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-いつぞや追加された優勢チームに点数が加算していくアレ、絶対いらないよね。あれがあるから優勢チームに居座ってたほうが旨味あるし、劣勢チームながら優勢チームの1位にもスコアで勝ってる といったモチベーションも無くなる --  &new{2017-11-02 (木) 11:26:57};
--それ無くしたら集団で鯖を破壊するクラン達から文句出ると思う。今居るプレイヤーはそれすら興味ないか知らないカジュアルプレイヤーと前述レイパー達しか残ってないんだからそれらが消えると流石に痛手なんじゃない --  &new{2017-11-02 (木) 12:08:56};
---別に優勢チームだろうがクランにいようがいまいが防衛支持多めに出す分隊長や防衛意識高いやつからも文句出るでしょ。また攻撃ポイント>防衛ポイントに傾くんだから。 --  &new{2017-11-02 (木) 18:27:12};
--拠点占拠ポイントで有利ジョインは現実的じゃないし別問題。劣勢チームだけど優勢チームにスコアで勝てるのは拠点維持せず回遊して拠点奪取だけしてるパターン、そんなモチベ上げられても困る。今の拠点を多く確保した方がポイント貰えるスコア配分の方がマシなのは間違いない。 --  &new{2017-11-02 (木) 18:21:19};
-交流板、談合不可避の解除条件が出てから逆に過疎りだした気がする --  &new{2017-11-02 (木) 12:20:12};
--談合してまで解除は面倒だし、実質新武器なしみたいなものだしなー --  &new{2017-11-02 (木) 12:28:35};
---しかもまだプリセットの空きがあるし、後々また時間だけが掛かる条件を出して来られそうだからなぁ --  &new{2017-11-02 (木) 12:50:09};
--談合鯖に気を使ってか知らないけどTSAR実装後暫く交流戦の募集無かった時期あるから多分そのせいじゃね。こういうのはどこまで勢いを保てるかって部分あるし。Tides実装されたら多分また談合募集で板埋まるだろうから談合は談合で分けてほしい感ある --  &new{2017-11-02 (木) 18:56:28};
-スクラップバグ修正されちゃったか --  &new{2017-11-02 (木) 13:28:42};
--修正したならしたでパックの標示不具合とかも直して欲しいんだが… --  &new{2017-11-02 (木) 14:14:33};
---基本なんにもしない癖にこう言うバグだけは早く直すんだな… --  &new{2017-11-02 (木) 15:30:21};
---そりゃ直接儲けに繋がるものはすぐ直すわ。バトルパックを現金出して買ってる馬鹿って結構多いんだぜ --  &new{2017-11-02 (木) 15:39:03};
---馬鹿なんて酷い…(´・ω・`) --  &new{2017-11-02 (木) 16:14:37};
---価値は人それぞれだが、微妙なクオリティーのスキンに金出すのは理解できない --  &new{2017-11-02 (木) 16:40:46};
---シューぺリアが買えるならともかく普通にもらえるバトルパック買う気は全くおきない --  &new{2017-11-02 (木) 17:12:49};
---ユーザーに有利(不利)なバグを見つけた時の運営のAA見て来るといいよ。大体あんな感じだし --  &new{2017-11-02 (木) 22:55:32};
---そもそも武器迷彩なんかに課金する価値あると思えないわ --  &new{2017-11-02 (木) 23:47:46};
-野良で当たり分隊ひいた時の楽しさは異常。試合に負けてもご機嫌 --  &new{2017-11-02 (木) 16:08:35};
--一回夜戦マップで自分含めおそらく殆ど野良の分隊だったはずなのに、試合中ずっと5人固まって連携してリザルトで全体1~5位を分隊で独占したときはほんと気持ちよかった --  &new{2017-11-02 (木) 16:51:43};
-ここ一週間勝てた試合無くて艸 --  &new{2017-11-02 (木) 17:20:43};
--勝ち負けよりも自分が満足いくプレイできたかが大事よ。言っちゃなんだが勝ちたいだけなら序盤から中盤にかけて強いチームに移動すれば勝てるんだから --  &new{2017-11-02 (木) 19:23:53};
--呪われてるのか --  &new{2017-11-02 (木) 19:44:58};
-弾薬箱とパックの二刀流すげぇポイント儲かるw --  &new{2017-11-02 (木) 18:28:24};
-DICE!今月のバトルパックまだ配られてないんじゃが!!!あれって毎月いつ配られるか決まってないの? --  &new{2017-11-02 (木) 18:32:10};
-弾が反映されない… --  &new{2017-11-02 (木) 18:56:18};
-現実的に考えると偵察以外全てエリート兵科だよなとふと思った --  &new{2017-11-02 (木) 19:54:30};
--自動火器だからってこと? --  &new{2017-11-02 (木) 20:09:40};
--言われてみればそうやな。 --  &new{2017-11-02 (木) 20:17:58};
--オペレーションで最精鋭の突撃歩兵って単語が出て来るしな --  &new{2017-11-02 (木) 20:26:09};
--突撃兵→エリート塹壕攻略部隊たる突撃歩兵、 看護兵→セミオートライフルが配備されるほどのエリート部隊+専門教育を受けた衛生兵 援護兵→軽機関銃で防衛と攻撃支援を担当するエリート 偵察兵→ボルトアクション小銃を使う一般的な歩兵 --  &new{2017-11-02 (木) 20:31:49};
---スコープ支給の狙撃兵とかめっちゃ凄腕のエリートやぞ --  &new{2017-11-02 (木) 21:47:07};
---芋砂はエリートだった…? --  &new{2017-11-02 (木) 21:54:06};
--標準仕様ライフルとかいう一度も見たことないオプション --  &new{2017-11-02 (木) 22:22:28};
-トレンチガンはバックボアとハンターってどっちがいいんだ?ちなみにsg使うときはなに使ってるかも教えてくだされ --  &new{2017-11-02 (木) 19:55:51};
--その2択ならハンターかな。トレンチガンのバックボアも強いんだけど、あの有効射程なら掃討で暴れた方が強い状況が多かった。ちなみにSG使うならトレンチガンの掃討が最多で次点が12gの拡張 --  &new{2017-11-02 (木) 20:15:23};
--トレンチガンならバックボアかな。10-Aとは違って近距離で戦うし --  &new{2017-11-02 (木) 20:22:31};
--最初はハンター使ってたけど連射でゴリ押すならバックボアでよくねってなった 因みにサブはオブレツ これで中距離もそれなりに戦える --  &new{2017-11-03 (金) 05:19:06};
-明日は休みだから今日は遊びつくそう。 --  &new{2017-11-02 (木) 19:56:21};
--明日の予定は?秋ですよ、秋 --  &new{2017-11-02 (木) 20:15:56};
---まず自分の予定を書き込みなさい --  &new{2017-11-03 (金) 16:32:42};
-インターネット接続を無線でPS4版BF1をしているけど、システムアップデート5.00かなりラグがヤバいね、でも、電波強度が85~100でこのラグは流石に困る…有線にしたいけど出来ない…。 --  &new{2017-11-02 (木) 20:16:30};
--有線にしたいけどできないってなんでまた。ほぼ全ての無線ルーターはLANケーブル挿せるぞ。 --  &new{2017-11-02 (木) 20:21:40};
---ルーターとテレビの場所離れてるとかなんじゃね。1階と2階とか --  &new{2017-11-02 (木) 20:38:50};
---長ーいLANケーブル(50mでも2000円しない)とケーブルホルダー(4個200円)を買ってしまうという手がある。 --  &new{2017-11-02 (木) 20:42:45};
---しっかり近い所にあるんですけどね…。 --  &new{2017-11-02 (木) 21:12:49};
---もしかしてレオパ○スか? --  &new{2017-11-02 (木) 22:24:52};
---きぬしじゃないけどレオパで有線って出来ないの?最近引っ越したばかりでやり方わからないんだ。 --  &new{2017-11-03 (金) 06:23:17};
---場所にもよるだろうけど壁から伸びてるLANケーブルをPCに刺し何らかのブラウザー開いて、出てきたポップアップに最初にレオネット契約したときのIDとパスワード入力すれば有線で出来る。PS4だと接続テストの所でエラーメッセージ出るがオプションのヘルプ開いたりブラウザー開いたりすると同じようにポップアップが出る。まぁウチん所は有線のくせして酷い時は800kbpsだがね…アパートの宿命か --  &new{2017-11-03 (金) 17:41:43};
---おお 親切にありがとう。 今度試してみる --  &new{2017-11-03 (金) 22:09:27};
--PS4アップデートで5.01来てるから5.00じゃあオンライン出来ないはずっていうのは野暮かな --  &new{2017-11-02 (木) 22:36:18};
-ダメだ〜結局今でもHellfighterパックだけが手に入っていない。(Heroes of the Great War Bundle)俺はヘルファイター連隊トレンチショットガンを使ってみたいんだよ・・・。 --  &new{2017-11-02 (木) 20:38:58};
--けっこう同じ木を見るけど同じ人かな?未だにそれだけ手に入ってないなら本当にお気の毒様。この問題が複数報告されてるなら運営もすぐに対策すると思うんだが・・・ --  &new{2017-11-02 (木) 21:27:35};
---俺以外の奴で同じ内容の木が以前あったよ。俺も(多分そいつも)一応問い合わせたけどダメそう…。まあレッドバロンパックが一番欲しかったからすげえショックとかではないけど、それでも二千円ぐらいはしたんだから追加アイテムに含まれている物は全部使ってみたいよ・・・。 -- [[木主]] &new{2017-11-02 (木) 21:46:48};
--ヘルファイター連隊って予約特典だよね。それって手に入っていいものなのか?誤記の可能性も… --  &new{2017-11-02 (木) 21:29:14};
---商品画像にもしっかりとHellfighterパックがあったけどな…。 -- [[木主]] &new{2017-11-02 (木) 21:48:22};
---誤記であっても記載がある以上、しらばっくれたら景品表示法違反だぞ。木主はとりあえず商品画像のスクショや魚拓とっといたら --  &new{2017-11-02 (木) 22:13:34};
---スクショ取っておいて向こうがしらばっくれたら叩きつけてやれ、一気にこっち有利で話進んでいくから --  &new{2017-11-03 (金) 05:42:20};
-何か弾が敵を避けていくんだが --  &new{2017-11-02 (木) 21:32:35};
--敵「激流に身を任せ同化する…。トラエラレマイ…。」 --  &new{2017-11-02 (木) 21:46:51};
--???「今日も私は不幸になる…」 --  &new{2017-11-02 (木) 23:31:50};
--???「初めは生まれ故郷のメルキアのためと信じて戦った。だが、戦いは長引くばかりで終わりがなかった。俺は疲れた。誰も彼もが疲れていた……」 --  &new{2017-11-03 (金) 00:26:45};
--本人の実力だけで避ける人と機材性能と運の半々で避ける人と運だけで生き延びてる人の3パターンにきれいに割れたな --  &new{2017-11-03 (金) 00:53:22};
--一昨日だったけど久し振りに無敵の人見たわ、草むらに伏せてるの発見してスポットしてから数発撃ち込んでもヒットマーク出ないし、あ、やべ無敵の人だ!って思って振り向く前に火炎グレ放って隠れたけど火炎グレも通らなかった…味方の車が轢いてたけど --  &new{2017-11-03 (金) 08:12:38};
-兵士の声が色々と追加されてるのがとてもうれしい --  &new{2017-11-02 (木) 21:38:59};
-4兵科トータルで見てカッコいいと思うのはどの軍?俺は、援護兵はアレだがそれでもドイツ軍。 --  &new{2017-11-02 (木) 21:52:55};
--赤軍兵かなー。カイザル髭の砂おじさんもイケメンだし、援護兵がダサくないのがデカい --  &new{2017-11-02 (木) 22:15:21};
--自分もドイツ押し。援護兵の表情が死んでるけど他の3人がかっこよすぎる。メインメニューの兵士のところに出てくるドイツ突撃兵が最高にかっこいい。次点でイギリスかな。ここも突撃兵がかっこいいし、植民地の看護兵もいい味だしてると思う。 -- [[木主]] &new{2017-11-02 (木) 23:48:22};
---木主じゃないです。すみません --  &new{2017-11-02 (木) 23:48:59};
---木主(木主とは言っていない)マン パラパラ見てるとやたらと目につくな --  &new{2017-11-03 (金) 11:39:29};
--ドーベルマンのようにスマートなオーストリア=ハンガリー帝国。でもイタリアのマントも捨てがたい --  &new{2017-11-03 (金) 00:12:02};
--オーストリアの援護兵、ヘルメットがイカしてる --  &new{2017-11-03 (金) 00:33:51};
--どうあがいてもドイツ援護兵はdisられる風潮ほんとすこ --  &new{2017-11-03 (金) 08:42:04};
---あのクソダサヘルメットはBF1とゴールデンカムイでしか見たことない --  &new{2017-11-03 (金) 15:29:40};
--反則かもしれないが次追加されるイギリス海兵隊はめちゃくちゃかっこいい --  &new{2017-11-03 (金) 09:34:21};
---看護兵がハットのつばを上げてるのがいいよね。ビショップさんを思い出す --  &new{2017-11-03 (金) 10:06:44};
-コンクエ3回くらいでバトルパック獲得できるようにならないかな。ゲージがなかなか貯まらなくて時間かかる --  &new{2017-11-02 (木) 22:00:55};
-BF1はBGMすごくいいよな 特にヴォーとヴェルダンのやつはこの世の地獄感が大好き --  &new{2017-11-02 (木) 23:51:09};
--ソワソンのピアノBGMはイイゾ… --  &new{2017-11-03 (金) 01:21:11};
--フランスもロシアもBGM素晴らしい。クライマックスの部分もうちょっと長くして欲しいぐらい --  &new{2017-11-03 (金) 02:27:26};
--今ならDLCの音楽は公式がSoundCloudで無料で配布してるゾ。ハイレゾ音源だゾ("…More"のところの"Download"をクリック) https://soundcloud.com/battlefield_official --  &new{2017-11-03 (金) 19:25:22};
-DLC武器のスペシャルスキンでボナパルト家やランカスター家を出すならMG14/17やSMG08/15にホーエンツォレルン家を出さんのかなと思う --  &new{2017-11-03 (金) 00:23:00};
-低ping有利って言っても時と場合によるな…高ping瞬間移動騎兵に殺されたわ。いつも撃ち込みながら引きつけて横に躱してたからタイミングずらされるとどうしようもない。日本鯖で名前からして日本人なのにping100超えてたし、解ってて使ってる説まである --  &new{2017-11-03 (金) 00:33:13};
--回線業者がクソザコだと日本でもping100超えるぞ --  &new{2017-11-03 (金) 01:31:32};
---お金がないんだな可哀想に --  &new{2017-11-03 (金) 02:01:33};
---ドコモ光のpraraとかいうプロバイダーを親が契約してたけど、ゴールデンタイムになると1MBも出ないとかいう舐め腐った回線速度してたからさすがに変更したわ。料金とか関係なくクソザコプロバイダーは存在する。 --  &new{2017-11-03 (金) 05:17:35};
---金が無いって無知すぎんだろ --  &new{2017-11-03 (金) 05:46:37};
---praraってどこのパチモノプロバイダだよ・・・うちのplalaのADSLでもping0~50、ゴールデンタイムでの速度も8Mbps越えてくるからおま環じゃね? --  &new{2017-11-03 (金) 06:26:08};
---当たりの回線を引くまで回線ガチャを続けられないという意味では金がないというのもあながち間違ってない可能性? -- [[木主]] &new{2017-11-03 (金) 07:57:28};
---ADSLでその速度は裏山。基地局近いんだろね。うちはドコモ光でBIGLOBEだけん、葉2同様1Mbps出ぬ。昔は良かったんだけどな、BIGLOBE。 --  &new{2017-11-03 (金) 08:52:03};
---IPv4がパンパンで大手でも駄目な時は駄目なんだなあ  世界中で突然IPv4が駄目になってIPv6に完全移行しないかな --  &new{2017-11-03 (金) 12:12:14};
---葉6はIPv6オプションにすれば今までの遅さは何だったのだろうと思うくらい快適になるぞ --  &new{2017-11-03 (金) 13:21:47};
---V6も検討したんだけど、うち光電話にしてないから月500円なのよ。でもそんなに変わるならやってみよかな -- [[葉6]] &new{2017-11-03 (金) 15:54:16};
--低Pingのが不利な気がするニューロ光契約して元ADSL平均20~30ぐらいから5~6までping低くなったけど撃ち負け増えたし、敵硬いし自分すぐ死ぬって言うのがよくある。低pingに慣れてないのかもしれぬが --  &new{2017-11-03 (金) 13:11:06};
---追記:先に打っても打ち負け良くて相打ち、隠れてんのに弾に当たって死ぬ、よけたなって一瞬思っても引き戻されて死ぬ ADSLのがよかったな --  &new{2017-11-03 (金) 21:56:10};
---撃ち合わないのが一番^^ --  &new{2017-11-03 (金) 22:54:28};
-フレと自分が分隊長になって遊んでると野良が出した分隊命令リクエストに気づかず分隊長乗っ取られるのウザいわ しかも大概下位の奴で脳筋が如くの命令出してくる せめてスコアが自分より上ならまぁなぁなんだが 今日なんかフロントラインで分隊乗っ取られたわ 拠点一個だろうがこのルール --  &new{2017-11-03 (金) 03:19:12};
--気づかないほうが悪いしとられても無視すれば良いじゃん --  &new{2017-11-03 (金) 05:44:59};
--デメリットないんだし常に分隊命令は出しといたほうがいいでしょ。停滞してるなら防衛で取りに行くときは攻撃命令出すだけだし。 --  &new{2017-11-03 (金) 06:04:24};
---一応要所要所出しているけどもフレと喋っているとね 野良は勿論ガンガン出しているよ --  &new{2017-11-03 (金) 06:24:28};
---もっと分隊長に慣れたほうがいいな。何百時間も分隊長ばっかやってると緑スコアに条件反射して意識しなくても継続して命令出せるようになるぞ。 --  &new{2017-11-03 (金) 08:23:40};
---慣れたらいいね フレと口頭での連携に意識向いているからなぁ いっそことリクエスト来たらサイレン鳴ってほしいよ --  &new{2017-11-03 (金) 09:54:43};
--ちょっと不憫だがワロタわ --  &new{2017-11-03 (金) 07:15:00};
---大概リクエスト者がスコア下位のプレイヤーっていうのがね --  &new{2017-11-03 (金) 09:38:25};
---あれなんなんだろうね。多分下位プレイヤーはイライラしがちで「はよ命令出せや使えねーなー」即リクエストみたいな感じなのかな --  &new{2017-11-03 (金) 12:29:56};
--そら100%自分が悪いんだから文句言うどころか謝るレベルだわ 命令出すのを忘れるくらいならまだしも、命令リクエストにすら気づかない程画面見てない奴にまともな命令が出せるとは到底思えないね --  &new{2017-11-03 (金) 07:57:14};
---落ち着け ゲームでそんなマジなこと言うもんじゃない --  &new{2017-11-03 (金) 09:48:19};
---ならまともなことした人間に対してウザいとか言うのはいいのか?ゲームだからっていうのを都合よく使われても困るな --  &new{2017-11-04 (土) 05:16:23};
--BF1の分隊指示なんてほぼポイント稼ぎのための機能だからなぁ…BF4だと分隊技能と連動してたから責任重大だけど。指示出し忘れた木主が悪かったとしか思えない。まぁ奪われるのが嫌ならリクエスト出さない分隊員とフレ以外は分隊キックして、分隊ロックするのが良いかもな。 --  &new{2017-11-03 (金) 12:03:57};
---分隊ロックはフレと合わせて3人以上の時はロックしているけど そのときは2人だけでフロントラインだったから野良があぶれないよう分隊開けていたんだ そこまで考えておいて指示出し忘れミスしたのは自分だけどね、、、 --  &new{2017-11-03 (金) 13:21:32};
--低スコアの人の命令リクエストはスポットミスの場合もある。命令意識できてなさそうな動きだったら慣れてないなりにスポットちゃんとしようとしてくれてるのかなとポジティブに考えるようにしてるよ --  &new{2017-11-03 (金) 13:38:20};
-第2次世界大戦が始まった。 --  &new{2017-11-03 (金) 06:45:29};
--そこそこの人が時代を進めてしまうだろうなぁ、そういう私もそうだが --  &new{2017-11-03 (金) 08:55:25};
--codの事だな --  &new{2017-11-03 (金) 16:09:44};
-最近コンクエアミアンでひたすら装甲車にのって街を爆走するのが楽しいwひたすら爆走してロードキル狙いリスポン役で1試合やってたら10キル、6位でワロタw   爆走してる装甲車がいたらどんどん沸いてくれ(´・∀・`) そしてすぐ拠点で降りてくれ、5人のったまま地雷踏んだら目も当てられんからな… --  &new{2017-11-03 (金) 08:56:03};
-攻撃機が急に修理できなくなって気になって降りて兵士を確認したらパイロットから看護兵に入れ替わっていた。何でや。 --  &new{2017-11-03 (金) 10:47:46};
--DICEって奴の仕業なんだ --  &new{2017-11-03 (金) 11:45:54};
-サプライドロップのやってない・やってても全マッチ馬鹿試合感がすごいんだが。こんなの25試合とか正気を疑う。 --  &new{2017-11-03 (金) 11:12:47};
--20試合くらいで悟りに目覚めて山奥で瞑想しそう --  &new{2017-11-03 (金) 11:54:42};
---あと10試合近く残ってるが悟りの前にダークサイドを発現しそうだよ --  &new{2017-11-03 (金) 12:37:05};
---芋の砂だけでもいいから弾跳ね返せたらいいのに・・・ 冗談はさておきあのルール湧き位置も固定だから一度劣勢になると封じ込まれるんだよなあ その点もアカン --  &new{2017-11-03 (金) 14:23:25};
--自分もなかなかこの条件が進まない。。。他のはストレスなくできたのに、これは辛すぎる。。。 --  &new{2017-11-03 (金) 12:07:10};
--まあつまらんよね。荷物落ちる場所決まってるのも飽きる。 --  &new{2017-11-03 (金) 13:08:31};
---なんで完全ランダムにしなかったんだろうな。固定パターンじゃ面白いわけない。 --  &new{2017-11-03 (金) 16:32:08};
--邪魔をする役割も大事なんだけども糞真面目に物資とろうとわちゃわちゃやってる中遠くからちくちく撃たれるとホント冷めるわ。じゃあ俺も遠くから邪魔しよってなる --  &new{2017-11-03 (金) 17:01:50};
---ほんとそれ。なんで試合貢献に興味ない芋どもにおやつをあげなきゃいかんのじゃ --  &new{2017-11-03 (金) 17:32:56};
--たまーに楽しい試合あるで。25の2くらい。 --  &new{2017-11-03 (金) 19:22:14};
--100点くらい先行すれば敵側が全然前出てこなくなって500対0とか頻繁にある --  &new{2017-11-03 (金) 19:55:38};
--一回だけ超接戦でお互い1個ずつ確保してて、ああ数ポイント差で負けかって時に相手物資が回収しきっちゃってまさかの逆転は楽しかった。ほんとこの一回だけかな。 --  &new{2017-11-04 (土) 12:29:35};
-味方の戦車が乗り捨ててあるの巻。そんなにダメージ受けたわけでもなさそうなのにどこに行ってしまったのか。。。その後、自分が乗って心中しました。途中からリペア持ったが来てくれたから結構持ったけど。援護兵 --  &new{2017-11-03 (金) 12:14:49};
--鯖落ちの可能性 --  &new{2017-11-03 (金) 15:49:24};
-開幕2連続デスしてキルカメみると0-2。その試合の宿敵が決まる瞬間である。 --  &new{2017-11-03 (金) 13:23:47};
--特に飛び抜けたキル数の人でもないのに、同じ相手に何度もキルされるラウンドってあるよなw --  &new{2017-11-03 (金) 16:24:07};
---意識しないけど逆もあるんだろうな。なんか運命じみたやられかたすると段々笑えてくる。 --  &new{2017-11-03 (金) 18:38:52};
--そいつと思考が近いってことだぞ。 --  &new{2017-11-03 (金) 16:54:26};
---つまりエンパイアの丘に集う両軍の芋は通じあっていた…? --  &new{2017-11-03 (金) 17:55:09};
---FAOのEFに集う兵士も同じ想いを抱いている --  &new{2017-11-03 (金) 18:08:43};
---とうとうcodww2がでたな。これでcodキッズも里帰りできるしBF1ももっとまともな試合展開になるだろうな --  &new{2017-11-03 (金) 21:13:12};
--8デス中、5とかなるときあるな --  &new{2017-11-03 (金) 18:37:28};
-至近距離で敵をスポットした時の「そいつを殺れ!敵だぞ!」とか「くそ!敵だぞ!」って音声好き。焦ってる感出てて臨場感ある。 --  &new{2017-11-03 (金) 14:19:16};
--そんなのあるんだ…しらんかった --  &new{2017-11-03 (金) 14:31:44};
--フランス兵の「エ゛ン゛ミ゛ー!エ゛ン゛ミ゛ー!」すき --  &new{2017-11-03 (金) 15:39:07};
--すげえわかる。あの臨場感好き。発生条件がイマイチわからんけど銃剣突進で味方が狙われている時に、危ないぞ!!っていうボイスがあるけどそれも好き。銃剣突進中の敵をスポットすると発生するのかね --  &new{2017-11-04 (土) 00:54:14};
-北米鯖モンテイタリア側で拮抗した試合だったのに急に大半の味方が教会の側で動かなくなったんだがあれはなんだったんだ?あそこ別に芋ポイントでもないよな?案の定ベースレ◯プになりかけてるし。さすがにチーム移動したわ、こっちは真面目にやってたのにそんな意味不明な行動とる奴らに義理なんてない。 --  &new{2017-11-03 (金) 15:56:44};
--最後の一文は誰向けなんですかね… --  &new{2017-11-03 (金) 20:08:38};
--確かに教会の所で大半が動かなくなるってのは意味がわからんな。 --  &new{2017-11-03 (金) 20:30:12};
-敵兵が急に立ち止まったから撃ったのに、全く当たらず反撃されてキルされた。肘を肩まで万歳した蟹みたいなポーズで弾は右手から出してた。PS4だからチートでは無いと思うけどクッソ不気味だった。 --  &new{2017-11-03 (金) 16:09:54};
--ラグあたりだと思うぞ。敵航空機が高度限界付近で静止してたから引っかかったのかなって思いつつ機銃撃ってもノーダメージ→直後に敵機がワープして全く違うところ飛んでるって事ならあった --  &new{2017-11-03 (金) 16:16:06};
-や、やっとこさモシンナガンマークスマン解除した。これでTSARのトロフィー埋められる…→およ?キルしたのにトロフィー出ない?全武器種で1キルでおkの筈なのに→武器一覧のメニューに行く→C 9 3 カ ー ビ ン が残ってた死にたい。軽戦車と言う戦犯オブ戦犯になりたくない(血涙) --  &new{2017-11-03 (金) 16:41:54};
--戦犯フィナーレはビークル乗り捨てたうえクソザコ性能のC93カービンでキルしなきゃならんという充実ぶりよ --  &new{2017-11-03 (金) 16:46:22};
--明らかに勝てそうな時は軽戦車でもいいんじゃない?それにしてもクソ武器であるC93カービンの100キルドッグタグ持ってる奴っているのかな? --  &new{2017-11-03 (金) 17:05:24};
---これ持ってる奴いたら驚く --  &new{2017-11-03 (金) 18:12:23};
---ある意味レアなドッグタグ持ってるより自慢できるな。 -- [[枝主]] &new{2017-11-03 (金) 20:27:31};
---コリブリのドッグタグとどっちが変態度が上だろうか --  &new{2017-11-04 (土) 01:53:27};
---コリブリはどの兵科でも使えるからコリブリの方が取りやすそう --  &new{2017-11-04 (土) 04:08:21};
--パイロットの方でも出せるで。どっちにしろ1対1だとほぼ打ち勝てないけど。 --  &new{2017-11-03 (金) 17:17:46};
--敵の軽戦車鹵獲したらええやん --  &new{2017-11-03 (金) 17:46:18};
-バグか知らないけど、専門技能デフォルトに戻ってることがある。ステルスなくてじっと拠点で止まってて即やられてしまうことが多々ある --  &new{2017-11-03 (金) 16:42:21};
--試合始まる前の無人サーバーに出撃してない?自分も装備と一緒に無印状態に戻されていたので。 --  &new{2017-11-03 (金) 17:34:31};
---うん、入ってる。仕様か・・・ --  &new{2017-11-03 (金) 20:49:38};
-YouTubeのCODWW2ウェポンショウケース見て再度BFの武器に対する存在感・質感・重量感表現に感心した WW2のガーランド酷過ぎだろ クリップを弾き出す金属音はあんなとって付けたようなもんじゃない グアムで撃った時はイヤマフ越しまで聞こえるほど心地よい音だったのに あとスコープ越しにクリップ装填は絶句だわ --  &new{2017-11-03 (金) 18:15:51};
--実銃撃ってきたっての自慢したいんだろうけど対立煽りはやめようね --  &new{2017-11-03 (金) 18:35:13};
---bf1wikiだしbf持ち上げる分にはいいんじゃないの --  &new{2017-11-03 (金) 19:34:40};
---とても煽ってるようには見えない。熱く語りすぎてる気はするが --  &new{2017-11-03 (金) 21:20:41};
---この枝主なんか通報仮BL荒らしやってそう、性格的に。 --  &new{2017-11-03 (金) 22:50:21};
---BF1wikiこわいな~WW2すとこ --  &new{2017-11-04 (土) 03:46:24};
--いや俺は分かるよ。BFってモーションとか質感とか相当気合入ってるよな。ただ単にFPSを打ち合いのゲームとしてしか見てない人は見向きもしないんだろうけど、ミリタリー好きとしてはそういう細かいところを誤魔化さないでしっかり作りこんであるゲームは好感持てる --  &new{2017-11-03 (金) 19:30:05};
--BF1でのスコープは装填しやすいように斜めに付いてると聞いたが、CoDww2だとスコープが通常の位置に付いてたよな。その時代にはもうスコープの位置関係無く装填できるようになってるのかなと思ったがやっぱりあれはおかしいのか? --  &new{2017-11-03 (金) 20:24:54};
---そういう意味じゃなくてあのスコープでクリップ装填をやるというのが物理的におかしいのよ 普通はそういう場合はフルに入れる時でも一発づつの装填になる クリップ使えないもんスコープ邪魔で --  &new{2017-11-04 (土) 05:03:49};
--ガーランドの音ってあんな感じなんだと思っていたが実際はもっとすごいんだな。 --  &new{2017-11-03 (金) 20:31:41};
--CODは実銃ベースに加工してるって聞いたがどうなんだろう? --  &new{2017-11-03 (金) 22:32:54};
--動画見てたら
リフレックスサイトとか出てきたからな ひどいもんだよ --  &new{2017-11-03 (金) 23:13:59};
--まあ対戦車攻撃機の37mm砲を機銃の様に連射して歩兵掃射してるくらいだから…あれ修正されたんかな。あまり調べなさすぎるのも考えものやね… --  &new{2017-11-04 (土) 00:03:47};
-次回作のBFは、第二次世界大戦かベトナム戦争が舞台の作品が良いな。BFVのリメイクとか。3、4、BFHと現代戦が多かったから、第二次大戦の軽機関銃とかもっと使ってみたい。 --  &new{2017-11-03 (金) 18:32:31};
--ベトナムは一応BC2でやったから第二次世界大戦がいいかなー、現代戦はBF2以来何度もやってるからしばらくはこなくていいかな --  &new{2017-11-03 (金) 19:15:13};
-CODWW2発売カー…。ここも静かになるな --  &new{2017-11-03 (金) 18:36:29};
--チーデス、ドミネ好きならcod行けばいいと思う。bf1には64人のオペとコンクエがある --  &new{2017-11-03 (金) 18:44:41};
---WW2チーデスドミネやってみたけどチープ過ぎでゴミだったわ --  &new{2017-11-03 (金) 22:40:44};
-βの時あんだけ糞糞言われてた砂漠が今人気マップだからわからんな --  &new{2017-11-03 (金) 19:03:02};
--蓋を開けてみたら砂漠はまだマシだったってことなんだろうな… --  &new{2017-11-03 (金) 19:29:13};
--今もスエズに投票で負けるからあんま人気の印象ない。森アミアン>スカー・ボールルーム・モンテ>それ以外って感じ --  &new{2017-11-03 (金) 20:27:49};
--そう考えると一番の糞マップでどこなんだろうな。巨人影か? --  &new{2017-11-03 (金) 20:50:07};
---即芋だらけになって動きがなくなるFAOか、高確率のレ○プ展開で自然と芋だらけになるシャドウのどっちか選べ --  &new{2017-11-03 (金) 21:13:35};
--ファオ。海側拠点に敵も味方も篭もられると面白くなくなる。 --  &new{2017-11-03 (金) 20:58:33};
---ファオのクソさはどのルールでも通じるからな --  &new{2017-11-03 (金) 23:31:14};
-以前ps4でプレイしフレアスポットの表示範囲を聞いた方へ。横から投稿しましたPC版でプレイしている者です、返信が遅れました毎日閲覧では無いので流れて仕舞った様で返信が出来ませんでしたお許しを。 で、諸先輩方とは違いがド初心者の検証した物ですがキル数が上がったとの事、貴殿のお役に立てて良かったです。(笑)諸先輩方とは違い苦労の多い各種解除は進行中ですが(汗)私の場合スナで参加の際は気が付けば手には1903試作が握られ戦場を駆け巡る変なクセが出来て狙撃系の解除が上手く進まないのが悩みの種です(笑)まぁでも楽しくお互い頑張りましょう(笑)PC版の都合PS4とは別世界で不可能ですが let'see you some battlefield!!(グーグル翻訳で) いずれ何処かの戦場で会いましょう(笑)ではお互い幸運を! --  &new{2017-11-03 (金) 20:39:01};
--以下好きなラーメン --  &new{2017-11-03 (金) 20:39:56};
--わぁ!ご丁寧にありがとうございます(笑)2ヶ月で何とかDLC含めて全開放できましたよ!狙撃系の開放の際には、撃ち抜かれたお芋さんの場所を覚えて真似すると良いゾ。芋掘りの際にも力になるそうだよ(推測)。この辺(モンテC南)(シナイ砂漠B丘上)(ファー要塞E塔中)にィ、美味芋ラーメン屋の屋台来てるらしいっすよ。 --  &new{2017-11-04 (土) 02:06:39};
-メイン武器持てなくていいから3つガジェット持ちたい。ポーチ・箱・注射の軍医プレイ、地雷・対戦車グレ・ダイナマイトの工作兵とかポーチ・箱・レンチの整備兵とか楽しそうだし、場合によってはかなり役立つと思うんだよなぁ。 --  &new{2017-11-03 (金) 20:40:31};
-専門技能って何にしてる?ちなみに自分はバランスよく突撃兵でフラック、ステルス、ジャガーにしてる。金、暴力、SEXって感じで --  &new{2017-11-03 (金) 20:45:03};
--そこはWexだろう… --  &new{2017-11-03 (金) 20:51:58};
--地雷持って工作兵よくやるけどジャガノ外してクイック回復にした。メインがヘルリだから進んでマスクしたくないのもあるけど、そもそもバレたら主砲直撃か銃座から撃たれるのが確定だし、視界悪くなるだけってオチが多かった --  &new{2017-11-03 (金) 21:09:38};
--突撃は俺もジャガノフラックステルス固定だな。ジャガノは視界不良がかなり痛いけど相応の働きをしてくれるしな。あとジャガノは鳩やるときも砲撃ダメ軽減できるし強かったりするし --  &new{2017-11-04 (土) 00:47:38};
--アンロック作業が糞ほどダルいので初期。 --  &new{2017-11-04 (土) 02:10:46};
--フラック・ステルス・早期回復 ジャガーの強さはわかるけどダイナマイト使わないし・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 05:07:43};
--鉄壁・ステルス・進行阻止のバイポLMG中毒者。進行阻止に関しては技能のページであれこれ言われてるから本当に効果あるかは不安だけど --  &new{2017-11-04 (土) 20:46:54};
-攻撃側に3回もチャンスあるのずるいわ 2回でいいよ --  &new{2017-11-03 (金) 21:10:48};
--ぶっちゃけ大抵の試合は1回で十分だけどな。勝つ時は1大隊も潰れない、負ける時は1拠点も潰れない・・・そんな試合ばっか --  &new{2017-11-03 (金) 21:15:56};
---オペレーションの話だよね?全然そんなことないと思うんだが1大隊で1番奥に行っても粘られて3大隊潰すときあるし、その逆のような展開もあるし。少なくともそんな一方的な試合は今まで一回もないんだが? --  &new{2017-11-04 (土) 00:18:29};
-やっぱBF神ゲーだなw CODはおもちゃで遊んでるみたいだな --  &new{2017-11-03 (金) 21:15:31};
--codは次回作に期待 --  &new{2017-11-03 (金) 21:19:51};
---何作言い続けてますか?(小声) --  &new{2017-11-04 (土) 00:07:47};
--箱庭感半端ないよな。DL版で買って損したわ --  &new{2017-11-03 (金) 22:38:38};
--別ゲー定期。それぞれの良さがあるからやめようね! --  &new{2017-11-03 (金) 23:14:55};
--サバゲーだってそうだが、たとえおもちゃでもそれで楽しく遊べるならまだ問題ない BF1は糞マップ糞チームバランスでただの雰囲気ゲーと化してる。BF5に期待しつつ今はWW2やファークライで繋がないと --  &new{2017-11-04 (土) 04:44:25};
--やっぱBFは神ゲーだなw 別のFPSやったりするけど、結局戻ってきてるわ くらいの配慮はしようよ。どっちも好きって人から見れば良い気はしないだろうし --  &new{2017-11-04 (土) 11:36:22};
--CODβみてしょっぼって思ったけど製品版は案外グラもきれいでよくできてるなって思った。BFメインでちょこちょこあっちもやるわ。 --  &new{2017-11-04 (土) 12:46:58};
-BF次回作は過去の発売日から見るとやっぱり10月発売なんかな。来年の今頃はもう次の時代真っ只中か --  &new{2017-11-03 (金) 21:26:34};
--BF1のバランスなどを中途半端なまま放置しそうで怖い --  &new{2017-11-03 (金) 21:43:53};
---対策としても、分隊ごとのスキル計算だから大人数のバランスをとるとなると難しいからねえ。分隊バラシとかの細かい誤差調整はレンタル鯖でしか適応しなさそうだし。(というか、やるとすごい反感買うだろうから。) --  &new{2017-11-03 (金) 21:51:22};
---あぁ分隊ごとの計算なのか。通りでスコアベスト5前後にいてもレイフ゜する側に再分配されることがあったわけだ。でも今日一人分隊でされる側プレイした後する側に分配されたが、あれはいったい。 --  &new{2017-11-04 (土) 00:06:45};
--BF1944欲しいけれど、CoDWW2等他ゲーとジャンル重なるといけないからね。Bad Companyシリーズでもいいかも。 --  &new{2017-11-03 (金) 21:44:54};
-MG14で弾幕制圧してる時が一番BF1やってる感が強い。引き金引いてるだけで脳が蕩けそうになる --  &new{2017-11-03 (金) 21:49:30};
--今作のOP --  &new{2017-11-03 (金) 22:47:53};
-最近フロントラインアミアンで撃ち合うのが一番楽しいという事に気付いてしまった…もっとフロントラインアミアンで接戦で殺したり殺されたりしてぇなぁ(叶わぬ希望) --  &new{2017-11-03 (金) 21:58:33};
--フラッグ奪取3 爆弾設置2 --  &new{2017-11-03 (金) 22:04:42};
---それな…16vs16だからkdが3くらいの人2、3人がいるとすぐに前線が崩壊するんだよな。だからこそ一人でも試合が動かせる感が強くて面白いんだけど… -- [[木主]] &new{2017-11-03 (金) 22:14:26};
--撃ちあってる時点で終わりだと今更気付いた。あのマップも待ちゲーだよ。 --  &new{2017-11-03 (金) 22:45:39};
-前も書いたけど「Infantry MAPS」って歩兵戦オンリーな鯖建ててるから良ければ遊んでね。空気なまま潰れたら需要が無かったと観念するけど --  &new{2017-11-03 (金) 22:35:37};
--お気に入り登録して毎回チェックしてるんだけどいつも0人なんだよね... --  &new{2017-11-04 (土) 00:55:29};
--なぜ今作のPS4はレンサバ賑わないのだろうか・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 01:57:32};
---PCもそうだけどカスタムサーバにしたらクイックマッチから除外されるから人が集まらないんだぞ。借りる前に情報くらい集めようね --  &new{2017-11-04 (土) 02:08:26};
---それってBF4も同じじゃないの? --  &new{2017-11-04 (土) 03:43:02};
---シナイオンリーは賑わってるから単に知られるキッカケが無いだけじゃね。DLCマップ込だからってのもあるだろうけども。土日にでも何回か募集かけてこういう鯖がありますよってのを取りあえず目に留まらせた方が良いかもね --  &new{2017-11-04 (土) 06:57:21};
---↑2 BF4の鯖は公式、ランク、アンランク、プライベートの4種類があって鯖管が設定で変えられた(レン鯖でも公式にできた)。このうち、公式とランクはクイックの対象になったのよ --  &new{2017-11-05 (日) 01:17:44};
--一人で入っても誰も来ない→誰かが鯖ブラで見かけてもスルーする→観念して抜ける→負の連鎖 --  &new{2017-11-04 (土) 07:36:55};
--何回かwiki民で人数揃えてサーバーの存在を知っている人を増やしたら賑わったりしないかな… --  &new{2017-11-04 (土) 07:56:50};
--みんな、何時ごろに入ってるのかな? 自分は夜8時ぐらいから入ってるけど誰一人来ないんだよね。せっかくいい鯖作ってもらってるんだから遊ばないともったいないよね --  &new{2017-11-04 (土) 09:07:26};
---やはり個人の野良で建てる鯖では難しいのか --  &new{2017-11-04 (土) 21:58:26};
-敵味方問わず殆どの偵察兵はゴミだよね。前線は上げず自拠点も守らずスポットもせず砂も当たらない。数人ならともかく片側に10人とかいると試合が成立しない --  &new{2017-11-03 (金) 23:31:29};
--で、前線にいるために歩兵砂使うとAIMアシスト害悪といわれ、でも偵察兵やらないと言うとフレア足りないと言われる始末。なんか、ね --  &new{2017-11-03 (金) 23:59:03};
--偵察兵だけじゃないぞ。殆どの突撃兵は対戦車しないし殆どの看護兵は蘇生しないし殆どの援護兵は弾撒かない。 --  &new{2017-11-04 (土) 00:17:11};
---偵察兵使うと毎回偵察兵スコアトップになるんだよね。スポット炊けるからフラッグ奪取もしやすくてアミエンズで7〜10は取れるし。みんなどうやって使ってるのか気になるわ( )まぁ、PS4エイムアシスト勢ですけどね。 --  &new{2017-11-04 (土) 01:48:30};
---葉になってしまった。すまぬ。 --  &new{2017-11-04 (土) 01:49:09};
--キルレしか頭にないチンパン偵察兵ばっかりのせいで偵察兵を使ってるプレイヤーは総じてクソと思うようになったわ --  &new{2017-11-04 (土) 03:33:49};
--BodeoとVetterliとフレアで凸ってるから弾くれ --  &new{2017-11-04 (土) 05:10:18};
---それな。俺はもう援護兵について行ってるよ。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:42:48};
--コンクエで9割り方偵察兵のことあったけどひどかったなぁ・・・。フレア焚いてくれるのはありがたいが --  &new{2017-11-04 (土) 05:14:07};
-赤系塗装大好きな飛行機乗りへ。角度によって敵味方の識別が極めて困難になるのでやめて下さい。 とりあえず2,3発対空砲撃ち込んで確認した。 --  &new{2017-11-04 (土) 00:00:58};
--レッドバロンスキンでエース気分に浸りたいんだゾ すまんな --  &new{2017-11-04 (土) 01:18:49};
--レッドバロン好きなんだよ。許せ。 --  &new{2017-11-04 (土) 05:51:34};
-みんな忘れてるだろうけどあえて言わせてほしい……争乱ドッグタグの続きどうなったの…?ファントム楽しかったし地味に気になるんだが --  &new{2017-11-04 (土) 00:58:26};
-CTEに専門技能来るな --  &new{2017-11-04 (土) 07:18:29};
-久しぶりにBF1やったんだけど歩兵とか車両の頭上マーカー見えなくなってんの。俺たけなのかな。。。スポットしてもスポットしてんのかしてないのかワカランくて戦闘機とか気付いたら味方撃ってた --  &new{2017-11-04 (土) 07:36:50};
--遠くの味方のアイコンが見分けづらいのは意図しない不具合らしいからそのうち修正されるよ --  &new{2017-11-04 (土) 07:39:13};
---あれ不具合なのか。早く直してほしいわ --  &new{2017-11-04 (土) 12:02:14};
---https://www.bftracker.com/view.php?id=4593  BFバグトラッカー 「アイコンが薄すぎるバグ」(確認済) --  &new{2017-11-04 (土) 12:44:18};
-裏どり中の装甲車にロケットガン撃っても反応無いからもう一発撃ってこわしたらマルチキル5人出てびっくりした。普通5人も乗ってたら機銃撃つとか降りるとかしないかね --  &new{2017-11-04 (土) 07:55:31};
--射出座席が故障したんだろう --  &new{2017-11-04 (土) 08:39:42};
--戦車乗ってても思うんだけど機銃席に乗ってる奴らは降りてそういう敵倒せよって思うわ。倒した後瀕死になっても乗れば安全に回復できるし戦車壊されたらどっちにしろ死ぬのに。その装甲車に乗ってた奴ら含めホントああいうのって何も考えてないんだろうな。 --  &new{2017-11-04 (土) 09:29:51};
--味方重戦車周りに突撃兵いっぱいいたからフレア焚いてあげて、その後射抜かれちゃったから戦車リスポンしたら6人全員入った状態で即死した。周り囲まれてるの分かったら出るよね…? --  &new{2017-11-04 (土) 15:41:58};
--戦車乗ってるとき破壊されそうになったらコモローズで降りろ連呼してるのに降りない味方には腹立つ。一緒に死ぬより降りてグレの一つでも投げて死んでほしい --  &new{2017-11-04 (土) 18:59:04};
---枝主みたいのならいいけど、乗り捨てする戦車長多いんだよ。信用してないから運命共にしてんだよ俺は --  &new{2017-11-05 (日) 00:29:11};
-コンクエの話だけどここ1週間で接戦で終わった試合が3試合しかなかったんだが。あとは全部一方が4拠点or全拠点占拠のレ○プ試合。アジア鯖でも北米鯖でもオセアニア鯖でも同じ状況だしどうしてこうなっちゃったの? --  &new{2017-11-04 (土) 09:54:29};
--人数調整のできないバランスとプレイヤーが任意に行えるチーム移動のシステムが公式であるから接戦で終わる方が極稀なケース。でも一番大きな原因は逆転の期待があんまり持てない仕様と、それがあるから早くから諦めて途中抜けかキルを稼ぐだけに走ってしまう大多数のプレイヤーが原因と解析しております --  &new{2017-11-04 (土) 11:29:35};
---分隊がそのままだから、小隊とかいない鯖でも一度大差つくゲームになるとそれ以降のゲームも大体は大差つくのよね。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:13:58};
---なんというか色んな部分で惜しいとか勿体ないって思ってしまうゲームよね -- [[枝]] &new{2017-11-04 (土) 15:55:14};
--自分が強くなってチーム移らずにやる事だな。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:38:04};
--拠点数だけでいったら回遊魚マップが最も拮抗しやすい。要は旗に絡める人間がどんだけいるかが拠点の取り合いになる条件で、どんなド下手でも旗に絡めるのがBF1では回遊魚マップくらいだからね(そして明確な回遊魚マップはフランスDLCにしかないという) --  &new{2017-11-04 (土) 21:43:59};
-木箱開けたらケアパッケージgetで小躍り。それから何試合かやってゲージ貯めて本日二個目の木箱からまたケアパッケージ。俺、明日リアルでキルされたりするんだろうか(震え&涙声) --  &new{2017-11-04 (土) 10:06:39};
--注射器打ってやるからヘーキヘーキ --  &new{2017-11-04 (土) 17:29:25};
-みんなR1射撃にしてみ。マジでやりやすいから。タップ撃ちとか全然違うよ。 --  &new{2017-11-04 (土) 10:16:03};
--先生。スポットとお礼タイミングでつい発砲してしまいます。 --  &new{2017-11-04 (土) 10:58:21};
--それには激しく同意だわ。BF4からだけどDMRとかバースト武器使い始めたころからR1射撃に変えた、BF1は特にセミオート武器多いしね。何試合かやったらすぐ慣れるし --  &new{2017-11-04 (土) 11:21:27};
-味方芋が使えんなあ、と今まで思ってたけど考えを改めた。味方芋が活躍できる芋場を素早く先に取ってあげてそこに味方芋をつめてから、そこを起点に攻めるほうが勝率安定しそう。 --  &new{2017-11-04 (土) 10:18:37};
--そもそも芋になるような味方は使えんとあれ程(ry --  &new{2017-11-04 (土) 10:37:56};
--芋場を作って芋を詰めてからチーム移動だぞ --  &new{2017-11-04 (土) 10:46:24};
--えっ!?今日はFAOの要塞から攻めてもいいのか!! --  &new{2017-11-04 (土) 11:04:30};
---芋っていいわけではないが、ファオのE、F地点の確保は重要なんだよな…。 --  &new{2017-11-04 (土) 12:34:32};
---どの道あそこは取ってないと味方が群がっちゃうからねえ --  &new{2017-11-04 (土) 12:43:47};
--俺は壊せるならそういう場所壊して芋れなくしたりしてる --  &new{2017-11-04 (土) 12:40:34};
---それやると今度はしょーもない場所で芋り始めたりしちゃうのが困りもの --  &new{2017-11-04 (土) 12:42:17};
-適当に小隊に入ったんだが特に小隊内の交流もないので多分実質的にはノラの集まりっぽい。で、何となく他の人の成績見たら、自走砲使いがたくさんいた...ここやばいところや --  &new{2017-11-04 (土) 11:18:09};
-WW2やったけどチャリンがないといくらキルしてもイマイチテンション上がらんわ --  &new{2017-11-04 (土) 12:06:21};
--チャリンは地味に重要なシステムかもしれん --  &new{2017-11-04 (土) 13:24:16};
---地味どころかBF1最大の長所じゃないか、これだけで他FPSとは桁違いの爽快感産み出してる --  &new{2017-11-04 (土) 20:40:27};
-バトスパック同じのばかりでて腹立つ。これもDICEちゃんの仕業か・・・? --  &new{2017-11-04 (土) 12:36:24};
-BF戦士3大超人能力。瀕死でも数十秒で復活。集中力で目の倍率が変えられる。あと1つは? --  &new{2017-11-04 (土) 12:40:52};
--そういえば今作で一番重い装備ってどうなるんだろう?リアルだったら普通に超人じゃね? --  &new{2017-11-04 (土) 12:52:01};
---ペリノかロケットガンか…はたまた何でも補給できる謎補給箱あたりな気がする --  &new{2017-11-04 (土) 22:46:13};
--目の倍率変えられるワロタ。あとはどんな地面でも滑らかにスライディングできるとか --  &new{2017-11-04 (土) 16:05:17};
--首が伸びる --  &new{2017-11-04 (土) 17:30:10};
--注射器だろ --  &new{2017-11-04 (土) 18:46:00};
-チームバランス修正どうしたら直るのか --  &new{2017-11-04 (土) 12:41:20};
--自分が強くなってバランサーになる --  &new{2017-11-05 (日) 02:43:51};
-キャンペーンで入手できるスキンが今までバグで反映されてこなかったけど、久々見たらしっかりと反映されているね --  &new{2017-11-04 (土) 12:42:19};
-有線接続で日本鯖がping4なのに北米行くと257になるんだけどなにこれ。空き鯖で航空機の練習しようとしたら航空機はもちろん戦車さえも選択された兵科はこのサーバーでは使えません。っつーメッセージで乗れないし、この前のアプデからこのゲームおかしくない?俺だけなのか?またアジア隔離されてんのか?(絶望 --  &new{2017-11-04 (土) 13:27:03};
--北米鯖でも西側か東側かで変わらなかったっけ? --  &new{2017-11-04 (土) 13:50:19};
--北米っつってもEastかWestかで全然違うし、Westの中でもいくつか違う場所に鯖設置されてるっぽいから一番マシなとこ入れば100~120くらいだぞ。 --  &new{2017-11-04 (土) 13:51:53};
--俺もこの前のアプデから、超高pingになる現象が多発してる。。。。以前は最高設定でもヌルヌル動くし、家の回線もこれまで問題なさそうだったんだが、、、 --  &new{2017-11-04 (土) 13:52:00};
---こっちもPS4のシステムアップデート5.00以前は、無線でも快適にpingが安定してプレイ出来たんだけどなあ…。他のEAのオンラインゲームは安定してプレイ出来るからEAサーバーのせいではないと思う。でも、プラントVSゾンビもpingが不安定なのかまともにプレイ出来ない…長い有線ケーブル買っても海外サーバーでもpingが不安定になるのはなあ…ソニーにお問い合わせしたけどやっぱりどの道、PS4本体を見せてもらう話になる --  &new{2017-11-04 (土) 14:13:48};
--ラグラグアジア人はクッソ嫌われたからしゃーないだろ。アジア人からしたら北米鯖の雰囲気は魅力かもしれんけど、北米の奴らはアジア人を求めちゃいない --  &new{2017-11-04 (土) 13:54:35};
---ボッチ的なあれか…。 友達いっぱい楽しくやれてる側は空気読めない(高ping)ボッチは別にいらないといった。 --  &new{2017-11-04 (土) 16:18:52};
-もしこのWikiに参加している皆さんでアンケートとるなら何を聞きたいですか?たまに、なんやかんので皆さんどの武器・ガジェットを使っているか気になるからやってみたいと思ったのですが。皆さんはそんな感じで聞いてみたいことありますか? --  &new{2017-11-04 (土) 14:02:11};
--フレンドの数(フレンドの数がプレイヤーの強さの指標になる論) --  &new{2017-11-04 (土) 14:06:34};
--月並みだけど人気のマップとか?あとは最近話題になってる看護兵で蘇生をちゃんとやっていうかとか? --  &new{2017-11-04 (土) 14:15:54};
--武器なんて聞かなくても明らかだろ。突撃兵使う人ははマチコだし看護兵ならモンドラで、援護兵はmg14で、偵察兵ならヘンリーだろ --  &new{2017-11-04 (土) 15:09:36};
---今時ヘンリーはないだろう --  &new{2017-11-04 (土) 15:18:46};
---僕は突撃兵リベイロールス看護兵RSC援護兵MG14偵察兵マルティニヘンリーです・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 15:21:19};
---偵察兵の武器は好みで分散してるから、あえて多いところを言えばヘンリーじゃね? --  &new{2017-11-04 (土) 15:23:54};
---突撃兵ヘルリーゲル(初)、看護兵オートローディング(拡)、援護兵mg14(軽)、偵察兵ベッテリー(カ) --  &new{2017-11-05 (日) 05:29:33};
--コンクエストはみんなやっているだろうけど、それ以外のモードだと何をやっていることが多いかも気になる。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:29:15};
--BFのサイト見ればどれが人気とかはわかるはず。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:31:55};
--wiki見てる=プレイヤーという前提になるけど、購入を決意した切欠が聞いてみたいかな。シリーズ通してのファンばっかりってわけじゃないみたいだし、買う切欠って面白い話が出てきそう --  &new{2017-11-04 (土) 15:47:56};
---自分はFPSには興味なかったけど、オペレーションの臨場感を伝える記事と撃ち合い弱くても蘇生や補給で貢献できるっていうレビューを見てこれなら自分も楽しめそうと思ったのがきっかけかな。 --  &new{2017-11-04 (土) 22:31:37};
---なるほど。臨場感ある記事読むと期待がかなり膨らむし、チームでやる対戦ゲームって同じ類のものやったことなかったら買う前に不安を覚えるけど、撃って敵を倒すだけが貢献じゃないって分かったら買ってみようかなって思えるよね -- [[枝]] &new{2017-11-05 (日) 00:14:22};
---FPSやったことなかったけど友達に誘われて2ヶ月前に購入。葉1の方も言ってるけどキルデス以外にシステム的に評価されるってのはいいよね。始めて1時間で3キル17デス、スコア3位、トップ分隊、蘇生トップで表彰されてるのはキルレが見窄らしかった反面、やっぱり嬉しかったよね(笑) --  &new{2017-11-05 (日) 05:24:03};
---友達も今じゃ大分撃ち合いも強くなったけど、前はめちゃくちゃ弱くてキルレ0.5くらいをウロウロしてた奴だったけど、回復とか蘇生とか弾配り頑張ってて毎回スコアTOP3に入ってたな。クソエイムなら他で役に立てばいいだろ!って言ってたのがちょっとかっこよかった(笑) -- [[枝]] &new{2017-11-05 (日) 09:43:47};
-BF1最大の失敗は良ゲーになりすぎたことじゃないかと思い始めた。ゲーム本体が良いから運営の粗がより目立つし、とっつきやすくなったおかげでBF初心者が大量流入してプレイヤーの質が下がったのでは...? --  &new{2017-11-04 (土) 14:09:14};
--初心者を取り込もうとしてSRを強化しすぎたから芋大量発生で糞化したんだよ。SRがBF4みたいだったら初心者はひたすらデスの山だろう --  &new{2017-11-04 (土) 14:42:38};
---FPSは本作からの初心者だが偵察兵出したときが一番難しくてストレスフル。ある程度慣れたからフレア撒きながら突進してるがそれでもなかなか当たらんし、その前は芋っても当てられない・貢献できない・文句を言われるで初心者がこんな武器使い続けるとは思えない。連射バリバリ武器の方がずっとお手軽。初心者が芋ってピカピカしても当てられないままカウンタースナイプだし、芋ってるのはそこそこ当てられる中堅以降の人じゃないの? --  &new{2017-11-04 (土) 15:13:09};
---このゲームでSR強いってマ?キルはたしかに取りやすいけど底辺スコアになりやすくて試合貢献度0に近いの試合結果からわかるやん。SRに関してはそれに気付けるか気づけないの差だよ。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:30:59};
---前作のSRと比べたら桁違いに強いね。BF4より弾速は速いし、弾丸が落下しにくいので当てやすい。あとは芋への脅威が減ったのも関係あるかもな。BF4だと遠距離の芋をお手軽に殺せるガジェットとかもあったし、ヘリみたいな芋を一方的に殺せる兵器があった。 --  &new{2017-11-04 (土) 15:52:43};
---葉1じゃないけど芋はSPM/KPMよりKD至上主義だからキル取れれば良いんだよ。だからBF1のSRは最適。BF4より超強化されてるしマップ自体も大多数がSR向きだしね --  &new{2017-11-04 (土) 15:56:14};
---木主の言う「良ゲー」ってのはあくまで操作性の問題で「初心者でもキル取れるか」って話で考えると結局芋るしか選択肢が殆ど無い状態だからね。前出てキル取れる人はFPS熟練しててKPM意識してる層だから、シンプルすぎる故に余計に初心者が前出れない環境になってるんよね --  &new{2017-11-04 (土) 21:53:26};
--シンプルにマップの問題だろ。似たようなマップで似たような試合展開ばかり --  &new{2017-11-04 (土) 15:03:51};
--それ本気で言ってるなら相当汚染されててヤバいぞ。一度ゲームから離れた方がいい --  &new{2017-11-04 (土) 16:39:20};
---そこまで言うか...歴代BFシリーズの中では最も完成度が高いと思ってるんだが --  &new{2017-11-04 (土) 18:22:28};
---歴代でみたら思い出補正もあるけど傑作はBF1942とBF3 --  &new{2017-11-04 (土) 18:57:26};
---BF3は何というか革命的だった --  &new{2017-11-05 (日) 00:39:26};
--個々のプレイヤーごとの技量で差が出にくくした結果でしょ、並でもPT組めば倍の人数の戦力になるようなゲームだし。CODの最新作もこんな感じだし今後FPSはこの方針でいくのかね --  &new{2017-11-05 (日) 01:25:32};
---「味方と行動する」「味方を引っ張る」のも技量と認められただけで、それを踏まえれば技量の差はより出るようになったと思うよ。果敢に前出たってキルが取れなきゃ味方をより芋らせる結果になりがちだし、プレイする敷居は下がってるが中級・上級者への敷居は上がってるイメージ --  &new{2017-11-05 (日) 01:43:08};
---個々に役割を決めて~を押すと結局野良は食い物にされるんですよ。別にPT組んでやれば問題ないんだけどいままでのお手軽さが消えてガチガチの戦略ゲームになるのが受け入れられない人が多いんじゃないかな。CODでいったらサーチ民みたいな、個々の技量を鍛えるだけでなく他者ともいままで以上にコミュニケーションをとらないとまともにプレイできない、これはゲームじゃなくてスポーツだよラグビーが1人でできるのか?をやっちゃうと今まで1人でやってた人間は淘汰されていく、1人でいままでのプレイがしたければいままでの2倍は強くなってねこれは競技なんだを地でいってる気がするわ。 --  &new{2017-11-05 (日) 02:00:23};
---分隊行動すれば強いのなんてbf4から変わってないと思うけど。分隊でスポットフレアスパムするとか修理戦車とかbf4でも似たようなことできたし。リココンが簡単になって、タップ撃ちがほぼ無意味になったからそういう意味では撃ち合いに技量の差が出にくくなってると思うよ。 --  &new{2017-11-05 (日) 05:58:57};
---というかPT組んでも野良と戦力差の付かないFPSって何かあるっけ? --  &new{2017-11-05 (日) 12:48:14};
---蘇生がないゲームで同じ力量同士なら勝てる。野良が不利は不利だけどラッキーショットや事故死といった不確定要素をリカバーする手段がないからうまく回ればそれなりに勝てる。蘇生や補給があると役割分担や連携の差で一気にワンサイドゲームになる。 --  &new{2017-11-05 (日) 18:36:59};
-今更だけどやっぱUIって大事だよな。BF1は今時流行りのおしゃれシンプルデザインだけど戦争ゲーとしてはミスマッチすぎる。空気感が戦場とメニュー画面などで違ってて没入感を削がれる上に、文字も見づらくて鯖ブラやスコアボードが使いづらく鯖名や他プレイヤーの名前が印象に残りにくい。イマイチこのゲームにのめり込めない原因になってるから次回作ではゲームらしい雰囲気のUIにしてほしいな。そう感じてるのが俺だけだったら申し訳ないが。 --  &new{2017-11-04 (土) 14:11:41};
--流行に乗ったUIって感じだね。UIとは違うけどリスポーンする時のアサクリ感・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 19:33:30};
-光学照準等倍にできるようにならないかなぁ --  &new{2017-11-04 (土) 14:42:18};
-地球バグの頻度増えてねえ…? --  &new{2017-11-04 (土) 14:43:16};
--スレッド方式で地球が出たら書き込むスレとかあったら一週間で1000行きそう --  &new{2017-11-04 (土) 17:39:11};
-どうやったら海外プレイヤーみたいに楽しくプレイできるんだろうか、楽しくやろうと思ってやってもいつも結果だけ見てストレス溜まっちゃって楽しくなくなってる・・・ゲームは楽しむ物の筈なのに悲しいなぁ --  &new{2017-11-04 (土) 14:57:54};
--やられる度に無理やりでもHAHAHAと笑ってみよう --  &new{2017-11-04 (土) 15:36:32};
---漫才見ながら ゲームしてみたら? --  &new{2017-11-04 (土) 17:32:23};
---無理にでも笑うと気分が高揚して楽しくなってくるって聞いたことあるな。医学的な根拠があるかどうかとか、そこまでは知らんけど凄く納得したな --  &new{2017-11-04 (土) 18:30:53};
--ていうか何にそんなにストレスを溜めているんだ? --  &new{2017-11-04 (土) 17:49:57};
---最初のうちは野良だから勝てなくてもしょうがないって自分に言い聞かせて均衡保ってるんだけど段々勝とうと頑張ってるのにそれに応えてくれない味方にイライラしてきちゃって貯まってきちゃうんだよね、もちろん野良に期待するのは良くないのはわかってる筈なんだけど熱くなりすぎちゃって・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 18:26:09};
---勝つ勝てないじゃなくて達成する目標を変えてみたらどうだ?勝てなかったけどこれは達成できたから良かったと思えるように。 --  &new{2017-11-04 (土) 20:02:52};
--選択肢は2つ。一つは戦績をまったく気にしないようにする。ネタプレイに走りまくって自分の成績(累計)を一度ズタボロにすればもう気にしなくなる。2つ目は戦績をもっと徹底して気にすること。ノート片手に自分のプレイを録画して見直し、自分より強い奴がいたら観戦モードでその動きを徹底研究、そして練習&練習。さらにプレイ環境を吟味して設定やプレイ時の姿勢や照明、モニタなどなどを完璧にする。ここまでやるとストレスためてる場合じゃなくなる。 --  &new{2017-11-04 (土) 18:16:21};
--ゲーム外の日常でストレス溜めて満足していない、余裕がないからやで。無意識の内にストレスの蓋が取れて汚染されていってる --  &new{2017-11-04 (土) 18:40:44};
--「負ける、やられるのもゲーム」と楽しんでる海外ゲーマーは考えてるけど、それは日本人が1番苦手とする考えなんよね。どうしても結果しか見えなくなるから「敵が強い」すら「味方が弱い」とマイナス方向にわざわざ変えて次の試合以降も遺恨を残す(そして一部は味方を罵るために戦場に赴く末期症状に) --  &new{2017-11-04 (土) 21:35:39};
--目に見える戦績や勝敗なんて気にせずに、チームの勝利に自分がどれだけ貢献出来たかを漠然と評価してプレイすればいいんじゃないかな。戦績なんてのはチームの勝利を放棄してチーム移動やら途中抜けやらを駆使すればある程度は上がるものだし、チームの勝敗自体も64人鯖なら自分以外の63もの不確定要素があると考えればどうにかなるものでもないし。 --  &new{2017-11-05 (日) 06:56:09};
---ストレス溜める奴の大半は「31の負ける確定要素がある」って勝手に文句言ってるんだけどね --  &new{2017-11-05 (日) 13:59:50};
-カービンの光学照準ってエイム糞遅くね? --  &new{2017-11-04 (土) 15:08:47};
--エイムってか、ADSが歩兵より遅いのは使用 --  &new{2017-11-04 (土) 15:26:34};
-コンクエとかいうバカゲー。考えて行動してる奴なんて数人でその他大勢が道なりにしか動けない猿 --  &new{2017-11-04 (土) 15:28:54};
--すごーい!びーえふちほーはおさるのブレンズでいっぱいなんだね! --  &new{2017-11-04 (土) 19:36:50};
---そのつまんねえのいつまで言うつもりなの --  &new{2017-11-04 (土) 21:49:18};
---木主のような罵倒もいい加減聞き飽きたがな。良くも悪くも大半が「ただの兵士」なだけでリアルの戦争っぽくなってるし、味方全員が優秀でなけりゃ文句言うのは贅沢ってもんよ --  &new{2017-11-05 (日) 01:50:39};
---すべての戦場で特定の1国だけ常に「優秀な味方」が揃ってればWW1WW2両方ともここまで人死ななかったろうしな --  &new{2017-11-05 (日) 13:07:36};
---すべての戦場で特定の1国だけ常に「優秀な味方」が揃ってればWW1WW2両方ともここまで人死ななかったろうしな --  &new{2017-11-05 (日) 13:07:37};
-初めて悪魔の鉄底オペ入れたんだけどヴォー要塞のオペドイツ側どうやって突破すんのこれ・・・同じ歩兵マップの森以上に進行ルートが少ないから全通路にガッツリ張られたらもう無理なんだが・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 15:54:17};
--ヒント:DICE --  &new{2017-11-04 (土) 15:55:18};
---? --  &new{2017-11-04 (土) 16:10:39};
---神に祈れってか? --  &new{2017-11-04 (土) 16:13:58};
---彼のことはそっとしておいてやってくれ... --  &new{2017-11-04 (土) 16:20:23};
---そうか…彼には悪い事をした…早く成仏できるといいな… --  &new{2017-11-04 (土) 16:37:39};
---ところで婆さんや、飯はまだかのう? --  &new{2017-11-04 (土) 19:34:43};
-突撃兵全員イケメン説 --  &new{2017-11-04 (土) 18:02:02};
--理由を述べよ --  &new{2017-11-04 (土) 18:33:27};
---日本出身 理 由 24歳学生です --  &new{2017-11-04 (土) 19:08:52};
--イタリアは微妙じゃね?あとドイツ突撃兵は一番カッコいいけどヘルメット外したらただのハゲ。まあ他のドイツ兵もヘルメットが無いとハゲだけど。 --  &new{2017-11-04 (土) 18:48:50};
--ドイツ援護兵(´;ω;`) --  &new{2017-11-04 (土) 18:53:05};
---なんでや!鉄仮面かっこええやろ!しかも脳波コントロールできるんやぞ! --  &new{2017-11-04 (土) 19:23:50};
---ドイツ援護兵って仮にシュタールヘルムだったとしてもあの疲れてそうな顔のせいで不人気そう --  &new{2017-11-04 (土) 22:24:44};
---突然のリストラで妻子に逃げられて人生に絶望してたところで第一次世界大戦勃発で失う物もないしもう何もかもどうでもよくて一旗揚げにきた感 --  &new{2017-11-05 (日) 03:08:10};
---今の俺に辛すぎるからやめてさしあげろ --  &new{2017-11-05 (日) 11:39:26};
-偶然ヌーブサーバーに迷い込んだら歩兵だけで95キルスコア28000までいった。やっぱりFPSの基本は雑魚狩りだね --  &new{2017-11-04 (土) 19:03:33};
--なんかワロタ --  &new{2017-11-04 (土) 19:34:38};
--ヒソカ君!何やってるんだ!早くハンター試験に戻ろう! --  &new{2017-11-04 (土) 20:36:36};
---彼は雑魚と旅団狩りで忙しいのです… --  &new{2017-11-04 (土) 21:52:01};
-11月に「オペレーション・キャンペーン」とやらが導入されると聞いて、コンクエ(たまにチーデス)しかやってこなかった俺はそれに興味を持った。導入されたらやってみようと思ってるんだが、オペレーションやったことがないんで誰か俺にオペレーションでの心得とかアドバイスとかを教えて下さい。ルールはだいたい理解したけど微妙なんだ・・・。 --  &new{2017-11-04 (土) 19:51:58};
--大規模なラッシュみたいなもの 各陣営に小話がある。  とりあえず攻撃側では芋ってはいけない。 突撃兵(+できればスモグレ)でどんどん前線を押し上げるべし。 援護・看護は蘇生、回復、補給を怠らないように。偵察兵はオススメしないけど、どうしても使いたいのならスポットフレアを定期的に拠点に撃ち込むべし --  &new{2017-11-04 (土) 19:57:44};
---スモークがめちゃ重要なのに誰も使わないモード --  &new{2017-11-04 (土) 20:15:45};
---スモークなんでそんなに大事なん? --  &new{2017-11-04 (土) 20:19:37};
---攻撃側はとりあえずでも拠点奪取が重要であり、スモークによって効果的な防衛を困難にする事が期待できかつ2個も持てるので、単独で使う割に大きな効果が見込める点 --  &new{2017-11-04 (土) 20:35:24};
---攻撃側としては、チマチマ遠距離で撃っていても、看護兵に蘇生されたり分隊リスポンされたりで効果が薄く、無駄にチケットを減らすし、別拠点を取り返される恐れもある。一気に近づいて制圧するのが理想だけど、防衛側は射程の長い武器を選択しがちで一方的に撃たれる恐れがある。スモークを炊けば、見にくいしスポットもされにくいので複数から撃たれることを避けやすい。 --  &new{2017-11-04 (土) 20:48:46};
---看護兵ではスモグレランチャーで4発も持てる。しかも射程が長いため、援護兵のガシェット補給と組み合わさると防衛側は拠点に突撃しないと攻撃できないぐらいまで追い込めたりする。野良専だからそういうのやった事ないけど --  &new{2017-11-04 (土) 23:09:17};
--回遊魚はオペでも推奨されないことかな。通常2拠点だけど3拠点奪取のステージで残り1拠点を延々巡って攻撃側が行き詰まるとかよくある光景。芋戦車は戦犯レベルが非常に高い。防衛側で飛行船を落とすための固定火器の位置確認。攻防する拠点だけでなく本拠点側でも使える火器があったりするから。後はまあ、コンクエと変わらんのでは? BF1になってからコンクエほとんどしてないけど。 --  &new{2017-11-04 (土) 20:25:27};
---攻撃側なら回遊魚してくれるだけでも十分よ。旗に絡むだけで上から数えていいくらいの貢献になるってのが悲しい現実 --  &new{2017-11-04 (土) 21:27:41};
--まあとにかく芋らずに積極性を持ってチームに貢献することを心掛ければいいのかな。帝国を勝利に導けるように頑張るわ。オペレーションの台詞はどれもかっこ良くて熱いから好き。 -- [[木主]] &new{2017-11-04 (土) 20:46:00};
--防衛側は芋も重要では?もちろんすごい後ろからちまちま撃つのは話にならんが、拠点か少ないかつ近いから割と侵攻ルートは読みやすいのでそれを狙い撃つ,かつ打ち漏らしをほかの味方が始末してくれるようにスポットフレアを入れておく。それで少しでも時間が稼げれば拠点防衛に失敗した味方がリスしてくれるので、そこからは積極的に前に出ていく。 --  &new{2017-11-04 (土) 20:53:30};
---(ヾノ・∀・`)ナイナイ そんな便利な位置にいたら拠点取った敵についでで始末されるし。そうでないなら本拠点沸きとかわらんし。 芋はスモグレで簡単に無力化できるしな。 --  &new{2017-11-04 (土) 23:21:50};
---そうスモグレさえ使えばね・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 23:33:48};
---それは芋じゃなくてキャンパーやで --  &new{2017-11-05 (日) 10:34:02};
--攻撃側は突撃兵か看護兵で突るかlmgでとにかく倒す。遮蔽が無い場合はスモーク炊くしかない。防衛側はmg14で待つ。ガスを投げる時の隙に気をつけて撒き続ける。誰も信用せず一人で全員倒す。愚痴は言わない(これが一番難しい) --  &new{2017-11-04 (土) 21:00:57};
---追記 看護の時だけは味方を信用して蘇生しないとね --  &new{2017-11-04 (土) 23:39:12};
--基本的に攻撃側のが辛い。そう思っておけばいい。戦車の操縦できるなら、サンシャモン乗って積極的に前進して無理やりにでも前線上げるのが吉。とにかく戦車が大事。 --  &new{2017-11-04 (土) 22:07:00};
-ヘルリ防衛って強い?使ってみて何か感じた事あった?アンロックしようか迷ってるから使い心地を教えて欲しい --  &new{2017-11-04 (土) 20:51:35};
--正直言ってアイアンサイトがどうしようもなく苦手でもなければ初期でいい。バイポ運用するなら初めから援護兵でMG14使った方が安定するし、近中距離だと60発じゃ足らんパターンは余程調子いいとき以外はまず無い --  &new{2017-11-04 (土) 21:22:16};
--プッシュする時は撃ちまくれて、待ち伏せ時はリロードが減る。反面、反動のせいでタップ撃ちが増える。立ち回りはほぼ一緒でどっちの仕様も伏せ撃ち、場合によって腰だめ重要。mg14と比べたいけど突撃もってない.. --  &new{2017-11-04 (土) 22:00:32};
--ヘルリ防衛開放したけど結局初期使用使ってるわ。弾数がパラベラムより多くて、パイポ強いけど、中距離で対面した時の1:1で弾ブレひどいから打ち勝ちにくい。 --  &new{2017-11-05 (日) 05:07:33};
--ヘルリ初期は元々60/60の120発しか無かったけど防衛が追加された同時に60/120になったせいで防衛の存在が薄くなった。反動もあって初期で良くねって思う人が多い。 --  &new{2017-11-05 (日) 06:53:16};
-看護「心配するな、今診てやるぞ!」看護兵が接近中:270m 随分と視力の良い看護兵ですね(白目) --  &new{2017-11-04 (土) 20:53:05};
--それでたどり着いたら本物w --  &new{2017-11-04 (土) 20:54:09};
--今助けに行くぞ!接近中:24m、17m、10m、29m、50m、100m、150m、たかが数秒の間に一体彼の身に何があったのか凄く疑問であった --  &new{2017-11-04 (土) 22:03:47};
---爆撃機とかの後部銃座に乗ってたとか?でもあの状態で蘇生いくアピール出来たっけ? --  &new{2017-11-05 (日) 01:14:43};
---スポットはできるからその要領でと推測、さらに偶然スポットしたものかと。狙ってやったとしたらすげーけどすげー無駄なテクニックだぞこれwww --  &new{2017-11-05 (日) 05:27:34};
---たぶん爆発で死んで吹っ飛んだ --  &new{2017-11-05 (日) 06:11:27};
---なるほどお空の向こうに吹っ飛んだ患者の霊魂を呼び戻しに逝ったんだなきっと --  &new{2017-11-05 (日) 09:20:50};
--とりあえずクソワロタ --  &new{2017-11-05 (日) 08:57:07};
-サーチシャモン強すぎね?最近プレミアム導入して、オペで乗れる時は乗ってるんだけど、スキル700前後で安定して来たぞ。スポット弱体化前はこれ以上とかおかしいわ。 --  &new{2017-11-04 (土) 22:23:32};
--どんな感じなんだ?説明読んでも使い方というか効果がよく分からんので乗ったことがない --  &new{2017-11-04 (土) 22:31:18};
---ピカっとすると目眩まし&広範囲スポットできてスモーク炊けるから撤退するときも安心、主砲は弾速が速くて落下も小さいから遠距離射撃もできて特性故に航空機も迎撃しやすい。 --  &new{2017-11-04 (土) 22:55:55};
--唯一の弱点は横からトラックの不意打ちで履帯壊されるくらいだよね、まあそんなトラック乗りなんて希少種だけど --  &new{2017-11-04 (土) 23:02:22};
-交流板に書き込みましたが、しばらく待っても誰も来ないのでこちらに書き込ませてもらいます。私とは関係ない方が立てた鯖名planes and lmgs for unlockにて待機中です。どうか何卒よろしくお願いします。 --  &new{2017-11-04 (土) 22:54:28};
--もっと派手に募集かけないと認知されんで。 --  &new{2017-11-05 (日) 02:56:15};
-馬上射撃上達したら馬とんでもなく強くて楽しすぎる。無茶しない限り100%打ち勝てるし死なない、そんで剣がいらない子になった --  &new{2017-11-04 (土) 22:55:18};
--少し高めから撃ってるから頭に入りやすいんだよね --  &new{2017-11-04 (土) 23:40:29};
--騎乗位してる時はサーベルやランスより射撃した方が安定してキルできるよな、慣れれば走ってる敵にも当てていけるし。 --  &new{2017-11-05 (日) 00:24:36};
---騎乗位 しているときに 敵に何当てるの? --  &new{2017-11-05 (日) 16:06:34};
--昔乗馬時のライフルは15発程度しか持てなかったからみんなサーベルを練習した。。。はず(うろ覚え)。いつのまにかライフル弾も自動補給されるようになったんだよなぁ。 --  &new{2017-11-05 (日) 10:38:28};
-オペで部屋退出バグがまた起きた。試合終了後退出してからトイレ行って戻ったらなぜか次戦場のナレーション始まってた。2回連続で。 さすがに2回目は1攻撃分付き合ったら抜けたが。  --  &new{2017-11-04 (土) 23:14:11};
--コンクエでも似たようなのない?退出したのにドミネみたいなモードに入ってて、試合が始まりそうだったから急いで退出したのにまた同じ現象が出るっていうの何回か遭遇したことある --  &new{2017-11-05 (日) 00:11:43};
--次のマップのロードが終わるまで抜けられない(退出処理がいつでもキャンセルできるから)っていう仕様があると思うけど、オペの場合開始ナレまでにロード終わんなかったら退出処理が勝手にキャンセルされちゃうのかもね --  &new{2017-11-05 (日) 00:31:19};
---いや、掲示板で以前見た話だと逆に退出処理終わらないまま次の読み込み始まったらキックされるそうだ。 実際退出したのにキックは何度も何度も遭遇している --  &new{2017-11-05 (日) 03:08:59};
-オペペペーーッ!PCでもオペがやりたいんだやらせてくれオペペペベオペオペオペーーッ!!!!!! --  &new{2017-11-05 (日) 00:26:14};
--木主さん飲み込まれたらダメ --  &new{2017-11-05 (日) 00:34:55};
--これは後送ですね・・・マジメな話サバブラで見られるようになったし米西岸あたりで鯖ないんか --  &new{2017-11-05 (日) 00:40:01};
-今ガチャでケアパケ出る率高いぞw7個開けたら3個出たwフレも出たぞw --  &new{2017-11-05 (日) 00:54:10};
-オペの雪MAP今日たまたま部屋あってやったけど新鮮味あってクソ面白かった。 --  &new{2017-11-05 (日) 02:17:26};
-確殺なしアシスト弱体化とかでもいいから他兵科でライフル使いたい…使いたくない?どう?(わかってくれる人)でそう? --  &new{2017-11-05 (日) 02:38:10};
--出そうと思えば(標準仕様ライフルルール鯖管の風格) --  &new{2017-11-05 (日) 03:28:31};
---どう?(人気)出そう? --  &new{2017-11-05 (日) 04:28:58};
---(鯖から人が)出、出ますよ --  &new{2017-11-05 (日) 06:11:51};
---やっぱりみんな(セミ、フルオート)が好きなんやなって・・・ --  &new{2017-11-05 (日) 09:31:11};
--RSCとか体感ライフルみたいだぞ。 --  &new{2017-11-05 (日) 05:00:44};
-オペなどのアプデが11月初めって聞いてるけど明日か明後日かな。地球バグはよ修正してくれ6連続という記録たたき出したぞ --  &new{2017-11-05 (日) 06:58:04};
--アプデは火曜かな --  &new{2017-11-05 (日) 09:36:32};
--地球バグって個人差があんのかね。自分は一度もなったこと無いから寧ろ見てみたくなってきたぞ --  &new{2017-11-05 (日) 10:46:44};
-[[画像>https://farm1.static.flickr.com/325/32285218011_62f0f586d2_b.jpg]]援護兵のGaede Helmetを被った兵士たち。ガスマスクとセットなら不気味でかっこいいね。 --  &new{2017-11-05 (日) 07:25:41};
--このヘルメットさえ存在してなければドイツ援護兵はここまで可哀想な扱いは受けてなかったかもな。てか最近ドイツ援護兵いじり多いな笑 --  &new{2017-11-05 (日) 08:49:14};
--だっせえええええええええええええええええええ!!!!!!!!!www --  &new{2017-11-05 (日) 09:21:44};
--ごめん、めっちゃ失礼なのは承知だけど笑うしかなかったw --  &new{2017-11-05 (日) 09:39:41};
--左端のメットズレすぎっぷりがダサステキ。この人たぶん援護兵だ --  &new{2017-11-05 (日) 11:21:00};
--実際はすんごい短期間にしか使われなかったレアヘルメットなんだがね、俺はいいと思うよ!(精一杯の擁護 --  &new{2017-11-05 (日) 12:24:05};
-森でさー、Cまで自陣側安定してるに、みんなその先取りに行っちゃってさ、もう。橋につながる通路を固めときゃ問題なく勝てるのに。おかげでこちとら留守がちな拠点防衛に複数と戦わなきゃならなくて、勝ってるのにデスがかさむ。かと言ってやらなきゃ逆転さされたりするし…なんだかなあ --  &new{2017-11-05 (日) 10:47:04};
--ポインヨ至上主義の弊害や。昔の作品ではポイントとチームの貢献度が比例してたけど、最近の作品はほんとポイントだけが独り歩きして本末転倒になってる。ポイントの高さを競っても仕方ないゲームなのにな。 --  &new{2017-11-05 (日) 11:39:29};
---「ポイントの独り歩き」か、わかるなー。ポイントが稼げるってことはspmとかも上がるってことだからねぇ。防衛無視して固まって旗とって乱戦した方が稼げるんだもんな。KDしか見てない芋も困るがこういうのも困ったもんだ。 --  &new{2017-11-05 (日) 13:05:20};
---そーなのよ、危ないとこ潰して前線の穴を埋めてるこっちは低スコアでさ --  &new{2017-11-05 (日) 13:23:41};
---私のSPMは53万です。ってな感じでドヤ顔でスコア自慢してるのを見ると痛々しくなるな。君らCODとかCS行ってそれやって来いよと。なんでチームプレイ重視のBFで個人スコア競ってるのって思う。 --  &new{2017-11-05 (日) 13:59:15};
---CSは人外しかいないからやめてくれよ・・・ --  &new{2017-11-05 (日) 14:07:06};
---目に見えて分かる数字ばかり気にする奴が多すぎるってことだよな。ここでもSPMだのスキルだのたまに話が出るけどそんなもん気にするより勝ちに行く戦術や技術を学べっての --  &new{2017-11-05 (日) 15:20:56};
---低数字を嬉々として叩いてきた過去からのツケでしかないし、相手がランカーでも棒立ち雑魚でも同じ1キルとしか数字に出ないんだから、そりゃ楽に流れるってもの --  &new{2017-11-05 (日) 16:16:21};
---↑だから数字だけを狂ったように追いかけますってのは、全く理にもゲームの趣旨にも適っていない訳で。そういう遊び方をしたいならそれ専門のゲームなんか腐るほどあるのになって。 --  &new{2017-11-05 (日) 18:02:27};
---理にもゲームの趣旨にも反してはないのよね(100%正解でもないが)。何故か日本人に根強いシモ・ヘイヘ信仰みたいに個人の高戦績は憧れの的だし、スコアが低い方が偉いなんて絶対に思われないだから数字を追うのはゲーム(というかDice)の趣旨。蘇生や弾配りに専念してる人を「何でFPSやってるの?」って文句言う奴もいるわけで、BFがどういうゲームかってのは昔から実はハッキリしてない --  &new{2017-11-05 (日) 18:15:50};
---うまく伝わるかわからんがe-Sportsの出現で良くも悪くもゲームの趣旨そのものがウォーシミュレーションからウォーゲームに変わってきてる気がする --  &new{2017-11-05 (日) 18:59:25};
---BFに競技性を持たせるのは公式が既に無理と認めてる事だよ。だからこそ1で原点回帰してる訳だし。趣旨通り楽しむかは人それぞれだけど、競技性って観点でBFのバランスやらなんやらを語るのだけは止めて欲しいね。そもそも64人プレイでまともに公平な競技が出来るかって話だし。 --  &new{2017-11-05 (日) 20:07:53};
---いやその競技性を1で持たせようとしてるんだけどな(5vs5ルールでだけど)。というよりプレイヤー自身が競技性を強く求めるようになってるのよね。実際、ガチ分隊組むか味方にいちいち文句言わんとマトモにゲームできない有様になってるんだし --  &new{2017-11-05 (日) 20:20:37};
--せめて焼夷トラップでも置いていけばいいのに。 --  &new{2017-11-05 (日) 13:38:37};
-新要素いらんからバグ直してくれよ。開幕航空機選ぶと操作できずにデスしてフリーズとかもう草も生えない。 --  &new{2017-11-05 (日) 10:58:02};
--フリーズだけでも直して欲しい。ああなると途中抜けするしかなくなるからな。 --  &new{2017-11-05 (日) 11:32:47};
-ちょー今更だがLMGの撃ち続けると精度が上がる仕様が気に食わない。オーバーヒートもあって弾数の多いLMGの良さが半分殺されてる気がする --  &new{2017-11-05 (日) 11:01:19};
--逆やないか --  &new{2017-11-05 (日) 14:30:04};
---確かに。書き込んでから気づいた --  &new{2017-11-05 (日) 16:07:11};
---追記になるけど、オーバーヒートなしだったら強すぎるし、指切りできたら弾数の多さ活かせると思ったんだ。それにゲームだし仕方ないけどフルオートで撃ったら精度上がる理屈が分からない。始めたばかりの頃は弾バラけるから、全然弾あたらないなぁ、と思いながら指切りして撃ってたわw なんか違和感あるんだよなぁ・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 10:16:50};
--勘違いしてる人が多いけど打ち続けたら精度がよくなるだけで最初から精度は当たらないほど酷くはない。だから初弾から当てられないのはエイムが悪い。タップ打ちしないと当たらないこともあるし。 --  &new{2017-11-06 (月) 17:00:18};
---真っすぐ飛ぶの初弾だけよ --  &new{2017-11-06 (月) 18:14:17};
-スキル500くらいでずっと停滞してる…コンクエで毎試合スコア2、3位以内、40〜50キルはしてるんだがこれ以上どうすりゃいいんだ。チーデスとかでKPM稼ぐしかないのか --  &new{2017-11-05 (日) 11:28:10};
-このゲームももう15周年かー。15年先にもあったらいいなぁ…。 --  &new{2017-11-05 (日) 11:37:20};
-しん --  &new{2017-11-05 (日) 11:45:40};
-bf1とcod ww2の比較を誰か頼む --  &new{2017-11-05 (日) 11:48:03};
--常々思うんだがBDとCoDってゲーム性ぜんぜん違うから比較のしようがないと思うんだが・・・というかCoDのライバルってMoHだったじゃんか --  &new{2017-11-05 (日) 11:54:52};
---BDじゃないBFだ --  &new{2017-11-05 (日) 11:56:13};
--女兵士の髪があるのがCODでないのがBF --  &new{2017-11-05 (日) 12:06:16};
--地面に叩きつけて破壊したくなる方がCOD、ハンマーで粉々にしてから生ゴミと一緒に捨てたくなるのがBF --  &new{2017-11-05 (日) 12:10:59};
---いやちゃんと分別しろよ --  &new{2017-11-05 (日) 12:37:28};
---ワロタ --  &new{2017-11-05 (日) 13:08:20};
-次のDLC見て思ったんだけどあのごつごつした地形でスライディングとか狂気の沙汰だよな。特にANZAC看護。短パンでやっても1ダメもくらわないっておかしいだろ --  &new{2017-11-05 (日) 11:49:39};
--アミアンとかヴォー堡塁とかもBF兵の膝ずるむけで真っ赤になってそう。 --  &new{2017-11-05 (日) 16:00:22};
---ケツの穴を増やしてやるぜ! --  &new{2017-11-06 (月) 20:17:32};
---繋ぎミス すまぬ --  &new{2017-11-06 (月) 20:21:41};
--現実のサバゲーでアスファルトや砂利だらけの荒地で無傷でスライディング出来る人結構居る(戦闘服はとても丈夫)から、惑星BFなら屁の河童だろう。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:10:49};
-TSNP前「フランス軍とか来ても青色のめっちゃ目立つ軍服で鴨打ちにされるんだろうなぁ」 TSNP後「フランス軍の軍服って案外迷彩効果高いんだな・・・」 --  &new{2017-11-05 (日) 12:30:55};
--青は寒色系だから目立たない色ではある --  &new{2017-11-05 (日) 13:45:30};
-敵だとしても残酷な殺し方をしない主義の俺の近接武器はもっぱらククリ刀。パックリ綺麗に切れるから痛くないはず。 --  &new{2017-11-05 (日) 12:32:10};
--オレもそう思うからレイダークラブしか持ってねぇ!こいつならヘルメット越しでも一瞬で楽にしてやれるからなァ! --  &new{2017-11-05 (日) 12:55:17};
---おい、そのNo3はなんだ --  &new{2017-11-05 (日) 16:35:21};
---自決用だよ! --  &new{2017-11-05 (日) 18:03:25};
---自決できそうな外見じゃないんですがそれは・・・ --  &new{2017-11-05 (日) 18:05:43};
-bf1のマップってまっさらとし過ぎてて面白味が余りないよね。dlcで神マップオナシャス! --  &new{2017-11-05 (日) 13:49:07};
--武器バランスとか色々言われてるけど一番駄目なのはマップだよね --  &new{2017-11-05 (日) 14:11:34};
---みんな非難してる回遊魚MAPが最も全体が活き活きと動いてるという皮肉。要塞・ニブル・夜アミアンをFAO・シャドウ・エンパイアと交換したらかなりマシになる。いやマジで --  &new{2017-11-05 (日) 14:39:22};
---すげぇ分かる、4もほぼAEK一強だったけどマップ活かして立ち回れば如何様にも勝てたのに1は上取るか取られるか、かひたすら平坦なマップばかりで飽きがくるのよね、まともなのなんてアミアンくらい --  &new{2017-11-05 (日) 18:31:22};
--森とアミアンが人気なのは遮蔽物があるからってだけだな。他はみんな爆破されたら丸ハゲ。 --  &new{2017-11-05 (日) 14:25:00};
---建物爆破して敵を殺害するの楽しいので君もリムペット教に入ろう! --  &new{2017-11-05 (日) 16:36:08};
--コンクエやらオペやら1つのマップでいろいろ使いまわしてるけど、まずどれを想定して作られてるんだろね。コンクエ専用で陣営での地形差なしの固定武器も使える方向むいてて、中央にいくにつれて密集していくマップ作ればおもしろそうだけど --  &new{2017-11-05 (日) 17:46:25};
-なんで偵察兵って馬鹿が多いんだろうね。自陣最寄拠点取られてて偵察兵で沸いて出てきてるのにフレア炊かずに遠巻きに眺めてる奴ばかり。仮に1人2人キルできたとしてもエリア内に入らなきゃ取り返すこともできないのに。ワンサイドゲームの縮図だね --  &new{2017-11-05 (日) 15:26:24};
--価値観が違うのよ。何と言われようがデスする奴が一番カッコ悪く、旗を囮にしてでもキル取れば偉いって考える人種だから --  &new{2017-11-05 (日) 15:38:30};
--コンクエはキルもスコアも足で稼いだ方が良いのにね。目の前に敵が来るのをずっと待ってる間に敵の側面ついて撃った方がずっと効率的だし味方に貢献出来るのに。偵察兵は1ショットキルが出来るからは自分は上手くやってると勘違いする人が多いのかも。押し込まれてるチームは大体偵察兵が1ダースくらいいるからどうしようもない。 --  &new{2017-11-05 (日) 15:58:25};
---側面突いた方がいいってのは熟練者の理屈。FPSは実力勝負の世界な上に今は熟練者が固定化されるから、下手な奴が真似すると交戦するだけデスが増える。だから芋る。ソシャゲや無双ゲーのヌルいのに慣れた新規も多くて「死んで覚えろ」と言っても通用しない環境でもあるし --  &new{2017-11-05 (日) 16:09:35};
---末期の格ゲーと同じ雰囲気あるよな 熟練者が熟練しすぎて新規の入る隙間がない --  &new{2017-11-05 (日) 18:26:43};
--おかしい…。mg14のアンロックの追撃砲のキル数がいつになってもカウントされない…まーたバクなのか? --  &new{2017-11-05 (日) 16:06:08};
---間違えたすまない --  &new{2017-11-05 (日) 16:06:59};
--偵察兵でわいてフレア焚いて真っ先に突っ込む俺は優秀だった…?逆に、気がついたら突撃兵も看護兵も援護兵も誰1人ついてきてくれないとかありますあります --  &new{2017-11-05 (日) 16:13:14};
---あるあるすぎてつらい。不利背負ってでもフレア優先してんのに援護どころか真っ先に逃げる味方の多さよ。 --  &new{2017-11-05 (日) 18:01:27};
--フレア自体いらない --  &new{2017-11-05 (日) 16:44:49};
--偵察兵=馬鹿っていう考えにいっちゃうのは目立つから凄く分かるんだが、よくよく見てみると兵科に関係なく木主の言ってるようなのいるよね。遠くを眺めてるわけじゃなくても後ろのことなんか知らねぇって感じで前線に猛進するのとか。中の人次第って感じ --  &new{2017-11-05 (日) 17:35:20};
--蘇生・弾配り・対戦車しない人たちもいっぱいいて同じゴミなんだけど、やっぱ芋砂の害悪感は群を抜くよね。フレアという最強ガジェットは援護が近くにいなかったらデスしても補給するべき。自分はそうしてるけどな --  &new{2017-11-05 (日) 19:59:47};
---まあ野良だとデス補給前提でないと結局索敵疎かにしがちだからね。流石に「SRなんて銃剣ついた棒」とフレア炊いて突撃しかしないのも問題だけどな(自嘲) --  &new{2017-11-05 (日) 20:12:39};
-もうFPSって終わりなのかな --  &new{2017-11-05 (日) 15:43:59};
--真新しさが難しいジャンルのゲームだから似たようなもんが溢れかえってる感じはするけど、今更古いって言われるようなジャンルじゃないと思う --  &new{2017-11-05 (日) 17:28:58};
--そう言われつつ消えないのがFPS --  &new{2017-11-05 (日) 17:30:25};
--こいつもう何年終わり続けてるんだ? --  &new{2017-11-05 (日) 17:35:25};
--FPSは終わらないけどPCのFPSは終わった感ある --  &new{2017-11-05 (日) 17:45:14};
---アジア鯖に中韓が一緒の時点でチーター蔓延だからなあ --  &new{2017-11-05 (日) 20:01:59};
--第三次世界大戦起こしてネタを供給しなきゃ・・・ --  &new{2017-11-05 (日) 17:54:37};
---WW3の主役は基地からのミサイルなイメージあるわ。基地から如何に効率よく敵戦力を減耗させるか。上陸作戦決行する頃には大体終わってそう。 --  &new{2017-11-05 (日) 18:09:54};
---それ一次の砲撃でも同じこと言われてたんじゃないかな --  &new{2017-11-05 (日) 18:33:17};
---国や街や基地のサイズは変わってないけど砲弾より殺傷範囲広がってるからWW1よりひどそう --  &new{2017-11-05 (日) 18:42:38};
---砲弾やミサイルじゃ占領は出来ないからいつの時代も主役は歩兵だよ。てか陸海空共にあらゆる兵器は直接的か間接的かの差はあれど全て歩兵の支援の為のものなんだよなぁ…。ちなみにミサイルやら空爆はピンポイント攻撃がメインだから砲弾より目標以外への副次的被害は少ないよ --  &new{2017-11-05 (日) 19:28:11};
--PUBGも結構流行ったけど今はチーターだらけらしいしFPSのPC版はもう再興無理かもね --  &new{2017-11-05 (日) 18:35:42};
---データをローカルで一切持たないクラウド型にすれば無敵やオートエイムは駆逐できるのではないかな え?鯖が持つかだって?知らん。管轄外だ。 --  &new{2017-11-05 (日) 18:51:21};
-mg14のアンロックの追撃砲20killが全くカウントされないのだがこれってバグ?ちゃんと空中炸裂でキルしてるんだけど --  &new{2017-11-05 (日) 16:08:56};
--時間差で反映されたりするから慌てなさんな --  &new{2017-11-05 (日) 17:53:15};
--迫(はく)撃砲な  --  &new{2017-11-05 (日) 17:56:01};
-あれ、SRって狙撃モデルでもエイムアシスト付くっけ?ルシアン狙撃使うとグニャって曲がってヘッショ入るんだが気のせいかな --  &new{2017-11-05 (日) 17:04:03};
--アシストは胴体に働くはずだから、頭を狙ってくれてるのはアシストでない何かだな --  &new{2017-11-05 (日) 17:42:27};
--カービン歩兵はアシスト2種かかるが、マークスマン狙撃は一切アシストかからんぞ。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:11:16};
-コンクエで負けたけど俺はスコア一位だったんでハイライトに載るだろうと思って見てみたら「ハンドガンキル 34」って表彰されてて驚いた。偵察兵スコアトップだったのに偵察兵スコアトップで表彰じゃなくてハンドガンキルで表彰は珍しい気がする。 --  &new{2017-11-05 (日) 18:15:01};
--アニキ渋いね!そんな表彰あるんだ見てみたい、ハンドガンでそんなにキルしているならフレア焚いて索敵してガンガン前に出ているんだろうね。援護で出て補給しまくって一緒に戦いたいわ、それがチームの勝ちにつながるわけだ!! --  &new{2017-11-06 (月) 07:50:43};
-ワンサイドゲーム多すぎやしないか。そろそろ我慢の限界がきそう --  &new{2017-11-05 (日) 18:44:13};
--いろいろ不満はでてたけどやっぱ1番はこれだよね。最初の5分しかゲームにならないんじゃ流石にしんどい。次のアプデで多少なんとかしてくれんかな。 --  &new{2017-11-05 (日) 19:52:15};
---ワンサイドゲームの一番大きな原因はプレイヤーだから難しいと思う。よっぽど素敵なシステムができれば大したものだけど、本来なら接戦で終わってたものがいとも簡単に覆ってしまうようになると本末転倒だし --  &new{2017-11-05 (日) 21:34:10};
-mg14の航空機撃墜のアンロックってどうやって解除した?野良では厳しいか --  &new{2017-11-05 (日) 18:46:38};
--モンテの対空砲で敵爆撃機をミリまで削ってからmg14制圧乱射で1試合で終わった もちろん野良 --  &new{2017-11-05 (日) 18:56:28};
---これが一番有用 --  &new{2017-11-06 (月) 10:20:21};
--モンテで成績捨ててひたすら飛行機撃つ。爆撃機が狙い目。自陣に近いとこで対空砲に合わすと割と狙えるよ。 --  &new{2017-11-05 (日) 19:00:54};
--モンテで対空砲エースやってっからレンチ持って側来いよオラ。 速攻で無力化してやっからキルになる前に正面側からコックピット撃ちまくれ。 --  &new{2017-11-05 (日) 19:05:11};
--ポンポンされてる奴とか煙上げてる奴とか取り敢えずダメージを負っているのを見かけたら撃つ。オペレーションだと結構落とせる。あとはシナイ砂漠とかGALICIAみたいな逃げ場が殆どないとことかは爆撃機がいたら暇があればひたすら撃つとか --  &new{2017-11-05 (日) 19:17:31};
--シナイのD近くの屋上にいたら飛行機沢山飛んできて1試合で終わったな --  &new{2017-11-05 (日) 21:24:29};
--対空トラックで出て再出撃。トラックで削ってLMGで止めというのを思いついたんだがどうか --  &new{2017-11-06 (月) 02:56:34};
---せめてボロ勝ちしてる時にしてくれよ…流石に負けたら言い訳できないレベルの戦犯になってまう。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:57:31};
-もうどうせワンサイドが直らないならランクマ作ってほしい --  &new{2017-11-05 (日) 18:52:23};
--流行るか・・・? --  &new{2017-11-05 (日) 19:23:17};
---多少はなくなるかなと思って。勝率あげたいやつがくるから、少なくとも弾配らないとかフレアまかないみたいなのはなくるだろうなと -- [[木主]] &new{2017-11-05 (日) 21:02:48};
---クラン絡みの塊ばかり入ってきて勝ち目がないと見るやいなや即途中抜けされ唯でさえクソゲーなのが加速しそう。 --  &new{2017-11-05 (日) 22:58:53};
---次回作BC3だったら皆はなに追加してほしい?俺はアミアンがガリシア並になるぐらいの破壊能力かな --  &new{2017-11-05 (日) 23:42:52};
---プラグイン --  &new{2017-11-05 (日) 23:45:54};
-初期からある偵察ライフルと比べてDLCで追加されたもののボルトの操作の動きが大きいのって、初期はDICE本体で作ってたけどDLC以降はDICE LAが作ってるからとかなんだろうか?CTEの38式とかカルカノとか連射がしづらそう --  &new{2017-11-05 (日) 19:11:16};
--ヴェテリは軽いよ --  &new{2017-11-05 (日) 19:53:38};
--分かる。なんか違うゲームみたいだよね。DICE本社のモーション(?)担当が作ってたのがLAの方の担当の人に変わったんやろね --  &new{2017-11-05 (日) 21:06:11};
-この頃、後にアメリカが世界一の軍を持ち世界の警察(笑)気取りするとは誰も予想していなかったのであった・・・ --  &new{2017-11-05 (日) 19:19:49};
--人口多いし国土無傷だし敵対関係ないしで当然と言えば当然の流れだったけどな… --  &new{2017-11-05 (日) 19:36:50};
--ワシが当時生きてたらたった20年後に世界大戦第2ラウンド起こるとは思わんしその後70年も世界大戦起きないとか逆に思えんわ --  &new{2017-11-05 (日) 20:12:06};
-スキルの数字気にしてる人多すぎだよね。あんな数字誰に見せるの?って感じ。気にしてプレイしてても楽しくなかろう --  &new{2017-11-05 (日) 19:50:03};
--気にして上がるものでもなくね?キルレは死なないように、spmは回遊してたら上がるけどスキルはどうしたら上がるのかわからん --  &new{2017-11-05 (日) 20:24:27};
-コンクエやってると味方にイライラするのに他のモードだとそうでもないの不思議だったけどこれ味方が悪いんでも敵が悪いんでもないわ。遮蔽物が少な過ぎて一ヶ所の有利ポジに兵士があまりにも溜まり過ぎるから動きにくくてイライラするんだ!今まで味方に真後ろにへばりつくんじゃねえよとか思ってたけど人多過ぎて仕方ないやつだわこれ --  &new{2017-11-05 (日) 20:00:16};
--貴方の真後ろが有利ポジになればいいのよ。有利側はそんな上手い人がオコボレ狙いを引き連れてラインを上げる。不利側は有利ポジが「居ない」から芋るだけ --  &new{2017-11-05 (日) 20:28:17};
---有利ポジになれるのがプレイヤーなら、有利ポジになりやすい環境を作ってやるのもプレイヤーよ --  &new{2017-11-05 (日) 21:41:31};
---よし、もう少しで敵を倒しきれるぞって時に目の前に出てきて視界をふ --  &new{2017-11-05 (日) 23:23:52};
---途中送信してしまった…続き、塞いでその上敵の弾の貫通で俺が死に、前に出てきた味方までエイムが合わずに撃ち負けるなんて場面も割とあるからもうこれ無理ゾ…人多過ぎると状況の判断がトチ狂って絶対俺も知らないうちに人の邪魔してるに違いねぇよ。特に森とかの狭い通路 --  &new{2017-11-05 (日) 23:35:22};
--砂狙撃使えばそいつとぶつかる事もないぞ。芋ガーって言ってるだけじゃそういうとこにメモ行かないだろうけども。 --  &new{2017-11-06 (月) 00:02:33};
-ずーっとNo.3revolverは弱いと思ってたら運用方間違えてただけだった。強さに気づいてしまった --  &new{2017-11-05 (日) 20:18:40};
--近距離腰うち運用すると二発キル出来てリロード早いからから連戦できて強いよね  腰うち故に外れる事あるのがたまにキズだけど --  &new{2017-11-05 (日) 20:30:26};
--No.3、リベイ、ベネットは三大BF1隠れた強武器だぜ --  &new{2017-11-05 (日) 20:54:03};
---リベイは交戦距離ながくなってしまうマップだと強いよね --  &new{2017-11-06 (月) 10:19:09};
--Autoの下位互換に感じてしまってどうしてもあんまり使わない(100キルはした)けどその辺どうなんかなぁ… --  &new{2017-11-05 (日) 22:49:20};
---autoは看護兵しか使えないから。No.3は突撃兵か偵察兵で光る --  &new{2017-11-05 (日) 23:53:56};
---オートより精度だけがいい。しかしその上には精度最強ナガンがある。でもリロードはナガンより断トツ早い。低中威力ピストルがまず弱いし、リロードが早い高威力サブっていうだけでかなり優秀だと思う。 --  &new{2017-11-06 (月) 00:19:50};
---精度いいかもだけどダメージモデル・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 10:21:37};
-BF1オペレーションbotがTwitterで国籍別兵士人気投票をやってて、ドイツ軍は突撃兵が断トツ一位で看護兵二位偵察兵三位だった。「援護兵はどうせ最下位なので除外しました」って書いてあって草。オーストリア=ハンガリーは突撃、援護、偵察、看護の順だった。 --  &new{2017-11-05 (日) 21:40:46};
--ドイツ援護兵はbf1でのタチャンカ的地位を得る可能性が…? --  &new{2017-11-05 (日) 22:44:09};
---ネタ要素が悲壮感漂う顔ご絶望的にダサいヘルメットだけだからな。難しいんじゃないか --  &new{2017-11-05 (日) 23:36:32};
---ドイツ援護兵のピック率が0%になればワンチャン --  &new{2017-11-06 (月) 00:13:07};
---タチャンカは装備が室内戦向けじゃないだけで普通にかっこいいだろ!いい加減にしろ! --  &new{2017-11-06 (月) 23:05:24};
--逆に援護兵がイケメンな国は何処だろう。個人的にはイタリア・アメリカ・イギリスを推したいが --  &new{2017-11-06 (月) 12:47:11};
---オスマンの商人感好き --  &new{2017-11-06 (月) 13:47:55};
-新マップのでこぼこで列車が出るとこ、あそこの列車強すぎだと思う。列車がC付近に居るとBで湧いてロケットガン撃とうとして上に登るとすぐに列車かスナにやられるし、距離がありすぎて当てるの難しいし。結局試合終了まで破壊出来ずに逆転されるとこだったよ --  &new{2017-11-05 (日) 21:41:09};
--逆転出来てないんだから強すぎでも何でもないだろ。巨大兵器を何だと思ってんだよ。ポイント稼ぎの餌じゃねぇんだぞ --  &new{2017-11-05 (日) 22:48:42};
---列車はまだマシ。エアシップとか完全に空飛ぶポイントやぞ --  &new{2017-11-06 (月) 00:11:47};
-敵拠点に侵入して旗とってるのに中々入ってこない味方たまにいるよね。多分安全だから入っておいで...多分怖くないから... --  &new{2017-11-05 (日) 21:45:31};
--ものすごいわかる。確かに占領中の周囲警戒も大事だけど1人か多くても2人でいいから残りは全員旗範囲に入れよって旗範囲外で溢れ返る味方偵察兵を見て思う・・・というか多分あいつら周囲警戒って発想にすら至ってないね旗範囲内にいたら危ない><取り返しに来た敵にやられたら嫌だ><ってしか考えてないと思う。何があるかわからない範囲外なんかより味方が多くて距離も近い範囲内の方が蘇生も仇討ちもしやすいんだけどこれにも気づいてないんだろうなぁ・・・ --  &new{2017-11-05 (日) 22:37:10};
--拠点入ってくれないと残党狩りに出れないんだよね。拠点ポイントのご褒美もあるから入ってきて欲しい。 --  &new{2017-11-05 (日) 23:38:43};
--分かる。全員拠点内にいたら取り返しに行く時に敵の位置予測しやすいし爆発物で一掃しやすいから拠点内に篭っていて欲しい --  &new{2017-11-06 (月) 02:00:33};
--せめて無力化までは中に入ってほしいよね。しかも外で警戒してくれてるのかと思いきや目の前の敵をスルーしてエリア内の味方が倒された上にそいつらも倒されて全滅するというオチ。あいつら敵のスパイかもしれない --  &new{2017-11-06 (月) 06:52:46};
--大抵1人では取れないから旗のちょっと外で味方の湧きを待って、2人以上で取ればいいと思うよ。旗鳴らすと敵が湧いちゃうし、1人だと選挙に必要な時間長すぎるからね。来てくれた味方が死んでも、どこに敵がいるか大体わかるのもポイント高い。あと、馬に乗って裏取りする時は分隊の味方が死んでたら降りてる。稀に馬持っていかれるんだけどアーマーが擬似的に2つになるんだし広い心で許…せない。返せ。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:14:59};
-コンクエストでクランが暴れてるとか言うけど、なんだかんだ言ってクランの人たちは兵科の仕事をしっかりしてくれるから好きだなぁ。 --  &new{2017-11-05 (日) 21:56:07};
--わかる。野良でクラン分隊に入っちゃったけど、皆いい人っていうか補給とか回復とかめっちゃくれて楽しかった。蹴られるかと思ったけど、俺が抜けるまで入れてくれてたし。なお野良で敵に回した場合 --  &new{2017-11-05 (日) 22:05:42};
--俺と一緒に闘ったクランは同じクラン以外は一切蘇生せず、目の前で倒れているのに真上を通りすぎる奴らだった..... --  &new{2017-11-05 (日) 22:11:25};
---クラン以外スルーの人いるね。2回遭遇して以来そのクランを見かけたらこっちも蘇生スルーしてる。海外鯖でも1回見かけたな。まー誰を蘇生するかは自由だからね。 --  &new{2017-11-06 (月) 01:18:07};
--クラン2人別クラン2人の計4人分隊に入ってコンクエしてて終了後にスコアボードみたらクラン、別クラン、クラン、別クラン、俺でトップ5を占めてて笑った。 --  &new{2017-11-05 (日) 22:43:42};
--まず、やるべきことをこなしてるから強いって場合が多いのに叩かれてるのが意味わからんからな…。連携が前提のゲームでソロプレイして負けてる奴は文句言う相手を間違えてる。 --  &new{2017-11-06 (月) 04:42:31};
---強いから文句言ってる奴は明らかに文句を言う相手を間違えている。複数人で入ってきてチームバランス(人数的な)を著しく壊しているから文句を言ってるわけであって --  &new{2017-11-06 (月) 11:48:11};
---クラン相手でも文句は言わないけど、片方の陣営に2クランとか集まってる時はせめて別れてくれよ…。ひどい時には3クランが同じ陣営なのに別れないってこともあるし… --  &new{2017-11-06 (月) 12:19:33};
---そんなクランが不利になるような事するわけないでしょ。クランでサーバを荒らしに来る人達はいい勝負がしたいんじゃなくて圧倒的に勝利したいだけなんだから --  &new{2017-11-06 (月) 13:20:44};
-やっと俺にもレイポゥ加害者側のチームに配属されても途中抜けする勇気が身に付いたわ。 --  &new{2017-11-05 (日) 23:01:31};
--それが進むと試合始まって4分くらいしたら勝敗見ずにALTとF4を押すだけの機械になれるよ --  &new{2017-11-05 (日) 23:04:59};
-途中抜けはあまり褒められたものではないけどこれは無理だってなるのはどんなタイミング? 俺はデスマッチなら看護ばっかで出撃する癖に誰も回復や蘇生しない時とか芋砂だらけとか殆どのやつが画面端に寄って敵を倒しに向かおうとしない時みたいな負けて当然な動きをほぼ全員がやってる時 --  &new{2017-11-06 (月) 00:04:10};
--開幕中央に行った時に相手が数人しか居ないor味方が数人しか居ない、開幕トラックor軽戦車、開幕何故か余ってる車輌枠。その時点で切っちまえばそういう酷い状況に合う前に離脱出来るからストレスフリー --  &new{2017-11-06 (月) 00:13:43};
--オペ第一セクターで大隊一つ消費したとき。攻撃側の時はもちろん防衛側の時でも抜ける。そういう時は大体木主みたいな動きする奴ばっかだな --  &new{2017-11-06 (月) 01:57:37};
--コンクエなら、開幕中央に誰も行かない、開幕輸送車輌が各駅停車、歩兵マップなのに偵察兵だらけ、森のCにスモーク焚いて無理矢理入ってんのに他は誰も入ってこない、一方で敵側にクランが固まってる、とかとか。開幕から参加したなら最初は全力でやって押されまくったら一拠点だけ死守する感じでやって、終わったらさっさと抜ける。途中参加でそうなら何もせず抜ける。 --  &new{2017-11-06 (月) 11:45:04};
--後でここの枝葉をひっくるめて、そいつらが「抜けない負け戦は殆ど無い」ことに気付けばいいんだけどね。というより途中抜け前提にやってたらいずれ開幕中央行くのが馬鹿馬鹿しくなるもので、どんだけ言おうが開幕ダッシュが増えるどころか減ってるのは説得力が全く無いからでしかない --  &new{2017-11-06 (月) 20:20:21};
---勝ち戦だろうが負け戦だろうがやっててつまんねぇから抜けるんだよなぁ --  &new{2017-11-06 (月) 21:39:12};
---殆どの抜けてる奴にとっちゃそれは言い訳よ。勝ち戦で抜ける奴なら負け戦ではそうそう抜けない。劣勢を戦えない奴が折角の勝ち戦を捨てるなんてできるわけがないからね --  &new{2017-11-06 (月) 22:19:24};
--チーターとかいる訳じゃなければその試合は最後までやるかな。あまり途中で抜けようって発想がない。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:36:27};
-列車に向かって突撃兵が3人ほど並んでロケット撃ってたから弾薬箱置きながらパック投げてたら他の突撃兵も並んでロケット撃ちだして笑った。動画もスクショも撮るの忘れたのがもったいない --  &new{2017-11-06 (月) 00:32:33};
--わんこそば配給係みたいだね。参加したかったなそれw --  &new{2017-11-06 (月) 01:20:14};
--これだから弾薬二刀流はやめられない。 --  &new{2017-11-06 (月) 05:37:25};
-復旧ありがてえ。下らん事をするキッズも居るもんだなぁ。発売日でテンション爆上がりでわざわざあっちのWikiかどっかからせっせとコピペしてたんかね --  &new{2017-11-06 (月) 01:03:46};
--あれの発売日って9月だか10月に発表されてた気がするんだけど何で今更なんですかね…(困惑) --  &new{2017-11-06 (月) 01:28:33};
---あれ、今日が発売日とかじゃ無かったのか。じゃあ発売記念とか彼が付け足してたのは一体…? --  &new{2017-11-06 (月) 13:47:27};
--なんかあったん? --  &new{2017-11-06 (月) 01:50:00};
---こんなことになってた --  &new{2017-11-06 (月) 02:34:50};
&pcommentimg(4989fdcc0768eca466b49ac05316baefc3a52e59_bf1_85,nolink);
--何事かと思ったらやっぱそういうことか --  &new{2017-11-06 (月) 02:02:06};
--いやー初見時は思わずショック死したよ、こんなことするやついるんだな今時www --  &new{2017-11-06 (月) 03:12:12};
---生き返れ生き返れ… --  &new{2017-11-06 (月) 07:32:37};
---成仏定期 --  &new{2017-11-06 (月) 13:46:34};
---俺の注射器ぶち込んでやるぜー --  &new{2017-11-06 (月) 16:28:32};
--NPC相手にオレツエーするゲームで満足してるようなキッズはオツムもアレなんだなと分かりました。こちらは対人戦で忙しいのでモンハンとかいう低レベルなゲームに巻き込まないで下さい --  &new{2017-11-06 (月) 14:44:41};
---この恥ずかしい枝は永遠に晒されるべき --  &new{2017-11-06 (月) 14:53:38};
---じゃあ超特ライゼクス全裸で倒して?ソロで --  &new{2017-11-06 (月) 16:30:33};
---枝主じゃないけどモンハンと無関係のゲームの掲示板で突然専門用語ズラッと並べられましてもね・・・空気読めないキモオタじゃないんだから伝える努力をしよう --  &new{2017-11-06 (月) 17:12:26};
---雑談掲示板改竄するような連中は空気読めないキモオタと同じくらいたちが悪い。モンハンの民度もたかが知れる --  &new{2017-11-06 (月) 19:02:42};
---BF1で例えるならダメージ10倍鯖でコリブリ縛りでエースの乗ってる塹壕戦闘機をキルされる前に落としてって感じ まぁそもそもモンハン自体NPCにオレツエーするゲームでは全くないので文意に合わないんだけどな。 --  &new{2017-11-06 (月) 19:02:59};
---自分から荒らしておいて屁理屈こねだすMH民って… --  &new{2017-11-06 (月) 19:12:39};
---煽りたいだけの同じ穴のムジナ同士仲良くしろよ --  &new{2017-11-06 (月) 19:34:21};
---bf1wikiをモンハンのwikiにすり替えられたのに腹立つのは分かるとして、それを理由としてゲーム自体を低レベルなゲームやら民度が低いやら卑下するのは頭悪いし短絡的 --  &new{2017-11-06 (月) 19:56:46};
-グレネード投げればマルチキル狙える状況の時に限ってスモーク持ってる現象。気づかずに投げて室内モクモク。仕方なく突撃して蜂の巣にされるまでが私のステキなストーリー! --  &new{2017-11-06 (月) 05:55:19};
--そこは接近してショットガン祭りor注射器祭りだ!! --  &new{2017-11-06 (月) 22:59:47};
-地味すぎてあんま意識しないけどアメリカ兵と大英帝国兵の英語音声違うのいいよね、ANZACも新しく収録した音声になるといいな --  &new{2017-11-06 (月) 08:39:18};
--今作ってアメリカ兵いるの!? 知らなかったわ --  &new{2017-11-06 (月) 18:13:12};
---図々しくもフランス兵を差し置いて初期から参戦してたんだよなぁ --  &new{2017-11-06 (月) 19:23:08};
-モシン実装されてからいまだにワイヤートラップHEがクリアできない おかげで他の武器はすべて未解除 諦めるかな あとコメント挿入するときに何秒待ってから再度押してくださいみたいなの出るんだが仕様が変わったのか? --  &new{2017-11-06 (月) 09:05:59};
--ワイヤートラップは確定キル出来るようになったし味方が通るとこは敵でも通るんやからそこで置けばいい。そこはのんびりやったらいい --  &new{2017-11-06 (月) 09:26:19};
--エンパイアに当たったら、或いは鯖ブラで探して分隊組まず丘の上に離脱警告ラインに添って行って伏せてじっとしててみ。大抵芋砂がやって来るから後は忍び寄ってケツにワイヤー設置→砂で一発撃てば逃げようとして吹っ飛ぶから。要ステルスと作業感が半端無いしたまに味方の芋分隊や自走砲が制圧下に置いてて全然来ない事もあるけど --  &new{2017-11-06 (月) 12:59:12};
--ドミネのアルゴンヌとかはいいぞ --  &new{2017-11-06 (月) 13:45:33};
-敵のワイヤートラップHEを見かけたら、グレで体力を調整してわざと踏んで爆死してる。誰かの役に立てれば幸せ。 --  &new{2017-11-06 (月) 09:50:28};
--天使かあんた --  &new{2017-11-06 (月) 10:22:34};
--じゃあ俺ジャガノフラックで敢えて引っかかりに行くから --  &new{2017-11-06 (月) 14:20:48};
---ただし下には地雷がおいてある --  &new{2017-11-06 (月) 14:28:39};
--俺もやってた --  &new{2017-11-06 (月) 15:12:03};
--アンパンマンかな? --  &new{2017-11-06 (月) 17:16:54};
--HEはやっぱし強化すべきだと思うんだ… --  &new{2017-11-06 (月) 21:08:25};
-次のBFはそろそろPSを見限ってスイッチに出すべきだな。PC/Xbox/Switch これで決まりだろ --  &new{2017-11-06 (月) 10:05:15};
--えぇ・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 10:23:10};
--PC/Xbox/PS/switchでいいじゃんいいじゃん、みんな気持ちよくならないとな(平等 --  &new{2017-11-06 (月) 10:28:16};
--android/iphone/ガラケーでも出そう(提案) --  &new{2017-11-06 (月) 10:29:06};
--見限る理由は? クロスプレイに障害があるから? --  &new{2017-11-06 (月) 10:40:51};
--あんな低スペ端末でBF1動かすのは無理。せいぜいあり得てグラ劣化版。そもそもあっちはボタンの数が足りないだろ --  &new{2017-11-06 (月) 10:52:29};
--ゲハカス沸きそうな木だな --  &new{2017-11-06 (月) 11:29:53};
---もう沸いとるやんけ --  &new{2017-11-06 (月) 11:32:53};
---木の時点でゲハカス定期 --  &new{2017-11-06 (月) 12:41:13};
--スプラトゥーンと言う、低年齢層がメインのハードにガチの撃ち合いゲーを持ち込んだ結果どうなったか知らんのかい? --  &new{2017-11-06 (月) 13:01:15};
---なにがおきたの?つーかスプラはガチの撃ち合いゲーなの? --  &new{2017-11-06 (月) 13:24:14};
---↑某ガ○ダム動物園並のスコア弱者やdisりの嵐とRS6のランクマみたいなガチ勢()向けのモードがある --  &new{2017-11-06 (月) 13:37:09};
---いうてゲーム内チャットもvcもないから平和なもんやろ。 --  &new{2017-11-06 (月) 14:38:01};
---負けた時にチームメイト全員のSNS垢に突撃して煽りまくるコメントを文字数いっぱいに書き込む行為を毎回やってるやつとかなら見たことある --  &new{2017-11-06 (月) 19:42:52};
--PCはMOD可(えっちなもの含む)、PS/箱はデフォ仕様、スイッチは全員二頭身トゥーンで残酷表現全カット --  &new{2017-11-06 (月) 13:12:45};
---PCを萌えキャラ化すると頭部がでかくなってHS食らいやすいからやめろ --  &new{2017-11-06 (月) 13:34:27};
--日本人の煽り耐性の無さと対立好きは異常だからやめろ --  &new{2017-11-06 (月) 13:19:34};
--ゲハくさ --  &new{2017-11-06 (月) 16:41:22};
--EA「バトルフィールドをスイッチで出して欲しいならスイッチ版のFIFA18買って下さいよ!」 --  &new{2017-11-06 (月) 17:40:07};
--こういうのはさっさと仮BLに入れねぇとまたやるぞ --  &new{2017-11-06 (月) 19:36:25};
--やたらPCクソPCクソと言ってるからこういう勘違いした連中が現れる。自重しろよ少し --  &new{2017-11-07 (火) 10:10:22};
-とある武器でps版世界29位くらいになったんだが世界ランカー名乗っていいの?全機種では49位くらい。 --  &new{2017-11-06 (月) 14:13:14};
--世界ランカーは20位以内。つまりあと29人抜かせば世界ランカーを名乗れる訳だ --  &new{2017-11-06 (月) 14:17:07};
--いいんじゃない?使っていたら勝手に上がっていって下がることがない数値の順位なんてせいぜい廃人度の目安にしかならないと思うけど --  &new{2017-11-06 (月) 14:17:47};
---やめてやれよ --  &new{2017-11-06 (月) 14:44:31};
-ふと思ったけどみんな分隊スコアどれくらい?数値の大きさというかアワードスコアとボーナススコアとの比はいくらくらいかなと。それでどれくらい分隊を意識した行動がとれているかわかるんじゃないかと自分の場合は分隊スコア:アワードスコア:ボーナススコア=2:6:3くらい。あまり高いほうではないと思うけど。。。 --  &new{2017-11-06 (月) 14:59:42};
--分隊スコアの比率が高いって逆に言えばアワードスコアは低いってことだからキル少ない回遊魚とも言えるのでは --  &new{2017-11-06 (月) 17:21:50};
---だから見るなら分隊スコア/分では? --  &new{2017-11-06 (月) 17:32:15};
-偵察兵やってたときに味方の一人が何故か屋内に対戦車地雷を設置してこっちに呼びかけていたからなんだろうと思ったけれど、ワイヤートラップ設置してほしかったらしく設置したらピタゴラスイッチ形式に敵を一網打尽にできて喜びあってた。こういうこと提案できる人ってすごいなぁ。 --  &new{2017-11-06 (月) 17:22:05};
--設置していた方法なんだけれど、対戦車地雷を列を作るように設置しといて最後の所でちょうど爆発圏内ギリギリにワイヤートラップ設置すると突撃してきた数人の敵を一掃できた。どれか一つでも爆発すると連鎖するので最初の地雷に目もくれなかったらアウト。 -- [[木主]] &new{2017-11-06 (月) 17:31:16};
--偵察側のキルになるのか? --  &new{2017-11-06 (月) 18:08:44};
---対戦車地雷は車両が踏む以外で爆破すると起爆した武器のキルになる仕様だからワイヤーキル扱い --  &new{2017-11-06 (月) 18:37:24};
--ワイヤーセットして、その先に少しづつ間隔をあけて地雷を6つセットして、さらにその先にダイナマイトを3つセットして、その直線状の兵士が一気に吹っ飛ぶというピタゴラ装置を思い付いた。 --  &new{2017-11-06 (月) 19:00:01};
---なにそれすごい --  &new{2017-11-06 (月) 19:45:20};
---かの有名なヒトコロスイッチってやつですね --  &new{2017-11-06 (月) 20:58:27};
---4の時は対戦車地雷とSLAMを6個ずつの合計12個を、敵の集まるところに誘爆するように設置してからクレイモアを置いたり機を伺ってグレネード投げ込んだりする遊びやってました。 --  &new{2017-11-07 (火) 02:18:34};
--なるほど賢いな。BFMC2を思い出したわw --  &new{2017-11-06 (月) 19:46:01};
-コンクエで敵のリス狩り祭りが行われてる時の敗戦処理で楽しめる武器オススメある? --  &new{2017-11-06 (月) 18:34:46};
--武器じゃないけど潜望鏡で観察 --  &new{2017-11-06 (月) 18:55:36};
--コリブリ --  &new{2017-11-06 (月) 19:22:59};
--普通に武器解除、従軍任務使ってない武器のドッグタグ狙いじゃない? --  &new{2017-11-06 (月) 20:10:22};
-mg14のアンロック条件をやってもカウントされないから不思議に思ってたんだけどよく考えてみたらDLC買ってなかったわ --  &new{2017-11-06 (月) 18:55:23};
-フルマップのコンクエストのオフィシャル[MIXED]サーバーを検索したら20はあるけど、1つも人がいない。クイックマッチだとオセアニアとかに飛ばされるし、なかなかプレイしづらくなってきた --  &new{2017-11-06 (月) 19:39:22};
-戦車乗ってたら側面から強襲トラックってやつに襲われて手も足も出ず一方的に殺られたんだけど何か対処法とか無い? グルグル回られると反撃すらできん --  &new{2017-11-06 (月) 19:48:44};
--それが強襲トラックの強みなんだよなあ。敵の動きを読んで砲弾当てるとか?まあ耐久度は低いから上手く当てられる状況に持ち込めば多分勝てるよ。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:16:07};
--普通の答えだけど歩兵と随伴。馬でグルグルされて席移動して機銃でやることはあるけど、トラックに旋回速度が間に合わないくらい接近されるっておもしろい画だな --  &new{2017-11-06 (月) 22:43:34};
---相当やり手の戦車兵だったらしくて履帯をピンポイントでやられたんだよぉ(号泣) --  &new{2017-11-08 (水) 01:48:21};
-バトルパックいつ変わるか表示されてない。いつ変わるんだ? --  &new{2017-11-06 (月) 20:03:09};
-swbf2買うか悩み過ぎて禿げそう。bf1はプレミアム持ちで未だかなり楽しめてる。12月にアリと戦うのは確定してる。同じく悩んでる人います?前作はやったんだけど、底が浅くてバランス悪い印象で、今作はやってたスプレマシーも無いみたいなんだよね。 --  &new{2017-11-06 (月) 20:03:25};
--買おうかなとは考えてる。swのゲームなんてやって事ないからね --  &new{2017-11-06 (月) 20:09:10};
--悩むならこうてどっちもやらんけん --  &new{2017-11-06 (月) 20:12:24};
--BF1で楽しめるなら大体のゲームが楽しめるから買うと良いよ --  &new{2017-11-06 (月) 21:28:54};
--もうおまえとっくに禿げてるだろ。アリは一緒に戦おうぜ。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:33:00};
---禿げてないっすよ。今のところは・・・。ふつつかものですが、よろしくお願いします。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:21:10};
--とりあえず買っておいても良いのかなあ。皆さんありがとうございました。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:19:53};
-けつの穴を増やしてやるぜ! --  &new{2017-11-06 (月) 20:20:43};
--ダサい台詞やな... --  &new{2017-11-07 (火) 09:04:48};
---bf3の台詞やぞ --  &new{2017-11-07 (火) 10:32:12};
--ケツの穴を増やしてやるぜ!(芋砂の尻にガスマスクの呼吸器部分をねじ込む) --  &new{2017-11-07 (火) 12:19:23};
-さっきキルするたびに屈伸&チャットでsineなどgomiなど言ってる人がいた。さらには有利側にチーム移動する始末。彼になにがあったのだろうか・・・ --  &new{2017-11-06 (月) 20:31:59};
--心が大人に成長していっている思春期の子供だからどうか見逃してやってほしい --  &new{2017-11-06 (月) 20:56:17};
--この時間帯大抵いるな。PC版でしょう? --  &new{2017-11-06 (月) 23:49:16};
---そうだよ --  &new{2017-11-07 (火) 08:15:38};
-コーデックスにあるようなK弾を使ったMG08/15を装備した対ビークル兵出ないかなぁ 伏せないとダメなのは変えなくていいから --  &new{2017-11-06 (月) 20:33:38};
-只今sinai にてmg14アンロック人数集めてます。ご協力していただける方どうか来てください。mg14 で鯖検索すれば出てきます。ちなみにps4です --  &new{2017-11-06 (月) 21:18:02};
--制空権取ったのに聞こえてくるenemy control all jack --  &new{2017-11-06 (月) 22:02:30};
-スポットした時の台詞ってちゃんと相手にも聞こえるんだな。馬走らせてたら横から「enemy horse!」とか聞こえてきて敵発見出来たわ --  &new{2017-11-06 (月) 22:28:53};
-車両系先輩!ずっと前から好きでした!!私の思い受け取ってください!!!(リムペ投擲) --  &new{2017-11-06 (月) 22:50:51};
--思ったより心の距離が近くないと受け取ってもらえないんだなって。 --  &new{2017-11-06 (月) 22:52:41};
---時限式だから気づいてくれるまで時間掛かっちゃうな --  &new{2017-11-06 (月) 23:06:49};
---受け取ってもらってからも時間が必要というわけですね… --  &new{2017-11-06 (月) 23:37:44};
---でも気づかれる頃には思いを告げた方は離れてしまってるっていうね --  &new{2017-11-07 (火) 00:53:42};
--惹かれ合って一度くっついたら離れないくせに正面からだと拒否しちゃうなんて…車両系先輩シャイなんだから --  &new{2017-11-06 (月) 23:10:42};
---草食系が増えたが故の弊害かな。肉食系だったら告げる前に押し倒してくるよ。きっと --  &new{2017-11-07 (火) 01:09:27};
--車両系先輩「おまえのことが好きだったんだよ!(リムペット受け入れ)イキスギィ!イクイクッ(昇天)」ところで、リムペット爆弾設置できた時に、スマブラXのスネークの下B爆弾接着のSEが頭の中で流れるの俺だけかゾ? --  &new{2017-11-06 (月) 23:37:11};
---これ吸ってみな(毒ガス散布装置) --  &new{2017-11-06 (月) 23:46:19};
-全然見ないから聞くけど俺以外にマルティニ狙撃愛用してるやついるのか?使ってる人一人しか見たこと無いんだよな、ちなみにそいつは★100だったわ --  &new{2017-11-06 (月) 23:39:58};
--そもそもアンロックしてない人のが多いと思うよ。あんなクソな条件でクソな武器をわざわざ解除しようとも思わない。 --  &new{2017-11-07 (火) 00:06:43};
-つべからBF1配信がぱったり無くなったね --  &new{2017-11-06 (月) 23:41:16};
--見てても一方的な試合ばかり、PC版なら平気でチーターが拝める、そんなゲームの配信見てて面白いか?プレイしててもつまらないのにそんなつまらないものの配信を見るだけとかどんなマゾヒストだよ --  &new{2017-11-07 (火) 00:04:06};
--ゲーム性自体がシンプルすぎてネタ武器とかネタプレイしてかつ活躍する「良い意味での変態」がいないんよね。まあそもそも視聴者様がガチ武器でチャリンチャリン鳴らす動画でなければ文句言うせいで、結局はどこも雑談動画(BFは背景)になってしまってるのが現実 --  &new{2017-11-07 (火) 00:27:04};
--ゲーム自体が不安定だから。クランとグループとハッカーがバランスを崩してるのが原因。つまりプレイヤーの頭が悪過ぎる。 --  &new{2017-11-07 (火) 01:25:57};
--今はww2に行ってるからね。落ち着いてからbf1に戻って来るかどうかってとこかね --  &new{2017-11-07 (火) 12:37:15};
--むしろ減らなかったらCoDがだいぶヤバイ --  &new{2017-11-07 (火) 16:48:32};
--配信がおもしろいかどうかは知らんけど配信なくなるとゲームが過疎るからBF1が心配ではある --  &new{2017-11-07 (火) 17:45:49};
--逆にBF4とSWBFの生放送は見かける --  &new{2017-11-07 (火) 17:49:19};
--日本人の配信者なんてゼルプストのマークスマンばっかだもんな
飽きたよ --  &new{2017-11-08 (水) 12:45:28};
-スエズで200-600くらいで負けてる時に、味方戦車が瀕死になりつつも修理して裏どり頑張ってるの見かけて、リペアツール担いで戦車リスポンしたら既に3人同業者のコバンザメ先輩が居てほっこりした。 --  &new{2017-11-06 (月) 23:42:54};
-スエズで鳩シャモンってかなり強いと思うんだよね。C拠点が取られそうになったら鳩を飛ばして、その他は稜線からハルダウン射撃してるとほとんど壊れないから生存率も上がるからオススメだよ --  &new{2017-11-07 (火) 00:21:39};
--毎回cが取られそうになってかつサンシャモンでcに入れる状況になる訳ではないからな。俺は緊急修理無しでもスポットのやつで良いよ。 --  &new{2017-11-07 (火) 02:05:00};
--自走砲や軽戦車と同じ理屈で相手が弱い時の体験で強いと勘違いするパターン。経験豊富な相手だとピジョン出してる時に離れた所からロケガンやK弾が飛んでくるし上手い騎兵はヒットアンドアウェイで軽グレ当ててくるからサーチシャモンのほうが運用しやすい --  &new{2017-11-07 (火) 06:30:10};
-オペ帝国の石油最初のステージで攻撃側にトラック2台出たのにストレートでレイ◎された悲しみ。その後も最後まで順調に負けたぜb(やけくそ) --  &new{2017-11-07 (火) 01:03:04};
--ぶっちゃけ、攻撃側に対してクソ有利な防衛側でも芋砂が10匹以上いるような試合は負け確定試合なので抜けるのが賢明 --  &new{2017-11-07 (火) 21:49:35};
-鷹の目のカウンタースナイプが終わらない・・・騎兵ヘッショよりは楽かと思ったんだけどな。ワイヤートラップよく使うから技能欲しいんだけどな --  &new{2017-11-07 (火) 02:12:34};
-さあスポットフレアよ…ファオの地下に光を照らしてくれ…!ユーガタタッチ!ユーガタパワー! --  &new{2017-11-07 (火) 07:42:39};
-森の脇道に俺突っ込む。グレ投げて何発か撃って傷だらけで戻ると救急パックと弾薬パックが飛んでくる。以下ループ。応援されてる感があって楽しいです。 --  &new{2017-11-07 (火) 08:04:08};
-イギリス兵以外何言ってんのか分からん。スポットしたときとか不便だから日本語か英語で頼むわ --  &new{2017-11-07 (火) 08:20:41};
--設定 --  &new{2017-11-07 (火) 10:06:55};
--慣れればどの言語でも余裕なんだよなあ。むしろ各国の言語の方が世界大戦の雰囲気が出る。まあ設定で変えられるけど。 --  &new{2017-11-07 (火) 12:53:15};
--ドイツ/オーストリア: アウフパッスン(注意)  ファイントリッヒ(敵) カベラリー(騎兵)  オスマン: ディッカテディン(注意) ドゥスマン(敵) タイヤーレ(航空機) グルンドゥ(発見)  こんな感じだと思う --  &new{2017-11-07 (火) 15:37:53};
---めっちゃ参考になります。ありがとうございます。 --  &new{2017-11-07 (火) 17:04:28};
--設定でできた・・・。知らないのに文句言ってすみませんでした! --  &new{2017-11-07 (火) 17:03:37};
-前にも書いてた人居たけど、負けるチームってほんと弾も救急パックもないな。勝つ側のチームって拠点とかに余るレベルで弾薬とかパックが置いてかれたりして快適さが全然違うわ --  &new{2017-11-07 (火) 10:15:49};
--現代の日本にも通ずる物があるな。そりゃあサービスが充実してるホテルとサービスも良くなく従業員の対応もよくないホテルどっちが勝つかといわれりゃなあ --  &new{2017-11-07 (火) 10:23:41};
--補給兵站は全ての源とはよく言ったものだなあ。…全力で新しい弾薬パックねりねりしてるから叩かないでくれよな。補給要請マーク見えてるから --  &new{2017-11-07 (火) 11:22:40};
---やっぱり援護兵はWパックが至高なんやなって(ry 対ビークル?軽量対戦車グレ投げてガン逃げで、どうぞ --  &new{2017-11-07 (火) 12:09:29};
---次出ると言われている俺自身が弾薬箱になるんだよって専門技能が、箱装備してなくても発動できるならその悩みは無くなるから期待。解除条件?知らんな --  &new{2017-11-07 (火) 15:49:07};
---葉2の期待は残念ながら空振りに終わるだろう。ちゃんと箱やパックを置く人は味方の死角を無くすように警戒したり敵と相対する時に味方と縦に重ならず射線をクロスさせる位置取りとかソツのない行動が出来るから強いんだ。補給があっても動きが悪ければ結果は変わらない --  &new{2017-11-07 (火) 16:48:37};
--勝てるチームは主力が暴れてくれて動きに余裕ができるから看護援護が仕事しやすい。負けるチームはその看護援護が主力に祭り上げられるパターンもあって、同じように弾撒いてたら敵主力に抵抗せず始末される可能性が高いから、銃を手放す余裕が無い --  &new{2017-11-07 (火) 20:27:19};
-BFにもゲージを貯める事で特殊なアクションが出来るシステムを導入しようぜ、看護兵は一定範囲にいる味方を蘇生する能力、突撃兵は無敵と対ビークルダメージを追加した銃剣突撃、偵察兵は伝書鳩を飛ばして特定の位置に砲撃要請、援護兵はヘッドショット判定が無くなるウルトな --  &new{2017-11-07 (火) 10:19:17};
--突撃は一定時間焼夷弾使用、看護は周囲の味方全員蘇生、偵察は千里眼、援護はかっこよくなるでええやろ --  &new{2017-11-07 (火) 10:39:01};
---援護の顔はブラピでよろしく。ついでにロシア偵察はアンジーになれ --  &new{2017-11-07 (火) 11:02:10};
--通常の銃火器が効かないから対戦車用兵器があるのに銃剣突進でダメージってもうこれわかんねえな --  &new{2017-11-07 (火) 15:54:55};
--それに似たのがはハードラインであったけど、キルストリークみたいな感じだったなあ --  &new{2017-11-07 (火) 17:45:52};
--突撃「対戦車地雷を投げれる(ダイナマイトくらいの距離)」看護「注射器を投げれる」援護「リムペットを即座に二個投げれる」偵察「フレアが一発で三つに分かれて扇状に発射」でええやろ。あまりに恩恵高いとエリート兵の存在意義が薄れる --  &new{2017-11-08 (水) 10:54:36};
-スナイパーのアシスト強すぎない? --  &new{2017-11-07 (火) 11:09:24};
-10月革命の成立から100周年 --  &new{2017-11-07 (火) 11:51:17};
-BF1の上手な人も一時的にCODに行ってるのかもしれないが今のBF1のレベルがものすごく低くなった。軽戦車と自走砲と芋砂のバーゲンセール会場みたいになってる --  &new{2017-11-07 (火) 12:46:48};
--安心しろフレンド達が続々とみんな戻ってきてるから --  &new{2017-11-07 (火) 12:52:57};
--そう言うとまるでいつもはそれなりにレベル高いみたいに聞こえるな… --  &new{2017-11-07 (火) 13:03:33};
---いつもが大人と小学生でワンサイドゲームしてるとするなら今は小学生同士でコンクエストなのにほぼチーデスという馬鹿みたいに時間の掛かる糞試合みたいな感じ --  &new{2017-11-07 (火) 13:18:30};
---小学生イジメてる大人をレベル高いって評価するのか・・・? --  &new{2017-11-08 (水) 00:12:48};
--CODWW2やってるけどあっちも大概レベル低いからそんな事ないぞ --  &new{2017-11-07 (火) 13:28:01};
---最精鋭の突撃歩兵たちはどこに消えてしまったんだ --  &new{2017-11-07 (火) 13:34:37};
--この木だけじゃなく最近のプレイヤーは~試合は~みたいな書き込みちらほらあるけど、発売日からやってる身からすれば初日からずっと変わらんよ 対戦車しない蘇生しない弾配らない芋ダメビークル乗りなんて人たちはいつも一定数いるし、チームバランス酷いのも発売日からずっとだよ --  &new{2017-11-07 (火) 14:47:41};
---ホントこれ。でもまぁ思い入れ補正ないともうやってられないようなバランスであるのが悪いので可哀想だとは思う --  &new{2017-11-07 (火) 15:55:58};
--モードによる。フロントラインは結構マシだと思ってる。 --  &new{2017-11-07 (火) 17:54:59};
-チームバランスを良くしない限りbfに未来はない --  &new{2017-11-07 (火) 14:11:06};
--ってよく言うけど何だかんだ文句言いつつも続ける層がいるからある --  &new{2017-11-07 (火) 16:54:43};
--チームバランス良くてもすぐプレイヤーが抜けたり移動したりするからなあ。もうどうにもならないかもしれんね。 --  &new{2017-11-07 (火) 17:48:46};
--本気でやるなら、人数は必ず同数にして足りない間はその人数分出撃不可。チーム移動は廃止。途中抜けは重いペナルティ。クランとフレンドを廃止。選べる兵科は定数にする。ビークルの選択を廃止してマップ依存。人数が最大になるまで開始せず、開始前に兵科ごとのスキルで割り当てる。これくらいするしかない。 --  &new{2017-11-07 (火) 18:06:38};
---要するに、ゲームバランス以外のところでストレスフルになりすぎるから無理ってことでいいのかね --  &new{2017-11-07 (火) 20:25:57};
---敵味方同じ構成ってのが条件だが、ビークルのマップ依存だけでも叶えばよくなると思うけどね。実質「上手い奴がガチビークル乗れば勝ち」って試合ばっかだし、開始1秒で勝負決まる展開を一部プレイヤーが望んでやってるから芋や途中抜けに大義(?)を与えてしまう --  &new{2017-11-07 (火) 20:35:37};
---残念ながら、ビークル選択制廃止だけでは大して変わらないのがロシアマップで証明された。 --  &new{2017-11-07 (火) 21:05:33};
---野良専用鯖にして、毎回分隊解体してバランス整えるだけでもだいぶマシになると思うわ。 --  &new{2017-11-08 (水) 09:07:52};
---本来ならレン鯖充実させて鯖をレン鯖だらけにすれば色々解決するのにね。儲けがないから真面目に作る気が無いってところかもね --  &new{2017-11-08 (水) 19:49:40};
-援護兵で二刀流やってるときはグレーネードなに持っていくか悩むけど何がいいかな? --  &new{2017-11-07 (火) 15:30:34};
--足止めや追い打ち兼ねて焼夷グレ。ビークルも巨大兵器以外ならチリチリ弱火で炙って内部修理の邪魔をする --  &new{2017-11-07 (火) 16:05:33};
--軽量対戦車グレ(´・∀・`)最低限の対装甲能力を持たせて戦車と遭遇時の嫌がらせができるように --  &new{2017-11-07 (火) 16:07:17};
--敵から射線を切りつつスポットも無効化できるのでスモークもおすすめ。味方が敵に見られて進めない時にもスモークがあればバッチリよ --  &new{2017-11-07 (火) 17:43:51};
--ガスグレかスモーク。理由は回転の早さを活かせるから。 --  &new{2017-11-07 (火) 17:53:19};
-次の専門技能でパイロット自身が空を飛ぶってマジなのですか --  &new{2017-11-07 (火) 17:32:12};
--それタイタンな方のパイロットじゃ…マジ? --  &new{2017-11-07 (火) 18:13:34};
-蘇生しようと近づいていったらキャンセルするやつ。ほんとせっかちだな愛してる --  &new{2017-11-07 (火) 18:02:53};
--「きたら死ぬぞ」のサインだぞ --  &new{2017-11-07 (火) 18:11:06};
---周り味方だらけのときだよ --  &new{2017-11-07 (火) 19:17:08};
---オレもスキップ押したり離したりして、敵が近くにいることを知らせてるつもり(クリアンリングしてから、起こせよ的な) --  &new{2017-11-07 (火) 19:36:48};
--ホモはせっかち --  &new{2017-11-07 (火) 18:16:56};
-https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1090198.html 性能の良い連コンみたいな感じするけど使い勝手よかったらマウスに続いて物議醸しそうだな。 --  &new{2017-11-07 (火) 18:40:08};
--ここまでやっちゃうともはや操作してるのが自分なのかが疑問になってくるな --  &new{2017-11-07 (火) 19:56:01};
--こういうのってすぐ壊れそうな偏見があるけどどうなんだろ --  &new{2017-11-07 (火) 21:18:05};
--チートだね。でもm1903試作でレンコン使ってみたい気持ちはある。マウスは...ただの入力装置だよ。 --  &new{2017-11-07 (火) 22:35:42};
--アンチリコイルって機能はpがやばそうだな。bf1だとタップ撃ちのがブレる仕様だからあとは意味なさそう。マウスと違って制御が入るからな、こっちはアウトな気はする。 --  &new{2017-11-08 (水) 02:52:13};
--リコイル制御機能は完全にあかんやろ。実質PS4にもチートが来たかって感じ。
連射機能は…M1903試作とかで使えるんか --  &new{2017-11-08 (水) 08:30:41};
--まだ懲りてねぇのかよこの会社… --  &new{2017-11-08 (水) 09:39:29};
--リコイル制御苦手な人にはいいのかもしれんね。自分は素コンじゃないと実力で勝った気しなくて悔しいから使わんけど --  &new{2017-11-08 (水) 21:54:45};
-完全に雑談だけど初FPSってなに?自分はBO1 --  &new{2017-11-07 (火) 18:47:32};
--人生…ですかね --  &new{2017-11-07 (火) 18:51:01};
--ペーパーマン! --  &new{2017-11-07 (火) 19:05:27};
--CounterStrike Souce --  &new{2017-11-07 (火) 19:45:08};
--MoH:AAだったなぁ。まさか内部対立で分裂して出来たIWのCoDがMoH殺して、CoDとBFが2大FPSとして名を馳せるなんて夢にも思わなかったろうな --  &new{2017-11-07 (火) 19:49:00};
---そしてそのCODのアクティビジョンがゲーム版007のブランドを傷つける事になるとは誰も思わなかった --  &new{2017-11-08 (水) 07:37:32};
--キルゾーン3だったなぁ --  &new{2017-11-07 (火) 20:03:50};
--俺もbo1だなぁ。ゾンビばっかやってたけど --  &new{2017-11-07 (火) 20:05:48};
--バイオハザード アンブレラコア --  &new{2017-11-07 (火) 20:11:21};
--サドンアタック(小声) それからウォーロック→サドン→OPERATION7→BF3→BF4→BF1 --  &new{2017-11-07 (火) 20:24:04};
--Team Fortress 2だわ。発売10年経ってまだ続いてるんだから大したもんだよなぁ… --  &new{2017-11-07 (火) 20:46:54};
---ヒント:valveは2以降の数を数えられなくて続編が出せないから。 --  &new{2017-11-08 (水) 07:35:48};
--007ゴールデンアイ。友達の家集まってゲラゲラ笑いながらやってたなぁ。懐かしや --  &new{2017-11-07 (火) 21:00:29};
---007もメダルオブオナーと同じ道を歩んでしまったよね…。007はアクティビジョンがライセンス側を怒らる程の駄作の「007レジェンド」を作ってしまってな…。 --  &new{2017-11-08 (水) 07:33:08};
--タイムスプリッター、マイナーだけど名作だと思う --  &new{2017-11-07 (火) 21:42:11};
--確か、CoD4MWだったな --  &new{2017-11-07 (火) 21:56:41};
---今覚えば、なんでリマスター版は人口が消えたのだろうね --  &new{2017-11-08 (水) 07:34:52};
--ゲームソフトが溢れてたからよく分からないけど、USJが舞台のゲームでジュラシックパークがFPSだった気がする。知ってる人いるかな? --  &new{2017-11-07 (火) 22:14:21};
--前もどっかでちょろっと言ったけど、あれをFPSにカウントしていいならバンジョーとカズーイの大冒険2のミニゲーム、あの形式のゲームがFPSというものだと初めて知った時は目から鱗だった --  &new{2017-11-07 (火) 22:28:32};
---あれは面白かった。基本アクションゲームなのにおまけにパズルとかFPSもできるって昔のゲームって結構凄いよな。しかも陸海空全てを移動することができるし。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:12:38};
--ワイルドガンマン。光線銃が衝撃的過ぎた。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:41:20};
---失礼、おいくつですか…? --  &new{2017-11-08 (水) 03:38:34};
--バトルフィールド1943だった、あれに衝撃を受けた、あとPS2のボトムズのゲームでキリコ単体の時にFPS視点に変える事が出来たんだけど、その時はFPSと言うジャンルは知らなかったなあ --  &new{2017-11-08 (水) 07:41:22};
--初代DOOM --  &new{2017-11-08 (水) 08:07:51};
--案外おっさんばっかりだなw --  &new{2017-11-08 (水) 08:16:02};
--BFBC2 店頭でPV見た時、これだ!!と衝撃を受けて、それからBFシリーズファンです。 --  &new{2017-11-08 (水) 08:36:08};
--メダルオブオナー・史上最大の作戦かな。それでFPSと言う物に興味を持った。それからBFシリーズを知ったけど入ったのはBFHのオープンβからと言う --  &new{2017-11-08 (水) 09:27:44};
---ジミー・パターソンとか言うチート主人公、しかもMOH2010に孫が登場するから何気にリア充なんだよな --  &new{2017-11-08 (水) 17:42:01};
--メダル オブ オナー ~ライジングサン~ GC版の方。COM相手のチーデスがあってそれでFPSの面白さを知った。オンラインはレジスタンス2でデビュー。それのレイスって携行ガドリング武器でLMG系統にハマった。 --  &new{2017-11-08 (水) 11:08:53};
---上のバンカズ2の者だけどその後全く同じ流れを辿ったわ、ライジングサンはPS2版だったけど もしかしてキルゾーンとか好きじゃなかった? --  &new{2017-11-08 (水) 14:35:05};
---なぜわかった!? まあ、キル2だけド嵌りした。1はやったこないし。3は…。うん…。 --  &new{2017-11-08 (水) 15:19:32};
---ブロムリー少佐の脚めっちゃ撃ってたわ --  &new{2017-11-08 (水) 16:03:28};
---何でや!3は2のモッサリエイムが改善された良作やろ! --  &new{2017-11-08 (水) 17:04:26};
--PS2のソーコムでシューティングの味しめてPS2のBFMC2が初FPSだわ。 --  &new{2017-11-08 (水) 21:58:18};
--時空戦士テュロック --  &new{2017-11-08 (水) 22:18:24};
-前に好きな実況者さんが言ってたんだけどさ、BF1はシステムとかバランスとかバグとか色々問題はあるけど、銃に関してだけは最高だって。残弾数でリロードの仕方が変わったりK弾に切り替える時とか細かい部分にこだわってて良いよね。自分も最初はリロードするだけで楽しかったなー --  &new{2017-11-07 (火) 19:09:34};
--ゲームとしては改善してほしい部分が数え切れないくらいあって惜しい感じは拭えないけど、グラフィックとか細かい部分の作り込みとか素晴らしいよな。この時代背景に無知な俺でもキャンペーンは良かった --  &new{2017-11-07 (火) 19:21:10};
---キャンペーン良かったですよね、自分は特に最初のと戦車のが好き --  &new{2017-11-07 (火) 19:28:13};
--コーディクスの文章もいろいろ書いてあって楽しいんだよな。よく作り込まれたゲームなんだよ。…ゲーム性以外は。 --  &new{2017-11-07 (火) 19:55:21};
---何よりマップが悪い --  &new{2017-11-07 (火) 20:18:51};
--一次大戦オタクが頑張って作ったゲームって印象(褒めてる)。バランスについてはBF4よりも良くなってる点も多いということも忘れちゃいけないが。 --  &new{2017-11-07 (火) 20:21:19};
--プレイ動画のLMGの射撃音に惚れ込んでBF1からFPSに入った俺みたいなのも居るし、やっぱそういうのって大事だと思うのよ --  &new{2017-11-07 (火) 20:27:39};
---銃声も凄く良いですよね、自分はSRの重い音が好き --  &new{2017-11-07 (火) 20:53:03};
---M1916のドダァン!ドダァン!とマルティニのドォォンって感じほんと好き愛してる --  &new{2017-11-07 (火) 21:39:34};
--バグやバランス直したら、その素晴らしい細かい部分が削除またはファンが萎える挙動に変わるような作りしてんじゃね?って思えるくらい極端なんよねえ・・・ --  &new{2017-11-07 (火) 20:39:01};
-神よBFにBattleEyeを・・・ --  &new{2017-11-07 (火) 19:38:55};
-専門技能の進行阻止って、制圧効果を50%アップするに完全に切り替わったってことで良いのかな?海外のサイトだと、前の「スポット時間を延長する」のままだとか聞いたんだけど。 --  &new{2017-11-07 (火) 20:23:14};
-???「紅茶とかいう変な葉っぱ水なんかよりトルココーヒーの方が何倍もおいしいビリ。紅茶とかいうのはダメだブベビリリ」 --  &new{2017-11-07 (火) 20:33:43};
--ああ、あいつらコーヒー口に入れたまましゃべるからびりびり言ってんだ。木主ありがとう!やっと謎がとけたよ! --  &new{2017-11-07 (火) 21:27:29};
--???「君はあの下品な泥水を飲むつもりなのか!?」 --  &new{2017-11-07 (火) 22:36:59};
---じゃああんたは何を飲むんだ? --  &new{2017-11-07 (火) 22:59:03};
---無論、紅茶だ。 --  &new{2017-11-07 (火) 23:55:55};
--そんな泥水みたいなもんが飲めるか。それに、だいたい大英帝国の衰退のおもな理由の一つは、紅茶なんか飲んでるからだぞ --  &new{2017-11-08 (水) 06:58:26};
---ボストン茶会事件とかいう米国版仮装大賞。やっぱコーヒー飲んでる連中は違うな --  &new{2017-11-08 (水) 09:19:11};
--ロシア兵「やっぱウォッカだろ」 --  &new{2017-11-08 (水) 10:32:14};
--???「ブリカスはさっさと滅びるビリ
石油泥棒は消えろブベビリリ」 --  &new{2017-11-08 (水) 15:58:05};
-AIMが欲しい…クランを一瞬でHSさせる程のAIMが… --  &new{2017-11-07 (火) 21:08:05};
--HSさせるのか(困惑) --  &new{2017-11-07 (火) 22:51:16};
--もうLMGでいいよ(妥協) --  &new{2017-11-07 (火) 23:55:07};
-突撃兵が地雷を置いた瞬間に、偵察兵の長距離射撃で地雷を撃ち抜いて吹っ飛ばすというのをやってみたい --  &new{2017-11-07 (火) 21:20:22};
--MAVビーム発射! --  &new{2017-11-07 (火) 21:32:21};
-今日アプデ来なかったけど次はハロウィンドッグタグ期限終わった後かな。棍棒のトトキアもあっちの8日で全員配布らしいけど --  &new{2017-11-07 (火) 23:57:55};
--無料アップデートって月後半に多いから21かもね --  &new{2017-11-08 (水) 07:42:14};
-ぐおお、アオスタ公爵が欲しいのにいっこうにでない!今回も5回シューペリアバトルパック引いたらケアパケx2、マソコ、カパーヘッド、ケレンスキーときた。ケアパケ君きみ2回もいらないからアオスタ公爵を・・ --  &new{2017-11-08 (水) 00:22:04};
--関係ないけど超レアって売却でレジェと同じ270しか貰えないよね。超レアっていうんだから売るとき5000スクラップぐらい寄越せよって感じ。関係ないけど --  &new{2017-11-08 (水) 00:32:48};
-専門技能の警戒線使ってる人に聞きたいんですけど自分から破壊することでフレアガンのように索敵に使うことは可能でしょうか。ガス地雷を持てば実質フレアガンが4つ持てちゃう的な感じですかね。 --  &new{2017-11-08 (水) 01:07:36};
-bf1速報でまとめられてるスレってどう検索すれば出て来るの? --  &new{2017-11-08 (水) 01:13:43};
--5ちゃんねるって知ってる? --  &new{2017-11-08 (水) 03:39:14};
--ここで聞くかそれ… --  &new{2017-11-08 (水) 08:46:43};
-初めてのFPSが、デッドスペースのオマケに付いてきたバトルフィールドバッドカンパニーのデモ版だった --  &new{2017-11-08 (水) 07:29:34};
-BF1はどっから撃たれて死ぬか良くわからんな。他のFPSと比べて敵が視認しづらい感。認識してない敵にやられるのはストレスになるだけだと思うんだけどそれが世界観って感じなのかな。 --  &new{2017-11-08 (水) 08:14:44};
--撃たれたらアイコンで方向分かるやん --  &new{2017-11-08 (水) 14:18:30};
-サブ武器に小銃付きバックル出ないかな() --  &new{2017-11-08 (水) 08:17:36};
-何と無くルイス軽機関銃でググってたらこんなん見付けた。日本がルイスをコピろうとした試作品らしい --  &new{2017-11-08 (水) 09:03:09};
&pcommentimg(f30b064671014ac8bf3863e74ad0f64fd930345e_bf1_86,nolink);
--どう見てもザ〇マシンガンです本当に(ry --  &new{2017-11-08 (水) 09:23:46};
---関係ないけどザクマシソガソが豆鉄砲とか言ってるやつは120mmある弾丸をあの連射力で撃つ銃って事を忘れないでほしい。 --  &new{2017-11-08 (水) 11:16:27};
---○クマシンガンのモデルか? --  &new{2017-11-08 (水) 11:17:57};
---ザクマシンガンは初速が… --  &new{2017-11-08 (水) 11:58:17};
---ザクマシンガンは弱くないけどガンダムがオーパーツすぎたのだ…。そのままBF1に例えるならルイス使ってドックファイト戦闘機並のサイズと速度と三次元機動力をもつシャール2Cを落とせってレベルの無理ゲーよ… --  &new{2017-11-08 (水) 12:49:37};
---動画でCoDMWの弾無限チートでAC130の105mm榴弾砲の速射を見ればわかるけどガンダムがおかしいだけで120mmマシンガンはやばい --  &new{2017-11-08 (水) 15:59:02};
--SMG08/15や劉将軍ライフルの様な謎だらけの銃をピックアップしてる位だから要望出せばワンチャン…? --  &new{2017-11-08 (水) 11:22:42};
---ナイ(ヾノ・∀・`) ナイ --  &new{2017-11-08 (水) 12:59:45};
---スウェーデンに現物が保管されえいたらワンチャン --  &new{2017-11-08 (水) 16:43:27};
--これ九二式7.7mm旋回機銃だからコピーもなにも正規のライセンス生産品じゃねーか。たしかに第一次大戦の前後にオチキス機関銃をベースにルイスっぽい外見の軽機関銃を試作してるけどこいつじゃない。 --  &new{2017-11-08 (水) 20:41:54};
-次のネタ武器は何が出るかな、個人的にナイフ枠で折れたサーベルとか鈍器枠で民家からとった柄つき鍋とか --  &new{2017-11-08 (水) 11:19:37};
--…鉛パイプ(小声) --  &new{2017-11-08 (水) 11:24:57};
--日本刀欲しい --  &new{2017-11-08 (水) 11:58:58};
--手製の投げナイフ --  &new{2017-11-08 (水) 12:54:11};
--爆発する不発弾グラブ --  &new{2017-11-08 (水) 12:55:44};
--普通のフォークとかスプーン。どっちもネイルナイフみたいに塹壕戦じゃ(特にスプーンはご丁寧に研いでエッジ付けて)間に合わせの近接武器にされてた --  &new{2017-11-08 (水) 12:58:56};
---相手の肉を食ってライフ回復できるのならOK。 --  &new{2017-11-08 (水) 23:11:37};
--カチカチに凍った秋刀魚 --  &new{2017-11-08 (水) 13:19:19};
---そこはガチガチに凍ったカジキマグロだろ --  &new{2017-11-08 (水) 13:25:58};
---カジキよりも秋刀魚を直接相手の胃に突っ込みたい --  &new{2017-11-08 (水) 13:44:20};
---わぁーお… --  &new{2017-11-08 (水) 14:11:39};
--水鉄砲 --  &new{2017-11-08 (水) 13:24:53};
--バールのようなもの --  &new{2017-11-08 (水) 15:11:34};
--デカいガラスの灰皿かブロンズ像だな。殺す気がなくても殺しそう --  &new{2017-11-08 (水) 22:43:42};
-ガリシアで開幕こっち騎兵が俺1人に対して敵の騎兵が5人というのはつまり裏切られたってことで良いんだよな?(血眼)萎え落ちやらで早々に13人対23人になったこの状況でなんで有効ゲームになるんだよダイスぅ! --  &new{2017-11-08 (水) 13:20:27};
-敵の軽戦車を追い詰めたら戦車兵が乗り捨てて逃げた。そこにすかさず味方の援護兵がリペアツールで外から回復。しかし、一向に乗ろうとはしない。味方が間違えて空の軽戦車を攻撃。すかさず、回復。でも乗らない。。。一体、何がしたかったんだ? --  &new{2017-11-08 (水) 13:34:54};
--おう、てめえ乗れや --  &new{2017-11-08 (水) 13:50:10};
---最終的には木主(突撃兵)が乗って自陣のほうにもっていったんだけどね。それが効いたのか逆転勝利となった。でも、せっかくだからリペアツール持ちが乗ってくれれば回復できるから乗ってほしかったんだよね・・・。 --  &new{2017-11-08 (水) 14:08:30};
--援護兵「直してやるけどそれに乗るとは言っていない。俺は歩兵として戦いたいんだ。直してやったからあんたか他の誰かが乗ってくれ。」←これだろ --  &new{2017-11-08 (水) 16:11:16};
--リペアツール持ちの援護兵なら戦車の中から修理出来るのかしら --  &new{2017-11-08 (水) 19:21:46};
---できますよ。鹵獲した時自陣まで帰って再出撃でリペアツール変えたりします。 --  &new{2017-11-08 (水) 19:34:38};
-敵が凄い視認しずらいなこのゲーム。設定でどうにかならんもんか --  &new{2017-11-08 (水) 15:05:39};
-何でこんなワンサイドゲームしかないつまらんゲームになってしまったんや。もう少しなんとか出来なかったんか? --  &new{2017-11-08 (水) 15:18:21};
--ちゃんとプレイできる人とできない人が一緒にプレイしてるからね。ゴミはゴミ箱に集めないと無理 --  &new{2017-11-08 (水) 15:38:46};
---もしかしてメトロッカーオンリー鯖ってゴミ箱の役目を果たしていたのか...DICEよ、今すぐOperation Metro 1918を作るのだ。Operation Locker1918でも可 --  &new{2017-11-08 (水) 15:44:44};
---ロンドン地下鉄攻防戦とかあったら確かに面白そう。 --  &new{2017-11-08 (水) 16:33:12};
---一年前から言われてるけど、この時代既にパリ地下鉄は営業運転してるのよね。つまりBF3、4のメトロをレトロにアレンジしても世界観を損なわないハズ --  &new{2017-11-08 (水) 20:12:06};
--だって縦長マップばっかりなんだもん裏取りもクソもない --  &new{2017-11-08 (水) 15:47:06};
--ゲームは悪くない。悪いのは雑魚プレイヤー。前線を上げようとするプレイヤーが相対的に少ないほど加速度的にワンサイドゲームになる。SPMで線引きして入れる部屋を分けたら少しはまともになるかもね --  &new{2017-11-08 (水) 16:51:47};
---そういうことやりだすと急速に廃れるだけだからやんない方がいいわ --  &new{2017-11-08 (水) 18:11:39};
---64人だと厳しいけど、どこぞのイカのゲームみたいに少人数ならできるかもね。 --  &new{2017-11-08 (水) 18:41:28};
---枝主は5vs5ルールが一般解放されたらそこに篭ってね。もう大人数対戦自体が寿命なのよ(真面目にやる意味では) --  &new{2017-11-08 (水) 19:58:51};
--そうか?昨日だけでも後半になって逆転する試合が2つもあったけどな。 --  &new{2017-11-08 (水) 17:54:33};
---ww1ではパリまで侵攻されてないから史実重視の世界観損ねまくりなんですがそれは --  &new{2017-11-09 (木) 05:30:50};
--システムはそうそういじれないにしろ、コンクエの巨大兵器の強化くらいはあってもよさそうなのにね。車両はちょくちょく調整入ってるからその流れで --  &new{2017-11-08 (水) 18:37:54};
--人数多いチームへの移動を完全禁止にするだけでもマシになるのでは --  &new{2017-11-08 (水) 18:54:39};
--単純に劣勢ですぐに抜けちゃうからワンサイドになるんだよ --  &new{2017-11-08 (水) 19:01:20};
---劣勢の要因になってるプレイヤーが何人もいたら抜けたくなるぞ。何があっても後方でキル取ることしか考えてない奴を背負って自分は前線で複数の敵を相手に負けを約束された試合なんて誰がやりたいんだよ --  &new{2017-11-08 (水) 19:31:48};
---どうでもいいゴミ何人か見て、「残りも全員ゴミ」って言って抜けてるんだから単に劣勢で抜けてるわけよ。勝ってりゃ俺Tueeeかクランのおかげと強いのだけ見て、ゴミが何人いようが見やしないでしょ? --  &new{2017-11-08 (水) 19:56:54};
---そのどうでも良いゴミが間違いなく劣勢の原因で何人もいるのが問題なんだよなぁ。見えた勝負のために貴重な時間使いたいか? --  &new{2017-11-09 (木) 06:38:31};
--最初の10秒くらいで試合の結果分かるからな。分かるような小慣れた奴が勝ち側に固まるから --  &new{2017-11-08 (水) 19:11:30};
-メニュー開いて分隊と再出撃選べないのがすごいストレスなんだが。一度閉じてから開くと選べるようになるがめんどくさいわ --  &new{2017-11-08 (水) 16:29:08};
--一度出撃したからには、死ぬまで戦わなければならない。 --  &new{2017-11-08 (水) 18:01:20};
--動くんじゃねぇぞ --  &new{2017-11-08 (水) 18:49:46};
--よう分かるわ。そのストレスで30人くらい死んでそうだよな --  &new{2017-11-08 (水) 19:27:39};
-エースパイロットに聞きたい。どうやったらそんなに速く敵機の後ろをとって正確に狙えるんだ? 敵機を見失ったりすることはないのか? --  &new{2017-11-08 (水) 16:47:14};
--視野角広げるかDF戦闘機に乗るか。両方やれば空戦では負け知らずだろうけど --  &new{2017-11-08 (水) 17:26:41};
---視野角は盲点だった --  &new{2017-11-08 (水) 19:06:51};
--スポットしてミニマップを常に広げてるから見失ってもだいたいの位置は予測できる --  &new{2017-11-08 (水) 18:50:20};
-アップデートのお時間ですよ^_^ --  &new{2017-11-08 (水) 19:22:02};
--アプデ終わったけどまだログイン出来ねぇなぁ --  &new{2017-11-08 (水) 19:37:28};
---明らかに人を先に行かせて囮にしようとしてる奴らってイラっとくるよな、だからって誰も行かないと戦局が不利になるから、結局行くんだが。せめて蘇生はきっちりしてくれよな!動きでオレを囮にしようとしてることくらいわかってるぞ。チームのためには決して褒められたことではないからな。 --  &new{2017-11-08 (水) 20:26:29};
---看護兵にも行きたくない場所があるんやきっと… --  &new{2017-11-08 (水) 23:24:43};
--今回は何が変わるのかな。 --  &new{2017-11-08 (水) 19:38:10};
---分隊からリスするときに分隊員が死んだらリスがキャンセルされるみたいなん --  &new{2017-11-08 (水) 19:49:30};
--今日はNivelle Nights解放とオペレーションキャンペーン追加ってことかな? --  &new{2017-11-08 (水) 19:54:06};
-やっと任務完了。辛かった! --  &new{2017-11-08 (水) 19:48:04};
--BF1アプデ完了したけどまだオンラインの状態にならない,,, --  &new{2017-11-08 (水) 19:56:03};
---報告、入れるようになったぞ --  &new{2017-11-08 (水) 20:43:53};
-(接続可能まで)ま〜だ時間かかりそうですかね〜 --  &new{2017-11-08 (水) 20:25:42};
-オペレーション・キャンペーン楽しみだなあ!同盟国を勝利に導いてやるぞ! --  &new{2017-11-08 (水) 20:43:01};
-はい。アプデで変わった所を報告。 --  &new{2017-11-08 (水) 21:03:13};
--スポットマークは濃くなった --  &new{2017-11-08 (水) 21:11:20};
---グレもだけどコロコロ設定変えやがって…もっと考えてやってほしい --  &new{2017-11-08 (水) 22:05:15};
---まあまあ、バグ修正されたわけだからいいとしようよ --  &new{2017-11-08 (水) 22:33:17};
--オペレーションに報酬が追加された --  &new{2017-11-08 (水) 21:19:24};
---どんな報酬? --  &new{2017-11-08 (水) 21:45:57};
--メニューでSWBF買わせようとしている --  &new{2017-11-08 (水) 21:20:17};
---ワロタ --  &new{2017-11-08 (水) 22:13:53};
--死体から沸かなくなった? --  &new{2017-11-08 (水) 21:33:50};
---カメラが降下していって銃構えるまでの間(自兵士がマップ上に出現するまで)に分隊員が死ぬと自分も死ぬ仕様になったみたい。死体湧きが無くなったのはいいけど無駄にデス増えるのは嫌だな。 --  &new{2017-11-08 (水) 22:30:50};
---死ぬの?湧きがキャンセルされた感じがしたけどデスしてる? --  &new{2017-11-08 (水) 22:32:39};
---タイミングにもよるのかな。自分はまだ2回しか経験してないけど2回ともデス増えたよ。 --  &new{2017-11-09 (木) 03:50:03};
--ウィークリーメダルが同時にこなせるようになった?あと、パックでグレ補給できますね。 --  &new{2017-11-08 (水) 21:36:53};
---パックマジで!やっとこのもどかしい感じから解放される! --  &new{2017-11-08 (水) 21:44:11};
--フランスマップが一般向けになった --  &new{2017-11-08 (水) 22:41:02};
--オペレーションのリザルト画面から抜けるのが早くなって次のオペレーションが始まってしまうのがなくなったぽいな。 --  &new{2017-11-08 (水) 22:58:39};
--結局たいしたアプデじゃなかったな。このまま12月までとか無理。別ゲいくわ。 --  &new{2017-11-09 (木) 00:43:35};
-快楽に溺れたい --  &new{2017-11-08 (水) 21:22:02};
-スポット修正された?やっぱあれバグだったのね --  &new{2017-11-08 (水) 21:29:04};
-オペレーション早速やったら敵チーム上から20人ぐらい120で何も出来なくてそっ閉じ --  &new{2017-11-08 (水) 21:38:07};
--オペレーションよくやるけどコンクエよりも高レベル集まりやすい。おかげで兵科の役割こなす人が多いから特にいい鯖に入った時はだいぶ楽しい。ただし芋戦車見つけたら抜けた方がいい --  &new{2017-11-08 (水) 22:54:15};
-突戦車に挑んだら跳弾しまくりなんだが -- [[重戦車]] &new{2017-11-08 (水) 21:55:41};
--あいつの正面は傾斜が重戦車と違って結構あるから弾かれやすい --  &new{2017-11-09 (木) 05:43:13};
-蘇生された後視点がY軸(縦)方向に動かせなくなったんだけどまたやらかしたかDICE --  &new{2017-11-08 (水) 22:16:14};
--割とレアだがずっと前からあるバグだぞ。1ヵ月に1回くらいの頻度で食らうわ。 --  &new{2017-11-08 (水) 22:26:30};
-スモグレってエイムアシスト切る効果ない? スモグレ越しの敵狙うときエイムが滑る感じがして違和感あるんだけど --  &new{2017-11-08 (水) 22:20:48};
--あるよ --  &new{2017-11-09 (木) 00:06:17};
-戦車の正面と背面がほぼ100%跳弾するバグ来てるらしい。やべーな --  &new{2017-11-08 (水) 22:51:52};
--側面に回りこめるトラックがとうとう許される・・・? --  &new{2017-11-08 (水) 22:57:09};
--やっぱりバグか。ナガンのK弾リロードに変なラグがあったりするし、アプデのたびにバグが増える伝統芸やね。 --  &new{2017-11-08 (水) 23:05:48};
-なぁアプデ来てから跳弾しまくりじゃないか?こっち重装甲車で敵重戦車の真正面(砲塔あるとこ)に対戦車砲撃ちまくってもガイーンって落として2〜3ダメ、ああこれ終わったなと思いきや相手の弾もどうやらこっちの車体が弾いてるらしく被弾音はしてもやっぱり2〜3ダメ。そのまま6発全弾使い切るも跳弾跳弾アンド跳弾でほぼ減らせず両者困惑。対戦車攻撃機で敵重戦車に対して80〜90度の角度で砲撃するも弾かれHE爆弾さらには爆撃機の破壊爆弾すらガインガイン言う始末(ただし爆発は当たってるからかダメは入ってる)。普段乗り物乗っててどの部位どの角度ならこっちの攻撃弾かれるor相手の攻撃弾けるかなんとなくわかってるけどこれは運が悪かったでは済まされないレベルだと思う明らかに何かがおかしい --  &new{2017-11-08 (水) 22:52:20};
--と思ったらバグってんのか・・・シャレならんわこれ・・・ -- [[木主]] &new{2017-11-08 (水) 23:00:46};
--今回のアプデはまたゴミみたいなバグが追加されたんですね。いつものDICEでよかった --  &new{2017-11-08 (水) 23:02:46};
--これで戦車同士が和解できるんやなって・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 23:05:25};
---毒ガスサンシャモン「和解?知らんな(爆風ダメ)」 --  &new{2017-11-08 (水) 23:08:08};
--流石に擁護できないよな…ここまでDICEが酷いとは思ってなかった。BF3のM26バグより酷い。 --  &new{2017-11-08 (水) 23:10:27};
--とっと、SWBF2に移住準備しろってダイスからのメッセージなんでしょ --  &new{2017-11-08 (水) 23:12:35};
---マジかよサイコロのゲーム買うのやめるわ --  &new{2017-11-08 (水) 23:20:56};
---今日はやたらと跳弾するなーと思ってたぇどバグだったのね。重爆なら即廃車できるし関係ないけど --  &new{2017-11-09 (木) 07:08:13};
--マジかよ毒ガスシャモン始まったな --  &new{2017-11-09 (木) 00:16:35};
--サイコロはこのバグを通して争うことの無意味さを説いているんやで(適当) --  &new{2017-11-09 (木) 00:54:07};
--跳弾バグを見てるとブ○ネイトディフェンサーとかA〇フィールドとかでも展開してんじゃねーかと思う。あまりに弾くもんだからさっきサーチシャモンで相手のランドシップに撃って弾かれた砲弾が、低空飛行してきた攻撃機に当たってそっちをキルしたわ --  &new{2017-11-09 (木) 01:32:41};
--そもそも跳弾自体いらない --  &new{2017-11-09 (木) 09:45:03};
->If resupplied, the Scout class now has the ability to place a second tripwire of each type (i.e. gas, incendiary, bomb HE), without cancelling the first.(要約:再補給すれば最初のトリップワイヤ爆弾を消滅させずに2つ目を設置できるよ)モシン解除のアレに相当苦情が来たように見える -- &new{2017-11-08 (水) 23:15:17};
--いやアンロック条件その物を無くせよ --  &new{2017-11-08 (水) 23:22:35};
---DICE「すまん、悔しい」 --  &new{2017-11-08 (水) 23:43:35};
---進水式勃起豚の系譜やめーや --  &new{2017-11-08 (水) 23:52:45};
---↑minatoku御大が悪名高いが、簡悔精神の初出はFF11だぞ --  &new{2017-11-09 (木) 08:34:43};
-まーたバグ追加したのか流石DICE、ゲームの質を下げる事に関しては一流だな。清麗な川に下痢便を垂れながしてるようなもんだぞ --  &new{2017-11-08 (水) 23:30:19};
--土台はいいのにな。豪華な家にゴミみたいな家具追加するようなもん。なんだったら冷蔵庫の前にソファー置いてるレベル --  &new{2017-11-08 (水) 23:58:25};
-オペレーション・キャンペーンって特定のオペを二つやってバトルパックもらうだけ?想像してたのと違う... --  &new{2017-11-08 (水) 23:35:29};
--あっ、そういうこと!?変な期待して損したゾ・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 23:41:23};
--キャンペーンってそう言う意味のキャンペーンかい!!下らねぇ。もはや使い回し以下じゃねえか --  &new{2017-11-09 (木) 00:12:09};
---FPS始めたての僕「キャンペーンモードって何だ?プレゼントでも貰えるの?」→FPSに慣れた僕「オペレーションキャンペーンてことはストーリー要素の追加か!!?」 --  &new{2017-11-09 (木) 00:42:16};
-対戦車ロケットは軽戦車にさえどの場所どの角度で撃っても跳弾するぞ!!逆に考えるんだ、対戦車ロケットが跳弾するお陰で突貫組はハイエナに悩まされる頻度が減ったと(フォロー) --  &new{2017-11-09 (木) 00:02:34};
-アプデ前に地雷キル解除終わらせたのに今朝時点の進捗に戻ってるし…仕事雑すぎやしませんか? --  &new{2017-11-09 (木) 00:03:23};
-実際軍用銃を買えたりできるの?犯罪者側ではakmを使っているけど --  &new{2017-11-09 (木) 00:23:28};
--誤爆 -- [[木主]] &new{2017-11-09 (木) 00:24:32};
--HL民が迷い込んだぞ、歓迎して差し上げろ! --  &new{2017-11-09 (木) 00:47:08};
---良くおいでなすった、ゆっくりしていってくだせえ…! --  &new{2017-11-09 (木) 01:16:23};
---宴会じゃ宴会じゃ --  &new{2017-11-09 (木) 12:39:25};
--あ、貴方は伝説の少数民族HL民ではないですか! --  &new{2017-11-09 (木) 09:47:58};
-今回のパッチで弾薬パックでグレ補給できるようになったぞ!ありがたい!後、ショーシャの発砲時の硝煙を修正するとか聞いたけど、今回のパッチには含まれてない感じかな? --  &new{2017-11-09 (木) 00:33:46};
-[[日本語パッチノート>https://gamefavo.com/news/bf1/bf1-update-171108/]] --  &new{2017-11-09 (木) 00:55:13};
--これ慣れるまで癖でマスク外してしまいそう>ガスの中に出撃すると、自動的にガスマスクを被るようになった。 --  &new{2017-11-09 (木) 01:04:06};
---オプションでオン/オフの切り替え出来るようにしてほしい --  &new{2017-11-09 (木) 01:21:05};
--ありがてぇありがてぇ… --  &new{2017-11-09 (木) 10:56:03};
--サンクス。チームバランスに関するアプデは無かったか。公式ツイッターでチームバランスに関する調整をする予定っていうツイートが何ヶ月か前に出てたんだけど、まだか…… --  &new{2017-11-09 (木) 14:18:17};
-今まで歩兵プレイしてて、色々勉強してから戦車初試乗したんだけど、これから開幕戦車乗って迷惑かけないか相談したい。以下詳細。サン=カンタンスカー(イギリス側)。サンシャモン(野戦)。負けチーム(900-1000)。28キル1デス。64人中スコアトップ16000。立ち回りは初手にC奪還してからDE確保・防衛に努めた。両方確保したら分隊命令が多かったBにサポート。戦車2台撃破。爆撃機1台撃破。敗因はB,Cが確保され続けた上Fが鳴らされ続けた事と、対戦車ライフルをやれなかった事と、自分の低キルだと思ってる。残り100チケあたりで勝ちたくてB東あたりで交戦したんだけど、返り討ちにあって再出撃する時にはD,Eが鳴ってゲームセット。ちな、アプデ前。 --  &new{2017-11-09 (木) 00:55:24};
--味方歩兵の動きが悪い時は野戦じゃなく遊撃のサーチライトでコントロールしたほうがいい。Fに粘着されてるならCは絶対確保してCEFで防衛線を引いてBやDには絶対に行かない。拠点数は3つでもデス(蘇生せずにスキップすること)さえ少なければ勝てる --  &new{2017-11-09 (木) 05:54:24};
---コメントありがとうございます!大抵前線がD,E戦になると思っていたらすっぽかされた感じでした。なるほど。やはり相手の主流の方の動きに合わせるべきでしたね。遊撃は緊急修理ができないので、敷居高そうと感じてたんですが挑戦してみます。 --  &new{2017-11-09 (木) 12:51:26};
--スカーの勝敗は状況判断の出来るビークル乗りの腕にかかっていると言ってもいい。味方が拠点の半数を維持するという概念が無く防衛もせずに前に行こうとしてもガン無視で見殺しにするくらい徹底するべき。そういう味方は一旦崩されると拠点を取り返せなくなる --  &new{2017-11-09 (木) 08:42:05};
---コメントありがとうございます!そうなんですよね。負けた時は自分の責任を強く感じました…。確かに敵陣Bを取った時の勝率はかなり高い気はしますが、味方が突っ込んでおいて一向に取れなかったってのを見計らって、諦めてCに行くべきでしたね。勉強になります。 --  &new{2017-11-09 (木) 12:55:59};
-今はロケットガンでの戦車破壊は控え、ダイナマイトと対戦車グレのセットに切り替えよう 今パッチからATロケットガンは対人用だ --  &new{2017-11-09 (木) 01:00:39};
-レイ〇される側になったときはキルレとか下げる機会だととらえるようにしてる。べ、別に悔しくなんかないんだからね!!!!!!! --  &new{2017-11-09 (木) 01:01:17};
-取り敢えず貰った報酬のパックからは今週のスキンとしれっと追加されてるロシアン勲功ナイフかフレンチ・ブッチャーナイフのピース一個が貰えるみたい --  &new{2017-11-09 (木) 01:25:01};
-結局総合的に火力アップはどうなるんだ。それとは別に武器バランス調整を最近サボってないか?SGの10A一強状態とか要調整だろ --  &new{2017-11-09 (木) 01:27:01};
-MG14で弾ばら撒くのが楽し過ぎて最近援護ばっかやってる 自分も必要になるし必然的に弾配りの頻度増えて仕事もこなせるしいい感じ ただサブもメインも尽きてやられること増えたね あと先手打たれたらもうだめ --  &new{2017-11-09 (木) 02:04:05};
--MG14ということは援護兵だろ? なんで弾尽きるんだ・・・ --  &new{2017-11-09 (木) 02:11:09};
---わたしにもわからん --  &new{2017-11-09 (木) 02:36:43};
---木主じゃないけどMG14はリロード長いからリロードする前に敵が来たらハンドガンで対応したけどハンドガンの弾も尽きたって意味じゃない? --  &new{2017-11-09 (木) 02:54:37};
---MG14持ちで前線のポーチでちゃんと援護兵してる人なら普通に自分に補給してる暇なく尽きるぞ --  &new{2017-11-09 (木) 02:55:11};
---あれじゃね?オーバーヒートとか?サブはリロード長いの使って尽きるとか…苦しいか。先手打たれてってのは制圧受けると精度ゴミるからかな?まぁ、mg14(援護兵)はスコア稼ぎやすいから上位取りやすくていいよね。割と一人で旗取れるちゃうし。個人的にハマってるのはリムペット爆弾で穴ぼこ有利ポジ作ったり、瞬間的な目くらましをしてパイポ撃ちする事。 --  &new{2017-11-09 (木) 03:00:56};
---俺はどちらかというと自分でガジェットと弾補給して前線あげてるわ。付いてきてくれる味方と通りすがりの人と要求してる人にしか弾は配らん。 --  &new{2017-11-09 (木) 03:04:42};
---君がどうとかはここでは関係ないよ --  &new{2017-11-09 (木) 04:30:18};
--これは木のボケだろ。誰かつっこんでやれよ --  &new{2017-11-09 (木) 08:40:03};
-SFBFはダウンロードすらしてないのにトトキアバトルパック貰ったんだけどこれ正常?それとも発売記念か何かでばら撒かれたのかこれ --  &new{2017-11-09 (木) 04:19:14};
--SFBFじゃねえSWBFだ --  &new{2017-11-09 (木) 04:20:07};
--SMBF?(難聴) --  &new{2017-11-09 (木) 07:03:25};
--x.ea.com/40578 --  &new{2017-11-09 (木) 08:59:29};
---ログインボーナスだったんかわざわざすまんね --  &new{2017-11-09 (木) 15:28:11};
-FAOで開始5分で全占拠、敵の軽戦車鹵獲、ドレッドノート瞬殺、敵拠点を遊撃シャモのサーチライトで照らすっていう完全レイポ試合になった。この状況でレイポされる側になって出来ることはあるのだろうか --  &new{2017-11-09 (木) 05:26:14};
-僅差の試合で思ったけどコンクエでのキルもやっぱり大事だな。俺が100キルしなかったら負けてた。 --  &new{2017-11-09 (木) 05:38:38};
--担任の先生も、そうだねっていってたよ。 --  &new{2017-11-09 (木) 06:03:36};
--150デスした俺に比べたらまだ甘いな --  &new{2017-11-09 (木) 06:41:38};
--だからといって旗放棄してキル稼ぎに走るやつはいらない --  &new{2017-11-09 (木) 08:16:08};
--いらないな 無用な兵士だ --  &new{2017-11-09 (木) 10:11:17};
---無用はひどくね?
旗とか敵の集まる場所に積極的に向かわないと100キルなんて無理だと思うんだが --  &new{2017-11-09 (木) 16:00:23};
--キルでチケット削れるのしらんの? -- [[木]] &new{2017-11-09 (木) 17:25:32};
---拠点取らずにキルしかしてない兵士だと誤解されてんじゃないのか?多分拠点でチケット削るのも重要だけどキルでチマチマ削った分も功を奏する時もあるって言いたかったんだろう? --  &new{2017-11-09 (木) 18:10:27};
--正解「拠点とってくれてる味方が居なければ僅差どころか負けてた。」以上。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:29:19};
---コンクエだと占拠と防衛を頑張った味方が一番褒められる存在っていうね。木主は占拠も防衛も頑張って100キルしたんだとしたらMVPよな --  &new{2017-11-09 (木) 21:01:32};
-初めてオペレーション(ロシアマップ・防衛側)やってみたけど、色々と大変だったわ。人数がどちらも少ないと攻撃有利になる?あと基本的に防衛側有利って本当か?赤き津波は大敗、ブルシーロフ攻勢はギリギリだったぞ。 --  &new{2017-11-09 (木) 06:21:48};
--途中から入った試合(初オペレーション)では終盤だったのかブルシーロフ攻勢の防衛側で圧勝だった。つまり全部で3試合やった。 -- [[木主]] &new{2017-11-09 (木) 06:24:26};
--ガリシアは攻撃側のが有利な感じがした。赤き津波は防衛側だったけど有利すぎて笑った。ツァリツィンにすら行かせなかったし攻撃側のエリート兵だだっ広すきでクソの役にも立ってなかった --  &new{2017-11-09 (木) 06:32:57};
---マジで?赤き津波で赤軍にボコボコにされたんだけど。たまたまかな?あと気付いたのが、最初の台詞と自分が入った陣営って必ずしも一致しないのな。ロシアの台詞なのにオーストリア側でスタートした。 -- [[木主]] &new{2017-11-09 (木) 06:41:09};
--防衛側は旗を守れる場所に入ったら基本動かない。攻撃側は前線のbotの数の力で前進する。これに反するかバランス崩壊で味方botのデスが増えた側が負ける。bot=雑魚要員。 --  &new{2017-11-09 (木) 08:51:08};
---あー確かに基本動かない方が良いね。参考にするよ。 -- [[木主]] &new{2017-11-09 (木) 12:52:11};
-せっかくブルシーロフも赤き津波も勝利してバトルパックもらったらマチコのサヴォイアとかあーほんまつっかえ --  &new{2017-11-09 (木) 06:54:12};
--いいこと聞いた。絞られないなら時間の無駄だな。コンクエしよ。 --  &new{2017-11-09 (木) 08:54:21};
-リス地点改善されたらしいからボールルーム行ってみたらC裏のリスキル地点放置だった。ここが一番やべえからさっさと直せや --  &new{2017-11-09 (木) 07:05:42};
--リス地点は敵が占拠中の場合は自動で安全地点が選ばれるんじゃなくて、プレイヤーが復活できる複数の安全地点の中から任意に選べるっていう風に変えてほしいよな。それなら自己責任って感じで仕方ないかと思えるのに --  &new{2017-11-09 (木) 21:05:24};
-今日はやたらと跳弾するなーと思ってたぇどバグだったのね。重爆なら即廃車できるし関係ないけど --  &new{2017-11-09 (木) 07:08:47};
--散弾バグからの跳弾バグで、愛車の対戦車ランドシップがゴールド菱餅に成り下がった。どうせフレ呼んで乗り回すなら毒ガスシャモンか重爆のが戦車狩りには良いかもしれない --  &new{2017-11-09 (木) 08:39:49};
--これ実質突撃兵のナーフだろ… ロケットガンが完全に死んでるんだが --  &new{2017-11-09 (木) 08:57:53};
--重爆なら即破壊できるし、関係ないけど(ドヤァ)だっさ --  &new{2017-11-09 (木) 15:11:37};
---なにがダサいの? --  &new{2017-11-09 (木) 18:11:57};
---そっとしといてやれ、噛み付くことでしか自分の意見を出せない奴だっているんだ。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:58:50};
---ストレス社会の賜物?ってやつかね --  &new{2017-11-09 (木) 19:37:12};
--重戦車にロケガン跳弾しなかったけど、跳弾バグ直った?跳弾するのはランドシップだけ? --  &new{2017-11-10 (金) 05:36:53};
-今回のアプデでウィークリーメダル5つを同時に進めれるようになったらしいから久々に復帰しようかな --  &new{2017-11-09 (木) 07:37:27};
-進行阻止にスポット機能が追加されたね。 --  &new{2017-11-09 (木) 09:01:54};
--50%増の制圧効果を与えると同時に自動スポットとか結構ヤバくね? --  &new{2017-11-09 (木) 11:00:38};
--マジかよ銃剣突撃再開するわ --  &new{2017-11-09 (木) 12:22:22};
--昨日のパッチ以前からスポット機能の表記と制圧50パーの表記がゲーム内であって、気づいたときはまたバグかと思ってたけど結局どっちの効果になったんだあれ?今回のパッチで合わさったって事は流石にないんじゃね。 --  &new{2017-11-09 (木) 19:58:24};
-バイクで走行中に、突然バイクが消えるバグに遭遇した人居ない?シナイ砂漠でGからDにバイクで向かってる時に、突然バイクが消えて放り出されて「???」な状態になって走る羽目になったんだけど、同じ現象に遭遇した人居る?アプデ後、2回くらい発生した。 --  &new{2017-11-09 (木) 09:23:57};
--アプデ前からあるで
シナイで俺もなったな --  &new{2017-11-09 (木) 09:29:27};
--湧き拠点が取られると輸送車両は消える --  &new{2017-11-09 (木) 11:12:18};
---それは知らんかった。拠点制圧した瞬間にバイク湧くのはそういう仕組みだからか。 --  &new{2017-11-09 (木) 15:53:36};
--結構前からある 仕様だと思う --  &new{2017-11-09 (木) 13:45:01};
--シナイで地雷特攻してる時にその現象起きたことあったなぁ --  &new{2017-11-09 (木) 20:01:10};
-戦車がバグってるからって乗るの自重しようなんてやつ居ないんだろうなぁ。ダイスが悪いし --  &new{2017-11-09 (木) 10:05:10};
--バグ積極的利用者が不毛な打ち合いしてる間に、地雷で美味しくいただいてる。正面だけ弾が当たっても死なないからって、まあ大胆になっちまって…。 --  &new{2017-11-09 (木) 12:05:19};
---これからどんどん地雷を撒こうぜ --  &new{2017-11-09 (木) 13:34:33};
-ロケガン跳弾するとかリムペで戦車破壊いやーキツイっす...リムペと軽戦車グレで毎回破壊してるけど流石に突撃のロケガンで援護ないと破壊出来んなあ --  &new{2017-11-09 (木) 12:06:12};
-オペレーションバトルパックはゴミしか出なかったがこれクリアしとかないとコーデックスが手に入らないな。一発で30000達成しなくていいだけまだマシだがキャンペーンバトルパックならせめてスペシャル系のスキンは弾いてほしい --  &new{2017-11-09 (木) 12:09:35};
-そういえばこのアップデートの後に、急に画面がまぶしくなってから爆発が起こるという体験した人いない?二回あって一回目はどうやらグレネードだったみたいだけど、二回目は分からない。もしかしたら、誰かがフラッシュフレアを打ってからグレネード投げたのかもしれないけど。。。現象としてはまさにそんな感じだった。 --  &new{2017-11-09 (木) 12:45:49};
--アプデ関係ないなら傍にあった砲弾の山が誘爆して大爆発すればそんな感じにはなるけどそれのことではなくて? --  &new{2017-11-09 (木) 13:27:52};
---その現象は知らないけど、それかな?起きた場所は両方森マップで、一回目はDE間の坑道(?)の中。二回目はBのバンカーの中。 --  &new{2017-11-09 (木) 14:42:20};
---その2つの場所は、正に砲弾が山積みされてるから爆発物投げれば大爆発が起きて巻き込みキルができるよ。EMPIRES EDGEのA拠点砲台に隠れてる敵も一網打尽にできる。 --  &new{2017-11-09 (木) 16:33:25};
-バグと考えず、なんというか○○月間だと考えるのはどうでしょうか?先月はスポットが見づらくなるなかで冷静に敵・味方の識別が求められる、スポット弱体化月間で、今月は戦車を正面から撃ちづらくなる中でいかに横を取りに行く必要になるという戦車強化月間だと思うのはいかがでしょうか?ダメ? --  &new{2017-11-09 (木) 12:59:12};
--駄目だ --  &new{2017-11-09 (木) 13:54:31};
-どうやって敵の武器拾うの?四角ボタンの表示が出なくてモタついてる間に殺されるんだが。 --  &new{2017-11-09 (木) 13:03:03};
--落ちた武器じゃなくて敵の死体の方見ちゃってるとか? --  &new{2017-11-09 (木) 13:23:41};
-オペレーションさぁ、弱い奴を優先的に防衛側に入れるようにするシステムにすれば極端に防衛が強いって事が無くなるんじゃないかなぁ 防衛強すぎるわ 特に赤き津波 --  &new{2017-11-09 (木) 14:02:41};
-歩兵系のオペだと巨大兵器の代わりにエリートキット出るけど正直こんなのよりマップ全体が射程圏内の攻城砲を5つくらい置いて欲しい。ヴォー要塞みたいな一見役立たずのマップでも一部外に拠点あるしそもそも歩兵戦でレ○プされてるならエリートキット出たとこであんま変わらん。赤き津波の2マップなんかシャール2Cあたり出してもいいんじゃないか --  &new{2017-11-09 (木) 14:04:00};
--周囲の歩兵を固くして突撃を促す督戦兵ユニットを実装しよう --  &new{2017-11-09 (木) 14:12:45};
-http://oldbattlefield.web.fc2.com/19160221_Verdun.html
史実もを見てもほんとにBFに出てくる形をしてるんだな、再現してるんだから当たり前かもしれないが… --  &new{2017-11-09 (木) 16:06:09};
--こういうサイト好き。 --  &new{2017-11-09 (木) 19:17:06};
--おーBFって再現力なかなかだな --  &new{2017-11-09 (木) 23:41:38};
--廃墟感が素晴らしい --  &new{2017-11-10 (金) 00:03:36};
-おお。ついにロシアDLC武器のロイヤルやスペシャルスキンが抽選や交換に並んでる。スペシャルはいずれも名前が「バトル・オブ・〇〇(←地名や人名みたいな言葉)」が入る感じ --  &new{2017-11-09 (木) 16:25:11};
--スキン掻き集めるコレクターからしたら --  &new{2017-11-09 (木) 16:47:02};
---途中送信失礼・・・ロシアDLCで実装された武器のスキン集める大チャンス箱だと思う。恐らく次のオペレーションキャンペーンが始まったらフランス武器特集とかドイツ武器特集とかするだろうから次来るとしても大分後だろうね --  &new{2017-11-09 (木) 16:50:46};
--MG14のスキン交換でよかった。ロイヤルとか下手なレジェンダリーより引くのむずいしね --  &new{2017-11-09 (木) 16:55:15};
---ブルシアンも決して悪くは無いが、デグテレワのカラーリングはツボ過ぎて困る --  &new{2017-11-09 (木) 17:03:11};
---スペシャルでも自分の欲しいと思うやつはなかなかでない・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 16:02:14};
--ナガンリボルバーもレジェがラスプーチンだからてっきりニコライとかと思ってたら、まさかの製作者のナガン兄弟のお兄さんの方の名前か --  &new{2017-11-09 (木) 17:07:01};
--レジェンタリー以外全部スクラップにしてる。ロイヤルは質のいいスクラップ、スペシャルは質の悪いスクラップ。 --  &new{2017-11-09 (木) 17:30:49};
-リザルトの優秀分隊の兵士の服のバグ直ってないんだなぁ・・・。いつ見ても笑ってしまう --  &new{2017-11-09 (木) 16:49:26};
-もう一年以上経つのに初心者多くない? --  &new{2017-11-09 (木) 17:01:34};
--そら競技性薄いお祭りゲームですし。真剣に撃ち合いしたい人は今はPUBGとかCODに流れてるでしょ。 --  &new{2017-11-09 (木) 17:13:27};
---お祭りゲーは同意だけど PUBGって撃ち合いゲーに区分していいんだろうか --  &new{2017-11-09 (木) 17:18:25};
---見返してみたら随分的外れなこと言ってるな自分。撃ち合いに限らず復活しない看護兵やらスポットしない偵察が発売当初から一定の割合で存在し続けてるのは事実だな。 -- [[子木]] &new{2017-11-09 (木) 17:26:48};
---競技性が薄いとはよく言われるけど、どっちかというと競技性が高いだけに射的が得意なだけの人がついていけてないようにも見える。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:00:41};
--初心者が多いのは良いこと。格ゲーみたいになったら衰退するし。迷惑と思うかもしれんが温かく見守るのが先輩の務めよ --  &new{2017-11-09 (木) 17:37:29};
--初心者が多いのは良いことだ。初心者みたいな高ランクは勘弁してほしいが。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:36:09};
--武器使って殺せというより、ガジェットやら兵器やら駆使して戦線を維持することを求められるゲームやからな --  &new{2017-11-09 (木) 19:36:43};
-航空機うまかったらストレスなくやれそうだな。うまい戦車単独で潰せるしボールルームの屋根上野郎もころせるし。 --  &new{2017-11-09 (木) 17:09:09};
--エースクラスだと攻撃機で制空もする=無駄にプライド高い粘着気質なの落としちゃうとゲーム終わるまでずっと粘着されたりチャットで延々と絡まれたりで面倒な時はある。毎回落としてるのに学習せず同じ戦法ばかり使う上に攻撃機で落とせると思い込んでたりするから面倒というより呆れる --  &new{2017-11-09 (木) 17:43:01};
---あれな、射程外までケツまくったあとわざわざ戻ってきて設置しといたデコイに向かって延々射撃してる自称エース君な。ハエ以下だわ。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:25:33};
---対爆の緊急修理使っただけでチーター扱いされた時は流石に呆れたわ --  &new{2017-11-09 (木) 18:46:10};
---頑なに攻撃機で出てきてちょっかいかけてくる奴いるよな。ポイントウマウマですわ --  &new{2017-11-09 (木) 20:22:11};
--ワンサイドでもキルレ保てるし、ふざけて滅茶苦茶に遊んでも問題なくなるからここにいる一部の人みたいに味方とかにキレたりしなくなっていいよ。 --  &new{2017-11-09 (木) 19:19:46};
-ガスグレの補給早いな。ガスグレ最強 --  &new{2017-11-09 (木) 17:52:01};
-オペレーション・キャンペーンがきっかけでオペレーションをやり始めた者だが、めちゃくちゃ面白いな!さっきブルシーロフ攻勢やったけど「我々が勝者だ!帝国は不滅だ!」みたいな台詞もあってオペレーションで勝利した時の嬉しさとかがコンクエとは全く違った。とにかく最高だった。 --  &new{2017-11-09 (木) 18:38:06};
-お恥ずかしい話なんだけどこのゲーム爆発音とかがリアル(だと思う)だから偶に爆発の嵐みたいな音聞いて身がすくみそうになる。メンタル的に萎縮しそうになるっていうか、こだわってるゲームの音ってすごいなあ --  &new{2017-11-09 (木) 18:38:38};
--すぐ慣れるよ。そのうち臨場感でてますね~景色も綺麗だしえー感じやね~、なんて言いながら走り回れるようになる。 --  &new{2017-11-09 (木) 23:34:35};
-個人差はありますが、短時間で効率よくキルを稼ぎたいのですが☆100にしたい。TDMが1番かと思うのですが、他のかたの意見をきかせてくだせい --  &new{2017-11-09 (木) 18:50:59};
--武器による --  &new{2017-11-09 (木) 19:04:24};
--フロントライン。一方的になった時はTDMも同じだから除外して、試合が基本的にTDMより何倍も長く、殆どは一点の拠点付近に集まってくるからキルする機会はTDMと同等、それ以上かもしれない。稼働サーバーも多いから入りやすくて人も集まりやすく回転も良い --  &new{2017-11-10 (金) 01:59:18};
-リスポンして前線にたどり着く前に殺されちゃうとものすごく虚しい。せめてみんなが戦ってる側で死にたい。 --  &new{2017-11-09 (木) 19:12:46};
--リス直後の銃剣突撃ほんとひで --  &new{2017-11-09 (Thu) 19:39:42};
--向かう途中でSRにやられて心が沈むことはよくあるね。めげないけど --  &new{2017-11-09 (木) 19:40:00};
---結構移動したはずなのによく見つけたなって感心する時もあるよね。しかもそういう人に限って結構な距離から狙撃してくる。 --  &new{2017-11-09 (木) 19:57:30};
-騎兵また弱体化してないか? --  &new{2017-11-09 (木) 19:21:42};
--具体的には?ちょっと騎兵乗ったけど分からんかった --  &new{2017-11-09 (木) 19:38:57};
--なんかダッシュ速度遅くなったような気がする --  &new{2017-11-09 (木) 19:55:56};
---視野角変えたとかじゃない? --  &new{2017-11-09 (木) 20:11:08};
-ワンショットキルのチートが全部そうなのか分からんけど、あれってどんな敵でもダメージが通るなら一撃にするってわけじゃないのな。警戒兵だったからリベイ1発だけなら耐えたわ(ほぼ即死だったけど --  &new{2017-11-09 (木) 19:42:14};
--敵に与えるダメージを上げているだけだからね --  &new{2017-11-09 (木) 21:11:51};
-メダルの同時進行、なんかわからんな…騎兵使ってて、ハーン勲章はいつのまにか第1段階達成してたが、併せてビークルもグレで壊してたのに赤竜勲章は第2段階一切進まなかった…今まで通りやりたいの追跡して他も達成できたらラッキー程度に思った方がいいな --  &new{2017-11-09 (木) 19:48:31};
-久しぶりに夜マップやったけど、ステルス付けてじっとされるとマジわからんな。まあ相手もこっちに気づかないけど --  &new{2017-11-09 (木) 20:02:21};
-英仏が出口を求めてダンケルクの中でぐるぐるしている --  &new{2017-11-09 (木) 20:05:13};
--先に英軍が救出の輸送船をドバーッと出したんや --  &new{2017-11-09 (木) 22:06:16};
-リザルト画面になってから次のラウンド始まるまで退出できないのなんなんだよ。終わったし抜けさせろや --  &new{2017-11-09 (木) 20:06:04};
--次マップのバックグラウンドロードが始まってるから、その処理キャンセルさせるのめんどいんだもん --  &new{2017-11-09 (木) 23:03:01};
---なるほどワロタ --  &new{2017-11-10 (金) 17:05:06};
-昔から言われてる「遊ぶならBF、見るならCod」って本当にその通りだな。動画見てるとCodが滅茶苦茶面白そうに見えるよ。だからと言ってCodなんぞ買うことはないけど。 --  &new{2017-11-09 (木) 20:07:58};
--やっぱ動画を見る場合は変化とかあって面白いと感じるゲームじゃないとな。どっちも似たようなゲームだけど射撃戦闘がメインなだけにCodは見てて楽しい --  &new{2017-11-09 (木) 20:48:28};
--いや、BFの動画の方がバリエーションいっぱいあっていい。CODはキルしてるだけで飽きる --  &new{2017-11-09 (木) 23:05:20};
--FPSってジャンルに興味を持ったのがBFだからBF以外は購入して遊ぶって気にはあまりならない。それが影響しているのかCODは観る専だわ。同じメーカーだからTFは少しだけ遊んだけど、BFみたいに広いmapでいろんな兵器込みでって訳では無いのですぐ飽きた。撃ち合いによる勝ち負けの楽しさも勿論あるけど、最初に触れたFPSが回復だー弾薬補給だービーコンで湧きポだー輸送ヘリでぼけ~っと空中湧きポだー修理奴隷だーとKill以外の要素があるっていう物だから、Kill至上主義みたいな大半のFPSを遊びたいと思わない。 --  &new{2017-11-09 (木) 23:30:37};
-アプデで看護武器のマズルフラッシュと硝煙を調整したらしいけどゼルブMとフェドロは若干見やすくなったっぽい?大トロ拡張だけマズルフラッシュが目立ってるような --  &new{2017-11-09 (木) 20:51:13};
-BF1 オペレーションbotがTwitterで行った国籍別兵士人気投票(オスマン帝国)を見たら1位偵察兵、2位看護兵、3位看護兵、4位援護兵だった。1位は納得だがオスマン援護兵って援護兵の中では一番まともな外見だと思うんだが・・・。 --  &new{2017-11-09 (木) 20:59:37};
-ブルシーロフ攻勢あと1拠点で負けた…惜しすぎる…
やっぱ鐘のあるあの塔1拠点は堅かった…装甲列車で湧き席作られてたのに落ちないんだもん --  &new{2017-11-09 (木) 21:20:22};
--あそこは塔をロケガンなりなんなりでさっさと破壊して、裏に潜んでる防衛を爆弾投げまくってあぶりだして追い出すのが吉。後はスモークなげまくって混戦生み出すとか --  &new{2017-11-10 (金) 03:17:03};
-アプデで体感的に敵味方の識別良くなった感じがする --  &new{2017-11-09 (木) 21:41:47};
-跳弾バグはもう戦車は固定砲台になって歩兵狩ってろって皮肉なんだろうか --  &new{2017-11-09 (木) 22:01:57};
-オペレーションつまらんな --  &new{2017-11-09 (木) 22:20:58};
--長すぎて途中からめんどくさくなる --  &new{2017-11-09 (木) 22:40:37};
---これな。無駄に長くて単調。 --  &new{2017-11-09 (木) 23:34:53};
--こんなんのためにコンクエとかのマップがダメになったと思うと・・・ --  &new{2017-11-09 (木) 22:42:55};
--雑魚同士でやると芋芋になるからね。SR無し(ほとんどいない)オペレーションはめちゃくちゃ面白いぞ --  &new{2017-11-09 (木) 23:00:53};
---突然攻撃側の勢いが止まってどうしたんだ!?と思ったときには大抵偵察兵だらけの布陣と化してるね。やる気ない攻撃側みていつの間にか防御側も偵察兵が増えてる。突っ込めよ注射とスモーク用意してんだぞ --  &new{2017-11-09 (木) 23:15:16};
---そんな試合見たこともないな。やるゲームは砂まみれと迫撃砲の爆風が延々とうるさいだけの試合。 -- [[木主]] &new{2017-11-09 (木) 23:23:00};
---第一次大戦としてはめっちゃリアルなのが皮肉だよなそれ --  &new{2017-11-10 (金) 02:59:58};
--面白い試合はコンクエなんか目じゃない面白さなんだけどね だいたいの人はそういう試合に巡り合うまで耐え忍ぶよりコンクエに流れるわな --  &new{2017-11-09 (木) 23:09:46};
--ナレーションとセリフが毎回うざい --  &new{2017-11-09 (木) 23:28:22};
---これよ --  &new{2017-11-09 (木) 23:37:28};
---あれが良い雰囲気とかっこよさを引き出してるじゃん --  &new{2017-11-10 (金) 00:15:00};
---ええー。あのナレーションと攻撃成功時のウォォォォー!って声を楽しむモードじゃん --  &new{2017-11-10 (金) 00:39:52};
---そんなの1回でいいだろ --  &new{2017-11-10 (金) 00:53:18};
---スキップ機能はよ --  &new{2017-11-10 (金) 01:34:13};
--そこでラッシュですよ もうちょっと人数増やしてくれないかなラッシュ --  &new{2017-11-10 (金) 01:32:41};
--オペレーションもあれですけど、コンクエも大概レープ試合だしなんでみんなコンクエプレイしてるのか謎。フロントラインおもろいで。 --  &new{2017-11-10 (金) 06:40:55};
---コンクエもそうだよなぁ。でもフロントラインの延々綱引き試合も面倒なんだよなぁ --  &new{2017-11-10 (金) 09:30:36};
---フロントラインは時間制限ついたのがなあ。初期の大逆転の快感が今だに忘れられない --  &new{2017-11-10 (金) 15:42:50};
---1時間以上延々綱引きしてみ?心の底から嫌になるから。あれ以来フロントほぼやらなくなった。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:34:24};
-最近急にエイムうんち病にかかったな...面白いぐらい外すしボタンも何か指がぷるぷるして思うように連射できん --  &new{2017-11-09 (木) 22:54:21};
--まさにぷるぷるうんちというわけか --  &new{2017-11-09 (木) 23:18:47};
-…見たけりゃ(生き様を)見せてやるよ --  &new{2017-11-09 (木) 23:19:48};
--別に見たくないです --  &new{2017-11-09 (木) 23:23:16};
---なんか笑っちゃった!仲良くB F1! --  &new{2017-11-10 (金) 20:39:34};
-いい加減コンビーフ飽きたわ --  &new{2017-11-09 (木) 23:23:59};
--こちらでは、イギリス兵が放棄した物資の集積所を見つけた。 僕らはまさに戦利品をたらふくいただいているところだ。パンや卵、スパムにスパムとスパムもある。 アミアンを手に入れ次第、そちらにも押し付ける --  &new{2017-11-09 (木) 23:44:07};
---スパム大好きだ!こちらからはロシアから奪った大量のウォッカを押し付けよう。ってかスパムってイギリスなん?アメリカの食べ物だと思ってたんだけん --  &new{2017-11-10 (金) 10:53:45};
---作ったのはアメリカのホーメルフーズ社。WW2で英国兵がウンザリする程押し付けまくった結果、モンティ・パイソンのネタで悪い意味で有名に。沖縄でスパム料理が盛んなのも、米国統治時代に終戦で余ったスパムが放出された為 --  &new{2017-11-10 (金) 22:08:34};
---なるほど。そういう歴史があったのか。木が押し上げられる寸前だったがありがとござ! --  &new{2017-11-10 (金) 23:15:19};
--やっぱイタリアが一番なんやなって --  &new{2017-11-10 (金) 02:01:19};
---パスタだろうか? --  &new{2017-11-10 (金) 04:19:56};
-朗報:無人鯖の武器消失バグが無くなる。これで思う存分射撃テストや乗り物の練習や愛銃を愛でる事が出来るぞ --  &new{2017-11-10 (金) 00:22:06};
--超朗報じゃん --  &new{2017-11-10 (金) 05:16:43};
--初期からあるバグがようやく直るのか。感慨深いな・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 19:41:06};
-赤き津波これ攻撃無理だろやっぱ共産主義なんか信じてる奴なんかクソだな --  &new{2017-11-10 (金) 01:35:49};
--共産主義は何でもすぐに出来る。それに民主主義の国のプレイヤーが多いps4でも芋砂だろ?もはやどうでもいい。 --  &new{2017-11-10 (金) 02:02:05};
--最初のマップも中々つらいけど、ツァーリツィンも大概だよな。最終セクターまで無傷でいっても最終セクターガチガチに固められたらかなり厳しい。しかも巨大兵器枠がつっかえないエリート兵3つだし・・・。シャール重戦車よこせや --  &new{2017-11-10 (金) 02:10:18};
--政治将校って枠作って3人以上投票された味方芋を射殺出来るようにして欲しい --  &new{2017-11-10 (金) 02:21:54};
---レミングスもやめてね --  &new{2017-11-10 (金) 17:02:13};
--ツァーリツィンは第一セクターが守りガチガチだし防衛側は周囲の廃ビルにアクセスしやすく攻撃側を様々な場所から射撃できるしトドメとばかりに負けて出てくるのはカスみたいなエリートキットと来たもんだ。攻城砲10個くらい並べたり耐久値低めの飛行船出したり戦車枠5つくらい出してもいいんじゃないかこれ --  &new{2017-11-10 (金) 02:57:43};
---赤き津波のツァーリツィン自体は、アミアンとはまた違った感じのまさに死闘で革命の命運をかけた市街地戦な感じで大好きなんだけどなぁ・・・。巨大兵器と戦車枠が悪いよー・・ --  &new{2017-11-10 (金) 03:09:49};
---重戦車よこせ --  &new{2017-11-10 (金) 04:39:45};
---ツァリーツィンの第一、第二拠点抜けたらガバガバだからあそこが最終決戦やぞ。下手に弄ると防衛きつい。 --  &new{2017-11-10 (金) 17:08:28};
--現実の軍隊においては敵拠点を攻め落とすには3倍の兵力をもって挑む必要があるんじゃなかったかな…赤き津波とか無謀すぎる --  &new{2017-11-10 (金) 04:18:20};
--アプデで赤き津波マップレイアウトを調整して攻撃側に選択肢多くしたらしいけど結局何が変わったのか分からんし相変わらず攻撃側不利なのは間違いない --  &new{2017-11-10 (金) 06:24:44};
--でも、昨日は1大隊も失わずに勝てたけどな。 --  &new{2017-11-10 (金) 08:00:24};
-何回やたらサーバーから切断されるんだけども...おのれサイコロ... --  &new{2017-11-10 (金) 05:52:02};
-【悲報】対戦車兵が失業 --  &new{2017-11-10 (金) 07:53:24};
--このままじゃ戦車にM1903(試作)撃ってるようなもん(´・ω・`) --  &new{2017-11-10 (金) 08:25:38};
--ま、まだ航空機には効果あるから・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 08:32:12};
---当ててくる奴は少ないんだなぁ。by爆撃機 --  &new{2017-11-10 (金) 09:40:48};
---バイポ立てないと撃てないせいでよほど位置取りうまい人か航空機が相当迂闊でもないと上から来る相手に当てるの難しいんだよなー… --  &new{2017-11-10 (金) 09:51:19};
---バイポッドは壁に立てられるぞ --  &new{2017-11-10 (金) 10:30:07};
---柵とかにバイポ立てれば問題なく上撃てるぞ --  &new{2017-11-10 (金) 11:21:06};
---まぁまず撃てる場所を探してって一作業あるから咄嗟に撃つのは無理だわな 終盤に向けて壁どんどん壊れて減ってくし --  &new{2017-11-10 (金) 14:54:15};
--迫撃自走砲の株が急上昇! --  &new{2017-11-10 (金) 19:07:02};
-跳弾バグのせいでモンテのC戦車対戦がマジで不毛。昨日のあった試合とか5分くらい撃ち合ってた --  &new{2017-11-10 (金) 08:16:52};
--なんか楽しそう --  &new{2017-11-10 (金) 08:33:07};
--世界初装甲艦同士の戦い、ハンプトン、ローズ海戦みたい。撃ちあっても決着つかずに終わった --  &new{2017-11-10 (金) 09:26:58};
-SRとかにある、ゼロ距離調整?みたいなのは調整すると何が変わるんだ?体感よくわからんのだけど --  &new{2017-11-10 (金) 10:52:58};
--ゼロインについて調べてどうぞ --  &new{2017-11-10 (金) 11:20:37};
-撃墜おじさんの動画の対戦車グレで飛行機落とす奴、意識してやると意外に出来ることが判明。モンテとかやりやすい --  &new{2017-11-10 (金) 11:16:44};
--難しいと思ってることって実際に積極的に狙ってみると大概は成功するよね。 --  &new{2017-11-10 (金) 11:23:08};
--ちょっと人外の人の基準で語らないでもらえますかね… --  &new{2017-11-10 (金) 12:09:21};
--それ航空機が下手なだけ --  &new{2017-11-10 (金) 12:42:33};
---そりゃ航空機が上手けりゃ落とせないのは当たり前だろ --  &new{2017-11-10 (金) 17:57:13};
--CS/PCではそう簡単には行かないって互いに押し付け合ってるのすき --  &new{2017-11-10 (金) 13:09:44};
---実際別ゲー(特に偵察兵) --  &new{2017-11-10 (金) 17:37:54};
-同等以上の腕を持った奴が戦闘機で来ない限りまず落とされないし、対地・対空どっちも強攻撃ができる対戦車攻撃機ってもしかして最強ビークルなのでは…? --  &new{2017-11-10 (金) 12:15:58};
--味方が対空してくれて弱ってたのもあるけどロケットガンで2機くらい撃墜したことあるよ。次のDLCこれから対空用ロケットガンもでるし歩兵も脅威になるかもね。的がでかいし --  &new{2017-11-10 (金) 12:40:15};
-何故、攻勢において突撃を拒否する兵が将校によって射殺されたのか。 オペレーションをやるとその理由がはっきりと分かるよね --  &new{2017-11-10 (金) 12:55:31};
--戦争にゃ行きたくないねえ --  &new{2017-11-10 (金) 13:07:20};
--現実の戦争じゃ自分の命かかってるからそりゃ突撃に躊躇もするだろうけど幾らでも氏ねるゲームで芋る奴はな……何考えてんのか分からない。何も考えてないか --  &new{2017-11-10 (金) 13:13:05};
---考える事ができないんやぞ --  &new{2017-11-10 (金) 15:32:43};
-重戦車の立ち回りおしえてちょ --  &new{2017-11-10 (金) 13:04:28};
--まず服を脱ぎます --  &new{2017-11-10 (金) 13:26:16};
---次に重戦車の愛称と誉め言葉を囁きながらエンジンの整備をします --  &new{2017-11-10 (金) 14:46:55};
-ロケットガンとか対戦車ライフルみたいな伏せないと撃てない武器持ってる時伏せて撃とうとしたら勝手に立ち上がるのマジでやめて欲しい。よし戦車にあと1発だ!→伏せる→勝手に立ち上がる→またこれか位置変えてっと→伏せる→勝手に立ち上がる→またかよ!はいここなら大丈夫でしょ平地だよ平地!→伏せる→立ち上がる→あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛(バスン! ってのでストレスマッハ --  &new{2017-11-10 (金) 13:46:53};
--土嚢の裏にしゃがむ以外使い道が無い武器 --  &new{2017-11-10 (金) 13:52:42};
-AT教団的には飛行機を落とせない爆発ガジェットはひとつも存在しない。一番難しいのは多分迫撃砲 --  &new{2017-11-10 (金) 14:30:25};
--発射した瞬間から判定あるから、低空飛行してる奴なら頭上を通過するチョイ前くらいのタイミングで発射すればやれそう --  &new{2017-11-10 (金) 14:49:56};
-適正距離腹立つなぁ。HSだけならまだしも胴体で一撃とか… --  &new{2017-11-10 (金) 15:06:16};
--オペは旗と防衛側リスポン地点から少し歩いた辺りがちょうど適正なマップも多いから動かない砂が量産されてアレだよな。上手い砂だと突撃兵で狩れない位置から40人50人スパスパとワンキルで撃ち抜いてくるけど下手な奴はもうね…何を守ってんだあいつらは --  &new{2017-11-10 (金) 15:35:25};
-MG14とフェドロフ放置なん?10Aハンターもだし、SMGだけ弱体化くらいまくったの意味わからんわ --  &new{2017-11-10 (金) 15:33:50};
--どっちも遠距離はそこまで強くないからな。mgのレートは高すぎると思うが  オーバーヒート20でもいいと思う --  &new{2017-11-10 (金) 15:59:24};
---レート下げるか最低ダメ下げるか制圧効果無くすかなんかして欲しいわ。100mくらいでも一瞬で溶ける --  &new{2017-11-11 (土) 13:27:28};
--なんかSMG、LMGの弾の威力強化されるみたいな話あったけどうやむやになったっぽいしな。楽しみにしてたのに --  &new{2017-11-10 (金) 16:33:21};
--フェドロフそんなに強いかねぇ 距離伸びたSMG程度にしか感じないし指疲れてないならゼルプやモンドラ使うわと思う程度 --  &new{2017-11-10 (金) 17:00:44};
---同じ奴にフェドロフで瞬殺されまくったことあるわ。PS4だからチーターはないだろうけど「これ本当にただのフェドロフか?」って思ったわ。しかもそいつに以前もフェドロフでやられまくった記憶(エンブレムが同じだった気がする)がある。 --  &new{2017-11-10 (金) 17:13:14};
---稀に連射コンとか使ってるやつも居るからね。単純にすげえ上手いのと区別出来ないけど --  &new{2017-11-10 (金) 17:25:32};
-サンシャモンは正面は無敵となった。つまり援護兵は正面で修理するのが安全の可能性が微レ存? --  &new{2017-11-10 (金) 16:10:40};
-もしかしてオペとかラッシュとかチーデスとか無ければ良いマップになる? --  &new{2017-11-10 (金) 16:13:22};
--コンクエ前提で作ってくれたほうがマシにはなるだろうさ --  &new{2017-11-10 (金) 17:37:08};
-強いプレイヤーと弱いプレイヤーの特徴ってあるか?主観でいいから説明してほしい --  &new{2017-11-10 (金) 17:32:59};
--強いプレイヤー 開幕航空機・戦車  弱いプレイヤー 開幕自走砲・チケット差出るまで出撃しない --  &new{2017-11-10 (金) 17:43:43};
--ps4の話になるが、エイムアシストがあるからエイム力の差は影響が少ない。どれだけ無駄を削ぎ落とせるかじゃない? --  &new{2017-11-10 (金) 17:43:59};
--場所取りとかで敵がどこからどう来るか予想出来たり自分はどう攻めるかとか考えられるかじゃないかね あとは自分のやってる兵科の特徴把握して役目を全う出来るか --  &new{2017-11-10 (金) 17:46:51};
--弱いプレイヤーは固まって動く強いプレイヤーは少し間隔を広げて固まって動く --  &new{2017-11-10 (金) 19:30:27};
--BFでは個々の技量なんかより、ちゃんとマップを見て適切な行動ができるかでかなり明暗が別れると思うわ。それが出来る奴の多いチームが勝つと思う。 --  &new{2017-11-10 (金) 19:33:43};
--音に敏感とかかな?リスした時や匍匐の時に鳴る音を聞き分けたり、建物内を歩く足音に外から気が付いて位置特定してキルしたときは我ながら上手いことやってんなと思う --  &new{2017-11-10 (金) 19:44:30};
--強いプレイヤーは敵と味方の行動予測が出来るから挟み撃ちしたりフォローしたり周囲の味方のパフォーマンスが上がる。強いプレイヤーが集まるとその効果は相乗的に高まる。弱いプレイヤーは視野が狭く敵も味方も旗も見えていないから集まれば集まるほどどうしようもない --  &new{2017-11-10 (金) 20:04:23};
--強いプレイヤーは基本伏せ。弱いプレイヤーは犬みたいにうろちょろする。 --  &new{2017-11-11 (土) 00:01:18};
---芋「よっしゃあ!」 --  &new{2017-11-11 (土) 01:14:19};
---冗談だろ?伏せとか一番弱い行動のひとつだと思うけど。視界も狭まり動きも遅くなるから。 --  &new{2017-11-11 (土) 04:26:13};
---プロは隠密行動、伏せは安定もする。noobは安全にキャプチャーしながら敵を待てたりキャンプ出来る優位な場所があるのにも関わらずわざわざ殺されに行く。芋砂は頭に病気があるから初心者ではない。端折り過ぎたな。 --  &new{2017-11-11 (土) 08:58:07};
---よく言う戦況を考えた立ち回りや、走りも伏せも組み合わせた攻撃機動のバリエーションが多い事、これの複合かなと思ってる。常に相手に対して優位な状況作り出して撃ち合いにさせない(一方的に撃つ)撃ち合うとしても自分優位でしか撃たない、こう言う状況を作り出すためには敵拠点側から自拠点への予測ルート、拠点奪取されてる時の速度から敵の人数予測して戦い方変えるとか、どの方向で味方が死んでるか?等。いろんな要素を積み上げて勝率上げてった結果だと思うわ --  &new{2017-11-11 (土) 15:07:38};
-久し振りにランス使ったら初心者並みに下手になってて悲しい --  &new{2017-11-10 (金) 18:01:13};
-pingが999でカンストした奴を見たことある。スコアボードでping数確認ちらっとしてたら600半ばから急にカンストして少ししてから400半ばに変化してた。思った感想はただ一つ。なんで抜けないんだ?ゲームにならんだろうに --  &new{2017-11-10 (金) 18:10:29};
--30秒ぐらい経てば、pingが2桁に落ち着くからね…。その間は味方には申し訳ないが、適当な場所で伏せて待機。敵に見つかったら、運が悪かったってことで。PS4だと稀に起こるよ。 --  &new{2017-11-10 (金) 18:37:30};
---ゲーム中盤も中盤辺りでそいつのスコアは確か中の下ぐらいだからそれなりにそのサーバーにいたはずなんだが、そんな時でも起きるのか… --  &new{2017-11-10 (金) 19:24:15};
---有線にすれば、直るけど、ちょっと前は別の有線使ってたけどping100以上だったけどラグや遅延は全く感じられなくて安定してプレイ出来たよ --  &new{2017-11-11 (土) 06:23:04};
-戦車乗り「ロケットガンが封印されたせいで突撃兵の錬度が上がっている気がする。妙に静かなときは気をつけろ、奴ら礼儀正しくドアノッカーなんて使わない。仕掛けるときはいつだって致命傷だ…」 --  &new{2017-11-10 (金) 19:31:18};
--凸兵「ダイナマイト爆破と同時に、対戦車グレ投げて瞬殺するンゴ」 --  &new{2017-11-10 (金) 19:43:33};
--凸兵2「スモークで視線誘導しつつお尻に地雷敷設して衝撃信管投げるンゴ」 --  &new{2017-11-10 (金) 20:34:40};
--援護兵「凸兵にパック投げた後、迫撃砲で追撃するンゴ」 --  &new{2017-11-10 (金) 20:36:49};
---甘いンゴ。真の援護兵は迫撃じゃなくリムぺを胸に抱いて特攻あるのみだンゴ --  &new{2017-11-11 (土) 15:47:15};
-最近、BAR望遠が楽しくて使ってるんだけど、キルする度に「またBARかよ…」って思われてないかなとか、変な心配してしまう。強武器として知れ渡ってるから、うんざりする程見かけて、「はいはい強い強い」って鬱陶しがられてるんじゃないだろうか。たまには昔愛用してた武器使った方が良いんじゃないか。「どいつもこいつもBARかMG14だな」って思われてないかとか変な心配をしてしまう。同じような感覚に陥る人居ない? --  &new{2017-11-10 (金) 19:42:05};
--言うほど飛び抜けて強くないし、何の武器使っても良いんだから無用の心配だわ。 --  &new{2017-11-10 (金) 19:48:45};
--君ってリアルでも人の目気にして無駄疲れしてそうだよね。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:01:31};
--誰も気にしてないから安心して --  &new{2017-11-10 (金) 20:07:54};
--よほど神経質なやつ以外そんなこと気にしねえよ。例えば今日外ですれ違った車は何台くらいで色は何色が多かった?それくらいのもんだ --  &new{2017-11-10 (金) 20:15:52};
--そういうのはヒュオットみたいな半ばネタ武器でスコアトップ常連ぐらいに立ち回れてから心配してねー --  &new{2017-11-10 (金) 20:26:44};
--木主のように思う人がいたとして、それはBAR(突撃歩兵)に対してだと思う --  &new{2017-11-10 (金) 21:22:16};
--またコイツかと思う事もあれば殺られて11-1とかでカモ相手にワイはめっちゃキルしてたんや…と思う事もあるが武器はコリブリぐらいしか気にした事無い。 --  &new{2017-11-10 (金) 22:37:14};
--BAR望遠はmg14制圧の下位の下位だからそんな最強ではない。強武器は使わないと味方に迷惑がかかるから使おう。いい練習にもなる。他武器は使いたくなったら使うべき。 --  &new{2017-11-11 (土) 00:12:06};
--瞬間的に○○ばっかだなって思うっちゃ思うけど鬱陶しいとかそこまでは思わないよ。皆使ってるから逆に変わった武器使わないと良くも悪くも記憶に残らない。装備に違いが無いからそういうの使われてもNPCとやってる感覚なんだよね。 --  &new{2017-11-11 (土) 14:57:07};
--おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか? --  &new{2017-11-11 (土) 17:53:17};
-何かトトキアっての箱から出て調べに来たらプレゼントの格闘武器なのか。何か上手く殴らないと手首痛めそうな武器だね --  &new{2017-11-10 (金) 20:24:52};
--あれ完全にシャワーノズルだよな。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:39:04};
--なんらかの大人のグッズにしか見えない。どう使えば気持ちいいか想像をかき立てられる --  &new{2017-11-10 (金) 20:43:46};
--僕のトトキア見てよこんなに大きくなってる --  &new{2017-11-10 (金) 20:46:14};
-FPS一筋2年…。初めて左手中指第二関節にコントローラたこができた。同じような人いる? --  &new{2017-11-10 (金) 20:29:30};
--一番やりこんでたころ左親指に豆ができたことがあったな --  &new{2017-11-11 (土) 11:29:11};
-のび太がFPSやったら強そうだよね --  &new{2017-11-10 (金) 20:32:32};
--AIMは神がかってるけど立ち回りが下手すぎてすぐ辞めそう --  &new{2017-11-10 (金) 20:40:34};
---AIM神がかってるならLMG持たせればいいんじゃね? 突っ立っているだでもAIM力だけでそれなりなキルレいくだろ。チームとして有益かどうかはまた別問題な気がするが防衛専属ならいけるか? --  &new{2017-11-10 (金) 21:18:59};
---オートヘッドショットチート標準装備みたいな化け物クラスだから全距離HS1撃で連射できるM95でいいんじゃね。仮に立ち回りせずキルされてもそれまでに何人も正面からキルできるだろう --  &new{2017-11-10 (金) 22:12:15};
--のび太の早撃ちが次元の倍の速度と聞いて笑ったわ Obrez持たせようぜ。 --  &new{2017-11-11 (土) 01:16:32};
--のび太さんの早撃ちはなんと「0.1秒」!…ゴルゴ13涙目、ちなみにこちらは「0.17秒」 --  &new{2017-11-11 (土) 06:25:48};
---0.07 s なんて実戦では誤差レベルだから……(震え声) --  &new{2017-11-11 (土) 12:12:21};
---冴羽獠も0.2秒だしな。のび太はデュアルも使いこなすし敵なしだろう。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:38:05};
--ちなみにアメリカ人か誰かのギネス記録は0.02秒 --  &new{2017-11-11 (土) 16:03:12};
-どうも偵察兵のSRが自分に合わなくて全くつかってなかったんだが、おふざけで選んだルシアン塹壕がめちゃくちな強いな。凸もできるし遠距離も問題なく当てやすい、偵察兵でKPM2超えたのは初めてだ --  &new{2017-11-10 (金) 20:47:00};
--遠距離ではヘッショ一撃とは行かないが、K弾を込めれば歩兵型と同じ射撃が出来る、お守り代わりに持っとくといい。 --  &new{2017-11-10 (金) 21:18:33};
--俺かよ、昨日スキン当たったから使って目覚めたわ。二発で綺麗にキルできた時はすげー気持ちいいよね --  &new{2017-11-10 (金) 21:38:50};
--存在を忘れてたわ。看護にも似たような武器が2つあるけどあれもいい。セルブ1906と将軍。 --  &new{2017-11-11 (土) 00:57:39};
---将軍だと…?てっきりRSCだと思ったわ… --  &new{2017-11-11 (土) 01:18:01};
-俺の死因の2割は武器に見とれててやられる --  &new{2017-11-10 (金) 20:53:35};
-そういえばもう1年くらい前になるけど、PS4PROでマルチプレイ時のフレームレート安定効果がバグでなくなった件ってその後修正されたりした? --  &new{2017-11-10 (金) 21:06:26};
-一匹みたら百匹いると思え こりぶりざえもん --  &new{2017-11-10 (金) 21:07:38};
--こりぶりざえもん?こりぶりざえもんじゃないか⁉いったいどこに行ってたんだ? --  &new{2017-11-10 (金) 21:20:21};
-ここからという時に限ってウンコにいきたくなる、おれだけじゃないと信じたい --  &new{2017-11-10 (金) 21:12:04};
--携帯鳴ったりな あるある --  &new{2017-11-10 (金) 21:21:56};
-やっぱCODがまともじゃないとBFもつまんないんやなって --  &new{2017-11-10 (金) 21:18:13};
-適当に通路に仕掛けたワイヤートラップHEで4人マルチキル出来て笑った。何があったんだろ --  &new{2017-11-10 (金) 21:18:27};
--ワイヤーに気づかずダイナマイトを周りに置いてたら、ワイヤーを引っかけてしまってまいたダイナマイトに誘爆→大爆発になったとか --  &new{2017-11-10 (金) 21:26:02};
---なるほど! --  &new{2017-11-10 (金) 21:39:22};
-戦車長!こんないがみ合ってどうするんすか! --  &new{2017-11-10 (金) 21:32:37};
-上に強武器使っていると鬱陶しがられるか心配している方がいたが、逆に殺されたときに、「お!」と思う武器ある?自分はModel1900が好きで使っているけど、これで自分をやった相手を見つけると何かうれしいわw --  &new{2017-11-10 (金) 21:33:32};
--銃剣突撃に橋がついてる人見つけると嬉しくなる --  &new{2017-11-10 (金) 21:35:44};
---橋→星 --  &new{2017-11-10 (金) 21:36:17};
--レッドバロンのP08 --  &new{2017-11-10 (金) 22:01:11};
---ロレンスエンフィールドかな。シナイで馬乗ってたら頭撃ち抜かれたのが最初で最後 --  &new{2017-11-10 (金) 22:03:39};
--MG15制圧。別モデルの方が人気なんだよねぇ…。 --  &new{2017-11-10 (金) 23:51:53};
---βでは鬼強かった、製品版からは微妙…… --  &new{2017-11-11 (土) 01:14:45};
--やっぱ弱い武器とかだなぁ。具体的には12gとかヒュオットとかだけど楽しんでるなぁって思う。勿論強武器使ってるからと言って戦績しか頭にないってわけではないだろうけども、弱い武器って敢えて使おうと思わなくちゃなかなか使わないし。俺もゼルプ1906とか12g使ってるけど同じ人見ると嬉しい --  &new{2017-11-11 (土) 12:08:55};
--1906狙撃。他に同士がいるのを見ると嬉しくなる。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:10:07};
--王道のKolibriか、ミニグレなんかも入るのでは --  &new{2017-11-11 (土) 19:57:28};
-忘れてないだろうな!もうすぐ終戦記念日だぞ! --  &new{2017-11-10 (金) 21:34:37};
-クロスボウランチャーのドッグタグがもらえないんだが? --  &new{2017-11-10 (金) 21:44:30};
-All good thingsっていうバンドの「Fight」って曲がBF1に合っていてオススメ。本当にカッコいいので良かったら聴いてみて --  &new{2017-11-10 (金) 22:04:45};
--なかなかいいね。音楽関連だと今日たまたまBF1やる寸前にメタリカのOne聴いちゃってやりづらくなってしまったよw 知らない人いたら聴いて歌詞調べてみるといい。マジでこのゲームやりづらくなるからw --  &new{2017-11-11 (土) 00:47:48};
--こういう音の多い曲は俺には合わないなぁ・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 01:29:01};
-さっきコリブリでキルされたんだがマジで凄いなこの銃。こんなに屈辱を与えられる武器ってそうそうないぞ --  &new{2017-11-10 (金) 22:53:46};
--そのためにコリブリを持ち歩いてる…けど大抵返り討ちに… ハンドガンに持ち替える事自体少ないからキルできることなんてほとんどないけどキルできたらすごくテンション上がる。 もはや嫌がらせというか脳内麻薬出すために持ち歩いていると言っても過言ではない --  &new{2017-11-10 (金) 23:16:43};
--変更忘れで使ったのかもしれん…。 以前コリブリに倒された看護兵すまん。ネタ枠で触った後戻すの忘れてたんだ。 --  &new{2017-11-10 (金) 23:50:01};
-イクゾー!(二番席乗車)デッデッデデデデ、カーン(全車両Aに停車) --  &new{2017-11-10 (金) 23:40:35};
-今日で第一次世界大戦終戦99周年だ! --  &new{2017-11-11 (土) 00:00:48};
--もうすぐ100年やね --  &new{2017-11-11 (土) 02:28:39};
-政治将校って枠作って3人以上投票された味方芋を射殺出来るようにして欲しい --  &new{2017-11-11 (土) 00:01:51};
--BF1に出てる軍の中で政治将校制度を採用してたのなんて赤軍だけなんだよなぁ… --  &new{2017-11-11 (土) 00:39:49};
--自分が鯖管になればいいんやで --  &new{2017-11-11 (土) 01:15:21};
--分隊長が分隊内で処刑できるようになればワンチャン --  &new{2017-11-11 (土) 02:29:22};
---チェーンソーをもってこい --  &new{2017-11-11 (土) 08:59:39};
---これからはキックじゃなくて敵前逃亡により処刑になるのか --  &new{2017-11-11 (土) 19:17:14};
-攻撃機強すぎませんかね… --  &new{2017-11-11 (土) 02:37:54};
--これだけ時間がたっても航空機に対する有効な対抗手段が追加されないあたりもう諦めた方がいいのかも。そういうゲームだと。個人的には航空機がなんのリスクもなくのうのうと飛んでるのが前は嫌でしたね。そのくせ歩兵に干渉し過ぎているのに、歩兵が取れる対抗手段は位置固定の対空砲、銃で直接打って微々たるダメージを与えるぐらいですからね。ただ何回かのアプデでそこら辺のテコ入れがない時点で諦めた方が効率的だと思いましたね。長文失礼。 --  &new{2017-11-11 (土) 07:14:32};
---第一次大戦の状況を考えると対空手段少ないのはまぁおかしかないが、それに対して地上攻撃能力高すぎるのは確かにそう思う。 --  &new{2017-11-11 (土) 08:55:28};
---けどよく考えたらBF4で歩兵でジェット機破壊まで行けた事なんて殆ど無いわ。BF1は数えきれんほど航空機破壊出来てるけど --  &new{2017-11-11 (土) 11:16:11};
---まぁ対空専用装備があるというのと、それが有効なのかはまた別な訳で...。スティンガー君滅多に当たらない上に当たっても大したダメージ無いからなぁ --  &new{2017-11-11 (土) 11:48:49};
--対爆戦闘機で美味しくいただけば大丈夫、その後大抵しつこく攻撃機で出てくるか、プッツンして戦闘機で出てくるかで話変わるけど、攻撃機で出てくるならそのまま美味しく食べて、戦闘機ならその分敵航空機による地上への影響力が少なくなったと考えておけばいい --  &new{2017-11-11 (土) 08:29:09};
--戦闘機「そこでワイの出番なわけですわ」 --  &new{2017-11-11 (土) 08:31:00};
--4基準で考えたら強いけど、シリーズ通してだとごく普通の強さだわ。4基準で考えても戦車がどのパッケージでも壊せる訳じゃなくなったって時点でトントンかもな。何気に乗り物が簡単に壊されるのが歩兵を蹴散らされるより影響でかい。 --  &new{2017-11-11 (土) 10:16:43};
--対空ロケットガンが凶悪性能だといいな。今の奴だと当てても30ダメくらいしか出ないし --  &new{2017-11-11 (土) 10:42:30};
--なら戦闘機で墜とせよ。 --  &new{2017-11-11 (土) 11:35:50};
--ダート地獄に比べたら100倍マシ。ドッグファイトもうまい奴だと対空トラック出さないとどうしようもなかったからな… --  &new{2017-11-11 (土) 12:43:22};
--墜落キル狙いだから撃墜数には数えられないけどK弾が割といい仕事する。一撃で翼・エンジン破壊は伊達じゃない。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:52:49};
--航空機に対する最大の対策はこっちも同じ航空機をぶつけるっていうのがあるのに、それをしないのに対抗策ないとかこぼすのはどうかと毎回思うけど。寧ろ自分も練習して叩き落としてやる方が建設的じゃね?まぁ敵にエース分隊が来たら単機じゃどうしようも出来ないのが現状だけどなぁ --  &new{2017-11-11 (土) 18:46:52};
--戦車倒すのには別に同じく戦車出さないといけないわけでもないし航空機も同じぐらいのバランスでいいと思う。というか何で航空機ばっかり優遇されてるんだ戦車なんて全兵科に対戦車装備あるからありとあらゆる手段で破壊されるぞ。(戦車乗り) --  &new{2017-11-12 (日) 02:13:41};
-設定でメニュー画面に流れるBGM変えれたら良いのにね。They Shall Not Passの悲壮感漂うBGMをループ再生させたい。 --  &new{2017-11-11 (土) 04:17:13};
--BGMどれも好きだけど、女の人がウラーラーって歌ってる曲だけは好きになれんから賛成 --  &new{2017-11-11 (土) 08:22:11};
---ホラゲっぽいよな。俺は好きだけど --  &new{2017-11-11 (土) 16:42:53};
---そうそう、なんか不安になるんだよ… -- [[枝主]] &new{2017-11-11 (土) 19:10:55};
---当時のロシア内人々の恐怖っぽいのが出てて俺は好きだけどな サントラはよ --  &new{2017-11-12 (日) 02:13:51};
--ユーチューブとかで聴けば --  &new{2017-11-11 (土) 09:01:53};
-戦車の跳弾バグのせいで突撃兵が実質破壊工作マンになってきたな… --  &new{2017-11-11 (土) 10:39:30};
-アプデ後やけにコンクエで全拠点確保する事、される事が増えたけど気のせい?5試合連続で全拠点確保し合ったんだけど --  &new{2017-11-11 (土) 11:04:34};
--最近、PINが一桁だと敵が瞬間移動して、三桁だと異次元からやられる、結果60前後で安心してしまう --  &new{2017-11-11 (土) 11:31:06};
---8回連続に更新されたwあと戦車で出撃してんのに騎兵扱いで修理できないし、重戦車乗ってたらマチコと注射器でやられたってログでるし意味わからん --  &new{2017-11-11 (土) 11:45:31};
---対戦車注射器にK弾マチコだって? --  &new{2017-11-11 (土) 12:12:09};
---あきらか地雷とロケットガンで死んでるけどログ表示がそうなってた --  &new{2017-11-11 (土) 12:30:06};
---そういうのなら昨日破壊されきった家屋に伏せてたら瓦礫キルされたな。敵に撃たれたのに。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:56:27};
---マチコはタイミングよく地雷に当たって誘爆したとかじゃない?・・・注射器はベータだとできたが製品版はできなくなったはずだからわからん --  &new{2017-11-11 (土) 23:11:16};
--アプデ来たからやろーぜ!っていう分隊が多いんじゃね --  &new{2017-11-11 (土) 12:01:52};
-ワイヤートラップ置いて、補給受けたらもう一個置けるようになったの地味に嬉しい --  &new{2017-11-11 (土) 12:32:02};
-ポールルームで全拠点取られてるのに屋上で芋りだす敵チームは一体何なの。頭に障害でもあるの --  &new{2017-11-11 (土) 12:40:32};
--その前に全拠点取れてる時点で異常だって気付きなさい。ワンサイドゲームすぎて普通に投げ捨てて遊び始めたんじゃねえの。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:50:22};
---全拠点片方が取るなんて頻繁にあるんだし試合の流れとしては異常でもなんでもないわな。ゲームバランスとしては異常だと思うけど。意思疎通手段もほとんどない人が64人もいるんだししかたないね --  &new{2017-11-11 (土) 14:24:54};
---それ言い出したら別に拠点とられたから試合捨てて芋るのだって異常でも何でもない流れだゾ。 --  &new{2017-11-11 (土) 15:09:43};
---試合捨てたんならゲーム抜ければいいじゃない。ウダウダ居残られても、はっきり言って邪魔だわ。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:23:50};
---じゃけん拠点全制圧されたら部屋崩壊させようって提案しましょうねー --  &new{2017-11-12 (日) 04:57:25};
--何を言ってるんだ、BF1の日常的な風景じゃないか --  &new{2017-11-11 (土) 18:42:04};
--まぁnoobが芋り始めるから戦況ひっくり返さずに押されて芋が増えるんだけどね --  &new{2017-11-11 (土) 22:53:05};
-医療パック投げると回復量が100超える時あるけど、回復してる数値は体力の数値とは関係ないのかな? --  &new{2017-11-11 (土) 12:41:17};
--エリート兵に投げるとそうなる --  &new{2017-11-11 (土) 21:01:15};
-M1917MG軽量の解放条件がワイヤー・航空機を超える談合専用仕様の件について --  &new{2017-11-11 (土) 15:14:48};
--墜とせるかどうか分からない航空機を狙うより、はるかに簡単なのでは…。リペアツールで最大65回殴るだけだし。 --  &new{2017-11-11 (土) 15:38:29};
---いや車両にそんな簡単に肉薄出来ないだろ…少し動いただけでロードキルだし中身2人以上いたらハチの巣だし --  &new{2017-11-11 (土) 15:46:10};
---リムベット教の方々に戦車に近づく術でも伝授してもらったら? はっつけて逃げるのが叩き続けるに変わるだけだし --  &new{2017-11-11 (土) 17:14:58};
---難易度段違いすぎて草 --  &new{2017-11-11 (土) 17:17:58};
---破壊しろとはいってないんだから2・3回の積み重ねで行ける行ける(適当) --  &new{2017-11-11 (土) 17:28:32};
---スモグレを使って戦車からの車線を切って近づく。随伴歩兵に見つからないことを祈れ。 --  &new{2017-11-11 (土) 17:38:33};
---スモグレを使って戦車からの車線を切って近づく。随伴歩兵に見つからないことを祈れ。 --  &new{2017-11-11 (土) 17:38:35};
---リムペと間違えてリペア持って来ちゃった時取り敢えずカンカンすることはある --  &new{2017-11-11 (土) 18:01:47};
---やりたくねぇんだよなあ、嫌ならやらなければなんだけども --  &new{2017-11-11 (土) 19:32:02};
---航空機落とせたことは殆ど無いけどリペアツールで倒すのは案外いけるもんだぞ --  &new{2017-11-11 (土) 20:47:29};
---航空機は言うほど難しくなかったけどリペア殴り出来る気しねぇな。リムペが簡単に感じるわ。 --  &new{2017-11-11 (土) 21:28:59};
---戦車をカンカン叩いてたら中から戦車兵が飛び出してきたのでそのままカンカン殴り殺し、カンカン最強説を疑ったことはあったが錯覚だった。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:48:20};
---いるよな、嫌がらせにカンカンしてるとパニックになって飛び出してくる奴。 --  &new{2017-11-12 (日) 17:29:35};
---簡単だよ?だって、BF3、4で901ATTよろしく肉薄して、もっと厄介なMBTを散々ガスバーナーで炙りあげて来た頃と比べたら平気だよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:56:45};
---ベリーハードと比べてもスーパーハードはイージーにはならないんで。 --  &new{2017-11-12 (日) 19:03:35};
-ワイヤートラップも地雷も航空機も弾もやる前はクッソ面倒だったけど、意識してやってみたら大したことないな。ワイヤーとか解除のためにって部分あるけど、それなりにキルできるし2つおけるようになった今ではもっと楽だろうな --  &new{2017-11-11 (土) 15:17:10};
--まずゲームの目的が違う...これFPSだよ? --  &new{2017-11-11 (土) 15:56:21};
---? 言ってる意味がわからんFPSだと何かキルに関する目的が違うんか --  &new{2017-11-11 (土) 17:01:48};
---俺は解除の条件が意外と出来るねって言ってるんだよ?FPSだから何なの -- [[木主]] &new{2017-11-11 (土) 17:43:06};
---これは一人称視点の射撃ゲームであり、そもそも厄介な(人によっては使う気が起きない、達成しやすいとはいえ兵装を固定されてしまう縛りプレイ的要素)条件を我慢しながらやるものではなく、自分がやりたいようにやり、敵に撃ち勝った快感や勝利した愉悦を楽しむためのものである。みたいな感じか…?枝じゃないから分からんが --  &new{2017-11-11 (土) 19:12:52};
---FPSなんだから撃ち合い以外やらせるな的な?もしそうならこれBFだよって所だが。しかし、FPSの目的とは一体…? --  &new{2017-11-12 (日) 00:37:13};
---3で合ってる --  &new{2017-11-12 (日) 00:51:31};
--普通に時間の無駄 --  &new{2017-11-11 (土) 18:26:36};
---ゲームの本質だが、それは? --  &new{2017-11-12 (日) 00:38:40};
---無駄じゃないからみんなやってる。解放条件は無駄。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:55:49};
---無駄というか、やりたいゲームするために違うゲームを強要されんのが糞なんだよなアンロックは --  &new{2017-11-12 (日) 04:59:41};
---それだ。使いたい武器をアンロックするために使いたくない武器やガジェットで縛りプレイをさせられるっていう --  &new{2017-11-12 (日) 06:43:07};
---金払ってんだからすぐ使わせてほしいよね。払ってないけど使えるよ!でアンロックさせられるなら分かる --  &new{2017-11-12 (日) 08:37:07};
---達成感だとかやたら的はずれな反論出るけどさあ、正直に言えよ、アンロックとか無しですぐ使いたいだろ??お金だして買ったものなら尚更。 --  &new{2017-11-12 (日) 17:29:02};
---あくまでもゲームの拡張バックを買ったという認識で武器とマップを購入したというつもりじゃないんで...。結局内容というより条件があること自体に文句があるのって、そういう認識の違いかなぁ。特に日本人はソシャゲ漬けで課金武器とか買うの多いし。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:38:23};
---認識の違いと認めるフリしながら日本人まるごと貶めてくスタイル嫌いじゃない --  &new{2017-11-12 (日) 19:01:05};
--この木見てるとなぜソシャゲが流行るのかわかるわ --  &new{2017-11-12 (日) 17:57:32};
---なんか同意 --  &new{2017-11-12 (日) 18:44:21};
-PC版のメニュー画面がずっと前から死ぬほど重いんだけど何とかならない?プレイ中は普通に快適なんだけど --  &new{2017-11-11 (土) 15:22:53};
-日本からのCTE参加まーだ時間かかりそうですかねー? -- [[ps4]] &new{2017-11-11 (土) 15:57:38};
--CTEを日本に対応する労力<アップデート終了までに得られる日本からのフィードバック、って考えてるんじゃない? --  &new{2017-11-11 (土) 17:10:58};
--ただの先取りじゃなくあくまでもバランスとかのテストだから英語圏じゃなきゃ無理だろうな。バグとか報告する奴が多ければ多いほど良いから北米や欧州と比べれば日本は少数で、おま国だからやで --  &new{2017-11-11 (土) 19:58:34};
-飛行船の謎KIAゾーンに久しぶりに遭遇した --  &new{2017-11-11 (土) 17:41:55};
-オペレーションキャンペーンって1日に受けられる数に限度があるんだな はぁーつっかえ --  &new{2017-11-11 (土) 18:08:37};
--限度あるんだ・・・何回なん? --  &new{2017-11-11 (土) 19:37:02};
--と言うか限度までやれる気力が無い。一つで一時間以上掛かるのを二連チャンとか --  &new{2017-11-12 (日) 04:24:18};
-赤き津波で全員が敵陣に乗り込めば陣地制圧あっという間に出来る状況で遠距離から攻撃するだけの味方ばっかって状況、あんたら色んな意味で死にたいのかと思った --  &new{2017-11-11 (土) 18:35:23};
--まぁ味方に何かを求めるならフレンドとかクランにしなさいって教訓だと思って。野良の味方は分隊ならリスポン地点、他は壁か固定砲台くらいの認識が丁度いいのよね --  &new{2017-11-11 (土) 18:40:14};
--マジで攻撃側のくせに自陣に籠るやつ多過ぎる、ランドシップで一度も自陣から出ないやつとかいたわ --  &new{2017-11-11 (土) 18:41:39};
---ワイ偵察兵。一人で前線で踏ん張るも誰もついてこず無事死亡。 --  &new{2017-11-12 (日) 17:43:55};
-ガスマスク被ったらメイン武器構えられないのはまぁいいけど、ハンドガンすら構えられないのが死ぬほど納得出来ない。あれどう言う構造のマスクなんだよ -- [[木主]] &new{2017-11-11 (土) 19:00:36};
--いつまでも使える耐久性・一瞬で装着できる利便性と引き換えに腕が上がらなくなる呪いを受けたんだぞ --  &new{2017-11-11 (土) 19:09:22};
---遠方にグレを投げると高々と腕を上げているというツッコミは野暮。ごめんなさい --  &new{2017-11-11 (土) 19:15:04};
--横の所のキャニスター(丸いやつ)が正面に構えると腕や肩に当たるからとか…? --  &new{2017-11-11 (土) 20:31:53};
-爆撃機に乗りたい…でも誰も制空してくれない…爆撃機に乗りたい…爆撃機に乗りたい…爆撃爆撃爆撃爆撃爆撃 --  &new{2017-11-11 (土) 19:46:09};
--歩兵を一方的に狩る爆撃機なんて大嫌いだ! ざまあみろ! --  &new{2017-11-11 (土) 22:08:22};
--正直需要ないな。乗り物を壊せれば良いけど、何故か歩兵に爆弾落とす奴ばっかで存在価値がない。 --  &new{2017-11-11 (土) 22:23:43};
-惑星BFの戦車でWTやWOTのテクニックは生かせるのかな?せいぜい昼飯と砲搭フリフリとハルダウンが使えるくらいだよなぁ・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 19:56:35};
--装甲厚とか非貫通とかないから使えるのは晒す姿を小さくできるハルダウンぐらいじゃない? --  &new{2017-11-11 (土) 21:04:14};
---やっぱりそのくらいですよね --  &new{2017-11-11 (土) 21:24:20};
--跳弾があるから昼飯が微妙に使えるかもしれない --  &new{2017-11-11 (土) 23:08:27};
---昼飯はシャモンで使うと効果があるように自分は感じましたね --  &new{2017-11-11 (土) 23:50:52};
-今日はフジでインディージョーンズで自機の尾翼打ち抜く名シーンが見られるぜ! --  &new{2017-11-11 (土) 20:09:49};
--HCだと出来るの? --  &new{2017-11-11 (土) 20:32:01};
--シナイ砂漠で重戦車相手に強襲トラックでndkできた。それと装甲列車と並走しながらおちょくれてバカ楽しいぞ強襲トラックw --  &new{2017-11-11 (土) 21:10:49};
--やっぱり戦車に並走する馬って構図本当にいいわ --  &new{2017-11-11 (土) 22:48:33};
-跳弾バグのおかげで毒ガスサンシャモンが熱いな、一方的にキルできる --  &new{2017-11-11 (土) 21:06:08};
--オペレーションで敵のサンシャモンが邪魔で仕方がなかった。それでもなんとか勝てたが。 --  &new{2017-11-11 (土) 21:10:09};
-ドミネで三色トラップ仕掛けて遊ぶのが好きだから2個置き出来るようになったの嬉しい。敵の通り道を予測して、気付かれないように、連鎖するように、誘爆するように、色々考えて設置する。爆発と炎とガスで敵が混乱してマルチキル出来ると楽しい。 --  &new{2017-11-11 (土) 22:07:58};
-結局LMGとSMGの近距離威力向上バフの件はどうなったんですかね‥‥? --  &new{2017-11-11 (土) 22:22:37};
--あの案のままだと看護が死ぬからしょうがない。それはそれとして弱武器の調整はして欲しいんだが --  &new{2017-11-12 (日) 00:06:06};
---サイコロ「じゃあ我々のお気に入りと弱武器以外をナーフします」 --  &new{2017-11-12 (日) 02:19:16};
-芋スナ2人vs自分で超長距離狙撃合戦を行いました。結果2人ともカウンタースナイプ、ヘッドショットで完勝しました!彼らは狙撃苦手なのかな? --  &new{2017-11-11 (土) 22:50:05};
--いててててててて --  &new{2017-11-11 (土) 22:56:46};
--臭草 --  &new{2017-11-11 (土) 23:01:18};
--これは臭い --  &new{2017-11-12 (日) 00:15:13};
--こいつは臭えェー! --  &new{2017-11-12 (日) 00:29:24};
--「彼らは狙撃苦手なのかな?」これはSPASの「まあ普通だろうな」を超えられるだろうか… --  &new{2017-11-12 (日) 00:41:46};
-たまに分隊員から命令リクエスト出されると「えっ?俺分隊長だったの!?」ってなるわ。なんか申し訳ない気持ちになる。 --  &new{2017-11-11 (土) 22:58:14};
--分かる。で指示出すのもめんどくさくなるからスルーして分隊員に落としてほしくなる。従う方が楽だ --  &new{2017-11-11 (土) 23:04:03};
--分隊員がしつこいときにはそいつに分隊長交代投げてるわ そういうやつにリクエストし返すと大体分隊抜けやがるけど --  &new{2017-11-11 (土) 23:15:22};
-なんか今日は同じ人と何回もナイフでのドツキ合いになる日だわ。お互いエイムがガバガバなせいなんだろうけど --  &new{2017-11-11 (土) 23:18:49};
-赤き津波防衛迫撃砲撃ちまくってたら終わった --  &new{2017-11-11 (土) 23:49:14};
-bf5は1のゴミみたいなチームワークに何かテコ入れをして良くしてくれよな~頼むよ~ --  &new{2017-11-11 (土) 23:49:20};
--チームワークなんかよりルールの不理解とマップとチームバランスが問題だと思うの。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:12:23};
---初回の説明動画を飛ばせない仕様か動画じゃなく5分程度の長さでいいからチュートリアルプレイを強制させればいいと思うんだけどな・・・ --  &new{2017-11-12 (日) 02:15:59};
---ハエたたき無双しに来たルーキー向けに、スポットすることの効能、オブジェクトに絡むこと、隠密や陽動、ビークルへの攻撃、なんかのチュートリアルが必要だと思う。 --  &new{2017-11-12 (日) 04:55:14};
--強いビークルは歓迎だけど、自走砲トラックや飛行機みたいに「逃げて修理してるとチンタラ稼げる兵器」はオミットして欲しいな。BF4のMBTやヘリくらいの扱いでいいわ。 --  &new{2017-11-12 (日) 00:21:50};
--赤の他人それも32人、さらに意思疎通手段は限られており全体の指揮官はいない これでチームワークしろとかね・・・せめてボイチャ標準装備じゃないとだけどまー俺ならミュートにするなw --  &new{2017-11-12 (日) 01:37:36};
--bf4まではスポット機能があったんだからそれ戻すだけで解決だよ。VCの位置報告に野良でも対抗できるシステムだったのにね~ --  &new{2017-11-12 (日) 02:13:53};
---あ、スポット機能っていうかパッシブスポットね --  &new{2017-11-12 (日) 02:14:46};
---? --  &new{2017-11-12 (日) 05:01:48};
---パッシブスポットっていう、敵を見ただけでマップに表示されるシステムがあったんだよ。だから手動スポットをしないnoobが味方でもある程度役に立つし自分がそれを活用して活路を切り開けた。発砲赤点もあるから意味不明なとこから撃たれてはい終了もないおかげである程度一人で突っ込んでいけてた --  &new{2017-11-12 (日) 15:45:48};
---ターゲットディテクターでしょ --  &new{2017-11-12 (日) 15:53:45};
---パッシブスポットって普通にサイレンサーなしで発砲したらマップに映るやつじゃないのか? --  &new{2017-11-12 (日) 23:12:47};
---えーっとね、、ターゲットディテクターは手動スポットを自動化するやつ、サプ無し発砲で表示されるのはただの赤点、パッシブスポットは見ただけで敵を味方マップに表示できるけど自分のマップには何もうつらないってシステムだよ、、、、 -- [[葉3]] &new{2017-11-12 (日) 23:31:19};
--50人くらいまともなプレイヤーの鯖に14人の芋砂が入ってくるだけでつまらない鯖になるからね。SPMが極端に低いプレイヤーは入れる鯖に制限が付くようにしてほしい。64人全員で芋ってればあいつら幸せだろうに --  &new{2017-11-12 (日) 10:52:27};
-晩御飯食べれなくて空腹でやってたんだが、糖分とか足りないと判断力というか集中力というか欠けるって実感したわ。20mくらい離れた敵が撃ってきたから必死にナイフで抗戦しようと突っ込んで、死んでから何で銃撃たなかったんだろうって思ったわ --  &new{2017-11-11 (土) 23:53:26};
--それは多分お腹が減って気が散ってるだけだと思う。 --  &new{2017-11-11 (土) 23:55:31};
--低血糖ワイ目が見えなくなる --  &new{2017-11-12 (日) 00:13:03};
-ブルシーロフオペ防衛側に入ったら敵に65キル0デスのドライバーがいてどんな事してんだろうな〜と思ったら前線の遥か後ろから迫撃砲トラックでキャンプだった。彼のキル数は増えていくもののこっちの看護兵がひたすら蘇生してるからほぼ実害なしで迫ってくる敵歩兵をテキパキと処理し結局1セクターも取られる事なく3大隊壊滅させて大勝利。ああいうのってうおおおおお敵めっちゃ倒してる!俺チームに貢献してる!とか思ってんのかな --  &new{2017-11-12 (日) 02:21:03};
--思ってるんやろ(鼻ほじ)。ブルシーロフ攻撃側は上手い事、重層甲車両の歩兵支援モデルでスモークはりつつのろのろ前進すれば歩兵ついてきやすいんだけどねー --  &new{2017-11-12 (日) 02:52:52};
--防衛側で迫撃トラックかと思ったら攻撃側かよ。防衛側は何度でもリスポーンできるんだからなおさらゴミじゃねえか。 --  &new{2017-11-12 (日) 03:57:32};
--これはいつも思うけど、一概に戦車のせいにも出来ないんじゃないかなと。迫撃砲で効果的に敵戦線に穴を開けても味方の歩兵が効果的に攻撃しないと開けた穴も直ぐ塞がれてしまうからね。木主の例はまさにそれなんじゃないかと思うわ。 --  &new{2017-11-12 (日) 10:51:59};
---いやさすがに前線のはるか後ろに居座ってる時点で擁護不能だわ --  &new{2017-11-12 (日) 11:27:42};
---迫撃砲で2~3人キルした程度で突破できるような防衛ラインならもとから膠着しないゾ。分かったらとっとと鳩特攻しろ、OK? --  &new{2017-11-12 (日) 11:53:33};
---重戦車や突撃戦車で突っ込んだ方が大きな穴が空くぞ --  &new{2017-11-12 (日) 12:26:51};
---単純に重戦車が突っ込んだだけでどうにかなるなら膠着しないとも言えるぞ。接近すればするだけ戦車が破壊される危険性も増すわけで。結局は歩兵の戦力で優っていないと遠距離戦法だろうと突撃戦法だろうと有効ではないんだよな。敵の傾向も様々だし、敵の防衛線を崩す答えもまた様々だよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 13:13:49};
---相手が蘇生してたらなんの意味もないわ --  &new{2017-11-12 (日) 14:01:14};
---無理に突撃して戦車壊されても意味ないじゃん。敵の防衛が強いなら、生き延びて持続的に歩兵の支援をした方が良い場合もあるよ。というより、それすら効果がない木主のような状況なら突撃しても棺桶になるだけな。 --  &new{2017-11-12 (日) 15:30:21};
---後方で芋するぐらいならとっとと死んでリス地点の戦車乗ってこいと誰もが思うぞ --  &new{2017-11-12 (日) 15:43:39};
---どんなに効果的でも自走砲だからというだけで叩くメクラばかり・・・。だからキルで圧勝してるチームが普通に負けてたりするんだよな。 --  &new{2017-11-12 (日) 15:49:47};
---自走砲が効果的なら味方歩兵がすごく強いんだろうな。その状況なら自走砲じゃなくて戦車が出てくればもっと効果的なんだろうとしか思えない --  &new{2017-11-12 (日) 16:01:45};
---誰もが思うって、そう思うのは脳筋だけだよ。関係のない敵をチマチマ攻撃してるだけなら要らないけど、味方の進撃に邪魔な敵を攻撃してるならそれで良いよ。まあ、傍目には区別はつきにくいだろうけど。 --  &new{2017-11-12 (日) 16:07:48};
---まさにチンパンオンライン・・・戦車で凸して爆散するだけのクソゲに未来はない。 --  &new{2017-11-12 (日) 16:21:30};
---↑2短絡的だわ。場所の取り合いが重要なゲームだから、直接攻撃で上手く場所を取れないなら、間接攻撃でまず弱体化させるのも有効なんだよ。迫撃砲がウザがられるのも有効な攻撃方法であることの証拠だよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 16:24:08};
---いやなんで芋じゃない=突撃になるのか... 普通に歩兵と一緒に攻めればいいじゃん 突撃爆散も論外だけど延々芋ってるのも論外だろ --  &new{2017-11-12 (日) 19:22:50};
---芋プレイヤーが論点そらして言い訳してんのさ、解っておやり --  &new{2017-11-12 (日) 20:52:49};
---チンパンの耳に念仏だな・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 00:25:14};
---迫撃トラックの代わりは援護兵がちょっと迫撃砲持ち出せば簡単に出来るけど、歩兵が何十人居たって戦車の「装甲」と「突破」の代わりは出来ねえのよ。しかも戦車の正面装甲がバグで超強化されてる今は正面からなら何発撃たれてもそうそう沈まないから直射しやすいせいで、間接射撃の価値は相対的に下がったし。 --  &new{2017-11-13 (月) 00:26:59};
--同じような奴いたわ。味方の迫撃砲芋車両のせいで、1ラウンド目苦労したから、次のラウンド自分が車両に乗って前線押し上げてたら、拠点3つ取った所で破壊された。その後、拠点1つ取り返されて「ずいぶん味方押されてるなぁ、味方車両は何してるんだ?」とマップみたら、またそいつが芋迫撃砲やってた。負けチームの1位になってたから自分が敗北の主要因だとは思ってないだろうなぁ・・・。 --  &new{2017-11-13 (月) 00:09:17};
-質問です。コンクエストとドミネーションで援護兵武器BARの反動全然違うんですが私だけですか? --  &new{2017-11-12 (日) 05:10:38};
--どっちか移動しながらうってんだろ --  &new{2017-11-12 (日) 09:21:52};
--ps4なら、ドミネは60hzでコンクエは30hzだからドミネの方がよく動いてるように見えるのかもしれん。武器性能がルールによって違うってことはない。 --  &new{2017-11-12 (日) 23:14:06};
-宣伝ですいません。需要あるかわかりませんが、フロントラインのオールマップ サーバー建てました。「Frontline Allmap jp」興味ある方お気軽にどうぞ。 --  &new{2017-11-12 (日) 05:23:06};
--機種書こう --  &new{2017-11-12 (日) 06:34:39};
---失礼、ps4です --  &new{2017-11-12 (日) 06:38:30};
-何回も中途半端な段差登れなくてさすがに苛立ちが... --  &new{2017-11-12 (日) 06:17:28};
--膝より下のちょっとした段差すら引っかかったりするのは流石にイラっとくるな --  &new{2017-11-12 (日) 08:21:37};
--有刺鉄線も切りにくわダメージ結構痛いわでウザい --  &new{2017-11-12 (日) 10:31:06};
-バトルパック開けてダブルバレルのレジェが出たんだけど、もう持ってますとか出ていつ手に入れたっけ?と思いつつスクラップにしたらスキン着けれなくて確認したら持ってなかった・・・これはひどい --  &new{2017-11-12 (日) 06:59:20};
--ひどすぎだろw --  &new{2017-11-12 (日) 07:08:35};
-次回作って1944だっけ?だとしたらビーグル枠はマップによって機体が変わる仕様になるのかな 機体によって性能が変わる感じにしてほしいなっておもう --  &new{2017-11-12 (日) 07:45:20};
--え、マジ?次回作第二次大戦ものなの? --  &new{2017-11-12 (日) 08:16:12};
--マジで?次回作って第2次大戦なの?本当なら叫んでいい? --  &new{2017-11-12 (日) 09:41:01};
--ビーグルは犬やぞ定期 --  &new{2017-11-12 (日) 10:41:39};
---許してやってくれ、彼はEDF隊員なんだ --  &new{2017-11-12 (日) 21:51:06};
--アメリカの戦車がシャーマンなら、ドイツの戦車枠がⅣ号になり、タイガーやキングタイガーは只のオブジェクトになる。仮に性能差を反映してタイガー一両に対してシャーマン二両出せるようにしても、「味方の芋タイガーのせいで負ける」という試合が多発する事になる。性能差を反映してろくなことにならないと思うよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 10:53:19};
---巨大兵器枠にティーガーとかティーガーⅡとかを出せば問題ないんじゃない? 個人的には巨大兵器枠はマウスとか出して欲しいけど --  &new{2017-11-12 (日) 12:41:31};
---味方のラーテが移動を開始(時速1km/h) --  &new{2017-11-12 (日) 12:59:39};
---試合中のキルや制圧でポイント(試合持ち越しなし)貯めるとⅣ号をタイガー(アメリカならパーシングとか)にアップグレードできたりすると面白いかもね。劣勢だがトップ小隊がタイガー二両出したぞ、これは勝てる!とかw Ⅳ号が芋っててタイガーがだせない!とか… --  &new{2017-11-12 (日) 21:25:10};
--BF3に対するBF4みたいな感じでBF5はBF1をベースにしてほしい 色々と改善要望あるけどそれはマップとかマッチングとかバランス周りで基本仕様はBF1が一番好きだわ(発砲赤点表示なしも含めて) --  &new{2017-11-12 (日) 13:32:29};
---赤点無しは快挙だったね。チラッと見えた敵影から行動を推測してドンピシャに決まったり、逆にはめられたりは、やっててすごい楽しいね。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:44:59};
--BF1より近代になるともうついてけないわ。過去にいこうぜ。 --  &new{2017-11-12 (日) 16:54:24};
---BF0(ゼロ)!それは悠久のインダスのほとりで繰り広げられる闘争。毛皮をまとったソルジャーが、石をなげ、棍棒を振るう!主なカスタマイズは顔のつくりや刺青の豊富さ…との企画書を拝見しましたが、やはりマーケティングの視点から見てリスクが高すぎるとの判断をいたしました。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:40:52};
---別にアサクリを批判してるわけじゃないぞ。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:41:57};
---どっちかというとファークライ? --  &new{2017-11-12 (日) 23:22:54};
-森にて、拠点数3-2で勝ってるのにず〜っと40ポイント差くらい劣勢で一向に差が縮まらなかったんだが何が起きてたんだろうか?キル数で負けてたようには見えなかったが実際はそういう事だったのか?最後の最後で少しだけ4-1にできたからギリ勝てたけど流石に理不尽すぎる --  &new{2017-11-12 (日) 08:36:20};
--デスした時点では相手にポイントは入らないが蘇生不可能になるとポイントが入る。デス即スキップは相手にポイント献上してるのと同じ。拠点数で勝ってても蘇生が少ないと相手にモリモリポイントが入る --  &new{2017-11-12 (日) 10:43:56};
---デスで相手チームにポイントが?そんな仕様あったか? --  &new{2017-11-12 (日) 23:14:34};
---コンクエでデスするとチケが変動するのかは話題にはなるけど、結局あやふやではっきりしないままの印象。 --  &new{2017-11-13 (月) 00:13:18};
--味方が無理突しまくって死にまくってモリモリ相手にポイント入ってるんだと思うわ --  &new{2017-11-13 (月) 08:21:16};
-これ 64人対戦でなく 2人対戦にしたら 味方の愚痴無くならないかなー --  &new{2017-11-12 (日) 12:28:41};
-歩兵仕様ライフルの静止ADS精度を1にしてくれなかな ショーシャでバイポ立てようとしても一瞬で頭抜かれる 狙撃とかマークスマンに抜かれるならまだ納得いくんだけどな --  &new{2017-11-12 (日) 12:33:17};
--バイポ援護兵は偵察兵が天敵だからしゃーない --  &new{2017-11-12 (日) 13:08:25};
--そんな狙われてるところでのんびりバイポ立てても間に合うほうがバランス悪いと思うけどなぁ --  &new{2017-11-12 (日) 13:53:35};
--それ歩兵仕様で射抜ける偵察兵が上手いだけや --  &new{2017-11-12 (日) 14:03:48};
---マークスマンとかじゃなく歩兵砂ならバイポ立てはお客様 --  &new{2017-11-12 (日) 19:30:47};
---エイムアシストでやられるのが納得いかないんじゃないかな。ゲーム的にはいいと思うけど当時のリアルでは精度が高い個体選んでスコープとか乗っけてた訳だから歩兵で精度0は確かにおかしいと思わんでもない --  &new{2017-11-12 (日) 20:20:58};
--芋に正面してバイポ展開は自殺行為。芋側に遮蔽物を置いて射線で敵陣を斜めにスライスする位置取りで展開してはどうか?BF4のLMGLで教わった。 --  &new{2017-11-12 (日) 20:57:23};
---砂相手って言ってるだけで芋とは限らないでしょ --  &new{2017-11-13 (月) 17:32:34};
--ADS精度1って移動時のMG15並だけど、マジで言ってるのか? --  &new{2017-11-12 (日) 21:52:53};
-チームバランスの酷さは形容の仕様が無いな。一年経っても直そうとしないし海外では話題にもならんのか? --  &new{2017-11-12 (日) 12:48:29};
--直すったってどうやって直すのよ。今までさんざんその話題出たけど、解決しようとするとBFの独自性捨ててそもそもマッチングできないクソ仕様にしかならないって結論にしかなってないじゃん --  &new{2017-11-12 (日) 12:52:26};
---難しいよなぁ。解決に繋がりそうな意見はいっぱい出るんだけど全部を飲むとゲームとして窮屈になったりBFらしさがなくなったりするし、中途半端に取り込んでも解決せずに歪になるだけだったり。チーム戦で不平の出ないものってルールを遵守できる人間がいることが前提で、強いか弱いかはそれぞれのチームとしての力加減って感じだけど、赤の他人といきなり手を組んでってなるとチームとしての実力なんて運次第ってなるし --  &new{2017-11-12 (日) 13:17:39};
---BF4まではまだこうも一方的じゃなかったしクランにも対抗できたから明らかにBF1自体の問題ぞ --  &new{2017-11-12 (日) 15:41:17};
---いうほど対抗出来てるか?BF4やっててクランが居るとこっちのクランが可愛く思えるレベルで無双してる事が多いんだが... --  &new{2017-11-12 (日) 15:46:30};
---BF4でも兵器全部占有するような大規模クランなら付け入るスキないけど(それでもロッカーとか歩兵主体マップになれば少数の頑張りで押し返せたりする)BF1だと兵器乗らない歩兵のクラン一分隊いただけでも結構きつくなるから。この間もBF4のラッシュ鯖でクラン片方に固まって野良蹂躙されてたとこに途中参加して、そっから味方を引っ張ってってなんとかギリで勝ちまで行った時とかBF1じゃ無理だっただろうなと思った --  &new{2017-11-12 (日) 15:53:12};
---4の頃はロシア側でリス地まで押してってアメリカに不利ジョインして逆に押し返してまたロシアに...みたいな遊びをすることもあったけどBF1じゃぼこされるだけだし不利ジョインとかありえないわ。有利ジョインもしないけどさ... --  &new{2017-11-12 (日) 15:59:20};
---これは俺も思う。向こうは乗り物がこっちより高性能だから乗られたらもう手が一切出せないのよね。歩兵も戦車も刈り尽くされる --  &new{2017-11-12 (日) 16:05:53};
---今のBF4にいるのは猛者かよほどの物好きだけだから比較にならんぞ。BF4も全盛期はクラン分隊と野良の戦力差がかなり大きかった。BF1は単に初心者が多いせいかもしれないが、これまでより一人だけでは戦いにくくなってることもあってクランと野良の戦力差がより大きくなってるのは同意するけどね。 --  &new{2017-11-12 (日) 17:10:38};
--せめて人数差開いたまま開始したり、多い方に人が入って人数差埋まるどころかさらに開くのはいいかげん対策して欲しいな --  &new{2017-11-12 (日) 13:06:34};
--オブジェクトに絡まない低スコアなプレイヤーを隔離するしかない。そういう意見を述べると格ゲーの衰退が云々の奴が沸くけどFPSは1対1じゃないからその理論は間違ってる --  &new{2017-11-12 (日) 13:07:44};
---実際にはオブジェクトに絡んでる高スコアが原因で負けてる試合のが多いんだけどな。こういう兵の為に防衛するのもめんど臭くなって一緒にチンパンプレイに走ると大体全拠点落ちするという。 --  &new{2017-11-13 (月) 00:34:38};
---なんか言い訳してるみたいだけどさ、芋が拠点守り抜いたところなんて一度も見たことないぜ。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:58:39};
--固定対空砲とか拠点の航空機枠とか、本来ならそこの重要拠点をめぐってせめぎ合うんだろうけど、今では強いチームが根こそぎ取って さらに強くなって逆転の目すら・・って感じ --  &new{2017-11-12 (日) 14:00:18};
--もう露骨に有利不利出るようなマップでも作ればいいんじゃねと思い始めた。そうすりゃ有利側は勝って当然負ければ恥、不利側は負けて当然勝てば栄光。noobは有利側に行きたがるけど、マジで強え奴は不利側に行くはず。発売当初のオペレーションってそんな感じだっただろ? --  &new{2017-11-12 (日) 14:41:09};
--負け側は拠点を取り返した時のポイントを倍にしよう。そして拠点防衛キルすればボーナスポイント追加で  拠点に絡んだ時のポイントを増やせば多少は稼ごうとして絡む・・・はず・・ --  &new{2017-11-12 (日) 14:48:31};
---がんばりポイント欲しいよね、拠点圧勝ポイントはあるのに。現時点でうまい人が劣勢チームでがんばる理由がないから、勝負にこだわる人は抜けてスコア気にしない人が残る悪循環でさらに差がつく --  &new{2017-11-12 (日) 15:34:18};
---俺は120でカンストしてるけどポイントとかどうでもいい。味方と連携して勝つ為に行動したいだけだから拠点無視して劣勢になってるチームで頑張ろうとは微塵も思えなくなった。BF1はサービス終了まで今の状態が改善されることはないよ --  &new{2017-11-12 (日) 15:52:50};
--人数の多い方に人が入らないようにして人数を均等に。簡易チャットをもう少し指示らしいものを増やす。辺りは欲しいかな。よく分らん動きしてる味方にわざわざチャット打つ気力無いし --  &new{2017-11-13 (月) 06:52:09};
--BF4って結局ビーグルしだいじゃない?上手い人がビーグル乗っちゃうとマジでどうにもならんこと多かったし --  &new{2017-11-13 (月) 14:27:02};
--そもそもクランというだけで、チンパンを前もって排除できる、事前に戦略・兵科を打合せできる、ボイチャに遠慮しなくていい、等メリットありまくりなのに、分隊連携ボーナスみたいな仕様なんて、クランの連携とりやすい(とらないといけない雰囲気)と合わさって、野良との差をさらに加速させるだけなんだよなぁ。CODのスコアストリークとかも、レ〇プしてる側がさらにレ〇プできるシステムでしかないし。メーカーは「他人と協力することで強くなれることに気付いてほしい」とか思ってるんだろうけど、ミニマップすらろくに見ないチンパンが他人との連携なんて考えるわけないわ。BF4でも戦闘車でTOWとペイント連携させただけで無双してるの何回も見たし、上級者やクランがどう楽しむかってより、チンパンだらけでもレ〇プゲーにならずに済むにはどうするかって視点で考えないと、マジで格ゲーみたいに衰退するしかないぞ。BF1はそれを証明した作品と言える。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:44:56};
-smleマークスマン光学歩兵星100にしましたみたいなその武器に対する愛着がすごい人っているのかな? --  &new{2017-11-12 (日) 13:17:48};
--Russianを☆100までして、今はゲーヴェ98を育成中 --  &new{2017-11-13 (月) 14:28:06};
-デスマッチの開幕で敵の移動経路にフレア撒いてグレネードで群れてる敵の体力削ってまでしたのに誰もそっちに行かず明後日の方向へ行き0-10… どこまでやれば彼らを勝利へ導けたのだろう… --  &new{2017-11-12 (日) 13:21:04};
--野良だとフレアで敵の大群見えたら、(あっこれ正面から行ったら死ぬやん)とみんな回り道し始めるのはよくあること --  &new{2017-11-12 (日) 20:34:25};
-某実況者が跳弾検証のためにマルチで両チームの戦車枠使って検証しててドン引きした。コメ欄見たら協力した視聴者が言い訳してるしまじで害悪すぎる --  &new{2017-11-12 (日) 13:32:42};
--空鯖使ってならまあとは思うけど・・・ そのニュアンスだと満員の鯖なんだろうか --  &new{2017-11-12 (日) 14:29:21};
---試合中の鯖だったよ…協力した人曰く空鯖だとダメージ表示されないし視聴者の為なんだから許せとのこと -- [[木主]] &new{2017-11-12 (日) 15:04:22};
---今って普通に空のサーバーでもダメージ見れたはずだけど?それともレンタルサーバーと公式サーバーとで空の時の状態が違うのか?前に対爆ロケットの歩兵への直撃ダメージ検証した時は普通にダメージ測れたけどなぁ・・・ --  &new{2017-11-12 (日) 17:15:07};
---例の跳弾バグじゃなくて、跳弾した時のダメージでも調べてたのかな?そうでもなければ跳弾は見れば跳弾したと分かるからダメージの表示は必要無い気がするけど.... --  &new{2017-11-12 (日) 18:42:27};
--あれは投稿者と視聴者だけで固めた鯖でやってるんだった気がする --  &new{2017-11-12 (日) 16:38:50};
--やったことの是非については色々と思うこともあるけど、せっかくだからこのページに情報提供くらいしてくれるとうれしいな。それであるていどは溜飲が下がる人もいるだろう。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:48:58};
---俺が見たやつは正直検証動画としてはあれだったけど、正面はロケガンと戦車の砲弾全て弾いてたな。側背面は垂直にしか撃ってなかったから角度つけたら?っていうのがなかった --  &new{2017-11-12 (日) 23:18:23};
-自分は攻撃機の後部機銃乗るのが好きなんだが、攻撃機乗りの方々は後ろに乗ったらさっさと降りたほうがいいですか?それともほかの航空機(爆撃機以外)が飛んでる間は同乗してても平気ですか? 因みに対地攻撃時はスポット援護もします。 --  &new{2017-11-12 (日) 14:04:58};
--君がもしむやみやたら乱射してたら降りろときっと思ってるぞ そうじゃないなら別に平気だと思う --  &new{2017-11-12 (日) 14:42:30};
---仕事がないときは後方警戒して、距離が離れてたりこっちに気付いてないときは攻撃せずに注意してこっちに近づいてきたら迎撃  パイロットが気付いてないときは早めに迎撃開始してる。乱射?しませんとも(ドッグファイト時以外、翼で見えないもんでねw) --  &new{2017-11-12 (日) 14:52:08};
---物凄く有難い。あなたみたいな人が後部に来てくれた時は同乗者ボーナスが入る度にありがとうコロモーズをしてる --  &new{2017-11-12 (日) 15:55:59};
--お互い撃墜するごとにありがとうを言い合ってるととてもいい気分になれる  --  &new{2017-11-12 (日) 16:01:37};
-オペレーションだとキルデスがあまり気にならなくなる。勝利して自軍の栄光を掴みたいからな。 --  &new{2017-11-12 (日) 15:33:52};
--ルールがわかってないやつが多すぎてイライラなんですけど。拠点とられそうなのに範囲外で隠れてるやつって何がしたいんだろうか。 --  &new{2017-11-12 (日) 15:43:35};
---防衛なんかデスをまったく気にせずキル取りまくれるのにな。偵察兵にダブルスコアつけられる芋突撃兵とかいてイラ通り越して引くわ。 --  &new{2017-11-12 (日) 17:39:59};
---下手すると防衛側のほうが血気盛んで泣きたくなるよな。攻守とも拠点外に群がってる味方芋が敵の砲撃で吹き飛ばされてるのを見ると、あれ本当にプレイヤーが操作してるのかなって思う。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:09:53};
---射的がしたいときは香港サーバが最適
ほぼスナイパーしないからいないからね --  &new{2017-11-13 (月) 16:07:23};
---射的と言うかカニ歩きでペンペン撃ってるだけならインベーダーゲームと変わらんから、其れで良くないか? --  &new{2017-11-13 (月) 17:52:42};
-練習場ないけどみんなどうやって練習してるの?自分は無人鯖のアミアンでずっと鉄柱撃ってるけどそんな感じ? --  &new{2017-11-12 (日) 17:08:40};
--レンタルサーバー買ってやってる、場合によっては凄まじいルール設定にしてフレンドとそのまま遊ぶ用にしたりしてる --  &new{2017-11-12 (日) 17:20:59};
--実戦だ --  &new{2017-11-12 (日) 18:49:31};
--狙撃砂だと殆どシナイでやってるかな。イギリス側のA拠点辺りに木の柵があるから先っぽをヘッショだと思って2秒以内で撃つようにエイム力は鍛えられる。他はボールルームの米国側BからCへ行く途中の2階に登れる囲み門の1階周りに建築様式の模様ようなものを敵だと思って練習してたな。まぁ偏差撃ちは実戦しかないけど --  &new{2017-11-12 (日) 23:32:27};
-最近フレンドがマンメンミとか言い出して別の戦場に居る割合が多くなってきて悲しい。他のフレンドはwワールドに備えてモンスターと戯れに行く始末。トドメに「このゲームテンポ悪いんでサドン戻るわ^^」とか言う奴まで出てきやがった!いくらなんでもそれはねえだろおおおお!!!BF1も面白いよ戻ってきてくれえええええええ --  &new{2017-11-12 (日) 17:31:40};
--などと供述をしており警察は精神鑑定も含め動機の解明にあたる方針です。 --  &new{2017-11-12 (日) 18:19:12};
--看護兵出番だ。脳天に直接的興奮剤注射器を打ってやってくれ --  &new{2017-11-12 (日) 18:39:14};
--許してやってくれ、彼は頭がブラックバーンなんだ --  &new{2017-11-12 (日) 19:40:26};
--いやそもそも君にフレンドなんて… --  &new{2017-11-12 (日) 20:31:35};
-BALLROOMアメリカ側勝利の「我々は勝利し、彼らは敗北した」のアメリカ感だいすき --  &new{2017-11-12 (日) 18:18:40};
-今日の戦場楽しかったなぁ…。早く帰って贖罪しなきゃ --  &new{2017-11-12 (日) 18:55:53};
--助けて入れて!(全分隊満員) --  &new{2017-11-12 (日) 19:12:54};
---おじさんのこと怒らせちゃったね(自走砲) --  &new{2017-11-12 (日) 19:26:29};
--ライダー(騎兵)助けて! --  &new{2017-11-12 (日) 19:39:58};
--ダイナマイッ!(事故死) --  &new{2017-11-12 (日) 19:53:25};
--ダイナマイッ! --  &new{2017-11-12 (日) 19:53:39};
-昨日まで普通にプレイできていたのに今日は画面が白濁していてまともに操作できない。再起動しても「ゲームの修復」をしても直らない。どうすればいいんだ…PC版です。 --  &new{2017-11-12 (日) 19:09:05};
--追記:画面が白濁するのはフルスクリーン時だけで、ウィンドウモードなら普通にプレイできた。しかしなんだこれ… --  &new{2017-11-12 (日) 19:21:46};
--俺もそれなったわ。端子引き抜いて刺しなおしたら治ったけど、PCモニターぶっ壊れたのかと思った。 --  &new{2017-11-12 (日) 20:55:40};
-オペレーションの赤い津波って攻撃側はまず勝てないね。煙幕張って突っ込もうとする人の数と力量で決まる感じ --  &new{2017-11-12 (日) 19:46:31};
--一度取ったら保持は簡単な拠点が多いから。ビビったほうが負けみたいなとこはある。 --  &new{2017-11-12 (日) 20:00:47};
--アメ鯖行こう!攻撃側も防衛側と同じくらい勝つし、どちらも接戦になることが多かったぞ! --  &new{2017-11-12 (日) 21:16:04};
--赤き津波はもくもく作戦でなんとかなるわ。ブルシーロフのほうが無理ゲーだと思う特に3拠点の所とか --  &new{2017-11-13 (月) 09:30:11};
-この前初めて勝った時は戦車が上手く敵陣を制圧するために仕事してたのととにかく陣地に突入前にまず遠距離から殲滅してその後はちゃんと目標に乗り込んだ上で迎撃してたな --  &new{2017-11-12 (日) 19:49:54};
--繋ぎミスった --  &new{2017-11-12 (日) 20:08:33};
-ブリッツ開幕分隊全員でCに向かったらそのままうおー!っと皆ハシゴのぼってったわ…そういう俺はサポートするから皆頑張ってねみたいなプレイをしょっぱなにやるのは勘弁してくれませんかね(血涙) --  &new{2017-11-12 (日) 20:10:59};
--あれ上から全員戦っても勝てるけどあそこ敵に取られるとかなり負ける確率上がるしそれでもいいと俺は思う --  &new{2017-11-12 (日) 21:46:26};
--モード書いてないから憶測だがフロントラインでは当然だぞ。上占拠されたら相手が余程舐めプしない限りC取られる。次のBD拠点への影響力も強いしな --  &new{2017-11-12 (日) 21:55:07};
---上取られても死ななければいいだけの話。上なんか上らず下で敵を待ってたほうがTTK早いしキル数は多いよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 09:24:31};
---↑私フロントラインで開幕cの2階?上って2階絶対守るマンしてるけどcの2階守ってれば9割試合勝つよ。2階でも旗取れるのに敢えて1階にとどまる理由ないと思うけど。kd10くらいだせて一人で敵なぎ倒すプレイが常にできるくらいじゃないと2階敵に確保されるとどうしようもなくなると思う。はしご3箇所を2階で固められると絶対2階登れなくなっちゃうし。 --  &new{2017-11-13 (月) 21:21:22};
-ようやっと今回のDLCの武器全部アンロックできた、前回に比べて解除条件辛すぎだわ --  &new{2017-11-12 (日) 20:36:15};
--お疲れ様。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:17:16};
--やったな。次ももう直ぐだぞ(にっこり) --  &new{2017-11-12 (日) 21:27:03};
-同盟国好きな人おる? --  &new{2017-11-12 (日) 21:17:42};
-FAOのデスマッチ開始地点の設定ひどくない? イギリスは狙撃ポイントの高台周辺に散らばってるのにオスマンは射線の通る場所1か所にぎゅう詰めでスタートって毎回オスマンで始まるたびに負けを覚悟する --  &new{2017-11-12 (日) 21:36:56};
-結構な数のクランの方々が入ってた鯖なんだが野良の方々がすぐ抜けて行くんだわ別に片側に集まってるとかでも無いんだけど…クランタグ廃止でよくないか?とすら思うわ。 --  &new{2017-11-12 (日) 22:16:14};
--クランの人数多いとたとえ両側に分散してても野良だとなんか白けるからね --  &new{2017-11-12 (日) 22:59:45};
--なんなら情報共有してる可能性もあるからなぁ… --  &new{2017-11-13 (月) 01:44:24};
-戦車の跳弾のせいで戦車同士で変な駆け引きが始まってるな。虫相撲思い出した。 --  &new{2017-11-12 (日) 22:34:24};
--これ即日パッチで直すレベルのバグだと思うんだけどもしかして修正は来月なんすかね・・・? --  &new{2017-11-12 (日) 22:41:21};
---2ヶ月はかかりそう・・・ --  &new{2017-11-12 (日) 23:10:22};
--虫相撲だと重戦車がカブトムシでシャモンがクワガタか --  &new{2017-11-12 (日) 23:16:06};
---敵のサンシャモンと撃ち合ってた味方のランドシップが埒があかないと突進したのかランドシップがサンシャモンに乗り上げてたわ。あれ見て俺もカブトとクワガタの対決だ!と思ってたw --  &new{2017-11-14 (火) 01:17:59};
-変なバグ連発したから今日するの止めた(´・ω・`) よくあるオペ開始したらゲーム終了してるのに次試合の読み込み終了までスポーン画面で待ち。次試合読み込み終わったら人数不足表示出たので、スコアボード見に行ったら誰も表示されずにメインメニューに戻る以外の操作を受けつけず。ゲーム開始してスポーンしても受け付けず、結局抜けた。抜けた後別サーバーに入ろうとしたら切断され、サバブラでうろうろしてたら急に数秒程画面がぼやけた。厄日だな今日は_(:3 」∠ )_ --  &new{2017-11-12 (日) 22:50:34};
--やめちまえ!_Σ(:3」 ∠)_ --  &new{2017-11-12 (日) 23:08:28};
-オペレーションイタリア久々に圧勝できたな。味方陣営に開幕自走砲トラック専有で延々芋り続けてスコア5000とかいうまさに「ゴミ」みたいな小隊が居たけど、そのハンデを覆すほど優秀な兵士ぞろいだった。味方のビークルが無いから、敵のビークル鹵獲して使ってたり。今夜はこのまま気持ちよく眠れそうだ、Buona vigilia! --  &new{2017-11-12 (日) 23:50:37};
-フレア〔フラッシュ〕の使い方がようやくわかった wお芋ちゃんの目の前にやればいいんだなwちゃんとお芋対策できてるじゃん --  &new{2017-11-12 (日) 23:50:42};
--お、そうだな。問題はフラッシュ持つとスポットフレアが無いからクソ芋と同価値になるところだな。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:29:48};
-跳弾はよ直せや すぐ直せないバグなら全部前の状態にロールバックさせりゃいいだろ 無能ボケが --  &new{2017-11-13 (月) 00:02:56};
--透明アイコン「やっほ^^」地球バグ「やっほ^^」 --  &new{2017-11-13 (月) 00:12:43};
---透明アイコンは慣れたし地球バグなんか俺の環境で一度も出たことないしどうでもええわ --  &new{2017-11-13 (月) 00:27:13};
---アイコン透過直ったんですか? --  &new{2017-11-13 (月) 02:46:28};
--バグだらけやんけ!ファーーーwww --  &new{2017-11-13 (月) 00:23:38};
--そこまで頭が回らないんだにょ --  &new{2017-11-13 (月) 10:15:30};
-「バグが修正されるのではないかとの噂だが、今更、本当にそんなことがあり得るのだろうか。もう1年も続いているのだ。目にする現実は新しいバグばかりだ。我々の多くは修正に対する希望など忘れてしまった。」 --  &new{2017-11-13 (月) 00:52:06};
--「このDLCを導入すれば廚武器論争は終わる。先行志願者たちはもう1年も戦い続けている。彼らが言うにはDICEのアップデートを相手に4分も戦えば、すぐに一人前になれるらしい。奴らが愛する"スクラップ"になれるとさ」 --  &new{2017-11-13 (月) 01:54:49};
--「あんな物、幻でなくてなんだ。疲れているのだ。あんなバグの噂など、我々を脅すために敵が作り出したホラ話に決まっている。 --  &new{2017-11-13 (月) 04:52:16};
--「それがなんだ、こっちには銃剣がある」 --  &new{2017-11-13 (月) 07:19:26};
--「BF1はすっかりバグとクソ調整に覆われてこの世の終わりのような有り様だった。何も知らずに新しいバグに襲われた敵チームの連中が不憫に思えたほどだ。」 --  &new{2017-11-13 (月) 07:47:42};
--bf1 はすっかりバグに覆われて、この世の終わりのような有り様だった。何も知らずに戦車にロケットガンを撃ち込み、反撃された敵突撃兵の連中が不憫に思えたほどだ。 --  &new{2017-11-13 (月) 07:49:47};
---SWの為にBFのバグやアンロック条件が改善されないことを考えると日に日に憎しみが増していくのを感じる --  &new{2017-11-13 (月) 08:07:29};
---マジレスすると発売以降はLAにアプデとDLCの開発委託してると思われるから少なくとも後から出来たバグとSWBF2は関係ないと思うぞ --  &new{2017-11-13 (月) 18:47:11};
--「BF1の有様は見たか?幾多のバグにゲームバランスは?最悪だ。この状態でまだ残れるのはせいぜい25人いて1人だろう」 --  &new{2017-11-13 (月) 07:59:34};
--伏せバグよし、兵科バグよし。いいぞ、この俺が一人残らずCoDに送ってやる --  &new{2017-11-13 (月) 11:22:43};
--(アプデが来るにつれてBF1の奇妙なバグは不気味さを増していく。プレイヤー達は修正を待ち、前を見つめているが、DICEの修正は何時だ?」 --  &new{2017-11-13 (月) 11:23:34};
--「今すぐBFを辞めてしまいたいくらいだ。だが辞めたら何をしたらいい?CODだろうか。」 --  &new{2017-11-13 (月) 11:30:23};
---「DICEがバグを撲滅するために、ダラダラ一年以上もかけなければならないとは実に大仰だ。そんな重大なバグが、未だBF1に埋まっているというのが不思議で仕方がない。」 --  &new{2017-11-13 (月) 16:47:29};
--「豊かに湧き出るアップデートは祝福でもあり呪いだ。それは良ゲーを残念ゲーに変え、同時にプレイヤーを怪物に変える。レ○プ試合しか知らない怪物どもにだ。このゲームにDICEがある限り、決して平和は訪れないのだろう」 --  &new{2017-11-13 (月) 14:05:38};
--「パッチの到来が恐ろしい。修正パッチで新たなバグが追加されてしまっては、戦闘への意志が足りなくなってしまい…、戦えるだけの軍隊を維持できなくなってしまう…。」 --  &new{2017-11-13 (月) 14:37:09};
--「立派な装甲車が歩兵のロケットガンを弾いて走っている。これが新しいパッチか!」 --  &new{2017-11-13 (月) 18:26:38};
--なぜかメトロシリーズのナレーションで再生されたw --  &new{2017-11-14 (火) 01:21:23};
-やっと警戒線のスキル手に入れた、カウンタースナイプがなかなか終わらなくて。トラップで倒しきれなくても敵がマップに映るから味方がとどめ刺してくれる --  &new{2017-11-13 (月) 02:06:03};
--結局、ひっかからずに爆破処理された場合も技能は発動するの? --  &new{2017-11-13 (月) 20:52:30};
-アミアンで重戦車同士で正面からぶつかったんだけど相手は必死にこっちの前面装甲撃ってきてても自分は無視して沸いてくる随伴歩兵をプチプチしてたら裏から回りこんだ味方突撃兵が戦車破壊してくれた。バグも利用すればうまい --  &new{2017-11-13 (月) 08:29:58};
-ふと思ったけどバトルパックのゲージ増加量をスコア依存にしたらどうだろう。芋砂は多少減るかなって --  &new{2017-11-13 (月) 10:09:12};
--芋は減るかもしれないけど益々手前から拠点とっていったりマズいけど勝つために必要なことをやる人が減りそう。それだったら試合中極端に移動が少ないプレイヤーに対してのほうが良さそうな気も --  &new{2017-11-13 (月) 10:29:28};
--リボンとか蘇生補給拠点凸なんかの特定の行動に倍率かけたりするのもありかと思う --  &new{2017-11-13 (月) 15:12:54};
--武器迷彩とか普通にキル数で解除でいいだろ。なぜガチャをやらなければならないのだ --  &new{2017-11-13 (月) 18:05:00};
-トロフィー獲得の為の鯖立てて人来ると思う人挙手して下さい! --  &new{2017-11-13 (月) 11:34:54};
-跳弾バグのお陰で、正面が弱点だったランドシップ君が活躍できそう --  &new{2017-11-13 (月) 12:21:34};
-まあなんだかんだ言っても演出だけは本当にいいよなオペレーション --  &new{2017-11-13 (月) 12:33:44};
--ほかはダメダメ --  &new{2017-11-14 (火) 17:48:26};
-みんなちゃんと足音聞いてる?スポット弱体化やら発砲時ミニマップに映らない仕様のバランス取るためか、bf4に比べてBF1は頭おかしいほど足音聞こえる仕様だけど、野良で足音聞いてるプレイヤー少なすぎじゃない?裏取りで全力疾走してても敵が足音聞いてないからキルし放題なんだが。敵のうち猛者2,3人しか足音聞いてないように感じる。足音聞いてれば不意打ちほぼ受けなくなるんだけどなぁ。 --  &new{2017-11-13 (月) 12:33:50};
--マップすら見てない奴が沢山居るのに足音どうこうの話ではないと思うよw --  &new{2017-11-13 (月) 12:41:24};
--猛者って…なんか体臭きつそうでイヤン --  &new{2017-11-13 (月) 13:07:22};
--スピーカーだと足音聞こえにくいけど、ヘッドホンだとめちゃくちゃ聞こえるよね。 --  &new{2017-11-13 (月) 14:57:02};
--なんかちょっと前から味方の足音でかくなってない?気のせい? --  &new{2017-11-13 (月) 16:30:52};
--最近は足音が聞こえすぎてあっどこ!あっどこ! ってビクビクしてる間に後ろから撃たれて死ぬ --  &new{2017-11-13 (月) 17:45:55};
---私は走ってても自分の足音より敵の足音の方がはるかに大きいから後ろから忍び寄ってくる敵もキルできるし、柱を挟んだ敵との駆け引きも音だけで左右どっちからいつ敵が飛び出してくるか丸分かりだから逆に駆け引きなくて詰まらんぞ! --  &new{2017-11-13 (月) 21:14:02};
-久しぶりにbf1をやるとすげぇ楽しい。そんなことを考えているとスエズかアルゴンヌのレ◯プ試合に巻き込まれて何だこのバランス崩壊ゲーム!となる。まじでバランスどうにかしてよ..... --  &new{2017-11-13 (月) 13:08:49};
-DLCやパッチを繰り返すよーにやればやるほどワクワクハラハラ感が削り取られる感。現代戦だからなのか4に度々戻ってしまいBF1プレミアム買った自分に残念 --  &new{2017-11-13 (月) 13:35:32};
-今からPC版買うならどのバージョンがいいんだろう…あんまりPCのFPSはやったことないんだが… --  &new{2017-11-13 (月) 14:35:01};
--PCはチーターだらけって聞いてるから自分はPS4でいいや --  &new{2017-11-13 (月) 18:46:20};
---今はそんなにチーターいないよ。10時間プレイして1、2人チーターみるかどうか?くらい。 --  &new{2017-11-13 (月) 21:06:12};
--とりあえずデラックス版はやめろ。デラックスはゲーム内の見た目を変えるアイテムがついてるだけだから。買うなら通常版か通常版にプレミアムパスついてるやつ。初めてのFPSなら通常版でいいんじゃないかな。プレイしてみて面白かったらプレミアムパスも買うといいよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 21:09:26};
---レボリューション版買ってダウンロード中だが、スタンダード+プレミア向きの方が良かったか?とりあえずゼルブストレーダ1906狙撃の入手を目標にするけど… --  &new{2017-11-14 (火) 00:49:53};
--DLC買うときは事前に解放条件確認してからにしろよ。一部の変人以外には大概苦行でしかないぞ --  &new{2017-11-13 (月) 21:16:42};
-私が純迫撃色装甲トラックや一億総芋砂を許さないのはオセアニアじゃあ常識なんだよ! --  &new{2017-11-13 (月) 14:54:14};
--さあSWBF2に向かって前進だ! --  &new{2017-11-14 (火) 17:54:13};
-m1911だけじゃないけどなんでホールドオープン状態からさらに後ろへスライドを引いて戻してるんだろ。できなくねあんなの --  &new{2017-11-13 (月) 15:06:49};
--後ろにスライド引くとつっかえ棒なってるスライドストップが下にさがってロックが解除されるんやで。 --  &new{2017-11-13 (月) 16:01:05};
---トリガーのすぐ上にあるのがそのつっかえ棒(スライドストップ)で、マガジンと連動して弾がある状態なら下がるようになってるよ。もちろんスライドストップを直接操作するのもありで、作品によってはそっちでやるよね --  &new{2017-11-13 (月) 18:37:24};
--マガジンを入れ替えた後ならスライドを後ろに引けば発射可能状態になるからね --  &new{2017-11-14 (火) 12:42:21};
-SMGでサプレッションもらったときどうしてる?撃ち続けてゴリ押すか逃げるかサブに切り替える。どれ? --  &new{2017-11-13 (月) 15:21:31};
--サプレッションもらうまでにダメージある程度与えられてるならごり押す。そうでないなら逃げる --  &new{2017-11-13 (月) 16:38:11};
--逃げやすい場所なら逃げるけど、自分の場合はかなわないと思ってスポットしてから死ぬ。せめてほかの見方が倒してくれればよいと。 --  &new{2017-11-13 (月) 20:42:53};
---近頃はスポットしてくれる人がめっきり減ったよね --  &new{2017-11-13 (月) 21:28:11};
-どの兵科やっても防御思考になっているせいか、シージの兵士みたいになってリーンしながら構えているせいで下手に拠点間動けない。裏取り潰しやっているから役割は果たせてるんだろうが…。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:37:12};
--だから全体ポイントでコンクエ制圧やコンクエ防衛のポイントが結構な割合を占めてたりする。キルは制圧で近づけなくしたりするからやられない分、キルレは1~2を彷徨う。 -- [[木主]] &new{2017-11-13 (月) 15:45:55};
--回遊ゴリラよりかは遥かにマシだと思うよ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:59:37};
-取ってない拠点の目の前で止まる奴何なの一体 理解できない味方が一番の敵だわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:13:13};
--考え方すげえ自己中やな… --  &new{2017-11-13 (月) 17:33:10};
---まぁ私も一旦止まって味方が後ろから来てるなら一緒に入るけどね。後続の人も万全の位置で拠点取りたいだろうし。先に鳴らすと超反応で湧いて潰しに来る敵さんいるもんな。 --  &new{2017-11-13 (月) 17:38:47};
--あれBOTじゃなかったの!? --  &new{2017-11-13 (月) 17:43:56};
--木主みたいに味方を待たずに一人でさっさと占拠し始める人が居ると取り返しやすい事この上ないから俺と敵チームの時はどんどんやってくれ --  &new{2017-11-13 (月) 17:55:39};
--俺が一番理解できないのは敵に拠点取られてる途中で沸いてきた偵察兵がフレアを炊かないことだな。縛りプレイなのかな?とか想像してる --  &new{2017-11-13 (月) 17:59:58};
--分隊員が湧いたり味方が集まるの待ってるんじゃねーの? --  &new{2017-11-13 (月) 18:50:00};
--取り返しに来た敵を返り討ちにできない雑魚だから味方を待ってるんだろ。 --  &new{2017-11-13 (月) 21:45:16};
--たぶん木主は沸き待ちを出来てるような小隊員じゃなくて、攻守とも拠点外周でペチペチやってるあの群れのほうを言ってんじゃない。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:32:51};
---前作の話で済まんが、先日BF4で拠点無色に戻って周り敵いないの直前で止まって動かないMBTがいたわ。手洗いでも行ってるのかと思ってMBTごと押して一緒に拠点入って、拠点取得したら嫌がらせされたのかと思ったらしく切れてこっちが嫌がらせされた。周りに居る奴は拠点に入りたくないじゃねーの? --  &new{2017-11-14 (火) 02:09:48};
---芋とかそういうタイプのプレイヤーに関して言えることは、「味方の勝利とかどうでも良くて、無防備な相手を一方的に攻撃したいが、自分がリスクを負うことは味方を犠牲にしてでも絶対に避ける」非常に自己中心的な性質があるんだと思う。それがたとえゲームでも。…多分これで全部説明付くよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 13:05:59};
---ガキの頃から集団競技とかやったことがなくて、孤独が身に付いちゃってんだろうと思う。怒ってもマジで理解できないんだよ。勘弁してやれ。 --  &new{2017-11-14 (火) 13:08:54};
-はぁ~…。毎回毎回一撃キルされて腹立ってくるわ --  &new{2017-11-13 (月) 17:55:32};
--マルティニで一撃キルされるか、マチコで一瞬で溶かされるか、好きな方を選べ。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:01:13};
---マチコのがまだワンチャンある。砂の適性なんか撃たれたなとすら感じずに即死なんだもん。しかもHSですらないのに --  &new{2017-11-13 (月) 18:20:34};
--地雷と同じだ、踏むと死ぬ。スモーク持ってけ。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:40:45};
-キルされたあと虚空を眺めたままどうすることも出来なくなった… --  &new{2017-11-13 (月) 18:39:34};
-ラグはあるしゅ仕方ないと分かってても完全に遮蔽物の向こうに行った後で倒れるようなのは納得できん pingちゃんとした鯖なのに --  &new{2017-11-13 (月) 18:42:49};
-投擲物って何もグレネードだけじゃないよな。ボンタンみたいにBF1で投擲物として愛用されてたものとか追加されないものかね。ていうかそういうスコップみたいなものとか無いの投擲物? --  &new{2017-11-13 (月) 18:47:02};
--Google再翻訳して書いたのか? --  &new{2017-11-13 (月) 18:51:50};
---最近こういうひねくれたおもんない枝生やすバカ増えたよな --  &new{2017-11-13 (月) 23:48:46};
--某ドキュメンタリー番組で、ロシア兵がシャベル投げてベニヤ板に貫通させてたぞ。 --  &new{2017-11-13 (月) 19:11:13};
-PS4のMIXマップ鯖楽しい…プレ持ってないニュービーもいないしミッション狙い勢も少ないから補給とかフレアとか裏取りが多少しっかりしてる --  &new{2017-11-13 (月) 18:51:43};
-赤き津波人いなさすぎやろ --  &new{2017-11-13 (月) 19:34:54};
-やっぱ必ずしも低ping有利じゃねえわ、 前後左右にちょこちょこ移動する相手が頻繁に瞬間移動しだすと連射が効かない銃じゃどうしようもねぇ --  &new{2017-11-13 (月) 19:39:19};
--そんな瞬間移動する敵は見たことないな。 --  &new{2017-11-13 (月) 21:03:56};
//--逆に高pingが有利かって言うとそうでもない気が… --  &new{2017-11-13 (月) 22:21:02};
--「残像だ」 --  &new{2017-11-13 (月) 23:42:07};
-アプデする度に問題を直すどころか新たなバグを追加するという体を張ったギャグで、ユーザーを爆笑の渦に巻き込んだ伝説()の運営DICEの次のアプデはどんな糞みたいなバグが追加されるだろうか --  &new{2017-11-13 (月) 20:19:13};
--グレネードが超絶バウンドする --  &new{2017-11-13 (月) 20:49:05};
--プレイヤーが居なくなるバグ。殆ど愚痴だらけでこのクソゲーもいよいよだな --  &new{2017-11-13 (月) 20:50:05};
---って貶してみるとおまえらツンデレだからかばいだすでしょう。俺は知ってるんだ --  &new{2017-11-13 (月) 20:54:55};
--エリート兵をとっても、とっても無くならない --  &new{2017-11-13 (月) 20:55:04};
---全員火炎放射器兵の棍棒どつきバトル --  &new{2017-11-13 (月) 21:55:23};
---塹壕強襲兵が64人とか鬼熱 --  &new{2017-11-13 (月) 22:21:41};
--負けチームに出るはずの巨大兵器が両軍に出現するようになる --  &new{2017-11-13 (月) 22:07:33};
---それはそれでやってみたい。巨大兵器でガチンコやりたい --  &new{2017-11-14 (火) 07:41:03};
---何が面白いんそれ --  &new{2017-11-14 (火) 17:58:58};
--銃剣で戦車が撃破できる。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:38:05};
--救急パックで味方も敵も殺せる --  &new{2017-11-14 (火) 01:26:47};
---4の時は仕様で味方キルできたみたい --  &new{2017-11-14 (火) 17:47:26};
--騎兵の調整ミスで警戒兵と同じ防弾性能かロケガン等の砲弾命中時背後以外は全て跳弾する --  &new{2017-11-14 (火) 10:44:00};
--銃剣から光波が… --  &new{2017-11-14 (火) 12:46:47};
---ブレードオンリー鯖できるなw --  &new{2017-11-14 (火) 18:14:16};
-俺氏、ストーカー野郎。今日も味方の後頭部に弾薬を叩きつける --  &new{2017-11-13 (月) 20:54:10};
--ぼくもヤリ手の偵察・凸兵見つけたらよく尾けまわす。ポンポンフレア撃ってボカボカ戦車壊してチャリチャリ補給してその人もぼくもスコアウナギのぼりで他の人もガンガン前線押し上げていいことしかない。なのになんでやらない人がいるのだろう --  &new{2017-11-13 (月) 21:58:07};
-フロントラインで分隊5人で上位独占、これを3試合続けた後に分隊蹴られたから理由を聞いたら「スコアが低い、分隊行動しない」だった…裏取り処理、裏取りのルート警戒&進行阻止を誰もやらないからずっと1人でやってたらそらスコア上がらんし分隊行動できんっつーの。ほんと裏方は評価されねーわ --  &new{2017-11-13 (月) 21:31:45};
--フロントラインで裏取りってあるかな…?旗に絡まない敵とかボーナスやから放っておけばよくない…? --  &new{2017-11-13 (月) 21:36:40};
---森B(小屋がある所)とか余程差がない限りはドイツ側裏取りしないと突破不可能じゃね? --  &new{2017-11-13 (月) 23:24:05};
--分隊長やってる時にいつも思うんだけど一緒に行動しない人は分隊に要らないんだよね。裏取り処理に戻るかどうかは分隊長が決めて分隊員はそれに従うのが一番兵力に無駄が無いんだよ。自分の判断で動くなら蹴られる前に自分で抜けるべき --  &new{2017-11-13 (月) 21:51:57};
---これな。裏取り処理が必要なのは当然だけど自分の分隊が行くかどうかは分隊長が決める。勝手に動くなら違うところいけと。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:10:34};
--スコアシステムが悪いんであってその分隊長は悪くないわな しゃーない --  &new{2017-11-13 (月) 23:03:43};
--確かに分隊長からみたら要らない役割だったかもしれないから分隊長は悪くないんだけど、かといって他の分隊に自分と同じ役割を果たしてる分隊があるのかというとなかったりして、その結果分隊を移る先が無かったりするよね。 --  &new{2017-11-14 (火) 01:14:44};
--私フロントラインで裏取り処理や裏取りルート警戒いつもしてるけど、だいたいいつもキルもスコアもチーム内トップだよ。もしあなたが裏取り処理してて結果としてスコア低くなってると思ってるなら、処理する場所が悪いんじゃないかな。旗の範囲内で裏取りしてきた敵が旗に入るために最後に通る場所を見張ってればスコアトップなれるよ。旗からあんまり遠いsniperやらはよほどキルしまくられてどうにもならない時以外は旗取りに関係ないからほっとけばいい。まあ分隊のほかの4人があなたよりすごく上手くて4人が暴れまわってたなら蹴られてもしゃーない。ま、自分が仕事できてたと思うならきにしなくていいんじゃないかな。スコアなんて試合の勝敗には関係ないし。 --  &new{2017-11-14 (火) 03:05:21};
-裏どりして湧いてくれるのは助かるんだが僕の近くにいないで!絶対君ステルスついてないでしょ!フラグめっちゃ投げ込まれるんだけど --  &new{2017-11-13 (月) 22:16:42};
--裏取りで沸いた奴が自分の近くで棒立ちで狙撃とかし始めると割とガチで心折れる せめて離れろよバカ野郎… --  &new{2017-11-13 (月) 22:23:12};
---あるあるw湧いた瞬間に一瞬でトドメさせないのに見えた敵にとりあえず撃ち始めちゃうとか。そんな時は神様にお祈りしながら匍匐で離れるようにしてるは --  &new{2017-11-14 (火) 01:29:01};
---できる奴以外は目の前の事しか考えてないからね、これはランクとか関係ない。湧いて目の前に獲物が居れば飛びつく。自分は分隊員が湧いたら即場所移動する。例え元の場所が一番隠れられる場所だったとしても。もちろん湧いた側が即場所移動してくれるなら、有り難くその場に留まるけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:21:30};
---敵が乗り捨てた軽戦車が放置されてたから自軍まで運んでリペアツール持って出なおしたんだけど、なぜか自軍湧きした偵察兵が壊れかけの軽戦車に乗って突っ込んで爆散してたわ。ワンチャンキルにかけてるよなあいつら。目先のポイントの刹那に生きてる --  &new{2017-11-14 (火) 12:00:28};
-ワイ偵察兵。オペ防衛でハンドガン片手に拠点へ突撃。奇跡的に敵を殲滅し旗を下げるも味方が誰一人ついてこず無事死亡。 --  &new{2017-11-13 (月) 22:59:10};
--今日もBFは平常運転だな。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:36:04};
-ほならね。自分で分隊作れって話でしょ。私はそう言いたい --  &new{2017-11-13 (月) 23:05:11};
-ようやくRibeyrolles1918を解除出来た…。だが、これを上回る数字すら増やせない解除条件のMG14(軽量)とかは流石に無理…。三十八式アリサカも見る限りかなりの高難易度の解除条件だし…。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:11:02};
--やってみると意外にできるもんよ。あんなの運しだいだから。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:15:14};
---でもね、いつも戦闘機にダメージ与えても、よくよく後で修理されたり、墜落したりするんですよね…。 --  &new{2017-11-14 (火) 07:30:01};
--戦闘機狙うのが悪い --  &new{2017-11-14 (火) 17:57:54};
-赤き津波の攻撃側だったけど、最後の最後で惜しくも敗北した…。あんなに混ぜ込み状態でどうやって敵を正確にキルしていくにはどうすれば…。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:13:35};
-こっそり裏取りしてるのに、付いてきた奴がステルス付けてない率が高すぎていっつも俺一人で戦う羽目に合う。swbfのスカウト悪夢の再来。 --  &new{2017-11-13 (月) 23:27:24};
-もっぱら突兵メインからフェドロフで看護に乗り換えたらスコアとk/d爆上がりしてる。いかに対戦車が損な役回りが分かったわ --  &new{2017-11-13 (月) 23:29:28};
--でもこのゲーム対戦車が一番楽しいじゃん? --  &new{2017-11-14 (火) 00:38:08};
--看護兵だとビークルに対する対抗手段がないから歯痒いよね --  &new{2017-11-14 (火) 08:31:27};
--看護は強い要素が詰まってるけど、ペンペンプスプスやることがシンプルすぎて面白くない。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:50:05};
-g98のhs15回がマジで無理 hsはおろかキルすらできない こんな条件のためにkpm落ちるのか… --  &new{2017-11-14 (火) 00:13:54};
--G98は結構弾速はやいから慣れたら(まだ)やりやすくなる。慣らしつつフロントラインで撃ち合いや位置を変えながらできるだけ頭を狙う。これで1マッチに1か2ヘッドショットは期待できてカウンタースナイプも貯まる。kpmは諦める。でもこれ、累計15回だからまだいいよ。1ゲーム内で3回とか5回ヘッドショットのやつは自分も諦めたよ --  &new{2017-11-14 (火) 01:11:34};
-補給とか蘇生もありがたいんだけどそれしかできない人は分隊にいらないな。結局は突破力だからしっかりキル取れる人がほしい。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:15:50};
--その分あんたがKillしてスコア上乗せすればいいじゃんいいじゃん。俺の為に弾薬出して回復出して蘇生しろ、俺がおまえの分までスコア稼いでやるよ有り難く思えよってね。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:27:37};
---まあキルレ2こえてる人はクソ芋でもなきゃ補給も蘇生もしてくれるからね。キルしかできない人は少ない。補給とか蘇生しかできない人と、それに加えてキルも取れる人なら後者の方が分隊にほしいのは普通の思考かなと思うよ。前者を分隊から蹴ったりするかはともかくとしてね。 --  &new{2017-11-14 (火) 02:57:17};
--まず補給は箱置いとけばそれ以外戦えるからなぁ。蘇生回復しか出来ない人、、オペとフロントラインは旗取り要員として死なないでくれればいいかな。 --  &new{2017-11-14 (火) 03:08:19};
--野良の分隊で厳選するより上手い人とフレンドになってフレンド分隊組む方がいいと思うが --  &new{2017-11-14 (火) 03:13:41};
--現状回復と補給が出来るだけで野良はマシっていうのがなんともね --  &new{2017-11-14 (火) 04:02:27};
--それすらできない奴が居すぎる現状でそりゃ贅沢な話だよ --  &new{2017-11-14 (火) 08:12:31};
--補給とか蘇生して貢献しようとする人はちゃんと勝ちに向かって考えて行動してる人が多いと思うよ。みんな木主みたいに上手い訳じゃない。ゲームに当てれる時間とか若さとか人それぞれあるし。そんな言い方されるとおじさん悲しいゾ --  &new{2017-11-14 (火) 10:49:03};
--キルは取れるけどそれ以外しない人は軍団に要らないのよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:51:57};
--「この分隊員ランクもキル数も少ないけどちゃんとサポートしてくれるから戦闘は自分がフォローして引っ張ってあげよう」くらい余裕もって遊べだすとゲームがもっと楽しくなるよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:49:30};
--「この分隊員ランクもキル数も少ないけどちゃんとサポートしてくれるから戦闘は自分がフォローして引っ張ってあげよう」くらい余裕もって遊べる腕になるとゲームがもっと楽しくなるよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 16:50:47};
-コンクエに飽きてフロントラインを最近遊んでいるが拠点を取るのが早い割には最後の爆破任務で躓くプレイヤー多いな 多分大多数がラッシュをまともにプレイしていないから慣れてないんだろうな チマチマ撃ち合ってチケットを消費しまくってる --  &new{2017-11-14 (火) 04:12:17};
-裏とり掃討兵の自分としては裏とり兵との対戦成績3-3あたりが1番楽しい展開。中央は他の味方がんばれ。 --  &new{2017-11-14 (火) 08:13:51};
--回遊魚「こいつスコア低っ、やっぱ俺らが頑張らねぇとなw」 --  &new{2017-11-14 (火) 08:49:51};
---ぐぬぬ --  &new{2017-11-14 (火) 12:09:50};
--超分かる。うま味は全く無いが人知れぬ所で好敵手としのぎを削り合うのが1番熱い。戦い方が似てるのか裏取り合戦すると大抵同じ人(たち)と戦う事になるよな。相手も自分もステルス持ちだと完全に虹6みたいな戦いになるのもまた面白い --  &new{2017-11-14 (火) 11:42:26};
---だな。ステルス同士でだいたい3vs3くらいの対戦になる。分隊殲滅出た時の勝利感が最高だ。木主 --  &new{2017-11-14 (火) 12:12:48};
--無論チーデスの話だよな? --  &new{2017-11-14 (火) 12:54:27};
---どうしても頭の中でチーかまを思い浮かべてしまうんだよなチーデス呼びって。チーズデスマッチ。 --  &new{2017-11-14 (火) 14:41:27};
-32対24から始まった試合が開幕から拮抗してて最終的に32だった側が300チケット差で負けてて草生える --  &new{2017-11-14 (火) 12:59:58};
-飽きたわけじゃないけど、暫く離れて更に昔に行ってきます。ありがとうbf1、つまらなかったらまた来ます。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:35:13};
--おう、単細胞生物からがんばれよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:35:54};
-SWBF2で、ヒーローをアンロックするまでに一体につき、約40時間かかると言われてて、EAがコミュニティサイトにて、ある程度、必要なクレジットを大幅にダウンさせると言って、どうしてこうなったのかの理由が、EAのコミュニティマネジャーが「アンロックはプレイヤーに自尊心と達成感を与える事を意地していた。」と言っていたそうだ。BF1のDLC武器もアンロック条件がかなり難しいく、一部運次第の物もあるのはこの事だったんだな…。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:51:03};
--自尊心ワロタ。娯楽というものを知らんのかEAは --  &new{2017-11-14 (火) 18:23:53};
--自尊心とかはメダルやらあるから… --  &new{2017-11-14 (火) 18:33:42};
--自分はアンロック条件がゲームとは思えないのですが…楽しく無ければ遊びは作業だと思うのです --  &new{2017-11-14 (火) 21:08:33};
-跳弾バグのせいか、リムペットと地雷、ダイナマイト、爆撃機、重爆率がすごい高いw爆撃系はまたにしやすいからありがたいがリムペ祭りはやばい… --  &new{2017-11-14 (火) 17:59:53};
--昨日なんかリムペ持った奴らが4人程、一斉に物陰から飛び出してきてスッゴイ驚いた(もちろん爆殺されたわ)その集団の中に一人だけリペアでカンカンしてきたのがいて可愛かったw --  &new{2017-11-14 (火) 18:03:31};
--跳弾バグで「戦車強くなったからキルし放題だ!」と思って調子乗ったらロケットガンの集中砲火とリムペット爆弾でいつと変わらぬやられ方をする…。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:04:36};
--リムペ貼り付けたらもう死のうがどうなってもいいからなんか頭おかしくなるんだよな。してやったぜ感がこのゲームで一番強い。破壊できなくても履帯ぶっ壊せば味方の突撃兵がなんとかしてくれるし --  &new{2017-11-14 (火) 18:07:59};
---日本軍の万歳突撃とかをされた米軍とかもこんな気持ちだったんだろうなぁ… --  &new{2017-11-14 (火) 18:17:24};
-分隊3人以上が芋砂だと泣きたくなる。一気にキックすると他のプレイヤー入ってくれなくなるし、少しずつ消すしかないかぁ… --  &new{2017-11-14 (火) 18:00:57};
--少なくとも俺は芋の醜態目にするよりはまだ孤独の方がマシだ あとあいつら蹴っても入ってきたりするから気にせず追いだせばいいよ --  &new{2017-11-14 (火) 18:03:26};
--俺もそういう時期があったけど1人分隊でも芋砂引き連れてるよりは稼げるから芋は全部キックしてる --  &new{2017-11-14 (火) 18:17:13};
-双子座の回復ミッションの為に久しぶりに看護兵やってみたらわりと面白いね。自分の命と引き換えに無理矢理蘇生した味方が敵を倒して生き延びてくれると嬉しい --  &new{2017-11-14 (火) 18:24:45};
--無理蘇生って嫌いな人いるかもしれないけどされる方はデメリット無いと思うんだ。だから多少無理な状況でも蘇生ゴリ押しする --  &new{2017-11-14 (火) 18:37:09};
-BFの競技性についてどう思う?俺的には64人対戦で個々の技量やポイントを公平に競うってのがそもそも無理だし、競技性なんかを中途半端に取り入れようとした結果が回遊プレイや芋の大量増殖に繋がったり、皆自分のポイントにならない損な事を避けるようになってしまって、全くBFには合わないと思うんだけど。 --  &new{2017-11-14 (火) 18:39:42};

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