等で正常に表示されない場合の画面位置の調整|
//|スクリーン調整 高さ&br;SCREEN ADJUST HEIGHT|100%|同上|

**''アドバンス ADVANCED'' [#b7bfd58f]
|BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|解像度スケール|100%|内部のレンダリング解像度。100%=スーパーサンプリングによる高画質をお楽しみいただけます|
|UIスケール係数&br;UI SCALE FACTOR|50%|UIの大きさを指定する。|
|フレームレート制限|200|ゲームのフレームレートに上限を設定します。CPUの使用率が高い場合は、上限を低く設定することによりパフォーマンスを改善できることがあります。|
|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''品質設定''|
|GPUメモリ制限|オン|最高のパフォーマンスを引き出すため、使用可能なメモリ容量をもとにグラフィック設定を調整します。GPUメモリ制限を無効にすると、存在する容量を超えるメモリを使用することがあり、ゲームの安定性を損なう恐れがあります。|
|グラフィックのクオリティー|自動|総合的な映像の品質 &br;AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される|
|テクスチャのクオリティー|環境依存|テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響|
|テクスチャのフィルタリング|環境依存|異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される|
|ライティングのクオリティー|環境依存|明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定|
|エフェクトのクオリティー|環境依存|エフェクトの品質設定|
|ポストプロセスのクオリティー|環境依存|ポストプロセスによる細部描写の品質|
|メッシュのクオリティー|環境依存|ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離|
|地形のクオリティー|環境依存|地形メッシュの品質|
|草のクオリティー|環境依存|地表装飾の品質|
|アンチエイリアス・ポスト|環境依存|映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定|
|アンビエントオクルージョン|環境依存|アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる|
-UIスケール係数 ゲーム内画面では解説に「UIスケール係数の色を設定します。」と表示されている(PC日本語版)

*キー割り当て KEY BINDINGS[#KEYBINDINGS]
//英字:''KEY BINDINGS''
//&attachref(./KeyBindings.jpg,nolink);
-キー変更するには、「変更したい項目を左クリック」→「変更したいキーを押す」→最後に左下の「戻る」を押すとセーブ(保存)するかの確認が出るので「はい」を押す。
-よくわからなくなった場合は「リセット」で初期状態へ戻すことができる。
-&color(Red){PC版は「Esc」キー長押しで、割り当てキーを削除できる。};
-%%PC版でTAB押しながらマウス操作でAXIS XとYの設定が可能。%%
-ゲームパッド部分は通常固定されているが、[[コントロール設定>ゲーム設定#CONTROLSCHEMES]]にて対応する役割のボタンを<カスタム>にすると固定が解除される。
-本ページでは省略されていますが、項目「ゲームパッド」の右側にもう1つ「スティック」項目があり、PC版ではフライトスティック(ジョイステッック)等のデバイスのキーバインド項目がある。

**共通 COMMON[#COMMON]
//|項目|初期値|キーボード|マウス|ゲームパッド|解説|
//英字:''COMMON''
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|チャット(すべて)|J||||
|チャット(チーム)|K||||
|チャット(分隊)|L||||
|スポット/コモローズ|Q||ボタン6|コミュニケーションは長押し|
|チャット切り替え|H||||
|ミニマップ切り替え|B||||
|VOIP|左ALT||||
|ビークル 1番席|F1||||
|ビークル 2番席|F2||||
|ビークル 3番席|F3||||
|ビークル 4番席|F4||||
|ビークル 5番席|F5||||
|ビークル 6番席|F6||||
|ビークル 7番席|F7||||
|ビークル 8番席|F8||||

**徒歩 ON FOOT[#FOOT]
//英字:''ON FOOT''
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|前に歩く&br;WALK FORWARD|W||AXIS 0Y|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にてダブルクリックで走るようにする事が可能。|
|後ろに歩く&br;WALK BACKWARDく|S||AXIS 0Y||
|平行移動(右)&br;STRAFE RIGHT|D||AXIS 0X||
|平行移動(左)&br;STRAFE LEFT|A||AXIS 0X||
|上を見る&br;LOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|下を見る&br;LOOK DOWN||AXIS 0Y|ASIS 1Y||
|右を見る&br;LOOK RIGHT||AXIS 0X|ASIS 1X||
|左を見る&br;LOOK LEFT||AXIS 0X|ASIS 1X||
|ジャンプ&br;JUMP|SPACE||BUTTON 1||
|パラシュート&br;PARACHUTE DEPLOY|SPACE||BUTTON 1||
|ダッシュ(長押し)&br;SPRINT(HOLD)|左SHIFT||BUTTON 9|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し)|
|スコープを安定させる&br;STEADY SCOPE|左SHIFT||BUTTON 9||
|しゃがむ(長押し)&br;CROUCH(HOLD)|左CTRL||||
|しゃがむ(切り替え)&br;CROUCH(TOGGLE)|X||||
|伏せる&br;PRONE|Z|||伏せる(移動ボタンで匍匐行動)|
|しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し)&br;CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD)|||BUTTON 2||
|撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2||
|ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|TRIGGER 1|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能|
|リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 3|再装填|
|所持アイテムを切り替え(上)&br;SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y|||
|所持アイテムを切り替え(下)&br;SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y|||
|アクション&br;INTERACT|E||BUTTON 3||
|メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1||||
|サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2||||
|ガジェット1を選択&br;SELECT GADET 1|3||||
|ガジェットを選択&br;SELECT GADET|4||||
|格闘攻撃&br;MELEE ATTACK|F||BUTTON 10||
|グレネードを投げる&br;THROW GRENADE|G||BUTTON 5||
|射撃モードの切り替え&br;CYCLE FIRE MODE|V||PAD DOWN||
|ガスマスク|T|||装着/外す|
|武器の切り替え&br;TOGGLE PRIMARY WEAPON|||BUTTON 4|メインウェポン選択時はサブウェポンに、その他を選択時はメインウェポンに切り替える|
|ガジェット1&br;TOGGLE GADGET ONE|||PAD LEFT||
|ガジェット2&br;TOGGLE GADGET TWO|||PAD RIGHT||
|薬莢を投げる|C||ボタン7||
|乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3||
|シートの移動&br;CHANGE SEAT IN VEHICLE|||BUTTON 1||
|スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB||||
|メニュー&br;MENU|ESC||||
|ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||PC版は3段階の切替。&br;PS4版は2段階切替で操作はタッチパッド押し。|
|フルマップ&br;FULL MAP|M||||
|メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8||

**乗り物 IN VEHICLE[#VEHICLE]
//英字:''IN VEHICLE''
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|加速&br;ACCELERATE|W||||
|ブレーキ/リバース&br;BRAKE/REVERSE|S||||
|右に曲がる&br;STEER RIGHT|D||||
|右に曲がる&br;STEER LEFT|A||||
|低速(長押し)&br;CRAWLSPEED(HOLD)|左CTRL||||
|上を狙う&br;AIM UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|下を狙う&br;AIM DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|右を狙う&br;AIM RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X||
|左を狙う&br;AIM LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X||
|チェイスカメラ&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON10||
|ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|PAD UP||
|撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2||
|リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 2||
|武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4||
|メインウェポン&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1||||
|サブウェポン&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2||||
|ガジェット1&br;TOGGLE GADGET ONE|3||PAD LEFT||
|ガジェット2&br;TOGGLE GADGET TWO|4||PAD RIGHT||
|自動リペア|X||BUTTON 5|&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,45%); 戦車兵で1番席の操作で乗車しながら修理できる&br;(援護兵のリペアツール持ちでも可能)|
|乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3||
|席を替える&br;SWITCH SEAT|||BUTTON 1||
|スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB||||
|メニュー&br;MENU|ESC||||
|ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N||||
|フルマップ&br;FULL MAP|M||||
|前進&br;THROTTLE|||AXIS 0Y||
|ブレーキ/バック&br;BREAK|||AXIS 0Y||
|右に曲がる&br;TURN RIGHT|||AXIS 0X||
|左に曲がる&br;TURN LEFT|||AXIS 0X||
|メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8||
|ガスマスク|T|||装着/外す|
-自動リペア操作は、他の前進や攻撃等の操作を行うと中断されます。

**飛行機 IN PLANE[#PLANE]
//英字:''IN PLANE''
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|スロットルアップ&br;THROTTLE UP|W||AXIS 0Y+||
|スロットルダウン&br;THROTTLE DOWN|S||AXIS 0Y-||
|右にヨー&br;YAW RIGHT|D||AXIS 0X||
|左にヨー&br;YAW LEFT|A||AXIS 0X||
|ピッチダウン&br;PITCH DOWN|↑|AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|ピッチアップ&br;PITCH UP|↓|AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|右を狙う&br;ROLL RIGHT|→|AXIS 0X|AXIS 1X|右にロール(右バンク)|
|左を狙う&br;ROLL LEFT|←|AXIS 0X|AXIS 1X|左にロール(左バンク)|
|チェイスカメラ切り替え&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON 10||
|ズーム&br;ZOOM||マウス右クリック|TRIGGER 1||
|自由視点 航空機(長押し)&br;FREE LOOK AIRCRAFT|||BUTTON 9|押している間のみ、フリールック可能。操縦は効かなくなる。&br;PS4はL3|
|フリールック上&br;FREELOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|自由視点 航空機(長押し)している間のみ操作可能&br;PS4は右STICK(R3)|
|フリールック下&br;FREELOOK DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|~|
|フリールック右&br;FREELOOK RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|~|
|フリールック左&br;FREELOOK LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|~|
|撃つ&br;FIRE|SPACE|左マウスボタン|TRIGGER 2||
|リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 2||
|武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4||
|メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1||PAD LEFT||
|サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2||PAD RIGHT||
|ガジェット 1&br;TOGGLE GADGET ONE|3||||
|ガジェット 2&br;TOGGLE GADGET TWO|4||||
|自動リペア|X||BUTTON 5|&ref(画像置場/icon-pilot.png,nolink,45%); パイロットで1番席の操作で乗りながら修理できる&br;(援護兵のリペアツール持ちでも可能)|
|乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON3||
|席を替える&br;SWITCH SEAT|||||
|スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB||||
|メニュー&br;MENU|ESC||||
|ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N||||
|フルマップ&br;FULL MAP|M||||
|メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8||
-ロール(バンク)操作は「右に狙う」「左に狙う」です。
-自動リペア操作は、操縦や攻撃等の操作を行うと中断されます。(スロットルアップ/ダウン操作は可能)
-戦闘機及び攻撃機の1人称視点時は爆弾類の武器を選択すると、爆撃照準の表示になります。爆撃機は「ズーム」キーを押すことにより、爆撃照準になります。
-爆弾類の投下するFIREキーを投下後もHOLDすると爆撃照準のまま投下地点に視点が固定され、着弾地点の様子を見ることができます。航行方向には注意しましょう。

**馬上 IN HORSEBACK[#HORSEBACK]
//CAVALRYと悩みましたが徒歩の騎兵と混同するのでHORSEBACKとした。
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|前に歩く&br;WALK FORWARD|W||AXIS 0Y||
|後ろに歩く&br;WALK BACKWARDく|S||AXIS 0Y||
|平行移動(右)&br;STRAFE RIGHT|D||AXIS 0X||
|平行移動(左)&br;STRAFE LEFT|A||AXIS 0X||
|上を見る&br;LOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|下を見る&br;LOOK DOWN||AXIS 0Y|ASIS 1Y||
|右を見る&br;LOOK RIGHT||AXIS 0X|ASIS 1X||
|左を見る&br;LOOK LEFT||AXIS 0X|ASIS 1X||
|駈馬(かけうま)|Shift||BUTTON 1||
|格闘攻撃&br;MELEE ATTACK|F||BUTTON 10||
|撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2||
|ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|TRIGGER 1||
|リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 3|再装填|
|所持アイテムを切り替え(上)&br;SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y|||
|所持アイテムを切り替え(下)&br;SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y|||
|メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1||||
|サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2||||
|ガジェット1を使用&br;SELECT GADET 1|3||||
|ガジェット2を使用&br;SELECT GADET|4||||
|グレネードを投げる&br;THROW GRENADE|G||BUTTON 5||
|武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4||
|乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3||
|メニュー&br;MENU|ESC||||
|ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N||||
|フルマップ&br;FULL MAP|M||||
|カメラビューの右/左切り替え&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON10||
|ガスマスク|T|||装着/外す|

**輸送車両 Transport vehicle[#Transportvehicle]
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|加速&br;ACCELERATE|W||||
|ブレーキ/バック&br;BRAKE/REVERSE|S||||
|右に曲がる&br;STEER RIGHT|D||||
|左に曲がる&br;STEER LEFT|A||||
|薬莢を投げる|C|||ゲーム内表記ミスのようです。実際はチェイスカメラの項目|
|ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|PAD UP||
|フリールック上&br;FREELOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|フリールック下&br;FREELOOK DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y||
|フリールック右&br;FREELOOK RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X||
|フリールック左&br;FREELOOK LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X||
|撃つ&br;FIRE|SPACE|左マウスボタン|TRIGGER 2||
|乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON3||
|席を替える&br;SWITCH SEAT|||BUTTON 1||
|スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB||||
|メニュー&br;MENU|ESC||||
|ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N||||
|フルマップ&br;FULL MAP|M||||
|前進|||||
|ブレーキ/バック|||||
|右に曲がる|||||
|左に曲がる|||||
|メニュー(切り替え)/スコアボード(長押し)|||ボタン8||
|ガスマスク|T||パッド上||

**観戦者 SPECTATOR[#SPECTATOR]
//英字:''SPECTATOR''
|BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h
|~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h
|テーブルトップ視点|F1||||
|1人称視点|F2||||
|3人称視点|F3||||
|自由視点|F4||||
|ディレクターカメラ視点|F5||||
|ディレクターカメラモード切替|G||ボタン9||
|前の視点モード|1||ボタン2||
|次の視点モード|2||ボタン4||
|前のプレイヤー|Q||ボタン5||
|次のプレイヤー|E||ボタン6||
|プレイヤー視点切り替え|C||ボタン10||
|表示オプション|T||ボタン3||
|HUDの表示を切り替え|Z||||
|カメラを操作||右マウスボタン|||
|(カメラ)前進|W||軸0Y||
|(カメラ)後退|S||軸0Y||
|(カメラ)左へ移動|D||軸0X||
|(カメラ)右へ移動|A||軸0X||
|(カメラ)上へ移動|SPACE||トリガー2||
|(カメラ)下へ移動|X||トリガー1||
|(カメラ)ターボ速度|LSHIFT||||
|(テーブルトップ視点)ズームイン|SPACE|軸2Y|トリガー2||
|(テーブルトップ視点)ズームアウト|X|軸2Y|トリガー1||
|(カメラ)速度を上げる|R||ボタン10||
|(カメラ)速度を下げる|F||ボタン9||
|(カメラ)初期速度||軸2Y|||
|(フリーカメラ)プレイヤー選択||左マウスボタン|||
|カメラ位置リセット|V||||
|分隊・上|UP||パッド上||
|分隊・下|DOWN||パッド下||
|分隊・左|LEFT||パッド左||
|分隊・右|RIGHT||パッド右||
|分隊を有効化|ENTER||ボタン1||


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