Top > Comments > FAO FORTRESS

Comments/FAO FORTRESS の変更点

[[FAO FORTRESS]]

-要塞の地下に通路があって、EからFまでショートカット可。魚雷艇で夕陽を眺めながらクルーズできる。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:51:36};
-英国側が相当辛いマップという印象。英国A、オスマンEFGが本拠地側にある配置状況でBCDの防衛ラインでの衝突になり、その3つをオスマンに取られるとEF裏取りにでも成功しない限りそのまま抑え込まれる。英国が攻撃側で不利な設定なのは分かるけど… --  &new{2016-10-20 (木) 23:32:15};
--下に書かれている通り、オスマン側は何となくEFの要塞に引きこもりたくなってしまうマップなので、なんだかんだ言ってそこそこバランスはとれてる気がする。 --  &new{2016-10-22 (土) 04:03:37};
--今のところ、英国側でもしっかり勝てるよ。EFにあまりこだわらないでしっかり過半数維持をするのが大事。 --  &new{2016-10-23 (日) 11:37:08};
-EとFとっちゃうと、みんな外に出たがらないから負けちゃう不思議なマップ --  &new{2016-10-21 (金) 15:20:59};
-開けすぎな上に拠点の占領範囲が狭い
スナイパーだらけになる上に重戦車にボコボコにされるorするだけの糞マップ
今作で一番ひどい --  &new{2016-10-24 (月) 01:58:58};
-このマップ怖すぎて頭上げられない。ずっと伏せながら移動してる。 --  &new{2016-10-24 (月) 15:13:24};
-オペレーションの攻撃側の装備圧倒的すぎないか? --  &new{2016-10-25 (火) 23:33:58};
-ドレッドノート来る時に歩兵で海にいるとドレッドノートの汽笛?の音がジョーズのアレに聞こえるとかなんとか --  &new{2016-10-26 (水) 06:51:12};
--それフレンドも「ジョーズの音する!」って言っててなんのこっちゃと思ったけど本当なのか --  &new{2016-10-26 (水) 18:49:39};
--なんかすっごいの来そうな登場音ではあった、重低音が響いて結構いい演出だとは思うけど肝心のドレッドノートが飛行機たちのボーナス状態だからなぁ。 --  &new{2016-10-27 (木) 01:47:52};
-他の人も言ってるけどこのマップは敵にEとFをとらせることが勝敗のカギをにぎるな --  &new{2016-10-26 (水) 11:43:40};
--EF放置してるとスナがすごいうざくない?ただでさえ糞砂うざいのにEF放置してるとスコープの光がキラキラしてるw --  &new{2016-10-27 (木) 01:53:17};
---スナイパーがうざくてもチームが勝利すればいいんだよ --  &new{2016-10-28 (金) 23:26:23};
---EFの芋砂狩りにいくより他の拠点を優先した方が時間的、労力的、戦略的にも賢い。 --  &new{2016-11-01 (火) 00:14:34};
-シナイ砂漠に川が流れて要塞建てたようなマップだから、要塞に籠りたくなるのはわかる --  &new{2016-10-26 (水) 14:50:53};
-ドレッドノートがたまに勲章追跡?みたいなやつに被って乗れないときがあってクッソ不便 --  &new{2016-10-28 (金) 20:53:01};
-ドレッドノートがクソすぎて逆転の芽が皆無 --  &new{2016-10-31 (月) 03:55:30};
-ドレッドノートのやつ「新世界より」とおもた。でーでん、でーでん、でーでんでーででででででーでっでんでーででーでーんでーんでででーん --  &new{2016-10-31 (月) 08:46:19};
-ラッシュでは、芋砂がいなければ神マップ、芋砂が多ければくそマップとなるシテージ、尚芋砂がいない事などほぼ無い模様。 --  &new{2016-10-31 (月) 16:30:08};
--シテージってなんだよ...ステージです、すんません(´・ω・`) --  &new{2016-10-31 (月) 16:30:54};
-芋推奨の糞マップ。スエズより嫌い。 --  &new{2016-10-31 (月) 20:05:09};
-コンクエだと味方がEF確保に固執してるとそれ以外全部敵に取られて負けるね。 --  &new{2016-11-01 (火) 00:08:46};
-スエズと並ぶクソマップ --  &new{2016-11-02 (水) 00:58:24};
-左陣営が必ず負けるMAP --  &new{2016-11-02 (水) 21:08:50};
--案外イギリスも勝てる印象だけどな ただしそのパターンはオスマンがEFキープしてる時がほとんど やっぱEFが両陣営ともに罠って感じ --  &new{2016-11-04 (金) 01:46:16};
---あるよな。純粋な拠点としての価値は別に悪くないんだけど、そこ入った側に大量の芋作ってしまう罠拠点って。芋予備軍達はリスポ画面とかで青色の偏りとか気にしてないんだろうな(と言うよりも勝つ気特にないんだろうけど)。魔境入っても正気を保てる勝つ気があって強い人より圧倒的に芋予備軍のが多いってのを考慮するとEF取ったらほぼ確実に他拠点が圧倒的人数不利で負ける。 --  &new{2016-11-07 (月) 10:04:06};
-海に潜んで水辺の敵を1匹ずつスコップで殴り殺して海へ帰る…の繰り返しで獅子勲章取った --  &new{2016-11-02 (水) 22:04:40};
--妖怪みたいで草 --  &new{2016-11-13 (日) 20:25:28};
--怪!ファア要塞の半魚人! --  &new{2016-11-14 (月) 17:32:01};
-ここのオペレーション攻撃側全員芋っててワロタ --  &new{2016-11-02 (水) 23:53:41};
-上手い人には神マップ --  &new{2016-11-04 (金) 01:05:20};
-EF包囲網が完成するか包囲網が食い破られて虫食い状態の取り合いになるかの二択なマップ --  &new{2016-11-04 (金) 08:36:43};
-逆転しづらくて嫌なマップだ --  &new{2016-11-05 (土) 18:33:23};
--見晴らしが良すぎるのか、Gに重戦車2台来られると完全に詰み。スエズは改良予定あるから置いといて、ここかシナイ砂漠が一番の駄MAPになりそう。次点でモンテ・グラッパ。 --  &new{2016-11-07 (月) 12:23:54};
-EFかD上に砂が大量にわきまくってどうしようもない。飛行機も遮蔽物ないから対空砲に狙われたら終わり。戦車に乗らないと進軍できないけど川のせいでルートも限られる --  &new{2016-11-07 (月) 08:08:03};
-ABC取ってDになだれ込めば勝ち B防衛?敵は要塞から出てこないからへーきへーき --  &new{2016-11-07 (月) 12:15:04};
--要塞は守るのは簡単だけどそれ以上に外へ出にくいんだよね。マジでゴキブリホイホイだわ。 --  &new{2016-11-07 (月) 12:39:37};
-右のオスマン側きつい
Gが他拠点から離れすぎてるから守りにくいしGからCDへの道に対戦車兵が数名いると戦車にとってキルゾーンと化す --  &new{2016-11-11 (金) 12:33:56};
-このマップ微妙に暗くて視界不良。その上開幕で濃霧発生してるのが分かると目に見えて人数が減る。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:41:33};
-要塞のEFからの接続が悪すぎて罠になってる。どこへ行くにもビークルも無しで遮蔽物のほとんど無いルートを通らざるをえない。 --  &new{2016-11-14 (月) 18:04:48};
-弾が正確に着弾しないような超遠距離でスコープ反射させ続ける、スナならぬ”芋スナ”の名産地。立ち止まってもろくに当ててきやしない。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:38:43};
-EF維持は1分隊いれば十分なのになんで皆ここから湧くん… --  &new{2016-11-15 (火) 07:56:15};
--すぐにリスキルされない安心感があるのだと予想。なお攻撃機 --  &new{2016-11-16 (水) 13:51:19};
--他の拠点を狙えるし、BCDの激戦でデスるのを恐れてるからじゃないかねぇ。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:04:06};
-個人的には糞マップワースト1位 芋虫が大量発生しない試合がない --  &new{2016-11-16 (水) 17:55:12};
--北米鯖だと要塞で湧いた人がBに突撃して要塞とBの間が戦いの場になること多いような気がする。 --  &new{2016-11-16 (水) 18:02:36};
-このマップだけはどうにもならんわ、砂が大量に沸いてストレスな上に砦に引きこもる馬鹿・・・救いようがない --  &new{2016-11-17 (木) 01:47:59};
-マップデザインゴミすぎ、BF2とか旧作から砂漠マップ持って出直してこいってレベル --  &new{2016-11-17 (木) 15:57:34};
-キングオブ糞マップ 敵も味方も砂カスだらけで勝っても負けてもつまらない --  &new{2016-11-17 (木) 22:34:47};
--スエズなんかより遥かに糞だよな 敵も味方もDEFに引きこもってスコープ光らせてるnoobだらけで何も面白くない --  &new{2016-11-18 (金) 02:19:38};
---今作の砂は頭に当たらなくても死ぬから下手くそ芋虫でもかなりうざい --  &new{2016-11-18 (金) 13:55:22};
--芋御用達の糞マップでスエズと同レベルに面白くない --  &new{2016-11-18 (金) 02:23:56};
--戦略的にはおもしろいマップなんだけど、EFに固執しすぎて取った後も引き篭もって出てこないバカが多いと展開がクソ化するマップだと思う。特にイギリス側で籠城始めるとBCDの戦線維持できない上Gまで取られてほぼ詰む --  &new{2016-11-25 (金) 13:21:54};
-うちの分隊だけでもとCDに支持飛ばしてもマップ上の青い点の大半はFEにいてツライ --  &new{2016-11-18 (金) 04:04:47};
--EFに籠城し始めたら負けフラグだな。序盤勝ってたのにEF防衛に固執しすぎて後半ひっくり返されて負けるパターンありすぎる --  &new{2016-11-22 (火) 11:16:08};
-ここはいっそデスを気にしないで特攻した方が上手く行くことが多い。 --  &new{2016-11-21 (月) 02:17:25};
-要塞から敵拠点側にボート出せればなぁ --  &new{2016-11-21 (月) 23:54:14};
-敵の偵察兵と戦車がEとFにずっと芋っていた時は辟易とした --  &new{2016-11-22 (火) 14:43:59};
-このマップ最初は好きだったのにだんだん嫌になってきた --  &new{2016-11-24 (木) 16:41:18};
-EFで芋るのは援護になるし、裏取りに弱いからまだ許そう。だがEFをガチガチに固めて防衛しようとする奴は許さない。要塞の裏取りに警戒してるから援護射撃すらしてくれないし、EFはいつまで経っても相手に渡らない --  &new{2016-11-25 (金) 21:33:38};
--いや全く援護になってないので篭ってないで前線でフレア撒いて欲しいです。ほんとまじでお願いします --  &new{2016-11-26 (土) 03:26:24};
---弾薬配らない援護兵モドキばっかりでも仕事ができる塹壕潜望鏡というものがあってじゃな? --  &new{2016-11-26 (土) 04:22:47};
---潜望鏡が優秀なのは否定しないが引きこもってそれだけやってりゃいいとか本気で思ってんの? --  &new{2016-11-26 (土) 16:27:03};
---それだけやってりゃいいとか勝手に勘違いして噛み付くやつおる~? --  &new{2016-11-26 (土) 20:53:47};
---ここで赤枠スポットされた敵とか一度も見たことないのが現実 --  &new{2016-11-29 (火) 18:01:47};
---推してる時は自分一人抜けたところで問題ないだろって終止Dで潜望鏡覗いてたりするけど実際赤塗りしたとこで味方にはどう写るのやら、いや潜望鏡のページでやるべきなんだろうが --  &new{2016-12-01 (木) 15:14:45};
--対空砲付近で援護射撃とスポットしてるよ。もちろん付近に居る仲間にも弾配ってるけど。制圧アシストやスポットボーナスもサクサク入る。キルはサクサクできないけど、連射してるとまぁキルは可能。援護兵はそういう兵科でしょ。 --  &new{2016-12-04 (日) 22:23:38};
--なんでEFに片方だけあんなに溜まるのか、そのきっかけが気になる。勝ってたのにいきなりEFに味方が固執し始めて前線瓦解するパターンが多すぎるよ。 --  &new{2016-12-09 (金) 16:52:09};
---EFはクリアリングに時間がかかるから味方が留まるんじゃないかな。他の拠点なら制圧するとき拠点範囲内の建物とかを見るだけでいいけど、要塞だと拠点範囲外に地下とか城壁の上とか隠れられる場所が多い。それに2拠点隣接してるせいで片方を無力化できてももう片方から防衛人員湧いてくるから、攻撃側としては敵を駆逐し終わるのに時間がかかるとか。 --  &new{2016-12-09 (金) 18:05:39};
-英国不利すぎる
相手にB取られたらもう詰みゲー --  &new{2016-11-28 (月) 18:17:28};
--A-EFを取れている状況なら挟撃してのB取りに活路があるけど、A以外全部取られるとほぼ絶望だな。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:26:43};
-このマップで近道しようとして戦車水没させたやつ。怒らないから挙手しなさい --  &new{2016-11-29 (火) 15:20:48};
- 全拠点取ったらリス地点から来る敵をひたすら攻撃機で潰していく。敵は10人くらいまで減る。勝つ。糞マップ。 --  &new{2016-11-30 (水) 10:37:08};
--最高じゃん。たのしー --  &new{2016-12-03 (土) 19:24:33};
-チーデスでエリート兵湧くと地下道の入り口分からなくてグルグルしてる奴らがよくいて面白い --  &new{2016-12-01 (木) 10:44:36};
-ここ歩兵の居場所がわかりやすいのとマップの広さのおかげで航空機で対地やりやすい --  &new{2016-12-04 (日) 21:00:09};
-初手D直行が重要だと思っているので、いつも騎兵でDを確保しにいく。そして相手騎兵との斬り合いにだいたい負ける。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:28:46};
-EFで芋るなら対空砲の方がいいな。爆発するから適当に撃っても倒せる --  &new{2016-12-10 (土) 13:56:52};
-ここはTDMだとかなり糞マップだと思う --  &new{2016-12-11 (日) 20:00:44};
-ここのマップだけ戦車のリスポーン時間やけに長くない?気のせい? --  &new{2016-12-11 (日) 22:44:01};
-アミアンまでやってファオになったら止める、やっても大体終わるまでにはプレイヤー半数以上抜けて次の試合に繋がらないからね。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:12:23};
--理由は上記参照大体一方的になって敵味方共につまらなくなるから。 --  &new{2016-12-11 (日) 23:18:35};
-EF取れなきゃ負ける。だが味方がEFにこもっても負ける。 --  &new{2016-12-12 (月) 03:38:17};
--BCDとAかG取ってれば拠点数で勝るんだからEF取らなくても勝てるでしょ。BCDしっかり維持する方がお得なのになぜみんなEF欲しがるのか。EFなんて少人数で適当に突っつく程度で、運よく取れても防衛なんてしなくていいのよ。木主が言うように篭り始める味方も出てきて不利に働くケースも多いから基本要らんよ。 --  &new{2016-12-12 (月) 14:08:08};
---その通り、EFは基本的にいらん。適度にちょっかいだして、敵をEFに足止めできたら勝てる。陣営で言えばDを取れる分、オスマン帝国有利な印象。 --  &new{2016-12-21 (水) 02:39:56};
--Dの優位性分かってるヤツが多い方が勝つよ Dは高所取りながらACGに攻め続けられるのに、手近な拠点BしかないEF取ったところで便乗芋出てきて不利になるだけ --  &new{2016-12-14 (水) 00:31:47};
---オスマンはG→DorCと自然な流れで人が集まりやすいけど英国は意識しないと序盤でD取れないからキツイ。大体がA→B→Cと行きたがるし戦車もそうなりがちで、そうなったころにはもう敵はD→Cと来てるからだいたいこのまま押されて負ける印象 --  &new{2016-12-21 (水) 09:31:52};
-ここクソステすぎる --  &new{2016-12-12 (月) 14:41:33};
-チーデス英側有利すぎ。作り変えてでも2つの塔高低差を無くして欲しかった --  &new{2016-12-15 (木) 01:18:36};
-ここのラッシュはアジア鯖限定でクソゲーと化すな...後ろからSR撃ってばかりでフレアも焚かない、偵察兵(笑)がチームの半分を占めたら勝てるわけないだろ... --  &new{2016-12-15 (木) 20:36:21};
--それ偵察兵じゃなくて狙撃兵(笑)っていう兵科だよ。 --  &new{2016-12-15 (木) 20:44:19};
-味方にドレッドノートが出て、EFの野砲にポコポコ撃たれてる時はさすがに占領してほしいかな --  &new{2016-12-17 (土) 08:15:26};
--ドレッドノート出るほど劣勢なのにあえて不利になるEF攻めるとか、わずかな勝利の芽も捨て去る愚行だな --  &new{2016-12-18 (日) 03:00:37};
-オペだと最後の拠点の要塞の突き出してるところを壊せることを知ってるか否かがすごく重要そう --  &new{2016-12-18 (日) 23:28:29};
-芋スナだらけのとんでもないクソマップ
BF1の中で最低最悪 --  &new{2016-12-19 (月) 13:10:17};
-【急募】G拠点の洋上で水隠れする敵の処理法 --  &new{2016-12-19 (月) 17:51:50};
--ボートGに突っ込んで味方わくまでひたすら座席移動すればいいよ --  &new{2016-12-27 (火) 12:27:27};
-個人的にスエズよりクソマップだと思う。 --  &new{2016-12-19 (月) 22:21:18};
--禿同 --  &new{2016-12-20 (火) 20:38:08};
-この場所には呪われた城があってな、一度入ったが最後2度と出られなくなるそうじゃ••• --  &new{2016-12-20 (火) 00:31:50};
--マジカルキャッスルかな?(某戦車ゲー感 --  &new{2016-12-21 (水) 16:38:41};
-川が見かけによらず深いから、自走砲トラックとか重戦車で、油断して渡ると強制的に降ろされて壊れる。これはいい迷惑だわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:10:43};
-要塞から実質Bにしか渡れないのがな、もっとC方面に進める要り組んだ浅瀬みたいな道があれば良いのに --  &new{2016-12-22 (木) 10:03:52};
-オペレーション前提で作ったらそりゃコンクエではく.そMAPにしかならんよねって見本。 --  &new{2016-12-22 (木) 10:11:04};
-脳筋な突撃タイプの私にここの立ち回り方教えてください……ここ苦手すぎて…… --  &new{2016-12-24 (土) 20:45:02};
--個人的にはBCが荒れると辛いので、帝政イギリスならBC確保してA裏取りさせないで、オスマンならBC確保して前線をBCDライン前面に維持して欲しい。 --  &new{2016-12-24 (土) 20:55:13};
-ここでオペレーションするとなぜか攻撃側が大抵芋って旗取りに行く気配なくて負けるの俺だけ? --  &new{2016-12-26 (月) 03:29:35};
-このMAPのイギリス側マジで一方的なワンサイドゲームになると何も出来なくない?見晴らしが良くて要塞やD上の砂から撃たれ放題で全く先に進めない。 --  &new{2016-12-28 (水) 16:56:47};
--ワンサイドゲームになると何も出来ないというトートロジーは置いておいて、Dからの狙撃が邪魔なら分隊でまとまって車両で自陣から直接乗り込むかボートでG経由で攻めてどうぞ。下手にBやC経由するから敵前線とDの十字砲火に遭う。 --  &new{2016-12-28 (水) 17:41:03};
---トートロジー調べました。少し賢くなりました。 --  &new{2017-01-02 (月) 07:32:13};
-要塞取ると他の拠点取られて負けるってことに気づけ --  &new{2016-12-30 (金) 11:04:56};
-このマップのコンクエはハマればめちゃくちゃ稼げる --  &new{2017-01-02 (月) 22:38:30};
-コンクエだけじゃなくドミネーションでもクソマップ --  &new{2017-01-03 (火) 05:36:35};
-ブラウザで鯖空くのを更新しながら待ってるときに36人くらいいるこのマップの鯖が全然埋まらないで、8人くらいしかいなかったほかの鯖が人数追い越したときは笑った --  &new{2017-01-03 (火) 16:13:28};
-長期休暇のこの時期、普段以上に砦が盛況すぎて困る・・・味方の半数以上がEFにいるとかざら --  &new{2016-12-30 (金) 17:40:55};
--砦とっても良いんだけどBCDのラインが最重要だってことをわからずに砦いってBCDで蓋されて手も足も出ないってチームはよくマップ見て考えて欲しい --  &new{2017-01-05 (木) 01:02:14};
-こことスエズとシナイを消せばこのゲームはもう少し面白い。マップ作ってるやつ脳みそついてないやろ --  &new{2017-01-05 (木) 01:30:25};
-嫌いだけどどう動いたらいいかがはっきりしてるから楽っちゃ楽かな。 --  &new{2017-01-06 (金) 10:16:42};
-オスマン側のドレッドノートをEとGの間に置くのってあり?長生き出来たしAとE以外には届くんだけど --  &new{2017-01-10 (火) 19:02:28};
-糞マップ。砦取ろうとすると負けるのにそれでも行くチンパン。 --  &new{2017-01-12 (木) 00:38:13};
-要塞は取らないとあかん気がする、要塞とられっぱの試合はほとんど負けてる --  &new{2017-01-18 (水) 16:51:42};
--無視は良くないけど大人数で取りに行って最重要拠点であるBCDが壊滅するのは非常に良くない。森でBやDに突っ込み過ぎてC以降の後方拠点が崩壊するのと同じ --  &new{2017-01-19 (木) 09:21:30};
--BCDの維持をしようとしてB地点の兵力が散漫なときにEF方向から大部隊から来るとひとたまりもなかったりするんだよね。EF集中だからとあんまり侮らない方が良さげ --  &new{2017-01-24 (火) 02:32:35};
-グーグルマップで調べたけどなかった。 --  &new{2017-01-19 (木) 08:46:28};
--アルファウ半島は実際にあるし、ファオ要塞もあった。戦後取り壊されたのかな? --  &new{2017-01-26 (木) 17:17:07};
---要塞自体は無くなってたわ。あと見た感じゲームみたいに崖があったり凸凹してる感じはなかったな。まぁ、かと言って平坦なままにしたらゲームとしてクソマップになってしまうから仕方ないが。 --  &new{2017-02-05 (日) 13:00:14};
--イラクの東端、クウェートとイランに挟まれてる海沿いにファーウって地方があるから多分この辺かな?(ggったらal-Fawって表記も出て来たし) --  &new{2017-02-02 (木) 13:56:02};
-レ○プしまくりでやることない試合だったから砦からちくちく狙撃してたんだけど楽しいっちゃ楽しいね。普段の取って取られての試合でやる必要性は皆無だけど --  &new{2017-01-26 (木) 14:41:31};
-分隊長だとひたすらD防衛指示出してるわ --  &new{2017-01-26 (木) 16:57:32};
-このマップになったら抜けてるわ糞だもん --  &new{2017-01-26 (木) 20:08:09};
-大英帝国側になったら、A,B,C,Dを確保した後にGに行って、地雷を設置した上でGの対空砲についていることでオスマン帝国側のビークルのリスキルをしているけど効果があるのかいまいちわからない。 --  &new{2017-02-05 (日) 23:19:04};
-オペの第二防衛ラインで敵戦車が何度も川の深いところに落ちて浸水自滅してた。せっかく航空優勢で爆撃機に乗れたのに対歩兵ばっかりになったよ --  &new{2017-02-06 (月) 03:23:10};
-上の解説でCD優先と言ってるけどA拠点側のチームでCはともかくDは維持が難しいよ。A側ならABEF抑えてからC狙いが無難な気がする。B取られてもFとAで挟み撃ちにできるし --  &new{2017-02-06 (月) 03:28:35};
--イギリス側(左陣営)にて重戦車で開幕Cまで急行して制圧後にDも制圧し、Gまで取ってC,Dに戻って維持するだけで、前半全ての拠点取れた --  &new{2017-02-08 (水) 20:22:59};
--個人的にはABEFの方がつらい。ただでさえ前線が横に伸びた状態になるのに、船つかえばすべての拠点に裏から回れる。Dとられた状態だと馬でAにもいけるし、当然CからもAB両方に乗り込めるし、ただでさえEFで芋湧きがちなのにC攻める余力どころか、AB維持がつらいと思う。 --  &new{2017-02-09 (木) 14:18:19};
-結構な回数こなしてきたつもりだけど今まで蹂躙試合にしかなった事ないわ オペラッシュでも楽しいマップじゃないし何の為に存在してるんだ --  &new{2017-02-09 (木) 03:58:28};
-砦をFだけにして、今のDの左右にDとEの2拠点にしてほしい。 --  &new{2017-02-09 (木) 14:21:19};
-オペレーションしかやらないのでコンクエはよくわからんが、防衛側は基本、気楽に遊べるけど、敵に立ち回りが上手い重戦車使いがいると負ける!キルするしないじゃなくて、味方を守ったり、リスポーン拠点になったりの立ち回りね!
攻撃側はスモークなんかを上手く使用してスナに撃たせないようにして、一気に占領することを意識すればOK。最初は基本海沿いを中心に攻めれば案外イケる。どちらにしろ味方が初心者ばかりだと無理だが…。 --  &new{2017-02-09 (木) 17:09:18};
-芋しかいないよなここ。上に山、下に要塞。偵察兵が両側の高台からスナイパー合戦が始めて他の兵科は只の的。マジでクソ。 --  &new{2017-02-15 (水) 23:27:02};
--さっき、ここやってて笑ったわ。俺が蘇生屋と知るや、分隊全員Dで芋。しまいには対戦車銃と、そいつの為に弾撒く援護兵まで。自分の所属分隊だけで8回も蘇生。包帯の数はもうわからん。分隊内でキル数一番少ないのに、スコアはトップ。なんか複雑…… --  &new{2017-02-16 (木) 22:03:25};
-コンクエの場合敵をいかにEFに籠らせるかがポイントになってくる気がする。 --  &new{2017-02-17 (金) 08:48:12};
--EFはちょっかいを適度に出さないとクリアリング完了から他拠点に攻め込まれてしまうので放置もしたくないけど、人数を掛け過ぎるとEF以外全て取られて終了するのでさじ加減が難しい --  &new{2017-02-17 (金) 14:51:31};
--個人的にはそこを取るならCを取るぞ
EF取ってもそれ以外のポイントが遠いから守りづらいし他のを取りづらい
正直な話そこを取っても芋しか喜ばないかと --  &new{2017-03-07 (火) 16:38:10};
-オスマン有利の準クソマップだと思うんですけど --  &new{2017-02-17 (金) 11:50:57};
-芋のパラダイス。空のクソ芋ヒャッハーしよるし、看護兵も1916もってきて芋りよるし。バランスぶっこわれだし。このマップスキップしたい。 --  &new{2017-02-19 (Sun) 01:25:32};
-イギリス側は初動で川渡らないとB→Cと取れないからオスマンと比べて拠点取るのが遅れるんだよな。かと言って陸からCDに行くにも歩兵じゃ時間が掛かるし、車両も初期リス辺りは障害物があって通りにくい。 --  &new{2017-02-23 (木) 11:49:08};
-空飛ぶ芋、丘の上の芋、城に貯蔵されてる芋、もう芋尽くし --  &new{2017-02-24 (金) 11:57:24};
--海に浮かぶ芋もお忘れなく。船の上でベースキャンプしてるのは流石に笑った --  &new{2017-02-24 (金) 15:11:34};
---ワロタwそういえばいたな --  &new{2017-02-24 (金) 18:07:27};
-ここのドミネクソ杉内?オスマン側が開幕扉開けた瞬間に皆殺しにされるやん --  &new{2017-02-27 (月) 22:29:43};
-野砲の説明に「建物に対する圧倒的な威力云々」あったけど、ここの砦の狙撃穴潰せねーのかよ。芋を壁ごと吹っ飛ばしたかったのに無傷の芋に穴抜きされて死んだわ気分悪い --  &new{2017-02-28 (火) 12:40:53};
--野砲と言えど防御のために造られた要塞が簡単に壊れたら要塞の意味がないから、多少はね?壊れてるのは見たことあるから、何度も撃ち込めば壊れるとは思うけど。 --  &new{2017-03-05 (日) 19:26:49};
---艦砲射撃で壊すものだからね。一応人力でも壊せるけど期待はしない方がいい --  &new{2017-03-31 (金) 19:51:00};
-ここで接戦になったことほとんどない
5拠点は取るか取られるからつまらん --  &new{2017-03-05 (日) 21:06:19};
-BとFの間の海側にBリスがあるからB取った後はしばらく注意しとけな --  &new{2017-03-07 (火) 11:05:20};
-EF無視して他全部取った方が勝つパターンしかない芋の群生マップ --  &new{2017-03-08 (水) 12:46:47};
--コンクエだとEFに篭ったところで他全部取られたら負け確なのにそれが理解できないチンパンが多くて困る、マップ見た事ないんだろうか --  &new{2017-04-04 (火) 21:18:05};
-オペレーション攻撃側不利すぎないか --  &new{2017-03-11 (土) 23:12:39};
--FAOはビークルマップなのでトラックや軽戦車が出たら勝てないよ、逆に重戦2台入ればイケイケで勝てる --  &new{2017-03-12 (日) 08:49:27};
-このマップ、片方のビークルが沸かないバグが多くあって困る --  &new{2017-03-12 (日) 23:51:58};
-ここ本当につまらない、時間の無駄 --  &new{2017-03-24 (金) 18:37:28};
-EFの砂もちょっとはいないと困る。Cにフレアできるしうまい人ならDの守り崩せるじゃん。まあ味方に多かったら自分は兵科変えて突っ込みに行くけど。 --  &new{2017-03-31 (金) 12:37:46};
--殺せないにしても的確に当ててくる連中だとホントに厄介極まりない --  &new{2017-03-31 (金) 17:25:21};
---開発は障害物をなくして芋を群生させたいんだろうから仕方ないね --  &new{2017-04-04 (火) 21:19:34};
-上手なダート居ればDとかカモなんだけどね --  &new{2017-03-31 (金) 13:55:23};
-史上最悪のチーデスマップ。上を取れば勝ちゲー。誰がこんなマップのチーデス喜ぶのやら。 --  &new{2017-04-04 (火) 23:22:52};
-ファオ要塞は芋の名産地。ここテストに出るからな --  &new{2017-04-07 (金) 04:26:53};
--マジでマップNG機能とか実装されないかな、そうすればこの汚物マップをやらなくて済むんだけど --  &new{2017-04-08 (土) 21:24:37};
--EFで芋ってるくせに海側からあっさり登られて篭ってるア/ホが全滅してるのよく見る --  &new{2017-04-09 (日) 19:58:57};
-Dが圧倒的に重要 --  &new{2017-04-11 (火) 17:14:54};
-EFってそこまで害悪かな?イギリスの場合は安定したリスとGへの裏取り拠点、それからCへのアクセス経路を増やすとか結構有用だと思うけど。あと二拠点お手軽に取れるしね。あ、でも芋砂さんは要らないです。オスマン帝国軍はD必須だけど、イギリス軍側でDの必要性を未だ見いだせない。D取ってもCへのアクセス言いようで悪いし、AT砂は湧くけど別にそこまで…だし、わざわざCに張り付くオスマン戦車の餌になる必要ないんじゃないかと思うんだけど。 --  &new{2017-04-11 (火) 23:35:53};
--あ、でも芋砂さんは要らないです。っていうのがほかのすべてのメリットをつぶしているのですよ。 --  &new{2017-04-12 (水) 07:15:24};
---なるほどねー。地形が優秀故にそれに甘んじると。 -- [[木主]] &new{2017-04-12 (水) 16:32:27};
--EF取ると何故か味方が引きこもり出して他の拠点が取られる事が多い --  &new{2017-04-12 (水) 07:41:53};
-イギリスこそ放棄するべき。イギリスABCD オスマンDEFGが安定。 --  &new{2017-04-12 (水) 01:22:34};
--ツリーミスった --  &new{2017-04-12 (水) 01:22:58};
--そうするとDの奪い合いになるので、一旦取られると不利要素(したから攻め上がる&C以外に拠点がない)の多いイギリス軍側はリスクが高いのでは?あとそれだとBを取られたときにリスクがデカい気がするんだが -- [[上の木主]] &new{2017-04-12 (水) 16:35:28};
---Dを取るとCも取れるんだよ。不利要素になるからこそDを最優先で取るべきだろ。どちらの陣営も基本重戦車がD付近にいるべきでここから城の中以外スポットし放題。EFは海からこっそり入れるオスマンがやや有利でBは当然イギリス有利だからイギリスABCDが正解 --  &new{2017-04-12 (水) 18:19:17};
---よければもう少しお付き合い頂きたい。そして以下は全て俺の経験則であることも。Dを取るとCが有利になるのはいいとして、問題はDが初動で十中八九オスマン野郎の手に堕ちることだ。そして仮に取れた -- [[上の木主]] &new{2017-04-12 (水) 22:22:07};
---としても、C-Dは拠点が地味に離れている上に開けていて狙撃砲撃の被害に遇いやすく二拠点維持が難しく、拮抗していたとすると、EFGを確保してC-DでいたちごっこするオスマンとABでC-Dいたちごっこするイギリスではオスマンのほうが有利になってしまうのでは? -- [[上の木主]] &new{2017-04-12 (水) 22:44:46};
-オペレーション最終セクターのBの前の突き出てる壁ってどうやって崩すんだ?ドレッドノート以外で方法ある? --  &new{2017-04-12 (水) 14:06:20};
--爆撃機の大型爆弾でも崩せる、らしい。 --  &new{2017-04-12 (水) 21:47:53};
-このマップだけは即抜けするな。ていうかBF1の砂漠ってなんでこんな造りにしてるんだろう?厳しい要素はあっても、光る要素なんて欠片もないだろうに --  &new{2017-04-12 (水) 21:51:20};
-ここ不人気だけど個人的には一番好きだわ。航空機が各チーム一機しかないから相手の落としたら戦闘機で好き放題できるし。 --  &new{2017-04-14 (金) 05:34:58};
--だから不人気なんだよ。飛行機一枠しかない上に対空砲も場所が悪いし拠点確保時にこもれる建造物もほとんどないから味方の航空機枠を猿が占拠してると延々ダートが降ってくる。一人の戦闘機乗りが快適にプレイしてる一方で敵側の31人は対抗手段もなくひたすらキルされるだけ。そりゃ文句もいいたくなるよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 12:11:37};
---航空機乗りだけどここはダートチンパンとよく遭遇するわ。キル量産してるから上手いかと思えば、DFできないやつ多い。戦車枠1つしかないから対空自走砲も出しづらいし、中央にもう2つくらい対空砲設置していいと思う。砂から狙われやすいけど、追い払うくらいはできる感じで。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:27:58};
--このコメントに飛行機乗りが嫌われる要因がぎっしりつまってるな --  &new{2017-04-19 (水) 15:17:59};
---自称戦闘機乗りってだいたいこういう思考だよね。自分だけがプレイヤーだと思ってる。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:24:02};
-芋スナが強いMAPは総じてks --  &new{2017-04-17 (Mon) 11:53:52};
-このマップってオスマン有利?各拠点へのアクセスがイギリス側悪すぎじゃない?いまいちイギリス側での勝ち方がわからん。 --  &new{2017-04-22 (土) 19:40:30};
--かなり有利。でもそれはあくまで地形的な問題だから皆分かってればイギリスでも十分勝てるよ。個人的な考えだけど見下ろせるDが重要だと思うから開幕馬やら戦車で速攻そこに向かって固めると大分楽になる。最初敵にとられてもD→C→B→(A)EorFって攻めたがる奴多くて、その間にこっちがDGとっててもEF落とすのに夢中でだーれも守りにいかないことがある。そっから固めて逆に敵をEFに封じ込めれば勝てる。ただしEF攻めないオスマンならなんとかしてDとる…しかないかなぁ --  &new{2017-05-25 (木) 14:25:42};
-コンクエストで味方戦車がゲーム中出現しないのに敵戦車は普通に出現するのが最近確認したので2回あるのですが、バグですよね?ps4 --  &new{2017-04-23 (日) 18:44:49};
-ここって雪?みたいなの降るよね。どう見ても砂塵には見えないし... --  &new{2017-04-29 (土) 23:27:14};
-対戦車兵あるし戦車の撃ち下ろしがあるからD固めたほうが勝つね。固められたら馬が逆転の鍵になる気がする。 --  &new{2017-04-30 (日) 09:50:12};
-ファッ!?オォン!要塞とはたまげたなぁ。 --  &new{2017-05-02 (火) 02:24:48};
--アル ファッ!?ウーン半島とはたまげたなぁ。 --  &new{2017-05-07 (日) 20:23:32};
-本当にこの記事の「ポイント」に書いてある通りの負け試合に巡り合ったわ EF取った途端劣勢になる魔法 これもう心理学だろ --  &new{2017-05-06 (土) 00:32:57};
-B-Cの間にある水路の浅瀬に対戦車地雷敷いたら、裏取り魚雷艇を仕留められた。ヘルリ防衛解除で苦労してる方は試してみては? --  &new{2017-05-28 (日) 01:22:18};
-BF1のチーデスマップ芋りすぎでしょ
こういうのがゲームを悪くしてると思うんだな。まぁ、個人の勝手だからなんとも言えないけどネ。 --  &new{2017-04-22 (土) 15:28:01};
--上とったらダブルスコア以上つけて勝てるんだよなぁ… --  &new{2017-05-30 (火) 20:04:06};
-C見ながらDを取れば流れでC取れると面白そう --  &new{2017-06-06 (火) 22:22:22};
-EF取られてるけどCD制圧してても負けるパターンが多すぎる --  &new{2017-06-08 (木) 00:14:08};
-ここのチームデスマッチ砂しかない --  &new{2017-06-12 (月) 16:38:41};
-てっきとーに所感書いた、修正などおすきに --  &new{2017-06-16 (金) 02:19:09};
-いい加減、航空機の数増やして欲しいなんでここだけ1機しかないのかほんと謎 --  &new{2017-06-17 (土) 01:55:24};
-オペレーションの籠城戦楽しい --  &new{2017-06-18 (日) 20:30:55};
-オスマンがDEFG取ってBCを上から叩いて終わりのクソマップ --  &new{2017-06-19 (月) 11:17:31};
-飛行機掃除した後はGの対空砲からBCEの敵殲滅できる 敵は攻撃する手段がほぼないから一方的 --  &new{2017-06-20 (火) 09:28:44};
--え?GからBCまでかなり距離あるやろ。届くん? --  &new{2017-07-13 (木) 16:33:28};
---cは微妙だけどbは届くぞ。後aの対空砲からdも届く --  &new{2017-07-18 (火) 17:52:18};
---情報ありがとう。対空砲殆ど使わないからすごく助かるよ --  &new{2017-07-20 (木) 08:23:47};
-うんこまっぷ --  &new{2017-06-27 (火) 16:13:30};
--面白いやろ! --  &new{2017-06-28 (水) 22:15:51};
-だれか、このページのコンクエストのポイントなのにその事書いてないから修正頼みます --  &new{2017-07-13 (木) 20:56:49};
-とりあえずD直行マップだな --  &new{2017-07-24 (月) 01:52:29};
-航空機うざすぎる --  &new{2017-07-30 (日) 14:37:59};
-ここオペレーションの防衛側地獄1拠点目大隊削りきっちゃうとドレッドノートが湧いてきてなぜか防衛側にはボート湧いてこないからあっちから陸によってこない限り砲撃で延々殺され続けるハメになるしかも拠点一個目で大隊削りとられるような敵だと芋ばっかりでまともに進軍してこないからずーーっと砲撃で殺され続ける魚雷爆撃機?ただの的になる --  &new{2017-08-22 (火) 14:41:31};
-上の考察欄見ると開幕EFへはほぼ同着ってあるけど、オスマン側の方が着くの早くない? --  &new{2017-08-30 (水) 09:26:51};
-突兵大好き人間だけどここだけはマジでどうにもならんわ。戦う所がなさ過ぎる --  &new{2017-09-25 (月) 14:38:16};
-このオペレーション攻撃不利過ぎん?攻撃は開けたとこ進まないかんのに防衛は遮蔽物から撃ってりゃよし。ドレッドノートはキルするだけ。どうすりゃいいの・・・。 --  &new{2017-10-03 (火) 00:13:32};
-全ルールでクソマップなのは芸術点高いと思う --  &new{2017-11-13 (月) 17:27:00};
-ここのチーデスはまじくそ。最初のリスポンで試合が決まる。しかも有利ポジから打たれるだけまじ楽しくない --  &new{2017-11-15 (水) 21:30:35};
--と思いきや、せっかく有利な位置で湧けたのになぜか屋上押さえに行かずに惨敗するおサルさんチームがいるから困る --  &new{2017-12-19 (火) 01:28:25};
-ゴミMAP --  &new{2017-11-21 (火) 11:34:53};
-クソマップだと思ってたけど皆同意見でワロタw --  &new{2017-11-27 (月) 02:30:28};
-ope dato bouei yuuri sugi de gomi --  &new{2017-12-15 (金) 21:32:57};
-スナイパーにイライラさせられるだけのマップ
唯一の取れる行動は自分も芋スナになること --  &new{2017-12-16 (Sat) 01:45:53};
--↑雑魚乙 --  &new{2017-12-20 (水) 09:26:05};
--ボートで要塞に乗り付けて片っ端からスコップを刺していく事じゃないの? --  &new{2018-08-29 (水) 22:39:44};
-まあ劣勢の時はしょうがないね --  &new{2018-01-22 (月) 00:58:21};
-ここのオペ、最初の平地まではまだいいんだけど最後の要塞がもはや鬼門、芋砂や野砲で狙い撃ちにされるわ戦車で突撃した奴が乗り捨てて鹵獲されるわでもはや打つ手がなく、最後は防衛側がこれは余裕で勝てるな、打って出ろ!みたいな感じに一斉に出てきて最後はどっちが攻撃側やねんみたいな事もあった --  &new{2018-03-06 (火) 08:28:34};
-ここのE,F拠点は取ったら負ける。あえて敵に取らせて他拠点全取りするのが吉 --  &new{2018-03-15 (木) 13:32:19};
-ここのオペレーションのドレッドノートって動かせないの? --  &new{2018-04-13 (金) 09:52:24};
-なんでここのチーデスって未だに存在してるの?削除されるべきでしょマジで --  &new{2018-04-21 (土) 17:49:09};
-オペで防衛側3機航空出せるのやばすぎでは --  &new{2018-05-17 (木) 04:13:30};
--しかも多くの拠点に対空砲があって、防衛側は狙撃されにくく攻撃側はされやすい配置。固定武器が直せるようになってからはドレッドノートで壊してもすぐ直されて意味ない。こんなんじゃスモーク焚いても重爆でまとめて吹っ飛ばされて当たり前だなあ --  &new{2018-08-19 (日) 17:14:12};
-ここのチーデスは開始で上下別れるのは100歩譲っていいけど、リス地点おかしいだろ --  &new{2018-06-30 (土) 07:12:05};
-開幕Fまで飛んでぇ...火炎放射器拾ってぇ...篭もるwww --  &new{2018-07-07 (土) 22:37:25};
-勝ってようが負けてようが芋大量だから芋の頭にツルハシぶっさす作業に絶対なるんだけどかといってそれが面白いかといわれたら特に…って話だわな ここ選ばれた瞬間みんなやめる合図みたいになっててほんま糞 --  &new{2018-10-27 (土) 04:47:26};
-このマップ芋多すぎなんだけど… --  &new{2019-02-09 (土) 00:44:16};
-初めてこのオペやったけど敵も味方も芋だらけでボートはすぐ乗り捨てる。迫撃砲トラックが出てくる。看護兵いないからどんどんチケット減るわで要塞突入する頃にはドレッドノート二隻沈んで最後の大隊になってたわ --  &new{2019-09-07 (土) 22:03:09};
--まともなチーム同士なら派手な要塞戦になって面白いんだけどな… --  &new{2019-11-01 (金) 13:23:41};
-ここのチーデスがなぜ存在するのか謎だし、ここに投票する人も謎 -- [[ ]] &new{2019-10-17 (木) 21:38:44};
-なんかみんなEF取ったら負けるとか言ってるけどEF取りに行かないといっつもD以外全取りされて負けるんだけど --  &new{2019-11-14 (木) 09:26:06};
-紅茶だろうか? --  &new{2020-12-20 (日) 23:06:01};
-ここのオペは攻撃側が圧勝するか逆に防衛側が圧勝するかの2つの展開しかないな --  &new{2021-06-01 (火) 15:55:58};
-最近ほんとにみない、というか最初からマップ除外してるサーバーばっかで草生える。 --  &new{2022-04-30 (土) 12:01:57};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS