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[[オペレーション]]

-このモードはラッシュみたいにマップが広がっていくのか、それともRed Orchestra 2のキャンペーンルールみたいに複数のマップで戦闘して総合の結果で争うのか、はたまたそれ以外か --  &new{2016-09-02 (金) 11:46:03};
-今までのような短時間ではなく1時間ほどの大規模な戦いになるらしいね。map説明ではさっきまで戦っていた戦場が背後に見えるような演出の話をしていたからラッシュ方式で侵攻していくのかも。楽しみだ --  &new{2016-09-26 (月) 00:53:44};
-ホームフロントのグラウンドコントロールを思い出したな 詳しくはググってほしいが、この説明を読むと似てるように感じる --  &new{2016-09-26 (月) 08:07:13};
-過疎過疎 --  &new{2016-10-19 (水) 05:04:21};
--過疎ではなくマッチングがおかしい。普通に入れる時も稀にあるけど、CSならプレイしてる人の試合に飛び入り参加すれば何とか。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:22:04};
--たとえ過疎でも21日の発売日になれば通常版の人たちがくるから...きっと... --  &new{2016-10-19 (水) 22:25:42};
--うまくマッチングできればゲーム中のチャットで外人が面白い面白い言いまくってるくらいには面白いから過疎ってるわけではないのは確実だと思うんだけどなぁ --  &new{2016-10-20 (木) 02:05:19};
-前線を力押しするしかないラッシュって感じ。時間が長いのとメリハリが無いので最初は楽しいけどすぐダレる。 --  &new{2016-10-21 (金) 00:34:40};
--良くも悪くも史実をイメージした戦闘がウリなのかなと。大量に死体を積み上げつつ拠点を取ったり取られたりするっていう。 --  &new{2016-10-22 (土) 03:50:40};
--ゲームモードは大いに越したことないし、こだわりあるコンテンツだろうから、あまり人が少なくなるようなら積極的にバランス調整とかしてくれそう。 --  &new{2016-10-22 (土) 05:42:41};
--退避するときにも備え付けの機関銃でみんなを安全に返すこともできたりしてリアル
でも飛行船はきらい --  &new{2016-10-22 (土) 13:23:06};
--長い割にあんまり変化が無いからな。拠点ごとに何かギミックがあればいいのに --  &new{2016-10-23 (日) 20:23:02};
-オペレーションのサーバーブラウズがほしいなこれ --  &new{2016-10-22 (土) 14:43:03};
-オペレーションやりたいのに... マッチングしても4,5人でまともに遊べない... --  &new{2016-10-22 (土) 17:53:46};
-先行プレイ期間は全然マッチングしなかったけど今日はすぐマッチングできた --  &new{2016-10-22 (土) 19:46:59};
--これは!くそファキン楽しいなぁ。 --  &new{2016-10-23 (日) 03:23:56};
---だめだ、だめだ。汚い言葉は。べスが機嫌を悪くする。 --  &new{2016-10-23 (日) 14:06:02};
-砂漠のオペレーションが他と比べてクソ試合になる確率高いかも --  &new{2016-10-23 (日) 05:29:41};
-スキルマッチングがあるせいかめっちゃnoob揃いになることがある。おれは先行アクセス落ちぶれ組み! --  &new{2016-10-23 (日) 13:10:23};
-クソマッチ率高い --  &new{2016-10-23 (日) 15:05:23};
-全然マッチングしないんだが何処なら人いるんだコレ? --  &new{2016-10-23 (日) 14:00:21};
--どこでもすぐにマッチングするんだけど --  &new{2016-10-23 (日) 14:24:13};
---2~3人しかいない部屋ばっかだぞ --  &new{2016-10-23 (日) 15:24:15};
---時間帯にもよるけど待ってたら5分くらいで人集まってきて始まる、いったん始まったらすぐ埋まるから人のいる夕方や夜ならとりあえずそのまま様子見 --  &new{2016-10-24 (月) 18:42:04};
--40人で検索してない?、参加するかどうかの選択画面で40or64人で選べるから64人にすれば人は大量に居るはず --  &new{2016-10-23 (日) 15:28:10};
---10人ずつだけどとりあえずマッチングしたわ ありがとう --  &new{2016-10-23 (日) 15:50:08};
-オペレーションの面がいつまでも最初の面しかできないんだが、どうやったら他の面できるん? --  &new{2016-10-23 (日) 18:17:20};
--後半戦の事だと思うが、オペレーションの攻撃側が最後の拠点まで占領したら第2面、第3面のマップへ移行する --  &new{2016-10-23 (日) 20:07:01};
---サンクス、そういう方式だったのか。おかしいなあと思っていたんだ。 --  &new{2016-10-23 (日) 20:29:38};
-攻撃側勝つことほんと少ないね --  &new{2016-10-23 (日) 22:32:26};
--ハードユニットが歩兵と共同作戦を取らないチームだとまず勝ち目は無いね --  &new{2016-10-23 (日) 23:05:58};
--特にイタリアと中東マップは攻撃側が無理すぎる --  &new{2016-10-23 (日) 23:55:33};
-中東戦線やっと攻撃側勝利したわ、最後の大隊まで使って勝ったときはスカッとしたで --  &new{2016-10-24 (月) 03:55:30};
-このモード、RO2やRSのルールに似てるね、ハードコアモードがあれば本当そのまんま --  &new{2016-10-24 (月) 03:58:28};
-3拠点あるトコはほんとキツイわ。こっちが取っててもわずかに点滅してるだけでNGだからなぁ。2拠点維持したまま最後もう1拠点取りに行くのはキツすぎる --  &new{2016-10-24 (月) 07:25:01};
-攻め側は兵士数が決まってるのに、すぐに再出撃するやつ多すぎ。
組成待しろよ --  &new{2016-10-24 (月) 12:00:07};
-イタリア第一マップの3拠点目は第1波で制圧し切らないと詰むな。下手に飛行船が出るとトンネルとトーチカに籠られて逆に困る。 --  &new{2016-10-24 (月) 12:41:02};
-飛行船でたら自走砲で迎撃しないときついなこれ。出来れば対空がいいけど初期仕様でも坂使えば充分使えるから空いてたらどんどん出して欲しい --  &new{2016-10-24 (月) 17:29:07};
--それじゃあ空きが出るまで待機しますねー --  &new{2016-10-24 (月) 17:36:26};
---ンゴオオオオオオオオ --  &new{2016-10-24 (月) 19:03:59};
-MONTE GRAPPAで防衛側の攻撃機に125キル取られてなんかもう笑った
開幕リスキルで10人ぐらい持っていかれる仕様どうにかしてくれ --  &new{2016-10-24 (月) 18:38:50};
-全員一箇所に固まるのほんとやめてほしい、取るのはいいけど取ったあとなんで一人で守らないといけないの? 取っても取られたら意味がないってことくらい小学生でもわかりそうなことなんだけどな、いつまで経っても次に進めない --  &new{2016-10-24 (月) 19:52:15};
-攻撃側不利すぎて味方に無能な戦車いるだけで詰むな。後ろからこそこそ砲弾撃ってる間に前線でどれだけ仲間がやられてると思ってるんだ・・・。 --  &new{2016-10-24 (月) 20:13:01};
--攻撃側の戦車が前に行かないと防衛側は迫撃砲パラダイスになるもんな、今作ガジェットの特色がくっきり分かれてるから敵に対車両用の装備を強制させるだけでも歩兵への被害は軽減されるというに --  &new{2016-10-24 (月) 21:31:25};
-めちゃくちゃ面白いが、現状防衛有利なのと、マッチングに時間かかるのどうにかしてくれ。サーバブラウザないとか頭おかしいのかサイコロ --  &new{2016-10-24 (月) 21:30:07};
-勝ちの基準がわからねぇ・・・皇帝の戦いで二マップとも取られたけど防衛評価で24/27で大勝ってでたんだがこれは勝ちなのか? --  &new{2016-10-24 (月) 22:20:32};
--おそらく全拠点奪取(陥落)時に出てくる勲章みたいなアイコンの最終的な数で評価を決めていると思われるので、防衛側だと徹底した遅滞戦闘を行いつつ2つ目のマップの最後までじりじり後退していくのが一番評価が高くなるのだと思う。 --  &new{2016-10-24 (月) 23:59:06};
-敗北した(敗北してない) --  &new{2016-10-24 (月) 23:28:23};
-戦闘の大まかな流れを記載しました。わかりにくい部分も多いと思いますので、加筆修正してもらえると嬉しいです。 --  &new{2016-10-25 (火) 00:31:37};
-鉄の壁で敵全員、地下室たてこもったのワラタ。あんなん攻略むりやわ。 --  &new{2016-10-25 (火) 01:52:52};
--地上も制圧範囲内なので入口封鎖しつつ敵の増援を倒しまくると良いぞ --  &new{2016-10-25 (火) 12:00:05};
---相手に完全立て籠り体制とられると倒しようがないんだよなあ。よりにもよってそこが3拠点なもんだから人数で押し潰そうとしても今度は違う拠点取り返されて終わらない。 --  &new{2016-10-25 (火) 12:30:25};
-拠点制圧ボーナスの人数増加で次の拠点制圧していくという謎の名プレイができた --  &new{2016-10-25 (火) 02:24:14};
-64人の方は中々マッチングしないなぁ… --  &new{2016-10-24 (月) 21:25:32};
--俺がやる時間帯だけなのか人が居るサーバに人が集中するんで、64人サーバに40人とかは殆ど無くて、満員か0みたいな極端な構成になってるな 3サーバぐらいしか人が居ない時がある --  &new{2016-10-25 (火) 06:48:12};
-あとフレンドが遊んでるサーバを見て検索しても見つからないんだけど、BF4みたいにプレイヤースキルで入れるサーバがマッチングされてるのかね? 一応フレンドリストから飛べば入れるけどそのせいで過疎ってんのかな --  &new{2016-10-25 (火) 06:49:41};
--せやで
ローディング画面でスキルマッチング検索中みたいなのが書いてある。
せやから新参とかは悲惨だろうな。過疎るんじゃないか --  &new{2016-10-26 (水) 04:47:00};
-ちょっとどこのステージか名前忘れたけど、ドイツ軍の飛行船が到着しました。とか言いつつイギリスのマーク付けてたんだけどあれは仕様かな? --  &new{2016-10-25 (火) 08:34:52};
--アナウンスしてる娘のちょっとしたお茶目心 --  &new{2016-10-25 (火) 15:37:07};
--イギリスが占獲したドイツ製の飛行船という意味だったんだよきっと。 --  &new{2016-10-25 (火) 18:31:17};
--やっぱりあれ俺だけじゃないんだな 一番左やろ? --  &new{2016-10-26 (水) 01:11:09};
-戦闘仕切り直した時ってフィールドに与えたダメージ(壁とか要塞砲とか)回復しましたっけ? --  &new{2016-10-25 (火) 19:32:30};
--しないです --  &new{2016-10-26 (水) 00:05:34};
-イタリアステージで防衛側に要塞内に立て篭もられたらどうすればいいんや… --  &new{2016-10-25 (火) 20:45:32};
--割とマジでオーストリア=ハンガリー帝国に寝返るしかない --  &new{2016-10-26 (水) 13:36:01};
--飛行船で先に破壊しておく(壁とか)とか --  &new{2016-10-26 (水) 14:33:58};
-β版はこれがよかったな --  &new{2016-10-25 (火) 21:39:27};
-今回の目玉や!コンクエはつまらない。 --  &new{2016-10-25 (火) 23:29:07};
-このモード好きでやり込んでるけど、強いて欠点挙げるとすれば二番目三番目のマップまで行かない事が多い事だな。AMIENSのオペレーションがやりたいけど攻撃は現状不利で難しいし、防衛はやりたいからって手を抜けないし…… -- [[木主]] &new{2016-10-26 (水) 00:10:51};
--ごめん木主消し忘れた --  &new{2016-10-26 (水) 00:12:33};
-このルールで攻撃側が勝ったところ見たことない --  &new{2016-10-26 (水) 00:19:41};
--アルゴンヌの森なら何回か勝ったことある。一番左のアミヌはかなりしんどくて、3拠点占拠くらいまでが関の山。鉄の森は最初で終わってしまう。 --  &new{2016-10-26 (水) 01:26:11};
-オペレーションの一覧とアドバイスを記載しました。 --  &new{2016-10-26 (水) 01:04:52};
-吹き替えだと毎回ナレーションが終わる前に画面が切り替わってしまうな。ちゃんと読ましてやれよ --  &new{2016-10-26 (水) 03:30:29};
-3回やって3回攻撃側なんだけど、さすがに攻撃側ハンデありすぎじゃない?防衛側の分隊リス不可でもっとリスポン位置遠ざけていいと思う。 --  &new{2016-10-26 (水) 05:26:45};
--鉄の壁が特にひどい。高さの違う3拠点の制圧がきついのと、フェッロ要塞のA拠点が堕ちない。飛行船も戦車もなくなった終盤に要塞攻略はさすがに無理があるわ。実際の攻略も物量戦なのに、味方全員が要塞内にいても敵も全員いればイーブンで動かんしな。イタリア王国涙目 --  &new{2016-10-26 (水) 13:33:29};
---攻撃一回で陥落させたことあるんでプレイング次第ですよ。 --  &new{2016-10-26 (水) 13:38:50};
-攻撃完遂は確かに難しいけど1マップ目突破が無理な場合は結構な戦力差があると思う。 --  &new{2016-10-26 (水) 14:20:47};
-このモードってどこに何人キューしてるか見る方法ないの…?
2モードx4マップを1つずつロードして退出するって効率が… --  &new{2016-10-26 (水) 15:24:59};
-攻撃側圧倒的不利な状況はアップデートで改善してほしい --  &new{2016-10-26 (水) 17:55:02};
--攻撃回数+1位かな --  &new{2016-10-26 (水) 18:05:39};
--次のマップに移ったら大隊+1ぐらいはあっても良さそう --  &new{2016-10-26 (水) 18:47:24};
---次のマップ行けること自体がそこまで多くないし、行けても大体攻撃回数のストック尽きてるからな現状 --  &new{2016-10-26 (水) 18:51:44};
--大隊の数増やすか一つの大隊のチケット数を増やすかして、ビークルのリス速くして欲しい。 --  &new{2016-10-26 (水) 20:19:37};
--まだ正式発売して一週間も経ってないからなあ。もう少し経てば戦い方がわかってきて結構いけてる感じになるのでは?…今さっきも防衛側で負けましたよええ。 --  &new{2016-10-26 (水) 21:56:06};
-攻撃側が不利だから防衛側で出撃したとたん攻撃側が勝ちだした…
俺が足引っ張ってるみたいでもういやだ… --  &new{2016-10-26 (水) 20:49:18};
-帝国の石油とかいう糞マップの詰め合わせ --  &new{2016-10-26 (水) 21:49:34};
-これって防衛側が巨大兵器展開することあるのか 攻めの特権と思ってたからびっくりした --  &new{2016-10-26 (水) 21:52:30};
-これって防衛側が巨大兵器展開することあるのか 攻めの特権と思ってたからびっくりした --  &new{2016-10-26 (水) 21:52:30};
-皇帝の戦いの戦闘終了後の解説、イギリス軍勝利とドイツ軍勝利が逆になってる気がする。 --  &new{2016-10-26 (水) 21:56:36};
-慣れた人が増えたからか攻撃側が勝ちやすくなってきたな。というか防衛側に芋と迫撃が増えてきている --  &new{2016-10-26 (水) 21:57:01};
--迫撃砲とガスが強いって知られてきて今までとは違う展開になってきた気がする。 --  &new{2016-10-26 (水) 22:01:20};
--旗付近に迫撃されまくると近づけんわ・・・
援護兵倒そうにもこっちは侵入できないエリアだから迫撃し返すしかないっていう --  &new{2016-10-27 (木) 12:31:58};
-イタリアでやって10戦10敗しました
修正来ますかね? --  &new{2016-10-26 (水) 23:36:14};
-巨大兵器の影響力がコンクエより大きい気がする。まだ慣れてる人が少ないせいもあるんだろうけど、ひたすら装甲列車にロケットガン撃ち込む作業は飽きてきたw --  &new{2016-10-27 (木) 02:41:49};
-皇帝の戦いで一度も全滅せずにAMIENSに突入できたんだけど、防衛側にベヒモスがいてビックリしたゾ --  &new{2016-10-27 (木) 03:15:02};
-ゲームバランス的に悪いところは多々あるけど、全体の構成や演出面が本当によくできていてこれぞ戦争という感じが味わえるね。ときの声を上げて全軍突撃する感じとか最初やった時痺れた。 --  &new{2016-10-27 (木) 12:29:46};
--一番連帯感が味わえるモードではあるね。このモードだけでもBF1買ってよかったと思う --  &new{2016-10-27 (木) 12:34:29};
--バランスでいえば防衛有利すぎるとは思うが、楽しいことは間違いない。攻撃側で味方とともに攻め続けると、結果として勝てなくても達成感がある --  &new{2016-10-28 (金) 03:11:04};
-攻撃側の看護兵ってチケットの温存のために必要そうに見えて実は膠着状態を打開するのが難しいから実は一番要らない気がしてきた。 --  &new{2016-10-27 (木) 18:43:35};
--個人的には1分隊 突兵1~2、看護0~1、支援1~2、偵察1 くらいの割合でマップや状況、主な交戦距離に合わせて調整するのがバランス良いのではないかと思った。 (看護兵がみんな復活最優先で行動してくれるなら)看護兵が居ない分隊があっても良いから、偵察が高所もしくは一歩後ろからフレアガンと狙撃スポットしつつ復活ポイントになると、突兵&迫撃砲が増えて拠点制圧力が上がって良いと思う。 --  &new{2016-10-28 (金) 05:53:19};
-戦争ぽくって凄くいいモードだと思うけど、味方がイライラすることが多すぎて楽しめない --  &new{2016-10-27 (Thu) 23:09:13};
-ぶっちゃけコンクエよりすき --  &new{2016-10-27 (木) 23:58:20};
-巨大兵器に関する記述を編集。防衛側の巨大兵器は一気に押し込まれたときにマップの変わり目で出現するようだ。 --  &new{2016-10-28 (金) 02:05:32};
-実際にあった戦線だから調べて知識を入れとくとさらに楽しめる。 --  &new{2016-10-28 (金) 06:53:04};
--コーデックスを読むと史実がわかるね。ifの解説音声も結構好き。 --  &new{2016-10-29 (土) 01:29:08};
-地獄の制圧1マップ目第二拠点はBからのがいいのかな? --  &new{2016-10-28 (金) 09:50:29};
-1ゲームにかかる時間が長すぎるのが欠点だな
時間のある時でないとできない --  &new{2016-10-28 (金) 09:55:54};
-人数で二種類に別れるけどどっちが好みですか? --  &new{2016-10-28 (金) 22:05:07};
-スプレーマシーとラッシュが合わさったみたいな感じ? --  &new{2016-10-29 (土) 00:02:26};
-さっき、防衛側に巨大兵器出てたんだが、仕様なのか? --  &new{2016-10-29 (土) 17:52:52};
--一戦目を一度も負けずに取ると相手に巨大兵器出て来る。まぁ、そんなチームに一回巨大兵器来たって焼け石に水だけど --  &new{2016-10-30 (日) 00:13:58};
-皇帝の戦い防衛側で初めて負けた。超有利なのに。いくらなんでも味方弱すぎませんかね… --  &new{2016-10-29 (Sat) 22:17:14};
--皇帝の戦いって一番攻撃側がマシな奴じゃない?まあ負けたら恥レベルで防衛有利なのは変わらんけど。 --  &new{2016-10-29 (土) 22:20:44};
-攻撃側でずっと真正面から撃ち合ってるバカどもなんとかならんのかな…自分の分隊だけ裏取りしてるなんてザラ… --  &new{2016-10-30 (日) 00:15:10};
--スモークたいてやろうぜ! --  &new{2016-10-30 (日) 07:29:17};
---なるほどなぁ、参考になった --  &new{2016-10-30 (日) 12:46:26};
-いつも防衛側にしか配属されないんだけど
これって選考基準とかあるの? --  &new{2016-10-30 (日) 10:29:58};
-初めてスエズ超えてシナイ砂漠まで押し込めたわ 味方看護兵が有能でチケット消費が少なかった。あとダイスは早くフランスとロシア実装して、どうぞ --  &new{2016-10-30 (日) 13:29:59};
--カナダ軍も加えいれろ〜? --  &new{2016-10-30 (日) 23:45:24};
-操作わかんないなら巨大兵器の操縦とっとと代われや。たまにしか乗れないから離れたくないんだろうけど全く意味ない位置取りする巨大兵器とかただ人員とられるだけのマイナス要素にしかならないんだよ。 --  &new{2016-10-30 (日) 15:05:33};
-防衛強すぎだろw --  &new{2016-10-30 (日) 18:25:48};
-攻め側で陣地の手前でモジモジしてる歩兵。手前の丘でちびちび当たらない主砲で撃ってる芋戦車。オペレーションこないでくれる?コンクエでもやってろよ --  &new{2016-10-30 (日) 18:33:28};
-発売1ヶ月すら経ってないのに代われとか来るなとか、穏やかじゃないですね --  &new{2016-10-30 (日) 20:15:12};
--流石に乗り物を粗末にすることはいくら初心者でも罪が重いからな 戦車は戦況に直接関係するだけにしっかり前出てくれないと困るわ --  &new{2016-10-30 (日) 22:44:18};
--「壊してはいけない」のは分かる、いつ前に出ればいいかは分からない、だとどうしても引きがちにはなるわけで(昔の経験談) --  &new{2016-10-31 (月) 00:21:52};
-まさかの攻撃側3連勝。やっぱりビークルは正義だ。修理奴隷やるのもありやもしれぬ。 --  &new{2016-10-30 (日) 21:13:34};
-皇帝の戦いのB地点修道院は硬いから火炎放射戦車で蹂躙、トラヴシー村は鬼門だけどCを落としてから騎兵でBとA周辺を迫撃砲狩りつつ走り回ればリス地点の敵を引きつけて味方が次に進みやすいゾ、最後の風車群は馬で速攻かけて左側からこっそりBの風車内部に滑り込む。カス分隊でなければ確保できる上この風車は英側リス地点からAまでの平原一望できるからアミアンまでは進撃、しよう! --  &new{2016-10-30 (日) 22:00:04};
-『鉄の壁』冒頭の語りがたまらなくかっこいい。特にイタリア側。祈ってくれるおふくろのために勝つんだー!なお要塞砲籠城を崩せない模様 --  &new{2016-10-31 (月) 00:48:59};
--ボルジジ --  &new{2016-10-31 (月) 03:53:00};
-鉄の壁がつらすぎる、今日珍しく第三B拠点を突破したから行けるか!?と思ったんだが、第二第三の要塞が待ち受けていたから、EMPIRE’S EDGEの途中で力尽きた。他のオペレーションだったら絶対勝利してるようなメンツだったのに --  &new{2016-10-31 (月) 03:39:04};
--旗エリアもうちょっと拡大してくれるだけでもいいんだけどなぁ。バンカー前でグレ合戦する連中絶対に大量に出るからそいつらが入るようになれば良い。 --  &new{2016-10-31 (月) 03:57:41};
--MONTEの第三拠点チェッカー、第四の3点制圧、第六の最終要塞、いやーつらいっす。そしてEMPIREのおかわり要塞。それでも攻め側だけやりたい。 --  &new{2016-11-01 (火) 09:52:33};
-帝国の石油だけは攻撃側で勝てる気せんなw他は全て両陣営で勝った経験があるんだけど、これは長くて攻撃側がダレてくるのかスエズの最終で止まってばっかだ --  &new{2016-10-31 (月) 04:26:07};
--シナイの最後までいってまけたよ --  &new{2016-10-31 (月) 13:21:01};
-楽しいけど攻撃側不利すぎていつか攻撃側だけ過疎りそう --  &new{2016-10-31 (月) 07:39:10};
--普通に攻撃側のが有利だと思うんだけど --  &new{2016-10-31 (月) 21:53:15};
---攻め側は突撃兵だらけだと蘇生要員不足でチケットガンガン減って、逆に看護兵が多すぎると拠点内で弱くて敵を倒しきれない。偵察兵と援護兵は交戦距離の問題で拠点に絡みづらい。なのに防衛側は突撃兵を出せば拠点防衛と対戦車の両方がこなせる。看護兵は中距離戦が得意だから攻めてくる敵に攻撃しやすい。援護兵は迫撃砲で楽に防衛出来て、偵察兵は看護兵と同じく攻めてくる敵を処理しやすいし、居るだけで攻め側の侵攻を多少は阻止できる。それに加え、攻め側は拠点のゲージがが少しでも減ってるとダメ。攻め側が勝てるのは相手が格下の時だけだよ --  &new{2016-11-01 (火) 02:06:48};
--それは攻め側が芋だからだろ。戦車と一緒に攻め込めばいいだけなのにデス気にして前に出ないビビりばっかり。防衛してて思うけど迫撃と砂でキルちょびちょびしてるだけで攻めに貢献できてないやつばっかり。 --  &new{2016-10-31 (月) 23:32:56};
-防衛側が対ビークル意識しっかりしてるとほぼ無理ゲーな気がする。 --  &new{2016-10-31 (月) 22:04:05};
--今日は味方が芋砂キッズばっかりで一回も攻撃側で勝てませんでした(ゲッソリ) --  &new{2016-11-01 (火) 00:55:58};
-たまに攻撃側で勝つとその32人でコンクエとかやってみたいと思うことがある。負ける気せぇへん --  &new{2016-10-31 (月) 23:41:01};
--味方全員にフレンド申請したいと思うことはまれにある --  &new{2016-11-01 (火) 07:31:30};
-攻撃側で拠点を確保するともう片側にダーッと全員行っちまうのは勘弁してもらいてえ。2分隊くらいはそのまま維持に当たってほしいんだよな --  &new{2016-11-01 (火) 02:14:23};
--多分攻撃側が負ける原因の4割はこれ --  &new{2016-11-01 (火) 18:52:34};
-オペってサーバー地域選べないのかな…夜勤朝方だから北米のゲームに参加したい… --  &new{2016-11-01 (火) 07:25:46};
-これゲームじゃなくて本当の戦争に参加してる気分になる。たまらない。
メディックであっちこっちのチームメイトを蘇生するだけのプレイもすごく楽しい! --  &new{2016-11-01 (Tue) 08:37:44};
-今作、コンクエはマップグルグル回るだけになりがち、ラッシュは人数少ないで微妙だと思ったけど、オペレーション超面白いね。
弾薬とか救急キットをポイポイするくるいしか能が無い俺でも貢献できる気がするから楽しい。 --  &new{2016-11-01 (火) 09:01:09};
-しかしバンカーが拠点の場合籠城されると攻撃側無理ゲーになるなこれ --  &new{2016-11-01 (火) 20:56:52};-攻撃側は無双モード
防衛はデスしても勝てる --  &new{2016-11-01 (火) 22:28:43};
-このラウンド無理だと思ったらオブジェクト壊しまくるのもありだね。特に飛行船出るところの対空砲 --  &new{2016-11-01 (火) 22:38:20};
-帝国の石油の攻め側が芋って攻めてこずにドレッドノートでキル稼ぐの流行ってんの?防衛側でくっそつまんなかったから抜けたけど、やっぱどんな面白いルールでもプレイヤーがクソだとつまんなくなるな。 --  &new{2016-11-01 (火) 23:55:49};
--戦艦でスコア稼げるのが数名しかいないのにその理論はおかしい --  &new{2016-11-02 (水) 23:07:24};
-アミアンの攻め側勝てるのかこれ…装甲列車なんて最後とその前の防衛線相手には無力やし戦車も動き制限されるし角待ちで死ぬし無理くせえ --  &new{2016-11-02 (水) 01:25:11};
--そもそもアミアンまで行けねーや皇帝の戦い。前半の最終1個手前がいつもストッパー、飛行船は開始数分と経たずに落ちるし --  &new{2016-11-02 (水) 23:12:30};
---トラヴシー村はその後の前線あげる方向からするとCを足がかりにBA落とす流れになるからCの裏取りされないようにしないと回遊魚状態になるんだよね。多分ここで止まるドイツ兵は勝つ能力はあるのだけどコンクエ感覚の制圧だから先に進めてない感 --  &new{2016-11-02 (水) 23:38:55};
---あー成程確かにそんな感じだ。今度分隊長になったら意識してCに防衛命令出してみるわ、ありがとう --  &new{2016-11-02 (水) 23:43:15};
--一回だけアミアン攻撃側で勝ったな、第2大隊で最後の拠点まで攻略して、最後の大隊のチケット使い切って勝った。 --  &new{2016-11-02 (水) 23:13:06};
--皇帝の戦いが攻撃側一番楽だと思う。何でかは分からんけど。とにかく爆発物で数減らして押せ押せすればビークルの補助も一番受けやすいだろうし。 --  &new{2016-11-02 (水) 23:29:09};
---地獄の制圧は森がルート絞られてキツいし、鉄の壁には悪名高いバンカーがあり、帝国の石油は隠れる所少なくて砂と迫撃砲に思いっきり削られやすい。一方皇帝の戦いは、前半マップは砂漠ほどひらけすぎてない感じだし、アミアンも森ほどルートが限られてる訳じゃないし屋根も多い。って言う事だろうと思ってる --  &new{2016-11-03 (木) 04:39:59};
-防衛側のHP高過ぎて雑魚でも勝手に勝てる
攻撃側はチート巨大兵器で一方的なリスキル、虐殺キル稼ぎ --  &new{2016-11-02 (水) 12:49:39};
--で? --  &new{2016-11-02 (水) 17:30:29};
---バランス悪いってことだが、わかるだろ? --  &new{2016-11-02 (水) 19:05:17};
---いや、今のままでいいわ
頑張れば攻撃側でもマップ関係なく勝てるし
ただ、飛行船バグは早く直して欲しい --  &new{2016-11-03 (木) 23:50:23};
---成績からすれば防衛は割りに合わない。攻撃側は必然的に無双出来るから勝ち負けはどうでもいい。
攻撃側のチケット数増やして、あの巨大兵器を弱体化してほしい --  &new{2016-11-04 (金) 16:20:47};
-サーバーブラウザとクイックマッチにはよ追加してくれ…どこに入っても0人なんだが…時間を返して --  &new{2016-11-02 (水) 15:32:12};
--ほんとガラッガラだよね、人数ぐらい見れたら無駄に入ることもないのに --  &new{2016-11-02 (水) 16:15:01};
--PS4勢だけど(時間帯にもよるんだろうけど)夕方や夜は普通にマッチングするぞ、最初人が少なくてもすぐに64人満員になるし。まぁハードによって人口違うからなんとも言えないけど。 --  &new{2016-11-02 (水) 16:34:13};
-だめだ。攻撃側の難易度が高い --  &new{2016-11-02 (水) 20:02:50};
--40人おすすめ けっこう接戦になって楽しい --  &new{2016-11-02 (水) 20:29:55};
-あまりにも希望が見えないから攻撃側になった時は即退出してる --  &new{2016-11-02 (水) 20:34:46};
--チーム移動すればいいのに、俺はいつもそうしてるよ --  &new{2016-11-02 (水) 20:37:22};
--自分は攻撃側じゃないと満足できない身体になった。防衛側つまらない…つまらなくない? --  &new{2016-11-02 (水) 22:27:05};
---どっちも面白いけど防衛側勝って当たり前すぎてちょっとダメだとすぐムカつくから攻撃側ばっかやってる。ただ似たような奴が集まった結果勝てたりするから不思議。 --  &new{2016-11-02 (水) 22:40:54};
---防衛は勝つの当たり前だし俺もあんま面白くないな。かなりの勢いで攻め込まれながら後半盛り返して守り切る的な展開だと燃えるけど、大半はジリジリ削って粘り勝ちみたいな感じでどうもね…攻め側なら1ラインでも進めば楽しいわ。個人的には。 --  &new{2016-11-03 (木) 04:29:07};
--さっき初めて「チーム全員wiki見てる人か?」と思うくらいそれぞれの兵科の役割をこなしてるチームでめちゃめちゃすごかった。スポットの数、回復、弾、対戦車意識、壁破壊、援護、適当に走り回って敵を倒すのではなくじりじり押し上がる前線・・・一体感が凄かった。それでも最終的には負けたんだけどね。勝っても負けてもいつもこういう試合が出来たら負け戦でも最高だよね --  &new{2016-11-03 (木) 01:09:55};
---良いプレイヤーが集まったようで。でも俺も日が経つにつれて弾、回復、蘇生、フレア、対ビークルを意識してるプレイヤーがちょっとずつ増えてきたと感じてる。良い傾向。 --  &new{2016-11-03 (木) 04:24:33};
--鉄の壁のMONTE GRAPPAの要塞、入り口増やすなりしてほしい。立てこもられると入り口狭くてガスゲーと化し攻撃側は勝てない。飛行船あろうが空対地攻撃効かないのが辛い --  &new{2016-11-03 (木) 21:02:55};
--ポイントは攻撃側のほうが稼ぎやすいと思うけど、やっぱ勝てないのは悔しいよなぁ --  &new{2016-11-04 (金) 01:17:07};
-評価のカウントが止まってなくても、650オーバーぐらいで先に進む  結局、この評価ってのはいったい何だろうか --  &new{2016-11-03 (木) 19:17:40};
-防衛側に巨大兵器渡すのはやりすぎじゃね?攻撃側で勝つの更に無理ゲーにしてどうすんの --  &new{2016-11-03 (木) 22:15:53};
--飛行船で対空砲壊されると地獄 --  &new{2016-11-03 (木) 23:52:56};
--負けてる攻撃側でも対空砲さえ破壊すれば1番席で50killいったわ --  &new{2016-11-03 (木) 23:54:35};
-これ防衛側だと開けてるマップなら後ろから砂で遊んでるだけでキル取れまくって笑える 砂苦手な人でも偵察兵ランク上げるのにもってこいだよ --  &new{2016-11-04 (金) 01:42:36};
-皇帝の戦いで序盤すら抜けられないのは何が原因なんだろうか?1大隊目でせめて第3ウェーブまでは行きたい。 --  &new{2016-11-04 (金) 01:04:28};
--これは俺の経験則で申し訳ないんだが、攻撃側でひどい負けのときはたいてい片側を取って油断して全員でもう片側に攻めに行っちまって、ガラガラの拠点を防衛側にパックリ食われることが多いな。あと皇帝の戦いに関してはトーチカが防衛側にとってかなり有利だから重戦車とかで早めにぶっ壊したほうがええ(長文ごめんな) --  &new{2016-11-04 (金) 01:39:29};
---なるほど。トーチカ壊しかありがとう。ダメなときって北側を攻めきれないことが大半だから回遊魚してるわけじゃないっぽん。 --  &new{2016-11-04 (金) 01:41:32};
---ああ〜…わかる。北側きついよなぁ。防衛側のリス地から近いのと、北側が若干高地で南側を一望できるのがつらいな。そう考えると確かに難所だ -- [[木支]] &new{2016-11-04 (金) 01:57:17};
---皇帝の戦い序盤攻略の鍵は重戦車だと思う。優秀なリス地点だし修理しまくってでもうまく使いたい --  &new{2016-11-04 (金) 04:38:12};
---自走砲もいけますよ。射界遮るものもないから一方的に支援できるし、塹壕線越えたら意外と引っ掛かる障害物がないので蹂躙できる --  &new{2016-11-04 (金) 16:06:57};
---第3拠点まで行かないと防衛側は地上車両持ち出せないから味方スナイパーが野砲を見張ってたりレンチ持った援護兵が車両をサポートしてると第1、第2は結構フリーパス気味にいける。その後のトラヴシー村は連携取れてても結構削られるから如何に第2突破までで余力を残せるかが勝負な気がする --  &new{2016-11-04 (金) 20:50:11};
--第3ウェーブで飛行船来ると、安全圏から対空砲で迎撃しやすいから、その次にはいきたいよね。 --  &new{2016-11-04 (金) 21:04:10};
-http://jp.automaton.am/articles/impressionjp/review-battlefield-1-multiplayer/
この記事読むとオペレーションが凄く面白そうに感じる。まあ実際面白いんだけどね     負け試合でも楽しめてそうで羨ましい --  &new{2016-11-04 (金) 13:04:49};
-ラッシュもそうだけどこの手の攻撃側のみ有限チケットの場合撃ち合いその物を否定していかないと余程の事がなけりゃ攻撃側勝てんね。 --  &new{2016-11-04 (金) 20:28:49};
--その通りだと思う ひたすら拠点に突撃していかんとだめだわ --  &new{2016-11-04 (金) 20:41:51};
-選択時のストーリー説明を日本語音声にすると映像の世紀感あって好き --  &new{2016-11-04 (金) 21:01:29};
-拠点を更新した時の「うぉぉぉ!!突撃ィィィ!」の掛け声は最高にテンションあがる --  &new{2016-11-04 (金) 22:31:47};
-http://fpsjp.net/archives/264896 攻撃側が1マップ越えたら1大隊追加でいいと思うけどどうなるかな --  &new{2016-11-04 (金) 22:57:42};
-人いなさすぎじゃない? --  &new{2016-11-05 (土) 02:02:45};
-攻撃側の占領スピード上げるか占領する際の人数を攻撃側有利にするなりしないと勝負にならない
そうでもしないと鉄の壁のセレンの谷みたいな中にキャンプできる所が強すぎて 話にならん
ラッシュと違って占領だから押し込んだ状態をより維持する必要あるから余計に無理
あと対空砲の関係で防衛側の方が制空権取りやす過ぎなのどうにかしてくれ --  &new{2016-11-06 (日) 00:45:09};
-ここ見てるとやっぱり攻撃側の攻略法の書き込みが多いね。なんか高難易度ゲームの攻略を友達と練ってるのを思い出した。こういう雰囲気は好きだから、修正入っても勝つか負けるかのバランスのいいゲームになってくれることを願う。 --  &new{2016-11-06 (日) 01:03:44};
-攻撃3倍の法則ってのがあるように攻撃側の人数が多いようにするとバランス良いんじゃないだろうか。現状攻撃側が勝てることもあるから3倍とは言わず1.5倍ぐらいの差で。調整失敗しないでくれよDICEさん… --  &new{2016-11-06 (日) 11:20:40};
--勝つ気無いチームだと無駄に時間かかるようになるだけなんだよなあ。 --  &new{2016-11-06 (日) 11:22:51};
-攻め側とかちゃんと攻める気あるやつらが揃えば全然勝てるんだよなぁ。デス気にして前でないゴミがいればいるほど勝てなくなる。 --  &new{2016-11-06 (日) 13:17:30};
-初めてオペレーションの攻撃側やったとき目標全部制圧してやったー勝ったーと思ってたら次のマップに行って絶望した。大隊の数回復してなかったし --  &new{2016-11-06 (日) 18:32:11};
-最もバランス調整が厳しいルールと予想。パッチのたびに有利不利が大きく変わりそう。 --  &new{2016-11-06 (日) 19:21:23};
-「直ぐに一人前になれるらしい。奴らと(ry」 --  &new{2016-11-06 (日) 21:18:18};
--戦争が始まった時にドイツやフランスには「久しぶりの楽しい戦争」みたいなムードがあったのよね。ドイツやフランスが戦争の現実を知った頃、アメリカがピクニック気分で参戦した。なお、すぐに死んだ目になった模様…… --  &new{2016-11-06 (日) 21:31:47};
---戦果を挙げればモテモテだぜ!くらいの気持ちで戦場に行った兵士もいたらしいね。 --  &new{2016-11-06 (日) 21:38:31};
-さっき地獄の1MAP目で飛行船乗ったらKIAになるっていう状況に陥ったんだが・・・あれはひどいわ。全然動かねえと思って乗りにいったら死ぬんだもの、同じように考えて乗りにいった味方がどんどん死んでいって一気にチケットなくなったわ --  &new{2016-11-06 (日) 22:07:06};
-攻撃側に配置されたら萎え落ちしたくなるほどバランス取れてない てか貴重な車両枠をトラックで占領する奴は頭沸いてんのか --  &new{2016-11-06 (日) 22:15:43};
--飛行機うざすぎるんやすまんな。1マップ目突破だけならバランス悪くないと思うんだけど3大隊で2マップは負けたら恥レベルだからなあ。 --  &new{2016-11-06 (日) 22:21:24};
--2マップ目攻略無理で最後敗北になっても1マップ目通過した時点で勝利判定はついてるし攻撃側は1マップクリアすれば十分と思ってる。 --  &new{2016-11-06 (日) 22:25:23};
--そういうのは軽戦車で劣化重戦車の立ち回りしてるゴミに言えよ、トラックなんて普通に強ビークルだろうが --  &new{2016-11-06 (日) 22:42:18};
-サーバーブラウザから選ばせてクレメンス・・・ --  &new{2016-11-07 (月) 10:27:27};
--サーバーブラウザから選べるようにして欲しいよね、あとマップもセットじゃなく一つ一つにするべき --  &new{2016-11-08 (火) 13:25:16};
-攻撃側が拠点を占領して掃討しているとき、攻撃側が防衛側の残存兵をキルするとチケットが1回復する一方で、防衛側は防衛線まで撤退すると体力と武装が回復しているような気がする。 --  &new{2016-11-08 (火) 00:50:06};
-何故か地獄の制圧を最初からやる時、攻撃側だと最初の地点を越えられないことが多い。途中参加や防衛側でやるときを考えると別に難所って訳ではないはずなんだが。 --  &new{2016-11-07 (月) 19:50:40};
--塹壕だから待ち伏せされてんじゃない
その後のABC拠点がキツイ気がする --  &new{2016-11-08 (火) 00:17:37};
---つまり皇帝の戦いは… --  &new{2016-11-08 (火) 12:18:12};
---防衛側で再度試してみたらどうも防衛側がBを取る気があるかどうかで変わるみたい。試行回数が少ないから断言はできないけど。 -- [[木主]] &new{2016-11-08 (火) 21:30:32};
-1ラウンドフルでやって1キル9デスとかチンパンジー以下の成績晒してる偵察兵恥ずかしくないの?敵陣地に向かってフレア2~3回まくだけで稼げるスコアを1ラウンドかけて稼いでるの恥ずかしくないの? --  &new{2016-11-08 (火) 22:13:00};
--防衛側なら別にまぁ…攻撃側なら敵側のスパイかと疑うレベル --  &new{2016-11-08 (火) 22:51:09};
-石油のスエズ攻撃で味方の半数くらいが偵察で芋ってた時は禿げそうになった…

視界に少しでも入った敵を確殺してくれるならまだ良いんだけどさぁ… --  &new{2016-11-09 (水) 14:36:06};
-帝国の石油は4大隊じゃなくて普通に3大隊しかない気がするのだが…気のせいか? --  &new{2016-11-09 (水) 21:16:50};
--普通に3大隊しか無いよ --  &new{2016-11-11 (金) 09:19:01};
---メニュー画面だと4個大隊だけど、実際にプレイすると3個しかないね。バグなのかな…。 --  &new{2016-11-11 (金) 23:17:57};
-「鉄の壁」全部で11段階で、しかもバンカーまであるのに3大隊っておかしいだろ --  &new{2016-11-09 (水) 22:30:48};
-これ一段階で一つのマッチにしてくれ --  &new{2016-11-10 (木) 04:17:52};
-このモードが面白すぎるせいで他のモードが全て死んだといっても過言ではなかろう・・・ --  &new{2016-11-10 (木) 10:30:06};
--バランスがオペレーション基準になってる気はする --  &new{2016-11-11 (金) 17:25:11};
-オペレーションのスコアが戦績に反映されてない気がするけどほかの人はどう? --  &new{2016-11-10 (木) 10:53:29};
-スコアの倍率から勝敗見るに実は防御側のほうが勝つの難しいまである --  &new{2016-11-11 (金) 01:40:20};
-鉄の壁って書いてあるけど実際B防衛が強いせいでBの壁に名前変えても良い気がする --  &new{2016-11-11 (金) 14:36:08};
-とりあえず攻め側で陣地のライン手前で綺麗に芋るのやめろや。こいつら陣地入ったら死んでしまう病気でも患ってんのかってくらい陣地入らない。無力化するとものすごい勢いで陣地入ってくるくせに。 --  &new{2016-11-11 (金) 23:12:10};
-萎え落ちで32人いた防衛が最後には20人まで減ったのはさすがに笑った。日に何度も萎え落ちするやつには制限とか付けてほしいわ --  &new{2016-11-11 (金) 23:45:18};
--まあ防衛でボコボコにされるときって勝つ気無いかそれともルール分かってないのかを疑うレベルではある。 --  &new{2016-11-11 (金) 23:53:03};
-自然とそうなりがちだけど防衛側自拠点に近いところは最後に落とすって重要だと思う。 --  &new{2016-11-11 (金) 23:54:01};
--逆に遠いところを最後に落として撤退中の敵倒しまくって残数稼ぐのもありだと思う。 --  &new{2016-11-12 (土) 21:52:33};
---それが出来るならいいんだけどそれやる余裕ないときが多い --  &new{2016-11-12 (土) 22:11:06};
-折角のWW1だし塹壕が今の所微妙な存在だし攻撃側に重迫とか榴弾砲列追加して防衛側陣地に砲爆撃出来る様にすれば地形が変わるシステムも活かせるし良いんじゃない? --  &new{2016-11-12 (土) 14:55:37};
-ロードに時間がかかる上に人がおらず戦闘すら始まらないことが多すぎて終いには誰もやらなくなるわこれは、ブラウザを採用するだけで改善すると思うんだがなぜ無いのか --  &new{2016-11-12 (土) 17:50:59};
-攻撃側のどうせ勝てない感が癖になる --  &new{2016-11-12 (土) 21:46:39};
--あれ? 勝てそう。ってなったときの味方の突撃っぷりがすごい楽しい --  &new{2016-11-12 (土) 21:50:57};
-鉄の壁でポンポン防衛抜かれまくってなんやと思ったら半分以上偵察で笑いすら出なかった、その割にスポット全然されてないしマジで迷惑だわあいつら --  &new{2016-11-12 (土) 21:57:49};
-防衛側で、敵のスコアが約2倍くらいなのにこっちが勝った時は本当に悲しくなった --  &new{2016-11-12 (土) 22:08:36};
--元々攻撃側の方がスコアは稼ぎやすいからね --  &new{2016-11-12 (土) 22:09:40};
-鉄の壁攻撃側は運ゲー過ぎ。BF3バザーのラッシュを思い出す。何で突破できたのか分からない感じがかなり似てる --  &new{2016-11-12 (土) 22:29:12};
-確かに、でも勝てた時は倍で嬉しいな --  &new{2016-11-12 (土) 22:31:55};
--繋ぎミスった・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 22:55:03};
-偵察兵が多いと負けやすい? --  &new{2016-11-12 (土) 23:00:04};
--それはその作品・どのゲームモードにも言えること --  &new{2016-11-12 (土) 23:27:00};
--地獄の制圧の2回目、帝国の石油の3回目無理ゲすぎね?最初から最後の大隊とかきつすぎやろ... せめて2軍にしてくれ --  &new{2016-11-15 (火) 17:57:39};
-帝国の石油の攻め側のやる気のなさなんとかならんのか。崖上から砂と芋戦車、2ラウンド目からはドレッドノートが追加されて防衛側がなにも面白くない。 --  &new{2016-11-12 (土) 23:59:17};
--今回の射撃場演習場です。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:37:30};
-オペレーションの1ラウンドってどういうカウントなんだ?
メダルやってるんだが、まさか攻撃側は最後まで行かないと1ラウンドに数えられないのか? --  &new{2016-11-13 (日) 00:13:11};
--1マップ超えるだけで勝利カウントはついてる --  &new{2016-11-13 (日) 00:31:25};
-攻撃側が負ける理由は芋が自走砲トラックとかで拠点で芋ってるから負けるんだよ。キル数稼ぎたいやつはチーデス行きゃいいのに・・・。 --  &new{2016-11-13 (日) 18:12:23};
-最初のマップでは攻撃側なのに次のマップ行くと防衛側に異動させられる時があるのですが、仕様ですかね? --  &new{2016-11-14 (月) 01:14:05};
--萎え落ちは絶対悪、はっきりわかんだね --  &new{2016-11-14 (月) 12:17:46};
-取り敢えず防衛側は巨大兵器を早めになんとかしないと押されまくるから気を付けよう。 --  &new{2016-11-14 (月) 08:20:18};
-オペレーションに下手なくせに砂で来る奴は本当に自分の実力把握しろ。塹壕で道を塞いで全員を迫撃砲に巻き込むとかやめてくれ。周りが見えないなら最低はコンクエ行くとかゲームモード変えろ。砂やるなら防衛側でやれ援護はするから。 -- [[--]] &new{2016-11-14 (月) 17:58:14};
--芋りたいキル取りたい、そういう奴こそ防衛側に入ればいいのになぜか攻撃側にもいるから困る。 --  &new{2016-11-17 (木) 01:37:28};
-攻撃側の分隊内訳は看看偵突突or援あたりがちょうどいいのかな。制圧拠点にフレアガン撃ち込んでスポットしつつ看と突が進撃、援が迫撃砲やLMGで支援しつつリムペットで扉爆破、看二人の蘇生で前線維持とか。逆に防衛側は看の必要性は薄めか? --  &new{2016-11-14 (月) 20:34:48};
--突と偵はガジェットの弾数消耗激しいし突に限っては弾持ちもよろしくないから援護をorにするのはちょっと不安定な気がする --  &new{2016-11-15 (火) 18:02:32};
---蘇生前提なら援護必須だよな、弾切れて起こされてもなにもできないし --  &new{2016-11-18 (金) 00:29:20};
-鉄の壁でフラグ&リムペットで特攻するの楽しい。でも10人ほどマルチキルしても味方が続いてくれないのが悲しい --  &new{2016-11-15 (火) 23:37:08};
-アップデートで攻撃側初期チケットが250チケットに変更。これでだいぶ攻め側が押せるようになった気がする。あと皇帝の戦いの戦闘終了後の解説はまだ逆のままで残念…。 --  &new{2016-11-15 (火) 23:47:42};
--ちなみにこれまでは150チケットだった --  &new{2016-11-16 (水) 08:24:52};
--200に再修正されると予想 --  &new{2016-11-18 (金) 15:28:35};
-攻め側がチケット増えたのもあってか押せ押せですごく勝ってるな、おかげでバランス取れてるかもわからん --  &new{2016-11-16 (水) 02:16:12};
-鉄の壁の攻撃側でモンテ制覇時に残り1大隊。もう無理かと思ったけど1大隊でエンパをギリギリ制覇出来たのは本当に気持ちよかった。防衛より攻撃側のほうがやっぱ面白い --  &new{2016-11-16 (水) 20:21:43};
-皇帝と地獄では攻め側が有利になった気がするな。酷いと1大隊も落ちずに2ステージクリアで完勝になる --  &new{2016-11-17 (木) 19:26:08};
-あかん今度は攻撃側が強すぎる --  &new{2016-11-17 (木) 20:34:41};
--鉄壁で攻守丁度いい位になった --  &new{2016-11-18 (金) 01:54:58};
---鉄壁でちょうどいいとか他のマップこわれる --  &new{2016-11-18 (金) 08:57:41};
--皇帝はアプデ前もわりと攻撃側が勝ってたりしてたからね それ以外はまだやってないけど --  &new{2016-11-18 (金) 07:06:16};
--100チケ増加はやり過ぎ感あるけど、敢えて防衛側に入る人の大半はキル稼ぎが目的だろうし、ゲーム自体の勝利は攻撃側が多いくらいで丁度いい気がする --  &new{2016-11-18 (金) 21:19:53};
-ps4でオペレーションやろうと思って行くと条件に合ったマッチがありませんでしたって出るんだけど、PS4ではもう過疎ってるの??レベルも30ぐらいでそんな高くないし何故だ・・・ --  &new{2016-11-17 (木) 20:07:52};
--今さっきアプデ来たから明日からは人口回復するハズ --  &new{2016-11-17 (木) 20:39:11};
---だと良いな...オペレーション面白いし -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 20:42:04};
---アプデ後早速人居るわ良かった -- [[木主]] &new{2016-11-17 (木) 20:46:12};
-鉄の壁は相変わらず硬い…… --  &new{2016-11-18 (金) 00:01:01};
--鉄の壁は要塞砲がなあ、防衛二段目だと対抗手段無いのにバンバン飛んでくるし --  &new{2016-11-18 (金) 07:48:57};
-昨日はじめて鉄の壁2つ目のマップ行けたよ…。いつも中篭ってる奴の相手しに行くやつばっかで占領範囲入ってくれないからある程度攻めれてもチケットもりもり減っていって終わってた。まぁ最後まで攻め切れはしなかったけど --  &new{2016-11-18 (金) 06:58:25};
-完全に攻撃側ゲーと化したな。何故DICEは極端な調整しか出来ないのか、コレガワカラナイ --  &new{2016-11-18 (金) 16:08:21};
-堪え性のないやつばっかり…入っては抜け入っては抜け、途中マッチから弾かれたんか知らんが抜けて抜けて抜けて…ゲームがはじまらん --  &new{2016-11-18 (金) 18:52:45};
-チケットはプラス50ぐらいでも良かった感はある。けど弱いチームだと250でも一つも突破できない… --  &new{2016-11-18 (金) 18:59:34};
--これで突破出来ないチームはもうチート使わないと救えないと思う。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:14:06};
--これ、250あっても負ける時あるよね俺は攻撃側が勝ちやすくなったかなって感じかな今の現状、チケ200でも良かったかもね --  &new{2016-11-19 (土) 01:26:27};
-なんだこの調整!?攻撃側が有利すぎる DICEはRO2を見習ってホラ --  &new{2016-11-18 (金) 19:01:05};
-味方に恵まれただけかもしれないが、案外防衛まだ行けるかも。 --  &new{2016-11-18 (金) 22:10:00};
-バランスは良くなったと思うけど防衛でも結構勝てる、やはり味方の動き方次第 --  &new{2016-11-19 (土) 01:05:44};
-なんでサーバーブラウザから参加できんのや・・・数人から始まって入る抜けるの繰り返しで一向に試合が始まらない --  &new{2016-11-19 (土) 10:06:08};
-鉄の壁の第三ウェーブまでに火炎放射兵死なすやつ戦犯だぞ、無くてもいいがあったほうが絶対楽。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:46:47};
-鉄の壁の要塞砲は壊れたら穴が開いてそこから地下に飛び込めるようにすれば普通にプレイ出来るのにな。篭られるとロッカーみたいになるのがこのゲームモードだと致命的だわ --  &new{2016-11-19 (土) 04:55:19};
--そんなの防衛不利すぎって分かりませんかね? --  &new{2016-11-19 (土) 05:27:35};
--どうしたら突破出来るんや・・・敵が集中する前に叩くしか無いのかな?それか飛行船を真上から落とすしかないか・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 11:08:44};
--地下を範囲外にするだけじゃいかんのか? --  &new{2016-11-19 (土) 11:41:04};
--。攻撃機からパラシュート降下で敵が篭る前に中に侵入して分隊湧きしたらわりと取れるけど、野良じゃきつい --  &new{2016-11-19 (土) 18:16:46};
--一応裏にまわって直接砲弾ぶちこむことは一応出来るから………… --  &new{2016-11-19 (土) 19:51:24};
-まさかスエズの防衛側で2回も列車に乗るとは思わんかった。せめて車両数増やして、対抗できん --  &new{2016-11-19 (土) 18:54:00};
-最近、攻撃側に蹂躙されるばかりでまったく面白くない。リスポーンしたら即殺されて、陣地が落ちて更に殺されて、まともに撃つ機会もないまま一気に平押しされてつまらない……。アプデ前はもっと拮抗してたと思うんだけどどうしてこうなった --  &new{2016-11-20 (日) 01:11:18};
--mapにもよるけど結局それはチームが弱いだけだと思う、大体は芋砂大量発生か対戦車意識低すぎて重戦車に前線押し上げられて負けるパターン。防衛側でもまあまあ勝ててるよ、アプデ前は防衛有利すぎたから適当でもいけたけど、今度は防衛側もしっかりやらないとダメになった。 --  &new{2016-11-20 (日) 11:25:39};
--アプデ前とか1マップ目だけならともかく2マップ両方負けたら恥ってくらい防衛有利だったんですが --  &new{2016-11-20 (日) 13:06:59};
--アプデ前は1マップで一大隊無くすとほぼ勝てなかったなぁ逆に苦難を乗り越えた時の勝利は格段に嬉しかったな --  &new{2016-11-20 (日) 17:15:21};
-250って多すぎだろ!って思ったけど案外いい調整かも ギリギリで守れたり勝てたりすることが多い --  &new{2016-11-20 (日) 19:50:54};
--案外2マップ目とかで守りきれること多い感じ --  &new{2016-11-20 (日) 20:20:50};
--防衛側が最初に負けても攻撃回数持越しで次のマップがあるから、そこで耐えれば勝利だから確かに丁度いいかも。てゆーか、今までは最初のマップで勝敗が決まるパターンばっかだったからいけないんだよな。パッチ前の帝国の石油でシナイ砂漠まで言ったマッチなんてないだろ。 --  &new{2016-11-21 (月) 16:21:09};
---1回だけシナイまで行ったわ、ただ最後の大隊で列車出しても勝てなかったな… --  &new{2016-11-22 (火) 13:41:48};
-地獄40人はアリかもしれんけど、皇帝40人は攻撃側が強いな。でもたまにどうしようもない攻撃側もあるけど。 --  &new{2016-11-21 (月) 01:42:20};
-途中抜けするとスキルが50くらい下がるから気にするならやめておき --  &new{2016-11-21 (月) 01:43:24};
-コンクエほど一方的な試合になることは少ないけど、チーム移動は1度きりとか、人数差自動調整とかしてもいいと思うなぁ… --  &new{2016-11-21 (月) 13:23:57};
-中国の魔法で身体強化した超人兵が暴れるモードと化しててとても悲しい。中国は隔離してどうぞ --  &new{2016-11-21 (月) 16:53:28};
--あいつらチート使って無くても内陸の方の都市のやつとかナチュラルにping500とかで舞空術使ってたりして笑う。
まあ、BF1942の頃とかはping2000オーバーとかで月から接続してんのか?ってやつも多かったが。。。 --  &new{2016-11-21 (月) 17:03:19};
-前バージョンでドM調教されたせいで250チケで勝っても達成感が足りないんだよなぁ…(攻撃側中毒者並感) --  &new{2016-11-22 (火) 12:33:18};
--それ。それでも帝国で3マップいくことはないんだが… --  &new{2016-11-22 (火) 18:31:35};
--おま、オレww --  &new{2016-11-22 (火) 19:37:59};
-人いねぇよぉ、人いねぇんだよぉ!(憤慨) 時間によってできたりできなかったりするのがなぁ...オペレーション共通ロビーなりクイックマッチなり作ってくれよな~頼むよ~ --  &new{2016-11-21 (月) 13:48:44};
--確かに、人居ないよな何か対策して欲しい --  &new{2016-11-21 (月) 15:35:00};
---夕方や夜ならいくらでも人いるけど……ハードによって人口違うからなんともいえんか --  &new{2016-11-21 (月) 17:51:43};
---夕方~夜でも入れたり入れなかったりするんだよなぁ...せめて各マップ何マッチあるかくらい表示してほしい ちなps4 -- [[木]] &new{2016-11-21 (月) 18:43:44};
---葉1だけど自分もPS4、人がいないと感じたことは一度もないなぁ…ただ無人鯖に入れられたら鯖変えてる、そこは待ってても人入ってこないし。 --  &new{2016-11-21 (月) 18:52:50};
---じゃあちょいちょい無人鯖送りされてたってことか...いちいちロードすんのめんどくせぇな... -- [[木]] &new{2016-11-22 (火) 19:08:14};
--マルチプレイのオペレーションという項目クリックしたら、勝手にクイックで鯖入れましたよ --  &new{2016-11-23 (水) 08:25:40};
-オペレーションで乗り捨てすんのやめろ。マジでやめろ。やめてくださいお願いしますなんでもしますから...(重戦車3台相手しながら) --  &new{2016-11-22 (火) 19:11:30};
--(1番席から)逃げんじゃねーよオラァン! --  &new{2016-11-22 (火) 23:25:23};
---戦車兵様、逃げては駄目ですよ。それではペナルティを受けて頂きます。(対戦車地獄) --  &new{2016-11-22 (火) 23:47:19};
-紅茶だろうか? -- [[名無し]] &new{2016-11-22 (火) 19:27:32};
--石油はイギリス兵のあの寝惚けたコメント大好き。いまいちマッチングしないのだけが難点だが… --  &new{2016-11-23 (水) 00:04:11};
---攻撃不利マップすぎるからあんまりこないのよね…チケット増えても3回攻撃はつらいですわ… --  &new{2016-11-24 (木) 19:33:43};
-地獄の制圧って芋多い? --  &new{2016-11-22 (火) 19:43:03};
--特別多いとは思わない、エンパイアとかファウみたいなコンクエでも芋が目立つマップはオペでも同じように目立つ。 --  &new{2016-11-22 (火) 23:59:14};
-折角面白いのにまともにプレイ出来るのは皇帝の戦いのみなのはどうにかならんのか。他のマップは防衛側がゲリラ戦術とか芋ったら突破出来ないのが多過ぎる。特にアルゴンヌなんて戦車が無いのに通れる道が限られてるからガン待ちされたら余程防衛側が下手じゃ無い限り肉挽き機になってチケットがゴリゴリ減るんだよなぁ --  &new{2016-11-23 (水) 02:00:59};
--フレアガン・迫撃砲・スモーク、これらをガンガン使っていかないと勝てないね。特にスモークは使う人少ないが相手の定点ポイントに投げ込めばかなり効果的。あと森は特にフレア大切、常時フレア炊いてるぐらいじゃないと攻撃側はキツい。 --  &new{2016-11-23 (水) 15:07:26};
-さっき初めてやったんだけど、最後負けたのに、スコアで辛勝ってなに?負けたんだよね? --  &new{2016-11-23 (水) 08:22:26};
-防衛側で味方の大半が拠点の範囲外から撃ってるだけのチームに当たったら、もう抜けるか移るかするしかないんだろうか?チャットで呼びかけてもろくに反応しないし。 --  &new{2016-11-23 (水) 12:45:32};
-攻撃側で自分を含めて2、3人しか拠点を取りに行ってない部屋に入ってしまった。あとの人とたちは確保した拠点から狙撃。勝てるわけないだろ。 --  &new{2016-11-24 (木) 01:53:19};
--防衛側も暇でやる事なくなる --  &new{2016-11-24 (木) 09:33:28};
---これ、防衛側で敵がほぼ狙撃してる奴らばっかで勝てるのは良いが糞つまらない試合だった、狙撃してる奴らは何考えてるんだろ??、脳みそついてんのかな?? --  &new{2016-11-24 (木) 17:00:03};
-初めて鉄の壁をやってみたら攻撃側で飛行船バグになった。飛行船動かないなと思って乗ってみるとKIA 。周りは砂だらけで拠点にたどり着くことも出来ずに負けた。つまんなかった。 --  &new{2016-11-24 (木) 21:06:30};
-砂漠マップでファオとスエズを何とか突破したら次のシナイで戦車が芋り始めたせいで、一つも拠点を取れずに負けた。スエズを突破した時はめっちゃ嬉しかった・・・
あとオペレーションの戦車枠で重戦車以外選んではダメだ。歩兵の盾とリス地点になれるのはコイツしかない --  &new{2016-11-24 (木) 23:30:23};
-ずっとオペレーションしかやってないが攻撃側のチケット増加や撤退時の増加アップなどのおかげで長引くとすんげぇ時間かかるw --  &new{2016-11-25 (金) 11:44:14};
-勘違いしないで欲しいけど、オペレーション自体は凄く面白いから挫けずに続けて欲しい(切実) --  &new{2016-11-25 (金) 12:29:37};
-鉄の壁と帝国の石油やってオペレーションつまんねとか言うのやめてくれ まずは皇帝の戦いをやってほしい 人もいるしおそらく一番攻撃側が勝利しやすい --  &new{2016-11-25 (金) 11:39:43};
--でも初期バランスの鉄の壁攻撃側が一番燃えますよ --  &new{2016-11-25 (金) 12:35:11};
--ふと思ったけど何故皇帝の戦いが人気なのだろうか? --  &new{2016-11-25 (金) 12:49:04};
---人気ステージの詰め合わせだからじゃない?(適当) --  &new{2016-11-25 (金) 13:15:41};
---人気ステージだったのか・・・ -- [[枝主]] &new{2016-11-25 (金) 21:20:27};
---攻撃側に不利な材料が”比較的”ないからじゃ? 他は森で通路封鎖だとか要塞に立てこもられるうえに3拠点だの砂漠で芋の格好の的になるだの・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 04:50:19};
-味方の芋戦車をどうにかできるようにしてほしいわ。攻め側で芋戦車されるだけで勝てる確率が大幅に下がるから強制的に降ろさせる方法を実装してほしい。まぁ実装されたら悪用されるんだろうけど・・・ --  &new{2016-11-27 (日) 17:40:04};
-雑談にも書いたけど、リザルトが出ない1マップ目などをクリアした場合でもバトルパックが貰えてるようなので、みなさんもオペレーションやるとき1マップ目でもらえてるか確認してみて。 --  &new{2016-11-27 (日) 17:47:17};
--もらえる条件等は分からない、攻撃側は1マップ目勝てばランダムで入手? 防衛側も? --  &new{2016-11-27 (日) 17:47:55};
---やっぱ貰えてるよな、最後のリザルトで入手してないのに増えてる時あるんだよね。 --  &new{2016-11-27 (日) 18:33:24};
-鉄の壁の何がムカつくってこんなんちょっとテストプレイすれば予想付いたはずなのに平気で残ってるとこ --  &new{2016-11-28 (月) 16:52:39};
-鉄の壁、要塞砲の所で篭られると攻撃側どうしようもない。。。 --  &new{2016-11-29 (火) 09:16:13};
--ライフルグレ使おうね --  &new{2016-11-30 (水) 21:43:42};
-飛行船に乗れなくて戦車乗ったんだ。そしたら飛行船が落ちてきて事故死したんだ... --  &new{2016-11-29 (火) 11:14:18};
-鉄の壁は中毒性があるね。突破できそうになった時の高揚感が凄い --  &new{2016-11-29 (火) 18:21:25};
--初期バランス1ターン攻略とかやってしまったせいで中毒が抜けない --  &new{2016-11-30 (水) 18:52:36};
-40人が全然始まらないんだけど人気ないのかこれ・・・あんな狭いところに64人詰め込んでもただ殴りあうだけなら他のモードでいいから40人でやりたいんだけど・・・ --  &new{2016-11-29 (火) 19:09:01};
--40人とか選択すらしたことないわ --  &new{2016-11-29 (火) 19:17:45};
-オペレーション地獄の制圧選択したのにコンクエストに飛ばされるけどなんなのこれ --  &new{2016-11-30 (水) 18:44:50};
--さすがにそれはバグじゃないか --  &new{2016-11-30 (水) 19:18:06};
-マジでこのモードに来て遥か後方からスナイパーずっと撃ってる奴何なんだろうな皇帝攻めで半分近くいて2陣目すら抜けれないとか笑えないわ --  &new{2016-11-30 (水) 23:43:28};
--最近やたらスナイパーで芋る奴多いよな。スポットもしない、拠点にも絡まない。後方からちまちま撃ってればキルは稼げるけど、その分突撃兵や看護兵などの前衛が減りすぎて防衛が成り立たない試合が多すぎる。巨大兵器も相手にする前衛は美味しい役割ではないが、勝つためには絶対必要。分隊画面で見て、チームに少ない兵科使って欲しい。 --  &new{2016-12-04 (日) 00:54:16};
-オペレーション特有の一体感とか連携の悦びを知った以上、今更コンクエストに戻れないから過疎るのだけはやめてくれよ…(絶望) --  &new{2016-12-01 (木) 22:28:25};
-楽勝だと思ってたら意外なところで突破できなくなったり逆にここで止まるなら無理だと思ってたらそっから最後まで一気に行けたりするから面白い --  &new{2016-12-02 (金) 15:06:17};
--帝国の石油の攻撃側で、最初のFAO要塞でいきなり最後の大隊になってまじか…と思ってたらそこからスエズとシナイ砂漠をぶち抜いて勝利したときは感動した。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:23:05};
-攻撃側は1つの目標を分隊で行動して素早く制圧して、防衛側はその戦力を分散させていかに制圧させないかの駆け引きを楽しむ物だと思うんだがそれに気づかずに複数の目標取ろうと%9 --  &new{2016-12-03 (土) 03:08:50};
--二重投稿すみません。もう負け続けて疲れたので色々書かせてもらいました。 --  &new{2016-12-03 (土) 03:10:29};
---二重投稿もそうだけど、コテハンのところはageに直して改行はしないでね。 --  &new{2016-12-03 (土) 05:01:51};
-攻撃側が対空意識してなかったら防衛側の航空機でやりたい放題になるな防衛側の航空機乗るのが一番キル稼げるわ --  &new{2016-12-03 (土) 07:43:23};
-勝てない。何故か常に防衛側になる。アップデートの前は常に攻撃側だったのに…攻撃側が優勢の時(例えば一個も大隊損失なしで二つ目突破)とかの時は防衛側がほぼ負ける印象。航空機とか戦車とか少し多目に出しても良いのよ…防衛側は死亡気にしなくて良いから取られてたらはよ陣地に飛び込めや。 --  &new{2016-12-03 (土) 23:14:51};
--パッチで攻撃側がかなり有利になって、防衛側に入ると抜ける人が多いんだよ、で防衛側に人が足りなくて、回されるっと。DICEのバランス調整は極端なんだよ! --  &new{2016-12-04 (日) 01:50:45};
---皇帝の戦い以外は攻撃有利って感じないんだよなあ 帝国の石油なんて大隊数寧ろ減らされてるし 皇帝は攻撃有利気味になった感じを受けるのはわかる --  &new{2016-12-04 (日) 18:28:16};
---皇帝の戦いばっかやってんのがアカンのか…
でも塹壕戦好きだしなぁ。 --  &new{2016-12-05 (月) 00:26:22};
-過疎なのかサーバー側の不具合なのか1人でしか始まらない……プレイできる人はどうやってるのか教えてください、箱版です --  &new{2016-12-04 (日) 00:29:11};
-オペレーションって固定兵器を破壊されたら再出現しない?180s待ってもポンポン砲が復活してないんだけど、次のラウンドになっても復活しないから航空機に好き放題される --  &new{2016-12-04 (日) 00:35:21};
--しない --  &new{2016-12-04 (日) 20:54:17};
-モンテグラッパの3日目のバンカー、どうにかしてくれないですかねDICEさん… メトロのコンクエじゃないんだからさ、もっと攻めやすくしてくれよ --  &new{2016-12-04 (日) 11:24:52};
--わかってる人が飛行船乗るとバンカー上で墜落させるから中の味方全員KIAで死んじゃうんだよなぁ…んでそのまま簡単に取られるBバンカー… --  &new{2016-12-04 (日) 20:01:23};
--中にスモーク撒いて、こっそり侵入してATマインとダイナマイトを撒いて、後は暴れるってやったらなんとかなったぞ。(勝てるとは言っていない) --  &new{2016-12-05 (月) 01:46:52};
--焼夷グレで無理矢理戦線上げながら銃剣を皮切りに全員で突撃とか悪くないよ。攻めれる時に一気に押し込まないと湧きや蘇生で補充されてしまうから --  &new{2016-12-05 (月) 02:33:50};
--リスポン用の重戦車を山に持ってこない。当たらないグレを投げ続ける。階段をふさぐ。ライフルグレ使わない。階段を駆け抜けない。俺が80キルしてるときに30キルがゴロゴロいるから意味のないグレを何個投げてるわけ? --  &new{2016-12-05 (月) 18:02:04};
--防衛側がポンコツの時しか突破できた試しがない…焼夷グレで封鎖されてて5人身内分隊で飛び込んでも的当てゲームされる --  &new{2016-12-07 (水) 00:26:14};
-攻撃側がビークル含めて全員で芋るのはSPM下げたくなきゃ出てけって作戦なの? --  &new{2016-12-04 (日) 21:33:29};
-最初から参加したいけど大体ゲーム中盤~終盤からしか参加できなくて悲しい --  &new{2016-12-05 (月) 11:36:55};
-コンクエ以上に勝敗が味方依存だから最近やらなくなってしまった。逆に戦力が拮抗してる時の楽しさはコンクエの比じゃない。 --  &new{2016-12-05 (月) 22:41:55};
--目標に向かってそれぞれの兵科がちゃんと仕事こなしてるってわかった時の一体感はすごいよね。最近は残念ながら3割ぐらいが後方でお芋さんしてて全然面白くない --  &new{2016-12-06 (火) 15:34:14};
---本当、味方の質に左右されるな --  &new{2016-12-07 (水) 15:54:37};
-防衛側で撤退する時が一番楽しいゲーム --  &new{2016-12-06 (火) 15:17:26};
-人数は前と同じままで次のラウンド行けたらリセットとかで良かったんだけどなぁ… --  &new{2016-12-06 (火) 18:50:08};
--あ、ステージ移動ね --  &new{2016-12-06 (火) 18:52:28};
-防衛側スコアマズすぎない? --  &new{2016-12-07 (水) 03:51:26};
-箱版です。オペレーション全然人いないのですがps4はどうなんですか? --  &new{2016-12-07 (水) 15:44:55};
--時間帯にもよりますけど夕方・夜・深夜は問題なくマッチングしてます。朝はさすがに無理ですね… --  &new{2016-12-07 (水) 15:48:24};
-なぜサーバーブラウザからやらせてくれないのかわからない --  &new{2016-12-09 (金) 17:59:02};
--人が少ない原因はそこらへんのシステムにもありそうですね --  &new{2016-12-13 (火) 15:13:55};
-目的は拠点を2つとるだけど、実際拠点2つ取ろうとしたら全体で押し上げる必要があるから実際はラインの押し合いなのが面白い。 --  &new{2016-12-09 (金) 19:30:30};
--コンクエだと全体に人が分散するけどオペは敵味方がまとまって戦うから戦場感があるな --  &new{2016-12-10 (土) 02:00:59};
-攻撃側は半分ぐらい看護兵でもいいぐらいだな 2,3人蘇生しては自分が死ぬを繰り返すメガザルロックマンが複数いると粘り勝ち出来ることが多い --  &new{2016-12-10 (土) 04:50:03};
-負けてるからってわざわざマップ変わる前に逃げないでくれよ。終盤のアミアンに放り込まれるこっちの方が負けより落胆する。しかも負けチームに放り込む采配もいかれてる。 -- [[s]] &new{2016-12-10 (土) 23:11:13};
--糞チームと2.3拠点の時点で分かって抜けるので大丈夫だな!(白目)マジで大量に偵察とか制圧範囲入らず取られまくり&取れないとか勝つ気ない奴と一緒に30分近くやるの苦行すぎんよ~ --  &new{2016-12-12 (月) 19:58:36};
-コンクエだとチケ差付いてる場合だけ巨大兵器出るのに、オペは防衛する度に毎回出るのはなんでだ?防衛側で撤退続きでやっと勝ったと思ったら巨大兵器にぼこられてまた撤退、、、
あぷで --  &new{2016-12-11 (日) 00:43:21};
--途中で送信してしまいました。アプデで攻撃側有利になったんだからこのへんの調整もして欲しいわ。 --  &new{2016-12-11 (日) 00:44:30};
---皇帝の戦いですら、未だに防衛側が有利だと思うんだが。巨大兵器は拠点が3つあるとこを攻略するために用意されてるんじゃない?巨大兵器なしで3つの拠点を攻略するのはかなり実力差がないと無理だろう。1つ目の大隊で3つの拠点取れる時は、1つ目の大隊だけで全ステージ攻略できることがほとんど。 --  &new{2016-12-11 (日) 02:05:46};
---皇帝・ちょうど良いかな。地獄・一マップ目最後の2地点と森きつい、少し防御有利。鉄の壁・石油・無理ゲー。巨大兵器出る現状ですらコレなんで削除とか正気の沙汰じゃない。 --  &new{2016-12-12 (月) 20:08:28};
--毎回(ではないけど)出るのがオペの仕様なんだからそこに文句つけるのはどうなの? --  &new{2016-12-11 (日) 04:03:37};
-いい加減チームのバランスとる機能作ってほしい。攻撃側は自分含めてランク70代とかが半分位占めてたのに相手側がランク1桁6.7人 ランク10代10人位とかで試合になってなかった。 初めて鉄の壁であんな圧勝したわ --  &new{2016-12-11 (日) 15:49:16};
-玉表示無いわ、スコアでないわでバグったかと思ったらハードコアだったわ
あったことに驚きだけど、選ばせろや --  &new{2016-12-11 (日) 18:47:32};
--それは本当にオペレーションだった? --  &new{2016-12-12 (月) 20:09:21};
---マップ移動あったから流石に間違いないわ
ちなみにオスマン対英マップ --  &new{2016-12-15 (木) 17:19:10};
-一つの拠点に30人の烏合の衆プレイのチームの中もう一つの拠点に一人だけで立ち向かっているあなた。いっしょに死んでやるからその気持ち忘れないで --  &new{2016-12-13 (火) 15:11:22};
--拠点二つのとこだとよくある話じゃね?  きっちり半数に別れる方が珍しくないか? --  &new{2016-12-13 (火) 16:58:15};
--突撃は全員の方が良いと思う、早く確実に取れる。重要なのは防衛、7~8人くらいはとった拠点の防衛にいて欲しい。防衛しようかなと拠点周辺にいると周りに味方がいつまでも残ってて突撃していかないから防衛してくれるのか、じゃあもう片方取りに行こうと思って片方の拠点の敵倒して占領ゲージが増えるころになると、全員こっち来ててまた取り返されてるってのがかなりある。 --  &new{2016-12-14 (水) 10:54:37};
-このモード人居ないんだけどどういうこと?  俺の回線が悪いんか? --  &new{2016-12-13 (火) 16:56:03};
--時間が悪いor遊んでるハードの人口の問題 --  &new{2016-12-13 (火) 17:27:44};
---PCなら何時ごろ人がいるん?何時入っても2,3人しかいないときばかり --  &new{2016-12-14 (水) 11:20:14};
---PC版はもう人が居ないですね。このモード面白いのに。 --  &new{2016-12-14 (水) 14:32:58};
---21時から0時位までは即マッチングするぞ。 --  &new{2016-12-14 (水) 15:04:06};
---夕方からゴールデンタイムもマッチングするぞ --  &new{2016-12-15 (木) 23:54:20};
-地獄の制圧最初の大隊で森第一拠点までは突破したのに第二大隊で列車でなかった。アプデで変更あった? --  &new{2016-12-13 (火) 23:26:56};
--自己解決。得点差やマップ次第で出なくなるみたいね。 --  &new{2016-12-14 (水) 02:05:36};
-低ランクのやつが攻め側で自走砲トラックで芋ってるとかもうそれだけで負け確定なのがあ、ほらしくてやってられんわ。下手くそなのは許容できても味方の害になるような行為は許容できん。 --  &new{2016-12-13 (火) 23:46:32};
--トラックなら味方でもやれる場合があるから問題ない。問題なのは軽戦車だ --  &new{2016-12-14 (水) 15:04:55};
--芋が乗った時点で負け確定するのはあまりにも不毛だよなぁ、自軍ビークルの爆破投票とかあればいいのに --  &new{2016-12-15 (木) 17:27:18};
-クイックマッチに追加されたな 地雷に色がついたりとか大きな変化はないけど痒い所に手が届くいい拡張パックだな --  &new{2016-12-14 (水) 18:37:13};
-偵察兵と看護兵のみのラッシュが追加されたので偵察抜きのオペレーション来ればいいんじゃない(適当)。フレアは分隊長が持つということで一つ。 --  &new{2016-12-14 (水) 19:33:13};
-良いチームに入って充実した試合ができた後のリザルト画面の切なさ…もう糞チームとマッチングしたくないんじゃもう一戦やらせてくれ… --  &new{2016-12-14 (水) 19:47:01};
-鉄の壁第三バンカー地下占領できなくなってるな、やったぜ。 --  &new{2016-12-15 (木) 17:02:47};
--でも第4セクターのバンカーは地下でも占領できるんだよな、これからはここで篭るのが主流か… --  &new{2016-12-15 (木) 17:09:31};
--相変わらず攻め側はバンカーの入り口でうじうじしてるチキンばっかりだわ。看護か援護でランチャー撃ち込んでついでにグレ特攻すれば簡単に3キルくらいできるのに。まぁ後が続かないから結局蘇生されるんだけどね。後からちゃんと続いてくれればすぐ制圧できるのに --  &new{2016-12-16 (金) 00:41:37};
--修正気付かずにいつも通りB籠りしてる防衛側兵が陣地転換でエサになってて笑った。でもやっぱり防衛側が第4セクのバンカーで籠り通す知性と団結力を持ったチームだと落とせないね。 --  &new{2016-12-16 (金) 05:26:38};
--第4のバンカーは詰め将棋感覚で落とせるからまだマシ(錯乱 --  &new{2016-12-16 (金) 23:25:09};
-防衛側ポイントもまずいし、最近じゃ攻撃側が慣れてきて防衛側引き潰されまくっててつらい……皇帝の戦いで守りきれたことがない。防衛側にもうちょっと固定火器か何か増やしてほしいな --  &new{2016-12-15 (木) 23:51:57};
--皇帝は1セクター目でどれだけ耐えれるかだよ、あそこ簡単に取られちゃうような防衛は抜けてもいいレベル。まぁ抜けないけど(防衛なら対戦車兵使えるから好き) --  &new{2016-12-16 (金) 06:43:33};
--でもどうしようもない攻撃側もなんか多くなってない?同じくらいの時間帯だけどさっき皇帝2拠点目で大隊1つ潰した糞チームに入ったわ。例のごとく一人も突撃しないしやっと取れたと思ったらもう片方の手前でモジモジし始めて結局取り返される定番行為やらかしまくってた。 --  &new{2016-12-16 (金) 23:56:47};
---チケット増加前から結構あったよ。以前はダメなときもすぐ終わったからあまり気にならなかったけど。 --  &new{2016-12-16 (金) 23:59:34};
---鉄の壁に途中参加したら最初の教会すら制圧できずに最後の大隊になったイタリア軍に配属されて唖然とした --  &new{2016-12-17 (土) 00:00:25};
---すまんチケット増加後で話してたんだけど確かに前もあったね。でも体感的に12/13のパッチ後から頻度が高くなった様な?。PCだけど前は2~3回やれば結構互いに連携取れてる所に行けてたけど昨日とかさっきも何回も試したが全て酷かった。まあ気のせいかもしれないし、皇帝でしてたけどもしかして意識高い人が調整された他マップに分散したのかな…?ちょっと試してみるよ。 -- [[枝主]] &new{2016-12-17 (土) 00:40:27};
-陣地を制圧されたら撤退せずに立て籠もったり行くのも面倒な端まで逃げてるわ。残ってれば攻撃側は次の陣地までエリア外になるからたった一人のせいで32人が足止めを食らう。その間に防衛側は最前列を塞ぐことが出来る。 --  &new{2016-12-17 (土) 08:40:54};
-2マップ目になったら攻撃側から防衛側に移されるのやめちくりー --  &new{2016-12-17 (土) 14:22:17};
--最高の野良分隊と一緒に攻撃側で大活躍してたらほぼ芋しかいない防衛側のクソ分隊に移されたわ --  &new{2016-12-18 (日) 01:30:03};
--ほんとこれなんなんだろうな、仕様なのか不具合なのか --  &new{2016-12-18 (日) 18:27:30};
-戦線が前進したときに最前線走って突撃するの最高に楽しいな。皆で一斉に突撃出来たときは脳汁ドバドバ出る。すぐ死ぬけどな --  &new{2016-12-18 (日) 01:34:31};
-パッチで皇帝の戦いの戦闘終了後の解説の逆転や、一部のセリフの尺が足りなくて切れていたのが直っていてうれしい。でも地獄の制圧の一番最初のアメリカ側のムービーはまだ途中で切れるけど…。 --  &new{2016-12-18 (日) 01:40:52};
-PS4版の奴ら突破することもできねえ奴らばかりで全然いい試合ないわ。ただ歩いて死ぬだけの無能ばかりで萎えるわ。こっちは分隊命令もしっかり出して、敵もかたずけてるのに・・・・。 --  &new{2016-12-17 (土) 20:39:18};
--どっちも買ったの?草生えたわ --  &new{2016-12-20 (火) 19:01:27};
-ナレーションオフにしたい --  &new{2016-12-18 (日) 09:24:28};
--紅茶だろうか? --  &new{2016-12-18 (日) 13:41:52};
-キルデス気にしてるのか防衛目標に行かない奴らが必ず6人くらい居て困る。防衛なんて数制限無いし稼いだ者勝ちなんだか突っ込んだ方が絶対得だと思うんだけどな。突っ込んで1キルも出来ないんならTDM鯖で殺し合いになれてから来て欲しい。エイムアシスト外すのは当たり前の話だけど
本当にはっきり言うと
どこ行ってもキル出来ない奴は迷惑だし。 -- [[s]] &new{2016-12-18 (日) 17:20:05};
-攻撃側なのに全員であっち行ったりこっち行ったり小学生のサッカーじゃないんだから少しは考えろよ… 本当に腹立つわ --  &new{2016-12-18 (日) 17:57:06};
--攻撃側で旗取り返されるほどイラつくものはないからなぁ、逆にしっかり保持したまま制圧できるチームはマジで強い。 --  &new{2016-12-19 (月) 17:04:55};
-防衛側にも馬使わせてくれよな〜大抵攻撃側より少ないか存在しないから馬使いたいときは攻撃側しかできん --  &new{2016-12-18 (日) 22:51:12};
--マップによるやろ、スエズとかどっちも馬あるし --  &new{2016-12-19 (月) 17:48:57};
---砂漠マップはバランス悪くて人が余りいないケースがあるので... --  &new{2016-12-19 (月) 19:25:21};
-拠点制圧されて生き残っちゃった時って、殺されてボーナスチケットあげるよりもグレネードとかで自殺した方が良かったりする? --  &new{2016-12-19 (月) 12:47:11};
--ギリギリまで隠れて進行遅らせることが出来れば一番いい。時間で敵前逃亡することになるけど、その分チケット減らせる。 --  &new{2016-12-19 (月) 13:48:06};
---掃討フェイズ入ったらチケット減らなくない?立て籠るよりとっとと退却したほうがいいと思う --  &new{2016-12-19 (月) 22:28:05};
---位置ばれしてるから難しいと思う --  &new{2016-12-20 (火) 08:35:24};
---位置ばれしてるから難しいと思う --  &new{2016-12-20 (火) 08:35:25};
--自滅もチケット増えるやろ --  &new{2016-12-19 (月) 17:48:26};
-分隊に付いてくとか群れて行動するとか
アドバイスしてる人が居るが最終的には撃ち合いが強い奴の勝ち。撃ち合いで勝たなきゃ普通に撃たれて犬死にして終わり。そしてオペレーション来て群れて突撃だー!とか言ってるエンジョイ勢の斜め上を行く天然バカはポイーで。というかそう言う奴等って大抵学生、そして負けたらすぐ途中抜けしてキレる記憶障害ばっか。 -- [[s]] &new{2016-12-19 (月) 19:56:45};
-攻撃側→芋ばっかで進まない、明らかに人が少ない。敗北 
防衛側→こっちも必死にキル、占拠、分隊貢献して敵のランキング上位と大差ないスコア稼いでるのに味方の半数弱がシールド立ててずっと遠方の人達と撃ち合い。前線来てくれない。どうすればいい?フルパにしたいけど知り合い皆揃ってR6S行ってしまった。ガチでコンクエより面白くて初めて熱中したのにもっと楽しみたい。別に負けるのは問題無いけどやる気の無い奴見るとなぁ・・・ -- [[s]] &new{2016-12-19 (月) 21:21:26};
--攻撃側→ビークルを使って戦線を抉じ開ける。防御側→ビークルを破壊して戦線を膠着させる。 --  &new{2016-12-19 (月) 23:02:06};
--wikiのルールも分からんノータリンはそろそろ黙るかよそ行こうな --  &new{2016-12-20 (火) 08:59:59};
--FPSってやっぱへんなの湧きやすいのかな?ゲームの、それもほとんど見ず知らずの相手に体育会系のノリを求めるのはコミュ力足らないよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 02:19:07};
-皇帝の戦いと鉄の壁は結構良いバランスになってるかな?地獄の制圧はアルゴンヌが攻撃側にとって地獄で、石油は砂がウザ過ぎてつまらん。 --  &new{2016-12-20 (火) 01:06:56};
--鉄の壁は要塞砲破壊したら上から侵入出来るようにすればもっと人気出るはず。あそこでガッチガチに籠られたらいつも士気ガタ落ちになるし まあ中ガン無視して上に人集まれば取れるんだけど分かんない人が多いからね仕方ないね --  &new{2016-12-20 (火) 06:53:04};
---上に乗る方法はもう片方の拠点取らなきゃならんから野良じゃ無理よ --  &new{2016-12-21 (水) 22:36:51};
--アルゴンヌはバンカーから出るところのポイントがハメだな。迫撃砲が数人居れば結構駆逐出来るけど。 --  &new{2016-12-20 (火) 12:26:32};
-防衛側に巨大兵器出されたら壊さないと次の試合もそのまま残ってこっち増援呼ばないのか --  &new{2016-12-20 (火) 08:37:57};
--それなんかな、石油最後の陣地まで一つも大隊削ることなく行けたのに大隊が無くなっても増援呼ばれないで防衛側の一方的な攻撃になって最悪の気分になった --  &new{2016-12-24 (土) 01:15:08};
-防衛は拠点湧き無しにすればいいのに --  &new{2016-12-20 (火) 22:04:15};
--三拠点制圧の時はそれでもいい 2拠点制圧の時はさすがに攻撃側有利すぎる --  &new{2016-12-22 (木) 11:38:38};
-攻撃側で1マップ目で勝利しても大勝とか倍率ボーナスは貰えないんだよな。2マップ目の結果が全て。 --  &new{2016-12-22 (木) 11:32:42};
-攻撃側で軽戦車や自走トラックで芋る奴は死んでどうぞ その時自分は防衛側だったけどクッソつまらなかった 結局最初の防衛ライン突破しただけで試合終了 --  &new{2016-12-22 (木) 12:05:20};
-オペレーションやりたいけどXBOXだと人いなくて一回もやれてない --  &new{2016-12-22 (木) 20:10:29};
--PS4へおいで、マッチングに困ることなんて朝しかないよ --  &new{2016-12-22 (木) 20:39:31};
-長い時間待たされた末にマッチングしたのは無人マップ…サーバー選択の実装はいつかな?ps4 --  &new{2016-12-24 (土) 00:31:59};
--サーバーブラウザならありますよ --  &new{2016-12-24 (土) 18:39:58};
---頭悪いなこいつ --  &new{2016-12-24 (土) 18:52:22};
---コンクエとかラッシュと同じサバブラに入れてほしいってことですね。わかります。 -- [[s]] &new{2016-12-26 (月) 17:33:22};
---ホントにそれが欲しい --  &new{2016-12-26 (月) 22:01:01};
-ワンゲーム終わったらはいこの部屋終わり!閉廷!になるのが辛い 他のモードみたく連戦させてくれよ --  &new{2016-12-24 (土) 08:30:42};
-10回防衛側で一度も勝てないんだけど... --  &new{2016-12-24 (土) 11:40:40};
--帝国の石油やれば嫌でも防衛勝利になるで --  &new{2016-12-24 (土) 15:43:19};
-攻撃側で参加したら味方の半分が偵察兵でその殆どが芋ってて泣いた・・(当然負けた) --  &new{2016-12-24 (土) 21:26:11};
-防御側10攻撃側16で始まって草生えますよ。最終的に24対32でゲームが終わった。もうちょい割り振りどうにかなんねーかね。 --  &new{2016-12-26 (月) 22:03:55};
--改行して書いてしまった。編集出来ない状況なので削除または編集お願いします。 --  &new{2016-12-26 (月) 22:15:48};
-イケイケの攻撃側のくせに一回止められたくらいで芋りだす奴なんなの 初めて鉄の壁で攻撃で勝てると思ったのに最後の最後で3連敗だわ --  &new{2016-12-27 (火) 01:52:19};
--それ多分俺もいたな。鉄の壁は拠点が1つしかないのが2回あるが、そこでは実力より根性が試される。もっとも、現環境では鉄の壁は皇帝に次ぐバランスの良さだからその内勝てるだろう。 --  &new{2016-12-29 (木) 11:56:14};
---攻撃側が勝つ確率だと現状は皇帝>地獄>鉄の壁>石油かな?皇帝が断トツで正直皇帝以外過疎で余り出来てないけど所感で。地獄はアプデ後やってないけど、アプデ前からそこそこのチームならブリッツはまあ抜けて森がキツいって感じで、森はもちろんブリッツも修正あったそうだしかなり行けそう。鉄の壁はアプデ後やれたけど、防衛側で3拠点目をそこそこの速度で取られておっと思ったけど4つ目のバンカーで皆籠って3大隊潰してしまったという…。3拠点の上にバンカーもあるという地獄。 --  &new{2017-01-01 (日) 13:17:26};
---広まって欲しいんだけど野良防衛の鉄の壁の第4ラインのバンカーはゆるゆるバンカーだよ。フラグレで固めて届かない所を焼夷で焼く。第3の凶悪バンカーはこれが出来なかった。 --  &new{2017-01-01 (日) 14:07:48};
-石油の1マップ目の最終拠点難攻不落すぎ --  &new{2016-12-27 (火) 20:24:24};
--石油は2マップ目も3マップ目も防衛が超絶有利で終わってる
3マップ目の最終ラインなんかABCの3拠点制圧だしな… --  &new{2016-12-31 (土) 23:55:46};
---オスマン帝国強過ぎ⋯⋯ --  &new{2017-01-03 (火) 00:13:25};
-ロード待たされて1部屋ばっかりなんだけど、マップも人数もなんでもいいからクイックマッチ実装してくれ・・・ --  &new{2016-12-27 (火) 23:12:35};
--既にあるけど……… --  &new{2016-12-27 (火) 23:43:43};
---完全に見えてませんでした・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 18:09:11};
-長いロードの末に入ったら芋砂だらけの糞チームで即抜けって事が多すぎる。マッチングして入る鯖が決まったなら、ロード開始前に試合の状況くらい見せて欲しいわ・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 20:13:10};
-オペレーションやってみようと思うんですけど、ざっくりいうと大規模ラッシュという感じなんでしょうか? --  &new{2016-12-30 (金) 06:21:19};
--ラッシュの目標が爆薬仕掛けるんじゃなくて、コンクエみたいに拠点制圧になった感じ。攻撃側のチケットがなくなっても大体の数だけ再攻撃したり、防衛側が拠点をすべて失っても次のマップに1~2回移動したり、ゲーム自体も大規模になってる。まあ実際にやってみるのが一番わかるよ。 --  &new{2016-12-30 (金) 07:55:08};
---なるほど、大体理解できました。ありがとう!後は実際にやってみようと思います。 --  &new{2017-01-02 (月) 06:51:44};
-攻撃側が進軍した場合のみ第2〜3マップに行けるって誰が得するんだ?普通に最初から全マップ解放しろよ。 --  &new{2017-01-01 (日) 07:21:51};
--史実ですし… --  &new{2017-01-01 (日) 13:44:20};
---史実のどのタイミングで始めようが自由だと思うし。現状一試合があまりに長すぎる。ゲーム終了後に強制解散になるのもマップのローテーションが組めないからじゃない? --  &new{2017-01-01 (日) 15:00:20};
//---史実のどのタイミングで始めようが自由だと思うし。現状一試合があまりに長すぎる。ゲーム終了後に強制解散になるのもマップのローテーションが組めないからじゃない? --  &new{2017-01-01 (日) 18:23:03};
---今後もこのルール採用するなら1マッチ1マップだけでいいと思った ラッシュやれやと言われそうな気もするがな --  &new{2017-01-03 (火) 23:38:08};
-オペの攻撃:防御の勝利数の比率が知りたいなぁ。マップにもよるけど皇帝以外は防御が8割程勝っている印象がある -- [[s]] &new{2017-01-01 (日) 22:19:27};
--一応1マップ目突破した時点で攻撃には勝利判定ある(というかバトルパックも貰えてるからリザルトこそでないが一試合としてカウントされてる?)からだいたいどこのマップは半々ぐらいだと思う。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:55:57};
-シナイ砂漠攻撃側、最後の拠点スナ強すぎて勝てたためしがない(笑)防衛有利過ぎる。 --  &new{2017-01-01 (日) 22:32:57};
--スモークを活用せよ。 --  &new{2017-01-05 (木) 20:49:03};
-このモードCSじゃないと楽しめん。PCはチート多いよ。透明ワンパン町子スナイパーとかどうせいっちゅうねん --  &new{2017-01-02 (月) 20:24:11};
-時間制限欲しいわ 攻撃側で勝てないとみると芋と迫撃砲ばっかになって全然攻めてこねー 第一拠点で1時間以上やってたわ --  &new{2017-01-03 (火) 03:18:37};
-チームの実力差が色濃く出るルールだと思うわ そして一度大勢が固まったら劣性側は途中抜けや有利ジョインが増えるからさらに手が付けられなくなる --  &new{2017-01-03 (火) 22:50:37};
--抜けた枠に強い人が入って来て逆転する可能性が……ほぼないよな --  &new{2017-01-03 (火) 23:18:53};
-コンクエとかではお遊びなのでリペアツールの項にあるようなネタプレイも面白いけどオペレーションはみんなが本気になる事で遊びが成立するというかそういう面白さがあるから、ある程度ルールに沿った動きをするのが前提だと思うんだけどなあ。 --  &new{2017-01-04 (水) 21:50:42};
-攻撃側で片方防衛する時に援護でスモグレ炊き続けるのって邪魔かな? --  &new{2017-01-05 (木) 00:38:20};
--?付けるくらいなら投げては駄目、他の兵科も使いこなしてから考えて --  &new{2017-01-05 (木) 11:15:22};
---率直に他人の意見聞きたいだけなんだよ 自分自身では少人数でも押し返せるから良かれと思ってやってるんだけどふと他人からの目線を聞きたくなったんだ --  &new{2017-01-05 (木) 19:43:12};
---砂や野砲などの火点から進軍する味方を隠すように使えば最高だと思う。シナイじゃスモグレが無いと前に進めないくらい。ただ拠点防衛ならガスグレが最高のストッパーになってくれる。そこを突破してくる精鋭をバイポで確実に始末できる。攻撃のスモグレ、防衛のガスグレだと思ってる。どっちにしても拠点内に炊くのはNGだけど。 --  &new{2017-01-05 (木) 20:57:30};
---一応拠点内部じゃなくて相手の進軍方向から投げてたけどガスのがいいか 後は攻撃側にスモグレね参考にするわ --  &new{2017-01-05 (木) 21:35:14};
-箱だと過疎鯖に飛ばされて一回も遊べてねーや。せめてサーバーブラウザで選ばせてもらえたらなあ。一度でいいからプレイしてみたい。 --  &new{2017-01-05 (木) 11:13:54};
--マッチング4段階がサクサク進むなら繁盛鯖に当たる気がする。時間がかかるときは過疎鯖が多いからキャンセルして他のマップを試しているよ。 --  &new{2017-01-05 (木) 20:46:05};
---大体何時くらいに繁盛鯖あたりますかね --  &new{2017-01-07 (土) 03:24:47};
-たまにマップ移動の時に勝手にチーム移動されたりするの止めろよ。勝ち馬に乗りたいんじゃ --  &new{2017-01-05 (木) 12:35:26};
-最近ワンサイドゲームが多い気がする 負けてもいいからいい戦いがしたいよ --  &new{2017-01-06 (金) 16:58:52};
-状況に応じた適切な判断を取るのがコンクエの理想。それが出来なくて皆で集まる事が小学生サッカーと揶揄されていたのに、更にそれ以下の人間が存在するのに驚く。こんなシンプルな目標を達成するためにそれぞれの仕事をする事ができないとかまともな教育を受けたのかすら心配になる。やはりBFはユーザーの質の低下が問題の根底にある気がする。 --  &new{2017-01-07 (土) 11:20:18};
-負けたチームのスコアトップが勝ったチームのスコアの20位くらいにしかならないとかザラ。こんなの途中抜けとか有利ジョインとかしないとやってられないわ。 --  &new{2017-01-07 (土) 11:33:12};
--攻撃のがスコア稼ぎやすいからそれじゃなくて? --  &new{2017-01-07 (土) 12:46:51};
-攻めの鉄の壁がマジで無理。あの拠点数であの籠城ポイント3つもあったら無理だわ。 --  &new{2017-01-08 (日) 17:39:59};
-最後の3拠点同時占領は頭おかしい --  &new{2017-01-08 (日) 18:47:54};
-とりあえず陣地に入るのが嫌な奴はこのルールに来なくていいよ邪魔だから。防衛側でも攻撃側でも陣地手前でモジモジしてるチンパンが多すぎる。 --  &new{2017-01-08 (日) 22:26:10};
--ほんと拠点入ったら死んじゃう病の人はなんでコンクエやオペをやるんだろう? --  &new{2017-01-08 (日) 22:38:29};
-オペレーションの皇帝の戦いの防衛になった時の味方のゴミ率www俺ですらSPM660あるのにあいつら200も無いだろw
やってて楽しいの?ルールも理解出来なくて決定ボタンと方向キーと射撃ボタンしか押せないのかな? --  &new{2017-01-08 (日) 23:14:41};
-オペレーションの皇帝の戦いの防衛になった時の味方のゴミ率www俺ですらSPM660あるのにあいつら200も無いだろw
やってて楽しいの?ルールも理解出来なくて決定ボタンと方向キーと射撃ボタンしか押せないのかな? --  &new{2017-01-08 (日) 23:14:44};
-孤高のスナイパーごっこやるなら別モード行って欲しいほんとに --  &new{2017-01-10 (火) 02:10:39};
-帝国の石油で大英帝国が勝っているのを見たことが無い。大抵スエズ運河をオスマン帝国が占領して終わる。 --  &new{2017-01-10 (火) 11:10:34};
--この前チームが酷すぎて普通に負けたわ。半数が芋砂か引きこもり、敵戦車を破壊しようとすらしない。分隊長が必死に指示出してるのに自分しか着いてこない時は呆れしか抱かなかった。ここに限ったことじゃないけど建物こそ多いものの開けたマップだから防衛側の連携が取れてないと包囲されて一気に押し込まれるイメージ。 --  &new{2017-01-10 (火) 19:07:59};
-始まる前に10人10人集まるときのチーム移動は自由だから片側に強い奴が集まってレゲーが始める --  &new{2017-01-10 (火) 19:18:26};
--別に自由じゃないんだよなぁ --  &new{2017-01-10 (火) 19:37:09};
-攻撃側で攻めきれないからってランク90が迫撃ランドシップでガチ芋始めたときはドン引きしたわ。そうまでしてキルレ()を保ちたいんですかね。攻め側が一定時間エリア外から出てこない場合爆発するようなアプデこないかな --  &new{2017-01-10 (火) 20:56:11};
-オペレーションのスコアって二戦目までいったらその二戦場目のスコアしかもらえないの? --  &new{2017-01-10 (火) 21:33:01};
-2マップ目に進むとき大隊数リセットされないの何でだと思う?せっかく熱い試合ができても2マップ目が消化試合になるから残念 --  &new{2017-01-11 (水) 06:51:35};
--設定的にはそのまま進軍してるからおかしくないがゲーム的には救済あってもいいよな --  &new{2017-01-14 (土) 22:18:38};
-オペレーションマッチングしないんだが。。どのステージが人気あるの?部屋入っても誰もいないor人が1人2人って感じで悲しい。コンクエしかやることないんだよなぁ。。イライラコメ多いけど、よくわかる。目の前で弾薬要求してんのに弾出さないガイジとか拠点踏まれてんのにフレア撃ち込まないゴミガイジとかイライラストレスマッハですわ偵察兵無くせよもう --  &new{2017-01-13 (金) 12:48:54};
--pcは人が少ない、箱はアジアの人が少ないからマッチングしにくいと聞いた。ps4はよほど深夜や早朝でもない限りマッチングしてる。 --  &new{2017-01-13 (金) 13:34:06};
---いや、PCも同じ状況以外は普通にマッチングするぞ。 --  &new{2017-01-13 (金) 13:43:20};
-攻撃側で飛行機枠自滅して潰しまくる雑魚スパイ酷いな。練習は空き鯖でやるって常識知らんのか?BF&FPS新米は言い訳。獲得トロフィー見たらCODやってるじゃねぇか。出てくんな。 --  &new{2017-01-14 (土) 19:43:10};
-オペレーションは防衛側が有利なのに何で戦車や航空機まで普通に配置されてるのか分からん。対空砲や大砲も設置されているのに --  &new{2017-01-14 (土) 23:19:20};
-攻撃側で味方にスナイパー6人ぐらいいたら、一つも拠点取れないなんてザラ。定点芋戦車も同様。 --  &new{2017-01-09 (月) 19:16:19};
--攻撃側は芋の数が片手で数えきれなくなると勝てないな。そして満を持してでてくる迫撃トラックのクソッぷり。勝つつもりがなくて芋りたいだけならコンクエでいいじゃん。 --  &new{2017-01-15 (日) 02:48:59};
--悪夢なのがその二つが大抵セットということ --  &new{2017-01-15 (日) 19:20:55};
-やっぱり三拠点制圧はクソだわ あまりにもキツイし取った拠点の防衛と攻撃のバランスの連携を取るのが難しすぎるから取っては取り返されてになりやすく萎える原因だわ あと攻撃側はビークルのリス時間短縮してもいい --  &new{2017-01-15 (日) 07:29:08};
-次のアプデで巨大兵器と共に督戦隊が到着、攻撃側で後方から動かない兵士を苛めてまわるようです。 --  &new{2017-01-15 (日) 12:56:52};
-前線でヘルリーゲル持って走り回ってる俺の苦労は何なんだ。前線押し上げる為に突っ込んで3、4連フィードキル取ってやったのにその倒した敵が戻ってくる前に拠点絡めよ。オドオドしてるゴミにヘルリーゲルもヘンリーもフュオットもm1906も入手する資格は無い。FPS苦手なら辞めろよ。自分の非を認めろ。 --  &new{2017-01-15 (日) 21:42:45};
-コンクエ行くとスカスカすぎてオペレーションに戻ってしまう --  &new{2017-01-16 (月) 07:38:42};
-追加マップでいつかオペレーションも増えるのかな?
既存マップだと若干飽きてきた。 --  &new{2017-01-16 (月) 08:22:44};
-愚痴ばっかりで攻略情報なんて何にも書き込まれなくなったな。味方が変わって来ていてゲームメーカー数名と残りかかしという状態が顕著。鉄の壁は制空権取らないいけないから下のゲームメーカーが一人減る。石油はシナイの経験が少ない人が多くて上位陣だけで引っ張るのは辛い感じ。またオペ調整入ったりするのかな? -- [[s]] &new{2017-01-16 (月) 12:09:12};
--石油はイギリス側の大隊数増やしてもいいよな --  &new{2017-01-16 (月) 17:20:25};
---ゲーム時間長くなるな・・・ --  &new{2017-01-16 (月) 21:12:51};
--できることなら各マップ・各セクターごとに書きたいことあるけど多すぎてやる気にならん --  &new{2017-01-16 (月) 17:36:54};
---だな。ページ埋まるわ。 --  &new{2017-01-16 (月) 17:39:15};
--取った拠点の防衛も大事、というより面で押すことを重視した方がいいかなとは思う。 --  &new{2017-01-16 (月) 18:39:46};
--オペ調整は常にしてもらいたいけどそもそも君そのコテハンで、愚痴言ったり相当臭いこと言ってたからブーメランだよね。 --  &new{2017-01-16 (月) 20:20:21};
---sageって入れてすみません、あとたぶんそれぞれ別人 --  &new{2017-01-16 (月) 20:52:37};
-航空機の出るマップにおける対空砲の重要性を理解もせず占有するやつが多すぎて萎える、制空権取られた時点で圧倒的に不利になるのも分からんのか --  &new{2017-01-19 (木) 16:44:30};
--分からんから航空機に爆撃されてるのよ、対空砲いるだけで拠点には近づけさせれなくできるのにね --  &new{2017-01-19 (木) 17:15:26};
-オペの対飛行船なんて固定兵器で十分なんだから開幕対空装甲トラックはやめろぉ!やめろ --  &new{2017-01-20 (金) 15:18:37};
--飛行船は航空機が速攻で落とすもんだと思ってる。固定武器は敵の航空機やってくれ、マジで。終わったら支援するから。 --  &new{2017-01-20 (金) 15:22:23};
---ポンポンの時はやらせていただきますが重機関銃の時は許してください! --  &new{2017-01-20 (金) 22:07:16};
-とにかく弱くて攻めてもクソエイムその他で死ぬ奴はコンクエ行ってくれ。こっちは数に限りがある。攻撃側で後方パシパシカッスナは早急にコンクエ行け。対空砲で偏差射撃出来なくて敵が接近してきたチャンスを逃す奴もコンクエ行け。あれ?当たらない?じゃなくて他の奴に変われ。 --  &new{2017-01-21 (土) 23:38:07};
--気持ちは分かるが、文体のせいで何もかも受け入れる気が起きない --  &new{2017-01-27 (金) 05:42:28};
-これほど味方にイライラするゲームモードはない試合時間も長いし --  &new{2017-01-22 (日) 15:30:09};
--noob鯖は欲しいね --  &new{2017-01-31 (火) 00:28:55};
-コンクエ専だったがオペレーションも緊張感あって楽しいな。でもK/D1割ってる弾撒き機だから攻撃側だと戦犯不可避。どうすればいい。 --  &new{2017-01-23 (月) 20:58:35};
--弾薬箱、救急箱、以上 --  &new{2017-01-23 (月) 22:47:37};
--オペなら前線で弾配ってる時点で十分良い兵士の範疇に入ると思う。K/Dなんか低くても制圧範囲にいれば人数に入るし敵も注意が分散するし殆ど気にしない。流石に0.1とかになるとそもそも基本の練習が必要じゃ?と思うけど。 --  &new{2017-01-29 (日) 00:07:59};
-拮抗すれば一番楽しいモードだと思うけど大抵虐殺するかされるかで終わって悲しい --  &new{2017-01-23 (月) 22:34:22};
-オペレーションの攻撃側でビークルで芋る奴はオペレーション来ないで欲しい。
迫撃トラックとか自走砲トラックとか迫撃ランドシップとか。 --  &new{2017-01-28 (土) 05:53:48};
--防御側でも正直…… --  &new{2017-01-28 (土) 22:56:05};
-森第2セクション?でB優先して取ろうとする人が多いのはなんで? --  &new{2017-01-28 (土) 23:24:04};
--A取ってからBだと、敵がBにリスポーン集中して奪取しにくくなるからじゃないかな?
因みに防衛側だとBのが守りやすい! --  &new{2017-01-30 (月) 10:07:38};
-帝国の石油のシナイ最終セクターやばいな、そこまで1大隊も消費せずに行けたのに最終的に優秀な味方さんと装甲列車ゴリ押しでギリ勝てたけど負け寸前まで追い込まれた。正直列車無しで3拠点同時に取れる気がしない、なんかセオリーとかあるのかあそこ --  &new{2017-01-16 (月) 21:30:16};
--3拠点の場所なんて大抵そんなもんだと思うけどな。そこそこ戦力差あってホイホイ占領していけてても、3拠点になった途端につまづくこと結構あるし。自分がそこそこ戦い慣れてると思うなら、少数で防衛しないといけない場所や、敵の守りが強固な場所、そういう厳しい場所にいって積極的に戦う、くらいしかやりようがない。全体が統一された士気で動いてるならまだしも、野良じゃセオリーなんて考えたところで・・・ --  &new{2017-01-17 (火) 04:18:31};
--あそこいきなり市街地戦になるじゃん?突撃兵足りない場合はあった --  &new{2017-01-17 (火) 11:11:56};
--AもBも広いし拠点内外に隠れる場所多いしマップ自体も幅広くて前線抜けやすいから裏取りしやすいもんね --  &new{2017-01-30 (月) 09:46:18};
--攻撃で戦車が全然出ないバグないか?重戦車ページに戦車枠移動バグの報告も来てるしDICE信用できん。B(市内)に戦車置いておくだけでかなり楽になるのに。 --  &new{2017-01-30 (月) 12:07:11};
-理想は最初の大隊で最終セクターまで押し込む→最終セクターを巨大兵器で制圧して次のマップへ→出来る限り押し込んで最後の大隊で巨大兵器で押し込み切るって感じ --  &new{2017-01-30 (月) 19:56:09};
-各マップごとの最初の映像のお互いの掛け合いがすごい好き。モンテグラッパの詩的な感じととケンチンスカーの英国兵の絶望感とドイツ兵の敵を哀れむとことか。 --  &new{2017-01-31 (火) 00:46:08};
--アルプス山脈のオーストリア-ハンガリー兵士ポエム好き --  &new{2017-02-07 (火) 10:07:54};
-開幕の出撃人数差で押し切る糞ゲー化してて笑えない 人数差開いてる時に開始させるの本当やめてくれ --  &new{2017-01-31 (火) 20:46:06};
-皇帝の戦いでビークル頼みの攻撃側はAMIAN第2セクターで止まる気がする。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:43:20};
--AMIANてなんだよAMIENSだよ --  &new{2017-01-31 (火) 23:00:02};
--「tank driver f○ck」ってチャットが飛び交ってるの見たことある --  &new{2017-02-01 (水) 16:59:40};
--あそこのAやばいよな、A東の崩落した部屋の斜面と廊下、A西のT字路を本格的に固められると大隊消費無しでそこまできたチームがなす術も無く負けていくこともよくある --  &new{2017-02-05 (日) 13:28:13};
-攻撃側はなるべく蘇生をって言っても看護兵なんてほとんどいないし、死ぬやつは大抵無理して突っ込んで死んでるから蘇生に向かったところで死体が1つ増えるだけだよなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 22:29:24};
--そんなことはない、よく動く看護兵が3人もいるとチケットの減りがグッと抑えられる 普段は前に出ず進軍中の味方の落伍者を拾ってく感じだと思う 制圧中は敵側にスモーク放り込んで蘇生したりすると人数確保できて良い --  &new{2017-01-31 (火) 23:58:39};
---攻撃側に看護兵は必須だよ!チケット消費はもちろん、リスポーン時間も減少できるから前線を維持ができるんだよ!
防衛側は何でもいいから突撃して最低1人以上殺せばOK!銃剣突撃からの死際の焼夷グレネードを繰り返す! --  &new{2017-02-03 (金) 02:42:59};
-正直鉄の壁での看護兵がこのゲームで一番生き生きしてる --  &new{2017-02-05 (日) 22:37:20};
--二回連続での要塞戦という素晴らしいマップ構成 --  &new{2017-02-06 (月) 14:49:42};
-対空砲が防衛側にしか無いのはともかく攻撃の飛行機枠が1で防衛が2なのは作った奴の正気を疑うわ --  &new{2017-02-06 (月) 15:27:12};
-オペレーションの二連戦いらんだろ。別々に出きるようにしろよ --  &new{2017-02-06 (月) 15:37:57};
--史実がなー絡んでるのよー、自分もコンクエみたいなローテーションのオペやりたいわ --  &new{2017-02-06 (月) 15:40:09};
--でも一線だけだと物足りない。 --  &new{2017-02-07 (火) 10:16:11};
--それだったらラッシュやる --  &new{2017-02-07 (火) 19:12:50};
-スカーの第一第二ラインだけずっとやっていたい。やろうと思っても毎回途中参加で突破されてて悲しい --  &new{2017-02-06 (月) 16:03:00};
-敵味方問わず、スコアボード下位にいる偵察兵のかたまりをぷよぷよ理論で全部消し飛ばしたい --  &new{2017-02-07 (火) 11:07:59};
-防衛側で二戦目行くと抜けたくなる。防衛で負けるようなチームなら有利になってるはずの二戦目も高確率で負けるからな --  &new{2017-02-07 (火) 15:53:15};
--そりゃまあ勝利数稼ぎたいならオペは合わんでしょ。試合時間長いし --  &new{2017-02-07 (火) 17:20:59};
--?攻撃がよっぽど雑魚じゃない限りそもそも二マップ前提なのに二マップ行っただけで抜けたいとか何言ってんだ? --  &new{2017-02-07 (火) 19:04:21};
--防衛側にベヒモス出るような試合はほぼ負け確だからそういう状況なら分からなくはない なお石油 --  &new{2017-02-07 (火) 19:16:34};
---あそこは最終マップが本番だから --  &new{2017-02-07 (火) 19:46:23};
-OP皆出来るのが不思議な位、いつも誰もいない。なんで?? --  &new{2017-02-07 (火) 19:16:08};
--クイックマッチから行くんだ すでにそうならごめん分からん --  &new{2017-02-07 (火) 19:17:32};
---ありがとう、今度やってみる。 --  &new{2017-02-07 (火) 20:28:14};
---クイックマッチでやったら出来ました。楽しーい、ありがとー --  &new{2017-02-08 (水) 11:02:38};
-最近攻撃側が圧倒的に強い場合が多い気がする。防衛側で勝つより攻撃側で勝った方が嬉しいからか、高ランクが攻撃側に片寄ってる --  &new{2017-02-07 (火) 19:42:06};
--防衛側より攻撃側のが全然スコア稼げるし、やる気出るしね!
この間、攻撃側で初の4万スコア取れましたよ!負けたけどw --  &new{2017-02-08 (水) 00:55:07};
--というか圧倒的な試合は増えたな。防衛でダートしゃぶってる層はほぼ毎回いるしなんとも言えん。 --  &new{2017-02-08 (水) 10:58:23};
---そうなんですよ。最終面の最後の陣地を残り0チケットで勝利するような、熱い戦いをしたいw --  &new{2017-02-08 (水) 19:05:35};
---確かに帝国の石油を残りチケット一桁で勝った時はめっちゃ興奮したわ…。蘇生されるまで出撃しない味方に感動した。 --  &new{2017-02-08 (水) 23:43:47};
---アミアン防衛側格上の時にラスト1個前の拠点をチケ0でギリギリ取って、さらに撤退兵キルで稼いだ分でラストも0チケ勝利したときは味方20人くらいがチャットで歓声上げてたな、またああいう試合がしたい --  &new{2017-02-09 (木) 00:10:45};
---最近、ランクも100になって、スコアを稼ぐとか気にする必要なくなったから、最近は全体のランクが弱い方に入るようにしてる。 --  &new{2017-02-09 (木) 16:28:21};
---アミアン防衛側格上云々の試合、俺も参加してたやつかもしれん。防衛側にランク99の超うまい戦車乗りが居た試合だったけど攻撃側勝って超熱かった --  &new{2017-02-09 (木) 16:43:49};
---ランク80代でもビビる時期に99か100が2人防衛側にいた試合だったはず、本当に同じ試合にいたのかもね 相手の一人は俺も見たことある有名プレイヤーだったな --  &new{2017-02-10 (金) 12:43:04};
-とりあえず防衛側の航空機は数減らすべきだろ。防衛側には対空砲だってあるのに --  &new{2017-02-07 (火) 23:04:46};
--対空砲は潰される前提で考えてください。 --  &new{2017-02-08 (水) 11:36:11};
---私は攻撃側で爆撃機乗るときは開幕速攻で対空砲壊すよ。 --  &new{2017-02-08 (水) 13:21:55};
-帝国の石油のFAOFORTRESSの砦攻撃側がキツすぎる
砦に入る入り口は限られてて常にガス焚かれてるし、中にはいったら即蜂の巣。入り口でまごついてたら航空機の餌食。
戦闘エリアも狭いから敵前逃亡とか出て理不尽だし、無能の味方が砦に行かずに偵察兵で大量に芋ってて試合にならんかった。 --  &new{2017-02-08 (水) 17:18:08};
--無理やり重戦車で砦内に入ったが袋叩きにされた 味方よ、降りて周りの敵を制圧してくれ... --  &new{2017-02-08 (水) 17:30:52};
--砦の入り口って正面、左通路、右壁乗り越えの3ヶ所だよね --  &new{2017-02-08 (水) 17:32:06};
---砦先端を爆撃機で崩すのが抜けてる、拠点無視して走り抜ける奴とか色々な攻め方ないときつい --  &new{2017-02-08 (水) 18:55:18};
---ボートで裏から入るのって移動時間間に合いましたっけ?行けるならそれが1番良いかもね --  &new{2017-02-08 (水) 18:59:21};
--スエズ最終のほうがきついでしょ。ここでつまずいてるようなチームじゃ絶対に攻略できない --  &new{2017-02-08 (水) 21:21:46};
--FAOでドレッドノート出てるようじゃ防衛側勝つよね… スエズで装甲列車出ててもきつい、シナイ砂漠に3大隊残して行けても最終拠点突破率5割くらいじゃないかな --  &new{2017-02-09 (木) 00:15:43};
--鉄の壁がガチで壁だった頃は攻撃側優勢マップだったのにどうしてこうなった --  &new{2017-02-09 (木) 18:19:22};
-このルール攻撃側が有利な要素あるの? --  &new{2017-02-09 (木) 22:06:36};
--テンション --  &new{2017-02-09 (木) 22:13:03};
--ビークルは攻撃側のが多く使えることが多い --  &new{2017-02-09 (木) 23:02:06};
--ない。巨大兵器なんて役に立つMAPとそうでないMAPの差が激しいし、攻撃側の航空機なんて防衛側の航空機と対空砲で大体食われてるし。せいぜい陸戦ビークルが攻撃側多めなぐらい --  &new{2017-02-10 (金) 02:39:31};
--基本的に攻撃側が不利だけど、強いて挙げるなら皇帝の戦いが一番勝率高い気がする --  &new{2017-02-13 (月) 18:49:48};
-帝国の石油攻撃でシナイのラストまでいったんだけど負けた、三拠点なんて聞いてねえよ! シナイの時点で大隊余ってないと突破できないなあ どうしても最初のFAOで落とすんだよなあ --  &new{2017-02-09 (木) 23:38:38};
--まぁ攻撃でシナイ取れなくてもFAOとスエズ突破で2勝1敗だし完全勝利まで目指す必要はないと思うよ --  &new{2017-02-10 (金) 03:12:49};
-個人的にコンクエより面白いと感じる やっぱりこの32人の一体感は忘れられない --  &new{2017-02-10 (金) 13:31:51};
-オペレーション2つ追加と聞いて安心した、もう待ちきれない --  &new{2017-02-10 (金) 14:40:48};
--マジか、素晴らしい --  &new{2017-02-12 (日) 21:53:43};
--fort vauxは鉄の壁マニアが歓喜しそう --  &new{2017-02-19 (日) 09:41:39};
-防衛の時陣地喪失しそうならとっとと拠点突っ込むか引くかした方がいいと思う。拠点内狙える拠点外にいる意味は薄い気がする。 --  &new{2017-02-10 (金) 16:02:25};
--チケット喪失ないから全員銃剣突撃でもすべきなんだよな←  分かってる人はどう動くべきか分かってるけど、分からない人はほんと分からないまま試合は終わる。まぁオペに来る人は雰囲気だけで楽しいみたいな人も多いだろうし --  &new{2017-02-10 (金) 19:46:39};
---陣地喪失直前に一人でも道連れにしてやられるのが一番いいんだよねえ 撤退兵キルされるのは敵を3回蘇生するようなもんだ --  &new{2017-02-21 (火) 02:02:40};
-64人より40人の方がマッチングする? --  &new{2017-02-11 (土) 09:19:25};
--クイックマッチで64人の方にしか入ったことないんだけど40人ってやってるのか? --  &new{2017-02-11 (土) 14:32:28};
-地獄のアメリカ側最初のセクターがどうにも引っ掛かる。なにかいい攻略法あるかな。 --  &new{2017-02-13 (月) 22:19:25};
--丘の上にある拠点だとビークルで突っ込んでもすぐに破壊されるのがなあ(稜線の向こうの敵により)  スモークでゴリ押しとか? --  &new{2017-02-13 (月) 22:35:59};
--最初のセクターマジ地獄よな…。防衛側が丘の上とってて陣地の塹壕も吹き抜けだから爆発物迫撃砲使われたらひとたまりも無いし。 --  &new{2017-02-13 (月) 23:55:24};
--BとってB方面から壁の奥側含めて面で押していかないと厳しいと思う。自拠点側は牽制程度で。 --  &new{2017-02-14 (火) 17:17:57};
--B奥のトーチカまで制圧して前線固めつつ重戦車でAの塹壕の向こう側に突っ込んで時間稼ぎしてくれればまずいける トーチカには窓から焼夷グレ投げ込めば楽 --  &new{2017-02-17 (金) 00:32:35};
-攻撃側で迫撃トラック乗る奴何なの?マジで味方31人に謝って欲しいわ。 --  &new{2017-02-17 (金) 01:53:01};
--劣勢でもそれやってるやつは嫌がらせみたいなもんだし通報してるわ --  &new{2017-02-19 (日) 08:51:18};
--敵の防衛線にスモークとガスを打ち込めば味方が進軍しやすくなるだろ。そういうのは使い方次第だよ。 --  &new{2017-02-24 (金) 14:05:29};
---そんなもん歩兵で十分炊けるから戦車枠潰すような利点なんてないんだよなあ… --  &new{2017-02-24 (金) 19:18:39};
---重戦車で拠点に圧かけてもらったほうが断然いいわ! --  &new{2017-02-24 (金) 19:49:58};
---看護スモグレをご存知ない!?モックモクで射線なんて余裕で切れるぞ。 --  &new{2017-02-24 (金) 20:12:04};
-何か鉄の壁で地下に引きこもってはいけないって不文律でも出来たの?引きこもらないやつばっかで防衛ガタガタなんだけど... --  &new{2017-02-17 (金) 02:07:36};
--最初の要塞砲の下?それともトンネル? --  &new{2017-02-17 (金) 13:17:00};
--最後の地下かな? --  &new{2017-02-17 (金) 14:15:17};
--2つ目の要塞砲のとこかな?1つ目はバンカー内が拠点外扱いだからAのトンネルの方が守りやすいし --  &new{2017-02-19 (日) 08:53:52};
---そうそう、要塞砲の下はアプデで修正されましたよね!トンネルをガチガチにした方が守りやすいですからね。2番目の要塞砲の下であればそちらを優先してガチガチにします。 --  &new{2017-02-20 (月) 19:59:36};
---攻撃側としてはあえてバンカー攻撃せずポイントに飢えさせた方がバンカー内の人数減らせるんだけどねえ 敵側チャットでそういう指示があっておびき出されたのかもよ --  &new{2017-02-21 (火) 02:00:31};
---防衛側は砲台とらせた方が楽じゃない?  そこからだと裏取りもないし視界開けてるから狙いやすいし。     まあ取れるなら取ってた方がいいとは思うけどね --  &new{2017-02-21 (火) 17:30:02};
---攻撃側が単純に力量で勝ってればバンカー取ったらそのまま前線押し上げて終わりじゃないかな バンカー取れるチームなら十分可能だと思う、残チケにもよるけど --  &new{2017-02-21 (火) 19:08:29};
-アプデしてからかな?全然人いないんだけど --  &new{2017-02-17 (Fri) 21:17:22};
-味方の芋掘りしたい --  &new{2017-02-19 (日) 01:34:05};
-防衛側で要塞のロック式ドア開ける奴は悔い改めて --  &new{2017-02-19 (日) 11:28:29};
--それわかる!映画のワールド・ウォーZの音楽大音量でかけてた奴と一緒! --  &new{2017-02-19 (日) 17:25:39};
---草 --  &new{2017-02-22 (水) 21:25:25};
--入って、どうぞ(戦犯) --  &new{2017-02-23 (木) 18:34:21};
-攻撃側三拠点制圧時の一度制圧した拠点の防衛はコンクエ以上に大事 状況によるけど防衛は1分隊で事足りる感じ --  &new{2017-02-20 (月) 15:24:47};
--同意見です。それと、防衛しやすい拠点、少人数で防衛できる拠点から取るのも重要ですね --  &new{2017-02-24 (金) 19:53:48};
-オペレーション過疎しまくりで全然遊べねぇ。これアメ鯖選べないの?鯖ブラからも選べないし現状マッチしなくておもんないわ。。。。 --  &new{2017-02-21 (火) 15:29:55};
--クイックマッチしよう --  &new{2017-02-21 (火) 17:00:53};
-オスマンでイギリス側にスナイパーいると絶対負ける気がする --  &new{2017-02-26 (日) 04:53:16};
--全く来ないボートにビビるドレッドノートのほうが敗率高いと思う --  &new{2017-02-26 (日) 23:30:47};
-このモード一度もマッチングしたこと無いんで実績解除できんわ --  &new{2017-02-27 (月) 01:58:41};
--クイックマッチでもマッチングしないのか、そりゃ大変だな --  &new{2017-02-27 (月) 10:40:15};
-このモード今後も採用するなら1マップで1ラウンド終了って形にしてほしい 2マップ3マップもまたがるから鯖選択できないと考えるとそれでいいじゃないかって思う --  &new{2017-03-01 (水) 01:49:44};
-攻撃側初動で2台のランク70以上の重戦車が出た時は勝ち、そうでなくてもいい試合になることを期待できる。2台自走砲が出たら泣くしかない --  &new{2017-03-01 (水) 18:00:28};
-攻撃側勝ちやすくなってからちょっと劣勢になっただけで萎え落ちする奴増えてないか?勝敗比率拘るならむしろ共に最後まで諦めず戦ってチケ0からの防衛ライン突破してドイツの旗印を欧州全土に掲げたり掲げなかったりする方が良いと思うんですけど(名推理)1人1人の本当に小さな協力が試合結果を変えるんだってそれ1番言われてるから --  &new{2017-03-01 (水) 23:15:33};
-これが1番観戦モードで見たいのに... --  &new{2017-03-03 (金) 21:05:04};
-マップは思い出せないが地下に篭った奴らはどう処理したらいいんだ。今はボウガンうってmg15撃ちながらフラグ投げて死んでるがもっといい方法ない? --  &new{2017-03-04 (土) 01:33:42};
--モンテグラッパかな。バンカーの上にも制圧判定があるから、無理に倒さないで上に乗った人数差でゲージを押し返すほうがいいんじゃないかな。ほかの拠点を制圧しておけば、相手も取り返そうとして他から出てくるだろうし。まあその方針の意思統一も難しいよなぁ。 --  &new{2017-03-04 (土) 14:35:56};
-これ過疎りすぎでしょwwさっき入ってみたら両チーム10人以下でワロタwwwワロタ.... --  &new{2017-03-04 (土) 14:15:49};
--入った瞬間はそんなもんでしょ --  &new{2017-03-04 (土) 17:07:25};
--CODシリーズみたいにすぐにマッチして遊べるゲームじゃないからね、しょうがないね --  &new{2017-03-05 (日) 00:42:27};
-なんか昨日珍しく連携取れてて常に突撃して来て死んだら即蘇生してくる攻撃チームに出会った 結局20分掛からずに攻撃側の大勝だったしサイコロも本来はこういう遊び方をして欲しかったんだろなぁ --  &new{2017-03-05 (日) 17:24:18};
-あれ?敵強すぎじゃね?と思ったら自走砲が芋ってやがった…。勝利が絶望的でも敵ビークルが芋りだすと勝てたりするから、やっぱりキック機能は必要だと思う。特にオペレーションに --  &new{2017-03-06 (月) 00:45:52};
--なぜ芋トラックや芋偵察兵が無くならないのか、我々は真相を確かめるべく再びサンカンタンへと向かった --  &new{2017-03-06 (月) 01:35:24};
-自走砲と軽戦車は馬と同列にしろカスサイコロ2.3台で重戦車無双すれば8割方勝てるわ --  &new{2017-03-07 (火) 00:22:48};
-普段忌み嫌われてる回遊魚くんはオペレーションの防衛側でこそ大活躍するはずなのになんで攻撃側にしか現れてくれないんや… --  &new{2017-03-07 (火) 15:40:20};
--多分攻撃側の防衛分隊に狩られてるんじゃないかな --  &new{2017-03-07 (火) 15:49:28};
-攻撃側で拠点落としたときの「ワアアアアア突撃いいいいいい!」みたいなノリのナレーション。コレが聞きたいがために不利な攻撃側も頑張れる --  &new{2017-03-08 (水) 02:59:06};
-半数が芋砂だった
ため息しかでねぇ --  &new{2017-03-08 (水) 21:18:29};
--改行してしまったゆるしてください --  &new{2017-03-08 (水) 21:19:25};
---ん? --  &new{2017-03-17 (金) 02:02:06};
-帝国の石油攻撃側は迷惑と言われようが前線一帯モクモクにして突っ込むしかねえや。さもなくば砂芋&芋ビークル祭りで詰む。常時スモーク炊いとけば味方の芋も嫌々進むし --  &new{2017-03-08 (水) 23:34:56};
--石油はスモーク有効だよなぁ、特にシナイとファオ第一B。騎兵使う身としては奇襲しやすくなるので是非お願いします --  &new{2017-03-09 (木) 08:40:17};
--川にスモーク焚いて周辺クリアもやって証しにピョンピョン跳ねる。すると、のそのそと渡り始める、可愛い。 --  &new{2017-03-09 (木) 14:22:53};
--石油以外でもオペレーションにおいてはスモークが結構重要になると思う --  &new{2017-03-09 (木) 15:58:47};
--どのマップもスモークとBAR塹壕で突撃してる。当たり前のように死ぬけどなんとかして突っ込ませないとジリ貧なんだもの。分隊員がリスポンして道ずれにできれば上等よ --  &new{2017-03-09 (木) 20:20:37};
-これ好きなんだけどなかなかマッチングされない。
大概は入ると自分1人だわ。PS4版ね。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:03:23};
--マップ選べなくなるけどクイックを使おう。あと改行はやめような --  &new{2017-03-13 (月) 22:59:06};
---ありがとー!やってみるわ!改行了解! --  &new{2017-03-14 (火) 05:18:04};
-BALLROOM BLITZの飛行船強過ぎねえか・・・カウンターの何か欲しいんだが・・・ --  &new{2017-03-13 (月) 23:28:05};
--対空砲、ロケット、航空機、最後の手段対空トラック。より取り見取りだぞ --  &new{2017-03-14 (火) 19:49:40};
---防衛側で圧勝だと対空砲も飛行機も戦車も使えない状態で、敵に飛行船が来るからデス数が無駄に嵩んでくのよ。しかもそういう時に限って敵さんが芋ばっかりで、次の陣地に進まない。 --  &new{2017-03-15 (水) 12:21:20};
---そんな状況で飛行船まで弱かったらゲームにならんでしょ さっさと後ろに下がって一台きりの機関銃使うかリスポンせずお茶でも飲んで待ってろ --  &new{2017-03-17 (金) 06:41:48};
-攻撃でギリギリ勝てたときが一番楽しい --  &new{2017-03-14 (火) 18:55:11};
//-オペレーションの飛行機乗りって下手くそだな。対戦車攻撃機で18機、戦車4台落としました --  &new{2017-03-15 (水) 01:07:52};
-アプデで帝国の石油消えた?と思ったけど一応画面外にあったわただ単に収まらなかっただけぽいな鉄の壁を選ぶと右の方に出現する --  &new{2017-03-15 (水) 07:28:20};
-DLCのマルヌを越えての攻撃側は戦車6つも使えるぞ --  &new{2017-03-15 (水) 09:12:01};
--芋トラックだらけだったらやばそう --  &new{2017-03-15 (水) 12:51:05};
-マルヌを越えてに全く人が居ないんだけど人気が無いのか? -- [[PS4]] &new{2017-03-15 (水) 18:08:44};
--ヴェルダンばっかり行ってすまんな --  &new{2017-03-15 (水) 18:24:20};
-悪魔の攻撃側は頭おかしい。攻撃側体力1.3倍にしても勝てなさそう --  &new{2017-03-15 (水) 21:23:44};
--クリアできた。今はまだランク80以上がたくさん参加してくれるし噛み合えば行ける。巨大兵器の代わりのエリート兵科4種が機能してるかだけど突破しやすくはなるね。 --  &new{2017-03-16 (木) 14:11:44};
-マルヌで最終大隊で最終目標状態で戦ったとんでもなく熱い試合に入れた --  &new{2017-03-17 (金) 22:33:48};
-もし防衛側にチケットがあったら防衛側の方が不利になるのかね --  &new{2017-03-18 (土) 00:39:24};
--攻撃側は火力が高い場合が多いから、最初のチケット数に差があるとすりつぶされそう。 --  &new{2017-03-18 (土) 00:41:02};
-はやく入るサーバー選べるようにしてくれ 無人鯖に放り込まれるのに辟易する --  &new{2017-03-18 (土) 08:39:28};
-オペレーションの最初に流れるサウンド終わる時のあのBGM並にすき --  &new{2017-03-18 (土) 17:57:51};
--わかる。これから壮大な戦いが始まるような感じがして勝手に盛り上がっちゃう --  &new{2017-03-18 (土) 19:41:16};
-プレミアム入ったけど新マップに人がいなさすぎる みんなどこにいるのよ --  &new{2017-03-20 (月) 09:58:27};
--ps版なら今は悪魔の鉄床にいつものオペ廃人たちが結構居るはずだけど --  &new{2017-03-20 (月) 11:21:24};
---すまない PS4でやっているんだ --  &new{2017-03-20 (月) 16:25:09};
---それならば非常に適切なアドバイスでは… --  &new{2017-03-20 (月) 16:27:52};
---なにこの流れワロタ PC版でもたまにマッチするしPS版ならタイミングの問題でしょう --  &new{2017-03-20 (月) 19:46:16};
-新マップのオペ。攻撃側が勝つビジョンが全く思い浮かばない。他マップでレープゲーになってしまう状況ぐらいの偏りが生まれてやっと勝てるぐらい。 --  &new{2017-03-20 (月) 22:35:31};
-DLCに関する記載(オペレーション一覧及び増援について)を追記しました。 --  &new{2017-03-20 (月) 23:38:48};
--エリート兵のバトルピックアップが複数回出現することを追記。みんな結構知らないような…。 --  &new{2017-03-20 (月) 23:42:11};
-「悪魔の鉄床」の2マップ目(Fort de Vaux)のとこがEmpire's edgeになってます --  &new{2017-03-20 (月) 23:47:38};
--ありがとうございます、修正しました。 --  &new{2017-03-20 (月) 23:54:16};
-マルヌの最終防衛ラインの残り1大隊でベヒモス出されてワロタ ベヒモスの出現バランスどうなってんだ --  &new{2017-03-21 (火) 00:22:43};
-攻撃側で味方に偵察兵湧きすぎやろ… --  &new{2017-03-22 (水) 22:58:51};
--の割にフレアが全然撒かれないから自分で撒かざるを得ないとか言う悪循環 --  &new{2017-03-23 (木) 21:49:13};
--悪魔の鉄床でそういう状態だと「あ、もう駄目だな」ってなるよね。看護兵のライフルグレネード(スモーク)とスモークグレネード使うと少しは状況が良くなるかも。 --  &new{2017-03-28 (火) 13:04:31};
-みんなオペ面白いって言うからやってみたけどマッチング糞すぎない?10戦やって9戦虐殺されてる側に入るから萎えてもうやってないわ --  &new{2017-03-25 (土) 00:35:43};
--悪魔の鉄床と鉄の壁と帝国の石油の攻撃側はしゃーない、あれはチーム一丸となって攻撃側で勝って脳汁出す遊び ただ10戦やって9戦も負けたならそれってもしかして… --  &new{2017-03-25 (土) 00:44:25};
---悪魔の鉄床は地獄の制圧、帝国の石油、鉄の壁よりは攻撃側でも大分勝率が良い気がする。攻撃側でやる時は皇帝の戦い、マルヌを越えて、地獄の鉄床が勝てる見込みがそこそこあるかな。 --  &new{2017-03-25 (土) 04:49:55};
---悪魔がダントツで攻撃不利な気がするんだが・・・まあ今はまだ比較的凸ってくれる --  &new{2017-03-26 (日) 23:24:12};
---誤送信すまん、今はまだプレミア組オンリーだし要領がいい人多いから突ってくれるしおかげでたまに勝ててるけど、一般解放されたらどうなることやら・・ --  &new{2017-03-26 (日) 23:30:48};
-技術面では未熟なのは自覚してるしやっぱりコンクエとかしかやってないから慣れてないのもあるのかねぇ・・・久々にやろうかな、食わず嫌いはよくないしね。 --  &new{2017-03-25 (土) 01:11:23};
-鉄の壁の防衛側がなかなか楽しい。斜面の塹壕に隠れて敵が通り過ぎたら背後から襲って自陣に帰還…する前に死ぬ --  &new{2017-03-25 (土) 19:41:23};
-制圧1-3-Aを5人くらいで守ってたんだけど突1看1援2偵1と見事に兵科がバラバラでしかも常に弾と回復が置いてあってフレア炊き放題だし突撃兵がどんどん処理してくれるおかげで安心して望遠鏡のぞいていられるしでクッソ鉄壁で楽しかった。やっぱり連携取れると世界が変わるんやなって --  &new{2017-03-26 (日) 09:57:07};
-オペやるとき分隊長になること多いんだが指示出す時にどんなこと考えてるん? --  &new{2017-03-24 (金) 07:29:26};
--攻撃側なら前線をあげる% --  &new{2017-03-24 (金) 22:58:02};
--命令のところで他の分隊の命令を見ながら考えている。1つ拠点を抑えた状況で4分隊がもう1つの拠点に攻撃命令出していたらこっちは防衛命令を出したりとか。偏ると1度とった拠点を奪回されたりして面倒だからね。 --  &new{2017-03-26 (日) 17:37:29};
--分隊のページ開いて他の分隊員を昇進させる、野良でなんか命令した所で無意味。フレ分隊なら喜んで分隊長するんやけどなぁ --  &new{2017-03-26 (日) 18:26:52};
--自分が攻め込みたいところか守りたいところに指示を出す。オペの拠点数なら小難しい戦術を考える必要もなし。命令達成でスコア貰えるし、ついでに分隊員が従ってくれて戦力を集中できればラッキー、くらいしか指示の価値はない。 --  &new{2017-03-26 (日) 18:33:58};
--慣れてないなら赤い拠点に出すだけでいいと思う、だけど慣れてきたらトラヴシーのCやアミアン3拠点のCみたいに取られたくない拠点に防衛出したりしてみよう --  &new{2017-03-26 (日) 19:12:05};
--仲間の流れ見て人が少ないところに指示出す --  &new{2017-03-31 (金) 15:47:07};
-昨日敵(攻撃側)に100キルもしてる自走砲トラックがいてくれてすごく助かった --  &new{2017-03-31 (金) 15:48:34};
-アミアン攻撃で迫撃自走砲2体おったわ。勝てるわけねぇ。 --  &new{2017-04-01 (土) 15:51:49};
-64人と40人どっちが多いですか? --  &new{2017-03-31 (金) 17:00:48};
--64人の方が多いよ。 --  &new{2017-04-01 (土) 18:09:41};
-良い感じでスコアも伸びて勝ってる時にマップ変更と同時に、勝手にチーム移動までさせられたのは流石に萎えた。 --  &new{2017-04-02 (日) 03:13:41};
--1試合終わったときにチームバランスのために移動するシステム自体はおかしくないんだけどねぇ。1試合の終わりがマップ切り替えの時に適用されてるDICEの設定がおかしいのよねぇ。 --  &new{2017-04-02 (日) 20:46:49};
-援護兵、看護兵が輝くモード --  &new{2017-04-05 (水) 18:56:50};
-発売日に買ってオペレーションの過疎っぷりにその後放置してたんですが
PC版のアジア鯖隔離はその後緩和されましたか?
改善したのなら復帰してみようとおもうのですが・・・ --  &new{2017-04-07 (金) 12:21:29};
-オペレーション、人数集まるまでの待機中に攻撃側から防衛側へ移動する奴が多すぎる --  &new{2017-04-07 (金) 20:58:19};
--高ランクが防衛に固まり出したら地獄だけど、中ランクが妄信的に防衛に固まることも多いからねぇ…。自信があれば攻撃で痛い目に合わせてやるのは快感だぞ --  &new{2017-04-14 (金) 13:38:43};
-ps4だとゲーム開始した段階で地域固定されるね。最初日本鯖入ったら何度繰り返しても日本鯖。ゲーム再起動させないと欧米とかに入れない。そして日本でやりたいのに日本に入ったら半永久的にゲームが始まらないという地獄 --  &new{2017-04-07 (金) 21:09:06};
-自走砲ださせたら勝ちとか言われてるけど、自走砲出したら凄い勢いで進軍できた。鉄の壁での話。航空機に蹂躙されだしたら即自走砲出した方が良い --  &new{2017-04-07 (金) 23:12:02};
--鉄の壁は特殊だと思うよもう片方の出撃枠が突破重戦車とかなら対空でいい迫撃は消えろ --  &new{2017-04-10 (月) 21:33:55};
-最近防衛側の航空機が今一機減ってるんだけどこれは仕様なのかバグなのか…。 --  &new{2017-04-10 (月) 22:48:50};
-運よくヨーロッパ鯖に入れない限り試合が始まらない… --  &new{2017-04-10 (月) 22:49:38};
-新マップ人いないんだけど --  &new{2017-04-12 (水) 21:34:31};
-新マップのオペレーション全くできなんだが、毎日毎日一時間以上何もせずに時間だけがむだになる。ぼったくりもいいところ --  &new{2017-04-14 (金) 21:21:29};
--マジで新マップのオペ人いないよな。クイックで入ると鉄の壁ばっかりなんだけど・・・。新マップが糞すぎるからなのか・・・。 --  &new{2017-04-15 (土) 12:57:43};
---本当に面白ければDLCだろうと人は残るだろうしね  悪魔の鉄床のクソさは鉄壁上回ってる --  &new{2017-04-19 (水) 00:47:18};
--新マップで1勝ってプレイできない以上、達成は無理か --  &new{2017-04-16 (日) 19:26:03};
--時間指定してくれ 行けたら入る --  &new{2017-04-17 (月) 00:28:08};
--過疎ってるPC版は大変ねぇ --  &new{2017-04-17 (月) 00:58:58};
---PS4版でもクイックはDLCマップ全く入れんぞ --  &new{2017-04-18 (火) 23:56:16};
---そりゃクイックだからでしょ、普通にマルヌや悪魔選べばいいじゃん。まぁ時間帯によるからあれやけども。でもマルヌって人気ないよね、1マップ目は1大隊も削らずにストレートで押しきれるのに2マップ目は3大隊使っても1セクター目取れないこと多い。からまだ悪魔の方が人多いわ、こっちも防衛有利やけど歩兵しかおらんからな。 --  &new{2017-04-19 (水) 02:48:42};
-もうどこも天候霧大雨固定でいいんじゃないかな --  &new{2017-04-19 (水) 00:09:17};
-マルヌ以外は攻撃側で終わらせたけどマルヌが越えられないし人いない --  &new{2017-04-19 (水) 09:37:38};
-コンクエクソゲーだからさっさとオペの鯖ブラ実装してほしいわ --  &new{2017-04-20 (木) 18:55:35};
-土曜のゴールデンタイムなのに全然集まらねえw --  &new{2017-04-22 (土) 20:06:34};
--DLCはマップがクソだからじゃね?スエズとGS除くと、8マップしかまともに遊べるマップがないのに15000円も取りやがって。ホント詐欺にあった気分だわ。 --  &new{2017-04-22 (土) 20:28:46};
---オペレーションのスエズは別になんの問題もないだろ、巨影は何故オペが存在しないのかは謎。 --  &new{2017-04-23 (日) 02:08:50};
-地獄の制圧と皇帝の戦いしかまともにやれない件。 --  &new{2017-04-23 (日) 22:47:59};
--なんでや、鉄の壁楽しいやろ --  &new{2017-04-24 (月) 12:36:28};
---いやそうじゃなくてマッチングしない… --  &new{2017-04-24 (月) 20:51:25};
-攻撃側の進軍しない砂に呆れる。せっかくのフレアガンを無用の長物にしやがって --  &new{2017-04-24 (月) 12:32:57};
--キック機能欲しいよな --  &new{2017-04-28 (金) 01:06:06};
-いつになったらサーバーブラウザから選べるようになるんだ?それとも何かできない理由でもあるの? --  &new{2017-04-30 (日) 19:37:56};
-マッチングはマシになったのかね --  &new{2017-04-30 (日) 22:25:25};
-悪魔クエやりたいけどやっぱ誰も居ないな。。。 --  &new{2017-05-01 (月) 17:44:45};
-オペのマッチングを改善する(サーバーブラウザーにするとは言っていない) --  &new{2017-05-02 (火) 05:14:36};
-おい!平気でアメ鯖に飛ばされるとかどうなってんだ!どの地域にマッチングするかは完全運なのは致命的だと思うぞ… --  &new{2017-05-02 (火) 19:24:18};
-せっかく14人集まったんだからもうちょっと我慢してくれ!1人抜けたらみんな抜けちゃうから! --  &new{2017-05-04 (木) 20:11:29};
--わかる --  &new{2017-05-04 (木) 20:25:45};
-BF公式(5月アップデート)【オペレーションが好きな方には特に嬉しい内容で、本モード用のプレイリストが登場し、よりお手軽に作戦を始動できるようになります。】←これは期待してもいいのか? --  &new{2017-05-05 (金) 20:49:47};
--私は期待する --  &new{2017-05-05 (金) 22:09:18};
--助かった… --  &new{2017-05-05 (金) 22:16:56};
--最近はPC版だとクイックマッチですら誰もいなかったからなあ…大好きなモードだしほんと頼むよ --  &new{2017-05-06 (土) 14:15:16};
-休日でさえマッチングしないしな…まともマッチングにできるモードなんてコンクエくらい --  &new{2017-05-07 (日) 20:57:01};
--EAとEAJでは管轄が違うってのはわかってるんだがゴールデンウィークでセールしといてこの体たらくってのがもうね --  &new{2017-05-09 (火) 22:57:11};
-悪魔の金床のチケット増えてね?途中参加だったけど323はあった --  &new{2017-05-10 (水) 16:26:22};
--この前のアプデでチケットが100増えて350になったよ --  &new{2017-05-10 (水) 17:03:13};
-新まっぷマッチングしないのだが --  &new{2017-05-11 (木) 21:59:55};
--マッチングしても有利ジョインが湧くしな… --  &new{2017-05-12 (金) 22:30:35};
-「オペレーション マッチメイキングカード」: カードをクリックすることで直接オペレーションサーバーのマッチメイキング開始、クイックマッチが増えたとしか感じないけどどうなんだろう --  &new{2017-05-13 (土) 10:01:35};
--これ実装されてない気がする --  &new{2017-05-14 (日) 01:31:27};
-何度やってもだだっ広い戦場に1人………よそのEAゲーでもメインのゲームモード以外極端に過疎るんだよな…結局みんな新しさを望んでないってことなのか --  &new{2017-05-14 (日) 02:13:24};
-オペレーションはどちらかが圧倒的に有利なものが多いのが不人気の原因だろう
史実通りになりやすくするってNPC相手ならそれでもいいけど
不利な側をプレイする身にもなってほしいものだ
>ベヒモス出現に必要なチーム間の得点差を増加
これってオペレーションだけじゃなくてコンクエとかもそうなんだよな
コンクエはむしろベヒモスを強化してもいいくらいだ、特にモンテの飛行船は前線の人数を減らす害悪でしかない --  &new{2017-05-14 (日) 17:02:19};
-DLCのオペ、クイックマッチから入ると必ずムーズ・アルゴンヌ攻勢に入るんだけど... --  &new{2017-05-14 (日) 18:52:02};
-コンクエなんかより絶対面白い、だからいい加減過疎と高ランク小隊なんとかしてくれ‥‥もう防衛有利とか攻撃不利とかはどうでも良いから過疎だけでもなんとかしてくれ --  &new{2017-05-14 (日) 23:06:24};
-コーデックス記事の解除って攻撃側でクリアしないとだめ? --  &new{2017-05-15 (月) 09:55:12};
-好きなモードだが、長いロードを乗り越えて鯖に入っても自分一人だけ。(クイックマッチも同様)っていうのが多すぎて最近はオペレーションのメニューを開く気すらなくなってしまった。5月アップデートで実装されるプレイリストととやらに期待するしかない。 --  &new{2017-05-18 (木) 00:34:47};
-良いこと思い付いた。オペレーションで一人で待ってたらたまに一人で入ってくるやつ居るだろ?その人とフレンドなってどんどん繋がればみんなで出来るぞw --  &new{2017-05-18 (木) 18:23:01};
--それで5vs5くらいの人数で待ってると、同じタグつけた小隊が片方に大量に押し寄せて17vs10とかで試合開始。人数差と小隊タグを見た後続参加者が萎え抜けし続けて、32vs24とかの人数差のままレ○プ試合で終了。PS4はこんな感じ --  &new{2017-05-19 (金) 18:16:40};
---結論、タグつけずにフレ分隊で固まればなにも思われない。 --  &new{2017-05-19 (金) 20:44:27};
---プレイ人数少ない、サーバーの数も少ないゲームモードだから出会う回数も多くて余計に悪目立ちしてるんだよな。せめてタグ外してほしいけど仕様である以上自分にそんなこと言える権利は無いし。 --  &new{2017-05-19 (金) 23:21:42};
-一試合我慢して次が出来ないのと、試合時間が長すぎること、開始時点で差ができやすいこと、攻守で勝率が大きく違うこと、この辺りが万人受けしてない原因かな、ほぼオペしかしてこなかったけど、そろそろ限界かもしれん。 --  &new{2017-05-19 (金) 21:30:02};
--今まで見た感じ6割が防衛圧勝、3割が攻撃圧勝って感じ。拮抗してる試合は少ない。ゲームルールというより強い奴が片方チームに集中して配属されてるのが問題な気がする。 --  &new{2017-05-20 (土) 00:17:27};
---攻撃側が弱いと第一防衛ラインの塹壕辺りで防衛できるし攻撃側が強いと一大隊も使わずに勝つしな --  &new{2017-05-20 (土) 08:14:15};
---特に防衛優勢で攻撃側が諦めがちになったときに、遅いチケット消費でダラダラと試合が長引くのが致命的につまらないよね --  &new{2017-05-20 (土) 18:21:43};
-とりあえず地域マッチングとかいう事実上の隔離をやめろやDICE --  &new{2017-05-24 (水) 21:23:32};
--ヨーロッパ鯖とか静止してる敵以外ラグ過ぎて当たらんぞ --  &new{2017-05-25 (木) 17:20:49};
---外鯖はチームバランスとか酷いしベヒモスの一番席にまともな奴が乗るわけもないからggな試合はないほぼどっちかが一方的な試合だけどそれでもオペレーションしたいのか? -- [[枝主]] &new{2017-05-25 (木) 17:38:50};
---アジア鯖もまともな奴乗らんけどね --  &new{2017-05-25 (木) 17:41:27};
---無人部屋に何度も放り込まれるよりは何倍もマシだからいいよ --  &new{2017-05-25 (木) 18:29:23};
-アプデ前はおすすめで背景がヴェルダンのところ(人によっては違うかも)が再起動する毎におすすめのモードが変わってたからそれでサーバー一覧を見てそれをマイフィルターに追加してサーバーブラウザで検索できるけど今はゲームモードがランダム(もしかしたらオペレーションだけない可能性)だからちょっと厳しいかも -- [[枝主]] &new{2017-05-25 (木) 19:03:29};
--繋ぎミス --  &new{2017-05-25 (木) 19:04:13};
--サーバー一覧じゃなくてサーバーリストだったスマソ --  &new{2017-05-25 (木) 19:11:24};
-オペ初めてやったけど戦績でないなと思ったら二試合でワンセットだったのか、これは長い。けど楽しかったからまたやろうと思う。 --  &new{2017-05-25 (木) 23:53:29};
-週末のクイックマッチでも無人部屋に放り込まれるほうが多い。いよいよ過疎も極まってきたゲームモード --  &new{2017-05-26 (金) 19:48:36};
--クイックマッチって40人ルールの部屋にぶちこまれるんじゃなかったか --  &new{2017-05-26 (金) 23:22:34};
---40人の鯖にも入るね。かといってブラウザで選んでも0人だけど --  &new{2017-05-28 (日) 13:41:33};
--もうオペレーションよくやってそうな人とフレ作るしかなさそうだな・・・ --  &new{2017-05-28 (Sun) 16:02:10};
--最初の防衛有利は面白かった --  &new{2017-05-29 (月) 23:52:17};
-オペレーションの状況は変わってない気がするが、 --  &new{2017-05-30 (火) 22:31:22};
-今更マップが勢力入れ替えてローテ方式?ホント空の調整共々遅えんだよ発売時にやっとけやその位。 --  &new{2017-05-30 (火) 22:41:19};
-いずれかのオペレーションに参加っていうので鯖に入ると最大40人のところにしか入らないんだけど。しかも無人鯖ばかり入って試合が始められないのは変わってないんだけど。 --  &new{2017-06-03 (土) 18:01:18};
-オペレーション、ヤバいくらいに楽しい、こういう撃ち合いをやりたかった。 --  &new{2017-06-04 (日) 13:21:11};
-サーバーブラウザにオペレーションを追加するだけでいいのに余計な事して更にマッチングしづらくなったな --  &new{2017-06-04 (日) 21:37:23};
--ほんとマッチングで損してるゲームモードだと思うわ。最初から他と同じ仕様でブラウザで検査できてクイックマッチでも入れるようにしておけばこんなに過疎らずに済んだだろうに。 --  &new{2017-06-05 (月) 17:46:15};
-いずれかのってクイックとかわらなくね?
人数も40か64どっちかに統一してもいいじゃないかな? --  &new{2017-06-04 (日) 23:43:28};
-めちゃくちゃ楽しいな、このモード。大規模のラッシュがしてみたかった自分にとっては求めていたモードかも。 --  &new{2017-06-05 (月) 10:20:11};
-多少趣旨から外れるかもだけど、勝っても負けても、次のマップに進めるほうが余すとこなく楽しめそう。 --  &new{2017-06-06 (火) 13:45:26};
-年末から始めたのに未だに出来ないオペレーション…実績もコーデックスも解除したいのに --  &new{2017-06-06 (火) 23:06:32};
-フレと5人で無人鯖に入って30分くらい待てば始められるなw それも片寄らないように2対3に分かれておかないといけない --  &new{2017-06-14 (水) 02:11:04};
-たまにはコンクエスト以外のもやってみようと思って3日に1回くらい参加してみてるけど、ここ1ヶ月で1回しかプレイできてないw --  &new{2017-06-16 (金) 15:50:18};
-やっとマッチングしたら負けチームで即試合終了、次マップ待ってたらゲーム終了しかない
うーん、糞 --  &new{2017-06-16 (金) 21:18:31};
-ゲームモードは最高に楽しい、マッチングがまじでクソ、待ってるだけに時間使えって全くできないクソゲーどうにかしてくれ --  &new{2017-06-16 (金) 22:59:14};
--やっぱ同じ事思う人多いんだな。ほぼ毎回過疎地かボロ負けチームに放り込まれるの何とかしてほしい。この前なんかオーストリア側でEmpires edgeだったから嫌な予感がしたが、離脱する時間すらなく負けた。ゲームシステムは面白いと思うがチーム分けが糞過ぎる。 --  &new{2017-06-20 (火) 09:31:39};
-1回の戦闘終わった後に、攻勢反転して連続で出来るようになったのでやってみたんだ。でも、次の戦闘に入った際にラウンド変わったりした拍子に、前回の戦闘のリザルトスコアボードに戻されて戦闘に戻れ(合流でき)なくなったんだけど、対処法ある? 連続でやるのは避けた方が良いのだろうか。 -- &new{2017-06-17 (土) 17:39:15};
--でも鯖抜けると元の鯖に入れないからな。履歴にも残らないしブラウザがないから選択できない。自分は残ってバグらないのを祈ってる派だわ。 --  &new{2017-06-20 (火) 14:06:27};
-オペ専だったからここ3ヶ月くらいBF1(PC)から離れざるを得なかった…。DLC実装時にフランス軍オペゲームが出来なかった時からやばいとは思ってたけど、オペ出来ないならプレ垢返金したいわ… --  &new{2017-06-17 (土) 19:39:23};
-DLCでまた新ゲームモードが増えるみたいだな。コンクエ以外が過疎ってる現状についてサイコロは何かコメント出したりしてないのかな。 --  &new{2017-06-18 (日) 18:25:44};
--試しに一度コンクエを閉鎖してオペの楽しさを知ってもらうという大胆な行動もしてほしいくらい --  &new{2017-06-18 (日) 20:34:20};
--このオペやったらバトルパック2個もらえるの確定とかやったらないいとおもうの --  &new{2017-06-18 (日) 21:52:30};
---前後のラウンド2回分のバトルパック抽選してくれたらいいのに --  &new{2017-06-23 (金) 17:37:35};
-攻撃側で自走砲くんが芋ってたら絶望しかないよね。せめて陣地一歩手前までいけよって思う。 --  &new{2017-06-18 (日) 21:50:43};
--逆に芋ってて絶望を感じないビークルを教えてほしいんだが --  &new{2017-06-20 (火) 11:12:37};
---サーチシャモンがキルとスポットしてくれるならギリギリ許せる…かもしれない --  &new{2017-06-20 (火) 14:16:34};
--だな。オペレーション攻撃側なら戦車で凸って欲しい。 --  &new{2017-06-23 (金) 19:55:14};
-このモード面白いんだが民度低すぎる。攻撃側なのに看護兵ほとんどいなくて、看護兵以外使う余裕ない。しかも使ってもすぐに蘇生スキップするという…。看護兵がもっといれば/蘇生ちゃんと待ってくれれば勝てたって試合多すぎる。 --  &new{2017-06-23 (金) 19:57:25};
-マップが3っつある奴は大隊数4っつにして欲しい。どうしても3マップ目で全滅する。 --  &new{2017-06-23 (金) 19:59:24};
-陣地取ってすぐ他んとこ行く群れが多いなぁ そして防衛しに来る敵の軍勢(絶望) --  &new{2017-06-24 (土) 03:09:08};
--毎回見る光景だよな、バカかと… --  &new{2017-06-24 (土) 17:02:24};
--この前なんか【帝国の石油】の最後の最後でAとBで回遊魚なって負けた。せめてABCで回遊魚しろよ…。 --  &new{2017-06-24 (土) 19:03:48};
-帝国の石油のシナイ砂漠の装甲列車役立たずすぎだろ…。拠点全く絡めないし、かと言って安全というわけでもなく危険。兵士が前線から離れてるから味方もいなくて突撃兵が群がって来てすぐに破壊される。 --  &new{2017-06-24 (土) 19:12:26};
--その前のスエズでも役に立たないよw 状況によっては拠点が射程外になって全く援護もできないゴミになる。 --  &new{2017-06-24 (土) 23:06:58};
---帝国の石油は最初のマップ以外は両方巨大兵器役立たずだからな笑。飛行船でも来てくれる方がずっとマシ。 --  &new{2017-06-24 (土) 23:28:31};
-最近クイマするとやたら帝国の石油に放り込まれる…なんでみんなこんな芋量産マップ群やりたがるんだ…? --  &new{2017-06-25 (日) 17:28:49};
--そうか?俺は帝国の石油すぎだけどな。最初のマップの要塞攻防戦面白いし。 --  &new{2017-06-26 (月) 00:01:17};
---そこは同意する、でもそこまで行くまでが大変なのよ…攻撃側で偵察8人以上いるとそっ閉じしたくならない? --  &new{2017-06-26 (月) 19:00:51};
---↑だな。確かに要塞攻防戦はザ・戦争って感じで脳汁出まくるし、突入後は要塞内で戦うからあまり稼げないのか芋あまりいなくなるけど、それ以外が芋が量産されまくるからな…。 --  &new{2017-06-26 (月) 19:58:12};
--4大隊か次最終MAPいったら一大隊回復してもらいたいわ --  &new{2017-06-26 (月) 06:09:28};
---だな。攻撃側が無理ゲーすぎてな…。どうしてもシナイ砂漠で全滅する…。スエズ1大隊で突破してもシナイ砂漠の最初の陣地で巨大兵器集中しすぎて1大隊やられる。 --  &new{2017-06-26 (月) 20:02:44};
--帝国の石油はビークルマップだと思う、それなりに有能な重戦車乗りがいれば結構セクター進むと思う。前線止まったら自分で乗ってみてもいいかもね。偵察多いからむしろ無双できるよ --  &new{2017-06-27 (火) 10:17:55};
-地獄の制圧 攻撃側無理ゲーだろ…。森がマジで地獄で全滅する。 --  &new{2017-06-27 (火) 16:29:08};
--森まで行けてるなら1勝1敗だしいいだろ、最悪なのは鉄の壁 --  &new{2017-06-29 (木) 00:45:15};
---開けたマップに地下要塞にある拠点...攻略法はあることにはあるけど,とても辛い --  &new{2017-07-02 (Sun) 22:40:17};
-防衛はどのマップも守りやすい拠点押さえると9割方勝てるな。芋が多かったり、自走砲とか使ってる奴がいたらどうにもならないけど。 --  &new{2017-06-29 (木) 00:01:08};
-そもそも海外鯖としか当たんなくて通信が悪すぎてすぐ抜けるのがいつもの落ち --  &new{2017-07-02 (日) 03:13:31};
--時間帯を選ぶべきだな。比較的休日平日問わず夜7時〜深夜2時頃からなら日本鯖も結構多いぞ。日本に住んでて毎日オペやってるわいが言うから間違いなし。 --  &new{2017-07-17 (月) 15:11:56};
-看護兵増えれば神モード。現在クソモード --  &new{2017-07-02 (日) 20:45:10};
--居ても蘇生も回復もしてくれないけどな --  &new{2017-07-03 (月) 18:33:49};
---看護兵はほとんど蘇生回復してくれるだろ。お・前らがすぐキャンセルするだけ。ていうか【お・前】がNGとか管理人本当に日本人か? --  &new{2017-07-03 (月) 19:10:29};
-群れて突撃するのは良いけど一人一人が雑魚過ぎて前線が押しあがって行かない事が多すぎる。進んでくれよ敵湧くの眺めて撃つだけか?箱だから雑魚ガキ多数居ても仕方ないがキツすぎる。 --  &new{2017-07-03 (月) 00:02:14};
-DLCのオペレーション楽しめたの短い間だったな。マルヌを越えてできないから思い出噛み締めてるわ。 --  &new{2017-07-03 (月) 20:06:03};
-スエズのイギリス側でほとんど全ての戦力をラストの陣地に溶かされて負けたんだがどう動くのが正解なんだ。Bが遠すぎて味方突っ込まないし、やっとの思いで突っ込んで味方増えてきたと思ったら裏取りにつられていく味方達‥確固撃破されるのを繰り返しておしまい --  &new{2017-07-13 (木) 23:02:59};
-スエズのイギリス側でほとんど全ての戦力をラストの陣地に溶かされて負けたんだがどう動くのが正解なんだ。Bが遠すぎて味方突っ込まないし、やっとの思いで突っ込んで味方増えてきたと思ったら裏取りにつられていく味方達‥確固撃破されるのを繰り返しておしまい --  &new{2017-07-13 (木) 23:03:00};
--序盤にどれだけ無双できるかが重要。序盤無双して人数差作って戦力差産んで一気に勝負つける。はっきり言ってアミアンの奴以外は野良で攻撃側勝利するときは大概人数差がある。 --  &new{2017-07-15 (土) 09:32:23};
-誰か悪魔の鉄床やろうず --  &new{2017-07-15 (土) 01:17:54};
--0時を回ると一気に過疎るんだよなぁ〜。先週のオペレーション集会みたいにしっかり時間を提示して募集してみれば集まるかもね? --  &new{2017-07-15 (土) 01:44:48};
---雑談掲示板にそういうのあったのね。知らんかったありがとう。書きこんでみた --  &new{2017-07-15 (土) 02:26:50};
-鉄の壁のモンテの防衛側初めの対空砲強すぎワロタ --  &new{2017-07-16 (日) 03:04:04};
-射的したいならチーデス行ってくれよぉ! --  &new{2017-07-16 (日) 04:01:38};
-防衛側だけで遊べば神ゲー攻撃側はクソゲー --  &new{2017-07-16 (日) 04:10:14};
-悪魔の鉄床のヴェルダンドイツ軍側ほんとクソゲーすぎて草 --  &new{2017-07-17 (月) 15:13:13};
-鉄の壁MONTEGRAPPAにて
攻撃側の戦車1枠空いてるのにリスポンできないのはバグなのかなぁ 
攻撃側で戦車出せないのは痛すぎる --  &new{2017-07-17 (月) 18:21:14};
-鉄の壁MONTEGRAPPAにて
攻撃側の戦車1枠空いてるのにリスポンできないのはバグなのかなぁ 
攻撃側で戦車出せないのは痛すぎる --  &new{2017-07-17 (月) 18:21:17};
-鉄の壁 EMPIRE'S EDGE 墺洪国側の戦闘前台詞『敗北を恥じる必要はない 我々は果敢に戦ったが、彼らが上回った 海岸で我々は再び果敢に戦う なぜなら我々は帝国を守ると誓ったからだ そして誇りある我々は、その言葉を裏切らない』 --  &new{2017-07-20 (木) 19:48:59};
-みんなはオペレーションのセリフで何が好き?自分はボールルームのドイツだな --  &new{2017-07-17 (月) 16:14:50};
--ドイツ語かっこいいよな --  &new{2017-07-20 (木) 20:08:21};
-蘇生しない奴も拠点に入らない奴も多すぎる 40人部屋だと個々の責任が大きくなるからより目立つ コンクエより質悪いんじゃないの --  &new{2017-07-22 (土) 09:45:24};
-今週のメダルでラサール章来たけど悪魔の鉄床で1勝が過疎で無理。誰か手伝って欲しい… --  &new{2017-07-25 (火) 12:26:47};
-真面目にやるだけあホくさ バランス崩壊してるし --  &new{2017-07-28 (金) 21:48:38};
-固定機銃が生きるゲームモード --  &new{2017-07-29 (土) 04:06:16};
-BF1はルール知らない人多いよねw --  &new{2017-07-29 (土) 23:34:12};
-クイックマッチで4連続石油。他過疎ってるのか? --  &new{2017-08-01 (火) 23:36:59};
--逆じゃないか?石油は嫌がって抜ける人が多いからクイックマッチで入りやすいということだと思う。ローテーションだからマップ自体が過疎というのはあまりないと思うし --  &new{2017-08-03 (木) 15:19:29};
--石油はシナイ砂漠が面白いけど最初のファオが苦痛だ --  &new{2017-08-08 (火) 03:07:52};
-ナレーションも、兵士のセリフも、指揮官の状況説明も、全てが良い。試合開始前のセリフ集を作ってくれた方ありがとうございます。 --  &new{2017-08-03 (木) 00:50:44};
-攻撃側で味方の7割くらいが偵察兵とか勝てねえわ。スポットしてくれるのは良いが前線を上げてくれ --  &new{2017-08-03 (木) 16:50:28};
-最終大隊攻撃側残り10くらいで勝ちきると脳汁凄い。ほんとオペレーションは次作でも継続して欲しい。 --  &new{2017-08-05 (土) 02:47:10};
-FAOのイギリスの侮ってる感ほんと好き --  &new{2017-08-06 (日) 16:40:57};
-試合ごとに攻守入れ替える仕組みだが、チームメンバーの調整全く無し?勝ちも負けも延々続くよな --  &new{2017-08-11 (金) 15:00:11};
--そうか?むしろ勝った後負けるんだが。まあ防衛→攻撃に変わるのが大きいんだろうが。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:49:53};
-攻撃側芋砂が多すぎて勝てんwwあいつらなに考えてんの? --  &new{2017-08-18 (金) 13:46:00};
--それはマジでそう思う。三分の一が偵察兵とかで誰も前に出ないのはめっちゃ腹が立つ。最初の拠点すら落とせなくて2回も攻撃失敗してるとかよくある。正直途中抜けとか俺の主義じゃないんだけど、流石に萎えるから辞めてることにしてる。 --  &new{2017-08-27 (日) 19:40:36};
--コンクエと違って基本的に正面でのぶつかり合いしかないからそういうのが異常に目立つんだよね。腹立ってしょうがないから武器解除とかでしかやってないわ。勿論そのときはちゃんと拠点とったりするけども --  &new{2017-09-13 (水) 16:50:15};
-初めてやったけどサーチシャモンがスポットしてスコスナと航空機が爆撃するだけのゲームなのかな --  &new{2017-08-27 (日) 21:07:44};
--スポットフレア偵察兵に弾ぶん投げて自分は打ち上げ花火を楽しむゲームだったよ --  &new{2017-08-27 (日) 21:35:59};
---確かに隅田川並の花火がいつもあがってるな --  &new{2017-08-28 (月) 08:40:36};
--ワロタ --  &new{2017-09-03 (日) 21:01:22};
-セリフ集入れてくれた人ありがとう!遊んだことがないMAPも多いから助かる --  &new{2017-09-02 (土) 21:22:00};
-久々にCS版BFに戻ってオペやってみたが人居なさスギィー結構好きなモードだったから残念 --  &new{2017-09-03 (日) 08:59:29};
--平日なら夕方16時頃から人増え始めるぞ。午前中?無理です --  &new{2017-09-04 (月) 17:20:30};
-攻守交替はいいけど前ゲームから一切メンバーが変わらないのはどうかと思う --  &new{2017-09-04 (月) 20:45:51};
-途中抜け多くてまともに試合できないわ 人数差がすごい影響するからやめてほしい --  &new{2017-09-07 (木) 23:47:28};
-ブルシーロフ攻勢やったけどマップが開けすぎてるせいで防御側の対戦車兵がくそウザいな。まあそれが俺だったわけなんだけども遠くから狙えるから戦車も馬も全然活躍できなくて終わり。マップ自体はもう直すの難しいだろうしもう少し攻撃側に突破しやすい装備与えないと無理じゃねこれ --  &new{2017-09-08 (金) 12:35:46};
--対戦車兵居るにしても居ないにしてもAB両方奪取とか不可能に近いです もう拠点爆破させろ --  &new{2017-09-09 (土) 16:31:47};
--昨日攻撃側やったけど遮蔽物がなさすぎるせいで正に機関銃陣地に突撃している気分だったよ  --  &new{2017-09-09 (Sat) 17:18:31};
--攻撃側にはオペソワソン並に戦車枠用意するべき --  &new{2017-09-10 (日) 19:36:08};
--このオペに限った話ではないけど、分かっている人が看護のライフルグレでスモークを焚くと割とほいほい進む、ただ簡単そうに見えて実際やってみると難しいなあ・・ --  &new{2017-09-10 (日) 22:21:49};
---それなら援護兵でスモグレ無限の方が早いかも? --  &new{2017-09-11 (月) 14:03:12};
---援護のスモグレじゃ数撒けないけど看護のライフルグレなら4+1撒けるから勢いで突っ込んだ方がいいオペレーションなら看護の方が相性はいいと思うよ --  &new{2017-09-12 (火) 08:46:18};
--防衛側の対戦車兵キットをなくせばいいと思う。しかしブルシーロフオペで次のステージに行ったことが一度もない… --  &new{2017-09-26 (火) 18:05:19};
-もう少し攻撃側の戦車やエリート兵の数を優遇してやれよってマップが多い気がする --  &new{2017-09-10 (日) 00:09:52};
--ただでさえ敵ががっつり待ち構えてるとこ突っ込まなきゃいけないのに貧弱すぎるよな。更に個人の戦績にも関わってくるから気にする奴は防御に移動するか奥で籠りだす始末 --  &new{2017-09-10 (日) 18:43:40};
-XBOXONEプレイヤーですが現在オペレーションどこの部屋にもマッチングしません。 結局買ってから1度も遊べてないモード --  &new{2017-09-12 (火) 08:09:34};
--ps4でもまったくマッチングしないな --  &new{2017-09-12 (火) 13:17:07};
---夜ならマッチングするゾ --  &new{2017-09-13 (水) 17:36:08};
--相変わらずサーバーブラウザ非対応だわ隔離の檻の中は(外もか?)閑古鳥だわでどうしようもないな まあ自分もメダル条件でもなきゃやろうとしないけどさ --  &new{2017-09-12 (火) 20:39:26};
--pcでも駄目みたいですね…と言うかコンクエスト以外はマッチングしないとみんな思ってコンクエストのクイックしか押さない --  &new{2017-09-13 (水) 02:03:51};
-いまいち人気が無い原因は、基本的に防衛が有利なせい。攻撃側は接待プレイ、というかキル稼ぎの犠牲になることも少なくないから、あんまりそれが続くとやる気を無くす。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:33:09};
--まあ攻防3倍の法則とかいうからね…。デス数は攻撃側の方が多くなりがち。死体を踏み越えて進んでいくのがいいと思うのだが。 --  &new{2017-09-18 (月) 00:32:35};
-パッチ前にOperationのフィルター設定保存した人羨ましいですわ。設定ってもしかしてドキュメントフォルダのbf1の中に保存されてるんかな?だとしたらその部分だけ誰かからコピペさせてほしい。 --  &new{2017-09-14 (木) 00:20:29};
-ことごとく最新アプデの武器に蹂躙されてるな…弱体化しないともっと人がいなくなっちゃう… --  &new{2017-09-14 (木) 17:40:55};
--大丈夫、新武器に蹂躙されるようなやつらは既存武器でも蹂躙されてるから --  &new{2017-09-14 (木) 17:58:04};
---表現が悪かったな。新武器を使う人しかいない的なことが言いたかった --  &new{2017-09-14 (木) 22:25:03};
---それなら不平等ないし問題ないな --  &new{2017-09-15 (金) 00:15:03};
-アルビオンオペレーションに出たら絶対面白いと思ったんだけどなぁ...ちょっと残念 --  &new{2017-09-14 (Thu) 21:31:14};
--雰囲気は確かカナリ出ると思うけど、砂がいっぱいのクソマップにはなったと思う --  &new{2017-09-14 (木) 21:46:28};
-正直40人鯖いるか?ただでさえ過疎っているモードなのに更に分散するだけじゃん --  &new{2017-09-17 (日) 17:58:15};
--最低開始人数の都合で試合が始まりやすいことくらいしかメリット無いし、廃止してほしいよね --  &new{2017-09-17 (日) 18:06:17};
--弱い人は狩られ続けて壁にもならん。敵味方ともにこんな感じだからやってて疲れる楽しくない。 --  &new{2017-09-25 (月) 01:46:06};
-新マップのオペ早速過疎ってて草。 --  &new{2017-09-18 (月) 22:00:38};
-やっぱBF1の…オペレーションを…最高やな! --  &new{2017-09-21 (木) 17:33:43};
-ただでさえ同じ人数で戦って防衛する側が有利なのに、何時まで経っても開発はオペレーションのバランス調整をする気がないよな。攻撃側の利点ってほぼ瞬殺される巨大兵器ぐらいしか無いし、せめて防衛側の登場兵器を減らして欲しい --  &new{2017-10-01 (日) 22:43:19};
-イギリス側の試合開始前の台詞はどれもセンスある --  &new{2017-10-04 (水) 11:31:37};
-一試合何分ぐらいで終わる? --  &new{2017-10-04 (水) 21:21:01};
--10分〜90分くらいかな。展開によってだいぶ変わって、攻撃側が有利なほど短く終わって、防衛側が有利だったり接戦になると長くなる。 --  &new{2017-10-04 (水) 23:46:08};
-赤き津波に人がまったくいないなぁ。やっぱり平日よりも、金土の夜あたりに張り込んでみるのがベストか? --  &new{2017-10-05 (木) 01:33:22};
-地獄の制圧で二大隊残して森の最終まで押したのにそこから最終攻撃の残り70人程まで削られたのは腹立たしかったが熱かった。 --  &new{2017-10-09 (月) 17:35:43};
-おーさらにボイス集が書き加えられて追加されているありがたやありがたや・・・ --  &new{2017-10-11 (水) 23:52:00};
-やっとオペにブラウザ検索が対応した。嬉しい --  &new{2017-10-13 (金) 02:29:39};
--全くだな!!やっと世界でできる! --  &new{2017-10-14 (土) 14:42:10};
-帝国の石油・ファオ要塞ステージのオスマン兵の言葉「この地に石油が湧き出る限り、平和は決して訪れないだろう」…今のアラブ圏の情勢を見れば大当たりだな --  &new{2017-10-13 (金) 12:34:13};
--アフリカのどっかの国でもダイヤモンド鉱山が見つかったと大喜びで報告した兵士に、将軍がこれでこの国も戦争に巻き込まれると言って、はたしてその通りになった話があったな --  &new{2017-10-13 (金) 12:41:00};
-「お袋、どうか俺の為に祈ってくれ。イタリア王国の為に祈ってくれ」モンテイタリア側でこう言っていたイタリア兵さんすこ --  &new{2017-10-13 (金) 12:48:57};
-一度負けたら乗り物数に一気に制限掛んのがつくづく腐ってる。戦車3台でどうにか攻めてきたってのに1台ポッチでどうしろってんだ。クソボケ --  &new{2017-10-13 (金) 21:51:00};
-「ドレッドノートを動かすためにペルシャ湾までずっと来なければならないのは本当に素晴らしいことです。そのような重要な資源が砂漠やその他に埋もれているのは不思議ではありません。とにかく、オットマンの野蛮人は脅かされることはありません。正直言って、今シャンパンを開けたい。しかし、あなたは次の勝利を祝うために何をしますか?それはお茶ですか? --  &new{2017-10-17 (火) 01:07:22};
--紅茶だろうに --  &new{2017-10-19 (木) 20:49:35};
-アプデでオペにも観戦モードが適用されるようになったのはうれしい。 --  &new{2017-10-13 (金) 22:42:56};
--(やり方がちょっと変だけど前から出来たゾ・・・) --  &new{2017-10-19 (木) 21:30:10};
-少ないオペ人口でDLCなんてやってるやつ居ないからトロフィーもコーデックスも取れねぇ --  &new{2017-10-26 (木) 22:54:48};
--アメリカ東海岸行けば全オペ出来るぞ。土日なら西海岸でも出来る --  &new{2017-10-27 (金) 20:04:08};
---米鯖にお邪魔させてもらって取れたわ 情報ありがとナス! --  &new{2017-10-28 (土) 11:49:06};
-第一マップの試合終了後はスコアとかが表示されないのか?仕様だったら残念なんだが... --  &new{2017-10-28 (土) 13:33:58};
--終わった直後に自分で見れば見れる。ハイライトとそれに伴うスクラップも表示されてないけど発生してるよ --  &new{2017-10-28 (土) 18:51:59};
---教えてくださってありがとうございます!でもハイライトが見れないのはちょっと残念ですね… -- [[木主]] &new{2017-10-29 (日) 14:14:40};
-皇帝の戦いで、1マップめは最後の陣地で兵士0になりながらA地点争奪しきったときはまじで熱かった。蘇生、フレア、補給、戦車破壊、戦車の前線押し上げ、など完璧な最高の味方だった。
なのに、2マップ目は最初の地点で3大隊全滅してなんで!と思って成績見たら有能な味方全部防衛に移ってたようです。はぁーーー。 --  &new{2017-10-28 (土) 22:20:42};
-Volga Riverアプデでどこか変わった? --  &new{2017-11-09 (木) 12:10:55};
-シナイ砂漠攻撃側でスナばっかw
一個も陣地抜けんかったわw
バカばっかりやんね --  &new{2017-11-09 (木) 13:05:07};
-今更だけどブラウザ参戦有り難い。初めからできるようにしとけって?うん --  &new{2017-11-10 (金) 04:52:33};
-ロシアオペやった後コンクエやるとすごい楽しく感じる --  &new{2017-11-11 (土) 11:15:06};
--防衛攻撃どっちもつまんないんだよな もっというとイラつくし長いし開始時とか終了時の語り要らないし(負けたとき煽られてるような感覚に陥る) --  &new{2017-11-11 (土) 13:15:05};
-オペもワンサイド多いなぁ --  &new{2017-11-13 (月) 10:18:05};
-バトルパックのためにロシアのオペやってるけど...これ攻撃側勝てるのか?勝った猛者おる? -- [[ ]] &new{2017-11-11 (土) 09:50:18};
--TSARITSYNとか無理ゲー過ぎだろ。。。ガス地獄にマップ両端からの防衛側の伏兵。。。やってらんねー --  &new{2017-11-11 (土) 12:08:32};
--アメ鯖では赤き津波の攻撃側で二回勝った。日本鯖では攻撃側ボロ負けでした。 --  &new{2017-11-11 (土) 13:29:33};
--ヴォルガ川とガリシアの2回とも防衛側に入った感想、これ攻撃側キツすぎだろ。どっちも起伏に乏しく防衛側が側面にも展開してるとボコボコにされる。攻撃側は二桁単位でスモーク焚いて突っ込んでいくか防衛側が相当無能でない限り希望がなさそう。TSARのオペは修正入るまでもうやらない。 --  &new{2017-11-11 (土) 14:47:16};
---木主だけどやっぱりどこもそんなもんなんだね...まぁマップ自体と拠点の配置とかに問題がありそうだから中々良くはならなそうだけど、せっかく報酬つけてオペやる人増えてるみたいだから他のオペも含めてもう少し頑張って調整してほしいもんだわ。望みは薄いが... -- [[ ]] &new{2017-11-11 (土) 22:15:14};
---今回のキャンペーンでオペレーションにうんざりしたユーザーは多いはず --  &new{2017-11-12 (日) 04:02:16};
---元々のマップもクソな上にキャンペーンでオペ初心者がワラワラ入ってきて攻撃側でもコンクエとかと同じ感覚で芋りやがる。その上跳弾バグもあるし…苦行かな --  &new{2017-11-12 (日) 09:56:10};
---実際この前スモークたくさん撒く良いチームに入ったときは勝てたな。勝てるかどうかはスモークないと勝てないことを知ってる人の人数次第なんだろうな --  &new{2017-11-12 (日) 10:02:24};
---追記。気になって試しに攻撃側いってみたら、バグかわからんけどガリシア最終セクター攻撃側に戦車湧かないじゃん。しかも攻撃側はリスポン地点から拠点までに川があって丸見えなのに防衛側はリスポン近くに障害物付き。キツすぎるだろ・・・本当に考えて作ってるのか? -- [[枝3]] &new{2017-11-13 (月) 20:09:57};
--おお、同士や スモークてまくだけまいたほうがいいのだろうか? --  &new{2017-11-12 (日) 21:19:59};
---拠点の中と敵側の外にどんどん撒いて撒いて。オペは攻撃出来る拠点が少なくて戦況把握するのが楽だから基本的に防衛有利で、それをひっくり返すのはスモーク焚いて一気に人数で押し切るのが一番早い。一度とった拠点を防御するのは意外と楽。(戦車きたらキツイけど。)私も狭いコンクエとオペはスモーク常備してるよ。スモーク焚いて突っ込むとそれを見てた味方がどんどん拠点に入ってきて気持ちいい。個人的には味方がスモーク焚いてくれたら必ず突っ込むよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:46:02};
-TSARITSYNの防御側が有利過ぎる気がします --  &new{2017-11-14 (火) 01:32:18};
--市街地狭すぎて封鎖余裕だし... --  &new{2017-11-19 (日) 18:01:17};
-帝国の石油、3マップ目最後のシナイまで押し込まれてまがらも防衛側が勝利したけど、3マップは長すぎ(2時間近く?)て、疲れた。達成感とかなく、ただただ疲れた。 --  &new{2017-11-14 (火) 04:07:12};
-なんかさー、オペレーションのイントロって今まで静かな音楽流れとったやん?サーバーブラウザから選べるようになってからホーム画面の音楽が続けて流れるようになってね?深刻に語る兵士の横でタタッタッタンタン♪とか流されちゃ雰囲気崩れて崩れて --  &new{2017-11-14 (火) 19:52:02};
-オペレーション、かなり経って調整も何度か入っているのに一向に攻撃側が無理なMAPばかりだし、もっと大胆に攻撃側を優遇する調整を入れるべきなんじゃないか。皇帝とマルヌぐらいしかマトモに戦えるMAP無い気がする。 --  &new{2017-11-15 (水) 19:04:16};
--個人的には攻撃側の方が楽しいし、攻撃側が少し不利ぐらいでいい。あと、芋らずにスモークまいて突撃してきて戦車もついてくればわりと勝てるし。 --  &new{2017-11-17 (金) 07:19:01};
---スモーク撒いても付いてこないんだよなぁw --  &new{2017-11-18 (土) 14:40:26};
-攻撃でトラック出す奴ルール分かってないんか? --  &new{2017-11-18 (土) 16:15:15};
-オペレーションでも、すげー連携とれた分隊で拠点ガンガンおとして、分隊員でスコアトップ5独占してたんだけど、芋る偵察兵が10人ぐらいいたせいで、3拠点のところ落としきれないの。チケ残り30ぐらで呆れて突撃2看護2援護1とかバランスとれた兵科だったのに、みんな仲良く偵察兵になってた。 --  &new{2017-11-18 (土) 21:12:19};
-クイックマッチ→分隊を選択で各分隊の兵科を見てみる→圧倒的偵察兵率!ってのがあって、序盤ぽかったけど流石に即抜けした スモーク撒き散らす気にもなれなかったよ・・・・ --  &new{2017-11-18 (土) 23:05:27};
-キャンペーンのスコア目当てにやってんのにセッション切断で全部パーとかね・・・やる気なくさせるの上手いわ --  &new{2017-11-19 (日) 13:41:50};
-R6Sで防衛側が銃の性能が攻撃側より劣ってるのにバランスとれてるのって、基本防衛、待ちが有利だからなんよね。bf1でそんな調整しろはないけどさ、ロシアマップ平原or待ち伏せ箇所多数の防衛有利のマップはマジやめて欲しい。 --  &new{2017-11-19 (日) 17:52:33};
-跳弾バグのせいでモンテの坑道に重戦車置くと攻撃側も防衛側もすごいなこれ基本前からしか攻撃が来ないから弾く弾く30秒くらい対戦車ランドシップに撃たれまくって歩兵のロケットガンも飛んできたのに半分も減ってなくて笑ったわこれが鉄の壁か --  &new{2017-11-20 (月) 01:15:21};
-防御側も巨大兵器使わせろ --  &new{2017-11-20 (月) 02:45:35};
--前マップ1大隊も減らせずストレート負けすると防衛側に巨大兵器出るぞ。ただしそんな簡単に突破されるようなチームに出されても果たして食い止められるかどうか --  &new{2017-11-20 (月) 13:17:37};
---そういう場合は拠点を踏もうとしない人が多いから...まじでどうしようもない --  &new{2017-11-22 (水) 11:37:01};
-なんで第1マップを攻撃側がクリアor防衛側防衛失敗して第2マップに移行したとき第1マップの時のスコアがオペレーション終わったあとの総合結果に反映されんのはなぜや? --  &new{2017-11-24 (金) 22:32:57};
--結果は出さないだけで反映されてるしハイライトも表示されないだけで発生してる。それに伴うスクラップもしっかり出てるよ --  &new{2017-11-25 (土) 21:58:30};
---あっ、そっかぁ…(納得)
ありがとナス! --  &new{2017-12-02 (土) 02:32:03};
-オペレーション最後ビークル祭りにしてほしい --  &new{2017-11-25 (土) 19:52:14};
--戦車枠が両チーム六台くらいあったら祭感出て楽しそう。その前に跳弾バグを直さないとどうにもならんが --  &new{2017-11-25 (土) 21:48:08};
---確かに戦車祭はめっちゃ楽しそう 歩兵が必死に生き残ろうとするところとか --  &new{2017-11-29 (水) 22:19:55};
---6台全部突撃重戦車にして人員詰め込むと…? --  &new{2017-11-30 (木) 09:13:50};
-せめてマップが変わったら大隊の数も回復してくれないかな --  &new{2017-12-03 (日) 23:48:16};
-120の連中隔離してくれよ一方的すぎてつまらん --  &new{2017-12-03 (日) 23:50:21};
-最初と最後のナレーションカットする方法ないん…? --  &new{2017-12-05 (火) 15:28:23};
-オペレーションで皇帝の戦いと帝国の石油やってる鯖ないん? --  &new{2017-12-07 (木) 00:30:14};
-相手が32人中8人も同一クランがいて最初の拠点すら取れずに3回とも終わったわ。しかもその次のオペレーションでもいるというね…流石にそれを見た瞬間鯖を抜けたわ --  &new{2017-12-12 (火) 05:22:54};
--逆に紅白芋合戦になって終わりが見えなくなった事ならある。たとえ惨敗しても展開が動くほうがましだわ --  &new{2018-01-02 (火) 12:12:12};
-CAPE HELLSの指揮命令最高だな~ 編集してくれた人もちゃんと''我々はそれを阻止する!''を強調して書いてくれててThanks!  --  &new{2017-12-13 (水) 00:33:10};
-kamige- omoroi --  &new{2017-12-14 (木) 16:31:30};
-オペのガリボリにて攻撃側のドレッドノートが空を飛ぶバグに遭遇したけど、遭遇した人は他にいる?PS4です --  &new{2017-12-16 (土) 21:48:56};
-[[動画>https://www.youtube.com/watch?v=b4_kFBRtTXg]] 東部戦線オペはこれくらいの密度でやりたいね --  &new{2017-12-17 (日) 16:46:56};
-40人オペ復活したか?選べはしないけどオペレーションに参加したら敵味方共に20人から増えなかったぞ  2大隊消費したあと一マップ目突破した微妙な盛り上がりのまま攻撃側の人が消えていった --  &new{2017-12-17 (日) 18:08:10};
-こいつのせいでラッシュが過疎過疎や --  &new{2017-12-18 (月) 00:26:20};
-誰かアチババのオスマン帝国側の台詞書いてくだされ --  &new{2017-12-20 (水) 11:20:11};
-追加ありがとう --  &new{2017-12-25 (月) 14:37:07};
--いえいえ、これからもセリフ集め頑張りましょう! --  &new{2017-12-25 (月) 19:53:17};
-芋る装甲列車の怪… --  &new{2018-01-04 (木) 23:23:52};
-攻撃側がトラック出すと負け試合確定だな --  &new{2018-01-05 (金) 01:42:13};
-オスマン側のセリフが、アタテュルク本人が言ったって設定ならもっと良かったんだけどな。 --  &new{2018-01-06 (土) 22:44:45};
-攻撃防御のアドバイスが当たり前の事しか書いてなくて糞。ポイントは遮蔽物の無い中でどう攻撃するかだろ。ほんとにプレイしてんのか? --  &new{2018-01-10 (水) 16:34:40};
--文句があるなら自分で書けば?腕の見せ所だぞ。文句つけるだけならどんな無能にもできるからな --  &new{2018-01-14 (日) 19:47:11};
-各国それぞれの台詞に信念がこもってる感じすこ --  &new{2018-01-09 (火) 22:08:24};
--分かる。そういうのも含めてオペレーションは楽しい。 --  &new{2018-01-10 (水) 18:25:09};
-第二マップの中盤でニ大隊目を防衛された後のみんな本気になる感じすき --  &new{2018-01-14 (日) 15:47:15};
-最近コンクエよりオペレーションやってる事が多いわ…コンクエと違って裏取りされないし。 --  &new{2018-01-15 (月) 15:31:45};
-同盟軍が勝った時のナレーションがいちいち負け惜しみみたいで草 --  &new{2018-01-16 (火) 09:25:57};
-ニヴェルナイツとプリーズドゥタウールのオペレーション「ニヴェル攻勢」を追加してほしい。そしてジャイアンツシャドウが登場する「百日攻勢」もきてくれ! --  &new{2018-01-16 (火) 23:39:36};
-第2、第3DLCって二種類くらいセリフがありませんか?他の人の動画を観てもそう感じたもので。 --  &new{2018-01-21 (日) 13:31:40};
--どのオペレーションでも攻撃側と防衛側が居て、別マップに侵攻するたびにまた新しいセリフを言うけどそれのことではなく? --  &new{2018-01-21 (日) 13:41:12};
---ガリポリのオスマン側のV海岸で第一大隊撃退時にのセリフが二種類ある事に気が付いて、オペメインで配信してる人のアーカイブとか見てみたら、ブルシーロフ攻勢もあったので、アップデートによる差なのか気になったから他の人のにも聞いてみようかと。 --  &new{2018-01-21 (日) 14:13:02};
-プレミアムでコンクエ専だったけどなんかもったいないなと思って昨日からやってみたわ。なんでこのモードはサーバー選べないの・・・ --  &new{2018-01-23 (火) 03:28:04};
--選べるよ?昔はサーバーブラウザに対応してなかったし40人対戦もあったけど不便で過疎の原因だからサーバーブラウザでも検索可能で64人オンリーになった。 --  &new{2018-01-23 (火) 06:48:46};
---今やってみたら出来たわ。あのキャンペーン画面みたいなとこからしか行けないと思ってた。さんきゅう --  &new{2018-01-23 (火) 10:40:22};
-「我々はそれを阻止する!」おじさん好き。セリフ集で太字になってるのナイス --  &new{2018-01-23 (火) 07:33:35};
-最近のオペレーションはノリが良い人が多くて好き。ドイツ軍だったらMP18、A7Vだったり英国軍ならSMLE(歩兵)、MkVみたいな --  &new{2018-01-25 (木) 22:35:12};
--同志じゃないか。俺もその国で使われている銃とガジェットとグレネードを選択して戦ってるぞ。色んな兵科と武器を使うから星は全然集まらないけど飽きがこない。 --  &new{2018-01-25 (木) 23:03:15};
-早く赤軍になりきってурааааааааааааааааしながらMGと88mmの雨の中を突撃したい
自陣にこもってる芋は督戦隊にキルされるギミックもあれば言うことない --  &new{2018-01-30 (火) 22:23:16};
-いくら芋でも後ろに突撃しない限り督戦隊は味方を撃たないんだよなぁ --  &new{2018-02-07 (水) 17:44:17};
-ガリポリって名前のスナック菓子ありそう。 --  &new{2018-02-14 (水) 07:27:23};
-6時間帝国の石油を大英帝国側でやっても一度も勝てない。マジでどうすりゃいいのこれ、オスマン帝国に呪いあれ。 --  &new{2018-02-14 (水) 19:51:27};
--2マップになってよーやくいい勝負だろって感じ。残るのがファオとシナイならそれでも難度高いと思う。 --  &new{2018-02-14 (水) 22:58:28};
-ノルデンフェルトは対小型艇用の機関砲でしかもイギリス製なんだけどドイツはオスマンにイギリス製機関砲を渡したのか? --  &new{2018-02-16 (金) 17:42:13};
--大戦中というよりは、大戦前から続いていた近代化の努力を言っているのかなあ。 --  &new{2018-02-18 (日) 02:50:32};
-攻撃側も防衛側も自分のキル気にする奴ばっかで嫌になる…拠点入らないやつばっか。なんなんだあいつら --  &new{2018-02-18 (日) 18:13:53};
--オペやコンクエのルールを知らない人が多すぎる。もれなく気にしてるキル数も少ないし… --  &new{2018-03-08 (木) 12:19:55};
-ガリポリ糞すぎて草も生えない。防衛側は船待つだけのイージーモードだし航空機は一列で爆弾落とせば一網打尽だし攻撃側相当頑張らなきゃこれ無理だゾ。なんとか突破してもアチババの最初が攻撃3レーン対防衛4レーンで裏どりなんかさせてくれないし --  &new{2018-02-20 (火) 11:38:05};
--ガリポリとか攻撃有利やないか。防衛側にクラン固まってたらそら攻撃側ぼこぼこにされるだろうけど --  &new{2018-02-21 (水) 13:44:36};
---これマジ?船から沸いた瞬間狙撃されたり拠点入っても遮蔽物なさ過ぎて城から狙撃されて死ゾ --  &new{2018-02-22 (木) 16:02:16};
---ガリポリのコツはどっちか片方の旗に大勢で群がればあっという間に占拠できるで。 --  &new{2018-02-22 (木) 19:06:05};
--初めて今日やったけど確かに無理ゲーすぎるわ。リス地点がすでに狙撃の範囲で何とか近付こうにも遮蔽物ないから着く前にやられるし… --  &new{2018-02-22 (木) 19:51:27};
---そこでスモーク炊きまくり戦法ですよ --  &new{2018-02-23 (金) 18:24:15};
---オペ攻撃側やるならスモークは基本装備だよなぁ、どうして皆投げないのか不思議でならない。逆に攻撃でスモークがあちこちで炊かれてるチームに入ると勝てるなと思う。 --  &new{2018-02-24 (土) 21:22:34};
---スモークの有効性は分かるけど身内1分隊しか持ってないと全く意味ないからなぁ...野良で撒くやつは希少種だろ --  &new{2018-02-25 (日) 17:27:16};
-ファオ攻撃側これ罰ゲームにしか思えない --  &new{2018-02-20 (火) 14:59:26};
-reddit見るとやっぱりオペレーションを望む声多いし、マップの接続性がないとかスタッフが言い訳してるけど1マップにすればいいだろ、逆に比較的短時間でやりたいプレイヤーもできるみたいに完全論破されてるな。俺もNIVELLEのオペやりたいわ。 --  &new{2018-02-24 (土) 21:36:02};
--ニヴェルはタウールと一緒にニヴェル攻勢という攻勢の中にあるマップだし、むしろオペレーションがあって当然なんだよなぁ... --  &new{2018-03-01 (木) 20:36:43};
-DLC4弾新オペレーション無しなのか… --  &new{2018-02-24 (土) 22:06:42};
--期待してたんだけどな --  &new{2018-02-25 (日) 10:29:57};
-オスマン帝国に勝ったあああ!!!しかも2大隊も残して!んで一位!!!あ、帝国の石油ね! --  &new{2018-02-27 (火) 16:31:18};
--???「我々はそれを阻止する!」 --  &new{2018-02-27 (火) 17:47:32};
-攻撃始まって味方のビークル軽戦車とトラックの絶望感 --  &new{2018-03-05 (月) 18:58:45};
-攻撃始まって味方のビークル軽戦車とトラックの絶望感 --  &new{2018-03-05 (月) 18:59:28};
-固いよ…突破できないよ…突破してもすぐとりかえされるよ…相手の銃弾がリス地まで飛んでくるよ…一回攻撃失敗したら芋増えるよ…スモーク炊いて補充してで忙しいよ… --  &new{2018-03-12 (月) 13:24:17};
--さっきVERDUNとはいえ最初のセクターで失敗したチームに一回途中参加で入って塹壕強襲兵取ったけど、芋多すぎでチャンスもないまま350チケット消費したんで糞チームの本領を見た感じしたよ…。スモーク投げて突撃しても誰もついてこないからすごすご引き下がるの繰り返しで、最後は火炎放射兵と共に途方に暮れてた。ホントこのモード来ててなんで後ろで撃ち合いしてるの… --  &new{2018-03-13 (火) 22:24:42};
-DAYEとか言う糞クランが140の二分隊引き連れて来やがった。散々荒らした挙句全員そろって退室とかホモかよこいつらwクラン対抗戦で碌な戦績残せないから野良相手に8人でシコシコ慰めるとかお寒い奴らだなw --  &new{2018-03-13 (火) 23:09:38};
-地獄の制圧攻撃側無理ゲーすぎないか? 3拠点な上に屋上という強ポジに阻まれてアルゴンヌまで進めたことがない --  &new{2018-03-15 (木) 23:19:48};
--最初の防衛陣地も稜線だし第3セクターまで相手の一方的な狙撃とかで禿げる --  &new{2018-03-16 (金) 03:58:49};
-オペレーションでMVP取るのが一番気持ちいいわ。ただ敵撃ち殺すだけのデスマッチとかスキル上げてドヤ顔できる以外は怠すぎて --  &new{2018-03-16 (金) 17:24:13};
-最近オペに雑魚がほんと多くなって来た気がするんだけど、6ランクとかで入って来てずっと芋みたいなのもいるし。正直オペレーションキャンペーンとかも報酬目当ての雑魚が流入してくるから結構悪手だったと思う、芋はもちろんスモークも持ってこず先導しないといつまでも拠点前でもじもじする奴はお断り願いたい。 --  &new{2018-03-18 (日) 00:38:21};
-悪魔の鉄床は大抵一方的なゲームになりがちだけど拮抗しているときは砲煙弾雨、泥沼の死屍累々の中で戦えて楽しい 毎回こうであればオペレーションは神なんだけどね… --  &new{2018-03-18 (日) 01:03:58};
-まさか6月まで戦線復帰出来ないとは、しかし俺は偉大なるドイツ帝国軍の軍人だ! --  &new{2018-03-18 (日) 04:58:14};
-君youtubeのコメント欄に居たドイツ兵君? --  &new{2018-03-18 (日) 05:02:14};
-違います --  &new{2018-03-18 (日) 05:34:09};
-セリフに空欄がある所はつまりその状況が稀ってことかな --  &new{2018-03-18 (日) 13:36:46};
-マジで芋ってたら攻撃も防衛も勝てないモード。許されるのはモンテの砲台内。 --  &new{2018-03-21 (水) 03:52:11};
-ww1初戦のベルギーリエージュ要塞戦のオペ期待してたけど最後まで来なかったか… --  &new{2018-03-22 (木) 16:19:53};
-グラッパのオペキャン終わってるやん!あそこ狭いからイリヤで全員吹き飛ぶのひで 航空枠が多いボールもひで --  &new{2018-03-31 (土) 18:54:48};
--分隊どころか一個小隊丸ごとぶっ飛ぶのホント禿げる、そして再出撃画面でようやく青にしたモニケ砲塔の旗が赤くなっていく絶望 --  &new{2018-03-31 (土) 20:06:39};
-ヴォーの第2セクターが鬼門すぎる。左上とBの正面じゃなくて右奥下の建物から侵入してエリア外覚悟で内部裏取りして殲滅すれば突破可能かな? --  &new{2018-04-01 (日) 03:37:31};
--自分は突撃兵にスモーク+ダイナマイト+ヘルリorSMG08+技能のフラック、ジャガノで固まった敵を掃除。後は後詰めが来てくれることを祈る、一人で突破できたらステルスで湧き待ち --  &new{2018-04-02 (月) 11:16:24};
---改行すまん… --  &new{2018-04-02 (月) 11:17:17};
-2、3回死んだら偵察兵に移行する奴多すぎる。勝てるもんも勝てねえわ --  &new{2018-04-02 (月) 13:37:16};
--前線で通用しないから偵察兵でキルしようという思考回路自体が戦力外であることの証明だね。偵察兵で通用する人は前線でも通用するから基本的に前にいるしね。スコアボード下位の偵察兵の数は無能が何人いるかの数でもある --  &new{2018-04-02 (月) 16:23:11};
---定点射撃でも防衛側の対空砲とか即殺できる位置のとかだとまだ許せるんだけどなぁ --  &new{2018-04-02 (月) 20:29:14};
---大抵のnoobは無双動画とか上級者の自慢目的な講座()見て「キルレ第一」って教わってるようなもんだし、前出て死んだら味方が指差して嘲笑ってるって被害妄想になっちゃってるんだと思うよ。実際初級者の知り合いにそういう考えなのが何人かいたし、今の初心者には「死んで覚えろ」が通じない --  &new{2018-04-02 (月) 21:46:40};
---実際このwikiとかまとめの住民は弱い奴見下してるやん --  &new{2018-04-19 (木) 23:19:46};
-ヴェルダン無理ゲー、初動で流れ掴まないとズルズル芋増えてやばいことになるし最終セクターも5回に一回勝てた自分ら褒めたい気分 --  &new{2018-04-04 (水) 21:23:59};
-ヴォー要塞第2セクターまじでキモすぎる。行き方はaとbの渡り廊下までいってそこからaの二階と周りにちらばる --  &new{2018-04-05 (木) 02:52:22};
--ヴォー堡塁は偵察兵が一部屋一部屋にフレア撃ち込んでくれないと無理。グレ、ダイナマイト、ライフルグレネードで何とかして減らして赤点が3〜4になった時に2分隊でなだれ込んで、死んだ奴を看護兵が蘇生して、その防衛側の後逆襲を撃退して、また蘇生しながら防衛側が戻ってる前にひと部屋ずつ押し上げていくのが確実。中庭前の長い通路はマジで気合いで1人か2人で突破したあと分隊員が湧いてくれるのを待つしか… --  &new{2018-04-05 (木) 03:21:44};
---あと付け足すとしたら1度通路通り過ぎたあと瓦礫だらけの所で湧くのを待つか。どちらにせよ通路の伏せてる援護兵処理しなきゃならんが… --  &new{2018-04-05 (木) 03:24:43};
-オペは偵察兵が多い方が負けるゲーム --  &new{2018-04-11 (水) 07:43:50};
--ララァは賢いな --  &new{2018-04-18 (水) 09:14:08};
-キャンペーンやってくれるのはいいんだけど同じマップの期間長すぎてダレる。 --  &new{2018-04-19 (木) 03:47:27};
-もうマジで入る鯖がないな…北米は殆どpingが高いし、中華はそこそこあっても例えば今キャンペーンでファオが多いけどどこ入っても攻撃で迫撃トラック出てるし偵察ばかり。日本入っても大体そんな感じだしアジアはホントにレベル低い。 --  &new{2018-04-22 (日) 20:27:02};
--レベルが低いというより変な意味で賢すぎるって感じ。海外は知らんが日本は味方のせいにすれば許される風潮が定着してるし、結局負けるなら数字良い方が強者アピールできるって計算がすぐ働いてしまうのかと(その考えなら当然、数字悪くても頑張ってる人なんか評価しない) --  &new{2018-04-25 (水) 20:15:06};
-攻撃側に全体の3割の看護兵がいないと厳しいわ。半分偵察兵とか無理ゲー --  &new{2018-04-25 (水) 02:04:09};
--偵察でもいいから前出てほしいわ、看護は前線に5人いれば維持能力かなり強いよね --  &new{2018-04-25 (水) 02:37:31};
---防衛側でも前出てほしい。陣地の後ろ側に陣取って入ってくる人間を倒すんじゃなくて、陣地の前に陣取れば入ってこれないし、取られても取り返すことが容易なんだけども。後ろにいると入られたときにどうしても反応が遅れて後手に回っちゃうから --  &new{2018-05-01 (火) 11:40:45};
-偵察兵で芋ってばっかりの何の役にも立たない無能はオペにこないで欲しい --  &new{2018-04-29 (日) 18:22:04};
-戦ってる時のチームバランサーはあるのか分からないけど、攻撃側が一回突破してマップ変わった時の移動は露骨に分かるんだよなぁ…さっきもヴェルダンをほぼ人員消費無しで突破したチームがヴォーになったとたんにあからさまに動き悪くなって全く進めずストレート負け。確かにそのままだと一方的に終わりそうだけどそれくらいしないと突破できないし、現に全く進めず負けてる。その前に実力を同じくらいにしてもある程度突破できるようガリシアとかヴォーとか無数にある攻撃側クソマップの調整が先だろ… --  &new{2018-05-10 (木) 00:21:52};
-最近勝てないと見ての集団脱走が頻発してるのか完封試合にばかり放り込まれるんだが…マジ勘弁してほしい。 --  &new{2018-05-14 (月) 23:52:10};
--クランとかフレ分隊だと逆転できる可能性あるんだけど野良だと負け側の士気下がりまくって32:20とかなるんだよなぁ、あと一戦毎に分隊シャッフルしてほしい --  &new{2018-05-15 (火) 17:36:13};
-重爆のせいで全く面白くなくなった -- [[ ]] &new{2018-05-15 (火) 17:35:30};
--重爆乗ってる側は面白いっていうこの、爆破範囲もうちょい狭くしていいよね --  &new{2018-05-15 (火) 17:40:11};
-ヴェルダン、攻撃側が芋だらけになってチケ減らねえマッチ終わらねえという事が多々 --  &new{2018-05-20 (日) 18:59:47};
--どのマップでも攻撃側が押し込まれて、両軍に芋虫大量生産状態になるとすっごく不毛な戦いになるのがオペレーションの欠点だね。人数揃ってるのにさっぱり前線上げられない場合は、援護兵でひたすらスモーク投げまくるのお勧め。一時的にでも動きが出来る。しっかし、攻撃側がトラック出すと高確率で負けるのはアジアでも北米でも一緒なのね。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:04:11};
--どのマップでもあるある --  &new{2018-06-17 (Sun) 19:27:58};
-指揮命令の追加ありがたい --  &new{2018-05-22 (火) 07:34:35};
-DICEブルシーロフ攻勢どんだけ出すんだわ、好き過ぎるやろあのクソマップ --  &new{2018-05-04 (金) 08:22:32};
--戦略の幅狭いから数回は面白いけどすぐ飽きるよね --  &new{2018-05-04 (金) 10:31:07};
--キャンペーンではウェルダンや赤き津波みたいな面白いマップと合わさってるからたちが悪い --  &new{2018-05-04 (金) 19:36:04};
--野良で攻撃側が勝ってるの見たことないんだが --  &new{2018-05-20 (日) 21:31:09};
---それ試行回数が少ないだけだろ。最低3割ぐらいは勝てるぞ --  &new{2018-05-21 (月) 00:40:47};
---そうだな残りの7割逃亡者共の尻拭いに徹することにするわ。あ,ほくさ --  &new{2018-05-23 (水) 22:51:02};
---GALICIAはとにかく攻撃側にエース戦闘機が必須かな。これがいないと防衛側の重爆で甚大な被害を被る。攻撃側が重爆を出したところで防衛側には固定対空砲があるから、防衛側がよっぽどボンクラ揃いじゃないかぎり攻撃側の重爆が無双することはない。地上戦力自体は防衛側にトラック一台に対して攻撃側に強襲トラック三台だから、トラックと歩兵が足並みをそろえればむしろ楽な部類 --  &new{2018-05-28 (月) 19:36:29};
-攻めろキルレなんか気にするな攻めろ --  &new{2018-05-26 (土) 12:27:54};
-ガリシアのマップ開けすぎてキツいな --  &new{2018-05-27 (日) 14:59:03};
-攻撃側と、防御側で兵科枠を取り入れないと面白くならんやろ。攻撃側は兵科が偏ったらまず突破できない、対空砲の位置もおかしいし、少ない。防御側はバイポと狙撃、フレアの嵐。 --  &new{2018-05-27 (日) 15:06:22};
-拠点取るのが目的とはいえ拠点ピンポイントで狙うんじゃなくて面で押していかないときついね --  &new{2018-06-07 (木) 16:14:42};
--一点突破も有効な部分あるけどそれは防衛側の布陣にもよるからなぁ、あと6人以上芋いたら攻撃は負ける --  &new{2018-06-07 (木) 20:23:00};
-どこに入っても分隊がレイポしてる試合ばっかでつまんね --  &new{2018-06-11 (月) 00:33:31};
-このモードに限らないけど偵察は多くても5人以上いらないんだから、最初の方ならまだしも押されてるなら偵察上位5人以外は兵科変えろよ…ゲーム通してスコアボードの下の方で連なってる偵察マークとかマジで敵側のスパイかと疑う。 --  &new{2018-06-12 (火) 21:16:34};
-BALLROOMの攻撃側で迫撃砲トラック出すバカがいなくならないのは何故だろう --  &new{2018-06-20 (水) 22:44:00};
-消化試合モードで砂の撃ち合いしてるところにスーパービークラーが一気に前線押し上げ出してきて双方ガチモードに戻りだすときがあるから面白い --  &new{2018-06-23 (土) 01:10:11};
--防衛側即対応できなくて即レイポはじまるときあるよね --  &new{2018-06-30 (土) 21:02:20};
-攻撃側でこの拠点取れば次行けるってときの場合拠点内狙える拠点外のポイントにスモーク撒くの有効? --  &new{2018-06-15 (金) 10:33:50};
--普通に有効 --  &new{2018-06-23 (Sat) 12:01:33};
-ショックオペクソバランスすぎてショック受けるわ --  &new{2018-06-30 (土) 13:22:23};
--バランスやばいな。通常のオペ以上に防衛側が有利。だからといって防衛側になっても面白いわけではない。40人はやっぱり少ないよなーという印象。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:58:20};
---独対英の面とかマップ的に仕方ないとはいえ、英戦車二台だしてくる、あんなん止められるわけねーよ、オペ形式だからコンクエアサルトみたいに裏取りできないし、、 --  &new{2018-07-01 (日) 01:31:38};
--コンクエぐらいの時間に楽しめるのはいいね。攻撃側がキツすぎるが --  &new{2018-07-03 (火) 02:58:38};
-勝利を噛みしめよ!!(ハイテンション) --  &new{2018-07-01 (日) 16:01:45};
-これ40人のオペレーションラッシュじゃダメだったのかな?結局コンクエみたいに大人数で大移動して旗の交換し合う展開が多いから、隙作ったら一発で決められる緊張感あったらなと思うけど。でもいろんなバランスいいチームややたら対戦車意識高くてバコンバコンロケット撃ってる様なチームだと何だか昔のラッシュ思い出して好き --  &new{2018-07-04 (水) 01:09:25};
--昔のラッシュを彷彿とする感は非常にわかる。BC2やBF3でよくやったあの感じ。連携が生み出す活路。 --  &new{2018-07-05 (木) 02:22:48};
-なんで基本防衛側が有利なのに攻撃側に戦車とかエリート兵が少ない場合が多いんだ 最初の大隊やられる頃には士気ガタガタになるじゃんか --  &new{2018-07-08 (日) 17:30:35};
-ショックオペ実はあるマップだと防衛に対戦車兵キットが凄い湧く、弾が切れたら死に戻りしても問題ないレベル --  &new{2018-07-16 (月) 21:10:58};
-皇帝の戦いのイギリス側で負けた時の家々には鉄十字が掲げられ欧州の陽は沈んだっていう台詞すき --  &new{2018-07-17 (火) 12:28:21};
-拮抗してる時は楽しいけど負けがほぼ確定してる場面が多すぎるな…攻撃は一マップ目で2大隊失った時点で負け。防衛は一大隊も消費せず一マップ抜けられたら負けでいいんじゃないか。 --  &new{2018-07-22 (日) 11:28:25};
-ひさびさにやりたくなってオペレーションやったんだけど10人対30人とかだったわ
オペレーションは人数調整対象外なの…? --  &new{2018-08-23 (木) 00:21:54};
-悪魔の鉄床ぐらいの完成度ばかりだったら良かったんだけどなぁ --  &new{2018-09-24 (月) 01:04:27};
-一瞬面白いかなと思ったけど、バランス悪いマッチが多すぎるわ。
大敗する→上手い人が抜ける→さらに負ける→自分も抜ける→負けて人が足りないところに補充される。なぜ防衛側でストレート負けするのか。 --  &new{2018-09-24 (月) 22:07:27};
--まだましだな。ほとんどの場合は防衛圧勝で終わる --  &new{2018-10-01 (月) 05:28:52};
-地獄の制圧のドイツ軍勝利時のセリフを書きました。誰か編集お願いします --  &new{2018-10-01 (月) 05:28:19};
-ドイツ側アミアンイントロ台詞全文(ドイツ語)
"Liebste Schwester,
Es heisst der Kaiser habe den kindern angesicht unseren ruhmreichen sieges einen Tag Schulfrei gegeben. Ich weiss meine neffen hätten lieber etwas zu essen. Wir sind hier auf verlassene lager der Briten gestossen die von vorräten überquellen. Wir essen unsere kriegsbeute buchstäblich auf. Es gibt Brot, Eier und Bier. Sobald wir Amiens genommen haben, versuche ich euch etwas zu schicken. " --  &new{2018-10-01 (月) 20:22:16};
--親愛なる姉妹へ;
皇帝陛下が輝かしい勝利を祝して学校を休みにしたそうだね。
食べ物があれば甥達はさらに喜ぶだろう…以下略 --  &new{2018-10-01 (月) 20:32:26};
-攻撃側が進撃することで展開が変わるモードなんだからそれなりに攻撃側が勝って当たりなんだけど防御側完封試合しか見たこと無い。参加する時も攻撃側の捨て試合に放り込まれたことしか無い。裏取りも出来ないし陣地で構えてる相手を圧倒できる優遇措置もないし。これじゃコンクエしか流行らないわけだよ --  &new{2018-10-03 (水) 00:51:15};
--そうか?自分がやるときは大半防衛側が負けてるぞ。
戦車と飛行機無視して突撃するから入り込まれる。 --  &new{2018-10-03 (水) 21:27:06};
---↑を書き込んだ時はロシアマップばかりでゲームにならないと思ったけど、他マップなら勝てなくはないね…けど防衛側が有利だからかいつも防衛側に人が集中するし、敵の戦車無視する防衛チームに入れたことがないんよ --  &new{2018-10-07 (日) 11:02:01};
-今あるオペレーションに参加する、って奴選んでるんだけどもショックオペにしか当たらない。 --  &new{2018-10-06 (土) 06:05:59};
-攻撃側看護兵でスモークまいて突撃、フラッグ範囲内で救急箱置いて物陰に隠れ、やってきた敵兵をフェドロフでぶち抜くの楽しすぎ --  &new{2018-11-04 (日) 23:46:45};
-これやるためだけに定期的にBF1に帰ってくる。今更BF1のオペレーションやりに来てる奴なんて大抵似たような考え持ってる人たちだから全員やる気あって楽しいわ。後はチーターさえいなきゃな… --  &new{2019-01-27 (日) 09:42:57};
--オペレーションの雰囲気は唯一無二なんじゃないかってくらい最高だよね。俺も月に2,3回無性にやりたくなって起動してる。 --  &new{2019-02-03 (日) 21:52:56};
--雰囲気作りはシリーズで1番だと思う、Vの開発も見習って、どうぞ --  &new{2019-08-25 (日) 20:23:57};
-今オペレーションやりたい人、サーバーブラウザーで検索してアメリカ鯖かドイツ鯖入るぐらいしかやる方法ないぞ。
アジア鯖はたまに1人入ってすぐ抜ける人しかおらんから。 --  &new{2019-04-04 (木) 01:43:56};
-今月初めくらいのときに皇帝の戦い参加したら、スタートすぐに攻撃側全員で凸して防衛側が防衛線すら築けずアミアンまでストレート勝ちしたわ。あまりに速すぎてトップスコアの人さえ7~9キルくらいしかしてなかったし --  &new{2019-09-07 (土) 22:46:37};
--続き ああいう番狂わせがあるからBF1はやめれんわ --  &new{2019-09-07 (土) 22:47:37};
-なんでショックオペって潜入兵使えるの?? --  &new{2021-01-11 (月) 20:42:50};
-自分の知ってる限りでオペレーションのセリフを加筆しました --  &new{2021-01-23 (土) 20:28:49};
-ガリポリの雰囲気とか世界のFPSトップ3を争うレベルで最高 --  &new{2021-03-20 (土) 16:59:58};
--一つ残念なのはナレーションがミスってる事、「8ヶ月に及ぶ塹壕戦」と書かれているがアチババのモチーフであるクリシア地域での戦闘ならば8週間としなければならない --  &new{2021-03-21 (日) 07:15:34};
---まあ、DICEの事だからねぇ、、、
逆にこれぐらいで済んで良かった --  &new{2021-03-27 (土) 15:08:54};
-なんか最近ブルシーロフ攻勢で落ちることがすごく多い。せっかく何万ポイント稼いでもバトルパック解除できない... --  &new{2021-06-28 (月) 02:12:53};
-攻撃側が勝つ時は絶対に攻撃側にチーターがいる。逆に言うとそれくらい攻撃側は勝てない。特にロシア --  &new{2021-08-29 (日) 15:43:27};
--ロシアマップのオペレーションはずっと前にかなり修正入って今はかなり勝ちやすくなってるゾ。特に言うとブルシーロフ攻勢なんかは体感攻撃側の勝率8割ぐらいある気がする --  &new{2021-09-14 (火) 21:39:04};
---GALICIAとか普通に最初で止まってる試合が半分な気がするんですけど。列車出てやっと第2セクター行けるみたいな。突破力に乏しいトラックしか出せないしロシア側は対空砲少ないから重爆に殺されまくる。VOLGA RIVERも遮蔽物全然ないしTSARITSYNなんか第2~4まで突破口少なすぎて秒でチケット消える。 --  &new{2021-09-15 (水) 17:16:58};
-やはりオペレーションのドイツ語はなんかジーンとくる。特に"Macht euch bereit männer!"とか"Dass die Amerikaner zurückwerfen!(これはその場でテキトーに聞き取っただけだから間違ってる可能性あり。間違ってたらごめんなさい>_<)"とか --  &new{2022-01-04 (火) 03:23:47};
-赤軍が圧倒的に不利過ぎて共産革命成功したことない BFVもソ連いないしDICE世界では革命失敗してんのが正史なのかな? --  &new{2022-02-06 (日) 02:22:16};
-長時間拘束されるけどマジで楽しかったな〜2042を生贄にしてbf1復活してほしい --  &new{2023-12-19 (火) 14:03:45};

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