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SOISSONS の変更点

#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./SOISSONS.jpg,nolink);


*概要 [#about]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[They Shall Not Pass]]|
|読み|''ソワソン''(フランスの市)|



||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''連合国''};|&color(White){VS};|>|&color(Maroon){''同盟国''};|
|&ref(勢力/French.png,nolink,12%);&ref(勢力/フランス共和国マーク.png,nolink,6%);|''フランス共和国''|~|&ref(勢力/ger.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/ドイツ帝国マーク.png,nolink,15%);|''ドイツ帝国''|
第一次世界大戦屈指の戦車戦闘に参加せよ。
フランス共和国軍第10軍は強力なサン・シャモン戦車をもってソワソンの奪還を試みた。
暑い夏の日を予感させる早朝、美しいフランスの田園風景を舞台に航空機、戦車、歩兵が激突する。その戦場の轟きは、雷鳴に比肩した。
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト64名 (32vs32)|h
|&attachref(./コンクエ フランス.jpg,25%);&br;[[コンクエスト]] ''フランス共和国側''|&attachref();&br;[[コンクエスト]] ''側''|

//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|
#endregion

*概要とポイント(オペレーション) [#obbf34ca]
//''攻撃:フランス共和国 防衛:ドイツ帝国''

||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''攻撃側''};|&color(White){→};|>|&color(Maroon){''防衛側''};|
|&ref(勢力/French.png,nolink,12%);&ref(勢力/フランス共和国マーク.png,nolink,6%);|''フランス共和国''|~|&ref(勢力/ger.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/ドイツ帝国マーク.png,nolink,15%);|''ドイツ帝国''|
&size(20){&color(Red){''加筆求む(ついでにツァリーツィン、ボールルームも書いていただけるとありがたいです。''};};

比較的ビークルが多く、戦車で戦線を押し上げる為、味方に[[迫撃砲トラック>自走砲トラック]]が多いと途端に敗色濃厚と化す。航空機がウザかったり芋SRや望遠LMGが鬱陶しいのは分かるができる限り[[突撃戦車]]か[[重戦車]]に乗ろう。&color(Red){間違っても[[迫撃砲トラック>自走砲トラック]]に乗ってはいけない。};
ただしフランス側は戦車の数で圧倒的に勝るが航空機は少なく、第一陣地には対空砲もないため油断しているとあっという間に戦車がスクラップにされてしまう。
1台なら対空自走砲を出しておけば安心だ。ただしある程度前線に出なければ射程が足りず意味がないため、対空のついでに対地支援するぐらいのつもりで運転しよう。敵戦車も少ないのでそれなりにキルも取れるはずだ。また全ての陣地でドイツ帝国HQに[[対戦車兵]]が出現する。再出現が結構早かった気がする(死んでから1分弱ぐらい)
#br
''航空機が勝利の鍵!''
このマップにおいてフランス側はいかに多くの戦車を前進させるか、一方ドイツ側は迫り来る多くの戦車の前進を阻止できるかが勝利の鍵を握る。
そのためフランス側パイロットは戦闘機に乗り制空権の確保、逆にドイツ側パイロットは戦車を破壊するため制空権を確保しつつも対戦車攻撃機や爆撃機などの戦車を破壊することに特化した航空機に乗って戦車破壊に勤しんだ方が良い。空からの攻撃が戦車にとっていかに厄介かは戦車に乗ったことがある人なら分かるだろう。
ドイツ軍は全セクターでフランス軍よりも多く航空機を出せるため制空権の確保は比較的容易。逆にフランス側は制空権の確保は容易ではないが確保できたのであればチームの勝利に大きく貢献できる。そのため両陣営のパイロットには頑張ってもらいたいところ
余談ではあるがこのマップは対空砲が少なくかなり開けているため重爆撃機の活躍が期待できるマップでもある。そのため重爆撃機が突破口になることもあるかもしれない。しかし歩兵を大量キルできるだけで制空権の確保ができないが...
''拠点防衛を怠るな!''
このマップのオペレーションは全セクター共通で2拠点がものすごく離れている。
そのせいか一つの拠点を奪取してもう片方の拠点を取りに行っている最中に奪取した拠点を取り返されてしまい、拠点を取っては取り返されてといった感じでいたちごっこになってしまう事が多い。
そのため攻撃側であるフランス軍は一つの拠点を確保したらすぐに別の拠点へ向かわず、何人かは拠点内に残り拠点を取り返しに来るドイツ兵を排除するべきである。
:第一陣地|
''フランス共和国:戦車6輌 航空機1機   ドイツ帝国:戦車1輌 航空機2機''

コンクエストのフランスHQ(A)とA拠点(B)を押さえる。フランス戦車6台と色々凄いが、肝心の航空機が1機だけ!と制空権に関して物凄い不安がある。ドイツ軍も航空機が使えるので戦車が鉄屑にならない様、気をつけないと、、、
ちなみにこのセクターでは両陣営とも対空砲がないので航空機が無双しやすい。そのため航空機が厄介だと感じたら援護兵なりで執拗に飛行機を攻撃し続けるとよい。攻撃側のフランス軍は大量に戦車を出せるので対空砲トラックを出すのもありだろう
また、前述のようにこのセクターは2拠点がかなり離れているため攻撃側のフランス軍は拠点防衛を絶対に怠らないようにしよう!
:第二陣地|
''フランス共和国:戦車5輌 航空機1機   ドイツ帝国:戦車1輌 航空機2機''
コンクエストの丘の上にあるDと市街地の B(A.B)を押さえる。市街地のB拠点を奪取するのは簡単であるが、いかんせん丘の上のA拠点を確保するのが難しい
なぜなら拠点に向かうまで遮蔽物が皆無であり、さらに拠点内には4つの野砲が存在するため歩兵も戦車も近づきにくい拠点となっている。なのでスモークは必須である
A拠点は開けているため重爆撃機で拠点内の敵を一掃してしまうのもありだろう
またこのセクターではコンクエストのC拠点である塹壕網の中にポツンと対空砲が1つ存在しているが激戦区であるため使うのは難しいと言わざるを得ない...
このセクターも2拠点がかなり離れているためフランス軍は拠点防衛を怠らないようにしよう!
:第三陣地|
''フランス共和国:戦車4輌 航空機1機   ドイツ帝国:戦車1輌 航空機2機''
コンクエストEとドイツ帝国HQ(A.B)を押さえる。Aは城が拠点内の為、歩兵に籠られると苦労する印象。
ここは前半の二つと違ってそこまで拠点離れてないかも
:第四陣地|
''フランス共和国:戦車6輌 航空機1機 馬1頭  ドイツ帝国:戦車1輌 航空機2機 馬1頭''
コンクエスト範囲外のエリア。A拠点に[[BL 9.2攻城砲]]が2基ある。ドイツ軍にとってフランス軍の戦車を壊すのに役に立つだろう。Bを押さえるのはそこまでしんどく無いが、そこからAまでのルートがクッソ開けている。その為歩兵で少しでも頭を出せば、望遠LMGやSRに頭抜きされやすい。その為歩兵をたっぷりと積んだ[[重戦車]]や[[突撃戦車]]で一気に拠点に押しかけて陥落させると言う戦法がある。しかしA拠点に向かうまでとドイツHQに野砲が合計10個存在するため拠点に攻め入るのは容易ではない。そのためスモークを炊いて詰めるのが有効である。%%それが出来る味方が一体32人中なんにんいるのか...%%また、フランスHQから見て左側の戦争区域外スレスレは、敵兵の視界に入らない事が多く、1分隊ほどならバレずにAまで詰めることも可能。%%だからそれが出来る分隊員が一体何人いるんだ?%%
逆にこのセクターは拠点が立て並びになっているため防衛側のドイツ軍は非常に防衛しやすい。そのため早い段階でこのセクターまで押し込まれてしまっても巻き返すことは全然可能である。(なんならフランス側がここで3大隊つぶされることだってある)
:巨大兵器|
フランス共和国が攻勢に失敗すると[[巨大兵器]]として[[シャール2c]]が使える。本来シャールはチート並の対戦車能力を活かした戦車潰しが主な任務なのだが、ドイツ戦車が1台しか無いこのマップにおいてその対戦車能力をイかせる場面なんて無い。それよりも5人まで搭載出来て巨大兵器ならでは超耐久力を活かした拠点への強行突入が大事。もちろん幾ら巨大兵器だから、ドイツ戦車が少ないから、とは言え調子に乗っていれば直ぐに鉄屑になる。主砲でドイツ兵が隠れる家屋などをぶち壊したり、強力な機関砲(硫酸)や以下HMGと言った対歩兵武装を活かした立ち回りをするなど、''どうやったら敵歩兵を消せるか?'' を考えて運転しよう。
フランス共和国が攻勢に失敗すると[[巨大兵器]]として[[シャール2C]]が使える。本来シャールはチート並の対戦車能力を活かした戦車潰しが主な任務なのだが、ドイツ戦車が1台しか無いこのマップにおいてその対戦車能力をイかせる場面なんて無い。それよりも5人まで搭載出来て巨大兵器ならでは超耐久力を活かした拠点への強行突入が大事。もちろん幾ら巨大兵器だから、ドイツ戦車が少ないから、とは言え調子に乗っていれば直ぐに鉄屑になる。主砲でドイツ兵が隠れる家屋などをぶち壊したり、強力な機関砲(硫酸)や以下HMGと言った対歩兵武装を活かした立ち回りをするなど、''どうやったら敵歩兵を消せるか?'' を考えて運転しよう。
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