Top > Comments > 雑談掲示板Vol23


[[雑談掲示板]]

-新しいページの時間だ --  &new{2016-12-05 (月) 22:47:02};
--こんな状態初めて見た  たまたま開いたらこうなってた --  &new{2016-12-05 (月) 22:47:56};
---今植えるからちょい待ち --  &new{2016-12-05 (月) 22:48:38};
-CTEベテランドッグタグもらえてたんだけどなんでだろ。CTEってBF4のときはPCにしか無かったような。オープンβもCTE扱いなのかな?とおもったけどオープンβやってる友達がもらえてないし。 -- [[PS4]] &new{2016-12-05 (月) 16:12:34};
--すいません、解決しました。どうやらあるようです。
--あ -- [[PS4]] &new{2016-12-05 (月) 18:17:00};
-ガスグレの運用が酷い。ガスは旗に投げるものでも索敵に使うものでもキルとるために投げるものでもないんだよ。一人ならいいけど味方がいるなら敵が通ってくる道や味方が通るころには無くなるようなところに投げてくれ。これから通るところに投げても味方の妨害してるだけ。通るどころか味方が留まってる所に投げるのは論外。完璧にしろとは言わんから味方が迷惑してるのを自覚して味方がガス通ったら「あ、失敗したな」と思って改善していってくれ。 --  &new{2016-12-05 (月) 16:42:10};
--マジで味方への効果は下げてほしいよなぁ。それかもういっそ全部のグレを味方に判定があるようにしてフレンドリーキルのマイナスポイント付ければいいのにね --  &new{2016-12-05 (月) 16:46:45};
--オペで敵の進行方向や強ポジに投げれば相手の行動を封じ込めて拠点も楽に占拠出来るから使い所さえ誤らなければこれほど心強いものもないからね。だからこそなにも考えずにポンポン投げるのは1番ダメだと思う。 --  &new{2016-12-05 (月) 17:12:18};
--上手いこと使えたらキルもポイントも美味しいし、攻撃、防衛共に大きなアドバンテージを得られるんだけど、何も考えずにポンポン投げる奴多すぎてなぁ… --  &new{2016-12-05 (月) 17:44:33};
-待って、敵撃ったら、敵に命中100、チームキル-50って。俺誰撃ったのこれ、ジャーナリストでもおったんか?  --  &new{2016-12-05 (月) 17:09:42};
--キルした敵が手榴弾構えてたんちゃう --  &new{2016-12-05 (月) 17:15:30};
---敵と味方が直線上にいて一緒に撃ち抜いたとか 後は可燃性の置物に当たって誘爆し味方が巻き込まれたとか --  &new{2016-12-05 (月) 17:31:03};
---いやさ、「敵に命中100」と同時に「キル」は出なかったのよ。で、代わりに「チームキル」が出ちゃったから意味が分からないのよ --  &new{2016-12-05 (月) 17:45:27};
--チームメイトに敵が居たってことだ……つまり分かるな? --  &new{2016-12-05 (月) 17:45:19};
--フレとやってて鯖の人数の都合上フレが敵側に入れられてる時にフレをキルしたら自分も同じこと起きたことある。けどちょうどキルとってすぐフレがこっち側に割り振られたから、もしかしたらチーム割り振りされるタイミングの兵士だったのかもよ? --  &new{2016-12-05 (月) 18:09:01};
---自分もそれあるわ、フレキルしたらチームキルってでてきて分隊見たら自分のとこにいたし。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:25:44};
--https://www.youtube.com/watch?v=4Bs3IHTps-c 自分もそういうことがあって、思わず動画保存しました --  &new{2016-12-05 (月) 19:35:57};
---そうそうこういう状況よ --  &new{2016-12-05 (月) 22:04:47};
-メイン枠で良いから盾が欲しい。モンターニュごっこしたい!(願望 --  &new{2016-12-05 (月) 17:41:21};
--ルカ「呼ばれた気がした」 --  &new{2016-12-05 (月) 17:56:45};
--つタチャンカ --  &new{2016-12-05 (月) 17:56:47};
--マップ次第では盾が重要になりそうなの多いから欲しいな。強ポジ潰しの為に盾で戦線ゴリ押しとか --  &new{2016-12-05 (月) 18:12:02};
-既出だったら悪いが軽戦車の砲塔はずす方法ってなんだ?
EAAで砲塔が取られた軽戦車の動画が記事になってたが --  &new{2016-12-05 (月) 18:04:15};
--ただのバグでしょ --  &new{2016-12-05 (月) 18:05:57};
--まず軽戦車によじ上ります→渾身の力で砲塔を引き抜きます --  &new{2016-12-05 (月) 18:17:41};
--アイザック「工具があれば何でも出来る」 --  &new{2016-12-05 (月) 18:58:11};
-ガスグレは2こ持てて強いけど味方の視界さえぎるデメリットがでかすぎる。自分は焼夷グレ、フレア、トラップ焼夷で火炎属性にはまってる。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:34:22};
--ガスグレ1個でも問題ない気がする --  &new{2016-12-05 (月) 19:10:35};
---ガスグレ2個なら焼夷グレも2個でいいと思う --  &new{2016-12-05 (月) 23:56:39};
--味方が少数あるいは自分一人で敵が多数とかなら活躍してくれるけど、一気に攻め潰したい時の味方のガスグレはすげー厄介・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 01:09:58};
-チーターほんまうぜ(´・ω・`) --  &new{2016-12-05 (月) 18:41:01};
-航空機枠で爆撃機使うのはどうなんだろう...あれで無双してる人見たことないわ(当たり前だけど)なら攻撃機とかのほう乗って欲しいな てか爆撃機の長所ってどこ?爆撃機乗りさん教えてくれ --  &new{2016-12-05 (月) 18:54:45};
--敵が対空砲使う発想無い場合とかに一方的に蹂躙出来る あと対空砲の射程より高度取って爆撃するとかすれば巨大兵器も破壊できるし --  &new{2016-12-05 (月) 19:00:11};
---一人称でスコープ覗いてんの? --  &new{2016-12-05 (月) 19:20:35};
--何と言っても火力。攻撃機よりも広い範囲に、より火力のある爆弾をばらまくことができる。当てれば戦車もガッツリ削れるよ。もっとも爆撃機を出したくとも制空権が確保されていないとだし、何より意思疎通の図れる後部機銃手がいなければどうしようもない。 --  &new{2016-12-05 (月) 19:01:25};
---それなんだよな。確かに火力は圧倒的だけど、色々条件がキツい。意思疎通取れる味方も居ないのに敵機がなんなのか不明な開幕やら敵戦闘機と攻撃機が飛び交う中やらに出て来てもどうしようもない。戦闘機乗る身としては、攻撃機を守るならその過程で攻撃機がこっちも守ってくれたりするけど爆撃機はそれもないから守るのがキツい。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:12:08};
--装甲車両にも打撃を与える右ストレート、爆弾補充中にも地味に歩兵を削り取っていくジャブ、迎撃にきた敵航空機を揺らすアッパー。色々取り揃えてございます。火力もそうだが手数が多いのが何より素晴らしい。ただ他の方も言っておられるけど機銃手と意思疎通はかれるとか、各々がうまいとかでないと昨今の空では後ろからでも前からでもダートぶっかけられて死ぬ危険性がある。後部機銃座だけじゃなく正面榴弾砲も対空迎撃に気を払おう。 --  &new{2016-12-05 (月) 19:06:45};
--3種の爆弾から選べる火力  比較的オーソドックスな通常パッケージ 歩兵に一番効く焼夷 ピンポイントで当てないとダメだけど魚雷と様々  ただ無双するには色々と条件あるけどねー。 爆撃機乗ってて一番楽なのは視界不良の時 --  &new{2016-12-05 (月) 19:09:37};
-ずっと重戦車の機銃占領するヤドカリがウザ過ぎる。どうにかならないのか --  &new{2016-12-05 (月) 18:59:34};
--昔からよく言われてることだね。フレンドと乗りましょう --  &new{2016-12-05 (月) 19:47:27};
--え?何か問題あるの?いや機銃乱射魔は勘弁願うけど --  &new{2016-12-05 (月) 20:00:05};
--軽戦車へどおぞ --  &new{2016-12-05 (月) 20:54:53};
--ならんし、左右の機銃ならありっちゃありだよ。 --  &new{2016-12-05 (月) 21:05:47};
--せめて満席のときはリスポン用に降りてほしいね --  &new{2016-12-06 (火) 00:10:34};
-仲間全員にVC出来るとしたら文句言いたい事とかあるの? --  &new{2016-12-05 (月) 19:25:33};
--巨大兵器に対して「動け」が欲しい。普通の文句は大きすぎる塊で移動するの止めて欲しい、1つの陣地を取りに行くのも守るのもチームの半分で行く必要はないでしょ! --  &new{2016-12-05 (月) 19:38:04};
--??「砂とかいらねぇんだよ!」 --  &new{2016-12-05 (月) 19:54:31};
---怖すぎでしょ… --  &new{2016-12-05 (月) 20:37:14};
--VCできるなら問題なく意志疎通できるだろう。それでも変わらない人に対しては文句も出ないな --  &new{2016-12-05 (月) 20:34:41};
-偵察兵の★10これダメでしょwハードコア行ったら初めて70キル超えたぞw --  &new{2016-12-05 (月) 19:55:09};
--いやクッソ弱いぞ。1マグ撃ちきっても死んでなかったんだが --  &new{2016-12-05 (月) 20:03:31};
---何の話をしているんだ…まさかコリブリ!? --  &new{2016-12-05 (月) 20:12:43};
---コイブリのことだろうけど、ボケなのかマジなのか判別が難しいw --  &new{2016-12-05 (月) 20:14:35};
---↑打ち間違えたわ。コリブリね --  &new{2016-12-05 (月) 20:15:26};
---今回2倍なのか、だとしたらコリブリでもHS2発でキルができて活躍できるな(錯乱) --  &new{2016-12-05 (月) 20:19:12};
---まあ確かに間違ってないわ  サブウェポンじゃなくてメインウェポンでしょヘンリー --  &new{2016-12-05 (月) 21:55:32};
--ヘンリーが強いんじゃなくてハードコアの仕様がやばいだけなんやで、普通の人ならHCは1発ずつでしか撃てないヘンリーよりもコッキングできる他の砂の方が強い。 --  &new{2016-12-05 (月) 20:18:40};
---俺は適正距離が分かりやすいからヘンリー愛用してるぞ --  &new{2016-12-05 (月) 20:42:47};
---ハードコアの話してるんやで? --  &new{2016-12-05 (月) 21:18:30};
---俺は通常サバの話してるんやで? --  &new{2016-12-05 (月) 21:52:26};
---ダメだ、話が通じねぇ… --  &new{2016-12-05 (月) 22:02:05};
---ごめんこの流れは卑怯やわ --  &new{2016-12-05 (月) 22:03:13};
--ハードコアならM95の方が向いてそう --  &new{2016-12-05 (月) 21:04:03};
-SPMってどんぐらいあれば高い方? --  &new{2016-12-05 (月) 20:05:34};
--700で平均よりちょっと上、1000で結構高い、1400でプロ並みぐらいだと思う。実際の平均値は知らん --  &new{2016-12-05 (月) 20:11:53};
--コンクエ専だとかだと500もあればわりと上手い方じゃないかな --  &new{2016-12-05 (月) 20:26:00};
---コンクエでだいたいSPM800を稼ぐプレイでもオペレーションだとSPM1200とか行くし、ほんとモードによって差が大きいんだな --  &new{2016-12-05 (月) 20:36:07};
--上位1%で2400から1200spmだね --  &new{2016-12-05 (月) 20:32:47};
---その上位のどれだけがチーターなんだろうか…というか平均SPM2400ってどうやったら出せるんだ? --  &new{2016-12-05 (月) 20:46:46};
---ボートリスキル? --  &new{2016-12-05 (月) 21:18:17};
---PS4や箱でも2000台おるからなぁ --  &new{2016-12-05 (月) 21:19:18};
---しかも、グリッチとかじゃなくてガチっぽいからな…ホント良い意味で頭おかしい。 --  &new{2016-12-05 (月) 22:18:23};
---PCはいくら高かろうとチートだろうし、CSを基準にした方がいいかとw --  &new{2016-12-05 (月) 22:39:55};
---ちなトップ1位のpcの人はタンク専やからガチのスコアやと思うよ --  &new{2016-12-06 (火) 01:14:35};
--1ラウンド約30分だとしても合計スコア36000ないとSPM1200にならないよね。ベータなら40000見たことあるけど、今じゃ20000ぐらいしか見たことない。15000もあれば大体上位に食い込めるからSPM500がボーダーじゃないかな(CSコンクエ専 --  &new{2016-12-06 (火) 00:57:36};
---csとpcでも基準違うような気がするなぁ…ps4でコンクエだと20000でもあんま見ないようなきがする。だいたい一位でも15000くらいをよく見るような --  &new{2016-12-06 (火) 01:07:46};
---とってた動画見返したら30分弱のコンクエで6万いた --  &new{2016-12-06 (火) 17:00:39};
--今作はSPM計算バグで少なくなったり、ボートで稼げたりしたから当てにならないと思うよ --  &new{2016-12-06 (火) 01:39:40};
---そもそも談合しても何にも罰則もデータ初期化もないからランキング()だしな --  &new{2016-12-06 (火) 02:09:47};
-ピジョン面白かった。敵が籠ってる地下にグレとリムペで突撃して一掃したり、敵の鳩をLMGで全部撃ち落として敵を完封したり出来た。味方の鳩が撃ち落とされた時のがっかり感はすごいよね。 --  &new{2016-12-05 (月) 21:10:06};
--ハトがいるところにスモーク投げまくるのがやめられない --  &new{2016-12-06 (火) 01:52:00};
-偵察兵がコメ欄で叩かれてる様だけど、野良鯖で兵科のバランス期待しても無意味だろうに。味方チームが気に入らないなら抜けるorチーム移動すべき。シリーズ経験者は身に染みて分かってるだろうけど...(煽りじゃないです --  &new{2016-12-05 (月) 21:10:31};
--攻撃側に芋いっぱいとかラッシュがまだ元気だった時代からひたすら繰り返されてきた愚痴だな --  &new{2016-12-05 (月) 21:24:31};
--大抵大差で負けてる時、フレアがいなくて突撃兵の俺がやる羽目になる --  &new{2016-12-05 (月) 21:43:04};
---誰も弾を配らないからみんなに偵察兵になるんだよね。そこは味方を信じて援護兵がオススメ --  &new{2016-12-05 (月) 23:24:54};
--シリーズ経験者の俺今作は味方芋砂をキルする方法がなく泣く --  &new{2016-12-05 (月) 23:37:21};
---スモークやガスグレで場所移動させるくらいしかないからな --  &new{2016-12-06 (火) 01:19:35};
---そうなんだよなぁ、作りがマジメ過ぎてネタ要素がないよな。ガチプレイに疲れた時なんかにフレと無人鯖で色々遊べたのに今作は...。BF3くらいの遊び要素が欲しいよォ... --  &new{2016-12-06 (火) 13:23:20};
-おまえらは味方のトラップを壊すけど馬鹿なの?味方と敵の見分け方も分からないのかよ --  &new{2016-12-05 (月) 22:08:40};
--高学歴だけどわからない --  &new{2016-12-05 (月) 22:10:22};
--表示があったから味方のかな?と思ったら味方がスポットした敵ので死にましたが何か --  &new{2016-12-05 (月) 22:31:21};
---味方のかどうかはスポットしてみてキャラが指差しするかどうかでわかる、指差ししたら敵のだから問答無用で破壊しよう --  &new{2016-12-06 (火) 05:21:42};
---戦車に乗ってる時も指が出てくれればありがたいんだがなぁ --  &new{2016-12-06 (火) 12:22:06};
---マジか...しらんかった。指差し確認すればよいのね!今後は味方の壊さないよう気を付けます。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:28:49};
--かなり狭い隠れ場所は誘爆でそのままやられるのも多いから処理も致し方なし。そもそも敵味方のがわかりづらすぎるんだと思うけどね。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:42:50};
--かなり狭い隠れ場所は誘爆でそのままやられるのも多いから処理も致し方なし。そもそも敵味方のがわかりづらすぎるんだと思うけどね。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:42:50};
--下の木にもあるけど、味方で誘爆狙う妨害工作する奴いるから、戦闘中ならば近くの爆発物は予め破壊しておく。敵弾でやられたくないもの --  &new{2016-12-06 (火) 19:15:46};
-下にある少数分隊(鍵なし)の方が上手い人多いのかな?敵味方合わせたスコアでダントツ1位の人が下の方にある2人分隊の分隊長で次の試合分隊に参加させてもらったんだけど、分隊指示が的確な上にキルしつつ弾薬もくれる良い人だったわ --  &new{2016-12-05 (月) 22:26:20};
--分隊員スタートだったその人が自分の分隊を作り直したのだと予想。やる気のある分隊長にはやる気のある部下が集まるから、結果的に強い分隊になりやすい --  &new{2016-12-05 (月) 22:38:07};

---その可能性が高そうですね。分隊5人中分隊長含む4人が一緒に行動してて偵察兵の1人だけ別行動で命令リクエスト連打してたんですよね、しかもスコアが下から数えたほうが早いレベル…4試合やって分隊長ずっと1位で思わずフレンド申請送っちゃった -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 22:58:40};
--前線に近い"自軍の拠点"に指示おいてる分隊長はスコアの稼ぎ方をわかってるから入る価値はある。基本そういう人って上手いから野良でもスコア稼げるように指示をこまめに入れ替えるし、仕様わかってない5人分隊よりわかってる3人分隊の方が明らかにスコアは上。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:15:16};
---分隊長は色々指示考えながらやらないといけないから大変そうですね…分隊長を率先してやる人はFPSのセンスがいいんだろうな… -- [[木主]] &new{2016-12-05 (月) 23:32:17};
---どう考えても裏取りせにゃ負けるんだよってときとか裏取り来てるんだよって時にスコア稼げんわけわからん指示だと判断されてついてきてくれないのは困る --  &new{2016-12-06 (火) 00:14:24};
---分隊長のスコアがずば抜けてたせいか、分隊員が常に分隊長の近くにいて裏取りの時と裏取り阻止の指示出たら皆そっちに走っていってました。野良であそこまで信頼されてる人は滅多にみないですね -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 00:44:21};
---スコアの稼ぎ方ってかチームの勝ちを目指すなら基本的に真ん中の拠点以上先に踏み込みすぎないのがセオリーじゃない? --  &new{2016-12-06 (火) 17:19:44};
-今作の逆転の難しさよ・・・まったく面白くない --  &new{2016-12-05 (月) 22:48:30};
--湧きガジェットが無くなって、継続的な裏取りが出来なくなったのも理由の一つかと --  &new{2016-12-05 (月) 22:53:14};
---それもそうだけど、拠点の制圧時間が伸びたから分隊全員ならともかく、1人〜2人の少人数裏取りが困難になったのがかなりキツイよね。結局、チーム全体のパワーと瞬発力のみが勝利を掴むための要因になったと思う。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:05:55};
---それもあるけどコンクエだと全くチケットが動かない、だから100点離されたらもう負け確定。逆転の楽しみがない --  &new{2016-12-05 (月) 23:16:47};
---拠点過半数以上取ってるのに一度差が付くとけっこうな割合で逆転の目もなく負けるんだよな --  &new{2016-12-06 (火) 00:04:31};
--巨大兵器の存在のせいで逆転が出来づらくなってる 巨大兵器は確かに接戦を作り出す演出にはなっているけど実際は巨大兵器のせいで負けた!萎えたわってことになるのを防ぐためにそう簡単に逆転出来ないような仕様になってるからむしろ今までよりも逆転むずい --  &new{2016-12-05 (月) 23:28:11};
--ベータのときと同じくキル加算を廃止すべき。拠点に絡む意義が薄いし、ただのマップのでかいチーデスになってる。コンクエが圧倒的に面白くない原因なんだから、はやくなんとかしてほしいわ --  &new{2016-12-06 (火) 01:56:11};
-正直芋砂に抜かれるのって4試合ぐらいに1回あるかないかなのだが。ちょっと立ち回りとか気にした方がいいかと。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:01:37};
--芋砂が居なければオペとかでお互い全力でぶつかれて楽しめるのに、不要なそいつらのせいで立ち回りが制限されるのが気に食わない。一歩手前で構える偵察兵は芋砂じゃないからいいけど。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:09:01};
---それだと戦場感なく感じるけど。芋砂君も自分を楽しませてくれる演出だと思っている。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:45:42};
---けど実際スナイパーってそういうもんだけどな。敵のスポットと、キルはできなくとも敵を足止めなんかも1つの仕事よ --  &new{2016-12-06 (火) 01:57:50};
--敵の芋砂に文句言ってるやつなんていないだろ 敵の芋砂なんてボーナスなんだからな --  &new{2016-12-05 (月) 23:47:35};
---都合よく敵だけに芋砂湧く設定なわけないだろうに。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:56:41};
---ああ、あれか。ちょっと前にあった話題の味方の芋に煙やらガス撒いて粘着するとかいうの。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:59:55};
---粘着レベルの人たちと芋談義してもしゃーないわな。すまん、スルーしてくれ。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:02:54};
--芋砂はどうでもいい、ムカつくのは胴撃ち一撃死。ヘッドショットなら許す --  &new{2016-12-06 (火) 00:00:29};
---その話題は木の話題とは違うので別なところでどーぞ。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:10:28};
--前にも出てないのにキルも稼げてないからお芋さんがお芋さんって呼ばれてるわけだから…。有利位置陣取ってキルしまくってる砂は芋とは言わないしなー。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:30:16};
-BF4もそうだったけどずっと航空機の操作が苦手で、すぐ上下操作ミスして地面突っ込んでたから全然使ってなかったんだけど、BF1のキャンペーンどうしても進めなくて悩んでた時ふとオプションで上下反転オンにしてみたらあっというまに乗りこなせるようになってすごく感動した。こんなに楽しかったのかて思った。そういえばカービィのエアライドのウエライドでもフリースターしか使えなかった記憶があってなんか通ずるものを感じたわ。長文失礼しました。。。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:08:25};
--思ってたほど長くなかったわ --  &new{2016-12-05 (月) 23:10:17};
-米英の騎兵は将校っぽい格好してるけどあれが騎兵隊の制服だったのかね?それとも馬を連れてくるようなちょっとした立場の人なのかね? --  &new{2016-12-05 (月) 23:18:23};
--アメリカに貴族はいないぞ。伊、墺、独、英、土、露、仏(このころから共和制だが貴族自体は今もいる)には貴族がいたけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 11:03:50};
-とりあえず巨大兵器出てるチームが逆転勝ちしてるの見たことないんだが… みんな逆転したことあんの? --  &new{2016-12-05 (月) 23:20:25};
--稀にある。あったとしてもギリギリ逆転くらいだけど一度だけコンクェストシナイ砂漠で前半で装甲列車出てきて相手チームをボコボコに叩き続けて1000-700で勝利、なんて事があった。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:24:36};
--1回だけあるなぁ。ただその時は巨大兵器が無くてもいずれ逆転出来そうなゲームだったからなんとも… --  &new{2016-12-05 (月) 23:25:07};
--列車で2度ほどあった。巨大兵器は生き残らなかったけど、押し返して拠点奪取するのには十分な存在感あったんだな。列車以外?あー、うん… --  &new{2016-12-05 (月) 23:36:15};
--オペレーションなら飛行船と戦艦もまずまずいけるから・・・ --  &new{2016-12-05 (月) 23:41:33};
--βの頃に一回 --  &new{2016-12-05 (月) 23:48:26};
--大体500点付くまでに出てきて萎え落ち等の人数差がなくてやる気のあるチームでまともに大型運用できる人が乗ったときはぎりぎり行けるくらいな印象。300点近くで出てくるようじゃそもそもチーム戦力が負けてるから無理。700近いと全取りするレベルができれば行けるが今更感。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:19:21};
--最近、モンテで飛行船が最後まで生き残って逆転できた。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:39:18};
--何回かあるけど、乗組員のランクが少佐位でかつ1番席が分かってる奴の時位だな --  &new{2016-12-06 (火) 03:18:07};
--実力差ちょい負けのチームにいいタイミングで出てきたら逆転することはある。ただ出るのが遅すぎたり出るの早すぎると大抵そのまま負ける。出るの遅すぎる時は拮抗出来るだけのチームだから未だ良いけど出るの早すぎる時はボロ負け弱小チームで最悪だし何やっても勝てない。 --  &new{2016-12-06 (火) 03:33:39};
--一番席がまともならちゃんと機能する --  &new{2016-12-06 (火) 04:27:01};
--森は結構逆転ある --  &new{2016-12-06 (火) 13:12:42};
-俺芋砂なんだけどほとんどの試合フラグディフェンダーとってるからやたら最後の画面に映るんだけど、旗守ってるだけなのに結構優遇されてるよねフラグディフェンダー。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:35:23};
--ここで芋砂めっさ叩かれてるのに名乗り出るとはなかなかの根性 --  &new{2016-12-06 (火) 00:03:59};
--防衛要員として旗に絡む砂は芋砂ではないと思う。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:09:26};
--今回占拠ポイント多いせいか防衛にいる人自体が少ないし対応できる距離といずれかの自拠点に近めにいる場合が多い+まともにMAP見てる場合が多いスナはディフェンダー取りやすいね。そして真の芋はただのリスにもならない位置で射的してるだけなんで防衛とかしないです。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:22:36};
--それはちゃんと貢献してるから芋砂とは言わないんですが。最近芋の定義ガバガバすぎない? --  &new{2016-12-06 (火) 06:36:23};
---敵味方関係なく気に入らない人に使う悪口となってる感じだよな --  &new{2016-12-06 (火) 07:36:01};
---芋は旗も行かず引きこもる  砂は旗も絡んで場所転々としながら確実に潰してくって感じで使い分けてるな俺は --  &new{2016-12-06 (火) 08:05:58};
---旗範囲内に入らなくてもいいからフレア炊いてそれなりのKPM出して拠点攻防に参加してれば偵察兵だと思ってる kill効率のいいポイントを転々とするのがスナイパーで、寝っ転がって弾のでる望遠鏡で遊んでるのが芋砂 --  &new{2016-12-06 (火) 12:11:07};
-BF1チーター多すぎるだろ。毎回遭遇するんだけど... --  &new{2016-12-05 (月) 23:55:52};
--今晩遊ぼうと鯖入ったらワンショットキルLMGに遭遇して4つの鯖まわったけど全部にチーターおってBF1そっと終わらせたワイの話する? --  &new{2016-12-06 (火) 01:32:25};
--俺なんて通報しすぎて3日に一回くらいはEAからお礼のメール来るんだぜ、定型文だが --  &new{2016-12-06 (火) 03:20:34};
-拠点占領中の侵入バーの意味も分かってないような戦場に放り込まれた時の絶望 --  &new{2016-12-06 (火) 00:03:24};
-スライディングってめっちゃおかしい動き出来るねえ…前方ダッシュ⇨左向きながらしゃがみつつ直進、とかまではいいんだが、その状態で左移動するとスライディングのまま来た方に動ける。角一瞬飛び出しには役立つが、どういう足捌きなのか… --  &new{2016-12-06 (火) 00:04:53};
--まあ3階から飛び降りても壊れない強靭な足腰だからね --  &new{2016-12-06 (火) 00:22:02};
---足腰鍛えれば可能なのか・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 00:33:27};
--服きて銃を持ち水泳した後に陸上ダッシュするのも神業かと。 --  &new{2016-12-06 (火) 00:29:03};
--先程、10-A持ったWALL HACKがスライディング屈伸してヘイト集めてた --  &new{2016-12-06 (火) 05:38:39};
--そのうち壁走りしそうだな... --  &new{2016-12-06 (火) 08:08:25};
---人間の限界越えるのと重力無視した挙動の間には超えられない壁的なものがあると思う。軽機関銃抱えたままパルクールじみた事をしても受け入れられるがナチュラルに空飛ぶのはなんか違うわって人も多いことだろう。 --  &new{2016-12-06 (火) 10:03:12};
---PC版だったらもう一部の超人が空飛んでるよ(白目 --  &new{2016-12-06 (火) 20:06:07};
-どうやって、戦車にエンブレム貼るんや… --  &new{2016-12-06 (火) 00:42:08};
--BF1公式サイトからキャリアのページに行けばログインした後、エンブレム設定できるよ --  &new{2016-12-06 (火) 00:49:27};
---ありがとう! --  &new{2016-12-06 (火) 01:42:55};
-次のアプデはいつになるんかねえ いろいろ変わってほしい点があるけど 英語のフォーラムの話題の内容分からないから何が変わりそうなのかわかんねえし --  &new{2016-12-06 (火) 01:13:01};
--12月の新MAPと同時じゃないかと予想 --  &new{2016-12-06 (火) 01:16:06};
---まあ時期はそうだよね 果たして何が変わるんだか・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 01:23:01};
-戦ってる時よりこれでもかと薬と弾ばら撒いてる時の方がはるかにスコアが高い うーむ… --  &new{2016-12-06 (火) 02:25:49};
-リザルト画面見るたびに今作のバランスってよく出来てると思う。500点差の試合の確率もそこそこ低いし、戦況が割と接戦になることが多い。 --  &new{2016-12-06 (火) 02:27:47};
-コンクエでチケット差500以上ついてボロクソに負ける試合が4回も続いたんだけどスキルマッチング機能してんのコレ --  &new{2016-12-06 (火) 02:56:41};
-やっぱりオペレーションはBF1942のFHSW並に戦争やっている感じがすごいある --  &new{2016-12-06 (火) 02:59:02};
-地獄の制圧を選択したらコンクエストのmonte grappaに飛ばされたんだけど 大丈夫かこのゲームw --  &new{2016-12-06 (火) 03:16:55};
--前もその報告あったよね --  &new{2016-12-06 (火) 07:55:16};
--ずっとオペしかしてないけど1回だけそれあったな --  &new{2016-12-06 (火) 08:30:46};
--オペレーション鉄の壁選んだのにコンクエのスエズに放り込まれたことあるな。あれ?っと思って抜けたらオペレーションのトップに戻され、やっぱ合ってるよなぁってなったわ --  &new{2016-12-06 (火) 14:33:33};
-今作のジャリリンってキル音考えた人最高めっちゃ癖になる 何の音か全く分からないけど --  &new{2016-12-06 (火) 03:17:14};
--あの音はほんとナイスだと思うわ。なぞの気持ちよさがあるよな --  &new{2016-12-06 (火) 03:26:14};
--HSの時の音? 気持ちいいよね。通常キルの「ドゥーン・・・」って音も好きだなぁ。 --  &new{2016-12-06 (火) 05:33:26};
--なんかタイプライターの音っぽく聞こえる。それかレジスター -- [[名無し]] &new{2016-12-06 (火) 07:11:26};
---そうなの?俺はてっきり数枚のコインが懐に入って来てる音だと思ってたわ --  &new{2016-12-06 (火) 12:25:33};
--ヘッドショットからのガッコンジャリリンがさらに気持ちいい --  &new{2016-12-06 (火) 10:30:15};
--爽快感ありすぎて脳汁がドバーってなる --  &new{2016-12-06 (火) 12:59:41};
--攻撃機で歩兵撃つときのパキパキパキパキ ドキーンッって音好き --  &new{2016-12-06 (火) 13:29:05};
-ショットガンキャンパー死なねえかな --  &new{2016-12-06 (火) 04:26:08};
--ショットガンキャンパーに憧れて真似するんだが、うまいこといかないぞ。いや、俺が下手なだけなんだろうけど、コツがあれば知りたいぜ。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:42:47};
--ショットガンでキャンパーとか無意味過ぎる……。嫌がらせくらいにしかならないだろな。心配しなくてもそいつは阿呆だよ。恐るるに足りん。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:58:00};
-っd --  &new{2016-12-06 (火) 04:47:27};
-騎馬だと分隊湧き出来ませんよ隊長さん。たまに騎馬で敵の拠点外で待ってる人見かけるけど取りあえず馬から降りて下さいな。 --  &new{2016-12-06 (火) 06:31:10};
--直接メッセでもチャットでもすればいいのに…… --  &new{2016-12-06 (火) 06:45:03};
--あぁ、自拠点付近に乗馬した騎兵が止まって鼻くそほじってる時あるんだけど、あれはリスしないのにリス待ちしてたのか。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:12:39};
-エリート兵で各手榴弾を体に巻き付けたボンバーマン…もといグレナディアがほしい。もちろん死ぬときは色んなグレネードと一緒に爆散。 -- [[名無し]] &new{2016-12-06 (火) 07:19:33};
--もういっそ任意に自爆できる様にして今は無きC4,地雷特攻のポストに... --  &new{2016-12-06 (火) 08:25:02};
--それよりも、対空に特化したエリート兵が欲しいな。対戦車兵があるな、対飛行機兵あっても良いだろうと --  &new{2016-12-06 (火) 15:11:34};
--SWBFからジェダイ持ってこようぜ --  &new{2016-12-06 (火) 18:57:16};
-敵の姿が見えてないのに撃たれることよくない?遮蔽物ごしとか斜面の向こうとか --  &new{2016-12-06 (火) 10:06:31};
--ほんのちょっと体が出てるとそこに当ててくる凄腕はいる。でなければチーター。 --  &new{2016-12-06 (火) 12:41:03};
---明らかに体隠れる大きさの遮蔽越しに当ててくることあるけど、向こうから見た時の見え方が分からんから隠れ方マズイだけなのかチーターなのか分からんのが困る。おそらくチーターなんだろうけど -- [[s]] &new{2016-12-06 (火) 13:31:20};
--たまに破壊表現が反映されてない時がある。明らかに壁の向こう側から何度もやられたり、床あるのにいきなり階下に落ちたりしたから変だと思ってVCで一緒にやってたフレに聞いたら、自分が居た所はかなり破壊が進んでたらしい。自分からはマップ中の建物全部無傷で隠れてるつもりでも他からは丸見えだったようだ。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:47:15};
--単にラグの可能性も高い。BF1のネットコード的に、自分の当たり判定は、自分の0.5秒前くらいに居た位置に残ってるから、自分の画面だと遮蔽物に隠れてても、相手から見るとまだ自分が隠れてないように見える。さらに、相手がラグってると射撃から命中判定が届くまでも時間かかるから、そういう傾向が強くなる。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:13:26};
--アミアンのc拠点脇の建物2階で伏せて敵待ってたときに壁の向こうからモンドラで撃ち抜かれたときは何事!?と思ったわ --  &new{2016-12-07 (水) 00:03:49};
-入った部屋が大差付いて負けてるときの絶望よ --  &new{2016-12-06 (火) 10:21:09};
-今作はやればやるだけつまんなくなっていくな。bf4はスルメゲーだったのになぁ --  &new{2016-12-06 (火) 10:51:36};
--わからんでもない…オペレーションがなければとっくにBF1やめてたと思うわ --  &new{2016-12-06 (火) 10:54:24};
---コンクエストに限界を感じるよな。バランスがやばい --  &new{2016-12-06 (火) 11:01:02};
---人口が減ればマッチングしなくなってオペできなくなるんだろうな…鯖ブラに追加でもしてくれないとマッチングしなくなった時がBF1とお別れする時だわ… --  &new{2016-12-06 (火) 11:13:41};
--BF1は思いっきりカジュアル路線だから大味で目新しさや斬新さはあっても奥深さや中毒性ないもんね --  &new{2016-12-06 (火) 12:09:59};
--4も初めは…だったし、パッチやDLCが出きってない現状ではなんとも --  &new{2016-12-06 (火) 12:33:39};
---まぁ何時も通りって事だな --  &new{2016-12-06 (火) 12:45:58};
--もうマップの広さを1・5倍にして128人対戦に、しよう(提案) --  &new{2016-12-06 (火) 12:35:48};
---昔MAGっていうゲームがあってだな・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 13:27:24};
---開発チームが試しにBFで100人対戦やってみたそうだけど、一人の役割が小さくなりすぎて大味でつまらないゲームになるみたい。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:54:02};
---それはbf3の話でしょ?3からもう相当たったしそもそもこれ競技性なんてないに等しい雰囲気ゲー(まさに大味ゲー)だから人数増やす選択肢をもう一度考え直してもいい頃だと思うわ --  &new{2016-12-06 (火) 15:28:07};
---そもそも開発が絶対的なバランスの良さしてるわけじゃないからなぁ…開発だけで納得されても困るわな --  &new{2016-12-06 (火) 20:03:15};
--装備が少ないのもあると思うんだ。とはいってもWWⅠだから現代に比べて種類が少ないのは仕方なさあるけど --  &new{2016-12-06 (火) 12:45:50};
--最初はバランス的には無難にまとまってたと思ってたけど、最近の航空機無双やガス地帯や近距離SGマチコ地獄遠距離砂地獄でなんかつらくなってきたな俺は…リアルな戦争もこんな感じだったんだろうなぁって勉強にはなったけど --  &new{2016-12-06 (火) 14:58:06};
---航空機はフレア出せるし対歩兵のパッケージが強いしで迫撃砲も含めて旗に入った歩兵を虐殺する仕様になってんだよな。 4の攻撃機やヘリなんてある程度乗らないとキルすら取れなかったのにBF1の爆撃地獄っぷりよ --  &new{2016-12-06 (火) 15:46:56};
---もう旗奪うの突撃兵だけにしてくれ。取った旗の防衛は砂看援護の3兵でやるからさ。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:08:44};
--はいガスきたーはい迫撃きたーそして爆撃きたー。どのマップやってもそれだからずっと同じマップやってる気になっちゃう ちょっと大袈裟だけど --  &new{2016-12-06 (火) 19:33:25};
-もうすぐクリスマスだけどクリスマス休戦サーバーとか海外で開かれないかなとか思ったり。確かあれも第一次大戦だよね --  &new{2016-12-06 (火) 11:33:56};
--PC版なら公式イベントやるかもね --  &new{2016-12-06 (火) 11:52:16};
--休戦(戦わないとは言ってない)サーバーが出そう --  &new{2016-12-06 (火) 12:45:33};
--裏ドックタグにクリスマス休戦っぽいタグついかされとるな。 --  &new{2016-12-06 (火) 13:03:47};
--最初の追加マップがフランス戦っぽいからそういうの欲しいな --  &new{2016-12-06 (火) 13:36:26};
--ワイ「お?休戦サーバーあるやん!まったりするで!」→鳴り響く銃声… --  &new{2016-12-06 (火) 16:42:05};
--昔、非武装地帯サーバーというのがあってだな… --  &new{2016-12-07 (水) 08:18:32};
-重戦車同時で交戦している時に味方が自分の重戦車の後ろに地雷仕掛ける奴なんなん?バックしてたら死んでた --  &new{2016-12-06 (火) 13:42:11};
--そいつに聞けよ --  &new{2016-12-06 (火) 13:57:23};
--味方の地雷は踏んでも大丈夫だったはずでは?味方がスポットしたまま放置してると敵味方どちらのか見分けがつかなくなるからたちが悪いというのはあるけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:17:46};
---誘爆したのかな。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:39:01};
--自分で戦車乗りたい奴が仕掛けたトラップだよ。味方の戦車は自分では壊せないがこれなら戦車砲1発でも被弾すれば爆発するからな --  &new{2016-12-06 (火) 19:04:11};
---とあるまとめサイトで味方の芋戦車に腹立つって記事があって、地雷なら誘爆で壊せるぞ!って言ってた人がいたなからそれだろうな --  &new{2016-12-06 (火) 19:38:35};
--戦車に限らず、各種誘爆妨害工作するフレンドリースパイ居るよね。しかも悪意ある --  &new{2016-12-06 (火) 19:05:46};
-スエズのC拠点を取るのにA側が有利とか言ってるやつがいるぞ --  &new{2016-12-06 (火) 14:07:52};
-チェイ=リゴッティが全距離対応型ということで、よく使っているんだけど、初期武器ということで何か有り難みがないんだ。オススメの全距離対応型の「装備」を教えてくれないか~ 最近スマイル歩兵とM1911でよく遊んでいるんだが、M1911がこれでもかというほど馴染まない。。 --  &new{2016-12-06 (火) 14:37:42};
--突撃兵でヘルリーゲル持ってダイナマイトとロケットガン持てば近距離中距離遠距離対応可能で良いぞ。なお定期的に弾を補給しないとやっていけないもよう --  &new{2016-12-06 (火) 14:55:33};
--援護のMG15制圧ならバイポ立てれば中遠距離、慣れれば近距離ADS行けるで --  &new{2016-12-06 (火) 15:24:37};
--偵察のGewehr M.95で中遠こなして、室内ではスポットフレアからのリボルバーと大型近接武器でワンツー --  &new{2016-12-06 (火) 17:30:01};
--M1911が馴染まないならMle1903なんてどうかな?スマイルもカービンが腰だめ強めで悪くないよ --  &new{2016-12-07 (水) 07:13:00};
-飛行船の残骸にKIA判定残るのは何気ない拠点が要塞化するからやめろぉ! --  &new{2016-12-06 (火) 16:20:39};
--当たったかどうか分からないのに飛行船の残骸付近で重戦車がいきなり爆散した時はさすがになにがなんだかわからなかった --  &new{2016-12-06 (火) 16:32:01};
---あの飛行船は原子炉か何かで動いてるのかね… --  &new{2016-12-06 (火) 17:08:16};
-今更かもしれないがこのゲームは第一次世界大戦を舞台にしてるけどショーシャ軽機関銃はないんだね…。 --  &new{2016-12-06 (火) 16:59:36};
--フランス軍とかと一緒でDLCだって何度も推測されてるから --  &new{2016-12-06 (火) 17:04:52};
--WW1に登場した銃の中でずば抜けたクソ銃だからな…。ルイス機関銃を積極的の鹵獲してたドイツ軍ですら拾わなかったからな。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:06:37};
-優秀な分隊長に聞きたいんですが。私が分隊長やる時、大マップを開いて全体の友軍の流れを見て指示を出してます。あと、近くの拠点が光り出したら同じく大マップを開いて、近くに友軍がいなければ防衛命令出して駆けつけたりしてます。他に注意した方が良い事とかありますか?質問版よりこちらの方が多彩な意見が聞けると思いこちらに上げます。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:03:17};
--自分はなるべく回遊魚状態にならないように意識してるかな。みんなで拠点とったぜ!あっ!他全て取られた。なんてこともあるからね。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:17:35};
---これが気になって、頑張って防衛命令出してます!(防衛出来てるとは言ってない) -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 17:56:06};
--ABCDEのマップならABCの確保を優先するべきだよね。Cとって即座にDに命令出してその勢いのまま大軍で楽々D確保してもBC同時陥落とか。防衛の方がキルしやすいってのは現実通りだから防衛しつつキルしてチケット減らすようにかな。森に関してはCとって3つの通路のどこが手薄かすぐ判断して駆けつける。ってこと心がけてるけどだいたい戦線膠着する前に裏取りされてめんどくさいことになる。。。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:36:52};
---やはり基本は本拠点近くから3拠点維持する感じですよね。 -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 22:13:46};
---自分は防衛をベースに戦略立てることにしてますね。ABC取ってた状態で大体の人はCにいると。そのときAが点滅して裏どりされたと。そのときAに攻撃命令じゃなくてBの防禦の命令をする。 CからAにいってる間に敵を見落としてBをとられてしまう。すると敵はBとDからCを挟み撃ち。AとってB取り返してるうちにあら敵はCDE確保、形勢逆転。最初の時間に戻って、A取られたら自然と本拠地から味方が復活する。敵はBに来るから防衛の利を活かして撃退、もしくは足止め。本拠地からの部隊とで最終的に挟み撃ち。仮にCが危うくなってもBからなら大体間に合う。だからB防衛。と、長々と書いてきたけどあくまで理論上の話であって参考程度にw --  &new{2016-12-07 (水) 03:13:57};
--こっちの方が見る人多いからなぁ。僕は直接マーカーから指定せずに通信(PCならQ長押し)でやるようにしている。指定するときにどれだけの分隊が命令によって移動するのか分かるから、裏取りされないよう飽和状態にならないようにしてる。敵の殲滅後の目標達成は一旦現拠点に防衛命令を出して、後続の敵が来るようだったら迎撃、予感がなかったら他の拠点に指定して移動開始するな。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:39:49};
---防衛指示出しても分隊員ほとんど次の拠点に行っちゃうんですよね… -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 22:15:36};
---まぁ僕の命令が大分慎重派だからね…。本当に危ない状態(他の味方がそんなにいない、ビークルが攻めてくるとか)じゃないとすぐに命令は変更する。もちろん敵が他の拠点に飽和して他の拠点にいなかったら裏取りとかするし、何より「テキストチャット」で現状報告、ビークル破壊とかを詳しく命令する方が圧倒的に効果的。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:29:25};
--質問板はシステム的な事以外聞いちゃダメ。なお現状 --  &new{2016-12-06 (火) 19:04:00};
-拠点に攻めず手前の物陰にいるだけのやつらは何がしたいんだ… --  &new{2016-12-06 (火) 17:25:08};
--1人で行っても占領遅いしせめてもう1人味方が湧くか来るまで待つよ --  &new{2016-12-06 (火) 19:15:26};
--何でもかんでも拠点入りゃ良いってもんじゃないって考えてんじゃない? --  &new{2016-12-06 (火) 19:21:51};
-オペレーションで攻撃側やると、迫撃砲ランドシップとか自走砲トラックで芋る人とか、蘇生しない看護兵とか蘇生待ちしない人いると疲れますね。そんな後はドミネーションで頭空っぽにして相手に弾詰め込むとスッキリする。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:33:42};
-試合開始1分程度で勝敗が決するというか、ああこれは勝った(負けた)なと分かる試合がやたら多い、発売直後はもう少し拮抗した試合も多かった気がするのに。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:35:44};
--キルがチームスコアに関係してるのがどうもな。コンクエだからフラッグの数でいいのに --  &new{2016-12-06 (火) 18:48:13};
-スエズおもしろいな!(騎兵から見ると) --  &new{2016-12-06 (火) 17:59:42};
--スエズは騎兵マップだねー。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:03:30};
--馬オンライン会場だな。一本道マップだから戦車の存在感もでかいが、修理奴隷付きの戦車を壊せる可能性のある数少ない手段が馬だと思ってる。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:19:50};
--スエズでの騎兵が大の苦手で、かわりにファオで蹂躙できる僕は少数派なのか? --  &new{2016-12-06 (火) 19:05:39};
---ファオも走りやすくて視界切りやすい場所多いから良い感じだね。水没して乗り捨てられてる馬が良く居るから、歩兵で沸いたときも安定して拾えるしなw --  &new{2016-12-06 (火) 19:14:32};
-しゃぶるって表現、上手い人が使うと納得するのだが、下手な人が使うとすごく滑稽に見える。今日ライブ配信を見ていて思いました。 --  &new{2016-12-06 (火) 18:50:31};
--誰が使っても気持ち悪いぞ --  &new{2016-12-06 (火) 19:09:03};
---しゃぶるって勿論そうゆう意味だよな? --  &new{2016-12-06 (火) 19:21:15};
---カモにするって意味なんだろうけど、ホモネタ度外視しても気持ち悪い表現だと思うよ。ゲーマーの内輪用語()だし --  &new{2016-12-06 (火) 21:00:07};
--怒ってんの?しゃぶってよ --  &new{2016-12-06 (火) 19:29:24};
---ホモだ! --  &new{2016-12-06 (火) 20:00:54};
---1万ウォーボンドくれたらしゃぶってあげるよ? --  &new{2016-12-06 (火) 20:03:23};
--しゃぶれよ(威圧) --  &new{2016-12-06 (火) 20:18:20};
--文章だけ見るとトンデモない事書いてるな...(ハアハア --  &new{2016-12-06 (火) 20:51:24};
--なんのライブ配信見てたんだよ() --  &new{2016-12-07 (水) 12:41:23};
---あ・・・(察し --  &new{2016-12-07 (水) 12:43:14};
-この前チート使ってる人がいたのよね。警戒兵のないマップで警戒兵の重装甲に、MG 08/15が1発キルの上に遠距離でも当たりまくる。で、チャットで指摘されたら「そっちのチームもチート使ってるから俺は悪くねぇ!(意訳)」とのことで。こういう思考の人はリアルでの日常生活を送れる能力があるのか心配になる。あとDICEは早くチート対策してください。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:24:15};
--それなりの金払って買ったゲームがチーター塗れで糞すぎるし、泣き寝入りするのも嫌だから、こっちもチートでって思考だろうから、理解できなくはない。実際、チート対策されるまでゲームせずに投げておくか、チートされるの前提でチート合戦で楽しむか、どっちかよりマシな選択かって言われると、万人に受け入れられる答え出せないだろうな。なんせ、今のプレイヤーに迫られてる選択って①チートせずにチーター様の接待プレイをする。②チート合戦に参加する③ゲーム辞めて金をドブに捨てる。これしかないわけだし。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:40:03};
--PC版ってそんなにチーターが多いのか....。ps4版でほんとよかった。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:05:55};
---コントローラーで満足できてるなら、これからのEAゲーはPC版絶対やめとけ。なんつーか、こうだよ。「なんかすげえスコアだしてる奴いるなー、上手いんだろうナー」とか思いながらそいつと遭遇、LMGで1発killされました。そっとサバ抜けました。次のサバいったらまた同じことが起きました。とか日常茶飯事。 --  &new{2016-12-06 (火) 20:11:02};
---ゲーミングPC買うために金ためてるのに萎える・・・ --  &new{2016-12-06 (火) 20:49:41};
---なんか勘違いしているか幻想持ってる奴いるが、コンシューマ版にもチーター確認されてるぞ。PC版がプラットフォーム的にチーターが手馴れてるだけで。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:43:00};
---ps4にもチーターいるんだ...。出来ればこれからも会うことがありませんように。それと、変な書き方したかもしれないけど、別に幻想持ってるわけじゃないから誤解しないでくれ。 -- [[枝主]] &new{2016-12-06 (火) 22:09:39};
---ちなみにcs版にチーターがいるって言うソースはどこ?ぐぐったがそれらしい記事はなかったんだが --  &new{2016-12-06 (火) 23:31:44};
---CS版でチートやるの相当難しいぞ。実質不可能 --  &new{2016-12-07 (水) 07:22:34};
---Ps4ってまだ割られて無いんじゃなかったか?ならまずいないと断定できると思うが --  &new{2016-12-07 (水) 09:26:38};
-上手い戦車乗りがガンガン前に出てるのに突撃兵がなぜ少ないのだ…。死んで戻ってくるまでに前線で悠々と修理してるのは笑うぞ --  &new{2016-12-06 (火) 20:32:35};
--やっぱり偵察兵と援護兵にダイナマイト持たせた方がいいんじゃないかって思う 迫撃砲で戦車攻撃する援護兵なんていないし突撃兵の負担が多すぎるわ オペレーションで80k0dとか出す戦車がざらにいるのは流石におかしい  BF4ではそんな戦績の戦車1年に1回見るか見ないかだったのに --  &new{2016-12-06 (火) 20:52:56};
---変な改行してしまった・・すいません --  &new{2016-12-06 (火) 20:54:10};
-チートを無効にするチートって……さすがにないか --  &new{2016-12-06 (火) 20:35:11};
--Titanfallみたいに「チーターはチーターとしかマッチングしない」仕様にしたら面白そうだけど、クイックマッチはともかくサーバーブラウザじゃ難しいか --  &new{2016-12-06 (火) 20:53:44};
---へータイタンそうなんだ チートもperkの内みたいなもんか --  &new{2016-12-06 (火) 21:08:24};
-ps4の新兵なんだが、みんな無限ロードどうしてる? 俺しばらく待っているんだけど、何かもう試合終了したらアプリ終了でいいような気がしてきた。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:10:10};
--次の試合始まったら抜けるか、誤って無限ロード入ったらアプリ落としてる --  &new{2016-12-06 (火) 21:17:11};
--PC版だが、次試合始まってから抜けるか、ゲーム自体を落とすかの2択状態。無限ロードのあれってまだチームや分隊からも抜けてない状態なんだな・・・VC聞こえてきたわ --  &new{2016-12-07 (水) 17:05:48};
-チートに文句言ってるけどチートだって金払って無料でやってるじゃないぞ?大事なお客様なのに全く、それに中国人が多いとか言ってるけど中国の民度を理解してから言ってくれ --  &new{2016-12-06 (火) 21:12:34};
--お金払えば何でもしていい訳じゃないくらい小学生でもわかる --  &new{2016-12-06 (火) 21:39:58};
---小学生未満ってことだろ --  &new{2016-12-06 (火) 21:44:01};
--煽りのつもりかもしれないが文章ヘタクソにも程があるだろ --  &new{2016-12-06 (火) 23:14:30};
---日本人じゃないんだろうな --  &new{2016-12-07 (水) 10:44:58};
-そんなにチーターいる? チーター大杉とか騒いでる奴ニートか何かで一日中ゲームやってる奴らじゃないのか? 20時間コンクエ/オペやって一人しか見てないんだが。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:17};
--そりゃ運がいいな。羨ましい限りだ。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:27:02};
--どうにか回り込んで、芋ってる敵のまわりにカカシ置く芸術作品を作る。3こ置けて相手が気づかなかったら俺の勝ち、っていうゲームをやる。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:30:06};
---ごめん、枝間違えた一個下へのレスね。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:30:31};
--20時間に一人ってもう十分多いで。たぶんあからさまなチーターよりセコイタイプのチーターのが数多いだろうしな… --  &new{2016-12-06 (火) 21:31:28};
-味方が圧倒してる試合って何してます?真面目にやってもいいんだろうけど、、、。一方的に勝ってる試合は面白くない! --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:29};
--シナイで圧倒しすぎて自分が遊んでても影響無いなって時があったけど、その時は拠点間でずーっとバイクを乗り回してたわ。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:28:22};
--普段なら絶対に使わない軽戦車使ってみた。そしたら暇な味方が上に3、4人ぞろぞろ乗って来て笑った。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:35:39};
--回復か補給でディビジョン狙う --  &new{2016-12-06 (火) 21:40:02};
--とりあえず偵察兵を。逆に負けてるときなんかでも正直逆転の見込みなんかないから偵察兵使ってる --  &new{2016-12-06 (火) 21:54:02};
-某氏の配信見てるけど、ほんとにチーター多いね。中華にチーター多いみたいだけど実際どうなの? --  &new{2016-12-06 (火) 21:19:39};
--チーターがいるって事はそれだけ人口がいるって事の理由の一つでもあるし(震え声) --  &new{2016-12-06 (火) 21:21:04};
--チートの話でいくつ木を建てるつもりなんだね君達 --  &new{2016-12-06 (火) 21:34:11};
---そらもうチートフィールドですし --  &new{2016-12-06 (火) 21:36:41};
-オペ防衛側、残り大隊3で最終目標一個前という状況だった時に自分が戦局を変えなくては!と思い戦闘機で空に上がったら丁度分隊長も同じ考えだったようで一緒に戦ってたらその隊長がまぁ強くて、まさに爆弾の雨と形容するに相応しい程自分と隊長で代わる代わるダートを落とし続け最終的に隊長100キル自分80キルくらいで3大隊を返り討ちにしたときは脳汁ドバドバだった半面流石にやり過ぎたかな…と少し反省 終わりにその人に賛辞のメールを送ろうと思ったら拒否設定になっててこりゃあ相当ヘイト貰ってんだなぁ……ってなった --  &new{2016-12-06 (火) 21:36:23};
--こういうような人が一緒だとやはり燃えるな!けどファンメのせいで賛美まで送れないのは悲しいことだな…。因みに木主は大丈夫だったん? --  &new{2016-12-06 (火) 21:51:58};
---不思議なことにBF1ではまだ一回もファンメが来てない。まぁ航空機わりとぶっ壊れ性能だから自軍劣勢時にしか使ってないからだと思うけど… -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 23:24:21};
-BF4の時はチートの話はほとんど聞かなかった気がする。聞いても単純に上手い人なのか判断に迷うようなもので。今作はあからさまですぐにバレるチートを使う頭の足りない奴が多いよな…… --  &new{2016-12-06 (火) 21:39:38};
--BF4の時はアクシピターオートエイムワンショットとかものすごいを見たことが有るけどなー。とはいえ一回だけだけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:42:02};
--そんなあからさまなのですらBANされずに常連なってんだから異常事態だよな…本当に頭足りてないのはDICEだわ --  &new{2016-12-06 (火) 21:46:27};
--エイムボット、ダメージ無限大、瞬間移動を盛り込んだ粗悪なチートツールがじゃんじゃん出回ってるからね。動画は公開するわ、BF1 hackと検索すると出るわ出るわで。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:49:05};
--記憶に残ってるのはメトロの天井だな、運営が問題(マップの欠陥)認識してても注意勧告だけだったから誰でも登れた。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:54:55};
---そういえばCS版グリッチ使いの芋さんはどこ行ったんだろ --  &new{2016-12-06 (火) 22:00:13};
---懐かしいな...その人の生放送に何回か参加したけど、ネタとしては面白い人だったわ...枝 --  &new{2016-12-06 (火) 22:07:12};
--DICEはチーター対策はやってはいるんだ。FairFightシステムは正常に機能しているし、それはDICE側だけでなくBFコミュニティや非公式サイトでも話題になってるし大抵のプレイヤーは認めてる(チャット欄にBan報告がずらっと並んでるしね)ただ、問題は報告のしづらさ(ゲーム中にキックできず、Orijinまで行かなきゃいけない)とFairFightシステム的に一定の監視期間を経てからのBanになるので即応性がどうしても低くなるんだよな。これはBF4で運営、プレイヤー共に誤BANが多発したからの路線変更だったんだが…… --  &new{2016-12-06 (火) 22:50:11};
---要するにダイスのチート対策班が無能ってことか --  &new{2016-12-06 (火) 23:43:20};
---雑に無能と言いたいだけ系はやめよう(戒め --  &new{2016-12-07 (水) 00:12:36};
---4と比べて明らかに多いし無能やろ?BAN報告しにくくしてるのも無能の極みだし。空中飛んでる奴が動画で上がってて通報の嵐なのに審査中()とかだったらやっぱそれも無能の極みだよな? --  &new{2016-12-07 (水) 06:40:01};
---じゃあただ無双してただけなのにチーター扱いされて誤BANされても文句言うなよ?審査っつてもやっているのは人じゃなくてシステムなんだからな --  &new{2016-12-07 (水) 11:37:14};
--PunkBusterって仕事してたんだな --  &new{2016-12-07 (Wed) 00:16:19};
--中国で発禁だったからチーターの数が少なかったのではと穿ってしまう…… --  &new{2016-12-07 (水) 00:29:52};
--チーターなんてただの愉快犯なんだからほっとけよ。いちいち騒いでるけど、それ観て奴らはほくそ笑んでるだろーから火に油だろ。それから運営ディスってる奴らはなんなんだ?金払ってんだから文句言うのは権利だとでも思ってんだろーけど傲慢すぎだろ。こういう勘違いする奴がモンスタークレーマーになったり、立場の弱い相手にやたら偉そうな態度をとるみっともない人間になるんだろうな。 --  &new{2016-12-07 (水) 13:54:56};
--アカウントBANに慎重になるのは当たり前なので、サーバーからのkickやBANが出来れば改善はするでしょ。今作にもそういう機能出来る、、、よね? --  &new{2016-12-07 (水) 15:44:58};
-味方が強いと自分も上手く立ち回れるから正の循環が起きるんだなぁ それぞれが役割を理解しちゃんと拠点に突っ込んで敵を倒そうとするとそれだけで違う  --  &new{2016-12-06 (火) 21:53:05};
--味方が頼もしいと、こちらも忙しくなる分楽しいからな!皆の腰巾着気味になるが看護兵頑張らせてもらってる。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:57:39};
-ここまでユーザーの減りが早いとはな  --  &new{2016-12-06 (火) 21:55:18};
--12月の大作ラッシュに耐えきれなかったね。かくいう自分も別ゲーしかやってないけど。 --  &new{2016-12-06 (火) 21:58:42};
---ナカーマ 自分は今の糞みたいなレンタル鯖どうにかしてくんないとやる気起こらんわ。 -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 22:14:39};
--約束された神ゲーと一時期言われてたが、「マナー」の悪い客がおると流石に荒廃も早い。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:00:21};
--やりたいゲームが来てしまって……つい --  &new{2016-12-06 (火) 22:22:17};
--HL路線に乗ってしまうん? --  &new{2016-12-06 (火) 22:27:11};
---人がいるのに、人がいないという事を言われるんですね・・・・(ps4 版BFH) --  &new{2016-12-06 (火) 22:33:09};
---普通FPSの主流はPCだからな とはいえPS4勢の自分も正直本音飽きが来てるし肝心のゲーム部分も言いたいことは多いしで現状アプデ待ちだわ --  &new{2016-12-06 (火) 22:39:58};
---その主流のpcの人口が発売直後でもps4の半分もいなかった現実 --  &new{2016-12-06 (火) 22:42:51};
---HLは他ゲーに行ったのでは無くて前作BF4に戻った奴が多かったしBF1とBF4を比べるともう俺達のBF4が悲しい事になっているからそれは無いな。大作ラッシュもどれも長く遊べそうなゲームは無いし --  &new{2016-12-07 (水) 11:48:46};
--まぁこのくらいなら良いんじゃない?それにBFファンなら半年くらいたたないとまともなバランスにはならないって教訓を知ってるから別ゲー行って寝かせてる人も多いだろうと思うよ。俺も最近は週1.2くらいしかやってないわ。DLC来るまでワインのように寝かせておくよ --  &new{2016-12-06 (火) 22:54:53};
--悪いね パイロットにもう転職してるよ --  &new{2016-12-07 (水) 06:38:47};
-皆もう北米鯖いこう 中華チーター多すぎて楽しめないくらいならいっそ北米行った方が快適や --  &new{2016-12-06 (火) 22:17:24};
--自分も北米でコンクエストやってるけどオペレーションも北米鯖でできないもんかね?オペレーションはサーバー検索が使えない気がするんだ。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:23:17};
---オペもたまに北米っぽいPingのとこに繋がるぞ。プレイ勢力がアメリカ軍側だと、勝ったときにみんなでUSA! USA! とか叫んでた。あとマジで偵察少なくて突撃と看護ばっかりだったな。別ゲーやってるみたいな感じでぜんぜんセオリー違ってた。要するに脳筋なんだけどな。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:48:12};
---そうか、たまにかー…。オペレーションでアジア行くとチートのおやつにされる印象がついちゃったから選べないのは辛いなぁ。いいじゃないの脳筋。俺達こそ選ばれし突撃歩兵隊であり俺達が行かねば誰が行く!突っ込め!ってね。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:52:26};
--ラグでアメ公イライラ --  &new{2016-12-07 (水) 01:02:15};
--前から北米鯖に行ってる俺に隙はなかった。というかアジア鯖はチート以前に民度低すぎ。どうなってんだよ、4のアジア鯖はこんな掃き溜めじゃなかったぞ --  &new{2016-12-07 (水) 01:06:05};
---BF4は中国で発売されていないから(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 01:36:24};
--アメリカ人「チート大好きアジア人どもが」 --  &new{2016-12-07 (水) 01:16:21};
--いつもクイックでコンクエ入ってるけど、変に強いやつ(敵の位置が分かってるような挙動も含め)が居るなと思うと、ASIA鯖が多い --  &new{2016-12-07 (水) 05:03:05};
--北米鯖はいいぞ。芋砂少ないし。脳筋突撃多いったら。やってて楽しい --  &new{2016-12-07 (水) 08:34:02};
---チーターがいないと聞いて北米で遊んでいたらハッカー扱いされたでござる --  &new{2016-12-07 (水) 09:30:36};
-メダル2つ目とったら×2表示になるのかと思ったら×1表示のままなんだな。しかも既にとったメダルが再度出現したのを食べかけで置いておくと×1表記すら消える。こんな仕様なら一度とった後は放置したのに。 --  &new{2016-12-06 (火) 22:21:01};
-今の皇帝の戦い酷かった 折角勝ってアミアンに進んだのにどこにも味方の戦車が見えないと思ったら迫撃砲がろくに機能もせずに芋ってやがった その上少し後でそれが乗り捨てられてたの本当に頭に来た --  &new{2016-12-06 (火) 23:36:58};
-今日は久々に良い分隊に当たったよ…ちょっと無茶かな?って思った分隊命令にもしっかり着いてきてくれて敵を蹴散らしながら拠点を取ってるときに ああ、BFやってるなぁ…って思ったわ。これだからBFはやめられない --  &new{2016-12-06 (火) 23:48:47};
-2週間ぶりのbf1でエイムガバガバ、、、fpsって時間空くとほんと下手くそになるよね。ンアー!!! --  &new{2016-12-06 (火) 23:59:42};
--まぁ多少はね? --  &new{2016-12-07 (水) 03:04:29};
-同じ人に蘇生されまくって「ありがとう」から「すまない」にシフト --  &new{2016-12-07 (水) 00:42:06};
--看護兵やってると味方の死体がポイントにしか見えない --  &new{2016-12-07 (水) 00:53:40};
---手榴弾なんかが爆発したあととか稼ぎ時だな --  &new{2016-12-07 (水) 09:24:18};
--勘違いしないで。別にあなたの為ではない。スコアを稼ぎたいだけ。お礼は必要無い。だから私の側を離れないで。必ず蘇生するから。 --  &new{2016-12-07 (水) 02:30:39};
---I can fly!!(敵陣へ突撃) --  &new{2016-12-07 (水) 03:02:39};
-攻撃機で出撃したら修理できなくてまさかと思って降りた後確認したら案の定噂の騎兵装備になる不具合だった --  &new{2016-12-07 (水) 01:55:53};
--降りなくても自分の名前の横のアイコン見ればわかるだろ。エアプかバカかな? --  &new{2016-12-07 (水) 16:51:26};
-レインボーやったあとにすると、リーンキーをつい押してしまうこの頃 --  &new{2016-12-07 (水) 03:41:08};
--わかる。通路から出る時とかリーンしたくて仕方がないわ --  &new{2016-12-07 (水) 09:58:51};
--レインボーはやった事ないけど、ARMA3でのリーン挨拶したくなる(左右にリーン繰り返してノリノリ♪) --  &new{2016-12-07 (水) 16:42:43};
---I'm friendly. I'm friendly. --  &new{2016-12-07 (Wed) 20:02:37};
-コンパニオンのバグって治りましたか?怖くてずっと使えずにいます。 --  &new{2016-12-07 (水) 07:30:50};
--そのくらいで怖い怖い言ってるバカは一生使わなくていいよ --  &new{2016-12-07 (水) 16:49:49};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:36:21};
-戦車で得た偽りのパイロットランク10  戦車とか飛行機選ぶとパイロットとか戦車兵とか騎兵になるバグ修正まだっすかね・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 07:43:44};
--ビークル良く乗るのにそれなったことないんだけど環境も影響してて修正時間かかるんじゃないかな? --  &new{2016-12-07 (水) 07:49:50};
--ビークル兵科で出撃したと思ったら徒歩で放り出されるバグもはよ何とかしてくれ。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:04:50};
-新マップクリスマスまでに来るといいな --  &new{2016-12-07 (水) 08:41:22};
-リーンって銃の反動ひどくなってるんかな --  &new{2016-12-07 (水) 08:49:47};
-初心者講座見直してみたけどやはり為になる。だいぶ長いけど全部しっかり噛み砕いて見ることをおすすめする。 --  &new{2016-12-07 (水) 08:53:43};
-対空自走砲使うとビークル二桁キル普通に取れてしまうんだが明らかにバランス壊してるよなぁ…戦車でも航空機でも良くて3~5機破壊くらいの感覚なのに対空自走砲だけおかしい --  &new{2016-12-07 (水) 09:27:27};
--対戦車対歩兵が死んでるんですけどねアレ    戦車砲で飛行機落とすようになってくると自然とビークル破壊2桁いくゾ --  &new{2016-12-07 (水) 09:54:12};
---モンテの戦車とか動き取りづらいからひたすら航空機落とす作業になるな --  &new{2016-12-07 (水) 11:33:57};
---刺さればワンパンだし結構いいよ  A7Vとかマーク5くんは上がちょい見辛いけどB Dでリスポン地点兼陣地防衛兼航空機撃墜役とかこなす人いたらかなりのスコアになりそうだなぁ   下手にC突っ込むより有意義になりそう --  &new{2016-12-07 (水) 11:46:42};
--そういや戦車砲でも航空機堕とせるんだったな。高高度は難しそうだけどランドシップの対戦車ライフルは当てやすそうだ --  &new{2016-12-07 (水) 17:40:46};
-チーター遭遇率高すぎてワロエナイ……ランク異常に高い奴は大体M1911で超遠距離からワンショットキル80k1dとかしてる --  &new{2016-12-07 (水) 09:38:50};
--チーターってすごいな…大体M1911で超遠距離からワンショットキル80k1dとか、話し聞いてるだけで恐ろしいわ --  &new{2016-12-07 (水) 12:25:05};
--逆にワンデスに何があった --  &new{2016-12-07 (水) 17:46:50};
-新発売の別ゲーをやっているせいで全くBF1に触らなくなってしまった。クリアしたらこっちもやらないと --  &new{2016-12-07 (水) 09:43:45};
--あ、はい --  &new{2016-12-07 (水) 10:51:50};
--以下、本日の日記帳 --  &new{2016-12-07 (水) 11:14:28};
--個人的に「BF1(BF1発売前はBF4)をやらない日ができる」ってのはゲームの面白さの尺度になるな。最近だとペルソナ5とスカイリムリマスターは発売日から2日、FF15は1日、BF1やらなかったな --  &new{2016-12-07 (水) 15:32:22};
--お・おぅ --  &new{2016-12-07 (水) 16:48:15};
-一方的な試合が増えてきた原因は? --  &new{2016-12-07 (水) 11:32:45};
--ゲームの許容範囲を超えた脳死プレイヤーのせいでしょ(初心者とは違うよ)あいつら脳のどこ使ってゲームしてんだ いや本能でゲームしてんのか?とにかくひどいな --  &new{2016-12-07 (水) 12:21:42};
--ビークルを極めた人がきちんと乗ってる側とどうしようもない人が乗った側とでは圧倒的な差が生まれるのとBF1に慣れてきた人が増えたので新規やお荷物を多く抱えたチームのハンデが大きすぎる --  &new{2016-12-07 (水) 12:26:16};
---ビークル上手い人は本当に増えたなぁ、なんとか対処してやろうと思うのだが近づくのすら難しいときが多いわ --  &new{2016-12-07 (水) 15:13:30};
--頭使ってないプレイヤーが増えた感じがする。強ポジでも少しずつ崩していけるのにやろうとしない --  &new{2016-12-07 (水) 14:06:37};
--脳死プレイヤーのおかげで群れが形成、一度群れると行くところは連勝でなかなか群れの解消が達成されず終了 --  &new{2016-12-07 (水) 15:37:07};
--負けチームの戦車は随伴歩兵より前にガンガンでてすぐ死ぬ。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:08:52};
---負けチームは基本まとまり無いから、そもそも随伴が最初から存在しない --  &new{2016-12-07 (水) 16:32:17};
--人数が偏った状態で試合が開始されてしまう→初動の制圧が偏る→レ○プ始まる→負けチームから萎え落ち続出→レ○プ加速→人数バランス整ったところでもう巻き返せない よく見るパターン --  &new{2016-12-07 (水) 17:13:39};
--上に出てるの以外だと有利ジョインが徹底されてきた感がある。マッチングの仕様がやっぱ癌なんじゃないかな。Wargaming系のマッチメーカー方式を検討してほしいところ。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:18:35};
-ダイナマイ党、リムペット教…あとは他に何の宗派あったっけ? --  &new{2016-12-07 (水) 12:34:24};
--由緒あるAT教団を忘れるとは --  &new{2016-12-07 (水) 12:36:18};
---AT教団は今作でも信仰を貫いてるのかな?乗り物乗る方に改宗してそう・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 12:43:46};
---AT飛行機に当てても半壊すらしないからなあ ロケットガンを器用に遠くの芋に当てるということはでき無くないが --  &new{2016-12-07 (水) 13:08:51};
---多分戦車砲とか野砲でぶち落とす方向に転換してると思う --  &new{2016-12-07 (水) 13:35:06};
-あまりにも理不尽なチートにプレイ中は怒りを通り越して草が生え、wikiの雑談板を覗けばチーターとチートの話で木が大量に立ち、そして発売から一年後、チーターから森ができる --  &new{2016-12-07 (水) 12:39:03};
--俺は見つけたチーターを記録してコレクションしてるで、まだ12人しか集まってないけど。 --  &new{2016-12-07 (水) 12:48:19};
---どんなチートが居るのか不明だから、チートのページ作って種類ごとに解説ポイントを載せてほしいわ --  &new{2016-12-07 (水) 16:37:47};
--スクリーンショット取れたらそういうの楽そう --  &new{2016-12-07 (水) 17:33:24};
-勝率が50%以下のやつは実力不足を反省しろよ、有利ジョイントしてなくて野良しかほとんどやらないプロゲーマー達は60%以上あるし、ゴミ箱さんは74%の勝率だから、実力者は勝率も高いのを理解しろ --  &new{2016-12-07 (水) 14:05:14};
--理解したら勝率上がるんですかね… --  &new{2016-12-07 (水) 14:11:07};
--おじいちゃん勝率の話はこの前したでしょう デイサービスの車が来てますよ --  &new{2016-12-07 (水) 14:15:15};
---枝さんや....補給はまだかのう.... --  &new{2016-12-07 (水) 14:17:05};
---アルツハイマーかな? --  &new{2016-12-07 (水) 14:29:57};
---ほら!救急セットだ! --  &new{2016-12-07 (水) 14:33:51};
--楽しければいいんだよ。意識高すぎてついていけないわ。てか何度も同じ話題&高圧的な物言いってのは荒らし認定されてBL入りしてもおかしくないって理解してるのかね --  &new{2016-12-07 (水) 14:26:29};
---それな。勝ちに拘るのもひとつの楽しみ方であり当然そうでない人も居る。あまりここをぎすぎすした場所にしたくないよな…と思った --  &new{2016-12-07 (水) 14:39:59};
--ジョイント(joint) --  &new{2016-12-07 (水) 14:47:49};
---ガチャン! --  &new{2016-12-07 (水) 14:56:13};
--アマチュアなんで、勝率低くてすいません。 --  &new{2016-12-07 (水) 15:08:02};
--実力不足を反省しろよと言う前に木主の頭が不足している。あ、ハゲってことじゃないよ --  &new{2016-12-07 (水) 15:43:35};
---いや、木主はハゲだろ --  &new{2016-12-07 (水) 16:02:03};
--スキルでマッチングするらしいから、下手の方が勝率良くなるんじゃないの?bfどころかfps初心者でスキル400弱しかないけど、勝率70いってるし。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:03:44};
---fps初心者でスキル400て高すぎやろ…spmと勘違いしてない? --  &new{2016-12-07 (水) 16:07:00};
---スコア/分のこと?824みたい。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:52:58};
---弾配りで高スキルになっただけで、マッチングに影響されるから(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 17:12:06};
---spm800でスキル400って他がボロボロなんじゃ… --  &new{2016-12-07 (水) 22:31:36};
---確かに下手くそだけど、勝てれば楽しいからこれくらいで満足かなあと。スキル低い方が強い人のチームに入れるはず? --  &new{2016-12-08 (木) 01:25:09};
--強いほど勝率高い傾向にあるのは否定しないけど、配信者は本人は野良のつもりでも誰かしら分隊入ってくるから半分フレンド分隊みたいなものだしあんまり参考にならないよ --  &new{2016-12-07 (水) 16:19:02};
---それでも74は流石に高いんだよなぁ --  &new{2016-12-07 (水) 18:35:06};
-人数差酷くても無理矢理ゲーム開始するのやめて欲しいな。15対23とかどうなってんですか。その後も味方が有利ジョインとか萎え落ちするから結局自分も別鯖に逃げざるをえない。 -- [[s]] &new{2016-12-07 (水) 15:47:22};
--ここでやめて欲しいとか言っても意味無いぞ --  &new{2016-12-07 (水) 15:51:21};
--人数の少ない方から多い方にはチーム移動できないですけど、有利ジョインってなに言ってんの? --  &new{2016-12-07 (水) 16:03:49};
---チーム移動できるよ --  &new{2016-12-07 (水) 16:14:28};
---チームバランスが崩れるとかで人数差がなくなるまで移動できんやろ、それともPCはできるんか? --  &new{2016-12-07 (水) 16:17:09};
---1人か2人の誤差なら移動できた気がするけど何かの不具合かな --  &new{2016-12-07 (水) 16:32:23};
---スキルの低い雑魚はチームバランスに関係ないからいつでも移動できていいですねぇ --  &new{2016-12-07 (水) 16:53:39};
---なんで煽られてるのかわからないけどスキルは低い方ではないと思うよ --  &new{2016-12-07 (水) 17:09:22};
--フレンド参加かわからんけど、さらに相手側に人数増えることがありますねえ! --  &new{2016-12-07 (水) 16:10:11};
--有利より萎え落ちがひどいんじゃない?全拠点取ったら、20vs3(戦艦に乗ってる奴だけ)になってて草生えたわ --  &new{2016-12-07 (水) 16:30:02};
-もう一通りBF1やり尽くした感じかな?何が楽しいと思いましたか? --  &new{2016-12-07 (水) 16:20:38};
--白馬とるまではやり尽くしたとは言わせない! --  &new{2016-12-07 (水) 16:31:51};
---白馬を待ってたら婚期逃すわ --  &new{2016-12-07 (水) 16:46:38};
--新しくやれること全般。まぁチーター大量発生&クソみたいなカスタマイズしかない鯖,大作ラッシュでもうほとんど触れてないけど --  &new{2016-12-07 (水) 16:58:29};
--オペレーションモードを生んだだけでもBFIが世に出た意味はあった。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:03:22};
-BF1と4のSG、BFHのFALなどの強武器で、それぞれ戦ったらどれがもっとも最強の極悪武器なのか --  &new{2016-12-07 (水) 17:00:26};
--K10(小声) --  &new{2016-12-07 (水) 17:02:54};
---それ今はそんなに極悪ではないんだ(囁き) --  &new{2016-12-07 (水) 17:08:20};
--マチコでしょ。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:13:51};
--なぜそこにAEKとACE23が入ってないのか不思議でならぬ --  &new{2016-12-07 (水) 17:45:38};
--交戦距離は200mな! --  &new{2016-12-07 (水) 22:15:42};
--1は惨敗やな --  &new{2016-12-07 (水) 22:23:34};
-コンクエストで過半数の拠点を確保した後は防衛に力を入れてほしい。攻めすぎると後方の拠点から簡単に戦況をひっくり返されるよ。友軍が圧勝してて、拠点を取られても直ぐに取り返せるのなら攻め続けるのもありだけど、接戦の時は本当に止めた方が良い。アルゴンヌの森みたいな一直線上に拠点が配置されてるマップでは特にね。頼むよ、全国の優秀な分隊長殿。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:02:09};
--3のメトコンの時から同じようなテーマがあるね 勝ちにこだわって守りたい派と攻めた方がたのしい派。どっちも分かるから難しい所だ。あ、でも自分はめちゃくちゃなアルゴンヌしか当たったことないや --  &new{2016-12-07 (水) 17:30:56};
--オフェンス大好き足元ガバガバチームとか今に始まった話じゃないよ(ため息) --  &new{2016-12-07 (水) 17:44:01};
--場合によっては一番相手側の目標まで全て制圧した上でそこに相手を押し込んで完封できる時もあるからやりたくなることもあるんだよね  --  &new{2016-12-07 (水) 17:51:02};
-クイックマッチで明らかにボロ負けしてる試合に放り込まれたらソッ閉じしてもいいの?何かペナルティあったりする?それ以前にマナー違反か? --  &new{2016-12-07 (水) 17:19:29};
--そういう時はキルだけ稼いでるw --  &new{2016-12-07 (水) 17:26:44};
-Martini-Henryを最初使って入る頃は強くてごめんね〜って思いながら使ってたけど最近はアハハザマァって思う様になってしまった。特に理由はないんだけどね。PS4版ね。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:20:27};
--けつのあなの小さい奴くらいのキュッと小さな見にくいアイアンサイトになればいいのに --  &new{2016-12-07 (水) 17:38:28};
-BETAの時の歩兵で地上から飛行機パイをHSでキル楽しかったなー(遠い眼差し) --  &new{2016-12-07 (水) 17:28:16};
--今でも乗員に当たることあるからHS判定も生きてるはず。全然出なくなったのは慣れた飛行機乗りが増えたからなのかな? --  &new{2016-12-07 (水) 17:53:37};
-開幕攻撃機や爆撃機に1分隊全員で撃ちこんでみたいんだけどフレンド居ないしなぁ --  &new{2016-12-07 (水) 17:30:42};
--1人20ダメ与えれば落とせるか?そもそも20ダメは何使えば実現可能かね? --  &new{2016-12-07 (水) 17:34:42};
---MG15しかねぇ! --  &new{2016-12-07 (水) 17:52:15};
---看護兵のライフルも1発3ダメージとか入るから結構効くな、スナなら5人が1斉射して全弾ヒットすれば一気に穴だらけになって勝手に落ちるんじゃないか? --  &new{2016-12-08 (木) 12:30:39};
-2週間ぶりにやったら、鯖入った瞬間から画面真っ暗(旗のアイコンとか味方のアイコンとかレーダーなどのHUDは映ってる)になるバグ食らったわ。死んだり再出撃しても直らんかった。試合終わってマップ変われば直ったかもしれんが、萎えたので即閉じして別ゲーに帰ったわ --  &new{2016-12-07 (水) 17:34:58};
--暗黒面だな。飛行機乗った? --  &new{2016-12-07 (水) 17:40:52};
---ちょうど飛行船空いてたから2番席に乗ったけど、10秒ぐらいしてゴンドラが壊れて死亡 --  &new{2016-12-07 (水) 17:46:04};
-全兵科50万以上やったが援護兵が酷い。弾パックは優秀だけどそれだけというかそれがメイン武器なレベル。アップデートでテコ入れ、とくにLMGに何かしらの強化がないときついと思う。LMG使った後ライフル使ったら余裕を持ってキルできるので上達にはいいんだけど --  &new{2016-12-07 (水) 17:51:01};
--BAR、マドセン、mg15はかなり優秀だと思うんだけどなぁ --  &new{2016-12-07 (水) 17:52:22};
--オペレーションやると迫撃砲とグレネードがキルの半分になる気がする 他兵科のプライマリに比べたらLMGなんて自衛用火器だよ --  &new{2016-12-07 (水) 18:00:46};
--援護兵は無限榴弾砲と修理が強すぎてbuff難しそう --  &new{2016-12-07 (水) 18:03:25};
---突撃の火力ガジェットや看護の回復蘇生のほうが強くない?援護のガジェットが強かったとしても武器弱くするほどではない --  &new{2016-12-07 (水) 18:16:29};
---空中炸裂迫撃砲が雨霰のように飛ぶ光景がこないだまであったからなあ とは言えLMGもとい援護兵の調整は雑にしないでほしいわ --  &new{2016-12-07 (水) 18:59:17};
---撃ち合いを楽しむのが基本のゲームで手を止めて支援する看護兵や援護兵は武器が尖ってるとか強いとかじゃないと誰も使わないからね。たまに修理奴隷するのは面白いけど、一番役に立つのがそれってのは流石にどうかと思うわ。 --  &new{2016-12-08 (木) 16:05:31};
-オペレーションで上手く攻勢が進んでいた時に中華チーターがワンショットLMG担いで来たときの萎え具合がヤバイ --  &new{2016-12-07 (水) 17:59:21};
--一応BANされてるみたいだから地道に通報するしかないね…俺は北米で遊ぶようにしてるけど --  &new{2016-12-07 (水) 18:05:19};
--あいつらの装備拾うと分かるが、チートLMGだけじゃなくて、ガジェットもやばい。なぜか騎兵のそれになってる。つまり、自己回復と弾薬補充が可能。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:09:03};
--すまん、木主だがちょっと萎えがひどくて愚痴ってしまった。確かに↑の木でも言われてたようにBANはされてるようだから報告だけしっかりして、オペは時間帯をずらしてコンクエは北米中心にすることにする。戦場であったらよろしくな! --  &new{2016-12-07 (水) 18:37:38};
-今回は乗り物の迷彩が少ないですよね。バイクやボートの色変えられないですし。銃のスキンは良いですけど。BF4ではビークルも銃もネイビーの迷彩で統一してましたが、今回は出来ないみたいですね。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:15:58};
-MG15の制圧で敵が隠れてる場所に制圧射撃を心がけてるけど、やっぱり役に立ってないのかな --  &new{2016-12-07 (水) 18:20:30};
--そこを弾幕で抑えることによって、どんな戦術的価値があるのかが判断基準。こう考えればいい。①:そこにいる敵が制圧効果を受けることによって、味方は何をできて、敵は何をできなくなるのか。②:制圧射撃を続けることによる、他に自分ができるはずのことの機会損失は何か。③:①、②を総合して、射撃を続けるか否かを判断すればいい。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:28:43};
-重戦車は弱体化すべき それか対戦車ライフルの威力を上げるかダイナマイトを貼り付けるようにすべき --  &new{2016-12-07 (水) 18:22:25};
--対戦車ポイントを改善するだけで戦車は棺桶になる。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:38:36};
--じゃあ重戦車の速度も倍増ね --  &new{2016-12-07 (水) 22:39:43};
-BFは人数多いからPTは少人数ゲームのよりは脅威じゃないと思ってたけど連携されるとヤバイな、そいつらがずっと上位独占してたわ。特に白兵戦だけのマップやモードだと。 --  &new{2016-12-07 (水) 18:23:53};
--「人数多いから一人の力じゃどうにもならない」程度だと考えた方が良いね。BF4の時も「このクラン分隊がいる方が必ず勝つ」みたいな強い集団はチラホラいたし。てか少人数のFPSってやったことないけど、一方にだけ連携取れてるPTいたら悲惨なことになりそう・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 18:41:19};
---代表格がCoD。大体毎回PTゲーって言われてて、フルパで強い所と当たると一方的になる。しかしながら前作BO3で学べたことは「雑魚が寄り集まっても所詮は雑魚」ということなのであった…。むしろBFだと人海戦術されるからキツい気が。 --  &new{2016-12-07 (水) 19:11:35};
---R6Sも片方VCクランだと相当厳しい戦いになるで --  &new{2016-12-08 (木) 05:05:23};
--4までは相当上手くないと圧倒的とまではいかなかったけど、1は凡が5人集まって偵察兵つかって連携とれば15人同時に相手とかしなき限りまず負けないようなバランス --  &new{2016-12-07 (水) 19:04:20};
-まぁなんにせよ野良でも各自最低限のミニマップやスポット含め対応してたらソコソコ頑張れるとおもう。 (実際問題めのまえだけ凝視して殺られたら遠くても報復のことだけしか見えてないヤツ多いけど --  &new{2016-12-07 (水) 18:54:36};
-文字だけ浮いてソレ以外真っ黒な状況どないかしてくれぇぇ!BF4と1とやってきたけど初めてバグってゆーバグに出会った。。。これは中々うっとおしい --  &new{2016-12-07 (水) 18:59:02};
-弾薬リクエストしても目の前で拳銃を撃っても弾をくれない援護兵はなんなんだ。 百歩譲って行軍中に気づかないのはいいよまだ。 拠点制圧中突っ伏したままの奴に10秒近く目の前で拳銃乱射しながらサンバ踊ってもくれないのは流石にビビったわ。 リクエストマーカーが見えないレベルで俺の靴紐を気に入ったのか?それとも床が気持ちよすぎてアヘッてたのか? そのまま一生画面前でダブルピースしてろ --  &new{2016-12-07 (水) 19:11:00};
--俺はガスグレ味方に投げてるやつには弾渡さんな。味方の妨害に手を貸したくない。あと弾持ってないやつも稀にだけどいるからその可能性は考慮して味方の妨害はしないようにな --  &new{2016-12-07 (水) 19:19:47};
---まあ妨害しちゃいけないのはわかってはいるが、味方が固まって制圧したから敵がいないとわかっていて、なおかつそいつ壁側向いていたしな(そして張り付いてるわけでもないから目の前に入って踊れた) そもそもガス持ってねぇし、仮にガス持ってたとしてもその時は対戦車兵器もメインもスッカラカンな突撃兵だったからマジで欲しかったわ。  拳銃だけでどうしろと。 枝主に当たってるわけじゃないから不快に思ったらすまん -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 19:31:19};
--もしかしたらその援護兵は弾持ってきて無いのかもね。援護兵なのに弾薬リクエストしてる人ちらほら見るよ。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:11:47};
---一個しかねぇリムペットと迫撃砲でどうするつもりなんだ(震え声)  もし仮に片方がリペアツールだとしたら戦車修理もしねえのにそんな装備で前線に立ってマゾかよおまえって言っちまいそうだわw 頼むからそう言う奴は戦車と一緒にいるか後方にいてくれ。 -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 22:27:22};
---援護兵での弾リクエストはスポット誤爆がほとんどだと思う。してたらとりあえず投げるけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 03:11:57};
---しょっちゅうここの雑談でも同じ事言ってる人おるけど援護兵の弾リクはコモローズじゃないならただの誤爆。今作スポットキーで弾投げれるし尚更。 --  &new{2016-12-08 (木) 10:18:14};
---そういうことだったんですね。素直に勘違いしてました。 --  &new{2016-12-08 (木) 14:00:04};
--たとえ要求であっても発砲や殴りをされると非常に気分が悪い。どう考えても悪質な行為だろ --  &new{2016-12-08 (木) 17:18:09};
-コンクエでタンクも歩兵も真ん中の拠点に開幕ダッシュというのはほぼ見かけないんだけど、今はそういうのがセオリーの主流になってるの?コンクエやるといつもどっちなんだろと思うんだけど --  &new{2016-12-07 (水) 19:24:09};
--勝つためのセオリーなら真ん中の拠点に行った方がいい。でも拠点制圧ポイントほしいよね。そういう人が多いってこと。 --  &new{2016-12-07 (水) 19:33:26};
--FAOでは対戦車兵になりたいから真っ先にD行きます!まぁそれは置いといて、一番多いのは手前の拠点から行く人。一番少ないのは真っ先に真ん中に行く人。他の人の動き見て真ん中に行く人もいるから、先陣切って真ん中目指せばついてくるかも?詰まる所、好きにすればいいんだよ --  &new{2016-12-07 (水) 19:45:28};
---FAOはB,Dどっちかは確保してないとCは滅多打ちだから開幕Dが正解、というかD維持して他の拠点にアタックするマップだと思ってる。 --  &new{2016-12-08 (木) 05:19:44};
--faoで開幕泳いでEF行ってる奴がいてワロタ --  &new{2016-12-07 (水) 19:57:25};
--森とスエズで開幕中央行くのが自分一人だと負けを覚悟するよね。特にスエズの輸送車両と馬、てめーら仲良く一番手前で止まるなよ…止まるなら輸送車両乗るなよ… --  &new{2016-12-07 (水) 20:42:07};
---とりあえず自分一人かもしくは数人で拠点制圧に入るけど、たぶん制圧完了前に死ぬんだろうなと思う。そして大抵は死ぬ --  &new{2016-12-07 (水) 21:04:44};
---森で開幕Cに行くのが自軍は自分一人だけで、やられるかなぁと思ってたら敵も一人も来なくてすんなり取れたことがあったな。 --  &new{2016-12-07 (水) 21:34:46};
--マップに依るけど基本的には開幕ゴーゴーゴーを連呼してる。内心は「10人くらい残ればいいんだからそんなところで立ち止まってないでさっさと行け!」って感じで。 --  &new{2016-12-07 (水) 23:46:08};
-リスポンした途端、敵戦車に轢き殺されるのやめーや --  &new{2016-12-07 (水) 21:08:14};
--あるある。リスポンした瞬間にウォアアアアアアアア!→銃剣突撃キルとかもあるビックリするわホンマ --  &new{2016-12-07 (水) 21:21:36};
--裏取りして背中向けた敵に銃剣突撃したら、ちょうど間にリスポンしたやつに刺さってしまった。リアルにすまん、ゆるせ!って言っちまったw --  &new{2016-12-07 (水) 21:29:43};
--爆撃機にリスした瞬間に屋根の避雷針みたいなのと合体とか --  &new{2016-12-07 (水) 22:38:21};
-この前アルゴンヌの森の橋の両脇にある裏道に味方に弾薬配りながら突っ込んでくる敵ウマーしてたら 芋タヒれみたいなファンメ来たんだが個人的にこれは芋ではなくて定点だと思うんだがどうなんだろうか --  &new{2016-12-07 (水) 21:13:16};
--何度もそこに突っ込む敵が悪い --  &new{2016-12-07 (水) 21:22:26};
--定位置から動かず延々と敵が射程に入ってくるのを待つのが芋で、状況によって移動を挟んだり味方の前進や防衛に役立ってるのが定点や待ち伏せor狙撃手でしょう --  &new{2016-12-07 (水) 21:24:41};
--裏取り防止のための対応でしょ?芋でも定点でもない、真っ当な防衛だと思うが --  &new{2016-12-07 (水) 21:25:21};
--ここでも拠点に関係無い所でキルしてんじゃねーよみたいなのよく見るじゃん  そういう人かも? 拠点で殴り合いしたがる人ばかりだから --  &new{2016-12-07 (水) 21:31:33};
---あそこモロ関係あるやん --  &new{2016-12-07 (水) 22:02:34};
--森でガン防衛は攻撃も防衛もつまらんからあんまりしてほしくないな --  &new{2016-12-07 (水) 21:54:32};
---斬新 --  &new{2016-12-07 (水) 22:05:49};
--そもそも芋って無能な味方への罵倒であって敵にされて邪魔ならただの優秀な兵士なんだよなあ --  &new{2016-12-07 (水) 22:49:37};
--皆意見ありがとう意外と返信来ててびっくりしたよw --  &new{2016-12-07 (水) 23:16:23};
---↑木主 -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 23:17:03};
--その敵はきっと真ん中を通るという選択肢が選べないんだよ --  &new{2016-12-07 (水) 23:25:25};
--アルゴンヌの森はスエズ以上の糞マップともいわれてるしこうもなろう。木主は優秀な兵士だと思うよ --  &new{2016-12-08 (木) 07:15:48};
-個人的にはアルゴンヌの森は何だかんだ言って好きなんだけどな。敵ショットガンは確かに強いがこちらも回り込んで銃剣したりスコップで叩いたりとかするのも楽しいし。嫌いなのは丘の上にトラックと狙撃手が居座って死ぬまで叩かれるエンパイアエッジだ… --  &new{2016-12-07 (水) 21:27:40};
--森はなぁ、ガン守りされると前に出れなくて永遠と硬直する感じ(オペ並感)列車出てもすぐ壊されるし… --  &new{2016-12-07 (水) 21:37:01};
--やっぱりサンカンタンとアミアンがナンバーワン --  &new{2016-12-07 (水) 22:15:45};
--エンパイアエッジで戦車で丘の上に友軍の戦車と陣取って登ってくる戦車一方的に撃ちまくってた。反撃されたらちょっと下がればいいし。で、レ〇プ試合になりました。ATロケットが真っすぐ飛んで来たら脅威なんだけどね。あんなのションベン弾道だし。 --  &new{2016-12-08 (木) 10:26:34};
-オリジンの画像がハングルとか漢文のやつはチーターが多いが、アニメエンブレムやそういう画像の奴でチーターは見たことねぇな。 賛否両論ではあるが今作ではある意味安全マークでもあるな --  &new{2016-12-07 (水) 22:06:22};
--逆だろ、アニメアイコンのやつはチーターかうざいプレイしてるやつしか見ねーわ --  &new{2016-12-08 (木) 18:25:46};
-歩兵の対空手段が少なすぎてポンポン砲がないと航空機無双が始まって一気に冷める。「K弾で無力化できるだろ」とか「LMGで撃ちまくればいいだろ」とかいうプレーヤーいるけど、果たしてK弾で航空機を無力化できるプレーヤーが全体でどのくらいいるのか?LMGに関してはなんの役にも立たないし。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:07:26};
--K弾はまぁできる人少ないのはわかるけどLMGまだやれる方だよ。特に今作では。LMGは無力化じゃなくて蓄積ってことだよ。相手が戦闘機なら対処がそれなりの連動必要だけど攻撃機ならこっちが戦闘機使えば簡単に落とせるんだし、4に比べたら航空機の練度は少なくていい --  &new{2016-12-07 (水) 23:25:48};
---攻撃機(一人乗りか後部座席に乗っているのが雑魚の時に限る) --  &new{2016-12-07 (水) 23:50:23};
---後部機銃の特性冴え分かっていれば余裕なんですけど…これは練度いるが現状2人乗り少ないからね基本いけるのは間違いないよ --  &new{2016-12-08 (木) 00:14:42};
--一機で航空機無双が出来るエースパイロットはそれなりに練習してるんだから、こっちも練習してエースパイロットになるかエースK弾使い、エース対空戦車兵、エースロケットガン使いになればいいじゃない --  &new{2016-12-08 (木) 00:08:38};
---こんなこと言ってるけど実際に戦闘機とかで落としてこっちが粘着すると即抜けするからなエースパイロット様って そして練習した航空機乗りは攻撃機じゃ敵機落とし辛いのを言い訳にして敵航空機と仲良くオペレーションでキル稼ぎしてるんだよな --  &new{2016-12-08 (木) 03:40:48};
---オペの攻撃機は明らかに互いに干渉しないように動いてるから見ててイラっとするよね --  &new{2016-12-08 (木) 10:01:55};
---killもポイントもカウントされる演習場作ってそこに籠もって貰えないかね、意識高い系のパイロット様に限らず成績にしか興味のない連中は --  &new{2016-12-08 (木) 14:53:15};
---↑×2 一応見つけ次第ドックファイトするけどUFO軌道で飛ぶ相手とまともにやりあうなんて正直馬鹿馬鹿しい。いちパイロットとしてその辺のことも考えてほしい。 --  &new{2016-12-08 (木) 15:14:39};
---濁点忘れてました。×ドックファイト ○ドッグファイト --  &new{2016-12-08 (木) 15:33:27};
--LMGが効くのは5人くらいで一斉に撃ったときね 1人で撃ったってほぼ無意味 まあ抜けてもノーペナなんだから無双やってる鯖からはさっさと出るのがいい --  &new{2016-12-08 (木) 00:29:30};
--小銃系でイケル!ってコメ見るたびに実際にはどの程度の条件下で可能なのか一度検証してみたくなる。各高度各航空機種に一発辺りダメなんぼなのか、また地上からの平均的な命中率や実際に攻撃当てれる猶予時間はどの程度あるのか、それら踏まえて何人程がどんな武装で対空をタイミング完璧にこなさないと撃墜に至らないのかとか。開幕飛んでくる爆撃機に小銃で集中砲火加えても素通りされる事が多々あるのを考慮して予想すると小銃のみでの撃墜はかなり厳しいと思うけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 05:18:18};
---戦闘機攻撃機なら意外とあっさり落ちるけど爆撃機は難しいよね。その分速度が遅いからK弾やATガンの助けがいる --  &new{2016-12-08 (木) 07:23:56};
--ATロケガンの航空機ダメージもう少しあげてもええんじゃねって思う --  &new{2016-12-08 (木) 06:11:55};
--突撃以外のメインウェポンならどれも撃破まで持っていけるんだけどな…K弾にいたっては戦車を相手にするより簡単だし(そもそも破壊までいかないだろうけど)単に歩兵の問題だと思うんだよね --  &new{2016-12-08 (木) 07:19:26};
---こういう人は大体一人で、かつ適当にぶっぱなしているだけで耐久力を削りきれないと満足出来ないんだろうな。部位破壊で地面に突っ込ませるとか、味方航空機が有利に勝てるようにするとか何にも考えない --  &new{2016-12-08 (木) 19:44:27};
--この間、monteで敵の航空機をポンポンとカトンボのように地面に9機ぐらい叩き落としたら、顔レッドバロンにして重戦車と歩兵団を引き連れて私がいるeを攻め落としに来たときは、マジで焦ったw --  &new{2016-12-08 (木) 15:29:43};
-ptくんだランドシップと爆撃機強すぎワロタ!爆撃機はガンシップみたいに旋回して敵拠点に常に3番席の銃弾の雨を降らせるように動くと効果的ゾ。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:08:19};
-今作のキルカメラは、なぜスキップできるようにしてしまったのか。4みたいな感じで良かったのに。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:09:57};
--4の頃は屈伸ウザいからスキップさせろと言われてたしゲーム開発な大変やね --  &new{2016-12-07 (水) 22:29:42};
--4みたいなのだとずっと見たくも無い相手の行動ずっと見なきゃいかんしこれで良いわ --  &new{2016-12-07 (水) 22:34:12};
--そんなに見られてたいのか?不利にしか働かないと思うぞ。君は屈伸マンなのかな。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:47:47};
--まあ、看護兵からしたらちょっと辛い仕様なのかもしれない --  &new{2016-12-08 (木) 07:52:55};
--強制じゃないんだし別によくね? --  &new{2016-12-08 (木) 12:10:32};
-重戦車でこちらに気付いてない敵戦車に機銃でノックしやがってくれる機銃手くんは何なんだ。煙幕焚いて退避してるときにバカバカ何も無いところ撃って居場所を敵に教えてくれたりもするし…。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:52:20};
--機銃主くん「コンコン」敵戦車「なんや?」機銃主くん「おるか?」敵戦車「おるで」機銃主くん「ならええんや」無くそう、孤独死エーシー --  &new{2016-12-07 (水) 23:19:41};
---敵戦車「せや!お返しに榴弾プレゼントしたろ!」大家のワイ「あああああ!」 -- [[木主]] &new{2016-12-07 (水) 23:57:16};
--機銃主ニキ「ここやで〜」敵爆撃機「お、あそこに戦車おるやん!(爆弾ポイー」ワイ「」 --  &new{2016-12-08 (木) 08:50:01};
-安売りしたから初心者増えたね。ちょっと上手い人が数人いるだけで一方的な試合なっちゃうね。半年前のBF4みたいな感じ --  &new{2016-12-07 (水) 23:31:02};
--割と最初からベスト版出た後みたいな感じだったからまぁ誤差の範囲内だね --  &new{2016-12-07 (水) 23:37:55};
--オブジェクトルールは敵の猛者、もしくは味方の初心者と上手く付き合う必要があるから長くは出来んな。デスマッチが多くなりがちだわ --  &new{2016-12-07 (水) 23:55:49};
--なんていうか、悪くいうと質が下がったよね --  &new{2016-12-08 (木) 00:14:31};
-気候変動すごいいらないシステムだと思うんだけどみんなはどう? --  &new{2016-12-07 (水) 23:50:03};
--俺はいいと思う 競技性なんてないに等しいし雰囲気出すのに特化してほしい --  &new{2016-12-07 (水) 23:51:33};
--もっと激しいレボリューションが欲しい。4の上海レベルの --  &new{2016-12-07 (水) 23:53:25};
---激しさでいったら飛行船の墜落も似たようなレベルやないか?天候システムの良さはランダムってのがある --  &new{2016-12-08 (木) 00:29:08};
--視界遮られる系はめんどくささの方が大きいからうっすらでいいわ --  &new{2016-12-08 (木) 00:43:23};
--ないより有る方が良い。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:59:53};
--あるほうが戦ってて楽しい  視界不良とか自然と交戦距離も縮まるしあとは殴り合いだよ --  &new{2016-12-08 (木) 06:06:10};
--シナイ砂漠の霧はありがたいかな 晴れてるとスナイパーだらけでイライラ --  &new{2016-12-08 (木) 07:00:40};
--ランダム要素があって楽しい --  &new{2016-12-08 (木) 10:05:48};
--落雷もほしい。数秒視界白。ランダムで落ちたプレーヤー死亡。 --  &new{2016-12-08 (木) 17:41:00};
-同じEAからの発売だしTF2スタッフと情報共有しないかなぁってTF2のパッドスティックの反応を細かく弄れるオプション追加で思ったけど開発自体は別会社だからやっぱり無理なのかね --  &new{2016-12-08 (木) 00:00:21};
-言うて「最終的」にはバランス良くなったBF4だけど武器数ってか個性で言うと4よりBF3の方が良かったしBF1も時間置けば良くなる可能性は十分あるし気長に待ちましょうや --  &new{2016-12-08 (木) 00:11:55};
--BF4も最初はBF3のDLCでいいとか、BF3.5くらいだからナンバリングにするほどじゃないとか叩かれてたね --  &new{2016-12-08 (木) 00:17:48};
---ジャンルが似てるってのもあるしね。あと4が評価高くなった理由の1つにHLがコケたのもあると思う --  &new{2016-12-08 (木) 00:25:29};
---ラジコン…爆弾…ゴリアテ? --  &new{2016-12-08 (木) 07:22:22};
--単純な装備バランスよりも底の浅さが問題なんじゃ?SWBFも1も対戦FPS要素を限界まで薄めたお祭りゲーだし雰囲気に飽きたら一気に熱が冷める --  &new{2016-12-08 (木) 00:26:40};
---そこまで浅くはない筈なんだけどな…歩兵だけで考えたら確かに武器数で差はでるが、対ビークルも含めるとスライディングとか工夫面は多い筈なんだが…全体的にはお祭り感高めだけどね --  &new{2016-12-08 (木) 00:34:34};
---武器がどうのというより遊び方の幅が小さくなってる。例えばC4特攻とか、ビーコンから湧き続けて敵にプレッシャーかけ続けるとか --  &new{2016-12-08 (木) 03:13:48};
---むしろそれぐらいしかなくね? --  &new{2016-12-08 (木) 03:47:21};
---言ってやるな --  &new{2016-12-08 (木) 03:54:07};
---ラジコンの類いでキルを忘れてる まあそんな遠隔操作できるやつWW1にあるわきゃねえが --  &new{2016-12-08 (木) 06:17:22};
---鳩「爆撃から特攻まで何でも出来るポ!あと手紙届けるのも出来るポ!」 --  &new{2016-12-08 (木) 07:04:43};
-突撃兵より突撃する脳筋援護兵だけど、フラグからスモークに変えたらずっと戦い易くなった。煙に紛れて近づきリムペッタン、棍棒とハンドガンで混乱する敵兵に襲いかかる。でもスモーク使いすぎると味方にも嫌われるよね。 --  &new{2016-12-08 (木) 01:24:45};
--気にせんでええよ --  &new{2016-12-08 (木) 01:34:44};
---ありがとう戦車にリムペッタンしてくる --  &new{2016-12-08 (木) 01:45:51};
--突然周囲全ての視界を遮られて身動きとれなくなる事は結構ある。これが敵のスモークなら確かに見事な使い方だと思うが味方にやられるのは勘弁してほしい。 --  &new{2016-12-08 (木) 01:39:56};
---敵に投げてます。味方の居るところには投げないよう気をつけてはいます --  &new{2016-12-08 (木) 01:49:30};
--むしろスモークの使い方を教えてもらいたい。相手に投げつけてる?こっちも見えないんじゃ? --  &new{2016-12-08 (木) 01:42:10};
---すぐ目の前は一応見えるので敵の集団に突っ込んで格闘キルしてても結構バレません --  &new{2016-12-08 (木) 01:54:54};
--戦い方は自由だし楽しめてるなら良いと思うけど、スモークありきの動きばっかりしてるとそれに特化しすぎていずれ下手になりそうな気はする --  &new{2016-12-08 (木) 03:08:59};
--ガスよりは全然マシ --  &new{2016-12-08 (木) 09:48:07};
--むしろスモークで対戦車ってどうやんの?3人称カメラでバレると思うんだけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 16:22:48};
-ps4でyoutube砂動画あげてるやつマウス率たかくね?!ほとんどのプレーヤーがコントローラーでやってる中、その人ら倒してドヤ動画あげて恥ずかしないんかね? --  &new{2016-12-08 (木) 01:34:04};
--↓(面倒臭いコメントが押し寄せる音) --  &new{2016-12-08 (木) 01:58:26};
--パッドでFPSとか後進的でワロタ --  &new{2016-12-08 (木) 02:17:52};
---あっ…(察し) --  &new{2016-12-08 (木) 04:03:34};
--パッドでエイム出来ない連中なんだろ。察してやれ --  &new{2016-12-08 (木) 02:22:23};
--パッドは布製が一番、プラスチックは滑りが良すぎる。 --  &new{2016-12-08 (木) 02:30:18};
--PS4マウスコントローラーさえ出ててそれ言う?ただ単に遊んでいるなら問題なかろう、公式戦ならまだしも。 --  &new{2016-12-08 (木) 02:40:13};
---素直に公式マウス使ってるならいい タチ悪いのはコンバーター経由のマウスの方でな・・・ --  &new{2016-12-08 (木) 03:22:49};
---これ、だからマウスだなって思っても別に悪いとは思わない。公式か非公式かの判断なんでできないし… --  &new{2016-12-08 (木) 03:52:11};
--偵察兵のパッドと相性抜群の中遠距離ショットガンのせいで こらパッドのアシスト使わないでマウスで来やがれと自分でも訳の分かんないことになってます --  &new{2016-12-08 (木) 04:28:35};
---アイアン砂でバシバシ当ててくるやつがいて凄いなと思ってたけど、自分で使ったら気持ち悪いくらいの吸い付きで楽々当たってちょっと悲しかった アイアンで見える距離なら偏差も殆どいらないし --  &new{2016-12-08 (木) 11:54:21};
--相手より優位に立つためにデバイスに投資するのは当然の事じゃ…?ことFPSゲーマーにとってはさ --  &new{2016-12-08 (木) 09:04:06};
---使うのはいいんだけど、ps4で使って動画あげて高評価お願いしますってのが、なんでPCでせんのって思うわ --  &new{2016-12-08 (木) 16:43:11};
---そりゃガキ相手に無双したいからだろ・・・youtubeみてると、敵の立ち回りが下手でなんでこんなところに普通に敵いるんだよw今のタイミングで撃ち勝てるのかw敵弱すぎだろwって思ってよくみると、十字キーマーク、○△□×マーク。。。あっ、PS4か。ってたまになる。PS4ならちょっと上手い人なら簡単に無双できるんだなって思っちゃう。PC版しかやった事ないけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 18:42:19};
--別に禁止されてないんだからいいと思うけどね。パッドでやってる人は勝手にパッド縛りしてるだけでしょ?それを人に押し付けない方がいいと思うよ。使用禁止の大会や公式戦で使ったとかなら話は違うけど。という定型文 --  &new{2016-12-08 (木) 18:35:13};
-Hもそうだけど、やっぱり万人受けするのは現代戦なんだろう。キャンペーンは面白かったけどbf1はもういいかな。 --  &new{2016-12-08 (木) 03:04:45};
--ハードラインが現代戦では無いと申すか。あと飽きたアピールわざわざ書き込まなくていいよ。4の掲示板でも行きなさい --  &new{2016-12-08 (木) 03:16:51};
-バトルパック貰う度に開けるの爽快感がないからため込むことにした。100個貯まったら一気に開けてやる --  &new{2016-12-08 (木) 03:40:13};
--BF4みたいにどんどん開けれないから面倒じゃね?いちいち開けるモーション入るし --  &new{2016-12-08 (木) 03:45:34};
---あのガシャンガシャンガキーンをエンドレスで聴きたいのさ!! --  &new{2016-12-08 (木) 04:01:23};
---あの音だけデカくない?うるさいんだけど --  &new{2016-12-08 (木) 17:29:09};
--とある実況者が、スキンとかまったく興味無いから一回も開けてないって言ってて50個以上貯めてた。性能が上がる分けでもないし、って事らしい。そういう人もいるんだね。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:25:39};
--せっかくだから開封する時はレアリティごとの封入率を書き込んでくれたまえ! --  &new{2016-12-08 (木) 05:38:53};
-ここのバランスが悪い、チーター多いとかの愚痴ならわかるけど、BF1飽きたわっていうネガティブキャンペーンはあきらかにいらないでしょう? --  &new{2016-12-08 (木) 04:09:26};
--同感です。ホントに飽きたならここに書き込まないしね。 --  &new{2016-12-08 (木) 04:56:46};
---つまりみんなbf1が好きなのか、なんだ、ツンデレじゃないか(歓喜 --  &new{2016-12-08 (木) 07:22:32};
---そのうちヤンデレになるよ --  &new{2016-12-08 (木) 08:14:52};
---マナマナやよっぴーは勘弁 --  &new{2016-12-08 (木) 09:00:46};
---↑何言ってる最高じゃないか --  &new{2016-12-08 (木) 10:58:34};
--オレも飽きてはきた。でも他にやることないからやってる --  &new{2016-12-08 (木) 14:05:40};
---FPSとは生活である。 --  &new{2016-12-08 (木) 15:55:24};
-萌え系エンブレムはみんなに見て喜んで欲しいから設定してる人が多いんだって、プレーも上手いし優しいだろ --  &new{2016-12-08 (木) 05:25:05};
--自作の人はそうかもだけど、コピーしてる人はそんなこと考えてないだろ --  &new{2016-12-08 (木) 05:43:08};
--あんこうマーク自作して戦車乗り回してるわ --  &new{2016-12-08 (木) 05:53:32};
---4の時は一時期アンコウ祭り状態だったのに最近はめっきり減ったねぇ --  &new{2016-12-08 (木) 10:00:16};
--エンブレム見るのはやられた時なんだから、見て喜ぶとは思えないがな --  &new{2016-12-08 (木) 07:20:09};
--見て喜んで欲しい?見せつけて悦ぶの間違いだろ?そもそも「うわこいつオタかよ」って感じる人のが多いだろう --  &new{2016-12-08 (木) 09:57:36};
---まあゲームやアニメ見ない人から見たらFPSプレイヤーだろうがアニオタだろうが目糞鼻糞だろうしそう目くじらたてる必要も無いと思うがなぁ --  &new{2016-12-08 (木) 10:02:50};
---ホモから見てもロリコンは変態で、逆もそうでしょ? 自分が何だろうと大した問題じゃないのよ(´・ω・`) --  &new{2016-12-08 (木) 12:01:41};
---他人のプロフ画像程度にいちいち反応する繊細気取りのカスどもに誰が気を使うかっての 大多数はそんな事心底どうでもよくて書き込みもしないだけだから調子に乗るなよ --  &new{2016-12-08 (木) 12:30:11};
--何言ってるんだ アニメアイコンはすぐ屈伸して煽ってくる奴ばっかだぞ --  &new{2016-12-08 (木) 10:29:19};
--そんなキモいの見せつけて喜ぶと思う精神が理解できんわ --  &new{2016-12-08 (木) 12:05:07};
--アイコンなんて人の勝手だし、アニメアイコンとか萌え絵なら特に構わんよ。r18系はモラルの問題。煽りアイコンは気分は良くないな。結局見てる側の寛容さとか心の余裕の問題でわざわざ目くじら立てることか?って思う。 --  &new{2016-12-08 (木) 14:03:44};
--いっぱい釣れたね --  &new{2016-12-08 (木) 15:08:53};
--ベティブープまでなら許す。これすら時代にはマッチしていないが --  &new{2016-12-08 (木) 17:32:44};
-ここ1週間もうチーター見ない日が無いんだが皆本当にどこで遊んでんだ?頼むからマジで教えてください BF1が面白いとか語る以前にまともにプレイできなくて辛い…… 北米にも行ってたんだけど結局チーター湧いてきてダメだったし自分の運が悪いだけなのか…… --  &new{2016-12-08 (木) 07:44:58};
--PC版でチーターのいないところなんてどこにもないから、北米北米言われるのはチーターがいないからじゃなく分母が多いから少なく感じるというだけで、今は無視できないレベルにまで増えてる。 --  &new{2016-12-08 (木) 09:49:27};
--オペレーションオススメ(悪い意味で) --  &new{2016-12-08 (木) 10:49:23};
-屈伸からの、うさぎ跳び(わかる人いるかな?) --  &new{2016-12-08 (木) 08:22:44};
--天使 --  &new{2016-12-08 (木) 13:38:20};
-スポットの効果無くて良いから、ハンドフレア追加して欲しいわ...あれがないと遊びプレイが盛り上がらない。デコイの祭壇作っても迫力が無い... --  &new{2016-12-08 (木) 08:23:14};
--遊びプレイは日本語がおかしいな..でも真面目にプレイするのも遊びか。ゲームって一体何なんだ?(哲学)...木主 --  &new{2016-12-08 (木) 08:37:13};
--ハンドフレアってあの車のダッシュボード下に付いてる奴?ザ・ロックで両手に持っていたアレというか --  &new{2016-12-08 (木) 08:59:20};
---芋砂の周囲を華やかにするために使うやつやで --  &new{2016-12-08 (木) 09:07:31};
---芋のとこに爆発物置いて起爆させるために使うやつでもあるんやで --  &new{2016-12-08 (木) 10:06:00};
--そこにフレアガン(フラッシュ)があるじゃろ? --  &new{2016-12-08 (木) 09:01:18};
-5回くらいクイックマッチしたけどチーターがいる方のチームが押し込んで一方的な試合になるマッチにしか参加できなかった。BANもされずランク99になってるし公式も対策する気ないんだろう、PC版はもうダメだ…… --  &new{2016-12-08 (木) 10:14:46};
--チーターの話題ばっかりやな。チーター関連専用の掲示板作ったほうがいいんじゃね? --  &new{2016-12-08 (木) 10:41:11};
---それはいいかもね、雑談とはいえCS民には全く縁のない話題だし --  &new{2016-12-08 (木) 10:53:03};
---同じ話題が続くと「ちょっとうざいな」って感じるもんだけど、チーターの話題に関してはPS4版の自分からするとそれ通り越して気の毒になるレベルだな。マジでDICEは何してんだ・・・ --  &new{2016-12-08 (木) 12:45:56};
--実際BANはされてるよ。しかしイタチごっこなのが現状なわけで・・・votekick実装されればいいんだが --  &new{2016-12-08 (木) 10:45:08};
-ちょっと小話、マッチ終了時に格闘ボタン押すと武器を持ち変えるようなモーション入るよね?アレ実は打撃判定あるから至近距離に敵いるとガツガツと殴り殺せるってか殴れたw --  &new{2016-12-08 (木) 11:05:18};
--戦闘終了後のデスは無効になると聞いたが、それはどうなんだろう --  &new{2016-12-08 (木) 13:57:59};
---無効だよ --  &new{2016-12-08 (木) 14:13:37};
---次ラウンドで反映される --  &new{2016-12-08 (木) 16:50:30};
-オーストリア=ハンガリー帝国軍の援護兵がかっこいいと思う。みんなはどの軍のどの兵科がかっこいいと思う? --  &new{2016-12-08 (木) 11:19:14};
--イタリアの援護兵かな、オーストリアうんたらの援護兵 アイアンマンのMK1みたいであんまり… --  &new{2016-12-08 (木) 11:25:07};
--汚物消毒マン --  &new{2016-12-08 (木) 12:25:08};
--オスマンの偵察が顔イケメンwイタリアは全体的にすきだな、オーストリアは偵察の服装が好きとか --  &new{2016-12-08 (木) 12:41:45};
---顔だけならインド兵の あぁ・・・インドだ 感はハンパない --  &new{2016-12-08 (木) 12:50:04};
--ドイツの対戦車兵のZONEに居そうな見た目がたまらなく好き --  &new{2016-12-08 (木) 12:50:16};
--突撃兵→ドイツ帝国、看護兵→イタリア王国、援護兵→イタリア王国、偵察兵→アメリカ合衆国。 --  &new{2016-12-08 (木) 16:29:58};
-試合終了間際(勝利とか敗北とか出る画面寸前)に蘇生されると動き回れてキルも出来ると言うバグが前あったが、今もあるのだろうか? --  &new{2016-12-08 (木) 12:38:52};
-装甲列車で相手本拠地まで行くとどうなるんだろうか --  &new{2016-12-08 (木) 12:56:05};
--いけなかったはず、森で試したけど前進一杯入れっぱなしでも端まで行くと勝手に後進しだす --  &new{2016-12-08 (木) 14:01:32};
-北米鯖オススメされてたから行ってみたけど全然キルできなくなった…北米版撃ちあいで勝つコツとかってありますかね? --  &new{2016-12-08 (木) 13:11:00};
--ラグとの戦いでコツもクソもあるかなぁ…。向こうからしてもラグいjapが来やがったって話なので、大人しくアジア鯖に帰ってくるか、北米に引っ越すのが良いよ、うん --  &new{2016-12-08 (木) 13:19:17};
---ありがとうございます。慣れるまで頑張ってみます! --  &new{2016-12-08 (木) 13:31:11};
---↑北米での生活に慣れるってことか? --  &new{2016-12-08 (木) 13:46:57};
--東海岸には行かないこと --  &new{2016-12-08 (木) 13:51:01};
---やっぱ南部だよな! --  &new{2016-12-08 (木) 13:53:37};
-女性のアナウンスボイスがBF感ないと思う。兵士も面白いこと言わないし別げーみたい --  &new{2016-12-08 (木) 14:01:22};
--ケツの穴を拡張てやるぜ! --  &new{2016-12-08 (木) 14:04:32};
--男性も棒読みなのは同じだしなぁ。日本語の吹き替えはどれも微妙。てかもっと言っちゃうと力入れてない感じがするw --  &new{2016-12-08 (木) 14:05:55};
---どうせ大した英語は使われてないし英語設定でプレイするのはどうだい? --  &new{2016-12-08 (木) 14:19:12};
--ありがとうな兄弟 --  &new{2016-12-08 (木) 14:08:38};
--あれは『映像の20世紀』を意識してるのかと思ってた。オペレーションのムービーの台詞とかエンディングナレーションとか、BGMを『パリは燃えているか』にするとすごく合うと思うぞw。 --  &new{2016-12-08 (木) 18:06:49};
---正:映像の世紀 誤:映像の20世紀 --  &new{2016-12-08 (木) 18:08:39};
--BFHみたいなノリでやられてもアレだけど、淡々とし過ぎてるよね。オペレーションの指揮官?達にアナウンスもしてもらいたいもんだ --  &new{2016-12-08 (木) 18:22:39};
---BFHの警察側の砂嵐警告のアナウンスは好き --  &new{2016-12-08 (木) 20:15:10};
-FPSは遊びじゃねーんだよ!って派だけど、BF1は遊びだよね・・・なんかEスポーツ感ゼロで雰囲気楽しむゲームでしかない。楽しいよ --  &new{2016-12-08 (木) 14:53:18};
--僕は「これはゲームなんだから。」と割り切る方だな。あぁもうクソッタレ!と怒ることがあったらもうその日ゲームやめるか別ゲーやるな。ゲームに苛ついてたら楽しめないし何よりエンジョイ勢だから。 --  &new{2016-12-08 (木) 15:33:44};
-みんなカスタムゲームってやってる?
Line of sightやりたいんだけど全然人いなくね? --  &new{2016-12-08 (木) 14:57:08};
--一回やって飽きました。死んだら湧くまでの時間が長すぎてイライラする。 --  &new{2016-12-08 (木) 16:30:23};
-この前対空自走砲に乗って敵航空機潰しながら味方歩兵が突っ込めるように支援してあげたらチャット欄が 自走砲が仕事してる...だと?みたいな感じになっててワロタ どんだけ自走砲=仕事しないイメージになってるんだよw --  &new{2016-12-08 (木) 16:52:48};
--野良でオペやってると軽戦車やランドシップよりマシ、程度だな。飛行船やエースパイロットを落とすために使うのなら有りだけどそれ以外じゃ地雷のイメージ。 --  &new{2016-12-08 (木) 17:09:57};
-クリスマス休戦サーバー来るかな… --  &new{2016-12-08 (木) 17:10:15};
-ようこそ!陸上戦艦A7Vの車内へ!ここを出られるのは勝利の凱旋をしてからか、死体袋に入ってだ!逃亡者は銃殺される!乗り捨てなど以ての外だ!活躍した優秀な戦車兵には特別な死体袋が用意される!さぁ、突撃だ!←こんなチュートリアルを実装してほしい --  &new{2016-12-08 (木) 17:27:59};
--賛成に一票 --  &new{2016-12-08 (木) 17:35:44};
--死に方によってはポイント入ったり減ったりするシステムあってもいいと思う。もちろん、戦車乗り捨てしたやつはマイナスで。敵に拠点に入って死んだらプラスとか --  &new{2016-12-08 (木) 17:43:08};
---鹵獲された瞬間その兵科で稼いだスコアが全て消えればいいのさ --  &new{2016-12-08 (木) 17:57:53};
--乗り捨てを無くすなんて無理なんだから相手チームのビークル盗めなくした方が早いって思うけど、サイコロがやる気が無いんだよな --  &new{2016-12-08 (木) 18:01:21};
---それが面白いんだろう。鹵獲なくなったらつまらないって人の方が多いと思うよ --  &new{2016-12-08 (木) 18:49:56};
---最初は俺も鹵獲楽しいからそのままでいいとか言ってた でも味方が敵にビークルを売り渡す展開の方が多いことに気づいてしまった… --  &new{2016-12-08 (木) 21:29:11};
--まぁ援護兵でリペア持ってる私が乗ってるから、いつでも乗り捨てていいですよ。ええ、自動リペアも普通に使えますから --  &new{2016-12-08 (木) 20:09:29};
--この前 、坂をマップ外まで転がり落ちて敵前逃亡で死亡。重戦車サイコロみたいに良く転がるよ。 --  &new{2016-12-08 (木) 21:26:29};
-全体的にもう少し武器の火力と射程を上げて、サイトのビジュアルリコイル減らしてもいい気がする。なんというか意外と死ににくくてWW1って感じがしない。 --  &new{2016-12-08 (木) 17:48:57};
-動かないんだったらせめて自分の拠点ぐらい守ってくれよ、芋虫さん。拠点前に前線築いてるように見えてスコープばっか覗いているからすれ違い起きて普通に占領されてるじゃないか。 --  &new{2016-12-08 (木) 17:51:58};
-最大の敵は、味方の芋とチーターかな。戦ってるものが違うのだよ --  &new{2016-12-08 (木) 17:52:51};
-PS4だとアバターがエンブレムになるの知らずに始めた人は多いと思います。自分も某おっぱい忍者ゲームのキャラをアバターにしてたらいきなり表彰されて恥ずかしかったです --  &new{2016-12-08 (木) 18:02:37};
--涙拭けよ…。 --  &new{2016-12-08 (木) 18:04:18};
---せめてメタルギアとかのアバターにしておけば良かったと後悔・・・ --  &new{2016-12-08 (木) 18:19:35};
--北米サーバーにネプネプのアバターが多くて驚きました(小並感) --  &new{2016-12-08 (木) 18:13:15};
---アジア鯖でもちょいちょいみるよね…そういう自分もラステイションロゴのなんだけども --  &new{2016-12-09 (金) 01:50:07};
--そんなゲームあったけ? --  &new{2016-12-08 (木) 18:16:58};
---○乱カグラです --  &new{2016-12-08 (木) 18:22:10};
---せめて前を伏せようぜ  ○乱は・・・キャッ --  &new{2016-12-08 (木) 18:46:24};
--感情がない人大好き --  &new{2016-12-08 (木) 18:26:18};
---感情があるのかないのかのやりとり好きw --  &new{2016-12-08 (木) 19:15:59};
--たくさん持ってるアバターの中からお気に入りを選んで使ってたから表示されたときなんか嬉しかったわ。今の所他人とかぶったことないし --  &new{2016-12-08 (木) 18:39:14};
---ビーハイブのアバターにしてて初試合でバトルパック貰えたと思ったら自分じゃなかったときの絶望 --  &new{2016-12-08 (木) 20:41:13};
--対魔人かと思った --  &new{2016-12-08 (木) 19:19:55};
---残念なことにPS4にエロゲーないからw本当に残念なことにな!!! --  &new{2016-12-08 (木) 19:31:24};
---スティック感度3000倍でプレイしてそう --  &new{2016-12-08 (木) 19:33:00};
---む○かみてるあき様ですね...ご馳走様です(←!?) --  &new{2016-12-08 (木) 19:47:36};
---エ イ ム 感 度 3 0 0 0 倍 --  &new{2016-12-08 (木) 20:50:30};
---エイム感度3000倍は洒落にならないのでNG --  &new{2016-12-08 (木) 21:00:27};
--意外と恥ずかしがる人もいるんだね --  &new{2016-12-08 (木) 20:24:16};
--勘違いしてるけど、エンブレム作成して設定してても表彰にのるのはアバターだからな? --  &new{2016-12-08 (木) 22:52:14};
-芋砂借りにくるのはいいんだけどさ、くるたびに返り討ちにあってんのにずっと命狙ってくるのやめてくれない?砂したいんよ --  &new{2016-12-08 (木) 18:05:13};
--敵としても変に遠距離から撃たれるのは許したくはないんだろう。狩ろうとしてやられて怒って、また狩られて…。 --  &new{2016-12-08 (木) 18:10:14};
--それ、顔赤マンだから絶対狩らないと気が済まないんだろ。そういう時は、返り討ちにしてキルカメ回避用に一定時間過ぎた後に、陣地転換して違う狙撃ポジ行ったほうがいい。自分は砂に徹することができるし、顔赤マンは怒りで顔赤いのに肝心の奴がいなくて顔太陽になるぐらい怒るだろうから、一石二鳥だよ --  &new{2016-12-08 (木) 18:25:48};
---なるほど、今度からそうするわ -- [[木主]] &new{2016-12-08 (木) 18:55:06};
---マラソンゲーマラソンゲーとかいうならやはり偵察兵にビーコンだな --  &new{2016-12-09 (金) 06:21:32};
--自分のこと芋砂って言うのやめようぜ。敵が顔赤で殺しに来るのならおまえは既に「芋」砂ではない。スナイパーだ。 --  &new{2016-12-08 (木) 19:44:29};
---イエス・サー! -- [[木主]] &new{2016-12-08 (木) 19:47:32};
-マップ見て対空トラックいるなぁと思ってたら、少し後に同じ地点に味方トラックの表示があった。やっぱトラック乗るやつにまともなやつは居ないんやなって --  &new{2016-12-08 (木) 18:19:26};
--最近ネガキャン多いなぁ --  &new{2016-12-08 (木) 18:29:41};
-攻めの命令はある程度従ってくれるけど、防衛命令はガン無視… --  &new{2016-12-08 (木) 18:27:12};
-さっきから味方がピグレットすぎてレイーポ試合ばっかでつまんないなあ --  &new{2016-12-08 (木) 18:33:16};
-爆撃機で対空自走砲にストレス感じてたけど、戦車枠使ってまで落とそうとしてくるのかと捉えるようになったら、その分歩兵が楽になってるしいいか、と思うようになってきた。むしろ試合途中で対空自走砲出させたらいい仕事したな、と思える。 --  &new{2016-12-08 (木) 19:30:55};
--爆撃機である君が主目標なのか? --  &new{2016-12-08 (木) 19:42:08};
---どんな意図の質問なのかわからないけど、自分が主目標と確信出来るシチュもあるし、僚機共々と感じる事もあるかな。開幕から対空自走砲で出てるのはさすがに解らんけどね。 -- [[木主]] &new{2016-12-08 (木) 20:08:30};
-※動画の宣伝行為があったので消去させてもらいました。 --  &new{2016-12-08 (木) 20:00:26};
-※再度、宣伝行為が見受けられたので通報、及び削除させてもらいました。ガイドラインの通報対象の定義に「広告、宣伝行為、害悪なページへのリンク」が含まれています。[[ガイドライン>http://bf1.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3]]を一読し、気をつけて雑談掲示板をご利用ください。 --  &new{2016-12-08 (木) 20:25:13};
--あと、お名前の欄に書いてよいのはハード名(PC PS4 XboxOen)と&color(Black,Yellow){木主・枝主・葉};のみです。&color(Red){固定ハンドルネーム};は禁止されています。ご注意ください。 -- [[木主]] &new{2016-12-08 (木) 20:32:22};
---見難い配色になっていたので編集で修正しておきましたよ。パトロールありがとう --  &new{2016-12-08 (木) 21:15:11};
---ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-12-08 (木) 21:31:27};
--無意味だと思うけどいつもおつかれ --  &new{2016-12-08 (木) 21:01:24};
--お疲れ様です --  &new{2016-12-08 (木) 21:30:40};
-自走トラックってどう強いの?対空は分かるんだけど戦車枠を使ってまでこれ使われるとなんか萎えてしまうわ。単に俺が理解無いだけなんだろうけどもさ…重戦車より速いのは良いと思うけど… --  &new{2016-12-08 (木) 20:43:25};
--迫撃砲の方はちょっと強みがわからんなあ。装甲自走砲はシナイならイイもんだよ。稜線多いから敵重戦車のケツ取って一方的に撃破したり、反動で後退するから上手くハルダウンしたり、遠めのGや敵本陣付近の拠点を取りつつ沸いた直後に踏むように地雷敷いたり、裏取り輸送車両ワンパンしたりと、やれる事が多い。航空機撃ち落とすのも楽に出来る。 --  &new{2016-12-08 (木) 20:53:23};
---確かにシナイは結構見かけるね。基本CDをメインに戦ってるから気づかなかっただけかな。Gは馬が取ってるんだろう程度にしか思ってなかったし --  &new{2016-12-08 (木) 22:06:30};
---Dは兎も角Cはちょっと戦いづらいね。味方とは別方向から奇襲かけたりして前線支援する事はあるけど、あまり乗り込んでは行かないかな。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:27:02};
--迫撃は間違いなくゴミ  戦車砲はA7Vとかと違って上が見やすいから対空が楽々 --  &new{2016-12-08 (木) 20:56:04};
-航空機ってどうすりゃ速くケツ取れるの?教えてエース殿 --  &new{2016-12-08 (木) 20:43:31};
--意外と速度下げて回るより加速マックスにして旋回したほうが早い --  &new{2016-12-08 (木) 20:48:36};
--4の時は一度速度を落としてから曲がり始めてからアクセルを入れると早く曲がれるって聞いたけどなぁ --  &new{2016-12-08 (木) 20:54:53};
--うーん。絶好の位置につくと、ラグ高機動旋回が発動して逃げられる --  &new{2016-12-08 (木) 21:10:00};
-ゲームをやっててふと気づく。最近むさいおっさんが銃を撃ち合うゲームしかやってない、このままじゃホモになる。戦慄して女の子の出るゲームをしようとHDD内を探り、気づくとマクミラン大尉のケツに顔を突っ込んで敵部隊をやり過ごしていた。もう手遅れかもしれない。 --  &new{2016-12-08 (木) 21:16:00};
--今アトリエがフリープレイだったような ps勢ならどうぞ --  &new{2016-12-08 (木) 21:23:22};
--BF1も女の子出るじゃない!(キャンペーン --  &new{2016-12-08 (木) 21:41:29};
---女兵士に銃剣突撃したい --  &new{2016-12-09 (金) 02:19:39};
-bf1はビークルの数すくなすぎだよなあ。みんな移動がめんどくさいから裏取りをしようとしないで目の前の拠点に行っちゃって大差で負ける --  &new{2016-12-08 (木) 21:16:26};
--いうてbf1は裏どりの意味あんまりない気がする ビーコン無いし 大事なのは防衛 --  &new{2016-12-08 (木) 21:21:31};
--一ヶ所に群がって他の拠点ほとんど取られて大敗ってパターン多すぎてなぁ。防衛重視で裏どり阻止しまくってたけど、イライラMAXすぎてコンクエやらなくなったわ。みんなも鳩やろうぜ --  &new{2016-12-08 (木) 22:10:36};
--裏取り合戦が無いと戦闘が作業ゲー状態になるからマンネリ化するわ --  &new{2016-12-08 (木) 22:32:19};
--BF4みたく空いたバイクや車に直接リスポン出来ないから、自軍拠点にビークルがあるかどうかも分からないです。いつもどこかでに乗り捨ててある。 --  &new{2016-12-09 (金) 00:04:30};
-戦車、重戦車枠と軽戦車、自走トラック枠を分けて頂きたい、頂きたい。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:04:33};
--全部一緒ってのはちょっとねぇ… --  &new{2016-12-08 (木) 22:10:47};
-看護兵少ないなぁ・・・弾の補充はたくさんあるんだけど体力回復が全然無い --  &new{2016-12-08 (木) 22:09:36};
--むしろ援護兵少ないだろ… --  &new{2016-12-08 (木) 23:02:31};
---最近は、援護兵が補給要請出してきたり、注射器持ってない看護兵がいたり、酷いわ --  &new{2016-12-09 (金) 01:16:22};
---援護兵の補給マークは補給の際にR1連打してると出ることがあるからまだ分かる。ライフルグレだけは優先すべきガジェット違うだろう看護兵。 --  &new{2016-12-09 (金) 01:25:28};
---援護兵が補給要請出してきたり...これなーポーチ持ってても援護兵をたまたまQ押しちゃった時に出るんだよ --  &new{2016-12-09 (金) 02:50:14};
-今月から日勤になったから酷いと評判のあるゴールデンタイムでやってるんだけど、本当に酷いですね・・どのルールでも試合が成り立ってねぇwこれなら平日の昼間の方がましだぞ --  &new{2016-12-08 (木) 22:09:58};
--ほんとにねぇ。さっさと飽きて他のゲームいってくれないかしらん --  &new{2016-12-08 (木) 22:32:12};
---飽きる奴の殆どはもう飽きてOWとかCoDをしてるぞ。ソースは俺のフレンド。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:44:46};
-オペレーション防衛キツすぎ…巨大兵器次の攻撃側を200チケ削るとか絶望的… --  &new{2016-12-08 (木) 22:11:22};
--前線が膠着したらそのラウンドはほぼ防衛の勝ちだから、わかってる人が集まったら防衛のほうが勝てるんだよなあ。 --  &new{2016-12-08 (木) 22:39:57};
---まあ、ガチ防衛やり過ぎたら攻撃側が萎え落ちして困ったことが何度かあるけど...初心者は負け確定してても突撃してくれるから正直ありがたい --  &new{2016-12-08 (木) 22:47:40};
-マークスマンモデルとかのスコープが横にオフセットされてる銃見ると思うんだけどさ、頰当も無いのにあんなにオフセットされてたらめちゃくちゃ構えにくくないか?頭が固定できないからかなり撃ちづらいと思うんだが --  &new{2016-12-08 (木) 22:39:22};
--じゃあどこにつけるんだよ --  &new{2016-12-08 (木) 22:55:15};
---パターン1:真上、クリップ装填を諦める代わりに狙いやすくずれも少ない、ただしガーランド見たいなクリップ必須のヤツやボルトがストレートハンドルのやつは干渉するから難しい(現代のボルトアクションライフルはどれも基本折れ式だしね)パターン2:オフセット、頰当などを付ければだいぶ狙いやすくはなるしズレもゼロインで合わせれば良い、ただしオフセット距離によっては反動もねじれるような感じでかなり撃ちにくい(旧日本軍の99式狙撃銃とか)パターン3:前方、エジェクションポートの奥に低倍率のスコープを乗せる、ボルトに干渉せず争点にも影響しないが如何せん狙いづらい、ただ視界を広く確保できるので中距離でのマークスマン的扱いなら使い易いかもしれない --  &new{2016-12-08 (木) 23:09:15};
--だから現代ライフルのレールシステムは画期的な発明と言われてるらしいゃ --  &new{2016-12-08 (木) 22:59:57};
---個人の身体に合わせてある程度調整が効くってのは便利よなー --  &new{2016-12-08 (木) 23:20:19};
-表彰時にアバター出るのは面白いけど,グロい画像とかポルノ画像とか平気で設定してるやついるのはいただけない.あとパンクバスターはよ --  &new{2016-12-08 (木) 23:01:23};
-チーデスの範囲だと狙撃するには狭かったり場所が無かったりするけどコンクエとかだと拠点外に留まって狙撃ばっかりする意味が無いから結局いつも凸スタイルになってしまう たまには腰を据えた狙撃や潜望鏡スポットとかやってみたいものだけど --  &new{2016-12-08 (木) 23:20:30};
-コンクエやってると一定の場所にラッシュ用の通信機器があるんだよね。あれって何かのイースターエッグに関係してる? --  &new{2016-12-08 (木) 23:22:52};
--とっくに知られてるけど、マップのどこかにヘッドホンが落ちてあってそれ拾ってその通信機器の近くにいくとモールス信号が発信される。一応BF1のファントム枠じゃないかとは言われてる。 --  &new{2016-12-09 (金) 00:11:42};
-スエズで2チケ差で敗北…でも楽しい試合だった…毎回こんな感じならいいのになぁ --  &new{2016-12-09 (金) 00:23:59};
-味方の乗ってるビークルは壊せないよね?ひたすら味方戦車の邪魔する装甲車見て悲しくなった --  &new{2016-12-09 (金) 00:24:56};
-途中抜け奴には何らかのペナルティを与えてほしいなぁ --  &new{2016-12-09 (金) 00:42:08};
--本当に途中抜けする人多いよね。3試合に1試合は終了時点で30対20くらいになってる --  &new{2016-12-09 (金) 00:51:45};
--まぁみんな都合もあろうし一概には言えんけどね でも有能な人一人抜けると一気に戦線が崩壊するのはつらい --  &new{2016-12-09 (金) 00:53:47};
--判断が難しいけど勝ってるチームに移動することに対してのペナはあってもいいと思うわ --  &new{2016-12-09 (金) 07:09:46};
-フレアリロードしたら手の位置とか少し違う感じになったからレアリロか!?と思ったら単なる表示ズレるバグだった。固定砲のリロでも弾がズレて、はみ出たりするよね。 --  &new{2016-12-09 (金) 00:58:35};
-新しいマップそろそろくるのね。ソートレルとかいうやつもトレーラーにあったし楽しみ --  &new{2016-12-09 (金) 00:59:40};
--手榴弾付きクロスボウだっけ?BF3のクロスボウみたいな性能なら是非使ってみたいな… --  &new{2016-12-09 (金) 01:31:41};
---クロスボウの性能というよりかは突撃兵の対戦車ガジェットなんじゃないかって思ってる それなりに遠くに撃ててバイポを立てる必要はないでも威力はそれなりで弾速もATガンほどないのでこれならATガンの地位は食わないって感じで --  &new{2016-12-09 (金) 01:42:17};
---PVでは援護兵がもってたけどね --  &new{2016-12-09 (金) 01:44:16};
---いや撃てるの援護兵なのか・・・ぶっちゃけ欲しいのは突撃兵なんだが・・・ -- [[先ほどの葉]] &new{2016-12-09 (金) 01:44:59};
---LMG使うの大好きだから援護兵に来るのはありがたい…どうせなら「〇〇〇で〇キル」とかそういう任務で解除出来た方が楽しいからそういう方式でアンロック出来るようにしてほしいなぁ -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 01:58:23};
---武器限定アンロックからいいけど、マップ限定アンロックはもう勘弁してください…… --  &new{2016-12-09 (金) 02:13:34};
---から→なら --  &new{2016-12-09 (金) 02:14:13};
---今じゃ絶対無理だろっていう武器BF4にもあるよなあ 貴様だよMPX --  &new{2016-12-09 (金) 02:23:06};
---そりゃDLCでて2年もたった時に無料配布されて「人がいない」って騒がれても公式やDLC出た時に遊んでた人からすると知ったこっちゃないでしょ。 --  &new{2016-12-09 (金) 03:02:47};
--いくつマップ追加されるんかね、無料だし1つか2つぐらいだろうか・・・? --  &new{2016-12-09 (金) 12:44:43};
-チームトップで勝ったから次試合相手チームに移ってみたら戦車が全く出ない、明らかに誰かが予約で止めてる感じで敵戦車に蹂躙されてボロ負けしたわ。出撃まわりのシステムマジでなんとかしてくれ --  &new{2016-12-09 (金) 01:03:05};
--鯖によっては、予約状態でも他の人に持っていかれる時あるんだよね。いまいち謎仕様だわ --  &new{2016-12-09 (金) 02:44:13};
---カウントダウン中だったんだろ --  &new{2016-12-09 (金) 03:04:57};
--戦車兵が死なないとリスポンしないって話があるらしいが本当なのか? --  &new{2016-12-09 (金) 07:00:26};
---騎兵は馬さえ死んでたら沸けるような感じだったかも。ハッキリはわからんが --  &new{2016-12-09 (金) 13:08:21};
-ロシア軍と一緒にツァーリタンク実装されたりしないだろうか 困惑の声が凄そうだけど --  &new{2016-12-09 (金) 01:03:41};
--塹壕にハマって乗り捨てられる --  &new{2016-12-09 (金) 11:27:36};
-バトルパック更新されましたね。大トロのロイヤルが当たったカッコ良い。今回の金黒は、ベルギーのガラガラ蛇、ルイス・ガンですね。欲しいです --  &new{2016-12-09 (金) 01:14:10};
--使ってる銃のスキンが全然出なくて萎えるわ。なんでセルブ1906ばっかスキン増やして1916は無いんだよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:10:13};
-二人で銃1丁プレイしたい --  &new{2016-12-09 (金) 01:29:12};
--二人分隊のとき無発砲分隊員を全力サポート縛りでもやってみたら? --  &new{2016-12-09 (金) 02:36:44};
-Giant's Shadowのトレーラが公開されたね。12月20日に実装らしい。新ウェポンのグレネードランチャーも出るみたいね。 --  &new{2016-12-09 (金) 01:30:39};
--ベスが死んだあのマップか、いいじゃない --  &new{2016-12-09 (金) 01:37:59};
---あと援護兵にあのクロスボウくるのか、これもいいね。リムペットと違って遠距離から攻撃できるのはすごくいい。 --  &new{2016-12-09 (金) 01:39:01};
---べスの死んだ場所はブルロン?じゃなかったっけ? 別の場所だったと思う --  &new{2016-12-09 (金) 01:47:19};
---いやあそこの鉄道拠点の先であってる 制圧してカンフレーに行く矢先に履帯に砲撃喰らって走行不能 ・・・っていうかこれネタバレだな --  &new{2016-12-09 (金) 01:53:25};
---べスが死んだ場所はGiant's Shadowの舞台とは別の所のはず --  &new{2016-12-09 (金) 02:56:14};
---なんだけど、トレーラーを見る限りはあのマップにそっくり もしかして使いまわし? --  &new{2016-12-09 (金) 03:00:47};
---使い回しもなにも、既存のマップもほとんどキャンペーンに出てきたでしょ。今さらなに言ってんの? --  &new{2016-12-09 (金) 03:14:15};
--ネタバレ可だからヘーキヘーキ。グレネードランチャーとかロマン武器の香りが半端ねえ --  &new{2016-12-09 (金) 02:25:16};
--どこでトレーラー見れる? サイトからでいいの? --  &new{2016-12-09 (金) 02:56:12};
-アジア鯖同期ズレ起こしてる?引き戻された。俺だけじゃなくフレも引き戻されてさ、戦車も一時前に進まなくなったり、絶望したわ --  &new{2016-12-09 (金) 01:36:38};
-コンクエでスコア毎回13000〜16000位でSPM700ちょっとなんだが1000超えてる人って毎回どんなスコア出してんだ? --  &new{2016-12-09 (金) 01:41:04};
--分隊ブースト使えばすぐ1000いくゾ --  &new{2016-12-09 (金) 02:02:40};
--15000~20000くらいかなぁ。敵味方マラソンしてる試合なら20000超える。 --  &new{2016-12-09 (金) 08:44:45};
-プレミアムの存在感薄くね?なかなか反映されなかったけどBF1買った日にプレミアムも買ったけどプレミアムのタグあまり見ないし。 --  &new{2016-12-09 (金) 02:00:42};
--もうちょいでフランスが来るしそしたら多少は存在感出るかも --  &new{2016-12-09 (金) 02:44:27};
--プレミアムはGiant's shadow12/13からだってよ!羨ましい --  &new{2016-12-09 (Fri) 02:54:09};
---予約購入した人も13日でOK? --  &new{2016-12-09 (金) 02:55:45};
-分隊命令出しても隊員には表示されないバグあるよね?ある気がするんだけど勘違いかな?指示出されてないのに達成は出来ていることがたまにある。ps4 --  &new{2016-12-09 (金) 02:48:45};
-なんでチケ差400以上で大敗する試合が5回も続くんだよぉぉぉぉぉぉぉ(コンクエ)スキルバランスって意味あんのかぁぁぁぁ --  &new{2016-12-09 (金) 02:57:00};
-「Giant’s Shadow」では援護兵の装備に「グレネード・クロスボウ」が追加されます。 
このガジェットでは、破片(フラグ)または榴弾(HE)のどちらかのタイプのグレネードを2個、音を立てずに発射できます。
Premium Passと予約購入者向けの先行アクセスは12月13日より開始 --  &new{2016-12-09 (金) 03:05:00};
--なんで援護兵なんだろう・・・ 補給効率と威力次第ではマジで対戦車の仕事が援護兵に奪われてしまう気がするんだが --  &new{2016-12-09 (金) 03:25:18};
---遠距離から狙え対戦車武器が突撃兵はATロケットガン・看護兵はライフルグレHE・偵察兵はK弾があったけど援護兵は直接狙えない迫撃砲HEしかなかったからじゃない? --  &new{2016-12-09 (金) 03:32:51};
---対戦車の役割を突撃兵に限定させても何もいいことないって分かったしいいんじゃないか 援護兵にテコ入れきてうれしいけどね --  &new{2016-12-09 (金) 03:34:18};
--これマジ?  ランボーにならなきゃ・・・(使命感) --  &new{2016-12-09 (金) 07:13:43};
--普通の矢は...無いの? --  &new{2016-12-09 (金) 08:29:03};
---ないです --  &new{2016-12-09 (金) 08:49:09};
--援護兵色々ガジェットあるからパックとどれにするか迷うな --  &new{2016-12-09 (金) 20:35:34};
-ナレーターの女の人誰だかわかる?すごく聞きやすくて気にったんだけど --  &new{2016-12-09 (金) 03:20:17};
--長い長いスタッフロールでも見れば書いてあるんじゃないの? --  &new{2016-12-09 (金) 03:22:24};
---スタッフロール全部見たことあるけど、日本語吹き替えの人の名前は全員載ってなかった気がする。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:07:00};
-最近の楽しみ方は敵さんのランドシップの上に隠れる事w意外とみなさん --  &new{2016-12-09 (金) 04:51:05};
--なお、動くとロードキルされる模様 --  &new{2016-12-09 (金) 07:07:11};
-マラソンゲーマラソンゲーとか言われるならやはり偵察兵にビーコンだな --  &new{2016-12-09 (金) 06:23:21};
--コンクエしてるからマラソンするんだよ、おいでよオペレーションへ。 --  &new{2016-12-09 (金) 06:44:45};
---拠点に突撃するマラソンを繰り返すのか --  &new{2016-12-09 (金) 08:24:16};
---ほれそこに分隊員がおるじゃろ? --  &new{2016-12-09 (金) 09:22:52};
-最近ランクが上がってきたせいかクソ雑魚のチームにほりこまれるようになっておもんなくなってきたわ --  &new{2016-12-09 (金) 07:15:19};
--ランクって関係あるの?SBMが働いてるとは聞いたけど… --  &new{2016-12-09 (金) 08:50:12};
--基本スキルの割り当てだろ。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:41:43};
-ホース・シューペリオリティ実装はよ! --  &new{2016-12-09 (金) 07:22:23};
--遠方からロシアン撃つだけのプレイヤーの愚痴まったなし --  &new{2016-12-09 (金) 07:32:30};
--馬と騎兵の体力を調整しないとグダグタになりそう --  &new{2016-12-09 (金) 08:17:17};
--そのルール欲しいっていう人ちょいちょいいるけど、ちゃんと馬使ったことないでしょ?現状のラグとジャンプ仕様で馬同士の斬り合いなんかやりたくないなぁ。 --  &new{2016-12-09 (金) 08:48:48};
---馬で相手の馬に近づくとジャンプしちゃって切れないんだよなw これもなるときとならない時がある上に、それ以前に、高速移動中の格闘攻撃って位置ずれやばすぎて、正面からの切りあいは、判定がわけがわからない運ゲーになる。勝っても勝った気がしないし、やられてもしゃくぜんとしないよなあ。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:15:20};
--むしろホースワイアというのはどうだろう --  &new{2016-12-09 (金) 08:52:33};
---k弾で芋るやつばっかりになりそう --  &new{2016-12-09 (金) 11:00:41};
--騎兵VS騎兵よりも騎兵VS陣地をやりたい。騎兵の大軍で突撃したりそれを迎撃したりしたいわ --  &new{2016-12-09 (金) 11:33:13};
---ダイナマイトや地雷に突っ込んで爆死していく騎兵の姿が見える… --  &new{2016-12-09 (金) 11:34:29};
---つまり日露戦争のコサック騎兵VS秋山支隊だな。DLCに期待しよう。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:53:29};
---サヴォイア竜騎兵連隊「敵の後ろから抜刀突撃すれば余裕」 --  &new{2016-12-09 (金) 13:54:53};
---32人の騎兵が機関銃や戦車などあらゆる装備で完全武装した32人に突撃...燃えますな --  &new{2016-12-09 (金) 16:53:13};
--斬撃の当たり判定メチャクチャだから酷いことになりそう。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:38:23};
-クロスボウのリークが的中したんだ  海外の動画のサムネでチラチラみてたゾ --  &new{2016-12-09 (金) 08:03:28};
--まぁあれで外れるならなんであの画像作った?ってなるしね --  &new{2016-12-09 (金) 08:08:09};
-すげえや今朝のアジア鯖TDM…冬の中華チーター大感謝祭だわ… --  &new{2016-12-09 (金) 08:33:24};
-分隊チャットは一応野良でも有効打なので、分隊長が指示した命令が難航する、分隊員に拠点以外の特定のものを命令するときはバシバシ言ってもらっても構わないと思う。(てか言ってほしい。分隊長になったときって意外と命令難しいの!) --  &new{2016-12-09 (金) 08:40:06};
-チートvsチートってどっちが勝つのかね? --  &new{2016-12-09 (金) 09:03:05};
--ps3のGTAOではお互いミニガン撃ち合ってたなぁ、不死身だから血しか飛び散ってなかったけど。 --  &new{2016-12-09 (金) 09:21:31};
--先に相手のマシンをダウンさせた方が勝ちじゃない? --  &new{2016-12-09 (金) 12:13:36};
--チートが勝つやろ --  &new{2016-12-09 (金) 12:35:28};
---深いな --  &new{2016-12-09 (金) 17:17:50};
-せっかくArgoneとかで裏取りしてずっと待ってても誰も湧かないから分隊切り替えまくってると、前出て壊滅してる初心者ランク分隊が一番湧いてくれるという。無駄にデスを恐れてる30-60ぐらいの人達は、彼らより役立ってないぞ。死んでも湧いてこないのはなぜなのかしら --  &new{2016-12-09 (金) 11:11:26};
--状況わからんから、わかない合理的な理由を推測すると。①裏取りしなくても硬直状態で微妙に競り勝ってるから、あえて現状の硬直を崩壊させずに現状維持が鉄板な状況。②敵の裏取に対処するためにそっちに沸いてる。③C維持の戦力がギリギリな状況。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:21:28};
---どれも当てはまらないで、Cでロックされてるやつだね。このArgoneのシチュエーション3回くらい経験してる。コンクエはたまにやるぐらいだけど --  &new{2016-12-09 (金) 13:50:06};
--多分その「役に立ってない」人達が前に出たら、君は背中を敵に刺されてる --  &new{2016-12-09 (金) 12:29:09};
---何を言ってるかよくわからなかったけど、裏取りをしてる俺が刺されることはない。目の前においしい拠点があるのだから湧いて欲しいというだけ。ABCをきちんと抑えてて、そこを維持したいという状況なら好きにしていいと思う。そういう時は1人でも旗入るから --  &new{2016-12-09 (金) 14:01:10};
---俺も枝主が何言ってるか分からんが、自陣以外ならどこいても刺される可能性はあるだろ --  &new{2016-12-09 (金) 15:52:00};
--戦況見て、カモンとか要求しないと無理だろ。エスパーなら判るかもしれないけど --  &new{2016-12-09 (金) 12:33:27};
---分隊チャットでspawn on meも書いてるし、分隊指示も出してる。死んだ後のマップで緑点が1つ離れた場所に見えるの気づかないってこともないと思う。初心者分隊ですら見えてて湧いてくるわけで --  &new{2016-12-09 (金) 13:53:35};
---単純にリス画面でマップ見てないだけだと思う。キルされてかお真っ赤になってるチンパンだからチャット欄も見ない --  &new{2016-12-09 (金) 16:45:20};
--一人で敵の一分隊でも釣るんだよ。他で味方の数的優位ができるだろ --  &new{2016-12-09 (金) 19:46:14};
-ファオ要塞ってE,Fはあまり取らない方がいいの?あそこ取ったらそこから味方がどんどんわいて他がお留守になるってのがあるんだけど。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:30:51};
--EFはセットになってるから戦略的な価値は高い。一つの拠点を取る戦力と時間で、二つの拠点を取るor維持できる。ただし、ここから攻め込めるのがBだけなので、攻撃の起点としては使いづらいのは確か。初期リスポンから湧いて、GやAを突けばいいんだけどね。 --  &new{2016-12-09 (金) 11:43:55};
--取ってもいいけどそこに人員を割きすぎるのも籠るのも得策じゃない。EFの防衛にかまけて他全部取られるとかよく見る光景 --  &new{2016-12-09 (金) 12:50:50};
--当たらない狙撃はともかく、2拠点が相手側固定&高所から延々とスポットされ続けるってのは敗戦必至だから、とられた場合放置って選択肢は絶対にないと思う。取ると味方が大勢芋りだすって可能性があって罠って言われもするけど、行かざるを得ない --  &new{2016-12-09 (金) 12:53:56};
--おれはEF放置派だな。他の拠点はおおよそA-B-C-D-Gの並びで隣接してるから前線押し込むと後ろの味方拠点を守ることに繋がるんだけど、EFは位置的に独立してるせいで、攻めると必ず味方の守りが薄くなる。 --  &new{2016-12-09 (金) 17:54:53};
---自分も基本放置派だな。BCDしっかり守ってAorGもしくは両方取れれば勝てるからね。敵が隙を見せたら一分隊が奇襲かけて揺さぶりかける程度いいと思う。それで敵が釣れてEFの奪取・防衛に躍起になったらめっけもん。他拠点へのアクセス悪いし意地になって取りに行ったり守ったりするような拠点じゃない。 --  &new{2016-12-09 (金) 20:17:12};
-グレネードクロスボウの追加が確定しましたが皆さんはどう思いますかね? --  &new{2016-12-09 (金) 13:23:25};
--ダイナマイト枠を埋められるのがうれしい  本来ダイナマイトは援護兵にあったほうがいい気がしてた --  &new{2016-12-09 (金) 13:38:04};
--援護兵のガジェットなのは少し残念(全兵科共通ではない)だけど、個人的にはかなり楽しみ。ただ、これから援護兵のガジェット何を持って行こうか悩みそう…。弾とクロスボウだけで良いんだろうか。 --  &new{2016-12-09 (金) 13:40:50};
--リムペットほどのダメージはないだろうが、飛距離が出るのは魅力だな。 --  &new{2016-12-09 (金) 13:56:37};
--ロングボウではないがバグパイプとクレイモアの追加を急いで欲しい --  &new{2016-12-09 (金) 14:08:58};
---一定の範囲内で制圧効果に対して耐性=バグパイプによる士気高揚による興奮状態っていう表現なら使える場面ありそうだな --  &new{2016-12-09 (金) 15:20:05};
--戦車に乗ってるときに、多少距離のある援護兵も警戒しなければならなくなると思った。実装内容によっては突撃兵より優先して殺さないといけないかも --  &new{2016-12-09 (金) 14:10:15};
---戦車にどのくらいのダメージ入るか気になるよね。仮に10ダメだったとしても援護兵の継続連射だと強いかも --  &new{2016-12-09 (金) 15:09:44};
---ライフルグレネードと同じぐらいかね、使ってるグレは同じなんだろうし --  &new{2016-12-09 (金) 15:20:48};
--新武器って見た感じライフルグレネードの上位互換だよな。 --  &new{2016-12-09 (金) 15:26:02};
---そうかな、パックや箱のおかげで無限に撃てるけど連射速度はライフルグレネードほど出なさそうだしおあいこじゃないかな。 --  &new{2016-12-09 (金) 15:44:25};
--自給して無限に撃てて歩兵は一発キルできる威力だと、射程やどういう弾道かにもよるけど凶悪なガジェットになりそう。攻めようとしてる拠点の色んなところにヒットしなくなるまで撃ち込みまくるって運用想像したら、偵察兵のスポットと合わさると守る側は地獄のような・・・。現状でも配給奴隷がいれば看護のグレポンでも可能だけどそんな都合よく弾配ってくれる人いなくてやろうと思ってもなかなかできなかったのが自分一人で簡単に実践可能になる --  &new{2016-12-09 (金) 17:14:01};
---同意だわ。自給可能な援護兵にグレポンみたいな使い勝手の良い爆発物持たせるわけだから、なかなかデリケートな調整が必要になりそう。 --  &new{2016-12-09 (金) 18:25:06};
---迫撃砲みたいに一定時間で補給とかじゃね?というがそれ以外ないと思う。 --  &new{2016-12-09 (金) 22:48:59};
--リムペット教徒としては、リムペットと弾薬ポーチで枠が埋まってますので、ためし撃ちくらいしかしないでしょうね。 --  &new{2016-12-10 (土) 04:11:17};
--どうせ援護兵なんだから弱体化されるんだろうな --  &new{2016-12-10 (土) 06:59:07};
-コンパニオンで最高宿敵ストリークに12ってあったんだけど、その人俺だけに12キルされるまでよく途中抜けしなかったなって思うわ。 --  &new{2016-12-09 (金) 14:40:51};
--たまに凄い頻度でかち合う人いるよね --  &new{2016-12-09 (金) 14:48:02};
--この記録いつやったか全く覚えてないって所が面白いよな。死んだとき0-5とかみると「マジかよ・・・」って思うけど --  &new{2016-12-09 (金) 15:03:59};
--32人もいるのに、やたら同じ人にキルされるの不思議だよね --  &new{2016-12-09 (金) 15:33:32};
--一人で50とかKしてる人もいるし可能性はそんな低くないはず --  &new{2016-12-09 (金) 16:36:19};
--死んだ時に15-1ってなって知ってそしてめっちゃ屈伸された --  &new{2016-12-09 (金) 17:55:27};
-wiki見てたら超重戦車ていうのがあって、巨大兵器追加される時はこれになるんだろうか --  &new{2016-12-09 (金) 15:16:30};
--それWWIIの時代じゃ --  &new{2016-12-09 (金) 15:36:11};
---kワーゲンかもしれない。 --  &new{2016-12-09 (金) 18:09:26};
--ランドシップがケツで戦車を持ち上げてスタックさせるのかな? --  &new{2016-12-09 (金) 18:39:26};
-前に分隊から蹴った記憶のあるIDとまた同じ分隊になったけど相変わらず偵察兵で狙撃すらもせずに最後方で芋ってた まるで成長していない --  &new{2016-12-09 (金) 15:22:07};
--そういう人って最後まで気にして見てた事ないけど、成績ってどれくらいなんだろう。30分で4k6dでスコア3000とかくらいかな? --  &new{2016-12-09 (金) 15:50:23};
---2K10Dの芋虫を見かけたときは閉口した。スコアは見てなかったけど全く旗に絡んでなかったからお察しだろうな。 --  &new{2016-12-09 (金) 18:09:08};
-連続格闘の動画見たけどあれ修正されないとまずいやろ --  &new{2016-12-09 (金) 16:09:21};
--格闘ボタン長押しからの射撃ボタンだっけ、あれ一撃が重いやつとかなら強そうよね。ナイフ使ってるから気にしてなかったけど --  &new{2016-12-09 (金) 16:13:29};
---ナイフでも可能らしいよ --  &new{2016-12-09 (金) 18:03:50};
--なんぞそれ? --  &new{2016-12-09 (金) 22:59:05};
-コンクエ→リスポンで敵に1チケ増加 ラッシュ・オペ→デスで1チケ消費 蘇生で回復 TDM→デスで敵に1チケ増加 蘇生で減る ドミネ→関係なし であってるかな?基本オペしかしないから他は凄い曖昧なんだけど…… --  &new{2016-12-09 (金) 16:10:57};
--コンクエくらいしか分からないけど多分そこに拠点の数と維持してる時間も影響してる。単に拠点全部とってもキル少ないとめちゃめちゃ長引く --  &new{2016-12-09 (金) 16:39:29};
---あぁ、単にキルデスとチケットの関係の話だから拠点占拠数での変動は置いといて  でお願いします…… --  &new{2016-12-09 (金) 16:56:08};
---枝は今回はキルデスの時のチケ増減が単に1ではなく拠点数も関係してるって言いたいんじゃない? --  &new{2016-12-09 (金) 17:12:51};
---なるほど、それはすまない。いかんせんオペ民なもんで従来のコンクエの仕様しか分かってないんです…… --  &new{2016-12-09 (金) 17:21:56};
-看護兵が看護してないよ --  &new{2016-12-09 (金) 16:44:08};
--看護ライフルとグレポンでキル量産するのに忙しいんや! --  &new{2016-12-09 (金) 17:14:57};
--ライフルグレネード強いしパックとバッグの2つ持ちって蘇生するよりポイント稼げるし自分の生存率上がるんだよね --  &new{2016-12-09 (金) 17:43:48};
--突撃兵の自分からすると蘇生・回復してくれる看護兵さんは天使のようだけど、K/D重視で友軍の回復しない阿呆はいけ好かん。 --  &new{2016-12-09 (金) 20:44:12};
--ライフルグレネードは拠点にぶち込んで敵を一掃して、制圧しやすくするためにたまに使ってる 手榴弾は1発しか持てないけど、ライフルグレネードは3発持てるからね --  &new{2016-12-09 (金) 23:08:24};
-鳩好きだったんだけどな...昨日宮殿で鳩1羽もとれずに相手3羽目までいって、次は勝つぞと意気込んでたんたけど、敵が上の廊下で芋り鳩を放さずひたすらキル稼ぎしてるのを見てそっと退出を押した。コンクエでも行こうかな --  &new{2016-12-09 (金) 17:24:19};
--オペレーションにおいでよ、コンクエなんかより楽しいよ! --  &new{2016-12-09 (金) 17:58:10};
--分隊組んで鳩行くとストレート勝ちばっかで一試合5分で終わるとかザラにあるから、もう最後放さずにチーデスに移行するのもアリなんじゃないかと思う事があるけどまさか本当にやるやつがいたとは --  &new{2016-12-09 (金) 19:11:15};
-ドミネこれひでぇな、 敵味方使ってる武器がほとんどAutomaticoとModel 10-Aだった…
やっぱ皆強武器なんやなって… --  &new{2016-12-09 (金) 19:10:24};
--そら前でたら遭遇戦メインになるのにSRとかLMGとかつかってたらただのボーナスキャラだろ、コンクエならまだしも正面の撃ち合いが増えるルールで、そもそも1は距離ごとに武器の強弱が強すぎるんだから増えて当たり前や --  &new{2016-12-09 (金) 19:21:44};
---そのコンクエですらマップによっちゃその2つが殆どなんだよなぁ --  &new{2016-12-09 (金) 21:08:59};
---枝のそれは突撃兵が増える理由ではあるが、マチコと10-Aしかいない理由にはならんくないか --  &new{2016-12-09 (金) 21:15:02};
---コンクエだったらそれに加えてマルティニもいる --  &new{2016-12-09 (金) 22:05:29};
--こういうのがあるからBFのチーデスやらドミネはつまんないって言われてるんだよな。4のときはAEKかACEだったし、交戦距離が基本短くなるようなゲームモードはもうダメだよなぁ --  &new{2016-12-09 (金) 21:16:46};
---BFのドミネTDMはおまけ。それが嫌なら歩兵メインのFPSが他にいくらでもあるからそっち行けば良いのよ。俺はそう割り切ってBF1始めてからその2種は一切やってない。 --  &new{2016-12-09 (金) 21:28:26};
---相手の武器に縛られてる程度だったらそらつまらんでしょうな --  &new{2016-12-09 (金) 22:42:48};
-オペレーションいいけど夕方から深夜しか人いないんだよな。 --  &new{2016-12-09 (金) 19:16:49};
-ビギナーサーバーって見かけないよね 今のところ期待できないかのな  --  &new{2016-12-09 (金) 19:22:19};
--あってもほぼ意味無いけどな。寧ろ狩場になるまである --  &new{2016-12-09 (金) 19:25:29};
---PS4でやってたころ、ビギナー鯖の上海でランク140が攻ヘリが暴れ回ってベースのヘリをリスキルまでしてたのを思い出した --  &new{2016-12-09 (金) 23:11:07};
---初心者サーバーはだいたい鯖管と愉快な仲間たちが自分の成績上げる為だけに借りてるから、逆に行かない方がいいよ --  &new{2016-12-09 (金) 23:36:36};
--そういや4の途中からランク10まで鯖とかあったけどあれって機能してたの? --  &new{2016-12-10 (土) 00:45:41};
---どうせうまい奴はすぐ上がっていくからそれなりにとは思いたいところだが 自分のマルチ(ビギナー鯖)最初の試合ヘリを手足のように扱う奴が味方にいたからやっぱアカンなとは当時初心者ながら思った --  &new{2016-12-10 (土) 01:28:40};
---機能してたよ、ランクが上がったら入れなくなった。 --  &new{2016-12-10 (土) 01:39:31};
-パイロットの装備が騎兵じゃなくて今度は戦車兵になってた なんか個人的には最近多いな --  &new{2016-12-09 (金) 20:01:17};
--飛び続けていたから気が付かなかったけど、リザルト画面でトップ戦車兵になってたのは、そういうことだったのか --  &new{2016-12-10 (土) 01:43:02};
-いつの間にか通常バトルパックのレジェンダリー近接武器ピース復活してるやんけ! --  &new{2016-12-09 (金) 20:21:09};
-気付いたら1ヶ月近く放置してたんだけど特に変更とかなかった?飛行機で死にづらくなったパッチまでは一応やってた。 --  &new{2016-12-09 (金) 20:27:42};
//-ちょっと前から必死にコンクエ下げてオペレーション上げてる奴居るけど目障りだな wikiの規約違反にはならない感じか --  &new{2016-12-09 (金) 20:28:11};
//--目障りだから規約違反って凄いな! --  &new{2016-12-09 (金) 20:40:37};
//--なんか草 --  &new{2016-12-09 (金) 20:49:34};
//--木主「自分が世界の中心だ、当然だろ」 --  &new{2016-12-09 (金) 20:54:39};
//--君みたいなのが一番規約違反な気がするわ。そういうのは雑談板じゃなくて適切な場所あるだろ? --  &new{2016-12-09 (金) 21:13:58};
//--それは煽り目的じゃなくて、楽しいから行こうぜってニュアンスなんで。運が悪いと「閲覧者が不愉快に思うコメント」としてコメントアウトされますよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 22:17:59};
//---あなたが。 -- [[枝主]] &new{2016-12-09 (金) 22:19:19};
-砂のHSで14ダメしか入らない兵科って何? --  &new{2016-12-09 (金) 20:32:34};
--警戒兵とか? --  &new{2016-12-09 (金) 20:36:46};
---エリート兵はHS倍率かからないよ、大体ダメージ18%ぐらいになる。実HPだと550くらい。 --  &new{2016-12-10 (土) 04:12:27};
--そういや重機関銃を使ってる敵兵に撃ったら急所マークが出てきて14ダメだった 砂ってK弾使わなくても固定兵器にダメ与えられるのか? --  &new{2016-12-10 (土) 11:20:12};
-頑張って自作エンブレム作ったんだけどこれって勝手に人にコピーされたりする?大したものじゃないけど結構時間かけたからコピーされたらショック --  &new{2016-12-09 (金) 21:51:02};
--出来にもよるがその可能性はネットである以上十二分にある。 --  &new{2016-12-09 (金) 22:48:19};
---いやアイデアをパクられるのはいいんだけど直接コピーできるかどうかが不安なんだ --  &new{2016-12-09 (金) 23:01:42};
---直接は無理だと思う、自分から提供することはできるぽい --  &new{2016-12-10 (土) 01:16:02};
-※「ちょっと前…」関連のコメントを「荒れる前兆であるコメント」として木主を通報、及びコメントアウト(非表示)にさせてもらいました。 &new{2016-12-09 (金) 22:38:57};
--編集方針話し合いに投稿すべき内容では? --  &new{2016-12-09 (金) 22:57:23};
---ガイドラインには「通報後復旧作業をしてください」と書かれてあるので十分かと思いますが、報告をしました。ご指摘ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 23:09:52};
--編集方法をこんな所にポンと置いとくのはどうかと思うよ どんなのが玩具にするかわかったもんじゃない --  &new{2016-12-09 (金) 23:03:03};
---ガイドラインの方に書いてあるので、問題はないと思っていました…。確かにそうですね、変更します。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:07:53};
--流石に個人で勝手しすぎだわ --  &new{2016-12-09 (金) 23:08:47};
---というより、実際に荒れていたんです。誰かか知りませんが、差分チェッカーを確認した際にそのコメントに関する編集合戦をした跡が残っていました。不快に思われたのであれば申し訳ありません。言ってくれれば再度修復します。 -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 23:21:27};
---ごめん言い方キツかった 自治としてはいいと思うけどもうちょっと相談してからの方がいいぞ 勝手に消しちゃうと皆自分の気に入らない木を勝手に消すようになる 今回の件は復旧させんでいいと思うけど --  &new{2016-12-09 (金) 23:32:21};
---分かりました。注意していただきありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-12-09 (金) 23:36:29};
--言ってることはそこそこだったが言い方と態度が悪かったな --  &new{2016-12-09 (金) 23:24:48};
-ヘンリーのキリマンジャロスキンカッコいいな 欲しいと思ってたところにゲットできてうれしい --  &new{2016-12-09 (金) 22:43:17};
--俺もさっきでたわ。金武器も楽しみに待ちましょ --  &new{2016-12-10 (土) 03:30:54};
-隠密プレイ好きなんだが今作はサプレッサー付きの武器無いんか? --  &new{2016-12-09 (金) 22:51:31};
--キャンペーンのみだな。アップデートであるんかな。 --  &new{2016-12-09 (金) 22:52:58};
---元々マップに映らない仕様だし サプあっても・・・ --  &new{2016-12-09 (金) 22:56:20};
---サプレッサー付きで倒すと何とも言えない快感があったんだが... オンラインじゃないのか... --  &new{2016-12-09 (金) 22:58:30};
--まぁ格闘攻撃で隠密スネークプレイは可能だけどね。キルカメがあるからキルした相手には位置バレはどうしても発生するし。HC鯖なら完全隠密可能かな --  &new{2016-12-09 (金) 23:28:10};
-入ったら押し込まれ切ったスエズとかは勘弁してくれ --  &new{2016-12-09 (金) 23:03:43};
-既出かもしれんがコンクエで試合が始まった直後にスコアボードで人数を見てみると片方だけ異常に人が少ない。そっちのチームにいると高確率で負けるこれが大差で負ける原因かもしれん --  &new{2016-12-09 (金) 23:10:35};
--フレ分隊が偶然偏ってるのか?あえて片方にだけフレ分隊が参加してるのか?どちらにしてもBFの鯖システムって不完全すぎるよね。BF3のGG鯖みたいなのEAは導入できないのかね。4種類くらいの鯖ランクにしてほしい(アンランク鯖・カスタム鯖・ランク鯖・自動完全バランス調整鯖) --  &new{2016-12-09 (金) 23:20:37};
--ps4ならリザルト画面で終了できないから次のラウンドで抜けるしかない。これが原因 --  &new{2016-12-10 (土) 00:37:09};
-コンクエはもうちょい逆転しやすいようにして欲しい。初動でもたついてる奴等のせいで序盤に差が出来るとそのまま負けるパターンが多いし、逆も然り。だから初動騎兵で真ん中あたりの拠点を取りに行くが、馬・バイク・自動車で開始地点からの最寄り拠点を獲ってる奴を見るとマジでイラつく。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:28:54};
--ほんとそれ!ほぼ全員が一番近くの旗で立ち止まってるのを見たときの絶望感。そんな味方の時はしばらくすると全拠点を取られて終わる。 --  &new{2016-12-10 (土) 01:11:09};
--機動力ある乗り物乗ったらマップ中央の拠点取りに行くのは鉄板ですよね。なお、飛行機乗り捨て… --  &new{2016-12-10 (土) 09:30:28};
-当たり前のように壁貫通してくるガスグレほんときらい ガスグレとマチコの組み合わせほんとしね --  &new{2016-12-09 (金) 23:33:23};
--己の限界を認めるんだな。諦めたいのなら諦めろ。だがそれは貴様の力にはならん --  &new{2016-12-10 (土) 00:17:24};
---えっと?何度読み返しても何言ってるのか分からないのですが?ガスが隙間の無いような壁も貫通するのは自分もきらいです。 --  &new{2016-12-10 (土) 00:34:22};
--ガスグレを1個持ちにナーフすれば使用者ワンチャン減るかも・・・  どちらにせよ壁貫通はブチ切れそうになるからNG --  &new{2016-12-10 (土) 00:57:29};
-うおおおおおおぉやられろぉ~~~~ってやつすごい好き。あれって銃剣のセリフなのかな?自分でやっても全然聞けない・・・ --  &new{2016-12-09 (金) 23:39:17};
-看護兵ばっか使って、他をそんなに使わなくなっていたから久々にやってみた。偵察とスナイプ頑張るぞ!といきこんだ結果…中世武器を持ったドックタグ喰らいが誕生した。(スポットして敵の裏側回ると格闘キルの方でウマウマなんよ…。) --  &new{2016-12-09 (金) 23:43:02};
--スポットで敵の位置を予測して曲がり角に銃剣突撃するの好き --  &new{2016-12-10 (土) 02:25:18};
--あれは偵察兵という名の槍兵だとおもってる(当てられない人) --  &new{2016-12-10 (土) 04:16:19};
-兵器を乗り捨てるバカはシリーズ恒例なんだなって.... --  &new{2016-12-09 (金) 23:44:00};
--お陰で工兵援護兵クンはウマウマですわ --  &new{2016-12-09 (金) 23:51:04};
--航空機捨てて高所取る偵察兵がいるからいい加減徒歩で行けないところは全部KIAゾーンにして欲しい --  &new{2016-12-10 (土) 02:04:53};
---そんな場所あるっけ?備え付けの気球みたいなんしか知らないなあ、 --  &new{2016-12-10 (土) 04:30:46};
---シャトーの屋根上はめんどくさいぞ 飛行船来られた後はさらにウザイ --  &new{2016-12-10 (土) 04:41:13};
---ボールルームの屋根にいる敵はライフルグレネード使えば排除しやすい。何故か意外とあそこの屋根は撃ったグレネードが乗っかるし、敵は逃げるスペースが少ない --  &new{2016-12-09 (Fri) 23:39:53};
-BF初心者だったけどMG15が好きで星12ぐらいまで使い続けてたらすごい上手くなってた。あの反動抑え込めたら砂以外何でも使えるようになると思う。他兵科の武器使ってるとすごい楽に感じるようになったけどミスしたり調子が悪くなったりするとまたMG15を使いに行く。修行場みたいな感じ。 --  &new{2016-12-09 (金) 23:47:10};
-偵察兵ってK弾と望遠鏡どっちがいいの?一つはフレア --  &new{2016-12-10 (土) 00:10:16};
--飛行機を落とそうとなるとK弾選ぶな。ビークル相手は偵察兵だと火力不足だから塹壕潜望鏡でビークルを赤枠スポットして動き丸見えにした方がいいな。 --  &new{2016-12-10 (土) 00:16:07};
---潜望鏡でドレッドノートスポットしてる味方いたけど存在感ありすぎてワロタわ --  &new{2016-12-10 (土) 01:40:56};
--以前は潜望鏡使ってましたけど、赤枠表示が分隊員だけらしいと聞いてからはK弾かトラップ使ってます。 --  &new{2016-12-10 (土) 00:17:14};
--ケースバイケースだけどチーデスとか防衛側とかならトラップ使って鉄の壁とか開けた場所ならK弾か潜望鏡使ってる --  &new{2016-12-10 (土) 00:49:44};
--盾っていう選択肢は無いんか? あれ使って前線に近いところでよく活躍できるぞ --  &new{2016-12-10 (土) 00:53:42};
--赤枠って分隊員にしか表示されないらしいからK弾で良いと思う --  &new{2016-12-10 (土) 09:02:00};
--ビーコン欲しいよね --  &new{2016-12-10 (土) 10:09:45};
---そのうち追加されるかもね。偵察兵か突撃兵辺りに --  &new{2016-12-10 (土) 13:08:49};
--m1903試作を使うならK弾。何故ならかっこいいから。(K弾でも望遠鏡でも、普通の砂使った方がいいけど) --  &new{2016-12-10 (土) 17:08:59};
-ウォーピジョンで鳩持った味方に随伴してたら自分が鳩を放すモーションしたんだけどなんだこれ… --  &new{2016-12-10 (土) 00:47:51};
-今スキン数えてみたら、レジェ10種、ロイヤル33種。それでも欲しいと思ったスキンが手に入らずにディビジョンが変わってしまう。900ポイントの箱買ってダブるのとかほんとやめて --  &new{2016-12-10 (土) 01:11:32};
--買うやつは連続で開けないようにしてるわ、フレンドもそうだけどダブる確率高すぎ。自分は最大3連続 フレは4連続でかぶってたぞ… --  &new{2016-12-10 (土) 01:14:33};
---450のやつあけたら偵察兵のレジェンダリーとバルテック(製作済み)出てきたからスクラップにしてまた同じやつ買ったら同じ偵察兵とバルテックでて笑った --  &new{2016-12-10 (土) 09:07:31};
-自走砲とかいう糞芋ビークルほんとひで --  &new{2016-12-10 (土) 01:34:30};
--きちんと機動力生かした対戦車自走砲は厄介だぞ 引くべきタイミングも分かってる人が多いから舐めてかかると蹂躪される 対空自走砲も仕事してるならいいでしょまあ戦車枠使ってるってのがネックだがさ 迫撃砲自走砲は・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 03:34:42};
--重戦車と同列に語ってるなら完全にアレ  敵の攻撃が当たらない中距離から場所変えて支援は基本やろ --  &new{2016-12-10 (土) 08:48:59};
-ラグとかあるからしょうがないんだろうけど銃剣突き立てた瞬間死んでキルにならなかったりこっちも撃ってるのにショットガンとかで瞬殺されるとダメージ入らなかったり陰に隠れた後で死んだりするの釈然としない… --  &new{2016-12-10 (土) 03:23:05};
--ラグとかあるからしょうがないんだろうね --  &new{2016-12-10 (土) 03:24:34};
--銃剣突き立てた瞬間死んでキルにならなかったりするもんね --  &new{2016-12-10 (土) 04:27:32};
---突き立ててきたやつにナイフしたら普通に返り討ちにできたわ…押し倒すまでいかんとキル確定にならんのやろうな、前作もナイフモーション中にナイフされるし --  &new{2016-12-10 (土) 04:49:45};
--BF兵士の本体はドッグタグというのは常識だから知ってるだらうけど、BF1 では銃剣型アダプタを兵士の胸にしっかり差し込んでから、ドッグタグ機能停止信号を送らないと兵士をキルしたこのになんないんだよね。だから、ラグいとアダプタをしっかり刺した判定は出ても、停止信号送信が遅れて、キルしたことにならないんですよ。 --  &new{2016-12-10 (土) 09:40:55};
---えぇ…(困惑) --  &new{2016-12-10 (土) 10:18:16};
---早くも定説化しててワロタ --  &new{2016-12-10 (土) 12:56:36};
-ガスグレは初心者に持たせんのは危ういな あれは戦力が味方>敵になった時に使うものだから状況読めない人が反対の味方<敵の時に使うと前線の邪魔になる 適当にポンポン投げていいもんじゃない --  &new{2016-12-10 (土) 03:31:14};
--2個だから使ってる人が結構多いんじゃ無いかねガスグレ --  &new{2016-12-10 (土) 09:53:00};
-突撃兵と看護兵に飽きて援護兵を始めたんだがめっちゃ楽しいな。弾薬ポーチと箱を両手に前線で補給しまくって無限フラググレネードで面白いようにキル取れる。中距離ではMG15 n.A.(軽量)、狭い室内ではBull Dog Revolverで無双気持ち良い --  &new{2016-12-10 (土) 04:20:48};
--前作のARのような使い心地のBAR、大好きです… --  &new{2016-12-10 (土) 04:26:32};
-一人で裏取りしたら敵も一人入ってきてお互いフレアのない索敵対決に 緊張感あってそう言えばこういうの好きだったなと懐かしくなった ああ、そのあと増援にフレア炊かれて呆気なくやられましたよ --  &new{2016-12-10 (土) 04:23:24};
--戦場のストーリーとして、是非あって欲しい一場面 --  &new{2016-12-10 (土) 15:42:06};
-分隊長で奪取命令や防衛命令した時に拠点のアイコンの下に出る数字って何の数字か分かる?味方分隊長が指示を出してる数? --  &new{2016-12-10 (土) 08:01:56};
--正解。意外とそれ見て仲間が何処に行こうとしているのを大方判断できる。 --  &new{2016-12-10 (土) 09:53:59};
---へー。その拠点の近くにいる分隊員の数だと勝手に思ってたわ --  &new{2016-12-10 (土) 12:18:14};
---分隊はいくつもあるのに全拠点ゼロだと悲しくなる --  &new{2016-12-10 (土) 15:17:20};
-バグパイプ新しいガジェットで欲しいなぁ。来るとしたら看護兵のガジェットで周辺の敵に制圧効果だろうか --  &new{2016-12-10 (土) 09:05:21};
--吹いてる間は無防備でスポット状態だけど旗の占拠スピードが1.5倍...とかどう?(妄想 --  &new{2016-12-10 (土) 09:41:24};
---いいね!ただ旗が絡まないモードだと使い道がなくなってしまうな --  &new{2016-12-10 (土) 10:15:33};
--BGM:Tabu --  &new{2016-12-10 (土) 10:09:39};
--味方にアドレナリン効果の方がそれっぽいかな。銃剣突撃中のダメージ減る効果の奴ね --  &new{2016-12-10 (土) 10:16:51};
--鈍器だな --  &new{2016-12-10 (土) 10:19:44};
---往年のロックバンドの如くぶん殴るのか --  &new{2016-12-10 (土) 12:23:20};
--Scotland the braveを演奏して突撃するんだよな --  &new{2016-12-10 (土) 12:31:44};
--制圧効果低減、銃剣突撃時のダメージ低減とかだったら割りと面白そうなガジェットになりそうだ --  &new{2016-12-10 (土) 12:50:19};
--トルコ軍ならジェッディン・デデンだな --  &new{2016-12-10 (土) 12:55:39};
--突撃ラッパとか部隊旗とかほしいな、部隊旗は今後DLCでゲームモードとして実装されそうだけど --  &new{2016-12-10 (土) 15:18:57};
-援護兵は全弾当てるように丁寧にエイムするよりも敵がいそうなところに弾ばら撒く方が役に立てる、ちぃ覚えた --  &new{2016-12-10 (土) 13:19:30};
--なんで連投なっとんねん!すまんな --  &new{2016-12-10 (土) 13:21:11};
---片方消しておいたぜ! --  &new{2016-12-10 (土) 13:28:47};
-最近、試合後にメニューに戻るときに表示される確認画面が「本当にメニュー画面に戻れると思っているんですか。  はい/いいえ」に見えてきた。スコアボード画面から戻っても7割くらいは無限ロードになる気がするわ。 --  &new{2016-12-10 (土) 13:41:31};
-飛行船爆発のバグで巨大な炎の竜巻みたいなの出るよな?2秒ぐらいで終わるけど -- [[ps4]] &new{2016-12-10 (土) 13:54:25};
--一回遭遇した時は終了まで定期的に空が荒ぶり続けていた --  &new{2016-12-10 (土) 14:18:39};
--んじゃあ火災旋風バグと名付けよう --  &new{2016-12-10 (土) 19:27:08};
-PC版でマルチプレイのゲームのロード画面で必ず動作が停止してしまいゲームが強制終了します。何か解決方法はないでしょうか? --  &new{2016-12-10 (土) 13:59:13};
--とりあえず再インストールしてそれでもダメだったら質問掲示板に質問しな --  &new{2016-12-10 (土) 14:54:57};
-戦車乗ってたらいきなり謎KIAで爆発四散した 何なんだこれは… --  &new{2016-12-10 (土) 14:05:22};
--俺も30キル0デスの時なって泣きたくなった --  &new{2016-12-10 (土) 14:14:34};
--飛行船の謎KIAゾーンに突っ込んだとか? --  &new{2016-12-10 (土) 14:25:47};
---近くに攻撃機の残骸はあったけどまさかそれか…? --  &new{2016-12-10 (土) 14:40:00};
--ゲート通過中に味方にゲート閉められた時KIAなった。本当仲間に戦犯いると辛い。 --  &new{2016-12-10 (土) 15:41:57};
-クリスマス休戦的なイベントはないのかな? --  &new{2016-12-10 (土) 14:17:48};
--フレアガンで飾り付けしなきゃな --  &new{2016-12-10 (土) 14:26:31};
---フレアガンで燃やした兵士を飾りにしよう --  &new{2016-12-10 (土) 15:04:26};
---芋(砂)の丸焼きで祝おう --  &new{2016-12-10 (土) 15:19:51};
--クリスマスツリーは森マップから刈ってこよう --  &new{2016-12-10 (土) 17:23:00};
-たまにマチコとモデル使うとほんとキル取れるな EDGEでモデルハンターで60キルしてたときは目を疑った --  &new{2016-12-10 (土) 14:51:50};
-突撃10になってヘルリーゲル解放したけどほんと突撃兵銃の選択の幅がねぇ・・・ 平均的なMP18 圧倒的連射のマチコ ショットガンに関しては10Aくらいしかまともな奴ないし・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 15:16:28};
--今日ヘルリーゲル解放したけど、既にマチ子さんを長い間使っていたからなんか使いづらいって思っちゃう...。 --  &new{2016-12-10 (土) 15:34:12};
---MP18をメインで使ってたら使いやすく感じたけど弾数が少ないすぐ弾切れする --  &new{2016-12-10 (土) 16:06:05};
-もうそう言うもんだと思ってるから正直どうでもいいけど、戦車が破壊されたわけじゃないのにガンナーが死ぬのってバグなんじゃね?運転手も死ぬなら仕様と思えるけどガンナーだけって・・ --  &new{2016-12-10 (土) 15:44:12};
--部位破壊されて、破壊された機銃握ってた兵士が死なない方がおかしい気がする --  &new{2016-12-10 (土) 16:30:53};
--ガスとかで中の人が死ぬ事言ってるなら仕様だから諦めろって言いたいが、席移動のバグがあるから一概に言えないのはある --  &new{2016-12-10 (土) 16:32:27};
-コリブリ4キル目 道は長い… --  &new{2016-12-10 (土) 15:58:09};
-現状対歩兵に慣れたパイロット多いけど対空戦闘に慣れたパイロット少なすぎるな。攻撃機で戦闘機普通に落とせる特にオペレーションは。両軍の航空機が共存してるの見れば当たり前だけど --  &new{2016-12-10 (土) 16:09:24};
--キル稼ぎしか頭にないパイロット多いみたいだね --  &new{2016-12-10 (土) 17:01:10};
--バグかラグかは知らないけど明らかにおかしい動きをするヤツがけっこういるんだよなあ --  &new{2016-12-10 (土) 17:42:31};
---そうじゃなくて簡単に後ろとれるってこと。警戒してない --  &new{2016-12-10 (土) 19:09:16};
---てか、ラグ機動以前にちゃんとした空戦能力があるパイロットが少ないのは確実。真っ直ぐ飛んでも当てれない奴普通にいるし --  &new{2016-12-10 (土) 19:15:46};
--「飛行機は飛行機狙わずに歩兵倒してたほうがお互いウマウマなのに何で攻撃してくるかね迷惑だわ」って言ってる馬鹿を飛行機ページのどっかで見たな。その上これに賛同するやつが多かったし。ポイントシステムがまずおかしい --  &new{2016-12-10 (土) 19:36:29};
---ウマウマなのはわからんでもないが歩兵専の人達が航空機は楽してキルとれるヌルゲーって勘違いするやつ多くなるしよろしくない。ポイントの問題じゃないの分かってない奴は迷惑なんだよね…4のステルスが対空がメインってぐらいだったから対空ちゃんとされてたってだけだしな… --  &new{2016-12-10 (土) 19:46:05};
---サイコロさん早くキルもポイントもカウントされる演習場という名の隔離施設ください --  &new{2016-12-10 (土) 21:30:59};
-ボルトアクションで対空するのは悪手かな?Gwhr98で攻撃機のパイロットヘッショとかいうミラクルショットを経験してから羽とエンジン撃てそうな奴をちょくちょく撃ってるんだけど --  &new{2016-12-10 (土) 16:44:12};
--普通にあり。エンジン狙ったりするなら余裕あればK弾使えばなおさらgood --  &new{2016-12-10 (土) 16:54:51};
--鈍重な攻撃機相手ならあり。たまにいる機関砲で狙ってくる人ならK弾で翼を無力化したらそのまま地面に突っ込んだりする。そうでなくとも対空戦中の航空機の何かを無力化するのは相当効く。爆撃機なら簡単にエンジン撃ち抜けるから更にあり。 --  &new{2016-12-10 (土) 19:19:17};
--サンクス、航空機って動き回るから撃ちてぇときにK弾込めてると逃しちゃうことが多々あるからなあ・・・一応狙うときはK弾積めるように意識してみるわ --  &new{2016-12-10 (土) 19:22:35};
-初動に自走砲トラック&軽戦車で出撃するチームメイト。詰んだ瞬間である。 --  &new{2016-12-10 (土) 17:33:25};
--甘いな!さらにその自走砲が塹壕にはまって普通に乗り捨てられるまでいかないと。再出撃してリムぺで爆破処理したわ… --  &new{2016-12-10 (土) 17:43:44};
---自走砲で地雷まいて対グレ投げれば楽々やぞ(白目)  それはそうと最近軽戦車と自走砲のネガキャン流行ってるんかねぇ? --  &new{2016-12-10 (土) 18:02:01};
---リスポン地点になる重戦車なら撃破されない限り前線に兵力を展開し続けられるからね…初動の旗取り合戦ではこの上なく重要なのだ --  &new{2016-12-10 (土) 18:10:13};
---ビークル芋が増えてるからネガキャンも増えるんだよ --  &new{2016-12-10 (土) 18:58:37};
---↑×3 なるほど地雷撒いて爆破すればよかったのか…ってなんでこんな面倒見なきゃならんのだ… --  &new{2016-12-10 (土) 19:58:51};
---意外と砲塔に乗ってくれないランドシップも対戦車キット以外はリスに使えると思うんです --  &new{2016-12-10 (土) 20:22:54};
---歩兵支援以外は分隊員しかリスポできないので注意 --  &new{2016-12-10 (土) 21:28:34};
--SUEZで迫撃自走砲で出撃された時の絶望感 --  &new{2016-12-10 (土) 18:46:35};
--じゃあ重戦車で出撃するから歩兵で対空よろしくね。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:12:55};
---対空トラックも重要なんだぞ!って言いたいんだろうけど相手に余程上手い航空機乗りが居ないかぎり正直別に…制空権奪われて爆撃され放題なんて滅多に無いし… --  &new{2016-12-10 (土) 21:32:37};
---え、初動対空砲トラックで出るんですか --  &new{2016-12-10 (土) 21:32:48};
---自走砲大好きな俺でも初手対空出すのは無いわ --  &new{2016-12-10 (土) 22:12:23};
-先輩方!棍棒?か何かで敵をモリモリ倒してる兵がいました!味方だったんですが、敵兵にそんなのいたら、恐ろしくて逃げ出してしまいそうです!あれは一体どうなっているですかw 私(新兵)も真似してやってみようと思うのですが、コツがあれば教えてくださいーっ --  &new{2016-12-10 (土) 18:08:48};
--アレは慣れて相手の動きが予測できるようになってからだ、ルーキー。うまい人は相手の視界外から忍び寄り、格闘の確殺である背面から静かに、順番に倒してくる。正面から原始人プレイしてたら逆にデス数伸ばすぞ。 --  &new{2016-12-10 (土) 18:23:42};
---なるほど上級者の戦術でしたか。私には10年はやそうです。新兵 --  &new{2016-12-10 (土) 21:20:57};
--敵に向けて下さい --  &new{2016-12-10 (土) 18:24:51};
---何をでありますか?当方、大きさには自信あります。新兵 --  &new{2016-12-10 (土) 21:22:02};
-友人から勧められてPC版やってみたんだがマウスはかなり狙いやすかったけどキーボード操作に慣れなくて無理だった…マウス割り当てとかモンゴリアンスタイル?もやってみたんだけども俺にはとことん向いてなかったみたいorz結局2週間でPS4に帰ってきたわ(´・ω・`) --  &new{2016-12-10 (土) 19:11:29};
--パパパパッドでFPS --  &new{2016-12-10 (土) 19:22:46};
--操作デバイス変えて慣れないって普通だと思うが・・ --  &new{2016-12-10 (土) 19:28:59};
--ハードとしてPCが良いなら分かるが、FPS操作としてPCが良いは脱帽だわ。 --  &new{2016-12-10 (土) 19:46:19};
---脱帽の意味ちゃんと理解してるか? --  &new{2016-12-10 (土) 19:59:45};
---何故そう感じた? --  &new{2016-12-10 (土) 20:19:11};
---ん?どゆこと?FPS操作としてPCが良いは(慣れない自分としてはPCゲーマーに)脱帽ってこと? --  &new{2016-12-10 (土) 20:44:25};
--私も数年前にCS機からPCに移ってきましたが、最初はかなり戸惑いました。ダッシュするのにシフトキーを小指でホールドして前進キー押さなきゃだし、グレネードもデフォルトでGキーだったので指を伸ばさなきゃだしで「こんなんやりにく過ぎ!」って思いました。今でもダッシュは小指で押しながらというのが慣れなくてマウスのサイドボタンに設定してます。 --  &new{2016-12-10 (土) 20:12:14};
---ダッシュて薬指じゃないの? --  &new{2016-12-10 (土) 21:47:00};
//-「bf1飽きたwww」・「bf4は○○だったのに。。。1はすぐ飽きるわ」あのさぁ・・・ここは貴様らの日記じゃねえんだ。1に飽きたのなら黙って4でもしてろ。貴様らのしていることは、ディズニーランドンで大声で「ディズニー飽きたwwwUSJでも行くわwww」と叫んでるようなもんだ。俺はいつもプレイする前に同志たちの意見・体験談を楽しく見させてもらっているのだが、上のようなコメントがあると非常に萎える。雑談=なんでもありじゃねんだよ。わかったか? -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 20:31:49};
//--すまんが誰に言ってるんだ --  &new{2016-12-10 (土) 20:47:14};
//---該当する人全てに対してじゃね --  &new{2016-12-10 (土) 20:48:38};
//--ディズニーランドンってプテラノドンの親戚かなんかですか --  &new{2016-12-10 (土) 20:49:59};
//--上の木をどこをどう読むとそんな尖った解釈になるんだろ --  &new{2016-12-10 (土) 20:51:18};
//---上の木に限らないんじゃないかね。まぁ確かに4の頃は…とか俺はもう別のゲームに…とかアレコレ言う人いたけど。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:00:00};
//---どこにも上の木のことは書いてないのに、どう読んだら上の木と関連付けた解釈になるんだろうか --  &new{2016-12-10 (土) 21:10:04};
//---「上の木」とは言ってないが、「上のようなコメント」と書いてあるから誤解するのも分かる。だからそんなつっかかるな --  &new{2016-12-10 (土) 21:36:24};
//---「上のようなコメント」は「bf1飽きたwww」・「bf4は○○だったのに。。。1はすぐ飽きるわ」だろ。上の木は試しにPCやってみたら慣れなくてPS4に帰ったという話題であって、木主がイラッと来てるBFに対する愚痴の話題じゃないでしょ --  &new{2016-12-10 (土) 22:30:01};
//--BCからBF3の時みたいに仕様が変わったから慣れないと大変とかならわかるが4ガーとか騒いでるやつは別ゲーでも同じこと言うの?って思う。どうせそんなにシリーズやってない人達だよ --  &new{2016-12-10 (土) 21:15:13};
//--俺は気に入らないコメントはスルーなんてしねえ! 大声で文句を言い続けるぜ! う~ん男だ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:25:18};
//---これは木主を煽ってるのか?だとしたら思いっきりブーメラン刺さってるけど --  &new{2016-12-10 (土) 21:54:52};
//--あのさぁ・・・ここは貴様の日記じゃねえんだ。雑談板に書いてあることがちょっと気に食わなかっただけでいちいち報告しなくていいんだよ。貴様のしていることは、ディズニーランドンで大声で「ディズニー飽きたwwwUSJでも行くわwww」と叫んでる奴に「じゃあさっさとUSJ行けよ!」って叫んでるようなもんだ。気に食わないことがあったら黙って4こってろ。雑談=なんでもありじゃねんだよ。わかったか? --  &new{2016-12-10 (土) 22:06:41};
//---あ,ほくさ。そんなん「うるせえよ」と怒鳴ったやつに「お.前もうるせえよ」と言っているようなもんやん -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 22:10:50};
//---実際うるさいから言われるんだろ、小声で言えよ --  &new{2016-12-10 (土) 22:13:09};
//--なんだかんだ木主が一番の問題児だっていう --  &new{2016-12-10 (土) 22:28:41};
//---なぜあえてどっちもどっち感を出してくるのか 野良の立ち回りは謎が多いね --  &new{2016-12-10 (土) 22:57:43};
-航空機とかそんな脅威かな?簡単に自分が撃墜できないから強いとか言ってる人等が非常に多いと思う。当たり前の話だけど、一人で簡単に破壊出来たら乗り物の存在意義がないと思うんだが。 --  &new{2016-12-10 (土) 20:59:24};
--乗り物でかんたんに無双出来たらそれこそクソゲーだぞ --  &new{2016-12-10 (土) 21:10:08};
---なら前作も糞ゲーって言っていいぐらい対策してない人ばっかやん?対策すらできてない、やらないのにってのが多い --  &new{2016-12-10 (土) 21:19:07};
---↑都合良すぎ 対策ったって対空砲のみだし まず真っ先に対空砲壊しに来るわ --  &new{2016-12-10 (土) 21:21:25};
---なら自分で戦闘機乗って落とせばいいやん?それでダメならそんだけ上手いやつなんだから諦めるしかない。前からそうだったでしょ上手いやつを相手するなら上手いやつがいくしかない --  &new{2016-12-10 (土) 21:25:31};
---MAAあったやん 諦めるしかないの一言で試合ぶち壊されてたまるか --  &new{2016-12-10 (土) 21:33:06};
---MAAとかヘリを除く分かってるステルスと攻撃機で普通に倒せるしな…MAAあったやんなら自走対空砲使えばいいんじゃ?戦車枠1つ潰してでも落とさないと脅威なら出すやろ?航空機にぶち壊されてるならそれ使え。腕に自信あるならK弾使うとかすれば撃破はタイミングだけど攻撃回数減らせるから エンジンやられたらそうとうめんどくさいぞ --  &new{2016-12-10 (土) 21:40:59};
---もし重戦車に対してATガンやダイナマイトや地雷やリムペットが無くて、K弾と軽量グレと野砲だけで落としてね、無理だったらそっちも重戦車で対抗してね?ってなったら歩兵なんていなくなると思うの。航空機はそこまでの対歩兵影響力が無いからまだましだけど歩兵ばかりやってる身としてはもう少し対抗策が欲しいかな --  &new{2016-12-10 (土) 21:51:44};
---歩兵ばかりの人なら歩兵での対策がって言うのわからんでもないがビークルあった上でのバランス設定やからな…何かしらの歩兵での対策が追加されることはあるかもしれない。現状確実に落としたいなら対空砲か自走対空砲が一般的。攻撃頻度落としたいなら小銃で根気強く削ったり重機関銃、K弾って感じ --  &new{2016-12-10 (土) 22:01:39};
--五人フルパでくんでも誰か対空自走砲確保できなきゃそもそも対向できないし...まともな航空機乗りはみんな固定対空砲対策はできてるから実質対抗手段はなし。そりゃ100キルも余裕ですわ... --  &new{2016-12-10 (土) 21:14:44};
---今まで修理もできてまともなのが乗ると大変だった偵察ヘリってのがあってな --  &new{2016-12-10 (土) 21:22:31};
---歩兵じゃ戦闘機や攻撃機ならまだしも爆撃機には撃っても殆どダメはいんないしな…部位破壊すればいいっていってる人いるけど、部位破壊出来るほどその部位に当て続けることができることなんて殆どないし、k弾当てれる距離って航空機の機銃を当てれる距離だしなあ。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:35:36};
---100キルとかいってるプレイヤーがいる戦場は空見てみたら敵も味方もお互い航空機が無視しあってるから航空機占拠してる味方の問題やぞ。上手いどうこう以前の問題 --  &new{2016-12-10 (土) 21:48:45};
---ちょうどさっき攻撃機で100キル達成したやついたわ。敵もやっきになって戦闘機で潰しにきたり対空砲ポンポン撃ってたけど全然落ちなくてワンサイドゲームになった --  &new{2016-12-10 (土) 22:44:44};
---それは味方が弱すぎて話にならないってレベルでしょ…それはバランス以前に味方の問題 --  &new{2016-12-10 (土) 22:51:53};
--bf4では航空機系ダメだった自分もbf1ではそれなりに上手い人と渡り合えるから、そこまで脅威だとは思わん。そりゃ歩兵やってて爆弾落としてくるのは脅威っちゃ脅威だけど、じゃあ戦闘機で出撃して落とせばいいだけのことじゃね? --  &new{2016-12-10 (土) 21:29:59};
---後部銃座のある攻撃機や爆撃機を戦闘機だけで落とせと?冗談だよね?爆撃機相手だったら塹壕モデルでワンチャンあるかもだが攻撃機相手だとそうもいかんよ? --  &new{2016-12-10 (土) 21:46:12};
---確かに後部機銃強いがそれのせいで無理とか自分のせいでしょ 一回離脱しても戦闘機なら余裕で後ろとれるし下とか上からとか工夫すらしてないのバレバレ --  &new{2016-12-10 (土) 21:52:46};
---敵が旋回やめたら後部銃座で撃たれる可能性があるという事を考慮すれば、常人相手にはそんなに苦戦しないと思うが。二人乗りだったとしても、速度は戦闘機の方が上なのだから一撃離脱で邪魔しまくって爆弾投下に集中させないくらいは出来る --  &new{2016-12-10 (土) 21:55:23};
---最近は戦闘機対策取ってくる攻撃機や爆撃機多くてきついです、急上昇されるとダート当てられないし後部機銃の死角入れないしやばい --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:18};
--ロケットガン仰角制限緩和、ロケットガン航空機一撃キルしてくれたら文句はない --  &new{2016-12-10 (土) 21:36:53};
---弾速速いからもっと偏差の難しい対空ロケットガンとかできんかな ヘリをrpgで落とすあの感覚が欲しいね   --  &new{2016-12-10 (土) 23:23:12};
--今でも航空機は簡単に無双出来るとか言ってる奴は地上から誰でも簡単に落とせるようにならない限りずっと対抗策が無いって言い続けると思う。本当に対抗したいと思ってる人は戦闘機乗ってるだろうし航空機が簡単に無双出来て100キルも余裕で出来るのかどうかも分かってると思う。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:42:56};
---飛行機落としたいなら戦闘機乗れか もうちょっとマシな言い訳しろよ --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:26};
---言い訳ってなんだよ。ダイスに言えよ。狩られてる間はずっと負け惜しみにしかならんよ --  &new{2016-12-10 (土) 22:11:30};
---飛行機落としたいなら飛行機乗れって冷静に考えておかしいと思わんか LMGやK弾等嫌がらせ程度にしかならんのじゃなくて、しっかりした対飛行機ガジェットさえあればいいだけの話 --  &new{2016-12-10 (土) 22:24:11};
---狩られる方が悪い、嫌なら自分も使えって考え方嫌いじゃないけど好きじゃない --  &new{2016-12-10 (土) 22:25:15};
---ダイスが航空機無双にするように仕向けたんだろ 言い訳もクソもあるか --  &new{2016-12-10 (土) 22:26:27};
---そういえばこの時代に携帯出来る対空兵器ってあったのかな? --  &new{2016-12-10 (土) 22:29:44};
---別に落とせなくても追い払えればそれでいいんだよな。対空砲のない場所だと永遠に粘着爆撃されるのがストレスなわけで。それが出来ないから航空機が叩かれてんだろな。 --  &new{2016-12-10 (土) 23:10:57};
--この木にもちょくちょく居るが飛行機落とすためには飛行機乗れって理論はおかしいと思う。戦車にはあれだけ豊富に手段あるのに。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:02:54};
---そりゃ陸上兵器の方が、落としにくいし試合に影響及ぼしやすいからなぁ。同じくらい航空機に対抗手段があったら航空機が息しないと思う --  &new{2016-12-10 (土) 22:15:33};
---そりゃあれよ 一から飛行機に乗る奴をカモにする意図もあるさ 汚いやつよ --  &new{2016-12-10 (土) 22:20:19};
---おかしな理論かもしれないけれど現状それが1番の対抗策である以上話題に出さないのはムリじゃない?少なくとも一部の人たちが言う簡単100キル無双なんて状況を防ぐ事は出来るわけだし --  &new{2016-12-10 (土) 22:26:46};
---↑2戦車より影響力は低いから流石にそこまで豊富にしてくれとは言わんが、有効的な手段が同じ飛行機と固定武器と対空トラックしか無いってのも酷いと思って --  &new{2016-12-10 (土) 22:27:05};
---↑3だった --  &new{2016-12-10 (土) 22:28:04};
---歩兵で対空砲なしで落としたいなら束でやれとしか言えないからな。携帯ミサイルがあろうと簡単に落とされてた航空機は普通に考えても雑魚が乗ってたってなるし…歩兵1人で簡単に落としたいって思うのが間違い。ヘリは別よ --  &new{2016-12-10 (土) 22:48:17};
---対空砲が壊れから一転ゴミになったのが問題なんだよなぁ・・・調整直前も慣れた人は対策しはじめてたのにやっちまったな感 --  &new{2016-12-10 (土) 22:55:50};
---過去の比較だろうが今作には対空ミサイル無いし 無双する温床作っただけだろ --  &new{2016-12-10 (土) 22:57:01};
---今の対空砲がゴミは甘え過ぎ。あと対空ミサイルあった前作でも無双できる奴には屁でもないから妨害程度。ヘリとは違うからね? --  &new{2016-12-10 (土) 23:03:01};
--4の時でも無双してる攻撃機がいたら同じ攻撃機かステルス機乗れってなるのは同じでしょ?スティンガーとかあるけど無双できる奴に当たるわけないんだから仕方ないやん?今までと大きく変わらんよ。歩兵で落とせるレベルなら今作でもやれる。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:59:31};
---そこまで言うなら歩兵で撃ち落としてみろよ フレ小隊じゃなくて野良でな --  &new{2016-12-10 (土) 23:09:16};
---移動できて射程も十分あってダメージも十分あり高速で戦場を駆け回れたMAAがBF4にはあってだな・・・ 少なくとも爆撃機の判定が狂ってて突っ込んでくるやつ以外当てられないなんてことはなかったはずだが --  &new{2016-12-10 (土) 23:12:36};
---別に対空砲使えなくても歩兵で落とせとは言ってないんだが?今までどおりウザいなら妨害でもしろって言ってんのわかる?対空ミサイルがあっても普通はステルス機や攻撃機は落ちないでしょ --  &new{2016-12-10 (土) 23:17:46};
---あー落とせるレベルってのは体力管理がずさんなプレイヤーのことね --  &new{2016-12-10 (土) 23:28:55};
---その歩兵による妨害の程度の差が違いすぎてねぇ・・・ BF4では被弾すれば操縦が困難になり向きによってはそのまま地面行き確定。BF1で言う歩兵の対抗火器はぱっちんぱっちん当たるだけで操縦が前者ほど困難にならないから頻度は減らせど追い払うには不十分過ぎる。  しかもBF4より航空機(ヘリは別)が歩兵に手を出しやすい火器を持っているにも関わらずだ。 少なくともBF4時代は兵器には攻撃しやすかったが、歩兵に対してはJDAMとロケット以外は有効策はなかっただろうに(そしてロケットは射程がアプデで短くなったはず)。そして歩兵に容易に攻撃できるということはBF4のときより有効に攻撃できる人間の絶対数だって増えるだろうに・・・そして「別に対空砲使えなくても歩兵で落とせとは言ってないんだが?」といいつつ枝には「歩兵で落とせるレベルなら今作でもやれる」とかいてあるが・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 23:38:06};
--別に落とせなくても追い払えればそれでいいんだよな。対空砲のない場所だと永遠に粘着爆撃されるのがストレスなわけで。それが出来ないから航空機が叩かれてんだろな。 --  &new{2016-12-10 (土) 23:17:55};
--すてんがーほしい --  &new{2016-12-10 (土) 23:20:25};
--対空手段が少なすぎる派、過去作よりマシだから我慢しろ派、嫌なら戦闘機に乗れ派の3つが毎度出てくるねー。どの派が一番多いんだろw --  &new{2016-12-10 (土) 23:25:47};
---もういろいろどうでも良くなってきた派 --  &new{2016-12-10 (土) 23:34:35};
-なんか野砲に当たりまくる。今日ツイてないなぁ --  &new{2016-12-10 (土) 21:33:27};
--逆にラッキーって思おう --  &new{2016-12-10 (土) 21:38:25};
-対空砲の爆撃機に対するヒット判定のおかしさに言いたい。 直撃をノーダメに、アウトをセーフにされたら…ゲームにならねーんだよ! --  &new{2016-12-10 (土) 21:38:20};
--なるよ --  &new{2016-12-10 (土) 21:57:18};
--なります --  &new{2016-12-10 (土) 22:46:46};
--なるのは知ってるるし俺も一端の航空機乗りだからエースの偉大さも知ってる。 ただ元ネタがそうなんだよ… でも実際にダメージ落ちて固くなったから引き付けねぇと逃げられる。 だがひきつけても逆にケツを向けられると判定がおかしくて当たらなくなる。 こういうのが多くてマジで切れそう。 -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 23:10:21};
-やっぱりFPSというジャンルのゲームにおいて、武器数が少ないカスタムできないというのは致命的だな。飽きが来るのが早い。多少時代前後してもいいから武器増やして、カスタム出来るようにしてほしい。 --  &new{2016-12-10 (土) 21:43:02};
--最近のが増えすぎたってのもありそう。でも時代前後はそれはそれで文句でるし難しいと思う --  &new{2016-12-10 (土) 21:55:27};
--飽きるうんぬんは武器スキンを武器毎のキル数にするとか、メダル(チャレンジ)をもっと自由で豊富にするとかやり込み要素が欲しかった・・・ --  &new{2016-12-10 (土) 22:37:01};
-俺はある程度の経験を積んだ重戦車兵だが、諸兄に聴きたいことがある。味方の重戦車にはどのように立ち回って欲しい?できればゲームモードやMAPについても詳しく知りたい。また質問もしてもらいたい --  &new{2016-12-10 (土) 22:32:52};
--立ち回りとか適当でいいから最低でも80キルしてほしい --  &new{2016-12-10 (土) 22:40:57};
---50キル以上は味方が制空権取っていないとムリっす --  &new{2016-12-10 (土) 22:59:59};
---君達歩兵がちゃんとスポットしたりしっかり制圧してくれないとこっちはヘイトを一身に浴びるんだから無理だよ --  &new{2016-12-10 (土) 23:33:51};
--敵のビークル破壊してくれればいいよ --  &new{2016-12-10 (土) 22:41:59};
--敵ビークル破壊を最優先でお願いします --  &new{2016-12-10 (土) 22:44:18};
--常にスコアボード見て戦車兵が湧いたら有利ポジから敵戦車潰しに行くのを最優先。でも前線に出すぎたりしないで修理奴隷を守れる立ち回りをして欲しいね --  &new{2016-12-10 (土) 22:49:22};
---スコアボードは盲点だった。ご指摘ありがとう。もちろん敵戦車撃破は基本。敵の深追いはしない --  &new{2016-12-10 (土) 23:08:34};
--サー。コンクエストメインの重戦車乗りでありますが敵の掃討と進路と地雷の確認、多少余裕がある時は敵の潜んでいる建物の破壊で手一杯になってしまいます。どうにも友軍歩兵を守り切れずに結果として敵ロケットガンに包囲されたり、ポジションが良くないのかなかなか機銃手要員が乗ってくれなかったりするのです。どのように立ち回れば良いかご教授いただければと思います。 --  &new{2016-12-10 (土) 22:57:14};
---個人的な考えですが自陣側の拠点の防衛を疎かにしていないしょうか?挟み撃ちされれば逃げ道は無くなり、広いmapほど敵のロケットガンからの追跡から逃れるのは難しいです。自身や味方が逃げられるように敵が数人であるうちに裏取り部隊を排除しておくべきです。
機銃手については、多少動きすぎで開けた場所に機銃を向けていないのではないのかと個人的には思います。開けた場所や高所への敵へ味方の機銃を向けるとすぐに始末してくれますよ -- [[木主]] &new{2016-12-10 (土) 23:44:25};
--難しいとは思うけど機銃席でスポットしながら撃ってそうな人は少しだけ信用して欲しいかな スポットしたら旋回されてちょいちょいちょいってしかならない  --  &new{2016-12-10 (土) 23:05:44};
--地雷重戦車兵様が多すぎるので、なんかもう生きて前線にいてくれるだけで嬉しいです --  &new{2016-12-10 (土) 23:23:15};
-[戦場の錬金術師]援護兵 ポーチを無限に生み出す能力と、ポーチを弾薬・その他色々な装備品に変換する能力を持つ。どんなに強い兵士も、弾薬が切れれば戦い続ける事は難しいだろう。そして援護兵には、歩兵が持ちうる最強の爆発物、リムペット爆弾がある事も忘れてはならない。さぁ!君も今日から戦場の錬金術だ! --  &new{2016-12-10 (土) 22:43:02};
--最近ヘンリーの資格取って偵察兵に転職しようか迷ってます これが青い鳥症候群というやつなのでしょうか? --  &new{2016-12-10 (土) 23:32:31};
-コンクエはBF4までみたいに旗数で勝ってる時だけチケットが増えるようにして欲しいなあ。今作は本当に逆転が厳しい。 --  &new{2016-12-10 (土) 23:25:23};
--同意だわー、なんで変えたんだろうな --  &new{2016-12-10 (土) 23:30:40};
-雑談なんだから言いたい事あれば書き込めば良いんじゃね?勿論モラルの範疇でな。 --  &new{2016-12-10 (土) 23:26:31};
--言いたい放題いう人、そもそもモラルって言葉知らないだろ --  &new{2016-12-10 (土) 23:31:44};

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