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QF 1対空砲
の編集
*特徴、アドバイス、補足 [#tips] MAP内に固定武器として配置されており、ビークル乗降キーにて使用することができる。 弾数は無限だが、LMG等と同じくオーバーヒートするので、 連射しているとオーバーヒート後一定時間のクールタイムが必要である。 飛行機には近接信管(目標に近づくと勝手に爆発する)が作動じ、抜群の威力を発揮するが、その他のビークルには威力は下がる。 砲撃していると、かなり遠くからでも、砲弾の軌跡と砲撃音を確認でき、上空からも容易に使用している固定対空砲を確認できる。 上記に書いたとおり、砲撃時に認知されやすい為、空からの攻撃だけでなく地上からの狙撃等の格好の的にもなり得る。 耐久値が50%を下回ると故障し使用不可能になる。故障した対空砲を[[リペアツール]]で完全に修理すると再使用が可能になる。 なお、誰も使っていないものはマップに白色で表示されるが敵が使用しているとマップから消えるため、位置を覚えていれば敵が使っている事を察知できる。 #br ---- #include(パッチ注釈,notitle) //-2016年11月15日パッチ //--対空砲の飛行機と飛行機のパーツに対するダメージを削減。 //--対空砲トラックの射程が固定対空砲の射程と同レベルとなるように変更し、初期拠点でのキャンピング(居座り)を防止。 //--固定対空砲の薬莢排出の描写位置を正しく修正。 -2016年12月13日パッチ --射程を400mから334mに減少。 -2017年3月14日パッチ --衝撃ダメージを戦闘機に対して50%、攻撃機と爆撃機に対して40%引き下げた。 -2017年5月30日パッチ --射程が水平最大300m、垂直最大450mの円柱状に。 --耐久値を2倍に増加。 --耐久値が50%で無力化(使用不能)状態となり、 再度使用可能にするにはリペアツールで100%まで修理する必要がある。 #br ---- #table_edit2(,table_mod=open){{ |対象|~最大ダメージ|h |BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:100|c |歩兵|| |[[攻撃機]]|| |[[爆撃機]]|| |[[戦闘機]]|| |[[戦車]]|| |[[重戦車]]|1| |[[軽戦車]]|| |[[自走砲トラック]]|| |[[馬]]|| |[[地上車両]]|| |[[ボート]]|| |[[エアシップL30]]|| |[[装甲列車]]|| |[[ドレッドノート]]|| }}
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#include(ビークル項目,notitle) *概要 [#about] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):140|200|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[固定武器]] / 対空砲''| //|ゲーム内名称|QF 1AA| |搭乗(使用)人数|1人| |装弾数|∞(OH:22)| |再出現時間|約180秒| &ref(./QF 1.jpg,nolink,40%); #br &attachref(./reticule.jpg,20%); *特徴、アドバイス、補足 [#tips] MAP内に固定武器として配置されており、ビークル乗降キーにて使用することができる。 弾数は無限だが、LMG等と同じくオーバーヒートするので、 連射しているとオーバーヒート後一定時間のクールタイムが必要である。 飛行機には近接信管(目標に近づくと勝手に爆発する)が作動じ、抜群の威力を発揮するが、その他のビークルには威力は下がる。 砲撃していると、かなり遠くからでも、砲弾の軌跡と砲撃音を確認でき、上空からも容易に使用している固定対空砲を確認できる。 上記に書いたとおり、砲撃時に認知されやすい為、空からの攻撃だけでなく地上からの狙撃等の格好の的にもなり得る。 耐久値が50%を下回ると故障し使用不可能になる。故障した対空砲を[[リペアツール]]で完全に修理すると再使用が可能になる。 なお、誰も使っていないものはマップに白色で表示されるが敵が使用しているとマップから消えるため、位置を覚えていれば敵が使っている事を察知できる。 #br ---- #include(パッチ注釈,notitle) //-2016年11月15日パッチ //--対空砲の飛行機と飛行機のパーツに対するダメージを削減。 //--対空砲トラックの射程が固定対空砲の射程と同レベルとなるように変更し、初期拠点でのキャンピング(居座り)を防止。 //--固定対空砲の薬莢排出の描写位置を正しく修正。 -2016年12月13日パッチ --射程を400mから334mに減少。 -2017年3月14日パッチ --衝撃ダメージを戦闘機に対して50%、攻撃機と爆撃機に対して40%引き下げた。 -2017年5月30日パッチ --射程が水平最大300m、垂直最大450mの円柱状に。 --耐久値を2倍に増加。 --耐久値が50%で無力化(使用不能)状態となり、 再度使用可能にするにはリペアツールで100%まで修理する必要がある。 #br ---- #table_edit2(,table_mod=open){{ |対象|~最大ダメージ|h |BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:100|c |歩兵|| |[[攻撃機]]|| |[[爆撃機]]|| |[[戦闘機]]|| |[[戦車]]|| |[[重戦車]]|1| |[[軽戦車]]|| |[[自走砲トラック]]|| |[[馬]]|| |[[地上車両]]|| |[[ボート]]|| |[[エアシップL30]]|| |[[装甲列車]]|| |[[ドレッドノート]]|| }} *ゲーム内映像 [#s63e8615] #htmlinsert(youtube,id=j1e1CzJCMqw) *実機解説 [#mda090f3] #htmlinsert(youtube,id=) #region(&color(Maroon){''兵器紹介''};(クリックで展開)) |BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|300|c |全長|1866.9 mm| |重量|186.0 kg(銃及び砲尾)| |乗員数|1名| |銃身長|1,105 mm(砲腔)| |砲弾|0.45 kg(1 ポンド)通常弾| |口径|37 mm| |初速|367 m/秒| |最大射程|4,110 m(Mk.I野戦砲架)| QF 1ポンド砲(英語: QF 1 pounder)、別名ポンポン(ポムポム)砲(pom-pom)とは イギリスが開発した初期の37mm機関砲である。本砲は当初歩兵砲としての役割を担い、後には軽対空砲としてイギリスを始めとする数ヶ国で運用された。 これの改&color(Silver){悪};良型が、有名なQF2ポンド砲である。 //&attachref(./.jpg,70%); //&ref(./.jpg,nolink,49.5%);&ref(./.jpg,nolink,45%); //**映像 [#je340e92] //#htmlinsert(youtube,id=) #endregion -[[コーデックス/QF 1 ポンポン砲]] *コメント [#Comment] 【過去ログ】 [[1>Comments/QF 1対空砲]] | // //[[1>Comments/QF 1対空砲]] | [[2>Comments/QF 1対空砲Vol2]] | //↑に追加。>の前後二か所数字を以下のテンプレート等を使い設定すること //↓のVol横の数字を変える #pcomment(Comments/QF 1対空砲Vol2,reply,15,nomove)