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Comments/援護兵 の変更点

[[援護兵]]

-ショットガンを共通武器にもどして(血涙) --  &new{2016-09-07 (水) 09:06:20};
--ほんとそれ --  &new{2016-10-16 (日) 12:33:36};
-今作のLMGは連射してもクロスヘアがあまり広がらないから腰だめ運用でも割とイケてる というかBARとMadsenは腰だめの方が強い…気がする --  &new{2016-10-20 (木) 02:45:22};
-今作もLMGは敵に当たらないね・・・慣れないと弾が敵を避けて飛んでいくイメージすらある。 --  &new{2016-10-20 (木) 10:55:35};
-着剣出来るLMGってどれになるんだろう --  &new{2016-10-20 (木) 11:24:53};
-LMGの数値だけみると、制圧と望遠がずば抜けてるけど、精度はバイポたてた時の事なのかな? --  &new{2016-10-20 (木) 16:05:54};
--symthicを見てみると、制圧と望遠でADS精度が別々になってるところを見るとバイポは関係ないのかもしれん。http://symthic.com/bf1-weapon-charts?support=1&sort=Class&adsc=DESC --  &new{2016-10-20 (木) 18:50:26};
-迫撃砲がメインウェポンな気がしてきた。先に撃たれたらほぼ負けなゲームで索敵と一方的に撃てるのを両立できるのは強い --  &new{2016-10-21 (金) 09:01:51};
-mgのダメージってこれまじ?1発あててキルアシ10なんだけど --  &new{2016-10-21 (金) 03:54:08};
--そりゃキルアシストは10ポイントですもん、キルが20ポイントでっせ --  &new{2016-10-21 (金) 04:52:58};
---ダメージで変わるんじゃないのかさんくす --  &new{2016-10-21 (金) 11:21:22};
---今回はダメージ=ポイント --  &new{2016-10-22 (土) 22:38:39};
-LMGの火力が低すぎて正面対正面だと他の兵科に勝てないね。制圧の効果も微妙だし弾配りが仕事だね。 --  &new{2016-10-21 (金) 13:52:48};
--LMGは万能だけど、すべてにおいて中途半端でかなり撃ち負けるね。敵と向かい合ったらグレ投げて逃げるしかない。 --  &new{2016-10-21 (金) 16:46:44};
--弾まきつつ迫撃砲とガスグレで強ポジ潰しがお仕事かな?LMG?出てきてほしくないところに適当に撃ち続けてろ。 --  &new{2016-10-22 (土) 15:09:41};
-βの時、今作修理奴隷できないのかって諦めてたけど…まさかこの兵科がその役目をもつとは --  &new{2016-10-21 (金) 16:59:02};
--弾も配れるし、まさに「援護」兵だな。 --  &new{2016-10-21 (金) 18:24:11};
-BF1の装備を変更できるアプリなどでの武器のダメージと上記にかいてあるデータベースサイトでのダメージが全然違うのですがアプリの方が間違ってるんですかね?たとえばアプリではルイスダメージ24ですがデータベースではルイス21ですし。アプリは基本的に間違ってるんですかね… --  &new{2016-10-22 (土) 01:43:17};
--ゲーム中・アプリで表示されるのは相対的な数字で、体力100に対してのダメージはsymthicの値が正しいんじゃないかな。symthicでダメージ21なら5発キル --  &new{2016-10-23 (日) 10:44:28};
---結果的にまったくもって無駄な数値ってことですね。symthic参照して武器決めた方がいいですね。 --  &new{2016-10-23 (日) 16:27:11};
-オーバーヒートのせいで全然楽しくないな。なんのためのマシンガンなんだよ。撃ち続けないと精度下がるし撃ってたらオーバーヒートするし弾幕はれないしわけわからんわ --  &new{2016-10-22 (土) 16:01:02};
--撃つと精度下がっていくので、オーバーヒートしないとバランス崩壊するからと思わない? --  &new{2016-10-22 (土) 16:09:30};
---最後は点集弾かな(白目 --  &new{2016-10-22 (土) 16:14:29};
---精度が下がっていく(数値) 精度が上がっていく(直感) --  &new{2016-10-22 (土) 16:16:28};
--35発ごとにオーバーヒートするから34発撃って一瞬中断、また34発と撃てばオーバーヒートしなかったはず。 --  &new{2016-10-25 (火) 12:19:14};
-ガスバーナーって偉大だったんだな
レンチで叩いてもビーグルに6ダメしか入んないわ --  &new{2016-10-23 (日) 13:21:10};
--レンチで殴ってビークルに支障のあるダメージを与えるほうがよく考えるとおかしいのでは・・ --  &new{2016-10-23 (日) 14:05:19};
---ただ殴ってるんじゃない。修理と逆の要領で分解してるんだよ --  &new{2016-10-23 (日) 17:24:53};
--でもよく考えると戦車砲で17ダメージかそこらでしょ。それの1/3程度のダメージを叩き出すレンチって凄いよ。 --  &new{2016-10-24 (月) 00:56:23};
-援護兵大好きLMG大好き! --  &new{2016-10-23 (日) 09:19:11};
--同士よ --  &new{2016-10-23 (日) 10:23:38};
--同士よ --  &new{2016-10-23 (日) 10:23:38};
--同志よ --  &new{2016-10-24 (月) 00:35:43};
--同士よ --  &new{2016-10-24 (月) 19:46:50};
---同士よ --  &new{2016-10-25 (火) 18:54:50};
-始終戦車専属修理工プレイも楽しいものだな、運転手が50キルしてくれて大満足ですわ --  &new{2016-10-24 (月) 10:38:34};
-弾薬箱小まめに置かない援護兵に存在価値は無い --  &new{2016-10-24 (月) 11:28:58};
--スマンな、戦闘に集中すると忘れがちになるんや、弾要求してくれたら出すようにはしてるから今後ともよろしく --  &new{2016-10-24 (月) 11:48:26};
---射撃ボタン押してないときはずっと弾薬箱ボタン押すくらいでおk --  &new{2016-10-24 (月) 11:58:01};
--弾薬パック使ってるけど直ぐに必要な人(グレ直後とかロケットガンナーとか偵察兵とか)に即応できるように一個残してるんや リクエストあったら即応するから呼んでほしくはある --  &new{2016-10-24 (月) 12:13:18};
--戦闘に集中するのはもちろんOKなんだが、味方がいる位置にとりあえず箱置いてから戦闘開始!ってだけでだいぶ助かるし、味方がリロードする度にポイントもがっぽりやで。 --  &new{2016-10-24 (月) 15:42:10};
--おっと、ここでリペアツールとリムペットのテクニカルプレーが炸裂 --  &new{2016-10-24 (月) 19:57:36};
-弾薬パックと箱どっちがオススメ? --  &new{2016-10-24 (月) 12:01:45};
--完全に住み分けができてるからその時と気分次第じゃないかな。定点防衛なら箱の方が優秀だし攻め回るならパックの方が便利。ただ、パックは瞬間補給出来るのが使い勝手良い --  &new{2016-10-24 (月) 12:07:23};
---木主じゃないけどパックより箱の方が補給ポイントもらえる気がする。プレイスタイルの問題かな? --  &new{2016-10-24 (月) 16:16:55};
---両方がオススメ --  &new{2016-10-24 (月) 19:47:51};
--自分の戦闘忘れるレベルで積極的に配り続けられるならパック、忘れるなら箱 --  &new{2016-10-24 (月) 12:09:38};
-こいつと偵察兵いらない弾は配らないし安全地帯で迫撃砲ばっかりフレアも焚かない芋 コンクエとかオペにいたら必ず負ける --  &new{2016-10-25 (火) 04:24:30};
--不満はあるだろうが、まずは自分の書いた文面を直したほうがいいと思うぞ。すごい読みにくい文章になってるぞ --  &new{2016-10-25 (火) 05:43:12};
--いやいや援護兵はいるだろ
弾無くなるし、いないと継続して戦えない
拾うのもありだけど拾えない時もあるし
援護兵要らないとか言う人は継続して戦えない奴だろ --  &new{2016-10-25 (火) 10:09:58};
---弾配らない援護兵がいらないってことでしょ。実際配ってる人恐ろしく少ない --  &new{2016-10-27 (木) 08:54:44};
--正直迫撃砲と無限グレ無しでオペレーションの防衛網突破できる気がしない。 --  &new{2016-10-25 (火) 12:43:15};
--対車両をサボる突撃や頑なに薬箱撒かない看護も居るし、兵科本来の仕事を果たそうとしない奴なんでどこも一緒だわ --  &new{2016-10-25 (火) 19:16:53};
--気の毒にな。俺が居たらバンバン箱置いてやるのに・・クロネコヤマト並に配達してやるぞ --  &new{2016-10-27 (木) 09:23:09};
-市街地戦とかは偵察兵の狙撃手用シールドを借りると良いと思うよ。連携し合える人がいればの話だけど。 --  &new{2016-10-25 (火) 10:25:03};
-本作LMGは楽しい。前作だと拡散のせいで指切りしないとまともに当たらず、制圧射撃すら微妙だった。今作はフルオートブッパで狙ったところに制圧射撃ができるし、キルもとれる。距離的にも突撃兵と看護兵の中間で住み分けできてる。 --  &new{2016-10-25 (火) 13:08:55};
--オーバーヒートがあります --  &new{2016-10-25 (火) 14:46:59};
--BF4のLMGはバイポ使いこなせる立ち回りの人だとめちゃ強だよ --  &new{2016-10-25 (火) 15:12:44};
-今作の援護兵、どの国家もむせる格好でいかすな メッシュの頬面とか鎧みたいのとか --  &new{2016-10-25 (火) 18:56:08};
--ドイツとオーストリアの援護兵ほんとすき --  &new{2016-10-27 (木) 22:42:34};
-リムペット所持数増やしてくれ --  &new{2016-10-26 (水) 13:05:00};
--2つ3つ持てるようになったら援護兵一人で戦車を破壊できるようになってしまうじゃないか --  &new{2016-10-26 (水) 13:11:40};
---c4やスラムは1人で破壊出来る扱いだったからリムペットも同じにしろや --  &new{2016-10-26 (水) 14:34:34};
---文句あるならここじゃなくてフォーラム行ってこいよ… --  &new{2016-10-26 (水) 15:18:34};
-今回の援護兵は迫撃砲、グレ無限投げ、バイポッドと単純なエイム力以外のところでも活躍できる幅を持ったいい兵科だな。 --  &new{2016-10-26 (水) 15:16:30};
--弾薬ポーチのおかげで爆発物の使用がほぼ常時選択肢として出せるのは援護の大きな魅力の一つだと思う。 --  &new{2016-10-27 (木) 09:02:17};
-対空サイトがみんなカッコいい! --  &new{2016-10-26 (水) 19:45:48};
-サブは何使ってる? --  &new{2016-10-26 (水) 20:41:33};
--ロマンに惹かれてブルドック --  &new{2016-10-26 (水) 20:42:31};
-看護兵が3まで上がってひと段落ついた、というわけでLMGに興味を持ったんだが...過去作でもβでもほぼ触れてないのでなんにもわからん。凸癖持ちなので弾が多い奴でランボーがしたい。わがままなのはわかるがどんな装備がいいか誰か教えてくれないだろうか? --  &new{2016-10-27 (木) 22:01:20};
--LMGで突撃気味に戦うならBARかMadsenなんだけどこの辺はマガジンが少ない。精度とレートは落ちるけどMG15の突撃辺りが合うんじゃないかな?、とりあえずMadsenとM15Gの突撃はランク1で解禁だから使い比べてみるといい --  &new{2016-10-27 (木) 22:11:30};
---武器ページ見てきたがMG15の突撃か軽量がよさそうだ。とりあえずはmadsenとMG15とlwisを使い比べてみることにしたよ、ありがとう --  &new{2016-10-27 (木) 22:28:33};
-どうでもいいけどなんで援護兵って禿げてるの? --  &new{2016-10-27 (木) 23:21:03};
--MADMAX --  &new{2016-10-28 (金) 07:30:05};
-みんなは箱とパックどっちを使ってる? --  &new{2016-10-28 (金) 08:56:31};
--コンクエみたいに固まりやすいモードなら箱、機動力が求められるチーデスとかならパックと使い分けてる --  &new{2016-10-28 (金) 09:15:28};
--箱を持ち歩いてるプレイヤーが多いだろうから基本的にパックかな。複数を同時に補給出来ない欠点はあるけど、やっぱりガジェットの補給が早いのは箱には無いメリット。いっそ両方持ち歩くのも有りだけど。 --  &new{2016-10-28 (金) 16:09:46};
--両方持って味方にはパックをぽいぽい、自分には箱をどーんとやってる。迫撃砲やリペアツールも魅力的だけどやっぱり弾配ってこその援護兵でしょ! --  &new{2016-10-29 (土) 06:58:24};
--即補給だったり頻繁に出し直したりしたかったりするからパック --  &new{2016-10-30 (日) 10:27:15};
-バイポッドとアイアンサイトで使いたかった --  &new{2016-10-29 (土) 12:28:37};
-今回の撃ち続けると精度が上がるってシステム結構良いのかもしれないけど慣れないなぁ --  &new{2016-10-29 (土) 21:33:06};
--いかんせんBF4のARもどきLMGに慣れすぎてちょっと難しかった --  &new{2016-10-29 (土) 22:06:14};
-ヘルメットといいトレンチメイスといいこの中世感あふれる装備が好き --  &new{2016-10-29 (土) 23:38:06};
--顔面を覆う鉄板がランペイジ=サンめいてかっこいい! --  &new{2016-10-30 (日) 02:33:31};
-今回バイポの判定ゆるくてイイネ。 --  &new{2016-10-30 (日) 00:01:09};
-意外と弾薬袋も箱も装備してない援護兵おる。対戦車グレとかフレアとか有限アイテム装備してるほかの兵科もいるんだからそのへん考えてくれ。自分のも回復できんぞそれじゃ。 --  &new{2016-10-30 (日) 00:51:52};
--そんなの旧作品にも居たじゃん。BF4ならC4とエアバ・C4と只。ルール関係なく時々見かけたけどな。 --  &new{2016-11-01 (火) 01:21:34};
--今作は工具も追加されたからな 戦車の援護目的だったら弾薬持たずそっち持ってきてるわ --  &new{2016-11-01 (火) 17:23:44};
-突撃兵メインでやってるが援護兵にはとにかくパックで弾を撒いてほしい。砂、迫撃砲、ガスグレ等の脅威があるのに1箇所に留まらなければいけない箱は使い勝手が悪い。その上ガシェットの回復が遅く、1つずつしか回復しない。もし即座にガジェットを全回復出来るパックの方を投げ続けてくれる援護兵が居るなら、怪しい物陰に対戦車グレを投げ込み、砂が見えた窓にロケットガンを撃ち込み、戦車には高低差や遮蔽を活かしたグレ爆撃が捗るんだが… --  &new{2016-10-30 (日) 07:41:37};
--いまだにbf4環境だと思ってる人多い。今作はパックの方が良い場面多いよね。ガスとフレアが今まで以上に一ヶ所にかたまるリスク上げてるのにリスク産み出しやすい箱は、色んな意味できついよね。 --  &new{2016-10-30 (日) 07:59:11};
--箱じゃないと大人数に補給間に合わないことがあるし、何よりパック投げを忘れてしまいそうなんだよね。個人的にパックは疲れやすいんだよね --  &new{2016-10-30 (日) 08:19:55};
--突撃兵や偵察兵がガジェット使い切って弾くれサイン出してくれる人ばかりならパックも捗るんだけど、野良だと無言な人も多いから不特定多数に供給できる箱にしちゃうんだわ。流石にすれ違う援護以外の味方全員にパック配るなんてやってられないし --  &new{2016-10-30 (日) 10:46:05};
-さあ!リペアツールを持ってタンクデサントだ!気分はまるで懲罰大隊! --  &new{2016-10-31 (月) 03:31:12};
-迫撃砲持つとそれを使おうと欲を出してテンポが悪くなるから弾薬パックと弾薬箱もって前線走り回ってるわ --  &new{2016-10-31 (月) 13:31:24};
--いけいけチームだと使ってる暇無いよね --  &new{2016-11-01 (火) 11:55:18};
-LMGの修正まじか。弱体化される気しかしない。今の器用貧乏だがうまく使えば万能って性能すごく好きだったのに… --  &new{2016-11-01 (火) 10:06:45};
--強化される修正と信じてる。これで弱体化されたら、BF1やめるわ --  &new{2016-11-01 (火) 11:21:47};
---強化されたらされたで、とんでもない強化が入って次のパッチで産廃化なんて事もあるしそっとして置いて欲しいわ --  &new{2016-11-01 (火) 11:47:58};
--たぶんバイポの展開条件が悪くなるとかそんなんだと思う。今はバイポ展開するの簡単すぎるし岩の影から撃てばほぼバレないし結構強い。正直バイポくらい修正されてもいいかなー程度だからあんまり気にすんな --  &new{2016-11-01 (火) 14:23:14};
---迫撃砲の弱体化の話と一緒だからLMG弱体化されると思われてるけど、原文はLMGのバランス調整だから普通に強化されると思う。 --  &new{2016-11-01 (火) 14:36:24};
---それをしちゃうと、ロケットガンや砂のバイポも立てにくくなるから、それはないんじゃない? --  &new{2016-11-01 (火) 15:08:43};
---バイポは関係ないだろうな、むしろBF4から改善されて評価されてる点なのに改悪する意味がわからない。個人的にはもっと減衰を緩やかにするんじゃないかなと思う、BF4は60mで最小ダメなのにBF1は30-40mぐらいで最小ダメに落ちてるし。 --  &new{2016-11-01 (火) 15:21:54};
--どっちにしろLMGは微強化くらいかなぁ、只でさえ他と比べて目立った強み無いのにこれで仮にカテゴリ弱体化とかだったら戦場で弾撒きする人居なくなるレベルだし --  &new{2016-11-01 (火) 17:45:10};
---フルオート火器ってメリットが想像以上に無いのよな。看護兵のセミ武器が強すぎて、中距離じゃ余裕で撃ち負けるし、近距離は言うまでもなく突兵のSMGに負ける。バイポは便利だけど、どこでも使える代物じゃないし、望遠サイトとかついてて近距離じゃふりまわしにくいし。撃ち合いの武器としては、現状でもやや産廃に片足つっこんでる感ある --  &new{2016-11-02 (水) 02:19:37};
---BARそのまんまでその他は微buffぐらいでちょうどいいんじゃないかと思う。撃ち合いで勝てるようにとは言わんけど、もちょい何か出来てもいいんじゃないかなぁ。拡散の収束が早くなるとか、制圧効果がもっと強くなるとか…迫撃砲が弱くなるなら尚更 --  &new{2016-11-02 (水) 02:30:07};
---そもそもフルオートで精度回復って仕様が完全に意味不明。ぶっぱできて楽とか思ったけど、これ指切りでも元の精度の悪さカバーできないって、逆に大きなハンデだし。フルオートで反動はきっちり強いから銃身暴れて結局あてにくいし、じゃあ弾幕でカバーだぜとか思っても100発弾倉あっても途中で過熱でプシューって止まるし、結局どうしろと。 --  &new{2016-11-02 (水) 06:58:50};
---撃ち続けての精度回復もオーバーヒートも昔の作品にあった仕様なんやで、って誰かが言ってた。 --  &new{2016-11-02 (水) 16:40:24};
---bf1の仕様と合ってるかが問題だ。今の所LMGは全般的に弱いとしか言いようが無い --  &new{2016-11-02 (水) 17:14:50};
-迫撃砲が弱まるから、その調整でちょっと軽機関銃が強くなるんじゃない? --  &new{2016-11-01 (火) 18:41:53};
-LMGが弱体化しても俺はリペアツールのために援護兵オンリーでいく --  &new{2016-11-01 (火) 20:07:18};
--現状LMGが微妙過ぎる性能なのに、これ以上弱体化されてたまるかね。むしろ強化案件でしょ。器用貧乏が酷すぎる --  &new{2016-11-01 (火) 20:13:36};
-LMGなのに実質的に単発で撃つことを強いられるのっておかしくね --  &new{2016-11-01 (火) 21:01:11};
--BF4の仕様知ってる?それに比べたらBF1のはよりLMGらしくなったでしょ --  &new{2016-11-02 (水) 16:39:02};
---何をもってLMGらしいのか、史実とか知らないけど、とりあえず今作のLMGは弱すぎ。調整必須と思う。弾幕もろくにはれず、指切りで元のクソ精度を補う事も出来ないってんじゃなあ。 --  &new{2016-11-02 (水) 17:28:37};
---LMGなのにバイポ無しでフルオートで撃つと拡散で当たらないから2点タップ撃ちが強要されるBF4より4,5発撃てば精度がよくなるBF1のほうがフルオートで撃ててLMGらしいでしょ。でもLMGが弱いのは同意、近距離BARとかじゃないとレー低くて勝てない・中距離武器にもよるけどすぐにダメ減衰して必要ヒット数多くて倒せない ルイスでランク3まで上げたけど辛かった… --  &new{2016-11-02 (水) 17:32:35};
---まあらしいとか正直どうでもいいけど、もう少し使い方や状況次第で撃ち合いで優位を見だせる性能にはして欲しいな。現状は、バイポ立てる以外に殆ど優位をだせない感ある。 --  &new{2016-11-02 (水) 17:48:57};
---看護兵に対しては高倍率サイトの距離でレレレ撃ちして、相手がリロードしてるうちにフルオートで殺すのが常套手段になってる。腰だめは看護兵に負けないくらい良い精度だから、近距離で怖いのは突撃兵だけかな。今作のLMGは動く敵にエイムを合わせ続けられるかどうかが大切な気がする。 --  &new{2016-11-02 (水) 18:04:26};
-箱2つパック3つ出来るようにして制圧効果を3並にしてくれー。でも3の制圧効果評判悪いらしいね。 --  &new{2016-11-01 (火) 22:42:26};
-急降下攻撃してきた飛行機にLMG撃ちまくったら羽が壊れたのかそのまま地面とお友だちに…  余裕があるときは飛行機にも攻撃しておきたい。 --  &new{2016-11-02 (水) 01:53:20};
-アメリカの援護兵ってどうやってガスマスク付けてるんだ? --  &new{2016-11-02 (水) 16:36:57};
--ガスマスクつけてる時は鉄仮面の前をあげてると予想 --  &new{2016-11-02 (水) 17:29:50};
-結局、軽量は指きりしろって事なのか? --  &new{2016-11-02 (水) 17:50:54};
-せめてオーバーヒートは無くしてほしいな。やっと暖まって弾が収束したと思ったら、アチチチだもん --  &new{2016-11-02 (水) 17:54:08};
--だいたい35発でオーバーヒートだけど、5発撃った次点で収束してる って聞いたぞ --  &new{2016-11-02 (水) 18:35:00};
--二発目以降は一発ごとに精度が向上するから最初の四、五発で完全に収束するよ。 --  &new{2016-11-02 (水) 18:39:12};
-[[BAR M1918]]は援護兵の良い特性をすべて無駄にする武器だなw --  &new{2016-11-02 (水) 17:56:42};
--弾幕張るのはてんで向かない代わりにLMGの割に立ち撃ち優秀で前出れるって武器ですから。あくまでLMGの割には程度故過信すると死ぬけど --  &new{2016-11-02 (水) 18:47:50};
-ドイツ援護兵が頭に着けてる鉄板(?)は何?詳しい人、誰か教えてくれないか? --  &new{2016-11-02 (水) 22:20:37};
-ときどき2つマガジンが上向きについてる銃使っている人いるけど、フィールドにある武器なんですか? --  &new{2016-11-03 (木) 00:57:27};
--[[Villar Perosa]] --  &new{2016-11-03 (木) 01:15:12};
-PC版をやっているんですが、自分で自分の弾薬を補給することはできないのですか? --  &new{2016-11-03 (木) 11:05:57};
--できるよ、自分の真下にパックか箱置けばいい --  &new{2016-11-03 (木) 12:45:12};
---おお、ありがとう、やってみます --  &new{2016-11-03 (木) 16:27:43};
-何が強いかって光学照準なんていらないくらい対空サイトが見やすくて全部の武器につけられるとこだよな --  &new{2016-11-03 (木) 14:54:37};
--現代戦にも対空サイト出してほしいレベル。あまりにももとめていたもののすべてが詰まってる。BF4のドットより見やすいな --  &new{2016-11-03 (木) 18:20:48};
--ていうか対空サイトに慣れすぎて他の兵科でやると成績が落ちて仕方ねえ --  &new{2016-11-03 (木) 20:44:37};
-さすがにショーシャくんは出してもらえなかったか。 --  &new{2016-11-03 (木) 23:58:03};
--DLC武器だろ(適当) あんな負のネタ溢れた機関銃いずれ出るって --  &new{2016-11-04 (金) 04:47:32};
--出るに決まってる。恐ろしいジャムおじさんだしな --  &new{2016-11-04 (金) 09:39:01};
--故障とかの不具合はゲームだからどうでもいいけど、レート250でマガジン20発とかLMGにあるまじき性能だからなあ。 --  &new{2016-11-04 (金) 09:45:35};
---近距離二発キルとかになりそう --  &new{2016-11-04 (金) 13:06:12};
-第三者から見るとADSしても腰に担いで撃ってるから正直違和感が拭えない、とくにBARとマドセンが --  &new{2016-11-04 (金) 23:20:35};
-二人目からバンバン倒せるのが最高に気持ちいい  --  &new{2016-11-05 (土) 00:24:51};
-また指切りしたいなあ --  &new{2016-11-05 (土) 01:41:02};
--LMG使いはハッピートリガーじゃないのか!? --  &new{2016-11-05 (土) 09:29:02};
---それは偏見なんだよなあ。制作側が「LMG使いはマウス押っぱで撃てたら満足やろ?」とか考えてたなら、勘違いも甚だしい。継戦能力と、精度の悪さを工夫する事で遠近どちらでも威力を発揮できる爆発力みたいなのを、多くのLMG使いは求めてたと思う。今作のは、ただの器用貧乏極まれりって感じ。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:33:39};
---そもそも今作のLMG弾数少なかったり、すぐ過熱したり、トリガーハッピー的にも全然恵まれてへん件・・・せめて100発のは最後まで撃ちきらせてくれ。前作のペチェネグやM240B的な戦いできる銃が欲しいね。 --  &new{2016-11-05 (土) 19:37:20};
-味方の前線と平行に走りながら箱とパックを投げまくるプレイ楽しい。たまに見えた敵は塹壕madsenカニ歩き撃ちと無限補給グレで制圧。再補給平均して150以上はいくしたいていの試合でどや顔ハイライトできるで。 --  &new{2016-11-05 (土) 08:34:54};
-鉄仮面が一瞬どうして警戒兵に見えて怖い。 --  &new{2016-11-05 (土) 13:26:08};
--ガスマスク以上に視界悪そう --  &new{2016-11-05 (土) 14:51:22};
-隠れて屋外を攻撃できる迫撃砲と弾薬利用した無限グレ、建物に入らずに攻撃できるリムペット、小銃の効かないビークルを補助するリペアツールとほんま援護兵さんは撃ち合い全否定FPSの申し子やな --  &new{2016-11-05 (土) 23:38:15};
--BFは最終的に兵器が最強になるんだよなあ…… --  &new{2016-11-05 (土) 23:45:28};
-高威力低レート高反動LMGがほしい... --  &new{2016-11-06 (日) 08:29:06};
--3発キルでレート299のフルオート武器があるんだよなあ…… --  &new{2016-11-06 (日) 09:21:27};
--BARがその役を担うと思ってたんだがな --  &new{2016-11-06 (日) 09:21:52};
---250rpmで20発のショーシャ軽機関銃以外に考えられない。299rpmで3発キルできる看護兵のセミオートでTTKが0.4。もし300rpm以上で3発キルのLMG出たら最強武器になれる。 --  &new{2016-11-06 (日) 09:40:57};
---WW1の産廃が巡り巡って最強になるってこれもうわかんねえな --  &new{2016-11-07 (月) 00:07:17};
-最近TTK信者が一気に弾幕信仰に鞍替えして連射ばっかで弾配らない援護兵が増えたな --  &new{2016-11-05 (土) 18:49:03};
--援護で弾配らない奴なんて兵科が何だろうと仕事しねえよ、その手の奴は兵科関係なく一定数必ずいる。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:18:40};
---連射するってことは弾切れる、必然的に弾薬パックか箱出すはず……なのに出さないってことは…… --  &new{2016-11-06 (日) 06:46:06};
---工具とリムベなんです許してください(懺悔) --  &new{2016-11-06 (日) 23:10:12};
--対車両をしない突撃兵、回復と蘇生をしない看護兵、スポットフレアを使わずひたすら動かない偵察兵。こんなのがゴロゴロいるのに何を今更。 --  &new{2016-11-05 (土) 20:21:39};
--箱ならともかくパックなら暇さえあれば出しておくことを徹底しないとね。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:35:23};
--LMGのTTKは最速でBARの0.4秒なんだよなあ。データだけなら看護兵のセミオートが似たぐらいで、突撃兵のヘルリーゲルとマチコがさらに速い。 --  &new{2016-11-05 (土) 23:41:26};
---このあらゆる距離で1歩及ばない感じが、今作のLMGが微妙と言われる所以だな。前作などと違い、LMGにしかできない事が殆ど無いのが痛い。BF4でLMG使い自称してたけど、今作のは本当に使いこなせる気がしない。 --  &new{2016-11-06 (日) 02:06:45};
---マドセンよく使ってるけど近距離でも掃討のセミオートライフルにやられたりするからなぁ……LMGはマイルドなの多いけれど他の武器種が尖りすぎてるからここぞと言う場面がないよね。制圧系のlmgくらい --  &new{2016-11-06 (日) 06:52:23};
--突撃兵10レベルになりだしたらヘルリーゲルとマチコの2強になりそうだし今だけじゃね?BAR使い多いの --  &new{2016-11-06 (日) 06:35:01};
---barはモンドラゴンが多いかぎり減らないんじゃね?モンドラゴンの拡散の酷さと光学の見にくさ弾の少なさに気付き始めたら減るかも知れないけど。多少精度悪くても10発しかなくて拡散が光学以外だと劣悪なモンドラゴンだと制圧効果与えながらレート高いこいつ使わない理由が無い。ぱっと見の劣悪なttkに対して狙撃の精度が地味に優秀なm1916に人増えたら減るかも知れないけど。 --  &new{2016-11-06 (日) 06:50:31};
---援護兵使いとしてならBAR使うかもしれんが、BAR目当てで援護兵つかってる人達は援護兵の使い勝手のわるさからBAR手放しそうっていみさ --  &new{2016-11-06 (日) 06:55:13};
---ちょっと日本語怪しかったわww 近距離戦メインで援護兵強いたいって人からしたらBARは手放せないだろうけれども、ただ単純に安定して近距離戦い抜きたいって気持ちでBAR使ってる人はより近距離と中距離での弾幕が安定してるヘルリーゲルにそのうち乗り換えるのではないかな〜ってこと -- [[葉2]] &new{2016-11-06 (日) 07:01:40};
---てか、前作までみたいに回復持ちが歩兵戦最強ってバランスで無いからバラけると思うけど。精度悪いって言っても4のcrだし。迫撃砲弱体化って話で減るかも知れないけど。実用性的には減る理由が無いと思う。 --  &new{2016-11-06 (日) 07:29:09};
---まぁBARだらけになったところで4のaekやaceみたいな他に勝てる武器が少ないなんてことにはならんしむしろ弾薬箱大量サービスになりそう --  &new{2016-11-06 (日) 15:50:05};
---とりあえずちょいちょい見かけるBARヘイトコメントみたいなのが減ることを祈りたいな、なんかますます増えそうだけれど…… --  &new{2016-11-06 (日) 15:57:27};
-迫撃砲持たないから弾とリムペット持ってるんだけどリムペット使う機会ほとんどないから無駄になってる感じがしてもやもやする。クレイモアみたいなのがあればとりあえず置いとけば無駄にはならなくていいと思う。偵察のワイヤートラップでも持ってれば裏取り突撃兵を食うこともできるかも --  &new{2016-11-06 (日) 19:44:34};
--リムペットはロックされたドアとか建物を破壊するのに重宝してるわ。 --  &new{2016-11-06 (日) 20:14:03};
--入り組んだマップでビークル多様されてるマップはリムペット、それ以外は迫撃、リペアって感じにしてるなぁ -- [[s]] &new{2016-11-07 (月) 02:27:34};
-新人援護兵です
お勧め武器とサブ武器教えておくんなまし --  &new{2016-11-06 (日) 21:14:51};
--BARかMG15。ピストルは個人の好みだけど、一応はM1911が無難。ガジェットは弾薬パックと好きなの。どれも一長一短あるから一通り試したり、ネットでプレイ動画見たりするといい。 --  &new{2016-11-06 (日) 23:03:11};
-なんかページのレイアウトおかしくない? --  &new{2016-11-06 (日) 22:28:02};
--え?マジで?PCだと普通に見えるんだけど --  &new{2016-11-06 (日) 22:42:18};
---スマホでも確認したけどおかしくなくない? --  &new{2016-11-06 (日) 22:53:26};
--こんな事になってるんだが➡[[スクリーンショット>http://imgur.com/4rhYXzH]] -- [[木主]] &new{2016-11-06 (日) 23:05:30};
---とりあえずレイアウト崩れないように対応しておいたけど、これが自分の限界だ… 教えてくれてありがとう。 --  &new{2016-11-06 (日) 23:36:51};
-連射するほど精度が上がる銃とかhyperion社製かよ --  &new{2016-11-07 (月) 08:49:36};
-今作はビークル乗車とか色んなモーションがあるんだから、銃身交換のモーションもあっていいと思うんだがなあ --  &new{2016-11-07 (月) 09:01:13};
--オチキス式のマガジン動作が見られるのでとりあえず自分は満足です。銃身交換がしたくなったらレッドオーケストラをすることにするよ。 --  &new{2016-11-07 (月) 12:29:27};
-イタリア王国の鉄仮面がVRみたい --  &new{2016-11-07 (月) 14:36:36};
--もうそれにしか見えなくなったじゃないか!! --  &new{2016-11-07 (月) 16:52:36};
--サイクロップス先輩はイタリア軍人だった可能性が微粒子レベルで存在している・・・? --  &new{2016-11-07 (月) 17:47:35};
-休めの姿勢がキマリすぎ。 --  &new{2016-11-07 (月) 19:17:28};
-LMGが全体的に他兵科の武器より微妙な所為で、かなり戦い辛い。後、MG15とLewisの一部以外他兵科と比べてそんなに弾が多いわけでもない。トドメにサプレッションも大した事ないと来てる。そりゃ弾撒く奴少ないわけだ。 --  &new{2016-11-07 (月) 19:32:06};
-cs版だからとおもうけどLMGが一番最強だと個人的に思う --  &new{2016-11-07 (月) 23:52:00};
-BF4以上に近距離での遭遇戦が辛い。撃ち負けたり弾が当たらないこと多数。立ち回りをきちんとしないとLMGの性能を活かすことができそうにない --  &new{2016-11-08 (火) 01:11:17};
--前作のLMGは、扱い難しいが、使いこなせればアサルトやカービンに負けない爆発力を発揮できて面白かったけど、今作はひたすら器用貧乏って感じ。殆ど秀でたものが無い。立ち回りでカバーとか言っても、ぶっちゃけ弾配りや迫撃砲のついででなきゃ、積極的に使いたい武器じゃないね・・・今作のLMG。調整入るとの事だが、どうなるやら --  &new{2016-11-08 (火) 12:21:56};
-援護兵のアンロック進めようと思ったら成績下がりまくり…全距離他の武器より弱いのが辛すぎる。 --  &new{2016-11-08 (火) 09:49:40};
--キルレが悪いなら立ち回りが悪い、スコアが悪いなら弾の撒き方が悪い --  &new{2016-11-08 (火) 10:59:16};
--近距離はリボルバーの方が強いぞマジで。
基本どの距離も先に当てないと負けると思った方が良い。 --  &new{2016-11-08 (火) 12:17:33};
--援護兵のメイン武器は迫撃砲とグレだから --  &new{2016-11-08 (火) 12:21:59};
--今作のLMGが、現状産廃気味の性能なのは確か。まあ産廃とか言っても、援護兵使う以上は他に選択肢無いから、あえて使うならBARかマドセンだよな --  &new{2016-11-08 (火) 12:25:34};
--LMGは最大威力もっと上げて欲しいな。近距離くらい強くてもいいじゃない。その代わり基本精度と腰だめ性能悪いままなら、突兵や看護兵との差別化はできるでしょ。 --  &new{2016-11-08 (火) 12:31:32};
---4でも性能下げすぎて結局上方修正したのに本当にサイコロ学ばない。とりあえず確殺5発とかなめてんのかと。最低でもダメージ25以上にしなきゃならんだろ。 --  &new{2016-11-08 (火) 12:37:33};
---そうそう。4発キルくらいで妥当。精度や腰だめ能力でLMGらしくハンデ負ってるのに、継戦能力や弾幕張る能力までそんなに高くない謎仕様だし。 --  &new{2016-11-08 (火) 12:52:57};
---ADS精度0.3はハンデじゃなくてメリットだと思うわ。BF3のLMGはダメージ高い代わりに精度0.4や0.5だったけど産廃だったぞ。 --  &new{2016-11-08 (火) 13:14:45};
---↑今の精度で尚威力が足りないって話なのに下げた時の話してどうすんのよ。 --  &new{2016-11-08 (火) 14:35:19};
---BARとかマドセンとかは普通に強いと思うけどなあ。これでLMGのダメージ底上げされたらBAR最強になるぞ。それはそれで最高だが。 --  &new{2016-11-08 (火) 15:05:14};
---流石に近距離はマチコやらA10やらのが強いし、遠距離も適正距離即死のSRあるんで最強になるって程じゃないから大丈夫だ。 --  &new{2016-11-08 (火) 15:12:58};
---贅沢言いすぎだろ。突撃兵のMP18だって5発キルだし距離減衰が大きい。精度も対してLMGと変わらんし寧ろマドセンの方が上位互換だろ。そもそも援護兵のガジェットは有用なものが多いんだから、それを無視して語るのは間違ってると思うがね。 --  &new{2016-11-08 (火) 15:22:18};
---その有用なガジェット今度弱体化喰らうんですが・・・それに何故比較対象がMP18なのか。それならこっちのガラガラ蛇さんと比べる? --  &new{2016-11-08 (火) 15:31:08};
---最低ダメージはルイスの方が高いし、そもそも低レートのルイスは中距離で輝くって援護兵の誰かが言ってた --  &new{2016-11-08 (火) 15:41:10};
---MP18はレート高めで腰だめ精度補正のある近距離向けSMG 。ルイスはレート低めで反動も少ない中距離向けLMG。二つとも用途が全然違うからな。MP18の得意な距離ならルイス負けるだろうし、ルイスが得意な距離ならMP18に……勝てない可能性はある。 --  &new{2016-11-08 (火) 16:00:26};
---BF1の援護兵はキル確定ばかりで、トドメさせないわ。 --  &new{2016-11-08 (火) 19:24:26};
---↑キル確定してるじゃないか。キルに加算されるんだし --  &new{2016-11-09 (水) 13:56:38};
--制圧効果を上げるだけで、活きるのにな~ --  &new{2016-11-08 (火) 19:19:13};
-アメリカとオーストリアの援護兵を警戒兵と見間違う --  &new{2016-11-08 (火) 11:09:04};
-看護兵のセミオートが3発または4発キルなのに援護兵のフルオートで4発または5発はさすがにバランス悪い。 --  &new{2016-11-08 (火) 15:37:42};
--看護兵のライフルは近距離3発キル、援護兵のLMGは近距離5発キルやで。 --  &new{2016-11-08 (火) 15:45:47};
---セミ3発、フル5発はちょうどいいよな。BAR、マドセン、MG15は問題なく使える。ルイスとベネットは…… --  &new{2016-11-08 (火) 15:52:16};
---BF4も5.56mmのAR,CR,LMGは5発、DMRは3発だからそこは同じなのよ。でも低レートばかりだからルイスやベネットは近距離無理よね、ルイス君に至っては遠距離も7発キルで無理。 --  &new{2016-11-08 (火) 16:01:34};
---ベネットはむしろレートの低さや最低ダメージ19、良好な精度で中遠距離用だから近距離はしょうがない。ルイスはどれも中途半端、はっきり言って弱い。最初に使うルイスが弱すぎて「LMG弱い」と言われてると思う。BARとマドセン使ってるとLMG弱いとは感じない。 --  &new{2016-11-08 (火) 16:09:21};
---ルイスはほんと可哀想な性能だよなあ・・・取り柄がザクマシに似てるからガノタ受けが良いぐらいしかない --  &new{2016-11-08 (火) 23:14:08};
-LMG弱い言ってるやつキルレとSPM書いてくれないっすか?笑 --  &new{2016-11-08 (火) 18:55:07};
--ちょうど上のコメント見れば弱いって言われてる理由わかるやろ --  &new{2016-11-08 (火) 18:58:18};
--威力は据え置きでいいから、制圧効果をもう少し有効にしてほしいな。BF3のように制圧しつつSRを仕留めたい --  &new{2016-11-08 (火) 19:17:12};
--コメントをよんでいますか?LMGが弱いといわれる様々な理由がしめされています。あなたがLMGは強いまたは普通以上とおもっているならコメントで理由をしめしてください。そしたら同意してやんよ --  &new{2016-11-08 (火) 19:20:13};
--まず理論的に説明できてない時点でおさっしやね。それにそもそもいいだしっぺのあなたが自分の成績を張るべきでは?(もちろんIDもしくはそれに準じたものとゲームの成績画像が必要です。たんなる数字は不可) --  &new{2016-11-08 (火) 19:29:08};
--LMG強いとか言い張る奴の成績こそ知りたいわ。どれだけアレを振り回してキルできてるのか・・・とかそんな事言っても証明難しいし、不毛だわな。 どうあれ、自分も今の軽機はやっぱり弱すぎる。バランス上もう少し何らかの上方修正あるべきと運営に意見したい。やっぱ最大威力かな。 --  &new{2016-11-08 (火) 20:51:22};
--いやいや!弱くはないぞ、強くもないけど。 --  &new{2016-11-08 (火) 21:00:08};
---同意する。LMG弱いって言ってる人は中距離から撃ってないんじゃないか?SMGの距離減衰を把握してれば優位性は十分実感できると思うが…。どちらかと言うと最大威力より減衰威力のほうが重要だと思う。なのでルイスの最低威力の引き上げは必要と思うが、最大威力上げろっていうのは何だかなぁって思う。SMG的な銃を持たせてほしいというのなら判るが。 --  &new{2016-11-08 (火) 21:29:11};
---中距離では看護兵や偵察兵相手には精度とキルスピードで性能的に、負けている感は否定できないのでは、たとえバイポ設置しても相当アレな人じゃないと弾道で予測射ちしてくるし。  そして、最大威力上げはいらないと同じ様に思う。なんか文句言われて産廃になりそうで怖いしね --  &new{2016-11-08 (火) 21:42:54};
---MG15の制圧でバイポッド使うとかなり強いぞ。バイポッド設置してるのに撃ち負けるのはさすがに下手すぎる。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:03:15};
---弱いのを武器のせいにするなよ…
そもそもキル取りたいだけなら別兵科、別ゲーすれば?LMGぶっぱしかしない下手くそが多いおかげか、適当に弾撒いてればトップ援護兵よくもらえるし。 --  &new{2016-11-10 (木) 07:41:15};
-LMGの強化なんてLMGのサプレッションだけ3並にしてくれれば十分ですよ。 --  &new{2016-11-08 (火) 21:52:29};
-BAR、Madsen、MG15は強いとまでは言い切らないけど、普通の性能じゃないか?  残りの3つが弱いのはわかる。 --  &new{2016-11-08 (火) 21:57:28};
--うーん、まあとにかく普通だよな。迫撃砲や弾配りの為に何か武器を選ぶならその辺って感じ。でもLMGという武器そのものが目的で援護兵を選ぶ事はまずない。ぶっちゃけそこそこの性能はあるけど、とことん武器として詰まらないという印象なんだよな。BF4のLMGは、凄く扱いにくいけど、使い方次第でハマれば他兵科のメインを圧倒できる、大量虐殺できるみたいな可能性感じたけど、今作はそういう面白さは皆無だね。 --  &new{2016-11-09 (水) 07:14:10};
---それバランスがよくなったってだけやん --  &new{2016-11-10 (木) 07:44:31};
-mg15制圧使いだがそこまで弱くないよ --  &new{2016-11-08 (火) 23:48:25};
--バイポはともかくあの高倍サイトが本当にいらん・・・はずしたい。近距離戦いにく過ぎてしょうがない。何でバイポと高倍サイトのセットを強いられるんだ・・・ --  &new{2016-11-09 (水) 07:22:08};
---カスタマイズで倍率2倍にすれば? --  &new{2016-11-09 (水) 07:34:43};
---覗き込み遅いしな --  &new{2016-11-09 (水) 12:33:07};
---覗きこみをきにするのは交戦距離間違えてるもしくはポジション弱いんじゃない? --  &new{2016-11-09 (水) 15:07:09};
-威力低いからもうちょいRPM高いのが欲しくなってくるな…。まあWW1だし仕方ないか --  &new{2016-11-09 (水) 02:07:40};
--600rpmのBARってLMGがあるらしい --  &new{2016-11-09 (水) 07:31:29};
---LMGらしい運用のためには弾数をせめて倍にしてくれ… --  &new{2016-11-09 (水) 09:30:35};
---BARのレートと精度で40発って最強すぎるだろ…… --  &new{2016-11-09 (水) 10:03:06};
---LMGらしい運用→× 無双できる性能→○ --  &new{2016-11-09 (水) 10:11:49};
---横や後ろ取って一掃が好きなんや。Madsenがいい感じなんだがレート不足感じることがたまにあってな。CODならそりゃ20発で十分なんだけど --  &new{2016-11-09 (水) 12:43:37};
---それってLMGらしい運用と違うだろ。近距離の敵を一掃するのはSMGやショットガンの仕事だと思うぞ。 --  &new{2016-11-09 (水) 12:52:58};
---自分の好きな運用の間違いだったか。中遠でも分隊一掃できるAWSとか好きだったもんでな。すまんの --  &new{2016-11-09 (水) 12:59:39};
---強い武器に慣れすぎるとこうなるのか。BF1は過去作と違って圧倒的に強い武器ないから諦めた方が良いぞ --  &new{2016-11-09 (水) 13:09:32};
---AWSそんなぶっ壊れポジだったっけ --  &new{2016-11-09 (水) 13:12:04};
--ww1だからってのは関係なくね。WW1の砂が、BF4のより優秀だったりするし。 単に運営の調整が微妙なだけ。 まあ実際LMGの性能向上求める声は沢山運営にきてるようで、それを受けてアプデで調整を考えてるらしいから、文句言ってる人ももう少し様子見だね --  &new{2016-11-09 (水) 07:32:10};
---4発キルにして欲しいって声あるけど、レート450や480で4発キルだとTTKが0.4を割るから看護より確実に強くなるんだよな。5発キルの範囲で最高ダメージと最低ダメージを増やすとか精度良くするくらいしかなさそう。 --  &new{2016-11-09 (水) 08:13:07};
---精度と腰溜めの性能は看護の方が上回ってるから大丈夫じゃね? --  &new{2016-11-09 (水) 12:35:42};
---セミオートの精度が最高1.3、最低2.1でLMGの精度が最高1.8、最低3.0。そこまで圧倒な差でもない。 --  &new{2016-11-09 (水) 12:49:53};
-まあ、無限グレネードと迫撃砲だけでも充分強いしな --  &new{2016-11-09 (水) 07:19:27};
-最初はLMGが弱すぎると思ってたけど、それはルイスガンが弱いだけだった。強化するなら威力じゃなくて制圧効果を強化してほしい。BF3くらい強力でもいいでしょ。 --  &new{2016-11-09 (水) 09:10:31};
--そうそう、制圧効果が欲しいわ。あとLMGが弱いと言ってる人たちはLMGにARの性能を求めてるような気がするんだよな。近距離でSMG、中距離でセミオートと互角の精度・ダメージ・レートが揃った万能武器みたいな。 --  &new{2016-11-09 (水) 10:10:50};
---単純にBF4と比較した結果でしょ。4ではARやカービンに対してここまで辛くはなかった。むしろ充分に張り合えてた。でも今回は他の兵科の武器と比べるとどうしても見劣りする。 --  &new{2016-11-09 (水) 13:11:18};
---遮蔽物越しの迫撃砲でマルチキルしながら「LMG弱いわ~」とか言われてもねぇ…。他兵科でどう張り合えばいいんです?そもそも距離減衰酷いSMGに中距離戦でどう見劣りするのか。(ただしルイスは除く) --  &new{2016-11-09 (水) 13:40:30};
---ほんとそうだよな。lmgをわかってないわ。
というか今作も別に負けねーよ。 --  &new{2016-11-09 (水) 14:39:17};
---その迫撃砲弱体化決まってるんですがそれは。 --  &new{2016-11-09 (水) 15:06:43};
---対した修正内容とちゃうやん、空中炸裂は最大ダメ範囲だけ小さくするよーHEの方は射程伸ばすよーBF4みたいに拡散も入れるよーやん。廃産にはならないから問題ない。 --  &new{2016-11-09 (水) 15:10:01};
--ルイスガンが弱くて「糞やわ」ってなる人が多そう。とりあえず初期から解除できるMadsen MGかM1909をアンロックして使えば世界が開ける --  &new{2016-11-09 (水) 11:28:34};
--当てやすさは十二分にあるから(震え) --  &new{2016-11-09 (水) 12:46:23};
--BF3の制圧効果が不評だからBF4で消されたんでしょ --  &new{2016-11-09 (水) 14:38:45};
---bf3は制圧きつすぎだよね --  &new{2016-11-09 (水) 14:44:27};
---というか、BF1のLMGは制圧とか抜かしてる暇があったらさっさと当てろやって言わんばかりの仕様だしなあ… --  &new{2016-11-09 (水) 22:18:45};
-スポットボーナス「ありがとうございます」キルアシスト「ありがとうございます」制圧アシスト「ありがとうございます」補給10「ありがとうございます」キル確定アシスト「ありがとうございます」キル「ありがとうございます‼」俺が常に思ってること。旨味しかございません。 --  &new{2016-11-09 (水) 14:06:52};
--パック投げたとき「補給 +40」とか「分隊補給 +100」とか出るとンギモヂィ --  &new{2016-11-09 (水) 16:57:45};
-そんなにlmg弱いと思うなら突撃兵なりなんなり使えばいいよ
腕は誤魔化せないがね --  &new{2016-11-09 (水) 14:48:16};
--改行してまで寝言言う暇あるならさっさと突撃兵にもどりたまえ。 --  &new{2016-11-09 (水) 16:02:23};
---勘違いさせて悪いが俺は援護兵だよ --  &new{2016-11-09 (水) 16:46:29};
--LMGが弱いっていうか、初期武器のルイスガンが癖が強い --  &new{2016-11-09 (水) 22:09:44};
---それはあるね --  &new{2016-11-10 (木) 22:45:41};
-やっぱ援護兵好きやわ他兵科でたまに出るけど援護 --  &new{2016-11-09 (水) 22:44:27};
--途中送信申し訳ない。俺が何を言いたかったかと言うと仲間と敵に弾をばらまく援護兵が大好きってことさ! --  &new{2016-11-09 (水) 22:46:58};
---またミスだ!またミスだ!(バババ)ホント申し訳ない --  &new{2016-11-09 (水) 22:58:25};
---途中送信、連投したうえ(バババ)とかつけるのか。本当に反省してるならのちのち編集して直してくれ人がいるかもしれんから変にネタにするのはよくないとは思うけどね。 --  &new{2016-11-10 (木) 08:42:18};
---実に援護兵らしい(バババ) --  &new{2016-11-10 (木) 20:26:34};
-各自色々な思いはあるんでしょうけど『援護兵』は『援護兵』ッスよ。集結辺りに弾薬置いてレッツ! ハイキング --  &new{2016-11-10 (木) 13:03:13};
--しかし迫撃やらで固まるのつらいし制圧弱いから遊撃で削ることになるのじゃ…。馬糞みたいに弾薬パック落しながらハイキング --  &new{2016-11-10 (木) 15:50:31};
-軽量の存在意義がマジで謎、拡散増加がマイナスになっているLMGにおける拡散減少はどんな意味を持つのか。 --  &new{2016-11-10 (木) 15:35:20};
-なぜ援護兵の初期装備は低威力、低レート、低反動のLMGなのだろうか個人的にMG15みたいな汎用性LMGのほうがいいと思うだけどなぁー。BF4の初期LMGのU100だってすごい使いにくくて不人気で結局SRみたいな弾速にするという調整にされてたし --  &new{2016-11-10 (木) 22:46:46};
-ドイツ兵だけブサイクなのはなんとかなりませんかね… --  &new{2016-11-10 (木) 23:24:39};
--つ鏡 --  &new{2016-11-12 (土) 17:47:09};
-今日から新人援護兵
MG15などをアンロックしたが初期のルイスガンが一番使えるのではないかと感じた。なので(制圧)を取得した。 --  &new{2016-11-10 (木) 17:46:06};
--中堅援護兵のアドバイス。他LMGを使うならどれでもいい。だがルイスガンだけはやめておけ --  &new{2016-11-10 (木) 20:18:56};
---ルイスを使いこなせれば他に何使っても上手く使えるかもだぜ? --  &new{2016-11-10 (木) 22:42:33};
---では、Huotを使わせていただきます() --  &new{2016-11-10 (木) 23:10:25};
---ばかな… --  &new{2016-11-10 (木) 23:21:51};
---ルイスやめてMG15(制圧)で良いですかね... --  &new{2016-11-10 (木) 23:34:14};
---mgはいいぞー、たまに警戒兵のふりできるし --  &new{2016-11-11 (金) 13:06:50};
-迫撃砲ならいくらでも弱体化してくれて構わんのでLMGとリムペット強化して欲しい。 --  &new{2016-11-11 (金) 12:51:46};
--迫撃無くてもいいから、制圧効果UPお願い。 --  &new{2016-11-12 (土) 01:56:09};
-BAR最強説 --  &new{2016-11-11 (金) 13:01:08};
--最強というか使った感じが、BF4のアサルトライフルぽいから使いやすいのね。 --  &new{2016-11-12 (土) 01:54:53};
-発売日からずっとプレイしてるんだけど、アモパック配布したり敵兵にモーターストライクをプレゼントしたり活躍してるつもりなのに援護兵だけランクが全く上がらない...最近やっとランク2になった!..早くMG15でトリガーハッピーよろしくしたいのに。最悪ボート破壊グリッチに頼ろうかな --  &new{2016-11-11 (金) 18:39:58};
--下手な人ってほんとにランク上がらないんだな… --  &new{2016-11-11 (金) 18:43:36};
--- (T-T --  &new{2016-11-11 (金) 21:00:31};
---弾撒いてりゃ上がるよ --  &new{2016-11-12 (土) 11:51:33};
--いくらなんでもそれはネタやろ? --  &new{2016-11-11 (金) 21:02:15};
--弾薬パックと弾薬箱で弾まいてるだけでモリモリあがってるぞ --  &new{2016-11-12 (土) 01:33:40};
-オスマン帝国だけ観光しに来たみたいな格好、俺は好きだよ --  &new{2016-11-11 (金) 23:33:39};
-自分が援護兵の時、森で弾要求してくる味方援護兵を2,3人に見かけて戦慄が走った。
自分で補給しろや。森は特に弾補給必須なのに何装備してんだよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 10:50:19};
--コモローズでの操作ミスとかの可能性もあるよ、すぐにカッカしては禿げちゃうぞ --  &new{2016-11-12 (土) 11:00:30};
---いや一度ならまだしも何度も弾マーク出てんだ。流石に擁護出来ないだろ。ベヒも味方出現だからリムペの可能性も低いし、それなりのランク+武器MGだったからアンロックできなかったって可能性なし。何のガジェ装備してたんだ…。こういう人の所為で援護兵弾まかないとかの悪評立つから本当やめて欲しい。 --  &new{2016-11-12 (土) 11:15:33};
---たぶんだけど味方にむかってr1連打で補給の癖ついてて味方の援護兵にむかっても同様にして要求したことになってると思うよ。 --  &new{2016-11-12 (土) 11:48:34};
---R1で弾投げてたらたまに要求しちゃってるわ、たまだけに… --  &new{2016-11-12 (土) 17:14:43};
--森なら迫撃砲とリムペットかなぁ。でも、味方にスポットしちゃうと弾要求になるから、単にQ連打してるだけの可能性もあるかも。 --  &new{2016-11-12 (土) 11:45:26};
---俺は森こそパックと箱だよ、迫撃砲に夢中勢がいるからだいたい弾足りなくなる。 --  &new{2016-11-12 (土) 11:50:43};
---リムペはポーチ即補給だから弾持たないのが少し勿体無い気がする。グレも投げたいし、私だったら弾補給のどちらか持ちたいな。 --  &new{2016-11-12 (土) 11:55:32};
-M1909 Benet-Mercie最強説。でも弾数の少なさが玉に瑕なのでMG15(制圧)の出番は無くな...らない。 --  &new{2016-11-12 (土) 17:18:32};
-あんま言われないけど無限グレめっちゃ強い --  &new{2016-11-12 (土) 17:24:13};
--強いっちゃ強いが、突撃兵だって実質フラグ3個持ちできるようなもんだしなあ。しかも立て続けに投げれるし。ベーダの援護兵はグレの回復速度が驚異的で、それこそ雪合戦のようにフラグ投げまくれるのが滅茶苦茶やばかったな。 --  &new{2016-11-13 (日) 06:29:01};
-弾薬箱とりあえず頻繁に投げとけばそれだけで簡単にスコア上位になれるのに何故おかないやつが多いのか・・・ --  &new{2016-11-12 (土) 17:31:47};
--パックじゃなくて箱持ってる援護兵は少ないと思うぞ --  &new{2016-11-12 (土) 17:35:30};
---弾薬箱のページ見ればわかるけど産廃に近いからねしょうがないね --  &new{2016-11-12 (土) 18:34:59};
---ポーチの方が補給早くて走りながら撒けるから箱は装備してないな。 --  &new{2016-11-12 (土) 18:56:56};
--野良の看護や援護は信用してはいけない…弾薬や包帯まかない蘇生しないは定番だから --  &new{2016-11-12 (土) 17:35:56};
--蘇生してもすぐ倒れちゃうんですよ(蘇生だけして逃げる) --  &new{2016-11-12 (土) 18:39:49};
-アイアンサイト+バイポッドという最高の組み合わせができないのがBF1の唯一の欠点だと思う --  &new{2016-11-12 (土) 20:04:52};
--バイポに必ずついてくる望遠サイトが、超邪魔なんだよな。近距離戦やりにくいし、ものすごくへし折って外したい。 --  &new{2016-11-13 (日) 06:30:48};
-援護兵はどの国もヘルメットが独特だな --  &new{2016-11-13 (日) 09:17:33};
--西洋甲冑のようなヘルメットとは裏腹にリムペットやリペアツールで機械を扱ったりフルオート銃で撃てるこのギャップがいいよね --  &new{2016-11-13 (日) 18:48:51};
--正直見た目は全兵科の中で一番好き --  &new{2016-11-13 (日) 21:30:28};
--イタリア軍の援護兵が1番格好いいと思うわ --  &new{2016-11-14 (月) 03:00:41};
-サブは何使ってる? 因みに私はBull Dog Revolverなんだが... --  &new{2016-11-13 (日) 18:46:11};
--色々と試したけど1911に戻ってきた --  &new{2016-11-13 (日) 21:56:29};
--そりゃC93よ、あのフォルムいいぞー --  &new{2016-11-14 (月) 20:07:27};
--C93だな。1911より連射できるものが欲しくてこれがしっくりきた。 --  &new{2016-11-14 (月) 20:58:59};
-弾薬ポーチ使いやすいな。 --  &new{2016-11-13 (日) 21:57:29};
-今作のLMGはどれも痒いところに手が届かないものばかりだな。アプデが入れば少しはましになるとは思うが。 --  &new{2016-11-13 (日) 23:33:50};
--近距離はSMGに、中距離はセミオートに勝てないくらいが妥当。近距離ならセミオートに、中距離はSMGに勝てるくらいがバランス取れてる。 --  &new{2016-11-14 (月) 07:13:32};
---いやいや、中距離はセミオートに勝てとは言わんが互角ぐらいないといかんでしょ。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:51:27};
---ARなら理解できるけど、LMGが中距離でセミオートと互角はどうかと思う。セミオートは中距離が強いけど近距離が弱い。フルオートで撃てるLMGが中距離で強かったら近距離でも強いから最強になるんじゃないかな…… --  &new{2016-11-14 (月) 20:14:31};
---セミオートは近距離弱いっても3発確殺だし、TTKはLMGより高い。カスタム次第では明確に不利ってほどでもない。 --  &new{2016-11-15 (火) 00:33:27};
---その理屈だと近距離2発キルのリボルバーが最強なんだよなあ。現実だと弾をばら撒けるLMGの方がセミオートより近距離は強い。 --  &new{2016-11-15 (火) 08:19:53};
---減衰距離じゃなくて当てられるならリボルバーの方が強いよ?当たり前じゃん。というか、性能比較に腕前の要素入れて良いならなんとでも言える。 --  &new{2016-11-15 (火) 12:39:19};
---完全に使いこなせるならセミオートが最強なんだろうけど、なぜか不評なんだよな。当たらないってコメントがやたらと多い。 --  &new{2016-11-15 (火) 12:47:49};
-兵科ランク 10になると解除されるLMGは強いの?10まで待たせて産廃? --  &new{2016-11-14 (月) 03:56:32};
--かなり弱い --  &new{2016-11-14 (月) 07:07:24};
-援護兵やってる時は十字キー連打でパック投げまくってるけど、投げ続けると最初に投げたやつから消滅していくことってある?なければずっと投げるんだけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 09:19:36};
--BF4では3つ目なげると最初に投げた方から消滅していった気がする。パック系は共通で。 --  &new{2016-11-14 (月) 11:52:12};
-死に際のリムペットをポイしてのマルチキルが美味いんじゃ --  &new{2016-11-14 (月) 10:42:53};
-スナイパーを狙撃できる --  &new{2016-11-14 (月) 11:21:01};
-せめて1つくらいは銃剣付けさせてほしい… 突撃と逆でランク10の武器だけ着剣可能とかにしてほしかったかも --  &new{2016-11-15 (火) 07:25:57};
--史実に無かったからしょうがない --  &new{2016-11-15 (火) 07:57:13};
-オーバーヒート無くていいと言いたいけど拡散値マイナスと相性良すぎになるからダメなのかな?実銃はまさか30発40発打ちっぱなし程度でオーバーヒートなんてしないよね? --  &new{2016-11-15 (火) 09:50:34};
--精度頭打ちになるのは8発目からなんでそれ以降は一緒だぞ。てか、余程のことがないとそもそもそんなに撃ちっぱなす必要がない。 --  &new{2016-11-15 (火) 12:34:10};
---飛行機に撃ったり、通路の制圧とか数撃ちたい時なんていくらでもあるわ。8発精度安定で35発オーバーヒートの現状はバランス悪くてMG15の性能が完全に引き出せない。オーバーヒートの仕様がある所為でmadsenに移ったしな自分。 --  &new{2016-11-15 (火) 12:47:04};
---ルイスですら全弾撃ち切れないってのはなあ 47発なのに35発ぐらいでOH起こして12発ほどが残るのはモヤモヤする --  &new{2016-11-15 (火) 14:00:24};
-アップデートでLMG強化だってよ。やったね。個人的にはそんなに弱いと思わなかったけど。 --  &new{2016-11-15 (火) 14:07:41};
--相手の得意距離で同時に打ち合うと勝てないけど使い勝手はよかったし現状維持でいいよね --  &new{2016-11-15 (火) 14:15:46};
--まぁ、迫撃砲が弱くなる分の調整とでも思えばいいんじゃない。 --  &new{2016-11-15 (火) 14:52:11};
---迫撃砲どうなっちゃうんだろうね。割りと心配 --  &new{2016-11-15 (火) 15:02:08};
-アプデでLMGどんな感じに強化されるのか。期待。個人的はガジェットはパックとリムペで固定なので迫撃砲の弱体化はノープロブレム。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:40:52};
--至近距離4発になってるらしい。迫撃砲は弱体化?って感じだったし使い勝手変わる程度じゃない? --  &new{2016-11-15 (火) 19:43:29};
--ビークルの牽制にも使い勝手よかった榴弾迫撃砲はどうなるかな?リムペがビークル相手では産廃だからな。 --  &new{2016-11-15 (火) 20:21:55};
---地雷が大幅弱体食らったらしいからリムペットは強化されたんじゃないかな(適当) --  &new{2016-11-15 (火) 20:32:12};
-軽量プリセットにもバイポついたみたいだね。アイアンサイトとバイポができる! --  &new{2016-11-15 (火) 21:20:32};
--これでHuotちゃんにも光が…って思ったけどダメだわ、あの子パイポの交戦距離だと7発キルだったわ --  &new{2016-11-15 (火) 21:27:46};
--軽量プリセットにもバイポ…?マドセンにも付くのか…?? --  &new{2016-11-15 (火) 21:29:12};
---ついてるよ!(形ばかりの)グリップ付きの塹壕、突撃、光学さんは残念ながら… -- [[木主]] &new{2016-11-15 (火) 21:33:33};
-sumthicのパッチノート見たらBARの性能がsageばっかで草も生えない --  &new{2016-11-15 (火) 21:50:26};
--LMGなんて移動しながら撃ったら元々精度がアレなことになってたし移動時ADS悪化は無いも同然だと思うけど、横反動増加がどの程度のモノかは知らんが --  &new{2016-11-15 (火) 21:57:43};
--他のLMGがちゃんと強化されるなら、BAR弱体化は受け入れるよ。実質実用面ではほぼBAR一択って状況が問題だったんだしな。まだ使ってないが、どれくらい変わったのかね。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:39:30};
-援護兵内でBAR弱体して他を微調整しただけでLMGの立ち位置は相変わらず微妙・・・だがそれがいい --  &new{2016-11-15 (火) 22:43:00};
--全LMGのサプレッションがUPしてるから、どうなんだろうな? --  &new{2016-11-15 (火) 22:47:26};
-中距離向けにセットするなら減衰距離をもうちょい伸ばしてくれよ… --  &new{2016-11-15 (火) 22:46:30};
-鍋爆弾は完全時限信管へ。誘爆なし!これ地味にいいな。いままで設置しに戦車に行ったら、戦車の砲撃の爆風受けて誘爆してたから。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:50:09};
--これ嬉しいよね。貼り付けてこれで壊せるぜと思ったら何も表示出ずに敵戦車大破が多すぎた・・・ --  &new{2016-11-15 (火) 23:26:39};
-LMGで移動しながら撃つことないしそこまで弱体化された感じはない、BARはまぁ仕方ないね --  &new{2016-11-15 (火) 22:53:23};
--今回のアプデはMG15の一人勝ちみたいな感じがある。 --  &new{2016-11-15 (火) 22:56:01};
---制圧使ってたけど軽量に乗り換えるべきか --  &new{2016-11-15 (火) 23:42:45};
---サイトは捨てたいけど200発は捨てなくないというジレンマ --  &new{2016-11-16 (水) 12:40:19};
-援護兵ついに始まったか? --  &new{2016-11-15 (火) 23:21:22};
--他の兵科の壊れ武器放置だからLMGは使いやすくなったけど始まらなかった --  &new{2016-11-15 (火) 23:23:00};
--まだやってないがあまり強化された気がしない。結局どの交戦距離でもLMGより優れた武器種がある。まっこうから戦いを仕掛けちゃいけないってことか。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:17:11};
--始まってはないが、いま遊んでみたけど、遠くの砂は仕留めやすくなった。 --  &new{2016-11-16 (水) 00:20:53};
--汎用性は広がったけど特化には勝てないのは変わらずかな --  &new{2016-11-16 (水) 08:51:45};
--まあやっぱ中途半端な印象はぬぐえないね。援護兵は弾配りや迫撃砲がメインで、武器としてのLMGそのものに魅力が薄いのは相変わらずかね・・・。 --  &new{2016-11-16 (水) 17:53:23};
--固定武器の銃機関銃を援護兵だけ取り外し可能にしてほしいわwクロークする某FPSゲームみたいに --  &new{2016-11-16 (水) 18:57:37};
-移動時の射撃精度が下がったのはホント? マドセンとか移動撃ちしながらの腰撃ちブッパが好きだったのに。 --  &new{2016-11-16 (水) 02:37:19};
--下がったよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 08:43:11};
--腰撃ち変わらんでしょ --  &new{2016-11-16 (水) 10:45:53};
--あくまで覗き込みの歩き撃ちだから、移動してても腰撃ちは変わってない。 --  &new{2016-11-16 (水) 11:02:17};
---そういう情報ってどこから見れる?パッチノート見たけど、ADS使えば精度上がる位しかわからんかった。 --  &new{2016-11-16 (水) 12:20:42};
---[[symthic>http://symthic.com/bf1-weapon-charts?support=1&sort=Class&adsc=DESC]]で確認するのが一番確実 --  &new{2016-11-16 (水) 12:48:09};
-制圧効果強化されたね。アルゴンヌの森のゴタゴタでハッキリとはわからなかったけど、パッと見でわかるくらいにはなった気がするよ。画面がめっちゃ滲む --  &new{2016-11-16 (水) 17:47:30};
--3みたいに精度悪化もほしいぜ --  &new{2016-11-16 (水) 18:37:33};
-LMGの強化が強化になってないことも相まって迫撃砲弱体化が痛いなあアミアンのEとかアルゴンヌの隘路とかスナイプし辛くなった --  &new{2016-11-16 (水) 18:38:07};
--迫撃砲の大幅弱体というデカイ代償と引き換えにこれっぽっちじゃねぇ・・・ただでさえ使用率の低い援護兵は更に減ってしまうわな。ただ微強化だけってことは少なくともあと一回はLMG全体に強化が来る可能性も高い(と思いたい) --  &new{2016-11-16 (水) 19:07:04};
-バイポ使用しないと、中距離でも普通にキルできなくなったわ。しかも6発とかムリだわ。タップ撃ち試してみるかな?普通の立ち撃ちどうしてる? --  &new{2016-11-16 (水) 18:55:24};
--使用する武器も具体的な距離も書かずに質問しても誰も答えられないと思うよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 19:08:52};
---援護兵として全体的な印象で語ってるから、よろしくね。この武器は違うよ等の指摘でもいいです。距離に関しても、具体的な距離は、今回修正入った「中距離武器としての有効性を高めました。」に載ってる中距離です。 --  &new{2016-11-16 (水) 19:24:28};
--普通にADSで撃ち続ける。場合によっては左右に移動しながら。精度悪くなったと言っても結構当たる。他にも先に焼夷グレ投げつけて相手に移動撃ち強制させるとか。後、開けた場所で撃ち続けない。不利と悟ったり倒すのに時間がかかりすぎてると思ったらさっさと引く。 --  &new{2016-11-16 (水) 19:18:30};
-誰かLMGの制圧効果実際の所どうなのか詳しく知らん?検証動画とか知ってたら教えて欲しい --  &new{2016-11-16 (水) 21:55:42};
-BF4の低精度高火力系のLMGみたいなのが欲しいな。今のLMGって、前作で一番不人気だった中精度低火力系ばっかって感じ。銃身がブレッブレのクソ精度を、立ち回りとバイポでカバーみたいなのが使いたいんじゃー。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:05:42};
-アプデのバイポッド追加・静止時ADS精度・制圧効果は不評っぽいな。反動減少の突撃歩兵やTTKの高いBARが人気なのを考えると、理想のLMGは「移動しながらでも精度があり、ダメージやレートに優れ、弾数はそこそこあるフルオート火器」……つまり、アサルトライフルだったんだよ! --  &new{2016-11-16 (水) 22:59:59};
--そもそも、LMGっていうのはな、高威力・高連射・低精度なんだけど、ww1はどうなんだ? --  &new{2016-11-16 (水) 23:08:47};
--求めているのはBF3のLMGなんじゃないかな?高威力ゆえに当てられたら、敵はすぐ溶けるが、移動中はコントロールが難しく、職人のような扱いが出来て、はじめて使える武器だった。突撃兵の10-Aの中距離版みたいな位置 --  &new{2016-11-16 (水) 23:14:21};
---高威力、移動中のコントロールが難しい、職人向け、中距離……完全に看護兵のセミオートだわ --  &new{2016-11-16 (水) 23:22:51};
---えぇw看護兵が居たか・・・ある意味そうかも。200発の連射できないけどな。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:27:29};
-結局、LMGに必要なのは高威力なんだよなあ…… --  &new{2016-11-16 (水) 23:29:10};
--本物の援護兵(LMG)は警戒兵でした。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:35:14};
--なんで皆威力上げたがるのかと思ってたが、成る程LMGのロマンが足りないのか…。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:38:55};
---いや、LMGが弱いのはTTKが足りないからでしょ。マティコみたいに高レートが期待できない以上、一発のダメージを上げるしかない。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:46:28};
---歩兵の移動速度は過去作から特に変わってないけどLMGは最低威力・減衰終了距離・レート悪化、精度マックスなるまで結構撃ち続けないと行けない&オバヒの相乗効果でかなりTTK悪化したからなぁ。近距離火力より過去作に比べて距離のある戦いでかなり火力弱くなったのが痛い。で、そのある程度距離ある戦いでセミオートはイーブンで砂に至っては超強化受けてるからな。平均して撃ち漏らしや手痛い反撃にあう率は上がってると思う。制圧効果も期待できないからバイポ展開時に超火力と継戦能力があって始めてリスクと釣り合うけど、両方を持ち合わせてる武器はないし辛いってのも分かる。 --  &new{2016-11-17 (木) 00:21:38};
-どの距離でも他兵科に撃ち負ける不憫兵科 --  &new{2016-11-16 (水) 14:36:42};
--ルイスやベネット、Huotはどの距離でも今一つって感じだけど、BARやMG15はどの距離でもそこそこ使えると思う。マドセンはマガジンが邪魔すぎる。 --  &new{2016-11-16 (水) 14:44:49};
--どの距離でもそこそこ使えるのが強みだから --  &new{2016-11-16 (水) 15:04:16};
--無尽蔵にグレ使える強兵科やぞ --  &new{2016-11-16 (水) 17:03:54};
---突撃兵だって実質グレ3個以上持ちだし、そこまで優位に感じないんだよなー。連続して投げれるわけでも無し。 --  &new{2016-11-16 (水) 17:58:33};
---ガス、スモーク、ミニなら一回補給すれば4個投げられるぞ!それと対戦車兵器をポイポイ投げるのはちょっと怖い --  &new{2016-11-16 (水) 18:30:50};
---良く言われるけど、ガスやスモークは投げるタイミング考えて欲しいんだよな。味方であっても --  &new{2016-11-16 (水) 21:55:06};
--建物でガン待ちしてるやつを吹き飛ばす兵科やし --  &new{2016-11-16 (水) 17:53:46};
--そこそこ戦えるのかもしれないが相手より有利には滅多にならない武器 --  &new{2016-11-16 (水) 17:54:13};
--そこそこって一番面白く無いんだよな。最大威力上げて、精度と腰撃ちは悪くして、近距離でADSすれば強いけど、それ以外はバイポや立ち回りで工夫しましょう、みたいな感じの方がLMGは絶対面白いと思う。 --  &new{2016-11-16 (水) 17:57:05};
--最大威力はほんとあげて欲しい。MG15なら近距離胴撃ち4発くらいで。腰撃ち精度を悪くすれば、突撃兵のSMGとの差別化もできるはず。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:23:20};
---ベネットは逆に最低威力を20以上欲しい。どのみち至近距離はお㍗るから全距離5発にして本格的に中~遠でやれる武器にして欲しいわ --  &new{2016-11-16 (水) 18:34:43};
---レート500で4発キルだとTTKが0.3後半になるからヘルリーゲルとほぼ互角になるな。かなり強そう。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:34:48};
---それでもマチ子に遠く及ばないあたり、あの武器の化け物ぶりが良く解る。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:14:35};
--不満があるなら他の兵科やればいいのに --  &new{2016-11-16 (水) 18:41:59};
---実際に援護兵は使用率低いらしい。看護兵が一番多いとかなんとか。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:50:43};
---やがて使用兵科や武器が偏りクソゲーと化したBF1に不満を言う人が現れれば他のゲームやればいいのにというんですねわかります。そういう考えはゲームを破滅させるからやめよう --  &new{2016-11-16 (水) 18:54:43};
---確かに、沢山キル取りたいなら突撃兵使えばいいと思うんだよね。LMGはキル取るよりダメージ稼ぐ方向での強みだから、人によっては弱く見えるのかもしれない。 --  &new{2016-11-16 (水) 19:30:47};
---援護兵で自分がキルとりたいから自分のためにLMG強くしろって小学生の我侭かよと --  &new{2016-11-16 (水) 19:51:18};
---まぁ、援護兵でも近距離戦やりたいってのは判るけどね。LMGの近距離強化じゃなく、援護兵でも持てるSMG的な武器があったら良いよね。 --  &new{2016-11-16 (水) 20:03:51};
---援護兵には援護兵にしかできない仕事がある それはわかってるんだけどどうせなら撃ち勝ちたいって思うのは人の性ってもんよ 別段メイン武器以外の点で特段他の兵科に比べて優秀ってわけでもないんだし --  &new{2016-11-16 (水) 21:06:30};
---自分で補給していろいろばら撒き放題なのに優秀でないとはいかに --  &new{2016-11-16 (水) 21:28:20};
---↑各兵科はそれぞれ異なる方向性で優れたガジェットがある。↑↑が言いたいのはそういった方向性を帳消しできるほどの利点がなく横並びだ。ならば撃ち合いも互角に渡り合えるようであって欲しい、ということではないの?いや、私の主張だけどさ。 --  &new{2016-11-16 (水) 21:47:46};
---なんでこう「不満を口にするな。黙って運営様の仕事を見とけ」みたいに統制しようとする人すぐ出るかね。色んなユーザーの意見あって、そこからアプデで完成されてくゲームなのに。 --  &new{2016-11-16 (水) 21:52:26};
---別に近距離は無理でいいんだが、中距離は他と互角くらいあっても良いと思うのよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 21:55:53};
---↑↑ぶっちゃけそこは何を使って何を使ってないか、好き嫌いの差じゃないかね 援護兵使ってるの多くは人は強化されて欲しいって思ってるだろうし援護兵嫌いな人はそうは思わないだろう 対空砲の調整で航空機乗りは喜んで航空機嫌いは反対したようなものだと思う --  &new{2016-11-16 (水) 21:57:53};
---自治ちゅう(規制ワードで漢字入力できない・・・)はどのゲームでも癌だよな本当。芋と同等かそれ以下の奴ら --  &new{2016-11-16 (水) 22:03:06};
---不満をここで口にして運営がちゃんと見てくれてるとでも? --  &new{2016-11-16 (水) 22:03:37};
---自治cyuって我こそが大人の態度だみたいにふるまいつつ、単に異論を封じようとしてるだけだからやっかい。ここで改善点を議論してはいけないルールがあるとでも。あからさまな荒らしならまだしも --  &new{2016-11-16 (水) 22:12:36};
---意見に反論されたら自治cyuとか言い出すやつが議論とか笑う --  &new{2016-11-16 (水) 22:16:15};
---何が統制だよ。十分に戦える性能あるのに被害者ヅラして「弱すぎる。強化強化」としか言わないから意見されるんだろ。しかもその強化要望が明らかな壊れ武器化の物がほとんどで、しかも近距離に強くしろとか立ち回りガン無視の意見ばかり。はっきり言って立ち回りも考えられてない初心者がバランス調整の名目のもと、LMGを無双武器化させたいようにしか見えない。そもそも、こちらの意見も一ユーザーの意見なのに、レッテル張りで印象悪くしようとするのはどうなんだ? --  &new{2016-11-16 (水) 22:24:38};
---意見っつーか、黙ってろって言ってるだけじゃね。たぶん偉大なる運営への絶賛以外許さない系のヤバい人なんだろう --  &new{2016-11-16 (水) 22:26:46};
---何でも「立ち回りでどうにかしろ」で話が終わるなら、そもそもアプデによる武器の調整なんかいらなくなるわな。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:28:46};
---武器に合わせて立ち回れないから武器の方を強くしろってことか? --  &new{2016-11-16 (水) 22:35:55};
---ショットガン持って「中距離の撃ち合い勝てないから中距離性能上げろ」って言ってるやつが居たらどう思うんだよ。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:42:18};
---↑SGは近距離最強だからいいじゃん 「LMGはどの距離でも上がいるからせめてどれか(中距離が妥当か?)と同じ水準にして欲しい」って言ってるだけだと思うが --  &new{2016-11-16 (水) 22:46:45};
---LMGは近距離ならセミオートより上だし、中距離ならSMGより上だと思う。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:32:45};
---↑上でさんざん言われてるが「どの距離でもより強力な兵科がいる」とされている器用貧乏さが問題なんだ そりゃ下を見ればそんなの幾らでもいるさ --  &new{2016-11-16 (水) 23:44:07};
---相手の苦手な距離で戦えば勝てるのにわざわざ相手の有利な距離で戦おうする必要あるのか?  どうやっても正面対決でLMGが近距離のマティコには勝てない以上、 立ち回り変えるしかないでしょ。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:50:06};
---交戦距離を自身が得意な距離に絞る立ち回りは可能だが、相手の苦手な距離に絞る立ち回りは次に来る敵兵科が何であるか未来予知出来ないと難しいのではないかな --  &new{2016-11-16 (水) 23:55:39};
---LMGは無闇に突っ込まないとかバイポッド設置しやすい場所に陣取るとか自分が有利になるような戦い方が必要だよな。 --  &new{2016-11-17 (木) 00:05:06};
--バイポ立てれば照準内の敵には、ほぼ全距離有利だよ。あとはあなた次第。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:05:42};
---バイポッドなんて誰も望んでない。みんな4発キルできるTTKの高いLMGを欲しがってる。 --  &new{2016-11-16 (水) 23:10:22};
---元々精度はある程度いいからバイポと精度上がっても結局変わらないんだよな・・・それがあっても狙撃銃と同等になれたってわけでもないし --  &new{2016-11-16 (水) 23:22:12};
---HSすればいいんじゃね? --  &new{2016-11-16 (水) 23:43:17};
---×誰も 〇僕は --  &new{2016-11-17 (木) 08:53:43};
---そんなLMGはいらねぇ --  &new{2016-11-17 (木) 09:16:37};
---LMGは高威力で低精度なもんだと思うが、BF1だと低威力で高精度なんだよな。 --  &new{2016-11-17 (木) 09:23:14};
-LMGそんなに弱いかな…使いやすいし撃ち洩らしも少ないのに。近距離戦多いから弱く感じるのかね? --  &new{2016-11-16 (水) 23:48:04};
--どの距離でもある程度戦えるのは事実だし実際俺も他人から言われるまでLMG弱いとは思わなかった でも他兵科との確殺段数に明確な差異があるわけだからデータ上純粋な撃ち合いは不利、のはず --  &new{2016-11-16 (水) 23:59:52};
--まぁ実際、キル確定は多いよ。 --  &new{2016-11-17 (木) 00:03:24};
--そこまで弱くはないけど大して強くもない。俺はこれ位の立ち位置が一番好きだけどなー。でも歩き撃ちの精度が落ちちゃうとそれこそ中距離で看護兵、偵察兵に負けるんだよな・・・DICEの調整はちょっと頭おかしい --  &new{2016-11-17 (木) 00:23:44};
--他兵科からのLMG弱体要望が無いところを見ると、相対的には弱い部類とは思う。見た目は連射し放題で強い印象だけどね。 --  &new{2016-11-17 (木) 00:33:42};
--実際性能だけで比べると他兵科の武器には劣ってる。けれども自分はLMGが一番キル取りやすいし弱いとは思わない。 --  &new{2016-11-17 (木) 00:43:50};
//--実際性能だけで比べると他兵科の武器には劣ってる。けれども自分はLMGが一番キル取りやすいし弱いとは思わない。 --  &new{2016-11-17 (木) 00:43:51};
--理論値だけで言えば砂が最強だが実際は外したりするし、外さないようにAIMしてるとその分の時間を食う。数字にでないロスがあるから、そこまで不利ではないんだよね。 --  &new{2016-11-17 (木) 01:16:00};
---データ的には強いはずの看護兵のセミオートが不評だからな。セミオートで移動撃ちして当たらないと言ってるプレイヤーがかなり多い。 --  &new{2016-11-17 (木) 08:25:45};
---LMGユーザーにもいるけどまず止まって撃てと --  &new{2016-11-17 (木) 08:51:59};
---LMGの静止時のADS精度が向上したのにブーイングだもんな。移動撃ちしてるプレイヤーどんだけ多いんだ…… --  &new{2016-11-17 (木) 09:05:07};
---精度面はかなり強くなったよな。バカスカ当たってビビった --  &new{2016-11-17 (木) 09:27:20};
---当たり前だが止まってる相手には弾は当てやすいのよ。そして自分と相手両方止まってるなら後は命中率とTTKの勝負になるわけだ。さて、仮にLMGとセミオートが中距離で同時に止まって撃ち合いしたらどっちが勝ちやすいと思う? --  &new{2016-11-17 (木) 14:07:14};
---看護兵の場合拡散戻るまでの時間が必要なこと考えると援護兵だな。 --  &new{2016-11-17 (木) 14:12:48};
---LMGの2発目から精度回復までの時間無視しちゃダメですよー --  &new{2016-11-17 (木) 16:02:50};
---LMGには弾が外れても制圧効果があるのを忘れちゃダメですよー --  &new{2016-11-17 (木) 16:23:09};
---そもそもAIMにかかる時間と外した時の隙の大きさを天秤にかける所がセミや砂の難しいところであって、そこ無視していいなら全距離砂最強でセミについて議論してる場合じゃない。 --  &new{2016-11-17 (木) 16:42:47};
---セミオートにも制圧効果ってあるんだぜ。 --  &new{2016-11-17 (木) 21:58:13};
-なんかアプデ後BAR望遠使ってるんだけど、明らかにK/D下がったわ。なんだろうな、バイポ以外は、ぜんぜんキルしきれない感じ。気に入ってたのに残念。 --  &new{2016-11-17 (木) 02:33:52};
--反動が増えたから特に距離が開くと外れやすいだろうね --  &new{2016-11-17 (木) 02:39:09};
-なんかLMGで移動撃ちするとか頭沸いてんじゃねぇのみたいな事言ってる人が結構いるけど、対スナイパーとか集団戦では精度を犠牲にしてでも移動撃ちが有用な場面はあるよね --  &new{2016-11-17 (木) 04:25:15};
--基本的に止まって撃たないと当たらない。射撃の瞬間だけ静止したり、静止した状態で敵を狙える安全な場所を見つけたりする立ち回りが重要。だからと言ってSRやセミオート相手に棒立ちで撃つのは愚策。 --  &new{2016-11-17 (木) 08:23:09};
--ライフルに狙われてるのに撃ち返そうってのは流石にちょっと。ライフルってのはマシンガンを排除する為にあるんだからな --  &new{2016-11-17 (木) 08:47:14};
--AIMを外させようとしたり、追っ払ったりする分にはいいけど、塹壕使用で腰だめでもなければそれでキルと取ろうとするのはさすがに厳しいぞ。 --  &new{2016-11-17 (木) 10:50:22};
-BAR使えなくなったって意見が結構多いけどみんな望遠使ってる人なのかね?突撃歩兵のBAR使ってるけど移動撃ちも全然当たるし何の問題もないんだが・・・ --  &new{2016-11-17 (木) 04:40:14};
--望遠は割とひどくなった、ADS時の倍率が高いから多少反動でかいだけでその分制御できず、近距離でADSは非現実、倍率低い塹壕や突撃歩兵ならいいかも --  &new{2016-11-17 (木) 09:31:53};
-バイポッド追加→不評、制圧効果の向上→不評、静止時の精度強化→不評……ダメージ上げる以外の選択肢は不評になりそうな予感 --  &new{2016-11-17 (木) 09:21:03};
--え?不評なのか。やり過ぎない程度の良調整だと思って喜んでたんだが --  &new{2016-11-17 (木) 10:24:50};
--不評ってよりは違う、そうじゃない(強化箇所が)って人が騒いでるだけじゃん?あとルイスhuotとその他LMGのダメ強化要望は分けて考えたほうがいいくらい露骨に差があるからな… --  &new{2016-11-17 (木) 10:27:09};
---最低ダメージの強化は理解できるけど、4発キルは欲張りなイメージ。 --  &new{2016-11-17 (木) 10:29:39};
--バイポッドは無いよりあったほうがいい。別にデメリットは無いし、状況によっては有利になる場合があるし。 --  &new{2016-11-17 (木) 10:45:54};
---今までの援護兵の不満を見てると「撃ち合いで弱い」みたいなコメントが多い。バイポッドあっても使いこなせるプレイヤーがいないだろうし、TTKが低いままならLMGの評価は変わらない…… --  &new{2016-11-17 (木) 11:00:12};
---バイポッド追加でルイスとHoutは救われましたか? --  &new{2016-11-17 (木) 11:16:07};
---ルイスは良くなったろ --  &new{2016-11-18 (金) 09:02:54};
--元々標準以下だったものがちょいあげられただけだからなぁ… --  &new{2016-11-17 (木) 14:40:03};
--突撃とかにバイポ追加されたの? --  &new{2016-11-17 (木) 18:48:30};
-バイポ立てて中距離から頭抜くしかねえ…偵察兵さん狙撃手用シールド下さい --  &new{2016-11-17 (木) 11:50:50};
-元々M1909望遠メインで使ってるからこれ以上精度上がっても元々のネックが火力だからねえ って感じ --  &new{2016-11-17 (木) 12:40:56};
-威力とかよりクールタイムをどうにかして欲しい。50発くらい連射したいんじゃあ --  &new{2016-11-17 (木) 12:47:24};
--オーバーヒートの修正来なかったのが謎。MG15全弾撃ちはまだしもルイス制圧全弾撃ちくらいはできるようにしてくれよ。 --  &new{2016-11-17 (木) 12:59:29};
--LMGの性能的にも今回の軽量にバイポット付けたりと止まって撃ちまくれを推奨してるのにオーバーヒートで台無しなのが残念だよな。 --  &new{2016-11-17 (木) 18:06:49};
--時代が時代だけに仕方ないだろ --  &new{2016-11-18 (金) 11:43:08};
-みんなはアイアンサイトと対空サイトどっち使ってる?対空の方が狙いやすいんだけど、ダサすぎてアイアンにしてる --  &new{2016-11-17 (木) 15:15:46};
--アイアンサイト。対空より狙いやすいしスッキリしてるのが良い --  &new{2016-11-17 (木) 15:27:56};
--銃による基本はアイアンだけど --  &new{2016-11-17 (木) 17:10:10};
-てか、減衰なしじゃあかんかったんだろうか。全距離5発。独自のの強みにもなる。 --  &new{2016-11-17 (木) 16:05:49};
--近距離3発の方が普通にありがたいと思うが…… --  &new{2016-11-17 (木) 16:57:48};
---近距離3発とか軽機関銃が万能になりかねんからNG。てか近距離ならハンドガン抜けばええやん。 --  &new{2016-11-17 (木) 17:19:01};
-視界阻害だけのはずの味方のガスの不評っぷりをみるにLMGの制圧効果もあれくらい強くすれば十分いけそう。不評すぎてすぐ修正されそうだけど。 --  &new{2016-11-17 (木) 16:54:31};
-今作の援護兵は愛が無ければ続けていけない。 --  &new{2016-11-17 (木) 18:10:13};
--今作で最も難しい兵科だよね。いままでのBFシリーズのどの兵科の立ち回りも今作の援護兵には合わない。新しい立ち回りが研究されれば化けるはずだがそこまでの境地に至ってる奴はまだいないだろう。 --  &new{2016-11-17 (木) 19:09:04};
-ああああああ。連続ミス。許してや。 --  &new{2016-11-17 (木) 18:10:54};
-結局何がおすすめなんでしょうか
MGかBARって聞いたからMG使ったら縦ブレがひどすぎて当たらんのです。軽量はアカン奴だった? --  &new{2016-11-17 (木) 18:13:01};
--MG15ならまだしもマドセンやBAR程度でブレがひどいというレベルなら初期のルイスやベネット・10で解除のHoutぐらいしかないです。 --  &new{2016-11-17 (木) 18:16:32};
---べネットから乗り換えた新兵だったのですが、大体こんな感じなんですね
頑張って馴れます --  &new{2016-11-17 (木) 18:21:26};
--制圧使ってる。正直サイトは邪魔だけど。 --  &new{2016-11-17 (木) 18:17:56};
--援護兵で何がしたいかで選択が変わるから・・・ --  &new{2016-11-17 (木) 18:25:56};
--反動を減らしたいなら突撃歩兵。あとはサイトの倍率を下げるとか。 --  &new{2016-11-17 (木) 18:34:12};
-4発キルとまでは言わんでも、最大威力24最低威力21とかあってもいいんじゃないかと言いたい。 --  &new{2016-11-17 (木) 22:05:47};
--迫撃砲も弱体化したからね。とりあえずLewisとHuotの7発キル仕様は何が目的なのか理解できない --  &new{2016-11-17 (木) 22:37:19};
-LMGなのに装弾数20発や30発といった劣化SMG的な立ち位置いらーん!そもそも低レートなのに弾数少ないって。。。もう弾配るしかやることなくなる --  &new{2016-11-17 (木) 23:26:46};
--なんかLMGについて誤解してないか。第二次大戦で使われたブレンガンや九九式軽機関銃ですら30発マガジンだったし、チェッコ機銃ことZB26はたった20発だぞ。 --  &new{2016-11-17 (木) 23:37:40};
--TTK低いLMGが近距離で戦っても弱いに決まってるだろ。精度やバイポッドを有効に活用して戦えばキル量産できるのに…… --  &new{2016-11-17 (木) 23:46:09};
---TTKはTime To Killの略だから短いほうが良いんじゃないの?っていっつも思うのだが…。 --  &new{2016-11-17 (木) 23:58:21};
---具体的にどう有効に活用するのか教えてくれ 突撃兵、看護兵相手に距離をあけるってのは基本だがあけたらあけたで偵察兵にキルされるんだが・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 00:03:43};
---敵の通り道を側面から叩ける場所に陣取るとか敵を見下ろせる建物に陣取るとか色々とあると思うが……偵察兵にキルされるのは明らかに位置取りが悪い。 --  &new{2016-11-18 (金) 00:13:01};
---バイポッドは移動できる固定機銃。今作は発砲してもミニマップに表示されないから自由に動き回れる。敵に対して正面を向いて撃つんじゃなくて自分の射角を横切った敵を撃つ、みたいな立ち回りをすると面白いくらいキルできる。 --  &new{2016-11-18 (金) 00:22:25};
---ああ相手より有利な位置取りから撃てってことね てっきり「精度とバイポッドを有効に活用した撃ち方をすれば正面からでも撃ち勝てるよ!」って言ってるのかと思った・・・やっぱり有利な位置取りってのがなきゃ勝てないのは悲しいなあ・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 00:23:06};
---正面からの撃ち合いは先に発砲して命中させた方が勝ちだと思う。砂でもバイポでも撃たれて制圧効果を影響を受けたら不利。BARの望遠ならレートも高いし、バイポッド使って最初に発砲すれば砂も狩れる --  &new{2016-11-18 (金) 00:30:30};
---砂もやってる側の意見として言わせて貰うが、胴一撃だし、適正距離なら先に撃たれても別にって感じ。即死するわけじゃないから一発撃ってすぐに遮蔽物に隠れたら後は勝手に死ぬの待つか、もう一度頭出して撃ち殺すだけだわ。毎回おいしく頂いてる。 --  &new{2016-11-18 (金) 02:17:40};
---↑も言っているがLMGで砂相手にするのは相当分が悪いと思う。精度の変化もあって砂が刺すような感じにはいかないし何より火線が目立ちすぎる。自分は砂絶対相手しない。 --  &new{2016-11-18 (金) 02:55:46};
---砂相手はスポットしてから、嫌がらせ程度に撃っておくと、制圧支援貰えてお得気分よ --  &new{2016-11-18 (金) 09:18:15};
-「枯れる事がない」のは魅力だけど今回のアプデで確実に援護人口は減る --  &new{2016-11-17 (木) 23:31:59};
--実際減ってるように感じないので気のせい --  &new{2016-11-17 (木) 23:45:35};
--迫撃砲人口は減るけど、LMGの精度と制圧効果が強化されてるからLMG人口は増えると思う。 --  &new{2016-11-17 (木) 23:51:23};
--元から少ないし困るな・・・LMG威力強化はよ --  &new{2016-11-18 (金) 02:05:15};
---微強化前に援護兵やってたような人間は関係なしに続けるわけで減るわけがない。強化されてぶっ壊れになることを期待してた勝ち馬ライダーじゃあるまいし --  &new{2016-11-18 (金) 02:21:23};
---援護兵は元から一番数が少ないってデータ出てたからな。迫撃弱体で更に人が減ったのは確実だろう。LMG強化っつっても大したもんじゃないからこの機に鞍替えしようって連中は一定数居る。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:39:22};
-今回のアップデートでクロスヘアの真ん中に○が追加されたの? --  &new{2016-11-18 (金) 00:15:35};
-突撃:近距離では一撃キルまたは高レートの強武器・基本は中~遠距離は産廃だがロケットガン使用すれば歩兵相手なら一撃キルも可能。対戦車可能
看護:蘇生と回復で生存率UP・近~中距離3,4発でキル可能な強ライフル
偵察:遠距離はもちろん適正距離では一撃キル、スポット、トラップ、盾にマネキン等ユニーク 
援護:弾薬が無限、連射可能な近~中距離5,6発でキル可能な武器・迫撃砲で安全圏より攻撃、鍋も持てる。
うーん。これが強いというのが無いのがちょっと不満。改行ごめん --  &new{2016-11-18 (金) 00:17:59};
--援護兵の魅力ってLMG以外にリムペットとグレネードを自分で補給して投げれる事だと思うんだ。実際気兼ねなくポイポイ出来るのは便利だし、偵察兵と突撃兵の数が限られるガジェットを回復してやれるのは強いよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 00:45:48};
--LMGが他武器より航空機に有効とかにならんかな。 --  &new{2016-11-18 (金) 04:06:10};
---そういうのが良いな。ガジェットは今でも強いし対歩兵は今くらいで良いわ --  &new{2016-11-18 (金) 09:25:36};
-ガジェットとグレネードで色々できるのは、強い弱いは別にして援護兵の魅力の一つだと思う。看護兵とかは反対に攻撃に使えるガジェットが控えめな代わりにセミオートがいい感じになってるわけだし、意図してデザインされたんじゃないかな。個人的には、援護兵がガジェット使い兵科ならワイヤートラップを取り上げないで欲しかったけど。 --  &new{2016-11-18 (金) 01:39:07};
--看護のライフルグレネード糞強いぞ。注射器とパック持つから持たないってだけで、蘇生捨てて回復だけで行くならメインの弾尽きるまで戦える。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:36:25};
-突撃兵や偵察兵を補給してあげれば計算上は彼らと同じ働きが出来るということだ つまり援護兵は縁の下の力持ち、継戦能力を高める需要な兵科なんだが援護兵自身としては仕事してる感がうん・・・まあ・・・そりゃ地味だよね・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 01:53:25};
--"援護"兵だから援護がメインだよね --  &new{2016-11-18 (金) 02:00:57};
--それで今まで自分で仕事出来てた感が最も強い迫撃砲が弱体化食らったらそりゃ不満も出るわな・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 02:12:17};
---強すぎたから調整されただけでそれが不満なら他を強化するしかなく最終的に全てぶっ壊れのゲームになるわけですが --  &new{2016-11-18 (金) 02:14:55};
---なんでもかんでも弱体化する糞ゲーが昔あったな・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 05:08:07};
---LMGの性能は強化されたんだが…… --  &new{2016-11-18 (金) 08:17:31};
---それが迫撃砲の弱体度に見合ってないから不満でてるんだゾ --  &new{2016-11-18 (金) 09:39:57};
---前の迫撃砲は明らかに強すぎたし、LMGを失った迫撃砲レベルの強さにしろってのは強武器が欲しいだけにしか聞こえない --  &new{2016-11-18 (金) 09:55:03};
---簡単にキル取れた迫撃砲がおかしかったんだよなあ……LMGで簡単にキル取りたいならBARを使おう(提案) --  &new{2016-11-18 (金) 10:06:56};
---迫撃砲レベルのLMGにしろだなんて誰も言ってないと思うぞ ほとんどが「迫撃砲の弱体化と+-0になる程度に強化してくれ」って意見なんだが --  &new{2016-11-18 (金) 11:04:32};
---↑つまり、最強のガジェットが消えたから武器を最強にしてくれってことでしょ? --  &new{2016-11-18 (金) 12:01:58};
---俺は迫撃とLMGの性能トレードには賛成。中距離では看護兵と援護兵は同じくらいはないといかん --  &new{2016-11-18 (金) 12:09:43};
-オレ50キルできる←ナルシスト --  &new{2016-11-18 (金) 07:11:17};
-みんなどれくらい弾薬補給貢献している?俺の場合、自慢じゃないけど自分でグレやリムペットぽいぽい投げる癖がある上に味方(特に分隊)にはパック投げつけている癖でほとんど毎試合再補給で上位取ってクラメンから絶対補給する表彰マンみたいなあだ名がついたんだけど --  &new{2016-11-18 (金) 08:23:11};
--MAPにもよるが100は毎回超えてるような気がする --  &new{2016-11-18 (金) 09:53:10};
--キャンプ会場にたまたま遭遇すると、まず援護兵が殆ど居ないので、パックを配って130くらい。正直、忙しいです。ほとんど街頭ティッシュ配りのアルバイトです --  &new{2016-11-18 (金) 14:23:37};
-LMGは相変わらず評価微妙みたいだな。BARとMG15しか使ってないけど、アプデでだいぶ敵を倒しやすくなったと思うが…… --  &new{2016-11-18 (金) 08:28:38};
--微妙と言っている奴は、LMGをARやSMGと同じような立ち回りで使っている場合がほとんどだよ。つまりそいつが下手くそなだけ --  &new{2016-11-18 (金) 10:23:07};
---キル6発かかるからうまいとかいう以前にうまい人と遭遇されたら殺される、中距離は看護や偵察に抜かれる、近距離は突撃に1秒後には蜂の巣、結局微妙 --  &new{2016-11-18 (金) 10:49:22};
---LMGは0.4秒~0.6秒でキルできるのから1秒後に蜂の巣はない。 --  &new{2016-11-18 (金) 10:55:31};
---正面から撃ち勝てないってのは厳然たる事実なんだよなあ 有利な場所から撃つってのも他の兵科にも言えることだしLMG特有の強みがほぼない以上立ち回り以前の問題だと思うぞ --  &new{2016-11-18 (金) 11:00:47};
---ガチでリココンまでうまい人なら0.4秒でもいけるだろうけどレートや精度で突撃に圧倒的に不利、そもそもLMGの精度特性や移動時のブレ考えても無理 --  &new{2016-11-18 (金) 11:01:13};
---突撃兵はマチコの0.28秒、ヘルリーゲルは0.38秒、MP18が0.42秒くらいだったはず(うろ覚え)  援護兵は最速でBARの0.4秒、次がマドセン、MG15が0.48秒くらい。マチコやショットガンには不利だけど、ヘルリーゲルやMP18ならだいたい互角。 --  &new{2016-11-18 (金) 11:04:13};
---ウォー・ピジョンやチーデスでBAR使ってるけど、近距離の正面の撃ち合いは普通に強いぞ --  &new{2016-11-18 (金) 11:10:13};
---エイムアシストあるし、反動軽減の突撃歩兵なら普通に0.4秒でキルできると思うぞ。それに中距離ならリココンが必要なのは理解できるが、近距離はほとんどリココンいらない。 --  &new{2016-11-18 (金) 11:16:19};
---「TTKで負けてる」とか「データでは撃ち合い不利」とか言ってる人たちはマチコ使えば? 理屈だけならマチコとショットガン、SRのHSが最強なんだから --  &new{2016-11-18 (金) 11:22:35};
---看護兵のセミオートは強いはずのに不満コメント多いしなあ……データ通りの性能を発揮できるかはプレイヤー次第だし、性能で劣ってるならプレイスタイルや立ち回りでカバーすればいい話。 --  &new{2016-11-18 (金) 11:35:20};
---冷静に考えて、低威力&低レート&低精度(条件付きで高精度)が揃っている武器種単品が弱くない訳はないだろう。MG15とルイス以外は装弾数も別に多くないし。援護兵全体を評価するなら、弾丸とグレネードを惜しみなく使える・傷ついた味方の治療&蘇生を行う看護兵ほど撃ち合い必至の環境に身を置かなくても良いなど諸々の事情を考慮してまた別の結論を導き出し得るけれど --  &new{2016-11-18 (金) 11:43:51};
---↑自分が弱いんじゃなくて武器が弱い、ってことか。その気持ちは分かるわ。 --  &new{2016-11-18 (金) 11:47:07};
---結局はこれなんだよな。LMGが強い武器じゃないのは一理あるけど、自分の腕の無さを武器のせいにして溜飲を下げようとしてるダメな援護兵が多い。Huotとルイスの愛用者だけは同情するが…… --  &new{2016-11-18 (金) 11:57:17};
---LMGが弱いって言うより役割さえないのが不満だな、弾数が特別多いわけでもないし連射も微妙で精度は8発以降回復なのに連射は最大50発も打てないんじゃ、ハンドガンのほうが下手したらマシになる --  &new{2016-11-18 (金) 12:33:35};
---そこまで嫌なら無理にLMG使わないで良いよ。じゃあね。 --  &new{2016-11-18 (金) 13:16:48};
---軽機関銃だけで役割持とうというのがそもそもの間違い。弾薬補給に車両修理と大事な役割は多いだろ。じゃないと他の兵科の人から弾薬配ってくれる援護兵が少ないとか不満は出ない筈だし --  &new{2016-11-18 (金) 13:38:07};
--CS版はエイムアシストあるからLMG強いの?いいな。ちなみに「PC:コントローラーのエイムアシストの無効化に対応」とパッチにあるけど、PCでもコントローラー使ってるとアシスト効くのかな? --  &new{2016-11-18 (金) 13:23:07};
-あいかわらず胴体6発必要とかいう糞みたいなダメージだな。石つぶてでもぶつけてるのかLMGは。 --  &new{2016-11-18 (金) 09:50:45};
--実際石つぶてでも補給してんでしょ。無限補給(そこらへんの石) --  &new{2016-11-18 (金) 12:10:50};
--レート低い上に低威力だから不意をついても逃げられたりとかよくある。せめて五発で死んで欲しいよなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 12:17:01};
--それは激しく思うな。一撃キルする相手が多すぎるし、BF1は援護兵以外は1発の威力が強い武器あるしな。 --  &new{2016-11-18 (金) 13:28:08};
-援護兵って弱いプレイヤー多いよな。近距離が苦手なベネットやルイスで突撃してきたり、バイポッドでスナイパーに狙ってくれと言わんばかりに棒立ちだったり、おまけに補給もしない。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:15:52};
--プレイヤーが弱いんじゃなくてLMGが弱いせいだと思うが…… --  &new{2016-11-18 (金) 12:25:31};
--まず動きながら撃って当たるような武器じゃない時点でどうしても弱点になる。 --  &new{2016-11-18 (金) 12:33:17};
---動きながら撃って当たるような武器ってSMGだけな気が…… --  &new{2016-11-18 (金) 13:28:41};
---つSG&低倍率SR。しかも一撃 --  &new{2016-11-18 (金) 13:49:15};
---SGは10-A以外微妙だし、SRは適正距離以外なら2発必要だぞ --  &new{2016-11-18 (金) 14:17:02};
--弱いプレイヤーなんてどの兵科にも居るわ 確証バイアスという言葉を知らんのか --  &new{2016-11-18 (金) 13:01:27};
--正直補給してくれない援護兵は本当に多いわ。今まで援護兵使ってた奴が如何に迫撃砲の性能に釣られて使ってたかよく分かる。後、援護兵の得意距離はフラググレネードが届く距離位じゃないかな?と最近思う。 --  &new{2016-11-18 (金) 13:41:25};
---まず中距離で活躍するので、前線にはあまり居ませんね。看護兵と同じ。前線で蘇生なんて期待できないですよね。 --  &new{2016-11-18 (金) 14:30:57};
---前に出すぎる援護兵はだめってことさ --  &new{2016-11-18 (金) 18:07:08};
-ライフル弾撃ってるんだから、威力が低くすぎるのは何とかして欲しいな。SRみたいに近距離だと弾が貫通して威力が減るけど、適正距離だと高威力ってのはどうかな? --  &new{2016-11-18 (金) 13:30:48};
--近距離3発の方がええわ --  &new{2016-11-18 (金) 14:12:58};
---中距離でLMGを活躍させたいDICEがそんなのやる訳ないだろ… --  &new{2016-11-18 (金) 14:18:16};
---だから近距離3発なんぞ期待する前にハンドガンを使えと… --  &new{2016-11-18 (金) 14:27:51};
---近距離でハンドガンより弱いLMGって存在価値あるのか? --  &new{2016-11-18 (金) 16:19:35};
---今作のハンドガンは全般的に威力も高いしそんなもんだろう。援護兵に限らず、今作は突撃兵以外は近距離はハンドガン対応が基本だと思ってたんだが違うのか? --  &new{2016-11-18 (金) 17:39:30};
---偵察はボルトアクションだからHG一択。看護兵はリゴッティやM1907 SLは近距離3発でフルオート機能あるし、セミオートでもそこそこ戦えるから弾切れやガス以外ではそこまでHG使わないな。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:13:41};
-全体的に見たら、弱体化されてるんじゃね?とか思った。 --  &new{2016-11-18 (金) 15:14:14};
--精度と制圧効果が上がったのに弱体化はさすがに頭おかしいだろ…… --  &new{2016-11-18 (金) 16:17:32};
--元々迫撃砲使ってた俺から言わせれば総合的には弱体化してる 迫撃砲使ってなかったら微強化ってとこじゃないかな --  &new{2016-11-18 (金) 16:24:31};
--反動上がったり、迫撃精度威力下方修正されたりもしたから。 --  &new{2016-11-18 (金) 16:26:45};
--LMGだけみても、伏せたりバイポの必要性が高まり、立ち回りの難易度上がったよね --  &new{2016-11-18 (金) 16:30:05};
---静止時の精度がセミオートと同じになったんだから撃つ瞬間だけ足を止めればいいだけの話。そんな簡単なこともできないのか…… --  &new{2016-11-18 (金) 16:51:16};
---6発当てなくちゃいけないんだよ。一撃でキルできたらいいけどね。やたらに立ち止まってそんなリスキーなことできるか? --  &new{2016-11-18 (金) 18:07:05};
---近距離なら腰撃ちでなんとかなる事もあるけど、距離開いてると、看護兵のライフルより厳しいぞ。威力的に --  &new{2016-11-18 (金) 18:13:49};
-走ってるときはいつもポーチ投げしてるくらいの気持ちで実際ほぼ毎回再補給TOP取ってるんだがそれでも補給足りんと申すのか(´・ω・`) --  &new{2016-11-18 (金) 16:27:14};
--同じく補給TOP常連だけど、たぶん俺らティッシュ配り要員が1分隊に1人配属されない限り言われ続けるな(笑 --  &new{2016-11-18 (金) 16:34:46};
--1チーム32人、1人10回スポーン、1スポーン1補給、と考えても320回は補給が必要。 --  &new{2016-11-18 (金) 16:37:11};
--偵察兵は置いといて、突撃の奴らは単独で前にどんどん進んで、弾クレー!と叫んでるだけでしょ --  &new{2016-11-18 (金) 16:38:35};
--同じく補給数top常連だけど味方見かけるたびにポーチ撒いてる。CTの関係上これ以上まくの本当にきつい。それでも文句言うなら君が援護兵やって撒けよって思う。 --  &new{2016-11-18 (金) 16:49:03};
---ポーチのCT回らないから怒りのポーチと箱の二段構え --  &new{2016-11-18 (金) 17:06:31};
--箱の性能上げてくれれば、補給場所も明らかになって解決するんだけどね --  &new{2016-11-18 (金) 16:57:08};
-移動撃ちするから弱いとかいう人いるけど立ち止まって撃ったら6発撃つ前に撃ち殺されるんだよなぁ --  &new{2016-11-18 (金) 17:04:19};
--結局精度が上がっても火力が足らないんだからそらそうなるわな --  &new{2016-11-18 (金) 17:46:02};
--移動撃ちしようが静止撃ちしようが他兵科とよーいドンしたら基本負けるんだから、もう気にするでない --  &new{2016-11-18 (金) 17:53:37};
--立ち回りが下手なだけじゃないかな。コンクエで援護兵専門でやってるけど1ゲームで20〜30キルはできるぞ。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:02:58};
---そうか どうやったら正面がら撃ち合って20~30キル取れるのか教えてくれ 有利な位置から撃つってのはこの木の主旨にあってないからナシな --  &new{2016-11-18 (金) 18:10:03};
---いや、キル数出されてもwしかも全部棒立ちなのか? --  &new{2016-11-18 (金) 18:18:04};
---敵がいそうな場所はADSで進むとか無闇に突撃しないとか割と基本だと思うが…… --  &new{2016-11-18 (金) 18:18:56};
--そら馬鹿みたいに棒立ちで撃てばそうなるやろ --  &new{2016-11-18 (金) 18:06:38};
---ならどうやって正面から撃ち勝つのか教えてくれ --  &new{2016-11-18 (金) 18:13:51};
---遮蔽物使ったりまずマップみたり、オブジェクトの位置を把握したりして立ち回り考えろよ。バカ正直に正面から撃ち合いたいなら他兵科へどうぞ --  &new{2016-11-18 (金) 18:17:53};
---正直援護兵の軽機関銃は強くはないけど、グレネードを実質投げ放題だったり、他の兵科の強力なガジェットを補給出来たり援護兵自体の強みはちゃんとあるからな。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:20:22};
---論点ずれてるな。遮蔽物使ったら??棒立ちの話してるんでしょ。援護兵も遮蔽物に脚立てたら、正面でも余裕だわ。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:21:52};
---↑馬鹿みたいに棒立ちで撃つから殺される、と言われてるのに「棒立ちで正面の撃ち合いに勝つ方法教えろ」って……やっぱり馬鹿だったのか --  &new{2016-11-18 (金) 18:27:24};
---そんな罵倒してるのなら、答えてみろ。データ上、正面から看護や偵察と中距離撃ちあって勝てるのか? --  &new{2016-11-18 (金) 18:33:03};
---勝てないねwそれで?木主はどうしたいの? --  &new{2016-11-18 (金) 18:35:57};
--正面から打ち合いで勝ちたいよく分からん奴もいるみたいだがそもそも正面から正々堂々うち合う兵科でないと気づくべき --  &new{2016-11-18 (金) 18:17:22};
---流石撃ち合い全否定FPSの申し子援護兵さんやでえ --  &new{2016-11-18 (金) 18:42:30};
---皆気づいてるから弱い弱い言われてるんだよなあ・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 18:52:36};
---気づいてるのに正面から撃ち合うとか相当だぞ --  &new{2016-11-18 (金) 18:54:35};
---ちがうぞ正面で挑まないならシャッガン、が早かったり砂の方が距離選ばないから結局居場所がないだけだぞ --  &new{2016-11-18 (金) 19:48:34};
--もう無理して使わなくてもいいんじゃね?合ってないだけだと思うよ、普通にキルできるよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:51:09};
--棒立ちで撃ち合ってもBARなら負けるのはオート町子くらいやで --  &new{2016-11-19 (土) 00:51:19};
-そもそもこんなに不満が多い割には弾薬配ってくれたり車両修理する援護兵が居ないという…撃ち勝ちたい気持ちは分かるけども、援護兵の仕事もこなさずに文句だけ垂れてる奴が多いんじゃないか? --  &new{2016-11-18 (金) 18:18:02};
--弾薬は配るが修理はよほど上手い戦車でなければしない。鉄屑修理しても鉄屑だし --  &new{2016-11-18 (金) 18:21:10};
--今作はフルオートのアサルトライフルがないし、LMGにアサルトの性能を求めてるプレイヤーが多い気がする。SMGは近距離向けだし、全距離3発のセミオートは使いこなすのが難しいから自然とLMGにアサルトライフルの万能さを期待してるんじゃないかな。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:25:15};
--弾薬はハイライト常連になるくらい配ってるが修理のためにリペア持つなら迫撃砲、リムペ持ちたい。修理なら戦車兵が中からできるし、緊急修理もある。使う機会も少ないし外でしか修理できないときた。グレネード、対戦車ロケットが飛び交う中で修理しろと?無理ですわ。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:29:45};
--そもそも弾薬リクエストする奴も少ないから、たぶんリクエストもしないで弾くれないと騒いでるか、単独行動した挙句に弾クレなんだと思う。戦場では補給は重要だけどそんな簡単に受けれないもの。LMGは弾薬重量あるから、逆に本来は通常装備の兵などがLMGの予備弾を余分に持っていくくらい。 --  &new{2016-11-18 (金) 20:41:48};
-援護兵は弱い 正面から撃ち勝てないから有利な位置取りと立ち回りを考えてそれでやっとキル取れるのに「援護兵は弱くない君の立ち回りが弱いだけ(キリッ」勢は何を見ているのだろう 自分に有利なレンジあるいは位置取りをすることは他兵科でも当たり前なことだし何より援護兵は「どの兵科に対しても有利なレンジが存在しない」から立ち回りがより難しいしその事実を無視して「弱くない」と豪語される方はどんな銃を使っているのだろう?まさかチーター? --  &new{2016-11-18 (金) 18:28:43};
--活躍できないのを意地でも兵科のせいにしたいらしい。おこなの? --  &new{2016-11-18 (金) 18:31:07};
--×援護兵は弱い
◯援護兵の銃は撃ち合いに弱い
援護兵弱くないって言ってるのはガジェット含めての評価だから間違ってはないだろ。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:33:45};
--自分が弱いのは銃が弱いからって言いたいのか…… --  &new{2016-11-18 (金) 18:36:23};
--データ上どの兵科に対しても有利だが撃ち合いで活躍できないやつの多い偵察兵という兵科があるのだが? --  &new{2016-11-18 (金) 18:52:27};
---偵察兵はフレアだけまいてればいいよ --  &new{2016-11-18 (金) 18:54:57};
--木主が言いたいのは「立ち回りガー」という人に対して、LMGの有利ポジなどあるのか?という反論じゃないのかな。  枝には「援護兵は弱い」の一言しか読んでない人が多いのだけれど、木主の主張が伝わってなくなぁい? --  &new{2016-11-18 (金) 19:02:37};
---正面からバ○みたいに撃ち合いたいなら有利ポジはないって何度も書かれてるのもよめないのぉ? --  &new{2016-11-18 (金) 19:04:31};
---正面からバ○みたいに撃ち合いたいなら有利ポジはないって何度も書かれてるのもよめないのぉ? --  &new{2016-11-18 (金) 19:04:32};
---何の前提も無しにこの文読んでその意図を読むのは無理! --  &new{2016-11-18 (金) 19:15:16};
---私が言いたいのは「私もLMGでもキルが取れるような立ち回りをして銃の弱さをカバーしてるけど、それでも銃自体が弱いことには変わりないよね」ってこと 長くて読みづらくてすまん@木主 --  &new{2016-11-18 (金) 19:21:19};
---↑その弱い銃よりもさらに弱いのが君の立ち回り --  &new{2016-11-18 (金) 19:22:59};
---LMGは器用貧乏だけど兵科としてガジェットも合わせてバランスを取るのであってそれを考慮せずにただ打ち合い弱いから強化しろはおかしい --  &new{2016-11-18 (金) 19:29:11};
---↑「強化しろ」なんてどこにも書いてないぞ@木主 --  &new{2016-11-18 (金) 19:31:24};
---強化しないでいいなら現状維持で良いで終了だね☆ --  &new{2016-11-18 (金) 19:35:06};
---弱いなら強化を望むのが普通なのに、弱いで終わりにするって明らかにおかしいよな。弱いはずの援護兵にやられてイライラしてるプレイヤーが荒らしてるようにしか見えない。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:40:33};
---自分の意見と合わないとすぐ荒らしや自治cyu扱いするやつ草 --  &new{2016-11-18 (金) 19:42:38};
---↑すまん俺は根っから援護兵だ 確かに迫撃砲の弱体化と釣り合う程度にはLMGも強化してほしかったしできれば今もして欲しいけどアプデが終わった現状どうしようもないし「やっぱ撃ち合い弱いよね」って再確認したかっただけだ@木主 --  &new{2016-11-18 (金) 19:46:29};
---援護兵の恥さらしだから兵科変えたら? --  &new{2016-11-18 (金) 19:46:48};
---正直ここみてると例えばの話、偵察兵で「突撃接近戦強すぎ!偵察の接近戦もっと強化しろ!」とか言ってるのとあまり変わらない気がするんだが、各職の領分というかロールをガン無視してる発言にしか聞こえない。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:49:53};
---今作の偵察近距離も割と強いぞ --  &new{2016-11-18 (金) 19:51:48};
---偵察は近距離でマチコや10-Aに勝てるのか? --  &new{2016-11-18 (金) 19:54:23};
---そもそも弾薬を配る・修理することで味方が仕事するのも援護兵の貢献なのにその辺の影響力を無視して個人の戦績だけ気にしてるのがおかしい --  &new{2016-11-18 (金) 19:54:49};
---割とって言ったのに近距離最強ツートップ引き合いにだすなやwでも看護援護相手には割といけるのはたしか --  &new{2016-11-18 (金) 20:04:01};
---前は強化欲しいなぁとは思ったが慣れた現在では強化はいらないかな。(弱体化はもっといらないです(笑))だって強化されちゃうと性能しか見ない脳筋馬鹿が俺のBARたん使っちゃうからね。 --  &new{2016-11-19 (土) 12:59:03};
--あー、書き方が悪かったかも。すまん、偵察兵って書いてある所は8倍とか10倍スコープ使用してる狙撃兵と思ってくれ。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:55:41};
--謎の@木主 --  &new{2016-11-19 (土) 00:59:56};
-LMGが真正面から撃ち勝てたら弾数と連射の関係で一強化するんじゃ…というのは無知の発想なのかな? --  &new{2016-11-18 (金) 18:32:06};
--一強の兵科もあるのだから、いっそうのこと重機関銃をバイポッド運用で持ち運べばいいと思う。 --  &new{2016-11-18 (金) 18:40:17};
--近距離10-AなどのSG一強。遠距離適正距離SR一強。(静止中距離LMG一強)←これ加えてほしい。(移動中距離看護兵ライフル一強)←バランス的にこれも追加。これで平和だね --  &new{2016-11-18 (金) 18:43:54};
---スライディングしながら蘇生したりライフル撃ってくるスタイリッシュ看護兵増えそう… --  &new{2016-11-18 (金) 18:55:27};
--LMGの強みって移動してる敵を安定して処理できる(フルオートでエイムに集中できる的な意味で)とこだと思うんだけどな   拠点防衛はもちろん攻めてる時も拠点内の敵というより敵増援とかを狙えばそこまで不満は無いと思うけどなぁ本職は弾配りだし   長文失礼 --  &new{2016-11-18 (金) 19:17:07};
---同意する。もし倒しきれなくてもその敵を味方が倒しやすくなるしね。敵が静止中移動中にかかわらず先制攻撃してダメージを稼ぎ、敵の行動によってはそのまま倒し切る。逃げられたり反撃されそうなら味方に任せる。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:27:59};
-普段援護兵ばっかり使ってる身からすると対空サイトでパイポ運用できるぜヒャッハーとか思ってmadsen、MG15を嬉々と使ってんだが。そんなにネガティヴなこと多くなったかな今回のアプデ? --  &new{2016-11-18 (金) 19:07:10};
--他の兵科の壊れ武器と同性能になると思ってた一部が叫んでるだけで強くはなってるよ --  &new{2016-11-18 (金) 19:08:35};
---そんな事やるわけないだろって思ってたからな。軽量型が選択肢に入ったのは嬉しい。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:12:01};
--さあね。自分もベネットの望遠でバイポ立てる運用してるからあまり変わった気がしない。移動撃ちするとあまりのバラケ具合に笑ってしまうが。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:12:12};
--MG15は今回のアプデの勝ち組だと思う。制圧効果が上昇したし、軽量のバイポッド追加+精度回復のしやすさで使える。 --  &new{2016-11-18 (金) 19:20:26};
--アイアンサイト+バイポッドというLMG黄金コンビがようやく来た!って感じ!本来なら来てて当たり前なんだけどな --  &new{2016-11-18 (金) 21:32:18};
---というかパッケージ化は正直迷惑だよね。自分でカスタマイズしたいわ --  &new{2016-11-18 (金) 21:59:53};
---そこに200発マガジンも加わったらもう援護兵に文句ないですわー。強い強くない勝てる勝てないよりトリガーハッピーが楽しい。わがままを言うならオーバーヒートもなくして欲しいですけども。 --  &new{2016-11-18 (金) 23:06:42};
-あんまり強さに関係ないけど援護銃剣が一つもないのなんでなん --  &new{2016-11-18 (金) 20:08:44};
--後ろから弾幕張って援護する援護兵に銃剣突撃は必要ないから --  &new{2016-11-18 (金) 20:16:43};
---どうせバイポつかない突撃モデルあるんだからそれに銃剣つけられるようにしてもよくない? --  &new{2016-11-18 (金) 20:26:31};
---なんかすごいことになったすまん --  &new{2016-11-18 (金) 20:27:17};
---わーーーって聞こえて振り向いたら後ろから突進してきて、こちらもLMG腰撃ち連射したけど、キルしきれないでサクッとやられた。編集で連投消しておいたよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 20:47:16};
---ありがとう --  &new{2016-11-19 (土) 01:04:15};
-なぜBAR M1918の反動増やしたwwそんなにARぽい立ち回りさせるの嫌なのか?DICE --  &new{2016-11-18 (金) 20:21:10};
--BARの望遠は遠近両用で強かったから残念だわ --  &new{2016-11-18 (金) 20:24:20};
-上の方の米にも書いてあるが交戦時以外は常にポーチ連打してるんだけどそれでも足りんということは援護兵の絶対数が少ないのが問題なんだよ 増えろ援護兵 まあ俺は援護兵だから自給できるから増えなくても問題ないが --  &new{2016-11-18 (金) 21:13:20};
--上の計算で1ゲーム320回補給が必要になるって書いてあったけど、1チーム32人が均等に兵科を選んで8人の援護兵がいると計算した場合でも援護兵1人が40回ポーチを投げないといけない(絶望) --  &new{2016-11-18 (金) 21:18:09};
---LMG捨ててポーチ・ポーチ・弾薬箱編成で出撃したい… --  &new{2016-11-18 (金) 21:48:11};
--普段援護兵ばっか使ってるからそんなに周りの援護兵弾配らないのかなって思って看護兵やってみたけど配る配らない以前にやっぱり援護兵少なすぎるわ 32人中1人しか援護兵いなかったときもあったぞ --  &new{2016-11-18 (金) 21:56:52};
-他の兵科ランク上げ終わったし、アプデが来てから援護兵を使ってるが意外と強いな。ルイスが弱すぎたからずっと放置してたけど、MG15を使い始めたら面白いようにキルできる。TTKとかで考えたら看護兵のセミオートの方が強いはずなのにLMGの方が使いやすい。なぜだ? --  &new{2016-11-18 (金) 21:23:44};
--そこそこ遠距離かつ移動中の敵まで狙えて安定感が有り、一発辺りの威力が低いぶん敵が油断してカバーに入らなかったりするからじゃないかな。瓦礫やらガスやらでダメージ入ってることも多いし、体力全部削らなくていい場面では強いよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 21:34:48};
-BF1はLMGの精度高いな。BF3のLMGは静止精度で0.4とか0.5とかギャグみたいな数字だったから全然当たらなかったし、バイポッドも展開が面倒だで判定厳しかったから苦痛だった記憶がある --  &new{2016-11-18 (金) 21:57:38};
--精度0.3はBF4からよ。 --  &new{2016-11-18 (金) 22:21:07};
--BF4のLMGはまだ威力も高めだからよかったが。ブルドックちゃんとかと同じだったが。BFHではピックアップ制になり・・・ --  &new{2016-11-18 (金) 22:32:41};
---おじいちゃん。ARと同じダメージモデルで最高ダメージ距離はARより短かったでしょ。 --  &new{2016-11-18 (金) 22:42:30};
---わしゃそんな遠くと交戦しないからのぉ M240B一筋じゃ。ハハハハ--  &new{2016-11-18 (金) 22:44:30};
-銃の性能比較で言えばLMGは強くはないと思うが。こういうこと言うとタチマワリガーと言う連中が居るが、性能比較に腕の要素入れて良いならマチコやA10を近距離最弱と主張することだってできてしまう。それは置いても、BF4と比べても兵科のバランスが良いかと言われるとそれほどでもないとは思う。仮にLMGが全距離5発になったとしてセミオートが下位互換になるかと言われればならんだろうししな。流石に3発とか4発とかはどうかと思うが。援護兵の数が少ないのも結局弾だけ撒いてるのを楽しいと思えない人が多いからだろう。嫌ならやるなと一元的に排斥しても、他の例を見るに良い結果を招くとは思えんがなぁ。 --  &new{2016-11-18 (金) 22:33:13};
--強い武器を弱いと言い張ってるなら問題だろうけど、弱い武器を強いって感じる人がいるのは別に悪いことではないと思うが…… --  &new{2016-11-18 (金) 22:44:51};
--性能比較では強いはずの看護兵のセミオートが弱いとか言われたりするし、人によって使用感が異なるのはしょうがない --  &new{2016-11-18 (金) 22:54:06};
--コンクエやオペレーションで援護兵は結構見かけるんだけど、援護兵が少ないってソースある? --  &new{2016-11-18 (金) 23:04:17};
---公式の統計であったはず。 --  &new{2016-11-19 (土) 01:05:41};
--メイン武器でしか兵科の強さを語れないやつは弾薬すら撒かないんだろうし他の兵科やってくれた方が役に立つよ? --  &new{2016-11-18 (金) 23:11:34};
-はじめてのBF1βの感想を思い出してみた。SMG「なにこれ豆鉄砲じゃん」SG「まぁまぁこんなもん」LMG「あたらねぇw連射すると当たるのか」看護ライフル「難しいな。でも連打したらけっこう簡単にキルできるな」SR「俺には向いてないわ」 --  &new{2016-11-18 (金) 22:40:38};
--ベータは偵察兵→最強、看護兵→蘇生できない、突撃兵→近距離専用、援護兵→ワイヤートラップのイメージしかない。 --  &new{2016-11-18 (金) 22:47:36};
---注射は武器だったよね --  &new{2016-11-18 (金) 22:50:28};
---援護兵はパック強すぎだった。流石に修正されたが今でも強い --  &new{2016-11-18 (金) 22:54:44};
-アプデでBARからMG15に乗り換えたが、弾幕は正義と再認識した。 --  &new{2016-11-18 (金) 23:02:06};
-LMG雑感。BAR→強いけど弾が少ない、MG15→強いし弾も多いがオーバーヒートする、マドセン→強いけどマガジンが邪魔、ベネット→弱い、ルイス→さらに弱い、Huot→産廃。異論は認める。 --  &new{2016-11-18 (金) 23:07:49};
--兵科Lv10まで上げて、ワクワクしてHuot持ち出して、戦場に赴いた...1分後。だめだこりゃ --  &new{2016-11-18 (金) 23:16:35};
--ベネットは近距離は弱いが中遠距離だとバイポ立てれば精度のおかげで強いぞ 火力の低さから仕留めきれないこともままあるが --  &new{2016-11-18 (金) 23:27:15};
--ベネット弱いってのは交戦距離間違ってる。ちゃんと望遠で距離意識してるか? --  &new{2016-11-19 (土) 00:10:28};
-アプデ後に愛用のMG15(制圧)使った感想:前よりはキルし易くなった。援護兵はキル取るのが目的じゃないが制圧やダメ与える目的での射撃でキル取れたりするようになった。立ち回りと分隊行動を意識すればこれまで以上に活躍出来るようになる。ぶっちゃけ一番安定してるのが援護兵。ビークル破壊目的なら突撃だけど自給出来て汎用性が高く装弾数の多さから連戦も出来る援護兵が一番良い。看護はフレと味方にお任せ、偵察? 知らんな。 --  &new{2016-11-18 (金) 23:59:53};
--キル取るのが目的じゃないなんて言ってる兵科援護兵だけだよ。 --  &new{2016-11-19 (土) 01:09:03};
---そりゃ兵科ごとに役割があるからね。他の兵科を基準にしてそれに合わせてたら役割なんてなくなって兵科も不要になるよね --  &new{2016-11-19 (土) 01:37:17};
---その理屈なら看護兵は回復が本領だからキル取るのが目的じゃないし、偵察兵は偵察が本領だからキル取るのが目的じゃないよね。 --  &new{2016-11-19 (土) 02:16:19};
---兵科が弱いって見苦しい言い訳してないで援護兵で自分がキル取れないから強くして下さいって素直にいったら? --  &new{2016-11-19 (土) 03:02:16};
---基本前線に出てる兵士はキルしないといけない状況ならキルするのが前提の仕事。ほかは特化の任務じゃないかな。対ビークル、蘇生・回復、弾薬補給、索敵、芋...etc --  &new{2016-11-19 (土) 03:03:13};
---援護兵ならキルもできるし弾薬も配れるし何も問題ないね。 --  &new{2016-11-19 (土) 03:40:03};
---何を言ってるのか分からんがキル目的じゃないってのをそこまで深く考えてないし援護兵が弱いとはアプデ前から思ってないぞ? --  &new{2016-11-19 (土) 07:47:39};
-マドセン軽量にバイポッドが付いたことで、器用貧乏ならぬ器用万能なLGMとなった。多分今一番使いやすくて強いLMGなんじゃなかろうか --  &new{2016-11-19 (土) 00:37:32};
--連射がちょうどいいからbarから移ったわ --  &new{2016-11-19 (土) 01:31:02};
-援護兵弾くれないっていうけど、そもそも足りなくなることあるかな。めちゃ上手い人はともかくキルレ1前後くらいならそうそう撃ちきらないでしょ。1マガジン使ったくらいですぐ弾ほしがってないかな。 --  &new{2016-11-19 (土) 01:52:16};
--ガジェットはすぐ切れるんや。特にフレア。 --  &new{2016-11-19 (土) 01:53:25};
--手榴弾、ロケットガン、ライフルグレネード、フレア。どれも戦局への影響力がでかいし、しかも、すぐに消費される。ポーチやら箱やら、いくら投げても足りるってことはありえない。CT的に箱と併用しても配りきれない。 --  &new{2016-11-19 (土) 02:57:53};
--弾くれないって言ってるのはフレアガン撒いてる偵察兵や対戦車装備を使う突撃兵とかだからな。それにグレネードあるなしだと突撃や追撃の成功率もかなり上がるから、メイン武器の弾だけの話じゃないんだ。 --  &new{2016-11-19 (土) 03:27:09};
--他兵科「弾がないぞ!」援護兵「パック切れたし箱はあっちだ!」パック8個くらいまで投げられるようにしてくれないとこれは無くならない気がする --  &new{2016-11-19 (土) 09:40:09};
---マップに映してくれてもいいと思うんだ。 --  &new{2016-11-19 (土) 11:42:23};
--俺は常に味方の側に弾薬を不法投棄してますです --  &new{2016-11-19 (土) 13:12:23};
-援護兵の武器はそんなに弱くない。ルイス、huotが弱いだけで他は強いよ。ただホチキスは上手く立ち回れば敵をキルすることできるけど、勝つための武器ではないかな。 --  &new{2016-11-19 (土) 02:04:47};
--全兵科使うとわかるけど、連射できる弾数が少ないだけで銃としては普通に使える。突撃兵のほうが使える数で言えば少ない。 --  &new{2016-11-19 (土) 03:07:20};
---その使える武器の性能が壊れ入ってるレベルなんですがそれは。 --  &new{2016-11-19 (土) 11:10:11};
---↑それな 大事なのは平均値じゃなく最大値なんだよなあ --  &new{2016-11-19 (土) 11:15:05};
--BAR、madsen、MG15は強いよな --  &new{2016-11-19 (土) 07:30:40};
---ルイスさんも意外と馬鹿に出来ないぜ? --  &new{2016-11-19 (土) 13:15:01};
---ルイスは弱い弱い言われてるわりには使いやすいんだよなぁ --  &new{2016-11-20 (日) 11:04:55};
-データでは強いはずのセミオート→実際に使うとなぜか弱く感じる、データでは弱いはずのLMG→実際に使うとなぜか強く感じる……おかしい --  &new{2016-11-19 (土) 07:35:33};
--セミオートライフルは多分ただ連射してると拡散の都合で当たらなくなるぞ。それかサイトの都合。 --  &new{2016-11-19 (土) 11:49:40};
-キルできないって言ってる人はアサルトライフルみたいに移動撃ちしたり、無防備な場所で棒立ちのまま正面から撃ち合いしてるんだと思う。ARみたいな戦い方よりもDMRのような戦い方をするとキル取れるようになる。 --  &new{2016-11-19 (土) 07:42:54};
--DMRみたいな立ち回りするなら看護兵のセミオートが全距離3発で上位互換なんだよなぁ。あくまでDMRみたいな立ち回りする場合ならだけど。 --  &new{2016-11-19 (土) 11:11:13};
---セミオートは性能強いけどセミオート愛好家じゃないと厳しい。そういう意味ではフルオートのLMGは強くないけど、使いやすさでは勝ってると思う。てか、セミオート強いはずなのに不満なコメント多くて泣ける…… --  &new{2016-11-19 (土) 13:43:29};
---多分いきなりモンドラ使ってるとか、初期武器フルオートにできるとか知らないんじゃなかろうかと思ってる。1907の掃射とかフルオートで近距離強いんでこの辺りが入門用ポジだな。 --  &new{2016-11-19 (土) 17:30:12};
---リゴッティのフルオート機能はメリットを感じないけど、M1907 SLのフルオートは強い --  &new{2016-11-19 (土) 18:11:51};
-援護兵って武器なにつかえばいいの? --  &new{2016-11-19 (土) 08:36:33};
--仲間と前線でオラオラァァァしたい場合はBAR。一歩下がってやりたいならルイスで更に下がってやりたいならMG15他のLMGはあまり使ったことないからわからない --  &new{2016-11-19 (土) 13:17:42};
---交戦距離は 近 BAR,Huot>madsen>MG15>Lewis>benet 遠。反動とレートの関係上MG15の方がより近距離。madsenはBARとMG15の中間の戦い方がある程度できる武器。アプデ来てもHuotとlewisの使い方と強みがわからない。この二つだけは他武器の劣化になっちまう。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:29:33};
--追加 ベネットならBARに近い立ち回りでマドセンはルイスに近い立ち回りが良いかと --  &new{2016-11-19 (土) 13:19:42};
-ここだとM1909あまり強くないって言われてるけど強いと思うんだけどなあ・・・まあ低レート低火力で近距離弱いのは事実だから使うのには慣れがいるけども・・・ --  &new{2016-11-19 (土) 10:16:52};
--バイポッド立てれば強いよ。立ててなくてもルイスガンよりは強いよ --  &new{2016-11-19 (土) 11:27:38};
--超高精度の連射できる火器とか最強だと思う。ちゃんと狙える人ならかなり強い武器なのは間違いない。 --  &new{2016-11-19 (土) 11:28:58};
--近距離の遭遇戦がキツいのと、減衰入ると倒すのに6発かかるけど、それだとよほど開けてないと低レートが相まって遮蔽物に逃げられて殺しきれないからじゃないかな。 --  &new{2016-11-19 (土) 12:26:11};
-今から援護兵を最初からやる人にアドバイス。金があるならまずmadsenの軽量を買え。ルイスは使う必要無し。 --  &new{2016-11-19 (土) 13:01:23};
--madsen軽量が一番安定して強いしなあ --  &new{2016-11-19 (土) 13:23:54};
--僕は形が好きじゃないのでmadsenじゃなくてルイス使います(半ギレ --  &new{2016-11-20 (日) 06:34:37};
---レート高速化、ダメージ底上げのいずれかが来ないときついはlewis。ダメージはmadsen,benetのほうが上。軽量型の精度回復がmadsenが6発なのに対してlewisは7発。遠距離での運用でもbenet使ったほうがKTが早い。触り始めの人にほとんどの点で現時点他LMGの劣化になっているlewisを薦めるのは援護兵が嫌いになりそうだがいいのか。 --  &new{2016-11-20 (日) 10:18:40};
-BFHでは援護兵から直接弾を抜き取れたのに今回は出来ない。あれは良かったのになんでなくしんたんだろ。弾不足が頻発してつらい --  &new{2016-11-19 (Sat) 16:36:22};
--BFHにはガジェットにパックないじゃん --  &new{2016-11-19 (土) 16:58:22};
--弾を自由に取れると、突撃兵が大暴れするからでしょ -- &new{2016-11-20 (日) 12:15:07};
-前線で弾薬二種ばら撒きながら敵をキルしていくのがかなり強いな、リムペット無いから対戦車は無理だけど、戦車をロケットガンで撃ってる突撃兵には戦車ぶっ壊れるまでパック投げつけてるわ。 --  &new{2016-11-19 (土) 17:07:46};
-ゲーム内表記の武器の威力がここのより上がってる。いつからだろ。 --  &new{2016-11-19 (土) 19:15:33};
--BF4からそうだけど、ゲーム内表記は信じないほうがいい。wikiの数値はゲーム内プログラム?の解析で判明してる正しい数値にしてるから。 --  &new{2016-11-19 (土) 19:19:20};
-ポーチが良いだの箱の方が同時供給には良いだのとにかく弾をくれ弾配れksだのうるせぇ!両方もってせっせと配ってっから!これでいいんだろぉ!? --  &new{2016-11-20 (日) 06:29:37};
--なお、皆我先に弾もらいにくると小鳥に餌やってるようでほっこりしています。おかげで敵にやられるばかりでキルレは低いけど許して --  &new{2016-11-20 (日) 06:30:25};
-暇さえ有れば弾バラ撒いてる いつも再補給です。ありがとうございます --  &new{2016-11-20 (日) 10:13:40};
--ありがてぇ 援護兵の鑑だ 弾薬要請しても撒いてくれない援護兵が多すぎるよ --  &new{2016-11-21 (月) 16:29:33};
-ポーチ箱両刀だったら再補給200とかいけるんだな 次から両刀で行くわ --  &new{2016-11-20 (日) 11:25:41};
--味方の突撃兵と偵察兵に張り付いて配りまくってるけど自分がロケットガン撃てるわけじゃないしやっぱ好み分かれそうね --  &new{2016-11-20 (日) 12:17:25};
--再補給のカウントって1マガジン分ごとなんかね?ポーチだけでも230とかいけたりするし。 --  &new{2016-11-20 (日) 13:11:31};
---検証してないけど、再補給10ポイントで1カウントなのかな? 覚えている配った回数と結構差があるよね --  &new{2016-11-20 (日) 20:40:39};
---そもそも補給自体でもポイント違うときがあるし判定どうなってるんだろうな --  &new{2016-11-21 (月) 00:26:11};
---↑根拠はない適当な予想だけどマガジン+10、ガジェット1+10、ガジェット2+10、グレネード+10で分隊員なら*2.5とかなんじゃね? --  &new{2016-11-21 (月) 16:42:21};
-援護兵で銃剣付けられる武器ってあります?援護に銃剣突撃で殺されたんだけど、バグ? --  &new{2016-11-20 (日) 12:37:04};
--股間に付いてるからね --  &new{2016-11-20 (日) 12:55:52};
---下ネタじゃねーかw援護兵に銃剣武器はないよ!多分倒した敵の武器を拾って使ってたんだろーね --  &new{2016-11-20 (日) 14:38:20};
---味方のケツにたま入れるのが仕事ですか、そうですか --  &new{2016-11-20 (日) 15:52:35};
---味方は切れ痔かn・・・うん。なんでもない --  &new{2016-11-21 (月) 18:05:35};
--武器を拾ったのでしょう --  &new{2016-11-20 (日) 17:45:44};
---兵科ごとかわらない? --  &new{2016-11-20 (日) 18:24:20};
---武器を拾ったら兵科ごと変わるが見た目は変わらん --  &new{2016-11-20 (日) 20:34:41};
-イタリアの援護兵だけ近未来風? --  &new{2016-11-20 (日) 18:41:32};
--YOUR FIRST TARGET…CAPTURED BODY SENSOR… --  &new{2016-11-20 (日) 20:33:58};
---どちらかというと久保帯人でしょ --  &new{2016-11-20 (日) 20:36:08};
--KBTIT --  &new{2016-11-20 (日) 20:51:10};
--弾薬ありがとナス --  &new{2016-11-23 (水) 23:16:53};
-VRみたいなの付けてるもんな --  &new{2016-11-20 (日) 20:27:54};
--繋ぎミス --  &new{2016-11-20 (日) 20:28:19};
-ちょい突っ込むならMG15(制圧)、距離を常に意識するならベネット望遠。マドセンはマガジン邪魔でBARは弾数の少なさから使ってない。 --  &new{2016-11-21 (月) 01:09:01};
-対空もよろしく --  &new{2016-11-21 (月) 02:15:22};
-オーバーヒートシステムいらなくない?BF3やBF4で100発200発永遠に弾幕張ってた身としては、調子乗ってきたところでプシューとなって(´・ω・`)となる なんならRO2みたいに銃身交換したいわ --  &new{2016-11-21 (月) 03:16:55};
--BF3のメトロLMG弾幕はひどかったからなwオーバーヒートあるなら、他兵科の強武器も弾詰まり起こせばいいのにね --  &new{2016-11-21 (月) 03:38:32};
--威力そのままでオーバーヒートなしか、オーバーヒート有で威力上昇のどっちかしてほしい。理想としてオーバーヒートなしだけど。 --  &new{2016-11-21 (月) 14:58:51};
--35発は流石に早すぎ。連続で敵が来てこれはLMGしか相手にできんだろって状況になると興奮するけどプシューで銃も俺も冷める。 --  &new{2016-11-21 (月) 15:51:47};
--BF2のLMGはオーバーヒートしたのに一旦廃止にしてここにきてオーバーヒートするようになって… --  &new{2016-11-21 (月) 23:14:31};
---そういやあったっけな。BF2のLMGは弱かったのにオーバーヒートとかwwwというね。今作のLMGは強くなったな --  &new{2016-11-22 (火) 11:58:53};
-パッチノートには書いてないし、気がするレベルだからたぶんそんなことないんだろうけど弾薬パックの回収範囲狭くなってないか? --  &new{2016-11-21 (月) 10:17:12};
-弾が無限だから航空機が飛んでたら取り敢えず撃ってるんだけどあれ意味あるのかな?攻撃機戦闘機ならポイント入るからダメージ入ってるのはわかるんだけど爆撃機ってヒットマーク出てもポイント出ないからそもそもダメージ入ってんのかなあれ --  &new{2016-11-21 (月) 16:20:27};
-弾くれマーク出てる援護兵がたまにいるんだが。。。なに持ってきてるんだよ。ありがとうじゃねぇよw --  &new{2016-11-21 (月) 18:04:01};
--割とちょくちょく居るよなw 正直チームとしては援護兵には弾薬補給を期待されてる訳だから、弾薬パックくらい持っておけよとは言いたくなる…BF4と違ってリペアツールも持てて役割が多いのは分かるんだがな --  &new{2016-11-21 (月) 18:34:06};
--BF4でもそうだったけど、スポット癖ついてるから前に味方援護兵がいると勝手にI need ammoって言っちゃうわ --  &new{2016-11-21 (月) 18:36:43};
--スポットで誤爆リクエストはよくある。ところで、ありがとうボイスは補給されると勝手にキャラが喋ってくれる仕様っぽい? --  &new{2016-11-21 (月) 18:44:04};
--パック配るボタン連打してたら出ちゃうのよ --  &new{2016-11-21 (月) 22:54:39};
---それマジ? --  &new{2016-11-22 (火) 00:17:29};
---スポットボタン連打で投げれるからそれで配ってたら援護兵に弾寄越せって言っちゃうことはある --  &new{2016-11-22 (火) 14:26:45};
---敵スポットしようとして弾薬リクエストする事はよくあるよ --  &new{2016-11-25 (金) 07:42:55};
-今作はBARに落ち着いた。弾少ないがRPKみたいにできるのはこれしかないな --  &new{2016-11-21 (月) 18:06:09};
-弾薬パックもうちょいいっぱい出せるようにならんかねぇ。箱食い気味だから難しいかなぁ。弾薬撒き散らしてるからここぞという時に弾薬渡せなくて、弾薬リクエスト来てる状況気まずい --  &new{2016-11-21 (月) 20:58:31};
--あの沈黙の数秒間が長く感じるよねw --  &new{2016-11-25 (金) 12:07:35};
-ポーチは今まで通り連打してもそこまで問題ないけど箱はガジェット待ちの人のために待つのも必要だから面倒だな --  &new{2016-11-21 (月) 23:34:44};
--突撃兵や偵察兵でガジェット補給受ける側からするとポーチ必須。箱は補給速度が遅すぎて論外 --  &new{2016-11-21 (月) 23:46:59};
---そうだよ(便乗)他の兵科にフレアスポットや対戦車の期待してるなら箱じゃなくてポーチ渡さないと効率悪スギィ!箱は1マガずつしか補給されないからポーチと二刀流する時以外は産廃みたいなもんゾ --  &new{2016-11-22 (火) 00:21:21};
---箱は回復遅い上に味方の足が止まるからメリット無し --  &new{2016-11-22 (火) 01:02:35};
---箱の利点は特に考えずただ自分の補給の為に置いたのを他の人も使えること。 --  &new{2016-11-22 (火) 07:00:24};
---アルゴンヌとかスエズとかしっかり前線らしきものが形成されるマップなら箱も十分ありだぞ むしろポーチは効率悪い --  &new{2016-11-22 (火) 07:44:20};
-援護兵とメディックで地味に好きなのが弾とか包帯投げると特に誰もゲットしてなくても各国の言語で「ありがとうな」って言ってくれること。 --  &new{2016-11-22 (火) 03:25:19};
--grazie!! --  &new{2016-11-23 (水) 08:45:17};
-再補給50程度で表彰されると味方が全く弾を配ってないのがわかるから面白い --  &new{2016-11-22 (火) 07:49:12};
--30〜40で表彰されることもあるで --  &new{2016-11-22 (火) 12:31:26};
--逆にいつも自分が再補給120くらいで表彰されててふと思い立って兵科変えたら30〜40が表彰されてた事ある。悔しい --  &new{2016-11-22 (火) 22:46:59};
--箱があまりないので、キャンプしてるところでパック配ってると、すぐ100以上いくね。それでだいたい表彰だけど、やはり箱の必要性も感じるわ。ここで補給や回復できる場所がわかると安心だわ。特にエリート時 --  &new{2016-11-22 (火) 22:56:10};
-めっちゃどうでもいい事かもしれないけどガジェットの弾薬は必ず持ってくと思うんだけど十字キーの左右どっちに設定してる?自分は右なんだけどよくガスマスクかぶるんだよね --  &new{2016-11-23 (水) 06:50:28};
-ただでさえロクな取り柄が無いのに迫撃砲まで奪われて援護兵はこの先生きのこれるのか。メインウェポンが低レート低精度胴体7発とか石でも投げた方が早いんじゃねーの --  &new{2016-11-23 (水) 10:46:05};
--ルイスとHoutは救いようがないけどBAR・マドセン・MG15は普通に強い。ベネットは知らない。 --  &new{2016-11-23 (水) 10:52:15};
---M1909ベネットは多くのセミオートライフルの初弾精度よりも高精度で連射できる。BAR・マドセン・MG15は近中距離で強いが、ルイス・ベネットは中遠距離で強い。Huotは低反動・高精度・低威力・低レート・低装弾数であって、使う場所を悪い意味で選ばない。 --  &new{2016-11-23 (水) 11:13:39};
--リムペットと弾薬運びで十分だろ --  &new{2016-11-23 (水) 11:03:30};
--迫撃砲はキルの道具では無く前線を上げる道具としてはアプデ後も非常に優秀。命中精度が下がったと周知されていても、迫撃砲を受けて同じ場所に留まる人は少ないんじゃないか。たしかに他の兵科に比べてキルは稼ぎにくいかもしれないが、スコアの稼ぎやすさは同じぐらいだと思う。味方にいて欲しい兵科ではあると思うよ --  &new{2016-11-23 (水) 11:07:29};
--武器の威力だけで兵科を語る奴がここは多いな…実質投げ放題のグレネードにロケットガンやフレアガン等の強力なガジェットを一瞬で補給出来る弾薬パック、建屋に篭った敵への対抗手段として優秀なリムペットに、弱体化したとはいえ未だに使い勝手の良い迫撃砲と強いと言える要素は沢山あるんだがな。それでも軽機関銃の威力低い云々言うなら他の兵科使ってくれ。代わりに弾薬補給は俺がやってやるから。 --  &new{2016-11-23 (水) 12:01:55};
---援護兵が好きだからこのコメをしているんじゃないの?キルだけが目的ならとっくに他の兵科にして満足してるだろうし。だから他の兵科を使えというのは少し違うんじゃないかな --  &new{2016-11-23 (水) 12:08:25};
---援護兵が好きなら好きで、普段どんな運用してるのか教えてくれないとフォローのしようが無いよ、っと。俺なんかは前線で味方に弾薬パックを届け続けて、たまに側面とってバイポッド立ててからの弾幕だけで高スコア維持してるから満足してるよ。てか正面からの撃ち合いもそんなに負けないしね。 --  &new{2016-11-23 (水) 12:12:39};
--弾配りとリペアの支援はバカに出来ないんだよなあ。迫撃砲はスモークと榴弾の射程延長で実質強化なんだよなあ。 --  &new{2016-11-23 (水) 13:00:04};
---拡散の戻り遅すぎて使えないです、射程短い昔の方がマシ --  &new{2016-11-23 (水) 13:50:47};
--バイポ+覗き込みの早いアイアンサイトでのLMGが運用+それができる軽量型の全般的な強化の時点で使い心地よくなってる。迫撃砲はマップによっては使いにくいけど、バイポ運用はマップ選ばず、使いどころがあるしな。madsenやMG15の軽量型がちゃんと運用できてるならこんな感想抱かないと思うが。 --  &new{2016-11-23 (水) 17:24:49};
---対空サイトとバイポが両立できるようになったのマジ嬉しい。 --  &new{2016-11-23 (水) 18:45:13};
--最近思う。援護兵のメイン武器はグレネードだと。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:13:47};
-的がデカイから十分なんだよなあ。 --  &new{2016-11-23 (水) 14:10:12};
-ダブル弾薬箱で弾配りまくる→よっしゃ最補給MVPもろたで!→フ ラ ッ グ 防 衛 --  &new{2016-11-23 (水) 18:33:44};
--俺だ。なぜなのか --  &new{2016-11-23 (水) 19:20:24};
--再補給とか蘇生請負人とかは最優先にしてほしいよな。チームに尽くした勲章みたいなものなのに --  &new{2016-11-24 (木) 10:47:19};
-前線に出るのは諦めて味方の後ろからひたすらパックを投げ箱を置きM1909で狙撃することを繰り返してるんだがさてはてこれはチームに貢献出来ているのか? --  &new{2016-11-23 (水) 19:58:23};
--補給で表彰されるとかスコアでトップ16に入ってるとかなら確実に貢献してると言える --  &new{2016-11-23 (水) 22:35:37};
-いつも癖で常にスポットを押してるが勝手に弾薬ポーチ投げるのやめてくれないかな… --  &new{2016-11-23 (水) 20:31:38};
--それが原因で角から出てきた敵兵にやられたりすることがある。 --  &new{2016-11-24 (木) 01:46:27};
-これの制圧で45キルできた時に俺の気持ちは決まったのだ --  &new{2016-11-24 (木) 10:18:04};
--いやどれだよ!? --  &new{2016-11-24 (木) 10:24:49};
---すまん誤爆ったmg15 --  &new{2016-11-24 (木) 13:35:24};
-宮殿の回廊でBAR望遠で伏せて前方から来る敵を待伏せしたら、チートかもしれんが、敵突撃兵が前方からヒットしながらも素早く小刻みにジグザグに走ってきて、SMGに撃ち負けたときの豆鉄砲感は忘れられない。 --  &new{2016-11-24 (木) 10:39:23};
-いろんなLMG使え分けられて楽しい援護兵 なおhuot... --  &new{2016-11-24 (木) 18:04:55};
--マドセンやBARのようなアサルトライフルのようなものから重々しいMG15に迫撃砲やリムペットからリペアツールまで扱える頭良さそうな装備が好き --  &new{2016-11-24 (木) 18:28:49};
---ほんとそう、barとmg交互にハマってきてる 最近弾薬クレートからリムペット爆弾に変えたがいろんな場面に使えて楽しいなこれ --  &new{2016-11-26 (土) 15:46:54};
-トップ援護兵、再補給、フラッグ奪取、フラッグ防衛。援護兵で一番の名誉は?むしろ、トップ援護兵の条件ってなに? --  &new{2016-11-25 (金) 12:11:51};
--トップ兵科は1ラウンド内で1つの兵科で1番スコアを稼いだ人に贈られる 別兵科で出た場合はその別兵科のスコアとして計上されるので取るためには基本的に一貫してその兵科である必要がある --  &new{2016-11-27 (日) 18:19:49};
-DLCで歴史史上最悪の軽機関銃ショーシャー君出るの?あれを実性能に沿って出すと援護兵の評価さらに下がるぞ。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:28:26};
--敢えてショーシャ君に近距離3発射程を実装してあげれば、低いレートと弾数を補った強さになるのではと思った。ハンドガンで充分?言わないであげてくれ。 --  &new{2016-11-25 (金) 15:36:49};
-DICEはなんでかたくなにLMG強化しないんだろ。胴体7発って頭おかしいで。レート500程度しかないのに。超反動のせいでHS連発とか至難の業だし。 --  &new{2016-11-25 (金) 15:27:22};
--反動は大したことないけど、huotとルイスは最低威力改善してやらないと居場所が…使えない訳ではないんだが、他の軽機関銃の下位互換としか思えない性能だものな --  &new{2016-11-25 (金) 15:35:13};
---他の兵科の下位互換なLMGの下位互換とか使い道ないでしょ。当てやすくはあるが他のLMGにも言えることだけど威力が酷い --  &new{2016-11-25 (金) 16:33:34};
---威力低くても普通に看護兵やら偵察兵やらに撃ち勝てるけどなぁ…DPSだけ見たら他の銃に比べて弱いかもしれんけどね。軽機関銃全体が嘆くほど弱いとはとても思えんよ。 --  &new{2016-11-25 (金) 16:52:35};
--正直このレベルなら全然使える、突撃兵の壊れ武器2つを修正してくれれば。 --  &new{2016-11-25 (金) 17:00:15};
--たしかに現状だと、他兵科つかっているときに敵援護兵が弱く感じる 4と比べるとLMGだけ超弱体化してる気がしちゃう --  &new{2016-11-25 (金) 21:25:43};
--SMGとは運用距離違うのに下位互換もクソも、胴撃ち7発の距離ならもっと近付け最低6発ラインの武器使え --  &new{2016-11-26 (土) 04:12:25};
-せめて四発キルに… --  &new{2016-11-25 (金) 21:14:46};
-俺は別に試合に負けても、相手に撃ち合いで負けてもいいよ。俺はlmgをぶっ放したいそれだけで楽しい。 --  &new{2016-11-25 (金) 22:12:16};
-戦車兵として聞きたい。おまえらなんでリペア持たねーの?いつまでたっても持ってこねーし。一生迫撃砲撃ってろ。リペア持っている人はまじで助かる。 --  &new{2016-11-26 (土) 01:06:38};
--下手な戦車を生かしてもメリットないから上手いと思わない限り持たないよ --  &new{2016-11-26 (土) 01:24:33};
---下手でも湧きポイントとして役に立つのに直さないのか?壊されたら機能しないのに?まじで? --  &new{2016-11-26 (土) 03:47:17};
---下手な戦車を生かし続けても役に立たないただのリスポーン地点だけど壊されて別の人間が乗ったら影響力のあるリスポーン地点になるかもしれないのに鉄屑をわざわざ介護するメリットがない --  &new{2016-11-26 (土) 04:17:58};
---最近ようやく持つようになったわ…。今作の対戦車武器は範囲広い爆発物が多くて、すぐに巻き込まれて吹っ飛ぶんだよね。特に迫撃砲は戦車を盾に出来ないからあれでやられるのが多かった。 --  &new{2016-11-26 (土) 06:58:55};
---重戦車なら緊急修理があるし、戦車兵なら中から修理できるから優先度低くなる。外で修理してるとロケラン、グレが飛んでくるから巻き添えで死にやすい。そのリスクと考えてもリペアを常時持つ選択肢が迫撃リムペより有用とは思わない。援護兵に一方的に負担強いるのは流石に酷だ。 --  &new{2016-11-26 (土) 09:07:14};
--暴言を吐くくらいなら、あなたが援護兵でリペアツールを持った方が良い。他戦車も少しは同じ感想を持っているだろう。修理中に榴弾で吹き飛ばしてあげるから --  &new{2016-11-26 (土) 11:39:03};
---戦車操縦出来ない時にはやっているからこそ言っているんだよ。じゃなきゃこんなこと言わんわ。 --  &new{2016-11-26 (土) 12:38:54};
---あと一生迫撃砲撃ってろって言っただけで暴言とか意味わからん?事実だろ?あんたらの仕事だろ?誇れよ。 --  &new{2016-11-26 (土) 12:44:56};
---ただ煽りたいだけの地雷戦車乗りなのはわかった --  &new{2016-11-26 (土) 12:57:59};
---どうせ随伴歩兵いないのに無駄に突っ込んで鉄屑にしてる地雷戦車乗りだろ。乗るのは重戦車前提なそれ以外だと運用厳しいから。攻撃受けて誰もいないならまず前線後方まで引けよ。緊急修理もあって無茶な運用しない限り長時間生きられるぞ。 --  &new{2016-11-26 (土) 13:14:40};
--ある程度前線から下がって動かずに修理を受けてくれるなら助かるんだけどなぁ。修理奴隷としては戦車が破壊されんのが一番辛いし。 --  &new{2016-11-26 (土) 11:41:12};
--戦車っていつも近くにいるわけじゃないから、いなかったらガジェット一枠死ぬのよね 兵士ならどこにでいるからパック箱二刀流でやってるな --  &new{2016-11-26 (土) 12:07:14};
--芋戦車に付いて修理しても、修理ポイントしか入らないから、やーだよ --  &new{2016-11-27 (日) 18:57:04};
--てかたまに居る上手い戦車乗りは修理奴隷居なくても無双してるし援護兵はリペア持てはない。分隊の戦車乗りが強いなら持つんだけどね。あと強い戦車乗りが居ない場合ガジェ1枠潰れたり建物壊せなかったりリペア持つ利点が少ないってのも問題なんだよね --  &new{2016-11-27 (日) 19:41:38};
--弾薬箱とリムペットで埋まってるのと正直戦車修理しに行っても無防備にやられることが多いから というか最前線で戦ってる時に味方戦車に押し出されて蜂の巣になった恨みはまだ忘れてねえぞ --  &new{2016-11-27 (日) 22:58:09};
--上手い戦車乗りは味方リペアツールに頼らなくても強い定期。くっちゃべってないでさっさと練習して糞戦車からゴミ戦車にランクアップしろや糞ゴミ --  &new{2016-11-28 (月) 17:11:49};
-攻める時はフラググレネード、守る時は焼夷グレネードと使い分けつつ、暇さえあれば自分にも味方にもパックを撒き散らしていつでもグレネード投げまくってる --  &new{2016-11-26 (土) 10:04:01};
-曳光弾ベルトじゃなくてステルス弾ベルト使おうぜ…(WT並感)制圧射撃してても位置ばれひどいからきつい --  &new{2016-11-26 (土) 11:24:44};
-総合的にM60のダメージ21とかいうクソ雑魚武器を使ってる感覚......なんで35と25にしなかったのか.....あとSRでも使われている弾薬を5発受けても死なないのは謎だから早くダメージアップを... --  &new{2016-11-26 (土) 13:54:38};
--武器だけで語ると援護兵は成り立たんよ。ガジェット使いこなして初めて援護兵の強さに気付くから、まずはガジェットに慣れよう。で、BFは元々正面から撃ち合う銃とそうじゃない銃で別れてるのに気付けば更に使い勝手が変わるはず --  &new{2016-11-26 (土) 17:15:26};
---援護兵って基本弾薬パックと箱の二個持ちじゃないのか --  &new{2016-11-26 (土) 17:37:25};
--3発キルや4発キルだと突撃兵と看護兵が死ぬんだよなあ……援護兵はバランスの犠牲にされた感がある --  &new{2016-11-26 (土) 17:55:40};
---3発キルは強すぎると思うけど、さすがにオーバーヒートの削除は必要だと思うわ。いくら撃ち合いメインの兵科じゃないといっても低威力低レートオバヒ有は度を越えてる。オーバーヒートなしにしてMG15だけ威力据え置き。ルイスの制圧はMG15と同威力。それ以外は5発キルって感じにすればちょうどいいと思う。今の迫撃砲の性能ならこれぐらい強化しても兵科バランスは崩れないかと。 --  &new{2016-11-26 (土) 23:20:35};
---今のLMGが低~中反動ものだからもっと反動を強くすれば、威力を上げてもバランスはとれそう --  &new{2016-11-27 (日) 08:31:57};
---反動上げても近距離での塹壕の腰だめ無双できる意味ないと思う。 --  &new{2016-11-27 (日) 09:09:07};
---近距離で使う武器じゃないくせに減衰早かったり最低威力低かったりとどの距離でも駄目なのが問題だと思う。基本近距離5発にして遠距離は6発以下、オバヒは無くすか50発にするかした方がいい。威力強化もなしに移動ADS精度悪化とか微妙に弱体要素も入れてきたしLMGは強化される気がしないけど大丈夫かな --  &new{2016-11-27 (日) 11:01:07};
--LMGといえば....高威力、高反動だろう --  &new{2016-11-27 (日) 18:55:19};
---せめて全距離5発キルのほうが活きるよな。近距離は不利だけど、中距離以降はキルしやすい仕様に --  &new{2016-11-27 (日) 23:03:11};
--弾速早めて、中距離~は偏差が楽な仕様にするとか --  &new{2016-11-27 (日) 23:07:17};
---現状でも実銃より速いしさすがに秒速1km近くになるのはちょっと・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 05:07:58};
---弾速じゃなくて火力の問題だと思うわ。 --  &new{2016-11-28 (月) 06:36:47};
-パックか箱置く事すら出来ない人が多すぎる… --  &new{2016-11-27 (日) 00:54:31};
--ほぼ常にパック箱連打してるから多分君の目の前に居た時には運悪くクーリングタイム中だったんだろう すまんな --  &new{2016-11-27 (日) 07:38:27};
-森でフレア炊きたいのに箱すら渡さない奴多すぎ パック投げてるストーカー分隊員君ありがとうございます --  &new{2016-11-27 (日) 10:55:23};
--じゃあ援護兵になって出撃すればいい --  &new{2016-11-27 (日) 18:59:32};
--視界進行妨害する勢いで要求すれば出すよ --  &new{2016-11-27 (日) 19:36:43};
-制圧効果が相当強くなってるな、看護兵とかで打ち合うと標準がぶれて撃ち負けることが増えたわ --  &new{2016-11-27 (日) 18:20:37};
-LMG全体としては今のままで問題なし。LMG内部での格差が埋まれば尚良し --  &new{2016-11-27 (日) 23:07:10};
--逆だと思うんだが・・・突撃兵なんてほとんどマティコか10Aなのに強兵科扱いされてるから大事なのは武器の強さの平均値じゃなくて最大値なんだからさ・・・しかも援護兵の全ての銃が圧倒的に火力が足りないという根本的欠陥を抱えてるのに・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 14:51:54};
---現状でも十分戦えるのに強化したら偵察兵以外全部食っちゃうからね。というかランボーしたいなら突撃兵やろうね --  &new{2016-11-28 (月) 15:37:58};
---十分戦える(撃ち勝てるとは言っていない) --  &new{2016-11-28 (月) 15:42:59};
---メイン武器でしか兵科を語れない時点で援護兵をきちんと使えてないわけでろくに使えない人間に合わせて調整する必要は一切ない --  &new{2016-11-28 (月) 16:13:31};
-正面から撃ち合おうとしちゃいかんね。バイポッドたてて中遠距離から敵の側面を攻撃するのがこの兵科の戦い方なのかも・・・。 --  &new{2016-11-28 (月) 00:44:37};
-こんだけ騒がれる時点でバランスおかしい、援護兵が勝てるシチュエーションははっきり言って他兵科ならもっと楽に勝てるシチュしかない。 --  &new{2016-11-28 (月) 08:20:10};
--まあそもそもこのページの援護兵の説明にも「近距離は突撃兵に狩られるし遠距離だと偵察兵に狩られる、中距離だとまだマシだけど立ち回りは他の兵科より難しいよ」って書いてある時点で撃ち合い能力はお察しとしか言えないかと・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 09:13:29};
--迫撃砲が強いからLMG弱くても許されてたとこあったのに、迫撃砲弱くした上にLMGも純粋強化じゃなくて弱体もありの微強化だからね。迫撃砲の弱体化とつり合い取れてないんだからそりゃ騒がれても仕方ない。 --  &new{2016-11-28 (月) 15:10:56};
--俺には一部連中が不幸自慢してる様にしか見えんがな…まぁオーバーヒートの間隔を長くして欲しいというのはある。弾幕が張れないのは正直寂しい --  &new{2016-11-28 (月) 15:47:04};
--他兵科のコメントで強化の要望なんてほとんどないからなぁ・・・不遇感は否めない --  &new{2016-11-28 (月) 16:13:43};
--自分で弾薬無限補給できるのに撃ち合いに強かったら逆にバランス壊れてるのでは? --  &new{2016-11-28 (月) 16:14:30};
---弱いって嘆いてる人間は自分が下手だから武器性能で無双させてくれっていってるだけだからね --  &new{2016-11-28 (月) 16:16:06};
---グレネード無限に補給出来るし、建屋に隠れた敵はリムペットで楽々吹き飛ばせるし、攻撃手段にも事欠かないんだよな。そもそもBFは他のカジュアルFPSと違って体力回復が遅いから、正面からの撃ち合いは看護兵と近距離の突撃兵以外はNGだと思うんだが… --  &new{2016-11-28 (月) 16:27:35};
-なんでここにいる奴はこんなにも藁人形論法が好きなのか・・・壊れ武器にしろなんて言ってないのになあ データから考えて撃ち合い弱いのは事実だし、かといってガジェットが他の兵科に比べて特段優秀というわけでもないのにタチマワリガーさんはタチマワリガーか君の立ち回りが弱いだけ(キリッしか言わないし少しは具体的かつ論理的に話してくれませんかねぇ(呆れ 援護兵の武器は弱いままでいい!援護兵はそれに甘んじろ!数的有利か位置的有利を確保出来たとき以外交戦するな!と言う奴の方が「兵科間武器格差があってもいい」という主張がわかりやすくてまだマシだわ  --  &new{2016-11-28 (月) 17:19:25};
--弱いと感じてるのが援護兵を使えてないランボー君達だけだからそもそも弱いままって時点で君が下手なだけ --  &new{2016-11-28 (月) 17:39:28};
---LMGを弱いと感じていない援護兵こそ援護兵を使いこなせていないと思うがね。LMGの性能が低い、五分の撃ち合いではまず勝てない武器だと認めて初めて援護兵として必要な立ち回りを理解できる --  &new{2016-11-28 (月) 17:45:05};
---LMGが弱いと思わないなら使えてないとか意味不明すぎて草生える --  &new{2016-11-28 (月) 18:01:10};
---そもそも撃ち合いで勝ってるから弱いと感じないのでは?  「撃ち合いで負ける=弱い」なら「弱くない=撃ち合いで負けてない」ってことだろうけど、同じ武器でもプレイヤーによって感想が違うからなんとも言えない --  &new{2016-11-28 (月) 18:06:37};
--援護兵の武器は普通にキル取れるし、弱いとは思わないけどなあ…… --  &new{2016-11-28 (月) 17:43:34};
---こういう奴らは突撃兵・看護兵・偵察兵の全兵科と真正面から正々堂々互角以上に戦えないから弱いていってるからね根本的に壊れ武器がほしいだけ --  &new{2016-11-28 (月) 18:04:17};
--全兵科10まで使ったけどやっぱりLMGは弱い。弾幕張ったら目立つからSRやARの的。近距離はマドセンとbar以外ダメで距離が離れてると全体的に威力不足で撃ち続けることになってやっぱり目立つからやられる。弱くて使えないってことはないけど他の兵科と腕と条件が同じ状態で正面から撃ちあって勝てる性能じゃない。だからといって特別なことができるわけではないから評価はキル性能になる。まあ6種類中3種類のLMGは他の兵科と比べると酷い性能なのでLMG使ったことない人はぜひとも使ってみて --  &new{2016-11-28 (月) 18:18:14};
---無限に弾薬補給できるのに特別なことができないとはいかに --  &new{2016-11-28 (月) 18:20:24};
---でも確かに近距離は突撃にやられ、遠距離は偵察、看護にやられ、中距離で弾幕かましてると目立って砂られる。いくら弾薬無限でも活躍は限られるよね。LMG好きだから使ってるけど打ち負け慣れたw --  &new{2016-11-28 (月) 19:32:06};
---無限に弾補給ができるのが特別だってんなら無限に回復できるのだって特別なんだが。 --  &new{2016-11-28 (月) 22:33:40};
-アカン。リムペット楽しいけど武器がどれも…ヨワクネ…? --  &new{2016-11-28 (月) 18:40:35};
--弱くはないけど強くもない。援護ランク10だが強みは弾薬無限補給だけだと思ってる。他兵科もランク3~7までやって実際キル取るなら援護以外の兵科にした方が良い。自分はあまりやりたくないが味方には欲しい兵科が援護兵。 --  &new{2016-11-28 (月) 19:41:21};
-そもそも「援護兵の銃は弱い」に対して「使ってる奴が弱い」は反論として成立してないんだよな 本当に弱いなら援護兵以外の兵科を使ってても弱いから、どの兵科のコメントページにも「弱い」「強化しろ」ってコメントがあるはずなんだよな でもそれらの言葉は援護兵以外のコメントページにはほとんど存在しない つまり他人の罵倒か煽りしかしない上級者様(笑)の言葉を信じるなら何故か援護兵にばかり弱い人が集まっているという常識的に考えてありえない現象が起きてるわけ どうしても反論したいなら論理的かつ客観的に「何故援護兵の銃は弱くないのか」について書きなよw --  &new{2016-11-28 (月) 19:58:24};
--こいつ弱いって認めたくなくて必死だな --  &new{2016-11-28 (月) 20:18:44};
---明らかに論理性を欠いてるのは君の方なんだよなあ 他人を罵倒することしか出来ないのかなww --  &new{2016-11-28 (月) 20:21:47};
---キル取れてる人とキル取れないで武器のせいにしてる人間がいる時点で腕の差なわけで君が弱いからって"援護兵"が弱いわけではない。メイン武器でしか兵科を語れない時点でゲームを理解するところから始めたほうがいい --  &new{2016-11-28 (月) 20:36:23};
--援護兵は弱いから、使ってる人も弱いでしょ。木主の主張だと「援護兵は弱いが使ってる人が強い」という訳分からない文章になる。使ってる人が弱くなるのは当然なんです。だって援護兵弱いから。木主さんは釣られちゃったんですね。でも実際援護兵が他兵科より弱いと言いたいんでしょう? --  &new{2016-11-28 (月) 20:40:37};
---君は頭が弱いんだな --  &new{2016-11-28 (月) 20:44:13};
--理論的に言えば、無限グレだからだよ。狭い通路の防衛は延々と火炎グレやガスが投げ続けられて、ちょっと離れてバイポ立ててればかなり粘れる。拠点内の狭い建物に敵が篭ってるならリムペットとグレだけでキル出来るときもあるし、キル出来なくても5割以上HP削ってから突入すればLMGでも2~3発でキルできる。近距離で一対一なら結構優秀なブルドックもある。ただブルドックはリロードが遅いから看護兵と近距離正面でタメを張れるBARとは弾数とリロードの速度で相性が悪くできてる。無限グレだから常に敵のHPを削ってから突撃って立ち回りも可能だから、これ以上近距離で強いとバランスがわるいような、そうでもないようなって兵科だよ援護兵は。長文失礼 --  &new{2016-11-28 (月) 20:59:10};
---つまり「無限グレの特性を把握して使いこなせれば局所的ではあるがLMGの弱さを帳消しにする程度の強さはある」ってことか 参考にするわ 迫撃砲が弱体化くらうまでは迫撃砲で同じようなことが言われてたけど迫撃砲が弱体化くらってから「LMG弱い」ってよりいっそう言われるようになったからなあ・・・やはり援護兵はガジェットがメインなのか・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 21:21:54};
--勘違いしてるようだから補足するけど援護兵自体は別に弱いとは思ってないぞ 味方に弾薬を補給できるってことは地味だけどチーム全体で考えると強力 ガジェットも特段他兵科に比べて優秀というわけでもないが使いこなせれば幅広いことができる でも銃撃戦に限れば対等条件でキルが取れないから位置的有利数的有利を取ってから確実に勝てるときだけ勝負を挑めばキルは取れるし実際そうやってキルは取ってる でもそういうとき思うのよ「他兵科なら自分の有利距離に敵をおさめればわざわざこんなことしなくても勝てるのにな」って --  &new{2016-11-28 (月) 21:11:29};
---他の兵科と同等にしたら他兵科がしぬからね。チーム・単独共に強力で更に無限グレや迫撃砲・リムペットで対戦車や歩兵への一方的な攻撃も可能で更に修理もできる全てが高水準な兵科になる --  &new{2016-11-28 (月) 21:20:44};
---ルイスやベネットがダメージやレートで不利なのは理解できるけど、BARやマドセンは対等な撃ち合いでも普通にキル取れるぞ --  &new{2016-11-28 (月) 21:29:31};
-マドセンはマガジン邪魔だから敬遠してたけど、ずっと使ってると意外と慣れてくるもんだな。普通に強いし、食わず嫌いして損したわ。 --  &new{2016-11-28 (月) 20:41:54};
-銃の性能の弱さでここまで盛り上がるなんて羨ましい。12g Automaticなんて弱すぎて誰も使わないしコメント欄も全然盛り上がらん。援護兵にならなきゃ(使命感) --  &new{2016-11-28 (月) 21:50:56};
--まあ突撃兵はマティコと10Aでおkって言われるのが目に見えてるしな・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 22:26:38};
-「LMGが弱い」と「援護兵が弱い」を混同して考えるから面倒な事になる。LMG自体は他兵科の銃より弱い。無限グレができるからとかガジェットが、とかはガジェットの強弱の話でLMGの強弱の話じゃない。そもそも無限グレは今作に限らずできてたが、かと言ってメイン武器が他兵科より一段弱くされるほど強いなら過去作では皆援護兵使ってるはず。しかし、例えば4ではAEK持ったゴリラが最強扱いだったわけで、無限グレや弾補給ができるのがメイン武器弱くされるほどの事とは思えない。第一、援護兵の武器で弾補給しなきゃならんほど長生きできる奴は他の兵科使った方がよほど強い。 --  &new{2016-11-28 (月) 22:45:01};
--ここに強いはずのセミオートを使っても全然キルできないのにLMGを使うとキルできる俺がいるぞ!(少数派) --  &new{2016-11-28 (月) 22:56:26};
---まあある程度人によって使いやすい武器使いづらい武器はあるからね --  &new{2016-11-28 (月) 23:20:01};
--MG15の制圧使ってるけど、突撃・看護・偵察で同じような性能を発揮できる銃がないんだよなあ…… --  &new{2016-11-28 (月) 23:06:02};
---弾数200はオンリーワンだからな・・・ --  &new{2016-11-28 (月) 23:18:25};
--プレイしててLMGが弱いとは感じない。 --  &new{2016-11-28 (月) 23:15:58};
--木主に概ね同意だなあ 「LMGは弱いとは思わんよ」って人は相性とかじゃないかなあ フルオートとセミオートってやっぱり違うしね --  &new{2016-11-28 (月) 23:25:44};
--突撃兵だと少し遠い距離に届かなくて、看護兵・偵察兵だと前に出てオブジェクトに絡みにくい。援護兵は良くも悪くも器用貧乏だが、どの距離もそこそこ使える。なんだかんだでキルできるからデータで弱いと言われてもピンと来ない --  &new{2016-11-28 (月) 23:31:44};
--自分は過去作は4ぐらいしかやったこと無いんだが、弾薬の補給仕様が今作優秀だからじゃないかな。4ではガジェもグレも補給時間かなり掛かってたし。 --  &new{2016-11-28 (月) 23:34:33};
--立ち回りとか使用感とか役に立つコメントなら長文でもしょうがないと思うけど、自分の主張を通したいからって何度も似たような長文書き込まれても反感買うだけ。 --  &new{2016-11-28 (月) 23:47:44};
--MG15とBARしか使ってないからLMG弱い言われてもピンとこない・・・がこの二つ以外はスペック見て使ってみる気にもならないから愛用者は厳しいんだろうな --  &new{2016-11-29 (火) 03:04:04};
-制圧射撃、迫撃砲、修理に補給貢献が好きで使ってるんです。それでいいんじゃないですか。 --  &new{2016-11-28 (月) 23:02:29};
-野良で分隊長やるなら援護兵が一番やりやすいな。ちゃんと戦局を見て指示出し、分隊員に弾配ってると従ってくれる人が多い。分隊員を乗せるのには一番楽な兵科。 --  &new{2016-11-29 (火) 01:54:07};
--前線から一歩退いてるから周りも見やすいしね --  &new{2016-11-29 (火) 08:31:54};
--弾配っても全然フレア撒かない偵察兵とか、こいつダメだと思ったらクビにしてる。援護兵の分隊長だとそいうところの判断がしやすい --  &new{2016-11-29 (火) 14:11:34};
-不遇兵科だけどその分仕事出来た時は嬉しいわ スコアトップ取って再補給もトップ取れたときとか1人で画面に向かってドヤ顔してる K/Dは知らん --  &new{2016-11-29 (火) 08:42:05};
-LMGサイコー!弾配ってチームに貢献するぜ!って人が援護兵使ってればよくない?援護兵弱いとか強化すべきとか言ってる人は違う兵使えば?って感じ。最近醜い書き込みが多いのぉ --  &new{2016-11-29 (火) 09:57:33};
--ゲームバランスから考えれば全ての兵科が平等な強さであるべきというのは全くおかしくないし、弱いから他使えというのはバランスが悪いことを放置していて解決になっていない、バランスが悪いことを放置することはひいてはゲーム自体の寿命を縮めることにもなりかねないから、別に指摘の声が多いこと自体は悪いことじゃないと思うよ?そこから個人や違う考えの人に対する誹謗や罵倒はダメだと思うけど --  &new{2016-11-29 (火) 10:39:07};
---このwikiでそれを主張する意味はないんじゃないかな。ゲームバランスの改善や要望を考えてるならフォーラムに行けばいい話。EAやDICEがここのコメント欄を参考にしてるとは思えないが…… --  &new{2016-11-29 (火) 10:45:40};
---これだけ揉めるのはやっぱり一長一短あるからじゃないかな。本当に弱い12g automaticやHuot autimaticはコメント欄が完全に死んでるけど、弱いと言われてるLMGでもMG15やBARのコメント欄での評価が高い。 --  &new{2016-11-29 (火) 10:54:38};
---そもそも存在しない問題をでっち上げて、さも問題があるかのように言うってのはどうなんだろうか…… --  &new{2016-11-29 (火) 11:23:31};
---↑援護兵のコメントにこれだけ「銃が弱い」「銃の火力修正してくれ」って言葉があって、他兵科のコメントにはほとんど存在してないのに問題ではないと思う方が不自然だと思うが・・・データの面で見ても銃撃能力で劣ってるのは明らかなんだし・・・寧ろどこを見て銃に問題がないと思ってるんだ? --  &new{2016-11-29 (火) 11:30:11};
---武器ページのコメントの傾向としてはBAR・Madsen・MG15は好評価、Lewis・Benet・Huotは低評価。レートとダメージが低い3種類のユーザーからすれば「弱い」「火力が欲しい」だろうし、残り3種類のユーザーからすれば「弱くない」「普通に使える」なんじゃないかな。 --  &new{2016-11-29 (火) 11:56:56};
-援護兵だけ体力10前後もしくはミリからの回復キットなしの回復遅いって思うの私だけ? --  &new{2016-11-29 (火) 11:49:39};
--せやで --  &new{2016-11-29 (火) 22:49:53};
-正面から殴り合うのは兵器とか自前で体力回復出来る看護兵の役割だと思ってるんで、正面からの撃ち合いに多少弱くても気にならんってのが俺の意見。側面とって弾幕張って大量キル取るのが1番軽機関銃の輝く場面じゃないかな?普段は弾薬撒きと無限グレネードポイポイで充分仕事出来る --  &new{2016-11-29 (火) 12:48:30};
-てか実際フォーラムの方には軽機関銃の強化の要望とか来てるのかな? --  &new{2016-11-29 (火) 12:50:53};
--アプデ前は多かったけど、アプデ後はあまり見かけない。外人プレイヤーも意見が割れてるらしく、強化希望組と現状維持組で議論してる。ただLewisの強化だけは全員同意だった。 --  &new{2016-11-29 (火) 13:19:12};
--日本語フォーラムには来てない --  &new{2016-11-29 (火) 13:41:43};
--「ショットガンの10-Aが強すぎる」とか「鉄の壁の砲台地下が無理ゲー」みたいのはあるが、軽機関銃の強化の要望はないな --  &new{2016-11-29 (火) 13:48:28};
--海外でも議論してるんだな。やっぱり下手な強化受けてバランス崩れても困るし(一時期のBF4シャッガンみたいな)、向こうも結構慎重なのか。日本のフォーラムには何の要望もないのか…ここでは結構文句多いんだがなぁ… -- [[木主]] &new{2016-11-29 (火) 16:24:05};
---弱い派はここで愚痴ってるだけだからね --  &new{2016-11-29 (火) 16:26:18};
---海外フォーラムだとCoDみたいなカジュアルなFPSが好きなプレイヤーがダメージ増加を望んでて、戦場FPSが好きなプレイヤーは制圧効果やバイポッドも含めた総合的な性能に満足みたいな論調 --  &new{2016-11-29 (火) 17:26:17};
---実際、軽量タイプ使って分かったけど今作のバイポッド凄い優秀だよね。展開に時間かからないから匍匐しながら角ギリギリまで出て弾幕かますのが強い強い。カジュアルFPS基準の威力にしたらバランスが崩壊しそうだからやだなぁ・・・ルイスとHuotは多少改善して欲しいけども -- [[木主]] &new{2016-11-30 (水) 01:25:28};
--リアル?ライフル弾一発で重傷にしよう --  &new{2016-11-30 (水) 08:03:19};
-LMGは弱いよ。いや、なにをもって弱いとするかだけど、同じ条件で向かい合ったら打ち負ける確率はかなり高い。でも、バイポ立てて待ってたり、裏取りしたりするとLMGはどの武器よりも強いと思う。突撃兵みたいに正面からバンバン無双する武器でないのは事実。1人で行動しないで味方できれば分隊員の突撃兵や戦車と行動して初めて真価を発揮する兵だなと思う。だって援護兵ですから。援護する人がいないんじゃ劣化突撃兵だよ(笑)と、援護兵スコアが400万越えたので語ってみた --  &new{2016-11-29 (火) 15:32:16};
--スコア400万は凄いな。自分も230万超えてるが。LMGはガンガン単独で前に出て無双したいって武器ではないな。前線の味方と歩調を合わせて使う武器。LMGが持つパイポと豊富な弾数、各種ガジェットのおかげで味方と連携してジリジリ前線上げたり、拠点徹底抗戦は得意な兵科。前線の上げ下げが分かってる人なら成績を安定させやすい。味方前線を冷静に認識できる、作れる人向け。 --  &new{2016-11-29 (火) 17:25:12};
-別にLMG特別弱いと感じないかなぁ。そもそも弾配ってたら1対1にならないし。他の武器並みにLMGが強くて単独行動で弾無制限とか壊れだと思う。 --  &new{2016-11-29 (火) 17:23:57};
-Lmgは移動精度でも上げたらいいんじゃないかな。そうすればsrやセミオートライフルに勝てるチャンスが生まれるのでは?そもそも開発によれば中距離強い銃ってコンセプトだけど、それはセミオートライフルと被るよね? --  &new{2016-11-30 (水) 01:38:40};
--この前の調整から考えると移動しながら積極的に攻めるのでなく防衛などの止まって撃ちやすい状況で強い兵科にしたいんでしょ。突っ込んで戦える攻撃型の突撃兵・看護兵と有利な位置取りができれば強い防御型の援護兵・偵察兵みたいな感じ --  &new{2016-11-30 (水) 02:00:15};
--MG15とか洒落にならないレベルで移動精度酷いからもうちょっとマシにしてほしい。全く動かずにいたらただでさえ打ち負けやすいのにさらに負ける --  &new{2016-11-30 (水) 07:25:11};
-BF4だとバイポッドLMGはほぼ無視してよかったのに、今作で看護兵ライフルの精度が足りない距離から弾幕張られる場面が多くて少しきっつい。ただ、弾幕タレットに限って援護してない単独兵が多いのと、偵察兵の割合が多いから排除も早いのが救いな気がする。LMGの強弱よりもマップの追加と調整をだね --  &new{2016-11-30 (水) 02:28:19};
-ダメージモデルがM60と似ているLMGかDLCで追加される --  &new{2016-11-30 (水) 02:30:50};
--↑申し訳ない誤操作してしまいました。ダメージモデルがM60と似ているLMGがDLCで追加されるとLMG弱いとか言われなくなると思うんだけどね。 --  &new{2016-11-30 (水) 02:33:15};
-自分も援護メインで使ってるしリムぺとか便利だし、援護兵は無限に弾補給できてグレポイポイできて強いってのはわかるが、交戦距離が同じ中距離の看護兵と比べるとどうしても銃の性能が劣ると思っちゃうなぁ。援護兵が弱いってよりLMGが弱い --  &new{2016-11-30 (水) 03:55:54};
--あと援護兵は無限に弾回復できてグレやらリムぺ出せるから弱くないってのが多いけど、看護兵だって無限回復に味方蘇生があるからガジェットはどっちも強いと思う --  &new{2016-11-30 (水) 03:58:48};
-LMG弱かったのか…精度は良いし弾も多いし威力やRPMも並にあるから強いと思うんだけどな --  &new{2016-11-30 (水) 04:06:14};
--LMGは撃ち続けると精度が良くなるけどオーバーヒートがあったり装弾数が少なかったりで精度が良い状態で撃ち続けられなかったり、他兵科の銃が遠近中揃ってて「銃だけ」見れば他兵科のが強いと思うよ。バイポ立てて撃ってると目立つから狙われるし、狙ってる敵倒そうにもTTK遅くて同時に打ち始めた(お互い1発も外さない)場合負けるほうが多い気がする。 --  &new{2016-11-30 (水) 04:46:39};
--弾補給しながら突撃兵に突っ込んでもらったりフレアを延々と撒いてもらって物陰に隠れてる相手に決め打ちできたりがあるから先手取れば十分勝てる今で十分だと思うな俺は。ARみたいに使えるからマドセンほんと好き --  &new{2016-11-30 (水) 09:32:14};
-俺が不満なのはあるのかないのかよくわからん制圧効果だな。バイポ立てて撃ちまくってるのに普通に正面からヘッドショットされるわ --  &new{2016-11-30 (水) 04:22:21};
-コメント見てて思うけどロールを理解せずに全兵科が平等に戦えないといけないって人が多いな・・・RPGなんかでもタンクが火力職と同等の火力出せたら火力職()なわけで全兵科突撃~みたいな最近多い爽快アクションゲーじゃないんですよ・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 08:32:10};
--平等に戦えなかったら当然叩かれるに決まってんだろ。突撃能力じゃなくて兵科としての総合力が明らかの他より低いんだから。ドヤ顔で何言ってんの。 --  &new{2016-11-30 (水) 09:16:58};
---平等に戦えなかったらたたかれるに決まってるとかその時点でロールが全く理解できてないって自ら恥を晒してて笑う --  &new{2016-11-30 (水) 12:33:40};
---まるで今までずっとそうだったみたいな物言いだけど、BF4をはじめ過去シリーズでは平等に戦えてたし、それで援護兵強すぎなんて言われてもなかったからな。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:25:51};
--といっても援護兵が銃撃以外で秀でているかと言われてもそうは思わんけどなあ 突撃兵じゃないと満足な対ビークル戦闘はできんし、看護兵じゃないと蘇生回復はできん、偵察兵じゃないとフレアは撃てないからなあ 援護兵だけが銃撃以外の面で明らかに秀でている!っていうなら銃が弱いのも理解できるんだが・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 09:24:39};
---弾薬配らない無能援護兵は突撃兵やろうね --  &new{2016-11-30 (水) 12:34:36};
--まさに援護兵()になってるんですけど、一番理解できてないのは君だったね。 --  &new{2016-11-30 (水) 09:49:27};
---「援護兵」っていう名称が見えてない&理解できてないプレイヤー多くない?ここ。 --  &new{2016-11-30 (水) 10:33:21};
---↑まずあなたの理解している「援護兵」の定義とやらを教えていただこうか --  &new{2016-11-30 (水) 10:39:05};
---文句言ってるのは「無援護兵」だから…ガジェット込みで援護兵の話をしない奴が多過ぎる。無限グレネードに加えて味方強力なガジェットを補給してやれるという独自の強みを理解してる奴が少ないわ。てか文句あるならフォーラムに参加してからだな… --  &new{2016-11-30 (水) 10:40:29};
---他兵科の劣化版で基本的に援護するくらいしか使い道のない兵科だと思ってるんでしょ。 --  &new{2016-11-30 (水) 10:41:26};
--->無限グレネードに加えて味方強力なガジェットを補給してやれるという独自の強みを理解してる奴が少ないわ。←箱置いて無限グレネードになるのは他兵科も同じだし、その「強力なガジェット」をもつ他兵科は武器まで強いわけで、援護兵だけなんでメインにゴミ持たされて納得できるのか不思議。弾薬なんて馬でも戦車でも補給できるっつの --  &new{2016-11-30 (水) 10:46:35};
---好きなタイミングで無限グレネード出来る強さが分からんのだな…後、強力なガジェット云々はそれを使い放題にしてあげられるという話な。馬やら戦車やらは数が限られるという事を忘れてはいけないし、味方の側にリスして直ぐに補給してあげられるのは援護兵だけだろう? --  &new{2016-11-30 (水) 10:50:24};
---ここで文句を言ってるようなやつは援護の意味も分からない程度の知能しかないと証明されたな --  &new{2016-11-30 (水) 12:35:29};
---というか1つ目と3つ目の枝同じやつで必死すぎて笑う --  &new{2016-11-30 (水) 12:37:41};
-BF4の突撃兵みたいに中距離までフルオートで簡単に敵を倒せる兵科が無くて、その連中が援護兵に来て文句垂れてるんじゃないかな?フルオート銃が多い援護兵に流れてきて脳死突撃してる様なイメージしかないわ --  &new{2016-11-30 (水) 10:44:20};
--脳死突撃したいなら突撃兵やってるだろ ここで不満を漏らしてるのは援護兵の特性性質を理解した上で他兵科に比べて劣ってるから強化してくれって言ってる人ばかりだ 壊れ武器にしろなんてほとんど誰も言ってない --  &new{2016-11-30 (水) 10:49:51};
---なら公式フォーラムで書くべきなのに全く書いてないし、そもそもデータだけみて語ってる奴多いよね。バイポッドやら制圧効果の事を念頭に置いてる人が居ない…効果を実感し辛いのが原因かもしれんけども --  &new{2016-11-30 (水) 10:53:37};
---そりゃ自分が勝てないからデータを言い訳にして弱いって言ってるようなやつばっかだし・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 12:43:54};
--LMG、ルイスみたいに弱いのはあるけどMadsenとかMG15とか普通に強いんだがな。敵の集団に正面から近距離交戦とかやらん限りキル取れるし集団キルも一試合に一回ぐらいはやれてるわ --  &new{2016-11-30 (水) 10:52:07};
---ルイスとhuotは流石に俺も擁護出来ないけど、他の武器は普通に活躍出来る性能してるよね。正面から戦う前提の武器ではないのは確かだから火力負けはする時はするけど、前線の形成されてる場所とか理解してればガンガンキル取れる性能はある --  &new{2016-11-30 (水) 10:56:27};
-援護兵初心者だけど初期LMGがベネットしかまともに使えない、起訴。そのベネットも見ててなんか不安になる。でも箱パックの補給ユニットプレイは楽しいし前線でグレが投げ放題なのは本当に強い。やってて楽しいええ兵科やこれは... --  &new{2016-11-30 (水) 11:17:48};
--不安になる武器持たされるぐらいならメイン武器もガジェットにしてくれや。見た目の良さとLMGって名前で変に期待もたさないでくれ --  &new{2016-11-30 (水) 12:26:05};
---同じ初期武器でもMP18やリゴッティと比べるとルイスは明らかに弱いからなあ……援護兵には普通の性能を期待することすら許されない(諦め) --  &new{2016-11-30 (水) 12:51:04};
---移動しながらでも当てていけるルイスさん好きだわ。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:56:41};
---俺が言いたかった不安になるのはマガジンぶつけたら大変なんだろうなぁ...という見た目的な意味やで。まぁルイスなんかは持ってて不安になる性能だったけど --  &new{2016-12-01 (木) 18:51:53};
---ルイスは慣れるとかなり良い --  &new{2016-12-02 (金) 15:16:53};
--Madsenの突撃歩兵が合うかもな。試してみると良いと思う --  &new{2016-11-30 (水) 17:02:41};
---マドセンは立射の反動が制御しきれなかったんだよね...MG15出たから使ってみたらしっくりきた --  &new{2016-12-01 (木) 18:53:12};
-援護兵に文句言ってる人多いけど早急に応えて欲しいなら公式フォーラムに書きに行けよ。話題すら上がってないし。こんなところ書いてもあんまり効果ないよ。 --  &new{2016-11-30 (水) 12:30:43};
-ここで議論するのはまだ意味がなくはないにしろ 節度とマナーは守ろうな 相手を誹謗中傷しても何も生まれんぞ --  &new{2016-11-30 (水) 12:36:43};
--なんか最近自分の気に食わない意見を通報しまくってる奴がいるらしい。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:29:37};
---と通報されたやつが申しております --  &new{2016-11-30 (水) 13:45:27};
---まさに通報しまくってる奴がこうやって馬脚を表した訳だな。 --  &new{2016-11-30 (水) 14:00:00};
---誹謗中傷を書き込んで通報されたやつの必死の言い訳がこちらです --  &new{2016-11-30 (水) 14:08:21};
---めっちゃ通報してる奴がいてワロタ、強化の必要ないってずっと吠えてる子かな --  &new{2016-11-30 (水) 14:20:50};
-最近突10ランクのリボルバー欲しかったから突撃兵使ってたが早く援護兵に戻りたいと思ってたわ。と言うか援護兵に文句あるなら別兵科を使えばいい。味方が弾を欲する限り俺は援護兵を使い続けるがな。 --  &new{2016-11-30 (水) 13:54:25};
--わたしはFF14を続けるよ --  &new{2016-11-30 (水) 14:01:00};

---わたしはFF14(の課金だけ)を続けるよ --  &new{2016-12-02 (金) 23:48:20};
-制圧効果は自分で使ってても、相手にしても全く制圧効果受けている感がない。相手がLMGで制圧効果受けても普通に弾当てれるし、敵もバンバン当ててくる。もう少しどうにかならないかのかな? --  &new{2016-11-30 (水) 15:43:12};
--LMGの弾が当たり出したら敵のエイムがブレまくるとか? --  &new{2016-11-30 (水) 16:43:06};
--BF3程でなくてよいから、視覚的な制圧あったらいいのにね --  &new{2016-11-30 (水) 21:26:26};
---ガスが味方のでもうざいこと考えると視覚的になんかあればいけそう --  &new{2016-11-30 (水) 21:34:49};
-あれだな。今作の援護兵は正面戦闘はグレポイとかフレア持ちへの補給で味方頼ったりでなるべく避けて側面取って蜂の巣にする運用が一番強いわ --  &new{2016-11-30 (水) 17:06:28};
-アプデ前の方が援護兵のページ平和だったのウケる。で、ランク10なんだが今だにサブで悩んでる。C93もModelloもイマイチ、ブルドッグはそこそこだがリロード面で窮地に陥る。ガバを使うしかないのか? ちなメインはMG15とBARの突撃歩兵。 --  &new{2016-11-30 (水) 18:16:19};
--No.3 Revolverとか? 取り出し速度もそこそこあるし、リロードも速い。レートが若干遅いのが欠点だけども…… --  &new{2016-11-30 (水) 18:33:03};
--なんちゃらM1912使ってるわ、BF4からどうせなら兵科限定の武器使いたい派の人なもんで… --  &new{2016-11-30 (水) 18:36:14};
--Modelloいまいちか?!普通に強くない?サブなんて室内とかの近距離しか使わないからModello一択だわ --  &new{2016-11-30 (水) 23:39:47};
--TTK比べる限りだと全距離いけてリロード早めのModelloか近距離特化のブルドッグの2択じゃない? --  &new{2016-12-01 (木) 01:02:47};
--ブルドック一択だわ。それも撃ちきってまだ敵が居る状況ならどのみち死ぬ。 --  &new{2016-12-02 (金) 13:04:03};
-コメ欄で同じ話題を何回も出されるとか飽きるわ。LMGの対空サイトの倍率で迷ってるんだがどの倍率使ってる?今だとmadsen,MG15が2倍、近距離よりなBARは1.25倍。 --  &new{2016-11-30 (水) 20:27:04};
--スマン、mg15しか使ってなくていい感じに続けられない。ちなみにmg15の倍率は同じく2倍やわ --  &new{2016-11-30 (水) 20:57:26};
---全部1.25倍 --  &new{2016-11-30 (水) 20:59:13};
--倍率高いと反動も大きく感じるから1.25倍にしてる --  &new{2016-11-30 (水) 21:22:14};
--視野角広め、倍率高めが好きだからオレも2倍だな --  &new{2016-12-01 (木) 08:27:29};
-たまには他の兵科のランクも上げようと思って突撃兵使ったけど援護兵が周りに居るか居ないかでできる動きが全く違う 遠距離はロケットガンに頼りっきりだから補給があれば攻撃範囲が大幅に広がる 突撃兵ランク3まで行ったからこの感動を他の人も感じていると信じて今日も味方にパックを投げつける作業に戻ろう・・・あとやっぱ援護兵少なすぎんよ(´・ω・`) --  &new{2016-11-30 (水) 22:35:51};
--スコアボード見ると案外援護兵多いもんですよ。。。弾配らない援護兵を援護兵と呼んでいいものかはわかりませんが。。。 --  &new{2016-12-01 (木) 11:07:32};
---スコアボードは結構見てるけどやっぱり少ないよ・・・生存人数を4で割ってもだいたい援護兵それより少ないから・・・酷いときには32人中1人しか援護兵居なかったときもあるし・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 12:11:52};
---32人チームだといつも5、6人はいる。 --  &new{2016-12-01 (木) 12:19:28};
---他の兵科やりたいなーと思いつつ味方の兵科確認して、結局援護兵で出ることが多い --  &new{2016-12-01 (木) 14:49:28};
---ただの兵科の偏りでしょ。ほぼ援護兵のときもあるのに。 --  &new{2016-12-01 (木) 17:55:37};
---援護、偵察が少ないなら当たりチームだな、羨ましい --  &new{2016-12-02 (金) 15:23:48};
---当たりか?突兵は弾持ってる援護がいないといざというときに機能不全に陥るぞ --  &new{2016-12-02 (金) 17:12:11};
-やっぱ援護兵なんだよなぁ...リムペが好き。自分が死んでも敵を殺してくれる報復マシーン。 --  &new{2016-12-01 (木) 00:04:38};
--敵が多すぎたりして無理って時に置くとだいたい突撃兵が吹っ飛ばされてるよね --  &new{2016-12-01 (木) 06:26:14};
-敵の援護兵の装備拾ってみたら、弾薬ポーチと弾薬箱持ってて、いい奴だったんだな。。。ってなった --  &new{2016-12-01 (木) 11:12:37};
--殺した敵兵の遺品探ってたら家族や恋人の写真が出てきた時みたいな気持ちになった……相手にも人生とプレイがあるんやな --  &new{2016-12-01 (木) 12:19:38};
--西部戦線異状無し --  &new{2016-12-03 (土) 06:58:25};
-今作は乗り物が多くないから、対戦車ガジェットはそんなに減らないでしょ。そんなに弾がなくて、援護兵に弾薬リクエストするなら、今作は死んでもチケット減らないからしねばいいしね。援護兵の弾薬は配るためにあるんじゃなくて、LMGの武器の性質上、生き残りやすい援護兵の為にあると考えている。看護兵が回復しながら戦うようにね。弾を欲しがる兵士が入れば配るけど…。 --  &new{2016-12-01 (木) 13:40:58};
--偵察兵に配りまくらないといけないぞ今作は --  &new{2016-12-01 (木) 13:46:28};
--対人でもロケットガンもグレも使っちゃうから結局いつの間に減っちゃってるんだよね --  &new{2016-12-01 (木) 14:11:36};
-使ってて一番楽しい兵科だな、役に立つかどうかはともかく付近の味方に弾薬ばらまくの楽しいんじゃ~ --  &new{2016-12-01 (木) 15:24:45};
--そうそう!援護兵はスコアより自己満が大事w --  &new{2016-12-01 (木) 15:42:37};
-Lmgの移動撃ち精度って前作のAR以上だよね。 --  &new{2016-12-01 (木) 18:00:25};
-援護兵にも近距離用の武器追加してくれー。看護兵はM1907掃討、偵察兵はM1903試作あるのに援護兵だけなんもない。 --  &new{2016-12-02 (金) 03:16:29};
--Modello 1915があるでしょ!(鬼)後先考えないならブルドック --  &new{2016-12-02 (金) 03:43:30};
--BARじゃね? --  &new{2016-12-02 (金) 07:37:38};
--いいやマドセンだ! --  &new{2016-12-02 (金) 08:09:35};
--huot腰だめワンチャン? --  &new{2016-12-02 (金) 09:25:07};
-援護兵ってキルは取れないけどスコアは取れるんだよな 一歩退いて味方に弾薬を配って、旗の安全が確保出来たら旗に走る まあ慣れるまでは前に出過ぎたり旗付近に敵が居るのに旗に走ったりして何度もキル取られたけど・・・ 近頃はスコア10000くらいは安定して取れるようになったゾ --  &new{2016-12-02 (金) 08:54:16};
--普通にキル取れるだろ、弱武器じゃなければ。 --  &new{2016-12-02 (金) 09:06:33};
--- キルは取れるんだけど、やっぱり正面から撃つのは避けるかなあ まずはグレや迫撃砲で牽制して、味方が旗付近で優勢が確認出来たら前に出て味方が削った敵を仕留めたり2vs1の状況に持ち込んで倒したり、って感じかなあ --  &new{2016-12-02 (金) 10:00:06};
--コンクエ専だけど援護兵は20〜30キルできる性能はあると思う。自己回復の看護兵、遠距離攻撃とスポットが可能な偵察兵に比べるとデスが少し増えるけど、20デスや30デスするほど弱い武器でもない。 --  &new{2016-12-02 (金) 09:25:41};
---人間性能がわからんので一概に2~30キルできるって言われても、な感じ。コンクエなら時間長いからどの兵科でもどんな武器でも人性能次第でそんくらいはできる。 --  &new{2016-12-02 (金) 13:00:21};
---↑LMGである程度キル取れないってのはさすがに下手すぎると思うぞ。弱い弱いと言われがちだけど、普通にキル取れる性能はある --  &new{2016-12-02 (金) 13:58:09};
---そのくらいのキル取れる性能はどんな武器や兵科でもあるよね?って話なんじゃが・・・。その2~30キル取れる人が他の兵科や武器でどんくらいキルできてデスどんくらいになるのかわからんとキルできるから弱くないとか言われても比較のしようがないやん? --  &new{2016-12-02 (金) 14:31:00};
---他の兵科や武器と同じくらいのキル取れるなら弱いってことにはならんないんじゃない? LMGは少なくとも平均くらいの性能はあるよ --  &new{2016-12-02 (金) 15:00:35};
---デスも重要じゃない?例えばどの兵科でも30キルできるけど援護兵だけデスが明らかに多いのなら相対的には弱いってことになるし、逆に少ないんなら強いってことになる。 --  &new{2016-12-02 (金) 16:03:38};
---デスと言っても戦車にリンペット特攻で爆死とか運悪くリスポン即死とかもあるからなあ。デス少ない=強いなら砂芋が最強だし、前に出て戦わないいけない突撃兵とかは弱いことになる。そもそも弱い武器は敵をキルできないから弱いと言われると思うが…… --  &new{2016-12-02 (金) 16:43:14};
--迫撃砲で看護偵察兵やって、リムペットで籠りを一網打尽にし、ブルドッグで突撃兵を葬る。軽機関銃は観賞用。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:23:40};
-こいつのせいで警戒兵と区別がつきにくい --  &new{2016-12-02 (金) 09:08:53};
-アメリカ援護兵の見た目が狂おしいほどすき てかなんでみんな鉄仮面とか着けてるんだ?理由あるのかな --  &new{2016-12-02 (金) 09:37:04};
--特機隊みたいでかっこいいよな --  &new{2016-12-02 (金) 12:57:29};
--イタリアとアメリカ援護兵はイケメン。時点でイギリス。かっこいいよね --  &new{2016-12-02 (金) 16:07:56};
--ガスマスク付けるとドイツ帝国もかっこいい --  &new{2016-12-02 (金) 21:03:14};
--bf4のCN援護兵思い出した --  &new{2016-12-02 (金) 23:47:29};
--オスマンだけ観光感覚の服で逆に好き --  &new{2016-12-04 (日) 08:57:46};
---バイク旅行のノリの格好だよな --  &new{2016-12-05 (月) 23:24:52};
-一歩引いての中距離戦って看護兵の方が得意じゃね…? --  &new{2016-12-02 (金) 23:46:16};
--「他の距離に比べると」得意って書いてあるから・・・決して「他兵科に比べて」得意とは書いてないから・・・(遠い目) --  &new{2016-12-03 (土) 00:11:29};
---マジやんけ、草はえる --  &new{2016-12-04 (日) 02:17:27};
-イギリス援護兵の鎖かたびらマスクがシャアにしか見えんのよ --  &new{2016-12-02 (金) 23:51:42};
-援護兵の同志たちに訊きたい、再補給最高どこまでいけた? --  &new{2016-12-03 (土) 19:24:03};
--スエズで283までいけたー --  &new{2016-12-04 (日) 00:28:13};
-援護兵のランク上げが苦行すぎる。圧倒的にデスが上回るよ --  &new{2016-12-03 (土) 19:24:26};
--そんなあなたにパック箱二刀流、味方に投げつけるだけであら不思議 スコアがもりもり稼げます --  &new{2016-12-03 (土) 19:29:11};
--ルイスとベネットは使ったらダメ。マドセンかbarを使おう。LMGはどの距離でも不利な撃ち合いをすることになるけどその2種は割とマシ。 --  &new{2016-12-03 (土) 20:01:01};
---何でこんなにLMG弱いんだろうな --  &new{2016-12-03 (土) 20:27:54};
--近距離はショットガンやSMGにセミオートライフルに打ち負け、中距離はセミオートライフルに打ち負け遠距離は砂に抜かれる。過去作から援護兵にこだわってきたけど辛い --  &new{2016-12-03 (土) 23:06:57};
--今作の戦車の影響力でかすぎるから、修理奴隷として生きる道もあるし、勝敗への影響もすげえでかいぞ。戦車同士の撃ち合いで確定で勝てるからな。上手い戦車にコバンザメすれば、普通に2位くらいになる。 --  &new{2016-12-04 (日) 00:57:59};
--正面から撃ち合わないほうがいい、横取って弾数生かしての一掃が本領みたいなとこある --  &new{2016-12-04 (日) 10:02:52};
-移動撃ちの精度下げる必要あったか?サプレッションしても止まってたら看護に勝てねーだろ --  &new{2016-12-04 (日) 01:57:43};
--BF1からBF始めたんか知らんけど、止まって撃つのが基本なんやで。BF4なんかBF1以上に移動撃ちにペナルティあるし。 --  &new{2016-12-04 (日) 02:36:45};
---前作と違ってTTKゴミなんだから話が違うでしょ、方向性じゃなくて強さの話よ。現状弱いし変に良かった訳でもないのに0.06も増やすはない --  &new{2016-12-04 (日) 03:20:56};
---前作はバトルピックアップだったしな --  &new{2016-12-04 (日) 05:50:07};
---その代わり静止ADS精度はBF4並に上がったろ --  &new{2016-12-04 (日) 06:22:45};
---静止ADSなんか上げられても申し訳程度だしキルするのに時間かかるんだから反撃されるし立ち止まったら抜かれる --  &new{2016-12-04 (日) 08:12:53};
---静止ADS精度が申し訳程度なら移動ADS精度も申し訳程度しか変わってないからな --  &new{2016-12-04 (日) 20:03:04};
---↑なら静止ADS上がって強くなったか?何の役に立つんだ --  &new{2016-12-05 (月) 01:26:33};
---バイポット立てるなら静止ADSあんまり意味ないけどそうでないなら移動撃ちすることの方が多いんだから強くなったって人は軽量でバイポ立ててる人でそうでない人は突撃使ってる人だろ。静止ADS上がって移動ADS弱体でLMG強化って言ってる人はどんな戦い方してるんだ? --  &new{2016-12-05 (月) 12:22:43};
-撃ち合い苦手の爆発物大好きマンだから援護兵以外使えん。専属援護兵がいるなら突撃兵のがいいんだろうけどPTでもなけりゃそんなん無理だし。 --  &new{2016-12-04 (日) 03:03:24};
-見ろ!ひこーきだ!!ってスポット叫びしながら豆鉄砲で飛行機に10ダメぐらい食らわせてると童心を思い出す --  &new{2016-12-04 (Sun) 10:34:14};
--LMGの対空攻撃力もうちょっと欲しい・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 12:59:23};
--対空砲が修正されたから、BAR1マガで20ダメくらい入ってほしいな。そうすればサポート兵5人くらいでウザい飛行機居たら、牽制もできるのだが。現状同時に10人以上でみんなで撃たないと落とせないのは、辛いわ --  &new{2016-12-06 (火) 19:21:25};
--サイコロがLMGを強化するはずが無い --  &new{2016-12-07 (水) 00:01:52};
-ガスグレ→補給→ガスグレがマイブーム --  &new{2016-12-04 (日) 19:35:21};
--援護兵でグレ投げまくるのは本当に楽しいww --  &new{2016-12-05 (月) 11:17:22};
-偵察兵を見かけたら弾をくれスポットするからさ --  &new{2016-12-05 (月) 12:25:00};
--フレア撒いて欲しくてポーチで優先的に弾配ってるけど、前に出ようとしない偵察兵の半数ぐらいはフレアすら撃ってくれないね。要請くれればもちろん出すけど後ろでスコープ覗いてるだけで弾貰えるとは思わんでくれ。状況によっては戦車破壊してくれる突撃兵への補給の方が優先度高かったりするので。 --  &new{2016-12-05 (月) 12:56:30};
---最近はフレア使わないやつに弾配るぐらいなら、ロケットガンで壁ごと歩兵をぶち抜いてくれる突撃兵に優先的に弾まわした方が有意義なんじゃないかとさえ思う --  &new{2016-12-07 (水) 00:18:42};
-自分が分隊に1人の援護兵だとして、ポーチ以外何持ってて欲しいものなのだろうか。当然タンク乗ってる人いたらリペア持つけど。 --  &new{2016-12-05 (月) 13:10:03};
--ポーチだけで事足りると思うよ --  &new{2016-12-05 (月) 13:39:41};
-突撃兵や偵察兵だと分隊に1人援護兵がいるだけで安心感が違う 特に突撃兵は継戦能力が大きく変わるからな --  &new{2016-12-05 (月) 14:36:12};
-初心者で援護兵リムペット使おうと思って始めたけどいろいろ使って制圧仕様MG15、リムペット、パックに落ち着いたなぁ。建物とかの角曲がる時は撃ちながら曲がる、隠れてる敵はリムペット、伏せて出待ちとかちょっと離れてても伏せて撃ったりしてればAIM下手くそな俺でも当ててるし(なおOH直前)、単独行動しないとかいろいろ考えて使うとスコア伸びるし楽しい --  &new{2016-12-05 (月) 16:15:19};
-板状の弾帯のLMG、敵を二秒くらい撃たないと死ななくてワロタ……エアガンか何か? --  &new{2016-12-06 (火) 09:27:26};
--全弾命中した場合は0.5〜0.6秒で倒せるから当たってないだけ --  &new{2016-12-06 (火) 09:45:19};
---それか騎兵とかの装甲持ち撃ってたのかもな --  &new{2016-12-07 (水) 10:00:21};
---それでも遅すぎるけどな。 --  &new{2016-12-07 (水) 10:01:52};
---体感で2秒に感じるくらい長いって意味じゃない?敵撃ってるときに時間なんて計ってないだろうし。たしかに他の兵科の武器に比べて結構当てないといかんよね。 --  &new{2016-12-09 (金) 12:52:49};
-イタリア兵「Ready.」 --  &new{2016-12-06 (火) 13:18:14};
--なぜイタリア人が英語を喋ってるの? --  &new{2016-12-06 (火) 13:22:17};
-BAR突撃だと弾が足りない時が多々あったからマドセン使ってみるとマガジン見づらいわBARに比べると横ブレあるわで痒いところに手が届かない そして火力はどちらとも足りない --  &new{2016-12-06 (火) 13:33:24};
--それ分かる…結局自分はBAR突撃か弾数欲しい時はMG15突撃。正直軽量使い辛かった --  &new{2016-12-06 (火) 15:44:32};
-対戦車グレみたいなガジェットがあればな。もしくはクレイモアみたいなのとか。リムペットは場所によってはほとんど使わないから損してる気分。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:33:03};
--最近は無理してリムペット使わなくなったな、殺されたあと緊急修理とかザラだし。味方と連携しながら軽戦車グレで継続的な嫌がらせのが一番、足止めや撤退させるだけでも充分だし壊れたら最高だ --  &new{2016-12-07 (水) 11:06:37};
--リムペットはお腹ぺこぺこのお芋さんに差し入れしたり戦車に追いつめられた時にやけっぱちの一撃をお見舞いしたり何かと便利 --  &new{2016-12-07 (水) 15:18:53};
--グレネード飛ばせるボウガンみたいなのくるらしいな。楽しみ --  &new{2016-12-09 (金) 10:35:00};
-箱とパック両方だすとグレの補充早くない? --  &new{2016-12-07 (水) 00:28:06};
-装備のうちどれか(グレ以外)が弾切れになったら看護兵みたいにアイコン見えるようにならないかな… --  &new{2016-12-07 (水) 17:46:06};
--なんの事かとおもったら味方の事ね。おっ、偵察兵や弾薬パック投げてあけよ♩...無補給って事あるもんね、、、 --  &new{2016-12-08 (木) 10:53:58};
--結構分かる おっしゃ突撃兵or偵察兵やポーチ投げたろ→ポロッ(地面に落ちる音 地味に損した気分になる(´・ω・`) --  &new{2016-12-08 (木) 12:15:54};
---あっ突撃兵だ→ほら弾だ!→ボトッ(真下落ち)→ガシャ(自分の弾が補給)(´・ω・`) --  &new{2016-12-09 (金) 02:07:54};
---あるある過ぎるw --  &new{2016-12-09 (金) 08:29:17};
--普段援護兵やってるからこそ突撃兵や偵察兵使う時はガジェットさっさと使ってしまってるな・・・同じこと起こったらこっちも気まずいしね・・・ --  &new{2016-12-09 (金) 09:14:09};
---わかる。クセでガジェットは先に使っちゃう --  &new{2016-12-09 (金) 10:32:17};
-軽量にバイポ付いたのは良いと思うけど突撃歩兵より絶対重いだろとか思った --  &new{2016-12-08 (木) 18:37:57};
-やっぱり表彰されたときは承認欲求満たされた感じがして嬉しいので戦績で再補給数は一覧で見られるようにした方がいいと思うの・・・回復数とかも・・・ --  &new{2016-12-08 (木) 20:23:38};
-弾くれ。という話題がたまに出るけど、スコアボード見ると半数以上が突撃で援護と看護が少なすぎるよね。もう少し使いたくなる武器出してほしいわ --  &new{2016-12-08 (木) 21:02:32};
--仮に援護兵居たとしても献身的に弾ばら蒔く奴なんぞ早々おらんけどな、迫撃砲かリムペットばっか --  &new{2016-12-08 (木) 23:03:56};
---弾ばら撒く奴いないってよく言われるけどそんなことないから。要請出しておけばすぐにどこからか投げてくれる。弾の需要と援護兵の数が釣り合ってないだけ。銃弱いし弾くれないってレッテル貼りされるしほんと援護兵辞めたくなる --  &new{2016-12-08 (木) 23:20:41};
---出来る援護兵は要請出さずともばら蒔くんだよなあ……お .前はそれが出来るとしてもそういうのはほんと少数派。固まった味方の中に弾薬箱置いたらそこに援護兵が二人もも関わらずみるみるうちにポイントが300越えたときは心底呆れたわ。 --  &new{2016-12-09 (金) 01:26:28};
---偵察には積極的に配るけど必要以上にばら撒いてるとクールタイムで要請出されても配れなくてボコボコ殴られたりしつこく要請されたり目の前でウロチョロされて邪魔されるとか当たり前だから。箱なら無差別に配れるけどパックなら弾が1発減ってる人にも吸われるので無意味に投げるべきじゃない。要請出さずにくれると思ってる人がいたり他にも要請出してる人がいるってのを頭に入れてない人が多い。援護兵やってれば分かることだけどやってない人は援護兵は弾をいつでも無限に撒けると思ってるのかな --  &new{2016-12-09 (金) 08:58:13};
---そもそも要請出されたとしてもそこまで行けるか謎だったりするがな。要請出さない奴も普通にいるし。やめたいなら勝手にやめろよそもそも使ってないくせに --  &new{2016-12-09 (金) 12:18:33};
---まあまあまあみんなちがってみんないい。これでいいじゃないか。お互いそんな否定しないで好きにやろうぜ --  &new{2016-12-09 (金) 12:25:15};
---できる援護兵はこれからも弾薬配布頑張ればいいと思う。あと、リクエスト出てたら最優先でその人たちに渡すから。弾もらえねーとか能動的にリクエスト出すこともできない無能兵はグチグチ言ってないでコモローズの使い方ぐらい覚えるべき --  &new{2016-12-09 (金) 12:35:10};
---人を無能だとか言っちゃうてめーが一番無能なのはわかったわ --  &new{2016-12-09 (金) 17:45:40};
---弾薬リクエストを出しても弾薬箱出さない援護兵にあったけどなにか異論ある?俺だけならまだしも他の奴も弾薬リクエストを何度も出してるのに出してくれない援護兵おったけど異論あるー?ちなみに物陰でグレネードとか投げ込まれる心配もない比較的余裕のある状況でな?なーにが能動的にリクエスト出さない奴がだよ、複数人にリクエスト出されても出さないじゃないか、なんで援護兵やってんだか --  &new{2016-12-10 (土) 00:24:05};
---弾薬リクエストを出しても弾薬箱出さない援護兵にあったけどなにか異論ある?俺だけならまだしも他の奴も弾薬リクエストを何度も出してるのに出してくれない援護兵おったけど異論あるー?ちなみに物陰でグレネードとか投げ込まれる心配もない比較的余裕のある状況でな?なーにが能動的にリクエスト出さない奴がだよ、複数人にリクエスト出されても出さないじゃないか、なんで援護兵やってんだか --  &new{2016-12-10 (土) 00:24:14};
--武器弱くてどうしようも無いわな 正面からかち合ったら看護兵に負けるもの --  &new{2016-12-08 (木) 23:10:16};
---決め撃ち多用するといいよ --  &new{2016-12-08 (木) 23:34:52};
--銃撃に関しては必要とされる場面がほとんど存在しないからなLMGは・・・FPSやってんのに銃撃がメインじゃないってそりゃやりたくなくなるのも頷ける --  &new{2016-12-09 (金) 00:29:07};
---そもそも援護兵は敵をキルするのが仕事じゃないんですがそれは、銃が弱いとか以前に使い方とか意識とか間違ってんだよ。そんなに前線活躍中したいなら突撃兵使えよ。リムペットやら迫撃砲で無理矢理キル稼ごうとするくらいなら素直に突撃兵をやれと言いたいわ。脇役縁の下の力持ちが嫌な奴にはそもそも向いてないんだよ --  &new{2016-12-09 (金) 02:00:12};
---BFってガジェットメイン上等ダルルォ? --  &new{2016-12-09 (金) 03:11:35};
---BAR使ってキル取れないならよほどの下手なんだろうな --  &new{2016-12-09 (金) 03:17:28};
---そも真正面から戦って打ち勝とうとしている時点でお察しだもんな、FPS以前に戦闘の基本ななっとらんわ。別ゲーでもごり押し脳死プレイしてるんだろうなぁ --  &new{2016-12-09 (金) 03:50:10};
---枝主の言うことがもっともだと思ったらなんだこの葉は…。ガジェットも他の兵科と比べても強いわけじゃないから。LMGは弱いって認識されてるにもかかわらず援護兵なんだから当然とか思われてるのはちょっと酷い。なんでこんなに風当たりきついんだ --  &new{2016-12-09 (金) 08:35:30};
---援護兵なんだから当然だろう。オレは嫌いじゃないぜ --  &new{2016-12-09 (金) 10:19:56};
---ガジェット強いだろ、強いガジェット補給できるんだから。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:23:16};
---またループしてるな。公式フォーラムでは弱いって意見しか出てなかったぞ。後、援護するのがメインだから、味方の強いガジェット補給できるからメイン武器弱くて良いとか過去のシリーズの援護兵で一回たりとも聞いたことないわ。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:29:37};
---あのさぁ…キルを取るなともキルを取ろうとするなとも言ってないんだよ。ただキルを専門とする兵科じゃないって言ってるの。コイツの武器を下手に強化したりしたらそれこそバランスが崩れるだろうが(産廃レベルのランク10はともかく)弾薬やら爆薬問わずその場で制限無く供給出来るのがどれだけ強力なのかわかってんのか。そもキル取れないのは性能云々以前に自分の使い方が間違ってるだけだろ。性能どうこうぐちぐち言う前に自分がまず工夫しろ! --  &new{2016-12-09 (金) 12:03:08};
---援護が専門だからキル専門の兵科じゃないからって言うなら突撃兵以外全部その理屈でいけるからセミオートもSRももっと弱くするべきだよね? --  &new{2016-12-09 (金) 12:20:11};
---ライフル弱くしてほしいの?個人的に歓迎だから要望してくればいいよ --  &new{2016-12-09 (金) 18:35:16};
-なんで「援護兵はキルを取る兵科じゃない!」って論理がまかり通るんだろうか 得意な距離:突撃兵→近距離 看護兵→中距離 偵察兵→遠距離 って構図が成立してて援護兵のみ得意な距離が存在しないのは普通に考えるとゲームバランスおかしいと思うのだが・・・過去作ではLMGは今みたいな扱いじゃなかったけど壊れ武器とか言われてなかったんだし、なぜこんな扱いなのか妥当な理由が全く見当たらない --  &new{2016-12-09 (金) 08:42:03};
--妥当な理由はDICEしか分からんだろうけど、過去作にあるARみたいな万能武器じゃなくて近中遠距離の各距離において得意・適正距離武器には2歩劣るけど多弾数&連射武器で誰でもそこそこは扱いやすい&全距離ある程度戦える器用貧乏武器っての目指してるんじゃね?過去作のLMGが問題なかったから~ってのも過去作のARやCR同等性能の武器は今作にはないってのも考慮しないといけない。流石にルイスと不夫は強化必要だとは思うし一部オバヒまで伸ばして個性付けるとか全体的に減衰終了距離短すぎじゃね?ってのはあるし、歩兵の移動速度と耐久は変わってないのにLMGの火力はかなり下がってるから仕留め損ないやすいってのも辛い部分ではあるけどね。後援護兵はキルとる兵科じゃないってのはオレもおかしいと思うよ --  &new{2016-12-09 (金) 09:26:24};
---二歩も劣っちゃダメだろそれ。後、今作のLMGは一見扱い易いように見えるけど、2発目に精度がガタ落ちしてそこから連射続けると精度回復していく仕様な上に、移動撃ちはガバガバだから扱い易いという評価は正しいとは思えない。ついでに過去作AEKと同じレートで近距離超強いマチコや15mでも一撃のA-10、前作のDMRとは違うが、使用感がどことなく似てるセミオート群、むしろ過去作より強化されてるSRの中にあってLMGだけ殊更下げられる中でどんな考慮すれば他より劣る器用貧乏枠に据えられるのか私にはわからないよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 12:52:26};
---移動撃ちガバガバって言うけど、BF4に比べたらめちゃ精度高いからな。 --  &new{2016-12-09 (金) 13:02:54};
-議論するならフォーラムでやろうぜ その方が有益だろ ここでやっても誹謗中傷しあう未来しか見えない ちょうど今フォーラムの一番上に援護兵の銃に関してのディスカッションが来てるんだし --  &new{2016-12-09 (金) 08:56:14};
--フォーラムはLMG弱いで結論出てるから議論にすらなってない…… --  &new{2016-12-09 (金) 09:17:09};
---どうしようもなく事実だからな。ここでは援護兵はキルとる兵科じゃないとかLMGは正面から撃ち合うものじゃないとかいう人がいっぱいいるからその人が書き込めば議論になるでしょ。本気で思ってる人がいるならだけど --  &new{2016-12-09 (金) 09:22:22};
---ここにはそうは思ってない人もいるっぽいし言いに行けばいいのに。言いに行かないのに結論出てるとか言われてもなあ・・・ --  &new{2016-12-09 (金) 09:24:37};
---Houtのページとかそうだが、明らかに弱い武器でも弱くないと言い張る人が数人はいる。LMGの性能が他兵科よりデータ的に劣ってる部分があるのは事実だと思う。 --  &new{2016-12-09 (金) 09:55:27};
---LMGでくくると確かに弱いけどBARやマドセンは普通に強いよな、問題なのはなんの特徴もない初期のルイスと最後のヒュオットだけで。 --  &new{2016-12-09 (金) 09:58:47};
---BARは他の兵科と比べても十分強い。マドセンは他の兵科と比べると少し劣るが使える。あとのLMGはどの距離でも他の兵科と正面から撃ち合えないレベル。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:50:05};
---じゃあそれを書きにいけば良いじゃん。ここに書くよりよっぽどか公式が見てくれるぞ。もう何度もその話題出て飽き飽きして公式に書きに行けって忠告して落ち着いたのにまだ蒸し返すのかよ。良い加減にしろよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:44:43};
---BARは減衰なしの距離でやっとTTKがセミオートに並ぶレベルなんですが、それを他の兵科と比べて充分強いは過大評価に過ぎると思うですが・・・他のLMGと比べてっていうならともかく。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:54:19};
---セミオートってあまりにも比較対象曖昧すぎでしょ、M1907かM1916かでも大きく変わってくるのに --  &new{2016-12-09 (金) 12:11:28};
---だからそこら辺も含めてフォーラムで議論しようって言ってるだるぉん!? --  &new{2016-12-09 (金) 12:12:49};
-たった35発でオーバヒートって仕様がすべてを台無しにしてる。大体ルイスとMG15が同じ35発でオーバーヒートって手抜きだろ。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:29:51};
--オーバーヒート知らずのBAR。。。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:32:55};
---だって…弾(数)が…!! --  &new{2016-12-09 (金) 10:36:31};
--あの弾丸を連続で撃ち出すんだからオーバーヒートは仕方ない。でも水冷とかはオーバーヒートまで時間を延ばすとか差別化はして欲しいな --  &new{2016-12-10 (土) 00:03:16};
-LMGが弱いのは認めるけれど、好きなら使うしそれでいいだろう。 あまり熱くなるなよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:34:32};
--LMG弱い言ってる奴は大半なんの工夫もせず使ってるんだろうなとしか思えないもの。正面突っ込んでバカスカキル録りたいならショットガン使えと言いたいわ --  &new{2016-12-09 (金) 12:10:32};
---だからそれをフォーラムに書きに来いよ。今のところここで吠えてるような奴の書き込み一つもないぞ --  &new{2016-12-09 (金) 12:12:29};
-いつかレンタルサーバーとかで全員でlmg担いで弾の雨を降らせたいなあ --  &new{2016-12-09 (金) 11:24:11};
-DLCでグレネードクロスボウなるもんが出るらしい。中距離の隠れた敵やれそうだしますます撃ち合い全否定FPSが捗るな。 --  &new{2016-12-09 (金) 12:08:46};
--ビークルもあるのに何を今更…。遠距離でのビークル対処手段が増えるのはうれしいね。 --  &new{2016-12-09 (金) 12:12:59};
--うおおおおお手軽にビークルへ攻撃する手段が出来るのか嬉しいな! --  &new{2016-12-09 (金) 12:23:19};
--やっぱり援護兵って擲弾兵なんじゃね。グレネードと迫撃砲がメイン武器、LMGはお守り --  &new{2016-12-09 (金) 16:10:18};
-過度な議論はフォーラムでやりましょう って注意書きをした方がいいような気がしてきた 注意書きしても減らない気もするけど --  &new{2016-12-09 (金) 12:14:59};
--この程度BF4やBFHでもよくあったでしょ --  &new{2016-12-09 (金) 12:38:05};
--暇なんだろ、放っておけよ。そんなことよりラッシュやろーぜ --  &new{2016-12-09 (金) 13:03:14};
---ラッシュよりもオペレーションの方がいいぜ --  &new{2016-12-09 (金) 13:04:40};
---いいのか?オペレーション界の防衛長官の名は伊達じゃないぜ? --  &new{2016-12-09 (金) 13:08:40};
-援護兵のコメントが伸びていて、限界が近づいてきたので、コメントぺージVol化の準備しました。「&color(Red){コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。};」という表示になりましたら、雑談のコメントページ新設作成の要領で更新して下さい --  &new{2016-12-09 (金) 16:15:15};
-イタリアの援護兵がどう見てもサイクロップス先輩 --  &new{2016-12-09 (金) 16:52:10};
-凄いな(笑)今日コメ欄でLMGについてフォーラムに書きにいけいったのに1人しか書いてないという…。 --  &new{2016-12-09 (金) 18:57:48};
--何がすごいって未だに使い方が悪いとか援護兵はキルとる兵科じゃないとかLMG強化したらバランス崩れるとか言ってた奴の書き込みが一件もないこと --  &new{2016-12-09 (金) 19:16:57};
---ほんそれ 何度も書きに行けって言われてるのに何で書きにいかないんだろ --  &new{2016-12-09 (金) 20:26:26};
---考察もできずに感情、感覚論でしか物が言えない猿どもなんだろ。悔しかったら2時間以内に書きに行けよ。書けないなら二度と同じ話題を蒸し返すな。 --  &new{2016-12-09 (金) 21:11:56};
---あそこはここと違ってプレイヤー名とか出ちゃうから色々な意味で都合が悪いから書けないんだろうな。どう都合が悪いのかまでは知らないがね。 --  &new{2016-12-09 (金) 21:51:54};
---この連中が炎上させたの3回目だから。ちなみに1回目(11/17-18)、2回目(11/30)。2回目の炎上でようやくの公式フォーラムスレ立てで落ち着いたのに。こっちとら新武器で盛り上がると思ってたのに。ほらあと1時間だぞ。 --  &new{2016-12-09 (金) 22:19:00};
---書きに行けとそんな上から目線で言って聞く阿呆が一体この世のどこにいるのかと。第一あんたの言うこと聞く義理があるのかね。悔しかったら書きに行けとか余計に煽るあんたが一番の猿としか --  &new{2016-12-09 (金) 23:38:15};
---さすがに炎上3回目だからね。誰も書きに行かないのは何かしらの理由があるとしか思えない。[援護兵はロール的に支援する役割だから]などの海外フォーラムのような内容出るかなと思ったら出ないしね。フォーラムを炎上させる意図はないよ。議論したいならこんなところよりそこでやる方が有意義。かなり納得できる意見もあるしね。まあ新しい武器でワクテカを変な粘着で害されてイラついたのもある。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:49:08};
---上から目線もなにもここで議論してもほとんど意味がないから意味のあるところで議論しようというだけなのだが。確かに罵倒はよくないが、ここで名前も晒さず言いたい放題言ってるだけの奴に怒りを覚えるのは理解できるしな。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:52:07};
---名前も晒さず言いたい放題なのはどっちもとしか --  &new{2016-12-10 (土) 00:17:34};
---フォーラムならアカウント制だからipアド替えによる幻影陣はしにくい環境。誰それ=アカウント主になるから全然違う。 --  &new{2016-12-10 (土) 00:24:17};
---申し訳ないが晒し目的でアカウントバレさせるような行為を誘発させるのはNG --  &new{2016-12-10 (土) 00:32:47};
---じゃあまたここに同じこと蒸し返す人出てくるんだがそれで良いの?フォーラムに具体的なLMG改善案が出てきて活発にはなってるのに。議論できるチャンス。あと2回目の炎上の際、相手意見を通報しまくった人が出て、もううんざりしてる。 --  &new{2016-12-10 (土) 00:39:56};
---アカウントバレがどうこう以前にここだと建設的な議論は不可能だし(事実お互いを罵倒しあってることが散見できる)、出来たとしてもそれはゲームの改善に意味をなさないものだから意味のある議論にするためにもフォーラムで議論しようってだけのことだよ --  &new{2016-12-10 (土) 00:58:18};
---失礼な事言うようだけど、口ではそんなこと言っても君にはなんらかの悪意があるかもしれないじゃないか、信用はできないね、まずは君から行くのが筋じゃないか? --  &new{2016-12-10 (土) 07:37:10};
---俺はもうとうの昔にフォーラムでコメントしとるで --  &new{2016-12-10 (土) 07:54:40};
---私も書いてるよ。だから議論の場に立とうよ。こちら側は筋を通した。 --  &new{2016-12-10 (土) 09:28:21};
---で、結局フォーラムに投稿なしかよ。 --  &new{2016-12-10 (土) 17:30:37};
-LMGの話題で強武器→BAR、窓戦MG15 弱武器→ルイス、Hout…何故、私の愛銃ベネットの名が無いのか(T ^ T) --  &new{2016-12-09 (金) 22:23:52};
--ベネットは望遠を上手く活かして使えば強いと思うぞ ただBARやマドセンみたいに正面切って撃ち勝てないから使いこなすのは面倒ではあるね 撃ち勝つというより遠くの敵をチクチク叩く感じだし --  &new{2016-12-09 (金) 22:43:38};
---LMGが微妙たらしめてる理由の一つにはオーバーヒートもあると思うわ。精度低くていいから200発絶え間無く撃たせてくれぇ --  &new{2016-12-09 (金) 23:45:34};
--マドセンがはぶられてる… --  &new{2016-12-09 (金) 23:21:23};
---よく見たら書いてあった。窓戦って窓際の武器みたいでやだな --  &new{2016-12-09 (金) 23:40:11};
--強武器 BAR 準強武器 マドセン  ランボー枠(趣味枠) MG15 弱武器 ルイス ベネット 産廃 Houtだから。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:30:08};
--ベネットは精度や反動が良くて遠距離向きなんだけど、低レートとLMGの低威力と減衰早いのが合わさって遠距離向きなのに遠距離で敵を逃がし易いっていう矛盾した性能に。おまけに近距離はその低レートで不利だし。 --  &new{2016-12-10 (土) 01:16:37};
---それでも最低威力は19と高い方だから恵まれてる方、BARも同じで --  &new{2016-12-10 (土) 01:19:22};
---それでも流石にレート450で6発距離だと余裕で逃げられちゃうからなぁ。 --  &new{2016-12-10 (土) 02:08:33};
---近距離でくねくねしながらブッパで中々撃ち勝てる -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 05:43:23};
-LMG弱いと言われるけど精度回復とバイポットがあるから強化は難しいんじゃないかな。あと地味に弾速が速いし。銃の威力よりガジェットの強化をした方が援護兵っぽい気はするし手始めにリムペットを強化して欲しいなぁ --  &new{2016-12-09 (金) 23:36:04};
--ほんまそれ、リムペはもうちょい飛距離欲しい、LMGはバイポ利用してなんぼだ、まずはバイポをおったてることから始めるんだ、でも制圧効果はもっと強くてもいいよなあ   --  &new{2016-12-09 (金) 23:51:59};
--LMG教化するならオーバーヒートをルイス42発MG15そのままで最低位力を17.5以上にするとかかね?それに合わせて精度と反動の悪化とかならいい感じになりそうに思った --  &new{2016-12-09 (金) 23:56:54};
--個人的にはもっと高反動・高威力でバイポット使用しないと、かなり暴れ馬で熟練のプレイヤースキルを要する武器にしてほしい(BF3みたいな使用感) --  &new{2016-12-09 (金) 23:57:48};
---近距離ゴリ押しが流行りそう --  &new{2016-12-10 (土) 00:22:46};
--バイポッドがある、というが今作バイポッドないのって突撃兵ぐらいだぞ。後、精度回復があるとは言うが、あれは最高状態から段々上がっていくか、最低状態から段々上がっていくかの違いだから一長一短じゃないか?少なくともどんなに多くても7発以下で死ぬこのゲームでは。 --  &new{2016-12-10 (土) 02:03:52};
-LMGじゃなくて援護兵自身を強化すればいいんじゃないか?警戒兵の半分くらいの耐久力を上乗せしてヘッドショット判定無くせば少しはマシになるんじゃないだろうか --  &new{2016-12-10 (土) 00:29:33};
--本気でそれ言ってるなら頭大丈夫? --  &new{2016-12-10 (土) 00:43:31};
---耐久上乗せは流石にやりすぎかもね --  &new{2016-12-10 (土) 00:46:56};
---こうするのはどうだろうと言っただけでこの言われようだよなんなの!一体援護兵をどーしてほしーのよ結局 --  &new{2016-12-10 (土) 07:38:56};
---ま、まあそこら辺も含めてフォーラムで話し合おうぜ・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 08:04:36};
--HS判定無しは確かに面白そうだな!対砂やグレネード辺りからの生存率もあがりそうだ --  &new{2016-12-10 (土) 00:43:49};
---しかし援護兵がみな鉄仮面つけてるわけではないのからやるならグラの変更も欲しいな --  &new{2016-12-10 (土) 00:48:55};
---HS判定無しはやりすぎ、できてもHS倍率1倍ぐらいだろ。それでも絶対ないけど --  &new{2016-12-10 (土) 01:18:10};
---判定無しってそういうことかと思ってた --  &new{2016-12-10 (土) 02:10:58};
---LMGってこれMGとギリギリルイス以外はLMGじゃなくね?過去作やってないが某紙ゲーでもLMGと呼ばれるものは最低50発以上だぞ。WW1が舞台とは言えこの装填数でLMGって --  &new{2016-12-10 (土) 08:34:09};
---装弾数30発のブレン軽機関銃や99式軽機関銃はLMGでは無かった……? --  &new{2016-12-10 (土) 08:55:50};
---↑↑第一次大戦と第二次大戦で使われた軽機関銃はほとんどが20発~30発マガジン。MG34、MG42みたいな100発のベルト式、ルイスやDP28みたいな47発のパンマガジンは少数派だった --  &new{2016-12-10 (土) 10:14:08};
-↑すごい勉強になった。ありがとう。俄然興味が出てきたからWW1の武器とか調べてみるわ --  &new{2016-12-10 (土) 14:10:15};

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