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ACHI BABA の変更点

#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./ACHI BABA.jpg,nolink,55%);


*概要 [#about]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[Turning Tides]]|
//
//||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
//|>|&color(Maroon){''同盟国''};|&color(White){VS};|>|&color(Maroon){''連合国''};|
//|&ref(勢力/.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/.png,nolink,15%);|''''|~|&ref(勢力/,12%);&ref(勢力/.png,nolink,6%);|''''|

1915年のイギリスによるガリポリ半島攻撃。ハイペースな白熱した歩兵主体の戦場に挑め。ひと際そびえる丘の上を目指す、命がけの戦いが始まる。

*ポイント [#point]
戦争開始後2分でB拠点とD拠点の間(若干D拠点寄り)に[[潜入工作兵>潜入兵]]が出現する。その潜入工作兵が殺害された場合、殺されてから5分程で再出現する。ただしどちらかの陣営が大きく負けている場合は出現しない。
戦争開始後2分でB拠点とD拠点の間(若干D拠点寄り)に[[潜入工作兵>潜入兵]]が出現する。その潜入工作兵が殺害された場合、殺されてから5分程で再出現する。ただしどちらかの陣営が大きく負けている場合は出現しない気がする。&color(Silver){というか調べてもよく分からん。};
優勢陣営にエリート兵科がいない場合、巨大兵器として反撃用の[[警戒兵]]2種・[[火炎放射器兵]]・[[潜入工作兵>潜入兵]]が出現する。ヴェルダン同様、敵国との点差が一定数埋まるまで再出現し続ける。
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|
#endregion

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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