Top > Martini-Henry Grenade Launcher


//&attachref(,nolink,80%);
余剰のMartini-Henryライフルから作られたグレネードランチャー。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''エリート兵([[潜入兵]]) / メインウェポン''|
|製造国| |
|設計 / 製造||
|使用弾薬||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c
|>|解除条件|標準装備|
|>|装弾数|1/11|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|ダメージ|100|
|>|連射速度|rpm|
|>|リロード時間(空時)|s(s)|

#include(銃器補足事項,notitle)

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
DLC第3弾の追加エリート兵[[潜入兵]]のメインウェポン。[[Martini-Henry]]の銃身を切り詰め銃口にカップをつけてグレネードランチャーとしたもの。
看護兵の[[ライフルグレネード]]や援護兵の[[クロスボウランチャー]]と比べると着弾時の起爆がとても早く当てやすい(と言うか着弾と同時に爆発する)が、単発リロードなのでリロードは遅い。
一応可能なのだが一撃100ダメはかなり難しく、至近距離でよく狙っても〜90ダメで終わる事が多い。一度に複数の敵を相手にするのは無謀なので1VS1に持ち込んで戦おう。
[[ソードオフショットガン]]を持っている事も忘れずに
[[ソードオフショットガン]]を持っている事も忘れずに。
余談だが[[Martini-Henry]]と違い、こちらは補給一回で1発しか補充されない。
#br
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#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年1月30日パッチ
--内側の爆破半径を2mから1mに縮小。
--設定されていた起爆時間が使用されていなかったため、本来の想定よりもダメージが大きくなっていた問題を修正。
--所持弾数を21から11に引き下げ。
--リロード操作確定のしきい値を引き下げ。

*ゲーム内映像 [#h171fe08]
#htmlinsert(youtube,id=fOyCWIu_FzY)

*銃器紹介 [#introduction]

*コメント[#comment]
#pcomment(,reply,20)

*ゲーム内映像 [#h171fe08]
#htmlinsert(youtube,id=fOyCWIu_FzY)

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