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潜入兵
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#include(兵科・武器項目,notitle) #contents *兵科解説 [#army] &attachref(./潜入兵.jpg,nolink,40%); //|BGCOLOR(#000):|c //|&ref(画像置場/.png,nolink);| 敵の目を堂々と欺き、戦場をすばやく移動する新兵科「潜入兵」。 高度な戦略性が求められるこの兵科は、常時発動のダッシュ速度向上に加えて、砲撃要請、味方用の携帯出撃ポイントの設置などの能力を備えている。 DLC、[[Turning Tides]]で実装。 通常兵科やエリート兵の中では最も早く動くことが可能な上、エリート兵特有の高い耐久力も持ち合わせているって言うのは大嘘で体力は対戦車兵と似たり寄ったりのため前に出過ぎると直ぐにやられる。潜入兵がスポットすると&color(Black,Yellow){通常よりもスポット時間が長くなる};という特性もある。 メインウェポン([[Martini-Henryグレネードランチャー>Martini-Henry Grenade Launcher]])とサブウェポン([[ソードオフショットガン]])は近距離で力を発揮するのでそれをフルに活用するとなると素早く動いて裏を取るのが良いとなりがちだが、耐久力の低さと貴重なエリート兵科であることを考えるとそれは得策とは言えない。 じゃあ潜入工作兵は何をすりゃあ良いのかって?潜入工作兵としての大きな役割は''&color(Red){「砲撃支援」「味方のスポーン位置の設定」};''である。 前線でヒットアンドアウェイを繰り返しながら、前線の少し後方で[[フレアガン(信号弾)]]の砲撃要請と[[ヘリオグラフ]]で最適なスポーン位置を置く事で素晴らしい活躍ができる。 特に最前線からリスポーンできると言うことは戦線維持という大きな意味を持つ。 ガスマスクは装備不可能。水上戦も苦手なため、海が多いマップでは注意。 *各国兵士の外見一覧 [#i3770be3] #region(&color(Maroon){''クリックで展開''};) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&color(#FF9900){''同盟国軍''};|&ref(./オスマン帝国_潜入兵.jpg,nolink,65%);| |~|&color(#FF9900){''オスマン帝国 第5軍ガリポリ守備隊''}; &ref(勢力/osumann.jpg,nolink,13%);| |&color(#FF9900){''連合国軍''};|&ref(./ANZAC_潜入兵.jpg,nolink,65%);| |~|&color(#FF9900){''ANZAC''}; &ref(勢力/brit.jpg,nolink,13%);| #endregion *メインウェポン [#mainweapon] |||||||||>|>|CENTER:25||c |アイコン|名称|~ダメージ|~精度|~腰撃ち|~SIZE(10):コント&br;ロール|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~装弾数|>|>|~射撃モード|~解除条件|h |~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode2.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|~|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:25|120|c // |&attachref(./MartiniHenryGrenadeLauncher.png,nolink,15%);|[[Martini-Henryグレネードランチャー>Martini-Henry Grenade Launcher]]|||||18|1/21|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|-|-|標準装備| *サブウェポン [#subweapon] |||||||||>|>|CENTER:25||c |アイコン|名称|~ダメージ|~精度|~腰撃ち|~SIZE(10):コント&br;ロール|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~装弾数|>|>|~射撃モード|~解除条件|h |~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode2.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|~|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:25|120|c // |&attachref(戦車兵・パイロット/SawedOfShotgun.png,nolink,15%);|[[ソードオフショットガン]]|89|17| 100|9|300|2/22|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|-|-|標準装備((他兵科では解除条件あり))| *ガジェット [#gadgets] ||名称|~解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|100|c |&attachref(./フレアガン(信号弾).png,nolink);|[[フレアガン(信号弾)]]|標準装備| |&attachref(.png,nolink);|[[ヘリオグラフ]]|標準装備| *グレネード [#grenade] |アイコン|名称|~解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|100|c |&attachref(兵科共通/グレネード/スモークグレネード.png,nolink);|[[スモークグレネード]]|標準装備| *格闘 [#melee] |アイコン|名称|~ダメージ|~安定性|~速度|~解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|CENTER:60|160|c // |BGCOLOR(#222):&ref(兵科共通/格闘/サバイバルナイフ.png,nolink,80%);|[[サバイバルナイフ]]|40|90|90|標準装備| *ゲーム内映像 [#image] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)
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#include(兵科・武器項目,notitle) #contents *兵科解説 [#army] &attachref(./潜入兵.jpg,nolink,40%); //|BGCOLOR(#000):|c //|&ref(画像置場/.png,nolink);| 敵の目を堂々と欺き、戦場をすばやく移動する新兵科「潜入兵」。 高度な戦略性が求められるこの兵科は、常時発動のダッシュ速度向上に加えて、砲撃要請、味方用の携帯出撃ポイントの設置などの能力を備えている。 DLC、[[Turning Tides]]で実装。 通常兵科やエリート兵の中では最も早く動くことが可能な上、エリート兵特有の高い耐久力も持ち合わせているって言うのは大嘘で体力は対戦車兵と似たり寄ったりのため前に出過ぎると直ぐにやられる。潜入兵がスポットすると&color(Black,Yellow){通常よりもスポット時間が長くなる};という特性もある。 メインウェポン([[Martini-Henryグレネードランチャー>Martini-Henry Grenade Launcher]])とサブウェポン([[ソードオフショットガン]])は近距離で力を発揮するのでそれをフルに活用するとなると素早く動いて裏を取るのが良いとなりがちだが、耐久力の低さと貴重なエリート兵科であることを考えるとそれは得策とは言えない。 じゃあ潜入工作兵は何をすりゃあ良いのかって?潜入工作兵としての大きな役割は''&color(Red){「砲撃支援」「味方のスポーン位置の設定」};''である。 前線でヒットアンドアウェイを繰り返しながら、前線の少し後方で[[フレアガン(信号弾)]]の砲撃要請と[[ヘリオグラフ]]で最適なスポーン位置を置く事で素晴らしい活躍ができる。 特に最前線からリスポーンできると言うことは戦線維持という大きな意味を持つ。 ガスマスクは装備不可能。水上戦も苦手なため、海が多いマップでは注意。 *各国兵士の外見一覧 [#i3770be3] #region(&color(Maroon){''クリックで展開''};) |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&color(#FF9900){''同盟国軍''};|&ref(./オスマン帝国_潜入兵.jpg,nolink,65%);| |~|&color(#FF9900){''オスマン帝国 第5軍ガリポリ守備隊''}; &ref(勢力/osumann.jpg,nolink,13%);| |&color(#FF9900){''連合国軍''};|&ref(./ANZAC_潜入兵.jpg,nolink,65%);| |~|&color(#FF9900){''ANZAC''}; &ref(勢力/brit.jpg,nolink,13%);| #endregion *メインウェポン [#mainweapon] |||||||||>|>|CENTER:25||c |アイコン|名称|~ダメージ|~精度|~腰撃ち|~SIZE(10):コント&br;ロール|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~装弾数|>|>|~射撃モード|~解除条件|h |~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode2.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|~|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:25|120|c // |&attachref(./MartiniHenryGrenadeLauncher.png,nolink,15%);|[[Martini-Henryグレネードランチャー>Martini-Henry Grenade Launcher]]|||||18|1/21|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|-|-|標準装備| *サブウェポン [#subweapon] |||||||||>|>|CENTER:25||c |アイコン|名称|~ダメージ|~精度|~腰撃ち|~SIZE(10):コント&br;ロール|~SIZE(10):連射速度&br;(RPM)|~装弾数|>|>|~射撃モード|~解除条件|h |~|~|~|~|~|~|~|~|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像置場/mode2.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|~|h |BGCOLOR(#222):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:60|>|>|CENTER:25|120|c // |&attachref(戦車兵・パイロット/SawedOfShotgun.png,nolink,15%);|[[ソードオフショットガン]]|89|17| 100|9|300|2/22|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|-|-|標準装備((他兵科では解除条件あり))| *ガジェット [#gadgets] ||名称|~解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|100|c |&attachref(./フレアガン(信号弾).png,nolink);|[[フレアガン(信号弾)]]|標準装備| |&attachref(.png,nolink);|[[ヘリオグラフ]]|標準装備| *グレネード [#grenade] |アイコン|名称|~解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|100|c |&attachref(兵科共通/グレネード/スモークグレネード.png,nolink);|[[スモークグレネード]]|標準装備| *格闘 [#melee] |アイコン|名称|~ダメージ|~安定性|~速度|~解除条件|h |BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|CENTER:60|160|c // |BGCOLOR(#222):&ref(兵科共通/格闘/サバイバルナイフ.png,nolink,80%);|[[サバイバルナイフ]]|40|90|90|標準装備| *ゲーム内映像 [#image] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)