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要塞砲 の変更点

#include(ビークル項目,notitle)
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|200|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[固定武器]] / 要塞砲''|
|搭乗(使用)人数|1人|
|装弾数|1/∞|
|再出現時間|秒|
&ref(./要塞砲.jpg,nolink,40%);
リロード(再装填)は砲撃後に全自動で行われるので、プレイヤーのリロード操作は不要である。
#br
&attachref(./要塞砲のレティクル.jpg,19%);
reticule(画像クリックで展開)
照準倍率は変更不可
#br
&ref(./要塞砲ドア.jpg,19%);
要塞砲の入り口ドアはロック可能である。

#br
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-2016年11月15日パッチ
--ビークルに対するダメージを増加し、歩兵の即死範囲を拡大。
-2017年12月11日[[パッチ>https://www.battlefield.com/ja-jp/news/update-notes/turning-tides-gallipoli-update]]
--野砲などと同様の無力化・修理システム導入。耐久力50%以下で無力化され、100%に修理するまで使用できなくなる。逆に言うと壊れていても修理さえすればいつでも使えるようになった。
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{
|対象|~最大ダメージ|h
|BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:100|c
|歩兵|100|
|[[戦車]]||
|[[重戦車]]|40ぐらい|
|[[軽戦車]]||
|[[自走砲トラック]]||
|[[馬]]||
|[[地上車両]]||
|[[ボート]]||
|[[エアシップL30]]||
//|[[装甲列車]]||
|[[ドレッドノート]]||
}}
艦船に搭載されるような大型砲を陸上に固定設置した要塞砲。
一部マップの海岸沿いや山頂などに固定兵器として設置されており、要塞砲のすぐ下にある地下施設に入り、カゴのようなターレットに乗りこむことによって使用することが出来る。
弾速が遅く1度の射撃毎に再装填が3秒程かかってしまうが、対人では一撃でキル可能で爆風ダメージもあるなど強力。対ビークルでは重戦車に対して40程度の威力を誇り、足の遅い戦車類ならいとも簡単に破壊出来てしまう。
また、遠距離での精度が若干悪い事に注意。特に[[EMPIRE’S EDGE]]では2~300m先の目標を狙う事が多く、偏差射撃に加え直撃が必要となる対ビークルは少し慣れがいる
巨大兵器には効果的で、ターレットを1、2発で破壊できる上ダメージも大きい。エアシップには爆風で乗員キルも狙える。命中精度も相手が大きいため気にならない。
#br
地下施設の入口には、ロックを掛けることが出来る頑丈な扉が二か所用意されており、施錠して安全に運用することが可能。
籠城する事も出来るが、ロックが掛けられる扉は爆発物による集中攻撃を受けるとあっさり壊れるなど、強度がそれほど高くないので過信は出来ず、さらには出入り口も少ないため突破されると脱出が困難になる上、ターレット周りに砲弾が積み上げられている危険な場所もあるため無計画に籠城すると痛い目に合うだろう。また当たり前と言えば当たり前だがバンカー内の操縦席と上部の砲塔双方ともに耐久値がありリムペット2つで壊されるのでお世辞にも硬くはない。敵が押し寄せてきた時は素直に降りて銃で戦おう。
余談だが[[フロントライン]]や[[チームデスマッチ]]などでは撤去され、砲があった場所は綺麗にコンクリートで埋めてある。(マップに変化はない)
//*実機解説 [#mda090f3]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|300|c
//|全長|0 mm|
//|重量|0 kg|
//|運用要員|名|
//|発射速度|0/min|
//|最大射程|0 m|

//**映像 [#je340e92]
//#htmlinsert(youtube,id=)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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