Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> ソードオフショットガン
ソードオフショットガン
の編集
*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
タイムスタンプを変更しない
&attachref(./image.png,nolink,80%); 車両兵での運用がしやすいよう銃身を短く切り詰めた高威力のダブルバレルショットガン。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[戦車兵・パイロット]]・エリート兵([[対戦車兵]] ・[[潜入兵]])・[[突撃兵]] / ピストルカービン''| |製造国|どっかの国| |設計 / 製造|作ろうとした奴| |使用弾薬|12g| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|489|c |>|解除条件|&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,40%); [[戦車兵>戦車兵・パイロット]]ランク10 &ref(画像置場/WB.png,nolink); 150| |>|装弾数|2/22| |>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);/&ref(画像置場/mode2.png,nolink);| |ダメージ(最大-最小)|1ペレット|12.5-6.25| |~|ペレット数|12| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|14-21| |>|ペレット分散|縦2.7 横2.7| |>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./ダメージドロップ.png,nolink,75%);| |>|連射速度|299rpm| |>|弾速|333m/s| |>|重力落下|12m/s2| |>|反動|左0.8/上11/右1.2 &br;初弾反動倍率1倍/(減少速度6/s)| |拡散|ADS|静止:0/移動:0.4| |~|腰だめ|静止:立0.4 屈0.3 伏0.2&br;移動:立0.6 屈0.5 伏0.4| |最大拡散値|ADS|静止:2/移動:2| |~|腰だめ|静止:立2 屈2 伏2&br;移動:立2 屈2 伏2| |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0.3 初弾拡散倍率1倍(4.5/s)| |~|腰だめ|0.3 初弾拡散倍率1倍(4.5/s)| |>|リロード時間|1発2.667s| |>|持ち替え時間|0.65s| #include(銃器補足事項,notitle) *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 多くの映像作品・ゲーム作品で登場してきた有名な水平二連式ショットガン。 突撃兵のショットガンより更に射程が短く、同じ立ち回りでの運用は避けるべき。威力も一歩譲るが連射速度は断トツなので、基本的には2発同時に撃つべき。 エリート兵科の[[対戦車兵]]と[[潜入兵]]もサブウエポンとして所持しており、迂闊に近づきすぎると手痛いカウンターを食らう。 戦車兵ランク10にて解除後はパイロットでも使用可能。 またDLC「[[In the Name of the Tsar]]」からは追加された[[Model 1900]]同様、バースト射撃モードが追加され更に近距離での対応力が増した反面、元の射程の短さ故に狙いを外してしまった際のリスキーさも高まった為、使いこなすならModel 1900以上に必殺出来る距離を見極めて撃つ必要がある。 #br ---- #include(パッチ注釈,notitle) -2016年12月13日パッチ --射程を減少させ、ワンショットキルの距離を削減した。 --一回の補給で4発の弾を補充するように。 -2018年1月30日パッチ --一部を除くSGのペレット数を12に統一。 --最大ダメージ及び最小ダメージの増加。ペレット数も含めた総ダメージは減少した。 --空気抵抗値を0.0025から0.007に増加。 --拡散率にランダム性が介在する割合を低くするよう改善。 -2018年6月27日パッチ --突撃兵のメインウェポンとしても使用可能になった。 #br //---- //#br //-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; //&attachref(,nolink); *ゲーム内映像 [#image] #htmlinsert(youtube,id=85bztTd10_c) *銃器紹介 [#introduction] #htmlinsert(youtube,id=wNzfgl_H5vA) &size(12){↑ソードオフショットガンの登場するMADMAX2の1シーン}; #br いろいろな媒体で目にするソードオフ・ショットガン。 ショットガンの銃身を切り詰め、銃床も短くした(あるいは無くした)ものの総称である。 銃身を切り詰めることにより、散弾の拡散を抑えるチョークがなくなっているため有効射程は短くなるが、代わりに至近距離で大きく拡散するため殺傷力はむしろ増している。 また取り回しや隠匿性も良くなるため、軍・警察だけではなく犯罪用途(そして映画等の影響)でもよくある人気カスタムの一つである。 特にアメリカ西部開拓時代では、軽量で火力に優れたソードオフ水平二連散弾銃は、現金輸送の駅馬車に乗る警備員に多く使用されていた。 このため、現在でもこうした水平二連散弾銃のソードオフモデルはコーチ(駅馬車)ガンとの愛称でしばしば呼ばれている。 #br 本ゲームに登場するモデルは見ての通り、[[Model 1900]]のソードオフ・色(仕上げ)違いモデルであるが、何故かこちらはロゴが「Arms Co Model 10」となっている。 //ゲームに登場する本銃のモデルは定かではないが、MADMAX2に登場したストーガーショットガンに酷似している。 //但しストーガー社は1924年創業、つまりこういったショットガンの生産は一次大戦後になっている。 //本当は他のモデルになった銃があるのか、単にDICEは特定モデルを意識せずに「ソードオフショットガン」としてモデリングの参考にしただけなのかは謎に包まれている。 //日付ソードオフにする前の[[Model 1900]]が追加された。←形状が結構ことなるため保留でお願いしやす ←単に色が違うだけで各種コントロール形状や公式画像の構造からも間違いなく同一モデルですが・・・ *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)