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Comments/SUEZ の変更点

[[SUEZ]]

-現状8割くらいで一方的な展開になる、正直バランスの悪いマップ。ただ、旧作のメトロと違って早いうちに裏取りに成功すればまだ希望はある。建物の多いAとCに隠れた敵はライフルグレネードやガスグレで。 --  &new{2016-10-16 (日) 17:56:38};
-クソ&クソマップ --  &new{2016-10-16 (日) 20:21:35};
-何がまずいかってリスポに、直接迫撃砲がぶち込めるっていうのがね。。全拠点確保されたら自陣から復活した瞬間にお亡くなりに。。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:12:44};
--上の人も書いてるけどメトロッカーと違うのは裏はなんとか取れると思うので、Bを取り損なったら馬なりで即効敵陣前の拠点を取りにいかんとひどいことに。。とりあえず開幕はみんなBにダッシュだ! --  &new{2016-10-18 (火) 22:15:05};
---ロッカーと違って野外で見通しいいから裏どりがバレやすい上に拠点が近いから対処されやすい
兵器や馬がある分メトロより希望はあるけどメトロは脳死プレイできた良さがあるからなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 07:10:58};
-メトロやロッカーの様な室内でドンパチ賑やかにお祭り騒ぎするには開け過ぎていて、だからといって裏取るにもいかんせん開け過ぎてすぐに見付かると言う。一回流れが出来たらべひンモス来ても無理な事が多い。皆さん開幕Bへ走りましょう --  &new{2016-10-19 (水) 20:36:53};
-これメトロッカーよりもHのブロックの印象だな --  &new{2016-10-20 (木) 07:15:32};
--んだね、メトロッカー枠は森の方。ただ、ブロックよりかはまだ押し返せる余地はある… --  &new{2016-10-22 (土) 03:05:12};
-列車砲が出るまで粘るMAP --  &new{2016-10-20 (木) 20:51:06};
-強いて良い点を挙げるならば拮抗状態の騎兵は楽しい --  &new{2016-10-20 (木) 22:20:28};
-道が開けすぎて列車倒せねぇ。 --  &new{2016-10-21 (金) 01:42:54};
--ベースにある固定砲で狙えば案外当たるよ --  &new{2016-10-21 (金) 12:44:54};
-コイツいつも戦場になってんな --  &new{2016-10-21 (金) 19:57:03};
-何で拠点3つにしたんですか(疑問) --  &new{2016-10-21 (金) 23:07:55};
-正直言ってここはやってて楽しくない --  &new{2016-10-22 (土) 07:44:03};
-果たしてどこを改良すればまともなマップになり得るのか… --  &new{2016-10-22 (土) 18:10:57};
-カスタム鯖で偵察無しにするだけでも割と変わりそう --  &new{2016-10-22 (土) 18:20:55};
-スエズなら海の戦いさせろや。なんで戦艦じゃなくて列車なんじゃ --  &new{2016-10-23 (日) 16:47:12};
--ほんと事前情報じゃ海戦メインかと思ってたわ
そういえばBF4のシングルの最後もスエズだっけ? --  &new{2016-10-24 (月) 01:10:23};
-周りがまっ平ら過ぎて裏取りが不可能wロッカー的なマップを想定してるんだろうなぁ --  &new{2016-10-23 (日) 23:12:09};
-開幕自軍の戦車枠が軽戦車、もしくは自走砲車両だったら、相当苦戦することを覚悟したほうがいい
糞マップ --  &new{2016-10-24 (月) 01:04:01};
-今作のクソマップ枠。 --  &new{2016-10-24 (月) 05:37:03};
-満場一致の糞マップ --  &new{2016-10-24 (月) 17:46:42};
-拮抗してるとかなり楽しいけど、レエプ試合が一番えげつなくなるマップ。リス地に弾丸雨注のクソマップ。 --  &new{2016-10-25 (火) 02:58:27};
-即抜け安定ですわ --  &new{2016-10-25 (火) 05:28:38};
-一番の糞マップ。面白くなった試しがない --  &new{2016-10-25 (火) 09:41:09};
-オスマン側どうやったら勝てるのコレ… --  &new{2016-10-25 (火) 11:25:13};
-立ち回りを工夫する余地が少なすぎるんだよなぁ。 --  &new{2016-10-25 (火) 16:10:23};
-これオスマン側全員初動でb直行とかしないと勝てないやつだろ…固められたらa裏取りしてもa、b拠点が近すぎてリカバリーされるし… --  &new{2016-10-25 (火) 17:37:25};
-B直行の原則を理解してないプレイヤーがまだ相当数いるから結論も尚早だとは思うけど、列車来て砲撃してるのに全員諦めてリス地で狙撃続けてる姿には絶望した --  &new{2016-10-25 (火) 18:12:12};
-こういうシンプルなマップなのにスタートで明確な優劣がついているような状況だと、何をテストしてるんだろ…って感想になる。メトロッカーの教訓は森に活かせたのになぜここがこうなるのだ。 --  &new{2016-10-26 (水) 00:33:52};
--頭使わずに力押しするマップだよーん、て感じなのかね。レンタル鯖来たらここだけローテから外す鯖が大量に出来そう。 --  &new{2016-10-26 (水) 15:53:00};
---今までのパターンだとむしろこういうマップOnlyのサーバーだらけになるんじゃ? --  &new{2016-10-26 (水) 21:21:30};
---アルゴンオンリーは流行りそう。スエズオンリーは…(ハードラインのブロックを思い浮かべながら) --  &new{2016-10-27 (木) 02:52:12};
-B周りの地形が酷い。砂丘が一方的な防壁になってる。 --  &new{2016-10-27 (木) 02:24:46};
--せめてa側にも砂丘作るべきだよなぁ、c側陣営がb取っても何も防壁無いのがw --  &new{2016-10-27 (木) 08:26:23};
-こういう一方的な展開に持ち込みやすいマップは何故か外人には流行ったりするから怖い --  &new{2016-10-27 (木) 04:10:38};
--自分の事しか考えてないからじゃない?自分が狩る側になったら楽しんで、狩られる側なら抜ける --  &new{2016-10-30 (日) 01:18:09};
-そりゃ一方的に狩れるんだからだろ
狩られる側からしたら削除しろと言いたいけど --  &new{2016-10-27 (木) 09:30:25};
-戦力が拮抗してるのに100点差ついたりするから実力的には五分のチームに列車きたりするゴミステージだわ。まじでマップのバランス悪すぎる --  &new{2016-10-27 (木) 19:00:58};
-列車に対する対抗手段があんまりない --  &new{2016-10-29 (土) 18:27:51};
--思い切って陸空ビークル4台ずつ入れると面白くなるんじゃない?(適当) --  &new{2016-10-31 (月) 11:31:48};
-一番展開がわかりやすいMAPだから好きっちゃ好き。最初の数分で全部決まるようなバランスの悪さは否定できないけど、ここまで嫌われてる理由も正直わからん。俺がBFnoobちゃんだからか? --  &new{2016-10-31 (月) 11:38:21};
--こういう作りはメトロで散々やったからなぁ。武器解除のため仕方無くやった人も多いだろうしこの作りは求められてない。 --  &new{2016-10-31 (月) 12:21:52};
--俺もこのマップは装甲列車が強いから別にいいと思うけどね。運転席なんてマルチキル連発出来るし。まぁ乗れればの話だが --  &new{2016-10-31 (月) 13:24:33};
-初動で負けたら迫撃砲でも撃ちながら装甲列車を待つのが精神衛生的にいいマップだと思いました。フレンド隊と色々と試行錯誤しても逆転までは持ち込めず、デス数だけが大量に積み上がる日々。 --  &new{2016-10-31 (月) 13:39:23};
-ここって芋砂NO.1を決めるためのマップだろ? --  &new{2016-10-31 (月) 18:43:55};
--むしろひらけまくった場所だから芋どころか動き回る事になる。看護兵でも容易にスナが見えるからNo1どころか芋るやつはキルもできない的 ま、スナにやられて気分悪いのはわかるが --  &new{2016-11-01 (火) 03:33:39};
-A、Cの距離もうちょっと離して、中央砂丘の線路の反対側の奥、Bの延長線上に拠点もう1個置いたら変わるかな? --  &new{2016-10-31 (月) 18:50:31};
-途中参加でここになったら即抜けするようにしてる --  &new{2016-11-01 (火) 00:05:40};
--ベータじゃシナイがゴミ扱いだったけど、実際に一番酷いのはここだよね。 --  &new{2016-11-02 (水) 22:46:25};
-十中八九 一方的な展開になる。負けてる方のチームはリスポン位置から少しでも進むと四方八方から撃たれてどうにもならん --  &new{2016-11-01 (火) 20:34:38};
--1000-200とか普通にある。たぶん負けてるチームの人見限って抜けてってるよね。 --  &new{2016-11-02 (水) 00:18:38};
-オペレーションだとちょうどいい具合になる。マップが3つあるので一回足止めできればいいから --  &new{2016-11-01 (火) 20:36:49};
-ここはビークルの重要度が他より頭2つくらい重要なマップだな。最初B取られても重戦車にリペア持った随伴歩兵が複数いればなんとかなるし、馬の脅威度ヤバイし、列車も遠いからって放置してるとあっという間に逆転される。 --  &new{2016-11-01 (火) 23:58:49};
-SUEZ only-noob only-NO BASE RAPEという鯖説明で鯖缶が常に英国側に居る鯖が出来る未来まで見えた --  &new{2016-11-02 (水) 00:43:57};
-今日も路地裏で馬に轢かれるお仕事がはじまるお… --  &new{2016-11-02 (水) 01:49:01};
-コンクエに限らずラッシュやオペレーションでも一方的になりやすいマップ。 --  &new{2016-11-02 (水) 20:48:30};
-一方的になって早く終わってくれるからSINAI,FAOのクソマップよりまだマシ --  &new{2016-11-03 (木) 01:04:39};
-どのマップでも言えるけど、デスを嫌がって後方でちまちま撃ってる味方戦車がいると巻き返せなくてしんどい。まだ無謀な突撃をする戦車の方が、前線を引っ掻き回せるし早めに死んで次のプレイヤーに交代出来ていい。 --  &new{2016-11-03 (木) 03:20:26};
-ぶっちぎりの糞マップ --  &new{2016-11-03 (木) 05:16:24};
-コンクエだと拠点間の距離が近いので戻りも早い、隠れて進めるルートが無いので裏取りも成功しづらい。劣勢側からの逆転が極めて難しいマップ。 --  &new{2016-11-03 (木) 15:29:39};
-3拠点から5拠点となりマップ拡大 さらに装甲車が追加とメスが入る模様 縦長には変わりなさそうだからこれでマシになるかは分からんが・・・ --  &new{2016-11-04 (金) 01:40:52};
-オペレーションでは主に迫撃砲マップと化すけど、ウォーピジョンだと丁度いい広さ。 --  &new{2016-11-04 (金) 03:22:20};
-ココこそMarkVが輝けるんじゃないか?って思うマップ。 --  &new{2016-11-04 (金) 12:12:04};
-Suez修正入ります!!…真ん中拠点の構造的問題は治るんですかね…? --  &new{2016-11-04 (金) 13:03:08};
-いっその事割り切って負け側か勝ち側になり切ってやるのが一番楽しい気がしてきた、スコア?しらんな --  &new{2016-11-04 (金) 13:11:19};
-拠点が2つ増えるらしいですぞ。まともになるとええなあ。 --  &new{2016-11-04 (金) 13:45:17};
-とんでもないクソマップ
アプデで消せ --  &new{2016-11-04 (金) 14:11:29};
-狭いな。アプデあるのかタノシミ --  &new{2016-11-05 (土) 00:40:59};
-ここの左でAに篭もる奴は脳弱 --  &new{2016-11-05 (土) 03:39:15};
-建物の中が一面金ぴかになってるのにこの前初めて出くわしたけど、これってイースターエッグ?Xfactor氏の動画でもみたけど、バグじゃないよな --  &new{2016-11-05 (土) 04:11:39};
-こことARGONNEFORESTはフレアガン使わないチームが負ける。 --  &new{2016-11-06 (日) 03:13:42};
-''バトルフィールドシリーズ屈指のクソマップ'' --  &new{2016-11-08 (火) 21:19:44};
--アプデを待つんだ兵士よ・・・!そうすれば一筋の希望が見えてくるはずだ。 --  &new{2016-11-08 (火) 21:25:41};
---A,C縮小、拠点2箇所追加、装甲車一台ずつ追加って見るだけでは結構弄られてるっぽいけどどうなることやら…Bのすぐ横の砂丘を取っ払って欲しいところ --  &new{2016-11-09 (水) 17:22:32};
-全拠点を取られても、敵陣地の拠点を取って自軍の拠点を取ってBをはさみ打ちにして奪えば大逆転の可能性はある。600ポイント差をひっくり返したのは最高に熱かった。 --  &new{2016-11-09 (水) 01:27:13};
-A・C拠点に入り込まれるともう完全な殲滅は不可能に近いから、地面に超大型爆弾埋まってるって設定にして任意で起爆させてくれ --  &new{2016-11-09 (水) 17:24:54};
-まじでオスマン側有利なのここ?イギリスでよく始まるけどいっつも負ける --  &new{2016-11-10 (木) 02:12:46};
--オスマン側じゃねえやイギリスや --  &new{2016-11-10 (木) 02:13:55};
---イギリス有利やで。アプデでどうなるかはわからないけどBのすぐ横に砂丘があってオスマン側からだと砂丘を越えないと旗取れないからイギリスは迎撃しやすい、イギリス側に建物もあるから余計にね --  &new{2016-11-10 (木) 04:55:24};
---言うほどイギリス有利って感じないんだよなあ んなもん押し込まれりゃ一緒って感じで 寧ろあそこの砂丘ってイギリスがB取れなきゃ旗取るためにBに留まるイギリス側が丸見えで逆に狩られる印象なんだけど --  &new{2016-11-10 (木) 19:24:51};
--色々意見があるのは面白いな。私は右側(C拠点のある方)が90%近く勝っている印象。たぶんオスマン側じゃないかな。砂丘は越えなくてもB拠点は取れますよ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:19:56};
-今1000-227を見た。みんなが見た中で一番ひどい差はどれぐらい? --  &new{2016-11-10 (木) 23:52:28};
--1000-150とかだったかな?萎え落ち奴多くてリス地点からほとんど動けなくなってたね --  &new{2016-11-10 (木) 23:56:52};
-もう休憩・お遊び専用マップにしてしまえばいいんだ --  &new{2016-11-11 (金) 00:20:33};
-スエズでやる意味皆無 運河を挟んだ攻防戦にせず平地の狭い砂漠で乳繰り合わせるDICE無能 -- [[s]] &new{2016-11-11 (金) 05:02:12};
-DICEが作り直すと公言したらしいじゃない?それまでの辛抱 --  &new{2016-11-11 (金) 09:31:46};
-作り直すまで無くしてくれねえかなこのマップw ST. QUENTIN SCAR目当てで鯖入って楽しんだあとこの糞マップはキツイっす --  &new{2016-11-11 (金) 14:06:09};
-もうこのマップ 下手くそな戦車とか引きずり下ろせるアクションとか追加してくれねーかな マジで戦車働かないと勝てない  --  &new{2016-11-12 (土) 01:14:28};
--自分はやることやってんだろうな。修理するか敵戦車を潰すか。どうせ偵察か看護か迫撃砲で芋ってんだろ。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:32:02};
-このマップになった瞬間人が半分以下になるのでお察し --  &new{2016-11-10 (木) 23:59:42};
--%%%大抵どちらかの圧勝で終わる%%%から%%%スコア稼げん%%%し、単純に''やってて楽しくない''からな --  &new{2016-11-11 (金) 00:06:46};
--まず確実に人数が半分に減るよな。修正するならさっさとしろやクソサイコロが --  &new{2016-11-12 (土) 20:46:38};
-ロッカーに続くクソマップ。だがコッチはおもしろみにかけるもよう --  &new{2016-11-15 (火) 00:46:12};
-作り…直…した? --  &new{2016-11-15 (火) 21:12:54};
-右拠点になったら即抜け推奨 Bを取ろうとしても丘で撃ち合いすると脳死迫撃砲野郎の餌に、回り込もうとすると芋砂の養分になる --  &new{2016-11-15 (火) 23:18:18};
-拠点増えただけで糞マップなのは何も変わってないじゃねーか --  &new{2016-11-15 (火) 23:25:22};
-オペレーションなら楽しいのにな。あってないようなものだし全力で楽しめる --  &new{2016-11-15 (火) 23:30:57};
-早く終わる事だけがこのマップの良いところだったのに。長引くくせにクソっていう最悪のマップになりそうだな…… --  &new{2016-11-15 (火) 23:40:39};
-いこのマップを改善出来そうにないしいっそなくして欲しいわ --  &new{2016-11-15 (火) 23:44:52};
-調整入ったと思ったらいつも通りだった。拠点を縦に配置するとかあっただろ... --  &new{2016-11-16 (水) 01:30:24};
--拠点を今のままにしてリス地点を縦にすると面白いのかもしれない・・・? --  &new{2016-11-16 (水) 01:31:43};
-結局A・B間で撃ち合って一方的に終わり。修正の意味ないよね --  &new{2016-11-16 (水) 09:01:43};
-クソはクソだけどまぁ前よりはマシかな・・・輸送車で横抜けて裏取りすれば膠着からは一旦は解放される なお使おうという発想が誰もない模様 --  &new{2016-11-16 (水) 02:26:59};
--前より明らかにマシだね。裏取りはしやすくなってる。 --  &new{2016-11-16 (水) 09:30:59};
-BF4にもスエズのマップがあったが、やはり一直線でつまらなかった。 --  &new{2016-11-16 (水) 12:11:58};
-修正後の感想を見に来たんだけど、ダメそうですねorz --  &new{2016-11-16 (水) 15:08:05};
-このマップがきたら抜けるのは避けられないようだ --  &new{2016-11-16 (水) 19:59:38};
--マップのローテの関係で、ここで抜けまくるとお気に入りとしてホームで表示される 不愉快極まりない --  &new{2016-11-18 (金) 00:11:38};
-良修正ではあるけど突貫工事感は否めないな。まああの短時間でオブジェの配置やら地形まで変えれるとは思えないから妥当だとは思う。広くなって人が拡散しやすいから一方的なのは減った。 --  &new{2016-11-16 (水) 22:58:53};
--広くなったんだしビークルも増やして欲しかったな。軽車両や馬でいいから。 --  &new{2016-11-18 (金) 09:23:54};
-せっかくのスエズなんだから運河を生かしたマップにして欲しかった・・・。
調整で言えば、列車がどこかの拠点に絡めるとか追加した旗を縦に配置して欲しかった。 --  &new{2016-11-17 (木) 08:48:10};
-noobが軽戦車で出撃して引きこもることで全てが終わる糞マップ。今までより更に奥に引きこもれるようになりました。…早くレン鯖でこういうのキックできるようにならないかな。 --  &new{2016-11-17 (木) 21:46:26};
--気まぐれで突撃→死にそうになって乗り捨て→死亡→鹵獲される…ここまでは見えたぞ --  &new{2016-11-18 (金) 00:13:53};
-パッチでスエズが3拠点から5拠点になりました --  &new{2016-11-18 (金) 09:10:48};
-このマップで重戦車以外を使う奴は戦犯。軽戦車や自走砲で自陣に篭るやつはA級戦犯。 --  &new{2016-11-19 (土) 02:01:26};
--重戦車で安全な拠点に引きこもる奴も戦犯だよな?軽戦車は装甲こそ薄いが機動力と突破力がある。戦況によるが。ネチネチと重戦車を運用するより、敵前線を短時間で食い破る事ができるのは軽戦車だ --  &new{2016-11-20 (日) 08:53:37};
---引きこもる奴はどんな車体使っても論外だけど、このマップ狭い上に戦車一台しか使えないから、軽戦車で出撃すると例え前線押し上げようとしても相手の重戦車が来たらどうしようもなくなる。で、軽戦車使いの大半は重戦車から逃げようとして結局後ろに篭っちゃう --  &new{2016-11-20 (日) 16:03:51};
-アプデ後広い...広くない?前よりかは裏取りしやすくなって押し込まれる展開は減ったけど結局敵が前からしか来ないのは変わらんから単調というかなんとうか --  &new{2016-11-19 (土) 08:55:35};
-面白みのないロッカーとか最悪じゃん --  &new{2016-11-19 (土) 13:51:47};
-このマップになったら露骨に人が減るなあ --  &new{2016-11-20 (日) 00:23:15};
-ここで馬に乗ったらソード振り回してないで大外周りから裏を取りに行ってくれ。芋が必ずいるから徒歩じゃ無理だ --  &new{2016-11-20 (日) 05:09:46};
--後方拠点で周囲警戒。遠望の軽機関銃で裏取りを銃撃するのが私の役割 --  &new{2016-11-20 (日) 08:56:04};
-アプデ前も糞だ糞だ言ってたけど、アプデ後はAかEの真上に装甲列車が陣取るから対処できない&拠点も3-2で膠着するから見かけ上はいい勝負に見えるというほんまもんのそびえ立つ糞になったな --  &new{2016-11-20 (日) 06:56:29};
-クソマップは所詮クソマップなのだァ・・・ --  &new{2016-11-20 (日) 12:54:07};
-オペレーション仕様になったのね --  &new{2016-11-20 (日) 16:59:07};
-ロッカーみたいに迂回ルート作れ、そしたら変わる。馬で1人が裏取りしても殲滅されるだけだし、分隊から湧く人も少ないしでひどい。このMAPになるとみんな抜けていくのほんと草生える --  &new{2016-11-20 (日) 17:02:40};
--あと自軍で芋ってる自分のことしか考えない糞1番席は氏ね --  &new{2016-11-20 (日) 17:04:34};
---装甲列車の話です --  &new{2016-11-20 (日) 17:05:49};
-ここ一度押し込まれるときついな 敵が拠点側まで来れすぎだし遮蔽物全然ないし --  &new{2016-11-21 (月) 00:36:34};
-装甲列車が拠点に絡めないし遠くてリス位置にもなれない、一番席の砲撃以外ほとんど当たることないから無視してても勝てるっていう。 --  &new{2016-11-21 (月) 01:09:53};
-Bの屋上からAを狙撃できちゃうのがキツイ… --  &new{2016-11-22 (火) 00:22:46};
-擁護できないほどのクソゴミマップ
アプデ前の方が早く試合が終わるといった点ではよかった --  &new{2016-11-22 (火) 13:11:33};
-オペレーション攻撃側でここ突破できた人いる?最後のエリアのB拠点が2大隊で突破できなかったんだがこの後まだもう1MAPあるとかやってられん。隠れるとこないしB拠点高くなってるしB拠点まで行くことすらできん。 --  &new{2016-11-23 (水) 01:48:24};
--何度かある、正面からじゃなくて左側面から攻めると案外落とせる。もちろん1,2分隊はいるけど。 --  &new{2016-11-23 (水) 01:59:54};
--左側面からか、今度ためしてみるよ。 --  &new{2016-11-23 (水) 18:49:06};
-Eまで押し込まれて今日もクソマップだと思ってたら初の列車運転席をゲット。意気揚々とDに寄せて迫撃砲で屋内や前線の掃除をするもDが青くなることはなかった。ホンマクソ --  &new{2016-11-23 (水) 10:49:10};
-スエズのいいところは鯖に入れるところだから --  &new{2016-11-23 (水) 10:54:03};
--フレとやってると本当にありがたいマップよ --  &new{2016-11-23 (水) 12:45:05};
-ここを偵察兵のレベル上げ場として考えてる人が多いチームが負ける --  &new{2016-11-24 (木) 22:24:19};
-愚直に正面からぶつかり合うマップという点では楽しくて好きだがそれ故に戦況が悪化するとひっくり返せないというのが難点。 --  &new{2016-11-25 (金) 09:22:29};
--正面からぶつかり合うだけなら拠点数1とか2とかで良いと思うんだよな クソ狭いマップにして迂回ルートがたくさんあるような --  &new{2016-11-25 (金) 09:36:43};
-短時間で終わる糞マップが拠点数増えて長時間拘束される糞マップになった --  &new{2016-11-25 (金) 17:34:19};
-横一列じゃなくて、十文字の拠点配置にしてほしかった。 -- [[s]] &new{2016-11-25 (金) 21:31:07};
-5000円払えば一ヶ月Suezを消せる権限が貰えるぞ --  &new{2016-11-27 (日) 18:07:48};
-糞マップだけど、Cの陰で芋してるやつらを一気に馬でロードキルできるからそこだけは楽しい --  &new{2016-11-28 (月) 20:31:04};
-もう両軍とも戦車枠10個ぐらい与えてお祭りマップにするしかないと思う --  &new{2016-11-30 (水) 20:27:55};
-クソマップにいくら付け足したところでクソマップ以上の何かにはなれぬぅ!! --  &new{2016-12-01 (木) 15:12:07};
-修正入ったとは言えここ回ってくると一気に人が抜けてく相変わらずの不人気っぷりだな。しかも敵重戦車の目の前とか敵集団のど真ん中でリスポーンするというクソリスっぷり。さらに負け側の切り札装甲列車がどうでもいい場所にしか行けない為奇跡の大逆転はまず無理。この際馬25の騎馬戦マップにすりゃいいんだよそれか装甲列車じゃなくて飛行船よこせ --  &new{2016-12-01 (木) 16:23:52};
--なんと線路がど真ん中に大胆修正! Cは駅に! とかいいよね --  &new{2016-12-03 (土) 00:19:31};
-これCの位置が砂丘の手前にあるせいでイギリス側有利すぎない? --  &new{2016-12-02 (金) 06:00:12};
-ほんこれ
オスマンに確保されたら砂丘より前に出れない
下手したら砂丘にも近寄れない
遮蔽物もなく縦に狭いから裏回りもできない
馬に乗ってごり押すか経験値稼ぎと割り切るか --  &new{2016-12-02 (金) 14:10:24};
-C取られてもフレア使ってひたすら戦闘を避けて裏取りしてれば勝てるようになったぞ!俺は絶対やりたくないから誰かたのむ --  &new{2016-12-03 (土) 17:41:58};
-開幕輸送車両と馬が一番近い拠点で止まった時の絶望感がヤバい --  &new{2016-12-05 (月) 10:33:20};
--開幕と同時に装甲車両がCに向かったら、価値確定みたいなもんだから、始まって15秒で大体の態勢が判る --  &new{2016-12-07 (水) 12:13:46};
-なんでcかbdを列車に踏ませられるような配置にしないのかこれがわからない --  &new{2016-12-05 (月) 11:31:43};
--そりゃオペ基準でマップ作ってるからでしょ --  &new{2016-12-06 (火) 04:27:08};
-砂丘の関係でイギリス有利言われてるけど、むしろオスマン有利じゃね? 砂丘使ってCに肉薄して近づけるとこがさ。 --  &new{2016-12-06 (火) 03:26:35};
-オスマンが有利 負けたらチームメンバー疑っていいレベル --  &new{2016-12-07 (水) 11:39:30};
--イギリスで勝つ場合は、圧倒的なチーム力差があってほぼ全拠点制圧でしか勝ったためしがない。同じぐらいの実力だと断然オスマン有利。拠点配置を十字にしてくれれば良かったのに。Cだけで勝負が決まるのでおもしろくない。 --  &new{2016-12-14 (水) 14:07:57};
-ABを確保していればCを押し返せるレベルにはマシになったと思う。ただBを完全に確保されるとそこから盛り返すのはやはりキツいので、マップから造り直した方が良いという結論は覆らなかった。 --  &new{2016-12-07 (水) 14:41:00};
-コンクエ以外じゃ言うほどクソでもないからやっぱりコンクエの配置がおかしい --  &new{2016-12-07 (水) 15:49:20};
-Dの建物がみんな破壊されて、殆ど平地になる --  &new{2016-12-07 (水) 15:55:02};
-このマップにきたら抜けるわ、マジでつまらん --  &new{2016-12-09 (金) 19:40:28};
-このマップの拠点の大砲で敵拠点に篭るベヒモスに当てれたんだけどもしかしてどこにベヒモスいても当てれるんじゃね? --  &new{2016-12-12 (月) 14:20:46};
-ここで迫撃砲トラックで芋る池沼を見た。試合にならんわ --  &new{2016-12-14 (水) 11:10:29};
--俺も見たわ、頭おかしいとしか思えん。それで相手の戦車にC付近をずっとうろうろされて負けたわ。このマップで迫撃トラックで出るやつ、マジで池沼としか思えん。 --  &new{2016-12-21 (水) 15:42:06};
-Bに入られるとまず巻き返せずに終わる。
Bに入られたらもうAB捨ててDEにリスポーンし続ければ巻き返せるかな? --  &new{2016-12-15 (木) 17:12:40};
-騎兵稼ぎマップ --  &new{2016-12-15 (木) 17:22:48};
-コンクエはマジなんとかしたほうが良い。 --  &new{2016-12-17 (土) 22:45:52};
-押されるとスナで芋るチンパン共
1分隊単位で押さないと裏取も糞もないのに
味方の半数は砂丘でお昼寝
先に集団でC奥取れたチームが十中八九勝ちになる糞マップ --  &new{2016-12-21 (水) 02:26:25};
-拠点数を増やす意味はあまりなかったような気もする。追加された場所は開けてるから裏どりに来てもすぐばれる。十字型に増やしたほうがまだ面白かったかも --  &new{2016-12-24 (土) 05:02:18};
-もうここ負けてる方に列車と飛行船とドレッドノート全部呼べよなお地上戦力 --  &new{2016-12-26 (月) 02:04:27};
-スエズうちさあ・・・屋上いっぱいあるんだけど・・・ --  &new{2016-12-20 (火) 22:42:07};
--よし、じゃあ迫撃砲(榴弾)ぶち込んでやるぜ(瓦礫キル) --  &new{2016-12-23 (金) 10:55:42};
--ちゃんとリムペット加え入れろ^~? --  &new{2016-12-26 (月) 02:17:11};
-最近みんな慣れ始めたのか割と勝敗の差が減った気がしないでもない。 --  &new{2016-12-26 (月) 09:38:56};
-相変わらずこのエリア凄すぎ、スエズになった瞬間に人数が半分位に減るわ --  &new{2016-12-27 (火) 22:05:31};
-何も考えずにショットガンで脳死特攻するのが一番楽しい砂丘の上でずっと寝てるスナイパーは何が楽しいのかしら --  &new{2016-12-28 (水) 08:38:19};
-アルゴンヌに並ぶスポットを炊くだけで稼げるマップなのに後方で芋縛りしてる人達可哀想 --  &new{2016-12-29 (木) 00:19:37};
-警戒兵でDの建物に芋るとすごく美味しいね --  &new{2016-12-31 (土) 12:10:40};
-オスマン側で1000:150で勝ったけどその後から全く勝てない --  &new{2016-12-31 (土) 14:02:40};
-装甲列車が直接拠点に絡まないから、ベース奥に引き篭もる奴が多いな。 --  &new{2017-01-02 (月) 07:35:18};
-cの周囲に建物乱立させて破壊可能な市街地マップにしたら、楽しそう。今のc付近は建物なくて裏取は難しすぎる --  &new{2017-01-03 (火) 10:43:24};
-A側不利すぎ、もう改良しなくていいからなくしちゃえよこのクソマップ --  &new{2017-01-08 (日) 03:04:55};
-開幕戦車乗った奴が芋だったらその時点で負け確定するのがつまらん。芋ってもキルしてくれるならまだしも歩兵のワイが20キルくらいいってるのに重戦車君6キルとか迷惑行為で通報してもいいレベル --  &new{2017-01-09 (月) 15:36:25};
-とりあえずB入られたら巻き返し無理ゲー。 --  &new{2017-01-09 (月) 18:28:04};
-オスマン側にだけC周りに砂丘と建物という盾があるのいくらなんでもひどすぎじゃない? --  &new{2017-01-10 (火) 22:34:23};
-もうちょっと建物増やして列車も通過させてくれれば楽しそう --  &new{2017-01-12 (木) 16:39:32};
-開幕騎兵と戦車が最寄りの拠点でとまったらもう負け。たかが500点くらいのためにその後の展開不利にするとかちょっと頭悪すぎんよ~ --  &new{2017-01-14 (土) 13:46:42};
--よく開幕の話あるけど、どちらかと言えばどれだけ敵陣側の市街地戦に持ち込めるかだと思うけど。最初からCまで制圧してた敵が裏取りゲリラされる途端負け始める展開結構あるし --  &new{2017-01-14 (土) 15:00:25};
---開幕の話って最初が肝心とかそういう以前の話で、勝つためにはって行動をとろうとする意識の人がどれだけいるかの問題じゃね。全てがそうだとは言わないけど近くからとる人は中心部分を取ることの重要性を理解していないか、誰かやってねって考えの人だったりするだろうしそんなのが殆どのチームが裏取りしようとか阻止しようなんて気が利いた行動とれるのかね。最初の動きと同じくまあ誰かやるでしょ俺はここでキル稼ぐからってなりそうなもんだけど --  &new{2017-01-16 (月) 12:33:04};
---開幕C取った方が敵陣地の市街地戦に持ち込みやすいと思うんですがそれは。 --  &new{2017-01-16 (月) 16:35:55};
---始めに多く拠点とった方が敵陣にも入りやすいしええって話やろ、大丈夫?初陣なんか極端な話少人数で十分やしうだうだ言ってないでさっさと交戦の起こる拠点取りに行けよ --  &new{2017-01-17 (火) 19:24:25};
-大英帝国チームだとAからBの間の何も隠れる所がない100mぐらいを走らなくてはいけないのは、Bまで敵に占領されている時にはとてもキツイ。おまけに味方は芋るだけで、銃座や建物内の狙撃兵やLMG兵殺さないし… このマップはプレイヤーの技量が無いチームが負けるな。 --  &new{2017-01-19 (木) 07:23:51};
--技量が無いチームが勝てるマップがあるのか(驚愕 --  &new{2017-01-21 (土) 22:30:40};
-ここ歩兵メインで戦えて良いマップだと思うよ。 --  &new{2017-01-21 (土) 00:28:54};
--歩兵メイン(何故か多いSR、飛び交う迫撃砲、戦車に蹂躙される歩兵達) --  &new{2017-01-21 (土) 00:33:58};
--馬メインでもある --  &new{2017-01-21 (土) 01:36:01};
--こんなとこで良マップならAMIENSはすごい事になっちゃいますね(ハナホジ) --  &new{2017-01-21 (土) 18:36:47};
-もっと車両湧かせろよ・・・ --  &new{2017-01-22 (日) 00:29:52};
-C一回も取れてないのに命令出せってうるさいからじゃあEでも取ってこいって指示出したら5分と経たずに取ってくれるのほんとすこ --  &new{2017-01-22 (日) 15:28:06};
--なんだその分隊員こっちが欲しいわ --  &new{2017-01-22 (日) 16:31:08};
---それだけEはザルになりやすい。これはオスマンがCとれてなくても起こる。 --  &new{2017-01-22 (日) 19:33:08};
-ここの車両の出現って一回きりだったりするの? --  &new{2017-01-23 (月) 20:37:30};
-このマップ一度も戦車が沸かないことあるんだけど。ちなみにPS4 --  &new{2017-01-23 (月) 22:24:03};
-偵察兵のフレアと援護兵の迫撃砲の最強コンビ --  &new{2017-01-26 (木) 12:32:37};
-Cも建物だらけにして入り組んだ感じにすれば多少はマシになるんじゃね --  &new{2017-01-26 (木) 14:37:55};
-砂漠マップ入ったら抜けることにしてる。どれもゴミマップ。開発は脳みそついてない。 --  &new{2017-01-26 (木) 15:39:13};
--オペレーションやって、どうぞ --  &new{2017-01-26 (木) 15:46:49};
--そんなあなたに馬をプレゼント。C周りの砂丘を挟んだ膠着状態になったら、馬で北か南に回り込んでそのまま砂丘沿いの敵の群れを駆け抜けるのがベスト。グレ投げて剣ブンブンして馬で轢けば2、3人はまとめてやれる。突撃後にはダメージ少なくてもすこし間を空けて、敵のほとぼりが冷めたら再突撃だ! --  &new{2017-01-26 (木) 23:11:27};
-このマップコンクエではE側が有利すぎて糞 --  &new{2017-01-29 (日) 23:47:50};
-言う割に糞マップではなかった。ファオやエンパイヤーズの方がうんこ。 --  &new{2017-01-30 (月) 10:36:56};
--糞マップの定義は砂大活躍だと思ってるから、開幕突撃が流行るとどこもいい感じになると個人的には思ってるから --  &new{2017-01-30 (月) 12:21:11};
---予測変換ェ -- [[枝]] &new{2017-01-30 (月) 12:21:46};
---やってておもろいかどうかやろ、俺は断然糞マップ。修正とかいらんから削除でええくらい。と個人的には思ってる --  &new{2017-02-04 (土) 22:21:17};
---巨人の影に比べればまだマシ --  &new{2017-02-05 (日) 14:45:59};
-このマップ、馬10頭にして戦車3台とかにしたほうがよさそう、何故下手に中途半端なビークル数にするんだろう --  &new{2017-01-30 (月) 14:23:55};
-コンクエB拠点の建物が複雑だけどD側は割と質素であり、Bに押し込まれるとA側が狙撃されやすくなるのに比べ、A側がDに押し込んでもE側地形が高低差で上なこともあり狙撃がしやすい事に加え、序盤で負けていたとしても列車砲運用でA&B側へ押し込むと、B→Aへの攻撃のしやすさもあるのでE側有利であるはずなんだが、弱いチームはE側でも普通にクソ負けると。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:37:52};
--普通にオスマン不利だぞ イギリスはC守りやすいからABCとって後は惰性でやってればベヒーモスも出ることなく試合終了する -- [[s]] &new{2017-02-03 (金) 01:49:20};
---そうか?EよりAの方が裏取り処理面倒くさいしA側が何かをミスってBC落ちるともうダメだぞ?A-B間で大体殺される --  &new{2017-02-03 (金) 01:54:39};
-どっかの記事で読んだな、確かにこのマップはデカい一本糞だわ。良分隊に当たっても、この一本糞のせいで大体の隊員が抜けてて草も生えない。 --  &new{2017-02-05 (日) 13:09:44};
-クソマップ度が高いのは重々承知してたけど、味方が裏取りということを知らない奴ばかりでAまで押されてるのにただただBを取り返そうとしてデスを量産してるのには頭を抱えたわ。馬とか装甲車で何度も敵後方まで行ってるんだから湧けよ --  &new{2017-02-05 (日) 15:11:45};
--正直CとられたときにBの建物からちくちく撃ち始める奴がでてきた時点で9割方負けたもんだと思ったほうがいいな。そういう行動とってる時点で誰か取り返してって意識なんだしそんな人間がもっと死ぬかもしれない裏取りなんて行くわけがない。C-Bで争っているときに運よくついてきてくれた分隊員達と必死に裏取り成功してふと全体マップ見たらAまで押し込まれていたし、そもそも取り返そうという気すらない。死なずに安全なとこから攻撃したいだけよ --  &new{2017-02-08 (水) 06:38:24};
-敵の装甲列車が優秀だった時は、やりごたえあったなー。コンクエで100以内の差で終わることがほとんどだと思ってたけどみんなそうでもないのか --  &new{2017-02-05 (日) 15:58:03};
-スエズ出た瞬間出るようにしてる --  &new{2017-02-05 (日) 17:47:39};
--それな。 --  &new{2017-02-25 (土) 01:58:22};
-c地点が一番激戦区。あそこが最初に取れるかどうかで今後の戦況も変わってくる --  &new{2017-02-08 (水) 06:23:08};
--そんな誰でも分かってる上に、実際にプレイしなくてもマップ見れば分かるようなことを今更言われましても --  &new{2017-02-08 (水) 06:37:22};
---木主じゃないけどそんな誰でも分かるようなことなのになんでそのCの片側に砂丘なんてつくったんだろうな --  &new{2017-02-08 (水) 06:42:24};
-オペレーションのスエズは面白い --  &new{2017-02-09 (木) 17:13:14};
-バランスクソすぎんだろ 早くなんとかしろや 修正も無理なら無くしてしまえこんなクソマップは --  &new{2017-02-13 (月) 21:22:09};
-BF4のキャンペーンの最後はスエズ運河やったな… --  &new{2017-02-17 (金) 08:46:15};
-ここって安定した裏取りルートって無いよな。北の線路はともかく南の稜線沿いにも敵が伏せてたりして --  &new{2017-02-17 (金) 18:33:02};
--たとえ裏拠点に辿り着けたとしても、敵のHQが近いせいですぐ迎撃部隊がやってくるから失敗しやすいっていう。分隊員さんリスポーンしてくれよなー頼むよ --  &new{2017-02-21 (火) 21:11:41};
-レイフ゜専用マップ。C取った後自慢げに砂担ぐ糞大杉。敵兵の糞砂もウザいし味方の糞砂も死んでほしい。このマップ二度とやらないから。スエズ好きなレイパーは存分に反論しろ --  &new{2017-02-21 (火) 19:37:42};
--オペレーションならマシになるかもって思ってたけど最後の拠点が防衛側ガン有利過ぎて十分アレ 遮蔽物ないのに拠点が離れすぎてるんだよね --  &new{2017-02-21 (火) 21:22:08};
--マップというよりプレイヤーの愚痴になってる件。まあ開けて遮蔽物のない作りが芋砂量産してるのは間違いないよね。極々稀に積極的に裏取りとかして走り回る試合は楽しくなるよ。発売からプレイし続けて、ついこの前1回だけできて感動したくらいの頻度しかないけど。 --  &new{2017-02-21 (火) 21:40:06};
--馬ならその敵の芋は養分だぞ、味方は知らないけど。馬が使えれば楽しいマップ --  &new{2017-02-22 (水) 12:08:05};
---味方の騎兵が上手すぎて一向に馬が空かないんじゃ…悔しいのぅ --  &new{2017-02-23 (木) 23:19:26};
-出撃待機画面で装甲車出せる表示あるのにいざ出撃してみたら探し回っても出てこねえ。他マップだとこんなことないのにな --  &new{2017-02-21 (火) 21:46:35};
-敵拠点側(AかE)取りたいのに見方がCで装甲車を爆破させてしまうんだよね --  &new{2017-02-22 (水) 15:30:36};
-肥溜めに芋が埋まってるマップ。砂漠の地面は床オナに最適らしい --  &new{2017-02-25 (土) 01:57:45};
-やたら苦戦すると思ったら分隊がいつのまにか俺だけになっていた。いや、それだけじゃない。わが軍の兵士は敵軍の半分しか居なかった。どうやらこのマップは、来る度に戦友が次々とMIAするバミューダトライアングル的な場所らしい(白目) --  &new{2017-02-27 (月) 08:08:54};
-オペレーションのスエズ、無意味な場所で戦ってだれも旗を取らない。 --  &new{2017-02-28 (火) 17:57:19};
-久々にやってもsuezだけはワンサイドゲームになるな。 --  &new{2017-02-28 (火) 21:57:37};
-コンクエで途中参加したら、敵に全ての拠点を取られてる状態が多すぎんよw --  &new{2017-03-05 (日) 22:24:29};
--ここ来た瞬間抜けるやつ多いからな。俺もクソマップ過ぎてやる気おきんから勝ち負けに関係なく抜ける。 --  &new{2017-03-06 (月) 18:56:49};
-ここのコンクエで開幕真っ先にBやDとる人の思考がわからん。C旗取りに行く人はもちろんAやEで止まるスコア乞食のためにもならないし何より本人たちも含めて誰も得しない行為なんだよなぁ --  &new{2017-03-07 (火) 15:53:28};
--AやEで止まる人が、さらにBやDで止まらないように先に取っておくという思考。ただそれをするならCに加勢したほうが遥かに良いから結局よくわからんなぁ --  &new{2017-03-10 (金) 22:14:21};
-英国:オスマンが2:8ぐらいになるマップ。ここで拮抗してるら英国側の方が優秀なプレイヤー多い印象。あくまで個人的な感想だが。 --  &new{2017-03-09 (木) 16:58:54};
-これ馬で正面から切り込むと長篠みたいになるなwww --  &new{2017-03-10 (金) 22:09:02};
-自走砲で味方の支援してあげるマップ --  &new{2017-03-13 (月) 10:54:36};
--済まないが迫撃自走だかはやめてくれ --  &new{2017-03-13 (月) 13:14:53};
---迫撃なんて産業廃棄物知りません・・・ ちゃんと7.7cm砲を乗せてますよ! --  &new{2017-03-13 (月) 22:51:21};
--勝ちチームなら許される、負けチームなら重戦車使ってどうぞ --  &new{2017-03-13 (月) 14:22:18};
-修正とかいらんからはよ削除しろやカス --  &new{2017-03-13 (月) 15:33:52};
-オスマンだったらまあやるかって気になるマップだわ --  &new{2017-03-15 (水) 09:48:48};
-スエズ要素がほぼない、今作のマップは全体的にひどい。大敗と大勝が多すぎる。 --  &new{2017-03-18 (土) 00:42:59};
-イギリス側がトラックか軽戦車で出たらマジで勝ち目なさすぎ。 --  &new{2017-03-18 (土) 14:53:12};
--ここは一台しか湧かないんだし、どこのマップでもどっちの陣営でも、全ビークルがそいつらだったら勝ち目ないだろう --  &new{2017-03-18 (土) 14:59:17};
-ここでの騎兵が面白すぎる --  &new{2017-03-20 (月) 17:35:01};
--警戒兵で馬乗ったらつおいらしいな --  &new{2017-03-21 (火) 18:58:21};
-【悲報】スエズ先生二度目の調整 --  &new{2017-03-11 (土) 14:25:15};
--なお調整マッププレイしたところ4回中2回はダブルスコアで終了 --  &new{2017-03-11 (土) 16:49:43};
---もうどうしようもないな。なんでこんな問題児を生み出してしまったのか… --  &new{2017-03-21 (火) 23:02:01};
--あのCの配置は列車で踏めそうなんですけど、そこんとこどうなんです? --  &new{2017-03-12 (日) 09:53:05};
--この拠点配置はgiant's shadow… --  &new{2017-03-12 (日) 12:23:07};
---幅さらに狭くなって劣勢側の裏取りすらロクに許されないgiant's shadowとか誰得 --  &new{2017-03-13 (月) 23:02:09};
-英国側が終わってる。どうしようもないクソマップ --  &new{2017-03-30 (木) 20:06:26};
-Cのリスポンは何で敵の装甲列車の目の前なんだよ、隠れる皆無だし馬鹿じゃないの? --  &new{2017-04-02 (日) 23:28:56};
-憂さ晴らしにガスグレぽいぽいマップ --  &new{2017-04-03 (月) 00:39:14};
-英国側は開幕c拠点の建物と堀を壊すといい。そのあとb拠点の建物壊しまくれば芋は潰せて、敵は隠れられなくなる。 --  &new{2017-04-05 (水) 12:50:54};
-立ち合いは強く当たってあとは流れでお願いします。っていう八百長の試合の流れがしっくりくるステージ --  &new{2017-04-09 (日) 13:28:53};
-お願いします開幕Cまで走ってください何でもしますから --  &new{2017-04-09 (日) 23:04:49};
-GIANT’S SHADOWに習い座礁したドレッドノートをC辺りに置き、新たな拠点として甲板や船内で戦う。ドレッドノートの主砲で戦う事も出来る。列車は船内を突き進む。これぞNew SUEZ! --  &new{2017-04-11 (火) 22:09:22};
--バランスはさて置きドレットノート拠点化は面白そうね。 --  &new{2017-04-18 (火) 17:07:50};
--それめっちゃ面白そう --  &new{2017-04-21 (金) 04:20:50};
-なんか今度の新マップ初めから自拠点側が制圧済みになってるらしいじゃん。スエズにも適応してくれませんかね。 --  &new{2017-04-18 (火) 20:45:56};
-コンクエストは車両もっと増やしてくれ。オペレーションじゃないんだから終始押し合いばっか続くのは嫌だ --  &new{2017-04-20 (木) 02:38:10};
-車に乗ってC行くのはいいんだけど、近くに行ったら降りてくれよ。昨日騎兵に5人一気にやられてボッコボコにされたぞ --  &new{2017-04-21 (金) 09:04:24};
-最初にC取ったほうが勝つgmマップ。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:08:15};
-修正とかもういいから、giant's shadow共々削除してくれ --  &new{2017-04-21 (金) 21:05:18};
--どうすんだよこの糞マップって発売日から言い続けてるんだがやっぱ凄えよダイスは --  &new{2017-04-23 (日) 22:48:20};
-ここのコンクエの試合展開フロントラインに似てて笑う、僕は嫌いじゃない --  &new{2017-04-23 (日) 01:48:14};
-海外鯖だと突っ込んでくれる人多いから割と嫌いじゃないんだけどなぁ --  &new{2017-04-27 (木) 14:21:53};
-頼む、芋ってないで前に出てくれ。前線の枚数がものを言うんだ --  &new{2017-04-27 (木) 17:59:45};
-あの・・・初期の頃好きだった者ですが、お焼香をあげに来ました・・・(マップボート実装 --  &new{2017-04-27 (木) 22:53:06};
--i~ --  &new{2017-04-28 (金) 08:54:47};
--(説明頼んでも?) --  &new{2017-04-28 (金) 09:48:27};
-この糞マップいつになったら削除されんのかな、修正とかいらんしさっさと消してほしいわ --  &new{2017-04-29 (土) 00:12:29};
--マップ投票ありのサーバーに入ればいいと思うぞアミアンとかアルゴンヌvsスエズだと29:3とかある --  &new{2017-04-29 (土) 00:36:48};
-投票になったからもう選ばれないかと思ったら今日三回もやったわ、皆意外と好きなんだね。 --  &new{2017-04-29 (土) 03:13:42};
--下には下のマップが2つほどあるからなあ(ファオとGIANT’S) スエズだってたまにやるぶんには・・・ --  &new{2017-04-29 (土) 03:40:49};
---このまえアルゴンヌとスエズでスエズ圧倒だったのびっくりした --  &new{2017-05-21 (日) 18:40:30};
-ぼく「先制するぞ!先制するぞ!先制するぞ!」馬に乗って全力疾走青色の点「一つ一つ確実に占領して分隊命令のポイント欲しい!AとBで止まろう!」ぼく「ポイントより占拠しろよ!航空機が無い分取り返されづらいし取り返し辛くもなるんだぞ!」 --  &new{2017-04-30 (日) 16:22:35};
--改行禁止なんで、直した。次からは気を付けて --  &new{2017-04-30 (日) 20:38:00};
--くっさい文書いてないでルール読め大馬鹿者 --  &new{2017-05-10 (水) 17:38:55};
-C取られてるのにBの屋上で芋砂やってる奴見ると、真面目にやってるのが馬鹿らしくなる。 --  &new{2017-05-01 (月) 01:08:17};
--そこでリムペットとポーチですよ --  &new{2017-05-11 (木) 18:20:21};
---味方がってことでしょ --  &new{2017-06-22 (木) 07:55:22};
-開幕止まる車 芋トラック芋砂。このステージはやってもイライラするだけ --  &new{2017-05-01 (月) 22:51:27};
-味方初動が軽戦車でああダメだこのチームと思いきや敵さんも軽戦車・・・なぜこのマップで最初に軽戦車乗る奴はクリックが速いのか --  &new{2017-05-08 (月) 12:44:29};
--初動で軽戦車の利点が全くないという --  &new{2017-05-16 (火) 10:58:13};
-投票のお陰で頻度も減ったし、セオリーわかっていればほぼ勝てるし。個人的には悪くない --  &new{2017-05-08 (月) 12:57:48};
-前線同士のぶつけ合いみたいな感じでCの取り合いできれば楽しい。C取られてもすぐ引っ込まないチームなら大体勝てる --  &new{2017-05-18 (木) 12:30:18};
-なんか、上に載ってるマップが実際のゲーム中の物と少し違うような気がするのですが。 --  &new{2017-05-19 (金) 22:46:15};
--同じこと思った、なんだろこれ --  &new{2017-05-20 (土) 01:25:35};
--F拠点がなぜかあるな、ミスかな --  &new{2017-05-21 (日) 02:01:17};
--マップ改良案の画像だなこれ、結局実装はされなかったし、戻しても良いんじゃないか? --  &new{2017-05-21 (日) 07:07:39};
---結局CTEで不採用で決まったのか? そうだとしてもそうじゃなくともこの画像の掲載は気が早いで終わるけど --  &new{2017-06-02 (金) 02:54:53};
-イギリス側が不利なのをみんな知ってるからか、イギリス側になったプレイヤーが退出して常に不足→ますます不利に。サイコロは兵器やらなにやらの調整よりもマップ自体の調整しろバカ --  &new{2017-06-02 (金) 20:10:05};
-一回でも裏取りを許すと基本負けになるマップやな。 --  &new{2017-06-08 (木) 13:52:27};
--裏取りされても8割の兵士が前線維持に係ればノーダメージだから、取り返しに戻るやつが悪い --  &new{2017-06-08 (木) 15:59:30};
--それなら糞マップなんて言われないんだよなー。【裏どり→敵が戻る→前線有利になる】これが通用するのは味方が前線上げようとするからで、前線上げようとする人が少ないスエズだと意味ない。1分隊ぐらいが動いて即奪還されるだけ。 --  &new{2017-06-28 (水) 00:26:16};
-やっぱクソマップだな。ジャイアンもろとも消えて欲しい。 --  &new{2017-06-13 (火) 20:48:47};
-観戦モードでみたら分かるけど、ここのマップ外の戦艦って思ったより作りこまれてるんだよね --  &new{2017-06-16 (金) 07:45:06};
--力入れるのそこじゃない --  &new{2017-06-16 (金) 08:08:58};
-輸送車1番席になったらCで止まらずそのまま敵の拠点(B,D)までなだれ込むといい。意外にやられない --  &new{2017-06-26 (月) 02:15:33};
-ここ勝ってる側だと(コンクエストと思わなければ)楽しいな。オペレーションみたいな感じになってジリジリ制圧していくのが楽しい。特に市街地戦が最高だな。 --  &new{2017-06-28 (水) 00:22:15};
--同意 --  &new{2017-06-28 (水) 00:28:00};
-ここに対戦車兵キットあったら軽く100キル出来そう --  &new{2017-07-07 (金) 10:57:11};
--そして取った方の勝ちになるのが目に見えているのでただでさえクソなマップが更にクソになってSUEZが選ばれた瞬間BF1が落ちる外部ソフトが人気を出すのはまた別の世界線のお話し --  &new{2017-07-07 (金) 11:11:59};
-味方の輸送車が開幕Eで止まってあっ(察し)ってなるけど敵もAで止まってて何とかなることもあるから悲観しないようにしよう --  &new{2017-07-15 (土) 12:57:08};
-なんでこの糞マップ人気あんだよ、投票すんな --  &new{2017-07-18 (火) 03:00:54};
--騎兵好きには神マップなんだよなぁ、稜線に芋ってる偵察一掃してあげるから選ばせてくれ --  &new{2017-07-21 (金) 15:34:54};
-このクソマップと森、いまだに投票するガイジが多いわ --  &new{2017-07-20 (木) 07:38:51};
--ボールルームとアミアンばっかでたまにはクソマップやりたいんや。 --  &new{2017-07-20 (木) 22:35:32};
-正直そんなに嫌いじゃない。ジャイアンよりは。 -- [[s]] &new{2017-07-20 (木) 21:28:11};
--?「のーびー太ぁぁぁぁっっっっっ!」 --  &new{2017-08-01 (火) 14:11:28};
-コンクエストの市街戦は今作コンクエスト随一の楽しさ。 --  &new{2017-07-22 (土) 17:24:24};
-上のコメにもあったけど、ここで座礁してる戦艦は結構作りこまれてるんだよね。ていうかサイズ・兵装ともに他のマップのドレッドノートと違う気がする。今からでも良いからこいつをベヒモスにしてくんないかなー。 --  &new{2017-07-23 (日) 01:06:49};
-スエズこそフロントラインになるべきステージ(面白いかは別)だと思うんだけど、そういう話はないんですかね。 --  &new{2017-07-23 (日) 08:44:00};
-うーむ、オスマンゲーだなぁ、このマップは、だいたいオスマンが勝つ --  &new{2017-07-23 (日) 23:22:50};
-写真のマップってPC版専用?PS4版以前の5拠点なんだが… --  &new{2017-07-30 (日) 12:44:43};
-なんやこのクソマップ!? -- [[おまんこ〜]] &new{2017-08-08 (火) 07:25:36};
-戦車乗って芋る奴は乗るな、戦車使うならc突っ込めよ、戦犯ってことわかってんのかね…自己中どもは --  &new{2017-08-13 (日) 22:49:22};
--わかる、マップ端で芋砂潰ししてた戦車には殺意沸いた --  &new{2017-08-29 (火) 01:49:54};
-コテ入れ・・・ --  &new{2017-08-31 (木) 01:27:42};
-ここで騎兵のとこめっちゃ連打したらパイロットが馬に乗った状態で出撃した。(武器もパイロット) これ絶対バグやんな? --  &new{2017-09-19 (火) 13:01:38};
-ここのA側のチームだった場合B拠点の建物の隠れる場所(A拠点方面から壊すのが吉)と梯子は全部壊しとくと裏取りに粘られることが激減するから本当におすすめ。破壊はリムペットで!これで味方と敵が互角かどうか辺りの場合裏取りで前線崩壊を防ぎやすくなり勝ちやすくなる。次いでにcの丘もE側←L(壁の形)→A側に掘るのおすすめ。撤退やバイポットが立てやすくなる。 --  &new{2017-09-24 (日) 02:52:47};
-敵が拠点に押し寄せて来ても敵戦車が暴れてても微動だにせずひたすら北の山の上で砲撃してるトラックをBANする権利をくれstats見たらトラックだけ3000キル超え他はカスみたいな成績。こうやって味方に迷惑かけつつ自分は知らんぷりしてキル数だけ稼いできたんだろうなぁって思うわ --  &new{2017-10-03 (火) 15:02:55};
-このマップってさ、(どちらがオスマンかイギリスが分からないが)マップから見て左側陣営の方が圧倒的にC拠点を占領し易くて不平等過ぎない?wだってさ、明らかにCが左寄りだし、C拠点はマップ中心にある丘の左側に隠れているから左陣営はCを安全に取れるじゃん。誰だこんな不公平マップを作ったのは。 --  &new{2017-10-07 (土) 19:20:03};
--砂丘に隠れられるのは右のオスマンも同じくそれを壁にガンガン迫撃砲やらグレネードをCにぶつけることができるわけで。イギリスはBC間にそういった隠れながらCを攻撃できるポジションが少なく大体がBの建物から攻撃するけども離れてるせいでいつ攻めるべきか分からず延々とそこから攻撃して奪取しようとしない。そんでCとられてだらだら全拠点制圧ってのが大体 --  &new{2017-10-10 (火) 15:34:49};
---オスマンを有利に進める方法を考えるとそのBの建物とその前にある塀をロケットガンとかで壊しておくと隠れて撃つこともできなくなって、いよいよC攻めが難しくなる。そういうことをメンバーが理解していれば必ずしもオスマンが不利ということはない。 --  &new{2017-10-28 (土) 14:31:31};
---そういえば一度Bの建物からなかなかCにみんなが行かなかったときに Bの建物とCの間とCのすぐ手前に続けてスモークを投げ込んで Cの中央に突っ込んだことがあった。結果的に自分は一人二人殺してすぐに死んでしまったけれど そのあとを味方が付いてきてくれていてCを取り返したということがあった。あれは気持ちよかったw --  &new{2017-10-28 (土) 14:39:04};
-ここの安定して勝つ法則分かった気がする。ビークルが重戦車or突撃戦車かつ修理奴隷がいること。最初のビークル同士の撃ち合いで勝つのがポイント。開幕の動きは正直どうでもいい --  &new{2017-10-07 (土) 19:54:43};
--最初に突撃兵か迫撃兄貴(兄貴は突兵がいないと意味ない)で湧けば戦車同士が打ちあう必要も無いし、敵装甲車から突兵が湧いてくることもないだろう?^^ --  &new{2017-10-10 (火) 17:10:00};
-開幕装甲車でCに行くやつは有能。EかAに行くのは無能だがまぁ許そう。だがE最短で走って塹壕に嵌めるやつ、テメーはダメだ --  &new{2017-10-28 (土) 17:31:02};
--あるあるw絶望的な気分になるわw --  &new{2017-10-28 (土) 18:13:29};
-何故このマップに限って偵察兵(芋砂)が多いのか...Russian塹壕持ってちょっとでもいいから前線出てほしいなぁ --  &new{2017-10-29 (日) 20:21:44};
-ここの開幕で装甲偵察トラック使うの結構いいかもしれない。そこそこ早いので装甲車と一緒にCに人を運んで、スポットフレアで敵の位置を味方に知らせつつ、76mm榴散弾砲で敵をせん滅する。そのうえ、自走砲で違って味方のリス地点にもなれるし。余裕があれば相手の陣地に少し入って戦車が通りそうなところに地雷を撒いとけば、対戦車戦が弱いのも何とかなる。 --  &new{2017-10-31 (火) 13:15:48};
--開幕で人運べてスポットも出来るのは大きいね。ただ榴散弾だと威力低すぎてキルに苦労しないか? --  &new{2017-10-31 (火) 18:12:17};
---いちおうつれてきた人とか走行車が来てたら乱戦状態なので、キル確とかはとれる。キルアシも多いけどCさえとれればね。 --  &new{2017-10-31 (火) 20:57:15};
-他のマップでランドシップのみとかトラック類のみにできたんだからここは重戦車ランドシップ突撃戦車のみにしてくれよ初動軽戦車その後もひたすら軽戦車とか首吊った方がいい --  &new{2017-11-03 (金) 17:10:24};
--騎兵使いたくて始めにチーム移動したら、敵も味方も仲良く軽戦車選んでるの確認できて乾いた笑いが出てきた --  &new{2017-12-03 (日) 04:50:46};
-前の3拠点のほうがましな気がする・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 19:40:09};
--3拠点も5拠点も6拠点も糞な救いようのないマップだから安心! --  &new{2017-12-03 (日) 07:06:26};
-大抵は右側のイギリスが勝っちゃうよね。Cの砂壁削れや。 --  &new{2017-12-11 (月) 11:32:53};
-せっかくスエズ運河なのに河を活かさないのホントに残念
河挟んで陣地があって座礁してる戦艦にも2つ3つ拠点あるって感じの方が楽しいと思う --  &new{2017-12-23 (土) 01:27:59};
-開幕ランドシップ出そうとしたらとんでもない早さで自走砲トラックが湧いて絶句した。しかもCを素通りして後方のやつにちょっかい出して沈められてたし --  &new{2018-01-19 (金) 01:28:40};
-こんなクソマップなのに毎回投票で選ばれるのが不思議でならない。 --  &new{2018-01-21 (日) 14:06:05};
-最近は各駅ほっといてc行っても戦力差で潰されるから、ある程度味方引き連れてから攻撃した方がいけるようになってる --  &new{2018-01-22 (月) 17:04:37};
-まだ開幕車で止まる奴いて驚いたわ。レイ○願望あるとか変態かな --  &new{2018-02-27 (火) 14:38:14};
-多分マップ製作者はCでのぶつかり合いを想定してたんだろうけど、まさか各駅停車してなぶり殺しに合うバカばかりだったなんて考えてなかったんだろう --  &new{2018-04-26 (木) 23:05:23};
-押し切られて突破できないまま死ぬか、裏どりして列車とともに逆転するのが確定するクソマップ --  &new{2018-05-17 (木) 21:56:28};
-このマップは拠点が一直線になっている上に、拠点間の距離が長いから一度固まったら全く動かなくなる。多分マップの試行錯誤とかしないで適当に作ったんだろう。 --  &new{2018-06-01 (金) 01:33:27};
--ブルシーロフ峠は南北に分かれて特性の違うエリアをお互いに浸透し合うのが面白いけどスエズは市街戦での平押しの極みだからな。前線が維持できないほうが負ける --  &new{2018-07-08 (日) 20:14:17};
-やるたびに負け側が10人減るってよっぽどのマップだよな。俺がやったfpsの中でもワースト3には入る --  &new{2018-06-17 (日) 13:33:07};
-この糞マップがよく選ばれる理由はプレイヤーがガイジしかいないから。これ豆な --  &new{2018-07-08 (日) 19:45:53};
--(リムペット)ガイジですが何か? --  &new{2018-07-22 (日) 06:31:08};
--ほんとわかる、こんなマップ絶対ワンサイドゲームになるし、勝敗関係なくつまらんわ --  &new{2018-08-04 (土) 17:39:38};
-B・Dに大きな違いはないって書いてあるけどさぁ...
D側に砂丘そびえてるせいでオスマン側から捲っていけねーじゃん
イギリス側はBで構えてりゃいいだけなんだし --  &new{2018-08-12 (日) 22:54:14};
--どうでもいいけどオスマンの兵士の格好ホントすこ❗ --  &new{2018-08-13 (月) 01:44:00};
---本当にどうでも良すぎて寒い。面白いと思った? --  &new{2018-12-20 (木) 00:10:41};
-陣地にバイク湧くようにするだけで違ったのにな、ダイスはそれすら出来なかったか、、 --  &new{2018-08-21 (火) 14:29:18};
--エアプ勢の集まりにそんな期待をしてはいけない --  &new{2018-12-20 (木) 00:12:24};
-中盤まで安定して3拠点取ってるのにチケットで負ける謎のGGに出会った笑
結局最後は普通のレ○プ試合だったけど· · · --  &new{2018-09-03 (月) 20:41:59};
-ここの唯一の救いは飛行機が出てこないところ
マジで飛行機とか出てたら逃げる場所がない --  &new{2018-10-26 (金) 14:27:49};
-何故選ばれるのか...いっそマップ投票に出てこなきゃいいのに... --  &new{2018-10-28 (日) 16:07:00};
-5拠点になってから始めたから分かんないんだけど、3拠点の頃はどんな感じだったんだろう ツァーリツィンと似たもんかな? --  &new{2018-10-28 (日) 16:52:16};
-いまだに開幕C行かずに各駅停車するやつおるのな 何十回とここやってなんで学ばないのか… --  &new{2018-11-02 (金) 01:53:56};
-裏取りが出来ず前線の押し合いになるから実質フロントライン --  &new{2018-11-20 (火) 00:29:07};
-BF史に残る糞マップ --  &new{2018-12-19 (水) 23:47:32};
-馬で三國無双できるから大好きです 一般歩兵は大人しく馬の餌になってね♪ --  &new{2018-08-14 (火) 19:17:34};
--ジョッキーにでもなれば? --  &new{2018-10-13 (土) 17:13:50};
--よし、じゃあぶち込んでやるぜ~(機関銃) --  &new{2018-12-20 (木) 00:11:30};
--待ち伏せダイナマイトで騎兵狩り楽しいからぜひ突っ込んできてほしい --  &new{2019-01-06 (日) 02:43:19};
---軽量対戦車グレで誘爆死する突撃兵さんチーッス! --  &new{2019-01-24 (木) 20:55:28};
--上手い奴が使えばね・・・。きっと大人しく餌になってくれなかったんやね、かわいそうに。 --  &new{2019-01-25 (金) 15:11:23};
--やだよ、おう --  &new{2019-01-31 (木) 19:04:35};
-イギリス側にもう少し塹壕あればなぁ --  &new{2019-01-07 (月) 00:46:16};
-試合開始とともに兵員輸送車両が最速でCに向かう必要がある。ちょっとでも躓けば負け確定。 --  &new{2019-01-31 (木) 19:11:56};
-装甲列車は絶対裏とらないといけないよな、本体で拠点取れないのにリス位置にもなれないとか全ベヒモス中最も頼りにならないなsuezのは。 --  &new{2019-02-07 (木) 16:32:15};
-ここイギリスが負けるように仕向けてるだろ --  &new{2019-03-23 (土) 20:32:52};
--個人的にはイギリス側のがCを先に取る気がする --  &new{2019-07-03 (水) 21:06:43};
-逆転できた試合(4拠点取られてからの大逆転)見直して思ったけど、Cを取られたり4拠点取られた後も諦めずに戦い続けたら案外逆転できたり、激戦にできたりするな。C取られた後諦めて街に篭り出すチームはそのまま負ける。 --  &new{2019-07-03 (水) 21:06:10};
--ダメチームは拠点周りに固まるから裏どりしやすかったりするが、
いずれにせよ稀な例だ。基本はあきらめて観戦が最善。 --  &new{2019-08-25 (日) 14:00:41};
-頼むからこのマップ選ぶのだけはやめてくれ --  &new{2020-03-22 (日) 22:24:17};
-リアルでスエズ運河閉塞は草なんよ --  &new{2021-03-25 (木) 07:10:14};
--あの座礁した戦艦はこの状況を予知していた…!? --  &new{2021-03-29 (月) 00:27:02};
--ローグトランスミッションの元ネタの観測台が崩壊、ロッテルダムで電車がオーバーランして脱線、スエズ運河の閉塞←&color(Red){NEW!}; --  &new{2021-03-29 (月) 17:29:58};
-コンクエスト(フロントライン) --  &new{2021-04-30 (金) 22:45:14};
-けんぞうぶ --  &new{2021-07-20 (火) 08:23:44};
--建造物があるエリアはクソ楽しい、コンクエスト以外では有能なマップ。鳩やドミネで輝く --  &new{2021-07-20 (火) 08:25:08};
-B拠点だけを並べてたら良マップだった --  &new{2021-08-10 (火) 15:38:31};
-騎兵にとっては神マップ。スナイパーいっぱいキルできる。 --  &new{2021-11-01 (Mon) 19:10:32};
--分かる。いい具合の起伏が攻めるにも逃げるにも騎兵向けだよね。正直、スエズで有能騎兵が3人いたら敵戦車は機能しないと思うわ。 --  &new{2021-11-01 (月) 19:34:14};

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