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NIVELLE NIGHTS
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*マップ [#Map] #region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開)) //|CENTER:|CENTER:|c //|>|コンクエスト 名|h //|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''| //|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''| #endregion
タイムスタンプを変更しない
#include(マップ項目,notitle) &attachref(./Nivelle Nights.jpg,nolink,35%); *概要 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]| //|DLC|[[They Shall Not Pass]]| // ||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c |>|&color(Maroon){''連合国''};|&color(White){VS};|>|&color(Maroon){''同盟国''};| |&ref(勢力/French.png,nolink,12%);&ref(勢力/フランス共和国マーク.png,nolink,6%);|''フランス共和国''|~|&ref(勢力/ger.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/ドイツ帝国マーク.png,nolink,15%);|''ドイツ帝国''| 1917年、シュマン・デ・ダーム。 マルメゾンとスピールを囲むぬかるんだ戦場に夜の帳がおりる中、フランスとドイツの砲兵部隊は、前線の兵士たちを支援すべく新たな砲撃の準備に取り掛かった。 月明りとサーチライト、砲撃の明かりが夜空を照らし、延々と張りめぐらされた塹壕を闇に浮かび上がらせる。わずか一歩の前進にも、死に物狂いであがく敵。歯を食いしばり、持ちこたえろ。 %%第1弾DLC、They Shall Not PassまたはPremium Passを所持している者に追加される。%% 2017年11月に一般向けに無料配信された。 *ポイント [#point] 塹壕戦がメインのマップ。非常に薄暗く電気がない場所では敵を見つけるのに一苦労するほど。しかし塹壕の中は電気がたくさん置かれており明るさに困る事はないだろう。 戦争開始時からA拠点とE拠点は初めから占拠されている。またC拠点付近に[[塹壕強襲兵]]が出現する。 補足として巨大兵器やそれに類ずるものは一切ない。おまえらの力でなんとかしろ。 各地にある照明弾のロケットを発射するとC拠点またはD拠点上空で発光し、広範囲の敵をスポット出来る。 *マップ [#Map] #region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開)) //|CENTER:|CENTER:|c //|>|コンクエスト 名|h //|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''| //|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''| #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)