Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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> ゲーム設定
ゲーム設定
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#include(option項目,notitle) #contents 随時気になった箇所は、修正して頂けると助かります。 PC版とCS版では一部設定項目の有無や違いがあるようです。それらの情報も募集中です。 *操作方法 CONTROLS[#CONTROLS] //英字:''CONTROLS'' **基本 [#q8838b4e] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |マウス感度&br;SOLDIER MOUSE SENSITIVITY|20%|歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。| |マウス感度(ビークル)&br;VEHICLE MOUSE SENSITIVITY|20%|ビークル中のマウス感度。| |マウスのRaw Input&br;RAW MOUSE INPUT|ON|OS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。| |振動&br;VIBRATION|ON|ゲームパッド等の振動機能のオンオフ。| |視点の上下操作&br;INVERT VERTICAL LOOK|OFF|歩兵の照準操作の上下を反転させる。| |飛行時の上下操作反転&br;INVERT VERTICAL FLIGHT|OFF|照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。| |スティック感度(兵士)&br;SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY|20%|スティック感度。| |スティック感度(ビークル)&br;VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY|20%|乗り物スティック感度。| |ズーム感度(兵士)SOLDIER ZOOM SENSITIVITY|100%|ズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。| |兵士のダッシュ|ホールド|クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択| |前進を素早く2回押してダッシュ|オフ|| |武器で狙う(兵士)|ホールド|ホールド(ボタン長押し)とボタン切替えのどちらで狙う状態になるか設定します。| |武器で狙う(ビークル)|ホールド|ホールド(ボタン長押し)とボタン切替えのどちらで狙う状態になるか設定します。| |スコープを安定させる|ホールド|クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択| **コントロール設定 CONTROL SCHEMES [#CONTROLSCHEMES] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |兵士のボタン操作|デフォルト|| |兵士スティック操作|デフォルト|| |地上車両のボタン操作|デフォルト|| |地上車両のスティック操作|デフォルト|| |輸送車両のボタン操作|デフォルト|| |輸送車両のスティック操作|デフォルト|| |馬のボタン操作|デフォルト|| |馬のスティック操作|デフォルト|| |航空機のボタン操作|デフォルト|| |航空機のスティック操作|デフォルト|| -コントローラのボタン配置のプリセットを[デフォルト][タイプ2][レフティ][左利き2][カスタム]の5種類から選択し変更可能。 -CUSTOMを選択すると、[[キー割り当て>ゲーム設定#KEYBINDINGS]]の[ゲームパッド]部分を好みにボタンの配置をすることができるようになる。 -''&color(red){PS4のL1/L2及びR1/R2の入替えはPS4本体の設定に依存。};''設定方法は[[よくある質問>よくある質問#ps4]]へどうぞ。 **アドバンス ADVANCED [#yf9e7d61] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |スティック入力のデッドゾーン&br;JOYSTICK DEADZONE|22%|スティックが入力されるまでの”あそび”を設定します。&br;数値が高いと入力までの”あそび”が多くなります。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY| |ズーム倍率x1.00での感度&br;1.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|倍率1.00のズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。この値に「基本」設定で選択した「ズーム感度(兵士)」の倍率を掛けた値が適応されます。| |ズーム倍率x1.25での感度&br;1.25X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x1.50での感度&br;1.50X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x2.00での感度&br;2.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x2.50での感度&br;2.50X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x3.00での感度&br;3.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x3.50での感度&br;3.50X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x4.00での感度&br;4.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x5.00での感度&br;5.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x6.00での感度&br;6.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x8.00での感度&br;8.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x10.00での感度&br;10.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT| |飛行機 感度&br;PLANE CONTROL SENSITIVIT|100%|| |騎兵 感度&br;CAVALRY SENSITIVIT|100%|| |タンク 感度&br;TANK SENSITIVIT|100%|| |標準ターレット感度&br;DEFAULT TURRET SENSITIVIT|100%|| |重機関銃ターレット感度&br;HMG TURRET SENSITIVIT|100%|| |要塞ターレット感度&br;FORTRESS TURRET SENSITIVIT|100%|| |野砲感度&br;FIELD GUN SENSITIVIT|100%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークルドライバー操作 VEHICLE DRIVER CONTROL| |照準方向への車両移動補正|オン|ターレット付き車両の移動方向を、照準の向きを基準にするか設定します(照準方向基準キー割り当てのみ)| |照準移動と移動方向操作の分離&br;DECOUPLE AIMING FROM TURNING|OFF|ドライバーのターレットの照準操作を乗り物の移動方向操作から独立させます。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークル同乗員操作| |照準移動と移動方向操作の分離&br;DECOUPLE AIMING FROM TURNING|OFF|同乗員の照準操作を乗り物の移動方向操作から独立させます。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):統一照準(兵士) UNIFORM SOLDIER AIMING| |統一照準(兵士)&br;UNIFORM SOLDIER AIMING|オフ|標準のプリセットではなく、計算によるエイム感度の補正を有効にします。視野角(FOV)やズームの状態に関わりなく、画面上の距離に基づき、ほぼ一定の間隔でエイムできるように感度が補正されます。常に同じ操作で反射的にエイムを合わせたい場合に役に立ちます。| |係数 COEFFICIENT|133%|統一照準(兵士)を調整します。数値を大きくすると、ズーム時の感度が高くなります。| *ゲームプレイ GAMEPLAY[#GAMEPLAY] //英字:''GAMEPLAY'' **基本 [#m2719974] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |HUDを表示&br;SHOW HUD|表示|| |チャットログ&br;CHAT LOG|アクティブな場合&br;WHEN ACTIVE|| |所持品&br;INVENTORY|アクティブな場合&br;WHEN ACTIVE|| |クロスヘアの表示|100%|クロスヘアの表示を設定します。| |クロスヘアの色&br;CROSSHAIR COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|| |キルログ&br;KILL LOG|非表示&br;HIDE|| |キルログフィルター|すべて|キルログから選択したキル項目のみを抽出して表示します。&br;選択項目:すべて・チームのキル・分隊のキル・自分のキル・近くのキル| |アワード&br;AWARDS|表示&br;SHOW|| |ビークルの座席情報&br;VEHICLE SEAT INFO|表示|| |クリティカル通知&br;CRITICAL MESSAGES|表示|重要な通知| |情報共有を有効にする&br;SHARE USAGE DATA|はい|お客様がEAに直接提供するデータに加えて、EAは特定の情報を収集します。個人が特定される形で第三者に提供はされない。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ヒットインジケータ/HIT INDICATOR| |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |ヒットインジケータの表示&br;HIT INDICATOR VISIBILITY|100%|| |ヒットの色&br;HIT COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|HITインジケーターの色彩| |ヘッドショットの色&br;HEADSHOT COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩| |キルの色&br;KILL COLOR|185/40/40 &color(#b92828){■};|| |ダメージに基づく形状&br;DAMAGE BASED SHAPE|はい|ダメージの種類によってヒットインジケーターの形やサイズが変化するかどうかを選択します。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ミニマップ| |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |テクスチャ透過率&br;TEXTURE OPACITY|50%|テクスチャの透過率を設定します。| |マップの回転&br;ROTATE WITH VIEW|はい|| |飛行時ズーム半径&br;FLIGHT ZOOM RADIUS|250|| |ビークル ズーム半径&br;VEHICLE ZOOM RADIUS|75|| |徒歩 ズーム半径&br;ON FOOT ZOOM RADIUS|50|| |ミニマップサイズ&br;MINIMAP SIZE|100%|| |固定武器を表示&br;STATIONARY WEAPON|大型のみ|ミニマップでの固定武器表示を、すべてまたは大型のみで切り替えます。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):標準アイコン透過率/STANDARD ICON OPACITY| |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |オブジェクトアイコンの透過率&br;OBJECTIVE ICON OPACITY|100%|| |味方兵士の透過率&br;FRIENDLY SOLDIER OPACITY|100%|| |敵兵士の透過率&br;ENEMY SOLDIER OPACITY|100%|| |ガジェットアイコンの透過率&br;GADGET ICON OPACITY|100%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):照準アイコン透過率/ADS ICON OPACITY| |オブジェクトアイコンの透過率&br;OBJECTIVE ICON OPACITY|30%|| |味方兵士の透過率&br;FRIENDLY SOLDIER OPACITY|100%|| |敵兵士の透過率&br;ENEMY SOLDIER OPACITY|100%|| |ガジェットアイコンの透過率&br;GADGET ICON OPACITY|17%|| **アドバンス ADVANCED [#s5b587b4] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |兵士の自動傾き&br;SOLDIER AUTO LEANING|YES|兵士が遮蔽物の陰から武器で狙う際に、自動で体を傾けるかどうかを選択します。&br;choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled.| |兵士の自動覗き込み&br;SOLDIER AUTO PEEK OVER|YES|遮蔽物にしゃがみ状態で隠れている兵士が武器で狙う際に、遮蔽物の上から自動で覗き込むかどうかを選択します。&br;choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled| |パラシュート自動使用|はい|パラシュートの使用または自由落下中の分隊員から出撃した際に、パラシュートを自動使用するかどうか設定します。| |状況別命令|はい|分隊長であるときに、スポットボタンのタップで攻撃/防衛命令を出せるようにするか、コモローズでのみ命令を出せるようにするか設定します。| |飛行機のチェイスカメラロール|はい|飛行機の3人称視点チェイスカメラで、飛行機に合わせてロールするかどうかを選択します。| |照準アシスト自動回転|はい|歩兵用武器でズームした際に、近くの敵に自動的に狙いをつけるかどうかを選択します。| |照準アシスト速度低下|はい|敵をレティクル上に捉えている時に、歩兵用武器の照準移動を遅くするかどうかを選択します。| |リロードヒント&br;RELOAD HINT|表示&br;SHOW|残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。| |ヒントシステム&br;HINT SYSTEM|表示&br;SHOW|武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。| |ネットパフォーマンスグラフ&br;NETWORK PERFORMANCE GRAPH|非表示&br;HIDE|ネットワークパフォーマンスグラフを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。| |ネットパフォーマンスインジケーター&br;NETWORK RERFORMANCE INDICATORS|表示&br;SHOW|ネットパフォーマンスマーカーを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。| ※SHOW:見せる・展示するなどの意味 ※HIDE:非表示。隠すなどの意味 *サウンド AUDIO[#AUDIO] //英字:''AUDIO'' |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''サウンド''| |マスターボリューム&br;MASTER VOLUME|100%|| |BGMボリューム|100%|| |出力設定&br;OUTPUT|ステレオ&br;STEREO|| |サウンドプリセット&br;DYNAMIC RANGE|小型スピーカー|プリセット種類 以下から選択する&br;Logicool Pro-G™ヘッドフォン、ヘッドフォン、大/中/小型スピーカー、WAR TAPES| |Dolby Atmos™|環境依存|利用できない場合はオフに固定されている。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''音声''| |言語&br;LANGUAGE|英語|| |自チームの音声を自分の言語にする&br;MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGE|オフ|| |ゲームアナウンスボイス&br;GAME ANNOUNCER VOICE|オン|| |アナウンスボイス&br;ANNOUNCER VOICE|女性|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''ボイスチャット(VOIP)''| |ボイスチャット(VOIP)&br;VOIP|オン|| |ボリューム&br;VOIP VOLUME|50%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''字幕''| |字幕&br;SUBTITLES|はい|すべての字幕表示/非表示を切り替えます。&br;キャンペーン内の外国人兵士にのみ字幕を表示するように選択できます。| *ビデオ VIDEO[#VIDEO] **基本 [#h4545f5e] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |フルスクリーンモード&br;FULLSCREEN MODE|フルスクリーン|''フルスクリーン'':フルスクリーンモード&br;''ウィンドウ表示'':ウィンドウモード&br;''ボーダレス'':フチの無いウィンドウモード| |フルスクリーンデバイス&br;FULLSCREEN DEVICE|環境依存|どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。| |フルスクリーン解像度&br;FULLSCREEN RESOLUTION|環境依存|フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。| |明るさ&br;BRIGHTNESS|50%|画面の明るさ調整| |垂直同期&br;VERTICAL SYNC|オフ|オンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。| |視野角(FOV)&br;FIELD OF VIEW|55|視野角の設定。| |ビークル3人称視点視野角(FOV)&br;VEHICLE 3P FIELD OF VIEW|55|ビークル時の3人称視点の視野角。| |照準時の視野角(FOV)&br;ADS FIELD OF VIEW|オン|アイアンサイト等を通して照準する際の視野角(FOV)を設定します。| |モーションブラー&br;MOTION BLUR|50%|モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし| |武器被写界深度(DOF)&br;WEAPON DOF|オン|一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。&br;DOF:Depth of fieldの略| |色覚異常の方の設定&br;COLORBLIND&br;&ref(./COLORBLIND-OFF.png,nolink,84%,初期設定の参考画像);|OFF|色覚異常がある人向けのチームカラー補正。| //|スクリーン調整 横幅&br;SCREEN ADJUST WIDTH|100%|TV等で正常に表示されない場合の画面位置の調整| //|スクリーン調整 高さ&br;SCREEN ADJUST HEIGHT|100%|同上| **''アドバンス ADVANCED'' [#b7bfd58f] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |解像度スケール|100%|内部のレンダリング解像度。100%=スーパーサンプリングによる高画質をお楽しみいただけます| |UIスケール係数&br;UI SCALE FACTOR|50%|UIの大きさを指定する。| |フレームレート制限|200|ゲームのフレームレートに上限を設定します。CPUの使用率が高い場合は、上限を低く設定することによりパフォーマンスを改善できることがあります。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''品質設定''| |GPUメモリ制限|オン|最高のパフォーマンスを引き出すため、使用可能なメモリ容量をもとにグラフィック設定を調整します。GPUメモリ制限を無効にすると、存在する容量を超えるメモリを使用することがあり、ゲームの安定性を損なう恐れがあります。| |グラフィックのクオリティー|自動|総合的な映像の品質 &br;AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される| |テクスチャのクオリティー|環境依存|テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響| |テクスチャのフィルタリング|環境依存|異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される| |ライティングのクオリティー|環境依存|明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定| |エフェクトのクオリティー|環境依存|エフェクトの品質設定| |ポストプロセスのクオリティー|環境依存|ポストプロセスによる細部描写の品質| |メッシュのクオリティー|環境依存|ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離| |地形のクオリティー|環境依存|地形メッシュの品質| |草のクオリティー|環境依存|地表装飾の品質| |アンチエイリアス・ポスト|環境依存|映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定| |アンビエントオクルージョン|環境依存|アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる| -UIスケール係数 ゲーム内画面では解説に「UIスケール係数の色を設定します。」と表示されている(PC日本語版) *キー割り当て KEY BINDINGS[#KEYBINDINGS] //英字:''KEY BINDINGS'' //&attachref(./KeyBindings.jpg,nolink); -キー変更するには、「変更したい項目を左クリック」→「変更したいキーを押す」→最後に左下の「戻る」を押すとセーブ(保存)するかの確認が出るので「はい」を押す。 -よくわからなくなった場合は「リセット」で初期状態へ戻すことができる。 -&color(Red){PC版は「Esc」キー長押しで、割り当てキーを削除できる。}; -%%PC版でTAB押しながらマウス操作でAXIS XとYの設定が可能。%% -ゲームパッド部分は通常固定されているが、[[コントロール設定>ゲーム設定#CONTROLSCHEMES]]にて対応する役割のボタンを<カスタム>にすると固定が解除される。 -本ページでは省略されていますが、項目「ゲームパッド」の右側にもう1つ「スティック」項目があり、PC版ではフライトスティック(ジョイステッック)等のデバイスのキーバインド項目がある。 **共通 COMMON[#COMMON] //|項目|初期値|キーボード|マウス|ゲームパッド|解説| //英字:''COMMON'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |チャット(すべて)|J|||| |チャット(チーム)|K|||| |チャット(分隊)|L|||| |スポット/コモローズ|Q||ボタン6|コミュニケーションは長押し| |チャット切り替え|H|||| |ミニマップ切り替え|B|||| |VOIP|左ALT|||| |ビークル 1番席|F1|||| |ビークル 2番席|F2|||| |ビークル 3番席|F3|||| |ビークル 4番席|F4|||| |ビークル 5番席|F5|||| |ビークル 6番席|F6|||| |ビークル 7番席|F7|||| |ビークル 8番席|F8|||| **徒歩 ON FOOT[#FOOT] //英字:''ON FOOT'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |前に歩く&br;WALK FORWARD|W||AXIS 0Y|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にてダブルクリックで走るようにする事が可能。| |後ろに歩く&br;WALK BACKWARDく|S||AXIS 0Y|| |平行移動(右)&br;STRAFE RIGHT|D||AXIS 0X|| |平行移動(左)&br;STRAFE LEFT|A||AXIS 0X|| |上を見る&br;LOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |下を見る&br;LOOK DOWN||AXIS 0Y|ASIS 1Y|| |右を見る&br;LOOK RIGHT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |左を見る&br;LOOK LEFT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |ジャンプ&br;JUMP|SPACE||BUTTON 1|| |パラシュート&br;PARACHUTE DEPLOY|SPACE||BUTTON 1|| |ダッシュ(長押し)&br;SPRINT(HOLD)|左SHIFT||BUTTON 9|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し)| |スコープを安定させる&br;STEADY SCOPE|左SHIFT||BUTTON 9|| |しゃがむ(長押し)&br;CROUCH(HOLD)|左CTRL|||| |しゃがむ(切り替え)&br;CROUCH(TOGGLE)|X|||| |伏せる&br;PRONE|Z|||伏せる(移動ボタンで匍匐行動)| |しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し)&br;CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD)|||BUTTON 2|| |撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2|| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|TRIGGER 1|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 3|再装填| |所持アイテムを切り替え(上)&br;SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y||| |所持アイテムを切り替え(下)&br;SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y||| |アクション&br;INTERACT|E||BUTTON 3|| |メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1|||| |サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2|||| |ガジェット1を選択&br;SELECT GADET 1|3|||| |ガジェットを選択&br;SELECT GADET|4|||| |格闘攻撃&br;MELEE ATTACK|F||BUTTON 10|| |グレネードを投げる&br;THROW GRENADE|G||BUTTON 5|| |射撃モードの切り替え&br;CYCLE FIRE MODE|V||PAD DOWN|| |ガスマスク|T|||装着/外す| |武器の切り替え&br;TOGGLE PRIMARY WEAPON|||BUTTON 4|メインウェポン選択時はサブウェポンに、その他を選択時はメインウェポンに切り替える| |ガジェット1&br;TOGGLE GADGET ONE|||PAD LEFT|| |ガジェット2&br;TOGGLE GADGET TWO|||PAD RIGHT|| |薬莢を投げる|C||ボタン7|| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3|| |シートの移動&br;CHANGE SEAT IN VEHICLE|||BUTTON 1|| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||PC版は3段階の切替。&br;PS4版は2段階切替で操作はタッチパッド押し。| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8|| **乗り物 IN VEHICLE[#VEHICLE] //英字:''IN VEHICLE'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |加速&br;ACCELERATE|W|||| |ブレーキ/リバース&br;BRAKE/REVERSE|S|||| |右に曲がる&br;STEER RIGHT|D|||| |右に曲がる&br;STEER LEFT|A|||| |低速(長押し)&br;CRAWLSPEED(HOLD)|左CTRL|||| |上を狙う&br;AIM UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |下を狙う&br;AIM DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |右を狙う&br;AIM RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |左を狙う&br;AIM LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |チェイスカメラ&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON10|| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|PAD UP|| |撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2|| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 2|| |武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4|| |メインウェポン&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1|||| |サブウェポン&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2|||| |ガジェット1&br;TOGGLE GADGET ONE|3||PAD LEFT|| |ガジェット2&br;TOGGLE GADGET TWO|4||PAD RIGHT|| |自動リペア|X||BUTTON 5|&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,45%); 戦車兵で1番席の操作で乗車しながら修理できる&br;(援護兵のリペアツール持ちでも可能)| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3|| |席を替える&br;SWITCH SEAT|||BUTTON 1|| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |前進&br;THROTTLE|||AXIS 0Y|| |ブレーキ/バック&br;BREAK|||AXIS 0Y|| |右に曲がる&br;TURN RIGHT|||AXIS 0X|| |左に曲がる&br;TURN LEFT|||AXIS 0X|| |メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8|| |ガスマスク|T|||装着/外す| -自動リペア操作は、他の前進や攻撃等の操作を行うと中断されます。 **飛行機 IN PLANE[#PLANE] //英字:''IN PLANE'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |スロットルアップ&br;THROTTLE UP|W||AXIS 0Y+|| |スロットルダウン&br;THROTTLE DOWN|S||AXIS 0Y-|| |右にヨー&br;YAW RIGHT|D||AXIS 0X|| |左にヨー&br;YAW LEFT|A||AXIS 0X|| |ピッチダウン&br;PITCH DOWN|↑|AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |ピッチアップ&br;PITCH UP|↓|AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |右を狙う&br;ROLL RIGHT|→|AXIS 0X|AXIS 1X|右にロール(右バンク)| |左を狙う&br;ROLL LEFT|←|AXIS 0X|AXIS 1X|左にロール(左バンク)| |チェイスカメラ切り替え&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON 10|| |ズーム&br;ZOOM||マウス右クリック|TRIGGER 1|| |自由視点 航空機(長押し)&br;FREE LOOK AIRCRAFT|||BUTTON 9|押している間のみ、フリールック可能。操縦は効かなくなる。&br;PS4はL3| |フリールック上&br;FREELOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|自由視点 航空機(長押し)している間のみ操作可能&br;PS4は右STICK(R3)| |フリールック下&br;FREELOOK DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|~| |フリールック右&br;FREELOOK RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|~| |フリールック左&br;FREELOOK LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|~| |撃つ&br;FIRE|SPACE|左マウスボタン|TRIGGER 2|| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 2|| |武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4|| |メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1||PAD LEFT|| |サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2||PAD RIGHT|| |ガジェット 1&br;TOGGLE GADGET ONE|3|||| |ガジェット 2&br;TOGGLE GADGET TWO|4|||| |自動リペア|X||BUTTON 5|&ref(画像置場/icon-pilot.png,nolink,45%); パイロットで1番席の操作で乗りながら修理できる&br;(援護兵のリペアツール持ちでも可能)| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON3|| |席を替える&br;SWITCH SEAT||||| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8|| -ロール(バンク)操作は「右に狙う」「左に狙う」です。 -自動リペア操作は、操縦や攻撃等の操作を行うと中断されます。(スロットルアップ/ダウン操作は可能) -戦闘機及び攻撃機の1人称視点時は爆弾類の武器を選択すると、爆撃照準の表示になります。爆撃機は「ズーム」キーを押すことにより、爆撃照準になります。 -爆弾類の投下するFIREキーを投下後もHOLDすると爆撃照準のまま投下地点に視点が固定され、着弾地点の様子を見ることができます。航行方向には注意しましょう。 **馬上 IN HORSEBACK[#HORSEBACK] //CAVALRYと悩みましたが徒歩の騎兵と混同するのでHORSEBACKとした。 |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |前に歩く&br;WALK FORWARD|W||AXIS 0Y|| |後ろに歩く&br;WALK BACKWARDく|S||AXIS 0Y|| |平行移動(右)&br;STRAFE RIGHT|D||AXIS 0X|| |平行移動(左)&br;STRAFE LEFT|A||AXIS 0X|| |上を見る&br;LOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |下を見る&br;LOOK DOWN||AXIS 0Y|ASIS 1Y|| |右を見る&br;LOOK RIGHT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |左を見る&br;LOOK LEFT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |駈馬(かけうま)|Shift||BUTTON 1|| |格闘攻撃&br;MELEE ATTACK|F||BUTTON 10|| |撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2|| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|TRIGGER 1|| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 3|再装填| |所持アイテムを切り替え(上)&br;SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y||| |所持アイテムを切り替え(下)&br;SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y||| |メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1|||| |サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2|||| |ガジェット1を使用&br;SELECT GADET 1|3|||| |ガジェット2を使用&br;SELECT GADET|4|||| |グレネードを投げる&br;THROW GRENADE|G||BUTTON 5|| |武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4|| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3|| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |カメラビューの右/左切り替え&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON10|| |ガスマスク|T|||装着/外す| **輸送車両 Transport vehicle[#Transportvehicle] |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |加速&br;ACCELERATE|W|||| |ブレーキ/バック&br;BRAKE/REVERSE|S|||| |右に曲がる&br;STEER RIGHT|D|||| |左に曲がる&br;STEER LEFT|A|||| |薬莢を投げる|C|||ゲーム内表記ミスのようです。実際はチェイスカメラの項目| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|PAD UP|| |フリールック上&br;FREELOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |フリールック下&br;FREELOOK DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |フリールック右&br;FREELOOK RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |フリールック左&br;FREELOOK LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |撃つ&br;FIRE|SPACE|左マウスボタン|TRIGGER 2|| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON3|| |席を替える&br;SWITCH SEAT|||BUTTON 1|| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |前進||||| |ブレーキ/バック||||| |右に曲がる||||| |左に曲がる||||| |メニュー(切り替え)/スコアボード(長押し)|||ボタン8|| |ガスマスク|T||パッド上|| **観戦者 SPECTATOR[#SPECTATOR] //英字:''SPECTATOR'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |テーブルトップ視点|F1|||| |1人称視点|F2|||| |3人称視点|F3|||| |自由視点|F4|||| |ディレクターカメラ視点|F5|||| |ディレクターカメラモード切替|G||ボタン9|| |前の視点モード|1||ボタン2|| |次の視点モード|2||ボタン4|| |前のプレイヤー|Q||ボタン5|| |次のプレイヤー|E||ボタン6|| |プレイヤー視点切り替え|C||ボタン10|| |表示オプション|T||ボタン3|| |HUDの表示を切り替え|Z|||| |カメラを操作||右マウスボタン||| |(カメラ)前進|W||軸0Y|| |(カメラ)後退|S||軸0Y|| |(カメラ)左へ移動|D||軸0X|| |(カメラ)右へ移動|A||軸0X|| |(カメラ)上へ移動|SPACE||トリガー2|| |(カメラ)下へ移動|X||トリガー1|| |(カメラ)ターボ速度|LSHIFT|||| |(テーブルトップ視点)ズームイン|SPACE|軸2Y|トリガー2|| |(テーブルトップ視点)ズームアウト|X|軸2Y|トリガー1|| |(カメラ)速度を上げる|R||ボタン10|| |(カメラ)速度を下げる|F||ボタン9|| |(カメラ)初期速度||軸2Y||| |(フリーカメラ)プレイヤー選択||左マウスボタン||| |カメラ位置リセット|V|||| |分隊・上|UP||パッド上|| |分隊・下|DOWN||パッド下|| |分隊・左|LEFT||パッド左|| |分隊・右|RIGHT||パッド右|| |分隊を有効化|ENTER||ボタン1|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) ★ご質問や疑問は[[質問掲示板]] [[よくある質問]] に答えがあるかもしれません。 #hr
タイムスタンプを変更しない
#include(option項目,notitle) #contents 随時気になった箇所は、修正して頂けると助かります。 PC版とCS版では一部設定項目の有無や違いがあるようです。それらの情報も募集中です。 *操作方法 CONTROLS[#CONTROLS] //英字:''CONTROLS'' **基本 [#q8838b4e] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |マウス感度&br;SOLDIER MOUSE SENSITIVITY|20%|歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。| |マウス感度(ビークル)&br;VEHICLE MOUSE SENSITIVITY|20%|ビークル中のマウス感度。| |マウスのRaw Input&br;RAW MOUSE INPUT|ON|OS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。| |振動&br;VIBRATION|ON|ゲームパッド等の振動機能のオンオフ。| |視点の上下操作&br;INVERT VERTICAL LOOK|OFF|歩兵の照準操作の上下を反転させる。| |飛行時の上下操作反転&br;INVERT VERTICAL FLIGHT|OFF|照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。| |スティック感度(兵士)&br;SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY|20%|スティック感度。| |スティック感度(ビークル)&br;VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY|20%|乗り物スティック感度。| |ズーム感度(兵士)SOLDIER ZOOM SENSITIVITY|100%|ズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。| |兵士のダッシュ|ホールド|クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択| |前進を素早く2回押してダッシュ|オフ|| |武器で狙う(兵士)|ホールド|ホールド(ボタン長押し)とボタン切替えのどちらで狙う状態になるか設定します。| |武器で狙う(ビークル)|ホールド|ホールド(ボタン長押し)とボタン切替えのどちらで狙う状態になるか設定します。| |スコープを安定させる|ホールド|クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択| **コントロール設定 CONTROL SCHEMES [#CONTROLSCHEMES] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |兵士のボタン操作|デフォルト|| |兵士スティック操作|デフォルト|| |地上車両のボタン操作|デフォルト|| |地上車両のスティック操作|デフォルト|| |輸送車両のボタン操作|デフォルト|| |輸送車両のスティック操作|デフォルト|| |馬のボタン操作|デフォルト|| |馬のスティック操作|デフォルト|| |航空機のボタン操作|デフォルト|| |航空機のスティック操作|デフォルト|| -コントローラのボタン配置のプリセットを[デフォルト][タイプ2][レフティ][左利き2][カスタム]の5種類から選択し変更可能。 -CUSTOMを選択すると、[[キー割り当て>ゲーム設定#KEYBINDINGS]]の[ゲームパッド]部分を好みにボタンの配置をすることができるようになる。 -''&color(red){PS4のL1/L2及びR1/R2の入替えはPS4本体の設定に依存。};''設定方法は[[よくある質問>よくある質問#ps4]]へどうぞ。 **アドバンス ADVANCED [#yf9e7d61] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |スティック入力のデッドゾーン&br;JOYSTICK DEADZONE|22%|スティックが入力されるまでの”あそび”を設定します。&br;数値が高いと入力までの”あそび”が多くなります。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY| |ズーム倍率x1.00での感度&br;1.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|倍率1.00のズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。この値に「基本」設定で選択した「ズーム感度(兵士)」の倍率を掛けた値が適応されます。| |ズーム倍率x1.25での感度&br;1.25X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x1.50での感度&br;1.50X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x2.00での感度&br;2.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x2.50での感度&br;2.50X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x3.00での感度&br;3.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x3.50での感度&br;3.50X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x4.00での感度&br;4.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x5.00での感度&br;5.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x6.00での感度&br;6.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x8.00での感度&br;8.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |ズーム倍率x10.00での感度&br;10.00X ZOOM SENSITIVITY|100%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT| |飛行機 感度&br;PLANE CONTROL SENSITIVIT|100%|| |騎兵 感度&br;CAVALRY SENSITIVIT|100%|| |タンク 感度&br;TANK SENSITIVIT|100%|| |標準ターレット感度&br;DEFAULT TURRET SENSITIVIT|100%|| |重機関銃ターレット感度&br;HMG TURRET SENSITIVIT|100%|| |要塞ターレット感度&br;FORTRESS TURRET SENSITIVIT|100%|| |野砲感度&br;FIELD GUN SENSITIVIT|100%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークルドライバー操作 VEHICLE DRIVER CONTROL| |照準方向への車両移動補正|オン|ターレット付き車両の移動方向を、照準の向きを基準にするか設定します(照準方向基準キー割り当てのみ)| |照準移動と移動方向操作の分離&br;DECOUPLE AIMING FROM TURNING|OFF|ドライバーのターレットの照準操作を乗り物の移動方向操作から独立させます。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビークル同乗員操作| |照準移動と移動方向操作の分離&br;DECOUPLE AIMING FROM TURNING|OFF|同乗員の照準操作を乗り物の移動方向操作から独立させます。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):統一照準(兵士) UNIFORM SOLDIER AIMING| |統一照準(兵士)&br;UNIFORM SOLDIER AIMING|オフ|標準のプリセットではなく、計算によるエイム感度の補正を有効にします。視野角(FOV)やズームの状態に関わりなく、画面上の距離に基づき、ほぼ一定の間隔でエイムできるように感度が補正されます。常に同じ操作で反射的にエイムを合わせたい場合に役に立ちます。| |係数 COEFFICIENT|133%|統一照準(兵士)を調整します。数値を大きくすると、ズーム時の感度が高くなります。| *ゲームプレイ GAMEPLAY[#GAMEPLAY] //英字:''GAMEPLAY'' **基本 [#m2719974] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |HUDを表示&br;SHOW HUD|表示|| |チャットログ&br;CHAT LOG|アクティブな場合&br;WHEN ACTIVE|| |所持品&br;INVENTORY|アクティブな場合&br;WHEN ACTIVE|| |クロスヘアの表示|100%|クロスヘアの表示を設定します。| |クロスヘアの色&br;CROSSHAIR COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|| |キルログ&br;KILL LOG|非表示&br;HIDE|| |キルログフィルター|すべて|キルログから選択したキル項目のみを抽出して表示します。&br;選択項目:すべて・チームのキル・分隊のキル・自分のキル・近くのキル| |アワード&br;AWARDS|表示&br;SHOW|| |ビークルの座席情報&br;VEHICLE SEAT INFO|表示|| |クリティカル通知&br;CRITICAL MESSAGES|表示|重要な通知| |情報共有を有効にする&br;SHARE USAGE DATA|はい|お客様がEAに直接提供するデータに加えて、EAは特定の情報を収集します。個人が特定される形で第三者に提供はされない。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ヒットインジケータ/HIT INDICATOR| |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |ヒットインジケータの表示&br;HIT INDICATOR VISIBILITY|100%|| |ヒットの色&br;HIT COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|HITインジケーターの色彩| |ヘッドショットの色&br;HEADSHOT COLOR|255/255/255 &color(#FFFFFF){■};|ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩| |キルの色&br;KILL COLOR|185/40/40 &color(#b92828){■};|| |ダメージに基づく形状&br;DAMAGE BASED SHAPE|はい|ダメージの種類によってヒットインジケーターの形やサイズが変化するかどうかを選択します。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ミニマップ| |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |テクスチャ透過率&br;TEXTURE OPACITY|50%|テクスチャの透過率を設定します。| |マップの回転&br;ROTATE WITH VIEW|はい|| |飛行時ズーム半径&br;FLIGHT ZOOM RADIUS|250|| |ビークル ズーム半径&br;VEHICLE ZOOM RADIUS|75|| |徒歩 ズーム半径&br;ON FOOT ZOOM RADIUS|50|| |ミニマップサイズ&br;MINIMAP SIZE|100%|| |固定武器を表示&br;STATIONARY WEAPON|大型のみ|ミニマップでの固定武器表示を、すべてまたは大型のみで切り替えます。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):標準アイコン透過率/STANDARD ICON OPACITY| |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |オブジェクトアイコンの透過率&br;OBJECTIVE ICON OPACITY|100%|| |味方兵士の透過率&br;FRIENDLY SOLDIER OPACITY|100%|| |敵兵士の透過率&br;ENEMY SOLDIER OPACITY|100%|| |ガジェットアイコンの透過率&br;GADGET ICON OPACITY|100%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):照準アイコン透過率/ADS ICON OPACITY| |オブジェクトアイコンの透過率&br;OBJECTIVE ICON OPACITY|30%|| |味方兵士の透過率&br;FRIENDLY SOLDIER OPACITY|100%|| |敵兵士の透過率&br;ENEMY SOLDIER OPACITY|100%|| |ガジェットアイコンの透過率&br;GADGET ICON OPACITY|17%|| **アドバンス ADVANCED [#s5b587b4] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |兵士の自動傾き&br;SOLDIER AUTO LEANING|YES|兵士が遮蔽物の陰から武器で狙う際に、自動で体を傾けるかどうかを選択します。&br;choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled.| |兵士の自動覗き込み&br;SOLDIER AUTO PEEK OVER|YES|遮蔽物にしゃがみ状態で隠れている兵士が武器で狙う際に、遮蔽物の上から自動で覗き込むかどうかを選択します。&br;choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled| |パラシュート自動使用|はい|パラシュートの使用または自由落下中の分隊員から出撃した際に、パラシュートを自動使用するかどうか設定します。| |状況別命令|はい|分隊長であるときに、スポットボタンのタップで攻撃/防衛命令を出せるようにするか、コモローズでのみ命令を出せるようにするか設定します。| |飛行機のチェイスカメラロール|はい|飛行機の3人称視点チェイスカメラで、飛行機に合わせてロールするかどうかを選択します。| |照準アシスト自動回転|はい|歩兵用武器でズームした際に、近くの敵に自動的に狙いをつけるかどうかを選択します。| |照準アシスト速度低下|はい|敵をレティクル上に捉えている時に、歩兵用武器の照準移動を遅くするかどうかを選択します。| |リロードヒント&br;RELOAD HINT|表示&br;SHOW|残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。| |ヒントシステム&br;HINT SYSTEM|表示&br;SHOW|武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。| |ネットパフォーマンスグラフ&br;NETWORK PERFORMANCE GRAPH|非表示&br;HIDE|ネットワークパフォーマンスグラフを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。| |ネットパフォーマンスインジケーター&br;NETWORK RERFORMANCE INDICATORS|表示&br;SHOW|ネットパフォーマンスマーカーを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。| ※SHOW:見せる・展示するなどの意味 ※HIDE:非表示。隠すなどの意味 *サウンド AUDIO[#AUDIO] //英字:''AUDIO'' |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''サウンド''| |マスターボリューム&br;MASTER VOLUME|100%|| |BGMボリューム|100%|| |出力設定&br;OUTPUT|ステレオ&br;STEREO|| |サウンドプリセット&br;DYNAMIC RANGE|小型スピーカー|プリセット種類 以下から選択する&br;Logicool Pro-G™ヘッドフォン、ヘッドフォン、大/中/小型スピーカー、WAR TAPES| |Dolby Atmos™|環境依存|利用できない場合はオフに固定されている。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''音声''| |言語&br;LANGUAGE|英語|| |自チームの音声を自分の言語にする&br;MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGE|オフ|| |ゲームアナウンスボイス&br;GAME ANNOUNCER VOICE|オン|| |アナウンスボイス&br;ANNOUNCER VOICE|女性|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''ボイスチャット(VOIP)''| |ボイスチャット(VOIP)&br;VOIP|オン|| |ボリューム&br;VOIP VOLUME|50%|| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''字幕''| |字幕&br;SUBTITLES|はい|すべての字幕表示/非表示を切り替えます。&br;キャンペーン内の外国人兵士にのみ字幕を表示するように選択できます。| *ビデオ VIDEO[#VIDEO] **基本 [#h4545f5e] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |フルスクリーンモード&br;FULLSCREEN MODE|フルスクリーン|''フルスクリーン'':フルスクリーンモード&br;''ウィンドウ表示'':ウィンドウモード&br;''ボーダレス'':フチの無いウィンドウモード| |フルスクリーンデバイス&br;FULLSCREEN DEVICE|環境依存|どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。| |フルスクリーン解像度&br;FULLSCREEN RESOLUTION|環境依存|フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。| |明るさ&br;BRIGHTNESS|50%|画面の明るさ調整| |垂直同期&br;VERTICAL SYNC|オフ|オンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。| |視野角(FOV)&br;FIELD OF VIEW|55|視野角の設定。| |ビークル3人称視点視野角(FOV)&br;VEHICLE 3P FIELD OF VIEW|55|ビークル時の3人称視点の視野角。| |照準時の視野角(FOV)&br;ADS FIELD OF VIEW|オン|アイアンサイト等を通して照準する際の視野角(FOV)を設定します。| |モーションブラー&br;MOTION BLUR|50%|モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし| |武器被写界深度(DOF)&br;WEAPON DOF|オン|一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。&br;DOF:Depth of fieldの略| |色覚異常の方の設定&br;COLORBLIND&br;&ref(./COLORBLIND-OFF.png,nolink,84%,初期設定の参考画像);|OFF|色覚異常がある人向けのチームカラー補正。| //|スクリーン調整 横幅&br;SCREEN ADJUST WIDTH|100%|TV等で正常に表示されない場合の画面位置の調整| //|スクリーン調整 高さ&br;SCREEN ADJUST HEIGHT|100%|同上| **''アドバンス ADVANCED'' [#b7bfd58f] |BGCOLOR(#ddd):250|CENTER:120|450|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |解像度スケール|100%|内部のレンダリング解像度。100%=スーパーサンプリングによる高画質をお楽しみいただけます| |UIスケール係数&br;UI SCALE FACTOR|50%|UIの大きさを指定する。| |フレームレート制限|200|ゲームのフレームレートに上限を設定します。CPUの使用率が高い場合は、上限を低く設定することによりパフォーマンスを改善できることがあります。| |>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):''品質設定''| |GPUメモリ制限|オン|最高のパフォーマンスを引き出すため、使用可能なメモリ容量をもとにグラフィック設定を調整します。GPUメモリ制限を無効にすると、存在する容量を超えるメモリを使用することがあり、ゲームの安定性を損なう恐れがあります。| |グラフィックのクオリティー|自動|総合的な映像の品質 &br;AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される| |テクスチャのクオリティー|環境依存|テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響| |テクスチャのフィルタリング|環境依存|異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される| |ライティングのクオリティー|環境依存|明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定| |エフェクトのクオリティー|環境依存|エフェクトの品質設定| |ポストプロセスのクオリティー|環境依存|ポストプロセスによる細部描写の品質| |メッシュのクオリティー|環境依存|ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離| |地形のクオリティー|環境依存|地形メッシュの品質| |草のクオリティー|環境依存|地表装飾の品質| |アンチエイリアス・ポスト|環境依存|映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定| |アンビエントオクルージョン|環境依存|アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる| -UIスケール係数 ゲーム内画面では解説に「UIスケール係数の色を設定します。」と表示されている(PC日本語版) *キー割り当て KEY BINDINGS[#KEYBINDINGS] //英字:''KEY BINDINGS'' //&attachref(./KeyBindings.jpg,nolink); -キー変更するには、「変更したい項目を左クリック」→「変更したいキーを押す」→最後に左下の「戻る」を押すとセーブ(保存)するかの確認が出るので「はい」を押す。 -よくわからなくなった場合は「リセット」で初期状態へ戻すことができる。 -&color(Red){PC版は「Esc」キー長押しで、割り当てキーを削除できる。}; -%%PC版でTAB押しながらマウス操作でAXIS XとYの設定が可能。%% -ゲームパッド部分は通常固定されているが、[[コントロール設定>ゲーム設定#CONTROLSCHEMES]]にて対応する役割のボタンを<カスタム>にすると固定が解除される。 -本ページでは省略されていますが、項目「ゲームパッド」の右側にもう1つ「スティック」項目があり、PC版ではフライトスティック(ジョイステッック)等のデバイスのキーバインド項目がある。 **共通 COMMON[#COMMON] //|項目|初期値|キーボード|マウス|ゲームパッド|解説| //英字:''COMMON'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |チャット(すべて)|J|||| |チャット(チーム)|K|||| |チャット(分隊)|L|||| |スポット/コモローズ|Q||ボタン6|コミュニケーションは長押し| |チャット切り替え|H|||| |ミニマップ切り替え|B|||| |VOIP|左ALT|||| |ビークル 1番席|F1|||| |ビークル 2番席|F2|||| |ビークル 3番席|F3|||| |ビークル 4番席|F4|||| |ビークル 5番席|F5|||| |ビークル 6番席|F6|||| |ビークル 7番席|F7|||| |ビークル 8番席|F8|||| **徒歩 ON FOOT[#FOOT] //英字:''ON FOOT'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |前に歩く&br;WALK FORWARD|W||AXIS 0Y|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にてダブルクリックで走るようにする事が可能。| |後ろに歩く&br;WALK BACKWARDく|S||AXIS 0Y|| |平行移動(右)&br;STRAFE RIGHT|D||AXIS 0X|| |平行移動(左)&br;STRAFE LEFT|A||AXIS 0X|| |上を見る&br;LOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |下を見る&br;LOOK DOWN||AXIS 0Y|ASIS 1Y|| |右を見る&br;LOOK RIGHT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |左を見る&br;LOOK LEFT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |ジャンプ&br;JUMP|SPACE||BUTTON 1|| |パラシュート&br;PARACHUTE DEPLOY|SPACE||BUTTON 1|| |ダッシュ(長押し)&br;SPRINT(HOLD)|左SHIFT||BUTTON 9|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し)| |スコープを安定させる&br;STEADY SCOPE|左SHIFT||BUTTON 9|| |しゃがむ(長押し)&br;CROUCH(HOLD)|左CTRL|||| |しゃがむ(切り替え)&br;CROUCH(TOGGLE)|X|||| |伏せる&br;PRONE|Z|||伏せる(移動ボタンで匍匐行動)| |しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し)&br;CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD)|||BUTTON 2|| |撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2|| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|TRIGGER 1|[[操作方法>#CONTROLS]]の基本設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 3|再装填| |所持アイテムを切り替え(上)&br;SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y||| |所持アイテムを切り替え(下)&br;SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y||| |アクション&br;INTERACT|E||BUTTON 3|| |メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1|||| |サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2|||| |ガジェット1を選択&br;SELECT GADET 1|3|||| |ガジェットを選択&br;SELECT GADET|4|||| |格闘攻撃&br;MELEE ATTACK|F||BUTTON 10|| |グレネードを投げる&br;THROW GRENADE|G||BUTTON 5|| |射撃モードの切り替え&br;CYCLE FIRE MODE|V||PAD DOWN|| |ガスマスク|T|||装着/外す| |武器の切り替え&br;TOGGLE PRIMARY WEAPON|||BUTTON 4|メインウェポン選択時はサブウェポンに、その他を選択時はメインウェポンに切り替える| |ガジェット1&br;TOGGLE GADGET ONE|||PAD LEFT|| |ガジェット2&br;TOGGLE GADGET TWO|||PAD RIGHT|| |薬莢を投げる|C||ボタン7|| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3|| |シートの移動&br;CHANGE SEAT IN VEHICLE|||BUTTON 1|| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||PC版は3段階の切替。&br;PS4版は2段階切替で操作はタッチパッド押し。| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8|| **乗り物 IN VEHICLE[#VEHICLE] //英字:''IN VEHICLE'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |加速&br;ACCELERATE|W|||| |ブレーキ/リバース&br;BRAKE/REVERSE|S|||| |右に曲がる&br;STEER RIGHT|D|||| |右に曲がる&br;STEER LEFT|A|||| |低速(長押し)&br;CRAWLSPEED(HOLD)|左CTRL|||| |上を狙う&br;AIM UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |下を狙う&br;AIM DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |右を狙う&br;AIM RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |左を狙う&br;AIM LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |チェイスカメラ&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON10|| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|PAD UP|| |撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2|| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 2|| |武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4|| |メインウェポン&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1|||| |サブウェポン&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2|||| |ガジェット1&br;TOGGLE GADGET ONE|3||PAD LEFT|| |ガジェット2&br;TOGGLE GADGET TWO|4||PAD RIGHT|| |自動リペア|X||BUTTON 5|&ref(画像置場/icon-tanker.png,nolink,45%); 戦車兵で1番席の操作で乗車しながら修理できる&br;(援護兵のリペアツール持ちでも可能)| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3|| |席を替える&br;SWITCH SEAT|||BUTTON 1|| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |前進&br;THROTTLE|||AXIS 0Y|| |ブレーキ/バック&br;BREAK|||AXIS 0Y|| |右に曲がる&br;TURN RIGHT|||AXIS 0X|| |左に曲がる&br;TURN LEFT|||AXIS 0X|| |メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8|| |ガスマスク|T|||装着/外す| -自動リペア操作は、他の前進や攻撃等の操作を行うと中断されます。 **飛行機 IN PLANE[#PLANE] //英字:''IN PLANE'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |スロットルアップ&br;THROTTLE UP|W||AXIS 0Y+|| |スロットルダウン&br;THROTTLE DOWN|S||AXIS 0Y-|| |右にヨー&br;YAW RIGHT|D||AXIS 0X|| |左にヨー&br;YAW LEFT|A||AXIS 0X|| |ピッチダウン&br;PITCH DOWN|↑|AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |ピッチアップ&br;PITCH UP|↓|AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |右を狙う&br;ROLL RIGHT|→|AXIS 0X|AXIS 1X|右にロール(右バンク)| |左を狙う&br;ROLL LEFT|←|AXIS 0X|AXIS 1X|左にロール(左バンク)| |チェイスカメラ切り替え&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON 10|| |ズーム&br;ZOOM||マウス右クリック|TRIGGER 1|| |自由視点 航空機(長押し)&br;FREE LOOK AIRCRAFT|||BUTTON 9|押している間のみ、フリールック可能。操縦は効かなくなる。&br;PS4はL3| |フリールック上&br;FREELOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|自由視点 航空機(長押し)している間のみ操作可能&br;PS4は右STICK(R3)| |フリールック下&br;FREELOOK DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|~| |フリールック右&br;FREELOOK RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|~| |フリールック左&br;FREELOOK LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|~| |撃つ&br;FIRE|SPACE|左マウスボタン|TRIGGER 2|| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 2|| |武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4|| |メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1||PAD LEFT|| |サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2||PAD RIGHT|| |ガジェット 1&br;TOGGLE GADGET ONE|3|||| |ガジェット 2&br;TOGGLE GADGET TWO|4|||| |自動リペア|X||BUTTON 5|&ref(画像置場/icon-pilot.png,nolink,45%); パイロットで1番席の操作で乗りながら修理できる&br;(援護兵のリペアツール持ちでも可能)| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON3|| |席を替える&br;SWITCH SEAT||||| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |メニュー/スコアボード(長押し)&br;HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU|||BUTTON 8|| -ロール(バンク)操作は「右に狙う」「左に狙う」です。 -自動リペア操作は、操縦や攻撃等の操作を行うと中断されます。(スロットルアップ/ダウン操作は可能) -戦闘機及び攻撃機の1人称視点時は爆弾類の武器を選択すると、爆撃照準の表示になります。爆撃機は「ズーム」キーを押すことにより、爆撃照準になります。 -爆弾類の投下するFIREキーを投下後もHOLDすると爆撃照準のまま投下地点に視点が固定され、着弾地点の様子を見ることができます。航行方向には注意しましょう。 **馬上 IN HORSEBACK[#HORSEBACK] //CAVALRYと悩みましたが徒歩の騎兵と混同するのでHORSEBACKとした。 |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |前に歩く&br;WALK FORWARD|W||AXIS 0Y|| |後ろに歩く&br;WALK BACKWARDく|S||AXIS 0Y|| |平行移動(右)&br;STRAFE RIGHT|D||AXIS 0X|| |平行移動(左)&br;STRAFE LEFT|A||AXIS 0X|| |上を見る&br;LOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |下を見る&br;LOOK DOWN||AXIS 0Y|ASIS 1Y|| |右を見る&br;LOOK RIGHT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |左を見る&br;LOOK LEFT||AXIS 0X|ASIS 1X|| |駈馬(かけうま)|Shift||BUTTON 1|| |格闘攻撃&br;MELEE ATTACK|F||BUTTON 10|| |撃つ&br;FIRE||左マウスボタン|TRIGGER 2|| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|TRIGGER 1|| |リロード&br;RELOAD|R||BUTTON 3|再装填| |所持アイテムを切り替え(上)&br;SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y||| |所持アイテムを切り替え(下)&br;SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y||| |メインウェポンを選択&br;SELECT PRIMARY WEAPON|1|||| |サブウェポンを選択&br;SELECT SECONDARY WEAPON|2|||| |ガジェット1を使用&br;SELECT GADET 1|3|||| |ガジェット2を使用&br;SELECT GADET|4|||| |グレネードを投げる&br;THROW GRENADE|G||BUTTON 5|| |武器の切り替え&br;SWITCH WEAPON|F||BUTTON 4|| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3|| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |カメラビューの右/左切り替え&br;TOGGLE CHASE CAMERA|C||BUTTON10|| |ガスマスク|T|||装着/外す| **輸送車両 Transport vehicle[#Transportvehicle] |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |加速&br;ACCELERATE|W|||| |ブレーキ/バック&br;BRAKE/REVERSE|S|||| |右に曲がる&br;STEER RIGHT|D|||| |左に曲がる&br;STEER LEFT|A|||| |薬莢を投げる|C|||ゲーム内表記ミスのようです。実際はチェイスカメラの項目| |ズーム&br;ZOOM||右マウスボタン|PAD UP|| |フリールック上&br;FREELOOK UP||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |フリールック下&br;FREELOOK DOWN||AXIS 0Y|AXIS 1Y|| |フリールック右&br;FREELOOK RIGHT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |フリールック左&br;FREELOOK LEFT||AXIS 0X|AXIS 1X|| |撃つ&br;FIRE|SPACE|左マウスボタン|TRIGGER 2|| |乗る/降りる&br;ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON3|| |席を替える&br;SWITCH SEAT|||BUTTON 1|| |スコアボード&br;SCOREBOARD|TAB|||| |メニュー&br;MENU|ESC|||| |ミニマップ ズーム&br;ZOOM MINIMAP|N|||| |フルマップ&br;FULL MAP|M|||| |前進||||| |ブレーキ/バック||||| |右に曲がる||||| |左に曲がる||||| |メニュー(切り替え)/スコアボード(長押し)|||ボタン8|| |ガスマスク|T||パッド上|| **観戦者 SPECTATOR[#SPECTATOR] //英字:''SPECTATOR'' |BGCOLOR(#ddd):250|>|>|CENTER:80|350|c |BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):項目|>|>|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):初期値|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):CENTER:解説|h |~|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):KEYBOARD|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):MOUSE|BGCOLOR(#F4A460):COLOR(black):ゲームパッド|~|h |テーブルトップ視点|F1|||| |1人称視点|F2|||| |3人称視点|F3|||| |自由視点|F4|||| |ディレクターカメラ視点|F5|||| |ディレクターカメラモード切替|G||ボタン9|| |前の視点モード|1||ボタン2|| |次の視点モード|2||ボタン4|| |前のプレイヤー|Q||ボタン5|| |次のプレイヤー|E||ボタン6|| |プレイヤー視点切り替え|C||ボタン10|| |表示オプション|T||ボタン3|| |HUDの表示を切り替え|Z|||| |カメラを操作||右マウスボタン||| |(カメラ)前進|W||軸0Y|| |(カメラ)後退|S||軸0Y|| |(カメラ)左へ移動|D||軸0X|| |(カメラ)右へ移動|A||軸0X|| |(カメラ)上へ移動|SPACE||トリガー2|| |(カメラ)下へ移動|X||トリガー1|| |(カメラ)ターボ速度|LSHIFT|||| |(テーブルトップ視点)ズームイン|SPACE|軸2Y|トリガー2|| |(テーブルトップ視点)ズームアウト|X|軸2Y|トリガー1|| |(カメラ)速度を上げる|R||ボタン10|| |(カメラ)速度を下げる|F||ボタン9|| |(カメラ)初期速度||軸2Y||| |(フリーカメラ)プレイヤー選択||左マウスボタン||| |カメラ位置リセット|V|||| |分隊・上|UP||パッド上|| |分隊・下|DOWN||パッド下|| |分隊・左|LEFT||パッド左|| |分隊・右|RIGHT||パッド右|| |分隊を有効化|ENTER||ボタン1|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) ★ご質問や疑問は[[質問掲示板]] [[よくある質問]] に答えがあるかもしれません。 #hr